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《戰錘40K:暗潮》測試版進度可繼承至正式遊戲

開發商Fatshark宣布,在11月30日發行時,《戰錘40K:暗潮》Beta測試版中的進度可繼承至正式版遊戲中。 工作室之前並沒有確認這一進度是否可以被繼承,開發人員擔心目前仍然需要平衡遊戲的進度系統。不過隨著測試順利進行,Fatshark工作室在Twitter上宣布,測試版進度將可繼承至到正式版遊戲中。 工作室還通過Q&A透露,無論玩家在《戰錘40K:暗潮》Beta測試中體驗了多少時間,如果他們發現遊戲的效果不能令自己感到滿意,他們仍然可以在Steam上進行退款。 《戰錘40K:暗潮》最近在beta版本中進行了大量更新,增加了鍛造、新的外觀道具和平衡變化。 《戰錘40K:暗潮》將於11月30日登陸PC。該遊戲還計劃在Xbox Series X/S上發布。 來源:3DMGAME

《大周列國志》終極測試時間介紹 不限量刪檔終測

下次測試定檔於12月2日開啟,形式為不限量刪檔計費測試,本次測試將支持安卓及iOS設備,同時將進一步提高對模擬器的兼容性和問題性。 如果順利的話,這會是正式上線前最後一次測試。我們將爭取在春節前正式上線。 再次對各位的支持和理解表示由衷的感謝,製作組將持續對遊戲各方面內容進行優化調整,盡心盡力為大家帶來更好的遊戲體驗。 測試計劃: 測試平台:安卓及ios 測試形式:不限量、刪檔、計費測試 測試開始時間:12月2日 上午11:00 測試結束時間:12月12日 上午11:00 其它說明: 1. 根據相關政策規定,本輪測試需要在遊戲內進行實名認證。此外,僅限實名認證為18歲(含)以上的玩家進入遊戲 2. 本輪測試為計費測試,測試中的充值金額在公測時的返利規則,會在後續公告中詳細說明 來源:遊俠網

《代號破曉》測試資格怎麼獲得 測試資格獲取方式

測試資格獲取地址 >點擊進入< 測試資格獲取方法 填寫問卷完成後點擊開啟暗心之旅,即可獲得資格下載遊戲 來源:遊俠網

《代號破曉》測試問卷在哪填 測試問卷填寫地址

測試問卷填寫地址 >點擊進入< 測試資格獲取方法 填寫問卷完成後點擊開啟暗心之旅,即可獲得資格下載遊戲 遊戲介紹 稷下學院的通天星燈中,隱藏著上古奇跡寶石「破曉之心」的奧秘。命運引導著英雄打開了長安那扇塵封已久的大門,破曉的力量撼動王者大陸。敵人再強又如何,屬於英雄的戰鬥永不言敗。放肆戰鬥,王者英雄從不低頭! 王者榮耀全新動作手遊《代號:破曉》 ,承襲王者榮耀英雄形象和技能,帶來極致爽快的動作遊戲體驗。 來源:遊俠網

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intel OpenVINO深度學習框架搭建+蝰蛇峽谷A770M推理測試

intel NUC12 蝰蛇峽谷入手已經有不短的時間了,不過在網上並沒有看到蝰蛇峽谷的深度學習性能測試啊,因為這張卡單精度浮點還挺高,而且顯存也大,所以我也挺想看看這張卡在深度學習上的表現 我之前就已經做過CUDA和ROCM的深度學習介紹,Nv和AMD兩家對自己的深度學習平台都非常上心,而intel也是有自己的深度學習加速軟體包的。作為最早推出神經網絡加速棒的公司,intel在很早之前就推出了自己的OpenVINO加速包,這個工具可以適配所有的intel CPU GPU(iGPU) 和專門的VPU。而且面向全平台,除了unix內核的系統之外,還專門對win系統提供了支持 (世界名畫,請選擇你的英雄.jpg) intel的OpenVINO對蝰蛇峽谷的12700H和Xe核顯的肯定是支持的,畢竟CPU和iGPU這倆的支持已經做了很多年了,而蝰蛇峽谷的A770M作為intel自家在今年才推出的一張獨立顯卡,我還是挺好奇他是不是馬上就支持了自家的OpenVINO的(畢竟某A自己的ROCM更新Navi支持都是6800XT才給,遜!),所以我最近就來嘗試了一下intel的OpenVINO在自家獨立顯卡上的表現,順便做個簡單的教程,讓有興趣的朋友也來試試OpenVINO的神經網絡加速 簡介NUC12蝰蛇峽谷是intel在12代中定位為enthusiast的主機,體積2.5L,小於絕大多數獨顯ITX,也是A770M第一次在NUC中出場 蝰蛇峽谷這IO也是完美繼承了NUC的特性,非常充裕,正反兩面各種接口,雷電、讀卡器、2.5G網口,還有HDMI+2DP的視頻接口 機器的散熱也是非常不錯的,單烤CPU的時候有80W的持續功耗,性能釋放比筆記本要好不少 作為一個定位為enthusiast的PC,蝰蛇峽谷還專門給內置了一張ax1690i的無線網卡,屬於第一梯隊的WIFI6E網卡 CPUID信息,蝰蛇峽谷推出只有i7 12700H的版本,有可能是NUC12第一次出這個機型的原因,內存仍然是使用的SODIMM的DDR4,在配置成本方面做出了一定的讓步 理論性能測試,A770M如果和Xe核顯的構架能直接對比的話,那麼按照流處理器的組數對比,單精度的比例應該是16/3,和實際測試的結果是相似的 A770M還加入了專門的光追單元,具有不錯的光追性能 intel還提供了一個NUC software studio,可以用來管理NUC,空間占用小,功能相當完善,燈光和詳細的性能調優全都可以通過它控制 OpenVINO搭建說道深度學習,很多人都覺得是玄之又玄的東西,然而對於很多人來說,無非是針對某種輸入輸出的線性代數的組合罷了。而就在這其中,會涉及到非常龐大的矩陣乘法運算量,而CPU對這樣的簡單數值乘法並沒有很好的辦法並行處理,所以此時顯卡或者神經網絡加速VPU就登上了舞台,雖然他們每一個流處理器能針對的問題都不能太復雜,但是對於矩陣乘法中的數值乘法來說正好合適,而且在有獨立顯存的顯卡上還能明顯降低CPU的IO壓力,因此一般在推理神經網絡的時候我們都會選擇顯卡或者VPU 而三家硬體廠商所制定的標准都不盡相同,除了最著名的CUDA之外,AMD的ROCM基本上是本著替代CUDA的目的而設計的,所以能在某些場景中直接替換CUDA。但是intel的OpenVINO則是基本獨立的生態,這是因為intel的神經網絡加速棒起步很早而且是獨立的硬體,而且作為神經網絡加速的軟體包,它的主要作用集中在推理,而不是訓練,這和Nv的某些部署推理卡很像 隨著硬體和軟體的不斷進化,OpenVINO在2022.1的時候也迎來一次大更新,同時也簡化了大部分安裝流程,目前的OpenVINO已經可以脫離獨立安裝包,就像cudatoolkit一樣直接裝入虛擬環境 OpenVINO的安裝比較簡單,我推薦使用python作為開發語言,因為C++版本的仍然是獨立安裝包,不如python虛擬環境方便。框架方面隨便選擇,對應的框架會影響虛擬環境中的支持,選擇自己平時用的最多的開發框架就好了 官方教程裡面使用的是默認Python作為管理工具,我建議是使用conda作為包管理工具,然後在conda環境裡面使用pip安裝(確信),並且切換到清華源,這樣網速情況會好很多 OpenVINO的Python環境安裝確實是三家當中最簡單的,如果已經裝好了了pycharm和conda的話,就只需要創建一個新環境和一條命令就能安裝完成 OpenVINO模型轉換+測試作為一個獨立的加速框架,OpenVINO使用的模型是IR模型,而不能直接使用其他框架的模型,因此在推理加速的時候需要對模型提前轉化。如果想看比較詳細原理的朋友可以直接查閱文檔https://docs.openvino.ai/latest/index.html 我這里提供一個比較簡明的方法來轉化pytorch的模型,基本是按照文檔上的方法轉化而來的。首先我們看到默認的OpenVINO並沒有提供mo的轉化pytorch模型的方法,所以我們需要先把pytorch模型轉化為onnx模型,然後再轉化為一個ir模型 所以我們寫一段簡單的代碼,這段代碼就是將一個pytorch模型加載出來,然後用一個dummy模擬它的推理過程,然後用onnx保存這個一個過程。這樣保存的模型對任意的torch模型都是適用的,只要我們對他有明確的定義,而且參數是我們想要的,其中的方法onnx都能識別出來。如果需要轉換其他框架的模型,也可以在文檔中找到對應的方法,我就不過多演示了 我這一次選用了一個非常常規的ResNet-50模型,採用最新的torchvision預訓練參數,這樣大家自己如果要對比的話也可以參考。現在這個模型的參數已經被保存到了onnx模型裡面,我們可以利用OpenVINO預制的mo方法,把他輕松地轉化為ir模型,格式為.xml 這樣一個模型就能使用OpenVINO對他進行推理加速了。OpenVINO內置了一個benchmark方法,能使用一個轉化好的IR模型對當前的硬體性能進行測試,這個測試其實就是模擬推理過程,測試在不同情況下的IO和Throughput情況 https://docs.openvino.ai/latest/openvino_inference_engine_tools_benchmark_tool_README.html#advanced-usage 首先來測試一下CPU的性能,可以看到Throughput的大小為107.6FPS,按照定義,OpenVINO加速之後,CPU每秒平均處理了107.6張標準的的resnet50輸入。但是我們也需要注意的是,此時的CPU被完全占滿,這也是我們在模型部署時最不想看到的情況。因為除了推理,CPU還需要被用於一些其他功能,比如基礎的IO和擴展的視覺傳感器等等跟數據傳入相關的設備 在小打小鬧的開發部署當中,最常見的就是一個神經網絡加速工具和一個視覺傳感器比如intel realsense,然後聯合到一起做一個人臉識別或者姿勢識別,此時如果直接使用CPU進行推理,那視覺傳感器在GUI上的反饋就會產生明顯的延遲,使用體驗急速下降 不過如果我們小小的修改一下使用的對象,把加速工具變成Xe核顯,那麼情況就會大為改觀,此時Xe核顯被占用滿,但是CPU僅僅使用了20%,這些多出的部分就能被分給視覺傳感器或者其他功能,不會導致流暢度下降。並且我們可以看到,Xe核顯的神經網絡推理速度是明顯快於CPU的,達到了136FPS,而功耗遠遠低於純CPU推理,也可以證明GPU加速的重要性 如果手中有一個intel 12代core的筆記本,那麼剛才提到的CPU+Xe核顯加速推理也是可以輕松實現的。而我們現在手中可是有intel最新科技Arc A770M顯卡!如果使用獨立顯卡進行加速,那麼速度會再上一個台階 屏蔽Xe核顯,然後直接使用A770M作為單獨的神經網絡加速工具,我們可以看到此時A770M的性能監測基本沒有什麼起伏,而顯存占用能說明模型確實是導入了顯卡當中,這和一般的顯卡推理過程的性能需求時比較相似的。A770M的測試結果達到了828.7FPS,這個Throughput的性能明顯遠超CPU+Xe核顯的總和,而且按照單精度浮點的量來計算,A770M仍然高於Xe核顯的16/3倍,也說明A770M在神經網絡加速方面應該是經過了單獨優化的 之後又測試了一下小batchsize快速響應的throughput,成績仍然超過了754FPS,有這個推理速度一般來說判別模型是完全沒有問題的,即使模型的flops需求量增大,或者參數量膨脹,A770M的性能和顯存應該都能輕松撐住這一類需求 關於視頻編輯與渲染除了深度學習推理之外,蝰蛇峽谷另一個非常生產力的功能就是A770M的編碼解碼功能,如果說蝰蛇峽谷給生產力能帶來什麼革命的話,那肯定就是他是人類有史以來第一塊超大號視頻解碼器了。在PCMark10的測試小分中就能看出來,雖然辦公軟體和上網的得分和一般的12代筆記本沒差啥,但是在視頻+渲染和照片編輯這塊得分直接飛天,差點有辦公軟體得分兩倍高 最常見的視頻編輯應用就是Pr,用A770M加速之後能明顯加快導出時間,4K 60的視頻10min的視頻總共花了55min,剪輯的過程里即時回放也完全不會有卡頓,這個時間我覺得是受到了編碼格式的影響,如果換H.265應該會更快效果更好。還有一個挺有吸引力的feature是A770M的AV1解碼支持,這是目前最新的視頻編解碼格式 Vray渲染測試,相對而言更封閉一些,所以蝰蛇峽谷只有純CPU的測試結果 cinebenchR20和R23其實就是cinema4D渲染器的測試工具之中的兩個,不管是單核還是多核,蝰蛇峽谷的的得分都還不錯 還有一個測試是D5渲染器,也是非常常見的渲染工具,自帶的檢測工具對A770M的評價是推薦等級以上,在測試中表現稱得上還行,耗時14.5min,幀數13.58FPS,跟桌面的A770差別不是很大,不過感覺還是有不小的優化空間 總結關於OpenVINO,如果目的只是玩一玩深度學習模型,個人感覺OpenVINO確實非常便捷,只需要一個單獨的虛擬環境和一行代碼就能輕松安裝,並且在WIN上也能輕松適配。OpenVINO的優勢其實也包含他本身作為一個部署非常簡單的推理加速框架,又能完美適配蝰蛇峽谷這個純intel CPU +iGPU+GPU平台。很多場景下我們說到深度學習都會理解為模型訓練,但實際上在部署中推理的性能需求遠低於訓練過程,OpenVINO配合A770M正好能把這張獨顯的推理性能發揮完善,成為具有推理優勢的平台,這種情況下蝰蛇峽谷就不僅能作為一個生產力工具,而且能作為一個具有相當擴展性的深度學習部署終端,蝰蛇峽谷本身的IO優勢在此時也能比較好的顯現出來。要是能把NovelAI的生成模型轉換成IR結構的,說不定還能見到蝰蛇上部署的AI繪畫生成器!在OpenVINO 2022.2開始,這個框架的backward能力也得到了相當大的優化,所以也算是一個比較強的IR模型訓練框架了 不過OpenVINO畢竟不能直接使用其他深度學習框架的模型,到IR模型的轉換始終會給使用上帶來一些麻煩,如果intel在獨顯完全鋪開之後做一個類似於CUDA或者ROCM這類能直接和tf或者torch結合使用的計算構架,那就能讓Arc獨顯的深度學習通用性再上一個台階。屆時蝰蛇峽谷這個規模的NUC,就正好能作為深度學習/視頻創作生產力平台,更具吸引力 最後送上一張圖,謝謝大家 來源:Chiphell

《寶可夢朱紫》草系道館測試攻略 草系道館測驗攻略

寶可夢朱紫草系道館測驗攻略 1、第一步,我們開始測驗後會有三隻向日花怪出現在玩家的身旁。 2、第二步,來到下圖中的這個位置就可以找到第四隻向日花怪。 3、第三步,緊接著前往下圖中的這個位置就能找到第五隻。 4、第四步,我們繼續在上一步的旁邊建築物的附近可以在花盆中找到第六隻。 5、第五步,接著來到下圖的這個水塘的邊上就可以找到第七隻了。 6、第六步,在水塘邊上的橋上還有一隻向日花怪。 7、最後一步,還有最後一隻向日花怪躲在這四個雕塑的中間,找到它就完成任務了。 來源:遊俠網

《大多數》各職業測試題答案一覽

【會計】1~10.CBDCDDDBCA 【汽修】1~10.DDCBACBADC 【電焊】1~10.ADBDBAACCC 【廚師】1~10.BABDBBDACC 會計測試題 1.所謂的「毛利」實際是(銷售收入減去銷售成本)C 2.某企業盤虧機器設備一台,經上級批准後,應借計帳戶為(營業外支出)B 3.平等登記的記帳原則可以概括為(金額相等)D 4.會計確定的標准有(可比性)C 5.下列不屬於采購費用的項目有(采購員差旅費)D 6.下列項目中屬於會計科目的是(原材料)D 7.下列各項中,應計入產品生產成本的是(製造費用)D 8.會計是以什麼為主要計量單位,對企業和行政,事業單位的經濟活動進行核算和監管的?(貨幣)B 9.會計基本職能是(核算和監管)C 10.下列各項中不屬於期間費用的是(製造費用)A 汽修測試題 1.汽車的三種維護分為一級維護、二級維護和什麼?(日常)D 2.離合器從動盤摩擦出龜裂、鉚釘松動及磨損不均等現象,摩擦片應該如何處理?(必須更換)D 3.更換保險絲時,必須根據設備用量來換,如果用銅,鐵絲代替則?(不准用)C 4.使用手電鑽、電烙鐵必須接好保護的什麼?(地線)B 5.開動設備時,應先如何處理防護裝置,再緊固螺釘?(檢查)A 6.發動機裝配時,主軸承蓋緊固螺釘應從什麼方向分兩次擰緊?(中間向兩端)C 7.轉向器裝配前,精密件是否能用鹼水洗?(不能)B 8.當發動機超載時,蓄電池向什麼部件供電?(用電設備)A 9.防凍液的冰點要比使用地區的最低氣溫低多少攝氏度?(5攝氏度)D 10.一般汽車制動系包括哪些裝置?(行車制動,駐車制動)C 電焊測試題 1.焊接設備的機殼必須良好的接地,這是為了什麼?(防止設備漏電,引起人員觸電)A 2.幾乎可採用所有的焊接方式的材料是下列哪一個?(低碳鋼)D 3.埋弧焊接時,焊劑的作用是什麼?(防止焊縫中產生氣孔和裂紋)B 4.氣焊是利用氣體燃燒熱作為熱源的哪一種方法?(熔焊)D 5.一般要求焊接施工現場附件多少米以內不得有易燃物品?(10)B 6.不能迅速凝結的焊條是哪種焊條?(長渣)A 7.強烈的可見光對焊工眼睛的危害是什麼?(電光性眼炎)A 8.鹼性焊劑烘乾溫度一般為多少攝氏度?(300~400℃)C 9.當選擇焊接材料合適時,可進行空間平、立、橫、仰及全位置焊接的方法時?(手弧焊)C 10.登高作業時,梯子與地面的夾角不應大於多少度?(60度)C 廚師測試題 1.烹飪原材料食用價值的高低主要取決於三個方面:營養性、可口性、和什麼?(安全性)B 2.莖菜類原料去皮後應該做什麼防止變色?(浸泡在水中)A 3.有鱗魚剖腹時要注意部位和深度,主要目的是什麼?(防止膽汁破損)B 4.禽類原料的開膛方法有:肋開、腹開和什麼?(背開)D 5.加工後的原料在零下18度到零下15度的環境下可保存多少天?(180)B 6.冷藏鮮蛋時的溫度最低不可以低於多少攝氏度,否則鮮蛋會被凍壞。(-2℃)B 7.流水解凍的缺點是什麼?(營養素損失多)D 8.下列牛肉中,品質最佳的是哪一個?(耗牛肉)A 9.下列麵粉中麵筋質含量高的是哪一個?(富強粉)C 10.用大豆加工豆腐等豆製品,主要時是利用了大豆中的什麼?(蛋白質)C 來源:遊民星空

《大多數》電焊工測試怎麼通過?電焊工測試通過方法

大多數電焊工測試通過方法 答案 1.防止設備漏電,引起人員觸電。 2.低碳鋼。 3.防止焊縫中產生氣孔和裂紋。 4.熔焊。 5.10。 6.長渣。 7.電光性眼炎。 8.300-400°C。 9.手孤焊。 10.60度 。 考核答案 ADBDB AACCC。 來源:遊俠網

《大多數》職業技術培訓測試題答案分享

11月9日開啟職業技術培訓,理論上很快就能學完一科 但受限於【人生目標】(以及金錢和時間),真能用上其實得很後期了。 然後每次學習時會進行隨堂測試(最終測試題抽一題),答對+25智力經驗,答錯無懲罰。 會計測試題答案 電焊測試題答案 汽修測試題答案 廚師測試題答案 4科全部完成會達成成就【學霸再現】 來源:遊民星空

《大多數》遊戲招聘測試題答案 招牌答案匯總

大多數遊戲招聘測試題答案 一、選擇題 1、1-2=-1 2、|1-2|=-3 3、1*2*3=6 4、36/4/3=3 5、5+5*5=30 二、填空題 6、1+10+100+1000=1111 7、一個三角形砍去1個角,還剩多少個角?4 8、雞兔同籠,一共30隻角,有兔子5隻,雞多少只?5 9、China的中文是?中國 三、簡單題 10、請按照順序寫出26個大寫英文字母 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 總的來說,大多數遊戲招聘測試題答案都是很簡單的一年級知識,答對沒有什麼難度。 來源:遊俠網

《交錯核心》二測什麼時候開始 接觸測試開始時間

【測試情報】 測試類型:限號刪檔不計費測試 測試系統:安卓、IOS 測試時間:11月18日10:00——11月27日16:00 預下載時間:11月17日16:00 【注意事項】 1. 本次測試內容為開發中版本,測試內容不代表遊戲最終品質,具體請以遊戲正式上線內容為准。 2. 本次測試資格僅對當期測試有效,無法繼承。嚴禁轉讓、出售他人測試客戶端、測試帳號等行為,一經發現將取消該帳號的測試資格。同時也請總隊長不要輕信任何測試帳號共享/交易等信息,以免造成不必要的損失。 3. 本次測試為限號、刪檔測試,測試服不開放充值功能。 4. 本次測試響應國家相關規定,登錄測試服默認開啟未成年人防沉迷和實名認證系統,感謝理解! 【測試資格】 來源:遊俠網

《垂死之光2》新史低 官方測試「你是哪種怪物?」

《垂死之光2》劇情DLC「猩紅紐帶」在昨日正式上線,官方也趁此開啟本體高達45%的折扣。《垂死之光2》原價299元,優惠後價格為164.45元,時間截止至11月18日。 除此之外,官方還在Steam特賣頁面開啟了「你是哪種怪物?」測試活動,通過答題玩家還能獲得《垂死之光2》Steam頭像以及主頁背景等獎勵。 在「猩紅紐帶」DLC中,艾登將踏上新的故事冒險,抵達死亡、財富和輝煌的絕對中心地點——屠殺大廳——最優秀戰士們的「聖地」。他將獲得西羅的幫助,一個年輕且鬥志高昂的戰士。隨著劇情的深入,你會發現這場劇院之旅其實對於西羅來說有更私人的目的。而根據艾登(玩家)的不同決定,一場圍繞阿斯特麗德、骷面、奧加爾的權力、陰謀和復仇的故事即將拉開帷幕。 來源:遊俠網

《雙點校園》開發商表示將在近期開始測試Mod支持

今天(11 月 11 日)《雙點校園》開發商 Two Point Studios 在推特上發布公告稱,即將在近期開始測試遊戲對於 Mod 的支持。 工作室的前作《雙點醫院》已經支持 Mod,但工作室表示其目標是在《雙點校園》中提供更強大和更靈活的選擇。 工作室推特寫道:「在我們之前的《雙點醫院》中,我們啟用了 Steam 創意工坊,讓玩家能夠製作自己的自定義壁紙,地毯等。」 「不過,我們希望在《雙點校園》中更進一步,所以有史以來第一次,我們將允許玩家修改中遊戲中的物品!」 不過此次,《雙點校園》Mod 將不使用 Steam 創意工坊,而是與 Mod.io 綁定,並能夠使用跨平台 Mod 支持。工作時表示,Mod 支持將分階段推出,從物品 Mod 開始,然後再推出其他遊戲部分的支持。 工作室表示,擁有使用 Unity 的經驗對於想要為遊戲製作...

bequiet!SILENT WINGS 4和SILENT WINGS PRO 4風扇開箱測試

這次跟大家分享一下德商德靜界SILENT WINGS 4 12cm風扇和SILENT WINGS PRO 4 12cm風扇的開箱和測試,SILENT WINGS 4 12cm風扇和SILENT WINGS PRO 4 12cm風扇均為無燈光設計的高轉速風扇,在德靜界的產品中想要帶燈的就選LIGHT WINGS系列風扇,想要無燈的就選SILENT WINGS系列的風扇。 包裝盒背面可以查看風扇的詳細參數。 首先看一下SILENT WINGS 4 12cm風扇的附件:4顆螺絲,4個塑料插栓,4個常規減震支架和1本說明書。 再來看一下SILENT WINGS PRO 4 12cm風扇的附件:4顆螺絲,4個塑料插栓,4個常規減震支架,4個矽膠減震支架和1本說明書。 左側為SILENT...

《部落倖存者》測試版怎麼進入?測試版進入方法介紹

測試版進入方法介紹 在steam庫中右鍵【部落倖存者】,打開【屬性】。 選擇【測試版】選項卡,選擇你要參與的測試版本【Alpha】。 無需填寫任何代碼,關閉後遊戲將切換至您選擇的版本。 部分情況下遊戲需要更新並重啟steam。 來源:遊俠網

恐怖新作《逃生:審判》封閉測試開啟配置要求公開

「逃生」系列新作《逃生:審判》最近已在Steam平台開啟封閉測試,本次測試從10月28日持續至11月1日,大家只需前往Steam點擊「請求訪問權限」即可申請測試資格。開發商表示他們會盡量讓更多玩家進入測試,不過如果碰到一些技術問題,可能會暫時或徹底關掉部分伺服器。 《逃生:審判》遊戲本身支持1~4人遊玩。不論是一個人,還是跟好友一起,都能體驗遊戲的全部內容。不過本作必須要全程聯網,不能離線遊玩。 與《逃生》系列以往作品相比,《逃生:審判》的遊戲內容更加豐富,有更多探索和挑戰內容,也有更多遊戲機制,並且保持了一貫的恐怖、懸疑、血腥風格。如果你沒有玩過之前的《逃生》遊戲也沒關系,可以直接從本作入手。 封閉測試期間的PC配置要求如下: 最低配置要求: 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 5 1500X 記憶體:8 GB RAM (雙通道記憶體配置) 圖形:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB 或 Radeon R7 360, 2 GB 遊戲品質:低畫質,720p...

《深空之眼》全角色打樁傷害測試 SS哈迪斯第一

是《深空之眼》全角色單體強度排行,角色打樁傷害測試,一起看看吧! 來源:遊民星空

《代號夥伴》什麼時候內測 出航測試時間介紹

一、上線時間 集結夥伴一起上船!《代號:夥伴》「出航測試」10月26日開啟! 二、遊戲介紹 《代號:夥伴》正版航海王冒險動作手遊!與夥伴一起出航戰鬥! 東映動畫正版授權,次世代3D畫面表現,豪華原班聲優配音,原汁原味的動畫再現,超強打擊感硬核動作體驗,超高自由度開放式夥伴養成,多人組隊大型團隊副本,多樣交互的夥伴和航海船,為玩家帶來一場極致體驗的海上冒險之旅! 「我是要成為航海王的男人!」——正版授權原班聲優,原著動畫劇情3D重現 「磁鼓島下起粉色的雪,阿拉巴斯坦黃沙漫天,還有空島漂浮的雲層……」場景角色匠心復刻,航海世界躍然掌上。大海也許危機四伏,但也充滿驚喜。想要得到傳說中的寶藏嗎?那就去找吧!只要懷抱崇高的目標,人的夢想就不會停止! 「背後的傷痕是劍士的恥辱!」——數十種連招組合,硬核打擊拳拳帶感 各具特色的戰鬥組合,自由暢快的連招。橡皮·巨人火箭炮,三刀流·百八煩惱鳳……夥伴招式能力,完美還原,匠心呈現!突進、反制、爆氣、奧義,豐富的受擊反饋,讓每次出招秀出操作極限。上吧,揍飛那些攔路的傢伙! 「我要成為勇敢的海上戰士!」——惡魔果實能力還原,開放式夥伴養成 「路飛二擋三擋切換,女帝放出俘虜之箭石化對手,黑鬍子的暗霧毀天滅地……」傳說中的六式和惡魔果實,盡數收錄!開放式天賦,隨機屬性意志,不同流派打法。為了自由與熱血,為了夥伴和夢想,讓自己變得更強吧! 「就陪你闖闖吧,那所謂航海王的夢想!」——組隊共鬥戰術配合,並肩攻克史詩戰役 首先,要召集同伴!沒有團怎麼成為航海王?拉上三五好友,託付後背以性命相交。巧妙搭配,策略部署戰術,共同攻克原著動畫中恢弘熱血的史詩戰役。永不言敗的戰鬥,一直並肩的夥伴,這才是海上冒險的最大收獲! 「對手是風和海的話就出航吧!」——釣魚烹飪冒險尋寶,帶上你的船員一起出海吧! 奈美在航海室規劃這一次的航路,佐羅在甲板上曬著太陽。喬巴呢?也許正和撒謊布海上垂釣,畢竟山智大廚正在廚房等著做一頓豐富的晚餐。穿越萬千殘酷的大海,這是如太陽一般燦爛的船,而旗幟,是我們豁出性命都要守護的東西! 來源:遊俠網

傳聞:《模擬人生5》將於10月25日開始遊戲測試

根據Insider Gaming報導,《模擬人生5》的遊戲測試或將於10月25日開始,一些玩家收到了電子郵件和圖片,顯示目前被稱為《Project Rene》的《模擬人生5》將於10月25日開始遊戲測試。 據悉,這次測試主要關注的是被開發者稱為「Workshop」的新對象定製工具,此工具旨在幫助玩家自定義對象以裝飾公寓,玩家可以分享自己的作品和下載別人的作品。此外,開發者還表示這些早期體驗只是《Project Rene》計劃發展的一個方面。 《Project Rene》是EA此前公布的面向次世代的《模擬人生》遊戲,將登陸PC、主機和移動平台,目前尚處於早期開發階段,發售日期待定。 來源:3DMGAME

13代酷睿處理器——真香警告!13900K /13700K /12900K 測試分享!

  前言  _______        盡管12代酷睿處理器仍在當打之年,但英特爾依舊於上月末(9月28日),正式發布了全新的13代酷睿處理器,其沿用10nm(Intel 7)製程及混合架構(大小核)設計,LGA1700接口也未改變,因此12代及13代處理器,可在600及700系主版上相互適配兼容。此次,首發產品分別為13900K(F)、13700K(F)、13600K(F)共計6款,且比上代同定位產品均有規格及性能上的提升。 13代酷睿處理器 首發6款i9 i7 i5的K/KF型號 13代酷睿處理器 比上代相同定位產品 規格及性能再次提升        而此次13代酷睿處理器的旗艦型號—i9 13900K,較比上代12900K的單線程性能提升15%,多線程性能上提升41%,也是此次發布會的亮點。當然,由於規格及性能上的提升,功耗也稍有增加,最高睿頻功耗也由12900K的241W提升到了253W。而13900K的性能提升,可從以下幾點發現端倪: 1. 較比12900K 8P8E 24線程的規格,13900K比其多了8個E核 達到了8P16E 32線程的規格。 PS:這里所說的P核為性能核(大核)——支持超線程,E核為能效核(小核)——不支持超線程。 2. 13900K的P核L2緩存容量 由12900K的每核1.25MB增至2MB,E核L2緩存由12900K的每4核 2MB增至4MB。 PS:每4個E核為一個集群,因此CPU-Z顯示的E核緩存為每個集群的緩存容量。 3. 13900K的P核最高睿頻頻率 也比12900K高了600MHz,這對IPC性能的提升更加行之有效。 13代酷睿...

《非匿名指令》異變測試返利規則 異變測試返利公示

本次非匿名指令【異變測試】為刪檔&計費&限號測試,事務所將開啟遊戲內充值功能。 測試期間累計充值金額將按照圖中公示的規則進行返利: 來源:遊俠網

《非匿名指令》異變測試版本介紹 異變測試版本一覽

1、歡迎來到不夜城,全新主線劇情「未來回響」「黑色騎行」正式開啟 2、不夜城的現任總裁,全新限定5星噬靈者「露絲」登場 3、全新試煉玩法「颶風行動」上線 4、新增中配cv、主界面Live 2D動態已就緒 5、「開測慶典」活動即時開啟!豐厚福利補給,特典名片外觀等待代行者的解鎖 6、重返條頓堡在即,特奉上事務所精選「投資計劃」 更多詳細內容請看下圖: 來源:遊俠網

《無人深空》升級模塊欄位回歸?測試版已增加該功能

《無人深空》官方在上周發布了綜合升級檔,更改了遊戲中的一系列設定。雖然改動之後的遊戲變得更簡單易上手,也更又延展性,但是物品欄機制的改動卻引發了大量玩家的惡評。在收到了大量的玩家惡評之後,官方開始在PC測試版重新對物品欄進行設計調整。 經過之前的更新升級,玩家的科技升級模塊欄位限制為三個,飛船屬性直接被腰斬。玩家們都非常的不滿,並在討論社區中談論該作是否已經被「毀」。不過官方最近發布的實驗版本又增加了升級欄位,看來官方已經完全收到了玩家們的不滿。 在實驗性的版本更新中,4.0版玩家和擁有之前存檔的玩家均可免費獲得新增技術模塊欄位。玩家可以右鍵點擊Steam庫中《無人深空》遊戲,進入屬性選項,選擇測試版選項卡,鍵入密碼「3xperimental」之後安裝實驗性版本更新。 來源:遊俠網

《魔獸世界:巨龍時代》測試服試玩心得:值得回流

《魔獸世界》的 10.0 資料片「巨龍時代」將於 11 月 29 日正式更新,新資料片除了常規的新區域「巨龍群島」外還追加了種族與職業綁定的第 13 種職業「龍希爾喚魔師」。 這是「巨龍時代」的第二次封測,但上次只開啟了 65 級左右「碧藍林海」的部分任務,而這次是提供了完整的遊戲內容(除了終局和很多副本),我們得以從零開始體驗整個 10.0 的全新內容,也能玩到龍希爾的出生引導任務了。 「巨龍時代」資料片的登陸界面,不過玩家面對的依舊是扎昆兄弟 龍希爾喚魔師 我在此前的封測中已經簡單上手過喚魔師角色,當時的感覺是「這職業還有大改的餘地」,經過這次測試後依舊保留此意見 —— 至少在裝備、天賦成型之前,現階段的喚魔師實在是太弱了,和其他職業完全沒有對比餘地,不建議作為「巨龍時代」的首發職業,練級體驗太差。 作為五色巨龍的後代,龍希爾喚魔師的主要能力也來源於五大巨龍,包括紅龍的火焰系攻擊技能、藍龍的魔法系攻擊技能,對應「湮滅」天賦樹;綠龍是治癒力量,青銅龍是時間相關保護隊友的技能,對應「恩護」天賦;而黑龍則為防禦系技能,兩者兼顧。 喚魔師的兩大專精 與曾經的死亡騎士、惡魔獵手類似,龍希爾的初始等級為 58 級,出了新手村基本就 60 了,可以無障礙前往巨龍群島。龍希爾的新手村任務設計合理,介紹了這個種族的歷史出身,並引導玩家熟悉龍希爾特有的翱翔、蓄力等特有機制。 玩家在日常可以保持人形態或龍形態,但戰鬥時部分技能強制切換龍形態,如果希望長期保持人型還可以點亮一個技能讓角色在脫戰後自動切回人型。 離開新手村後喚魔師的全身裝備等級約為 180 級,作為參考,玩家在「暗影國度」畢業的裝等為 290,差距明顯,讓本就不舒暢的練級體驗進一步下降,在 63 級左右才能靠任務替換下來這套...

《太吾繪卷》測試分支更新 人物健康目前不會受影響

《太吾繪卷》昨天在測試分支中發布了新的更新,戰鬥中實裝了真氣的消散與恢復機制,此外,在「重創標記」正式實裝前,人物在戰鬥中無論受到怎樣的傷害,也不會影響健康。而「重創標記」也將會具有較高的出現門檻,使得普通戰鬥不會頻繁影響人物健康,而危險度較高的戰鬥則更加凶險。 具體更新內容如下圖所示: 《太吾繪卷》目前仍在「搶先體驗」期間,製作組還在不斷完善遊戲內容、優化遊戲體驗。他們在Steam開啟了「測試分支」,方便玩家進行自由選擇,想玩更穩定版本的玩家可以玩正式分支,而願意提前體驗新內容的玩家則可以手動進入測試分支中。 來源:遊俠網

《光遇》公主抱 公主抱動作上線測試服

一、公主抱起源 2020年5月,博主「陳又寸」曬出截圖,在他和陳星漢溝通反饋過程中,對方提到公主抱已經完成,等一個合適時間,就可以上線正式服。從具體截圖看,時間為2020年3月12日。 二、測試服動作 目前公主抱僅僅是出現在了季節任務中。AURORA聯動季節,在先祖互相救援的過程中,公主抱派上用場。如圖,先祖正抱著傷者前往醫療點。 三、上線時間 目前曙光季動作已確定,玩家想要在正式服看到公主抱,還要等一段時間。 來源:遊俠網

【數毛社】《秘境探險:盜賊傳奇合集》更新測試

頑皮狗出品《秘境探險:盜賊傳奇合集》最新推出的修正檔支持了120Hz顯示以及可變刷新率(VRR),帶來了一個出色的40FPS保真模式,此外還在1440P下有著非常非常高的性能表現。在移除最高幀率限制後,我們得以看到PS5的GPU在一眾性能模式下的最高實力。Oliver Mackenzie對官方和「非官方」系統級別的VRR性能表現有了全面的了解。 來源:篝火

《燕雲十六聲》采訪:開發團隊不到百人 今年測試

由Everstone工作室製作,網易發行的開放世界武俠RPG《燕雲十六聲》在科隆遊戲展上亮相,最近官方接受了媒體WCCF的采訪,開發者們透露了一些遊戲開發的細節。 《燕雲十六聲》的時代背景設定在五代十國末期的古中國; 玩法機制超越了傳統的以戰鬥為重點的動作/冒險類型,支持許多不同的遊戲風格; 支持單人和多人模式; 雖然從2019奶奶就開始准備了,但是目前開發團隊不到100人; 計劃支持手柄遊玩 今年推出測試版 雖然會用主線來推動玩家探索世界,但主線並不會占整個遊戲太多。將嘗試更多用環境和事件的敘述來補充故事; 可玩世界超過20平方公里(5K*5K) 由於該遊戲的世界具有3D結構,因此有地下空間和高度。該作未來將不斷的更新和擴展,第一個版本將以大城市、汴京市、大片荒地和小城鎮為特色 在多人模式中,玩家將置身於具有互動或協作性質的環境中。例如,玩家們可以一起戰鬥。如現場演示所示,當一名玩家出現氣功偏差或debuff時,其他玩家可以扮演醫生的角色為他們療傷。此外,預告片中隕石墜落的場景實際上是多人模式中獨特的隨機事件。開發者表示,我們的理念是,當任何事件發生時,很大一部分區域都會發生改變。房子可能會倒塌,可能會發生火災,也可能會發生更嚴重的情況,玩家需要共同努力完成某個目標。 來源:遊俠網

《全境封鎖2》先啟測試招募 10月13日即將上線

大型多人射擊遊戲《全境封鎖2》在2021年就已拿到版號,今年它陸續開放了幾次測試。今天官方再次宣布:將於10月13日-10月26日開啟《全境封鎖2》先啟測試! 本次測試中,奧古斯特地區將再次開放,更多冒險內容靜待各位特工參與探索。為了保證玩家體驗,此次先啟測試將採取限號的方式,您可通過官網參與資格抽取。7月技術測試期間,登錄遊戲參與測試的特工,可在官網提交信息後直接領取資格。 本次測試的招募時間為9月29日18:00-10月18日23:59。溫馨提示:本次測試不會以任何形式向您索要錢財,切勿相信非官方信息,保管好個人帳號財產,謹防上當受騙。 來源:遊俠網

RTX 4090 DLSS 3實測結果來了:延遲比DLSS 2稍高

本月稍早些時候,NVIDIA發布了RTX 40系顯卡,同步推出了新顯卡獨占的DLSS 3超采樣技術。 今天,數毛社(Digital Foundry)拿到了RTX 4090公版顯卡,並測試了DLSS 3在《賽博朋克2077》等三款遊戲中的性能提升。 根據測試結果,如果以原生4K的幀數表現為基準,那麼DLSS 2在遊戲中能夠帶來250%到300%左右的性能提升,而DLSS 3則能夠帶來最大552%的提升。 根據數毛社的說法,DLSS 3的本質是根據運動矢量和光流分析等遊戲數據生成完整幀,這一技術確實在提升遊戲幀數方面有顯著成績,但也並非毫無代價。 雖然NVIDIA在DLSS 3中引入了Reflex技術來解決延遲問題,但從結果來看,它的延遲數據依舊比DLSS 2要高上一些。 因此,對於一些較為在意延遲而非幀數的用戶,DLSS 3並不一定就真的比DLSS 2更為出色。 來源:快科技

《決勝時刻19》BETA測試已有外掛:透視+自瞄

本周末是《決勝時刻:現代戰爭2》BETA測試的第二個周末,現在PC,PS和Xbox玩家都能參加,這也意味著作弊玩家現已加入了戰場。作為回應,主機玩家關閉了跨平台遊玩功能,避免和PC上的作弊玩家排到一起。 此類事情在去年的《決勝時刻18:先鋒》和2020年的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中也都出現過。 推主MW2 Beta Plug分享了一個片段,顯示作弊玩家使用透視發現敵人以及自動瞄準功能。類似的片段在Tik-Tok上泛濫,並且誘惑其他玩家購買外掛。 開掛視頻: 《決勝時刻19》還沒有正式發售就已經出現外掛,而且動視曾多次大力宣傳自己的內核級反作弊技術是多麼有效。 目前《決勝時刻19》開發商IW已經在官推做出回應,表示將打擊BETA開掛玩家 來源:3DMGAME

《決勝時刻19現代戰爭2》PC版B測試玩體驗實況

QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《決勝時刻 現代戰爭 2》Beta 測試反饋公布

Infinity Ward 公布了《決勝時刻 現代戰爭 2》的首周 Beta 測試反饋,經過 PlayStation 平台玩家的測試,開發團隊將針對遊戲的部分機制進行調整,並體現到第二周的全平台測試中: ① 小地圖機制只有當 UAV 啟動時,小地圖上才會顯示敵方玩家位置,IW 表示此舉是不希望因為玩家開槍就懲罰他們,也希望玩家能夠主動尋找槍擊來源,而不是直接沖到小地圖上的那個點,關於這個機制的反饋,IW 還會繼續關注。② 目標追蹤首周測試中,很多玩家反饋開槍後很難追蹤目標,這確實是個問題,IW 將通過減少槍口煙霧、提高槍口閃光可見度來幫助玩家判斷是誰在向自己開槍,更有利於在戰鬥中追蹤對手。同時,IW 還在研究更多方法來從市局上區分敵人和友軍,不僅僅是通過標準的頭頂上的銘牌來判別,第二周測試就會進行一些改變。③ UI 界面IW 得到了關於 Perk 包、裝備等內容的編輯問題,包括一些體驗上的不適之處和 Bug,這些問題暫時不會在第二周進行調整,但在遊戲發售之前,IW 會盡力解決這些問題。④...

《決勝時刻19》根據測試反饋將修改遊戲內腳步聲音

《決勝時刻:現代戰爭2》官方日前宣布將在進入下一個測試階段之前進行多項遊戲改動,包括調整遊戲線上比賽中的腳步聲。在 10 月初之前玩家將有機會在大規模公測中測試遊戲的跨平台聯機匹配功能。 開發商 Infinity Ward 發布了關於《決勝時刻19》第一個周末測試的社區更新。多人測試中的腳步聲非常大,導致玩家可以從很遠的距離聽到敵人接近。因此許多佩戴耳機的玩家比那些使用電視外放的玩家更有優勢。Infinity Ward 表示正在試圖在遊戲第二次測試前在所有平台上解決腳步音頻問題。 玩家的運動動態(慢跑、沖刺和戰術沖刺)腳步音頻范圍將減少。在新測試中,友軍的腳步聲和敵人也將做出區分。這一改動可以讓玩家能夠更好的和團隊合作,同時仍然能識別敵人的腳步聲。 除了腳步外,此次社區更新還討論了許多其他方面的測試玩家反饋,包括小地圖、目標明確度、UI、被動技能以及滑鏟。 測試將於 9 月 22 日開始,但這些改動暫時將不會生效。官方將在 9 月 23 日跨平台測試結束後分享更多細節。 《決勝時刻:現代戰爭2》將於 10 月 28 日登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

《原神》心海輸出武器傷害測試

本傷害期望計算的模擬環境是心海8級大招、9級普攻打完一套,測試對象為90級遺跡守衛,分配10個攻擊詞條,15個生命詞條,聖遺物帶4千岩主詞條為生水治: 數據總析 以上圖表當中,並未將四風原典和流浪樂章的數據納入,但實際太辰也是計算了的,甚至還包括了神樂之真意,就傷害來講,是排在前列的,但就武器的浪費度來說,也排在前列。 四風原典副屬性給的是高貴的暴擊率,流浪樂章和神樂之真意的副屬性是高貴的暴擊傷害,太辰有理由相信,即便這三把武器的輸出期望高出天際,也很少有玩家會選擇它們作為心海的輸出配備,原因很簡單: 珊瑚宮心海的固有天賦「廟算無遺」這樣寫到:珊瑚宮心海的治療加成提升25%,暴擊率降低100%。 沒有將治療期望納入圖表計算,是考慮到在角色的功能需求上,即便不帶武器僅靠聖遺物,在合格練度的保障下,其治療能力也相當出色。 天空之卷 很遺憾,即便在傷害期望上以極小的差距超越塵世之鎖跟不滅月華,在角色推薦上也並非心海良配。 天空之卷的去除應是滿足了暴擊暴傷乘區,且對攻擊力有著極高需求的角色。而原神目前已實裝的法器輸出角色當中,大都依賴雙暴乘區,另外的五星法器神樂之真意、四風原典以及四星匣里日月、流浪樂章都會成為輸出角色的首選,這導致天空之卷失去了性價比,只能作為沒有上述法器的補選。 誠然珊瑚宮心海在攜帶天空之卷之後有不錯的輸出,但這點輸出對於正統主c來說,顯然是不夠看的。更何況珊瑚宮心海的定位是治療輔助,一味強調她的輸出,是本末倒置的思維。 塵世之鎖 很明顯,塵世之鎖之於珊瑚宮心海,與天空之卷的評析並無差異。 若要全部觸發塵世之鎖的被動,我們甚至還得帶一個盾輔,可以想像一個治療全隊的輔助角色,為了輸出將帝君拉上,那是何等壯觀的場面,畫蛇添足,不予置評。 不滅月華 我們終於看到有一把五星武器,推薦角色是珊瑚宮心海了。 不滅月華是心海妥妥的專武,即便芭芭拉加入了推薦隊伍,不滅月華也並非完全適用於她。 因為芭芭拉的大招是瞬發的,無法滿足不滅月華開大普攻回能的需求。 於是,大家可以看到無論是強度、長遠還是泛用,不滅月華的分數都很低。 作為給心海量身定做的武器,不滅月華於心海的增幅不言而喻,副屬性49.6%的生命值加成很好地提供了治療支持,被動還有百分比治療加成提升,開大回能給心海提供了站場支持,在武裝配隊條件下,可作為心海的首選武器。 註:除心海外,不建議任何角色使用這把武器,也不建議抽取。 試作金珀 這是一把極好的四星法器,鍛造產出,開大回能,同時還能為後台角色回血,精煉越高收益越好。 若您打算走武裝輸出路線,沒有不滅月華可考慮選擇試作金珀。 白辰之環 這把武器的優勢在於滿級擁有30.6%的元素充能效率,滿精可提供20%的雷元素反應相關元素的傷害加成。 簡而言之,當心海攜帶它站場打感電時,滿精可提供給心海20%的水元素傷害加成,給雷元素隊友提供20%的雷元素傷害加成。 討龍英傑譚 武器被動—傳承: 主動切換角色時,新登場的角色攻擊力提升24%/30%/36%/42%/48%,持續10秒。該效果每20秒只能觸發一次。 一言以蔽之,三星神器,速切法器輔助首選。 來源:遊民星空

《彩虹六號M》封閉Beta測試預告 預約現已開啟

在今天(9 月 11 日)舉辦的育碧前瞻發布會上,官方宣布,《彩虹六號:圍攻》手遊《彩虹六號M》封閉 Beta 測試即將開始。同時測試的預約也已經開啟。 遊戲測試預告: 此輪封閉 Beta 測試將於 9 月 12 日在美國、巴西、加拿大、菲律賓、墨西哥、新加坡和印度開展。目前遊戲僅支持安卓手機,感興趣的玩家可以在Google Play 商店進行預注冊。 遊戲商店頁面:點擊這里(GooglePlay) 預告截圖: 來源:3DMGAME

多端數據互通《綠茵信仰》PC不刪檔技術性測試開啟

聚光燈下草絮飛揚,觀眾席上人聲鼎沸,這是屬於所有球迷的真實足球世界,讓我們在金秋九月一起揮灑心中熱愛,追逐綠茵信仰!網易首款自研擬真足球競技遊戲《綠茵信仰》,PC、iOS、安卓多端數據互通,PC不刪檔技術性測試今日隆重開啟,邀你一起激燃綠茵! 【限時球員盛典 倍數收益好友共享】 測試開啟,限時球員盛典活動驚喜來襲。8月26日至9月20日,「單人版」與「三人成行版」【限時球員盛典】禮包限時售賣。單人版禮包可輕松享受25倍收益,購買後可獲得1個禮包兌換碼,在遊戲內兌換後可獲得球員:法蘭西中鋒x1、訓練錐x50、生涯經驗x100。購買三人成行版禮包可獲得3個激活碼,激活後可獲得球員:法蘭西中鋒x1、訓練錐x100,並加贈球員專屬賽季時刻:銀河戰艦和專屬稱號【首發·球隊】。其餘兩份還可贈予好友同享豐厚豪禮,46倍豪華收益千萬別錯過了!   【傳奇球星登場 三大豪門全新授權】 本次測試,以范德薩為代表的三位傳奇球星全新閃亮登場,同時還有全新豪門俱樂部授權。范德薩在球員時代是世界上最好的門將之一,他在球門前總是異常鎮定,更能將自己的冷靜傳遞給了整條後防線。而其他兩位巨星,也同樣不凡,他們的真實身份,就請大家進入遊戲親自揭曉吧! 三大豪門攜手亮相,全新授權星耀綠茵。《綠茵信仰》還獲得了本菲卡足球俱樂部、PSV埃因霍溫足球俱樂部以及皇家標准列日足球俱樂部的官方授權。這將帶來更多知名球員和球星,為這個真實而熱血的足球世界注入更多活力,開啟更多精彩內容!   【精彩測試活動 豐厚福利等你來拿】 除了新增三位傳奇球星和三大名門俱樂部,本次PC不刪檔技術性測試還有眾多精彩活動等著綠茵經理們參與。中秋人月兩團圓,綠茵場上也已備好節日福利,和大家一同共度佳節。挑戰賽也將激燃開啟,經理們可以帶領球隊,重溫藍橋回憶。此外,創建角色後完成7日簽到和30日簽到,也將有豐厚福利送出,簽到即領人人有份,記得收好啦! 【魔獸傾情代言 9月21日正式登場】 九月征程,魔獸德羅巴閃亮登場,為《綠茵信仰》代言!迪迪埃·德羅巴,擁有強悍的身體素質、極強的爆發力,是世界足壇頂級全面型中鋒。獅子一樣雄健的體魄,讓德羅巴成為足壇所有頂級後衛與門將的夢魘,強悍的對抗能力,更為他贏得了「魔獸」的稱號!9月21日,《綠茵信仰》全平台公測將隆重開啟,魔獸德羅巴也將正式進入遊戲,為經理們的夢之隊再添一員猛將,讓你的綠茵征戰所向披靡! 金秋哨響,激燃綠茵,隨時隨地多端自由暢玩,豪門群星將與你一同征戰!《綠茵信仰》PC不刪檔技術性測試今日開啟,9月21日全平台公測來襲!《綠茵信仰》實現了PC、iOS、安卓多端數據互通,可同步自由暢玩,更憑借創新豐富的玩法、擬真操控足球遊戲手感,廣受球迷和玩家好評。喜歡足球的朋友,馬上關注《綠茵信仰》官方微博、微信公眾號和官方交流群,獲取最新資訊與更多福利,近期還將有超豐富開服活動等著大家喔! 官網:https://vlf.163.com/ 微博:https://weibo.com/u/7513094827 微信公眾號:綠茵信仰 官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html?code=0h5njpXZ 公測超值禮包限時售賣:https://daoju.163.com/mobile/activity/s1?from=gw   關於《綠茵信仰》 《綠茵信仰》是由網易自主研發的首款擁有FIFPro與多家豪門俱樂部正版授權足球競技遊戲。搭載Messiah次世代引擎,致力於為玩家提供最極致的擬真操控足球遊戲體驗。智能AI,精準靈活的跑位、戰術模擬,帶你親臨真實足球世界。豐富創新的玩法,獨特的球員養成系統,真實足球聯賽模式復刻,創造你的專屬綠茵傳奇。開放性大廳和街球激戰,讓玩家沉浸於綠茵賽場的多樣魅力。 來源:遊俠網

《黑街聖徒:重啟版》核顯測試視頻:優化表現優秀

近日,Youtuber RandomGaminginHD發布了一段《黑街聖徒:重啟版》核顯測試視頻,測試所用CPU為AMD 5700G,可在1080P解析度下流暢運行。他還使用Athlon 3000G和英特爾酷睿i3 12300進行測試,遊戲基本可以維持在30幀以上。 《黑街聖徒:重啟版》核顯測試(1:55開始核顯測試): 當然,只通過核顯玩遊戲需要將遊戲內畫面設置調到很低的狀態,但即便如此遊戲對於核顯的優化也十分不錯,讓人印象深刻。而使用獨立顯卡遊玩,可以體驗更穩定更高的幀數和更精細的畫面。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《環形戰爭》「降禮測試」即將結束

《環形戰爭》「降禮測試」將於9月7日12:00正式結束。由於本次測試為計費刪檔測試,在測試結束後,我們將准時關閉伺服器,並清除所有遊戲數據。各位團長可以趁還沒關服前多多體驗遊戲或記錄下相關意見。 同時,本次測試各位在遊戲內的實際消費累積金額將按「降禮測試」充值返利規則以代金券與階梯加贈龍鱗的形式進行返還。感謝各位團長為諾維塞斯大陸帶來的榮耀! 這段時間以來項目組一直在關注各位的體驗反饋,也讓我們發現了這測版本中存在的許多問題,像新增的浸染值玩法、抽卡體驗、付費內容等等建議我們都收到了,項目組也將結合反饋意見進行後續的版本優化及開發,在此期間的開發進度和遊戲相關內容將持續在社區論壇或官方交流群(697308738)進行發布和更新,歡迎關注。 此外遊戲公測正式上線之後前三天,登錄遊戲即可在郵箱收到10連香料酒福利!再次感謝各位團長的支持!期待在下一次諾維塞斯大陸開放之時與大家再會~ 再插播一則資訊! 《環形戰爭》好友組隊領賞金活動現已開啟,掃描活動二維碼,邀上好友一起領取免費香料酒吧! 來源:遊民星空