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回合制策略戰旗遊戲《晦暗神祇2》預告片正式公布

近日,由Sword & Axe LLC開發Freedom Games發行的回合制策略戰旗遊戲《晦暗神祇2(Dark Deity II)》宣布將登陸PC平台(STEAM, Epic Games Store, GOG)。發行日期日期尚未公布。 關於這款遊戲 維羅亞這片和平大陸瀕臨戰爭,因為阿斯維利亞帝國謀求擴張——以你的家園為代價。指揮不可能的英雄,進行具有挑戰性的回合制戰鬥,見證艱難困苦將鐵煉成鋼。Dark Deity 回來了,比以前更宏大、更好玩! Dark Deity 回來了!四分之一個世紀過去了,歐文和永恆騎士團小心翼翼地重建了維羅亞,以保護它免受未來戰爭的摧毀。他們的努力將很快受到考驗,因為新的威脅迫在眉睫。相鄰的神聖阿斯維利亞帝國需要新的土地來發展,而分裂脆弱的維羅亞似乎正適合為它所用。擋在它面前的是騎士團和 20 位堅毅的准英雄。 指揮歐文後代領導的永恆代表團。格溫和瑞奧丹將不得不在維羅亞詭譎的政治局勢中尋找方向,並與多方結成聯盟來扭轉即將到來的戰爭走向。你的選擇將決定這些聯盟和你軍隊的形態。再加上繁多的自定義選項,每次通關都會有不同的體驗。 簡單來說,Dark Deity 2 從頭到尾都可以按自己的方式來玩。 制定戰略並取得勝利 回合制戰鬥是 Dark Deity 2 的核心。你的...

特別好評策略建造新作《疊疊高城》已開啟搶先體驗

由Remoob開發、Next in Game發行的策略建造新作《疊疊高城(Pile Up!)》現已在PC(STEAM)平台開啟搶先體驗,目前全部評價為「特別好評」。 本作中玩家要在一片寸土寸金的小島上不斷建造房屋,將7種類型、50種建築物組合在一起,滿足日益增長的居民需求,吸引更多人口進駐,以人口最大化為目標,將小島打造成違章搭建的天堂。 遊戲中堆積建築密集的建築物會互相影響,稍微一點疏忽也可能產生無法挽回的狀況。如果某個建築發生爆炸的話,其損失不僅限於該設施,所以玩家還需要冷靜且有戰略性地遊玩。 《疊疊高城》搶先體驗版現已登陸PC(STEAM)平台,售價42元,目前正在進行特價促銷,截止6月10日前購買可以享受到優惠價33.6元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》盾兵解讀 騎兵陣容搭配策略

:回合治療,回合結束時恢復一定比例最大兵力; 默認情況下推薦武將:劉備、曹仁、程普、高順、於禁等進一步強化肉盾的盾兵武將; :持續輸出,每次受到傷害,自身造成所有傷害提升; 默認情況下推薦武將:張飛、司馬懿、董卓和孫堅等面板或者自帶戰法適合輸出的盾兵武將; 選擇思路 優先看陣容搭配策略; 1、如果你的陣容中只有一位盾兵武將,或者是想盾兵武將持續力更強,優先選擇,反之則可考慮; 2、推薦面板和自帶戰法不適合輸出的盾兵裝備。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》騎兵解讀 騎兵陣容搭配策略

:開局爆發,開局前兩回合傷害提升; 默認情況下推薦武將:關羽、顏良、馬超、呂布等爆發型騎兵武將; :穩重防禦,每點剩餘移動力提升一定免傷; 默認情況下推薦武將:曹操、王異、曹純、夏侯惇輔助類騎兵武將; 選擇思路 優先看陣容搭配策略; 1、如果這些武將搭配陣容策略是走高爆發路線,快速讓對方減員的話,推薦裝備,打出開局爆發效果;如關羽+趙雲的暴力五虎隊,關羽裝備效果更佳; 2、如果這些武將搭配策略是走持久戰路線,則推薦裝備,獲得全回合免傷疊加效果;如關羽+劉備的桃園五虎隊,關羽裝備更合適。 來源:遊俠網

肉鴿策略《終點喪屍倖存者》大型更新6月2日上線

近日,由신인건開發Ingeon Games發行的肉鴿策略殭屍遊戲《終點:喪屍倖存者》宣布,將於6月2日上線大型更新《Fuel&Faith》追加多項實用內容。 《終點:喪屍倖存者(Terminus: Zombie Survivors)》是一款帶有roguelike元素的喪屍題材回合制策略遊戲,在喪屍瘟疫爆發之後,穿越隨機生成的地圖前往倖存者終點站。從各個具有獨特屬性和技能的職業中選擇你的角色,管理豐富的物品,以抵抗飢餓、寒冷和殭屍的侵襲。 大型更新《Fuel&Faith》的主要內容: 導入新遊戲架構「燃料系統」。 追加加油站、服裝店以及教會三大設施。 追加新職業「牧師」。 資源管理項追加發電機、食材保管機能。 新的沙盒設定導入。 追加戈多自定義設定。 來源:遊俠網

策略模擬遊戲《飛飛公司》上線 打造空中交通帝國

由KishMish Games開發的遊戲《飛飛公司》將於今日下午六點在STEAM平台發布正式版! 遊戲發售價格為45人民幣,首發有30%的折扣,折後價為31.5人民幣。 STEAM商店頁面: https://store.steampowered.com/app/1372530/_Fly_Corp/ 宣傳片連結: https://www.bilibili.com/video/BV1oz4y1t7b3/ 《飛飛公司》是一款為全球城市設計規劃飛機航線的策略模擬遊戲,你可以在全球各地發展你自己的空中交通運輸網絡,在不同城市間開辟新航線。航班數量不夠?購買或升級你的飛機;機場乘客爆滿?擴充機場的容量!還有更多的隨機事件和遊戲模式等你開啟! 遊戲操作十分簡單,只需要用滑鼠將需要建立航線的兩個城市連結起來即可,當一個城市的飛機出發到達落地另一個城市後,就可以獲得收入。然而並非將所有機場連接起來就能使空中交通效率提高,與之而來增加航線的維護費用,飛機轉機負擔的成本……一不注意就能讓你之前的努力前功盡棄! 在遊戲內你會遇到形形色色的隨機事件,有些事件能為你帶來正面影響,比如機場人流增加,機票價格上升等等,而有些事件則會給你帶來額外的經營壓力,你的空中帝國能抵抗住這一系列的隨機事件嗎? 與EA版相比,正式版內增加了自由模式,玩家可以選擇任意國家作為起點,沒有時間限制地擴充你的空中交通帝國,一舉拿下全世界的機場。在每日挑戰模式下,你每一天都能玩到不同的關卡模式,獲得的分數能與全世界排行榜上的玩家PK。新增的自定義關卡內,幾乎所有的機制(人流量,飛機票價,獲勝條件等)都可以自由定製,想挑戰高難度的玩家別忘了試一試! 遊戲將在5月18日晚上6點EA轉正式版,同時為期還有30%的折扣,喜歡這類遊戲的大家千萬不要錯過! 來源:遊俠網

《錨點降臨》怎麼調整陣容 戰鬥策略陣容介紹

主線任務 在進入遊戲以後,我們的資源跟戰鬥力肯定都是不夠的,所以這時候我們需要先通過清理主線任務來獲取更多的經驗與物資,來讓自己升級和提升戰鬥力,小編這里建議大家前期獲得的物資可以稍微存下一點,因為中後期的需求量可能會比較大。 遊戲介紹 《錨點降臨》是一款由雷焰網絡開發並運營的近未來題材Unity3D戰鬥卡牌策略手遊。遊戲中玩家將作為指揮官操縱遊戲角色救助在災難中受難的人群,處理各個勢力的危機,以及對抗外星入侵者。 來源:遊俠網

UnionCreative: 24年4月 necömi插畫 嚴冬的策略

UCオリジナル特典 購入者の中から抽選で10名様にnecömi先生のサイン入りミニ色紙をプレゼント! 商品名 necömiイラスト『真冬の駆け引き』 発売予定日 2024年4月発売 価格 21,000円(稅抜) 販売形態・タイプ 塗裝済み完成品 予約受付期間 2023年5月16日 11:00:00 ~2023年7月4日 23:59:59 サイズ 全高28cm 素材 ATBC-PVC/ABS 付屬品 台座 メーカー ユニオンクリエイティブ株式會社 原型製作 原型 Design COCO (Art Director:CHIGA) 製作協力 Secret Cute PAINT モチコウ Photo Office Kodama JAN/商品コード 4589642714927 <季節×ボディーアート>シリーズ 第1作目は冬テーマの「真冬の駆け引き」 大人気イラストレーターnecömi氏のオリジナルイラストを立體化!! シックなドレスから見えるボディーアートが魅惑的な雰囲気を深めます。 大人な色気をお手元で是非お楽しみください。 ※畫像は彩色見本を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合がございます。 ©necömi ©Secret Cute 來源:78動漫

回合制策略遊戲《鐵血聯盟3》將於今年夏季發售

時隔近 24 年之後,回合制策略遊戲《鐵血聯盟》系列的正統編號續作《鐵血聯盟3》將在今年夏天與玩家們見面,登陸平台 STEAM,支持簡中。 遊戲中的大犬座之國是個自然資源豐富、政治分歧嚴重的國度。當民選總統神秘失蹤、非法軍事部隊「軍團」攫取了農村的控制權,整個國家陷入了一片混亂。於是總統的家人動用了手頭一切資源來聘請一隊精銳雇傭兵。這支隊伍將肩負起找到總統、並讓國家恢復秩序的重任。玩家可以從龐大的雇傭兵陣容中挑選精銳,他們每個人都有其獨特的性格、癖好與背景故事;隨後出發探索大犬座之國,在途中遇到全新人物、賺取金錢、發展隊伍,並最終親手決定國家的命運。 來源:篝火

重生有兩款《星球大戰》遊戲開發中 射擊類和策略類

其中之一是由重生工作室自己開發的FPS遊戲,另一款則是和Bit Reactor合作開發的策略類遊戲。 事實上對於這款FPS類遊戲我們不用太過於擔心,畢竟重生工作室是開發過《泰坦降臨》以及《Apex英雄》等優秀FPS作品的工作室。 而這款策略遊戲中提到的另一個廠商Bit Reactor是開發了《XCOM》的Firaxis Games工作室的藝術總監Greg Foertsch創立的新工作室。 關於兩款遊戲的詳細信息我們所知甚少,《星球大戰》的粉絲們可以保持期待。 來源:遊民星空

回合制策略新作《表演槍手》今天正式登陸Steam

策略遊戲新作《表演槍手》今天(5月3日)正式發售,目前該作已經登陸STEAM,目前該作的好評率還挺高的,該作支持中文該作還開放了免費試玩DEMO。 《表演槍手》是一款回合制策略遊戲,背景設定在未來世界中的一檔真人秀娛樂節目,參賽者必須在重重阻礙的關卡中擊敗對手活下來,收獲粉絲的點贊和打賞,同時也要應對節目策劃人的刁難。 《表演槍手》已經正式發售,豪華版165元額外追擊了設定集與主角限定皮膚。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

策略RPG遊戲《戰場的賦格曲2》四段介紹影像公布

開發商CyberConnect2旗下SRPG遊戲《戰場的賦格曲2(Fuga: Melodies of Steel 2)》四段介紹影像公布,讓我們一起來看看吧! 本作的故事發生在前作《戰場的賦格曲》的一年之後,馬爾托再次成為主角。塔拉尼斯變得狂暴起來,馬爾托和倖存者需要拯救他們的朋友,將再一次乘坐坦克走向混亂的戰鬥。 和前作相比,本作改善了戰鬥系統更具戰略性、改善戰鬥操作讓速攻與突進更有趣、分支選擇將影響故事發展和角色關系、增加新兵器、增加飛船輔助系統等。 《戰場的賦格曲2》將於5月11日登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch和PC平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

策略卡牌戰鬥《諸神灰燼抉擇》今日發售 支持中文

STEAM商店頁面>>>> 遊戲視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk2MDkxNDY3Mg==.html」] 遊戲介紹: 《諸神灰燼抉擇》並非《諸神灰燼救贖》的續作,本作發生在《救贖》劇情的二十年後,兩個故事之間並沒有直接關聯,遊戲玩法也截然不同。 本作是由劇情驅動的策略卡牌戰鬥遊戲,使用來自四個不同派系的戰士、裝備和符咒構建常勝卡組,在一系列重大比賽中殺出一條血路,每項大賽都擁有獨特的對手、戰場乃至規則。贏得新的卡牌並升級你的心頭最愛,然後將它們組合成任意數量的卡組——你可以不斷嘗試下去,直到你滿意。 你扮演菲恩,一個唯一的希望就是阻止鄰國侵襲家園的年輕人。他需要掌握敵國用來訓練貴族學會戰爭之道的一種紙牌遊戲:《抉擇》。滲透入敵國舉辦的大賽,這樣你就可以接近他們的精英指揮官。這之後要怎麼做完全取決於你自己。只是要記住,你的抉擇會帶來後果! 核心遊戲機制表面看來很簡單:每個回合你可以打出一張戰士卡和一張支援卡,然後你的所有單位都會朝著敵人推進,並在情況允許時展開攻擊!但難點在於:選擇什麼組合、如何構建卡組,以及何時保留卡牌等待更好的機會。你的對手也會遵循同樣的遊戲規則…至少大多數時候如此。每場戰鬥可能會有不同的規則或特性,巧妙地構建卡組方可加以利用! 每場戰鬥都是一次新挑戰 《諸神灰燼抉擇》中的每一場戰鬥都是一次精心設計的測試,考驗你如何運用技能應對不同的目標和對手。無論你是要占領檢查站、保護指揮官遠離致命的敵人,還是要進行一系列一對一的決鬥,你都需要發揮聰明才智方可取勝。每場戰鬥的結果都影響深遠! 選擇你的道路 《諸神灰燼抉擇》是一款首開先河之作,揉合了RPG風格對話、收藏級卡牌遊戲,以及回合制策略戰鬥——你在這三個方面的抉擇將會影響你的故事的結局。 在《諸神灰燼抉擇》中,你需要使用角色卡和支援卡的組合來構建卡組。你的角色卡會被布置在戰場上,而支援卡則會強化你的角色或施放強大的符咒。這兩類卡牌都可以通過升級變得更強,而角色卡甚至可以獲得新的技能,比如詭詐的反擊或護甲粉碎攻擊。 結局多樣化的互動故事 故事圍繞著年輕的菲恩展開,他肩負著一項危險的任務,有可能會阻止一場殘酷的戰爭…但在他的旅途中,他會發現有些敵人和他耳聞的頗為不同。艱難的抉擇擺在面前,菲恩將不得不接受隨之而來的後果。除了非線性主體情節、旁白(完整配音)分鏡頭和對話,還有很多支線任務可供探索。 配置需求: 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《文明帝國6》史低優惠開啟20塊體驗經典策略大作

目前多款遊戲在STEAM平台熱賣,人氣策略遊戲《文明帝國》系列《文明帝國6》最近正在打折,一折後達到了19.9元史低價格,本次折扣將持續到4月18日。 遊戲簡介: 《文明VI》是屢獲殊榮的《文明帝國》系列的最新作品。擴張疆域,發展文化,並與歷史上最偉大的領袖正面交鋒。你的文明是否能經得起時間的考驗? 《文明帝國6》本體史低活動已經開啟,優惠截止至4月18日。 來源:遊俠網

與幕府為敵!策略卡牌《將軍對決》現已推出序章試玩

Steam商店地址>>> 序章試玩地址>>> 作為遊戲的試玩版,《將軍 對決:序章》現已在Steam上推出,同樣支持中文。 在《將軍 對決》中,每一回合的走位都至關重要。玩家要時刻注意自己的位置,把握敵我的攻擊距離,選擇合適的卡牌和時機移形換位並發動攻擊,在精緻的像素和風場景中迎戰將軍和他手下的走狗們,將敵人玩弄於股掌之間。 在戰鬥的間隙,玩家還能夠自由地為不同卡牌賦予特殊的升級,打造自己的專屬卡牌,結合多樣的技能和獨特的角色特性,讓每一次挑戰都能有新鮮的戰鬥體驗。 在今天上架的序章中,玩家可以使用「浪客」體驗十餘種攻擊卡牌和技能,感受遊戲的核心玩法。當然這只是完整版遊戲內容的冰山一角,如果對遊戲感興趣,不妨立刻將遊戲加入願望單吧。 來源:遊民星空

王牌威龍官方新作《暗影詭計受詛咒的船員》角色預告

《王牌威龍3》、《影子戰術》開發商Mimimi Games全新策略潛行遊戲《影子策略:被詛咒的船員》公布了角色預告,介紹了遊戲中的海盜船員角色並了解他們的能力。該作將在年內發售。 召集你手下被詛咒的海盜船員: 與被詛咒的海盜Afia一起踏上旅程,尋找傳說中的黑珍珠來復活你手下被詛咒的船員。你手下八名船員中的每一位都是可玩的角色,具有獨一無二的性格和獨一無二的超自然力量。用Gaëlle的魔法火炮將朋友或敵人發射出去,用Mr. Mercury的魂錨打開魔法傳送門,或者迅速穿越時空用Afia的神劍在轉瞬之間發動潛行攻擊。 用計謀打敗你的敵人: 努力完成史詩般的搶劫,打撈具有非凡力量的神秘寶藏,以對抗宗教裁判軍。滲透到敵方要塞中。潛入敵後。巧妙組合船員的魔法技能,運用經過縝密考量的戰術消滅各種各樣的敵人。當你的計劃完美實施時,你會感覺自己像個優秀的策劃者! 以船為家: 加入擁有鮮活靈魂的幽靈船The Red Marley。在甲板上計劃你的下一次冒險,或者只是與船員出去閒逛,讓他們盡情享受不死生活。了解失落的加勒比海的這些傳說中被詛咒的海盜。通過各個角色任務了解他們的背景故事,了解他們是誰以及導致他們走上被詛咒的旅程的原因。 探索失落的加勒比海: 登上失落的加勒比海中各座充滿異國情調的島嶼。從充滿被詛咒的靈魂魔法的地方,到熱帶海灘和熱鬧的海盜城鎮:每座島嶼都是個手工打造的獨特沙盒,里面有眾多冒險在等著你。 按照你自己的方式遊玩: 在開始執行每項任務之前,自由選擇你的船員。利用他們獨特的能力,找到對抗宗教裁判軍的新策略。規劃自己進出每座島嶼的路徑,採用隱秘潛行或更正面針對的遊戲風格,充分利用環境為自己建立優勢。這是供你進行各種嘗試的游樂場! 操縱時間和進行嘗試: 你可以使用幽靈船強大的時間操縱魔法。暫停時間來考慮你的策略選擇,或排列好多個角色動作的先後順序。記住每個逝去的瞬間,以便在出了岔子的情況下立即返回。在遊玩時,審時度勢地改變方法和戰術,為遊戲中的每個時刻找到獨特的解決方案! 遊戲截圖: 來源:遊俠網

策略戰棋遊戲《白夜星魂》EA版將於3月30日推出

獨立方舟宣布,獨立遊戲《白夜星魂》將於 3 月 30 日在 STEAM 推出搶先體驗版。 本作是一款科幻題材的卡組構築加策略戰棋遊戲,玩家將能體驗超 700 張卡牌和 150 艘飛船。戰役模式已經製作完成了 3 章,正式版發布時將有 12 章內容可供遊玩。 福利 Time: 在本文評論,你就有機會獲得《白夜星魂》STEAM 遊戲兌換碼。 來源:遊戲時光

展開間諜之爭策略動作射擊遊戲《欺騙公司》正式發售

獨立遊戲團隊 Sweet Bandits Studios 旗下動作策略遊戲《欺騙公司(Deceive Inc.)》今日正式上線,玩家要使出各種手段達到目的。 《欺騙公司》是一款以「諜對諜」為題材的多人動作遊戲,玩家要扮演世界上最偉大的祕密特工,把自己偽裝成任何人來混入人群,部署高科技設備取得優勢,並且在對手搶走包裹之前先下手為強。從你投身「詐欺公司」的那天起,再骯髒的手段也在所不惜。 玩家可以從眾多特工中選擇你的遊玩風格,每位特工都有自訂武器與技能,從舉世聞名的竊賊到展露頭角的諜報名人,以不同角色走訪異國地區,為公司執行任務。 為了提升能力,玩家可以從各種多功能工具中打造屬於自己的裝備組合,包括充氣墊、全息投影與防彈雨傘等。同時還可以利用可靠的全息手錶逃避偵測,將自己偽裝成眾多 NPC 來滲透管制區域。 或是裝備全息投影喬裝成馬桶、椅子、植物等沒有生命的物體,徹底融入環境之中。另外,遊戲擁有團隊模式,讓玩家可以與其他特工組隊,犯下完美搶案,而單人模式可以讓玩家以孤狼之姿技壓群雄。 《詐欺公司》已於 PC(STEAM、Epic Games Store)、PS5 和 Xbox Series X|S 平台推出,玩家將可以跨平台遊玩。 來源:遊俠網

《回淵迷城》搶先評測:策略回合制肉鴿,但不是卡牌

《回淵迷城》是一款在回合制玩法的基礎上,添加了Rouge-lite元素的策略遊戲。 雖然肉鴿元素在當下的遊戲市場中已經屢見不鮮,但稀罕的是,其載體卻並非DBG卡牌,清版動作,抑或是彈幕射擊。如果你玩膩了卡牌收集,對動作對抗也興趣缺缺,那麼不妨來試試這款回合制策略遊戲。 既然是地地道道的策略遊戲,《回淵迷城》自然採用了經典的鐵三角陣容——遊戲向玩家提供了武士、弓手、法師、神官四名角色,讓玩家可以根據自身需求組建出攻防一體,並且能在車輪戰中兼顧續航的冒險小隊。小隊中的每名角色初始擁有兩個技能,可以在後續的冒險中通過戰鬥、商店等途徑進行更換或是升級。 由於玩法端底層設計的不同,《回淵迷城》不再像DBG構築卡牌那樣需要從牌庫中抽卡,每名角色的技能將會成為玩家手中最值得信賴的利器。盡管,它們的花樣可能比不上卡牌收集來的花哨,但更穩定的回合制戰鬥,也會讓策略從卡組的構築以及抽卡的運氣中,回歸到角色技能的配備,以及MP的使用頻率,這些更為傳統也更為基礎的概念。 更傳統的回合制戰鬥,為遊戲流程帶來的直觀益處,便是機率為零的卡手率,玩家不再會發生手札事故。與此對應的,角色的屬性會被重新搬到台前,由速度值構成的行動順序,會取代卡牌玩法中的回合,MP也會取代費用,成為釋放特技的代價。 也許一開始,這種略顯老實的戰鬥會令DBG卡牌的受眾不太適應。畢竟,它沒有豐富的卡池,一名角色也只能採取一次行動,實在是有些古板。但涉及到角色扮演,那麼遊戲的玩法自然要從卡組的構建,轉移到角色的養成——培養角色的屬性值,這才是《回淵迷城》的破關關鍵。 《回淵迷城》從一開始瞄準的就不是那些「殺戮Like」受眾,它不強調玩家一回合甩出了多少卡牌,將3點費用發揮出了多大的價值。比起這些,它更在意角色在平等的單次行動中,能組合出怎樣的效果。《回淵迷城》想要拉攏的,是那些回合制RPG的受眾。他們更懂陣容的搭配,如何根據職業間的特性來取長補短。 而肉鴿元素的引入,則是《回淵迷城》在這個領域的核心競爭力,它很好地解決了回合制RPG戰鬥枯燥的弊端。因為每一局戰鬥後的獎勵,每一次技能組的重新配備,每一次新遺物的選擇,都會為這個循序漸進的戰鬥帶來些許變化。 當量變引起質變,玩家手中的角色也會今非昔比。以局為單位的肉鴿遊戲流程,會將角色養成的樂趣濃縮在地牢中,撇去RPG中那些不必要的繁文縟節,以及構築卡組的冗長過程。 於肉鴿遊戲的擁躉而言,相當於只享受回合制為主導的BD搭配,不再受卡牌規則的桎梏,也不再受RPG流程過於漫長的煎熬——直逼主題,這也是《回淵迷城》的長處。 不過,《回淵迷城》也並沒有局限自己,它也試圖為探索功能添加一些新的玩法,來吸引那些偏執於肉鴿隨機性的玩家。比如,可以分頭行動的冒險小隊,以及被迷霧籠罩的地牢。 與同類遊戲相比,《回淵迷城》最顯著的區別,在於其爬塔的路徑選擇。它沒有採用垂直向上,抑或是相反的單向通路,而是讓玩家可以任意操控三名角色,於整個地牢中隨意行動。這讓玩家不僅可以向前挺進,也可以在大事不妙前退後一步,假裝無事發生。 在每一局遊戲中操控不同的角色,走向不同的道路,遭遇不同的事件,在最後會和時將他們的機遇相融合,發揮出非同一般的化學效應,這也是《回淵迷城》的有趣之處。 為了賦予自由探索更多一層的策略意義,遊戲中的每個角色還有著不同的行動點數,當三名角色全部使用完行動點數後,遊戲中的時間將會走過一個小時,而後重置行動點數。 《回淵迷城》非常執著於回合制玩法的策略意味,所以它給玩家的遊戲時間設置了一個上限,玩家必須要在時間耗盡前抵達最終BOSS的面前。 這讓遊戲的探索過程有著如戰鬥一般的緊湊,每一步都不能浪費。 而由此衍生出的玩法,則是《回淵迷城》獨一門的樂趣——玩家可以操控三名角色形成111,或是12的組合陣容,最大效率的利用步數探索完整個地圖。同時,遊戲還引入了陣地概念,來強化策略在遊戲中的地位。 舉個例子,當遭遇戰發生時,會將事件中心為單位的周圍八個格子覆蓋,被覆蓋的角色才能參與戰鬥。這讓角色間如何平衡經驗的分配,以及怎樣保全每個角色的狀態,都有了更有策略性的考量。 但令人遺憾的是,遊戲流程最終呈現出來的效果,卻並沒有預期中的驚喜。 《回淵迷城》以回合制RPG為基底,期望玩家操控不同的角色,在不同的路線中完成各自的任務。但衝突的一點在於,RPG的黃金鐵三角戰法牧,本身就並不具備全面的功能性。你不能要求戰士既擁有身板,還兼具不俗的輸出,也不能要求牧師單走一路,還能披荊斬棘。從一開始,各司其職地在地牢中探索,這個命題就與現實相背離。 同時,作為一款肉鴿遊戲,玩家也很難用有限的資源,去投資出三名能獨當一面的角色,遊戲往往會陷入一強多弱,發育角色不得不依靠強勢角色的境地,最後只能相伴而行。更不用說迷霧中的隨機事件,還可能被完全不相關的角色觸發,這讓角色更難以分頭行動。 而RPG本身的核心,也在於通過不同的職業來搭配陣容,發揮出意想不到的效果。如若玩家真的可以培養出三名獨當一面的角色,那麼團隊協作便不再那麼重要。與其說Build一個完美的三人團隊,不如說是Build出三個全面的角色,讓他們一人成軍。這讓肉鴿元素有些喧賓奪主,令它與回合制RPG的玩法產生了割裂。 更何況,遊戲還有著步數限制,有限的資源隨時准備著鎖住玩家的喉嚨。 也許,《回淵迷城》為玩家展示了一個不錯的玩法框架,小隊成員可以各自行動的設計,大大增加了地牢探索的可玩性。但在當前遊戲的內容中,你卻很難得到一個理想的遊戲流程——有限的步數需要各個角色發揮出行動點數的效率,戰鬥機制卻又要求各個角色盡可能守望相助,隨機事件又需要相應屬性的角色獲取,資源的掣肘令角色間不可能面面俱到。於是,遊戲在落實內容與理想的步驟間,便發生了不可調和的矛盾。 《回淵迷城》到底是希望玩家展現出一個完整團隊的合作技巧,還是希望玩家打造出三名能獨當一面的角色,這仍然是個曖昧的點,是難以靠數值平衡來說服玩家妥協的命題。顯然,一個鮮明的遊戲主旨,迫切需要由開發者來傳遞。 多名角色分頭行動,這不稀奇,不就是戰棋;回合制肉鴿,也不稀奇,「殺戮Like」到處都是。但將它們融合,只保留肉鴿與回合制戰鬥,這確實是不多見,畢竟這幾種機制有著理念上的不合。如何處理這股違和感,將遊戲的資源、團隊,以及個人間捋順了關系,會是《回淵迷城》最難完成的任務。 這既是RPG為玩家群體帶來的刻板印象,也是RPG玩家之所以選擇RPG的原因。 來源:3DMGAME

策略桌遊《粗暴的正義84》PC版現已正式發售

策略遊戲《粗暴的正義84(Rough Justice 』84)》今天(3月14日)正式發售,現已登陸STEAM、Epic和GOG平台,遊戲支持中文。 《粗暴的正義84》上市宣傳片: 投身這款以 80 年代為背景的黑暗風策略性桌遊,利用骰子和卡牌,在犯罪頻發、醃臢遍布、有仇必報的世界中竭盡全力,讓你剛起步的安保事務所茁壯成長。 《粗暴的正義84》是Gamma Minus的首款遊戲。在這款單人桌遊式策略遊戲中,解決謎題並使用骰子和卡牌來成功經營你的私人安保事務所。在你的探員處理保全問題、追緝逃犯、收回案件等各類事務時為他們出謀劃策。為了根除侵襲這座城市的毒瘤,你傾盡力量和資源:你的探員們、當時的先進監控技術,以及身居高位的朋友。但請注意,在這場正義之戰的背後醞釀著一個更大的陰謀。一個野心勃勃的秘密組織在塞內卡市內擴張勢力,而你就是他們的獵物。 《粗暴的正義84》現已發售,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME

回合制策略遊戲《酋長的女兒》STEAM頁面開放

回合制策略遊戲《酋長的女兒(Chieftain』s Daughter)》STEAM頁面開放,遊戲將於12月發售,支持中文。這是一款戰術回合制策略遊戲,挑戰玩家領導一支具有基地建設、小隊管理和生存元素的團隊。你會活下來嗎? 關於這款遊戲 歡迎來到 Chieftain』s Daughter,這是一款以美洲殖民時代的平行歷史為背景的戰術回合制策略遊戲。作為強大酋長的女兒,你必須在充滿敵對派系、敵對野生動物和疾病的危險世界中航行。你能帶領你的部落取得勝利並為你的人民確保未來嗎? 建立你的基地 在 Chieftain』s Daughter 中,您需要建立和管理一個移動基地,以隨著遊戲的進行支持您團隊的需求。收獲資源、建造建築物並為您的團隊招募新成員。 帶領你的小隊 除了管理你的基地外,你還需要帶領一隊戰士投入戰鬥。仔細計劃你的行動,利用廣泛的技能和才能以及你發現和製作的物品,以獲得優勢。你小隊的每個成員都有獨特的能力和裝備,所以請明智地選擇你的團隊。但要注意 – 在 Chieftain』s Daughter 的更高難度級別下,死亡是永久性的。失去一名小隊成員可能會對你的團隊的生存造成毀滅性的後果。 在不同的歷史中生存 酋長的女兒發生在美洲殖民時代的平行歷史中。遊戲世界充滿了獨特的生物和植物生命,以及入侵的殖民者,爭奪土地的控制權。疾病和其他環境因素也會影響您團隊的生存。您能否適應並克服這個世界的挑戰,為您的人民確保未來? 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 and upwards 處理器: Core i5 記憶體: 6 GB RAM 顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or...

像素策略新作《戰律2》公開新增多個玩法機制模式

策略新作《戰律2》現已正式公開,這是2019年好評佳作《戰律(也譯作戰紋)》的續作,目前暫未公開發售日,預計將登陸PC STEAM和Switch平台。目前《戰律2》STEAM商店頁面已經上線,顯示支持中文。 《戰律》再次奏響!展開全新冒險旅程、結交意想不到的朋友、面對神祕莫測的對手,經歷險惡的復仇陰謀。率領新的指揮官,運用全新分級「戰奏」技能系統對抗敵人,扭轉戰局。此外,還有容易上手的編輯工具和豐富多元的自訂工具,讓你輕松設計地圖、過場動畫和故事,盡情與大家分享。 統領陸海空三軍 三年前,麥希雅女王率領眾人擊退古老的對手,讓澳蘭尼亞恢復安寧。如今,某個野心勃勃的異域陣營發現禁忌技術,若不加以阻攔,禍害勢必殃及這片土地與人民。走進相互交錯的劇情,在三篇故事中殺出血路。只有大膽決策、善用資源和活用策略,才能讓四分五裂的國家恢復如初…… 全新戰奏系統 每個指揮官都有獨特的「戰奏」技能,能幫助你扭轉戰局,消滅敵人。《戰律2》將推出全新戰奏系統。大幅強化指揮官的戰奏技能,讓他們施展更勐烈的攻勢,大大提升我方勝算! 在ROGUELIKE模式攻城掠地! 征途模式是遊戲全新單人Roguelike模式。在節奏緊張的小型戰鬥里,每個決策的影響皆十分長遠:每場遭遇戰都會繼承上一場遭遇戰的金幣和生命值,所以每個單位都至關重要。仔細選擇指揮官,詳加考量初始兵種,規劃出勝利坦途! 打造、分享你的戰爭藝術 玩膩遊戲規則了?那就大手一揮,做出改變!想要以烽煙四起的國度為背景,寫一篇可歌可泣的中篇禁忌之戀小說嗎?盡情灑狗血吧!所有玩家都能體驗創作的快樂。遊戲內的編輯工具可用來繪制地圖、創作過場動畫和故事,甚至將你的心血分享給整個社群! 友誼的小船翻還是不翻?玩下去就知道了! 最多可有四名玩家參與遊戲,合作或對戰,連線或本地同樂皆操之在你。遊戲能完全自訂規則和非同步遊戲。 來源:遊俠網

P社公布全新回合制策略遊戲《燃燈者聯盟》

發行商Paradox Interactive和開發商Harebrained Schemes宣布了面向Xbox Series和PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)的回合制策略遊戲《燃燈者聯盟》(The Lamplighters League)。遊戲將於2023年推出,也可以通過Xbox Game Pass獲得。 關於這款遊戲 招募一幫怪人組成隊伍,他們各有獨特技能和令人印象深刻的性格;體驗實時滲透模式、回合制戰術型戰鬥,以及角色導向的精彩冒險與刺激陰謀劇情,追擊「放逐教廷」到天涯海角。 潛行、偷取和射擊來開創前進之路,在《The Lamplighters League》中勇闖聳動的冒險世界!環游世界,見識各種刺激有趣的地區風貌,利用戰略回合戰鬥智取敵人,如果能善用智慧,你或許可以拯救世界。 創作《Shadowrun Trilogy》和《BATTLETECH》的 Harebrained Schemes 工作室推出了設立於架空 1930 年代的全新世界,名為「放逐教廷」的強橫邪教正處於統治世界的權力巔峰。數千年來,唯一能阻止這個邪惡集團實現陰謀的反抗力量,是一群人稱「燃燈者聯盟」的英勇學者。 不幸的,精英中的精英都已不在,現在只能仰賴底層中的精英了。 招募一幫怪人和無賴組成隊伍,他們各有獨特技能和令人印象深刻的性格;體驗實時滲透模式、回合制戰術型戰鬥,以及角色導向的精彩冒險與刺激陰謀劇情,追擊「放逐教廷」到天涯海角。 巧妙結合戰略和故事,酷炫有型 ■控制由活力十足的獨特角色組成的隊伍,了解成員的專屬戰術技能和在隊伍中的戰略角色。帶著他們進行任務,就能了解他們的故事以及居住的世界。每一名怪人都有專屬的戰鬥方式,能讓你通過特別的招式逆轉戰鬥局勢。 ■探索各種驚險的地區並在正式開打前先調查戰場:在實時滲透模式中潛行到敵人後方,迅速並安靜地除掉落單的敵人,為你的隊伍占好位置,取得戰鬥優勢。 ■在刺激的回合制戰鬥中,善用特工的看家本領帶來的所有優勢和小手段。為特工添加高級技能、裝備和增強,以對抗「放逐教廷」日益增長的威脅! 趕在末日倒計時前 ■在架空歷史的 1930 年代世界中追擊「放逐教廷」,從造船廠和沙漠一路到都市叢林和野外叢林。管理你的全球戰略選擇,盡力阻止你的敵人推進邪惡計劃! ■從底層精英之中招募新盟友:在全世界尋找亡命之徒與浪人,搶在「放逐教廷」捕捉他們之前招募他們加入己方陣營! ■每個任務都能讓你的隊伍獲取新資源並培養技能,但請注意,壓力和受傷也可能讓隊伍吃苦! 你能阻止「放逐教廷」依他們的邪惡意志改造世界嗎?答案就在…《The...

策略遊戲《迷瘴記事》新截圖發布

505 Games近日分享了策略遊戲《迷瘴記事》新截圖。 「勇敢,年輕,但天真。【就是這個一點兒不起眼的男主】 埃爾維斯在做機械師方面很糟糕–但這是他所知道的一切,他將矢志不渝的尋找自己的母親。 37次嘗試之後,手套又壞了;他必須振作起來,瘴氣不會放棄,他也不會放棄。」 《迷瘴記事》是《突變元年伊甸園之路》創作團隊帶來的奇幻而難忘的戰略冒險旅程。這個世界被一股蠻橫的力量四分五裂,而人們只知道這股力量名為「瘴氣」。 來源:3DMGAME

單人冒險策略新作《戈德》新實機預告發布 支持中文

由 Covenant.dev 開發、Team17 發行的單人冒險策略新作《戈德(Gord)》預定 2023 年內推出,官方釋出達 16 分鍾的新實機遊玩影片。根據 STEAM 頁面顯示,本作將支持中文。 《戈德》是一款單人冒險策略遊戲。玩家將率領旗下部落居民發展據點、深入禁忌的蠻荒大地,在靈感源自斯拉夫神話的黑暗幻想世界中幫助部落居民生存下去;玩家同時也需要完成主線和支線任務,進而決定部落的命運。 官方指出,玩家將從一個定居點做為起點,把據點從一個小城鎮發展成為戒備森嚴的要塞,並持續擴大范圍。另外,為了深入了解外面的世界,玩家需要深入蠻荒大地,狩獵傳奇生物、揭開古老秘密、對戰可怕的魔物等。 此外,在《戈德》中,玩家需要時刻注意部落居民的健康狀態,這是影響生存的關鍵。疾病、飢餓、親人過世等居民生活的各方面都會影響到他們的心靈與負擔值。如果達到臨界值,居民就會精神崩潰,嚴重的話甚至有可能會逃離玩家的統治。 用祈禱取悅神靈,祂們就會賜予玩家施咒的神力。咒語有不同屬性,有些用於攻擊,有些用於防禦,但都能助玩家在戰鬥中取得優勢。 另外,開發團隊還在《戈德》中設計了闡述遊戲世界觀的編年史,玩家可以透過收集零星散落在地圖中的編年史書頁,進一步了解神靈之源,古昔的部落派系,還有神秘的斯拉夫密語者。 PC 新作《戈德》預定今年內於 STEAM 平台推出。 來源:遊俠網

策略遊戲《魔物酒館》STEAM頁面上線 支持簡中

今日(2月18日),策略冒險遊戲《魔物酒店》STEAM頁面上線,支持中文,發售日期待定,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 被人類帝國欺負了上萬年的魔物們,終於聯手起來反抗了,這要從那個傳奇魔王說起……別誤會,你只是一隻打雜的小魔物,先把地板擦乾淨。 遊戲特點: – 魔物在酒館打工,通過規劃好每一天讓自己成長 – 不同的魔物擁有不同的特性,比如骨頭怪擁有更多的進攻骰子,而沒有防禦骰子 – 每年的10月份,邪惡的人類帝國將會進攻弱小的魔物世界,玩家此時可以挺身而出 – 通過在酒吧接告示,來決定一周的活動 在戰鬥中,每一天分為「早」,「午」,「夜」三個回合。 – 不同的時辰,會對一些魔物產生起效 – 比如骷髏在夜間的行動力+1,而早晨的行動力則-1。 – 午夜的獨角獸戰鬥力更強 – 玩家根據自身的行動力,執行若干回或者直接點擊結束回合來結束這一天。 主線事件-戰役動員: – 戰線有起始點與終點,不同戰線終點與起始也不同 – 越接近起始點,場景對玩家越有利,反之相反 三條戰線分別為: – 搜集遠古魔王遺物 – 聯軍大戰 – 境內聯合 聯合大軍 – 魔物之間需要培養好感 – 好感度越高,魔物隊友將能夠提供更多的幫助 – 當魔物與玩家的好感度為負數時,將發生內訌。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍》入侵模式介紹:無法識破策略的對手最難打

《臥龍:蒼天隕落》將於3月3日正式發售。遊戲最終體驗版將於2023年2月24日上線。 本體驗版將提供遊戲開頭的兩個關卡,同時也能將進度繼承至正式版遊戲中。突破關卡「山村遇劫難」並將繼承進度至製品版遊戲中還可獲得遊戲道具「臥龍兜鍪」。據爆料,其中也有多人模式。 來源:遊民星空

自由度超高王牌威龍官方新作《影子策略》特色介紹

《暗影詭計受詛咒的船員》是《王牌威龍3》官方的下一款潛行策略遊戲,玩家將登上一艘活著的幽靈船,召集被詛咒的海盜船員,在失落的加勒比海上航行。最近官方對這款遊戲的新特色進行了介紹,一起來看看吧~ 與《王牌威龍》等同類遊戲相比,《暗影詭計受詛咒的船員》通過引入魔法、超自然元素帶來不一樣的新體驗和異想天開的新機制。比如隊伍中的Afia擁有瞬間穿越時空的能力,可以從遠處瞄準目標,甚至還能夠凍結時間,讓敵人察覺不到她的存在。 另外7名可解鎖的海盜也都各自擁有不同的技能,互相組合不同技能可以實現許多有趣的玩法。 本作還將「快速保存」、「快速載入」功能融入到了遊戲的場景和旁白中。你的幽靈船賦予了你操控時間的力量。暫停時間來考慮你的策略選擇,或是為角色的各種行動安排優先順序。捕捉每一個瞬間的記憶,如果你認為形勢不妙,就可以立刻回到過去。 《影子策略》的遊戲自由度非常高,它擁有動態沙盒形式和更加非線性的遊戲進程。你可以自由選擇要進行的任務,以及造訪加勒比海上各處島嶼的順序。你甚至還可以在開始一項任務之前選擇不同的進入與退出位置。優先解鎖哪位角色、或是帶上誰一起去冒險,這些也全憑玩家決定。每種組合都能創造全新的途徑,讓你充分發揮那些受詛咒的海盜船員獨特的魔法能力。 玩家們可以在遊戲中也能選擇不同的攻略方式。你可以敵人進行正面火力對抗,也可以藉助船員們的超能力偷偷繞過敵人,甚至還能掌控周邊環境從而為自己帶來優勢。目前《暗影詭計受詛咒的船員》預計將在2023年內發售,敬請期待~ 來源:遊俠網

回合制策略遊戲《魔法劍士》現已發售

開發商Iceberg Interactive 和 Game Source Studio 共同宣布,回合制策略遊戲《魔法劍士》現已上市。 在一系列3D 地圖中穿行。與天域群島的人結交,拯救村莊,尋找神龕,擊敗嗜血的惡魔。用完全動畫化的人物展現戰鬥。 《魔法劍士》擁有超過200 張卡牌插畫。遊戲中不同的地貌會帶來不同的優勢,因此玩家在計劃行動時必須考慮周遭的環境。 遊戲中包含青玉、黃玉、紅玉、翠玉四個氏族,每個氏族都從不同的元素之靈中汲取力量,讓玩家得以擁有不同的遊玩風格。 福利 在本文評論區留言,你就有機會獲得《魔法劍士》激活碼。 來源:遊戲時光

策略遊戲新品《影子詭局被詛咒的海盜》正式公布

《影子戰術》系列與《王牌威龍 3》開發商 Mimimi Games 現已公布其最新遊戲《影子詭局:被詛咒的海盜》。 遊戲宣傳片 玩法預告 來自 Mimimi Games 的 Mo 還為大家送上了新春祝福。 《影子詭局:被詛咒的海盜》是一款潛行策略遊戲,背景設定在大航海時代的奇幻平行世界。玩家將登上一艘有生命的幽靈船,召集超能力海盜們對抗宗教裁判所的士兵。 該作將於 2023 年登陸 PS5 / Xbox Series X|S / PC( Steam / Epic )平台。 來源:遊戲時光

B站遊戲年度榜單:太空策略《墜落邊界》全新實機

在今天(1 月 12 日)舉辦的 Bilibili 遊戲年度排行活動中,開發商 Stutter Fox Studios 和發行商 Hooded Horse 分享了科幻太空即時戰略遊戲《隕落邊界》的最新實機演示。新演示展示了遊戲令人震撼的細節畫面,在包含了整個星系的地圖中玩家將能放大至每一個主要地點,甚至可以對模型精細的單個船隻進行查看和改裝。 遊戲實機: 《隕落邊界》的開發商 Stutter Fox Studios 事實上只有一個人,名叫 Todd D』Arcy。遊戲已經經歷了多年的獨立開發,並於 2020 年首次宣布將在 Steam 上以搶先體驗形式推出,隨後於 2021 年...

GOG喜加一:經典策略遊戲《百戰天蟲革命》黃金版

最近送遊戲的不只有Epic,GOG平台也在隔三差五送遊戲。今天他們免費送出《百戰天蟲:革命 黃金版》,領取時間截止12月30日晚10點,感興趣的朋友不要錯過哦~ 點此前往GOG喜加一頁面>>>> 《百戰天蟲:革命》是一款經典的回合制策略遊戲,擁有精美的3D畫面和熟悉的2D玩法,既包含單人模式戰役和謎題,也有本地多人對戰模式。本作首次加入了動態水體、物理特效和蟲子職業,能讓玩家對蟲子進行自定義。「黃金版」包含了遊戲本體、2部DLC以及2個裝飾包。 此外,該遊戲還包含一個關卡編輯器,玩家可以自行設計地形環境讓好友或者自己挑戰。不過需要注意的是,GOG版《百戰天蟲:革命 黃金版》僅支持本地多人,不能線上聯機。 來源:遊俠網

中世紀策略遊戲《救贖死神》官宣明年2月發售

昨天,《終焉之莉莉》開發商Adglobe公布了一款面向PC、PS4和Switch的策略遊戲新作《救贖死神(Redemption Reapers)》,本作預計在2023年2月上市。 《救贖死神》預告: <故事> 異形大軍「摩斯」突然現世。在其絕對的恐怖與力量之下,百姓備受蹂躪,諸國遭到毀滅。在這種絕望的狀況下,也有小股勢力能在部分地區與摩斯抗衡。這便是「灰鷹旅團」。他們會使用狡猾的奇襲戰術與集團戰術,曾被人們稱為「忘恩負義的死神」,備受嫌忌。諷刺的是,他們正在逐漸成為對抗摩斯唯一的希望。 <遊戲體驗> 《救贖死神》以中世紀歐洲風格的世界為舞台,是一款黑暗幻想風戰略模擬遊戲。本作描繪了「灰鷹旅團」面對突然出現的恐怖大軍摩斯,與其展開死鬥的故事。面對具壓倒性威脅,給人帶來絕望的摩斯大軍,通過豐富的角色能力組合以及細致的戰術配置,玩家能夠體驗到以少勝多戰勝摩斯大軍的爽快感與成就感。 <遊戲特徵> ■玩家通過運用自己的洞察力,能夠獲得征服一場場嚴峻戰鬥的滿足感 ・玩家可操作五名角色,人數雖少但都是精兵。玩家需要理解他們各自的特性,考慮最有效的運用方式。 ・武器與恢復道具的數量有限。玩家需要洞察戰局的走向,進行細致的資源管理。 ・為了強化夥伴,玩家需要進行各種操作,如合成或強化合適的道具,更換攜帶的裝飾品等等。 ■無論在戰鬥還是劇情中都能深刻感受到與夥伴之間的友情。 ・五名團員分別使用不同的武器,擅長的作戰距離及狀況也各自有所不同。 ・在戰場中,攻擊范圍相同的夥伴們可以進行協力攻擊。齊心協力挑戰強敵吧。 ・各角色通過使用固有主動技能,都能發揮出無可取代的作用。 ・每一位夥伴的內心都受到過深深的創傷。了解他們的人生足跡與所念所想,也將成為推進劇情時的重要目標。 ■展現荒廢氛圍的視覺設計與演出。 ・戰術地圖表現出了在異形怪物——摩斯的蹂躪之下,諸行無常,萬物衰退並逐漸毀滅的世界。 ・對話場景及過場動畫全程語音。 ・在看不見希望的旅途中,面對過於強大的摩斯,竭盡全力抵抗到底——本作為您提供的即是如此殘酷而強烈的體驗。也請各位務必親眼見證他們旅途的結局。 來源:3DMGAME

策略手遊《王權 三國》登陸移動平台

策略手遊《王權 三國》正式登陸 iOS 與安卓平台,Netflix 訂閱用戶可以免費遊玩。本作試帶領玩家重回動盪不安的東漢末年,在談判、外交以及策略上透過滑動進行。玩家將可在這款嶄新的多人卡牌遊戲系統中捍衛領土,對抗傳奇將領或是與好友、敵人展開對決。 來源:篝火

卡牌策略手遊《王權:三國》正式上線 網飛會員獨占

由Nerial開發,Devolver發行的卡牌策略王權系列最新作《王權:三國》現已上線安卓和IOS平台,僅限Netflix會員遊玩。 遊戲預告 在這款波瀾壯闊的歷史題材遊戲中,玩家將進行軍事談判,通過聯姻加強聯盟,並招募士兵展開回合制卡牌戰鬥。遊戲靈感來自深受喜愛的中國名著《三國演義》,將玩家帶入動盪的東漢末年。玩家將遇到小說中的眾多派系、戰爭和英雄,並做出高風險的決策,在正確的時間與正確的勢力結盟,爭奪權力等等。揭開宏大故事線的眾多秘密、在回合制戰鬥中部署策略、體驗眾多意想不到的迷你遊戲,這個系列獨特的劃動卡片機制中還有更多玩法等你來探索。 遊戲特點 •在各種各樣的角色和場景中體驗獨特的敘事。 •完成多個帶有特定情節的任務,招募英雄,結婚生子。 •招募新英雄,在新的回合制卡牌戰鬥中與你並肩作戰。 •建立你自己的王朝並發展政治。 •首次推出的玩法:率領招募的英雄在卡牌戰鬥中與其他玩家對戰,讓你網上排名攀升。 視頻截圖 來源:3DMGAME

二戰策略遊戲《戰爭之人2》新預告 坦克戰激烈開火

近日,二戰即時策略遊戲《戰爭之人2》公布了一段全新預告,展示了遊戲中的城市和坦克戰。盟軍和德軍在歐洲城鎮展開對決,激烈開火,一輛輛坦克被摧毀。一起來看看吧! 全新預告: 《戰爭之人2》將回歸系列根源,重建並重新定義即時戰略玩法。新的前線機制是令人興奮的動態遭遇戰的基石,每次衝突的推拉將直接影響到領土邊界。玩家將能管理消耗戰,突破不設防的防線,擴大己方的控制區域。在新占領的領土挖掘戰壕,並支援部隊。 《戰爭之人2》將有單人模式和多人合作模式。有真實物理效果和完全可破壞的物體,玩家將能按照自己的喜好打造戰區。本作將為玩家們提供最真實、最有趣的遊戲體驗,擁有大量可選擇的單位,還有完整的Mod支持。將於2023年在Steam和Epic上發售,支持中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

策略新游《世界大戰:西方戰線》實機宣傳片公布

由 Petroglyph 開發的策略遊戲《世界大戰:西方戰線(The Great War: Western Front)》近日公開了新的實機演示片段。本作於今年8月的科隆未來遊戲展上首次露面,預計將於2023年正式推出。 《世界大戰:西方戰線》是教科書級的第一次世界大戰策略遊戲。在這個實時策略體驗中,您將重返 1914 到 1919 年的歷史,在著名的西方戰線中扮演運籌帷幄的決定性角色。選擇陣營並帶領將士們贏得勝利吧。 來源:遊俠網

中世紀策略模擬遊戲《領主與村民》正式版現已發售

Honestly Games和Fulqrum Publishing旗下中世紀策略模擬遊戲《領主與村民(Lords and Villeins)》現已正式發售。讓我們一起來看看發售預告片吧! 本作是受《環世界》、《工人物語》、《行會》等作品啟發的一款城市建設策略模擬遊戲,以中世紀為舞台,玩家需要為村民們建造住宅、農場,運營村落,讓村民及其家族不斷成長,建立人際關系,編織他們的人生和故事。不是以每個村民為單位,而是以家庭為單位進行管理,給予農民、貴族、商人等身份,為領地的發展做出貢獻。 本作即將推出的正式版中將追加風險逃稅的能力,可能引起政變和農民起義的反對集會系統,新的地下資源和開採用的坑道等追加要素,另外還有遊戲UI調整,BUG修正等更新。 《領主與村民》現已正式登陸Steam/Epic/GOG平台,售價90元。 來源:遊俠網

策略卡牌新游《漫威午夜之子》將提供8種可選難度

《漫威午夜之子》是一款集結大量漫威超級英雄的全新策略遊戲。最近開發組分享了一些新信息,他們表示:本作共提供8種不同難度供大家選擇,可以滿足各種不同玩家的需求。 《漫威午夜之子》和《XCOM》一樣主打戰術策略,不過它採用了卡牌機制,而不再用《XCOM》那樣的策略玩法,因為抽牌、棄牌機制能夠帶來隨機性的樂趣。 遊戲中每位英雄都有一套獨特的能力,玩家可以用它們來構成一副8張牌的牌組,戰鬥時隨機抽取6張,卡牌有三個種類,分別是「攻擊」、「技能」、「英雄」。「攻擊」用於造成傷害,「技能」用於打出控制或回血,「英雄」卡通過打出「攻擊」或「技能」累計資源獲得,可以打出更大的傷害或發動更強的能力,並會附帶動畫。玩家在進行遊戲時,可以根據任務與敵人的配置,選擇自己的英雄與卡組。 目前《漫威午夜之子》預計將於2022年12月2日發售。 來源:遊俠網

中世紀策略模擬遊戲《領主與村民》正式版發售日公布

Honestly Games和Fulqrum Publishing宣布旗下中世紀策略模擬遊戲《領主與村民(Lords and Villeins)》將於當地時間11月10日結束搶先體驗,並推出遊戲的正式版本。 本作是受《環世界》、《工人物語》、《行會》等作品啟發的一款城市建設策略模擬遊戲,以中世紀為舞台,玩家需要為村民們建造住宅、農場,運營村落,讓村民及其家族不斷成長,建立人際關系,編織他們的人生和故事。 本作即將推出的正式版中將追加風險逃稅的能力,收集情報和暗殺競爭對手的個人間諜,新的地下資源和開采它的坑道等各種要素,感興趣的玩家敬請期待。 《領主與村民》現已登陸Steam搶先體驗平台,正式版將於11月10日推出。 來源:遊俠網