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特別好評生存恐怖遊戲《潛淵症》迎來三周年紀念,玩家突破200萬

為紀念這款恐怖生存遊戲在Steam 搶先體驗上發布三周年,並期待其全面上市,特此進行更新、添加和發布。 發行商Daedalic Entertainment和獨立工作室FakeFish及Undertow Games自豪地宣布最新和最全面的《潛淵症》更新,以紀念這款生存恐怖遊戲 自2019年6月首次在Steam 搶先體驗發布以來的三周年和200萬Steam用戶的里程碑。在已經很強大的一系列修復和調整的基礎上,新的更新包括許多遊戲質量的改進,性能問題的解決方案,以及令人興奮的額外功能。 玩家現在可以享受一系列新的遊戲元素,如新的戰役難度預設,購買新的水上交通工具時,能夠在潛艇之間轉移物品,以及三個新的信標站。此外,進一步的修改改進有助於總結修改改革,給充滿活力的《潛淵症》社區提供更多的工具來玩。在這里看到完整的變化列表。 《潛淵症》在搶先體驗階段上停留的三年之路是一個進步和成長的故事,充滿了玩家和開發人員之間攜手解決問題的過程。這里是過去所有新增內容和基於社區反饋的更新的概述。 l 17艘全新或重製的潛艇 l 69個全新或重製的任務 l 43個新的腳本事件 l 33個全新或重製的生物 l 在Steam上發布了60個更新、補丁和修復。 l 關閉了8852張門票 為了表彰社區做出的巨大貢獻,Daedalic很高興地與大家分享新的消息,《潛淵症》幾乎已經完成了全部功能,只等著最後幾項新的補充和重大檢修就可以定稿了。這些即將推出的功能包括。 ● 整體遊戲平衡。對所有系統進行平衡、打磨和優化。 ● 教程改進。完善 "易學難精 "的遊戲風格,在遊戲的教程中實現易學性。 ● 戰役派別。對遊戲中的戰役進行了大修,闡明了Jovian Separatists、Coalition以及husks和clowns的性質及其秘密議程。 ● 更多潛艇。增加了新的虛構潛艇,以擴大名冊並增強戰役體驗。 ● 遊戲完結。包括期待已久的結局,一個全新的地點和故事情節。 紀念日是為了慶祝過去的成就和期待未來的承諾。從Daedalic到世界各地的粉絲和玩家:感謝你們加入我們在這個未知水域的漫長航程中!我們將繼續努力! ### 關於發行商 Daedalic Entertainment Daedalic Entertainment為所有平台開發和發行高質量的遊戲。該公司擁有多樣化的高質量遊戲陣容,包括經典冒險、RPG、戰略和多人遊戲。Daedalic擁有50多名員工,目前正在開發新的創新遊戲陣容,涉及遊戲機、PC和移動平台。 總部設在德國漢堡的Daedalic是歐洲最受贊譽的發行商和開發商之一。在德國開發者獎中共獲得了32個獎項(包括 「年度工作室 」等多項榮譽)和12個德國計算機遊戲獎,以表彰定義類型遊戲,如《德波尼亞》、《埃德娜和哈維》、 《沉寂》, 《影子戰術:將軍之刃》、《聖殿春秋》、《漫漫歸家路》、《心境》,Daedalic 是德國最負盛名的兩個遊戲獎項的記錄保持者。最近發行的作品包括《潛淵症》、《一起開火車!》、《伊拉特斯:死神降臨》、《游擊隊1941》等。 Daedalic目前正在開發3A級遊戲《指環王--咕嚕》。這部動作冒險遊戲以前所未有的視角講述了咕嚕的故事,同時也忠實於J.R.R. Tolkien的傳奇小說。 關於FakeFish和Undertow Games 《潛淵症》始於Undertow Games的一個開放開發項目,Undertow Games是免費開源恐怖遊戲SCP...

《潛淵症》聲納接收器介紹

《潛淵症》中製作一艘潛艇需要很多的道具和裝置,其中就有聲納接收器,聲納接收器一般都是安裝在潛艇鼻頭,電源通常是由指揮室提供電池供能,而且該裝置還可以進行單獨的開啟與關閉,比較實用。 聲納接收器介紹   聲納接收器   潛艇的聲納接收器位於潛艇鼻頭, 電源由指揮室電池供能並且可以單獨關閉, 關閉後潛艇將無法使用自動駕駛和聲納功能(武器室的聲納也將無法使用) 來源:3DMGAME

《潛淵症》指揮室警報介紹

《潛淵症》中指揮室在進水或者是在發生火災的情況下會導致觸發警報,在警報被觸發的同時警告燈會亮起以指示具體警報,一般在進入海底的時候,該警報會一直提醒你,最簡單的做法就是斷開電源,自生自滅。 指揮室警報介紹 警報 指揮室整合全船進水和火災警報,發生以上情況時,警報會被觸發並且警告燈會亮起以指示具體警報,警報器旁邊的按鈕可以使斷路器斷開警報信號(當你海底完的時候,又被警報煩的頭疼時,斷開她吧,沒救了XD) 來源:3DMGAME

《潛淵症》潛艇導航終端介紹

《潛淵症》中導航終端是遊戲中控制船艦行駛的裝置,還可以在深水區利用深水炸彈和誘餌的投放完成相關的任務,而且該終端也不是沒有缺陷的,在不可抗力因素會導致導航終端失效,無法使用。 潛艇導航終端介紹 導航終端 導航終端可以控制艦船的移動,深水炸彈和誘餌的投放, 線圈的放電. 如果發生不可抗力因素導致導航終端無法使用,可以將引擎和壓載艙水泵的控制線斷開後手動控制,壓載艙中性狀態的水位為50%, 然而如果底部氣閘有水的話, 中性水位為48% 來源:3DMGAME

《潛淵症》指揮室圖鑒一覽

《潛淵症》中指揮室是一艘潛艇最核心的控制台,也是船長工作的主要場所,而且指揮室還存在引擎,壓艙物,電線圈的相關操作,對於全員的生命安全來說,這里是主力輸出的核心場所,控制方向和航線。 指揮室圖鑒一覽 如圖: 來源:3DMGAME

《潛淵症》潛艇布局圖鑒一覽

《潛淵症》是一款以建造潛艇為核心的遊戲,該遊戲在建造潛艇之前需要先了解原型機的布局構造,一艘潛艇分為逃生艙,引擎室,監禁室,接線室等等,每個構造都有自己的作用,特別是處於WIP階段的潛艇,很需要了解。 潛艇布局圖鑒一覽 潛艇處於WIP階段,作為原型機如圖: 來源:3DMGAME

《潛淵症》蜂群餵食者類型介紹

《潛淵症》中蜂群餵食者是一種外表帶有血小板的蟹型刺足的生物,該生物有一定的缺陷,擁有極低的生命值,一般都是在異星通風管中進行生成,非常擅長群毆玩家,攻擊性極強。 蜂群餵食者類型介紹   蜂群餵食者 外表為血小板,蟹型刺足,生命值很低,常生成在異星通風管除,會集群攻擊造成嚴重失血,以吸血為主要攻擊手段 來源:3DMGAME

《潛淵症》遺跡分衛水母類型介紹

《潛淵症》中存在很多的攻擊類型的小怪,遺跡分衛水母是遺跡中非常棘手的敵人,擁有圓頭機械生物,左側冀有刺型末肢,對人的攻擊性都極強,很容易被該生物抓走,傷害非常高。 遺跡分衛水母類型介紹   遺跡分衛水母   遺跡中非常棘手的敵人,圓頭機械生物,左側冀有刺型末肢,射出帶刺鉤,被抓住會被帶走。右側冀常持有異星蒸汽炮,現階段無法獲取,傷害非常高。劍尾變為長剛性脊鱗尾,無攻擊效果。生命值在25%~時頭部發出紅光,此時它的攻擊欲望降為最低,快速逃跑至守護者吊艙進行恢復,此時非常薄弱。守衛者攻擊速度極快,免疫流血、眩暈 來源:3DMGAME

《潛淵症》虎尾蛇魚類型介紹

《潛淵症》中存在很多的npc小怪,其中就有虎尾蛇魚,而虎尾蛇魚有2個亞種形態,包括:幼體態,普通態等等,經常跟隨碎骨鯊成群攻擊行船,對船的攻擊性特別的強,一般建議在遇到該物種時可以使用興奮粉劑有效解除眩暈。 虎尾蛇魚類型介紹   虎尾蛇魚   有2亞種:幼體態、普通態;常伴碎骨鯊成群攻擊行船   幼體在卵孵化時出現,接取巢穴摧毀任務時注意分散隊形,選擇有利環境   回轉攻擊半徑較大,還擊餘地很多;遇到多隻時常因昏迷無法還手,記得帶上興奮粉劑有效解除眩暈 來源:3DMGAME

《潛淵症》泥偶迅猛龍類型介紹

《潛淵症》中有很多的npc小怪存在,每種小怪的類型都不一樣,泥偶迅猛龍是一種喜歡群毆的變異亞種,而且該小怪單體戰力也不可小覷,在遊戲中還存在3個亞種,包括:全甲態,無甲態,幼體態。 泥偶迅猛龍類型介紹 泥偶迅猛龍 有3個亞種:全甲態、無甲態、幼體態;常成群伏擊獵物,單體戰力也不可小覷 遇見全甲態時盡量不要正面交鋒,找准時機攻擊其腹部或腿部可有效殺傷 無甲態並不常見,對准其無甲肉體攻擊 出生態在卵孵化時出現,此時無甲,但攻擊欲望並不小,不要小瞧它們 成體屍體帶有羥磷灰石礦;小幾率帶有泥偶迅猛龍蛋 來源:3DMGAME

《潛淵症》藻蹤爬行者種類介紹

《潛淵症》中有很多種類的怪物,每種怪物的形態都不一樣,藻蹤爬行者有三個亞種,包括:普通態,幼體態,畫皮態等等,而且該種族擅長群毆,作為戰場填充物,玩家可以利用潛水刀,魚叉武器進行應對即可。 藻蹤爬行者種類介紹   藻蹤爬行者   有3個亞種:普通態、幼體態、畫皮態;作為戰場填充物,它們常成群出現,造成咬傷、撕裂傷   潛水刀、魚叉即可應對,成體屍體帶有異星血漿   (1.15.1)與獨目哨兵同行的爬行者有狂怒效果,戰鬥力、生命力提升。表現為頭部發紅 來源:3DMGAME

《潛淵症》克蘇魯寵物介紹

《潛淵症》中玩家可以在遊玩的過程中飼養自己喜歡的寵物,其中就有克蘇魯,Ballon是一個背部長有對翅,可以在空中漂浮的小怪物,喜歡的主食有爆彈果,梟禍根,酒精,生理鹽水,挺可愛的。 克蘇魯寵物介紹 克蘇魯(Ballon) 背部有對翅,會漂浮在空中,主食為爆彈果、梟禍根、酒精、生理鹽水 保持其高幸福度會……拉屎、【奇怪的蛋】 來源:3DMGAME

《潛淵症》花生寵物介紹

《潛淵症》中有很多的寵物可以進行飼養,其中就有花生(Peanut),Peanut是一種外形似帶殼蛞蝓+SCP-173的融合體,喜歡吃爆彈果,梟禍根,生理鹽水等等,而且該寵物在保持其高幸福度會給玩家意想不到的收獲。 花生寵物介紹 花生(Peanut)SCP-173——SCP文化愛好者對其愛稱也是花生 外形似帶殼蛞蝓+SCP-173的融合體,主食為爆彈果、梟禍根、生理鹽水、血袋 保持其高幸福度會拉出【粘液球】、【奇怪的蛋】、【糞便】 來源:3DMGAME

《潛淵症》巨蟾寵物介紹

《潛淵症》中玩家在遊戲的過程中還可以飼養寵物,其中就有巨蟾Psilotoad,巨蟾是一種外形似鴨嘴獸與負子蟾的糅合體,在主食方面特別喜歡爆彈果,梟禍根,生理鹽水等等,而且在保持其高幸福度可以有意想不到的收獲。 炮塔裝甲作用效果分享 巨蟾(Psilotoad) 外形似鴨嘴獸與負子蟾的糅合體,主食為爆彈果、梟禍根、生理鹽水、酒精 保持其高幸福度會拉出【致幻性生物毒素】、【奇怪的蛋】、【糞便】 來源:3DMGAME

《潛淵症》橙童寵物介紹

《潛淵症》中玩家在遊戲中還可以養殖寵物,其中就有橙童(Orangeboy),而橙童是一種橙色的蝦脊生物,對於爆彈果,梟禍根以及各類金屬都非常喜歡,該寵物在保持高度幸福度中會褪下幾丁質甲殼,比較有用。 橙童寵物介紹 橙童(Orangeboy) 橙色蝦脊生物、主食為爆彈果、梟禍根、各類金屬、生理鹽水 保持其高幸福度會褪下【幾丁質甲殼】產出【奇怪的蛋】還有【糞便】 來源:3DMGAME

《潛淵症》丘腦特性介紹

《潛淵症》中玩家們經常會提及丘腦中收集藥材,而丘腦是一種被感染的植物,具有動物般的特性,肉質外觀跟大王花差不了多少,在遊戲中歐羅巴的玩家對該生物比較有隔閡,也是他們最大障礙之一。 丘腦特性介紹   丘腦具有動物般的特性,但已被證實是一種植物感染。它的肉質外觀可以比作大王花。   「丘腦」源於植物器官,而不是大腦。   丘腦是壓載菌群的成熟形式,這是歐羅巴的障礙之一。此信息在加載螢幕中得到進一步闡述:「如果數年不受干擾,一群壓艙物菌群最終可以長成丘腦,這是一種智能生物,能夠對它所居住的潛艇系統施加一定程度的控制。」   丘腦是潛淵症早期版本【母船(Carrier)】的精神繼承者。在遊戲內,聲音文件仍然使用【母船】 的名字,在開發中,它只在少數最終提交中被命名為 Thalamus(丘腦)。   歐洲人似乎在復數表達上有不同看法(視為一個整體;視為復數個體集成)。有些人喜歡「丘腦」,有些人喜歡「丘腦們」。 來源:3DMGAME

《潛淵症》醫療官藥材收集途徑一覽

《潛淵症》中當玩家在某一局遊戲中擔任的是醫療官,需要及時獲取保障船員們生命的藥材,而藥材收集的途徑有很多,比如:用生理鹽水孵化蛋,然後進餵食操作,還可以在前哨站垃圾桶中找嗎啡等等。 醫療官藥材收集途徑 獲取途徑 作為醫療官,需要及時獲取保障船員們生命的藥材 偷(有時運輸任務的物品比報酬值錢)前哨站垃圾桶可能有針嗎啡 ( ? 寵物(用生理鹽水孵化【奇怪的蛋】,將生理鹽水、血袋、爆彈果、梟禍根放在地上餵食) 屍體(沉船屍體的ID卡可用來開啟沉船門) 海盜船 異星遺物 打撈沉船 洞穴採集  異星遺跡 自行種植 前哨站購買 進攻廢棄前哨站  丘腦植物器官 分解各類解毒劑可得療素,納洛酮--療素、嗎啡 來源:3DMGAME

《潛淵症》物理持續傷一覽

《潛淵症》中治療傷害是醫療官主要的職責之一,在醫治前需要了解傷病是什麼類型的,而物理傷包括持續傷,此類傷害不及時處理會導致嚴重後果,對玩家的致死率非常高,建議早發現早治療。 物理持續傷一覽   持續傷*   此類傷害不及時處理會導致嚴重後果   出血   致死誘因,是由槍傷、撕裂傷帶來的後果,直接導致失血症狀   失血   致死主因,生命值會快速下降   缺氧   致死主因,使用阿片類藥物、吸入油料罐、潛水時間過長...   *注1:缺氧擁有200%的閾值,當出現缺氧症狀至生命值開始下降時為50%,當角色昏迷後100%;缺氧症狀到達50%時生命值才會下降,但症狀增長時間不固定   *注2:角色主動潛水缺氧比昏迷潛水出現症狀慢   *注3:當你聽見 "嘟 嘟 嘟 嘟 嘟 嘟" 的警報聲、表明你的潛水服、潛水面罩里氧氣不足   壓力過高、惡性水壓創傷   如果出現此反應但沒有及時穿戴潛水服,迅猛龍會替你收屍的   普通潛水服可抵抗3000米水壓、戰鬥潛水服抵抗6000米水壓,深潛潛水服抵抗8000米水壓   太空皰疹(伺服器設置.)   業力(善惡值)設定,惡性行為導致業力下降,超過懲罰閾值時出現;50%以上無法交流   業力值會隨時間回到最低懲罰閾值以上;作為搗亂者的直接判斷 來源:3DMGAME

《潛淵症》物理固有傷一覽

《潛淵症》中玩家在進行資料船員的時候,要先確定傷痕是什麼類型的,物理傷害包括固有傷,這類傷害的數值不會進行主動增加,只有玩家在受到傷害的一瞬間才會有浮動,對身體內部的傷害影響比較小。 物理固有傷一覽   固有傷   此類傷害數值不會主動增加   鈍器傷(骨折)   常由生物撞擊、武器攻擊、環境劇變產生,降低傷者移動速度   撕裂傷(刺傷、銳器傷)   大部分怪物都能造成撕裂傷,但與流血不同,撕裂傷不是持續性傷害,也不是致死主因   燒傷   因電氣技能不足受傷居多,也存在能散發強酸導致燒傷的丘腦植物,是輻射病的致死因素   內髒損傷   鈍器傷附贈品,也可由藥物引起   器官損傷   藥物使用引起的內髒不適;同時,惡心會直接導致器官損傷   深層組織損傷   爆炸引起的內傷   槍傷   會帶來出血傷,同撕裂傷   咬傷   來自歐羅巴生物的熱吻;飢餓過久的寵物也會考慮船員口感如何   眩暈   由電擊、震盪、沖擊波引起;持續時間並不長,在此期間無法移動、交流   惡心   電擊眩暈的並發症,患者間歇性嘔吐、打斷行動、並出現器官損傷   腦震盪   由扳手、撬棍敲擊引起,患者行動緩慢、視野模糊並伴有嘔吐 來源:3DMGAME

《潛淵症》爆鳴武器優點分享

《潛淵症》有很多的武器存在,每種武器使用的優缺點都不一樣,爆鳴武器的射速為10米每秒,可以在短時間內發射出16顆彈丸,而且該武器對沒有防備的隊員使用非常有效,擴散極大。 爆鳴武器優點分享   爆鳴★ 射速為10/s,最快的武器,短時間發射16顆彈丸,擴散極大;對任何無防備人員一次擊倒 來源:3DMGAME

《潛淵症》火焰噴射器缺點介紹

《潛淵症》中火焰噴射器是遊戲中比較好用的武器之一,使用火焰噴射器有一定的不便之處,通常在水下,氧氣含量過低的情況下無法使用,而且還容易對使用者造成輕微燒傷,導致船體大范圍的失火。 火焰噴射器缺點介紹   火焰噴射器 在水下、氧氣含量過低的情況下無法使用,使用時會對使用者造成輕微燒傷,噴射出小范圍火焰,會引起大范圍火災 來源:3DMGAME

《潛淵症》噴火器使用方法分享

《潛淵症》中有很多實用性很強的武器,其中就有噴火器,該武器的使用方法為按住滑鼠的右鍵單擊瞄準,然後在單擊左鍵進行射擊或者使用就行,而且該武器必須裝有焊接燃料箱才能使用。 噴火器使用方法分享   火焰噴射器用雙手握住,必須裝有焊接燃料箱或燃燒燃料箱才能使用。與所有武器和工具一樣,使用它的方法是按住右鍵單擊瞄準,然後單擊左鍵進行射擊/使用。按住可以讓用戶連續開火,直到燃料耗盡。 來源:3DMGAME

《潛淵症》沖鋒槍特性介紹

《潛淵症》中有很多實用性比較強的手持武器,其中就有沖鋒槍,該武器屬於短程武器,是一個可拆卸的彈匣中發射子彈,而且該武器潛艇上和水下都可以發揮作用,對彈藥的需求量也不大,相當好用。 沖鋒槍特性介紹 SMG 是一種短程武器,從一個可拆卸的彈匣中發射子彈。SMG 在潛艇上和水下都可以發揮作用,盡管它的擴散使其無法可靠地擊中遠距離目標。至於所有槍枝,彈藥無法回收。SMG 需要一個彈匣才能發揮作用,每個彈匣可容納 20 發子彈(無法直接訪問)。 SMG 子彈會造成流血和槍傷,使其非常有效地阻止歐羅巴的流血居民,例如爬行者、泥濘者和叛徒。 需要注意的是,沖鋒槍的傳播范圍很大,對於武器技能低於 50 的角色來說,傳播范圍更大,大大降低了其在近距離外的實用性。 與Riot Shotgun不同的是,SMG 可以存放在Toolbelts和Storage Containers中。 用完的彈匣無法重新填充,並且在解構時不會產生任何資源。因此,它們應該被丟棄在潛艇外或被解構以摧毀它們 來源:3DMGAME

《潛淵症》沖鋒槍使用方法分享

《潛淵症》中有很多實用性比較難強的手持武器,沖鋒槍就是其中一種,必須裝有SMG 彈匣才能使用,而且該槍的使用方法就是利用滑鼠按住右鍵單擊瞄準,然後在單擊左鍵進行射擊或者使用即可。 沖鋒槍使用方法分享   SMG 用雙手握住,必須裝有SMG 彈匣才能使用。與所有武器和工具一樣,使用它的方法是按住右鍵單擊瞄準,然後單擊左鍵進行射擊/使用。作為一種自動武器,沖鋒槍可以連續發射,直到彈匣用完為止 來源:3DMGAME

《潛淵症》左輪手槍特性介紹

《潛淵症》中左輪手槍可以用作單手遠程武器,船長和炮手職業可以滿載生成,其他職業需要到城市或軍事前哨購買獲取,而且該武器對於流氓船員或較小的生物殺傷力比較有效,可以每隻手攜帶一個,擁有雙倍火力。 左輪手槍特性介紹   左輪手槍用作單手遠程武器。它對於使流氓船員或較小的生物(例如外殼或爬行動物)失去能力或殺死它們最有用,因為它對較大的海洋生物不會太有效。每隻手可以攜帶一個,火力加倍。   左輪手槍可以從城市或軍事前哨購買,船長和炮手滿載生成。 來源:3DMGAME

《潛淵症》左輪手槍使用方法分享

《潛淵症》中有很多實用性比較強的單手遠程武器 ,攻擊性和沖擊性都比較強,玩家在使用該武器的時候必須裝有左輪手槍彈,也可以是耗盡燃料的左輪手槍彈,使用方式按住右鍵單擊瞄準,點擊左鍵進行發射。 左輪手槍使用方法分享   左輪手槍是用一隻手握住的,並且必須裝有左輪手槍彈或耗盡燃料的左輪手槍彈才能使用。與所有武器和工具一樣,使用它的方法是按住右鍵單擊瞄準,然後單擊左鍵進行射擊/使用 來源:3DMGAME

《潛淵症》電池和接線盒通用要點分享

《潛淵症》中電池和接線盒都是搭配進行使用的,而在反應堆中出來的只能是接線盒,然後在根據線路的分布切換成其他的接線盒或者電池,在制氧機中使用的也是接線盒,不能直接使用電池。 電池和接線盒通用要點   幾個通用的要點:   反應堆出來一定是主接線盒,再分出去其他的接線盒/電池   制氧機一定要直連接線盒,使用電池或者繼電器會功率不足   武器供電必須要直連電容   繼電器可以一定程度替代接線盒(繼電器不需要維修),但是最好是5個同等功率的穩定負載用電器(比如5個燈/5個潛水服櫃),不同功率的用電器連同一個繼電器容易出現各種抽風問題   非穩定負載用電器一般要直連接線盒,比如合成台/解析器,使用繼電器和電池供電會有延遲、功率不足等問題   繼電器不能套娃,兩級繼電器供電會鬼畜 來源:3DMGAME

《潛淵症》面罩使用方法分享

《潛淵症》中面罩是玩家在遊戲中防止毒氣和粉塵進入身體的關鍵道具,通常可以用來應急維修和搶救在船里也能淹死的AI,npc的存活率不太高,可以操作按鍵G把面罩給對方帶上,很簡單。 面罩使用方法分享 面罩  用於應急維修和搶救一些在船里也能淹死自己的笨蛋AI,方法是按G,把面罩給對方裝備上,然後做心肺復蘇 來源:3DMGAME

《潛淵症》廢棄前哨站任務完成條件分享

《潛淵症》中有很多可以完成的任務,廢棄前哨站的任務是遊戲中比較簡單的一個,玩家直接扮演FBI,然後踹門上去將反應堆里的蛋或者炸掉反應堆或者殺掉BOSS就可以了,關鍵時刻可以使用暴力的方式解決。 廢棄前哨站任務完成條件   廢棄前哨站   成功條件:拆掉反應堆里的蛋或者炸掉反應堆或者殺掉BOSS   這任務比較簡單暴力,扮演FBI踹門上去干就完事了,背靠大船也不擔心補給問題,炸反應堆把他們檔位調到手動,兩個條都拉到最右邊 來源:3DMGAME

《潛淵症》完成信標任務步驟分享

《潛淵症》中玩家在完成信標任務時,首先將船在岸邊停好,在出艙前確保身上有一定的工具,然後在信標站最裡面的反應堆,測試檔位是否回正,最後按照系統的提示完成相關的內容。 完成信標任務步驟分享   大概步驟:修牆防漏水→排水→通上電→清怪→耐久度修滿→關門走人   詳細步驟:1.到地方後船停好,出艙前確保身上有圖里的東西   2.進到信標站最裡面的反應堆,路上用焊槍把整個信標站的牆壁全部都掃一遍,確保不漏水   3.打開反應堆開關,檔位調自動,把燃料棒塞進去   4.打開左邊制氧機旁邊的小水泵開關,檔位調最左邊   5.打開聲吶   檔位調主動,如果彈提示說明成功了,這時候會刷一波怪在信標站周圍,遠程指揮船上的人上炮位清干淨,低難度下定向開不開都行,如果開就朝著下面或者牆,防止引怪,如果打開聲吶的時候提示任務成功,就看第7步,不成功看第六步。   6.如果水泵不排水或者聲吶不響,就檢查供電線路是否正常,確保反應堆有給小水泵和聲吶供電,反應堆→接線盒→水泵/聲吶這樣   7.等待排水,然後裝備扳手和螺絲刀,走之前把反應堆/接線盒/聲吶/水泵這四個東西耐久度修滿 來源:3DMGAME

《潛淵症》信標任務完成條件分享

《潛淵症》中信標任務是遊戲中比較簡單的一個,在兩個站點間有明顯黃色標記的就是該任務,想要完成這個任務玩家需要將船靠岸時信標仍然在正常運作才可以,還可以對人們的出行有一定的協助作用。 信標任務完成條件分享 信標兩個站點間有黃色標記就是有信標任務,不用特意去接,效果是做完後某些空站點會慢慢變成聚居地, 聲吶上顯示為目標 成功條件:靠岸時信標仍然在正常運作 來源:3DMGAME

《潛淵症》電網鋪設注意事項分享

《潛淵症》中玩家在利用反應堆進行發電操作的時候,在鋪設電網的時候,玩家需要注意的是在同一潛艇中,不要使用兩個負載不同的電網,很容易將負載較低的電網損壞,還容易發生火災。 電網鋪設注意事項分享 小貼士: 在大部分情況下,所有設備由同一電網集中輸出能源較為明智,因為在同一電網中,所有的輸出都是相同的。如果在同一潛艇中,使用兩個負載不同的電網,負載較低的那個會超載,它的電網會損壞(*燒糊了會著火的!)。如果你想使用多重電網,設計時需要考慮每個電網對電源要求的平衡。 來源:3DMGAME

《潛淵症》電網路線布置方法分享

《潛淵症》中玩家在利用核反應堆的裝置進行發電的時候,需要用到電網,而電網需要玩家利用電線圈進行布置通電的線路才可以,而布置線路有兩種方法,在每個房間中布置接線箱或者集中在一起。 電網路線布置方法分享   有兩種常用方法來布置子線路:   1.在每個房間中布置接線箱,來給不同房間的設備供電。   2.為了輕松維護檢查所有電箱,將它們都集中設置在同一間房間中。 來源:3DMGAME

《潛淵症》核反應堆特性介紹

《潛淵症》中核反應堆是遊戲中潛艇動力只要的來源裝置,為潛艇上的其他裝置進行發電,該裝置發電的原理就是利用核反應堆經歷核裂變,其中原子分裂,導致釋放大量能量,然後利用熱能轉化為電能。 核反應堆特性介紹   核反應堆的功能是為潛艇上的其他裝置發電。只要反應堆處於活動狀態,船上所有其他連接的設備也將保持活動狀態。反應堆產生的電力通過接線傳送到其他裝置。配電需要接線盒才能工作,因為反應堆不能直接向其他裝置供電。維護電力網絡是一輪比賽中最重要的方面之一,因為潛艇在沒有電力的情況下無法運行。   核反應堆經歷核裂變,其中原子分裂,導致釋放大量能量。這些反應發生的速率由裂變速率來衡量。產生的反應還導致釋放熱量,從而提高反應器的整體溫度。如果溫度升高超過 6000 度的時間過長,反應堆就會著火. 如果溫度保持在 9000 度以上的時間過長,它就會熔化,產生大規模的放射性爆炸。在熔毀後修復潛艇和反應堆是可能的,但由於輻射、電力不足以及船體經常破裂,這很困難。因此,必須調整冷卻和裂變速率以將溫度保持在所需水平——這通常與潛艇電網消耗的電量相同。   核反應堆需要燃料棒才能發揮作用。反應堆最多可容納四根棒。它們將以與裂變速率成比例的速率緩慢消耗。燃料棒可以隨時拆卸和更換。   如果反應堆在水中,它會隨著時間的推移受到損壞,降至 10% 的狀態。   即使不在水中,反應堆也會隨著時間的推移而緩慢惡化,與渦輪輸出和裂變速率成正比。反應堆本身不會劣化低於 10% 的條件。   如果反應堆達到 0% 狀態並且有一根燃料棒,它會立即熔化。 來源:3DMGAME

《潛淵症》核反應堆這樣作用效果分享

《潛淵症》中核反應堆是遊戲中最重要的電力來源的裝置,一般使用燃料棒為潛艇提供動力,而且該裝置對於工程師來說是一項比較輕松的任務,主要維持反應堆的正常運行,很簡單。 核反應堆這樣作用效果   核反應堆是幾乎所有潛艇設施的電力來源。工程師的責任就是維持反應堆的正常運行,所以每艘潛艇都需要指派一名工程師。在大部分情況下,一位工程師就足夠了。核反應堆在沒有正確維護和運行時,時常會進入過熱狀態,並最終演變成一場爆炸慘劇。因此,它應該被放置在遠離其他重要設備的位置。 來源:3DMGAME

《潛淵症》護送任務成功條件分享

《潛淵症》中玩家可以根據遊戲的內容完成各種各樣的任務,在護送任務中會有人質在你船上,你需要將直接送到安全的地方去,簡單來說就是將平民活著送回前哨站,其他的無所謂。 護送任務成功條件分享   護送   成功條件:平民活著送回前哨站,其他的無所謂   會塞幾個人質在你船上,都是綠名,平民之類的不會跳反,直接送就完事了,部分任務會在開船一段時間後跳反幾個弱雞,名字會變成紅色,呼叫安全官乾死,囚犯會自動解開手銬,呼叫安全官電棍招呼,然後重新銬上就行 來源:3DMGAME

《潛淵症》登機斧使用方法分享

《潛淵症》中有很多實用性比較強的武器,其中就有登機斧,該武器是使用方法就是按住滑鼠右鍵單擊進行瞄準目標,然後滑鼠單擊左鍵進行射擊或者使用就可以了,操作比較簡單,很容易上手。 登機斧使用方法分享 登機斧用雙手握住。與所有武器和工具一樣,使用它的方法是按住滑鼠右鍵單擊瞄準,然後滑鼠單擊左鍵進行射擊/使用 來源:3DMGAME

《潛淵症》登機斧武器介紹

《潛淵症》中有很多實用性比較強的雙手近戰武器,其中就有登機斧,該武器具有非常高的傷害和良好技能范圍,當玩家在使用該武器進行戰鬥時,有非常大的幾率可以將敵人的四肢進行切斷操作,殺傷力比較大。 登機斧武器介紹   登機斧是一種具有高傷害和良好范圍 的雙手近戰武器。   射程1.75米,是潛水刀射程的3倍以上。   有很高的機會切斷四肢。   每升一級,寄宿斧獲得 10% 的痛苦強度。(10% / 20% / 30%) 來源:3DMGAME

《潛淵症》潛水刀使用方法分享

《潛淵症》中潛水刀是遊戲中比較實用的單手近戰武器,一般可以利用滑鼠的右鍵進行瞄準操作,然後在點擊滑鼠的左鍵進行行射擊或者使用,而且潛水刀只能用一隻手握住,比較費手。 潛水刀使用方法分享   潛水刀是用一隻手握住的。與所有武器和工具一樣,使用它的方法是按住滑鼠右鍵單擊瞄準,然後滑鼠單擊左鍵進行射擊/使用。 來源:3DMGAME

《潛淵症》潛水刀武器介紹

《潛淵症》中潛水刀是一種單手近戰武器 ,分為Dementonite潛水刀,潛水刀,歐洲握手以及硬化潛水刀,每種刀具的作用效果都不一樣,一般建議在戰鬥中帶兩把最好的,在遠程攻擊的手段耗盡時就可以使用拼刺刀,比較穩妥。 潛水刀武器介紹   潛水刀一種單手近戰武器 ,(Dementonite 潛水刀 撕裂傷 (10)* (14.2 DPS)流血(10)* (14.2 DPS)精神病(5)* (7.1 DPS)眩暈(0.2s)*,潛水刀 撕裂 (10)* (10 DPS)流血(10)* (10 DPS)眩暈(0.2s)*,歐洲握手 撕裂傷 (16)* (12.3 DPS)流血(5)* (3.9 DPS)放射病(1)* (0.8 DPS)眩暈(0.2s)*,硬化潛水刀撕裂傷...