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希捷LaCie移動固態硬碟圖賞:讀寫速度破GB/s

日前,希捷推出了新款LaCie可攜式固態硬碟,提供500GB/1TB/2TB三種存儲容量可選,售價分別1099元/1999元/3499元。 現在這款固態硬碟已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 新一代LaCie移動固態硬碟,採用全新的鋁合金斜面切割工藝,外觀耀眼。長8厘米,寬5厘米,厚度僅1.06厘米,微型便攜體積僅為Rugged SSD的39%,重量僅45g,放入電腦包幾乎零負擔! 同時,這款移動硬碟支持2米抗跌落,提供耐用抗震的存儲空間,輕松應對復雜環境。 速度方面,LaCie可攜式固態硬碟讀取速度高達1050MB/,寫入速度高達1000MB。 希捷LaCie可攜式固態硬碟可直接通過USB-C連接Rugged SSD存儲錄制,合作夥伴包括Black Magic、Z-CAM、Sigma等。而且與iPad USB-C兼容,外接LaCie移動固態硬碟,隨時隨地進行視頻編輯。 兼容Win&Mac即插即用,開箱即可在Windows和Mac設備上使用,無需驅動,隨心切換。 該硬碟除了附送3年質保外,還免費提供一次原廠數據救援服務。 來源:快科技

2021年9月全球熱門移動遊戲收入TOP10:原神位居榜首

Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年9月米哈游《原神》移動端全球收入超過3.41億美元,位列全球手遊收入榜榜首。中國是該遊戲收入最高的市場,來自中國iOS的收入占31.6%;其次是美國市場,占21.7%,日本市場排名第3,占21%。全球熱門移動遊戲收入TOP10完整榜單請見上文圖表。說明:數據不包括中國及其他地區第三方Android市場。 騰訊《王者榮耀》以2.09億美元的收入位列榜單第2名,來自中國iOS的收入占95%,海外版本收入占比為5%。 榜單前五另外三款遊戲為騰訊《PUBG Mobile》(合並《和平精英》收入)、網易《哈利波特:魔法覺醒》和King《Candy Crush Saga》。 2021年9月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 的消費達到73億美元,同比增長11%。 美國是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了20億美元,占全球總收入的28%。日本市場排名第2,占20.5%;中國iOS市場排名第3,占18%。 作為今年最成功的新遊戲之一,《哈利波特:魔法覺醒》9月收入達到1.38億美元。來自中國iOS市場的收入占94%,其次是台灣和香港,分別占3.6%和2.4%。同時,該遊戲也是目前哈利波特IP改編手遊最成功的一款,該系列另外兩款手遊為Niantic《哈利波特:巫師聯盟》和Jam City《哈利波特: 霍格華茲之謎》,後者上市3年全球收入達到3億美元。 原標題:2021年9月全球熱門移動遊戲收入TOP10 來源:Sensor Tower來源:cnBeta

首款Nothing智能機有望2022上半年發布 Power(1)移動電源或搶先到來

在 Nothing 發布了 Ear(1)真無線耳機之後,據說該公司也在開發首款智能機和 Power(1)移動電源。Ear(1)具有獨特的透明外殼設計、支持 ANC 主動降噪,同時定價也相當實惠。早些時候,這家初創企業還宣布與高通建立了合作夥伴關系,意味著 Nothing 或很快涉足智慧型手機行業。 現在,91Mobiles 又從 Mukul Sharma 那裡獲悉,首款 Nothing 智能機或於 2022 年初到來。 若爆料靠譜,Nothing 或已經在開發首款基於驍龍晶片組的智能機,且有望在未來幾周內放出一些預告。 至於它是否被稱作 Nothing Phone(1),並延續 Nothing Ear(1)的透明外殼設計,目前暫不得而知。 值得一提的是,早在 2...

科賦推出R1與S1系列USB-C移動固態硬碟新品

得益於較機械硬碟(HDD)驅動器更小巧、節能、抗震、且傳輸更迅速的特性,固態硬碟(SSD)在普遍內置於 PC 之外,還成為了越來越多消費者的移動存儲首選。本文要為大家介紹的,就是科賦(KLEVV)最新推出的 R1 與 S1 系列移動固態硬碟。兩者的主要區別,在於 S1 使用了更快的 USB 3.2 Gen 2×2 接口(20Gbps)。 兩款移動固態硬碟均使用 USB-C 連接,但也適配 Type-A 埠,不過 R1 採用的 USB 3.2 Gen...

AMD正在為USB4 DisplayPort隧道協議做准備,或首先應用於移動平台APU

據Phoronix報導,近期AMD正在為Linux開發新的GPU驅動程序,這一系列操作是圍繞支持USB4 DisplayPort隧道協議進行的。由於AMD目前的硬體並不支持USB4,說明情況正發生變化,或許AMD很快會對USB4進行跟進。 在USB4規范里,允許DisplayPort 1.4/2.0(包括DisplayPort Alt Mode)進行隧道協議傳輸,這就是AMD新版GPU驅動程序的工作重點,通過USB4接口提供DisplayPort顯示信號。據稱,AMD很可能在移動平台代號「Rembrandt」的APU上提供支持,接下來再拓展到Ryzen系列CPU以及基於新一代架構的GPU。 隧道協議是USB4引入的一項新功能,來自於集成Thunderbolt 3功能,允許包括USB、DisplayPort和PCIe在內的多種協議同時運行(每個協議所占帶寬可能會減少),這與普通USB模式一次只允許一種協議處於工作狀態並不相同。對於一些需要擴展塢的用戶來說,隧道協議會變得非常有用了。 據了解,AMD的新版驅動程序或者會趕上Linux 5.16的推出,意味著AMD正在為下一代CPU和GPU在USB4方面的提供支持。 ...

快速移動的恆星可能不比宇宙飛船差

10月8日消息,別老想著造宇宙飛船了。你可以留著你的千年隼、木星二號和企業號航空母艦。恆星便車是宇宙觀光的最快的方式。羅切斯特大學的天文學家喬納森·卡羅爾-內倫巴克說:「快速移動的恆星可不比宇宙飛船差。」 這個想法很簡單。允許你在自己在恆星系統靠近時被它的引力俘獲,然後讓這顆恆星在太空中的移動把你帶到新的恆星系統。或許你會在其他的某個恆星系統「下車」,然後在那個全新的世界建立自己的定居點。最後,另一顆恆星掠過,你又搭上便車前往下一個新世界。 卡羅爾-內倫巴克已經開發出一種計算機模擬,可以展示恆星便車可以如何幫助太空探索文明在銀河系的大多數地區定居。 模擬始於銀河系懸臂偏遠地帶的文明,剛剛開始探索宇宙。該文明已經在其最接近的幾個恆星系統中定居,有點類似於地球上的人類定居於繞比鄰星或沃爾夫359運行的行星之上。然後,一顆移動速度更快的恆星飛過來,接著該文明迅速跳入軌道,穿越星系,遇見更多可以定居的恆星系統。 卡羅爾-內倫巴克說:「生命在這個快速移動的恆星經過時搭乘便車。」最終,當擴展波前接近星系中心時,「由於在星系中心恆星之間的距離非常小,行星殖民地將爆炸式增長,殖民波前將以盡可能快的速度增長。」 這也是外星智慧搜尋計劃(SETI)應該將精力集中在我們銀河系中心以及其他星系中心的另一個原因。賓夕法尼亞州立大學天體物理學教授兼賓州外星智慧中心的主任傑森·賴特說,該模擬「顯示了任何物種的星際膨脹模式,無論該物種消耗了多少能量」。 費米問題 搭便車的概念是作為對更古老、或許更根深蒂固的想法的回應而發展起來的。這些古老的想法涉及生命如何在整個星系中擴張,在星系的每一個恆星系統中定居。之前關於星際殖民可能需要多長時間的估測都曾假設恆星保持固定位置,而我們使用太空飛行器穿越恆星之間的廣闊空間。 這些估測的時間從500萬年(由倫敦大學伯貝克學院伊恩·克勞福德給出)到數千萬乃至數十億年(由威廉·紐曼和卡爾·薩根給出)。但是,對於大多數估測,值得注意的是,估測的時間都比銀河系的存在時間要短許多,銀河系大約已存在130億年。當然,這些對我們來說是難以想像的漫長時間尺度,但對於任何持久的太空探索文明來說,或許這樣的時間尺度並不是很漫長,並且也有足夠的時間去實現。 這就提出了一個問題,也是恩里克·費米在1951年的時候就提出過的著名疑問:「人都去哪了?」 對費米來說,最簡單的回答是,外星人不存在,因為星際旅行即便可能,也一定非常困難。但是,現在,我們知道情況並非如此。無論是緩慢的機器人探測器、世代飛船、搭乘星際彗星或掠過的恆星系統的便車,又或者是突破攝星太空探索項目的納米級光帆飛行器「星片」,只要有耐心並且也有必要的資源和能量,星際旅行的辦法有很多。 傑弗里·蘭迪斯試圖用他的滲透理論,來解釋星際旅行框架中似乎沒有外星人存在這件事。他指出,不是每個定居點都會衍生出子定居點,有些定居點,甚至可能所有定居點最終都會失敗,導致進一步擴張終止。他為每個定居點分配了一個個機率,以確定該定居點的居民是否會繼續向更多恆星系統定居,而那些失敗的定居點或在銀河系中造成未被定居者占據的空缺。 他還表示,地球可能就是這些空缺之一。 一切都在移動中 除了在現實中,星星看上去是靜止不動的之外,事實上,恆星都在移動。例如,太陽每2.2億年繞銀河系運行一周。比鄰星是目前距離太陽最近的恆星,距離約為4.2光年,但也不是一直都是最近的恆星,未來也不會是最近的恆星。例如,七萬年前,一顆名為「舒爾茨星」的紅矮星在距離太陽1.9光年的范圍內經過,剛好掠過奧爾特雲的外圍區域。 如果七萬年前有探索太空的人類活著,我們可能會搭上舒爾茨星的便車。今天,舒爾茨星距離我們22光年。 所以,隨著恆星的運動,定居點空缺未必永遠是空缺,定居的系統會來了又去,去了又來,生命會熱切地從這些地方湧入新的領地。基於此,卡羅爾-內倫巴克和賴特與羅切斯特大學的天體物理學家亞當·弗蘭克以及哥倫比亞大學的凱勒·沙爾夫共同開發了一種新的星際定居和擴張模型。 他們發現,一旦定居擴張前陣形成,所有後邊的無人定居的恆星系統也都會被占領,但是由於定居點和文明的壽命很可能是有限的,星系不會同時被定居。總有有空缺,在數百萬年時間里無人定居。這或許可以回答費米的問題:他們可能現在不在這里,但很久之前——甚至在恐龍出現之前——他們可能在這里。 我們究竟能不能證明這樣的場景呢?弗蘭克和蓋文·施密特以志留紀假設為掩飾提出了這樣一個問題:外星人可能在數百萬年或數十億年前定居地球。地球的地質記錄遠談不上完整,風化和構造更替也會消除許多其他人曾經在地球上居住過的痕跡。任何留存的證據或許可以在深海沉積物中所含的同位素和化合物中找到。 弗蘭克和施密特並不是想說,數百萬或數十億年前,外星人真的在地球上生活過,只是我們並不能排除這樣的可能性。太陽系可能從那之後就一直處於空缺狀態,但可能在未來某一天重新成為太空探索文明的定居點。 卡爾達肖夫文明的模式 卡羅爾-內倫巴克的模擬還可以告訴我們,其他星系中的星際文明可能的樣子。2014年到2015年,賴特發表了一系列論文,系列標題為「窺探外星技術釋放的熱量」(簡稱「G-HAT」)。這是一項雄心勃勃的搜索,旨在在數百萬各個星系中尋找卡爾達肖夫III型文明。 卡爾達肖夫文明,指的是蘇聯天文學家尼古拉·卡爾達肖夫對技術文明提出的三大分類。卡爾達肖夫I型(K1)文明可以使用行星上所有可用的能量;卡爾達肖夫II型(K2)文明可以利用單個恆星的全部能量輸出,這通常被描述為需要一個戴森群(或戴森球),但不會是一個太陽能電池板收集恆星發出的所有光芒的固體物體;卡爾達肖夫III型(K3)文明將能夠收集和利用整個星系的能量輸出,通過周圍的戴森群在每一個恆星之間自由旅行。 戴森群或任何收集能量的東西存在一個問題,就是它們會變熱,因此必須將熱量輻射出去,否則它們就會融化。因此,雖然戴森群可能會阻擋恆星的光芒,但我們可以通過其自身的熱紅外輻射來檢測到戴森群的存在。一個K3文明可能會將其星系的所有光轉化為熱紅外輻射。因此,賴特和他的同事准備通過仔細篩查來自NASA廣域紅外巡天探測器(WISE)任務的數據,以尋找具有異常過量紅外輻射的星系,來找到K3文明。 搜索結果一片空白。似乎壓根沒有什麼K3文明。但是,賴特提醒說,這並不能排除有的文明正在邁向K3文明。可能他們現在還只是K2.9或K2.8文明,他們已經在自己的星系中殖民了許多恆星,但還沒有遍布所有的恆星。 卡羅爾-內倫巴克的計算機模擬讓我們得以了解亞K3文明可能的樣子。星系的中心已經完全被占領,而大塊的螺旋盤可能還未被征服。一個在這種模式下紅外輻射過多的星系,可能會泄漏星際文明的存在。 等待 需要注意的問題依舊存在。對於任何有關假想外星人的模型,其中也涉及很多猜想、很多假設。傑森·賴特在討論卡羅爾-內倫巴克的計算機模擬時也承認了這一點。 他說:「當然,模擬做了很多假設。特別是這個特定的動畫是針對以特定頻率發射的具有特定范圍的飛船。」 如果一個文明可以建造飛得更快的宇宙飛船或技術有限不能走得更遠,那麼星際定居的速度就會相應地發生變化。如果可居住且可以定居的行星在星系中較少出現,這也會影響擴張的速度,因為定居的恆星系統會更分散。 定居點和整個文明的壽命也起到了相當大的決定作用。該模型的缺點是,它只強調了等待恆星靠近我們,而不是我們主動接近恆星。然而,盡管我們可能會在不久的將來嘗試向最近的恆星啟動發射任務,但我們仍將不得不等待更長時間才能等到恆星靠近我們。歐洲航天局的蓋亞衛星測量了超過10億顆恆星的運動和位置。結果顯示,一顆名為「格利澤710」的紅矮星將在130萬年後在2.3萬億公里(約16000個天文單位)的位置穿過奧爾特雲。 在接下來的500萬年裡,97顆恆星會進入太陽系的150萬億公里范圍內,16顆將到達60萬億公里(約6光年)范圍內。 我們無從知曉,130萬年後人類是否還存在。所以,如果我們想殖民銀河系,那麼除了搭乘恆星便車之外,我們還需要首先乘坐宇宙飛船前往離我們最近的恆星。 技術過時 卡羅爾-內倫巴克意識到,太空飛行器技術與幸運恆星會和之間的平衡。為此,他和他的團隊的下一步是研究太空飛行器技術的變化(改進和降級)將如何影響星系擴張的模式。 卡羅爾-內倫巴克說:「隨著時間的流逝,你會獲得足夠先進的技術,讓你可以開始建立殖民系統,給你帶來競爭優勢。這會對技術產生選擇壓力,直至整個星系都被占領,然後技術水平將回落到維持穩定狀態所需的水平。」 改進技術還可能導致「不斷過時假設」。該假設由俄亥俄航空航天研究所的馬克·米里斯提出。假設描述了技術如何快速改進,以至於第一批尋找恆星的探索者出發後幾個世紀甚至幾千年後,後來的探索者會超越第一批人,他們會發現他們的種族在他們到達時已經在目的地定居。 這一切對人類的未來有什麼意義呢?無論哪種方式,銀河系擴張都是非常困難的一件事。我們會是殖民星系的那些人,還是我們的機器人化身會替代我們?在銀河系定居無疑可以確保人類的長期存在。一旦在許多世界定居後,人類遭遇滅頂之災的可能性越低。在個別星球上,個別定居點可能會失敗,但其他定居點至少會堅持一陣子。在一個生存危機籠罩我們所有人的時代,殖民銀河系帶來的安全(不把所有雞蛋放在一個籃子裡)確實有一定的吸引力。 如果我們可以前往最近的恆星,我們可以讓恆星完成餘下的工作,然後,星系擴張拉開序幕。來源:cnBeta

哥倫比亞上空驚現黑色圓環:猶如時空隧道大門

對於不明飛行物(UFO),一直是吸引人們關注的一個熱點,但是近日出現在哥倫比亞上空的一個物體,卻與以往發現的UFO大不相同。據媒體報導,日前,在哥倫比亞巴蘭卡韋梅哈市(Barrancabermeja)上空,出現了一個神秘的黑色圓環,引發了當地人的關注。 從圖像中可以看出,在天空中出現了一個黑色圓環,並且還在緩慢的移動。而另外一張照片顯示,黑色圓環的形狀有所變化,就像是一根繩子飄在空中。 看到這個神秘物體後,引發當地人對一些超自然現象的討論。有人表示這是一個時空隧道大門,外星人就要降臨了;也有人表示這就是一個外星人飛船,正在監視人類…… 針對這個神秘物體,哥倫比亞桑坦德工業大學的天文學專家路易斯·努涅斯(Luis Nunez)給出了一個合理的解釋,表示黑色圓環其實是人為製作的。 路易斯表示,黑色圓環應該是一個大型設備產生的煙圈,有可能是馬格達萊納河上的大型郵輪或者石油設施,也有可能是當地的大型工廠煙囪產生的。 這並不是人們想像中的時空隧道或者外星飛船,是一種人為因素。考慮到但是的天氣因素,在陰天的環境下有可能形成這種煙圈。 來源:cnBeta

《戰地:移動版》與《戰地3》對比 手遊用三星S20U演示

近日,油管頻道Cycu1在發布了《戰地:移動版》與《戰地3》同地圖畫面對比視頻,Cycu1稱視頻中展示的《戰地:移動版》是在三星Galaxy S20 Ultra上錄制的,該作的圖形渲染模式目前只能選定為中等,最終發布的版本會更好。 《戰地:移動版》與《戰地3》對比: 《戰地3》的畫面是在PS3上錄制的,同時為了匹配手機螢幕的寬高比,《戰地3》的FOV被拉大。《戰地:移動版》曾在4月被DICE工作室公布,目前在印度尼西亞和菲律賓開始一些小規模測試,僅針對安卓平台。 對比截圖: 來源:3DMGAME

《破曉傳說》移動要塞克蕾帝亞全寶箱貓頭鷹位置介紹

《破曉傳說》中的寶箱和貓頭鷹在限時地圖里也是存在的,移動要塞克蕾帝亞就是一個限時地圖,但是很多玩家都不太清楚移動要塞克蕾帝亞的寶箱和貓頭鷹到底在哪裡,其實移動要塞克蕾帝亞的寶箱一共11個,貓頭鷹1隻,更多如下。 移動要塞克蕾帝亞全寶箱貓頭鷹位置介紹 移動要塞克蕾帝亞共11個寶箱,1隻貓頭鷹 關於這張限時地圖,如果之前漏了也沒關系,後面貓頭鷹和寶箱都能在海邊找到。 位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

搶先Win11 華為移動應用引擎開啟公測報名:首批四款機型支持

9月13日晚,華為在智慧辦公新品發布會上,不僅帶來了全新的筆記本等產品,還推出了一項重磅功能——華為移動應用引擎。 這款華為移動應用引擎能讓筆記本無縫的運行安卓App,讓用戶可以在電腦上玩手機,打通了PC和手機之間的壁壘,真正實現了多屏協同。 根據華為官方消息,目前華為移動應用引擎已經正式開啟公測報名,首批支持四款Intel平台機型,分別為:HUAWEI MateBook 13 2021款、HUAWEI MateBook 14 2021款、HUAWEI MateBook D 14 2020款、HUAIWEI MateBook D 15 2020款。 據此前介紹,華為移動應用引擎可以通過華為應用市場下載你喜愛的移動App,你在同一台電腦上生產創作的同時,也可以開啟像手機端刷短視頻、查資訊、玩手遊般的輕松生活。 而且華為移動應用引擎內置動態UI引擎,可應用於手機所有具有動態效果的場景,並兼容所有主流UI動態腳本語言,無需二次開發,所有手機動態產品一次製作,重復使用;引擎接口層可擴展應用鎖屏、雜志鎖屏、遊戲鎖屏等多種鎖屏產品。 來源:快科技

《戰地:移動版》已開始早期A測 相關視頻及截圖泄露

此前,我們曾報導過EA即將在明年推出《戰地:移動版》的新聞,目前《戰地:移動版》早期A測似乎已在泰國展開,並且相關遊玩截圖以及視頻流出,一起來看看吧! 遊戲截圖: 坦克載具及建築破壞: 槍枝配件展示: 早期A測體驗: 來源:3DMGAME

研究稱一些恐龍可能擺動它們的尾巴來幫助它們移動

根據周三發表在《科學進展》雜志上的一項新研究,某些雙足行走的恐龍可能通過來回擺動它們的尾巴來幫助它們移動,有點像人類在走路時擺動手臂。專家們經常假設不會飛行的恐龍以多種方式使用它們的尾巴,但是這項研究是首次研究尾巴在幫助它們移動方面的作用。 該研究指出:「作為許多動物行為的一個關鍵方面,了解運動是破譯現存和已滅絕物種的生物學的組成部分。」 研究人員利用南美鳥類鳳頭䳍的模型,創建了一個名為Coelophysis bauri的恐龍的3D計算機模擬,該恐龍生活在2億年前。 通過玩模擬遊戲,他們確定了在恐龍運動時哪些身體部位做了什麼,關閉和開啟一些來測試理論。他們發現了一些令人驚訝的事情。 "我們假設(尾巴)只是掛在那裡,"研究的主要作者Peter Bishop告訴《Live Science》。但事實證明,尾巴的作用遠不止於懸掛。當尾巴被從模擬中去除時,恐龍在奔跑時更難保持平衡。這有助於研究人員更全面地了解這些早已滅絕的生物究竟是如何移動的。這可能看起來並不是重要的信息,但它為科學家如何繼續獲得更全面的恐龍解剖學和運動圖像打開了一扇門。 Bishop告訴Gizmodo說:「我們現在已經准備好在一大批其他已滅絕的動物中探索運動和其他行為,而不僅僅是恐龍。幾乎任何東西都是公平的遊戲。這就是模擬的偉大力量--它們使我們能夠探索沒有現代對應物的解剖結構,從而檢驗那些否則不可能回答的問題。」 新的信息可能不僅限於Coelophysis bauri。研究人員在報告中說:「我們推斷這種機制也存在於許多其他雙足非鳥類恐龍中,我們的方法為將來探索恐龍尾巴的功能多樣性提供了新的途徑。」來源:cnBeta

《死亡細胞》致命隕落DLC登陸移動端 新更新上線主機PC

在《死亡細胞》「致命隕落」DLC登陸主機和PC平台9個多月後,Motion Twin將其帶到了移動平台。 「致命隕落」DLC介紹:在一名鋒利而又有點占有欲過強的空中新隊友的幫助下闖盪兩個新場景、面對一位新Boss!富有挑戰性的關卡設計將會讓你重新思考應敵的方式,本款遊戲中期的新內容將會為你的遊戲帶來更多變化,同時也為遊戲的持續開發提供支持。 「致命隕落」帶來了9個新的怪物,8個新的武器,和一個全新的自定義模式。自定義模式允許你按照你喜歡的方式遊玩遊戲。在Ramparts中獲取定製符文來限制你的物品,變化,裝備,添加起始物品,調整計時器等等。但請注意,自定義模式與自動攻擊模式不兼容。 自定義模式與新的Aspect系統不太一樣,後者是在最近的PC和主機上的「熟能生巧」更新中添加的。這些新Aspect系統為玩家提供了強大的Buff,能夠迎合你喜歡的遊戲風格,並讓遊戲變得更加簡單。 「熟能生巧」更新還包括一個新的世界地圖,一個新的訓練室,在那裡你可以練習Boss戰,和遊戲性能優化。目前已在主機/PC平台上發布,但就像「致命隕落」一樣,手機版還需要等待幾個月。 來源:3DMGAME

8月全球熱門移動遊戲下載量TOP10,PUBG M重返App Store榜首

Sensor Tower 商店情報數據顯示,Outfit7《My Talking Angela 2》以2850萬次下載,位列8月全球移動遊戲下載榜榜首。印度是該遊戲第一大市場,貢獻瞭18%的下載量;其次是巴西,占10.4%。全球熱門移動遊戲下載量TOP10完整榜單請見上文圖表。註:下載量僅統計App Store和Google Play,不包括中國及其他地區第三方安卓市場。 Tap2Play《Fidget Toys Trading》以2700萬次下載排名第2。巴西是下載量最大的市場,占13.7%;其次是印尼,占9.3%。 排名前五的另外3款遊戲依次Garena《Free Fire》、騰訊《PUBG Mobile》及《和平精英》, Sybo Games《Subway Surfers》。 2021年8月,全球手遊在 App Store 和 Google Play 的下載量為47億次,同比下降4%。印度市場以8.25億次下載排名第1,占全球總下載量的17.6%。美國市場以8.3%的下載量排名第2,其次是巴西市場,占8.2%。 雖然近年來超休閑遊戲一直占據著下載榜頭部,但在今年8月,該類遊戲僅有4款入圍榜單前10,而去年8月共有6款。Sensor Tower 遊戲分類數據顯示,2021年8月超休閑遊戲在全球 App...

LaCie推出新款移動SSD產品 包括Apple Store獨家提供的太空灰加密型號

隨著iPhone 13的發布,LaCie首次推出了Apple Store獨家售賣的LaCie Mobile SSD Secure和LaCie Portable SSD。首先是LaCie Mobile SSD Secure,它通過USB Type-C的傳輸速度高達1050MB/s,利用自帶的LaCie Toolkit軟體,它還可以從硬體加密中獲得額外的安全性。 由於Secure型號是通過蘋果公司獨家提供的,其鋁制機身將採用太空灰陽極氧化處理,以搭配蘋果公司的產品風格。 LaCie Portable SSD也有著一個幾乎相同的外形,只不過它的鋁制底盤是銀色的,而不是太空灰,自帶一些抗擊打能力,例如三米高度跌落而不損壞。許多其他方面也是一樣的,包括通過USB 3.2 Gen 2 Type-C實現超高的傳輸速度。兩者之間的最大區別是,後者缺乏Secure型號提供的硬體加密。 蘋果公司將在9月下旬提供LaCie Mobile SSD Secure,500GB售價139.99美元,1TB售價229.99美元,2TB售價399.99美元。 LLaCie Portable SSD的500GB容量售價129.99美元,1TB售價209.99美元,2TB售價369.99美元。來源:cnBeta

天音控股:擬收購天瓏移動 不涉及榮耀品牌商標等資產

9 月 14 日,天音控股公告稱,公司籌劃收購的交易對手為深圳市天瓏移動技術有限公司(以下簡稱「天瓏移動」),涉及天瓏移動旗下手機子品牌商標、部分研發及供應鏈等資產,且初步判斷涉及的資產所屬於交易對手方於境外多個國家地區注冊的子公司,交易復雜程度高,交易難度大, 交易對手方需設立一家新公司,並由交易對手方進行相應內部資產重組,作為擬收購標的業務的主體。 天音控股強調,本次交易目前處於初期商議籌劃階段,與交易對方未就該事項簽署任何意向書或相關交易協議,公司尚未確定具體交易主體、 涉及的具體資產范圍及交易對價,尚未開展盡職調查、審計、評估等相關工 作。即使該交易順利推進,對公司 2021 年度業績不存在重大影響。 天音控股同時澄清,本次交易不涉及市場傳聞的榮耀品牌商標、部分研發及供應鏈等資產,市場傳聞不實。 據公告,天瓏移動經營范圍:從事無線通訊產品、數碼電子產品、計算機軟硬體的設計與開發;科技信息咨詢;研發、生產經營 GSM 手機 、CDMA 手機 、PHS 手機 、3G 手機 、4G 手機及周邊配件產品,提供相關產品的技術服務;手機及原材料的批發;傭金代理(拍賣除外);進出口及相關配套業務(不涉及國家貿易管理商品,設計配額、許可證管理及其他專項規定管理的商品,按國家有關規定辦理申請)。 公告顯示:天音控股計劃與東莞金融控股集團有限公司進行聯合收購,後者是東莞市人民政府國有資產監督管理委員會持有 100% 股份。 天音控股稱,公司在本次交易中僅作為參與收購方之一,預計交易完成後公司持有標的業務主體的股權比例為 25%-35%。 相應股權投資以權益法核算,暫不會對公司合並報表范圍產生變化。針對標的業務,可能存在宏觀經濟風險、品牌風險、...

《戰地:移動版》預注冊開啟 首輪測試晚些時候到來

《戰地2042》並不是該系列中唯一正在開發的遊戲。《戰地:移動版》是一款面向iOS和安卓平台的獨立遊戲,目前正在特定地區進行預注冊。 就像典型的《戰地》系列遊戲體驗一樣,《戰地:移動版》將讓你「參與史詩般軍隊規模的戰爭」,同時參與標志性的模式,如征服模式。它將以各種可定製的武器和車輛為特色,當涉及到遊戲中的場景破壞時,盡管他是一款手機遊戲,它們將不會降低質量。 預注冊將首先在菲律賓和印度尼西亞推出,不過隨著時間的推移,還會增加更多地區。遊戲測試也將在未來幾個月提供,首次測試將於今年秋季晚些時候面向安卓設備推出。 官方也介紹了如何進入遊戲測試:「一旦遊戲在你所在地區上市,你就可以在當地谷歌Play Store頁面進行預注冊,當遊戲測試在你所在地區開啟時,你就會自動收到通知。測試時間是有限的,所以那些預注冊的玩家並不能保證都能夠進行遊戲測試,但你將會收到關於後續版本的通知。請注意,這個測試只是邀請,但有伺服器注冊限制,先到先得。」 《戰地:移動版》將是一款包含付費裝飾品的免費遊戲。它還將包括戰鬥通行證和其他各種可解鎖的物品,但具體細節仍在保密中。 《戰地:移動版》是由Alex Seropian領導的Industrial Toys開發的。Alex Seropian是Bungie最初的聯合創始人之一,也是《光環》系列遊戲的創造者。Industrial Toys成立了一個專門的團隊,其中都是手機遊戲開發專家,他們將領導《戰地:移動版》的開發工作。 來源:3DMGAME

十銓發布T-Create Classic雷電移動固態硬碟與Z44L PCIe 4.0 SSD

作為一家在全球市場耕耘多年的存儲產品製造商,十銓(TeamGroup)在產品研發上也在不斷突破界限。比如今日,該公司又為追求極致性能的創作者和遊戲玩家們,分別推出了 T-Create Classic 雷電移動固態硬碟、以及 T-Force Cardea Z44L PCIe 4.0 SSD 。 得益於超越 USB 接口的理論傳輸速率,高性能的雷電 3 存儲設備已於近年變得愈加普及。 對於尋求多種兼容接口和跨平台數據傳輸體驗的創作者們來說,T-CREATE CLASSIC 雷電 3 移動固態硬碟,或許就是一個不錯的選擇。 其採用了單 Type-C 連接器方案,支持雷電 3 /...

受蠕蟲啟發的機器人可「感知」軀體位置並靈活移動

軟體機器人的前沿科學家團隊,仍然致力於從動物王國中尋找靈感,比如像蚱蜢和蚯蚓那樣移動。本文要為大家介紹的,則是格拉斯哥大學的一支研究團隊剛剛分享的一種受蠕蟲啟發的機器人。在一些新穎的傳感器技術的加持下,它能夠更好地「感知」軀體位置、進而向前移動。 研究配圖 - 1:具有無縫嵌入式傳感器的仿生蚯蚓 / 尺蠖概念圖 研究人員指出,得益於靈活的電子設備和簡短的傳感器,這些具有彈性的新型機器人能夠更好地穿過狹窄空間。 此前,我們已經見到過其它一些受蠕蟲和爬蟲啟發的軟體機器人,比如使用人造肌肉在地板上爬行的 Meshworm,以及挖掘地表土壤的農業應用類機器人。 Bioinspired Soft Robots with Intrinsic Strain Sensing(via) 不過來自格拉斯哥大學的工程師們,卻通過模仿所謂的生物體感(proprioception)功能,讓軟體機器人開辟了空間感知的新領域。 研究人員指出,此前這項能力從未在軟體機器人上得到實證,因其需要創造性地將必要的電子設備和傳感器組合到一起。 研究配圖 - 2:動態應變響應電阻的 0~200% 受控拉伸 據悉,機器人外部皮膚由名為 Ecoflex 的彈性塑料、以及研究團隊開發的新型石墨糊製成,並在身體兩端嵌入了約 4.5 厘米(1.7 英寸)長的微型磁鐵。 石墨糊帶有電阻,且會隨著機器人身體的拉伸而變化。而內置於體內的應變傳感器,又能夠測量這些變化、並檢測其何時達到預設值。 研究配圖 - 3:蚯蚓軟體機器人的運動模式 在需要前進的時候,軟體機器人能夠收縮身體、以沿著金屬表面向前移動。帶領這項研究的...

《開拓者:正義之怒》滑鼠移動卡頓解決方法介紹

《開拓者:正義之怒》中的滑鼠移動太卡是遊戲里讓人非常頭疼的問題,畢竟有這種問題根本沒法玩,但是很多玩家都不太清楚滑鼠移動太卡的解決方法是什麼,其實滑鼠太卡的話只需要刪除rewide_Windows.dll文件就可以了,更多如下。 滑鼠移動卡頓解決方法介紹 滑鼠移動太卡的話只需要刪除遊戲文件夾裡面的rewide_Windows.dll就可以了,還是不算難找的 來源:3DMGAME

華為神秘新品明天揭曉:移動路由器+SIM卡?

8月30日,華為智慧生活官微宣布:「專屬新拍檔即將登場,8月31日邀您一同揭曉​​。」 從預熱海報來看,新品包含兩部分,右邊看起來很像路由器,而左邊新品的缺角讓人聯想到SIM卡。由此猜測,新品可能是一款移動路由器套餐。 目前在售的華為移動路由售價349元,送聯通贈品卡。大家也可以購買移動路由+聯通一年300G套餐,價格689元。 華為移動路由同時支持行動網路和有線網絡,兼具SIM卡插卡上網和有線寬帶接入兩種上網方式,有電就有Wi-Fi ,能夠克服地理條件的限制。 華為移動路由支持移動/聯通/電信4G網絡,理論峰值下載速度高達150Mbps。此外,華為移動路由還支持一碰連網,支持NFC功能的安卓手機就能免輸入密碼快速接入Wi-Fi網絡。 今年6月29日,華為天際通推出「天際通流量卡」,包月99元、包年599元,每月可享受2000GB流量,而且在套餐范圍內全程高速流量不限速。 此次華為神秘新品到底是什麼呢?等待明天揭曉吧。 購買連結: 華為移動路由來源:快科技

NS作品《沙加合集》將於今年年內登陸PC與移動端

《沙加合集》(Collection of SaGa: Final Fantasy Legend)於2020年12月登陸NS平台。發行商史克威爾艾尼克斯近日宣布,這款合集將於9月22日登陸iOS和安卓平台,隨後於10月21日登陸PC Steam平台。 《沙加合集》將包含三款遊戲,分別是《沙加:魔界塔士》、《沙加2:秘寶傳說》、《沙加3:時空之霸者》。 在《沙加合集》中,廠商加入了高速模式和可調整螢幕方向的功能,三款遊戲的畫面都有所強化,新增按鍵重設功能,玩家可將遊戲設置為單手遊玩。 廠商今日公布了《沙加合集》的預告片: 來源:3DMGAME

團隊動作遊戲《Spine》公布 登陸主機PC移動端

發行商 Nekki 和開發商 Banzai Gmaes 公布了團隊動作遊戲《Spine》。該作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series主機、PC (Steam)以及iOS 和安卓移動端。遊戲暫未公布正式發布日期。 目前遊戲Steam商店頁面已經上線,支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲首發預告視頻: 遊戲簡介: 在未來世界中和你的隊友並肩作戰,在這里盡情施展你的近身和遠程戰鬥本領。成為動作電影的英雄,享受電影般的遊戲體驗,與你的隊友和對手進行更深層次的互動。變成最強大的自己。 遊戲詳情: 成為動作電影英雄 作為團隊的一員,受經典電影啟發,在真實的近距離地圖上與對手的小隊戰鬥。通過獨特的攝影機視角,感受每一個高強度的遊戲瞬間,給你帶來在多人遊戲中前所未有的史詩般電影體驗。每一場戰鬥都是一個令人嘆為觀止的動作場面,你可以感覺到自己是一個真正的英雄。 與刀槍共舞 尋找至尊槍法。在近身格鬥中探索人槍合一的最高境界。跳躍時雙手射擊,探索雙槍合璧的最終極限,讓你的槍成為近戰武器。把功夫的優雅和精準與真正戰爭的殘酷和暴力相結合。有了士百應,你的身體沒有極限。 未來世界 一旦發現自己身處反烏托邦的坦撒世界的戰鬥中,你將揭開2個派別之間的巨大沖突,每個派別都有自己信奉的真理和價值觀。從獨一無二的人物花名冊中挑選一個,每個人都會告訴你他們來這里原因。以及他們為何而戰。 PvP 你覺得你的槍法是最好的嗎?你要在實時戰鬥中與現實中的對手進行對抗來證明自己的實力。但別害怕,你還有朋友在身後為你提供掩護。你們會一起贏得戰鬥。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

Hyperfine已打造首台可臨床使用的移動式核磁共振成像設備

早在去年,New Atlas 就報導過一款有趣的醫療設備。通過將輪子安裝到器械底部,它就能夠很方便地將核磁共振成像(MRI)裝置搬到患者身邊使用。早期試驗表明,這項技術擁有巨大的臨床應用前景。現在,耶魯大學正研究利用它來檢測需要手術干預的中風病例,同時維持相當高的准確性。 ...

JEDEC發布XFM嵌入式與可移動存儲設備標准

微電子行業標准開發的全球領導者 JEDEC 固態技術協會,剛剛宣布了最新的 XFM 嵌入式與可移動存儲設備標准,簡稱 XFMD 。TechPowerUp 指出,XFM 是「Crossover Flash Memory」的縮寫,特指一種新型通用數據存儲介質,能夠以小巧、纖薄的外形,提供 NVMe over PCI Express 接口支持。 網頁截圖(來自:JEDEC 官網) 據悉,XFMD 旨在為通常焊死在物聯網和嵌入式設備上的存儲單元,帶來更高的性能與可更換特性。 而最新頒布的 1.0 版 JESD233 規范,則是由 JEDEC...

GOODRAM推出HX100 USB 3.2 Gen 2移動固態硬碟新品

在 HL100 之後,GOODRAM 剛又推出了第三款移動固態硬碟,它就是配備了 TLC 快閃記憶體和 USB 3.2 Gen 2 橋接晶片的 HX100 。據悉,HX100 移動固態硬碟提供 256GB / 512GB / 1TB 三檔容量,順序讀寫分別可以達到 950 MB/s 和 900...

科學家首次親眼目睹:吃素的巨龜一口咬死海鳥並吞食

以移動緩慢、素食(主要是草和水果)而聞名的巨龜,居然展現出了異乎尋常的習性,一段拍攝於印度洋塞席爾群島中弗雷格特私人島畫面顯示,巨龜動作慢悠悠地,居然把一隻海鳥(燕鷗)咬死並最終吞食。按照劍橋大學的說法,這是首次記錄到野生巨龜的蓄意捕獵行為。 據悉,弗雷格特私人島上有 3000 多隻巨龜。 坦率來說,巨龜和海鳥的互動讓人很難相信是一種捕獵,因為互動持續了長達 7 分鍾時間。 資料顯示,燕鷗因與家燕的尾型相似而得名,頭頂黑色,尾分叉。它是動物中的「飛遠冠軍」,可以從南極洲飛到遙遠的北極洲地區,行程 17600 多千米。 來源:cnBeta

「跳轉到 App 中閱讀更多」,成為了移動網際網路的路障

事情是這樣的:最近兩天,系統郵件客戶端一直在提醒我「163 郵箱帳戶設置已過期」,也就是說,郵件沒法同步了。 登上網頁版郵箱才明白問題出在哪:郵箱的 POP3/SMTP 服務(一組將郵件傳輸到客戶端的協議)莫名其妙地處於關閉狀態。直到這一步,看起來都還只是個小問題,需要做的不過是把服務打開,再重新同步一遍。 但事實證明,我還是想得太簡單。 不下 App,你還能幹什麼? 首先,在點擊「開啟」按鈕想要打開服務時,給我蹦出了一個彈窗:「使用其他郵件客戶端可能存在風險,建議使用官方 App,無需開啟服務即可使用!」,這句話下面則是網易郵箱大師的下載二維碼。 無視彈窗內容,點「繼續開啟」會怎樣?答案是,它會以安全為由要求我用十多年前注冊郵箱的手機發送驗證碼到指定號碼。毫不意外,我很久以前就沒用這個手機號碼了。 好在,郵箱還留下了一個「手機已更換無法驗證」的申訴入口——不曾想,噩夢才剛剛開始。 申訴頁面有著來自 21 世紀初的簡朴味道,標紅的宋體字與 Windows XP 時代的流行樣式無不表明了它的古老。但就是在這古老的頁面中,網易還不忘給它加上了最新的《永劫無間》大幅廣告,廣告甚至比修復須知的面積更大,讓人一度懷疑自己是不是誤入了釣魚網站。 關掉廣告,按照要求用現在的手機號碼再發送驗證碼,點擊下一步,沒想到又出現了一個彈窗,告訴我:「為保證您帳號的安全,本次申訴需要您下載網易大神 App 上傳本人真實視頻認證……」,下面則按「慣例」給出了一個 app 的下載二維碼。 我認為必須放棄挽救我的郵箱了。 事實上,我在網易郵箱上的遭遇在中文網際網路世界中不過是隨處可見的「日常」。在此之前,我就嘗試過更改百度帳號的密保手機,卻因為同樣被要求下載 app 而作罷。甚至這篇文章誕生的起因,也是劉姓主編在看網頁端大眾點評時被三番四次要求下載 app 才能登錄以及瀏覽評論,讓他憤怒地想出了這個選題。 在全球資訊網的締造者蒂姆·伯納斯-李(Tim Berners-Lee)看來,網際網路上的信息訪問應該是平等且簡單的:任何人只要在瀏覽器輸入 URL,就能輕易接觸到想要的信息。 ▲ 發表演講的蒂姆·伯納斯-李。圖片來自:Wikipedia 然而今天的網際網路,卻似乎與那批富有自由精神的網際網路奠基人的設想背道而馳:網絡世界被劃分為了無數個由 app 保護起來的、相互隔絕的「流量池」。所剩無幾的網頁端服務要麼是功能殘缺不全,淪為給...

美國模型製作者利用廢品製作「哈爾的移動城堡」!

美國的模型製作者Studson,利用數個月收集的廢品製作的「哈爾的移動城堡」受到了不少網友的關注。 根據Studson介紹,這次的模型全高約53cm。為了追求還原度,在組裝好後對整體噴塗了金屬漆。零件之間的縫隙也通過茶色顏料掩蓋,就連銹跡等也進行了細致的再現。 來源:動漫之家

Sensor Tower:重歸印度市場,PUBG Mobile位列7月全球熱門移動遊戲下載榜榜首

Sensor Tower 商店情報數據顯示,由於重返印度市場,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》位列7月全球移動遊戲下載榜榜首。全球熱門移動遊戲下載量TOP10完整榜單請見上文圖表。註:下載量僅統計App Store和Google Play,不包括中國及其他地區第三方安卓市場。 Tap2Play《Count Masters》以2440萬次下載排名第2。美國是下載量最大的市場,占10.6%;其次是印度,占7%。 排名前五的另外3款遊戲依次Outfit7《My Talking Angela 2》、Panteon《Trading Master 3D》和 Supersonic Studios《Bridge Race》。 2021年7月,全球手遊在 App Store 和 Google Play 的下載量為47億次,同比下降2.3%。印度市場以8.15億次下載排名第1,占全球總下載量的17.2%。美國市場以9.3%的下載量排名第2,其次是巴西市場,占8.3%。 說明:Sensor Tower下載量數據僅統計App Store或Google Play賬號首次安裝,同一個賬號在不同或相同設備的多次安裝不重復統計。下載量數據已合並同一個應用的多個版本,如Facebook和Facebook...

桌面銳龍7 5700G VS.移動銳龍9 5900X:不相上下

銳龍5000G APU終於進入了零售市場,其實它和移動端的銳龍5000U、銳龍5000H系列本質上並無區別,都是屬於Cezanne家族,都是7nm工藝、Zen3 CPU架構、Vega GPU架構,只是規格略有不同,封裝不一樣。 Minisforum正准備發布一款基於銳龍7 5700G的迷你機,還順帶放出了一些測試成績,和移動端頂級的銳龍9 5900HX進行了一番對比。 二者都是8核心16線程,最高加速4.6GHz,只是基準頻率5700G 3.8GHz略高一些,5800HX比之低了500MHz。 GPU方面都是Vega 8,頻率一個2.0GHz、一個2.1GHz,而熱設計功耗一個45-65W、一個35-54W。 GeekBench、CineBench、PCMark、3DMark、PassMark等一系列基準測試跑下來,5700G、5900HX竟然不分彼此,互有勝負,但幅度最大也不超過4%。 細分下來,5700G CPU性能略勝一籌,5900HX GPU性能略有領先,都和頻率高低相匹配。 來源:快科技

七夕節禮物 阿斯嘉特移動SSD硬碟上市:512GB到手僅359元

七夕快要到了,准備給男女朋友送禮的注意了,阿斯加特今天宣布AP系列移動固態硬碟新品上市,有暗夜綠(海王星)和甜心粉(粉紅甜心)兩種顏色,512GB到手只要359元,1GB折合7毛錢。 這兩款移動SSD採用了採用瑞昱Realtek 5735DLQ和祥碩ASM225雙主控,快閃記憶體是3D TLC NAND,無獨立緩存,接口為TYPE-C接口,支持USB3.2 GEN1協議(即USB3.1 GEN1),帶寬速率5Gbps,支持OTG設備連接。 體積輕巧,大小80mmX49X10mm,重量60g;高強度合金材料,防震抗摔,通過GB2423可靠性測試標准;冷鍛CNC工藝,外觀符合人體工程學,確保握持舒適感;內置高導熱材料緊密貼合電子元器件,一體式散熱,高速不高溫;TYPE-C接口,附贈定製高頻傳輸線和產品收納袋。 售價方面,阿斯加特AP系列移動固態硬碟512GB首發特價:暗夜綠(海王星 )369曬單返10元,實際到手359; 甜心粉(粉紅甜心)399曬單返20,實際到手379。 預售時間:8月10日 00:00到8月13日23:30,僅限3天,活動結束恢復原價。 性能方面,讀取可達425MB/,寫入也有413MB/。 復制10GB文件,速度可達352MB/。 散熱方面,紅外檢測溫度最低30.1度,最高49.5度。 來源:快科技

威剛發布SE920系列USB4移動固態硬碟:飈速4000MB/s

在今天的「極致創新」(Xtreme Innovation)全球新品發布會上,威剛科技(ADATA)隆重推出了包括固態硬碟、新一代 DDR5 內存、存儲卡、以及電競品牌等在內的全系列新品。本文要為大家介紹的,主要是威剛帶來的業內領先的首款 USB4 固態移動硬碟,它就是順序讀速速率可飆至 4000 MB/s 的 SE920 系列。 在 SLC 緩存方案和 USB4 主機控制器的加持下,SE920 系列 USB4 移動固態硬碟毫無疑問地成為了市面上速度最快的消費級外部存儲設備之一。 如果只看順序讀取這一項,它甚至輕松超越了一眾 USB 3.x 或雷電 3/4 移動固態硬碟競品。 遺憾的是,該公司尚未披露將提供幾檔容量選項,以及 SE920...

馬斯克分享超重型火箭移動轉移到發射台的史詩畫面

據媒體報導,當地時間周三,SpaceX創始人埃隆·馬斯克分享了三張激動人心的火箭圖片,這枚火箭將護送一艘星際飛船(Starship)原型飛船進入軌道。馬斯克在Twitter上發文稱:「將火箭移至軌道發射台。」照片顯示,巨大的超重型火箭從起重機上懸掛在空中。 馬斯克和SpaceX最近分享了安裝在火箭上的29台猛禽(Raptor)引擎的一些看法,該火箭將從該公司位於德克薩斯州博卡奇卡的Starbase設施發射。所有這些能量都是用來推動「星際飛船」進行首次軌道測試飛行所需要的。「星際飛船」是一艘最終將抵達月球和火星的太空飛行器。 到目前為止,SpaceX已經測試了一系列「星際飛船」原型,其中一些順利著陸,一些發生了爆炸。進入軌道將是馬斯克朝著更雄心勃勃的太空探索計劃邁出的一大步。SpaceX正計劃將一群藝術家帶到月球周圍,為NASA開發一個月球著陸器並在某一天將人類一路帶到火星。 雖然「星際飛船」和超級重型(Super Heavy)火箭的組合正在取得進展,但SpaceX還沒有確定發射日期。 來源:cnBeta

天文學家正研究一顆向銀河系邊緣急速移動的怪異恆星碎片

天文學家們目前正在研究被稱為LP 40-365的恆星。它是一種會快速移動的恆星,是一顆在大規模超新星爆炸中倖存下來的巨大白矮星的殘余物,仍然被爆炸的力量推動著前進。這顆恆星目前距離地球約2000光年,正朝著銀河系的邊緣急速前進。 天文學家說,這顆恆星的速度如此之快,幾乎可以肯定它將離開銀河系。據估計,LP 40-365的速度幾乎達到每小時200萬英里。研究人員指出,該星體經歷了部分超新星爆炸還能夠倖存下來,至少在目前看來是獨一無二的。 只是在過去幾年中,天文學家才開始認為這種類型的恆星可能存在。LP 40-365被描述為 "恆星碎片",像它這樣的物體可以讓人們了解過去在類似災難中倖存的其他恆星。研究人員利用哈勃太空望遠鏡和過渡期系外行星調查衛星的數據分析了這顆星。利用來自這兩個望遠鏡的各種數據,研究人員和該項目的合作者發現,LP 40-365不僅在離開我們的銀河系的路上,而且在離開的路上還會旋轉。 研究人員進行了調查,以確定為什麼這顆恆星在離開銀河系的時候會在亮和暗的形態間轉換。最簡單的解釋是,這顆恆星每九個小時旋轉一次,對於一個從超新星爆炸中倖存下來的恆星碎片來說,每9小時的旋轉速度被認為是相對緩慢的。 當白矮星的質量太大,無法支撐自己時就會變成超新星,導致大規模爆炸。基於相對緩慢的旋轉,研究人員確信LP 40-365是來自恆星的碎片,該恆星在從其雙星夥伴那裡獲得過多的質量後自我毀滅了。來源:cnBeta

Realme公布MagDart充電生態系統:50W和15W充電器及移動電源/閃光燈

隨著MagDart產品的推出,Realme發布了一個完整的生態系統。它主要是一個為手機充電的系統,但它也能實現一些其他功能。你可能聽說過Realme Flash手機,但那隻是一個用來演示該系統的概念設備。相反,用戶能夠用MagDart充電的第一款手機是你可能已經擁有的--Realme GT。 該公司將發布一款手機殼,為GT增加無線充電功能(它本身不具備這種功能),特別是新的磁性系統。這也意味著Realme可以為其他機型推出類似的保護套。 MagDart能為你做什麼?它可以為你的手機快速或更快地充電。50W的MagDart充電器是目前世界上最快的手機磁性無線充電器。一顆4500毫安時的電池(如Flash概念手機和Realme GT)可以在一小時內充滿,幾乎與使用有線的50W SuperDart充電器一樣快。 在充電時,一個內置的風扇使充電器和手機都保持低溫運行,但這種充電器因體積寸大和包含活動部件的原因並不適合在旅行時攜帶。這就是為什麼Realme還推出了15W MagDart充電器。該充電板的尺寸只有3.9毫米,比蘋果的MagSafe更薄。為了做到這一點,Realme引入巧妙的設計,將大部分電路移到靠近USB線的另一端,只在另一端留下線圈。 盡管它的最高功率為15W,但MagDart可以在90分鍾內為一部擁有4500毫安時電池的Android手機充滿電。為了與蘋果的無線充(也是15W)進行比較,在我們的對比測試中,我們發現iPhone 12 Pro Max的3687毫安時電池需要整整三個小時才能完全充電,Realme的MagDart明顯更有優勢。 還有一個無線MagDart充電器,這個看起來像支架的充電器實際上是一個二合一系統。支持手機的部分是一個可以與底座分離的充電寶,可用於在旅途中為手機充電。 Realme也精心打磨了充電設備的外形設計,用素皮和鋁材使其相當有吸引力。 該公司公布了MagDart生態系統中的更多產品。MagDart Beauty Light是一個可翻轉的環形閃光燈配件,它本身沒有電池,而是由手機使用反向無線充電供電,閃光燈有60個LED,可以控制亮度和色溫。 另一個配件是MagDart Wallet,和移動電源一樣,這個錢包是由素食皮革和鋁製成的。它可以容納三張信用卡,並有一個內置的腳架,可以在看電影或跳進視頻通話時支撐起手機。 目前還不清楚MagDart配件何時上市或價格是多少。我們會在第一時間讓你知道。 來源:cnBeta

《新世界》移動方式、任務種類與採集玩法詳解

《新世界》作為一款開放世界遊戲,為玩家提供了多種任務類型、跑圖方式與其他玩法。熟悉這些內容之後便能更好的在遊戲中探索了。下面請看由「kujorykozic」帶來的《新世界》移動方式、任務種類與採集玩法詳解,一起來看看吧。 移動 目前遊戲有5種移動方法 1.跑步 毫無反應,就是跑步,拔出武器不影響跑步速度。 善用自動跑步,自動跑步熱鍵預設"="鍵。 由於遊戲沒有坐騎,大多時候移動只能靠你的雙腳跑步,遊戲很貼心地給了自動跑步,不需要按住w鍵按到死。 個人建議:將自動跑步熱鍵改成"B",因為太頻繁使用了。 2.死亡重生 被怪物打死,或是使用Respawn可以回到最近的城鎮或上一個休息的營火。 3.快速移動(傳送) 透過點擊地圖(M鍵)上的圖示,可以進行快速移動,沒有冷卻。 只有站在城鎮范圍或野外傳送點上時才能進行傳送。 依據傳送點之間的距離還有你身上的負重,消耗Azoth(藍色藥水)來傳送。 4.旅館 城鎮中的旅館可以設置紀錄點,讓你每隔1個小時,就能免費傳送到那個城鎮。 同時間只能設置一個城鎮紀錄點,可以在野外任何地方使用旅館傳送。 5.房屋 當你擁有房屋,依據房屋等級,每隔3~4小時可以傳送回房屋,可以用50Azoth重置冷卻。 可以在野外任何地方使用房屋傳送。 個人建議:多加善用旅館傳送,免費且冷卻一小時,在進行任務有很大的幫助。 行走到任務重點城鎮記得在當地旅館紀錄傳送點。 Game Menu傳送 Esc -> Game Menu ->有Unstock以及Respawn兩個選項。 Unstuck可以在你中bug,卡入奇奇怪怪的地方時,將你傳送到附近的陸地上。 Respawn則會讓你強制死亡,讓你傳送到最近的城鎮或是你上一個休息的營地。 遊戲的死亡懲罰 死亡懲罰目前只有將你身上所有的裝備,包括沒有正在穿的,扣除12%的耐久度。 採集工具不算在裝備,不受死亡懲罰影響。 個人經驗 在遊戲初期,裝備汰換速度很快的時候,可以善用Respawn返回主城來回報任務,因為時間就是金錢。 到後期等級提升後則不推薦,因為維修裝備需要維修費。 遊戲的金錢來源非常的少,過多的死亡,常常維修無法替換的裝備可能入不敷出。 裝備的處置 對一個不要的裝備按下S+滑鼠左鍵,可以對其進行分解(Salvage)。 分解裝備可以得到修理組件,以及極少的金錢。 對需要修理的裝備按下R+滑鼠左鍵來進行修理(Repair)。 依據裝備的毀損程度,需要消耗不同程度的金錢和修理組件(Repair Parts)。 這個遊戲沒有任何可以出售裝備的NPC,對於不要的裝備只有分解,或拿去賣場賣給其它玩家。 拿去賣場上架商品,或是購買商品都需要課稅(Tax),若上架的商品賣不出去會很吃虧。 個人經驗:遊戲初期由於稅率與裝備的汰換速度,還有陣營裝備過於強大。 導致裝備的市場非常小,所以非常不建議把裝備上架去賣給玩家,大多數還是分解。 任務 遊戲中的任務一共有4種: 主線任務(Main Story)、支線任務(Side Stories) 陣營任務(Faction Mission)、看版任務(Town Project) 在同等建議等級以及任務難度的情況下: 經驗值效率:主線=支線>看版>陣營 金錢效率:主線=支線>>>>>陣營>=看版 主線任務(Main Story) 遊戲最重要的金錢來源,快速完成主線就等於快速累積一筆財富。 完成主線進度才能開啟其它的遊戲系統,例如:清除腐化裂痕、進行多人副本。 因此放下其它種類的任務(尤其是陣營與看版),優先進行主線是絕對必要的。 個人經驗:主線劇情部分帶有等級限制,要到指定等級才能開始任務。 主線空窗期再去解支線、陣營、看版任務練等才是最佳解。 支線任務(Side Stories) 跟主線一樣為遊戲最重要的金錢來源,只是不會影響到遊戲系統的開啟。 支線任務在角色等級到達特定等級才會出現在地圖上給予追蹤。 個人經驗:支線任務金錢效率非常的高,與主線同級甚至更高,還有裝備與飾品獎勵。 因此在主線練等途中優先考慮完成的是支線任務,最後才是陣營或看版任務。 陣營任務(Faction Mission) 有PVE和PVP兩種任務,每5分鍾刷新一次,最多同時3個任務PVE , 3個任務PVP,共6個任務。 完成陣營任務除了經驗值與金錢,還會獲得陣營聲望與點數。 PVE任務類型有兩種:處理怪物或搜尋一個區域的箱子。 PVE任務會依據你的等級來給予你相應的任務和獎勵。 個人經驗:PVE任務接取時,可以先看地圖上3個任務的分布,如果很接近可以一起做。 如果任務分布很分散,則視你其它支線主線任務來選擇。 毫不留情的刪除不順路的任務,先完成其它任務,回來也刷新新的任務了。 PVP任務類型有三種:獵殺動物、搜尋箱子、在一塊指定區域維持1:30秒不離開。 PVP任務在接下之後會強制開啟PVP,在任務途中進行任何傳送或死亡,任務都會強制失敗。 PVP任務不會依據你的等級給你相符的任務,而是依據每個不同的世界區域給予不同的任務等級。 PVP任務建議通常都大於20等,任務獎勵約為同等級PVE任務的兩倍。 個人經驗:由於PVP任務區域等級有點高,初期可以不做,PVP任務實際上沒有要擊殺玩家。 而是引領玩家到同一任務區域以發生沖突,所以可以抓時機避免跟玩家沖突。 陣營點數可以跟NPC交換相關陣營裝備。 陣營點數和聲望到達一定門坎便不會再提升,直到你完成晉級任務。 晉級任務在你完成第一次陣營任務後便會出現在你的支線任務。 只有陣營名聲到達門坎時,才能開始追縱晉級任務,完成任務後才能增加名聲與點數上限。 個人建議:晉級任務目前有3個,建議等級分別為20,45,60。 在聲望與點數到達門坎後完成任務是不會有獎勵的,所以建議一開始不要盲目做太多陣營任務。 因為陣營任務到後面會跟主線任務區域重迭,主線練等過程再解陣營任務才最有效率。 陣營套裝非常強大,基本上有點數便可以換成裝備。 看版任務(Town Project) 看版任務是遊戲中所有收益效率都最低的任務,但卻也是最大的經濟來源。 看版任務種類繁多,但有8成都跟採集與生產有關,每30分鍾刷新一次。 如果一個區域的城鎮已經被公會占領,公會通常會開啟額外看版任務,讓看版任務最多可以同時接12個。 看版任務不會看你的等級分配任務,因此很容易出現短期完全不可能完成的任務。 個人建議:看版任務盡量接取"你知道如何完成"的任務。 若不知道如何完成的,可以刪除,等待30分鍾的刷新。 採集 採集是遊戲生活技能之本,持有採集工具便可以對相關的資源進行採集。 目前有5種採集技能:挖礦、伐木、釣魚、收割、剝皮。 分別需要:十字鎬、伐木斧、釣竿、鐮刀、剝皮刀來採集。 隨著採集技能提升,可以採集更多高等的資源,以及在畫面上方的任務雷達顯示附近的資源。 新手初期什麼時候應該採集? 個人建議: 除非已經進入專業生產的環節,或是處於主線空窗期,要解看版任務,不然平時不用刻意去大量採集 其它時候新手只要在任務趕路途中看見較少見的資源,就可以上去採集(木頭,石頭太常見就不要碰) 如果任務有獵殺動物,那建議這時候再順便剝皮動物 新手特別需要卻比較少見的4種資源(野外看到請順手採集) 1.鐵礦 2.藥草(Herb) 3.漢麻(Hemp) 4.補給箱 挖礦 挖礦可以挖到礦物資源與稀少的寶石 礦物用來製作裝備,武器,採集工具,子彈箭矢,可以說是消耗量最大的資源 寶石則可以用來加工,在武器上鑲嵌寶石或是製作飾品 新手最常詢問的礦物:鐵礦,有大有小,外觀深色 收割 收割可以獲得草藥,料理香料,纖維 以下是新手常用的幾種資源: 收割外表像是熏衣草的藥草(Herb)可以獲得草藥和料理香料 草藥可以用來製作藥水,料理香料可以用於料理 收割漢麻(Hemp)可以獲得纖維(Fibers) 纖維可以做成絲線,用於製作裝備,釣竿 伐木 木頭資源眾多,需求不高,又常生長在城鎮附近,新手通常不會有問題,這里不多介紹 剝皮 獵殺野生動物,可以進行剝皮的動作,獲得生肉,動物的皮 生肉可以用於料理,動物的皮可以用於製作裝備 個人建議:有不少陣營任務與看版任務會要求獵殺動物,這個時候再去找野生動物的麻煩 平時看見野生動物可以略過,除非你正要走回城鎮,且負重未滿,可以打獵一下補滿包包 補給箱 補給箱常見於農場,礦坑,古代遺跡,通常陣營與看版任務會直接要求你去開補給箱 補給箱種類繁多,有一般補給箱,草藥補給箱,裝備補給箱,鍊金補給箱 補給箱最重要的是會給予合成素材,是將一階素材升級成二階的必需品 EX:鐵升級成鋼,後期的需求非常龐大。 鍊金,草藥補給箱則會出現無法靠收割獲得的料理或鍊金素材 個人建議:除非剛好在路上,不然還是在接到陣營或看版任務再去開啟補給箱 到了有補給箱的區域,建議搜刮一波再離開,就算你任務需求已經完成了 補給箱通常坐落於建築物附近,看到建築物可以優先進去尋找 釣魚 釣魚可以獲得魚,寶藏,魚餌 釣魚分成淡水與鹹水區,在內陸的水域,河流就是淡水,在大陸四周的海域,有沈船的地方就是鹹水。 不同水域和不同區域能釣到的魚種不盡相同,某些魚餌會限定特別水域才有釣魚加成。 新手常見的問題:如何得到魚肉,魚油,魚餌? 魚肉,魚油可以靠分解魚來獲得。 魚餌,可以透過分解釣來的蝸牛,蝌蚪來獲得,或是在水域附近的草叢,芒草與小石頭低機率獲得。 個人建議:只有看版任務會要求釣魚得到的資源,所以實際上釣魚不是非常必要的採集活動 而且看版任務要求的釣魚資源任務,CP值都很低,建議可以刪除不解。 只有看版任務要求製作任務料理,料理配方需求魚類資源才建議去釣魚。 來源:遊民星空

[信息圖] 太陽風如何影響太陽系的行星或其他天體

據媒體報導,太陽風是指從太陽上層大氣射出的源源不斷的超聲速等離子體帶電粒子流。這種太陽風用粒子和輻射沖擊整個太陽系的世界--它們可以一直流向行星表面,除非受到大氣層、磁場或兩者的阻擋。下面是這些太陽粒子與一些選定的行星和其他天體的互動情況。 地球 太陽風大多被我們的磁場所阻擋,但有時,當強度大時,一些太陽風會漏過。一旦進入近地空間,這些粒子可以在兩極附近形成極光。 月球 由於月球的大氣層非常稀薄,太陽風直接擊中月球的表面,只是被散布在表面的磁場的「小氣泡」稍微偏轉一下。這種轟擊沉積了可以製造水的成分。 小行星 小行星周圍沒有固有的保護,所以太陽風可以輕易地轟擊它的表面。傳入的粒子有時會將物質踢向太空,改變留在地面上的基本化學成分。 彗星 彗星有一種所謂的「大氣層」,叫做彗發(Coma)。它是彗核的蒸發物,在彗星的冷凍冰塊被太陽的熱量轉化為氣體時產生的。其中一些氣體粒子在強烈的陽光下變得帶電。一旦發生這種情況,它們就會與被磁化的太陽風一起移動,形成我們看到的彗星的尾部離子。 火星 當太陽風撞上火星的大氣層時,所有的能量都會形成一層被稱為離子層的電氣化粒子,反過來,這也有助於保護火星表面免受太陽風的影響。 木星 木星的磁場與地球的相似,但要大得多。這個磁場創造了一個「氣泡」,引導太陽風流向行星周圍。來源:cnBeta

MCF日本移動互聯網報告:內容產業年產值達1551.5億元

GameLook報道/7月29日,MCF公開日本移動市場報告。數據顯示,2020年度,日本移動內容相關市場規模同比增加3%,達到7兆1158億日元(約4197億人民幣)。移動內容相關市場,由“移動內容市場”與“移動電子商務市場”組成。“移動內容市場”是以遊戲、音樂等付費內容為主的市場。“移動電子商務市場”由商品銷售、服務與事務三類業務組成。 柱狀圖中貨幣單位為日元,下方表格中換算為人民幣。 先來看移動內容市場。2020年,移動內容市場規模增加瞭12%,達到2兆6295億日元(約1551.5億人民幣)。功能手機市場規模縮減瞭48%,降至146億日元(約8.6億人民幣)人民幣。智能手機市場規模增加瞭13%,達到2兆6149日元(約1542.3億人民幣)。從類別來看,“單機·在線手遊等市場”占移動內容市場的65%,規模增幅9%,達到1兆5288億日元(約901.7億人民幣)。 另外,動畫·娛樂市場增幅37%,達到3430億日元(約202.2億人民幣);電子書籍市場增幅20%,達到3946億日元(約232.7億人民幣);音樂內容市場增幅5%,達到1467億日元(約86.5億人民幣),這些遊戲外領域的增長也引人註目。 然後來看移動電子商務市場,如上所說,其由三類業務組成。“商品銷售類市場”即電商市場;“服務類市場”指的是以各類票務(演出票、旅行票、飛機票、火車票等)為對象的市場;“事務類市場”主要收入來自各項事務(證券交易、拍賣、國營賽事等)的手續費。2020,三大市場規模合計縮減瞭1%,下降到4兆4863億日元(約2645.6億人民幣)。 商品銷售類市場增幅22%,達到2兆7849億日元(約1642.3億人民幣);服務類市場縮減44%,下降到9519億日元(約561.3億);事務類市場增幅34%,達到7495億日元(約442億人民幣)。 文章來源:GameLook.com.cn來源:Omobi

一種新設備可以在佩戴者睡覺的時候從指尖獲取能量

據媒體報導,夏天的熱浪讓你感到汗流浹背?別擔心,不是所有的汗水都白費了。在7月13日發表在《Joule》上的一篇論文中,研究人員開發了一種新設備,它可以從你指尖各處的汗液中收集能量。 截止到目前,該設備是迄今發明的最有效的身體能量收割機,其可以在10小時的睡眠中、在沒有任何機械能輸入的情況下,每平方厘米能產生300毫焦耳(mJ)的能量,單按一個手指就能產生額外的30毫焦耳的能量。研究人員表示,該設備代表著自可持續可穿戴電子產品向前邁出的重要一步。 「通常情況下,你希望能源投資獲得最大回報。你不會想通過運動消耗大量的能量,而只得到一點點能量,」加州大學聖地亞哥分校納米工程教授、論文資深作者Joseph Wang說道,「但在這里,我們想要創造一種適應日常活動的設備,幾乎不需要任何能量投入--你可以完全忘記設備的存在去睡覺或做像打字這樣的辦公桌工作,但仍能繼續產生能量。你可以把它叫做『無所事事的力量』。」 以前使用汗液發電的設備需要劇烈運動如大量跑步或騎車,然後才能排出足夠的汗來發電。但在運動過程中消耗的大量能量很容易抵消掉產生的能量,通常會導致投資的能量回報不到1%。 相比之下,這種裝置屬於研究人員所稱的能量採集器的「聖杯」類別。它不需要依賴陽光或運動等不規則的外部來源,而只需要手指接觸就可以在睡眠期間收集超300mJ的能量--研究人員稱,這足以為一些小型可穿戴電子設備供電。因為不需要運動,所以收集的能量和投入的能量之間的比例本質上是無限的。 選擇指尖而非腋下作為汗腺的來源似乎有些奇怪,但事實上,跟身體其他部位相比,指尖的汗腺密度最高。 「在手指處產生更多的汗水可能是為了幫助我們更好地抓東西,」論文的第一個合著者Lu Yin 指出,「手指上的出汗率可以高達每分鍾每平方厘米幾微升。跟身體其他部位相比,這是非常重要的,那裡的出汗率可能要小兩到三個數量級。」 研究人員在這項研究中開發的設備是一種名為生物燃料電池(BFC)的能量收集器,由乳酸鹽(汗液中的一種溶解化合物)提供動力。從外部看,它就像一塊簡單的泡沫,連接著一個帶有電極的電路,所有電極都連接在手指墊上。泡沫由碳納米管材料製成,該設備還包含一種水凝膠,這有助於最大限度地吸收汗水。 「該設備的大小約為1平方厘米。它的材料也非常靈活,所以你不必擔心它太硬或感覺奇怪。你可以舒適地穿戴很長一段時間。」Yin說道。 在該裝置內會發生一系列的電化學反應。這種電池在陽極上配備了一種生物酶,它可以氧化乳酸或從乳酸中去除電子;在陰極上沉積少量鉑,以催化還原反應,利用電子將氧轉化為水。一旦發生這種情況,電子就會從乳酸流過電路進而產生電流。這個過程是自發的:只要有乳酸,就不需要額外的能量來啟動這個過程。 跟BFC分離但互補的是,將機械能轉換為電能的壓電發電機也連接在該設備上,這可以額外獲取高達20%的能量。依靠手指的自然捏動或打字等日常動作,這些發電機幾乎無需任何工作就能產生額外的能量:每小時一次手指按壓只需要0.5mJ的能量,但產生的能量超過30兆焦耳,投資回報率為600%。 研究人員能使用該設備為有效的維生素C和鈉感知系統提供動力,另外通過該設備的改進使其在未來擁有更強大的能力持樂觀態度,這可能使它適合於健康和健康應用。「我們想讓這種設備跟手套等可穿戴設備更緊密地結合在一起。我們也在探索使無線連接到移動設備以實現擴展連續傳感的可能性,」Yin說道。 「有很多令人興奮的潛力,」Wang稱,「我們有十個手指可以用。」來源:cnBeta