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《盜賊之海》第四賽季要來了 9月23日開啟

《盜賊之海》近年來越來越好,Rare工作室已經成功讓這款遊戲比2018年首發時航行地更遠。最近的「海盜生活」資料片加入了大量精彩新內容,也是本作6月份獲得超過480萬月活玩家的主要貢獻者。 當然這款多人遊戲還有大量內容要到來。Rare工作室在Twitter上宣布《盜賊之海》第四賽季將於9月23日開啟,具體細節將在稍後公開。前導預告片中提到了「一個被遺忘的冒險世界」和「一個無比富饒的王國」,暗示我們將潛入海底。 預告片: 《盜賊之海》現已登陸了PC,Xbox One,Xbox Series X/S。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》聯動《無主之地》 免費獲取新海盜船

在今天凌晨的Xbox科隆發布會上,《盜賊之海》宣布聯動《無主之地》,並公布了宣傳視頻。 宣傳視頻: 本次聯動為免費活動,聯動從8月25日開始,9月8日結束。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

GC21:《盜賊之海》與《無主之地》即日起展開聯動

在今天凌晨科隆遊戲展Xbox發布會中,《盜賊之海》宣布將於《無主之地》展開聯動,活動期間玩家可以獲得《無主之地》主題船隻,甚至連船舵的主題都是小吵鬧。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《盜賊之海》與《無主之地》展開聯動 該聯動活動即日上線,一直持續到9月7日。 來源:遊俠網

《盜賊之海》6月活躍玩家創新記錄 8月更新說明發布

近日,開發商Rare宣稱旗下海盜冒險遊戲《盜賊之海》6月活躍「海盜」玩家達480萬。此外,該團隊詳細說明並公布了遊戲的八月更新。更新增加了海盜商場全新的迪士尼加勒比海盜裝束。玩家可以將艦船和海盜進行變裝。 這個最新的修正檔還帶來了一些玩法上的增強。例如,工作室針對炮彈受移動艦船速度影響方面做了一些改進,也針對移動艦船上進行射擊進行了改動。 此外,八月更新提高了伺服器和客戶端的穩定性。還修復了一些bug。例如,鯊魚將不再把玩家趕出大海,以及游到海灘上。 和往常一樣,Steam和Windows Store會玩家下次啟動遊戲時下載修正檔。 【游俠網】《盜賊之海》活躍玩家記錄更新 【游俠網】《盜賊之海》八月更新說明 視頻截圖 來源:遊俠網

《盜賊之海》6月活躍玩家達480萬 8月更新公布

Rare宣稱《盜賊之海》在6月份表現不錯,有480萬活躍「海盜」玩家。此外,該團隊詳細說明並公布了遊戲的八月更新。更新增加了海盜商場全新的迪士尼加勒比海盜裝束。玩家可以將艦船和海盜進行變裝。 這個最新的修正檔還帶來了一些玩法上的增強。例如,工作室針對炮彈受移動艦船速度影響方面做了一些改進,也針對移動艦船上進行射擊進行了改動。 此外,八月更新提高了伺服器和客戶端的穩定性。還修復了一些bug。例如,鯊魚將不再把玩家趕出大海,以及游到海灘上。 和往常一樣,Steam和Windows Store會玩家下次啟動遊戲時下載修正檔。 《盜賊之海》玩家紀錄更新視頻 《盜賊之海》八月市場更新視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

Rare慈善活動:捐獻《盜賊之海》周末寵物交易所得

《盜賊之海》開發商Rare今日發推宣布將本周末所有的寵物和寵物配件收益都將捐獻給Twycross動物園慈善機構,本次捐獻的動物園也是Rare公司附近的動物園。 《盜賊之海》開發商Rare表示:「8月1日早上8點到8月2日早上7點時間內,所有寵物以及寵物配飾收益都將捐獻,但第三賽季中引入的新寵物監獄犬除外。」 本次捐款並非是該工作室第一次做慈善,此前該工作室還推出過一款名叫「聯合之帆」新帆塗漆來助力癌症慈善研究。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》世界事件骷髏要塞全攻略分享

《盜賊之海》中的世界事件骷髏要塞是遊戲里比較特別的,很多玩家都不太清楚這個骷髏要塞事件應該怎麼做,其實骷髏要塞也叫作骷髏島,而要塞平時多半是關閉的,所以盡管周圍有塔樓也不會被骷髏攻擊,更多如下。 世界事件骷髏要塞全攻略分享 要塞(Fortress,通常簡稱為Fort)似乎被很多中國玩家稱為「骷髏島」,一個意思。要塞平時多半是關閉的,所以盡管周圍有塔樓(平時很容易把塔樓誤以為是玩家船)也不會有骷髏向你開炮,你也可以隨意登上要塞找找小艇或者火藥桶什麼的。但要塞一旦啟動,要塞上就會遍布骷髏,並且要塞的寶庫中會放滿珍貴的寶物,等著你來拿。 平時如果看到天空中有朵綠眼骷髏雲,那就是那個方向的要塞啟動了。 像這個尺寸,要塞就離你比較近了。通常有經驗的玩家通過骷髏雲的尺寸和方向就已經能判斷出是哪座要塞啟動了。 靠近啟動的要塞時,塔樓里的骷髏會向你開炮。這時可以選擇用炮或狙擊槍打它們,或者直接人爬上塔樓去砍。不過其實最好的解決方式是把船開到塔樓的死角,然後留著它們。為什麼呢,你們想啊,如果打要塞的過程中有其他船來了,會發生什麼呢?沒錯,這些小骷髏在此時此刻就是幫我們警戒的好朋友了。當然很多要塞沒法完全避開所有塔樓,岸上可能也會有骷髏開炮,所以該清的地方還是需要清的。 之後登上要塞吧,有12波骷髏戰鬥。骷髏有可能是賞金骷髏任務中出現的特殊骷髏,比如可惡的黃金骷髏。不過島上有若干無限彈藥箱和若干火藥桶,我們也可以拿若干火焰彈,所以應該不算特別難處理。要塞的骷髏通常需要4刀殺死,近戰、遠程和火藥桶骷髏都有可能出。依舊,不算火藥桶的話威脅最大的是手槍骷髏,其次是拿霰彈槍的,近戰的如果數量眾多也要小心,可以通過走位慢慢解決。 (骷 髏 行 刑 隊,就問你怕不怕XD) 12波戰鬥結束後,要塞戰鬥就要接近尾聲了。首先會出現紅名船長,殺死後掉邪惡賞金頭骨;之後是灰暗守衛和灰暗鑰匙之主,灰暗守衛掉的命令會直接挖出灰暗寶箱,不再是謎語了。再之後,最終boss——骷髏領主就會登場。 你可能已經在傳奇故事中打過骷髏領主,但要塞中的骷髏領主要更強。它們可以使用近戰和遠程武器並按需切換(用手槍時傷害很高,而且很多時候能穿過障礙物),還能召喚骷髏和發射一道超大范圍的沖擊波,對玩家造成傷害。骷髏領主最效率的打法是引誘到海灘然後炮決,但通常要一個人在水中不斷地游泳來吸引骷髏領主火力,要不骷髏領主可能會傳送回要塞內部。不過更好的辦法是一直用魚叉叉骷髏領主來防止它做任何動作(然後其他人開炮),這樣原本吸引火力的人也能造成傷害,而且由於魚叉的高射速可能DPS比直接用刀砍還要高。另外,骷髏領主登場後,要塞周圍塔樓的骷髏會重刷,如果它們能打到船的話需要盡快解決掉。擊敗骷髏領主後會掉落據點頭骨、骷髏命令(可以挖出破爛箱)和要塞寶庫鑰匙,拿上它去打開寶庫吧。 (放在寶庫門口的鑰匙。) 要塞寶庫中通常包含若干高價值寶物:據點寶箱、據點頭骨和據點火藥桶,也有若干普通火藥桶,以及各種淘金、靈魂、商人系寶藏(我記得一定會有骨粉箱)等等,別忘了之前還有三個邪惡賞金頭骨、一套灰暗寶箱+鑰匙(寶庫里也會有一個鎖著的灰暗寶箱)和破爛箱。前面提到了,灰暗鑰匙可以立即開一個灰暗寶箱,然後把它當寶藏箱來運送小件。 打要塞如果想掛特使旗的話推薦靈魂或死骨,死骨不用說了,靈魂是因為這里面必然會獲得的若干頭骨和寶石等,基本能確保升到2~3級。 火山地區也有一個火山要塞——熔沙堡壘。我有幸打過一次,可以說和普通要塞相比各有簡單和困難的地方。簡單的地方在於間歇泉能幫我們極其效率地殺骷髏(但同樣要小心火藥桶下面刷間歇泉),困難的地方在於火山隨時可能噴,所以船還是要只收帆面朝外面隨時准備撤離。 (熔沙堡壘上火山噴發的瞬間。) 完成熔沙堡壘後寶庫中的寶藏很多也是灰暗版,而且會有一個狂怒寶箱。 每周五晚是要塞之夜,據點系寶藏會有更高的售價,所以這就是為什麼開頭說周五晚上打要塞是種信仰——至少我現在每周五晚都會這樣做。 2021年4月,第二賽季開始時新增了寶藏要塞(Fort of Fortune),這是一種特殊的要塞,它上方的骷髏雲是紅眼睛並且頭上有三道疤。 寶藏要塞難度更高,首先在中期就有兩波骷髏船長(每波三位),擊殺後掉落骷髏的命令,可能挖出火藥桶、據點火藥桶、火焰彈箱或狂怒寶箱等。之後普通要塞的三位boss也會悉數登場,首先是第一位,然後第二位第三位在同一波出現,每位boss擊殺後都依然掉落據點頭骨和一道包含破爛箱的命令。最後一波的boss是灰暗領主(詳見下一章),招式與流程和灰暗狂風事件完全一致(除了不會說話),第三波也是有火山石的,所以別想著開炮解決了,而且一定要把boss引到離船較遠的位置。擊殺後掉落金庫鑰匙和灰暗狂風頭骨。寶藏要塞的金庫鑰匙形狀比較特殊: 要塞金庫中有巨量的雅典娜系寶藏,足以讓雅典娜特使升到5級(完成紅名船長的命令也會漲等級)。但寶藏要塞也要花費更長時間來完成,畢竟包含了四個骷髏領主boss,強度目測不亞於詛咒要塞。寶藏要塞也可能招來極大的嘲諷,讓你辛辛苦苦揮灑的汗水毀於一旦——所以還是比較推薦雙桅或多桅船隊伍去打的。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》火之心任務流程攻略分享

《盜賊之海》中火之心任務是遊戲里比較特殊的任務,需要在莫羅高峰的貿易站的酒館里面才能接到,但是很多玩家都不太清楚這個火之心任務具體應該怎麼做,其實要做這個火之心任務要先去說謊者之脊找到不靠譜吉姆的藏身處,更多如下。 火之心任務流程攻略分享 在莫羅高峰貿易站的酒館里接。 大致流程: 先去Liar's Backbone(說謊者之脊)找到不靠譜吉姆的藏身處,可能你以前已經誤打誤撞見過了。拉動手把進去,會看到最深處中央有個謎題。都是符號,而周圍的牆上標明了符號的含義。如果你讀過了這些說明,就應該會意識到「King Flameheart」這個詞出現了很多次(忘了中文是怎麼翻譯的了),因此「King」「Flame」「Heart」就是謎題答案。暗格開啟,拿到額外的日記和一把鑰匙。 按日記指示前往惡魔殺戮之渴,然後點燃最高處的聖杯。接下來你會看到有很多燈火依次閃亮,指示著一個方向——最尖端往前的海底! 按照那個方向下水,你會看到有很多火山晶體幫你指引方向。之後你會看到一個洞穴入口,有個鑰匙孔,把鑰匙放進去吧。潛水進入洞穴,一路往前走直到一個寬敞的大廳前。 這里可以看到分成了三條路,可以看下嘉獎,嘉獎目標里面的其中三個就是完成這三條路的。要全嘉獎,那麼每條路都要走過一次(如果想收集全部日記的話那也需要)。如果你隊伍的人數很多,可以考慮分頭行動,這樣就能一次完成超過一條路了(但反正全嘉獎也要完成三次傳奇故事,所以其實無所謂)。那麼怎麼開啟通往每條路的門呢?你會在高處發現若干獸頭,旁邊是每條路對應的符號,用火焰彈點燃獸頭就行了,大廳有個桶里面有超多火焰彈。 完成你選擇的那條路吧。很多機關是噴火的,所以不像尖刺那樣一擊必殺(但掉進岩漿還是會直接掛的),帶夠食物就行了。如果遇到骷髏戰鬥,附近應該也會有個獸頭,用火焰彈點燃的話骷髏站的位置就會開始噴火,能有效協助你的戰鬥。 最後三條路會在一個大廳會合。在這里你會看到停泊的燃燒之刃號(就是幽靈艦隊的最終boss船),以及不靠譜吉姆。然而烈焰之心想要殺了不靠譜吉姆,於是他丟下了一個狂怒寶箱然後跑了。我們現在就要把狂怒寶箱交回給NPC。 之後又是一系列機關,也有需要用火開門的獸頭,但這回你可以用狂怒寶箱了(因為到這里你的火焰彈也應該消耗得差不多了)。還記得砍狂怒寶箱可以增加它的怒火嗎?所以不用一直乾等到狂怒寶箱噴火。之後也會有骷髏戰鬥,也可以善用狂怒寶箱的噴火能力。總之還是建議有經驗的玩家拿著狂怒寶箱,因為到後面還是有那種一擊必殺的陷阱的。一路前進,最終回到惡魔殺戮之渴海灘,把狂怒寶箱交給NPC完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》海洋羈縛的亡魂任務流程攻略分享

《盜賊之海》中海洋羈縛的亡魂任務是遊戲里比較復雜的一個任務,很多玩家都不太清楚這個海洋羈縛的亡魂任務具體應該怎麼做,其實海洋羈縛的亡魂任務想要做可以在沉船灣(Shipwreck Bay)的船殘骸里面接取,更多如下。 海洋羈縛的亡魂任務流程攻略分享 在Shipwreck Bay(沉船灣)的船殘骸里接。 大致流程: 你會收到一個沙漏形燈籠,和黃金海岸系第七章傳奇故事一樣。這個傳奇故事簡要說就是要找到兩位被蒼龍號擊沉的船的船長遺骸並釋放他們的靈魂。首先按照日記指示從沉船灣往東走。舉起燈籠後你會在遠處看到幽靈船,別怕,這不是幽靈艦隊,只是個生前影像。你會看到蒼龍號在攻擊若干艘多桅船,等接近之後你就會看到遠處會繼續出現影子。 繼續跟著影子直到影像顯示有艘船沉沒了(此時應該在一座島附近)。下水,舉燈籠,就會看到船的各部分殘骸,以及已經淹死正在下沉的船長。好了,船長的骷髏就在這個下沉影像位置往下直到海底。拿到頭骨,回到岸上交給NPC,釋放出第一個靈魂。 之後解鎖了新的日記,要看圖說話——現在你是看不到蒼龍號的影子的,必須要到圖上的這座島附近才能出現蒼龍號的影子,所以出發吧,可能是海怪之殞或獵人棲息地。到達目標島附近時(島名標牌顯示的時候)舉燈籠就可以繼續追蒼龍號了,你會發現第二艘多桅船也沉沒了。不過這回船長沒直接溺水,而是用小艇登上了旁邊的島。跟著上去,繼續舉燈籠,會發現船長在和骷髏戰鬥但最終不敵。找到他倒下的地方,用鏟子挖就能挖出頭骨,交給NPC釋放第二個靈魂。 之後再次解鎖新的日記,這回直接畫出島附近的地圖了,所以應該很好找。還是,蒼龍號的影子在這座島附近才能開始顯現,所以出發吧。最終你會一路追到燧發槍半島。上島,跟著骷髏們到達一座神殿,開棺拿出頭骨,此時會有一波戰鬥,可以先把頭骨放到容易記住的地方,因為印象中這個頭骨似乎在遠處不會發光。戰鬥結束後把頭骨交給NPC,完成任務。 事實上最後這個頭骨釋放的正是烈焰之心船長,他帶領著他的幽靈艦隊回到了盜賊之海——也就是幽靈艦隊事件。所以當時引入這個傳奇故事的時候應該就是解釋了烈焰之心到底是怎麼被釋放出來的,原來萬惡之源是我們啊。另外,想要全嘉獎除了日記外還要找到三件神器,神器所在的島在某一個日記里已經說了。去那個島然後舉燈籠就可能看到骷髏船長在埋神器,挖出來就行了。但是能看到骷髏埋神器的范圍極小,所以必須非常仔細地找才行(幸好都是在小島),實在找不到就看攻略吧。還有,如果在火山區登島進行釋放靈魂的主線任務,島上的間歇泉和火山會暫停工作。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》黃金海岸任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸任務是整個黃金海岸任務線的最後一個任務,很多玩家都不太清楚這個黃金海岸任務具體應該怎麼做,其實黃金海岸任務雖然是最後一個,但也是最華麗、最精彩的任務,要在莫羅高峰貿易站門口的格蕾絲右邊接,更多如下。 黃金海岸任務流程攻略分享 這是最後一個任務,但也是最華麗、最精彩的任務——相信每個第一次玩這個任務的玩家都會深深地被震撼,所以沒玩過的話千萬不要手賤打開下面的黑條,更不要去向還沒玩這章的玩家們劇透! 這個任務要在莫羅高峰貿易站門口的格蕾絲右邊接。 大致流程: 接到任務後完整的破霧號就會被安在你的船上(在舵輪左側)。去黃金海岸吧!在縮小到最小的地圖上你應該已經看到過黃金海岸(Shore of Gold)的位置了,對,就在右上角。但它在地圖邊界之外——通常情況下航行到地圖邊界附近時海和天都會變成很恐怖的紅色,不迅速離開的話船就會以很快的速度破洞,最終沉沒。這片紅色區域在遊戲中稱為惡魔迷霧(Devil's Shroud),阻止了玩家離開盜賊之海,而破霧號就能夠防止惡魔迷霧對船造成傷害!這其實有很大的戰略意義,試想,你和一艘敵方玩家船在開戰,這時你突然跑莫羅高峰投了個黃金海岸任務,裝了破霧號,就可以大搖大擺地進入地圖右上角的紅區了,敵船要是敢進就死定了——除非他也去投個黃金海岸(但一般來說PVP玩家通常不會這麼深入玩傳奇故事的)。所以這才有了本章最開頭我的那句感悟——破霧號真的是個防紅海的合法外掛。不過聽大姐大說,破霧號只能防東北角的紅海,其他區域還是不行的。 好了,從莫羅高峰一路向北!出地圖邊界後,紅海將赫然出現,第一次做這個任務的隊友們可能會下意識地恐懼,但這時你就可以一拍胸脯:放心吧沒事的!逐漸,你就會看到破霧號開始發光,然後直接用一個防護罩把船保護了起來——現在明白它為什麼叫破霧號(Shroudbreaker)了吧。還是那句話,我覺得翻譯成破霧者或破霧器更靠譜。 黃金海岸其實很好找,因為那座島實在太大了,基本把整個Y3格子都囊括了。這座島的名字其實是朝貢峰(Tribute Peak),你可能從很遠的地方就看到它的主峰了。這座島的地圖在日記里有。根據相關劇情,布里奇船長當年曾經在一次惡魔之霧突然散去後來到了這里,但船沉了。她開始探索這座島…… 上島之後的下一步流程概括說就是完成東西南北四個金庫密室,然後拿到四個獎章。這步其實很花時間——如果你是第一次玩並且不想看攻略的話。日記顯示,四個金庫分別位於四座山峰的下方,不過日記里還標了個指南針密室——不急,過一會才會用到。 南密室(先說這個,因為幾乎所有人都是在西南或東南方向登島的,畢竟要從莫羅高峰來):圖標是鯊魚。這是個限時謎題,一共三組,日記上可以看到共有三個圈,每個圈里有四個圖案,而每組謎題中三個柱子的圖案必須都轉成當前組的圓圈里有的圖案。這需要一小點邏輯推理,因為每個柱子的四個可用圖案中可能有超過一個畫在日記上,這時候就得先猜了。感覺答案不唯一,只要最後轉出的三個圖案都在日記的圈里,並且沒有重復就行。完成三組謎題後拿到鯊魚獎章。 西密室:圖標是小艇。這個謎題不限時,第一次玩的話會花很久,但一旦玩過了一次,那這個密室就會相對輕松很多——因為答案是固定的。如果你能記住,下次再來就可以不用費勁再解一次了。點亮火炬後石桌會出現一張朝貢峰的地圖,可以看到會標出四個位置,還給了順序。和日記的地圖對比,可以發現這四個位置就是日記上的四個問號。那麼你大概已經猜到了:這四個位置上各有一個符號,把符號按順序輸入就是答案。沒錯,就是這樣,現在出發吧。 一號位置在朝貢峰主峰下方。那就過去,之後應該會發現一個奇特的遺跡一樣的裝飾,調查一下就不難發現是塊壓力板,站上去應該就會有什麼事發生。確實,站上去會有一塊石頭升起來,用望遠鏡就可以看到上面畫的符號了。 二號位置就在布里奇的沉船旁,是一個雕像,雕像兩側有兩個手把。都拉下來後雕像的嘴就會張開,露出里面的符號。 三號位置在主峰往南,應該也不難注意到有塊壓力板,不過壓力板在很高的地方,要先上山才行。這個的難點就是,踩到壓力板後升起的石台從你這里的方向是看不到符號的,符號在另外一面。這時候如果有兩個人就容易多了,一個人踩,另一個人看;如果是單人就只能全速下來然後爭取在石台完全收回前瞟一眼符號了。這是有可能的,我做到過,但需要一些高級的技巧,比如彎刀沖刺。 四號位置在指南針密室左邊的半島。這是一個遺跡廣場,有八根柱子,每根柱子上都有個符號。那怎麼知道哪個是我們要找的呢?去中間,拉一下手把,就會顯示一個指向某個特定柱子的圖案,那根柱子上的符號就是我們要找的。 回到西密室,輸入四個符號,拿到小艇獎章。 東密室:圖標是戰士。這個最簡單,要用四個柱子拼成一幅圖案,這幅圖案已經畫在日記上了。完成後拿到戰士獎章。 北密室:圖標是海怪。啟動謎題後地上的陷阱就開始工作了——所以我說第六章算是個基礎訓練,這回明白了吧。熟悉了陷阱的運作規律後不難避開,但別忘了解謎——要讓四根柱子的圖案完全一樣。這在刺的干擾下還真不算容易,畢竟每次你只能看到兩根柱子的全部圖案,所以只能先猜,然後去看另外兩個是不是都有猜的這個。在你轉柱子時一定要確保自己站在安全位置,刺能扎到的范圍是很大的,一定要仔細觀察。總之就是一定要有耐心,不要圖快。印象中兩組謎題的答案是固定的,第一組完全一樣的圖案是蛇,第二組是三個人的圖案。完成後拿到海怪獎章。 這樣四個密室就完成了,你應該已經拿到了所有四個獎章。接下來,就該前往指南針密室了。指南針密室里面有四個用來放獎章的孔,嗯我想你們應該知道要怎麼做了吧。這里最困難的地方在於,指南針密室所在的半島不能直接登陸,但要運獎章所以還不能用炮,站在船的瞭望塔然後信仰之躍也不可能,所以原則上只能通過主峰和半島的那座橋過去。但為什麼是原則上呢,因為那次大姐大帶我們找到了一個能直接走岩石上去的位置,當時我直接震驚了(因為從主峰過橋要繞好遠,我第一次玩的時候就倆人,所以只能運兩趟,費了好多時間): 不知道這算不算是一個bug。總之,放好徽章後密室開啟,拿到淘金者金幣。進入檢查點。 再看看日誌里有哪些地方還沒用到?沒錯,有一頁說的是要用炮登上那堆雕像(你在去西密室四號符號的路上應該已經見過了)當中的一個。所以可以檢查一下所有的雕像,之後你會發現距離海最近的那個無頭雕像里面有個門,但打不開。所以這就是為什麼要用炮上:上去了之後你就會發現你可以從一個洞掉進到門的里邊,然後從里面拉手把開門。開門是必需的,否則淘金者金幣就運不進來了。往里面走,放進淘金者金幣,開始最後的一段路程。 這段路程充滿各種陷阱、骷髏戰鬥和機關,還有很多用桅杆組成的窄路,這對手殘黨是極大的挑戰,玩到這里時你大概就會覺得第六章那些破機關實在是太簡單了。如果你死在了這里,那麼從被詛咒的渡輪回來時會直接回到你死亡位置的上一個安全點,而不是船上——後面火之心任務也是類似的設計。如果你走這段路的進度遠遠落後於隊友,可以通過美人魚雕像回船,然後在這段路程的開頭選擇傳送到隊友身邊。 走完這段艱險的路之後,你來到了一座大廳,里面堆滿了各種寶藏。大廳中央有個王座,如果你用望遠鏡看的話,就能看到這麼個玩意坐在那: 它就是這章傳奇故事,也是整個黃金海岸故事線的最終boss——淘金者(The Gold Hoarder)。根據劇情,這哥們本來是海盜領主船上的一名船員,但比較貪財,打算把盜賊之海的寶藏賣到外面,於是他從骷髏領主那偷了能開啟這些寶箱的骷髏鑰匙,然後創建了淘金者公司來收這些寶箱——也就是淘金系寶藏啦。他有一次發現了朝貢峰,來到了這里坐上了王座,然後就受到詛咒變成了骷髏領主。之後,它就在王座大廳外面加上了各種陷阱和機關——就是我們來時走的那段艱險的路——來保護它的寶藏。後來,布里奇用破霧號來到了這里,但船壞了。她就探索了一下朝貢峰,發現了王座大廳。她拿了一件寶藏作為紀念品,結果很快就發現自己被詛咒了。她遇到了淘金者,淘金者讓她聽命於自己來交換治療的方法,布里奇發現自己已經別無選擇。淘金者讓布里奇毀掉破霧號,以防更多海盜來這里,布里奇表面順從,實則把破霧號拆成了若幹部分藏了起來——所以這就是為什麼我們在前八章一直都在找這個破霧號的各種部件。不過可憐的布里奇已經在第二章被我們擊敗了,她還是沒能等到淘金者的治療……所以,是時候擊敗這位淘金者了! 這是一場極其艱難的戰鬥,因為這次不能用船的炮轟了,只能拼盡全力上了。淘金者的血量依然和玩家數有關,我一個人的時候很快就打完了,和大姐大那次四人小隊也沒花多久(可能因為大家都是老手了),第一次打的時候的兩人小隊反倒打了好久。總之,王座廳有兩個無限彈藥箱,也有若干資源桶,可以間歇性刷水果,所以最終肯定是會勝利的。之後將會播放精彩的最終劇情,記得四人小隊那回我們在大姐大的建議下都乖乖坐在地上欣賞著。放兩張截圖: 之後黃金海岸傳奇故事就算完成了,拿上淘金者的頭骨出來吧,你會發現直接回到了主峰腳下的瀑布那里。離開朝貢峰後,破霧號壞掉了。回任何一個貿易站(最近的應該是Galleon's Grave)賣掉頭骨吧,10000黃金。之前完成任務的時候應該還有8000。祝賀你,黃金海岸系列故事完全通關了! 完成黃金海岸系列所有傳奇故事的所有嘉獎目標(最難的就是找日記和做五次了,後者可以和朋友卡存檔點)後就會獲得黃金海岸水手稱號和黃金海岸詛咒(俗稱金皮): 如果你和我一樣喜歡傳奇故事,那麼就朝著這個目標努力吧! 來源:3DMGAME

《盜賊之海》晨星號的復仇任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸的晨星號的復仇任務是整個任務線的倒數第二個任務,但是很多玩家都不太清楚晨星號的復仇任務具體怎麼做,其實黃金海岸晨星號的復仇任務需要去匕刃利齒貿易站(Dagger Tooth Outpost)的船具店接。,更多如下。 晨星號的復仇任務流程攻略分享 完成第七章後解鎖,這章很麻煩,強烈建議備好紙筆(如果你想不靠攻略自己完成的話)。去Dagger Tooth Outpost(匕刃利齒貿易站)的船具店接。 先去Boulder Cay(巨石岩礁)附近海底的沉船找到日記(共3份),都找到後會指示你在島上的某個位置挖出一個寶藏箱,里面是晨星號船員的衣服。 之後穿上這些衣服,一共四樣:帽子、手套、上裝和腰帶,通過船上的服裝寶箱即可,這些任務物品會有個特殊的白色背景方便你找出 穿好衣服後去Sanctuary Outpost找那兩個人談話(不穿好衣服的話不會出這些任務相關的對話)。兩個人會分別提到兩個島,其中一個是Cannon Cove(火炮灣),另一個島店員記不得名字了,好像是什麼「Sinking Cove」——熟悉各島英文名的玩家應該立刻能反應到這就是Sunken Grove(沉沒樹林)。現在島的名字都翻譯成中文了,但這個Sinking Cove仍然是英文名,這對新玩家就真的很不友好了。我覺得可以翻譯成「沉底森林」之類的,總之要和沉沒樹林有點不同但又能讓玩家聯想到它。 灰髓船長的部下們在這兩個島,每座島都能找到一個紅名船長,殺死後掉落一些日記頁面。加入任務日記後會發現,這里說的就是如何在兩個島分別找到船長頭骨和復活聖杯,而具體的方法呢,就是用密碼寫的。所以我說要准備紙和筆,開始破譯吧。 顯然這里不同語言會有巨大差異,但我玩的時候沒看攻略完全是自己破的,基本能玩,但要熟悉一些謎語任務的機制才行(幸虧我做了不少謎語任務)。舉個例子吧,某段密碼破解完之後是: 船長 頭骨 從 山洞 營地 面向 北 東 行走 7 面向 北極星 行走 時間 岩石 面向 設置太陽 行走 時間...

《盜賊之海》晨星號的秘密任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸的晨星號的秘密任務是非常獨特的,很多玩家都不太清楚這個晨星號的秘密任務具體應該怎麼做,其實黃金海岸晨星號的秘密任務需要在被詛咒的渡輪接的,所以得先死一次,更多如下。 晨星號的秘密任務流程攻略分享 這章必須完成前六章才能解鎖,而且地圖上似乎根本沒有接這章傳奇故事的地方——沒錯,這章任務是在被詛咒的渡輪接的,所以得先死一次(溺水,火焰彈,火槍彈,火藥桶等,隨意)。可能你之前在被詛咒的渡輪閒逛時已經發現這個接任務的地點了——就在靈魂擺渡人身旁,但你如果沒完成全部1~6章就會是鎖著的。 先按日記說的去找燈籠。可能在Marauder's Arch(掠奪者之穹)或者Kraken's Fall(海怪之殞)。挖出燈籠後,如果你已經玩過海洋羈縛的亡魂,你會感覺非常熟悉——沒錯,就是這個燈籠,任務流程也和它很類似(其實海羈應該是基於這個故事的,但因為這個故事苛刻的解鎖條件所以遊玩時間很可能晚於海羈)。 [之後就是在Old Faithful Isle或者Kraken's Fall長時間逗留了。我們總共要挖出六件物品:三名海盜的靈魂的各自的骷髏寶箱和開它們的鑰匙,不過箱子和鑰匙似乎不是一一對應的,鑰匙可以開任何一個鎖著的骷髏寶箱。首先按日記的指示在上島的地方舉燈籠找到三組腳印,然後跟著每一組腳印發現每個海盜的生前影像。 不管是在哪個島,套路都差不多:海盜最終會被骷髏殺死,然後骷髏會分兵兩路:一路把海盜的靈魂放箱子里然後埋上,另一路去藏鑰匙。 箱子稍微容易一些,其中兩個人你都能明確看到骷髏埋箱子的影像,挖那里就行了;但有一個只會先顯示一個非常靈魂畫作的地圖: 要到了那里附近才能看到骷髏埋寶箱的影像。 鑰匙就比較那什麼了,其中有一個在高處的骷髏籠子里,要在附近找到機關把籠子降下來;還有一個直接被骷髏開炮打進海里了,要把炮調到和影像完全相同的角度然後把自己炮出去下水找: 還有一個被骷髏從高處扔進了水里,也要跳水下去找。 每打開一個骷髏寶箱釋放出一個海盜的靈魂,就會在被詛咒的渡輪顯示出來,你和其他玩家在死後將會看到他們(估計還會嚇不知情的玩家一跳hhh)。 三個靈魂都釋放後,再回趟被詛咒的渡輪和擺渡人談話,完成任務。 來源:3DMGAME

當我們想要在遊戲中成為一名海盜時,需要做些什麼?

冒險遊戲《盜賊之海》再次進行遊戲創新,憑借與影視大IP《加勒比海盜》的聯動在這次的夏促活動中一路領跑,連續二周登頂Steam銷量榜首,在本周也有銷量排名第二的好成績。作為一款已有5年的開放式遊戲而言,《盜賊之海》所迸發出持續的遊戲吸引力是諸多遊戲中相當少見的。 這款遊戲煥發「第二春」的原因,不僅是因為《盜賊之海》結合著動作冒險、多人合作的玩法,始終在新穎度上不斷給玩家驚喜,還有玩家們對傑克斯派洛船長的喜愛與對海盜生活的嚮往。作為一個開放世界,在遊戲中,玩家化身海盜,或是追逐寶藏,或是與其他玩家一同冒險,就算是看看海上風景也別有一番樂趣。 長久以來,海盜一直是傳說故事、傳奇小說、漫畫作品、世俗劇和電影中極為吸引人的角色,我們對海盜有著由此而形成的固定形象和奇幻想像。而自從遊戲誕生以來,確實滿足了我們體驗更多人生可能的願望,那麼如果想要在遊戲中成為一名合格的海盜,我們需要一些什麼呢? 一艘海盜船與一面骷髏海盜旗 作為一名海盜,我們首先要有一艘能馳騁海域的、劈波踏浪的海盜船。而提到海盜船,我的第一反應就是經典的《席德梅爾的海盜》——由傳奇製作人席德梅爾打造的老遊戲。 在一本老雜誌中,我們得以看到1987年《海盜》這款遊戲的全貌: 而發行於2004年的《席德梅爾的海盜》是1987年《海盜》的續作,不僅增強了畫面效果,並且根本的改變了遊戲方式。 《席德梅爾的海盜》中對於船隻的分類和設定很大部分還原了中世紀的情況。其中三桅的「卡拉克」樣式的船隻,奠定了西班牙後來大航海時代遠洋船隻的基礎,以西班牙和葡萄牙為首的歐洲殖民者,藉助能夠遠跨重洋的多桅帆船,掀起了「大航海時代」的狂潮。 在這些船隻中,恐怕玩家極為熟悉的海盜船則是——雙桅橫帆船,這是一種裝備了兩個橫帆桅杆的船隻。在大航海時代,許多國家的海軍將雙桅橫帆船作為戰船使用,其中包括英國、西班牙和葡萄牙。  《刺客信條:黑旗》中海盜愛德華·肯維的「寒鴉號」是其中最著名的一艘橫帆船。這艘戰艦獨一無二,與同級船隻相比,她的武裝和裝甲都更為精良,可與風帆戰艦比肩。 雙桅橫帆船寒鴉號,遊戲中因為bug而被玩家調侃為「上天入地」 另一艘享譽盛名的橫帆船是有「北海幽靈」之稱的「天鷹號」,船長為愛德華的孫子康納。天鷹號曾擔任刺客艦隊的旗艦,但幾十年後,她船身受損,被丟在達文波特家園的海灣中慢慢腐爛。美國獨立戰爭期間,她被重造,參加了東海岸和加勒比海地區的諸多海戰。 停泊在達文波特莊園港口中的天鷹號 時間退到2001年,寶開遊戲公司(Popcap Games)發行過一款模擬航海海戰的益智戰棋遊戲,叫做《Seven Seas》,玩家需要控制一艘海盜船擊退其他海盜,稱霸七海。 2D畫面的海戰戰棋遊戲,遊戲背景為中世紀歐洲海盜橫行的時代,使用了正方形的區域來代表海洋。帆船雖然比較小致使我們看不清玩家駕駛的到底是什麼船,但是可以看到船頭的旗幟迎風飄擺,看得出畫面的細節還是下了一番功夫。  除了一艘堅不可摧、所向披靡的海盜船之外,一面霸氣的骷髏旗也必不可少, 這個世界上恐怕沒有哪種圖案符號比骷髏更能代表海盜,一個骷髏加上兩根交叉骨頭的旗幟絕對是海盜的標志。不管骷髏旗的起源到底在哪里,骷髏旗的作用是沒有爭議的——將恐懼之箭深深射入海上獵物的心底。 1725年,木版畫中的海盜旗 骷髏旗並非千篇一律,不同船長會依據自身的喜好調整圖案。以前的海盜在平時使用稱為「假色」的任意國國旗,而戰時則升起「真色」——骷髏旗,來聯絡,以及恐嚇那些犧牲品。 而在任意一款海盜遊戲中,海盜旗同樣是不可缺少的。 《海商王4》在DLC《Buccaneers》中為自由模式遊戲引入了「私掠海盜」模式。我們可以看到遊戲中除了刻畫著骷髏頭與交叉的腿骨之外,還有象徵著進攻的骷髏與刀的旗幟。 你不認為海盜是16世紀加勒比水手的專利吧?不僅是海洋里,無盡的星海同樣會有海盜的存在,《銀河游俠(Rogue Galaxy)》這款以宇宙航海冒險為題材,融合科幻與奇幻風格的原創角色扮演遊戲,自然也是少不了骷髏旗的點綴,關於星海中的海盜還有很多,這里就不繼續探討了。 當然,唯物辯證法告訴我們事無絕對,比如在《雷曼》里,你可能會看到長成一朵花一樣的海盜旗。 沒有任何色彩可以代表我們,我們為此驕傲。就讓黑旗成為人類天生該擁有的自由象徵吧! 一身標準的海盜行頭 歷史上的加勒比海盜的裝扮其實要樸素很多,普通海員都穿著相同類型的衣服,無論他們是在海盜船上還是在商船和海軍艦艇上服役。在19世紀之前,衣服極其昂貴,他們在早期穿著的服裝被稱為 「The Slops」,是源自1628年起英國海軍特意為強征采礦者所設立的服裝。通常由帆布的緊身上衣和短褲、蒙茅斯羊毛帽、棉馬甲、長襪、亞麻襯衫等很多件服裝綜合成了最初的海盜裝扮。 海盜船長與船員裝扮 當然,如果你是船長的話,穿得再華麗也不為過。像是昂貴的天鵝絨絲綢、錦緞、塔夫綢,甚至是奇異的羽毛也會出現在海盜的服裝中。 被稱為「黑色准男爵」巴沙洛繆·羅伯茨就喜歡穿著華麗的服飾,並滿身佩戴珠寶。不管是現實畫作與《刺客信條》中,我們都能看到巴沙洛繆·羅伯茨在服裝上的奢靡。 但《加勒比海盜》里塑造的浮誇扮相已經深入人心。今天銀幕上的經典海盜形象,除了海盜船與海盜旗之外,一個標準的海盜恐怕還需要這些東西:獨眼、木腿、長靴、如果兇狠一些還會有一個鉤子手,這是幾百年來人們結合海盜的特點又經過無數次的藝術加工的結果,是人們在心中勾勒出的海盜「標準像」。 當年街機廳里的一款經典遊戲,就完美塑造了這樣一個船長形象,1992年Irem發行的街機遊戲《鐵鉤船長》,遊戲中左手持劍右手鐵鉤的海盜船長是邪惡的反派。作為街機遊戲中難度較低的橫版過關遊戲,關於《鐵鉤船長》遊戲中的特殊道具也成為了不少玩家津津樂道的話題,你還記得有哪些嗎? 當然,還有海盜帽是絕對少不了的。海盜們頭上戴的帽子也是多種多樣,除了路飛的草帽與索隆的頭巾之外,最經典的還要數傑克船長的三角帽,三角帽源自於蒙茅斯三角羊毛帽最早可以追隨到15世紀。 《樂高加勒比海盜》里的斯派洛同樣戴著三角帽 在《海盜時代2:沉船之城》中,我們可以在一個叫做「德梅因」村落看到在晚上變成骷髏的船長,他的腦袋上也頂著一個碩大的三角帽。 在《碧血狂殺2》里,玩家同樣可以在同名任務中找到一頂三角海盜帽,戴上這頂帽子的主角看起來莫名的帥氣。 在遊戲《魔獸世界》接到 「帥小伙子鄧肯」系列任務,最終獲得一個能召喚出紅鸚鵡的「血帆艦長之帽」,而這個帽子的一個屬性就是可以召喚出一隻紅鸚鵡。 如果海盜的肩膀上再站一隻喋喋不休的鸚鵡或者猴子,這樣一個海盜的樣子就會塑造得更加立體。 在《盜賊之海》中的玩家可以擁有多種寵物,貓、猴子以及鸚鵡,這簡直完美符合在我映像中傳統西方海盜的造型,在後來的更新中,玩家甚至可以擼狗。 除此之外,一名合格的海盜船長怎麼可以少得了一顆被朗姆酒浸泡的心。 一顆被朗姆酒浸泡的心 在海盜文化里,最不可缺少的就是被稱為海盜之酒的朗姆酒。其實除了美洲海盜之外的其他海盜其實不見得會鍾情於朗姆酒,但不可否認的是加勒比海盜在世界中無可比擬的知名度,也使得朗姆酒被廣為人知,畢竟誰的冰櫃里沒有一瓶摩根船長呢? 據記載,黑鬍子在出海劫掠船隻的時候,就喜歡喝摻了火藥的朗姆酒,以增強自己的勇氣,塑造了屬於自己的傳奇,當然酗酒有害,切勿模仿哦。 一杯朗姆酒,半部殖民史。你要問海盜為什麼喜歡朗姆酒?歸根到底,或許是因為窮。朗姆酒是一種蒸餾酒,由甘蔗副產品(如糖蜜)或甘蔗汁,通過發酵和蒸餾過程製成,可想而知這玩意兒有多不值錢。餾出物是透明澄清的液體,通常需要在橡木桶中進行陳年處理。16世紀時,西印度群島(加勒比海地區)盛產甘蔗,後來新英格蘭的殖民者發現可以用以釀酒,朗姆酒於是誕生在古巴地區。 世界地圖上的加勒比海地區 藍色 = 加勒比海 綠色= 西印度群島 在這種情況下,加勒比海盜們只能喝甘蔗酒,也只喝得起甘蔗酒。再加上這種高濃度蒸餾酒不僅可以用來殺菌,還是海上船員少有的消遣,畢竟真實的海盜船上空間閉塞、食物腐敗、生活乏味,這個時候還有什麼比得上一瓶朗姆帶來的歡愉呢。 在遊戲里,朗姆酒基本上以道具的形式出現。在《猴島小英雄》中,主角蓋布拉許必須要和朗姆羅傑的繼承人進行喝酒比賽。 而在Borington製作發行的動作冒險遊戲《朗姆與槍》中,將快節奏的射擊動作與輕ARPG元素結合在一起。玩家將要穿越印度洋,揭開醉神的秘密,成為一個傳奇的海盜船長。 在《刺客信條:黑旗》中,自然也少不了朗姆酒的身影。 甚至在《文明6》里也有朗姆酒的驚鴻一瞥。 而在Dota裏海軍上將昆卡的朗姆酒同樣讓人印象深刻,老船長這輩子做過最偉大的幾件事:與潮汐獵人搞基一輩子,釀造了史上最好的朗姆酒。 上將昆卡的朗姆酒 昆卡發動幽靈船技能可以召喚一艘幽靈船駛過戰場,友軍被泡在艦隊統帥的朗姆酒中,移動速度提升並對受到的傷害反應麻木,絕對是一個好用的BUFF。 總結 想像一下,在無盡的汪洋上,陽光照耀著粼粼的波光,海鷗自由自在地飛翔。此時一陣轟隆的炮聲從遠處傳來,只見船舷上站著一位頭戴倒三角帽、握著單筒望遠鏡、梳著濃密發辮的船長,正在打量著附近一艘滿載貨物的商船。肩膀上的鸚鵡與他身後的船員都在虎視眈眈,在暢飲了一瓶瓶朗姆酒後,揚起骷髏旗,架著海盜船向獵物撲去,一場激烈的海戰由此爆發…… 在海盜已經幾乎絕跡的今天,再討論這些有什麼意義呢?時間的力量洗刷了昨日的血腥與殺戮,留下的更多是關於勇氣與冒險的傳說。當現實的重壓讓人迷茫時,追憶那段自由之海的傳奇有可能會讓你重拾對夢想的追求。或許,這正是為海盜為題材的作品經久不衰的最大原因吧。  來源:遊俠網

《盜賊之海》騙術師原畫任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸系的任務不算多也不算少,但是很多玩家都不太清楚黃金海岸的騙術師原畫任務應該怎麼做,其實首先需要注意的就是騙術師原畫任務只能在劫掠山谷東岸沉船的骷髏鸚鵡小鹽那里接取,更多如下。 騙術師原畫任務流程攻略分享 這章可以說是前往黃金海岸所需的必要技術訓練。相信我,等到了最後黃金海岸的時候,你就會覺得這一章沒有白做。只能在Plunder Valley(劫掠山谷)東岸沉船的骷髏鸚鵡小鹽(Salty)那里接。 先在Plunder Valley島上找到日記中描述的山洞,然後找到一個全是骷髏的洞穴。不難發現,骷髏的很多地方是可以移動的,要把所有地方都移動到和日記描述一致(比如船長指著火,情侶要牽手,盜賊藏在金面具後面等等)才行。之後上面有個骷髏籠子就會降下來,里面可以拿到一部分日記和一個望遠鏡。 這回這個望遠鏡鏡片上直接有個骷髏頭,嘴里還有個X。先看日記,接下來要找到陷阱製造者的火藥桶鑰匙,可能在Plunder Valley也可能在西南的Discovery Ridge(探索嶺)。下一步要在這個島上解三個謎語,最終找到火藥桶鑰匙。 謎語是N選三,首先要到地圖指示的位置附近找到一塊有著尖刺骷髏標志的木板,然後站在木板上掏出望遠鏡。謎語右半頁地圖下方的兩句話描述了兩個地標或者岩畫(這和一般的謎語任務類似),要把這兩個位置放進望遠鏡中骷髏的眼窩,然後你就應該知道要做什麼了——去挖此時X對應的地面位置!你就會挖出下一條線索。三個謎語都完成後,就會挖出火藥桶鑰匙。 火藥桶鑰匙要送進Sailor's Bounty(水手賞金地)的地下洞穴,可能此前你已經誤打誤撞地來到過這里了(比如解Sailor's Bounty的謎語的時候,很多地標都在那個洞穴里)。首先要從外面到達有瀑布的水簾洞(路線應該有兩條,別好不容易進來後沿著另一條路線出去了),注意這里如果踩上木頭壓力板就會啟動陷阱,不過陷阱也不算難躲,總之大家商量好是要躲壓力板還是躲陷阱就好。再從水簾洞中間跟著尖刺骷髏標志繼續經過若干陷阱往下走。建議把火藥桶鑰匙交給有經驗的玩家,否則一旦爆了就只能讀檔重來了。 你最終應該會發現一個底座,把火藥桶鑰匙放上去。之後會刷出一大堆骷髏,這時可以用牆上的陷阱開關啟動陷阱來陰死這群骷髏。但一定要和隊友溝通好,別把隊友也陰了。最終的骷髏船長死後拿到一些日記和一個金庫鑰匙,前往金庫吧(螃蟹鑰匙的話就還是N13的金庫)。 依舊點燃火把,這次沒有謎題,密室直接就開了,不過拿到破霧號水晶後金庫門會關上,之後是三波骷髏戰鬥。我們之前那麼多大風大浪都挺過來了,這點真的是小意思了,每個紅名船長會掉獎章,三個獎章都就位後按下按鈕門就開了,把水晶交回到Plunder Valley的小鹽那里,完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》野玫瑰任務流程攻略分享

《盜賊之海》中的野玫瑰任務是遊戲里麻煩程度比較大的,也是黃金海岸系任務中的一個,很多玩家都不太清楚黃金海岸的野玫瑰任務具體應該怎麼做,其實野玫瑰任務最好看完整篇日記再決定去哪里,而且只能在聖堂貿易站的靈魂秘社里面接取,更多如下。 野玫瑰任務流程攻略分享 很多人似乎特別喜歡這章的劇情。只能在Sanctuary Outpost(聖堂貿易站)的靈魂秘社接。 大家一定要看完整本日記再決定往哪去,不要看到一個地名就打算去(這或許在前幾章還能奏效,從現在開始基本就不行了)。如果你看完了整本日記,就會發現前面那些回憶暫時都用不到,當務之急是要先去最後一頁說的島上把那個寶箱先挖出來。按照日記上的指示尋找地標。 你會挖出一個寶藏箱,里面有幾頁日記會增加到任務物品的日記中。這新增的幾頁日記才是關鍵,會提到兩個地方,里面可能會涉及第一次被伏擊的地方、第一次親吻的地方什麼的,這才是去翻前面幾頁查詢的時候。這次是11選2的謎題,要挖出總共兩件信物,都是小件物品,可以放進之前拿到的寶藏箱。謎題的類型會比較多元,有的純粹是看圖找島,有的則要去前面幾頁查詢相關信息。有的時候可能還有干擾項,比如下圖: 這里你是沒法在前面找到第一筆賞金在哪的,只能根據圖片來判斷。老海盜們一看就應該能看出後方紅框里的島就是從南往北看的Smuggler's Bay,所以要去的地方就是它南邊的小島。 把兩件信物送回聖堂貿易站的靈魂秘社,然後拿到一個指南針。這就和第二章類似了,先通過指南針找到Rose的屍骸拿到心形墜飾的一半,再繼續通過指南針找到骷髏船長Rooke殺掉,拿到墜飾的另一半。 回到聖堂貿易站的靈魂秘社由靈魂秘社代表拼好墜飾,(你可以嘗試著自己把它們拼起來:) 觀看情侶團聚的精彩劇情,完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》盜賊之星任務流程攻略分享

《盜賊之海》中的盜賊之星任務是黃金海岸任務線中的一個,想要接取只能在北極星海驛的商店里面接,這個任務要做的話首先需要找到蘇茨的望遠鏡,可以根據日記上的信息找到望遠鏡的具體位置,面向或背向北極星的方向應該是北方或者南方,更多如下。 盜賊之星任務流程攻略分享 首先要挖出蘇茨的望遠鏡,這部分信息在日記的前幾頁。應該有兩種可能性:北極星海驛的「面向或背向北極星的方向」,那就是北邊或者南邊咯。之後登島然後按日記的位置指示就能拿到望遠鏡。 這個望遠鏡很特殊,因為對著星座看能顯示出星座代表的形象圖(白天和雨天也可以)。星座一共十六個,正好對應八個基本方向和它們之間的方向。分別是:海怪座(N),人魚座(NNE),野豬座(NE),天魚座(ENE),戰士座(E),螃蟹座(ESE),甲蟲座(SE),羽毛座(SSE),鯊魚座(S),天熊座(SSW),箭頭座(SW),篝火座(WSW),天船座(W),天蛇座(WNW),天鷹座(NW),海龜座(NNW)。注意有些星座用望遠鏡看到的形象圖和日誌不同,這是正常現象,只要表示的是「同一物種」就好了。這樣,你就可以把「XX星座方向」轉變為東南西北的方向了,但很多時候還是會用到這些星座形象。 之後要通過9選2的謎題找到兩顆寶石。謎題的形式通常為:給出一個島和一個星座方向,從而找到目標島,然後再根據進一步的指示找到寶石。其中有一個我印象最深的是(標題應該是什麼巨鷹降落):首先前往Lonely Isle的人魚座方向(NNE),也就是Lone Cove(孤寂灣),然後在能看到天鷹座正好落在中央岩石的地方挖掘: 這個設計真的太贊了 找到兩顆寶石後,按日記最後一頁指示前往蛇島的天魚座方向(ENE),是哪呢?沒錯,就是N13無名島。從遺跡雕塑處潛水進入一個山洞,把寶石放在石雕的兩隻眼睛處。之後會拿到一個金庫鑰匙和一段新增的日記,這段新日記千萬別忘了拿!因為里面有金庫謎題的線索。 前往金庫(最幸運的情況是螃蟹鑰匙——那就根本不用挪地方)。你可能已經發現了,最後新增的日記的詩里提到的都是前面星座的描述中用到的語句。所以每首詩都能提煉出四個星座——這就是每組謎題的答案了,一共兩組。所以這里強烈建議別急著點火開謎題,先把星座都對應出來再說,因為謎題也是限時的。完成兩組後密室開啟,拿到破霧號水晶,回北極星海驛交給蘇茨,完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》傳奇說書者任務流程攻略分享

《盜賊之海》中的黃金海岸任務是一個系列,這個系列里面的任務非常多,傳奇說書者就是其中一個,而傳奇說書者任務只能在古塔貿易站(Ancient Spire Outpost)的船具商店里面接取,這個任務想要做首先要拿到布里奇寶箱和兩把鑰匙,更多如下。 傳奇說書者任務流程攻略分享 首先要拿到布里奇寶箱和開啟它的兩把鑰匙,這三件東西的進行也是並行的,每件東西的位置都用一篇圖畫日記(會有個標題)來提示,是從一個龐大的「謎題題庫」中11選3。這章任務最難的地方在於每一篇圖畫日記都堪稱靈魂畫作,但我們卻不得不從中提取出是哪個島和鑰匙/箱子在哪里的信息。 解讀每篇日記的關鍵是通過給出的已知信息找島,然後再在島上根據已知信息找到埋藏地點。找島的話一般會先給出一個已知的島或貿易站,然後根據圖畫上的地標等輔助來找到目標島。好吧我知道這樣說很抽象,但這就是總體策略了。還是找不到具體在哪個島的同學們可以直接去查攻略。 打開寶箱後可以拿到一塊木板。這部分很有趣:要先右鍵展示木板從而看到木板背後,這時你就會發現一個坐標——前往坐標指示的島吧。之後要在島上找一個位置使得遠處的景色正好和木板的空洞完全對應(山、沉船等,因此基本要對島有很深的了解才行),然後木板上最小的洞會標明地面上的一個位置,去那里挖掘就能找到古代王冠: 將其交回給Ancient Spire Outpost船具商店的塔莎,完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》被詛咒的惡棍任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸系列的任務是非常多的,被詛咒的惡棍就是其中之一,想要接取只能在劫掠貿易站(Plunder Outpost)的靈魂秘社里面接取,接完任務之後需要找到骷髏寶箱和開啟寶箱的鑰匙,更多如下。 被詛咒的惡棍任務流程攻略分享 被詛咒的惡棍任務需要找到骷髏寶箱和開啟寶箱的鑰匙。這兩部分是並行的,先找誰都行,分別寫在日誌的兩個部分 可以發現Plunder Outpost是古群島(The Ancient Isles)的中心,而日記中會使用北/南/西/東古群島這樣的說法。之後就要根據圖畫的形狀來辨認島了——這確實算是一大難點,得有很多在海上航行的經驗才能一眼認出是哪個島(當然有些島的形狀過於明顯,比如Shark Bait Cove,碰到它的話可以說就很幸運了)。 所以我覺得其實沒必要一口氣完成黃金海岸系的所有任務,因為不少任務都需要對盜賊之海有著很深的了解才行,所以建議先做做各公司的任務熟悉一下所有海域然後再開始遊玩傳奇故事。 骷髏鑰匙在登上正確的島後就能聽到一群骷髏在說話(骷髏們說起話來還是很萌的),殺了紅名船長就能拿到鑰匙。骷髏寶箱在日記上會畫出一個具體埋藏地點,要到那附近才能聽到骷髏說話,也有一個紅名船長。擊殺它們後就可以在日記上畫出的埋藏地點挖出骷髏寶箱。用鑰匙開啟寶箱,里面會有一堆裝備。 把裝備送回Plunder Outpost的靈魂秘社,一段劇情後會給你一個指南針(拿到後在任務物品輪盤)。 跟著指南針的方向找到布里奇的島並擊敗她(強度和骷髏領主基本一致,人越多血越厚),拿到她的頭骨,將其交回給Plunder Outpost的靈魂秘社完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》破霧號任務流程攻略分享

《盜賊之海》中黃金海岸任務線中的任務是非常多的,其中一個就是破霧號(不是船),但是很多玩家都不太清楚破霧號任務到底應該怎麼做,其實破霧號任務的流程不算長可以在任何貿易站的酒館中接取,更多如下。 破霧號任務流程攻略分享 相比破霧號,我覺得翻譯成破霧者或者破霧器會更恰當,因為翻譯成破霧號會讓人以為它是一艘船。但實際上並不是(等到了第九章你就知道它是什麼了)。這章任務可以在任何貿易站的酒館中接。 去The Crooked Masts和Crook's Hollow中間的無名小島(在N13)找到鵲翼號行船日誌(在遠處會發光,應該不難看到)。找到後會加入到你的任務物品輪盤的日誌之中。 根據日誌找到被扔下的寶箱。形式都是:從A島出發,經過B島C島等,在X島的某個方位扔下寶箱,船長上岸,所以要去X島的那個方位的水下尋找。如果位置正確,會很容易看到寶箱在遠處發的白光。 寶箱里是某個金庫的鑰匙,熟悉金庫的玩家應該很容易判斷出是哪個島(當然鑰匙銘文也有寫),比如甲蟲是Crook's Hollow,野豬是Devil's Ridge,注意螃蟹是N13,要通過潛水進入一個洞穴。放鑰匙的孔在圖騰動物彩繪的旁邊。 進入金庫完成謎題——先用燈籠點燃中央石桌周圍的火把。之後按日記最後一頁的圖案轉動四個柱子,轉完後要按石桌的按鈕確認。一共三組。這個過程是限時的,水會慢慢涌進來。 之後是另一個謎題:石桌會倒映出島上的某個地點,並標明一個位置,要實際前往這個位置挖出一個獎牌。獎牌共有三個,把它們都帶回到金庫放進插槽,金庫的密室就會開啟,拿到破霧號的外殼。 將外殼交回給任意一個貿易站酒館中的神秘陌生人,完成任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》火山噴發應對方法及注意事項分享

《盜賊之海》中的火山噴發是非常麻煩的事情,尤其是在火山口附近的時候,但是很多玩家都不太清楚火山噴發應該怎麼應對?需要注意什麼?其實火山噴發需要注意的事很多,首先是會持續四五分鍾左右,火山噴發時,會噴出各種小的和大的火山石,更多如下。 火山噴發應對方法及注意事項分享 首先,火山區均勻地被火山覆蓋著,基本上沒有死角:每座大島上都有火山(包括要塞和貿易站),小島周圍的海域也會有火山。這里我放一張rare thief出品的盜賊之海可互動地圖的截圖吧: 火山噴發通常會持續四五分鍾左右。火山噴發時,會噴出各種小的和大的火山石,數量和距離隨機,但如果有玩家或玩家船在范圍內則會瞄準他們(怕不是骷髏們在暗中控制)。火山石噴發的最大距離大概在距火山中心的一格範圍左右。如果是島上的火山噴發,島上會出現岩漿;噴發的火山附近的水會變成沸水,此時在水中游泳會像著火一樣緩慢受到傷害。 如果被小火山石擊中,船會著火並出現兩個左右的洞。如果是大火山石,船則會嚴重著火並出現四個左右的洞,基本等同於一個火藥桶在大火山石擊中的位置爆炸,桅杆絞盤舵輪什麼的如果在范圍內那麼當然也會壞。不過,火山石不會對骷髏船造成任何傷害(我親眼看見一顆大火山石擊中了一艘多桅骷髏船,然而多桅骷髏船一點事都沒有),看來火山和骷髏真的是一家親啊。如果玩家被火山石直接擊中,基本都會立刻死亡,哪怕是小火山石。而如果單桅船的桅杆被火山石打斷了,那就是很危險的,因為船短時間內就動不了了,之後噴出的更多火山石很可能就會有一顆瞄準這里過來!因此,在火山區域航行非常不推薦帶火藥桶,非常推薦多准備一些木頭,水桶最好隨時確認是滿的。如果你附近有火山噴發,那麼請盡速航行到距離該火山一格遠的距離。這是船在海上航行的時候,更可怕的情況是在大島逗留時大島的火山突然噴發。所以了解火山噴發的前兆是非常重要的。 火山噴發的直接前兆是火山中冒出大量黑煙,這就是最終警告了,冒黑煙大概一分鍾後火山就會開始噴發了。冒黑煙前還會有地震。但注意,地震是火山噴發的必要非充分條件,也就是火山噴發前一定有地震,但地震並不一定會導致火山噴發。但火山噴發帶來的嚴重後果會迫使你不敢在地震到來之後賭火山不噴,因此一旦島上地震,應派至少一名玩家返回船,做好隨時起航逃離的准備。一旦發現冒黑煙,就趕緊撤到一格以外;如果地震停了火山沒事,那就是假警報。由於距離冒黑煙到火山噴發只有一分鍾,因此在登島停船時強烈建議不下錨(尤其是大船),收帆就行了,然後最好再把船轉到准備離島的方向,這樣一旦發現冒黑煙直接放帆就能逃走了。如果有玩家沒來得及上船,就別管了,可以讓他耗子尾汁在島上繼續忙,然後希望他不被火山石擊中——擊中了倒也沒事,正好就回船了。 這里注意,冒黑煙是唯一的表明火山會噴的鐵證,其他任何跡象都不能說明問題,地震剛剛已經解釋了。還有時候你可能會看到大島火山在地震時可能會崩下來一些小石頭,這並不是鐵證,我遇到過崩石頭但是最後火山沒噴的情況。地震時火山附近的火山晶體可能也會開始發光,這也不是鐵證——一切皆以冒黑煙作為判斷火山是否會噴發的明確條件。 如果你在大島做長時間任務(比如謎語或者金庫等)時火山噴了,當然船肯定要撤離,但這段噴發時間如果你不想乾等著,其實可以用小艇劃回島繼續任務,然後祈禱自己不被火山石砸到。為什麼是小艇呢,別忘了火山噴發時周圍是沸水,所以別想著游回去了。因此在火山區域航行時強烈推薦掛一艘小艇。當然這並不是萬無一失的行為,因為小艇也有可能被火山石擊中。。。所以一般火山噴發的時候躲到安全位置的我基本就會開始釣魚,然後等噴發結束了再回去,或者直接先去別的安全的島做其他任務。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》火山間歇泉利用心得分享

《盜賊之海》中火山地區的間歇泉是非常麻煩的一種東西,不過可以使用它們來對敵,但是很多玩家都不太清楚火山的間歇泉應該怎麼利用,其實火山的間歇泉可以用來對付骷髏,尤其是骷髏多的時候,你可以輕松地引誘骷髏走進間歇泉,更多如下。 火山間歇泉利用心得分享 間歇泉可以用來對付骷髏。你可以輕松地引誘骷髏走進間歇泉,這時它們就會在瞬間暴斃。 這在做賞金骷髏任務時可以帶來巨大幫助,談笑間骷髏灰飛煙滅。 不過在一些高級的火山任務中(比如火山雅典娜任務或熔沙堡壘要塞戰鬥),是可能出火藥桶骷髏的,而如果火藥桶骷髏生成的地點有間歇泉,那麼火藥桶就會立刻爆炸——所以這種時候一定要離骷髏生成的地方遠一點。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》火山間歇泉噴發應對方法介紹

《盜賊之海》中的火山地區是有一種特殊的間歇泉的,不小心被噴中就會掉很多血,很多玩家都不太清楚火山間歇泉噴發應該怎麼應對,其實火山的間歇泉噴發被噴中了就會飛到高空,如果附近有水域最好在空挪過去,更多如下。 火山間歇泉噴發應對方法介紹 在你登上火山區域的島之後,過不了多久你就會發現島上的間歇泉(geyser)開始噴了。 噴之前地上會有紅光,此時千萬不要靠近,否則就會被間歇泉噴上天,然後如果落到陸地上就會受到很高的摔落傷害。 噴上天之後你其實是可以移動的,所以如果你離水域比較近,那就盡量爭取讓自己落到水里吧,這樣就沒有摔落傷害了。 來源:3DMGAME

06.28-07.04全球遊戲銷量榜:《盜賊之海》穩坐榜首

由游俠網為大家整理的全球遊戲每周銷量排行榜來了!匯聚一周各平台遊戲銷量、Steam玩家在線排名、主機銷量排名等數據,讓我們先來看看上周(06.28-07.04)數據! 點此查看游俠網全球遊戲熱銷榜 steam遊戲熱銷排行榜: 本周是Steam夏季促銷的第二個禮拜,《盜賊之海》憑借與《加勒比海盜》的聯動在這次的夏促活動中一路領跑,連續第二周登頂Steam銷量榜首。而榜單上其餘幾款遊戲也與上周大同小異,僅有一些排名上的波動,《極限競速:地平線》超越《隻狼:影逝二度》來到第二,《地平線:零之曙光》下落至第九,值得一提的是,《碧血狂殺2》再次殺入榜單,位列第八。 Amazon日區遊戲熱銷排行榜: 日區遊戲銷量的前幾名依舊不變,《我的世界》、《最終幻想14》、《勇者鬥惡龍10》繼續領跑,《信長之野望:大志威力加強版》排名有所上升,位列第六。 origin遊戲熱銷排行榜: 橘子平台排行榜相當平穩,《模擬人生4》、《星球大戰:絕地武士的隕落》、《冒險聖歌》領跑前三,可以預見的是,在《戰地2042》發售前這個榜單想必都不會有太大變化。 steam在線玩家排行榜: 《絕對武力全球攻勢》雖然由於重回收費的原因,在線玩家連續下跌,但依然保持在steam玩家在線數量的榜首,《DOTA2》、《軍團要塞2》緊隨其後,《黎明殺機》排名上升至第八,其餘遊戲排行基本不變。 uplay遊戲熱銷排行榜: 育碧商城的榜單依舊波動明顯,《幽靈行動:斷點》、《孤島驚魂6》殺至第二第三,《看門狗:軍團》、《渡神紀:芬尼斯崛起》進入榜單,分別排在第八和第十,《虹彩六號:異種》在第一批玩家預購結束後,排名下降至第四。 歐美PC遊戲熱銷排行榜: 歐美PC遊戲的榜單與Steam熱銷榜單有一定相似性,《盜賊之海》憑借其聯動雙殺兩個榜單冠軍,《極限競速4:地平線》、《光環:士官長合集》、《FIFA 21》也是榜單上的常客,《碧血狂殺2》同樣也殺入此榜單,位列第七。 Fami通遊戲銷量排行榜: 《馬里奧高爾夫》依舊占據榜首,《第一次的遊戲程式設計》和《健身環大冒險》緊隨其後,《緋紅結系》跌出了榜單前十。 NS遊戲銷量榜: 在NS遊戲銷量榜單中,領跑前三的同樣也是《馬里奧高爾夫》、《第一次的遊戲程式設計》、《健身環大冒險》,《戰國無雙5》排名有所上升,位列第五。與上周不同的是,《怪物獵人:崛起》跌出了榜單前十,而由於三島一八的參戰,《任天堂全明星大亂鬥》重回榜單,排在第十位。 PS4遊戲銷量榜: 《瑞奇與叮當:時空跳轉》上升至PS4銷量的榜首,而除去新進入榜單位列第六的《虹彩六號:圍攻》,其他遊戲的排行都與上周無太大變化。 來源:遊俠網

《盜賊之海》巨牙鯊戰鬥指南

《盜賊之海》中的巨牙鯊是遊戲里非常厲害的怪物,和其他怪物不同的是,體型越大的船對它的威脅越小,單桅帆船的小船基本可以吊打它,因為它唯一的攻擊方式就是沖鋒啃咬,這一招想要打中移速很快的小船比較難,更多如下。 巨牙鯊戰鬥指南 巨牙鯊是一種非常可愛的大鯊魚,對不同規模船隻的威脅不同。對單桅船來說,它基本就是又一座會移動的海上金庫,單桅船被巨牙鯊擊敗可以認為是作為海盜的恥辱。不過對於更大的船來說,巨牙鯊的血量會更厚,威脅也更大。巨牙鯊出現時會響起標志性的背景音樂(2 2 2 2 234 2……),此時你就能看到巨牙鯊在你周圍游動了。巨牙鯊基本是在一片離陸地較遠的海域巡邏,因此如果你不想和它戰鬥的話,繼續全速往前航行就行了,離開巡邏海域它就不會追你了。不同的巨牙鯊可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的時候它二話不說就會直接開始攻擊。 巨牙鯊的唯一攻擊方式是沖鋒啃咬——這個時候音樂會變得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鯊就要沖來了。此時如果命中其若干炮可能會成功打斷它的沖鋒(具體炮數沒有固定值,可能兩炮就能打斷,可能四五炮都打不斷)。如果巨牙鯊成功咬了一口船,那麼會視船的規模開若干個洞,然後傷害並擊退處於露天環境的船員,通常會把他們打到水里。巨牙鯊在進行沖鋒後會潛水然後抵達船的另一側,如果你被打進水的話往下看就能看到它萌萌的外表了: 巨牙鯊一般用遠程武器和炮來打。詛咒炮彈對其無效(因為它不是船),火焰彈也是。巨牙鯊的游動速度大致能夠反映其血量,血量越低游速越慢。打巨牙鯊通常使用的戰術是: 1、停船集火法。我個人通常用這種打法。直接下錨或完全收帆,然後巨牙鯊游到炮射程時用炮打,其餘時間用槍打,巨牙鯊沖鋒時密集開炮將之擊退(單桅船上的另一位玩家可以沖它扔火槍彈)。這樣如果配合得當的話基本可以船無傷打完,但需要一定的炮彈儲備以及開炮精準度(瞄準背鰭的前進方嚮往下就差不多),而且如果沖鋒階段沒能將其擊退的話(這並不罕見,因為擊退其所需炮數不是固定的)會被啃咬攻擊打下水,這時就需要治療+修船了。 2、轉船同步法。完全收帆然後按巨牙鯊的轉圈方向左或右滿舵,以確保巨牙鯊始終在炮的射程之內,一直開炮,等巨牙鯊沖鋒時躲進室內。這樣的好處是人員基本不會受傷,但是必然會消耗一些木板(因為擊退巨牙鯊的沖鋒基本不可能了),而且巨牙鯊的轉圈方向可能會改變,所以還需要有人調整舵輪,這樣輸出就會下降。 巨牙鯊死亡後它巨大的屍體會漂一陣子然後再消失,如果它死在了向船沖鋒的路上,那麼船有一定機率被它的屍體頂起來,這樣船在一定時間內就會比較搖晃,被打到水里的玩家可能也會上不來船,這是正常現象。之後寶藏就會出現了,基本和骷髏船類似,但沒有儲存箱,不過有若干塊巨牙鯊肉。巨牙鯊肉烹飪起來要花很久,但全熟的巨牙鯊肉能直接回滿血並且存上50%總血量,還是很給力的,是玩家們進行賞金骷髏、登船作戰等高強度戰鬥時可以攜帶的優質食物。這些漂在水里的巨牙鯊肉極易引來鯊魚,有時還會引來不止一隻,所以還是用魚叉來叉比較好。 有的時候你可能被骷髏船和巨牙鯊夾擊。如果你覺得和它們同時打起來會有困難,可以先往前走把巨牙鯊甩開,把骷髏船打了,然後再回頭去打巨牙鯊。有趣的是,巨牙鯊和骷髏船有可能「陷入內戰」——骷髏船的炮瞄著巨牙鯊打,巨牙鯊也會奔著骷髏船沖鋒。這算是很理想的情況,等它們兩敗俱傷時就可坐收漁利。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》多桅骷髏船打法分享

《盜賊之海》中的多桅骷髏船是遊戲里難度比較大的一種PVE敵人,打起來比較困難,如果使用常規海戰方法的話骷髏船很硬,能堅持很久,會用掉很多炮彈,而且它們的炮火非常猛烈,一個不注意就有可能被打出幾個大洞,不過可以抓住它們不會排水的弱點,更多如下。 多桅骷髏船打法分享 其實打多桅骷髏船也是可以用常規海戰打法的,但有的可能效果沒有打單桅骷髏船好,比如常規海戰就要堅持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個人或更多,而且待在底艙的話無法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開的洞對多桅船也不算什麼大威脅;就算想要利用風暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這里就介紹對多桅骷髏船更加有效的一些方法。 1、開洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕松擊沉過多桅骷髏船。由於炮彈命中時一般都是在骷髏船的中層甲板開洞,因此當開了很多洞後來一發壓艙彈那就是黃河之水天上來的節奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒過多久就沉了,比我想像的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發壓艙彈。 2、咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰法,主旨就是用魚叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船後面走,離開其大炮的射程,然後站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉也可以)。由於骷髏不會排水,因此潑一定量的水之後骷髏船就會沉了。理想的話不費一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計入嘉獎目標的話還是得命中至少一炮才行。 如果骷髏船沉沒的位置離我方船不是很近,那麼獎勵就會在它沉沒的位置浮上來——其實如果你登船作戰的話,可以發現骷髏船上是已經放有一些寶藏的,但肯定沒有沉沒後浮上來的獎勵多。這些獎勵一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會出骷髏船長的寶箱或者骷髏船長的頭骨,和一個裝有很多補給的儲存箱。儲存箱對大船有很大的戰略意義,因為可以把所有炮彈放進儲存箱然後放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過,前面已經提到,這些寶藏的周圍可能會有鯊魚,因此盡量還是用魚叉來叉比較好。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》單桅骷髏船打法分享

《盜賊之海》中的骷髏船鬼船也是有種類的,分為多桅和單桅,其中單桅骷髏船簡直就是會移動的寶庫,想拿就拿,只要知道一些應對這種船的方法就可以隨便打了,甚至還可以用來練習海戰技巧,更多如下。 單桅骷髏船打法分享 基本稍有經驗的新手都會開始認為,單桅骷髏船就像一座會移動的海上金庫。確實,單桅骷髏船不僅可愛而且好打,不僅好打而且還有各種戰術來打,可以用來練習海戰技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認為是作為海盜的恥辱,但一個人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來就分別說一下。 正常的非單人情況下的打法通常是: 1、常規海戰法。一句話說就是直接瞄準了轟他娘的。一般連續命中十發炮彈左右就會給骷髏船帶來很大傷害——關鍵是這個連續而不是炮彈數量,因為這會讓骷髏修不過來船,連續命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發炮彈連續命中基本就能讓骷髏船的水位上一個台階,再來一兩波估計就足以將其擊沉了。此法優點是好用,尤其是對出水骷髏船,它們的位置都在船的正側方,調好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點是對炮手的准確率有要求,但一般距離拉到足夠近之後基本誰都能打十中十,這樣就不會浪費太多炮彈。用火焰彈來干擾也是很值的(不確定錨彈會不會打斷它們的桅杆,沒試過)。 2、登船無雙法。簡單說就是一名玩家登船然後大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時候會試圖直接撞船,所以要接近它並不難。不過這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進行維修等工作,幫著補幾炮也可以。此法最大的優點是省炮彈,理論上只需一發炮彈開一個洞,然後登船的人守住這個洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會在一段時間內再生,包括船長,所以登船的人會有不小壓力,最好有優秀的戰鬥經驗再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級食物。登船玩家應該優先殺掉修洞的骷髏,然後上來殺開炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時候,就可以招呼守船玩家過來,准備撈寶藏了。 3、火藥炸船法。既然骷髏船有時會試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下沖,把火藥桶放在底層;引爆之後可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個火藥桶(我覺得這並不算壞處,火藥桶大家平時看到了很可能會拿上一個)。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同於用炮擊中的,也就是能計入擊沉骷髏船的嘉獎之中。 4、悲傷寶箱法。放一個悲傷寶箱,之後就只是時間問題了。不過,要想計入擊沉骷髏船的嘉獎之中記得命中一炮。 另外雨天也會讓船緩慢進水,如果開戰地點附近有風暴,可以考慮把骷髏船引入風暴,從而使其更快沉沒。 單人的話通常就只能用常規海戰法了,因為人不能離船,所以就無法進行登船操作了。這時一個人就要同時承擔起掌舵、開炮和維修工作。其實處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個方向滿舵,速度看情況調,不會花太多精力,主要就是開炮和維修,開完一波十連炮就可以去底艙維修了,然後再根據需要調調航向什麼的。推薦有經驗的玩家們或者喜歡戰鬥的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對你的各種駕駛、戰鬥能力和意識是一個很好的鍛鍊。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》骷髏船優缺點介紹

《盜賊之海》中的骷髏船或者說鬼船是雖然說比較難應付但也是有缺點的,只要針對了它的缺點就能打的輕松一點,其實骷髏船最大的優勢就是它能夠瞬時轉向,而且轉向速度極快,劣勢就是AI的船進水了也不會排水,更多如下。 骷髏船優缺點介紹 骷髏船最厲害的地方在於它能夠瞬時轉向,而且轉向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉才能實現這樣的轉向速度,但下錨急轉之後還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉就轉。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對骷髏船都不適用,基本你游到骷髏船附近對戰音樂就響起來了。 作為電腦,骷髏船的開炮速度總體上沒有玩家快。開過十連炮的玩家應該都清楚。多桅骷髏船看起來開炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒有多桅玩家船全部四人40發炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無限炮彈,並且有無限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰鬥陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速彈+瘸腿彈,這種算是很簡單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。 作為電腦,骷髏會用木板修船,但不會排水。不會排水是骷髏船最大的弱點,很多策略都是基於這個弱點鋪開的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個悲傷寶箱等等)。也就是說,骷髏船的水位就像是血槽,而此時骷髏船就像是一個不能回血的大boss。你擊中它的每一炮可以認為都不是白打的,就算骷髏把洞補上了,但你也讓骷髏船進水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會沉沒。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》骷髏船戰鬥指南分享

《盜賊之海》中的骷髏船是遊戲里非常厲害的敵人,種類有很多,打起來也很復雜,會經常在海上遇到,主要特徵是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區別玩家船和骷髏船的重要標志,更多如下。 骷髏船戰鬥指南分享 骷髏船(skeleton ship)會經常在海上遇到。有些人可能會叫它鬼船(ghost ship),但考慮到幽靈艦隊更新之後添加了真正的「鬼船」(也可以叫飛翔的荷蘭人),所以還是統一叫骷髏船比較好,因為確實是一隊骷髏在操縱。骷髏船的主要特徵是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區別玩家船和骷髏船的重要標志。單桅骷髏船主要就看船帆和船體是不是破的,多桅骷髏船主要看形狀,因為和多桅玩家船很不一樣,當然看帆也可以。這里放一張多桅骷髏船和玩家船的對比: 可以看到區別主要在帆的殘破程度和船燈的位置上。 如果你看到了一艘雙桅船,那不用想了肯定是玩家船,因為骷髏船隻有單桅和多桅。 骷髏船按照生成方式可以分為兩種:正在海上漫無目的航行的航海骷髏船,和突然從水中浮起來的出水骷髏船。航海骷髏船通常是中立的,只有在你的船或你的人距離其過近或你開炮打它時才會變成和你敵對;而出水骷髏船一開始就是和你敵對的,如果你一直不打它它就會自己再沉回水里。 出水骷髏船(英文通常稱為emergent skeleton ship)通常會在你的船上有很多寶藏或你在島上待了很久然後離開之後出現,比如你在做金庫或者解了若干謎語或者打要塞等等。出水骷髏船出現前,會有個標志性的音效,基本像是一聲號角(1—— 71217),這時候就可以迅速通知沒有經驗的船員准備戰鬥了。開戰後(或者航海骷髏船變成敵對狀態時),標志性bgm就會響起(1 1 1 1 712#1 1 1 1……)。 單桅和多桅骷髏船的難度和對戰策略都很不一樣。但作為非玩家操控的船,和玩家船相比還是有一些特殊之處的,既有優勢也有劣勢。這里先總體地說一下: 骷髏船最厲害的地方在於它能夠瞬時轉向,而且轉向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉才能實現這樣的轉向速度,但下錨急轉之後還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉就轉。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對骷髏船都不適用,基本你游到骷髏船附近對戰音樂就響起來了。 作為電腦,骷髏船的開炮速度總體上沒有玩家快。開過十連炮的玩家應該都清楚。多桅骷髏船看起來開炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒有多桅玩家船全部四人40發炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無限炮彈,並且有無限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰鬥陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速彈+瘸腿彈,這種算是很簡單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。 作為電腦,骷髏會用木板修船,但不會排水。不會排水是骷髏船最大的弱點,很多策略都是基於這個弱點鋪開的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個悲傷寶箱等等)。也就是說,骷髏船的水位就像是血槽,而此時骷髏船就像是一個不能回血的大boss。你擊中它的每一炮可以認為都不是白打的,就算骷髏把洞補上了,但你也讓骷髏船進水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會沉沒。 骷髏船是有相關嘉獎的(比如擊沉X艘骷髏船),但只有在骷髏船中至少一炮時才算數。 下面就分別看看單桅和多桅骷髏船的具體對戰策略吧。 單桅 基本稍有經驗的新手都會開始認為,單桅骷髏船就像一座會移動的海上金庫。確實,單桅骷髏船不僅可愛而且好打,不僅好打而且還有各種戰術來打,可以用來練習海戰技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認為是作為海盜的恥辱,但一個人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來就分別說一下。 正常的非單人情況下的打法通常是: 1、常規海戰法。一句話說就是直接瞄準了轟他娘的。一般連續命中十發炮彈左右就會給骷髏船帶來很大傷害——關鍵是這個連續而不是炮彈數量,因為這會讓骷髏修不過來船,連續命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發炮彈連續命中基本就能讓骷髏船的水位上一個台階,再來一兩波估計就足以將其擊沉了。此法優點是好用,尤其是對出水骷髏船,它們的位置都在船的正側方,調好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點是對炮手的准確率有要求,但一般距離拉到足夠近之後基本誰都能打十中十,這樣就不會浪費太多炮彈。用火焰彈來干擾也是很值的(不確定錨彈會不會打斷它們的桅杆,沒試過)。 2、登船無雙法。簡單說就是一名玩家登船然後大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時候會試圖直接撞船,所以要接近它並不難。不過這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進行維修等工作,幫著補幾炮也可以。此法最大的優點是省炮彈,理論上只需一發炮彈開一個洞,然後登船的人守住這個洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會在一段時間內再生,包括船長,所以登船的人會有不小壓力,最好有優秀的戰鬥經驗再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級食物。登船玩家應該優先殺掉修洞的骷髏,然後上來殺開炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時候,就可以招呼守船玩家過來,准備撈寶藏了。 3、火藥炸船法。既然骷髏船有時會試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下沖,把火藥桶放在底層;引爆之後可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個火藥桶(我覺得這並不算壞處,火藥桶大家平時看到了很可能會拿上一個)。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同於用炮擊中的,也就是能計入擊沉骷髏船的嘉獎之中。 4、悲傷寶箱法。放一個悲傷寶箱,之後就只是時間問題了。不過,要想計入擊沉骷髏船的嘉獎之中記得命中一炮。 另外雨天也會讓船緩慢進水,如果開戰地點附近有風暴,可以考慮把骷髏船引入風暴,從而使其更快沉沒。 單人的話通常就只能用常規海戰法了,因為人不能離船,所以就無法進行登船操作了。這時一個人就要同時承擔起掌舵、開炮和維修工作。其實處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個方向滿舵,速度看情況調,不會花太多精力,主要就是開炮和維修,開完一波十連炮就可以去底艙維修了,然後再根據需要調調航向什麼的。推薦有經驗的玩家們或者喜歡戰鬥的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對你的各種駕駛、戰鬥能力和意識是一個很好的鍛鍊。 多桅 基本上上述對單桅的方法都可以用來對付多桅骷髏船,但有的可能效果沒有單桅骷髏船好,比如常規海戰就要堅持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個人或更多,而且待在底艙的話無法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開的洞對多桅船也不算什麼大威脅;就算想要利用風暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這里就介紹對多桅骷髏船更加有效的一些方法。 5、開洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕松擊沉過多桅骷髏船。由於炮彈命中時一般都是在骷髏船的中層甲板開洞,因此當開了很多洞後來一發壓艙彈那就是黃河之水天上來的節奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒過多久就沉了,比我想像的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發壓艙彈。 6、咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰法,主旨就是用魚叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船後面走,離開其大炮的射程,然後站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉也可以)。由於骷髏不會排水,因此潑一定量的水之後骷髏船就會沉了。理想的話不費一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計入嘉獎目標的話還是得命中至少一炮才行。 如果骷髏船沉沒的位置離我方船不是很近,那麼獎勵就會在它沉沒的位置浮上來——其實如果你登船作戰的話,可以發現骷髏船上是已經放有一些寶藏的,但肯定沒有沉沒後浮上來的獎勵多。這些獎勵一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會出骷髏船長的寶箱或者骷髏船長的頭骨,和一個裝有很多補給的儲存箱。儲存箱對大船有很大的戰略意義,因為可以把所有炮彈放進儲存箱然後放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過,前面已經提到,這些寶藏的周圍可能會有鯊魚,因此盡量還是用魚叉來叉比較好。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》鯊魚打法技巧分享

《盜賊之海》中的鯊魚是遊戲里非常危險的一種怪物,正常來說是不推薦打它的,如果非要打的話推薦在船上用狙擊槍遠程射殺,四槍左右就可以殺它,如果落水了就要小心了,它只需要咬兩口就能把滿血的人咬死,而想要近戰殺它需要砍9刀左右,更多如下。 鯊魚打法技巧分享 被鯊魚咬到會受總血量一半的傷害,也就是被咬兩下就沒了——有時碰到超過一隻鯊魚時就會很危險。鯊魚的血量比較迷,印象中狙擊槍開三槍會掛,手槍不清楚,純近戰的話可能要砍九刀左右(但可能很多是鯊魚遊走了沒砍著)。如果是船沉了漂在寶藏堆里,這個時候要慎用槍,因為沒有補子彈的機會了,而鯊魚可能會一波一波刷——這確實很令人絕望。所以學會躲避鯊魚的攻擊才是最重要的。 怎麼躲呢?一種有效的方式就是在鯊魚即將咬到你的瞬間立刻下潛,之後就可以攻擊它了。如果是近戰的話,大家一般就會游到鯊魚的側面或背面瘋狂砍,但我不推薦這樣做太久,因為鯊魚可能直接一個回身就咬你一口,你根本來不及防備——畢竟你離鯊魚遠的時候你是確實能看見鯊魚張開血盆大口向你沖來的架勢的。所以我覺得如果想近戰砍的話砍它三四刀就拉開距離比較好,穩一點,別想著一口氣把它幹掉(除非用槍),拉開距離後再躲一次攻擊,然後再砍一波估計就差不多了。 鯊魚掛了後掉一塊鯊魚肉,功效上和雞肉、蛇肉類似,可以烤熟。總覺得和雞肉、蛇肉相比,吃鯊魚肉是蠻有成就感的,至少在遊戲里看著也蠻有食慾——實際上應該不好吃吧,據說有騷味(因為鯊魚肉里有很多尿素,會代謝出氨)。拿起鯊魚肉後可以通過「正在吃鯊魚!」等海盜聊天通知隊友你已經把鯊魚殺了(當然不一定真的就要立刻吃)。 還有剛才說了鯊魚會在PVP海戰中出現,基本就是給水鬼增加難度的,我確實很多時候在試圖游向敵船時被鯊魚咬死過。作為防守方,如果發現了水鬼,那就祈禱有鯊魚來幫你戰鬥吧。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》鯊魚常出現位置介紹

《盜賊之海》中的鯊魚是遊戲里非常危險的怪物,因為一旦被殺就只能新船見了,而鯊魚的出現位置雖然不太固定但也有規律,它會在PVP海戰的戰場附近、沉船附近和水里浮起的高密度寶藏中出現,更多如下。 鯊魚常出現位置介紹 鯊魚最常在PVP海戰中、沉船附近和水里浮起的高密度寶藏中出現,特別是骷髏船、巨牙鯊死後的寶藏堆和船沉後浮起來的寶藏堆。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》骷髏船長打法技巧分享

《盜賊之海》中在島上除了一些普通骷髏和武器骷髏之外還會遇到一種很厲害的紅名骷髏船長,這種紅名船長的血量要比一般的骷髏厚很多,不過如果一直用三連砍combo的話,是可以讓其毫無還手之力的,更多如下。 骷髏船長打法技巧分享 有時候你還會發現頭上有紅色名字的骷髏船長,一般被我稱為紅名船長(Emergent skeleton captain)。 紅名船長的血比一般骷髏厚很多,但一直用三連砍combo就可讓其毫無還手之力。 擊殺紅名船長後會掉一個邪惡賞金頭骨,以及一封骷髏的命令,通常是一個在大島上的謎語(如果當前處於小島,那就會是距離最近的大島)。 完成謎語後會挖出一個寶藏箱,寶藏箱中通常是高價值的寶石、小件寶藏、儀式骷髏等。 如果在刷靈魂系任務,紅名船長是不可多得的好幫手,因為解完謎語就有寶藏箱送了。 如果你缺個儀式骷髏打詛咒要塞,也可以通過刷紅名船長來賭寶藏箱里有儀式骷髏。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》骷髏島骷髏打法分享

《盜賊之海》中骷髏島上的骷髏是比較多的,某些特殊骷髏的戰鬥力還比較強,很多玩家都不太清楚骷髏島上的骷髏應該怎麼打,其實島上的骷髏分為普通的、持刀的、持槍還有拿火藥桶的,普通的兩刀就能砍死,更多如下。 骷髏島骷髏打法分享 骷髏在不同任務中刷出的血量可能不同,最普通的是兩刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髏可能持有除狙擊槍外的任何武器(不過骷髏船里是有拿狙擊槍守在高處的骷髏的,會在船靠近時射擊),但一般還是近戰居多。 拿刀的骷髏會使用格擋和沖刺攻擊,所以被一大群骷髏圍毆的話基本免不了受一些傷害。這時最好的解決策略就是拉開距離,發揮自己的靈活性,把它們一點一點慢慢解決掉,不要想著一口氣全殺了(這在骷髏血厚時尤其重要,不過如果都是兩刀骷髏的話確實有可能一口氣都解決掉)。 用槍的骷髏要小心,尤其是用手槍的,它們的准確度蠻高的,而且大家知道一槍就會幹掉將近一半血量。用霰彈槍的骷髏如果不是特別貼近的話威脅其實不是很大。因此,如果在島上碰見一大群骷髏,推薦先解決手槍骷髏。如果解決不掉,比如有一堆近戰骷髏擋住你的去路,那麼就可以利用它們來擋子彈,讓它們處於你和手槍骷髏的連線上就行了——手槍骷髏似乎不會對友軍造成傷害,但這並不重要,重要的是此法確實能擋住手槍骷髏對你的傷害,大家可以試一下。如果沒有其它此類可作為掩體的骷髏,那就可以躲在石頭等掩體後面,不過有的掩體手槍應該是能穿的,具體哪種掩體能防子彈還不完全清楚。但更靠譜的做法是在開槍的瞬間做出跳起等走位動作,很有可能會讓骷髏們miss。但如果有超過一名手槍骷髏的話可能就沒法全都躲掉了。 最後的火藥桶骷髏想殺非常簡單直接跑遠點用槍打火藥桶就行了 來源:3DMGAME

《盜賊之海》漂流瓶紙卷作用效果介紹

《盜賊之海》中的漂流瓶和紙卷是可以在海灘、沉船或者浮桶中找到的,但是很多玩家都不太清楚這兩樣東西的作用具體是什麼,其實漂流瓶和紙卷的作用差不多,拿起來就能獲得一個任務,任務的種類也是各種各樣,不過獎勵都算不錯,更多如下。 漂流瓶紙卷作用效果介紹 有時你可能會在海灘、沉船或浮桶發現漂流瓶(在遠處和寶箱一樣發白光),或是在資源桶里發現紙卷,拿起這些後就會多出一個任務。 這類任務我通常稱為漂流瓶任務,可能是藏寶圖、謎語、賞金骷髏任務或是商人的資源收集任務。 不要小看這些任務,如果掛特使旗的話完成它們通常能提升特使等級,這對一些很難升級的特使(比如雅典娜)是非常有幫助的。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》海灘海底找寶藏心得分享

《盜賊之海》中的海灘和海底都是可以找到一些資源或者寶藏的,但是很多玩家都不太清楚在海灘海底怎麼找寶藏比較輕松,其實海灘上的寶藏資源都是被海浪推上來的,海底的寶藏資源大部分都是發光的,更多如下。 海灘海底找寶藏心得分享 經常會有各種寶藏被沖上各個島的海灘,基本也是各種普通寶藏和寶石。如果你的特使船馬上就能升到下一等級了,就可以去各個島上看看有沒有本系寶藏了。 除了海灘,島附近的海底可能也有寶藏,注意看它們發的光就行了。這種海底寶藏有可能是寶藏箱、小件淘金系寶藏、賞金頭骨等等。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》沉船探索心得分享

《盜賊之海》中的沉船一般都是三桅帆船,地方都比較大,探索比較麻煩,很多玩家都不太清楚沉船應該怎麼探索比較好,其實探索沉船需要注意的就是很容易溺水,如果一部分在水上時就會方便很多,更多如下。 沉船探索心得分享 探索沉船很容易溺水,但如果沉船有相當一部分在水上時就很方便了。 在這種情況下,你就可以隨時到中、下層甲板的水上部分去呼吸一下了。 如果沒有任何在水上的部分,可以帶一些食物或者用沉船里的食物(這麼久了還能吃就離譜)來補充血量。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》沉船寶藏及寶藏位置介紹

《盜賊之海》中的沉船上是有很多資源寶藏寶箱的,甚至還有死神寶箱或者死神恩賜,很多玩家都不太清楚沉船里都有什麼寶藏?寶藏又在哪里?其實沉船上的寶藏一般都是淘金、靈魂和商人系寶藏,偶爾會有死神寶箱或者死神恩賜,更多如下。 沉船寶藏及寶藏位置介紹 沉船寶藏一般都是淘金、靈魂和商人系寶藏,偶爾會有死神寶箱或者死神恩賜。 出寶藏的地方一般在船長室、船長室外走廊、中層甲板和下層甲板。 這些地方都只有在離水面較遠時才會刷寶藏。 另外,船長室、中層和下層甲板都有資源桶,記得盡可能搜刮下里面的資源,經常可能有稀有魚類或者詛咒炮彈。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》沉船尋找方法介紹

《盜賊之海》中的沉船是遊戲里比較少見的一種資源點,在里面可以找到很多資源或者寶藏,但是很多玩家都不太清楚找沉船有什麼技巧,其實想要找沉船的話可以看看海上有沒有海鳥出現,有的話大機率就有浮桶或者沉船,更多如下。 沉船尋找方法介紹 沉船的上方會有海鳥在飛,但和浮桶不同的是從遠處基本就能看到沉船浮在水面上的部分(所以其實不應該叫「沉」船的哈哈)。 有時候也有可能沒有任何一部分沉船在水上,這時就要下水看一眼了。 沉船都是三桅船,經常在三桅船上的玩家應該很快能明白怎麼有效率地找沉船寶藏。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》浮桶作用及拿取心得分享

《盜賊之海》中的浮桶其實就是資源桶,里面有很多資源或者寶藏,但是很多玩家都不太清楚浮桶到底有什麼用?怎麼拿比較好?,其實浮桶就是海中的資源庫,可以找到很多有用的東西,如果海上有海鳥在飛,就可以判斷周圍有沒有浮桶了,更多如下。 浮桶作用及拿取心得分享 浮桶算是很常見的海中資源庫,而且上方會有海鳥在飛,用這個判斷周圍的浮桶就好了。 浮桶在遊戲定義上應該算是沉船浮上來的寶藏和補給,浮桶中偶爾確實會有寶藏(但價值都不會太高,偶爾也可能會有寶石這種高價值的),但更多的是資源桶。 它們都能用魚叉叉上來,所以可以由玩家們配合,一個人叉另一個人拿東西。 有的時候可能要拿好幾趟,比如資源桶里有20個食物的時候。 這時如果有儲存箱就很方便了:只需把桶里所有東西都一股腦塞進儲存箱,之後起航後慢慢再分就是了。 如果浮桶不在魚叉范圍內,你也可以抱著儲存箱下水去收補給。如果船長沒有注意到這批浮桶,你也可以自行跳下去收資源,當然這時候就別拿儲存箱了。 跳下去後盡量拿高級資源(菠蘿、魚肉等),然後美人魚回船即可。 另外,最好不要直接將船駛進浮桶,萬一浮桶里面有火藥桶(這是很有可能的)就直接炸了。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》小艇作用效果介紹

《盜賊之海》中的小艇是遊戲里非常重要的東西,可以用來做很多事情,但是很多玩家都不太清楚小船小艇的具體作用都有什麼,其實小船小艇的最大作用就是單次運送多個寶箱或者一些道具,如果有人落水也可以當救援船,更多如下。 小艇作用效果介紹 小艇最大的作用就是單次運送多個寶箱,比如金庫任務里幾乎是必需的,要不搬那麼多箱子得累死你。 小艇還可以快速低調地靠近敵船發動偷襲,比如運火藥桶。小艇尾部的小艇寶箱經常有大量補給(有時還可能有稀有魚類或是詛咒炮彈),小艇系在船上之後一定記得把小艇寶箱里的補給運出來。 如果在某個島上發現了另一艘小艇,別忘了查看一下小艇寶箱,能拿就拿。 另外,小艇在船沉後也有救生的作用——如果你的滿載寶藏的船沉了但你還活著,就可以把寶藏都搬上小艇然後用小艇劃回貿易站去賣(我這樣操作過很多次)。 小艇也會損壞。如果小艇不幸中了幾炮或是火藥桶等,受到一定程度傷害後就會失去全部功能並最終消失,小艇上運的寶藏就也會漂在水上。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》小艇使用心得分享

《盜賊之海》中的小船或者說小艇是遊戲里非常重要的小型交通工具,但是很多玩家都不太清楚這種小船小艇怎麼用比較好,其實小艇就是一隻帶槳的小木船,可以用來拿海上的一些戰利品,更多如下。 小艇使用心得分享 小艇(Rowboat)其實就是一隻帶槳的小木船,但在遊戲中非常重要。 小艇可以在除貿易站和海驛的所有其他島發現,可以劃出來繫到船上(按住R)。如果小艇擱淺在了岸上,可以下來然後在小艇側方或後方按互動鍵推小艇,一般就可以把它推回大海了。小艇有兩種:沒有魚叉的和有魚叉的,有魚叉的使用起來會更加靈活。 要駕駛小艇的話,首先要到船頭按「使用船槳」的互動,然後按住劃槳的按鈕前進——我忘了默認鍵位是什麼了,我改成A和D了。用我的鍵位說的話,同時按住A和D小艇就會前進,單獨按A或D小艇就會左轉或右轉。駕駛小艇的機制和真實劃槳差不多,你要一直劃才可以,所以不是一直按住A或D就完事了。如果你朝後看,就能看到自己正在劃槳的手,這時你應該就會明白:同時按住A和D大概兩秒左右,槳就會劃到最前,這時就需要松開手讓槳回到後面然後繼續同時按住A和D來劃槳。習慣了之後,你大概就可以不看後面然後持續劃槳前進了。 來源:3DMGAME