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玩家解決了《秘境探險:盜賊傳奇》PC視角卡頓問題

《秘境探險:盜賊傳奇合輯》登陸PC後發布了幾次更新修正檔,最新一次修正檔對滑鼠功能進行了優化,不過它卻帶來了新的問題:有些玩家在更新後使用滑鼠轉動視角時會遭遇卡頓現象,嚴重時甚至沒法玩遊戲。最近有玩家找到了這一問題的解決方案。 據玩家Willikins透露,這一卡頓問題可以通過強行限制遊戲幀數而解決,這同時還能解決一些隨機性閃退問題。具體操作方法如下: 1,打開英偉達控制面板(或AMD的相應程序) 2,選擇「管理3D屬性」,點開「程序設置」 3,尋找「UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection」,u4.exe或者tll.exe均可 4,找到「最大幀數」,將其設置為顯示器對應的刷新率;比如144Hz螢幕可設定為144fps 多名玩家在測試後表示這一方案確實有效,限制幀數上限之後,遊戲內視角移動變得更加平滑順暢,而且不會因為幀數降低而出問題。 值得一提的是,《秘境探險:盜賊傳奇合輯》PC版在之前就曾出現過一次類似問題,這次的視角問題目前還未被官方更新修復。 來源:遊俠網

《秘境探險盜賊傳奇合輯》新修正檔推出滑鼠移動修復

Iron Galaxy旗下《秘境探險:盜賊傳奇合輯(UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection)》的PC版新修正檔近日推出,對之前第一款修正檔導致的滑鼠移動問題進行了修復。 在之前的第一款修正檔中,部分升級玩家遭遇到滑鼠移動速度過緩的問題。調查發現,當玩家的滑鼠輪詢率高於125Hz的時候,則會出現緩速移動的問題。安裝一號修正檔之後,想要解決這個問題唯一的辦法就是將滑鼠輪詢率調到125Hz。 在二號升級檔中,開發商解決了這個問題,玩家可以繼續按照自己的喜好設置滑鼠輪詢率,經測試,安裝二號升級檔之後滑鼠移動速度正常。 除滑鼠移動速度問題之外,廠商還修復了多處穩定性問題。 玩家在啟動Steam客戶端之後將自動下載該修正檔。 來源:遊俠網

《盜賊之海》「靈界歸來」活動預告 做出你的選擇吧

昨日,《盜賊之海》新冒險「靈界歸來」(Return of the Damned)上線。兩個海盜的靈魂懸而未決,但只有一個人可以回到盜賊之海這邊,為您選擇的一方占領海上要塞並保護黑暗遺物。活動將持續至11月17日下午18點,感興趣的玩家千萬不要錯過! 前情提要:在預言中,烈焰先驅與烈焰之心船長的重生有著緊密的聯系。而當海盜們面對烈焰先驅時,他們意外地發現,現身的人竟然是不靠譜吉姆。這位欺詐師決心搖身一變,以忠誠的蒼白之主身份重回烈焰之心麾下,卻在儀式快完成前兵敗如山倒。但現在,烈焰先驅做出了終極的犧牲,開啟了烈焰之心的召喚儀式… 改變未來!  選擇在這場冒險活動中加入哪一個陣營,將會影響後續劇情走向。把我機會發揮個人影響力,形塑遊戲世界的未來。 如果烈焰之心成功…  他會再次獲得肉身,來到盜賊之海,並在將來讓一切陷入巨大危機。同時,貝兒將會失去一位盟友,因為尊貴的佩德拉貢將永遠被困在畫中世界。 如果烈焰之心失敗…  至少目前,他不會獲得肉身,仍然被放逐在詛咒之海。這讓他的黑暗野心暫時無法傷到諸位海盜。佩德拉貢也不必再犧牲自己… 來源:遊俠網

《秘境探險盜賊傳奇合輯》怎麼跑步?跑步方法介紹

秘境探險盜賊傳奇合輯跑步方法介紹 具體方法: 跑步的按鍵是ctrl鍵。 注意: 玩家按下即可切換跑步和走路模式。 遊戲介紹 化身為內森·德雷克和克羅伊·弗雷澤,在他們各自的冒險旅程中面對過去、創造自己的未來。《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》包含廣受歡迎,來自《秘境探險 4:盜賊末路》與《秘境探險:失落的遺產》的單人故事劇情。 來源:遊俠網

《秘境探險:盜賊遺產合集》更新 優化滑鼠控制效果

Iron Galaxy近日發布《秘境探險:盜賊遺產合集》的首個PC版修正檔。根據升級日誌顯示,該升級檔將解決玩家反饋的滑鼠問題。 細節方面,該修正檔在原始輸入數據方面進行調整,升級滑鼠控制,還移除了滑鼠視角靈敏度與幀率的關聯。不過,有玩家反饋稱如今的滑鼠移動變得非常非常之慢。不知道開發商是否會通過熱修復修正檔來解決這一問題。 該修正檔還包含多處穩定性與性能優化。Iron Galaxy還在研究對未達到AVX支持的舊款CPU用戶提供解決方案。 Steam客戶端將在啟動後自動下載此次升級修正檔。 來源:3DMGAME

《秘境探險盜賊傳奇合輯》有多少章?遊戲章節一覽

遊戲章節一覽 盜賊末路一共22章。失落遺產一共10章。加起來盜賊傳奇合輯共32章。 盜賊末路: 失落遺產加上序章一共分為是10個章節:序章,第一章:叛亂,第二章:滲透,第三章:歸家,第四章:高止山脈西部,第五章:這場大戰,第六章:守門者,第七章:失落的遺產,第八章:夥伴,第九章:窮途末路。 來源:遊俠網

《秘境探險盜賊傳奇合輯》好玩麼?遊戲特色介紹

秘境探險盜賊傳奇合輯遊戲特色介紹 遊戲特色介紹: 尋寶之旅,你准備好了嗎? 在《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》里追尋寶藏,並在地圖上留下你的足跡。發掘《UNCHARTED》系列中如電影般驚心動魄的故事情節和最精彩刺激的動作場面,包含深受粉絲喜愛的盜賊「內森·德雷克」與「克羅伊·弗雷澤」各種發揮機智、驚險萬分的精彩時刻。 由屢獲殊榮的開發商 Naughty Dog 所推出,《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》包含兩款廣受好評的單人全球冒險遊戲:《秘境探險 4:盜賊末路》及《秘境探險:失落的遺產》。每個故事中都充滿歡笑、戲劇性的事件、高強度戰鬥和令人驚奇的感受;同時,這兩款作品都經過重製,能為玩家帶來更加身臨其境的遊玩體驗。 探索令人屏息的絕美景色 從茂密的叢林、覆蓋著白雪的山脈、異國島嶼到大雨連綿的街道,探索美麗環境中每一分令人驚嘆的細節。利用有超清晰 4K 解析度*與超寬顯示器支持**的電影式敘事,徹底沉浸其中。享受一系列經過強化的畫面調整功能,例如可調整的紋理與模型質量、各向異性過濾、陰影、反射與環境光遮蔽。 在手中感受遊戲的刺激起伏 將 DualSense 控制器連接至 PC 進行遊戲,體驗專為《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》設計的觸覺反饋與動態扳機效果。通過可完全重新配置的控制方式與對 DualShock®4 控制器***、XInput 遊戲控制器以及其他許多種遊戲控制器與鍵盤滑鼠的支持,你可以依自己喜好的方式在地圖上留下足跡。想要享受更多聲光效果的玩家,可以嘗試適用於 Razer Chroma 周邊設備與 Chroma Link 兼容設備的 RGB...

《秘境探險:盜賊遺產合集》各版本畫面對比視頻

ElAnalistaDeBits日前分享了一段PS4、PS5和PC版本《秘境探險:盜賊遺產合集》的圖形對比視頻。這段視頻將讓感興趣的玩家了解PC版本與Steam Deck版、舊主機版以及本世代主機版的區別。 《秘境探險:盜賊遺產合集》包含了《秘境探險4:盜賊末路》和《秘境探險:失落的遺產》。這是《秘境探險》系列首次登陸PC平台。 《秘境探險:盜賊遺產合集》支持超寬屏,並將擁有不鎖幀的特性。遊戲針對PC平台進行了一系列的完善,如改進的遊戲選項UI,重新設計的用戶界面,針對不同菜單的縮放滾動條,GPU和VRAM檢測和管理選項,以及添加自動暫停,在後台最小化和可變加載速度支持等等。 SONY將於10月19日推出《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版。遊戲將同時支持NVIDIA DLSS 2和AMD FSR 2.0。不過與《漫威蜘蛛人:邁爾斯·墨拉萊斯》PC版不同,這款遊戲不會有任何pc專用的光線追蹤效果。 《秘境探險:盜賊遺產合集》PS4/PS5/PC版畫面對比視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《秘境探險盜賊傳奇合輯》多少g?遊戲容量大小分享

遊戲容量大小分享 秘境探險盜賊傳奇合輯即將於10月19日登陸Steam和Epic,目前預購活動火熱進行中,售價為319元,相較於PlayStation版可是貴多了。 秘境探險系列一直以來都是Sony PlayStation主機獨占的遊戲,登陸pc也是首次。 原PS5 版完整遊戲大小為 67.319G,pc版本的秘境探險盜賊傳奇合輯需要126GB硬碟空間,具體容量大小還要等遊戲下載時了解。 遊戲配置最低8G記憶體+i5-4430+GTX 960(4GB)就能玩(運行效果:30fps、720p、中特效)。 推薦配置為16G記憶體+i7-4770+GTX 1060(6GB)也不算高(運行效果:30fps、1080p、高特效)。頁面遊戲中帶有簡繁中文。 來源:遊俠網

【數毛社】《秘境探險:盜賊傳奇合集》更新測試

頑皮狗出品《秘境探險:盜賊傳奇合集》最新推出的修正檔支持了120Hz顯示以及可變刷新率(VRR),帶來了一個出色的40FPS保真模式,此外還在1440P下有著非常非常高的性能表現。在移除最高幀率限制後,我們得以看到PS5的GPU在一眾性能模式下的最高實力。Oliver Mackenzie對官方和「非官方」系統級別的VRR性能表現有了全面的了解。 來源:篝火

《秘境探險盜賊傳奇合輯》先玩哪個?先後順序介紹

秘境探險盜賊傳奇合輯先後順序介紹 兩部並沒有劇情上的順序聯系。隨便先玩哪一部都可以。 神秘冒險4:盜賊的末日 獲得超過150個年度遊戲獎項。 已經退休多年的尋寶者內森·德雷克迫於形勢,不得不重操舊業。當德雷克早已被發現死亡的哥哥山姆再次出現,尋求內森的幫助來拯救他的生命,同時給了他一個無法拒絕的冒險邀請,內森再次踏上了旅程。這是德雷克一生中最大的一次冒險,這將考驗他的身體極限和決心,以及他最終願意犧牲什麼來拯救他所愛的人。 在尋找亨利·艾弗里船長失蹤已久的寶藏的過程中,山姆和德雷克必須找到馬達加斯加叢林深處的海盜烏托邦——雷博塔利亞。這是一次環球旅行。玩家必須穿越叢林島嶼、遙遠的城市和白雪皚皚的山峰,尋找艾弗里的財富。 《秘境探險》系列中最大、最詳細的全球環境冒險。 內森·德雷克職業生涯中更多相關的故事給這個獲獎的頑皮狗故事增加了風險。 使用抓鉤流暢地戰鬥和穿梭,創造出更加動態和驚險的動作場景。 神秘冒險:失落的遺產 為了尋找古代寶藏,防止它們落入殘暴的武裝分子手中,克洛伊·弗雷澤必須尋求知名雇傭兵納丁·羅斯的幫助,前往印度西高止山脈尋找傳說中的秘密寶藏「甘尼什的黃金象牙」。在克洛伊迄今為止最偉大的旅程中,她必須面對自己的過去,選擇她將做出什麼樣的犧牲來創造自己的傳奇。 一個全新的冒險場景,位於印度半島的西南海岸,融合了異國情調的城市、叢林和古代遺跡。 來源:遊俠網

《秘境探險盜賊傳奇合輯》是第幾部?遊戲內容介紹

秘境探險盜賊傳奇合輯是第幾部 《秘境探險:盜賊傳奇合輯》包含《秘境探險4:盜賊末路》和《秘境探險:失落的遺產》兩款遊戲。 《秘境探險 盜賊傳奇合集》包含2016年登陸PS4的《秘境探險4 盜賊末路》與獨立的劇情DLC《秘境探險4 失落的遺產》兩款遊戲的增強版。在此前率先推出的PS5版中,官方將原本的遊戲的畫面進行了重置增強。遊戲包含保真模式(4K30fps)、性能模式(60fps)以及性能增強模式(1080P120fps)三種模式。對於PC版,擁有更好硬體的玩家也可以期待遊戲畫面能夠達到4K60fps。 故事劇情: 《秘境探險4 盜賊末路》展現了主角德雷克在經歷了三部曲冒險之後「金盆洗手」成為一名打工人後依舊不消停的新冒險故事。為了哥哥,德雷克不得不重新出山,在冒險中重新體會家人的意義。《失落的遺產》則是系列老朋友克洛伊與傭兵娜蒂恩兩位女強人一起尋寶的故事。 遊戲介紹: 已退休多年的尋寶獵人內森·德雷克受情勢所逼而重操舊業。當德雷克早已被認定身亡的哥哥山姆再次現身,尋求內森的幫忙以拯救其性命,同時給予他一個無法拒絕的冒險邀約時,內森再次踏上旅程。這場德雷克一生碰過最大規模的冒險,將會考驗他的身體極限和決心,以及他最終願意犧牲什麼來拯救所愛之人。 來源:遊俠網

《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版仍將支持DLSS

SONY昨天證實,之前泄露的《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版上市日期是正確的,本作將於10月19日發售,登陸Steam和Epic遊戲商城。 頑皮狗此次將與Iron Galaxy合作完成PC版移植。《秘境探險:盜賊遺產合集》的PC版配置需求也已公布。 本作支持的PC版功能如下: ·超寬屏支持 ·針對Razer Chroma、Chroma Link、Logitech和Corsair等設備的RGB支持 ·支持多種控制選項,包括鍵鼠、DualSense(包括觸覺反饋和自適應扳機支持)、DualShock 4和其它XInput手把 ·UI重新設計 ·材質和模型精度、各向異性過濾、陰影、反射和環境光遮蔽的調整 ·顯卡、顯存檢測和管理選項 ·自動暫停、最小化至後台和可變讀取速度支持 ·AMD FSR 2.0支持 但眼尖的網友發現,在PC配置需求中止提到了FSR 2.0,卻沒有提到DLSS。很多玩家懷疑本作可能不會像《漫威蜘蛛人:重製版》一樣支持DLSS。 不過,作為N卡使用者的頑皮狗副總裁Arne Meyer透露,本作首發時將支持DLSS。之所以在配置需求中沒有提到,可能是與AMD有合作關系。總而言之,《秘境探險:盜賊遺產合集》首發時將會獲得FSR 2.0和DLSS的支持。 《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版配置需求: 來源:3DMGAME

《秘境探險 盜賊傳奇合輯》PC版10月19日發售

PlayStation 在官方Blog網誌宣布,《秘境探險 盜賊傳奇合輯》PC 版將於 2022 年 10 月 19 日發售。PC 版的配置要求也一並公開,最低 GPU 要求為 GTX 960。Steam 商店頁現已上線。 本作包含《秘境探險4 盜賊末路》和《秘境探險 失落遺產》兩部作品,據官方介紹,PC 版支持 AMD FSR 2、超寬屏、可調整的紋理與模型質量、各向異性過濾、陰影、反射與環境光遮蔽,也支持通過有線連接 DualSense 手把體驗觸覺反饋和自適應扳機。 以下是本作各檔畫質的...

《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版10月19日發售

根據Epic商城,《秘境探險:盜賊遺產合集》PC版將於10月19日發售,包含《秘境探險4》和《秘境探險:失落的遺產》兩款遊戲。 今年早些時候,《秘境探險:盜賊遺產合集》就在Epic商城被泄露出來,當時的發售日和現在相似,因此基本上可以確認PC版將於10月19日推出。 根據圖片,在Epic上預購《秘境探險:盜賊遺產合集》,玩家可以獲得Sully的「新」海上滑翔機在《要塞英雄》遊戲中使用。 此外,該海上滑翔機還將於11月19日登陸《要塞英雄》物品商城,同時登陸商城的可能還會有今年早些時候出現在《要塞英雄》遊戲中的兩款皮膚:德雷克和Chloe Fraser。 《秘境探險:盜賊遺產合集》PS5版2022年1月28日發售。 幾個月之前,SteamDB顯示發售日從7月15日改為10月19日 來源:3DMGAME

成為冒險船長,在《盜賊之海》第七賽季中乘風破浪

隨著一段歡快音樂的響起,《盜賊之海》第七賽季於今年夏天的 Xbox & Bethesda 遊戲展示會上首次亮相,這次亮相還預示著船長制的到來!作為《盜賊之海》社區倍感期待的功能之一,我們非常高興讓玩家能夠第一次為他們的船艦命名,嘗試用各種豐富的飾品裝扮船艦,還可以閱覽船長日誌回顧自己在海上的成就。 如果你一直渴望成為一名船長,在船冠上刻上響亮的名號,並揚帆起航,那你一定會十分欣喜,因為《盜賊之海》第七賽季將作為免費更新,推送給所有Xbox Game Pass 訂閱會員,以及擁有Xbox Series X|S、Xbox One 主機版,Windows 10/11 PC 版或 Steam 版《盜賊之海》的玩家。 與過去的所有賽季一樣,第七賽季還為所有《盜賊之海》玩家免費提供 100 個等級的獎勵,通過玩家在海盜生活中獲得的名譽,解鎖包括以夏季為主題的飾品和更多好物。如果你想在這個賽季中拿到更多別處不曾出現的高級物品彰顯身份,那不妨試試本賽季新推出的劫掠通行證吧!你可以通過「賽季詳情」和「劫掠通行證詳情」文章了解更多關於第七賽季的信息。 什麼樣的魔力能驅使海盜願意花上一大筆錢買一艘屬於自己的船呢?首先,船長可以給一艘新船選一個他們喜歡的名字,並且讓所有人都能看到。當有人在遠處窺探你時,在船頂或船旗上都可以看到這個名字。 船長還可以為他們的船長室置辦大量全新裝飾(從地毯到船長桌都有),此外還可以設立飾品區為船艦增添獨特氛圍。玩家可以立即購買各種裝飾品,還可以通過將自己練成完美船長來贏得獎杯,獎杯將記錄你在海上度過的時光。 無論你是專注的尋寶者、釣魚狂熱者,還是只想敲碎骷髏兵的勇者,你的行為都會記錄在「海盜和船艦里程碑」中,這是新的遊戲進度記錄形式,它將鼓勵玩家嘗試各種各樣的遊戲風格。在你嘗試各種風格的時候總會有新的獎勵可拿,還可以在船長日誌中展示你喜歡的成就。同時,船長日誌還可以方便地跟蹤你當前的航行目標。 港口已經准備好迎接船長的到來。船長付費後,造船工人將保存船長的定製船艦,以備將來使用。也就是說,當你下次在酒館醒來時,你的船將和你記憶當中的一模一樣。之前的維修會造成磨損和傷痕,還會隨著時間的推移而增加,因此海盜們也可以選擇在造船工人那里修復這些損傷。即使是最破敗的船也能恢復至嶄新狀態。 如果你的船上剛好有一位船長,那麼造船工人還可以將優質補給運送上船。由於這些補給都被存放在船上而不是海盜們的口袋里,所以它們都能被帶到「船長航程」任務中,並影響你下一個目標的難度和持續時間——不論是快速的骷髏怪狩獵,還是漫長但回報豐厚的委託,你都可以直接從船艦庫存中拿出來。 時髦的貴族已經抵達港口,准備與各位船長打交道,他們迫切地想要確保造船工人不會搶走所有的功勞。貴族們是非常方便的中間人,他們代表其他公司在帳篷里買下你手上的寶藏,還允許船長在卸下貴重物品時充分利用他們的設施。 當然,你無需成為船長也可以享受我們正在進行的限時冒險的下一環節。故事將在 8 月 18 日「獵人的吶喊」中繼續發展。此次活動會將海盜派往敵對水域執行高風險救援任務,以期拯救被捕的獵人梅里克。 除了 100...

《盜賊之海》發布第七賽季船長玩法介紹短片

本周標志著《盜賊之海》中玩家期待已久的船長玩法更新終於上線。開發商 Rare 發布了玩法中全新功能的詳細介紹視頻:其中包括擁有船隻、為他們命名以及全新自定製擴展。這將作為 8 月 5 日即將推出的第 7 賽季的一部分。 玩法介紹: 《盜賊之海》船長玩法最初曾計劃於 2018 年遊戲正式發布後加入遊戲,但因為當時遊戲不穩定因此擱置。之後於今年的夏日遊戲展上再次宣布,並將於本周五時的更新終於加入遊戲。視頻表明,船長玩法的目標之一時回應玩家要求有更多內容可以讓他們長期以來在遊戲中積累的財富。 想要成為船長,玩家首先需要使用黃金購買自己的船,單桅帆船價值 250,000 黃金,雙桅帆船 375,000 黃金,大帆船 500,000 黃金。玩家可以同時擁有三艘船每種一艘,並且可以在購買後立即為他們命名。請注意,之後想要重新改名必須使用真金白銀才行,因此在起名時一定要想清楚。 在擁有船隻後,玩家就可以自稱為船長,並解鎖一系列新的船長專屬功能。其中最重要的一點時,船隻的狀態將會在不同遊戲會話之間保持同步,包括內部的所有裝飾,以及會話結束時的損耗狀態。如果船隻損壞過多,玩家可以隨時向造船廠支付更多的黃金來修復它們。除此之外還可以購買木材、炮彈、炸彈、水果、肉類以及餌料等。 船隻的定製選項也隨著船長玩法變得更加多樣,船長將可以用全新的桌子、窗簾、床、椅子和地毯來裝飾船長房間。此外屋內可以裝飾可解鎖的小飾品,包括壁掛和獎杯等。有趣的一點,激烈的戰鬥會將這些飾品弄歪,對於強迫症玩家來說這可能是一個噩夢吧。 玩家還可以通過到達里程碑獲得額外的船隻定製物品,這是一種新的船長升級系統,可以永久記錄玩家在遊戲中的經歷。 最後,船長還將擁有屬於自己的日誌,會記錄船員當前會話中取得的成就,包括獲得的黃金、航行里程、航海天數等。如果船員擊沉了一艘船,他們將能夠獲取敵人的航海日誌並在 NPC 處換取黃金和聲望。 《盜賊之海》第 7 賽季將於 8 月 5 日上線,還將帶來全新的 100 個賽季級別和獎勵,更多遊戲體驗改進,包括可放大的地圖、可攜式凳子等。下一個限時敘事冒險「獵人的吶喊」將於 8 月 19 日推出。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》S7賽季跳票 :兩周時間打磨下月上線

《盜賊之海》第七賽季「冒險船長」更新原定於7月21日上線,但官方表示為使開發進展更順利,此次更新將稍稍延遲至8月4日上線。 《盜賊之海》的是由Rare製作的一款獨立遊戲,本作的關鍵詞是無限可能性、自由度。 主角在類似海島的一個資源豐富的地方進行漫步,然後就來到了船上進行大冒險,並且去到世界各地,奪取寶藏,與海盜戰鬥。有近戰,也有海戰,風格非常明顯的大航海遊戲。 來源:遊俠網

《盜賊之海》第七賽季延期至8月4日上線

原計劃在7月21日推出的《盜賊之海》第七賽季確認延期至8月4日上線。延期理由為追加新的基礎性功能的工作量巨大,還需要一定的時間。第七賽季將新增「船長職位」功能,讓玩家能夠為船艦命名,並隨心所欲定製船艦內部並獲得各種全新進度獎勵。 來源:遊戲時光

IGN介紹《怒海戰記》7大要點 不像黑旗更像盜賊之海

育碧《怒海戰記》宣布將於11月8日發售。這款遊戲早在2018年E3展就曾亮相,後來經歷數次推倒重做,如今終於有了眉目。那麼現在《怒海戰記》到底是一款怎樣的遊戲呢?IGN在采訪育碧總監後表示:《怒海戰記》跟《刺客教條黑旗》區別很大,反而更像《盜賊之海》!同時IGN為我們帶來7點關鍵信息,一起來看看吧~ 1,沒有主線劇情 與育碧的其它開放世界大作不同,《怒海戰記》沒有主線劇情,沒有傳統意義上「通關」的說法。不過本作也有一些重要的NPC角色,並且會以碎片化方式呈現他們的背景故事。同時,遊戲將引導玩家創造屬於自己的故事,你可以獨自或組隊做自己想做的事。 2,開放海域活動 《怒海戰記》的世界充滿機遇,有大量合約可以接取、大量財寶可以劫掠、大量秘密等待被探索;比如需要玩家冒著風險運送一些違禁品,或是追蹤並消滅一些其它海盜獲取賞金,也可以在聚落里大肆劫掠。 3,成為海盜王 《怒海戰記》的遊戲進度著重體現在「惡名值」上,隨著惡名值提升,玩家能解鎖更好的船、獲取更好的任務,最終成為一名令人聞風喪膽的海盜王;而成為「海盜王」並不意味著遊戲的結束,反而是一個新的開始,還需要更其他的海盜王玩家競爭。 4,在大海上生存 玩家初始時一無所有,需要一步步慢慢發展升級,比如手搓長矛捕獵鯊魚獲取食物;在成長為一名船長後,玩家還需要不斷維護船隻的狀態,並保持船員NPC滿意度、防止叛變。遊戲里還有船隻負重系統,裝載過多的貨物會降低船隻速度和靈敏度,可能需要你丟棄部分貨物躲避敵人追擊。 5,工藝製作是成功的關鍵 除了合成簡單的工具外,《怒海戰記》還有很多內容可製作,所以平時要注意收集各種物資和原材料,之後將它們帶到工匠那里,打造武器、船隻護甲等,升級你的海盜船。 6,船隻裝備與船員 育碧表示:《怒海戰記》操控方案非常友好,玩起來就像射擊遊戲一樣符合直覺。遊戲中有各種不同規格、不同用途的船隻,且可配備各種不同武器裝備;不同的任務可能需要不同的裝備才能完成。此外,船員也是很重要的,時機合適時可以讓船員登上敵船,這樣才能獲得全部的戰利品。 7,駛向陸地 雖然《怒海戰記》大部分內容發生在海上,遊戲里也有可探索的陸上營地,可以會見NPC、接取合約、建造船隻,或是儲存貨物、跟其他玩家社交。同時遊戲中的部分劇情要素也能在陸地上找到,從中能了解到不少有意思的逸聞。 來源:遊俠網

《爐石傳說》新卡罪碑墳場 盜賊2費地標地標介紹

盜賊2費地標(Location)罪碑墳場 卡牌描述 在亡者的國度修建墳場,是不是有點多餘? 盜賊2費稀有地標,2費2耐 召喚一個具有潛行的幽靈,其屬性值等於你本回合使用的卡牌數量。 來源:遊俠網

《盜賊之海》新冒險活動「被遺忘的獵人」 6月30日上線

《盜賊之海》公布了新冒險活動「被遺忘的獵人」的CG預告短片,新冒險將重點關注傳奇水手Merrick,他在「黃金之沙」事件後就消失了,調查他的神秘失蹤並盡可能地追蹤他的足跡將成為這場冒險的主要推動力。該冒險將於6月30日上線,並持續到7月14日。 「被遺忘的獵人」CG預告: 《盜賊之海》的限時冒險活動是開發商Rare在年初定下的承諾,每月更新一個限時冒險活動,每次持續2-3周。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

火焰紋章無雙風花雪月盜賊破盾需要注意什麼

《火焰紋章無雙:風花雪月》中的盜賊也是可以破盾,不過需要一些操作,只需要在對方亮出盾條之後按X兵種動作連發,馬上就能破掉盾牌,而需要注意的就是破盾的時候會出現比較大的位移,想要打連擊的話就需要提前做准備。 盜賊破盾需要注意什麼 盜賊破盾是遊戲里比較常用的技巧,而需要注意的就是破盾時位移有些大,沒卡住會推很遠,打必殺連擊時不好蹭擊破數。 來源:3DMGAME

火焰紋章無雙風花雪月盜賊怎麼破盾

《火焰紋章無雙:風花雪月》中的盜賊也是可以破盾的,不過破盾需要一些技巧,而想要破盾的話只需要在對方亮出盾條之後直接按X兵種動作連發馬上就能直接破盾,而且盜賊組模的破盾速度也算是一流的。 火焰紋章無雙風花雪月盜賊怎麼破盾 盜賊破盾只需要對方亮盾條然後按X兵種動作連發馬上就能破。盜賊組模的破盾速度在全兵種里都算一流。 至於怎麼讓對方亮盾條,隨便扔個戰技就行了。 來源:3DMGAME

《盜賊遺產2》玩法及設定評析 盜賊遺產2好玩嗎

職業概述 每次開局前玩家都需要在三個角色中選擇一個,這些角色擁有不同的職業、天賦和法術,有的還會自帶一些遺物和特質。 不同的職業擁有不同的攻擊模組和天賦技能,從攻擊方式到手感差異很大,有的職業還有進階的連招系統,不清楚的話可以在初始莊園的高台處和訓練假人對話,假人會詳細的介紹職業操作。 初始的騎士揮舞著一把大劍,整體攻擊比較均衡,天賦是使用盾牌格擋一部分傷害。 另一個職業龍槍兵使用武器長槍,每次攻擊都能釋放小型沖擊波,長按攻擊鍵還能沖刺飛行,其天賦技能是部署一面能反彈多數彈幕的盾牌,這個技能可以和飛行聯動,非常實用。 射手的弓箭威力強大,但是需要蓄力才能釋放,完美蓄力能穩定觸發暴擊,雖然要瞄準,但是攻擊很容易命中,天賦技能是創造一個臨時的藤曼平台,站在上面不但可以躲避一些彈幕,還能發射帶有孢子爆裂效果的弓箭。 還有個職業是廚師,武器則是平底鍋,攻擊有輕微的延遲,但是可以反彈大部分彈幕,天賦技能是烹飪回復體力和法力,雖然笨重,但是容錯率非常高。 本作的職業非常多,還有刺客、拳擊手、法師、決鬥者、槍手、武神等非常多的職業,可玩性很高,只是好多職業要到解鎖才能使用。 每個角色還擁有一個特別的法術,和天賦技能不同的是需要消耗法力值才能釋放,而且一般情況下沒有和職業的聯動效果,不過法術卻可以打開隱藏道路,而且大部分能夠隔牆攻擊,合理的運用法術和攻擊才是正確的操作。 人物設定 特質是《盜賊遺產》系列最為特色的設定,前作中的特質是各種奇奇怪怪的病症,如巨大症、侏儒症、色盲症等,有的還會對遊戲有影響,比如侏儒症可以直接走進較小的暗道,還有個病症是界面上下顛倒的,非常有意思,可惜的是在《盜賊遺產2》中沒能看到這兩個特質的重現。 本作中的特質更是五花八門,有帶來正面增益效果的特質,也有一些負面特質會讓冒險旅程變得更加凶險,系統會為這些負面特質賦予金幣加成作為補償。 巨星特質會帶有燈光聚焦,其實是只有范圍視野,巨人症和侏儒症特質症會改變角色體型,巨人體型的攻擊更好命中,但相應的自己也不好躲避傷害,侏儒症則反之。 有一個特質是以損失生命值的代價換取自身更小的hitbox判定,可以很好的躲避一些飛彈。 比較硬核的有像《死亡細胞》中詛咒一樣受到傷害必死的特質,作為補償會獲得200%的金幣加成。 還有大量整活的特質,比如有個特質會將天賦替換為放屁,懷舊特質則會給畫面加上一層黃褐色的舊畫面濾鏡。 素食者特質無法使用遊戲中用來回血的雞腿和披薩等道具,清教徒特質會給所有敵人和陷阱類的道具加上馬賽克。 最離譜的是有個特質叫做和平主義者,效果是無法造成傷害,是的你沒有看錯,帶上這個特性的話角色會手持和平主義標志,傷害為0,太搞了。 動作系統 《盜賊遺產2》的動作系統基本繼承了一代,分為攻擊、跳躍、天賦、法術、沖刺和迴旋踢等操作。 一開始角色的機動性較差,還不會二段跳和空中沖刺等操作,需要先獲取傳家寶來解鎖能力,等過個兩三輪基本就能解鎖全部的操作了,這個時候才有正常的遊戲體驗。 本作中沖刺默認是向面對的方向沖刺了,也可以在設置中將沖刺換為經典操作,然後使用QE來分別向不同的方向沖刺,有的時候很好用,比如打一下就立刻向後沖刺,不用再額外回頭。 迴旋踢是本作中新加入的一個機制,和前作的下劈類似,可以攻擊下方並且可以打開腳下的機關。迴旋踢的另一個重要的作用是借力跳躍,對著一些彈幕和機關使用的話會向上跳躍,再配合本體的兩段跳躍,能到達一些很高的平台,也能躲避一些體型巨大的boss。 本作中刻意的加強了迴旋踢的重要性,一些機關只有迴旋踢才能觸發,後面的場景中還會遇到一些只有通過迴旋踢才能解決的敵人,但問題是本體常用的操作已經有攻擊、跳躍、沖刺、天賦、法術、使用等6個之多,再加上迴旋踢,激烈的戰鬥中難免有些手忙腳亂。 一代的下劈就讓人很不適應,還好有選項可以用簡單的下鍵代替其操作,那我們再回頭看一下,這個迴旋踢的操作完全可以通過常規跳躍來取而代之,刻意的加入鍵位反而增加了玩家的上手難度,在遍布機關陷阱步步為營的遊戲世界中,這個操作真的漂亮嗎? 遺物與決心 遊戲中角色擁有一個叫做決心的數值,決心越低,最大生命值就越低,而每次獲取遺物都會減少一部分決心,到了後面就會出現滿身神裝但是一碰就死的尷尬局面。 這個是大部分rogue類遊戲都會採用的風險抉擇的方式,迫使玩家在收益與風險之間找到適合自己的平衡點,但粗暴的降低血量並不是個好的處理方式,這一點上《無間冥寺》則要做的更好,後者的詛咒系統如果能合理利用的話,會變成助力玩家通關的有力途徑。 本作需要肝的程度相比前作可謂是登峰造極,大量的升級項目和解鎖項目等著玩家去肝,相比著名肝帝遊戲《哈迪斯》有過之而無不及。 和大部分rogue遊戲的設定一樣,金幣不能帶到下一次遊戲中,需要在新遊戲前盡可能的花費掉,解鎖保險箱後每次開始新遊戲會將一部分金幣存起來。 遊戲中玩家選擇角色後便會進入莊園界面,莊園內包含大大小小數十種項目,大到角色解鎖,小到屬性升級,每種項目都要去慢慢升級,要耗費的金幣相當高,而每次升級只加一點屬性,連續肝一段時間簡直乏味的想吐。 然後還有一系列的裝備和符文需要持續收集解鎖,解鎖的方式是在關卡中拿到藍圖,解鎖後還要使用金幣才能裝備這些項目。 前面提到的遺物也需要慢慢收集去解鎖,當我一次看到某直播間幾百級的人物時,莫名感到一陣陣的肝痛。 更像銀河惡魔城的rogue 本作的地圖由數個不同的區域和場景組成,進入新的區域時都會有明顯的等級提示。 一些區域如冥界書齋、太陽塔等在獲得特定的能力前無法進入,這點是非常明顯的銀河惡魔城特徵,但這些區域也不是絕對的無法進入,比如冥界書齋就可以通過獲得飛行道具進入,或是使用龍槍兵的沖刺飛行也能實現同樣效果。 最像銀河惡魔城的一點,也是和rogue遊戲區別很大的一點,就是在一次完整通關前擊敗的boss不會重生,而且由於半開放式的地圖,使得遊戲流程的靈活性大大提高,這一點也與目前流行的動作rogue有著比較大的區別。 還有個問題就是難以在本作體會到rogue遊戲成型後的爽快感,攻擊方式大多來自於武器模組和技能,前期怎麼打,到了後期還是怎麼打,既沒有《死亡細胞》那樣的局內裝備升級,也沒有《哈迪斯》那樣靠bd完全改變攻擊策略的玩法,玩的久了難免有些單調。 房規選項 本作最為玩家詬病的一點就是碰撞傷害了,其實問題不在這里,碰撞傷害是個遊戲都會有,問題在於沖刺沒有無敵幀,習慣了沖刺躲閃的話自然會覺得無法適應。 遊戲差評中很大一部分也來自於碰撞傷害,大家不要忘了房規選項啊,《哈迪斯》中廣受好評的神力模式到了《盜賊遺產2》中卻無人問津,遊戲自帶的這個修改器可隨時開關碰撞傷害、調整敵人血量和傷害,甚至可以隨時開啟飛行模式,還不影響各種成就的獲取。 其實碰撞傷害我是可以接受的,畢竟一代就是這樣,倒是補給品的掉落機制很煩人,滿血時不斷掉回血道具,但是當你真正掉血後回血道具就莫名變得稀有,一次兩次還可以當作運氣使然,但每次都是這樣就過分了,不要求殘血必掉回血,能不能滿血時不要用那麼多的雞腿和披薩給人一種可以打的很輕松的感覺啊。 總結 一款比較傳統比較硬核的動作rogue遊戲,內容極其豐富,對比前作更是超級進化,特質系統非常有意思,刷到一些搞怪的特質讓人不免會心一笑,多種新職業的加入也讓遊戲的可玩性大大提升。 缺點則比較明顯,特別特別費肝,而且相比目前流行的rogue遊戲欠缺了一些爽快度,即便如此《盜賊遺產2》仍然是一部不可多得的佳作,各種新奇的設定讓新手老手都能鑽研一番,地圖元素的豐富和各種陷阱的加入,使得玩家要像《洞穴探險》系列一樣謹小慎微的冒險,這種體驗也別有一番感覺。 來源:遊民星空

SteamDB《神秘海域:盜賊傳奇合輯》上市日期再變

昨天我們曾報導,根據SteamDB資料庫顯示,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》將於2022年10月19日發售。 但在各大媒體報導出現之後,SteamDB資料庫今日悄然更改了《神秘海域:盜賊傳奇合輯》的上市日期。如今根據SteamDB頁面顯示,上市日期已經從10月19日改為12月30日,從之前相對確切的日期改成了一個明顯像是占位的日期。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版最初於2021年9月公布。不過從那以後索尼並沒有放出更多關於這一合集性質遊戲的信息。之前有傳言稱Metacritic顯示PC版於6月20日推出,但如今顯然證明消息不實。SteamDB最早顯示上市日期是7月15日,昨日改為10月19日,又於今日改為12月30日。這款遊戲的上市日期前景目前來看很不明朗。 來源:3DMGAME

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版准確發售日曝光?

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》官方最初宣布,PC將於2021年9月正式發售,不過索尼官方此後並未公開更多的消息。雖然也有傳聞稱,PC版將於6月20日推出,但是現在都25日了依然沒有消息,根據Steam的資料庫網站SteamDB顯示,該作預計將於10月19日正式發售。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》SteamDB官方頁面已經更新了新的發行日期。根據信息,這款遊戲將於10月19日發行。SteamDB之前標記的發行日期為7月15日(Epic Games商城中標記發行日期則是6月20日)。 目前關於該作的信息官方並未透露太多,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版是否會加入一些PC版獨占特性或是遊戲的系統配置要求全部都沒有公布。 來源:遊俠網

根據SteamDB《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版10月推出

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版最初於2021年9月公布。不過從那以後索尼並沒有放出更多關於這一合集性質遊戲的信息。雖然之前有傳言稱Metacritic顯示PC版於6月20日推出,但隨著該日期已經過去,也證實了這一傳言並不准確。Steam的資料庫網站SteamDB顯示了該遊戲的新發行日期,為10月19日。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》SteamDB官方頁面已經更新了新的發行日期。根據信息,這款遊戲將於10月19日發行。SteamDB之前標記的發行日期為7月15日(Epic Games商城中標記發行日期為6月20日)。 目前我們也不清楚《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版是否會加入一些PC版獨占特性,另外遊戲的系統配置要求也沒有公布。 另外索尼也公布了《漫威蜘蛛人重製版》將於8月12日登陸PC。今年晚些時候,我們還可以看到《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》也會登陸PC。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》玩家破3000萬 第七季7月上線

Xbox官方今日宣布《盜賊之海》第七季將於今年七月上線。此外,官方還表示該作玩家人數已超過3000萬,高於去年10月公布的2500萬。 《盜賊之海》第七季預告: 《盜賊之海》已登陸XSX/S、Xbox One和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Metacritic顯示《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版 6月20日發售

據知名評分網站Metacritic頁面顯示,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版發售時間顯示為6月20日,與之前Epic商城新聞泄露的發售時間相同。該作是《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》的合集版,此前已於2022年1月18日登錄了PS5平台。該遊戲PC版近日也已在韓國過審定級。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》相對於之前版本改進了視覺效果和幀率。玩家將在遊戲里追尋財富,並在地圖上留下你的足跡。發掘UNCHARTED系列中電影般驚心動魄的故事情節和最精彩刺激的動作場面,還有深受喜愛的盜賊:內森·德雷克與克羅伊·弗雷澤,親歷各種鬥智鬥勇的關鍵時刻。 來源:3DMGAME

M站顯示《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版6月20發售

《神秘海域:盜賊傳奇合輯》包含《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》兩款遊戲, 索尼此前宣布《神秘海域:盜賊傳奇合輯》將在2022年內登陸PC平台,但未給出具體時間,此前Epic的某篇文章曾泄露6月20日發售,現在又有了一條有力的證據。 知名評分網站Metacritic(簡稱M站)頁面顯示《神秘海域:盜賊傳奇合輯》PC版將於6月20解鎖,PC版的媒體評價也將在那時候公開。 值得一提的是,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》的PC版也已在韓國通過評級審核,這就表示離遊戲發售不會太遠。 來源:遊俠網

臨近發售? PC版《神秘海域:盜賊合集》韓國過審

遊戲媒體Gameinfinitus消息,PC版《神秘海域:盜賊遺產合集》現已在韓國過審定級,這也暗示本作距離正式發售不遠了,該作於Steam資料庫後台的發售日期為7月15日,此外,Epic商城某次廣告中泄露了該作將於6月20日發售,但到目前為至官方尚未正式確定其具體發售日期。 《神秘海域:盜賊遺產合集》包含《神秘海域4:賊途末路》和《神秘海域:失落的遺產》的全部內容,改進了視覺效果和幀率。在《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》里追尋財富,並在地圖上留下你的足跡。發掘UNCHARTED系列中電影般驚心動魄的故事情節和最精彩刺激的動作場面,還有深受喜愛的盜賊:內森·德雷克與克羅伊·弗雷澤,親歷各種鬥智鬥勇的關鍵時刻。 來源:3DMGAME

《盜賊之海》新限時活動「遺失之沙」預告 5月26日上線

《盜賊之海》第六季內容接近尾聲,但在我們告別之前還有時間進行最後一次冒險,要求玩家作出抉擇,並將永遠改變金沙的命運。 「遺失之沙」預告: 「遺失之沙(Lost Sands)」將是《盜賊之海》持續的跨季敘事中的第四個月度活動,旨在通過讓玩家選擇支持遊戲中的派系並在世界上留下永久印記。 金沙一直處於盜賊之海當前故事情節的中心,從一月份開始,美麗的熱帶島嶼前哨被神秘的綠色霧氣籠罩,在一場絕望的戰鬥的跡象中,所有居民都消失了。自那以後,金沙從原本的華麗象徵變成了被陰影籠罩的地點,而現在玩家將有機會決定它的未來。 「遺失之沙」將於 5 月 26 日上線,屆時希望看到金沙重振輝煌的玩家可以通過收集補給來幫助重建;而站在「死神之骨」派系的玩家則需要阻撓它的重建工作。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《盜賊遺產2》全子嗣特質及效果介紹 全特質一覽

全特質一覽 子嗣偶爾也會攜帶1~2件遺物作為特質,遺物會隨機出現,既可能是之前用過的,也可能是一件新的從未見過的遺物。 更多特質稍後更新…… 特質 描述 效果 空氣動力學 如鷹一般直沖而下 迴旋踢替換為下擊 述情障礙 你難以捉摸他人的情緒 無法看到你對敵人造成的傷害 獲得的金幣量提升25%~88% 痛覺過敏 捅傷你的腳趾可能導致心臟驟停 受到傷害後沒有免疫期 獲得的金幣量提升50%~175% 聯想失認症 桌子對你來說只是一個詞語 敵人昏厥 獲得的金幣量提升25%~88% 書痴 高級書呆子 +50%魔法傷害,+50點法力值容量,-30%生命值 制圖師 地圖就在你的腦海中 地圖顯示出來,但你沒有位置標記 獲得的金幣量提升25%~88% 魅力 成功的首要指標 享受所有商店15%的金幣折扣 慢性疲勞綜合征 突如其來的午困 所有法術和天賦都有冷卻時間 獲得的金幣量提升25%~88% 先天性無痛症 沒有苦痛,不知輕重 看不到生命值 獲得的金幣量提升25%~88% 變身小丑 你被小丑咬了 生命值降低30%,但可以在地面上使用迴旋踢 笨拙 就像瓷器店里的蠻牛。或者任何商店,真的 物體一碰就碎 色盲 顏色還沒有發明出來 你看不到顏色 獲得的金幣量提升25%~88% 好鬥 你是戰士,不是飛行員 +50%武器傷害,-25%生命值 嗜賭成癮 充滿賭鬼、賭棍和賭王的世界 只有寶箱掉落金幣,且寶箱價值波動劇烈! 獲得的金幣量提升25~88% 超強囤積 你永遠不知道什麼時候需要後援 獲得雙倍的遺物(如果可以) 逆向思維 創造需要冒險 你的武器和天賦隨機化 獲得的金幣量提升25~88% 殘疾智者 你是一大謎團 生命值、法力值和武器傷害低,但法力值持續回復 失調 物控於心 -25%生命值,但你只有心臟被命中才會受傷 巨星 你是明星! 人人在場,但只有你萬眾矚目 獲得的金幣量提升50%~175% 運動障礙 精細的電動控制是你的敵人 物品會飛! 獲得的金幣量提升25%~88% 侏儒症 你小巧可愛 你實現迷你化 獲得的金幣量提升25%~88% 瘦型體質 人若頑石,你如竹竿 你受到傷害會被遠遠擊退 獲得的金幣量提升25~88% 情緒失調 過激反應遇上過度殺戮 法力值消耗和法術傷害增加100% 胖型體質 你胖若兩人! 你受到傷害基本不痛不癢 爆炸棺材綜合症 永遠不要完全密封 敵人掉落爆炸驚喜 獲得的金幣量提升50%~175% 《全金屬狂怒》粉絲 你很有眼光 你可能是韓國人 獲得的金幣量提升25~88% FND 功能性神經障礙 你在焦慮時會被繳械 獲得的金幣量提升50%~175% 巨人症 你讓其他人對自己的身高有了意識 你實現巨大化 獲得的金幣量提升25%~88% 英雄情結 你的自我犧牲其實是自我毀滅 增加100%的生命值,但你永遠無法受到治療 做作 你是個吹牛大王 數值誇大 空心骨 像蝴蝶一樣漂浮......就是這樣 你慢慢落下 高凝血症 你的大好青春年華遲早會結束 生命值會回復,但你被擊中時生命值上限會降低 性腺機能亢進 100%原汁原味 命中時能把敵人擊倒遠處 腸易激 你經常放屁 靠近敵人放屁時,會對敵人施加燃燒效果 IIB型肌肉纖維 達到管道工的跳躍水準 按住跳躍鍵施展超級跳躍 受虐狂 享受痛苦 你被命中時獲得50%的法力值,但無法從攻擊中再次獲得法力 高鐵血紅蛋白症 美麗的藍色的你 你變成藍色 肌無力 不是肌肉的肌,是弱雞的雞...... 敵人被命中時幾乎毫無感覺 獲得的金幣量提升25%~88% 本性 忠於自我 你是個帥氣的男子 懷舊 記得以前的美好時光嗎?在公園里小憩,冰激凌社交,還有瘟疫 一切染上懷舊色彩 獲得的金幣量提升25%~88% 強迫症 強迫性破壞症 破壞東西可以恢復法力 成骨不全症 機不可失,時不再來 你一擊死亡 獲得的金幣量提升200%~700%123 和平主義者 遊戲時間結束了 生命值減少60%,你熱愛戰鬥! 獲得的金幣量提升150%~525% 非戰主義 和平才能盈利 生命值減少60%,且無法造成傷害 獲得的金幣量提升150%~525% 驚恐症 做爆米花是夢魘燃料 被擊中時螢幕變黑 獲得的金幣量提升50%~175% 妄想症 如果你猜對了就不算被害妄想 寶箱掉落爆炸驚喜 獲得的金幣量提升25%~88% 完美主義者 只有最好或最壞 只有技能暴擊和迴旋踢會造成傷害 獲得的金幣量提升50%~175% 清教徒 萬物皆下流 敵人被打碼 獲得的金幣量提升25%~88% 洞穴探索者 從職業降級到特質 -10%生命值,但你可以看到地圖上的所有寶箱 超流體 你的黏度為零 生命值減少20%,但你可以朝任何方向沖刺 超級腸易激 你的天賦被超級腸易激替代 釋放一個持續3秒的毒氣團,首次釋放時對敵人造成相當於100%智慧值的傷害,之後的3秒內對敵人施加燃燒效果 聯覺 移動的色彩 萬物都會留下色彩 獲得的金幣量提升25%~88% 吸血 你被注射器咬了 獲得相當於你的武器傷害20%的生命值,但受到的傷害增加125% 純素食者 食肉是謀殺,它真的會要了你的命 吃肉有害健康 獲得的金幣量提升50%~175% (未完待續……) 來源:遊民星空

《盜賊遺產2》各職業能力與基礎屬性一覽 全職業能力介紹

註:本文中有部分未列出法術的職業,這些職業的法術是完全隨機的。 騎士 能力 職業:騎士 生命值和法力值均很高 老兵:武器暴擊率+5% 武器:大劍 可一邊移動一邊攻擊 沖刺攻擊必然形成技能暴擊 天賦:護盾格擋 按住以格擋50%的傷害,並施展脆弱效果。持續性回充 最後一秒施展的格擋可屏蔽100%的傷害 法術:火球 給敵人送上熾熱「關懷」 接觸時爆炸,施加燃燒效果。燃燒的最後數跳形成技能暴擊 基礎屬性 最大生命值 活力值*10+100 最大法力值 150 武器傷害 力量*2 法力汲取 10 沖刺武器傷害 力量*2+敏捷*2*技能暴擊(敏捷) 盾牌格擋傷害值 智慧*1.25 盾牌完美格擋傷害值 智慧*2.5 其他 可在靈魂商店中解鎖騎士的進階職業——披薩配送員,其武器為臘腸披薩。 臘腸披薩 傳奇武器 會返回使用者手中。可通過迴旋踢將其彈開 返回時形成技能暴擊 法師 能力 職業:法師 生命值低,法力值極高 吸取:武器具有法力吸取效果 武器:爆破魔杖 可穿牆,爆破生成法力加成 消耗50點法力可獲得充能狀態 隨機天賦 選擇子嗣時,法師會隨機獲得以下一個天賦: 炎障、冰凍打擊、雷雨、魔法8球、稜柱光譜、沖擊波、風牆 隨機法術 選擇子嗣時,法師會隨機獲得以下一個法術: 烈火怒吼、火球、孢子擴散、重力光束、岩漿團、毒氣炸彈、灼燒射擊、特斯拉電場、白色星星 基礎屬性 最大生命值 活力值*7+100 最大法力值 200 法術球傷害 力量*1.25/td> 法力汲取(法術球爆裂) 15 射擊傷害 力量*0.5 法杖傷害 力量*0.5 法力汲取(法師擊殺) 20 法力汲取(每秒射擊) 1 法力汲取(射擊合計) 25 其他 可在靈魂商店中解鎖法師的進階職業——神聖收割者,其武器為卡戎之鐮。 卡戎之鐮 傳奇武器 第一擊對高生命值敵人形成技能暴擊 第二擊對低生命值敵人生成技能暴擊 狂戰士 能力 職業:狂戰士 生命值很高,法力值較高 堅韌:活力+20% 武器:雙頭斧 只有地面攻擊會回復法力 地面攻擊必然形成技能暴擊 天賦:冬咆 摧毀大型射彈並凍結敵人 受到攻擊後回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*10+100 最大法力值 125 武器傷害(地面) 力量*0.25+敏捷*2.5*暴擊率 法力汲取(地面) 15 武器傷害(空中) 力量*0.65 冬咆傷害 智慧*0.75 其他 可在靈魂商店中解鎖狂戰士的進階職業——狂怒鬥士,其武器為赫菲斯托斯之錘。 赫菲斯托斯之錘 傳奇武器 沖刺攻擊必然形成技能暴擊 攻擊時會減速 射手 能力 職業:射手 生命值一般,法力值較高 獵人:力量和敏捷+10% 武器:戰弓 按住以瞄準 完美發射必然形成技能暴擊 天賦:青藤頂蓬 創造一個青藤平台,格擋中型射彈並引發孢子爆裂。持續性回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*8.5+100 最大法力值 125 武器傷害 力量*2.25 法力汲取 10 武器傷害(完美發射) 力量*2.25+2.25*敏捷*技能暴擊 孢子爆裂傷害 智慧*1.7+專注*1.7*技能暴擊(專注) 其他 可在靈魂商店中解鎖射手的進階職業——雷霆射手,其武器為手持弩炮。 手持弩炮 傳奇武器 只能在地上發射,且無法取消 按住以瞄準。完美發射將形成技能暴擊 武神 能力 職業:武神 生命值一般,法力值較高 為戰而生:魔法暴擊率+5%,魔法暴擊傷害+10% 武器:斬矛 可一邊移動一邊攻擊,並支持瞄準攻擊 沖刺攻擊必然形成技能暴擊 天賦:偏轉 摧毀所有中型射彈並恢復法力 命中時回充,並在成功應對時滿額回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*8.5+100 最大法力值 150 武器傷害 力量*1.6 法力汲取 10 武器傷害(沖刺攻擊) 力量*1.6+敏捷*1.6*技能暴擊 偏移傷害 智慧*0.75 法力汲取(偏移) 15 決鬥者 能力 職業:決鬥者 生命值一般,法力值較高 炫耀:施放天賦可獲得充能狀態 武器:馬刀 空中攻擊可與牆面攻擊組合成連擊 沖刺攻擊必然形成技能暴擊 天賦:格鬥翻滾 翻滾時免疫所有傷害 持續性回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*8.5+100 最大法力值 125 武器傷害 力量*1.8 法力汲取 10 武器傷害(沖刺攻擊) 力量*1.8+敏捷*1.8*技能暴擊(敏捷) 戰鬥翻滾 智慧*0.8 廚師 能力 職業:廚師 生命值低,法力值很高 工匠:武器具有燃燒效果 武器:煎鍋 擊中中型射彈以將其反彈 反彈可獲得充能狀態(下一次攻擊形成技能暴擊) 天賦:燉菜 為你恢復生命值和法力 通過收集生命物質回充(最多充能3次) 基礎屬性 最大生命值 活力值*7+100 最大法力值 200 武器傷害 力量*1.5 法力汲取 15 火球爆炸傷害 智慧*1.5 每秒燃燒傷害 智慧*0.55 燉菜恢復生命值 智慧*2 燉菜恢復法力值 100 其他 可在靈魂商店中解鎖廚師的進階職業——堅忍侍者,其武器為一袋勺子。 一袋勺子 傳奇武器 彈跳一次,彈跳後將形成技能暴擊並獲得智慧加成 樂師 能力 職業:樂師 生命值低,法力值很高 表演者:迴旋踢疊加舞蹈(每疊加一層傷害+15%)。如果落地,則疊加效果消失 武器:詩琴 迴旋踢音符將其引爆(隨著智慧遞增) 音符在短暫延遲後形成技能暴擊 天賦:漸強 始終強力收尾 大吼:將所有中型射彈轉化成音符 持續性回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*8.5+100 最大法力值 150 武器傷害 力量*0.25 法力汲取 2 音符爆炸傷害 智慧*2 法力汲取(音符爆破) 20 漸強傷害 智慧*1.75 其他 可在靈魂商店中解鎖樂師的進階職業——搖滾巨星,其武器為電子詩琴。 電子詩琴 傳奇武器 需要動能。對物體進行迴旋踢可獲得動能 獲得動能的同時獲得充能狀態(具有智慧加成) 刺客 能力 職業:刺客 生命值低,法力值較高 鷹眼:超級暴擊率+10% 武器:雙劍 上一次攻擊縮短冷卻時間(2x)且形成技能暴擊 天賦:暗罩 創造一層護罩,避免所有傷害。命中敵人時回充 發動攻擊將會施加脆弱效果並結束此狀態 基礎屬性 最大生命值 活力值*7+100 最大法力值 125 武器傷害(前兩次攻擊) 力量*0.5 法力汲取(前兩次攻擊) 5 武器傷害(第三次攻擊) 力量+敏捷*技能暴擊率(敏捷) 法力汲取(第三次攻擊) 10 槍手 能力 職業:槍手 生命值低,法力值很高 心靈手巧:你心靈手巧(你的武器造成+15%的智慧加成傷害) 武器:動力左輪 可瞄準,按下R裝彈 最後8顆子彈必然形成技能暴擊 天賦:自製炸藥 格擋中型射彈(可充能2次) 持續性回充(完全充滿) 基礎屬性 最大生命值 活力值*7+100 最大法力值 150 子彈傷害 力量*0.4+智慧*0.15 法力汲取 3 裝彈傷害 力量*8.8+智慧*3.3 自製炸藥傷害 智慧*1.5 法力汲取(臨時炸藥) 20 拳擊手 能力 職業:拳擊手 生命值很高,法力值較高 靈巧:你神出鬼沒,可在大多數敵人之間穿行 武器:拳擊手套 按住「攻擊」以快速出拳,拳頭施加連擊效果 按住上箭+「攻擊」打出上勾拳 天賦:蓄力重拳 可瞄準,消耗所有連擊疊加層數 傷害隨著每一層消耗而遞增 基礎屬性 最大生命值 活力值*10+100 最大法力值 125 武器傷害 力量*0.35*(1+連擊數*0.02) 法力汲取 3 武器傷害(上勾拳) 力量*(1+連擊數*0.02) 法力汲取(上勾拳) 3 蓄力重拳傷害(初始) 智慧*0.4*(1+連擊數*0.02) 蓄力重拳傷害(發射) 智慧*0.8*(1+連擊數*0.3) 蓄力重拳傷害(沖撞) 智慧*(1+連擊數*0.3) 其他 可在靈魂商店中解鎖樂師的進階職業——燃爆拳擊手,其武器為燃爆護手。 燃爆護手 傳奇武器 投射爆炸彈藥。經過一小段距離後,形成技能暴擊 爆炸可能會擊中自身 浪人 能力 職業:浪人 生命值低,法力值一般 孤獨旅人:力量+20% 武器:武士刀 按住上鍵或下鍵更改攻擊方向 刀刃精準命中時形成技能暴擊 天賦:不朽虎徹 按住以瞄準,傳送到一定距離,撞開途中任何障礙 使用此天賦擊敗敵人可重置其冷卻時間 基礎屬性 最大生命值 活力值*6+100 最大法力值 150 武器傷害 力量*2 法力汲取 10 不朽虎徹傷害 智慧*2.25 龍矛兵 能力 職業:龍矛兵 生命值很高,法力值較高 披甲:護甲+20% 武器:充能長矛 點按以攻擊。充能可施展空中鬥矛(可在空中上下移動) 空中鬥矛提供智慧加成,並且必然形成技能暴擊 天賦:棱堡 摧毀大型射彈並擊退敵人 命中時回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*10+100 最大法力值 125 武器傷害 力量*1.8 法力汲取 10 武器傷害(空中鬥矛) 力量*2+敏捷*2*技能暴擊(敏捷)+智慧*1.5 法力汲取(空中鬥矛) 20 棱堡傷害 智慧*0.6 星術士 能力 職業:星術士 生命值低,法力值極高 卓識遠見:智慧+20%。造成的全部傷害均會生成法力 武器:天體權杖 創造一個黑洞。同一時間只能出現一個黑洞 對靠近中心的敵人形成技能暴擊 天賦:彗星形態 獲得飛行和傷害免疫 持續性回充 基礎屬性 最大生命值 活力值*6+100 最大法力值 200 武器傷害(首次攻擊) 力量*0.6 武器傷害(連續攻擊) 力量*0.2 法力汲取(首次攻擊) 5 法力汲取(連續攻擊) 2 彗星形態傷害 智慧*0.2 海盜 能力 職業:海盜 生命值很高,法力值較高 卑鄙手段:武器和法術暴擊傷害+10% 武器:加農炮 點按以擺動加農炮。按住以瞄準並發射加農炮 沖刺攻擊必然形成技能暴擊 天賦:海盜船 創造一艘飛行海盜船,可以自由移動 撞擊物體並自爆 基礎屬性 最大生命值 活力值*10+100 最大法力值 125 武器傷害(炮筒) 力量*1.75 武器傷害(加農炮) 力量*2.3 法力汲取 10 海盜船傷害(加農炮) 智慧*0.4 海盜船傷害(爆炸) 智慧*2 法力汲取(海盜船) 2 來源:遊民星空

《盜賊遺產2》全符文效果一覽 符文有什麼效果

符文是一種收集品,裝備後可賦予角色各種各樣的加成效果。在副本內找到符文後,就可以在女巫處購買或升級。遊戲內一共有24種不同的符文。 可裝備的符文數量和類型取決於玩家的負重。另外,玩家還可以在靈魂商店內對符文進行特殊升級,然後就可以裝備多個相同符文了。與藍圖類似,符文的掉落率受到地圖位置和地圖等級的限制,例如,玩家在NG+1之前不太可能找到2級符文。 每次找到符文時,下一次找到相同符文的等級限制會提升8級,找到其他符文的等級限制會提升1級,因此玩家也無法在短時間內快速找到兩個相同的符文。 符文每級需消耗的金幣和以太數量是相同的,第一次購買時,重量10=300金幣/以太;重量20=500金幣/以太;重量30=800金幣/以太;重量40=1000金幣/以太;重量50=1300金幣/以太;重量60=1500金幣/以太。 符文一覽 註:部分內容為暫譯,尚未和遊戲對照。 符文 描述 價格 效果 重量 生命汲取 變成AB型血,然後將所有人的血都拿過來 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 擊敗敵人時,恢復等同於力量值1%~4%的生命值 符文每提升1級,效果提升4% 30 靈魂汲取 解放生命力 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 擊敗敵人時,恢復等同於智慧值1%~4%的法力值 符文每提升1級,效果提升4% 30 鋒利 最重要的是刀刃 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升武器暴擊率和隨機暴擊率(武器) 符文每提升1級,效果提升2.5% 30 集中 可別分心 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升魔法暴擊率和隨機暴擊率(魔法) 符文每提升1級,效果提升2.5% 30 威力 粉碎你的敵人 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升武器暴擊傷害和技能暴擊傷害(敏捷) 符文每提升1級,效果提升5% 30 神靈 神的力量 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升魔法暴擊傷害和技能傷害(專注) 符文每提升1級,效果提升5% 30 幸運投手 權衡你的骰子 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 技能暴擊有一定幾率變為超級暴擊 符文每提升1級,效果提升2.5% 30 孤注一擲 我在你的未來看到了縫線 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升超級暴擊造成的最後一擊傷害 符文每提升1級,效果提升5% 30 虹吸 通過戰鬥之魂吸取魔法精華 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 提升每次攻擊造成的法力汲取量 符文每提升1級,效果提升5% 30 容量 你有讀書的必要 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升最大法力值 符文每提升1級,效果提升20 20 提升 通過扭曲時空讓人們再熱一會 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 延長狀態效果的持續時間 符文每提升1級,效果提升7.5% 20 詭計 帶著目的去跑酷 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 迴旋踢擊中敵人時恢復法力值 符文每提升1級,效果提升1 20 加固 加固金屬 1級:1000金幣+1000以太 2級:4000金幣+4000以太 3級:10000金幣+10000以太 4級:18000金幣+18000以太 提升護甲 符文每提升1級,效果提升8% 40 折疊 要質量不要數量 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升護甲的格擋傷害上限 符文每提升1級,效果提升4% 20 淬火 消除缺陷,彰顯榮耀 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 法力藥水可以恢復一定百分比的最大生命值和護甲 符文每提升1級,效果提升2.5% 30 反擊 每個動作都包含正向和反向的作用力 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 被敵人攻擊且血量減少時,敵人將受到等同於175%活力值的傷害 若敵人死於反傷,則不會觸發生命汲取和遺物效果 符文每提升1級,效果提升75% 30 鎂化物 你有貪婪的必要 1級:300金幣+300以太 2級:1200金幣+1200以太 3級:3000金幣+3000以太 4級:5400金幣+5400以太 擴大能夠吸附金幣的范圍 符文每提升1級,吸附范圍擴大5個單位距離 10 賞金 代際延遲滿足 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升金幣獲得量 符文每提升1級,效果提升10% 20 寶石 更多礦石 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升礦石獲得量 符文每提升1級,效果提升10% 20 紅色 壽命清單 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升紅色以太獲得量 符文每提升1級,效果提升10% 20 決心 自信表現 1級:800金幣+800以太 2級:3200金幣+3200以太 3級:8000金幣+8000以太 4級:14400金幣+14400以太 獲得額外的決心值 符文每提升1級,加成提升10% 30 急促 你有加速的必要 1級:500金幣+500以太 2級:2000金幣+2000以太 3級:5000金幣+5000以太 4級:9000金幣+9000以太 提升移動速度 符文每提升1級,效果提升10% 20 沖刺 改善傳家寶,重塑空氣,製造旋風渦流 1級:1300金幣+1300以太 2級:5200金幣+5200以太 3級:13000金幣+13000以太 4級:23400金幣+23400以太 增加空中沖刺次數 符文每提升1級,空中沖刺次數+1 50 跳躍 改善傳家寶,掌握在空氣粒子上跳舞的能力 1級:1500金幣+1500以太 2級:6000金幣+6000以太 3級:15000金幣+15000以太 4級:27000金幣+27000以太 增加空中連跳次數 符文每提升1級,連跳次數+1 60 來源:遊民星空

《盜賊遺產2》:當闖關打怪成為家族事業

作者:游信編輯 山若有眠 河邊的卡戎譏笑梓洋先生:「你簡直愚不可及!就憑你現在的本事,恐怕連Boss的一根汗毛都動不了,更何況這一路上還有這麼多小怪?」梓洋先生長嘆一聲,說:「你的思想屬實頑固!就算我死了,但我還有兒子呀;兒子又生孫子,孫子又生兒子;兒子又有兒子,兒子又有孫子;子子孫孫永遠打不完,而Boss終究是那個Boss,還怕打不過嗎?」河邊的卡戎聽罷一時語塞。 以上這段化用寓言故事《愚公移山》的對話完美地詮釋了《盜賊遺產2》的核心體驗。作為一款帶有Roguelite元素的高難度平台動作遊戲,《盜賊遺產2》延續了2013年初代作品主打的「家族傳承」玩法,玩家在遊戲中的任務,就是扮演一代又一代的家族英雄,一次又一次地前往危機四伏的「銀河城」式地圖挑戰強大的敵人,並在身死後留下金幣以及寶貴的經驗作為遺產,來支持後人繼續完成冒險大業。 「難」與「肝」 要說這《盜賊遺產》初代給我留下的印象,那絕對繞不開「難」和「肝」二字。其中「難」主要源自遊戲中幾乎無處不在的陷阱,和集碰撞傷害、穿牆攻擊與數量壓制於一體的棘手敵人。而「肝」則體現在與子子孫孫同樣「無窮匱也」的各種莊園升級項目,作為遊戲中玩家獲得能力提升的重要來源,親眼見證一座宏偉城堡拔地而起的過程雖然成就感十足,但其中需要付出的時間成本也是非常恐怖的。 在艱難度過了遊戲初期的死去活來,體驗漸入佳境之後,可以說在「難」與「肝」這兩個核心特色方面,身為續作的《盜賊遺產2》都表現得足夠優秀。 相比初代,《盜賊遺產2》的「動作遊戲」屬性得到了顯著的增強。得益於多種新加入的位移方式以及更加多元化的攻擊手段,《盜賊遺產2》的戰鬥和跑圖體驗在更加絲滑流暢的同時,操作也變得更為復雜。玩家在探索過程中不僅要眼觀六路、耳聽八方,靈活運用角色的位移性能來躲避敵人的彈道攻擊以及腳下的陷阱,還需要根據不同法術或攻擊技能的使用形態,有針對性地與敵人展開博弈,只有做到揚長避短方能走得更遠。 「迴旋踢」作為二代的「重頭戲」,無論是在戰鬥還是探索過程中都占有極大的比重。迴旋踢的具體使用方法與「斑羚飛渡」頗有幾分相似,都是需要角色跳躍至空中並通過踢(踩)落腳點來完成。藉此能力,玩家一方面可以不斷地在敵人之間左右橫跳、製造傷害,另一方面還能與其他位移技能形成有效配合,高速穿行於各種危險地帶。 除了動作要素有大幅提升外,《盜賊遺產2》也在惡意不減的前提下,為遊戲內的關卡填充了大量的新玩法、新內容,並非常出色地保證了每張地圖之間的「差異性」。 《盜賊遺產2》的地圖相比一代有著更為明顯的「銀河城」式設計,通過完成特殊挑戰獲得的「傳家寶」能力,玩家可以前往多個全新的區域,這些區域與區域之間不僅有著截然不同的敵人配置及陷阱機制,遊玩方式也大相逕庭。比如作為流程第二大區域登場的「世界之軸」相較其他區域而言,就無疑更偏向於傳統平台動作遊戲的設計風格。 不僅如此,流程中玩家將會在各個區域遇到並一一推到的守關Boss也都個個身懷絕技,足以為該區域的冒險畫上一個令人滿意的句號。和一代相比,二代的Boss戰場景更為狹小,並且由於角色移動性能的增強,Boss的彈幕攻擊也變得更加密集、頻率更快。玩家在與之戰鬥時往往需要頻繁且有針對性地使用各種位移能力,才能高效且安全地規避掉一些危險。與此同時,Boss一二階段的招式轉換也會在很大程度上影響玩家的操作節奏。簡而言之,在尚未明晰Boss的進攻套路或機制前,想輕松戰而勝之絕非易事。 至於本作在「肝」這部分的表現依舊集中在那些無窮無盡的升級項目上。《盜賊遺產2》中包括莊園建造、武器打造以及符文在內的角色升級要素,都可以看作是初代遊戲的威力超級加強版,無論其中哪一個,都需要玩家花費巨量的時間和資源來一點一點地擠牙膏式升級。而更「令人發指」的是,《盜賊遺產2》還在一代的基礎上,將金幣進一步細分為了另外兩種功能不一的新材料,分別對應武器和符文的打造與升級。這一改動使得玩家不僅需要費盡心思積攢金幣,還必須同時兼顧其他兩項資源,否則就會出現明明金幣已經攢夠,卻因為缺少某一項材料而無法升級,只能將錢乖乖上繳給卡戎的尷尬情況。 不過話又說回來,《盜賊遺產2》也並非一味地在給玩家添負,製作組顯然聽取了絕大多數玩家們的反饋意見,為遊戲內置了功能與控制台相似的「房規」系統。通過設定房規,玩家不僅可以靈活調整遊戲中與難度息息相關的各項參數,同時還能夠關閉「碰撞傷害」這一十分惱人的設定,定製出一套最適合自己的遊戲體驗。 此外,在二代頗為人性化的傳送功能的幫助下,玩家也得以更快地穿梭於各個難度等級不一的地圖,節省很大一部分跑圖耗費的垃圾時間。在當遊戲進入中後期或是玩家已經可以直面關卡Boss時,傳送門扮演的角色更是尤其重要。 由職業與特質組成的多元化體驗 每當我們結束上一段冒險並開始為下一段旅程挑選後繼者時,這些子嗣們都有著各自不同的職業並攜帶著最多兩項與眾不同的「特質」,而這些五花八門的角色特質和職業也構成了《盜賊遺產》系列重復遊玩過程中最為有趣的一環。 職業,顧名思義就是角色的「身份」,它代表著角色使用的初始武器以及特殊能力。除了「騎士」、「法師」、「狂戰士」等等這些奇幻作品中的老面孔外,本作還提供了「廚師」、「拳擊手」這類比較非主流的選擇。《盜賊遺產2》正式版共有多達十五種職業,不同的職業有著完全不同的玩法思路和使用手感,將在很大程度上決定玩家遊玩過程中的操作方式。 而特質,則是一種類似常駐Buff/Debuff的存在,用來進一步給每局遊戲帶來差異化體驗。《盜賊遺產2》中的絕大多數特質都帶有明顯的「整活」屬性,比如有的特質並不會給你帶來實質性的戰力提升,僅僅只是給你換個畫面濾鏡,而有的則會徹底改變你的戰鬥方式,讓一臉懵逼的你苦不堪言。在多如繁星的特質中,筆者最喜歡的莫過於「和平主義者」和「英雄主義」兩項,前者會限制你的一切攻擊手段,但卻可以給你提供巨量的金幣獲取加成,是跑酷攢錢流玩家的最愛,後者則會在禁止玩家回血的同時給予角色雙倍的血量,在面對難纏的Boss時往往有奇效。 《盜賊遺產2》在職業和特質方面的擴軍肉眼可見。毫不夸張地說,即便已經體驗了20餘個小時,筆者依然還能隨機到從未見過的特質,解鎖全新的職業以及更加酷炫的傳奇武器。不過有利有弊,大量新職業的湧入雖然大大延長了本作的壽命,但同時也不可避免地導致每個職業在冒險途中承擔的職責變得過於「極端」,甚至有時不同職業不同特質的角色在面對同一情況時的表現猶如天差地別。 比如像刺客這種滯空能力幾乎為0且需要通過連續性攻擊來觸發職業特性的職業,在與大量飄浮型敵人作戰時的體驗就無異於坐牢,但在面對地面單位和一些十分棘手的Boss時卻有著堪稱imba的統治力。野蠻人的地面攻擊雖然傷害足、范圍大,同時天賦技能還自帶群控效果,但空中攻擊的傷害和實用性都十分感人。最後,在苛刻的碰撞傷害判定機制下,遠程職業在絕大多數情況下的生存空間都要比近戰職業更加友好。 結語 《盜賊遺產2》是一部相當出色的續作,其一方面繼承了初代幾乎所有的經典元素,並在此基礎上進行了大幅度的增強,另一方面也秉承了系列一直以來的設計理念,用致命且惡毒的陷阱以及花樣繁多的危險敵人,讓玩家在一遍又一遍擁抱死亡的過程中感受來自製作組的深深惡意。 雖然本作在許多方面都針對初代進行了頗為人性化的改動,並充分給予了玩家定製專屬遊戲體驗的權力,但必須承認的是,《盜賊遺產2》仍舊是一款很難讓所有人都樂在其中的作品。若想要感受它的全部魅力,你不僅要有一顆熱衷於挑戰高難度遊戲的大心髒,過硬的操作以及對遊戲中每個職業的深刻理解也同樣必不可少。 來源:機核

《盜賊遺產2》全遺物效果一覽 遺物有什麼效果

找到遺物時,需要在兩個遺物之間進行選擇,拿走其中一個後,另一個就會消失。部分遺物也可以在特殊房間中購買。 大部分遺物都需要消耗決心值才能使用,因此要根據決心值仔細挑選要拿哪一件遺物。 身上的裝備越重,決心值也就越低,決心值低於100%時,還會根據負重降低最大生命值。換句話說,決心值越高,負重也就越高。 尚未使用過的遺物時無法看到效果的,想提前了解的玩家可參考下表中的介紹。 註:部分遺物的名稱為暫譯,尚未和遊戲對照。 全遺物一覽 遺物 消耗決心 效果 阿斯里基之盾 25 生命值高於50%時,法術和武器傷害提升10% 艾特之劍 35 你將造成150%額外傷害,不過這件遺物非常脆弱 阿馬特拉蘇的太陽 55 你的武器傷害將會施加給敵人2秒的燃燒效果 食神 25 受到攻擊後,你的無敵時間將延長1.25秒 遠古之魂 0 死亡後將復活,並恢復50%生命值 安提凱希拉 35 每擊敗一名敵人提升10%魔法傷害(上限50%),但是被敵人擊中後,這個效果將重置 奧術項鏈 25 每施展3次法術,項鏈將獲得一次充能,使你下次使用法術時不會消耗任何法力 阿特洛波斯的剪刀 25 武器和法術造成的致命傷害提升20% 生命祝福 0 損失30%當前生命值,提升15%最大生命值 力量祝福 0 提升7%武器傷害 天賦祝福 0 恢復20點決心值 智慧祝福 0 提升7%魔法傷害 身體自助餐 35 擊敗敵人時有8%的幾率掉落生命物質 拳擊鈴 45 你的武器將具有聯機效果 催化物 25 敵人身上有狀態效果時,你對其造成的傷害提升20% 卡戎的審判 0 詛咒遺物,被敵人擊中會受到致命傷害。擊敗15名敵人可以解除詛咒,金幣、礦石和以太的獲得數量提升20% 克羅索的紡錘 25 武器和法術的暴擊率提升10% 考伊斯的殼 45 每擊敗6名敵人就可以抵擋敵人的下一次攻擊 飲下神酒 0 恢復等同於500%智慧值的生命值,並恢復100%法力 豐饒食物欄 25 滿血狀態下,每次拾取生命物質會提升8%的最大生命值 腐爛試劑 35 沖刺會留下一片有毒的雲霧,持續1秒 宇宙洞察板 25 受到傷害後立即恢復100點法力,法力恢復效果可以疊加 德墨忒爾的試煉 0 詛咒遺物,被敵人擊中會受到致命傷害。收集到食物或法力藥水可以解除詛咒,提升30%最大生命值並獲得50法力值 戴奧真尼斯的交易 15 不再獲得金幣。所有的金幣將會轉化為經驗值加成(100%+金幣數量) 追夢人 35 滿血狀態下,擊敗敵人將提升5點最大法力值(上限200) 空瓶子 25 額外提升10%生命值、武器和法術傷害值 命運骰子 25 每擊敗6名敵人,下一擊將直接秒殺非精英敵人 氟利昂獎勵 25 每打開一個寶箱,恢復等同於100%智慧值的生命值 灼熱灰燼 25 每6次攻擊會使下一次攻擊額外造成75%傷害。受到傷害時這個計數將重置 被啃的骨頭 25 滿血狀態下,拾取生命物質會提升10%最大生命值(上限30%) 墓地喪鍾 35 你有25%的幾率躲避致命傷害 赫克托耳的頭盔 25 生命值低於50%時,對敵人造成20%額外武器和法術傷害 赫爾墨斯之靴 25 免疫靜態釘刺路面 赫侖之戒 35 決心值低於100%時,每點決心值可提升1%魔法傷害 許珀里翁之戒 55 死亡後將復活,恢復50%生命值,只能使用1次 榮耀望遠鏡 25 對遠處敵人造成的傷害提升12.5% 常春藤根 25 位於地面時,造成的傷害提升12.5% 常春藤種子 25 在空中恢復生命時,將會創造一個常春藤台階 拉克西絲之尺 55 暴擊擊敗敵人可以恢復6%最大生命值 哀悼者的魔石 35 武器技能暴擊將會為敵人施加2.5秒的法術破甲效果 山谷的百合花 10 收集兩個才能打開凱爾蓋朗高原的BOSS房門 蓮花瓣 25 提升50點最大法力值。額外造成8%魔法傷害 蓮花根 45 可以格擋2次傷害。每次格擋需要消耗150法力值 大理石雕像 25 從空中落地時產生巨震,清除附近區域中型彈藥型攻擊。對砸中的敵人造成75%魔法傷害 方尖碑 25 你的技能暴擊有額外20%的超級暴擊幾率 爪甲鑰匙 45 一把黑色鑰匙,可以打開比遜干湖巨龍的鐐銬 潘多拉的試煉 0 詛咒遺物,被敵人擊中會受到致命傷害。擊敗10名敵人可以解除詛咒,恢復50點決心 珍珠鑰匙 45 一把白色鑰匙,可以打開比遜干湖巨龍的鐐銬 怒氣染色劑 25 被敵人擊中進入無敵狀態時,對敵人造成100%額外傷害 掠奪之戒 35 決心值低於100%時,每點決心值可額外造成1%武器傷害 紅沙漏 25 每5秒,你的下一次武器攻擊將額外造成75%傷害。受到傷害時,計時會重置 毒蠍之刺 55 你的武器將讓敵人中毒 骷髏鑰匙 35 可以打開干癟精靈寶箱。只能使用1次 靈魂繩索 45 每5秒,你的下一次魔法攻擊將對周圍所有敵人造成150%的傷害 鐵趾鞋 35 你的迴旋踢將對敵人造成物理破甲效果,持續3.5秒 未來繼承者的交易 0 立刻獲得35%的額外金幣,但會當場死亡 重石交易 15 你的武器傷害提升100%,但每次攻擊後有2秒的冷卻時間 伊卡洛斯之翼 15 跳到空中時可以懸浮移動,但所受到的傷害將提升75% 鋸齒把手的交易 15 造成的傷害、受到的傷害均提升100% 先鋒旗幟 45 沖刺將產生一道能量波,清除附近區域中型彈藥型攻擊 電流頭環 35 使用武器擊中敵人後,產生一個圍繞角色的電流環,持續1.5秒 戰鼓 45 所有獨特型遺物將提升你6%的傷害 加重腳環 25 迴旋踢的傷害額外提升40% 奇異的蘑菇 35 被擊敗的敵人將產生孢子爆裂效果 熱忱指環 25 法力值滿時,所有法術傷害提升25% 來源:遊民星空

《盜賊遺產2》官方宣布在線玩家達2.2萬將推新修正檔

發行商Cellar Door Games近日宣布類銀河惡魔城輕度Rogue遊戲《盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)》在線玩家人數已突破2.2萬。 本作在經歷近2年搶先體驗之後於4月29日正式發售,多家媒體給《盜賊遺產2》正式版打出高分好評,Steam評價也是「特別好評」。目前數據網站SteamDB上顯示的本作在線玩家人數為22811人。另外本作官方還表示將根據玩家的反饋對遊戲細節和個別內容進行系統化的調整,並在近期推出新的遊戲修正檔,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 本作具備Rogue類遊戲的一切標志性體驗,並在此基礎上增加了可持續的升級,以及無窮的子子孫孫。玩家既可以破釜沉舟,在隨機生成的世界中橫沖直撞,也可以步步為營,穩步培養角色,為應對艱巨的挑戰做好萬全准備。 《盜賊遺產2》現已正式登陸Steam平台,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《盜賊遺產2》在線玩家突破2.2萬 新修正檔即將發布

肉鴿遊戲《盜賊遺產2》官方宣布遊戲同時在線玩家數量突破2.2萬名,這距離該作4月29日正式版發售僅過去了一周多的時間,在數據網站SteamDB上顯示的具體數字為22811。 除此之外,《盜賊遺產2》官方還計劃根據玩家的反饋進行更多改進,未來將發布另一個修正檔。 來源:3DMGAME