Tag: 盜賊遺產
盜賊遺產2親朋滿座成就怎麼做
《盜賊遺產2》中的很多成就做起來都是非常麻煩的,親朋滿座成就就是其中一個,很難搞,想要做的話需要注意除了碼頭的npc還包括了約拿巨龍拉冬和四個茄子,打完土八和巨龍對話就可以了。
盜賊遺產2親朋滿座成就怎麼做
親朋滿座里需要注意的是除了碼頭的npc還包括了約拿巨龍拉冬和四個茄子,打完土八後換人可以對話巨龍直到給靈魂。
來源:3DMGAME
盜賊遺產2第六區有什麼重要道具
《盜賊遺產2》中是有非常多的區域的,而且每個區域都需要仔細探索才能夠再到一些重要東西,而第六區是有非常多的隱藏道具的,不過其他的隱藏道具都不算重要,倉庫里的隱藏才是最重要的。
第六區有什麼重要道具
第六區最重要的東西就是倉庫的隱藏,然後你就跟著讀書嘛,那里面的最後一本會告訴你的,里面有加傷buff和傷疤。
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盜賊遺產2怎麼快速打BOSS
《盜賊遺產2》中想要快速打BOSS的話就需要一套合適的打BOSS套路,如果只是直接上去看就需要自身技巧來輔助提高容錯率,而打BOSS比較好的套路就是鎖定刺客配上炎障,然後帶回藍符文,帶火上去砍就行了。
盜賊遺產2怎麼快速打BOSS
鎖定刺客配上炎障,帶回藍符文,開著火對著boss砍,你相當於無限藍,運氣好一套boss三分之一血就沒了。而且你還有無敵。
當然也可以換閃電風暴,無縫釋放,能夠施加脆弱效果刀刀暴擊,耗藍還低。
來源:3DMGAME
盜賊遺產2發散位面傷疤在哪里
《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,這種東西可以提供一些特殊效果,在遊戲里某些時候很有用,而發散位面傷疤就是其中一個,想要獲得需要去教程關,然後迴旋踢教程的左邊,在右下角就能看到了。
發散位面傷疤在哪里
發散位面傷疤就在教程關那里,正常走流程到很多燈迴旋踢的地方,到頂之後往左邊飛,就能看到篝火,下去有隱藏門,里面的右下角。
來源:3DMGAME
盜賊遺產2擴散毒素傷疤在哪里
《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,可以提供各種各樣的效果,在某些時刻還是非常有用的,而擴散毒素傷疤就是其中一個,想要獲得需要去如下圖的房子那里,打破屋頂,進入互動即可獲得。
擴散毒素傷疤在哪里
擴散毒素傷疤就在如下圖的房子里面,可以直接打破屋頂進入屋子里,然後互動即可獲得。
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盜賊遺產2狹窄實踐傷疤在哪里
《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,在某些時候可以提供非常重要的作用,而且每種傷疤的效果也不一樣,而狹窄實踐傷疤想要獲得需要去如下圖的雕像那里,擊破雕像下方障礙進入即可獲得。
狹窄實踐傷疤在哪里
狹窄實踐傷疤就在如下圖的雕像那里,打破牆壁過去互動即可獲得。
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盜賊遺產2重型武器傷疤在哪里
《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,可以用來做很多事情,提供各種各樣的效果,而重型武器傷疤就是其中一個,想要獲得需要去老頭的房間那里打破一個石頭牆壁,進入就可以獲得了。
重型武器傷疤在哪里
重型武器傷疤就在老頭的房間那里,然後只需要打破一個石頭牆壁就可以進入拿傷疤了。
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盜賊遺產2有什麼特色內容
《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作,是一款很不錯的類銀河戰士惡魔城的輕度 Rogue遊戲。而遊戲的特色內容就是全新職業、推陳出新的生態、遺物與決心、豐富的敘事和小丑俠。
盜賊遺產2有什麼特色內容
每次冒險都是獨一無二的體驗
每次邁入王國,玩家都會遇到新的怪物,新的陷阱和新的關卡布局。記憶不可靠,唯有隨機應變才是取勝之道。
全新職業
絕不存在玩法雷同的職業。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟遊詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散。《盜賊遺產2》中共有15個全新職業,提供15種截然不同的遊戲體驗。
耳目一新
我們為《盜賊遺產2》啟用了全新的美術風格。新作採用了2.5D風格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對動畫的精密調整,我們在新的風格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產》味道。
推陳出新的生態
為了保證讓《盜賊遺產2》中的每個區域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個區域的生態都採用了不同的「構建策略」,以求在隨機生成的基礎上,創造出別具一格的風光。
真正的「銀河惡魔城」
為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產2》加入了傳家寶系統:這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡單的「撿鑰匙開鎖」式能力,而是會從根本上改變遊戲方式的能力。當然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實力,突破重重險阻才能找到它們。
特質2.0
前作中的特質系統雖然為遊戲增加了不少樂趣,但在遊戲後期會逐漸顯得多餘。為了解決這個問題,我們在本作中增加了金幣調整器功能——若特質導致角色變弱,角色獲取的金幣反而會變多。這樣的話,選擇哪位後代上陣的過程會變得更有意義。
遺物與決心
《盜賊遺產2》中最激動人心的全新特性莫過於這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。
更加平易近人
通過「房規」系統,我們令遊戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平台跳躍難關。在本作中,你想怎麼玩,就怎麼玩。我們還加入了離岸銀行機制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。
豐富的敘事
《盜賊遺產》的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕後黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。
充實的新周目
在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。遊戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓遊戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。遊戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。
更大,更強,更快
無論你在前作中最喜歡的是什麼,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。
還有小丑俠。
還有更多,更多。以上不過是《盜賊遺產2》的冰山一角。傷疤挑戰,精靈房間,古董鋪……全新內容不勝枚舉,但不要光看文字,去遊戲中親眼見證《盜賊遺產2》龐大的新世界吧!
來源:3DMGAME
盜賊遺產2需要什麼配置
《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作。繼承英烈遺志的子孫後代將永續征程。而遊戲的畫風很不錯,需要的配置要求也不算低,CPU最低只需要一個2GHZ的英特爾或者AMD的處理器就可以了。
盜賊遺產2需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7
處理器: 2.0 Ghz
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統:...
《盜賊遺產2》評測:一個神奇的高階魔方
眾多玩家關注的《盜賊遺產2》於4月28日結束EA狀態,進入正式版本。這標志著它成為了一個完整的遊戲,同時伴隨著一些內容上的調整和修復——當然,更重要的是,正式版支持中文,對於很多玩家來說這是一項不得不重視的剛需。那麼如果你還不了解這款Roguelike佳作,不妨先跟隨我的視角來預覽一下。
《盜賊遺產2》評測(視頻版):
視頻地址:Bilibili
盜賊遺產2丨Rogue Legacy 2
開發商:Cellar Door Games
發行商:Cellar Door Games
發售日期:2022年4月28日
發行平台:PC(Steam/Epic)、XSX丨S、Xbox One
屬性:Roguelike、銀河惡魔城、動作
本文評測以Steam版為准。
作為典型的Roguelike遊戲,《盜賊遺產2》最卓著的特點是其強大的隨機性,即便把它扔到同類遊戲的角鬥場里,它也仍然是最突出的那幾個。
簡單來說,每一局伊始,遊戲會讓你在三種隨機職業中選擇一個,而從這里開始,每一局遊戲的過程都是完全不同的。在大多數情況下,所有這些可選職業都附帶了五花八門的特質,有時不止一個。比如讓冒險之旅變成「黑白默片」,比如敵人死亡後會掉落炸彈,比如世界顛倒、「關燈」、角色變大變小等等,這些「Buff」或「Debuff」為遊戲過程的娛樂性充分賦能,與此同時,伴隨它們出現的高收益也不會讓你感到那種不必要的困難,你總能在成長中收獲樂趣。
這一點也是讓我欲罷不能的原因。我一周目通關花了20個小時,記不清死了多少次,但沒有一次讓我覺得「白跑了」。每一次的嘗試都能換來在「天賦城堡」中升級的機會。遊戲中的成長選項非常之多,再加上前面提到的隨機性buff和隨機性職業,幾乎在每一局死亡的同時,我已經生出了挑戰下一局的欲望。
不算強化形態,本作共有十五個基礎職業,各個職業在操作上也沒什麼門檻。普通攻擊的類別和技能決定了職業特點,比如戰士在任何情況下的攻擊范圍都是一個半圓,維京武士的長刀可以垂直上挑和下刺,斧子在空中攻擊時是「大風車」,秘術師可以製造AOE等等。我最擅長的職業是刺客,無硬直的快速攻擊和隱身時間總能讓我有迴旋的餘地。但我並不因此而專注於刺客,各個職業的輪番亮相讓人很難不去嘗試,而本作就是有這樣的魅力——每個職業從你上手的那一刻就能一直玩下去。值得一提的是,武器和技能也並非是固定的,在攻略關卡的過程中有相當多的隨機改變的機會,你可以更換裝備和法術,也可以獲得強大的Buff,甚至是隨意飛行這樣的Bug級能力,這也讓每局遊戲都變得神秘莫測。
關卡方面,本作名義上有六個隨機變化的關卡,八個Boss,二周目開啟新命運線後還會遇到數量相等的強化版Boss,帶來地形和攻擊方式的大幅變化,非常值得挑戰。因此也可以說整個流程中的可玩內容是非常豐富的。一周目關卡本身並不存在太高的難度,以我個人的經驗來看,我的死亡大多數源於小怪,因為在這個快節奏的遊戲中你隨時都會遭到機關和敵人暗算。而越到後面的關卡,陰險的機關和敵人就越多,加之難以對付的精英怪,更增加了失誤死亡的機率。
當然,處於「死活打不過」的憋屈狀態時,也可以通過「世界鎖」來鎖定進度,一步一個腳印地通向關底;或是乾脆開啟「房規」模式,自由調整難度,本作中的這項功能沒有負面影響,可以說是把難度槓杆完全交到了玩家手里。這也可以讓它在多周目刷錢、刷經驗的過程中成為必要的輔助工具。
我很難說出在我遊玩《盜賊遺產2》的過程中遇到了什麼印象深刻的缺點,作為一個Roguelike的良好樣板,它帶給了我非凡的樂趣。它看上去簡單、輕巧,內里卻極為豐富——在至今35個小時的遊戲時間後,我仍能看到一些未知的讓我感到好奇的東西。這種超強的隨機性元素的組合,讓人很難在拿起手把後再把它放下。因此,我對本作的評價正如標題所說:它是一個神奇的高階魔方。解開它的過程有無數種變化,而在歸整之前,你很難停下來。
A9VG為《盜賊遺產2》評分9/10,完整評分如下:
來源:電玩部落
血脈的傳承 《盜賊遺產2》中文版將於4月28日正式發售
輕度Rogue類作品中的佼佼者《盜賊遺產2》將於2022年4月28日結束搶先體驗正式發售,並將同步推出官方中文版。首發平台為PC/Xbox
One/X|S。在公布正式發售日的同時,Cellar Door Games還一並發布了全新的動畫版宣傳片。與此同時,玩家還可以在Epic Games
store免費領取前作《盜賊遺產》。
自2020年8月開啟搶先體驗以來,《盜賊遺產2》通過翻新莊園,改善方方面面,已經在質與量上全方位超越了前作。本作擁有全新的美術風格(以精美的手繪背景襯托3D角色),武器裝備,角色能力與職業,還有煥然一新的生態系統為玩家提供豐富的策略選擇。《盜賊遺產2》渴望以空前的規模與抱負,交出令廣大玩家滿意的答卷。
「《盜賊遺產2》的1.0版本終於完工,我們對這一成果深感自豪。在《盜賊遺產2》的開發期間,我們努力目標一直是『做出《盜賊遺產3》』,因為我們不肯將就。我們希望續作能在忠實於前作的同時,還要有足夠多的全新要素,足以自成一派。在持續近四年的開發之後,只有將成果呈現給玩家,這段漫長的旅程才能告一段落。對我們而言,這是獨一無二的作品,希望能為玩家帶來無可取代的獨特體驗。」——Cellar
Door Games
本作通過傳家寶系統進一步實現了「銀河惡魔城」式遊戲的獨特體驗,玩家的角色可以通過傳家寶永久獲得全新能力。除此之外,大幅改進的特質系統強化了「高風險,高回報」式的遊戲風格。就算是不擅長動作遊戲的玩家,也可以通過我們在無障礙方面的努力,隨心所欲地享受更加平易近人的全新作品。
《盜賊遺產2》將於2022年4月28日正式發售,玩家現可通過Steam平台購買搶先體驗版本。也可以通過Epic Games
store,在4月7日-13日之間免費領取並體驗前作的魅力。
新作特性:
· 每次冒險都是獨一無二的體驗:每次邁入王國,玩家都會遇到新的怪物,新的陷阱和新的關卡布局。記憶不可靠,唯有隨機應變才是取勝之道。
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全新職業:絕不存在玩法雷同的職業。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟遊詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散。《盜賊遺產2》中共有15個全新職業,提供15種截然不同的遊戲體驗。
· 耳目一新:
我們為《盜賊遺產2》啟用了全新的美術風格。新作採用了2.5D風格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對動畫的精密調整,我們在新的風格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產》味道。
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推陳出新的生態:為了保證《盜賊遺產2》中的每個區域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個區域的生態都採用了不同的「構建策略」,以求在隨機生成的基礎上,創造出別具一格的風光。
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真正的「銀河惡魔城」:為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產2》加入了傳家寶系統:這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡單的「撿鑰匙開鎖」式能力,而是會從根本上改變遊戲方式的能力。當然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實力,突破重重險阻才能找到它們。
·
特質2.0:前作中的特質系統雖然為遊戲增加了不少樂趣,但在遊戲後期會逐漸顯得多餘。為了解決這個問題,我們在本作中增加了金幣調整器功能——若特質導致角色變弱,角色獲取的金幣反而會變多。這樣的話,選擇哪位後代上陣的過程會變得更有意義。
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遺物與決心:《盜賊遺產2》中最激動人心的全新特性莫過於這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。
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更加平易近人:通過「房規」系統,我們令遊戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平台跳躍難關。在本作中,你想怎麼玩,就怎麼玩。我們還加入了離岸銀行機制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。
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豐富的敘事:《盜賊遺產》的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕後黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。
·
充實的新周目:在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。遊戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓遊戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。遊戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。
· 更大,更強,更快:
無論你在前作中最喜歡的是什麼,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。
來源:3DMGAME
血脈的傳承《盜賊遺產2》中文版將於4月28日正式發售
輕度Rogue類作品中的佼佼者《盜賊遺產2》將於2022年4月28日結束搶先體驗正式發售,並將同步推出官方中文版。首發平台為PC/Xbox One/X|S。在公布正式發售日的同時,Cellar Door Games還一並發布了全新的動畫版宣傳片。與此同時,玩家還可以在Epic Games store免費領取前作《盜賊遺產》。
【游俠網】《盜賊遺產2》
自2020年8月開啟搶先體驗以來,《盜賊遺產2》通過翻新莊園,改善方方面面,已經在質與量上全方位超越了前作。本作擁有全新的美術風格(以精美的手繪背景襯托3D角色),武器裝備,角色能力與職業,還有煥然一新的生態系統為玩家提供豐富的策略選擇。《盜賊遺產2》渴望以空前的規模與抱負,交出令廣大玩家滿意的答卷。
「《盜賊遺產2》的1.0版本終於完工,我們對這一成果深感自豪。在《盜賊遺產2》的開發期間,我們努力目標一直是『做出《盜賊遺產3》』,因為我們不肯將就。我們希望續作能在忠實於前作的同時,還要有足夠多的全新要素,足以自成一派。在持續近四年的開發之後,只有將成果呈現給玩家,這段漫長的旅程才能告一段落。對我們而言,這是獨一無二的作品,希望能為玩家帶來無可取代的獨特體驗。」——Cellar Door Games
本作通過傳家寶系統進一步實現了「銀河惡魔城」式遊戲的獨特體驗,玩家的角色可以通過傳家寶永久獲得全新能力。除此之外,大幅改進的特質系統強化了「高風險,高回報」式的遊戲風格。就算是不擅長動作遊戲的玩家,也可以通過我們在無障礙方面的努力,隨心所欲地享受更加平易近人的全新作品。
《盜賊遺產2》將於2022年4月28日正式發售,玩家現可通過Steam平台購買搶先體驗版本。也可以通過Epic Games store,在4月7日-13日之間免費領取並體驗前作的魅力。
新作特性:
每次冒險都是獨一無二的體驗:每次邁入王國,玩家都會遇到新的怪物,新的陷阱和新的關卡布局。記憶不可靠,唯有隨機應變才是取勝之道。
全新職業:
絕不存在玩法雷同的職業。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟遊詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散。《盜賊遺產2》中共有15個全新職業,提供15種截然不同的遊戲體驗。
耳目一新:
我們為《盜賊遺產2》啟用了全新的美術風格。新作採用了2.5D風格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對動畫的精密調整,我們在新的風格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產》味道。
推陳出新的生態:
為了保證《盜賊遺產2》中的每個區域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個區域的生態都採用了不同的「構建策略」,以求在隨機生成的基礎上,創造出別具一格的風光。
真正的「銀河惡魔城」:
為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產2》加入了傳家寶系統:這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡單的「撿鑰匙開鎖」式能力,而是會從根本上改變遊戲方式的能力。當然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實力,突破重重險阻才能找到它們。
特質2.0:
前作中的特質系統雖然為遊戲增加了不少樂趣,但在遊戲後期會逐漸顯得多餘。為了解決這個問題,我們在本作中增加了金幣調整器功能——若特質導致角色變弱,角色獲取的金幣反而會變多。這樣的話,選擇哪位後代上陣的過程會變得更有意義。
遺物與決心:
《盜賊遺產2》中最激動人心的全新特性莫過於這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。
更加平易近人:
通過「房規」系統,我們令遊戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平台跳躍難關。在本作中,你想怎麼玩,就怎麼玩。我們還加入了離岸銀行機制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。
豐富的敘事:
《盜賊遺產》的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕後黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。
充實的新周目:
在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。遊戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓遊戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。遊戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。
更大,更強,更快:
無論你在前作中最喜歡的是什麼,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。
來源:遊俠網
《盜賊遺產2》4月28日正式發售 支持官方中文
Cellar Door
Games發布了《盜賊遺產2》的新動畫預告片,確認這款肉鴿卷軸動作遊戲將於4月28日退出搶先體驗,正式發售,登陸PC(Steam/Epic),Xbox
Series X|S以及Xbox One。官方中文版將隨正式版同步推出,官方微博已經開通。
預告片:
《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作。繼承英烈遺志的子孫後代將永續征程。你可能會遇到色盲的射手女兒,也可能會邂逅和平主義的大廚兒子。無論如何,總有一位後裔註定要踏上征途。
《盜賊遺產2》2020年8月19日登陸了Steam搶先體驗,獲得玩家「特別好評」。
Steam公告:
《盜賊遺產2》將於4月28日結束搶先體驗,正式發售!
真是一場精彩的冒險!
我們心潮澎湃地宣布:《盜賊遺產2》即將從搶先體驗階段畢業,完整版將於2022年4月28日正式上線,官方中文版也將同步推出!
只剩不到一個月了!回首漫長的開發歷程,我們此刻的復雜心情實在是難以用語言表達,但我們知道:這只是新的起點。在此,我們要感謝在搶先體驗階段給予我們支持的諸位粉絲。感謝各位陪伴我們度過了這段漫長的旅程。這是我們人生中無比珍貴的經歷,但其中最寶貴的莫過於這部只可能在大家的支持下得以實現的作品。
此外,為了更好地與中國玩家們交流,我們也開通了官方微博帳號 ,歡迎關注!
感謝各位令《遺產》傳承不絕,歷久彌新!
敬請觀賞我們為慶祝此刻精心准備的全新動畫宣傳片吧!
來源:3DMGAME
Epic喜加二:《伊森卡特的消失》、《盜賊遺產》免費領
Epic商城本周喜加一已經更新,《伊森卡特的消失》、《盜賊遺產》現已經可以領取,領取時間截止至4月14日8點,感興趣的玩家不要錯過了。下周免費遊戲為爬山遊戲《孤山難越》和策略遊戲《XCOM2》
《伊森卡特的消失》介紹:
在本遊戲中,你將扮演一位名為Paul Prospero的超自然偵探,他 從Ethan Carter那里收到了一封令人不安的信件。Paul意識到這位男孩正處於極大的危險之中,因此來到了Ethan位於Red Creek Valley的家,在那里發生的事情比他預想的還要糟糕。一場殘酷的謀殺已經發生,而Ethan卻已失蹤,Paul很快便發現這可能不是當地唯一值得調查的謀殺案。
以二十世紀早期的怪奇文學(以及類似的恐怖故事)為靈感,《The Vanishing of Ethan Carter》的目標是進一步提升遊戲的浸入式敘事體驗。雖說本作的主角是一位私人偵探,並包含不少心理挑戰,《The Vanishing of Ethan Carter》並不是一款特別側重於解謎的遊戲。我們將著重描寫氣氛、情緒和故事中人物的基本人性。
當然,各種發現不會憑空出現,你需要親力親為,來幫助主角們。使用Paul的超自然能力來和死者交流,以及你自己的觀察力,你們將能發掘出在累累死屍背後的秘密,在Red Creek Valley深處隱藏的黑暗,古老的力量,以及一位失蹤的男孩的命運。
領取地址:點我了解
《盜賊遺產》介紹:
這是一款血脈相承的rogue-LITE遊戲,人人都可以成為英雄。在你每次死亡後,你獨一無二的子孫就會繼承你的遺志。也許一個孩子是色盲,而另一個孩子可能是個患有眩暈症的侏儒。但是沒有關系,人無完人,而你也並不是非成功不可。
領取地址:點我了解
來源:3DMGAME
《神秘海域:盜賊遺產合集》或將於7月15日登陸PC
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》已上架Steam,支持中文。3月15日頑皮狗和Iron
Galaxy工作室更新了《神秘海域:盜賊遺產合集》Steam資料庫,暗示該作將於7月15日發售。
Steam商店地址:點擊進入
請注意,該發售日期未被官方確認,或將變動,所以要謹慎對待。
《神秘海域:盜賊遺產合集》包含《神秘海域4:賊途末路》和《神秘海域:失落的遺產》的全部內容,改進了視覺效果和幀率。這是《神秘海域》系列首次登陸PC平台。
在《神秘海域:
盜賊傳奇合輯》里追尋財富,並在地圖上留下你的足跡。發掘神秘海域系列中電影般驚心動魄的故事情節和最精彩刺激的動作場面,還有深受喜愛的盜賊:內森·德雷克與克羅伊·弗雷澤,親歷各種鬥智鬥勇的關鍵時刻。由屢獲殊榮的開發團隊Naughty
Dog所推出,《神秘海域:
盜賊傳奇合輯》包含兩款廣受好評的全球歷險單人遊戲:《神秘海域4:賊途末路》及《神秘海域:失落的遺產》。每個故事都充滿歡樂、戲劇性、高強度戰鬥和奇妙感;同時兩款作品都經過重製,以營造更加身臨其境的遊玩體驗。
值得一提的是,索尼沒有公布《神秘海域:盜賊遺產合集》PC配置需求,所以不知道該作是否支持英偉達的DLSS技術或AMD的FSR技術。
來源:3DMGAME
《神秘海域:盜賊遺產合集》對比視頻 高幀率暢享絲滑
YouTube頻道ElAnalistaDeBits近日發布《神秘海域:盜賊遺產合集》對比視頻,從幀率和畫面等多方面對PS5和PS4原版進行對比。
《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遺產》在索尼最新一代主機的畫質獲得提升的同時,真正實現飛躍的還是遊戲幀率,在新增的「性能+」模式下,幀率可以提升到120fps的水平。
在《神秘海域:盜賊遺產合集》中,提供三種畫質模式進行選擇,分別是保真模式、性能模式和性能+模式。
對比視頻如下:
《神秘海域:盜賊遺產合集》現已登陸PS5平台。
近日,頑皮狗系列創始人表示不排除該系列新作延續下去的可能性,但當前也沒有該系列新作正在開發中的確切消息。
來源:3DMGAME
《神秘海域:盜賊遺產合集》PS5版本預載現已開啟
索尼現已面向PS5玩家開放《神秘海域:盜賊遺產合集》預載,當前所需空間的大小也已公布。
《神秘海域:盜賊遺產合集》將於1月28日登陸PS5平台,內容為《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》復刻版合集。
該合集將為新主機提供一系列性能設置選項,其中包括全新的「性能+模式」,目標120fps。另外還有4K/30fps的「保真模式」和60fps的「性能模式」。
兩款《神秘海域》遊戲都與DualSense手把進行了兼容匹配,玩家將可在這兩款經典遊戲中體驗到觸覺反饋和自適應扳機功能。
頑皮狗暫未公布《神秘海域》的新作計劃,但面對競爭對手的強大攻勢,索尼應該不會把旗下的王牌IP雪藏太久。
來源:3DMGAME
《神秘海域:盜賊遺產合集》發售預告 熟悉的旋律再次響起
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PS5版即將於1月28日發售,而PC版也會在今年發售,索尼公開了《神秘海域:盜賊傳奇合輯》的上市預告,熟悉的旋律再次響起,玩家們准備好了嗎?
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》發售預告:
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》包含了《神秘海域4:盜賊末路》及《神秘海域:失落的遺產》兩部作品,《神秘海域4》的容量大小為63GB,而《神秘海域:失落的遺產》的容量大小為45GB,90GB的容量並不奇怪。可也就是說,開發人員沒有利用PS5的Kraken壓縮技術來大幅減少遊戲容量。
視頻畫面:
來源:3DMGAME
傳聞:《神秘海域:盜賊遺產合集》將於2022年5月4日發售
根據resetera論壇一位用戶爆料,《神秘海域:盜賊遺產合集》或將於2022年5月4日發售。
這位名叫modiz的用戶在索尼《神秘海域:盜賊遺產合集》PS官方頁面的HTML代碼中發現了發售日期時間戳,對應的時間為2022年5月4日。這比預期的時間要晚,或許代表著該作可能延期,但也有可能該日期只是一個占位符。
《神秘海域:盜賊遺產合集》包含了《神秘海域4:賊途末路》和《神秘海域:失落的遺產》的全部內容,改進了視覺效果和幀率,將登陸PS5、Epic和Steam。
來源:3DMGAME
《神秘海域:盜賊遺產合集》2022年初登陸PC和PS5
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活動上,之前傳言已久的《神秘海域:盜賊遺產合集(Uncharted: Legacy of Thieves Collection)》正式公開,本作將於2022年初登陸PS5和PC平台。 ...
《盜賊遺產2》發布大型更新 內容總量已超越前作
Cellar Door
Games近日為《盜賊遺產2》發布了第二個大型升級檔,加入了新領域「幽暗研究院」,加入兩個新職業「槍手」和「刺客」。在最新升級檔發布之後,開發商確認本作當前的所有內容已經超過了前作(除「新遊戲+」方面外),而且後續還將有進一步更新。廠商今日還發布了預告片,介紹了這次更新的內容。
幽暗研究院被稱為「王國心髒」,是專門用來進行研究的領域。玩家可以在旅途中的任意時刻前往探索。其它新內容方面,可讓玩家重玩之前世界清空之前挑戰的「建築師」回歸。不過,每次嘗試的花費也要更高。
更新後,在遊戲中會隨機遭遇「古董商店」,玩家可以從中切換武器、法術和天賦,不過這是「極具實驗性」的內容,可能只會限時開放。本作的難度也進行了輕度平衡,特別是像「傳家寶挑戰」這樣的內容。
遊戲玩法改動
增加垂直同步開關選項
增加「設置主顯示器」選項
增加PS4和NS版圖標。手把圖標可以在設置中更換
增加退休選項。在暫停菜單中可以選擇退休
在畫質選項中增加禁用光標鎖定窗口選項
增加在遊戲選項中禁用「下+跳」鍵發動旋風腿的選項
符文礦石、裝備礦石和靈魂資源現在會記錄並在死後重演畫面顯示
增加最後的「金色大門」
玩家現在可以在任何情況下着陸後沖刺
所有敵人的生命與強度比例下調
拉麥和骷髏BOSS生命與傷害下調
所有職業均可享受生命數值獎勵,幫助度過前中期遊戲
增加盔甲破碎狀態,敵人受到的武器傷害會提升
增加魔法破碎狀態,敵人受到的魔法傷害會提升
來源:3DMGAME
類惡魔城《盜賊遺產2》跳票延期至8月18日發布
<p由Cellar Door Games製作的類惡魔城獨立動作遊戲《盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)》宣布跳票,發售日由原定的7月23日延期至8月18日,遊戲不支持中文。
<pSteam商店:點擊傳送
<p製作商表示:「我們做了一個很艱難的決定,《盜賊遺產2》的發布時間推遲3周半到8月18日。我們遇到了一些挫折,雖然遊戲已經接近完成。我們需要多一點時間來讓它達到一個能夠真正令我們引以為豪的狀態。我們知道粉絲會感到失望,對此十分抱歉。即便只是先行測試,我們也不想降低遊戲的質量。」
<p《盜賊遺產2》將採用階段化隨機生成的世界場景,搭配銀河惡魔城的玩法。由於銀河惡魔城玩法強調RPG要素,需要技能和道具成長,而隨機生成的不確定性將帶來這方面的挑戰。擁有700個隨機房間,4個角色職業及其特殊裝備和天賦,35個角色特性,25個可升級技能等。
<p《盜賊遺產2》將於8月18日在Steam與Epic遊戲商城發布先行測試版,敬請期待。
來源:遊俠網
《盜賊遺產2》延期至8月18日上市 為了更好的遊戲質量
今日(7月17日),開發商兼發行商Cellar Door Games宣布:原定於2020年7月23日在Steam平台開啟搶先體驗的《盜賊遺產2》將延期至8月18日,對於這個決定,官方給出了一些解釋說明。
Steam商城頁面截圖:
官方公告截圖:
官方在公告中表示:我們決定讓原定於2020年7月23日在Steam平台開啟搶先體驗的《盜賊遺產2》將延期至8月18日,雖然這確實是一個艱難的決定。我們近期在遊戲製作上遇到了一些問題,所以暫時還沒辦法向大家展示這款遊戲。不過,好消息是,拖延的時間不會太長,我們只是需要一點時間來調整一下遊戲,直到我們可以自信滿滿地推出這款作品,我們知道一些玩家可能會失望,對此我們表示十分抱歉。
即便是在搶先體驗階段,我們也不想在遊戲的質量上妥協,我們希望能在8月18日上市的時候,能為大家帶來好的體驗。
據悉,《盜賊遺產2》擁有700個隨機房間,4個角色職業及其特殊裝備和天賦,35個角色特性,25個可升級技能等,今後還會不斷追加更新。在遊戲中玩家每次死亡,後代都會繼承家產,且每個後代都各有不同。
《盜賊遺產2》將於2020年8月18日登陸Steam平台,開啟搶先體驗模式,感興趣的玩玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。
來源:3DMGAME
Rogue動作《盜賊遺產》續作公布 截圖、原聲等放出
CellarDoorGames官方推特今日正式公布了遊戲《盜賊遺產2》,同時也放出了遊戲的部分截圖與藝術設定圖,並且還有遊戲的一首原聲音樂。
Steam商店鏈接>>>
原聲視頻:
網友發現《盜賊遺產2》已經上架Steam商店,並將在今年夏天發售,CellarDoorGames表示本作的相關消息會在未來幾天陸續公布,敬請期待。
遊戲截圖:
更多相關資訊請關註:盜賊遺產專區
來源:遊民星空
《盜賊遺產》獲取金幣心得
<p一周目的金幣非常難積攢,就算把act1+act2全部搜刮干淨也就3000-4000的金幣,回去點不了幾個技能。
<p對於操作困難的玩家簡直就是噩夢,不停刷啊刷金幣也還是刷的慢。
<p其實是你的刷錢方式有些問題。
提升金幣獲取方式1:
<p裝備提升。法師套,金幣+10%獲取。全套+50%
提升金幣獲取方式2:
<p附魔提升1,全套+50%
<p附魔提升2(酌情附魔)該附魔提升怪物難度,但是怪物難度增加,掉落的金幣數量也會增加。
提升金幣獲取方式3:
<p城堡解鎖。最大50%金幣獲得。
提升金幣獲取方式4:
<p礦工(酌情選擇)職業特性增加30%金幣獲得。全圖寶箱查看功能。缺點人物屬性各項變低。
<p所有金幣獲得提升:50%+50%+50%+30%=180%。
<p一周目的怪物掉落一個金幣就是28塊錢。相當於5周目的金幣獲得量了。
<pPs:初期刷錢優先點出高級曠工,有曠工就選出來,去找箱子。這樣贊錢快一些。順便還能找找綠色箱子。一周目能夠找齊所有附魔。可以不着急去二周目。
來源:遊民星空
《盜賊遺產》城堡升級心得
<p每次建設城堡會升一級, 然後商店的東西會根據等級漲價.
<p尤其是技能符文, 級別高了會變得超貴..........
<p所以建議低等級各種心跳各種死來偷錢偷藍圖偷符文,等把幾個重要技能都學會了以後再升級
來源:遊民星空
《盜賊遺產》十周目心得
1-3周目:
<p不用擔心錢的問題,請盡量開箱開裝備跟附魔
<p錢每破一輪都會+50%,所以別怕不能封頂,封頂只是時間問題( 507級 )
<p第1輪正常都會死最多,因為還不熟悉遊戲,無論是人物還是玩家都等級不足
<p第2輪有了經驗就輕松很多,敵人也沒怎跳級
<p附魔個人必用3種方便移動的:沖刺、二連跳、加速
<p另外兩個都用降低敵人等級
<p裝備因應你個人玩法去搭配,不同職業可以去試試不同裝備跟附魔組合
<p另外連跳+2的鬥篷很有用
<p附魔都解開了的話仙子寶箱會有能力值加成
<p除非因為職業、技能或人物特性問題而拿不到,可以拿的話都盡量去拿
<p個人建議好好享受1-3輪,慢慢玩慢慢探索
<p這前期也盡量跟小怪打,清楚了解跟習慣自己的機動力和劍的長度
<pBOSS的順序是:眼球--> 骷髏頭--> 火球--> 史萊姆
4周目以後:
<p你會開始發現有些職業基本上就等同送死
<p能玩下去的就只有那幾個職業跟技能
<p基本上到這里就是盡量無視小怪直接沖去找BOSS,找到BOSS你就贏了
<p遇到擋路的小怪才去殺,MP別省盡量用,避免受傷才是你的目標
<p刺客初期雖然很弱,但當你等級夠高後,有點滿暴擊跟暴擊傷害,就會變成通關最好用的職業
<p刺客不但暴擊高輸出高,還有無恥隱形術可以直接去找BOSS
<p除了第4個BOSS可能比較辛苦之外,其他BOSS都能很容易吃掉
<p記得用加暴擊加暴擊傷害的裝備,BOSS會死更快
<p法師有時間停止的話也能沖去找BOSS
<p打第4個BOSS特別有優勢,時間停止再一直砍,不用20秒就解決
<p野蠻人,騎士,Spellsword (偷魔那位) 在中期也不錯
<p不過到後期7-9輪就開始很吃力了
<p最終BOSS反而是最簡單的,各種職業都能吃掉他,而且重點是不用跑過一堆小怪去找他...
<p後期小怪都這種配置,根本不想碰...直接隱形術跑過
<p第10周目門口的怪379級,而且我有用兩個降級附魔...
來源:遊民星空
《盜賊遺產》一周目心得
<p我的加點是以血魔 量為主,當然能點開的就點開。
<p坑爹技能之一給擺渡人百分之多少的錢,我想大家每次繼承的時候錢肯定花的差不多了,不是點技能就是買裝備了。
<p這技能滿級才留百分之30的錢。你需要嗎?坑爹技能之二復活,至少每次我死的時候,血魔都用的乾乾淨淨。
<p記着我打骷髏頭BOSS的時候,這個技能只加一級,連續4次復活,出來就死。
<p你打得過不需要這個技能打不過你復活還是打不過。(加一點就好,多了浪費)
物理系方面首推野蠻人和刺客
<p野蠻人不需多說高血量。逆天的怒號。
<p刺客大家用有個誤區隱身不是時時都點,是你躲避傷害時候點的,盡量瞬隱瞬顯形掌握就好。
<p除了無傷和不攻擊 5秒着3種拿箱子的時候不要一直開。
<p經常有人說刺客魔法不夠用 我2周目 裸刺客血魔量技能都75點 。刺客魔法量比魔法劍士都多。
魔法系方面以巫妖和魔法劍士為主,魔法師開圖也可以
<p重要的一點魔法需要裝備來供應,沒有裝備比較苦。巫妖的魔法技一定要是 烏鴉和鐵球,其他請無視。
<p魔法劍士除了上面兩種還可以用鐮刀。法師一定要有時間停止,要不跟上面相比除了魔法多沒強項了(法師雖然可以有3種魔法)。
有益病症
<p多動症(加速)強迫症(攻擊物品恢復魔法)
無所謂的病症
<p近視 遠視 色盲 (反正我無所為)
<p見仁見智的病症 巨大化(你的攻擊范圍大,你被攻擊的幾率也大)
<p侏儒 (與上面相反,還可以走密道)
<p肌肉萎縮(在有些地形簡直致命)還有個與之相反的病症肥胖症
<p你可以擊飛敵人的病症名字忘了(大多數情況比較好用)
最扯淡的病症
<p眩暈症 (我表示這是真盜賊遺產難度)
總結
<p這個遊戲最重要的不要怕死 ,不要亂沖 ,盡量一對一。
<p你每次進去的時候放鬆心態,進一次打夠升一次級的錢 買一個裝備的錢就算成功。
<p不要為了一倆個箱子 去找建築師鎖定地圖。進入一個房間你覺得自己的職業 魔法 要過比較困難,果斷換路。
<p不要計較一城一地的得失,你在里面帶的時間越長,自然錢多 准備多 等級也必然高。
來源:遊民星空
《盜賊遺產》人物特性病症一覽
<p學者:魔法每放一次隨機換一種,基本是算負效果,特定時候有點用,比如開某個精靈寶箱時能換出斧頭……
<p憂鬱症:誇大傷害,挨一下跳的數字都上千……當然不改變實際傷害,算是無用特性。
<p視野狹窄:畫面外有怪物放法術時沒有提示。
<p同性戀:神像的性別改變,無用特性。
<p巨大症:體形變大一倍,好處是武器范圍變大很多,壞處是更容易挨打,而且通過機關難度暴增,不適合打BOSS。
<p妥瑞氏症:挨打時會抱怨,冒出氣泡文字,硬直時間減少。
<p侏儒症:體形縮小一半,雖然武器范圍縮小,但是能夠通過一些狹窄秘道,很好用。
<p禿子:沒有頭發,進城時載入畫面的提示改變,無用特性。
<p立體盲:轉身動畫變成像傳送一樣的平移,主角和怪物都是,無用特性。
<p眩暈症:畫面上下顛倒,千萬別選。
<p怕雞症:打出來的雞肉變成會跑的活雞,碰上有傷害,再打一下才變成雞肉。
<pE.D.S:攻擊時可以轉身。
<p閱讀障礙:文字順序被打亂,無用特性。
<p肌肉萎縮:打到敵人不會打飛,如果不能一刀秒的話容易受傷。
<p肥胖體質:受傷不會被打飛,過某些機關時有點用。
<pP.A.D:不會觸發地刺,非常好的特性。
<p強迫症:每打碎一樣東西恢復1點MP,很有用的特性。
<p瘦削體質(漢化寫成了肥胖體質):受傷時飛得更遠,沒什麼意義。
<p色盲:畫面變成黑白,玩起來感覺不太舒服。
<p包涵體:時常發出放屁的聲音,無用特性。
<p多動症:移動速度變快,平時還不錯,過機關時會比較麻煩。
<p雙手障礙:法術向後發,用起來比較麻煩。
<p老年痴呆:無法查看全地圖,不過右上角的小地圖不受影響。
<p性腺機能亢進:能把敵人打飛得更遠。
<p右位心:HP和MP互換,挨打耗MP,放法術耗HP。
<p痴呆症:頭上不斷冒出問號,出現一些虛假的敵人。
<pEid.Mem:地圖上顯示敵人的位置。
<p思鄉症:畫面變成懷舊的昏黃色,和色盲差不多,進城時載入畫面的提示改變。
<p近視:畫面離主角較遠的地方變模糊,無用特性。
<p遠視:主角和周圍一圈都變模糊,無用特性。
<pC.I.P:不顯示HP槽。
來源:遊民星空
《盜賊遺產》職業心得
騎士:
<p初始穩定職業,可以用來探探圖熟悉一下操作,生命有100+。無特性:各項平庸
<p升級後的騎士有防禦技能 防禦減少魔法來抵消傷害,有點雞肋的技能。如果不耗魔就是神技了。
大法師:
<p初始職業,生命只有騎士的一半左右,但是魔法有100+以上。特性:每次擊殺敵人會回復少量魔法
<p升級後的大法師有切換魔法技能,比如你有一個初始魔法,就可以切換另外倆個魔法。這個職業前期很渣,不過能過一些比較特殊的關卡。
<p當獲得特性:生命和魔法轉換後,也許會比較牛逼。
無賴:
<p初始職業,生命只有騎士的一半左右,魔法也只有大法師的一半左右,特性:有額外暴擊率。
<p升級後的無賴有隱匿技能 據說增加暴擊率,實際測試毫無用處的技能。這個職業渣的不能再渣了。
野蠻人:
<p初始職業,最優秀的幾個職業之一,生命比騎士還要高一半左右。特性:生命更多
<p升級後的野蠻人有龍吼技能,可以耗藍把屏幕所有敵人震飛,無傷害,有奇效的技能。這個職業過圖很不錯。
忍者:
<p解鎖職業,最優秀的幾個職業之一,生命魔法和無賴差不多。特性:無法暴擊,但攻擊力和速度爆表。
<p升級後的忍者為火影,有替身瞬移技能,只能向前後方瞬移。這個職業由於高傷過圖很棒。
<p當獲得特性:巨大症後,會比較牛逼
礦工:
<p解鎖職業,生命魔法比無賴還要低一些。特性:增加金錢獲取率
<p升級後的礦工有探照燈技能,可以查看地圖上的東東。過圖!
巫妖:
<p解鎖職業,生命和無賴差不多。特性:每次擊殺敵人增加最大生命,但是有上限,大約100左右。
<p升級後的巫妖為巫妖王,有轉換技能,把生命轉換為魔法。這個職業其實略菜。中後期職業。
魔咒盜賊:
<p解鎖職業,最優秀的幾個職業之一,優秀,不解釋。特性:你全身閃光,武器也無法直視,每次攻擊回復魔法值,回復魔法為你傷害的30%。
<p升級後的魔咒盜賊有魔法強化技能,消耗兩倍魔法打出強化的魔法,傷害為兩倍,范圍也會變大,神技!
半獸人:
<p最終解鎖職業。生命和魔法都很少。特性:普通攻擊和法術攻擊都為噴射火球。需要消耗魔法,魔法會很快自動回復。無法跳躍,變為飛行狀態,可以快速任意飛行。
關於解鎖職業順序方面
<p每當你升級一個效果一點時會出現下個升級。
<p中間升級完騎士後分左右倆條路線。
<p左邊路線解鎖忍者 巫妖
<p右邊路線解鎖礦工 魔咒盜賊 最上方解鎖龍人
來源:遊民星空