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《雲頂之弈》S5賽季11.10版重騎人馬陣容玩法教學

《雲頂之弈》S5賽季的11.10版本更新後原來的強勢陣容有所變化,現版本的重騎人馬陣容該如何運營呢,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5賽季11.10版重騎人馬陣容玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:克烈、人馬、錘石、豬妹、泰坦、維克托、火男、芮爾 陣容羈絆:4重騎兵3破敗軍團2鐵甲軍團2騎士2法師 裝備推薦 人馬:黑泰坦+黑離子火花+白救贖 人馬的裝備是黑泰坦必備,沒有黑泰坦千萬不要玩人馬完全沒有傷害,人馬的傷害是靠黑泰坦疊加的真傷來打傷害,而白泰坦只能增大它的體積對於人馬來說根本沒用。 黑離子火花也是必備,黑離子能夠讓人馬在人群中無限吸血無限疊法強,搭配上人馬的技能技能吸血越打到後面越肉,輸出就越高! 白救贖主要是為了給人馬提供血量恢復的,但是如果有白泰坦或者龍牙也是可以的,龍牙主要給人馬增加魔抗防止大眼仔秒殺。 火男:藍BUFF+黑鬼書 火男的藍量是20點,而藍BUFF就能夠直接讓火男無限釋放技能,而黑鬼書是關鍵,能夠在25秒內灼燒對面100%的血量,因為我們這套陣容就是靠人馬的坦度支撐到後面的,這樣能夠保證火男能燒死場上大部分人。當然沒有黑鬼書拿鬼書代替也是可以的。 豬妹:黑救贖 豬妹的黑救贖就是人馬後期坦度的重要一環,黑救贖能夠恢復除了自己以外場上友軍25%的生命值能夠保證後期人馬不被秒殺。 陣容解析 雲頂鐵王八陣容你聽說過嗎?以一敵百的人馬又回來了,這次主要是搭配4重騎羈絆。新版本重騎羈絆得到了巨大的提升,4重騎在沖刺後會獲得40%的傷害減免,真的是頂得不行。 也許有大家就會問了,那麼我開局把重騎丟在後面豈不是開局就能夠獲得雙倍加成,豈不是美滋滋?哎,就喜歡這樣的小機靈鬼。但是需要注意的是重騎會在沖鋒和開局時減傷翻倍,但不疊加,所以人馬和芮爾放在第一排即可,免得對方站位針對人馬。 這個陣容除了芮爾是4費卡以外,這陣容是一個低費卡為核心的體系,後期這陣容有多強就得看大家的3星卡是否足夠多。所以前期的運營是非常重要的,在前期盡量能夠找到足夠多的體系2費卡,中期就能夠搜牌追3星。 陣容追3星建議選擇7人口,7人口除了沒有泰坦即可就成型,賭狗陣容質量大於人口,提升人口沒有質量只是降質量。而7人口和6人口一樣有35%的幾率去搜2費卡,但是6人口補充不了4重騎後期的質量就不夠,因此不建議6人口搜牌。 運營思路 開局裝備拿鎖子甲>魔抗>大棒>女神淚,前期主要做的裝備有這麼幾個:黑泰坦、黑離子火花、藍BUFF以及鬼書,這幾個裝備只要隨便有一個就可以考慮玩人馬了。 這是一套賭狗陣容,賭的全部是2費卡而3人口2費卡的機率並不是特別高。因此提前拉人口就能夠盡可能拿到體系卡牌,這里強烈不推薦硬玩陣容,單純3星人馬沒有相對應裝備是不夠胡的,在有以下情況下才推薦大家走這套陣容: 1.2-1有人馬+錘石+維克托湊出3破敗 2.2-1有人馬+克烈/豬妹兩重騎羈絆 3.2-1有人馬+火男 簡單來說就是開局沒有人馬別玩了,會掉分的! 2-1拉4人口人馬、克烈/火男、錘石、維克托 前期3破敗性價比最高,如果人馬有裝備搭配上克烈湊出2重騎羈絆,前期的坦度是非常頂的,當然了根據體系牌去搭配,來什麼用什麼。也可以人馬、克烈、火男、維克托湊出2重騎2法師羈絆。 2-3拉4人口8經驗,2-5自動拉5人口,人馬、克烈/火男、錘石、豬妹 在人馬有裝備的情況下就按照3重騎3破敗的思路過渡,當然如果沒有裝備的人馬就不建議大家走這套陣容了,可以考慮下1重騎上火男打傷害。 前期如果是一直連敗的話就不要直接拉人口了,連勝的情況下拉人口是保連勝,連敗就吃經濟速6直接搜光全部英雄拉到2星即可上7. 3-2自動拉6人口,6人口克烈、人馬、克烈、火男、錘石、豬妹 6人口湊出3破敗3騎士2法師羈絆,全員2星即可拉7人口,不推薦大家在6人口追3星,沒有芮爾湊出4重騎後期的坦度是不足以支撐的。 6人口還沒有黑泰坦和黑離子火花這兩個裝備,小嗨推薦大家趕緊跑,不要死D牌。黑泰坦和黑離子火花缺一不可,少一個後期就根本打不出傷害。 6人口攢50塊錢卡利息拉7人口找3星人馬和3星火男。 4-1拉7人口,7人口克烈、人馬、克烈、火男、錘石、豬妹、芮爾 7人口卡50利息,優先找到3星人馬>火男>維克托,追到人馬3星的話就不要再搜了直接去拉人口,後期補充泰坦湊出2鐵騎羈絆,對於人馬又是一個提升。 8人口克烈、人馬、克烈、火男、錘石、豬妹、芮爾、泰坦 8人口補充泰坦湊出2鐵騎羈絆即可,如果有2費卡沒有追出3星慢慢追3,每增加一個3星卡牌就能夠多一分質量吃雞。 後期打天使的關鍵就是對面天使是否到2星,1星天使我們能夠吊打,人馬的黑泰坦堆起來直接秒,但是2星天使的話.... 這套陣容吃分超級容易,吃雞率也很高,祝福大家能多多上分。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版本神盾戰士陣容玩法 11.10版神盾戰士怎麼玩

《雲頂之弈》在最近對陣容棋子進行了很大的改動,所以現版本強勢陣容有所變化,想要了解11.10版本強勢陣容的玩家請看下面「雲頂小馬」帶來的《雲頂之弈》11.10版本神盾戰士陣容玩法,希望能夠幫助大家。 今天凌晨更新了11.10版本,然後又在下午進行了熱修正檔,可以正式宣告破敗VN隕落!另外在這次版本更新中,比較醒目的加強就是神盾戰士體系: 英雄改動 烏迪爾 技能(虎形態)的攻擊力收益:110/120/160% ⇒ 130/140/200% 特朗德爾 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8 法力值:0/70 ⇒ 0/60 李青 生命值:800 ⇒ 850 技能的傷害:200/300/650 ⇒ 250/350/900 潘森 技能的攻擊力收益:350/400/500% ⇒ 400/450/650%神盾戰士體系內有4名英雄被增強,所以今天小馬給大家帶來神盾戰士的全新玩法思路,供大家參考。大家趁著剛改版,趕緊去上分吧! 神盾戰士站位 陣容組成:(從左到右,從上至下) 熔鐵少女—芮爾(4)、不屈之槍—潘森(3)、巨魔之王—特朗德爾(2)、狂暴之心—凱南(2)、武器大師—賈克斯(4)、盲僧—李青(3)、破敗之王—佛耶戈(5)、皎月女神—黛安娜(4) 註:括號里為英雄費用! 羈絆組成: 6神盾戰士:在戰鬥環節開始時,【神盾戰士】們自帶600點護盾,並且每秒都會獲得10點攻擊力。 2鐵甲衛士:所有友軍獲得額外40護甲。 2屠龍勇士:【屠龍勇士】獲得額外30%法術強度。在戰鬥環節開始後,一旦友方【屠龍勇士】首次參與擊殺了一名具有至少1750最大生命值的敵人後,所有友軍就會獲得額外20%法術強度,持續到戰鬥環節結束為止。 2黑夜使者:【黑夜使者】在生命值首次跌到50%以下時,會為自身提供一個持續8秒的護盾,護盾值相當於30%最大生命值。當這個效果觸發時,【黑夜使者】還會獲得20%傷害加成。 2刺客:固有能力:在戰鬥環節開始時,【刺客】們會跳到敵方後排。【刺客】們的技能可以暴擊並且他們會獲得額外10%暴擊幾率和額外25%暴擊傷害。 裝備推薦 武器大師—賈克斯 黑暗水銀(拳套+負極鬥篷) 飲血劍(暴風大劍+負極鬥篷) 黑暗盧安娜的颶風(反曲之弓+負極鬥篷) 註:黑暗裝備的合成,需要其合成小件至少有一件是黑暗裝備。 不屈之槍—潘森 黑暗棘刺背心(鎖子甲+鎖子甲) 巨龍之爪(負極鬥篷+負極鬥篷) 救贖(巨人腰帶+女神之淚) 註:黑暗裝備的合成,需要其合成小件至少有一件是黑暗裝備。 裝備分析 賈克斯為主C,裝備方面神裝為黑暗水銀、黑暗颶風和正常飲血劍。其中颶風可以用正常裝備。黑暗飲血劍開局會受到33%最大生命值的真實傷害,而在神盾體系中,黑暗飲血劍扣的是護盾值,並且神盾戰士羈絆提供的護盾在同一場戰鬥中不可再生,所以黑暗飲血劍副作用太大,不建議選擇。水銀也盡量選擇黑暗的,不過正常水銀也是可以使用的。副C我們可以選擇潘森,裝備就給肉裝就好,神裝是黑暗反甲,正常龍牙和正常救贖,有黑暗冰心可以給皎月。有多的法強裝備可以給巨魔,巨魔一個技能可以讓對面前排當場變成脆皮。 前期運營 開局搶: 先做賈克斯的裝備,其他人的裝備不挑,有什麼給什麼就好。本次版本比較大的改變就是烏迪爾的加強,以前神盾戰士陣容有一個缺點就過渡有些難,前期沒有好的打工卡,現在烏迪爾加強後我們可以選擇把裝備先給烏迪爾,二星烏迪爾擁有超高的戰鬥力! 前期建議使用3神盾戰士2騎士(烏迪爾、凱南、特朗德爾、波比、蕾歐娜)或者3神盾3龍族(烏迪爾、凱南、特朗德爾、艾希、瑟提)打工,前期我們走連勝,二星烏迪爾可以讓我們一直勝利到7級。 後期運營 升到7級後我們需要搜一波質量,湊出6神盾戰士,如果有賈克斯可以直接上,沒有的話繼續用烏迪爾打工,慢慢升8級。8級我們要多搜一些質量,把體系內的牌都搜到二星,我們的陣容就完美成型了。之後根據情況升9上4屠龍或者在8級一直搜三星。黛安娜要盡量對位對面的C位,拉散敵方陣型。潘森站位要盡量站在敵方C位面前,潘森的技能能吸收大量傷害,為團隊爭取輸出時間! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容站位思路

《雲頂之弈》S5賽季中刺客和之前一樣是可以對後排進行收割,但是很多大家不知道S5賽季的刺客陣容該怎樣站位和給裝備,那麼現在為大家帶來「a1462484179」分享的《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容站位思路,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季賭薇恩陣容站位指南

《雲頂之弈》S5賽季中賭薇恩陣容是使用率比較高的陣容,因為其成型簡單,那麼賭薇恩陣容該怎麼進行站位呢?現在為大家帶來「下一頁一迷茫」分享的《雲頂之弈》S5賽季賭薇恩陣容站位指南,希望對大家有所幫助。 賭薇恩,能抗能打,輸出爆炸,比較怕刺客和錘石 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.21版虛空龍魔法陣容攻略

<p《雲頂之弈》9.21版的六法師陣容依然強勢,那麼面對現在的版本應該如何選擇旗子與運營,請看下面由「鬥魚初星嵐楓」帶來的《雲頂之弈》9.21版虛空龍魔法陣容構築、運營及站位攻略,一起來看看吧。 <p劍魔虛空惡魔龍六法,本質就是六法師,選擇六法師的原因是六法獲得了加強,傷害很高,分分鍾團滅對手,不用擔心護衛龍,後面我會講解如何對付它。 陣容組成 <p劍魔(悠米),龍王,璐璐,卡牌,卡薩丁,莫甘娜,大蟲子,潘森。 <p潘森沒來之前可以用元素牌或者韋魯斯,寡婦,第二個劍魔代替,也可以上納爾。上什麼可以根據來牌和需要替換,只要是范圍傷害就好。 致勝點(想要贏就得圍繞這個點來運營) <p六法可以加120的法強,在這個加持下對手都是紙做的,法師又有雙倍回藍啟動速度快於對面,通過大規模AOE造成快速減員。 <p所以在這個思路下解釋下法師沒選的棋子。 <p小法師:一般小法師不配呆在這個體系里面,確切說小法師不適合任何法師體系,他的技能和法師的致勝思路格格不入。 <p狐狸:短小無力,摸不到對面後排,一般不要。 <p死歌:最大的誤區就在這里了,死歌除非是兩星加上很多回藍,不然在六法里他是最弱的仔,他的技能要引導,然而他的隊友根本等不了這麼久有這時間就已經和對面分出個高下了,和廢物沒什麼區別,做工具人不如卡薩丁好用。 <p缺陷(通過站位盡量規避)。 <p我們是輸出高不假,但我們也很脆。在對陣同樣高爆發的對手時,C位打假賽我們會瞬間暴斃。 如何應對雙龍 <p養蟲哥,並在決賽圈時湊四虛空。 <p三星劍魔可以活生生拍死潘森,帶帽子的三星劍魔面板傷害4000,雙龍也扛不住。 <p搞一個兩星小法師偷一星潘森,或者給一個龍牙狐狸真傷,這兩個法師也就這個時候有用了。 核心卡和裝備 <p最需要的裝備就是大棒,多多益善。 <p劍魔:悠米,復活甲。這兩件必備,是最重要的兩個裝備,再大的困難也要搞出來。第三個裝備最佳的輸出裝是帽子,珠光護手的暴擊也只能是和帽子傷害差不多,還可能被格擋,帽子有六法是傷害最高的。防裝看比較胡的對手選擇。 <p大蟲子:只要是大棒和水滴合的東西都行,或者給肉裝。當然,條件允許可以給個復活甲,穩定大招。如果能給輸出裝可以一jio團滅護衛龍,是我們對付護衛龍的主力。 <p龍王:沒有特別想要的東西,輸出裝都可以,實在沒有給功能性裝備,基本就是一個大招的事,防裝也沒有太大意義。 <p潘森:類似蟲哥,等他登場一般都沒裝備了 選秀和陣容選擇時機 <p開局搶鏟鏟,第二次選秀沒有鏟鏟繼續搶,搶到了就可以准備玩這套了,最遲打完石頭人要有悠米,沒有請不要再繼續頭鐵了。 過渡思路 <p第一條:前期法師的地位一句話形容,散是漫天星,聚是一坨屎。前期不要想着去湊三法師,三法師是前期最弱的羈絆,沒有之一。法師在裝備和等級起來之前本就不強,前期法師棋子組合在一起就更弱了,分分鍾被對面的人錘爆。但是你用狐狸,卡牌這樣的棋子配合別的單卡又挺強的。 前期 <p我們盡量拿兩星的打工仔過渡,有對子就拿着,湊出兩星就上場。羈絆方面可以湊雙騎士,雙狂野這樣的小羈絆。千萬不能一股腦留法師然後丟上去,那太弱了。 六人口 <p這是我們最重要的節奏點之一,這個時候盡量湊出六法劍魔出來,這時如果你有一對對的法師並且法師數量有4個以上了可以搜,在六人口出劍魔的幾率就不小了。湊出來之後即使是一星劍魔也能上場一巴掌拍死對手,可以給對手極大的血線壓力,逼迫他們也提速。當然,質量不能差的驚人,總得有兩個兩星。如果實在是兩星太少就三法配合打工仔先用着。 <p打完狼哥上七之後就是慢慢的搜龍王,蟲哥,劍魔這三兄弟了,三兄弟中劍魔必須兩星,龍王和蟲哥如果都只有一個可以存錢上八再搜。潘森不是我們的必備品,有最好,沒有可以按前面說的替換。 站位圖例 <p劍魔一定是在前面秒前排的,卡薩丁放後面用來偷對面潘森和大蟲子藍,至於豬妹,他活不到放大招,就不用我們偷了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.20版打龍陣容與站位分享

<p《雲頂之弈》怎麼打龍,很多玩家也許打不過後面的野怪,主要是打不過龍。下面帶來玩家「神主威少」分享的《雲頂之弈》9.20版打龍陣容與站位分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p推薦兩虛空之外的打龍陣容。 第一個 <p6法雙冰拳腎。小法點名強無敵!前期3法2騎冰拳腎,中期6法腎,後期6法2龍2護腎。吊打當前大部分熱門陣容! 第二個 <p狂野海克斯動物園,這套必須3星豹女和兩無盡,不然暴斃。兩無盡豹女出不出龍牙都能打龍,兩槍一個。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.20版狂野龍陣容玩法教學

<p《雲頂之弈》中一套好的陣容可以讓對局更有優勢,裝備的合理配置能讓陣容威力發揮地更加出色。下面帶來玩家「evermorezhou」分享的《雲頂之弈》9.20版狂野龍陣容搭配、站位與運營教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p今天將分享一套9.20新版本的穩定上分套路狂野龍,這套經典陣容在9.19被版本之子狂野刺打得灰飛煙滅,而如今大敵已去,重回巔峰指日可待。 陣容分析 <p7人口搜到龍王和納爾即可成型鎖血, 標準陣容為4狂野3法師 3換形 2龍(豹女+狼人+狐狸+納爾+璐璐+龍王+龍女); <p五階段8人口可以補的強力單卡包括:潘森、亞索、阿卡麗、蟲子、日女等,沒連指手套的話可以補凱南/波比組成約德爾羈絆(凱南最佳跟納爾完美配合)。 <p六階段上9補雙護衛等吃雞(經濟/血量不足以升9的話,選擇8人口質量補滿保分)。 <p優勢:狂野羈絆便宜好成型,且提供3換形3法這兩個重要羈絆, <p劣勢: 狂野羈絆在新版本有小削弱,且克制的約德爾人不強勢,單卡質量較低的缺點被放大(主要是不夠肉)。 <p可謂是成也狂野,敗也狂野。為了克服缺點自我進化,在第4階段大搜時,如果狂野組件不全時考慮轉型為騎士護衛龍,如果龍沒來則考慮轉騎士大招流,切忌4階段前上頭搜。 核心單卡裝備分析: <p龍女:定位主T副C,裝備優先級為最高,需要肉裝 <p狂徒=連指手套>復活甲/綠叉>救贖/冰拳>科技槍(其他生存裝)>羊刀(其他輸出裝),連指手套配合約德爾羈絆能提供50%閃避,性價比極高,不推薦出反甲。 <p龍王:定位主C,早來的話裝備優先級反超龍女,需要法強/回藍裝 <p2帽子>鬼書=青龍刀(回藍裝)>珠光護手(其他法強裝)>羊刀/火炮(攻速裝) <p納爾:定位副T團控,裝備優先級第三,需要剩餘的肉裝/回藍裝 <p可以選擇竊賊手套或龍牙,冰拳,伏擊手套,水銀等裝備。 流程分析 <p把一局遊戲分為4個階段,核心物品分別如下: <p前期(開場選秀-第3階段選秀):狂徒、連指手套 <p中前期(3-4到打完鳥):帽子、復活甲、自然之力、竊賊手套 <p中後期(第五階段):第2個帽子、青龍刀、冰拳 <p後期(6-1之後):納爾裝備補齊,然後補潘森 選秀分析: <pT0:拳套,鏟子有多少拿多少,盡早合約德爾轉職,其次自然之力、冰拳、竊賊手套; <pT1:大棒有多少拿多少,給冰女/卡特打工; <p腰帶在有狂徒前優先級T0,狂徒後T3; <pT2: 劍,甲 能合成復活甲前期穩血線,後期防暗影,有其中一件可以選另一件; <pT3:弓,眼淚 (單件用還行,但合成尷尬,盡量不拿) <pT4:魔抗 (一定不拿) <p由於不需求版本熱門裝備巨人殺手組件,我們所需的小件是比較好拿的,所以不傾向於賣血搶順位,血量以及升人口的優先級更高。7人口陣容初步成型需要2星龍女+1星納爾+1星龍王,故三四階段選秀如果出帶T3以上小件的納爾/龍王,帶T2以上小件的龍女,都是可以優先選擇的。 細節打法解析 開局-2.4選秀: <p狂野/虛空/騎士是最常見連勝開局,有2組的話2-1直接升人口; <p沒有的話優先三海盜打連敗,盡量不要刻意賣血,拿不到拳套鏟子拿腰帶大棒也不錯。 <p比較打工仔組合有:騎士系(養諾手+卡特),虛空鬥士系(養卡薩丁/螳螂),換形系(蜘蛛+傑斯,有狂徒才考慮),以及強力單卡冰女,卡牌,慎/劫/凱南,等。 2.4-3.6野怪: <p2.4除非已有3連敗,否則都拉5,提升拿KEY卡的概率;第二階段一下D都不能點,打石頭人後經濟有40算是正常運營的; <p最佳升6時機為3-2,除非滿血保連勝,不然不推薦3-1升6。5、6人口最大的差距是5%和10%的紫卡概率,3-2升6早點開始漂龍王納爾豈不美哉;一直連勝的話可以小D幾下保連勝,找4騎/3元素這樣的強力羈絆。 <p第三階段選秀完來到3-4至少做出狂徒連指中的一個,有狂徒就4騎士,有連指就3約,這時要對整局遊戲進行規劃了: <p1)天胡局,滿血,這時經濟應該在50以上,建議直接花24或28塊錢上7保連勝; <p2)優勢局,血量在前三(80左右),中間輸過1-2波。由於場面戰力尚可(2星怪多)不會被血入,建議適度賣血貪經濟,到4-1再發力; <p3)中庸局,血量70左右,這時候如果經濟好是可以小搜到30補強的,把打工仔升到2星,順便找下納爾龍王;如果經濟一般則更需要忍耐,不能因為怕掉血就去搜打工仔,只能利用裝備去省一些血量,必出的裝備直接合了給,比如狂徒諾手,帽子春哥冰女等。再苟兩輪存50塊錢打完野怪,7人口再大搜; <p4)天崩局,血量在60甚至50以下但經濟很好,這時也建議升7然後每輪小搜到30塊錢。此時血量是最關鍵的資源,需要犧牲經濟去補質量,搜到龍王/納爾才能停。 第4階段: <p打完狼是個重要的節點,7人口大搜一波的質量幾乎決定了你的最終排名,前面養的經濟賣的血都在這一輪迅速花到能鎖血為止,天胡局、中庸局以及天崩都是這樣的。 <p這里提出另一種比較少見的優勢局打法:如果還剩80+血並且本局拿龍王人少的話甚至可以再貪一波,4-2再上7搜,4費紫卡全是熱門核心,讓別人幫你濾完卡再拿也是一種策略。 <p第4階段要跟着血量和裝備合理D卡,至少做出2個兩星大哥之後才有資格存錢,龍女比較容易2,帶上狂徒+連指能拖很久,納爾沒兩星就站後排。兩星雙龍一出直接迎來強勢期,開始存錢上8,注意這套陣容妮蔻盡量留給龍王。 <p站位一般這樣: 第5階段: <p首先把所有裝備合了並整理已有資源:打完雞哥大約有6件成裝,如果雙龍2星且能有4件合適的,血量40以上,那這把前三基本有了。 <p注意5-1是最好的上8時機,可以補潘森當鬼書用,也可以補其他強力單卡。血量多可以無腦上8然後再去補質量;如果血量不健康並且帶裝備的核心沒兩星,建議繼續搜出兩星再去升8。 <p對自己陣容成型度要有清晰的認識,此時2星龍王是陣容的核中核,5-4選秀優先拿他的裝備,其次才是龍女的第三件裝備。站位一般縮角,注意防機器人和海克斯就行,並且要注意下對手有沒有神裝卡莎/阿卡麗,讓她沒法第一時間切到龍王即可。 第6階段後打法: <p這版本節奏偏慢,但6階段也基本是決賽圈了。陣容質量小修小補,關鍵還是看3核的裝備和對手的成型情況,建議每波仔細觀察龍王的發揮來調整站位,盡量不要讓他被單殺或者假賽,納爾的站位也很關鍵。比較常見的對局就是打德萊文金克斯,他主C縮角就用龍王噴,居中就用納爾推,做好應對,到手的雞不能丟了。   Q&A <p1.上7後花光錢抽不到龍王/納爾怎麼辦? <pA:4階段選秀搶救一下,還沒納爾的話直接放棄4狂野轉龍騎士。沒龍王真就沒救了,別強走龍了,四騎轉萬物,哪怕後期疲軟的三元素恰個爛分還是沒問題的。 <p2. 裝備不合適怎麼辦?比如爆的一些成裝。 <pA:裝備不適合三核的,可以給三星豹女/露露/狼人,以及後期的潘森等,散件也可以扔工具人防海克斯,值得一提的是自然之力防海克斯是絕配。 <p3.這陣容成型後打現在主流陣容有什麼優勢? <pA:舉例打3套主流陣容: <p騎士帝國:優勢對局,核心裝備連指手套+復活甲,納爾不被暗影都好打,德萊文同等裝備秒不掉龍女,但不帶防裝被龍王一口就沒了,還有卡特充電寶。 <p槍手(帶巨人殺手金克斯的鬥槍、騎槍等):均勢對局,核心裝備連指手套,龍女不被海克斯就優勢,金克斯啟動不夠快納爾打出反手隨便贏。 <p護衛龍:小優對局,核心裝備鬼書,我們的雙龍都有正常裝備,而護衛龍的反甲和騎士在內戰非常弱勢,還有一點是即使被入也就一個潘森,暴斃不存在的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.20版本龍騎運營思路教學

<p《雲頂之弈》中一套好的陣容可以讓對局更有優勢,裝備的合理配置能讓陣容威力發揮地更加出色。下面帶來玩家「狗都被你嚇傻了」分享的《雲頂之弈》9.20版本龍騎士王者局運營思路教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助 <p王者局的戰績 <p6人口之前一下不D,6人口看情況要不要D。開局腰帶,鎖子甲,哪個近就拿哪個就行。 <p核心裝備,狂徒、反甲都是好拿的,龍王推薦做一把降星刀,內戰多,有多餘的腰帶做一本鬼書,能保證內戰無敵 死歌2X,鳥以後的那波選秀,優先拿水銀,內戰多拿龍牙給死歌,讓他們感受一下絕望。 <p6人口之前一下都不要D,4人口可用2騎2槍;2騎士+狼人豹女;3騎單掛個冰女。主要看前期能嫖到什麼牌,有3海盜更好,直接3海盜刷錢。 <p6人口站位,狂徒、反甲都給冰女打工,如果打完石頭5人口50、血量70以上建議利息升人口。不搜打完狼以後直接上8開始搜,如果前期連敗,打完石頭上6搜,得留最少20,提升戰力避免血量後面穩不住。 <p中間選秀,如果沒腰帶或者鎖子甲拿,就拿鏟子,如果爆了一個鏟子,有狂徒跟一個鎖子甲,選秀有鏟子,優先拿鏟子,沒鏟子,可拿鎖子甲做反甲。差個腰帶的話同理拿腰帶,腰帶跟甲都沒有,可以拿大棒變法師。這樣可以讓我們不用上9人口,8人口搜到死。 <p打完狼7人口很關鍵,到底是搜還是不搜,我個人比較喜歡不搜。寧可上8隻剩20也不在7人口搜干,鎖血。 <p7人口站位,火男能2就2,潘森不來之前日女不上2,留一隻就行。 <p打完狼以後 ,如果7人口50,血量50以上。混兩個回合直接上8搜,血量如果太低可以直接搜干保血量,倒是最好留個10塊錢左右。 <p8人口,有2星火男沒死歌,用3元素頂着。再掛個前珏,前珏不升2,如果火男沒2龍王2,且有死歌,用第二張圖片的陣容。 <p8人口,潘森一來基本鎖血,沒有死歌的話,掛着2星火男或者1星千珏。8人口必須有2星龍王才可以考慮上9,天使來了就換諾手,如果有2星波比就換蓋倫。 <p內戰多,強烈建議潘森狂徒反甲後做一本鬼書跟降星刀,鬼書死歌2就給死歌,死歌沒2就都給龍王。 <p決賽圈打內戰,就多上幾個潘森或者龍女、龍王。特別是對方有2星死歌的情況下。 <p最不好打的陣容就是虛空,打虛空需要有2星死歌才有一戰之力,要不然基本打不過。 <p大致思路就是這樣,因為之前基本上沒怎麼玩過龍騎士,這兩天才開始玩的,可能有些地方不太到位,大家可以指出來,我在修改修改。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.20版本六法師陣容及打法

<p《雲頂之弈》中一套好的陣容可以讓對局更有優勢,裝備的合理配置能讓陣容威力發揮地更加出色。下面帶來玩家「Five_Clever」分享的《雲頂之弈》9.20版本法師流陣容及打法,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p給大家分享一下最近用的究極吃爛分陣容~ <p最近研究的比較多的就是九法。然後在宗師局用了一下,發現效果不錯,六法陣容優勢是在六七人口時特別強,碰誰入誰,二星劍魔地板都給他砸爛,等八人口時就開始進入疲軟期,但是可以靠血量優勢慢慢熬死別人,同時可以追三星小法和三星劍魔,質量好也可以吃雞。 <p裝備方面,劍魔復活甲必備,然後救贖科技槍什麼的給一給,納爾轉法師,二星法師納爾拍出來傷害也很高,而且還是AOE,龍王隨便給點法強裝,噴出一口就行。 <p這就是基本的站位和八人口陣容,潘森來了可以下狐狸。 <p說下具體的玩法,正常節奏下要保證自己上完6後剩30左右去D牌,因為6人口是我們的強勢期,壓力要給足,別想着存錢,早點出二星劍魔配復活甲加三法BUFF=鎖血,至少要保證3到4個二星棋子,強度夠了後就繼續存錢,不夠就攢兩波接着D,不然中期鎖不住血就很難吃爛分。等打完狼哥後繼續存兩波錢,基本夠升七還能剩個二三十塊,然後繼續D牌,保證全部二星,劍魔小法露露可以追三,然後就是混吃等死,有二星龍王可以選擇上八找潘森。 <p今日戰績,發現打帝騎還是最好上人口九法,直接給德萊文和烏鴉一口悶死。 <p感覺現在龍王太難拿了,龍王前期不白嫖一隻的話我感覺可以放棄雙龍,直接七人口6法,放棄升8,追求金色傳說,三星劍魔加三星小法貌似強度也很高,七人口完全能錘八人口陣容。 <p本人成功靠無腦玩六法從700點打到1000點了,三星劍魔和小法太好湊了。 <p分析了一下這幾天沒吃到分的幾局大部分是因為沒復活甲而且劍魔二星時間太晚,導致4階段被入太多。還有前期千萬別拿小法,這玩意前期太卡經濟,沒到6人口之前永遠不拿!卡牌必留,韋魯斯冰女必留(我這條命都是二星韋魯斯冰女給的) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》元素法師陣容站位與上分思路

<p《雲頂之弈》中上分不一定需要每把都拿第一,吃爛分也能做到穩定上分。下面就給各位帶來「奈亞拉托提普」分享的《雲頂之弈》元素法師陣容站位與穩定上分思路,一起來了解一下。 <p三天時間,白金二到大師,全程只用一個組合。想吃分的可以繼續看下去。 <p這是爛分組合,穩定上分組合。 <p下面是戰績,然後開始說下思路。 <p只想吃雞的,可以不用看了,這真是純恰爛分的組合。主要是吃得穩,上分效率挺高的。 <p主要是用來在中期(六人口)的時候,瘋狂血入別人,讓自己快速進入前四范圍的組合。 <p就是遠古卡組,元素法。 卡組重點 <p最重點就是。 <p凱南三神裝,復活甲,鬼書,救贖。一件都不能少。 <p前期賣血拿裝備,絕對不D,也不升人口。 <p到石頭人的時候,覺得打不過可以先升五,打完馬上升六。然後把所有金幣全部D完。 <p運氣好,直接三元素三法三約德爾(凱南,冰女,火男,卡牌,小法,露露),這個時候如果你的凱南有復活甲加鬼書,你已經可以開始攢錢了。開始血入別人了。 <p六人口,如果沒D到凱南。沒出三元素羈絆。可以雙騎三法三約德爾(蓋倫,波比,露露,小法,卡牌,隨意),撐到三元素的到來。 站位 <p六人口的時候,把豬妹波比去了,就是六人口的站位。凱南最前排,其它全部最後。卡牌會回藍。卡牌兩邊放輸出高的就行。 陣容運營 <p這個陣容。主要打的就是中期血入別人。讓自己快速進入前四。所以六人口天湖陣容:凱南,火男,冰女,小法,露露,卡牌。 <p如果刷不出三元素,可以先用前期用的雙騎配三法,撐着。 <p開局,只拿凱南三神器合成的東西。最優是合成復活甲的,優先級最高。鎖子甲,大劍。其次大腰帶,水滴。 <p第一次選秀,讓自己保持倒數前三的位置。注意不要倒數第一。血賣太多。很難受。 <p只要有一星凱南,裝備齊了撐到八人口都可以。 <p第一件一定是復活甲,第二件鬼書,這個版本,沒有鬼書,死路一條。後期有條件可以給火男也來一本鬼書。 <p沒D出三元素,千萬不要慌,雙騎三法三約德爾苟着。因為我們必須打完三狼三個回合內升七的,所以不要因為沒有三元素,然後猛的D <p六人口發力跟七人口發力也差不多的。 <p如果你已經是六人口最優陣容了。七人口最優上豬妹。湊雙極地。 <p八人口波比上去,雙騎士。 <p九人口烏鴉,雙惡魔。 <p有條件刷出兩星天使,就把波比換下來。有兩星冰鳥才可以把冰女換下來。 <p這個陣型,做夢一樣的天湖陣容。(凱南,火男,冰鳥,露露,小法,天使,烏鴉,豬妹,卡牌)全兩星 <p吃雞需要稍微胡一點,天使不是必須品,我的戰力帶天使的局挺少的。 <p兩星死哥在天使不換掉波比的情況下。可以把小法換掉。 <p烏鴉除非九人口,不然不要留,浪費經濟。 <p這套主要是上分用,可以瘋狂恰爛分。因為我們目標明確,只需要前四。所以中期我們稍微胡一點點,我們就可以快速血入別人。 <p一局的時間進行得非常快。 <p可能你第四出來了,第二局都快六人口了,上一把前三還沒打完。 <p要的就是效率上分。 <p想混大師的,可以嘗試一下。 <p非常穩定的上分卡組。 注意事項 <p我們這個,最怕的一個陣容就是:虛空鬥法(大蟲子轉法師的那種)。 <p這種我們不是非常難打,而且絕無生還的可能。哪怕你有兩星天使,也只能做到少扣點血。絕不會有贏的機會。 <p再補充一點,那些對凱南沒用的散件,記得給掛件上上去,防一手海克斯。 <p禁凱南是真的涼涼,直接人沒了。八人口盡量讓五個英雄都帶裝備。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.16b版惡魔流上分心得

<p《雲頂之弈》的段位賽為玩家們提供了上分的玩法,很多玩家知道自己要玩什麼陣容,但是對局的不確定性總能吧玩家攪暈,下面就為大家帶來由「小小小YD」分享的《雲頂之弈》9.16b版惡魔流上分心得,一起來看看吧。 <p為什麼選擇惡魔,因為我發現加分平均第一45,第二32,第三19,第四個位數。惡魔大概是混第二最強的陣營上分比較有效率。 1.人口和D的節奏 <p2-3時不能吃1利息就把經驗點到8/10。石頭人後基本必升6。惡魔是靠3費二星惡魔和火男開始穩血的,所以不等3-3。3階段盡量苟活到4-1升7,對子多尤其是3費惡魔可以d兩下穩下血,4-3d到最少10塊就要開始攢錢,保證5-1 32塊上8還能d兩下。 2.裝備和選秀 <p開局鏟子=大劍>棒子>鎖子甲>腰帶眼淚>魔抗。大劍真是太難搶了,搶到了變相給其他鬥刺降速。因為打工仔到二星莫甘娜/寡婦之前惡魔流經常被血入的,所以3-3 4-3一般能拿到能用的,前者有概率火男,後者烏鴉基本必拿。2-3前可以小賣一點,別前2。復活甲T0第一個給莫甘娜第二個烏鴉,然後鬼書必備一個給火男,惡魔轉職入手的概率還挺大的給納爾或者掛騎士里的豬妹,前期打工的鬼書狐狸什麼的都行。反曲弓單掛給火男先,最後剩的破爛,救贖冰心龍牙看着給。 3.陣容分支轉型和核心 <p不管是什麼流派,核心其實都是4惡魔。不推薦護衛,不是很順暢且在有轉職書的情況下8人口不會有質變。基本按神超的攻略就可以了。 <p我感覺陣容靈魂是復活甲莫甘娜。穩定2段傷害的情況下穩血和打刺客都是mvp。寡婦的問題是虛空刺會用,科技槍要大劍加棒子太奢侈,復活甲收益沒有莫甘娜烏鴉大。劍魔和莫甘娜比有點弟弟,除非速2或者無專職6惡魔再考慮。韋魯斯基本是沒得選,唯一2費曲線,2星快賣了不心疼,能帶火男裝備。 <p質量質變的節點,4惡魔/二星惡魔/火男/終極羈絆或烏鴉/二星烏鴉。 4.克制和站位 <p第一名卡薩丁,轉刺客的話只能縮角蜘蛛韋魯斯,前排的話注意別讓莫甘娜被第一時間削藍。 <p第二名龍牙大哥。沒想到什麼好辦法,己方活到最後的一半是寡婦烏鴉,考慮把火男的鬼書移到這倆上 <p第三名神裝金克絲成型雙龍,你們辣麼胡我恰個第二行不? 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.16b惡魔換形流站位詳解

<p《雲頂之弈》的惡魔流有着過渡平滑,且先手能力強的特點,所以在9.16b版本中也是一個上分利器。請看下面的《雲頂之弈》9.16b惡魔換形流站位詳解,希望對大家有用。 優缺點 優點 <p當前熱門陣容,惡魔換形陣容,相較於其他常規陣容有很多優勢,最大的優勢就在於惡魔納爾瞬間放大的先發制人,不管你是誰,不管你多強,先吃我所有人一套大招再說,你活下來,你才有跟我繼續過招的權利。 <p第二個優勢點就在於,惡魔變陣多。過渡更平滑,前期可以用貴族騎士過渡。中期可以用三元素或者三法過渡。後期成型六惡魔三換形。超大後期成型六惡魔三法三換形。 <p第三個優勢點在於,惡魔單卡質量極高。人人都是c位。人人都可以打出很多輸出。前排納爾變身三千血,又肉又能打。 缺點 <p但是同樣的。強力的陣容都有其弱勢的地方。惡魔換形也有致命的缺點。 <p那就是惡魔的轉職,眼淚加鏟子很難獲取,由於當前版本刺客的興起以及颶風獲得廣大玩家的青睞。所以導致我們經常性的無法拿到鏟子。所以當你沒有拿到鏟子的時候走惡魔一定要慎之又慎。 <p第二個缺點在於,惡魔都是技能輸出,是很怕沉默之刃的,所以,當我們碰到沉默之刃的時候需要調整相應的站位。 <p第三個缺點是惡魔比較怕雙龍。也就是魔免。當後期單挑的時候,就怕鬥法轉雙龍鬥法。這是一個需要注意的點。這個時候我們給納爾一些輸出裝就很關鍵了。 <p第四個點是所有脆皮陣容都無法避免的一個點。刺客。因為納爾是無法控制到刺客的,所以這個陣容尤其的怕刺客。但是當單挑的時候,我們是可以利用站位來打贏刺客的,接下來我要發的是關於惡魔換形的陣容詳解 <p本文主要是講關於惡魔換形陣容的站位,以及應對各種當前主流陣容的站位,以及應對突發情況的站位。 站位解析 <p惡魔換形陣容,這套陣容的核心在於納爾(轉惡魔)莫甘娜的一套控制以及火男加寡婦對後排的收割。常規的站位如下圖。該站位用於場上多人對戰,無法准確預估下一次對手時候的萬金油站位。 <p如上圖所示,納爾站在第一排正中的位置,配合惡魔的效果,吃第一波傷害可以瞬間開出大招,把對手推向莫甘娜,莫甘娜接二段控制眩暈,可以讓對手有很久的被控真空期所以莫甘娜和劍魔跟在納爾後面補輸出和控制。由於無法准確預估下一把對面c位的位置。所以納爾站在正中央是最好的選擇。火男因為大招是打向最遠的目標。所以也站位正中央。寡婦的站位在左下角或者右下角。根據場上c位擺在左邊多還是右邊多來決定,如果場上大多數c位都擺在左邊。那麼你的寡婦就放在右下角。反之亦然。然後蜘蛛和豹女兩個炮灰的位置,屬於防勾防刺客位。 <p接下來我們說一說針對不同陣容時候的站位。 帝國德萊文和貴族金克絲 <p應對這種陣容,惡魔換形是最好打的。只有兩點要求。一是納爾一定要跟德萊文和金克絲對位。(就是對手c位在左,那麼你的納爾也偏左,保證納爾一定能把對面c位推出來)二是寡婦和火男一定要跟對面c位站對角位(就是對手c位在左上角。那麼火男和寡婦就在右下角,反之亦然)當對面c位在正中央的時候,納爾一定要放在正中央,這時候火男和寡婦的位置要根據對手左上角和右上角的炮灰來決定,如果對手左上角是遠程,右上角是近戰。那麼火男和寡婦就要放在左下角,原理是因為近戰會走動,可以走到戰局中央,這樣火男的大招會一直彈不會空。能彈到中央的c位。而放在右下角。就會一直大站在角落的遠程,會造成空大的情況。反之亦然。當對手兩個炮灰角落都是遠程的時候就盡量把火男跟比較脆的一個炮灰站對角。寡婦同理。 應對鬥法的站位 <p當遇到鬥法的時候,火男一定不能站在正中央。目的是防止大蟲子的控制。火男和寡婦的站位跟應對金克絲德萊文一樣的站位。不同點在於鬥法大多數會帶上機器人。所以不管怎麼站位一定要在火男旁邊放一個被勾的炮灰。還有一個很關鍵的點在於。鬥法是有卡薩丁削藍的,(雖然變惡魔的納爾不怕這點削藍,但是以防萬一)這時候可以把另外一個炮灰放在第一排納爾左或者右去吃卡薩丁的削藍。類似於下圖。 應對刺客時候的站位 <p當對面是6刺的時候,我們可以採取角落站位,讓對面刺客打假賽。最關鍵的是讓派克打假賽。這個時候站位是縮在左下角還是右下角就很關鍵了,取決於什麼呢。這取決於對手非刺客單位的位置。當對手非刺客單位,在左上角的時候,那麼你的站位就在左下角。反之亦然。原理是,刺客單位開局讓對手損失目標,所以我們的卡組開局都會去攻擊非刺客單位。當對手非刺客單位不在我們的攻擊范圍內的時候我們的卡組就會走動,那麼對手的刺客就會跳進來。而當我們按照上面說的站位的時候,那麼我們開局不會走動,對手的刺客就會開局無法跳進來,第一時間秒殺我們的c位。而是去打我們的炮灰,並且會讓刺客們造成卡位的現象。最關鍵的是派克一定會打假賽,一定會。至於為什麼。因為派克跳不進來,他的技能機制導致。大致站位如圖,細微改動隨局勢的改動而改動,注意時刻小心對手的一手機器人以及海克斯。(本站位適合任意陣容針對6刺) <p當對手是鬥刺的時候,因為大蟲子的存在。所以我們不能抱團站位。又因為獅子狗和機器人的存在。我們的火男不能站在角落。所以我們的站位要如下圖所示。 <p左下角右下角兩個防勾防刺客炮灰位。火男右上角或者左上角最安全輸出位。具體左上角還是右上角取決於對面獅子狗的位置。當對面獅子狗在右上角的時候。那麼我們的火男也站在右上角。反之亦然。原理是刺客開局會跳向最遠的單位。如上圖,那麼獅子狗就會開局跳向蜘蛛。其次是火男的位置一定不會吃到派克以及大蟲子的控制。所以可以瘋狂輸出,這很關鍵。 <p因為當前版本,游俠以及槍手的淡出舞台,所以我們就不討論針對的站位了。接下來還有一些針對惡魔的特殊情況。一是沉默刀的存在。這個應對方法跟應對卡薩丁削藍一樣,拿炮灰去跟攜帶沉默刀的單位對位。二是海克斯的存在。我們的莫甘娜和劍魔就一定不能帶裝備。裝備就只能分散在火男寡婦以及納爾的身上。三是龍牙以及雙龍單位的存在,因為惡魔所有的輸出都是惡魔傷害,唯一的ad輸出僅限於納爾。所以當我們碰到龍牙和雙龍的時候,一定要放好我們納爾的位置,去跟對面的魔免單位對位。甚至可以給納爾一些ad的裝備。 <p六人口一般是用四惡魔三環型過度,前期至少要白嫖到幾張惡魔卡,才好d,一張都沒有,是不推薦走惡魔的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》凱南主C吃雞陣容推薦

<p《雲頂之弈》中英雄分為不同的星級,理論上來說星級越高就越強,星級越高也越難湊,那麼有沒有2星英雄也能吃雞的陣容呢?下面帶來的就是《雲頂之弈》凱南主C吃雞陣容介紹與站位教學,希望大家用得上。 陣容 <p親測二三十盤了,成型就能吃雞。無三星要求,全2星就能吃雞。 <p中期先來火男就上蜘蛛,先來那爾上豹女。 金克斯沒來用奧巴代替。 <p凱男主c,必須要有鬼書復活甲,凱男和冰女站前排。 小炮不給裝備,就是站角落吃機器人蔚技能湊羈絆用的。 <p金克斯粒子火花和電刀。 <p後期蜘蛛換烏鴉,前中期不d牌,上人口為主,8人口成型,卡比較貴,所以升人口要快。 站位 <p凱男復活甲鬼書必拿,金克斯電刀粒子火花最好兩個都有,拿不到就二選一也行,觸發被動,那爾和烏鴉的裝備隨緣了,最好是給那爾冰心救贖之類的,烏鴉就後期來什麼裝備給什麼裝備。 實戰 <p白金2/3排位: <p3約德爾3元素必備。只有玩3約德爾3元素的人才了解凱男那爾有多頂。 <p這是我吃雞的時候別人第二第三的陣容。有6貴,有鬥法,有德萊文,甚至有個完美9人口虛空鬥法2暗影。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6惡魔3法師陣容出裝與站位攻略

<p《雲頂之弈》中陣容搭配合不合理直接影響到戰局形勢,此外,裝備的選擇和站位也非常重要。下面小編就帶來《雲頂之弈》6惡魔3法師陣容出裝與站位攻略,一起來了解一下。 陣容 <p理想成型情況:露露(配惡魔轉職書)小法,莫甘娜,烏鴉,蜘蛛,火男,納爾,劍魔。 <p前期陣容:維魯斯+蜘蛛+卡薩丁+寡婦(缺一兩個,可以配雙騎士,貴族,2星卡打工)。 <p中期陣容強勢期:維魯斯/火男+,蜘蛛+,莫甘娜+,劍魔/寡婦+,露露+,卡薩丁,這個階段4惡魔3法,強度很高,如果順的話可以直接6惡魔,再補3法。 <p後期:盡量上8人口,有死歌可考慮換露露(1星死歌傷害被削了)。 裝備思路 <p選秀優先找維魯斯,鏟子,女神淚。 <p維魯斯:青龍刀,鬼書等成品裝為火男打工,後期賣了。 <p小法:一般不配裝備,後期可追3。 <p莫甘娜:不配裝備。 <p烏鴉:復活甲必備,龍牙,綠叉,鬼書,貓咪,帽子可選。 <p劍魔:復活甲可選,不配兩件裝。 <p蜘蛛:不配。 <p納爾:肉裝一件可選。 <p露露:轉職惡魔。 <p火男:陣容核心,推薦順序鬼書,青龍刀,帽子,盧登(2星火男一件鬼書就能打成噸輸出)。 運營細節 <p前期不要小法,太卡經濟,7人口過後再補,納爾烏鴉來了補,沒有烏鴉可以用寡婦(科技槍復活甲),轉6惡魔三元素,沒有6惡魔可以4惡魔三法,還可搭德萊文雙帝國,海克斯女槍加金克斯等等陣容,靈活運用。 站位 <p分散,烏鴉有復活甲也不能放第一排,被禁了就廢了,放第二排6惡魔烏鴉能迅速變身,能撐到裝備回來,火男不是特別怕被禁裝備,因為火男放技能不算快,且放出一個大基本能收割。至於其他人,被禁裝備無所謂。 <p很多人關注後期強度,在裝備給對的情況下,打6貴勝算不低,如果後期有二星死歌,可以換露露。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.16版海克斯陣容運營思路

<p《雲頂之弈》9.16版由於海克斯陣容的加入,玩家對於陣容選擇以及運營的思路也要發生一些變化。請看下面的《雲頂之弈》9.16版海克斯陣容運營及站位思路,希望對大家有用。 運營思路 <p打完野怪沒有二星推薦四金幣升4人口,三人口推薦三貴族,兩騎士掛一輸出。四人口推薦三貴族加倆騎士,這版本騎士打工能力是最強的大於上版本刺客。 <p前期四人口如果有鐵男,得嗎,波比,加諾克 四騎士羈絆會幫助你前期甚至中期都是可以鎖血的,就算不鎖血也會是很安全血線。 <p這個版本不想賣血優先推薦騎士加貴族的前期思路,第二考慮倆騎士加倆鬥士的組合。 <p我有兩把第三,有一把是126,還有一把是四個腰帶加4個魔抗0輸出裝,但最後最差也到了第三。我想說的是誰都有運氣差的時候,運氣差的時候盡量保4爭3,運氣好就得會運營盡量吃雞,這版本比上版本好處就在於運營的思路對遊戲影響比上版本大。 <p如果騎士羈絆不會改的話,這個運營思路可以用到騎士削弱。 站位推薦 <p以倆騎士在邊上送對面機器人,大蟲子金克斯倆核心分開站防止海克斯,這個占位好處,首先開局蘿莉會a一個單位,然後機器拉過來蘿莉a機器人拉過來的那一個對面的掛機,蘿莉會很優先的開出兩次被動,大家可以試試就知道了。 <p第二種是六貴族加蘿莉,加蔚8人口成型陣容,因為這一套陣容里需要有天使所以我歸為8人口陣容,這套陣容也是目前後期基本上最強陣容。 <p這套陣容優勢,這版本六貴族很強是的,這套陣容成型比鬥克斯難度大,但相反吃雞的幾率會比鬥克斯高,所以各有各的優勢,這套陣容成型思路 前期三貴族掛一個騎士拿一個二星小跑,二星小跑打工,前期5人口如果你 奧巴馬+的嗎+小跑+任意一貴族+任意一騎士 這5張牌基本上就算不是全二星前期都可以穩吃連勝,中期我一般是 奧巴馬+的嗎+小跑+波比+vn或劍姬或女日+另外倆騎士組成四騎士三貴族倆槍手的陣容來等天使,這個陣容不是死的根據大家前期來的牌自行調整。後期八人口六貴族+倆槍+倆海克斯如果裝備不是太差基本吃雞。 <p站位問題其實貴族站位很簡單,越分散越好,利用你回血肉的特性和對面拖。 <p奧巴馬vn餵機器人,蘿莉天使日女,三個拿裝備的分散站,站位需知對面前排哪邊脆,把蘿莉放到對應的那一邊先行攻破,基本上你有這八個人應該穩吃雞了。 裝備推薦 <p蘿莉復活甲+紅buff+任意攻速裝,最優火炮,復活甲是當前版本和上個版本都很主流裝備,這里優先推薦復活甲是增加你陣容的容錯率防止有刺客暗影大蟲子什麼的把你神裝蘿莉直接秒,上邊好幾把復活甲有奇效,有一把對面三星獅子狗刺客殺死我蘿莉,我復活時候他a另一個目標然後蘿莉復活完成反殺,另外就是好幾把都有最後就活下蘿莉一個,第二個為什麼要說紅buff呢,因為紅buff在前期和你騎士羈絆配套情況下,你又肉而且紅buff可以幫助你很簡單度過前期,這版本後期有時候會冒出狂徒龍女烏鴉什麼的,一家一個重傷是必不可少的。 <p大蟲子這版本因為有倆騎士的原因下,大蟲子鬼書+剩下隨意,大蟲子只需要和豬妹打一個控制連接,如果這倆都二星,那團戰基本上不會輸。 <p天使就是大家常用的,鬼刀+青龍刀+隨意。 <p內戰時候其實禁止8s鍾裝備對上邊這兩套陣容影響不大,這種站位第一你就能禁止一個c位,第二上邊倆套陣容不管哪套都很肉完全扛得住8s。但是上邊這兩套陣容在對戰游俠,帝國,鬥法的情況下是非常克制的所以為什麼說這版本金克斯的陣容完全是s級的,機器人封走位並且幫助蘿莉開大,海克斯封走位逼對面分散,分散情況下上邊倆套陣容都很肉是最適合的。 <p另外這版本啟動d的時間是比上版本慢的,比上版本節奏稍慢一點,但是高分段還是建議不要賣血,因為高分段節奏還是很快。 <p相信我光說大家也不一定知道這陣容強度 ,我拿今天三把讓大家看看相信你們都不可思議。 <p這一把我敢說你們肯定不相信我能贏53金陣容碰到天胡81金二星死哥鬥法的情況下我吃雞了。 <p另外這版本最後期陣容強度大約貴族金克絲>鬥士金克斯約等於鬥法。 戰績 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6貴族雙槍金克絲上分攻略

<p《雲頂之弈》9.16版因為海克斯科技羈絆的加入,金克絲這名英雄也來到了棋盤之上。請看下面由「虎牙丶八九」帶來的《雲頂之弈》6貴族雙槍金克絲上分攻略,希望對大家有用。 陣容構成 <p蓋倫、劍姬、薇恩、盧錫安、蕾歐娜、天使、盧錫安、金克絲 羈絆解讀 <p6貴族:所有友軍都能獲得70點護甲並且每次攻擊治療自己35點生命值回復。2槍手:在攻擊之後,槍手的攻擊有50%幾率對隨機一個敵人打出額外攻擊。 <p貴族羈絆能夠給予我們足夠的坦度與回復能力,配合上金克絲的高額輸出,可以在面對各種陣容時打出不俗的對抗性。 運營思路 <p前期5人口階段可以用三貴族搭配強勢英雄過度。 <p例如寒冰,和vn搭配雙游俠。諾手和蓋倫組成雙騎士過度。 <p裝備先給寒冰打工。 裝備推薦 <p主C金克斯:颶風、火炮、繳械/沉默。颶風搭配繳械/沉默常有奇效。 <p副C天使:羊刀、青龍刀。加快技能施放,保證陣容的容錯率。 站位 <p建議三角形站位,將金克絲與天使保護在陣容後方,整體放在場上中間位置,避免大量拉扯,以保證金克斯的站樁輸出能力。 <p如果場上較多海克斯羈絆,要注意天使與金克絲分開站位,避免被同時禁用裝備。 陣容優勢 <p該陣容7人口階段即可成型,傷害和坦度皆可觀,在運營經濟良好的情況下,8人口階段可以再補一個9.16的新英雄——蔚,蔚又具有強大的控制能力,並能與金克斯組成雙海克斯羈絆。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》劍帝流上分陣容及站位教學

<p《雲頂之弈》的虛空流陣容讓不少玩家吃了虧,一些玩家因為打不過,所以加入了他們,但是虛空陣容也並不是沒有辦法克制。請看下面的《雲頂之弈》劍帝流上分陣容及站位教學,希望對大家有用。 <p劍帝陣容主要羈絆為劍士羈絆,因目前劍士的數量特性,需要大家用破敗來彌補劍士羈絆的難湊性,所以說,裝備上就是能拿鏟子就拿鏟子,多以破敗為主。 羈絆 <p6劍士2帝國2惡魔1忍者1浪人。 陣容方面 <p我們選用劍姬、慎、劍魔、火男、德萊文、烏鴉、亞索作為推薦陣容,核心是火男和德萊文,劍士的多重攻擊配合火男大招可輕易的撕開4鬥士堅固的前排防線,對敵方造成毀滅性的打擊。 裝備方面 <p火男佩戴破敗鬼書青龍刀使火男獲得劍士身份,劍士的多重攻擊配合青龍刀能讓火男更加快速地釋放技能,甚至可以看到場上敵方英雄中間還有火球在彈射,第二團火球又放出來了,配合鬼書效果可以造成極度夸張的AOE傷害。 <p前期運營:本陣容需要將火男變成劍士,所以開局最好拿鏟子。由於烏鴉是5費卡,前期帝國選擇使用諾手,可用高質量2星英雄打工(3貴族3劍士、狂野均可),見到諾手、劍士、火男就拿,切忌搜卡,存錢升7。 <p中後期運營:7人口後開始搜德萊文、火男, 由於是4費卡,1星即可給裝備上場,由於陣容大多數都是近戰並且沒有前排,推薦分散站位,分散敵人火力,另外可以將劍姬、慎這兩個「掛件」放在戰場的左右兩個角落,防止機器人鈎走核心英雄。如果能打到8-9人口,可以上4帝國,也可以上大蟲子、豬女這樣的前排兼強控,提升陣容的容錯率。 推薦站位示意 <p1、德萊文和火男站中間略微靠左或靠右,主要不要被機器人拉。 <p2、打刺客,其他劍士將德萊文火男包圍戰法。 <p3、打虛空鬥法分散站位,前排擺臉上去送,留給德萊文和火男輸出空間。 陣容優缺點以及點評 <p陣容7人口即可成型,但這套體系的2個核心都是4費卡,很容易出現核心升不到2星的情況,同時6劍士也很卡手,但毫無疑問,如果能平穩的度過前中期,可以看到自家滿天的斧子亂飛、滿屏的火球彈射的場面,陣容的觀賞性以及強度都是極高的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野遊俠流陣容與出裝講解

<p《雲頂之弈》的狂野遊俠陣容搭配起來可以打出不俗的輸出傷害,在路人居中不妨用這套陣容開應對一下現在火熱的虛空陣容。請看下面的《雲頂之弈》狂野遊俠流陣容、出裝與站位講解,希望對大家 有用。 陣容核心 <p4狂野:豹女、納爾+任意2狂野(獅子狗、狐狸、狼人3選2) <p2游俠:韋魯斯+任意游俠(VN、千珏、艾希3選1) <p3換形:豹女、納爾、烏鴉(前期可用蜘蛛代替) <p這套陣容最主要的核心有兩個,一個是前中期表現非常出彩的雙游俠,搭配四狂野的buff以及攻速裝,可以非常輕松的將攻速拉滿;而後期則有帶有三換形buff的烏鴉當主C大哥,搭配惡魔buff和鬼書,還可以打出非常不俗的真實傷害,所以哪怕遇到雙龍那種又臭又硬的陣容也有着一戰之力! 完整陣容推薦 <p4狂野+2游俠+2惡魔+3換形——強力推薦,7人口即可成型; <p4狂野+2游俠+2冰川(艾希+豬妹)+2暗影(千珏+鐵男)——八人口成型,需要花費的經濟更多,強度更高; <p4狂野+2游俠(艾希+千珏)+2騎士(鐵男、天使)+2暗影(千珏、鐵男)——八人口成型,主要為了抓天使去對抗當下版本最熱門的虛空鬥法。 優勢與劣勢 狂野遊俠的優勢: <p·陣容過度平滑,前期可以靠很多低費卡支撐戰鬥,不一定能連勝,但絕對不會被血入; <p·中期四狂野配合雙游俠有非常高的戰鬥力,只要運氣好一點,觸發游俠buff,可以直接攻速拉滿,打出爆炸輸出; <p·後期有烏鴉撐起場面,有着三換形buff的烏鴉應該不用我多說什麼了吧; <p·看着游俠那鬼畜般的射速,還不夠快樂嗎?(手動滑稽) 狂野遊俠的劣勢: <p·啟動需要一定時間,無論是換形變身還是游俠的速度,都需要一定時間,這是一套戰鬥力與戰鬥時間成正比的玩法; <p·缺乏控制,能稱作控制的只有納爾,並且納爾還需要一定變身時間,無法進入戰場後第一時間打出團控; <p·需要一定運氣——你永遠在找納爾與烏鴉的路上(滑稽) <p總體來說,這套陣容還是有一定戰鬥力,所以算是半娛樂陣容,低分段拿去上分也是沒問題的,運氣差可以通過運營去彌補,實在不行就下一把,遊戲嘛,快樂就好啦~ 前期運營 <p這套陣容主要的核心點就是擁有狂野buff加持後的雙游俠,所以6人口是個很關鍵的節點,同時在那之前也可以通過外掛其他打工仔來打工,再加上狂野前期本身就有着不俗的戰鬥力,還是挺容易吃連勝的。 <p狼人可以與狗熊、機器人、挖掘機先湊個4鬥士的buff,再搭配2星豹女,在5人口時候的戰鬥力非常強;獅子狗先來也可以去找劫、螳螂,組個3刺客的buff,刺客在前期就有不俗的戰鬥力;狐狸可以和小法、露露搭配個3法師的組合(露露很好用,可以升2星,在陣容完全成型之前都可以一直留着打工)。 <p6人口是個最關鍵的節點,這個時候我們可以根據場上的形勢來做出選擇,如果你的戰鬥力已經有些脫節,誰都打不贏,那麼果斷開始d卡,先湊出4狂野(最好當中有3個兩星),同時還要有2個兩星游俠,保證自己的血量; <p如果你的血量還算健康,戰鬥力也還湊合,那麼可以選擇先攢錢,等打完狼後的第二波,也就是4-2升到7人口,開始找納爾,如果運氣好,納爾2星後還能剩下一些錢,同時又白嫖來了一隻烏鴉,那麼可以繼續攢錢上8人口,去搜2星烏鴉。(這是個歐洲人的遊戲,如果非的話,老老實實7人口就好了,烏鴉能不能2星隨緣就好~)。 裝備推薦 <p游俠的裝備應該不用我多說,電刀是必備的,因為這套陣容我們不缺攻速,所以可以考慮去抓一件攻擊力加成的裝備;(無盡、飲血都是不錯的選擇,有火炮的情況下也可以去合神聖之劍)。 <p而我們後期的大哥烏鴉也是挺需要裝備的,他的裝備不算難做,必備裝只有鬼書,剩下兩件合防裝即可。 <p韋魯斯裝備:電刀(反曲弓+女神淚)、火炮(反曲弓x2)/羊刀(反曲弓+無用大棒)、無盡(暴風大劍x2); <p烏鴉裝備:鬼書(巨人腰帶+無用大棒)、龍牙(負極鬥篷x2)/反甲(鎖子甲x2)、狂徒(巨人腰帶x2) <p這套陣容不算特別吃裝備,有裝備戰鬥力可以提升,沒裝備也不要緊,主要還是看棋子的星級。 站位推薦 <p打虛空鬥法記得把站位拉開 最後總結 <p再次強調,這套陣容核心為中期的雙游俠以及後期的烏鴉,尤其是有狂野buff加持下的韋魯斯,可以通過攻速來彌補概率,使其更容易觸發惡魔buff,灼燒對方棋子藍量的同時打出真實傷害;後期的烏鴉也可以靠鬼書打出非常高額的真實傷害! <p不過還要記住一點,這是套半娛樂陣容,運氣好可以和現在主流的虛空鬥法打打,運氣不好的話......你永遠在找納爾和烏鴉的路上。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》鐵盾帝國六刺陣容玩法指南

<p《雲頂之弈》中的帝國和刺客陣容都屬於高輸出的搭配,在9.15這個版本下,虛空陣容表現強勢,所以下面為大家帶來《雲頂之弈》鐵盾帝國六刺陣容、出裝與站位指南,以用來應對虛空陣容,更好的上分。 <p今天給大家帶來的是一套六刺客陣容,但並不是傳統的虛空刺或者忍者刺,而是鐵盾帝國刺。虛空刺和忍者刺在這版本毫無強度可言,屬於三流的陣容。 陣容搭配 <p布隆+德萊文(幽夢)+卡特+寡婦+獅子狗+派克+劫(阿卡麗),七人口成型。 陣容定位 <p屬於一流的吊車尾,二流的排頭兵,最多隻能接受外面兩家三刺或者是一家六刺,再多就是一起出門。六刺已經不是當年了,不能太多人搶卡,也不能強行去玩。 <p為什麼選擇布隆和德萊文兩張卡,布隆兩星很容易而且還是雲頂里面最肉的單位,技能80%的減傷可以多活幾秒,可以給刺客爭取不少的輸出時間,當然,選擇其他大肉也可以,比如蟲哥,但布隆性價比最高,最容易到手。至於選大哥的原因很簡單,最強輸出刺客誰敢不服?暴擊999?不不不,暴擊2000才是大哥的真實水準,甚至可以趁大蟲子不注意秒了他,是我們的唯一主C。 <p副C獅子狗或者阿卡麗和布隆都可以,看裝備如何來,法系阿卡麗,物理獅子狗,肉裝布隆,布隆副C的話主要是給大哥爭取輸出時間。 <p需要注意的是可以被替換的刺客是劫,阿卡麗和獅子狗,他們沒有裝備不厲害。寡婦和派克不能換,在裸裝備的情況下派克的控制和寡婦的AOE都賊厲害。卡特必備掛件。 兩塊和兩塊以下的可以追三,其他只有獅子狗做副C時可以追三。夢想三星大哥的可以試試,不過不推薦這麼搞,有點夸張。 <p陣容選擇時機:石頭人之後有金鏟鏟和三刺客,沒有金鏟鏟可以玩鬥刺或者轉型,最多隻能等到三階段大選搶鏟鏟。 各時期陣容選擇 <p前期:如果能湊出三刺客那不必說,沒有可以先拿豹女,狼人+任一鬥士這樣的強勢組合,三貴族也成,但和我們後面的體系不搭邊,要全換。 <p中期:五人口可以用狼人和獅子狗再加上另外一個鬥士和兩個刺客組成雙鬥雙狂野三刺客,這個陣容戰力很強還能在我們沒有鏟鏟的情況下完成鬥士刺的轉型。五人口的時候可以稍微花一點錢,搜幾個兩星刺客用來保血,但不能搜太多,最多隻能花10快。六人口不推薦上六個刺客,面對縮角落的陣容六個刺客就是上去白給。 <p後期:8人口的搖擺空間就很多了,上日女雙護衛是最平滑的,也是前排最穩的。當然,你可以用劍豪和腎搞個三劍士,輸出和前排都足。甚至諾手烏鴉搞四帝國,錢更多的全要,拆了六刺客也能玩,變成一個三刺客狀態也不錯,說白了大後期的六刺拿第一有點難,轉型也是能接受的,當然,這只適合有錢卻不能追三星刺客的時候。 裝備選擇 <p德萊文幽夢,飲血必備,最後一個裝備可選火炮,春哥。春哥的容錯更強,火炮輸出更高而且火炮可以讓大哥在一個安全的地方輸出,不過外面有刺客同行就千萬不要火炮,不然你會知道什麼是殘忍。無盡是一個很激進的選擇,容錯很低,不過裝備它之後大哥就會變成一個木的感情的殺戮機器。 站位要點 <p派克一定放角落,跳最遠打控制 <p有機器人存在的話兩個角落都要有刺客,這樣機器人不會第一時間出鈎,卡特放在他同一邊的角落,另一邊放派克 <p要大哥切後排就需要大哥避開對方前排位置,要他原地輸出就和對面前排放一條豎線 <p布隆不能沉底,要放在倒數二排挨打。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》阿卡麗主C貓咪6法陣容推薦

<p《雲頂之弈》中的悠米作為裝備登場,也就是我們所稱的貓咪。它可以提升棋子的基礎屬性。請看下面的《雲頂之弈》阿卡麗主C貓咪6法陣容及出裝、站位講解,一起來看看吧。 <p註:本次攻略僅適用於匹配娛樂局,試圖帶到排位去進行嘗試的請三思而後行。 陣容核心 <p阿卡麗裝備貓咪+任意5名法師。 <p這套陣容是不是讓人有一種莫名的既視感呢?沒錯!上個版本的6法劍魔也是這麼玩的,開局必抓金鏟鏟或者大棒,然後賣血在第一輪選秀中抓到貓咪的第二個組件,接着便可以開始逆襲! <p為什麼我會選擇阿卡麗作為這個核心呢?原因很簡單,最新版本更新後,忍者buff得到了加強,不再僅僅提供攻擊力,同時還提供法術強度,單忍者的法術強度加成足足有40%!再加上6法buff以及大帽加成,2星阿卡麗的技能傷害可以直接突破2000!同時阿卡麗藍條又短,合個熾天使就可以無限甩Q,一刀一個! 完整陣容推薦 <p8人口:6法(卡薩丁+任意4法師)+3虛空(卡薩丁、大蟲子、挖掘機)+阿卡麗(帶貓咪) <p7人口:6法(死歌+任意4法師)+2暗影(死歌+千珏)+阿卡麗(帶貓咪) <p7人口:6法(露露+小法+任意3法師)+3約德爾(露露+小法+納爾)+阿卡麗(帶貓咪) <p需要掛什麼配件根據情況而定,只要把最主要的核心貓咪阿卡麗養起來就好,當然,條件允許的話本人還是最推薦6法+3虛空,6法師缺乏前排,很難給阿卡麗拖延住時間去切後排,虛空雙鬥士可以很好的充當前排,同時還具有真實傷害!(這版本虛空是真的頂) 前期運營 <p這套陣容最關鍵的核心點就是貓咪!沒有貓咪提前湊出6法師根本沒辦法玩,其次就是裝備,這套陣容的阿卡麗相當吃裝備,又或者說相當吃無用大棒!(嗯,看到吃大棒這三個字想歪的趕緊先去馬桶邊上死一死,冷靜一下再往下看) <p第一輪選秀之前,也就是2-1到2-3這段時間,優先攢錢開始吃利息,然後賣血拿貓咪的第二個組件,注意,開局一定要有大棒或者金鏟鏟當中的一個,不然這套陣容沒辦法玩! <p在抓到貓咪後,就可以開始收集法師buff的組件,優先湊齊6法師,因為貓咪已經占了一個法師席位,所以我們只需要再找到5名法師即可,法師中絕大部分都是低費卡(卡薩丁、阿狸、露露、卡牌都是兩星及以下),所以想要湊齊5名2星法師並不難。 <p這里要注意一點,野怪回合一定要小心,如果覺得打不過一定不要吝嗇經濟,該抬人口抬人口,該搜棋子搜棋子,起碼要保證野怪可以打得過,這套陣容裝備非常重要,野怪打不過的話會血崩! <p來到6人口,並且法師都湊齊(起碼4名2星法師),此時千萬別急着爆經濟去搜阿卡麗,6人口搜到阿卡麗的概率非常低,就算搜到也只是1星,血皮脆的跟張紙糊的一樣,根本打不出傷害,這里我建議先找一個替代品,去頂替阿卡麗的主C位置——凱南是個非常不錯的選擇! <p凱南同樣享有忍者buff的AP加成,同時又可以和小法以及露露湊個3約德爾人的buff,在6人口階段相當給力,不僅防高(瘋狂miss)並且有不俗的傷害能力,配合6法buff基本上一波下來可以打3000以上的輸出。(只要不突然暴斃) <p最主要的一點是,6人口搜到凱南的概率相對於搜阿卡麗來說更加靠譜,也更容易兩星,千萬不要吝嗇經濟,覺得凱南只是打工仔1星就夠,條件允許一定要把凱南拉到2星,讓他在2星阿卡麗來之前擔任主C! <p等2星阿卡麗來的時候就沒什麼好說的了,鳥槍換大炮,一刀一個,一個字——爽! 裝備推薦 <p這套陣容最核心的裝備就不用我多說了——貓咪! <p其次就是阿卡麗的回藍裝,熾天使基本上就是阿卡麗的標配裝備,同時我們為了追求極致輸出,這套陣容就不推薦合科技槍,大帽會是一個更好的選擇,總之傷害拉滿就對了! <p至於迫不得已獲得的防禦裝,可以選擇留給前排,有3虛空就給大蟲子,3約德爾人的話就給納爾。 <p這里我還是要再次感慨一下,這套陣容阿卡麗真的非常吃大棒!所以選秀階段一定優先抓大棒! <p阿卡麗裝備:貓咪(金鏟鏟+無用大棒)、熾天使(女神之淚x2)、大帽(無用大棒x2)。 <p大蟲子裝備:反甲(鎖子甲X2)、狂徒(巨人腰帶x2)、龍牙(負極鬥篷x2)。 <p納爾裝備:復活甲(暴風大劍+鎖子甲)、狂徒(巨人腰帶x2)、巨型九頭蛇(反曲弓+巨人腰帶)。 站位推薦 有機器人的話可以把卡薩丁丟角落吃鈎子 最後總結 <p這套陣容的可玩性主要來自於阿卡麗那極其短的藍條,加上各種法術強度加成buff之間的疊加,也就可以做到讓阿卡麗一刀一個小朋友,順帶一提,如果技能暴擊了,傷害還會再漲一節! <p友情提示:沒有貓咪不要玩,抓不到阿卡麗不要玩,沒有大棒不要玩,沒有裝備也不要玩,最後,這套是娛樂陣容! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.15版T0陣容站位思路

<p《雲頂之弈》9.15版更新之後,陣容強度也發生了變化。那麼現階段T0陣容有哪些呢?在站位方面應該注意什麼呢?小編這就帶來《雲頂之弈》9.15版T0陣容站位思路,一起來了解一下。 <p新套路,六約德爾三法二護衛,無敵強。 <p主養波比,給悠米青龍刀龍爪,升三星,一個大招可以錘三個且傷害爆炸高。 <p最重要的是波比大招是直線打人,三星之後可以直接打到對面第三排的輸出位而且能擊飛輸出三秒鍾相當於三個靈風,成型後對面後排無限飛天。 <p站位如圖,讓波比和副c小炮吃雙護衛buff,對面有機器納爾和小法換位置,勾中納爾可以變形推人,勾中露露可以擊飛對面。(副c小炮必備鬼刀其他可搭配/沉默/降星/繳械/火炮/飲血/紅buff) <p如果對面有火炮沉默繳械這些可以改變站位,如二圖,改成233陣型,讓納爾布隆頂前面凱南波比放二排,布隆納爾夠肉開不出大招也可以抗足傷害,支撐到波比凱南開出大招基本就能贏。 <p裝備爆的多就給布隆合一個反甲,三星除了波比小炮露露其他全部二星不追三,後期升9上亞索或者天使,一星亞索>一星天使,二星天使>二星亞索。 <p目前玩了11場,成型9場,輸的兩場一局因為納爾一星沒有龍爪,一局沒成型直接被帶走了。其餘九場全部吃雞,絕對強力。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空鬥法陣容站位與裝備分配

<p《雲頂之弈》9.15版已經正式更新,虛空得到了加強,那麼如何圍繞虛空進行運營呢?小編下面就帶阿狸《雲頂之弈》虛空鬥法陣容站位與裝備分配要點,不知道怎麼玩的可以來看看。 <p在9.15更新虛空加強後讓鬥法一下火遍整個分段,這下內戰以及外戰的細節重要性就很大了。 <p首先在9.15更新前幾天已經靠鬥法從鑽3狗到鑽1。 <p在新版本第一天上線准確來說是靠虛空鬥法上了大師。 <p首先這個版本和上個版本鬥法是有區別的。 <p首先上個版本鬥法是以隨意四鬥士加狐狸露露為核心的陣容,所有勝率並沒有那麼爆炸。而這個版本是以三虛空露露狐狸為三核心的陣容。 站位 對抗有刺客卡主的站位 沒有刺客7人口最穩的站位 <p由於次版本鬥士都是搶手牌,機器人的泛濫導致站位角落必須放墊子。 裝備 <p次版本三c裝備優先程度如下: <p露露,火炮>青龍刀>回藍裝。 <p狐狸,復活甲>鬼書>回藍裝。 <p大蟲子,復活甲>其他裝備。 <p裝備是在可以選擇的情況下優先程度。 <p追三英雄優先推薦,露露>狐狸>其他,還是因為此版本是多核,露露重要性在內戰很關鍵。 <p另外鬥法並不是前中後都強勢的。 陣容優劣 <p優勢,卡槽便宜,滾雪球優勢大。 <p前中期比較怕的陣容,鬥刺,槍手,游俠。 <p後期說實話如果有質量,可以和任何陣容大,另外,後期在對戰比較互的槍手時,三星露露或者三星狐狸出了應該是可以打的。 <p中期容易被游俠,鬥刺,血入。 <p這版本任何套路前期發育思路都可靠鬥士,倆騎士,三刺客來過渡。 <p另外這版本前幾如果都是鬥法也不奇怪,畢竟二星卡,那麼多,想卡死露露和狐狸基本不可能,但是大蟲子他們是會互相卡的。 <p這只是個人見解,畢竟大家有不同的都可以討論。 <p另外知道鬥法為什麼可能都狗前幾嗎,因為別的陣容大鬥法都可能被一波血抬,然後鬥法打鬥法,打完人也剩不了幾個,所以鬥法其實下血都是比較慢的。 卡池概率 <p也就意味着在5人口時候如果差一兩張狐狸露露,可以選擇卡牌來d,一般都可以d出來。 <p另外雖然玩的不是電一,但一般其他區,可能不知道,但大部分區,比較瓶頸的幾個階段,第一就是白金1到鑽石,這個階段可能讓你從經常吃雞一下子來到一個很快節奏的段位,根本不跟以前一樣隨便攢金隨便前三分段。 <p另外就是鑽2鑽1宗師,在這個階段,你可能會發現,你打過來打過去就是那幾個人,而且節奏快的一批,稍微不注意可能人就沒了,可能有時候你少d一波,少一個二星,這把就可能gg。 <p另外在新版本虛空鬥刺,鬥帝,都玩了幾把。 <p虛空鬥刺,不用說,前期乃至中期,都是霸主地位,甚至可以抬幾家狐狸,但是後期,真的不強容錯率很差。 <p鬥帝的思路,也能玩,前期選擇二星jie帶攻火炮,飲血,攻擊裝打工,中期德萊文基本上都會來,因為就沒人拿。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》護衛暗影游俠流詳細攻略

<p《雲頂之弈》中的游俠陣容屬於輸出型陣容,所以搭配護衛可以讓陣容更肉一些。請看下面由「樹展」帶來的《雲頂之弈》護衛暗影游俠流詳細攻略,一起來看看吧。 <p游俠作為雲頂之弈的常青樹必然是有其道理的。 <p有優質的過渡期,高額的攻速配合電刀能打出爆炸aoe。既有韋魯斯一箭的高額aoe傷害,還有千珏的范圍免死金牌,以及寒冰的點單控制。別問vn,掛件一枚,一般放陣容兩邊,和鐵男一起,兩人當對面機器人的抓娃娃機的娃娃。開個玩笑話,vn打舉盾布隆還是有挺高傷害的。穩定的後排輸出配合雙護衛的坦度,能克制絕大部分陣容。暗影配合電刀,也能讓對面開局減員,說不定就出現奇跡暗影對面主c了呢。 如何過渡 <p游俠之所以是我最鍾愛的陣容,是因為他沒有較為明顯的疲軟期。不同於龍女大蟲子這種養爹流,爹沒起來就暴斃,3個游俠每個人只要有兩星,給個電刀就能輕松打上千的傷害。前期用三貴族雙騎士過渡。推薦英雄蓋倫奧巴馬vn鐵男。奧巴馬作為當前打工一哥,有着優秀的自保能力和輸出能力,雖然是打工仔,但是能兩星也是不錯的。蓋倫和鐵男的雙騎士也能提供較高的坦度,當然,沒有兩星鐵男用一星波比過渡也是不錯的。如果有兩星小炮,和奧巴馬組成雙槍也是可以的。 升級時機 <p我一般選擇開局2-1就直接升級4人口,以保證血量。第一輪大選結束升級5人口,打完石頭升6,在這期間,一次刷新都不能點。打完石頭後面幾波就是關鍵期。有兩種情況,第一種牌發的太爛或者裝備不好,我建議攢到30塊錢一次性刷完,出現千珏寒冰韋魯斯,看陣容,覺得之前陣容頂不住,直接換四游俠,有雙護衛就用雙護衛,沒有就蓋倫鐵男雙騎士當前排。 <p第二種情況,牌給的好,韋魯斯vn奧巴馬都兩星了,可以適當刷兩下,保證不會輸或者不會輸太慘,然後攢錢悶頭升7。因為既然棋面上旗子質量已經很好,也不必刻意去刷四游俠,等7級刷幾率更大。7級之後看場面狀況,還是適當刷兩下,至少要韋魯斯寒冰千珏布隆日女中,任意三到四個兩星。然後繼續憋8級上豬妹。只要你到了八級,基本上爛分就能恰到。 裝備選擇 <pt0電刀(三個游俠都可以拿)冰錘(後期再做,只要一個,給千珏韋魯斯都可以),t1離子火花,基克的先驅紅buff,t2鬼書(給豬妹或者太陽媽)反甲狂徒(兩個給布隆)惡魔轉職書(給千珏)羊刀(誰有電刀給誰)降星刀。其他裝備不太需要。還有最關鍵的,千萬不要合火炮,要不然站在原地不動,吃不到千珏大招保護。 站位 <p這個占位是考慮到這個版本有大量機器人存在,所以vn和鐵男在最左側和最右側,讓對面機器人勾不到c位。九人口可以上鳳凰,位置選擇在兩個護衛的左邊或者右邊。 <p決賽打法師可以舍棄護衛的buff,和對面站在同一側,面對面硬碰硬。因為有千珏大招保護,所以不用擔心拼不過。如果對面有大蟲子和豬妹這樣的團控,要考慮到千珏能不能在對面團控出手前先放大。適當調整陣容,讓有極地buff的單位盡可能控住對面有團控單位。 <p第三套陣容就是如下圖,面對刺客也能有一戰之力。缺點是c位靠前,遇到劍魔狐狸容易吃不明aoe然後暴斃。 <p這個版本不建議四游俠三元素,前排小菊太脆,後排沒有兩星很容易暴斃,每個旗子都得刷兩星,太耗經濟,我不知道打爆了多少個元素游俠了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6約德爾人陣容搭配與裝備選擇

<p《雲頂之弈》中6約德爾人是一個比較常見的陣容,那麼在目前版本中,6約德爾人應該怎麼玩呢?小編這就帶來《雲頂之弈》6約德爾人陣容搭配、裝備選擇與對陣站位思路,希望對各位有所幫助。 <p我常年六約德爾,慢慢打磨一些細節給大家分享。 陣容 <p克制陣容:物理流,劍士槍手遊俠等等非控制卡組。 <p被克制陣容:極地元素,六法。 <p7人口成型陣容:六約德,狐狸或者龍王。 <p8人口成型陣容:六約德,雙龍。 <p9人口成型陣容:六約德,雙龍,三環形。 <p這個陣容適合偏慢速的環境打,超快速環境需要轉換思路。 <p陣容核心:露露,納爾。思路核心:控制,消耗。 裝備 <p一輪選人有璐璐拿璐璐,沒有拿狐狸,其次拿水滴。 <p六人口前打工仔:狼人,豹女,卡薩丁,其次是任何一塊錢的卡無所謂。 <p在五人口前需要適當花錢,d出兩星璐璐或者兩星狐狸可以鎖血。然後存錢,堅決不搜。 <p在其後的選人環節優先拿水滴大劍,水滴優先級大於一切。其次魔抗和腰帶,最次拿約德人卡。 <p水滴給露露,合青龍刀還是熾天使都行。 <p六人口如果沒有納爾,很正常,優先拿龍女和龍混一下或者湊一個三法混一下。 <p血量健康繼續混到七人口,打不過可以d到40塊,要保持經濟,途中露露,小法無視數量拿,其他卡兩星就夠了,一毛錢也不要浪費。 <p有納爾,把龍牙給納爾,其次反甲綠甲,其次巨九,其次一切肉裝,如果納爾自帶鏟子,優先合貓咪。 <p水滴以外的裝備溢出處理:多餘鏟子合貓咪給凱南,多餘攻擊裝給小法,多餘大棒給凱南。 <p雙龍主要是plan b為了對面法師准備的,也比較平滑,對面如果法師多雙龍可以稍微打一打。 具體對陣 <p1.刺客流,把凱南放中間或者後排。 <p2.布隆流,盡快尋找紅buff或者降星刀。 <p3.惡魔流,把露露和納爾藏好,正常的劍魔在露露面前基本開不出大,六法劍魔分散站位,把露露放最遠處。 <p4.法師流,優先升級人口上雙龍,合龍牙,分散站位。 <p5.天胡槍手,分散站位。 <p這套陣容的最大優勢是沒有人搶,凱南露露納爾只有在六約德體系才是核心。其次不需要追三星。 <p六約德爾很難吃雞的原因是克制陣容過多,三星太貴。但我們調整思路,不去追求三星,而是提升陣容的抗性,發揮六約德爾無可比擬的控制力,從控制而不是傷害量出發,吃雞很容易。 <p很多人都忽略了六約德爾有三套控制:露露吹,納爾拍,波比拍,通過靈風和冰心,再搭配有回藍裝的露露可以實現無縫控制。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》槍劍流陣容搭配與站位詳解

<p《雲頂之弈》槍劍陣容是一種純輸出的玩法,根據羈絆的特性來看,傷害主要來源於普攻。下面為大家帶來《雲頂之弈》槍劍流陣容搭配、站位與出裝詳解,希望對大家有用。 前言 <p槍劍,槍手+劍士,非原創,只是玩得多了,有純槍劍,有雜槍劍,反正陣容核心離不開4槍3劍或者2槍3劍,因為以槍+劍為核心,所以下面其他陣容配裝我就不寫出來了,因為最少2槍3劍4人口,以8人口成型剩下4人口你搭惡魔法師忍者刺客都可以,但這里只討論以槍劍為輸出核心的組合搭配,故其他法核刺核之類的不討論,海盜槍也是,不屬於槍劍。 <p注意:該陣容只是一個極其普通的陣型,即使成型也並不能幫你百分百吃雞。 為什麼我喜歡用槍劍 <p因為簡單暴力,因為不喜歡一切養大哥流派,任何7保1單核玩法肯定會被削,不是今天就是明天,不可能長久,看看德萊文,看看拉麵熊,都削了,裝備下版本也會削,所以羈絆搭配才是永遠的王道。 <p反觀從一開始就有的忍者刺,經過一個個版本的改和削,到現在依然有一戰之力,而且衍生出各類亞種陣容,雖然阿卡麗削了刺客暴擊也砍了,但忍者刺靠的是整體陣容的強大輸出而不是阿卡麗單核輸出,所以能長久存在至今,陣容永遠比單一棋子重要。 <p另外槍劍對裝備依賴性也不大,雖然不易成型,但容易轉型,走個半槍劍也能穩定恰爛分,陣容包容性強。 <p成型後全隊鬼畜般的抽搐攻擊也十分賞心悅目,吃雞隨緣,爛分王道。 整體優缺點 <p純正的槍劍:8人口成型,4槍6劍(1破敗轉戶口本,實際5劍士棋子)。 <p一般情況的拉麵熊打法:你不能動,你就死了。 <p一般情況的德萊文打法:我有7個爸爸,我無敵了。 <p槍劍打發:我死之前你死就行了。 <p所以槍劍打發其實非常簡單直白粗暴,沒那麼多彎彎。 優點 <p1、類似荷蘭的全攻全守打法,沒有大哥,全隊是輸出核心。 <p2、2大羈絆全是輸出向,劍士幾率額外攻擊,槍手幾率攻擊額外敵人,全隊以普攻為主,傷害爆表。 <p3、因為以普攻為主而不是技能,所以當前火熱的惡魔流對槍劍並不是十分的克制,不怕燒藍。 <p4、全隊都是輸出點,雙進攻性羈絆使得輸出綽綽有餘,因此對裝備需求不是太嚴格太高,站的住了就可以轉防裝和功能性裝備。 <p5、即使不走槍劍,成型過程中的3海盜,3貴族,3劍士,2槍手,都是可以掛到比賽結束的羈絆,轉型也容易。 <p6、套路簡單固定,類似4忍6刺,玩法單一強度大。 缺點 <p1、身板略脆,槍手後排脆皮不說,前排劍士畢竟不是騎士護衛,也是很嫩的,容易前排連後排整隊被打崩。 <p2、由於普攻作為主要輸出手段,被6極地略為克制,因為凍住了沒輸出,當然本身6極地成型也很困難,考慮到6極地上場率低,所以只是輕微克制。 <p3、被大蟲子+豬妹雙控克制嚴重,這個組合雖然用的人少,但是極易拿到,不少單掛的,2個大控對槍劍克制嚴重,因為槍劍一旦被控停止進攻,對節奏影響嚴重,本身身板脆出現斷檔沒任何自保手段,非常容易血崩。 <p4、基本沒控,除了亞索,但那也是大後期了。 <p5、普攻被約德爾的閃避克,不過本身6約德爾的陣容也不是非常強力,所以說也只算是輕微克制。 <p6、純槍劍套路極其固定,容易被發牌員剋死。 單卡分析 男槍O <p輸出核心,保後排,走邊路,群傷。 <p男槍是一張可肉可輸出的卡,1費身材優秀,海盜+槍手戶口同樣優秀,可以如果有紅buff或者九頭蛇就可以重點培養,然後功能性裝備也能穿(繳械降星這種),提升傷害同時也提升肉度。 小炮O <p輸出核心,全隊唯一脆皮,需要邊上有保護。 <p開局就能拿到,一般來說男槍小炮2選1培養,培養了小炮男槍就是保鏢的作用了,初期無裝備情況下作用一般,對攻速裝依賴較大。 奧巴馬OO <p輸出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多對方控制技能。 <p2費里面很優秀的一張牌,初期能組貴族和槍手,單掛也同樣強力,一般習慣走AP路線帶盧登,技能特性完美契合槍劍體系,因為槍劍沒控,所以這種全場遊走的生存能力非常強。 船長OOO <p羈絆超好的工具人,後排沙包。 <p船長戶口本非常完美,槍劍海盜,羈絆核心,但感覺船長牌比較難拿,一般2星了就放任不管了,沒研究過船長打法,船長不放前排,越晚死越好,畢竟桶子不能第一時間炸出來。 劍姬O <p工具人,前排沙包,湊3劍6劍。 <p1費沒人會追3,當然即使3星也費不了多少錢費點格子,劍姬一般走3劍或者6劍6貴族,因為3貴族有VN奧巴馬蓋倫沒她位置,所以也僅僅是前排沙包的作用。 慎OO <p前排核心MT。 <p技能作為全隊除亞索唯一的一個軟控,重要性不言而喻,圈子開得位置好不好對於槍劍流來說是可以影響勝負的,同樣單忍者的存在進攻性也不錯。 劍魔OOO 輸出核心,走邊路,出AP裝。 <p當前版本爸爸,一巴掌拍下去對方灰飛煙滅,走AP,帶法傷,然後適量堆點防禦保證不要死,一般技能拍出來就算完成任務,技能出來血賺,技能沒出來死了就血虧。 德萊文OOOO <p外掛湊羈絆用,略。 <p拿不到亞索情況下的外掛,1星外掛即可,槍劍輸出足夠,永遠不需要德萊文,太脆了沒意義。 亞索OOOOO <p最後一個6劍,走邊路。 <p在6劍羈絆的刺激下,1星亞索就已經很強了,概率攻擊x3,浪人自帶盾,即使無裝亞索也肯定放的出風,一般走邊路,這樣風是橫向刮,能刮全場。 女槍OOOOO <p可選替代棋子。 <p女槍可以湊個羈絆加成到3海盜,奧巴馬一般不換,除非養小炮流,否則一般情況下小炮不太會比奧巴馬強力,所以一般只換小炮,不換也可,這是個可選項棋子。 <p以上,可以看出,除了劍魔和奧巴馬比較搶手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不會很多,因此槍劍全隊2星是非常容易的,而且除了亞索5費之外沒有4費卡,經濟壓力也小。 陣容 開局 <p一般開局3海盜是比較完美的,派克卡牌男槍,這樣開局就能做賭狗,方便後期轉型(當然其他也可以,2狂野+2鬥士,3貴族,2槍,2游俠,3虛空......開局隨便配)。 <p這里以3海盜為例子,如果後面拿到船長就不考慮卡牌了,本身法師就不在槍劍適配名單里面。 <p然後4人口,在船長沒來的情況下,3槍都是低費,肯定是需要放在倉庫的,之外腎前期單卡強力外掛也要拿,奧巴馬可以組3貴族,所以遇到貴族牌也要拿。 <p船長沒來前的初期,以1~2個小羈絆搭配2星棋子為主,2星棋子屬性高,只要數量多,即使沒羈絆也能莽過對方。 <p退一步說就算莽不過也不會被血入,再退一步說即使被血入那也方便賣血打假賽。 中期 <p前中期5~6人口時候應該能拿到至少1個船長,這時候棋子星數高,就能初步成型小槍劍,如圖,劍姬可換劍魔。 <p如果星數普遍不高,那繼續2星工具人莽,不要強行湊槍劍,因為槍劍前中期陣型身板還是比較脆的。 <p站位如圖,上面留個空,方便船長和男槍走邊路進出,前排2個劍士當T,下路放空沒關系,奧巴馬能飄。 <p另外如果組了海盜槍了,就不用走槍劍,繼續海盜拉經濟,如圖站位全隊龜縮,劍姬可換劍魔,船長這時候通常全隊最弱,所以扔角落,不用擔心卡里面出不來,奧巴馬一個滑步就有空位了。 後期 <p其實4槍3劍就已經成型了,之後只是不斷增加劍士數量直到湊滿6劍。 <p6劍其中必有一個是需要鏟子+弓合成破敗的,而不是死命升到9人口,給小炮奧巴馬男槍都可以。 <p德萊文只是沒拿到亞索情況下滿羈絆的掛件,拿一個即可,位置隨便放,沒有要求,因為羈絆滿了德萊文那點身板和攻擊根本沒法看。 <p(補充:個人覺得不需要德萊文,當然很多人喜歡加德萊文,這就產生了分歧,當然陣容是死的人是活的,換來換去也是這個劍士換那個劍士,增加攻擊性或者整體防禦性)。 站位 最終站位(女槍看情況可選替換) <p箭頭標明了進攻方向:亞索劍魔男槍,永遠走邊路,這樣才能生存最大化+傷害最大化。 <p腎永遠MT最前面,劍姬永遠是前排沙包一樣的存在。 1、龜縮流 <p龜縮流適合對刺客流派,不適合法師流派,法師最喜歡你聚堆,而且如果對方出現在右上角大部隊跑過去太耗時了。 <p另外如果你輸出夠的話這也是一個很剛的陣容,適用於對方同樣出現在左上角的情況,那就是面對面硬剛,因為槍劍靠普攻,出手即為傷害,沒有等藍滿的啟動時間,所以適合打那些需要回藍的陣容,比如換形和7保1爸爸流。 2、通用站位 <p槍劍就是要貼臉,所以這個居中站位適用於你不確定對方會在哪里出現,。 <p船長和劍魔放在第2排能很好的保證他們從邊路走,加大生存力,至少放得出技能。 3、基克/鳥盾站位 <p雖然說削了,但也不是不能拿,前面說了槍劍對裝備要求不是很嚴格,所以如果有這兩樣裝備,肯定給身板最薄的小炮,左右各兩格就是4個保姆。 槍劍亞種 <p引用羈絆圖,圈出槍手和劍士,由於槍手和劍士羈絆都是強力進攻型羈絆,所以剩下的只要把無關的羈絆去除,找下防禦性羈絆即可。 <p半槍劍的話我們找2~3人口的防禦型羈絆即可,其中:。 <p刺客鬥士元素換形法師雙龍機器人帝國忍者暗影狂野虛空,這些都是和槍劍毫無關聯或者主攻擊的,我們不需要,紅線劃掉。 <p剩下可搭配的就剩,惡魔冰川貴族海盜約德爾游俠騎士護衛了,這些都和槍手劍士交界或者主防禦,一般我們只要再加2個人就能成型,所以我們用綠線圈出來。 <p這樣,下面就產生了一些槍劍的亞種:。 1、槍劍雙護衛 <p雙護衛加強防禦,輸出全部交給槍劍,日女又能加一個3貴族的套,如果有腰帶+鏟子還能合冰錘湊個2極地,然後主攻腎換劍魔。 2、槍劍雙控 <p2大控,增加槍劍存活率,這就是把上面寫到的槍劍的弱點拿為己用了。 <p同時大蟲子能換布隆/麗桑卓湊雙極地,麗桑卓也是能當肉的。 <p另外劍姬一般不用,因為在控制足量的前提下需要劍魔增加輸出。 3、槍劍騎 <p由於諾手鐵男蓋倫這三張牌很早就能拿到,所以可以一直就走槍劍+雙騎士,同樣騎士有6個,大部分都比較好拿,隨便搭配都行。 <p蓋倫一般不動留組3貴族,剩下的隨意換,然後依舊主攻上劍魔,主防上腎。 4、槍劍游俠 <p船長不動,單槍3選1,雙劍3選2。 <p游俠4選2,前排再搭2個。 <p能湊的羈絆有:2槍3劍2游俠+3貴族6貴族3約德爾2惡魔2護衛2騎士2冰川2暗影,絕對夠用了。 出裝 <p看圖,以上純槍劍8人口陣容相當固定,比較死板,因此key裝是1把破敗,鏟子+弓,而且人口要上8。 <p後面的槍劍亞種就不談了,每個陣容都分析一遍工作量太大了。 <p然後這里我前面講的對裝備要求低,也是相對而言的,除了破敗,本陣容幾乎沒有大哥需要養,出裝也沒那麼固定,鳥盾露露要求鳥盾越多越好(大棒,鎖甲),拉麵熊要求火炮和羊刀(弓,弓,弓),龍王法核要求大天使青龍刀(眼淚),養德萊文要求滿裝備(弓,大劍)。 <p而槍劍除了破敗之外,就沒有必須的出裝,以及核心ADC,所以根據你整體陣容都可以出,裝備范圍大,也就意味着你不需要單單盯着眼淚,大棒,大劍,弓這類熱門裝備和別人搶,即使純防禦,你死命盯着龍牙綠茶冰心反甲復活出,傷害也是絕對夠的,因為所有棋子都因為羈絆提供了巨大的攻速,而巨大的攻速提升又導致任意裝備在己方棋子身上能發揮出比掛在對方棋子身上更大的作用。 <p其實這個陣容成型路線,前 中 後期的,只是提供一種思路,包括其他任何陣容推薦線路,以結果論,都是讓你更清晰的知道最終選擇走哪條路,而非過程論。 <p因為正常下棋,除非天胡哥,90%以上的情況下你的陣容不可能在1次選秀之前出來,還得看發牌員。 <p前期大家都是湊小羈絆,湊2星工具人,所以這個成長路線只是理論上的,可能你恰好拿到了船長,或者手上槍牌多,那麼就可以試一試這個陣容。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4游俠4騎士上分陣容出裝與站位

<p《雲頂之弈》已經開啟排位賽,相信許多玩家都在努力沖分,有一個好的陣容,那麼上分的過程就會事半功倍。下面帶來的就是《雲頂之弈》4游俠4騎士上分陣容出裝與站位心得,希望對大家有用。 <p四游俠四騎士陣容上分是真的強,只要不遇到天胡帝國或刺客,恰雞還是很穩的。 陣容 <p成型也比較快,前期就升級,能搶到鏟子最好了,八人口。 出裝 <p德瑪出肉,vn輸出,有多餘的裝備自己合理分配。 站位 <p最後上個站位圖,前期天使豬妹可用諾手波比代替。 <p能搶到多餘的鏟子就合個惡魔給千珏。 <p最新戰況,這局恰雞應該穩了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6惡魔陣容對局打法與站位心得

<p《雲頂之弈》中惡魔陣容是受許多玩家青睞的一個陣容,那麼6惡魔應該怎麼玩呢?為了讓各位玩家少走彎路,小編帶來了《雲頂之弈》6惡魔陣容對局打法與站位心得,感興趣的可以來看看。 陣容 <p關於這套打法,6(4)惡魔3劍2帝國,核心自然是版本之子劍魔,但是卻又不是,劍魔在很多強勢陣容中,並不能站住腳,尤其是拉麵熊套路中,劍魔就是弟弟的存在。 <p這套陣容,除了劍魔之外,有3個核心,1個是莫甘娜,1個是維魯斯,最後是德萊文。 <p這三個分別克制一些陣容,莫甘娜可刺客,維魯斯克法師槍手貴族,德萊文克法師拉麵熊。 前期 <p前期如果太非,打假賽拿想要的裝備或英雄。前期陣容,維魯斯-莫甘娜-劍魔-蜘蛛,5人口時加個劍姬或湊齊4惡魔。為什麼有劍姬的存在?自然是為了擋傷害和提供劍士BUFF的。 中期 <p莫甘娜必2星,這時候刺客相對成型,後排2星維魯斯是絕對扛不住的,這時候就需要莫甘娜的AOE技能了,一個技能下去+劍魔的Q,保證死完。中期的拉麵熊(包括龍女)是沒有統治能力的,2星維魯斯足以應對。 後期 <p2星德萊文必備,這是為了補陣容的物理輸出。如果不是2星,就會出現我那種情況,被龍打,拉麵熊套路秒不掉核心前排。諾手2星足以,為了在後期提供帝國BUFF,這個比較靠運氣,不過也無所謂,德萊文存在的意義並不是帝國BUFF,而是劍士BUFF。 核心裝備 <p青龍刀-維魯斯,羊刀-德萊文,火炮-德萊文。 <p玩技能劍魔的話,帽子-劍魔,狂徒-劍魔,第三件隨意。 <p玩肉裝劍魔的話,科技槍-劍魔,狂徒-劍魔,第三件隨意。 <p鳥盾-莫甘娜。 站位 <p諾手-劍姬。 <p斯維因-劍魔-莫甘娜(鳥盾)-蜘蛛-寡婦 <p德萊文-維魯斯 <p如果有機器人: <p對角機器人,站位不變,他勾的是斯維因。 <p直線機器人,德萊文,斯維因對換。沒成型前,維魯斯,德萊文對換。 <p最後階段,站位根據對手的綜合性布局。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》布隆防盜門陣容構成與站位心得

<p《雲頂之弈》中刺客是一種高爆發高輸出類型的英雄,非常適合用來切後排,那麼要反制這種英雄應該組建什麼樣的陣容呢?小編這就帶來《雲頂之弈》布隆防盜門陣容構成與站位心得,一起來了解一下。 陣容構成 陣容 <p6騎士(蓋倫、德萊厄斯、莫德凱撒、波比、瑟莊妮、凱爾)+2護衛(布隆、雷歐娜)。 核心 <p布隆(3星,至少2星)。 次要核心 <p德萊文、卡特、斯維因、艾尼維亞和千珏(前三個一般情況下不太可能都出到4帝國,所以拿到哪個牌就上哪個和德萊文湊齊2帝國就行。艾尼維亞可以和布隆湊2個極地,但是個人感覺最好能湊到2星,除非你有至少兩個女神淚。千珏的話必須和莫德凱撒搭配才有暗影效果,但是千珏本身沒什麼輸出,就算升到2星也需要有裝備的支撐才行,不然個人建議還是走雙帝國)。 必要裝備 <p鏟子、鎖子甲X3、魔抗X2(全都是裝到布隆身上,鏟子+鎖子甲合成騎士裝備,另外兩個鎖子甲合成反甲魔抗合成83%魔抗)。 陣型站位 <p總體放中心,布隆最前面後面放女坦,這兩個有護衛的護甲加成可以疊加並且挨着的可以享受到加成效果,遠程的放女坦後面。 <p如果遇到對面刺客陣容直接反過來放,把布隆放最後就行了,基本就是顛倒一下陣型,這樣對面刺客先突你最遠的布隆直接會被反彈死! <p其它的也沒什麼注意的,因為人口一般情況下不太可能很高,除非你鏟子泛濫。所以除了裝備了騎士之士的布隆,可以根據你的輸出英雄去掉一個沒有羈絆效果的騎士。這樣基本就穩了。 <p3星布隆技能90%減傷效果,加上6騎士的80傷害減免還有反甲的護甲和83%的魔抗減傷。管你對面是牛頭還是馬面直接給你反死!終極防盜門!防刺客、德萊文、極地游俠,只要是普攻的英雄都被克! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》鳥盾露露裝備分配與站位心得

<p《雲頂之弈》更新9.14版之後,很多地方都受到了調整,有些陣容被增強了,有些被削弱了。接下來就帶來《雲頂之弈》鳥盾露露陣容裝備分配與站位心得,看看新版本應該怎麼玩吧。 <p約德爾人元素使。鳥盾露露,改了照樣玩。 裝備 <p裝備要求真的簡單,露露兩個鳥盾,盧錫安小炮一人一把綠叉完事(有條件再給小炮一把肅靜,完美)。算下來就兩個反曲弓兩個負極鬥篷,兩個鎖子甲兩個大棒。 <p除了兩個反曲弓其他都是很好拿的裝備。而且約德爾人專克普攻陣容。兩把綠叉不要太爽,加上小法,降級直接秒露露給大,死不了。 站位 <p站位最後站一排,波比放前面,因為改了露露的盾只能給自己除外四個人。露露站中間,兩邊盧錫安和小炮,旁邊站澡子哥納爾。剩下隨意。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》拉麵熊陣容、站位與運營詳解

<p《雲頂之弈》中的拉麵熊打法在現版本中有着很強的表現,面對其他主流的陣容也不虛。請看下面由「baby震震baby」帶來的《雲頂之弈》拉麵熊陣容、站位與運營詳解,一起來看看吧。 <p個人感覺目前拉麵熊陣容最強勢,這里我只說強勢,你如果臉好雙暗影遇到10比拉麵熊每次都給拉麵熊變沒,你不用什麼NB陣容你也能贏的哈哈。 <p這幾天拉麵打過幾次現在比較流行而且很犀利的狂野雙龍三幻形法,成型以後還是拉麵厲害,法師動不了,這里都不用考慮暗影熊燒法師藍的事,極地羈絆足以。 <p當然如果真是歐皇,出門3把攻速,賣血還能搶到鏟子的,給熊弄成暗影配合火男走個四鬥士四極地雙惡魔三元素應該會很犀利,可是筆者臉不好賣血能賣來攻速就知足了,鏟子還是算了。 <pPIS:攻速可以賣血搶,那不出熊怎麼辦?後期轉鬥帝吧,德萊文也不出那就整4游俠4極地整個前三知足吧。 陣容 <p4鬥士:熊,大蟲子,機器人,狼人 <p4極地:冰鳥,冰女,豬妹,熊 <p3元素:冰鳥,凱南,冰女 <p這里攢不考慮火男,因為凱南很容易2更甚至上3,但火男1星或者2星沒裝備不算厲害,很難在給火男攢裝備了,三元素很好用,場面多個怪熊輸出空間就大,不容易讓熊暴斃。 裝備 <p熊:火炮,羊刀必備沒有任何質疑,第三件看對面,刺客多可以選擇綠叉,但是綠叉的攻速不好弄,有NB法師陣容可以龍牙或者沉默。這里我喜歡出沉默,一下沉默幾只怪不要太爽。 過度運營 <p1、出門搶攻速,正常打小怪,這里設定小怪不出攻速,出門火炮的歐皇惹不起。1費怪豹女,狼人,卡薩丁,能拿拿一下,當然刺客多刺客過度很好,湊4槍三海盜過度更好了。但是只要是鬥士的怪必須全拿,4鬥士能有效讓你中期保證血量不下的很快,後期讓你的胸更肉,不要考慮不要鬥士行不行,可以,但是只要你熊上來就死了你必被血入。 <p2、賣血,沒有火炮的熊什麼也不是,所以賣血搶攻速吧。 <p3、湊四鬥士,機器人,狼人都可以三,能三最好,熊更不用說了,三星熊基本不會暴斃,挖掘機不要三,過度的,大蟲子來了換挖掘機。 <p4、擬定為豹女當大哥,身帶火炮,配合狼人雙狂野,加上4鬥士,鎖血不敢說,太多歐皇了,但是中期不至於暴斃。 <p5、吃利息,上人口,這期間所有極地都拿着,人口上7以後所有的利息用來搜狗熊、豬妹、大蟲子、冰鳥。是用利息搜。湊齊4鬥士4極地有個2星熊了基本上可以鎖血了。繼續人口上八,這時如果有三元素可以上,放棄4極地,但是4鬥士絕對不可以不要,鬥士是不暴斃的前提。 <p6、這時你的血量臉不好的情況下可能在30左右,如果已經4鬥士4極地了,基本不會被一波帶走,但是要是被入了10點血以上,果斷梭哈吧,強化陣容,裝備盡量都給大蟲子和豬妹,我認為只要它倆能開出大·那麼基本贏定了。 站位 <p這里着重說下站位,不少玩家辛辛苦苦養的大哥突然暴斃,或者說玩個刺客切不到對面大哥,大多數是站位惹的禍。下面是站位圖,熊的位置是最安全的,只有一把火炮不會掛機,不會被機器人勾,不會站的靠前被集火,不會被刺客切。 <p大蟲子的位置基本只有2、3個人揍它,基本不會暴斃,不會被削藍,能開出大,狼人和布隆是最容易挨揍的,那就挨揍吧,能開出大就開,開不出也沒事,就希望你打它倆別動我熊。 <p二哥位置可以給寒冰或者冰鳥,在機器人的左側,這個位置也很安全,別小瞧冰鳥,冰鳥一個大要是扔對面人群里了,對面陣容強度直接下降一半,還有個機器人位置,哈哈哈,往往機器人能起到奇效,比如拉個德萊文,拉個龍王,拉個死歌什麼的。 <p歐皇臉10人口,6極地了,誰與爭鋒,再歐皇點凱南換火男,鏟子女神淚合惡魔給熊,雙惡魔。 <p中期運營很好血量健康,支持上9人口。 <p前期賣血,中期不順,血量很低,只能8人口。 站位引申 <p不少同學,玩刺客切不到對面後排,玩遊戲被刺客切後排切得不要不要的,這里說一下,你玩刺客一定要用隱身的刺客把不隱身的單位包圍住,刺客0.5秒隱身,卡住不隱身單位的位置,對面的大哥就會追出來,你的刺客就能切到對面大哥,看到不少刺客把大蟲子、卡薩丁放前面當肉盾用,起手對面射手都沒動位置,刺客跑去切人家前排,沒幾下刺客就死差不多了。 <p玩射手陣容請參考熊的位置,最底角放個機器人或者肉點沒什麼用的單位,死了就死了的那種,別和我說龍王放底角大招能大更多人,如果有刺客龍王死的也快,龍王有火炮不會追出去還怕被機器人勾過去呢。 <p1、下面的這個就是刺客的最錯誤站位,覺着大蟲子和卡薩丁應該去當坦克,導致了自己切不到對面後排,結果刺客沒幾下全死了,縱有一套豪華陣容沒卵用。 <p2、下面這個是我認為刺客正確的站位,不隱身的單位都被我刺客包圍了,起手刺客隱身停頓0.5秒,我的大蟲子、卡薩丁、慎、凱南就會被卡0.5秒再走過去,0.5秒的時間,面的大哥們因為看不見我的刺客就會將攻擊目標選定在我這幾個不隱身的英雄身上,他們就會追出來,那我的刺客就能蹦在他的身後,切後排。能懂我說的嗎? <p個人認為刺客後期前三沒問題,吃雞還得看對面陣容強度咋樣,對面三星怪太多,或者整個神裝開的出大的兩星烏鴉、納爾刺客也不好發揮。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》玩法上手全攻略

<p《雲頂之弈》中的棋子都是LOL里的英雄,並且相比其他自走棋遊戲,本作的裝備系統是一大亮點,高級的裝備需要玩家來合成。請看下面由「虎牙寧筱軒」帶來的《雲頂之弈》玩法上手全攻略,包含裝備系統、陣容及站位詳解,希望對大家有用。 界面與玩法、裝備合成、棋子類別 容搭配 站位布局 來源:遊民星空

《雲頂之弈》美服劍姬陣容運營與站位詳解

<p《雲頂之弈》美服已經更新9.14版本,官方對一些機製做出了調整,導致陣容搭配也發生了一些變化。今天小編就帶來《雲頂之弈》美服劍姬主C陣容運營與站位詳解,玩家也可以做個參考。 <p9.14版本更新後,TFT中各項設定獲得較大改善。其中一項是,區分了各個英雄的基礎攻速,攻擊速度裝備基於不同英雄的基礎攻速而受益。劍姬因此從最廢棋子一躍具備主C的能力。 <p最初版本中,劍姬由於技能很弱,血量最低而被認為是最廢棋子沒有之一,實際上這些犧牲都是讓位於她的基礎攻速。劍姬以1費牌具有高達1的驚人基礎攻速,僅次於5費牌天使1.1,與5費牌亞索並列第二。 <p攻速較慢的英雄基礎攻速最低可至0.5,大部分英雄在0.55-0.7之間。在9.14更新後,攻速裝備不再給與所有人同等的攻速,而是基於基礎攻速,這使得天使亞索劍姬三人拿攻速裝備的受益高於其他人50%~100%。鑒於5費牌一局可能一張都見不到,所以產生了劍姬主C陣容的思路。 運營思路 前期 <p前期第一輪1-4人口,隨意過度,主拿劍姬,蓋倫,薇恩貴族三民工,以及慎和盧錫安。慎作為單體忍者自體機能就很強,可搭配劍姬的劍士職業。個人習慣在第一輪第三回合升4人口,保勝場拿錢,保血量節奏不慌。 5人口前(含5人口) <p在5人口之前(含5人口),花光所有錢搜貴族三民工。根據人口卡費分布表,1費卡刷新率為3人口65%,4人口50%,5人口37%,6人口24.5%。6人口2費刷新率35%,3費刷新率30%,都顯著超過了1費卡。 <p因此4人口是1費卡的主要來源時段,要得到3星的1費卡,策略就是在早期盡可能搜卡。這種策略一般可以在6費之前,獲得1-2個三星的1費卡。臉比較好的時候,可以在石頭人之前就拿到想要的三星1費卡。 得到3星劍姬後 <p得到3星劍姬後,開始存錢考慮本局最終胡什麼牌。以劍姬為核心最顯然就是胡貴族清一色。那麼三民工1費和盧錫安2費,差不多都可以在6人口前拿到,那麼中期就是一個存錢沖7沖8人口的過程。由於貴族牌的另外兩張日女4費,天使5費,都在6人口之後提升刷新率,刷新率達到可見的程度需要8人口甚至9人口。 <p在這個過程中,思路是全額存錢不再搜卡,吃滿利息升人口,人口多出一個可以拿一個劍士湊3劍士,或者拿替補的2星牌頂上。用沒回合免費的刷新拿一下劍士,慎,以及沒升2星或3星的牌。只要核心劍姬升滿3星就可以停止搜卡。 8人口 <p8人口吃滿利息來搜卡,搜日女天使。搜到即可撤下重復的2星過度英雄,8人口應該是6貴族清一色+2劍士。 裝備方面 <p顯然攻速和攻擊力裝備給劍姬。攻速裝備不多的情況下,劍姬也可以吃防裝,畢竟活着才有輸出。主要選擇神聖之刃,無盡,大九頭蛇,基克的先驅,綠叉,這些或者全攻擊攻速,或者半攻速半防的裝備。 <p紅buff也可以給。藍量裝有則給沒有不強求,青龍刀收益不大,劍姬的藍量很少,攻速快,技能放得很快。多餘的法強裝備給蓋倫,蓋倫是近戰能C的另一位,但是比劍姬輸出要低一些。 <p也可以做一個破敗給薇恩/盧錫安/天使,這樣節約一個人口可以在8人口拿一個法師,把法強裝備給他。這個陣容的AOE傷害偏少,多一個法師可以很好的補強。 <p以上是運營思路。效果上,劍姬拿到第一個小件攻速,在4-5人口期間,即可輸出1000+傷害,差不多別人A一下她能A兩下,輸出比其他人高兩倍。成型的劍姬當仁不讓是主C,一秒兩刀,3-4刀就能砍一個,7-8人口回合可輸出4000+傷害。劍姬吃到貴族buff團戰不會死,殘局可1挑3~4人。 站位方面 <p始終在腦子里留有意識:劍姬是近戰,近戰C位始終風險高於遠程C位,在峽谷里面應該見過太多很肥的近戰C位團戰沖進去瞬間蒸發的場面。 <p劍姬站位應該是中排側翼,讓蓋倫日女慎站前排吃集火傷害,劍姬在中排側翼可以避開集火,並且快速接近敵人。近戰C位比遠程C位多一個好處,就是不怕刺客。後排會吸引刺客火力給劍姬輸出環境的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4游俠2暗影陣容組成與站位圖示

<p在《雲頂之弈》中,八名玩家只有一名能夠最終吃雞,要想獲得最終勝利,就得有一個強力陣容,下面就帶來「挽月映長歌」分享的《雲頂之弈》4游俠2暗影陣容組成與站位圖示,希望大家喜歡。 <p玩了大概30多次,吃雞率達到了65%+。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》肉盾與刺客站位教學

<p就在7月11日下午2點左右,LOL正式開放了《雲頂之弈》的公測,相信不少大家應該都第一時間加入了下棋的行列吧,很多朋友搞不清楚棋子應該怎麼站位,這里就帶來《雲頂之弈》肉盾與刺客站位教學,趕快來了解一下吧。 <p不知道各位大家有沒有發現一個問題,為什麼同樣一套陣容,哪怕你運氣爆炸搶到了所有極品英雄,也無法吃雞甚至只能在倒三之間徘徊。 <p而這也恰恰是自走棋遊戲的核心玩法所在,需要強大的策略性來支撐起優勢對局,其實在玩家熱議優勢陣容的背後,棋子的站位問題才是新手玩家遲遲無法吃雞的關鍵因素。 肉坦英雄的傷害承擔站位 <p就拿每個陣容都必選的肉坦英雄來說吧,由於在目前的雲頂之弈中並沒有強制嘲諷英雄存在,因此出肉裝的坦克英雄的擺放位置至關重要,必須要第一時間吸引到對面AI的注意,才能起到掩護己方輸出的功能,這里推薦大家可以選擇二種比較常用的擺放方式。 <p將肉坦英雄「居中安排」的方式大概是大部分萌新玩家在玩雲頂之弈時,最常玩的擺放方式了,不論對面是從左方還是右方進行攻擊,肉坦棋子都能第一時間吸引到對面前排的注意力,比較適合蓋倫這種不耗魔就能放技能的肉坦。 <p而對於大蟲子這種依賴控制技能的肉坦而言,這里推薦第二種站位,也是目前大神們最愛的鐵桶陣型。 <p第二種擺放方式主要是為了克制對面刺客較多的情況,通過將英雄們都擠在小角落的方式,保證自己的後排並不會第一時間被突進過來的刺客們收割。而處於主坦位置的英雄也可以吸引到足夠的火力。為了強行湊陣容而放上去的功能型副坦英雄們,也可以在死前放出他們的技能。 刺客英雄如何輸出? <p聊完了坦克棋子的擺放問題後,這里說一下許多玩家特別喜愛的6刺客輸出陣容吧,這種陣容主要靠着高等級刺客英雄進行輸出,玩法的趣味性與風險性都十分不錯。 <p但是值得一提的是,由於刺客們本身會開局跳躍,因此如果將刺客像前文所提的鐵桶陣型那樣扎堆擺放的話,則極有可能會造成棋子互相卡位無法輸出傷害的問題,因此推薦大家在後期的時候可以選擇一字長蛇的擺放方式,讓電腦AI自動去判斷最優解,可大大避免卡位的情況出現。 <p對於大部分玩家而言,6刺客的陣容太過極端也太依賴隨機性了,我們為了穩妥起見也會選擇3刺客的打法,這就會導致一個硬核的問題:肉坦英雄很難第一時間吸收到傷害! <p這里推薦玩家可以在角落中擺上兩排英雄,在刺客英雄們輸出完傷害後,依賴法師們的後期大招完成收割,而坦克英雄就放在後排,安心保護好法師行了。 <p大家們也可以考慮棄子擺放方式,將一個生存能力較強但等級較低的英雄放在角落中,起到拉扯的作用。這里推薦換形陣容,這樣棄子如果一開始被對面無視掉了,也可以通過變形成為場上的奇兵。 <p當然了有關棋子擺放的學問還有很多,如果你是一位想要吃雞的大家,也希望這份攻略可以起到幫助大家的作用。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空鬥帝體系構成及打法攻略

<p《雲頂之弈》中的虛空鬥帝流在保證核心棋子的情況下,根據其他棋子的選擇可以形成多類變種。下面就為大家帶來《雲頂之弈》虛空鬥帝體系陣容構成及打法攻略,一起來看看吧。 <p為大家推薦一款現版本T1體系「虛空鬥帝」,這是一套可以和現版本最強體系「盾法」對抗的體系,我將圍繞虛空鬥帝為大家帶來全方位的體系分析和陣容推薦,現在就讓我們進入今天的正題吧! 一、推薦陣容 <pA.極地虛空鬥帝(8人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2極地 <pB.龍族虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2龍族 <pC.換形虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+3換形 <pD.暗影虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2暗影 <pE.天珏虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人 <pF.換形狂野鬥帝(9人口):4鬥士+2帝國+1機器人+4狂野+3換形 二、完美陣容組成 1.英雄 <pA.極地虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+鳳凰 <pB.龍族虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+龍女、龍王 <pC.換形虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+龍女、納爾 <pD.暗影虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+千珏、死哥 <pE.天珏虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+千珏、天使 <pF.換形狂野鬥帝:雷克塞、機器人、狼人、大蟲子(不要狗熊)+德萊文、烏鴉+豹女、狐狸、納爾 2.羈絆加成 <pA.極地虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p極地(2):極地單位的普攻有25%幾率2秒冰凍敵人。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pB.龍族虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p龍族(2):龍族單位免疫魔法傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pC.換形虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p換形(3):換形者變身時獲得100%額外最大生命值。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pD.暗影虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p暗影(2):戰鬥開始時,隨機使一名敵軍的生命值降為100。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pE.天珏虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pF.換形狂野鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p狂野(4):所有友軍單位每層攻擊增加7%攻速,最多5層。 <p換形(3):換形者變身時獲得100%額外最大生命值。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 3.購買英雄所需要的金幣(全部2星) <pA.極地虛空鬥帝:78金幣 <pB.龍族虛空鬥帝:84金幣 <pC.換形虛空鬥帝:84金幣 <pD.暗影虛空鬥帝:90金幣 <pE.天珏虛空鬥帝:90金幣 <pF.換形狂野鬥帝:75金幣 三、體系分析 1.體系特點 <p養怪物原則和保大哥打法。 <p所謂的養怪物原則,就是為本體系中輸出最高的英雄儲存裝備並尋找打工人選,以備大哥登場。在《虛空鬥帝》體系中,德萊文是怪物的可能性是99.99%,還有0.01%是這局對弈結束都沒有搖到德萊文,所以說養怪物原則就是為德萊文存儲裝備並尋找打工人選;保大哥打法就是不惜一切保護德萊文的安全,最好的方法是用裝備和站位來彌補德萊文手短身弱的缺點。 2.四方能力 <p陣容強度★★★★★ <p前期過度★★★☆☆ <p成型速度★★★☆☆ <p推薦指數★★★★★ 3.陣容點評 <p虛空鬥帝是一個只需要7個人口的體系,其中鬥士占了四個(機器人、雷克塞、狗熊、大蟲子),帝國占了兩個(德萊文、烏鴉),虛空占了一個(卡薩丁)。 <p鬥士是前排肉盾,大蟲子提供控制,機器人限制敵方大哥輸出,德萊文和烏鴉分別是ADC和APC,虛空BUFF提供了50%的穿甲,這套體系中包含了肉、控制、ADC、APC、50%穿甲。 <p不過,再完美的體系也會有弱點,虛空鬥帝體系的第一個弱點就是核心大哥太少,德萊文的戰鬥力和存亡往往決定着一場對弈的勝負,如果德萊文裝備很差或者過早陣亡,那麼這個體系就會土崩瓦解; <p第二個缺點是控制不足,《虛空鬥帝》體系中能提供控制的只有機器人和大蟲子,控制遠遠不足;第三個缺點是AP傷害太少,烏鴉是5金幣的英雄,很難搖到,一般都是用諾手來湊帝國BF,如果沒有烏鴉來補AP傷害,那麼這個體系就非常缺乏AP傷害,雖然有虛空BF提供的50%穿甲,但遇到六貴族(羈絆是加護甲和攻擊回血)或者六騎士(羈絆是減免普攻傷害)還是不好打的。 <p綜合上述,虛空鬥帝是一套很立體但不完美的體系,故我給出的推薦指數是5顆星。 <p因為不完美,所以需要通過其他英雄來彌補《虛空鬥帝》體系的缺點,除體系需要的7個人口以外,我們還有1~2個人口可以選擇英雄,故本攻略為大家推薦6款不同的《虛空鬥帝》陣容,以備大家候選。他們分別是極地虛空鬥帝、龍族虛空鬥帝、換形虛空鬥帝、暗影虛空鬥帝、天珏虛空鬥帝、換形狂野鬥帝。這6個推薦陣容,分別有各自不同的特點。 <pA.極地虛空鬥帝:成型快,需要的金幣極少,補控制和AP傷害。極地虛空鬥帝成型只需要78金幣,這還是把5金幣的鳳凰和烏鴉算在其中,如果用諾手代替烏鴉,用寒冰代替鳳凰,它甚至只需要60金幣就能成型。後期用烏鴉代替諾手,用鳳凰代替寒冰後,可以補很多AP傷害,2極地羈絆(極地單位的普攻有25%幾率冰凍敵人)和鳳凰也可以提供一定的控制能力。 <pB.龍族虛空鬥帝:可以對抗《盾法》體系,補AP傷害。在《虛空鬥帝》體系的基礎上增加龍王,可以把龍王作為APC,然後再增加一個龍女,湊成龍族羈絆(龍族免疫魔法傷害),通過魔免對抗《盾法》體系。 <pC.換形虛空鬥帝:3換形增強了陣容的肉度,納爾提供了一定的控制。 <pD.暗影虛空鬥帝:千珏提供了保護,死哥提供了AP輸出,暗影羈絆(戰鬥開始時隨機讓一名敵人的血量降至100)可以瞬間摧毀一名敵人。 <pE.天珏虛空鬥帝:千珏和天使為德萊文的輸出雙雙護航,極大提升了保護能力。 <pF.換形狂野鬥帝:雖然少了虛空BF提供的50%穿甲,但多了4狂野羈絆(所有友軍的攻擊會增加7%攻速,最多疊加5層),3換形的存在也讓陣容有很強的肉度。 四、核心英雄 <p德萊文、烏鴉、死哥、龍王 五、核心英雄裝備 <p1.德萊文:火炮(必須要)、羊刀/無盡、飲血/科技槍/巨龍之爪、綠叉 <p2.烏鴉:復活甲、巨龍之爪、科技槍、鬼書 <p3.死哥:滅世帽、大天使之杖、青龍刀、火炮、鬼書 <p4.龍王:滅世帽、大天使之法、青龍刀、鬼書 六、基本打法 1.選秀 <p選秀時裝備優先於英雄,根據養怪物原則和保大哥打法,第一波選秀的最優解是拿反曲之弓,接下來依次是無用大棒、暴風大劍、魔抗鬥篷。如果以上裝備都沒有,就拿鏟子,用兩個鏟子合成一個自然之力(可以額外多上一個人)。以後的選秀,有裝備拿就按照這個順序拿,沒有裝備拿可以拿英雄。(但有時,也會優先選擇英雄,比如有德萊文的時候,還需要各位召喚師自己抉擇。) 2.前期過度期(1-4人口) <p《虛空鬥帝》體系的過度相對平滑,最優的解是用狂野過度,因為狼人既是狂野也是鬥士,它不僅起了過度作用,也為後期陣容積蓄了力量。狂野中的豹女,既是狂野也是變形,它也為C換形虛空鬥帝和F換形狂野鬥帝這兩個陣容積蓄了力量; <p第二優的解是貴族,因為貴族中的VN、蓋倫、劍姬都是1金幣的英雄,前期很容易做出3貴族羈絆(隨機1名友軍+100護甲並且每次攻擊回復一定生命值);第三優的解是海盜羈絆(男槍,派克,船長,羈絆效果是每回合結束後會額外獲得0~4金幣)。 3.陣容成型期(5-7人口) <p盡量在5人口之前確定好要走《虛空鬥帝》體系,從5人口開始,只拿《虛空鬥帝》體系的牌,或者德萊文/烏鴉的打工人選,其他英雄一概不選。不選其他英雄的原因有兩點,第一點是賣2星英雄會虧錢(除1金幣的英雄外),第二點是買體系外的英雄容易卡人口(備戰區的格子不夠用)。 <p陣容成型期就要考慮我們後期要玩什麼樣的陣容,以上的6個陣容都強度都很不錯,至於到底玩什麼,要看發牌員來什麼牌。如果來了寒冰,就玩A極地虛空鬥帝; <p如果來了龍女和龍王就玩B龍族虛空鬥帝;如果來了納爾和龍女,就玩C換形虛空鬥帝;如果只來了千珏,別的都沒來,就玩D暗影虛空鬥帝;如果來了千珏和天使,就玩E天珏虛空鬥帝;如果狂野牌很多三星,就玩F換形狂野鬥帝。至於到底玩什麼陣容,還需要看各位召喚師的選擇和發牌員的天意。 4.對弈決勝期(8-9人口) <p到了這個時期,陣容已經成型了,需要做的就是盡快把羈絆、裝備、英雄星級補充完整,如果發育的好,就存錢吃利息慢慢升人口,如果發育的不好,就把錢花光,有機會提升英雄質量就搖牌,有機會上英雄湊羈絆就升級人口。如果看到了這里,相信大家也走到了對弈決勝期,那就預祝各位取得本場對弈的勝利~ 七、推薦站位 <p這里推薦的站位不考慮敵方有機器人。 <pA.極地虛空鬥帝 <pB.龍族虛空鬥帝 <pC.換形虛空鬥帝 <pD.暗影虛空鬥帝 <pE.天珏虛空鬥帝 <pF.換形狂野鬥帝 <p站位並不是一成不變的,這里只是給大家推薦一些基礎站位,大家還應根據局勢來做出相應的調整。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4狂野3換形陣容價格與站位說明

<p《雲頂之弈》中狂野英雄獲取怒氣可增加攻速,那麼狂野陣容應該怎麼站位呢?小編這就給各位玩家帶來「520f1314」分享的《雲頂之弈》4狂野3換形陣容價格與站位說明,希望能對大家有幫助。 陣容 <p4狂野:豹子、狼人、狐狸、納爾(PS:這邊個人覺得狼人是可替換獅子狗的,也可以不替換掛件而已)。 <p3換形:納爾、豹子、蜘蛛(龍女)(PS:蜘蛛是可以換龍女的,換龍女的話可以後面加龍王組雙龍,不用龍女的話,蜘蛛變身入人挺疼的,後期缺少傷害的話可以補橙卡或者火男,補其他紫卡控制也行)。 <p3約德爾人:納爾,小法、露露。 <p3法師:露露、小法、狐狸。 整體陣容價格 <p豹子(1);狼人(1);狐狸(2);蜘蛛(2);露露(2);小法(3);納爾(4)。 站位問題 <p這邊前排是3個換形怪+一個狼人。 <p這個陣容的優點是曲線平滑,棋子可以從頭用到最後,適合新手。不過還是那句話,不要太拘泥於某個陣容,發牌員給你來什麼你就玩什麼。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》極地暗影游俠陣容打法與站位

<p《雲頂之弈》中陣容種類十分豐富,不同流派的英雄組合在一起往往能產生奇效。今天要給大家推薦一個控制流陣容,下面就帶來《雲頂之弈》極地暗影游俠陣容打法與站位思路,希望能助各位一臂之力。 成型陣容 <p該陣容已經連續2個版本強勢,先看成型陣容: <p開局隨機秒人,騎士確保豬妹放大,游俠可以讓後排不需要攻速裝,陣容一旦成型後迎接對面的就是無限冰凍。 <p核心在於寒冰,4游俠後寒冰打誰凍誰,再加上大招無限控制。 <p所以裝備優先給寒冰做:火炮,雙青龍刀。 <p火炮在於讓寒冰可以縮在角落猥瑣輸出,雙青龍刀配合游俠+攻速,寒冰就是個神! <p第二個核心是千珏,千絕是輔助大哥,拿裝備:鋼鐵烈陽之匣,基克的先驅。 <p裝備方面如果拿鏟子可以考慮合成一個冰錘給VN,有奇效! <p前期的時候可以選擇用三貴族過度:德瑪/劍姬/VN。 <p遇到游俠要拿,中期重點就在游俠。 <p中期6人口是這個陣容最容易暴斃的時候,如果4游俠不來,就要一直D,D到出來為止,沒有4游俠會被別人按在地上摩擦。 中期6人口陣容 <p中期如果開始連敗了,果斷開始搜,搜到全隊2星為止。 <p然後再開始存錢為進入後期做准備。 棋子站位 <p此站位可以保證後排沒空隙防止亂跑以及刺客切後排,寒冰擁有火炮後站在角落可以活到最後,豬妹的位置基本可以確保冰密集陣容全隊。千珏在於光環覆蓋後排,維魯斯為了大招效果。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》棋子站位與合成技巧

<p《雲頂之弈》中棋子站位對戰局有一定的影響,不同種族的英雄站位也不相同。那麼站位需要注意些什麼呢?小編這就帶來《雲頂之弈》棋子站位與合成技巧,希望對各位玩家有所幫助。 站位 <p1.刺客和機器人都是打對角線,刺客是潛行過去;機器人是把敵方拉過來。刺客的潛行是優先級,而機器人的拉則是處於潛行之後,合理安排站位可左右戰局; <p2.當用刺客為主的陣容對戰感到乏力時,除了思考自已缺少虛空刺客還是忍者刺客時還需要觀察對手站位,刺客站位應當靠牆排一字長蛇陣便能引出對手,破壞對手陣型,從而達到輸出敵方重點英雄的目的; <p注意:不論是虛空刺客還是忍者刺客都會有人不滿足刺客潛行條件,不滿足刺客屬性的人不會潛行,可利用這點將不會潛行的英雄進行擺放,從而達到引蛇出洞的效果。 <p3.靈風這件裝備的風是能通過站位控制的,當你陣容強度不足時來件靈風調整站位可助你一臂之力; <p靈風是一定會吹起來人的,如果你見到刺客潛行過來,畫面靈風的風空了都是假象,之後你就會發現靈風的風消失之前,那名被吹起的刺客會掛機。 <p靈風的風確實可以控制,設你的風吹最左邊,而對面陣容靠右邊,則會吹起來地方陣容最靠左邊的英雄,我自己有過就靠雙靈風控制敵方重點單位險勝和靠站位躲避靈風翻盤吃雞。 <p靈風不明白的可以自己在遊戲中試一試,裝在前排/外圈的英雄上方便調整就可以看到效果了,決勝局記得關注對手陣型,防止對手為避免重點被吹起來而換的位置,自己控制靈風就沒問題。 <p雙靈風跟雙盾法一樣也需要看陣容而定的,如果你是平A輸出攻速,暴擊和吸血才是你最好的選擇,如果你後排輸出還可以,只是少一些前排便可以拿靈風搶占優勢。 <p4.如果採用是少數英雄的重點輸出,重點英雄站位一定靠在角落最里端,陣容也要排列在角落,盡量減少被引出後輸出英雄被殺的尷尬局面; 打野怪的站位(順序按照野怪出場順序) <p1小兵:小兵很弱; <p2.石頭人:優先解決右邊落單的石頭; <p3.暗影狼:由於此野怪會潛行可採用龜縮靠牆角的方法,如全部同是會潛行的英雄,那麼就野怪和英雄都不會進行潛行; <p4鋒喙烏:先解決左側或右側的小鳥; <p5.小龍:小龍高魔免,傷害帶分散,英雄站位前後左右空一格即可; <p6.遠古巨龍:應付方法跟小龍一-樣,但強度有所提升; <p7.峽谷先鋒:峽谷先鋒會先進行一次撞擊,但還是很好對付的。注意小龍不會爆裝備;遠古巨龍會自帶一件成品裝備。 合成 <p1.觀察其他棋手是否有拿到你想要升星英雄的數量,再進行考慮, <p2.如果場上已有兩只-樣的英雄且都有小件.而此時你的卡池里又出來了一隻一樣的英雄可以進行升星時不要着急,因為升星之後兩個裝備會自動合成一件裝備。 <p你需要注意合成的裝備是不是你陣容所需的,如果不是,請賣掉一個帶小件的英雄然後拿卡池中的英雄,靜靜等候英雄的再次到來。 <p3.部分芙雄二星賣掉會虧錢:例盧錫安一星2金幣,二星只能賣四金幣。 其他 <p1.蓋倫用技能時免疫魔法傷害, <p2.法師裝備中帽子和鬼書因人而異;龍王帽子較好,火男鬼書較好,這兩件裝備都有大棒,而大棒還能合成羊刀羊刀對快速釋放技能也有不可或缺的作用。 <p3.卡薩丁和薇恩不需要請龍刀,因為他們的技能就是平A。 <p4.補一個冷約德爾人的羈絆效果吧,第一階是三隻約德爾人,效果百分之二十閃避攻擊;第二階是六隻約德爾人,效果百分之五十閃避攻擊。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》盾盾寒冰流陣容牌型與常規站位

<p在《雲頂之弈》中,新手玩家很容易遇到太窮出不起裝,湊不齊陣容的問題,那麼有沒有適合新手的陣容呢?接下來就帶來《雲頂之弈》盾盾寒冰流陣容牌型與常規站位圖解,趕快來看看吧。 <p非酋吃雞! <p在雲頂之弈中沒有裝備怎麼吃雞?盾盾龍王法陣容怎麼破解?場上好幾家高星刺客秒後排怎麼辦?本攻略助你學會如何控血穩進決賽圈,窮到沒裝把雞吃! 陣容評析 <p本次攻略先給大家介紹一下最適合新手且吃雞率(相對)最高的——4游俠6極地3元素2惡魔,即盾盾寒冰流。 <p輸出能力:★★★★ <p坦克程度:★★★★ <p控制能力:★★★★★ <p陣容難度:★★★✰ <p陣容性價比:★★★★ <p新手(菜鳥)親和度:★★★★★ 陣容牌型 <p成型期——寒冰射手/艾希、懲戒之箭/維魯斯、永獵雙子/千珏、暗影獵手/薇恩、冰霜女巫/麗桑卓、狂暴之心/凱南、復仇焰魂/布蘭德、雷霆咆哮/沃利貝爾、北地之怒/瑟莊妮。 <p核心裝備——寒冰(分裂弓-鬥篷+金鏟鏟,沉默-水滴+鬥篷或繳械-鬥篷+鎖子甲),維魯斯(冰霜之錘-巨人腰帶+金鏟鏟,輸出裝)、凱南(鳥盾-大棒+鎖子甲,鳥盾,鳥盾)。 <p陣容優勢:無解,多控,夠硬,無視防禦。對裝備、棋子星級要求都不高。 <p陣容劣勢:基本沒有,非要找一點的話,缺裝備時,控制不足且傷害低。 <p回顧本人這三天來的雲頂之旅,可謂是一場說走就走的清爽窮游記,裝備少,陣容差,星級低。中期說暴就暴,想留不能留,總在三、四名徘徊,就算最後1V1,也很難打贏。畢竟運氣遊戲,木得辦法! <p為何種菜人要開發【窮游記】這樣的玩法呢?相信大家都有這樣痛的領悟,1-3=1散件,2-6=4散件,打到最後決賽圈皇城PK,掰着指頭數來數去也比對面少一個成裝以上。 <p羨慕、嫉妒、恨!別人頓頓吃雞太油膩,你把把前三很清爽;別人裝備爆倉太豐滿,而你兩袖清風很骨感。說多了都是淚,這遊戲,真嗶嗶難頂啊! <p【圖-雲頂窮游記窮裝實例】 <p當然,也有歐的時候。這是剛剛玩的一局: 來源:遊民星空

《雲頂之弈》站位攻略 不能被相同陣容秒了

<p《雲頂之弈》除了要構建陣容之外,玩家對棋子位置的擺放也就是站位同樣是一門學問,在對戰中總不能被相同陣容給秒了吧。請看下面的《雲頂之弈》各種類陣容站位教學,一起來看看吧。 <p有時候,同一個陣容在對陣相同的對手卻會落敗,讓很多玩家感到非常納悶,這就是站位的問題。遊戲後期,大家將金錢耗盡的話,無法在角色等級和英雄星級上有更大的提升空間,但站位則是可以隨着對戰的對手而改變。 基礎站位 <p雲頂之弈模式的站位其實就像是玩大型多人遊戲,一般的陣容都有近戰輸出、坦克、遠程輸出和刺客英雄。大部分情況下,坦克都是放在最前面吸收傷害(如科加斯)。而近戰輸出也需要放在前面才能打出最多傷害,但由於他們很脆,不能放在第一時間就沖鋒陷陣的位置(如普朗克)。而遠程輸出英雄,則是應該放在一個能夠被保護的後排位置,確保他們不會被刺客跳臉(如崔絲塔娜)。 <p那麼,怎樣的站位才能讓坦克英雄吸收最多的傷害呢。我們在考慮站位之前,一般都會考慮到對手的英雄站位。大部分情況下,玩家都不會將英雄放在中間,而是放在左右兩側,所以我們只需要預判攻擊手來自於左側還是右側。因此,我們放在最前面的英雄,無論在任何情況下,都會是第一個被攻擊到的英雄。而大部分玩家前期都是將英雄放在左側,而棋盤是鏡像的,意味着敵人是從右側出現。 <p在這種情況下,坦克英雄盡量放在陣容的最左側或者最右側(如蓋倫)。這樣一來,他們就是對手首當其沖的攻擊對象。而近戰輸出英雄,一般是放在坦克英雄的旁邊或者後面(如菲奧娜),確保他們不會像坦克一樣在戰鬥開始時就吃到技能或者承受傷害,因為我們希望在坦克英雄吸收火力時,比較脆的近戰英雄也能夠打出傷害,而不是讓他們花時間浪費在移動或者發呆上。 刺客站位 <p目前虛空刺客流是最強的吃雞陣容質疑,成型速度很快,就算不能吃雞也能穩定前四。因此,我們需要考慮到刺客陣容的站位。刺客英雄在遊戲開始時,會自動跳到離他們對角線位置最遠的單位上(如卡茲克)。所以,我們要將地圖的站位分成兩半來思考,刺客英雄會跳到距離他們最遠的那個單位上。 <p而刺客英雄在戰鬥開始時,是先潛行才跳後排,所以當你擺放刺客英雄時,你希望他們跳進後排去擊殺對手的脆皮或者遠程輸出英雄,而對手的刺客英雄也是一樣。即使是龍王這種強力輸出英雄,本質上也是一個脆皮,很容易被刺客英雄秒殺。 Y構成陣容 <p而在陣容的站位上,我們引入了一種基礎的構成——Y構成陣容,因為在四級後我們就要考慮站位的問題,而Y構成要求至少4個單位。三個放在同一條直線上,最後一個放在左側前端,看起來就像是一個Y字。 <p坦克英雄放在右上角,迎接右側進攻的敵人。近戰英雄放在左上角,因為你希望坦克英雄先吸收傷害,讓近戰英雄能夠快速找到輸出位置。中間放遠程輸出英雄,他們在坦克英雄的掩護下,能夠爭取更多的輸出空間。為什麼不將脆皮英雄放在最下角呢,這就要考慮到另一個問題,目前刺客陣容泛濫導致卡茲克十分流行。 <p卡茲克是前期很難處理的英雄,他的技能會在遠程英雄輸出時觸發孤立無援的效果,從而造成額外傷害。基本上,卡茲克能夠在前期的大部分單挑中,擊敗任何的其他英雄。因此,Y構成需要有一個英雄來攔截對手跳過來的刺客英雄,尤其是卡茲克。因為當戰鬥開始時,後排英雄會往前壓,後排英雄會在刺客英雄的附近。雖然後排英雄不一定會攻擊刺客英雄,但由於遠程英雄距離前排或者其他英雄較近,不至於觸發孤立無援然後被秒殺。 <p當然,Y構成陣容也不是萬能的,這個站位非常害怕龍法。因為龍法陣容擁有龍王、阿狸這種群體輸出的法師英雄,能夠快速摧毀你的陣容,因此,你在對陣龍法時,並不會想要將遠程輸出英雄放得那麼靠前。除此之外,像格雷福斯這種具有AOE能力的英雄,他們的攻擊會穿透前排的蓋倫,也能夠打到後排的薇恩。 <p因此,如果我們將薇恩和最後面的菲奧娜換一個位置的話,對手就攻擊不到。否則的話,遇到暴擊裝的格雷福斯,薇恩很容易被誤傷帶走。雖然Y構成陣容有一些缺點和害怕的陣容,但依然是目前遊戲中最好的站位之一,因為能夠很好地克制刺客英雄。 槍手陣容 <p另一個要提及的陣容就是槍手陣容,槍手陣容往往是搭配海盜。前期利用格雷福斯和海盜的協同刷金幣,後期加入厄運小姐就能夠大幅提高爆發力。尤其9.14版本加入新海盜崔斯特後,這個陣容的成型速度變得更快了。格雷福斯是一個非常有趣的單位,他的攻擊會造成濺射效果,有裝備的情況下可以摧毀整個隊伍,因此我們希望將他擺在前面,但又不希望他吃到太多的傷害。 <p那麼,如何將格雷福斯放在一個能夠打出很多傷害的位置呢,同理還有盧錫安、厄運小姐等槍手英雄。那麼,我建議放在地圖的前排最右側,那個位置往往只有一到兩個英雄可能會打到他,但格雷福斯的穿透射擊卻能夠很好地穿透右側的敵人。 <p即使對手的陣容沒有放在右側,而是放在了另一半。由於槍手是擺在了坦克英雄的右側,所以在己方陣容往左側移動時,坦克英雄會幫槍手英雄先吸收傷害。槍手英雄不會在雙方於地圖中間的交火時,率先就受到了傷害,能夠安全地打出自己的輸出。 <p這種站位可以最大化槍手英雄的傷害,讓他們可以舒服地輸出。而且這種站位的話,也避免你的遠程輸出英雄被對手刺客英雄直接跳臉擊殺了,因為他們是放在了最前方。 刺客陣容 <p現在刺客陣容非常流行,但後期又有些疲軟,那麼在遊戲後期時,如何有效地發揮刺客陣容的優勢呢,很多玩家只是將所有英雄全部放在一個角落。因此,建議刺客陣容學會擺放自己的前排英雄,讓前排英雄吸引注意力,讓對手的後排英雄無法走出來。而刺客英雄就能夠切入後排,孤立對手的核心輸出,然後擊殺他們贏下團戰。 <p因此,在後期使用刺客陣容時,建議將坦克英雄放在最後一排,因為他們是近戰輸出英雄,要花費最多的時間才能移動到前面進行攻擊,對手也需要花費很多時間走過來。而刺客英雄可以放在最後一排的兩側或者第二排位,這種站位的情況下,脆皮英雄反而是放在前面。 <p由於己方刺客英雄在戰鬥開始前的半秒是潛行狀態,對手的英雄會忽略你的刺客英雄,而是集火後排的坦克英雄。尤其是在刺客陣容內戰時,用刺客英雄包圍坦克英雄,將他們卡在里面,讓他們無法在遊戲開始時就移動,對手的刺客英雄無法立即就跳到坦克英雄身上,因為己方的刺客英雄會卡住對手半秒。 <p後續的話,己方刺客英雄跳到後排,優先集火擊殺對手的一些目標,而對手的輸出在己方的坦克英雄上浪費太多,這種僵持的局勢對於我們而言非常有利。這是刺客英雄目前最好的陣容擺法,可以根據對手的站位來調整左側還是右側。很多玩家的刺客陣容在遊戲後期走下坡路,就是因為他們的站位不夠正確,浪費了太多的輸出。 來源:遊民星空