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Epic商店開啟2022大特賣活動 7.5折套娃券無限領取

Epic商店開啟了2022大特賣優惠促銷活動,最高可享2.5折優惠,大特賣活動從5月19日晚上11點開始,持續到6月16日晚上11點結束。此外,Epic大特賣優惠券(套娃券)也正式回歸,這次10刀的優惠券改成了7.5折優惠券,指定遊戲滿14.99美元可享7.5折優惠。 Epic已將7.5 折 Epic 優惠券自動發放至所有活躍的 Epic Games 帳戶中,供各位在 Epic 大特賣中使用,只需登錄即可領取!不論是單獨購買,還是從購物車中結帳,只要是符合條件的遊戲,每一款都可以享受折扣。每完成一筆符合條件的交易後,你還可以再獲得一張優惠券。Epic 優惠券適用於單款單價或多款總價不低於 14.99 美元(或等價本地貨幣)的符合條件的遊戲。 Epic商店特賣頁面:點擊此處 以下是我們整理的部分優惠信息: 《最終幻想7:重製版》 -39% 折後價316.66元 《死亡擱淺:導演剪輯版》-20% 折後價167.2元 《詭野西部》-20% 折後價118.4元 《小緹娜的奇幻之地》-20% 折後價159.2元 《死亡循環》-50% 折後價97元 《幽靈線:東京》-34% 折後價128.69元 《師父》-10% 折後價125.1元 《國王的恩賜2》 -50% 折後價99.5元 《賽博朋克2077》 -50% 折後價140元 《荒野大鏢客2》...

史丹利的寓言超豪華版無限跳躍怎麼完成

《史丹利的寓言:超豪華版》中玩家在進行遊戲的時候,在第一次的新內容區域內進行跳躍圓圈的時候,在還有剩餘跳躍次數的狀態下,可以利用重啟遊戲,即可在任意地圖無限次跳躍。 無限跳躍方法分享   無限跳躍的方法   當身處第一次的新內容區域,或寓言2博物館的跳躍圓圈裡時,如果還有剩餘跳躍次數,重啟遊戲即可在任意地圖無限次跳躍(除了圓圈本身所在的地圖,在這兩個地圖里跳躍次數仍然有限,受制於一個存檔里總共的36次,而且如果在這兩張地圖里用完跳躍次數則無法再次跳躍)。只要不退出遊戲無論重啟多少次都能跳躍。 來源:3DMGAME

《昆特牌》早期賽季旅程將無限時回歸 包括額外獎勵

自 2020 年首次發布以來,收藏卡牌獨立版遊戲《昆特牌》擁有名為「旅程」的賽季通行證,玩家可以在三個月內獲得獎勵,包括頭像、動畫邊框、卡背和皮膚。當然,最好看的獎勵需要購買高級版通行證才能解鎖。大多數旅程都是基於《巫師》中的一個角色,每周都會有一個關於他們的原創短篇故事逐章出現。 「旅程」讓玩家有理由繼續回到《昆特牌》,其中的任務鼓勵嘗試不同的派系和套牌。由於在賽季「旅程」結束前獲得最好的獎勵需要的時間和精力太多,這一系統也曾引起玩家爭議。隨著《昆特牌》的 5 月更新,這種情況發生了變化,它已經無限期地帶回了前兩個——傑洛特和希里的「旅程」通行證。還添加了一些額外的獎勵:傑洛特基於巫師標志的光環和希里的獎杯。 與其升級當前可用的「旅程」,現在玩家可以選擇您想要升級的「旅程」。接下來的三個「旅程」(阿爾祖、葉奈法和特莉絲)將在 7 月作為永久回歸,最後三趟旅程(艾瑞圖薩、雷吉斯和丹德里安)將在 11 月回歸。 來源:3DMGAME

《光環:無限》主創暗示老地圖將會回歸

《光環:無限》的創意領導Joseph Staten在近期的采訪中暗示,經典地圖將在未來回歸到《光環:無限》遊戲中。 在接受油管頻道Kinda Funny Xcast采訪時,這位從《光環2》起就參與《光環》系列開發的老兵稱,之前《光環》遊戲的經典地圖將是未來343更新《光環:無限》的一部分。 當被主持人Parris Lilly問到343為什麼還沒有將經典地圖作為新內容之間的「緩沖:加入到遊戲中時,Staten回復說:「這是一個好主意,Parris」,同時撓了撓自己的下巴。 然後又說:「有很多很棒的地圖,我覺得能再次在這些地圖上遊玩會很棒,聽起來很酷,我會把這記在我的筆記本上。」 《光環:無限》第二賽季「孤狼」上周上線,加入了兩個新地圖催化劑和破壞者,此外還有新的遊戲模式。 來源:3DMGAME

《光環:無限》多人模式短期內不會添加科塔娜

《光環:無限》開發商 343 Industries 最近分享了多人遊戲未來內容和更新的路線圖,現在該工作室進一步明確了該遊戲的未來計劃。但是,開發人員透露遊戲中沒有兩個玩家所期待的要素。 第一個是用於多人遊戲的科塔娜 AI。 343 的 Joseph Staten 在推特上表示:「盡管我很喜歡科塔娜和配音演員 Jen Taylor,但目前沒有計劃讓科塔娜成為多人遊戲中的 AI。」 與此同時,《光環》社區總監 Brian Jarrard 證實,可玩的精英角色不是當前的優先事項,也不是積極開發中的功能。目前,343 專注於改進《光環:無限》的「基本問題」,Jarrard 說道:「我們最終可能會加入可玩的精英,但很遺憾地說這不是當前的優先事項,也不是目前正在積極開展的工作。」 《光環:無限》的下一個重大更新是 5 月 3 日發布的第 2 季:孤狼。它增加了兩張新地圖和新模式等。343...

《光環:無限》大逃殺有戰役元素 最早11月上線

據Windows Central記者Jez Corden爆料,《光環:無限》傳聞許久的大逃殺模式將有戰役元素,最早有望在今年11月上線。 Corden爆料說大逃殺模式會加入《光環:無限》單人戰役的部分機制,比如支線任務,讓玩家走到某個地方清除一些敵人或某個boss(高價值目標)等。 Jez Corden認為大逃殺模式最早有望隨著《光環:無限》第三賽季推出,第三賽季目前計劃在2022年11月8日開啟。不過大逃殺模式也有可能在2023年才推出。 「大逃殺模式目前還沒有定好日期。如果沒有準備好,說不定就到第四賽季了,這也是為什麼他們還沒有完整公布它。」 接著Corden認為《光環:無限》的大逃殺玩法將是PvPvE。 「我聽說他們在測試PvPv環境機制,這並不是一個傳統的大逃殺玩法,所以並不是PUBG(或其克隆)。我聽說,將支持雙人和三人組隊遊玩。」 「地圖很大,有不斷縮小的圈,強迫你在地圖上移動,有不同的目標和事情。比如你可以占領操作基地。大逃殺模式已經開發了兩年多,其中一個設計理念是吸引非《光環》粉絲進來。」 來源:3DMGAME

雪地奔馳無限拉木頭數據怎麼修改

《雪地奔馳》中玩家可以通過修改遊戲數據來追求更好的遊戲體驗,完成自己做不了的任務,簡單來說就是當你在修改運送木頭的數據時,可以更改成無限轉載的狀態,比較人性化。 無限拉木頭修改方法   無限裝載長木:   找到initial.pak,使用WinRAR打開   使用編輯器打開_dlc/dlc_3/classes/trucks/addons下的bunk_log_addon.xml,   找到AddonSlots,修改如下:   InitialOffset="(0; 0; 0)"   ParentFrames="BoneFront_cdt"   OffsetStep="(0; 0; 0;)"   Quantity="2"   />   無限裝載中木:   使用編輯器打開classes/trucks/addons下的cat_745c_log_bunk.xml   找到AddonSlots,修改如下:   InitialOffset="(-2.907; 2.955; 0)"   ParentFrames="BoneRoot_cdt"   Quantity="2"   />   無限裝載短木:   使用編輯器打開_dlc/dlc_3/classes/trucks/addons下的frame_addon_log_short.xml   找到AddonSlots,修改如下:   InitialOffset="(0; 0; 0)"   ParentFrames="BoneFront_cdt"   OffsetStep="(0; 0; 0;)"   Quantity="2"   />   這樣可以原位裝載很多木頭,然而推薦2-3個,不然就會木頭滿天飛了。 來源:3DMGAME

英雄之時野怪怎麼無限刷

《英雄之時》中存在很多的野怪,每種野怪的屬性技能都是不一樣的,而且遊戲中每周都會在地圖上隨機刷新強度不高的野怪和資源,簡單來說就是當資源刷新的時候,就可以去打怪拿經驗,無限刷。 野怪無限刷方法分享   每周都會在地圖上隨機刷新強度不高的野怪和資源,這意味著你能得到的經驗值是無限的,不然你雇那麼多史萊姆升不了級豈不是沒用 來源:3DMGAME

《光環:無限》玩家發現代碼查看隱藏天梯分方法

MMR 匹配天梯等級是一種用於確保多人遊戲匹配公平的機制:將具有類似 MMR 的玩家匹配在一起有助於避免隨機匹配導致的玩家技術上出現巨大差距。然而,在許多遊戲,包括《光環:無限》中該等級並非具體的數字。《Dota2》以前曾經也將玩家 MMR 分數直接顯示出來,現在則變為了僅顯示分段。《光環:無限》目前也一樣,玩家僅能看到自己的天梯分段。 但是一群《光環》粉絲近期想出了如何查看這個分數的方法,並發現了事實上在《光環:無限》中遊玩休閒模式實際上會對天梯排名的體驗造成嚴重的破壞。 發布在 Reddit 論壇上解釋了該過程的帖子稱,雖然343的伺服器提供了基於團隊能力和平均 MMR 數據,但並不包括個人 MMR 數據。然而,遊戲基本上將每個單排玩家都算作獨立的團隊,因此團隊 MMR 數據伺服器輸出的數據可以連結到自由混戰模式下的單個玩家。 「這意味著現在數據從《光環:無限》流出的方式,每次你玩自由混戰模式時,都可以在遊戲結束的那一刻看到你的 MMR,」Reddit 用戶 donutmonkeyman 寫道:「目前這是我們知道如何找到這個數值的唯一方法,因為我們認為這是 343 不希望人們知道的東西。」 通過這種方式,這些玩家將獲得的數據轉化為具體數值。 這一切都非常復雜,而且當遊戲已經明確顯示玩家分段的時候,知道自己的 MMR 分數並不是特別有用。但是它作為分析工具依然給出了許多有意思的信息。像是帖子中指出部分玩家經常抱怨當遊玩含有機器人的遊戲模式時會導致自己的分數被誇大,從而迫使他們在和高於自己技術水平的玩家匹配在同一個房間內。同時,相反的情況也可能發生,玩家可以通過在非排位遊戲中進行比賽以防止他們的隱藏分過高,從而確保在排位下更輕松地晉級。 而該工具證明該情況確實發生了:通過測試,一位經常遊玩大型團隊作戰模式的玩家在嘗試排位模式時經歷了「可怕的體驗」,在查看他的數據後,可以確定這是因為他的隱藏分很高,即便他並不是特別優秀的玩家。 來源:3DMGAME

最快稱王!《艾爾登法環》1分23秒無限制速通

開放世界魂系遊戲《艾爾登法環》自發售以來,一直有速通玩家嘗試以最快的速度通關該作,繼之前玩家Distortion2以6分59秒通關該作後,近日一位名叫「きよしちゃん」用戶再次以1分23秒打破該項世界紀錄。 原視頻: 一名「雪風」用戶詢問博主是怎麼做到的,「きよしちゃん」博主表示自己利用了地圖坐標丟失的Bug,這可以使自己朝前方無限飛行。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季5月3日上線 新預告

《光環》油管官方頻道發布了《光環:無限》第二賽季「孤狼(Lone Wolves)」的預告片,將為玩家帶來新的地圖,新的模式,主題限時活動,和一個全新、用不過期的戰鬥通行證。 《光環:無限》第二賽季將於2022年5月3日上線。 預告片: 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季將帶來更多改進 包括進度、商店內購等

《光環:無限》的玩家群體對遊戲發售後的支持感到失望,而343希望通過即將發布的內容來解決社區的一些批評。當然,在不到一個月的時間里,《光環:無限》將收到其第二賽季的多人遊戲內容,包括追加新的地圖、模式和更多內容。 此前,在一篇新的《光環之路》博文中,開發商詳細介紹了即將到來的一些改進和變化,現在又提供了一些有關進度和遊戲內商店等方面的細節。 343說,第二賽季戰鬥通行證的免費層級將有更多的定製內容(其他的定製改進,如跨核心定製也在製作中)。每周挑戰賽也將繼續得到改進,而終極獎勵將不再浪費在徽章或背景等方面。 同時,遊戲中的商店將看到具有「統一價值」的捆綁東西,而其他改進將包括 「允許購買捆綁商品中的特定項目,提高促銷活動的刷新速度,甚至可能添加第二個頁面」。 來源:3DMGAME

《光環:無限》或將聯動派拉蒙《光環》劇集

《光環》劇集於上個月在派拉蒙+平台上首播,目前已發布九集中的前兩集,整體評價為褒貶不一,爛番茄新鮮度為70%。雖然現在宣布該劇集是成功還是失敗還為時過早,但有跡象表明遊戲《光環:無限》或將與該劇集聯動。 343的社區總監Brian Jarrard在最近一次采訪中討論了這一點,他稱這次跨界聯動是工作室使用《光環》劇集吸引新玩家加入《光環:無限》遊戲計劃的一部分。 在上個月接受華盛頓郵報采訪時,Brian Jarrard說道:「我們將有一些受該節目啟發的內容,這些內容將在遊戲中逐步推出。」但他並沒有提供任何新內容的具體細節,並且由於他的聲明十分含糊不清,所以目前尚不清楚343是否真的在為《光環:無限》開發真人劇集相關的實質性內容。Brian Jarrard也沒有提供任何343何時實施該計劃的時間表。 值得注意的是,《光環》劇集與《光環》遊戲發生在不同的世界觀中,雖然他們擁有許多相同的角色,故事情節大致相同,但具體細節有很大不同。因此,目前尚不清楚343打算如何將這兩個的系列結合在一起。 來源:3DMGAME

GSC: 22年11月 THE合體系列 無限合體 紅岩團螺岩

「要做那件事囉……合體!」 天元突破 紅蓮螺巖15週年,奇蹟的合體玩具誕生! 出自播放15週年紀念的電視動畫《天元突破 紅蓮螺巖》,原創玩具——完成品合體玩具「THE合體 無限合體 紅蓮團螺巖」誕生! ・在今石洋之導演等動畫製作工作人監修之下,奇蹟推出模型商品! 以紅蓮螺巖為首,大紅蓮團的顏面們組成驚人的9機體合體!(含武器型態的奇雅露加) 合體時全高約240mm。紅蓮螺巖單體約150mm。 紅蓮螺巖可擺出巨鑽爆擊等各種動作。胸前的墨鏡可自由拆裝,能選擇造型優先用,或是重現紅蓮團螺巖變形時用。 合體狀態也能擺出活用紅蓮螺巖可動關節的動作!透明零件製「巨鑽火花」特效的組裝可選擇前面或是背面。另外,將變形為鑽頭型態的巨鑽火花裝於手臂上可進化成必殺型態! 合體時頭盔、巨鑽零件與配件也能組裝為物品狀態。 商品內容 紅蓮螺巖、大王奇坦、達雅卡薩、雙子暴君、索佐西恩、愛拉酷蚱蜢、奇鐸猿猴、猛將軍、奇雅露加(僅為武器型態)、紅蓮螺巖用巨鑽零件、墨鏡3種(重現變形用、變形前、變形後)、紅蓮團螺巖用頭盔、巨鑽火花特效 ▼「THE合體 無限合體 紅蓮團螺巖」特設網頁公開中! https://special.goodsmile.info/gurren_dan_lagann/zh/ 商品詳情 商品名稱 THE合體 無限合體 紅蓮團螺巖 作品名稱 天元突破 紅蓮螺巖 製造商 Good Smile Company 分類 可動模型 價格 24,900日圓 (含稅) 發售日期 2022/11 商品規格 塑膠製塗裝完成合體模型・無比例・全高:約240mm 原型製作 Caloan (GOD BRAVE STUDIO) 製作協力 Toyhouse 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©中島かずき・今石洋之・プロジェクト「グレンラガン」來源:78動漫

麥克法蘭 新品 DC 漫畫 無限邊際 騙徒 7寸(177mm)高 可動人偶

DC 漫畫 無限邊際 騙徒 7寸(177mm)高 可動人偶 Grifter A mercenary with a black ops past, Cole 「Grifter」 Cash has a shot at redemption when he』s hired to...

《光環:無限》更新:解決崩潰並新增區域網聯機功能

《光環:無限》發布了一個新補丁, 更新通過解決「常見崩潰」專門提高了 PC 版本的穩定性。補丁說明沒有提到會出現崩潰的場景細節。 除了解決該崩潰問題之外,更新還允許玩家從遊戲菜單中啟動區域網 (LAN) 服務。這是一個非常小的補丁,大小約為 600 MB 或更小。 玩家需要關閉並重新啟動《光環:無限》才能安裝補丁。 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季「孤狼」公布 5月3日上線

今日(3月5日),343工作室公布未來更新日誌並宣布《光環 無限》第二賽季「孤狼」將於5月3日上線,添加新鎧甲外觀、新故事主題活動、新過場動畫、兩張新地圖等等。 343在提及戰役合作模式時表示需要更多時間來為所有Xbox主機實現本地雙人分屏與線上四人合作的遊戲體驗,預計在第二賽季中的晚些時候推出。 此外,Forge模式依舊計劃在第三賽季上線,開發團隊正在與一小部分社區玩家合作來保障將來所有玩家都能擁有一個創造、分享、閱覽、遊玩Forge內容的優秀體驗。目前官方計劃在短期內進行「Forge模式」的封閉測試,並會在今年晚些時候推出公開測試。 來源:3DMGAME

娜奧米·沃茨主演災難片《無限風暴》發布正式預告

娜奧米·沃茨主演的災難片《無限風暴》發布正式預告,本片將於3月25日在北美上映。《無限風暴》由瑪高扎塔·施莫夫茲卡(《奇跡澤尼亞》《她們》)執導。喬希·羅林斯撰寫劇本。故事根據泰·加涅所著文章《高處:雪地里的腳印引發了一場溫情救援》改編,由娜奧米·沃茨、蘇菲·奧康內多、比利·豪爾、丹尼斯·奧黑爾、派克·索耶等人主演。電影講述了帕姆·貝爾斯(娜奧米·瓦茨飾演)的故事,她是一位母親、護士和登山向導,在獨自徒步登上華盛頓山的過程中,她在被暴風雪困住時,遇到了一位同樣受困的陌生登山者,一場大膽的營救行動就此展開。《無限風暴》將於3月25日在北美上映,敬請期待。來源:機核

《完美的一天》錢幣是否可以無限獲取問題分享

《完美的一天》中很多人在遊戲第一天都沒有湊齊50塊,一般可以在遊戲進行的第二天湊齊,而且裡面使用的錢幣是可以進行無限獲取的,該周目用不了可以在下一個周目進行使用,以此類推,循環處理。 錢幣是否可以無限獲取   這些錢是否可以無限獲取,比如說自己房間的20元可不可以這周目買東西,下周目繼續在自己房間刷這20元錢 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》無限買毒箭位置介紹

《艾爾登法環》中的毒箭是遊戲里非常正義的一種東西,很多正常情況下很難打的怪物使用毒箭就能降低打怪的難度,不過毒箭的獲取難度比較大,而想要無限買毒箭可以去紅色地圖的中間圓形島的右下方高台那裡,那個商人就可以買到毒箭。 無限買毒箭位置介紹 在遊戲的紅色地圖的中間圓形島的右下方高台處,篝火名:隱秘商人的居所,這里的商人可以180魂毒蛇箭無限購買。 來源:3DMGAME

《光環:無限》「裂隙:天雷」活動第四周上線

《光環:無限》「裂隙:天雷」武士主題活動首次於 2021 年 11 月加入遊戲,玩家可以通過完成限時任務獲得活動通行證經驗值並通過升級獲得對應遊戲內自定義飾品獎勵。除此之外還包括限時嘉年華遊戲模式。該活動計劃於遊戲第 1 賽季上線合計 6 次,而活動的第 4 周已於今日(2 月 23 日)上線。 開發商 343i 官方今天在推特發布公告稱,活動第四周現已上線。玩家可以繼續升級活動通行證以及遊玩特殊嘉年華模式。除此之外,這僅是合計 6 周中的第 4 周,意味著玩家未來也依然有希望解鎖剩下的物品。此次活動將持續至 3 月 2 日。 來源:3DMGAME

《光環:無限》排位模式改動 玩家段位全部重置

在最新的 Halo Waypoint 公告中,343i 社區經理 John Junyszek 宣布《光環:無限》競技排位模式的玩家將在賽季中期受到段位重置。該公告還表示,由於遊戲玩家技術評估系統的調整,玩家可以預期自己的段位將會比以前低一整階。 據 Junyszek 稱,343i 已經確定《無限》的「競技玩家技術排位(CSR)」系統在發布的幾個月內「過於慷慨」。這導致玩家在《無限》的段位競爭中分布不均,343i 希望其推出的 CSR 改動能夠更准確地反映玩家的技術水平。 此外,343i 將重置所有玩家的段位,要求他們重新參加定位賽。343i 評估認為大多數玩家目前所在的段位都比他們的技術水平要高一個等級,因此「大多數玩家可以預期新定位將比之前低一個段位(鑽石變為白金、白金變黃金等)。」 而最高排位 Onyx 的玩家將被定位於鑽石 5,重回 Onyx 只差一個小段位,但這里的競爭將會非常激烈。 Junyszek 表示 343i 將保留在未來進行類似更改的權力:「也就是說,這不是我們對排位系統進行改動的結束,這只是一個開始。還有更多的改動需要進行,我們會繼續根據你們的反饋和實時遊戲數據進行更新。」第一輪改動將於...

無限深遠 MM010 蜻蜓直升機

鳴謝RIHIO波紋文化提供本次測評件 本次為大家帶來的評測是這款RIHIO 無限深遠機甲 MM010 蜻蜓直升機 年前就收到的測評件終於在大年初。。。(原來已經十一了啊哈哈哈那當我沒講)讓我拍完了~不知各位膠友返工狀態如何? 本次測評的蜻蜓直升機可以說是無限深遠系列快速運輸的頂流了~下面進入測評~ 封繪說明書 說明書依舊帶有詳細設定和插畫 主體 一盒一隻(我為什麼會用只?)同樣是老傳統四色可選 外表看起來與現代直升機極為相像~ 駕駛艙可打開,每盒依舊附屬一名拼裝駕駛員 飛行時起落架可以通過專用零件連接固定 兩組螺旋槳均可絲滑旋轉 機身設有火炮 四肢著地模式,怎麼說呢,很怪,但是看久了蠻帶感的 「口內」可以翻折出大口徑主炮 側面看起來確實很像蜻蜓 「嘴」可以張得很大 將起落架向下的話看起來就更像昆蟲的四肢了 和MM09工蟻的大小的對比 最後是其他三色給各位進行參考 最後總結下~首先是道歉。。想著撥動了螺旋槳再拍照結果支架不太穩導致有幾張照片略糊。。謝罪完了說回套件:本次的蜻蜓直升機素質保持了無限深遠一貫的水平~直升機形態可以相當爽快的呼呼呼呼,體積也相當給人驚喜。變形結構乍看之下有些敷衍,但實際變形之後會發現「誒還真的很像蜻蜓啊」,有著不錯的還原度。唯一不足的可能依舊是共用零件偏多。但積木化的零件來組成不同的造型不正是無限深遠的玩點和亮點麼!所以感興趣的各位依舊可以嘗試入手~我們下次見~來源:78動漫

時隔9年,《生化奇兵:無限》中的「麵包男孩」突然走紅

這個meme的舞蹈動作還是用伊莉莎白的動作數據。 上周末,一位玩家發布了一條與老遊戲《生化奇兵:無限》相關的推文,突然引起了眾多網友的圍觀。 這位玩家發現,在《生化奇兵:無限》的「海葬」DLC中,主角伊莉莎白「來到」夢寐以求的城市巴黎,在這個場景中,在張貼海報的柱子邊,有一名高舉法棍圍著柱子跳舞的小男孩。 實際上在遊戲劇情里,巴黎街頭的場景是主角意識模糊情況下幻想出來的,玩家在這個場景中活動時若仔細觀察,便會發現周遭有眾多詭異的細節在提醒你這並非現實。而如果身臨其境感受,這個男孩多少也自帶詭異氣質,但當他被做成動圖脫離了遊戲,在人們眼中似乎就只剩下魔性和沙雕了。 「你什麼意思,法國人不是這樣的嗎?」 而很多網友對這個魔性畫面開玩笑的同時,老玩家們表示,他們也早就注意到「麵包男孩」了。盡管在遊戲劇情中看起來另有意味,但在遊戲之外,麵包男孩也算是《生化奇兵》玩家眼中的老梗。甚至在漫展上,一身「麵包男孩」的裝束加動作也能吸引眾多閃光燈。 via [email protected]_king 或者乾脆街邊給即興就來一段。 via [email protected] Benian 很快,這陣莫名其妙重新興起的meme熱潮就把當年DLC中負責人物設計的技術動畫師Gwen Frey給引來了。這位開發者如今供職於別的遊戲公司, 不過看到當年自己設計的人物如今以這種方式走紅網絡,於是便親自出來回應並解答關於「麵包男孩」背後的故事。 Gwen Frey表示,其實「麵包男孩」的誕生非常簡單——為了讓這個場景中的巴黎「顯得生動」,她決定設計一對一起跳舞的男孩放在場景中,但由於製作成本問題,「麵包男孩」沒有AI系統,因此Gwen Frey直接使用了《生化奇兵:無限》中那段伊莉莎白跳舞的數據。 但是由於成年人和兒童身形問題,導致一對男孩跳舞的畫面顯得非常怪異,因此她乾脆刪掉了一個男孩,給另一個男孩的手中塞了一個法棍——這麼做還有一層意思,盡管場景中玩家抬頭就可以看到艾菲爾鐵塔,但技術動畫師生怕玩家注意不到,感受不到法國氛圍,因此在這個場景中塞滿了外國人對於法國的刻板印象——舉著法棍的男孩就是其中之一。 對於「麵包男孩」這次突然走紅,Gwen Frey也表示有些哭笑不得,「我當時啥也沒想,但這確實是我製造過最魔性的東西了。」 來源:遊研社

馬斯克稱贊《光環:無限》 微軟:造個疣豬電動皮卡?

近日,特斯拉老闆埃隆·馬斯克發推稱贊《光環:無限》,內容非常簡短,只有一句「《光環:無限》的戰役不錯」。但馬斯克推特的流量可不是蓋的,這短短一句話引來了無數回復,其中《光環》官方推特也跑過來了。 在這海量的回復中,要數Xbox市場經理埃倫·格林伯格最會順杆爬。埃倫在推特上向埃隆喊話,稱「現在我們就只等疣豬x電動皮卡在現實中聯動了」。 不過,這些目前也只能是互相玩梗而已,畢竟Cybertruck量產版的交付時間都還沒有確定。與其期待疣豬電動皮卡,倒不如期待一下在《極限競速:地平線5》裡面加入特斯拉來得實際一些。 來源:3DMGAME

《光環:無限》片頭CG製作公司揭秘幕後

動畫工作室 Axis Studios 與遊戲行業的一些知名人士合作,製作過電影和動畫預告片。它的一些最新作品包括《光環:無限》廣告系列的「Atriox」角色預告電影,今天該工作室正在展示更多用於創建開場場景的作品。 過場動畫顯示士官長在混亂的戰鬥場景中與 Atriox 進行一場艱苦的戰鬥。 Axis 發布的新概念藝術展示了過場動畫中一些最關鍵的時刻最初是如何構思的,以及在單個圖像中展示了整個場景的故事板。 故事板展示了 Axis 在場景中對顏色的使用,每一刻都展示了可以在最終場景中挑選出來的紅色和藍色的強烈相互對比作用。 除了遊戲戰役的 CG 動畫以外,Axis 還與 343i 合作製作了《光環:無限》多人遊戲第 1 賽季的 CG 介紹。其中介紹了斯巴達指揮官 Laurette Agryna。 《光環:無限》第一賽季介紹動畫: 《光環:無限》多人遊戲目前已經可以在 PC、Xbox One 以及...

無限流劇集《開端》播放量破12億 白敬亭:好想把各位開腦洞的大結局都演一遍

你刷《開端》了嗎?近日,「無限流」劇集《開端》開年爆火,據不完全統計,從開播預熱到當前,《開端》喜提300多個微博熱搜。如今,其播放量已經突破12億,成為2022年電視劇市場的第一大爆款! ...

《光環:無限》熱修並未修復BTB匹配問題 343致歉

《光環:無限》的大型團隊對戰(BTB)多人模式已經有一段時間不能正常遊玩:大型匹配預先組隊玩家在進入遊戲時總是遇到困難,當玩家進入時,他們經常會斷開連接。一個針對該問題的補丁今天上線了,「對服務進行了細微的調整,以改善大隊對戰匹配」,但遺憾的是,這些調整幾乎沒有作用。 「......今天的 BTB 修補程序似乎不是我們預期的結果,」343i 社區主管 Brian Jarrard 發推文說:「有一些小的改進,但總體匹配問題仍然存在。感謝一直在努力工作的人們,我們很抱歉這並沒有完全完成工作。工作仍在繼續。」 推特和 Reddit 論壇上的一些玩家紛紛確認修復失敗。事實上,一些玩家報告稱安裝更新後遇到了新的問題,包括網絡突然延遲掉包以及無法連接到遊戲伺服器。 目前沒有跡象表明何時會推出新的、希望更有效地更新,但聽起來可能需要一段時間。一位粉絲建議 343 在問題得到解決之前暫停大團隊戰鬥的日常挑戰,Jarrard 在推特上回應說:「鑒於這個問題現在看起來比預期的持續時間更長,這也在調查中。請繼續關注。」 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》無限戰牌組分享

《殺戮尖塔》裡面有不少牌組,這些牌組都非常重要,每一種都代表著一種遊玩方法,不過有的玩家不知道無限戰牌組到底該怎麼搭配,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 無限戰牌組分享 無限戰 輸出牌:飛身踢,亮劍(無色牌),劍柄打擊 防禦牌:狂怒,聳肩無視,妙計(無色牌) 運轉牌:震盪波,上勾拳(提供易傷+虛弱) 成長牌:神氣致勝(無色牌) 輔助遺物:手裡劍、苦無、精緻摺扇、符文金字塔、算盤、雙節棍、日晷、冰激凌、寧靜菸斗 來源:3DMGAME

無限深遠 MM009 工蟻機甲搭檔

鳴謝RIHIO波紋文化提供本次測評件 本次為大家帶來的評測是這款RIHIO 無限深遠機甲 MM009 工蟻機甲搭檔  無限深遠的產品這些年已經為廣大玩家帶來了太多的低價又好玩的爽快玩具了,此次的產品也不例外,我們先進入測評 封繪 依舊有貼紙來進行款式顏色的區分,本次一共是四個配色 盒子側面懲戒之王的款式真是瑟,希望官方可以出個拼裝教程 主體 小小一盒裡面竟有兩只(封繪上確實寫了是「搭檔」 AB型只有爪子和駕駛艙蓋板部分有區別 機體後部有儲存用的罐體 駕駛艙可以打開,並且每盒有附帶兩個造型不同顏色相同的駕駛員 駕駛員測評連結https://bbs.78dm.net/forum/post/716627.html 手腳部分通過簡單折疊就可以無替換零件實現展開和收納 收納狀態手臂有固定卡扣,腳部沒有 展開狀態 保持了系列一貫的把玩和拼裝自由度,關節隨便玩啦體驗很好 圖中支架套件不包含 罐子可以開蓋,還附屬了一條用不上的線纜零件,這里就裝在罐子裡了 這5cm左右的塊狀體收納模式總讓我想起了隔壁某匣就摞起來看看。。 最後給大家對比下幾款配色以便各位更好的選擇 最後再稍微隨便嘮嘮幾個沒提到的點:雖然大部分關節都是球關,但是關節保持力表現良好,倒不如說比個別直插卡扣式關節(比如肘關節)要牢固的多,把玩手感表現良好。藍色款附帶的駕駛員為草綠色款式,其他三種都是沙漠色配色,不知道是隨機裝配還是有意為之,各位有買過的玩家可以來幫我補充下。本次相當於30+一個的定價十分討喜,還回歸了生產初期的小型機體設計,喜歡的玩家們依舊是放心大膽的沖~~來源:78動漫

《光環:無限》彩蛋攻略 先行者製品攻略

《光環:無限》彩蛋攻略,先行者製品攻略。《光環:無限》彩蛋位置及觸發方法,先行者製品收集位置攻略。《光環:無限》是一款第一人稱射擊類動作冒險RPG遊戲,是經典光環系列的最新作。當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長已經准備好面對最無情的敵人了。傳說中的《光環》系列回歸,並且有著至今為止最龐大的士官長故事。單人戰役及在線對戰模式均有不錯表現。 前言 在單人遊戲和多人遊戲中,343都悄咪咪設置了一些有趣的彩蛋等你發現。 本攻略將一步步揭示出遊戲彩蛋的觸發方法以及效果。 此外,先行者製品提供了重要的遊戲背景知識,類似地圖探索收集彩蛋,筆者也會進行說明。 1、毀滅按鈕 特雷門尼斯哨站,前往箭頭所示區域。 山崖邊殘骸上可以發現紅色按鈕,按它! 使用鉤爪向上。 繼續前進。 (你可能會收到警告提示,告訴你要超出遊戲邊界了,不過不用管。) 在艦船底部懸崖邊可以發現另一個按鈕,繼續按。 (藉助掃描可以更方便的發現按鈕。) 回到艦船上面,向東走。 最終發現第三個按鈕。 然後「天降正義」摧毀哨站敵人。 等「正義」降完了你就可以下去收屍了。 2、審判之屋 審判之屋高級訓練場。 進入戰場前,在二樓控制室可以發現藍圈所示按鈕,按它。 穿過大門後,鉤爪到頂部橫樑上。 按第二個按鈕。 第三個按鈕在大型通風建築頂部。 繼續按。 按完三個扭,火箭車就會出現(藍圈),好好利用吧。 3、多人游戲 多人游戲中,每張地圖都有一個玩偶。 玩偶靠近unsc補給點,以下是各個玩偶造型和位置。 玩偶1 玩偶2 玩偶3 玩偶4 玩偶5 玩偶6 玩偶7 玩偶8 4、先行者製品 遺跡1 前進基地C東南。 前進基地D西北。 湖邊,和環形建築遺跡互動就能獲得製品。 遺跡2 特雷門尼斯哨站東南山谷中。 湖北側。 遺跡3 索命要塞西南的山頂。 遺跡4 前進基地G東北山頂。 遺跡5 分歧之門西北。 遺跡6 鵜鶘號墜機區域,沿河向東北就能發現。 遺跡7 地圖東南角,比較容易步行到達。 來源:3DMGAME

梳理《光環 無限》劇情:邁向無限可能的新起點

作者:游信編輯 lan(本文首發於公眾號:三五七游戲網)本文嚴重劇透,未通關前請謹慎閱讀由於《光環:無限》實際上可以看作士官長和阿崔奧克斯雙主角的故事,因此下面會以這兩人為核心來討論。根據《光環:無限》中的資料,先大致概括下《光環:無限》前的重要事件。前情提要在《光環5:守護者》(2558年10月)之後,叛變AI科塔娜帶領著人造物聯盟對銀河系各地進行大規模鎮壓,要麼服從,要麼死亡。2559年10月,為了對付科塔娜,哈爾西派遣以士官長為首的斯巴達戰士藍隊前往致遠星,取回了和科塔娜一樣的大腦副本,用以創造出能鎖定科塔娜的新AI。與此同時,以阿崔奧克斯為首的流放者通過傳送門逃離了方舟,來到致遠星。科塔娜與流放者取得聯系,要求流放者服從於科塔娜。阿崔奧克斯拒絕,科塔娜命令守護者們炸毀了鬼面獸母星多伊薩克星(Doisac),阿崔奧克斯誓要讓科塔娜付出代。通過在方舟上學習到的知識,阿崔奧克斯想到了一個計劃,而那個計劃與Zeta環帶上的某樣東西有關。(這件事發生時間不明)2559年12月,科塔娜來到Zeta環帶上探尋其中的秘密。無盡號、流放者艦隊緊隨其來,三方准備決戰。新AI「武器」製作完成,其唯一的任務就是假裝成科塔娜(這是繞過防衛接近科塔娜的唯一方法),之後鎖定科塔娜並回收,並由士官長將科塔娜帶回無盡號刪除。完成任務後「武器」則會自我刪除。流放者突襲了無盡號飛船,其主要目的就是搶奪能鎖定科塔娜的新AI,順便揍一頓士官長來報復科塔娜。艦長拉斯基情急之下命令武器立刻開始部署,部署地點就是戰役第二關的基地中。而無盡號內很可能有內鬼。無盡號只在流放者的攻擊下支撐了四分鍾,之後包括拉斯基在內的船員全部棄船逃亡,士官長被阿崔奧克斯親手扔進太空中。這就是《光環:無限》的開場動畫。士官長在外太空漂流了六個月,在此期間發生了以下事件:無盡號被毀後,武器部署成功,阿崔奧克斯得以成功接近被鎖定後的科塔娜。不過阿崔奧克斯並不准備殺死科塔娜,只想讓她投降並交出環帶。科塔娜為了避免環帶落入阿崔奧克斯的手中,執行了自爆。環帶的一部分被炸毀,阿崔奧克斯在爆炸中下落不明。「武器」由於任務完成開始自我刪除,但被科塔娜阻止,最終只刪除了一部分記憶。在此戰役後,科塔娜死亡,人類被殺或逃亡,流放者被困在Zeta環帶。阿崔奧克斯被認定死亡後,他的導師艾瑟拉姆接管了流放者,並繼續執行阿崔奧克斯的計劃。艾瑟拉姆找到了先行者關押至高先驅的 Cylix(也就是游戲中出現的棺槨狀物體,簡中直接翻譯為塞利克瑟斯),並使用人類囚犯打開了它。流放者和至高先驅達成同盟後,在至高先驅的要求下開始幫忙重建環帶。艾瑟拉姆並不清楚至高先驅的實際目的,但還是遵循著阿崔奧克斯的計劃和她合作。至高先驅的表面計劃是重建環帶,但實際目的是重建被科塔娜自爆炸毀的寂靜大禮堂。寂靜大禮堂是曾經審判無盡者的地方,無盡者被審判後就被關押在Zeta環帶中。至高先驅能在這里完成對無盡者的解放。艾瑟拉姆是根據阿崔奧克斯的計劃和至高先驅聯手,幫助重建環帶,認為這樣就能回家,或者至少逃離環帶、到一個更適合居住的地方。但他並不知道至高先驅的最終目的。《光環:無限》劇情正式開始。《無限》劇情概要士官長在漂浮6個月後鵜鶘號飛行員E216找到。在干爆一艘流放者戰艦後收到了一則加密訊息(應該就是原定計劃提醒士官長回收科塔娜的信息),士官長前往目標地點找到了AI「武器」,三人正式登陸Zeta環帶,開始和流放者作戰並援救倖存的UNSC成員。途中士官長找到一名奄奄一息的斯巴達戰士格里芬,知曉了一處叫做藏秘廳的地方,之後前往調查。至高先驅和流放者聯手後,讓流放者利用挖礦雷射打開了秘藏廳的大門,找到了Zeta環帶的引導者失落焚火,並將其拆解,拿到了其中的潛入程序。士官長緊隨其後,但被至高先驅逃脫。至高先驅使用潛入程序進入了命令尖塔,通過命令尖塔強制開啟了其他所有尖塔以重建環帶。士官長跟「武器」進入了其中一座尖塔,並遭遇了Zeta環帶的子引路者附屬決議。附屬決議被至高先驅想要修復環帶的表面計劃欺騙轉而攻擊士官長,士官長將其擊敗後關閉了尖塔。之後「武器」進行掃描發現整個環帶有43座尖塔難以全部解決,但只需要進入信號來源的命令尖塔就能將整個修復程序關閉。士官長到達命令尖塔後發現開門序列被修改,無法進入,於是前往周圍信標收集數據串並重建一個新的序列。完成後士官長終於進入了命令尖塔的底層結構紐帶。如果說命令尖塔是發信器,紐帶就相當於連接兩邊的橋梁,只要破壞紐帶系統同樣能阻止修復。「武器」試圖滲透進紐帶的系統但失敗了,反而被同樣收集了數據串的至高先驅所利用,打算利用「武器」全面接管環帶。緊急之下士官長啟動了應急程序刪除「武器」,但程序被「武器」自身拒絕了。不過「武器」也成功自行切斷了與至高先驅的連結,還拿到了潛入程序,之後成功進入命令尖塔。命令尖塔被關閉後,環帶的重建停止,艾瑟拉姆和至高先驅的計劃失敗,但至高先驅的目的只是為了釋放無盡者,而為此需要的寂靜大禮堂已經重建好了一部分,因此她前往大禮堂繼續執行計劃。艾瑟拉姆由於年邁和病痛,現在只求最終一戰,綁架了飛行員E216後留在了審判之屋等待士官長到來。士官長先殺向審判之屋,殺死了艾瑟拉姆,之後前往寂靜大禮堂阻止至高先驅。最終至高先驅被殺死,但在死前表示無盡者已被解放。在寂靜大禮堂即將倒塌之時士官長通過一道未知的傳送門逃到了一個未知的目的地。隱藏動畫:某個時間點的Zeta環帶某個設施內,半邊臉被炸的阿崔奧克斯再次出現,使用了某種物體疑似解放了無盡者。此處傳奇難度下還會出現Grand Edict與失落焚火的對話。無盡者到底是什麼?目前關於無盡者的資料相當少,大部分資料都是根據游戲中的音頻檔案和傳奇難度通關後的隱藏動畫對白來獲得(隱藏對白推薦看英文版,簡中翻譯有個錯誤)。公元前97445年,環帶啟動,終結了先行者與洪魔之間的戰爭,也消滅了銀河系中幾乎所有生命體。但在07特區(也就是Zeta環帶)上的引導者失落焚火卻意外發現了未曾記載的新物種,他們在環帶爆炸中倖存了下來,其物種名為薩蘭寧(Xalanyn),之後也被稱為無盡者(Endless)。在向先行者報告後,先行者和無盡者開始了接觸。此時的無盡者陷入了某種困難,而先行者答應會幫助他們,於是便舉行了一場談判會議,但實際上先行者另有所圖。為了讓無盡者放下戒備,先行者還將07特區移動到了離會議地點相當遠的地方,最終在會議上成功地將所有無盡者抓獲,並將它們關押在了07特區的寂靜大禮堂上。Grand Edict是一名全新登場的角色,很有可能是另一名在環帶啟動後倖存下來的先行者高管。為何先行者要囚禁無盡者,Grand Edict給出的理由其一是為了「維護秩序,保護真理(To preserve our turth)」,其二是為了了解無盡者的秘密。為此還安排了引導者偏見進逼(Offensive bias)幫助失落焚火。這段對話中還暗示了無盡者擁有某種程度操控時間的能力。這段動畫還有一點值得討論的地方,在動畫剛開始會顯示時間地點為公元前97368年的Zeta環帶,由於旁白和時間都是傳奇難度通關後才會出現,因此這一時間是單指旁白發生的事件,還是點明了阿崔奧克斯此時所在的時間?從表現形式來看,這一標注不像是單指旁白。如果真是這樣,那就意味著阿崔奧克斯時間跳躍到了公元前97368年——而恰好又有證據證明這一點在擊敗至高先驅後,她會對一個信號中的人說「你得到了你需要的東西,告訴他們……我很抱歉花了這麼久」,對此「武器」表示這個信號非常古老,結合情景這個和至高先驅對話的人有可能就是時間跳躍到公元前97368年試圖解救無盡者的阿崔奧克斯。通過阿崔奧克斯和科塔娜的對話,以及艾瑟拉姆的音頻記錄中反復強調「回家」,阿崔奧克斯的計劃很有可能是想重建自己的母星多伊薩克星,為此他才做出一系列計劃來解放無盡者,而計劃的最後一步就是利用無盡者控制時間的能力來回到還未被摧毀的多伊薩克星。實際上游戲中已經有時間跳躍的具體表現,擊敗至高先驅後士官長通過一道突然出現的傳送門逃離了寂靜大禮堂,在一番休整後驚訝地發現現在已經是三天後了。阿崔奧克斯很可能也是通過此類傳送門躲過了科塔娜的自爆,這也解釋了為什麼他之後沒有聯系流放者,因為他已經通過傳送門回到了過去。至高先驅是無盡者嗎?至高先驅(Harbinger,預兆者,不要和先驅Precursor弄混了),自稱真理的預兆者(Harbinger of the truth)。結合她的自我介紹,這里的真理很可能就是上文中Grand Edict想要通過囚禁無盡者來保護的真理。那麼至高先驅是無盡者嗎?是,也不是。是的理由:決定性的理由在通關後最終任務的描述中寫道,大禮堂是先行者對其種族「無盡者」進行審判的地方。這里看英文原文能理解得更准確「...the Auditorium was where the Forerunners passed judgment uponher species,...

多樣戰場,多變玩法《戰地風雲2042》無限潛力等你加入

次時代全面戰爭第一人稱射擊遊戲《戰地風雲2042》現已正式上線,為了讓更多玩家體驗這史詩般壯麗的近未來戰場,如今在聖誕節前夕,《戰地風雲2042》為玩家們提前送上了聖誕禮物。現在只要前往Steam平台即可以最低66折的價格購買到遊戲,進入2042年的戰地世界,在瞬息萬變的戰場中體驗完全自由的戰鬥。戰地風雲的宏大世界正在玩家們的發掘下越發精彩豐富,現在加入創造屬於你的戰地時刻! 真實評價,戰地老玩家眼中的《戰地風雲2042》 不知不覺,《戰地風雲2042》已經上線滿月。在經歷了一個月的探索之後,不少玩家也對遊戲的世界觀和核心玩法有了更為清晰的認知。各大遊戲社區中,戰地系列的玩家們在深入體驗了這個近未來戰場後,逐漸被它所帶來的無限可能吸引。 在諸如百度貼吧、Steam社區等平台,戰地老玩家們也客觀評價了遊戲的相關體系。無論是爽快刺激的全面戰場,還是豐富有趣的門戶玩法,都成為了玩家熱議的中心。伴隨著《戰地風雲2042》的數次更新,遊戲的穩定性和平衡性也得到了進一步提升。現在,更集中更激烈的64人限時模式也已上線,新老玩家均可以在2042世界多樣的戰場中,享受這款經典遊戲IP最新作的魅力! 多變門戶,每周任務獎勵不斷 《戰地風雲2042》別具情懷和創新的「門戶」模式,發售前便吸引了眾多新老玩家的關注。相較於往作,此次《戰地風雲2042》將戰場搬到了玩家所陌生的近未來世界,但在戰地風雲門戶中,如《戰地1942》、《戰地:叛逆連隊2》等經典作品中的地圖、武器均重置歸來,還可與《戰地風雲2042》結合碰撞出意想不到的火花。不僅如此,官方現每周在門戶中增加推薦模式,諸如突襲、槍神、感染等等有趣玩法,供玩家體驗,關注官方B站、微博等平台即可了解每周資訊。 為了幫助玩家熟悉這個世界,《戰地風雲2042》特別打造了每周任務系統,現在任務目標延伸到了門戶體驗中,探索不同玩法模式、完成對應挑戰,即可獲得經驗值、皮膚等獎勵,快速成長的同時獲取獨特收藏! 現在,《戰地風雲2042》特惠活動正在Steam平台火熱進行中,玩家可以66折優惠購買到《戰地風雲2042》標准版。若是玩家想要體驗更多遊戲內容,也可以81折優惠購入附帶賽季通行證的終極版,暢游戰地,征服次時代戰場! 來源:3DMGAME

多樣戰場多變玩法《戰地風雲2042》無限潛力等你加入

次時代全面戰爭第一人稱射擊遊戲《戰地風雲2042》現已正式上線,為了讓更多玩家體驗這史詩般壯麗的近未來戰場,如今在聖誕節前夕,《戰地風雲2042》為玩家們提前送上了聖誕禮物。現在只要前往Steam平台即可以最低66折的價格購買到遊戲,進入2042年的戰地世界,在瞬息萬變的戰場中體驗完全自由的戰鬥。戰地風雲的宏大世界正在玩家們的發掘下越發精彩豐富,現在加入創造屬於你的戰地時刻!  真實評價,戰地老玩家眼中的《戰地風雲2042》 不知不覺,《戰地風雲2042》已經上線滿月。在經歷了一個月的探索之後,不少玩家也對遊戲的世界觀和核心玩法有了更為清晰的認知。各大遊戲社區中,戰地系列的玩家們在深入體驗了這個近未來戰場後,逐漸被它所帶來的無限可能吸引。 在諸如百度貼吧、Steam社區等平台,戰地老玩家們也客觀評價了遊戲的相關體系。無論是爽快刺激的全面戰場,還是豐富有趣的門戶玩法,都成為了玩家熱議的中心。伴隨著《戰地風雲2042》的數次更新,遊戲的穩定性和平衡性也得到了進一步提升。現在,更集中更激烈的64人限時模式也已上線,新老玩家均可以在2042世界多樣的戰場中,享受這款經典遊戲IP最新作的魅力!  多變門戶,每周任務獎勵不斷 《戰地風雲2042》別具情懷和創新的「門戶」模式,發售前便吸引了眾多新老玩家的關注。相較於往作,此次《戰地風雲2042》將戰場搬到了玩家所陌生的近未來世界,但在戰地風雲門戶中,如《戰地1942》、《戰地:叛逆連隊2》等經典作品中的地圖、武器均重置歸來,還可與《戰地風雲2042》結合碰撞出意想不到的火花。不僅如此,官方現每周在門戶中增加推薦模式,諸如突襲、槍神、感染等等有趣玩法,供玩家體驗,關注官方B站、微博等平台即可了解每周資訊。 為了幫助玩家熟悉這個世界,《戰地風雲2042》特別打造了每周任務系統,現在任務目標延伸到了門戶體驗中,探索不同玩法模式、完成對應挑戰,即可獲得經驗值、皮膚等獎勵,快速成長的同時獲取獨特收藏! 現在,《戰地風雲2042》特惠活動正在Steam平台火熱進行中,玩家可以66折優惠購買到《戰地風雲2042》標准版。若是玩家想要體驗更多遊戲內容,也可以81折優惠購入附帶賽季通行證的終極版,暢游戰地,征服次時代戰場! 來源:遊俠網

《光懷:無限》寒冬告急完成方法分享

《光懷:無限》裡面有寒冬告急,有的玩家不知道這是什麼意思,下面就給大家帶來寒冬告急完成方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 寒冬告急完成方法 每天任意一局,完成寒冬告急。 來源:3DMGAME

《循環勇者》盜賊無限循環解決暴斃方法

《循環勇者》裡面有盜賊無限循環的玩法,不過有的玩家該怎麼解決暴斃,下面就給大家帶來盜賊無限循環解決暴斃方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下 盜賊無限循環解決暴斃方法 多帶鐮刀,群傷和法傷拉滿,99沙漠,綠洲疊滿,剩下的看命(指敵方閃避)。 來源:3DMGAME

《光環:無限》「冬季應急」活動新預告 明日正式上線

《光環:無限》開發商 343i 今天發布了遊戲聖誕節日活動「冬季應急」的官方最新宣傳片。 「冬季應急」活動宣傳片: 在官方推特上,343i 表示新活動和「天雷」武士主題活動一樣將推出免費通行證,其中將包括裝甲、武器、載具等遊戲內道具的外觀皮膚。 《光環:無限》「冬季應急」活動將於明天(12 月 22 日)上線。遊戲的多人部分已免費登陸 Steam,單人戰役劇情作為 DLC 售價 248 元,也可以通過 XGP 免費遊玩。遊戲支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 來源:3DMGAME