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特別好評RTS新作《星艦戰將:人類指揮部》支持簡中

《星艦戰將:人類指揮部》Steam平台售價為90元,支持簡中。目前評價為特別好評! Steam商城>>> 給出好評的玩家認為,遊戲還原了蟲群的壓迫感,同時消滅這些蟲子也十分解壓。作為該題材的粉絲十分願意為情懷買單,更何況該作還出人意料的內置了官中。 給出差評的玩家認為,這單純是一款粉絲向作品。無論遊戲性還是操作感都不值這個價錢,可以遊玩的內容很少,各種AI設定讓人匪夷所思,優化上還有很長的路要走。 《星艦戰將:人類指揮部》是一款以《星艦戰將》電影宇宙為背景的即時戰略遊戲。指揮機動步兵,在對抗蛛形動物威脅的戰爭中盡自己的一份力量,確保人類文明而不是昆蟲統治銀河系。 部分評價: 來源:遊俠網

模擬經營《檸檬蛋糕》9月登陸主機 獲特別好評

發行商商SOEDESCO和開發商Cozy Bee Games宣布模擬經營遊戲《檸檬蛋糕》將於今年9月登陸PS5、XSX、PS4、Xbox One和Switch平台。遊戲曾於2021年2月18日登陸Steam,獲特別好評。 《檸檬蛋糕》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《檸檬蛋糕》是一款餐廳模擬經營遊戲,你經營著一家溫馨的麵包店,除了在廚房中忙碌,滿足日常客人的需求之外,你還要照顧你的溫室,這里種植著各種新鮮的食材,用他們在廚房里烹飪糕點和甜點,並在您自己的商店中為飢餓的顧客提供烘焙食品! 恢復廢棄的麵包店,從農場到餐桌准備糕點!在溫室中種植新鮮的食材,在廚房里烹飪糕點和甜點,並在您自己的商店中為飢餓的顧客提供烘焙食品! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《克卜勒斯》銷量突破10萬份 Steam評價「特別好評」

今日(5月28日),《克卜勒斯》官方發文表示該作銷量已經突破10萬大關,開發團隊稱還將繼續優化遊戲並將曾經承諾的內容逐步的呈現給玩家,該作於5月25日結束搶先體驗階段正式發售,目前該作Steam綜合評價為「特別好評」,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 歡迎來到《克卜勒斯》,在這款2D沙盒冒險RPG遊戲里,您將體驗到一個無盡的、充滿危險的外星世界。您可以獨自生存,或是與好友一同並肩作戰,體驗多人聯機的樂趣。在這個開放世界中生存、建設、耕種、戰鬥與探索,打造自己的家園。 來源:3DMGAME

《初音未來:歌姬計劃MEGA 39s+》Steam特別好評

世嘉旗下節奏遊戲最新作《初音未來:歌姬計劃MEGA 39s+(Hatsune Miku: Project Diva Mega39s+)》現已在Steam平台發售,目前總體評價為「特別好評」。 《初音未來:歌姬計劃MEGA 39s+》是「Project DIVA」系列的集大成之作,在全面強化後登陸Steam平台,也是該系列首次能夠在PC遊玩。本作收錄了超過170首初音未來歷史上的名曲,並收錄有400多個模型(服裝),為玩家帶來造型多變,可愛而又帥氣的初音未來。 Steam玩家評測中顯示,很多玩家都是此前在別的平台買過本作,在Steam上又買了一遍,都是真愛粉無疑了。而本作的暴力移植在好評中也被很多人詬病,包括對應按鍵是反的,對不上等問題。一些玩家因為遊戲體驗降級、優化不到位給出了不推薦的評測。 總結來說,對公主殿下的愛就是能讓這麼多人買單並給出好評的理由了吧~ 來源:遊俠網

特別好評像素恐怖解謎佳作《盧卡諾伯爵》史低促銷

像素恐怖解謎佳作《盧卡諾伯爵》在Steam平台開啟了特惠促銷活動,史低促銷僅售7.4元,目前Steam獲得特別好評! 《盧卡諾伯爵》Steam商城>>> 《盧卡諾伯爵》預告: 【游俠網】《盧卡諾伯爵》預告 遊戲介紹: 和漢斯一起在奇幻的世界中經歷一段獨特的冒險,旅程中將充滿驚奇與挑戰。情節引人入勝,遊戲中的每一個選擇都會影響深遠、每一條線索都至關重要,解開城堡中陰暗的秘密、結識一群個性鮮明的角色、時刻戒備那些在暗中涌動的恐懼。 《盧卡諾伯爵》以介於8比特與16比特之間的復古畫風,從《薩爾達傳說》、《夢日記》、《寂靜嶺》、《黑暗之魂》等眾多遊戲中吸取靈感,展現出了一個童話世界中充滿懸疑的恐怖冒險故事。遊戲包含大量影響深遠的選擇、不同結局、眾多秘密與解法多樣的謎題。本遊戲可在PC、Mac和Linux上運行。 官方中文由謎之聲與Indienova古登堡計劃協力完成。 探索:在特納布雷城堡中漫步,在地上擺放蠟燭照亮你的前路。 對話:和NPC們對話來獲得關鍵線索,解開圍繞著盧卡諾伯爵的謎團。 選擇:你的行為將會改變故事的發展,共有五個結局和眾多支線劇情等你發現。 潛行:藏在桌子下和窗簾後來躲避敵人。 謎題:巧妙使用你找到的道具來破局。 技巧:通過預判來躲避城堡中的眾多陷阱與敵人。 很久很久以前,在森林邊住著一個窮人家的孩子漢斯和他的媽媽。在他生日的這一天,家里既沒有禮物也沒有糖果,於是他生氣地決定離家出走。在他走前,媽媽交給了他外公的拐杖、一些奶酪和三枚金幣。他踏進了森林中,想要尋找冒險,然而當夜幕降臨時漢斯開始覺得害怕,就想要回家。可就在這時,一隻奇怪的藍魔出現在了他的面前,漢斯決定跟著他前往一座城堡……藍魔告訴他,只要他可以通過一個簡單的試煉,就可以繼承巨大的財富,而試煉的內容就是猜出藍魔的名字。漢斯就此被困在神秘的古堡中,他會否在這段讓人心驚膽戰的魔幻冒險中成為新的盧卡諾伯爵呢。 我們請來了史上最偉大的作曲家——約翰·塞巴斯蒂安·巴赫——來創作遊戲中的音樂,通過晶片音樂工具,我們將大師巴赫一些鮮為人知的作品變成了我們遊戲中的音軌,為您呈現一片獨特的風光。 遊戲畫面: 來源:遊俠網

像素恐怖《盧卡諾伯爵》史低促銷 獲特別好評

像素恐怖解謎佳作《盧卡諾伯爵》在Steam平台開啟了特惠促銷活動,史低促銷僅售7.4元,目前Steam獲得特別好評,感興趣的玩家不要錯過。 《盧卡諾伯爵》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 和漢斯一起在奇幻的世界中經歷一段獨特的冒險,旅程中將充滿驚奇與挑戰。情節引人入勝,遊戲中的每一個選擇都會影響深遠、每一條線索都至關重要,解開城堡中陰暗的秘密、結識一群個性鮮明的角色、時刻戒備那些在暗中涌動的恐懼。 《盧卡諾伯爵》以介於8比特與16比特之間的復古畫風,從《薩爾達傳說》、《夢日記》、《寂靜嶺》、《黑暗之魂》等眾多遊戲中吸取靈感,展現出了一個童話世界中充滿懸疑的恐怖冒險故事。遊戲包含大量影響深遠的選擇、不同結局、眾多秘密與解法多樣的謎題。本遊戲可在PC、Mac和Linux上運行。 官方中文由謎之聲與Indienova古登堡計劃協力完成。 探索:在特納布雷城堡中漫步,在地上擺放蠟燭照亮你的前路。 對話:和NPC們對話來獲得關鍵線索,解開圍繞著盧卡諾伯爵的謎團。 選擇:你的行為將會改變故事的發展,共有五個結局和眾多支線劇情等你發現。 潛行:藏在桌子下和窗簾後來躲避敵人。 謎題:巧妙使用你找到的道具來破局。 技巧:通過預判來躲避城堡中的眾多陷阱與敵人。 很久很久以前,在森林邊住著一個窮人家的孩子漢斯和他的媽媽。在他生日的這一天,家里既沒有禮物也沒有糖果,於是他生氣地決定離家出走。在他走前,媽媽交給了他外公的拐杖、一些奶酪和三枚金幣。他踏進了森林中,想要尋找冒險,然而當夜幕降臨時漢斯開始覺得害怕,就想要回家。可就在這時,一隻奇怪的藍魔出現在了他的面前,漢斯決定跟著他前往一座城堡……藍魔告訴他,只要他可以通過一個簡單的試煉,就可以繼承巨大的財富,而試煉的內容就是猜出藍魔的名字。漢斯就此被困在神秘的古堡中,他會否在這段讓人心驚膽戰的魔幻冒險中成為新的盧卡諾伯爵呢。 我們請來了史上最偉大的作曲家——約翰·塞巴斯蒂安·巴赫——來創作遊戲中的音樂,通過晶片音樂工具,我們將大師巴赫一些鮮為人知的作品變成了我們遊戲中的音軌,為您呈現一片獨特的風光。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

特別好評暗黑肉鴿遊戲《瘋狂之源》正式發售 帶簡中

暗黑動作rougelite遊戲新作《瘋狂之源(Source of Madness)》現已結束搶先體驗階段正式發售。 本作靈感來自克蘇魯神話,是一款橫向卷軸roguelite黑暗風格動作遊戲,玩家將成為一位新來的教徒,踏上一段噩夢般的旅程,揭開由程序生成的扭曲世界「沃土之地」以及月球的神秘城塞「瘋狂之塔」的終極秘密。 玩家每次遊玩時世界都會有新的可能性和隱藏的區域,里面潛伏著各種充滿克蘇魯神話色彩的獨特怪物和威脅。每當死亡重新開始,整個世界及其居民都會發生變化。 《瘋狂之源》現已在Steam正式發售,遊戲支持中文,售價從57元漲價至70元,總體評價為「特別好評」。 來源:遊俠網

黑白電影風遊戲《黃泉之路》正式發售 Steam獲特別好評

電影風橫向卷軸動作冒險遊戲《黃泉之路》(Trek to Yomi)現已正式發售,登錄Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC,Steam平台售價88元,首發周9折優惠,折後價79.2元,優惠截止到5月10日。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲介紹 弘樹,一名年輕的武士,曾在師父瀕死前發誓守護村莊和村子里自己所愛的人,抵抗一切外敵。如今,命途多舛的他肩負著重大使命,必須孤身一人向著生死之外進發,直面自身,決定自己的武士之道。 電影化的表達 《黃泉之路》中,令人屏息凝視的鏡頭設計和血脈賁張的視覺效果比比皆是,充分致敬經典武士電影,還原最真實的影視化體驗。 風格鮮明的格鬥 面向兇狠的劍客和超自然神怪發起攻擊,動作流暢乾脆,每招每式均來源於武士慣用的傳統武器。 神秘莫測的敘事 玩家可隨主角弘樹一起,體會他如何墮入魔道,跟隨他一起榮耀回歸,共同彌補他未能履行的保護身邊村民的諾言。 動人心魄的配樂 無論是刀光劍影的砍殺還是無語靜默的對峙,每個場景都有令人印象深刻的配樂相伴,只為讓你重回封建時期的日本,體會武士生活中的每個瞬間。 遊戲評價 截止到撰寫本文,《黃泉之路》共在Steam上收到121篇測評,其中89%為好評,Steam評價為「特別好評」。評論中,玩家們對遊戲的畫面給出了高度評價,黑澤明式的黑白畫面加上復古的固定視角,讓玩家沉浸在遊戲的故事中,但遊戲性方面,不少玩家認為打鬥和流程長度都是遊戲的扣分項。 來源:3DMGAME

特別好評《沙丘:香料戰爭》後期發展空間很大

《沙丘:香料戰爭》於昨日(4月26)正式發售,截止發稿前,本作在Steam用戶評價為特別好評(84%玩家給出好評),遊戲支持中文。 Steam商城>>> 給出好評的玩家認為:有中文就支持、遊戲里的各個派系很有特色、後期發展空間大的等。 給出差評的玩家認為:內容暫時較少、缺少沙丘風味、過程略顯枯燥等。 《沙丘:香料戰爭》是一款具有4X元素的即時戰略遊戲,由開發過《Northgard》的Shiro Games工作室打造。如其命名一般,遊戲的故事背景設置在由弗蘭克·赫伯特打造的《沙丘》宇宙,玩家需要引領自己的派系,為控制和統治嚴酷的沙漠星球厄拉科斯而戰。 遊戲畫面: 來源:遊俠網

steam92%特別好評牛頓在這款遊戲中笑得合不攏嘴

       最近逛steam,系統總是給我推一款名為《一觸即發(abriss)》的遊戲,原因就是我的庫中有《圍攻》和《毀滅工具(Instruments of Destruction)》,這麼看來,遊戲類型大概能猜個八九不離十。更何況遊戲還有個副標題,「build to destroy」看來這款遊戲的確是我的菜。在了解Steam酷炫的視頻和92%的好評率後,我的生活費自然而然地又少了一筆。        進入遊戲後,遊戲聲畫表現給我帶來的第一觀感讓我十分滿意。        如你所見,玩家身處在一個抽象簡朴的科幻空間,周圍只有不時飛過的飛船,以及層層疊疊的雄偉建築。與《圍攻》這一類加上遊戲建造——摧毀帶來的感官不同,在建造載具改為建築後,造物尺寸的反差所帶來的震撼不是畫質所能彌補的。零零散散的渺小飛船和一望無際的高樓穹頂,配合簡單明了的UI和空靈的BGM,整體所呈現出的雄偉而又空靈的氛圍讓我非常愜意而又期待地進入了新手教程。        遊戲目標非常簡單,即摧毀處在白色建築中的紅色發光物體,在這里姑且稱之為核心。而摧毀的方式,則是通過系統給你的有限建築材料搭建出建築,運用建築一系列的物理運動摧毀核心。 目標和另一款近期好評如潮的遊戲《teardown》一樣,只不過遊戲的玩法大有不同        聽起來是不是很高端?但簡單來說,大部分場景都需要你用「砸」,這一朴實無華的方式去摧毀目標核心。就是這麼簡單,你只需要依靠重力的效果,就能夠實現絕大多數目標。前提是你能夠合理地把握建築的重心,使它砸向正確的方向。用大樓去砸另一棟大樓,這不比幾個破車子打來打去有意思多了? 就像搭積木一樣,在建造的過程中要注意每個模塊的位置,利用重心來控制建築最後的倒塌方向        因此,遊戲對物理效果和建築模塊之間的相互作用有著不錯的打磨。遊戲中的建築單位自身的韌性、剛度、重量,在你完成目標的過程中都發揮著至關重要的作用。這些東西都能通過精緻的畫面表現出來,不像其他的建造遊戲,了解功能需要去查看攻略。(說的就是你,《坎巴拉》!) 遊戲所有的新模組介紹就這麼簡單,其他信息你都能夠在接下來的遊戲中輕易發現    ...

殘血才能變強 又爽又虐心 特別好評《輪回塔》好玩嗎

自1980年誕生以來,Roguelike遊戲一直廣受玩家群體的好評,即便到了2022年的今天我們依舊能看到不少新秀作品的出現——比如本月21號上線的這款《輪回塔》。 關於這款遊戲,筆者早在其測試階段就已經體驗了一波。其精緻的畫風、恰當的音樂設計外加略帶沉悶的劇情走向,無不給我留下了較為深刻的印象;而在玩法方面《輪回塔》更是繼承了Roguelike遊戲精髓——場景道具隨機生成,永久死亡機制依舊讓人又愛又恨。至於具體細節,下面就讓我們一起來看看吧~ 無盡の輪回 遊戲開始我們就被一個BOSS樣的敵人無情劇情殺,從對話中可以了解到,這已經是這個藍發小人不知道第幾次對它發起的挑戰;每次挑戰失敗,藍發哥都會被送回車站然後從頭再來。現在這樣的命運則落在了玩家身上,這座塔樓將成為終極的試煉場,而我們則要在無盡的輪回中找到救贖,也就是擊敗最終的BOSS並尋找到一切的真相。 血量越少我越強! 本作的遊戲邏輯很簡單,車站是你永遠的家內含大量的NPC,而電梯則是你通往塔樓高層的唯一渠道。門開後注意腳下,清理小怪撿起掉落物,WASD控制方向,SPACE跳躍(可蹬牆跳),SHIFT沖刺,滑鼠左右鍵分別控制著射擊與特技。別忘了檢查區域內是否有隱藏房間,如果有?那里面多多少少能有點好東西在等著你,就比如說【遺寶】。 【遺寶】說白了就是遊戲內強化角色屬性的道具,其藍圖玩家可在車站處的「囚徒」NPC那里解鎖,而想要獲取則要付出點代價,也就是大家熟知的「賣血變強機制」。 雕像處、小攤內、寶箱里,你想要的BUFF和【遺寶】在這兒應有盡有;沒錯,這些道具會讓你變強,但代價實在是高昂了些。不知有多少次,我用近半數血量換來了一兩件BUFF/【遺寶】,卻在後續關卡中被BOSS無情拍死,然後原地升天。 有時,一些寶箱還會給你個大冤種詛咒BUFF,讓你本就不多的生命值變得更加岌岌可危。雖說這樣的詛咒BUFF在後期可以靠車票來移除,但到那時估計玩家已經不知重開了多少次,身法都練出來了估計這種詛咒也成不了什麼大氣候。更何況本作中還有這一套武器切換以及【遺寶】強化系統,血量不夠火力來湊,如此一來豈不美哉? 靈魂槍還是加特林? 在《輪回塔》中我們共可解鎖供八種主手武器(狙擊、霰彈、鐳射、靈魂、甚至火箭炮),幾十種副手武器,上千種【遺寶】。 車廂里的鐵匠還會提供【遺寶】強化服務,而服務費要的就是你的生命值。鑒於【遺寶】的強化效果並不突出,所以我還是建議大家把手中僅存的幾個藍心留給新的BUFF/【遺寶】,而且還要有針對性的選擇(如子彈穿牆、增加射程、減沖刺CD一類的強力技能);畢竟生命值就那麼點,而且集氣回血的效果在沒有對應【遺寶】的加持下並不太理想,所以還是謹慎為好。 最後說幾句 總的來說,現在的《輪回塔》已經有了相當高的完成度,而並非是一款半成品。唯一美中不足的是怪物乃至BOSS的技能略顯單調,幾次輪回下來玩家很容易找到其中的套路進而一命通關。不過這對於一些不善操作的玩家來說也未嘗不是一件好事,畢竟太過硬核實在有些煎熬。而對於一些喜歡挑戰的玩家來說,《輪回塔》的二周目在開啟後會新增一些強力怪物,BOSS的技能也會有所改變,屆時這又是一種新的體驗不是嘛? 目前《輪回塔》已經正式在STEAM上線,並處於打折階段,33.6這個價格還是非常合理的,有興趣的玩家不妨入手體驗一番吧~ 文/Fox 關注「碎碎念工坊」,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網

和風動作肉鴿《侍神大亂戰》Steam發售獲特別好評

和風Roguelike動作遊戲《侍神大亂戰(Samurai Bringer)》現已在Steam平台發售,總體評價為「特別好評」。(前往Steam商店頁) 在《侍神大亂戰》中,玩家將扮演被八岐大蛇打敗而失去力量的荒神須佐之男,被太陽神天照及時拯救並給予試煉奪回力量,對抗來自戰國時代的武士和妖怪提升戰技,向討伐八岐大蛇為目標進發。 玩家可以通過擊敗襲來的武士和妖怪來獲取「戰技卷軸」來掌握各種各樣的戰技,學習「橫掃」、「突刺」和「跳躍」等,在自由組合打造獨創戰技的同時,打倒傳說中的猛將們可以得到被賦予各種各樣效果的武具。 《侍神大亂戰》現已登陸Steam平台,售價37元,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

涅槃新生!特別好評《輪回塔》正式版發售,更新中文首周八折!

《輪回塔》是一款包含豐富肉鴿元素的動作射擊遊戲,由法國獨立遊戲人BenStar獨立完成。本作2021年3月EA一經發布便以靈活爽快的「雙搖杆」戰鬥贏的了不少動作愛好者的青睞,但EA初期由於完成度、平衡性不夠,口碑並不理想,但一年多來,獨立遊戲開發者BenStar聽取玩家意見對遊戲進行了持續的改進,並以每個季度一個大版本的更新頻率持續增加了海量遊戲內容,全要素、成就達成預計需要200小時遊戲時間。 2022年4月21日,歷經414天的EA期,4次重大版本更新,14次小更新,總計超過一千多項內容的增加、調整以及修復。像素風橫版輕肉鴿動作遊戲《輪回塔》(Revita)終於結束了EA階段,正式發布1.0正式版。 在這款遊戲中,玩家將化身失憶的勇敢少年,由「回憶車站」出發,沿著電梯層層而上,驅動靈魂之槍消滅一路而來的各種怪物BOSS,收集它們的靈魂和各種或強力或稀奇的武器護盾,以各種詭異的方式進入各種隱藏房間,協助被困的NPC(的靈魂)返回「回憶車站」,解鎖各種少年的回憶和各種有趣的房間……最後到達「輪回之塔」獲得永恆的安寧——或者在由此解鎖的其他模式里戰個痛快。 此外由《輪回塔》核心機制引發的「賣血博弈」同樣頗具特色,哀傷調子下自我和解也很有哲學意味,「回憶車站」本身也藏著重重謎團,等待玩家前去探索發現……對本作感興趣的玩家不妨在21日本周四正式版發售後入手,首周八折33元的價格性價比非常高。 1.0正式版主要更新內容如下: +80新寶具;+50 新隱藏要素;+10 寶具羈絆效果+30 新帽子;新增武器、新增部分武器第二形態。新的遊戲難度(自定義)選擇。新的可發現的遺失筆記。「遊戲結局的真相」海量遊戲細節調整,包括遊戲平衡性、可玩性、細節、功能等超過百餘項內容 來源:機核

老紳士們都說好《同級生重製版》Steam獲93%好評

經典紳士遊戲重製版《同級生重製版(DOUKYUUSEI Remake)》於4月15日在Steam正式發售,目前在Steam收獲玩家「特別好評」評價,好評率93%。 《同級生重製版》是由elf開發,1992年在日本發售的首款戀愛模擬遊戲《同級生》的重製作品,除了繼承原版的約會模擬系統和可攻略的12位角色外,遊戲畫面進化為HD畫質並新增現代風管理界面等便利功能。 評論區可以看到很多玩過原作的玩家(老紳士了),有玩家表示立繪很頂,不少玩家表示為逝去的青春補票,重製版還是那個時候的味道,想起了當時玩原版的記憶,是值得全收集全劇情看完的好遊戲。不過也有一些玩家表示劇情有點短,有些角色攻略的有些突然。 總體來說,如果你是玩過原版的玩家,或者想要了解一下經典戀愛模擬遊戲的魅力,還是值得入一份體驗的,紳士們沖就完事! 遊戲截圖欣賞: 來源:遊俠網

日式角色扮演《光之童話》4月28日登陸NS 獲特別好評

開發商neko.works宣布可愛回合制遊戲《光之童話:第一章》將於4月28日登陸Switch平台,售價9.99美元,預售價為8.99美元。該作於2019年5月13日登陸Steam,獲得特別好評。 《光之童話:第一章》Switch版預告: 《光之童話》是neko.works製作發行的一款日式角色扮演遊戲。遊戲設定為冰雪世界,英雄被一名神秘的銀發少女指引冒險,主角小隊將包括眾多角色加盟,性格特點符合典型的日本動畫遊戲角色。90年代復古式的沉浸感和懷舊感搭配現代化的遊戲風格,讓人有一種很清新和自然的觀賞感。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

Steam特別好評禪派遊戲《Unpacking》將登陸PS5

近日,休閒放鬆禪派益智遊戲《Unpacking》的遊戲開發商Humble Games發布消息稱,本作將於2022年春季同步登陸PS4和PS5主機,並在PS4、PS5以及Switch上推出實體版,現已開始預購。據悉,《Unpacking》的遊戲開發商為Witch Beam、發行商為Humble Games,本作已於2021年11月登陸Xbox One、Switch和PC(Steam)。 《Unpacking》是一款劇情豐富的益智遊戲,遊戲的主要內容圍繞於打造舒適的生活空間,玩家在遊戲中需要了解物品主人的人生經歷,通過不斷的搬家,了解各種各樣的人生故事。 來源:遊俠網

特別好評!《殺戮尖塔:崩墜》MOD上線Steam商店

《殺戮尖塔》是當前Steam平台上評價最高的卡牌類roguelike遊戲之一。與此同時,針對這款遊戲開發作品的MOD作者群體也非常活躍。 在花樣百出的MOD作品中,有一款取得了特別成功。《殺戮尖塔:崩墜》早已在創意工坊打出名氣,如今開發者使其更進一步。 在成為《殺戮尖塔》排名第一的MOD作品之後,「崩墜」如今在Steam平台上有了獨立頁面,供所有《殺戮尖塔》玩家免費下載。「崩墜」的描述是一款「內容完整的資料片」,新加入包括第5名角色以及一種總共可由7名惡棍參與的額外遊戲模式 。對於每名角色你都能體驗到新的卡牌、遺物、藥水、事件和它們各自的獨特玩法。 在「崩墜」中加入了一名新角色「亡命之徒」。亡命之徒是一名被精心設計和包裝過的自製角色。你能想到的所有原版角色要素它都擁有,包括精美的立繪、手感十足的槍彈音效、原創卡牌貼圖、簡單卻不失深度的卡池&機制設計、可解鎖元素以及角色專有的遺物和藥水,堪稱完美。 感興趣的玩家可以在Steam商店頁面免費下載「崩墜」MOD。 來源:3DMGAME

《撞車嘉年華》6月21日登陸NS Steam獲特別好評

發行商THQ Nordic和開發商Bugbear Entertainment宣布破壞競速遊戲《撞車嘉年華》將於6月21日登陸Switch平台。此前該作於2018年6月登陸Steam,2019年8月27日登陸PS4和Xbox One,2021年6月1日登陸PS5和XSX,在Steam目前獲得特別好評。 《撞車嘉年華》NS版預告: 在《撞車嘉年華》里打破規則,感受極限賽車! 期待史詩般的碰撞、終點線前並駕齊驅的爭鬥和全新的彎曲金屬的方式——這些千載難逢的瞬間只能在《Wreckfest》里實現,它忠於生活的物理模擬是由傳奇開發商Bugbear製作,就是他們創造了《FlatOut》1和2! 在終極駕駛場上燃燒橡膠、撕碎金屬吧! 《撞車嘉年華》里有著大量的升級和定製化選項。無論你是想要用強化保險槓、滾柱罩、車身護條或其他零件為下一場撞車比賽做准備,還是想用空氣過濾器、凸輪軸、燃料系統等提升引擎性能的零件來讓你的賽車參加舊車比賽。《Wreckfest》都是最適合你的對戰性賽車運動遊戲。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

steam 94%特別好評 蒸汽朋克風格的末世之旅

        一場風暴不期而至。         狂風混著暴雨,一陣陣巨浪在電閃雷鳴之間很快就打碎了小船的桅杆和船帆。我所控制的小男孩Toe不得不來回奔波在船艙之中,用自己的雙手和越來越深的吃水線做抗爭。在這場與自然的對抗中,Toe沒有幫手,能倚仗的只有自己此前做的儲備資源……好在,我和他最終守住了船帆,撐到了風暴離去之時。         盡管我只是透過螢幕體驗到這一切,在終歸平靜時仍然產生了一股劫後餘生的脫力感。         以上就是我在《遠方:涌變暗潮》中所經歷的一幕。而這種驚濤駭浪和更為真切的求生實感,是它的前作《遠方:孤帆遠行》所欠缺的。我想,這或許就是它存在的原因。         自發售後,《遠方:涌變暗潮(Far changing tides)》已經獲得了94%的特別好評。作為一款獨立遊戲續作,《涌變暗潮》延續了前作《孤帆遠行》的末日廢土的孤寂風格。在玩法上,遊戲在前作的基礎上擴大了場景,豐富了解迷的類型。本作在增加體量的同時,也提高了遊戲的可玩性。 截至目前,steam好評率94% 孤獨之旅    ...

《地心護核者》首周銷量達25萬 Steam特別好評

挖礦類沙盒冒險遊戲《地心護核者》宣布遊戲搶先體驗首周銷量達到25萬份,Steam評價為「特別好評」。現遊戲首周9折折扣仍在持續,3月16日結束,折後價38.7元。 官方在公告博文中寫道:「我們在社區中得到了非常積極的回應,我們非常感謝你們所有人成為我們冒險的一部分!感謝所有的反饋——我們正在仔細傾聽,並有了一些很棒的新想法!」 開發者們希望在2022年年底之前正式推出《地心護核者》,在此之前,粉絲們可以期待看到大量更新,包括新的生物群系,敵人和Boss。 來源:3DMGAME

《輪回塔》4月21日正式登陸NS和PC Steam獲特別好評

開發商BenStar宣布動作輕Rogue遊戲將於4月21日正式登陸Steam和Switch平台,售價16.99美元。此前該作已通過搶先體驗的方式登陸Steam,獲得特別好評。 《輪回塔》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 很爽快!超耐玩!動作輕Rogue遊戲!屠龍少年,命握誰手?少年在異世界的車站醒來,沒有任何記憶!依稀記得內心那一絲含糊而堅定的渴望,登上輪回之塔,尋找自己命運的真相。 這是一款很爽快!超耐玩!動作輕Rogue遊戲! 2D像素、快節奏、雙搖杆、隨機迷宮、程序生成、超豐富Build戰鬥組合。 少年在異世界的車站醒來,沒有任何記憶! 依稀記得內心那一絲含糊而堅定的渴望,登上輪回之塔,尋找自己命運的真相。 少年將踏入一個陌生而詭異的世界,神秘的旅人,隱藏的秘密。 然而,隨著命運的軌跡逐步揭開…… 屠龍少年,命握誰手? 犧牲與成長! 在刀尖舔血的快節奏遊戲體驗中,選擇犧牲自己的生命值來換取各種隨機強化。在戰鬥、死亡和重生的循環中,找到矛與盾的平衡,你是否能上命運輪回的塔頂? 詛咒與增益! 走的路都算數!成長與詛咒,緣起緣滅!選擇中庸和安全,還是敢於面對不確定性,直面自己的內心,做出只屬於你的選擇! 無限挑戰!在隨機生成的隨機迷宮關卡中,每一次重生、每一輪挑戰都是全新的開始! 快節奏、雙搖杆!無畏少年攀塔而上!戰至終章! 超豐富的戰鬥Build組合!八種主手槍械性能各異、幾十種副手武器一較長短! 數以千計,獻祭、寶箱、遺寶、詛咒、神秘房間。 百萬級的隨機組合機率,每一次輪回註定不同! 失憶少年,迷途車站,輪回之塔。 -解鎖各種藍圖裝修遊戲中的「家」,愈加美觀,更多功能。-命運逐漸展開,探索世界真相。慢慢在各個區域中探尋各類NPC,他們會給予少年命運的指引,亦會成為下一次戰鬥中隨機出現的強大助力。 -墮落之地,更強的敵人,更高的回報。 -神秘房間,隨機出現並提供神秘的獎勵。 豐富、體貼的輔助功能選項 自動射擊、輔助瞄準、區分敵我描邊、更詳細的屏顯等。根據自己的遊戲水平各取所需,更好地掌握自己的命之輪回! 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

有BUG也不妨礙真香《艾爾登法環》評價升為特別好評

《艾爾登法環》在Steam的評價已經從「多半好評」升至「特別好評」,根據玩家們的新評價,雖然有不少人玩家都苦於時不時出現的bug、閃退的問題,但是還是被遊戲的深深的吸引。 目前《艾爾登法環》的Steam玩家評價中有80%是好評。官方已經於昨天發布了1.02.2的更新修正檔,主要解決遊戲閃退及性能問題。 目前給出差評的玩家的還是在吐槽各種BUG、閃退、21:9顯示不支持、操作提示不完善等問題。 玩家評價: 為了方便玩家們更快的在遊戲中找到自己的目標,我們游俠網還推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧~ 全重要位置地圖:點擊前往>>> 來源:遊俠網

《艾爾登法環》Steam評價已變為特別好評 遊戲真香

《艾爾登法環》發售之初,受限於遊戲的優化和啟動問題,在Steam上總評為「褒貶不一」。後來官方發布更新後,評價變為「多半好評」。 3月2日,官方又發布了《艾爾登法環》1.02.2版更新,解決了一些性能問題,修復了Bug和閃退問題。官方的積極態度也挽回了玩家口碑,今日(3月3日)《艾爾登法環》在Steam上的總評又由「多半好評」變為「特別好評」了。 截止發稿前,123101篇用戶評價中有80%為好評。在最新評論中,給出好評的玩家表示該作是真的好遊戲,即便有掉幀和Bug等,也不影響他們熱愛這款遊戲,遊戲太好玩了。 給出差評的玩家則認為遊戲卡死閃退嚴重,遊戲還是有Bug,操作提示不完善等,讓人不爽。 來源:3DMGAME

特別好評科幻驚悚遊戲《幽閉深淵》恐怖氛圍拉滿

2D科幻驚悚動作遊戲《幽閉深淵》在Steam平台已開啟搶先體驗,首周特惠售價72元。截至發稿,本作獲得了特別好評(140),好評率為85%。 點擊進入Steam商城>>> 許多玩家贊賞了本作的恐怖氛圍和動作玩法,並對多人聯機模式表達了期待。但也有不少玩家指出EA版本容量少、bug多、操作有待優化等缺陷。總體而言,大多數玩家認為這款風格獨特的遊戲值得期待,但並不值得在是搶先體驗版本以72元的價格入手。 遊戲介紹: 《幽閉深淵》是一款主打動作和探險元素的2D科幻驚悚遊戲,背景設定在海底下方的一座開采研究設施中,玩家任務是前往目的地,探索未知世界,救出倖存者。在遊戲中,你可以直接控制團隊成員,或者給他們下發命令;可以使用專業設備探索海底洞穴,抵禦可怕的外星生命體及深淵中潛藏的其他未知恐怖:抓鉤、掃描儀、無人機、重型機械等都在你的工具庫中。 玩家評論: 來源:遊俠網

特別好評國風動作rogue《暖雪》:爽快但有點短

暗黑國風動作roguelite遊戲《暖雪》於1月19日在Steam發售,本作獲得了特別好評的優秀口碑、好評率為90%! 點擊進入Steam商城>>> 大部分玩家表示本作的玩法和流派設計非常棒,玩起來很爽快,但是缺點也很明顯,比如流程短、後期玩家過強、敵人動作設計不太合理等等,不過大多玩家對本作抱持肯定態度,希望製作組能夠在未來的更新中逐步改善這些問題。 遊戲介紹: 《暖雪》是一款暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的「暖雪」為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號「狴犴「的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界! 部分玩家評論: 來源:遊俠網

「特別好評」4X回合制遊戲《帝權希臘戰爭》支持官中

4X回合制遊戲《帝權:希臘戰爭(Imperiums: Greek Wars)》官方宣布,該作現在已經支持官方中文。 官方原文: 「IndieArk的漢化組在遊戲發售一個月後慷慨地為我們提供了免費漢化翻譯服務。我們從一開始就知道,他們只會在不忙的時候才有時間做,所以我們就沒有規定時間(就像我們通常與志願者合作一樣,不會限定時間)。 在2020年有一部分文本已經翻譯了。在2021年初,IndieArk的朋友們挺忙的,所以漢化就擱置了一段時間。在今年秋天繼續漢化。這次有了更多的譯者,還有更多的測試者。 我們想對他們所有人表達衷心的感謝,我們真的很感謝他們所做的一切。 中文一直是我們本地化項目的重點之一,我們希望這次中文本地化的加入能讓更多中國玩家玩到遊戲,也希望那些對玩英文遊戲猶豫不決的人現在能加入我們不斷增長的玩家群體中來。古老的戰場正等待著你的參與!」 《帝國:希臘戰爭》2020年7月30日發售,獲玩家「特別好評」。這是一款結合了歷史、神話、策略的獨特4X回合制遊戲。探索古文明世界,向你的人民開放!去生存,擴大勢力,征服世界,最終贏取勝利吧! 來源:遊俠網

Steam《榮耀斗羅》特別好評!上線領紅包

11月19日,二次元風MMOPRG《榮耀斗羅》正是在Steam平台推出,作為一款免費遊戲,本作以充實的內容,有趣的角色養成等諸多玩家獲得了眾多玩家的好評。目前好評率97%,整體評價為特別好評。 總的來說,MMO在steam平台上推出能夠獲得特別好評的並不多,就像《新世界》,雖然有著炫酷的遊戲畫面,非常高的可玩性,龐大的世界觀,但沒有中文和糟糕的伺服器,遊戲中的語言溝通成為玩家的障礙,因此steam上玩家對本作的評價則是褒貶不一,而另一款備受關注的《神佑釋放》盡管有中文,但較差的平衡性和諸多的BUG,遊戲的評價也是褒貶不一。 說回《榮耀斗羅》,本作在遊戲的平衡性、玩法、和伺服器體驗上相比上述兩款要好很多,盡管畫面上相比這兩款遊戲似乎要差一些,但遊戲對PC沒有較高的硬體要求,對大部分玩家來說,《榮耀斗羅》沒有硬體上的門檻,其次遊戲客戶端不大,但玩法豐富,未來世界觀的設定也是讓玩家眼前一亮。 《榮耀斗羅》的世界觀是一個架空的世界,在2049年賽特都市,玩家所要扮演的是一個覺醒的異能戰士,與入侵的怪物進行抵抗戰鬥。目前有三種職業可供玩家選擇,每個職業所使用的武器也十分賽博朋克。玩家進入遊戲就能體會到啦~ 遊戲玩法方面,本作聚合了多種遊戲玩法,其中契靈養成與智能光儀戰力養成系統以及機甲系統為玩家角色能力提升,提供了多種選擇,讓玩家在遊戲中暢享熱血站戰鬥,體驗橫掃萬物般的無雙戰鬥體驗。在虛擬的遊戲世界中體驗異能者的都市傳說! 在遊戲中,玩家可以駕駛載具穿梭於聚滿了霓虹燈光的街道,亦可在高樓之間跑酷執行任務。當然,除了玩家自身之外,玩家還可攜帶契靈與萌寶共同戰鬥,通過在戰鬥中不斷獲得的素材可以提升契靈與萌寶的戰力。 當然,除了契靈與萌寶之外本作還有多重豐富的戰力養成系統,玩家將在進階高等級時解鎖這些養成要素。另外還有炫酷的機甲戰鬥,玩家在戰鬥中召喚炫酷機甲過關斬將。 除此之外,《榮耀斗羅》獨特的PVP體驗,BOSS討伐、單挑競技、社團玩法、情緣玩法等諸多玩法為本作增添了許多的魅力,多種進階策略玩法等待玩家來探索體驗。 另外,作為一款都市幻想MMO怎能少得了個性時尚的裝扮呢?在《榮耀斗羅》中玩家可以通過多種時尚裝扮為自己的遊戲角色打造百變個性外形,玩家可以在遊戲中收集各種素材來合成炫酷靚麗的時裝,每款時裝都有各自獨特的屬性,為玩家的角色進行賦能,並且通過強化時裝可以獲得更高的戰力。 值得一提的是,本作離線戰鬥功能可以讓玩家下線之後依然能夠積累大量的戰鬥經驗,從而告別以往那種掛機的經歷,是不是很有趣呢? 最後,各位玩家對這麼一款賽博朋克風的未來都市幻想MMO是否喜歡呢?關注遊戲主頁內容還有現金紅包可以領取,感興趣的大家不妨前往Steam搜索《榮耀斗羅》,在遊戲中化身成為賽特英雄破風來襲,化解危機,追尋賽特神跡的秘密!來一場華麗的魔法戰鬥與異能比拼,開啟幻想冒險之旅! 來源:3DMGAME

《被虐的諾艾爾》明年2月10日登陸NS Steam特別好評

發行商和開發商Vaka Game Magazine宣布角色扮演冒險遊戲《被虐的諾艾爾》將於2022年2月10日登陸Switch平台,遊戲曾與2018年登陸Steam,獲得特別好評,支持中文。 遊戲介紹: 一個被惡魔奪去四肢的少女復仇的故事—— 這是一個被惡魔奪走了四肢的少女走上復仇之路的故事—— 失去了雙手雙足的少女,諾艾爾·切爾奎蒂 決意與大惡魔卡隆簽訂契約,一起行動。 對於她而言,有一個一定要向其復仇的男人。 那就是——被稱為「市民的驕傲」的市長巴洛茲。 給曾經被黑手黨猖獗的拉普拉斯市帶來和平、 受到市民愛戴的完美無比的男人, 為何會點燃少女的怒火,讓她發誓向之復仇? 失去了四肢,即便踉踉蹌蹌的也沒有停止復仇步伐的諾艾爾 以及看似冷酷、卻會時不時挺身而出予她支撐的大惡魔卡隆。 燃燒著復仇之心的兩人聯起手來對巴洛茲步步緊逼。 來源:3DMGAME

賺了200億的藍洞,和它「特別好評」的新遊戲

果不其然,在剛過去的TGA上,藍洞(現Krafton)又一次讓人失望了。 沒有新遊戲,也沒有新的「畫餅」,在一段一閃而過不到30秒的廣告中宣布完《絕地求生》將在明年1月12日轉型免費後,它就悻悻下場了。 更不用談,《APEX》《決勝時刻現代戰域》等更優秀的對手在不斷蠶食「吃雞」這塊蛋糕,《絕地求生》這次免費依然有點心不甘情不願的味道,比如只有花了13刀購買plus資格才能享受到遊戲的完整功能(排位賽、自定義比賽等)。 在另一邊,12月7日藍洞也發布了一款以俯視角戰術射擊作為核心玩法的遊戲——《雷霆一號(Thunder Tier One)》,69元,無內購,買斷制,在steam上卻獲得了2400多條83%的「特別好評」。 這其實不是藍洞在《絕地求生》大獲成功之後做的第一款遊戲,在2019年時,他們就出了一款二次元回合制遊戲《MISTOVER》,可能是畫風和玩法有些離譜,它並沒有因為「藍洞出品」而獲得很多關注,在steam上好評率也非常一般。 而當藍洞重操舊業開始做回射擊遊戲,難免會讓人對於《雷霆一號》有著更高的期待,能用5年時間去打磨一個半成品的《絕地求生》,讓它成為了steam上是最受歡迎的遊戲之一,甚至在全世界都辦起了紅紅火火的電競賽事,做一個合作闖關的《雷霆一號》應該十拿九穩吧? 比如我對於《雷霆一號》的期待就是要有戰術射擊,也得有夥伴互坑的樂趣,得做一個虹彩六號版的「地獄老司機」。 說實話,在這點上《雷霆一號》還算符合我的預期。 在傳統的俯視角射擊玩法上,它加入了符合「戰術要求」的策略設定——在出戰前,你需要為自己身上的護具、背包,攜帶的主、副武器和戰術道具進行單獨定製,和許多RPG一樣,彈夾、戰術道具根據實際大小會占據背包中不同的空間; 每種槍械還有豐富的自定義配件系統,自由度大概介於《絕地求生》到《COD》之間,根據利用配件對於每種槍械操控性、射速、槍口初速、有效射程和精準度進行調校,遊戲中還會給出對於有護甲和無護甲目標的傷害量,能否穿透掩體命中目標等等的不同反饋,除此之外,攜帶裝備有預算的限制,不同裝備還有重量,也成為了《雷霆一號》真實感的來源。 在遊戲中,裝備的重量會影響角色的機動性,每個角色都有體力,背負的裝備越重,角色奔跑的體力消耗就越大,裝備過重時連走路也會消耗體力,而當體力消耗歸零後,角色的移動速度會更進一步下降,在對槍的時候就像是一個被摳了shift鍵的彩六干員,對上了連跑帶跳的獵狐者一樣。 這個設定也杜絕了我們盡可能給包里塞進更多裝備,當個戰場多面手的心思,每個隊員可以攜帶的裝備數量有限,如果准備當攻堅手,就得多帶點彈夾,如果想要專心輔助隊友,多帶點破門炸藥、閃光/煙霧彈、針孔攝像頭、融鎖器准沒錯,每個人都要仔細閱讀戰術簡報選配合適的裝備。 在關卡里,這個設定帶來的效果更是為《雷霆一號》帶來了很不錯的臨場感——每個人能夠找到自己的定位。在單人模式里,一般情況下電腦隊友只會跟隨你行動和簡單的射擊,而你可以通過戰術指令讓AI隊友精準完成偵查、火力掩護、炸藥破門、突破的工作,在面對數倍於自己的敵人時,往往需要通過潛入、多點擊殺才能完成任務,甚至有種像在玩《盟軍敢死隊》這樣的即時戰術遊戲的既視感。 當然,這並不妨礙在多人模式中,看到隊友瘋狂馬槍的醫生頭腦一熱放下醫療包,帶著小手槍棄醫從武沖上前線,在不小心用一顆子彈同時爆了隊友和敵人兩個頭時,簡單哈哈一聲也能夠緩解這次TK的尷尬,因為《雷霆一號》的遊戲難度隨著帶腦子的活人加入會進一步降低,4人基本可以輕鬆通關遊戲中所有關卡,這也給予了玩家更多的「整活」空間。 還有一個不得不提的優點,《雷霆一號》已經開放了創意工坊而且對於mod支持相當不錯,發售半個多月,mod數量已經有了好幾頁,而除了改模型、換裝、加入新的武器等小修正檔; 有作者還做出了一個流程完整的打喪屍生存任務,不用管戰術分工的壓力,滿地圖獵殺喪屍或一邊相互坑害一邊被喪屍追好幾條街的體驗,在多人遊玩時更接近「地獄老司機」帶來的快樂。 放在獨立遊戲領域中,能夠將社區運營得有聲有色,靠著各種二創吸引不同喜好的玩家,能讓人看到長線運營的希望,無疑是《雷霆一號》的加分項。 也有個前提——它不是藍洞做的遊戲。 我們翻翻Krafton(曾經的藍洞)在2018年上市後的財報,就能知道這家公司在這3年里,每年的銷售額都超過了1兆韓元(約60億人民幣),其中一部分是運營5年熱度依舊很高的《絕地求生》帶來的,剩下的則是各種手遊版的授權費和運營收入,在賺了這麼多錢之後,藍洞不只是被全世界的資本盯上了,玩家們的目光也聚焦在了這家年輕的公司身上,開始期待它能拿出點「大的藥」。 而比起藍洞賺的錢,《雷霆一號》的品質就顯得小家子氣多了,不只是因為它獨立遊戲級質量。 首先它並沒有使用搶先體驗的發行模式,也就是說,現在這個只有9關PVE和4個PVP模式,大概5個小時就能完整體驗一遍遊戲的半成品,已經是藍洞能拿出來最完整的品質了。發售半個月,除了幾個熱修修復BUG和平衡槍械,沒有內容上的更新也沒有公布之後的更新計劃。 ▲說人話——想玩什麼你們自己開發吧,我已經開始擺爛了 從PVP模式中已經開始橫行的外掛和官方的毫無作為上,你又能明顯感覺到藍洞官方對於曾經《絕地求生》那份「心有餘而力不足」的運營態度。 還有遊戲內容已經夠少了,卻鼓勵玩家通過重復完成任務去肝,每次完成任務都會按表現結算經驗,經驗積累可以提升等級,除了看數字+1之外的獎勵卻只有隨機且幾乎不影響角色屬性的服裝,除了不用花錢買鑰匙,這個等級系統和《絕地求生》中升級獲得的時裝箱子也沒什麼區別。 ▲還是升級才有一定機率能開到服裝 所以發售到現在,相比於遊戲保持得非常穩定的口碑,《雷霆一號》的玩家數量卻在不斷跳水,從發售初巔峰在線7000個玩家,到這兩天的700個玩家。 ▲挺好的,你看到這里也能省幾個錢不是麼 不管是遊戲玩法的原創程度、成品質量還是宣發水平,它沒能好好扛起「藍洞製造」這面大旗,很難再現當年《絕地求生》的熱度。如果我沒猜錯的話,《雷霆一號》甚至只是藍洞在重組成為Krafton後大量收購的小型工作室的作品,真正我們認知中的「藍洞」還在樂不思蜀地恰著大逃殺遊戲尚未褪去的熱度,圍繞著「絕地ip」推出各種遊戲呢,比如上個月剛在海外上線運營的《PUBG:NEW STATE》。 洞寶啊,你可上點心吧,再不努力點,動視和EA已經追到屁股後面了,留給你的時間可不多了。 來源:遊俠網

遵從本心!特別好評佳作《Lacuna》NS版正式上線

Steam商店好評率高達94%,評價評級為「特別好評」的佳作——黑暗科幻偵探冒險解謎遊戲《Lacuna》今日正式登陸Nintendo Switch平台日區和港區eShop,均支持官方中文語言。同時,在1月18日前均可享受首發特惠八折活動! 關於《Lacuna》 遊戲講述國防情報中心的探員尼爾·康納德調查一起謀殺案的經歷——死者身份顯赫,這一事件足以導致全面戰爭的爆發。為了揭開這樁命案之上籠罩的重重謎團,玩家需要刨根問底,搜集證據,抽絲剝繭,直至殘酷的真相昭然若揭……抑或不要強求,隨遇而安。 在《Lacuna》的世界中,玩家的每一次抉擇都將導致劇情捲入不同的分支,隨之迎來不同的結局。玩家可以橫沖直撞,直奔終點,但只有深思熟慮,英明果斷,才能確保逃出生天。而且遊戲中不是每個問題都有正確答案。你願為保護家人而出賣朋友嗎?你會為公共安全令所愛之人受難嗎?你要揭露足以驚天動地的殘酷真相,還是要為維持和平而緘默不語?一切皆由玩家自行抉擇,但是選擇之後再也不能回頭。 《Lacuna》用精美的2D畫面構建了一個全動態的像素世界,與普通的解密遊戲相比,《Lacuna》增加了更多的交互內容——你可以站在街角抽菸,可以欣賞路邊的樂隊演奏,也可以看到NPC打工人跑著趕地鐵。這是一個用像素精心構建的有血有肉、善惡難辨、光怪陸離的科幻宇宙。 來源:3DMGAME

特別好評《光環:無限》戰役正式解鎖:年度最佳

《光環:無限》戰役正式解鎖,Steam上收獲玩家特別好評,遊戲好評率83%。 點擊進入>>> 給出好評的玩家稱贊《光環:無限》沒有拉胯,堪稱年度最佳FPS,手感很棒,343打造了一款真正的《光環》等。 給《光環無限》差評的玩家則表示遊戲的開放世界做的不到位、太空洞,劇情不到位等。 《光環:無限》你給幾分呢? 來源:遊俠網

《雷霆一號》Steam獲得玩家「特別好評」

藍洞新作《雷霆一號》Steam獲得玩家「特別好評」,截止到目前該作獲得玩家564條評價,好評率86%。 從玩家評價來看,《雷霆一號》是一個非常出色的俯視角合作類遊戲,需要和朋友開黑才有意思,因為目前的AI智商太低。目前存在的問題槍械平衡,槍械種類有點少。 截止到發稿時,《雷霆一號》最高在線為6183人,應該還會繼續上漲。 《雷霆一號》的故事設定於蘇聯解體後的 90 年代,是一款真實風格的俯視視角射擊遊戲,在遊戲中你會加入一支精銳的特種作戰部隊,奉命去消滅一個恐怖組織。遊戲包含四人合作模式或與電腦隊友組隊進行單人遊戲,玩家們需要謹慎選擇裝備,並運用豐富的戰術和技能來完成每一場行動。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》特別好評後 設計師發文感謝粉絲

在《賽博朋克2077》本周獲得玩家好評轟炸後,一名設計師感謝了粉絲。 作為Steam秋季促銷的一部分,《賽博朋克2077》當前半價促銷(149元,原價298元),目前是Steam上「全球熱銷榜」第一名。 湧入的新玩家對這款RPG的體驗似乎比那些購買首發的玩家要好得多,由於最近超過18000條評價,這款遊戲的用戶評價已經被提升到「特別好評」。在此之前,《2077》用戶評價為「多半好評」,這是基於截止到目前提交的一共404000條評價。 在看到這個消息後,《賽博朋克2077》任務設計師Pawel Sasko發推感謝了粉絲,「你無法向下這對我意味著什麼,非常感謝大家。在過去幾天里,超過了15000條好評,《賽博朋克2077》和《巫師3》都沖上了Steam全球熱銷榜。」 今年6月,CDP表示他們相信《賽博朋克2077》的表現已經達到了「令人滿意」的程度,此前已經獲得了6個月的修正檔。 來源:3DMGAME

《死亡之門》NS版現已發售 Steam獲特別好評

《死亡之門》Switch版已於今日正式發售,售價19.9美金,玩家現在可以在NS上享受這款遊戲了。目前,《死亡之門》Steam版獲得了94%的好評,感興趣的玩家不妨一試。 雖然每天按時打卡上班收割靈魂的工作有夠單調無聊,但對於烏鴉來說這至少還算是本職工作。一切的轉機發生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領域,那里游盪的生靈早已活過了應有的壽限,內心激盪的貪婪與力量遠超烏鴉們的想像。 來源:3DMGAME

《循環勇者》12月9日登陸NS Steam獲特別好評

發行商Devolver Digital和開發商Four Quarter宣布,《循環勇者》將於12月9日登陸任天堂Switch平台,售價14.99美元。此前,遊戲曾登陸Steam,獲特別好評。 《循環勇者》NS版預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。遊戲中,玩家可獲取並為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建倖存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。 無盡的冒險:踏足每場隨機生成的循環征途之前,從已解鎖的角色、職業和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別! 深遠的謀慮:為每次征程戰略性地排布建築、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之餘尋獲珍貴戰利品,帶回倖存者營地。 打怪又升級:玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品並解鎖新技能。 擴建營地:將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。 拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界於水火之中,最終破解巫妖的時間循環! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

特別好評《破敗王者LOL傳奇》豪華版148元現已上線

回合制RPG遊戲《破敗王者:英雄聯盟傳奇》現已登陸PS4、Xbox One、Switch及PC(Steam/Epic Games Store/GOG),後續還將登陸PS5和XSX|S。 《破敗王者:英雄聯盟傳奇》Steam特別好評,好評率83%。標準版售價118元,豪華版148元。 點擊進入Steam商城>>> 豪華版: ·所有可使用英雄的破敗軍團皮膚:厄運小姐、俄洛伊、布隆、亞索、阿狸、派克 ·失而復得武器包 ·破敗之咒新手包 在2021年12月16日前購買豪華版、標準版的玩家還將獲得: ·首發限定亞索武器:魔宗 英雄崛起,逆轉破敗 - 在這款沉浸式的回合制RPG中,集結你的《英雄聯盟》英雄小隊,探索比爾吉沃特和暗影島,解開致命黑霧的秘密。 《破敗王者:英雄聯盟傳奇》是Riot Forge推出的首款基於《英雄聯盟》宇宙的遊戲。本作由Airship Syndicate工作室開發,其鮮明的美術風格出自傳奇漫畫家Joe Madureira(也是Battle Chasers和Darksiders兩款遊戲的製作人)。在這款沉浸式的回合制RPG中,你將控制一支由《英雄聯盟》里的角色組成的隊伍,自由配置陣容,探索比爾吉沃特的大街小巷、神秘的暗影島,以及體驗獨特的兵線交戰系統。 系統需求及遊戲圖片: 來源:遊俠網

特別好評的塔防遊戲《糖果災難》已於11月12日正式發售

感謝大家長久以來對《糖果災難:機關塔防》這款遊戲的大力支持!遊戲以搶先體驗方式登陸Steam,與玩家正式見面已有十個月。在此期間,我們得到了大量玩家的好評以及反饋,好評率達到了94%。同時還有很多玩家在網上分享攻略心得,鑽研遊戲打法,甚至玩出一些花樣,這都讓我們倍感欣喜。 不過肯定有許多玩家是第一次聽說我們的遊戲。在這里我們也想對我們的遊戲做一些介紹。 玩出花樣的塔防 如同大家在遊戲標題所看到的那樣,本作是一款塔防類的遊戲。大家耳熟能詳的塔防類遊戲有很多,比如《植物大戰殭屍》、《獸人必須死》、《Kindom Rush》等等。這些遊戲在設計上往往別出心裁,而且具有一些自身遊戲的獨特風格,能讓玩家在享受遊戲帶來的挑戰的同時也能收獲歡笑。 對於《糖果災難:機關塔防》而言,我們更可能的希望讓玩家能夠玩出花來,因此在地圖以及機關的設計上都想「整活兒」。我們在遊戲中不光光設置了諸如:尖刺、弓弩這樣的常規陷阱,還設計了一些很有意思的機關。我在這里舉兩個例子: 彈板:這種陷阱不會給敵人造成直接傷害,但是可以把敵人往指定方向推出去。比如說你可以單純的把前進速度很快的敵人彈到後面,再吃一次傷害,也可以把敵人彈到地圖的水坑中,來一次漂亮的地形殺。 風扇:風扇同樣不能給敵人造成傷害,但是可以幫助一些道具增加傷害或者改變路線。比如說被吹著的割草機會轉的更快,而手弩發出的箭枝也會隨著風的流向吹往指定位置,攻擊敵人。 時間干預裝置:在完整版更新的雪地地圖中出現的全新道具,可以大幅度縮減地面陷阱的緩沖時間,達到地刺等技能的高速觸發,讓地面機關槍成為可能。 其他諸如此類的道具還有很多很多,我們希望看到玩家利用我們設計的各式各樣的陷阱以及布置的地圖來達到出其不意的效果,研究出自己的一套打法。相信這些技巧的設計一能給你帶來不一樣的感受! 輕松有趣的故事與地圖場景 《糖果災難:機關塔防》擁有一個非常有趣的小故事:你將扮演瘋狂科學家Jick,幫一位神秘的老朋友收集散落在各個星球的M89KD型能量糖果。在這次冒險旅途中,你會遇見許多不同的敵人和你搶奪糖果。比如說,你可以在遊戲中看到騎著小三輪的「馬飛飛」在地圖上四處亂撞;遇到騎著恐龍永遠沖鋒的的戰士......這些敵人看起來雖然蠢萌,但是一個個都是神通廣大。他們會嘗試尋找最佳的路線發動進攻,往往繞過你精心布置的陷阱,忙的你焦頭爛額。 即便遊戲的節奏之快、難度之高總會讓玩家心情煩躁,但我們的主角Jick卻總能以輕松幽默的態度去面對這些困難,同時經常侃侃而談,為玩家們補全一些世界觀。 Jick在一個又一個星球中進行冒險,看到不一樣場景和故事。在搶先體驗版本中的兩關中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深處的狂歡夜店,目睹到佇立在沙漠中的金字塔。不一樣的場景搭配上不一樣的陷阱以及全新的敵人,幫助你在挑戰中收獲樂趣! 新的冒險,新的開始 為了能夠讓更多玩家了解到《糖果災難:機關塔防》這款優秀的遊戲,Jump選擇發行這部作品,把它分享給更多的玩家們,我們也將與ACE遊戲社保持親密的合作,繼續秉承為「為玩家創造價值」的理念,與玩家一同分享遊戲世界的快樂與美好。 《糖果災難:機關塔防》也將在11月12日從搶先體驗版轉為完整版發布,同時我們將為大家帶來新版本:雪地關卡。在雪地關卡中,玩家可以體驗新研發的陷阱,還可以與雪地世界中的敵人展開殊死搏鬥,體驗一場驚險刺激的戰鬥故事。 在雪地關卡中,Jick將為各位玩家提供全新的陷阱道具:可以隨意放置的牆體,幫助你隨時隨地放置陷阱,但是一定要注意不要被敵人破壞掉;需要一段時間慢慢生長的鞭笞藤蔓,一旦等他成熟就可以釋放出巨大的威力......更多的全新道具能為你提供全新的組合技能,玩出更多的花樣,打出意想不到的combo! 敵人的設計上也給玩家帶來了更多驚喜與挑戰:新加入的敵人個個都是「浪裏白條」,可以迅速地從水中跳出來返回到地面上,雖然仍會受到傷害,但這就意味著想要完成「地形殺」需要玩家們更多的思考和布局。不僅如此,這次加入的敵人還有自己的特殊技能。就拿荊棘女王來說,這位美麗的女子會用鞭子給周圍的單位提供加成,還可以召喚炸彈魚攻擊玩家布置好的陷阱。這些新加入的敵人又能給你造成什麼樣的挑戰呢? 《糖果災難:機關塔防》現在也正是入手的最佳機會!《糖果災難:機關塔防》將在遊戲正式版推出後調整遊戲價格為改為47元人民幣,並且附贈遊戲原聲音樂集。而推出當天就將開啟打折活動,折扣後價格為39.9元! 總而言之,《糖果災難:機關塔防》是一款優秀的塔防遊戲。整體的入手門檻並不高,但是如果想把遊戲玩得更精、玩出更多花樣,還需要各位玩家開動腦筋,打造出屬於自己的一套獨門秘訣。感興趣的你不妨前往Steam商店購買,與Jick一起探索與挑戰新世界吧! 來源:3DMGAME

《足球經理2022》Steam特別好評 富有樂趣的一部

世嘉《足球經理2022》已於今日正式發售,截止發稿時,Steam上共有2200+評價,好評率為92%。目前遊戲已推出試玩版,感興趣的玩家可以點此前往。 好評的玩家覺得遊戲十分具有代入感,事件十分豐富,讓人感受到本作的樂趣,另外遊戲畫面進步明顯,更加逼真。 差評的玩家主要針對遊戲bug,還有玩家提出年貨遊戲沒有誠意。 來源:3DMGAME

Steam特別好評!《僚機計劃》38元新史低促銷

Steam「特別好評」飛行動作遊戲《僚機計劃(Project Wingman)》正在新史低促銷中,本作原價80元,現只需38.4元,降價52%。遊戲自帶中文,支持Valve Index,HTC Vive,Oculus Rift和Windows MR等VR設備。 《僚機計劃》是一款飛行動作遊戲,讓你坐在先進的戰鬥機中,成為真正的王牌。在架空的焦土環境中,從激烈的空中混戰到大規模地面襲擊,在各種任務和遊戲模式中展開戰鬥。 關於這款遊戲 Project Wingman是一款戰鬥飛行動作遊戲,專注於精緻的遊戲玩法、忠於現實的靈感以及引人入勝的單人遊戲體驗。非常適合不想要易於上手和遊戲的模擬器體驗,而想要具有挑戰性的快節奏飛行動作遊戲的玩家。 在基於地球架空歷史的戰鬥區域中空戰、襲擊和飛行。在白令海峽的寒冷海域上空,向黃石岩漿田殘酷環境中的坦克發起攻擊;或者俯沖飛過紅杉林,襲擊太平洋西北地區的意外目標。駕駛飛機漂洋過海,飛越世界滿目瘡痍的大地,這場戰爭將帶你輾轉於異國戰場,並直面遠遠超過自身水平的困難。 純戰鬥飛行動作 如果不小心行事,軌道炮和地熱動力武器等奇異武器隨時會將你擊落。無論你是攻擊機飛行員(在機翼上懸掛加特林機槍和火箭彈發射器貼地飛過),還是攔截機飛行員(擁有任你支配的遠程狙擊型飛彈),全都要由你來證明自己是王牌飛行員。 征服模式 在征服模式中,在借鑒roguelike和角色扮演遊戲元素的領土占領遊戲中,與各種首領和王牌中隊展開艱難的戰鬥。玩家必須賺取足夠的資金,才能購買新戰鬥機並建立自己的雇傭兵軍隊,以便在努力完成千變萬化的各種任務時,應對一波又一波越來越難對付的敵人。 虛擬現實 虛擬現實頭戴式顯示器將在遊戲中發揮作用,讓玩家置身於空戰的駕駛艙內,沉浸在不停轉頭的戰鬥中。再結合完全兼容的HOTAS外設和自定義軸曲線,你就可以使用任何支持DirectInput的外設,隨心所欲地體驗遊戲。 主要特點 在各種前所未見、激動人心的場景和地點中飛行 迷人的單人戰役 20多種不同戰鬥機和40多種獨特武器任你使用 對抗各種各樣的對手,比如大型機械化堡壘和軌道炮 在征服模式中測試自己的技能,對抗成群的對手 想要不同的征服體驗?那就根據你的喜好使用模組進行調整 使用TrueSKY渲染的美麗3D體積雲 完全可重新綁定的控制項和支持DirectInput的HOTAS兼容性 VR支持 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7/8/10 64-bit 處理器: Intel i5-2300 or AMD FX-6350 equivalent 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GTX 660Ti / R9 270 equivalent DirectX...

《邪惡冥刻》評測 肉鴿卡牌 這遊戲”特別好評”名副其實

提及卡牌遊戲,大部分玩家腦海中第一時間想到的不是某個酒館,就是某個發型異常中二名為遊戲的少年郎。當然這只是一些不怎麼經常遊玩卡牌遊戲的玩家,對於真正的卡牌玩家來說,相信在他們心中都有一部屬於自己的神作。無論是線上還是線下,大部分卡牌遊戲幾乎都是玩家之間的心理博弈與卡組對抗,單機之作更是少之又少,本期要為大家介紹的就是卡牌遊戲中少有的單機遊戲,一款以卡牌為核心機制的單機遊戲,其遊戲劇情、卡牌玩法絕對配得上「神作」二字,那麼閒話少說,讓我們一起來了解這款名為《邪惡冥刻(Inscryption)》的卡牌遊戲吧! 《邪惡冥刻(Inscryption)》是由天才創作者丹尼爾·穆林斯Daniel Mullins製作的一款含有Meta元素的卡牌遊戲,這位年輕的天才作者在STEAM商城上的《小馬島》與《六角疑雲》都有著好評如潮的評價,不過......該作者遊戲雖好,但風格上整的總是些陰間的玩意,雖然玩起來有一種在休閒中體驗恐怖氛圍的感覺,但架不住遊戲確實好玩啊!總而言之,這位天才作者的遊戲玩起來總是讓人有一種詭異的感覺,特別到了本作《邪惡冥刻》,更是有一種「精神污染」的感覺。 你以為結束了?不!這只是新手關卡 話說筆者也算是接觸了不少卡牌遊戲了,大部分卡牌遊戲在最初階段都會給玩家一個熟悉卡牌遊戲的簡單教程,當然這個教程之後就讓玩家在實戰中慢慢摸爬滾打直至找到屬於自己的本命卡組,再用這個卡組愉快的教敵人什麼叫做殘忍,畢竟從單機的《殺戮尖塔》、《月圓之夜》到網游的《遊戲王》、《爐石傳說》都是這麼做的。 然而在《邪惡冥刻》中卻不是這樣的,不過這樣說也不准確,它擁有著卡牌遊戲應有的特點,各種各樣的卡組,各種各樣的搭配,拼人品的抽卡,雖然卡牌看上去非常簡單,可增加上冥刻(詞條)後讓所有的卡牌都有了無限的可能。而且在遊戲中不僅僅只是打牌那麼簡單還需同步進行解謎,在解謎過程中玩家可以獲得更強力的卡牌,亦或是遊戲劇情推進的重要道具等等,總之從遊戲開始到第一次結束,玩家「我」是在逐漸探索遊戲規則與解謎中來了解整個《邪惡冥刻》所架構給玩家的一個充滿詭異的世界。 開始正式進入遊戲,在遊戲初期坐在玩家對面的是手持野獸套牌的萊西,玩家扮演著一個個在野外迷失在森林之中的路人,被強制抓去與其進行一場決定生死的對戰,勝利的獎賞可能會是逃出升天,但失敗的懲罰卻相當慘烈,玩家所使用的每一個角色都將變成牌桌上的一張「牌」,一張由玩家親手製作的一張牌,相信我,那個畫面並不美好,畢竟這遊戲的畫風,emmm……怎麼說呢,總之不那麼陽間。 為了不影響玩家們的體驗感,劇情方面我先放一放,說回遊戲本身,在最初的與萊西的對決中通過無數次的總(失)結(敗)經驗,玩家終於將其斬於牌下,通過反制手段將其徹底制服,最終陷入了一個被關了燈的小黑屋,筆者在那里卡了很久很久,一氣之下結束了遊戲,反正最終BOSS都打完了,遊戲也應該結束了,雖然很多謎題沒有解開,但怎麼也算是通關了吧,可越想越氣,虐我那麼多遍關個小黑屋就結束了?不甘心的筆者覺得二刷,而第二次登陸遊戲的時候卻發現之前不可選擇的新遊戲竟然可以使用了?!(PS:作者大大咱能不在開始界面就搞事情麼?)之後遊戲就進入了全新的模式,畫風也突然一轉變成了傳統的日式RPG風格,這時候滿腦子只有一個想法,莫非這才是遊戲的真正本體?但筆者還是太年輕了,一個全新的故事就此展開。所以說你以為的通關只是你以為,這遊戲才剛剛開始。 拋開劇情說遊戲 說回遊戲,作為一款卡牌遊戲來說,《邪惡冥刻》這款遊戲的卡牌雖然沒有炫酷的卡牌畫面,畢竟有的遊戲光靠著印卡就賺得盆滿缽滿了,而在這樣一款以像素為核心的遊戲中你很難看到精美的卡牌,但其卡牌的的效果與各個牌組之間的搭配卻異常的帶感。卡組大體可以分為四個也分別對應著四個冥刻者,野獸萊西、機械對應機器人冥刻者、亡靈對應死亡冥刻者和對應著魔法的法師冥刻者,四個卡組各有各的特色,野獸造物(隨從)需要通過獻祭才能戰場,亡靈需要消耗造物死亡產生的骨頭才可召喚,機械需要消耗每回合增加的能量(類似爐石每回合的費用)方可登場,魔法卡組則需要通過場上有對應的三色寶石方可上場對應顏色的造物,總之各有各的特色,在對局玩法上算不上很難反而可以用簡單二字來形容,在整體遊戲過程中發現了很多熟悉的卡牌遊戲方式,遊戲王、萬智牌、爐石傳說、昆特牌等等,只要是有一些卡牌經驗的玩家應該很容易就能上手。 不過《邪惡冥刻》雖然是一款以卡牌為核心機制的遊戲,但僅僅把它當做是一部卡牌遊戲來玩的話,多多少少會失去一些樂趣。在遊戲中還加入了很多解密小遊戲,通過解密你能獲得額外的劇情,亦或是更加強力的卡組,還可能是通往下一關的關鍵所在等等,讀作卡牌遊戲實則密室逃脫,不過誰知道呢,相信只要親身體驗過這款遊戲就一定能讓你欲罷不能。 陰間中透露著無限詭異 以上只是遊戲的一些基礎玩法,像什麼卡組、攻略之類的,這里就不獻丑了,畢竟本人也並非是卡牌遊戲的忠實粉絲,還是不要誤人子弟的好。 再來說說遊戲的畫面吧,遊戲一開始的開始界面就很有新穎,像一般遊戲的UI界面都是簡單的點一點就算了,而在《邪惡冥刻》的遊戲開始界面卻透露著一副有趣的模樣,畢竟任誰把設置界面做成了通過類似打牌的方式來操作也能吸引一部分卡牌愛好者玩家。 從界面上來看這是一款低成本的像素遊戲,可進入遊戲後卻變成了3D畫面,雖然對於現在的玩家來說3D遊戲畢竟不是新奇的東西,可搭配上作者那詭異的畫風後,這陰間玩意造成的精神污染簡直不是1+1=2那麼簡單,完完全全就是1+1無限大於2,冰冷無情地滾動字幕,陰暗看不清對手的視野,各種奇形怪狀的道具,代表生命的詭異燭火,決定勝負的天平每一次傾斜都為其揪心,再搭配上那詭異的音樂,知道我是在玩卡牌遊戲,不知道的絕對會以為我又在玩什麼新的恐怖遊戲。特別是第一次死亡被製作成卡牌,那一瞬間仿佛有一股涼氣從尾椎直上頭頂,身上汗毛瞬間炸起,雖然我膽小、人菜但就是那一瞬間讓我陷入遊戲中不能自拔,讓就不通宵的筆者,再一次刷了個通宵。 本以為遊戲會一直在一種恐怖且詭異的氛圍下進行下去,就如一開始說的那樣,在第一次「通(新)關(手)之(教)後(程)」,遊戲畫風一變,變成了像素RPG遊戲了,本以為的通關,在這一刻才發現,原來這才是遊戲的正確打開方式,遊戲正式進入第二個章節。但這突然的轉變差一點閃斷了筆者的腰,本來都拿它當一部如同《暗黑地牢》那樣的Roguelike遊戲了,更是覺得會像《殺戮尖塔》那樣在玩一會就去睡覺的,但這突如其來的畫風轉變與劇情的推進,再一次讓筆者的睡眠計劃付之東流,直到揉著發酸的眼鏡望向窗外才發現天亮了。不過估計這樣的畫風變化要麼是遊戲作者的惡趣味,要不然就是經費不足,亦或是對於不適應恐怖遊戲的玩家進行的一種補償。 不過這都不重要,閒不住的筆者雖然尚未打出全部成就,對於遊戲劇情也只有一知半解,但充滿探索欲望的筆者,決定去看一看各方大佬的解析與攻略視頻等等,看完各方大佬的分析之後,心中只有一個字:「絕了!」,特別是筆者在一個視頻中更是看到了「遊戲王」中的經典畫面,這里試問一下哪一個中二少年在看過遊戲王之後沒有想過擁有一個自己的——————決鬥盤!!!在遊戲的最後竟然實現了!在遊戲最後末尾的時候竟然畫風又一次突變,敵我雙方站在高台之上,通過決鬥盤召喚造物進行互毆,與之前那樣在一個桌子上反反復復的用著地圖推進遊戲對決。雖然線下確實如此,雖然這麼玩代入感挺強的,雖然……算了,看到決鬥盤出現的時候瞬間燃起來了!!總之玩遊戲不為了帥那將毫無疑義,筆者這次可是真的被作者的腦洞帥到了啊,果斷路轉粉了。 最後說兩句 《邪惡冥刻》這款遊戲乍一看上去像是製造粗糙的作品,但實則品質著實精良,雖然說實話畫面確實一般,但搭配著它腦洞十足的劇情,那畫面並不是不能接受了,甚至更加帶感了!遊戲的劇情方面更是沒得說了,整體玩下來有一種在探索世界的奇妙感覺,像是在讀一本非常吸引人的小說傳記。再加上巧妙地融合了解謎系統,更是讓人忍不住去探索整個《邪惡冥刻》的世界,畢竟這可是天才作者meta大師丹尼爾的自信之作。 近乎完美遊戲的代入感,仿佛坐在那打牌的人就是我自己一樣(像素RPG關卡除外),這絕對稱得上是筆者近幾年來玩過最有趣的卡牌遊戲了(殺戮尖塔,對不起)。最後對於遊戲劇情雖然充滿了好奇,畢竟僅僅只是一周目通關並不能完全揭開整個《邪惡冥刻》的面紗,還有很多線路沒有搞清,等筆者通關個三四周目再來和大家扯一扯《邪惡冥刻》的劇情故事,不多說了,灑家去了。喜歡卡牌遊戲的玩家千萬不要錯過這款遊戲,這年頭好遊戲不好找啊! -END- 關注「碎碎念工坊」,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網