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即將開啟《糖豆人:終極淘汰賽》第二賽季預告公布

《糖豆人:終極淘汰賽(Fall Guys: Ultimate Knockout)》第二賽季確定將於9月15日開啟,官方現已公布第二賽季的動畫預告,讓我們一起來看看吧! 在全新賽季中,雷霆巨豆中心的居民們將首次離開自己風平浪靜的星球,期望著最新的冒險。放眼星際,來探索自轉的障礙物,宇宙級的關卡,以及這片宇宙將為玩家展示的無窮神秘。而這片全新的疆域也代表星光閃閃的全新套裝,以及為大量全新挑戰。 第二賽季追加的新遊戲項目有:決勝之踮、隱匿星圖、超光速勇士等。原本大家熟悉的遊戲,也都追加了太空失重環境下的新版本。 除了全新活動,關卡,障礙物以及更多內容外,這片更新的宇宙中還有著更多優化,錯誤修復以及新功能……敬請期待官方的發布說明! 來源:遊俠網

鬧上太空!《糖豆人》第二賽季9月15日開啟

免費多人綜藝遊戲《糖豆人》官方宣布將於9月15日開啟該遊戲的第二賽季。以下是第二賽季的動畫預告。 《糖豆人》第二賽季預告: 在全新賽季中,雷霆巨豆中心的居民們將首次離開自己風平浪靜的星球,期望著最新的冒險。放眼星際,來探索自轉的障礙物,宇宙級的關卡,以及這片宇宙將為玩家展示的無窮神秘。而這片全新的疆域也代表星光閃閃的全新套裝,以及為大量全新挑戰。 第二賽季追加的新遊戲項目有:決勝之踮、隱匿星圖、超光速勇士等。原本大家熟悉的遊戲,也都追加了太空失重環境下的新版本。 除了全新活動,關卡,障礙物以及更多內容外,這片更新的宇宙中還有著更多優化,錯誤修復以及新功能……敬請期待官方的發布說明! 來源:3DMGAME

《戰地 2042》第二賽季全新宣傳片公開

《戰地 2042》第二賽季全新宣傳片公布,該賽季將於 8 月 30 日上線,玩家將可以前往新地圖「擱淺」,在巴拿馬地區的一處乾涸湖泊作戰,爭奪黑市帶來的利益。還能使用全新專家查理·克勞福德,利用他的速射機槍和團隊技能,令小隊的殺傷力更上一層樓。 來源:篝火

《傳繼者》第二賽季通行證信息公布 包含更多新機甲

Dragami Games透露了其機甲策略JRPG《傳繼者》第二賽季通行證新信息。 賽季通行證將提供「NEXT」版本的諸多機甲,這是基礎模型的改進版本。首批新機甲將於8月25日推出,包括Galaxy Star NEXT和Comet NEXT,由Amanogawa/Milky Way和Halley駕駛。另外11個NEXT機甲將於9月29日、10月27日和11月24日提供。玩家可以直接以3003日元直接購買賽季通行證,或者以385日元單獨購買新機甲。 《傳繼者》現已登陸登陸PS4、PS5,支持中文。 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》第二賽季已上線 增加諸多新內容

《巴比倫的隕落》第二賽季現已正式推出,新賽季引入了全新劇情章節「阿魯之光」。其中庫夫塔利派系加入戰鬥,而哨兵們冒險前往金字塔,並獲取到「新真相」。新一季將持續到11月29日(開發商最近宣布該賽季將延長3個月)。 新的戰鬥通行證也將提供,具有超過100個新的獎勵可供解鎖。其中包括以刺客為主題的多個主題道具。另外還有新武器類型「手槍」以及太陽元素。貫穿整個賽季,官方還將提供超過80個新任務,類型覆蓋局部遭遇戰、攻城,以及決斗等等。 新的限時活動,太陽節,將從7月18日持續到8月15日,但目前更多細節尚未透露。感興趣的粉絲可以看下之前分享的路線圖。 《巴比倫陷落》目前已登陸PS4、PS5和PC。在發行之初即受到了評論家的廣泛批評。根據評論聚合網站Metacritic的數據,這款遊戲是PS5迄今為止評價最差的遊戲,也是今年最差的遊戲。盡管這款遊戲一開始的表現很差,但SE和白金工作室都表示《巴比倫的隕落》的開發並沒有陷入危機。在本月初,這款遊戲PC版同時在線玩家曾降至1人。 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》第二賽季5月31日上線

雖然《巴比倫的隕落》在線玩家下降到了兩位數,但SE看起來並不打算放棄這款遊戲。 近日白金宣布《巴比倫的隕落》第二賽季「The Light of Aaru」將於5月31日上線,持續6個月時間(是之前計劃的兩倍長),今年11月29日結束。 在第二賽季中將有80個新任務(包括遭遇戰,圍攻,雙人),新的武器類型(「手槍」形式)和新的太陽元素,將擴大玩家的戰鬥選擇范圍。 此外,遊戲中還有一個新的戰鬥通行證,玩家必須合作才能獲得分級獎勵。最後,7月18日至8月15日還將舉行限時活動「太陽節」。 雖然有些內容將在5月31日更新之後推出,但第二個新故事章節和其他一些內容要在7月12日的1.2.1更新之後才上線。 來源:3DMGAME

《eFootball》月底下線維護四天 升級迎接第二賽季

KONAMI近日宣布,《eFootball》將進行為期四天的下線維護,以准備即將到來的第二賽季。 這次維護計劃在5月底進行,維護期間除了離線單人比賽之外,其它模式均無法進行。維護結束後,遊戲將升級至1.1.0版本,幾周之後第二賽季即將開始。 KONAMI在公告中表示: 「第一賽季的活動即將進入尾聲,今天標志著第二賽季季前周期的開始。1.1.0版升級檔將會包含線上賽事勝負判定的優化,增強伺服器性能,為後續的主機與手機版數據共享做好准備。」 「維護期將從5月30日持續到6月2日。在維護期間,僅能使用部分聯賽和俱樂部的離線單人模式仍可正常運行,且該模式加入兩個新選項,分別是『初學者』難度和10分鍾比賽時長。」 「在維護完成之後,第二賽季預定於6月16日開賽,伴有多種遊戲活動。後續細節將在遊戲內、官方網站和官方推特帳號上宣布。」 《eFootball》已於2021年9月發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《巴比倫隕落》第二賽季預告 5月31日上線

近日,SE發布了旗下多人動作RPG遊戲《巴比倫的隕落(Babylon's Fall)》的第二賽季「日輪女神」宣傳片,該賽季將於5月31日開啟,持續至11月29日。目前該作的Steam在線人數一直在20人徘徊,之前更是達到了Steam最低在線人數「1」人。 宣傳片: 盡管遊戲自發售以來口碑就完全崩壞,但史克威爾艾尼克斯和PlatinumGames在四月初仍表示《巴比倫隕落》不會有任何風險。同時確定該遊戲的第二季所有內容"已經完成",並且已經在著手准備製作第三季"及以後"的內容。並且最近表示由於在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以第二賽季到來的畫質改進也意味著將解決這類問題。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》新截圖 展示第二賽季的畫質改進

《巴比倫的隕落》將在第二賽季獲得一些畫面改進,最近官方分享了一些新的截圖。 在SE官網發布的新博客上,總監斉藤健司和Takahisa Sugiyama討論了第二賽季到來的畫質改進,他們解釋說在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以這些改動也意味著將解決這類問題。 此外,Sugiyama還透露第二賽季會把設定首次遠離巴比倫之塔,一些將是故事的核心。第二賽季也會加入新類型武器。 來源:3DMGAME

深岩銀河U36第二賽季疣豬210自動霰彈槍怎麼加點

《深岩銀河》中疣豬210自動霰彈槍是遊戲中工程的主要武器之一,可以在中遠距離上打出相當不錯的傷害,在第五行中可以通過使用炮塔鞭策的方式對天賦進行加點,增加經驗值。 疣豬210自動霰彈槍加點推薦 疣豬210自動霰彈槍(以下簡稱噴子),對比著偵查的噴子先說個結論,在極盡距離的攻擊上,工程的噴子不如偵查的噴子,但在中遠距離上,工程的噴子遠勝偵查噴子,也就是說,工程的噴子具有一定的中遠距離攻擊能力,雖然其中遠距離射擊效果不是很強,但也不要將工程噴子單純視為近距離武器。 第二排加點看個人喜好。作為一把中近距離防身武器,彈夾大小和連續射擊能力(後坐力大小)都很重要,破甲是為了對付黑滾滾、堅甲蠅、護衛戰士這類不破甲就很難打的傢伙,然而,最重要的加點卻是第五行的炮塔鞭策,這個加點強到絕對可以媲美模組強度的地位。 點了噴子加點第五行的「炮塔鞭策」後,下礦時,朝著輕機槍炮台(以下簡稱「炮台」)開一槍,炮台就會朝著自己攻擊的方向發射一發圓圈中這種高亮的綠色炮彈,直傷高且有AOE效果,清蟲潮效果很好。 發射完綠色炮彈後的炮台上,會有如上圖圓圈內的綠色電光顯示,這時候該炮台處於休眠狀態,噴子朝其開槍,將不會出現綠色炮彈,這種綠色電光的休眠狀態會持續幾秒後消失,屆時可以繼續施放炮塔鞭策。須注意的是,炮塔鞭策是需要耗費炮台子彈的,炮台如果沒子彈,將無法使用炮塔鞭策。 有了炮塔鞭策,噴子就不僅是直傷類型武器,更是有了和炮塔聯動的AOE能力。推薦使用誘餌雷來聚怪,然後炮塔鞭策,讓清怪更有效率。在副武器上,建議搭配切割機,畢竟切割機太強了,無論是直傷、AOE還是應急處理突臉的蟲子,都太過優秀。 來源:3DMGAME

深岩銀河U36第二賽季平台槍怎麼加點

《深岩銀河》中平台槍是遊戲中工程的主要武器之一,不同的武器選擇的天賦加點的方式都不一樣,比較實用的方式基本行就是給偵查需要采礦的地方打餅,可以在第二行注膠混凝土,第三行驅蟲添加劑等等。 平台槍加點推薦   這是平台槍中規中矩的點法。最普遍的用法是給偵查需要采礦的地方打餅,但餅的作用不僅僅如此。   第二行「注膠混凝土」的作用是減少墜落傷害,當我們想要從高處去往時,可以直接在下方打餅,然後跳到餅上,不太高的情況下一般不掉血,四五十米高度的話,該摔死還是摔死,另外,在不慎墜落時,如果手速快,迅速在空中切換餅槍朝墜落位置打餅可能會救你一命。   第三行「驅蟲添加劑」,官方的描述得不清楚,我盡可能清楚地解釋一下,爬蟲會選擇最短的行進距離來攻擊你,「驅蟲添加劑」的作用是蟲子經過餅時,在餅上的行進距離在計算時會翻倍,所以你在你和蟲子之間的地面上如果打了一個餅,經過計算,蟲子經過餅的距離乘以二,顯然要大於繞著餅走的距離,所以蟲子會繞著餅走,所以餅就有了「驅蟲」的效果,這個效果對於搭建陣地有很大作用,在「4,工程小技巧」部分,我會展示如何構建陣地。 來源:3DMGAME

《光環:無限》多人模式第二賽季「孤狼」正式上線

《光環:無限》多人模式第二賽季「孤狼」現已正式上線,為遊戲帶來了全新內容,包括新地圖、模式、故事元素、主題活動以及永不過期的全新高級戰鬥通行證。 《光環:無限》多人模式「孤狼」預告: 第二賽季「孤狼」為《光環:無限》帶來了兩個免費的新裝甲核心:RAKSHASA和EAGLESTRIKE,其中EAGLESTRIKE可通過Fracture: Entrenched Event的活動通行證免費解鎖。 《光環:無限》多人模式第二賽季還將提供兩種全新地圖:Catalyst和Breaker,Catalyst是一張競技場地圖,而Breaker是一張新的團隊作戰地圖。三種新模式:King of the Hill,Land Grab,Last Spartan Standing。 除此之外,新高級戰鬥通行證將帶來100層獎勵供玩家解鎖,包括可在商店中使用的1000點光環積分。 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季更新路線圖公開

343公布了《光環:無限》第二賽季「孤狼」的內容更新路線圖,路線圖包括各種內容更新、綜合質量改進,賽季中期活動的目標推出時間。 《光環:無限》第二賽季將以兩個新地圖——催化劑和破壞者以及新遊戲模式「山丘之王」「Land Grab」「Last Spartan Starting」開始(5.3)。 敘事活動 「Interference」:5.3-5.16 「Alpha Pack」:7.19-8.1 其他活動 Fractured: Entrenched:5.24-5.30 戰役合作:8月底 Forge:BETA公測目標是9月展開 最後是總體質量更新,會貫穿整個賽季。 343還指出團隊的健康比其他一切都重要,因此以上路線圖內容可能會在中期變更。支援工作室Certain Affinity仍然在努力開發,為《光環:無限》帶來新的玩法。 來源:3DMGAME

《我的世界:地下城》第二賽季「閃耀之夜」正式上線

《我的世界:地下城》第二賽季冒險「閃耀之夜(Luminous Nigh)」現已正式上線,新賽季擁有全新的挑戰、獎勵和體驗,更有前所未有的功能和謎題。 預告視頻: · 煥然一新的高塔 夜幕降臨之際,探索煥然一新的高塔,解鎖有著神秘壁畫、復雜謎題和棘手敵人的新樓層,即使是最有經驗的冒險者也可能會有些束手無策! · 功能改善 額外的使用者體驗功能和平衡性更新,為您升級遊戲體驗!心心念念的儲物箱助您管理日益增長的庫存,還有改善後的用戶界面為您帶來視覺盛宴! · 光芒四射的獎勵,盡在閃耀之夜冒險通行證 盡情暢享閃耀之夜,盡在閃耀之夜冒險通行證,玲琅滿目的閃耀道具,寵物、皮膚等應有盡有,一切皆可通過再次踏上獎勵之旅獲得。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》孤狼:第二賽季地圖和模式揭曉

343 Industries 分享了即將推出的《光環:無限》第二賽季「孤狼」的一些內容,其中也為玩家帶來了新賽季的兩張地圖的預覽視頻。除了隨第二賽季上限時發布的競技場地圖「Catalyst」和大團隊戰斗地圖「Breaker」以外,還會添加三個新的游戲模式:King of the Hill、Land Grab 和 Last Spartan Standing。關於《光環:無限》第二賽季的更多內容,官方也回在未來繼續分享。《光環:無限》第二賽季「孤狼」將於5與月3日正式與玩家們見面。來源:機核

《光環:無限》第二賽季兩張全新地圖視頻展示

隨著《光環:無限》第二賽季「孤狼」即將到來,開發商343在一期新博客上展示了第二賽季的兩個新地圖:Catalyst(催化劑)和Breaker(破壞者)。 視頻: 《光環:無限》多人模式關卡設計師Tyler Ensrude在視頻中討論了Catalyst和Breaker地圖的影響和關鍵特色: 「催化劑」是一個對稱的競技場地圖,嵌套在一個廣闊、類似隧道的先行者(Forerunner)結構高處。你會發現從懸空的貓道周圍傾瀉而下的瀑布,藤蔓叢生的大教堂牆壁,以及連接地圖兩側的光橋。 「催化劑原本是為了擴張我們在《光環:無限》中的CTF(奪旗)套件,但事實證明它是多種遊戲模式的堅實競爭者,實際上是我們新的搶地模式(Land Grb)的第一張地圖,它很快成為團隊中的最愛。」 Breaker是一個偽對稱的BTB地圖,設定在一個廢棄的廢料場中,每個團隊的基地都是一大塊飛船殘骸,被中間的等離子切割梁結構分割開來。是的,光束絕對是地圖上的一個動態元素,在遊戲中帶來了機會和挑戰。 「我們設計了這張新的《光環:無限》地圖,以擁抱基地vs基地戰鬥,其中地域所有權是成功的關鍵。我們喜歡將環境障礙與《光環》沙盒混合在一起,而Breaker提供了各種令人興奮的方式來融化你的敵人我們也是狙擊戰鬥的忠實粉絲,而Breaker的視線和中央通道為關鍵目標提供了風險和回報。 這張地圖的核心特徵是中間,它用死亡坑上方的坡道來劃分空間,可以實現一些非常了不起的載具通行。 我們喜歡動態的地圖元素,這一點很多玩家無疑會記得《光環2:周年紀念》的多人遊戲中的重製地圖。對於 破壞者,我們有一個巨大的雷射器,當它在地圖上移動時,可以切割其路徑上的任何東西。」 《光環:無限》第二賽季將於5月3日開啟,它也會帶來兩個新模式Last Spartan Standing和山丘之王模式Land Grab。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《深岩銀河》第二賽季預告 4月28日上線PC

今日(4月14日),FPS遊戲《深岩銀河》公布第二賽季介紹視頻,新賽季將於4月28日登陸PC平台,5月5日登陸主機平台,新賽季包含全新副手武器、裝飾DLC「機械叛亂」、任務事件、敵人及礦物品種等。 宣傳片: 賽季內容截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季5月3日上線 新預告

《光環》油管官方頻道發布了《光環:無限》第二賽季「孤狼(Lone Wolves)」的預告片,將為玩家帶來新的地圖,新的模式,主題限時活動,和一個全新、用不過期的戰鬥通行證。 《光環:無限》第二賽季將於2022年5月3日上線。 預告片: 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季將帶來更多改進 包括進度、商店內購等

《光環:無限》的玩家群體對遊戲發售後的支持感到失望,而343希望通過即將發布的內容來解決社區的一些批評。當然,在不到一個月的時間里,《光環:無限》將收到其第二賽季的多人遊戲內容,包括追加新的地圖、模式和更多內容。 此前,在一篇新的《光環之路》博文中,開發商詳細介紹了即將到來的一些改進和變化,現在又提供了一些有關進度和遊戲內商店等方面的細節。 343說,第二賽季戰鬥通行證的免費層級將有更多的定製內容(其他的定製改進,如跨核心定製也在製作中)。每周挑戰賽也將繼續得到改進,而終極獎勵將不再浪費在徽章或背景等方面。 同時,遊戲中的商店將看到具有「統一價值」的捆綁東西,而其他改進將包括 「允許購買捆綁商品中的特定項目,提高促銷活動的刷新速度,甚至可能添加第二個頁面」。 來源:3DMGAME

《我的世界:地下城》第二賽季「夜光」4月20日上線

Mojang正式公布了《我的世界:地下城》第二冒險賽季「夜光(Luminous Night)」,該賽季將於4月20日上線。 新賽季將以夜間元素為特色,有許多新的獎勵可供解鎖,包括皮膚、披風、表情和新的可愛寵物等等。除了新內容外,「夜光」賽季還將帶來新的生活質量更新,例如備受期待的儲物箱,它將為玩家雜亂的存儲庫帶來新秩序。 目前,《我的世界:地下城》第一冒險賽季「陰天攀登」仍在持續,更多關於新賽季的消息將在之後公布。 來源:3DMGAME

《光環:無限》開發商已迫不及待想要發布第二賽季

在最近的訪談中,343 Industries多人遊戲開發經理Tom French介紹稱,工作室對即將到來的《光環:無限》第二賽季內容感到非常激動。在訪談中,French還談到了玩家對遊戲內容不足的狀況持續批評的問題。 French向玩家承諾第二賽季將帶來很多新東西,包括新地圖、新模式、新功能等等。她表示工作室已經對這些新內容的發布迫不及待了。 「新賽季會有新地圖,會有新模式,會有新體驗,會有新功能。我真的很想看到這些內容正式發布之後玩家的看法。」 另外,她也注意到遊戲的多人部分存在一些問題,並承諾後續將在更新檔中修復。 「我們的平台、建築和基礎強度都在優化,包括排位賽等內容。我們可以做得更好。我們也想做得更好。我們做夢都在想。我們需要共同往這個方向努力。PC對我們來說比較新鮮,所以我們需要解決這個過程中出現的一些問題。」 《光環:無限》的合作模式與熔爐模式將在第二賽季和第三賽季時登場,前者將在五月上線。 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季「孤狼」5月上線 更多細節披露

《光環:無限》開發商343 Industries宣布了本作的第二賽季「孤狼」的更多細節,包括賽季將擁有新的地圖與模式,並將於5月3日正式發布。所有的消息都來源於《光環:無限》的創意總監Joseph Staten,他首先分享了第二賽季「孤狼」的背後靈感。 「我們所說的『主題』是指導一個賽季內容創作的核心理念,但並不是全部。」Staten說,「斯巴達人是獵人,是追蹤者。他們足智多謀,能夠隨機應變。在沒有補給和支援的情況下深入敵方領土。他們兇猛,堅毅,喜歡獨自工作,但他們仍然忠於斯巴達軍團。」 Sigrid Eklunk 和 Spartan Hieu Dinh Joseph Staten分享了兩個「孤狼」的藝術概念圖,在第二賽季中玩家會了解更多關於他們和斯巴達指揮官 Laurette Agryna 的故事。 與第一賽季相同,第二賽季也會有一個偏離「孤狼」主題的支線故事,帶給玩家一個新的獨特盔甲外觀。 在第二賽季中,還包括更新了兩張新地圖。分別是名為「Catalyst」的競技場地圖,和名為「Breaker」的 BTB 地圖 來源:遊俠網

《光環:無限》第二賽季「孤狼」公布 5月3日上線

今日(3月5日),343工作室公布未來更新日誌並宣布《光環 無限》第二賽季「孤狼」將於5月3日上線,添加新鎧甲外觀、新故事主題活動、新過場動畫、兩張新地圖等等。 343在提及戰役合作模式時表示需要更多時間來為所有Xbox主機實現本地雙人分屏與線上四人合作的遊戲體驗,預計在第二賽季中的晚些時候推出。 此外,Forge模式依舊計劃在第三賽季上線,開發團隊正在與一小部分社區玩家合作來保障將來所有玩家都能擁有一個創造、分享、閱覽、遊玩Forge內容的優秀體驗。目前官方計劃在短期內進行「Forge模式」的封閉測試,並會在今年晚些時候推出公開測試。 來源:3DMGAME

《COD先鋒》推遲發布第二賽季:將延期至2月14日

動視正處多事之秋,被微軟收購、員工罷工、玩家對遊戲不滿等,在之前的公告中,動視曾承諾將對遊戲進行修復,因為技術問題、遊戲平衡和外掛已經猖獗了很長時間。但最新的公告顯示,第二賽季已被推遲。 按照往常來說第一賽季會於2月1日結束,第二賽季將於次日開啟,根據動視的公告,第二賽季將延期至2月14日。而他們會用額外的這段時間去優化遊戲玩法、平衡、穩定性及BUG修復等,並確保整體打磨水平以改善遊玩體驗。 來源:遊俠網

米德加爾的部落第二賽季更新!繼狼後蛇之傳奇來勢洶洶

《米德加爾的部落》第二賽季於2021 年 12 月 15 日凌晨一點更新完畢:蛇之傳奇現已在 Steam、PlayStation Store 和 Epic Games Store 上架。進入米德加爾的世界,航行、游泳並斬殺新的傳奇 Boss:世界巨蛇 Jörmungandr!擁有《米德加爾的部落》的每個人都可以免費體驗全新的第 2 季內容,包括新的公海生物群落、新的武器和盔甲、五個新的符文、六個新的入門套件、船、游泳、新的外來敵人,新的傳奇任務,新的獎勵機制和各種遊戲體驗改進!您還可以在節日期間舉辦節日慶祝活動。 創意總監 Julian Maroda 表示:「第 2 季是《米德加爾的部落》的下一個演變——劃船打開了我們明亮的維京沙盒,並向玩家介紹了新的遊戲方式、新的敵人,當然還有全新的傳奇 Boss。」 「我們努力讓《米德加爾的部落》成為一個不斷發展的世界,讓我們的玩家可以一次又一次地一起返回進行新的冒險——蛇之傳奇是沿著這條道路又邁出的一步。在我們擁有 100 萬玩家的社區的幫助和反饋下,我們將繼續兌現這一承諾。」 當您找到並解鎖全新傳奇 Boss 世界之蛇耶夢加得的巢穴時,從一個島嶼航行到另一個島嶼,或選擇專注於第 1 季傳奇...

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》「第二賽季 :聖誕節」帶來了全新的大淘金模式以及內容豐富的戰鬥通行證

Sumo Digital 和 Focus Entertainment今日發布了多人盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的「第二賽季 :聖誕節」。 新賽季帶來了充滿裝飾品的戰鬥通行證以及令人興奮的新遊戲模式:大淘金。 立即查看新預告片來欣賞即將推出的全新內容! 在全新大淘金的遊戲模式下,竊取更多,更迅捷。 在新的大淘金模式中,體驗一種新的盜劫方式,盜取國家寶藏。為了在這個PvPvE 遊戲模式中獲取勝利,你的隊伍必須在你的對手之前攜帶一定數量的金幣搶先來到你們所控制的出生點。但請注意,一次攜帶過多的金幣會成為甜蜜的負擔,導致你的奔跑速度下降,所以為了確保安全帶走它們可以分批攜帶。隨著寶物的偷竊,隱藏金幣的存放,以及從對手那的搶劫,在此模式中將開啟可能性之門,可行策略,以及驚喜時刻。 收集超過100種新的裝扮! 使用 「第二賽季 :聖誕節戰鬥通行證」 竊取黃金並閃耀舞台。完成盜寶和任務收集戰鬥通行證里超過100種的全新服飾、武器裝扮以及旗幟,以更酷的姿態開啟下一段盜取之旅。 「第二賽季:聖誕節」現已推出!《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC。以優惠價格獲取「第二賽季:聖誕節戰鬥通行證」 + 25 tiers捆綁包,開啟你的收集之旅。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》第二賽季新模式上線

  由Sumo Digital和Focus Entertainment今日發布了多人盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇(Hood: Outlaws & Legends)》的「第二賽季 :聖誕節」。新賽季帶來了充滿裝飾品的戰鬥通行證以及令人興奮的新遊戲模式:大淘金。 立即查看新預告片來欣賞即將推出的全新內容! 在全新大淘金的遊戲模式下,竊取更多,更迅捷。 在新的大淘金模式中,體驗一種新的盜劫方式,盜取國家寶藏。為了在這個PvPvE 遊戲模式中獲取勝利,你的隊伍必須在你的對手之前攜帶一定數量的金幣搶先來到你們所控制的出生點。但請注意,一次攜帶過多的金幣會成為甜蜜的負擔,導致你的奔跑速度下降,所以為了確保安全帶走它們可以分批攜帶。隨著寶物的偷竊,隱藏金幣的存放,以及從對手那的搶劫,在此模式中將開啟可能性之門,可行策略,以及驚喜時刻。 收集超過100種新的裝扮! 使用 「第二賽季 :聖誕節戰鬥通行證」 竊取黃金並閃耀舞台。完成盜寶和任務收集戰鬥通行證里超過100種的全新服飾、武器裝扮以及旗幟,以更酷的姿態開啟下一段盜取之旅。  「第二賽季:聖誕節」現已推出!《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC。以優惠價格獲取「第二賽季:聖誕節戰鬥通行證」 + 25 tiers捆綁包,開啟你的收集之旅。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》官網地址>> 來源:遊俠網

《魔獸》統御之鏈7月1日上線 第二賽季7月8日開啟

《魔獸世界》官方今日宣布,大型資料片《暗影國度》的「統御之鏈」版本更新將於2021年7月1日上線,此外《暗影國度》第二賽季將於7月8日開啟。 【游俠網】《魔獸世界》統御之鏈預告 背信棄義的德納修斯大帝已經伏法,但噬淵的力量仍在不斷增長。與恢復了實力的格里恩、通靈領主、法夜和溫西爾重返噬淵,並肩回擊典獄長。 「統御之鏈」內容更新帶來了許多全新內容——勇闖噬淵的全新區域——刻希亞,絕密之城。突破統御聖所團隊副本,在托加斯特的核心迎戰典獄長。探索全新的大型地下城——塔扎維什,帷紗集市,學習如何在暗影界上空展翅翱翔,還有更多精彩內容。 在史詩級的全新團隊副本中突破統御聖所,掃除希爾瓦娜斯和被流放者的強大忠僕。 許多紀元以來,典獄長一直都被束縛在噬淵之內。如今,他已經集結了無盡的大軍,還拓展了噬淵的邊界,試圖吞噬奧利波斯。毀滅即將降臨之時,伯瓦爾引領著殘存的盟友,對托加斯特的核心發起了進攻,想要在典獄長力量最為強大的地方與其對峙。 團隊副本解鎖日程 7月8日——普通和英雄難度 7月15日——史詩難度和隨機團隊1區(塔拉格魯、典獄長之眼、九武神) 7月29日——隨機團隊2區(裂魂者多爾瑪贊、耐奧祖的殘跡、痛楚工匠萊茲納爾) 8月12日——隨機團隊3區(初誕者的衛士、命運撰寫師羅-卡洛、克爾蘇加德) 8月26日——隨機團隊4區(希爾瓦娜斯·風行者) 「暗影國度」第2賽季將於7月8日開始 PvP第2賽季 PvP第2賽季帶來了更高物品等級的獎勵。全新PvP賽季獎勵包括了角鬥士坐騎的全新配色,以及全新邪惡坐騎——聯盟和部落主題的戈姆。 史詩鑰石地下城第2賽季 史詩鑰石地下城第2賽季帶來了更高物品等級的獎勵和全新的坐騎,以及一個全新的地下城詞綴:典獄長的折磨之仆。地下城中遍布典獄長的仆從,打敗後會提供強大的增益。另外,如果有未被擊敗的仆從,他們就會強化最終首領。 第2賽季還帶來了托加斯特,罪魂之塔的難度10,並將開啟史詩難度的塔扎維什,帷紗集市。 來源:遊俠網

為遊戲而生英特爾大師挑戰賽第二賽季圓滿收官

2021年,對於中國電競事業來說,又是非同尋常的一年。職業場上,來自LPL賽區的RNG戰隊憑借著超凡的實力和出色發揮再度問鼎MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)冠軍,這也是繼2018年MSI賽事後LPL賽區戰隊第四次在國際賽事中奪冠,同時也爭取到了2021英雄聯盟全球總決賽(S11)的第四個參賽資格!可謂是電競愛好者們的又一個「本命年」! 長期以來,英特爾大力支持著中國的電競事業,並為中國電競土壤的培育做出了巨大的貢獻。在職業賽場之外的地方,英特爾更時刻關注著草根選手們的電競夢想,為熱愛電競的非職業玩家保駕護航。 不是每個人都是天才玩家,但哪個玩家沒做過成為職業選手的夢呢?對於業余的電競愛好者來說,今年也有機會捧杯!為緊緊綁定硬核玩家,用電競帶動業務發展,激發網咖行業的內生動力,由英特爾主導的惠及全國網咖及電競酒店的賽事解決方案——2021英特爾大師挑戰賽網咖及電競酒店聯賽正在如何如荼的進行中。 召喚師峽谷戰火不熄,2021英特爾大師挑戰賽網咖及電競酒店聯賽(簡稱IMC)儼然成為網咖中遊戲玩家們最炙手可熱的話題。在剛剛結束的第二賽季網咖賽事中,來自湖北宜昌的「潘多拉連鎖網絡會所-HMS戰隊」力克來自湖南長沙的「619網咖喵喵店-SDX戰隊」,榮獲賽季冠軍,讓所有隊員和網咖在宜昌成了「大明星、大網紅」,同時他們也將在6月11日全員抵達長沙,和高校聯賽的冠軍同台競技,爭奪全年第二站的分站冠軍。 陰雲之下,一戰破冰 今年,隨著疫情的陰雲逐漸消散,英特爾通過全國范圍內的大師挑戰賽,一舉盤活了網咖資源並激發了玩家熱度,以近年來持續走熱的電競為紐帶,為熱愛電競的玩家與營業者提供了完美的解決方案。不但從行業頹勢中掀起一股逆潮,在後疫情時代幫助網咖走出經營困境,更為路人玩家的遊戲夢想築造了一個圓夢的舞台,讓更多的路人玩家、遊戲愛好者盡享全民電競的樂趣,以一名參賽者的身份走上電競舞台。 百城聯動,點燃戰火 為了讓聯賽賽制更好的運轉,讓更多的草根玩家擁有參與的機會,本次大師挑戰賽事共設4個賽季。從3月份開始經過8個月的激烈角逐後,全國總決賽將於11月正式打響。屆時,來自全年4個賽季的分站冠軍抵達北京,為最終的總冠軍發起最激烈的爭奪。 超長的賽制之下,本次大師挑戰賽也有著完善的賽制保障和前所未有的豐厚獎金。這基於英特爾對每個電子競技實體末端不遺餘力的支持,不僅為網吧提供了整套聯賽解決方案,對於參賽玩家也給予了豐厚的獎金支持,不論城市賽、線上賽決賽還是區域賽,只要殺進決賽就可獲得獎金,區域賽冠軍獎金甚至高達30000元!此外,系列賽事在線上和線下都有著極高的曝光度,面向最草根的玩家,更加激發了非職業電競選手們參與的熱情。 為遊戲而生,為玩家喝彩 一直以來,英特爾密切關注電競事業的蓬勃發展,並不斷推進電競走向廣大群眾,積極促進電競事業縱深發展。英特爾始終堅信,只有獲得廣大用戶的支持,電競事業的道路才能越走越寬廣,越走越平坦。 通過英特爾大師挑戰賽這一全民電競賽事,英特爾也吸引了越來越多的玩家走近電競,點燃了更多人對遊戲的熱愛,圓了人們成為職業選手的夢,同時攜手整個網咖行業,使之再次迸發出勃勃生機。 為了讓熱愛遊戲與電競的小夥伴能擁有更為完美的遊戲體驗,超強性能的第十一代英特爾?酷睿?i7-11700K台式處理器也已發售。在未來,i7-11700k將列裝全國各大網咖,讓各位遊戲玩家打出更為極限的精彩操作,順風浪不輸,逆風能翻盤。 6月底開始,英特爾大師挑戰賽第四賽季報名在即。無論你是在校的大學生,躺平的打工人,還是油膩的中年人,只要你懷揣夢想,只要你來到身邊的英特爾網咖,這場巔峰對決都有你的一席之地。快快加入我們,一起為電競夢想和豐厚的賞金而戰吧! 來源:遊民星空

《盜賊之海》第二賽季更新內容公布 已經正式上線

  隨著外界的季節更替,《盜賊之海》也進入了第二賽季。新事件、新玩法、新獎品,玩家可在Steam上免費進行更新。一起來看看吧!   《盜賊之海》第二賽季更新內容: 【游俠網】《盜賊之海》第二季視頻   新賽季對所有玩家免費,並且提供了100個新的等級和獎勵,還有一張可購買的搶掠通行證,以擴充你的獎池。和上一季一樣,玩家以海盜的風格行事,穩步提高你的知名度,提升你的生活水平。各種新的任務和試煉可以幫助玩家更快地獲得聲望。   更新內容:   新的堡壘:   全新的堡壘相比其他骷髏堡壘更具挑戰,新的敵人,更具挑戰性的波次,當你聽到響徹海洋的轟鳴時,召集船員奪取雅典娜的寶藏吧。   新的貿易路線:   對於不那麼熱衷於戰斗的玩家,新的商貿航線一定適合你。玩家現可從商人處購買貨箱,並出售以獲得利潤和聲望。還可解鎖新的服裝和成就。   新的遊戲活動:   限時活動——死神對決。在活動中每隔兩個星期都會將特定貿易公司的特使設為目標,並派出自己的特使進行狩獵。完成挑戰可獲得聲望和外觀獎勵。   此外還有額外的掠奪通行證、新的服裝、部件和表情。   視頻畫面: 來源:遊俠網

《盜賊之海》第二賽季新預告有暗示 4月15日上線

  近日,《盜賊之海》官方宣布第二賽季將於4月15日上線,同時公布了最新的宣傳片。在視頻中,骷髏形狀的紅雲懸浮在堡壘上面,這可能是在暗示將在第二賽季中加入新的堡壘內容,來看看吧!   新宣傳片: 【游俠網】《盜賊之海》新宣傳片   目前官方並未詳細介紹新賽季將推出的功能和活動具體內容,後續消息我們將持續關注。   視頻畫面: 來源:遊俠網

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

只有想不到的,沒有做不到的 在過去的一段時間里,玩法親民且畫風親和的《糖豆人:終極淘汰賽》成為了玩家之間口耳相傳的爆款,並在上線後短短兩個月內,把糖豆人塑造成了知名遊戲形象。 如果用一個詞來形容《糖豆人》風雲變幻的第一賽季,用「整活」二字再貼切不過。官方在遊戲內部與外部不遺餘力的創意活動,再加上玩家之間亞文化與二次創作的病毒式傳播,二者在頻繁的「整活」之餘相得益彰,起到了推波助瀾的宣傳作用。 表情包貼切地形容了翻找這些整活內容的心情 前些日子《糖豆人》官方推特公佈的那張獵奇的糖豆人內部構造圖便是一例。構造圖中糖豆人如同「異形」一般的骨架,起到了一石激起千層浪的效果,讓玩家們患上了骨骼圖的PTSD。 我們提到過,在官方放出這張圖片之前,已經有創作者給出自己對糖豆人內部構造的猜想。有玩家認為,《糖豆人》之所以為糖豆人配上183厘米的身高並賦予其獵奇的人設,正是因為不少創作者借「糖豆人」之題隨意發揮,繪制色圖並大肆傳播,致使官方不堪其擾。 結果這張獵奇的內部構造圖,卻造就了色圖作者都直呼內行的模因污染。 當然,細究《糖豆人》「整活」亞文化的活躍,遊戲本身的潛質與素質是不可忽視的重要因素。如果沒有這樣的基礎,也很難想象《糖豆人》能夠建構起二次創作的上層建築,為「整活」提供充足的餘地。 但在「萬物皆可整活」的前提下,《糖豆人》的玩法、遊戲性與關卡設計首先成了「整活」的對象。 《糖豆人》本身並不是以高自由度著稱的遊戲,但它卻有着一套普適的玩法:將幾個規則簡單易懂的隨機關卡疊加在一起,以「大逃殺」類遊戲的淘汰機制篩選晉級玩家,最後留下的便是冠軍。綜藝式的闖關體系,迫使玩家在不斷沖關之中提升自我;而「大逃殺」的淘汰機制,讓玩家在「吃雞」王冠的誘惑之下反復投身於競爭之中。 無需贅述,玩法與關卡設計是《糖豆人》的創新之處,之前也少有遊戲嘗試。可能正是因為這種「前無古人」,不少玩家萌生了靈感,在一些自由度較高、允許玩家自由創作內容的遊戲中,復現《糖豆人》的這套玩法。他們肯定不至於達到買不起《糖豆人》的地步,在其他遊戲之中尋找類似的快樂體驗,無非是對《糖豆人》的一種致敬。 於是我們便能看到,前段時間的《堡壘之夜》玩家,爭相在《堡壘之夜》的創意模式中復刻《糖豆人》關卡。 《糖豆人》的關卡設計成功征服自由度更高的《我的世界》,似乎也不在話下。 源自B站@奇跡地平線團隊 內置電影模式與製作器的GTA,同樣具有一定的自由度,在製作的高難度「毒圖」競速中成功完賽,是部分玩家的樂趣所在。《糖豆人》火了,自然也會有玩家嘗試在GTA里復刻關卡,與其他玩家一同闖關,找到與《糖豆人》相襯的快樂。 源自B站@speed小吳 旋轉的雷達把人趕下平台的效果異常不錯 《人類一敗塗地》中的人類擁有比糖豆人有過之而無不及的蠢萌形象,最近也有人想到了這部遊戲,在遊戲的Steam創意工坊中上傳了糖豆人的模型與關卡。 源自B站@污童樹上的紙旗 值得注意的是,盡管遊戲不同,遊戲的機制也不同,但玩家們總能精準拿捏關卡中令人印象深刻的關卡與元素,諸如「蜂巢迷圖」「水漲爬高」「闖門沖關」等玩過《糖豆人》就難以忘懷的經典關卡,經常成為玩家們復刻的對象。 《糖豆人》現有的這十幾種比賽,總有一些元素與內容讓玩家印象深刻。舉例而言,「水漲爬高」被玩家們公認為《糖豆人》中難度最高的關卡,史萊姆粘液逼着玩家突破重重險阻,向着關卡的頂點出發,步伐一慢就會被粘液淹沒,直接淘汰。 而在關卡中段由黃色橫梁構成的獨木橋,成為一些「閘種」糖豆人損人不利己的理想地標。他們只要站在橋上推落蜂擁而至的其他糖豆人,便能體驗「一夫當關萬夫莫開」的感覺。 比起這些「混亂邪惡」屬性的「閘種」,官方倒是看熱鬧不嫌事大。他們在第一賽季季中賽更新加入的大錘「BIG YEETUS」,應當跟他們一樣被歸類為「混亂中立」屬性。 這個縱向旋轉的大錘將會隨機出現在關卡之中,有時會變成糖豆人闖關時難以踰越的夢魘,有時卻會幫助幸運的糖豆人一飛沖天,在其他糖豆人的瞠目結舌中搶先抵達終點。 另外一個引無數糖豆盡折腰的元素,是《糖豆人》的團隊戰關卡。在這些關卡中,合作的作用至關重要,即便是一些不遵守遊戲規則的「仙豆」玩家,若是無力配合,只能接受被淘汰的命運。 國外玩家認為黃隊是「詛咒」之隊,一旦加入了黃色隊伍則必輸無疑。《糖豆人》官方推特借機發推,稱轉推達到百萬立刻從遊戲中移除黃隊。 盡管這只是個善意的玩笑,但在接下來的日子裡,《糖豆人》官推也一直沒有忘記整黃隊的活。 當你們還在玩梗的時候,黃隊正在刻苦訓練 除了這些玩法與遊戲設計上的「整活」,Q彈軟萌的外表、笨拙無比的動作,再搭配上千奇百怪的皮膚,糖豆人的形象設定總是能夠抓住玩家們的心(當然那張獵奇的骨骼圖除外),因此糖豆人本身的皮膚設計,也成為遊戲上線以來官方與玩家們始終津津樂道的對象。 《糖豆人》上線以來,糖豆人的皮膚也在陸續更新——這不光指遊戲內可獲取的皮膚,也包括遊戲外玩家乃至各界廠商所設計的糖豆人皮膚。 僅是在遊戲內,實裝的皮膚已經多達數十款。這些皮膚的獲取方式不一,除卻一部分皮膚需要購買DLC獲取,大多數皮膚都可以免費獲得,或者使用遊戲中的榮耀值與王冠進行兌換。 陸續加入遊戲中的糖豆人皮膚一覽 其中一些皮膚與其他遊戲作品中的角色展開了聯動,例如《軍團要塞》中的偵察兵,《我的朋友佩德羅》中的香蕉,以及《Gris》中的同名女主角。 但目前已有的皮膚與聯動根本不足以填補玩家們二次創作的熱情與欲望,作品不斷涌現,官方也會特意翻一些創作者的牌子。國外畫師Jakey Boi立下了365天一天畫一個糖豆人皮膚的Flag,獲得了官方的大力支持與轉發,至今仍在為社區貢獻充足的談資。 致敬《求生之路》系列的特殊感染者Boomer皮膚 致敬《守望先鋒》系列的粉紅色死神皮膚 在此之上,微博與B站官方賬號組織了「糖豆人皮膚徵集大賽」,徵集玩家製作的皮膚作品投稿,根據玩家們的轉評贊總數評出優秀獎與人氣獎。 於比賽進行的這一個半月之內,除了絡繹不絕踴躍參與其中的玩家,一些廠商也紛紛趕來湊熱度。 有鹹的 也有甜的 還有送外賣的 不少與其他作品「虛空聯動」的皮膚創作也擁有很高的人氣,可惜會牽扯到版權問題,不幸落選。然而就算刨去它們,優秀的參賽作品仍然數不勝數,官方最終不得不將原有的5個最佳人氣獎獎項擴充至10個。 目前人氣獎獲獎作品已經在微博與B站動態公佈。其中一些獲獎作品,突出展現了中國傳統元素,不難理解它們受到歡迎的原因。 糖豆大聖 源自B站@禾與黍 糖豆僵屍 源自B站@嬤嬤已經老了 這些以我們生活中的常見元素為主題的皮膚,也有可圈可點之處。 玉米味糖豆人 源自B站@今天不畫 老八狂喜 源自B站@白井蘿卜 還有這一款不明就裡的神秘純黑色皮膚,莫名受到了玩家們的青睞。 源自B站@月亮猹- 下面的這個糖豆人身穿防疫服,表達了對防疫前線醫護人員的無限敬意。 ...