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《泰坦降臨》機師作戰要點解析

機師駕駛作戰要點 <p絕大多數的駕駛都有自己一套作戰風格,這些風格不論是武器配置或者是技能搭配都不盡相同,所以最重要的一點是先了解自己喜歡怎樣的作戰風格。在戰場作戰這麼長的一段時間,我大致上歸類出了幾個風格較為明顯的類型,以下便來稍微分析這些風格的優缺點。 1:泛用類型 <p絕大多數玩家會選擇的類型,通常都是拿步槍類的武器,這類型是最中規中矩但效益卻很高的玩法。這類戰士熟知作戰之道,這樣的配置通常能夠應付絕大多數的戰鬥情況,理所當然的成了最多玩家的選擇。不論是中遠程的點放或者是近程的沖鋒,步槍都能夠占有一席之地,而在超快的遊戲節奏中,不斷移動且把距離保持在步槍最有優勢的中遠程,就是這類戰士的作戰之道。 <p優點:最萬能的戰士,步槍殺敵的效率非常高所以對團隊的幫助也相當大,不論是進攻推近或者是高點觀察殺敵,這類型的配置都應對得宜。 <p缺點:無法在近距離有效克制霰彈槍,而在沒有穿牆傷害的系統下,只要敵方有掩體就會成為致命傷。需要隨時注意腳步聲,移動中即刻交火相當考驗反應力與注意力。 <p作戰建議:最適合新手踏入戰場的類別,但同時也是最能磨練技術的類別,因為這種類別將會需要對付所有類型的敵人。不論是窩遠方的狙擊手或者是無聲無息的智能手槍暗殺者,甚至是跟你一樣的步槍兵,你都必須要有相當良好的應對能力才有辦法用這樣的風格繼續戰下去。通常不建議完全的正面沖鋒,觀察地圖找尋周遭是否有可以移動的建築物,逼迫遠距離玩家必須要跟上你的腳步或者是放棄與你對決。高點的空曠處是非常適合這類型的作戰地點,這樣對遠程的敵人可以用步槍點放來反制,而企圖拉近距離的敵人由於你在高點的視野,也比較容易發現並且具有足夠的時間與空間來做應對。但千萬不要不怕死的去追逐敵人,如果沒點死的敵人就不要深追了,輕易的從高地跳入平地是很容易被其他方向的敵人給發現且幹掉的。 2:CQC近距離專家 <p如同名稱一樣,是專門尋求近距離作戰的可怕人物,通常是以沖鋒槍或霰彈槍當作主要武器。這類型的玩家移動速度很快,雷達上看到紅點出現通常都有同伴(或你自己)倒下,在某些比較狹窄或者通道多的地圖,很常看到玩家選擇這樣的作戰方式(因為非常有效)。拿霰彈槍的玩家不管雷達匿蹤,也不管暴露行蹤,他們追求的就是要竭盡所能的把距離拉近並且一槍轟你上天。當然需要有過人的反應以及高超的移動技巧,才有辦法活用霰彈槍的特性,達到最大的作戰效益。 <p優點:突襲進攻,讓人難以防備,尤其遊戲中的進攻路線又如此多元。 ,可以造成敵方駕駛相當大的壓力。壓制敵方駕駛使其無法順利的在通道移動,而必須暴露自己在廣闊的地形中。 <p缺點:完全無法應對除了近距離之外的所有戰鬥,泛用程度相當低,且只有部分地圖才比較適合這種玩法。需要對地圖相當了解才有辦法發揮最大效益,而且也需要有過人的反應力,容錯率很低。 <p作戰建議:需要真正對地圖以及遊戲的系統相當了解,才有辦法順利運用這樣的作戰風格達到顛峰。但是具備相當優秀的壓制力,能夠有效的嚇阻敵方駕駛在通道間遊走,逼迫他們必須採取更容易被發現的廣域道路。霰彈槍的優勢,就是無須瞄準也能有相同的准確度,搭配戰鬥刺激藥劑強化移動速度。開火後就算被雷達偵測也無須畏懼,因為在通道中沒人可以與你一決雌雄。不論是選用戰鬥刺激藥劑或者是主動雷達脈沖,都能讓你在優勢距離內無往不利、攻無不克。但除此之外沒有別的優勢,只要距離一遠就只能吃鱉,且相對的只單抓敵人落單的駕駛效益不大。 3:遠程狙擊手 <p遊戲中只有兩把狙擊槍,而只有一把具有不爆頭也能一擊必殺機師的能力,除此之外,長弓精確狙擊槍與G2A4步槍都是半自動射擊的精確武器。但在遊戲中狙擊手的定位相當不明,因為很少真正有需要打到非常長距離的作戰,所以絕大多數的情況都能靠步槍來應對,導致遊戲中較少看到有純狙擊手的玩家。絕大多數是長弓搭配4.5倍COG瞄具,利用狙擊槍的高威力打中距離游擊反倒比窩遠處的狙擊手有用。又或者喜歡打遠距離作戰的,可以選用半自動的G2A4步槍搭配2.8倍瞄具,利用半自動的射擊彌補威力上的不足。 <p優點:唯一的優點就是可以進行超遠程的有效攻擊,但只要無法有效消滅敵人,這個優點轉眼間就會被長距離的缺點給掩蓋。 <p缺點:無法有效的跟上戰鬥節奏移動就很容易變成活靶,窩太遠卻又無法有效替團隊做出貢獻,無法有效殲滅敵人同時也無法快速呼叫泰坦。近距離更不用說,就算拿了倍率最低的瞄具仍然是難以在中近距離與全自動武器一較高下。 <p作戰建議:經驗需求非常老道且槍法一流的戰士才有辦法熟練狙擊手之道,除了槍法需求之外,仍然要知道遊戲中各個地圖的優秀狙擊點,如此才能熟練狙擊手的作戰方式。而不論槍法是否神准、對機師是否能有效殲滅,請記得打死地面的AI敵人一樣可以賺分並且減少泰坦的建造時間。但如果沒有裝滅音器就拿狙擊槍來掃盪地面部隊,雷達顯示將會成為你最致命的敵人,另一方面如果裝了滅音器又會發生威力與射程下降,導致喪失了狙擊槍原先優勢與特色的窘境。所以究竟是要遠程壓制或者是中遠游擊,就變成狙擊手很大的課題,當然我要再次強調,《神兵泰坦》戰場上狙擊手的定位很不清楚。所以我很少(應該說也沒有)看到專司狙擊槍的玩家可以在遊戲中名列前茅的。 4:智能手槍農AI取分 <p智能手槍從測試開始一直都是相當爭議的武器,有些玩家認為自動鎖定的機能太過強大,而某些玩家則是認為這把武器不具技術性。而我認為這把武器是機師拿來掃盪地面部隊最優秀的武器,鎖定AI敵人時間超短且一槍斃命,可以輕松掃掉一整片的敵人。但這把武器對上機師來說,除非是在跑動中,不然其他武器通常不會輸給智能手槍。機師需要三發鎖定才有辦法一擊必殺,而鎖定的時間又比鎖定AI長的多,加上啟動隱形可以降低智能手槍鎖定的速率。所以基本上這把武器非常不適合與機師面對面作戰,適合在移動中掃光路上所有的步兵,對上機師如果可以還是乖乖舉槍瞄準比較有勝算。 <p優點:分數取得速度不慢,而且步兵殺越多就能夠越快呼叫泰坦支援,基本上只要不要一直死亡送分,採用這樣的作戰策略對團隊幫助很大。 <p缺點:因為要長時間處於移動狀態所以很容易遇到敵方駕駛, 加上如果沒有裝備滅音器很容易在殺步兵的時候被敵方駕駛鎖定而不自知。但如果裝了滅音器,對上駕駛可以說是毫無勝算(可能敵方拿副武器你都打不過)。 <p作戰建議:裝備步兵偵測器,盡可能的往步兵多的地方移動,這樣才能有效的取分。但也要多注意雷達上的動態,這樣才不會意外堵到不該堵的機師,搭配主動雷達脈沖可以讓你有效的避開正面衝突敵方駕駛的情形。當然遇到敵方機師也可以盡量利用跑牆造成敵方開火失誤,而你在跑牆或跳躍的時候智能手槍依然會進行瞄準的動作。但如果沒有這些地形優勢,就只能瞄準開火了,雖然這樣打贏的機率不高,不過總好過坐以待斃。這類型的玩家就是要盡可能的打死越多AI越好,直到把自己的泰坦給農出來為止,接着就能開泰坦來場真正的碾壓作戰。 5:幽靈戰士 <p戰場中最可怕,同時也是本人堅持採用的作戰方針,我將會帶領各位慢慢了解這個看似窩囊、但卻保證能夠獲得超高成效的作戰方式。幽靈戰士當然最重要的就是要隱藏行蹤,不被發現就是一種優勢,先手開火你勝率就會大幅增加。而這類戰士不論哪個地形都很有用,但效果卻會因為地圖而有些許改變,因為部分地圖的交戰點比較密集,這樣一來隱匿行蹤的滅音器就會是相當致命的缺點。不過對於喜歡匿蹤作戰的玩家,滅音器的優點仍然是遠遠大於缺點,除了可以隱藏槍聲與火光,也能規避雷達上的顯示。不過幽靈戰士類別因為武器上被滅音器消弱的緣故,需求精確的槍法以及高速的反應,當然還有活用地圖的靈活度,才有辦法成為真正的幽靈戰士。 <p優點:躲藏於地圖的任何角落,滅音武器可以不知不覺的剿滅沒有發現的敵方駕駛,就算開火打步兵也不用怕槍聲暴露行蹤。不論是對駕駛或者是想要農步兵,滅音武器都是不可或缺的好幫手。 <p缺點:武器裝滅音器後射程與威力會明顯下降,沒有遠程作戰的能力,近距離作戰因為威力下降所以絕大多數沒辦法打贏沒裝滅音器的武器。 <p作戰建議:幽靈戰士的打法是很難用言語來說明清楚的,可以參考上圖,幽靈戰士絕對裝備滅音器,不論是霰彈槍、步槍、狙擊槍或者是沖鋒槍,他們都一定會使用滅音器。就算降低威力與射程,利用神準的槍法一樣可以輕易彌補威力的不足,接着便是享受在不知不覺間剿滅敵人的快感。由於遊戲中有泰坦這種戰鬥單位,所以隱藏行蹤是很重要的,機師在被泰坦發現的情況下想要活着離開難度非常高。所以利用滅音武器,開火不會有雷達顯示,搭配隱形的戰術能力,就算在泰坦林立的戰場中一樣可以偷摸掉很多駕駛或者是農掉很多步兵。舉個例子來展示幽靈戰士的能力,小編本人目前第五世代G5,殺敵數破六千個(機師),勝率有90%且殺敵陣亡比有11.4。數據上來看,應該​​不難理解為何我會採用這樣的作戰方針。但相信我,滅音的武器的確有很大的缺點,因此槍法也要很有水準才能彌補掉這些缺點。 (圖片為本人的萬用配置) 機師對決泰坦 <p機師雖然在火力跟耐力上都遠遠不及泰坦,不過機師有靈巧的移動以及反泰坦武器,手中的反泰坦武器運用得宜,機師對泰坦來說就像打不死的蒼蠅一樣惱人。但反泰坦武器其實也是一種高獲利但高風險的武器,通常只要被泰坦發現了,機師很難有辦法從泰坦的槍口中存活下來。所以依照自身的裝備習慣選擇反泰坦武器,就是很重要的課題了。先前跟各位介紹過反泰坦武器的推薦,現在則是要跟各位介紹如何正確使用這些武器,以及要如何爬上敵人泰坦之後有效的避免被敵人打鳥打下來。需要特別注意、同時也是戰場經驗告訴我的就是以下幾點: 1:觀察目標泰坦手中的武器 <p找高點來轟泰坦是很基本的,但高點絕對不是保證安全,尤其敵方泰坦手中拿的是XO-16鏈槍的情形下。 XO-16鏈槍打機師就跟打衛生紙一樣簡單,兩三發就能幹掉一個,而且泰坦的輔助瞄準系統遠比駕駛還要靈敏,就算窩在很遠一樣會被點放打下來。所以只要看到對方是拿XO-16鏈槍,請找好掩護並且利用弓手重型飛彈或者是充能步槍來對付,並且情況許可的話請開隱形再瞄準。但如果是拿對步兵沒那麼危險的武器,例如磁軌炮或者是四連裝火箭發射器,這些不太容易打到遠處移動目標的武器,其實就可以稍微肆無忌憚的用反泰坦武器牽制。 2:連發反泰坦武器請不要在地面上使用 <p站在泰坦面前開火?這簡直是​​找死的行為,就算能讓你打掉泰坦一些護盾,但要拿值錢的機師去換實在太不值得了。如果要使用響尾蛇火箭等連發性質的反泰坦武器,也千萬不要很囂張的站在泰坦面前狂開火(不知道為何美國玩家超愛這樣,我倒也是殺得很過癮),如果要從地面開火,也請先用弧光電磁手榴彈癱瘓掉泰坦的視野再說。不然就算泰坦拿的是磁軌炮這種難以瞄準的精確武器,他一樣可以靠肩上的飛彈把你轟成肉餅。 3:泰坦很難看到隱形的駕駛...但不是看不到! <p很多玩家都想要爬上敵方泰坦,但是開了隱形卻很不怕死的啟動噴射跳躍。沒錯泰坦的確不容易看到隱形的駕駛,不過當你噴射跳躍時的推進火光...就足以讓他有所警覺了。這時候要不是開槍打死你,就是利用肩射飛彈,狠一點的直接揮拳...不論哪種方式都足以讓你出師未捷身先死。當然隱形效果對泰坦仍然是相當有效,窩在遠處利用反泰坦武器對敵方泰坦施加壓力,會比直接沖上去來的安全,同時也能降低傷亡的機率...至於窩在遠處啟動隱形的使用時機,請參考第一點。 4:從背後爬敵方泰坦、最好是從高處跳 <p雖然有噴射背包可以空中跳躍,但泰坦也是很大一尊,想要從地面直接跳上去就得承受被泰坦踩成肉泥的風險。從空中跳是比較安全的做法,但如果沒辦法要從地面進行,那也請注意自己的高度。泰坦在移動中只要是​​膝蓋以下的部位都會判定是輾斃。所以在跳躍第一次之後,請確認高度再決定要不要用噴射跳躍往前...如果不夠高就請往左右兩側跳躍逃脫,硬上的話通常很容易被輾斃。 5:登上泰坦後請注意泰坦的動作與雷達顯示 <p爬上對方泰坦可以直接傷害敵方泰坦的核心,造成相當可觀的傷害,不過爬上對方泰坦也是相當冒險的做法,一不小心就會死於非命。登上後開火一樣會出現在雷達上,所以只要敵方友軍泰坦發現,滑行過去給您一拳你就爛掉了。爬上去之後要不要開火,請先觀察周遭是否有敵方泰坦出沒(看雷達),如果沒有就排除最直接的危機。接着准備開火,由於視野會受限,所以請仔細觀察敵方駕駛是否跳出駕駛艙要來找您算帳。有兩個方法可以發現敵方駕駛是否有出門,第一就是你爬上去的泰坦有沒有蹲下來(無人的自動泰坦被強登時會自動蹲下),第二就是仔細聆聽是否有出現開艙門的聲音。 6:請不要拿一般武器去攻擊泰坦 <p看到泰坦免緊張,只要開隱形往後撤通常不會輕易的被敵方泰坦幹掉,更重要的是千萬不要胡亂開火暴露位置。如果你有裝滅音器那倒還好,但如果沒有裝滅音器又拿一般武器去攻擊泰坦,泰坦的警示器會提示攻擊的玩家方向,搭配雷達上的紅點,敵方很容易就發現你的位置。就算要打,也要拿出比較有效率的武器,要拿步兵武器打泰坦就等爬上他的核心再來用。 7:登上泰坦攻擊請勿使用連發的反泰坦武器 <p響尾蛇以​​及磁性榴彈是用來擊穿泰坦護盾與護甲的,當然​​攻擊核心一樣非常有效,不過如果你在泰坦背上使用這兩把武器,開兩槍之後就會自己把自己炸成肉餅了。反泰坦武器太近使用都會被波及到,所以爬上敵方泰坦之前請先換成主要武器,不要傻傻的跳上去然後把自己炸了還不知道發生什麼鳥事。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師主要武器圖文解析

<p在《泰坦降臨》的戰場中,一個好的駕駛除了要有超高的泰坦駕駛技巧之外,於運用步兵的武器方面也要能輕松克敵制勝才行!在戰鬥開始還沒有泰坦支援時,駕駛的表現越搶眼、就能夠越快呼叫泰坦支援。而在遊戲推出Xbox 360版之前,先來看看幽靈小弟我是怎樣看待遊戲中的武器與配件,這些都是長年的戰場經驗而來,提供給大家在踏入戰場前先參考的一點經驗與心理建設。等到遊戲上市玩家們正式踏入戰場,希望我的經驗能夠有效的幫助玩家選擇武器與技能。本篇會先介紹最基本的機師武器,接着再替各位帶來更進一步的泰坦相關介紹。 <p主要武器: R-101C卡賓步槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:射速快、全自動射擊下穩定且後座力低、威力與射程都相當不錯 <p缺點:腰射准確低、滅音後近距離沖鋒威力太低 <p建議配置:HaloSight加滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:遊戲中最基本但也最全能的武器,讓玩家可以從1等玩到50等都沒有問題,因為這把R-101C卡賓步槍實在太全能了。威力相當夠且全自動開火,後座力低穩定也高,遠程點放命中率也相當棒,可以說是遊戲中最萬能的武器。搭配滅音器,打中短程游擊作戰讓人難以捉摸,但同時遠距離也能提供不少的火力(不要太遠)。簡單來說,不論新手老手,保證都會愛上這把超萬能的武器。但缺點就是腰射准確低,近距離容易撞輸其他沖鋒武器,且滅音之後在中短距離的制止性不夠。 <p推薦指數:★★★★★★★★★★ EVA-8霰彈槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:極高 <p有效射程:極短 <p優點:近距離威力極高、短距離可以連續射擊一樣可以打死敵人 <p缺點:只能打近距離、滅音後擊殺距離太短 <p建議配置:滅音器或廣域鉛彈 <p心得建議:近距離的王者,短程內可以說是所向無敵,沒滅音的情況下短程一槍打死人幾乎是家常便飯。但由於遊戲中的地圖很廣,又能飛檐走壁的狀況下,要純打近距離戰鬥的機會就很少。加上槍械沒有滅音的情況下開槍會暴露位置,容易短程抓到一個敵人後立刻被其他敵人發現而無法拉近距離。而滅音之後近距離就需要兩發才有辦法殺敵(沒完全貼近的情況),所以如果反應不夠快很容易在短近距離中對上沖鋒槍吃悶虧,只推薦給地圖相當熟悉的玩家或者是喜歡在通道間遊走的CQB專家。 <p推薦指數:★★★ MK5智能手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:移動中仍然可以智能瞄準、鎖定AI敵人神速 <p缺點:鎖定敵方駕駛鎖定時間太慢、敵方啟動隱形將會降低鎖定效果 <p建議配置:滅音器或強化鎖定模組 <p心得建議:專殺小兵的神槍,立刻鎖定立刻開火保證殺死一隻小兵,鎖定范圍內能夠一次鎖定多名AI敵人,這把智能手槍能夠輕松的解決掉一大群敵方步兵單位。移動中仍然可以進行鎖定,搭配跑槍技能可以邊跑邊鎖定還能邊開火,可以說是走到哪殺到哪。但對上敵方駕駛就比較吃力,鎖定時間較長且需要三發鎖定後才能一擊必殺,正面衝突對上所有武器都很吃力。個人建議搭配滅音器,來掃盪敵軍AI比較有效,對上機師還是乖乖瞄準,雖然是小槍打大槍,但瞄準後智能手槍的威力不容小覷。 <p推薦指數:★★★★ R-97緊致型沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:40發 <p威力:中 <p有效射程:中短 <p優點:彈藥多且射擊速度快、腰射准確高 <p缺點:後座力雖低但速度太快難以控制、距離稍遠威力相當相當低、點放火力不足 <p建議配置:滅音器或火力擴張模組 <p心得建議:最基本的沖鋒槍,具有沖鋒槍的一切特性,速度快、腰射准確高,是近距離沖鋒陷陣相當致命的武器。比起霰彈槍具有更多應對空間,因為不論是完全貼近(腰射)或者是短程遭遇(舉槍),這把沖鋒槍都能有一席之地。但同時缺點也相當明顯,中程射擊威力很低且准確不足,遠距離幾乎沒辦法用點放的打死人。喜歡沖鋒陷陣的玩家,建議搭配滅音器使用,但一旦裝備滅音器這把武器的威力就會變得相當可笑。 <p推薦指數:★★★★ 長弓精確狙擊步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:8發 <p威力:高 <p有效射程:極遠 <p優點:單發威力高、連續開火後座力低、射擊穩定且射程遠 <p缺點:狙擊鏡放大倍率無法調整、彈夾容量過少、開槍會有相當明顯的彈道銷煙軌跡 <p建議配置:AOG瞄具及滅音器或前握把 <p心得建議:半自動狙擊槍的典範,具有相當高的威力以及相當長的射程,同時只要穩定開火節奏就能有效的降低槍械的後座力。打頭一發死,身體也只需要兩發,搭配AOG瞄具可以當中遠距離的半自動武器來用。但開槍槍聲超大且會有很明顯的彈道軌跡,為此裝備滅音器的話又會在遠距離打不太死人,而AOG瞄具也不太適合打太遠。但不裝AOG瞄具,中近距離幾乎只能靠次要武器來防衛自己。簡單來說《泰坦降臨》對於狙擊手並不太友善(隱形跟地圖動線變化太多),但只要掌握的好這把武器仍然可以帶給敵方步兵很多壓力。滅音後打中程游擊相當優秀,但移動之前請切記要先抽出手槍來比較保險。 <p推薦指數:★★★★★ G2A4步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:14發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:半自動射擊穩定、有效射程內威力很高、遠程點放一樣相當有效 <p缺點:半自動射擊不適合近距離接觸、彈藥量無法有效在有效距離內連續放倒多個敵人 <p建議配置:滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:使用方式跟長弓狙擊槍很類似,但這把步槍能夠應對更多戰鬥狀況,主因就是因為後座力低以及彈夾容量高的原因。雖然無法跟狙擊槍一樣有效的擊殺遠程敵人,不過在中遠距離這把武器的威力可是相當致命,且彈夾容量較高等於具有較高的容錯率。不過半自動武器的致命傷就是中近距離的作戰,除非取得先機,不然這把步槍很難打過R-101C等全自動武器。不過推薦給想當狙擊手,但卻不喜歡太高倍率瞄具的玩家使用。 <p推薦指數:★★★★★★ HEMLOK BF-R步槍 <p射擊方式:三連發 <p彈夾容量:24發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:三連發具有相當棒的制止性、表現在中遠距離上比R-101C優秀 <p缺點:三連發特性不太適合中短距離作戰、彈藥數較低 <p建議配置:五連發射擊改造 <p心得建議:使用上跟R-101C如出一轍,但在中遠距離比R-101C更具穩定與威力,改造成五連發後可以在有效射程內一次板機就放倒敵方駕駛。但需求槍法比較准,必須掌握射擊節奏才有辦法完美駕馭這把武器,不習慣的步槍愛好者還是建議拿全自動的R-101C。但缺點就是這把近距離就沒有防衛能力,由於三連發的特性,中短距離移動快情況下不容易全部都擊中敵人。所以需要掌握最佳的射擊距離與節奏,這把武器才有辦法發揮最高的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ C.A.R沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中 <p有效射程:中 <p優點:綜合R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍的優點 <p缺點:兩個優點都沒有R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍來的突出 <p建議配置:腰射准確模組或滅音器 <p心得建議:一把使用上跟步槍一樣的沖鋒槍,但卻綜合了兩者的優點,同時具備相當不錯的射程與威力,穩性性上也相當優秀。但犧牲掉了沖鋒槍的高射速以及步槍的遠射程,所以這把武器還是建議打中短距離比較優秀。搭配腰射穩定模組,在不舉槍射擊的狀態下幾乎只會被霰彈槍給克制,巷弄間穿梭是非常恐怖的武器。但相對的,近距離碰上霰彈槍或遠程碰到步槍一樣容易吃鱉,所以距離的掌握相當重要。 <p推薦指數:★★★★★★ 噴火式輕機槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:80發 <p威力:高 <p有效射程:中 <p優點:高載彈量、連發後可以逐漸穩定槍體 <p缺點:填裝時間稍長、初期全自動開火後座力超高 <p建議配置:打擊模組 <p心得建議:遊戲中唯一一把輕機槍,這把噴火式還真的槍如其名,開起槍來就跟噴火一般恐怖。具有相當高的威力以及彈夾容量,可以輕松掃盪大片地面步兵。不過中距離以上開火就會覺得後座力過高,不搭配高倍率瞄具很難有遠程作戰能力,但裝備高倍率瞄具又會讓近距離都仰賴腰射,所以算是很難駕馭的武器。搭配打擊模組,在登上敵方泰坦後可以朝核心射擊,造成比一般武器更可觀的傷害。 <p推薦指數:★★★★★ KRABER反器材狙擊槍 <p射擊方式:手栓式 <p彈夾容量:5發 <p威力:極高 <p有效射程:遠 <p優點:威力極強准確極高、只要是人型大小的敵人都一槍斃殺 <p缺點:手動上彈速度很慢、彈夾容量低 <p建議配置:前握把 <p心得建議:追求一擊必殺的狙擊槍,唯一可以不用打頭就一槍斃命的反人員武器,具有超高的威力以及超遠的射程。這把就是遊戲中唯一一把狙擊槍,也是傳統狙擊手眼中的至寶,但在《泰坦降臨》這種超高速且路線變化多的遊戲中,很難找到狙擊手真正的定位。所以這把除了窩很高很遠來狙擊之外,實在找不到其他的用處,所以算是相當難以掌握的武器。但只要是狙擊槍法優秀的駕駛,一樣可以用這把武器在遠程奪頭無痕,但這樣的打法並不會對自身團隊有太大幫助。 <p推薦指數:★★★ <p以上就是主要武器的介紹,而我個人是從一開始玩到現在,都是用R-101C卡賓步槍。除了為了轉生的挑戰之外,我認為R-101C卡賓步槍是最全能萬用的武器,搭配滅音器可以說是殺人於無影無形啊!當然其他武器也各有優點,所以希望這篇分享的經驗可以幫助各位,接下來還會替各位介紹反泰坦武器以及副武器跟炸藥裝備,希望能讓比較晚開戰的Xbox 360版玩家在空投戰場前有個參考。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師次要武器圖文解析

<p先前跟各位介紹了機師的主要武器,現在要來介紹一下其他的東西了,這些武器雖然沒有主要武器的使用頻率這麼高,不過他們也都是我們戰場上的好幫手。這遊戲給予駕駛的彈藥量很多,所以我發現很難得會有機會抽次武器來戰鬥,因此次武器感覺上就沒有這麼重要(但仍然有救過我的命)。而反泰坦武器,就是我們身為駕駛除了主要武器之外最重要的配備,當敵方泰坦太過囂張,就是我們要抽出反泰坦武器來好好教訓他們一下的時候。機師的反泰坦武器有個很棒的特性,就算敵方泰坦的護盾還在,也能直接傷害到內部的裝甲,所以各位駕駛們千萬不要小看自己對泰坦的傷害能力。如果你夠帶種,想要直接登上對方泰坦也是一樣可以。現在就來看看這些不起眼的朋友們,到底具有哪些特性,可以幫助我們克敵制勝吧! 次要武器 RE45.自動手槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:低 <p有效射程:短 <p優點:射擊速度快並且准確相當高、後座力也很低 <p缺點:威力很低、彈藥20發看似多但其實很不夠用 <p心得建議:全自動的手槍,使用上很方便,就是看到敵人板機扣住就對了。穩定跟低後座力的特性都很棒,讓這把自動手槍成為所有玩家初期放在腰間的好夥伴。而對於不習慣半自動武器的玩家,這把RE45雖然子彈不多,但卻是唯一一把可以讓你全自動射擊的副武器。扛狙擊槍或者是滅音步槍,在換子彈之間或者是突襲,這把手槍可以給你意想不到的好效果。 <p推薦指數:★★★★★★ HAMMONO P2011手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:半自動射擊相當准確、威力上也比自動手槍優秀 <p缺點:彈藥量低、連發速度不夠快 <p心得建議:相當標準的半自動手槍,在威力以及射速上取得不錯的平衡,必要時抽出來可以保衛自己。沒有特別亮眼的優點,但相對的也​​沒有特別大的缺點,對於所有類型的機師來說,都可以選擇這樣的武器來防身,但除了狙擊手之外用到的機會不大,而狙擊手我比較推薦拿自動手槍就是。 <p推薦指數:★★★★★ B3副手左輪手槍 <p射擊方式:左輪半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:准確高、威力高 <p缺點:彈藥量極低、填裝時間長 <p心得建議:遊戲中威力最高的次武器,有效距離內兩發就能放倒對方駕駛(打頭一發),可以說是最棒的手槍。對於不太常用到的手槍,這把可以在交戰把主武器彈夾打光之後,立刻換上補個兩發讓敵方歸西。雖然射擊速度慢,但只要運用得宜,這把武器將會是最棒的次要武器。不過缺點就是填裝時間很長,加上等級需求頗高才能解鎖。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 反泰坦武器 弓手重型火箭發射器 <p武器類型:鎖定導引火箭 <p彈夾容量:1發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:鎖定導引命中率極高、殺傷力優秀 <p缺點:鎖定泰坦將會暴露位置、敵方泰坦利用磁力盾牌可以接住發射出去的火箭 <p心得建議:最基本但也最好用的鎖定武器,兩發就能打掉泰坦的護盾以及半條護甲,而且可以從高角度或者是遠處鎖定發射,造成敵方泰坦不小的壓力。但鎖定敵方泰坦,敵方泰坦會警示遭鎖定的方向,間接暴露出自己的位置。先開啟隱形再鎖定,可以騙掉對方泰坦的磁力盾牌,抓對時機之後再發射火箭,這樣才能獲得最棒的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 響尾蛇火箭發射器 <p武器類型:連發未導引火箭 <p彈夾容量:25發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:連發可以造成敵方泰坦視覺模糊、針對弱點開火可以造成可觀傷害 <p缺點:連續朝敵方泰坦開火將會完全暴露位置、敵方泰坦磁力盾牌將可以吸掉火箭 <p心得建議:連發的火箭可以在有效射程內對泰坦進行頗具效果的打擊,但削減護盾的效果並不佳,建議是針對已經沒有護盾保護的泰坦使用直接攻擊護甲,高射速以及高載彈量可以對泰坦造成不小傷害。但由於開槍會完全暴露自己的位置,這把武器發射彈道軌跡又非常明顯,射程也不遠。建議不要在地面上使用,最好找貼近的制高點,否則用這把武器通常下場都是被泰坦打成肉醬。 <p推薦指數:★★★★ 磁性榴彈發射器 <p武器類型:連發榴彈 <p彈夾容量:5發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:磁性榴彈可以黏在泰坦身上、具有濺射傷害 <p缺點:與響尾蛇一模一樣的缺點 <p心得建議:比起響尾蛇,這把武器我真的找不到使用的理由,雖然威力比較高...但彈藥量太少且威力也不夠。要黏在泰坦身上談何容易?近距離發射這把武器風險實在太高,除非搭配方舟手榴彈,不然這把武器可以說是完全沒有推薦的理由。 <p推薦指數:★ 充能步槍 <p武器類型:充能雷射 <p彈夾容量:500能量 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:集氣光線太過明顯、發射後彈道軌跡一樣太過明顯 <p心得建議:可以遠程快速並且精準的打擊敵方泰坦,在敵方泰坦沒有護盾的情況下可以直接用這把武器攻擊弱點,造成非常可怕的傷害。而遇到窩很遠又不動的機師,這把武器一樣可以遠距離直接把敵方步兵燒成肉醬。但這把也是相當高調的武器,發射的軌跡相當明顯,通常打個兩發就會被敵方追蹤鎖定,所以要慎選使用時機並且在不同地點移動,才有辦法發揮最大的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ 炸藥配備 破片手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:普通 <p殺傷力:高(對人) <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:只針對步兵敵人有效 <p心得建議:最基本的手榴彈,長壓投擲鍵之後再丟出會撞擊後立刻爆炸,是最基本的人員殺傷雷。同時對步兵大范圍的最佳選擇,投擲距離與殺傷范圍都很優秀,一樣是可以讓玩家從頭拿到尾的基礎裝備。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 弧光手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:范圍大、可以解除敵軍機師的隱形、對泰坦護盾有高傷害 <p缺點:對步兵基礎殺傷力低 <p心得建議:電磁脈沖手榴彈,可以說是專門攻擊泰坦用的武器,在發射反泰坦武器之前先用弧光手榴彈消除敵方泰坦護盾,可以直接利用反泰坦武器造成敵方泰坦相當高的傷害。但這款手榴彈對步兵殺傷力不足,不過可以癱瘓敵方顯示器,先丟了再打也是很好的方式。 <p推薦指數:★★★★★★ 袋裝遙控炸藥 <p攜帶量:兩包 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:高(對人)、高(對泰坦護甲) <p優點:范圍很大、爆破威力很強 <p缺點:投擲距離短、需要手動遙控引爆 <p心得建議:遙控炸藥具有非常強的威力與引爆范圍,不論是對人或者是對泰坦都相當有效,可以從高處往泰坦丟過去後引爆。也可以爬到泰坦背上,拆開核心丟下去後跳出,接着再引爆造成敵方泰坦相當高的傷害。不過缺點就是需要手動引爆,以及投擲的距離很短,可以丟出後換回主武器,接着快速連按兩下X來引爆遙控炸藥。不過基本上這個實用性質不太大,除非是很愛爬敵方泰坦的玩家,才會建議拿這個。 <p推薦指數:★★★★ 弧光地雷 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:可以放後不理警戒後方、也可以丟在路上,經過的泰坦會受創 <p缺點:布署位置需要慎選、無法主動引爆且對人殺傷力低 <p心得建議:功能與弧光手榴彈相同,但變成地雷,可以放在樓梯或者自身後方來當警戒指標。當敵人駕駛碰到會引爆造成跟弧光手榴彈一樣的效果,這時候玩家就可以有很大的優勢反擊。不過基本上在遊戲中的高節奏進行下,很少需要在同一個點都不動,而弧光地雷也無法回收,所以用處基本上不如弧光手榴彈。 <p推薦指數:★★ 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師與泰坦武器圖文心得

機師武器 <p首先是最常見的槍:R-101,這把槍我覺得是一把中距離最好的槍,再配上瞄準鏡遠程作戰力大幅提升,不過近距離由於射速捉雞,所以不推薦近距離用。 <p這個手雷,是全部手雷中殺傷最高的,也是和大部分FPS遊戲差不多的,沒什麼特點,就不做什麼評價了。 <p這個手雷就是我經常用的雷了,因為它的特殊效果可以影響敵方視線,讓他更容易被殺(對泰坦也有用),缺點是這手雷殺傷不高(比破片低)。 <p炸藥包=拆泰坦專用武器,殺傷奇高,拆泰坦的好幫手,2包下去基本半血沒了,打人時大部分時候都炸的死(除非沒炸到,或者距離太遠),缺點就是比較難控制(既難炸到人···)。 <p地雷,搶奪重地的好幫手,只要對方中了2發這個地雷,那就是必死,就算沒死也會暴露自身的位置,拿來打泰坦也可以,但效果不佳,只能拿來當輔助,不過它自帶的視線干擾,效果也是不錯的。 <p接下來這把真可謂神器= =老少咸宜的超常見武器···高手新手都愛用···一般情況下3發死一人,利用連跳,高手裝上天女散花更有可能多殺,這是一把無解的武器··· <p這把又是神器之一= =自動瞄準堪稱WTF···但只適用於高手···新手只能拿它搶人頭或者刷AI了···其餘的話不多說了,畢竟吧里有很多人吐槽這把槍··· <p這把是前期沖鋒黨的神器,後期解鎖34級的那把沖鋒槍這把就基本退役了,不過加上擴散子彈,射速也是WTF的···就是射程讓人呵呵(順便我吐槽下= =為何感覺瞄準鏡還不如我機瞄好···),總體上是把很不錯的槍! <p這三把就一起說好了···畢竟沒怎麼用···這三把特點都是難打到人!!!WTF狙擊在泰坦里基本沒什麼作用!(BF、COD高手請無視···)第二把是要鼠標點射的···手殘黨傷不起,第三把是連發槍,遠距離還行(但人家動來動去不一定打得到···),近距離哈哈哈哈哈哈!這三把真心不推薦給新手! <p三把反泰坦的武器也一起說了吧···第一把是搶泰坦頭的神器,殺傷奇高,專業對付殘血無護盾泰坦!新手推薦使用!第二把,我就呵呵好了!第三把,是第二把的強化版,傷泰坦護盾的同時傷血威力也不低,同時也可當榴彈炮用打人威力很高,是我目前最好的反泰坦武器(這就是為何我呵呵第二把的原因···) 泰坦武器 <p泰坦武器的第一把:40MM,這把槍的特點就是殺傷大,射速捉雞,但有附帶范圍傷害,是比較常見的搶配上彈藥擴充,會有更好的續航,配上3連發也是不錯的選擇(就是換彈比較頻繁,還有命中率的問題)。 <p4連火箭炮,刷AI還可以,但是打泰坦的話,如果對面閃的好,這把槍就捉雞了···優點是范圍傷害不錯,缺點是射速捉雞還有子彈飛行速度也挺捉雞的(但是配件快速射擊,多多少少可以彌補一下···)···P.S.建議不要右鍵瞄準射擊,因為這樣射擊彈道成圓形,而且子彈飛行速度減半··· <p這把,我極力不推薦拿來打泰坦,但是你可以拿它去輔助隊友泰坦,因為這槍的殺傷力真心是太低了···但是彈夾子彈量不錯(尤其是加了彈夾擴充),拿來打人也不錯,所以用他也不是不行的。 <p這把···我···無力吐槽了···射速超!捉!雞!而且打人又打不准,想要傷害高一點還需要蓄力,一個彈夾只有4發子彈···嗯···若不是為了挑戰···我基本不會用他··· <p這把,清護盾還不錯,但是殺傷力偏低,若要高一點的輸出,需要蓄力,打人效果極佳(擴散傷害)P.S.這是唯一一把可以穿透吸收盾的槍(僅提醒新手···) <p這把···射程捉雞,殺傷不錯,可以拿來刷AI,打人、打泰坦效果捉雞,推薦使用配件:地雷區,這樣才能發揮他的最佳殺傷效果! <p火箭巢,殺傷一般,命中需要手動···僅能當作輔助殺傷,畢竟效果不佳。 <p同步彈頭,如同圖片所示···必定命中···殺傷要比火箭彈群要好很多,可用作搶泰坦頭的武器··· <p集束,殺傷較高,但攻擊需要手動瞄準,母彈頭擊中目標後散發數個子彈頭(相似於現代的子母彈),據說可防後脖被割,但我沒試過,近距離時這個導彈可發揮最大作用,真心不錯! <p多瞄準型導彈,按住F可鎖定多目標,這個比較蛋疼···但效果還是不錯的,還需要我繼續去嘗試,然後我才能發表看法··· <p噴火式機槍,由於本人不夠級數,只在強化卡那里用過,我覺得其實這把槍殺傷真心不錯,的確,它的精準度很捉雞,射速也不高,但是他的殺傷真是WTF的高,圖中的3殺(註:這是以前的圖),是連殺,雖然這只是在近距離有奇效···對於遠程來說,這把槍還是慎用為好。 <p這把反泰坦武器,我沒怎麼用,主要原因是他的彈道暴露了自己的位置,導致容易被擊殺,但是他的威力,我是絕對承認的——真心高!,不過蓄力這種東西結果還是讓它在戰場上的使用率偏低了··· 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師作戰技巧心得

機師對機師: <p玩家在機師階段的玩法,傳統型玩法和COD相差無幾,所以玩的好COD的多人模式,對機師模式肯定也沒問題啦 <p不過泰坦降臨獨特的創意就在於,加入了噴氣式背包和二段跳的動作元素,另外還可以進行《鏡之邊緣》那樣的貼牆跑酷和《細胞分裂》式的掛牆靜止動作,簡直酷斃了! <p說實在的,正因為這些創意,導致泰坦降臨的對戰模式和對戰思路完全打破了傳統FPS遊戲的現有格局,蹲坑守點不再像以前那樣安逸,沒有絕對的防守區域,隨機應變的反應速度決定了一切!獵人與獵物的角色隨時發生着變化! 消耗戰: <p在開局時候,記得按B,然後使用你的燒卡,話說有多少大家忘了? <p開局占得先機在泰坦降臨里面還是挺重要的,因為這決定着你的泰坦是否比敵方早一步到達戰場,就好比戰地,你的坦克是否先刷出來。誰搶占了先機,誰就有壓制對方的優勢(碰到豬隊友就認了吧) <p消耗戰打AI其實是很爽的一件事情,但是別忘了加上消音器,不然你很快就不知道怎麼被敵人爆菊了。 <p但是有些武器,說實話不推薦加裝消音器,否則你會蛋疼死的! <p比如連狙長弓DMR,G2A4步槍,連狙打機師身子要2發才斃命,但是加了消音器,呵呵,能折騰死你,距離遠了3,4槍都不死,看對面活蹦亂跳跑掉,或者回過頭來給你反殺了,當然,如果你夠猥瑣,可以試試這樣的方式放黑槍,反正我認為泰坦降臨這樣快節奏的遊戲,你放黑槍的效率遠遠不如放開膽子開打來的爽快。 <pG2A4步槍,大家有沒有覺得這把槍就是COD6里面的FAL?連換彈動作都是那麼相似! <p這把武器,我推薦的配置是加競賽級扳機,因為初始射速太慢,近距離遇敵基本毫無勝算,加了這個配件可以讓射速變的很鬼畜,手感好很多!因為是大威力步槍,且子彈少,加裝消音以後優勢全無,還不如用其他武器了。 <p說到消音器,就不得不說小地圖。學會看小地圖是每個機師的必修課,如何區分AI和玩家在小地圖的顯示方式? <p看紅點,大紅點沒錯,肯定就是對方玩家了,找個好機會爆他菊花去吧 <p另外時刻關注小地圖能減少你被偷襲的機會,懂得用頭腦思考,根據小地圖判斷戰場情勢是很重要的 占點圖和奪旗圖: <p交火區域相對比較集中,路上基本不會遇敵,所以很多人會在跑路的時候放鬆警惕。 <p這時候,你可以帶上地雷,然後悄悄放在對方老家附近的必經之路上(雖然泰坦降臨里沒什麼固定路線,但是由於玩家的定勢思維,還是有不少人會沿着地圖最明顯的路徑前進) <p然後就等着收人頭吧,完全不用去守點,運氣好還能一下收2個! <p當然,你放在旗幟邊上也沒人反對,一般人不會去注意地上什麼情況的,一個旗幟放3個雷,人頭妥妥的 機師近距離格鬥技巧: <p首先泰坦降臨的地圖非常復雜,但是奇妙的是,這遊戲並不像COD那麼費眼神,幾乎每個人(只要反應速度正常)都會在第一時間發現敵人的存在 <p有時候我僥幸從空曠的街道跑過都會被屋頂或者窗戶里神出鬼沒的敵人乾死 <p所以呢,切記一點,千萬不要走主幹道!!! <p街道啊,空曠的平原地帶啊,都是死亡之地!!不知道有多少機師葬送在這些地段卻連對手的面都沒見到! <p室內CQB <p如果你覺得對手已經到你眼前了,丟掉你的長槍吧,它在這種距離就是廢物!什麼?那要怎麼弄死對方? <p請按C!不管你是否有把握打到對方,請拚命按C!然後要麼你C死對面,要麼對面C死你 <p遇到拿智能手槍的貨,不要無腦C他,不然你會很郁悶的被他跳開然後慢慢點死你。。。 <p以我的經驗來說,近距離CQB先手一顆EMP手雷,然後C踹飛對方,如果對方跳開,那麼換長槍打他,如果室內空間太窄他跑不開,那正好繼續C,直到分出勝負。EMP雷別在自己殘血的時候丟,不然的等於自殺,室內環境很小的情況下,一個EMP,大家都閃瞎狗眼,這時候就看誰的空間感強了。 <p另外請多往高處走,這樣能夠避開絕大多數NOOB機師,因為他們水平不夠,常常跳不上那麼高的地方 <p然後就可以縱覽全局了,不過記得打一槍換個地方,盡量選擇有掩體的角度開火,隨時做好垂直作戰准備,你不需要死守屋頂,如果發現情況不對,最好的方法是隱身以後跳樓!! <p對!跳樓不是自殺這遊戲違反物理學的地方太多,不用在意這種細節,總之跳吧!落地以後再鑽進掩體,感覺太美妙了。 機師格鬥技巧2: <p拼槍法還得硬功夫,不論是COD,還是戰地,又或者CS,CF,CSOL,TF,WF,。。。。等等一堆,沒有硬槍法和快速的反應還是很吃虧的。但是光槍法好,在這里還遠遠不夠! <p別忘了你的噴氣式背包!別忘了日系動作類遊戲才有的二段跳!! <p如果被對方打了先手,而你和他保持一定距離的情況下,你要做的不是靠你精湛的槍法立馬反手殺他,而是按空格,然後再按空格!! <p這麼做的好處就是,對方無法判斷你接下來會朝哪個方向移動,什麼?你朝自己原先跑路的方向按空格了?!那貢獻,你已經沒機會翻身了。 <p這種方式,比傳統FPS左右來回移動的別扭躲子彈要爽快的多,也高明的多。希望大家能多多運用! 機師暗殺技巧: <p其實,也就是蹲逼技巧 <p蹲逼利器:EVA噴子,智能手槍 <p別忘了帶上地雷,還有無限隱身卡 <p然後找一個角落?NO! <p不要找角落啦,太老土了!! <p我們可以找一面牆壁,最好是下方有出入口的那種,不容易被人發現的那種 <p然後想辦法跳到那牆壁附近,對着按右鍵,然後你會發現你定在那里了有木有? <p然後拿出噴子,瞄準胯下。。。出來一個秒一個!簡直就是山姆大叔轉世啊 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版機師武器及技能解析

  作為泰坦的機師,他們都具備一流的武器裝備,最讓人稱快的就是噴射背包,通過機師身後的噴射背包,他們能夠輕松翻上屋頂、登上敵人的泰坦、迅速進入自己的泰坦及飛檐走壁。 機師職業 <p機師職業主要分為了機槍手、刺客和CQB,機槍手就手持卡賓槍;刺客就手持聰明手槍;CQB就手持散彈槍。 <p其實泰坦機師的對戰模式中的職業不太重要,因為玩家可以自定義機師的所持武器、技能、工具槽等,而實際上職業會顯得相當模糊,所以不必對此而耿耿於懷。 機師的主武器 R-101C卡賓槍 <p最開始拿的槍支,可以說是中規中矩的一把槍,說得難聽一點就是特點不明顯,但是是其配件能夠加大其狙擊的效果,並且也不會明顯削弱其各方面的效果,因此喜歡它的機師,大有人在。 配件 解鎖條件 加成效果 機械瞄準鏡 原廠 沒有 HCOG瞄準鏡 使用R-101C卡賓槍殺死50嗰協作機械人 縮放鏡頭1.85倍 完全瞄準鏡 使用R-101C卡賓槍殺死50嗰敵人(包括駕駛員在內) 縮放鏡頭2.1倍 AOG 使用R-101C卡賓槍殺死200嗰敵人 縮放鏡頭2.4倍;增加彈夾容量; MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴張 使用R-101C卡賓槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用R-101C卡賓槍殺死100嗰敵人 開槍後你的行蹤不會在小地圖上暴露 EVA-8散彈槍 <p散彈槍可以一槍搞定一名AI士兵,但是面對敵方的機師卻不能,除非正中頭部。 <p散彈槍的射程也不太客觀,所以一般手持散彈槍的話,最好還是配備高速奔跑卡片和技能,這樣對於突襲非常湊效。 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 高效彈夾 使用EVA-8散彈槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 高瞻遠矚 使用EVA-8散彈槍殺死25嗰駕駛員 增加射程范圍;減少傷害量 消音器 使用EVA-8散彈槍殺死100嗰敵人 增加精準度;減少傷害量和射程 聰明手槍MK5 <p遊戲中唯一一款帶有自動瞄準的手槍,其一次鎖定的打擊目標為其彈夾的載彈數,每當鎖定敵人後並成功開火,每一槍都會命中敵人的要害,但是攻擊機師的話需要3槍才能擊斃(需要瞄準一嗰機師的3處要害)。 <p聰明手槍有兩種用法,一是快速攻擊一群人,二是緩慢瞄準狀態下鎖定一嗰目標身上的三處要害。 <p聰明手槍是新手最愛用的武器,沒有之一。 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 高度集中 使用聰明手槍MK5殺死25嗰駕駛員 增加鎖定速度;增加捕獲目標的距離;縮小自動瞄準框 彈夾擴展 使用聰明手槍MK5殺死50嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用聰明手槍MK5殺死100嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率   R97沖鋒槍 <p小編最愛的主武器,最主要是其隨後解鎖的MOD—「槍林彈雨(Scatterfire)」能夠將賦予它恐怖的射速,並短時間內所釋放的子彈數堪比散彈槍,而且主要溺愛它的原因還是它的射程比散彈槍要遠多了。 <p在小巷、建築物內發生的遭遇戰,R97沖鋒槍都是快速解決戰鬥的好幫手(當然,距離太近肯定不如散彈槍),尤其是獵殺屋頂的狙擊手們,即便他們能夠發現你的蹤影,但是他們的狙擊槍在近距離的準度和射速根本無法與R97沖鋒槍相提並論。 配件 解鎖條件 加成效果 機械瞄準器 獲得R97沖鋒槍即可解鎖 無 HCOG瞄準器 使用R97沖鋒槍殺死50嗰協作機械人 縮放鏡頭1.85倍 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴展 使用R97沖鋒槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 槍林彈雨 使用R97沖鋒槍殺死25嗰駕駛員 增加射速;減短射程 消聲器 使用R97沖鋒槍殺死100嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率 遠距離DMR狙擊槍 <p原本「重生工作室」的發言人曾說過,《泰坦降臨》絕對不會「偏幫」狙擊手,但當大家看到遠距離DMR狙擊槍的所有MOD和配件的解鎖條件都會詫異,分別只需殺5人便能達成的要求(最多一嗰才是殺25嗰…敵人),這些「舉手之勞都表明狙擊手又受到非常「寬厚的關照」。 <p而且遠距離DMR狙擊槍對於機甲世界當中身披噴射背包的機師來說,也算是輕於鴻毛,大部分的狙擊手都不會安分守在天台,他們會憑借着自身的靈便敏捷與狙擊槍的寬闊視野,敢於穿梭屋頂之間(頻繁轉換匿藏點),這就讓他們成為真正意義上的幽靈狙擊手。 配件 解鎖條件 加成效果 6×狙擊鏡 原廠 縮放鏡頭6倍 AOG 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰協作機械人 縮放鏡頭2.4倍;增加彈夾容量 4.5×狙擊鏡 使用遠距離DMR狙擊槍殺死25嗰敵人 縮放鏡頭4.5倍;在奔跑中使用狙擊槍能夠增加準度 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴張 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率 穩定裝置 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰駕駛員 增加精準度 更多相關內容請關註:泰坦降臨專區 機師的副武器 <p機師的副武器與泰坦主武器和機師主武器不同之處就是它無法增加配件或者是鑲嵌MOD,所以威力遠不及機師主武器,而且無法讓玩家將其性能調整以適合自己使用。 RE-45自動手槍 <p雖然說是自動,但是很多人都未曾真正意義上感受到它的「自動」魅力所在,所謂的全自動手槍也就是沖鋒手槍,而且它的威力要在近距離才能體現出來。 <p如果是遇到突發狀況而手上主武器是狙擊槍,那麼就好就自個兒再帶上一把RE-45自動手槍。 Hammond P2011 <pHammond公司出品的手槍必然是優之良品,射程遠、威力大,但以其緩慢的射速用來當主武器用是不可能的,讓它作為旁身工具又比RE-45自動手槍射得慢(慢多了)。 <p如果你是經常變換主副武器的能手,那麼Hammond P2011就是你的最佳「替補」拍檔了。 機師的手雷 <pBeta版暫是只有兩種是碎片手雷和Arc手雷。 碎片手雷 <p碎片手雷爆炸速度較快,一般就是投擲後碰到任何物件都會發生爆炸,在緊急情況下使用,效果尤為突出,而且殺傷力巨大。 Arc手雷 <pArc手雷屬於脈沖手雷,會釋放出一嗰巨大電網,因為其爆炸的時間稍慢,所以最好就是在被跟蹤時躲在暗角,然後判斷敵人最有可能出現的地方扔去一顆Arc手雷,又或者是朝自己地面扔去一顆Arc手雷,在近距離Arc手雷不會把投擲者給電死(起碼還剩一絲血),而當敵人機師靠近就會馬上被電擊身亡。 機師技能 <p機師有兩項技能,分別是隱身和傳動疾跑。 <p發動這些技能只需要按LB鍵即可,但是使用時間是有限制的(除非安裝燒錄卡以加長使用時限),而且兩種技能只能裝備其中之一。 隱身衣 <p隱身衣的作用就相當廣泛,潛入敵後、匿蹤暗殺、蒙騙對手視線(進攻或逃跑)。 <p《泰坦降臨》的戰場本身就巨大,引入隱身元素就令到每一次火拚都會逐漸進入瞬息萬變的真實戰場當中,運用隱身技巧是一種退可攻、攻可守的選擇。 <p如果火力不足,可以開啟隱身衣躲進建築物內,等追兵進來時就從埋伏位置擊殺敵人即可;如果火力雖然足夠但是對方立即撒腿就跑,開啟隱身衣尾隨,然後再將其擊殺。 <p尤其是在泰坦把機師彈飛以後,機師就置身在百尺高空上,自己便暴露於一眾敵人的頭頂之上,此時開啟隱身衣,能夠讓他們無法輕易地捕捉到你的下落軌跡。 傳動疾跑 <p當開啟傳動疾跑時,在屏幕四嗰邊緣框會溢出淺藍色像水晶一樣的光斑,最好是要配合左搖杆摁下去的奔跑來使用。 <p使用傳動疾跑的機師自身並沒有感覺速度有多大改變(除了藍光),但是對於敵人來說,你的奔跑軌跡相當詭異,而且你的移動速度對於那些右手大拇指移動不太靈便的玩家來說是難以瞄準你的「下落」(只要你不停下腳)。 <p傳動疾跑的好處除了「快」,當然還有奔跑距離長和跳躍能力增加的好處,最讓人稱快的就是開啟傳動疾跑的同時,HP自動恢復的速度也會加快。 <p所以使用傳動疾跑的機師,一般都是負責強突、竄擾、侵入敵後等工作。 <p之前小編見過一人,就是使用傳動疾跑,老是黏在牆上攻擊其他人,因為一般玩家都只會認為敵人只會出現在屋頂、窗戶、地面這三個地方,但是使用傳動疾跑能夠增加黏在牆上的時間,這樣容易進入玩家的「盲點」之內(打冷槍)。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版機師及泰坦操作技巧

機師作戰技巧 <p當然戰場中最基本的組成成分就是機師,而機師在沒有泰坦的情況下是很容易陣亡的,但同時機師也具有超高的靈活度,可以不受限制的穿梭戰場。 <p1:不要與敵軍泰坦正面衝突 <p機師身上的反泰坦武器相當有優勢,因為即使在對方泰坦有電磁護盾的情況下,機師的反泰坦武器一樣可以直接傷害到泰坦的裝甲(也就是血量)。而泰坦的血量是無法用任何手段回復的,所以只要把泰坦的血量打光,還會有最後一層核心裝甲,但這層裝甲無法回復同時也會隨時間下降,簡言之只要打到核心裝甲之後那台泰坦就等於是一定會爆了。但機師對上泰坦一定要利用自身靈活的移動來牽制,正面衝突的話敵方泰坦將會輕鬆把機師給碾碎。利用噴射背包在掩體以及建築物之間移動,同時利用反泰坦武器牽制,運用得宜將會讓敵方泰坦不敢造次。除此之外玩家也可以爬上泰坦的核心,轉開護蓋之後直接朝中央系統開火射擊造成大量的傷害,但同時敵人也會獲得警告並且您將會完全暴露,算是很危險的手段。 <p2:找制高點,但千萬別一直待在那 <p不論哪個遊戲模式,制高優勢都是相當重要的,利用噴射背包以及地形移動到高點探查是機師必備的技能之一。在高處除了可以利用武器殺敵,還能觀察敵方泰坦的位置並且利用鎖定火箭來攻擊敵方泰坦。但高處同時也是相當危險,不論是對方狙擊手或者是從其他地方攻擊的駕駛,都能很容易的殺死高處的敵人。而這次《泰坦降臨》的戰場開闊,機師又具有噴射背包,所以他們可能有數十種前往高點的路線,你絕對不可能每一種都面面俱到的防守。所以最好的方式就是,在高點與建築物之間切換位置,這樣才能讓敵軍無法正確掌握你的位置,達到偵查與殺敵的有效平衡。 <p3:不要看到AI敵人就殺,這樣容易暴露位置 <p在《泰坦降臨》中會有不斷補充的AI敵人,這些敵人的血量與攻擊力還有反應都比較差,所以對機師來說是相當好對付的。但也千萬不要因此而執意要殺光這些電腦敵人,因為你這麽做的時候早就已經暴露位置。雖然殺死這些敵人可以讓你呼叫泰坦的時間縮短並且加分,但如果開槍會暴露位置,就算拿了滅音的武器,敵方一樣會發現某個空投艙的AI減少,很可能就是那附近有敵軍駕駛。但也千萬不要不理他們,雖然他們槍法差,但一樣會朝你開火,給敵軍駕駛先手優勢並且知悉你的位置。就算要殺這些電腦敵人,也先確定附近沒有立即的威脅存在,否則在殺電腦的時候被玩家打死,可就得不償失了。 <p4:不要吝嗇你的消耗品與戰術能力 <p先前介紹的消耗卡片,每場戰鬥結束之後都有很高的機會取得,所以不要扣着不用。這些卡片將會帶給你相當高的優勢,甚至有可能可以扭轉緊繃的戰局。而你的戰術能力(彷生迷彩),則是可以讓你快速穿越戰場或者是隱匿行蹤,只要時間對了就啟動吧。但要記得,雖然說彷生迷彩可以讓你獲得隱形的效果,但那是針對泰坦來設計的,所以如果是一般的機師看到仍然會有相當明顯的軌跡(尤其是你移動的話),而且也請記得,從泰坦中彈射出來時記得要啟動迷彩,降低在空中被敵軍泰坦打成肉渣的危險。 泰坦駕駛要訣 <p泰坦是這款遊戲最大的重點,同時也是具有能夠扭轉戰局能力的超級巨兵,而且利用沖刺移動搭配上強大火力,泰坦是戰場上最令人畏懼的單位。 <p1:仔細聆聽你的泰坦告訴你的訊息 <p你的泰坦內具有人工智能系統,會警告你很多訊息,千萬不要錯過這些訊息否則很容易讓自己陷入危險之中。當你的泰坦受到攻擊時,他會標示出敵方泰坦或者步兵的位置並且發出警告訊息。同時泰坦的人工智能也會提醒玩家敵方泰坦的數量,如果敵方泰坦比較多則會警告玩家盡速迴避,反之則會建議玩家進行攻擊動作。利用這些警告訊息來獲得戰場情資,並且依照情況判斷作戰計畫。而在敵方駕駛登上你的泰坦時,也會有警告訊息,這時候趕快跳出來並且打死在你泰坦背上的敵人,降低他對泰坦所造成的傷害。 <p2:慎選泰坦的武器並且積極運用 <p在Beta測試泰坦可以選擇三把武器,重型鏈槍、40釐米榴彈砲以及四連裝火箭發射器,這些武器都個有優缺點,所以依照自身的喜好來選擇。重型鏈槍對付步兵是非常有效的武器,但對上泰坦就會顯的威力不夠。而40釐米榴彈砲具有爆破的濺射傷害,所以對付泰坦與步兵都很有效,但是射擊速度與子彈飛行的速度都比較慢。而四連裝火箭發射器就是專門對付泰坦的爆破武器,但用在步兵身上就顯得難以發揮效果。 <p3:活用泰坦的能力與身上的配備 <p除了主要武器之外,泰坦還可以裝備一個配件以及一個外掛武裝,並且具有沖刺的能力。泰坦的沖刺可以用來進行迴避動作,或者是趕路甚至是沖鋒進攻都可以。同時泰坦在任何動作下都能啟動配件能力以及發射外掛武裝,所以玩家可以啟動磁力盾牌並且同時發射肩上的飛彈發射器。而且泰坦的所有武裝以及能力都是無限的(需要時間填充),這樣的情況下玩家可以盡情的使用,但這些武裝與磁力盾牌都需要時間填充,所以也不要隨便亂用,以免真正遇到危機的時候無法自保。 <p4:活用泰坦的人工智能系統 <p泰坦在沒有機師駕駛的情況下依然具有作戰能力,可以選擇跟隨或者是原地警戒。利用跟隨來拉進泰坦與自己的距離,這樣可以避免自己要大老遠跑去找自己的泰坦,路途上可能會遭受的巨大風險。而原地警戒則是可以讓機師進入某些泰坦無法進入的地形時,保護自己的周遭區域。同時不管是跟隨或者是警戒,你的泰坦都會警告你是否有與敵人交火。 來源:遊民星空

《真高達無雙》全機體機師爆發固有技一覽

<p格式為技能名,效果翻譯,持有該技能的機體 マグネットコーデイング <p攻擊速度上升 <p高達,漢布拉比 赤い彗星 <p移動速度上升 <p夏亞專用扎古、勇士、魔蟹,沙扎比,新安洲 試作機の根性 <p防禦力上升,受創無硬直(剛體) <p強人,拜亞蘭,波里諾克沙曼,龍飛,基拉多加(レズン機),葛特拉丹,熊霸 サイコミュシステム <p射擊攻擊附帶吸血效果 <p吉恩號,卡碧尼白、黑、紅,鐵奧,獵犬,葵漫沙 高精度火氣管制システム <p射擊攻擊,一定幾率暴擊 <p鋼加農,GP02,帕拉斯雅典娜,基拉茲魯(安基佬機),高達重武裝改,紅扎古勇士 量產機の意地 <p防禦力、攻擊力上升 <p吉姆,鐵球,扎古2,老虎,大魔,魔蟹,勇士,龜霸,扎古坦克,吉姆指揮官,老虎飛行型,吉姆2,雷姆,力克迪亞斯,高扎古,馬拉賽,巴扎姆,卡薩C,量產型龍飛白、綠,卡薩D,傑剛,基拉多加,基拉茲魯,車輪,死亡軍團,卡布爾,M1異端,吉恩,強襲短劍,扎古勇士,溫達姆 モビルアーマの脅威 <p移動速度、攻擊速度上升 <p魔霸,精神力高達,精神力高達MK2,阿爾法阿吉爾,毀滅高達 高機動スラスター <p移動速度上升上升 <pGP01,百式,托魯基斯2,扎古幻影白、藍,溫達姆(尼奧機),紅勇士 ムーバブル=フレーム <p防禦力、攻擊力上升 <p高達MK2白、黑 バイオ=センサー <p格鬥攻擊附帶吸血 <pZ高達,ZZ高達,靈格斯,德爾塔plus, サイコフレーム <p體力越低防禦越高,並且暴擊率上升 <p牛高達,扎得多加黃、紅,剎帝利 デストロイモード <p變成毀滅模式 <p獨角獸高達,報喪女妖 MEPE <p沖刺時無敵,攻擊附帶多段攻擊(分身) <pF91高達 光の翼 <p爆發中吸引周圍的敵人(磁場) <pV2高達 ハイパーモード <p格鬥攻擊一定幾率暴擊 <p神高達,尊者高達 ゼロシステム <p攻擊速度上升,零式系統適應者搭乘時追加效果 <p飛翼零式,艾比安高達,飛翼零式EW 死神の大鐮 <p爆發中根據擊墜數提升攻擊力 <p地獄死神高達 フラッシュシステム <p攻擊速度上升,新人類搭乘時追加效果 <p高達DX ナノスキン裝甲 <p體力自動回復 <p倒A高達,倒X パーフィクトストライク <p變成完美強襲,並且攻擊速度上升 <p強襲高達 フェイズシフト裝甲 <p防禦力上升,剛體狀態 <p強襲口紅,聖盾高達,神意高達,迅雷高達,暴風高達 マルチロックオン <p射擊攻擊一定幾率暴擊 <p自由高達,正義高達 アサルトシュラウド <p變成決鬥高達強攻裝 <p決鬥高達 トランスフェイズ裝甲 <p防禦力上升,剛體 <p強奪高達,災厄高達,禁斷高達 ミーティア <p變成流星模式 <p強襲自由高達,無限正義高達 更多相關內容請關註:真高達無雙專題 デュートリオンエンジン <p體力自動回復 <p脈沖高達,命運高達,傳說高達,蓋亞高達,混沌高達,深淵高達 ヤタノカガミ <p不防禦也能反彈光束攻擊 <p拂曉 トランザム <p移動速度和攻擊力上升 <pOOR,再生高達,智天使,墮天使,熾天使,須左之男 荒魂ドライブ <p攻擊力上升,男性駕駛員搭乘時效果加強 <p武者高達 和魂ドライブ <p攻擊力上升,女性駕駛員搭乘時效果加強 <p武者高達MK2 せきばん <p變成全裝備騎士高達 <p騎士高達 戰鬥ニューダイプ <p爆發中周圍速度變慢 <p李亞寶,馬沙,古華多羅,沙拉,捷多,古雷米,クェス=パラヤ,利迪,西部克 エースパイロット <p誘爆效果加強 <p凱,隼人,スレッガー=ロウ,蘭巴蘭魯,浦木宏,卡多,亞贊,安基佬,迪奧,特洛瓦,卡洛特,穆,尼奧 共感ニューダイプ <p爆發結束時爆發槽回復一定量 <p卡繆,露,比查,艾露,普露,巴納吉,賽西莉,胡索 指揮官 <p道具掉率上升 <p多茲魯扎比,特列斯 プレッシャー <p近距離的敵人自動扣血 <p西羅克,哈曼 女の意地 <p爆發中發動必殺技變強 <p艾瑪,カテジナ,蘇西亞 強化人間 <p被擊飛的敵人進入眩暈(power down)狀態 <pFour,羅塞米亞,ギュネイ=ガス,弗隆弗朗塔爾 明鏡止水 <p爆發發動時體力越低越強 <p多蒙,師匠,多蒙他哥兩個馬甲 ゼロシステム適應 <p格鬥限定的技能對射擊也有效,射擊限定的技能對格鬥也有效 <p希羅 ムーンレイス <p爆發時間延長 <p羅蘭,金卡拉姆 SEED <p不會消耗推進槽 <p基拉大河,拉克絲,卡嘉莉,阿斯蘭,真 クローン <p爆發時間延長 <p克魯澤,雷 コーディネーター <p爆發發動時體力越低越強 <p一紮克,迪亞卡,尼克爾,露娜瑪利亞 生體CPU <p敵人被擊飛時進入眩暈狀態 <p嗑藥小強眾人(6個) ガンダムマイスター <p體力越接近全滿越強 <p剎那,洛克昂,阿雷路亞 イノベイド <p限定格鬥或射擊的技能對兩者都通用 <p李瘋子,提耶利亞 ワンマンアーミー <p所有的攻擊都無法防禦 <pMr.武士道 來源:遊民星空

《真高達無雙》全機體、機師入手方法

高達 0079 <p阿姆羅(元祖)劇情模式 0079 過關 <p夏亞(紅扎古,紅魔蠍,紅勇士,吉恩號)劇情模式 0079 過關 <p凱(鋼加農)無限模式第一個任務中的演習2獲得銀牌 <p隼人(鋼加農)無線模式第一個任務中的演習2 獲得銀牌 <pスレッガー(飛機撞大扎古的)劇情模式 0079 恐怖!機動比克扎姆!過關 <p多茲爾(比克扎姆)劇情模式 0079恐怖!機動比克扎姆!過關 <pマ·クべ(強人)無限模式傳承!流派東方不敗!中的パドルロイヤル1獲得銅牌 <p蘭巴蘭爾(老虎)劇情模式 0079 吉恩的威脅過關 星辰的回憶 <p科奧(GP01 全方位推進)初始可以使用 <p卡多(GP02)無限模式阻止核彈頭發射!過關後可以使用 高達Z <p卡繆(Z)劇情模式 Z 過關 <p古華多羅(百式,力克戴亞斯)無限模式新人類的力量(ニュータイプの力)過關 <p希洛克(鐵奧)劇情模式 Z 過關 <p哈曼(卡碧尼)劇情模式 Z 過關 <p艾瑪(MK2)無限模式第一個任務中的演習5 獲得銅牌 <p阿姆羅(Z版,力克戴亞斯)劇情模式 Z シンデレラ·フォウ過關(Z劇情全過就有了) <p傑利多(MK2 提坦斯,拜亞蘭,高扎古,獵犬,馬拉賽)無限模式傳承!流派東方不敗!中的三次選考獲得銀牌 <p亞贊(漢姆拉比)無限模式 戦うだげの人生中的戦いを楽しむ手合う全目標過關 <pレコア(雅典娜) 無限模式女人的戰鬥中的女性としての充足獲得金牌 <p塞拉(波里諾克,我猜沒人會用的,不用認識)無限模式女人的戰鬥想い人の理想のために全目標過關 <pフォウ(精神感應)劇情模式Z...

《超級機器人大戰OE》王牌機師機體分析

閱讀格式 <p機體名   機師名   武器名   最大武器的最大出力(20階段)   武器附加內容   備注   ACE能力   點評 機體分析 <pゴッドライジンオー    日向仁    ハイパーサンダークラッシュ   最大出力:10500    備注:   1. 気力120以上 合 體而成   ACE: 気力(初期気力+5/最大気力+10)    點評:招式沒什麼特別,技能讓本來很厚的裝甲變得更厚。標準的超級系主角機。 <pゴーショーグン   北條真吾   ゴーフラッシャー   最大出力:10400   備註:   1.目前只是第一章,以後還有更強力的武器   ACE:節約(武器EN消費-20%)   點評:很低耗的超級機器人,無賴精神適合被圍毆。血少了底力發動,還有防禦技能,比較萬能。 <pグレンラガン   シモン/カミナ   スカルブレイク(シモン)   最大出力:8300   特殊防禦無效,敵人防禦力-40%   追加1400傷害並降低敵人一回合防禦40%(50幾率)   備註:   1.兩個駕駛員可以隨意更換。   2.気力122以上,螺旋力發動   攻擊+40%,戰鬥後気力+5,擊墜敵機気力+5   3.目前只是第一章,以後還有更強力的武器   4.可以鑽地移動   ACE:闘志(攻擊命中SP+1,気力3)(シモン)/気力(初期気力+5/最大気力+10)(カミナ)   點評:カミナ能力比シモン強,但是駕駛員換了以後絕招沒那麼猛了。總體來說很強的機器人。用シモン配CT補正•ダメージ+50%(滿改獎勵),用カミナ配連続戦闘補正無効(滿改獎勵). <pマクロス•クォーター/AT   ジェフリー•ワイルダー   ソードマクロスキャノン   最大出力:9800   對母艦,船艦,命中+90% 攻擊3倍   對大型攻擊1.5倍 敵人防禦-40%   備註:   1.從母艦形態變形而來   2.由於是母艦,注意血量   ACE: 回復(毎ターンEN+10% sp+3)   點評:史上最能打的母艦,攻擊力強,皮厚,有防護罩,有指揮能力,機師ACE還恢復EN,打母艦攻擊X4.5還要降敵人防禦40%。地圖炮可以開必中。沒有熱血精神算是遊戲平衡性的考慮。所有滿改獎勵都非常誘人,但是出於母艦考慮和防護罩消費EN的問題,被圍毆的話EN很快會被用完 <pVF-25メサイアFSP,BSP   早乙女アルト   ISCマューバー   最大出力:9100   敵防禦-50%   CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効   備註:   1.兩個形態都有這招   ACE:迴避(迴避+20%)   點評:傳說中最會賺錢的機師,這次也不例外,沒什麼特別的地方。配合CT補正•ダメージ+50%來用。SP形態威力再次加強 <pVF-25メサイアB   ミハエル•ブラン   スナイパーライフル(精密射撃)   最大出力:8700   敵防禦-50%   CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効   備註:   1.只有B形態才有這招   2.范圍3以上才開始進入射程,近的還打不到。   ACE:命中(命中+20%)   點評:傳說中打得最遠,瞄得最準的阻擊手。。。MACROSS F 三大悲情人物之一 <pマジンガーZ   兜甲児   光子力ビーム   最大出力:9000   CT率+18%、CTダメージ+40%、援防無効   備註:   1. 目前只是第一章,以後還有更強力的武器   ACE: 気力(初期気力+5/最大気力+10)   點評:個人最強的超級機師,精神能力,單獨行動力,裝甲厚度,防禦能力,気力增加度都是頂尖的。唯一蛋疼的地方就是精神不夠用。 <p真ゲッター1   ゴウ   ゲッタービーム   最大出力:8300   備註:   1.目前只是第一章,以後還有更強力的武器   ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)   點評:在初期沒有ACE獎勵的情況下非常蛋疼。機體改造獎勵拿來用CT補正•ダメージ+50%增加輸出。適合群引消弱敵人後,次回合放地圖武器攻擊。不擅長圍毆。 <p真ゲッター2   溪   プラズマドリルハリケーン   最大出力:8200   敵防禦-50%   反擊無效化,追加1700傷害(70%幾率發動)   備註:   1.變形2號   2.可以鑽地移動   ACE:集中(命中、迴避+10%)   點評:CT補正•ダメージ+50%配合精密攻撃(技能)讓她的CT率高的可怕。迴避率,閃避技能的發動讓她比真實系機器人在圍毆情況下更勇猛。被圍毆以後還可以用突破攻擊突圍。 <p真ゲッター3   カイ   大雪山おろし   最大出力:8300   對空命中+70% 攻撃2.2倍   備註:   1.變形3號   2.本作沒有水中戰,海戰技變成了空戰技   3.目前只是第一章,以後還有更強力的武器   ACE:防禦(ダメージ20%減軽)   點評:對空初期比1號攻擊猛好多,配合熱血達到一擊必殺。防禦力和防禦技能都很猛。CT補正•ダメージ+50%發動配合發動 (底力:防禦),適合被圍毆。打法和1號基本相同。 <p強化型レイズナー   アルバトロ•ナル•エイジ•アスカ   V-MAX   最大出力:9200   防禦、迴避+20%   備註:無   ACE:早業(迴避するとEN+10、SP+2)   點評:很強的單體命中,迴避能力,精密攻撃配合CT補正•ダメージ+50%.瘋狂的粉絲因該考慮配配連続戦闘補正無効.被圍毆之王.很萬能的機體. <pFダンクーガ   藤原忍   ファイナル段空光牙剣   最大出力:10200   對大型攻擊1.5倍、敵防禦 -40%   備注:   1.気力125以上,野生化發動   攻撃+60%   2..目前只是第一章,以後還有更強力的武器   ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)   點評:傳統的強機,精神飽滿,威力巨大,皮厚血多.沒什麼缺點. <pガンダムEz8   シロー•アマダ   強襲攻撃   最大出力:8600   對地敵人中+60% 攻撃2.1倍   備注:無   ACE: 攻撃(気力130以上攻撃+20%)   點評:初期唯一上榜的高達系機體&機師,掌聲鼓勵一下、算是B社對高達粉的恩賜吧.總體來說這個機師比阿姆羅強.阿姆羅ACE沒用,機體現階段攻擊力郁悶到死。. <pエグザード   セイシロウ•クサナギ   エンぺリオン•グランツ   最大出力:9000   命中敵人後打退3格   對大型攻擊1.5倍、敵防禦 -40%   ACE:闘志(攻擊命中SP+1,気力3)   點評:主角,第三章末期POWER UP,已經不需要光環了.地圖炮,突擊,必殺.樣樣精通 更多相關內容請關註:超級機器人大戰專題 來源:遊民星空