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吸血鬼崛起哀悼百合在哪里

《吸血鬼崛起(V Rising)》中的哀悼百合是遊戲里非常獨特的一個材料,想要獲得的話可以去遺忘墓地,這里面的哀悼百合非常多,你最好在30級左右的時候去,不然這里的怪物打你還是很疼的。 吸血鬼崛起哀悼百合在哪里 哀悼百合這種東西在遺忘墓地非常多,30左右去吧,不然怪打的還是蠻疼的,M打開,一塊塊有陰影的地圖,滑鼠挪過去會告訴你有什麼掉落,黑暗肆虐的墓地別去了,我去了一趟沒找著百合,還是遺忘墓地多。 來源:3DMGAME

《我的百合乃工作是也!》動畫化決定!

未幡原作《我的百合乃工作是也!》TV動畫化決定,與此同時還公開了視覺圖與宣傳PV。 《我的百合乃工作是也!》以名為莉貝女學園概念咖啡店為舞台的「百合營業」故事。女高中生白木陽芽為了「和億萬富翁結婚坐上花轎」的夢想,運用演技表現出被誰都愛的樣子。有一天,陽芽不小心打傷了麗貝女學園的店長·舞,取而代之的是在咖啡店工作。由此,一場圍繞各個角色的「真實情感」和「表演情感」爭端誤解開始爆發。 先前,原作單行本第7卷的發售紀念PV中,陽芽由小倉唯擔當,美月由上坂堇擔當。而從6月12日到7月10日,《我的百合乃工作是也!》和東京池袋的女僕咖啡店·wonderparler咖啡店的合作也被官宣了。期間除了提供以陽芽和美月為形象的原創口味外,還將展開與作品相關的展示。 《我的百合乃工作是也!》是未幡所創作的日本漫畫,連載於2016年11月18日發售的《Comic百合姬》2017年1月號。本作曾獲得下一部漫畫大獎2018紙本漫畫類別第17名,也曾分別獲得BOOK☆WALKER Global 2019、2020年度排行榜漫畫類別第17、19名。 目前,本作仍在「Comic百合姬」(一迅社)上連載中,單行本發售到10卷。 來源:動漫之家

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》推出試玩Demo

LYCORIS百合視覺小說新作《從謊言開始的戀愛之夏(噓から始まる戀の夏)》現已推出試玩Demo,支持英日字幕。遊戲將於4月28日20點在CAMPFIRE開啟眾籌,正式版將於2023年2月登陸PC,正式版將支持中文。 遊戲眾籌頁面:點擊此處 遊戲Demo下載頁面:點擊此處 《從謊言開始的戀愛之夏》是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作,遊戲預定將採用全程語音。 遊戲Demo演示視頻 遊戲信息 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 遊戲藝術圖 來源:3DMGAME

與七森中☆娛樂部的4人回顧動畫《搖曳百合》第一季、第二季的上映活動舉行

為紀念なもり原作的動畫《搖曳百合》第二季開播10周年,動畫第一季、第二季的上映活動將於7月3日在東京·日本教育會館一橋廳舉行。 這是由聲優評論其出演的人氣動畫作品的脫口秀,第7回《リバコメ!!》的活動內容。飾演赤座燈里的三上枝織、飾演歲納京子的大坪由佳、飾演船見結衣的津田美波、飾演吉川千夏的大久保瑠美將出席活動。根據事先進行的「話數人氣投票」,在晝夜各公演中將分別上映2集高票數的話數(白天的公演中將固定上映第1季第1話)。門票的預訂將於4月22日18點開始,詳細內容請到《リバコメ!!》的官方網站確認。 來源:動漫之家

綠色地獄湯料有什麼種類

《綠色地獄》中玩家可以利用各種各樣的食材進行搭配使用,製作出不同效果的湯料,其中就包括水豚肉湯,藍蘑菇湯,菸草葉一級百合葉等等,最好用的還是只有大骨頭湯,減發燒非常有效。 湯料種類一覽   湯類里比較好的有:   1水豚肉湯(70多的紅)   2梨湯(打胎藥加15黃版本)   3藍蘑菇湯(打胎藥加能量版本)   4苦瓜(我一般叫大黃瓜,25黃15能量)   5棕櫚芯(40黃)   8木薯(50黃)   9菸草葉,百合葉(減5毒和4毒,野外還是用包紮的吧)   10骨頭(減發燒,雖然野外大部分情況都是吃脫水蘑菇減發燒) 來源:3DMGAME

綠色地獄陶土壺使用有什麼技巧

《綠色地獄》中陶土壺是遊戲中實用性比較強的容器道具,玩家可以利用中轉的方式進行實現不同容量的水,而且為了利益最大化,請喝湯的時候先把藍條喝滿再喝湯壺,可以更好是利用陶土壺。 陶土壺使用技巧分享 第一條: 以前可以用大鍋做30肉湯,然後倒給龜殼,然後龜殼再倒給椰子碗里實現5水,15水,10水的一肉三湯政策,但現在這麼直接做不行了;但用陶土壺做中轉還是可以再次實現 第二條: 第一條的方法讓我們知道了陶土壺能做肉湯中轉,也就代表其能裝湯。所以你完全可以把各種湯保存在壺里然後存放以備不時之需。 第三條: 我們已經有儲備湯壺了,那麼為了利益最大化,請喝湯的時候先把藍條(水分)喝滿再喝湯壺,這樣一個滿湯壺能用很多很多的次數 第四條: 有了儲備後援後,基本出門帶10發弓箭,2個湯壺(一紅一驅蟲或者一紅一黃能量),基本,菸草,百合繃帶各兩個。出門負重20多點(因人而異),出門渴了喝髒水,喝滿了即使有蟲直接喝一口打胎湯就完事了。還有肉湯保證續航,基本你只要合理運用使用次數,野外你能隨便跑逛他個3天3夜(當然失眠還是要睡覺的) 第5條: 有了湯壺,儲備個木薯湯,肉湯,聯機朋友上線定點去取然後倒10水分到碗里,再倒到濾水池里實現卡湯池。一壺能用10次,比每次朋友上線出去找肉找木薯方便的多。 ps:湯池卡法,濾水池髒水處拿壺往外潑到不提示信息然後往里倒湯,然後把普通水往里灌就行了,以後喝一半喝不了沒提示了就往里面加水就行,干淨水那邊一般不動,因為會消耗湯池水量。 最後一條: 以上方法不適用於鐵水壺和椰子壺,這倆比較特(特立獨行),只能裝水,是壺中的靚仔,惹人矚目 來源:3DMGAME

綠色地獄菸草葉有什麼用

《綠色地獄》中存在很多種類的植物,每種植物的作用效果都不一樣,菸草葉可以用來製作醫療的繃帶,解決毒蟲和蛇毒留下的毒素,而且在遇到箭毒蛙造成的傷口後,需要利用大量的菸草葉做繃帶進行治療。 菸草葉作用分享   毒蟲和蛇毒是毒素中毒,用菸草繃帶或百合繃帶包紮傷口,但是消除毒素的debuff層數較少,(如果是不小心捕捉了箭毒蛙造成的傷口,在毒素全部解除前,傷口是不會消失的,就要好幾個藥物繃帶)。可以菸草葉或百合葉燉湯,這樣解的毒素debuff較多,基本可以一次除干淨,實在不行百合葉也可以生吃,但菸草葉只能做繃帶或泡水 來源:3DMGAME

幼女除靈!百合太郎漫畫《萱醬不害怕》開始連載

由百合太郎創作的漫畫《萱醬不害怕》目前已經開始連載了。在本作中,將講述有著靈能力的幼女主人公佐藤萱,在幼兒園除靈的故事。在公開的第一話中,可以看到萱醬和在鞦韆上的怪異的故事。 來源:動漫之家

長谷川: 22年8月 1/20 圭&百合 w/ Lovely Angel(1/300)

1/20 ケイ&ユリのプラモデルが登場! 宇宙船「1/300 ラブリーエンゼル 」が付屬します。 TVアニメ「ダーティペア」の「ケイ&ユリ」が、 完全新金型の1/20スケールプラモデル(2體セット)で登場! WWWA(スリー・ダブリュー・エー:世界福祉事業協會)の 特A級犯罪トラブルコンサルタントを務める二人が搭乗する 宇宙船「ラブリーエンゼル」の1/300スケールプラモデルが付屬します。 ■ケイ&ユリのポージングは、設定畫イラストのイメージ。 原型製作は太郎もちこみ 氏が擔當。 パーツカラーはフレッシュで、組み立てには接著剤が必要。 (模型全高:未定(約87mm)) ■ラブリーエンゼルのパーツカラーはピンク。 組み立ては接著剤不要で、クリアー成形の展示用スタンドが付屬。 (模型全長:104.5mm 全幅:156mm 全高:49mm) ■パッケージはラブリーエンゼルを加藤単駆郎 氏が擔當、 キャラクターのイラストを組み合せます。 デカール(マーキング) フィギュア:瞳デカール ラブリーエンゼル:主翼前縁の塗り分け・唇のマーク スケール … 1:20 品番 ……… CW24 弊社発送 … 2022年07月29日 発売日 …… 2022年08月03日ごろ 本體価格 … 2600円(稅込価格:2860円) ©高千穂&スタジオぬえ・サンライズ 來源:78動漫

《旁觀者3》懷的影響完成方法分享

《旁觀者3》中有很多可以完成的任務,在玩家做懷的影響任務是時候,需要花滑女問話然後搜她的家就會了解到她是百合,最後將自己調查的結果告訴老婆,老婆會將她趕走就行了,很簡單。 懷的影響完成方法分享 先找花滑女問話,她否認,然後搜她的家,在最右邊房間的飯桌上發現給女兒的信,說明她是百合,回去匯報給老婆,告不告訴老婆她是百合都可,不告訴的話後邊找她聊天她會自己搬走,告訴的話老婆會舉報她,你也可以自己舉報,都沒影響 來源:3DMGAME

壽屋: 22年8月 1/8 七尾百合子 -成長Chu→LOVER!!-

製品スペック 作品 アイドルマスター ミリオンライブ! シリーズ PVC塗裝済み完成品フィギュア 発売月 2022年08月 稅込価格 16,940円 稅抜価格 15,400円 スケール 1/8 製品サイズ 全高:約209mm(台座含む) 製品仕様 PVC塗裝済み完成品フィギュア 素材 PVC(非フタル酸)・ABS 原型製作 HIDE 製品説明 私たち、まだまだ発展途上ですけど、 屆けたいハートは……こーんなに、大きいんですっ! 『アイドルマスター ミリオンライブ!』より、 ちょっぴり夢見がちな文學少女、七尾百合子がフィギュアになって登場! 『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』內のイベント 「プラチナスターシアター~成長Chu→LOVER!!~」で登場した衣裝「ラブ・フォー・ユー」を身に纏い、 物語の主人公のように元気いっぱいにステージで踴る一瞬を再現しました。 別売りの「望月杏奈-成長Chu→LOVER!!-」と一緒に飾るための「ハートエフェクトパーツ」と専用手首パーツが付屬。 2體を揃えることで、楽曲「成長Chu→LOVER!!」內で印象的な、空中に大きくハートを描く振り付けを再現することが可能です。 すべてのプロデューサーの皆さまに、お手元で楽しんでいただきたい商品となっております。 ■付屬品 ハートエフェクトパーツ 「ハートエフェクトパーツ」裝著用手首パーツ ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 來源:78動漫

壽屋: 七尾百合子/望月杏奈 -成長Chu→LOVER!!- 壽屋商店限定特典先行官圖&明日開訂

【フィギュア情報】 「七尾百合子-成長Chu→LOVER!!-」「望月杏奈-成長Chu→LOVER!!-」が明日3月18日(金)より予約開始!  コトブキヤショップ特典は「にっこり笑顔パーツ」がそれぞれに付屬! 本日から3月21日(月)まで、コトブキヤ秋葉原館にて特典ver.でデコマス展示中です♪ 來源:78動漫

《終結的百合花》銷量破60萬 實體版明日開啟預定

發行商Limited Run Games宣布動作冒險遊戲《終結的百合花:騎士們的救贖》PS4和Switch實體版將於3月8日開啟預售,預計在5月正式發貨。 此外,開發商還宣布該作已經在全球范圍內售出60多萬套,目前在Steam為95%好評。 《終結的百合花:騎士們的救贖》是一款,解開因「死亡之雨」而毀滅的王國之謎的黑暗幻想,2D橫板動作RPG遊戲。舞台是「邊陲之國」。這里有宏偉的都城,被水淹沒的森林,地下的污染禁區,是一個悲美的世界。 在充滿悲傷的旅程中,會遇到如有一點鬆懈就可能致死的強大敵人。 通過贏得戰鬥把他們從不死之束縛中釋放,他們就會幫助莉莉。請克服困難,與騎士們一起探索故事的真相吧。 來源:3DMGAME

清爽的夏季之戀百合《從謊言開始的戀愛之夏》預告

LYCORIS官方今天(3月1日)宣布製作百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》,該作將以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事,根據官方預告,該作將於2022年內發售,登陸PC平台。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的新作。遊戲預定將採用全程語音,目前官方已經公開了其中一位女主角的聲優。另外,本作品也計劃進行眾籌,具體的時間和內容等將在稍後公布。 【游俠網】《從謊言開始的戀愛之夏》宣傳片 橘薰CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 無logo海報 預告截圖: 來源:遊俠網

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作 今年推出

LYCORIS於今日公布,百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作。本作是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。預計2022年面向PC發售。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作。遊戲預定將採用全程語音,另外,本作品也計劃進行眾籌。具體的時間和內容等將在稍後公布。 遊戲預告 官方網站:點擊此處 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 預告截圖 來源:3DMGAME

情人節玩什麼?來玩百合遊戲吧

1.彈幕射擊什麼的不重要 主要是沖著妹抖龍去的! 喜歡《小林家的龍女僕》番劇的大家們對《小林家的龍女僕 炸裂!!天真龍☆吐息》這款改編的彈幕射擊遊戲應該很期待吧!武士道最近又給大家帶來了新的本作實機演示,趕緊來看看吧! 【游俠網】《小林家的龍女僕 炸裂!!天真龍☆吐息》遊戲實機影像 其中我們可以看到操控托爾、康娜和艾爾瑪展開彈幕射擊的實機畫面,一通操作行雲流水,引起舒適!(但是像小編這樣的菜雞不知道會打成什麼樣...) 本作由曾打造過《雷電》《Caladrius》等知名射擊遊戲的Kaminari Games負責製作,是一款帶有射擊和彈幕元素的遊戲,登場角色包含小林、托爾、康娜、艾爾瑪、伊露露等,另外遊戲還將追加一段全語音的原創劇情,對於喜歡本作的大家來說是必入手啦! 《小林家的龍女僕 炸裂!!天真龍☆吐息》將於2022年3月24日登陸Switch/PS4平台,期待一下~ 2.麻枝准新作《浴火天國》終於推出 是新的催淚彈嗎? 相信很多人都是因為《AIR》、《CLANNAD》等作品而認識到「大魔王」麻枝准,而他時隔13年擔綱原案、腳本和音樂的新作RPG手遊《浴火天國》在此前宣布跳票後近日終於推出了!並且現已登頂appstore免費遊戲排行榜,大魔王這次看來還是發揮出了自己的水準。 本作以被神秘生命體「Cancer」襲擊的地球為舞台,講述了被寄予最後希望的少女們的故事。(看這個簡介就可以感覺到是新的催淚彈)遊戲中玩家將在區域中奔走,體驗著無可替代的每一天,戰鬥採用指令式,和同伴之間的合作是關鍵。 為紀念遊戲開服,官方舉辦了5大活動,包括事前預約人數突破50萬人的豪華報酬的發放,以及最多可以獲得1200個水晶的登陸獎勵,一天一次免費扭蛋等等,另外還有開服紀念扭蛋池,想要入坑的大家們一定不要錯過了~可惜本作沒有中文,不知道之後會不會有呢?(先dream一個) 3.情人節玩什麼?來玩百合遊戲吧! 情人節玩什麼?來看看這款百合遊戲!發行商Sekai Games奇幻百合類新游《森林之心》明日在PS4/PS5推出(發行商太懂了),售價為13.99美元。本作支持中文,喜歡百合遊戲的大家可沖! 本作最初於2019年2月15日在Steam平台推出,這次的PS4/PS5版將支持全4K解析度輸出並採用全英文配音。另外在遊戲展覽室中玩家可以查看已獲得的CG、遊戲背景樂以及角色設定圖。還有值得一提的就是視覺小說遊戲都很容易白金,本作的遊戲獎杯同樣獲得難度較低,喜歡收集白金獎杯的玩家也可以關注一下~ 來源:遊俠網

壽屋: 七尾百合子/望月杏奈 -成長Chu→LOVER!!- 先行官圖

*官博先行官圖介紹:https://bbs.78dm.net/forum/post/792758.html MONTH OF RELEASE 未定 七尾百合子-成長Chu→LOVER!!- 望月杏奈-成長Chu→LOVER!!- Yuriko Nanao -SeichouChu→LOVER!!- Anna Mochizuki -SeichouChu→LOVER!!- ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 來源:78動漫

百合題材《森靈之心》PS5/PS4版2月14日推出

Sekai Games、Studio Elan和Ratalaika Games日前公布消息,超自然幻想百合題材《森靈之心》(Heart of the Woods)將於2月14日推出PS5/PS4版,售價13.99美元。 《森靈之心》最初於2019年2月15日通過Steam在PC上發行,隨後於2021年7月8日推出Switch版。Xbox Series和Xbox One版本也在計劃中。 關於這款遊戲 《森靈之心》是一部探索超自然現象的百合視覺小說遊戲,玩家將會探索塵封已久的秘密,並體驗兩個女孩之間超越生死的愛戀。 多年來,麥荻一直幫助好朋友塔菈打理一檔超自然事件播客,她一直為好友擔任著商務經理和編輯的角色。雖然播客很受觀眾歡迎,但是麥荻真的受夠了這樣的生活,於是,她打算去追求自己的人生夢想。某日,麥荻接受了塔菈的邀請,前往艾森菲爾進行最後一次超自然事件的調查。結果兩人被捲入了極其危險的超自然事件中,人生軌跡也因此受到了極大的改變。她們在那次調查期間遇見了一個奇怪的女生摩根,對方聲稱自己能夠證明超自然事件的存在。在摩根的帶領下,麥荻和塔菈見到了前所未聞的景象。 然而,在這些奇幻的現象中,麥荻被某種從未見過的東西吸引住了——那是一位年輕的女性鬼魂。這位鬼魂正是艾比蓋爾,在幾個世紀前,她曾遭受過不公正的對待,隨後被永久地困在艾森菲爾森林當中。麥荻的出現讓艾比蓋爾莫名地在意,於是在兩百年以來,她第一次選擇在人類面前現身。 隨著塔菈和摩根對超能力事件開展深入的調查,麥荻和艾比蓋爾之間逐漸產生了強烈的共鳴。當麥荻了解艾比蓋爾死亡和被困的真相,她決定依託自己和朋友的力量去打破艾森菲爾森林中古老的詛咒。但是更重要的是,她下定決心要去解救自己心愛的妹子! 《森靈之心》PS5/PS4版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

F.W.A.T: 上條百合醬 WF2022原型展圖

本日ワンダーフェスティバル、1ホール(1-04-03)にてXin先生( @moehime_union)イラスト、上條ゆりちゃんのフィギュア原型展示しております!   ぜひご來場の際にはお立ち寄りくださいませ 來源:78動漫

APEX-TOYS: 1/7 速星愛來&古館戀 官方彩色原型圖

〓彩色見本公開〓 王道百合コメディゲーム『推しのラブより戀のラブ』主人公、人気イラストレーターDSmile先生がキャラクター設定擔當した速星あくる&古館戀1/7スケールフィギュア彩色見本初公 開!@miraiworks_jp 今後も最新情報をお屆けして參ります、お見逃し無く~ ハッシュタグ 來源:78動漫

壽屋: 七尾百合子/望月杏奈 -成長Chu→LOVER!!- 官博先行官圖介紹

プロデューサーの皆様こんにちは! コトブキヤ企畫のえーきちです。 商品化決定時、原型公開時ともに大きな反響をいただきました 「七尾百合子-成長Chu→LOVER!!-」 「望月杏奈-成長Chu→LOVER!!-」 本日はついに、デコマスを公開! 「七尾百合子」「望月杏奈」原型公開 どうでしょう!? かなりキュートに仕上がっているのではないでしょうか!! 原型はコトブキヤ商品だけでなく 「製作協力」としてコトブキヤ以外の「アイドルマスター」関連フィギュアも 多數手がけてきた社內原型師「HIDE」が擔當。 さらには社內のプロデューサーたちを総動員して互いの意見をぶつけ合いながら完成にこぎつけました。 もちろん百合子、杏奈それぞれ単體で飾ることも可能! ステージ上で観客席に向けてコール&レスポンスしてる感じに見えて 二人並べるのとはまた違った見え方がGOODです! デコマス展示情報 さらに、本日より 「アイドルマスターミリオンライブ! Valentine』s Day」 が開催中のコトブキヤ秋葉原館にて、 百合子と杏奈のデコマスを展示中! 秋葉原にお越しの際はぜひお立ち寄りください。 ※展示は予告なく終了、または一時中止となる可能性がございますのでご了承ください。 「七尾百合子-成長Chu→LOVER!!-」 「望月杏奈-成長Chu→LOVER!!-」 は受注開始に向けて最終準備中! 受注開始までもう少しだけお待ちくださいね! 本日はここまで。 ではでは~! ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ※撮影の條件・お使いのパソコンの環境などによって、色・見え方が違う場合がございます。 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 ARMANOX 純白百合 MECHASMILE原型展圖

魔術師の子孫たちによって行なわれるバトルロイヤル! アニメ「グランベルム」のロボット「アルマノクス」がMODEROIDに! 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 ARMANOX 純白百合/ARMANOX 紫羅蘭貓 生放送&CG原型圖

『#グランベルム』より、 アルマノクス「#ホワイトリリー」が、 #MODEROID シリーズで初プラキット化! 『#グランベルム』より、 アルマノクス「#ヴィオラカッツェ」が、 #MODEROID シリーズで初プラキット化! 來源:78動漫

1911年的兩名少女的故事:影響日本百合文化110年的宿命

無論是芳文社式的輕百合還是《終將成為你》式的橘里橘氣,近幾年來,「百合」作為一種萌屬性越來越頻繁地出現在了新番中。然而,真實的歷史中,女生們之間萌生的曖昧而微妙的情愫卻並不總是像虛擬作品中那樣夢幻輕盈,在本文中,我想要探討的正是百合的前身,日本的S文化。 如有不對,歡迎指出。 這里的S文化,與BDSM並無關系,而是指大正昭和時期,日本女子學校中盛行的女學生間的特殊關系,「S」取自「sister」的首字母。 【S文化的源起背景】 明治維新後,受到西方的影響,往日被認為只能待在閨房深居簡出的女性終於得以接受教育。當然,在那個時代,女孩們依然不能隨便接觸陌生男性,因此,她們所就讀的是女子學校。隨著大量女子學校的建成,S文化也擁有了萌發的土壤。 1895年,日本文部省頒布了《高等女子學校規程》,嚴格地規定了女子教育的年限及內容。在其中,我們可以看到,與現在的普通教育不同,當時的女子教育,重點其實還是落在「賢妻良母」這樣的標準上,除了數學、國語、外語、歷史等文化教育和圖畫、音樂、體操等藝術教育,它還需要女孩們掌握家事、裁縫等技巧。最有代表性的就比如下田歌子所創辦的實踐女子學校,乾脆以「傳授修身齊家所必需的實學,培養賢母良妻」為宗旨,教學內容也直接包括大量家政科目。 到了1899年,第一個專門規范女子中等教育的法令——《高等女學校令》的頒布,這樣的傾向則變得更為明顯。男子中等教育的年限為五年,女子的修業年限卻只有四年,同時,漢文課被取消,其他數學、外語、理科等科目的要求被降低,而家務和女紅的課時卻占據了整個女子教育課時的近20%。可以說,當時日本的女子教育是一種封建社會與新時代思想所融合的產物,它在一定的程度上達到了男女平等,不再將女性趕出校園,但同時,在男女的教育內容傾向上,還是很明顯地在將女性看作第二性,特別是在科學領域,女性依然會受到排擠和嘲諷。 1900年,執意培養獨立女性的津田梅子創辦了女子英學塾,這也被視作女子中等教育邁向高等教育的一個開端。這一時期,在政府政策以及民間人士的推動下,女子教育獲得了很大的發展,女子學校的數量不斷增多,女學生的就讀人數也在不斷上升。根據《學制百年史2》的統計,明治十六年(1883年)的女子學校有7所,學生人數為450人,到明治四十五年(1912年),女子學校達到209所,人數達到59476人。 (當初的女子英學塾,如今的津田塾大學) 盡管不能做到完完全全的平等,但女子學校還是成為了女孩們的烏托邦,在這里,她們可以暫時不用考慮抹去自己的姓氏、成為某人的妻子,在這里,青春期的隱秘愛意開始暗自生根發芽。 【S文化的具體內容】 在女子學校中,正值青春期的女孩們每天面對的有且只有同性。一方面,她們渴望著自由的戀愛;另一方面,她們無法接觸到異性,也不可能不「矜持」地直接表達自己的愛意;更何況在當時的社會里,也並沒有人在意她們是否會愛人。在這樣的環境下,她們難以自拔地「愛」上了身邊的女孩們。女孩們一對一對結成「姐妹」,姐姐,也就是「お姉さま」,擔任著保護者,妹妹,也就是「妹」,則擔任著被保護者。不僅是同齡人,當時也有年輕的女教師與女學生結為「姐妹」。「姐妹」之間擁有「我的眼睛」等愛稱,她們也會互相贈送戒指,互相傳遞信件,這些信件熱烈而大膽,包含了她們最真摯而純粹的感情。 顯然,「S文化」與日本戰國時代興起的「眾道」文化並不全然相同。盡管都是萌生於同性之間,盡管都是身處難以看到和接觸到異性的地方,但是男子之間的眾道更像是出於肉慾,而女子之間的S文化顯然更為羅曼蒂克。 (《大奧》) 同時,這也並不屬於真正性取向意義上的同性戀。在當時的社會背景下,S文化更像是一種純潔的女學生們在真正結婚之前的一次戀愛預習,它誕生於對現實的逃避與對自由平等的追求,它是柏拉圖式的,朦朧而夢幻,青澀而感傷,有一種獨特的飛蛾撲火般的難逃桎梏的美感。這種隱秘的情感盡管是被允許的,但卻被默認為是絕對會有結束的那一天的——當女孩們離開學校,就必須要嫁給某人,成為「賢妻良母」,她們不被給予自主選擇愛人的自由。倘若不願結束,那麼她們以及自己的感情就會被視作不健康的,甚至不應存在的。 (《聖母在上》) 因此,這種感情所產生的也並不只是美好的事件。 1911年,新瀉縣發生了一起女學生相約跳海殉情的悲劇。原來,兩名少女在學校時便形影不離,原本以為她們也會像其他女孩一樣,在畢業後便漸漸疏遠,沒想到長大之後的她們卻依然保持著從前的似姐妹似戀人的關系,這甚至影響到了她們各自的婚姻,在雙方父親的激烈反對之下,悲劇就此釀成…… 這也並不是個例,到了1930年前後,殉情事件越來越多,這樣的風氣甚至傳到了同屬東亞文化圈的韓國,S文化也一度被視作病態的而遭到打壓…… 【S文化的催生作品】 S文化的發展催生了很多文學作品,比如吉屋信子的《花物語》、川端康成與中里恆子的《少女的港灣》等。 這里所說的《花物語》與西尾維新的《物語》系列沒有半點關系,而是一部小說集。每一個故事都以一種花為主題,其中大多數故事都與少女們的同性戀情相關,比如在《燃燒的花》中,主角是一名女學生與一名從壓抑的婚姻中逃離出來的貴婦,二人相愛,最後卻不得不攜手踏入火海。《花物語》中的故事大多沒能迎來一個快樂的結局,當時日本男權社會的性別不平等所導致的悲劇在這些作品中體現得淋漓盡致,除了殉情,女孩們似乎無論如何都無法找到不變成男性的附庸、家庭的犧牲品的方式,她們明明已經得到了一定的教育,有了一定的覺醒意識,卻無論如何都不能得到自由,這不能不說是一種比從沒得到過教育還要悲哀的絕望。 不過,在吉屋信子的半自傳小說《閣樓中的兩位處女》中,女孩們的處境終於有所好轉。在這部作品中,兩個女孩最終決定一起生活,就如同普通的異性戀夫婦。不過,在當時,文學中的S小說大多以悲劇告終,現實中的女孩們更是要麼嫁人要麼殉情,這樣大膽的寫作仿佛成了甩向日本父權社會的一記耳光,類似「青少年時期的同性戀傾向完全正常,最終大家還是會回到正常的異性戀軌道上」的斷言更成了不堪一擊的笑話,人們難以想像和接受女孩還可以做出這樣離經叛道的選擇,這不能不說是一種勇敢的反抗與女權意識的覺醒。 而在ACG領域,S文化也從來不是個陌生的話題,最經典的莫過於今野緒雪從1998年開始連載的《聖母在上》。這部作品顯然受到了《少女的港灣》的影響,作品中,主角們所在的學校莉莉安女子學院存在著一種名為「sœur」的制度——這個單詞其實就是法語中的「姐妹」,也剛好與「sister」首字母相同。這樣的制度下,新入校的女學生要選擇一位高年級的學姐,二人結為「姐妹」,姐姐會照顧和指導妹妹的學習與生活。姐妹間同樣也有充滿儀式感的信物,一串念珠。 在這之後,盡管並非女性主角,但《少女愛上姐姐》系列中,女裝美少年進入名媛學校,與一群少女相遇,甚至成為了被全校女生仰慕的「Elder Sister」,在這個故事中,無論是女子學校、宿舍姐妹制度,還是以女性身份被女生愛慕,這些設定都顯然受到了S文化的影響。 此外,隨著社會的逐漸開放,女性地位的逐漸上升,在《緞帶騎士》、《少女革命》、《凡爾賽玫瑰》、《白色房間的兩人》等明明白白設置了拯救女生的男裝麗人角色的作品中,我們也都可以看到昔日S文化的影子。 當然,如今的百合,現實的Lesbian,這些都與S文化並不相同。隨著雜誌《少女之友》的停刊,S文化早已在戰後消失殆盡。S文化,更像是一種特定社會背景下的特定文化產物,盡管看似淒美夢幻,背後的色彩卻始終是悲劇的。人們永遠渴望著幸福,但藝術卻總會誕生在壓抑、痛苦和反抗里。如果S文化中的少女們能來到現在這個世界,不知道她們眼中映出的又會是怎樣的光景呢? 參考資料: 1.《近代日本女子學校的發展與特徵》.周萍萍.《歷史教學·高校版》2007(10). 2.S(文化)詞條.萌娘百科. 3.S (文化).維基百科 4.《花間絮語:少女愛—Girl's Love—百合溯源經緯雜談》.漫言MANGATALK. 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論 來源:動漫之家

百合戀愛福利ADV新作《秘密的吻是甜蜜與溫柔的》

由iMel Inc出品的百合福利戀愛ADV《秘密的吻是甜蜜與溫柔的(秘密のキスは甘くやさしく)》將於2022年2月17日正式發售登陸Switch、Steam平台,暫不支持中文。 故事梗概: 「老師,你覺得喜歡是一種什麼感覺?」 在空無一人的教室里,實習教師出穂こなみ被學生芹沢恵麻強吻了。同時,芹沢還是出穂所憧憬的人氣插畫師,而芹沢對出穂提出了請求:「請協助我畫插畫」。 因為希望能看到自己所憧憬的插畫新作,出穂與芹沢親吻、同浴、同睡,全都是讓人心跳加速的請求。 「協助...是指接吻和陪睡嗎?」 在與惠麻的相遇中,「憧憬」和「喜歡」心情來回往復的戀愛劇拉開帷幕。 感興趣的大家也可以點擊此處前往遊戲官網查看詳情。 來源:遊俠網

《缺氧》氯氣作用分享

《缺氧》里面有氯氣這樣氣體,氯氣有多種用處,可是不少玩家都不知道,下面就給大家帶來氯氣作用分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 氯氣作用分享 氯氣本身可以用來給建築物及儲存的物資殺菌。 可以種植沙鹽藤產鹽。 可以液化成液氯種釋氣草。 可以餵飛魚,副產物是漂白石。 是百合種植的必要環境條件。 來源:3DMGAME

壽屋 七尾百合子-成長Chu→LOVER!!-/望月杏奈-成長Chu→LOVER!!

七尾百合子-成長Chu→LOVER!!-/望月杏奈-成長Chu→LOVER!!- 來源:78動漫

《憂國的莫里亞蒂》新作OVA《百合的追憶》4月發售

根據竹內良輔、三好輝原作桌子坐的動畫《憂國的莫里亞蒂》的新作OVA《憂國的莫里亞蒂~百合的追憶~》宣布了將於2022年4月27日發售BD和DVD。 新作OVA為動畫原創故事,收錄了《百合的追憶》和《莫里亞蒂家的假日》兩話。其中,《百合的追憶》以英國少有的溫泉地為舞台,講述了人氣貴族畫家的畫被弄髒的事情。《莫里亞蒂家的假日》講述了要舉辦茶會的莫里亞蒂家的故事。 來源:動漫之家

《藍色反射 帝》評測:百合濃度更高的少女幻想譚

凡是聊到GUST的作品,基本上逃不開幻想世界這個題材,在2017年發表了所謂的「美少女祭」企劃之後,以校園作為題材的《藍色反射》便孕育而生,岸田梅爾的畫風、輕小說的風格加之GUST多年以來的美少女RPG製作經驗,讓前作《藍色反射 幻舞少女之劍》贏得了不少玩家的青睞。伴隨著動畫版的完結,系列的正統續作《藍色反射 帝》也在本月正式推出,煥然一新的畫風一個更多的參戰美少女,一場全新的幻想題材再度開啟了旅途。 藍色反射 帝丨BLUE REFLECTION: 帝 開發商:GUST 發行商:KOEI TECMO 發售日期:2021年10月21日 發行平台:PS4、Switch、Steam 屬性:JRPG、美少女、校園 ※本次體驗基於PS4版 延續GUST一貫的傳統,《帝》的故事採用了一個架空於現實的空間,某一天在女主角進入教室後,被意外地傳送到了一個奇幻世界的學院內,這里四面被水所環繞,並且教學樓里還有三個失去了記憶的少女。隨著劇情的深入,你會發現在這個世界里還有其他角色的存在,其中甚至包括了前作的主角白井日菜子以及動畫版女主角平原陽櫻莉等「岸田宇宙」的其他美少女們,相同的是她們都失去了原有的記憶,而你要做的就是不斷去探索這個世界,讓記憶復蘇同時找到背後的真相。 作為核心的戰鬥框架在前作《幻舞少女之劍》的基礎上做出了一些細枝末節的調整,類似助戰、1V1近身戰等要素的融入,讓整個遊玩的體驗有別於之前,甚至感覺本作的到側重點有些傾向於《工作室》系列的特性,經歷了兩部萊莎的嘗試後,GUST也確立了即時戰鬥的玩法模式,這點也延續到了這次的《帝》里。戰鬥的方式依然是比較傳統的三人組隊模式,所有攻擊都是以EP作為基礎,藉由時間槽的EP節點來選擇不同的攻擊選項。 當攻擊成功後,角色就會累計對應的Gear值,一種類似本場戰鬥的能量等級,簡而言之就是Gear值越高,主角一行所使用的技能越強力,而系列招牌的少女變身也是會在Gear達到3級後觸發,不像前作那樣開局即變身。因此在戰鬥的過程中如何合理地累計傷害連擊,利用技能來提升傷害的倍率同時提防敵人那些強有力的攻擊,成為了每局對決里你所需要著重思考的元素,也讓看似簡單直接的系統加入了不少的策略要素。不過遊戲的整體難度並不算很高,除了幾個重要的戰鬥外,很多環節只要等級和養成度足夠,基本上整個流程都不會出現什麼卡關的地方。 近身戰的存在為遊戲的對局增添了很多別樣的玩法,在面對一些強力的敵人時,只需要打破對方的護盾就可以快速近身從而進入這個模式。玩法類似於一種傳統的見招拆招,利用閃避、攻擊、反擊和技能的四個按鍵來與敵人展開對抗,大致就是在躲避敵人攻擊的同時抓准時機反擊,或算準時機做出反擊等動作。概念上並不算復雜,即便像我這樣沒有什麼JRPG底子的玩家也可以很容易地上手,多種元素的加持讓遊戲的戰鬥不至於一味地死板下去,從體驗上來看這種多元素的加入還是蠻有成效的。 潛行要素讓傳統的跑圖過程可以省去很多不必要的戰鬥,從而有效地避免重復戰鬥所帶來的疲勞感,但直白地說,本作的潛行做的並不算精緻,甚至在一些敵人的布置上會有些明顯的不合理,不過除了開始的潛行教學外,基本上整個流程都沒有強制要求潛入的環節,因此這多少也算是一種提高遊戲整體玩法的嘗試,為跑圖帶來一些額外的樂趣。 同樣在《幻舞少女之劍》里比較被玩家詬病的養成環節,在本作中也得到了很大程度的優化,比較直觀的就是每次戰鬥結束後,都會有對應參戰角色的經驗增長,可以讓玩家很直觀地看到自己所使用角色的成長。另外日常部分,你會在手機上接收到不同角色所頒布的支線任務,藉由完成委託來讓對應角色獲得相應的技能點數,從而解鎖一些新的屬性或是技能,從而進一步提升戰鬥力。 大量美少女角色的加入,讓《帝》從前作的三人小隊一舉成為了一款標準的「美少女大雜燴」,除了本作新登場的幾名角色外,包括前作《幻舞少女之劍》和TV動畫《藍色反射 澪》登場的角色也會成為可以使用的一員。隨著流程的推進,你會在本作中探尋到這些老朋友的心像空間,去了解一些在她們笑臉背後所隱藏的秘密。每個角色都有著自己獨特的能力和行動傾向,你可以根據自己擅長的方式搭配出一套擅長的隊伍玩法,體驗上還是給到了很大的自由空間。 流程的舞台上,《帝》並沒有做出太大的改變,遊戲依然是以學院作為主要聚集地,以此向著眾多名為心像世界的異世界展開冒險,受故事背景設定的影響,心像空間都是與人的深層記憶結合從而具現化的產物,你可以從周遭的一切看到掩埋角色內心深處的故事,伴隨著劇情的推進,地圖將從一個開始的荒野一直延展到各個角色的內心深處,在解開記憶謎團的過程中,遊戲的舞台也會隨之一步步擴張開來。 作為一款標準的日式RPG,一個可以讓玩家置身於故事之中的劇情一定是個必不可少的元素。本作的劇情可以大致歸納為日常和主線兩個部分,除了尋找記憶探索未知空間的主線劇情外,日常部分的加入,讓整個遊戲變得更為生動,這些內容都會以聊天對話的形式出現在學院的每個角落,並且根據時間和地點的不同,所對應的話題也會產生變化,除了喜聞樂見的美少女百合、共同研究美食外,偶爾還會出現類似私下談心等特別的內容,可以說日常部分的存在也讓主角團不僅限於一些死板的動畫角色,而是可以讓你切身感受到她們各自都具有的不同性格以及背後的故事。 可以聲明的是,在本作中日常的體驗有著明顯遠超前作的數量(並且百合屬性也相對前作飆升到了一個更高的檔次),這也得力於遊戲背景的奠定,讓主角團們即便再踏入迷宮深處時,也需要考慮一些日常生活中的瑣事。例如冒險過程中主角團通過簡訊或是面對面不時的寒暄,經常會用一種還算是蠻輕松的口吻向你介紹後續所發生的一切,這也讓劇情的走向不至於太過沉悶,如果你很喜歡校園日常的設定,那麼在看到一些主角之間相互調侃打鬧的橋段,應該也會忍不住露出笑容。 道具製造系統,對於《藍色反射》這個系列來說確實是個全新的要素,但聯系一下GUST,可能很容易會在「鍊金工房」里找到一些借鑒的地方,當然畢竟都是自家的東西,也沒什麼好多說的。製造系統對比「鍊金工房」會顯得簡單很多,在日常的探索過程中你可以不斷地收集散落在迷宮各處的食材,每種道具都會列出一個對應的配方,當你完成了某一個製造的所有配方後就可以製作對應的道具,整體而言並不算太麻煩,只要探索的過程中稍加注意就可以很便捷地製作出一些日常所需的補給,也為主線流程里的收集增添了一些合理的可玩性。 在日常的環節里玩家還可以在學院里建造一些特殊的設施,設施的解鎖與流程的進度劃上了等號,在推進主線尋找記憶以及完成各類不同的委託後,這些內容會逐步解鎖。設施會給對應的角色帶來能力上的增強,設施的等級越高所帶來的增益也會隨之增強。不過設施的放置只是限制在了一些官方所提供的固定位置,並不能任由你自由擺放,雖說這也算大部分日式的傳統了,但多少還是會有一些遺憾的感覺。 說到最後,雖然你可以在遊玩的過程里看到製作組在前作的基礎上根據經驗努力的查漏補缺,但《藍色反射 帝》仍然是一個難以被所有人所接受的作品,無論是劇情概念還是整體的遊戲風格,對於本作的適宜程度還是比較挑人的,盡管有著比較普及化的美少女這一元素的加持,不過通體的JRPG框架依然是你在挑選本作時首要考慮的關鍵。 A9VG體驗總結 無論是從劇情、玩法還是最受關注的「百合濃度」上,《藍色反射 帝》都做出了不小的提升,盡管從遊戲的整體內容和表現上,你很難說它是款特別優秀的遊戲,但從本作的各個細節中,你都可以看到製作組在這一題材上鎖定好的方向。盡管內核的起因框架仍是一個「悲劇」的性質,不過憑借一些平常到不能再平常的日常演繹,歷代美少女的大雜燴,再加上已經習以為常的異世界探險,都讓本作成功地找到了一個更加適合自己的風格。如果你喜歡這種美少女百合的「文化」,那麼這款《藍色反射 帝》在整體的表現上應該會讓你感到滿意。 A9VG為《藍色反射 帝》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

百合戀愛《梅時露霽書~雨潺海汐間~》開啟史低促銷

百合戀愛冒險遊戲《梅時露霽書~雨潺海汐間~》官方開啟了新史低促銷活動,原價50元,折後售價42.5元。該作支持多種語言,玩家可以在遊戲中更換。該作最近的玩家評價為100%好評,還支持免費試玩。 《梅時露霽書~雨潺海汐間~》是一部百合冒險遊戲。講述的是發生於日本鐮倉的貴族女子學園內的,少女們之間的戀情。以一封恐嚇信為契機,兩個陌生人開始了交往,關系也慢慢地產生了變化。 《梅時露霽書~雨潺海汐間~》Steam 2021年6月30日發售,獲得玩家「特別好評」。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

百合戀愛《梅時露霽書~雨潺海汐間~》Steam新史低促銷

百合戀愛冒險遊戲《梅時露霽書~雨潺海汐間~》Steam新史低促銷,原價50元,現價42.5元。Steam版收錄了中文版、繁體中文版、英語版和日語版多種語言,可在遊戲中進行切換。 《梅時露霽書~雨潺海汐間~》是一部百合冒險遊戲。講述的是發生於日本鐮倉的貴族女子學園內的,少女們之間的戀情。以一封恐嚇信為契機,兩個陌生人開始了交往,關系也慢慢地產生了變化。 《梅時露霽書~雨潺海汐間~》Steam 2021年6月30日發售,獲得玩家「特別好評」。 來源:3DMGAME

《第九宮的吉迪恩》:科幻+奇幻+百合+懸疑推理+大逃殺=?

國慶假期眼看著就要結束,我總算讀完了《第九宮的吉迪恩》。出於對譯者的感謝,也出於為大家送上這份新鮮的推薦,我用虛擬的皮鞭抽打自己懶惰的靈魂(如果我還擁有那玩意兒的話),迫使自己寫出這篇推薦文章。 《第九宮的吉迪恩》是一篇是紐西蘭作家Tamsyn Muir於2019年發表的哥特/奇幻/百合小說——Gideon the Ninth,曾入圍雨果獎和星雲獎!該作是「閉鎖之墓」(The Locked Tomb)系列四部曲的第一部,其他三部分別為《Harrow the Ninth》(已於2020年出版)、《Nona the Ninth》(將於2022年出版)、《Alecto the Ninth》(將於2023年出版)。 要說這部小說的有趣之處在哪里,還得從它的世界設定說起。 元素混雜、浪漫為先的世界設定 盡管這本小說的tag是「哥特/奇幻/百合」,但是事實上這本小說的世界觀設定要遠遠超過這些tag的范疇。事實上,整本書給我的第一印象就是「混雜感」。 總的來說,這是在一個有著發達科技的、由不死的死靈巫師皇帝和九個服侍他的死靈巫師家族統治的銀河中,一群家族後嗣和他們的騎士們圍繞著成為皇帝的新任不死仆從的資格展開既類似《哈利·波特與鳳凰社》又類似於《大逃殺》那樣的明爭暗鬥的故事。 當我讀到「九大家族」、「死靈巫師」、「閉鎖之墓」、「把父母變成木乃伊」等概念時,以為這是個黑暗奇幻故事。但是很快我有意識到這個世界里普遍存在星際旅行和星際戰爭;在讀到那個相當熱鬧的開場幾章時,我以為這是個一對冤家少女踏上星際旅程、遍歷帝國各個家族的青春公路片,結果隨著飛船降落在迦南宮開始,很快就開始解謎闖關+暴風雪山莊懸疑殺人的故事線。 如果你在流行文化作品中浸淫的夠久,你還能從故事設定里發現更多熟悉的要素。 死靈巫師和騎士的一對一綁定關系讓人莫名的想起《FATE》系列中御主和從者的關系,不過前者更加有人情味;永生不死且作為帝國宗教崇拜對象的皇帝和《戰鎚40K》有些相似,好在這個世界的皇帝還活蹦亂跳的;以及在這樣一個有萬年以上歷史和星際旅行技術的帝國里,似乎闊劍和刺劍仍舊是最主流的戰爭兵器(雖然當巫師和騎士們爆發矛盾時各自拔出自己的突擊步槍也很奇怪就是了)。 設定元素固然駁雜,這樣聽上去甚至會有些無厘頭,但是神奇的是,在故事本身出色的氛圍營造和情節起伏當中,這一切都顯得相當合理。又或者說整個世界設定都並非圍繞著「合理可信」的原則進行,而是為了「最大化的浪漫」而服務。 想想看:這可是一個由宇宙中存續了萬年的由死靈巫師統治的銀河帝國,死靈巫師們利用法術操縱骷髏和骸骨進行星際戰爭,從垂死的敵人身上汲取生命和死亡的能量強化他們的戰士。而那些戰士的主要武器是雙手劍和刺劍。站在帝國權力頂端的是一個活了一萬多年的死靈術士皇帝,他同時也是整個帝國宗教崇拜的對象。他的麾下是九個擁有不同傳統和秘密的死靈巫師家族,而這些家族的年輕後嗣們將被關在一個廢棄上萬年的科技哥特古堡里,帶著他們生死與共的騎士爭奪升格的機會。這難道不酷嗎? 而在這一系列豐富又駁雜的背景設定之下,故事最讓我感興趣的是一系列有趣而豐滿的角色。 抽絲剝繭,層層顯現的人物設計 在故事當中存在九個死靈術士家族(即「第一宮」到「第九宮」),每個家族都在帝國中擔任著不同的職責,分別有自己的特點、秘密和傳統。例如「第二宮」是皇帝的武裝力量,「第三宮」熱衷於社交和八卦,「第六宮」的職責是保存和研究知識等等。 這些基於「家族」的設定也就給每一個不同家族出身的角色設置了不同的「刻板印象」。 當第二宮到第九宮共計八個家族的後嗣和他們的騎士們齊聚一堂,基本上所有角色都在第一時間表現出了屬於自己出身的那份「刻板印象」。二宮人一副軍人做派,九宮人看上去就是神秘的異教徒,六宮人的睿智博學也毫不意外。 但是隨著劇情的發展和時間推移,這些角色隱藏在刻板印象背後,不為人知的真正的性格、過去和目的都會一個個的浮出水面。這樣的講述方式讓人物形象的塑造如同剝洋蔥一般層層遞進,使得人物們隨著故事逐漸的豐滿和有趣起來。有些人物的過去會讓人感動和會心一笑,而有些人物背後潛藏的真相則讓人感到深深的恐懼和震驚,每每想起都背脊發涼。 在閱讀本書的過程中,記憶每個人物,然後開始逐步收集關於他們的信息碎片,最後一個個的揭開他們身上的謎團也是一大樂趣。 順帶一提,我最喜歡的人物是第七宮的杜爾西內婭女士,這位女性的魅力真的很難用語言形容。具體的細節我就不在這里細說,歡迎直接到故事中親自體驗。 或許不夠百合,或許極其百合的女主人公感情線 本作兩位女主人公的人物設定和感情線非常特殊。共同在第九宮長大的兩位女主角:吉迪恩和哈羅在初登場時是那種恨不得分分鍾把對方弄死的冤家。 我見過很多冤家開局最終養成不可替代的羈絆的故事,但是從沒見過開場如此敵對的冤家——全書中恨不得九成的粗口、諷刺、直接或間接的貶損和羞辱都發生在吉迪恩與哈羅的互動當中。我現在仍舊鮮明的記得:哈羅出場時吉迪恩對她的形容是「壟斷了黑袍和刻薄」,對她的身材的描述則是「像一根邪惡的細棍」。縱觀全篇,兩位主人公互相調侃和埋汰對方的話語可謂妙筆生花,充滿了天馬行空的想像和超越人類語言學邊際的奇妙比喻。 而在這層緊張的關系之下,兩人的關系又是極其復雜和微妙的。作為第九宮唯二的青少年,二人的成長歷程、波折的命運、屈辱的過往和殘酷的未來全都捆綁在一起。她們的存在是對彼此的折磨,但是她們都無法接受沒有對方的世界。不論她們是否承認,兩位主人公對彼此的意義是獨一無二的。 而這樣的兩名角色如何在冒險旅途中達成彼此理解,相互諒解,共同背負第九宮的殘酷命運,真正的生死與共並肩作戰,也是本書的一大看點。 如果你對「百合」要素的期待是女孩子之間膩膩歪歪甜甜蜜蜜親親抱抱,那麼很遺憾的是——鑒於本書中的兩位主人公之間的緊張關系和別扭性格,加上本書的基調又是哥德式的陰暗和恐怖,這樣的橋段雖然有但是不多。 但是如果你想看女孩子們的衝突、扭結、彼此對抗、相互羞辱、互打嘴炮、暴力脅迫、老拳相加,但是又不得不相互依賴和尋求彼此認同的話,恭喜你來對地方了。 總的來說,《第九宮的吉迪恩》是一段充滿意外和驚喜、輕松且愉快的閱讀旅程,設定新穎,人物豐滿,還有很獨特的感情線。 如果本文成功的讓你對這個故事提起了興趣,那麼很高興的通知您,本書已經由「FemslashAmateur」完成全篇漢化並正式發布! 譯者微博:FemslashAmateur 觀看地址:點擊這里 如果你對這篇故事有什麼任何感想或見解,也歡迎在本文評論區或者譯者的微博中討論,我們下次再見。 來源:機核

國G搶先看設計對話《回溯依存》製作人,談談這部百合懸疑作品背後的故事

隨著時間的推移,全新AVG《回溯依存》即將在8月26日上線STEAM。在遊戲的製作過程中,製作人遇到了各種各樣的問題和挑戰。但在發售前夕的如今,這個僅有兩人的製作組已經走過了這樣長的一段旅程。 在發售前,為了讓大家更好地了解這部作品,小莫有幸邀請到了《回溯依存》的製作人吃貨紅毛老師,就讓我們來看看這部作品背後的創作的艱辛與一路付出的熱愛吧! 從美術到合夥人,製作組二人的命運邂逅 小莫:從demo發布到現在,差不多也過了一年左右的時間了。對於只有你和美術兩個人所組成的開發團隊來說,這個製作節奏還是非常緊張的,有沒有感覺到壓力? 紅毛(敬稱略/以下同):遊戲開發時的壓力不算大,在找美術之前我自己做完了遊戲的序章,對引擎使用、目前大綱下整個遊戲需要多少素材多少時間已經有了很明確的預期了。找到現在的美術鬼菌之後一個月,我們大致了解了對方的工作效率,就在保證故事完整性和想表達的東西不受影響的基礎上,刪減了一部分劇情和系統,才正式開始做,所以問題不大。 而由於我和美術都是有一些存款然後才辭職在家工作,生活壓力也沒那麼大,當然了,這一切的基礎都是遊戲完工日期在預期范圍內,如果再久點壓力肯定就來了。反倒是遊戲開發完之後,我開始對《回溯依存》能不能給未來繼續開發其他的遊戲打好基礎感到了很大的壓力,這種壓力不只來自於銷量,也來自玩家們和業界對這款遊戲、以及對我們兩人的看法。 小莫:既然說到美術,不妨再說說你們兩個人的故事? 紅毛:我覺得自己非常非常幸運,能找到現在的美術,也就是鬼菌。 在我做完《回溯依存》的序章之後,就想著如果能找個美術,這個劇本應該能行,那時候就做好辭職的准備開始找美術,先是找了個美院畢業的同學,但是對方總是嘴上答應,實際沒什麼動靜,讓我那段時間特別焦慮,想著難道這款遊戲就這麼完了?實在不太甘心。於是我就在網上發了找美術的微博,雖然確實有很多人主動上門,但合適的並不多,而且要價也比我預期的相對高不少,所以還是很焦慮。 直到過了好幾天,那條微博下面,鬼菌發了個巨嚇人的圖片,問說這種可以嗎?我點開鬼菌的微博一看,只能說是異父異母的親兄弟,我越翻他的微博越會發現我們的愛好幾乎完全重合,但他的畫工現在大家都看到了,因此那時候我就跟他說雖然很想合作,但我可能請不起你之類的話。他就回我自己也是喜歡這種感覺的,最後報了個價格給我,而這個價格甚至只有之前畫師的一半。而且鬼菌在玩過demo之後還說不收錢,到時候正式版分成就好,我感動得都快哭了,最後還是把demo製作時的稿酬用比他報的價格稍微高一些作為報酬支付給他了。不是想說我多大方,主要是鬼菌原本只是接立繪和CG就夠了,但他做了大量的美術工作,也給了很多建議,他是把《回溯依存》當成自己的遊戲,而不是接個活來做的,所以我覺得自己太幸運了,找的不是美術,而是一個合夥人。 愛解決不了任何問題,卻讓人有繼續前進的勇氣 小莫:在做《回溯依存》之前,你實際上也有著豐富的創作經歷,那些經歷為你創作這款遊戲帶來了什麼樣的影響呢? 紅毛:是的,遊戲本身是很早以前就自己用現在的引擎做過一些東西,但那時候對遊戲開發沒什麼概念,單純就是想把寫的故事做成AVG的形式看看。後來正式入職國內某遊戲公司做策劃,因為公司不算太大,一般策劃都身兼數職,我要寫各種文案、設計劇情、包括任務、地下城在內的關卡設計等等。雖然嘴上說著不想做手遊,但那段時間確實學到很多遊戲設計的基礎,也自己總結出一套如何提升遊戲設計水平的方法,如果沒有這段工作經歷,即便還是這個故事和資源,我做《回溯依存》的道路肯定會相當艱苦。 而除遊戲外的創作經歷最重要的,是我從17年開始因為一些契機開始寫百合向的同人,不過當時也就圖一樂,沒怎麼鑽研寫作。後來隨著書越讀越多,腦子里也積攢了很多故事,於是想把它們都呈現出來,加上我受史蒂芬金影響比較大,他文筆很好而且是極端的不說廢話,就導致我想學他的風格,也就開始研究寫作到底是怎麼一回事。後來最重要的創作是寫了個30W字左右的故事,大概是克蘇魯神話背景下的本格推理,就發現自己實在是太喜歡這類型了,於是就在整好的無數故事里找到《回溯依存》這一個把它做出來。至於為什麼總是寫百合題材,我這里就先不說了,有機會再細講。 這是一部怎樣的百合向懸疑作品 小莫:遊戲以外的事情說了不少了,來聊聊《回溯依存》本身吧。作為一款百合向的群像劇懸疑作品,如果一定要讓你選一個,在這麼多角色里,你最喜歡的人物是誰? 紅毛:這我得想想。最喜歡的人物還是主角伊吹蘭,雖然我老是寫些比較慘、看起來蠻陰間的故事,但我自己很相信所謂愛的力量,玩完《回溯依存》之後,大家都會知道伊吹蘭經歷了很多痛苦,但憑借對佐倉安超乎尋常的愛意,她做了很多不可思議的事情。當然愛不能幫她消除痛苦,也不能幫她解決問題,但是伊吹蘭憑著愛作為動力,能讓脆弱的自己承受這些,並不斷向前,我覺得這是很讓我動容的。雖然聽起來有點虛,但我寫故事的習慣通常是人物塑造好之後,情節我定個大方向,中間是角色們自己做的決定,所以我自己玩《回溯依存》時,會為伊吹蘭的很多決定感到揪心,同時也想為她鼓掌,她能承受那些折磨,只為達到某個目的(此處不能劇透),都是源於內心對佐倉安的愛。 小莫:伊吹蘭和佐倉安作為女一女二,肯定是故事的關鍵所在,那麼在遊戲中其他性格各異的人物,是否也會成為劇情的重要推手呢?你又是如何做到群像角色的平衡的? 紅毛:這里因為不能劇透,所以我只能說其它的角色們都非常非常重要,我不希望有角色出場只是當工具人,或者是塑造很好,但卻對故事核心幫助不大的頂級花瓶。《回溯依存》里所有角色在塑造完整的基礎上,都是圍繞兩位主角和故事核心存在的,甚至可以說沒有她們,就不會有伊吹蘭的故事存在,到結局甚至會感嘆某些角色實在是意義重大。因為角色們實在是太重要了,隨便說點什麼就容易劇透,所以我只能說得有點雲里霧里,抱歉! 而說角色平衡的話,我就想引用史蒂芬金在教寫作時提過的一個要點,「人人都認為自己是主角,攝像機拍的不是別人,正是我們。」盡管故事存在核心主角,敘述的角度也是從她出發,但是只要秉承上面的要點,就不難想像故事進行時,沒出現的角色們在做什麼,她們會有什麼變化,當故事的攝像機拍到她們,立刻就是一個鮮活的人物,我要考慮的只有故事怎麼進行,不需要考慮什麼戲份分配。把故事寫好,角色們在故事里正常出現而每次又都鮮活如真人,就不會出現群像角色平衡的問題。當然這是我的一家之言,想必寫作者們各有各的方法,都挺好。 小莫:在《回溯依存》的demo版釋出的時候,剛剛好趕上日本一的百合向恐怖懸疑視覺小說《夜點燈》發售,不可避免地受到了撞車的影響;近年來,市面上的百合遊戲也越來越多,題材也越來越寬泛。那麼和這些遊戲相比,《回溯依存》的創新點在哪里,又有哪些吸引人的地方? 紅毛:創新我一般放在後面,《回溯依存》也好,已經開始設計的新作也好,確實多多少少都有一些沒看其它人做過東西,但這都是因為遊戲需要,然後碰巧出現了而已。 就說百合遊戲的話,在百合圈的大家肯定對近年來百合遊戲的情況感到不安,國內外的作品有觸及百合雷點的、故事展開膈應人的、更多是玩完如同白開水的。不過因為百合圈本身對遊戲還是比較寬容的,沒有過分的雷點或者欺詐,大家都會選擇支持,哪怕是平淡如水,給點百合糖也就心滿意足。 在此基礎上我沒有什麼刻意要跟人做出區別,或者要特別突出的想法,就是把人物寫好,把故事寫好,想表達的內容要尊重玩家,我相信展現出這些態度之後,《回溯依存》就能吸引人,至於玩法、美術表現是不是要與眾不同來吸引人,我覺得就只是按平常心做,故事需要什麼,就做什麼。 小莫:在整個遊戲的開發過程中,面臨的最大挑戰是什麼呢? 紅毛:最大挑戰首當其沖是技術,因為我和美術倆人都不太懂程序,我是一看到代碼人就暈倒的類型,所以選擇了不需要代碼,能在可視化界面編輯的THE NVL Maker,即便如此還是遭遇到了非常多的問題,也放棄了很多設計。好在THE NVL Maker的負責人給了很大幫助,加上有些熱心玩家也幫忙解決了一些疑難雜症,《回溯依存》也算是有驚無險地完成了。不過這個問題下次就不會存在了吧,一定會找到技術支持。 但是對於大多數遊戲開發組而言,應該都會有程式設計師幫忙,這個「挑戰」可能只是我們的個例,而比較共性的「挑戰」,我個人覺得應該是宣發,經常宣發完感覺自己能做的都做了,但好像還有很多會喜歡這款遊戲的人錯過了,尤其部分只上steam的遊戲,宣發上就有點要努力參透steam推廣規則的意思,挺費勁的。作為一個開發者我還是有個「我只管做好遊戲,其它都不想管!」的白日夢,當然我這邊請到了專業的2Pgames作為發行商,這個白日夢可以說已經做了一大半了,剩下的一小部分可能要靠各個銷售平台來幫忙了。 小莫:之前你有提到過,希望《回溯依存》能為你的「下一款遊戲」奠定一個好的基礎,可以說說看你未來的規劃嗎? 紅毛:如果可以的話,我想一輩子都做主角是女性,而且講個好故事的遊戲,下一作因為已經設計好了,所以還是符合這個期望,但是未來會怎麼樣我自己也不清楚。雖然想講個好故事多的是方法,不一定非要遊戲,但是我實在是無法抵擋遊戲用來講故事所展現出的可能性,有好多故事只有遊戲這種「人可以強烈干涉另一個世界「的媒介能表現。光是目前想到的幾個故事我就已經非常興奮了,希望未來能通過遊戲,去講更多隻有遊戲能表現的故事。 小莫:非常感謝吃貨紅毛老師接受我們的采訪,最後對廣大的《回溯依存》玩家們說幾句話吧! 紅毛:遊戲正式啟動開發之後,我心里一直有兩個詞是我想好要在《回溯依存》發售時說的,就是幸運和感謝。 我很幸運能碰到許多人的幫助,得以實現這款遊戲。而很感謝在我開發過程中,幫助我測試,給予我建議,甚至在我自閉沒有信心時,不斷鼓勵我的玩家們,真的非常感謝。同時也要感謝未來的玩家們,有你們的支持和認可,我才能繼續堅持上面說的,做個講好故事的遊戲,也感謝有你們的支持,中國的獨立遊戲才能繼續發展,謝謝! 來源:機核

紳士遊戲《雪中誓約》上架Steam 純情狐妖的百合之戀

海外紳士遊戲團隊Flat Chest Dev最新作《Chasing Tails 〜雪中誓約〜》今日正式上架Steam,本作主打雙女主的百合戀愛故事,下面讓我們一起來看看吧! 《Chasing Tails 〜雪中誓約〜》是一款主打百合要素的戀愛視覺小說,女主角瓊(June)為了擺脫生活中的麻煩搬到了一座小鎮,不料麻煩的事依然接踵而至,新家不但鬧鬼,還遇到神秘卻又漂亮的跟蹤狂,而一切都與夢中的那位狐狸少女有所關聯。 基本上《Chasing Tails 〜雪中誓約〜》故事本身不帶嚴肅,是一款輕松小品遊戲,該海外團隊多以描述搞笑的生活場景為主,遊戲共有兩位女主角可攻略,並隨著選擇而有不同的結局。 喜歡這類遊戲的玩家可以點擊此處前往Steam商店體驗,此外如果想要享受遊戲附帶的「福利內容」需要下載免費紳士DLC,相信經常在Steam上購買紳士遊戲的LSP一定輕車熟路了吧~ <p<span遊戲圖片: 來源:遊俠網

百合美少女荒地生存《這里,來自母星》第二支預告

7月26號遊戲公司 日本一 (Nippon Ichi Software)公布了美少女百合遊戲《這里,來自母星(こちら、母なる星より)》的第二支預告片,來看下最新的畫面。 【游俠網】《這里,來自母星》第二支預告 從視頻畫面可以看出,遊戲中池袋地區因一顆隕石而廢棄,而現在生存在這里的只有6名可愛的女孩子。視頻演示了遊戲的各種系統,例如:在地圖移動的路上,角色間可以交流增進彼此感情;收集生存物資後,要學習各種知識和道具的使用; 6名少女兩人一隊,可以選擇指派不同任務等。 預告中也展示了少女們之間的人物關系,詳細的角色介紹此前我已報到過(可點此處了解)。 本作以荒廢的池袋地區為舞台,描寫6位美少女的求生冒險生活,由同類型作品《致全人類》製作人「菅沼元」操刀製作,遊戲將於2021年10月28日登陸PS4/Switch平台。喜歡百合題材的玩家不要錯過。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《缺氧》DLC1植物變異機制解析

《缺氧》DLC1中植物增加了變異系統,不少玩家想要了解植物變異的機制和變異條件,下面請看「趙頌拓」分享的《缺氧》DLC1植物變異機制解析,希望能夠給大家帶來幫助。 植物的變異,相當於裝備加點綴詞,現在有10個點綴詞。 所有的變異,生長需要 +25拉德 輻射,並且不掉種子 1.米虱 在收獲時,多收600千卡米虱,對於米虱來說,相當於需求+25%產量加倍。對於要用量少的果汁,可以少種一種植物。 2.溫和 生長的溫度范圍廣,環境不怎麼好也能長,隔熱有可能會能省掉,本來野外的溫度不合適的,現在可以拿變異後的種子,讓樹鼠種一種 3.盛開 這個現在沒什麼用,能產種子的都是農作物,裝飾的植物是不產種子的 4.專化 超專化 減生長的溫度范圍,加產量,中後期溫控出來,溫室種植很好用 5.旺盛 目前最好的屬性: A. -75%生長周期,用同一個生長周期比較,消耗也消耗減少75%,而消耗只加了50%。如果原料充足,正常情況收獲1次,它可以收獲4次 B. 多出來的腐爛物,收獲速度還快,螃蟹狂喜 C. 黑暗,種剌花不用開燈了 6.碩果 +25%養料,成熟後自動收獲,不用人去收,農場可以完全封起來,做全自動化啦。 7.綠葉 需要光照,+25%養料,生長時間減半 8.野化 比盛開還不如,人工種植的是-400%生長周期,現在又+350%,還需有10%的養料,還不如白嫖,變異變廢了,埋了吧 9.富饒 和超專化同級,條件變成需要光照和+20%養料 量產對比:旺盛,綠葉,超專化和富饒 A. 如果養料難獲取,收獲一份產量,需要的原料份數是 需求*成熟時間 旺盛 0.375份 超專化 0.5份 富饒 0.6份 綠葉 0.625份 B.收獲一份產量,相對比原始的周期 旺盛 -75%生長, 25% 超專化 +100%產量,50% 富饒 +100%產量,50% 綠葉 -50%生長, 50% C.養料充足,一個原始生長周期的產量 旺盛 400% 超專化 200% 富饒 200% 綠葉 200% 推及旺盛,收獲次數多需要配專門的農業復制人 最後說一點,變異後的種子,樹鼠可以種植,這些屬性還會生效,白嫖黨狂喜 20度可以生長的冰小麥 3周期長一次的白給芳香百合 1.9周期收一次的夜幕茹 2周期收一次的野外蘆葦 不需要光照還長得快的刺花 來源:遊民星空

看到這我不困了 百合遊戲《這里,來自母星》人物介紹

遊戲公司 日本一(Nippon Ichi Software)今天發布了即將發售的浪漫視覺小說(百合題材)《這里,來自母星(こちら、母なる星より)》的新細節,這些細節包括幾位女孩子的關系,日本池袋地區的日常探索,以及人物的生活狀態。一起來了解下。 本作總共有6名可愛的女孩子,你可選擇一對來展開冒險。 奏心與玲賴 從玲賴醒來的那一刻,她就一直跟奏心在一起,玲賴是個膽小的人,而奏心總能感覺到她的焦慮並鼓勵著她,玲賴被奏心的溫柔和堅強深深的吸引了。 紗織與百年子 百年子是一個很聒噪的人,而紗織卻很安靜。雖然兩人性格相反,往往不能正確地傳達他們的情感,但她們都希望彼此更好的相處,隨著時間的推移,兩人會逐漸熟悉,並更加深入了解對方。 夏樹與春海 夏樹與春海,這兩人都是獨行俠卻走到了一起,雖然夏樹覺得自己一個人呆著最舒服,但在荒涼的池袋還是兩人一起生存會比較好,在她們生存的過程中,夏樹總是會主動搭訕春海,每次的話語都能牽動她的心弦,現在她們有越來越多的時間待在一起。 日常搜集材料和探索廢棄商場等地 在無人居住的荒廢地區,生存是很困難的,你不僅需要吃飯,還需要一張床來舒服地睡覺,還需要洗澡澡。在這樣的地方女孩子們當然不可能單獨行動啦,她們會一起探索,收集必備的生存物資,在此期間增進彼此的感情,還會發生有趣的故事呦。 本作以荒廢的池袋地區為舞台,描寫6位美少女的求生冒險生活,由同類型作品《致全人類》製作人「菅沼元」操刀製作,遊戲將於2021年10月28日登陸PS4/Switch平台。喜歡百合題材的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

BINDing: 22年1月 1/4 菅互愛華

新品價格    29,700円(稅込・送料別) 發售日期    2022年1月 廠商    BINDing 「診察開始♡たくさんイイことシようね♡」 大人気イラストレーター水平 線氏のオリジナルデザインのナースバニーを迫力のビッグサイズで立體化! 小悪魔的にほほ笑むちょっぴりS気のある愛華が、ナース風コスチュームであなたを診察♡ 愛らしい見た目とは裏腹に、みだらに育ったバストやヒップを圧巻のボリュームで表現いたしました。 絆創膏と下著はもちろん著脫可能。 イラストから飛び出してきたような、美しい色彩にもぜひご注目ください。 そして「ごっこ遊び」に最適な「ハート聴診器」と「注射器」も付屬します。 後日ご案內の「那須 百合奈」と合わせるとお楽しみが2倍に…! 二人と素敵な時間をお過ごしください♡ 商品名 菅互 愛華 作品名 BINDing クリエイターズ オピニオン 価格 ¥29,700(稅込・送料別) 発売 2022年1月予定 仕様 PVC・ABS 塗裝済み完成品 サイズ 1/4スケール 全高:約26cm 対象年齢 18歳以上 原型製作 BINDing 彩色製作 ひまさん 特典 水平 線氏イラストポストカード(オンライン購入特典) 付屬品 ハート聴診器、注射器 発売元 BINDing 販売元 ネイティブ 來源:78動漫