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基於卡牌的生存體驗遊戲《生存卡熱帶島嶼》專區上線

中文名稱:生存卡:熱帶島嶼 英文名稱:Card Survival: Tropical Island 製作公司:WinterSpring Games 發行公司:WinterSpring Games 遊戲類型:冒險遊戲AVG 遊戲平台:PC 遊戲語言:英文 發售日期:2022-09-17 點擊進入游俠網《生存卡熱帶島嶼》專題站 遊戲介紹  《生存卡:熱帶島嶼(Card Survival: Tropical Island)》是一種基於卡牌的生存體驗遊戲,你被困在荒島上,玩家必須運用你的智慧和技能來生存。使用卡片並將它們組合在一起,探索、收集資源並製作有用的工具。 遊戲截圖  來源:遊俠網

卡牌+生存竟如此好玩《生存卡:熱帶島嶼》好評如潮

卡牌玩法和生存玩法也能放到一起嗎?今年推出的《生存卡:熱帶島嶼》證明這還真是可行的。遊戲中玩家困於孤島,需要利用自己的智慧和技能求生,雖然各種物品都是以卡牌形式呈現,不過玩起來卻很令人沉迷,目前其Steam好評率98%。 《生存卡:熱帶島嶼》擁有簡潔而不失深度的遊戲系統,所有交互動作都是通過卡牌來完成;這雖然減少了操作難度,不過需要對更多資源進行管理。遊戲中設計了許多擬真的機制,除了常見的身體負重,你還要考慮手腳上磨出的繭子、背部的疼痛、太陽曬傷、蟲子叮咬、乃至腸道菌群是否失調。擦傷、扭傷、咬傷、骨折、流血、以及各種不同的身體疾病,這些都在遊戲中有所體現。 好消息是,由於本作是卡牌玩法,所以玩的時候不用著急,可以慢慢處理各種事情;而且資源收集也無需重復勞動,像其它一些生存遊戲可能要花好長時間去砍樹挖礦,《生存卡》中這些事情都能很快處理。 雖然Steam顯示《生存卡:熱帶島嶼》不支持中文,不過其實它在前不久已經更新了漢化版本,只不過需要在beta測試分支中體驗,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

生存恐怖《灰嶺事件》明年Q3發售 以外星人為主題

開發商Refugium Games宣布以外星人為主題的劇情驅動生存冒險遊戲《灰嶺事件》將於2023年第三季度發售,登陸PS5、PS4、PC和其他主機平台,目前遊戲已上架Steam,支持中文。 《灰嶺事件》全新預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 這是一款故事驅動的生存恐怖遊戲,講述了90年代初發生的經典外星人入侵。作為配備棒球棒和幾顆子彈的左輪手槍的瑞恩貝克,故事將帶您穿越被不明飛行物和灰色外星人入侵的灰山大氣社區。 在美國,90年代初,媒體談論氣象氣球和陰謀論。但是這個小社區的居民很快就意識到了! 政府在撒謊。 過去幾天最近增加的超自然活動使格雷希爾害怕和現在偏執的居民相信政府以某種方式參與其中。 他們不信任任何人。Greyhill的小社區不敢說出來,害怕被送進精神病房,不敢報警。 獨自一人,他們通過用木板封住窗戶並建立鄰里守望來做好准備。 作為配備棒球棒和幾顆子彈的左輪手槍的「普通人」瑞恩貝克,你的道路是穿越灰山的大氣社區,以拯救陷入嚴重困境的鄰居。尋找有用的物品,解開謎題,你會遇到其他鄰居,為在入侵中生存而戰,並引導瑞恩穿過街區。 潛入被外星人和不明飛行物入侵的大氣美國社區的開闊區域。調查房屋和谷倉並尋找彈藥,同時穿過村莊並揭開外星人的陰謀。 一個不斷的威脅用他們的飛碟入侵村莊。「他們」試圖綁架村里的每個人,對一切進行取樣,進行實驗和探測人。潛行、奔跑或戰鬥以通過灰山並提防「灰人」。 隨時將灰山事件添加到您的願望清單。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

行星生存遊戲《滯困:異星黎明》首個大型更新上線

近日,被稱為「3D版環世界」的《滯困:異星黎明》在Steam平台推出了「搶先體驗」首個大型更新檔。 更新檔加入兩個新難度等級,加入更加殘酷的荒漠區域,玩家將要面臨沙塵暴等極限天氣挑戰。更新檔加入一位倖存者Sora Satoh,擁有強化戰鬥技巧和忍受極限溫度的能力。 更新檔還為遊戲加入三顆衛星,分別是Jason、Nyx和Chaos,每一個都會為遊戲帶來玩法層面的影響。 《滯困:異星黎明》現已登陸Steam搶先體驗階段,當前處於「特別好評」評價。 來源:遊俠網

生存恐怖《木衛四協議》正式發售看直播獲獨家皮膚

《木衛四協議》現已正式發售,官方宣布即日起(12月2日),至12月5日,在Twitch觀看《木衛四協議》分類下的遊戲直播30分鍾即可獲得獨家皮膚「Gore」。 此外,本作的全球媒體評分現已解禁,M站均分73分,IGN7分,GS僅5分。多個媒體稱贊本作畫面優秀,但遊戲性遠不及《死亡空間》。 《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖遊戲,故事時間背景設定為300年後。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。 來源:遊俠網

《木衛四協議》現已發售,第三人稱科幻生存恐怖遊戲

《木衛四協議》由Striking Distance Studios製作,KRAFTON, Inc. 發行,現在已在Steam發售,售價為298元起,《木衛四協議》將氛圍、刺激和殘酷與無助的恐怖時刻和人性融合在一起,讓玩家沉浸於令人血脈噴張的故事中,極其可怕的恐怖危機潛伏在每一個角落。 《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖遊戲,故事時間背景設定為300年後。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。遊戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰,雅各布需要調整戰術與迅速進化的生物作戰,同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來越可怕的威脅,並逃離這個恐怖的木星死亡衛星。 在《木衛四協議》中各種高難度挑戰等待著玩家,玩家必須掌控令人毛骨悚然的白刃戰和遠程戰鬥,可以使用獨特的重力武器,黑鐵監獄獄警用曾其控制監獄人口。玩家被迫近距離與怪異的敵人交手,玩家可使用任何能想到的創意想法,在每一次的生死較量中生存下去。 《木衛四協議》支持簡體中文,最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:Windows 10/11 處理器:Intel® Core™ i5-8400 or AMD Ryzen™ 5 2600 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX...

開放世界水下生存遊戲《死在水中2》實機預告賞

開放世界水下恐怖生存遊戲《死在水中2(Death in the Water 2)》放出了實機預告片,本作將於2023年1月正式登陸Steam,支持簡中。 躲避並穿過由死亡控制的可怕海洋生物群,這是一個邪惡的巨型精神控制海妖,會困擾你的一舉一動。 尋找隱藏的寶藏以解鎖武器,並升級以幫助您為生存而戰。 每次潛水都揭示了一個新的噩夢。 《死在水中2》的核心是一款基於波浪的射擊遊戲,但結合了恐怖和緊張的元素以及令人心跳加速的腎上腺素刺激動作。玩家需要一次次潛水,調查廢墟、沉船、珊瑚礁等地區,鯊魚和其他生物都是被動的,但在潛水的任何階段中巨獸Kraken 會發動精神攻擊,你的目標是完成潛水任務並生存下去。 來源:遊俠網

史上最爛NS移植遊戲《方舟:生存進化》煥發新生

2018年,NS主機收獲了這台機器史上最爛的移植遊戲——《方舟:生存進化》。這款遊戲在PC平台上畫面還算不錯,但到了NS上可以說是慘不忍睹。 在本作NS版發售四年後,又使用虛幻引擎進行了一次全新移植,而這次移植的效果讓人眼前一亮。 2018年的NS版《方舟》移植不能說是不好,只能說是爛得非常徹底,遭到遊戲媒體的一致批評。其解析度低下,幀率感人,卡頓和bug不勝枚舉。當時Digital Foundry專門推出一期視頻,里面的畫面光是看看就覺得辣眼睛。 2018版視頻: 如今,《方舟》移植版用虛幻引擎4進行了徹底重建。開發商表示,2018版里的東西半點都沒有留下,新移植是基於更新的Xbox版進行製作。新移植開發商Grove Street Games(就是去年《俠盜獵車手三部曲:終極版》的開發商)使用了動態解析度來優化本作在NS上的運行效果。 Digital Foundry這次又推出一期視頻,展示全新移植版本的效果,可以看到陰影效果提升,而且穿模現象也大大減少,讀取時間也被限制到了30秒以內。當然了,30秒不算少,但要知道2018版的讀取時間是3分鍾,所以這已經算是大優化了。 新版視頻: 《方舟:生存進化-終極倖存者版》現已登陸NS平台,購買過2018版的玩家可免費獲取。 來源:3DMGAME

極限沙漠生存遊戲《星辰沙海》在多平台發布

你感覺到了嗎?你是否感到熱血賁張、口燥舌干,在純粹的生存鬥爭中,恐慌驟增? 不,你並不是在做夢!你確實在這里,在這個奇怪、陰森的沙漠星球上,在絕望的孤獨中。 擦掉眼里的沙子,啟動你的主機或PC,直面冒險!《星辰沙海》現已在Playstation 4、 Playstation 5、 Xbox Series X|S 、 Xbox One、 Nintendo Switch™ 和 PC 上推出(1.0版本)。 在遠離文明的地方,你在孤獨的沙丘中砥礪前行,一直在尋找下一個水坑,然而,水坑中不僅有水和食物。在綠洲中潛藏著與廣袤沙漠一樣巨大的危險。千萬小心,探索這個世界所有奇特之處,破譯這包羅萬象的謎團。建立一個強大的基地/堡壘來保護自己免受暗藏的殺機……在這里等待你的似乎並不都是來自地球…… 你想知道為什麼所有人中只有你會遺落至此?萬事皆有因。尋找遺忘已久的經文、探索部分腐爛的遺跡、製造武器並找到外星材料,開辟新天地。狩獵、種植、收獲你的碩果。 僅需一點運氣和努力,你就會收獲一個動物朋友。駱駝會使你的旅途更輕松。照顧好它們,它們會幫助你,作為一個忠誠的夥伴,它們會幫助你克服孤獨! 蔑視危險!熾熱、寒冷、敵人、外星生物和自然界的虛妄——在這里死法各異,但只有一種方法可以存活下來! 你是否有足夠的勇氣? 那現在就開始你的《星辰沙海》之旅吧! 關於開發商Tunnel Vision Studio: Tunnel Vision是一家小型的創意工作室,准備揮舞著RAM棒,穿上塗有GPU的盔甲,以VR面罩為頭盔,征服世界戰。我們在技術的引領奔向未來,,但我們的肩上也扛著一捆90年代的紀念品,那是我們勉勵逃離童年的戰利品。 Tunnel Vision團隊是羅馬英勇的極客,不願意屈從於擁有光纖寬帶和不健康食品的國家的誘惑。我們以興趣愛好謀生,這包括:所有涉及虛擬現實技術、視頻遊戲、電子音樂、前沿技術和編碼的事情。 關於發行商Toplitz Productions 這家德奧發行商的名字源自奧地利中心的神秘的Toplitz湖,為所有平台開發和發行具有 “心與靈 “的遊戲。該公司由經驗豐富的行業老手和年輕才俊組成,他們都是充滿激情的遊戲玩家。他們喜歡與有創意的開發商合作,開發許多令人興奮的作品,如 “王朝 “和 “巨人 “系列的作品。 欲了解最新信息請在Twitter、Facebook,、官網和 Instagram上關注Toplitz...

海洋生存遊戲《木筏求生》確定即將登陸主機

開發商 Redbeet Interactive 宣布,其開放世界海洋生存冒險遊戲《木筏求生》在 Steam 上退出搶先體驗推出正式版 6 個月後,即將登陸遊戲主機。 《木筏求生(Raft)》最早於 2016 年最為免費的 itch.io 演示 Demo 獲得了玩家們的關注。經過 2 年的開發,官方擴展了遊戲的核心生存玩法。遊戲中玩家可以隨木筏在海上漂流,通過鉤子獲得食物、補給品,並擴展原本的木筏,造就一個海上堡壘。遊戲於 2018 年以搶先體驗形式在 Steam 上以搶先體驗的形式發售。 之後,《木筏求生》不斷更新內容,添加了在線合作、可探索的島嶼,水下珊瑚礁、農業種植、烹飪、寵物系統,並且遊戲的完整戰役劇情也於今年 6 月和遊戲的 1.0 版本一同在 PC 上推出。 日前,官方在 Steam 上發布了一篇粉絲們對於遊戲主機版問題的正式回應。在帖子中,工作室確認目前正在「積極開發」《木筏求生》的主機版。官方說道:「我們力爭能夠在盡可能多的平台上發布遊戲。希望我們能為盡可能多的玩家帶去建造自己木筏的機會!」 開發商還表示希望主機體驗能「與...

沙盒生存動作新遊戲《永恆的天空》跳票至明年發售

基地建設動作生存遊戲《永恆的天空》擁有高規格3D第一人稱畫面,受到不少人期待。它原本計劃今年推出「搶先體驗」版,而今天官方宣布將延期到2023上半年。 官方表示,過去一個月有8萬多玩家遊玩了《永恆的天空》試玩demo,提供了大量有意義的反饋建議。官方沒有想到他們的遊戲會受這麼多人關注,而且有83%的人給試玩demo打出了8分以上的好評。為了不辜負玩家的期待,官方決定擴大「搶先體驗版」的遊戲范圍,給更多核心機制打好基礎,所以需要更多時間。 具體而言,官方將拓展「塵埃之下」玩法機制,提供更高風險/高回報的系統。還有更深層次的位置變化、飛船損壞與修復的基本機制、更多飛船定製內容、更科學的生存方法等。 在《永恆的天空》搶先體驗上線後,遊戲還將最多支持4名玩家聯機。所有遊戲內容都會為合作系統進行適配。遊戲還會有一套完整的劇情故事,不過它會在搶先體驗版的最後慢慢完成。 來源:遊俠網

開發商宣布多人生存遊戲《拾荒者》12 月關閉

發行商 Improbable 宣布,因為玩家人數不足,免費多人生存遊戲《拾荒者》服務期將於 12 月 16 日關閉。官方表示,過去幾個月本作的玩家人數一直在減少,無法支持遊戲開發與網上運營。開發商 Midwinter Entertainment 在 2021 年 5 月在 Steam 平台上推出早期測試版本,主機版本則因為開發商被轉賣宣布取消。 來源:篝火

開放世界生存新作《冰封之焰》搶先體驗日期公布

奇幻生存動作RPG新作《冰封之焰》近日公布搶先體驗版上市日期。 本作由Dreamside Interactive開發,由Ravenage發行,玩家將在遊戲中體驗美麗而又神秘的奇幻國度Arcana的魅力。 《冰封之焰》近日剛剛完成免費公測,在萬聖節周末吸引一萬多名玩家參與,而且很多玩家給出正面評價。 《冰封之焰》擁有單人和線上多人合作體驗,暫不支持中文,將於11月17日進入搶先體驗階段。 預告片: 來源:3DMGAME

第三人稱生存恐怖遊戲《邪吟》現已發售

生存恐怖遊戲《邪吟(The Chant)》現已發售,登陸了PC,PS5和Xbox Series X/S。 發售宣傳片: 《邪吟》是一款單人第三人稱恐怖動作冒險遊戲,故事就發生在一座荒島的靈魂靜修之中。一次失敗的靈魂儀式喚醒了一個宇宙的恐怖位面,由此誕生了一系列迷幻而恐怖的事件,為了生存,你必須製作、戰鬥並努力逃生。 一場靈魂噩夢 這是一款單人第三人稱恐怖動作冒險遊戲,故事就發生在一座荒島的靈魂靜修之中。在一個寧靜的周末,一次群體吟誦打開了暗界——一個充滿了專門吞噬負能量的恐怖迷幻位面——它將一切化為了一場恐怖之旅。你需要與反復出現的角色們進行互動,理清島嶼的復雜歷史脈絡,並見證有關宇宙的恐怖啟示。只有你才能擊退這些生物、規勸那些倖存者們,並弄清一個來自1970年代邪教遺產的一切從而逆轉這場儀式。 探索一座充滿了宇宙恐怖之物的島嶼 在其他靜修成員慢慢被其自身的負能量所吞噬的過程中與其進行互動。在理清這座島的詭異歷史的過程中,從一大批自暗界而來的棱鏡生物和邪教徒的魔爪中倖存下來。 戰鬥還是逃避 你必須選擇屬於自己的戰鬥,並使用靈魂武器和能力倖存下來。收集、製作並管理你的資源從而在短兵相接中尋得一線生機——或屈服於恐懼然後逃跑。 精神、身體與靈魂 平衡就是一切。強化你的精神來對抗恐怖和畏懼;保護你的身體免遭物理層面的威脅;提升你的靈魂力來進行冥想並獲得超自然能力。 現代迷幻恐怖 靈感取自1970年代的迷幻恐怖,本作將為玩家帶來一片五光十色的大陸,以及由廣受贊譽的作曲家Paul Ruskay所製作的電子搖滾風格配樂。 來源:3DMGAME

中世紀動作遊戲《枯萎病:生存》實機演示

中世界動作遊戲《枯萎病:生存(Blight: Survival)》玩法演示發布,該作設定在虛構的14世紀,是一個合作、動作恐怖肉鴿遊戲。Steam版支持中文。 視頻微博觀看:點此進入 關於這款遊戲: 《枯萎病:生存》是一款4人合作動作恐怖類肉鴿遊戲,設定在兩個一直發生戰爭的國家之間的無情無人區。在這個煉獄中,一種新的枯萎病菌從死者的遺骸中冒了出來。由於鮮血的泛濫,它迅速蔓延,把人變成了怪物。 當各國因戰爭而流血、受責備和癱瘓時,他們向你和你的親屬發出召喚,提供錢財。作為唯一願意並且有能力的人,你們被委以重任,冒險進入並消滅所有消耗性的瘟疫。 遊戲特色: 在激烈的合作動作體驗中,與最多三個朋友一起戰鬥,以你的方式對抗敵人和怪物 掠奪和搶奪那些不太幸運的人的戰利品,但請記住–已經找到的東西可能再次丟失。 在大量的武器、盔甲中進行選擇,並對它們進行定製,以最適合你的遊戲風格。 在一張充滿秘密和大量硬幣的巨大地圖上探索被戰爭蹂躪的土地。 來源:3DMGAME

第三人稱恐怖動作遊戲《枯萎:生存》官方演示預告

《枯萎:生存(Blight: Survival)》是一款由 Haenir Studio 製作與發行的第三人稱恐怖動作遊戲,IGN今日公開了本作的演示預告,一起來看下吧。 《枯萎:生存》的故事背景設定在14世紀的中世紀,一個位於兩個戰爭不止的絕望國家之間的無人區,一種新的枯萎病菌株從死者的遺骸中誕生。作為唯一願意且有能力的人,玩家的任務是冒險進入並消滅吞噬一切的枯萎病。 玩家可以從各種各樣的武器和防具中選擇適合自己使用的,根據自己的遊玩風格來進行定製,在因戰爭而荒廢的土地上展開的巨大地圖中探索秘密。本作支持最多4人聯機,具體發售日期未知。 來源:遊俠網

生存恐怖遊戲《SIGNALIS》現已推出

生存恐怖遊戲《SIGNALIS》已於10月27日上架 Nintendo Switch、PS4、Steam。《SIGNALIS》講述了仿生人技工「靈鵲」從沉睡中醒來,發現自己置身一個充滿怪異復古科技的世界,並踏上了尋找失蹤搭檔和失落夢境的旅程的故事。 仿生人技工靈鵲驚醒之時,發現自己孤身一人正處於一個飛船之中。飛船墜落在白雪皚皚的邊境星球上,而她的搭檔-駕駛員亞瑞安妮·楊則不見了蹤影。為了守護和她定下的重要約定,靈鵲踏上了尋找亞瑞安妮的旅途。在靈鵲進入地面上一個巨大陰森的大洞之中後,便來到了一片曾屬於政府管轄,而現在已經荒廢的廢墟。在這座設施中所殘留的過去的恐怖痕跡,喚醒了靈鵲走馬燈一般的回憶和幻覺,讓原本單純的救援行動變得曲折離奇。 在本作中物資管理是本作的重點之一,遊戲內的彈藥和恢復道具等資源十分缺乏,能隨身攜帶的道具也有限,必須要利用儲物箱按需求更換道具。戰鬥則是玩家最後的手段。在攻擊手段有限且強敵眾多的場合,需要靈活判斷當下狀況,對是否要進行交戰做出決斷。 為了探索這座封閉的設施,需要找尋大量的鑰匙和鑰匙卡。各種設計精妙的機關解密也阻擋在玩家的去路上。玩家需要操作無線電來破解信號,或是挑戰解開各種燒腦的謎題。在管理為數不多的資源的同時,也需要對道具進行組合。 《SIGNALIS》的故事發生在一個充斥著監視、官僚主義、集體主義的反烏托邦世界。世界的藝術風格設計靈感來源於冷戰時代,會用短波無線電信號來傳送加密信息,將其隱藏在亂序播放的錄音之中。此外,在本作中還可以看到磁帶、軟盤、顯像管式螢幕等諸多復古元素。 本作的 Nintendo Switch、PS4 盒裝版遊戲同步發售中。首批生產的遊戲將附送三合一豪華原創特典,分別是「證件照貼紙」、「彭羅斯三角作戰徽章」、「白發少女與國旗的雙面海報」 來源:機核

《魔獸世界》10.0前夕生存獵天賦加點教學

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家具城生存遊戲《商店關門了》遭宜家律師信警告

《商店關門了》(The Store is Closed)是一款正在開發中的生存遊戲。該作主題是玩家被困在一個「無限家具商店」中,變異的商店員工想要殺死玩家,而唯一活下來的方式就是沿著走廊探索,並使用家具來製造武器和防禦工事。提到這樣的家具城,玩家想到的可能是紅星美凱龍宜家,而實際上,本作製作人Jacob Shaw在論壇上把這款遊戲稱作是「無限宜家遊戲」,而且部分媒體和主播也用這樣的方式來描述這款遊戲。 比如像預告片這樣: 不過,這樣的宣傳方式把現實中的宜家給招來了,而且法務團隊還給Shaw發了律師信,要求遊戲修改設計,否則的話就要起訴。 律師信中寫道:「我方委託人得知你正在開發一款電子遊戲《商店關門了》,且在未經我方委託人授權的情況下將遊戲與著名宜家商店的形象相關聯。」 「你的遊戲使用藍黃色調斯堪地那維亞風格商店名稱,藍色箱型建築風格,擁有宜家員工身穿的黃色條紋衫,地板上的灰色通路,家具風格與宜家家具接近,商品標識也與宜家標識接近。所有這些內容都表明這款遊戲的發生地點是在宜家商店中。」 律師信還提到,多家媒體對此遊戲的報導都「與宜家直接聯系起來」,很多讀者的評論也是如此。原因顯而易見,在預告片里如果不看標志的話,換誰都說這是宜家,就連藍色建築上標志的巨大黃色Styr字樣也是完全的宜家風格,而且在食堂牆上還貼著瑞典肉業的海報。 好消息是,宜家律師並未叫停本作的開發,只要求開發者修改遊戲的外觀設計。律師信寫道:「你可以輕松對遊戲進行修改,以避免此類問題,而且你這款遊戲本就打算在2024年之後發售。」 問題是,開發者並不太清楚應該怎麼做。那個藍黃色調肯定是妥妥的宜家風,但他不明白「家具風格與宜家家具接近」是什麼意思。 Shaw對媒體表示:「我買的是引擎里通用的家具素材包,不知道這些素材怎麼就宜家風了。」 不過,Shaw還表示自己將按照要求修改,因為他「真的不想被起訴」,但問題是他不知道怎麼才能真正達到宜家的要求:「他們的要求有點模糊,就是這個家具風格方面,說得不夠具體。」 他現在的解決方案就是「把所有藍黃色調的東西刪掉,然後換上紅色」。他表示:「我要刪掉所有斯堪地那維亞風家具,更換所有海報,可能還要從地板上移除所有道路。」 家具方面,他表示自己買的家具包有一些是有斯堪地那維亞名稱的,他打算先把這些刪掉。 Shaw分享了自己作品的新外觀圖片: 不過,現在他又開始擔心另一個問題:「其實換風格我覺得也不保險,萬一我改成紅色之後,塔吉特又來起訴我呢?」 不管怎麼說,Shaw還是打算繼續把《商店關門了》開發下去。但他的遊戲眾籌開發計劃進行了調整,優先目標不再是更新遊戲准備進行alpha測試,而是先對視效進行全面修改。不過,這對遊戲整體的開發日程計劃影響不大,他表示:「只是壓力大了些。」 來源:3DMGAME

恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮》試玩Demo上線

今日(10月26日),第一人稱恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮(Lunacy: Saint Rhodes)》宣布試玩Demo現已上線,該作預計於2023年正式發售,遊戲支持中文. 游戲介紹: 來《瘋狂:聖羅德小鎮》中探索你的黑暗家庭史吧。這是一款第一人稱的恐怖生存遊戲,你在遊戲中做出的每個決定都將改變遊戲的進程。有人正在看著你;永遠沒有獨處的時候,永遠危機重重。 主要特色: 先進的AI時刻觀察著你的一舉一動,確保你永遠處於險象環生的挑戰中 通過製作精良的聖羅德小鎮環境,營造真正的恐怖氛圍 涉及一個有著黑暗過去的家族的鬼故事 多個令人恐懼的敵人,全都需要不同的對戰方法 多條路線可供選擇,多種結果可供體驗 遊戲截圖: 來源:遊俠網

後世界末日生存遊戲《零希沃特》專區上線

中文名稱:零希沃特 英文名稱:ZERO Sievert 製作公司:CABO Studio 發行公司:CABO Studio 遊戲類型:動作遊戲ACT 遊戲平台:PC 遊戲語言:英文 發售日期:2022-11-22 點擊進入游俠網《零希沃特》專題站 遊戲介紹  《零希沃特ZERO Sievert》是一款後世界末日生存遊戲。探索程序生成的地圖、戰利品和完成任務。 遊戲截圖  來源:遊俠網

恐怖生存題材遊戲《他人即地獄》專區上線

中文名稱:他人即地獄 英文名稱:Hell is Others 製作公司:Strelka Games,Yonder 發行公司:A List Games 遊戲類型:動作射擊STG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-10-20 點擊進入游俠網《他人即地獄》專題站 遊戲介紹  《他人即地獄》是一款恐怖生存題材的俯視視角 PVPVE 射擊遊戲。在你賴以安身的公寓外,那一片晦若冥獄的景色就是世紀城。這座城市被籠罩在無盡暗夜之下,現實與瘋狂僅有一線之差。在這里,探索、狩獵、掠奪乃生存之道,鮮血便是金錢……而在每片陰影之中,都潛藏著一段噩夢。歡迎來到地獄。 遊戲截圖  來源:遊俠網

《我的世界》匠魂2生存攻略

我的世界匠魂2生存流程很重要,很多的匠魂2生存技巧很多人都不知道,很多玩家都不知道怎麼生存,很多玩家都想看我的世界匠魂2生存,下面來看看我的世界匠魂2生存流程。 《我的世界》匠魂2生存攻略 匠魂II生存指導(整合版) 在Minecraft當中,不乏各種趣味的模組,【匠魂】系列就是其中優秀的代表。第二代的《匠魂寶典》不同於第一代,變成了一本純粹的工具書,相對而言缺乏指導,甚至有些玩家已經擁有了附魔鑽石鎬才開始研究匠魂發展思路。在此,我將延續一代《匠魂寶典》的傳統,系統而簡略地向大家介紹匠魂的初期生存! PS:本文內容為匠魂本身的介紹,不包含任何附屬或聯動模組,下面安裝其他模組是為了展示匠魂本身的玩法擴展。 初期設備 第一步,當然是收集木頭。 做出本模組的基本物品:模具 模具 擁有模具之後,需要做出下面的設備 合成站–升級版工作檯 部件加工台 模具加工台 部件組裝台 從上到下分別是: 合成站【相當於一個工作檯,退出後會保留界面上的物品可以當做箱子】 部件加工台【把材料製成部件】 模具加工台【給模具打孔】 部件組裝台【把部件組裝為工具】 製作完畢之後,如圖擺放四個設備 初期設備 打開任意一個GUI後,可以發現不用退出該設備就可以切換到其他設備的GUI(一種設備只能有一個,否則會斷開)。 相互連接的GUI界面 這是合成站的功勞,因為合成站除合成之外的作用就是把與其相鄰的匠魂設備連在一起~ 計算一下成本, 製作這些設備需要: 工作檯*2+模具*3+原木*1+木板*1 =木板*17 =原木*5 雖說剩了點邊角料,但是為了製作下面的工具,我們還需要收集更多的木頭。 製作模具 讓我們打開模具加工台(最下面的是匠魂盔甲附帶的模具,也就是說只要是匠魂可以製作的模具,都會被模具加工台添加) 模具加工台 這時候可千萬不要被琳琅滿目的模具所迷惑,因為生存初期,有很多模具做出來也用不到。 我們需要下面的模具,它們是製作一些基礎工具所必須的~ 基本模具 從左到右分別是: 鎬頭,鏟頭,斧頭;劍刃,寬護手;綁定結,手柄。 鎬頭製作鎬子,鏟頭和斧頭不僅可以製作對應的工具,而且可以製作包含這兩種工具功能的鶴嘴鋤(下面講到),劍刃製作大劍,寬護手是武器附件,綁定結是工具附件,而極大多數基礎工具的製作都需要手柄。 如果材料不充裕,可以考慮把同一個模具反復打孔,不必做出大量模具節省空間~ 製作零件 把打孔的模具放入部件加工台左面的模具槽,旁邊放入材料,就可以製作零件了。 最初的零件:雖然你連基本工具–鎬子都沒有,但這並不代表你只能收集木頭。在探索世界的過程中,以下材料也可以製作各種部件 燧石;仙人掌;紙;骨頭。如果遇到了鐵匠鋪,黑曜石也不失為一種好的選擇。 除紙外,這些材料不僅耐久高於木頭,而且可以直接挖掘鐵礦石,不必重復挖三塊石頭就丟掉木鎬的「循環」了。 (由於紙部件屬性極低,故不介紹) 材料 頂端耐久 附件耐久 手柄耐久 挖掘等級 挖掘速度 攻擊力 手柄倍率 處理方式 燧石 150 40 -60 鐵 5 2.9 0.6 部件加工台 仙人掌 210 50 20 鐵 4 3.4 0.85 部件加工台 黑曜石 139 90 -100 鈷 7.07 4.2 0.9 部件加工台/澆築台澆築 骨頭 200 65 50 鐵 5.09 2.5 1.1 部件加工台 木 35 15 25 石頭 2 2 1 部件加工台 可以發現,木質工具頂端耐久是最低的,挖掘等級也只是石頭級,挖掘速度更是跟不上,因此不是頂端的好材料。 但是請注意:工具整體耐久與手柄倍率有著決定性的,工具最後的耐久都是要乘這個數字的,這樣來看,木頭的手柄倍率等於1,僅次於這里的骨頭,因此適合用來製作手柄想一想如果只用骨頭手柄的話就需要跑圖找遺跡或者手無寸鐵對戰骷髏 PS:在匠魂當中可以直接用三塊砂礫無序合成燧石~ 製作工具 有了部件之後,我們該製作自己的工具了。 打開部件組裝台,點擊左側想要製作的工具,可以查看其合成配方。 首先做出鎬子,挖掘石頭等需要的材料;製作手斧,砍伐樹木收集木料; 有了足夠的材料,為了製作下面的工具,我們需要更多的模具… 基礎工具 左面從左到右從上到下分別是: 鎬:經典的挖掘工具,挖掘石頭類方塊時速度加快,挖掘單個方塊; 鏟:挖掘沙子泥土等方塊時速度加快,右擊將泥土轉變為草徑; 手斧:挖掘原木木板等方塊時速度加快; 鶴嘴鋤:擁有鏟和手斧的挖掘特性,右擊耕地; 園藝鐮:右擊成熟的作物收割並自動播種莊稼前提是掉落物或玩家背包中有對應的種子; 煎鍋:左鍵攻擊,右鍵蓄力,松開後對前方的生物造成傷害和擊退。 右面從左到右從上到下分別是: 大劍:經典的武器,左鍵攻擊生物; 長劍:左鍵攻擊生物,右鍵蓄力,松開後朝蓄力方向跳躍沖刺一段距離; 西洋劍(細劍):左鍵攻擊生物,造成穿甲傷害,右鍵後跳,疾跑狀態下會對目標重擊; 戰鬥牌子:左鍵攻擊生物,右鍵格擋(效果類似盾牌)並對近戰攻擊者造成一定反傷,彈射物則會直接彈回去而不是掉落; 短弓:經典的遠程武器,右鍵拉弓… 箭:可以用作近戰(初始傷害為1),最重要的功能是被弓射出去。 這些工具並不是所有的都需要做出來,取捨根據個人喜好而定。 註: 箭射中目標,觸碰岩漿或虛空,觸發甘蔗的碎裂屬性視為損壞; 這里的箭其實相當於一個「箭筒」,如果箭對應的「箭筒」不在玩家背包中,即使箭未損壞也不能撿回。 每一種材料都擁有自己的特性,如木頭的「生態」會緩慢地為工具回復耐久,有些時候雖然材料的基本屬性不算優秀,但合理搭配特性也是可以事半功倍的。 搭建冶煉廠 匠魂當中部件加工台是無法直接加工金屬部件的,有了初期工具之後,我們就可以籌備製作冶煉廠了。 在此之前,我們需要大量黏土,沙子(或紅沙)和砂礫,合成大量的水泥。 使用熔爐燒制水泥得到焦黑磚。 然後是一系列的合成: 冶煉廠控制器【冶煉廠的核心,同時也是材料放置口】 焦黑儲罐【為冶煉廠提供燃料,敲掉會保留其中的液體,容量為4B(4桶),若剩餘容量≥1B,使用裝有相同液體的桶右擊會把桶里的液體倒進去】 排液口【使用裝有液體的桶右擊會把桶里的液體倒進冶煉廠內部,配合龍頭可以導出冶煉廠中的液體】 焦黑磚塊【用於搭建冶煉廠(可以直接合成變化為其他樣式)】 龍頭【配合排液口導出冶煉廠中的液體,右擊或紅石信號激活】 澆築台【可以製作鑄模或澆築部件,右鍵放入(取出)手中(上面)的物品】 做出六大基本設施,先讓我們來張合影吧(圖片思路來源於網絡) 首先打地基:打地基 當然5×5,7×7之類也可以(不得超過11×11)。 附:當材料極度缺乏時可以只使用一塊焦黑磚塊作為地基 然後搭建第一層:第二層 擺放冶煉爐控制器,焦黑容器,排液口以及焦黑磚塊。 控制器冒出火花時就表示我們的搭建成功了,這時候右鍵可以打開控制器的GUI:冶煉廠控制器GUI 如果想讓冶煉廠能夠製作鑄模和金屬部件,我們還需要擺放龍頭和澆築台:液體導出部分 計算一下成本 製作這樣一個冶煉廠需要: 焦黑磚塊x18+冶煉爐控制器x1+焦黑儲罐x1+排液口x1+龍頭x1+澆築台x1 =焦黑磚x104+玻璃x1 =水泥x104+沙子x1 =黏土x52+砂礫x52+沙子x53 現在,我們已經具備了處理金屬的能力了。 冶煉爐需要以岩漿為燃料才能正常工作。 融化金屬 融化金屬(外部) 冶煉廠內部的液體 金屬融化之後就會成為冶煉廠內部液體。 冶煉廠不僅能夠融化金屬,還具備處理礦石的能力: 煉礦 雙倍產礦 放入兩個礦石,融化之後卻有4個錠,難道是…… 沒錯,冶煉廠可以雙倍產礦。 因此在做出冶煉廠前應盡量少燒制礦石,避免浪費。 製作鑄模 但是現在千萬不要著急把前期獲得的礦石扔進去,因為沒有鑄模我們什麼也做不了。 金可以製作鑄模,所以上面放入了金錠。但是我們是介紹純匠魂的生存,也就是說已經拋棄了原版工具,包括鐵鎬。 這樣一來:沒有鐵鎬→挖不了金礦→做不了鑄模→沒有鐵鎬…………別急,看下面。 你是否發現,當你急切地把野外得到的木頭、砂礫之類的物品丟進冶煉廠的時候,大部分都毫無反應,而唯獨那一種之前用過很多的材料,卻能夠融化…… 它就是——黏土! 而當你試圖把黏土漿液倒入澆築台中的零件時——排液口正常工作! 相信自己的判斷!在冶煉廠融化黏土可以製作一次性鑄模,不妨先暫時用它們代替。 有了製作鑄模的材料,現在開始我們的工作吧! 先把部件放在澆築台上,導出液體。 製作模具 冷卻完畢! 然後上面的部件會消失,表示鑄模已經完成啦。基礎鑄模 讓我們把之前的模具升級為鑄模吧!在匠魂II中,鑄模也是可以直接在部件加工台製作部件的哦。 附:鑄模可以在模具加工台上打孔變成木製模具 注意事項: 製作鑄模會消耗部件,請盡量不要使用貴重部件; 黏土鑄模只能使用一次,然後會損壞消失; 如果使用金製作鑄模需要消耗2個錠,而礦物詞典添加的鋁黃銅則需要1個錠。 重型工具 在此之前是否有玩家產生了這樣的疑問:一些模具如錘頭之類的雖然可以製作部件鑄模,但是部件組裝台並沒有對應的工具,這是為什麼呢? 別急,接下來就會揭曉答案。 工具裝配台 工具裝配台(2) 製作冶煉廠之後,我們可以合成工具裝配台了。(用其他金屬塊也可以) 製作工具裝配站目前支持: 鐵 生鐵 騎士史萊姆 鋁黃銅 鈷 阿迪特 瑪玉玲 金 另外有兩個不太重要的設備前期沒有做出來,現在也介紹一下。部件箱模具箱 上面是:部件箱【用於存放不小心做錯的部件,初始只有一個槽位,放入部件會擴展內部空間,理論上無上限】 下面是:模具箱【用於存放同材質模具,初始只有一個槽位,放入部件會擴展內部空間,理論上無上限】 註: 模具箱不能存放相同的模具,比如放入鎬模具就不能繼續放入鎬模具。 模具箱不能存放不同材質模具,比如放入木製模具就不能放入黏土鑄模或金屬鑄模。 打開工具裝配站的界面,我們可以發現可以製作的工具種類變多了:工具裝配台 下面是工具裝配站中新的工具:重型工具 從上到下分別是: 錘子(礦錘)【3×3范圍挖掘,對亡靈生物傷害增加,其他特性同鎬】 開掘鏟(挖掘機)【3×3范圍挖掘,其他特性同鏟】 伐木斧【3×3范圍挖掘,檢測到原木頂端有樹葉會砍倒一整棵樹,其他特性同手斧】 鐮刀【3×3收割作物/范圍攻擊】 劈刀(斬馬刀,砍頭刀)【自帶斬首II效果】 長弓【拉弓時會產生視覺拉進的效果,其他特性同短弓】 十字弓(十字弩)【傷害高,射程遠,彈速極快,拉弓時間長,可提前裝彈】 弩箭【在任意箭杆上澆築金屬得到弩箭核心,將弩箭核心與箭羽組裝而成,只能用於十字弓射擊】 迴旋鏢【射速極快,彈藥量多,但基礎傷害較低,射程進,達到射程極限時會下墜並造成1.5倍傷害】 重型工具的能力普遍強於原版工具,但是由於范圍原因往往不是那麼耐用,製作哪一種也是憑個人喜好而定。 焦黑熔爐與工匠儲罐 為了方便獲取烤熟的食物與冶煉大量史萊姆水晶,我們可以製作一個焦黑熔爐。 與冶煉廠類似,焦黑熔爐整體需要使用焦黑方塊搭建。 首先打地基:底面必須放置焦黑方塊,底面的四周可以不放。打地基 第二層:需要焦黑熔爐控制器,並且從這一層開始,冶煉爐這一層四個角放置乘有燃料(岩漿)的焦黑儲存裝置會增加熔爐的燃料上限。第二層(地基被草方塊擋住了) 第三層–倒數第二層(可以省略):用焦黑方塊圍住,四個角可以換成焦黑儲存裝置; 頂層:使用焦黑方塊或下半磚或樓梯(完整部分在下面)覆蓋,四周可以不放。 封頂 下半磚 上台階 這樣也可以:「錐子熔爐」 這樣不會成功:漏風肯定不行 註:在每一層除四個角之外的位置放置焦黑儲存裝置會讓熔爐無法工作。估計是熔爐內部效果沒做 搭建成功後控制器會冒出火花,代表我們成功了。 焦黑熔爐是升級版的熔爐,每一個槽位可以同時燒制16個物品,燒制完成後直接在原位變成燒制完的物品,沒有專門的取物口。 焦黑熔爐GUI 烤豬排原地烤熟擴大熔爐大小可以增加空間【熔爐基礎槽位為9,內部每增加一格提供3個槽位】 以下情況不會成功·: 底層不是完整的方塊(如半磚); 頂層不為下半磚或上台階; 焦黑熔爐內部空間不完全是空氣方塊。 焦黑儲罐是用來儲存冶煉廠中液體的設備,而且不會進行合金,在冶煉廠空間不足或不希望合金的時候能夠派上用場。 底部搭建需要完整的底座,不能省去四周的部分(詳見焦黑熔爐); 第二層:放置焦黑儲罐控制器+焦黑方塊/焦黑玻璃(推薦)/焦黑儲存裝置;第二層(地基跟上面一樣) 第三層–倒數第二層(可以省略):放置焦黑方塊/焦黑玻璃(推薦)/焦黑儲存裝置; 頂層:同底部。封頂 控制器有水的特效就說明我們成功了。一般情況下焦黑儲罐需要1–2個排液口導入/出液體。 這里可能需要用到澆築道: 合成:把焦黑磚按照船(Java版)的合成方式擺放,可以得到3個澆築道。 用途:將液體導入排液口(不能導出),也可以儲存極少量液體,配合龍頭使用。 以下情況不會成功: 底/頂層不是完整的方塊; 焦黑儲罐內部空間不完全是空氣方塊; 搭建過程中有缺口。 工具強化 類似原版的附魔系統,匠魂II也提供了各種強化: 改造完全是憑個人喜好選擇的,這里就不詳述了。 需要注意的是,每一個工具有著對應的強化槽(默認為3個),除強化、靈魂綁定、刻印及時運外,每種效果強化一級便需要一個強化槽(強化、靈魂綁定、刻印不需要強化槽,時運始終需要一個),因此一般情況下,每一個工具只能擁有3級強化效果,但是如果你使用了紙部件,每一個部件的「銘刻」會為工具增加1個強化槽。另外如果添加了匠魂工具升級也可以根據工具等級提供額外的強化槽。 史萊姆空島 在野外探索中,大家可能發現過一些空島,上面時不時有藍色的大史萊姆從天而降,這便是史萊姆空島。 史萊姆空島分為: 藍色史萊姆空島(滿足條件生成率66.7%) 紫色史萊姆空島(滿足條件生成率33.3%) 熔岩史萊姆空島(只能生成在下界熔岩湖高度,大多數情況下生成在熔岩湖表面) 其中,藍色空島中心生成藍色史萊姆液體和凝固藍/綠史萊姆塊; 紫色空島生成紫色史萊姆液體和綠/紫色凝固史萊姆塊; 熔岩空島生成岩漿和凝固熔岩史萊姆塊/凝血塊。 每一種空島也有對應的草方塊,泥土,樹苗,藤蔓等物品。 第一次登上史萊姆空島可能比較麻煩,最好有鞘翅或者收集2組墊腳方塊然後再塔高,推薦沙子(方便處理); 當成功抵達空島頂端之後,推薦把空島中心的史萊姆湖泊挖穿,讓史萊姆粘液從島上溜下來,這樣就不用搭方塊上下了。 如果遇到了紫色史萊姆空島一定要收集凝固紫色史萊姆塊,因為紫色史萊姆塊本身比較稀有,而且是製作騎士史萊姆的必備材料,因此前中期需要較大量收集。 另外,史萊姆藤蔓和史萊姆樹葉也可以製作對應的箭羽和弓弦。 寫在最後 ////////////////////////////////////////////////////////////////// 匠魂II中雖然刪除了礦莓,但是保留了史萊姆通道等等物品,大家可以在遊戲當中親自體驗,感覺一定是不一樣的~ 匠魂II刪除了所有主世界額外生成的礦石及對應的合金,但是支持礦物詞典,因此添加礦物詞典後依然可以製作部件和合金。 另外,匠魂II有著龐大的附屬,這里推薦一些適合所有玩家的: 匠魂盔甲 匠器主導 統合匠藝 匠魂工具升級 匠魂合金附加 額外的:趣味礦石(提供礦物詞典) 最後,感謝玩家耐心的閱讀,讓我們下期再見~~~ 來源:3DMGAME

《禁閉求生》評測:昆蟲世界生存大作戰!

相信在各位孩提時期,應該都和我一樣擁有著相同的興趣愛好——觀察螞蟻。蹲在路邊凝視著它們搭建的小土丘,看著這些小生物進進出出,這麼一待往往便是一個下午。當然,偶爾我也會玩性大發,為這些辛勤工作的小東西們加點「生存難度」,扮演耶和華來場「大地震」或是「大洪水」之類的災難。不過,有時我也難免會突發奇想:如果縮小了鑽進去看看它們的世界,會是怎樣新奇的體驗呢? 《禁閉求生》(Grounded),可以說是完美滿足了我全部的幻想。 毫無疑問,這是一款基本功相當扎實的四人合作生存遊戲。它有著完整的生存玩法循環,有著輕度的RPG元素,有著卡通式的、充滿美式兒童漫畫風格的美術設計。當然,還有最讓人期待的——微型世界生存大作戰。 玩家將會扮演被捲入神秘事件的青少年之一,從失憶中醒來。他們驚訝地發現,平時眼中微不可見的螞蟻,現在竟變成了同等體格的巨物。為了在這個被放大了無數倍的家宅後院里存活下去,為了找回自己的記憶,重回正常體型,玩家需要建立庇護所、搜集食物與資源、追尋奇怪博士留下的設施與線索,揭開一切的謎團,重返正常生活。 《禁閉求生》最大的亮點,在於「新奇」和「反差」。 獨特的遊戲舞台設定,讓玩家既不用面對狼、巨熊的常規的野生動物,也無需與外星異形生物殊死搏鬥,更不會面臨沙暴、寒霜等自然環境的挑戰。相反,無論是極富攻擊性的敵對目標,還是玩家們獲取生存物資的狩獵目標,這些被設計者們釋放出來並挑戰玩家生存技能的,是平日里隨處可見,但卻並無太多存在感的蟲子。 例如象鼻蟲。這種身長不過十數毫米的小型蟲類,成為了遊戲里求生者們最常見,也最主要的食物來源。而它獨具特點的「長鼻子」,也會成為製作一些道具的關鍵材料。 當然,值得一提的還有我童年的最佳「玩伴」——螞蟻。 這些可愛的小東西雖然不會主動進攻玩家,但他們掉落的材料,卻可以在玩家手中,變成無堅不摧的利器和各式防禦裝備。所以,難免會發生一些「親者恨,仇者快」的手足相殘事件。 除了這些相對溫和的「老面孔」,其餘的一些就不是那麼友好了。比如,對不少玩家來說,物理殺傷與精神殺傷雙高的節肢動物門高徒——蜘蛛。 雖然在遊戲卡通畫風的加持下,這傢伙不僅不算凶惡,看起來還丑萌丑萌的。但這依舊改變不了,其在同體型生物中頂級掠食者的生態鏈地位。對於被縮小了的玩家們而言,這傢伙就是個十足的大BOSS。 除此之外,還有些在平日里毫不起眼的「小東西們」,現如今都成為玩家不得不提起精神,小心應對的「BOSS們」。即使是看起來和藹可親的瓢蟲先生,也會在被激怒之後,亮出六段血條,把試圖狩獵它的玩家們嚇得屁滾尿流。 可以說,這種「反差」為玩家帶來了難以想像的新奇感。被縮小了在後院生存的獨特設定,也絕對會滿足不少人的童年幻想。這樣獨樹一幟的奇特體驗,是現有的不少「生存類」大作所無法提供的,這也是《禁閉求生》引以為傲的亮點。 當然,新奇感可以說是吸引玩家入坑的「招牌」。但如果沒有足夠堅實、可以深度挖掘的生存遊玩體驗,顯然也是留不住玩家的。而在這一點上,《禁閉求生》雖然沒有再度拓出新意,但也可以說是做得足夠出色。 野外求生的基本三要素是什麼?是水、食物與庇護所。由此拓寬而出的其他生存的「必需品」,包括工具、武器、材料等有助於求生進展的「常規元素」,以及舒適的生活環境、生活條件等等滿足心理需求的「奢侈元素」。這些現實中荒野求生所需要「逐級解鎖」的各類需求,任何一款立志於提供優秀遊戲體驗的生存類遊戲,都必須有所涉獵。 而在《禁閉求生》中,這些需求都得到了足夠多的展現。 玩家扮演的角色,有著最基本的食物和水資源需求。在單人遊戲正常難度之下,可以輕鬆通過狩獵象鼻蟲與尋找露水來滿足。而在一些特殊的場景與地形,還會解鎖「蘇打水滴」與「果汁滴」等特殊飲品。這些固定刷新的飲料水滴,並不會提供什麼增益Buff,它們更像是設計者為玩家提供的「水資源保底」。如果實在是「老眼昏花」到找不著草叢葉尖的露珠,這些飲品就可以成為玩家救急保命的良藥。 而生存三要素中最關鍵的庇護所需求,《禁閉求生》也算得上是該有的都有。從材料及其簡單且基礎的初始小窩棚,再到需要劇情和資源解鎖的組合式房屋。無論只是單純的滿足「居住需求」,還是更高級的「奢侈需求」,《禁閉求生》都為生存挑戰者們做好了准備。 你別說,烤象鼻蟲肉看起來還挺誘人的 當然,除了基本三元素外,《禁閉求生》的生存玩法重心,更多放在了後續的拓展元素上。這其中最值得說道的,是它的裝備鍛造與升級系統。這套系統讓《禁閉求生》的沙盒生存體驗中,既多出了一點輕度RPG式的風味,也讓遊戲的遊玩循環擁有了一定的可挖掘度。 玩家需要在劇情流程中,搜集一些需求不可再生資源的特殊材料的藍圖。這些製造出的特殊物品,能夠幫助玩家大幅度提升武器的傷害以及耐久。甚至在一定強化等級之後,玩家可以通過熔煉爐鑄造寶石,為裝備再度增加巨額屬性,或者附加特殊能力。 而《禁閉求生》不少武器護甲都擁有著RPG風格的套裝加成,以及一些特殊技能。玩家可以通過鍛造與強化系統,為自己心儀的武器與護甲構建Build,幫助自己在這個充斥著「巨型」昆蟲的世界里生存下去。 當然,這樣的設計算不上新穎,但也不能說無趣。對那些願意在「後院」里揮灑汗水,享受狩獵昆蟲與構築愛巢的人來說,這套系統就是幫助延長遊玩體驗,持續正向循環的最好幫手。同時,由於鍛造台在主線第一章便可以解鎖,這套系統同樣也可以幫助初入微觀世界的萌新們,更好地面對各種昆蟲的襲擊。 除了這些基礎扎實,可以算得上出彩的生存玩法設計,作為一款四人聯機合作生存遊戲而言,《禁閉求生》也有著值得一提且相當優秀得多人模式設計——共享存檔系統。 大多數的獨立遊戲規模的,甚至是雙A級別的多人沙盒生存遊戲的玩家,往往會面臨一個相當常見的問題——時間。由於遊戲的數據記錄在開服者,或者換句話說,主機的電腦里。如果大家不能找到可以一同遊戲的時間,任何一人的缺位,尤其是主機的缺席,都會嚴重影響遊戲的體驗。 雖然,《禁閉求生》同樣無法解決「鴿子精咕咕咕」和「我有點事」等常見問題,但至少,它可以讓玩家無需擔心主機的缺席。在共享存檔系統的幫助下,多人遊戲會被保存在Steam雲端。即使開服的主機無法在後續遊戲中現身,其他玩家可以直接通過雲端存檔進入遊戲,讓主機的身份在存檔的玩家中輪流交替。這對於不少時間表緊迫,難以和朋友找到共同休息時間的上班族玩家來說,可以算得上是福音。 總體而言,《禁閉求生》算得上是一款玩法扎實,且遊戲氛圍新穎的沙盒類生存遊戲。它為玩家們提供了一條完整的劇情線,以及一個「重返正常世界」的目標。玩家隨時都可以用「打通劇情」的方式結束這場後院旅途。 即使有人對怪異的蟲類世界有著濃厚的興趣,想要長時間生存下去,《禁閉求生》也提供了各式強悍且行動各異的昆蟲對手,以及強化自身並提高遊戲挖掘度的鍛造強化系統。無論是輕度劇情黨,還是重度求生黨,都可以在《禁閉求生》中享受到不錯的遊玩體驗。 當然,這部作品也會毫無疑問地打破不少人的「童年幻想」。至少,我不再對微觀昆蟲世界,抱有任何美好地期待了。 來源:3DMGAME

生存恐怖新游《信號》最新預告 復古生化異形風格

發行商Humble Games於10月13日今天,公開了旗下生存恐怖新游《信號》最新預告,這款遊戲凝聚了來自經典恐怖名作《惡靈古堡》以及《沉默之丘》的恐怖要素,預定10月27日登陸PS4、NS以及Steam發行,敬請期待。 •《信號》:Steam地址 •復古風格生存恐怖遊戲《信號》設定在未來反烏托邦,帶玩家探究人類文明發現的某個黑暗秘密。你將扮演鵲,一位尋求失落夢境的仿生人技工,解開宇宙謎團,逃脫可怖怪物追殺,在一處位於外星球的政府設施里搜刮物資,掙扎求生。 •《信號》最新預告: 來源:3DMGAME

城市生存建設遊戲《氧氣Oxygen》專區上線

中文名稱:氧氣 英文名稱:Oxygen 製作公司:Turquoise Revival Games 發行公司:GrabTheGames 遊戲類型:模擬經營SIM 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-10-07 點擊進入游俠網《氧氣》專題站 遊戲介紹  《氧氣Oxygen》是一款生存城市建設遊戲。圍繞著氧氣中心建立你的城市,確保你的人民在有著裂縫爆炸、暴風、乾旱以及霜凍的威脅的後世界末日的未來生存。領導你的人民,更重要的是保持氧氣中心的運作。 遊戲截圖  來源:遊俠網

恐怖冒險《邪吟》發布玩法預告 為生存努力作戰

恐怖冒險新作《邪吟》發布了遊戲的概述預告,介紹了遊戲的玩法,該作將於11月3日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam平台,支持中文。 《邪吟》玩法預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 一場靈魂噩夢 這是一款單人第三人稱恐怖動作冒險遊戲,故事就發生在一座荒島的靈魂靜修之中。在一個寧靜的周末,一次群體吟誦打開了暗界——一個充滿了專門吞噬負能量的恐怖迷幻位面——它將一切化為了一場恐怖之旅。你需要與反復出現的角色們進行互動,理清島嶼的復雜歷史脈絡,並見證有關宇宙的恐怖啟示。只有你才能擊退這些生物、規勸那些倖存者們,並弄清一個來自1970年代邪教遺產的一切從而逆轉這場儀式。 探索一座充滿了宇宙恐怖之物的島嶼 在其他靜修成員慢慢被其自身的負能量所吞噬的過程中與其進行互動。在理清這座島的詭異歷史的過程中,從一大批自暗界而來的棱鏡生物和邪教徒的魔爪中倖存下來。 戰鬥還是逃避 你必須選擇屬於自己的戰鬥,並使用靈魂武器和能力倖存下來。收集、製作並管理你的資源從而在短兵相接中尋得一線生機——或屈服於恐懼然後逃跑。 精神、身體與靈魂 平衡就是一切。強化你的精神來對抗恐怖和畏懼;保護你的身體免遭物理層面的威脅;提升你的靈魂力來進行冥想並獲得超自然能力。 現代迷幻恐怖 靈感取自1970年代的迷幻恐怖,本作將為玩家帶來一片五光十色的大陸,以及由廣受贊譽的作曲家Paul Ruskay所製作的電子搖滾風格配樂。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

在殘酷、無情的《中世紀王朝》中生存下去

備受期待的生存遊戲登陸PlayStation 5和Xbox X|S 開發商Render Cube和發行商Toplitz Productions自豪地宣布《中世紀王朝》在主機平台上推出。該遊戲在Steam上的發行非常成功,已售出100多萬套,獲得了23000多個「特別好評」的評價(好評率90%),現在它首次登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。潛入美麗但殘酷的《中世紀王朝》。 「我們非常高興現在推出《中世紀王朝》主機版」Toplitz Productions的 xyz道「對我們來說,這是公司歷史上迄今為止最大規模的主機發行,我們熱切地等待著粉絲的反饋。《中世紀王朝》中獨特的混合類型對我們來說也是一次偉大的嘗試,我們成功了!Render Cube將無數的可能性、自由感和生存元素相結合,玩家可在遊戲中盡享輕松的氛圍」 「時機終於到了!《中世紀王朝》將帶領主機玩家深入中世紀,」Render Cube的執行長Damian Szymanski興奮地說道:「我們回顧了充滿挑戰的幾個月,在這幾個月里,我們為了將《中世紀王朝》移植於主機平台傾注了大量的心血。親愛的玩家們,為了你們,我們做到了!讓我們帶你離開,看看是什麼讓我們的遊戲和它的世界對成千上萬的PC玩家來說如此特別!祝您旅途愉快!」 主要特色: l 具有最先進圖形的美麗逼真的開放世界3D景觀 l 家庭生活:具有特殊互動的龐大任務線使你比以往更接近你的中世紀家庭。 l 擁有晝夜循環的四季和逼真的天氣 l 交互式環境,有樹木可供砍伐,各種水果可供採摘,石頭可供收集,洞穴可供探索等 l 眾多不同級別的建築,從乾草棚到完整的高檔石屋 l 製作包括武器、工具、家具和服飾在內的數百件裝備 l 與大量不同野生動物的真實互動,如狼、野豬、鹿、兔子等。 l 所有活動都會對食物、水、健康和耐力狀態產生影響 l 詳細的技能樹促進個人性格發展 l 全面的貿易系統,允許玩家在整個地圖上買賣貨物 l...

開放世界生存恐怖遊戲《小火車查爾斯》專區上線

中文名稱:小火車查爾斯 英文名稱:Choo-Choo Charles 製作公司:Two Star Games 發行公司:Two Star Games 遊戲類型:冒險遊戲AVG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-12-09 點擊進入游俠網《小火車查爾斯》專題站 遊戲介紹  《小火車查爾斯》是一款開放世界生存恐怖遊戲,開著一輛舊火車在島上航行,隨著時間前進升級它,用它來對抗恐嚇你家園的邪惡火車。查爾斯很餓,不要成為他的下一頓飯。 遊戲截圖 來源:遊俠網

生存恐怖遊戲《查爾斯小火車》將於12月9日發售

開放世界生存恐怖遊戲《查爾斯小火車(Choo-Choo Charles)》發售日公開,該作將於今年12月9日發售,Steam上自帶中文。 預告片: 關於這款遊戲: 查爾斯(Charles)是一輛嗜血的火車,你需要摧毀他。 開著你可信賴的老火車,在一個巨大的遊戲區域內航行。 這些蜿蜒曲折的軌道很危險,所以你需要小心計劃每一個任務。在步行清理道路或轉換軌道方向時要很小心,因為查爾斯(Charles)可能在等你。 升級你的火車以滿足你的需求。 通過搶劫或完成任務來尋找 “廢料”,這些廢料可以用來把你的火車變成車輪上的死亡機器。 從城鎮居民那里獲得幫助。 幫助定居者以換取高能武器和其他對查爾斯(Charles)的毀滅至關重要的物品。 與查爾斯(Charles)決一死戰。 通過獲得足夠的力量、火力和技能,證明自己是一個合格的火車殺手,一次性地擊垮這個機械恐怖。 在《查爾斯小火車》中,你的任務是鏟除一個被當地人稱為 “查爾斯 “的怪物。沒有人知道他是從哪里來的,但他們知道為什麼;這個怪物要吃弱小人類的肉。你有一輛黃色的小火車,上面有一張地圖,裝著機槍,儀表盤上還有精美的搖頭娃娃收藏。你將使用這列火車從一個地方到另一個地方,同時為城鎮居民完成任務,或從島上掠奪廢品。隨著時間的前進,你將用你的廢料來升級你火車的速度、裝甲和破壞力。你將增加你的武器庫,並(希望可以)成為一個不可阻擋的力量,准備對付宏偉而強大的查爾斯。 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 64-bit 處理器: 2.5 GHz Quad-core Intel or AMD processor 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD...

合作生存類遊戲《斯蓋爾儀式》現已在Steam發售

《斯蓋爾之女》精神續作,第一人稱視角合作生存類遊戲《斯蓋爾儀式》現已在Steam發售,現在購買享9折優惠,只需45元,暫不支持中文。在死寂亡靈(Quiet Ones)世界里單槍匹馬,或是與最多4名玩家聯機合作,在邪靈圍攻的環境中博得一線生機生存。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 帷幕拉開,死寂亡靈(Quiet Ones)再度歸來,登上這回合制生存射擊玩法與繼承了備受贊譽的英式恐怖遊戲《斯蓋爾之女》(Maid of Sker)精神的遊戲舞台!迎接成群而來的新敵人和老面孔、擁有超能力的非凡精英、可升級的蒸汽朋克式武器和個性化的駭人面具,背後的秘聞故事的創作靈感來源於《斯蓋爾之女》(Maid of Sker)、《戰地1》(Battlefield 1)和《全軍破敵:羅馬2》(Total War: Rome II)這些名作。 1-4名玩家回合制聯機合作模式。 單人模式或多人在線模式(最多4人)滿足玩家需求。少個隊友?不必擔心。斯蓋爾島的敵人密集度與玩家數量成正比。您隨時能在官方《斯蓋爾儀式》(Sker Ritual)Discord上找到一位同路人。 死寂亡靈、精英和首領 死寂亡靈卷土重來,這次他們不會孤軍作戰。斯蓋爾島已招募新的精英,個個身懷絕技,讓您一改慣有玩法,更換戰鬥位置,或是向隊友求助!並非只有曾經的敵人詛咒著斯蓋爾,此次我們將直面更多企圖摧毀您的全新敵人——有的敵人甚至是無臉邪靈。 奇跡降臨 擊殺敵人後將有機會創造強大的奇跡。留心機會,您需要奇跡。發生奇跡後,您可以從隨機提供的三種可升級能力中選擇一個來增強或更改您的射擊、近戰,投擲和治療技能。第五個槽位是您的終極絕招,沖能後將發動攻勢,助您應對凶殘險境。每個奇跡都與凱爾特天神連結,並以多種形式出現,其中涉及稀有度、核心屬性和力量。 面具和語音嘲諷等精彩內容 受民間、哥特、僵屍、科幻和超自然等各種恐怖元素啟發而製作的個性化面具,可以收集並誘發斯蓋爾居民內心的恐懼。收集顫栗心緒;選用獨特的語音對白嘲諷隊友,通過島嶼切換出您的動態菜單場景環境。 笑面警察 在遍及地圖各地的笑面警察貨攤處獲得槍械、子彈和其他道具。購買庫存彈藥或隨機購買,在選擇武器後將有機會提高基礎等級。藉助笑面警察獨有的特色升級道具-超級沖能器的提升武器等級,獲得獎勵增益和蒸汽朋克強化效果。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit required) 處理器: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300...

《鬥陣特攻》「歸來」中驚現生存模式:類似大逃殺

用戶@Overwatch Cavalry在《鬥陣特攻:歸來》的自定義模式中發現遊戲似乎具有一個「生存模式」,類似大逃殺。 該模式僅出現在自定義遊戲列表中,並提到了隨著時間推移而逐漸縮小關閉的「毒圈」,類似於大逃殺風格。但該模式目前無法正常運作。 考慮到《PUBG》《要塞英雄》登大逃殺遊戲取得的成功,《鬥陣特攻:歸來》引進「吃雞」似乎也只是一個時間問題,讓我們耐心期待吧。 《鬥陣特攻:歸來》正式推出後,便遭遇種種問題,伺服器遭受DDoS攻擊以及遊戲排隊等。希望官方盡快修復解決,帶給玩家更好的體驗。 來源:遊俠網

探索外星世界 科幻生存沙盒遊戲《蜂巢》預告片公布

科幻生存沙盒遊戲《蜂巢》(Honeycomb)今日公布預告片,展示豐富的外星種族和環境。 在《蜂巢》中,玩家將要前往危險而又壯麗的星球Sota7。在這里,豐富的資源和挑戰等待著玩家。玩家可以收集資源,製造物品,進行實驗,開發出全新的動植物種族。 本作擁有非常傳統的收集、建造和生存元素,而與其它種族的實驗是本作的獨特內容,這也決定著遊戲進度的推動。另外,本作還將提供合作模式,玩家可以與好友一起共同遊戲,攜手探索這個壯麗的世界。 《蜂巢》將於2023年第四季度發售。 預告片: 來源:3DMGAME

飛向天空努力生存 《永恆天空》免費試玩版發布

末世動作生存遊戲是近年來非常熱門的題材,玩家在被災難肆虐之後的地球廢墟上探索,加上可定製元素,再加上點高科技,自然就可以吸引眼球了。 《永恆天空》就是這樣一款遊戲。最近在Steam新品節上,廠商推出了本作的試玩,允許玩家體驗遊戲的前期機制、基礎生存元素,並可以親身前往遭遇到生態災難的世界中展開冒險。 玩家從一座廢棄塔樓上展開冒險,塔樓下全是有毒塵埃,而在塔樓倒塌之前,高處就是人類最後的居所。玩家需要收集資源,從內部構建自己的飛船,同時要保證自己不會因為飢餓、乾渴或病毒感染而死亡。然後玩家便可駕駛飛船,四處尋找線索,對飛船進行升級,逃離地上毒雲的威脅。 試玩版中還介紹了病毒和感染機制。地球上已經充滿各種未知病原體,阻礙玩家行動並有可能殺死玩家。通過研究和實驗,玩家可以尋找治療方法,不至於像之前與玩家執行同樣任務的先行者一樣死去。隨著玩家進度的提升,可以掌握利用這些病毒製成強化劑的能力。玩家從中可以獲得新能力,探索之前無法進入的區域,對抗特定威脅,增強自己的生存幾率。 感興趣的玩家可點此進入Steam商城頁面下載試玩版進行體驗。 預告片: 試玩演示: 來源:3DMGAME

偵探生存遊戲《科納風暴2》試玩版發布 新預告賞

2017年,開發商Parabole旗下作品《科納風暴》正式發布。這款風格獨特的冒險遊戲將偵探解謎和生存元素融合在一起,主角Carl Faubert在加拿大北部的荒野之中破解謎團。雖然《科納風暴》在Metacritic的評價中規中矩,但在Steam平台上的評價還不錯,所以還是有粉絲基礎的。如今,Parabole攜手發行商Ravenscourt再次帶來了續作《科納風暴2》。 目前本作的Steam商城頁面關於遊戲劇情細節方面透露的還很少,我們只知道前作主角Faubert偵探再次回到了加拿大荒野。本作像前作一樣,發生在1970年代。不過,這次Faubert來到了虛構的Manastan區域,這里被一種神秘霧靄環繞,有種世外桃源的感覺。玩家需要探索這篇區域,並與一次大礦難的受害人和倖存者接觸。Faubert想要探明霧靄的來歷及其侵蝕這片土地的原因。 玩家可以幫助Faubert在調查過程中發現線索,搜索被毀村莊的棚屋,並乘坐狗拉雪橇在附近的湖泊和其它區域偵察。當然,玩家必須保證讓偵探活下來,而且霧靄的威脅也隨時會讓主角的調查永遠地終止。 預告片和Steam頁面均未說明《科納風暴2》的上市日期,我們只知道將會在2023年的某個時間點發布。不過,玩家可以點此訪問Steam商城頁面,提前體驗本作的免費試玩版。 預告片: 來源:3DMGAME

花園多人生存遊戲《禁閉求生》完整版現已推出

黑曜石工作室旗下多人合作生存遊戲《禁閉求生》已於2022年9月27日退出搶先體驗,推出了包含完整劇情的 1.0 正式版。新版本為遊戲加入了 10 分鍾的預渲染過場動畫和數百行的新增對話,以及八個全新生物、三個新 BOSS、五個新盔甲套裝、九種新武器、新建築材料等等。 《禁閉求生》最早於 2020 年 7 月 28 日開啟搶先體驗,當時遊戲內只有六個生物群系,能與之互動的生物僅有 14 個,製作組一直與社區一起攜手改進遊戲,這之後的 12 次大更新都改進了遊戲機制,為遊戲增加了新功能,並在正式版的完整劇情中講述了玩家身體縮小的真正原因。 由於正式版相較此前版本加入了許多東西,許多玩家會擔心存檔會不會繼承的問題,製作組承諾玩家的進度將完全保留,其中包括物品、基地、食譜和其他解鎖,且乳牙牛奶塊也都會退還給玩家,方便玩家為新功能而重新分配。不過科學實驗室的故事任務和進度將被重置,並且需要再次推進以與故事線保持一致。 《禁閉求生》「第二年」原生碟現已在 Apple Music 等其他流媒體服務上推出,包含 Finishing Move 音樂創作團隊的多首新曲目,其中還有由 Marc Rebillet...

生存恐怖《後室鏡頭》線上多人版本將於11月推出

開發商Untold Backrooms Stories宣布將於11月推出生存恐怖遊戲《後室鏡頭(The Backrooms Footage)》的多人遊玩版本《The Backrooms Multiplayer》。 《後室鏡頭》是一款以海外知名都市傳說恐怖迷因《後室(The Backrooms)》為題材的生存恐怖遊戲,於9月2日在Steam開啟搶先體驗。玩家們將以逃脫為目標,在由隨機辦公室房間組成,以寫實畫面風格表現的迷宮中展開探索解謎。 《The Backrooms Multiplayer》是以多人線上遊玩為主打的《後室鏡頭》的大型改版作品,擁有《後室鏡頭》的玩家可以進行免費下載體驗,在本作中和同伴協力合作共同探索解密,帶來更加緊張刺激的挑戰樂趣。本作將於11月登陸Steam平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

生存建造遊戲《漂泊牧歌》首周銷量破10萬

遊戲開發商Stray Fawn Studio在公告中表示,旗下生存建造遊戲《漂泊牧歌》首周銷量已破10萬,市場表現遠超他們的預期。開發商在之前的公告里也有提到,本作發售頭2天就賣出了5萬份。 來源:遊戲時光

火星模擬建造生存遊戲《火星基地》專區上線

中文名稱:火星基地 英文名稱:Mars Base 製作公司:Khuong Le 發行公司:Freedom Games 遊戲類型:角色扮演RPG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-10-03 點擊進入游俠網《火星基地》專題站 遊戲介紹  歡迎來到《火星基地》,人類在這個紅色星球上的立足點!以星際植物學家的身份加入探險隊,創造歷史:把貧瘠的土地變成肥沃的農田,為殖民者的餐桌種植食物,挖掘火星的秘密!你准備好用科學的方法從所有東西中找出「作物」了嗎? 遊戲截圖  來源:遊俠網