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泰勒·斯威夫特分享TikTok重製版《最狂野的夢想》粉絲大為驚喜

周五上午,泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)在 TikTok 上分享了《最狂野的夢想》(Wildest Dreams)新版 MV,讓廣大粉絲們感到欣喜不已。據悉,這首於 2014 年初次問世的歌曲,最近又在 TikTok 上掀起了一陣潮流,且網友們偏愛於套上面部逐漸放大的模板特效。 媒體指出,自上月加入 TikTok 以來,泰勒·斯威夫特已迅速在該平台上積累了 400 萬的粉絲。而在周五的一條動態中,她又相當寵粉地放出了《Wildest Dreams》的重製版本。 兩小時後,Taylor Swift 又送上了一段親自重錄的 MV 短片,且在配文中巧妙地提到了自己的兩張專輯名稱。 據悉,在舊唱片公司 Big Machine Records 售出了母帶之後,Taylor Swift...

《狂野之心》PS4和Switch版將於11月16日發售

發行商 Humble Games 和開發商 Moonlight Kid 宣布,PlayStation 4 和 Switch 版本的《狂野之心》將於 11 月 16 日同時推出實體版和數字版。 《狂野之心》是一款擁有精美畫風、解謎元素和豐富劇情的動作冒險遊戲,於 5 月 20 日通過 Steam 和 Humble 商店首次面向 Xbox...

狂野與美麗,破敗與新生:《Cloud Gardens》,打造屬於你的廢土箱庭

《Cloud Gardens》是 Noio 團隊開發的獨立游戲。游戲並不是一款打打殺殺的商業作品,而是要求玩家靜下心來來玩的藝術類作品。正所謂,養花便是養心,雖然這款游戲並不是一款養「花「的游戲,但是它主打的「沙盒模式」確實需要有一顆養花的心態來玩才能享受到其中的樂趣。游戲是一款不知不扣的獨立游戲,實驗性質極強。像是新手教程般的「通關模式」讓你利用大自然的能力,讓破舊的建築物通過種植種子讓其重獲新生,變成狂野與美麗相結合的立體庭院。而主打的沙盒模式才是游戲的本體,在通關模式中解鎖道具後,這里就需要發揮你的創造力,在游戲中給你的小地盤上進行任意的發揮。而這,就促成了大量極具創造力的玩家在網際網路上曬出了優秀的作品。這本是一篇安利文,但我想,通過展示玩家們用游戲的創作,欣賞到其中的美感,吸引到同樣有創造力卻不知這款游戲的玩家,或許就是最好的安利方式了,下面就來一起養養眼吧!《Cloud Gardens》目前已於9月2日上架 Steam,售價50元。喜歡後啟示錄文化並且又喜歡創造力的玩家請務必不要錯過這款游戲。來源:機核

《塵埃5》新DLC「狂野之魂」上線 售價32元

《塵埃5》上線了新DLC「狂野之魂」,並發布了DLC的宣傳片。DLC Steam售價32元。 Steam商店頁面:點擊此處 宣傳視頻: 《塵埃5》DLC「狂野之魂」內容包括兩款新越野賽車「Ford Bronco Wildtrak 2021」和「Prodrive Hunter」,可以在所有模式下使用;此外還有25項定製生涯賽事以及2個新職業生涯贊助商及獨特獎勵。 《塵埃5》由Codemasters製作,EA發行,現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和Stadia。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《我心狂野(The Wild At Heart)》將推出PS4和Switch版本

開發商Moonlight Kids和發行商Humble Games共同宣布具有獨特風格的解密冒險游戲《我心狂野》將在PS4和Switch平台發行實體版和數字版。《我心狂野》是一款氛圍溫馨的解謎冒險游戲,在游戲中玩家將扮演兩位離家出走的小朋友來到一個避世之地,在各種各樣的精靈的幫助下解決各種問題,最終使得魔法森林重現和平。本作最有特點的就是其可愛的手繪畫風,除此之外各個角色立繪精緻且人物刻畫詳盡,游戲音樂優美動聽,劇情清晰明了,解密部分難度,適中,操作手感舒適。本作已於今年5月20日在Steam,Xbox Series,Xbox One上推出,售價80人民幣,本作支持官方中文。來源:機核

《狂野之心》PS4/Switch版將於年內推出

發行商Humble Games和開發商Moonlight Kids宣布,將於2021年內在PlayStation 4和Switch上發行《狂野之心》,包括實體版和數字版。 《狂野之心》最初於5月20日面向Xbox Series、Xbox One和PC(通過Steam和Humble Store)發行。 遊戲介紹 一個神秘的遁世之地迎來了兩個離家出走的早熟小朋友。這里生活著各種神奇生物與一個古怪的守護團(可惜團員已經大多走失),還封印著一個來自冥河的邪魔。歡迎來到幽深森林。 召喚夥伴 集結和指揮古怪的魔法小精靈, 讓它們幫你打碎物品、收集戰利品、攻擊敵人以及開辟新道路等等! 盡情探索 這個古老的避世之地的地貌多樣,森林、洞穴、海岸線和古神祠不一而足…幽深森林的各種不解之謎在等著你來探索呢。 收集與製造 收集魔法水晶、廢鐵和電氣部件等稀有資源,用它們打造全新的建築、物品或進行升級! 精彩的戰鬥 指揮你的小精靈軍隊,拿起吸魔器,對付那些危險的野生動物和超出常人想像的敵人吧! 夜幕降臨 幽深森林的居民都知道一句老話:「暗孕育不詳!」這可不是瞎說的。邪惡的存在徘徊在陰影之中,每當夜幕降臨,請務必回到營地等待天光大亮。 來源:3DMGAME

《內心狂野》預計年底登錄switch 具體時間尚未公布

《內心狂野(The Wild at Heart)》於今年早些時候首次亮相,現在正在轉向Switch。Humble Games和Moonlight Kids確認計劃在2021年晚些時候在任天堂的遊戲機上發布這款遊戲。 《內心狂野》是一款關於童年逃避現實的故事豐富的動作冒險遊戲。指揮一群神奇的好奇生物與危險的野生動物和超自然的敵人作戰,建造和製作新的道路,並發現被遺忘世界的秘密。 主要特點 – 探索:探索一個獨特的世界,建立新的營地,尋找稀有資源,結交奇怪的生物,掠奪古老的神殿。 – 收集:收集魔法水晶、廢料、電子元件和其他獨特的資源。 – 戰鬥:指揮多樣化的精靈軍隊與敵對生物作戰 – 工藝:製作新的結構、物品、工具和升級。 – 發現:發現這個被遺忘的世界及其居民的真相 當 《內心狂野》在 Switch上確定最終發布日期時,我們一定會通知您。 來源:遊俠網

Apple Arcade即將迎來《狂野飆車8》與《Baldo》兩款遊戲

蘋果今日宣布了兩款即將登陸 Apple Arcade 平台的遊戲,其中包括來自 Gameloft 的經典賽車遊戲《狂野飆車 8:極速凌雲》、以及來自義大利 NAPS 的全新塞爾達風格角色扮演遊戲《Baldo》。前者最初於 2013 年登陸 App Store,但蘋果尚未披露其加入 Apple Arcade 訂閱的具體日期。 作為一款廣受歡迎的賽車遊戲,《Asphalt 8:Ariborne》為玩家提供了超過 240 輛真實的汽車,涵蓋了法拉利、杜卡迪、蘭博基尼、麥拿輪、布加迪、梅賽德斯、奧迪、福特、以及雪佛蘭等汽車製造商和品牌。 至於《Baldo》,其被描述為一款基於開放世界的動作冒險類角色扮演遊戲,其中包含了解密、探險和戰鬥等元素。 玩家將踏上充滿神秘色彩的土地,在完成主線和許多支線任務時感受一段奇妙的旅程,該遊戲定於 8 月 27 日上架 Apple...

從這二十個罕見的自然現象 領略自然的狂野魄力

不說笑,這是今天的石家莊。 接連三個預警 這是典型的強對流天氣,指雷雨大風、冰雹、短時水等由中小尺度對流系統產生的天氣,通常還伴有雷電,且具有突發性、局地性、破壞力大等特點。由於夏季氣溫高、濕度大,空氣中蘊含的「能量」大,所以發生強對流天氣的機率更高。對於石家莊來說,強對流天氣多發生於7月和8月的午後到前半夜。 既然如此,今天順手盤點一下罕見的自然現象,極端天氣不常有,但自然魅力是處處彰顯的。 波狀雲:在美國的平原地區能看到,多出現在清晨的雷雨前。 火山閃電:是一種是由火山作用引發的閃電現象,此類閃電只有約3英尺長(約1米),持續時間僅數毫秒。 人喜歡 遊民星空APP 隨時掌握遊戲情報 分享 新浪微博 微信 QQ空間 QQ 百度貼吧 舉報| 收藏| 相關內容: 2020年天象收官之月:流星雨兩場 土木相合20年一遇 7月將有5大天象 網友:今年註定不平凡 標簽: 娛樂 俄羅斯亞庫特桑格爾的「三個光源」 乳狀雲:看起來雖然很美,但一般都預示著極端天氣將要發生。 火龍卷:一般發生於森林火災中的龍卷風現象,高溫熱力使空氣急劇上升,周圍的空氣便從四面八方乘虛而入。強烈的熱量和涌動的旋風流吸入了大量燃燒殘骸,並與湧入的易燃氣體形成輻合,燃起了旋轉上升的火龍。 冰釘:形成的原因很簡單,就是積雪表面的坑洞會加速洞內的融化,從而形成冰釘。 牽牛花雲,一種罕見現象,又稱卷軸雲,一般出現在暴風雨來臨之前 卡布奇諾沙灘:出現在澳大利亞的一種反常自然現象,由海洋雜質生成的巨型泡沫吞沒海灘和附近將近一半建築。 雨幡洞雲:亦稱作穿洞雲,當螺旋槳飛機或噴氣式飛機從合適的大氣狀況下穿過,它們會令液態水珠凝結,立即如雪花般紛紛落下,形成一個圓形裂口,產生雲洞,還令其產生降雨。 牆雲:一種異常危險的雲現象,的熱帶風暴、台風水平結構的組成部分,由大量潮濕空氣強烈上升而形成的積雨雲組成,環繞著台風眼,高聳似牆。!   死亡冰手指:這種科幻感十足的自然現象,由下沉的鹽水形成,由於鹽水溫度極低,導致周圍海水迅速凍結;在下沉過程中,冰柱形成的「死亡之網」迅速擴張,殺死沿途不計其數的海膽和海星。 來源:遊民星空

美國NASA局長:太空不是億萬富豪們的「狂野西部」

距離亞馬遜創始人傑夫-貝佐斯乘坐「新謝潑德號」飛船上太空還有幾周之際,美國國家航空航天局(NASA)局長警告稱,太空絕不是億萬富豪們的「狂野西部」。 NASA局長比爾-納爾遜(Bill Nelson)近日在一次采訪中表示:「我一直在關注,但他們也要接受和其他職業太空人一樣嚴格的身體和心理檢查。」 納爾遜補充稱:「我們希望已經在空間站上工作的太空人在有訪客時能夠安全,這點必須做到。」 目前全球一些超級富豪正展開激烈競爭,爭取成為第一位乘坐私人飛船前往太空的人。貝佐斯計劃於7月20日進行太空之旅的消息公布後,有報導稱,維珍銀河創始人理察·布蘭森可能試圖在太空之旅上擊敗貝佐斯。據知情人士稱,維珍銀河計劃在7月4日的周末讓布蘭森進行一次試飛。 到外太空旅行不僅是世界頂級億萬富翁的願望。隨著太空旅行開始通過競賽變得更容易為公眾所接受,許多平民也有了同樣的雄心壯志。 特斯拉CEO埃隆-馬斯克SpaceX是開展載人太空競賽的公司之一。與此同時,探索頻道「誰想成為太空人」節目的獲勝者預計將於2022年前往國際空間站。來源:cnBeta

《重裝機兵:狂野西部》延期 新主角形象首次公開

在昨晚的30周年直播活動上,除了完全新作《重裝機兵:叛逆的狼火》之外,Success公布了《重裝機兵:狂野西部》的最新消息。令人感到遺憾的是原本計劃2021年發售的本作已經確定將延期到2022年上市。 在本次直播上開發商正式確定了遊戲的標題logo,並公開了新主角的近身外觀。雖然採用了和xeno主角類似的機械化設計,不過宮岡寬反對部分設定,所以最終效果目前還不清楚。 另外,因為遊戲設定在乾涸的湖區,所以設定在海洋的《重裝機兵2》中出現的水類敵人也來到了本作當中。 《重裝機兵:狂野西部》將於2022年發售,登陸PS4和Switch。 來源:3DMGAME

皮克敏風格遊戲《狂野之心》20分鍾實機演示

GameInformer日前分享了《狂野之心》的實機內容展示。《狂野之心》是一款受到《皮克敏》系列遊戲啟發的全新2D遊戲,將於5月20日在登陸PC平台。 在《狂野之心》中,玩家可以收集和部署古怪的精靈生物Spritelings;這種小型魔法生物可以擊破環境道具,收集戰利品,與敵人戰鬥,建立新的道路等等。 《狂野之心》將為玩家呈現一個獨特的、封閉的世界,其中充滿了幾個世紀的傳說故事。此外,遊戲還將包含大量的謎題和秘密。 此外,遊戲還將帶有製造系統。玩家可以收集稀有資源,如魔法水晶、廢料、電子元件等來建造新建築、道具和升級。 《狂野之心》20分鍾實機演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

《狂野之心》20分鍾開場演示 精美畫風森林探險

媒體Game Informer上周分享了一段20分鍾左右的《狂野之心(The Wild at Heart)》開場實機內容。本款遊戲由Moonlight Kids開發,將於5月20日在Steam平台發售,支持簡體中文。一起來了解一下。 以下為Steam商店簡介: 一個神秘的遁世之地迎來了兩個離家出走的早熟小朋友。這里生活著各種神奇生物與一個古怪的守護團(可惜團員已經大多走失),還封印著一個來自冥河的邪魔。歡迎來到幽深森林。 感興趣的朋友可以移步Steam商店查看更多詳情。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《狂野星球之旅》:外太空打工人的苦命血淚之旅,值得一玩的小型精品游戲

《狂野星球之旅》:外太空打工人的苦命血淚之旅,值得一玩的小型精品遊戲

作者:游信編輯  Legion(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 由Typhoon Studios開發的《狂野星球之旅》,講述了一段主角探查未知星球是否適合居住並攜帶燃料返回地球的故事。在精心編排的遊戲內容的幫助下,作為一款容量只有7G的遊戲,七個小時左右的主線流程顯得異常充實和有趣。簡潔而合理的地圖設計被分類為動作射擊遊戲的《狂野星球之旅》在地圖上高低層次鮮明,採用以平台跳躍串聯地圖板塊的開放世界設計。雖然推進地圖的任務處理機制主要是平台跳躍,但是在主線上遊戲沒有過分刁難玩家。主線關卡設計的十分精煉線性,很多行進路線都有跡可循,最多隻需思考一會便能找到正確路線。這樣一來,整個遊戲的難度既能被控制在一個比較合理的范疇,遊戲節奏也不會被難度過高的主線關卡所拖累。同時,在支線任務和隱藏關卡或路線中也會出現許多有一定難度的平台跳躍任務,遊戲極高的互動性使得這些任務和路線變得刺激而充滿挑戰。充足的遊戲互動性遊戲的互動性大致體現在三個方面:地圖道具、戰斗與生物本身,這三個方面又互有關聯,密不可分。《狂野星球之旅》的地圖本身有很多不藉助輔助工具就無法到達的地方,這就需要玩家在地圖上通過消滅怪物等方式進行裝備製造和升級,同時也需要利用地圖上生物被擊打後給予玩家的掉落道具來製造行進路線。其中典型代表便是遊戲內的抓鉤種子,在遊戲流程的中後段,抓鉤種子成為了清關開圖的必備道具。玩家可以在遊戲限定的區域使用抓鉤種子並製造多個鉤索點聯通形成的路徑。談到掉落道具,首先提到的當然是遊戲中另一個貫穿全流程始終的核心道具GROB。根據遊戲背景,GROB是一種未來被製造出來的仿生肉。顧名思義,它在遊戲中擔當的便是類似於誘餌一樣的東西。GROB不僅能夠引誘一些小型動物到達特定地點來消除障礙,也可以引誘一些高級怪物來品嚐它從而為玩家創造攻擊機會。除此之外,地圖上面還有許多通過擊打生物掉落的有用物品。像外表非常難看的凝膠團可以製造類似彈簧床的物質,能幫助玩家強行通過某些本來達不到的平台。而粘合膽汁對付怪物時則有奇效,它可以被當作專門用來讓怪物減速的工具,在某些boss戰中甚至一躍成為核心道具。一旦你手上有這玩意,戰斗勝利的可能性便會大幅提高。除開上述介紹的道具,遊戲中像炸彈一樣的炸彈果,既可以幫玩家解決成群結隊的敵人從而脫困,也可以炸開某些裂牆獲取道具或者升級;而發射時手勢非常戲謔的電擊果也可以使用它電擊敵人來完成任務目標等等。這些道具通常很容易找到,玩家只需要尋找到,利用好,消除前進道路的阻礙,最終完成遊戲任務。地圖上給予的道具之所以遍地都是,是因為很多道具都是克敵的關鍵。通過道具這一中介,與怪物進行戰斗甚至與怪物交互的本身也存在著互動性。雖然遊戲內的boss戰勝利訣竅主要依靠射擊敵人的弱點,但是互動要素在戰斗中也有很明顯的體現。其中一些boss需要通過粘合膽汁使之無法動彈,另外一些需要引誘並擊殺在同塊場地的爆炸怪對其造成傷害,還有一些戰斗則需要充分利用碎片式的場地設置來躲避敵人的攻擊並尋找輸出機會。搞笑元素的使用搞笑戲謔一直以來都是許多歐美遊戲的閃光點之一,在《無主之地》、《天外世界》等遊戲中,玩家或多或少會感受到遊戲所給予的冷幽默。《狂野星球之旅》在這方面也不遑多讓。在一開始選擇人物的界面,遊戲就展現了自己的搞笑基因。如果你真的選了狗頭像,那麼你的配音就真的會變成狗。許多玩家最初可能認為狗頭像僅僅只是個頭像而已,然而玩了一會兒聽到主角掉血引發的慘叫時才會發現自己扮演的角色真的是一隻狗。遊戲的視頻自然也是體現搞笑元素的關鍵載體。每當推進了遊戲進度解鎖新視頻時我都會去瞧瞧,因為視頻實在是過於獵奇和黑色幽默。無論是「微型小人商場」還是跟「黏液形體」打電話甚至是「人肉漢堡包」,都展現了製作者誇張的惡搞精神和想像力,或許也暗含著對未來科技生活的諷刺和擔憂。就連主角的實際戰斗也包含著許多搞笑的成分,比如近戰是拍巴掌,拿取關鍵道具時會打類似點贊的手勢,發射電擊果的時候還會做跟蜘蛛俠發射蛛絲一模一樣的動作。當你不慎戰死時,旁白AI還會嘲笑你只是個複製人,而你自己還可以親手埋掉之前遺留的自身屍體。說到這里也別忘了遊戲封面的那隻「大眼雞」鸚鵡獸 ,當筆者第一次看到「大眼雞」時就忍不住偷笑起來。呆萌傻氣非常適合形容這個小怪物。縱觀整個遊戲,有些小怪物的設計令人印象深刻,除了「大眼雞」,筆者遇到的另外一個類似《黑暗之魂3》咒蛙外形的放逐蟲也讓我忍俊不禁。不誇張的說,如果你是一個平時很容易被逗笑的人,光是遊戲中一些小怪物的造型就足夠讓你笑半天了。《狂野星球之旅》在只有6個小時的主線旅程里給玩家帶來了異常有趣而且生動的遊戲體驗。較為精緻的關卡設計,有一定策略性和趣味性的戰斗,以及從頭到尾都在放置搞笑元素的視覺體驗,都讓這款遊戲能被稱為值得一玩的小品級遊戲。最後值得一提的是本作也有多人系統,極其適合和身邊朋友一起聯機,聯機的體驗說不定要比單打獨鬥更加歡樂。來源:機核
卡通策略游戲《內心狂野》將於5月20日正式發售

卡通策略遊戲《內心狂野》將於5月20日正式發售

  近日,由Moonlight Kids開發Humble Games發行的《內心狂野(The Wild at Heart)》確認於5月20日正式發售,將會登陸Steam和Xbox平台。   《狂野之心》是一款由Moonlight Kids開發、Humble Games發行的類《皮克敏》遊戲,遊戲背景設定於一個神秘幽暗的幽深森林,主角為兩個離家出走的小朋友,遊戲玩法類似《皮克敏》,玩家不能使用主角直接進行戰斗,需要在幽深森林裡集結和指揮魔法小精靈,率領它們對付敵人、收集資源、開辟新道路等。與夥伴們一起探索森林裡一切的不解之謎,同時每個關卡有時間限制,務必在天黑前回到營地。 來源:遊俠網
動作冒險新游《狂野之心》上架Steam 支持簡中

動作冒險新游《狂野之心》上架Steam 支持簡中

2D動漫風格動作冒險遊戲《狂野之心(The Wild at Heart)》現已上架Steam,支持簡體中文,定於今年5月20日發售。 預告片: 一個神秘的遁世之地迎來了兩個離家出走的早熟小朋友。這里生活着各種神奇生物與一個古怪的守護團(可惜團員已經大多走失),還封印着一個來自冥河的邪魔。歡迎來到幽深森林。 關於這款遊戲 召喚夥伴 集結和指揮古怪的魔法小精靈, 讓它們幫你打碎物品、收集戰利品、攻擊敵人以及開辟新道路等等! 盡情探索 這個古老的避世之地的地貌多樣,森林、洞穴、海岸線和古神祠不一而足…幽深森林的各種不解之謎在等着你來探索呢。 收集與製造 收集魔法水晶、廢鐵和電氣部件等稀有資源,用它們打造全新的建築、物品或進行升級! 精彩的戰斗 指揮你的小精靈軍隊,拿起吸魔器,對付那些危險的野生動物和超出常人想象的敵人吧! 夜幕降臨 幽深森林的居民都知道一句老話:「暗孕育不詳!」這可不是瞎說的。邪惡的存在徘徊在陰影之中,每當夜幕降臨,請務必回到營地等待天光大亮。 來源:3DMGAME

《狂野西部王朝》曝預告片 牛仔獨闖廢棄的西部牧場

  由Toplitz Productions發行的「王朝(Dynasty)」系列最新作《狂野西部時代(Wild West Dynasty)》於今日(3月13日)公開首段預告片,和系列的其他作品一樣,這是一款模擬經營類遊戲。一起來看看吧!   遊戲預告片: 【游俠網】《狂野西部時代》宣傳片   「王朝」系列的前作有《農夫王朝(Farmer』s Dynasty)》、《中世紀王朝(Medieval Dynasty)》、《伐木工王朝(Lumberjack's Dynasty)》,該系列目前保持着一年一部的推出速度,《狂野西部時代》計劃於2022年發售,現已在Steam平台上架。   遊戲簡介:故事發生在19世紀的美國西部,你是一個孤獨的牛仔,來到了一個廢棄的西部牧場,並決定留下來。你開始修復牧場並擴張。收集食物,狩獵動物,將皮肉售出。一旦你建立的牧場達到一定規模,其他定居者便可能會申請加入。你就可以開始建造一個帶有酒吧、警長辦公室、商店甚至酒店等各種地點的城鎮。土匪會來劫掠,所以你最好學會射擊,保護自己和城鎮。希望你能找到一個合適的妻子和一個繼承人——這樣你的狂野西部時代才能長久。   截圖: 來源:遊俠網
從無名牛仔到小鎮鎮長 《狂野西部王朝》預告片發布

從無名牛仔到小鎮鎮長 《狂野西部王朝》預告片發布

由 Toplitz Productions 發行的「王朝(Dynasty)」系列最新作《狂野西部王朝(Wild West Dynasty)》,於今日(3月13日)公開首段預告片,和系列的其他作品一樣,這是一款模擬經營類遊戲。 遊戲預告片: 「王朝」系列的前作有《農夫王朝(Farmer』s Dynasty)》、《中世紀王朝(Medieval Dynasty)》、《伐木工王朝(Lumberjack's Dynasty)》,該系列目前保持着一年一部的推出速度,《狂野西部王朝》計劃於2022年發售,現已在Steam平台上架。 遊戲簡介:故事發生在19世紀的美國西部,你是一個孤獨的牛仔,來到了一個廢棄的西部牧場,並決定留下來。你開始修復牧場並擴張。收集食物,狩獵動物,將皮肉售出。一旦你建立的牧場達到一定規模,其他定居者便可能會申請加入。你就可以開始建造一個帶有酒吧、警長辦公室、商店甚至酒店等各種地點的城鎮。土匪會來劫掠,所以你最好學會射擊,保護自己和城鎮。希望你能找到一個合適的妻子和一個繼承人——這樣你的狂野西部王朝才能長久。 來源:3DMGAME
谷歌開始stadia平台《狂野星球之旅》修復工作

谷歌開始stadia平台《狂野星球之旅》修復工作

此前我們曾報道過,在谷歌關閉其第一方內部stadia遊戲工作室SG&E後,有用戶反饋stadia平台《狂野星球之旅》崩潰錯誤無人修復的問題。 該用戶在Reddit上表示自己聯系谷歌和505 Games後,均未得到滿意的答復,而stadia平台《狂野星球之旅》也因為主菜單崩潰而無法正常遊戲。此事引發了玩家熱議。 不過據The Verge的報道,谷歌stadia工作室的部分開發人員實際上一直在開發補丁。在媒體報道後,stadia團隊在推特上表示:「我們已經意識到了這一點,我們的團隊正在與合作發行商一起努力解決問題。」 此外,一位谷歌員工還在Stadia subreddit上發布了消息,確認該公司正在調查這些問題。 來源:3DMGAME

​《叱吒風雲》1月15日將映,周杰倫、昆凌上演狂野飆車

1月9日,賽車題材電影《叱吒風雲》於快手舉辦「雲首映」。同日,我們在線下看到了這部周傑倫監製的熱血之作。 在當日的「雲首映」中,影片主創悉數到場。導演陳奕先,監製周傑倫,演員昆凌、曹佑寧、范逸臣、柯有倫、劉耕宏、高英軒等人齊聚一堂,與觀眾分享了影片的台前幕後。此外,由黃俊郎作詞、周傑倫作曲、范逸臣和柯有倫演唱的電影同名主題曲MV也在「雲首映」上首次曝光。 《叱吒風雲》是國內少見的賽車電影,由昆凌、曹佑寧、范逸臣、柯有倫、高英軒聯袂領銜,並有劉畊宏、王俊凱、周傑倫特別出演,講述了攻氣十足的女車手莉莉(昆凌 飾)、菜鳥車手杜傑克(曹佑寧 飾)、昔日車王李一飛(范逸臣 飾)幫助LIONS車隊重返顛峰,並實現自我成長與蛻變的故事。 1月15日,該影片將正式登陸全國院線。 懂賽車才拍賽車眾主創講述幕後趣事 作為一部賽車電影,《叱吒風雲》讓人又「爽」又「燃」。其中,既有菜鳥車手杜傑克從模擬賽車王向職業車手的跨界成長,也有新老車手的賽場爭鋒,真實酷炫的場面瞬間將觀眾帶入職業車手生死一瞬的急速世界。 導演陳奕先曾是一位職業賽車手,並在一些相關賽事中取得過不俗的成績。據他介紹,這部電影像是他40歲之前的生活綜合。不論是影片中賽車手的感情戲,還是事業中參加比賽、找贊助的經歷,乃至賽車手組建家庭後的心境變化,都來自於他的真實體悟。 監製周傑倫表示,自己一直以來都對賽車電影有種特殊的情節。導演陳奕先在現實中有著豐富的賽車經驗,對車手們之間的心路歷程和情感變化拿捏得遊刃有餘。 據悉,周傑倫在影片中出演了一位街頭賽車王,除了秀出車技,還將幫助新人車手成長。為了體現他的人物特徵和實力,導演專門為其匹配了一台日本某藝術家打造的賽車, 除了令人心潮澎湃的賽場風雲,《叱吒風雲》的另一個關鍵詞是:夢想。莉莉對名次有著執著追求,杜傑克是「為了女神,開車去」,李一飛則有著一顆「人老心不老」的大叔逆襲之夢,而他們的共同夢想是幫助LIONS車隊重新在賽場上叱吒風雲。 幾位主創也在「雲首映」上分享了自己當初的夢想,並坦言希望可以通過這部電影,帶給年輕觀眾力量。 周傑倫作曲電影主題曲首發首映現場熱情澎湃 此次「雲首映」首次發佈了影片的同名主題曲《叱吒風雲》的MV,范逸臣高亢清亮的嗓音搭配柯有倫渾厚有個性的Rap,將氣氛推向了高潮。 MV中的拍攝場景也較為特別,既利用一條隧道打造出了演唱會般的爽感,也配合了電影中的高能畫面,將觀眾的期待值拉滿。 在當天的首映觀影後,現場觀眾的第一感受也在第一時間傳遞給了眾主創,人們為第一時間看到這部熱血之作感到激動,同時對影片中緊張刺激的賽車戲印象深刻。這自然離不開導演和演員的幕後努力。 陳奕先回憶道,拍攝這部電影時,首先要克服心理上的恐懼感。在拍攝期間,天氣比較炎熱,但演員們要戴上安全帽,穿著好幾層的賽車服,進入相對封閉的賽車空間,基本上跟關在籠子裡沒什麼兩樣,那種孤獨感和無助感外人很難體會。 除此之外,為了帶給觀眾最具衝擊的視覺奇觀,本影片儘量做到了以實拍為主,本來計畫中兩個半月的拍攝時間被拉長到了半年。從現場影迷的反應來看,這些幕後的努力已然轉化為了影片的亮點。 【文/午言絕】來源:kknews​《叱吒風雲》1月15日將映,周傑倫、昆凌上演狂野飆車

爐石傳說:狂野毒瘤進軍標準?新版本奧秘法來襲,天梯瑟瑟發抖

爐石傳說的新版本暗月馬戲團已經在遊戲中正式上線了,在這個版本的新卡中可以說很少有職業給出明確的打法體系,幾乎都是以單卡補強為主。不過反其道而行之的職業也是有的,那就是設計師最愛的奧秘法被搬回了標準,重新進入我們的視野。 狂野的奧秘法一直是被視為毒瘤般的存在,強度非常誇張,那麼到了新版本的標準模式又是以什麼樣的形態出現呢?我們一起來看看吧。 先來講講套圈圈這張沒有被收錄到這套卡組中的卡牌,首先奧秘法的主要制勝點應該要明確,與狂野的奧秘法一致,主要是靠與奧秘相關的隨從站場、特效解場致勝的,所以說奧秘本身只是一個啟動器,而非獲勝的方式。套圈圈作為一張4費法術發現釋放兩個奧秘的效果看上去很美好,但是事實上在低曲線的奧秘法構築中容易卡手,需要腐蝕,用起來很不靈活。 這個版本給奧秘法前中期站場底氣的卡牌便是隱秘咒術師了,4費有奧秘的情況下在場上站兩個44,強度不能說是很離譜,但是節奏真的很不錯,一般的對手很難在兼顧你頭上奧秘的情況下在4費左右解掉兩個44。 新版本給法師帶來的奧秘只有一張,非公平遊戲,這張牌效果本身十分強大,收益是能夠過三張牌。不過這張牌本身的戰略意義也是非常強的,甚至高過這張牌收益本身,因為奧秘法的觸發條件是頭上有奧秘,對手為了不讓你過牌很有可能選擇打臉,這樣一來保住自己的怪,二來保住了啟動器,可謂是非常實用的牌,個人認為是這個版本奧秘法的核心。 而提到過牌就不得不提新版本的橙卡了,這套卡組中攜帶的奧秘數量比較多,總計有8張,配合暗月先知賽格在後期很容易過穿牌庫,所以卡組中也是引入了博學者來檢索,在中期更高效地過牌,變相檢索雲霧王子和火球術完成斬殺。 雖然版本剛剛上線,但是奧秘法的強度是經過狂野考驗的,想必在新版本的天梯上有著一席之地。缺卡的小夥伴非常推薦去整一個爐石通行證,不僅可以在獎勵路線中多獲取經驗,早拿獎勵,並且還有一堆新皮膚在等你哦,感興趣的話就感覺去遊戲中體驗一下吧~來源:kknews爐石傳說:狂野毒瘤進軍標準?新版本奧秘法來襲,天梯瑟瑟發抖

爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵

爐石傳說兩個版本了,桃源至今沒有在任何地方見過其他相似的構築 ●前言 大家好,我是桃源。今天給大家推薦的卡組是我在外域就開始構築的宇宙獸王獵。其實在外域版本末期我就已經得到了一個比較成熟的構築並且大約用獸王獵沖了兩次c,本來想著快新版本(通靈學院)了就新版本再寫吧,但是新版本之後我並沒有很快地將它改動到適應環境,然後讓它吃了兩個月灰……直到最近忽然興起重拾我的第二喜歡的卡組(最喜歡的是宇宙法),畢竟是完全自己構築的卡組。 雖然獸王上線後已經過了大約6個月,但是桃源至今沒有見到過狂野有相似的構築。標準獸王獵曾曇花一現,但是那套卡組本質還是otk。這次桃源是把獸王獵徹徹底底地改成了中速卡組。 警告!這類卡組操作非常非常依賴熟練度!不建議雙模式宇宙獵或者中速獵人(打控制卡組優勢如惡毒獵)加起來對局不足300場的玩家合卡! ●卡組介紹 AAEBAa/XAx7HA8kEigf4CPcNwxaGwwLTzQLf0gKG0wLh4wLy8QKghQP8owPkpAOmpQOKrQOOrQP8rwP+rwPnsAOCsQOHsQORsQPYsgOvtwODuQO2uwPj1AP21gMAAA== 獸王剛剛出來的時候,所有人都在圍繞獸王構築otk,桃源一開始確實非常不看好它,感覺這卡就是華而不實,攜帶大野獸必定意味著高機率卡手,而獵人otk也非常不靠譜,以前可能覺得食之無味,棄之可惜,但是到了那時候桃源甚至都不會再看一眼,直接1分卡差評。此外otk並沒有物盡其用。otk需要的是直傷,88衝鋒和一個打8的直傷沒有任何區別。一排88你就這麼不要了?人家開門法的巨人都可以踢兩腳好吧? 然而桃源轉念一想,雖然大野獸確實容易卡手,但是殭屍獸不卡對吧?如果我能儘可能壓縮卡組中的大野獸,儘可能讓與獸王相關的每張卡都既可以裸拍又可以配合獸王,那樣是不是極大程度提高了卡組穩定性? 於是桃源決定攜帶的野獸是灰熊,蠍子,暴龍王。灰熊打快攻也是絕望之牆,輕輕鬆鬆3-10。蠍子是高配髒鼠,而暴龍王雖然不穩定容易卡手,但是它會帶來非常高的上限。這個時候卡組裡唯二可能卡手的卡只有獸王和暴龍王了。而獸王在有dk的時候又可以發揮作用了。因此,獸王宇宙獵雖然有大野獸,但是穩定性仍然不算低。 在外域版本的獸王獵是帶343複製還有324銅須的,關鍵時刻可以複製兩個暴龍王,然後雙銅須兩回合4個暴龍王踹臉。那個時候卡組比較像一個中速卡組外掛斬殺。說實話,當時我是抄了一套看起來比較舒適宇宙獵的構築,改動了五張卡,343,灰熊,蠍子,暴龍王,獸王做成了初版的獸王獵。本來玩宇宙獵20把30勝率(沒有羈絆)的我,改動五張卡之後勝率直接飆升到20把62勝率,在那之後我開始對獸王獵真正擁有了信心。外域版本最終我的獸王獵戰績是140把60勝率。 通靈學院版本獸王獵只有兩張關鍵卡,博學者和金牌獵手。博學者可以讓前幾抽分別是紅龍,暴龍王,獸王,銅須,dk雷諾與維拉努斯。5費博學者便可以在8-9費連拍暴龍王,十費接紅龍。如果前期節奏順(耗掉了一份aoe),光是這三波就能把奇數戰打殘。 而金牌獵手可以在對陣快攻的時候將小劣場面轉化為均勢,甚至將場面均勢直接轉化為勝局而不只是優勢,換掉一波對面基本無法處理4血生物,只有雞賊奇數騎的544裸拍可以虧爆節奏來解這個324,在此之後對面不可能再站的住任何一個雜毛。 卡組中剩下的卡都是根據環境改動的,都是潤滑節奏或者增加快攻抗性的卡。 抗快攻體系由奧秘體系和突襲體系組成。 科學家搭三奧秘濾牌穩定性高,爆炸遊蕩不說了,打快攻的時候對面也會進行隨從交換。蛇是任何對局不留的,如果被科學家拉上來就是白送3個11,白吃對面幾個報告兵還是很強的。 雖然突襲體系有野獸,但是因為費用低很容易打出,在手中野獸不足3隻的時候不會卡獸王。突襲體系的核心雖然只有山貓,341和終極隨從三張,但是因為冬靈獵嚴格不能帶野獸,幾乎僅因這一點冬靈獵快攻抗性低到在狂野幾乎無法生存(至少外域環境是,現在的版本沒有再測試過)。 此外矮人神射手,蠟燭弓,蟲矛和兇殘撕咬都是對陣快攻的利器,其中蠟燭弓和兇殘撕咬可根據環境調整。 龍體系補充卡組的節奏。 腐巢幼龍和腐蝕吐息是龍體系的最強卡就不說了。雛龍巨嬰比起很多時候同樣是白板555的惡霸和塞布多過一張牌。獸王獵足夠厚所以不擔心被解,反而如果對面交瞭解牌會更有利於獸王和銅須的登場。中立軍七333打2是我的個人愛好,大家也可以自行替換。不選擇攜帶追蹤術是因為非常害怕破壞組件combo,銅須雷諾姐夫的情況就不說了,遇到獸王暴龍王灰熊的情況呢……總之卡組內可以放心被追蹤術棄掉的卡並不多,所以追蹤術大機率是負面收益。 值得一提的是小軟的選擇。對於節奏卡組來說,2費意味著4,5費都可以和其他卡配合打出,而3費意味著5費前基本只能單出(整套卡組最充實的就是3費曲線)。而且這個版本的刀一般都不大,奶量太小可以忽略。 ●對局分析 獸王獵對陣大部分卡組都是小優或者小劣,只有奇數戰是大優幾乎不會輸,大哥薩等大哥卡組是大劣幾乎贏不了。 對陣快攻 雞賊均勢,雞騎偶薩小優,高鐵德均勢 雞賊和高鐵德過多的時候可以帶螃蟹,打這些卡組起手找蛇和遊蕩以外的抗快攻體系卡。打賊留小軟。打快攻的時候優先解場,其次考慮反打站場,沒牌可出才考慮對壓。雞賊的危機四伏並不是很可怕,因為拍獸王不需要宇宙,倒是隨時可能出來的44有點可怕。獸王獵需要宇宙但是很少需要雷諾,大部分時候需要的是姐夫的aoe,打快攻把他解乾淨之後直接可以打死對面,雷諾是一個保底手段(在外域雞蛋橫行的時候雷諾就非常有用,544也要換成奇利亞斯) 對陣控制 宇宙牧優勢,打奇數戰輸了的話以後別玩宇宙獵了 宇宙牧只有兩張解牌,見笑和狂亂,如果對面沒有機會和節奏拍拉茲,不敢交dk,不敢拍博學者找不到dk,那就是我們的穩定勝局。奇數戰那種解牌充足的沙包都能吊錘,來4個雷諾又如何? 之所以是優勢而不是大優,是因為如果對面58同城,我們的牌不是很順的話,還是可能翻車的。 奇數戰有一個dk就能打穿了,何況我們還有獸王紅龍。 對陣術士劣勢 魔塊術宇宙術棄牌術都是劣勢 腐巢幼龍是姐夫以外唯一能夠針對大惡魔的手段,對面掛了刀沒有軟基本就走遠了。任何中速型獵人都是很難打大惡魔術士的。 棄牌術的場面根本不講道理,不是我們每回合賺0.5-1費的穩紮穩打的方式能打得了的,人家一回合超模個4-5費不是問題。 ●結語 獸王獵是一個非常有趣的構築,但是因為它具有非常均衡的能力,所以完全可以在當前的環境中上分。桃源上個月玩得少了結算十星,這個月4號就用獸王獵打上c了。歡迎大家嘗試使用!來源:kknews爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵
《看門狗:軍團》新實機演示 誰敢惹狂野老奶奶?

《看門狗:軍團》新實機演示 誰敢惹狂野老奶奶?

早先在《看門狗:軍團》預告裡出現的老奶奶給許多玩家留下深刻印象。今日(10月13日)外媒IGN發布了《看門狗:軍團》新實機演示,着重展示了老奶奶這類NPC,一起來欣賞下視頻吧! 實機演示: 從視頻中可以看到,老奶奶這類角色的行動力較弱,近戰攻擊也變成用電擊棒攻擊敵人,但其能力也很致命。在遊戲里,還有許多擁有獨特能力的角色供玩家招募,相信玩家們已迫不及待想玩上遊戲了! 《看門狗:軍團》將於10月29日登陸XB1、PS4、PC和Google Stadia,11月10日登陸XSX/S,11月12日登陸PS5,支持光追和4K分辨率。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

沉寂多年的PS4《狂野》有新動靜 官網上線概念圖

據外媒comicbook報道,Wild Sheep工作室打造的PS4遊戲大作《狂野(Wild)》在沉默許久後,終於又有了新的動靜,一起來了解一下吧。 遊戲早期截圖 據介紹,《狂野》在2014年科隆遊戲展上首次公布,是一款有關原始人生存的動作冒險遊戲。遊戲在當時以龐大的遊戲地圖、自由的玩法吸引了不少玩家的關注。然而遊戲在公布後陷入了長久的沉默,除了一段演示、幾張截圖,玩家幾乎看不到有關這款遊戲的消息。 在2019年3月,索尼為這款遊戲注冊了商標。一個月後,開發人員確認這款遊戲依然在開發中。此後遊戲再次沒有了聲音。不少玩家已經對這款遊戲失望,少數仍期待它的玩家也認為這款遊戲將登陸PS5平台。 遊戲早期截圖 不過近日Reddit網友發現,Wild Sheep官網上傳了新的遊戲概念圖,雖然不確定圖片的新舊,但確實是近期才上傳的。Wild Sheep工作室和Play Station官方對此也沒有作出回應,敬請期待後續報道。 概念圖欣賞: 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:狂野專區來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野換形護衛陣容與打法心得

  《雲頂之弈》的護衛羈絆可以讓陣容變得很肉,在加上輸出的棋子,就可以湊出既有輸出又有肉的陣容了。請看下面的《雲頂之弈》狂野換形護衛陣容與打法心得,希望對大家有用。 陣容   4狂野:豹女、狼人、納爾、獅子狗   2護衛:布隆、日女   3換型:豹女、納爾、傑斯   7人口成型,8人口補蔚湊雙海克斯,雙鬥士。   核心人物   布隆、獅子狗 核心裝備   反甲、狂徒(重傷太多可以看情況替換)、龍牙(肉裝全部給布隆,輸出裝給獅子狗,輸出裝要求較低,來什麼上什麼) 打法思路   首搶裝備鎖子甲>腰帶=抗魔斗篷(這些裝備搶的人比較少)。   2扛1回合升4人口,2扛3回合升5人口,2扛5回合升6人口(坐等白嫖納爾,日女)。   前期最強打工仔(3貴族,2狂野以及各種1費2星英雄)。   前期人口升得快儘量連勝,前期人口優勢>羈絆優勢。   3扛1回合開始攢金幣 有用的卡可以直接拿,不刷新,清完野怪有50+金幣,血量健康就繼續吃連敗(3扛1就有人賭狗了,可能就會開始連敗),血量不健康,直接升7人口,瘋狂D陣容(基本2星布隆+4狂野上了反甲就能鎖血)。   然後慢慢攢人就完事了,基本每把都可以吃爛分(刺客,槍手強勢吃雞不成問題)。   布隆,獅子狗考慮追3,其他不追(布隆基本沒人拿,追3無壓力 獅子狗看刺客多不多,2星夠用,刺客抬走了可以考慮追3)   這里給各位老哥說一下打惡魔這個問題,陣容不是一成不變的,如果惡魔多,老哥們可以轉換線龍的,肉裝給龍女,輸出裝龍王,惡魔的缺點很明顯,非常脆,龍王一個技能就清場。   再補充一點,烏鴉來得早,可以強行轉6換形4狂野,裝備給烏鴉,你就是聯盟最肉的仔。 來源:遊民星空

《狂野飆車9》俱樂部賽事攻略

  狂野飆車9中俱樂部賽事是非常有意思的,本次就為大家帶來了狂野飆車9俱樂部賽事攻略,也是俱樂部聲望獲取指南,非常全面的內容,想瞭解俱樂部聲望的朋友可以參考,希望能幫到大家。 俱樂部賽事攻略   既然要說俱樂部賽事,那肯定要加入一個俱樂部才行,玩家只要在我的俱樂部界面點擊加入俱樂部,就能加入俱樂部了。   當玩家加入一個俱樂部時,在俱樂部界面可以點擊右下角的俱樂部賽事,來查看俱樂部是否有賽事進行。   若是沒有賽事正在進行,玩家可以自己創建一個賽事來進行比賽。在俱樂部賽創建時,玩家可以從舊金山、開羅、上海等多個大型地圖中選取一個賽道來進行比賽。   在俱樂部中聲望可以說是非常重要的,管理者往往都是通過聲望來查看玩家對所在俱樂部的貢獻以及活躍度。那麼獲得聲望就是非常重要的一件事了。聲望的獲得方式很簡單。玩家只要在杯賽和生涯模式中獲勝就可以獲得聲望,然而獲得聲望最多的還要看多人遊戲,往往多人模式跑一場,可以抵得過其他模式數場。 來源:遊民星空

《狂野飆車9》生涯模式攻略

  狂野飆車9中生涯模式是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了狂野飆車9生涯攻略,也是生涯模式玩法指南,非常全面的內容,想瞭解朋友可以參考,希望能幫到大家。 生涯模式攻略 來源:遊民星空

《狂野飆車9》點觸教學 點觸使用指南

  狂野飆車9中小技巧是非常多的,本次就為大家帶來了狂野飆車9點觸攻略,也是點觸使用教學,非常全面的內容,想瞭解點觸的朋友千萬不要錯過。 點觸教學 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

《狂野飆車9》敞篷911評測

  狂野飆車9中敞篷911大家喜歡嗎?本次就為大家帶來了狂野飆車9敞篷911評測,告訴大家敞篷911怎麼樣,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 敞篷911   Porsche 911 Targa 4S   從現實中來講應該是高配版的敞篷911,當然B級的911 GTS也是高性能(所以應該比不過?不是特別懂這個)。   從性能分來看,這是本次更新中最弱的車,預計是D車中極速最高的,但是從零改數據上操控氮氣都是歷史新低,加速也一般。一星離散334分,極高。   對於低速車來講,極速非常重要,加之4星D車並具有高離散度,預計滿改後有不算太糟糕的加速操控和氮氣。大概就是D級復仇的感覺吧。因此估計大部分圖吊打老D霸野馬(不敢說全圖了) 來源:遊民星空