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高三班長把全班名字寫成詩 深情滿滿才華橫溢

又是一年畢業季。高考結束了,曾經的同窗好友,從此各奔天涯,後續很多人,是此生彼此最後一面。你是如何祝福即將分離的同學的?近日,貴州省畢節一中的一位高三班長火了,因為他給全班48位同學送上了一份最特別的禮物。 這位班長給每個同學都寫了一封信,但不是普通的書信,而是巧妙地將同學的名字藏在了詩里,深情滿滿,又才華橫溢。 來感受下—— 十年苦寒窗,當今試劍芒。清風悅冷意,玉龍怡張狂。 笙宴何方謝歌舞,名堂且需金玉良。朱門萬家爭新麗,秋菊不染紅塵妝。 遠眺望花舟,憑欄戲沙鷗。山水皆所述,思慕卻難留。 其中給雨竹同學的詩更是成為廣大網友關注和熱議的焦點,因為結尾那句「山水皆所逑,思慕缺難留」委實容易讓人浮想聯翩。 - 其他人都是功成名就,就雨竹是思慕。班長你太明顯啦。 - 祝別人都是高考成功,雨竹卻是…… - 不會是為了雨竹給全班同學寫了詩吧。 - 都大學了,沒必要掩飾了,祝君與雨竹長情永留。 - 花舟?沙鷗?所逑?思慕?我投雨竹一票。 - 這,全國人民都知道班長喜歡雨竹了。 - 為了擁抱暗戀對象,擁抱了全班。為了表達愛意,給全班寫詩。 - 雨竹加一,其他人都是功成名就啥的,只有雨竹,字里行間都是滿滿的愛慕,遺憾與相伴之願。 - 也許是為了給心中所想的那個人寫首詩,為了不太明顯,順便就給大家都寫了。 - 如果我有這樣的同學,我都不畢業。雨竹,好好珍惜這個男孩子吧,畢了業再也不會有人這麼有心,為了你一個人硬造了一個班的詩居然還不重樣的。這文采,這純情,我先嗑為敬。 來源:cnBeta

曾被認為是小型恐龍的化石現被證實是一種未知蜥蜴

據媒體報導,一篇突破性的論文為一種神秘的小型恐龍的身份提供了新的線索,新研究表明,化石遺骸實際上是一種未知的蜥蜴。Oculudentavis naga是一種生活在9900萬年前的蜥蜴新物種,但直到最近人們都認為它是一種完全不同的生物。 事實上,它最初被確定為一種恐龍。在緬甸發現的第一個琥珀中發現的小頭骨特徵是大眼睛和一個短拱形的腦殼以及一個長牙齒的下頜骨,科學家們此前認為它是已經滅絕的鳥類恐龍始祖鳥的近親。 然而這一結論被證明是有爭議的,最初的評估在2020年年中被撤回。現在,來自同一地區的第二個標本--只是保存得更仔細--可以獲得重新評估。 西班牙巴塞隆納古生物研究所Català de Paleontologia Miquel Crusafont的Arnau Bolet是發表在《自然》上的這項研究的第一作者,他解釋稱:「這個標本一開始讓所有參與研究的人都感到困惑,因為如果它是蜥蜴,那它就非常不尋常。」它不僅包括頭骨,還包括一些顱後部分,少量的脊柱和胸帶也被包裹在石頭中。 為了比較這兩個遺骸,微型計算機斷層掃描產生了化石的數字片段。對這兩個3D模型的比較產生了一個驚人的發現:這兩個頭骨在被保存在液體琥珀中時已經變形,並且兩者之間的差異被誇大了。 在一個化石中,口鼻被壓力壓縮進而形成了更像喙的輪廓。然而在另一個實驗中,最聰明的大腦也被壓縮,這讓它看起來像蜥蜴的頭骨。 Bolet表示:「我們得出的結論是,這兩個標本非常相似,屬於同一個屬--Oculudentavis,但一些差異表明它們代表了不同的物種。」 最重要的結論是,雖然Oculudentavis可能很奇怪,但它是一隻奇怪的蜥蜴而不是一隻奇怪的鳥。「新的解釋和系統發育位置突出了一個罕見的案例,即在頭骨比例上的趨同進化,但在形態特徵上顯然不是,」該研究總結道,「我們的研究結果再次確認了緬甸琥珀在從化石記錄中很少出現的森林生態系統中產生不尋常物種方面的重要性。」 當然挑戰在於,緬甸並不是一個容易獲得化石遺骸的地方。隨著今年早些時候軍方控制了緬甸,合乎道德的獲取緬甸琥珀已經變得幾乎不可能。這個特定的樣品則是從一個授權的合法出口商那裡購買的並且有一個經過認證的書面記錄。所以是否能很快出現另一塊化石還有待觀察。來源:cnBeta

桃園新增10例確診!3人食品廠上班 產品緊急銷毀

本土疫情持續延燒。中央流行疫情指揮中心14日宣布,新增本土病例184例,其中10例在桃園。這10例個案中有一個指標個案,因為一家10名成員7人染疫。根據疫調結果,裡面有3人在同一家食品工廠上班。1人染疫後,導致該家庭7人群聚感染。 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

光子工作室強制6點下班!騰訊員工:就怕難以落實

騰訊光子遊戲工作室近日發布通知,將對員工上下班時間進行嚴格限制,每周三必須18點下班,其餘下班時間不得晚於21點,周末全面雙休,節假日嚴格按照國家法定節假日安排休假,從6月14日開始實行。 對此網上評論不一,有的網友表示支持,也有的質疑其真實性和可行性。 有騰訊員工表示,不能否認任何改善性的嘗試,「965」(9點上班/6點下班/每周工作5天)也不可能一步到位,如果真能貫徹執行下去,或許能改善越來越卷的風氣,就怕難以落實。 光子工作室群成立於2008年,是騰訊IEG(互動娛樂事業群)四大工作室群之一,在戰術競技、棋牌、休閒競技、MMORPG等多個遊戲品類中專注精品遊戲,旗下知名的遊戲有《和平精英》、《歡樂鬥地主》等。 騰訊2021年第一季度財報顯示,遊戲業務收入436億元,同比增長17%,其中PC端遊戲業務收入119億元、手遊端業務收入415億元(包括歸屬社交網絡業務的手遊收入)。 來源:3DMGAME

《怪獸電力公司》衍生劇《怪獸上班》首曝預告

《怪獸電力公司》衍生劇《怪獸上班》首爆預告,該劇將於今年7月2日下午3點在 Disney+ 流媒體平台開播。《怪獸上班》由原作導演彼特·道格特參與編劇,《怪獸電力公司》原版配音約翰·古德曼(蘇利文)、比利·克里斯托(麥克)均將繼續為原角色配音。劇集的故事發生在《怪獸電力公司》6個月後,這次故事的主人公是一位叫做 Tylor Tuskmon 的年輕怪獸,他畢業於怪獸大學,夢想著成為一名驚嚇專員。然而此時怪獸電力公司已經不再使用驚嚇能量作為主要能源,由麥克和蘇利文執掌的公司更需要一批開玩笑大師。因此,Tylor 被分配到了公司設施團隊,但他並從中發現了自己別樣的天賦。《怪獸上班》預計將於今年7月2日在 Disney+ 流媒體平台上首播,敬請期待。來源:機核

騰訊帶頭不加班:光子工作室強制雙休 加班需要報備審批

6月9日消息,據媒體報導,有騰訊員工在某職場平台上發表如何看待光子工作室強制不加班雙休」的帖子。 從流出的加班管理機制表上看,這項強制雙休的規定適用於光子工作室群,生效日期為2021年6月14日,嚴格遵守周三健康日的作息要求,周三以外的工作日不晚於21:00離開辦公區域,如果有特殊需要要提起報備審批。 此外全面雙休、節假日休假嚴格按照國家法定節假日安排休假。 有律師表示,一般情況下法定節假日是不上班的,但有些單位性質(比如餐飲業、娛樂場所等)決定了假日無休。 單位在法定節假日安排員工加班的,要按照勞動者本人日工資的300%支付加班報酬;另外,在員工申請的年假期間安排員工加班又不能另行安排時間補休的,同樣是以3倍工資支付加班報酬。 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當 時空跳轉》開發者「整個項目從沒加過班」

昨日(2021年6月8日)由Insomniac Games開發的《瑞奇與叮當 時空跳轉》的媒體評分正式解禁,開發人員也在推特上分享自己的心情。遊戲設計師Grant Parker表示自己一次都沒有加過班,每周工時都在40小時;動畫師Lindsay Thompson也表示自己從沒有長時間持續工作,並表示團隊的身心健康更有利於讓開發者自由發揮創造性。 盡管歐美工作室中也有諸如頑皮狗、Rockstar那些用過度加班換來佳作的工作室,但這一次失眠組的開發者也展示出了一條不需要員工燃盡也能夠做出好遊戲的道路,我願稱之為失眠組的不加班魔法。 《瑞奇與叮當 時空跳轉》將在2021年6月11日正式發售,PS5獨占。 來源:Twitter來源:電玩部落

天文學家提出利用博弈論來幫助發現外星智慧生命

曼徹斯特大學的新研究建議使用一種與合作博弈相關的策略,即「博弈論」(Game Theory),以最大限度地提高發現外星智能生命的可能性。如果先進的外星文明存在於我們的銀河系並試圖與我們交流,那麼找到它們的最佳方式是什麼?這是從事「地外文明搜尋計劃」(SETI)的天文學家所面臨的巨大挑戰。 曼徹斯特大學喬德雷爾·班克天文台的天體物理學家Eamonn Kerins博士在《天文學雜志》上發表了一篇新的論文,提出了一種基於博弈論的新策略,可以使找到它們的幾率對我們更有利。 SETI項目傾向於使用兩種方法中的一種。一種是進行調查,對大面積的天空進行掃描,希望能從某個地方看到信號。這種調查方法可以迅速產生大量的數據,而這些數據是很難全面搜索的。另一種方法是有針對性的SETI,即更集中地搜索可能存在生命的特定恆星系統。這提供了關於這些系統的更全面的數據,但也許那裡沒有人? Kerins博士建議使用博弈論:「在博弈論中,有一類被稱為協調博弈,涉及兩個必須合作才能獲勝的參與者,但他們彼此之間不能溝通。當我們從事SETI時,我們和外面試圖找到我們的任何文明,正是在玩這種博弈。因此,如果我們和他們都想進行接觸,我們雙方都可以參考博弈論來制定最佳策略。」 Kerins博士把他的想法稱為 "相互可探測性"。它指出,尋找信號的最佳地點是那些我們能夠確定地球本身可能有人居住的星球。 "如果我們有一個可能有人居住的星球的證據,而那裡的文明也有關於我們星球的類似證據,那麼雙方都應該有強烈的動機對對方進行SETI,因為雙方都會意識到證據是相互的。" 新理論建議研究凌日行星,即那些在軌道上直接經過其宿主恆星表面的行星,短暫地使其看起來更暗淡。這種調光效應以前曾被用來發現行星。事實上,凌日行星構成了我們目前所知的大部分行星。對於一些行星,天文學家可以確定它們是否是像地球一樣的岩質行星,或者它們的大氣層是否有水蒸氣的證據。 「如果這些行星的位置與地球軌道的平面一致呢?他們將能夠看到地球經過太陽,他們將能夠獲得關於我們的同樣的信息。我們的行星將是可以相互探測的,」Kerins博士說。從這里看地球經過太陽前方的區域被稱為「地球凌日帶」。在他的論文中,並估計應該有數以千計的潛在宜居行星位於這個區域內。 但問題是,是傾聽來自它們的信號還是向它們發送信號。一些科學家,如已故的史蒂芬·霍金教授,已經警告說,向可能比我們有巨大技術優勢的文明發送信號有潛在危險。其他人則指出,如果每個公民都有同樣的恐懼,那麼就不會有任何信號供人探測,即所謂的SETI悖論。Kerins博士的工作顯示了這個悖論是如何被解決的。 「事實證明,位於地球凌日帶的行星上的文明可以知道他們過境行星的基本證據對我們來說是否更清楚,或者我們的信號對他們來說是否更清楚。我們也會知道這一點。有道理的是,對對方的星球看得最清楚的文明會最想發出信號。另一方將知道這一點,所以應該觀察和傾聽信號。」 在研究論文中,Kerins博士表明,「地球凌日帶」的絕大多數宜居行星預計都在比太陽更暗的低質量恆星周圍的軌道上。他表明,這些文明會對我們有一個更清晰的看法。使用相互可探測性理論表明,有針對性的SETI項目因此應該集中尋找來自昏暗恆星周圍的潛在可居住行星的信號。 「很快,我們應該有第一份行星目錄,這些行星可能居住著已經對我們的世界有所了解的文明。他們可能知道得足夠多,以至於被誘惑去發送一個信息。這些是我們真正需要關注的世界。如果他們知道博弈論,他們就會期望我們傾聽。」來源:cnBeta

《瑞奇與叮當》新作高評分證明不加班也能做出好遊戲

《瑞奇與叮當》系列新作《瑞奇與叮當:時空跳轉(Ratchet & Clank Rift Apart)》媒體評分與昨日正式解禁,遊戲將於6月11日正式發售。本作獲得了M站均分89分,IGN 9分的好成績。並且用高分證明不加班也能做出好遊戲,下面讓我們一起來看看吧! 此外我們曾報導過《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》的開發團隊都經歷過嚴重的加班,並且隨著遊戲規模的不斷擴大加班已經成為遊戲行業內司空見慣的常態。但《瑞奇與叮當:時空跳轉》作為一款PS5獨占大作,其開發團隊都很幸運地沒有加過班,並且根據昨晚解禁的媒體評分來看,遊戲的品質十分優秀。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》作獲得了M站均分89分的好成績,對於開發團隊來說已經非常滿足,另外,參與本作開發的幾個工作人員紛紛通過社交媒體表示自己通過這款遊戲的開發證實了可以在沒有痛苦的前提下開發一款出色的遊戲。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》開發商Insomniac Games內遊戲設計師Grant Parker在自己的推特上寫道,雖然他並不能代表所有人,但是在開發這款遊戲中他沒有經歷過哪怕一次加班,全程保持每周40小時的工作時長。 另外一名同樣參與本作開發來自Insomniac Games的動畫師Lindsay Thompson也表示自己在整個製作過程中從未加班,並表示團隊的健康才是創意的保障。 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當:分離》已證明不加班也能做出好遊戲

隨著遊戲規模的不斷擴大,不知道從什麼時候開始加班已經成為遊戲行業內司空見慣的常態,特別是《荒野大鏢客2》《賽博朋克2077》這樣的大製作,為了保證遊戲按時發售,開發團隊成員都經歷過嚴重的加班,但是對於一款即將發售的PS5獨占動作遊戲來說,它的製作人員卻都很幸運地沒有加過班。 上面提到的PS5獨占動作遊戲就是即將在6月11日上市的《瑞奇與叮當:分離》。隨著遊戲即將正式發售,許多媒體也已經完成了打分評測。從MC的平均分來看,89分的成績對於開發團隊來說已經非常滿足。另外,參與本作開發的幾個工作人員紛紛通過社交媒體表示自己通過這款遊戲的開發證實了可以在沒有痛苦的前提下開發一款出色的遊戲。 《瑞奇與叮當:分離》開發商Insomniac Games內遊戲設計師Grant Parker在自己的推特上寫道,雖然他並不能代表所有人,但是在開發這款遊戲中他沒有經歷過哪怕一次加班,全程保持每周40小時的工作時長。 另外一名同樣參與本作開發來自Insomniac Games的動畫師Lindsay Thompson也表示自己在整個製作過程中從未加班,並表示團隊的健康才是創意的保障。 令人感到頗為諷刺的是,Insomniac這個英文單詞是失眠症患者的意思,可是這個被玩家簡稱失眠組的開發商卻實實在在做到了讓不失眠的員工也能做出出色的遊戲,也許其他同行們真的應該好好學習學習。 來源:3DMGAME

這款《飢荒》原班人馬打造的肉鴿卡牌遊戲值得一玩

用卡牌構築玩法在奇怪的星球上打一場辯論賽?這款新遊戲的創意就是這麼清奇。 「嘴炮和戰鬥雙卡牌系統」+「Roguelike卡牌構築」 +「影響戰局的社交、寵物系統」 +「漢化超給力的內涵對話」+「發生在神奇星球上的奇妙劇情」,這種組合乍一看就很有想深入了解一下的欲望有木有~ 這就是今天上線了正式版的《欺詐之地》,由來自加拿大溫哥華的遊戲公司科雷(Klei Entertainment)開發推出。 科雷憑借代表作《飢荒》在全球獲得了海量的粉絲,《閃客》、《忍者之印》、《缺氧》等作品也吸引了眾多喜歡不同風格的遊戲玩家。從遊戲類型來看,科雷可謂「百花齊放」,而這款《欺詐之地》則是科雷首次嘗試roguelike卡牌構築類型的遊戲,從上手體驗來看,必然又會是一款能引發討論的好作品。 提到Roguelike卡牌構築遊戲,大家肯定會想起《殺戮尖塔》等同類遊戲。珠玉在前,《欺詐之地》相比於「前輩」們,質量如何?玩法上又有什麼創新? 總地來說,《欺詐之地》既保留了「卡牌構建」的核心體驗,又走出了《殺戮尖塔》等遊戲「爬塔」式的框架。一方面在劇情這塊下了苦工,貢獻出了一款擁有巨量文本、多線並進、對話內涵的好作品;另一方面在玩法上除了傳統的回合制戰鬥外,更新增了令我們眼前一亮的「嘴炮」模式,帶給我們很多驚喜。 【君子動手先動「口」,打不贏就說贏他】 《欺詐之地》最大的遊戲特色之一就是「協商」+「戰鬥」的兩種卡牌對戰系統。 所謂「協商」就是打嘴炮,在遊戲里可以通過協商說服別人不要擋你的路、不要幫你的對手、不要追究你的行為,或者給你提供秘密消息、賣給你打折商品、甚至是直接幫你打架。 這個「協商」玩法不管是牌組的設計還是敵人行動的設計都像極了現實中真正的「談判」或者「說服」行為,配合優秀的漢化文本,常能讓人玩得忍俊不禁。加上三個角色分別有非常獨特的「協商」系統,耐玩性極強。 「戰鬥」的模式是類似《殺戮尖塔》的回合制戰鬥,比起之前的同類作品,《欺詐之地》的戰鬥卡組有濃厚的、與世界觀劇情相關的特色,加上不同角色各自不同的特色和系統,讓戰鬥變化多端,極富策略性。 面對問題,是選擇「協商」還是「戰鬥」,很多情況下可以由玩家自行決定,而且兩種系統之間還往往有相互的加成,例如可以通過「協商」的勝利來補充「戰鬥」中用的體力,這也讓玩家在決策時可以更靈活地判斷和考慮。 【單局卡牌可養成,選牌策略更多樣】 雖然是Roguelike遊戲,但科雷將《欺詐之地》的卡牌設計為 「單局可練級養成」的模式,玩家通過遊戲中使用卡牌就可以讓卡牌積累經驗值並升級一次,升級後的卡牌要麼數值提升、要麼費用降低、要麼產生其他獨特的效用,培養方向也可由玩家自選,大大增加了組牌的變化性。 因為有了這樣的模式,平時戰斗中該選哪張牌就多了一層考慮,既要說服或者擊敗敵人,又要讓強力卡牌得到更多經驗值,想想就興(shao)奮(nao)呀! 【奇妙世界怪故事,爾虞我詐要小心】 《欺詐之地》的故事發生在一塊奇妙的大陸,多種族(蝸牛人、狗人等等……)共存共生、貧富差距巨大,欺詐暴力不斷,感覺這里的人們時刻都在為了利益發生爭斗,生死存亡也是片刻之間的事情。 玩家在遊戲里經常要面臨抉擇,站在誰那一邊?獨占還是瓜分?隱瞞還是坦誠?放過還是消滅?每一步的選擇都可能影響劇情的走向,而這種不確定性也正是《欺詐之地》的魅力之一。 【一個好漢三個幫,是敵是友細思量】 如此復雜的大陸,自然會有更加復雜的人際關系。 《欺詐之地》里的「社交系統」也是別具一格,幾乎每一個NPC都有自己的朋友,如果玩家處決了某個NPC,雖然可以得到某些特殊卡牌的獎勵,但他的朋友就會因此憎恨玩家,帶來一種負面加成(debuff),直接影響到玩家後續的「協商」或「戰斗」。 也因為有這樣的社交系統,戰斗中除玩家以外的角色都會有一小段「白血」,無論是盟友還是敵人,只要血量壓低到「白血」階段就會進入「舉白旗」的投降狀態,連續幾個回合無法戰斗,如果敵人全部舉白旗則戰斗勝利。 當然,戰斗過程中玩家也可以在敵人舉白旗後繼續攻擊來「處決」他,戰斗獲勝後玩家也可以根據自己的判斷自由選擇「處決」或者「寬恕」敵人。 很真實的是,如果你多次「處決」敵人,系統還會給你一個獨特的buff,具體作用為何,玩家們可以自己探索探索。 總之,《欺詐之地》是一款玩法獨特、內容豐富、體驗奇妙的好作品,價格本就非常良心(48元),正式版上線還帶打折,目前steam商城只賣38元,一個字,值!強烈推薦大家購買正版支持啊!來源:遊俠網

《原神》達達利亞永凍流配隊推薦

《原神》中達達利亞是一名非常強力的角色,搭配冰系角色可以擁有冰凍的效果,想要了解達達利亞永凍流配隊的玩家請看下面「路痴at」帶來的《原神》達達利亞永凍流配隊推薦,希望能夠幫助大家。 手法1 開局公子放大,溫迪大招染成水風暴,重雲e,七七e,然後切公子輸出 手法2 開局溫迪放大,重雲e切七七e,切公子輸出 手法1傷害比2高,但手法2控制穩定 優勢 1:控制穩定,重雲e加攻速減cd,公子帶弓藏稀釋會比較小,如果是天空公子建議水2或者水4 2:容易獲取(不管刷水套還是冰套都能給公子用,再也不怕刷水套全是冰,刷冰套全是水的尷尬情況了,全都要) 3:可以解放行秋班尼特放另一隊 4:即使對單也可以很好的循環 5:對充能需求小,只要溫迪充能跟得上就行,其他角色有大就放,沒大也不影響循環 缺點 1:打不過當前版本12-2下半 2:對單傷害偏低 3:特小型怪物溫迪吹起來公子可能會打不到,有時候可以等溫迪大招結束輸出 4:無法破冰盾/破冰盾太慢(一般有冰盾的都用班尼特那隊,公子這隊可以放另一半 5:傷害相當於經典的莫甘娜陣容會差很多 關於裝備 公子:天空/弓藏/黑岩/宗室+冰套/2水2角鬥士/2水2宗室 七七:祭禮/西風+千岩套/少女套 重雲:祭禮/西風/螭骨+冰套/宗室套/2冰2角鬥士2宗室任選 溫迪:天空/絕弦/西風+風套 注意 手法上重雲e完七七在重雲圈裡開e,公子退場時勁量保證在重雲圈裡,公子退場切溫迪,溫迪退場前放一個e保證出來就有大招,如果捲成冰風暴可以溫迪~重雲~公子~七七循環(參考帖子視頻中的12-3,主要是七七帶西風讓溫迪吃球), 一般來說是溫迪~重雲~七七~公子。 來源:遊民星空

3數字超可怕! 台大醫點出:應考量準4級「封城停班停課」

中央流行疫情指揮中心今日(7日)宣布,因應本土疫情持續嚴峻,全台疫情警戒第三級延長至6月28日止。台大癌醫中心醫院副院長王明鉅在臉書上以「封城與停工的警鐘正在響起」為題發文,他認為疫情在這個狀態下,以「三級警戒強度」不可能控製得住,並認為應該考慮實施「準四級」封城與停班停工。 來源:Facebook來源:花生時報wwwallother

紫金山天文台等在熱木星晨昏線大氣中發現氧化鈦分子

近日,The Astrophysical Journal Letters在線發表了中國科學院紫金山天文台與西班牙加那利天體物理研究所、德國哥廷根大學天體物理研究所的合作成果。研究人員在一顆熱木星的晨昏線大氣中發現了氧化鈦分子,該發現對深入了解熱木星的大氣環流和溫度結構具有重要的科學意義。 熱木星是一類尺寸與木星相當、溫度高於1000 K的太陽系外行星,覆蓋的溫度區間與紅矮星、褐矮星(光譜型M、L、T)相似。早期的理論研究預測熱木星會像M、L、T型矮星那樣,光學波段的光譜特徵在溫度較高時由氧化鈦、氧化釩分子主導,隨著溫度降低,逐漸過渡到由鈉、鉀原子主導。跟地球大氣的臭氧層一樣,高空中的氧化鈦分子對恆星輻射的吸收將會改變溫度結構,導致逆溫現象。然而,近來在多顆超高溫熱木星(特指陽面溫度在2200 K以上的熱木星)大氣中發現的逆溫結構,很有可能來源於鐵、鎂原子,並不需要氧化鈦分子存在。迄今,氧化鈦分子也只在一顆超高溫熱木星的陽面大氣中被可靠地探測到。氧化鈦分子在熱木星光譜觀測中的缺失成為未解之謎,學界提出利用深層大氣冷阱、夜面大氣冷阱、光致離解、熱離解等機制以嘗試解釋該現象。 該研究對一顆名為HAT-P-65b的熱木星進行了研究。該熱木星距地球約2750光年,公轉周期2.6天,半徑是木星的1.89倍,質量只有木星的0.53倍。它的平衡溫度約1930 K,表明其陽面溫度很有可能剛剛達到超高溫熱木星定義的邊界。研究人員利用位於西班牙的10.4米口徑加那利巨型望遠鏡(GTC)對該熱木星進行了兩次凌星觀測,得到了基本吻合的光學波段透射光譜。對透射光譜的建模反演分析顯示,該熱木星在晨昏線上的雲霾覆蓋率約為36%,有顯著的統計證據表明其晨昏大氣含有氧化鈦分子,兩次觀測測量的氧化鈦豐度基本吻合。此外,該熱木星的晨昏大氣還可能含有鈉原子和氧化釩分子,但二者均只在其中一次觀測中呈現了較強的統計證據,需要後隨觀測進行確認。該研究結果表明,前面提到的氧化鈦缺失機制在HAT-P-65b這個熱木星特例中失效,該熱木星的大氣環流狀態、化學分布和溫度結構值得進一步的研究分析。 紫金山天文台行星科學和深空探測研究部副研究員陳果為論文第一作者和論文通訊作者。研究工作獲得中科院戰略性先導科技專項(B類)、國家自然科學基金、江蘇省自然科學基金、中科院青年創新促進會、紫金山天文台小行星基金會的資助。 論文連結 圖1.熱木星HAT-P-65b的實測透射光譜及其最佳擬合模型後驗分布 圖2.光譜反演分析得到的HAT-P-65b大氣中氧化鈦(TiO)、氧化釩(VO)、鈉(Na)的豐度後驗分布。減小先驗下邊界時,氧化鈦豐度分布維持不變,而氧化釩和鈉則形成朝向下邊界的拖尾來源:cnBeta

《原神》航母流班尼特配置思路

班尼特有著出色的實用性,雖然是一名四星角色,但是可以擔任輸出,也有自保能力。下面請看由「輕風之語」帶來的《原神》航母流班尼特配置思路,一起來看看吧。 站街面板:2w9血,2058攻,70暴擊,180暴傷,170充能,46火傷 最近有好幾個小夥伴抽到了優菈需要打龍王,然而自己練度不夠單打不過,散排往往匹配不到二命鍾離一路翻車到底,於是經常來找我幫忙,可憐我鍾離也只有一命保不了人,隊友總是白給之後剩我一人打殘局,上期的水雷龍王還是很輕松的,甘雨躲雷的間隙射幾箭就搞定了,可這星期的冰火龍王除了技能不好躲之外,冰抗還那麼高我這零命甘雨很難打的動,拖的久了就容易突然翻車,重開幾次心情都變差了,所以特別想整個不會翻車的角色出來。 我心目中不會翻車的角色應該有較強的自保能力,但也必須得有傷害,不然刮痧太久免不了會失誤就可能暴斃,試用了鍾離、女僕感覺打太慢,皇女輸出是夠可容錯率太低了,最後還是看上了班尼特、 之前我的班尼特一直是宗室套充生生帶風鷹劍安心打輔助的,最近強滿了個充能沙漏居然出了全村最高的雙暴,乾脆再換上火傷杯和暴擊頭玩起了半輸出、 這套輔助效果拉滿,可是實戰了幾次遇到不躲技能的隊友,基本除了二命鍾離任誰都保不住,還是提高自己的輸出最靠譜,況且聯機的情況下也沒必要那麼高的充能,堆血量反而更重要。於是我把箱底吃灰的綠劍拉滿換上,充能沙換生命,暴擊頭換暴傷,再調整了下套裝配件,各項屬性基本達到了我的預期,不得不說綠劍確實很神,生攻暴全面開花,聖遺物就只需追求暴傷和充能就夠了。 後來經過多次實戰,我試過魔女套全堆輸出,也試過少女套優化治療等等,最終發現想要穩定不翻車,得有兩項屬性優先達標才能保證生存無憂,剩下的雙暴和攻擊只能是隨緣了,畢竟翻車重來跟少些輸出多打會兒耗費的時間比差遠了,第一項是生命優先堆到2w5到3w左右,這樣靠自身的恢復平時健康血量就有2w以上,就算吃滿一個六連踩都死不了,一般靠生命沙漏來達成是最劃算的,畢竟杯子和帽子對輸出的提升更大,而要是不用生命沙那總血量就2w出頭,70%就只有1w4跟一般脆皮輸出差不多了,遇到冰箭或連踩之類還是很容易被秒的,第二項是充能堆到170左右,班尼特大招是60耗能15秒cd,實戰由於各種干擾每次大招之間能砍出五六個短e,每次產球2到3個不等,一般能出10到12個球,在沒有額外充能手段時,基礎能量回復是30到36,也就是需要60/36≈1.67的充能才可以保證大招cd一好就能放,而200以上充能更是穩定5刀短e滿能量,二命剛好能加30充能,所以面板170充能正合適。 輸出方面開大三千攻,嗑藥暴擊暴傷直接能拉滿,495倍率的大招261的短e,有減抗吃融化的情況下打出10w大招5w一刀也不難,就算這期火抗那麼高傷害幾乎減半的情況下,殘局solo也就一分多鍾,真的像航母一樣能抗能打永不沉船。 最後再提一點點打龍王的細節,一般有鍾離的小夥伴都能輕松打過單人的,更別說有二命鍾離的大佬了,所以散排聯機的大部分是需要幫忙的萌新或者練度不高的佛系玩家,很少能遇到好心的大佬,有二命鍾離的就更少了,因此很多時候聯機隊友都不太會躲技能,近戰一般都死於六連踩,遠程會死於最後的落冰,經常會出現龍王殘血可場上只剩奶和鍾離,三位數的傷害不知要刮到什麼時候只得重開了,遇到隊友都不太會的情況那能做的就是盡量壓血線了,可以在龍王六連拍的時候在半路丟個大招,利用隊友只會拚命沖的心理,很有可能就幫他們苟下來了,能多打一輪傷害最後殘局自己壓力也小一點,而遇到比較會玩的隊友,自己的定位還是以輔助為主,最科學的打法就是下階段的時候大家都遠離別貪那點輸出,六連拍完了回去丟大招,隊友站圈裡一波爆發就又下階段了,再重復一次就能輕松結束戰鬥,像我目前為止打最快的一局就是遇到懂行的魈優菈刻晴,一打出語音就跑,下了階段回頭一通爆發馬上又打出語音了。 最後祝願萌新把把龍王遇二命鍾離不再痛苦,也希望鍾離大佬有空可以多聯機攢攢人品,而如果你沒有鍾離不妨試試整個這樣的班尼特,長草期去排排聯機還挺有意思的。 來源:遊民星空

深夜聊天室 哪款遊戲讓你感覺是在打卡上班?

遊戲本來是用來娛樂和放鬆,記得上學的時候拚命在學校把作業趕完,就是為了回家能夠享受多一點點的遊戲時光。當年即使是再簡陋的小遊戲也能玩的津津有味。可不知道從何時開始,這份簡單的快樂卻有些變了味兒,放眼望去全是3A大作的現在,有時卻感到遊戲只是在機械地完成既定的任務,不僅沒有那麼開心甚至還會感覺身心俱疲。 以前大學室友中有一位DNF大佬,起床的第一件事情就是「搬磚」,滿屏的角色要一遍一遍刷同一張圖。空閒的時間他幾乎全都擠出來幹了這個。當被問起時他表示遊戲的過程也並不是很快樂,更像是一種責任一種任務,不把體力刷完心裡感覺空落落的。 在本人遊玩《輻射4》時,義勇軍任務也讓我感覺像是坐牢,任務列表不斷出現各種雞毛蒜皮的新任務,前期好歹耐著性子建完了據點,通馬桶幾乎耗光了我所有的耐心,沒想到又有各種防守任務,辛辛苦苦撿垃圾給據點建了炮台,心想終於不用回去幫忙了,沒想到銅牆鐵壁的據點還是一次次被攻破。更離譜的是在核子世界DLC里還要拔掉費盡心血建立的據點,簡直是反人類,至此本人終於大徹大悟,不再為「將軍」之名所累,遊玩體驗直線上升。 就更不用說現在各種季票、通行證。不僅《堡壘之夜》《使命召喚》《絕地求生》《英雄聯盟》這類大型端游採用此模式,連《王者榮耀》《碧藍航線》等手遊也紛紛採用,原本不多的遊戲時間還要被迫完成一個個任務,雖然能得到一些獎勵,但遊戲的初心難道不是為了放鬆,為了快樂麼? 那麼你在遊戲的過程中有沒有快樂消失像是打卡上班的體驗呢?歡迎在評論區分享。 來源:遊民星空

等嘸疫苗出現「逃難潮」? 長榮赴美航班大增:久違爆滿

台灣本土疫情升溫,但疫苗嚴重不足,很多經濟能力許可的人開始訂機票赴美國施打疫苗。近日赴美航班旅客爆增,商務艙、豪華經濟艙都被訂滿,就連經濟艙都出現不少旅客。長榮航空從7日開始,飛往美國的航班從每週3班增加至7班,可見赴美旅客人數真的有所增加。 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

UnionCreative: 21年5月 班主任教師 illustration by POPQN

レビュー ユニオンクリエイティブの ポップキュンイラスト『擔任の教師』 です。 全身ぐるぐるー ポップキュン先生といえば、 アズレンのロード畫面イラストが個人的に好きな絵師。 サイズが1/6スケールくらいあるので存在感があります。 全體の仕上がりとしてはまずまず。 シンプルな衣裝&造形ということもありますが、 目立った粗もなく無難に仕上げてきた感じ。 シャツをちゃんと著てるのは良いですね。 欲を言えばもう少し、透けて欲しかった♪ 橫乳良き。 シャツとか脫げたら最高だったのになぁ アップ 概ねデコマス通りに仕上がっているかと。 最初はどうかなと思いましたが、 眺めていると結構ポップキュン先生のキャラの雰囲気ありますね! 髪の毛はちょっとダルさが殘るかな。 フリーショット 動畫 準備中 まとめ 以上、ユニオンクリエイティブの ポップキュンイラスト『擔任の教師』 でした! 思ったよりポップキュン先生のキャラの雰囲気が出ていてイイですね! 差分イラストで下著姿のバージョンがありますが、 できればこれを再現して欲しかったなぁ。 シャツが脫げるとか、スカート脫げるとか、 もうちょっと魅力アップの要素を加えていてだけると最高でしたね♪ 製品情報 商品名:ポップキュンイラスト『擔任の教師』 メーカー:ユニオンクリエイティブ 発売日:2021年5月28日 価格:17,380円 サイズ:全高約280mm 原型:カーブモデルズ來源:78動漫

《原神》雙火超載4C煙緋配隊思路

《原神》中很少有小夥伴去搭配4C的陣容,因為這樣配隊續航能力會有些差,那麼我們一定要玩4C陣容的話該怎麼配隊呢?現在為大家帶來「鬼喊抓鬼」分享的《原神》雙火超載4C煙緋配隊思路,希望對大家有所幫助。 配隊思路 1.行秋和煙緋不搭 ,別指望 煙緋重擊時間太長了,浪費行秋Q 2.我的陣容默認自帶大招,畢竟充能不低 3.聖遺物除了元素杯,其他的都標好了,當然,2+2的你可以隨意換 打法 1.行秋+班尼特 蒸發 2.行秋+皇女 感電 3.皇女+班尼特 超載 4.班尼特+皇女+煙緋 超載 嘶 其實陣容無所謂了 畢竟已經有行秋班尼特了 陣容搭配圖 來源:遊民星空

一副上班樣!小貓咪出生「自帶西裝打領帶」 配一臉傲氣:喵界霸道總裁♡

每一隻貓咪都不一樣,不管什麼樣的花紋都非常可愛。有些貓咪天生有特別的花紋,能給人留下深刻印象。最近國外一位獸醫@Therandomanimal分享了一組小貓的照片,這隻小黑貓竟然戴著白色的領帶,看起來奇奇怪怪,又非常可愛,讓人聯想到穿著西裝、領帶的霸道總裁。 來源:Twitter來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

下班後的回家路:反烏托邦獨立遊戲《The Plane Effect》公布最新預告

PQube 於日前發布了反烏托邦動作冒險游戲《The Plane Effect》的最新預告「旅程」。在預告中,終於可以打卡下班的主角 Solo 在回到家人身邊的途中遭遇了難以言喻的異常力量,周遭的一切均發生了變化。盡管難以對抗異常本身,但主角仍在危險的情境下不斷前行,解開謎題試圖回到家中。 發行商表示,本作將在夏季 Steam 游戲節(6月16日)提供免費試玩 Demo ,屆時所有玩家均可提前體驗本作精彩的玩法以及視覺效果。除了自行解開謎題之外,開發者也為游戲提供了輔助模式,讓宇宙對玩家有些許憐憫。 《The Plane Effect》將於年內在 PC 、 PlayStation 、Xbox 以及 Nintendo Switch 發售,支持簡體中文。來源:機核

研究:啤酒副產品跟肥料的混合物被證明是一種很好的殺蟲劑

據媒體報導,農業中使用的許多化學熏蒸劑已被證明對人類健康和環境有害,因此已經被禁止使用。現在,為了減少農業浪費和有害化學物質的使用,研究人員研究了使用啤酒生產和農業的有機副產品作為一種潛在的方法來消毒土壤並保護健康的土壤微生物和增加作物產量。 最近發表在《Frontiers in Sustainable Food Systems》上的這項研究由來自西班牙Neiker Basque農業研究與發展研究所的研究人員調查了使用農業副產品油菜籽餅和啤酒甘蔗渣及新鮮牛糞作為兩種有機生物滅活處理方法。該研究的論文主要作者Maite Gandariasbeitia解釋稱:「油菜籽餅和啤酒甘蔗渣是兩種潛在的有機處理方法,在之前的研究中已經顯示出了非常積極的結果。它們的高含氮量促進了土壤中有益微生物的活動,這有助於分解糞便等有機物並殺死線蟲和其他損害農作物的寄生蟲。」 Gandariasbeitia還強調了線蟲對作物產量的負面影響:「根結線蟲是一種常見的土壤寄生蟲,它會滲透到植物的根組織中產卵,這種活動會在根上形成蟲蛀或類似結的腫脹。這種損害對根系發育產生負面影響,意味著作物無法有效地吸收養分、減緩植物生長並最終導致農民減產。」 研究人員發現,這種採用新鮮牛糞跟啤酒甘蔗渣、油菜籽餅相結合的有機處理方法對土壤進行消毒、減少線蟲數量在第一次對作物處理後,植物根部的損壞顯著減少了。 一年後,與對照地塊相比,地塊的產量也提高了約15%。此外,有機質處理增加了土壤中有益微生物的數量,顯著提高了土壤呼吸速率。 這項研究表明,這些農業副產品是根結線蟲和其他土壤寄生蟲的有效治療方法、幫助獲得更高的作物產量並促進可持續的糧食系統、減少農業浪費。Gandariasbeitia強調稱,這還需要進一步的研究來探索其他潛在的有機治療可用於類似的方式--「仍有許多問題需要回答,這樣我們才可以更好地了解在治療期間和之後土壤中發生了什麼。這可以幫助我們真正闡明,我們應該在其他潛在的有機處理方法中尋找哪些特徵才能有效應對土壤寄生蟲種群。」來源:cnBeta

解謎遊戲《紙飛機效應》新預告 打工人崎嶇的下班路

由獨立遊戲工作室Innovina和Studio Kiku聯合製作的冒險解謎遊戲《紙飛機效應(The Plane Effect)》今日發布了新預告,遊戲將於今年夏天在PS5、XSX/S、Switch和PC平台上發售。售價未知但首發將會有簡體中文支持。 Steam商店頁面>>>> 遊戲介紹: 《紙飛機效應》是一款反烏托邦風格的冒險解謎遊戲,玩家將扮演一位「打工人」Solo,今天是最後一天工作日了,你迫不及待的打卡下班,卻在下班的路上被一團壓迫感極強且又超凡脫俗的宇宙異常現象所籠罩,雖然你對此束手無策,但你知道你必須不惜一切代價回到家人身邊。 遊戲配置需求: 遊戲截圖: 來源:遊民星空

BANDAI: 21年5月 SDW HEROES系列 班傑明V2高達

アニメが放映されているSDワールドヒーローズより新しくベンジャミンV2ガンダムがキット化されました。 価格は770円です。 付屬品はヘアテイル&鞘、キリフィッシュ2丁、角度付きの持ち手、それにホエールアングラーと仮面パーツが付屬します。 シールは帽子と肩、それに腰アーマーを補う物が付屬。 パイレーツワールドで海賊団の船長をしているベンジャミンV2ガンダム。 モチーフはV2ガンダム+海賊のようで裝甲は全體的にコートなどの布服をイメージしたような形狀になっています。 肩アーマーやバックパックなどにはV2の意匠が見られますが頭部は海賊帽を被ったような派手な造形です。 背面には翼のように広がるマントのようなパーツがあるのが特徴的。 バックパックやリアアーマーもV2の意匠がありますが多數のモールドで裝飾されています。 フレームなどはこれまでの三國創傑伝シリーズと共通で関節構造なども同じでした。 これが説明書の完成図なのですが、 シールで帽子の一部や肩の一部、腰の一部を補えるものの全て補える訳ではなく さらに裝飾なども細かく塗り分ける必要があるデザインのため 完全に再現したい方はなかなか骨の折れる配色だと思います。 本體はもちろんですが、武器類も細かい塗り分けが必要です。 頭部アップ。帽子を被り、飾りもあり派手な造形。 ヒゲは別パーツ化されていました。 羽飾りのようなパーツは裏面に肉抜きがあります。 胴體はコートが大きく靡いたようなデザインで胸部裝甲も布のようなパーツがあります。 背面はマント狀のパーツが広がっていて後ろ姿も派手です。 それぞれのモールドは細かく塗り分ける必要があるので部分塗裝でもかなり大変そうです。 ただ一応モールドにはなっていました。 バックパックを外すと共通フレームの胴體が見えます。 腕部は肩がクリアパーツ。 小型のダガーも裝著されています。 腕部は肘可動が無く內側に肉抜きあり。 もちろんシールでは全て補えず塗裝が必要な所が多いです。 腳部も大まかな作りは他の三國創傑伝シリーズなどと同じです。 サイドアーマーは布のようなデザインでBJで可動。 腳部の內側には肉抜きがあります。 細かい裝飾模様を塗り分ける必要がありますが、こちらもモールド自體はありました。 足裏はこれまでと変わらず大部分が肉抜きで3mm穴があるタイプです。 可動範囲など。 関節構造が変わっていないので動かいた印象も変わらず。 上半身は比較的自由に動きますが、 下半身はどれも裝甲が大きめのため干渉しやすく膝もあまり曲げる事ができないです。 武器を裝備させて。 剣のヘアテイルは鞘に収納して腰に裝著します。 二丁あるキリフィッシュ。 こちらは小型の銃で1パーツで再現されています。 そのため肉抜きもあり銃口は開いていません。 ただ今回は右手に角度付きの持ち手が付屬。 グリップが斜めのキリフィッシュでもまっすぐ構えられます。 SDWは基本肘が固定なのでこの手首は便利につかえて良い感じです。 ヘアテイル。大きめのサーベルで鞘に収納可能。 もちろん武裝類は基本単色なので塗り分けが必要です。 刀身は十分な大きさがあり、角度付きの持ち手を使えば切り払うような角度でも構えられます。 肩のダガーは取り外して一応持たせる事ができました。 仮面パーツを左目に裝著し ホエールアングラーが出現。 大型のフックで手首に挾み込むようにして固定します。 クリアブルーの成形色が美しいですが 本來は大部分が黒や金色のようです。 前後分割で2パーツ構成なので取り付けは簡単です。 かなり迫力ある大きさでクリアパーツも綺麗ですね。 肩の可動はそのまま使えるので振り上げたりする事も可能。 必殺技のジャイアントアンカー。 動かしているとサイドアーマーが干渉しやすくちょっと抜けやすい印象を受けました。 ただ右側があまり落ちないので個體差かも。 海賊繋がりで少し前に紹介した甘寧クロスボーンと。 サイズは標準的です。 以上SDW ベンジャミンV2ガンダム レビューでした。 パイレーツワールドのキャラという事で海賊がモチーフの機體となっています。 V2をベースとしながらも海賊的な意匠が豪華で裝飾もかなり派手め。 ただそのためめちゃくちゃ複雑な配色になっているためシールでは補えない所が多く 再現するためには細かい塗り分けが必要になっていました。 武器はそれなりに豪華でサーベルや銃の他に巨大なホエールアングラーが付屬。 巨大なフック狀の武裝というのもなかなか新鮮で飾り映えします。 全體的に派手なのでクリアパーツが多い孫堅などにも引けを取らない豪華さがあるキットでした。來源:78動漫

三級警戒延長「停課不停班」很怪? 網友點出背後關鍵:會垮掉

近期台灣疫情升溫,第三級警戒延長到6月14日,全台各級學校及公私立幼兒園停止到校上課,採遠距教學。日前一名女網友在PTT女人版好奇發問:「不停班只停課很怪嗎?」這一話題引發討論,網友們看到後議論紛紛,有人點出背後的關鍵~ 來源:PTT來源:花生時報wwwallother

少年「身上只綁塑膠瓶」遠渡到西班牙! 被士兵抓哭喊:寧死不回頭

近日西班牙與摩洛哥發生磨擦,數千名非法偷渡者從摩洛哥偷渡到西班牙北非領土休達(Ceuta)。其中一名摩洛哥少年身上綁著空塑膠瓶,游過大海抵達休達。游到海邊時他忍不住嚎啕大哭,被士兵引領離開現場時,哭喊「寧死也不要回到摩洛哥」。 來源:Daily Mail來源:花生時報wwwallother

在家工作喵皇跑來監督! 一下就躺手臂「睡到不醒喵事」:還自帶震動模式~

鏟屎官待在家,毛孩們最開心了~日本一位網友養了2隻貓咪,分別是白底虎斑哥哥Muku與橘白貓弟弟Mitsu。最近鏟屎官在家上班,橘白貓Mitsu徹底黏上她,全面開啟「干擾模式」,還窩在人家身上酣睡,那可愛的模樣笑翻網友。 https://www.instagram.com/p/CPEOGgNJy33 ▼馬麻抱著筆電認真工作時,Mitsu竟將她的手臂當成枕頭,翻肚睡得相當甜美。Mitsu的睡姿非常豪邁,看起來也很舒服。馬麻工作繁忙又很累,但看到Mitsu萌萌的睡顏,就覺得又有精神了。 來源:Twitter來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

官博素組介紹 BANDAI 21年5月: SDW HEROES 班傑明V2高達

今回紹介するのはこちらの2點! ・SDW HEROES ベンジャミンV2ガンダム ・SDW HEROES エドワードセカンドV ~【いざパイレーツワールドへ!!】~ 英雄たちの活躍によって平和になった世界。 その中のひとつ『ネオワールド』に突然赤い隕石が飛來する! 落下地點から現れたのは『悟空ごくうインパルスガンダム』と名乗る記憶喪失の少年。 悟空は劉備ユニコーンガンダムと諸葛亮フリーダムガンダムとともに 世界を救うカギ『オーパーツ』を探す旅に出る… 一方キングダムワールドの英雄の一人『孫堅そんけんガンダムアストレイ』は 世界に新たな危機が訪れると劉備達に知らされ、再び立ち上がる! 舊知の仲である海賊『ベンジャミンV2ガンダム』の力を借りるべく、息子の孫権とパイレーツワールドに訪れるのであった… ~【商品紹介】SDW HEROES ベンジャミンV2ガンダム~ まずはベンジャミン海賊団の船長、ベンジャミンV2ガンダム! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 パイレーツワールドで名を馳せているベンジャミン海賊団の船長。 豪快で大膽不敵な性格をしており、大抵の問題は勢いで解決している。 孫堅とは舊知の中であり、性格も似ていることからお互い無二の親友と思っている。  (公式プロフィールより) ベンジャミンV2ガンダムは、『機動戦士Vガンダム』に登場した『V2ガンダム』がモチーフ! デザインは、イギリスの海賊、ベンジャミン・ホーニゴールドです! それでは早速ランナー紹介です!まずは説明書とシールから、 続いてランナーです! 早速組み立てていきます! 本體が完成しました! つづいては、組み立て時の注意點です! こちらのシールは大きかったり、でこぼこが多く貼りにくくなっておりますのでご注意ください! つづいては、組み立て時の注意點です! こちらのシールは大きかったり、でこぼこが多く貼りにくくなっておりますのでご注意ください! 次に武器類を組み立てます! 武器を裝備させて… ベンジャミンV2ガンダム 完成です! 胸の首飾りにはハロがモールドされております!! また、背中のバックパックは開閉が可能となっております! ベンジャミンV2ガンダムには多彩なオプション類が付屬いたします!! ■サーベル『ヘアテイル』 ■銃『キリフィッシュ』 ×2 ■角度の付いた武器持ち手(右) そしてなんと、肩に付いているナイフも裝備可能となっております!! さらにベンジャミンV2ガンダムは、付屬のパーツでパワーアップ! クリア成型の大型フック『ホエール・アングラー』は一度分割し、腕をはさみこみます。 最後に瞳に仮面パーツを付けたら完成です! 必殺技は、ベンジャミン最大最強の一撃『ジャイアントアンカー』 來源:78動漫

《原神》萬葉池四星角色一覽

楓原萬葉是《原神》後續版本中會推出的一位角色,該角色的up池內容最近有爆料。分別是五星角色萬葉,六星真神班尼特,五星檢測器雷澤以及冰系暴擊拐羅莎莉亞。這池子裡的四星,班尼特還是很值得抽的。 萬葉池四星角色一覽 這些信息是從《原神》當前的試驗數據中收集的,但在發布後可能會改變。 五星up角色: 楓原萬葉(風系男單手劍) 四星up角色: 羅莎莉亞(冰女長柄) 班尼特(火男單手) 雷澤(雷男大劍) 來源:3DMGAME

心臟停一拍!桃園大樓外牆驚見「女童爬窗高掛」 鄰居嚇壞:小孩比疫情更可怕

近日疫情升溫,教育部宣布全台各級學校暫時停止到校上課,很多家長po出停課後小孩待在家搗亂的畫面。一名網友就在臉書社團「爆怨公社」po出照片,只見一社區大樓外牆上,有一名小女孩站在沒有圍欄的窗外。幸好家長及時發現,將她拉進屋內。原po不禁感嘆:「突然明白,疫情不可怕,可怕的是小孩。」 ▼從原po分享的照片可以看到,這名小女孩站在大樓圍牆邊,後方並沒有圍欄。她大膽站在窄小的走道上,雙手抓著窗框,似乎想要爬上去。原po表示,這是同社區的人拍到的,原來小孩調皮反鎖房門,又爬出窗外,事後家長開鎖,連忙將小孩拉回房內。「哇靠……特技表演?躲貓貓?真的差點嚇破我的小膽膽!」 ▼疫情停課期間,很多家長po出災情照。之前就有一名網友在臉書社團「路上觀察學院」以「停課日常」為題發文,po出一張小妹妹面壁思過的罰站照。這張照片很快引發關注,短短幾天就有2.6萬網友按讚。 ▼網友們紛紛留言說:「這段時間相處最久一定是牆壁」、「小孩的心聲:明明是停課為什麼還是罰站」、「以前我假日站。現在我天天站」、「讓家長感受老師平時多有耐心」、「看好了世界,我只示範一次,如何在孩子停課二週內的第一天就開扁」。 ▼另一位家長在臉書社團「爆怨2公社」po出一張門把手斷掉的照片,表示停課自學的第一天,小孩就把門把手弄斷,害丈夫被困在房間裡出不來,只能傳訊向她求救。 ▼在其他家長po出的照片裡,能看到小孩踢壞的電風扇、摔壞的滑鼠、砸破的玻璃門等等,簡直慘不忍睹。 ▼更有網友分享「居家上班上課的日常」圖表,可以看到小孩一天最常做的事就是挨罵,連爸爸也跟著一起被罵。 網友們紛紛笑說:「全台父母耐心大考驗」、「這十天根本是給父母的精神時光屋修煉」、「另一種災情四起」、「那一年,小孩停課在家的恐懼」、「只能說,還有一個多星期,請保重啊」。各位家長加油,要撐住呀! 來源:Facebook來源:花生時報wwwallother

高雄不等了!染疫飆升「紓困3大方案」啟動 無薪假照領1萬900元

疫情持續升溫,全台防疫持續三級警戒,很多基層勞工受到影響。高雄市政府勞工局分別提供「安心就業計畫」、「線上職訓津貼補助」及「勞工失業生活及其子女就學補助」三項方案,包括無薪假每月最高可領到1萬900元。有因疫情而受衝擊者,可致電高市府紓困專線07-8220300。 勞工局表示,「安心就業計畫」是為協助因疫情而減班休息勞工,事業單位因疫情影響與員工協商實施「減班休息」,並向勞工局進行通報(按月計酬全時勞工,每月工資仍不得低於現行基本工資新台幣2萬4000元),勞工可申領勞工投保薪資與實領薪水差額一半的補助,每月最高可領到1萬900元。 「線上職訓津貼補助」是為協助減班休息勞工,充分利用暫時減少的工時提升自我技能。勞工在減班時段參加訓練課程,得申請訓練津貼補助,每月最高120小時,每小時比照基本工資160元發給,但補助時數不得超過每月減少工時數。 「勞工失業生活及其子女就學補助」包括針對就業保險被保險人,如因疫情致非自願離職,即可領取「失業給付」,按平均月投保薪資60%發給,若申請人有扶養親屬者加發最多20%;給付期間為6個月,如退保時已屆45歲或身心障礙者,最長可領9個月。 ▼失業勞工子女就學補助將從9月受理申請,補助額度為公立高中職(含五專前3年)4000元、私立高中職(含五專前3年)6000元、公立大專院校(含五專後2年)1萬3600元、私立大專院校(含五專後2年)2萬4000元。另申請人符合獨力負擔家計條件,或有子女2人以上就讀大專校院,且均符合補助規定者,再加給20%。 勞工局長周登春提醒勞工,3項方案都已經規劃上線,可立即服務。民眾如果有需要,可向勞工局各就業服務站台,或撥打高雄紓困服務專線07-8220300洽詢! 來源:網路資料   來源:新聞館wwwallother

《原神》深境螺旋遲滯之水分析及11層打法

《原神》中本期深境螺旋會周期性為玩家施加遲滯之水效果,會增加玩家技能的CD,那麼我們該如何應對呢?現在為大家帶來「墨小菊ぃ」分享的《原神》深境螺旋遲滯之水分析及11層打法,希望對大家有所幫助。 遲滯之水的介紹與分析 在分享看法和技巧之前,我們先來看一下層BUFF: 周期性為角色施加「遲滯之水」,在附著的水元素消除之前,技能冷卻時間大幅延長 隊伍中所有角色造成的物理傷害提高75% 嗯,物理傷害提高75%,再看一下怪物組成,哦豁,第一間第二間全是人形怪(負物抗)。 雷澤優菈,就決定是你們了!——開玩笑的,旅行者還請看BOX行事 首先我來介紹一下這個「遲滯之水」DEBUFF,我先給出我個人的結論和提示: 這個DEBUFF由場地環境附著,附著周期為30S 和「陰燃之火」不同,「遲滯之水」這類非傷害型的場地DEBUFF,不會隨著間數的增加而增加效果 目前可以確定,該層中的「遲滯之水」會使角色的技能冷卻時間增加150%左右 關於如何通過元素反應驅散DEBUFF 「遲滯之水」的附著量在班尼特圈中需要蒸發1~3次才能完全驅散,具體次數和附著後經過的時間有關,附著後過的時間越長,需要蒸發的次數越少 雖然琴的元素爆發可以通過擴散來驅散「遲滯之水」,但不推薦刻意使用琴來驅散,一個原因是需要擴散次數過多,另一個原因是琴自身充能效率屬於劣勢 關於減少遲滯之水附著的小測試 攜帶雙雷共鳴陣容(水附著時間減少40%),附著時間會降低至18S,可以倒推出DEBUFF水附著時間原為30S,與附著周期相同 雙雷陣容中佩戴祭水禮冠(水附著時間減少40%)的角色,附著時間會降低至11秒,可以得知雙雷共鳴與祭水禮冠的效果是乘算(11秒實際為30*0.6*0.6=10.8秒) 分析到這里一些小夥伴應該有自己的想法了,我這邊給出我自己認為的比較合適的11層搭配思路: 一隊班尼特/重雲/隨意雙雷。開局班尼特開大,配合雙雷可以在10S內驅逐所有角色的水附著,一名角色蒸發兩次即可。輸出資源的分配憑旅行者自身安排了。該搭配上下間通用。 另一隊選擇不太需要技能輸出的駐場角色,雷澤/優菈/煙緋/凝光等,配合聚怪基本上能夠簡單處理。 下面就和往常一樣給大家帶來11層的怪物站位和擊殺思路: 11-1上 補充: 由於沒有時間限制,該間最後一波怪時可以在擊殺仇恨在鎮石的怪物後,利用餘下的怪物將能量充滿,用最好的狀態迎接第二間的敵人 11-1下 補充: 這關先殺藥劑師准沒錯,不要讓他們的藥劑發生反應。不過這期的11層鎮石與上期的相比,同時存在的怪物較少,且仇恨在鎮石身上的敵人也不多,所以難度會低一些。 11-2上 補充: 比較考驗練度和操作的一關,但難度比起第一版深淵的12層先遣隊好得多。(可能也是大家練度提高的原因) 11-2下 11-3上 11-3下 來源:遊民星空

深銀宣布《時空分裂者》系列新作,由原班人馬打造

深銀於日前宣布,經典射擊游戲系列 《時空分裂者》(TimeSplitters)將再度回歸,由原 Free Radical Design 老將開發(包括工作室創始人、《時空分裂者:完美未來》製作人等)。在2018年,深銀母公司從 Crytek 手中購買了系列 IP ,經過數年的籌劃系列也將終於重回正軌。Free Radical Design 工作室開發總監 Steve Ellis 表示,最終能夠再度組建工作室並計劃《時空分裂者》新作本身就是相當令人驚訝的事情。盡管目前工作室尚不能發布更多信息,但是全體成員都期盼著在未來公布新作的詳情。深銀表示,在未來的數月中開發團隊將正式開發《時空分裂者》新作。作為開創性的射擊游戲,2000年在 PlayStation 2 發售的《時空分裂者》影響了現代的諸多射擊游戲。然而,隨著由 EA 發行的《時空分裂者:完美未來》沒有取得理想的成績,系列在2005年後就沉寂了超過16年。來源:機核

10月大女嬰成全國最小確診者! 帶去葡萄歌唱班成員「輪流抱」染疫

全台20日新增295例新冠肺炎確診病例,其中本土286例,彰化有6例。彰化縣長王惠美召開記者會表示,這6例確診案例中,5例與歌唱班有關。一名10個月大的女嬰,被阿公阿嬤帶去歌唱班,其他成員輪流抱,結果導致3人都確診。這名女嬰也成為全台年齡最小的確診個案。 ▼王惠美表示,截至20日,彰化縣共有64人確診,轄下疫情最嚴重的區域就是溪湖鎮的社區歌唱班成員。縣內首例感染案例是13日去台北販售水果的盤商,這一傳染鏈有54案;萬華家族聚餐傳染鏈5案;單一感染個案5案。目前單一感染中有1案感染原不明,還在持續追查中。 ▼彰化縣衛生局長葉彥伯表示,64名確診個案中,年紀最小的是一名10個月大的女嬰。她的父母都在台中工作,平時她由彰化的阿公阿嬤照顧。阿公阿嬤都是歌唱班成員,因此經常帶孫女同去。現場很多叔叔伯伯阿姨會輪流抱她,導致群聚感染的狀況。 現在衛生局已緊急在社區設置快篩站,縣內也成立災害應變中心,並呼籲各鄉鎮市公所,成立「口罩糾察隊」,提醒民眾外出時一定要戴好口罩,以免挨罰~ 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

原班人馬確認正在製作《時空分裂者》系列新作

《時空分裂者》系列是由英國工作室Free Radical Design開發、Edios Interactive後轉為EA發行的第一人稱射擊遊戲。該遊戲第一作於2000年登陸PS2主機,而最新一代《時空分裂者:完美未來》於2005年登陸PS2、Xbox和任天堂Game Cube後就因為開發團隊的解散再也沒有新作出現。 而就在今天,經過粉絲多年的推測、要求和傳聞,《時空分裂者》終於確認會正式歸來。 新作發行商Deep Silver今天公布,一些Free Radical Design「核心原版人馬」已經決定重新組成同名的製作團隊,其中包括原本工作室的創始者Steve Ellis和David Doak。該工作室將作為Deep Silver旗下子公司。 目前作為該工作室開發總監的Steve Ellis表示:「終於能夠宣布工作室的成立以及確定《時空分裂者》下一部作品的計劃真的是太棒了,雖然我們目前無法告訴大家任何別的信息,但是我們希望將來能夠分享更多的詳情。」 來源:3DMGAME

1家三口確診!彰化9個月大女嬰染疫 因爺爺奶奶「抱去歌唱班」

新冠疫情持續延燒,昨日(19日)再新增267例本土確診,其中台中就佔了5例。案2351是一位住在沙鹿的38歲工程師,他染疫的原因令人非常無奈。他的爸媽住在彰化埔心的老家,平時兩位老人會幫他照顧9個月大的女兒。最近爸媽帶孩子到染疫歌唱班唱歌,這導致工程師、爸媽和小孩全都確診了。 ▼平時工程師都將女兒交給爸媽帶,自己和妻子每個週末會回家吃飯。他的爸媽和彰化確診葡萄女盤商都是歌唱班成員,曾經帶著女兒前往歌唱班。葡萄盤商家族確診後,彰化縣政府於17日匡列到工程師的父母和女兒,工程師和妻子也被隔離篩檢,結果一家人全都染疫。 ▼台中市府公布案2351的足跡,他在5月16日下午15時許曾到全聯沙鹿屏西門市,17日中午近12時曾到清水區休息站的超商買午餐,不過他都有好好戴口罩。市府提醒,出入相關場所的民眾一定要進行自我健康監測,如果在5月31日前出現發燒、腹瀉、嗅覺、味覺異常等症狀,應該戴醫用口罩,並儘快到就近指定社區採檢院所就醫,且不得搭乘大眾運輸工具。 台灣本土疫情嚴峻,指揮中心也宣布全台疫情警戒升至第三級。大家外出記得戴口罩、保持社交距離、勤洗手,嚴格遵守防疫措施! 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

「漫反射極光橡皮擦」:物理學家發現了一種新型極光

據媒體報導,幾千年來,生活在高緯度地區的人們一直被極光--北極光和南極光所吸引。然而即使過了這麼長時間,似乎地球上飄渺的、舞動的光帶仍然隱藏著一些秘密。在一項新研究中,由愛荷華大學領導的物理學家報告了地球大氣光展的一個新特點。 研究人員通過檢查近20年前拍攝的視頻發現,其中一部分漫反射極光變暗了,它就像被一個巨大的吸墨紙擦過一樣。然後,過了很短的一段時間,暗淡的這部分突然又出現了。 研究人員稱,這種被他們稱為「漫反射極光橡皮擦」的行為從未在科學文獻中被提及。相關研究報告日前已發表在《Journal of Geophysical Research Space Physics》上。 當來自太陽的帶電粒子--太陽風--跟地球的保護性磁泡相互作用時就會產生極光。其中一些粒子會逃逸並落向地球,在它們跟地球大氣中的氣體碰撞時釋放的能量就產生了跟極光相關的光。 愛荷華州物理與天文學系助理教授、該研究的論文合著者Allison Jaynes指出:「關於這些橡皮,我們以前不知道但現在知道的最大的事情就是它們的存在。這提出了一個問題:這些是被忽視的普遍現象還是很少見?知道它們的存在意味著有一個過程在創造它們。這可能是一個我們還沒有開始關注的過程,因為我們直到現在才知道它們正在發生。」 2002年3月15日,卡爾加里大學的物理學家David Knudsen在加拿大哈德遜灣沿岸的一個小鎮邱吉爾架設了一台攝像機來拍攝極光。Knudsen的團隊有點沮喪,天氣預報要求天空晴朗、黑暗--通常是觀測極光的最佳條件--但他們卻沒有等來令人眼花繚亂的光照秀。盡管如此,研究小組還是使用了一種專門用來捕捉低亮度光線的相機,就像夜視鏡一樣。 盡管科學家們在用自己的眼睛向上看時只看到了大部分的黑暗,但相機捕捉到了各種極光活動,其中包括一個不尋常的序列,在那裡,漫反射極光的區域消失後又重新出現了。 Knudsen看著錄制的視頻,然後在自己的筆記本上隨性地寫道--「脈動『熄滅』漫反射光,然後在幾秒鍾內填充。」 「讓我驚訝的是,當一個補丁變亮並關閉時,背景的漫反射極光被擦掉了,」Knudsen說道,「在彌漫的極光中有一個洞。然後這個洞會在約半分鍾後被填上。我以前從未見過這樣的東西。」據悉,Knudsen研究極光已經有35多年時間,他是這項研究的論文合著者。 然而這張紙條被擱置了,視頻也沒有被研究,直到愛荷華州的Jaynes把它交給Riley Troyer去調查。Jaynes在2010年的一次科學會議上獲得了Knudsen的錄像並在幾年後在她關於漫反射極光的博士論文中引用了橡皮筆記。現在她在愛荷華州教書,她想對這種現象了解更多。 「我知道那裡有東西。我知道它是不同的、獨特的,」物理和天文系助理教授Jaynes說道,「我有一些關於如何分析它的想法,但我還沒有做。我把它交給了Riley,他展開了更進一步的工作,他找到了自己分析數據的方法並得出了一些重要的結論。」 來自阿拉斯加費爾班克斯的Troyer興致勃勃地接受了這項工作。他說道:「在我成長過程中,我看過成百上千次極光。它們成為了我傳統的一部分,我可以在學習它們的同時保持跟我來自哪裡的聯系。」 Troyer創建了一個軟體程序,當模糊的橡皮可見時就可以輸入視頻中的幀。在這兩個小時的記錄中,他總共記錄了22個擦除事件。 Jaynes表示,學習漫反射極光橡皮類似於通過研究DNA來了解整個人體。 「從太空墜落到大氣中的粒子會影響我們的大氣層和氣候。雖然彌漫極光的粒子可能不是主要原因,但它們卻是可以幫助我們了解整個極光系統並可能拓寬我們對太陽系其他行星極光發生的理解的更小構建模塊。」來源:cnBeta

《原神》優菈大招機制探究

《原神》優菈已經與小夥伴們見面啦,但是有很多小夥伴搞不懂優菈的大招機制,那麼現在為大家帶來「幽蘭黛爾家的女僕」分享的《原神》優菈大招機制探究,希望對大家有所幫助。 優菈開大七秒內,每0.1秒間隔造成的傷害都會為大招加一層buff。 十三級的大招,基礎倍率是922%,每層能為大招增傷188%,我試了一下攻擊段數,大招期間零命優菈普攻銜接E能造成12~13段傷害,可惜看不到層數,不然能更准確一點,綜合上述,滿傷害大招倍率是3178%,這是三命優菈的大招倍率,零命是2504%,至於六命,開大加5層,加上普攻50%幾率多加層數,能疊大概22~23層,倍率該是5058%。 我想了個能最大化優菈傷害的猴套路,帶麗莎班尼特羅莎莉亞,麗莎Q+班尼特Q+羅莎莉亞Q+優菈Q,隨後普攻穿插E,等大招落下。 解釋一下機制,麗莎大招減15物抗,超導減40物抗,加上滿級E的優菈E能減25物抗,總共百分之80物理減抗,讓任何物抗大怪脆得像張紙,班尼特加攻不用說,羅莎莉亞從雙冰加暴擊,而且羅莎莉亞大招也是加暴擊的,能幫優菈化解暴擊不夠的壓力。 不過猴戲終究是猴戲,我最多隻能描繪一下優菈未來的前景,怪終究不會站著給你打,只要離開麗莎的電場,猴戲就失敗了,優菈猴戲時間太長,怪跑了不給你打,你也一點辦法沒有,或者說你大招還沒落下,怪就被你打死了的事也時常發生,總之大家看看就好,僅供娛樂。 來源:遊民星空

急診醫護無奈「我們都是炮灰」! 隔離衣「濕著下班」泌尿道感染:別再兇我們

疫情持續延燒,第一線醫護壓力非常大。藝人廖威廉於18日在臉書曝光跟一名急診室護理人員的對話,對方表示近來忙得焦頭爛額,沒食物吃、沒辦法喝水、上廁所,甚至泌尿道感染,很怕回家影響到家人。醫護直呼:「急診室就像戰場了!我們都是砲灰。」 ▼這名護理人員表示,上班時需要穿全套的隔離衣,還要戴髮帽、護目鏡、N95口罩、鞋套。近期疫情嚴峻,各班別的採檢量暴增,急診室更是異常忙碌,因為急診室不僅要應對新冠肺炎患者,還會有其他疾病、事故,「我們也不是因為一個COVID-19就多了很多人力可以協助我們,還是會遇到急症的病人,插管急救仍然是每天常見的。」 ▼醫護每天下班時,隔離衣裡都被汗水濕透。威廉希望能夠藉由藝人的影響力,幫助醫護人員發聲。對方表示「請便當店不要排斥送飯到急診室」,同時也呼籲民眾儘量待在家中,不要出門,更不要沒事往醫院跑。急診室是針對有症狀的民眾做最快、最立即的處置,「在急診室只有輕重緩急,沒有先來後到的問題!」 急診室勢必要先處理情況更加危及的病人,醫護希望民眾能夠理解,「請不要對著我們發脾氣耍態度……我們也都很累了……請大家多體諒我們。」最後威廉鼓勵說:「加油!你們不是砲灰,你們是英雄!」網友們也紛紛按讚,感謝第一線醫護的辛勞與付出! 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

《原神》深境螺旋12層配隊思路

《原神》很多小夥伴都覺得這一期的深境螺旋12層非常的難打,那麼想要12層滿星需要怎麼配隊呢?現在為大家帶來「Gella未知」分享的《原神》深境螺旋12層配隊思路,希望對大家有所幫助。 元素隊 特點是胡桃開E和行秋開E 可以接近霸體,班尼特湊雙火,冰水打反應,班尼特大奶救場。沒甘雨也可以換其他冰。【甘雨很強當主C很OK】 物理隊 搭配比較隨意,雙岩增傷,雷冰超導。有盾有奶有遠程,破物理。刻情可以換雷澤。凝光也可以換其他岩。【其實沒什麼亮點,主要是鍾離的盾很頂】 隊伍思路 兩個隊伍都突出一個剛。壓根不需要什麼走位,上去就是干,沒什麼花里胡哨的!【我就不知道死字怎麼寫】 不過要滿星需要自己去研究去凹。這個陣容是讓你舒服過12層的。不是滿星陣容。 PS:這只是個通關思路,32歲操作比較菜,打12層的時候,沒鍾離和行秋的隊伍經常暴斃,凹的很痛苦。以後我只打算通個關,少一點原石就少一點吧,凹深淵實在廢精力。 希望對還沒通關的朋友有點幫助。 另外等級挺重要的,等級低容易吃一招就掛,沒容錯率。沒氪金的朋友不要什麼都拉。資源真的不夠。我只養8個!8個極致就行。 來源:遊民星空