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《主播女孩重度依賴》銷量已破90萬份百萬近在眼前

《主播女孩重度依賴(NEEDY GIRL OVERDOSE)》製作人にゃるら昨天(4月17日)在推特上宣布本作全球累計銷量現已突破90萬份。本作在去年12月銷量達成70萬份,在4個月後的現在又增加了20萬,可以說是表現出色,之後可能有機會能破100萬份銷量大關。 本作是一款描繪了一位名叫「超絕最可愛天使醬」直播主的日常生活的多結局ADV遊戲,於1月21日登陸PC平台,10月27日登陸Switch平台。 遊戲看似平凡的模擬養成過程,實則充滿胃痛、使人情緒敏感的抑鬱情節。這位直播主「糖糖」有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要玩家自己去尋找了。 《主播女孩重度依賴》現已登陸PC(STEAM)/Switch平台。 來源:遊俠網

【白夜遊談】在《女神異聞錄》的舊作里感受鄉愁

差不多十年前,正在讀大學的我省吃儉用幾個月,攢出了一台PSV,為的就是玩兩個獨占遊戲——《靈魂獻祭》和《女神異聞錄4黃金版》(P4G)。 這可能是當年玩家選擇購買PSV的最常見理由。那時候的各類遊戲論壇上,你很容易遇見有人奮力推薦這兩款遊戲,將之譽為掌機界的不朽傑作。 在之後挺長一段時間里,這種說法一語成讖:《靈魂獻祭》叫好叫不叫座,當真隨著PSV不盡人意的商業成績成了祭品;《P4G》的處境原本和前者難兄難弟,差點也要成為「活在傳說里的傑作」,誰也想不到它在10年後還能再買出上百萬份。 在移植PC平台一年的時候,P4G在STEAM上的銷量就超過了百萬,作為舊作的高清復刻,這個銷量相當驚人 1月份的時候, P4G和《女神異聞錄3攜帶版》(P3P)又登上了NS(以及PS和Xbox)。在過去的兩個月里,我花了不少碎片時間用掌機模式玩這兩作遊戲,也終於再次推完了P4G。 就像諸多玩家所吐槽的那樣,這兩作這回的「高清重製」實在是過於「原汁原味」,除了通過拉伸處理來提高畫面解析度和幀數以外,沒有對遊戲進行任何「現代化」的改進,玩家在里面玩的依舊是十幾年前的地圖設計和玩法系統,而這部分在當年就談不上太多可取之處。 盡管模型放現在來看實在有些老舊,不過在掌機模式下倒是不太影響觀感 雖說是舊游重玩,但其實我對遊戲的劇情早已是記憶模糊,玩的過程中腦子里時常蹦出「有這一段劇情嗎」「這人從前真和我當過隊友嗎?」「我當年通關的到底是哪個結局?」 這位哥我是真一點也不記得你了 也正是因此,反倒讓我更能以現今的角度來感受劇情,當然也少不了和記憶更清晰的P5進行比較。 P4G的故事和後來的P5有著不少鮮明的照應關系——比如P4G的主角是從城里來到鄉下,故事里的人情世故時常能讓人感受到一種鄉土質朴,也更像是學生;P5則相反,從邊郊轉校到東京的主角在遊戲過程中時時能感受到一種「難以融入」的疏離感,而其他夥伴之間說好聽點是喜歡互相拌嘴,實則總讓人覺得彼此之間差些「羈絆」…… 這樣的對比在遊戲的結尾部分尤其明顯。 相比於P5以及P5R略顯平淡的尾聲動畫,P4G里眾人一邊追著火車一邊大喊真心話的送行場面雖然有些土,但對於經歷了一場在玩法層面略帶煎熬的漫長冒險的我而言,確實更加動人。 就要「日劇跑」那味兒 我本身沒有過青春期轉校的經歷,但這樣的場面卻仍舊讓我覺得親切,產生一種近似於「鄉愁」的感覺。 相比於遊戲性和畫面都更加成熟的P5及衍生作,在P系列的忠實玩家之間,也頗有些人抱著「P4G並不P5R遜色」的看法,一大原因也是這種氛圍。 P吧名梗之一 另一方面,P4的故事發展圍繞著單一事件展開,劇情網不斷向內收攏;P5則是立足於社會現象,向外發散。由此帶來的體驗也截然不同——後者更能引人遐想、更有現實感;前者的敘事節奏則能帶來更多「一氣呵成」的爽快感……玩家們對此同樣也是蘿卜青菜各有所愛。 毫無疑問,如果沒有P5的成功,如果沒有NS和STEAM Deck在近年來帶來的掌機復興,為其重現了合適的遊玩環境,很難想像P4G還能在現代依舊延續「傑作之名」,但作為舊時代的遺珠,在當下還能受到廣泛認可,P4G自身也確實通過時間證明了自己。 至於P3P的重製……大概還是比較適合引用粉絲們的評價:「這個單我買了,但Atlus你最好真的有在做P6」。 這種高清重製的方式……真的超方便超好用的!——CaesarZX 來源:遊研社

《鬥陣特攻》副總裁將於3月底離開暴雪

《鬥陣特攻》備受推崇的商業主管兼副總裁Jon Spector最近宣布,他將於3 月底離開暴雪公司。這個消息讓遊戲界的人們感到震驚,而人們也肯定Spector 對《鬥陣特攻》系列的貢獻。盡管Spector 離開的原因目前尚不清楚,但他向粉絲們保證,他仍然對這款遊戲以及《鬥陣特攻》未來幾年的發展充滿熱情。 Jon Spector於2017 年加入暴雪娛樂,擔任《鬥陣特攻聯賽》高級總監。憑借專業知識和奉獻精神,他很快在公司內聲名鵲起,並在2020 年晉升為《鬥陣特攻聯賽》負責人。作為聯賽的代言人,Spector 負責定期向粉絲提供有關電子競技方向和任何即將發生的最新信息。2021年,Spector再次晉升,被任命為《鬥陣特攻》的商業負責人和副總裁。 在此之後,他的任務是監督遊戲的開發和管理,由於他為遊戲的成功做出的重大貢獻,他成為了《鬥陣特攻》社區中不可或缺的人物。在Twitter的告別一文中,Spector 表達了他對《鬥陣特攻》開發組Team4和《鬥陣特攻》社區的感謝,並表示在《鬥陣特攻》工作是他職業生涯的亮點。他沒有提供任何關於他未來計劃或下一步走向的細節,只留下粉絲們對這位才華橫溢的開發者未來的猜測。 盡管Spector 表示他打算休息一下,但他也提到他正在積極尋找下一次創業的新機會。他渴望與需要遊戲產品管理或商業職能領導者的個人建立聯系,他還表示由於家庭原因,他需要留在波士頓或遠程辦公。 雖然Spector的離開可能不會對《鬥陣特攻》的發展造成立竿見影的影響,但對於暴雪來說仍然是一個重大的損失。盡管如此,粉絲們還是可以期待《鬥陣特攻》系列在未來幾年會有許多激動人心的發展。自2016 年發布以來,《鬥陣特攻》取得了巨大成功,在全球擁有數百萬玩家。雖然Spector 的離開對暴雪來說無疑是一個打擊,但該公司擁有一支才華橫溢的開發團隊,他們將繼續將遊戲推向新的高度。 來源:3DMGAME

誰在製造女性「不適感」

上周開始,品牌們都啟動了婦女節營銷活動,一下子又開始說女性是「女神」是「女王」,可以成為我們想成為的一切,可以自由做自己。 當然,理性上我知道女性有能力成為自己想成為的一切。 然而,在現實生活中,我和身邊的女性卻無法像廣告里的人一樣自在,反倒不時會有種「別扭」和「不適」的感覺。 更糟糕的是,這時我們就會開始懷疑自己是不是「太敏感」,是不是不夠勇敢和努力,接連著就進入「自責」「自省」「自卑」三件套。 這些都是女性的真實感受,但這並不意味著女性的適應能力不如男性,更不是說女性「作」。 事實上,女性在生活里碰的壁,很多時候都是切實地由數據缺失構建出來的真實障礙。 ▲ 英國作家卡羅琳·克里亞多·佩雷斯 在《看不見的女性》一書里,英國作家卡羅琳·克里亞多·佩雷斯以詳實的事實例證和數據,向我們展現出了日常生活里女性「不適感」背後隱形的「刺」。 也是在看到那一根根「刺」之後,我才知道原來我有「不適感」是正常的。 男女都是打工人,但女性卻總是「例外」 我們先從「熱知識」開始。 很多人都已經知道「總在排隊的女廁」「永遠冷死人的辦公室空調」還有「怎麼坐都不舒服的人體工學椅」,這些都是因為標準制定者和設計師在規劃時,沒有把女性數據納入其中。 如果要純談「工作能力」,女性也會陷入「男性是默認標準」的陷阱里。 Google 之前發現,公司里通過自薦獲得升職的女性更少,因此決定搞個研討會來鼓勵女性自薦。 佩雷斯指出,這行為背後「不是修正男性偏見體系,而是修正女性」。 有研究指出,女性往往能准確評估自己的智商,但智商為平均水平的男性則會認為自己比 2/3 的人都聰明。 也許並不是女性提名自己的比例太低。也許是男性推薦自己的比例太高了。 你可能會說,那女性應該讓自己的自信跟著男性「通脹」,自己去競爭。 然而,長久經驗告訴女性,如果當你不表現出人們期待的謙遜,你就會受到懲罰。 女性主動一些,人們就會說她們「專橫」「粗暴」「好鬥」;有意思的是,「好鬥」也會被用來形容男員工,但在那邊,這是個褒義詞。 女性被要求變得更像男性,但當有女性真的擁有一些被通俗歸類屬於男性的特徵時,她又要被指責,左右做人難。 而通常被視作「更適合男性」的工作,的確人為地被「製造」得更適合男性,連工作使用的工具都是以「標準的人」—— 男性的尺度設計的。 書中指出,雖然美國有近百萬女性農場經營者,但農具和機械設備操作都是以男性體型和力量為標準設置的。 在建築施工行業里,磚頭、標準水泥袋甚至是扳手,都跟越長越巨的智慧型手機一樣,大部分男工人拿著剛剛好,女工人拿了更容易扭傷。 在這樣的數據缺失下,連防護裝備自身都會變成安全隱患,甚至致命。 佩雷斯援引 2017 年英國勞工聯合會的報告指出,防彈衣、防刺背心、反光安全背心等防護裝備,都為女性帶來安全隱患。 以男性為標準設計的防彈衣,不合身不舒服就算了,而且還會「讓女警很難夠到她們的搶,手銬和伸縮警棍」;有女警在用液壓撞門工具時甚至得脫下防彈衣才能使用;而當一名西班牙女警自費買了一件女式防彈衣後,卻被違紀處分了。 更多英國女警官表示,這些合身的裝備還會擦傷皮膚,有人要因此接受物理治療,甚至還有警官因為防彈背心沒留下女性胸部空間而影響健康,最後不得不去做縮胸手術。 (女人)總是例外,從無默認。 被邊緣化的女性健康 有沒有一個印象,女孩子似乎沒男孩那麼愛運動? 上世紀 90 年代,維也納官員發現,從十歲開始,女孩在公園和公共游樂場的活動就明顯減少了。 一番研究後,官員們發現問題原來出在這些空間的設計上。 當公共場所里都是大型開放空間,女孩們就必須和男孩去爭奪空間,但因成長經歷,很多女孩會選擇迴避這種競爭。 女孩們長大後面對的健身房也一樣,成片的開放空間,也只是一個「偽中性」的設計。 後來,維也納規劃者開始把公園劃分成一塊塊的小空間,女孩參加運動的數量一下就上升回來了。 鼓勵年輕女孩運動很重要,這不僅是女孩身心健康的問題,還是公共財政問題。 瑞典哥德堡市研究發現,因為原本的體育撥款上存在男性偏見,支持的大多是男孩更傾向的有組織運動,導致女孩獲得的運動支持金額遠低於男孩。 如果女孩在青春期前沒有開始足夠的鍛鍊,她們長大後就會有更高機率患上骨質疏鬆症,也有可能會因此發生骨折。 如果該市(哥德堡)增撥 1500 萬克朗支持女童的體育運動,將因骨質疏鬆症導致的骨折發生可能性減少 14%,那麼這項投資就能(通過減少公共醫療開支)收回成本。 說起健康,《看不見的女性》中讓最震撼我的內容,還是醫療行業中女性數據的嚴重缺失。 就算研究已經證明,男女間生理的差異是在細胞級別上的,女性仍長期被排除在藥物研究測試對象以外。 有的研究人員覺得女性身體「太復雜、太多變」,會為測試帶來「異常」;也有人直接覺得,過去都沒有女性相關數據,那我現在做了也沒有可比對象,那還不如不做。 這樣一來,結果就是很多藥物/治療對女性未必起效。 美國 FDA 統計的 2004 年至 2013 年間不良反應數據顯示,女性遇到的藥物不良反應中最高的是「惡心」,排在第二的就是「藥物根本不起作用」。 另一個問題,就是我們對疾病的認知。 當我們聽到「心梗」這個詞時,是不是都會想像一個人(通常是中老年男人)面容扭曲,痛苦地捂住自己胸口? 然而,當女性心梗發作時,症狀可不是這樣。 年輕女性可能完全不會感受到胸痛,反倒是會出現胃痛、呼吸困難、惡心和疲憊。 醫學界愛把這些症狀稱為「非典型」症狀,大眾也由此更容易忽視這些症狀。 此外,女性在自閉症、多動症、阿斯伯格綜合征上的表現也和男性不同,不被理解和誤診的機率也更高。 看完這一切後,我不由得震驚於女性的生命力 —— 生活在這一切當中,平均下來女性居然還是比男性更長壽。 建立一個對女性更友好的世界,我們從何開始? 情況雖嚴峻,但一開始有了意識,我們就可以嘗試去填補上數據的缺失。 現在,我們開始看到像 SoGal Ventures 這類專門投資女性創業者的創投機構...

年薪百萬,只需陪聊,ChatGPT 正在帶起一種很新的職業

2022 年 8 月,遊戲設計師 Jason Allen 參加了一場數字藝術比賽。 他的作品《Theatre d』opera Spatial》成功奪冠,卻在賽後引起了極大的爭議。 參賽者們回過神來發現,這是一場「人類一敗塗地」的比賽。當他們將 Adobe 全家桶視作數字藝術的畫筆,冠軍作品已經在靠著 AI 工具 Midjourney 傲視群雄。 Jason Allen 沒有偷懶,也沒有隱瞞使用 AI 的事實。在幾周時間里,他持續修改燈光、視角、構圖等提示詞(prompt),生成了 900 多幅作品,還用 Photoshop 做了處理。 我們或許無法稱呼他為畫家,但他擔得起一個名號:提示工程師(prompt engineer)。 在不經意間,Jason...

《森林之子》EA發售24小時 銷量破兩百萬份

今日(2月25日),遊戲開發商Endnight Games發推表示恐怖生存遊戲《森林之子》EA發售24小時銷量便突破兩百萬份,據此前報導,STEAM好評率為86%,綜合評價「特別好評」,這款遊戲的峰值人數已突破35萬。相比之下,前作《森林》的銷量僅為76226。 你被派到了一座孤島上,尋找一位失蹤的億萬富翁,結果卻發現自己深陷被食人生物占領的煉獄之地。你需要製作工具和武器、建造房屋,傾盡全力生存下去,無論獨自一人還是與朋友一起——一切盡在這款新推出的開放世界恐怖生存模擬遊戲中。 來源:3DMGAME

《心跳文學部 Plus!》銷量已破百萬

《心跳文學部 Plus!》的發行商 Serenity Forge 和開發商 Team Salvato 宣布,本作已經賣出了超過百萬份。 遊戲創作者 Dan Salvato 表示: 在過去的五年里,看到我的作品被這麼多人所接受,這有助於我塑造自我。 我覺得我和每個《心跳文學部》粉絲都有很深的聯系,有幸與您見面。為了感謝我們所有的支持者,我承諾使用《心跳文學部 Plus!》的收益支持非營利性心理健康組織,以及製作新的打破界限的遊戲,為更多人創造聯系和意義。 來源:遊戲時光

《通神榜》骰子流怎麼玩?骰子流玩法推薦

骰子流玩法推薦 關鍵技能與原理 飛凌綻+小浪沉神通效果吸取護盾,保證發育到中期的時候開始可以不擔心生存,怪堆縱橫。白色法魂10次施法增加靈覺。藍色骰子綠色搖錢,藍色開始搖陰魂或爆傷。法系技能很多都是陰魂和靈覺的加成,法魂提供大量靈覺,骰子提供超量陰魂,輸出爆炸。 升級選擇 法術冷卻>金錢掉落>吸錢>靈覺。BOSS寶箱可選暴擊率防禦或者金元寶,推薦金元寶,因為很缺。 具體攻略 白色技能隨便選幾個法術,有神通最好,沒有也無所謂,可以活命就行。優先合成飛凌綻+小浪沉提高生存。 綠色階段飛凌綻+小浪沉可不升級拿效果即可。沒有必拿的技能,可選走著生金元寶,這個流派很缺金元寶。依然是過渡階段。 藍色技能階段飛凌綻+小浪沉還是可以保持白色生錢可保留。其他技能換出1個法魂+其他都是骰子。 紫色技能階段升級法魂和骰子,其他可保持原樣。 金色技能階段先升級骰子。現在金元寶應該夠了,把生錢升級成金色骰子,把飛凌綻+小浪沉升級成金色組合。法魂保持紫色。現在應該傷害百萬了。 最後階段,提前把所有的骰子和法魂隨機出金色法魂。最後半分鍾把所有骰子和法魂換成金色法魂。 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》銷量現已突破一百萬份

白金工作室2月15日宣布,《魔兵驚天錄3》銷量現已突破一百萬份。本作於2022年10月28日登陸Switch平台,支持中文,遊戲的內容豐富度獲得了不少玩家的好評。 來源:遊戲時光

白金工作室:慶祝《魔兵驚天錄3》銷量破百萬

今日(2月15日),白金工作室發推慶祝《魔兵驚天錄3》銷量現已突破百萬,《魔兵驚天錄3》於2022年10月28日登陸Switch,作為僅在Switch單一平台發售的作品,此銷量成績還是相當成功的。 《魔兵驚天錄3》是魔兵驚天錄系列第三部正統續作,也是首部發售就支持簡繁體中文的作品。前兩部的《魔兵驚天錄》和《魔兵驚天錄2》中文更新也已上線。系列衍生遊戲《魔兵驚天錄起源》將於2023年3月17日發售,登陸Switch。 《魔兵驚天錄3》是一款由白金工作室開發、任天堂發行的動作冒險遊戲,利用雙手雙腳備有的槍械以及華麗的動作,讓天使與惡魔都俯首稱臣的美艷魔女回來了。她在獲得強大的力量後,將為大家帶來嶄新的巔峰動作。 來源:3DMGAME

《終焉之莉莉騎士寂夜》銷量破百萬

開發商ENDER LILIES發推表示,旗下遊戲《終焉之莉莉騎士寂夜》銷量已突破百萬份,接下來請期待他們的新作品。同時官推還放出了百萬銷量賀圖。 來源:遊戲時光

《長安幻想》長安新春會精彩紛呈,萬千燈謎鬧元宵

馬上又要到新一年的正月十五,作為中國傳承至今的傳統節日,元宵節一直以來就是一個全家團圓、共同祈福的日子,在這一天,人們會放下手中的工作,一起賞花燈、猜燈謎、吃元宵,燃燈祈願,歡慶來年。元宵張燈的習俗雖然來源已久,但是正式作為普遍的慶祝方式,卻是在唐朝確定的。在正月十五這一天「燃燈供佛」,燈火遍布民間。雖然現在很難再復刻當時全城霄燈的現狀,但是卻可以在遊戲里再感受一回傳統元宵的氛圍。 剛上線不久的豎版回合捉妖手遊《長安幻想》,就是以唐代長安作為遊戲背景,對於力求打造經典、還原長安的團隊而言,在中國傳統團圓佳節再現長安千燈景象實在是別具一格!遊戲在今天更新了元宵新版本,為玩家們准備的「元宵燈會」系列活動正式上線。本次活動共分為四個環節,而每個環節都兼具趣味性與豐富獎勵。官方更是專門為元宵佳節開設新服——【不羨仙】,以此來呼應古代才子佳人元宵節賞燈猜謎、吟詩作對的雅致風情。 1.元宵花燈:早上10點開始每隔10分鍾玩家們都可以在長安各個場景通過猜元宵花燈的燈謎來獲得「燈謎福袋」; 2.紙鶴傳情:元宵花燈、海市蜃樓、天仙下凡等玩法中機率掉落的「元宵千紙鶴」,贈與指定好友可以和好友分別獲得「傳情禮盒」和「情誼值」; 3.公子佳人榜:御靈院分別為「公子」和「佳人」設立了榜單,活動結束時各榜單前200名御靈師可以獲得包括專有稱號、專屬成就、成就字、聊天框等饋贈; 4.納福轉盤:新春納福轉盤限時返場,御靈師們可以去試試手氣(抽取記錄將會保留),沒准就能一發入魂獲得超級炫酷的新春武器外觀特效!值得一提的是,分解的納福幸運幣和出售的百熾玄晶可在轉盤面板消耗等量的元寶找回。 從春節至今,抖音和微博上關於#長安幻想新春會#的話題和討論就一直保有很高的熱度,目前抖音話題閱讀量已高達1.4億播放,類似平頭哥、脫韁凱等達人的相關作品更是由於立意新奇、妙趣橫生而成為了眾多網友們推崇的爆款,尤其是以《長安幻想》中遊戲人物與平頭哥動畫人物的趣味聯動,直接收獲了超過百萬的點贊與數萬條評論。 如此歡樂喜慶的時刻怎會只有才子而缺少佳人的映襯?@一栗小莎子、@兔丸兒、@小白兔奶糖ovo等一眾跳舞達人紛紛為本次《長安幻想》新春會獻上俏皮可愛的「捉妖舞」。當然,@Momoko葵葵、@真妍子等數位古裝美女也不甘示弱,驚若天人的COS扮相亦是讓《長安幻想》的一眾男粉如痴如醉。 除此之外,《長安幻想》官方還貼心地為廣大玩家們准備了「香氣四溢」的【妖靈元宵】。盧大宇、阿文今天吃什麼等諸多抖音美食達人在今天都以長安幻想熱門的「望月」小妖靈為原型,為大家獻上節目效果拉滿的「長安望月元宵」製作視頻,讓網友們大呼可愛、想吃! 對於《長安幻想》的忠實擁躉而言,這款遊戲自從上線至今一直穩定在iOS暢銷榜前十,每次版本更新都在不斷地給玩家們創造驚喜,特別是春節前後這段時間開啟的多平台、多渠道福利互動,更是給粉絲們帶來了許多別樣的體驗。衷心地希望各位大家可以多多加入到《長安幻想》這片虛擬的小天地,也許在眾多個一起歡笑的眼眸之中,就能找到那個與你靈魂契合的良人。佳節將至,快來《長安幻想》一起過節吧~ 來源:遊俠網

百萬豪裝混音室實測蘋果HomePod 2:對比前兩代它的味道變了

今天咱們來看看,蘋果1月發布的全新HomePod新在哪里? 視頻戳此觀看↓↓↓ 外觀 第二代HomePod相比前一代寬度相同,身高矮了4毫米, 看起來幾乎一模一樣。最明顯的區別可能是第二代HomePod的螢幕採用了與HomePod mini類似的結構,整體凹下去一塊兒,同時在與Siri互動時整塊螢幕會被全部點亮。 這一代的深色從之前的深空灰色變成了蘋果新寵午夜色,黑里透著一點點藍。我們也拿來用了兩年的一黑一白兩個HomePod對比, 白色會變黑,黑色能明顯看出積灰,如果不進行新舊對比的話,白色反倒更耐髒一點,積灰在家看著更明顯一些。 這一代在外觀上還有一個細節,電源線與機身分離,不像一代連為一體,更方便移動。 硬體 新款HomePod內置了溫濕度傳感器,可以直接在家庭app里顯示室內環境。隨著固件更新,HomePod mini也會同樣擁有這項能力。 不過大家注意,蘋果也寫清了這個溫濕度傳感器是針對室內家居環境優化的,工作環境是15~30°C,以及30%~70%的相對濕度,如果你平時的所處的環境不在這個范圍內的話可能測不出結果。 當然作為一款智能音箱,核心還得是喇叭和晶片。第二代HomePod內置S7晶片,負責連接性和計算音頻,支持與iPhone的U1晶片互動、空間音頻等。不過新的HomePod不能與第一代組成立體聲,只能通過AirPlay 2實現同時播放音樂的功能。 在硬體上,喇叭和麥克風相比一代也有了縮水。低音喇叭的尺寸減小到4英寸,高音單元從7個減少到5個,麥克風則是從6個減少到了4個。所以靠計算音頻能不能把效果補回來?還是說甚至可以彎道超車?(視頻跳轉至02:54比較音質) 總結 聽完之後我們覺得有四點: 一是:HomePod mini由於物理體積限制,效果肯定不如兩位老大哥,但是對於合租、小戶型家庭用戶來講,其實是足夠的; 二是:能買一對上立體聲,就上立體聲,如果預算有限,買一個HomePod,不如買一對HomePod mini; 三是:新的HomePod相比一代,在低頻上有削弱,中高頻也有更多的算法痕跡,實際聽感其實一代更好,但是已經停產很久,如果你想買新的,又想要比HomePod mini更好的音質,那它是目前的唯一選擇,也是最優選擇,不AB對比來聽的話聲音也是不錯; 四是:如果你執意想收一代,海鮮市場魚龍混雜,大家一定得仔細分辨,而且現在價格也不美好,其實並不推薦,相比二代HomePod,多花的錢也沒能換到更驚艷的音質提升。 來源:快科技

《風帆紀元》茶船怎麼造?茶船配方推薦

茶船配方推薦 地點印度洋 加哥爾達,人貿技拉滿了,材料選加固全家桶,可選材料4個三維小幅的黃產(不要用三維中幅的紅寶石),連做4個都是茶船。靜間雲妹帶幾百萬出東亞新手村很快就能做,15速22倉茶船你值得擁有。 來源:遊俠網

《覓長生》化神攻略 化神突破方法

化神突破方法 首先,突破化神需要做大量的准備,丹藥,化神專用的功法,缺一不可,先從丹藥說起。 遊戲中一共有三種突破化神專用的丹藥,別看只有三種,但這三種都是遊戲最頂級的丹藥,六品丹藥可遇不可得,玩家可以在海島拍賣上遇到六品丹藥,一顆大概是幾百萬靈石吧,為了避免浪費時間sl,最好還是自己買個六品丹爐自己煉制。 這三種丹藥分別是天命淬體丹,澄心塑魂丹以及混元仙體丹,這三種丹藥的煉制都需要六品丹爐。 天命淬體丹的丹方是兩顆地心淬靈乳,輔藥可以是兩個丹靈果或者6顆重元換血草,藥引是一顆八角玄冰草;藥效是突破化神時,每次淬體效果+1(效果無法疊加),除了換血草是五品外,其餘材料都是六品。 換血草可以在地下龍宮兌換,其餘材料都只能通過500年的秘境以及拍賣會獲得,澄心塑魂丹的丹方是地心淬靈乳2顆,輔藥是厲魂血珀或者丹靈果,藥引是天麻翡石精,藥效是突破化神時,每次塑魂效果+1(效果無法疊加),混元仙體丹的丹方是地心淬靈乳2顆,輔藥是太玄問心果或者丹靈果,藥引是天麻翡石精,藥效是突破化神時,初始【仙性】+4(效果無法疊加),這三種丹藥一共能吃六顆。 化神專用功法一共5個,分別是湧泉法,忘凡咒,定元咒,九龍天雷火,意守法;九龍天雷火是需要通過龍宮劇情獲得之外,湧泉法的獲得方式是成為白帝閣內閣,在商店兌換,定元咒則是通過海底漩渦的主線劇情之後贈送,忘凡咒是在天機大會中獲得第一名才能得到,意守法想要白嫖的話,可以在500年的秘境感悟石碑獲得。 湧泉法可以通過消耗2種不同的靈氣,來讓你在下回合開始時,吸收4點靈氣。若在仙胎狀態下釋放,則凡性-3,忘凡咒則是只能在仙胎狀態下釋放,本回合結束時,若仍處於仙胎狀態,則凡性-4,定元咒可以通過消耗2種不同的靈氣,效果是凡體狀態下方可使用。下一次進入仙胎狀態時,吸收4點靈氣,意守法的效果是下回合開始時若處於仙胎狀態,則每有仙性*10,吸收一點靈氣。九龍天雷火的效果是使用相生的靈氣釋放時,淬體+3;使用相剋的靈氣釋放時,塑魂+3。 來源:遊俠網

發售近5年 模擬管理遊戲《腦葉公司》銷量破百萬

今日(1月23日),ProjectMoon工作室宣布2018年發售的模擬管理遊戲《腦葉公司》銷量現已突破百萬,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 腦葉公司是一款管理怪物的模擬遊戲。遊戲的靈感來源於那些在小說,遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。請您試著管理,並生存下去。 來源:3DMGAME

《尋路者傳奇正義之怒》已售出百萬份 新DLC3月推出

Owlcat Games的《尋路者傳奇正義之怒》在一年半前面向PC平台發行,隨後又發行了主機版本,最近又推出增強版。這款RPG自問世以來就受到了評論家和玩家的一致好評,這也反映在它的銷量上。 Owlcat Games宣布,自2021年9月發行以來,《尋路者傳奇正義之怒》在全球所有平台上的銷量已超過100萬份。與此同時,該開發商還確認,第二季三個DLC中的第一個將於3月推出。DLC名為The Last sarkorian,將帶來新的劇情內容,新的可玩職業,新的小隊成員,地區,敵人等等。「The Last sarkorian」將於3月7日登陸PC、PS4和Xbox One平台。任天堂Switch雲版本將在晚些時候推出。 《尋路者傳奇正義之怒》已登陸PC、PS4、Xbox One,Switch版為雲遊戲。 《尋路者傳奇正義之怒》新DLC「The Last sarkorian」預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《江湖十一》九劍飛仙流配招推薦

九劍作為藏武送的武學,其招式威力基本是絕頂中比較拉跨的,但其套路性能確是絕頂中可能最好的。套路特效加擊破加擊傷加一擊加連招威力,你想要的他都有,而且加成全在套路上。而未契合效果中高達60的連招威力加成更是恐怖。這些都說明獨孤是作為套路外殼而不是具體招式使用的。 在這些性能中,連招威力加110是獨孤的核心優勢。理論上看,如果是18個回合打滿,在這一階段你能打出多少連招,決定了你能發揮獨孤性能到什麼程度。所以獨孤最適合搭配連招好湊的劍法。 在絕頂劍法中,太白,雪貓都是連擊比較好打的劍法,但他們的問題或者說遺憾是連招特效不是威力加成,因此需要你硬實力達標也就是白板威力夠高才能充分發揮。而飛仙劍法作為絕頂劍法雖然只有三招,但三招中兩招是80的連招加成,一招是冷卻歸0 剛好可以打出防攻防攻的四連,其中三連都是威力加80的。這些性質決定了飛仙劍的連招效果是很強的,因而也是特別適合獨孤九劍的配招。 下面我們以劍法敵人為例介紹獨孤飛仙流的連招。 首先開局第一個回合破劍攻。由於破劍buff,盡管九劍自身威力低,但在沒多少buff加持的第一招,九劍一般可以占據優勢。此時接的破槍勢,在遇上敵人攻擊的第二招時,容易被破防。因此需要搭配防禦威力提高的技能以苟住。在第三勢連招時,如果能配合增加擊破的技能打出破綻,那麼就可以直接在第四招防禦時銜接飛仙劍,打出防攻防組合結束前六招。此時第七招剛好切換技能,並且輪到天外飛仙劍出手,你可以將增加一擊的技能在這回合使用,配合飛仙劍極高的連招威力,擁有非常好的威力。至此第一套體系打完。 如果飛仙劍打完敵人沒有落敗。那麼這個時候飛仙劍全部進入cd,此時仍然需要一個防禦的九劍起手。這個起手勢不用在乎威力,只要求不被破綻或落敗,因此可以使用保護技能苟住。這樣連續打獨孤兩三個連招以後,飛仙劍的防禦技又可以使用了,重復防攻防攻循環即可。 因此簡單來說,獨孤飛仙劍的核心是,用獨孤的連招來填補飛仙的空白。這套可以進一步改進為獨孤雪貓飛仙劍或者獨孤越女飛仙劍。但獨孤飛仙已經很簡單的強大的。 根據我的實際測試,在武學125,其他屬性約為100的情況下,攻招式參悟強化40%的飛仙劍的後續連招,即使沒有buff也在20w以上,遊戲里幾乎沒有對手能打過你的飛仙四連。如果算上各種技能,獨孤加持下的飛仙劍能破百萬。配合無上心法,這種威力的飛仙劍一擊必殺率很高。 獨孤威力低的最主要原因是它是陰陽劍,在自己的套路里很拉跨。實際上如果獨孤去陰武學里威力也是湊合的。但在九劍里招式至少虧60%威力。 來源:遊民星空

動畫《偶像大師百萬現場》10月開播!

TV動畫《偶像大師百萬現場》的播出時間確定為10月。在TV放送之前,8月18日起在全國的電影院進行全集數的先行上映。 《偶像大師百萬現場》以春日未來、最上靜香、伊吹翼為中心,765 production新聚集了39位偶像,描繪了她們的活動據點765pro live劇場的開始和成長。在劇場的先行上映分三幕進行,入場者禮物和應援上映等活動也在企劃中。詳細內容將在日後發表。 劇場海報和場面CUT、設計PV也解禁了。電影票也在asobi store開始預定了,電影票有3種票面,特典分為包含原創設計掛脖卡套+3種票的「765set」和在此基礎再加上原創設計螢光棒+亞克力立牌的「製作人set」。 來源:動漫之家

GSC: MODEROID系列 百萬級武藏 CG彩色原型圖

作品名 百萬噸級武藏 商品名 MODEROID 百萬噸級武藏 出自《百萬噸級武藏》、「百萬噸級武藏」於MODEROID系列中首次化身為組裝模型! 來源:78動漫

建築黨狂喜《森林之子》可以不用藍圖自由搭建房屋

作為好評如潮恐怖生存遊戲《森林》的續作,《森林之子》在各方各面都有所升級,而對於喜歡蓋房子的玩家來說,《森林之子》也有一大很棒的新特色:你可以自由擺放部件、搭建房屋了! 之前在《森林》中,玩家只能建造系統預設好的建築,它們會在地圖上留下一個投影,放入材料就會完成建造。而在《森林之子》里,玩家可以自由擺放木柱、木棍等建築材料,遊戲內只是提供了吸附功能,方便玩家把材料擺整齊,而建築的外形、規模等可以完全由玩家決定。 而對於那些不想自己搞建築的玩家,遊戲設置里仍舊提供了原來的藍圖系統。所以大家無需擔心。值得一提的是,《森林之子》雖然也有主線劇情(尋找失蹤的百萬富翁),不過沒什麼限制,你完全可以無視主線任務,自由探索或者自由蓋房子。 《森林之子》目前預計將於2月23日發售。 來源:遊俠網

心理恐怖遊戲《OMORI》銷量破百萬官方賀圖公布

心理恐怖RPG《OMORI》銷量現已突破100萬份,官方公布了賀圖慶祝,讓我們一起來看看吧! 本作中玩家將扮演以為名叫Sunny的男孩和其夢幻世界的另一個自我Omori,穿梭於兩個不同的空間世界,探索一個充滿色彩繽紛的朋友和敵人的陌生世界,兩者都同樣的溫柔,都同樣隱藏著秘密。 遇見新(老)朋友,與新(老)敵人戰鬥,探索自己的記憶,發現隱藏的真相,最後在兩個世界中做出抉擇。玩家所選擇的道路將決定自己的命運,或許也將決定他人的命運。 《OMORI》現已登陸PC以及全主流主機平台。 來源:遊俠網

在換過 N 台手機後,我選擇了 ColorOS

開啟王者榮耀需要多久?我的答案是 1 秒,你的答案呢? 手機廠商,從「硬」卷到了「軟」 提到 iPhone 14 Pro,我會想到靈動島,談起華為 Mate 50,鴻蒙生態是繞不開的話題。但如果我們把時間往前推幾年,iPhone 6 的重點是大尺寸螢幕,華為 Mate 7 則是按壓式指紋識別。手機的特點,變「軟」了。 隨著硬體的逐漸完善,從手機廠商到普通消費者,都對「好用」有了更高的要求。最近我的主力機是 OPPO Find N2,它所搭載的 ColorOS 13,就讓我感到了手機廠商的「卷」。 首先是上文提到的「秒開王者」功能,ColorOS 將它命名為「閃電啟動」,不僅能跳過遊戲的開場動畫和加載界面,還不會因為軟體駐留後台而增加功耗。 ColorOS 為了遊戲體驗,還進行了不少優化,比如在角色被擊敗時,回到桌面,螢幕角落就會展示復活時間,這些貼心的小細節,讓我每次玩遊戲時,嘴角都會上揚。 即便不玩遊戲,只是把手機放在桌面上,都能感受到 ColorOS 的用心。點好外賣,熄滅手機螢幕,你猜猜,騎手現在接單了嗎?ColorOS 的息屏還能查看打車信息、音樂播放情況,雙擊音樂框,就能息屏切歌。 ▲ 好看又好用的息屏顯示 ColorOS...

《原神》百貨奇貨匣子換什麼?百貨奇貨匣子兌換推薦

百貨奇貨匣子兌換推薦 以消耗體力(樹脂)為基準對比,20體力=60000摩拉=5-6本大經驗書=9本綠書(以20體2藍3綠為例),礦不要體力,可以到處挖。 其中大經驗書比摩拉獲取途徑少,且活動可以獲得幾十上百萬的摩拉,所以在優先級上,大經驗書略微優先摩拉,不過鑒於前期大家摩拉很缺,所以建議缺什麼換什麼。 結論 奇貨匣·火 ≥ 奇貨匣·水 ≥ 奇貨匣·冰 > 奇貨匣·草 ≥ 奇貨匣·雷 > 奇貨匣·風 > 奇貨匣·岩。 累積兌換5次匣子,就可以開啟這個大禮盒,注意:不是要開啟5個不同元素的匣子,同元素也可以。 如果自己世界的匣子不是我們想要的,也可以去別人的世界兌換,注意每天只能上交1次材料。 來源:遊俠網

《原神》3.2版百貨奇貨匣子兌換指南

活動時間 2022/11/28 10:00 ~ 2022/12/05 03:59 參與條件 冒險等階≥12極 玩法說明 1.本次活動共7天,每天可兌換一個不同元素的匣子; 2.元素隨機,且每個人的匣子也可能不一樣!所以可以去他人世界換取想要的匣子! 3.匣子兌換材料,每日固定!獎勵除原石固定外,其他材料有摩拉、經驗書、礦以及天賦書。 4.累計提交5次匣子,可以開啟奇貨大禮盒,可以額外獲得原石等獎勵! 5.每天最多兌換一次,且不會第二天04:00刷新後,不會保留兌換次數,記得每天換,不然錯過就沒了40原石! 立本兌換位置 蒙德城門口,花店側對面 如何高性價比兌換活動獎勵? 以消耗體力(樹脂)為基準對比! 20體力=60000摩拉=5-6本大經驗書=9本綠書(以20體2藍3綠為例) 礦不要體力,可以到處挖! 其中大經驗書比摩拉獲取途徑少,且活動可以獲得幾十上百萬的摩拉,所以在優先級上,大經驗書略微優先摩拉,不過鑒於前期大家摩拉很缺,所以建議缺什麼換什麼。 ps:每次活動材料都是一模一樣的!暫時還沒變更過! 得出結論 奇貨匣·火 ≥ 奇貨匣·水 ≥ 奇貨匣·冰 >奇貨匣·草 ≥ 奇貨匣·雷 >奇貨匣·風 >奇貨匣·岩 累積兌換5次匣子,就可以開啟這個大禮盒,注意:不是要開啟5個不同元素的匣子,同元素也可以! 如果我們的世界匣子不是我們想要的,怎麼辦? 打開聯機業面,或者好友,去他人世界兌換! 注意:每天只能上交1次材料,所以不要在自己世界兌換了,又跑到別人世界去兌換! 建議,可以先問別人世界的匣子,是什麼元素的,是自己想要的,再過去兌換即可,就算別人兌換過了也可以,只要自己的次數沒用使用就行! QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

免費新游《百萬噸級武藏X》繼承特典變更追加新內容

發行商LEVEL-5宣布旗下新作《百萬噸級武藏X(メガトン級ムサシX)》繼承特典的部分內容將變更,一起來了解一下吧! 此前官方宣布玩家繼承前作存檔可以獲得名為「致繼承存檔玩家的感謝包」的特典,內容包括豪華道具套裝與附特殊效果的限定機體,共價值3500日元(約合人民幣183元)。但今日官方發布新消息表示在此基礎上還將追加更多新內容,追加後的豪華道具套裝價值為8300日元(約合人民幣433元)。 本作包含《百萬噸級武藏》以及其總計6卷的發售後更新,另外還有新的故事、系統和機甲等眾多全新額外內容。之前購買了《百萬噸級武藏》的玩家將能夠以100日元的價格購買通常價格為數千日元的專屬機器人組合包。 《百萬噸級武藏X》預計將於12月16日在PS5/PS4/Switch發售,基本遊玩免費,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《大多數》彩票能中大獎嗎?彩票中獎機率分享

彩票中獎機率 1、彩票可以中獎的機率是比較低的,中大獎機率更低。 2、這里購買彩票的返獎率,和現實生活里基本是一樣的。 3、個人認為彩票獲獎金額固定20/30,直到你破產為止。 4、雖然最大的獎金是一百萬,但是開出來的機率太低了,建議大家不要輕易嘗試哦。 購買地點: 1、玩家可以直接騎共享單車前往彩票店。 2、在進入彩票店之後,即可選擇購買彩票。 3、最後刮獎,就有機率中獎。 來源:遊俠網

【老驥伏櫪】機緣巧合入手14款奔馳ML320

序言 15年入手寶馬320短軸後,一直開的很嗨皮,駕駛感受優秀,雖然小毛病會有,但是大問題沒有。這半年來老婆有時接送閨女需要開車,我工作原因(銷售)平時也要開車,一輛車有些捉襟見肘,而且回老家帶上娃和娃的一大堆東西,短軸3系的空間確實有些侷促。就有了再入一輛車的念頭,糾結著是換個電車還是油車,是轎車還是SUV。腦子里還在想30多歲的人了是否真的需要夸張的外形和碩的螢幕,突然聽聞到朋友的ML320要賣掉。果斷聯系了一下朋友,14年年底上牌,8年開了10萬公里,全車除前後保險槓外全原版原漆,內飾座椅除主駕有輕微磨損,幾乎等於全新。剛換了全車油水,四條米其林新胎,四輪剎車盤剎車片也都剛換,到手不要再做整備投資,只要23萬。第二天下午手拉手過戶,晚上喝酒吃飯基情四射,在此不表,大家看一下徽章自行發動想像力 。歷史 奔馳M-class系列自97年第一代上市以來,已經發展了四代半,三代半開始改名為GLE,後續第四代延續使用GLE的命名。個人印象最深的是侏羅紀公園里面用了改裝後的迷彩色第一代ML,現在車企主動找其他品牌做聯名的應該比較少了。 我入手的是第三代ML,該世代ML一共銷售了2011-2015四年,三代半改名GLE後,僅僅是外觀內飾做了小改,後期款7AT升級9AT,但是背刺了老ML車主,車系改名後,原車系仿佛就是沒人要的孩子,二手價格直接跳水(我是不是要感謝一下奔馳的改名策略 )。分享 車子到手確實各方面都很好,比較滿意本次半沖動的購車行為~ 優缺點 優點:1.動力充沛,3.0T雙渦輪增壓低功發動機,雖然帳面數據和零百加速一般,但是實際動力感受上還是比較充沛,高速上也信心十足。2.內飾整體雖然風格偏老,但是做工用料確實對得起當年百萬售價,而且車子用來開的,本身我也不喜歡各種大屏和浮誇的設計。3.地盤扎實,特別是上架抬起來之後,各種粗壯的鋁合金用料,內心得到了滿足。缺點:1.變速箱是智障,這變速箱和寶馬的ZF 8AT相比,就是大學生和幼兒園的區別,一旦出現加速、減速、再加速再減速這種復雜的邏輯,立刻宕機一樣,而且涉及3擋這個擋位不論是升檔還是降檔都會頓挫。2.沒有無鑰匙進入也沒有一鍵啟動,而且改裝比較麻煩。最後常規鑰匙認證 感謝各位觀看~來源:Chiphell

免費新游《百萬噸級武藏X》遊戲OP特別篇影像公布

發行商LEVEL-5公布了旗下新作《百萬噸級武藏X(メガトン級ムサシX)》的遊戲OP特別篇影像,讓我們一起來看看吧! 該影像是本作開場影像的特別篇,bgm結合畫面和音效帶來視聽盛宴,感興趣的玩家不容錯過。 本作包含《百萬噸級武藏》以及其總計6卷的發售後更新,另外還有新的故事、系統和機甲等眾多全新額外內容。之前購買了《百萬噸級武藏》的玩家將能夠以100日元的價格購買通常價格為數千日元的專屬機器人組合包。 《百萬噸級武藏X》預計將於12月16日發售,對應平台在PS4、Switch的基礎上追加了PS5,基本遊玩免費,玩家繼承前作存檔可以獲得報酬特典。 來源:遊俠網

跨越十年的升級!2023款大眾邁騰380提車小記

經常在論壇里看各位大佬們的豪車,每一輛都是自己的奮鬥目標,但畢竟離自己還是有段距離。今天給大家來個不一樣的口味吧: 上海邊緣事業單位小職員2023款邁騰 兩百萬輛紀念版 380TSI 旗艦型提車小記。 從我記事以來一直到上大學,家里一直都沒有私家車,但是因為國企,都給配了小車和司機,所以也用不上自己買。十年前,我從東北邊遠小城背上了書包和行囊,來到了上海讀大學。那時候家里爸媽工作順心,收入逐年增多,兒子也上大學了。於是家里有了改善生活,買第一台車的想法。當時的選車考量:預算20w左右。首先:空間要夠。我爸爸身高184,媽媽170,我身高194,要能裝的下我們仨。其次:轎車。爸爸單位以前給配的是普拉多,雖然往返於鑽井隊和單位機關很方便,但是這麼多年坐過來,噪音和舒適性都不甚理想,還是想換一個舒服的轎車。再次:皮實耐用。不要求什麼豪華配置,省心不壞就行基於上面的考量,加上東北老國企公務車基本都是大眾的車這種品牌形象加持。於是家里有了第一輛私家車,2013款大眾邁騰1.8t TSI 豪華款。當時落地價23w左右。那時候感覺這才是轎車應該有的樣子,空間大,乘坐舒適,在東北零下三十度的天氣有座椅加熱。這輛車我從大一有了駕照,但凡放假回家我都要去摸一摸開一開,真的很喜歡。工作之後由於談了戀愛,有用車需求了,因為家里還有一輛雷車es260,所以這輛車也就直接從黑龍江找了個板車拉到了上海。直至現在已經12萬多公里,發動機沒有維修過,也不燒機油。做保養的時候,技師小哥都跟我說,這是他經手過13款邁騰里面,車況最好的一輛。 自己2020年畢業了之後,在高校任職,相對穩定。在父母的支持下在單位旁、上海的郊區有了一套自己的小房子。購置一輛新車也就提上了日程。 說起來搖車牌號這個事情還挺好玩的。 大家也都知道上海的機動車牌照需要搖號,每個月的中標率從5%到10%不等,在2020年下半年當時為了刺激消費,曾經中標率到達過13%。因為本人在搖號抽獎這一系列活動上從小臉就黑,刷蛋刀只出副手從不出主手的選手。於是果斷將標書交給代拍,專業的人來干專業的事情。但是代拍擋位我只選最低的一檔,5000拍不中返1500。第一張標書拍完了沒中後,代拍跟我說您要是還想在我們這里拍的話,價格不變我給您升一檔,用8000塊的機器來拍。當時想了想確實也懶得折騰,就繼續讓他們拍了。於是在我今年3月份在被認定為密接拉去隔離的時候,一覺睡到早上十一點,突然來了個簡訊,中了!最終我相當於是花了5000-1500=3500塊,拍中了牌照,新車安排! 這次的選車考量有很多,也比較糾結,下面就是考量要素: 預算35w左右 1:空間要夠。 2:轎車。 3:內飾和車機要好一點,畢竟開車是在里面開的。 4:預算允許的情況下,希望動力能好一些。 5:同樣配置下,音響能好一些。自己之前還算燒友來著~ 於是在這樣的篩選條件下,也沒有幾輛車了,當時看車的時候按照喜歡程度排序就是:325li、a4l、s90。 在我來回糾結的時候,這時候我爸跟我說,他在海南搞了個牌照。因為海南過兩年可能不讓賣燃油車了,但是之後可能會定居海南,打算在那邊搞個朗逸。說實話朗逸也沒什麼不好,但想了想父母努力了一輩子給我在上海置辦了房和車,到快退休的時候反倒不捨得給自己花錢了。他們為我付出了這麼多,換新車還不如家里十年前買的好,我心里很是難受的。最後跟老爹商量,我預算減點,你整個好點的,最後老爹勉強才同意買個帕薩特。 那預算降到30w以下,同樣也沒有幾款車,無外乎就是:邁騰,君越,亞洲龍,凱美瑞。但是看來看去,覺得沒有什麼比新款邁騰更適合於現在的用車環境了。大氣,低調更更適合在事業單位使用。寬敞,頂配有220匹的馬力和丹麥原裝進口的丹拿音響很和我胃口。內飾看起來相較於十年前的老款進步不少,車機有無線carplay(這個很重要!)。更好的是,380的頂配版本,相較於2022年版本,指導價下降了有五萬。經過了解,2023款減配了hud、nappa真皮、主駕座椅按摩以及後排遮陽簾。但是想了下問題並不是很大,可以接受。恰巧在敲定車型後,學校旁邊的4s店最新剛到一輛現車,於是果斷去提車了。 新車和老車,恰好一輛是2013款,一輛是2023款。對於工薪階層的老百姓來說,七八年或者十年才換車的應該不在少數,但是能體驗到同車型十年所帶來的改變應該還是不多的。這幾天開了兩百多公里了,稍微談一談感受把: 動力:大家都說新款的邁騰全系標配了口罩(顆粒收集器),導致了零百提速滿了一秒,但實際踩起來還是很躥,動力方面真的不用擔心。老車是1.8t的164匹,動力系統的渦輪遲滯還是挺明顯的,在空曠的高速上想要在80左右的速度上提速,踩到雞血開關也需要等一兩秒轉速才會拉高。新車渦輪遲滯改善明顯,後程加速有力。 內飾:很喜歡有座椅通風的雙拼色座椅,感覺雖然很少了些許商務范,但增加了一些年輕的氣息。尤其是我喜歡打籃球,在打了一場酣暢的籃球之後,開啟座椅通風真的很舒服。全液晶儀表帶來的科技感真的提升很大!而且有了carplay之後再也不用在出風口夾一個手機支架了!單從上車到出發的流程上,就方便了很多,比如說老款上車後:安全帶-插鑰匙啟動-打開大燈-連結手機藍牙(戳三下)-掛擋啟步。新車就是:安全帶-打火-掛擋啟步。舒服了太多! 音響:丹拿很驚艷!尤其是在新車和老車放在一起對比時,十分明顯。在主駕座椅下方的功放加持下,動態范圍很廣,低音很沉,高音也很亮。 舒適性配置:相對於老車給我印象很深的就是舒適進入和座椅記憶,啟動後電動座椅自動向前移動5cm這個很不錯。還是因為身高問題,以前經常出現車子借給同事之後調了座椅,然後自己根本進不去車的情況。有了座椅記憶就可以一鍵回到自己的舒適位置了。 價格:全車落地24.4w,建議指導價是25.4,我感覺這個價格還算不錯。 以上就是目前提車的一些感受,明天去上牌啦。選完號碼之後跟老爹講,選到了一個喜歡的號碼。老爹回我道:真好,我兒也有上海車了。這句話又再一次觸動了我,感覺老爹了卻了自己的另一樁心願。有那麼一瞬間我覺得我自己還是一個十二三歲的孩子,但反應過來之後我意識到,自己已經28了,父親也還有兩年退休了。 最後總結一下吧,邁騰雖然近兩年銷量不佳,車型內飾也好久沒有大改過了,但是我覺得其實這款車的名字已經能夠說明問題了。兩百萬輛紀念款,意思是有兩百萬人跟我做出了同一個選擇,足以說明邁騰的經典。對於二三十歲剛剛進入職場正在啟步階段的同齡人來說,是一台很萬金油的車型。同時科技的進步也讓我作為一名數碼愛好者能夠體會到科技確確實實在改變我們的生活。而隨著這些改變一同發生的,還有歲月的流逝。父母總想把最好的留給我們,而自己夠用就行。希望之後能夠通過自己的努力,也把最好的東西帶給他們吧。 來源:Chiphell

耗時九年、花幾百萬就為重新設計一個瓶蓋,這家公司到底在想什麼?| Feel Good 周報

Feel Good 導讀 亨氏為了重新設計這個經典瓶蓋,花了九年 法國:讓停車場「長」滿太陽能板吧 騎行新世代,公司都要配個「自行車衣架」 優衣庫在日本推出付費補衣服務 BlocPower:一家要把建築轉變成「特斯拉」的公司 亨氏為了重新設計這個經典瓶蓋,花了九年 「倒立」式設計、能擠壓的瓶身,亨氏的塑料瓶裝番茄醬堪稱其中一款擁有最經典包裝設計的產品。 但它瓶蓋有個大問題 —— 混合使用了矽膠和塑料,想要回收非常麻煩,不僅要消費者/回收者主動把兩個部分拆分,而且還得送去為數不多的矽膠回收商。 花了九年研發,投了 120 萬美元經費,打造了 45 個版本之後,亨氏終於找到了合適的新設計,它「仍能夠提供恰到好處的出醬量,保護好產品,並且更容易回收」。 新設計只用了聚丙烯一種材料,由兩個部分組成,可形成一個間接的番茄醬出口,因此能更好地控制出醬量。當用戶擠壓瓶身並放手後,蓋子里的空氣會有效地回吸,製造出一個「可控的(番茄醬)量」。 這次項目漫長的周期和高昂的費用,也體現了包裝轉型的困難。現在,仍然有大量包裝因結合使用了不同類型的材料所以很難回收。 亨氏表示,這個設計同樣可改裝應用於洗發水之類的產品,公司未來也可能會延伸設計的應用,甚至和競爭對手分享這個設計。 這個新設計將在接下來的幾個月里在英國推出,其它市場暫未有具體推出時間表。 然而,雖然設計問題解決了,但回收難題仍未結束——怎樣向消費者、回收商傳達出「這個現在已經能和其他塑料包裝一起回收」的信息並鼓勵大家把瓶蓋丟在正確的垃圾桶里也還是一項長期任務。 法國:讓停車場「長」滿太陽能板吧 最近,法國參議院批准了一項新法案,要求在未來六年內法國所有大型停車場都安裝太陽能屋頂,項目最終預計可生產 11 吉瓦能量。 法案要求只要是停車位等於多於 80 個的停車場都必須為一半或以上的空間配設太陽能屋頂。 評論認為,在已經開發了的土地上安裝太陽能板的一大好處在於,可以減少大型太陽能農場和耕地競爭空間的挑戰。與此同時,現在也有更多太陽能農場採用 「農業+太陽能」的復合模式,試圖兼顧兩種重要能源的產出。 法案仍需法國國民議會審核和確認,預計將於 2023 年 7 月正式生效。這是法國為實現於 2050 年讓太陽能產能翻 10 倍目標的舉措之一。 騎行新世代,公司都要配個「自行車衣架」 在我們致力於把出行都變得更氣候友好的路上,自行車是不可或缺的。也許我們該說服更多人騎行上班。 奧地利設計師 March Gut...

百萬銷量功夫大作登陸掌機NS版《師父》已上線

Sloclap工作室的功夫題材遊戲《師父》現已登陸Switch,無論何時何地,你都可以體驗功夫魅力!今天開始,各位《師父》的粉絲和等待已久的任天堂用戶們都可以在線上商城或實體店購買遊戲。 愛不釋手以至於還想要更多?《師父》還提供實體「救贖「版——包含鐵盒版遊戲卡帶,細節滿滿的手辦及實體吊墜,更有精美版畫集與長達160頁的《師父的背後》開發者日記。 玩家扮演白眉拳學徒,花費一生的時間刻苦練習,只為用一天的時間,來清算八年前的滅門之仇。只有一天,面前卻有無數敵人,為了復仇,玩家必須克服難以想像的困難。然而,失敗並不意味著結局,有了神奇的護符,每次倒下後玩家都能重新站起來。只不過,時間成了要付出的代價——魔法的代價是昂貴的,每次重生玩家都會大幅衰老。 早先於二月在PS主機與PC平台亮相後,《師父》在三周內售出超過100多萬份,並廣受好評,早早成為2022年年度遊戲的競爭者之一。Sloclap工作室一直在持續推出更新,目前已上線難度選項、各種玩法mod以及新裝備等等。這些更新也都將會在Switch平台推出。 來源:遊俠網

TV動畫《百萬噸級武藏》第二季延期播出

目前正在播出中的TV動畫《百萬噸級武藏》第二季,宣布了延期播出的消息。原定於11月4日播出的第18話,將延期至11月18日播出。在11月4日將重播第16話,11月11日播出第17話的修正版。這次延期是為了保證本篇的製作質量。 動畫《百萬噸級武藏》是Level5跨媒體企劃的其中一部作品。在本作中,將講述人類駕駛巨大機器人和異星人戰鬥的故事。OLM負責動畫製作,高橋滋春擔任導演。増田俊樹、齊藤壯馬、武內駿輔等聲優參與配音。 來源:動漫之家

《無悔華夏》橫掃六合通關攻略 橫掃六合怎麼過

一、名臣選擇 首先推薦王翦,極其霸道,同時也是歷史上橫掃六合的主角之一 再者推薦以婦好為主的掠奪流派,資源、戰力皆在我手,何愁天下不有 然後便是以鬼穀子為核心的用間流派,現在鬼穀子潛謀威望要求下降了,配合孫武是可以的,但是循環技能的名臣都是不能用的哈。 當然這樣也是可以。 二、加點 三項,每一項各不相同,第一頁消耗特殊資源+印璽,第二頁錢糧 ,第三頁 政略 已知 進攻一次需要消耗 10政略 ,科技表第一項需要消耗印璽和特殊資源,故此夜不用顧忌,多點加發展時間的,軍事科技表消耗錢糧眾多,經筆者實驗,基本點出下圖紅框內正策,便可長驅直入,撲滅六國 如果打不過,建議再點出右側軍事正策。拿戰力和器械。 且民生很重要的是此項正策【水利】 可獲得大量資源,所以第一頁主要是大量發展時間+提升科技點,第二頁上述紅框,第三頁點帶來特殊資源的+提升科技點的。 國家特性:虎狼之師,我們開局就已經有了秦銳士,戰鬥力基本保證,且每消滅一個國家都可以獲得其特殊兵種,那麼以提升規模為主,輔助提升戰鬥力,通過百萬雄師平推六國 而且出征費用,和買兵費用極低,養個百萬軍隊輕輕松松 三、路線圖 綜合國家城市等級和國家特性 ,先消滅較弱的國家,獲取政略支持,然後再集中實力消滅強的國家,具體路線可以是 韓-魏-趙-燕-齊-楚 也可以按照歷史, 韓-趙-魏國、燕、齊, 但我的建議是先消滅韓魏,最後決戰楚,中間順序可以任意變動,如果有王翦,可以把燕放在3-4的位置。 來源:遊俠網

彩雲之南-滇區旅記

題記終日看山不厭山,買山終待老山間。山花落盡山長在,山水空流山自閒。---------王安石攀登高山是人類的本能,或嗜好憑凡人之軀征服險阻的成就,或留戀飛瀑山花清溪巨岩的美景,亦或厭倦市井喧囂就是想圖一清淨。本次出行耗時9天,所經歷者,跋山涉水披星戴月上天入地突飛猛進,既難以忘記,卻又怕忘記,故以流水帳之文法,寫就一路上的林林總總,所述之言,皆是本人唯心之論,無任何考據輔證,如有偏頗之處,歡迎指導交流。本篇內所有文字圖片,均出自本人之手,未經許可,請勿轉用。 Day1. 麗江古城的彷徨夜晚 故事開始於8月6日的清晨。  在前往機場的道路上,內心滿是期許。如何撣落塵埃,觸及青雲,如何見自己,諦聽世音,計程車仿佛來自上天的接引,為我指明著天庭的方位,兩旁的樓宇齊齊向後墮入凡間之中。  要去麗江了,一個印象深入是酒池肉林的地方,一個能讓人好似腦部受到重擊一樣能忘卻煩惱的地方,一個全是木質結構,只需一支不慎未熄滅的香菸就可以付之一炬的地方,怎麼辦?就這樣毫無保留地前進嗎?這麼不加節制地嚮往符合真的符合社交要求嗎?內心中沒有一點點踟躕難道不會受到道德的譴責嗎?-----此時司機師傅當頭棒喝:「到機場了,下車請注意後方來車,謝謝!」    我順從地下了車,從車上取下行李,碩放機場早上7點中金色的陽光溫潤著航站樓,看似平常的環境竟因內心的歡騰而變得愈發聖潔。不經意間深呼一口氣,大步向航站樓入口走了過去。 這次的行程,我帶上了尼康Z6,14-24mm 2.8G,35mm 0.95, 70-200mm 2.8S,200-500mm 5.6VR, 既然已經踏上旅程,本著賊不走空的原則,旅程得被幾率下來,希望這套設備可以足盡其用。其實,在計劃將將形成時,成都-新都橋-稻城是理想的路線,而親手埋葬理想的,是成都的疫情。麗江周邊作為被選方案也不是退而求其次,兩個早晚都要經歷的路線,無非是一前一後罷了。玉龍,梅里,瀘沽湖的影子總是影影綽綽地占據我偶爾放空時地想想中。解鈴還須系鈴人啊! 除了飛機兩次晚點,外加飛行中途遭遇強氣流導致了一次如落地般的震動以外,一路無話。下午4點鍾左右到達了麗江三義機場。此時正值雲南雨季,飛機落地前就已經注意到天上那酸菜魚中酸菜般的雲量,但站在飛機舷梯上的一刻還是心頭一震,一塊塊碩大的低氣壓雲籠罩在機場周圍每一個山頭之上,比起普通的雲,它們像打了激素般讓原有的個體瘋狂地增長,體量巨大,形態臃腫,讓我不禁憂慮接下來地幾天里會不會經常下雨,那將會非常棘手。隨著人流在機場出口查驗健康碼和做了一次**後乘坐機場大巴,駛向麗江市中心。 自習得開車技能後,旅行其本需要自家的優勢不必贅言,時間可控,完全自定義,想去哪兒就去哪兒。神州租車在麗江的網點挺多的,下了機場巴士打車到麗江南門店,那輛白色的豐田雷凌剛好洗完車身,神采奕奕地等著我,經一番短暫地確認,我接過鑰匙發動起汽車來,因之前一直開德系,雷凌還是給了我些許不同的體驗。驅車來到麗江古城西南門時已經是下午四點半,拿著相機開始在鎮里轉悠。 麗江古鎮在接下來的幾個小時里向我展示出它截然不同的兩種性格。因久居江南,本來就對商業古鎮的撈錢手段頗為熟稔,故以草草打卡的心態步行在傍晚的古鎮中,期許著隨意消磨掉今天剩下的時光。這座久負盛名的西南古鎮還是展現出了它獨特的氣質,建築木製結果居多,整體呈現出木頭本身的暗黃色,屋頂多為黑色瓦片,西南村寨的風格濃郁,房屋之間間距較窄,石板鋪就成路。 店家多用鮮花裝點自家門面,8月份為多數花的花期,藍紫相乘、紅黃相間,目之所及古樸而華麗。行走期間有種花團錦簇、流連忘返之感。兩旁商店飯鋪客店琳琅滿目,店盡其立、屋盡其用,無一絲非商業之土壤,即使是桌子上看似隨意擺放的一雙筷子也得須與本店大有關聯,以便在店客之間攀談時,仿佛不經意間將其抓起,即可侃侃而談。今日之宇內,名鎮大抵如是,想來時非壞事,但心中滿是憾意。 在一家門前花束繁雜的店里點了菌菇火鍋和幾個小菜,吃將起來,與店員時而聊上幾句。時間逐漸接近飯點,當吃的差不多時,客人陸陸續續進店,將店里剩下的位置坐滿,門口還排起了長隊,起身付錢走人。 看著時間差不多了可以拍點日落前後的照片了,就拿著相機在無方向地漫步起來。8月的雲南,太陽落山的時間在8點鍾以後。慵懶的太陽以金色地光芒掃過鎮上的建築、街道和溪流。溪流們在古鎮中間汩汩穿梭,不亦樂乎,每條溪流都清澈見底。走在古鎮內的溪流旁,看到很多遊客換上少數民族的服飾在當地攝影師的指導下拍照留念,機位尤為緊張,是不是還因拍到另一組工作人員而穿幫,攝影師習以為常地引導客人耐心等待,專業性盡顯無疑。 當天並未出現明顯地火燒雲。隨著太陽的落山越來越多的人湧入古鎮街道,開始我還不明所以,以為都是來吃飯或是晚上有文藝演出之類地活動。當最後一絲陽光被地平線遮擋,很多建築的二層樓上亮起了藍色的燈光,在冷色光芒的映照下,兀然出現的樂隊們開始演奏,歌者對著面前藏匿於燈光里的人熟練地歌唱起來。當天聽到的大概都是跨越山和大海類似地歌曲,台下的人無不被出動,一家家店里都是雷同地情況,人們不斷來到古鎮,在這樣地低廉如願地找到自己想要地東西,而我則佇立在摩肩接踵湍流不息的人群里,等待著黑夜的終結,等待著光芒將痛楚驅散。 Day 2. 最美不過普達措 汽車歡快地行駛在前往迪慶的高速上。昨夜里從面前一閃而過的路人傳遞出的情緒已隨著在酒店里點的那頓燒烤而顯得模糊不清。當車要是順時針地在發動機鑰匙孔里順時針擰過10度,車身一震,傳來發動機短暫的一聲轟鳴之後,車輛在起伏的山路上向北行駛。這是幾天里最相安無事的道路,最高速、最安心、卻最無聊。在高速公路系統的保護下,車輛如自動售貨機中的購買地可樂般精密而平穩地在既定地車道上前行。路上經過大量隧道,長的有3、4公里之長,很難不感嘆人類巧奪天工的創造力以及強大的意志力。行駛190km後,於下午一點鍾開到了迪慶東側20km外的普達措國家森林公園。 想來普達措是一個風光攝影者心中完美的絕景之地,近處的草甸、中段的湖泊、遠處的高山,甚至還有高處落下的溪流,應有盡有。進入公園後,有碧塔海和屬都湖兩個方向可以游覽,景點間通過公交車接駁。坐上前往碧塔海的公交車,將心中期待拉滿,隨著車輛發動,下意識地舔了舔嘴唇。 一路上如夢似幻。根據我淺薄的攝影知識,下午2點鍾前後應該是一天中光比較大的時間,此時拍攝的照片看上去將非常難看,而8月份的普達措確實有些反物理,一切竟看上去如此協調。同為高原風光,普達措與青海湖卻大相逕庭。不似青海那般山遠草闊的豁達,普達措精緻許多,各種元素按照相對平均的比例分部在眼前,遠處湛藍的天空里整塊大片白雲混入其中,白雲下是布滿綠植丘陵般的山峰,偶爾幾幢孤零零的房屋坐落在里山腳不遠的草甸上,往近處,便是大片青黃相融的草甸,山頂上的冰雪在夏季溫度的影響下開始融化,冰雪融水隨著地形匯成的小溪從山頂向下流淌沖入草甸,為草甸上的動植物們提供水源。車輛自山間行駛十幾分鍾後,在繞過一處半山腰的急轉彎後,眼前出現的一片亮藍色湖泊靜靜躺在山谷里,車上的人不約而同低聲發出一聲「哇!」,想必如果湖泊能聽得到也會暗自回答:「怎麼了,有問題嗎?」------於是我們到達了碧塔海。 碧塔海其實可供游覽的范圍並不大,一條長約三四百米的木棧道在橫架於濕地草甸上,自山腳下向湖畔方向伸展,一個來回就算游覽完成了。但當日天高雲低,走起來就真的另有趣味了。放眼望去幅幅畫境,藍天白雲青山碧水,碧塔海寶石般向四周散著藍天給予它的光芒,一片雲在天上拂過,湖面的藍色顯得比天空更加深邃奪目。路上還會遇到以各種姿態出沒的松鼠,它們不時自樹林中閃現而出,撿拾地上的松果,雖然膽小怕人,但好像也不那麼怕人。逐漸接近靜置於大地之上的藍寶石時,應景的馬匹又出現了,侶蜂蝶於曠野,逐水草而小憩,看罷自嘆,人不如馬啊。因景區保護生態的原則,游覽時是不能離開棧道進入草甸的,遵從要求,在看飽此地風景後,戀戀不舍地回到接駁站前往屬都湖。 如果把碧塔海稱為失落的秘境,屬都湖則是山間的樂園。不再有木棧道的禁錮,既可以穿梭在樹林間,也能駐足於屬都湖邊。也許是太陽開始西斜,屬都湖的顏色不再神奇。漫步於湖畔的樹林中,感受著充盈的負氧離子,即便在3500m+的海拔上也沒有任何不適。林間依然存在著覓食的松鼠,為看似靜謐的山林增添了一絲動感的趣味。來到湖邊,迎著下午強烈地陽光飽覽半幅湖面,右手食指興奮地抽動起來,花半個小時在給湖畔森林拍了一些照片,感嘆著造物主的審美。溜溜達達了小半天,不知不覺來到了景區末班車發車時間,經工作人員幾番懇求,還是坐上了接駁車返回景區入口。 不僅僅是松鼠,景區內也會時常見到烏鴉,成群結隊者有之,煢煢獨立者有之。迪慶者,香格里拉是也。 Day.3 梅里的日與夜 或許是雲南二字使我先入為主,總是將其想像成一望無際的平地,縱使中學里背起中國四大高原來是那樣的朗朗上口。自酒店向北使出10km以後便領略到山路的正確解讀。不再有高速公路,只剩下G214承載著我們駛向遠方。全程雙向兩車道,且多為盤山公路,車速平均50km/h上下,因為租的是1.4的雷凌,提速時舒適感極強,毫無推背力,所以超車難比登天,曾經與一大貨車鬥智鬥勇數十公里後終於超車成功。幸得一路上風景秀偉,讓人不禁感嘆雷霆雨露具是天恩。香格里拉到德欽海拔段落差極大,低處如奔子欄不1000多米,高處如白馬雪山附近,4000米以上。 牛馬問題幾千年來一直困擾此地。它們沒有工作,整日在社會上游盪,消耗各類資源,他們衣衫不整長期霸占馬路,無視交通規則。尤其遇到響晴的天氣,和暖的陽光照耀著它們, 它們便驅動四肢悠閒地走上馬路,肆意而臥,饒有興致般看著一輛輛汽車在他們面前減速、繞行,臨了嘆一聲願來世當牛做馬。 全程170km的道路上一段段橋梁和隧道連接著無數上坡路和下坡路,每當在黑暗地隧道里進行時,總天真地以為只要走到隧道地盡頭,迎接自己的必然是芳草落英阡陌美池,而現實里往往等待自己的卻是人生中的另一處隧道。繞過藏在山谷里的德欽縣城後,又開過約20公里後,梅里雪山的全貌出現在距我們所在山頭約10公里的遠方。千萬年來,巍峨不動。 飛來寺並不是一個寺,那排白色佛塔大概就是這個小山頭跟寺所有的關聯了。但此地繁華如市的原因便是只要在飛來寺酒店里不小心往窗外一瞥,便能看到梅里雪山。下午6點在街道旁的一家看上去風格於此地異常格格不入的咖啡店里吃完了晚飯後,拖著所有的拍攝設備來到觀景平台上對著梅里雪山拍了起來。 此次行程沒有計劃去雨崩或者其他更靠近梅里的地方進行徒步,一是自己攜帶的行李太多了,二是第一次來到雲南,一定得先來一遍走馬觀花。就在我端著中長焦尋思著怎麼接出一張雪山全貌的時候,旁邊一個大哥向著旁邊嬰兒車里看上去可能根本聽不懂大人說話的小朋友大聲吼道,寶貝,快看,山頂上的雲像不像一頂帽子。我心下一沉,該不是遇到了帽子雲吧。 即便是在盛夏的8月份,梅里的雪山諸峰頂上依然遍布著積雪,6740km卡瓦博格峰如王者般傲然佇立。雲南境內最高峰八神山之首雪山之神不可征服者絨贊卡瓦博格此時頭頂被一片碩大的帽子雲所覆蓋,我的腎上腺素開始不斷分泌,更換鏡頭的手顫抖了起來,雙耳屏蔽著除帽子雲三個字以外的任何音節,我知道這是我人生中的重要時刻,一個小時過後我很可能會用手機里剩餘的所有電能跟網絡上遇到的任何人吹牛,但是現在,我得把帽子雲拍了。之所以不顧所有人反對還是租了這只2.7kg的200mm-500mm的鏡頭,就是因為我知道即便是只有一瞬間,500mm能夠排的上用場,便也值得了。就像此時此刻。 當天在觀景台的人很少有人注意到這罕見的自然現象,大家都尖叫著哇雪山好漂亮類似的話成群結隊地拍照留念,當感覺腹中飢餓便匆匆吃飯去了,人越來越少。二十幾分鍾後,帽子雲散去,夕陽已落在了雪山的背面,紅色的光開始在梅里眾山的輪廓上顯現出來。在余暉中,我一個人站在飛來寺觀景台,迎來了梅里的夜晚。面前是見證者無數次日月更替的聖山,背後燈火輝煌的街道和旅館,又一次感受到人類社會與大自然間奇妙的辨證關系,上一個在此地有著類似感慨的人又會是誰呢? 回到旅館後不久發生了一點小插曲,旅館一樓的氂牛餐館因為燒菜時廚師離開了一會,導致廚房著火。聽到喊叫聲後我第一時間背著所有攝影器材逃出了建築,站在院子里跟在這家飯店里吃飯吃到一半慌忙疏散的旅客閒扯了半天。然後回屋睡覺。 即便時間已是盛夏,但是凌晨3點的飛來寺依舊寒風習習。銀河在月亮落山後顯現在天池之中,天公作了一半的美,吹散了大半的雲彩,勉強讓雲南雨季的天空中露出了部分的星星。被鬧鍾叫醒後,穿起過冬的羽絨服出旅館步行5分鍾後,站在了兩輛豐田陸地巡洋艦之間對著梅里雪山一頓拍。拍著拍著突然看見雪山另一側偶爾有白光兩起,轉而意識到這是山的另一側在打雷。這究竟是怎樣的一天啊! Day 4. 一望無際納帕海 醒來已經是6點鍾了。拖著睡意不足的身體摸黑返回觀景台,不料早上的人,是多到讓你完全穿著夏裝在此起舞卻感覺不到冷的,與前天晚上的寂寥形成了鮮明的對比。在眾多早起者間閃轉騰挪了需求,終於找到了一個可以拍照的位置,面對雪山架好相機,靜靜等著後背的日出。一個多小時後,掃興地收拾東西,回旅館吃早飯。 日照金山不一定是一個雪山最美的瞬間,但確是最有名的。早上的陽光將山頂的白雪照至金黃色,於清晨藍色的環境中脫出,著實能讓人永生難忘。但因為雨季的關系,不管是當天山體上,還是東邊日出方向的天空里都有大量的雲體分部。我跟身邊一個來自南京哥們一邊聊天心中一邊感嘆完了完了今天肯定看不到金山了,時不時還飛起飛機看看太陽究竟有沒有出來了。說到飛機,據不完全統計,當天早上起飛於飛來寺觀景台的無人機不低於20架次。在天上一直傳來的嗚嗚嗚聲里,我也飛了一會兒,不知是引號干擾還是因為身處高原的緣故,我的無人機出現了因信號丟失而失聯長達1min中問題,當時以為就要失去它了,還心想著等到手機沒電就回到床上抱著枕頭痛哭一次,沒想到過了沒多久手機里就出現了它傻乎乎往回飛來的圖像。我們的故事又將繼續了。早餐吃了油條、茶葉蛋、豆漿和米線。 吃罷退房上車,沿著來時路,往麗江開去。 因是原路返回,途中不能無所收獲,便半路扎進了迪慶北邊的納帕海。典型的高原草甸上放養著可供騎乘的馬匹,還有專門與遊客合照的白色氂牛,商業的氣息頓時濃郁了起來。只可惜與草甸相接的湖水較深,否則又將是一片天空之境。跟著馬隊來來回回走了幾遭,在這片高原濕地上閒閒散散地度過了三個小時,路途的疲憊消失不見了。 快行進到麗江時,在服務區里做了**,這是幾天里唯一讓我感到與現實接近的事情。因酒店缺少房間,便住到了古鎮的民宿里,民宿整體為木質結構,入住時因跟櫃台員工閒聊建築結構的消防等級而與對方交惡。 Day 5. 在玉龍不得不吐槽一下玉龍雪山的票務系統。當天個人票需要每天早上7:00搶購,不能提前預定。團隊票可以提前購買,但是一旦購買必須跟團游覽,毫無自由度。這導致當天的行程充滿著現在想來還不由跺腳的遺憾。運氣其實可以量化的,去掉幾個最高值,去掉幾個最低值,剩下的便是可供參考的運氣池,默默估算一下就可以得出你是否時奉天承運。我並不是,所以我提前買了團隊票。 按照我的剛性,上玉龍這種時候,必定是早上6:30到景區門口,手握麵包礦泉水等著7:00景區開門,但凡聽到大門銅鎖方向傳來些微的鑰匙聲響,便會義無反顧地向其發起沖鋒。但是等著旅遊團大巴開到麗江古城南門接我的時候已經是7:04分了。嚴格說來這不算是一個很晚的時間,但對我而言,即便再晚來一個小時也不會讓我更加失落了。一路上納西族導游親切地介紹當地風俗,以及上山後的用氧建議,我們在半山腰取了波司登羽絨服和礦泉水,然後經由團隊旅遊車道進入景區,在1號停車坪的肯德基前組織大家去洗手間,排隊檢票,上景區內接駁車前往藍月谷,下車後詳細地介紹集合時間,此時我意識到,在藍月谷的玩耍時間已經長達45分鍾了。 顧名思義,藍月谷,一定很藍。第一眼見到藍月谷的湖水,腦海中浮現的是小時候中央台天氣預報里的海南島那張照片里的海水,甚至更加純粹,湖畔是潔淨的白沙灘。顧名思義,藍月谷,一定是個谷。兩岸青山相對出,逆光而視,針葉林在陽光的照射下顯得翠綠,仿佛能看到空氣中飄盪的負氧離子。這是一個即便遊客很多,也不覺得煞風景的地方。湖水一階一階地向下游流淌。順著河岸下行,面對著世外桃源般地美景,卻遲遲不能按動快門,因為自覺不管如何架設機位,都無法拍到眼前看到的景致,只能用滿心的遺憾來面對除了」絕美「無法用別的詞匯來形容的勝地。 午時已到,開始上山。纜車時而悠閒時而急速地向山頂開去,即便越過一片片茂盛地樹林,依然不會減緩內心的緊張之情,樹林之下便是在海拔4000M上的岩石。山體沒有黃山那邊奇絕,卻也陡峭得讓人沒有一絲安全感。當日陽光大盛,遠處的山脈像是蒙上了一層薄霧,讓人不願多瞧,將視線更多聚焦在前方纜繩之上,當行駛到兩段纜繩相接處時,纜車轎廂不免發生一陣晃動,同車之人便會低聲尖叫。這大概是整個過程中唯一覺得有趣的地方。 纜車將我們送到了4500m海拔的遊客平台上。從轎廂里魚貫而出,穿過遊客排隊走廊,頂開纜車大廳的玻璃門,放眼望去是白茫茫的一片。雖然8月的山頂只有少量積雪依然覆蓋在岩石上,但白色岩石本身和看似觸手可及的雲依然構成著這白色的世界。木色的平台的盡頭是通向山頂方向樓梯,在看似不遠的高處,那黑壓壓的人群所站立的地方,是海拔4680m的終點。這最後的168m,是人類為自己設置的一個有趣的小遊戲。遊客平台上居然還有正新雞排,這怎麼可以,不過味道還真的可以。正當我得意洋洋,從背包中拿出導游正色安利的高山氧氣准備邊吸邊爬時,山上下來一對年輕妹子活蹦亂跳地用一口標準北方普通話安慰我說,這玩意兒沒用,調整呼吸,直接往上上就行了,10分鍾就到頂了。 整個登山過程隨著攀登時長早早超過10分鍾而變得有些索然無味,極少數有高反著坐在台階上無力地吸著氧氣,每次從他們身邊走過,我都故意加重呼吸聲妄圖讓他們覺得好過一些。但路途中也遇到了一些遠大於60歲的前輩,他們談笑風生間顯得步履頗為輕盈,讓人好生佩服。因為手握相機,所以不敢太過魯莽,生怕一個閃失把手里的物件摔到山間所以略顯龜速,以致不停地被各年齡段的人無情超越,腦海中不由浮現出修得二十倍界王拳的孫悟空在脫下訓練用武道服的那一刻是何等的威風。 山上氣溫著實多變,開始爬山時天晴,爬到一半陰雲密布,接近終點時竟下起了小冰雹。幸而最外層穿著沖鋒衣,保護著我勻速向前莽去。而真正到達終點時,心中卻又出奇平靜,這只是自己設置的終點,而非玉龍雪山的最高點,每天或許有數以萬計的人來到此地,甚至從遊客平台走上來只消10分鍾的光景。但又轉念一想,芸芸眾生,憑什麼就唯獨我一人可立於不平之處呢?調整呼吸,向山下原路返回。 這是9天里最長的一天,5點鍾回到麗江古鎮南門的停車場,花了半分鍾時間下定了決心,便上車發動。8月份的下午,車子緩緩駛出停車場向南開去,太陽在白雲滿布的天空中擠出一絲空隙,金色的陽光從我側面襲來,汽車里響起雅典衛城的那個晚上雅尼和皇家愛樂樂團共同織就的天籟之音,瀘沽湖仿佛就在眼前。 如果說駕駛香格里拉到飛來寺的路段是我這種高原山地新手駕駛員的牛刀小試,那在麗江到瀘沽湖龜速前行的經歷對我而言就像在一個絞肉機測試樣機里塞入一整頭活牛。同樣是雙向兩車道,卻被麗江東南的山勢玩出了花來。麗寧十八灣,是指麗江至瀘沽湖所在的寧蒗縣之間一段海拔差超過1000米的道路。眾所周知,在中國文字修辭手法中,當出現具體數字時,往往是虛指。而經自己親駕實測,這段路海拔落差超過1000米確有其事,彎絕對不止18個,現在想來81個恐怕都綽綽有餘。 幾天來頻繁看到各類攻略上這些麗寧十八彎險峻非凡,以為不過是盤山公路,爺們兒浙江遇到過幾個,莫干山那麼難走的路都開過來了,還有什麼值得擔心的。事實證明是我太低估人類點在造陸科技天賦樹里的技能點總和了,原來盤山公路不一定是嵌在山體里的,它還可以懸在山體之外。上下三層的盤山公路臥在了山體里伸出來的路基之上,整個路面懸空而置,路距較窄,所過彎道都是小於90度或者大於270度的急轉彎,轉彎前五米是看不到對方來車的,整條公路延綿幾十公里皆呈蜿蜒之狀,直線已從世界上消失,離心力成為主宰。把海拔開下去1000米後,金沙江出現在身旁,此時已非之前正午十分,臥龍般的姿態早已消失,顯現出更多的神秘與安靜。因地處南方河谷地帶,道路兩旁多有芭蕉樹,幾棵樹上結出青色芭蕉,讓未到過熱帶地區的我驚奇不已。難得的平坦地勢,村莊接二連三的出現了,依河而生,沿路而去,但同時也能遠遠望見兩旁山上距谷地約100多米山腰處的也有人家居住,因為視角原因,並看不到與之相連的道路,估計是崎嶇的羊腸小道,想來若是住戶下山購買生活用品也要花費不少時間,學生上學將更加艱苦。正想著,還真路過一所小學,相比村中屋舍,學校看上去明顯寬闊敞亮,此地知識改變命運的需求或許比任何一二三線城市都更加強烈吧。經過一段約10分鍾車程且百無聊賴的高速公路之後,天已完全黑了下來。是真黑啊,沒有路燈的道路上,眼前唯一一點光污染來自正處滿盈狀態的白月,它不停遊走在山頭之間,於正在向上攀爬於盤山道路的汽車躲著迷藏。我們正在把之前降下來的海拔開回來。道路上車輛稀少,唯幾存在的車輛也如我們一般在黑夜中謹慎地控制車速,生怕一點油然而起地豪邁之情便把車輛付諸於急轉彎處的岩石上。因道路兩旁沒有路燈,前方偶有車輛出現,這段路上,我不停地切換著近遠光燈。偶發雜念,突然想到如果一個急轉彎過後突然開啟遠光,會不會出現一些讓人掉San的東西。。。 在歷經無數次一轉二轉四五六七八轉的有趣旅程後,水體旁零星的輝煌燈光告訴我,瀘沽湖到了。開罷僅剩的一點彎路,入住了酒店,被告知當下已過晚上10點,酒店餐食不再供應,請自行覓食。上車發動,來到瀘沽湖CBD---大落水村。靠著玉龍雪山那頓正新雞排撐到此時此刻的我不由分說闖進了一家燒烤店,在吃完一大份烤牛里脊後,重生的喜悅感讓我徹底愛上了這個溫柔之地。席間另一桌估計是team building里的第二場,五六個人已經喝的七葷八素,兩個女生開始跟剩下的男生認起了親戚,店里頓時充滿著歡樂的氣息。在酒店里洗漱完畢,已近半夜,回顧起今日的漫長,心中隱隱升起一種老夫聊發少年狂般的英雄氣概,幾秒鍾後便沉沉睡去,那一夜,我夢到了百萬雄兵。 Day6. 天鏡瀘沽湖 難得一天睡到自然醒。酒店建在瀘沽湖西側一個深入湖中的小島上,昨夜入住太晚並未詳察,原來房間外是一個緊挨著湖水的小花園,此刻房間里窗簾半拉,可以輕松地透過花園里的綠植看到遠處的湖水。收拾起床,在酒店餐廳吃早飯。 酒店餐廳位於酒店東側二樓,以白色作為裝潢的主體顏色,面積約300平,聯通一個觀湖平台。拿起幾樣主食,坐在觀湖平台的桌子旁漫不經心的吃了起來。向東望去,戛姆山像獅子一樣伏臥在瀘沽湖邊,清晨過去後不久,藍色的水面上漣漪粼粼,隱約能看到塊狀白雲的倒影,估計因為湖面上空水蒸氣較多折射干擾較大的緣故,遠處的景色愈加朦朧,顯出一絲不真實感。有畫境相伴,早餐自然而然也吃得慢了起來,幾日來倉惶趕路飢不擇食的生活習慣因這場與瀘沽湖靜謐早晨的不期相遇而改變,出來逛,不就為了這一刻嗎?開車沿逆時針方向在滬沽湖周圍起伏的鄉間小路上行進著,這里依山傍水,這里叢林茂密,車窗搖下,涼爽的微風從湖面吹進車里,喜不自勝。路上還遇到很多騎行者,山馬黨們休閒地邊騎邊聊,巡航什麼的完全不在意,他們的心中只有純粹的快樂,就好像事情本應如此似的。 里格是我認為整個瀘沽湖畔最美的村子,村落建築風格明亮,整體體量不大,不會顯得陳舊壓抑,也沒有過分喧囂。里格的入口有一個停車場和觀景台,把車停好,在觀景台駐足觀望一會,便沿著石階向下,朝村子里的方向走去。里格村就在湖邊,這里為遊客精心准備了各種消費方式,餐廳、渡船、咖啡店、網紅攝影打卡點等。走進一家湖畔咖啡店,喝了一杯拿鐵,在太陽底下拍了幾張打卡照,幻想著登上某某APP的封面,居然感覺十分酣暢。第一次近距離觀察瀘沽湖,湖水清澈碧綠,一望見底,湖面上盪漾著一種被當地人成為水性楊花的水生植物。湖邊淺水里放著許多供遊客拍照的獨木舟,這是這個拍照的時代,手機的出現加劇了人們對於拍照留念這回事的依賴,鑽營者依靠自己的能量變著花地不斷加劇人們對到此一游照的需求,很難說這是一種切實的進步。里格村沿湖向東一點點處有一個伸向湖中央的小半島,走到半島上飛了一會無人機。在無人機俯視視角下,小半島躺進碧藍的湖水當中,形似一顆水滴狀的珠寶,非常好看。又轉了一會便回到車上繼續趕路。 不曾想,原來瀘沽湖東側一部分是屬於四川省的,在進入瀘沽湖四川路段時根據四川省疫情防控要求還做了一次**。居然入川了。 湖北的一處公路邊繁花似錦,客店散落,釣魚者眾多,在此吃了碗過橋米線作為午飯。穿過正統的瀘沽湖鎮,來到草海又升起了無人機。草海顧名思義,是草的海洋。這個位於湖東的地區,一望無際的湖面里生長著茂盛的草植,均長超過半人高,與瀘沽湖其他區域迥然相異。湖邊有商家提供坐船進草海踩水的服務,我生性懦弱,只能在旁邊看看。飛罷無人機,繼續趕路,路過走婚橋,終於回到雲南境內。 時間已到4點時分,不由自主地開始考量在哪里拍攝日落。先是在蒗放下了車,因前一天在大落水鎮燒烤店里詢問過店家,店家推薦蒗放的日落別具一格。而實際上湖南蒗放因為還在急速開發中,太多建築痕跡讓我感到非常遺憾。但此地確是非常美好,尤其是下午暖陽照耀在大片向日葵上的時候,稍遠處整齊的新房正在閃閃發光,如童話一般。縱使基礎建築還未完全建設完成,也有很多遊客步行在湖邊棧道上流連忘返。 情人灘上的人不一定是情人,但情人灘上的人太多了。湖水默默地拍在小石子鋪就的石灘上,假裝看不到石灘上那一萬多人,大家默契地脫去鞋襪,赤腳站在湖水里,擺出各種APP上聽來地姿勢,讓同行者幫忙拍照。湖水石灘交接的地方生長著幾棵柳樹,看到柳樹上不時坐著的幾個小朋友,便明白了為何樹干是彎向湖內的了。不知是否因為此時已迫近日落十分,湖水維系了一整天的神奇色彩居然消失不見了,魔法褪去後,湖水樸素而清澈,依舊不斷漂打著石灘,以及將雙腳插進湖水中的那些不速之客們。 最後,還是回到了里格。回到了湖中的小水滴,回到了戛姆山刀切般岩石面正對著的繁榮小鎮,無人機起飛降落,整個落日的過程盡收眼底。拍完日落,正准備離開的時候,高原上的橙色滿月在湖面上升了起來,嚇了我一跳。那是我從未見過的大月亮,月亮懸於湖面不足10度左右的天空中,看上去比不遠處小水滴上的房子還要大上一些。匆忙返回車里拿出三腳架拍了幾張才悻悻離開。 當拖著疲憊的身體回到大落水鎮的烤肉店前時,不到10點鍾,店里人山人海,排了二十分鍾隊才吃了起來。結帳出門後,此時的月亮已升至頭頂,恢復了往日大小。 Day 7. 再見瀘沽湖 經過深思熟慮,在大落水鎮上看日出。日出前就發現雲層很厚,期盼著奇跡發生。果過其然,耳旁蟲鳴陣陣,雲盡處開始微紅,深藍色的天空下湖東群山的輪廓慢慢浮現。隨著時間的推移,雲層向陽處顏色愈發炙熱,天地交界處一陣刺目光芒出現,太陽升了起來,湖面上泛出金黃的波紋,周遭山體的一側被光芒打亮,世間一切事物在那一刻頓時有了形體與顏色。太陽升起速度很快,日出方向所有事物的顏色在日出時蒙上的極致紅色隨著天光大亮而迅速衰竭,在短暫的綻放之後,世界又回到了熟悉的樣子。萬物皆有盈虧,即便是億萬年來周而復始的日出,也不是永恆的。 奪目過後,在大落水鎮碼頭附近轉了一會,即便是旅遊旺季,前來看日出的人也是不多,所見者多為女生,**早便開啟了自拍模式,不停地找尋角度,旁面幾個帶著相機的攝影愛好者還在支著招,不亦樂乎。遊船很早就開始營業,攤主開始做一些營運前的主准備,檢查自己那幾艘五彩斑斕的獨木船。我沿著岸邊走了一會,心里絮絮叨叨地想著自己的事情,隨著假期近鄰尾聲,這樣的次數越來越多。思緒回到正常,太陽升得高高的,又是一天好輪回。人們從睡夢中蘇醒,開始有組織地上街覓食。 回到酒店,徑直步入餐廳,坐在昨天同樣地位置,一邊吃著盤子中的食物,一邊看著藍色湖面上方的戛姆山怔怔出神。吃罷,繼續在位置上坐了好一會,然後起身下意識整理了一下衣服,深吸一口氣,轉身離去。 車子開到湖南半山腰時,從後視鏡中再次看了一眼平靜的瀘沽湖,踩下油門,加速前去。回到麗江,已是中午時分,在束河古鎮兜了半晌。束河古鎮不似麗江古鎮繁華,人流量較正常,除星羅棋布般的普洱茶專賣店以外,與夫子廟觀前街等無異。坐在街道中央的是板凳上吃了一頓德克士後驅車加油,然後回到麗江古鎮南門,與陪伴了自己數日的豐田雷凌告別。1500km的行駛里程不算輕松,這匹1.4l的機械小駿馬任勞任怨的馱著我歷經麗江、迪慶、德欽、寧蒗四城,我們見證了麗江古鎮、普達措、梅里雪山、瀘沽湖的風貌,在清晨前的黑夜中前往看日出、正午時分飢腸轆轆尋找餐食,深夜里月光下匆匆趕路,雖然只有幾天,但確實有著太多的經歷。交掉鑰匙的那一刻,我們就此別過,永不相見。行程中原有大理的,但因玉龍雪山的票務問題此次行程無法實現。便於當日坐高鐵來到昆明。省會必然氣象萬千。酒店附近找了一家老字號飯店,點了一堆菌類作為晚餐,並在附近的水果店買了些沒吃過的水果回酒店慢慢品嘗。路過一個燒烤大排檔,縱然已是晚上十點鍾,仍然人山人海,讓我這個來自祖國東部小鎮的人看的目瞪口呆。 Day 8....

把連線接口全放在主板背面 百萬粉UP主為什麼這麼干?

如果差友們有喜歡裝機或者相關愛好的話,應該都對一位叫做@遠古時代裝機猿的 UP 主不陌生。 不過今天要講的並不是他,而是他親自參與開發的一款DIY 定製主板 DIY-APE B660 Revolution 。 眾所周知,主板是一台電腦的核心部件之一,因為 CPU 、顯卡和記憶體條等等都要插在這上面。同時,顯卡和風扇等也都需要通過線纜來連接到主板才能正常使用。 如果你是一個組裝過台式機的用戶,那麼你應該就開始頭疼了,裝機雖然充滿了動手的樂趣,但是整理和安裝線纜是一個很麻煩的過程。。。 尤其是遇到復雜或者緊湊一點的機箱,對於普通用戶來講,別說整理線纜了,能把每一根線都接到對應的接口上就已經不錯了。。。而裝機猿這款主板和市面上主板的最大不同之處就是,它所有的連線接口都設計在了主板背面。 托尼雖然不是什麼裝機大佬,但對於這些配件還是略知一二的,可是連線接口都放在背面的主板,托尼基本沒見過。雖然背面乍一看有點奇怪,但正面就沒有亂七八糟的線纜了,顏值直線上升,因為接口都在背面。 但托尼覺得好看是其次的,更重要的是它能降低裝機時的難度,不用和別的配件搶地方。然而乍一看把接口都放在背面是一個簡單的改動,裝機猿表示這比大家想像得要難得多。。。 因為主板這玩意兒不是說我可以手搓一個就能直接用,要和咱們熟悉的華碩等品牌商談,人家才有可能生產出一款新的型號。一個和主流設計 “ 背道而馳 ” 的主板,就意味著目前的生產線是完全沒法用的,而改生產線這事,是個廠商就得掂量掂量。 也就是說,一個高顏值又方便使用的主板,和現在主流廠商的產品是反著來的。 這也正是裝機猿這款 DIY 主板有點意思的原因,所以托尼打算簡單和大家聊聊這事。其實在我個人眼里看來,這塊主板的優缺點其實還挺明顯的。。。首先最重要的就是省事,托尼自己在裝機和更換一些配件的時候深有體會,比如令人頭疼的走線。 尤其是托尼這種空間布局比較陰間的機箱,一張顯卡放進去就基本沒有施展的空間了。。。 到時候別說布線,能把對應的線都插上就不錯了。接口都在背面,就意味著連接線纜和走線的難度都會降低,這對於托尼這樣的懶人和小白來講是非常友好的。 而對於裝機老司機和 DIY 發燒友來講,背部接口則意味著攢出來的機箱顏值會更高。 這對於 DIY 愛好者來說絕對是一件好事,曾經困擾大家好幾年的理線問題,終於被這麼一款主板給解決了。。。而且它的價格並不貴,1199 元和正常的 B660 主板價格相比幾乎沒什麼區別,甚至給了托尼一種賠錢買賣的感覺。 價格合理,使用方便,老少皆宜,不過 DIY-APE...

預算不高又想裝,Furlan Marri真的可以有…

公價幾千的表,能戴出百萬級手錶的既視感,這樣的腕錶真的存在嗎? 抱著試試看的態度,前段時間入手了在ins上火透的一隻計時「神表」——Furlan Marri(以下簡稱「FM」)。 FM致敬的原型是錶王百達翡麗的計時碼表ref.1463,它是PP歷史上第一塊防水計時碼表。 2016年在日內瓦拍賣的一塊鋼鏈1463,其最終成交價高達414萬人民幣。 FM的品牌創始人有兩位:ANDREA FURLAN 和 HAMAD AL MARRI, 前者是一位制表師,曾在蕭邦、宇舶和愛彼工作過;後者是一位來自中東的手錶收藏家和藝術家。 既有技術,又有資源,強強聯合,做出來的手錶自然與眾不同,且售價較低。 老規矩,話不多說,照片走起! 左圖:Furlan Marri  右圖:百達翡麗1463 最外層的硬板紙包裝 極為樸素 深棕色包裝盒 born in Geneva證明血統 大全套:兩條表帶、擦表布、保修卡、身份證明書 便攜表盒 質感不錯 我入手的藍面 個人尤為偏愛藍面 表耳細節豐富 放射花紋還原1463的Tasti Tondi經典設計 十邊形底蓋高度還原PP的造型 打磨細膩不割手 這張打了點光 盤面顯得更加漂亮 這條藍色牛皮表帶採用蝴蝶扣 左邊為計時盤 右邊為24小時晝夜顯示 表盤上時標採用立體金屬 細膩絲滑 盤面5點位置有手錶的具體型號 最長的計時針頭部彎曲 更加貼合拱形藍寶石表盤 再次感謝各位的耐心觀看 謝謝 來源:Chiphell

《原神》妮露強度如何 原神妮露值得培養嗎

妮露抽取建議以及強度 抽取建議方面,個人還是比較建議抽一個的,不過優勢劣勢我會列出來大家自行判斷: 妮露的優勢 1.水草反應全新體系,有一定的新鮮感 2.培養成本賊低,只需要生生生,雙爆都不用 3.專武的池子(3.1)超級良心,抽了不虧 5.對武器要求不大(主要其他武器都不是很合適) 4.長的好看啊啊啊啊啊 妮露的劣勢 1.材料在須彌,對新手不是很友好 2.周本材料是雷神的,對新手並不友好 3.草系角色目前為止(3.1)只有兩個,頻率都很低,隊伍局限性很大,唯一能高頻的就是芭芭拉綻放隊(雖然逆天的綻放頻率被大幅降低,但是還是最優解) 4.隊伍只能水草,導致沒有聚怪,而綻放偏偏還是對群輸出,實際體驗不是很友好 以上的幾項必定是沒有說全的,大家可以自己來補充哦,不過相信大家也有了一定的判斷對吧 基礎面板及命座講解分析 又到了喜聞樂見的面板分析~ 生命值 也就是最重要的一項,基礎值全遊戲最高,和胡桃持平,高於其他所有角色,這也代表著疊生命值將會更容易 攻擊力:沒用,但是,,稍微有點高???沒必要啊,數值ch咋想的 防禦力屬於中等水平,不會太脆弱,加上純純疊生命,這人形坦克了餵 突破屬性生命值,專武也是生命值,真就集中一點登峰造極 天賦部分 普攻不提 元素戰技 妮露的核心技能,兩種狀態,前者可以做為主c或者用於補傷害,而後者就是脫手掛水促進綻放了,不過芭芭拉的水環掛水其實更得勁(但是頻率遠遠沒有以前猛)不過速度還是非常快的,最重要的是芭芭拉是個奶媽,可以把生存位也給分擔了捏 元素爆發 看著描述很簡短是吧 但是,他的倍率達到了驚人的33%+40%生命上限!(10級天賦),這什麼概念? 舉個例子,我的夜蘭不疊精通一個e蒸發8w,夜蘭的倍率20多%生命 妮露是要疊精通的,配合上這恐怖的倍率,b站上大佬們輕松百萬(還是只有第一段的,雖然第二段很難蒸發就是了) 所以,大招還是很強的,但是如果純粹的生生生是發揮不出來的,所以建議如果不是生水暴的話還是不用急著點大招 固有天賦1(20級) 核心天賦 注意,這個豐穰之核的buff不論劍舞步旋舞步都能吃到!而且有整整三十秒!完全不會斷!另外,綻放隊的話基本上是常駐100精通 固有天賦2(70級) 這是質變天賦 我們大概算下,30000後每10000生命提升90%增傷,以普遍理性而言,大家都是5w多,大概200%的樣子,這可是200啊啊啊啊啊,你的綻放傷害直接翻三倍!三倍啊三倍! 命之座 一命: 水月傷害65%增傷,ch你真敢放啊,, 水環無限循環,提升顯著 總之,對於一般的綻放隊,妮露並不是站場輸出,能上場的時間很少,而水環呢,本來掛水就不指望妮露掛,掛水還得芭芭拉心海這倆,不過這無縫循環和65增傷還是非常給力的! 抽取推薦指數:☆☆☆ 二命: 簡單的說就是水草隊里基本常駐的雙元素35減抗,抗性為負數時,負數的絕對值除以二便是該次傷害的增幅,也就是說,當敵人抗性為零時,綜合提升17.5%,而實際上的敵人抗性大多為10%,所以綜合提升大致為26.61% 這真的是非常的大了,關鍵命座之一 抽取推薦指數:☆☆☆☆ 三命: 對大招的倍率進行提升,意義不大,對核爆的提升也不大,屬於正常命座 抽取推薦指數:☆☆ 四命: 加快循環,且大招傷害提升50%增傷,大約25%提升,可以考慮生水暴作為副c,但這會影響到固有天賦2的增傷幅度,實戰中需要大家自己權衡,千萬不要撿了芝麻丟了西瓜 抽取推薦指數:☆☆ 五命: 提升e倍率,提升幅度還行,但是對於隊伍整體輸出貢獻並不大 抽取推薦指數:☆☆ 六命: 特別說明,原來的妮露不是生生生的綻放流就是生水暴的主/副c流,而六命可以把他們兩種融合下,讓界限不再那麼分明。 十分關鍵,可以讓妮露充當一部分副c,而且她的倍率大家都知道,恐怖,所以對隊伍的總提升很大,可以考慮 抽取推薦指數:☆☆☆☆☆(這要看財力了) 總之,妮露的命座成長超級平滑,每個命座都有用,設計的非常棒,就是數值有點高,不過固有天賦生生生就可以了,所有的命座都是圍繞妮露自身設計的(除了二命),所以只想打反應的大家就零命或者二命就彳亍 妮露聖遺物以及武器搭配 聖遺物 除去經典的生命水傷精通三種互相組合2+2以外,這里推薦兩種成套 1.草套 不用多說了,減抗嘛,自然越多越好 2.千岩 雖說護盾強效沒用(水草里面我記得只有坎蒂絲有盾吧),但是20攻擊還是可以給隊友的,勉強湊合用 3.飾金 可以為自己提供大量精通 武器搭配 (從上到下依次為推薦優先級) 1.聖顯之鑰 專武,最契合妮露 不但有80多(加上屬性)大生命,還能提供大量精通給自己和隊伍,美汁汁,反應隊畢業裝備 2.蒼古自由之誓 副詞條有大量精通,此外觸發反應給全隊加成普攻重擊妮露自己吃不到,因為開e以後都算戰技傷害,但是隊友可以,算是比較好用的 3.黎明神劍(滿精) 由於妮露自己不吃攻擊,所以黎明神劍的低白值就不重要了,反而其110分多的雙爆相當於接近兩個雙爆頭,屬實是nb 4.磐岩結綠 綠劍一如既往萬金油,其雙爆略低於黎明神劍(滿精),但是***生命使得它與黎明神劍持平,但是前面那個十分容易獲得,所以排在它後面 5.腐殖之劍(滿精) 為劍舞步旋舞步提供增傷與暴擊率,但是其充能詞條略顯浪費 體系討論及高級研究 無非三種,純綻放和半綻放半副/主c和核爆 最前面的適合生生生或者生水生,雙爆只要一比二即可 第二種需要犧牲一部分生命換取高傷害,可以用雙爆武器 第三種就是凹! 關於綻放隊,我只能說,芭芭拉削弱後仍然不錯,因為是范圍內掛水,而且頻率比心海高,加之妮露是近戰,可以和敵人貼貼(bushi),所以說芭芭拉最好帶一個 而主/副c,我的建議是先保證綻放傷害,此外這種流派對命座有一定需求,成本不低 第三種快樂就好~ 培養建議 天賦e>q>a 材料位置: QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《蜀山初章》刮骨詞條選擇指南 刮骨詞條選什麼?

刮骨詞條選擇指南 武器,頭盔,上衣:全部打有鳳來儀,14%以上的。 褲子和鞋子:全部打氣血。 項鏈,手鐲,護符,一件全部打穿甲,一件全部打附加攻擊,一件全部打蓋世或附加真傷。 寶珠:全部打刮骨。 功法牽絆選穿甲,因為奪萃是計算你打的傷害的百分比,BOSS有防禦和抗性的,吸得太少,不如奶一口或吃一顆精元丹,刮骨天賦+寶珠堆到1%以上就行,BOSS血百萬起步,1%是一萬同時自身有10萬血才行,提升零點幾傷害差別不大。 來源:遊俠網

TV動畫《偶像大師 百萬現場!》公開PV 2023年秋開播

TV動畫《偶像大師 百萬現場!》宣布了將於2023年秋開始播出的消息。本作的宣傳圖和特報PV也一並公開。 《偶像大師 百萬現場!》的原作是2013年至2018年運營的《偶像大師》系列遊戲。在2017年,遊戲《偶像大師 百萬現場!劇場時光》也開始運營。這次的動畫是2020年宣布製作的,綿田慎也擔任導演,加藤陽一負責編劇,白組負責製作。 來源:動漫之家