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《絕地潛兵2》使用狙擊槍需要注意什麼

《絕地潛兵2(HELLDIVERS™ 2)》中的狙擊槍是遊戲里非常好用的超強武器,但是使用狙擊槍需要注意的事情就是一定要調整一下視距,不然肯定有下墜,然後標點就知道距離。 絕地潛兵2使用狙擊槍需要注意什麼 遊戲里的武器基本都可以無限視距攻擊,狙擊槍把射程調一下不然肯定有下墜,然後標點就知道距離,這樣才能方面使用狙擊槍。 來源:3DMGAME

《絕地潛兵2》遊戲解鎖債卷需要注意什麼

《絕地潛兵2(HELLDIVERS™ 2)》中的債卷是遊戲里非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚解鎖債卷需要注意什麼,其實需要注意的事情就是一定要優先解鎖普通債卷,高級債卷不推薦優先解鎖前期勛章少。 絕地潛兵2遊戲解鎖債卷需要注意什麼 解鎖債卷需要注意的事情就是一定要優先解鎖普通債卷,高級債卷不推薦優先解鎖前期勛章少,高級債卷武器不是剛需玩具偏多。 來源:3DMGAME

《地獄潛者2》新人快速上手注意事項

文章內容會比較初心者向! 1.如果有路人帶無後作力步槍(火箭筒) 可以溝通一下要不要幫忙背彈藥,認識的話就直接幫忙背了 這把武器自己裝填要5秒,有人幫忙裝填只要0.5秒,解釋什麼叫1+1>10 2.前期2人最強combo,榴彈槍+火箭袋 & 反作用力步槍+補給背包。 用這套可以無腦推到難度6都不是問題,而且幾乎無死角 榴彈槍就是現在版本最強的武器沒什麼好說的,能解任務還有反步兵的超高傷害 同時不占背包欄位; 火箭砲是因為現在沒什麼反裝甲的選擇,不然我覺得沒到很強; 補給包則是直接把一份補給變兩份用。 3.沒觸發警報時避戰就避戰 二代有限重生次數比較不好浪,而且現在這版本遇上闊步蟲、裝甲蟲都得打個十年八載,真的別去跟自己的任務獎金開玩笑。 4.死亡不是問題,沒做任務才是 任務完成但徹離失敗的話,結算徽章還是照領、經驗跟金錢打7~8折而已。但沒做任務真的就是浪費陽壽做義工。 5.怪清不完就不要清了,找好機會整備一下就去硬闖任務,不用為了清怪浪費重生次數。 這游戲任務都是做好准備幾乎可以瞬間完成,除了那個很陰間的護送平民,但怪物是殺不光的 拆卵就是亂炸一通高歌離席、拆巢穴就把重生信標往巢邊扔 反正隊友重生時手雷保底3顆,三條命能解決的事不用在那邊矯情,運氣好的話還能直接用重生艙壓爆菁英單位。 6.攻擊脆弱的部位把傷害最大化 以蟲族單位舉例,脆弱的部位通常是頭跟屁股,但要注意蟲族的頭殼是有裝甲的,真的肉質部位只有嘴巴那邊。 雖然某些蟲族的頭爆了,還是可以給你幾巴掌把人打成殘廢就是了。 可能有人不知道蟲族哪裡是頭,請小畫家出場一下: 紅圈處的地方就是蟲族的頭,屁股應該不用標了吧。 但也有幾個例外,例如爆汁肥蟲的弱點只有頭,屁股不是,你去打他屁股至少要多一輪彈夾才打得死。 還有沖刺蟲,aka裝甲蟲也很特別 。   他的頭是防彈的,但是黃圈處被反裝甲武器打到會脫殼。    換句話說,如果你有信心用兩發火箭轟頭秒殺就直接打頭,但如果沒信心的話就瞄準黃圈處幫他脫殼,這樣隊友可以用普通子彈打露出的肉質部位提供輸出。 最後就是打完結算不要急著按回到船上,點一下數據看戰績,死超過5次,TK數據還太高就多注意。 到時候難度往上提的時候被排泄真的不要怨別人。 戰術配備 除了前面介紹過的火箭跟榴彈以外,再來分享幾個這幾天玩下來感覺挺不錯的戰術配備。 工程灣 – 補給背包 機庫 – 飛鷹空襲、集束炸彈 艦橋 – 軌道毒氣彈 機械廠房 – 哨戒迫擊砲、哨戒機砲 可能有人會問飛鷹跟軌道砲到底有什麼差異 目前玩下來感覺軌道砲就是CD好就能用的東西,但飛鷹會有一個連續使用的上限次數,當執行飛鷹戰術命令的次數達到戰略配備顯示的次數限制時就必須CALL飛鷹回家補給,期間將無法執行任何飛鷹指令,補給完成後就可以再繼續使用飛鷹。 但飛鷹的戰術指令都相較強勢,軌道砲除了拆巢可以射後不理比較有優勢之外,個人是覺得飛鷹是完勝。 來源:遊民星空

《霧鎖王國》瘴氣保護藥水使用需要注意什麼

《霧鎖王國(Enshrouded)》中的瘴氣保護藥水是遊戲里非常重要的強力道具,但是很多玩家都不太清楚這個藥水使用需要注意什麼,其實需要注意的事情就是這個藥水一定要進去之前喝,要不然就沒什麼用。 霧鎖王國瘴氣保護藥水使用需要注意什麼 瘴氣保護藥水使用需要注意的事情就是要誰只會提升瘴氣的總時長,也就是上限,不會在提升上限的同時加時間,而且要在進入瘴氣之前使用。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》拉瑪吉斯高塔地下室進入需要注意什麼

《博德之門3(Baldur』s Gate 3)》中的拉瑪吉斯高塔是遊戲里非常重要的一個地方,而這個地方的地下室裡面是有非常多重要東西的,進入需要注意的事情就是在進入地下室之前請施法能看穿隱形的法術不然無法發現財寶。 博德之門3拉瑪吉斯高塔地下室進入需要注意什麼 在進入地下室之前請施法能看穿隱形的法術不然無法發現財寶,我的主角自帶volo賠給我的魔法眼所以能直接看到隱形物品。 來源:3DMGAME

千值練 METAMOR-FORCE 火焰達古奧 官方測評(含變形注意點)

發售日1.20 售價 38,900円(不含稅) 大変お待たせいたしました!! 『METAMOR-FORCE 勇者指令ダグオン ファイヤーダグオン』 2024年1月20日(土)より発売中です! パッケージ正面は地球をバックに合體完了時の決めポーズをとる ファイヤーダグオンとなっています。 ブリスターの一段目は、 『DX火炎合體ファイヤーダグオン』をオマージュ・リスペクトしたレイアウトなのが 密かなコダワリポイントとなっています。 ノズルパーツをサクッと取り付けて、ファイヤージャンボ完成! 各所にダイキャストを使用しているためずっしりとした重みがあります。 加えて、本體の各色は彩色仕様となっているため、 重厚な質感が楽しめます。 ダイキャストパーツのランディングギアが展開可能。 ファイヤーラダー(寫真左)と、ファイヤーレスキュー(寫真右)。 ファイヤージャンボと同様に外裝などは彩色で表現。 少々わかりにくいですが、ランプがメタリックレッドになっています。 ファイヤーストラトスは非変形タイプ(寫真左)と 変形タイプ(寫真右)が付屬。 非変形タイプのファイヤーストラトスは 変形用の継ぎ目などがない分、フォルムが設定に近くなっています。 お好みで使い分けてお楽しみください。 「融合合體!!」 「ダグファイヤー!!」 ファイヤーストラトスが、ダグファイヤーに変形!! 小サイズながらも細かいところまで塗り分けられているのがお分かりでしょうか。 ダグファイヤーの頭頂高は約26.5mm! 手のひらに載せるとこのようになっています。 後述しますが、 もちろん、ファイヤーダグオンに合體可能です! 各ダグビークルをズラッと並べてみました! それでは合體させていきましょう! ※ブログ用に細かい手順などは省略しています。 詳細な変形・合體手順は、付屬の取説を御覧ください。 ファイヤージャンボ、発進!! 付屬台座一式を使用することで、 飛行シーンをイメージしたディスプレイが可能です! ※支柱のネジはドライバーで渋みをこまめに調整してください。 「火炎合體!!」 ファイヤージャンボのハッチから ファイヤーラダー、ファイヤーレスキューが発進!! 各ダグビークルの格納狀態はこのようになっています。 內部に設けられたアームを使ってロックすることができます。 格納狀態から取り出す際は、ファイヤーラダーのハシゴがぶつからないように 両翼を一旦立ち上げて、畫像のようにハッチ部分を広げておくと 取り出しやすくなります。 ファイヤーラダーとファイヤーレスキューを発進させたら、 赤い部分を閉じて両足をつくります。 両翼のロックを外して約180度ひっくり返します。 畳まれた腳部をまっすぐに伸ばして両腳完成。 まっすぐにするとカチッとスプリングによるロックがかかります。 尾翼部分を展開して縮めます。 取説とは順序が違いますが、 ここでノズルパーツのポジションを変えています。 パーツを本體からなるべく付け外ししたくない方はそのまま次へ。 胸部のクチバシを立ち上げます。 次に機首部を広げますが、 ロックが効いてるおかげで非常にピッタリと合わさっているので 図で示した部分の隙間に 親指のツメを押し當てるようにして機首部を開きます。 ※破損の原因となるため、カッターやマイナスドライバーなどの工具は使用しないでください。 機首部をゆっくり開き両肩をつくります。 動かすときは、両翼を畫像のように避けておくと操作しやすいと思います。 胸部に収納されていた頭部を取り出します。 両肩の內部から上腕部を取り出します。 機首部を開くと、 両翼基部が、左図のように徐々に浮いてくることがあります。 ネジ部が左図のように見えてきたら両翼基部を下方向に押し込んでください。 ファイヤーダグオン狀態で遊ぶ際もご注意。 ●戻し方について 少々脫線しますが、 機首部の戻し方に少々コツがいるので、こちらでご説明します。 まずは 上腕部は基本的に取説と逆の手順に動かせば収納できますが、 図で青く示した部分はツライチになるようにしてください。 フタを閉じ、機首部(肩)をゆっくりと持ち上げていきますが、 必ず上腕部を抑えながら動かしてください。 約90度ほど動かしたら、今度は根本を畫像のようにゆっくりと押し込みます。 正面から見るとこのような狀態になります。 先程までと同様に片側も動かします。 上手くいくと、左肩側のツメが右肩側に軽く當たります。 パチンと下側を閉じ、つづいて上側を閉じます。 わかりにくいですが、閉じ終わると機首が若干傾いているので、 根本を抑えながら微調整します。 機首部の戻し方はここまでとなります。 ファイヤージャンボに戻す時に行き詰まったら、 取説だけでなくブログも參考にしていただければと思います。 それでは、火炎合體の方に戻ります。 ファイヤーラダーとファイヤーレスキューが両腕に合體! ファイヤーラダー、ファイヤーレスキューから拳パーツを取り出します。 ファイヤーストラトスの格納部を展開! 前方にスライドさせるのですが、やや硬いようなので ゆっくりと動かしてください。 「だぁぁぁぁぁ!!」 「はぁッ!!」 ダグファイヤーがファイヤーストラトスに変形! 畫像のように格納されます。 非変形タイプのファイヤーストラトスも同様に格納可能です。 開口部を閉じれば火炎合體完了!! ファイヤー!ダグオンッ!! というわけで、劇中の合體シーンをイメージしながらの火炎合體でした!! ブログでは途中でノズルの位置変えを行っていますが、 取説の手順通りに行えば、 パーツ差し替えや交換を行わない合體遊びが可能です! 炎の勇者!ファイヤーダグオン 洗練された変形ギミックにより、 合體後プロポーションもこのように力強い印象となっています。 収納されていた頭部やハンドパーツのサイズ感も 大きすぎず、小さすぎずの絶妙なさじ加減で、 パッと見では変形合體トイに見えないという圧巻の完成度です! V字に大きく広がった両翼に対して、 尾翼は非常にコンパクトにまとまっています。 ファイヤージャンボ時に隠れていたメカモールドによって、 メカニカルなイメージが合體前からアップして見えます。 すでにお見せしていましたが、五指がフル可動する専用ハンドパーツも付屬! 様々な表情付けが楽しめます。 「こいつはすげぇ・・・・こいつはすげぇや!」 ダグオン世代な筆者の心境をエンに代弁してもらうと、 まさにこんな気持ちです・・・!! 寫真だけでは全ての魅力をお伝えできないので、 一刻も早く皆さんに遊んで楽しんでいただきたい!! 可動域も抜群に広いので、 合體直後の両腕をクロスするポーズも このように再現可能です! 少々難しいポーズですが、 皆様には是非チャレンジしていただきたいポーズなので 參考用に他の方向からの寫真をご用意! SNSを拝見しているとすでにチャレンジされている方が沢山おられるご様子! 皆様のダグオン愛が伝わります! ハンドパーツの収納ギミックも手伝い、手首も大きくスイングすることが可能。 相手を拘束するファイヤーホールドを放つ獨特なポーズも、 再現できます。 ファイヤー!ブレェェェドッ!! 上半身を大きくひねることができるため、 ファイヤーブレードの特徴的なポーズも再現可能! ポーズの再現難度が高いとの呼び聲もあがる(?)という ファイヤーブレードの構えポーズ。 畫像では使用していませんが、 台座を使用するとバランスがさらに取りやすいので、 ポージングを追い込みたい方にオススメです! 「はぁぁぁぁぁぁ!!」 「フィニッシュ!!」 上腕部と前腕部が橫ロール可動するのでポージングの自由度が高く、 一連のアクションポーズが非常にカッコよく決まります! 最後はライオソードの紹介! 広い可動域でライオソードの両手持ちも可能です! 畫像は可動タイプのハンドパーツを使用。 「ファイヤーライオソォォォォドッ!!はぁッ!!」 角度のついた専用ハンドパーツによる保持では、 指が可動しない代わりに、 剣を振り下ろすポーズがしやすくなっています。 敵撃破後の剣を下に向けたポージングもこの通り。 遊び方に応じて組みわせてもお楽しみください! アイキャッチっぽいアングルで〆! ここまで読んでいただきありがとうございます! 変形ギミックの補足もあって非常に長い內容となってしまいました! 遊びごたえ抜群のアイテムになっていますので、 お手元に屆いた際にはじっくりとお楽しみいただければと思います。 以上! 『METAMOR-FORCE 勇者指令ダグオン ファイヤーダグオン』の 製品サンプルレビューでした! ©サンライズ來源:78動漫

動保組織:已注意到《幻獸帕魯》 建議玩家吃素

對此,PETA項目副總監Elisa Allen發布了一份聲明:善待動物組織已經從許多《幻獸帕魯》粉絲那裡聽說,他們對食用帕魯獸沒有興趣,並希望為游戲創建素食指南。畢竟現在是素食月(國外某組織發起的活動,旨在鼓勵人們在一月份實行純素生活),玩家們希望通過在游戲世界內外吃素食來幫助動物。 來源:遊民星空

《漫漫長夜》荒蕪據點溫度需要注意什麼

《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類遊戲。遊戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環境不同的挑戰。荒蕪據點是遊戲中的一個地圖,希伯利亞加工廠內雖然是恆溫,但是只有-5°,初期搜索時應注意溫度條。 荒蕪據點溫度注意事項分享 荒蕪據點(Desolation Point),繁中譯名蒼涼角,通稱據點&圖4。大圖中最小的一張地圖。 希伯利亞加工廠內雖然是恆溫,但是只有-5°,初期搜索時應注意溫度條。其內部較為凌亂,某些物資可能藏得比較惡趣味,要徹底搜刮需要一些耐心。另外這個房子有個很奇怪的bug,就是這張地圖成為你打開遊戲第一個載入的室內建築時,它的恆定溫度會變成-1°,並能波及到所有存檔,在進入別的建築一次後該bug消失。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》抄寫卷軸需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中的卷軸是遊戲里很多時候都非常好用的強力道具,而想要獲得卷軸的話方法有很多,其中方便的一種就是抄寫,不過抄寫卷軸需要用到珍惜資源地鴉屍體,非常不劃算。 超靈秘法社抄寫卷軸需要注意什麼 抄寫卷軸需要注意的事情就是雖然卷軸可以抄寫獲得,但是消耗的資源巨大,其中地鴉是極端珍貴的資源,用這個屬於想不開。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》學生工作需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中的城堡裡面是需要不少學生幫你幹活的,不過學生工作幹活需要注意的事情就是學生不能長期在學校幹活,因為他們有學習漫無目的debuff,只有不斷進步才能抵消這個debuff。 超靈秘法社學生工作需要注意什麼 輕松模式信念基本上不可能崩潰。但要注意的事情就是學生不能長期在學校幹活,因為他們有學習漫無目的debuff,只有不斷進步(升級技能點、完成挑戰)才能抵消,而升級和挑戰是有限的。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》植物光照需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中的植物是遊戲里很多時候都需要用到的東西,而種植照料植物就需要肥料和陽光,陽光方面需要注意的事情就是植物需要兩種不同的光,那就是陽光和月光。 超靈秘法社植物光照需要注意什麼 植物光照需要注意的事情就是需要兩種不同的光,分別是陽光和月光。如果上方垂直方向有建築,則只能接收50%光照,另外在沒有光照的時候生魔力的200%加速也同時無效。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》修建建築需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中的建築是遊戲里非常重要的東西,擋住攻擊之類的都需要用到,而修建建築需要注意的事情就是一定要清楚支撐度的邏輯,首先地面和魔法支撐架能提供100%支撐度。 超靈秘法社修建建築需要注意什麼 修建建築就一定要知道支撐度的邏輯: 首先地面和魔法支撐架能提供100%支撐度。離開支撐後,每橫向偏移一格,就按一個比例減少支撐度,到0後無法繼續建造。 牆壁和支撐柱可以在垂直方向無損傳遞支撐度。 支撐拱是修改幾格的係數,並不一定總是能撐住2格或4格地板,這里的設計或者描述有誤。 建築懸空也不影響功能,但無法修改,也無法修復,作用有限。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》種植地和種植箱使用需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中想要種植一些植物就需要用到種植地和種植箱,不過使用種植地和種植箱需要注意的事情就是植物種植箱可以放在地板上,所以也可以放進室內。 超靈秘法社種植地和種植箱使用需要注意什麼 種植地和種植箱使用需要注意的事情就是植物種植箱都可以放在地板上,所以也可以放進室內。種植地則必須放在地上,並且不會影響通行。 來源:3DMGAME

《超靈秘法社》種植照料植物需要注意什麼

《超靈秘法社(Mind Over Magic)》中的植物是遊戲里很多時候都需要用到的東西,而種植照料植物需要注意的事情就是植物的每一個生命周期都分3步,種植、照料、收獲(或砍伐)。 超靈秘法社種植照料植物需要注意什麼 植物的每一個生命周期都分3步:種植、照料、收獲(或砍伐)。 其中照料就是施肥,不必要,技能水平沒有作用,通常讓學生完成。 但目前照料優先級也決定種植,生技能高的教員必須拉高照料優先級才會去種植,但同時也會浪費大部分時間在照料低級植物上面。種植自帶一次照料,但不是100%。 來源:3DMGAME

《Ratopia》平民升階層需要注意什麼

《Ratopia》中的平民也是可以上升階層成為貴族的,不過平民升階層需要注意的事情首先就是階層的計算是發生在每天雞叫,然後就是階層計算錢跟生活用品,當天發的補助也會被納入計算。 Ratopia平民升階層需要注意什麼 平民升階層需要注意以下三點: 1、階層的計算是發生在每天雞叫。 2、階層計算錢跟生活用品,當天發的補助也會被納入計算。 補助也是收入稅喔(收稅員:你給我小心點,鼠鼠:????) 3、雖然升金葉只要46生活用品,但很多時候鼠民都會搞你,多準備一種才會穩。 通常準備「油、蠟燭、皮袋、陶瓷、布衣、鞋」6種生活用品,共56點。 來源:3DMGAME

《嚴陣以待》玩農場圖需要注意什麼

《嚴陣以待(Ready or Not)》中的很多地圖都是非常危險的,農場就是這樣一個地圖,這主要是因為農場裡面的老六很多,很多人看著像平民,但其實是武裝暴徒,這兩種人在這里長得非常像。 嚴陣以待玩農場圖需要注意什麼 玩農場圖需要注意的事情農場的圖一定要提防老六,這個圖裡面會偽裝的人實在是太多了,因為人質和武裝嫌疑人差不多,看到就需要注意。 來源:3DMGAME

《嚴陣以待》玩醫院圖需要注意什麼

《嚴陣以待(Ready or Not)》中的很多地圖都是非常危險的,醫院就是這樣一個地圖,這主要是因為醫院裡面的老六很多,抓捕和突襲都會有醫生裝扮的武裝嫌疑人,你遇到醫生之後都不知道他是不是暴徒。 嚴陣以待玩醫院圖需要注意什麼 玩醫院圖需要注意的事情醫院這張圖抓捕和突襲都會有醫生裝扮的武裝嫌疑人,由於和平民相似,需要多加小心,所以無論是醫生還是匪徒建議都搞一下,不殺就行。 來源:3DMGAME

《風暴之城》高級別森林之謎需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的老將以上難度會出現一些特殊的負面狀態也就是森林之謎,而更高級別的森林之謎也會出現,不過更高級別敵意觸發的debuff遊戲結束前一般見不到,但要注意的就是有的危險森林空地事件會暫時增加敵意。 風暴之城高級別森林之謎需要注意什麼 更高級別敵意觸發的debuff遊戲結束前一般見不到,但需要注意的事情就是有的危險森林空地事件會暫時增加敵意,例如水精靈圖騰處理時會+300敵意(敵意等級+3),避免在風暴季期間處理;其他降低總體滿意度的事件也避免在風暴季期間處理。 來源:3DMGAME

《風暴之城》獻祭燃料需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的森林敵意太高的話就會出現各種debuff,也就是森林之謎,而想要降低森林敵意的話則可以獻祭燃料,但獻祭燃料的話需要注意的事情就是一定要計算好燃料存量夠不夠用。 風暴之城獻祭燃料需要注意什麼 獻祭燃料降低森林敵意需要注意的事情就是要計算好燃料存量夠不夠用,獻祭的燃料是不包含維持火塘所需燃料的。獻祭功能不是長遠之計,只能暫時緩解問題。 來源:3DMGAME

《風暴之城》村民出現飢餓需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的村民出現飢餓是遊戲里非常常見的事情,但是到了遊戲後期就不常見了,而出現這種情況基本上就說明製作速度跟不上了,需要注意一定要快速取消消費控制。 風暴之城村民出現飢餓需要注意什麼 村民出現飢餓是遊戲後期比較少見的,但如果出現了飢餓,那就說明製作速度跟不上了,需要注意的就是一定要記得取消消費控制或只留一個產量特別高的生食。 來源:3DMGAME

《風暴之城》遊戲提供服務需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中提供服務是遊戲里非常重要的提升滿意度的方法,而遊戲提供服務需要注意的事情就是服務品需要有服務建築存在,倉庫內有相應的服務消耗品,並需要有村民提供服務工作。 風暴之城遊戲提供服務需要注意什麼 遊戲提供服務需要注意的事情就是服務品需要有服務建築存在,倉庫內有相應的服務消耗品,並且該服務建築內至少安排一個村民工作才能讓其他村民得到服務享受。 即使沒有服務消耗品也不影響服務建築提供buff,只要工作人數夠就行。 來源:3DMGAME

《風暴之城》接限時指令需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中開局很難靠滿意度獲取聲望,主要靠前三個指令,除此之外還有限時指令,不過接限時指令需要注意的事情就是前期的限時指令獎勵都很好,中後期的限時指令屬於是可遇不可求了,獎勵也是錦上添花。 風暴之城接限時指令需要注意什麼 前期的限時指令獎勵都很好,中後期的限時指令屬於是可遇不可求了,獎勵也是錦上添花。 根據當前情況評估能否完成限時指令,覺得吃力的就不要接,畢竟每個指令最重要的不是獎勵如何,而是完成後可以提高聲望,尤其是前三個指令完成後快速拿到第4~6個藍圖。 同理,後期的指令比起看獎勵豐不豐厚,更重要的是看能否現在(或預期內)達成。 總督難度指令數量只有9個,聲望1難度以上需要18格聲望,去掉難以完成的一兩個指令,剩下一半多的聲望都要靠滿意度或森林事件獲得了。 來源:3DMGAME

《風暴之城》帶鷹身人需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的鷹身人種族是遊戲里非常強力的一個種族,就是不太好養活,而帶鷹身人需要注意的事情就是帶鷹身人的隊伍一般需要以滿足鷹身人需求獲取聲望為主。 風暴之城帶鷹身人需要注意什麼 帶了鷹身人的局需要注意的事情就是就是這種局一般以滿足鷹身人需求獲取聲望為主,而且森林敵意不宜太高,注意一下就行。 來源:3DMGAME

《風暴之城》帶狐狸需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的狐狸種族是遊戲里非常強力的一個種族,就是不太好養活,而帶狐狸需要注意的事情就是帶狐狸的隊伍一般只有處理森林空地事件才能獲取聲望,另外一般以滿足需求獲取聲望為主。 風暴之城帶狐狸需要注意什麼 帶了狐狸的局需要注意的事情就是帶狐狸的隊伍一般只有處理森林空地事件才能獲取聲望,另外一般以滿足需求獲取聲望為主。 竟狐狸處理森林事件速度更快,而且不受森林敵意常駐影響,滿意度很容易提高。再結合地圖資源和buff,可以初步規劃前期發展路線,由此決定優先選哪些藍圖(配方)和基石等。 來源:3DMGAME

《風暴之城》做詛咒林地幽靈事件需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中的特殊地圖是非常多的,詛咒林地地圖就是其中一個,而詛咒林地的幽靈事件是遊戲里比較獨特的,不過需要注意的事情就是紅色幽靈的要求如果沒得到滿足就會有懲罰。 風暴之城做詛咒林地幽靈事件需要注意什麼 做詛咒林地幽靈事件需要注意的事情就是紅色幽靈如果沒得到滿足會有懲罰,但紅色幽靈的需求一般比較好滿足。 雖然比較雜技,比如保持敵意在5級以上多少秒——多排幾個伐木工就行,幽靈事件解決了也算森林空地事件。 來源:3DMGAME

《風暴之城》遊戲採集資源需要注意什麼

《風暴之城(Against the Storm)》中採集資源是遊戲里非常重要的獲得資源的手段,但是很多玩家都不太清楚採集資源需要注意什麼,其實採集資源需要注意的事情就是不用在意什麼可持續發展,全拿了就行。 風暴之城遊戲採集資源需要注意什麼 採集資源需要注意的就是採集來的資源永遠要比種植來的快,你不需要考慮採集光了,我就不能可持續發展。再說一遍,這個遊戲你要盡早的結束遊戲而不是打造一個可持續的完美社區。 來源:3DMGAME

內有惡犬請注意《絕區零》「噬魂犬3」活動PV公開

《絕區零》官方公開了「噬魂犬3」的活動PV。 「餵餵餵,你看金手指門口怎麼排起長隊了?」 「聽說店裡最近在辦噬魂犬的競速比賽。」 「!」 「誒…你走慢點…等等我!」 《絕區零》限量刪檔不計費測試「降噪測試」目前正在進行中。 PV截圖: 來源:遊俠網

《蘇醒之路》探索超市需要注意什麼

《蘇醒之路(UNDYING)》中的超市是遊戲里非常重要的一個區域,裡面的東西非常多,但是很多玩家都不太清楚探索超市需要注意什麼,其實探索超市需要注意的事情就是超市並沒有想像中的肥,怪超多,還有很多障礙,非常費武器。 蘇醒之路探索超市需要注意什麼 探索超市需要注意的事情就是超市並沒有想像中的肥,怪超多,還有很多障礙,非常費武器。 某輛車底下藏了個人,念叨著一本經書。超市里能撿到一本,不知道跟她有沒有關系,我是救她之後拿到書的,沒後續了。 超市最裡屋有個老哥,問你要一把槍,回報是一個地雷;他身後上鎖的櫃子裡是一把斧和物理學聖劍。 來源:3DMGAME

《蘇醒之路》殺黑熊需要注意什麼

《蘇醒之路(UNDYING)》中是有很多非常特殊強力的敵人的,黑熊就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚殺黑熊需要注意什麼,其實殺黑熊需要注意的事情就是熊死了之後就會爆炸,快打死了就離遠點。 蘇醒之路殺黑熊需要注意什麼 殺黑熊需要注意的事情就是熊死了就會爆炸,打死熊馬上拉著娃跑遠點,要不然就會被波及,在離其他僵屍近一點的地方打死熊也行。 來源:3DMGAME

《蘇醒之路》選擇症狀需要注意什麼

《蘇醒之路(UNDYING)》中的症狀選擇是遊戲里非常重要的事情,如果選對了玩起來就會輕松很多,但是很多玩家都不太清楚選擇症狀需要注意什麼,其實需要注意的事情就是不要選附加效果為背包格子+3的那個,因為會降低格子。 蘇醒之路選擇症狀需要注意什麼 選擇症狀的時候不要選附加效果為背包格子+3的那個,因為開局是18格,選了之後只有15格,不知道是不是BUG,注意一下就行。 來源:3DMGAME

《蘇醒之路》海灘旅館探索需要注意什麼

《蘇醒之路(UNDYING)》中的海灘旅館是遊戲里非常重要的一個區域,而探索海灘旅館需要注意的事情就是旅館裡面密碼箱的密碼就在燈塔的牆上,另外告知老奶奶她兒子是兇手後,第二天老奶奶就會死。 蘇醒之路海灘旅館探索需要注意什麼 海灘旅館密碼箱的密碼就在燈塔的牆上,另外告知老奶奶她兒子是兇手後,第三天再去2號房觸發老奶奶死亡事件,2號房觸發事件後不可進入。 來源:3DMGAME

《明日方舟》銀心湖列車RS-1注意事項擺完掛機

1.關卡介紹 【注意事項】 推薦等級:Lv.20 要想乘坐獨一無二的長距離軌道載具,就得遵守獨一無二的規矩。 可以使周圍部署的干員免疫環境「封凍」效果。 2.需求干員 打法來源:蕭然q 近衛:煌 醫療:Lancet-2(醫療小車) 3.擺放順序 如圖所示,先部署醫療小車(向下),隨後部署煌(向左)即可掛機。 來源:遊俠網

《星空》捏人創建人物需要注意什麼

《星空(Starfield)》中遊戲剛開始玩家就需要捏一個自己專屬的人物,這很重要,而捏人創建人物需要注意的事情就是選擇背景特徵和特性。人物的模樣在遊戲里是可以花錢進行重新捏臉的,但是背景特徵和特性改不了。 星空捏人創建人物需要注意什麼 捏人環節可以根據自己的喜好來,不過需要特別注意的是選擇背景特徵和特性。人物的模樣在遊戲里是可以花錢進行重新捏臉的,但是背景特徵和特性改不了。 並且根據背景特徵不同在特定場景還會產生不一樣的對話選項。RPG遊戲注重的為角色扮演,做你想做的人就好。 推薦背景外交官,實業家,賞金獵人都不錯。不過初始技能都是可以學到的,以上職業也就是前期加點可以稍微舒服一點。 特徵可以推薦選孩子氣,開局自帶父母,只需要寄一些錢就可以獲得一把M1911,後面還會獲得不錯的太空衣和一艘飛船,非常劃算。 來源:3DMGAME

《戰爭召喚地獄之門東線》呼叫增援之後需要注意什麼

《戰爭召喚地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而點如果占不下來最好的處理方法就是叫增援,不過叫了增援之後一定要進行只會,要不然就是沒有頭腦的硬拼。 戰爭召喚地獄之門東線呼叫增援之後需要注意什麼 遊戲里叫了增援之後你可以看他們打架就是賽博鬥蛐蛐了。你可以看自己人是怎麼死的。如果不想看他們死,那就需要不斷指揮,要不然死光了就虧死了。 來源:3DMGAME

《戰爭召喚地獄之門東線》守點用大炮需要注意什麼

《戰爭召喚:地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而守點想要提升戰鬥力最好的方法就是使用大炮這一類大威力武器,不過使用大炮需要注意的就是不要放在點裡面。 戰爭召喚地獄之門東線守點用大炮需要注意什麼 守點占點坦克可以不出,炮不能不出,但是需要注意的就是別學ai一直把炮推到點內。找一個優勢位置擺著,再不斷配置火力。 來源:3DMGAME

《戰爭召喚地獄之門東線》使用大炮需要注意什麼

《戰爭召喚:地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而占點守點最好用的武器就是大炮,不過使用大炮需要注意的事情就是所有的炮都有移動和固定兩個狀態。 戰爭召喚地獄之門東線使用大炮需要注意什麼 遊戲里使用大炮需要注意的事情就是所有的炮都有「移動」和「固定」兩個狀態,切換的按鍵和趴下一樣,移動狀態不能開火,而且大炮最好使用拋射,這樣就能躲在掩體後面發射。 來源:3DMGAME

《珊瑚島》礦洞挖礦石需要注意什麼

《珊瑚島(Coral Island)》中想要獲得礦石比較 簡單的方法就是去礦洞裡面采礦,但是很多玩家都不太清楚在礦洞挖礦石需要注意什麼,其實要注意的事情就是礦洞內比較直觀的礦石是較少的,大部分層數沒有礦石,最多出現2-5個礦點。 珊瑚島礦洞挖礦石需要注意什麼 個人體感礦洞內礦石較少,大部分層數沒有礦石,最多出現2-5個礦點,每個礦點視技能爆1-3個礦石。寶石礦視技能觸發情況爆1-2個寶石。 礦洞內存在地板上有裂紋點情況,可能藏在石頭下面,隨路徑多次採集到目標點後可大量獲得礦石。 來源:3DMGAME

《動物迷城》逃脫需要注意什麼

《動物迷城》中選擇逃脫路線是遊戲里非常重要的事情,而且需要注意的事情也非常多,而需要注意的事情就是在技能/屬性/裝備完備的情況下正常逃脫路線耗時不會超過3天,前中期就不用考慮逃脫了。 動物迷城逃脫需要注意什麼 在技能/屬性/裝備完備的情況下正常逃脫路線耗時不會超過3天,而且可以配合金表進一步降低時間消耗,因此前中期基本不用考慮逃脫 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》樹林探索需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的樹林是遊戲里非常特殊的一個區域,在裡面探索需要注意的事情有很多,首先是穿樹林你慢走都有可能刮傷,而且手套直接損壞,另外樹林裡面的僵屍有很多,能繞過去就繞過去。 僵屍毀滅工程樹林探索需要注意什麼 當前的樹林穿越改動,以前吶,穿樹林就提防刮傷,慢慢走就好。現在吶。不是了哦,當前版本和之前幾個近期版本中。穿樹林。你慢走都有可能刮傷。而且手套直接損壞。外加當前來說。樹林中喪屍極多。以前是很少的。你還看不到它。所以能不走樹林就別走了。不到萬不得已還是大路明眼喪屍好解決。 來源:3DMGAME