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《王牌戰士》火神宇航員皮膚三星怎麼獲得

  王牌戰士火神宇航員皮膚三星怎麼獲得?三星時裝怎麼獲得?王牌戰士中的時裝也是有不同的等級的,不同的等級可以解鎖不同的部位。   這些時裝升級是需要碎片的,但是目前這些碎片的獲得途徑比較有限,就比如這個星際宇航員的皮膚目前最多就可以解鎖2級,並不能升級到3級,剩下的碎片需要後續開放的活動。 來源:遊民星空

《王牌戰士》魔炮倉庫打法

  今天為大家帶來的是王牌戰士魔炮倉庫打法,魔炮倉庫玩法指南。這里匯總了王牌戰士魔炮倉庫的打法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 魔炮倉庫打法   魔炮可以使用小技能飛到對面家前上面的通道,可以探視野也可以使用小技能進行消耗   魔炮可以使用小技能飛到這個高台對下面的敵人進行消耗   魔炮可以在倉庫家前的橋直接把子彈打到對面家橋,進行遠距離消耗 來源:遊民星空

《王牌戰士》狙擊角色推薦

  今天為大家帶來的是王牌戰士狙擊角色推薦,狙擊角色玩法技巧。這里匯總了王牌戰士中狙擊角色相關玩法技巧,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 狙擊角色推薦   大家好,我是企鵝電競主播天霸-小勛,眾所周知狙擊手在隊伍中處於核心位置,經常在制高點無聲無息地為隊友清理障礙。相對比其他類型的選手,他們不但單發傷害較高,還能在遠程視距內將對手一擊斃命,是老鐵們在戰場上瘋狂收割人頭的不二選擇。   那麼,王牌戰士中三位狙擊手(後期可能會補上雪-南宮夢和老兵-霍克)究竟誰才是最適合你的sniper呢,就讓小勛我來為大家分析一下吧~ 幽靈·李正宇   只要角度好,全場最佳就是你的!   推薦指數★★★★   難度指數★★★★★   幽靈人如其名,他隱身之後宛若幽靈,在全場尋找最便利於自己攻擊的點位。無聲息的位移將安全系數與收割人頭概率提升到99%以上。   幽靈開啟狙擊視野後,無法移動以及射速慢的打擊劣勢,使得大家需要預估敵人的移動方向,以「迎頭」的狙射方式,更容易在1-2發連狙彈下輕取對手。   幽靈在中近距離發現敵人後,還可以用自己的大威力手槍以靈活的身姿,直接斬敵於槍下! 指揮官·卡洛琳   偷襲無處不在,敵人扛住有點難!   推薦指數★★★★   難度指數★★★★   指揮官最大的優勢,是能夠以開鏡的狀態下緩步移動,擴大遠程狙瞄的范圍。雖然指揮官是單狙,但靈活的移動瞄準方式,更加容易預算敵人走位提前量,直接在敵人的必經之路上進行狙擊。   指揮官還可利用卡位地形,用狙瞄卡在各種高熱路段上。通過用TD-5自爆大招,甚至能夠讓指揮官一人阻擋敵方一個小隊的迅速突進,輕松實現「一夫當關萬夫莫開」狙瞄防禦,為其他隊員搶占有利地形爭取到更多時間! 獵手·莫甘   粗獷狙殺,讓敵人在劫難逃!   推薦指數★★★★★   難度指數★★★★   獵手是優秀的狙擊手,敵人一旦被她盯上,大概率會成為人頭貢獻者。   獵手一改狙擊手遠程精確輸出的個性風格,她將精確輸出與范圍輸出合二為一。獵手用三箭蓄力的攻擊姿勢,全面封鎖了敵人可以橫向移動的空間,有力改善了狙擊彈位移速度慢而導致敵人脫靶的情況。   獵手的鈎鎖還賦予了獵手位移的能力,大大提升了獵手的攻擊存活率,同時提供了更多的對敵打擊角度。 總結   狙擊手是整個小隊中不可或缺的必要戰鬥力量,他們可以在遠程超遠程為小隊提供火力支援。藉助卡位地形實施偷襲戰術的狙擊手,容易以低損血的代價高性價比地輕松斬獲更多人頭。   上面就是我對三位狙擊手的基礎介紹,相信大家對狙擊選手也有了基礎的了解,那麼在這三位狙擊定位的選手中,誰是你的最佳拍檔?大家快去試試吧。更多王牌戰士上分套路,歡迎大家來到我的直播間——企鵝電競18277987觀看我的直播啦 來源:遊民星空

《王牌戰士》莫甘高玩心得

  今天為大家帶來的是王牌戰士莫甘高玩心得,莫甘玩法詳解。這里匯總了王牌戰士中莫甘的相關玩法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 獵手·莫甘   粗獷狙殺,讓敵人在劫難逃!   推薦指數★★★★★   難度指數★★★★   獵手是優秀的狙擊手,敵人一旦被她盯上,大概率會成為人頭貢獻者。   獵手一改狙擊手遠程精確輸出的個性風格,她將精確輸出與范圍輸出合二為一。獵手用三箭蓄力的攻擊姿勢,全面封鎖了敵人可以橫向移動的空間,有力改善了狙擊彈位移速度慢而導致敵人脫靶的情況。   獵手的鈎鎖還賦予了獵手位移的能力,大大提升了獵手的攻擊存活率,同時提供了更多的對敵打擊角度。 來源:遊民星空

《王牌戰士》卡洛琳高玩心得

  今天為大家帶來的是王牌戰士卡洛琳高玩心得,怎麼玩好卡洛琳?在游戲中應該如何才能玩好卡洛琳呢?感興趣的小夥伴一起來看看吧。 指揮官·卡洛琳   偷襲無處不在,敵人扛住有點難!   推薦指數★★★★   難度指數★★★★   指揮官最大的優勢,是能夠以開鏡的狀態下緩步移動,擴大遠程狙瞄的范圍。雖然指揮官是單狙,但靈活的移動瞄準方式,更加容易預算敵人走位提前量,直接在敵人的必經之路上進行狙擊。   指揮官還可利用卡位地形,用狙瞄卡在各種高熱路段上。通過用TD-5自爆大招,甚至能夠讓指揮官一人阻擋敵方一個小隊的迅速突進,輕松實現「一夫當關萬夫莫開」狙瞄防禦,為其他隊員搶占有利地形爭取到更多時間! 來源:遊民星空

《王牌戰士》幽靈心得分享

  今天為大家帶來的是王牌戰士幽靈心得分享,幽靈玩法詳解。這里匯總了幽靈的玩法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 幽靈·李正宇   只要角度好,全場最佳就是你的!   推薦指數★★★★   難度指數★★★★★   幽靈人如其名,他隱身之後宛若幽靈,在全場尋找最便利於自己攻擊的點位。無聲息的位移將安全系數與收割人頭概率提升到99%以上。   幽靈開啟狙擊視野後,無法移動以及射速慢的打擊劣勢,使得大家需要預估敵人的移動方向,以「迎頭」的狙射方式,更容易在1-2發連狙彈下輕取對手。   幽靈在中近距離發現敵人後,還可以用自己的大威力手槍以靈活的身姿,直接斬敵於槍下! 來源:遊民星空

《王牌戰士》爆破角色推薦

  今天為大家帶來的是王牌戰士爆破角色推薦,爆破模式角色選擇指南。這里匯總了王牌戰士中爆破角色推薦,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 幽靈   都說什麼爆破模式選狙擊就是孤兒,什麼選狙擊就死🐴,幽靈這個角色這麼適合打爆破,但就是沒有人選。   首先,狙擊槍的傷害高,而且還沒有傷害遞減,遠處躲起來蹲包來一個拆彈的殺一個,守包簡直不要再容易。   其次,大招和開了透視掛沒有任何區別,開局了解敵方動態,精準打擊。   你可能說大招時間久,這一點可以放心,除了第一局沒有大招,其他幾局,只要隨便打打,就能做到一局一個大。   但注意,不到萬不得已,不要進入戰場,遠處消耗就行。   幽靈:蹲包,開大分享視野,消耗。 鐵騎士   鐵騎士並沒有太多好說的,但這不意味着鐵騎士玩不來爆破。恰恰相反騎士有時在爆破甚至能起到決定勝負的作用。   技能飛盾能夠擊暈敵人,因此當敵人安裝和拆除干擾器的時候,一個飛盾過去直接強制打斷,在決勝時刻能夠決定本場的勝利。   你可能說技能打不中,但別忘了,安裝和拆除干擾器也需要時間啊,慢慢瞄準就行了。   除了技能外,大招也可以強制打斷。   鐵騎士:強制打斷。 風魔   風魔技能能夠做到瞬間位移,這一點在爆破中也是非常bug 的。   相信很多人都遇到過這樣的情況,干擾器掉在了半路上,敵人集體蹲包。   而風魔的位移技能就能很好的應對這種情況,首先,向相反的方向(比如,你去A撿包,分身去B )釋放技能,利用疾跑或者護盾的道具撿包,撿到的瞬間利用技能逃生。   風魔:應對敵人蹲包現象。 提着公文包的傑克   傑克打爆破簡直不要再惡心了,技能直接在AB 點之間瞬間位移。   傑克拿包,與隊友抱團去A (B )點,選擇一個   隊友去另一個點,這名隊友不用去殺點點里的敵人,而是隱藏自己,等到敵人都被吸引去傑克那裡後,傑克以這名隊友為坐標點完成兩點之間的位移,打敵人一個措手不及。   傑克:位移下包 火神   爆破模式,一個肉盾英雄也是必不可少的,無論是下包還是拆包,血多的肉盾英雄比起脆皮來說成功的幾率更大。   而這一點無論哪個肉都可以,我卻唯獨推薦火神而不是熊,這因為相比熊,火神能做到更多熊做不到的事情。   火神的普通攻擊可以同時攻擊多個敵人,這就以為着,火神眼裡沒有擋子彈這一種說法,可以隔着其他敵方英雄攻擊拆彈的敵方玩家。   火神的技能,燃燒彈,丟到點里,直接燒烤敵方,要不放棄拆彈(安裝),要不搏一搏,而搏一搏,被火神烤死的幾率更大一些。   火神的大招能夠擋住來自前方的任何子彈,隊友拆彈(安裝)開大保護隊友。   火神的被動,相信很多人都稀里糊塗被火神的屍體炸死過,火神死後的爆炸傷害可以高達上百傷害,想一想你死在安裝(拆除)干擾器的人的身邊會發生什麼。   火神:全身是寶(吹爆)   道具推薦,護盾,感應。(這不用多說了吧。) 其餘英雄推薦   火花的護盾+火花守包。   天才少年的炮台防止敵人偷偷去另一點下包。   魔炮往點里瞎打。(不是太推薦,會被罵)   最後說一下,低段位不撿包的大多數是機器人,罵了也白罵。 來源:遊民星空

《王牌戰士》北境教堂地圖詳解

  今天為大家帶來的是王牌戰士北境教堂地圖詳解,北境教堂地圖玩法指南。這里匯總了北境教堂相關地圖,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 地圖拆解   1、前門(地勢空曠)   2、後門(也可以叫走廊吧)   3、高台(可以從據點上高台,也可以從後門上)   4、狙台(咱家狙台和對面狙台)   5、據點里(大堂)   6、橋洞(高台下面的洞)   除了這些當然還有許多細節點位,例如狙台樓梯下的小路之類的,等待大家去發現。   通過地圖可以看出,大部分血包多集中在前門,所以前門是大家進行火拚的熱門地點。而且狙擊台也在前門附近,這樣一來其實是變相地保護狙擊,增加突襲選手切後的難度。 地圖分析    這幅地圖與其分為傳統的左中右路,不如分成內場和外場(前門區域)。   內場包括據點和後門走廊,外場是一個空曠且障礙物後有血包的角斗場,同時也有高台對狙或者刺客包抄可能性的一條路線,地面高低落差不算大,是一個對拼的好位置。   內場據點就是非常寬闊的平台和旁邊的高台結合起來的結構。平台上有需要占領的據點,而旁邊的高台則是有利於壓制的位置。   內場後面的走廊是一條沒什麼障礙物但是狹窄的小路,通過這條走廊可以穿過橋洞直接通往據點,也可以從木板直接跳到高台上。這條路線非常方便突襲進行遊走打擊,無論是包抄對方出生點還是背刺高台都是極佳的選擇。 進攻玩法    內場走廊可以直接繞到高台上,在敵方正門後面進行埋伏。只要敵方對這邊放鬆警惕,我們就可以暗度陳倉,從這里偷渡壓制選手或者刺客選手。   前門也是很好繞的點位,由於這張地圖有兩個狙擊高台,所以狙擊選手在高塔上時,只能選擇架點對一處進行狙擊,或者兩邊反復橫跳不架點進行狙擊,這時候我們的突襲或者游擊都可以去切後。 選手推薦 重裝:火神   火神是一個全能選手,輸出、抗傷、封路、探視野、切後、團戰他都可以! 壓制:蝶、天才少年   壓制推薦蝶,因為這個地圖空中基本上沒有限制,蝶可以飛躍大部分牆體,支援隊友,分散敵方注意力。   還有天才少年特斯拉的炮台,守住高台就是守住了據點。 狙點推薦   1、常規的狙台和高台   2、高台下的橋洞   3、狙台旁邊的窗口(走上狙台然後跳到突出的石壁上,再跳到窗口那裡) 總結    不同類型的選手,進攻的方式也不同。但從正門進入是吃傷害最多的方式,所以我推薦從側翼進入,或者繞後先解決掉對面最具威脅性的選手後再去占點。   重裝選手要先拉近距離再進行輸出,游擊、突襲則要以擊殺敵人為優先考量,不然頭鐵強行進點只能當成活靶子。狙擊和壓制選手要占據視野優勢,占領制高點後居高臨下將進點的敵人通通消滅,同時保護自己以免被切。以後再遇到北境教堂   各位鐵子請盡管放馬過來吧 來源:遊民星空

《王牌戰士》背景故事介紹

  今天為大家帶來的是王牌戰士背景故事介紹,背景故事詳解。這里匯總了王牌戰士中的背景故事,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 背景故事介紹   現在我能想到的是獵手的聖石被盜可能與岡格尼爾有關。   根據地圖元素和選手的相關元素,我發現荒野遺跡其實是獵手的老家,而根據地圖里的壁畫可以看出,聖石是一種很古老的東西   而且還是有另一種強大的生物交給人類來對抗怪物的,而後怪物被打敗後,人類就用這股力量來稱霸了。   當然這些都只是我的猜想,我也不知道是不是這樣。           接下來就比較胡扯了,如果聖石的力量不止可以做到稱霸,還可以用於治療的話,那銀是不是因為去偷聖石而斷了手臂,但是卻得到了治療的能力,而且獵手開大時,箭可是會冒綠光的。在加上岡格尼爾在銀出事後就立馬趕來了,我覺得更能肯定是岡格尼爾乾的。(bb了這麼久,感覺自己沒有說到什麼重點)   另外我又發現了獵手的皮膚有三個不同顏色但同樣的款式,這三個皮膚可能就是三種聖石的力量 來源:遊民星空

《王牌戰士》獨狼天賦推薦

  今天為大家帶來的是王牌戰士獨狼天賦推薦,獨狼天賦選擇指南。這里匯總了獨狼的天賦,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 獨狼天賦推薦   最近比較咸魚,做攻略的次數減少了很多,怎麼說呢,沒有剛開始的熱情了,至於剪輯的話,最近不知道什麼原因高光時刻的視頻沒辦法保存,這讓我很蛋疼,雖然每次打得再溜得飛起,但就沒保存鍵,我很苦惱,而排位也是贏一把輸一把,很蛋疼,再加上看網文等等事情導致沒有原來的激情,但俺今天比較閒,決定出一個獨狼的攻略第一個天賦選擇充能加速,這個沒啥好說的,必備,提高大招釋放頻率打出更多傷害,值得擁有。   第二個天賦選擇攻擊提升,大招傷害加百分之二十,近距離中距離傷害從五點上漲到七點,遠距離從三點上漲到五點,加上超高射速,這傷害四捨五入就是一個億的傷害,你值得擁有,至於持續支援我覺得沒啥必要,太雞肋,本身無人機就是原地不動的活靶子,狙擊狙兩槍就毀了,還不如在被打爆前多打點傷害,就算對面不會玩,不打無人機,我覺得現在的無人機存在時間也夠長了,打完一波團綽綽有餘,對於我們這些每個選手只有開三個天賦的平民玩家來說,攻擊提升的性價比更高,當然,這個是我個人推薦。   第三個天賦選擇冷卻縮減,這樣大大提升了子母雷的釋放頻率,打出更多的傷害,至於傷害增強也是可以,當然要雷扔的准,我基本大多數時候都是一段母雷打不中人靠子雷打傷害,只有小概率才能一段雷打中子雷也能打中,所以我選擇冷卻減縮,而對自己扔雷特別自信的可以選擇傷害增強,對於第四個的話,我個人建議傷害增強,要是實在第一段雷扔的差的不行,就選加速奔跑,快速進場快速敗走,走位更騷,以上個人經驗.不喜勿噴.別來槓我.禁止轉載. 來源:遊民星空

《王牌戰士》獨狼扔雷攻略

  今天為大家帶來的是王牌戰士獨狼扔雷攻略,獨狼扔雷技巧。這里匯總了王牌戰士中獨狼扔雷的相關技巧,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 獨狼扔雷技巧   ①開局雷:有以下兩個地方,看個人心情。   Plan a   Plan b   ②狙擊位置雷:一般來說,狙擊手喜歡躲在這里,等別人過來就給他一槍,還特別不好打掉...   這時候我們可以通過高拋雷的方式來打擊,值得注意的是,此方法雷的第1次爆炸是炸不到狙擊手的,主要是靠第2次的子雷來傷害狙擊手。   ③奇妙的位置雷(拿獵手舉例子):有些獵手比較喜歡躲在這個奇妙的位置,這時候我們可以通過反彈的方法來炸到她們。   ④被重裝追擊逃跑雷:由於獨狼的傷害一般,近距離是很難搞的,需要通過拉開位移來保命或擊殺。可以使用預判雷,想擊殺你的敵人十有八九會沖過來。   ⑤其他位置雷:   ......   最後推薦一下獨狼的天賦搭配 來源:遊民星空

《王牌戰士》雷空攻略

  今天為大家帶來的是王牌戰士雷空攻略,雷空玩法詳解。這里匯總了王牌戰士雷空的相關攻略,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 雷空檔案 背景揭秘   曾經在大都市名噪一時的偶像歌手,因心中始終懷揣着正義的英雄夢,他放棄了自己的歌手的身份,來到混亂的瑞德堡,而他也漸漸變得成熟,穩重,甚至學會了使用武器。現在的雷空,仍然心懷正義的夢想,並且清楚自己該怎麼做。 技能介紹 新時裝上架   時裝整體採用古風設計,   雙肩部位套有與雷空名字呼應的天藍色護肩,   外沿鑲嵌有流光溢彩的金黃外甲,   勾勒出雷空古樸又莊重的氣質,   宛若主宰戰場領空的神祇!   雷鳴當空,魔炮來襲!   8月30日,魔炮 雷空正式參戰,   讓我們一起期待這位帥氣小哥哥的戰場表現吧~ 來源:遊民星空

《王牌戰士》王牌對對碰攻略

  今天為大家帶來的是王牌戰士王牌對對碰攻略,王牌對對碰全圖一覽。這里匯總了關於王牌對對碰的信息,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 王牌對對碰攻略   王牌對對碰開啟的時間是8月23日到8月30日,玩家們每次參加一次對局就能獲得10次翻盤機會。翻牌後要是兩張牌一樣就能增長進度,隨着進度的提升會得到各種豪禮哦,當然每天活動和任務進度是會重置的,也就是說大家每天都能得到一大批的禮物哦。今天王牌戰士王牌對對碰玩法詳解就給玩家朋友們介紹到這里了,想要超多豪禮的朋友千萬不要錯過哦。全圖因為每位玩家都是隨機的,所以還需要玩家自己嘗試哦。 來源:遊民星空

《王牌戰士》莫甘打法

  今天為大家帶來的是王牌戰士莫甘打法,獵手天賦推薦。這里匯總了王牌戰士中莫甘的打法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 莫甘打法   大家好,我是企鵝電競主播Dae-阿靈,在王牌戰士中有一位不用狙擊槍的狙擊手,用的是最傳統的狙擊槍——弓箭,而莫甘也是一位強大的弓箭手,百里穿楊不在話下,今天我就給大家講解一下莫甘的天賦和基礎打法。 天賦分析   充能加速:傷害對大招的充能速度加成+20%   單發蓄力:單發弓箭蓄力時間減少20%   三箭蓄力:三發弓箭蓄力時間減少20%   冷卻縮減:鈎索CD縮減20%   追蹤大師:追蹤的持續時間+30%   強力射擊:大招箭的飛行速度+25%   沖擊威力:大招第一段傷害+15% 推薦加點   1.大招爆發型:充能加速,強力射擊,沖擊威力(大招的充能加速讓獵手的大招回復的更快,強力射擊和沖擊威力,讓獵手的大招命中率更高,傷害更足,不加速的大招會讓敵人提前躲避,從而失去一個大招對戰局的影響非常的虧)   2.遊走刺客型:三發蓄力,冷卻縮減,追蹤大師(將獵手當刺客來用,首先射中敵方狙位獲得其視野在得知敵方進攻意圖後,通過鈎索位移到對面的狙位身後,然後直接快速蓄力一個三發直接秒掉對面狙擊手,冷卻縮減使獵手秒掉對方狙擊手還能再使用鈎索逃命。)   3.中規中矩型:冷卻縮減,三發蓄力,追蹤大師(和平常的狙擊手無異,在正常的狙點進行輸出,但比其他狙擊手的自保能力要高,由於鈎索的位移可以使獵手在被突臉的情況下也可以和敵人拉開距離。這套適合中規中矩的狙擊手打法使用,冷卻縮減可以使我們更頻繁的利用鈎索進行轉位,避免位置暴漏。追蹤大師能讓我們更穩定的擊殺殘血敵人。至於蓄力加點,可能有玩家不明白為什麼選擇三發而不是主用的單發,原因很簡單,作為一個狙擊手我們得懂得用掩體躲閃,所以我們不可能進行「站擼」操作,而重新蓄力的過程基本都是在利用掩體迴避傷害時進行的,所以說單發的蓄力很多餘,無任何實際意義,而這個三發就很實用了,如果碰到有刺客中近距離切割我們,三發的蓄力就很重要了,很多時候與敵人結局的差異就在於手中的子彈打沒打出去。) 入門打法   莫甘是一個非常靈動的狙擊手,可以頻繁利用鈎索技能轉移自身位置,令敵人無法鎖定,同時也可以飛躍到至高點、偏點等非常規點位進行暗殺,安全性極高。   鈎索是一個非常強勢的技能,可以飛躍到屋頂、山頂等敵人無法預料的位置,對於狙擊手來說是一個不可多得優秀能力,一定程度上,莫甘玩的強不強,就看你利用鈎索到達的點位夠不夠優秀。有一點不能疏忽,莫甘雖然用弓,但系統還是會給對方提供「發現敵方狙擊手」等語音,所以靈活轉位必須熟練。   莫甘具有一般狙擊手不擁有的報團能力,單箭切換三箭以後可造成范圍性傷害,報團輸出極高。莫甘自身非常脆弱,任何選手的攻擊對莫甘來說都很致命,因此要學會擇位,學會尋找掩體。她的大招具有毀滅性傷害和強行控制,既可以用來摧毀敵方前排,也可以用來反殺准備切我們刺客。   首先我們來透徹的了解莫甘的三箭,三箭同一弓,單箭比於單發威力稍有下降,三箭的軌跡會隨着距離逐漸分散,精度有所下降。也就是說,三箭的玩法已經偏離了狙擊手這個職業,切換三箭的時候,她會由一名狙擊手變為擁有洗地能力的輸出位。那麼我們來看看,什麼時候該用三箭而不是單發。   刺客貼臉時,如果繼續使用單箭可能會到死摸不着人,射擊蓄力以及單發的屬性容錯率實在太低,很難打到近身的游擊手,如果我們換成了三箭,可以籠統的說子彈由一個「點」變成了一條「線」,加上近距離時的三箭彈道分散並不嚴重,很有可以2發甚至3發全中!這樣的利弊大家都明白吧。   如果敵人正在報團前行,單箭的我們可能會射中體型巨大的前排敵人,這對於團隊貢獻來說無疑很小,而如果我們切換三箭無腦洗地,降低敵方小團體的整體血線,配合隊友的輸出豈不是更容易拿下?   所以在玩莫甘的時候,我們不僅要記得她是一名狙擊手,也是一名擁有極強報團輸出的游擊手,游戲中根據情況靈活轉變兩種不同風格的打法,為團隊取得最大化利益。 總結   莫甘具有常規狙擊手所擁有得任何能力,同時也具備獨特的抱團能力,是一名名副其實的全能型選手,喜歡的玩家可以去上手哦。更多王牌戰士上分套路,歡迎大家來到我的直播間——企鵝電競2442369觀看我的直播啦 來源:遊民星空

《王牌戰士》單排技巧匯總

  今天為大家帶來的是王牌戰士單排技巧匯總,單排勝率提升方法。這里匯總了王牌戰士單排勝率的提升方法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 單排勝率提升方法   淺析幾個英雄。以及提高單排勝率的匹配法則   陸陸續續玩了幾個小號 對匹配機制也大概了解了   其實提高單排勝率 最重要的不是技術 這個游戲 勝利跟殺人數關系沒那麼大,這是一個五人游戲 不要以為自己殺的人多就能贏 如何匹配到更好的隊友才是最重要的!   所以 不要把kda打的過好 場均殺人 一定要控制!!!戰損比 也是匹配很重要的數據!不要打的過高 打的高了非常影響你接下來的游戲體驗!   打過一個小號 場均殺人特別高!但是勝率比較低 主要是魚塘局 一個人難帶動 玩過守望的也知道!一個fps感受陷入魚塘 也基本難走出來   策劃原話   如果你場均擊敗10以上 並且mvp率很高那麼你將被系統強制帶腿毛 魚塘局腿毛0-幾哪怕只有一個 即使你再強 你也會發現帶不動 所以就有了總是敗方mvp這樣   在游戲初期 你的競技數據應該也會被作為匹配參考 應該是這樣...

《王牌戰士》免費櫻花幣領取指南

  今天為大家帶來的是王牌戰士免費櫻花幣領取指南,免費櫻花幣怎麼領取?在游戲中應該如何免費拿到櫻花幣呢?感興趣的小夥伴一起來看看吧。 櫻華幣領取指南   免費領櫻花幣活動,領完直接兩發白嫖貼紙爽歪歪。在手機QQ的游戲中,可以找到該活動。 來源:遊民星空

《王牌戰士》火神站點攻略

  今天為大家帶來的是王牌戰士火神站點攻略,火神點位推薦。這里匯總了王牌戰士火神點位推薦,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 火神站點攻略   火神這個角色的火瓶技能可以拿來針對一些站樁英雄(火花幽靈等)來封點或者輸出,打小天才的炮塔也很有用,在據點每次復活的時候提前扔個火瓶封路或者提前打輸出也有奇效。一定要先用火瓶封輸出點,火神不像巨熊那麼肉,被多個角色同時輸出的話根本頂不住,可以先往一個點一直封火瓶,確保那裡沒人就站在那,躲在建築物後面站點,同時火瓶消耗點內的地方角色。   ps.火神站點不像巨熊那麼暴力或者有鐵騎那樣的控制,推薦火瓶封點然後跟對面繞着打。   首先我打的靈活型的火神,更傾向於功能性和團隊配合,天賦點三火瓶(擴大范圍 減CD 加快儲備速度)和充能加速,物資卡帶加速.由於火神火瓶技能的創造性,你只要開大腦洞這技能充滿了想象力就能整出來很多意想不到的擊殺喲!   然後就是每張站點地圖的一些實用點位小技巧啥的 安全屋   這張地圖很完美的契合了火神的群傷和小短腿的優缺點,屬實是火神快樂圖。   開局可以先走樓梯下面的小門,往對面家小門扔火瓶,如果對面二樓有人的話就優先封二樓   (輸出基本都在那個位置),到了中期,如果對面陣容偏站點的話推薦走二樓火瓶先丟下去再去站點,也要注意封旁邊的小房間和大門口。如果對面偏輸出(狙火花蝶小天才等壓制)就推薦忘兩側走,遇到對面游擊能殺就殺,殺不了就先去封二樓和對面小房間等輸出點位,最後解決對面的肉(到你臉上了就弄他嗷),打出優勢以後如果樓梯在對面的話,那麼恭喜你你又能快樂一波了,物資卡可以從加速換成偵查或者感應,對面少人的時候就蹲在樓梯上,看到人在哪就封哪,還能用彈射砸牆角扔到對面二樓。 城寨   ps.對面的左右兩側大平台有人就封嗷.   這地圖還是比較容易的,開局中路封火(一般只有憨憨才從中路過去,以防萬一還是封一下)完了走右邊過去,如果對面平台或者過道有人的話,就請他吃火瓶,然後縮回來一點看情況,要是對面果斷進點的話就直接火瓶封點開加速懟進去,對面有巨熊鐵騎就繞着打,注意看左邊的小道或者大平台有沒有輸出,有的話封完點就優先封輸出位,沒看到人的話就繼續封點,點占完了就能去美滋滋的扔兒火瓶玩啦。 火車站   開局先封點消耗對面前鋒,如果對面的走廊有輸出的話封完點就封輸出位,沒人就繼續封點,可以選擇直接進去站點或者有隊友站的話就直接開加速從走廊摸過去切狙繞後,把點占完了以後推薦蹲在走廊等對面的輸出,25秒左右的時候扔火瓶,除了巨熊或者探員其他的角色來兩個都不怕,對面開局的時候就會少人,這波就又守下來辣!有時候自己家的走廊或者小平台會被對面游擊站,一定要先清輸出點再進去,火神沒有巨熊那麼肉! 多爾瑪鎮   這地圖得先開局封點,因為易守難攻的特質只要你先站了點,就很容易防守,建議開局封點,左右各一個,然後跳到樓梯下面摸到對面直接輸出把對面點內的鯊了,然後看對面陽台和旁邊的平台有沒有輸出,有的話就直接疾跑壓過去弄他或者火瓶趕人,然後就一直在樓梯那打地道戰,有火瓶再上去!火瓶再上去!有火瓶再上去!大招留着,除非對面三個人走你臉上那種好機會,不然建議留着防巨熊趙海龍暴風小天才和蝶等翻盤角色的大招。苟住就贏辣! 雪原礦場   出門火瓶直接扔他們大門口,然後封斜坡,其次就是小房子,左邊的小道不用管,頂多扔個火瓶封路就行啦,把點站了後就一直繞着小房子打,對面有落單的輸出就開加速上去鯊了ta!其次這張地圖火花和小天才的出場率很高,一定要火瓶針對小天才的炮塔和火花,就追着他兩扔,對面輸出死了想站點就輕而易舉辣! 北境教堂   這張圖的玩法相對簡單一點,開局中路往他們大門口封火或者封點然後就清理平台,對面家的小陽台也要注意,有狙或者火花就直接扔別猶豫!還有左邊的過道啥的,總之就是哪裡有人封哪裡,然後點站下來以後推薦在大平台下面的小道哪裡蹲人,物資卡帶偵查,有人進點或者走樓梯接把他截鯊了!就猥瑣一點,用火瓶把輸出最大化然後大招推人就完事了! 來源:遊民星空

《王牌戰士》獨狼高玩技巧

  今天為大家帶來的是王牌戰士獨狼高玩技巧,獨狼玩法技巧詳解。這里匯總了王牌戰士獨狼玩法技巧,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 技能介紹 小技能 集束手雷   這個技能是獨狼的核心技能,這個技能用不用的好關繫着你是否可以打傷害,傷害很高,全部打出的話可以秒掉一個強哥滑稽(親身經歷) 被動 疾跑   這個技能只能說普通,還過得去,核心在於快速支援隊友、跑路和跑酷,相較於龍和暴風更符合游擊的定位 大招呼叫飛狼   大招有點尷尬,很少會用,因為大招首選位置在前方,要改變位置就要手調,而治療是在無人機的下方,如果在遭遇兩人以上的時候秒放想吃治療還要走上去,怕不是去送滑稽,而手調就太慢了,早被人敲爆狗頭了,如果只是一個人沒有開的必要,傷害也不算高,只有在大規模混戰才有點用 天賦   綜上所述,天賦就這樣點,我沒有點四天賦是因為感覺沒有必要,畢竟大招不常用,點彈夾點加強手雷的天賦就好,如果想的話可以把加被動的天賦點上,增加支援速度 思路   首先你要知道的是,獨狼的輸出十分不穩定,他的輸出在於手雷,如果手雷丟不准你的輸出就少了一大截,而手雷近距離需要預判,遠距離就不用,自己要把控好距離   然後多看小地圖,你要明白自己的定位,利用好自己的被動,隨時准備去支援隊友,在手雷丟不好的情況下單挑你是很難打的過對面的,所以新手盡量不要去想着單吃,要多利用自己的機動性去輔助隊友擊殺   最後就是去熟悉各種地圖,去練練跑酷滑稽,利用地形和你的機動性,在跑路和突襲的過程中十分有用,我曾在煉鋼廠那裡繞死了三個   總結 獨狼傷害很高但輸出不穩定,比不得暴風和龍,推薦打法是多看地圖利用機動性遊走抓人,多利用復雜地形幫自己取得優勢 來源:遊民星空

2019年的冬季利雅得藝術節將舉辦全新的、多樣化的演出

在AlUla的Tantora節日的資料照片。 利雅得——2019年Tantora藝術節的新一季冬季將有一些世界上最著名的名人和國際團體的精彩表演,他們將歌劇和民間藝術結合在一起。他們將在冬季的坦托拉音樂節上首次表演。 演出的名單將包括英國樂隊,他們提供當代風格的爵士樂,以及國際藝術家、當代音樂家和經典作品,他們將在冬季的坦托拉音樂節(Tantora Festival)上演出,他們將為這個綜合項目增添活力和多樣化的影響。 阿魯拉有20萬年的歷史,是沙特阿拉伯的第一個聯合國教科文組織遺產,被稱為Al-Hijr或Hegra。 2月14日還將上演多媒體戲劇《Jameel Buthainah》,這是一種卡拉卡拉舞,靈感來自於阿魯拉的榮耀和歷史。 在2020年10月開幕之前,該節日將是遊客首次體驗的一種體驗,他們將享受和探索該地區,了解其20萬年的歷史。目前可在experiencealula.com購買門票。 一系列的活動和短途旅行還包括阿魯拉氣球節,老式飛機飛行,老式汽車體驗和弗桑耐力賽,世界上第二大耐力賽。本屆電影節還將增加以體育、體育、時尚、藝術和美食為主題的活動。 文化、藝術和旅遊愛好者參觀Tantora很輕易可以按照其活動,宣布推出旅遊簽證後在天國最近,因為這一步使旅行者王國獲得一年的簽證,多次入境的可能性的國家呆90天的王國。 由於最近宣布的沙特旅遊簽證計劃,國際藝術、文化和旅遊愛好者現在更容易參加這個節日。該計劃允許遊客獲得為期一年的多次入境簽證,在該國停留最多90天。 來自49個國家和地區的遊客可以在網上(visitsaudi.com)申請簽證,或在抵達沙特阿拉伯後通過電子報亭或移民櫃台申請簽證。其他遊客可以在本國的沙特領事館申請簽證。 節日套餐還允許客人發現千年老區符合他們的時間和預算要求,通過體驗行程跨越一天或一個周末。 提供的周末和一天的行程將包括三個套餐——黃金、鉑金和鑽石——用於不同的預算,包括住宿、交通、文化和探險之旅,以及觀看重要演出。 周末的客人還可以根據自己的興趣選擇主題體驗,如AlUla from Above(冒險),Authentic AlUla(文化)和Gastronomy(烹飪)。-轉自SG 來源:華人頭條B來源:華人號:博覽大千
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《永恆空間2》眾籌成功結束 捐款達503,478歐元

     快節奏太空射擊單機游戲《永恆空間2(Everspace2)》在Kickstarter眾籌目標已經達成現已關閉眾籌活動。本作即將步入開發的正軌。   開發團隊在Kickstarter博客上向支持他們的玩家表達了感謝,他們說「在你們的幫助下,我們才能製作出所有重要功能和內容,開發出我們想要的《永恆空間2》。」   《永恆空間2》的眾籌活動已經結束,最終有7979人捐款,總金額503,478歐元(約人民幣390萬元)。該項目在結束前48小時才達成450,000歐元的立項捐款金額,並實現了500,000歐元的額外目標。這意味着製作組將在游戲中額外製作一個全新的區域,名為遠古裂縫(Ancient's Rift)。這是一個極具挑戰性的高級區域,玩家在這里生存時間越長,可解鎖的獎勵、物品和獲得的經驗值越多。這一區域是特地為高端玩家准備的。 官方將額外添加一個終極挑戰區域   原版《永恆空間》是一款帶有Rouge Like元素的單人太空模擬射擊游戲,於2016年在PC平台發布,隨後登陸了主機平台。2代將登陸PS4,Xbox One和PC平台。雖然1代登陸任天堂Switch,但2代沒有登陸NS的計劃。官方在博客中表示,新作技術先進,NS駕馭不了。2代擁有隨機生成的開放世界,20個小時的戰役,並接續1代的劇情。製作方預計搶先體驗版將於2020年9月上線,並於2021年正式在多平台發售。   《永恆空間》1代曾被一部分媒體譽為「太空暗黑」,結合了太空射擊和「暗黑」風格的刷裝備系統。1代的Steam普通版售價88元,終極合集包折後價121元。游戲支持官方中文。 來源:遊俠網
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NASA第一枚SLS登月火箭核心部分終於有了可用的引擎

NASA工程師終於為第一個「太空發射系統」(SLS)的登月火箭核心部分找到發動機,它是第四個也是最後一個航天飛機時代的發動機。美國宇航局希望在嘗試執行載人飛行任務之前,使用超重型運載火箭以及獵戶座飛船和其他硬件,打造一條重返月球之路。 完成後,SLS火箭將是美國宇航局自土星五號(Saturn V)開發以來創造的最大型號運載火箭,SLS第一級擁有兩個巨大的燃料箱,一個用於儲存液氧,另一個用於儲存液氫,它們加在一起能夠儲存驚人的73萬加侖燃料。 這些燃料被供給四個RS-25發動機,最終的RS-25發動機裝配將在11月6日進行,在新奧爾良,NASA工程師在Michoud裝配廠當中,正在努力將電子設備和核心航電連接到新的引擎當中。 在成功完成多次航天飛機發射之後,這四個傳統RS-25發動機將為首個SLS運載火箭提供動力,發動機協同工作,將提供超過200萬磅的推力。美國宇航局希望這些發動機在兩個大型側帶助推器和上級推進器的幫助下,到2024年將宇航員送回月球表面。 來源:cnBeta
Intel科技開放日:十代酷睿、雅典娜筆記本交相輝映

Intel科技開放日 十代酷睿、雅典娜筆記本交相輝映

11月8日,Intel在京舉辦了一場特別的「科技開放日「(Open House),主題為「重新定義無限可能」,集中展示了一年來的新品新技術,尤其是十代酷睿處理器、雅典娜筆記本、創意設計PC,並擺出了20多台新本本讓公眾體驗。 1、十代酷睿 十代酷睿包含10nm Ice Lake、14nm Comet Lake兩個系列,尤其前者是一套高度集成的移動平台,擁有更多面相未來的新特性,包括第一次在PC上大范圍普及的AI人工智能、全新架構和更強性能的銳炬Plus核芯顯卡、速度更快延遲更低的Wi-Fi 6、速度超快擴展靈活的雷電3,等等。 如今的社會AI無處不在,十代酷睿筆記本帶來了更多想象和應用空間,比如在內容創作軟件方面,現場演示了一鍵摳圖、圖片畫質優化等操作,只需鼠標輕輕一拉,模糊圖片瞬間清晰。 AI還能讓電腦實現智能降噪,自動識別環境音進行降噪,這樣在戶外嘈雜地區開會、通話也能聽得很清晰。 Wi-Fi 6作為新一代無線技術,速度更快其實倒不是重點,關鍵是延遲非常低,幾乎可以實現實時傳輸響應,Wi-Fi 5則要明顯慢幾拍。 雷電3擁有高達40Gbps的傳輸帶寬,可以輕松連接外置顯卡、擴展塢、多屏設備等等,下一代USB4接口事實上就是基於雷電3標准。 2、雅典娜筆記本 雅典娜計劃(Projecct Athena)自從年初正式發布以來,進展迅速,已經有上百家合作夥伴加入,包括上海在內的三個認證實驗室落地,「英特爾移動超能版「標識正式亮相。 截至目前,已經入圍雅典娜計劃、正在或即將上市的筆記本包括戴爾XPS 13、XPS 13二合一、Inspiron 14、Latitude 7400,聯想Yoga C940、Yoga S940、Yoga S740、X1 Carbon,惠普EliteBook 1030 G4、EliteBook X360 1040、EliteBook 830,三星Galaxy Book...

外賣模擬器啟動《死亡擱淺》PS4發售宣傳片公布

  小島秀夫監督的全新力作《死亡擱淺(Death Stranding)》目前已經正式發售了,PlaystationHK公開了一段游戲的中文發售宣傳片,對本作的核心劇情進行了簡要的闡述。   作為小島監督離開科樂美後的首款作品,《死亡擱淺》承載了無數粉絲的期望,小島秀夫本人也表示它會帶來全新的游戲方式。游戲中玩家將穿梭在各個城市之間,以運送物品的方式建立起人與人的聯系。   在之前公開的早期媒體評分中,《死亡擱淺》的評價呈現出了兩極化趨勢,看起來將會是一款富有爭議性的作品。目前本作已經登陸PS4平台,實況解說也已解禁,如果你還沒有拿定主意要不要購買本作,不妨等到更多游戲實況出爐後再做決定。 來源:遊俠網

23年來,《暗黑破壞神》系列到底講了個什麼故事?

  《暗黑破壞神4》的主角好像不是我了……嘻嘻。   大家好,我叫Diablo,中文名迪亞波羅。   首先呢,我長這個樣子:   因為名字念起來比較拗口,所以中國人給我起了個綽號。   在他們眼中,我變成了這個B樣:   每當想起夏日街頭老巷裡賣的「1塊錢1串」的鹽水菠蘿,都會讓我覺得無比的恥辱!居然給大魔王起了個這麼低廉的名字!   我不要面子的嗎!?   想當初混沌初開的時候,世界上只有一個上古生靈,阿努。他的體內同時擁有着光明與黑暗兩種力量。   有一天,黑暗力量脫離阿努,匯聚成一隻七頭魔龍塔薩梅特。   它倆自分離就開始干架,最終同歸於盡。阿努的身軀變成孕育天使的的天堂,而七頭魔龍的軀干就變成了惡魔之地:煉獄。   塔薩梅特的7個頭顱分化成了7個魔王,而代表恐懼的魔王,就是在下。另外我還有兩位兄弟,大哥憎恨之王墨菲斯托和二哥毀滅之王巴爾。   還有4個次級魔王小嘍嘍就不介紹了,反正沒我厲害。   怎麼看我都是一個傳說級別的帶惡人,居然叫我大菠蘿??一下子威懾力下降了2級,不過再仔細想想,還是慶幸自己生得早。   還好沒管我叫「周琦」,這個臉才真丟不起。   在天堂和地獄形成之後,我們一直和天使爭奪着「阿努之眼」(世界之石)。根據凱恩之書里的介紹,這個物品是一切時空的基石,一切現實的樞紐,一切可能的具象。   整得挺玄乎的,但用魔王的話術說就兩個字,牛逼。誰拿到世界之石,誰就能擁有源源不斷的力量。   於是圍繞世界之石,我們和天使展開了一場永恆爭斗(The Great Conflict)。只不過誰也不能徹底消滅對方,雙方就一直五五開吧。 一、原罪   本以為要一直枯燥地打下去,直到出現了一位穿涼鞋的大天使艾納利尤斯。   穿涼鞋?嗯,有畫面了。   這位艾納利尤斯以前也是個好戰分子,後來大概是信佛了放下屠刀;用一套能得諾貝爾和平獎的話術,忽悠了一幫厭戰的膽小鬼天使和惡魔,還把我大哥墨菲斯托的女兒、我的侄女莉莉絲迷得神魂顛倒。   最後他居然還帶着我的侄女私奔了!臨走之前還順走了世界之石!   這位小子真的是無惡不作。   利用世界之石的力量,艾納利尤斯偷偷創造了一個惡魔和天使共存的新世界:庇護之地,也就是人類世界。   在這里,天使和惡魔偷吃禁果,孕育出了第一代人類:奈非天(Nephalem)。受世界之石的影響,人類擁有超越天使和惡魔的奈非天力量。   奈非天的力量讓庇護之地的天使和惡魔感到不安,他們想要除掉奈非天。護犢心切的莉莉絲無法接受,她的意志扭曲了,殺死了除艾納利尤斯外的所有天使和惡魔。   最後艾納利尤斯不僅將我的侄女放逐到虛空了,而且還偷偷調整世界之石,讓人類遺忘自己的奈非天力量,好讓自己繼續當王!   幾百年過去了,奈非天成了凡人。他們中的有些人開始搗鼓法術。有位法師無意中召喚出了惡魔。這讓我們和天使意識到庇護之地的存在。於是大哥墨菲斯托讓他的兒子路西昂前去傳播三神教教義,企圖控制人類。   艾納利尤斯看出了我們的心思,建立了光明大教堂和我們對抗。   而後又出現了一個覺醒的奈非天烏迪西安。這位小光頭想把人類世界的天使和惡魔統統趕走。他先是把三神教消滅了,然後又向艾納利尤斯宣戰。   就在艾納利尤斯快被打敗時,天使坐不住了。大天使泰瑞爾帶着兄弟來消滅反叛的人類。與此同時,大地裂開,大哥墨菲斯托也帶着兄弟們來為女兒報仇了。   眼看着要亂成一鍋粥,結果烏迪西安一個大招,弱一點的惡魔和天使原地消失,強一點的被原地遣返。他犧牲自己保全了庇護之地。   不知怎的,烏迪西安死後,天堂那邊居然說,他們改變主意了,不想毀滅庇護之地了。(泰瑞爾被烏迪西安的犧牲精神感動)   真是一群婦人之仁的傢伙!   不得已,我們和天使達成了一個協議:1、天堂和地獄不再介入人類世界2、天堂將艾納利尤斯交給大哥墨菲斯托處置3、抹掉人類的記憶,並且讓他們喪失奈非天力量   在此之後,我們很少和天堂正面對抗,改成了操縱人類對打。我們和天堂的恩怨在人類世界得到了延續,我們稱之為「原罪之戰」。 二、黑暗放逐   就這麼枯燥地過了幾百年。   有一天,地獄中的這4個次級惡魔:安達利爾、督瑞爾、貝利亞、阿茲莫丹居然聯合起來造反了!   這場蓄謀已久的奪權行動,很快就在地獄爭霸中占據上風。最後我們三兄弟輸了。三魔神被剝奪了軀體,並放逐到了人類世界。   等等!你不會以為我們真的這麼菜嗎?   其實這不過是一出名為「黑暗放逐」的苦肉計。因為不能毀壞之前的協議,所以只能搞個名頭進入人類世界了。   但讓我意想不到的是,泰瑞爾這個多管閒事的傢伙,居然偷偷從天堂溜了下來!   他在人類世界建立了赫拉迪姆兄弟會,訓練了一幫驅魔法師追殺我們。離開地獄後,我們三個魔王失去了力量源泉,在赫拉迪姆們的車輪戰下,被他們用靈魂石一一封印。   其中我被封印在了坎德拉斯大陸,一個名為崔斯特姆的小鎮里。赫拉迪姆們還在我的頭上建了修道院。 三、黑暗破壞神1   近百年過去了。坎德拉斯逐漸繁榮,而赫拉迪姆日漸衰落。   當最後一名赫拉迪姆死去,大哥墨菲斯托蘇醒了。當時人類世界出現了一個叫薩卡蘭姆的教會,於是大哥把教會大主教拉薩雷茲變成自己的狂熱追隨者。   隨後拉薩雷茲忽悠了虔誠的庫拉斯特之王李奧瑞克前往崔斯特姆,並將修道院翻新成皇宮。   在李奧瑞克到來不久後,我蘇醒了。我進入了大主教的夢境,並引誘他走進地下迷宮,念出被遺忘的咒語,摔碎靈魂石……我自由了!   但因為被封印太久了,我感覺身體被掏空。 (誤)   目前不能出去浪,需要猥瑣發育一下。所以我為自己選擇了一個軀殼:國王李奧瑞克。   盡管我能腐蝕國王的靈魂,讓他活在恐懼之中,變得精神錯亂,疏遠心腹、挑起戰爭,但他支離破碎的靈魂卻始終頑強,讓我無法完全占據他。   迫不得已,我放棄了對李奧瑞克的控制,轉而讓大主教綁架他的小兒子,帶到地下迷宮。這次,我輕松地占據了涉世未深的小王子。   在修道院的地下迷宮中,小王子的眼睛冒出火焰,頭上長出犄角,脊柱撕裂了皮膚,迪亞波羅正式重生了。   然後,國王的大王子艾丹夥同一幫法師、游俠把我打敗了,並把封印我的靈魂石嵌在了自己的前額。以後用自己的力量就能壓制我,呵,真是天真!   殊不知被打敗也是我計劃的一部分。 四、黑暗破壞神2   在此之後,艾丹認識了女巫安德瑞婭。後者為艾丹生下了一個女兒莉亞。   在我的影響之下,艾丹穿上黑色連帽衫,變成了「黑暗游盪者」。他踏上東方的征程,尋找我的兩個兄弟。   之後,黑暗游盪者順利釋放了墨菲斯托和巴爾。在巴爾被解救的那一刻,我也完全取代了黑暗游盪者,復活成了迪亞波羅。   我們順利地污染了世界之石,本以為人類世界就要這麼落入我們手中,不曾想那腰間綁着一堆血瓶的人類英雄出現了。   他們打不過我們就嗑血瓶,血瓶嗑完了就開傳送門跑!這簡直是作弊!   三番五次下來,我們哥幾個被輪番擊破。最後世界之石被泰瑞爾毀掉了。 五、黑暗破壞神3   世界之石被摧毀後,保護人類世界的屏障也消失了。次級魔王帶着惡魔大舉入侵。   與此同時,人類的奈非天潛力也被喚醒。新一代的奈非天英雄嶄露頭角。   還記得艾丹留下的那個女兒莉亞嗎?看起來我在第2部中被你們打敗了,實際上我還在這里留了一手:莉亞的身上流淌着魔王的血液。   在吸收了黑暗靈魂石的力量後,我迪亞波羅浴火重生了。   然而還是帥不過3秒。眼睛冒着金光的奈非天又來了。結果便是,裝備碎落一地,我原地爆炸。 六、黑暗破壞神4   這次的主角好像真是不是我了,換成了我的侄女:從虛空歸來的莉莉絲。   從1996年《暗黑破壞神》誕生至今,23年來,無數玩家將「大菠蘿即暗黑破壞神」奉為教條。現在,也許到了改變的時候了。   希望明年的莉莉絲能擔得起全新黑暗破壞神的名號,好讓我光榮退休。   畢竟我是真的不想挨打了! 七、後記   1、被艾納利尤斯放逐後,莉莉絲曾逃回人間,並讓烏迪西安體內找回奈非天之力。之後烏迪西安再次放逐了莉莉絲。   2、回到地獄後,艾納利尤斯被墨菲斯托扯下了翅膀,挖掉了眼皮,關在一個滿是鏡子的房間里。讓他只能一直看着自己扭曲的樣子。   3、大主教下落不明,小兒子神秘失蹤,李瑞奧克徹底崩潰,成了屠戮成性的瘋王。然後他死在了自己的騎士和牧師手裡。之後大菠蘿用不潔的不死力量,將他復活成了骷髏王。   在DOTA1地圖中,骷髏王沿用了「李瑞奧克王」的名字,算是一種致敬吧。   4、在《暗黑破壞神1》中跟隨艾丹打敗大菠蘿的勇士們,都沒有好的結局。   戰士艾丹本身成了「黑暗游盪者」,在第2部中變成大菠蘿。游俠血鳥在大菠蘿的邪惡力量影響下墮落,在第2部中變成了精英怪。法師為了追隨無窮的知識和力量,被黑暗力量蠱惑,在第2部中成了神秘庇護所的關底BOSS——召喚者。   《暗黑1》中的3位主角在《暗黑2》中紛紛墮落了。這應了那句話:   要麼你像英雄一樣死去,要麼你活得足夠長久,看到自己成為一名惡霸。   參考資料:1、Nga《暗黑破壞神》超長篇歷史綜述2、暗黑破壞神維基百科3、知乎用戶timecoi關於《暗黑破壞神》故事背景的回答(因為故事的版本眾多,如有紕漏,還請見諒) -END-   文章首發於公眾號「游戲大俠」(game_newbie) 來源:遊俠網