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受索尼下架影響 《賽博朋克2077》開發商第一季度利潤驟降65%

據報導,CD Projekt公司周一發布財報稱,該公司第一季度利潤較去年同期驟降一半以上,主要原因是旗下遊戲《賽博朋克2077》遭到索尼PlayStation Store下架。該公司高管稱,此事還將繼續影響其業績。 《賽博朋克2077》由好萊塢影星基努·里維斯(Keanu Reeves)擔任主角,曾是去年最受期待的遊戲之一。但這款遊戲的發布時間3次推遲,而且在首次亮相後出現大量漏洞,遭到索尼PlayStation Store下架5個多月。 CD Projekt並沒有透露《賽博朋克 2077》第一季度的銷量。該公司CFO皮爾特·尼魯博維茨(Piotr Nielubowicz)在電話會議上表示,第一季度的產品銷售額約有60%來自賽博朋克,但他並未提供具體細節。 分析師表示,由於遭到PlayStation Store下架,而且在3月末發布了重大修正檔,所以《賽博朋克2077》的銷售額可能很低。 「只要我們不回到索尼商店,整體情況就不會改觀。這是我們最重要的市場之一,而且我們的多數銷售額都來自PC/數字渠道。」該公司高管在電話會議上說。 受《賽博朋克2077》開發支出折舊及遊戲修復成本的影響,該公司第一季度淨利潤下滑64.7%,至3250萬波蘭茲羅提(約合878萬美元),遠低於分析師預期的8000萬波蘭茲羅提。當季營收下滑2%,至1.976億波蘭茲羅提(約合5394萬美元)。 當季銷售成本增長79.6%,至6210萬波蘭茲羅提。 受到《賽博朋克2077》的影響,CD Projekt計劃從2022年開始進行高預算開發,並尋求並購機會。 但未來的銷售額增長取決於它重新吸引《賽博朋克2077》玩家的能力。該公司證實將在下半年發布免費的可下載內容,並將《賽博朋克》和《巫師3》升級到下一代遊戲主機。 該公司股價去年即將發布《賽博朋克2077》時創下464.2波蘭茲羅提的歷史新高,但此後累計下跌逾60%。 「雖然業績不及預期,但我們認為多數與本季度有關的負面消息都已經體現在股價上。」瑞士信貸分析師在研報中寫道。 來源:cnBeta

CDPR公開第一季度財報 次世代《2077》《巫師3》下半年推出

CD PROJEK公布了2021年第1季度財報,以下為重點信息: ·CDPR第一季度總營收為 1.98 億波蘭茲羅提(約合 3.44 億元人民幣),利潤 3,250 萬波蘭茲羅提(約合 5,649 萬元人民幣)。第一季度的主要營收來自《賽博朋克 2077》和《巫師 3:狂獵》 ·第 1 季度的主要支出為《賽博朋克 2077》的開發支出折損、遊戲後續更新的開發支出,以及未來項目的開發工作 ·除了為《賽博朋克 2077》開發後續版本和免費 DLC,CDPR依然計劃為《賽博朋克 2077》和《巫師 3:狂獵》於今年下半年推出次世代更新 來源:電玩部落

分析稱今年第一季度 PS5銷量是XSX/S的兩倍還多

根據數據和分析公司Ampere Analysis的研究,他們認為今年第一季度,索尼PS5的銷量是微軟XSX/S的兩倍還多,不過任天堂Switch的銷量更多,超過了PS5和XSX/S之和。 Ampere Analysis指出今年第一季度,索尼售出了283萬台PS5主機,不過索尼官方給出的數據是出貨量330萬台。對於XSX/S,Ampere Analysis認為二者一共售出了131萬台。 微軟在季度財報中沒有公開XSX/S的出貨量數據,只是提到硬體收入增長了232%。 Ampere Analysis公司分析師Piers Harding-Rolls表示:「索尼和微軟的新主機都受到供應限制和不可預測的可用性影響,索尼將很高興它的PS4市場份額持續到新一代,但在目前的市場條件下很難衡量真正的需求。」 Ampere指出2021年第一季度,任天堂共賣出了586萬台Switch主機,相比2020年第一季度增長了12%。不過任天堂官方公布的數據是今年第一季度,Switch出貨量是472萬。 來源:3DMGAME

中芯國際第一季度營收11億美元 淨利潤1.589億美元

5月13日晚間消息,中芯國際發布第一季度財報。財報顯示,中芯國際第一季度營收11億美元,市場預期10.47億美元,去年同期9.05億美元。 2021年第一季度淨利潤1.589億美元,市場預期1.04億美元,去年同期0.64億美元。 二季度收入預期環比成長17%到19%,毛利率預期在25%到27%之間。今年上半年營收預計約24億美元。 中芯國際稱,月產能由2020年第四季的520,750片8寸約當晶圓增加至2021年第一季的540,750片8寸約當晶圓,主要由於本季度200mm晶圓廠產能擴充所致。 中芯國際聯合執行長趙海軍博士和梁孟松博士表示,上半年公司業績預計超出原先預期,一季度收入站穩十億美元。面對困難,公司精準攻堅克難,越做越好。成熟製程到今年年底產能將持續滿載,新增產能主要在下半年形成;先進位程一季度營收經過波谷後環比成長,NTO穩步導入。」 來源:cnBeta

Remedy 2021年第一季度財報公開 旗下多個項目最新進度公布

開發商Remedy今日發布了2021年第一季度財報,其中針對正在開發的多個項目透露了更多消息: · 負責開發《穿越火線X》戰役模式的團隊已進入收尾階段,預計2021年內推出 · Epic投資的3A級項目即將進入全面開發階段,其他小項目開發進展順利 · 本體免費的多人遊戲項目《Vanguard》中的多個核心要素已經確定,封閉試玩測試正在進行 · 負責開發《控制》的內部團隊已幾乎全面轉向其他遊戲的開發,公司下一個設定在「Remedy宇宙」中的大項目已進入前期開發階段 在《控制》與《穿越火線X》戰役之後,Remedy目前尚未公開新項目的正式標題,但有傳聞表示與Epic合作開發的3A級作品為《心靈殺手2》。Epic在競標中給出了最優的條件,本作將由Epic全額投資,ip由Remedy持有,與《量子破碎》《控制》等遊戲同屬「Remedy」宇宙世界觀下。 來源:官網 來源:電玩部落

Remedy第一季度財報:《穿越火線X》等情報公開

開發商Remedy日前公開了公司的第一季度財報,在財報會議上公開有關正在開發的多個項目的進展,其中包括《穿越火線X》、Epic投資的3A項目等。 以下為詳情: 由Epic發行和投資的首款3A遊戲即將進入全面開發階段,具體名稱還未知曉,據傳為《心靈殺手2》。 《穿越火線X》單人戰役部分已經近開發完成,預計在今年發布。 多人遊戲《Vanguard》開發順利,已經定義了多個核心要素,目前正在內測,不久將會公測。 《控制》開發組的很多成員已經轉移到其他項目之上,截至3月底,Remedy雇傭了281名開發人員來開發這些項目。 今年2月,Remedy收到投資者約5010萬美元,這些資金一部分將用在其中一些項目上。 其中大部分遊戲將在今年下半年發售。 來源:3DMGAME

FreeBSD發表2021第一季度狀態報告:有了一個良好的開端

FreeBSD項目發布了他們的第一季度狀態報告,概述了他們在過去一個季度中在推進這個領先的開源BSD作業系統方面取得的進展。 2021年第一季度的一些FreeBSD亮點包括: - 成功地發布了FreeBSD 13.0。 - Linux兼容層 "Linuxulator"繼續得到改進,包括在過去的一個季度中對Steam遊戲以及Mono和其他軟體的各種修復。 - FreeBSD的基礎二進位文件終於在64位架構下默認使用獨立位置可執行文件(PIE)來構建。今後還將嘗試在64位架構上默認啟用地址空間布局隨機化(ASLR)。 - helloSystem項目是一個受macOS啟發的、對桌面友好的FreeBSD作業系統,該項目已經取得了更多的進展,正在努力實現其v0.5版本。 - 在安全方面,FreeBSD增加了對執行寫XOR執行映射策略的支持。 - 繼續進行FreeBSD的持續集成(CI)測試工作。 - 為FreeBSD提供了更好的LLDB調試器支持,這將使其成為LLVM 13.0 / LLDB 13.0的上游。 - 繼續進行更好的 ARM 64 位支持工作,特別是在 Marvell SoC 上。 更多關於過去一個季度的FreeBSD成就的細節可以在FreeBSD.org的報告中看到: https://www.freebsd.org/status/report-2021-01-2021-03/ 來源:cnBeta

AMD繼續逆襲 第一季度營收暴增、加快推進Zen3+/Zen4

AMD今天公布了2021財年第一季度財報。報告顯示,AMD第一季度營收為34.45億美元,與上年同期的17.86億美元相比增長93%,與上一季度的32.44億美元相比增長6%;淨利潤為5.55億美元,與上年同期的1.62億美元相比增長243%,與上一季度的17.81億美元相比下降69%。 AMD第一季度業績超出華爾街分析師此前預期,第二季度營收展望也超出預期,並上調了全年營收展望,從而推動其盤後股價上漲近4%。 AMD預計,2021財年第二季度營收將達36億美元左右,上下浮動1億美元,環比增長約4%,同比增長約86%,這一業績展望超出分析師預期。 對於AMD來說,自家的處理器出貨量正在穩步有升,同時他們也在積極向Intel發起新的沖擊,那就是希望在伺服器市場獲得更多的市場份額。 根據最新爆料,AMD在今明兩年預計先後推出Zen3+和Zen4架構,分別對應銳龍6000系列Warhol(沃霍爾)和7000系列Raphael(拉斐爾)銳龍處理器。 先簡單介紹下,消息稱,沃霍爾基於6nm工藝打造,預計今年四季度推出。架構方面,可稱作Zen3+或者Zen3 Refresh,對應的銳龍6000系列延續AM4接口。 按照RedGamingTech給出的情報,銳龍6000系列將達到5GHz的頻率水平,IPC(每時鍾周期指令集)較Zen3改良9~12%。 來源:快科技

英特爾發布2021年第一季度財務報告,數據中心業務拖累整體業績

今天凌晨,英特爾發布了2021年第一季度財務報告,雖然整體營收超過早前預期,但是仍呈現不同程度的下滑,特別是被視為重點的數據中心業務出現較大跌幅。在英特爾公布新財報後,股價盤中一度下跌超過2%。 英特爾的財報顯示,第一季度營收為197億美元,同比下跌1%;淨利潤為34億美元,同比下跌41%;淨利潤為34億美元,同比下跌41%。在第一季度中,英特爾還支付了14億美元股息,並使用了23億美元回購股票。英特爾表示,在第一季度里,利潤率、淨收入、每股收益等都反映了與VLSI之間的訴訟案影響。英特爾強烈反對陪審團在3月份的裁決,並打算上訴。 在個人電腦需求強勁的帶動下,第一季度營收超出了1月份時候的預期11億美元。個人電腦的銷量同比增長了38%,特別是筆記本電腦的銷量創下了英特爾的新紀錄。除了個人電腦外,在財報中的亮點是自動駕駛系統公司Mobileye,其季度營收為3.77億美元,同比上漲48%,利潤同比增長67%,這反映了新一代汽車領域對自動駕駛等技術的需求強烈。備受重視的數據中心業務營收為56億美元,較去年同期下降了20%,拖累了整體毛利率。 英特爾執行長帕特·基辛格(Pat Gelsinger)表示,今年對英特爾來說是非常關鍵的一年,強調了IDM 2.0戰略的重要性,並認為晶片短缺情況可能會再持續兩年。 來源:超能網

2021《遊戲相冊》第一季

註:《遊戲相冊》所含照片可能涉及劇透,沒玩過慎看!! 《賽博朋克2077》從去年底一直玩到春節後,在之前的《夜之城奇遇記》第一集里只放了很少一部分照片,有時間一定還是把奇遇記繼續寫下去(心虛......)。開始遊戲相冊里先放一組夜之城賽博人! 夜之城賽博人 《賽博朋克2077》還是很上頭,通關後好多遊戲都提不起興趣,就偶爾補補老遊戲,沒事就到《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》里拍一拍照,下面就來一組小黑蛛。 小黑蛛 無新遊戲可玩,直到《小小夢魘2》的發售,本來就喜歡《Limbo》、《Inside》、《毛線小精靈》這類動作解密遊戲,再加上驚悚和幻想題材,趕緊先補了一代,再通了二代!沉浸在怪誕詭異的氛圍里久久出不來,太喜歡遊戲的美術風格,就像小時候可能出現在夢中的世界和自己。讓人汗毛直豎的還是各種映射現實世界的怪物,可能正是你的童年陰影!先通過一小段視頻感受一下(請戴上你的耳機),再進入《小小夢魘2》的相冊! 小小夢魘2 《小小夢魘2》是2021第一季度我最喜歡的遊戲了!聽說原遊戲工作室不會再繼續製作,系列會更換製作組。依然期待還會有續作,無論故事是Mono的前傳,或者繼續小六追逐燈塔的故事,即便是新主角也是不錯的選擇!期待小小夢魘宇宙的出現! 進入3月份,熱度最高的電影?或者劇集?還是叫網大?就是扎克·施奈德導演剪輯版的《正義聯盟》了!斷斷續續看完4小時的長片,還是有些意猶未盡,有種憋屈,因為可能扎導不會再有機會拍攝後續的故事了。這時候急需找一部DC的遊戲來沖淡這種情緒,原來Epic送的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》一直沒玩,是時候打開它了! 蝙蝠俠:阿卡姆騎士 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》里有很多蝙蝠俠戰衣可選擇,最喜歡的還是電影里的,一套是經典的1989年蒂姆波頓導演版《蝙蝠俠》里麥可·基頓的戰衣(記得小時候很喜歡臨摹這個硬漢造型),一套是諾蘭導演的貝爾版《蝙蝠俠:黑暗騎士》戰衣! OK!2021年第一季的《遊戲相冊》就分享到這里,其實在3月底還開了育碧新坑《渡神紀:芬尼斯的崛起》,在下一季中再分享給大家吧!下一季更精彩,再會!! 來源:機核

因推出的新節目較少 Netflix第一季度訂閱用戶增長速度放緩

據外媒The Verge報導,Netflix公司在經歷了一年的延遲製作後,由於該公司推出的節目較少,新的訂閱量正在放緩。該公司目前在全球擁有2.08億付費用戶,比上季度的2.04億有所增加。但與2020年同期Netflix的快速增長相比,這是一個實質性的放緩,當時它增加了四倍的新用戶。 這也比Netflix希望增加的用戶要少。該公司認為它將在第一季度末達到2.1億用戶,但它少了200萬。這些結果在Netflix的2021年第一季度財報中公布。業績公布後,其股價在盤後交易中下跌約10%,說明投資者對這一結果感到驚訝。 Netflix在給股東的季度信中花了大部分時間來解釋為什麼它認為增長速度會有如此大的放緩。Netflix說,問題的根源是新冠大流行。去年這個時候,當所有人都被困在家里,尋找可以觀看的東西時,新冠大流行加速了訂閱。疫情也導致了節目和電影製作的推遲,導致Netflix在2021年上半年的推出 "內容較少"。 Netflix預計下一季度將繼續出現低迷的增長,該公司預測只增加100萬用戶。去年,它在第二季度增加了1000萬。 Netflix表示,事情應該在今年晚些時候出現轉機。一個 "非常強大的下半年計劃"--包括《巫師》的回歸和一些大製作電影的首次亮相--應該有助於為該服務帶來更多用戶。 如果Netflix想繼續以過去幾年的速度增長,它還有一些追趕的工作要做。Netflix在財報中提供的一張圖表(見上圖)顯示,在2017年至2019年,該公司甚至大大落後於其獲得額外用戶的通常速度。 Netflix不僅面臨著來自新冠大流行的限制,而且該公司還面臨著越來越多的競爭。HBO Max和Disney+繼續定期發布新作品。Netflix表示,由於《布里奇頓》( Bridgerton)、《亞森·羅賓》(Lupin)和《眼鏡蛇》(Cobra Kai,)的出現,其本季度開始表現強勁,但顯然它沒有足夠的熱門作品在等著它,無法跟上以前的增長。 來源:cnBeta

最貴美劇?《指環王》第一季製作費用超4.6億美元

據好萊塢報導者消息,亞馬遜高度令人期待的《指環王》劇集第一季製作費用將高達4.65億美元。 《指環王》劇集正在紐西蘭拍攝中,該劇的成本最初由紐西蘭經濟開發和旅遊部曝光。該部門稱亞馬遜即將在第一季上花費大約6.5億紐西蘭幣。雖然亞馬遜官方沒有回應,但好萊塢報導者確認這個數字是正確的。 值得一提的是,此前有報導稱《指環王》頭兩季的製作成本為5億美元,這意味著最終的製作費用將遠不止這個數字,畢竟單單是第一季就已經快要花5億美元。這可能是有史以來最貴劇集。 不過亞馬遜將獲得1.14億美元的退稅,這意味著紐西蘭政府實際上將資助該劇集的製作,考慮到這部劇集給當地帶來了相當可觀的就業和今後可能的旅遊收入。 《指環王》劇集還沒有正式名字和播出時間,但我們知道故事將發生在第二時代,在《霍比特人》和《指環王》電影故事之前。 來源:3DMGAME

台積電第一季度收入129.2億美元 同比大增25%

近日,台積電公布了2021年第一季度財報,收入129.2億美元,同比大增25%,毛利率52.4%,同比微增0.6個百分點。 其中,智慧型手機、高性能計算市場分別為台積電貢獻了45%、35%的收入,合計高達80%,是兩大絕對支柱,另外物聯網9%、自動駕駛4%、其他7%。 當季度,台積電出貨了336萬塊等效300mm晶圓,每月產出112萬塊,相比2020年月平均產能增加了8%。 工藝節點方面,如果回顧台積電五六年來的變化,會發現一些有趣的現象。 目前,5nm、7nm兩大最新工藝已經在台積電總收入中占據半壁江山,合計達49%,不過5nm的占比從上季度的20%大幅跌至14%,7nm則從29%恢復增加到35%。 原因很簡單,台積電5nm工藝的客戶、產品並不多,還損失了華為,7nm則更加成熟,成本也更低,自然能吸引更多訂單。 10nm工藝作為一個過渡節點,一直沒能占據主導地位,2017年第二季度量產,半年後達到峰值為25%,之後就迅速萎縮,去年第二季度就基本歸零了。 16nm是一個極為重要和普及的節點,收入占比起起伏伏都不算低,目前又略微恢復到了14%,堪比5nm。 20nm無疑是最悲劇的,其過渡性質比10nm還要重一些,2019年第一季度量產後,占比始終都沒有超過1%,到了今年第一季度終於徹底消失。 28nm、40/45nm、65nm、90nm+這些成熟工藝,因為市場需求穩定,也一直占據一席之地,還都頗為穩定。 來源:遊民星空

魯大師第一季度PC處理器性能排行:AMD霸占前四 3990X傲視所有對手

今日,魯大師發2021年Q1季度消費級PC硬體排行。其中,PC處理器排行中,AMD表現十分搶眼。魯大師PC新版拉高了分數段位,CPU突破百萬的情況不常見,但突破50萬的在新版中已經遍地開花。 持續霸榜兩年的AMD Ryzen Threadripper 3990X性能怪獸依舊穩穩的坐在屬於自己的王座之上,只能說Intel不給力,能夠打敗AMD的只有AMD自己了。 縱觀整個榜單的前十位,Top 5中留給Intel的只有1個非常靠後的席位,獲得者也都Intel i9系列後綴為「XE」的旗艦處理器。而這款i9-10980XE最終平均跑分也止步92萬分,與百萬大關失之交臂。 台式機處理器榜單中Intel的排名多集中與榜單中部,且占據了超半數的席位,從榜單中可以明顯看到,Intel產品性能跑分差異化並不大。 值得一提的是,Q1榜單新出現了英特爾11代處理器的身影。第十一代酷睿目前一共發布了i9、i7、i5合計19個型號,沒有i3。 但能上榜的也就是i9-11900K、i7-11700、i5-11400。排名最靠前的i9-11900K在核心數量上其實是要少於上代對位旗艦i9-10900K的,工藝製程仍舊留在了14nm+++。單核心睿頻高達5.3Ghz,相比於上一代產品來說核顯升級較大,也比上一代酷睿處理器多了4條PCI-E通道。 在桌面端大殺四方,在移動端AMD也沒閒著。 桌面端AMD系列產品布局顯得非常老道,線程撕裂者系列守住性能巔峰、銳龍R9系列站穩高端地位、銳龍R7以及銳龍R5系列則負責蠶食Intel的中端市場。 在移動端的AMD就激進多了,或許是前幾年AMD翻車導致移動端沒人敢用AMD,移動端市場白白流進了Intel口袋中,AMD憑借銳龍回歸移動端後顯得非常生猛,時常出現AMD低壓CPU吊打Intel標壓CPU的情況。 在移動端性能榜單中,top 5全部被AMD收入囊中,11代Intel i7兩款產品只能蝸居第六、第七位。而這兩款產品也是top 10中僅有的兩款Intel產品。值得一提的是在榜單中位列第13位的AMD銳龍R5 5600U低壓處理器已經成功超越了Intel10代酷睿旗艦產品i9-10885H處理器。 相比於CPU性能榜的AMD一邊倒,CPU熱門榜單則是完全相反,性能失利的Intel反而在熱門榜上揚眉吐氣。性能榜意味著技術實力,而熱門榜則是意味著銷量。CPU熱門榜中上榜的產品背後都有大量基數的用戶支撐。 台式機處理器熱門榜上Top 5全部被Intel包攬,且上榜型號均為後綴為「F」的無核顯版本,無核顯版本處理器相比而言售價更低、性能也並沒有差不多,一經推出便迅速受到大量用戶擁戴,畢竟當CPU達到i5時獨顯就成了標配,核顯顯得非常雞肋。 台式機熱門榜AMD僅有兩款中端產品上榜。分別位於第七、第九。都是比較靠後的位置。 筆記本處理器熱門榜中AMD稍好一些,不過也是僅有三款產品上榜,分別位於第一、第四、第五名。而其他位置則全部被Intel收入囊中。 Intel吃掉了整個電腦CPU市場近80%的市場份額,而留給AMD的僅有20%左右。相比於2020年Q1季度來說,AMD的市場份額上升了約3.37%,隨之而來的便是Intel市場占比有所下降,然而對於Intel超越7成的市場份額來說AMD短期內很難在市場占比上反超Intel。AMD任重而道遠。 來源:cnBeta

賣瘋了 第一季度PC大爆發:蘋果電腦銷量狂增105%

4月15日,Canalys發布的最新數據顯示,2021年第一季度,全球PC市場繼續保持強勁的增長勢頭,台式機和筆記本電腦(包括工作站)的出貨量年同比猛增55%,達到8270萬台。這一成績是2012年以來,第一季度的最好的表現。 據悉,2020年積壓下來的訂單(尤其是筆記本電腦)是一大驅動因素,不過隨著小企業逐漸開始復蘇,新需求也是一個因素。筆記本電腦和移動工作站的出貨量年同比猛增79%,達到6780萬台。 具體來看,聯想在PC市場繼續保持主導地位,獲得25%的市場份額,年同比增長率達到61%,出貨量達到2040萬台。 另外,得益於龐大的Chromebook出貨量,惠普位居第二,總出貨量為1920萬台,比2020年第一季度猛增64%。 戴爾的市場份額相比去年第四季度有所下滑,但仍排名第三,出貨量年同比增長23%至1290萬台。 蘋果和宏碁是五大廠商中的另外兩家,出貨量分別為660萬台和570萬台,分別實現了最高和第二高的年增長率,分別達到105.2%和82.1%。 2021年第一季度,五大廠商共占PC出貨量總額的78.5%。 來源:快科技

Canalys:2021年第一季度全球PC市場猛增55%達到8270萬台

據Canalys最新數據顯示,2021年第一季度,全球PC市場繼續保持強勁的增長勢頭,台式機和筆記本電腦(包括工作站)的出貨量年同比猛增55%。雖然這個增長率受到市場疲軟的2020年第一季度的提振,但8270萬台的總出貨量依然表現不俗,並且是2012年以來最高的第一季度出貨量。 業內分析認為2020年積壓下來的訂單(尤其是筆記本電腦)是一大驅動因素,不過隨著小企業逐漸開始復蘇,新需求也是一個因素。筆記本電腦和移動工作站的出貨量年同比猛增79%,達到6780萬台。台式機在2020年多個季度表現差強人意之後,2021年年初略有改善,出貨量的下滑程度有所減緩。台式機和台式工作站的出貨量年同比下降5%至1480萬台。 鑒於市場在疲弱的2020年第一季度之後強勁復蘇,五大廠商的出貨量均實現兩位數的年同比增長。聯想在PC市場保持了主導地位,獲得25%的市場份額,年同比增長率達到61%,出貨量達到2040萬台。得益於龐大的Chromebook出貨量,惠普位居第二,總出貨量為1920萬台,比2020年第一季度猛增64%。戴爾的市場份額相比去年第四季度有所下滑,但仍排名第三,出貨量年同比增長23%至1290萬台。蘋果和宏碁是五大廠商中的另外兩家,出貨量分別為660萬台和570萬台,分別實現了最高和第二高的年增長率。2021年第一季度,五大廠商共占PC出貨量總額的78.5%。 說明:平板電腦(純平板電腦和可拆卸式電腦)數據在該新聞中並未包括。Chromebook作為筆記本的一個子類而包括在內。 來源:cnBeta

大貨車惹不起第一季:海南省大貨車最野,河北表示不服

《大貨車惹不起》,是AutoLab策劃的一個專題。哪個省的大貨車司機開車最野?哪個省的大貨車司機最辛苦?哪個省的大貨車車況最差?哪個省路上的大貨車密度最高……所有的這些問題,你都能找到答案。 都說「大貨車惹不起」,了解這些Autolab的獨家解析之後,某種程度上你就能判斷長途出行沿途的大貨車風險級別——例如,在海南島自駕游的時候,儘量不要讓自己的車後跟著一輛大貨車——不要問為什麼,自己往下看…… 整個2020年,海南省大貨車司機以67.26km/h的平均車速冠絕全國。經常跑長途的老司機都很清楚,67.26km/h的平均車速意味著什麼;而覺得67.26km/h平均車速不怎麼快的大家,我敢說都是不經常開車跑長途的。一線城市普通上班族在城里開車代步,一年下來平均車速也就在15km/h到35km/h之間。 就個人經驗來說,就算壓著120km/h限速跑,算上進入服務區吃喝拉撒,還有各種排隊等待(例如收費加油等等)的時間,一天下來平均速度也就在70km/h左右。也就是說,海南省大貨車只比普通小轎車跑得慢那麼一點點——要知道,很多高速路上大貨車的限速只有100km/h哦! 跑得最「佛系」的貌似是廣東大貨車司機。其實不然,廣東司機跑得慢不是心態問題,而是擁堵問題。在日均嚴重超速時長的統計中,廣東大貨車司機以8758秒即每天平均嚴重超速行駛2小時25分58秒的成績,成功擠入前5。 2020年各省GDP統計,廣東排名全國第一,其GDP是海南的20倍左右,這就意味著,廣東司機要比海南司機更忙,路上會更堵…… 而海南大貨車司機,這一次反而變得「最規矩」,其日均嚴重超速時長只有4042秒即1個小時出頭,排名最末。說到底,這是海南省面積小所導致的,海南大貨車司機就算放飛自我,也跑不了太久。 日均嚴重超速時長排名第一的是河北大貨車司機,每天平均下來有近3個小時的時間處於「嚴重超速」狀態。在嚴重超速行駛里程占比排名中,河北大貨車司機以29.83%排名第4。不過整個2020年,河北大貨車的平均車速並不快,僅有40.67km/h,由此可見,京津冀地區的經濟發展勢頭相當不錯,很大程度上要拜雄安新區所賜。 在嚴重超速行駛里程占比統計中,海南大貨車司機再一次登上榜首,其平均嚴重超速行駛里程占比達到了36.74%——也就是說,海南大貨車司機開車每跑100km,有36.74km都是「嚴重超速」。 此外就百公里嚴重超速平均次數來看,海南大貨車司機達到了8次/百公里,僅次於福建省,和四川以及湖南並列,絕對坐實了「最野大貨車司機」的江湖名號。 之所以有這種情況,恐怕和海南省環島高速路不收費的政策有關。其他省的大貨車司機或許會盤算什麼時候走高速合算,什麼時候走省道更好,對於海南大貨車司機來說,沒有這麼多彎彎繞繞,直接高速了事——哪怕就跑幾公里,咱也堅決不走有紅綠燈的省道縣道村道。如此就決定了海南省大貨車司機享有的道路條件要優於內地其它省市的同行。 寫在最後: 本文部分數據來源於上海評駕科技的分析報告。評駕是圍繞汽車與保險行業提供全生命周期智能數據及平台服務的創新企業,通過大數據幫助保險公司對投保車輛或公司進行整體風險評估,控制承保風險以及理賠反欺詐。評駕集合了700萬重載貨車、80萬兩客一危的車聯網數據,每月更新,加上經過超6萬億公里檢驗的數據模型配合位置、天氣、道路多重數據維度,大幅增加評估可靠性。同時由評駕開發的符合信息化監管要求的車險交易管理平台已在多家車企、近百家經銷商集團及5000餘家中介機構渠道部署完成。 最後特此說明:此次有關大貨車的行駛大數據統計不含港澳台地區。 來源:kknews大貨車惹不起第一季:海南省大貨車最野,河北表示不服

2021年第一季度智慧型手機用戶偏好榜出爐,一起看看你拖後腿了沒?

日前,知名硬體評測大師安兔兔公佈了2021年第一季度手機用戶偏好榜,對手機螢幕、手機晶片核數、手機儲存記憶體大小、手機安卓系統等偏好情況進行了統計,一起看看你拖後腿沒有。 1、螢幕方面 從公佈的數據可以看出,幾乎各個螢幕大小的手機都有用戶使用,但是6.6英吋最多用戶選擇,隨後是6.7英吋,看來大屏已經成為主流,手機小屏時代已經過去了。 2、螢幕解析度方面 手機螢幕解析度是手機清晰度的體現,從公佈的數據可以看出,1080*2400螢幕分辯率最多消費者使用,也就是說消費者對高清螢幕的追求永無止境,越高分辯率喜歡。 3、晶片方面 第一季度而言,依然是高通晶片占據手機晶片大部分市場,而聯發科也有了明顯的增長趨勢,而根據之前爆料,由於天氣、疫情等原因,高通晶片出現了短缺,所以到了第二季度,晶片誰是贏家就不得而知了。 4、手機核心數 從最新數據可以看出,8核手機繼續成為主流,絕大數現行手機都是8核心處理器。 5、手機運行記憶體 而在手機運行記憶體方面,8GB運行記憶體的手機已經成為主流,隨後是6GB運行記憶體,以此同時12GB運行記憶體手機也慢慢被消費者選用,可以預見不久12GB運行記憶體將成為主流。 6、機身記憶體方面 從偏好數據可以看出,128GB機身記憶體手機占據了很多市場,但是我們也看到256GB機身記憶體手機也明顯增加,可能到了第二季度,很多消費者的手機都會升級到256GB機身記憶體了。 7、手機系統方面 從數據可以看出,安卓10系列已經占據了55.5%的份額,這說明了手機廠商升級手機系統的速度明顯加快了,很多新款手機都升級到了最新的Android10、Android11系統,那麼你的手機系統是什麼版本呢? 那麼,這7個方面數據,你哪些方面拖後腿了呢? 來源:kknews2021年第一季度智慧型手機用戶偏好榜出爐,一起看看你拖後腿了沒?

《奔跑吧9》重現高光!除了第一季元老,蔡徐坤成跑男新秀

《跑9》終於公佈了!半年過去了,經過了網友們的激烈爭吵和猜疑,第九季跑男終於要來了,這一季,七個成員再相聚,再造第一季的高光時刻。當再看到這7名成員時,勾起了粉絲們的美好回憶,希望他們再創輝煌。 首先是老嘉賓。作為跑男當之無愧的家長,李晨一定會在新賽季加入跑男行列的。因此,在官方公告中,我們可以看到李晨也很有競爭力。即使在好兄弟鄧超的離去和FBB的風波之後,李晨在跑男中的地位也絲毫不受影響。相反,他越來越受歡迎,已經成為跑男的支柱,似乎李晨已經成為跑男不可或缺的人物。 另外,楊穎一直是跑男女神。就算以後有迪麗熱巴這樣強大的女神對手,對楊穎的地位也沒有影響。這下楊穎是跑男中最搶眼的一員了,對節目的收視起著重要的作用。 除了兩位老成員,鄭凱這次也被入選了。可是鄭凱的地位有被李光洙替代的趨勢,真的很悲劇。但好在鄭凱很有競爭力,所以他也逐漸在其中找到了自己的位置。目前跑男離不開鄭凱,所以李晨、楊穎、鄭愷是跑男剩下的三位老成員,他們的地位很重要。 除了這三位,還有第八季加盟的沙溢。沙溢從嘉賓成功晉升為跑男成員,也離不開他的喜感,他在節目中的作用真的很強。 但是我不知道沙溢是否參加了太多的綜藝節目。你可以看到,沙溢很少考慮跑男兄弟,總是認為自己是跑男的臨時嘉賓。看來沙溢對跑男的影響不是很大,需要繼續努力。 此外,蔡徐坤和老沙一樣,在第八季也加入了跑男,但他的作用比較大,因為蔡是內娛四強之一,和肖戰、王一博、易烊千璽齊名,可見的人氣和人氣真的很高。他的加盟也給跑男帶來了不少人氣和名氣,所以他自然不能缺席。 「砂鍋菜」三人組里,唯獨少了郭麒麟。與其說是日程問題,不如說是人的問題。雖然郭的表現很好,但節目也非常需要新鮮血液,所以當七名成員同意回歸時,我們打算讓前幾個賽季的成員回歸。所以在這個時候,有些成員需要犧牲,所以節目組也想到了郭麒麟,他的存在感偏低。 黃旭熙這次是的接班人。黃是個老跑壘員,因為他是在第七季時加入的,當時鄧超、、鹿晗和都退出了。於是黃加入朱亞文、宋雨琦,但效果不太好。而後來黃又回到了他的男團,專注於愛豆事業。 在此次的名單中,有人發現蔡徐坤的排名竟在黃、宋之前,由此可見,蔡徐坤在跑男中的地位還是非常重要的。雖然他算是跑男的「新人」,但是跑男對他十分器重,排在了老嘉賓之前。 所以,黃旭熙的回歸對蔡徐坤的影響不是太大,因為蔡的人氣在那,很少有人會動搖他的地位的,你是怎麼看的呢? 來源:kknews《奔跑吧9》重現高光!除了第一季元老,蔡徐坤成跑男新秀

NVIDIA供貨太少 導致第一季度顯卡出貨量暴降1/4

今年顯卡行業的形勢大家都看在眼里,原本因為疫情影響全球供應鏈都非常緊張,又遇到瘋狂的挖狂潮,大量顯卡都被礦工截胡,導致整個市場紊亂。 對於這種情況,AIC廠商也非常不爽。 華碩的一位高管就在投資者會議上直言,NVIDIA最新的GPU芯片產量低於預期,預計顯卡缺貨、漲價的情況將持續存在。 正是NVIDIA芯片供貨太少的緣故,華碩顯卡今年第一季度的出貨量比上季度少了足足四分之一。 這位高管還無奈地表示,目前也只能等NVIDIA採取行動了。 當然了,面對礦工拋來的高額利潤,誰都擋不住誘惑。NVIDIA雖然明面上不說,但身體很誠實,直接做出了CMP HX系列專門礦卡,甚至將頂級計算核心A100都拉了過去,RTX 3060號稱限制挖礦但卻半遮半掩,還不小心泄露破解驅動。 什麼時候才是個頭呢…… 來源:遊民星空
Steam《農場經理2021》序章試玩上線 2021年第一季度發行正式版

Steam《農場經理2021》序章試玩上線 2021年第一季度發行正式版

根據開發商Cleversan Software的消息,農場經營模擬遊戲《農場經理2021》現已在Steam推出序章免費試玩,支持中文,該作預計將於2021年第一季度發行正式版。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 《農場經理2021》是一款農場經營模擬遊戲,玩家需要根據季節變化來選擇耕種方式,照料動物,維護農業設備,增加農業產值。玩家還可以購買土地來擴大經營規模,成為優秀的農場主。 農場經營模擬遊戲《農場經理2021》現已在Steam推出序章免費試玩,支持中文,該作預計將於2021年第一季度發行正式版。感興趣的玩家可以點擊此處獲得正式版Steam商城鏈接,也可以點擊此處體驗試玩版。 來源:3DMGAME
Netflix《獵魔人》第一季曝光片場NG鏡頭

Netflix《獵魔人》第一季曝光片場NG鏡頭

近日,Netflix 放出了《獵魔人》電視劇第一季的 NG 花絮,可以看到演員在現場相當歡樂。 《獵魔人》根據波蘭奇幻小說家安傑·薩普科夫斯基的同名小說改編。第一季於19年年末放出,並取得了相當成功的播放成績,成為了 Netflix 2019年的年度劇集。 目前,Netflix《獵魔人》第二季正在緊鑼密鼓的拍攝之中。此前,該劇的拍攝由於新冠疫情而延後數月;近日又傳出主演亨利·卡維爾在拍攝中腿部受傷、影響劇集拍攝計畫的消息,不知道本劇最終將於何時回歸 Netflix 線上流媒體平台。 來源:機核
使命召喚17第一季推遲一周 新戰區地圖確認

決勝時刻17第一季推遲一周 新戰區地圖確認

Treyarch和Activision發布了即將到來的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》第一季的最新消息,稱該賽季將推遲6天退出,同時還將發布一張新的戰區地圖。 《黑色行動冷戰》第一季將提供新遊戲和戰區的新內容,最初計劃在12月10日開始。但現在比原計劃晚了六天,也就是12月16日。 還有就是將會加入戰區模式的新地圖,與Verdansk不同。據推測,這可能與之前曝光的Rebirth Island有關,而且可以在第一季的宣傳圖片中看到。 地圖的細節還沒有透露,也沒有透露它將如何與《黑色行動冷戰》第一季的所有模式整合,但是動視公司透露,「一個新的Gulag體驗」也將與新地圖一同出現。 所有在PT時間12月8日上午10點到PT時間12月15日上午11點之間登陸遊戲的玩家,都可以免費獲得兩套外觀服裝,詳情可以在官方網站上看到。 來源:3DMGAME
《臨終試煉:1983》預告片釋出 明年第一季度登陸PS5

《臨終試煉:1983》預告片釋出 明年第一季度登陸PS5

Nekcom Entertainment釋出了第一人稱解謎探索遊戲《臨終試煉:1983》首支預告片。遊戲將於2021年第一季度登陸PS5平台,後續登陸PS4,switch和steam平台。 預告片: 遊戲介紹: 《臨終》系列主打第一人稱探索解謎,在這個充滿獵奇和新怪談元素的世界中,玩家操作主角在3D場景中自由探索,靈活利用收集到的各種道具解開一個又一個精心設計的謎題,推進劇情的發展,最終發現隱藏在背後的真相。 本作保留了前作最受好評的本格解謎玩法,謎題數量擴充到前作的3倍。新增了上百種奇特的道具讓遊戲的探索體驗得到質的飛躍; 地圖不再是前作的關卡制,而是全部貫通,融合了銀河城式的探索要素; 劇本文本量是前作的5倍,敘事和演出大幅強化,系列的標志性角色——魚頭人這次將會以更出乎意料的形式出現在玩家的面前。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

元龍第一季正式完結,奇怪的知識點增加了,宋命是宋嫣的另一面?

《元龍》動畫第一季正式完結,雖然有些高開低走,雖然評分下滑到9.0,但這仍然不失為一部好作品,畢竟一部沒有原著知名度加持的作品能改編成這樣的火爆實屬罕見,這部作品塑造的幾個原創人物也是人氣十足,如高瑤,如宋命,最厲害的是這兩個原創人物按編劇的話說會一直貫穿全劇情,那麼改編的力度也會很大,畢竟這兩個原創人物完全沒有原著依託,這就很考驗編劇的功底了。 然後來說完結的最後一集劇情,看完之後奇怪的知識點增加了,不知道大家發現沒有,下面就來說一下。 一、原本以為王勝宋命搶宋嫣,沒想到是宋命宋嫣搶王勝? 這一集是真的來不及剎車了,看之前大結局預告,王勝和宋命劍拔弩張,還以為兩人之間必有一傷,結果萬萬想不到宋命要的不是殺王勝,也不是要王勝身上的秘密,而是要王勝幫自己成就大業? 這倒不好說什麼,而且看得出來宋命也沒有對王勝下殺手的意思,只是想讓王勝回心轉意,後面還幫助王勝對付被貪狼印附體的戴四,只是兩人之間的這磕磕碰碰,不免也讓一些腦筋轉得快的觀眾懷疑編劇這是想把兩人給湊一起,要是搞成這樣就好玩了。 當然這是不可能的,只是這樣一來,奇怪的CP就產生了,原以為王勝和宋命搶的是宋嫣,現在看來這妥妥的是宋嫣和宋命在搶王勝啊?希望不會有人真磕宋命王勝這對CP,那就太可怕了。 二、宋命不會「送命」,他的命原來是「革命」之意。 從他的話說「只要天下還在,我便無懼任何人」,再聯繫原著小說,這宋命看來是和後來的男主想一塊去了,兩人都是想用自己的方法革新這個以元魂來論一切的大陸,他上一集說的「預見」其實也不是推算一類,而是身為「革命家」的遠見卓識,對這個世界有自己的看法,對未來也有自己的規劃,他想用王勝來幫自己改變這個世界,改變這個世界的人生活的方式以及觀念。 他之所以選擇王勝,一個重要的原因就是王勝擁有不入流的元魂,卻能有不斷升級元魂的方法,這無疑是打破了元魂世界的規則,王勝身上擁有的各種不屬於這個世界的科技和物品,也更加堅定了他能幫自己改變這個世界的決心,所以宋命才會一直糾纏著男主。 宋命這個人物現在看來形象上無疑也是高大了不少,從一個野心家到變革者完成一個華麗麗的蛻變,當然可能很多人沒意識到這一點,觀眾更多的是感覺宋命好像被洗白了。 三、宋命原來是宋嫣的另一面? 不知道有多少人看過原著,看過原著的應該能發現書中的宋嫣和動畫中的宋嫣完全是大相逕庭,根本不容,宋嫣在書中很有心機,也很有頭腦,後面還殺伐果斷成了宋國國主,但動畫中的宋嫣完全是一副傻白甜模樣。 之前就在奇怪這改的未免太多了吧!現在看來,宋命就是宋嫣的另一面了,由他出任未來的宋家家主甚至是宋國國主都合適,還不崩宋嫣這個角色,你們認為呢? 《元龍》第一季完結,你覺得這部動漫改編的怎麼樣呢?來聊聊你對這部動漫的看法吧,另外中影年年的《少年歌行》和《芯覺》也已經在趕來的路上了,感興趣的大家到時候記得去追哦! 註:本文由嘟嘟原創發佈,文章受版權保護,抄襲洗稿必究。 來源:kknews元龍第一季正式完結,奇怪的知識點增加了,宋命是宋嫣的另一面?
《Kena:精神之橋》跳票 改為2021年第一季度發售

《Kena:精神之橋》跳票 改為2021年第一季度發售

Ember Lab宣布他們的故事驅動動作冒險遊戲《Kena:精神之橋》現已延期至2021年第一季度發售。這次跳票主要是因為新冠病毒導致的遠程辦公速度比預期地慢了一些。開發團隊將利用這額外的時間進一步打磨遊戲。 關於這款遊戲: 故事導向的動作冒險,結合了探險與快節奏的戰鬥。玩家扮演奇納,要尋找稱為「腐靈」的迷人靈魂夥伴壯大自己的隊伍,強化他們的技能,並創造操弄環境的全新方式。 年輕的靈魂向導(Spirit Guide)奇納(Kena)來到了一座廢棄村莊尋找聖山神廟。她努力在過度茂密的森林中發掘這個被遺忘的社區,還有它埋藏的祕密,而這里同時困住了許多遊魂。 尋找腐靈(Rot) 變幻莫測的羞怯靈魂四散在森林各處。他們藉由分解死者與腐朽元素維持平衡。 《Kena:精神之橋》登陸PC(Epic)、PS4和PS5平台。 來源:3DMGAME

《三國志戰略版》謠言粉碎機 第一季 治療那些事

謠言這麼說:倒戈是最厲害的治療,能把兵回滿,其他都不行,只能回傷兵。 事實:目前所有治療都一樣,都是只能回傷兵。 死了的兵連左慈、於吉都救不回來,你倒戈能救?還是看字面意思,是化敵為友了? 目前戰法中,治療分三種: 1.恢復量與初始兵力相關,比如自愈,合軍聚眾。特點:穩,從1到8回合的恢復量(不被禁療)都是穩的,不會因兵少減少而降低恢復量,按吧友常規6回合戰鬥來說自愈2500恢復收益(1萬兵時每回合420左右),合軍要高一些。 2.恢復量與某種屬性相關,比如詐降(對,雖然說明里和自愈用的字一樣:休整狀態,但是恢復率後面寫著與智力樣關),比如金丹秘術(戰法說明中也出現休整字樣,但也寫明了與智力相關),祝融的火神英風與武力相關,孫策的遊戲機與武力相關,其他還有劉備,法正,文姬,審配以及杯蛇,刮骨,兵無常勢等等大多都是與智力相關。特點:與屬性相關的戰法都離不開兵力加成,當帶這些戰法的武將兵力大減時,你會發現恢復量也會大減,但兵力多時恢復量很大,比如白板諸葛450智力很容易,在9000左右兵力,一個刮骨能回2000多。 3.恢復量與造成傷害相關,比如倒戈,比如亂世奸雄的主將效果。倒戈有董卓,魯莽等。無論是哪個,都不能回到滿兵,亂世奸雄恢復效果為副將造成傷害的10%(很微弱,所以有時不必為了這點恢復量去糾結是曹操主將還是需要被郭嘉或八門或典韋保護的許禇OR徐晃主將)。特點:這類恢復類似於其他遊戲里的吸血,只要造成傷害就能恢復,配合高傷害群攻有奇效。 最後,說說傷兵。前面說了,無論哪種治療,都是恢復傷兵,那麼問題來了,承受傷害後,有多少兵是直接死了,有多少兵是傷兵?這里定義一個詞,叫傷兵率,指承受一次傷害後,成為傷兵的兵數除以損失的總兵數。經過測試: 1)本遊戲的傷兵率為90%, 2)每過一回合,有10%的傷兵死亡。 舉個例子,我方有武將A和劉備,初始帶兵都為10000.第一回合,A被攻擊,承受傷害為500,按規則1)計算,有450的傷兵和50的死兵。劉備如果在第一回合A受攻擊後行動,則可以恢復A450的兵力。 如果劉備是在A受攻擊前行動,則A處於滿兵狀態,劉備行動後A受攻擊,要到第二回合劉備行動時才能恢復,按規則2)計算,450*(1-10%)=405傷兵被恢復。 這也解釋了劉備第一奶媽的原因:穩定的,每回合都有恢復量,雖然不是全軍,但同一個武將連續3回合不被恢復到的機率很低。按吧里常規PVP6回合平均輸出24000傷害計算,每個將領每回合的戰損是1300左右,如果當回合恢復,可以回1300*0.9=1170(呵呵,損兵200不到),過一回合恢復,是1053,(嗯,還行),兩回合後:947(嘶,有點小傷)三回合後:852四回合:767五回合:690(只能救回來一半了)6回合:621.還沒發動治療戰法的話就不用發動了,6回合戰鬥結束了,這不到原來兵力1半的傷兵可以回城治療了。 這里也體現了為什麼劉備要慢速的原因,可以把穩定的指揮奶發揮到上限。而刮骨要一速更重要的是體現在其集解狀態與治療與一身。 來源:遊民星空
《使命召喚16:現代戰爭》第一季時間將會延長使命召喚16:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》第一季時間將會延長決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

Infinity Ward已經正式確認《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》第一季內容將會被延長到2月份。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的開發者Infinity Ward已在其網站上證實,《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的第一季內容已被正式延長。 隨着時間的延長,這一季將於2月11日結束,而之前的結束時間是1月底。 這一次延長時間讓玩家有足夠的時間爭取更好的戰鬥排名(如果他們還沒有這麼做的話),同時也讓他們有時間去享受新加入的一些內容,包括新的弩武器。 雖然Infinity Ward網站上的消息稱該弩可以通過遊戲內挑戰來獲得,但目前還不清楚該武器何時會被添加到遊戲中,也不清楚獲取的難度。 除了新的弩武器,玩家還可以使用新的「混合」遊戲模式、遊戲列表、遊戲商店里的外觀DLC等等。除此之外,開發者說他們計劃在賽季中加入大量的雙倍經驗/武器經驗/等級事件等活動。 雖然賽季延長可以使更多的人將能夠體驗到遊戲當前的內容,但單純延長以及它所添加的額外內容能滿足那些迫切希望在遊戲中尋找新內容的玩家。雖然遊戲的DLC和更新都是免費的,但從12月中旬開始玩家並沒有獲得新地圖,而這也是一個多月前的事情了。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》已登陸PlayStation 4, Xbox One和Windows PC。
《歡樂鬥地主》等棋牌將登陸特斯拉 明年第一季度上線歡樂鬥地主

《歡樂鬥地主》等棋牌將登陸特斯拉 明年第一季度上線歡樂鬥地主

眾所周知,特斯拉是一個製造能跑的大屏遊戲機的科技廠商。之前更新中特斯拉加入了《茶杯頭大冒險》和Netflix、YouTube等功能,今日(12月20日)騰訊遊戲官方在微博上宣布,與特斯拉跨界合作。《歡樂鬥地主》《歡樂麻將》《歡樂升級》將登陸特斯拉,預計明年第一季度上線。 在TCG騰訊數字文創節海南站上,玩家將可以體驗已裝載三款遊戲的特斯拉。這是特斯拉首次支持在線網游,用戶可以通過QQ或微信登錄,車機版和手機App程序版本是完全同步的。有網友表示「以後充電可以組隊鬥地主了。」除了玩遊戲,特斯拉還能讓用戶在觀看B站視頻時發送彈幕,這些更新將在2020年第一季度推送給中國用戶。 可以看出,特斯拉正在加強汽車本土化的服務能力,從而增強消費者的用車體驗。
《天外世界》銷量超預期 Switch版明年第一季度發售

《天外世界》銷量超預期 Switch版明年第一季度發售天外世界

黑曜石開發的RPG新作《天外世界》上個月25日正式發售,獲得了海外媒體的一致好評。《天外世界》發行商Private Division的母公司Take Two最近公布了財報,財報中提到這款RPG名利雙收,銷量已經超過了Take Two的預期,盡管Take Two並沒有給出確切的數據。 此外Take Two還公開了本作Switch版的發售窗口:2020年第一季度,這意味着Switch版的《天外世界》將在明年4月前發售。 《天外世界》現已登陸了PC,PS4和Xbox One,Steam版明年推出。 來源:3DMGAME
能釣魚開船!《堡壘之夜》第二章第一季宣傳片泄露

能釣魚開船!《堡壘之夜》第二章第一季宣傳片泄露堡壘之夜

昨天一早《堡壘之夜》在直播中突然遭遇黑洞吞噬,導致各平台遊戲玩家無法正常遊玩。官方推特賬號甚至清空了所有內容,難不成EPIC拋棄了這棵搖錢樹?當然不可能!在EPIC官方正式公布第二章之前,在網絡上已經有《堡壘之夜》第二章第一季通行證宣傳片泄露,一起來看看有哪些新增內容吧: 《堡壘之夜》第二章第一季通行證宣傳片: 從上面的視頻來看,《堡壘之夜》第二章第一季會加入不少新內容,比如:新的升級方式、新的通行證獎勵等等,玩家還可以釣魚或是駕駛船隻。 消息稱,EPIC將於明天正式公布《堡壘之夜》第二章,喜歡這款遊戲的玩家不妨耐心等待明天官方消息吧。 來源:3DMGAME
Xbox金會員九月會免:《殺手6》第一季領銜

Xbox金會員九月會免:《殺手6》第一季領銜殺手6

昨日,PlayStation Plus公布了9月的會免遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》和《暗黑血統3》。今日(8月30日),Xbox也公布了自己家的金會員9月會員免費遊戲,Xbox One為《殺手6》第一季和《We Were Here》,Xbox 360為《地球防衛軍2025》和《鐵拳TT2》。 Xbox金會員九月會免: Xbox金會員九月會免遊戲領取時間 Xbox One: 《殺手6》第一季(9月1日-30日) 《We Were Here》(9月16日-10月15日) Xbox 360: 《地球防衛軍2025》(9月1日-15日) 《鐵拳TT2》(9月16-30日) 來源:3DMGAME
《勇闖銀河系:不法之徒》2019年第一季度登陸Switch

《勇闖銀河系:不法之徒》2019年第一季度登陸Switch勇闖銀河系:不法之徒

Double Damage Games宣布,即時戰略遊戲《勇闖銀河系不法之徒 Rebel Galaxy Outlaw》將會登陸Switch,遊戲預計將於2019年第一季度發售。 《勇闖銀河系不法之徒》是一款由Double Damage Games的即時戰略遊戲。遊戲擁有絢麗的畫質,激烈的空戰和神秘的宇宙探索。而玩家在遊戲中扮演太空船的指揮官,在宇宙中調查怪異的現象、對抗太空強盜,尋找稀有礦物,同時將會與當地居民互動,並與奇奇怪怪的外星居民展開充滿動感的戰鬥、探索、發掘、貿易與談判,是個宇宙大冒險。 來源:3DMGAME
SE公開2020財年第一季度財報 《最終幻想14》新資料片收獲頗豐

SE公開2020財年第一季度財報 《最終幻想14》新資料片收獲頗豐史克威爾·艾尼克斯

今天(8月6日)日本遊戲公司Square Enix發布了2020財年第一季度財報,數據顯示:SE在2020年第一季度的銷售額為533億日元,較去年同期上漲了86億;營業利潤則從去年的38億日元,上升到了71億。 SE公司2020財年Q1利潤表 在SE財報的「數字娛樂」部分中提到,2020年第一季度SE推出了幾款不錯的作品,與去年同期相比有所提升,實現了小幅盈利。同時,SE還指出了第一季度的重大事件:《鬼哭邦》確定8月22日發售,《勇者鬥惡龍11S》確定9月27日發售,《最終幻想7:重製版》確定2020年3月3日發售。 數字娛樂部分 此外,在MMO大型多人在線遊戲板塊,SE提到了《最終幻想14》新資料片「漆黑的反叛者」對遊戲收益的提升作用,吸引了更多玩家的付費遊玩,公司在MMO遊戲領域的收益也實現了繼續增長。 MMO部分 來源:3DMGAME

多人生存《Project Winter》將開啟Steam搶先體驗

Other Ocean近日宣佈以雪山為舞台的多人生存遊戲《Project Winter》將於2019年第一季度開啟Steam搶先體驗,參考價格為19.99美元(約合人民幣135元)。讓我們一起來看看本作的預告片吧! 本作中8名玩家為一組,為了逃出雪山收集資源,修理建築物。達成目標需要彼此之間的溝通和團隊協作,不過小組內潛藏着叛徒,會想辦法阻止組內其他玩家逃脫。 遊戲特點: <strong· 為了生存而逃脫 作為小組中的生存者之一,必須收集資源,與自然作戰,完成呼喚救援隊等一系列任務。 <strong· 隱藏的叛徒 生存者小組中潛藏着身份不明的叛徒。叛徒們可以知道彼此的存在,但是生存者卻不知道。背叛者的目標是隱藏身份,阻止生存者們逃離。 <strong· 團隊協作 生存者必須共同行動才能逃脫。單獨行動的玩家可能會在大自然中犧牲,也可能成為叛徒的目標。 <strong· 交流溝通 遊戲中准備了幾種與其他玩家進行交流的方式,例如近距離語音聊天、私人聊天、文本聊天等。為了完成任務並且保護自己不被叛徒侵害,交流是很重要的。 <strong· 背叛與謀略 在遊戲初期叛徒處於劣勢,但是混入倖存者中,建立起信賴感之後就會變得不一樣。所以每一個玩家對於其他玩家還需要多一層戒備心,有謀略地行動。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

絕望先生第三期7月放送,涼宮春日第一季第二季雜交混播

     非官方消息還沒有得到證實,不過個人覺得比較靠譜。在前兩季外加兩卷OAD後,絕望先生第三期的TVA應該是水到渠成的事,至於《涼宮春日的憂郁》第二季傳言將和第一季搭配混放。 以上都是煋❀社的消息尚未被證實。 來源:和邪社
《生化危機 惡化》人物評析(第一季)

《惡靈古堡 惡化》人物評析(第一季)

作者: 遊民論壇/rabit203 最不喜歡的豬腳:安其拉 來說說理由先 1行動魯莽   昂叔都說過啦,是感染者之歌!咋就聽不到的呢。   真不好說你什麼! 2反應遲鈍還能進SRT?!!! 大家都不服   3脾氣太壞啦,是個男人肯定不要   跑龍套的還這麼囂張!這年頭~~~   看看說話的口氣吧,不尊重人   4有一個壞哥哥   5沒見過世面 以上只是個人觀點,不同的可以討論!喜歡的請支持 (圖轉自葉子貓貓,自己截太麻煩) 來源:遊民星空