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《煙雨江湖》縮地神通屬性介紹 縮地神通怎麼樣
一、武學介紹
品階:商城武學
所屬:極樂谷(陰)
速度 1100;閃避 1000;距離 6
拔地五千丈,沖霄十八盤。徑叢窮處見,天向隙中觀。此輕功是李辟宿登泰山所創造。此輕功以輕靈為主,高低自如,步伐身姿飄逸難測,快如飛鳥,輕似柔煙。
二、招式介紹
臨崖行
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
腳步輕快,趕路的速度提升75%。
領悟重數 1重
踏竹走
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
身形靈動飄逸,命中提升X點。
領悟重數 4重
影響屬性「身法」
覆水遁
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
速度快不可見,大江大河如履平地,身法提升15點。
領悟重數 6重
望峰躍
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
步法鬼魅難測,高山峻嶺皆不可擋,閃避提升X點,抵消2點落差距離。
領悟重數 8重
影響屬性「身法」
縮地千里
被動招式...
《煙雨江湖》道心種魔屬性介紹 道心種魔怎麼樣
一、武學介紹
品階:商城武學
所屬:極樂谷(陰)
氣血 5200;聚氣 8
道心種魔大法為衍魔典下冊內功篇,武功出處不詳,玄妙萬分。此內功可通過斬凶煞不斷進階,分為「見邪三關」、「捨生三難」、「渡厄三劫」,整個過程被稱作是登天路,傳聞中,若有人能達到斬九煞,則可肉體不壞,不死不滅。
二、招式介紹
不死不滅
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
氣勁鍛骨鑄體,滋養根骨,修大成入不死不滅;氣血上限提升X點。
領悟重數 1重
影響屬性「根骨」
裹血力戰
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
天下之至柔,馳騁天下之至堅;韌性提升X點。
領悟重數 3重
影響屬性「內息」
飲血祭凶
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
手無寸鐵氣自橫,當前飲血祭凶提升攻擊X點。
領悟重數 6重
影響技藝「飲血祭凶」
噬血擒心
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
陰陽候列,變化自若;戰鬥中真元會提升血量回復
領悟重數 9重
影響因素「真元」
道心種魔
被動招式 內力消耗...
《煙雨江湖》化髓掌屬性介紹 化髓掌怎麼樣
一、武學介紹
品階:商城武學
所屬:極樂谷
攻擊 1530;招架 1280
一掌藏萬千,妖邪斬萬歲,此掌法特點為外柔內剛,以爆發勁為主,內蓄剛勁,外展綿柔,招式連綿不斷,飄忽難定。一旦被此掌法擊中,全身骨骼會一一寸斷,邪惡至極。
李辟宿花費貢獻換取
二、招式介紹
化髓銷魂
主動招式 內力消耗 4 調息時間 8
招式變幻莫測,掌勢陰柔詭異,對敵人造成620(+X)點招式傷害,並為自身添加「邪氣」狀態。
(邪氣:每層提升5%攻擊)
領悟重數 1重
影響屬性「臂力」
邪氣凜然
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
攻擊對手時有20%(+X%)機率獲得「邪氣」狀態。
領悟重數 3重
影響屬性「內息」
邪相必露
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
心中藏邪,天下莫能道;攻擊時有20%(+X%)機率對敵人再施展一次打擊。
領悟重數 6重
影響屬性「身法」
邪風入體
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
運勁於掌,攻擊對手時可牽引掌風入體;攻擊血量百分比低於自身的敵人時,造成額外傷害。
領悟重數 9重
影響屬性「敵我血量差」
降正從邪
被動招式 內力消耗...
《煙雨江湖》極樂谷怎麼加入 極樂谷加入條件
【加入條件】
70級後,子時前往長白山黑風口(7,8)觸發支線,完成支線後可從(0,1)進入極樂谷成為無面人,此時不算正式門徒
極樂谷正式門徒被稱為極樂徒,需要通過兩次極樂之路試煉:殺生試,死境試(需要飲血祭凶80級斬煞)
【鎮派前置】
飲血祭凶每40級需要斬煞一次增加等級上限,否則用體力刷怪不會升級飲血祭凶等級,請切記去斬煞
記得去找杜老完成兩次極樂之路,不完成極樂之路就不算正式加入極樂谷,無法學習鎮派也無法判門
斬一煞到三煞地點均為白骨墳,從斬四煞開始道心種魔書冊被收回後,斬煞地點改為靈獸洞內的岩漿台,每次額外需要一個寒玉珠
鎮派套路以及輕功
飲血祭凶80級,服用解魂丹子時在白骨墳斬三煞成功,並且成為極樂徒正式入谷後,方可解鎖除內功外的全部鎮派修煉以及秘技換取
鎮派內功
飲血祭凶等級到達120級並且斬煞後,解鎖鎮派內功全部層數修煉,之後斬煞作用就不大了可以不再繼續斬煞
所需丹藥如下,若只進階鎮派內功所需貢獻為18750,完全斬煞所需貢獻為43500
來源:遊俠網
《煙雨江湖》紅景天怎麼獲得 紅景天獲取途徑
【獲取途徑】
大雪山(1,29)採集,1小時刷新
採集前需擊敗80級雪狼;
亦可以輕功跳至雪狼身上,觸發戰鬥前立即退出遊戲,重進遊戲後會自動站在雪狼上,此時即可免戰鬥採集。
【紅景天】
三陰摧心功需要3;龍泉鎮支線需要2;鍾無月三階天賦需要5;十方集支線需要3;盪魔槍訣任務需要5;火陽丹需要1
來源:遊俠網
《煙雨江湖》江紫衣怎麼打 天一教江紫衣打法攻略
【打法攻略】
四方陣是最好的選擇,建議211站位,由於溫子羽攻擊不高,盡量把副T放中路(例如商昊乾可全程保持低血量的輸出最大化),主T選擇上下排,主角看自身定位,除了每個工具人需要在兩個回合內快速擊殺外,期間對後排江的持續磨血也是很有必要的。
三名工具人的半血大招必破招架,如果前排扛不住可選擇半血前控住秒掉。
核心技巧在於擊殺寇之後有一調息活動時間,此時立即控住江紫衣可以延緩其發射毒鏢的回合,為夥伴爭取到最大輸出,難點則是既要在掉人少的情況下殺寇,又要在殺完寇後留大。
運氣好的話九轉、蒼狼不死內、六扇門大頭擋一次毒鏢或無暇清除毒鏢這局血賺。(毒鏢debuff存在兩回合,如果中鏢之後,每回合都能通過攻擊吸血或者奶一口回至滿血,亦或是有蒼狼不死內,則可保證不被毒死。除此之外該角色必死。)
ps:另有無暇清debuff、天賦經脈的免疫負面狀態、裝備素靈護腕等方法可以直接消除或免疫該毒鏢debuff,這種情況下毒鏢無任何傷害。
在有足夠的戰力的情況下,建議按照老祖-紫衣-老王-老白這個順序打BOSS,節省療傷藥,推薦少林寺上香,5次加成都能用在4個BOSS+1個小怪上
【BOSS解析】
【第一階段】開局江紫衣在中路召喚逐月槍法-溫子羽,溫的普攻機率觸發『追風逐月』,低於50%血時立即施展一次『策馬長川』攻擊一路
【第二階段】第三回合,江紫衣上路召喚七星劍法-楊月娥,並位移至楊的身後,楊低於50%血時立即施展一次『天樞劍式』,機率追加玉衡劍式
【第三階段】第五回合,江紫衣下路召喚覆海刀法-寇元飛,並繼續龜縮至下路,寇在第五回合的普攻會變招為『凝雪決』,凝雪決會擊中下路和中路一整排,附帶「寒氣」debuff,血量低於50%時會立即施展一次『大浪滔天』,並且機率配合江的普攻進行『隨波逐浪』追擊
【第四階段】三名工具人陣亡後,江紫衣會射出奪命鏢,被隨機選中的角色下一回合直接死亡(無法閃避或抵抗,但天賦和經脈的免疫負面狀態可以有幾率免疫毒鏢,另外若中鏢角色裝備空絕谷的素靈護腕則也有較大幾率免疫毒鏢,觸發無暇的無暇可擊可解)。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》5月更新爆料 全新門派極樂谷上線
全新門派上線!
欲求極樂,先經萬苦。
試煉重現,入谷獲生。
新門派極樂谷上線長白山仰天嶺,不論是之前來自哪裡,身上又背負著什麼樣的秘密,極樂谷來者不拒,這里為無處可去之人留一個求生地,為心如死灰之人留一處埋骨墳。
但……極樂之路異常凶險,若無過人本事,九死一生。谷中更有「極樂七佬」坐鎮。十凶顯煞之往事,歷歷在目。
敢問各位俠士,可有膽量,來此一睹【極樂】之風采?
全新武學震撼來襲
太陰絕命手
天生天殺,道之理也。天地,萬物之盜。萬物,人之盜。人,萬物之盜。三盜既宜,三才相安。世間萬物皆可被盜取、利用,以生養己。太陰絕命手拳諺稱「分筋錯骨、盜氣補身」,它以盜補之術為根基,融合象形拳中鷹爪手的形、意和擊法。因為招式過於狠辣惡毒,江湖上稱呼此武功為【太陰絕戶手】。
靈犀寶鑒
身無彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。靈犀寶鑒區別於常規外功,不求制敵殺人,講究的是控制之道。指法靈妙萬分,以指力催生暗勁,刺激人周身七百二十個穴位,制勝無形。閻王叫你三更死,它偏留人至五更。濁天南一身醫術傲人,江湖人送外號「活閻羅」。他將自身醫道融合於指法之中,由此衍生出萬般變化,使靈犀寶鑒變得更加詭異多變。
道心種魔大法
道心種魔大法為衍魔典下冊內功篇,武功出處不詳,玄妙萬分。此內功可通過斬凶煞不斷進階,分為「見邪三關」、「捨生三難」、「渡厄三劫",整個過程被稱作是登天路,傳聞中,若有人能達到斬九煞,則可肉體不壞,不死不滅。
天外天化身
張祭英自稱在一場大醉後,曾進入了虛幻仙境,得見仙人之姿。莊周夢蝶,真假難辨;往後他走遍大江南北,只為尋得夢中仙境。後至仰天嶺,漫天大雪,連綿的雪山似讓他重回夢中,他也意識到南柯一夢,終有醒日。他將苦尋沿途所見的天地萬象融合夢中所見仙姿,創下了天外天化身。
所有新門派相關內容以遊戲正式更新內容為准
全新場景搶先知
長白山全新極樂谷地圖到來。
整個門派分為一谷、一山、一門、一塔、一閣、一樓。
巨大的怒目修羅像,上下翻轉的雙子塔,極樂之路的死鬥試煉,特殊的門派架構氛圍,以及特立獨行的門派建築,各種新奇元素齊聚一堂,一定讓你大開眼界。
【怒目雕像】
【楓葉谷】
【火岩洞】
全新門派服飾
【無面勁裝】
無面人日常裝束,衣服有黑紅兩個色調構成,威懾感十足。腰部是一根紅色的編織繩,收緊後行動變得更加方便。
【極樂襖】
這是極樂徒方可穿著的雪襖,內襯是一件保暖的皮衣,塗抹著彩繪,極為絢麗;外衣是一件紅色的雪襖,下擺處用金絲編織著騰起的雲霧,華貴逼人。
新支線-家書
在戰場上追擊沙匪的時候,士兵周大總會想起小時候在龍泉水鄉,被娘親拎著木棍追著打的生活。老家現在是什麼樣子?周大記不清了。他離家已經太久,許多記憶都已經模糊,只餘下腦海中一道似恨非恨的細線在提醒他:你不想回去,也不能回去。
(非極樂谷支線)
新門派活動合集
極樂特惠禮包
開啟時間:2023.5.30 10:00-6.9 23:00
極樂谷上線後,我們將開啟限時新門派禮包購買活動。其中,叱吒江湖盒中將會放置江湖敕令*1,功德鐵券*10。有需要的少俠可以根據實際情況選擇禮包購買~
極樂累充活動
開啟時間:2023.5.30 10:00-6.9 23:00
極樂谷累充活動開啟!累充元寶,最高可獲10000元寶返利!感興趣的少俠可以在遊戲中點擊活動頁面查看具體內容。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》星雲劍訣怎麼獲得 星雲劍訣獲取途徑
【獲取途徑】
找謝星雲打聽小青,然後到觀星樓找道愚打聽小青身世獲得一塊玉佩(必須為核心弟子,不然道愚不給你玉佩),前往青城山交給養蜂人後得知線索,然後再找養蜂人打聽李伽藍,在青城山(3,4)找到李伽藍再次交給玉佩,進行對話
對話結束後給一串糖葫蘆,在准備帶李伽藍一起回太乙教時被黑衣人攔路,道愚出現使用至尊Vip七截劍秒殺對方(一劍14w),李伽藍劇情重傷
需要我們收集三件物品:白鹿角、地乳靈漿、紫金葫蘆
收集完畢後回到太乙交給道愚,同時得到雪蓮交給煉丹房的道真進行煉丹,等待3小時後丹藥被奪走,直接去青城山山洞(13,22)救李伽藍
救完李伽藍回太乙教(19.19)向小青解釋事情的來龍去脈,小青會跑去(3,16),然後再回到(19.19)(這里會給2000太乙貢獻)(叛門弟子得到2000貢獻後回門派這2000貢獻會清零,所以判門的暫時不要做後續任務)"在勸說完畢後等待2個小時再去找小青打聽劍道感悟和小青的決定後獲得劍道感悟 (叛門弟子無後續任務)
將劍術精要給予謝星雲,等待2小時後天空出現劍氣,對話謝星雲,等到子時再去對話可以學習星雲劍訣(要求劍修:100)。
必須要先把進階的星雲劍法學了,不然不教鎮派星雲 若主角沒有學過星雲劍法,在天空出現劍氣之後與謝星雲交談,點擊「傳授武藝」,即可以5200貢獻換取全套進階星雲劍法,必須將進階星雲學到十重才可以繼續兌換星雲劍訣 (學習鎮派星雲後進階星雲會消失,慎重!)!!實測判門重歸後再次拜師謝星雲可重新學習星雲劍法,星雲劍訣與星雲劍法可共存。
【星雲劍訣】
品階:鎮派武學
所屬:太乙教
需劍法修為:0
攻擊:2450
招架:1800
來源:遊俠網
《煙雨江湖》地乳靈漿怎麼獲得 地乳靈漿獲取途徑
一、獲取途徑
擊敗天一教副本BOSS江紫衣獲取(未接任務不掉落)
二、江紫衣
江紫衣為天一老祖之徒,在老祖假死後繼任教主,此人卑鄙無恥生性多疑,即便是恩師也被其算計,雖然自身武功高強,但時刻有三名高手守在身邊,三名高手都是江湖上的成名之輩,但生死已被江紫衣控制,只能全心全意為江紫衣賣命。
【第一階段】開局江紫衣在中路召喚逐月槍法-溫子羽,溫的普攻機率觸發『追風逐月』,低於50%血時立即施展一次『策馬長川』攻擊一路
【第二階段】第三回合,江紫衣上路召喚七星劍法-楊月娥,並位移至楊的身後,楊低於50%血時立即施展一次『天樞劍式』,機率追加玉衡劍式
【第三階段】第五回合,江紫衣下路召喚覆海刀法-寇元飛,並繼續龜縮至下路,寇在第五回合的普攻會變招為『凝雪決』,凝雪決會擊中下路和中路一整排,附帶「寒氣」debuff,血量低於50%時會立即施展一次『大浪滔天』,並且機率配合江的普攻進行『隨波逐浪』追擊
【第四階段】三名工具人陣亡後,江紫衣會射出奪命鏢,被隨機選中的角色下一回合直接死亡(無法閃避或抵抗,但天賦和經脈的免疫負面狀態可以有幾率免疫毒鏢,另外若中鏢角色裝備空絕谷的素靈護腕則也有較大幾率免疫毒鏢,觸發無暇的無暇可擊可解)。
來源:遊俠網
《千古江湖夢》角色選擇推薦
選擇角色→池安容、鄭千柳、聶萬惡、袁凡之、雲妙菡
池安容(天)
屬性:防禦
團隊防禦類型角色,能夠進行對敵法的反抗,擅長反擊作戰。
鄭千柳(天)
屬性:召喚
釋放召喚角色,在後排起到釋放召喚物作用。
聶萬惡(地)
屬性:輸出
專業輸出角色,觸發大范圍的傷害,輸出能力比較的客觀。
袁凡之/雲妙菡(地)
屬性:療傷
團隊中不可缺少的奶媽職業角色,負責全面團隊治療以及增益buff效果。
來源:遊俠網
《咸魚之王》江湖黑市怎麼買劃算 江湖黑市購買推薦
1、中級黑市禮包(必買):
5000金磚換810積分的寶箱,然後存起來等寶箱周,這是最劃算的,金磚不多的玩家最少也是要把這個換了的。
2、頂級魚竿包(必買):
12000金磚換30金魚竿和30銀魚竿,在普通的黑市中30金魚竿就要12000金磚了,這里還多送30銀魚竿,是非常劃算的。購買後的金魚竿需要規劃好使用,需要完成一輪的月度活動再使用,才能性價比最高。只要我們的金磚夠,我們就必買。
3、高級黑市禮包、白玉黑市包(買):
40個招募令加50個隨機碎片,5000金磚相當於購買了90的令牌,對於遊戲前期的玩家來說性價比是比較好的,可以讓玩家快速獲取大量的咸將,招募令獲取後可以留著等招募周再用,這樣性價比會更高的。
4、黑市見面禮、黑市驚喜禮(買):
都是性價比非常高的禮包,購買後的招募令也是可以先存起來的,最重要的是價格比較低,基本上玩家都是可以買得起的。
5、初級黑市包(不推薦買):
遊戲的中後期是比較缺這個進階石的,新手玩家雖然不缺,但是完全是可以先囤起來的,所以我們優先前面的買完,再來買這個會比較好的。
6、夢魘晶石包(不推薦買):
夢魘晶石對於後期的玩家來說還是比較重要的,而且在江湖黑市中,夢魘晶石的價格基本都是5折以下的,所以對於玩家來說,還是非常劃算的,後期有需要的玩家完全可以購買。
7、特級黑市包(不推薦買):
不推薦平民玩家購買,一個是價格高,一個是性價比低,40個自選對於新手玩家比較有用,但是對於老玩家來說是比較少的。另外2個珍珠可有可無了,相同的價格不如去換金魚竿釣魚,而且還能有積分獎勵。至於金磚特別多的大佬來說,基本上都是隨便買的。
來源:遊俠網
《逆水寒手遊》江湖技能攻略
江湖技能
蛟龍得水、御土封巒、雷霆萬鈞、金錘震地、破陣之芒、金剛不壞;
無間之境、月影碎空、狂發一怒、百變迷蹤、換生訣、猜拳、風雪驚濤、知天命。
技能分類
搞笑有趣型
1、假死
假死這個技能比較的離譜,能夠欺騙所有人,也可以在街上嚇唬路人,非常好玩,但是在戰鬥場面時,盡量躲在安全地方,不然容易死於不明aoe。
2、風搖箏
cos素問的技能,在玩副本和pvp的模式下不要使用,肯定會被集中針對的,可以在親友團和老闆劃水方面使用,與情緣截圖必備技能。
3、百變迷蹤
這個技能效果實際上個假死差不多,是一個在團戰中脫離戰鬥的技能,可以在偷錢的時候使用,能夠讓npc無法找到你。
特效酷炫類
1、冰火雙絕
冰火屬性釋放的視覺效果,十分炫酷的特效技能,並且技能cd短。
2、繁華一夢
該特效技能比較的難獲取,屬於是技能和角色顏值搭配所釋放出的炫酷華麗效果好。
3、紅蓮焚夜
比較實用的江湖有技能,擁有連續控制以及霸體加上無敵效果。
4、乾坤倒轉
對於群俠技能是無法重置的,在釋放的一瞬間將其部分技能刷新。
5、先天破極劍
技能效果自帶霸體,技能釋放開關隨意,開大招的樣子極其華麗。
百家型
1、卜算
根據算命的效果來疊加屬性buff,有時候會上給玩家負面buff效果,比較吃運氣,在正經的pvp和pve模式下不太好用。
2、鬥轉星移
跟端游神相技能優點相似之處,第二段可讓自身帶有幻影和控制,強勁的拉扯技能,缺點是cd過於長。
3、驅狼
狗狗自帶控制技能,是一個脫手反擊給予控制技能的效果,在pvp和pve是不推薦帶的。
4、無葉鏡影
在野外戰鬥方面可以說的上是神器,通過釋放技能進行隱身,在野外撿漏沒毛病。
5、援護
召喚人物前來援救,進行反擊方面的技能,能夠及時配合打出出其不意的效果。
來源:遊俠網
《咸魚之王》江湖黑市買什麼 江湖黑市攻略
1、中級黑市禮包(必買):
5000金磚換810積分的寶箱,然後存起來等寶箱周,這是最劃算的,金磚不多的玩家最少也是要把這個換了的。
2、頂級魚竿包(必買):
12000金磚換30金魚竿和30銀魚竿,在普通的黑市中30金魚竿就要12000金磚了,這里還多送30銀魚竿,是非常劃算的。購買後的金魚竿需要規劃好使用,需要完成一輪的月度活動再使用,才能性價比最高。只要我們的金磚夠,我們就必買。
3、高級黑市禮包、白玉黑市包(買):
40個招募令加50個隨機碎片,5000金磚相當於購買了90的令牌,對於遊戲前期的玩家來說性價比是比較好的,可以讓玩家快速獲取大量的咸將,招募令獲取後可以留著等招募周再用,這樣性價比會更高的。
4、黑市見面禮、黑市驚喜禮(買):
都是性價比非常高的禮包,購買後的招募令也是可以先存起來的,最重要的是價格比較低,基本上玩家都是可以買得起的。
5、初級黑市包(不推薦買):
遊戲的中後期是比較缺這個進階石的,新手玩家雖然不缺,但是完全是可以先囤起來的,所以我們優先前面的買完,再來買這個會比較好的。
6、夢魘晶石包(不推薦買):
夢魘晶石對於後期的玩家來說還是比較重要的,而且在江湖黑市中,夢魘晶石的價格基本都是5折以下的,所以對於玩家來說,還是非常劃算的,後期有需要的玩家完全可以購買。
7、特級黑市包(不推薦買):
不推薦平民玩家購買,一個是價格高,一個是性價比低,40個自選對於新手玩家比較有用,但是對於老玩家來說是比較少的。另外2個珍珠可有可無了,相同的價格不如去換金魚竿釣魚,而且還能有積分獎勵。至於金磚特別多的大佬來說,基本上都是隨便買的。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》七星劍法屬性介紹 七星劍法怎麼樣
一、武學介紹
品階:進階武學
所屬:江湖武學
需劍法修為 28;攻擊 750;招架 640
這門劍法古已有之,以天象北斗七星演化而來,劍法分為五式,每修煉一式,修煉之人的性格亦會受到心象影響,招式威力也會隨之倍增。待五式練成,敵手與之對戰便如同遭受七人各執一門劍法圍攻,哪有不敗的道理。另有傳聞稱這七星劍法中還隱藏著一宗寶藏的秘密,劍法所化星圖指向的便是寶藏方位。
泰安鎮玉皇頂華陽真人機率掉落。
二、招式介紹
天樞劍式
主動招式 內力消耗 3 調息時間 8
以迅雷不及掩耳之勢快速刺出數劍,造成400(+X)點招式傷害。
領悟重數 1重;影響屬性「臂力」
道學
被動招式 內力消耗 0 調息時間 0
武學暗合道家五行八卦之理,招架提升X點。
領悟重數 1重;影響技藝「道學」
瑤光劍式
內力消耗 0 調息時間 0
招架後40%+X%幾率反擊,造成80%傷害
領悟重數 9重;影響屬性「身法」
玉衡劍式
內力消耗 0 調息時間 0
施展【天樞劍式】後有30%+X%幾率出手,造成70%傷害
領悟重數 5重;影響屬性「身法」
來源:遊俠網
《煙雨江湖》虎骨怎麼獲得 虎骨獲取途徑
一、獲取途徑
衡山黑風嶺野怪:猛虎(40級)、白虎(45級)
攜帶任意生肉來回走動,觸發虎嘯後選擇誘虎出山出現上述隨機一種老虎
隨機掉落虎骨、虎鞭、虎肉、虎皮其一材料,可用於煉丹、泡酒、任務道具等
二、虎骨
虎骨是一種藥材。其味甘、辛,性溫;具有祛風通絡,強筋健骨的功效。
來源:遊俠網
《千古江湖夢》人物選擇推薦
四個流派:輸出流派、防禦流派、療傷流派、召喚流派。
輸出流派
該流派專門給予敵人造成強勁爆發輸出,在進入對局的瞬間造成連串傷害。
推薦角色→俠客花漪蘭、李柏、鬼穀子
俠客花漪蘭:天賦推薦【青面獠牙】,能夠在進入遊戲中,展現瞬間移動突刺的俠客,如果技能條件滿足,可以釋放二段技能傷害。
李柏:是作為戰場主導c位的角色,他是穩定輸出方面的俠客。
鬼穀子;講究功法的搭配效果,使用功法搭配造成輸出類型的角色。
防禦流派
本流派內部分為護盾防禦流、減傷防禦流、防禦反擊流、防禦反傷流。
推薦角色→韓辛、嵇抗、蘇妲己、呂不為
韓辛:釋放技能的同時,給予附近最少生命值的隊友添加護盾效果。
嵇抗:對受到的傷害進行減免效果,更好的體現防禦流派性。
蘇妲己:擁有防禦反擊流的性能,通過防禦後打出反手操作。
呂不為:在收到敵人所釋放的攻擊後,可以釋放反傷傷害效果。
療傷流派
對團體的奶媽職業,進行恢復治療,擁有單體療傷和群體療傷技能。
推薦角色→扁榷、李時針
扁榷:可以提供單體的巨量療傷治療效果,後台保護性拉滿。
李時針:持續穩定的奶療,不是一次性爆發的,能夠完美打出持久戰鬥。
召喚流派
召喚人物角色,面臨主角一起戰鬥,實現多人對打。
推薦角色→張弈、張梁
張弈:製造團隊內隊友的殘影向敵人發起進攻。
張梁:可以隨機召喚幾個戰敗隊友,進行協助戰鬥。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》寒絲玉竹怎麼獲得 寒絲玉竹獲取途徑
一、獲取途徑
洛陽鬼市機率刷新150兩黃金購買/32兩銀子購買;
落霞鎮支線西王母之淚洞中解謎部分,於(7,7)神女像處連續磕頭可得;
注意:太虛神悟刀後續任務需要2個
二、寒絲玉竹
一種極為罕見的竹子,材質如玉,通體碧綠,透著旺盛的生命力,並且向外散發著絲絲寒氣。縫制頭飾、內甲、護腕時賦予更高的「回復」效果
來源:遊俠網
《一夢江湖》登峰造極怎麼玩 登峰造極攻略
一、難度選擇方案
本次試煉最大的變化是引入了多人組隊模式和根據人數變化的彈性難度機制,不同的人數組隊試煉的首領氣血、傷害等等也會進行彈性調整。不過如果大家想要拿高分得獎勵,還是推薦10人組隊挑戰。
【前期准備及屬性推薦】
在進行登峰造極挑戰之前,少俠可以先針對自己的面板進行檢查。暴擊與攻擊屬性對挑戰有著比較重要的影響。
我們可以通過以下幾種方式進行試煉前的集訓。
1、加點、洗練建議全敏,寶石帶三暴擊一命中,保證暴擊和命中的分數
2、神廚菜吃內外功、屬攻、暴擊、氣力值。
3、包中常備正氣符,開打前吃。
4、泡澡建議泡暴擊。
5、宅邸燒香。
【門派試煉詞條選擇】
1、不推薦的難度詞條
少林:加入了10人機制之後,人數太多了,勾選少林的選項首領回血太快,需要打很久,因此不建議選。
雲夢、太陰:這個也是極大削弱攻擊的機制,勾選上之後,首領減傷太多,耗時太久。因此不推薦選。
泠音:扣怒氣非常影響絕學釋放從而影響傷害不建議選。
2、需要斟酌的難度詞條
伽藍:如果你的隊友很喜歡翻滾,這個詞條也建議不要選上。
華山:如果隊友扛不住傷害,華山的詞條也不建議選。
【首領增益詞條分配】
在試煉小隊成員進行面板檢查之後,我們也可以根據自身數值分配首領的屬性面板進行挑戰。
思路是首先固定好首領的暴抗、格擋、無咎三個屬性,再通過動態調整氣血和傷害直到拿滿60000分。
1、格擋與暴抗的調整:根據隊伍中的輸出主力少俠的命中、暴擊,調整首領的格擋、爆抗。首領的格擋調整到低於輸出少俠命中1000左右;首領的爆抗調整到低於輸出少俠暴擊5000左右。
2、無咎增益點滿。
3、氣血和傷害的調整:優先把氣血拉低到150級左右,接下來調整傷害直到分數剛好夠60000分。如果不能抗住傷害,那麼將傷害降低,血量持續往上調即可。
二、重難點技能應對方式
1、枯榮相生
效果:
姚師爺的部分技能會給少俠添加枯竭效果,同時自己獲得榮盛效果。每層榮盛使自身受到的傷害降低2%,每層枯竭使玩家持續損失氣血且受到傷害提升。
應對:
拾取地上白色榮炁可消散身上一層枯竭
2、榮炁
效果:
在擊殺魔影及魔氣噴發時,地面會出現榮炁。無枯竭效果的玩家觸碰榮炁後,將獲得榮炁效果,造成傷害提高,在持續時間內可以將榮炁傳送給隊友。有枯竭的玩家觸碰榮炁或者接受隊友榮炁後,抵消一層枯竭效果。
提示:
只有在自身沒有枯竭的情況下才會獲得榮炁的增傷效果!
3、魔影爆發
效果:
姚師爺榮盛達到一定層數後,將消耗掉全部層數召喚魔影詛咒多名輸出玩家。魔影只受其詛咒玩家的傷害,被魔影詛咒期間玩家無法對姚師爺造成傷害。一段時間後,若魔影未被擊破,每隻魔影將釋放高額的全場傷害。
提示:
可以觀察姚師爺血量右側的枯竭層數,20層時輸出職業提前分散,方便觀察自己對應的魔影。被魔影詛咒的玩家會與魔影間有一段可視的紐帶。魔影只會受到對應的玩家傷害。魔影存在期間姚師爺是無法被攻擊的,專心清理自己的魔影。(記得合理使用榮炁給自己增加傷害哦!)
4、枯榮亂舞
效果:
達到特定血量後,姚師爺變為不可選中狀態,持續對全場造成傷害。並不斷召喚小魔影,小魔影受到特定次數攻擊後消失,僅受技能傷害,但無法被選中/索敵。20秒後且將所有小魔影擊殺方可使該技能結束。
提示:
小魔影需要受到一定次數的攻擊才會消失,需要少俠靈活應用多段傷害的技能,治療職業這個階段要隨時關注團隊的血量。
5、紫微宮
效果:
對最大仇恨目標釋放枯榮流珠,短暫時間後對其造成高額傷害,再將對其造成的最終傷害轉化為不可減免的真實傷害釋放給全部玩家。
提示:
治療職業注意抬血。
6、土府神殺
效果:
放出紙鳥飛向最遠的玩家生成紙牢,並且召喚紙人壓制點名玩家,壓制的玩家每秒都會受到高額傷害。直到紙人被擊殺,紙牢才會消失。
提示:
紙鳥一定會點名離他最遠的玩家,留意被點名的玩家,迅速與他站在一起或者集合,並及時解決紙人,可靈活運用特殊的位移方法進入紙牢~
7、曇花五現
效果:
姚師爺遁入暗影,在場地隨機位置蓄力釋放秒殺技能。僅在其周圍范圍內可以看到其模糊身形方可對其攻擊,在其蓄力完成前對其造成一定次數的攻擊後,可使其傷害效果大幅下降。
提示:
姚師爺消失後,所有玩家都會獲得一個可以看到姚師爺蹤跡的范圍提示,合理分配巡邏方式尤為重要!當范圍內發現師爺後,他會成非常模糊的狀態出現在你周圍,少俠們注意擦亮眼睛!
8、如來神掌
效果:
點名隨機玩家對其釋放如來神掌,使范圍內玩家受到傷害,眩暈,並附加一層枯竭。
提示:
及時躲避即可
9、見采嘯歌
效果:
朝隨機點名目標釋放一道風場,並為自身提供一個最大生命值百分比的護盾。風場在撞到目標或到達邊緣會留下一個持續的風場。護盾存在期間,風場會逐漸擴大,風場到達最大時,將爆發,並對所有玩家造成高額傷害。及時擊破護盾,方可化解風場。
提示:
風場飛行途中碰到任何玩家或到達邊界都會停下,釋放技能時注意留意點名玩家並且保證玩家和姚師爺之間沒有其他玩家,避免將風場留在姚師爺的身下。及時擊破護盾就可以消除風場避免受傷!
10、兕望月
效果:
姚師爺釋放全場的擊退,將所有玩家擊退一定距離,若玩家撞擊到邊緣將會被彈回眩暈,並附加枯竭。
提示:
被擊退撞擊到邊場會被眩暈,並且每撞到一次都會給姚師爺附加枯竭,所以在技能釋放前保證自己的位置與邊界有足夠的距離,簡單來說靠近首領即可!
來源:遊俠網
像素RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》展示新增戰鬥效果
像素風策略武俠RPG《大江湖之蒼龍與白鳥》官方對遊戲戰鬥系統進行了優化設計,加入了一些新功能,在最近的開發日誌中,官方對正式版中戰鬥部分的新增邏輯進行了展示,一起來看看吧~
下面是一些新增戰鬥效果的展示說明
1、擊退碰撞效果
擊退敵人產生彈球類效果,被碰撞的敵人也會受到傷害
2、懸崖和水域地形
被擊退至懸崖和水域地形將直接退出戰鬥,當然這類戰鬥主要出現在野外戰鬥中,但部分特殊BOSS可能會出現在懸崖地形,應對時要提高自己的抗擊退屬性。部分擂台賽還將添加擊退至擂台下則戰敗的設定。
3、敵我換位
增加可以和敵人或隊友互換位置的武學
4、沖擊類武學
角色從起始位置向敵人發起沖擊,將敵人撞飛,一定機率會撞擊失敗,同時自己受傷
5、貫穿類武學
角色向前突刺,貫穿沿途敵人
6、特殊的攻擊范圍
結合不同武學,可能會出現不同的特殊攻擊范圍,比如S型的白莽劍法,雙線型的兩儀劍法等,同時部分武學還會出現特殊范圍比如橫線型、花間弄蝶型……等等
據悉,上述視頻中展示的內容大概占戰鬥更新計劃的1/3,接下來幾個月,官方還將對戰鬥機制、戰鬥技能效果、特性效果進行優化,更多新內容將在後續公開。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》七星劍法怎麼獲得 七星劍法獲取途徑
【獲取途徑】
泰安鎮BOSS華陽真人掉落,位於玉帝觀(1 ,11)
掉落物:【七星劍法】、【百鍛劍】、【黑鐵甲】、【道袍】、【游龍護手】
【七星劍法】
品階:進階武學
所屬:江湖武學
需劍法修為:28
攻擊:750
招架:640
這門劍法古已有之,以天象北斗七星演化而來,劍法分為五式,每修煉一式,修煉之人的性格亦會受到心象影響,招式威力也會隨之倍增。待五式練成,敵手與之對戰便如同遭受七人各執一門劍法圍攻,哪有不敗的道理。另有傳聞稱這七星劍法中還隱藏著一宗寶藏的秘密,劍法所化星圖指向的便是寶藏方位。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》歸元劍意怎麼升級 歸元劍意升級方法
一、升級方法
裝備歸元劍意,打怪即可升級。歸元劍意(需主角≥60級才可領悟,否則垂死)
二、歸元劍意
歸元劍意是蜀中大俠李如夢於昆侖之巔所領悟的劍意。此劍意可提升劍法攻擊傷害,更可怕的是修煉此劍意,劍意和內力相互配合,一招已出,後招已至,讓敵人應接不暇,難以抵擋。
※每75級提升1%的劍法威力
※每15級提升1%幾率普通攻擊恢復10內元
※練至300級時所有招式調息時間1息(裝備劍類武器才生效,包括背劍打拳)
※練至300級時,4%劍法威力加成+20%幾率加內元+減少一調息
來源:遊俠網
《煙雨江湖》碧游教怎麼觸發 碧游教怎麼開啟
入口
十方集·烏丹部落·烏丹斥候
前置
進本必看
碧游教整體對隊伍輸出和坦度都非常高,第一關建議有三個輸出甚至以上,簡單舉例來說在buff拉滿的情況4個人要有3個接近或超過8000攻。
如何提高c位攻擊:喝酒,彈琴,上香,化晶粉,劍油,磨刀石,碎片,內功青蛾。
如何提高t位肉度:陽心石、金剛石、套路無暇,內功長生乾元,以及天一。
第二關和第三關對輸出的要求低,可以只帶兩個8000攻的輸出位,但每個角色的坦度必須都有保證(氣血和防禦,不加戰力的免傷,吸血,回復)。
推薦戰力是95~105的實際戰力,相同的100萬虛戰和100萬實戰之間的差距比90萬和100萬還要大,相同戰力下虛戰四個人打不贏實戰三個人都很正常
四個BOSS全部是機制怪,需要認真的研究相關機制來進行攻略(熱知識,血魔可以當t)其中四個BOSS難度是:不老半仙<毒先生=攬月<迷霧
不老半仙因為存在簡單打法所以反而難度最低,毒先生特指在不依靠太玄的情況靠實力過,
攬月只要能依靠實力過毒先生就也沒問題,而迷霧則是碧游教里真正考驗隊伍硬實力的存在,
不考慮回合數,只要求通關的話,雙核陣容,只要前排扛得住,後排血量2.3萬左右,裸面板攻擊7000左右就夠了
來源:遊俠網
《桃源深處有人家》仙女湖怎麼解鎖 解鎖仙女湖方法
解鎖方法
全新地塊仙女湖畔將於4月25日更新後上線,目前尚未公布解鎖方法,請耐心等待。
仙女湖在哪
需要玩家在31級修好溪流邊的橋尋找,具體在那邊附近位置,找到仙女湖,就可進入仙女湖地圖了。
魯公魚特權
魯公魚該功能可以幫助玩家增加船艙的容量,只要投入的量多,其給予的獎勵也多多,它也是專門對仙女湖開墾和仙女石頭升級的道具。
遊戲介紹
遊戲可以支持開放水田生產,進行種植,以及建築的建造,並且在遊戲內種植和其他玩法,可以生產生產烏龜、蓮子和貝殼等產物。
可以進行貿易功能操作,在遊戲內進行與玩家之間的交易互換,並且可以把不需要的東西一鍵售賣換錢。
在遊戲內有大量材料可以獲得,並且通過材料一些途徑進行升級,並且在來解鎖大量資源,還有船艙的運輸水路等玩法。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》毒先生怎麼打 碧游教毒先生打法攻略
【打法攻略】
核心:太玄,青蛾,劍王經,鍾無月,三核甚至四核體系
方法一:陣容採取四方211,中路不需要是個主T,稍微有點肉就行,只要能快速拿捏三個小怪,那毒先生就是小雞仔,就算再多練習兩年半也沒用
第一回合卡好小怪血量讓毒先生不釋放鬼神或者歸元針,能直接秒掉一個最好不過,中路小怪40血量釋放無暇,快速擊殺掉,留下一個邊路怪讓毒先生釋放歸元針
方法二:適用於輸出將將卡在門檻的隊伍。陣容採取梅花陣,上下兩路隨意站3輸出(主角內功劍王經最佳),中路主T站最前方(無瑕+青蛾最佳)。全程有劍王經、無瑕、青蛾三次擠掉毒先生技能的機會,依靠主動激活「龍藏淵」實現對第一個小怪的快速擊殺,感覺差不多快激活「赴火」時預留全隊輸出爆發技能。由於主T開出無瑕和青蛾的時機不能太晚(即7層毒以上),因此摒棄四方陣的盾(同時梅花陣可以避免上下兩路吃到中路棍兵橫掃的傷害),且需要主T卸除部分裝備和防禦秘技,具體卸多少需要根據隊伍練度自行SL嘗試。
如果有太玄,以上站位以及說法全部無所謂,直接打就行。
【BOSS技能】
1.飛針引香:回合初檢測到玩家有大於等於兩名角色(包括鍾的小弟)不帶毒觸發,雙破給玩家全體上一層毒,可被太玄,劍王經,青蛾,無暇解除
2.千蕊毒手:回合初檢測到玩家有一名角色(包括鍾的小弟)不帶毒觸發,雙破給該角色上一層毒
3.鬼神針:回合初檢測到場上三個小怪非滿血且均大於50%觸發,大幅度提高小怪普攻傷害
4.歸元飛針:回合初檢測到有單個小怪血量低於35%觸發,回復2.5w氣血,下回合再回復17%血量,cd大約為5回合(有時為4)
5.移花接木:回合初檢測到2個小怪血量低於35%觸發,回復約20%血量,無cd可無限觸發
6.逆脈飛花:回合為9時毒素摧心,毒先生施展逆脈飛花,造成1-3w左右傷害(吃防禦免傷以及根骨減免),可被招架閃避,無論命中與否都會將受擊者debuff效果移除,接下來每回合一次
7.歸元金針:當毒先生未處於歸元飛針cd狀態,且自身血量低於40%但高於25%觸發回復4.9萬血量
來源:遊俠網
《煙雨江湖》迷霧怎麼打 迷霧打法攻略
【打法攻略】
推薦三核體系,陣容211,中路放個主T,續航不夠的帶雙奶,T帶個無暇最佳,霧的aoe在普攻被招閃後就不會觸發,有凌波更完美
在回合初釋放傷害高的大招毆打迷,不要等迷的天武疊滿了再開大,把控好隊伍中韌性和根骨屬性,合理安排兩個階段的被偷襲者
迷的血量到了50%左右開始留技能,石堆期間sl迷本體位置在中路石堆的情況
破石堆後,可用無暇或者凌波來應對霧的普攻後接aoe,迷血量下降到25%再次變陣
迷霧變陣之後,除非你傷害高到能3回合內先殺霧不然就不要釋放大招打霧,
如果在霧蓄力期間受到的傷害極度低,甚至都沒能疊出一層加傷,霧會罵你的攻擊軟弱無力還不如刮痧。。。
那接下來霧就等於超級兵不會再釋放aoe了
【BOSS機制】
迷霧作為血量軸boss一共分為四個階段
迷之階段:迷單人上陣,擁有很高機率的招閃反擊,每間隔一回合使用奔雷激電隨機造成6次傷害(化玄6劍),血量到70%左右,霧偷襲當前場上韌性最高的人物,迷血量每損失10%霧偷襲一次,最高可達7200傷害
石堆階段:迷的血量到35%左右進入石堆並且回復血量至75%,在四個石堆中找出迷的本體,期間霧每回合偷襲根骨最高的角色一次,持續增傷最高一拳14400
迷霧階段:找出迷的本體或者打破全部石堆後,迷霧攜手上陣,迷機制不變,霧有很高機率的協戰和武備,普攻未被招閃或武備則會釋放天雷破打全體,當迷的血量再次到達25%左右,迷變陣去上路。每回合霧的身上都會累計「霧無形」的buff,當身上累計超過4層「霧無形」buff,只要霧的普攻沒有被招架閃避,必定釋放天雷破AOE。
霧之階段:變陣後霧開始蓄力,蓄力期間依據自身受到的傷害總量提升buff層數,3回合後施展極·天雷破打全體,傷害依照buff層數相應提高,1層buff也沒有獲得則嘲諷你軟弱無力,本局不再使用極·天雷破和天雷破。如果霧成功累計1層以上「怒雷」buff並且使用極·天雷破,那麼後續的每回合,霧的身上都會累計「霧無形」buff,當身上累計超過4層「霧無形」buff,只要霧的普攻沒有被招架閃避,必定釋放天雷破AOE(若霧身上有「封」「不諱君」之類的bebuff必定無法釋放天雷破)。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》不老半仙怎麼打 不老半仙打法攻略
【打法攻略】
陣型211,武學推薦:寂刀/繡春/太虛/伏羲,西子君劍,無瑕/醉拳,血魔經/萬象,有凌波的話更好。
主角只要傷害夠基本都行,王劍例外,傷害不夠就用高協戰武學,例如紫陽萬道拳。注意:女劍謹慎選擇「霓裳劍意」,救人時鎖到非首要營救目標直接腦溢血
核心就是人鼎期間留技能快速破盾救人,你問我要多快,你看見老三身上Buff層數沒有,大於8你基本可以直接重開了,4回合之內要把人救下來。
吸人機制:主角是不會被吸的,吸的是除了主角以外3人中2人(必定吸總血量最高的一個隨從,另一個被吸的隨從目前尚未測出與什麼相關)。
人數小於3時,不觸發第三階段,直接到第四階段反撲,傷害夠問題也不大,救不了人的玩家可以在人鼎期間試著直接送兩個隨從。
(這一招需要隨從高吸血,否則身上累計「空冥寒毒」debuff,每回合流5%血(受韌性影響),並且降低治療效果。)
在沒氣的情況下,不老半仙的傷害是不足以打出秒殺效果的,完全可以兩個人打贏,目前仍可以用紫陽在人鼎階段截擊老三。
如果你成功過了吸人階段,並且半仙身上的氣也不多,那麼恭喜要通關了,反撲階段老仙會開始進行單體,一列,群體襲擊各一次,扛完就腎虛等死。
【BOSS技能】
擋刀階段:
三個小怪會為不老半仙擋刀,傷害和毒先生一戰中小怪傷害相同,且會機率暴擊。無難點,不做過多闡述。
人鼎階段:
三個小怪陣亡後被不老半仙化作人鼎(7.8w血),不老半仙吸取人鼎氣血釋放「空冥爆」打全體,其中穿插空冥掌(打一排)和封脈(降低8聚氣,每回合減少10%最大生命,3回合)。
只有在老仙釋放「空冥爆」的回合內人鼎陣亡,下一回合開始老仙才會消耗4層「內氣」復活人鼎,在釋放「空冥爆」之外的回合擊殺人鼎,則下一回合不會修復人鼎。
吸人階段:
不老半仙半血,且我方隊伍存活角色≥3人時,下回合施展「空冥引」吸取當前隊伍總血量最高的夥伴(主T)以及另一名夥伴(機制未確定),
被吸取的兩名夥伴所處位置的判定條件暫不明確(有時人鼎階段結束後、吸人之前,奶一口殘血主T即會導致被吸取時上下站位改變)。
被吸的角色在回合初會給予老仙「內氣」buff。需要在4回合內將被吸的兩人救回,未能及時救回的角色會直接躺。
如果能在不老半仙說出「乾枯了,就要乾枯了」的回合之前救出所有隊友,不老半仙會直接陷入「氣窘」的虛弱狀態;
在老仙說出該台詞後成功救出所有隊友,老仙會再說兩句,並額外再獲得1~2層「內氣」buff。
反撲階段:
不老半仙吸取內氣,在下回合施展空冥饋對單體造成巨額傷害(目標非隨機),之後穿插空冥掌和封源黜脈技能,一定回合後會再次使用空冥饋,
半血後垂死反撲使用空冥極爆打全體,然後失去所有氣陷入氣窘,扛過不老半仙半血前的招式即可。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》攬月婆婆怎麼打 攬月婆婆打法攻略
【打法攻略】
陣容選取陰陽陣或者泠月陣法,中路前後兩個肉,邊路兩個輸出,湊不出兩個肉並且輸出不夠的讓主角帶不死內站中路後排
不死內的作用是拿來硬扛攬月跑路之前的單體大招,當然輸出足夠的隊伍完全沒有帶的必要
隨從套路推薦:寄刀/繡春/伏羲,西子,無瑕/醉拳,最好帶奶,輸出嚴重不足的隊伍可以雙奶,
主角輸出不足的情況推薦帶紫陽依靠debuff扣血來擊垮攬月,攬月婆婆免疫負面狀態的機率不高,
如果打算逐漸為通關攬月做准備,推薦慢慢將毒術練起來,「南燭劫」(毒術200解鎖)能夠極大降低輸出門檻。高輸出主角可以直接靠傷害打。
仔細觀察攬月的技能機制,buff為破敵時開技能打,buff為摧鋒時普攻打,不按機制打會被反擊。
攬月會施展護盾,這個護盾你不需要去打破,回復不了幾點血量的,正常玩家破盾需要全部技能,不劃算
攬月會在損失一定生命後聲稱5回合後要你命,此時每回合會提高自己攻擊,並在5回合後或生命較低時釋放全屏大招,
因此越快將其打殘越好,否則全屏大招的傷害會非常恐怖,釋放全屏大招後攬月直到戰鬥結束為止,每回合都會使用劍如奔洪對單體造成大量傷害帶高機率雙破。
【觸發方法】
碧游教(6,7)搜索獲得玉佩,老一戰鬥結束後,碧游教(11,10)搜索獲得書信並閱讀,在碧游教室內(7,12)閱讀書架書籍
讓老一攜帶毒果逃跑後擊敗加強版不老半仙,迷霧打不打都無所謂
必定觸發:打老一時,讓老一施展三次逆脈飛花後逃跑再打敗加強版不老半仙
機率觸發:打老一時,讓老一施展兩次逆脈飛花後逃跑再打敗加強版不老半仙
來源:遊俠網
《煙雨江湖》歸元劍意任務攻略 歸元劍意詳細攻略
一、任務需求
主角≥50級觸發、領悟時需要≥60級、雁行功9重、水上漂9重
二、物資需求
「白芍」×50、「地黃」×50、「泥鰍」×20、【銀子】×10兩、【鐵鍬】×2
三、任務流程
成都-張宅(11,7):張元,打聽【蜀中大俠】,選擇【大俠故居?】
成都-青羊宮(15,18):元吉道人,打聽【《蜀中大俠傳》】,選擇【試上一試】,點擊【青羊宮】,【進入地室】(需要通過三關)
【第一關】:地室(26,24),【開鎖】(驟雨不終日)
【第二關】:紫、紅、藍、紫、綠、紅、綠、藍
【第三關】:兩側方向的機關只能前後躲,前後來的機關只能往兩側躲,一直到(5,0)通過考驗回到青羊宮
地室-第三關(6,8):鐵皮箱,打開獲得「劍南燒春」×1、「碧靈丹」×2、「蠶絲」×10、「藍煉石」×8
地室-第三關(4,4):鐵皮箱,打開獲得【銅錢】×2000、「洗髓丹」×2、「金瘡藥」×3、「雪銀」×8
成都-青羊宮(15,18):元吉道人,選擇【通過考驗】獲得「蜀中大俠傳」×1
成都-張宅(11,7):張元,給予「蜀中大俠傳」,選擇【答應】獲得【聲望】×3、【閱歷】×5000
(等待一個小時)
成都-張宅(11,7):張元,【取書】,選擇【一言為定】獲得「蜀中大俠傳」×1、「泛黃的紙條」×1
【註:碎片不分先後,可以同時進行】
【碎片一】:
成都-西嶺雪山(2,8):西嶺雪山,搜索,鐵鍬【挖掘】獲得「石鑰碎片」×1
【雪山走法:武侯祠上方(9,10)處開始 → (6,10) → (6,14) → (6,15) → (3,15) → (1,15) → (1,11) → (2,8)】
【碎片二】:
成都-絕塵劍客像(20,12):江小鵬,打聽【蜀中大俠】,選擇【給錢】(需要十兩),選擇【此話怎講】
成都-孔雀山莊(2 ,29):秋超凡,打聽【絕塵劍藏】,選擇【鑰匙?】
成都-八卦門(22,15):董三川,打聽【絕塵劍藏】,選擇【但說無妨】
成都-八卦門(21,18):董大海,【勸說】,選擇【平樂戲院】獲得「禮盒」×1
成都-平樂戲院(22, 9):蘇小小,【遞上禮盒】
成都-八卦門(21,18):董大海,【交還禮盒】
成都-平樂戲院(22, 9):蘇小小,【對話】,選擇【答應】獲得【書信】×1
敦煌-虎賁軍營(25, 8):百夫長,【遞上書信】,選擇【平樂戲院】,選擇【再次提醒】,選擇【拉住大海】
成都-平樂戲院(22, 9):蘇小小,【對話】,選擇【說出實情】/【隱瞞真相】(結果一樣)
(等待半個小時)
成都-平樂戲院(22, 9):蘇小小,【安慰】,獲得【銅錢】×500
成都-八卦門(21,18):董大海,【蘇小小】,選擇【如何打算】
成都-八卦門(22,15):董三川,【對話】獲得【聲望】×3、【閱歷】×5000、「石鑰碎片」×1
【碎片三】:
成都-江宅(18,19):江宅,搜索獲得「石鑰碎片」×1 (這個要先在碎片二給他10兩銀子,再來搜才有)
【碎片四】:
鳳鳴集-雲水村(10, 7):老田,打聽【田水雲】(午時)
鳳鳴集-雲水村(4 ,...
《煙雨江湖》逍遙游怎麼獲得 逍遙游獲取途徑
【獲取途徑】
拜入劍王閣即可學習鎮派武學逍遙游,需要30600門派貢獻
【逍遙游】
品階:鎮派武學
所屬:劍王閣
需輕功修為:0
速度:1790
閃避:1750
距離:9
劍王閣獨門鎮派輕功,是前任劍王從莊子《逍遙游》中悟得'逍遙'之境從而創造此輕功.此輕功以輕靈,變幻為主,轉騰挪移之間以退為進,高低自如,步伐虛實難測,施展起來極為逍遙自在
來源:遊俠網
《一夢江湖》踏青節外觀蘭綴客衣 蘭綴客衣時裝介紹
春蘭日應好,折花望遠道。江南春景引得遊人如織,其中亦不乏西洋友人盛裝而來。雲錦樓大師傅以此為靈感,改良西式禮服,綴以蘭花,端莊俏麗中別有一番俊雅出塵。
時裝·蘭綴客衣可通過開啟踏青寶匣或擺攤購買獲取。
少俠身著瀟灑輕盈的時裝·蘭綴客衣,紗質袖擺、衣袍之間細繡潔白蘭花圖案。飄逸絲帶於身後輕垂,點綴以蝶形鎏金裝飾,行走起來隨風飄揚,獨具浪漫色彩。
身著時裝·蘭綴客衣的女俠光彩奪目,鑲珠蘭花在鬢間散發著瑩潤光澤,遠天藍色的裙身之上綴著成簇的蘭花。蝶翼撲朔停留腰間,勾勒出婀娜腰身,搭配成套珍珠戒指與手鏈,更顯優雅端莊。
小少俠頭戴一頂圓圓毛絨小帽,搭配微鬈短發更顯乖巧。衣領與肩膀繁復的紗質花邊別具韻味,下裝的利落短褲之上,腰帶也以鎏金珠玉精心裝點,精緻中又不失孩童的天真與俏皮~
身著時裝·蘭綴客衣的小女俠梳以充滿春日元氣的雙髻,一襲烏黑的半披發更顯甜美。蓬蓬衣袖間綴滿紗質蝴蝶,輕紗裙擺上繁花盛開,生動又立體,少女仿佛方從花叢中款款走來~
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《一夢江湖》踏青節活動怎麼玩 踏青節活動攻略
活動時間:即日起至4月28日5:00
活動內容:
1、曲水流觴
初春時節,攜三兩好友踏青陌上,飲酒高歌,豈不樂哉!
每日完成「曲水流觴」 任務,即可獲得1個兌換道具「楊柳枝」、3個「踏青通寶·普」。
集齊15條「楊柳枝」即可兌換掛件「尋蝶」。(活動期間每逢周末,獎勵的「踏青通寶·普」數量將會翻倍。)
天機閣溫馨提示:為了讓錯過任務的少俠也能得到掛件「尋蝶」,節日活動最後一周,兌換道具「楊柳枝」將在節日商城「青玉坊」中上架。少俠若有所需,不妨屆時前往購買。
2、春日飛鳶
兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶。
少俠可以收集製作紙鳶的材料,不同屬性的材料會製作出不同的紙鳶,進入江南場景的特定地點,使用紙鳶將其他少俠或者特定要求的角色放上天去吧!
獎勵會按照紙鳶的高度決定!
每日可獲得共計3個「踏青通寶·普」及1次參與獎勵。(活動期間每逢周末,獎勵的「踏青通寶·普」數量將會翻倍。)活動期間排行榜前100名玩家可以獲得限定稱謂。
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MOSHOWTOYS 至臻級·湖中騎士 功能版實物上色圖
各位對實物上色版的湖中騎士的感覺如何?有沒有細心的小夥伴能夠發現這次湖中騎士又隱藏了哪些的可動結構和玩法設計呢?
註:圖片均為實物拍攝,產品目前仍處於試色監修中,一切請以最終公布實物為准。【產品信息】產品名:MCT-E02 至臻級·湖中騎士主體高度:約290毫米
來源:78動漫
《煙雨江湖》紫金在哪里採集 紫金怎麼獲得
【採集點】
大雪山(4,21):石塊【極低】、雪銀【高】、紫金【低】、【黑玉晶】
十方集(8,19):石塊【極低】、紫金【極高】、【七星岩】
長白山(26,22):石塊【極低】、雪銀【低】、紫金【一般】
天刀門礦洞採集機率獲得;
【其他途徑】
洛陽鬼市機率刷新12兩銀子購買10個,24兩銀子購買20個;
十方集鐵匠鋪購買,每日限購5個;
龍泉鎮 鑄劍山莊購買,每日限購5個。
【紫金】
這是一塊紫金礦,透體泛紫,是非常稀有的一種礦石,是用來打造武器、戒指、掛墜的基本材料。
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松野泰己和他的《皇家騎士團》(三):江湖再見
在《皇家騎士團2》發售之後,松野泰己的名字已經在業內叫響。遊戲中獨特的故事情節、精美的角色設計、豐富的角色發展系統、復雜的戰鬥機制以及深入的道德決策要素,都是它備受贊譽的原因。
再創輝煌
因為兩代《皇家騎士團》遊戲品質和銷量都十分出色,松野也躋身一流製作人的行列,在遊戲大佬的社交聚會中頻繁出入。在一次聚會中,他認識了當時《快打旋風2》製作組創立的Arika公司的社長西谷亮。但當時的松野不知道,西谷其實是答應了好友坂口博信的請求,故意製造機會來認識松野,並准備挖角的。
因為《聖火降魔錄紋章之謎》和《皇家騎士團2》等優秀S.RPG遊戲的流行,作為當時一線的遊戲公司、尤其擅長製作RPG的大廠史克威爾自然不能落後。但史克威爾並沒有過製作戰棋遊戲的經驗,即使是有著「遊戲業最強音」稱號的野島一成擔任製作人的項目《聖龍傳說》也因為容量和成本等等關系開發的不太順利。史克威爾副社長兼頭號製作人坂口博信玩過《皇家騎士團》系列之後,感嘆這麼精彩的遊戲居然出自Quest這樣的小公司,他感覺自己有機會挖到這個遊戲的製作人,因為和小公司相比,史克威爾的待遇、環境、資源都是一般遊戲公司不可企及的。
人往高處走,誰都想有更大的平台和更多的資源,不久之後松野以婚變為由向Quest請辭,加入了史克威爾。讓坂口博信驚喜的是,他不但成功挖到了松野泰己,隨後吉田明彥、皆川裕史、岩田匡治……《皇家騎士團》開發組幾乎所有成員全部跟隨松野跳槽到了史克威爾。
關於松野的出走,他在後來的采訪中也稍微說出了原因,他把Quest的公司文化描述成「善良的獨裁」,但是他自己非常不喜歡其他團隊的成員對他的故事背景和敘述方式提意見,所以才會加入史克威爾這種更加「民主」的公司。
在坂口博信的大力支持下,剛剛加入史克威爾的松野不僅拿到「最終幻想」這一國民品牌為自己的第一部作品保駕護航,同時在遊戲開發方面也有很高的自由度。《最終幻想戰略版》的故事背景、世界觀、系統、關卡設計、人物設計都體現出很強的松野泰己個人色彩,除了來自《最終幻想》系列部分作品的職業轉換系統以外,基本就是個披著《最終幻想》外衣的《皇家騎士團》新作,與《皇家騎士團2》甚至在某些細節設定上都保持了一致。
1997年6月20日《最終幻想戰略版》發售後憑借著強大的品牌效應和超高的遊戲品質,僅在日本就賣出超過135萬份,全球銷量更是超過了240萬份,成為了遊戲史最暢銷的SRPG遊戲。坂口博信對松野泰己的工作非常滿意,破格提升為第四開發部本部長,而且還多次在面對媒體采訪時推許其為「天才」。
松野也確實不負「天才」的名號,陸續開發了《浪漫冒險譚》和《最終幻想12》兩款Fami通滿分遊戲,要知道直到今天fami通也僅僅給了26款遊戲滿分評價,而在《浪漫冒險譚》和《最終幻想12》之前僅僅有4款遊戲得到滿分,足見這兩款遊戲地位之高。
松野出走後的《皇家騎士團》
我們再次把時間拉回到1995年。
當松野和整個《皇家騎士團》團隊集體跳槽之後,老東家Quest幾乎陷入了絕境,社內多年培養的優秀人才幾乎全部出走,剩下的只有手裡IP的版權,儼然已經成了一副空殼。社長八卷龍一引咎辭職,回到再次分離出Quest的Bothtec當社長,而Quest的創立者副社長德川誠再次上馬主持危局,依靠著向其他廠商授權《皇家騎士團》的移植版本勉強度過了最艱難的時刻。
1996年,任天堂N64因為卡帶容量和開發成本問題,在次世代主機大戰中節節敗退,而計劃上市的64DD也缺乏軟體支持,再加上之前因為《妖精戰士》和《聖龍傳說》的連鎖反應讓任天堂和史克威爾反目,任天堂急於擴充軟體陣容一心打算挽回戰局。想起SFC時代Quest的成績,任天堂決定拉這個小弟一把。
經過任天堂的數次注資,終於讓Quest起死回生,並且在1997年4月公布了N64DD獨占作品《皇家騎士團3》,遊戲由Quest社長德川誠擔任製作人親自主持開發,程序、美術等等都是由公司新人擔任,只有音樂團隊還是之前《皇家騎士團》的成員。雖然傾盡全力,但開發團隊碰到的問題和其他廠商一樣,N64的存儲介質卡帶容量實在太小,本來為了改善遊戲容量問題的N64DD又遲遲不能上市,加上開發人員經驗不足,雖然N64機能強大但最終遊戲呈現出效果差強人意。
1999年7月在遊戲正式上市之前,或許是因為對遊戲素質不滿意,又或許是為了重點強調N64平台獨占,任天堂並沒有採用正統的序號,而是堅持把遊戲名稱改成了《皇家騎士團64》副標題為「王者之風」,並由任天堂親自發行。
雖然沒有了松野,但《皇家騎士團64》依舊使用了松野的《 奧伽戰爭》作為世界觀,這一作選取了原作第六章的內容,在時間上與《皇家騎士團2》的第七章處於同一時間段。雖然在劇情上有相當多的選擇和分支,但缺少了松野的《塞提基內亞神話》必然會顯得蒼白。遊戲跟之前的《皇家騎士團2》玩法基本相同,也增加了不少新系統。比如在遊戲開始時玩家會獲得一批士兵,是由3個人組成的戰鬥小隊但他們被視為一個單位。在獲得經驗後,其中一人會升級而HP下降後也會有其中一人死亡。
雖然在N64/PS的年代,很多遊戲廠商會完全使用當初低劣的3D多邊形技術來製作遊戲,但《皇家騎士團64》則在很大程度上繪制了2D的唯美畫面,雖然野外地圖是3D繪制的,但過場動畫、戰鬥部分還包括遊戲很大一部分內容都是相當漂亮的2D動態場景。
或許因為N64上軟體的匱乏,《皇家騎士團64》雖然沒有達到讓製作組滿意的效果,但最終的成品卻在玩家中有著相當不錯的評價。fami通雜誌也給了這款遊戲33分,進入了黃金殿堂,gamespot也把年度最佳策略遊戲獎頒給《皇家騎士團64》。在後續的評價中,《皇家騎士團64》一度被認為是「最不為人知的好遊戲」,是N64主機平台獨占的犧牲品。
NGP《皇家騎士團初代外傳》
《皇家騎士團64》上市前一年,也就是1998年10月,SNK正式加入了掌機市場混戰,NeoGeo Pocket雖然因為獨立微動的方向鍵被看作「格鬥掌機」,但SNK並不希望玩家們認為自己的主機上只有格鬥遊戲這一種類型。
當時SQUARE ENIX站在競爭對手Bandai一方,並且給Bandai的掌機WonderSwan推出了不少RPG遊戲,SNK自然不能坐以待斃,他們想到了曾經的S.RPG王者《皇家騎士團》,也知道製作團隊早已跳槽,於是SNK從Quest手裡購買了開發許可打算自己開發。
對於《皇家騎士團》這個IP,SNK可以說是十分重視,由社內老牌的製作人也是最有掌機遊戲開發經驗的之一的河野和人擔任製作人,在這之前他剛剛負責開發了NGP版的音速小子並且受到了不少好評,他也是《真說侍魂武士道列傳》的製作人之一。
製作組的其他成員,全部是在SNK社內選拔熱愛《皇家騎士團》的開發人員集結而成,在美術方面更是舉行了內部評選,SNK全社參與投稿,最終製作組選擇了SNK本社的元老級人物小倉英介,也就是《餓狼傳說》系列還有多部《KOF》遊戲的設計者擔任。雖然集合了社內精英,想要打造出和《皇家騎士團》初代相媲美的劇本和遊戲氣氛實在是力不能及,遊戲的敘事性明顯不足。Neogeo Pocket掌機銷量萎靡,再加上因為盲目自信的投資游樂園等相關產業失敗,2000年SNK的財務已經相當緊張,社內氣氛非常不安和動盪。即便如此,負責劇本的神崎英人和後藤真司還是重寫了大量劇本。
NGP上的《皇家騎士團外傳外傳-賽諾比亞的皇子》於2000年6月22日推出,本作講述了《Ogre Battle》的核心人物特利斯坦王子率義軍消滅魔騎士バルドル麾下暗黑軍團的故事,其實可以看作《黑皇後進行曲》的前傳,在戰鬥模式上沿襲了《皇家騎士團》初代的實時系統並加以簡化和改進。
遊戲在發售三日內銷量超過1萬4千套,躋身當周的十大暢銷遊戲,對於冷門的NGP來說已經算是相當不錯的成績,也成了NGP平台上銷量最高的遊戲之一。值得一提的是,本作的製作團隊在分散到其他項目之前,還帶著家人舉行了一次慶功派對,之後SNK還推出了皇家騎士團同捆版NGPC。
Fami通給這款遊戲打出了28分,也是系列最低分,但主要的不足還是體現在聲音、操作、BUG和NGP這台掌機硬體本身上,對於遊戲的評價還算是積極。玩家們的評價相對要好很多,因為這款遊戲是NGP平台上畫面最精美的遊戲之一,而且回歸初代的玩法也讓老玩家們欣喜。
GBA《皇家騎士團外傳》
完成了N64版的《皇家騎士團64》之後,不管是Quest還是任天堂,對遊戲的銷量都感到失望,而平台的原因占了很大因素,Quest決定繼續幫助任天堂開發遊戲,而這次選擇的平台是掌機時代永遠的王者——GBA。
說來奇怪,GBA是歷史上唯一一統天下的遊戲硬體平台,之前世嘉的GG和遊牧民,NEC的PCEGT,萬代的WS,SNK的NGP,雅達利的LYNX在GBA推出後全部猝死,唯一想來搶市場的居然是一家手機廠商(Nokia的N-Gage),結果自然可想而知。
也許Quest有這樣的預感,所以剛剛聽說了在任天堂在研發GBA時,Quest就決定給這個新平台製作一款《皇家騎士團》作品,參考的目標時是系列巔峰的《皇家騎士團2》。他們希望新作能夠繼承2代風格和玩法的同時,製作更適合掌機玩家輕松和平易近人的故事。
新作還是由德川誠擔任製作人,並由之前《皇家騎士團64》的程序工程師之一的村澤雄一擔任開發總監,後來他還擔任了《最終幻想戰略版A2》的總監,可見Quest真的擅長培養人才,當然這是後話。劇本還是由《皇家騎士團64》的田中瑞枝負責,已經從Quest離職並成為自由音樂製作人的崎本仁和岩田正式回歸,讓這一作的音樂風格跟以往有著很好的銜接。不過因為GBA全新的硬體,製作人的想法沒辦法很好的實現,所以從後續的評價來看,反倒是音樂拖了遊戲的後腿。在美術方面同樣困難重重,為了還原《皇家騎士團》系列的黑暗美學,在GBA沒有背光的螢幕上顯示出良好的效果成了開發組最大的挑戰。多虧了任天堂在各個方面提供協助,最終的開發工作才能順利完成。
在任天堂的授意下QUEST針對攜帶遊戲的特性對系統進行了合理的簡化;如將原先戰鬥中WT順番移動改為了傳統的回合制,該遊戲還有機融入了收集、對戰等要素令耐玩度大大增加。GBA版的《皇家騎士團外傳》本來打算作為GBA的首發護航遊戲,最終還是晚了三個月於2001年6月正式發售,但也算是GBA平台早期的遊戲。
遊戲的故事雖然沒有了松野但也非常吸引人,遊戲機制完備復雜,畫面在GBA的強大性能下不輸超任。雖然在遊戲音樂和難度上遭到了一些批評,但德川還是證明了Quest雖然沒有了松野,也能開發出優秀的遊戲!
作為Quest最後的絕唱,GBA版的《皇家騎士團外傳》發售第一周就賣出15萬套,日本銷售排行榜連續兩周第一,全球銷量超過50萬套,成為2001年最暢銷的40款遊戲之一。Fami通評分34分,差一點就擠進了白金殿堂。
重聚
回到史克威爾這邊,2000年之後的史克威爾雖然實力雄厚,但公司早就擔心太過於依賴《最終幻想》系列,一旦某一作不被玩家喜愛整個史克威爾都有可能隨時崩塌,所以他們一直在不斷嘗試擴大自己的遊戲品牌。本來就擁有良好RPG基因的《皇家騎士團》和Quest再次引起了史克威爾的注意,沒想到當年被自己挖角的小公司Quest還能擁有不俗的實力。
在2002年,史克威爾正式收購Quest,早前的開發組的成員終於在史克威爾重聚,玩家們翹首以盼的《皇家騎士團3》也終於有了希望。不過Quest組成員相聚後,共同開發的第一款遊戲並不是《皇家騎士團》,而是GBA版的《最終幻想戰略版Advance》。這款遊戲於2003年發售,這也是SQUARE ENIX合並之前,以「史克威爾」之名發行的最後一款遊戲,同時也是與任天堂恢復合作關系的第一款遊戲。
相比於原版,GBA版的角色和情節都明顯不同,角色陣容少很多情節也要簡單不少,但遊戲的系統和引擎和原版基本相同,而且松野泰己本人也參與了這款外傳性質作品的開發工作。
遊戲雖然是針對GBA平台開發的,但遊戲畫面也非常漂亮,色彩鮮艷細節豐富,畫面流暢人物動作和表情豐富。遊戲還少見地引入了三種顯示模式,其中兩種分別針對GBA和GBA SP進行設置優化,第三種則是針對通過GAMECUBE連接GBA並使用電視模式進行遊戲的玩家對色彩進行更好的還原,讓GAMECUBE的GBA底座終於有了用武之地。
遊戲發售第一周就售出超過22萬份,總銷量超過200萬份,被多家媒體評為GBA最值得玩的遊戲之一。
在開發完《最終幻想戰略版Advance》之後,松野因為身體原因從SQUARE ENIX離職,成為自由職業者,也有說法是在開發《最終幻想12》的過程中因為坂口博信的離職還有松野和SQUARE ENIX的關系變差導致。畢竟《最終幻想12》開發工作的後半段已經由《沙加》系列的製作人河津秋敏接手。
不管是什麼原因,松野再也沒有拿出像樣的作品,而《皇家騎士團》和《最終幻想戰略版》兩個遊戲系列因為長期沒有相關作品,也逐漸淡出了玩家們的視野,以至於在《皇家騎士團Reborn》公布的時候,有些年輕的玩家們完全不知道這是一款什麼遊戲……
經典延續
2007年,NDS繼續推出了《最終幻想戰略版Advance》的正統續作《最終幻想戰略版A2》。參與過上一代遊戲開發的村澤雄一、伊藤亮馬、和崎本仁等人的回歸讓續作也有著不錯的質量。本來《A2》計劃繼續在GBA上推出,但開發進度過緩加上任天堂NDS大獲成功,SQUARE ENIX決定將項目轉移到NDS上,而且開發團隊考慮到了NDS平台大量的輕度休閒玩家,在設計開發《A2》的時候也考慮到了這一部分群體的遊戲體驗。
遊戲音樂跟上一代一樣,走的是偏向輕松明快的風格,這樣的音樂風格與粉絲們期待的大氣磅礴又沉重的音樂背道而馳,雖然負責音樂的崎本仁知道粉絲們的期望,但實際遊戲的場景和設定走得又是陽光明媚的路線,所以崎本自己也非常糾結。在最終的成品中,因為DS硬體性能的提高,遊戲的音樂幾乎達到了CD的質量,雖然在音樂風格上沒能取悅粉絲,但最終的效果相當不錯,音樂部分可以說是整個項目中最先開始又是最後結束的,正是因為崎本的努力,A2的音樂最終也受到了很多贊揚。
A2在發售的第一周賣出14萬份,在ds平台算是不錯的成績,最終銷量約為67萬份,雖然不及松野的前兩作,也算圓滿完成任務。
與《最終幻想XII》的成熟基調完全相反,《最終幻想戰略版A2》的故事被描述為類似於《最終幻想戰略版》的「輕度冒險」。與開發上一代相比,最大的變化是DS的雙屏,它使菜單顯示可以分散,並增加了某些序列的視覺場景。團隊的目標是製作一款「扭曲的角色塑造遊戲」,因為村澤雄一對上一代遊戲的支線任務和自由度略感遺憾,所以新作可以通過角色定製來促進多樣性和深度,同時分支任務等選擇也增加了不少。召喚獸直接取自《最終幻想12》,為了體現召喚獸的氣勢,製作組利用了不少電影手法,充分利用了DS的兩塊螢幕做出了非常不錯的效果。在創建遊戲玩法時,團隊繼承了《最終幻想戰略版》中的多個機制,同時調整了系統和法律機制等元素。對於日本原版,團隊決定不使用DS觸控螢幕,因為它不符合他們的設計計劃。進一步迎合了DS擴充的大量新玩家,歐美版本中增加了基於觸控螢幕的手寫筆控制,團隊還包括大量教程。
Fami通對於這款遊戲的評價是相當不錯的,他們認為a2難度適中,內容也很豐富,戰略選擇和自由度更大。只不過因為缺少了松野,遊戲劇本缺乏成熟的故事元素,劇情略顯平淡。
在2006年,跟A2一起公布的還有一款PSP上的作品《最終幻想戰略版獅子戰爭》。PSP版是一個將PS上的原作完全移植的作品,
在保留了《最終幻想戰略》的主要敘事的同時,《獅子戰爭》還引用了以《伊瓦利斯大陸》為背景的其他遊戲的角色,包括《最終幻想12》中的巴爾蒂埃和《最終幻想戰略版A2》中的盧索·克萊門斯等等。遊戲而且還加入了卡通渲染重製的過場動畫,新的職業和劇情,甚至加入了多人模式。
《獅子戰爭》製作人伊滕博之曾經參與過最終幻想6,9,12等等遊戲的開發設計工作,最終幻想系列最著名的活動時間戰鬥模式(ATB)就是他設計的。其他《皇家騎士團》小組的成員皆川裕史、吉田明彥等人也都參與了本作的開發。《皇家騎士團》的創造者松野泰己也以自由職業者回歸,以監督的身份協助製作。
如此光鮮的開發陣容讓老玩家們驚喜不已,但PSP版因為過場動畫卡頓,遊戲掉幀等問題被批評誠意不足。但畢竟遊戲原作就有著超高的質量,加上16:9的高質量畫面,還是受到了不少玩家的追捧,最終PSP版獅子戰爭的銷量超過30萬份。之後遊戲又登陸了ios和android,並且改善了PSP上的延遲和掉幀等問題。
傳說之後
在從SQUARE ENIX離職後,松野為任天堂開發過諸如WII平台的《瘋狂世界Mad World》等遊戲。在2011年他加入了Level-5,並開發製作了3DS上的黑暗幻想題材的RPG遊戲《深紅裹屍布》。2016年松野創建了自己的公司——代數工廠(Algebra Factory)並且受到SQUARE ENIX的邀請為《最終幻想14》開發了同樣基於《最終幻想戰略版》世界觀的資料片《血風暴》。
如今的松野雖然很久沒有新作品問世,但他早已被公認為世界上最具實力的遊戲開發者之一,更是在劇本和策劃領域少數被冠以「天才」的稱號並且得到玩家認可的遊戲製作人。
之後因為戰棋遊戲的蕭條,又或者因為沒有了松野,除了在WII主機上推出了一些早期遊戲的復刻版之外SQUARE ENIX早已雪藏了《皇家騎士團》和《最終幻想戰略版》這兩個經典SRPG,直到最近《皇家騎士團Reborn》的誕生,玩家們才稍微放下心中的石頭。SQUARE ENIX近期還推出了全新的戰棋遊戲《三角力量》,新作完全是一款全盛時期的SRPG玩法,正當玩家們熱烈討論是否能夠由松野再度復出時,松野本人則在Twitter表示自己在很早之前就拒絕了邀請,並表示由歧路旅人團隊負責開發肯定不會讓人失望。事實證明《三角力量》的遊戲品質確實不錯。
去年年初,松野又再次發Twitter,說自己打算為是《最終幻想戰略版》25周年做點什麼,結果拖了一年多也沒有什麼動靜。今年3月18日,也是《皇家騎士團》初代發售30周年的日子,不知道如今的松野看到當初讓自己從默默無聞到聲名大噪的作品,會作何感想呢?
來源:機核
《煙雨江湖》太乙藥理答案 太乙藥理題庫
一、答題答案
貝母:貝草
白芍:涼、苦、微寒
道家經典:道藏
靈芝:止咳平喘
燕窩:唾液
鱉甲:咸、微寒
雪蓮:溫、甘苦
杜仲:中原
牛黃:結石
蛇膽:涼
龍葵:利尿
雄黃:辛、溫
百草之王:人參
木瓜:豐胸
中藥:修治
常見藥草:甘草
金銀花:甘寒
金銀花:白色、黃色
何首烏:能烏人發
虎骨:祛風通絡
鹿茸:生精補髓
牛膝:肝腎
冬蟲夏草:菌類
當歸:甘、辛
附子:大毒
蜈蚣:辛、溫
味甘、淡、性平:茯苓
熊膽:苦、寒
地黃:根塊
決明子:治鼻血不止
二、藥理積分商店
開啟方式:先去煉丹房找道真打聽藥理積分,才會解鎖每日的藥學理論考試。
注意事項:每日最多獲得20點積分,做題10點+藥園守衛10點。挑戰藥園守衛在道真處打聽。
來源:遊俠網
《森林之子》湖面上建房分享 湖面上怎麼建房?
湖面上建房分享
1,首先給大家看到了這邊的地基就是在水上面,所以不用擔心非要在冬天結冰的時候才能夠在水面上建造地基。
2,將一根木頭先放在這里,玩家也可以不放這也是可以的,只不過一會需要拿來造地基,拿的時候方便一點,然後將旁邊水裡泡著的木頭移動到這根木頭上面,也就是疊在木頭上面,不用擔心會掉下來。
3,在這個位置玩家需要放上三根木頭固定住這里,然後將剛剛放在地板上的木頭搬過來和這邊的木頭重疊在一起,玩家需要拿出斧頭將上面多餘的木頭給砍斷下來。
4,砍斷後玩家們可以看見這邊的一結地基就打好了,那麼上方這里多餘的木頭可以扔掉也可以留著做其他的東西,那麼到這里可以看到我們就在水中完成了造地基的行動。
來源:遊俠網
《森林之子》怎麼在湖里建房子?水中建房攻略一覽
森林之子水中建房攻略一覽
1.繩索是雙向的,可以從低處向高處滑
2.等冬天結冰時把木頭放在冰面上,等到春天會固定在水面,利用此機制可以在湖面上建家,利用繩索出入(絕對安全)。
3.一定要等結冰時才能建,湖面沒結冰扔木頭是沒有用的。
4.這樣野人就打不過來了,非常安全的遊戲玩法
來源:遊俠網