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早報:《心靈殺手2》新結局 《自殺小隊》離線模式

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《心靈殺手2》即將更新一個新結局 《心靈殺手2》將在12月12日更新「新遊戲+」模式,但它不僅僅是「新遊戲+」,還將包含一個新的結局,遊戲過程中也能找到一些新的視頻和文件,可以引發玩家進行更多思考和猜想。 免費FPS《決賽》遭玩家差評 之前備受期待的大型免費FPS遊戲《決賽》昨天已經推出,其Steam同時在線玩家數一度突破了20萬,但是玩家對該遊戲的評價並不高,目前其好評率只有68%,主要是因為當前版本對之前測試版進行了一些改動,讓遊戲體驗變得更糟糕了。 《碧海黑帆》最新玩法演示視頻 育碧《碧海黑帆》這次總算不再跳票了,它將於2024年2月16日上線,現在官方發布了一段10分鍾的演示視頻,詳細介紹了本作的遊戲玩法。在12月15日-18日,該遊戲還將開啟為期3天的封閉測試。 《自殺小隊》可以不需要全程聯網 Rocksteady的新遊戲《自殺小隊:消滅正義聯盟》需要全程聯網才能遊玩,不過官方表示,他們會在遊戲發售一段時間後更新一個離線模式,如果玩家只想獨自一人遊玩戰役模式,那麼可以不用聯網。 數毛社稱贊《阿凡達:潘多拉邊境》 「數毛社」對育碧剛發售的《阿凡達:潘多拉邊境》稱贊有加,他們表示這是今年技術表現最好的遊戲之一,其實時3D畫面效果非常出色,而且在PC、PS、Xbox包括XSS主機上都有很好的表現。 《怪獵荒野》生態系統將達到新高度 卡普空辻本良三表示,《怪物獵人:荒野》遊戲中的生物和生態系統的細節將達到全新的高度。不過他們暫時還不能透露太多遊戲的具體內容。他們將努力把PS5的強大功能發揮到極致,為玩家帶來最棒的《怪物獵人》體驗。 《風暴之城》結束搶先體驗並加入XGP Steam好評如潮城市建造遊戲《風暴之城》現已結束搶先體驗,發布了1.0正式版,其中新增了女王之手的考驗,這是一種新的「鐵人」模式,包含一些極具挑戰性的任務。此外,該遊戲現在也加入了XGP訂閱,可以直接遊玩。 《奇異人生》官方新遊戲公開 《奇異人生》開發商新作《Lost Records: Bloom & Rage》正式公開,這是一段由故事驅動的時光之旅,1995年那個奇妙的夏天,高中生Swann、Nora、Autumn和Kat在發覺自我的過程中結下了堅不可破的友誼。27年後,昔日好友們早無音信,卻重新被命運聯繫到一起,去面對她們心中埋藏著、發誓不再提起的秘密。 《我和美女有個約會》上架Steam 近日,由MYSTERY CROWN開發並發行的戀愛模擬互動遊戲《我和美女有個約會》上架Steam平台,遊戲即將推出。開發者還提醒大家,遊戲包含部分裸露或挑逗內容,可能不適合所有年齡段。 《小島秀夫》紀錄片明年春季開播 小島工作室宣布《小島秀夫:連接世界》紀錄片將於2024年春季上線流媒體平台,由Disney+獨家播出,此前該片已在2023年6月的紐約翠貝卡電影節上舉辦了首映禮。該紀錄片將回顧小島秀夫從建立獨立工作室到完成《死亡擱淺》的創作過程。 來源:遊俠網

《魔獸世界》plus亡靈盜賊暗影殺手獲取方法

魔獸世界plus亡靈盜賊暗影殺手怎麼獲得 1、首先我們需要來到磨坊,對小怪進行偷竊獲得鑰匙。 2、不偷竊的話,打墓地小怪也會掉落。 3、接著我們來到墓地最下層任務怪房間的左邊有個箱子。 4、用拿到的鑰匙打開箱子就可以獲得暗影殺手符文。 來源:遊俠網

《人中之龍8》職業介紹:韓俊基專用職業「殺手」

韓俊基專用職業:殺手 極技:奪命斬擊 使用風馳電掣的暗殺術,將敵人一擊必殺的戰鬥風格。可用打擊、利刃、槍械等多種方式解決對手。 奪命斬擊可繞至敵人身後,給予其必殺的一擊。 來源:遊民星空

《心靈殺手2》新遊戲+本月推出 噩夢難度選項增加

《心靈殺手2》發售以來,官方推出了一系列更新和補丁。盡管Remedy一直專注於完善游戲並解決其技術問題,但現在似乎是時機增加粉絲期待的新內容的新功能了。 此前,Remedy確認《心靈殺手2》新游戲+不僅會在噩夢難度的基礎上增加新選項,還會加入新的「另類」敘事內容等。 《心靈殺手2》現已於PS5、XSX|S和PC平台推出,兩款DLC正在開發中,預計於2024年推出。 來源:遊民星空

《邊緣禁地3》精神殺手武器獲取攻略

無主之地3精神殺手武器獲取方法是很多人都想知道的,無主之地3中有很多效果各異的金色武器,每種武器都有非常核心的效果,同時也非常難活的。下面就來看看詳細的精神殺手武器獲取攻略。 《無主之地3》精神殺手武器獲取攻略 精神殺手Mind-Killer 你不能感到恐懼。恐懼是精神殺手。I must not fear. Fear is the mind-killer. 固定無屬性,一發9彈片,無需充能。射出可穿透目標的近程聲波。 · 潘多拉-飛升絕壁-代言者· 莫里斯的黑市販賣機 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》白金攻略

心靈殺手2白金攻略 流程杯:35個,正常遊玩通過遊戲即可解鎖獎杯。 狩獵季:完成「邪教」章節。 家裡有人:完成「邀請」章節。 疊界之行:完成「心臟」章節。 重回富水鎮:完成「當地女孩」章節。 我們在黑暗中守望:完成「毫無機會」章節。 古老眾神:完成「古老眾神」章節。 重影:完成「劃痕」章節。 搖滾吧,寶貝:完成「召喚」章節。 最後的麋鹿節:完成「麋鹿節」章節。 窮途末路:完成「歸家」章節。 脫口秀:完成「深夜」章節。 紐約市:完成「凱西」章節。 回歸:完成「陰魂不散」章節。 他的一生:完成「歌唱吧」章節。 豪華酒店:完成「665號房間」章節。 耳熟能詳:完成「回歸」章節。 面具之下:完成「面具」章節。 拜詞教:完成「贊恩的電影」章節。 出路:完成「消失」章節。 尋找方法:找到螺絲刀。 一分為二:找到斷線鉗。 執法者:打敗南丁格爾。 輝落鎮警員:打敗馬利根和桑頓。 墜入愛河的少女:打敗辛西婭。 滿腔怒火:打敗劃痕。 風雨欲來:逃離黑暗魅影。 故事成真:通關《Alan Wake 2》。 咖啡保溫瓶:發現休息室。 感覺良好:使用一次治療物品。 尋根溯源:摧毀源點。 黑暗彌漫:摧毀黑暗護盾。 言語的分量:發現力量之言。 噩夢之地:初次拾取地圖。 彼端的世界:交換故事一次。 未完之稿:拾取第一份原稿。 機不可失:在最後時刻躲開敵人的攻擊。 在敵人攻擊後的最後1秒內進行閃避動作,會附帶絆倒敵人等效果。 魔爪逃生:使用手持信號彈逃脫敵人的擒拿。 在背包內擁有手持信號彈的情況下被敵人抓住,之後按R2使用逃脫。 黑夜中的閃耀:點燃手持信號彈逼退敵人。 裝備手持信號彈,之後按R2點燃即可逼退周圍所有敵人。 精準槍法:爆頭擊敗五名敵人。 字面意思,爆頭擊殺5名敵人。 破敵之計:用手電筒強化打斷黑暗俘虜投擲者的位置變換。 會丟斧頭的遠程小兵,會不間斷瞬移,在其即將瞬移時手電筒打斷。 炫目之景:用閃光彈暈眩一名敵人。 裝備閃光彈,L2瞄準R2丟出即可。 灰飛煙滅:用爆炸物擊敗一名敵人。 投擲罐頭丟出後使用槍枝引爆,或者直接使用煙花筒。 (信號槍擊殺無法觸發成就)。 一擊斃命:用弩一擊殺死敵人。 需要獲得狩獵弩,參考下面的武器收集。手槍先點小怪幾槍,然後一弩戳死。 重獲新生:使用咖啡杯護身符避免戰敗。 裝備咖啡杯護符,受到攻擊生命值降低為0可觸發,消耗護符回滿生命值。 逢凶化吉:將一枚護身符放入手鏈的所有插槽中。 翻譯問題,裝滿3個護身符位置即可解鎖獎杯。 不斷壯大:擴充背包的空間。 女主線有4個,每找到1個都能使背包格子增加一行;男主線1個,通過特定的力量之言可以升級背包容量。 需要刻意注意收集的獎杯:10個: 秘密藏匿物:發現一個邪教藏匿物和一個午餐盒。 隱於林間:找到所有的邪教藏匿物和午餐盒。 奇怪的現實:解開五個童謠謎題。 改變現實:解開所有的童謠謎題。 我會找到你的:找到所有的童謠玩偶。 質朴的護身符:找到所有的護身符。 生活中的美好:撫摸塞特市長。 科斯凱拉兄弟:觀看科斯凱拉兄弟的所有商業廣告。 作家迷蹤:觀看所有的作家之旅視頻。 咖啡樂園:在咖啡世界射擊毛毛先生或任意其他人形立牌。 在富水鎮,咖啡樂園中,隨便使用槍攻擊一個人形立牌即可。 武器收集:女主4把武器,男主3把。共10個獎杯: 放馬過來:找到短管霰彈槍 准備戰鬥:找到獵槍。。 致命殺機:找到弩。 別動:找到泵動式霰彈槍。 覓光:找到手電筒和左輪手槍。 閃耀之光:找到信號槍。 耶哈!:找到雙管霰彈槍。 笑容滿面:全面升級一把武器。 武器收藏家:找到兩名角色的所有武器。 實力精進:升級任意武器一次。 來源:遊俠網

《邊緣禁地3》連環殺手槍械獲取攻略

無主之地3連環殺手槍械獲取方法是很多人都想知道的,無主之地3中有很多效果各異的金色武器,每種武器都有非常核心的效果,同時也非常難活的。下面就來看看詳細的連環殺手槍械獲取攻略。 《無主之地3》連環殺手槍械獲取攻略   連環殺手   Seeryul Killur 瞧那淡淡的血紅色…   Look at that unsubtle blood-red coloring… 使用連環殺手子彈造成擊殺獲得+100%槍械加成並提升射速和減少子彈熱量,可疊3層,10秒內無殺敵或切槍時重置層數。   DLC2世界掉落   · 木匠之星-詛咒港-阿瑪奇 來源:3DMGAME

《小骨英雄殺手》回血方法

在小骨英雄殺手中,不同於其它遊戲,該作沒有直接回血的藥水之類,不過我們可以藉助場上增加體力的刻印或者道具,諸如老古董,魔戒等,通過反復穿卸裝備,每次能夠回復一點血量,但是這個也有上限。 小骨英雄殺手怎麼回血 1、遊戲中,我們需要常常挑戰一些難度較高的模式或者地圖,時常會出現打不過的情況。 2、這個時候回血就顯得尤為重要,但是其實該作和其它遊戲不大相同,並沒有直接回血的藥水之類。 3、但是我們可以藉助場上增加體力的刻印或者道具,諸如老古董,魔戒等等道具物品。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》重生方法

在小骨英雄殺手中,在探索新關卡地圖,遇到很高難度的模式,打不過很正常,如果不幸被對面boss擊殺之後也不用擔心,我們在死亡後會自動重生,不過重生之後的關卡進度會判定為失敗,但是獲取的物品道具不會消失。 小骨英雄殺手怎麼重生 答:死亡之後會自動重生。 1、遊戲中,我們在探索新關卡地圖,難免會遇到很多難度很高的模式,打不過很正常。 2、這個時候如果不幸被對面boss擊殺之後也不用擔心,我們在死亡後會自動重生。 3、不過重生之後的關卡進度會判定為失敗,也就是需要我們重頭再重新打一次,但是獲取的物品道具不會消失。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》打不過去解決方法

在小骨英雄殺手中,局內需要來操控小骨挑戰各種模式,打敗各類敵人,打不過時最主要是從裝備上著手,需要刷取高品質裝備再來嘗試,接著就是技能以及一些玩法套路技巧,例如最簡單盾兵要塞配古董,可以直接肉過去。 小骨英雄殺手打不過去怎麼辦 1、小骨英雄殺手作為一款動作冒險類遊戲,我們局內需要來操控小骨挑戰各種模式,打敗各類敵人。 2、但顯而易見的,多數情況下都會出現打不過的情況, 這個時候的關鍵核心就是提高角色戰力,面板等。 3、最主要是從裝備上著手,很多情況下打不過都是裝備不足或者品質太低,當然這點也考運氣,需要反復刷取。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》魔鏡打法

在小骨英雄殺手中,魔鏡模式在前期屬於的高難度關卡了,黑爹也不說隨便就能打過的,想要通過魔鏡關卡,裝備、技能、技巧缺一不可,需要這三方面著手准備外加一點小運氣才能通過。 小骨英雄殺手魔鏡怎麼打 1、遊戲中,魔鏡模式在前期屬於的高難度關卡了,黑爹也不說隨便就能打過的。 2、想要通過魔鏡關卡,裝備、技能、技巧缺一不可,裝備方面就得依靠運氣,去刷幾件特效裝,不過機率會低一些。 3、技能方面就是攜帶一些適合挑戰boss的技能,例如詛咒技能羞怯,單體敵人作戰會提高40的攻擊增幅。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》進不去解決方法

在小骨英雄殺手中,一般遇到進不去的情況,最大可能性就是自身的系統配置太低或硬體顯卡設備版本太低,可以嘗試更新下顯卡驅動,之後再驗下遊戲文件完整性重新安裝啟動遊戲試試即可。 小骨英雄殺手怎麼進不去 1、小骨英雄殺手雖然發布已久,但是其近期最新的dlc神話包上架steam,也是一度又掀起一股熱潮。 2、但很多玩家在進行遊戲時,都會遇到進不去的情況,最大的可能性就是自身的系統配置要求不夠。 3、其次就是硬體顯卡設備版本太低,可以嘗試更新下顯卡驅動再重新啟動遊戲試試。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》魔女介紹

在小骨英雄殺手中,在冒險過程中會遇到很多npc,魔女就是其中之一,她是局內的一個比較特殊且有用的npc,我們在初始房間就能遇到她,她有一個功能就是加點,可以提高我們角色屬性,是戰力提升的重要途徑之一。 小骨英雄殺手魔女是誰 答:是一個特殊npc。 1、遊戲中,我們在冒險過程中會遇到很多npc,魔女就是其中之一。 2、魔女是局內的一個比較特殊且有用的npc,我們在初始房間就能遇到她,當然後續還哦會遇到狼人、食人魔等。 3、她有一個功能就是加點,可以提高我們角色屬性,是戰力提升的重要途徑之一。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》魔鏡開局解鎖方法

在小骨英雄殺手中,魔鏡屬於遊戲初期的內容,想要解鎖方法也比較簡單,通關普通模式即可,當然前期也不要著急,就一點點難度慢慢打,每個魔鏡難度都會解鎖新機器,只要打過難度零就可以選頭骨和道具,逐漸解鎖比較稀有品質的物品。 小骨英雄殺手魔鏡開局怎麼解鎖 答:只需通關一次普通模式即可。 1、遊戲中,我們是劃分各難度關卡的,並且在開局時也沒有那麽多的選擇權力。 2、其中魔鏡屬於遊戲初期的內容,想要解鎖方法也比較簡單,通關普通模式即可。 3、當然前期也不要著急,就一點點難度慢慢打,每個魔鏡難度都會解鎖新機器,只要打過難度零就可以選頭骨和道具。 來源:遊俠網

早報:《殺手本能》即將免費 育碧澄清遊戲內廣告

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 好評格鬥遊戲《殺手本能》即將免費 好評格鬥遊戲《殺手本能》即將迎來發售十周年紀念,屆時官方會推出一次十周年更新,遊戲本體將在Xbox和PC Steam上免費。可以玩單人模式、本地模式、排位模式,每周輪換一名免費可選角色。 育碧澄清《刺客信條》遊戲內彈窗廣告 昨天有不少網友吐槽育碧《刺客信條:奧德賽》遊戲里會突然跳出《刺客信條:幻景》的彈窗廣告,對此育碧表示:這是技術錯誤導致的!他們並沒有專門加入彈窗廣告。上述《刺客信條:幻景》廣告將被修正。 《暗黑4》Steam在線人數再創新高 免費試玩+新史低價格,在這樣的雙重推動力幫助下,《暗黑破壞神4》Steam在線人數峰值再創新高。根據SteamDB統計,新的在線人數峰值達到了18315人。截至發稿時為止,遊戲在線為12396人。 《無主之地合集》NS版在德國過審 有網友發現,《無主之地合集:潘多拉之盒》NS遊戲已經在德國軟體分級機構過審,看起來這款遊戲可能不久後就會推出。該合集中將包含6部《無主之地》系列遊戲作品。 《如龍8》公布「檀香山市」介紹與截圖 《如龍8:無限財富》公布了新舞台「檀香山市」的相關介紹和遊戲截圖,包括阿羅哈海灘區域、阿納康達區域、威基基鎮區域、中華城區域、迷你日本區域、5號地區區域。 TGA官方疑似暗示《死亡擱淺2》新預告 製作人小島秀夫近日發布了一條推文,似乎是在製作混音,不免讓人聯想到《死亡擱淺2》的新預告。TGA官方更是在其推文下回復了表情引起了更多玩家的猜測。而這條回復目前已經被刪除了。 V社老闆Gabe Newell被法院傳喚 V社跟Wolfire Games就Steam平台反壟斷案已經打了幾年的官司,現在法院在原告要求下傳喚V社老闆Gabe Newell,讓他本人親自出庭辯護,對此Gabe Newell雖然很不情願,但也只能接受。 《收獲日3》官方介紹回歸任務 《收獲日3》即將加入兩個從系列前作中回歸的任務,而這兩個任務將會有所調整,比如「Cook Off」中地圖會變得更大、加入更多腳手架,玩家拿到10袋後就會面臨無盡圍攻。另一個「Turbid Station」中,玩家將可以爬到火車廂頂部,也能鑽到車下面。 攀岩冒險遊戲《退潮》媒體贊譽宣傳片 Don't Nod禪意攀岩新遊戲《退潮》最近發布了一段媒體贊譽宣傳片。本作於10月底推出,其唯美的畫面和放鬆的體驗獲得了媒體和玩家的大量好評,目前其M站均分為83分。 《Apex》限時模式「三次機會」重新上線 備受關注的《Apex英雄》限時模式「三次機會」再度回歸,活動將延續至11月29日凌晨。在此模式中,玩家一旦倒地便會變為透明無敵的狀態,而隊友的救援也僅需一秒,每個隊伍皆可擁有三次機會帶著原本的裝備重新跳傘。 來源:遊俠網

《殺手本能》十周年更新後可免費玩老玩家將享升級

《殺手本能》是一個源自1994年的格鬥遊戲系列。在2013年它被重啟、並作為Xbox One首發護航遊戲發售,3年後它又登陸了PC平台。今年是它發售後的第十周年,為此官方即將推出了十周年紀念版本更新。 在十周年更新上線後,《殺手本能》將分為兩個版本。基礎版將對所有玩家免費,包括Xbox主機、Windows商城、Steam平台的玩家;該版本每周免費輪換一名可選角色,玩家可體驗單人模式、本地對戰、排位模式。 而《殺手本能》周年版將包含全部29位角色,以及所有以前發布過的付費內容;它將會以29.99美元的形式推出。現在已經擁有《殺手本能》的玩家將會免費升級為周年版。屆時,當前版本的《殺手本能》遊戲將會下架,取而代之的是全新的《殺手本能周年版》。 目前《殺手本能》正在參與Steam秋季特賣,感興趣的玩家可以趁現在購買,之後就能直接升級為內容完整的周年版本了。 來源:遊俠網

即刻可更換!《心靈殺手2》官方分享4K壁紙與圖標

官方壁紙: 官方圖標(400*400): 毛衣花樣編織指南: 男女主COSPLAY指南: 來源:遊民星空

質量沒得說《心靈殺手2》官方分享一系列壁紙圖片

今日,官方為表達玩家對《心靈殺手2(Alan Wake 2)》的支持,在推特分享了一系列的遊戲圖片,以此表示對玩家的感謝。 此次分享包括《心靈殺手2》的4K超清壁紙和全新遊戲圖標,壁紙上展現了令玩家觸目驚心的場景,以極高的質量和豐富畫面感令玩家感到震撼。 同時,除了壁紙和圖標,官方還為玩家提供了毛衣花樣編織指南和遊戲男女主的COSPLAY指南,使得玩家可以更方便扮演遊戲中的角色。 《心靈殺手2》4K超清壁紙: 《心靈殺手2》全新遊戲圖標: 《心靈殺手2》毛衣花樣編織指南: 《心靈殺手2》男女主COSPLAY指南: 來源:遊俠網

格鬥遊戲《殺手本能》十周年慶 基礎版免費玩

遊戲開發商Iron Galaxy宣布,為了慶祝《殺手本能》上市十周年,他們將推出全新版本,並免費向全平台玩家開放基礎版遊戲。 據悉,十周年慶祝版將在Xbox主機和PC上提供,售價為29.99美元。將包含遊戲中的全部29位鬥士,以及所有的高級內容,如VIP雙倍經驗加速器、節日飾品等等。 開發商表示,他們將通過這個十周年慶祝版本淘汰《殺手本能》的終極版。如果你是終極版的玩家也不用擔心,你將免費升級到慶祝版。目前需要購買的Steam版本也將被《殺手本能:周年紀念版》取代。和終極版一樣,所有已購買的Steam版本都將免費升級到慶祝版。 在這個版本發布時,將對《殺手本能》進行一些改動。與此同時,基礎版遊戲將在Xbox Series X/S、Xbox One和PC上免費遊玩。它將提供每周輪換的免費鬥士,以及單人、本地和排名模式。 來源:3DMGAME

《殺手學堂》本體遊戲變成免費 30美元周年版公布

在Xbox One首發遊戲《殺手學堂》10周年直播活動上,開發商Iron Galaxy宣布他們計劃將該作分成兩個版本。 《殺手學堂本體遊戲(The Killer Instinct Base Game)》將變成免費,玩家可在PC和主機(Xbox Series X/S, Xbox One)上免費遊玩,支持單人模式,本地模式,排位模式,每周新增一名戰士。 另外一個版本就是30美元的《殺手學堂:周年版(Killer Instinct Anniversary Edition)》,將收錄所有29名戰士。 當前的《殺手學堂:終極版(Killer Instinct Definitive Edition)》將從數字商店下架,被周年版取代。所有買過「終極版」的玩家將免費升級到「周年版」。 「周年版」遊戲不含「終極版」應用程式,「終極版」應用程式包含開發者訪談,概念原畫以及《殺手學堂1》《殺手學堂2》等獨立遊戲。不過「終極版」擁有者仍然能使用這些內容。 來源:3DMGAME

《小骨英雄殺手》頭骨和裝備選擇

玩家在小骨英雄殺手這款遊戲的遊玩過程當中難免要對道具進行選擇,有些對這款遊戲還並不是十分了解的玩家就想知道頭骨和裝備要怎麼選,其實這兩者之間的選擇主要是看玩家需要什麼。 小骨英雄殺手先拿頭骨還是裝備 1、前期玩家主要是走錢和裝備兩個門,錢永遠是缺的,所以主要還是選裝備。 2、遇見boss之後玩家要看頭骨以及球,如果頭骨比較合適的話就選頭骨,如果不太搭那就選裝備。 3、玩家只需要看自己了解一下自己當前適合什麼頭骨,遇到適合的就選,遇不到那就無腦選裝備就對了。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》骷髏盾兵裝備選擇

玩家在小骨英雄殺手這款遊戲當中是可以選擇遊玩不同的頭骨的,有些玩家就會選擇用骷髏盾兵,也就是玩家們口中的盾骨,而有些對盾骨不太熟悉的玩家就想知道玩這個需要選擇什麼裝備。 小骨英雄殺手骷髏盾兵出什麼裝備 1、玩家玩骷髏盾兵的話裝備上面就無腦堆物理傷害就可以了,基本上不用考慮其他類型的裝備。 2、骷髏盾兵既然叫做盾兵,在防禦能力上是要優於其他頭骨的,所以玩家只需要那物理攻擊就可以。 3、如果玩家還向其他類型的裝備傾斜的話,那打起怪來可能就會有點刮,這將會延長玩家的通關時間。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》版本新劇情介紹

相信很多玩家都知道最近小骨英雄殺手這款遊戲是推出了新的DLC,小骨英雄殺手這款遊戲距離當初正式發售的時間已經不短了,有些當年入坑的玩家對DLC比較好奇,想知道有沒有什麼新劇情。 小骨英雄殺手版本有什麼新劇情 1、這次小骨英雄殺手發售的DLC也沒有多少劇情,就是加了新關卡、新章節以及新的boss,玩家在最後要去打卡利恩大帝。 2、劇情方面向來不是小骨這種類型的遊戲所要展示的重點,這次DLC更重要就是帶了更多新的內容。 3、除了新的劇情之外,還多了5個新的神話頭骨,還有幾十種新道具,另外還有一個新的隱藏boss。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》捆綁包介紹

小骨英雄殺手這款遊戲在玩家群體之間的評價還是不錯的,目前在steam遊戲平台上面有接近四萬人給出了特別好評的評價,有些想要入坑的玩家就想知道這款遊戲的捆綁包值不值得買。 小骨英雄殺手推薦買捆綁包嗎 1、從這款遊戲的評價上面玩家就能看出來這款遊戲還是不錯的,本體遊戲加新出DLC的捆綁包還是值得買的。 2、如果從單純的價格上面來看的話,這個捆綁包54塊肯定是比單買遊戲和DLC劃算的,算下來就相當於DLC只花了19塊錢。 3、而從內容上來看,買小骨本體遊戲的優秀是毋庸置疑的,DLC又多了很多的新內容,這些從本體遊戲上延伸出的內容也是很不錯的。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》相關價格介紹

小骨英雄殺手這款遊戲自從當年正式發布之後,直到現在仍然是好評不斷,一直是有玩家入坑這款遊戲,而最近有玩家又是關注到了這款遊戲,想知道現在入手這個遊戲的話需要多少錢。 小骨英雄殺手要多少錢 1、玩家最近購買小骨英雄殺手的話正好是碰到了打折活動,玩家只需要花費35元就能入手這款頗受好評的遊戲。 2、並且最近小骨這個遊戲是又出了一款DLC,DLC裡面的內容也是相當豐富的,本體加DLC一起購買的話也只需要54元。 3、如果玩家不排斥購買DLC的話,感覺購買DLC和本體遊戲的捆綁包會更劃算一點,當然玩家只需要按照自己的需求來就可以了。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》進圖說明

在小骨英雄殺手中,在局內可以選擇各種模式以及關卡,其中進圖速度是不慢的,不過推圖速度就不好說了,針對非新手模式關卡,這個是比較看運氣的,能撿到一些特效武器或強力道具才有的搞頭,不然就坐牢。 小骨英雄殺手進圖慢嗎 答:進圖不慢,推圖看運氣。 1、遊戲中,我們在局內可以選擇各種模式以及關卡來通關,其中進圖速度是不慢的。 2、不過相對而言,推圖速度就不好說了,這個是比較看運氣的,主要針對的也是非新手模式關卡。 3、如果局內能夠撿到好的裝備,一些特效武器,整個特效四件套或者強力的精靈道具,那推圖也可以很快。 來源:遊俠網

《小骨英雄殺手》精靈技能傷害類型說明

在小骨英雄殺手中,在對敵時,所能造成的傷害種類是多樣的,包括普攻傷害,技能傷害,精華傷害,物品傷害等,其中精靈傷害不能算為技能傷害,可以算物品傷害,畢竟是物品道具欄道具。 小骨英雄殺手精靈算技能傷害嗎 答:精靈不能算技能傷害,可以算物品傷害。 1、遊戲中,我們在對敵時,所能造成的傷害種類是多樣的,包括普攻傷害,技能傷害,精華傷害,物品傷害等等。 2、其中精靈傷害不能算為技能傷害,比較典型的就是它和火藥劍都屬於物品傷害,畢竟是物品道具欄道具。 3、而技能傷害基本上也很好區分,就是通過釋放技能來實現所造成的傷害,代表為多數技能傷害。 ps:其中鍊金燒杯屬於技能傷害。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》遊戲設計師:我正在開發《控制2》

在今年TGA公布的遊戲提名中,Remedy的《心靈殺手2》獲得了眾多提名,給玩家留下了深刻的印象,除了兩款DLC宣布在開發中,目前工作室還在開發另一個大項目—《控制2》。 Remedy資深遊戲設計師Leonid Stepanov最近在推特上表示:「開發《心靈殺手2》是一次令人難忘的旅程,但現在是時候開發新的遊戲了。跟大家分享一下,我目前在開發《控制2》。」當前,《控制2》還處於概念設計階段,於去年正式公開,是2019年發售的《控制》的續作。 據稱,《控制2》充滿雄心,在設計和遊戲構建方面取得了良好進展。玩家可能需要一段時間才能看到這款遊戲,更不用說發售日期了。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》開發人員已投入至《控制2》的開發中

《心靈殺手2》於10月27日已經正式發售了,由Remedy時隔多年帶來的這款生存恐怖遊戲續作在2023年的末尾為大家帶來了一次驚喜。不過從Remedy 開發人員的社交平台透露,工作室已經投入到《控制2》的開發製作中了。 Remedy 的高級遊戲設計師 Leonid Stepanov 發文表示,《心靈殺手2》的創作是一次令人難以置信的旅程,也是一次難忘的經歷。但自己目前正在參與《控制2》的開發。並且還附上了一張圖片,疑似遊戲內截圖。 《控制》是一款於2019年推出的第三人稱動作冒險遊戲,在前不久Remedy確認《控制2》是去年晚些時候開始開發的,當時這款遊戲仍處於「概念驗證階段」。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》升級檔發布 音畫不同步問題得以解決

Remedy針對《心靈殺手2》發布了12號升級檔,對遊戲進行了100項左右的修復、調整、優化和變更。 此次升級修復了部分影響Nvidia DLSS 3幀生成的問題。因此,從實時視頻到3D圖形的轉換現在應該更加流暢。更新還包括很多關於光照與視覺效果的修復,讓畫面更加出色。另外,升級檔解決了部分動畫問題。 此次更新檔添加了缺失的法語和日語音頻,解決了音畫不同步的問題。同時,GPU崩潰的消息彈出變得友好了一些。 升級檔優化內存占用,讓遊戲變得更加流暢。地面上敵人屍體停留的數量增加,讓遊戲變得更加真實和詭異。而當玩家找到一些線索之後,在案件板上線索擺放的位置也更加合理。 不過,此次更新並沒有徹底解決光線追蹤問題,部分物體仍然不會投下陰影。 玩家在啟動Epic遊戲商城客戶端後將自動下載這一更新檔。 來源:3DMGAME

英偉達曬《心靈殺手2》實機截圖 光追加持畫面驚人

今日(11月16日)英偉達官方在微博上分享了《心靈殺手2》實機截圖,並附文:「使用RTXOn探索《心靈殺手2》黑暗之地」。 這些截圖應該是用遊戲照片模式拍攝的,可以看到光追模式下遊戲畫面驚人,每張照片都宛如在現實世界中拍攝的。 《心靈殺手》系列遊戲一直以其引人入勝的劇情和獨特的心理恐怖體驗而聞名。初代《心靈殺手》於若干年前問世,深受玩家們的喜愛。而《心靈殺手2》繼續延續了初代故事線,並帶給玩家更加緊張刺激的遊戲體驗。 實機截圖: 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》最高難度全劇情流程 解說視頻攻略

《心靈殺手2》最高難度全劇情流程,解說視頻攻略。《心靈殺手2》4k高清畫質流程。《心靈殺手2》是一款恐怖解密元素的動作冒險角色扮演遊戲,是心靈殺手的最新續作。本作中,玩家將在兩個美麗又可怖的世界中冒險,每個世界都擁有豐富獨特的角色陣容和致命威脅。 體驗太平洋西北部巨釜湖的壯麗景觀以及輝落鎮和富水鎮的田園風情。 而與之形成鮮明對比的,則是你嘗試逃離黑暗之地噩夢般城市景色的過程。薩賈·安德森來到一個小鎮調查儀式謀殺案,而艾倫·韋克書寫了一篇塑造他周圍現實的黑暗故事。這兩位勇敢者在冥冥之中產生了聯系。他們能成為擔負起自身使命的英雄嗎? 遊戲名稱:心靈殺手2 英文名稱:Alan Wake 2 遊戲類型:冒險解密類(AVG)遊戲 遊戲製作:Remedy Entertainment 遊戲發行:Epic Games Publishing 遊戲平台:PC 發售時間:2023年10月27日 劇情背景/遊戲特色 艾倫·韋克是一位迷失的作家,他正被困在我們世界以外的噩夢之中。而他寫下了一篇黑暗故事,試圖藉此塑造自己周圍的現實並逃離監獄。 雖然某種黑暗陰森的恐怖力量對他窮追不舍,但韋克正努力保持自己的理智,試圖掌控局面並擊敗魔鬼。 安德森和韋克這兩位英雄,雖身處兩種截然不同的現實中且踏上了各自的亡命之旅,卻以他們自己都無法理解的方式產生了心靈上的聯結:他們相互映照與呼應,並用這種方式影響著周圍的世界。 在恐怖故事的推動下,超自然的黑暗力量侵入了輝落鎮,腐化了當地居民並威脅著安德森和 韋克的親人。 他們只能依靠光明作為武器與避風港,來抵禦自己面對的黑暗。 受困於一個只有受害者和怪物、且凶險恐怖的故事中,他們能否擔起命運委以的重任,逆境求生、成功逃脫? -解開致命之謎 從一樁小鎮謀殺案開始的調查,迅速演變成了一場噩夢。 在這個充滿緊張懸念和意外反轉的心理恐怖故事中,揭開超自然黑暗力量的源頭。 -扮演兩種角色 體驗艾倫·韋克與薩賈·安德森的故事,從不同視角觀察事態發展。 為了解決案件而陷入生死競賽的安德森,以及拚命嘗試改寫現實、逃離黑暗之地深處的韋克,這兩種角色任由你來回切換。 -探索兩個世界 在兩個美麗又可怖的世界中冒險,每個世界都擁有豐富獨特的角色陣容和致命威脅。 體驗太平洋西北部巨釜湖的壯麗景觀以及輝落鎮和富水鎮的田園風情。 而與之形成鮮明對比的,則是你嘗試逃離黑暗之地噩夢般城市景色的過程。 -趨光求生 在資源有限的情況下,拼盡全力與強大的超自然敵人展開近距離戰鬥。 只靠一把槍無法保住你的命:光明是對抗黑暗的終極武器,當敵人即將擊潰你時,光明將成為你的避難所。 最低配置 作業系統:Windows 10/11 64 位 處理器:Intel i5-7600K 或 AMD 同等產品 內存:16 GB 存儲空間:90 GB SSD 剩餘空間 顯卡:GeForce RTX 2060 /...

媒體評30款值得玩的XSX遊戲 《心靈殺手2》等

事實證明,Xbox Series是微軟相對成功的一代主機,盡管這款主機在第一方遊戲陣容上不給力,但並不缺乏第三方遊戲,媒體為玩家評選了30款,一起了解一下。 遊戲名稱: 1.《喋血復仇》 2.《WRC 10》 3.《上行戰場》 4.《深海迷航:零度之下》 5.《F1 2023》 6.《NHL 24》 7.《孤島驚魂6》 8.《FIFA 22》 9.《機械戰警:暴戾都市》 10.《匹諾曹的謊言》 11.《黑相集:灰冥界》 12.《極品飛車:不羈》 13.《銀河護衛隊》 14.《死亡島2》 15.《怪物獵人:崛起》 16.《真人快打1》 17.《惡靈古堡8》 18.《腦航員2》 19.《Hi-Fi Rush》 20.《光環:無限》 21.《極限競速8》 22.《街頭霸王6》 23.《裝甲核心6》 24.《戰爭機器5》 25.《賽博朋克2077》 26.《心靈殺手2》 27.《精靈與螢火意志》 28.《極限競速:地平線5》 29.《艾爾登法環》 30.《星空》 來源:3DMGAME

沒點大病,吃不下《心靈殺手2》的精神偏方

打工人Remedy兜兜轉轉的13年後。 2010年,《心靈殺手》(Alan Wake)發售。13年間,芬蘭小廠Remedy曾無數次提起過《心靈殺手2》的名字,但直到上個月,這部遊戲才終於真正來到玩家面前。 遊戲製作人Sam Lake曾說,他很高興過去這麼多年,續作的大多數雛形最終都沒能問世,這才有了如今被全世界看到的《心靈殺手2》。 Sam Lake同時還是馬克思•佩恩的臉模 通關遊戲後,我很認同他的說法。因為他們此前放出的那些夭折版的演示短片或概念里,除了技術力遠不及當下外,還太過正常,缺少了這部《心靈殺手2》里最重要的那點瘋癲,那些需要病友之間匹配電波的華彩段落。 在《心靈殺手2》這劑治人也愈己的偏方身上,不止有Remedy十三年來積累的經驗,也有他們嘗鮮時犯下的錯誤,以及一條兜兜轉轉的打工路。 1 《心靈殺手2》發售前,很多玩家都表達了自己的擔心。 有人擔心時隔多年才推出的《心靈殺手》續作,會過多被Remedy其他氣質鮮明的作品影響,完全看不到前作的身影;可同時也有隻玩過《控制》的玩家會疑慮,沒有了新怪談主題的加持,Remedy還能否拿出《控制》這樣獨特的作品。 可能正是為了打消這兩撥人的擔憂,Remedy在《心靈殺手2》里同時安排了兩位主角,分出了兩條並行的故事線,也放入了兩種差異足夠大的體驗。 兩個位面的整體色調風格也差異顯著 玩過初代《心靈殺手》的玩家,會在新主角FBI探員薩嘉這里,找回更多前作的味道。 作為玩家一上來就能控制的角色,她接到命令來到亮瀑鎮,調查一起涉及邪教的謀殺案。通過她的視角,即使是對前作沒有太多了解的玩家,也能跟著她的步調一步步摸清整個故事。 在這條故事線里,玩家主要活躍的現實世界(也可能是像現實世界的地方),一板一眼目標明確的探案主線,劇情對話、戰鬥、劇情對話再戰鬥的傳統冒險遊戲節奏,都會讓人收獲初代《心靈殺手》美劇式的王道流程,再說遠一點,就是更接近《馬克思•佩恩》的體驗。 等到玩家操控被困湖底13年的艾倫•維克(和遊戲外的時間一樣),不管是時間還是空間就一下混沌了一起。 就跟《控制》里晦澀的劇情一樣,你好像明白了個大概,卻不會完全明白。但在這種身處位置都不能完全確定的情況下,探索反而也和《控制》一樣,被搭建在了充滿重復和變化的地圖里。 艾倫被困的黑暗之地,地圖其實很小,玩家會一遍遍走過相同的地點。但是在Remedy不同風格化的處理下,同一個地鐵站,既可以是邪教儀式現場,也可以是FBI被殺的命案現場,還能成為一場慘烈的火災現場,即使是素材復用也能迅速幫玩家構建起新鮮感。 每一片可供探索的區域,遊戲也以精心藏好了鼓勵玩家探索的獎勵,並准備了地圖用作參考。 在這一點上,Remedy明顯是吸取了《控制》中的教訓,雖然遊戲里的地圖依然很「地圖本圖」,沒有加入任何更加便捷的遊戲地圖使用方式,但他們卻避免了《控制》里垂直空間上的迷惑性,讓最原始的地圖依然能發揮導航的效果。 兩條故事線里的敵人,在《心靈殺手2》中也做出了區分。探員薩嘉線的敵人,基本就和初代遊戲里艾倫遇到的一樣,先通過手電筒照出怪物的真容,然後才能用槍造成傷害擊殺;艾倫遇到的敵人則和他不穩定的精神狀態一樣,有著大量不會攻擊玩家的虛假黑影。它們能幫助真正的敵人偽裝身型,需要玩家耗費額外的資源或者精力去分辨真偽。 真敵人假敵人僅靠遠看無法分辨 面對這兩種敵人,兩位主角能用配置不同的槍械方面進行應對。在這方面,《心靈殺手2》雖然已經在手感上調校了不少,槍械種類也有所增多,但依然只是聽個響的添頭。 Remedy一路走來,其實在不同遊戲里都做過很多戰鬥系統上的嘗試,更多異形槍械、加入超能力、或是更偏向機制和配裝的戰鬥,但效果始終有限。所以在《心靈殺手2》里,他們沒有繼續擴大戰鬥系統的規模或是攢出一個新系統。反而讓戰鬥回歸了更原始的射擊,只作為gameplay難以拆分的一部分存在。 因為他們明白,自己最想做同時也最擅長的,始終都是他們遊戲里獨樹一幟的敘事。 2 Remedy在敘事上的進一步探索,一點不比他們在其他方面來得少。 初代《心靈殺手》幾乎一比一復刻了當時主流美劇的章回形式,讓人印象深刻。每章開頭播音腔的前情回顧、每章結束的人聲主題曲,無不都是美劇慣用的招數。 在13年前,這種融合了兩種媒介的形式很新鮮,13年後,這種融合依然好用——並且在Remedy更深入的探索下,萌生了新鮮感。 《心靈殺手2》依然保留了章回體的模式,但刪去了更具形式感的前情回顧。玩家在可以隨時切換視角的雙線敘事裡,每章結束後主題曲就像個斷點,提示玩家可以稍作休息或者換個故事推進。 兩條故事線里,Remedy用兩套不同的系統將敘事與玩法相結合。在探員線里,玩家能隨時進入一個名為「心靈宮殿」的地方。 就和福爾摩斯等偵探的記憶宮殿一樣,玩家能把已獲得的線索張貼在證據牆上,通過分類、推理和側寫得到進一步的推論,再加入到證據鏈里得到答案。 只是區別於那些更本格的推理作品,這里要做的分析其實並不多,大多數腦力工作都交給了主角來完成,玩家雖然沒真正參與到思考的過程中,卻也能得到不少破案的沉浸感。 到了小說家艾倫線的心靈空間,玩家要收集的就不是線索和案件,而是地點和事件。艾倫需要不停地給同一地點換上不同的標簽,將地圖變成不同故事情節下的那一版,才能不停改變地圖布局,找到走出黑暗之地的道路。 這樣的玩法下,心靈空間的用法遠沒有警探線下那樣布滿條例的邏輯,在一遍遍看似窮舉的嘗試中,找到地圖發生變化的關鍵部分從而破局。 兩種玩法中,同時都大量插入了真人演出部分—— 不過演出的形式卻已經和Remedy曾被詬病的方式相去甚遠。 在《量子破碎》里,Remedy可能是想延續他們借鑒美劇成功的經驗,除了啟用大量知名影星作為遊戲臉模,還拍攝了海量影片作為補充穿插到了遊戲中。 這些片子並沒做太多額外處理,就是最普通的中斷遊戲然後全屏播片,量還給得格外足。以致於每打一關遊戲都要看半小時劇,節奏割裂得被玩家調侃為「美劇里塞了個遊戲」。 《量子破碎》的主角演員同樣出現在了《心靈殺手2》中 《量子破碎》之後,Remedy一直沒有放下他們對實拍的喜好:遊戲的真人預告,遊戲內電視節目的小彩蛋,或是番外補充劇情一直都沒斷過,但他們卻再也沒再在遊戲內引入過大規模的實拍內容。 可在《心靈殺手2》里,實拍卻又一次得到了他們的重用,在遊戲內發揮了舉足輕重的位置。 遊戲內充滿了大量的閃幀蒙太奇,有的是人物虛影,作為主角的思考或者臆想中的對話出現在螢幕中;有的是黑白的鬼影,作為Jumpscare跳到玩家面前;或是黑暗之地留給艾倫的一段發生過的對話,憑空出現在地圖里。 這些實拍畫面,大都經過了後期風格化處理,以適當的形式作為構圖或場景的一部分出現在遊戲中,而不是占滿了整個螢幕的純美劇。 這種類似於雙重曝光的手法,在《控制》里其實就出現過 在整個流程最為精彩的「We sing」一章里,實拍和遊戲演出的結合更是做到了極致。實拍畫面被投射到遊戲內的舞台螢幕上,既是一部不斷加熱著氛圍的完整MV,也是玩家一路向前的引導,還是戰鬥的背景板。 在黑暗壓抑的艾倫線里,一掃前面積累的戰鬥壓力,帶給了我一場超越初代演唱會和《控制》菸灰缸謎宮的迷幻體驗。 其實一開始打算提到這場音樂劇時,我還會擔心是否會有劇透的風險。不過轉念一想,或許只有自己控制著艾倫親身走一遍這一關,才能最完整的理解Remedy想要達到的,實拍和遊戲的結合所能呈現的震撼效果。玩家開出的每一槍,走出的每一步,跟著音樂豎起的每一根汗毛都將成為這段演出的一部分。 但我還是不推薦視頻雲通關這一段 很多人把這一關稱為艾倫•維克的雲南之旅,懷疑作者設計時的精神狀態。但我想說的是,做出《心靈殺手2》的Remedy不太正常的地方遠不止於這一關。 他們身上的「症狀」還有很多,也不一定都是值得誇耀的優點。而《心靈殺手2》,正是他們嘗遍百草賺夠藥錢後,為自己熬製的又一副偏方。 3 《心靈殺手2》最為神神叨叨的部分,無疑還是它最為重要的劇情。 我無意在這里冒著劇透的風險聊它,我也一定聊不清楚這個自己都沒完全理解的部分。但有一點可以肯定的是,沒能把劇情完全看明白的一定不止我一個。 從初代《心靈殺手》開始,Remedy就一直在強調他們對美劇《雙峰》的致敬。這是一部偉大的美劇,也是一部小眾的美劇。在《心靈殺手2》里,依然遍地的彩蛋仍然昭示著Sam Lake為首的主創們對這部劇的喜愛,也把它學得更為透徹了。 會說話的門把手,顯然致敬了陳沖在《雙峰》里「飾演」的門把手姣西 在探員線里,偏向一本道的故事還很好理解,切換到艾倫線時,被切成碎片的故事就需要更多的腦補和聯想,才能釐清劇情的主脈絡。但對於主線之外那些放飛天際的話語,它的含義和追溯就只能被丟諸腦後了。 即便有玩家會很吃這一套不走尋常路的敘事方式,但這種不講人話的模式,並不是所有人都能接受。首先要跟Remedy對上電波,才能玩得下去他們的遊戲——這註定會損失一大批受眾。 像這種他們知道不一定是最佳答案,但又偏不改正的東西,在《心靈殺手2》里還有很多。比如發售後廣受詬病的Jumpscare,或者是他們為了極致畫面犧牲掉的遊戲優化。 遊戲畫面雖好,配置要求也高 在過去的這些年裡,我們能看到Remedy想去改變自己作品裡曾經存在的問題:他們兜兜轉轉一直在給其他公司打工,也一直在嘗試著新東西。 給R星製作《馬克思•佩恩2》、為微軟製作《心靈殺手》和《量子破碎》,也嘗試過回歸初心重製處女作《死亡拉力》,還在手機平台上試過自產自銷一款名叫《暴風特工》(Agents of Storm)的策略遊戲……直到《控制》為止,Remedy才給自己留下了一個擁有自主話語權的IP。 在《量子破碎》《控制》等遊戲的試驗里,他們一直在試圖豐富gameplay和敘事手段,各種嘗試里有成功的經驗也有失敗的教訓,更重要的是,這條漫長的打工路讓他們明白了自己擅長什麼。 還有他們在《穿越火線X》單人戰役模式等項目中賺到的「奶粉錢」 所以在各個大公司手下賺夠錢後,他們在發售《控制》的同時終於從微軟那裡買回了《心靈殺手》的版權,也以《控制》為起點開始構建他們的Remedy宇宙RCU。 和大廠合作了這麼多年,打工仔Remedy很清楚哪些元素是受大眾歡迎的,哪些是只有電波病友才喜歡的。但他們在試過之後,明白自己做不到讓所有人都喜歡,於是就乾脆把自己最擅長的部分做好,以最固執、最本我的面貌示人。 這種嘗試的風險Remedy一定很清楚——從目前《心靈殺手2》目前發售兩周的狀況看來,它似乎將成為Remedy又一部叫好不叫座的作品。 從玩家的反饋來看,仍然有著不少BUG的遊戲,也還遠沒到值得入手的最佳時刻。 或許假以時日,我們又將看到大廠麾下Remedy匆忙的打工身影。他們也許會在之後有新作品裡有所改變,但大概並不會為這次《心靈殺手2》後悔,就算它只是座能和病友共賞的新高峰。 因為在遊戲里,被困黑暗之地13年的艾倫•維克有一句描述自身處境的台詞,也無比適用Remedy的這13年: 「這不是循環,而是個螺旋。」 就算自己沒能察覺,做出的每一次嘗試也仍在改變一切,從沒有什麼是白費的。 來源:遊研社

《心靈殺手2》武器泵動式霰彈槍怎麼獲得

《心靈殺手2》中總共有8件武器,找到兩名角色的所有武器可以解鎖「武器收藏家」獎杯或成就,薩賈的所有武器都是可選收集品,艾倫的所有武器都與主線劇情相關,下面就為大家帶來《心靈殺手2》武器泵動式霰彈槍位置及獲取方法,希望對大家有所幫助。 武器泵動式霰彈槍怎麼獲得 在警察局的蒂姆·布瑞克警長辦公室的陳列櫃里,密碼是723。要進入這個房間,需要先擊殺黑暗俘虜,然後從壁櫥中的FBC探員那裡拿到警察局的鑰匙。 來源:3DMGAME

TGA 2023候選名單公布:《博德之門3》和《心靈殺手2》均獲得8項提名

有遊戲界奧斯卡評選之稱的The Game Awards(TGA),已公布了今年各項獎項的候選名單,頒獎典禮直播將於當地時間12月7日(12月8日上午9點)舉行,地點是美國洛杉磯孔雀劇院。從即日起至12月6日,玩家可以通過TGA官網參與投票,另外bilibili是中國大陸地區唯一官方合作投票站。 《博德之門3》和《心靈殺手2》都獲得了8項提名,包括了分量最重的年度最佳遊戲;任天堂成為了獲得最多提名的發行商,憑借《塞爾達傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟:驚奇》共獲得了15項提名;Epic Games是獲得最多提名的第三方發行商,共有9項提名。 The Game Awards 遊戲大獎2023年度入圍名單: 1、遊戲獎項 最佳年度遊戲(Game of the Year, GOTY) 《心靈殺手2》 《博德之門3》 《漫威蜘蛛俠2》 《惡靈古堡4:重製版》 《超級馬里奧兄弟:驚奇》 《塞爾達傳說:王國之淚》 最佳動作遊戲(Best Action Game) 《裝甲核心6》 《死亡島2》 《幽靈行者2》 《完美音浪》 《遺跡2》 最佳動作/冒險遊戲(Best Action / Adventure Game) 《心靈殺手2》 《漫威蜘蛛俠2》 《惡靈古堡4:重製版》 《星球大戰絕地:倖存者》 《塞爾達傳說:王國之淚》 最佳角色扮演遊戲(Best Role-Playing Game) 《博德之門3》 《最終幻想16》 《匹諾曹的謊言》 《星之海》 《星空》 最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game) 《GOD OF ROCK》 《真人快打1》 《街頭霸王6》 《尼克兒童頻道全明星大亂斗2》 《POCKET BRAVERY》 最佳家庭遊戲(Best...

《心靈殺手2》麋鹿節護身符怎麼獲得

《心靈殺手2》中總共有18個護身符,找到所有護身符可以解鎖「質朴的護身符」獎杯。護身符是可以為薩賈提供增益效果的裝飾品,下面就為大家帶來《心靈殺手2》麋鹿節護身符位置及獲取方法,希望對大家有所幫助。 麋鹿節護身符怎麼獲得 效果:大副延長黑暗護盾重新恢復的時間 前往富水鎮,在活動房屋停放場的活動房屋裡(把智叟玩偶放在眼睛上,把鹿玩偶放在心臟上)。在出口處的矮櫃上可以找到這個護身符。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》咖啡杯護身符5怎麼獲得

《心靈殺手2》中總共有18個護身符,找到所有護身符可以解鎖「質朴的護身符」獎杯。護身符是可以為薩賈提供增益效果的裝飾品,下面就為大家帶來《心靈殺手2》咖啡杯護身符5位置及獲取方法,希望對大家有所幫助。 咖啡杯護身符5怎麼獲得 效果:幫助抵禦一次致命攻擊,使用後會消失 前往巨釜湖,進入北邊的出租小木屋,完成4號小屋內的童謠謎題(把怪獸玩偶放在雛鳥上,把烏鴉玩偶放在眼睛上,把英雄玩偶放在珠寶上)。然後前往6號小屋,在電視機旁可以找到護身符。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》武器手電筒和左輪手槍怎麼獲得

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《心靈殺手2》武器狩獵弩怎麼獲得

《心靈殺手2》中總共有8件武器,找到兩名角色的所有武器可以解鎖「武器收藏家」獎杯或成就,薩賈的所有武器都是可選收集品,艾倫的所有武器都與主線劇情相關,下面就為大家帶來《心靈殺手2》武器狩獵弩位置及獲取方法,希望對大家有所幫助。 武器狩獵弩怎麼獲得 在作為休息室的狩獵小屋外,敵人藏匿點內,密碼為527。 來源:3DMGAME