Tag: 玩家
太令人失望《浩劫前夕》上線2天玩家數已驟降85%
曾經備受期待的開放世界遊戲《浩劫前夕》最近正式發售後令人大跌眼鏡,其遊戲類型並非官方所說的「大型MMO」,而且遊戲內容十分空洞無聊,各方面體驗都很差,以至於很快它就收獲了1萬多條玩家差評,目前在Steam上「差評如潮」。
估計是因為《浩劫前夕》實在太糟糕,目前該遊戲的玩家熱度也出現了斷崖式的下滑。根據Steamdb數據記錄,《浩劫前夕》在12月7日發售當天曾經有過38104人同時在線的最高峰,然而不到一天時間,玩家人數就出現了大幅下滑,下降了超過85%,最低的時候甚至只有5000人左右在線。
盡管《浩劫前夕》當前是「搶先體驗」版本,但其實際表現過於離譜,根本沒有遊戲體驗不說,各種離譜的BUG、卡頓問題、以及伺服器連不上的問題等,讓玩家完全沒法接受它目前的狀況,恐怕一時半會兒它也沒法通過修補而變好。有玩家甚至表示:「我原本以為這款遊戲永遠也不會發售。現在我覺得它可能還是不發售更好。」
來源:遊俠網
《噴3》新大招「浮墨幕牆」致玩家產生光敏癲癇症狀
《漆彈大作戰3》新版本最近上線,新增了多個武器及招式。其中新大招「浮墨幕牆」會形成一個巨大的墨水屏障,穿過其中的玩家的視角顏色將發生變化,而有玩家因該大招產生了光敏癲癇症狀。
據媒體GoNintendo報導,最近出現了一些玩家在遊戲中遭受「浮墨幕牆」產生光敏癲癇症狀的報告,包括眼睛疲勞、疼痛、頭暈、偏頭痛,甚至暈厥。同時也有色盲玩家反饋「浮墨幕牆」的效果對其產生極大的視覺困擾。
目前任天堂官方尚未對此事發表回應。如果有玩家產生類似症狀建議立即暫停遊戲,必要時請及時就醫。
來源:遊俠網
《漫威蜘蛛人2》7提0中上熱搜 玩家:正常發揮
同時國內玩家也注意到了《漫威蜘蛛俠2》在TGA 2023上的慘敗,相關話題也被頂上熱搜。
但玩家普遍比較理性,認為《漫威蜘蛛俠2》雖是佳作,但在群雄逐鹿的2023年確實有些不夠看了。
來源:遊民星空
《柏德之門3》永久死亡模式太難!玩家吐槽打不過去
一名Reddit《柏德之門3》版塊的用戶表示:「榮譽模式讓我崩潰了。在以戰術師模式玩了不下三次遊戲後,我選擇了使用吟遊詩人職業來嘗試榮譽模式,盡管經驗豐富,但在經歷了20個小時和幾次職業變化後,仍然難以通過第1章。」
他在文章中寫道:「榮譽難度是一頭全新的難以擊敗的野獸。」「多麼精彩的遊戲。」
其他玩家也在分享他們的榮譽模式的經驗。另一名用戶透露,在遊戲過程中由於缺乏多個保存選項,遊戲中NPC很多無法拯救/招募入隊。
在另一篇文章中,另一名玩家分享了「可能是榮譽模式中最尷尬的失敗方式」。在艱難地來到第三幕之後,玩家的角色並沒有在戰鬥中死去,而是在床上。「想像一下,當我在和哈勒普浪漫時死去時我有多震驚,因為我以前不知道這種可能性……」
另外,《柏德之門3》的粉絲們已經發現了一些在修正檔說明中沒有提到的額外的戰鬥變化,其中許多隻適用於榮譽模式。
來源:遊民星空
《柏德之門3》官博為玩家之聲拉票:需要大家的支持
拉瑞安工作室官方微博於近日發文,為《博德之門3(Baldur Gate 3)》在TGA舉辦的「玩家之聲」評選活動中拉取票數。
原文如下:
「Hi!大家好,《博德之門3》榮獲年度遊戲大獎玩家之聲獎項的最終五強提名!我們需要大家的支持,幫助我們獲得這一最高榮譽。投票即將截止,如果您能抽出片刻,請在此處投票支持我們。」
《博德之門3》面臨的競爭對手包括《漫威蜘蛛俠2》、《原神》、《塞爾達傳說:王國之淚》以及《賽博朋克2077:往日之影》。
來源:遊俠網
玩家反饋:《阿凡達潘多拉邊境》實體版必須聯網安裝
這位玩家表示,自己嘗試修改主機上的日期和時間並離線啟動游戲,依然顯示了同樣的聯網提示。
這種結論表明,主機沒有聯網的情況下,實體版玩家無法安裝這款游戲。而此前的一張實體版封面上就標注著「安裝游戲需要網際網路」,但據報導,這條信息並未出現在預訂過程中顯示的早期包裝圖片上。
《阿凡達:潘多拉邊境》將於12月7日上線。
來源:遊民星空
《電馭叛客2077》終極版正式發售!CDPR發文致謝玩家
2.1更新不僅包括常規的問題修正、改動和游戲性改善,還新增了一些玩家呼聲最高的功能,如 NCART 地鐵、電台埠、可重復參加的賽車任務、和伴侶的浪漫約會、貓咪等等內容。
改動詳情>>>
《賽博朋克2077 終極版》包含《賽博朋克2077》本體和資料片《往日之影》。XSX實體版中共包含三張光碟,PS5版內含一張《賽博朋克2077》的游戲光碟和一個可在PlayStation商店兌換的資料片兌換碼。
來源:遊民星空
拉瑞安官博為《柏德之門3》玩家之聲拉票:幫幫我們
「Hi!大家好,《博德之門3》榮獲年度游戲大獎玩家之聲獎項的最終五強提名!我們需要大家的支持,幫助我們獲得這一最高榮譽。投票即將截止,如果您能抽出片刻,請在此處投票支持我們。」
投票地址>>>
《博德之門3》的競爭對手分別為《漫威蜘蛛俠2》、《原神》、《塞爾達傳說:王國之淚》和《賽博朋克2077:往日之影》。
來源:遊民星空
《浩劫前夕》發售在即官方誠懇致信玩家保證遊戲內容
開放世界多人末日生存遊戲《浩劫前夕(The Day Before)》即將於12月8日STEAM搶先體驗,近日官方發布致玩家信息,誠懇表達遊戲內容保證以及增強玩家信心,一起來了解下。
《浩劫前夕The Day Before》為玩家提供了一個經過重新構想的獨特末世後開放世界多人在線遊戲生存之旅,背景設定為一場致命疫情後的美國東海岸。
《浩劫前夕》官方誠懇致玩家信息概要:
致已經打算遊戲發售飛撲入遊戲世界的玩家們:
我們為了讓你們更加享受遊戲而製作,祝賀你們可以遊玩,今後會一起改善遊戲不斷進步。
致還不怎麼相信我們的玩家們:
我們就是為了玩家而製作遊戲,即使招來怎樣的批評也沒有怨恨,為了能夠共同進步有些話想要表達:
原諒我們沒法帶來完美的營銷以及預告,我們明天都在學習並改善新東西。
請不要批評我們是詐騙家,那個不是事實,我們的團隊為了實現夢想已經努力了5年時間。
不要輕視我們的工作,那個不是一件容易乾的事,和你們一樣,我們也在努力工作,為遊戲終於要問世感到無比喜悅。
來源:遊俠網
《要塞英雄》玩家不適移動方式修改官方表示聽取意見
近日,Epic旗下的吃雞遊戲《堡壘之夜》更新了第5章,在本次更新中對玩家角色的移動方式進行了大改,導致了許多玩家對此感到不適應。對此官方表示他們正在聽取玩家的意見和反饋。
在官方推特上,Epic 承認他們對角色移動及性能了改動:「說實話,我們在遊戲測試期間也花了幾天時間才適應。」開發商繼續說道:「我們希望引入視覺改進,並鼓勵(玩家)每時每刻做出更多的戰略決策。」Epic 解釋道,第 5 章為玩家移動製作了新的動畫、並減緩了玩家的奔跑速度,同時提高了玩家橫向和向後移動的速度。
目前,Epic 希望給玩家一些時間來適應這些改動,並希望「隨著時間,它會變得更自然」。團隊還表示會在未來一段時間內「聽取玩家的反饋」。
除了對角色移動的更改外,《堡壘之夜》第 5 章第 1 賽季還添加了選親的島嶼、子彈護盾和武器模組,以及每個賽季必然會有的包含了全新皮膚和表情的戰鬥通行證。遊戲還將於本周推出樂高遊戲、階級賽車和新搖滾樂隊玩法。與《忍者神龜》的聯動或將也於近期推出。
來源:遊俠網
測試將臨飽受質疑 《浩劫前夕》官方對玩家誠懇致信
對於那些不相信我們的人:
我們也是為你們製作這款游戲的。我們接受任何形式的批評,並不會對你們懷恨在心。在我們繼續共同前行之前,請允許我們指出一些事情:
請原諒我們未能做到最好的營銷和預告。我們每天都在學習並改進自己。
請不要指責我們剽竊素材;這是不符合事實的。我們的團隊日以繼夜地工作了五年,將我們夢中的游戲變成現實。
請不要低估我們的工作;這並不容易。我們和你們一樣努力工作。我們非常高興,我們的游戲終會來到各位面前,供大家探索。
來源:遊民星空
《失落的方舟》獵魔人玩家少原因介紹
命運方舟獵魔人為什麼沒人玩
答:操作難度大。
1、獵魔人玩家少最主要的原因就是上手難,操作難度較高。
2、在《命運方舟》這個遊戲中,玩家們可以選擇很多職業,大部分玩家喜歡玩簡單粗暴的職業,如狂戰士,大錘的玩家數量就比較多。
3、相比與其他職業,獵魔人擁有三把武器,每把武器的效果都不一樣,這就加大了其上手難度。
4、不過如果玩家願意花時間去了解這個職業的連招,獵魔人的熟練一高,輸出就不會低。
來源:遊俠網
閃避鍵已被磨平玩家曬玩《艾爾登法環》一年後的手把照
近日,國外玩家「Brutalonym」在Reddit論壇上發帖,展示了他玩《艾爾登法環(Elden Ring)》一年後的DualShock 4手柄。從圖片中可以明顯看到,手柄上的「圓圈」鍵已經被摩擦得非常光滑,按鍵上為提升摩擦力而專門設計的顆粒,也已完全被磨平。
《艾爾登法環》以其超高難度而聞名,需要玩家在遊戲中不斷進行高強度的操作,並頻繁進行閃避和沖刺。
而Brutalonym將手柄磨得如此光滑,也說明了他對這款遊戲的熱愛和投入程度。這種象徵性的磨損對該玩家來說有特殊的意義,反映了玩家與遊戲之間深厚的情感聯系。
來源:遊俠網
玩家在R星推文下留言:請救救《碧血狂殺Online》
《GTA6》首支預告片即將於明晚公布!很多玩家都迫不及待,跑去R星官推評論區表示自己的期待。但也有一些玩家仍在堅持請願《荒野大鏢客:救贖2》,希望R星能持續為線上模式更新內容,同時推出次世代強化版遊戲。
《荒野大鏢客OL》已於2022年停止大版本更新,雖然還在保持每月運營活動,但沒有新內容的加入終究只能算苟延殘喘。
來源:遊俠網
《快打旋風6》引玩家憤怒聲討:因角色皮膚定價太高
如今,這些皮膚的對應售價也已公布。每個角色的一款皮膚需要300戰鬥幣方可購買,這是游戲的高級貨幣,只能用現實貨幣兌換,300戰鬥幣基本上相當於6美元,但事情還不止如此。
如果花費300戰鬥幣購買一個角色的Outfit 3皮膚的話,就可以獲得該皮膚以及其它9種顏色。但這里的貨幣存在兩個問題,玩家不能直接購買300戰鬥幣,而這些特定皮膚只能通過付費解鎖,不能通過游戲進程獲得。第一個問題引發了不少玩家的怒火。
如果玩家只想為自己的主力購買一款皮膚,就要花10美元,購買兩個分別包含250戰鬥幣的捆綁包。由於《街頭霸王6》中有18個Outfit 3皮膚可供購買,而卡普空並沒有提供完整的捆綁包或購買多個皮膚的折扣,所以想要收集所有皮膚的話,就得花費大概100美元。
國外論壇上彌漫著憤怒的情緒,有玩家認為,對於一款售價60美元的游戲來說,皮膚賣到這麼貴簡直就是「瘋了」。也有玩家認為價格可以接受,但捆綁缺少折扣還是讓人難以理解的。
卡普空官方並未對此問題發表回應。
《街頭霸王6》自6月2日上市以來,已經取得巨大成功,因其擁有現代化的操作和訓練模式,讓新手更容易理解格鬥游戲的機制。但如今卡普空的收費套路讓本作的發展前景蒙上了一絲陰影。
來源:遊民星空
《以撒的結合懺悔》在線多人模式開測 支持4名玩家
這是對遊戲之前本地合作模式的一次升級,第二名玩家更多地作為輔助角色加入,與主角共享生命值,所有人都將一起行動,不能分別進入其它房間。
遊戲的用戶界面已針對合作進行了調整,在線多人遊戲還可以獲得成就。雖然目前沒有新的物品或角色,但執行製作人泰隆・羅德里格斯指出:「有一些新的遊戲機制可以提高在合作模式下玩艾薩克的樂趣。」
目前在線多人模式僅支持《以撒的結合懺悔》。《以撒的結合重生》《以撒的結合胎衣》《以撒的結合胎衣+》不支持在線多人模式。官方強烈建議玩家備份存檔。
來源:遊民星空
斯賓塞宣布:《星空》玩家總數已突破1200萬!
斯賓塞還補充道,這款遊戲「仍然是我們工作室最受歡迎的10款遊戲之一。」
上一份數據顯示,在10月下旬,《星空》的玩家總數突破了1100萬。
與此同時,根據B社此前的說法,《星空》會在發行後繼續得到大量支持,該工作室約有250人仍在開發這款遊戲,此外,完整的Mod支持將在2024年的某個時刻發布。(來源:Gamingbolt)
來源:遊民星空
《快打旋風6》角色氪金皮膚價格過高遭到玩家聲討
近日,CAPCOM宣布《快打旋風6》j將推出18名角色的新皮膚。這套被稱作Outfit 3的皮膚是「靈感來自遊戲內插畫、各種文化和純粹樂趣」的作品。
如今,這些皮膚的對應售價也已公布。每個角色的一款皮膚需要300戰鬥幣方可購買,這是遊戲的高級貨幣,只能用現實貨幣兌換,300戰鬥幣基本上相當於6美元,但事情還不止如此。
如果花費300戰鬥幣購買一個角色的Outfit 3皮膚的話,就可以獲得該皮膚以及其它9種顏色。但這里的貨幣存在兩個問題,玩家不能直接購買300戰鬥幣,而這些特定皮膚只能通過付費解鎖,不能通過遊戲進程獲得。第一個問題引發了不少玩家的怒火。
如果玩家只想為自己的主力購買一款皮膚,就要花10美元,購買兩個分別包含250戰鬥幣的捆綁包。由於《快打旋風6》中有18個Outfit 3皮膚可供購買,而CAPCOM並沒有提供完整的捆綁包或購買多個皮膚的折扣,所以想要收集所有皮膚的話,就得花費大概100美元。
國外論壇上彌漫著憤怒的情緒,有玩家認為,對於一款售價60美元的遊戲來說,皮膚賣到這麼貴簡直就是「瘋了」。也有玩家認為價格可以接受,但捆綁缺少折扣還是讓人難以理解的。
CAPCOM官方並未對此問題發表回應。
《快打旋風6》自6月2日上市以來,已經取得巨大成功,因其擁有現代化的操作和訓練模式,讓新手更容易理解格鬥遊戲的機制。但如今CAPCOM的收費套路讓本作的發展前景蒙上了一絲陰影。
來源:遊俠網
《自殺小隊》內測玩家反饋:劇情不錯 但需要刷刷刷
《自殺小隊:消滅正義聯盟》最近在Steam上舉行了封閉Alpha測試,部分玩家提前體驗到了這款遊戲初期的部分玩法。他們在網上分享了對這款遊戲的評價,一起來看看吧~
據悉,《自殺小隊:消滅正義聯盟》在劇情上延續了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,包括蝙蝠俠等之前大家熟悉的角色也會登場,但本作的主角是自殺小隊,蝙蝠俠等成員組成的「正義聯盟」則是玩家作戰的對象。熟悉DC故事的朋友應該能猜到,正義聯盟是被一位知名外星反派給洗腦了。
玩過測試版的玩家普遍稱贊了《自殺小隊》的劇情安排和敘事方式,畫面表現也還行,但是遊戲玩法方面就不太令人滿意了,本作不是阿卡姆那種單人模式,而是有點類似《漫威復仇者聯盟》,需要刷裝備、外觀等物品,重復度會比較高;雖然也有一些玩家覺得玩起來不錯,但畢竟測試版只開放了一小部分內容,遊戲後期的體驗可能會直線下降。
目前《自殺小隊:消滅正義聯盟》預計在明年2月3日正式發售。
來源:遊俠網
高自由度體素沙盒遊戲《拆遷》玩家總數突破250萬
高自由度體素沙盒遊戲《拆遷》最近已經正式更新了簡體中文,目前其Steam整體好評率為96%,近期好評率為88%。現在官方宣布,該遊戲在PC、Xbox和PS三大平台的玩家總數已經突破了250萬。
雖然《拆遷》已經結束了「搶先體驗」,不過官方仍在繼續更新這款遊戲,前不久他們就公開了後續更新計劃,未來會追加數個新DLC。他們表示期待和玩家一起共同見證《拆遷》玩家群體的發展壯大。
《拆遷》擁有完全可破壞的遊戲環境,這種機制可為玩家提供很高的自由度,讓玩家得以嘗試各種新穎玩法,同時享受真實的互動體驗。藉助蠻力和周圍的一切事物,以充滿創造性的方式解決問題,策劃完美劫案。
使用炸藥或車輛拆毀牆壁,在出人意料的地方製造捷徑。你可以堆疊物體,搭建各種結構,或者利用漂浮的物體,不緊不慢地在每個關卡中開辟出一條有效路徑,然後實施搶劫並堂而皇之地全身而退。奔跑、跳躍、開車、加速,使出渾身解數來達成各種目標、避開機器人或偷取客戶所要求的東西。千萬別被抓到!
來源:遊俠網
《自殺小隊》內測玩家反饋積極:體驗遠超預期!
遊戲設定方面,《自殺小隊殺死正義聯盟》承接《蝙蝠俠阿卡姆騎士》之後的故事,蝙蝠俠等超級英雄會出現在本作當中,但本作主要反為講述自殺小隊試圖對抗入侵地球的魔神腦以及被其精神控制的正義聯盟的故事。
有玩家在Reddit論壇發帖表示自己此前對這款遊戲的「實時在線」元素頗為擔心,但在遊玩過測試版後,對這款遊戲產生了極大的興趣,遊戲的電影動畫非常精彩,人物之間的互動、對話也十分有趣,遠超預期。
但也有玩家表示遊戲玩法、射擊方面略顯古板,刷裝備物品的過程有些繁瑣。但總體來看,未來值得期待。
來源:遊民星空
懷舊賽季大受歡迎《要塞英雄》11月玩家人數破1億
《要塞英雄》官方今日宣布,2023年11月《要塞英雄》的玩家人數突破了1億,刷新了歷史紀錄。《要塞英雄》官方很感謝玩家並表示對接下的一切感到興奮。
11月《要塞英雄》玩家人數突破1億與11月上線的 「懷舊賽季」有關,「懷舊賽季」非常受歡迎,取得了巨大的成功,11月5日時玩家人數達到 4470 萬,還創下《要塞英雄》單日玩家人數的歷史最高紀錄。考慮到「懷舊賽季」內容如此成功,讓這款2017年發布的遊戲如獲新生,Epic可能會將其變為 獨立模式。
不過隨著《要塞英雄》第五章大事件即將到來,也有爆料者聲稱Epic 沒有將「懷舊賽季」 內容留到第五章的計劃。
來源:遊俠網
PS掌機玩《空洞騎士》讓玩家崩潰 延遲太高了
起因是Linus在最新的PS Portal測試視頻中測得遊玩《空洞騎士》的延遲為150毫秒,但在隨後卻表示這個數字完全可以接受,隨即被人嘲諷。
同時,也有不少玩家在得知如此之高的延遲後進一步表示了對SONY的失望。
來源:遊民星空
TGA玩家之聲第二輪名單出爐 《星空》出局
在Twitter上,TGA官方公布了「玩家之聲」獎項的第二輪提名名單,該獎項由玩家參與投票評選,選擇他們最喜歡的2023年發布的游戲。盡管第一輪投票中有很多不同的游戲角逐該獎項,但第二輪的游戲名額僅僅有十個。
《星空》就是在第一輪投票結束後被淘汰的游戲之一,一般來講,如果對《星空》的TGA提名感到不滿的玩家都為它投票的話,它本應該進入第二輪。
另外,還有一些優秀的作品也在第一輪結束時出局,包括年度最佳候選之一的《超級馬里奧兄弟:驚奇》,《最終幻想16》以及《Hi-Fi RUSH》等。
十款游戲名單如下:
心靈殺手2
博德之門3
賽博朋克2077:往日之影
原神
霍格沃茨之遺
崩壞:星穹鐵道
匹諾曹的謊言
漫威蜘蛛俠2
生化危機4重製版
塞爾達傳說:王國之淚
來源:遊民星空
《星空》活躍玩家流失太快:不敵對手更不敵B社自己
以下是《星空》與其他具有類似規模與野心的游戲的對比:
2012年,B社的《上古卷軸5:天際》在發行後玩家數量也在減少,在Steam上的第二個月玩家數量下降了30%。目前,《上古卷軸5》在Steam上擁有比《星空》更多的活躍玩家。
B社另一款RPG游戲《輻射4》在2015年11月發行後,Steam玩家數量在一個月內下降了58%,活躍玩家數量徘徊在《星空》當前的數字附近。
與當代兩款RPG游戲《博德之門3》和《賽博朋克2077》相比,《星空》目前的活躍玩家數量約為1.6-2萬,被《博德之門3》的8.3萬-11.5萬和《賽博朋克2077》的4萬所打敗。即使是《上古卷軸5:天際特別版》目前也擁有2.4萬-2.6萬玩家。(來源:Kotaku)
來源:遊民星空
字節《晶核》官方:會和玩家同在 持續更新遊戲
「無論如何變動,晶核項目團隊會與各位冒險者同在!行勝於言,今後我們會一如既往傾聽大家的反饋,持續穩定地更新疊代遊戲,為大家提供更為優質的體驗與內容。我們還將在不久之後開啟海外版本的技術測試,以便早日將《晶核》(CoA)分享給全球更多玩家」
來源:遊民星空
玩家熱議《星空》NPC像扎克伯格:蜥蜴人!
更搞笑的是,其中還「亂入」了一張馬克·扎克伯格的照片,他們的眼神都同樣空洞怪異。玩家直接在評論區放出了蜥蜴的表情包(玩蜥蜴人梗),還有人調侃稱:他們是請扎克伯格來做的面部捕捉。
來源:遊民星空
玩家呼籲重製《聲名狼藉》:70刀我火速下單!
據Gamerant報導,已經有不少玩家在Reddit上呼籲Sucker Punch工作室盡早著眼該系列的後續發展,推出重製版便是獲得了不少呼聲的一種方案。
玩家們表示像《最終幻想7重製版》三部曲這樣的作品已經證明:出色的遊戲是值得以重製版的全新面貌再次面向玩家,並希望Sucker Punch能重製《聲名狼藉1&2》兩部作品,以當代的技術讓玩家們更好的體驗科爾·麥克格拉斯(本作主角)的經典故事。
Sucker Punch 此前證實:該工作室短期內沒有重新審視《聲名狼藉》系列的計劃,他們目前正在專注於《對馬戰鬼》的後續作品。不過由於此聲明於 2022 年發布,因此 Sucker Punch很可能重新評估了這種可能性,或者任何重製版改由另一家SONY旗下公司(例如開發商 Nixxes)處理。
來源:遊民星空
《全境腹地》通過台灣評級 或即將同玩家見面
據悉,繼之前的延期之後,《全境封鎖:腹地》依然沒有公布發售日期,而在育碧最近的季度財務報告中,該公司也沒有提到它是本財年將發布的游戲之一。不過,在該評級出爐後,或許我們將在明年早些時候正式同本作見面。
本作在台灣地區獲得輔15的評級,機構認為本作存在暴力、以及言辭上的問題。《全境封鎖:腹地》是一款以美國中部小鎮為背景的免費生存動作多人射擊游戲,發售日期待定。
來源:遊民星空
震驚鼠鼠一百年:玩家將《柏德之門3》松鼠紋在身上
相關視頻:
或許是為了表達自己對於《博德之門3》這款游戲的熱愛,近日推主cellarhog將因「人熊大戰」而驚訝的松鼠紋在了自己的大腿之上,就連哈爾辛的配音Dave Jones也深受震撼。
來源:遊民星空
好樣的!國外玩家為了《俠盜獵車手6》已經戒菸十天
Reddit上有玩家爆料自己是一個重度菸民,由於經常吸菸,導致自己健康惡化和咳嗽。不過隨著R星即將公布《GTA6》,這名菸民玩家表示自己將戒菸,為了《GTA6》讓自己多活一點。
和我們很多玩家一樣,這名玩家對《GTA6》有很高的期待,不想因為一些糟糕的生活決定而錯過。所以他決定在《GTA6》發售前及時戒菸,戒掉菸癮。這名Reddit玩家還自豪地稱截止到發稿時,他已經有十天沒有吸菸了。
看起來《GTA6》和R星給遊戲社區帶來了一個正面的影響,雖然遊戲一直以來經常被拿來背黑鍋,但很高興看到遊戲正在逐漸地改變這名玩家,給他的生活增添了更多光芒。
來源:3DMGAME
《群馬亂鬥》故事模式終止開發 遭玩家社區強烈反對
格鬥遊戲《群馬亂斗(Them's Fightin' Herds)》發行商突然宣布終止開發,遭到憤怒粉絲的猛烈抨擊。《群馬亂斗》是一款以可愛動物為主角的2D格鬥遊戲,通過成功的眾籌活動從支持者處籌集了58.6萬美元。該遊戲一經發布就受到了好評。
去年,開發商Mane6發布了遊戲的第一季通行證,其中增加了四個額外的可玩角色以及其他內容。本周,版本5.1.0更新發布,其中包括平衡調整、錯誤修復,甚至新的遊戲機制。但更新末尾隱藏著一條關於「他們的戰鬥群從這里走向何方」的消息。
此消息確認《群馬亂斗》的開發將隨著第一賽季的完成而停止,並且計劃中的故事模式將不會完成。聲明中寫道:「第一賽季通行證完成後,我們將停止對《群馬亂斗》的積極開發。我們仍然能夠發布小補丁來解決破壞遊戲的錯誤,但不會製作新內容。不幸的是,這包括故事模式。」
「故事模式一直是一項雄心勃勃的計劃,也是我們真正想要實現的功能。我們知道我們的粉絲有多麼期待故事模式章節,我們希望您理解我們有多麼期待開發和發布它們……」
Mane6和Modus的聲明引發了遊戲社區的憤怒。該遊戲的Indiegogo眾籌頁面上一些客戶要求退款,而Steam上的情況更糟,最近的評價變成了「多半差評」評級。
一位最近在《群馬亂斗》上玩了300多個小時的用戶在Steam上發布差評,並對開發的結束表示哀嘆:「在線模式幾乎已經死了,這個故事(預期的六章中只有一章)將永遠未完成。遊戲玩法和音樂都很扎實,但如果沒有人玩的話就沒用。除非你有朋友一起玩,而且正在進行促銷,否則沒有理由購買它。」
很難看出《群馬亂斗》接下來會走向何方。隨著社區的強烈反對,無論是否發布承諾的新角色,遊戲社區在未來幾個月內的多人遊戲環境似乎沒有希望再度變好了。
來源:遊俠網
《女神異聞錄5戰略版》玩家投票:好評率超六成
大部分玩家表示遊戲的戰棋玩法和本身的設定進行了巧妙地結合,故事方面也很精彩,整體口碑較為積極。也有人指出視角設計有些問題,部分任務略顯繁瑣。
外媒pushsquare近日發起玩家投票,調查大家對於這款新作的滿意程度。截至發稿,共44人參與,滿分10分共66%的玩家給出7分以上的好評。
來源:遊民星空