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《全面戰爭:法老》Epic版本推遲至明年初發行
Creative Assembly宣布其即將推出的戰略遊戲《全面戰爭:法老》推遲發售,但並不是所有平台都會推遲。
根據X(以前的Twitter)上的聲明,遊戲將被推遲到2024年初發行,不過僅針對Epic Games Store,Steam版依然按之前宣布的於10月11日發行。
搶先體驗周末將於 9 月 29 日到來。
官方表示部分推遲的原因是「幫助支持其他社交功能的整合」,然後遊戲才能在Epic商店上推出。那些在 Epic 商店預購的用戶可以取消預購。
來源:3DMGAME
基於玩家反饋 《戰爭之人2》推遲至2024年發行
Best Way和Fulqrum
Publishing宣布,《戰爭之人2》將推遲到2024年發行,具體時間未定。
在宣布推遲發行的新聞稿中,Best Way表示,他們對3月至8月間進行的公開測試收集的數據進行了「仔細分析」,發現了一些急需在發行前修復的問題。
開發者表示,如果按照2023年9月的既定發行日期,他們將無法達到想要完成的「技術完美」狀態,所以延遲是必要的。
Best Way工作室的Maxim
Kamensky表示,由於玩家的反饋,他們的團隊收到了「很多很棒的建議」,以至於最初制定的發行日期無法讓他們「解決所有的漏洞和問題」。
他表示,粉絲們理應獲得一款「完全完善且無漏洞」的產品,並請求玩家「再多一點耐心」,讓Best
Way推出「高質量的產品」。
Fulqrum執行長Nikolay
Baryshnikov表示,推遲遊戲發行「絕對不愉快」,但這比「推出一款可能達不到玩家期望的產品」要好。
來源:3DMGAME
B社發行總監確認:《星空》沒有等級上限
本周早些時候在 2023 年科隆遊戲展上,貝塞斯達發行主管 Pete Hines 在貝塞斯達地直播中回答了觀眾的問題。一位觀眾問道《星空》是否會有等級上限,Hines
回答說:「我不相信我們有等級上限。」
Hines 似乎並不是 100% 確定,但補充道:「我的意思是,我認為我們沒有,但沒有人成功(達到等級上限)。」這里包括目前在貝塞斯達和
Xbox 上玩了《星空》地每個人。Hines 最近透露他已經在《星空》中投入了
165 個小時,這段時間他理應已經接近等級上限了。
不過這和過去的 B 社 RPG 並沒有太大變化。例如,在《上古卷軸5:天際》中,雖然嚴格來說也沒有等級上限,但在 81 級時所有技能都會滿級;而在《周年紀念版》中
B 社推出了傳奇技能,這讓「等級上限」上升到了 252 級。即便如此,《老滾5》並沒有傳統概念上的等級上限,只是後續等級沒有意義。《星空》可能也是如此。
《星空》將於 9 月 1...
《終極閃光破壞者》EA發行日推遲至24年初
Gearbox Publishing 和開發商 Heart Machine 已將《終極閃光:破壞者》(Hyper Light
Breaker)的搶先體驗版推出時間從之前計劃的 2023 年秋季推遲到 2024 年初。該遊戲將通過 Steam 平台登陸 PC。這款遊戲的搶先體驗版發行之前已經遭遇過一次推遲,在今年3月,官方就曾表示將原定的春季發布推遲到秋季。
「Heart Machine 創意總監
Alx Preston 在更新的視頻中表示:「在我們推出搶先體驗版之前,《終極閃光:破壞者》還需要更多的准備時間。」這意味著我們需要將把發行時間推遲到明年初,即 2024 年。我們付出了巨大的努力才走到今天。遊戲在如此短的時間內取得了如此大的進展。
Preston繼續談到:「我們已經為遊戲建立了一個龐大復雜、堅如磐石的基礎,在每次運行中都能實現全新開放世界的奇妙想法。可以想像,這需要時間和精力–不僅要開發,還要不斷疊代和測試,確保其一致性。我們有很多天馬行空的想法想要融入到遊戲中,這令人興奮和激動,因為我們創造的形式和技術允許有如此多的可能性。這次短時間的推遲將為我們明年邁出開放式開發的第一步提供最好的機會」。
《終極閃光:破壞者》搶先體驗版開發信息視頻
視頻截圖
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《沙石鎮時光》正式版發行日期推遲至11月2日
發行商PM Studios和開發商Pathea
Games將《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock)正式版的發行日期從原定的9月26日推遲到了11月2日。遊戲將在PlayStation 5、Xbox Series、Xbox One、Switch和PC(通過Steam、Epic Games Store和GOG)上發售,隨後再推出PS4版。
以下是這兩家公司關於延期的完整信息:
親愛的沙石鎮居民,
今天,我們想就推遲《沙石鎮時光》發售一事發表聲明。我們的團隊一直在努力工作,以確保遊戲在發行時達到最佳狀態,但經過深思熟慮,我們認為有必要推遲發行時間,以更好地確保遊戲質量達到你們的標准和期望。
我們知道玩家們一直在期待這款遊戲,因此我們對延期發行表示誠摯的歉意。11 月 2 日是我們更新後的實體版和數字版遊戲發行日期。
我們還要藉此機會感謝各位一直以來的支持。我們非常感謝你們一如既往的熱情和貢獻,這讓我們在臨近發售時更加專注和積極。沒有你們的幫助和支持,就沒有我們的今天。我們衷心期待您在 11 月 2 日光臨沙石鎮!
感謝各位的耐心等待!
來源:3DMGAME
發行總監確認《柏德之門3》重新捏臉功能已在製作
《博得之門3》中不能在遊戲進程中重新捏臉,若想改變角色外貌就得新建角色,因此有很多玩家希望拉瑞安能添加該功能。現在好消息來了!拉瑞安工作室發行總監(推特名Cromwelp)在回復網友問題時確認《博得之門3》在遊戲進程中重新捏臉的功能已在製作了。
值得一提的是,在拉瑞安工作室的上一部作品 《神界:原罪2》就有重新捏臉功能,因此不算難事。目前修復《博得之門3》的bug是拉瑞安的重心,開發團隊的動作已經相當快了,上線一周內已經推出了數個補丁。
來源:遊俠網
《柏德之門3》突破新紀錄 發行總監發文感謝玩家
在《博德之門3》Steam玩家峰值達到875,343,突破新紀錄後,《博德之門3》的發行總監@Cromwelp發文感謝了玩家的支持,他表示875,343這個數字比舊金山的總人口還多,對於玩家給他們帶來的如此激動人心的周末,他們表示了最深層次的愛與尊重。
來源:3DMGAME
《博德之門3》發行預熱短片展示新地點和浪漫鏡頭
拉瑞安工作室用一段發行預熱短片拉開了《博德之門3》最後一期「Panel From Hell 」開發座談會節目的序幕。短片不太長,但展示了幾個小細節,包括一些戀愛舉動鏡頭和一些之前未出現過的地點。在討論期間,開發者確認了其角色創建系統的幾個新功能。
成熟度滑塊可用於調整角色的年齡,另外還有雀斑(有強度設置)、異色症和色素沉著。提夫林可以選擇給他們的角和角尖上色,半精靈也可以選擇強壯的身體類型。龍裔也擁有廣泛的定製選項,包括金屬、雙鉻和珠光皮膚顏色,以及臉部、下頜和下巴的不同選擇。
《博德之門3》將於8月3日登陸PC平台,9月6日登陸PS5平台。
《博德之門3》發行預熱短片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《魔戒咕嚕》廠商宣布不再開發遊戲 專注發行業務
Daedalic Entertainment在一份聲明中表示:「經過多次推遲,迄今為止最復雜、成本最高的項目於2023年5月發布:基於托爾金奇幻傳奇故事的《魔戒:咕嚕》。但其內容和技術條件既不滿足內部要求,也不滿足外部要求。工作室感到有必要公開道歉。」
工作室將本次重組描述為「艱難的轉折點以及工作室的新起點。」
來源:遊民星空
《迪士尼無限飛車》預計於9月28日以免費模式發行
Gameloft宣布,4月18日推出付費搶先體驗模式的《迪士尼無限飛車》預計於9月28日結束付費體驗,並以免費模式發行。
這款跨平台的對戰賽車遊戲目前可以在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam和Epic Games Store)通過「創始者包」購買,售價29.99美元/29.99歐元。該付費包提供部分獨占內容,包括多個限時外觀。所有平台也將享受20%至30%的特別折扣。
遊戲經理Aska Suzuki在新聞稿中表示:「自從遊戲以搶先體驗形式推出以來,我們收到了來自玩家的寶貴意見和反饋,這些反饋和支持有助於將《迪士尼競速風暴》塑造成當前令人難以置信的賽車體驗。」「我們出色的玩家社區對遊戲的熱情,奉獻和熱愛從發行第一天起就一直是我們的動力和靈感,現在我們迫不及待地想要進入激動人心的新階段,繼續這段旅程。」
Gameloft巴塞隆納副總裁兼工作室經理Alexandru Adam補充道:「我們對《迪士尼競速風暴》取得的成就感到非常自豪。隨著搶先體驗階段的添加和改進,我們很高興能夠轉向免費模式,這將帶來真正且強大的競爭和合作玩家體驗。」
遊戲截圖:
來源:遊俠網
EA魔法FPS《不朽者傳奇》延期至8月22日發行
在夏季遊戲節的新預告片曝光和預覽之後,Ascendant工作室宣布推遲《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)的發行。該遊戲原定於7月20日發行,現在將於8月22日在Xbox X/Series、PS5和PC上推出。執行長兼遊戲總監Bret Robbins透露,團隊將用「額外的數周時間」來實現遊戲的「全部願景」。
「最近對遊戲的反饋證明了我們的想法:《不朽者傳奇》是一款特別的遊戲。為了實現我們的全部願景,我們將多花幾周的時間,將我們的新發行日期定在8月22日星期二。這將讓我們有時間進一步完善遊戲,針對所有平台進行優化,保證遊戲的發行品質。為了我們自己,也為了你們,我們應該把這件事做好。」
更多細節將在未來幾周公布,敬請期待。《Immortals of Aveum》於5年前使用虛幻引擎5.1開發,並使用了Nanite和Lumen等技術。這款單人第一人稱射擊遊戲提供了20-25個小時的遊戲時長(針對那些關注遊戲情節的玩家)。
玩家可以在探索中發現各種不同的路徑和其他隱藏的內容,使用新的能力通過以前無法進入的區域。遊戲還包括大量的自定義內容,主角Jak擁有25個法術,80個天賦和「數百個可供選擇的裝備。
來源:3DMGAME
PS發布會:《碧藍幻想:ReLink》冬季發行
在今早進行的PlayStation展示會上,發行商Cygames和開發商Cygames Osaka宣布,《碧藍幻想:ReLink》將於今年冬天登陸PlayStation 5、PlayStation 4和PC平台(通過Steam),另外官方還公布了新預告片。
《碧藍幻想:ReLink》PS發布會預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《匹諾曹的謊言》確認亮相夏季遊戲節並公開發行日期
類魂遊戲《匹諾曹的謊言》當時一經公布就吸引了不少魂類愛好者的關注,同時本作的風格與《血源》類似,而因為《血源》遲遲不上PC,所以不少玩家都把本作當成了《血源》的代餐,期待遊戲早日發售。今天官方表示將亮相2023年的夏日遊戲節,下面讓我們一起來看看吧!
《匹諾曹的謊言》官方今天在推特宣布遊戲將會亮相夏季遊戲節2023,屆時我們可以看到更多實機戰鬥內容和確切的發行日期。
本作自公布以來就因黑童話的題材和《血源》般的氛圍備受矚目。遊戲將於8月發售,首發加入XGP。
來源:遊俠網
《白日夢被遺忘的悲傷》推遲至6/14發行
發行商Ravenage和開發商Frozen Line將動作冒險遊戲《白日夢被遺忘的悲傷》(Daydream: Forgotten Sorrow)的PC版發行日期從原定的5月24日推遲到6月14日。PC版將通過STEAM、Epic Games Store和GOG發售。PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One以及Switch版本也將陸續推出。
關於這款遊戲
小格里芬被困在一個不受歡迎的未知世界里,只能與朋友泰迪熊比利相依為命。他們解決謎題,逃離可怕的怪物,踏上旅程,發現這個世界上不僅有噩夢。
白日夢:被遺忘的悲傷」是一款氣氛濃郁的冒險遊戲,講述了男孩格里芬的感人故事,他不斷與內心的恐懼鬥爭。幸運的是,他的泰迪熊朋友比利總是在那里幫助他。
旅程不會容易。走過無垠的黑暗和光明會將英雄的記憶變成新的感覺。
比利的幫助非常寶貴。他可以被送到格里芬無法到達的地方:被拋過高高的木樑,被託付運行棘手的機制,或爬進一個小洞。齊心協力,這兩者可以移動重物,克服陷阱,成功克服困難挑戰。
遊戲特性
發現感人的故事
你不會每天在一個未知的地方醒來,身邊有一隻活的泰迪熊。我們的孩子格里芬也不會。但他在那里,在一個有待解決的謎團的底部,在一個溫馨故事的開始,有兩個朋友等待被告知。
克服嚴峻挑戰
用比利的幫助來解決錯綜復雜的謎題並探索世界。你可以直接控制格里芬,但你也可以拿起、投擲和給你的泰迪熊同伴發出命令,以幫助你的進展。
探索神秘世界
格里芬發現自己身處一個黑暗的地方,被過去的幻象所困擾,但這個世界不僅有厄運和陰郁。一旦你鼓起力量繼續前進,你就會發現一個多姿多彩的迷人世界,充滿浮動的城堡和崎嶇的洞穴、童話般的森林和陽光明媚的平原。
冒險遊戲《白日夢被遺忘的悲傷》發行日預告片
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來源:3DMGAME
手繪治癒系探險遊戲《田園記》將於6/13發行
發行商Focus Entertainment和開發商UN JE NE SAIS QUOI宣布,敘事冒險遊戲《田園記》(Dordogne)將於6月13日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC平台(通過Steam)。
關於這款遊戲
沉浸於獨特的敘事體驗中,探索多爾多涅的繽紛夏日,重溫童年,在這段感人的成長之旅中揭開失落的家族秘密。
扮演咪咪,探索童年的珍貴回憶以及與已故祖母共度的珍貴時光。交織過去與現在,以美好的童年回憶面對成人世界的抉擇,揭開失落的家族秘密。
在華麗的手繪水彩環境中探索多爾多涅繽紛絢爛的夏日風景。在冒險中回憶那些時刻、場景、氣味、聲音和感覺。體驗獨一無二的探索旅程,將生動的回憶留在日記中,追憶咪咪的家族往事,懷念這段動人的經歷。
• 在手繪水彩場景中探索多爾多涅美輪美奐的景色
• 一段獨特而溫馨的敘事體驗
• 探索童年記憶,喚醒你的感官
• 收集照片、聲音和氣味,創作獨一無二的探索日誌
《田園記》發行日預告片
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來源:3DMGAME
《黑暗地牢2》發布日期前兩天發行預告片
即將迎來《黑暗地牢2》的1.0版本正式發布,開發商兼發行商Red Hook Studios發布了一款遊戲發行預告片。
盡管預告片中的旁白聚焦於《黑暗地牢2》的設定和故事,實際上它展示了即將發布的角色扮演遊戲的許多遊戲內容。
這個發行預告片讓我們一瞥了《黑暗地牢2》戰鬥體驗的一部分,以及固定軌道的無盡冒險探索方式,還有玩家如何管理潛在英雄的車隊。
今年三月,作為早期測試階段的最後更新,《黑暗地牢2》推出了名為「救贖之路」的更新,改進了遊戲的地圖探索方式,並引入了寵物系統。
如果你覺得五月八日的正式發布還遙不可及,你可以在Epic Games
Store上提前體驗《黑暗地牢2》的早期測試版本。該遊戲的Steam版本將與正式發布同時上線。
來源:遊戲時光
光榮表示《臥龍》《狂野之心》發行相當成功
光榮特庫摩公布了截至2023年3月31日的財年財報,並確認《臥龍蒼天隕落》和《狂野之心》已經「成功」發行。不過該公司並未提供這兩款遊戲的實際銷售數據。
在此期間,其他值得注意的作品包括《萊莎的鍊金工房3終結之鍊金術士與秘密鑰匙》。盡管與《惡靈古堡4重製版》同日發售,仍然提供了全球銷量超過29萬套的不錯成績。任天堂Wii恐怖遊戲的重製版《零月蝕的假面》於本月早些時候推出,也售出了12萬套。
公司公布的營收為5.843億美元,同比增長7.8%。然而,淨利潤同期下降12.5%,為2.305億美元。該公司目前預計,2023財年營收將達到7.1億美元,出貨量將達到1040萬套,隨著新作《浪人崛起》可能會在明年登陸PS5平台。該作品預計銷量將達到500萬套,目前發行日期尚未確定。
來源:3DMGAME
殭屍兄弟情誼深:《消光》官推賀《死亡之島2》發行
對此,《死亡島》官方也回應了謝意:「謝謝兄弟,另一位殭屍孕育者。」
作為同樣以殭屍為題材的遊戲,《死亡島》和《消光》孰優孰劣一直玩家們之間極具爭議性的話題。實際上,負責《消光》的Techland工作室是從Deep Silver脫離出來的,並且是初代《死亡島》的開發商。因此,兩個製作組的互動向來十分友好。
來源:遊民星空
《失憶症地堡》發行日推遲至5月23日
Frictional Games宣布對其備受期待的恐怖新作《失憶症地堡》(Amnesia: the Bunker)進行戰略性調整,將遊戲發行日推遲至5月23日。
根據該團隊的說法,這些額外的時間可以讓他們完善遊戲。此外,這將使遊戲避免在「火爆」的一周內發行,有其他許多遊戲都在這期間發行,沖擊市場。
官方表示:
「Frictional Games理解為玩家提供高質量遊戲體驗的重要性,並相信額外的時間將確保遊戲滿足他們的高標準。修改後的發行日期可以讓玩家完全沉浸在《失憶症》的世界中,而不會被競爭對手的遊戲所淹沒。」
本作背景設定在第一次世界大戰期間,玩家控製法國士兵Henri Clément。他被困在一個廢棄的地堡里,必須找到逃生的方法。遊戲中有各種各樣的危險和陷阱,但最糟糕的是,一隻可怕的怪物正在追趕他,並會針對其動作做出反應。在遊戲中嗎,尋找資源和檢查陷阱是關鍵,你永遠不知道黑暗中有什麼。
來源:3DMGAME
好評復古FPS作品《沖向橙門》下月發行大型更新檔
獨立遊戲開發商Arcade Coin近日宣布,將為於5月3日為旗下作品《沖向橙門》(Get To The Orange Door)發布大型內容更新檔。
Arcade Coin創始人Andrew Smith表示:「隨著最新內容的到來,《沖向橙門》將有很多地方可供探索,多個BOSS等待挑戰,並有眾多技巧等待發現。所有13個關卡都將增加新的地形,提供極限自由奔跑的體驗,並增強細節,提升更加愉悅的遊戲體驗。」
根據STEAM頁面介紹,沖向橙門 (Get To The Orange Door)
是一款有著80年代復古未來主義風格的激烈的跑酷FPS遊戲。本作現已登陸STEAM搶先體驗階段,當前僅支持英文。
更新檔預告:
來源:3DMGAME
網傳育碧《刺客教條幻象》將推遲發行
繼《阿凡達:潘多拉邊境》和《怒海戰記》等備受矚目的遊戲被推遲後,育碧似乎又推遲了兩款重要遊戲的發行。推特上的信息曝光者@ScriptLeaksR6泄露了《刺客信條:幻景》早期版本的藝術圖(以及最近的《阿凡達》截圖),他還表示《刺客信條:幻景》「可能會和《飆酷車神:轟鳴盛典》一起推遲」。
顯然,在下一屆育碧Forward活動上將會有更多的信息公布(6月12日舉辦)。《飆酷車神:轟鳴盛典》的新發行日期窗口未知,不過@ScriptLeaksR6表示,《刺客信條:幻景》可能會在2023年第四季度至2024年第二季度之間推出。此外,這款遊戲依然採用「舊的」刺客信條引擎,或為基於2019年的相同版本。
如果這些推遲消息確有其事,無疑對育碧來說是一個壞消息,據報導,育碧希望《刺客信條:幻景》能有良好的表現。之前據傳遊戲將於2023年8月發行,按照目前這個情況,遊戲可能最晚在2024年6月才能推出。
來源:3DMGAME
《魔戒咕嚕》5/25登陸各大平台 NS版稍晚發行
Nacon和Daedalic Entertainment宣布《魔戒咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)將於5月25日推出。這款遊戲將登陸PS5,
PS4, Xbox Series X/S, Xbox One和PC(通過Steam和Epic Games Store)。任天堂Switch版本將於今年晚些時候發行。
關於這款遊戲
《魔戒咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。你將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇!
健壯敏捷卻狡猾鬼祟。咕嚕是《魔戒》世界中最富有魅力的人物之一。他的一生被欲望所驅使,一心想奪回他曾擁有過的魔戒。
咕嚕目睹了他人無法想像的事情,艱難度過了無人敢提及的經歷。由於具有分裂人格,他是陰險惡毒的咕嚕,也是友善、謹慎的史麥格。
盡管J.R.R.托爾金筆下的咕嚕是個至關重要的角色,但他並沒有詳細講述咕嚕的追尋經歷。在《魔戒咕嚕》中,你將會體驗這段故事。從咕嚕在黑暗塔受奴役的歲月到他在幽暗密林與精靈一起生活的日子。
通過隱秘的行動、敏捷的身手和狡猾的性格生存下來,戰勝前方未知的困難。通過攀爬、跳躍和格鬥的方式躲開危險或進入對你有利的地點。
咕嚕也許不算是一名戰士,但也可能有機會幹掉粗心大意的敵人,或者以更新奇和邪惡的方式解決他們。
你在遊戲中的決策和行為將直接影響咕嚕的人格:他掙扎於雙重人格之間,但你可以選擇讓咕嚕的人格陰暗面占優,也可以選擇保留史麥格身上的理性光芒。一個大腦,兩種自我——任你選擇!
《魔戒咕嚕》30分鍾實機視頻
視頻截圖
來源:3DMGAME
《控制》為發行商母公司帶來超過成本三倍的收入
Remedy《控制》發行商 505 Games 母公司 Digital Bros 財報顯示,《控制》自 2019 年發售以來,已經售出超過 300 萬份遊戲,為 Digital Bros 帶來 9200 萬歐元的收入。考慮到遊戲的成本大概在 3000 萬歐元左右,從收入來看本作取得了明顯的成功。財報還再次確認《控制》續作(最早於 2022 年官宣)正在開發,開發預算更高,根據與 505 Games 的協議,Remedy 將獲得...
發行商透露《神力科莎2》計劃2024年春季推出
義大利開發商Kunos Simulazioni多年來憑借賽車模擬遊戲《神力科莎》(Assetto Corsa)系列積累了大量粉絲,盡管該系列還未達到《GT賽車》和《極限競速》等同類型遊戲的高度,還是有不少玩家對其未來還是充滿了期待。
早在2021年網絡就傳出開發者在開發《神力科莎2》的消息,作品計劃在2024年的某個時候推出,現在,官方提供了一個更窄的發行日期窗口。
505 Games的母公司Digital
Bros在其最新的財務報告中證實,《神力科莎2》將於2024年春季推出。具體發行日期和登陸平台尚未公布。
截至去年12月31日,《神力科莎》系列在全球共售出2800多萬套,收入超過1.04億歐元。
此前,還有傳聞《神力科莎》移動端遊戲也在開發中,但目前還沒有關於這款遊戲製作進度和發行時間的更新。
來源:3DMGAME
《遇見造物主》首發加入PS+ 4月4日發行
由《黎明殺機》開發商製作的新游宣布將於4月4日發售,登陸PC、XSX/S、Xbox One、PS5和PS4平台,有趣的是該作將在首發日加入PS+。
《遇見造物主》是一款後末世題材的第一人稱建造掠奪遊戲,遊戲中每個關卡都由玩家設計。切換角色,策劃哨站的布置,往其中塞滿陷阱和守衛,使其變為險惡的迷宮,之後穿好裝備,在快節奏的戰鬥中有條不紊地掠奪其他玩家的哨站。
來源:3DMGAME
Take-Two開始裁員,主要集中在公司運營以及發行這兩方面
《俠盜獵車手》以及《無主之地》系列遊戲的發行商、Rockstar的母公司Take-Two最近證實了此前關於裁員方面的有關報導,表示這次裁員對於讓公司繼續成功而言是「必要的行動」。
早前Bloomberg的記者Jason Schreier就在社交平台上發文,表示Take-Two在不同子公司都進行了裁員,這當中就包括了他們旗下發行過《奧力奧力世界》、《外部世界》以及《坎巴拉太空計劃》的Private Division。
隨後在一份發給PC Gamer的聲明當中,Take-Two承認了是有這次的裁員,不過沒有透露有多少員工或者子公司/部門受到影響。
「我們可以證實,對於美國本土的團隊進行過有針對性裁員,主要涉及公司運營以及發行這兩方面的員工。這可以幫助我們公司更好地規劃長遠目標。我們會繼續在人才以及技術方面戰略性投資,而這次人員變動對於我們在美國的開發團隊來說影響微乎其微。
而在美國之外的地方,我們也會採取合乎當地法規的程度來進行裁員。Take-Two在最近幾年間的增長巨大,而我們也會以這些必要的動作來擺正公司的位置,讓公司可以繼續成功。」
Take-Two其實在去年Q3的財報上就已經預示了會有裁員的動作。當時Take-Two表示為了削減5000萬美元的成本,可能會影響「人事、程序、基建以及其他領域,還有公司運營及發行功能這些方面」。 ...
P社面向各平台公布《大都會天際2》 年內發行
發行商Paradox Interactive和開發商Colossal Order宣布將面向PlayStation 5、Xbox Series和PC (STEAM)推出《大都會天際2》。遊戲將於2023年發行。遊戲也可以通過Xbox Game Pass獲得。
關於這款遊戲
只要想得到,沒有辦不到!
無拘無束地創造並管理自己的城市。《Cities: Skylines II》提供深度模擬體驗與生動運轉的經濟系統,將考驗您制定決策的能力,並讓您打造自己夢想中的城市。准備好在至今最逼真的城市建造遊戲中享受規模最壯闊的新建造體驗。
您的城市將會逐步發展並根據您的決定而有所變化。這個不斷變化的動態世界除了充滿挑戰性,同時也將帶來無比的成就感。運用創意與運籌帷幄的技巧將城市發展成興盛繁榮的大都市,吸引商業、移居與旅遊等人潮。從住宅區到繁華的市中心,可能性無窮無盡。一步步處理經營城市的每個復雜細節,並滿足市民的大小需求。
看您的城市隨著時間發展壯大並產生轉變。《Cities: Skylines II》令人贊嘆的圖像充滿精緻細節,將忠實呈現您城市的活躍面貌。
《大都會天際2》發布預告片
遊戲截圖
來源:3DMGAME
「逆城市」建設類遊戲《伊始之地》3/28發行
發行商Devolver Digital和開發商Free Lives宣布,《伊始之地》(Terra Nil)將於3月28日登陸PC平台(STEAM), iOS和Android平台(Netflix)。
預購將獲得免費升級到遊戲的豪華版,其中包括配樂和數字藝術集。從預售開始到發售後,Terra Nil的部分利潤也將捐贈給瀕危野生動物基金會。
關於這款遊戲
《Terra Nil》這款遊戲旨在將貧瘠死寂的地貌轉變為欣欣向榮、生機勃勃的生態系統。將喪失活性的土壤變成肥沃的草地,淨化被污染的海洋,種植廣闊的森林,為動物創造理想的家園棲息地。然後回收建築,不留下你涉足的痕跡。開墾與改造荒地。
逆向城市建造遊戲
使用先進的生態技術淨化土壤,建造平原、濕地、海灘、熱帶雨林、野花等,然後有效地回收你建造的一切,為新的動物居民留下原始的環境。
每次為你呈現不同的地圖
Terra Nil採用程序生成的地貌,這意味著每次遊玩過程都各不相同。圍繞隨機、困難重重和難以預測的地形規劃建造——包括蜿蜒的河流、山脈、低地和海洋。
自然發展與回歸
Terra Nil的每個區域都將分階段發展,最終目標是留下原始荒野。關卡的主旨並不是無限增長,而是平衡和培育環境,然後悄然離開,還這片土地以寧靜。
體驗寧靜
Terra Nil擁有鬱郁蔥蔥的手繪環境、舒心的音樂和充滿氛圍的環境音景,給人一種寧靜、冥想般的體驗。遊戲過關後,使用「欣賞」模式就可沉浸在你所恢復的生態系統的自然美景中。
《伊始之地》發行日預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《戰鎚殺無雙2》發行商曬截圖 2023年內發售
鮮紅的玫瑰,盛放的紫羅蘭。《戰鎚殺無雙2》發行商Focus 在今日分享了幾張本作的截圖,一起來看下吧。
《戰鎚殺無雙2》將於2023年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC,遊戲現已上架Steam商店但可惜顯示首發不支持中文。
銀河系正處於危險之中,整個世界都在淪陷,帝國需要你。將帝皇最偉大的戰隊–星際戰士的超人技能和勇猛好戰發揮到極致。全力絕殺,毀天滅地,肅清泰倫蟲族。在遙遠的星球上進行史詩般的戰鬥,與銀河系的恐怖勢力抗衡。 揭開黑暗的秘密,穿越永恆的黑夜,證明你對人類的終極忠誠。聽從戰鬥的召喚,所到之處皆是戰火。
來源:遊俠網
橫版動作新游《罪惡傳奇》3/30發行 試玩已推出
發行商Just for Games和開發商Bonus Level Entertainment宣布,橫版動作冒險遊戲《罪惡傳奇》(Saga of Sins)將於3月30日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平台。目前PC平台已有試玩版。
關於這款遊戲
•《罪惡傳奇(Saga of Sins)》由Bonus Level Entertainment工作室開發,屬於2D橫版動作類遊戲,玩家將扮演聖職者Cecil,可以變成為傳說級怪物,比如狼人、石像鬼等與被一並折磨的村民心中漫溢出的心中惡魔七大罪戰鬥,最終解放村民。
•《罪惡傳奇(Saga of Sins)》有著華麗的畫面以及宗教背景故事,加上豐富有趣的變身戰鬥動作設定,感興趣的玩家可以關注下了。
橫版動作新游《罪惡傳奇》發行日預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《黑羊》遊戲什麼時候發售?遊戲發行日期一覽
遊戲發行日期一覽
黑羊遊戲將在12月16日發售,遊戲沒有開啟預購,售價方面會和遊戲發售一起公布。目前遊戲上線了Demo,玩家可以先體驗Demo判斷是否需要購買。
遊戲介紹
這是一個故事驅動的冒險遊戲,未知全貌不可妄下定斷,即便是簡單的一件事,轉換不同的視角不同的身份,也會得到不同的看法,玩家會在遊玩過程中不斷審視自己的理所當然,直到找出羊群中真正的屠夫。
遊戲由五個章節構成,每個章節對應當年學校發生的一系列事件的主要角色,而玩家扮演的則是這些事件的旁觀者,身為白羊要如何挽救身陷旋渦之中黑羊,答案由你來選擇。
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《出境幽靈》開發商稱 發行商未經同意擅自發布遊戲
冒險遊戲《出境幽靈》開發商 Conradical Games 目前正在考慮就遊戲的發布質量對發行商 Digerati 採取法律行動。
開發者在發布的一份視頻聲明中表示,他們與遊戲發行商的合作關系已經接觸,然而發行商拒絕交出對遊戲的控制權。
視頻中,首席開發人員 Conrad Grindheim 表示:「我們目前正在研究解決該問題的對應法律行動。」
「我們會盡一切努力解決問題並保護遊戲。「
《出境幽靈》最近在多個平台上發布了實體和數字版。12
月初,出現了許多關於該遊戲主機版發布質量不佳的新聞報導,而開發者則在推特上表達了自己的不滿。他們當時說道:「我從沒想過要推出這個版本的遊戲,但由於我無法控制的情況,這個版本才被發布。」
一周後,Grindheim
又宣布了另一個新消息,即遊戲在 Steam 上開啟折扣的決定並沒有經過開發者的授權,而是發行商 Digerati 擅自為之。
目前,Digerati
從未對任何一次 Conradical Games 的聲明做出回應。不過此前於 12 月 4 日該發行商表示,一個將解決 Switch 版遊戲性能問題的修正檔仍在等待批准。
雖然沒有對遊戲開發商做出正面回應,但昨天(10
月 9 日)Digerati
發布了一份聲明表示,他們已經在主機上發布了...
《卡利斯托協議》口碑一般 發行商股價當天大跌8%
生存恐怖遊戲《卡利斯托協議》現已正式發售,MTC上當前收錄了37家媒體評分,平均分76分。對於一個發售前令人廣泛期待的遊戲,這個分數並不算高。然而Steam上的玩家評分顯然有了翻車的味道,截止到目前,本作在Steam上為「多半差評」,好評率只有28%。
另外據SteamChart統計,《卡利斯托協議》Steam首發在線峰值只有16763人,當前玩家14945人。對比來說,《極速快感22》雖然Steam特別好評,但在線峰值略低,當前峰值只有7800人左右。
由於《卡利斯托協議》的表現和發售前的預期存在較大差距,發行商Krafton的投資人顯然並不滿意,這導致Krafton的股價今日下跌8.41%。很多投資人希望《卡利斯托協議》能成為PUBG公司的新支柱IP。
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《迪士尼 競速風暴》推遲至2023年發行
Gameloft將迪士尼免費賽車遊戲《迪士尼 競速風暴》(Disney Speedstorm)的發行日期從原定的2022年推遲至2023年。該遊戲將在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam、Epic Games Store和Microsoft Store)上發行。
來自Gameloft的說明公告
我們一直在努力為《迪士尼 競速風暴》打造令人驚嘆的賽車體驗,捕捉粉絲們在他們最喜歡的迪士尼和皮克斯角色和遊戲中享受的令人興奮的神奇體驗。我們希望粉絲不僅能得到娛樂,還能享受到快節奏和競爭性的賽車體驗,他們將在未來幾年持續獲得遊戲體驗。
鑒於這一點,經過慎重考慮,我們決定推遲《迪士尼 競速風暴》的全球發行,以滿足我們的期望,並為玩家提供更沉浸式的賽車體驗,定製服務,遊戲模式等。
當2023年我們在PC和主機上推出《迪士尼
競速風暴》時,將熱忱邀請粉絲們加入我們的賽道。
我們感謝所有的反饋和支持,這些反饋和支持來自於參與今年早些時候的測試的粉絲和社交平台的追隨者。我們計劃在遊戲發行前定期更新相關特性,讓粉絲們了解我們的進展,所以請在接下來的幾周繼續關注!
我們要感謝我們的社區提供的寶貴反饋,迫不及待地想讓你們看看我們的團隊一直在努力為您帶來什麼。
來自《迪士尼 競速風暴》
來源:3DMGAME
中電博亞成為《臥龍:蒼天隕落》PC版華人區發行商
中電博亞官方宣布,已與光榮特庫摩遊戲達成戰略合作,成為《臥龍:蒼天隕落》的PC版華人區行銷推廣代表,為遊戲本地化、玩家社群構建管理等方面提供支持,為華人玩家快速、全面地傳遞遊戲信息,為Steam玩家提供更優秀的本地化服務。
來源:遊俠網
《米卡與魔女之山》推遲至2023年發行
發行商兼開發商Chibig和開發商Nukefist將《米卡與魔女之山》(Mika and the Witch’s Mountain)的發行時間從原定的2022年推遲到了2023年。遊戲屆時將登陸PlayStation 5, Xbox Series,PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC(Steam)。
兩家公司表示,他們將在2023年初啟動Kickstarter眾籌活動,「完善《米卡與魔女之山》的最後細節,滿足遊戲社區的期望。」官方演示也在為下一次Steam Next Fest活動上提供(將於2月6日開始)。
關於這款遊戲
認識一下Mika——一位有抱負的女巫,她擁有半成形的超能力。為了完成她的訓練,她必須幫助住在山腳下的鎮民,用她的魔法掃帚給他們帶來包裹。該交些朋友,飛上天空了!
幫助Mika獲得她的條紋服,在島上漫遊,並在每次成功交付時獲得升級。沿著這條路,你會認識鎮上各個古怪的人物。但是要注意,飛行是一項危險的工作,包裹在運輸過程中很容易被損壞!
為好奇心強的玩家專門設計的免費戰鬥遊戲。乘風飛翔,探索令人著魔的開放世界,發現隱藏在每個角落和裂縫中的秘密。
遊戲特點:
·乘坐掃帚探索一個用愛心精製而成的島嶼沙箱
·環繞島嶼時可以保護來源於各種元素的包裹
·認識各位村民,每次投遞都能學到一個新故事
·體驗一個暖心的成長故事,走自己的路
·這是一個按闡述故事推進的簡短遊戲,其中的秘密足以讓你成為回頭客,更多趣味待你探索
《米卡與魔女之山》新預告片
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來源:3DMGAME
《無垠之心》將於明年1/19日發行 登陸各大平台
發行商Toge Productions和Chorus worldwide以及開發商Mojiken Studio宣布,生活片段敘事冒險遊戲《無垠之心》(A Space for the Unbound)將於2023年1月19日在全球范圍內登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam、Epic Games Store和GOG)平台。
關於這款遊戲
本作以精美的像素風格,重現了90年代末期印尼鄉村的生活氣息,並且講述了一對擁有超自然力量的少年少女克服困難、獲得友誼的冒險故事。
高中生涯即將結束,隨之而來的卻是世界末日
《無垠之心》以精美的像素風格,重現了90年代末期印尼鄉村的生活氣息,並且講述了一對擁有超自然力量的少年少女克服困難、獲得友誼的冒險故事。
跟隨阿塔姆和拉雅,在高中畢業季展開一場自我發現之旅。在此期間,一股神秘的超自然力量突然來襲,他們必須探索和調查自己居住的小鎮,發掘隱藏的秘密,直面世界末日,與此同時加深彼此之間的了解。
以一個90年代末期的印尼小鎮為背景,加之充滿生機的可互動場景,《無垠之心》定能為您帶來不一般的遊戲體驗。
主要特色
◆夢回90年代!一窺90年代末期的印尼鄉村!
◆探索印尼鄉村,享受輕松氛圍,發掘隱藏的超自然事件。
◆與其他村民交談互動,聽聽他們的個人瑣事。
◆如同盜夢空間一般,潛入別人的內心空間。
◆聆聽Masdito “Ittou” Bachtiar創作的精美音樂。
《無垠之心》新預告片
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黑白手繪風格冒險遊戲《白之旅》明年2/14發行
Gearbox Publishing和開發商Casus Ludi宣布,手繪冒險遊戲《白之旅》將於2023年2月14日通過任天堂eShop登陸Switch平台,通過Steam和Epic Games Store登陸PC平台。
關於這款遊戲
《白之旅》是一款唯美的合作冒險遊戲,玩家們將與迷失於皚皚白雪中的狼崽和幼鹿踏上一段冒險之旅。狼與鹿必須拋下成見共渡難關,才有機會找到各自的家人。
一段感人至深的冒險
在《白之旅》的唯美世界中體驗狼崽與幼鹿的詩意故事。因為突如其來的暴雪而迷失方向,它們必須學會彼此信賴,找尋雙方家人們在雪地中留下的足跡。
純手工打造的絕美藝術
投身於《白之旅》美不勝收的黑白暢想,在3D世界中體驗栩栩如生的純手工繪制2D紙面藝術。《白之旅》聚焦於兩個小動物們的旅途與體驗,玩家們將體驗拋開了贅述文本的遊戲過程與劇情,並全身心沉浸在這個奇妙世界之中。
追隨家族的蹤跡
只有通過各自獨特的能力互補不足,兩只小動物才能夠成功跨越白雪茫茫的大地。只需要兩個按鈕與方向鍵的簡潔遊戲系統將允許所有玩家享受這段歸家之旅。
雙人合作
在遊戲中,兩名玩家將分別操縱狼崽與幼鹿,並聯手指引它們穿越一路上遭遇的險惡天氣與環境障礙。以本地同屏遊玩或者是在線合作的方式與朋友一同搭建友情的橋梁。
手繪冒險遊戲《白之旅》預告片
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《班迪與暗黑重生》將於11/15面向PC平台發行
發行商Rooster Teeth Games和開發商Joey Drew Studios宣布,第一人稱生存恐怖遊戲《班迪與暗黑重生》(Bendy and the Dark Revival)將於11月15日通過Steam登陸PC平台,售價29.99美元,該遊戲稍後將登陸PlayStation和Xbox平台。
關於這款遊戲
《班迪與暗黑重生》是一款即將推出的第一人稱生存恐怖電子遊戲,也是萬眾期待的《班迪與油印機》續作。扮演奧黛麗,並探索探索一座復雜怪異、陷入瘋狂的奇怪動畫工作室。同被墨水污染的敵人戰鬥,解決謎題,並逃避永遠潛伏的墨水惡魔,同時尋找回到現實世界的路。在這個由陰影和墨水構成的破舊領域里,你永遠不知道在下一個角落里會出現誰或什麼。
發現真相。逃離工作室。最重要的是,要警惕墨水惡魔,然後活下來。
《班迪與暗黑重生》公布預告片
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育碧《怒海戰記》被推遲至2023年3月發行
育碧日前宣布爭正在製作中的海盜冒險新作《怒海戰記》(怒海戰記)推遲發行,新發行日為2023年3月9日。PC版將通過Epic Games Store和育碧Connect發售。
育碧聲稱,額外的時間可以讓開發團隊進一步完善遊戲。
育碧表示
「雖然遊戲開發在這個階段已經完成,但額外的時間將用於進一步優化和平衡體驗,利用玩家從我們的技術測試和過去兩周進行的內部計劃的反饋。這對我們的玩家和遊戲的長期成功都是正確的決定,2023年3月9日為這個非常獨特的新品牌提供了一個合適的發行日期窗。」
在《怒海戰記》中,玩家將航行到印度洋的最深處。從非洲海岸到東印度群島,玩家將發現不同的區域,每個區域都有自己獨特的生態系統。玩家將學會利用海風的優勢,通過調整船帆來增加他們的速度,他們將試圖在危險的水域,可怕的巨浪和致命的野生動物的威脅下生存。
《怒海戰記》PC版將支持RTGI,以及NVIDIA的DLSS和AMD的FSR升頻技術。
來源:3DMGAME