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《SD高達:激鬥同盟》第二彈DLC發布追加新機體

《SD高達:激鬥同盟》官方在Steam上更新了新的公告,新的付費DLC「月亮與光之騎士」已經正式發布,新的DLC追加了新的可玩高達和新的劇情任務、EX任務。 內容如下: 追加劇情任務:「拉克羅亞的勇者」、「月之禍神」 追擊EX任務極3、EX任務極4 追加可遊玩單位: 騎士超越之龍 MOON高達 截圖: 來源:遊俠網

《高達進化》治療機體有哪些?治療機體介紹

治療機體介紹 擁有治療能力的機體很少,蒼白騎士的奶棒、吉姆的奶雷、麥塔斯的牽線、倒A的自奶、大魔的裝甲槍和大招、獨角獸的被動光環和群體裝甲(獨角獸確實相對來說太強了) 總體看來:要麼奶量低,要麼CD長;而且沒有像DJ音障、和尚的聖這種純團隊向的防禦型大招;反而所有機體的大招都是偏進攻型的,這就是鼓勵進攻,讓玩家多用技能,用大招去破局,而不是等著counter對面的大招。 來源:遊俠網

《高達進化》機體數據圖鑒 機體技能及數據資料一覽

蒼白騎士 難易度:★★☆☆ 射程:中距離 生命值:1000 滑步次數:2 來源作品:機動戰士高達外傳 MISSING LINK 描述 地球聯邦軍開發的試做MS。本機裝備了被人稱作HADES的特殊系統,開啟該系統能夠讓本機發揮出令人驚嘆的戰鬥能力,但是HADES也存在啟動時間有限,會對機師造成很大負擔等問題。 特徵及概述 攜帶高射速的無托式機槍,兩種類型的手榴彈,以及一個能治療隊友的修理倉。搭載了名為「HADES」的特殊系統,是一個對於萌新玩家來說非常容易上手的機體。 機體武器&技能 高達 難易度:★★★☆ 射程:中距離 生命值:1000 滑步次數:2 盾牌:1000 來源作品:機動戰士高達 描述 在MS開發上落後於吉翁公國軍的地球聯邦軍為了挽回戰局,啟動「V作戰」並開發了高達這一試作機。擁有遠超敵方MS的超高性能。機師為阿姆羅·雷。 特徵及概述 攜帶光束步槍,擅長中距離作戰的機體。進攻方面可以憑借【超級流星錘】使敵人陷入眩暈、擊退、無法防禦的狀態;G戰技的超級燃燒彈可以通過爆炸對大范圍內敵人造成傷害。防禦方面的【高達盾牌】是具有冷卻時間的技能,不像沙扎比或吉姆的盾牌那樣可以自由操作,但舉盾時防禦能力很強。 機體武器&技能 渣古Ⅱ 難易度:★★★★ 射程:近距離 生命值:800 滑步次數:3 來源作品:機動戰士高達 描述 吉翁公國軍開發的量產MS。在一年戰爭初期對地球聯邦軍取得壓倒性優勢的機體,由於其泛用性極高,開發出了多種多樣的衍生機。主武裝為對MS兵器「渣古機槍」。 特徵及描述 具有超高機動性和瞬間火力爆炸的高級機體。可以憑借3次滑步和煙幕彈發射器快速打出傷害並撤離戰場。擅長近距離作戰,在中距離以外的攻擊力會比較低,並且機體HP相對較低,適合發動突襲。 機體武器&技能 (未完待續……) 來源:遊民星空

《高達進化》各機體武器、技能展示視頻合集

月光蝶 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 蒼白騎士 大魔騎兵 吉姆 吉姆狙擊型 沙扎比 扎古II 亞希瑪 巴巴托斯 RX 78 鋼坦克武器 能天使 瑪拉塞 來源:遊民星空

新品|夢幻的對決:「幻之機體」吉姆 VS 新版高級啞光掉毛!

中秋節後的第一個快樂周末即將到來, 歐氣賞周年慶還在火熱進行中, 各位大佬不要錯過哦! 【福利時間】 在本貼下留言,每人限評論一條,聊一聊你喜歡的機體樣式, 下周五,歐柴柴會選取一位幸運鵝送出: RG MKII高達 奧古配色*1 吉姆的爆炸藝術(價格:29元/抽) 超神賞-PB網限 HGUC 吉姆斯巴達 地球聯邦軍的海軍陸戰師中的「幻之機體」登場! 繼承了吉姆血統的G系列機體吉姆·斯巴達以精緻銳利的造型重現, 機體定位叢林戰, 所以全身是苔蘚綠的成型色, 主監視器用了藍色的透明件, 裡面的結構細節都能看見, 側面的排煙器還有不一樣的配色。 套件徹底再現了吉姆·斯巴達的許多特徵武器, 有熱能刀, 還有忠實還原的機槍, 握把和瞄準鏡都能夠活動。 超神赏-PB网限 HG 吉姆 库鲁斯·杜安的小岛 史列加机 《高达 库库鲁斯·杜安的小岛》中部署在白色基地的史列加驾驶的RGM-79吉姆被实体化了, 蓝灰色的成型色再现了史列加的个人色彩, 搭配而了早期型号的光束步枪和盾牌, 还有全新设计的水贴。 胸部、肩部和腿部的细节都是经过设计来重现, 特征的头部搭配了蓝色透明件作为监视器, 除了忠实还原各部分装甲和推进器细节外, 外甲的刻线也注意了零件的分割结构。 GM装备的光束步枪(早期型号)和盾牌都包含在新套件中。 光束步枪、武器握持手、张开手等可选部件也包括在内, 以扩大可动范围。 此外,水贴也特别设计了史列加的个人标记和警告标记。 超神赏-PB网限 HGGTO FA-78-2 重高达 本次套件化的为初登场于外传MS-X , 增强武装系统 F.S.W.S.(Full-armour System and Weapon System)计划 下诞生的机体 FA-78-2 重装高达 ! 以起源MSD名义下立体化的本机, 根据GTO世界观作出调整: 机体造型新规(头部外装甲,天线部分,胸部、肩、手臂、腰、脚), 配色更换为黑色; 胸部排气口、前裙甲冷却器以零件形式分色; 脚踝装甲使用新零件; 专用光束步枪、右手的大型框架发射器全新造型重现, 盾牌与高达FSD同款, 搭载折叠机构 。 超神赏- 面相很漂亮, 整个头部造型也锐利了许多, 眼睛和前後监视器还是用贴纸还原, 但其他部分都用分件做到了分色. 胸部没有用到什么特别结构, 不过分色相当棒, 胸口白色装甲也便于拆卸. 背包细节也很足, 左右喷口可动。 腰部的细节也很丰富, 而可动则仿照之前的沙漠高达, 有着独立的前倾结构, 後裙甲也能随之一起活动. 新版飞翼来袭!(价格:299元/抽) Last赏-魂限...

品質之選-Fractal Design Define 7 Nano裝機體驗

    提到Fractal Design的Define 7機箱系列大家一定不會陌生,簡約經典的外觀設計,扎實的做工用料以及優秀的靜音表現得到了廣大PC DIY愛好者的一致的好評。今天分享的這款Define 7 Nano機箱正是Define 7機箱家族的延續產品,Define 7 Nano定位ITX平台機箱,體積雖小性能規格卻一點都沒妥協,Define 7機箱系列能夠出ITX機箱,確實讓我這個ITX愛好者顯得有些欣喜若狂了。裝機選用英特爾平台方案,硬體的選擇也都是當下的主流配置,盡可能的統一配色,整機主打性能和靜音。 CPU intel i5-12600K 散熱器 德商德靜界 PURE ROCK 2 FX Black 主板 ROG STRIX B660I 電源  華碩 ROG...

《SD高達激鬥同盟》射擊型機體排行一覽

測試中所有機體均以相同等級、零件和技能為測試基準。 測試的關卡為1D以及7F困難,可看出對抗MS與MA的長短之處,並開放現場約200名觀眾公開投票,斟酌將機體們列出高低。 製作此表從准備一直到測試的過程需要耗費大量的心力。 期望能對於剛入坑,或是資源有限的朋友作為實用的參考,因此晶片方面沒有使用強勢的晶片例如:新吉翁克、物理化等等。 PS:每個機種的強弱本來就沒有絕對正確的排名。只要有愛,任何機體都可以是你心目中最強的機體。 PS: 若有去農強勢的晶片例如新吉翁克x3,許多機體的排名會大幅提升 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》全能型機體強度排行

此次的排行測試,所有機體均以相同等級、依其自身的特性搭配零件和技能為測試基準。 測試的關卡為1D以及7F困難,可看出對抗MS與MA的長短之處,並開放現場約200名觀眾公開投票,斟酌將機體們列出高低。 製作此表從准備一直到測試的過程需要耗費大量的心力。 期望能對於剛入坑,或是資源有限的朋友作為實用的參考,因此晶片方面沒有使用強勢的晶片例如: 新吉翁克、物理化等等。 (PS:每個機種的強弱本來就沒有絕對正確的排名。只要有愛,任何機體都可以是你心目中最強的機體^0^) (PS: 若有去農強勢的晶片例如新吉翁克x3,許多機體的排名會大幅提升) 來源:遊民星空

簡約輕便小巧的性能主機,華碩天選 X 12 代 i7 主機體驗

廢話前言: 生活中對於親戚朋友的電腦購買咨詢,一般個人會推薦其直接購買筆電或品牌的整機,特別是那些買給孩子的長輩親戚和領導上司什麼的(疫情這幾年特別多!).... 其實就是怕麻煩(懂的都懂!).... 本身如今的好些品牌主機性價比其實也都挺好的,對應的保修售後服務更是一般 DIY 所不能比的,有的溢價合理的話也是可以接受的,何樂而不為!對你對我對他都好!Emmm.... 就是這麼一個理,這次應親戚需求,幫他采購了這麼一台主機,來自於華碩的天選 X,到手驗收了下,順帶給拆開瞧一瞧,這邊給大家分享下。 選用華碩這款主機,主要是考慮到其本身就是一個電腦硬體廠商,加之個人本身也是頗為喜歡其零售的板卡產品,其它也就沒什麼了,售後方面基本也都是三年,且支持上門服務。 天選 X 主機外觀採用的是簡約風格設計,機身稍帶了點一些傾斜,通體黑色為主,蠻適合辦公用戶使用,且預留光碟機位,而在這中規中矩的外觀下,也還是有其獨到之處的,正面採用 3D 立面稜角切割設計語言,另表面細密的點陣處理,不同角度光線會有著不一樣的視覺效果,會顯得比較的質感一些吧。 另正面下方帶有一個天選 X 的圓形銘牌 LOGO 裝飾,且帶有燈光設計,開機點亮後會有青藍藍色的燈光效果,可惜並不支持 RGB 調色,一旁則是 INTEL CORE I7 貼標。 上方 I/O 接口部分,斜面位置為圓形開機按鍵(帶有電源及硬碟指示燈),一側 THE...

《SD高達激鬥同盟》實用機體推薦 遠程機體推薦

1.遠程,全能,近戰都要有,遊戲里有克制跟sd一樣,不然有些地方要坐牢。 2.實彈遠程必須要有一個,一台就夠了,前期指揮官,後期百式或者全裝甲zz,sd的強力機體在這里通用,不然精神和辣椒等有IT立場的夠你受得。 3.光束類遠程,前期德胖,中期F91可以用到後期,然後換V2ab。 4.全能類開荒的話不要管別的,自由拉到30,平穩過度到強自,然後搞滿,基拉永遠是yyds,收刀和靈活性還有耐造程度很高。 5.近戰類隨便,我出了無限正義,主要就是全血吸引火力,有個插件是帶嘲諷30%,用遠程biu很穩。 6.遊戲還是有一定的等級壓制的。 7.00r可以拉,帥度可以,打擊感很強,連起來滿槽能暴兩次的話,可以地下到空中打出來4輪連招。因為有精力槽,所以目前沒有感覺出來有保護,收尾大招就行。 8.彈反很重要,要好好連,比魂系遊戲判定輕松多了。 9.插件方面,沒信心的保持兩血一X,血很重要,現在搞到近戰2500,全能2000,遠程1500很舒服。 10.混戰很重要,能出特殊機體。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》各機體特點介紹與使用心得

遊玩心得 駕駛員技能的 堅守(發動職階動作後一段時間 無限盾)非常實用. 效用不長(體感數十秒. 需驗證) 但對在下這種技術不佳的 能有效減低傷害. 駕駛員技能的 機械師(修理速度增加) 與其他射擊機僚機/同伴疊加 能縮短到兩秒左右. I-Field 等其實並非 對光束無敵. 在對方HP下面有藍條 那個就是I-Field 的耐久度. 打破後 過一段時間會恢復. 等級壓制相當明顯. 低於推薦等級4級左右敵我傷害差距就很大. 考慮到這點 或許平均升點的方式 比專精一兩項要有利? 同上, 如要快速過關 選一兩架順手的機體集中資源升級 會輕松許多(然而在下就是忍不住….) NPC僚機的等級...

《SD高達激鬥同盟》機體推薦 什麼機體好用?

機體推薦 關於機體選擇 自己用光束選智天使,實彈指揮官,這兩個是個人認為的最優解。 前期替代品光束有熾天使,實彈有陸戰,大部分時候boss都有一個光束免疫條,且打完會回復,相當於針對光束的一個回血的血條,而實彈沒什麼限制。所以實彈大部分時候優於光束。 後期可培養機體 百世1武器大招光束23,武物理射擊不怕光束,塗層還能夏亞飛踢平A3下的射擊機。 他兩把副射硬直都很大,經常莫名其妙把boss打硬直,兩把輻射還可以來回切,會玩的話boss基本一直在地上。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》全機體圖鑒 有哪些機體

高達 RX-78-2 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:阿姆羅·雷 因吉翁軍突襲殖民地而避難時,取得了【V作戰】的機密檔案,坐上聯邦軍的新型MS【高達】。 身為民間人士,卻在首次出戰就擊倒了2台渣古Ⅱ,因此做為白色基地的一員投身於一年戰爭中。 鋼加農 RX-77-2 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:凱·西登 原本是民間人士,以避難居民的身分登上白色基地。由於在艦上的軍人大多數都受了傷,因此成為了MS駕駛員。對戰爭帶有逃避的傾向。其陰沉的個性引起來自周遭的反感,在歷經與吉翁間諜【美哈露·拉托基】的相遇與離別之後,決心戰鬥。 鋼坦克 RX-75 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:隼人·小林 以避難居民的身分登上了白色基地,由於人手不足與凱一樣雖身為民間人士卻成為了MS駕駛員。因囂張的態度及單純身為駕駛員的技術差距,對阿姆羅抱持著嫉妒之心,不過在一年戰爭的期間獲得大幅度的成長,並以一位駕駛員的身份戰鬥著。 吉姆 RGM-79 登場作品:《機動戰士高達》 扎古Ⅱ F型 MS-06F 登場作品:《機動戰士高達》 大魔 MS-09 登場作品:《機動戰士高達》 夏亞專用魔蟹 MSM-07S 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:夏亞·阿茲納布爾 【基西莉亞·扎比】率領的突擊機動軍瘋狂漁人隊司令,有讓聯邦軍聞風喪膽的【紅色彗星】外號的MS駕駛員。 追蹤白色基地隊。掌握聯邦軍總部所在賈布羅的情報,進行總攻擊。 用調整為他專用的MS【魔蟹】大贏聯邦軍守備隊,讓【阿姆羅·雷】害怕。 夏亞專用格魯古古 MS-14S 登場作品:《機動戰士高達》 駕駛員:夏亞·阿茲納布爾 隸屬【基西莉亞·扎比】率領的突擊機動軍,有【紅色彗星】外號的MS駕駛員。 上宇宙與【阿姆羅·雷】交戰,卻漸漸覺醒為新人類的他壓制。 之後也為了打倒高達而和【拉拉·辛】的MA愛爾美斯一同數度出戰。 陸戰型高達 RX-19 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:西羅·亞馬達 隸屬極東方面軍機械化混合大隊【第08MS小隊】的隊長。 軍官學校時代因吉翁的毒瓦斯攻擊失去了故鄉的家人、朋友,因此抱持同伴的生命比什麼都重要的信念。 起初被評為對戰場一無所知的天真小鬼,但他貫徹自己理想的精神,漸漸被隊員們認同。 高達Ez8 RX-19 Ez-8 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:西羅·亞馬達 隸屬極東方面軍機械化混合大隊【第08MS小隊】的隊長。 他在與赴任前相遇的吉翁女性軍官【愛娜·薩哈林】於戰場上重逢,以互相被對方吸引為契機,對戰爭本身開始抱持疑問。 為了要找出自己戰鬥的意義及見到愛娜,脫離了地球聯邦軍。 老虎特裝型 MS-07B-3 登場作品:《機動戰士高達 第08MS小隊》 駕駛員:諾利斯·帕卡多 立誓對吉翁公國的名門【薩哈林】家絕對忠誠,在【基尼亞斯·薩哈林】之下擔任軍事方面的輔佐副官。 對【愛娜·薩哈林】有類似父愛的感情,駕駛【老虎特裝型】與第08MS小隊以及【西羅·亞馬達】展開死鬥。 阿歷克斯 RX-78NT-1 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 駕駛員:克莉絲蒂娜·馬坎基 地球聯邦軍【G-4部隊】的測試駕駛員,負責調整新人類專用機【高達NT-1】,通稱阿歷克斯搭載的教育型電腦。 被人昵稱為【克莉絲】,個性穩重溫柔,但在軍務上有所堅持,並有強烈責任感。G-4部隊相中了她的駕駛技術,提拔為MS【高達NT-1】的專屬駕駛員。 吉姆狙擊者Ⅱ RGM-79SP 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 京寶梵 MS-18E 登場作品:《機動戰士高達0080 口袋中的戰爭》 駕駛員:海米爾·卡明斯基 吉翁軍突擊機動軍特務部隊【獨眼巨人隊】的一員,被親近地稱為【米夏】。 以愛喝酒聞名,甚至會把酒帶進駕駛艙里。但身為MS駕駛員的技術貨真價實,企圖以突襲用MS【京寶梵】搶奪地球聯邦軍的新型機種阿歷克斯。 全裝甲高達 FA-78 登場作品:《機動戰士高達...

《SD高達激鬥同盟》機體操作及養成系統介紹

基礎戰鬥操作 即時墊步:在發動墊步的瞬間帶有讓自機變為無敵的效果,在此時機下迴避敵機的攻擊。 即時防禦:面對來自敵機的攻擊,在適當時機成功發動防禦,被稱之為即時防禦。發動即時防禦可使防禦受到的傷害、消耗防禦量表、防禦擊退等效果無效化。此外對敵方MS的格鬥攻擊進行即時防禦,便能夠發動反擊。 連擊:連擊的命中次數增加,SPA再施放時間會縮短,每台MS皆擁有多樣化的連擊。 空中攻擊:當浮空攻擊命中後,敵機會被擊飛至空中,並陷入無法動彈的狀態,此時變得易於帶入連擊。另外當攻擊命中被擊飛至空中的敵機後,會變化為空中攻擊,並提升給予敵機的傷害。 連鎖爆發:消耗50%技能計量表所能發動的動作。 正常:在自機未受到攻擊的狀態下發動並命中敵機,會使噴射量表、防禦量表完全回復。 還擊:在承受傷害的途中發動連鎖爆發,會中斷敵機的攻擊並將敵機擊飛。 特殊攻擊(SPA):SPA量表積滿就能發動的動作,不光只有進行強力攻擊的SPA,還存在著能使性能提升的SPA。使用SPA擊中敵機的話,將會獲得更多資金。 修復:能通過靠近陷入無法戰鬥的僚機來實行修復。在實行修復的過程中讓計量表累積至最大值後,便能使僚機復活。 機體養成 開發機體:在任務獲得設計圖並讓分析率達到100%,就能開發機體並搭乘,對應的駕駛員也會成為同伴。 擴充零件:裝備後會增加機體屬性,一些零件還會附帶額外效果。 出售:出售不需要的素材和擴充零件可將其變成資金。 駕駛員技能:駕駛員等級上升會習得駕駛員技能,裝備後會獲得不同的效果。 友好度:和僚機一同通過任務、在沒有出現機體無法戰鬥的情況下通過任務、回復僚機的HP/修復僚機可以提升友好度。 突破上限:實行突破上限需要消耗特定的素材,突破上限後不但可解除等級限制,還能讓擴充零件的插槽上限增加。 來源:遊民星空

《SD高達激鬥同盟》機體怎麼搭配?好用機體推薦

好用機體推薦 1、遠程,全能,近戰都要有,遊戲里有克制跟sd一樣,不然有些地方要坐牢。 2、實彈遠程必須要有一個,一台就夠了,前期指揮官,後期百式或者全裝甲zz,sd的強力機體在這里通用,不然精神和辣椒等有IT立場的夠你受得。 3、光束類遠程,前期德胖,中期F91可以用到後期,然後換V2ab。 4、全能類開荒的話不要管別的,自由拉到30,平穩過度到強自,然後搞滿,基拉永遠是yyds,收刀和靈活性還有耐造程度很高。 5、近戰類隨便,我出了無限正義,主要就是全血吸引火力,有個插件是帶嘲諷30%,用遠程biu很穩。 6、遊戲還是有一定的等級壓制的。 7、00r可以拉,帥度可以,打擊感很強,連起來滿槽能暴兩次的話,可以地下到空中打出來4輪連招。因為有精力槽,所以目前沒有感覺出來有保護,收尾大招就行。 8、彈反很重要,要好好連,比魂系遊戲判定輕松多了。 9、插件方面,沒信心的保持兩血一X,血很重要,現在搞到近戰2500,全能2000,遠程1500很舒服。 10、混戰很重要,我今天一下午的時間都在混戰,能出特殊機體。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》最前機體有哪些 最強機體介紹

SD高達激鬥同盟最強機體介紹 實力強勁的高達: oor ooq 再生 強襲自由 全武裝UC的獨角獸 新安洲 艾比安 海牛。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》實用機體及晶片推薦

首先是機體選擇。自己用光束選智天使,實彈指揮官。這兩個是個人認為的最優解。前期替代品光束有熾天使,實彈有陸戰。大部分時候boss都有一個光束免疫條,且打完會回復,相當於針對光束的一個回血的血條,而實彈沒什麼限制。所以實彈大部分時候優於光束。 然後是技晶片,只講一個重要的詞條。仇恨值降低,這個挺好用的,特別是血薄的遠程機。 主角被動技能,我帶的是貫通(增加對i立場傷害),活性化(使用職階動作後持續回血,大概500),能量獲得(使用職階動作後下次大招威力上升,狀態強化持續時間延長30%),這三個都很好用 後期再生更好用,建議隊友選再生和強自。(智天使因為浮游炮必須近身,而智天使近身又沒多少輸出,所以優先度沒強自高),晶片記得刷兩個詞條,一是前面提到的仇恨值降低而是傷害轉換為物理,就解決了i立場的問題。。被動技能三個,醫生(開職階給一個回血包),能量獲得(開職階加大招傷害),還有一個忘記名字了(減少職階技能消耗,從50%減到40%),這三個配合技能多打的准,基本無縫銜接,彈藥打不完醫療包也會不斷回復。 來源:遊民星空

《SD高達:激鬥同盟》新機體演示公開8月發售

《SD高達:激鬥同盟》官方公開了新的機體演示宣傳片,該作將於8月25日正式發售。 新的宣傳片公開了武者頑太無、指揮官高達、騎士高達、劉備獨角獸高達、曹操飛翼高達、孫堅迷惘高達的戰鬥演示。 該作以《機動戰士高達》系列為背景,是一款跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG遊戲,遊戲流程主要是以進行任務、對機體進行強化、進行劇情,然後再次進行任務的模式。 《SD高達:激鬥同盟》將於8月25日發售,登陸PC、Xbox、PS和Switch平台,遊戲支持中文,目前已經推出試玩版。該作支持1-3人遊玩,同時支持聯機,玩家將駕駛高達擊敗進攻的敵方高達,運用多種武裝進行爽快連擊, 強化所獲得機體等,完成各種挑戰任務。 演示截圖: 來源:遊俠網

《SD高達 激鬥同盟》登場機體介紹短片:第三彈

萬達南夢宮今日(8月5日)公布了《SD高達 激鬥同盟》登場機體介紹第三彈的宣傳影片,該作將於8月25日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC,支持中文。 介紹視頻: 導正虛假世界的共同戰線,《SD高達 激鬥同盟》是可以運用多種武裝進行爽快連擊,1至3人都能樂在其中的新型態SD高達動作RPG。強化所獲得機體,挑戰等待著玩家的各種任務吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《SD高達激鬥同盟》原創機體有哪些?原創機體介紹

原創機體介紹 ■吉姆(凱札洛多隊規格) 登場作品:SD GUNDAM 激鬥同盟 型式編號:RGM-79GR 特務小隊「獨立混合機械化技術支援小隊」所使用的吉姆,主要用以收集戰鬥數據及運轉數據。 為了配合通稱「凱札洛多隊」的部隊徽章,將一般吉姆紅色的部分改為黑色,並於左肩貼有部隊圖徽的紋章。 哈囉(CV:山口勝平) 經尤諾改良、改造的寵物機器人。 為尤諾所擁有的市售寵物機器人。在尤諾換上自製的「教育型電腦」後,可以與人進行基礎的溝通,並擁有豐富的感情。 也可利用語音輸入的方式,像筆記本電腦或語音助理般使用。 虔敬高達 登場作品:SD GUNDAM 激鬥同盟 型式編號:GUZ-PT/0000002 阻礙主角等人的神秘MS。 除了近戰用的光束斬劍、光束戰斧外,也擁有光束速射槍、四倍米加發射器等豐富的武裝。 可發動「鳳凰翱翔」。在變形後,讓機體全身纏繞火焰進行突擊,朝周遭釋放火焰。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》有哪些機體?全機體介紹

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簡單穩定、前所未見 HUAWEI PixLab V1彩色噴墨列印機體驗

7月27日,華為發布了旗下首款搭載HarmonyOS 3的列印機,HUAWEI PixLab V1彩色噴墨列印機。 藉助全新的HarmonyOS 3系統,華為再一次向我們詮釋了什麼是簡單、智慧、穩定的列印機。 此外,PixLab V1還給我們帶來了諸如原色列印、AI字跡擦除等等一大堆令人驚喜的技術。 HUAWEI PixLab V1延續了華為一貫的極簡美學設計理念,放在家裡任何地方,都能完美融入家居環境,除了隱藏式的觸控面板外,整個機身都是白色。 PixLab V1採用的是分離式墨倉設計,有紅、黃、藍、黑四個墨倉,使用前要先將墨倉安裝進列印機。 彩色墨盒的列印壽命是4000頁,黑白列印的壽命是7500頁。 算下來,列印一頁黑白文檔,成本還不到4分錢,比絕大多數雷射列印機成本更低,1個彩色噴頭、1個黑色噴頭,很簡單就能裝進去。 針對噴墨列印噴頭容易堵塞的問題,特別是斷電狀態下長期不適用,噴頭更容易被灰塵堵塞,PixLab V1設計了三重防堵方案。 在手機端,或者PC客戶端,可以設置智能沖洗模式,定時清洗噴頭。只要沒有停電,即便是列印機進入了休眠模式,也會定時清洗噴頭,大大降低了噴頭堵塞機率。 列印機在打擊狀態下,輕觸觸控面板即可喚醒操作。 中間有一個ID復印按鈕,這是專門用來復制各種證件的。 華為在PixLab V1列印機中加入了“AI智慧校正”技術,無論怎麼擺放證件,最終都能居中列印出來,給了強迫症患者一種莫名的舒適感,有了這個功能,列印證件的時候完全不需要操心,隨便一扔,剩下的就交給華為PixLab V1。 下面有一個HUAWEI Share圖標,只需要你打開想要列印的照片或者文件,輕輕一碰就能開始列印了。 1、極簡配網:對於華為手機或者電腦的用戶來說,連網變得極其簡單,比如我們手上這台Mate 30 Pro,只需要把手機靠近PixLab V1,就能將列印機連上手機開始列印。整個過程不過20秒鍾。華為的智慧生態恐怖如斯。 2、共享列印:配好網絡之後,只需要在智慧生活APP中,點擊右上角,將列印機分享給親朋好友,一人配網,全家都能共享列印。 3、遠程列印:在智慧生活APP中,開啟遠程列印。無論在任何地方,都可以放在家裡的PixLab V1將手機裡面的資料,試題列印出來。 搭載了HarmonyOS 3的PixLab V1列印機,其智慧功能超乎你的想像。PixLab V1列印機加入了超級終端功能,打開手機的超級終端,一拉即合,所有的列印入口歸一,想打什麼,點擊懸浮球即可,任何內容都可以直接列印出來。 已經做過的試卷,想要重做一遍怎麼辦? 在智慧生活APP教育專區中,點擊字跡擦除。把試卷放進列印機掃描,PixLab V1就能把試卷上的字跡全部擦除,然後將試卷重新列印出來,這效果跟全新的試卷沒啥倆樣。 不同的顯示設備,由於螢幕素質,顯示原理的差異,同一張照片,在不同的螢幕上顯示的色彩往往偏差很大。同時你也會發現,列印出來的照片,色彩和螢幕上的完全是2回事。 華為基於3DLut色彩調優、色溫跟隨、產線孔徑分級校準這三個技術,開發出了原色列印引擎。它能將華為終端設備上的色溫同步到列印機上,實現了“所見即所得”的彩色列印效果。 這就是我用PixLab V1原色列印技術,列印出來的照片,大家都能看到,和手機上的顏色幾乎幾乎做到了一模一樣。 想想以前我們是怎麼使用列印機的,安裝各種驅動,各種連接設置、動不動就連不上,PixLab V1我們體驗了2天時間,我們常常會觸發一種感觸:列印竟然還能這樣用... 不論是使用體驗,還是智慧功能,PixLab V1都遠遠超越了市面上同價位的噴墨和雷射列印機。 華為將於8月3日正式開售,首發優惠100元,到手價1399元。不知道這樣一款智慧加持的鴻蒙彩色列印機,能否打動你呢? 來源:快科技

《OUTRIDERS》PS5版評測:聯機體驗不佳,刷子體驗上乘

《OUTRIDERS》是由曾開發過《子彈風暴》的People Can Fly研發的TPS角色扮演遊戲,槍與魔法的跨界融合讓不少玩家都耳目一新,最多支持三人聯機的《OUTRIDERS》也成為了不少玩家,和好友開黑的選擇之一。 而相較於PC版本,這次PlayStation 5版的《OUTRIDERS》幾乎原汁原味復刻了PC平台的全部用戶體驗——無論其是好是壞。 比如,沿襲自PC版本的上乘優化,主機版本同樣擁有適配性極高的流暢體驗,這是它好的部分;而壞的方面,則是你很難理解,為什麼一款主機遊戲,卻需要使用手柄來操控准心光標。 將手柄當做滑鼠的輸入邏輯,也多少讓我有些水土不服。 一個刻意的、令人不解的准心,是該作於主機平台上最基礎的操控邏輯,它取代了主機平台傳統常見的選項高亮。 這很難說是種進化。畢竟,當我使用PlayStation 5來運行遊戲時,作為准心的光標與作為輸入設備的手柄,多多少少都會有些令人不快的割裂感。但如果你能適應它,這倒也不算什麼大事,並且進入遊戲後,大部分的選項都可以通過手柄上的快捷鍵來進行確認。 只是當你需要下拉菜單再點擊確認時,就免不了要控制這個突兀的准心輾轉騰挪,仿佛連瀏覽菜單都在拉槍甩狙,練習自己使用手柄玩射擊遊戲的水平功力。 不過將手柄當作滑鼠來進行操作的遊戲,它也不是第一個,也不需要對它太過苛責。而真正影響到玩家體驗的元素,還要數遊戲的部分本地化處理,比如將菜單中的「關閉」譯作「解散」。 遊戲中有許多類似的用語編排,雖然你大致能猜出它們代指的意思,但也很難理解為什麼不直接使用正確且直觀的文本翻譯。畢竟,《OUTRIDERS》中擁有大量的詞條欄位,玩家稍有不慎就會犯下如K語言般的理解歧義。 但拋開這些細枝末節的問題,《OUTRIDERS》在主體遊玩內容上的製作就還算精良——它擁有相當能打的遊戲畫面,也擁有集百家所長的玩法內核。 槍械加魔法的跨界攜手,是它作為超級系射擊遊戲的賣點之一。由四大職業衍生出的諸多流派思路,也是《OUTRIDERS》和傳統射擊遊戲最明顯的區別所在。 舉個例子,遊戲中的科技術士可以操控人偶,擁有最多最豐富的戰略手段;火法師則擁有茫茫多的傷害法術,就算卸下槍械仍能在輸出位中擁有一席之地;而騙術師就像是RPG遊戲中的刺客,擅長切入敵軍腹地與干擾陣型;破壞者則是傳統印象中的坦克,擁有最高的護甲血量和較近的作戰距離。 值得一提的是,無論是哪一種職業都擁有泛用的恢復手段,只要發揮出自己職業的特色能力便可以獲得與之對應的血量恢復,這讓不存在奶系職業的《OUTRIDERS》成了無雙之境,玩家可以憑借身手在戰場上大肆破壞。 也許,主打快節奏爽快體驗的《OUTRIDERS》本就想讓玩家體驗割草的樂趣,所以遊戲賦予了玩家千奇百怪的技能魔法,以及夸張絢麗的舞台演出。玩家可以通過組合技能的使用順序,來適應各種不同的戰場地貌,這樣就算玩家手上的武器並不趁手,也可以使用技能優先打開局面,穩住自己的發育腳步。 同時,遊戲擁有人形與非人形兩種敵人,這讓玩家既可以體驗到熱武器對射的現代戰場,也可以體驗到如《Lost Planet: Extreme Condition》般的異種對決——下能中門對狙,上能魔法滅世,這就是屬於《OUTRIDERS》的獨特體驗。 某種程度上來講,《OUTRIDERS》幾乎擁有當下市場中最為頂尖的刷子體驗,畢竟玩家要同時兼顧職業技能與槍械屬性兩條分支,既要保證人物的等級還要頻繁地更換裝備,這也讓《OUTRIDERS》擁有了同類遊戲中最為充實的遊戲體驗。 而復雜多變的機制,也讓遊戲的流程變得難以揣測。比如,當你攜帶狙擊加步槍的組合時,突然出現的敵方近戰兵力就會讓你手忙腳亂,此時角色的職業技能便能助你逃過一劫,緩和局面;而當你作為一名不擅長近戰的火法師時,使用噴子加步槍的組合,則可以保證自己中近距離近乎無死角地表現,如若再多幾條額外的欄位加成,玩家手中的角色就會化身BOSS,成為敵人眼中的噩夢。 槍械與魔法的搭配,促成了遊戲多種多樣的遊玩思路,每當玩家想使用另一種流派風格進行遊戲時,便又產生了刷刷刷的動力,由裝備加技能的驅動組合,也成為了遊戲最原始的玩法閉環,賦予了遊戲一遍又一遍,周而復始的遊玩價值。 多元的戰場體驗,豐富的戰略選擇,這是屬於《OUTRIDERS》玩法機制上的核心樂趣——它似乎什麼都有,且量大管飽。 但你也很難說出《OUTRIDERS》有什麼特別的。它幾乎所有的玩法內容在市面上都有現成的模型,不管是熱武器還是魔法技能,這些元素既不新鮮也不獨特,它只是縫合得夠多且製作水準在線。 換言之,《OUTRIDERS》沒有令人印象深刻的地方,你甚至在遊玩以後很難回憶起自己究竟都玩了些什麼東西,遊戲只是提供了清晰且明確的流程目標,但並沒有給予玩家足夠多的目標反饋,這讓玩家擁有刷的動力,卻很難擁有來自於刷的成就感。 上頭很快,進入賢者模式也很快,也許《OUTRIDERS》就是最佳的爛遊戲——畢竟,它的遊玩內容幾乎以市面上最為流行的元素拼湊而成,可偏偏它的製作又十分精良,俗也俗得花枝招展。 這樣矛盾的狀態讓人難以判斷其好壞,不過刷子遊戲嘛,能刷的痛快也就足夠了。 不過,遊戲的流程依然存在一些不太和諧的設定,它讓你刷也不能刷的盡興。比如作為一款角色扮演遊戲,《OUTRIDERS》的世界等級系統就是一種對流程的莫大幹涉。 遊戲中如若玩家等級過低,在刷高級副本時就會陷入如傷害不足,技能貧弱的尷尬窘境。而為了解決這一困境,玩家的最優選擇就只有刷等級一個方案,於是久久不能推進的主線被擱置一旁,玩家被迫埋頭於重復勞作當中,這無疑讓遊戲流程變得枯燥,也讓流程變得乏味。 熱武器加魔法技能加等級,多種系統雖然賦予了玩家足夠多的玩法思路,但相對的也為遊戲流程增加了更多桎梏,這些元素一方面在開拓玩法的邊際線,一方面也在對遊戲的方方面面進行著限制。比如,在《OUTRIDERS》中既不能以槍法取勝,也難以靠技術以弱勝強。 唯有刷,才是你永遠的出路,只有更新裝備升級技能,才是變強的直接途徑。 在這樣的玩法內核下,《OUTRIDERS》的受眾群體便清晰起來,它極其適合那些喜歡搭配裝備,制定策略的角色扮演玩家,遊戲中豐富的體系組合絕對可以支撐起玩家的玩法期待,集百家之長的玩法會讓你體驗到屬於最佳爛遊戲的獨特樂趣。 可如若你不喜歡這些,那可能《OUTRIDERS》就不算個最佳爛遊戲,它就只是個一梭子子彈剛剛破甲的爛遊戲,需要你刷等級才能應付流程的爛遊戲。 加之遊戲的伺服器質量較差,難堪大任的聯機玩法經不住開黑玩家的折騰,獨狼玩家便更吃與《OUTRIDERS》的相性,你需要嚴格根據自己的玩法喜好,才能對《OUTRIDERS》做出屬於自己的判斷。 所以,謹慎選購。 來源:3DMGAME

元祖高達|世界的起源!最經典的機體——RX-高達 專場來襲>>>

又是一周推薦日, 本周高達大回歸! 「我就是高達」(價格:59元/抽)   W賞-PG 1/60 RX-78-2 高達 2.0 新版 在舊版PG發售22年後的今天, 萬代終於重新定義了PG元祖, 與舊版可說是天壤之別的巨大進化, 不愧為"PG UNLEASHED(完美釋放)"之名。 套件製作較為復雜, 零件分件很多, 細節也很多。 雖然是1/60的大比例, 但完全沒有很多PG看上去細節不足的感覺, 骨架-外甲框架-外甲這樣的多層設計加上各處的外甲分色和可打開艙口, 以及金屬3D貼紙, 使細節密度感得到了前所未有的強化。 另外還加入了發光系統, 以及蝕刻片和金屬零件的運用, 進一步增加了素組的表現力。   超神賞-魂限定 GFFMC FIX RX-78-02 元祖高達中期型 頭部的造型相當正點, 眼部塗裝和舊版的紫紅色不同, 為初代動畫中的金色塗裝。  白色的天線有硬質、軟質兩種材料, 可以滿足不同需求。  裙甲標識有小部分變更與追加了線條標識。  手臂、肩部有增加、更換轉印標識。 搭配白色要塞的標識與彩色線條很好看。  造型手配給較為豐富。 其圓潤的造型較為復古, 與聯邦的方塊手的既有印象有所不同。  大腿有拉伸結構。 腳掌的也有出色的可動范圍。 裙甲三面均可掀起,完全不會對腿部形成可動障礙。    超神賞-基地限定 MG RX-78-2 高達 Ver.3.0 鈦電鍍版 本商品以「MG RX-78-2 高達Ver.3.0」為基礎, 白色外裝甲採用鈦金屬色電鍍, 領口、胸部、腰部的黃色零件採用消光金電鍍, 紅/藍/灰色零件則使用金屬色。 呈現出厚重感。 搭配光束步槍、光束軍刀、盾牌、超絕火箭炮等武裝把出戰鬥姿態!   超神賞-台場限定 MG RX-78-2 高達 Ver.3.0 金色電鍍版 這次「MG 1/100...

《SD GUNDAM 激鬥同盟》公開原創角色及機體情報

【2022年06月30日】萬代南夢宮娛樂於今日公開,高達最新動作遊戲《SD GUNDAM 激鬥同盟》中,原創角色及機體的相關情報。 原創角色及機體介紹 ■吉姆(凱札洛多隊規格) 登場作品:SD GUNDAM 激鬥同盟 型式編號:RGM-79GR 特務小隊"獨立混合機械化技術支援小隊"所使用的吉姆,主要用以收集戰鬥數據及運轉數據。 為了配合通稱"凱札洛多隊"的部隊徽章,將一般吉姆紅色的部分改為黑色,並於左肩貼有部隊圖徽的紋章。 ■尤諾・阿斯達魯特(CV:高橋未奈美) 隸屬於GR隊的天才程序設計師。 跳級自大學畢業後,以民間徵用的方式進入聯邦的技術機關,並為了於前線收集並解析數據而加入凱札洛多隊。 主角(玩家角色)的青梅竹馬,負責領航業務。 ■櫻・史拉修(CV:市之瀨加那) G:宇宙的導覽員。 突然出現在被拉進G:宇宙的主角等人面前,是擁有親人積極個性的AI程序。 向尤諾等人說明各式各樣《高達》歷史的領航員。 正式名稱是程序代碼"SACRA/1351420"。 ■哈囉(CV:山口勝平) 經尤諾改良、改造的寵物機器人。 為尤諾所擁有的市售寵物機器人。在尤諾換上自製的"教育型電腦"後,可以與人進行基礎的溝通,並擁有豐富的感情。 也可利用語音輸入的方式,像筆記本電腦或語音助理般使用。 ■虔敬高達 登場作品:SD GUNDAM 激鬥同盟 型式編號:GUZ-PT/0000002 阻礙主角等人的神秘MS。 除了近戰用的光束斬劍、光束戰斧外,也擁有光束速射槍、四倍米加發射器等豐富的武裝。 可發動"鳳凰翱翔"。在變形後,讓機體全身纏繞火焰進行突擊,朝周遭釋放火焰。 ■哈梅斯・瑪基里(CV:KENN) 理性又冷漠有禮的神秘敵方駕駛員。 駕駛"虔敬高達"現身,並阻礙主角等人的駕駛員。 擁有優秀的MS操縱技術,及編寫程序相關知識的神秘男子。 經常做出彷佛知曉尤諾及主角身負的"使命"的舉動。 來源:3DMGAME

《SD高達 激鬥同盟》登場角色及機體介紹 8月25日發售

萬代南夢宮公布了《SD高達 激鬥同盟》登場角色及機體的中文宣傳片,多個角色和機體即將在遊戲中亮相,該作將於8月25日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC,支持中文。 《SD高達 激鬥同盟》登場角色及機體宣傳片: 《SD高達 激鬥同盟》有來自《機動戰士高達》系列中各種MS及角色登場,是一部跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG作品。玩家可以運用多種武裝進行爽快連擊, 強化所獲得機體等,完成各種挑戰任務吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《老頭環》無縫合作mod已發布完美的多人聯機體驗

FS社開發的《艾爾登法環》雖然自帶多人玩法機制,但它存在很大限制,僅能讓玩家合作挑戰Boss或者與別人來一場PvP。因此有人製作了一款「無縫聯機」mod,將《艾爾登法環》徹底變成一款合作遊戲,可以與好友從頭到尾共同體驗整個遊戲! 點此下載《艾爾登法環》無縫聯機mod>>> 這款mod由「LukeYui」製作,昨天正式上線,可以讓最多4名玩家一起遊玩《艾爾登法環》完整劇情流程,理論上來說可以從教程關開始一路不間斷地玩到最後一個Boss,合作過程不會中斷;陣亡玩家會在上一個賜福點復活,多人區域限制被解除,所有玩家都能騎坐騎,所有地圖點可共享,而玩家既可以走一起,也能分頭行動,不過任一玩家在賜福點休息會重置所有玩家的狀態。 【游俠網】《艾爾登法環》無縫聯機合作mod 該mod能繞過《艾爾登法環》原版遊戲的EAC反作弊機制,也不使用遊戲官方伺服器,而是藉助Steam多人匹配接口實現多人聯機,因此該mod不會導致玩家被FS社封號,它還可以與其它mod配套使用(所有人都得裝上同樣的mod);它所用的存檔文件格式與原版不同,因此聯機存檔和單機存檔不能直接互換。 該mod成功安裝後會使用新的啟動器啟動遊戲 聯機過程中需要有一名玩家作主機玩家,其他人不論身處何處,都可以通過網際網路加入該遊戲,即使中途掉線也能很快重連;聯機過程中不會再被其他玩家入侵。mod作者建議主機玩家設置一個足夠安全的聯機密碼,以防出問題。 由於多人合作會讓遊戲變得更簡單,因此該mod也對部分遊戲機制進行了調整,比如4人合作時敵人會變得更強;打Boss時如果有人跑去賜福點休息,則所有玩家都會被傳送出Boss房;Boss戰中途陣亡的玩家不會立刻復活,而是變成旁觀幽靈形態,直到所有人陣亡或有人去賜福點休息;而在其它時候陣亡的玩家會獲得「腐蝕」debuff,該debuff還會隨陣亡次數疊加。 不過必須指出的是,目前這個「無縫聯機」mod還處於早期beta階段,其中可能存在各種各樣的bug;而且《艾爾登法環》本身是一款大型開放世界遊戲,mod作者很難把所有情況考慮在內,所以可能有部分路線、區域暫時無法通過;該作者將會持續更新這個mod,根據玩家的反饋做出修正和調整。 此外,由於該mod需要使用到Steam的聯機接口,因此它僅適用於《艾爾登法環》Steam版,破解版無法使用該mod。 感興趣的朋友可以點此瀏覽更多《艾爾登法環》有趣的mod>>> 來源:遊俠網

Rotaeno手機體感音樂遊戲 開啟預購 5/30 日正式上線

由 DreamEngineGames 開發、XD Inc. 發行的手機音樂遊戲《旋轉音律 Rotaeno》發布了新的宣傳 PV,並宣布將於 5 月 30 日於 iOS 以及 Android 平台正式發售。 本作是一款手機平台的音樂遊戲,利用了手機的陀螺儀功能,以體感判定為主要特色。遊玩過程中,玩家需要旋轉手機,完成部分音符的接取與判定,感受前所未有的手機音遊體驗。 官方表示,《Rotaeno》是一款活用了手機陀螺儀功能的體感音樂遊戲。力求帶來前所未有的嶄新音樂遊戲體驗。旋轉手機,感受在星河間穿梭的快感。帶上耳機,共赴鼓點與星光相伴宇宙之旅。 ※用體感,玩音樂不同於傳統音遊的點按式判定,在《Rotaeno》中,你需要通過快速旋轉手機來完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會是如同街機般爽快的音樂遊戲體驗。 ※眾多音遊知名曲師參與供稿並提供獨家曲目!節奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風格多樣不單調。更有豐富新曲目定期加入遊戲曲庫。 跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運。一路見證伊洛的成長吧! 遊戲基本資訊 上線時間👇2022 年 5 月 30 日 11:00(HKT) 販售價格👇(iOS)AppStore:基本版 2.99 USD +...

Beoplay EX 真無線降噪耳機體驗:新單元新設計加持,佩戴友好型真無線降噪耳機

一年前推出的 Beoplay EQ,不僅是 B&O 首款搭載主動降噪技術的 TWS+ 耳機,也是 Beoplay 給出的標准: 使用大尺寸動圈單元 支持最新的藍牙版本和高規格傳輸編碼的無線晶片 可實現多段降噪調節的主動降噪 提升收音效果的多麥克風降噪系統 基於人體工學的佩帶設計 這些條件都備齊了,才能成為 Beoplay 的真無線降噪旗艦。 時隔一年,Beoplay EX 來了。 它不僅繼承了 Beoplay EQ 的旗艦配置,Beoplay 還加入了全新的單元和機身設計。新的單元主要增強聲音表現,新的機身設計則是提升佩戴的穩固性及舒適度,緊湊型設計與改良的人體工程學,讓即使是不適應入耳式的用戶也能輕松佩戴。 對於想要入手 Beoplay 降噪耳機的用戶來說,Beoplay EX 則是新一代佩戴友好型真無線降噪旗艦。 長出耳柄的新機身 Beoplay EX 採用了圓角設計的方形充電盒設計,整體比 EQ...

官方鬧烏龍可還行?《機器人大戰30》新機體疑似泄露

我們已經知道,萬代南夢宮將會在4月12日23點舉辦《超級機器人大戰》最新直播節目(>>>油管直播地址<<<),直播時長大約10分鍾,屆時將公布《超級機器人大戰30》的最新情報。而現在,直播節目已經在官方油管頻道開啟預約了。 有趣的是,官方似乎鬧烏龍了,因為他們可能把即將發布的新內容(新機體),直接用來當油管直播活動的封面了,一起來看看吧! 《超級機器人大戰30》新機體疑似泄露 我們看到,這個新機體來自於《蓋塔DEVOLUTION 宇宙最後的三分鍾》,造型也是非常的威猛酷炫。需要注意的是,目前直播活動的封面已經改回來了。 《超級機器人大戰30》於去年10月發售,登陸PC/PS4/NS平台,遊戲發售以後獲得了粉絲的好評。而萬代南夢宮也是一直在更新這款遊戲,為其加入各種新任務、新模式、新的機體等等。我們也期待今晚萬代南夢宮能給粉絲帶來更多驚喜。 來源:遊俠網

《GTA6》將注重單機體驗 傳首支預告今年發布

一名非常靠譜的R星遊戲舅舅黨Tez2爆料:《GTA6》首個預告片將在今年公布,而且很有可能是全實機預告,而非CG,或者是一個簡單的logo完事兒。 如上圖,Tez2回復網友說今年可以期待《GTA6》的首支預告片,將會展示《GTA6》的「開發中」內容,而非CG,就像《GTA5》的首支預告片一樣。 Tez2沒有透漏我們什麼時候可以看到《GTA6》的首支預告,但按照以往,R星通常會在秋天公布他們的遊戲。比如《荒野大鏢客2》是在2016年10月20日公布,而《GTA5》是2011年11月2日。 在最近的Take Two財報電話會議上,《GTA6》將是一個專注於單人的遊戲體驗。CEO Zelnick向投資人保證他們仍然相信單機遊戲的力量,而這正是R星所擅長和被熱愛的主要原因。 「曾經有一段時間,我們的一些競爭對手認為單機遊戲已死,我們從未採取過這種立場。我們知道單機遊戲仍然很重要,我相信未來會有。 當然,有些遊戲就是為了提供多人遊戲體驗。Rockstar以講故事而聞名。是的,Rockstar也以這些奇妙的開放世界體驗而聞名。顯然Rockstar這兩點都做得很好。」 來源:3DMGAME

橘貓工業: Code Beast系列 虎型新機體/猛禽型新機體 設計稿

「Code Beast」系列後續發表——【虎型新機體】設計中【猛禽型新機體】設計中*設計稿僅供參考,商品請以實際為准。來源:78動漫

Platz: 22年1月 1/144 FFR-41MR MAVE雪風(附屬機體塗裝再現水貼紙) 官圖&封板說

新品價格    3,520円(稅込) 發售日期    2022年1月 廠商    Platz 製品仕様 プラモデル【スケール】1/144【完成時サイズ】全長約132mm 解説 ●機體塗分けをデカールで手軽に再現【モデルについて】ロングヒットを続けるOVA 戦闘妖精雪風 。その主役メカとして見逃せないメイヴ雪風を再現した1/144スケールの組み立てキットです。パーツ點數は約70點。仕上がり全長132mmでメイヴ雪風の特徴ある姿をリアルに再現しています。ファンに幅広く高い評価をいただいているプラッツの1/144をより手軽に楽しんでいただけるように、このセットでは大判のデカールで機體塗裝を再現。細かな塗分けが施された機體を確実に表現します。機體はカナード翼やエンジンノズルなど、実感たっぷりにモデル化。加えて、武裝のAAM-III/Vをモデル化するほか、ドロップタンクもセット。本編CGデータを基に作りこまれたキットはファンには見逃せません。【主な特徴】■1/144スケールでメイヴ雪風を再現■仕上がり全長132mm■機體塗裝をデカールで手軽&確実に再現できる、大判のデカール付き■デカールはカルトグラフ製高品質シルクスクリーン印刷來源:78動漫