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《黑神話》新場景畫面曝光!亮相中國視聽創新大賽
值得注意的是,在本次頒獎典禮放出的視頻中,出現了兩個首次亮相的場景。一個是荒蕪破敗的石橋,另一個則是煙霧彌漫的樹林。《黑神話:悟空》也有望亮相明日的TGA頒獎典禮,為我們帶來新情報,敬請期待。
來源:遊民星空
畫面超逼真藝術家虛幻5重製《極速快感9》試玩演示
YouTuber「NostalgiaNexus」與我們分享了一段視頻,展示了採用虛幻引擎5重製的《極速快感9最高通緝》,這位藝術家採用了此前《黑客帝國覺醒》虛幻5 DEMO的素材來作為這個項目的環境,因此畫面效果非常炸裂,讓我們一起來看看吧!
NostalgiaNexus的操作也是很騷,他從《極速快感9最高通緝》中導出了一輛汽車,然後將其植入到了《黑客帝國覺醒》虛幻5 DEMO中。他同樣試圖在該項目中復制《極速快感》遊戲中的駕駛機制。而最終的效果就是《最高通緝》與虛幻引擎5的完美結合。
稍顯遺憾的是,NostalgiaNexus並沒有向公眾發布這個虛幻5項目,所以我們無法下載並遊玩它。
視頻截圖:
來源:遊俠網
早報:俠盜獵車手6遊戲畫面泄露《異塵餘生》真人劇預告
各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~
《GTA6》部分遊戲畫面內容泄露
R星將在12月5日公開《GTA6》的首支預告片,但目前已經有人泄露了部分遊戲畫面圖片。據分析這些圖片應該確實來自《GTA6》而不是系列其它作品。有意思的是,泄露者可能是《GTA6》美術總監的兒子。
《輻射》真人劇集預告片正式公開
《輻射》改編真人劇集首支預告片已正式公開,該劇預計在明年4月12日於亞馬遜流媒體平台上線。本劇由《西部世界》主創喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫妻開發,前者也執導首集,設定在一場導致了地球毀滅的世界核武大戰之後、充滿奇聞和暴力廢土世界之中。
SONY可能在做新款DualSense手柄
根據一份新曝光的專利,SONY有可能在研發一個新款DualSense手柄,它能在特定按鍵下亮燈來顯示遊戲提示,此外它還會用觸控螢幕替換觸摸板,而觸控螢幕也能用來顯示遊戲提示。
《GTA6》宣傳片預告推文瀏覽量突破一億
R星正式宣布《GTA》系列新作首支宣傳片發布日期後,遊戲圈瞬間沸騰了,而這只預告推文也在公開發布的24小時內超過了一億次瀏覽量,還擁有超過160萬的點贊量以及44萬的轉發量。
Epic公布三款《堡壘之夜》衍生遊戲
Epic公開了三款《堡壘之夜》衍生遊戲:生存製作遊戲《樂高堡壘之夜》、賽車遊戲《火箭競速》、音樂遊戲《堡壘之夜節日》,它們都是長期服務式遊戲,分別將於12月7、8、9日上線,它們似乎不是作為單獨的遊戲推出,而是在《堡壘之夜》內部推出。
《星露穀物語》製作者自行加班開發1.6更新
《星露穀物語》創作者「ConcernedApe」表示,隨著1.6版本更新上線日期臨近,他自己強迫自己加班趕工。他表示這次更新將會讓粉絲們非常非常高興,但目前他還要暫時保密,不會透露太多新內容。
《自殺小隊》內測玩家稱遊戲劇情不錯
《自殺小隊:消滅正義聯盟》最近在Steam上舉行了封閉Alpha測試,部分提前玩到該遊戲的玩家在網上分享了對這款遊戲的評價:劇情安排和敘事方式很好,畫面表現也還行,但是遊戲玩法方面就不太令人滿意,需要刷裝備、外觀等物品,重復度會比較高。
《星空》玩家總數突破1200萬
微軟遊戲部門CEO Phil Spencer在最近的CCXP 23展會上表示,B社《星空》各平台總玩家數已經突破了1200萬。這與之前10月底相比又多了100萬。同時他表示《星空》目前仍然是他們工作室最熱門的十大遊戲之一。
《光環無限》即將更新PvE模式
令人期待已久的《光環:無限》PvE模式「Firefight」終於要來了!343表示該內容將在12月5日的季中更新中上線,一同更新的還會有戰地裝備修理、部分模式改進、自定義遊戲瀏覽功能、新的裝備、熔爐更新等內容。
《街頭霸王6》氪金皮膚遭玩家聲討
卡普空宣布《街頭霸王6》將推出18名角色的新皮膚。每個角色的一款皮膚需要300戰鬥幣方可購買,但玩家不能直接購買300戰鬥幣,如果只想為自己的主力購買一款皮膚,就要花10美元,購買兩個分別包含250戰鬥幣的捆綁包。為此許多玩家感到很不滿。
來源:遊俠網
SE官方公布《最終幻想7重生》與原版畫面對比視頻
近日,媒體Square Enix公布了一段《最終幻想7重生(Final Fantasy VII Rebirth)》與原版畫面對比的視頻。遊戲將於2024年2月29日發售,登陸PS5平台。
【游俠網】《最終幻想7重生》與原版對比視頻
在《最終幻想7重生》中,講訴克勞德和他的隊伍離開米德加之後的故事,他們將踏足更為廣闊的世界,展開一場更激烈的冒險之旅,追尋薩菲羅斯的蹤跡。遊戲將帶來一段難以忘懷的經歷,身臨其境的流暢戰鬥以及深入人心的劇情將讓玩家熱血沸騰。
視頻截圖:
來源:遊俠網
玩家宣布自製《血源重製版》!實機畫面公布
這位叫做antyherowow的玩家的項目仍處於早期階段,但已經有一些成果出爐,從其放出的圖像來看,亞楠變得更加陰暗,貼圖質量也有改善,更多信息可以去其個人主頁圍觀。
來源:遊民星空
《最後生還者2》兩版畫面對比:提升肉眼可辨
視頻欣賞:
《最後生還者2》將於2024年1月19日登陸PS5平台。還會推出實體豪華版。PS4版本的玩家可以以10美元的價格升級到PS5版本的游戲。
視頻截圖:
來源:遊民星空
香草社《聖獸之王》實機演示:戰鬥畫面、城鎮探索
視頻:
本作是一款在打倒邪惡的旅途中與同伴相知相遇,描繪超王道冒險奇譚的幻想SRPG。兼具VANILLAWARE獨樹一幟的高精細畫質與角色設計,奉上高自由度大地圖供玩家探索,並搭配提供全新體驗的策略模擬戰鬥系統。
繼承90年代的SRPG名作特有的厚重感和戰術性等元素,同時加入本作的獨家戰鬥系統、在線對戰等近年才可實現的功能。為玩家帶來懷舊與創新並行,獨一無二的遊戲體驗。
視頻畫面:
來源:遊民星空
全新Unity 6引擎公布:提升性能及畫面表現
據Wccftech報導,近日在荷蘭阿姆斯特丹的Unite 2023活動上,Unity向開發人員演示了全新的Unity 6引擎,並使用Syncy Studios製作《幻想王國(Fantasy Kingdom)》Demo進行了演示。
Unity的演示讓大家看到了性能及畫面的改進,增強的功能包括但不限於:
通過GPU常駐繪制、GPU遮擋剔除和時空後處理 (STP) 等基於硬體的優化,性能得到大幅提升。
自適應探測體積,通過增強的SpeedTree集成提供更身臨其境的自然光場景和樹葉細節。
全新的WebGPU圖形後端,允許在網絡上的任何地方運行遊戲,包括瀏覽器和本地應用程式中的網頁視圖。
這次Unity還帶來了Unity Cloud,這是一個產品和服務的生態系統,使遊戲和實時3D體驗的工作更加以創作者為中心,強調了可訪問性和連接性。其中包括了 Unity Asset Manager、Unity DevOps、集中式團隊管理、編輯器集成和改進的儀錶板UI等功能。
此外,Unity還展示了人工智慧工具Muse和Sentis的進化版本。前者是一個以AI驅動為輔助的擴展平台,為開發人員在創作過程中帶來了便利,使他們能夠輕松地將想法轉化為現實;後者是一款無縫集成自定義AI模型的工具,專為Unity引擎設計。
目前Muse處於早期試用階段,計劃到2024年春季結束,價格為每月30美元(約合人民幣217.36元)。Sentis則處於免費公測階段,2024年會與Unity 6引擎一起正式發布。 ...
英偉達曬《心靈殺手2》實機截圖 光追加持畫面驚人
今日(11月16日)英偉達官方在微博上分享了《心靈殺手2》實機截圖,並附文:「使用RTXOn探索《心靈殺手2》黑暗之地」。
這些截圖應該是用遊戲照片模式拍攝的,可以看到光追模式下遊戲畫面驚人,每張照片都宛如在現實世界中拍攝的。
《心靈殺手》系列遊戲一直以其引人入勝的劇情和獨特的心理恐怖體驗而聞名。初代《心靈殺手》於若干年前問世,深受玩家們的喜愛。而《心靈殺手2》繼續延續了初代故事線,並帶給玩家更加緊張刺激的遊戲體驗。
實機截圖:
來源:3DMGAME
粉絲自製虛幻5版《黑暗靈魂3》演示 畫面煥然一新
YouTube的UP主「Jonx0r」上傳了一段使用虛幻5自製的《黑暗之魂3》演示視頻,展示了11幅地圖,這段視頻能讓玩家很好的了解重製之後遊戲的面貌。
《黑暗之魂3》虛幻5版演示:
從演示來看,除了畫質得到提升之外,遊戲還實現了一些很基本的操作機制包括手勢等。Jonx0r使用了遊戲中原始的模型、紋理、動畫和聲音,但他在重製過程中升級了這些紋理,所以重製版看起來更加清晰、細致。
遺憾的是,目前這個項目還無法下載,所以我們只能感受一下。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
《獵殺對決》:暫不出續作 引擎升級畫面如同新遊戲
隨著遊戲畫面不斷發展,許多2010年代的多人射擊遊戲在2020年代開始顯露出老態,如何在不破壞其活躍玩家基礎或完全重新開始的情況下將持續運營遊戲推向未來?《鬥陣特攻2》和《絕對武力2》選擇將遊戲整體升級,但《獵殺對決》決定走一條不同的賽道。
《獵殺對決》運營總經理David Fifield表示,雖然本作經推出運營了五年,但短期內不會有《獵殺對決2》。相反,當2024年遊戲升級到新版本的Cry引擎時,《獵殺對決》將進入一個屬於自己的新時代。
David Fifield在采訪時表示:「我們內部一直在討論何時或是否應該通過一些重大更新來重命名產品,或者何時推出引擎更新以在最新一代遊戲機上運行。觀察其他持續運營遊戲的情況,我們決定繼續運營《狩獵對決》,不取代它。」
「宣布一款持續運營遊戲的續作確實會引起很大轟動,但當涉及到重建玩家基礎、遷移到另一個遊戲、核心機制或進度重置時,也可能會引起強烈反對。如果還帶有新的售價,或者只是例行更新而不是全新產品,那也會產生更多摩擦和爭議。」
「摩擦」這個詞很好地形容了兩部備受矚目的「偽續集」推出時遇到的問題。《鬥陣特攻2》的第一年充滿了起起落落,因為暴雪倉促過渡到免費遊戲激怒了老玩家,並且其PvE內容的混亂,最終導致《鬥陣特攻2》現在的評價依然不佳。
《絕對武力2》出人意料的宣布和發布更加順利,主要是因為除了地圖升級和網絡改進之外,沒有太多變化。但還是有很多玩家對《絕對武力2》在沒有完全匹配《絕對武力全球攻勢》功能的情況下推出而感到不滿。
《獵殺對決》的引擎升級不會帶來華麗的品牌重塑,也可能不會帶來引人注目的變化,但就像《絕對武力2》的起源引擎升級一樣,將讓製作團隊在製作更新和嘗試想法方面變得更加靈活,改進了工作室的工作流程,以便用更少的人更快地完成更多的事情。
「如果你想把它想像成《獵殺2》,也歡迎加入。」David Fifield說,「但我不會向你重新收費,我不會拿走你已經買的任何東西,我不會降低你已有物品的價值或拉低你的投資,因為我希望你能繼續玩下去。」
此次引擎升級還意味著《獵殺對決2》的最低硬體要求將會提高,並且對PS4/ Xbox One版本遊戲的支持也將停止。Fifield表示,這些都是必要的決定,因為上一代遊戲機玩家占「本作主機玩家的不到10%」,而更新後玩家將可以選擇免費升級到新版本。
「顯然,《獵殺對決》不能永遠停留在相同的技術上並保持競爭力。顯然,《獵殺對決》有一些我們都不喜歡的東西,我們想要解決這些問題,這些問題在某種程度上植根於核心技術。」
《獵殺對決》的引擎升級計劃將於2024年進行,同時將加入本作三年來的第一張新地圖,其等級系統也會發生變化。
來源:遊俠網
《雨中冒險歸來》發售預告公開畫面關卡全面升級
《雨中冒險:回歸》現已登陸Steam和Switch,本作是《雨中冒險》的重製作品,官方發布了發售宣傳片,一起來看下吧!
《雨中冒險》是Hopoo Games在2013年推出的2D動作肉鴿遊戲,在廣受玩家好評後又推出了3D版的《雨中冒險2》。此前,官方宣布他們將對初代《雨中冒險》重製升級,帶來《雨中冒險:歸來》。不僅會升級遊戲畫質,還會加入新物品新內容,且自帶中文。
此外,《雨中冒險2》的DLC「虛空倖存者」也正式登陸主機平台(PS4、XboxOne、Switch),該DLC曾在2022年3月1日於Steam發售(售價50元),獲得了特別好評的評價。
來源:遊俠網
戰術RPG遊戲《東方符咒狂歡節》遊戲畫面截圖公布
由CompileHeart推出的《東方符咒狂歡節》公布了更多遊戲畫面截圖,讓我們一起來看看吧!
本作是一款以東方project為主題的戰術RPG,平野克幸負責人設,融入射擊彈幕元素,實時戰鬥,預定2024年春登陸PS5/PS4/Switch平台。
來源:遊俠網
《TheFinals》畫面防撕裂與優化攻略
這可能是官方也沒想到的,在線人數公測14萬,直接把伺服器干崩了。
the finals官方針對昨晚的情況也是發布了說明,至於現在是秒匹秒進了,兄弟們可以暢玩了,所以這期給兄弟們帶來的是the finals的畫面設置優化。
這套畫質設置適用於全系列同級別顯卡,讓中低端顯卡也能同時擁有畫質和幀率,重點是同時擁有。這套畫面設置,在3060Ti 2K的畫質下遊玩可以穩110,1080P畫質下可以穩一百六左右。
看設置,這些設置兄弟們可以照抄,不同顯卡根據性能拉高或者調低解析度即可,稍後會說一下遊玩時畫面撕裂的解決辦法。
如果遊玩時存在畫面撕裂,N卡玩家可以在桌面右鍵N卡控制面板,打開G-sync,大部分顯示器現在是支持這個功能的,A卡搜索開啟free-sync。
來源:遊民星空
《THE FINALS》畫面防撕裂與優化攻略
THE FINALS遊戲最近又開始了公測很多玩家入坑,而很多玩家都碰到了畫面幀數不穩定以及撕裂情況的出現,這些對FPS來說是毀滅性的打擊。
畫面怎麼防撕裂
這可能是官方也沒想到的,在線人數公測14萬,直接把伺服器干崩了。
the finals官方針對昨晚的情況也是發布了說明,至於現在是秒匹秒進了,兄弟們可以暢玩了,所以這期給兄弟們帶來的是the finals的畫面設置優化。
這套畫質設置適用於全系列同級別顯卡,讓中低端顯卡也能同時擁有畫質和幀率,重點是同時擁有。這套畫面設置,在3060Ti 2K的畫質下遊玩可以穩110,1080P畫質下可以穩一百六左右。
看設置,這些設置兄弟們可以照抄,不同顯卡根據性能拉高或者調低解析度即可,稍後會說一下遊玩時畫面撕裂的解決辦法。
來源:遊俠網
《心靈殺手2》與初代畫面對比 視覺效果質的大飛躍
油管頻道GameBest發布了《心靈殺手2》和初代作品的對比視頻,主要展示了這兩款間隔13年作品的水面、光影等視覺效果差異,大家一起看一下吧。
對比視頻:
《心靈殺手2》內容講述暢銷驚悚小說家艾倫·韋克試圖寫出一篇關於聯邦調查局特工薩賈·安德森的恐怖故事,得以逃脫被困13年之久的黑暗之地。
本作是一款第三人稱視角的生存恐怖遊戲。玩家會在兩則自選順序的平行篇章中分別扮演主角——艾倫·韋克和薩賈·安德森。艾倫和薩佳可以運用槍枝和手電筒擊敗敵人,並探索輝落鎮、破敗的富水鎮和黑暗之地等場地。
視頻截圖:
來源:遊俠網
《惡靈附身2》750ti畫面設置
在惡靈附身2遊戲中,很多玩家還不知道遊戲的配置要求,其實官方早在遊戲還沒有發售時就已經在Steam平台上公布了遊戲的配置要求,玩家可以以此為參照來進行畫面設置。
惡靈附身2750ti怎麼設置畫面
1、很多玩家還不知道遊戲的配置要求,其實官方早在遊戲還沒有發售時就已經在Steam平台上公布了遊戲的配置要求,玩家可以以此為參照來進行畫面設置。
2、750ti在如今屬於比較低的配置了,下面先看官方給出的最低配置和推薦配置要求。
(1)推薦配置
作業系統:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
處理器:Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better
內存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or...
《潛龍諜影Δ食蛇者》和《潛龍諜影3》畫面對比
油管頻道Cycu1帶來了《合金裝備Δ:食蛇者》和《合金裝備3》PS3 HD版的畫面對比,展示了重製版遊戲全面的視覺效果改進。
對比視頻:
《合金裝備Δ:食蛇者》由Konami和維塔士聯合開發,採用虛幻5引擎,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
畫面對比:
來源:3DMGAME
《戰地風雲2042》畫面很模糊解決方法
很多玩家在遊玩戰地2042的時候都會碰到一些小毛病,其中有一些玩家就表示自己在玩戰地2042的時候遊戲畫面是非常模糊的,離遠了根本就看不清楚,只有開瞄準鏡才會好一點。
戰地2042畫面很模糊怎麼辦
1、一般情況下玩家如果出現畫面模糊的情況都和DLSS有關,玩家可以嘗試將DLSS關閉,或者換成質量。
2、除了DLSS之外,玩家也可以把光線追蹤給關了,這項功能也是比較影響遊戲畫面的,玩家可以考慮一下關掉。
3、還有一種可能就是玩家顯卡顯存有點小,導致遊戲畫面刷新不出來的情況,這就需要玩家更換好一點的顯卡。
來源:遊俠網
《鐵拳8》測試版實機演示視頻展示多種模式畫面
《鐵拳8》於本周末舉行封閉BETA測試,擁有權限的玩家能夠體驗跨平台匹配的對戰,以及被描述為「沉浸式大廳」的「鐵拳戰鬥休息室」,玩家可以在其中互動並探索不同功能和遊戲模式。
我們今天可以看到本次測試中的一些遊戲視頻,其中展示了教程、快速人機對戰和非排名在線對戰等遊戲模式。
演示視頻:
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神4》畫面性說明
暗黑破壞神4是暗黑破壞神3的續作,其畫面風格自然也繼承了3,並且更上一層樓,在細節上場景和人物建模造型上都進行了細膩的打磨與調整,最終呈現出了一副逼真,強悍的畫面效果。
暗黑破壞神4畫面性強嗎
答:超級強。
1、暗黑破壞神4作為暗黑系列的大作,其是暗黑破壞神3的續作,自然也繼承了3的畫面風格。
2、該作在畫面上力求呈現出一種視覺上的沖擊,一個逼真、細膩的遊戲畫面世界。
3、其製作組也是在細節上不斷打磨,包括一些場景和人物建模造型上都是走極致而又精緻的道路。
來源:遊俠網
畫面感炸裂國外玩家飯制《漫威蜘蛛人2》實體封面圖
近日,博主@ursRockrider在推特分享了他飯制的《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》實體版封面藝術圖。
在博主@ursRockrider的作品中,有些封面圖展現了《蜘蛛俠》系列的經典畫面,還有些封面圖是蜘蛛俠與毒液戰鬥的激烈場面。這些封面圖所展現的畫面色彩非常鮮明,感覺像是官方出品一樣,令玩家感到十分震撼。同時也展現了該博主的創意和對《蜘蛛俠》的熱愛。
目前《漫威蜘蛛俠2》在M站上的均分為90分,IGN和GS上的評分為8分。遊戲於10月20日在PS5平台發售。
《漫威蜘蛛俠2》飯制實體封面圖:
來源:遊俠網
虛幻5引擎《吸血鬼避世血族2》截圖 畫面驚艷
之前我們報導過《吸血鬼:避世血族2》更換了開發商,開發引擎也從虛幻4引擎變成了虛幻5引擎。這將為新作帶來技術和視覺上的重大升級。現在Paradox發布了《吸血鬼:避世血族2》新截圖,展示了改用虛幻5引擎後的畫面效果。
從截圖中可以看到超精美的燈光環境,一切都看起來栩栩如生,畫面非常驚艷。希望《吸血鬼:避世血族2》在PC上運行良好。
《吸血鬼:避世血族2》將於2024年秋季發售。玩家將陷入強大吸血鬼派系血腥內戰的龐大陰謀。西雅圖向來都是由吸血鬼當家做主,玩家將在西雅圖黑暗世界中穿梭、追捕你的獵物,玩家可以接觸自城市建立之初便存在的古老血族創始人,以及以高科技資金重新塑造這座城市的新興血族,但所有人都各懷鬼胎,因此請審慎選擇盟友。
全新截圖:
來源:3DMGAME
《漫威蜘蛛人2》與前作畫面對比:光影效果更加逼真
近日,媒體GamerInVoid製作了《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》與前部作品的畫面對比視頻,玩家可以更直觀地看到第二代遊戲畫面的提升。
【游俠網】《漫威蜘蛛俠2》與前部作品畫面對比視頻
對比視頻顯示,《漫威蜘蛛俠2》的畫面相較於前作有了明顯的升級。新一代主機的性能提升為遊戲帶來更加逼真的光影效果、更高的紋理細節以及更流暢的動畫表現。玩家可以感受到更加生動的城市場景、精細的人物模型和更具沉浸感的遊戲體驗。
《漫威蜘蛛俠2》將於10月20日在PS5平台上線。
視頻截圖:
來源:遊俠網
《電鋸甜心重製版》「應玩家要求」改為僅畫面重置
《電鋸甜心》的製作人安田善巳近日在推特(X)上發布推文稱:「根據大家的要求,我們已經將『RePOP』(《電鋸甜心:重製版》)的遊戲設計從
Remake 更改為 Remaster!」
雖然安田善巳沒有解釋這些英文詞語具體意味著什麼,不過一般「Remake」會被翻譯成「重製版」,而「Remaster」則會被翻譯成「重置版」。兩個詞的中文翻譯也非常類似,但是「重製版」意味著遊戲將被「重新製作」,而「重置版」一般僅是畫面上的更新。兩者的區別在於「重置版」不會對遊戲的故事、角色、機制和其他影響遊戲實際操作體驗方面進行深入更新。最近卡普空的《惡靈古堡》就是標準的「重製版」,而
R 星的《GTA三部曲》則是「重置版」。
安田的說法應該意味著遊戲的核心玩法將不會發生改變。
《電鋸甜心:重製版》最初於 2022
年 7 月宣布,並表示將於 2023 年發布。但在 8 月,遊戲被推遲至 2024 年夏季。同時遊戲還沒有確認登陸的平台。
安田提到的玩家的「要求」也是延期的原因之一。重製版最早宣布時,劇情製作人 Molly Taylor 曾表示她對遊戲計劃的一些改動「不是很看好」,包括對獲得授權的配樂的「更新(僅計劃保留原版配樂中的幾首歌曲)」,新遊戲的視覺效果似乎也被改為更加「寫實」。許多玩家確實對這些改動表達了不滿。
來源:3DMGAME
《極限競速8》無損畫面幀數優化教程
這代配置優化真的不好說,機器是RTX4070TI帶4K解析度帶魚屏,實測拉滿效果關閉DLSS下會在45-70幀左右跳動,幀數是不穩的。
然後筆記本配置是ROG幻14,RTX4060筆記本,按下圖設置後,實測28-35幀跳動,只能勉強玩玩。
注意有一點非常重要:千萬不要去點游戲裡面的「測試性能」,看看能跑多少幀!這個會直接導致游戲犯傻,幀數爆跌到20-30幀甚至幾幀。
還有建議每次調完畫質設定,重啟一下游戲。因為每次直接調設定可能會出現掉幀或者游戲卡死現象。
最後不要開DLSS,這個實測對幀數沒有多大提高,還會導致畫質模糊。
如果按下圖還掉幀卡爆的話,其他畫質適當再調低咯
來源:遊民星空
終於能調FOV了《星空》不同視角大小畫面對比圖
B社《星空》今天發布了1.7.36更新補丁,這個補丁內容非常少,不過它終於把之前承諾好的視角大小調整功能給做出來了,現在玩家可以直接在遊戲中調整視角范圍(FOV)。
FOV功能對於玩過大型3D遊戲的玩家來說應該不陌生,它相當於是畫面縮放,一般來說FOV越小,螢幕上顯示的東西看起來越大,但同屏出現的內容更少。而《星空》中既支持第一人稱、又支持第三人稱,這兩種模式下現在都可以調整視角范圍。
媒體pcgamer發布了幾張圖片,展示了不同視角大小下的遊戲畫面效果。默認情況下,第三人稱會自動顯示最小的FOV。
除了調整視角外,B社之前還承諾了會給《星空》加入DLSS支持,可惜目前還未實裝,不知道還要等多久。
來源:遊俠網
《刺客教條幻象》畫面看得頭暈?關閉色差MOD來咯
有很多玩家表示,在玩《刺客教條幻象》的時候總是讓人感覺頭暈眼睛不適。該情況很可能是色差的原因,導致畫面出現重影散光。比較無奈的是,即使是PC版也並未在設置中提供關閉色差的選項。目前Nexus網站已有關閉色差MOD,對畫面感到不適的玩家可以通過該MOD去除遊戲內的色差效果。
遊戲內影響體驗的色差效果:
來源:遊俠網
《決勝時刻現代戰爭3》和《現代戰爭2》畫面對比
動視本周在PS5上開啟了《使命召喚:現代戰爭3》BETA公測。《使命召喚:現代戰爭3》首發將有2009年《現代戰爭2》首發所有16張地圖的現代重製版本,而在本周的測試中就有其中一個地圖Favela。油管頻道Cycu1對比了Favela地圖在PS5和Xbox
360兩代平台上的畫面。
通過視頻我們可以顯而易見地看到Sledgehammer在這一標志性多人地圖上取得的視覺改進。毫無疑問,《現代戰爭3》的視覺效果更好,畢竟它比2009年的《現代戰爭2》晚了十多年。
《使命召喚:現代戰爭3》將於11月10日正式發售,支持英偉達DLSS3,但動視沒有說明在PC上是否支持光追。
來源:3DMGAME
《絕對武力2》畫面完美設置推薦
cs2畫面設置推薦
1、增強角色對比度:
建議啟用,可以讓遊戲中的角色更加鮮明突出。
2、等特垂直同步:
建議禁用,可以提高遊戲的流暢度。
3、當前視頻值預設:
建議選擇自定義,可以根據自己的電腦配置進行相應的調整。
4、多重采樣抗鋸齒模式:
建議選擇8X MSAA,可以消除鋸齒感,讓畫面更加清晰。
5、全局陰影效果:
建議選擇中,可以讓遊戲中的影子更加清晰明顯。
6、模型/貼圖細節:
建議選擇中,可以讓遊戲中的模型更加清晰。
7、貼圖過濾模式:
建議選擇異向4X,可以讓遠處的物體更加清晰明顯。
8、光影細節:
建議選擇低,可以提高遊戲的流暢度。
9、粒子細節:
建議選擇低,也可以提高遊戲的流暢度。
10、環境光遮蔽:
建議禁用,可以提高遊戲的流暢度。
11、高動態范圍:
建議選擇品質模式,可以減少畫面的顆粒感。
12、Fidelity FX超級解析度:
建議關閉,可以優化解析度並提高畫面效果。
13、NVIDIA Reflex低延遲:
建議啟用,可以提高遊戲的流暢度和幀數。
來源:遊俠網
《AC幻景》新修正檔:改善性能畫面 修復多個BUG
XSX|S更新5.44GB
Xbox One更新4.04GB
PS5更新2.18GB
PS4更新5.4GB
PC更新內容已包含在之前的 41.6 GB 游戲文件中
1.0.2補丁中更新的內容包括:敵人跌落傷害修正、自動搶劫技能修正、修正快速旅行後無法控制主角的問題、獎勵BUG修復、NPC靜止問題修復等,此外游戲的圖像和性能也得以改進,穩定性有所提升。
更新說明>>
來源:遊民星空
《大表哥2》畫面增強MOD:將視覺效果推向極致
視頻欣賞:
目前,這個模組徹底改變了天氣,改善了每種天氣下的陰影,降低了霧氣的強度,修復了燈光的光暈渲染,改善了水的反射,修復了月亮的位置等等。該模組還支持多人在線模式。
來源:遊民星空
《惡靈古堡4重製版》pc畫面模糊解決方法
在惡靈古堡4重製版中,如果pc端在進行暢玩時,在一些場景區域出現畫面模糊的情況,這時應優先檢查鏡頭畸變問題,關閉鏡頭畸變後,再關閉景深,能夠避免模糊bug並提供更好的畫面顯示效果,實在不行就只能調節光影類的設置了。
pc惡靈古堡4重製版畫面模糊怎麼辦
1、遊戲中,我們在探索某些地圖以及執行任務時,在一些場景區域可能會出現畫面模糊的情況。
2、這時第一件事應該是檢查鏡頭畸變問題,優先關閉顯示里的鏡頭畸變,能夠解決模糊的bug方面問題。
3、其次就是關閉景深,這可以提高我們的畫面顯示,提供更好的畫面顯示效果。
4、如果上面兩種方法仍無法解決,那就只有調節光影類的設置了。
來源:遊俠網
《心靈殺手2》30分鍾實機演示畫面展示兩位主角
GameInformer發布兩段視頻,展示了新作《心靈殺手2》的實機畫面,總時長30分鍾。第一段視頻聚焦FBI特工Saga
Anderson,而第二段視頻展示的是Alan Wake。
遊戲實機演示包含輕微劇透,如果想要完全親身體驗遊戲內容的話,還是建議略過實機演示畫面。
在《心靈殺手2》中,玩家將繼續作家的故事,並體驗Remedy首次涉足的生存恐怖領域。
《心靈殺手2》還是首批利用DLSS 3.5的遊戲之一。DLSS
3.5將引入光線重建技術,並承諾在使用光線追蹤/路徑追蹤的遊戲中提供更好的視覺效果。《心靈殺手2》PC版將完全採用路徑追蹤技術。
《心靈殺手2》原定於10月17日發售,跳票10天後改為10月27日發售。
《心靈殺手2》實機演示:
來源:3DMGAME
《cs2》終極畫面優化設置教程
cs2畫面設置
1、全局陰影效果盡量開高一點。如果開的是中或者中以下的話,會在部分場景當中沒有陰影。
2、給出的設置推薦並不一定適合所有玩家,玩家可以根據自己的情況在此基礎上調高或者降低。
3、cs2終極畫面優化設置如下圖。
來源:遊俠網
《cs2》畫面亮度設置方法
CS2遊戲今天剛剛上線,很多玩家在進入遊戲後發現遊戲內的畫面太亮,對眼睛的傷害非常大,在設置中即使將亮度跳到最低也還是非產亮。
cs2畫面太亮怎麼辦
1、畫面亮度設置比較復雜,玩家其實是可以在遊戲【設置】中的【畫面設置】中看到【畫面亮度】這一選項的,但即使是將數值降到最低也還是太亮了。
2、老玩家都知道【亮度數值】是可以自己手動輸入的,有三種輸入模式:百分數、整數和負數。因此玩家只需要將亮度設置成負數即可。
3、在數字前面添加一個負號【-】,這種方法一次可能不會成功,需要玩家多試幾次才行。玩家也可以等待官方修復這個問題,今天CS2剛上線的時間。
來源:遊俠網
玩家自製NS版《碧血狂殺2》畫面:糊到臉都看不清
近日,國外玩家@SynthPotato曬出《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》在Switch平台運行的自製畫面。
Switch版《碧血狂殺2》目前已經在巴西完成了評級流程。但由於Switch平台的硬體性能相對較低,引發了玩家們對遊戲畫面質量的擔憂。
該玩家在PC版《碧血狂殺2》上通過修改遊戲文件並加上最低畫質來仿製Switch版《碧血狂殺2》,畫面中顯示,遊戲的人物模糊到臉部都沒有表情,遊戲中的NPC也都變成了Q版人物。
遊戲截圖:
來源:遊俠網