Home Tags 歐洲杯2008

Tag: 歐洲杯2008

PS3《歐洲杯2008》育成模式攻略

球星模式心得   這個模式我玩了差不多8個小時了。還沒結束,所以不知道在存檔的游戲結束後,新建游戲能不能繼承老檔里的人。進模式,選擇可以控制幾個人,我選擇的控制一個,好像可以選擇控制四個,更可以自創球員玩這個模式,可是能力就很中國隊了。可以編輯的東西很多,球鞋的話,開始品牌球鞋都是鎖的,要不斷刷經驗才能解開,而且進入游戲後不能編輯了,只能重新開始的時候編輯。我現在後悔沒有選擇控制四個,因為選擇控制一個後,其他三個球員的能力直線下落,我葡萄牙的小小羅,現在能力評定80,連銅星都沒了。自己升級卻還要靠那萬惡的經驗值。   我選擇的職業是CF,以自己名字命名,當然你可以造一個巴西的ronaldo出來YY,每場比賽後都有個評分系統,你多進球就能提高經驗,然後把經驗換成能力,一場比賽踢得好的話,搞個一千多的經驗是不成問題的。適當的使用SL大法也是可以的,反正我就當是玩美少女夢工廠。   比賽中盡量減少失誤,會影響到你的評分,評分最高是9.9分,前鋒的話大概進4個球就一定是滿分了,我選擇的是五星難度,10分鍾半場,採取的進球方針是前鋒接應,然後把球傳邊鋒,然後禁區內跑空擋,這種方法進球很簡單。我連續4場比賽都用白版武將進了3個球。   得了經驗的話,盡量提高身體平衡和頭球精度彈跳這幾個能力,什麼速度啊盤球啊,這種藝術性高於實用性的能力,還是以後再掙吧,白版首先就是要保證能抓住邊鋒傳來的任何球,使之轉化為進球。才能刷出源源不斷的經驗,所以與搶點相關的能力才是首先要爭取獲得的。   我到現在還不知道用什麼方法讓球員能力不下降,踢了幾場比賽後,球員的名字後都是一個向下的箭頭,看上去真不爽,讓我想起了歐洲杯決賽,我英格蘭隊除了傑拉德是金的,其他球員都是什麼星都沒了,反觀對手,基本都是金星,真不知道游戲設計者腦袋在想什麼,未必他們以為我們喜歡看見球員踢着踢着都變廢柴?我也嘗試過讓他們休息,但是休息幾場,狀態下降得還快一點,暈死。 射門小心得:   我對射門深惡痛絕,我想各位也是,遠射基本不進,近射基本被撲,很煩,有時候打出一個漂亮的配合,總想着要前鋒和對方守門員也順便配合下,都開開後門,讓球完美的進門,可偏偏射術不高者有之,守門員強大者有之。射術不高我沒任何辦法,本作沒有訓練模式,自己開小星星難度法國對安道爾慢慢練吧。後者是守門員太強的,我承認守門員的反應太快,經過我慢動作表明,你射門動作發生後,電腦演算早就把球路告訴了守門員,守門員完全不經過腦子就可以飛向球的方向,所以我們要做的就是欺騙電腦,或者利用重心進球。以下是我五星難度的一些心得。 例子一,邊鋒切入小禁區怎麼辦,第一選擇,傳球,按X往中路傳,如果你的隊伍有幾顆星評價的話,一般都能有包抄隊員,傳出球後連續按X,輕點。這個和實況有區別,實況你按一下,包抄球員就全自動了,這個不行,你必須連續按鍵,經驗證明,連續擊打一個鍵會讓球員做出超常規動作來完成你下達的指令,射門也是,你按一下射門鍵,是很難出現鏟射等其他非正常射門動作。第二選擇是大力射門要角球。一般守門員都會把球撲出,如果你發現守門員站在那不動,基本上你的球沒辦法踢進去。第三射門是巧射,成功率不高,慎重。 例子二,單刀怎麼辦,盡量往中路走,把球門面積放大,然後等待守門員開始移動,你可以利用各種過人動作引誘守門員做出左右移動或者硬直。然後觀察他往什麼方向走,射另外一個方向,和實況里的那幾招很相似,或者接球便射,成功率也很高,離守門員越近射門力量要越小,不要按着加速來面對守門員,按着RB射球員動作會更快力量會比較小,但是效果突出。如果守門員站着不動,射門一般都會被撲出去除開你角度確實刁鑽還有運氣。 例子三,角球怎麼辦,我的套路是發給前點或後點蹭一下給中場,目的也是把守門員思想搞亂。要麼就戰術角球。 例子四,遠射怎麼射,就這麼射,成功率幾近為零,想華麗的靠這個進球不現實,一般展開遠射的情況是無隊友可傳球如果亂帶球會被搶,所以乾脆起腳射門要角球。 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》首玩經歷

UEFA EURO 2008 我用的ITALY 小組賽第一輪 羅馬尼亞 4:5 意大利 (忘了截圖) 小組賽第二輪 法國 5:6 意大利 小組賽第三輪 意大利 7:5 荷蘭 四分之一決賽 意大利 7:2 俄羅斯 半決賽 意大利 8:6 西班牙  托尼獨中5元 決賽對陣捷克,出現驚人一幕,捷克隊長4號加拉塞克居然是彩色膚色?! 決賽 捷克 5:9...

《歐洲杯UEFA Euro 2008》EURO撲點球教程 成功率大概70%

其實EURO08電腦的點球很容易撲 基本原理其實就是門將走到門框一側  然後向另外一側撲去 這種方式估計有很多人都想到了 ,實際上很多人用這種方法都不成功,因為門將的彈跳力不足以從門框一側撲到另外一側去,除非電腦射的方向是中間 其實只要注重細節  用這個方法很容易撲到電腦的點球  下面我說方法(由於電腦上面沒有裝截圖工具只能用鍵盤上的截圖按鈕 每截一次就要切換出來粘帖到photoshop中 有些地方是多次重復才捕捉到圖的 圖片不是太連貫) 首先來到了踢點球的界面 馬上把門將移動到門框的一側盡頭  移動的時候最好用shift+左右就是揮手移動的動作 這樣移動速度比只按左右鍵快 等電腦起步准備射的時候 再按shift+方向 向中間移動一步這個過程要注意 等電腦邁出了第一步准備邁第二步的時候再移動 因為這時電腦已經鎖定的射門方向不會再改變如果提早向中間移動 電腦這時候還可以改變射門方向的 這樣就把前面的功夫都浪費了 總之多實踐就能掌握好時機 這時向另外一個方向撲去 成功了。。。 安內爾卡也被我撲了 馬盧達也不放過 這次他射門力度太大 撲對了方向也進了 里貝里都不給面子。。 再補充幾點,如果電腦的主罰球員擅長右腳,一開始門將走左邊然後向右邊撲去。如果他擅長左腳,一開始走左邊然後撲右邊經過實踐證明,右腳球員射右邊的角度或力度比射左邊小,左腳球員射左邊的角度或力度比右邊小 所以按照主罰球員的擅長腳確定移動方向能夠增加撲到點球的機會 又經過實踐證明 如果門將向一邊移動 電腦射另外一邊通常會是地面球,10球裡面7球是反方向地面球,2球反方向高球,1球射中間 當然 如果很不幸電腦射了個角度和力度都很強的球...

《歐洲杯UEFA Euro 2008》發現UEFA一點人性化的改變

《歐洲杯UEFA Euro 2008》發現UEFA一點人性化的改變! 發現UEFA一點人性化的改變!!就是天氣,如果是陰雨天的比賽,雨不會像以前那樣一直下,雨會變小接着停止,過了一會又開始下。 0~33分鍾下雨 34~39分鍾雨止 40~57分鍾下雨 58~60分鍾雨止 61~69分鍾下雨 69分鍾雨止 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》圖文安裝教程

下好後大家會看到很多vty-0177.XXX文件. 然後隨便找個文件,右鍵選擇WinRAR打開.這時可以看到一個ISO文件.然後解壓縮該文件,用虛擬光驅打開即可安裝. 安裝序列號就在虛擬鏡象ViTALiTY文件的keygen.exe里,點擊後就會生成.然後安裝即可. anjixiao001 /中國玩全 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》簡體版截圖+補丁

《歐洲足球錦標賽2008中文版》補丁是UEFA EURO 2008的中文簡體漢化補丁。本補丁除UEFA EURO 2008新增的內容由中國玩全FIFA網獨家漢化外,其它內容取材於《中國玩全FIFA08簡體中文版》補丁以及《歐洲冠軍聯賽06-07簡體中文版》補丁的漢化內容並加與修正。本補丁適合所有PC版本的UEFA EURO 2008使用,對聯機無任何影響。 本補丁在原版安裝基礎上進行覆蓋安裝,請做好備份工作。同時請大家支持正版軟件! 製作人員名單請讓我們對原創致以最高的敬意!————————————————————————————————————————————————————————OnFIFA PATCH TEAM文本翻譯:slyly、酒劍仙、fifajin、veff、小熊、toni、神來意比、球衣背面的⑾、x.氺頩蓙、wjkaka(加拿大)、curlybin(馬來西亞)文本校對、潤色:veff、球衣背面的⑾、神來意比字庫製作:veff圖像製作:nedvedcn、veff程序測試: 特別感謝:廣西FIFA聯盟的阿鐵www.PlayFIFA.com的jiujianxian(酒劍仙)www.FifaLife.com的池邊的樹以及,所有熱愛FIFA、EURO、UCL系列的玩家與一直以來支持中國玩全FIFA網的朋友 轉貼請保留以上信息完整無缺,謝謝合作! 《歐洲足球錦標賽2008中文版》補丁v1.0.419版下載 截圖:     來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》帶領你的球隊向冠軍邁進

Captain your country這個新模式挺有意思的,可以選擇四名球員,視角也很舒服,按W鍵隊友會樂於將球給你! 在game mode里選擇Captain your country,然後選擇球員。 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》右搖杆罰任意球

右搖杆罰任意球,手感比按按鍵爽了點,剛看完視頻教程,改一點,至於之前說的先往右撥,也沒什麼錯,說明先往那邊撥都一樣(其實起初我也沒看視頻教程,是在練習模式里自己試出來的),只是視頻里的往下撥對於後面的步驟比較順手 球從右往左旋轉先把右搖杆向下撥(會有一個力槽出現,右邊是支球鞋,球鞋的移動速度由玩家的右搖杆控制,左邊是個會自動向上移動的三角,三角的移動速度好像是電腦根據你離球門的距離設定好了的)然後跟着那個三角移動的速度,把右搖杆按「下、右、上」撥動,速度合適的話(三角與球鞋同時到達力槽頂端),會在力槽頂部出現一個黃色的箭頭繞着球的標志這樣罰出去的球就會帶着強烈的旋轉飛向球門,如果你角度選擇的合適(怎麼才合適還沒找到規律,好像是以主罰球員所對球門的位置為球的方向),球就能漂亮旋進球門如果力度不合適,球鞋比三角快,那麼就會出現一個藍色的箭頭繞着球的標志,就是說力度、弧度不夠,一般來說都是打飛機的 球從左往右旋轉先把右搖杆往下撥,然後再根據三角的移動速度,把右搖杆以「下、左、上」的順序撥動,後面同上 大力直線抽射把右搖杆向下撥,然後根據三角的移動速度,再以「下、上」的順序撥動右搖杆,後面同上上 如果球鞋的速度比三角的慢,就會在力槽頂端出現一個紅XX在球上面的標志,無論你之前是如何搖動右搖杆的,都會看見你的主罰球員把球吊進小禁區,接着就是對方守門員漂亮的撲救 左搖杆應該有一些輔助作用,左右肯定是控制方向的啦,但是配合上下,還沒看出實際的效果,本人耐性有限,目前只研究出這些 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》安裝序列號

安裝序列號就在虛擬鏡象ViTALiTY文件的keygen.exe里,點擊後就會生成。游戲安裝方法和FIFA基本一樣。 來源:遊民星空

《歐洲杯2008》挑戰模式任務詳解+注意細則

這次《歐洲杯2008》的一個鮮明特色在於其獨有的EUROPEAN CAMPAIGN(歐洲杯挑戰模式),從而增加了游戲的可玩度,下面由我來帶領大家剖析一下這個非常有新意的模式吧。一、比賽區域對手>杯賽:選擇任意一個地區(總共有6個地區),如果裡面有開鎖的標志,就說明可以和其中的對應球隊進行比賽。一般對級別較低的球隊(比如阿賽拜疆、安道爾),需要完成的挑戰任務均為1項,而對歐洲二流的球隊(比如丹麥、芬蘭),任務一般為2項,和對一流球隊(比如法國、英格蘭),任務均為3項,難度也較高。另外,擊敗某個球隊完成任務之後,會開啟新的一個球隊進行對抗。當完成一定數量的任務目標後,還會開啟新的區域THROPY(杯賽)。二、任務類型任務的類型分為三種:TEAM CHALLENGE(球隊對抗)、SHOOTOUT(互射點球)、(be a pro)PLAYER CHALLENGE(球員挑戰)。三、比賽任務每種類型的任務挑戰都有固定的MAIN OBJECTIVE(基本任務)和BONUS OBJECTVES(獎勵任務)。基本任務是必須要完成的,否則只能重新開始;而獎勵任務則是玩家追求完美的體現,爭取完成吧,因為這樣可以獲取更多的CREDITS(用來購買商店裡的隱藏足球、訓練場等等)。下面來探究一下各種類型任務的特點:TEAM CHALLENGE任務:綜述:該任務的形式比較多樣化,比賽將會事先固定在某一個時間點和比分,這樣產生的任務條件也會發生一些變化。基本目標一般都是WIN(獲勝)即可,而在對付強隊的時候,如果一開始處於落後的情況下,基本目標會改變為:AVOID DEFEAT(避免失利)。SHOOTOUT CHALLENGE任務:以互射點球的方式來決出勝負,任務條件比較單一。PLAYER CHALLENGE任務:和TEAM CHALLENGE類似,都是參加一場比賽,不過游戲重心轉移到了某一名球員身上,要想取道更多的CREDITS,就需要讓該名球員多進球。下面羅列出各種BONUS任務的詳細名稱和完成要點:BONUS OBJECTIVES: WIN BY ?GOALS(以?個球的優勢獲勝) TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE 要點:主要就是讓擅於進攻進球的隊員多嘗試射門、突破,多進球。 ?IN THE NET(進球完成的數量為?) TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE 要點:和上面一樣,爭取多進球。...

《歐洲杯UEFA Euro 2008》大漏勺門將

一腳遠射,從襠下漏了進去! 門將是蘇格蘭的,射門的是法羅群島的。。。。。 哈哈~當然我選的是法羅群島! 來源:遊民星空

《最終幻想15》刪除部分情報項目 PC版聯機內容終止

  SQUARE ENIX宣布PS4/Xbox One版《最終幻想15(Final Fantasy XV)》和PC版《最終幻想15 Windows Edition》將於6月24日開始刪除部分項目和終止聯機內容。一起來了解一下具體內容吧! 刪除項目   ·  PS4/Xbox One版《最終幻想15》:FFXV INFORMATION(游戲更新情報)   ·  PS4/Xbox One版《FF15 線上擴充包:戰友》:INFORMATION(游戲更新情報)   ·  PC版《最終幻想15 Windows Edition》:FFXV INFORMATION(游戲更新情報)、主菜單「聯機」選項、「聯機內容」選項 聯機內容終止後無法使用的功能   ·  PC版《最終幻想15 Windows Edition》:諾克堤斯外表變更、其他玩家的形象幻影表示、探索、Origin版的配對(※《FF15 線上擴充包:戰友》可以繼續遊玩(僅限與NPC共斗))、Steam版&Origin版的跨平台配對、「MOD ORGANIZER」的在線構建   ·  PC版《最終幻想15 Windows...
科學家在地球發現的深海岩石激發在火星上尋找生命的新希望

科學家在地球發現的深海岩石激發在火星上尋找生命的新希望

據外媒CNET報道,目前機器人探測器仍未找到火星上微生物存在的證據。多虧一位堅定的科學家,我們可能對如何找到它有了更好的了解。東京大學的地球微生物學家Yohey Suzuki花了十年的時間研究從深海中挖出的古老火山岩,同時尋找難以捉摸的細菌生命。他終於通過仔細研究裂縫找到了它。 Suzuki周四在東京大學發表的一份聲明中說: 「看到岩石中如此豐富的微生物生活,我認為這是一個夢想  。」  2010年,科學家在太平洋海床以下的多個位置發現了這些岩石樣品。玄武岩岩石可以追溯到大約1350萬至1.04億年之間,是由海底火山形成的。 Suzuki最初試圖通過分裂岩石並從中間研磨材料來找到細菌生命,但無濟於事。 後來,Suzuki和他的團隊嘗試了一種新方法:用環氧樹脂穩定岩石並切下可以在顯微鏡下觀察的薄片。研究人員將其與使DNA彈出的染料結合在一起。然後彈出來。 科學家發現細菌密集地堆積在充滿粘土礦物的微小裂縫中。 「這些裂縫是一個非常友好的生活場所。」 Suzuki說。「黏土礦物就像地球上的魔法物質;如果您能找到黏土礦物,您幾乎總能找到其中生活的微生物。」 研究人員在《Communications Biology》雜志上發表了他們的發現。 火星是粘土礦床的所在地。NASA的「好奇號」漫遊者最近一直在探索「紅色星球」上的「含粘土單位」。Suzuki現正與NASA的約翰遜太空中心合作,提出研究火星上岩石的方法,以期揭示與他在地球深處發現的秘密相同的秘密。 Suzuki表示: 「現在我幾乎可以期望自己能在火星上找到生命。」來源:cnBeta

英國周榜:《動森》跌至第三 《COD16》重回榜首

據外媒gamesindustry報道,在最新的一起英國游戲銷量周榜中,《集合啦!動物森友會》跌至第三,同日發售的《毀滅戰士》同樣跌至第四。 盡管受到疫情影響,整體相對同期下降了28%的銷量,但上周英國仍賣出了34萬份的實體游戲。NS游戲整體銷量大幅下降了81%,雖然《集合啦!動物森友會》勢頭強勁,還是跌到了第三的位置。並且《毀滅戰士:永恆》銷量也下降了76%,跌至了周榜第四。 而反觀之前發售的《使命召喚:現代戰爭》銷量增長了78%,重回榜首。《FIFA 20》銷量增長53%,升至了周榜第二。 截至3月28日的英國實體游戲銷量周榜: 1、《使命召喚:現代戰爭》 2、《FIFA 20》 3、《集合啦!動物森友會》 4、《毀滅戰士:永恆》 5、《極限競速:地平線4》 6、《GTA 5》 7、《古惑狼瘋狂三部曲》 8、《古惑狼賽車:重製版》 9、《小龍史派羅重燃三部曲》 10、《荒野大鏢客:救贖2》 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。來源:遊民星空
望月新一的 ABC 猜想證明將發表在其主編的期刊上

望月新一的 ABC 猜想證明將發表在其主編的期刊上

在八年之後,日本京都大學數學家望月新一的 ABC 猜想證明已被接受將發表在其主編的期刊《Publications of the Research Institute for Mathematical Sciences (RIMS)》上。八年前,望月新一發表了長達五六百頁的論文,宣布證明了 ABC 猜想。 ABC 猜想涉及到質數、加法和乘法之間的關系,由 David Masser 和 Joseph Oesterle 在 1985 年提出,ABC 指的是如 a+b=c 的方程式,它牽涉到無平方數概念。這篇論文遲遲沒有發表,而數學家花了多年時間嘗試去理解。 2018 年菲爾茨獎得主、波恩大學數學家 Peter Scholze 和法蘭克福大學的...

Steam喜加七預告休閒策略+動作+冒險7款游戲免費

Steam又來一大波游戲免費領取預告,其樂社區的壇友們扒出了即將在Steam開啟喜加N的七款游戲。 《Gang of Four》,休閒策略游戲,領取時間4月3日凌晨1點開始,到4月6日凌晨1點結束。地址>> 《Ticket to Ride:First Journey》,休閒策略游戲,領取時間4月10日凌晨1點開始,到4月13日凌晨1點結束。地址>> 《Khan VS Kahn》,休閒策略游戲,領取時間4月4日凌晨1點開始,到4月7日凌晨1點結束。地址>> 《鍵盤殺手》,休閒動作模擬游戲,領取時間4月4日凌晨1點開始,到4月7日凌晨1點結束。地址>> 《歡迎回到2007 2》,冒險獨立游戲,領取時間4月4日凌晨1點至4月7日凌晨1點結束。地址>> 《重力戰爭》,動作獨立游戲,領取時間4月11日凌晨1點至4月14日凌晨1點結束。地址>> 《Will Glow the Wisp》,動作獨立游戲,領取時間4月18日凌晨1點到4月19日凌晨1點結束。地址>> 來源:遊民星空