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Take-Two開始裁員,主要集中在公司運營以及發行這兩方面

《俠盜獵車手》以及《無主之地》系列遊戲的發行商、Rockstar的母公司Take-Two最近證實了此前關於裁員方面的有關報導,表示這次裁員對於讓公司繼續成功而言是「必要的行動」。 早前Bloomberg的記者Jason Schreier就在社交平台上發文,表示Take-Two在不同子公司都進行了裁員,這當中就包括了他們旗下發行過《奧力奧力世界》、《外部世界》以及《坎巴拉太空計劃》的Private Division。 隨後在一份發給PC Gamer的聲明當中,Take-Two承認了是有這次的裁員,不過沒有透露有多少員工或者子公司/部門受到影響。 「我們可以證實,對於美國本土的團隊進行過有針對性裁員,主要涉及公司運營以及發行這兩方面的員工。這可以幫助我們公司更好地規劃長遠目標。我們會繼續在人才以及技術方面戰略性投資,而這次人員變動對於我們在美國的開發團隊來說影響微乎其微。 而在美國之外的地方,我們也會採取合乎當地法規的程度來進行裁員。Take-Two在最近幾年間的增長巨大,而我們也會以這些必要的動作來擺正公司的位置,讓公司可以繼續成功。」 Take-Two其實在去年Q3的財報上就已經預示了會有裁員的動作。當時Take-Two表示為了削減5000萬美元的成本,可能會影響「人事、程序、基建以及其他領域,還有公司運營及發行功能這些方面」。 ...

P社面向各平台公布《大都會天際2》 年內發行

發行商Paradox Interactive和開發商Colossal Order宣布將面向PlayStation 5、Xbox Series和PC (STEAM)推出《大都會天際2》。遊戲將於2023年發行。遊戲也可以通過Xbox Game Pass獲得。 關於這款遊戲 只要想得到,沒有辦不到! 無拘無束地創造並管理自己的城市。《Cities: Skylines II》提供深度模擬體驗與生動運轉的經濟系統,將考驗您制定決策的能力,並讓您打造自己夢想中的城市。准備好在至今最逼真的城市建造遊戲中享受規模最壯闊的新建造體驗。 您的城市將會逐步發展並根據您的決定而有所變化。這個不斷變化的動態世界除了充滿挑戰性,同時也將帶來無比的成就感。運用創意與運籌帷幄的技巧將城市發展成興盛繁榮的大都市,吸引商業、移居與旅遊等人潮。從住宅區到繁華的市中心,可能性無窮無盡。一步步處理經營城市的每個復雜細節,並滿足市民的大小需求。 看您的城市隨著時間發展壯大並產生轉變。《Cities: Skylines II》令人贊嘆的圖像充滿精緻細節,將忠實呈現您城市的活躍面貌。 《大都會天際2》發布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

「逆城市」建設類遊戲《伊始之地》3/28發行

發行商Devolver Digital和開發商Free Lives宣布,《伊始之地》(Terra Nil)將於3月28日登陸PC平台(STEAM), iOS和Android平台(Netflix)。 預購將獲得免費升級到遊戲的豪華版,其中包括配樂和數字藝術集。從預售開始到發售後,Terra Nil的部分利潤也將捐贈給瀕危野生動物基金會。 關於這款遊戲 《Terra Nil》這款遊戲旨在將貧瘠死寂的地貌轉變為欣欣向榮、生機勃勃的生態系統。將喪失活性的土壤變成肥沃的草地,淨化被污染的海洋,種植廣闊的森林,為動物創造理想的家園棲息地。然後回收建築,不留下你涉足的痕跡。開墾與改造荒地。 逆向城市建造遊戲 使用先進的生態技術淨化土壤,建造平原、濕地、海灘、熱帶雨林、野花等,然後有效地回收你建造的一切,為新的動物居民留下原始的環境。 每次為你呈現不同的地圖 Terra Nil採用程序生成的地貌,這意味著每次遊玩過程都各不相同。圍繞隨機、困難重重和難以預測的地形規劃建造——包括蜿蜒的河流、山脈、低地和海洋。 自然發展與回歸 Terra Nil的每個區域都將分階段發展,最終目標是留下原始荒野。關卡的主旨並不是無限增長,而是平衡和培育環境,然後悄然離開,還這片土地以寧靜。 體驗寧靜 Terra Nil擁有鬱郁蔥蔥的手繪環境、舒心的音樂和充滿氛圍的環境音景,給人一種寧靜、冥想般的體驗。遊戲過關後,使用「欣賞」模式就可沉浸在你所恢復的生態系統的自然美景中。 《伊始之地》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《戰鎚殺無雙2》發行商曬截圖 2023年內發售

鮮紅的玫瑰,盛放的紫羅蘭。《戰鎚殺無雙2》發行商Focus 在今日分享了幾張本作的截圖,一起來看下吧。 《戰鎚殺無雙2》將於2023年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC,遊戲現已上架Steam商店但可惜顯示首發不支持中文。 銀河系正處於危險之中,整個世界都在淪陷,帝國需要你。將帝皇最偉大的戰隊–星際戰士的超人技能和勇猛好戰發揮到極致。全力絕殺,毀天滅地,肅清泰倫蟲族。在遙遠的星球上進行史詩般的戰鬥,與銀河系的恐怖勢力抗衡。 揭開黑暗的秘密,穿越永恆的黑夜,證明你對人類的終極忠誠。聽從戰鬥的召喚,所到之處皆是戰火。 來源:遊俠網

橫版動作新游《罪惡傳奇》3/30發行 試玩已推出

發行商Just for Games和開發商Bonus Level Entertainment宣布,橫版動作冒險遊戲《罪惡傳奇》(Saga of Sins)將於3月30日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平台。目前PC平台已有試玩版。 關於這款遊戲 •《罪惡傳奇(Saga of Sins)》由Bonus Level Entertainment工作室開發,屬於2D橫版動作類遊戲,玩家將扮演聖職者Cecil,可以變成為傳說級怪物,比如狼人、石像鬼等與被一並折磨的村民心中漫溢出的心中惡魔七大罪戰鬥,最終解放村民。 •《罪惡傳奇(Saga of Sins)》有著華麗的畫面以及宗教背景故事,加上豐富有趣的變身戰鬥動作設定,感興趣的玩家可以關注下了。 橫版動作新游《罪惡傳奇》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《黑羊》遊戲什麼時候發售?遊戲發行日期一覽

遊戲發行日期一覽 黑羊遊戲將在12月16日發售,遊戲沒有開啟預購,售價方面會和遊戲發售一起公布。目前遊戲上線了Demo,玩家可以先體驗Demo判斷是否需要購買。 遊戲介紹 這是一個故事驅動的冒險遊戲,未知全貌不可妄下定斷,即便是簡單的一件事,轉換不同的視角不同的身份,也會得到不同的看法,玩家會在遊玩過程中不斷審視自己的理所當然,直到找出羊群中真正的屠夫。 遊戲由五個章節構成,每個章節對應當年學校發生的一系列事件的主要角色,而玩家扮演的則是這些事件的旁觀者,身為白羊要如何挽救身陷旋渦之中黑羊,答案由你來選擇。 來源:遊俠網

《出境幽靈》開發商稱 發行商未經同意擅自發布遊戲

冒險遊戲《出境幽靈》開發商 Conradical Games 目前正在考慮就遊戲的發布質量對發行商 Digerati 採取法律行動。 開發者在發布的一份視頻聲明中表示,他們與遊戲發行商的合作關系已經接觸,然而發行商拒絕交出對遊戲的控制權。 視頻中,首席開發人員 Conrad Grindheim 表示:「我們目前正在研究解決該問題的對應法律行動。」 「我們會盡一切努力解決問題並保護遊戲。「 《出境幽靈》最近在多個平台上發布了實體和數字版。12 月初,出現了許多關於該遊戲主機版發布質量不佳的新聞報導,而開發者則在推特上表達了自己的不滿。他們當時說道:「我從沒想過要推出這個版本的遊戲,但由於我無法控制的情況,這個版本才被發布。」 一周後,Grindheim 又宣布了另一個新消息,即遊戲在 Steam 上開啟折扣的決定並沒有經過開發者的授權,而是發行商 Digerati 擅自為之。 目前,Digerati 從未對任何一次 Conradical Games 的聲明做出回應。不過此前於 12 月 4 日該發行商表示,一個將解決 Switch 版遊戲性能問題的修正檔仍在等待批准。 雖然沒有對遊戲開發商做出正面回應,但昨天(10 月 9 日)Digerati 發布了一份聲明表示,他們已經在主機上發布了...

《卡利斯托協議》口碑一般 發行商股價當天大跌8%

生存恐怖遊戲《卡利斯托協議》現已正式發售,MTC上當前收錄了37家媒體評分,平均分76分。對於一個發售前令人廣泛期待的遊戲,這個分數並不算高。然而Steam上的玩家評分顯然有了翻車的味道,截止到目前,本作在Steam上為「多半差評」,好評率只有28%。 另外據SteamChart統計,《卡利斯托協議》Steam首發在線峰值只有16763人,當前玩家14945人。對比來說,《極速快感22》雖然Steam特別好評,但在線峰值略低,當前峰值只有7800人左右。 由於《卡利斯托協議》的表現和發售前的預期存在較大差距,發行商Krafton的投資人顯然並不滿意,這導致Krafton的股價今日下跌8.41%。很多投資人希望《卡利斯托協議》能成為PUBG公司的新支柱IP。 來源:3DMGAME

《迪士尼 競速風暴》推遲至2023年發行

Gameloft將迪士尼免費賽車遊戲《迪士尼 競速風暴》(Disney Speedstorm)的發行日期從原定的2022年推遲至2023年。該遊戲將在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam、Epic Games Store和Microsoft Store)上發行。 來自Gameloft的說明公告 我們一直在努力為《迪士尼 競速風暴》打造令人驚嘆的賽車體驗,捕捉粉絲們在他們最喜歡的迪士尼和皮克斯角色和遊戲中享受的令人興奮的神奇體驗。我們希望粉絲不僅能得到娛樂,還能享受到快節奏和競爭性的賽車體驗,他們將在未來幾年持續獲得遊戲體驗。 鑒於這一點,經過慎重考慮,我們決定推遲《迪士尼 競速風暴》的全球發行,以滿足我們的期望,並為玩家提供更沉浸式的賽車體驗,定製服務,遊戲模式等。 當2023年我們在PC和主機上推出《迪士尼 競速風暴》時,將熱忱邀請粉絲們加入我們的賽道。 我們感謝所有的反饋和支持,這些反饋和支持來自於參與今年早些時候的測試的粉絲和社交平台的追隨者。我們計劃在遊戲發行前定期更新相關特性,讓粉絲們了解我們的進展,所以請在接下來的幾周繼續關注! 我們要感謝我們的社區提供的寶貴反饋,迫不及待地想讓你們看看我們的團隊一直在努力為您帶來什麼。 來自《迪士尼 競速風暴》 來源:3DMGAME

中電博亞成為《臥龍:蒼天隕落》PC版華人區發行商

中電博亞官方宣布,已與光榮特庫摩遊戲達成戰略合作,成為《臥龍:蒼天隕落》的PC版華人區行銷推廣代表,為遊戲本地化、玩家社群構建管理等方面提供支持,為華人玩家快速、全面地傳遞遊戲信息,為Steam玩家提供更優秀的本地化服務。 ​​​​ 來源:遊俠網

《米卡與魔女之山》推遲至2023年發行

發行商兼開發商Chibig和開發商Nukefist將《米卡與魔女之山》(Mika and the Witch’s Mountain)的發行時間從原定的2022年推遲到了2023年。遊戲屆時將登陸PlayStation 5, Xbox Series,PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC(Steam)。 兩家公司表示,他們將在2023年初啟動Kickstarter眾籌活動,「完善《米卡與魔女之山》的最後細節,滿足遊戲社區的期望。」官方演示也在為下一次Steam Next Fest活動上提供(將於2月6日開始)。 關於這款遊戲 認識一下Mika——一位有抱負的女巫,她擁有半成形的超能力。為了完成她的訓練,她必須幫助住在山腳下的鎮民,用她的魔法掃帚給他們帶來包裹。該交些朋友,飛上天空了! 幫助Mika獲得她的條紋服,在島上漫遊,並在每次成功交付時獲得升級。沿著這條路,你會認識鎮上各個古怪的人物。但是要注意,飛行是一項危險的工作,包裹在運輸過程中很容易被損壞! 為好奇心強的玩家專門設計的免費戰鬥遊戲。乘風飛翔,探索令人著魔的開放世界,發現隱藏在每個角落和裂縫中的秘密。 遊戲特點: ·乘坐掃帚探索一個用愛心精製而成的島嶼沙箱 ·環繞島嶼時可以保護來源於各種元素的包裹 ·認識各位村民,每次投遞都能學到一個新故事 ·體驗一個暖心的成長故事,走自己的路 ·這是一個按闡述故事推進的簡短遊戲,其中的秘密足以讓你成為回頭客,更多趣味待你探索 《米卡與魔女之山》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《無垠之心》將於明年1/19日發行 登陸各大平台

發行商Toge Productions和Chorus worldwide以及開發商Mojiken Studio宣布,生活片段敘事冒險遊戲《無垠之心》(A Space for the Unbound)將於2023年1月19日在全球范圍內登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam、Epic Games Store和GOG)平台。 關於這款遊戲 本作以精美的像素風格,重現了90年代末期印尼鄉村的生活氣息,並且講述了一對擁有超自然力量的少年少女克服困難、獲得友誼的冒險故事。 高中生涯即將結束,隨之而來的卻是世界末日 《無垠之心》以精美的像素風格,重現了90年代末期印尼鄉村的生活氣息,並且講述了一對擁有超自然力量的少年少女克服困難、獲得友誼的冒險故事。 跟隨阿塔姆和拉雅,在高中畢業季展開一場自我發現之旅。在此期間,一股神秘的超自然力量突然來襲,他們必須探索和調查自己居住的小鎮,發掘隱藏的秘密,直面世界末日,與此同時加深彼此之間的了解。 以一個90年代末期的印尼小鎮為背景,加之充滿生機的可互動場景,《無垠之心》定能為您帶來不一般的遊戲體驗。 主要特色 ◆夢回90年代!一窺90年代末期的印尼鄉村! ◆探索印尼鄉村,享受輕松氛圍,發掘隱藏的超自然事件。 ◆與其他村民交談互動,聽聽他們的個人瑣事。 ◆如同盜夢空間一般,潛入別人的內心空間。 ◆聆聽Masdito “Ittou” Bachtiar創作的精美音樂。 《無垠之心》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

黑白手繪風格冒險遊戲《白之旅》明年2/14發行

Gearbox Publishing和開發商Casus Ludi宣布,手繪冒險遊戲《白之旅》將於2023年2月14日通過任天堂eShop登陸Switch平台,通過Steam和Epic Games Store登陸PC平台。 關於這款遊戲 《白之旅》是一款唯美的合作冒險遊戲,玩家們將與迷失於皚皚白雪中的狼崽和幼鹿踏上一段冒險之旅。狼與鹿必須拋下成見共渡難關,才有機會找到各自的家人。 一段感人至深的冒險 在《白之旅》的唯美世界中體驗狼崽與幼鹿的詩意故事。因為突如其來的暴雪而迷失方向,它們必須學會彼此信賴,找尋雙方家人們在雪地中留下的足跡。 純手工打造的絕美藝術 投身於《白之旅》美不勝收的黑白暢想,在3D世界中體驗栩栩如生的純手工繪制2D紙面藝術。《白之旅》聚焦於兩個小動物們的旅途與體驗,玩家們將體驗拋開了贅述文本的遊戲過程與劇情,並全身心沉浸在這個奇妙世界之中。 追隨家族的蹤跡 只有通過各自獨特的能力互補不足,兩只小動物才能夠成功跨越白雪茫茫的大地。只需要兩個按鈕與方向鍵的簡潔遊戲系統將允許所有玩家享受這段歸家之旅。 雙人合作 在遊戲中,兩名玩家將分別操縱狼崽與幼鹿,並聯手指引它們穿越一路上遭遇的險惡天氣與環境障礙。以本地同屏遊玩或者是在線合作的方式與朋友一同搭建友情的橋梁。 手繪冒險遊戲《白之旅》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《班迪與暗黑重生》將於11/15面向PC平台發行

發行商Rooster Teeth Games和開發商Joey Drew Studios宣布,第一人稱生存恐怖遊戲《班迪與暗黑重生》(Bendy and the Dark Revival)將於11月15日通過Steam登陸PC平台,售價29.99美元,該遊戲稍後將登陸PlayStation和Xbox平台。 關於這款遊戲 《班迪與暗黑重生》是一款即將推出的第一人稱生存恐怖電子遊戲,也是萬眾期待的《班迪與油印機》續作。扮演奧黛麗,並探索探索一座復雜怪異、陷入瘋狂的奇怪動畫工作室。同被墨水污染的敵人戰鬥,解決謎題,並逃避永遠潛伏的墨水惡魔,同時尋找回到現實世界的路。在這個由陰影和墨水構成的破舊領域里,你永遠不知道在下一個角落里會出現誰或什麼。 發現真相。逃離工作室。最重要的是,要警惕墨水惡魔,然後活下來。 《班迪與暗黑重生》公布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

育碧《怒海戰記》被推遲至2023年3月發行

育碧日前宣布爭正在製作中的海盜冒險新作《怒海戰記》(怒海戰記)推遲發行,新發行日為2023年3月9日。PC版將通過Epic Games Store和育碧Connect發售。 育碧聲稱,額外的時間可以讓開發團隊進一步完善遊戲。 育碧表示 「雖然遊戲開發在這個階段已經完成,但額外的時間將用於進一步優化和平衡體驗,利用玩家從我們的技術測試和過去兩周進行的內部計劃的反饋。這對我們的玩家和遊戲的長期成功都是正確的決定,2023年3月9日為這個非常獨特的新品牌提供了一個合適的發行日期窗。」 在《怒海戰記》中,玩家將航行到印度洋的最深處。從非洲海岸到東印度群島,玩家將發現不同的區域,每個區域都有自己獨特的生態系統。玩家將學會利用海風的優勢,通過調整船帆來增加他們的速度,他們將試圖在危險的水域,可怕的巨浪和致命的野生動物的威脅下生存。 《怒海戰記》PC版將支持RTGI,以及NVIDIA的DLSS和AMD的FSR升頻技術。 來源:3DMGAME

《DQ達爾大冒險無限斬》確認全球多平台同步發行

發行商史克威爾、開發商Game Studio和KAI GRAPHICS宣布,ARPG遊戲《勇者鬥惡龍:達爾大冒險 無限斬》(Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai)將同時面向PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC平台(通過Steam)發行。發行日期尚未公布。 Square Enix將在9月18日13:45的「勇者鬥惡龍:達爾大冒險遊戲項目東京電玩展TGS 2022 enorais Edition」直播中首次展示遊戲細節和「回憶神殿」。 《勇者鬥惡龍:達爾大冒險 無限斬》全球公布預告片 遊戲截圖 ...

差點耽誤神作《沖就完事模擬器》曾被多家發行商拒絕

在最近接受 gamesindustry.biz 采訪時,《沖就完事模擬器(PowerWash Simulator)》工作室的執行長詹姆斯·馬斯登(James Marsden)講述了該遊戲的創作故事,從開始立項到最近的正式發售。他談到了這個想法是如何產生,工作室 FuturLab 又是如何努力擺脫與PlayStation的關系,以及搶先體驗對於工作室來說是多麼有幫助。他具體解釋了他們在與幾家發行商談崩後決定選擇搶先體驗。 《沖就完事模擬器》最早於2020年首次通過 Itch.io 放出體驗版推出,盡管當時它受到了很多積極的關注,但開發人員找不到任何人來資助他們做成完整的遊戲。 馬斯登解釋說,與 FuturLab 交談的許多發行商都懷疑這款遊戲缺乏對抗性。他們認為沒有真正「得到」這款遊戲,因為它沒有辦法輸。它缺乏與電子遊戲相關的傳統方面,如威脅、挑戰和統治。 然而,FuturLabs 並沒有被嚇倒,特別是在Itch.io 上推出的體驗版大獲成功後。最終,開發者找到了兩家有足夠興趣與工作室合作的發行商,但他們堅持要對遊戲進行某些更改。 馬斯登描述為「令人沮喪的時期」。發行商想要可破壞的物理效果,更多的沙盒元素,以及在清理後出現、會使該區域再變髒的汽車。但 FuturLab 堅持他們想要更輕松的體驗。 馬斯登解釋,他們認為人們真正想要的是輕松,盡管受到整個行業的質疑者的困擾,團隊最終還是決定通過 Steam 搶先體驗的模式發布《沖就完事模擬器》,本質上是讓遊戲社區為遊戲提供資金。而這也發揮了作用,最終帶領 FuturLab 與Square Enix建立了發行合作夥伴關系,這也幫助該團隊於2022年7月14日在PC和Xbox上發布了完整遊戲。 與工作室之前的 PlayStation 獨占作品相比,他們認為這一次不獨占對遊戲是有利的。FuturLab 之前與 PlayStation...

求生沙盒遊戲《森林之子》推遲至2023年2月發行

開發商Endnight Games將《森林》的第一人稱生存恐怖續作《森林之子》(Sons of the Forest)的發行日之前宣布的2022年10月推遲到2023年2月23日。該遊戲將通過Steam以29.99美元的價格在PC上發售。 「由於我們的新遊戲《森林之子》的規模,很難確定確切的發行日期,今天我們不得不最後一次推遲,」開發者在推特上發布公告。「這給了我們額外時間來完成我們認為需要的優化,我們將於2023年2月23日發行,定價為29.99美元。」 來源:3DMGAME

《夜鶯》搶先體驗發行推遲至2023上半年

Inflexion Games將共享世界求生製造遊戲《夜鶯》(Nightingale)的搶先體驗發行時間從原計劃的2022年推遲到2023年上半年。 該開發者表示,延遲的原因是升級到虛幻5引擎,以及需要額外的時間來進行關鍵改進,完善內容和優化玩法。 《夜鶯》將通過Steam在PC上推出。 開發者公告 我們做出了一個艱難的決定,將共享世界求生製造遊戲《夜鶯》(Nightingale)的搶先體驗發行時間從原計劃的2022年推遲到2023年上半年。我們稍後會有更多關於具體時間的消息。 這一舉措基於兩個考慮:首先是升級到虛幻5引擎。在評估了虛幻引擎的潛力後,我們決定現在升級,而不是等到發行後。 其次,Inflexion Games致力於提供最好的體驗,並實現將《夜鶯》的國度設定提供給玩家的承諾。為了實現這一目標,團隊可以利用額外的時間進行關鍵的改進,完善內容和優化遊戲玩法。 在接下來的幾周里,你將會看到更多來自該團隊的遊戲開發更新。在那之前,我們感謝你們一直以來對我們製作的支持和熱情。『神秘異種的傳送門』可能需要更長的時間才能打開,但我們感謝你和我們一起旅行。 來源:3DMGAME

《季節:寫給未來的信》推遲至2023年Q1發行

Scavengers Studio工作室推遲了《季節:寫給未來的信》的發行日期,從原定的2022年秋季發行日推遲到2023年第一季度。該遊戲將登陸PlayStation 5, PlayStation 4和PC(Steam和Epic遊戲商店)。 來自開發商Scavengers Studio的公告 各位旅行者: 我們有一條關於《季節:寫給未來的信》的重要信息更新。我們很幸運能夠有如此熱情和才華橫溢的玩家社區關注這款遊戲。看到玩家提供的可愛的粉絲繪圖,閱讀關於各位在Discord中關於個人冒險的對話,以及看到你們對預告片的反應,這些都溫暖了我們的心,我們感謝你們的支持。 考慮到這一點,我們做出了一個艱難的決定,將發行窗口推遲到2023年第一季度。我們希望確保能夠在不影響團隊正常生活的情況下提高質量。《季節》對於團隊來說一直是一項充滿愛的工作,而這額外的時間將讓我們打磨和完善遊戲。 我們期待為您帶來《季節:寫給未來的信》的世界,感謝您的耐心等待,我們將繼續努力。 《季節》開發團隊 來源:3DMGAME

《阿爾弗萊德·希區柯克:迷魂記》主機版發行日公布

發行商Microids和開發商Pendulo Studios宣布,《阿爾弗萊德·希區柯克:迷魂記》主機版將於9月27日在歐洲、10月4日在北美分別面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Switch推出實體版和數字版。 這款敘事型冒險遊戲最初於2021年12月16日通過Steam、Epic、GOG登陸PC平台。 實體限量版將包括遊戲本體、48頁的實體和數字版官方設定集,以及遊戲的數字原聲。 關於這款遊戲 艾德·米勒是一名作家,他在汽車從加利福尼亞的布羅迪山谷墜落後毫發無傷地脫險。雖然汽車殘骸內沒有找到任何人,但艾德依然堅稱他曾與妻女一同出行。這起事故讓他遭受了巨大的創傷,並使他患上了嚴重的眩暈症。艾德因此開始了一段治療,並嘗試發現這悲劇的一天到底真正發生了什麼。 做好准備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調查:有時,真相比瘋狂更可怕。 特色 ◆一個有關痴迷、操縱和瘋狂的全新故事,靈感源自阿爾弗萊德·希區柯克的代表作——Vertigo(迷魂記)。 ◆感受向驚悚片的視覺和寫作技巧致敬的震撼故事體驗。 ◆通過三個人的幻覺展開調查:每個人都有不同的故事要講述。 ◆通過閃回來探索事件,區別真實和欺詐性的回憶。 ◆由獲得嘉獎的冒險遊戲工作室Pendulo Studios開發。 《希區柯克:迷魂記》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

發行商確認《吸血鬼之避世 血族2》仍在開發中

Paradox執行長Fredrik Wester表示,《吸血鬼之避世 血族2》正由一個「名聲良好,才華出眾」的開發商繼續開發,但沒有透露該開發商的名字。本作也不會在Paradox即將舉辦的PDXCon上展示。本作目前尚未公布延期後的發售日。 來源:遊戲時光

發行商505 Games確認參加今年的Gamescom 2022展會

發行商505 Games宣布將參加今年的科隆遊戲展,活動舉辦時間為8月24-28日,由Geoff Keighley主持的「科隆前夜直播2022」直播將在8月23日開啟。 ​​​​ 來源:電玩部落

《HIGH ON LIFE》新預告短片公布 官宣10/25發行

開發商Squanch Games宣布,《HIGH ON LIFE》將於10月25日登陸Xbox Series、Xbox One和PC平台(Steam和Epic Games Store),也通過Xbox Game Pass提供。 Squanch Games還公布了全新的遊戲預告短片「洞中傢伙」,玩家可以在遊戲內出現在各處的顯示器上看到這部分視頻。 關於這款遊戲 來自《瑞克與莫蒂》和《外星也難民》的聯合創作者,帶來了《High On Life》。 剛從高中畢業,沒有工作,也沒有雄心壯志,你真的一無所有,直到一個想從人類身上獲得快樂的外星集團入侵地球。現在,你和一隊會說話的槍必須響應英雄的號召,成為宇宙中有史以來最致命的星際賞金獵人。 ◆在Justin Roiland最新的喜劇冒險中,前往宇宙中的各個星球和地點,對抗邪惡的加曼圖斯(Garmantuous)和他的一幫暴徒,收集戰利品,遇到獨特的角色。 ◆拯救並與一隊嘴炮聯手,裝扮成銀河系最致命的賞金獵人。 ◆游覽動態和變化的世界,從叢林天堂,到建在小行星內的城市,宇宙的樞紐。 ◆利用每把槍的獨特技能,擊敗各種邪惡的外星敵人,追蹤加曼圖斯。 ◆完成獵人的挑戰,遇到奇怪的、有趣的和搞笑的人物,收集一系列的外星技術 《HIGH ON LIFE》新預告短片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《潛行者2》全新預告公布 遊戲推遲至2023年發行

GSC Game World日前展示了《潛行者2:車諾比之心》的開場部分。在遊戲中,一輛卡車駛向禁區(玩家角色在後面),最終失去控制。主角醒來,凝視著一些奇怪的引力現象,然後開始動手應對眼前的狀況。 與該系列之前的遊戲一樣,《潛行者2:車諾比之心》混合了生存、沉浸式模擬和第一人稱射擊。玩家可以自由選擇他們在故事中的路線,必須注意睡覺、吃飯和避免輻射。在這個區域里有各種各樣的派系,有些是友好的,有些則不是。遊戲中有超過30種不同類型的武器以及各種定製mod。 《潛行者2》本計劃於今年12月推出,但目前再次推遲發行。遊戲目前計劃於2023年登陸Xbox Series X/S和PC,並加入Game Pass。 《潛行者2:車諾比之心》「駛入禁區」預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《Temtem》正式版9月6日發行 脫離搶先體驗階段

發行商Humble Games和開發商Crema宣布,《Temtem》將於9月6日將脫離搶先體驗階段,並面向PlayStation 5、Xbox Series、Switch和PC平台(通過Steam和Humble Store)推出正式版。 主機版本將同時提供實體版和數字版。目前所有平台都可以接受實體版預訂,PlayStation 5、Xbox Series和PC也可以接受數字版預訂,Switch版也將很快接受預訂。數字豪華版,其中包括完整的遊戲和外觀獎勵,也可以預訂。 這款大型多人生物收集RPG最初於2020年1月21日在PC(通過Steam和Humble Store)推出搶先體驗版本,隨後於2020年12月8日登陸PlayStation 5。 關於這款遊戲 Temtem是一款大型多人生物收集類冒險遊戲。 成為騰獸馴獸師是每個孩子的夢想;探索愛邦群島的六大島嶼,發現新物種,一路上廣結好友。現在,你可以踏上史詩般的冒險旅程,讓這些夢想成真了。 捕捉奧姆尼斯浮島上的新騰獸,與其他馴獸師在德尼茲的沙灘上戰鬥,或者在圖克馬滿是灰塵的土地上與你的朋友交易。擊敗惱人不斷的貝爾索托幫派,結束其統治群島的陰謀,打敗八大道場首領,成為終極騰獸馴獸師! 這些浮島上的騰獸和人類和平共存,一片和諧。每座島嶼都是一個完全不同的世界,不過我們都擁有一個共同點,那就是熱愛騰獸和騰獸戰鬥!像你一樣勇敢的馴獸師會乘坐飛艇到群島最遠的地方,去尋找最棒的騰獸。每位年輕的馴獸師都夢想成為最棒的... 劇情戰役:穿越六座逼真的島嶼,踏上冒險之旅,與邪惡的貝爾索托幫派戰鬥,成為一名騰獸馴獸師。 網絡世界:隻身旅行的日子已經過去;在Temtem中,這里是個大型多人遊戲世界。世界各地的馴獸師都可以加入,你可以看到他們在你身邊,與你一起經歷冒險,勇於戰鬥,成為最棒的騰獸馴獸師。 合作冒險:你可以隨時與朋友聯手,共同向著下一個目標前進。與朋友並肩作戰,一起捕捉新的騰獸,完成一整條路線,或者迎戰騰獸首領! 裝建:在環礁列島買一套自己的房子,按照自己的想法,精心裝飾一番。買一套新家具,粉刷牆壁,便可以邀請你的朋友前來了! 自定義:自定義你的角色,使其脫穎而出,在與其他馴獸師戰鬥的過程中獲得新的飾品。挑一頂傻傻的帽子,一件舒適的運動衫,幾條褲子,就可以出發了!或者你更喜歡全套裝扮成你最喜歡的騰獸角色? 競爭性:先選擇8隻騰獸,便可以開始選用和禁用階段了。與對手輪流選用自己的騰獸,禁用對方的騰獸。做好所有決定,回合結束後,你便會擁有一支5隻騰獸組成的小隊,戰鬥也隨即開始。 不斷擴展:Temtem中會不斷添加新內容、新活動、新任務、新飾品、新騰獸以及新的遊玩方式! 《Temtem》正式版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》已完成大修 新預告/發行日6月公布

眾所周知,業界對以開發《XCOM》系列而知名的Firaxis的新作《漫威午夜之子》公布的遊戲實機內容貶褒不一。該遊戲原計劃於今年3月推出,為了成為「盡可能優秀的遊戲」,推遲到了2022年下半年。消息人士透露,自從有爭議的內容曝光後,這款作品已經進行了某種「大幅度修改」。 在TryHardGuides的一篇報導中,他指出修改後的預告片將會在6月與遊戲發行日期一起公布(可能是6月9日的夏季遊戲節)。這次「大幅度修改」的性質尚不清楚,就連業內人士Tom Henderson也不確定其修改的意義究竟有多大。當然不管效果如何,幾周後我們就能看到新版遊戲了。 《漫威午夜之子》目前計劃登陸PC(Steam/Epic),PS4,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和任天堂Switch。《漫威午夜之子》有大量的漫威超級英雄,但玩家主要操作一個叫獵人的新角色,他是惡魔之母莉莉絲「被遺棄的孩子」。在莉莉絲被九頭蛇復活後,復仇者聯盟復活了獵人,因為他是唯一擊敗過莉莉絲的人。 來源:3DMGAME

反重力競速遊戲《紅視2》推遲至6月16日發行

發行商Saber Interactive和開發商34BigThings日前將《紅視2》的發行日期從5月26日推遲到6月16日。這款遊戲將登陸PlayStation 5, Xbox Series,PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC(Steam和Epic遊戲商店)。 據兩家公司稱,這款未來風格的賽車遊戲「在准備萬全之前還需要一點時間」。 關於這款遊戲 快來體驗全宇宙速度最快的競速遊戲! 《紅視2》是對經典街機競速遊戲的致敬之作,也是廣受好評的遊戲《紅視》續作。在《紅視2》的世界中,競速穿越半荒廢地球上的反烏托邦荒原是一項銀河系最受歡迎的運動。 玩家可在此享受海量單人賽事和競爭激烈的多人遊戲,在震撼的未來風格競速中實現不可能的速度。 《紅視2》是一款首屈一指的反重力競速遊戲,玩家可以深度控制系統、自定義高性能飛船,並享受刺激的配樂。 主要特點 速度和控制 - 《紅視2》是對《反重力賽車》和《F-Zero》等反重力競速遊戲的致敬之作,讓玩家體驗極致速度和直觀駕駛系統。這款遊戲易於上手,爽快流暢,但如果你決心掌握頂級技巧,就會得到豐厚的回報。你將在有史以來最瘋狂的彎道和坡道之中,肆意轉彎、迴旋、俯沖。 豐富生涯模式 - 挑戰36張獨特賽道地圖、數百場賽事,而且所有賽道均可翻轉!從競技場競速、計時賽到生存賽和激烈的Boss競賽,飛越終點線並統治整個賽場吧! 競爭激烈的多人模式 - 與12名玩家一起來一場激烈的競速挑戰。玩家可以裝備定期加入遊戲的自定義內容,迎接全新挑戰,並在風格多樣的賽季中贏取獨特獎勵。 全方位自定義 - 你可以選擇12種不同的底盤,並使用一系列先進的推進器、穩定器、方向舵、中冷器、襟翼、磁鐵、機翼、擾流板、火箭發動機、塗裝等元素,徹底自定義自己的飛船!此外你還可以使用照片模式創建並分享你的競速亮點時刻。 動聽的音樂 - 《紅視2》邀請多位電子藝術巨星,包括傳奇作曲家Giorgio Moroder和天才音樂人Zardonic和Dance with the Dead參與製作。我們的音樂大師算法可根據實時比賽數據,讓你沉浸於與比賽絲絲入扣的音樂合輯之中。 來源:3DMGAME

恐怖新作《恐懼症:聖狄福娜酒店》6月28日發行

發行商Maximum Games和開發商Pulsatrix Studios宣布,第一人稱恐怖遊戲《恐懼症:聖狄福娜酒店》(FOBIA: St. Dinfna Hotel)將於6月28日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC平台(Steam)發行。 關於這款遊戲 《Fobia: St. Dinfna Hotel》是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演遊戲中的主角跨越過去,現在和未來的不同時間線探索一家衰落酒店,旨在揭開一個狂熱異教組織的黑暗歷史以及自己在他們的計劃中所扮演的角色。 St. Dinfina Hotel位於Treze Trilhas,是一家衰落的酒店,它大量傳聞都脫不了干係,其中就包括神秘失蹤和超自然現象。為了做追蹤報導,業余記者羅伯托·萊特·洛佩斯按照好友史蒂芬妮的提示前往聖卡塔琳娜。 主角發現了一部照相機,並通過它了解到存在不同時間線、一個狂熱的異教組織、人體實驗和游盪於酒店大廳的幽靈,此時,身為記者所具備的調查技能不僅可以幫助他揭開事件背後的真相,而且當現實世界被攪得天翻地覆時更能救他一命。玩家在遊戲中跨越過去,現在和未來的不同時間線解開各種謎題,並想盡一切辦法阻止異教徒們的獵殺。 關鍵特性 •探索一間豪華酒店 – 這款第一人稱生存恐怖遊戲採用虛幻引擎,可以為玩家帶來驚悚逼真的視角效果。 •生存恐怖 – 一邊逃命、躲避或與游盪於酒店走廊的怪物戰鬥,一邊搜集各種物資。 •解開謎團 – 現實世界和平行世界激烈碰撞,劇情跌宕起伏,大量謎題和陰謀充斥其中。 •回顧過去,放眼未來 – 利用連接平行空間的神秘照相機跨越不同時間線,揭開隱藏在酒店高牆後的眾多秘密。 《恐懼症:聖狄福娜酒店》新預告片 視頻截圖 ...

《決勝點 網球錦標賽》發布新預告 遊戲將於7月7日發行

Torus Games遊戲工作室官方宣布,旗下網球遊戲新作《決勝點 網球錦標賽(Matchpoint - Tennis Championships)》將於7月7日正式在 PS、Xbox和PC 平台發售,Switch平台發售時間待定,該作支持中文。 遊戲預告 遊戲介紹 《決勝點 網球錦標賽》是一款追求現實戰略網球的網球遊戲。掌握對手的特徵,有利地進行比賽的戰略要素和基於物理法則的動作控制,能直觀地操縱擊球和擊球的真實性是其特徵。難易度分為業余、半專業、專業三個階段。角色設定、遊戲風格、服裝和球拍的自由定製,以挑戰世界的職業模式為首,也有很多脫離比賽享受網球本身的迷你遊戲。 玩家通過構築選手和比賽的戰略要素,和只屬於自己的網球明星的培養要素,豐富的遊戲模式,可以享受多種多樣的遊戲方式。 在職業模式中,玩家可以製作自定義角色,享受慢慢挑戰世界頂點的過程。 在快速比賽中,16名世界頂級網球選手以現身賽場。除了實現與憧憬的選手的夢想的匹配以外,也可以實際作為頂級職業選手進行比賽。 除了與將戰略發揮到極致的CPU有焦灼之戰,在和本地的朋友比賽以及在線對戰也能享受樂趣。 在世界活躍的頂級職業16名以實名登場! 在快速比賽中,活躍在世界一線的16名選手以真名登場。有來自日本的錦織圭選手,還有泰勒·弗里茨(美國)、加爾比妮·穆古拉扎,(西班牙)、尼克·基里奧斯(澳大利亞),伯努瓦·佩爾(法國)、阿曼達·阿尼西莫娃(美國)等,從年輕選手到老將都可以供玩家選擇。 視頻截圖 來源:3DMGAME

《坎巴拉太空計劃2》再度推遲發行 2023年才能玩到

發行商Private Division已經證實,《坎巴拉太空計劃2》的發行日期再度推遲。 這款名氣很大的太空模擬續作最初計劃於2020年發行,之後被推遲到2021年底,然後是2022年,現在是2023年。 《坎巴拉太空計劃2》創意總監內特·辛普森在周一發布的視頻中宣布了最新的延期消息。 他在視頻說道:「《坎巴拉太空計劃2》將於2023年初面向PC平台發行,之後再發行主機版本。」 「我們正在創造一款具有巨大技術復雜性的遊戲。為了實現這一目標,我們組建了一支充滿激情、才華橫溢的團隊。但我們也為自己設定了很高的質量標準。」 「我們要確保遊戲必須能夠在各種機器上運行。圖像也要做的獨一無二。而宇宙內容也要豐富而有趣才能引起玩家探索的興趣。」 他繼續說道:「我們在內部為自己設定了一個目標,即創造一種原創且令人驚嘆的體驗。」「就像我之前提到的,我們與最初的《坎巴拉太空計劃》的開發者一起壯大了團隊,我們一起創造了一些讓我們感到非常自豪的東西。」 「我無法表達這對我們來說意味著什麼,作為一個團隊我們得到了認識到創造高質量內容重要性的玩家社區的支持,雖然這意味著將需要額外的時間產出作品。」 「非常感謝你們對我們的信任,我們已經等不及要和你們一起遨遊了。」 根據Intercept Games的說法,工作室的首要任務之一是增強用戶體驗和易用性,從而讓盡可能多的玩家能夠享受到遊戲,包括新的教程和各種UI/UX改進。 來源:3DMGAME

《絕命異次元:重製版》定於明年1月27日發行

《絕命異次元:重製版》的發行日期已經確定。這款科幻恐怖遊戲將於2023年1月27日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上推出。 《絕命異次元》高級製作人Philippe Ducharme在聲明中表示:「於Motive工作室來說,開發這一知名作品的重製版很有趣,因為我們是該系列遊戲的忠實粉絲,希望以它應得的尊重來對待它。」「當我們帶著玩家踏上開發之旅時,看到他們的反應也同樣令人興奮。」 Ducharme還表示,遊戲「在進入Alpha階段的道路上取得了很大的進展,我們很高興地宣布,遊戲將於明年1月發行。」 原版《絕命異次元》講述的是一名普通工程師艾薩克·克拉克的日常任務,他要修理一艘巨型采礦飛船——USG石村號。但在石村號上,一場活生生的噩夢正等著玩家。這艘船的船員都被屠殺並被感染,艾薩克的女友妮可也失蹤在船上的某個地方。 Motive已經在各種直播中展示了遊戲的早期開發,強調改進的聲音設計和視覺效果。 之前EA於2021年7月宣布,他們正在製作《絕命異次元》重製版,並發布了一個簡短的預告片。這款遊戲由創意總監Roman Campos-Oriola和前《刺客信條:英靈殿》遊戲總監Eric Baptizat領導開發,目前正由《星球大戰:戰機中隊》工作室Motive面向PS5、Xbox Series X/S和PC平台製作。本作基於寒霜引擎開發,承諾將提供「一個改進的故事、角色、遊戲機制等」,包括從原遊戲中刪減的內容和在續作中引入的新特性。 來源:3DMGAME

育碧縮小多款即將推出作品的發行日期范圍

育碧日前提供了最新的產品發行信息,包括幾款付費遊戲。在周三發布的全年財報中,該公司表示,《阿凡達:潘多拉邊境》、《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之願》和《怒海戰記》將在截至2023年3月31日的當前財年發行。 在公司的收益電話會議上,公司財務長Frédérick Duguet將這三款遊戲的發行日期縮短到本財年的下半年,這意味著它們將不會在2022年10月1日之前推出。 《阿凡達:潘多拉邊境》、《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之願最初就宣布將在2022年發行,所以它們應該會在這一年的最後三個月推出。《怒海戰記》也會在這個窗口發行,或者在2023年的前三個月開售。詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達2:水之道》目前計劃於2022年12月16日上映。 「《阿凡達:潘多拉邊境》將隨《阿凡達2:水之道》的上映而推出,這部電影或成為今年甚至未來幾年最賣座的電影之一,所以我們有信心遊戲也會成為一部大作。」育碧CEO Yves Guillemot在公司收益電話會議上表示。 「對於《怒海戰記》這款遊戲,我們一直在努力,我們實打實計劃給市場帶來一些全新的內容。」 育碧在3月份就向《怒海戰記》的測試者發出了邀請,根據遊戲網站,發行日期「即將公布」。今年4月泄露的一段6分鍾的《怒海戰記》視頻,讓玩家對育碧新加坡工作室的這款拖延已久的海盜冒險遊戲有了個大致了解。 在財報電話會議上,Guillemot還對育碧可能被收購的猜測發表了評論。他表示,該公司「擁有保持獨立所需的一切條件」,但他重申,董事會將從股東利益的角度考慮任何報價。 來源:3DMGAME

《阿麗莎:雙子女神的湮滅》推遲至年末發行

發行商PQube和開發商UNDERSCORE暫緩了解謎冒險遊戲《阿麗莎:雙子女神的湮滅》(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses )的原定春季發行日期,推遲至年內晚些時候。該遊戲將登陸Switch。 來自PQube對於遊戲推遲發行的說明: 我們決定推遲發行《阿麗莎:雙子女神的湮滅》至今年晚些時候發行。 這個決定是在我們收到來自社區的大量支持和反饋之後做出的,特別是針對動態控制的使用。額外的開發時間將允許UNDERSCORE開發團隊為粉絲們開發更為完善的單人遊戲體驗。 我們感謝各位的理解,並期待在我們的旅程中為各位帶來更多關於麗莎、艾莎和AMBU的消息。 來源:3DMGAME

《究極大越野:傳奇》發行日推遲至6月28日

發行商THQ Nordic和開發商Rainbow Studios宣布將《究極大越野:傳奇》(MX vs. ATV Legends)原定5月24日的發行日期推遲至6月28日。遊戲將登陸PlayStation 5, Xbox Series,PlayStation 4, Xbox One和PC(Steam)。 以下是來自Rainbow Studios執行長Lenore Gilbert對遊戲延期的解釋: 對於Rainbow Studios和THQ Nordic團隊來說,《究極大越野:傳奇》的開發是一段激動人心且充滿挑戰的經歷。嘗試著去拓展一款越野賽車遊戲的界限,同時也保留最初將我們的玩家社區吸引到《究極大越野》中的內容並不是一項簡單的任務。到目前為止的結果是:新遊戲提供了比我們之前製作的任何《究極大越野》遊戲更多的遊戲玩法,但同時感覺也像是該系列的經典作品。 對於開發者或玩家來說,遊戲延期發行並不有趣。在我們目前的情況下,我們需要在速度和質量之間做出選擇,這個決定很簡單。我們希望確保當《究極大越野:傳奇》問世時,工作室能夠提供最高水平的質量。我們的美術團隊目前在各種環境中進行大量測試來確保幀率高且穩定。我們推出預告片,然後聽取反饋,這樣我們就可以確保遊戲的物理效果恰到好處。與各個部門合作進行設計,確保我們提供的遊戲體驗能夠讓你每次打開遊戲時都感到興奮。工程師測試我們的新專用伺服器的穩定性,確保每個玩家都能獲得無縫的在線體驗。當然,QA也正在解決目前存在的bug。 所有這些工作部分必須恰到好處地結合在一起,才能創造出一款無壓力、有趣、具有挑戰性和對玩家有益的遊戲。我們現在還有最後一點時間,我們需要確保玩家們都得到了花錢應得的遊戲,我們為在《傳奇》中給各位玩家准備的內容而感到無比興奮!」 各位6月28日見! Rainbow Studios CEO Lenore Gilbert 《究極大越野:傳奇》典藏版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

據爆料:《斯普拉遁3》全球將只發行一個版本 DLC全區通用

任天堂此前正式宣布了《斯普拉遁3》(《噴射戰士3》)將於9月9日發售。近日,一些數據挖掘者稱,據推測,這款團隊墨汁射擊遊戲此次在全球范圍內將只有「一個版本」。 正如著名的任天堂數據挖掘商OatmealDome所透露的那樣,《斯普拉遁》和《斯普拉遁2》對每個地區都有「獨特的版本」,以便為玩家進行配對和Splatfests等活動提供區域數據。這意味著《斯普拉遁3》沒有區域限制,也可能會缺少特定裝備解鎖和事件。但玩家可以從任何區域的eShop購買並使用遊戲將來推出的DLC,很多語言也是全區通用。 來源:3DMGAME

《F1 22》7月1日發行 F1 Life/VR支持/冠軍版介紹

EA Sports宣布,Codemasters的《F1 22》將於7月1日面向Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, PS5和PC發行(通過EA App, Origin, Epic Games Store和Steam)。 預訂標準版將提供F1 Life新手包,F1 22新時代內容和5000 PitCoins遊戲幣。購買冠軍版可以獲得之前所有內容以及MyTeam圖標,18000遊戲幣和提前三天遊戲。 在5月16日之前預訂還可獲得邁阿密主題內容包,包括特殊服裝、頭盔、套裝、手套、T恤、帽子和牆畫。F1 22還將強調F1 Sprint的引入,並用新賽車和新操控模式來推廣新賽季(邁阿密國際Autodrome賽道也是遊戲中賽道之一)。 遊戲包括各種豐富的賽事選項,也可以選擇沉浸式和廣播式的維修站,暖胎圈等。據業內人士湯姆·亨德森透露,F1 Life是新作力推的新功能,玩家可以通過該特性解鎖衣服、配件和各種超級跑車。MyTeam和生涯模式模式也將出現,還有雙人分屏多人模式,F2和在線模式。 另外遊戲兼容PC上的VR頭戴設備,如Oculus Rift和HTC Vive。 《F1 22》公布預告片 遊戲截圖 ...

Frontier發行商特賣活動 最高可享1折優惠

今日(4月15日),Frontier發行商於Steam平台開特賣活動,活動將於2022年4月22日截止,最高可享1折優惠,感興趣的玩家可以點擊此處進入特賣頁面。 部分優惠價格:《侏羅紀世界:進化2》折後價89.65元、《動物園之星球》折後價45元、《過山車之星》折後價30.5元、《Elite Dangerous》折後價47.75元。 特賣截圖: 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》慢熱發行後正尋求目標玩家

《漫威銀河護衛隊》的開發者表示,在經歷了相對緩慢的起步階段後,這款遊戲現在正在「尋找目標用戶」。 這款單人動作冒險遊戲由Eidos Montreal開發,於2021年10月面向PC、PlayStation和Xbox平台發行。據史克威爾總裁松田洋祐稱,盡管獲得了高度正面的評價,但它在發行時的銷量「低於」發行商SE預期。 據Eidos Montreal透露的信息,今年2月松田表示從2021年底開始的促銷活動帶來了增長,自3月份加入Xbox Game Pass後,這款遊戲吸引了更多玩家。 高級敘事總監Mary DeMarle向Eurogamer表示:「對我來說,只在乎創造遊戲。我現在考慮的是玩家,尤其是使用Game Pass的玩家,他們正在享受這款遊戲,並分享體驗。 「我們製作遊戲是為了觸動用戶,我們製作遊戲是為了吸引用戶。這款遊戲找到了自己的受眾,並且繼續向前發展,這很好。」 遊戲高級創意總監Jean-Francois Dugas也表示:「這款遊戲和別的產品一樣。我們肯定希望它能賣得很好,但並不總是那麼容易。」 他補充道:「但這是一次偉大的嘗試嗎?它和你今年或去年體驗的其他遊戲相比有什麼與眾不同的地方嗎?它值得你花時間嗎?從遊戲的角度來看,我認為是肯定的」。 「我不感到後悔。我們已經盡己所能,但這是市場的現實,我們也不要忘記這是一款新IP。盡管我們說《銀河護衛隊》是眾所周知的,但它在電子遊戲市場上仍是一款新IP。可能很多人甚至還不知道這款遊戲已經推出了,或者他們還不確定這款遊戲到底是什麼內容。」 來源:3DMGAME

《黃泉之旅》發行時應該與Steam Deck「相性很好」

Valve目前一直在處理Steam的大量遊戲陣容,並進行優化,以便讓這些遊戲能夠在Steam Deck獲得良好的運行效果。當然,新遊戲的開發者也需要考慮到這一點,因為那些擁有該設備的用戶也會想要使用它來玩這些新遊戲。 Flying Wild Hog的橫版武士動作遊戲《黃泉之旅》也是即將推出的新作之一。這款遊戲在PS5和Xbox Series X/S上的目標是4K/60FPS,當然如果玩家想要在Steam Deck上體驗的話,應該也不會遇到什麼問題。 根據遊戲總監Marcin Kryszpin的說法,他在最近的一次采訪中向GamingBolt透露,通過開發者所做的大量優化工作,《黃泉之旅》才能夠在上世代主機上順利運行,當然它在Steam Deck上「應該也能很好地運行」。根據Kryszpin的說法,進一步的優化將在稍後進行。 Kryszpin表示:「這款遊戲應該能在Steam Deck上運行得很不錯,畢竟我們花了很多時間優化其在第八世代主機上的表現。」「一旦我們收到開發工具包,我們將開始進行更徹底的測試。」 Kryszpin還提到,《黃泉之旅》將在普通難度下提供5個小時左右的遊戲時長,但也將提供大量支線內容,包括4個結局,可收集的物品,可解鎖的一擊即死模式等。 《黃泉之旅》將於5月5日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。任天堂Switch版尚未公布,但開發商沒有排除掉這一可能性。 來源:3DMGAME