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怪物獵人線上發布會4月27日舉辦,帶來《崛起》更新內容與《物語2》新情報

怪物獵人官方推特於今日發文,宣布《怪物獵人》線上發布會將於4月27日晚22點舉辦,屆時將公布《怪物獵人:崛起》首個大更新2.0版本的詳情以及《怪物獵人物語2毀滅之翼》的最新情報。 《怪物獵人:崛起》2.0版本更新包括之前已公布的炎妃龍,霸主火龍等新怪物;此次更新預熱直播還將公布除此之外的更多遊戲內容。 官方提醒此次更新的大小為0.9GB,請各位獵人提前預留好空間。 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》發售日期介紹

2021年7月9日 預購特惠: ■預購獎勵 *在2021年7月8日美國東部夏令時晚上11:59之前購買,以獲得為Ena提供的Kamura處女裝。這套衣服可以讓你打扮成一個從鐮倉村樞紐少女。 *可能會在以後提供。 *只改變埃娜的外表。 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》配置要求一覽表

最低配置: 推薦配置: 需要 64 位處理器和作業系統 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: WINDOWS® 10 (64-BIT Required) 作業系統: WINDOWS® 10 (64-BIT Required) 處理器: Intel® Core i5-3470 3.20 GHz (or equivalent AMD processor) or better 處理器:...

《怪物獵人》將於4月27日舉辦線上直播活動發表新情報

CAPCOM預告將於4月27日晚上10點舉辦《怪物獵人》線上直播活動,此次直播將介紹有關《怪物獵人 崛起》免費更新相關內容,以及《怪物獵人物語2 毀滅之翼》的最新情報。 來源:電玩部落

《怪物獵人崛起》鈍器流大錘配裝分享

《怪物獵人崛起》中一般玩家的大錘都不是錘子,更像是一把斧子,而鈍器流大錘才像真正的錘子,那麼現在為大家帶來「亞巴頓先森」的《怪物獵人崛起》鈍器流大錘配裝分享,希望對大家有所幫助。 2L開始細說 先是滿符爪三紅面板和配裝(鈍器錘截的時候忘了插一級孔) 來源:遊民星空

Fami通新一周銷量榜 《怪物獵人:崛起》四連冠

Fami通公開新一期日本遊戲軟硬體銷量(4月12日—4月18日),《怪物獵人:崛起》以11萬+的銷量四連冠榜單,新發售的《賽馬大亨9 2021》以11.8萬的銷量位居第三,其他均為榜單常客。硬體方面,Switch繼續引領榜首。 榜單詳情: 軟體: 1.【Switch】怪物獵人崛起:11萬50份(累計188萬4113份) 2.【Switch】超級馬力歐3D世界+狂怒世界:16536份(累計65萬8642份) 3.【Switch】賽馬大亨9 2021:11839份(新) 4.【Switch】桃太郎地鐵:11141份(累計211萬2646份) 5.【PS4】賽馬大亨9 2021:10698份(新) 6.【Switch】馬力歐卡丁車8豪華版:9509份(累計378萬3621份) 7.【Switch】健身環大冒險:8973份(累計251萬422份) 8.【Switch】我的世界:8957份(累計190萬1357份) 9.【Switch】集合啦!動物森友會:7243份(累計673萬5163份) 10.【Switch】任天堂全明星大亂鬥:6682份(累計424萬2726份) 硬體: Switch/56707台(累計1573萬5989台) Switch Lite/37350台(累計367萬4751台) PS5/19064台(累計53萬4073台) PS5數字版/3031台(累計10萬4548台) Xbox Series X/140台(累計31185台) Xbox Series S/405台(累計10099台) PS4/1660台(累計777萬9737台) New2DS LL/498台(累計116萬1996台) 來源:3DMGAME
FPS新作《涅克洛蒙達:雇傭兵》公布 Steam預購開啟

《戰鎚 40K》世界觀FPS《涅克羅蒙達:賞金獵人》公布劇情預告

由 Streum On Studio 開發 Focus Home Interactive 發行的《戰鎚 40K》世界觀單人 FPS 遊戲《涅克羅蒙達:賞金獵人》公布了劇情預告片。我們在遊戲里將扮演一名賞金獵人,在解決海量犯罪和腐敗的旅程中為涅克洛蒙達的血腥生態平衡添磚加瓦。 為了高昂的賞金,獵殺那些聲名狼藉的幫眾和變異者。你的武器庫包羅萬象。你的身軀也將獲得多種可自定義強化裝置的加持,使你足以飛檐走壁,跨越深淵。機械獵犬將為你偵察並殺死敵人,而你的抓鉤也能夠讓你在龐大和復雜的環境當中健步如飛,如履平地。《涅克羅蒙達:賞金獵人》僅支持單人遊玩,自帶中文,將於6月2日正式發售。登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4 和 Steam 與 Epic。 來源:機核

《怪物獵人崛起》飛天零解斬斧配裝建議

《怪物獵人崛起》中斬斧玩法很多,每個玩法的配裝思路也不同,想要了解空解斬斧配裝的玩家請看下面「薔薇之血」分享的《怪物獵人崛起》飛天零解斬斧配裝建議,希望能夠幫助大家。 按自己的垃圾護石配的,主打飛降龍劍+0解,1級孔猶豫是X節食3還是防禦到6 來源:遊民星空

《涅克羅蒙達 賞金獵人》全新預告片公開 6月1日登陸主機與PC

StreumOn 工作室的快節奏FPS,遊戲《涅克羅蒙達:賞金獵人》將在六月一日登陸PC以及主機平台。 無論任何角落都可以去——只要價錢合適,堅韌不拔、充滿暴力的涅克羅蒙達城正在等待著你。 作為身處在這個暴力烏托邦的賞金獵人,最好能了解每個人——無論是給你新合同的人還是可能在背後陷害你的人。觀看今天全新預告片,首次了解遊戲里你將遇到的人、地方和派系。 選擇您的契約,追捕您的目標,收集賞金 在Martyr』s End介紹自己,在您的涅克羅蒙達城的小角落里,Martyr』s End是所有行動、契約和派別的中心。在那里您將遇見所有人,從那個曾救過您一命的臭名昭著的賞金獵人卡爾·傑利可,到為您提供充足信息和酒的當地酒吧女服務員。這里也是您武裝准備,升級仿生增強,自定義角色,以及締結下一個契約的地方。甚至連您的獒犬都知道這里是可以找到食物的地方。 現可以在 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, 以及PC平台上預購《涅克羅蒙達:賞金獵人》,所有的預購將會收到「獵人的賞金(Hunter』s Bounty)」包,其中包括為您的刀,左輪手槍和裝備准備的獨特的自定義裝扮。每一個都有一個盾牌主題,有藍色的油漆和堅硬的金屬塗層。還有一個新的狗咬玩具,讓您最忠誠的夥伴有額外的動力去追逐它的目標。 《涅克羅蒙達:賞金獵人》將於六月一日在PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One以及PC上面推出。遊戲的實體版將於六月三十日發行。現在預定並領取您的獎勵吧! 來源:電玩部落

《怪物獵人崛起》雷狼龍打法心得 雷狼龍怎麼打

《怪物獵人崛起》雷狼龍作為戰鬥能力較強的雷屬性怪物之一,有不少招式難以處理,可能會有玩家不清楚如何應對雷狼龍,下面請看玩家「SY也是羽哥哥」分享的《怪物獵人崛起》雷狼龍打法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 關於rise雷狼龍呢就分三個部分吧,分別是普通狀態、超電狀態、超電怒狀態。 充電機制 首先要講講關於充電的機制,要是想壓傷害打,算進電的話一定要明白這個,目前上位雷狗需要充電十次進電,不過呢這只是第一次進電,而且正常情況也只有第一次進電可以預判,因為一般第二次進電起,充電次數貌似跟雷狗當前剩餘血量有關,這個自己換新手裝備去打一次就可以測試出來了。雷狗的充電動作很明顯,就是每次在他單拍和單邊雷球還有後跳車之後接的那個低頭吼或者抬頭吼的動作,不過呢需要注意的是,單拍接的是一次充電,其餘動作充2次,那麼充電動作只要剛開始進行,只要已經做出來了,就要算作已經充電一次,也就是說他充電如果被打斷了,那麼已經出現了第幾個充電動作就要算充電了幾次,不過有個重點,雷狗只會在充電動作結束後進電,也就是說如果第十次充電動作的時候被打出硬直,他是不會直接進電的,需要在下次充電動作完成之後才會進電,至少我目前打出來的,都是這樣的。 普通狀態 普通狀態也就後跳車、單拍充、單側甩電球、雙側甩電球、前頂後跳充、前頂二連拍、前頂尾砸、托馬斯迴旋、還有下壓這些招式,聽上去很多其實處理都很簡單,太刀嘛,居就完了,居合收益很大的,關於視頻中的前頂二連拍,連居滾2拍登龍,只需要記住如果他前頂出完後退離你又不遠不近,那多半就是二連拍,這個時候往第一拍的手的方向靠它身後居出去,這樣子就可以側滾躲2拍登龍了,當然前頂二連拍也可以居前頂,如果有氣就能第一時間剛2,利用剛2位移躲一拍,再納刀居二拍登龍。另外呢,甩電球的時候如果你是紅刃,若是你反應快,可以找好角度和位置遠距離飛翔踢的,不過得快,至於托馬斯,現在的雷狗出托馬斯的時候離他越近,判定就來的越快,如果貼了它的前腿那基本是他一開始轉判定就來了,這個很難講清楚,總之判定受到你和他的距離還有它的體型大小的影響,他往哪一邊轉就往哪邊居,一般都可以居到頭的,如果運氣好居出墜機就血賺,雷狗墜機時間非常持久,夠太刀一個體操加登龍再追幾刀,有一種比較容易打出墜機的處理,不過建議三個翔蟲的時候使用,因為水月的代價實在是太大了,那就是紅刃狀態看他出托馬斯,站到他身前大概3個身位水月,這個一般也是可以打頭的,水月紅刃傷害其實還行,三個翔蟲的話用來打墜機還是可以的。這里提一下如何在他出托馬斯的時候保持自由態,托馬斯很容易銜接在下壓後,不過前提是你人物在他出完下壓後,處於他頭前側方或者身側??(這點待定,有知道的可以指出) 雷狗出硬直是可以登龍的,硬直太長了。 鐵山靠:普通狀態鐵山靠之後是沒有派生的,直接切或者居就行,這里說一下如何居鐵山靠不會居合不跳字,那就是你看到他要靠了,你納刀,然後往他靠向你的方向的垂直方向居出去,最好角度再大一點點,雷狗鐵山靠的位移挺大的,往它的尾巴所在的那一側居,這樣子居合一般都能居到後腿。超電狀態的鐵山靠一樣的居法,並且這樣子居出去雷狗的下一個強修正的重拍,最後一般都是能拍到你的,如此這般,就能夠二連居,居完還可以登龍,收益最大化 超電 超電的雷狗,他的二連拍會變成三連拍,這招的修正極其強大,何謂修正,那就是對玩家目標的追蹤性。 三連拍有兩種派生方式,第一種是很惡心的一種,那就是他快速跑(不是車,就是單純快速往前跑但是沒有判定)到身前剎車然後直接三連拍,這種情況出現一般是因為他和你的距離不夠近,但是沒有遠到引出他的飛撲之類的(唉就是站遠了但是不夠遠),這一點盡量避免,因為他剎車前真的可能會讓你覺得是一個普通的龍車,這招要處理好十分需要熟練度和反應力。第二種派生方式,就是前頂接三連拍,這里講一下前頂,雷狗出完前頂後會根據玩家位置決定下一招,如果玩家在頭前就是三連拍,別的地方高機率尾砸,具體我還沒有專門測試過(不要罵我)。如果我沒有記錯的話這個玩意超電狀態下好像也有後跳車來著(長時間習慣引三連拍,沒注意過)。雷狗超電還有重拍接升龍拳,狼吼(無判定)招雷,單招升龍拳,鐵山靠接重拍。這些招結束後都有足夠大的硬直讓玩家登龍。 那麼進怒的超電雷狗呢,我目前觀測到的區別就一個,那就是它的車,會接一個背砸,這個一樣的切居水月都能擋掉,當然還是居合收益最高,背砸之後也是可以登龍的。 再來講一下居升龍拳的個人竅門吧,雷狗放升龍拳的時候,會有明顯的緩慢動作,那個時候他的左手會先撐地,然後再大概半秒多一點的時間後升龍拳就出來了,居這個的訣竅就是心中默數「1,2」,撐地動作是1,升龍打出來的前一瞬間就是2,不過有一點,居升龍拳記得往他的右手方向居,因為升龍拳地面帶起的那個雷光是有單獨的判定的,現在的居合是個招式判定抵消機制,如果往螢幕右邊居多半蹭到那個雷,人在叮了之後會起飛的。。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》飛天斬斧配裝指南

《怪物獵人崛起》中飛天斬斧的主要核心技能是攻擊,強化持續防禦,那麼這套強力的飛天斬斧該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「搭嘎口多哇魯」分享的《怪物獵人崛起》飛天斬斧配裝指南,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》痛風護石表查詢方法

《怪物獵人崛起》在目前版本中玩家們刷護石可能會出現無限重復的情況,沒有好的護石也就無法完美畢業,下面請看玩家「白色彗星ラマ」分享的《怪物獵人崛起》痛風護石表查詢方法,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 就最近怪物獵人rise里比較熱門的一個話題,我在這兒給其他大家們科普一哈,關於「痛風表/護石」。 簡單來說,我們每個角色在建立的時候都會生成一張護石列表,你的護石(鍊金)獲取都會根據這張表的順序從某個點開始固定循環. 痛風表是日本玩家總結出來的一張表,這張表里最出名的護石就是「弱特2(痛擊)、風壓耐性2、無孔」也就是我們剛才提到的「痛風」護石...如果你在【幽玄】刷出了這個護石,那麼不好意思了,你跟「弱特2、2孔」這個護石是無緣再見了,你只會在「痛風表」里開始無盡的循環...假設我都知道了我不會出弱特2加2孔護石的話,我可以暫時忽略這個護石,開始進行其他方向的規劃了對吧,不要浪費時間嘛,當然這張表只是針對我們最常用的【幽玄】 這個鍊金方式,以後可能會通過更新修正檔修復、或是增加新的珠子等要素來讓玩家們「重生」,當然,看到這的大家們就會問了:「難道【幽玄】出不了,不可以嘗試其他方法麼?」當然可以!我們也是可以通過使用【輪回】的鍊金方式拼拼臉嘛、根據各路網友們的嘗試,似乎也有低機率從《痛風苦海》上岸的玩家哦~ 好了,那麼如何快速得知自己是否在「痛風」表里呢?首先我們先選擇【幽玄】 這個鍊金方式,快速完成任務後我們去看剛才煉好的五個護石,隨後登錄下方給出的連結,輸入你這五個護石的屬性,按照從左邊開始的順序依次填入,之後點擊測定,如果測定的結果是大紅圈,那麼恭喜你,你並沒痛風,反之...誒... 填寫自己的護石屬性 恭喜你,你沒「痛風」! 查詢地址如下:點擊進入 對日文苦手的大家可以先把自己的rise遊戲語言改為「日本語」,再進行對照填寫,測試後再更改回來就好啦! 在這里祝願大家都能煉出自己想要的護石,如果你已經在「痛風表」里了,那麼希望更新和修復早日來到吧... 來源:遊民星空

戰鎚FPS《涅克羅蒙達:賞金獵人》中文宣傳片

戰鎚40K世界觀快節奏FPS遊戲《涅克羅蒙達:賞金獵人(Necromunda: Hired Gun)》最新中文宣傳片「進入蜂巢」公開,本作將於6月2日發售,登陸Steam/Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4,支持中文。 中文宣傳片: 快來成為一名傭兵吧。數著鈔票,身邊還趴著忠實的狗狗,手上的傢伙也足夠給力。快來試試這款快節奏、暴力以及令人興奮的獨立FPS遊戲,在Warhammer 40,000背景中最著名的巢都里,體驗最為黑暗的戰鬥吧。 官方日誌: 問候賞金獵人! 今天,在一支全新的預告片中進入蜂巢! 先來看看在這個充滿砂礫、暴力的城市Necromunda等待著你的是什麼吧!人民,地方,派系,你最好知道接下來在這會發生什麼! 選擇您的契約,追捕您的目標,收集賞金 在Martyr』s End介紹自己,在您的Necromunda城的小角落里,Martyr』s End是所有行動、契約和派別的中心。在那里您將遇見所有人,從那個曾救過您一命的臭名昭著的賞金獵人Kal Jericho,到為您提供充足信息和酒的當地酒吧女服務員。 這里也是您武裝准備,升級仿生增強,自定義角色,以及締結下一個契約的地方。甚至連您的獒犬都知道這里是可以找到食物的地方。 在PC上《涅克羅蒙達:賞金獵人》預購,將會收到「獵人的賞金(Hunter』s Bounty)」包,其中包括為您的刀,左輪手槍和裝備准備的獨特的自定義裝扮。每一個都有一個盾牌主題,有藍色的油漆和堅硬的金屬塗層。還有一個新的狗咬玩具,讓您最忠誠的夥伴有額外的動力去追逐它的目標。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》新手向開荒建議

《怪物獵人崛起》中當新手剛剛接觸本作後經常會因為不正確的操作而走彎路,那麼我們該如何避免呢?現在為大家帶來「真哞哞號」分享的《怪物獵人崛起》新手向開荒建議,希望對大家有所幫助。 一、去更新裝備,為什麼新手都不知道更新和強化裝備!遊戲任務設計上循序漸進,目的就是讓你在打之前做出合適的裝備!還有千萬不要吝嗇凱玉(現階段後面多的用不完),記得裝備做出來可以強化防禦值上限的! 二、多用道具和貓飯!新手別被網上的言論誤導,以為之前玩過怪獵遊戲的都是所謂的大神,別看現在網上一堆嚷嚷的,但其實那種能發視頻「秀」的真大神著實不多!對於絕大多數普通玩家來說,利用各種道具才是獵人的精髓:新手進任務之前可以根據怪物屬性針對吃貓飯;開打之前可以把怪力之種、忍耐之種,還有鬼人藥、硬化藥等吃下去;然後打怪時可以利用閃光彈、陷阱、大桶爆彈等幫助自己! 三、不要貪刀,技術不行就多躲躲,不要怪發怒了還死命貼上去挨揍,任務時限有幾十分鍾吶,慌什麼! 總結下來就是:首先裝備做到位,不至於被怪摸一下就半管血;其次有效利用各種道具幫助自己;最後不要莽!我想如果能做到這幾點,即使技術不行也不至於卡怪過不去! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》炮術3鈍器空解流斬斧配裝

《怪物獵人崛起》斬斧用起來可能沒那麼容易,但是在掌握一定技巧後能夠有極高的爆發傷害,下面請看玩家「八雲新」分享的《怪物獵人崛起》炮術3鈍器空解流斬斧配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》冰封群島環境生物一覽

《怪物獵人崛起》中環境生物可以為玩家們提供屬性或者特殊效果,其中冰封群島地區的環境生物都有哪些呢,下面請看「開弓不放箭」帶來的《怪物獵人崛起》冰封群島環境生物一覽,希望能夠幫助大家。 這作的採集系統進行了大幅簡化,素材&環境生物只要碰見過就能在地圖進行搜索,輕易的進行復現。當然有一部分沒在地圖上登陸,例如稀有的5+2、蜥蜴一家和二選一的pts瓢蟲。 獵具生物 睡眠瓦斯蛙 劇毒瓦斯蛙 雷毛聖甲蟲 雪石聖甲蟲 火石聖甲蟲 煙雪鼬 甘霖蝸 線偶蛛 提燈妖蟲(上層) 提燈妖蟲(下層) 撒菱蟲 酵母兔 其他環境生物 紅鬼火鳥(上層) 紅鬼火鳥(下層) 橙鬼火鳥(上層) 橙鬼火鳥(下層) 綠鬼火鳥(上層) 綠鬼火鳥(下層) 黃鬼火鳥(上層) 黃鬼火鳥(下層) 翔蟲(上層) 翔蟲(下層) 回復蜜蟲(上層) 回復蜜蟲(下層) 匹百蝶(上層) 匹白蝶(下層) 炎火蝶 百目蝶(上層) 百目蝶(下層) 檜扇蛙 下面開始是不知火烏賊,這里只指出可能出現的地點,不可能每個都展示。 紅不知火烏賊(上層) 紅不知火烏賊(下層) 黃不知火烏賊(上層) 黃不知火烏賊(下層) 綠不知火烏賊(上層) 綠不知火烏賊(下層) 金不知火烏賊(上層) 金不知火烏賊(下層) 金烏賊看臉出,特點是單只游動,平時可以打開地圖觀察。 金靈瓢蟲 / 黃金靈瓢蟲 PS:黃金靈瓢蟲是上位特有的,是金靈瓢蟲的上位替代。 大翔蟲 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》操蟲棍迅龍腰弱特2配裝

《怪物獵人崛起》的操蟲棍是一種與翔蟲適應性很強的武器,相信不少玩家也都選擇用蟲棍開荒。下面請看由「zeus_zala」帶來的《怪物獵人崛起》操蟲棍迅龍腰弱特2配裝,一起來看看吧。 集會上位金獅子12分鍾。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》貓飯對彈藥傷害影響分析

《怪物獵人崛起》玩家們可以在狩獵前吃一些團子來觸發貓的技能,可能會有玩家對於本作的貓飯加成效果還不清楚,下面請看玩家「Cyan青帝」分享的《怪物獵人崛起》貓飯對彈藥傷害影響分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 武器:胖虎輕弩 250面板,0會心,炮術3,機關蛙頭 彈種 不吃飯 粗暴射擊 射擊術 粗暴+射擊 通3 85 89 85/94 89/98 貫3 20 21 20/22 21/23 散3 25 26 25/28 26/29 榴3 80 80 80 80 擴1 26/27 26/27 26/27 26/27 火炎 70 72 70/74 72/76 斬裂 43 43 43 43 擴散彈的傷害浮動來自爆炸位置,空中爆炸的傷害高,落地再爆炸的傷害低。 射擊術的效果為:有一定幾率使得彈藥的物理部分傷害提升10%。目測發動機率比較低,大概10%。 對弓也是類似效果,且並不限於連射箭(用貫通弓測試的)。粗暴射擊對弓無效果。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》雙刀配裝分享

《怪物獵人崛起》中雙刀有著攻擊連捷性拔群,行動敏捷迴避靈活,鬼人化狀態帶剛體效果等優秀特點,那麼雙刀該如何配裝呢?現在為大家帶來「愛情又走丟了」的《怪物獵人崛起》雙刀配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

發行商Focus收購《涅克洛蒙達:賞金獵人》開發商

目前,發行商Focus Home Interactive已經公布了收購Streumon工作室的新消息。此外,發行商Focus正在與其他多個工作室積極商討收購事項,一起了解一下。 發行商Focus Home Interactive發言人Christophe Nobileau在新聞發布會上表示:在過去的一年里,尤其是在過去的半年里,我們Focus Home Interactive實現了一些轉變,我們調整了公司的商業模式,重建了領導團隊。這些變化可以讓我們在遊戲開發上擁有更多投資力,也可以顯著提升公司利潤。我們很高興能收購Streumon工作室,目前也和多個工作室商討收購事項,達成Focus Home Interactive的結構性目標。 Streumon工作室目前正在開發《戰鎚40000》世界觀衍生作:《涅克洛蒙達:賞金獵人》以及《太空戰艦:死亡之翼》。此外,發行商Focus Home Interactive還在發布會上表示,將在2021年6月的E3發布會上公布3個主要作品,在12月的TGA大會上還會有更多消息。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起》攻7弱特3納刀3太刀配裝

《怪物獵人崛起》太刀作為目前版本中比較熱門的武器之一,目前畢業配裝也比較固定,想要配出一套有著較高攻擊力的配裝還是需要一定時間的,下面請看玩家「咸魚失衡」分享的《怪物獵人崛起》攻7弱特3納刀3太刀配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 站街面板攻擊231 防禦373 推薦配裝 雷狼龍頭 冰牙龍甲 火龍手 蠻額龍腰 金獅子腿 納刀3必出也不用我多說 其餘二級孔插攻擊珠 能堆出來攻擊6超會心2弱特3 一級孔我帶的磨刀珠和耐絕珠 應該說目前版本是最好的配裝 要是後面出了弱特2s2就可以上7攻擊 (我自己是弱特2s2所以攻擊上7了) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》鈍器長槍配裝分享

《怪物獵人崛起》中鈍器流的長槍輸出能力與生存能力都是非常不錯的,那麼鈍器長槍該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「lineagewgy2」分享的《怪物獵人崛起》鈍器長槍配裝分享,希望對大家有所幫助。 全身孔位很多以後有弱特or超會珠子也可以出弱特3超會3,平時打打獵也有50%左右的會心率,確實不適合競速畢竟力量解放觸發條件苛刻 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》冰牙龍太刀配裝講解

《怪物獵人崛起》玩家們在狩獵過程中需要了解一些怪物的屬性弱點,使用相應的武器將會造成更高的傷害,下面請看玩家「zb66666」分享的《怪物獵人崛起》冰牙龍太刀配裝講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 昨天在看雷狼片,發現視頻里的登龍傷害比自己平時高了10點。結尾看配裝才知道不是迅龍刀。作為一個太刀玩家,實現玩慣了迅太,就做了一把凍刀冰華。測試了角龍,金獅子,雷狼。傷害都高於迅太。 有弱特2s2可以攻四,有納刀2s22也可以,沒有的話就只能下一級攻擊.. 玩了大概十把,總結一下優點: 1 比較帥,可能是迅太玩久了看的真的膩了 2打弱冰怪快,因為可以百龍強化蟲技,所以登龍或是櫻花傷害都很高。平砍傷害也不低 3藍斬比迅太白斬多了大概十刀,斬位比較好。 缺點肯定也有:不是所有怪都適用,藍斬用完了綠斬會彈刀。 需要精神抖擻來保持會心。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》片手劍高防禦力配裝分享

《怪物獵人崛起》雖然在難度上相比系列前作低上不少,但是對於新手玩家來說還是有點難。下面請看由「豬家十三少」帶來的《怪物獵人崛起》片手劍高防禦力配裝分享,一起來看看吧。 由於人菜癮大加上手殘,只愛玩片手。 自己配了一套龜殼流,權當娛樂。 這里根據護石能配出攻擊7或者防強3,想更慫一點就精靈加護3。 另外,顏值居然意外還行(手不是火龍手) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》壁面循環表派生關系規律總結

《怪物獵人崛起》的護石可能存在偽隨機的機制,那麼就會有一些順序表可依。下面請看由「淼miaomiao」帶來的《怪物獵人崛起》壁面循環表派生關系規律總結,一起來看看吧。 幾個結論: 1.壁面表是個循環表,表內循環總護石數為2486,感謝各位大佬的統計,以及日文表和英文表的支持。已經有人刷到二周目了,至於會不會出表暫不可知; 2.壁面表的關鍵護石:牆面2弱特2不在壁面循環里,正所謂老婆餅里沒老婆,很合理(不,還有牆面2植學4 3.壁面表有多種進入方式,目前至少發現四種,包括特攻表、見三分支(暫命名)、弱防分支(暫命名)和其他分支。本人進入通過見三分支,不過再往前有沒有經過其他表暫不可考。 4.特攻表中很多關鍵護石其實都在壁面循環內,特攻表的劃分需要重新定義。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》零基礎刷護石方法

《怪物獵人崛起》中護石可以為玩家們提供技能等級以及寶珠孔位,那麼護石該如何快速刷呢,下面請看「月神望舒_海」帶來的《怪物獵人崛起》零基礎刷護石方法,希望能夠幫助大家。 7星第一個雪鬼獸,每次都必伴隨轟龍,記住只拉這兩只打 改良版總時間可能會慢角龍一點 主要在於角龍跑的是真的快 第二操龍這兩位都挺墨跡。 x輕攻擊可能不掉材料。只有a重攻擊才一定掉 大概一把2分半到3分鍾 效率的提升在於雪怪掉1-2組冰塊 每次2塊每塊60分 (有待考證必掉與否,我反正20把把把掉冰塊 一組必有2個) 下面這個蜥蜴龍 也都必掉3個隨機的45-50分材料 所以每次保底5*45+120=345分 目前我刷了20次 沒低於過這個值 最高掉過2組冰塊 拿了420分 角龍可能掉那個2個一組的藥瓶子 運氣不好會出現只有200分左右一把 所以新方法效率很高 下面講方法 第一種情況 雪怪刷在5和7號點。 建議不用飛帳篷 直奔4點上方的鼬(我就喜歡叫他松鼠) 然後使用後接近雪怪。 等他頭上出白色霧氣。去8點那里的龍那里。等他們互毆 記得最好重攻擊,輕攻擊經常不掉材料 收獲345分到420不等可能更高 第二種情況。雪怪刷在9號。這也是最多的情況 飛1號帳篷。背後不遠有個大翔蟲可以飛(沒開這個點探索難度去開,2號帳篷不需要開) 然後直奔9號山崖上怪睡覺那里有個松鼠。一樣的用了後,拉雪怪去找9號點徘徊的龍 。直接跑快點,雪怪會忽略泡壺。但你要在泡壺旁邊徘徊雪怪和泡壺就會干架 千萬千萬別去打泡壺。因為泡壺輕重攻擊打雪怪不掉材料(攻擊60-90之間 我猜測攻擊低了?)泡壺贏了 你騎了雪怪打泡壺的材料撿不著就要去8號的龍 回來撿不合適。 解釋幾個誤區: 1.有人吐槽說雪鼬滿地都是 帳篷旁邊都有。這個圖1,2號帳篷就都沒有。沙地那張圖帳篷走到雪鼬那不超過5秒。 2.為什麼不打怨虎泥翁? 他們也會掉2個?泥翁會掉垃圾材料 和角龍一樣。第二怨虎和泥翁搭配的怪都挺弱。一個容易泡壺(紫色垃圾藥水)一個容易娜迦我試了幾把感覺分數浮動太大遠不如雪怪 3.為什麼不找有金獅子的圖? 金獅子睡覺怪不會互毆,你必須打醒金獅子。你覺得撿同樣50分的材料有必要冒著操龍完被金獅子追著噴一臉的風險嗎?還是無風險撿雪怪的材料更合適0基礎刷? 金獅子材料是不錯 但是他不是每個7星必出現...

《怪物獵人崛起》御龍機制改進方案分享

《怪物獵人崛起》中強制操龍一直被玩家所詬病,操龍是替代騎乘系統,那麼無法適應的大家們該怎麼進行改進呢?現在為大家帶來「筱泉奈緒」的《怪物獵人崛起》御龍機制改進方案分享,希望對大家有所幫助。 1.收刀狀態改成組合鍵御龍,目前空缺的組合鍵是ZL+Y,以及XA,個人覺得前者合適些,也對應翔蟲 2.拔刀狀態檢測玩家是否攻擊,如果出現攻擊動作則待操狀態時間減少,如果攻擊到怪物,則直接結束待操狀態,這樣避免了想直接打的玩家強制操龍,也避免了御龍硬直過大白嫖大量傷害(因為目前玩家的武器輸出,御龍絕大部分都是負收益) 3.御龍之後栓繩AI優化,或者減少拴繩時間(這得看卡表) 這是目前個人想出來的不強制操龍,同時提供多種選擇的方案 不過也有問題,御龍硬直會覆蓋其他硬直,一樣會出現斷節奏問題,只能根本上改編跳躍攻擊/蟲技攻擊積累御龍值這個機制才能徹底解決,御龍改為環境生物觸發 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》通常彈3輕弩配裝分享

《怪物獵人:崛起》中通常彈3輕弩是可以打出不錯傷害的一種輕弩配裝,因為能夠實打實的打到怪物的弱點,那麼現在為大家帶來「年輕的小風」的《怪物獵人崛起》通常彈3輕弩配裝分享,希望對大家有所幫助。 武器當然是雷狼龍弩,通常3裝彈量大,還有自帶通常2速射,砍裂彈速射,自帶2級孔,性能突出,絕對首選! 如圖,整個配裝,突出三個技能,通強3,會心,弱特3,保證怪物弱點總會保持高會心,至於攻擊看各位朋友,犧牲1級攻擊上回距2,我是回距1,我覺得夠了,實測打樁,打頭,通常3能夠106一發不會心,會心側是128,當然,80%的弱點會心,保持128傷害不是難事,然後副彈藥通常2,打頭44.44.44.,會心就53.53.53.,也是非常高傷害,直接覆蓋通常3,不過,我覺得單發比速射的可玩性高。整一套裝,重點是護石,護石我是通強1+弱特2s11,這一套,最低要求也要有弱特2,然後把身換成通強,少10會心,影響不大。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》迅龍盾斧電鋸流配裝

《怪物獵人崛起》中盾斧的電鋸流因為特效非常的帥氣深受玩家們的喜愛,想要嘗試電鋸流的玩家請看下面「小毛豆醬」帶來的《怪物獵人崛起》迅龍盾斧電鋸流配裝,希望能夠幫助大家。 這兩個流派主打弱特和超會心,配裝通用,只替換武器就好。斬斧叛教過來的,剛剛學完大錘教材,盾斧還在研讀中,配裝應該沒問題,就差我會用了 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》減氣斬斧配裝分享

《怪物獵人崛起》減氣斬斧十分靈活,可以有效的規避怪物的攻擊,防禦也是比較高的,那麼現在為大家帶來「帕布里克」分享的《怪物獵人崛起》減氣斬斧配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》丸鳥錘弱特3配裝參考

《怪物獵人崛起》的大錘在輸出上一直有著不錯的表現,並且也更容易打出暈厥。下面請看由「腐草螢光」帶來的《怪物獵人崛起》丸鳥錘弱特3配裝參考,一起來看看吧。 只玩大錘的我解禁就練出個弱特2鈍器1護石,看了一圈滴斬味武器就決定你了丸鳥錘! 配出一套技能板面傷害322,一錘子下去傷害爆炸,蓄力還會一抖一抖的太爽了。護石只有弱特2沒鈍器的話要犧牲5會心率。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》笛子玩法推薦及共鳴音珠效果分析

《怪物獵人崛起》玩家們能夠通過不同的旋律讓狩獵笛有不同的作用效果,可能會有玩家對於共鳴音珠的運作機制還不清楚,下面請看玩家「只喵」分享的《怪物獵人崛起》笛子玩法推薦及共鳴音珠效果分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 結論 共鳴音珠是可以重復笛子的旋律的,這對回復旋律也一樣,即演奏一個回復旋律可以得到兩次回復效果(前提獵人處於音珠范圍內)。 關於回復旋律所回復的血量,就我測試的大致數據,「回復小」是10點,「回復大」是20點。 那麼在音珠的作用下,「回復小」可以是20點,「回復大」直接到40點,並且都是瞬間回復。 而且關鍵的是,這樣笛子既不用收刀,也不用喝藥,可以持續輸出!更關鍵的是,可以省下廣域化快吃滿足感等技能,用來出攻擊技能! 另外更加有趣的是,對於擁有雙回復小的旋律笛子,結合「響模式」,是可以同時發揮效果的。 用百龍笛子回復I旋律來舉例,旋律中有「回復小X」和「解毒&回復小A」,如果獵人音符中同時存在 X 和 A 的話,按下 ZR 是可以讓兩者都發揮作用的,即一次性回復20點。 再加上音珠效果,同樣可以達到回復40點的效果。 笛子和打法推薦 魔幻笛 「體力回復小 X」、「音之屏障 A」、「解毒&體力回復小 X+A」 雙回復小的笛子,其中個 X+A 的大前搖招式,使得樂譜中保持雙回復旋律的難度加打。不過旋律里面有「音防」效果,使用得靠譜的話,可以使隊友通過換血來維持輸出。 但是要是隊友不靠譜的話,也會讓隊友/自己瞬間暴斃。而且武器本身面板也不高,是娛樂玩家的專用武器。 讓隊友在希望與絕望間徘徊。 百龍笛子 回復I旋律:「體力回復小 X」、「解毒&體力回復小 A」、「聽覺保護小 X+A」 這笛子打法可以使用「LS+X — A」短前後搖招式,可以說這是笛子的二連招中,前後搖最短的。 再配合「吹笛名人」技能,「LS+X — A — ZR」,ZR 還可以視情況覺得是接翻滾走位還是 A...

《怪物獵人崛起》集會6星大劍強度分析

《怪物獵人崛起》中裝備可以通過材料逐漸升級獲取更好的屬性,其中集會6星任務可以獲取的裝備屬性是怎樣的呢,下面請看「變態紳士男爵」帶來的《怪物獵人崛起》集會6星大劍強度分析,希望能夠幫助大家。 接下來是HR6,怪的強度又是一次質變,開荒時200防給門神泡狐摸一下就是半管血。 另外HR6開放了蠻鄂龍裝備,頭身加起來直接就有集中3,另外還解鎖了拔打珠的製作。 雖然這珠子刷起來有點費勁,不過3級拔打單場能提供一到兩暈,而本作很多怪物氣絕硬直時間夠大劍打兩個真蓄。再加上這技能本身還加7攻,收益還是很可觀的(反正也沒別的技能好選)。 狐大劍【夜宿櫻花樹】II 想不到這就滿級了......這性能怎麼看都是要等DLC的節奏+7。 這性能顯然沒有什麼做的必要,至少現在沒有。 所以我現在決定偷個懶,等あかねさす紫剣の朝斬出場了再說說這把刀吧。 蛇劍【毒蛇】 對比咬剃屬性只高了5攻擊卻低了20還少一格藍斬,這性能就差把「我是雜魚」寫在臉上了。算了雜魚武器我們不能要求太多。 作為舊大陸蛇劍戰隊的黑色連者,也是本作中蛇劍碩果僅存的存在,看來不過如此,明明戰隊系列里黑色連者都很強的。 已經成為歷史的舊大陸蛇劍戰隊雜魚連者 炎火忍大劍 性能很不錯,物理期望已經非常接近雪鬼獸嗖了,還有好得多的斬味和百龍強化的10會心,自帶的二級孔現在終於可以用到了(指拔打珠) 目前我用的是蠻鄂頭身加白兔手毒蛛腰合金腿的配裝,出拔打3正好要一個武器孔,這把大劍正合適。 如果之前有攢過素材的話這把大劍剛進HR6應該可以很快做出來,這武器終於混出頭了。 後面到百龍大劍滿級的時候會一起介紹下P3組作品單開的3個武器系列(結雲、貝爾納、炎火) 隱秘斬切刀II 目前攻擊力還是太低不能打,但為了後面的升級必須得做。 夢幻人魚出竅 以眠屬大劍的標準來看我覺得這面板應該是到此為止了,該拉的胯也拉了,該吐的槽也吐了。 眠怪這種事情去找地圖里找只眠蛙都比用這武器靠譜,真的沒什麼評價實用性的必要。 蓄力特效倒是不錯,所以武器幻化在哪里。 於是乎眠大劍經過X/XX/世界/冰原的一番強化後最終又回到了原點。 這捉雞的樣子又讓人想起了3G的蒼劍 王大劍風雷II 那4點攻來自百龍強化,實際應該是170攻。 想不到這就滿級了......這性能怎麼看都是要等DLC的節奏+8。 和難兄難弟的泡狐一樣目前看暫時沒必要升級。 所以我決定等王牙大劍【黑雷】登場了再好好評價這刀。 想看相關歷史的話各位可以去看冰原的評價貼。 HR6打到中途會解鎖風神龍的百龍夜行任務,因為是「鼓勵」人聯機的百龍任務專屬所以能盡快聯機打就盡快打吧,不然到後面大家都懶得刷的時候再找幫手就不好找了。另外力爪守爪素材需要風神龍的爪,初見時要注意破位破壞。 任務結束後怪會不定期出現在百龍夜行的列表里,想效率刷可以去打救難。 PS:風神龍BGM確實不錯,有月震那味了。 蒼風神大劍 比炎火大劍低10攻所以性能不如,藍斬長度對大劍來說完全是過剩的。10點龍屬和沒有沒區別。 至於空棲系特攻,我找傘鳥測試了下,加成只有5%。換算到面板上也就9點攻,還是比不過炎火。 這面板讓人想起了X的極星大劍,可惜沒極星大劍帥,也沒有蓄力特效。 X世代的極星大劍,外形完爆風神龍大劍 泥磨巨刃II 攻擊和斬味都不錯,但是配套的百龍強化不給力,能用的只有一個會心1。 鈍器和痛恨會心都不適合他,只能當不存在了。 斷海冰牙 我的感性在期待他還能繼續升級,我的理性告訴我他大概到此為止了。 這大劍除了攻擊什麼都好、除了攻擊......另外有百龍強化+10攻,算是一個補償。 下面比較下雪鬼獸嗖II、炎火忍大劍、泥磨巨刃II和這把武器。百龍強化分別選擇會心I、會心IV、會心I和攻擊IV。 雪鬼獸嗖II(藍2):200攻-11會,期望233。 炎火忍大劍(藍5):190攻10會,期望233。 泥磨巨刃(藍3):200攻-4會,期望237。 斷海冰牙(藍5):170攻35會,期望221。 這里期望最高的是泥魚劍,另外HR6弱水怪不少那17水屬也還有點傷害能拉開差距。 不過另外三把大劍有個二級孔,在我這能多一級拔打多兩點攻又能追回來一些,另外還有一暈變快甚至能出二暈的可能性等不可量化的間接效果,只能說這里意外的挺平衡。 總之這里炎火和泥磨可以二選一,哪吧素材夠做那把。冰牙劍難得下位開了個好頭結果卻是這樣,有點遺憾。 (要是和P3一樣180攻就好了) 冰牙大劍的相關歷史可以去看冰原大劍評價。 亢龍牙劍 才意識到過去鄂刀家族里並沒有叫這個名字的,所以這似乎是個新武器。對位的大概是世界的龍骨大劍。 性能也和龍骨大劍一樣渣渣,180攻綠斬放現在是肯定沒前途的。就算龍屬性在HR6能有所發揮也輪不到這玩意上。 因為是新武器所以歷史什麼的不存在的,作為龍鄂的繼承者這性能是真不上檯面。 女武神骨劍II 這性能暫時還是不太夠,不過鑒於雌火大劍最終升級很不錯,所以可以先准備起來。 赤翼 姍姍來遲的赤翼,考慮到任務進度,那這次rise應該就是赤翼登場最晚的一作。 性能和雌火大劍一樣暫時不夠看,和雌火劍一樣得等HR7升級補強。 炎羽大劍II 這負會心和斬味擺明了膈應人的,蠻鄂素材還是請用在更合適的地方上(指蠻鄂頭身) 冷凍黑旗魚大劍 按以往的翻譯習慣的話,應該叫「冷凍本金槍魚」 這是現在唯一一把能出弱點特效【屬性】的大劍,沖這點也許還是應該做一把放在家里鎮宅。 另外這次旗魚大劍外形再度有了變化,整合了舊版的模型和冰原版的冰凍貼圖。 一條魚還能變兩次外形,說明製作組里有真愛。 忍傘【屠龍】 以番傘的標準看還可以,但作為大劍他不行。 和前面幾把大劍一樣上位還綠斬是沒前途的,就算有龍種特效也沒用。 沖著外形來的還是祈禱卡表出武器幻化吧。 百龍大劍III 目前百龍強化可以選擇無屬性強化+攻擊II+會心激化,這樣是186攻20會,再算上符爪的話期望會比炎火略高一點。 不過炎火有孔能多出一級拔打再加2攻,還有更長的藍斬保證續戰能力。 所以還是繼續炎火吧。 HR6起選擇也多了起來,換炎火忍大劍甚至泥魚大劍都可以,繼續雪鬼獸嗖也行。 不過目前累積下來大量武器要等DLC強化確實很鬧心(當然卡表要無恥一點直接把這些升級階段扔進G作也不是不可能) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》速射貫2、榴彈斬裂混傷、速射斬裂輕弩畢業配裝

《怪物獵人崛起》玩家們能夠通過使用輕弩在較遠的距離擊敗怪物,本作的配裝對於護石的依賴較大,想要畢業還是需要一些運氣的,下面請看玩家「鏖殺的暴君」分享的《怪物獵人崛起》速射貫2、榴彈斬裂混傷、速射斬裂輕弩畢業配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 速射貫通2 刷雷神龍鍊金/日常野隊用 頭:硬甲龍 胸:貝殼s 手:火龍手 腰:蠻鄂 腳:金獅子 護石:痛2或者痛2s2 技能如下:攻7超會2弱特2裝填2反動2貫3為核心技能,別的看著剩下幾個孔自己插。 這里強推昏厥耐性和彈道強化,不會被暈很好用。 護石如果沒有s2,那麼舍棄一級攻擊。插到攻6即可。攻7超心2的傷害是最高的。 珠子就不細說了看圖吧,綠色的就表示是珠子出的技能 榴彈3+斬裂 可用散彈補傷害。這套瞬間爆發遠高於貫2駑,個人目前日用主力。 參考了b站up綠茶的配裝,個人進行了優化。舍棄了迴避距離全部堆攻擊,傷害全部梭哈。 因為舍棄迴避距離,調整了幾件裝備後換來的是足足6級的攻擊。穿甲榴彈是只吃炮術和攻擊加成的,所以非常的值。 護士要求彈藥節約2,如果護石帶孔能夠插出攻7完成絕殺,可惜我沒有。 技能 核心技能:攻擊,炮術,彈藥節約,裝填擴充,快速裝填。 選配:昏厥耐性,抑制偏移等。一級珠子看著插。 速射斬裂彈 這套主要拿來破壞特定部位時用,當然輸出也是很爆炸的,但是只能打斬裂續航一般。 裝備如圖,護石痛2s2或痛2無孔。 技能 這里說明一下,與第二套不同,斬裂是吃會心和弱點的不是固傷,所以我們這里要適當堆一下會心和超會。 核心技能:攻擊,弱特,超會,彈藥節約,裝填速度,裝填擴充,減輕後坐力 選配:一級孔看著插,仍然優先推薦出耐厥。 護石要求:痛2s2,痛2無孔的話少出一級攻擊即可。 這幾套是目前版本整合了b站和貼吧里面大神的主流輕弩配裝,然後進行了優化,往極限了配弄出來的(已經很極限了除非護石太離譜) 第一套速射貫2的是迅龍駑,第二套榴彈斬裂混傷的是怨虎駑,第三套速射斬裂的是雷狼弩。 第一套百龍強化攻擊,加長槍管。 第二套要特別注意百龍強化攻擊,加消音器,因為沒有消音器的話,即便有反動3,後坐力也是中會卡蛋,一定要上消音器把後坐力搞成小! 第三套百龍強化攻擊,加長槍管。 犧牲一點會心換攻擊真的值,攻7的提升很大,還是穩定傷害提升。 來源:遊民星空

首領魔物可能會越來越多,《怪物獵人:崛起》神秘壁畫有所暗示

我們知道:CAPCOM早在三月份《怪物獵人:崛起》上市的時候就同時公開了下一次更新的怪物。繼「霞龍」之後,官方公開的第二隻怪物為「首領火龍」。雖然在許多玩家的眼中,「首領火龍」的外型非常像過去火龍的特異個體「黑炎王」,但是它們的日文名字是不一樣的,因此不能混為一談。這兩隻新怪物以及另一隻尚未公開的,一共三隻將隨著4月底的「V2.0」更新一併推出! 對於上述提到的第三隻怪物,《怪物獵人:崛起》官方賣了個關子,沒有明確告訴玩家。不過,玩家中也有高手!近日博士留意到日本玩家社群中有一位達人居然在《怪物獵人:崛起》神火村內發現了一幅神秘壁畫,壁畫的內容似乎透露了遊戲版本更新的細節,讓我們來看看。 博士覺得大部分普通玩家是不太可能發現這個彩蛋的,只有那些閒極無聊、又對遊戲興趣十足的鐵桿玩家才會耗費大量的時間和精力走遍遊戲的每個角落,而日本玩家「衛視」就是其中一位。他在遊戲中閒逛的時候發現修練場正上方的瀑布處有一副神秘壁畫! 根據資深玩家們的分析,這幅壁畫其實是百龍夜行的示意圖,因為左邊能看見村莊的城砦,而右邊則畫著諸多怪物。百龍夜行模式我們並不陌生,但是壁畫右邊出現的怪物卻隱藏著一些線索。因為我們根據圖案可以推測出這些怪物包括了雌火龍、火龍、青熊獸、泡狐龍等等,而在百龍夜行模式中,怪物其實都有著自己的「首領」形式,比如:首領火龍。因此大家推測以後《怪物獵人:崛起》的更新中會出現首領角龍等等。 另外,壁畫上的怪物也可能會以「二名怪物」的形式登場。「二名怪物」是《MHX》與《MHXX》中出現的特殊個體怪物,它們通常與一般形態的怪物弱點不同,針對的弱點屬性也會不同,甚至具有許多特殊個體所不具有的特徵。當然,博士還是認為前一種推測更加靠譜,「首領」系的怪物會越來越多。「首領」就是《怪物獵人:崛起》中的「二名怪物」。 這也算是《怪物獵人:崛起》的一大特色,開發團隊在設計遊戲的時候加入了過去系列作中的許多彩蛋元素,但是又不會完全一樣。比如:《怪物獵人:崛起》的寒冷群島中有一處遺蹟,里面有一個巨大的擊龍槍。許多玩家認為這應該是《怪物獵人:世界》熔山龍的頭骨。 除了神秘壁畫之外,還有玩家在「沙原筆記‧玖」中看到了「彗星從天而降」這種資訊,這些官方預先放置的彩蛋都被認為是遊戲今後改版的線索,博士個人覺得還是挺靠譜的。如今已經是四月下旬了,所謂的未公開怪物馬上就要揭曉了,讓我們拭目以待,看看是不是壁畫中出現的東西。 來源:kknews首領魔物可能會越來越多,《怪物獵人:崛起》神秘壁畫有所暗示

適者生存#149:獵人異軍突起,騎士領跑勝率

●前言 大家好,我是智者何存,歡迎來到最新一期的適者生存。 上周官方終於發出了平衡修正檔來調整環境,就這一周的環境來看效果還是很明顯的,雖然法師的出場率仍然很高,但是其勝率已經跌到了50%左右,而聖騎士的出場率也一直在下降,其它職業各項數據都開始慢慢回升,戰士和術士的表現目前應該是最好的。 得益於法師的減少,術士血量薄弱的劣勢也不那麼明顯,而提克特斯和亞煞極的撕牌在對陣中慢速卡組時是一個很穩定的制勝手段。 隨著健身突襲戰的興起,這個曾經和薩滿並肩的下水道職業也重新受到了大家的重視, 特別是高分段玩家對這套卡組青睞有加。 騎士雖然是這次修正檔的最大受害者,但是玩家們很快又開發出了新的套路,通過降低奧秘的數量,改變構築來抵消或者降低削弱的影響,其勝率也達到了58.27%的高位。 哨所的削弱使得之前萬物皆可帶哨所的情況有所緩解,目前只有少部分卡組還會攜帶哨所,大部分玩家都替換成了其它構築。 總的來說這次修正檔算是完成了它的使命,環境也在慢慢的變好,天梯中也沒有出現那種一家獨大,可以摧毀對手遊戲體驗的卡組了,下面一起來看看具體的環境數據吧。 ●標準天梯十職業綜合數據(數據來自於爐石盒子) 筆者註:最後一個沒有顯示出來的職業是惡魔獵手。 ●版本總結 貴為暴雪親女兒的吉安娜在上周的平衡修正檔中慘遭削弱,法術法核心單卡愚人套牌被提高至4費,高分段法師已經基本絕跡,現在撐起法師出場率的主要還是低分段仍然存在的一些愚人法。雖然被改到4費,但是由於泉水還在,愚人法還是可用的。 ◆卡組推薦 法術法,傳說20 AAECAf0EAsK4A/6eBA7BuAOMuQOBvwPgzAPHzgPNzgOU0QP30QP73QPr3gPQ7APR7AP8ngT9ngQA 這套卡組放棄了愚人套牌,除此之外和削弱前的愚人法沒有太大差別。想要稍微貪一點的爐友可以去掉一張冰冷智慧,滿編虛空之風傳送門。 法強法 AAECCf0EjRbNsQKlwwO06gOe4QPM+gPO+gPP+gMI0M4DjbsDi+cD2dED5/AD/OgDjtQD+90DC8SgBNDsA83OA/fRA/7RA4XNA6TRA+DMA/jMA8fOA8KgBAA= 起手留牌:囈語魔典、始生研習、研究夥伴、魔杖工匠等前期單卡,相對於法術法,法強法要利用好我們的每一張隨從,注意控制好隨從交換,過牌較為依賴考前刷夜的配合,在壓低對手血線的同時,伺機利用法術加成斬殺對手。(來自@生而狂野丨神子龍的點評) 在修正檔對騎士造成了很大打擊後,術士完成了對騎士出場率的反超,來到了第二的位置,術士目前的主流形態為控制術。 當然,這里的控制術只是一個籠統的稱呼,大致都是攜帶殘片和撕牌體系的。由於大王的增強,這張標準模式下僅存的英雄牌對術士的後期資源有了有力的保證。 ◆卡組推薦 控制術 AAECAf0GCM/SA5XeA/zeA87hA/bjA/LtA6iKBIWgBAusywPM0gPN0gOO1APG3gPm4QP14wP44wOS5AODoATnoAQA 這套牌的回血能力其實還是很強的,理論上可以洗入16張殘片,最高回復32血,護甲商販和吸取靈魂還可以再最高回14血,而塔姆辛·羅姆還可以再提高一些上限。 騎士的主流形態奧秘聖契騎和快攻奧秘騎在修正檔中都遭到了很大的削弱,特別是奧秘聖契騎,逝者之劍的削弱導致過牌能力有所下降,被迫減少奧秘的攜帶替換為其它過牌手段。 甩筆的削弱對聖契騎幾乎是致命的,不能打臉導致後期依靠智慧聖契和甩筆的配合的制勝手段無法使用,被迫更改構築選擇其它的制勝手段。不過最近九千羽使用聖契騎登頂還是證明了這套卡組的強度。 ◆卡組推薦 奧秘聖契騎,九千羽,登頂 AAECAaToAgrKuAOEwQOfzQOO1AOF3gP94wOR7APb7gPQ9wOoigQK/bgD6rkD67kD7LkDysEDns0Dg94DzOsDzusDz+sDAA== 來自選手九千羽登頂的一套聖契騎,卡組相對帶的很雜,奧秘體系仍然保留,但只有4個奧秘3種類型,比較讓我吃驚的是放棄了復仇(0可能這就是我登不了頂的原因吧)。 考慮到並沒有太多場面值得清,只帶了單甩筆和單正義聖契,單食人魔巫術師用來針對法術比較多的職業,質量單卡納魯之錘也帶了一張,同時還帶了一張審判聖契用來補充直傷和可能的回血。 說實話獵人數據的飆升是我沒有想到的,現在的獵人也只是靠修正檔對其它職業的削弱來上位,之後玩家開發出其他卡組後可能數據又會降下去了。目前獵人的主流形態為帶有法術體系的T7獵。戰歌馴獸師和狂踏的犀牛的配合實在是很好用,犀牛可以當做一個解場和直傷來使用。而戰歌馴獸師可以定向過牌的同時給犀牛buff。 ◆卡組推薦 T7獵,Stealth_HS,傳說90 AAECAR8Ej+MD5e8D5/ADv6AEDaK5A9zMA6LOA4LQA7nSA4biA9zqA5/sA/DsA9vtA6mfBKqfBLugBAA= 來自外服Stealth_HS打到傳說90名的一套T7獵,除了常規的T7獵帶牌以外,獵頭者之斧和奧術射擊是其一大亮點,即使不觸發效果也是一張2費一共可以造成4點傷害的武器,在這套牌中想觸發條件又十分的容易,科卡爾馴犬者可以保證有源源不斷的野獸出現,一共有6張1費法術也可以提供野獸隨從。 3費曲線上只選擇了曼科里克一張牌作為一個站場+不穩定的直傷來彌補,沒想到夥伴和殺戮退環境之後獵人的3費曲線只有一張中立卡。 惡魔獵手的主要形態為打臉瞎,吸血瞎仍然好用,但是可以進攻為什麼要選擇防守呢?伊利達雷審判官+武器的組合相當於打一張心中的惡魔再白送一張8/8突襲。不過由於費用過高,會有卡住古爾丹之顱的風險,所以需要儘量規劃好手牌資源。 ◆卡組推薦 AAECAc7WAwL86APn8AMOxLwD2cYD+84D/tEDxd0DzN0D8+MDkOQDwvEDgIUEg58Etp8E0p8E7KAEAA== 這套卡組和之前的節奏瞎很像,主要特點是帶上了新卡伊利達雷審判官,後期直傷更多,分級法術也能提供 高額的法術傷害。 吸血瞎,傳說38 AAECAea5AwTQ3QPZ3gPUnwSXoAQN6b4D2cYD1tEDztID3dMDx90D8+MDlegD/eoDg58Etp8EtKAE7KAEAA== 目前環境下牧師的主流形態只有一種,那就是奇蹟牧,當然這也是老套路了,利用塞泰克織巢者和納茲曼尼織血者的配合,在補充資源的同時減費,頗有當年光照元素+萊拉的影子。 ◆卡組推薦 AAECAa0GBvvRA7/gA/voA9TtA7SKBMGfBAyTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP73wP44wOW6AOe6wOFnwQA 來自gabyHS59歐服登頂的一套控制牧。採用克蘇恩和伊瑟拉作為後期質量保障及終結比賽的手段。 打法思路為塞泰克織巢者配合低費法術刷牌,利用資源優勢戰勝對手。 攜帶了伊露希亞來針對吸血瞎等otk卡組。劍聖薩穆羅和澤瑞拉都是優秀的解場手段,並且劍聖配合神聖化身還可以全場打3的同時獲得吸血效果。對陣鋪場類型的快攻會有很大優勢,對紅龍賊等直傷類型的卡組也有一定的回覆能力進行抗衡。 盜賊的形態以低費快攻為主,衍生形態有紅龍賊等卡組,以分級法術和紅龍為直傷手段,通過八爪機器人和赤煙騰武回手減費,達到1回合打出16點直傷的目的。我們的老朋友比利君也多次介紹過這套卡組的打法,感興趣的爐友可以在這里看到他的教學視頻。 ◆卡組推薦 AAECAaIHBpXNA9nRA8PhA/zoA+fwA7CKBAzevgOqywPHzgOk0QOL1QPn3QPz3QOW6AOo6wOq6wOr6wP2nwQA 目前德魯伊的主要形態以超生德為主,兼具娛樂為主的超凡德。雖然超生德的強度很高,也得到了很多玩家的認可,但由於和上個版本的構築幾乎一模一樣,大家對此已經產生了審美疲勞,所以這套卡組的使用人數較少。而超凡德偏向娛樂的特點也讓這套卡組很難推廣開來。 ◆卡組推薦 AAECBpICtIoDprgDocMD19cDuvkDAA/XnwSunwTlugObzgOJ4AP5zAO50gPvugOM5AOt7APZnwTw1APR4QOK4AOz7AMA 超生德在失去了野蠻咆哮之後,斬殺能力屬實下降了不少,不過在一定程度上也減少了我們卡手的機率。起手必留聒噪怪、真菌寶藏,可留自然研習、螢火成群,打法思路十分明確,利用聒噪怪、螢火成群等鋪場,叢林之魂加強我們的賴場能力,最後依靠野性之力、獅群之怒、樹木生長的BUFF來壓死對手。(來自@生而狂野丨神子龍的點評) 戰士目前的形態以突襲健身戰為主,利用分級法術體格訓練buff手中的突襲隨從,在解場的同時還可以站場,想要上分的爐友們可以考慮這套卡組,在多個伺服器都有很好的成績。 ◆卡組推薦 健身戰,oyaaa,傳說90, AAECAQcGwN4Dzt4D++gDle0DqooEsIoEDLu5A7y5A+LMA93NA6fOA7PeA7XeA7reA8HeA5HkA5jtA9XxAwA= 目前高分段戰士很多,許多玩家都發現突襲體系玩起來很舒服,當回合就可以攻擊敵方隨從的屬性可以少帶很多解牌,留出來的卡位可以給buff和其它組件。打騎士和獵人的話優勢很大,但是對牧師可能不太好打。 健身戰,孤寂飄雪,登頂 AAECAQcKu7kDwN4Dzt4DlugD++gDju0Dle0DqooEsIoErJ8ECry5A+LMA93NA6fOA7PeA7XeA7reA8HeA5HkA5jtAwA= 薩滿可能是目前十職業里最沒有存在感的了,戰士以一手突襲戰遠走高飛,薩滿可以拿的出手的也只有法傷打臉薩了,但是和其它快攻相比並無太多優勢。近幾次攻略中很多作者也提到並沒有遇到過薩滿。不知道薩滿還要隱藏多長時間。 ◆卡組推薦 打臉薩,Andrew Denniser,傳說32 AAECAa0GBsi+A/vRA7/gA9TtA7SKBLWKBAyTugPezAPi3gP73wP44wOW6AOZ6wOb6wOe6wOtigSFnwTBnwQA 來自Andrew Denniser外服傳說第32的打臉薩,採用了武器和法術的混合體系,毀滅之錘和石化武器或者風暴打擊配合可以一回合造成10點傷害。 始生研習,電擊學徒和血法師可以和一眾直傷法術配合。不過卡組的過牌很有限,如果遇到控制牧師會很難打。 來源:kknews適者生存#149:獵人異軍突起,騎士領跑勝率

有人用非暴力方式打通了《怪物獵人:崛起》的「百龍夜行」

愛怪物人士表示強烈支持。 想要在《怪物獵人:崛起》中以不攻擊怪物的方式通關遊戲中的某一關有多難?一位日本玩家用自己的方式給出了答案。 最近YouTube博主「笑顔の時間」發布了一段視頻,講述自己在「百龍夜行」任務的七星關卡「風神龍」中0擊殺通關的全過程。 「百龍夜行」是《怪物獵人:崛起》在3月加入的新任務,玩法類似於塔防,玩家需要在規定時間里在固定地點擺放炮台和陷阱,然後擊敗一波波來襲的怪物。在規定時間里,玩家如果守住了炎火村最後大門則代表順利通關,否則任務失敗。 在這個模式下,來襲的每一波怪物會在一定的時間後自行撤退。基於這個原理,這位博主他確定了自己和平主義通關的基本策略——拖延時間。 在「百龍夜行」中,怪物頭頂會出現不同標識。其中帶有紅色利齒標志的怪物會優先攻擊最近的獵人,面對他們,「笑顔の時間」採取的方法是自己用翔蟲滯空以及安裝無人操縱的弩炮台來吸引它們的注意力;而帶有藍色破門圖標的怪物,會無視攻擊優先對柵欄門進行破壞,在不攻擊他的情況下,玩家唯一能做的就是對其使用閃光彈眩暈和陷阱來拖延時間。 在第一波怪物來襲4分30秒後,唯一刷出的藍色標識怪物未能攻破第一道大門,隨即撤退。「笑顔の時間」第一波防守成功。 第二波怪物中出現了兩只藍色標識怪物,很快第一道大門被撞開。玩家隨即前往第二區域,在進行了和第一波類似的准備操作後在第二道大門前迎來了怪物。 和之前的方法一樣,「笑顔の時間」依然利用自己及炮台作為誘餌,同時用閃光彈成功將怪物拖到了第二波進攻時間結束,隨後也以同樣的方法將第三波怪物拖延至撤退。此時擁有14800HP的第二道大門仍然沒有被破。 緊接著最考驗操作的時刻到來了——本關卡「霸主」風神龍登場。由於不能對其直接攻擊,「笑顔の時間」以自身為誘餌,轉移風神龍注意力繼續拖延時間。 在風神龍重回大門前後,「笑顔の時間」不得不動用武器了——不過他的武器仍然沒有用來傷害怪物。風神龍使用召喚石塊來攻擊大門,一發可造成600點傷害,如果不制止那麼用不了多久大門將會被打破。在這種情況下「笑顔の時間」不得不使用自己的武器將被召喚的石塊打碎。 在這個過程中,他的武器對風神龍造成了一定的誤傷,但這些傷害相對微不足道,風神龍直至撤離也沒有呈現重傷狀態。 在遊戲進行到26分鍾時,風神龍「健康」撤退。從最終數據上看,「笑顔の時間」算是完成了自己的目標:整個過程擊退數位0,當然評分也不可能高,只有D。 按照「笑顔の時間」自己的說法,之所以想要用這種方式通關,源自於遊戲中炎火村村長的一席重要的話。 不過在許多網友看來,這件事並沒有這麼簡單。 3月底,在東京電視台的一檔綜藝節目中,幾位知名藝人被安排一起玩《怪物獵人:崛起》。在節目期間,其中兩位藝人就是否要追擊已經受傷逃跑的怪物,是否該同情遊戲中的怪物展開了辯論。 這原本是節目中刻意安排的綜藝效果,但卻在網絡上引起了不小的反響。許多對遊戲並不了解的網友真的就可憐起了遊戲中的怪物,甚至有人給《怪物獵人:崛起》冠上了「殘酷的集體私刑遊戲」的說法。 很多人認為「笑顔の時間」這番舉動,在某種意義上也算是對前不久綜藝引發的公眾對遊戲暴力誤解的一種回應,也不知這番舉動是否會得到愛怪物人士的支持。 來源:遊研社

《怪物獵人崛起》百會麻痹雙刀配裝分享

《怪物獵人崛起》中雙刀是一把非常靈活的武器,部分玩家想要學習雙刀的百會配裝,下面請看「幽靈cjh」帶來的《怪物獵人崛起》百會麻痹雙刀配裝分享,希望能夠幫助大家。 野隊一場下來麻兩次,鬼人激化的雙倍扣氣,團子體術和強走必須吃滿,90秒磨一次剛刃,刷無聊了進救援玩一玩還挺爽 來源:遊民星空

《怪物獵人 崛起》河童蛙設計稿公開 包含初稿和棄案

《怪物獵人 崛起》官推公開了一組「河童蛙」設計圖,其中包含了一些河童蛙的初步設計以及棄用方案。《怪物獵人 崛起》已於3月26日發售,4月末將推出首次大型更新。 來源:電玩部落

《怪物獵人崛起》金獅子斬斧鈍器配裝建議

《怪物獵人崛起》中很多武器都可以通過鈍器能手技能達成鈍器流的玩法,其中斬斧的鈍器流配裝該如何選擇呢,下面請看「小毛豆醬」帶來的《怪物獵人崛起》金獅子鈍器斬斧配裝建議,希望能夠幫助大家。 金獅子鈍器斬斧畢業配裝,個人喜歡回距二,這個可以換攻7,大家自由搭配 來源:遊民星空