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科學ADV《匿名代碼》PS4試玩版推出 7月底正式發售

科學ADV系列新作《匿名代碼(ANONYMOUS;CODE)》官方宣布,PS4試玩版已經正式推出,試玩版將提供序章供玩家遊玩。該作與經典神作《命運石之門》具有相同的世界觀,該作將於7月28日正式發售,登陸PS4、Switch平台,PC版將於2023年發售。 日服PS4試玩版地址(日版無中文):點擊前往>>> 《匿名代碼》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 在一個微不足道的謊言和偶然的相遇下,步論從襲擊而來的追蹤者手中保護了一位神秘少女「桃」。在陷入絕境的情況下,他觸發了名為「SAVE&LOAD」的應用程式。只要使用這個程式,就能夠像遊戲般將時間記錄下來並重新來過…… 視頻截圖: 來源:遊俠網

MAGES科學ADV《匿名代碼》將於2023年登陸Steam

Spike Chunsoft宣布,科學ADV系列新作《匿名代碼(ANONYMOUS;CODE)》將於2023年登陸Steam平台,本作與《命運石之門》具有相同的世界觀,PS4/Switch版將於7月28日發售。 遊戲預告 《匿名代碼)》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 視頻截圖 來源:3DMGAME

科學ADV《機器人筆記》發售10周年 官方公開賀圖

幻想科學ADV系列遊戲第三彈《機器人筆記(Robotics;Notes,)》今日(6月28日)迎來了發售十周年紀念日,遊戲官方公布賀圖。該作是5pb.會社與Nitro+合作製作的一款角色扮演遊戲,於2012年6月28日在日本登錄PS3和Xbox 360平台,2014年7月在中國發售。2018年6月,《機器人筆記:精英版》登錄NS。 遊戲發生在2019年的夏天,「口袋電腦」變得普及,擴張現實亦已成為普遍現象。中央種子島高中的「機器人研究社」面臨著即將廢社的危機。社內僅有的兩名社員之一的八汐海翔在這樣的情況下,依舊對機器人社提不起興趣,整天猛玩機器人格鬥遊戲。而莽莽撞撞的無能社長-「瀨乃宮秋穗」以完成「巨大機器人」為目標,為了避免被廢社而奮鬥著。 除《機器人筆記》之外,幻想科學ADV系列的前兩作為《混沌頭腦》和《命運石之門》,之後又推出《混沌之子》、《超自然9人組》等作品。該系列最新作《匿名代碼》將於7月28日在NS和PS4平台正式發售。 來源:3DMGAME

科學ADV《匿名代碼》公開第二彈PV 遊戲7月28日發售

MAGES.公布了科學ADV新作《匿名代碼》開場第二彈PV,本作與《命運石之門》具有相同的世界觀,將於7月28日登陸PS4/Switch平台。 遊戲開場第二彈PV 《匿名代碼)》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 視頻截圖 來源:3DMGAME

科學ADV系列新作《匿名代碼》第二彈序章影像公布

MAGES.公布了科學ADV系列遊戲新作《匿名代碼(ANONYMOUS;CODE)》的第二彈序章影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《匿名代碼》第二彈序章影像 《匿名代碼》是由5pb.和Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學ADV系列遊戲新作,舞台是實現了高度信息化的2037年的東京都·中野,講述了2036年2月6日發生了由於電腦暴走、首都等重要都市受到攻擊而消失的最惡事件。 本作主角步論擁有「Save & Load」能力,經由與神秘少女小桃的相遇,他開始接近驅動世界的「地球模擬器」的真相。 《匿名代碼》預計將於7月28日在PS4/Switch平台正式發售,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

科學ADV《匿名代碼》第一彈序章影像賞新角色介紹

MAGES.公布了科學ADV系列遊戲新作《匿名代碼(ANONYMOUS;CODE)》的第一彈序章影像和新登場角色介紹,讓我們一起來看看吧! 第一彈序章影像 【游俠網】《匿名代碼》第一彈序章影像 本作第一彈序章影像以遊戲中登場的世界性的大災害「sad morning」為首,配合古典樂和旁白,一些遊戲關鍵詞陸續放出,感興趣的玩家不要錯過收看。以第二彈序章影像為首,有關本作的新影像也將在今後依次公開。 角色介紹 田淵亮一(CV:田淵將平) 布論朋友的維修員,簡稱Tabu。他是調諧器店「田淵汽車」社長的兒子,也是Graper的草地越野同伴。18歲。 安藤大(CV:石川翔) 布論朋友的維修員,簡稱Ando,在調諧器店「田淵汽車」工作。雖然也參加了Graper的草地越野,但更喜歡擺弄機器。16歲。 來源:遊俠網

Epic官博公布下輪喜加一線索圖:偉大的EPIC科學家

Epic本周的喜加一遊戲是《重返德軍總部:新秩序》,各位玩家們若有還沒有領取的記得去領一領。下周的神秘遊戲依舊等待玩家們的解密。今日,Epic官博公布了新的線索圖。讓我們一起來看看吧。 這次的線索圖上是一個公路岔路口,上方指示牌顯示前方是「創意工坊」、「伺服器升級」、「驗證碼改進」,右轉是「未下載遊戲顯示彩色圖像」,而標識為「EPIC科學家座駕」的車子駛向了右邊。本次梗圖下方文字為:「偉大的EPIC科學家」。 玩家們對這個新線索有沒有什麼頭緒呢?關於即將要送的神秘大作,大家覺得會送什麼呢? 第一次線索圖,送了《無主之地3》 第二次線索圖,送了《生化奇兵合集》 第三次線索圖,送了《重返德軍總部:新秩序》 來源:遊俠網

仿佛合金裝備片場來的 科學家製造VR呼吸面罩造型科幻

今天玩家們可以在市場上找到許多Oculus Quest 2的附加VR組件,可以增強VR體驗,從4D香味蠟燭到20000美元的VR靴子應有盡有。目前還沒有一個款能真正讓你屏息的設備,不過看起來可能快了,這款設備看起來像是從《合金裝備》片場中出來的一樣。 【游俠網】VR模擬呼吸面罩AirRes Mask 奧地利薩爾茨堡應用科技大學的研究團隊,為Oculus Quest 2 等VR頭戴式設備製作了「AirRes面罩」,稱其「能精確而穩健地測量用戶的呼吸」,以重新用作輸入。 這款面罩的阻力閥部分有由電動馬達控制的旋轉盤,由此可檢測用戶呼氣的大小或修改通氣量以便於控制呼吸。 研究小組在實驗時設計的場景是,可以通過呼氣來演奏遊戲中的口琴 也可以吹滅生日蛋糕的蠟燭 發射吹箭 屏住呼吸以抑制射擊時手部的抖動 吹氣球 相反,通過控制閥門即可控制呼吸,可以反饋遊戲中的環境。例如,VR消防訓練中,房間里充滿了濃煙,讓人窒息。 也可以再現為逃脫而奔跑時的氣喘。不過由於用戶無法呼吸會很危險,所以設計時閥門不能完全切斷空氣進出。此外,面罩的控制裝置連接中斷或電池餘量過少的話,閥門會自動全打開。 根據實際測試用戶使用的結果,反饋說:「有面罩的話,比起只有操縱杆的時候臨場感增加了。」 不過,鑒於目前這只是由大學研究設計的實驗性套件,不要指望它會很快商用化。盡管如此,AirRes Mask的商業疊代不僅可以影響VR遊戲,還可以提供一種安全的方式讓消防員等應急人員適應他們將面臨的危險環境。 來源:遊俠網

科學ADV新作《匿名代碼》新角色情報公開7月發售

科學ADV新作《匿名代碼》將於7月28日正式發售,官方近日公開了新的三名角色的情報,該作將登陸PS4、Switch平台 《匿名代碼》是由5pb.和Chiyomaru Studio聯合製作的遊戲,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 Soga Asuma CV:藤原夏海 垓機關幹部,GAIA的主任級別研究員,年少有為氣性傲嬌。 Okuda Ewan CV:津田健次郎 垓機關幹部,Asuma的助手工程師,事事遷就上司。 Graham Kingley CV:楠大典 日美聯合國防軍的特殊作戰群精英,現任垓機關護衛隊指揮官。 來源:遊俠網

科學ADV《匿名代碼》新角色公開 7月28日發售

新游科學ADV《匿名代碼》將於7月28日發售,登陸PS4/Switch平台,日前官方再次公布了三名新角色,一起來了解下。 《匿名代碼)》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 • Soga Asuma CV:藤原夏海 垓機關幹部,GAIA的主任級別研究員,年少有為氣性傲嬌。 •Okuda Ewan CV:津田健次郎 垓機關幹部,Asuma的助手工程師,事事遷就上司。 •Graham Kingley CV:楠大典 日美聯合國防軍的特殊作戰群精英,現任垓機關護衛隊指揮官。 來源:3DMGAME

NECA 新品 環球怪物X忍者神龜系列 電影 科學怪人的新娘 愛普莉 可動人偶 新圖

環球怪物X忍者神龜系列 電影 科學怪人的新娘 愛普莉 可動人偶 Universal Monsters x Teenage Mutant Ninja Turtles 7」 Scale Action Figure – Ultimate April as The Bride Overview Ripped from the headlines! NECA...

科學ADV《匿名代碼》新角色情報公開 7月28日發售

新游科學ADV《匿名代碼》即將於7月28日發售,登陸PS4/Switch平台,日前官方公布了兩名新角色,一起來了解下。 《匿名代碼)》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 •JUNO CV:田村由香里 世界最強級別的黑客,網名JUNO無人不知,任務早期即參戰,神出鬼沒的技巧即使其他黑客也很忌憚。 •Liddie Kmar CV:久條楓 數學家,現在維克托•康德利亞大學的研究學者,意圖通過數學解開萬物,而且還在演藝界出入,多才多藝。 來源:3DMGAME

科學家訓練寵物鼠玩《毀滅戰士》 已經會開槍打怪了

《毀滅戰士》是首款3D FPS遊戲,在遊戲史上占有很重要的地位。許多人曾魔改各種設備、讓它們能玩《毀滅戰士》,而現在又有一名科學家訓練自己的寵物老鼠遊玩了《毀滅戰士》。 據報導,一位匈牙利30歲神經科學家Viktor Toth自製了一套設備,訓練他的三隻寵物老鼠遊玩了《毀滅戰士64》,這三隻老鼠還被他用《毀滅戰士》原版創作者的名字Carmack、Romero、Tom來命名。 這位科學家先讓老鼠學習在遊戲里移動,並從一些簡單的關卡開始練起,他用食物獎勵來訓練老鼠,等老鼠們熟練之後,他又讓它們學習開槍射擊。目前而言這三隻老鼠已經大致掌握了《毀滅戰士》的基本玩法,已經能擊殺一些怪物。而且Viktor Toth說,他認為這三隻老鼠很享受遊戲過程,因為老鼠是一種充滿好奇的生物,想要知道會發生什麼。 最後,Viktor Toth說他還想教老鼠在《毀滅戰士》里切換武器,但他暫時還不太確定該如何讓老鼠明白「為什麼需要換武器」。 來源:遊俠網

NECA 新品 環球怪物X忍者神龜系列 電影 科學怪人的新娘 愛普莉 雙版本

環球怪物 X 忍者神龜系列 電影 科學怪人的新娘 愛普莉 可動人偶 雙版本 Universal Monsters/Teenage Mutant Ninja Turtles – 7」 Scale Action Figure – Ultimate April as The BrideRipped from...

古代也內卷?科學家復原《老滾5》骷髏容貌好憔悴

專門從事復原史前人類面部工作的組織「Ancestral Whispers」最近復原了《上古卷軸5》中的骷髏的生前容貌,看起來和尼安德特人非常相似。 Ancestral Whispers使用的軟體基於蘇聯考古/人類學家米哈伊爾·格拉西莫夫(Mikhail Gerasimov)的開創性方法,可以將軟組織覆蓋到給定的人類顱骨上,並大致復原該人類的容貌。其成員Sulkalmakh最近「復原」了《上古卷軸5》骷髏的容貌,古代Atmora傳奇城市Saarthal墳墓里的骷髏,可以追溯到神話紀元後期。 復原完成之後Sulkalmakh表示,神話紀元的人類在Atmora的生活很一般,復原後的樣貌看起來十分的憔悴。Sulkalmakh:哈哈,我復原了《上古卷軸5》骷髏容貌。我想讓他們看起來很兇猛,厚下巴,濃眉大眼,有點像尼安德特人,就是這樣的。 來源:遊俠網

《天外世界》瘋狂科學家成就攻略分享

《天外世界》中比較難做的成就是非常多的,瘋狂科學家就是其中一個,完成的要求就是成功讓一名敵人中4種或者以上的科學武器的效果,然後殺掉就行了,需要注意的就是科學武器施加的buff持續時間很短。 瘋狂科學家成就攻略分享 瘋狂科學家成就需要使一名敵人陷入多達4種科學武器的效果之中,並將其殺死。 想要做的話需要注意科學武器施加的buff持續時間很短,利用隊友進行持續攻擊,然後自己快速切換2種武器擊殺敵人。 來源:3DMGAME

志倉千代丸親自試玩科學ADV《匿名代碼》實機演示

在昨晚19點舉辦的「全球首度公開《匿名代碼(ANONYMOUS;CODE)》遊戲直播」中,擔任本作企劃和原作的志倉千代丸向玩家展示本作開頭3個多小時的遊戲內容,也是本作的首個實機遊玩影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《匿名代碼》首支實機演示 志倉千代丸試玩 除了實機演示外,在直播開頭志倉千代丸還對本作的世界設定和特色系統「黑客觸發器」「漫畫觸發器」等進行了解說。 《匿名代碼》是由5pb.和Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學ADV系列遊戲新作,以實現了高度信息化的2037年的東京都·中野為舞台,講述了2036年2月6日發生了由於電腦暴走、首都等重要都市受到攻擊而消失的最惡事件。擁有「Save & Load」能力的主人公步論經由與神秘少女小桃的相遇,開始接近驅動世界的「地球模擬器」的真相。 《匿名代碼》預計將於7月28日在PS4/Switch平台正式發售,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

NECA 新品 環球怪物系列 電影 科學怪人 場景配件包 實物圖

環球怪物系列 電影 科學怪人 場景配件包 Universal Monsters 7」 Scale Accessory Set – Frankenstein Overview Build even bigger scenes and dioramas with this accessory set for NECA』s Universal Monsters Frankenstein』s...

科學ADV《匿名代碼》7月28日發行 新預告片分享

MAGES.日前公布消息,科學ADV系列視覺小說新作《匿名代碼》(Anonymous;Code)將於7月28日登陸PS4/Switch平台。 官方還公布了第五部PV預告片。另外官方還將於4月1日19點舉行實機演示直播。 《匿名代碼)》是由5pb.,Chiyomaru Studio聯合製作,5pb.發行的一款科學視覺小說遊戲,講述的是未來2037年的世界社會,信息情報高速化的未來,擁有者「存檔和讀取」特殊能力的主人公「高岡步論」與神秘少女「愛咲小桃」的偶然相遇,讓他們接近了「地球模擬」的真相。 科學ADV《匿名代碼》PV5預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

小島秀夫獲得第72屆藝術選獎文部科學大臣獎

知名遊戲製作人小島秀夫獲得了日本文化廳第72屆藝術選獎文部科學大臣獎(媒體藝術類)。 日本文化廳在頒獎詞寫道:「《死亡擱淺》不僅規模宏大、品質優良、富有創意,在此基礎上發揮出的極具個人特色的創造力更是令人感動。遊戲以災後荒蕪的美國為舞台,玩家扮演的配送員需要完成連接各地的任務,並在開放世界中與其他不可見的玩家互助協作,用建立連接而非戰鬥的形式來推動遊戲進程。自1987年《合金裝備》誕生以來,小島秀夫再次超越了現有的遊戲設計理論,向世界展現了遊戲的無限可能。」 藝術選獎自1950年開始每年頒發,旨在獎勵與振興藝術的相關活動。媒體藝術類獎項在2008年設立,以表彰在戲劇、電影、音樂、批評及漫畫、動畫等亞文化領域的傑出人才,小島秀夫是繼宮本茂之後第二位獲得此項殊榮的遊戲界人士。 獲得第72屆藝術選獎文部科學大臣獎的共16人,除小島秀夫外還有佐野元春、濱口龍介等。獲得文部科學大臣新人獎的共12人,包括漫畫家吉永史、歌手藤井風。 來源:機核

瘋狂科學家製造怪物 另類模擬遊戲新作《Creature Lab》公布

《柴油朋克:戰爭巨獸》的研發商Image Power於近日公布了他們的另類模擬遊戲新作《Creature Lab》,在本作中你將扮演一名科學家在實驗室中進行著孤獨的實驗,而人們對你的漠視和排斥,讓你一步步陷入瘋狂,你將讓全人類為此付出可怕的代價。 Demo試玩:https://store.steampowered.com/app/1309990/Creature_Lab/ 瘋狂科學家的瘋狂實驗 多年的研究,多年的辛勞......都是徒勞的。你的突破性成果並沒有給這個社會留下任何深刻的印象。那麼,你的結局也將如同古往今來所有的瘋狂科學家一樣,等待你的是極度的孤獨,滿心的失望和無盡的憤怒。你決定要讓人類付出可怕的代價。 那麼安排好你的藏身處,讓實驗順利進行!不斷進行瘋狂的實驗,混合使用誘變劑,分析它們的特性,基於DNA技術培育出各個身體部位,並把它們連接到你的實驗對象身上。 看看當你把誘變劑混合在一起時會發生什麼,當然別忘了給你所有的配方起個名字!這是你應有的權利,畢竟這一切都是你的成果。而當你慢慢擁有了一支變異人大軍後,你就會逐漸發現變異人和身體部位之間存在著無限種可能性。 注意躲藏,無數人正在覬覦你的成果 管理好你的庫存,擴充你的實驗室,並確保你的藏身之處是安全的。不要讓恐慌影響到你,你的壓力越大,危險分子就越有可能來騷擾你,並對你進行搜查!不要留下任何蛛絲馬跡,要有耐心,且謹慎處事!他們永遠都不會知道是什麼襲擊了他們! 資源不足?需要更多的實驗對象?派你那些異變的傢伙到城市里去吧! 找到你需要的任何資源。在城市里散布恐慌,嚇跑任何試圖找到你的藏身之處的人。如果有人開始找你麻煩,就派你最厲害的異變生物去給他們一個教訓。任何人都不能阻止你探索終極誘變劑! 為了慶祝新遊戲《Creature Lab》的正式公布,Image Power旗下的《柴油朋克:戰爭巨獸》也開啟了-40%的折扣,在體驗另類模擬的同時,也感受一下高自由度拼裝的樂趣。 來源:3DMGAME

用卷瑞士卷的方式,科學家研發了全球最小的電池

在二十世紀計算機剛出現的時候,還需要很大的房間才能容納。幾十年過去了,計算機的尺寸一直在縮小,曾經的龐然大物如今已經被裝進了各式便攜的電子產品中。但科技要發展,還需要它們變得更小。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 開姆尼茨理工大學的科學家們不久前成功研發了目前全球最小的電池,只有灰塵大小,實現這項技術的靈感卻與一種常見的食物有關——瑞士卷。 ▲微電池與一粒鹽的體積對比,圖片來自:cnBeta 其實在幾年前就已經出現了體積僅為 0.04 立方毫米的計算機,但只能在實驗室里進行演示。然而,微電池和微電子之間的尺寸不匹配,成為阻礙隨時隨地需要電源的微型智能系統發展的根本障礙,現有技術無法在保持足夠能量存儲的同時縮小電池的占地面積。 因此,想讓灰塵大小的計算機實現永久運行,關鍵是開發亞毫米級能量收集器和存儲設備。開姆尼茨理工大學的研究人員模仿圓柱電池的製造,採用了一種自組裝工藝,將堆疊的薄膜以瑞士卷的結構進行纏繞,以減少占地面積。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 在宏觀世界里,提升占地面積容量的有效方法是將扁平電池繞成瑞士卷狀。特斯拉的電動汽車,就是把電池的占地面積容量增加了約 28 倍,將 18650 個電池組裝成一個電池組用以提供動力。 但要通過微細加工工藝在晶片上實現這種瑞士卷設計卻並不容易,因為在晶片上用外力纏繞薄而脆的層既不能作為大規模生產工藝,也達不到足夠的精確度來實現高產量和可重復性。 因此,研究人員通過一種自組裝的方式,將二維納米層折疊或捲成微型結構將薄膜堆疊轉換成「微型瑞士卷」,這也在一定程度上解決了小尺寸面積和高能量密度很難兼顧的問題。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 研究人員提到,這種微電池應該能夠與其他設備進行單片集成。比如,在光傳感器上就可以用上這種「瑞士卷微電池」,在電池捲起後,可用的晶片面積可容納完全集成的 3D 微系統,Swiss-roll Zn-Ag 微型電池就這樣連接到光傳感器。 另外,決定這些塵埃大小的電池能否最終集成到微系統中,核心參數是它們可達到的能量密度。研究人員認為微型電池更實際的用途是在能量收集中斷的情況下提供能量作為備用電源。這樣一來就需要提供至少幾個小時的能量。因此,它們每平方厘米的最小能量密度要達到 100 微瓦時(μWh)。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 按照研究人員的設想,微電池適合最終集成到帶有電路的微小晶片中,這些晶片可用於人體生物兼容傳感器,比如檢測手術後的恢復與器官的情況。 ▲研究人員,左:朱敏申,右:Oliver G. Schmidt ,圖片來自:cnBeta 領導這項研究的...

STORM COLLECTIBLES《科學忍者隊》大鷲之健公布

展會公布後期待已久的《科學忍者隊》第一位角色終於官宣商品,將在今年秋季上市!作為龍之子工作室旗下經典動畫給不少動漫愛好者帶來許多美好的童年回憶,科學忍者隊的其他成員也會逐一商品化嗎?讓我們拭目以待! 商品預計將在2022年Q3上市,售價為90美元。 【商品包含】 2款替換頭雕5對替換手型3款不同風格的披風2件飛去來器 更多商品信息請訪問STORM COLLECTIBLES官方商品頁面獲取。 來源:機核

STORM 新品 ​1/12系列 動漫 科學忍者隊 鐵雄 可動人偶

1/12系列 動漫 科學忍者隊 鐵雄 可動人偶 KEN THE EAGLE - GATCHAMAN (G1號 大鷲の健) Regular price$90.00 USD Science Ninja Team Gatchaman (科學忍者隊) is a Japanese animated franchise about a five-member superhero...

黑神話悟空的新年整活:一個想降溫的遊戲科學(?)

昨天,我的很多群組都在聊遊戲科學的小短片,《階段成果》。 這片子挺怪的。不僅僅是因為它和前兩次直接甩滿屏干貨的酷哥兒範式不同。 「這個不是楊奇的呀?主創出鏡的都不是本人,好像是找的演員。」 累到性轉成姐的楊奇 以及壓力大到變成大爺的馮驥 在編輯部的群聊里,有人很快就察覺到了不和諧的地方。就像是舔穿了怪味豆上裹的那層糖衣,一旦發現了這片兒最初的怪處,餘下的部分里,似乎各處都充斥著節目效果。 故事是圍繞著「四足動捕」來展開的。 在短片中,「馮驥」提到在《西遊記》中,相當多的妖怪並非是雙足人形,而是有著大量的四足妖怪,傳統動捕演員難以還原其動作姿態。因此在製作大聖的光學動捕後,自己開設了一個動捕棚,打算團隊自行從軟體開發做起,一點一滴地攻破四足動捕應用的困難課題。 在正兒八經的訪談場景里,「矽谷技術人員」出身的動畫技術專家高尚和大家侃侃而談,先是海歸技術入股展開創業,再是聊到要一起做一件全世界都沒做成的大事(指四足動捕),眉眼之間滿是回顧成功歷程的味兒。 果不其然,在一系列會讓人感到「雖不明但覺厲」的敘述,以及反復穿插的開發片段後,高尚十分謙遜而有把握地表示,目前四足動捕技術的進程,「已經有了階段性成果」。 而接下來的「實機演示」,作為前面5分鍾里精心醞釀的一個包袱,在抖出來時也確實讓編輯部的空氣里洋溢出了歡樂的氣息,一個個BUG從畫面輪流跳出,很難讓人繃得住。 不得不說,即便是一個被用於整活和娛樂的視頻,游科的製作還是相當細心和考究的。比如說在貓科霸主們紛紛鑽出籠子、戴上動捕設備時,游科的整活就已經埋設在了這個過程中——「貓科動物的行為高度不可預測,所以是絕好的捕捉對象」,但稍稍了解過動捕,或者看過CAPCOM的動捕相關紀錄片的朋友都會知道,動作捕捉的基礎要務,就是需要演員配合執行指定動作,而高尚此時的發言,顯然是前後矛盾的。 而緩過勁兒來之後,彈幕和評論也紛紛恍然大悟:游科在前五分鍾的拍攝範式,其實就是一直以來被慣用的制式宣傳廣告,在小罐茶、企業宣傳片或歐美大廠的相關宣傳片里,你都能看到類似的拍攝模板,不能說是一模一樣,只能說是完全一致的那種。 是的。沒有干貨,但你能看到游科在成功轉戰餐飲後,也要勵志做數一數二的美食的續集。 論壇上對於這支短片有著相當多的聲音——一如游科此前掀起過的兩次輿論巨浪一般。有人覺得這是在陰陽怪氣,有人覺得開發就該全力開發不該弄這些虛的;而認為游科整了個好活,以及笑笑就完事的人們則和這些聲音戰成了一團。 考慮到《黑神話:悟空》兩次「年貨」演示都是固定於8月20日放出,其實新年的視頻內容,作為關注者也會心里有數。距離上一次實機演示視頻發布還不到半年,而以上次發布內容里所展示的大量干貨(戰鬥機制,BOSS戰,動捕效果)來說,想在這麼短的開發進程里再交出一份「12分鍾」的干貨,幾乎是一個不可能完成的任務。畢竟,總不能真放主線劇情的過場播片出來吧。 盡管如此,我並不認為短片的12分鍾都是在和玩家整的活兒。盡管只是驚鴻一瞥,但你也能看到黑熊精身上亮眼的毛發效果; 而老虎精的出現,雖然節目效果爆表,但我認為這意味著他們真的在做「四足動捕」的部分,從短片開局的效果展示來看,前面用貓主子弄動捕的流程,應該也不全是在開玩笑。 當然,較真的說,我認為展示中這段鏡頭不會出現在正式版本的遊戲當中,而在聊的「四足動捕」,目前大抵是如游科所說的,暫無階段成果的。 也有很多人表示,這就和游科此前放在官方網站上的BUG演示一樣,目的都是想壓低人們的期待。我很同意這個觀點。 自上一支預告片發布過後,《黑神話:悟空》在2021年已經成為了一個太有重量感的詞匯。在8月20日那支實機演示後,我有數以百千計的同行們,都在那一天盯著遊戲科學發布的十幾分鍾的視頻,反復地咀嚼著其中的細節,反復地捕捉著一些可能會被他人漏掉的內容,想要在這波遊戲圈內頂流的熱度中,留下自己的一個ID。 玩家們同樣是熱情,甚至有些溢出的。你可以從視頻的播放量中非常直觀地感受到這一點:僅在B站,最新的一段實機演示視頻就收獲了2346萬次播放量,也讓僅有四段視頻的游科在這里擁有了223萬粉絲。這是過去任何一家開發商都沒有達成過的成績。 我很敬重這些在努力完成自己工作的人們,也是萬千期待者之一。但當玩家和媒體們都不約而同地開始戴著放大鏡乃至顯微鏡,甚至不缺一段視頻看上百次的黑學家的時候,「遊戲科學發新視頻」的這事,就逐漸開始走偏了。在兩段演示過後,《黑神話:悟空》的新視頻,看起來不再像是人們最初調侃的「看看你這小子給我們上了什麼餅」,而是多了許多光暈,許多意義,許多原本不該是由一款遊戲背負的東西。它有點兒過重了。 倘若能看到一段新實機,即便是大過年我也很樂意加班咀嚼、為游科寫篇稿子;但這會兒這段短片,雖然讓我心底最開始的期待小小的落了空,卻更讓我閱讀到了游科目前舉重若輕的心態——在這時,這一部前半段迎合外界賦予的沉重感,後半段卻又野馬脫韁一樣的短片,反倒讓我鬆了口氣。看來,即便是重擔壓身,他們依然很清晰地知道自己該做什麼,以及需要維持遊戲開發者必需的「嚴肅活潑」這件事。 我很喜歡這部短片。西行之路,道阻且長,也希望游科的每一個員工,和正在看這篇文章的你,都能在不同的重擔里保重身體,新年快樂。 來源:遊俠網

遊戲科學發布虎年賀歲短片,揭曉《黑神話:悟空》幕後製作過程

遊戲科學於今日發布了虎年賀歲短片「階段成果」,揭曉了旗下西遊題材單機動作角色扮演遊戲 《黑神話:悟空》的幕後製作過程。與此同時,遊戲科學全體成員也祝廣大玩家在虎年明心見性,鐵骨銅筋 。 遊戲科學此前表示,他們的野心不只是去重新塑造一個個大主角,而是用頂尖的畫面,豐富的細節,沉浸的戰鬥體驗,足量的劇情演繹,去還原我們心中一直存在的那個東方魔幻世界——她是如此遼闊、狂野、浪漫、充滿想像力與神秘感,又無比真實可信。 《黑神話:悟空》確認登錄 PC 及所有主流遊戲平台,採用一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發售 DLC 和不影響數值設計的內購內容。 來源:機核

遊戲科學虎年春節祝福 《黑神話:悟空》開發竟是這般景象?

《黑神話:悟空》開發商遊戲科學於今日(1 月 26 日)為諸位粉絲帶來了最新的幕後揭秘!趕緊讓我們一起來看看吧! 《黑神話:悟空》最新幕後揭秘: 視頻中,藝術總監「楊奇」女士(?)、年邁的(?)總導演「馮驥」講述著遊戲科學開發過程中動作捕捉技術發展歷程。 而「動畫技術專家」高尚也出鏡,描述了自己加入遊戲科學後為突破四足動捕技術難點所作的種種努力:游科斥重金創造了深度學習 AI,捕捉辦公室里「貓主子」們的動作。種種努力下,最終取得了「階段性成果」。 而「重頭戲」要來了!最新的遊戲展示片段中,一隻老虎妖怪緊追「悟空」,兩人正要搏鬥,一棍子出去卻出現了詼諧的一幕:老虎妖怪出現了各種 BUG,一會抽動、一會又飛向空中。 技術達不到要求,砸了重金沒有成果,遊戲科學要倒閉啦!動畫專家高尚搖身一變營養專家,而遊戲科學也變成了飯店!? 熟悉遊戲科學的諸位粉絲可能早就發現了不對勁:楊奇主美怎麼成了女性了?馮導怎麼這麼老啊?——當然,這視頻中的一切當然是官方的整蠱。 遊戲科學向玩家送上虎年祝福,並說道:「人生不止遊戲,切記保重身體。」並祝福「大家在虎年,明心見性,鐵骨銅筋」。 視頻最後,遊戲科學又一次以「打油詩」作結尾,表示「遊戲真的在做,暫無階段成果。願君嚴肅活潑,始終熱愛生活。」希望大家對這樣打趣的視頻也能樂在其中。 遊戲科學將會繼續進行《黑神話:悟空》的開發工作,而在這新的一年中我們想必也會看到更多的消息。 來源:3DMGAME

STORM 預告 1/12系列 動漫 科學忍者隊 鐵雄 可動人偶

1/12系列 動漫 科學忍者隊 鐵雄 可動人偶 來源:78動漫

科學分析《全職獵人》小傑暴走版 怒發沖天不簡單

經典動漫《全職獵人》停載已經3年多,至今依然沒有再開的跡象,近日日本學者運用科學數據分析了小傑怒發沖天暴走版的真相,一起來驚嘆下。 ...

科學家正在訓練用人腦細胞玩桌球球遊戲

腦細胞打GTA會嘗試殺掉人類嗎? 我們曾經寫過很多動物學習打遊戲的故事。從豬學習用搖杆玩遊戲,到猴子用腦機接口控制光標移動,每一次測試都是人類探索生命科學邁出的一大步。 就在幾天前,這項研究又有了新的成果:科學家提取了人類腦細胞安置在培養皿中,經過訓練之後,腦細胞成功學會了「打桌球球」。 這里的「桌球球「指的是世界上第一款街機遊戲《Pong!》。在馬斯克讓猴子使用腦機接口打遊戲的實驗里,猴子玩的就是這款簡單易懂的電子遊戲。為了讓腦細胞更便於操作,科學家們最終選取了遊戲的一半畫面,讓球在牆壁上彈回來,玩家只要用板子接住,就像是橫板的彈球遊戲。 主導這場實驗的是一個叫做Cortical labs的澳大利亞科技公司,他們一直致力於研究怎麼把計算機晶片和活的神經元相連接起來,並嘗試用技術刺激培養神經元的生長,如果你覺得有點難以理解,可以從他們這次嘗試里來找到解答。 團隊在每個培養皿中都培養了80到100萬個腦細胞,這些腦細胞來自於胚胎大腦的小鼠細胞,屬於人類的一部分則提取自人類干細胞中的腦細胞。在實驗中,微電極可以通過刺激細胞的方式給它們發送信息,並讀取他們的反應:通過左邊或者右邊的電極刺激來提醒它們球的位置,隨後大腦,也就是遊戲中的球拍,就會順著刺激去回應球的位置。 腦細胞培養皿 腦細胞不僅會「學習「怎麼玩,甚至學得極為高效。在這次實驗中,學會整個遊戲的邏輯並熟練操作它,培養皿中的人類大腦細胞只用掉了五分鍾,而根據Cortical labs的研究員所說,在同等情況下人工智慧AI需要學習90分鍾才能掌握。 在測試過程中,研究員利用卡爾弗里斯頓的主動推理理論對大腦的思考方式進行推論:即使是培養皿中的腦細胞,它都會主動對外部世界創建一個腦內模型,判斷自己輸出信號以後會獲得什麼樣的輸入信息,同時對無法預知後果的情況表現出厭煩。 正在檢測中的腦細胞打遊戲過程 這就是促使腦細胞們主動去「玩遊戲「的原因。在遊戲過程中,他們能夠一直接收到可預知的遊戲反饋,通過努力回應來讓遊戲結果變得可控。 雖然腦細胞並沒有固定的形態,但研究員還是給它們取了個新名字,叫做DishBrain(培養皿腦),以紀念它們擁有的主觀能動性和創造性。原始形態的人類和原始形態的電子遊戲就這樣在澳大利亞的實驗室里相遇了,這本身也是件值得紀念的事。 來源:遊研社

科學家正在建造地球版「黑匣子」,記錄人類如何滅絕

黑匣子,也稱飛行記錄儀,一般指為調查人員提供重要數據的航空設備,它被安裝在空難時最常被完整保留下來的機尾,記錄不幸的原因,避免同樣的命運。 近日,有科學家提出,希望塑造一個巨大的、堅不可摧的「黑匣子」,它將記錄科學數據,讓未來的文明洞察人類究竟是如何墮落的。 ▲ 圖片來自:earthsblackbox 這個項目被稱為「地球的黑匣子」(Earth』s Black Box),計劃打造一個鋼鐵巨石,並將其安裝在澳大利亞塔斯馬尼亞的一個偏遠地區。這很容易讓人想起庫布里克的黑色長方體。 團隊由塔斯馬尼亞大學研究人員、營銷機構 Clemenger BBDO 和創意機構 The Glue Society 組成,他們正在設計這個盒子來記錄兩種類型的數據。 第一類,是陸地和海洋溫度、海洋酸化、二氧化碳、物種滅絕、土地利用、人口、軍事開支、能源消耗等方面的測量數據;第二類,是報紙標題、社交媒體文章和來自氣候變化會議等關鍵事件的新聞。 ▲ 記錄(測試版). 圖片來自:earthsblackbox 箱體建設將於 2022 年初完成,但硬碟驅動器已經開始記錄,從今年 11 月格拉斯哥 COP26 氣候會議開始。使用壓縮和存檔,開發人員估計將有足夠容量存儲未來 30 到 50 年的數據。他們也在研究擴大容量以及延長時間的存儲方法,包括刻在「鋼板」上: 這將使我們更高效地使用每一層存儲,並使數據存儲數百年甚至數千年成為可能。 最令人好奇的是,它如何比人類活得更久? 盒子本身是 10m×4m×3m...

孩之寶 新品 遊戲 堡壘之夜 勝利皇家系列 科學家 6寸(152mm)高 可動人偶

遊戲 堡壘之夜 勝利皇家系列 科學家 6寸(152mm)高 可動人偶 Fortnite Victory Royale Series The Seven Collection: The Scientist Pre-order $44.99 010522 Product Description Limit of 1 per customerEstimated ship date subject to change,...

科學家發明米粒大小的相機,成片可比傳統鏡頭

近日,普林斯頓大學和華盛頓大學的研究人員開發了一種米粒大小的微型相機,它能夠拍攝高清全彩照片,在醫療等專業領域發揮重要作用。相關論文發表在 11 月 29 日的《自然通訊》。 這種微型相機屬於神經納米光學領域,在它不同尋常的外表下,是光學表面和計算處理兩種技術的創新聯合。 ▲ 圖片來自:Princeton 首先是光學表面。傳統相機使用的是弧形玻璃或塑料透鏡,而新的微型相機光學系統依賴於「超表面」(metasurface)成像技術,可以像計算機晶片一樣生產。 微型相機只有半毫米寬的超表面上,鑲嵌著 160 萬個圓柱,它們的大小與人類免疫缺陷病毒(HIV)差不多。每個圓柱有著獨特的幾何形狀,其功能類似於「光頻段電磁天線」。改變每個圓柱的設計,會影響整個光學波前的正確塑造。 ▲ 圖片來自:Princeton 其次是計算成像方法。為了捕獲大視野 RGB 圖像,需要與算法一起設計和配置數百萬個圓柱的大小、形狀和位置。論文作者之一 Shane Colburn 創建了計算模擬器來自動測試不同設計和配置,他開發了一個有足夠精度的模型,近似超表面的圖像生成能力,從而實現所需的成像性能。 這種微型相機的長處是可以創建清晰全彩圖像,而且是迄今為止開發的全彩色超表面相機之中質量最高、視野最寬的。 ▲ 舊微型相機(左)與新微型相機(右). 圖片來自:Princeton 過去的微型相機,視野以及捕獲可見光全光譜的能力有限,圖像模糊又嚴重失真;新的微型相機能夠產出清晰全彩圖像,除了畫面邊緣有點模糊,基本與傳統折射復合鏡頭相當,後者體積比它大了 50 萬倍。 ▲ 圖片來自:Princeton 此外,據普林斯頓計算機科學助理教授 Felix Heide,與之前的超表面相機需要實驗室的純雷射或其他理想條件才能產生高質量圖像不同,新的微型相機在自然光條件下的性能也有提高。 ▲ 傳統鏡頭(左)與「米粒相機」(右). 圖片來自:Princeton 未來,微型相機很可能實現商業化。華盛頓大學電氣與計算機工程系博士 Colburn...

聽吳季講述中國科學家的頂級浪漫:宇宙仍在召喚 | APSFcon

2021 APSFcon 另一顆星球科幻大會(線上)將於12月3日19點在B站(房間號122291)獨家播出! APSFcon首次線上嘉年華! 戳標題了解詳情 亮點劇透【第六彈】 吳季 科學家 中國空間科學學會理事長 中科院空間科學先導專項一期 (悟空、墨子、慧眼等)負責人 看點預告 吳季是那種會讓你聯想到阿瑟·克拉克的科學家。 20世紀5、60年代,科幻是一種「社會應用文」,克拉克既是作家,也是地球同步軌道衛星、太陽帆、太空電梯的首倡者之一,他描寫太空旅行的目的,正是如此。 半個世紀前,科幻的黃金年代,那些充滿大航海進取精神的作品,正在當今的中國崛起,說明我們正處於這樣的時代:每個普通人都有能力和意願去仰望星空。 90年代初,中國空間科學研究幾乎還是一片空白,海外留洋的吳季回國,和劉振興院士共同推進「地球空間雙星計劃」,又參與推動了悟空、墨子、慧眼等一系列科學衛星計劃。 吳季一直是時代的記錄者和推動者。如今,他又創作科幻小說《月球旅店》《月球峰會》,以中國航天工作者的視角,設想近未來太空旅遊和月球開發的種種技術細節,「瀟灑地傾瀉著對科學技術的精準而詳盡的描述」。 詳見👇 《吳季:太空旅遊的前奏,是減少「運費」》 《韓松評:月球是我們使命必達的新旅》 吳季認為,太空對人類一共有三次啟示: 1、人類首次達到地球軌道,看到地球是圓的 2、人類首次在月球看到地球升起 3、人類首次用望遠鏡發現地外行星 本屆APSFcon,吳季老師將帶你回溯中國空間探索「從二手數據到一手數據」的歷史,走訪中科院國家空間科學中心,看科幻如何在當下發生,講述中國頂級科學家的終極浪漫—— 今天,我們再次身處商業航天和太空探索的熱潮, 「宇宙仍在輕聲召喚, 像一首幾乎被遺忘的古老歌謠。」 更多內容 盡在2021APSFcon另一顆星球科幻大會 12月3日19點 B站(房間號122291)獨播 APSFcon場限周邊,即將售罄 戳這里入手 來源:機核

用科學測算:動森所在的迷你星球究竟有多大?

在穿越到動森的世界養老之前,或許我們需要一些更科學的移民參考。 《集合啦!動物森友會》的2.0更新和DLC《快樂家樂園》都已經上線了一段時間了,想必有不少玩家選擇在最近回坑。 隨著不斷的更新,動森的世界已經變得越來越豐富多彩。對玩家來說,如果要穿越到一個遊戲中生活,那動森的無人島移居計劃,顯然是個看上去十分令人怦然心動的方案: 有一群可愛的大家陪著你,每天釣釣魚,散散步;可以擁有屬於自己的小房子,雖然有房貸,但不想還可以一直賴著,債主還笑臉相迎;既不用打怪刷本,也不用上班打工,絕對不會有生命危險…… 等等,真的不會有生命危險嗎?畢竟是穿越的目的地,仔細考察一下將來的居住環境總不會有錯。 咱自己的寧靜小島 眾所周知,這次動森的村址是一個無人小島。島上的地形是層高一致的階梯狀平台,比島民(人類)略高一點點。如果人類的身高為1.7m,島上的基本尺寸:格子,可以認為是1m*1m的方塊。 尺寸示意,請勿模仿 全島的總面積約為9000m²,比標準足球場大一點。島上地形每高一層,海拔高度增加1.8m左右。初始有三層地形,可以人工修建第四層,但是第四層因為太危險(為什麼?)不能登上去,也不能放置物品。 值得注意的是,動森的戶外鏡頭是南北方向固定不能調整的。在玩家南北縱向移動的時候,會發現有趣的事:地表的弧度非常明顯。 走在村里的小路上 幾米之外的東西會隱沒在地平線之下。此刻我們腳下的星球,是一個像《小王子》中的星球那樣,非常非常小的迷你星球。 這個迷你星球的大小可以通過以下的辦法進行估算:只需要知道視線能夠看到的最遠的距離,再結合觀察者的高度,就可以知道腳下星球的大小了。使用手機里的照相機功能,把鏡頭調至最低,此時人物可以從鏡頭下走過,我們能夠看到最遠的格子是第11格。 腳踩在第一格邊上,最遠可以看到11 鏡頭比島民略高,大約是2m,地面可見范圍是11m。 這里可以列出二元一次方程組:設從腳下開始,到目視極限位置的經度變量是α,單位是角度°,設星球半徑是r,單位是m。 則有: cosα=r/r+2, 11×360/α=2πr. 解得α≈20°,r≈31.2m 側面上看是踩在這樣的圓弧上面 所以,動森星的半徑大約是31m到32m之間。 是《龍珠》中北界王星半徑的兩倍左右 由此計算,動森的星球很小,星球的表面積只有12233m²。而島上的面積就有9000m²,所以大海的對面其實還是自己的島,甚至所謂的海,也不過是一個比島上的池塘大一點的大湖泊。 差不多是這種感覺 島上的機場是連接我們的島和其他島嶼的交通樞紐。參加Nook.Inc提供的無人島探險活動,去巴獵島,或者去好朋友的島上倒賣大頭菜什麼的都要經過這里。 永遠只有一架飛機 不過,動森的迷你星球根本不能容納第二個大島,這架漂在水上的可愛的水上飛機,可能是Dodo Airline的用於登陸其他星球的穿梭機。它也有可能是一個 飛機外形的傳送裝置 ,這就可以解釋好多人在同一個島上玩的時候也不會有停機位的問題,機場永遠只有一架飛機。 在島上,很快就可以從一端走到另一端,然而並不會看到晝夜交替的分界線,而是白晝時全島都是白晝,黑夜時全島都是黑夜。而且,星球的兩極地區其實就是北部峭壁和南部沙灘,但是這兩地的氣溫、氣候都和全島其他地方是一致的。所以動森星應該有 一個統一調節全島氣候和光線的生態系統 ,改善迷你星球的居住體驗與地球接近,而不是在島上行走的時候太陽和星星繞圈旋轉,讓人眼花繚亂。生態系統能量來源可能是採集太陽能,或者來自星球自身內部。 動森星雖然非常小,地表的重力加速度卻與地球一致,星球的平均密度應該非常巨大。但是動森星的地表和地球並沒有什麼不同,可以生長各種花花草草,也可以用鏟子輕松挖起。所以動森星應該是有一個和地球土壤成分一致的外層,而內部是 一個高度緻密的核心 。另外,如果動森星有普通的自轉,對於這麼小一顆星球來說赤道和兩極的重力會天差地別。所以動森星的自轉應該是極其微小的。忽略自轉,星球的引力又來自其緻密核心,動森星的表面重力基本等於按質點計算的萬有引力。 由此計算,可以得出動森星球的質量為1.43*10¹⁴kg,平均密度非常大,粗略估算大約有地球的20萬倍,作為參考,白矮星的密度大約為地球平均密度的100萬倍以上。 隔離帶也許是微型戴森球 我們腳下這個超緻密核心的密度已經接近白矮星,這種程度的緻密物質蘊含著巨量的能量。如果有合適的方法開采,它可以為星球提供穩定、清潔,而且幾乎無限的能量輸出。內核之間有某種特種基岩保護層,以避免內部的超緻密熾熱物質同外面的世界接觸,產生一些大家都不想看到的結果。 由此可得島規第一條:禁止在島上挖深洞。 雖然這里各方面都和地球的環境很像,像地表的重力加速度、晝夜長短都和地球一致,但是居住在這麼小的星球上,一些事是必須要注意的。 對於一顆半徑30多米的星球來說,即使重力和地球相等,日常感受也會有很大不同。平時在島上跑跑還行,但騎自行車十分危險。 只能擺著的自行車 騎在自行車上,四處能看到的范圍大概只有10m多一點(標準籃球場寬度15m),稍遠一點什麼都看不到。要保證交通安全,也許需要在星球上層設置反射鏡。 真的裝上的話估計平地都要摔跤 但是即使可以視線可以看遠,動森星的第一宇宙速度只有大約17.5m/s,如果速度超過17.5m/s,就會離開地面飛起來,變成星球的一顆衛星。並且,在這之前,由於運動的離心力,自行車的制動效果將大大降低,簡單的來說稍微騎快點就停不下來,直到撞上什麼東西。 所以島規第二條就是:不許騎自行車! 島上也不能進行大部分球類運動,畢竟球在眼前橫著飛不但看起來比較詭異,也很危險。所以動森的各種球只能原地拍一拍,動森的彈弓也只能垂直向上發射,平射的話搞不好就會打到自己。 島規第三條自然就是:禁止投擲物品。 另外星球的半徑只有30m,所以登上島上1.8m高的地形會讓直觀感受發生很大變化。在島的第二層,重力加速度為8.76 m/s²。島的第三層,重力加速度只有7.88 m/s²,大約是地球上的80%。 第四層禁止攀登 而正常情況下上不去的第四層,重力加速度只有7.12 m/s²,大約是地球上的70%左右,第一宇宙速度也比地面要小。第四層的環境和地表的差異會非常顯著,而且第四層很高,萬一飛出去將很難停下來。如果雜物或者泥土飛走了可能會在天上飄行很久很久,直到與空氣摩擦速度降低,或者你用捕蟲網將其捕獲。嗯果然還是不要上第四層了。 所以,雖然生活有一些不便,但這是一顆只屬於你的星球,靜謐,清潔,安全,友善。 那麼,你想要穿越到動森去嗎? 來源:遊研社

《Among Us》更新:科學家、守護天使等新船員加入

今日(11月10日),《Among Us》官方公布最新版本v2021.11.9免費更新內容,此次更新為遊戲加入了更加深層的玩法,其中包括四位全新角色、全新裝飾品等內容。 宣傳片: 新角色內容: 船員角色: 1、 科學家:隨時查看其它船員的生命體征,完成任務給生命體征設備充電。 2、 工程師:可以使用通風管道。 3、 守護天使:死後為剩下的船員周圍提供一個保護盾 冒名頂替者: 變形者:可以通過變形成其它任何船員來偽裝自己 此外本次更新還追加全新的裝飾盒子、解鎖物品等要素,玩家將可以更加自由地定製你的角色,除了大量地裝扮外,還有諸如眼部的面罩以及名牌等。裝飾盒子可以為你解鎖更多的主題物品。裝扮不會為角色帶來什麼能力,僅僅是純視覺效果。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》治療異特龍科學家不夠解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的異特龍在劇情模式里有一關需要救治它,但是需要三個科學家,很多玩家都不太清楚科學家不夠應該怎麼辦,其實救異特龍正常需要三個科學家,不過大部分人都只有兩個,可以先解僱一個雇一個能力強的就行了,更多如下。 治療異特龍科學家不夠解決方法介紹 第二關華盛頓州那里,異特龍骨折了要去治,但治療要3個科學家我只有2個,系統又說要再建一個員工中心才能才能招募第3個,但又不能建員工中心,這個時候可以解僱一個,招募個福利技能高的科學家,就是把對應科技點數少的科學家解僱了,再雇一個多的 來源:3DMGAME

《腐蝕》萬聖節活動公布 玩家可自製科學怪人

大型多人在線生存遊戲《腐蝕》公布了今年的萬聖節活動,除了「不給糖就搗蛋」活動、各種全新的外觀以及萬聖節限定物品,官方還公布了一個全新的活動:玩家可以將在外面找到的身體部位帶回自己的實驗室,製作屬於自己的科學怪人,並操控它四處遊行。 此次萬聖節活動中,《腐蝕》的世界里會出現四處遊走的 NPC 木乃伊和稻草人。除了用來給你驚嚇以外,玩家還可以通過擊敗這些怪物來收集他們的身體部位,包括四肢、軀干和頭部。將這些部位放在試驗台上啟動,就能像弗蘭肯斯坦一樣復活這只縫合怪人了。 除此之外,糖果狩獵活動也將開啟。玩家將需要在三分鍾時間內在地圖上尋找和收集糖果。該活動遊戲內時間每兩天就會開啟一次。收集糖果最多的玩家會獲得物品袋,其中會裝有各種各樣的材料,甚至會有武器。活動中也有特殊物品來幫助玩家更好地收集糖果,像是稻草人頭套可以給予玩家「糖果視野」,以及一個可以自動拾取糖果的南瓜桶。 《腐蝕》的萬聖節活動將於明天(10 月 29 日)凌晨 2 點開啟。 來源:3DMGAME