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3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析 概論 一,職業定位 在本文開始敘述之前,還是要敘述一些基本的常識概念,也就是四大職業的具體定位.灰燼法師是純輸出向(DPS),野蠻人則是純肉盾向,而流浪者和工程師則是定義比較模糊的雙能型任務(依據玩家的培養方式而有所不同)。所以玩家在進行團隊遊戲的時候不要把法師當戰士玩,戰士當法師修煉;不然到中後期的通關會非常的痛苦。火炬之光2對於職業的界定還是相當明確的 二,發展思路 每個職業的技能分支不同,技能點和屬性點都是有限的,故玩家在整體的人物升級之路可以選定各個技能樹的一個分支進行重點發展。而你的裝備也必須依據你發展的方向進行相對的選擇,譬如你是單修的火系法師,那麼相應的裝備也要以增加火系魔法傷害的武器和裝備為主 三,技能解析 其實技能說明的很詳細了,但是有些玩家可能具體不是太了解那麼一串數字是什麼概念。我這里就具體說明一下 技能分為等級,消耗技能值,釋放方式,傷害數值,額外效果幾大類;具體如下圖。每個技能一般來說,其傷害的數值是,依據玩家的裝備+屬性值所組合的傷害值進行相應的加成所計算出來的 技能依據其屬性不同,左右兩邊可釋放的也是不同的。這點具體我在職業的分析之中進行說明。 大體的內容基本上就是如此了,下面我開始四大職業的詳細分析 灰燼法師 一,職業概述 最近的RPG大作將法師的定義太狹隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承認法師在任何RPG中的強勢地位,包括本作。從Beta版本開始,法師一直是諸多玩家所青睞的職業。原因很簡單,法師的施法效果炫目並且殺傷極高,而且前中期升級較快。 但是從後期的單刷來說,法師的困難還是很大的。原因也是很多RPG大作法師職業的共性—太脆弱。尤其是後期的高等級地下城,在面對群體性的遠攻怪物之時更是會常常陷入困境 所以法師中後期的發展方向要麼是繼續專注於輸出,充當純的後方DPS;或者就是多推血裝,從而以犧牲輸出為代價的血法師 但是從一般的角度而言,我建議各位將法師的主要兩大屬性點FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例進行分配;這樣你在整體的游戲流程將會比較輕松。 這里需要說明的是,法師在天生屬性點上的分配過於平均,可以通過裝備進行相應的彌補。因而來說,法師也是個比較難用的職業,對於裝備的要求比較高,尤其是要以高抗性的裝備優先 二,技能解析 法師最關鍵的就是他的技能選擇,這也是該職業的立身之本。但是由於本身技能點的限制,玩家往往只能達到某一方面的精通,而非全能 火系 我一直認為火系是比較雞肋的分支。因為前期它的戰斗效果往往是低於其他兩大系的,而且大量的怪物對於火系魔法的抗性是比較高的。但是如果真正專精到後期(也就是各個重點技能的三級左右之時),火系的巨大威力才能真正表現出來。火系算是一支比較後發的技能分支 MAGMA SPEAR 單純的直線火焰球,帶有貫穿效果。火系前中期主要的升級技能,其貫穿效果還是相當不錯的。後期則不建議繼續升級,浪費點數 FIRESTORM 火系的終極技能。該技能具有降低敵人火抗性,附帶傷害區域附近敵人的效果。但是真正從實戰而言的話,這個技能的MANA消耗也是相當高的,故在之前的兩大重點技能升級完畢之時,可以優先升級該技能 CHARGE MASTERY 這是個必須要達到最高的被動技能。理由我想不必多說了,CHARGE的增長速度越快,持續時間越長,你的作戰效果自然越好 MAGNA MACE 區域范圍性傷害,帶有破盾和眩暈效果;但是總體來說,中後期這個技能是雞肋;基本沒有重點培養的需要。因為法師大部分情況下需要的是距離而非貼身肉搏 FIREBOMBS 這個技能是必須至少到三級的,後期的殺傷效果和范圍都算是極強的技能,幾乎可以達到法師前方全視野范圍內的大范圍殺傷 更要命的是,這個技能還帶有減速和持續燃燒的效果。如果可以的話,升級到滿級都是不錯的選擇 BLAZING PILLAR 同上面的火球一樣,這個也是至少到達三級的重點技能。後期的區域火焰效果,幾乎是法師周圍的全方向殺傷,而且會依據障礙而自動進行移動。尤其達到三級之,釋放的七個火焰柱的殺傷范圍幾乎是無法讓怪物躲避的 INFERNAL COLLAPSE 區域性的超新星爆炸,類同於其他游戲法師的火隕石,帶有擊退的效果,但是從釋放時間而言,還是有點長。而且新版本大幅度增加了法師的施法時間,這就使得法師在本系不得不選擇一些施法速度較快的技能 IMMOLATION AURA 創造一個可傷害敵人的,帶有時效的火焰護盾。如果你是火系專精的話,那麼這個技能則是你必須要學習的。等級提升只會帶來較高的護盾反傷害 所以在重點技能加成完畢還有剩餘的點數之後,可以往該技能傾斜 火系的被動部分有三個技能。但是比較奇特的是,其實每個系的被動有相當一部分是與該分支無關的,而且這些無關的大部分都是一些必須重點培養的被動技能 ELEMENTAL ATTUNEMENT 這個我想也不必解釋太多。作為可以給與敵人額外元素屬性,並且持續作用傷害的被動技能,這個技能是必須加滿的。而且在火炬之光2之中,15%是一個相當高的機率事件 FIRE BRAND 給與燃燒中的敵人更多的傷害,火系專精法師必須加滿的技能 冰系 冰系是一個比較復雜的技能,因為整個的技能大類為攻擊和防禦型的混合組合,但是從整體的實用性而言,冰系的確是非常強大的技能分支,其技能的多樣化遠高於其他兩大分支。應該說,諸多法師職業中可能修煉較多的是冰系法師 ICY BLAST 前中期最好用的技能,帶有冰凍,僵化,降低敵人傷害的三重效果。該技能是可以與FIREBOMBS相媲美的大范圍殺傷技能。 冰系在前期就有如此強力的技能,由此可以看出整體冰系技能總體的一個水平。 如果是冰系專修的話,那麼這個技能在整個法師升級流程之中是必須要加滿的 PS:這里需要說明一下,低等級和高等級的技能在釋放的形態是有相當大的區別的(由於等級額外效果的作用緣故)。而且影響技能另一個非常重要的要素,就是所謂的施法速度。施法速度很大程度取決於你武器的攻擊速度。 這個問題其實怎麼說呢 ,以往的大部分的RPG都已經有了相應的共識,兩者都是必須在一定條件下才能顯示出戰斗最大化的效果 雙手單持的一般狀況下,法師可以實現比雙手武器更高攻速,並且持續傷害的效果;但是雙手單持的基礎輸入是肯定不如雙手武器的 雙手單持同樣獲得的屬性加成類型也是對於雙手武器的,但是其加成的屬性數值也是低於雙手武器的 因而,我們可以得出一個基本的結論。那就是雙手武器的優勢在於大范圍的高暴擊傷害;而雙手單持則是快速持續攻擊輸出,以及對於魔法能量槽的快速積累 如果是純DPS方向的話,我建議各位玩家以雙手武器為主要的選擇方向。而單刷則是建議以雙手單持為主。 雷系 雷系是攻擊手段較弱的一個分支,但是雷系的技能大部分都是極其通用化的,在加上其本身大部分的怪物對於雷系的抗性是較低的。故該分支應該算是玩家第二青睞的技能大類 如果可以的話,其實我建議各位法師的修煉方向應當,以冰系為主+雷系為輔的技能分配路線 PRISMATIC BOLT 雷系專精必須全滿的技能。這個技能最可怕之處在於他的傷害模式是,附帶追蹤效果的四大元素屬性,雖然不高,但是組合上高攻速的武器其效用則是極其可怕的 SHOCKING BURST 近距離的扇形區域敵人傷害,帶有眩暈效果。這個技能其實我不推薦使用,因為本身沒有什麼太高屬性的額外傷害,而且其射程范圍實在太近。使用該技能,往往會與敵人直接短兵相接,這會讓本身就比較脆弱的法師會收到更多的傷害 THUNDER LOCUS 在法師的可攻擊區域內,釋放一個巨型的雷電球。該球體會攻擊視野范圍內的所有敵人。該技能的缺陷在於其傷害方式過於單一,而且無任何額外屬性 但是對於雷系專精法師,該技能是必須要到達三級以上的 ARC BEAM 類同與最終BOSS一樣的集束雷射,其附加效果很多(擊退,殺死敵人可額外傷害其附近敵人);但是其消耗魔法值極高(每秒81MANA)。故該技能僅僅適合團隊向純DPS輸出的單一性專精法師使用,而單刷則不建議過於注重該技能 DEATH』S BOUNTRY 在區域內釋放一個可吸血吸魔的魔法環,並可吸引最高6個敵人給與相應傷害;吸收的數值會返回法師或者其他的隊友 團體向法師必備技能,不建議單刷使用,除非技能點過多。而等級只需到二級即可 SHOCKBOLTS 帶有震擊的可沿著牆體碰撞持續前進的閃電球體。說實話,這個技能對於雷系法師的確有點雞肋,解鎖時期較後而且附帶屬性不多,使用該技能哈不如集中加點於PRISMATIC BOLT之上 SHOCKING ORB 後期比較好用的雷系法術。釋放數個緩慢移動的閃電球體並且傷害附近的敵人。如果是單刷的法師的話,建議後期的主要點數放在該技能,配合之前的THUNDER LOCUS可以達到很好的戰斗效果 PRISMATIC RIFT 雷系的被動技能很好玩,因為這幾個都比較有趣 這個被動技能依據等級的提升,按照一定的幾率將近戰傷害你的敵人瞬移並且給予一定的元素傷害 其實這個被動,以個人感覺實在沒有太大的用途。如果可以的話,將此技能保持在數點即可 WANDCHAOS 這個技能是有一定幾率用你的單持法杖近戰傷害,或者使用Magma Spear、Icy...

《火炬之光無限》季前賽是什麼 季前賽介紹

【季前賽】 「季前賽」是在正式賽季中間開啟的獨立的小賽季,它有獨立的賽季主題,並根據該主題會有相應的特色機制、活動和規則。本次季前賽主題為「獵神巡遊」,圍繞該主題在季前賽里將有多種特殊遊戲機制和特色活動。 【參加方式】 在10月27日之前,官方會發布一個新版客戶端,想要參與季前賽的獵人可前往 TapTap 和 App Store 提前下載和安裝。在10月27日10:00季前賽伺服器開啟後,使用該版本客戶端的獵人可在創建角色時,選擇獵神巡遊季前賽季服進行創角,參加季前賽。 【特色玩法】 本次「獵神巡遊」季前賽有3個特殊機制,可以讓所有獵人獲得更高的輸出效率、更好的掉落收益和更具挑戰的刷圖體驗。除此之外,還有季前賽限定的至臻傳奇裝備,此前獵人們「雲」過的傳奇裝備說不定就變成了現實! 來源:遊俠網

《火炬之光無限》ss2伊瑞斯bd搭配攻略

一、特性 12122 二、天賦 輸出方式:熱身 – 藍胖進化 – 一拳 1、機械之神 號令+強力護衛 2、鋼鐵先鋒 映射+博聞 3、鍊金術士 源泉+深淵爪牙 之前點的暗影術士,但是好像終極技能不吃冷眼,裝備不夠的刷小圖還是術士舒服,裝備CD都達標了,選這個巨額加成 三、裝備 1、綁定裝備: 2、原理是這個衣服的最後一個詞條,配合藍胖追憶的受傷觸發激發可以疊三層,冷卻>技能等級>召喚物暴擊爆傷。 3、剩下的全部找生存,冷卻不夠有2-5秒的真空期,中途別死了,特別是攻堅,一拳打到轉階段,轉階段需要活著熬到下一拳。 4、神格同樣的,技能等級>暴擊爆傷,可以找一個+1充能次數 來源:遊俠網

《火炬之光無限》伊瑞斯怎麼解鎖 伊瑞斯解鎖方法

【解鎖方式】 「永恆迷城」賽季在9月8日10:00維護後開啟,購買賽季手冊後即可解鎖新英雄:遺世魔靈·伊瑞斯 【新賽季玩法】 每個關卡有一定機率遇到永恆豐碑(時刻七及以上必然遇到),與之交互能夠進入特殊地圖永恆殘垣。完成永恆殘垣中的挑戰和擊殺怪物都將獲得獎勵。最重要的是,會獲得一塊永恆迷城的碎片——殘垣印記。 當獲得足夠數量的殘垣印記,鑲嵌殘垣印記於迷城版圖之上。當迷城版圖完整即可通過永恆豐碑或者坎德爾進入永恆迷城。在永恆迷城中擊殺怪物將會獲得能量,集齊一定數量的能量可以獲得親族柴薪。將親族柴薪投入獻身燭火中可以獲得豐厚的獎勵。獻身燭火進度累積滿時可以挑戰永恆迷城的首領。燭火數量越多,首領的獎勵越好。 新賽季中加入巨大的賽季天賦樹,可以通過不斷解鎖天賦點來獲得全然不同的賽季體驗,同時獲得大量的戰鬥增益和額外的地圖獎勵,擴大迷城的版圖,最終解鎖無限永恆迷城。 解鎖無限永恆迷城後,獵人每次通關迷城(關卡平均等級85以上),都會讓迷城在永恆的維度上更進一階。迷城會變得更加危險,財富也會愈發豐厚。迷城的等階沒有上限。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》自動拾取物資設置介紹

一、功能介紹 火炬之光無限設置自動撿東西方法玩家在遊戲中的「設置」中開啟自動拾取,並且契靈設置也選擇一下跟隨,然後在遊戲就可以自動拾取了物資了。 二、設置步驟 1、玩家首先需要進入遊戲的主頁面,然後點擊右上角的菜單選項,找到裡面的「設置」選項。 2、點擊進入到」設置「頁面後,玩家需要在設置面的左側找到並選擇「拾取設置」選項。 3、點擊進入到拾取頁面後,然後下拉右側內容,在裡面找到一個物品過濾設置,這時候就需要玩家將它修改成為我們想要的裝備等級了,有初級、中級、高級等。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》交易攻略

1、來在主頁面找到菜單按鈕,在彈出的選項中選擇「交易」,然後打開交易面板進行物品和金幣的交易。 2、可以在交易面板中查找並選擇需要交易的對象,可以輸入昵稱或查找在線玩家列表來尋找交易夥伴。 3、將交易的物資放入交易欄中並點擊「發起交易」按鈕,即可向交易對象發送交易請求。 4、收到交易請求後可以選擇接受或拒絕,如果交易被拒絕,玩家需要尋找其他交易夥伴。 5、如果交易被接受,玩家在進入交易界面上進行確認並交換,交易成功後,物品和金幣將被交易雙方所獲得。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》交易方法

火炬之光無限怎麼交易 1、玩家在交易行中掛出想要售賣的物品,並且需要標記價格。 注意:物品一般具有價格區間,玩家設置的價格不能超過區間。 2、需要該物品的玩家使用金幣購買即可。 3、購買物品的金幣需要玩家通過打副本等任務獲得。 交易行解鎖方法 1、玩家需要前往避難所找到NPC安德烈。 2、與安德烈對話後即可開啟。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》s4新契靈獲取攻略

一、掉落契靈 1、魔法契靈「快樂小肥-暖陽」 內環影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數量;額外+3%裝備掉落數量。 附加效果:額外+1.5%裝備掉落數量。 2、稀有契靈」哀怨線球-霜寒」 內環影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數量;額外+3%裝備掉落數量。 中環影響:+14%物品掉落稀有度;額外+6%裝備掉落數量;額外+6%裝備掉落數量。 附加效果:額外+3%裝備掉落數量。 3、持續契靈:魔法契靈」移動電子-羅蘭」 內環影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果。 附加效果:最近如果造成過收割,+2.5%移動速度。 4、稀有契靈」春困小萵-火苗」 內環影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果。 中環影響:+10%收割冷卻回復速度;+24%持續傷害;+20%加劇效果。 附加效果:最近如果造成過收割,+5%移動速度。 5、傳奇契靈」深淵王魂」 內環影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果。 中環影響:+10%收割冷卻回復速度;+24%持續傷害;+20%加劇效果。 外環影響:持續傷害有 35% 幾率擴散至周圍目標;額外+25%收割冷卻回復速度。 附加效果:最近如果造成過收割,+10%移動速度。 6、召喚契靈:」移動電子-蒼白」 內環影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間。 附加效果:+14%魔靈技能傷害。 7、稀有契靈:春困小萵-紫晶 內環影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間。 中環影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續時間。 附加效果:+28%魔靈技能傷害。 8、傳奇契靈」原罪天秤」 內環影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間。 中環影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續時間。 外環影響:力量、敏捷和智慧中任意二者相等時,額外+40%魔靈終極技能傷害。 附加效果:+1魔靈技能等級。 二、賽季限定契靈 1、魔法契靈」移動電子」 內環影響:+3%掉落數量;掉落的永恆殘頁有4%機率翻倍;掉落的魂燭額外+4%。 附加效果:玩家開啟永恆迷城中獎勵玩法時,有2%機率獎勵翻倍. 2、稀有契靈「春困小萵」 內環影響:+3%掉落數量;掉落的永恆殘頁有4%機率翻倍;掉落的魂燭額外+4%。 中環影響:+6%掉落數量;掉落的永恆殘頁有8%機率翻倍;掉落的魂燭額外+8%。 附加效果:玩家開啟永恆迷城中獎勵玩法時,有4%機率獎勵翻倍。 3、傳奇契靈」豐碑騎士」 內環影響:+3%掉落數量;掉落的永恆殘頁有4%機率翻倍;掉落的魂燭額外+4%。 中環影響:+6%掉落數量;掉落的永恆殘頁有8%機率翻倍;掉落的魂燭額外+8%。 外環影響:玩家每完成一個永恆殘垣中的燭台玩法,有16%機率在迷城地圖中額外增加1個獎勵點,最多增加15次。迷城重築後,增加的所有獎勵點會隨機分配到迷城地圖的可通行區域中。 附加效果:玩家開啟永恆迷城中獎勵玩法時,有8%機率獎勵翻倍。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》武器疊加機制介紹

一、機制介紹 1、武器疊加效果需要兩個相同種類的武器,例如雙手武器或副手武器。 2、如果兩種武器是不同類型的,則無法進行效果疊加,例如法杖和劍。 3、當兩個武器是一樣的時候,一般會互補一些效果,例如攻速、傷害、屬性加成等。 4、武器疊加機制通常來說也只會疊加部分效果。 二、武器介紹 1、種類:主要有劍、斧、錘、爪、匕首、法杖、手槍、祭刀、手杖。 2、獲取方法:交易行、黑市、地圖刷怪、記憶陽光兌換。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》法杖凌汛掉落位置介紹

法杖凌汛可以在地圖工坊中獲取,但是玩家若是想自己獲得會花費很長時間去刷。除此以外,玩家也可以去別的玩家那邊買一個。 火炬之光無限法杖凌汛哪裡掉落的 進入遊戲後,玩家需通過傳送進入地圖工坊。在地圖工坊中,玩家需選擇噩夢難度,並選擇三重試煉挑戰模式。 玩家需確保自身攜帶以下技能:閃避、迅捷、寒冰專精、冰凍專精、冰凍之心、冰霜護甲、冰霜之徑、冰霜之環、冰霜新星、冰凍之觸、寒冰飛彈、冰冷支配、暴風雪、冰霜炸彈、冰凍爆裂、絕對零度、寒冰之境。 在挑戰過程中,玩家需確保自身存活並成功通過挑戰。完成挑戰後,玩家有一定幾率獲得凌汛裝備。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》武器疊加機制

火炬之光無限中的部分武器可以通過疊加來獲得屬性加成,但不是所有武器都可以疊加,能否疊加區別於武器的類型是否相同,同類型可以疊加,反之則不能。 火炬之光無限法杖和劍不能疊加嗎 答:不能 1、在遊戲中同類型武器可以疊加效果,例如雙手劍以及副手武器; 2、不同類型的武器效果則不會疊加,法杖和劍類型不同,因此不可疊加效果; 3、疊加效果通常不會完全疊加而是部分疊加,並且有些裝備會對疊加效果產生額外影響; 4、因此具體如何疊加需要參考遊戲內武器裝備的疊加規則而定。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》新賽季來了,他們家是策劃真玩遊戲

平時ARPG類遊戲玩得多的玩家,想必應該聽說過「火炬之光」吧?火炬之光系列自一代發售以來,該系列一直被冠以小眾精品的ARPG名作之名。那麼《火炬之光無限》作為同系列暗黑like類作品,主打手遊副PC,本以為會和大部分IP手遊一樣平平淡淡,但實際新賽季更新試玩後覺得遊戲內容可以與暗黑4媲美甚至更勝一籌,玩法更輕量化但卻依舊硬核的刷子遊戲誰不喜歡? 新賽季玩法:永恆迷城,刷圖刷到永恆豐碑交互後就可以傳送進入永恆迷城邊緣「永恆殘垣」,在限定時間內完成燭台挑戰可獲得一塊「殘垣印記」,放置該印記在迷城版圖上形成通路才能獲得通路上的獎勵,因此合理規劃路線就很有必要。 當迷城版圖被完全覆蓋時就會進入永恆迷城,迷城地圖根據拼合的不同隨機性還是比較高的,地圖內每一個被點燃的獎勵點都會封存相應的「獻身燭火」,可從迷城徘徊的親族身上獲取「親族柴薪「燃燒」獻身燭火「來獲取該獎勵,獻身燭火有機率變成獻身燭台,擊敗相關挑戰後可獲得更多的獎勵,需要完成所有的獎勵點才能解鎖最終boss,boss強度以及擊敗獎勵與獎勵點的生效數量成正比,擊敗boss後才迎來下一輪的重築。 在永恆迷城的挑戰中可以得到強化天賦樹「永恆詩篇」的永恆殘頁,永恆詩篇可以幫助擴大迷城的版圖,直到解鎖「無限永恆迷城」,真正開啟不設上限的挑戰。其他掉落戰利品來打造新的技能屬性物品「魂燭」。同等詞綴的魂燭合成後詞綴會升級,不同詞綴的詞綴合成則會隨機二選一取其中一個詞綴,那麼也就是說,魂燭可以一路合成直到獲得想要的極品畢業魂燭。 新英雄:遺世魔靈.伊瑞斯,特性是給魔靈提供潤物跟生長,強化魔靈的技能和形態,也是目前唯一一個能夠開啟魔靈終極技能的職業,作為手冊英雄強度肯定是高的,雖然魔靈數量有上限,但是後期強度支撐肯定是沒問題的,就算萌新上手也可以優先選擇。 ...

《火炬之光無限》契靈恩賜-王權天秤

活動時間:新賽季開啟後至2023年11月30日23:59:59(UTC+8) 活動內容:在「王權天秤」活動中可從兩個傳奇契靈【深淵王魂】和【原罪天秤】中任選其一,提升其獲取機率。 特別活動:每次獲得指定契靈時,即可領取該契靈的對應升階徽記×1,兩個指定契靈的徽記分別最多領取3次。 傳奇契靈【深淵王魂】 契靈類型:持續 內環影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果 中環影響:+10%收割冷卻回復速度;+24%持續傷害;+20%加劇效果 外環影響:持續傷害有 35% 幾率擴散至周圍目標;額外+25%收割冷卻回復速度 附加效果:最近如果造成過收割,+10%移動速度 傳奇契靈【原罪天秤】 契靈類型:召喚 內環影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間 中環影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續時間 外環影響:力量、敏捷和智慧中任意二者相等時,額外+40%魔靈終極技能傷害 附加效果:+1魔靈技能等級 來源:遊民星空

《火炬之光無限》遺世魔靈伊瑞斯獲取方法

火炬之光無限遺世魔靈伊瑞斯怎麼獲取 1、玩家需要在新賽季開啟後,購買賽季手冊就能解鎖「遺世魔靈·伊瑞斯」 2、SS2賽季會在9月8號正式開啟,賽季名稱叫「永恆迷城」。 3、新賽季還會上線新玩法、新養成魂燭、適配魔靈體系的新技能以及多件新傳奇裝備。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》s4賽季英雄選擇推薦

火炬之光無限新賽季怎麼選英雄 一、狂人-怒火 1、新賽季會迎來了一波大加強,基本能滿足玩家前期開荒使用。 2、能快速幫助玩家通關遊戲的全部內容。 二、狂人2怒影 新賽季中沒有加強也沒有削弱,但是所有增加追憶效果的遺物都被移除。 三、聖槍-榮光游俠 1、新賽季特性、外閃頭和武器都有所增強。 2、但傷害機制被修改再加上自製裝備傷的百分比閃避裝備可能會被移除。 四、聖槍2-致命掠影 1、新賽季有所增強,前期的打樁戰神。 2、玩法改動不明顯,也沒有史詩級的蛻變,且手感欠缺。 五、冰焰1-冰火融合 1、在新賽季迎來一波增強,自身獲得更多的額外傷害並且可以無痛轉傷。 2、玩法多樣性,非常適合作為後期速刷和攻堅的英雄。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》s4賽季英雄選擇推薦

火炬之光無限新賽季怎麼選英雄 一、狂人-怒火 1、新賽季會迎來了一波大加強,基本能滿足玩家前期開荒使用。 2、能快速幫助玩家通關遊戲的全部內容。 二、狂人2怒影 新賽季中沒有加強也沒有削弱,但是所有增加追憶效果的遺物都被移除。 三、聖槍-榮光游俠 1、新賽季特性、外閃頭和武器都有所增強。 2、但傷害機制被修改再加上自製裝備傷的百分比閃避裝備可能會被移除。 四、聖槍2-致命掠影 1、新賽季有所增強,前期的打樁戰神。 2、玩法改動不明顯,也沒有史詩級的蛻變,且手感欠缺。 五、冰焰1-冰火融合 1、在新賽季迎來一波增強,自身獲得更多的額外傷害並且可以無痛轉傷。 2、玩法多樣性,非常適合作為後期速刷和攻堅的英雄。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》開荒職業選擇以及注意事項

一、職業推薦 1、「一二」是指部分英雄擁有的兩個特性,是同一個英雄的兩個分支,可以看做兩個職業。 2、其中免費獲取的有:狂人一,聖槍一,冰焰一,時空一,召喚一,這些是登錄遊戲就可以使用的角色,PS:時空——時空見證者,月女——神諭者,召喚——指揮官。 3、可通過活躍任務兌換也可購買獲取的有:狂人二,聖槍二,冰焰二,時空二,召喚二,月女一,月女二。 這些角色想通過紋章兌換獲取的話,可能要晚一點,不能第一時間拿來開荒。 5、只能通過購買獲取的有:賓,貓女,賓購買賽季手冊獲取,貓女直接購買。 6、如果你是零氪玩家,那麼推薦你開荒選擇——狂人一,召喚一,冰焰一。 7、如果你是氪金玩家,那麼推薦你——賓,貓女,月女一,月女二,聖槍二,以上是新手推薦召喚一,機制簡單,操作容易,學習成本低,下限也高,以上只是推薦,也可根據個人喜好自行選擇。 8、劇情階段,可以不管小怪,直接沖BOSS,但要注意,火炬有經驗懲罰,與地圖等級相差超過五級就吃不到什麼經驗了,一般要與地圖等級保持在 ±2級以內,地圖等級可以點擊左上角小地圖查看。 9、如果等級過低,補救方法——打完BOSS後傳送到下一張圖,點開右上角菜單,點開世界地圖,重置你剛剛打過的地圖,然後往回走,傳送回去可以直接打BOSS,反復幾次,等級很快就能補回來。(新賽季已經被官方修改了,現在回到上一張地圖,會被傳送到地圖起點,不能直接打BOSS了) 10、火是指初火源質,也叫三級火,是遊戲內的主要貨幣,從交易行購買物品,打造裝備都會用到。 二、內容總覽 1、如果有角色不想玩了,想玩其他角色,可以把裝備和技能放到倉庫,供新角色使用,因為裝備的使用等級是比物品等級低的,可以前期就用高等級裝備武裝自己,也可以用高能量裝備解鎖技能格子,新手村直接神裝。 2、冷知識——英雄榜順序是按照玩家人數排列,目前排序為:召喚一,賓,貓女,月女二,召喚二,狂人一,冰焰一,狂人二,月女一,聖槍二,聖槍一,時空一,冰焰二,時空二。 3、你也可以點開右邊玩家的頭像,查看他們用的是什麼bd,冷門英雄也有冷門的好處,雖然英雄強度可能不如熱門英雄,但好在人少裝備不用搶,造價會低很多,更容易成型。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》永恆迷城賽季結束時間預測

火炬之光無限ss2賽季什麼時候結束 1、預計會在12月左右結束。 2、ss2「永恆迷城」賽季將在9月8號正式上線,一般賽季持續時間是三個月左右,所以推測12月左右結束。 3、新賽季開啟後,每位玩家登錄遊戲還能獲得賽季限定頭像框獎勵,敬請期待吧。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》裝備打造攻略 裝備怎麼打造

【打造流程】 1.確定心儀詞綴 2.選底材,根據底材已有的詞綴確定還需要打哪些詞綴 3.原型製作(增加若干條心儀的詞綴) 4.權衡成本:對比可附魔的詞綴和可定向加工的詞綴,權衡成本後,確定剩餘詞綴是走附魔還是定向(附魔成本低),優先打難出的詞綴,無法附魔的詞綴。 5.定向加工仍然欠缺的詞綴 6.用真理洗詞綴數值(可不洗) 7.侵蝕(可不侵蝕) 8.附魔 【詞綴】 詞綴數量:前綴0~3條,後綴0~3條 。具體有幾條從裝備字體或者裝備面板上圖標顏色來看。白色:0~1條;藍色:1~2條;紫色:3~5條;粉色:有6條;橙色:固定的。但是僅從顏色上看,無法分辨前綴和後綴各自幾條,只能從面板詳情裡面查看。 T12~T0 :詞綴等級。T12~T8是白色,T7~T5是藍色,T4~T2是紫色,T1是橙色,T0是災厄詞綴,只能從侵蝕裡面T1升階而來,帶有動態特效。T0>T1>T2>…..>T12。一般帶有橙色詞綴的裝備才有可能有價值。沒有橙色詞綴的裝備都是過渡裝,甚至是垃圾。 詞綴字體顏色:大部分都是白色,詞綴前面點的顏色代表詞綴等級。定向加工出來的詞綴是藍色。附魔加工出來的是綠色;侵蝕出來的是紫色且帶動態效果。 基礎詞綴:裝備固定詞綴,優質基底裝備的基礎詞綴更好。原型製作、定向加工和附魔無法更改基礎詞綴,只有侵蝕中的異化可以更改。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》裝備怎麼看好壞 裝備價值區分

【裝備價值】 黑框(無框)的裝備:垃圾1.0(無T1詞綴) 有邊框、黑底的裝備:垃圾2.0(無T1詞綴) 橙框、黑底、有光柱(普通暗金):垃圾3.0 邊框、字和底的顏色相同:有打造價值1.0。K7游泳後垃圾4.0(有1條T1詞綴) 粉框、粉字、粉底、名字前後各有3個點:有打造價值2.0,低拍賣價值,K8游泳後垃圾5.0(0條T1詞綴,但基礎詞綴優秀,常見於K7/K8。可在原型製作裡面賭T1詞綴,但機率較小。拍賣行1~5火,但不好賣) 白框、白字、紫底、有光柱:有打造價值3.0,低拍賣價值,K8游泳後垃圾6.0(有2~3條T1詞綴,不好賣) 白框、白字、紫底、名字前後各帶有3個點、有光柱:有打造價值4.0,有拍賣價值。(頂級底材+有T1詞綴,適合打造畢業裝備) 橙框、黑字、橙底、有光柱:有打造價值3.1,低拍賣價值(稀有暗金,多數垃圾,少數有價值,極少數是天價) 白框、白字、橙底、有光柱:非常有價值,有拍賣價值(限定暗金,也有垃圾。特殊玩法和特殊BOSS掉落) 金框、橙字、白底、有光柱:極品(價格昂貴) 來源:遊俠網

《火炬之光無限》傷害計算方式解析

▸澄清誤區 很多萌新剛接觸到這個遊戲,就被官方的這個設置給誤導了。說的就是下圖中的輸出數值↓ 這里的輸出數值,沒有參考價值 直接顯示角色輸出總傷害,是一般免費遊戲無腦的搞法,更新一件裝備,不需要玩家計算,裝備上就知道自己加了多少傷害。 但是很抱歉,在這個遊戲中,迄今為止,顯示的輸出數值有問題,甚至連參考的價值都沒有。不客氣的說,我認為官方在這里顯示一個沒有參考價值的輸出數字,是非常不負責任的。 官方注 澄清一下,這里的輸出只能作為遊戲初期核心技能的擊中傷害的籠統展示,不建議主打異常傷害、持續傷害和觸發技能傷害的BD作為參考。 實際擊中傷害還要根據戰場其他條件比如各種buff、怪物抗性、地圖詞綴等等來實際計算。 信息面板整體問題還挺多的,我們只能逐步疊代優化了…… 而且因為這里顯示的數值不具備參考性,也順帶著使英雄榜失去了參考性。請萌新不要去抄英雄榜上的作業。 萌新這時候可能就要問:不看這個數值,我怎麼知道自己的傷害有多少,怎麼提升? 答案是:打樁。搞懂傷害計算方式。 打樁大家都會,本文主要講解傷害計算公式。 傷害計算方式解釋 總傷害=基礎傷害××(1+more1)×(1+more2)×(1+more3)×(1+more4)… 為了讓你更直觀的理解,我做了一張圖,將公式分成三個部分: 請特別注意「和」與「積」! 先來解釋inc,全稱是increase,翻譯成人話就是普通增傷。什麼叫普通增傷呢?看下圖: inc之間是相加 通常情況下,inc傷會出現在黃裝的前綴、中小型天賦點上。 再來解釋more,翻譯成人話就是額外增傷。詞綴里有額外兩個字,基本就是more more之間是相乘 通常情況下,more傷會出現在輔助技能石上、核心天賦大點上。 inc和more的界限也有模糊的時候,比如說,投射物速度對於不竭彈雨來說,是inc,但對於箭雨來說,是more 基礎傷害拆解 剩下基礎傷害,通常會被人忽略,但它恰恰是最復雜的部分。要分成多個方面講解。 1、直接傷害。它通常長這樣: 有上下限,傷害會浮動 2、持續傷害(包括創傷、點燃、凋零傷害)。它通常長這樣: 只有一個數字 通常情況下,攻擊技能的基礎傷害,會從武器上獲取。而法術技能的基礎傷害,一般是自帶的。 核心天賦則會將武器傷害加到法術基礎傷害上 而異常基礎傷害的獲取,就比較麻煩,這里特意舉例說明。 就拿附加火焰這顆輔助技能石來說, 請注意紅框內的文字 如果你想玩點燃類bd,可以用這顆輔助技能石來獲取基礎點燃傷害。 但是, 被輔助技能獲得技能傷害的155%至基礎點燃傷害。 上面剛剛說過,攻擊技能通常情況下,是沒有基礎點傷的。0的155%仍然是0,所以如果你想用它來獲取基礎點燃傷害,就只能用法術技能。 而且,這里能獲取到的,僅僅是法術技能石本身自帶的基礎傷害。也就是只能獲取技能面板上的那個數字。而非是經過諸多inc和more加乘過的數字。 有關這一點,還請特別注意。 如果你非要用攻擊技能打異常傷害,怎麼辦呢?通常情況下,我們只能通過武器詞綴來獲取大額的基礎異常傷害,如下圖: 請注意紅框中的詞綴 最重要的我放到最後來說。 基礎傷害的屬性,通常情況下,是由技能決定的。而技能本身都自帶標簽。 我們在構建bd時,最先應該吃透的,就是技能本身的形態,它能吃到哪些傷害,吃不到哪些傷害。你要做到瞭然於胸。 比如說,基礎傷害是攻擊,那它就吃不到法術inc和more;非投射物技能,也就吃不到投射物inc和more;非范圍技能,也吃不到范圍inc和more。 現在,你知道了傷害的計算方式。需要做的,不是把它帶入到遊戲的具體數值中去計算。而是慢慢理解它,內化它。反正,我從來沒有拿筆去計算過我的傷害。 火炬之光:無限,是一款相對復雜的遊戲。它的真正樂趣在於利用手頭有限的資源去構建bd,實現別人沒有想到的腦洞。能認真看到這里的朋友,我相信你會付出更多的耐心與時間,去理解遊戲本身的機制。 特別說明:隨著遊戲版本更迭,以上內容可能會產生滯後,請以最新遊戲版本為准。以及歡迎捉蟲或補充。 來源:遊民星空

《火炬之光無限》瓦是什麼意思 瓦是什麼東西

【瓦】 瓦是裝備侵蝕的意思,出自於流放之路的瓦爾寶珠。 打造裝備的最後一步就是裝備侵蝕,可以單侵蝕,把隨機一條詞條升級,雙侵蝕就是把隨機兩條詞條升級,一般畢業就是雙詞條侵蝕成 t0。 【裝備侵蝕】 傳奇裝備不能打造,但是可以侵蝕,侵蝕分為黑暗侵蝕和至暗侵蝕,侵蝕可以帶來量變或質變 詞綴分為基礎詞綴,前綴、後綴 侵蝕效果:混沌,異化、傲慢、褻瀆、虛無 來源:遊俠網

《火炬之光無限》勇者之路怎麼開 勇者之路開啟方法

【開啟方法】 1. 勇者之路需要玩家打敗刻7才能進入,刻7打完中間那個BOSS。 2. 在倉庫下面那個npc,腐化裝備的那個開。 3. 7萬界打了才讓去,如果K7萬界都打不過的話,勇者1-10層估計也打不過。 【相關問題】 Q:BD什麼意思? A:Biuld的縮寫,可以理解為通過人物、技能和裝備等等構築起來的某一個流派。 Q:火什麼意思? A:特指【初火源質】,是遊戲內主要流通貨幣,基本買賣東西都用火;時刻5以上會有野生掉落,其他通過賽季玩法和異界卡牌等等都會掉落; Q:月1、月2和狂1狂2什麼意思? A:英雄-神諭者希雅,簡稱月女,她的第一特性(眾神之偉智)簡稱月1,狂人等同理; 需要注意的是,每一個英雄的不同特性,可以簡單理解為不同的英雄角色,創建以後是無法在不同特性間切換的。 Q:K7、K8什麼意思? A:指異界地圖的時刻7和時刻8難度,解鎖K8難度,需要你打過時刻7萬界之主,之後就可以在異界界面,點擊左下角的紫色按鈕,切換普通時刻或者時刻8。 Q:底子什麼意思? A:指有一定價值,值得進一步加工的非暗金裝備; 某些裝備在掉落時,小地圖有一把灰色小劍提示圖標,說明該裝備至少帶有一條T1詞綴,在裝備查看界面有橙色小標;或者帶有更高級的至臻詞綴,裝備查看界面有紅色小標;再或者裝備基底比較稀有,或帶有多條高T階的詞綴。 PS:目前階段,多數單T1的裝備底子價值都不高了,部分熱門BD需要的裝備可能還有價值,具體自己關注交易行。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》超詳細打造裝備流程

交易行精確搜索的,這里先指一下流程 1打開交易行, 2點擊上方精確搜索, 3選擇你需要的道具,比如武器,雙手錘 4在搜索條件中輸入關鍵字,比如召喚,然後就在裡面挑需要的詞條,也可以保存條件組,不用每次都重復輸入 5點擊右方開始搜索,然後就可以消費拉 首先你要打到刻8(刻7也行),獲取85級以上裝備的渠道,或者大手子60級開交易行直接收也行,即一樓流程 有了獲取渠道之後,就可以著手打造自己bd的裝備了,當然有些職業bd的核心暗金裝備只能靠運氣(財力) 既然是打造裝備,肯定要一個初始裝備,也就是胚子,不要隨便看到幾個t1就開砸,什麼都砸只會害了你 砸裝備的前提是你要對自己的bd有一點了解, 知道需要什麼詞條之後再霍霍 這里介於我也沒玩過幾個職業,就不給大家瞎掰了(我的召喚1還在1e平躺) 這里給大家打個樣,鑒於我是召喚1,就不去拍賣行做豬仔了。 當場下了堂本溜了個鞋子出來(其實不是,我是砸了兩下才想到拿它做教材) 兩個t1,雖然沒什麼用啊,我這是付出了巨大代價給兄弟們打樣(可惡啊,根本打不到典獄長胸針) 打造系統將由兩個部分組成:原型製作和定向加工。 常規裝備上有最多6條詞綴,通俗來說,原型製作決定其中任意4條,而定向加工決定剩下2條 上面是官方文檔的話,其實就是先進行原型製作,做出半成品之後再定向加工 原型打造只能出4條屬性,且最多鎖兩條,打造可以選擇改變或者不改 每個裝備最多進行20次原型打造,沒出好貨就廢了 耗材就不做評價了,不過你有至臻詞綴的話打造費用要翻倍 打出進一步的半成品後開始定向加工,你可以在你空的前後綴詞條中選擇打造方向 但是該方向下同樣會出沒用的屬性,突出一個多元化 並且,最關鍵的是他不能反復選擇,所以很看血統,也可以看財力(精煉) 雖然不能反復選擇,但是可以進行重塑啊,重塑這個也有一個坑的地方 前面說到了你原型加工只能砸到4詞條嘛,然後4上5失敗(即歪到廢詞條)重塑沒問題 4上5成功,但是5上6失敗的話,你要重塑也會變回四詞條,4上5白搭 另一個更依靠財力的方向就是剝離和精簡了, 分別是去掉一個隨機分,和固定去掉一個最低分 這個點擊都有說明,大家看一下也明白了,不做贅述 基礎打造就到這里了,然後還有個機率的問題提一下 大家可以點這里查看詞條權重,看不懂直接看下面百分比就是機率 可以看到有些詞條的權重是0,即不可通過打造獲得, 獲取來源只能是暗金裝備鎖定,也有些是只能地圖爆出來 下面的話還有一個侵蝕和附魔, 當前版本侵蝕的裝備不可以再進行打造了,所以侵蝕出好貨的價值會更高了 附魔的話算是裝備最後的操作了,因為進行附魔後的裝備不可打造,不可侵蝕 進行上方操作會回退附魔效果,所以大家記得最後再去附魔 同樣這個附魔也是只對6詞條一下的裝備進行附魔,不過可以反復附魔凹最大屬性值 推薦上面加工打造之後沒自信5詞條上6詞條的時候使用 還有個裝備能量問題,撿到低能量裝備不要怕,找到軍火商隨便點兩下就滿了 總結下流程 1,買(打)胚子,胚子選擇看個人需求和財力 2,原型製作,鎖詞條,精簡,剝離,20次機會 3,定向加工,選擇需要的屬性砸,重塑,4上5,5上6 4,侵蝕,找無光者 5,沒有選擇5上6的大家可以進行附魔操作,找軍火商 6,最重要但是同樣重要的(有誰記得這句話)——>快樂的打樁 來源:遊民星空

《火炬之光無限》初火源質×10加入貪心者懸賞

優化 1. 貪心者懸賞中新增了一批高價格物品(初火源質*10,異界回響*100,玩法相關羅盤*5),同時降低了部分低價格物品的出現機率(初火靈砂、優質灰燼等)。 ——囤積的慾念凝珠是時候出手啦! 2. 魔方結算動畫增加跳過按鈕。 ——動畫只會影響我的刷圖效率!(。 ​3. 活躍活動達成所有獎勵檔位的積分要求後,將不再刷出新的任務。 ——已完成的心動大作戰不會再有提醒啦。 4. 傳奇裝備查價時,會根據它的侵蝕狀態,來自動勾選「是/否已侵蝕」選項。 ※ 關於慾念凝珠 慾念凝珠貪欲魔方中的主要產出資源之一,無論魔方貪求還是戰勝惡欲化身都有比較多的掉落。 我們發現大家手裡已經囤積了不少慾念凝珠,同時也關注到貪心者懸賞中的物品可能在現階段已經不再有以前的吸引力,因此增加了更多如初火源質這樣的高價值兌換物,希望能幫助獵人獲取更多資源。 問題修復 1. 修復了羅盤【律法邊界:裁判權】使慾念凝珠掉落數量增加的詞綴不生效的問題。 2. 修復了部分任務的文字描述。 3. 修復了部分寵物總覽顯示有誤的問題。 來源:遊民星空

《火炬之光無限》火是什麼 火有什麼用

【火是什麼】 火特指【初火源質】,是遊戲內主要流通貨幣,基本買賣東西都用火;時刻5以上會有野生掉落,其他通過賽季玩法和異界卡牌等等都會掉落; 【相關問題】 Q:暴擊值/傷害,法術/攻擊暴擊值/傷害,有什麼區別? A:舉例,寫了法術/攻擊的暴擊詞條,只有帶法術/攻擊標簽的技能,才能吃到加成;如果沒有特別寫明,那就是全域加成,法術和攻擊都能吃到。 Q:為什麼打怪沒經驗了? A:人物和怪物等級,相差大於3級之後,會有經驗懲罰(獲取經驗變少,具體數值要問下官方),所以前期練級時要注意等級差。 Q:傷害忽高忽低、人物面板的DPS和平時輸出對不上? A:在火炬之光的所有城鎮(庇護所)里,都有一個測試木樁(無敵二號),如果需要測試技能、裝備和加點的更換效果,檢驗DPS,打木樁是最合理的。 建議打木樁時持續輸出30秒左右,然後觀察傷害統計的第一條【周期內平均DPS】,就可以比較准確的了解當前輸出了。 Q:世界頻道沒有人聊天嗎? A:聊天頻道有好幾個,平時一般靠前的頻道人會多一點,如果有問題可以切去1頻道問。 切換方式:展開聊天窗口後,點擊最上方【世界頻道XX】,然後選擇你想訪問的聊天頻道就行。 Q:提示80級前天賦洗點免費,一定要卡在80級嗎? A:免費洗點是的,只有≤80享受免費,不過洗點道具【遺忘之水】很便宜,升級路上也能打到不少,所以就算超過80級後洗點也沒關系。 PS:洗點前先去背包里,使用【遺忘之水】,才能獲得重置天賦的點數。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》臉黑刷火方法教程

▸1.主要人格卡牌 ①仁慈 – 火升階紫卡(核心):9%幾率升火(覺醒15%) ②伶俐 – 狩獵神金卡(象徵意義卡):帶這個好像是為了心安(帶這個主要是保底,萬一不出通貨,可以多其他收益比如滿屏羅盤) ③敏銳 – 狩獵神紫卡(核心):首領復制(覺醒100%復制) ④公正金卡(重要卡):刪除一張人格卡,覺醒兩張人格卡(覺醒不刪) ⑤矜持金卡(重要卡):刪除一張人格卡,抽三張人格卡(覺醒不刪) ⑥正直 – 綠球金卡(重要卡):特別好的情況下延長局數 ▸2.其他人格卡牌 ①靈巧金卡(賭狗卡):刪除藍卡,抽藍卡(覺醒加抽一張金色隨機非人格卡) ②鬆弛 – 羅盤紫卡(額外收益卡):首領掉落羅盤(不要瞧不起羅盤,有些可值火) ③誠懇 – 機械紫卡(可替卡):機械降臨增長(覺醒每層24%增長) ④蛻變-黑潮 – 黑潮卡(可替卡/推薦):抽黑潮系列 ⑤慷慨 – 火稀有怪掉落藍卡(可替卡):稀有怪物掉落初火(覺醒28%) ⑥不懈金卡(可替卡):巨力出現矮人機甲,需要搭配火稀有怪掉落藍卡(覺醒每層都出一對矮人) ▸3.其他組件推薦組合 ①靈巧 + 鬆弛 + 誠懇 + 蛻變-黑潮 ②靈巧 + 鬆弛 + 慷慨 + 不懈 ▸4.常見有益混亂卡 ①掉落紫卡 ②木訥 – 信標減免 ③吝嗇 – 覺醒全人格金卡 ④四神金卡:暴戾 – 征戰380%掉落數量、頑固 – 機械拳擊手、狂熱 –...

《火炬之光無限》月女2是誰 月女2是哪個職業

【月女2】 月女就是神諭者希雅,月女2則是神諭者希雅的英雄特性-眾神之化身,需要英雄紋章來解鎖。 希雅運用祝福在地上國度展開神域。在神域外時,希雅可以運用靈動祝福與敵人周旋;而進入神域後希雅將利用堅韌祝福對抗強大的敵人。 【技能介紹】 神權 每有一層靈動祝福,對滿血的敵人額外+15%傷害; 每有一層堅韌祝福,對低血的敵人額外+6%傷害; 若不在【神域】范圍內,所有堅韌祝福全部轉化為靈動祝福; 若在【神域】范圍內,所有靈動祝福全部轉化為堅韌祝福; 神力流轉 若不在【神域】范圍內,每擁有一層祝福,+4%移動速度; 若在【神域】范圍內,【神域】每消耗一層祝福,額外+2%傷害,最多+8層; 神力天賜 擊中非滿血的精英敵人時,總是嘗試自動釋放【神域】 使用【神域】時,范圍內每有一個敵人,獲得一層靈動祝福和堅韌祝福 【神域】持續期間,額外+24%傷害 神妙 【神域】每消耗一層祝福,+0.3秒該次【神域】 持續時間; 若不在【神域】范圍內,對堅韌祝福的層數上限的增加或減少同樣作用於靈動祝福; 若在【神域】范圍內,對靈動祝福的層數上限的增加或減少同樣作用於堅韌祝福; 神域平衡 每有一層靈動祝福,每秒失去0.5%當前生命和0.8%當前護盾,額外+6%攻擊和施法速度; 每有一層堅韌祝福,-3%移動速度,-2%攻擊和施法速度,額外-6%受到的傷害; 神域威能 額外-50%祝福持續時間; 【神域】每消耗一層祝福,【神域】持續期間,額外+4%傷害; 化身降神 額外-25%【神域】 持續時間; 若在【神域】范圍內,每有一層祝福額外+7%傷害; 聖者神行 -50%【神域】技能半徑; 離開【神域】范圍時,失去所有祝福; 若不在【神域】范圍內,每4%已損生命,額外+1%受到的傷害; 若不在【神域】范圍內,造成傷害時,將當前生命百分比超過你的敵人也視為滿血; 來源:遊俠網

《火炬之光無限》火怎麼獲得 賺火技巧分享

1.貪心者懸賞,0.0027全買,0.0028考慮買(不行就0.0029,上邊兩個經常性買空)。 2.穆徳的技巧,神格碎片,異界,高價格的羅盤(自己看交易價格,別買虧了),全都買,以下僅做舉例。也會有初火*5,這種也是血賺不虧。 3.異界99個4火,神格碎片999個2火。 刷到過好多個了……這也出現另一個刷火技巧,999神格碎片2火使勁買,然後刷高質量神格(要看運氣)。 4.使勁賣,只要別貪,這種消耗性材料隨便出,有非常多的人買,數量越多賣的越快,唯一需要擔心的就是背包空間裝不下。 5.記憶碎片換火,別忘了,能回本非常多。 6.平均10000賺10火,沒有稅券是13.5左右(稅券大家一般也有不少),刷10000其實很快。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》冰錐賓bd教程

我會從石板,裝備,技能,天賦,盡可能把我知道的都清晰的告訴大家。 1、石板打造 必要的幾條詞條一定要有, 2、裝備選擇 這些暗金拍賣行大概加起來八九百的火, 頭要爆傷也高越好好 上衣隨便,能瓦出來第三條更好 項鏈要迸發上限➕1   加三條附加點燃,凋零,創傷 手套要+2技能 腰帶隨便,能瓦出來第四條第五條都行, 鞋隨便 戒指要聚能+1     聚能+爆傷  越高越好 武器要祭刀法術等級+2   暴擊爆傷越高越好,附帶4條屬性傷害 3、天賦 都點的差不多,把加傷點出來就行了 4、技能 技能都差不多需要的話私聊我把,tap圖片上限了 5、職業特性和追憶 除了小狗都很便宜,小狗大概300到400火,看能不能撿漏了 附上打樁圖 來源:遊民星空

《火炬之光無限》神諭者怎麼獲得 神諭者獲取途徑

一、獲取途徑 花費100個英雄紋章解鎖,第二個特性眾神之偉智花費100紋章或者980原晶解鎖 二、眾神之化身 希雅厭煩了對神諭模稜兩可的理解,決定啟用眾神之偉力,化身為神,親自落實神諭上六神的旨意。 希雅聽到了全部六神的聲音,他們的神諭響亮而迫切,都需要希雅來傳布來昭示。但他們的神諭也會互相衝突,囊括了事物發展的一切,也預告了一切的終局。 希雅運用祝福在地上國度展開神域。在神域外時,希雅可以運用靈動祝福與敵人周旋;而進入神域後希雅將利用堅韌祝福對抗強大的敵人。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》聖槍2怎麼解鎖 聖槍2解鎖方法

解鎖方法 花費100英雄紋章或980原晶解鎖 致命掠影 【致命掠影】 需求等級 1 投射物技能會消耗彈藥 +6 初始彈夾容量 可以通過點擊特性技能裝填彈藥,基礎裝填時間 0.8 秒 裝填過程中無法使用投射物技能 裝填後, 額外 +20% 傷害,持續 2 秒 +2 投射物數量 【機動裝填】 需求等級 13 總是嘗試自動裝填,裝填可以打斷 -0.4 秒裝填時間 每次僅裝填2枚彈藥 使用非引導類的位移技能時,裝填 2 枚彈藥 投射物技能能擁有霰彈效應 【精準命中】 需求等級 32 若投射物技能在 1 秒內對同一個敵人造成至少 6 次擊中,額外 +20% 傷害,持續 6 秒 若投射物技能在...

《火炬之光無限》契靈排行 契靈推薦

1、白堊之靈 白堊也稱大鳥,平民玩家翻身的絕佳寵物,抽中之後通貨掉落數量可以比以前高出3倍左右。 2、采雲者—流金 采雲流金,次級增加通貨的寵物,基本後期沒有掉落金寵就是必帶。 3、快樂小肥 小肥,性價比最高的平民掉落神寵,因為屬於藍品質十連抽卡的時候很好出,容易升階,成為許多平民玩家的好幫手。 4、幽影艦長 海盜船長,增加遊戲內另一通貨的數量,灰燼主要用來裝備打造的,每個賽季需求量都很大。 5、采雲者—青空 這個不多說了,灰燼紫寵,灰燼或許沒有初火燃料那麼直接,但是勝在數量多,爆率高。 6、縛心薔薇 賽季寵,本賽季收益最高,像上面介紹的掉落寵都是所有賽季通用的,就是每個賽季他們創造的價值都是差不多的,但是賽季寵就是當前賽季創造的價值最高,而且不是一般高,是非常高。 7、靈佑 靈佑,適用面最廣的生存寵之一,不管前中後期都能帶,主要升級快了天賦點的多前期刷圖也就快了。 8、哀怨線球 哀怨線球,有些人後期會帶吧,因為有時候角色強度不夠容易陣亡,這個是減少經驗損失的,這賽季效果改動了,之前的效果是死亡損失的經驗額外減少40%。 9、織夢者 織夢,比較常見的法術金寵,基本你前期靠元素施法打傷害的都是帶這個。 10、赤傘 赤傘也叫傘妹,也是很常見的攻擊寵,配合狂人效果很好。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》技能有哪些 技能分類詳解

1、主動技能:通過點擊螢幕或者是滑鼠,就能主動施放的技能叫做主動技能。 2、輔助技能:在遊戲中這些技能基本適用於輔助上邊的技能的。這些輔助類型技能搭配上邊的技能後,可以很大程度改變攻擊的特性。簡單來說就是將經濟能進行加強,比如之前只能攻擊兩個單位,在輔助技能的加持下可以攻擊三個單位。 3、被動技能:這些技能是可以持續存在的,多數為【祝福】和【光環】類型的,主要是以增強角色本身為主的。 4、技能能量:這個決定了可以解鎖的技能位置的數量。該能力越多,那麼可以激活的數量也就會越多。 來源:遊俠網