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《黎明之海》外觀系統介紹 換磚玩法攻略

《黎明之海》有著自定義非常高的外觀系統,外觀系統分為遊戲內外觀和遊戲外外觀兩種。 遊戲外觀擁有著手遊業界前列的捏臉系統,可以針對單一臉部特徵的位置、角度和大小,通過網格和參數兩種形式進行微調。 除此之外,遊戲外外觀還可設置專屬的美妝,涵蓋所有可見的臉部細節。在美妝和捏臉雙重自定義的加持下,每一位角色的容貌都會有自己的獨特性,實現真正意義上的「千人千面」。 遊戲內外觀可以對角色和艦船進行個性化設置。角色可以設置時裝、武器、寵物和坐騎四種。 艦船可以設置船首像、徽章、環繞、拖尾和染色五種,部分艦船無法使用其中部分功能,設置的外觀只會展示在角色為艦長的主艦上。 來源:遊俠網

《黎明之海》貿易系統介紹 貿易玩法攻略

貿易系統是《黎明之海》中的核心特色系統,也是冒險者獲取貿易幣的主要來源。航海家通過不同的貿易手段,來賺取高額利潤。貿易幣可以用於打造船隻、升級自建港、購買材料等重要途徑。目前遊戲中已有的貿易方式為:普通貿易、事件貿易、流行貿易、自建港貿易等等。 每一個港口都會有貿易店老闆,出售港口產出的貨物。冒險者可以購買貨物,出售到其他島嶼來獲取貿易幣。在持有貨物時,冒險者可以在地圖上查看其它港口對單個貨物的利潤率。港口出售貨物的數量受到該港口的影響力影響,冒險者可以通過投資一定數量的貿易幣來提升影響力。需要注意的是,單個港口影響力達到上限之後,繼續投資不會再增加貨物數量。 出售貨物時,有機率觸發議價事件;購買貨物時,有機率觸發砍價事件。出現機率和效果受到航海士、船隻等多重因素影響。此外,不同港口的貿易店老闆擁有不同的特性,諸如語言以及興趣等等,也會對最終價格產生影響。 所有的貿易行為都會增加疲勞度,疲勞度每日刷新,其上限隨冒險者等級提升而提升,最高上限為1000點,達到上限後當日無法進行貿易行為。只要進行了貿易,就會根據貿易中的貨物最高星級增加固定的疲勞度。 事件貿易和流行貿易是遊戲中兩個特殊的貿易手段。事件貿易會在每日5:00有機率觸發,在觸發後次日5:00結束。觸發後會隨機刷新兩種貨物,將這兩種貨物出售到指定的港口,會獲得更高的利潤,該貿易的疲勞度消耗機制和普通貿易相同。 流行貿易在每日12:00觸發,次日0:00結束。觸發後隨機兩個港口將流行隨機兩種貨物,該貨物的利潤率將大幅提升。流行貿易不消耗疲勞度,且被選中的流行貨物會進行一次貨物刷新,但單個貨物只能進行一次流行貿易。 來源:遊俠網

《黎明之海》商會系統介紹 商會系統玩法攻略

商會系統是《黎明之海》中最關鍵的大型社交系統,是冒險者之間齊心協力,互利共贏的重要渠道。相對於同類的MMORPG手遊,《黎明之海》更加強調商會玩法,提高冒險者之間社交聯系,因此商會的好壞甚至可以直接決定個人的遊戲體驗。 加入商會之後,冒險者可以參與眾多專屬於商會的活動,為商會爭奪榮譽;開啟商會PVP模式,與商會成員合作抵禦敵人,爭奪運寶船;還可以開啟專屬的商會領地,結識更多志同道合的冒險者。 每一個商會都會有獨有的商會建築,建築等級和商會等級掛鉤。商會成員參加商會相關活動,可以自動為商會積累一定數量的資金,用以提升商會建築等級,獲得包括提升商會成員在商會相關活動中的屬性、擴大商會容納規模、提高商會成員的福利等額外特權。當商會資金不夠用於商會的日常維護達到一定天數後,商會會自動解散。 來源:遊俠網

《信長之野望16新生》知行及錢糧系統機制介紹

知行系統 首先先說明知行系統這是主系統,根據戰功來決定家臣的級別。 普通的郡蹲坑需要足輕大將,剛進來的組頭只能跟著大名本人底下做代管來累計到了就可以去非根據地的郡里了。 然後城主需要部將以上級別,但是只能有城的主郡。當級別提升之後可以管理更多的郡,舉個例子比如你讓一個家老去做城主,家老可以管理城所在的郡和城所在的其他郡共五個,宿老可以一個城的所有郡都擺上去,對於沒有將的勢力這是個好方法或者比如我不喜歡廢柴將的也可以。但是這樣就沒有代管的加成所以不建議,換城主需要政策革新制度LV3。 錢糧系統 再說說錢糧系統,錢是大名所在軍團的收入,糧食是根據地所在城的兵糧,每個城的兵糧單獨計算。部隊出征攜帶出征城的兵糧,兵糧按照城的蛋糕每月收入,部隊經過己方城池自動補給兵糧。但是消耗的經過城的兵糧,所以注意別去沒糧的城補給。 來源:遊民星空

《黎明之海》船裝系統介紹 船裝玩法攻略

船裝系統是船隻屬性的主要提升方式之一,冒險者可以在船裝界面裝備共14種不同部位的船裝部件,每一種可以提供的屬性都各不相同。在裝備指定數量同一品質的船裝後,還會激活提供額外屬性的共鳴效果。 單一船裝可以在精工頁面消耗材料和銀幣進行強化,在精工至滿星後,下一次精工將會使船裝提升到更高的品質。 冒險者還可以針對單一的船裝部位消耗強化源石和銀幣進行強化,強化到一定次數可以進階,每次進階額外獲得船裝部位綜合屬性提升。船裝部位的強化不受船裝影響,即便沒有裝備船裝也可以強化。 來源:遊俠網

BANDAI: 魂限 ROBOT魂 MS-06Z 塞可繆系統實驗用扎古 ver. A.N.I.M.E. 商品化宣傳圖&特設介紹頁

◤◢◤#ROBOT魂 ver. A.N.I.M.E. <span最新アイテム情報二連発!◢◤◢ 『#機動戦士ガンダム #MSV』より MSサイズ初の #サイコミュ 搭載機體! 「MS-06Z #サイコミュ試験用ザク」 #魂ウェブ商店 にて近日受注開始決定!! 來源:78動漫

《異度神劍3》新場景 寶箱 空投物資系統公開

《異度神劍3》將於本月底發售,官方今天(7月20日)發布了新的情報,除了優美的遊戲場景之外,官方還公開了該作中的一些小tip。 新公開的場景是名為「艾爾提亞海區」的地區,官方表示,雖然海景非常好看,但是要游泳游覽的話還是比較困難的,建議大家還是乘船比較好,場景中還有漂浮建築之類的東西。 在官方公開的新tip,地圖上將會有寶箱,里面將會有玩家平時在商店中無法購買的材料等等,除了寶箱之外,在科維斯和安格努斯的地圖上會有空投箱出現,他們出現的時候地圖上不僅會有圖標,還會被狼煙標記出來,方便玩家尋找,與地圖上的寶箱一樣的是,空頭物資箱中也有不少的稀有材料。 《異度神劍3》講述了分別隸屬於兩個敵對國家科維斯和安格努斯的6位少年少女,即將展開一場以生命為主軸的故事。故事的舞台艾歐尼翁有著壯闊的自然環境、巨大的原生生物,以及用來當作軍隊據點的巨型移動兵器鐵巨神。 《異度神劍3》將於7月29日正式發售,登陸Switch平台。 來源:遊俠網

《黎明之海》命運石系統介紹 命運石系統玩法

命運石是《黎明之海》中最為神秘的存在,也是冒險者撥開迷霧,知曉天命的重要媒介。 隨著主線的推進,冒險者將逐一解鎖所有的命運石。 首次加入家族,還可以接到專屬任務,獲取獨特的「天空之瞳」命運石。每一種命運石都代表一種魔法,帶給冒險者大量的屬性以及特殊技能加成。 冒險者在獲得命運石之後,可以在命運石系統中查看其詳細數據。 然而,命運石提供的威力並不完整,需要冒險者在遊戲活動或積分商城等方式搜集對應的命運石碎片,才能讓命運石發揮出更大的作用。 來源:遊俠網

《黎明之海》秘寶系統介紹 秘寶系統玩法攻略

神秘的海洋中,隱藏著眾多不為人知的秘寶,等待冒險者發掘它們的價值。 秘寶系統是附屬於探險系統中的屬性提升方式。 冒險者可以通過上報清單、船長見聞錄、尋找地圖中的寶物等方式來獲取秘寶。 不同的秘寶可以提供不同的屬性,累積灌注一定數量的秘寶還能提升等級,帶來更多屬性加成。 來源:遊俠網

《黎明之海》信仰系統介紹 信仰系統玩法攻略

虔誠的信仰,是冒險者劈波斬浪,平安歸來的一大隱形利器。 冒險者可以通過收集商會貢獻和銀幣來對神明進行祈禱,以獲取他們的眷顧,得到大量屬性加成。 當全部神明都祈禱到一定次數後,會額外晉升信仰等階,帶來更多屬性加成。 來源:遊俠網

《黎明之海》威望系統介紹 威望玩法攻略

威望系統是一種與PVP密切相關的系統。冒險者在危險海域擊敗對手、參加沉船海灣爭奪戰、獲得運寶船最後一擊、在黑旗狀態下前往黑旗島嶼銷贓等PVP相關的活動時,都可以獲得一定數量的威名。 威望系統採用賽季制度。在單一賽季之內,冒險者通過積攢到指定數量的威名後,可以提升當前賽季內的星級,到達一定星級晉升至下一軍銜,並大幅提升威望勛章的屬性。並且,在冒險者通過商會相關的PVP活動獲得威望勛章後,也可以兌換星魂來提升威望勛章的屬性。獲得更優秀的威望勛章,還能令冒險者在PVP相關的戰鬥中獲得專屬的屬性提升。 來源:遊俠網

《異度神劍3》能抽卡嗎?抽卡系統介紹

抽卡系統介紹 很遺憾本次3代並沒有像2代-樣的異刃抽卡系統 2代特有的,續作很難延續這種設定、要知道幾十名不同畫師,幾十名知名聲優一起合作塑造了那麼多特色各異的異刃、續作感覺很難還會出現這種合作了。 遊戲介紹 Fanbyte稱本作在劇情方面將作為異度神劍2的直屬續作,也會是異度神劍三部曲中的最後一作。故事發生在前作結局後的遙遠未來,且玩家將會在本作中看到部分初代和二代人氣角色的身影(比如預告中就出現了疑似尼婭和梅莉亞的角色)。 來源:遊俠網

《暗區突圍》健康系統解析及藥品圖鑒 腿折了怎麼辦

健康系統 身體部位 《暗區突圍》中角色的身體分為6個部位,分別為:頭部、胸腔、左臂、右臂、腹部、腿部。 頭部/胸腔:損壞後角色會直接淘汰,可以理解為爆頭或者穿心人就直接沒了。 左臂/右臂:損壞後角色持槍和開鏡會抖動,影響瞄準;搜索容器會變慢。 腹部:損壞後能量值和水量值會消耗更快。 腿部:損壞後角色移動速度會降低;當角色跳躍或奔跑損壞的腿部會受到傷害。 除了頭部之外,其他部位如果損壞後繼續受到傷害,那麼傷害將會分攤到身體其他部位。 增益效果 異常狀態 藥品圖鑒 來源:遊民星空

《暗區突圍》怎麼聽聲辨位 聲音系統攻略

1.聲音指的就是咱們進遊戲的方位的下面那一條只會有聲音的時候顯現出白色條狀圖,聲音的遠近就成為了顯示的條狀圖的大小比如說腳部在臉上,那麼,它的聲紋顯示就是很大密集,白色的條狀物較大,而且動的更急湊。 2.那麼遠的呢,它就變成了一條條小短的淺灰色的,在那里細微慢慢的抖動,因為這個細微的很難注意得到。 3.還有一個細節,就是如果聲音在你右邊的話,他那個聲紋就會在右邊形成一個較密集的指向,左邊同理。 4.當然啦,還有槍聲,槍聲的聲紋就是比較常見的紅色,比較有警惕性,而腳步的白色就很難注意到,而且就算干什麼它都會發出聲音,只有站在原地不動才會沒有聲音,想進步跟慢慢走,都會產生細小的聲紋。 5.如果你光想靠人耳就聽到的話,那是不可能的所以就有了耳機的誕生,當然還有個細節,如果他靠得近的話,他那個聲音的條紋就會有個箭頭指上指下,如果他指下的話,而且沒帶耳機的話,他那麼就離你只有5米,同樣的道理,在上面也是一樣。 來源:遊俠網

《黎明之海》外觀系統是什麼 外觀系統說明

《黎明之海》有著自定義非常高的外觀系統,外觀系統分為遊戲內外觀和遊戲外外觀兩種。 遊戲外觀擁有著手遊業界前列的捏臉系統,可以針對單一臉部特徵的位置、角度和大小,通過網格和參數兩種形式進行微調。 除此之外,遊戲外外觀還可設置專屬的美妝,涵蓋所有可見的臉部細節。在美妝和捏臉雙重自定義的加持下,每一位角色的容貌都會有自己的獨特性,實現真正意義上的「千人千面」。 遊戲內外觀可以對角色和艦船進行個性化設置。角色可以設置時裝、武器、寵物和坐騎四種。 艦船可以設置船首像、徽章、環繞、拖尾和染色五種,部分艦船無法使用其中部分功能,設置的外觀只會展示在角色為艦長的主艦上。 來源:遊俠網

《黎明之海》商會系統是什麼 商會系統說明

商會系統是《黎明之海》中最關鍵的大型社交系統,是冒險者之間齊心協力,互利共贏的重要渠道。相對於同類的MMORPG手遊,《黎明之海》更加強調商會玩法,提高冒險者之間社交聯系,因此商會的好壞甚至可以直接決定個人的遊戲體驗。 加入商會之後,冒險者可以參與眾多專屬於商會的活動,為商會爭奪榮譽;開啟商會PVP模式,與商會成員合作抵禦敵人,爭奪運寶船;還可以開啟專屬的商會領地,結識更多志同道合的冒險者。 每一個商會都會有獨有的商會建築,建築等級和商會等級掛鉤。商會成員參加商會相關活動,可以自動為商會積累一定數量的資金,用以提升商會建築等級,獲得包括提升商會成員在商會相關活動中的屬性、擴大商會容納規模、提高商會成員的福利等額外特權。當商會資金不夠用於商會的日常維護達到一定天數後,商會會自動解散。 來源:遊俠網

《黎明之海》探險系統是什麼 探險系統說明

探險系統是《黎明之海》的特色系統之一,冒險者不僅可以利用探險系統,提升探險等級,來發掘各種奇妙的發現物,捕捉稀有的寵物和坐騎。還可以搜集流傳於海上的見聞,探索整個大世界的全貌。 1、 發現物玩法 發現物是探險系統中最重要的玩法,每一級探險等級都會解鎖一定數量的發現物。每個發現物都在現實中有原型可考,視其在歷史上的重要程度,分為不同的星級。將其全部發現,並將合集上報給指定的上報人後,即可獲得一定數量的研究資料。研究資料需要花費一定的時間使用,可以獲得探險經驗,提升探險等級。 每提升一點探險等級,可以獲得一點探險技能點數。在探險技能頁面,達到等級和點數要求可以點亮新的技能,解鎖更多可獲取的專屬發現物。其中,捕捉線路主要與寵物有關,馴化線路主要與坐騎有關,發掘線路主要與藏品有關。 在點亮相應的技能後,寵物可以通過誘餌進行捕捉,並可以設置跟隨在冒險者身邊。坐騎可以進行馴化,騎乘坐騎可以提升冒險者在陸地上的移動速度。藏品可以在指定的挖掘點進行挖掘,獲得後自動放在展示櫃中,冒險者可以將其展示給周圍玩家。 2、地圖探索 地圖探索頁面顯示當前航海家已經解鎖的所有海域,和單個海域探索的港口、 探險點和迷霧的解鎖進度。單個海域以及整體海域的解鎖達到對應進度,可以在頁面領取獎勵。 海域的部分港口會因為特殊情況而被拒絕入港,比如爭奪港口和交涉港口等。爭奪港口要求冒險者戰勝該港口的守衛艦隊進入,交涉港口則需要達成指定條件或捐獻貿易幣的形式進入。 3、船長見聞錄 船長見聞錄收集著冒險者在港口發現的所有見聞,單一收集冊的見聞可以 在進入港口後,尋找地圖上標記的紅色嘆號標志,靠近即可觸發見聞。 目前已有的奇聞合集分別為:伊比利亞軼事、非洲歷險記、地中海奇聞、黑海的回憶、北歐記事、大西洋環游記、加勒比風雲、美洲之旅等。 4、 圖鑒 圖鑒記錄著冒險者可以建造的所有船隻,以及與主線相關的史實。只有解鎖了 圖鑒項才可以查看對應的具體內容。 目前可以解鎖的船隻圖鑒分別為:柯克帆船、卡拉維爾帆船、輕型卡拉克帆船、中型卡拉克帆船、輕型槳帆船、沙船、英式輕型蓋倫船、安宅船、大型卡拉克帆船、鳥船、德羅蒙槳帆船、龜甲船、中型蓋倫船、加萊槳帆船、廣船、大型蓋倫船、土耳其排槳船、福船、海上君王號、皇家太陽王號、驚濤號、飛龍號、朱印船、憲法號、誥命號。 目前可以解鎖的史實圖鑒分別為:迪亞士南航、簽訂聖塔菲協定、海盜女皇的誕生、海雷丁撤離突尼西亞、黑鬍子的誕生、葡萄牙的反擊、發現好望角、哥倫布西航、海盜女皇伊莉莎白一世等。 來源:遊俠網

《黎明之海》戰鬥系統是什麼 戰鬥系統說明

戰鬥系統是《黎明之海》的主要系統之一,分為海戰系統和陸戰系統兩種。當冒險者在海上/陸地上受到攻擊,抑或主動發起攻擊時,戰鬥系統便會自動觸發。 1、海戰玩法 海戰系統是是在海上進行戰鬥的專有系統,在海上戰鬥時,冒險者只能攻擊到船隻兩側扇形區域的敵人,移動速度降低為正常速度的25%,且可以使用加速技能少量加速。 海戰系統受到冒險者的職業影響,可以使用所選職業對應的技能。冒險者可以前往技能頁面選擇系統默認搭配的技能組,或者自行創建新的技能組合。 海戰技能有專有的技能強化系統。除解控和減傷兩個通用技能外,冒險者可以針對單個槽位消耗銀幣進行強化,強化等級同冒險者等級。單個技能可以通過獲取對應的技能書進行升階,獲得額外效果。 冒險者也可以在自建港自行建造專屬海戰使用的後勤道具,包括維修錘、樂譜和炮彈等,提升戰鬥中的生存能力。 2、陸戰玩法 陸戰是由冒險者親自作戰的戰鬥系統,擁有一套獨立的屬性,不會受到航海家評分的影響。陸戰只能使用單手劍或雙手劍進行攻擊。單手劍和雙手劍分別對應兩套固定的技能組,其精通等級會隨著航海家等級同步提升。 來源:遊俠網

《黑白莫比烏斯:歲月的代價》戰鬥系統新情報公開

AQUAPLUS的新JRPG《黑白莫比烏斯:歲月的代價》官方近日公開了部分戰鬥系統的情報,該作將於9月7日正式發售,支持繁體中文,該作將登陸Steam、PS4、PS5。 《黑白莫比烏斯:歲月的代價》是《傳頌之物》系列20周年紀念新作,因為開發團隊想要嘗試新的挑戰,所以遊戲標題中並未帶有「傳頌之物」字樣,但該作仍是《傳頌之物》系列的作品。該作的腳本由菅宗光負責,音樂監督由下川直哉擔任。 《黑白莫比烏斯:歲月的代價》的故事講述了在大和帝國邊界上的小省Ennakamuy,住著一個年輕人和他的母親、妹妹。一天,在當地領主的要求下,這個年輕人正在調查一個小問題,這時他遇到了一個從未見過的女孩。年輕人和女孩一起出發前往Arva Shulan,面對考驗和危險,男孩追趕他的父親。他遇到了新的朋友和同志,他們加入了他的冒險。 標志遭遇戰 地圖上徘徊著各種怪物,有著不同的標志,即使相同的標志戰鬥力和危險程度也不同,玩家可以看準時機發動先手攻擊取得優勢。 馬匹 旅程中揮霍的類似馬匹的坐騎,加速移動,而在追憶之祠可以快速傳送。 戰鬥連環 戰鬥畫面左上方的「連環」,表示行動順序,由敏捷度決定,內環與外環位置根據戰鬥狀態改變。 《黑白莫比烏斯:歲月的代價》將於9月7日正式發售。 來源:遊俠網

外網泄露:《最後一戰:無限》自定義護甲系統即將上線

今日,外網帳號@leaks_infinite泄露的圖像顯示了《最後一戰:無限》潛在的自定義功能,新功能支持玩家隨意組裝護甲,感興趣的玩家來看一眼吧。 在《最後一戰:無限》推出時,不少玩家就對遊戲中的護甲定製系統表示不滿。四月份,343開發人員承諾他們正在探索如何改善遊戲的自定義護甲系統。目前遊戲的護甲系統較為僵硬,特定的護甲塗層、裝甲及其他附件被鎖定在特定的核心之上,玩家無法進行隨心所欲的裝扮。 該系統之所以被玩家抵制,除了有限的自由度外,還與遊戲的微交易有關。與上文相同,玩家如果想組合兩套皮膚,往往要為不同的核心多次購買相同的護甲塗層。但玩家發現遊戲中的AI機器人,早已身穿交叉配置的自定義護甲,因此判斷343或因微交易盈利原因推遲自定義護甲系統的推出。 @leaks_infinite在Twitter上泄露的照片揭示了這個自定義護甲系統,以及一些未發布的裝甲塗層。雖然343承諾在不久的將來刪除核心系統,但目前尚未確定時間,不少玩家結合泄露推測,高自由度自定義護甲系統將於第2賽季末尾代替舊系統推出。 更多泄露圖片 來源:遊俠網

《單色莫比烏斯 刻之代贖》新戰鬥系統情報公開

由AQUAPLUS開發的JRPG《單色莫比烏斯:刻之代贖》即將於9月7日發售,支持繁體中文,登陸Steam以及PS4/5,日前官方公布了部分戰鬥系統情報,一起來了解下。 •《單色莫比烏斯 刻之代贖》是《傳頌之物》20周年紀念新作,因為開發團隊想要嘗試新的挑戰,所以遊戲標題中並未帶有「傳頌之物」字樣,但其仍是《傳頌之物》系列作品。該作的腳本由菅宗光負責,音樂監督由下川直哉擔任。 故事講述了在大和帝國邊界上的小省Ennakamuy,住著一個年輕人和他的母親、妹妹。一天,在當地領主的要求下,這個年輕人正在調查一個小問題,這時他遇到了一個從未見過的女孩。年輕人和女孩一起出發前往Arva Shulan,面對考驗和危險,男孩追趕他的父親。他遇到了新的朋友和同志,他們加入了他的冒險。 •標志遭遇戰。 地圖上徘徊著各種怪物,有著不同的標志,即使相同的標志戰鬥力和危險程度也不同,玩家可以看準時機發動先手攻擊取得優勢。 •馬匹。 旅程中揮霍的類似馬匹的坐騎,加速移動,而在追憶之祠可以快速傳送。 •戰鬥連環。 戰鬥畫面左上方的「連環」,表示行動順序,由敏捷度決定,內環與外環位置根據戰鬥狀態改變。 來源:3DMGAME

《黎明之海》自建港口 自建港系統說明

自建港系統是《黎明之海》中的家園類玩法。與其他遊戲的類似玩法相比,《黎明之海》的自建港系統擁有更高的自由度和功能性。冒險者可以在世界地圖的任何角落來建造自建港,並通過專屬的閉環資源系統,實現真正意義上的「自給自足」。 目前自建港具有的功能性建築有:總督府、商貿碼頭、貿易站、研究所、工坊、酒館、大使館、教堂、林場和礦場。 總督府:總督府為自建港核心建築,提升總督府的等級,可以令自建港的其他建築解鎖新的等級上限。 商貿碼頭:專屬於自建港的自助交易模式,冒險者可以派遣自己的貿易艦隊進行貿易委派,自動賺取對應交易區的貿易幣。 教堂:自建港教堂可以為好友送出祝福,也可以收到祝福,每次祝福都可以獲得專屬的祝福獎勵。 研究所:自建港評分核心,提升研究所中的研究項目等級會增加大量評分。 貿易站:貿易站可以消耗貿易幣生產工坊所需的基礎材料。 大使館:大使館允許好友之間進行自建港建交,建交之後,冒險者可以直接在雙方的自建港進行拖航。 工坊:工坊可以生產冒險者日常所需的戰鬥類道具,也可以使用裝備圖紙打造合適的裝備,是冒險者實力提升的主要來源之一。工坊所需的材料可以在貿易站中生產。 酒館:酒館是獲取航海士的另一主要途徑。冒險者每日可以在酒館消耗貿易幣打聽消息,招攬心儀的航海士。 林場、礦場:自建港基礎材料的生產建築,可以產出木材和石材。木材和石材是所有自建港建築升級的必須材料,也是研究所升級的主要材料。 來源:遊俠網

《星空之海》遊戲內容是什麼?遊戲系統詳解

遊戲系統詳解 星空之海遊戲中將會有流暢的導覽到戰鬥轉換,沒有隨機的遭遇戰,也沒有漫長的練等環節。星空之海的戰鬥為純粹的回合制,沒有任何時間條的設計。6個可玩角色都有各自的招式組合,每一個皆擁有4個法術或技能。MP的上限值非常低,但可透過普通攻擊來回復。遊戲中每場戰鬥皆為親手設計,提供獨特的敵人模式。 准備施展法術或特殊技能的敵人都會顯示一個代表傷害類型的鎖定條。攻擊鎖定條可以削減敵人行動的威力,破壞所有的鎖定條則可取消所有行動。 在遊戲中,與動畫同步按下動作按鈕可以增強傷害輸出並降低承受傷害。所有戰鬥行動都會累積可轉換成組合點數的能量。消耗組合點數可讓兩名角色結合攻擊模式和傷害類型,施展出雙重攻擊。 普通攻擊會產生live mana,任何需要額外能量的可玩角色皆可吸取。增強效果可以累計三次,每一次都能夠增強角色下一次的魔法攻擊效果。戰鬥隊伍中最多可有3名角色上場,玩家可以在後方隨時切換角色,不用任何花費。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《黎明之海》怎麼航海 航海士系統說明

在大航海時代,任何一位有所作為的冒險者,都一定少不了航海士的幫助。廣袤的大海孕育出了諸多知名的航海士。冒險者若能將他們招致麾下,精心培養,他們也必將成為你的左膀右臂。 1. 航海士屬性 在當前版本中,航海士共分為B、A、S、SS四種等級和共計十大職業。冒險者在將航海士派遣到適合其職業的位置後,該航海士可以為航海家提供自身的屬性加成。上任一定數量相同等級的航海士,將獲得視數量和等級而定的額外羈絆加成。 另外,A級及以上的航海士會擁有頗具職業特色的技能加成。其中S級及以上的航海士,也可以通過消耗相同的航海士進行升星,解鎖更多的技能。 2. 航海士招募 若想令優秀的航海士慕名而來,冒險者可以通過招募、碎片兌換和招募信三種方式。招募位於主界面的活動界面處,冒險者可以在此使用皇家招募信獲得招募次數,使用皇家招募信達到一定數量可觸發保底機制,必定獲得一名S/SS級航海士。碎片和招募信可以通過遊戲其他途徑(如活動)進行獲得。 另外,伺服器也會在固定的時間段刷新全服任務,全服冒險者完成對應目標後可獲得獎勵,並觸發限時招募。限時招募中,指定的航海士獲得機率將相對提升。 3. 航海士科技 航海士科技是專屬於航海士的天賦樹系統。冒險者可以通過主動分解A級和B級未培養的航海士,來獲取研究點數。消耗對應數量的研究點數,可以提升指定職業航海士的專屬能力。 來源:遊俠網

《戰爭公約》多人組織玩法攻略 多人組織系統介紹

次世代軍武建模 收藏級匠心圖鑒 3D次世代建模加PBR製作流程,「全工藝流程」匠心繪制。光影效果絕佳,還原軍武最真實的質感。高質感技能特效動畫,局部細節細致打磨,力爭突破同類產品畫質水準。 傳奇軍武悉數登場 打造「王牌」戰爭體驗 傳奇戰車悉數匯聚,自行火炮、人形部隊、榴彈炮、飛行單位、戰爭黑科技輪番上演巔峰對決。全部軍武均可突破品階限制,每人都能打造屬於自己的王牌之師。 海陸空三棲疊加玩法 多面戰爭燃情對決 無盡戰爭、鋼鐵遠征、聯合反攻,攻略特色硬核副本;坦克大戰、射擊打靶,重拾童年懷舊青春;特種作戰、戰地探險、隨機遭遇戰,體驗趣味輕松休閒;部隊研發、拼圖收集,樂趣養成福利滿載;沙場爭鋒、軍團海戰、世界首領,開啟軍團全線作戰。 來源:遊俠網

《黎明之海》角色選擇 角色系統說明

在《黎明之海》中,所有冒險者的單一帳號下可以創建三名角色。每個角色在完成新手任務之後都需要選擇一個職業才能繼續遊戲。當前版本中,遊戲共有四個職業可供選擇,每個職業都有屬於自己的能力和職責,並且精通不同的職業攻擊屬性。 聖殿軍:輸出/坦克雙專精職業,具有多種嘲諷、減傷和控制手段,以神聖攻擊為主。 吟遊詩人:輸出/治療雙專精職業,具有復活及多種恢復能力,以自然攻擊為主。 重炮師:主輸出職業,擁有獨特的列隊技能,可以用不同的列隊方式靈活搭配技能,打出高額輸出,以毀滅攻擊為主。 彈藥學家:主輸出職業,擁有獨特的研究機制,研究完成後可以大幅提升技能威力,打出高額爆發,以元素攻擊為主。 在進入遊戲後,冒險者可以通過點擊界面左上角的角色頭像進入角色界面,來獲取與角色有關的更多相關信息。 1. 角色屬性 角色屬性是遊戲中幫助冒險者了解角色當前能力的方式之一,主要由當前角色的基本信息,角色裝備和角色的總評分三部分組成。 角色的基本信息在角色屬性界面的右側顯示,主要包括角色名稱、職業、等級和經驗值、爵位前軍階、商會、家族、戰隊等等。 角色裝備位於角色屬性界面左側,主要顯示冒險者所有的裝備部位的裝備情況。在當前版本中,角色可以裝備的部位如下:頭盔、護手、胸甲、腿甲、鞋子、戒指、護符、羅盤和威名徽章。 評分是角色當前能力的具現方式之一,由多種因素綜合決定。冒險者可以點擊總評分旁邊的放大鏡,來查看不同因素帶來的評分加成。 冒險者也可以在此處查看並更改自己的稱號,裝備的稱號將顯示在角色頭頂,在世界范圍內可見。 2. 英靈印刻 英靈印刻是《黎明之海》中提升評分的主要方式之一。航海家可以通過遊戲內的多種方式來獲得魂石並鑲嵌在指定部位上,帶來高額的評分加成。 魂石共有紫、橙、紅三種品質,每個裝備部位都可以鑲嵌四枚靈石。在單一裝備鑲嵌滿四枚靈石後,根據鑲嵌靈石的品質不同,可以額外觸發不同的羈絆。 魂石可以被強化,強化需要消耗指定數量的相同魂石。航海家也可以熔煉靈石將其無損轉化為代幣,用以兌換自己需要的魂石。 3. 爵位系統 爵位是對冒險者生涯的一種見證方式。冒險者可以通過征服者試煉、購買投資禮包、提升探險等級三種途徑來獲得戰鬥、貿易和探險聲望函,三種聲望函分別對應三種聲望進度條,任意進度條每提升一級,就可以將當前的爵位進階一次。 單個爵位升級至五星,可以進階至下一個爵位,每個爵位都有一個獨立的爵位勛章,可以提供一定的屬性加成。冒險者可以使用一定數量爵位證書,刷新出更高的屬性。 4. 威望系統 威望系統是一種與PVP密切相關的系統。冒險者在危險海域擊敗對手、參加沉船海灣爭奪戰、獲得運寶船最後一擊、在黑旗狀態下前往黑旗島嶼銷贓等PVP相關的活動時,都可以獲得一定數量的威名。 威望系統採用賽季制度。在單一賽季之內,冒險者通過積攢到指定數量的威名後,可以提升當前賽季內的星級,到達一定星級晉升至下一軍銜,並大幅提升威望勛章的屬性。並且,在冒險者通過商會相關的PVP活動獲得威望勛章後,也可以兌換星魂來提升威望勛章的屬性。獲得更優秀的威望勛章,還能令冒險者在PVP相關的戰鬥中獲得專屬的屬性提升。 5. 信仰系統 虔誠的信仰,是冒險者劈波斬浪,平安歸來的一大隱形利器。冒險者可以通過收集商會貢獻和銀幣來對神明進行祈禱,以獲取他們的眷顧,得到大量屬性加成。當全部神明都祈禱到一定次數後,會額外晉升信仰等階,帶來更多屬性加成。 6. 秘寶系統 神秘的海洋中,隱藏著眾多不為人知的秘寶,等待冒險者發掘它們的價值。秘寶系統是附屬於探險系統中的屬性提升方式。冒險者可以通過上報清單、船長見聞錄、尋找地圖中的寶物等方式來獲取秘寶。不同的秘寶可以提供不同的屬性,累積灌注一定數量的秘寶還能提升等級,帶來更多屬性加成。 來源:遊俠網

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹宣傳片公布

Spike Chunsoft 公布《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹「探窟篇」中文影片。玩家將來到深淵世界,在成長的同時前往巨大的垂直洞窟「深淵」最深層推進。遊戲由原作者 つくしあきひと 親自監督,提供還原動畫劇情的「HALLO ABYSS」模式與原創故事「DEEP IN ABYSS」模式,劇情事件還邀請到了動畫聲優原班人馬。《來自深淵 朝向黑暗的雙星》定於 9 月 1 日登陸 PS4/Switch,9 月 3 日上架 Steam。 來源:篝火

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》遊戲系統預告片公布

發行商 Spike Chunsoft 和開發商 Chime Corporation 發布了漫改遊戲《來自深淵 朝向黑暗的雙星》的遊戲系統介紹預告片,本作將會在9月2日登陸 PS4、Switch 和 PC 平台。 《來自深淵 朝向黑暗的雙星》的故事由原作者土筆章人兼修,遊戲中具有 HELLO ABYSS 和 DEEP IN ABYSS 兩個模式,前者玩家可以親身體驗 TV 動畫的劇情,後者玩家則可原創一個新手探窟家角色,朝向深淵的深層挑戰。更多關於本作的系統介紹,可點擊此處跳轉閱讀我站此前的報導。 來源:機核

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹宣傳片公開

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹宣傳片公開,本作將於9月1日發售,登陸PS4、Switch、PC,支持中文。 視頻地址: 來源:電玩部落

《暗區突圍》聯絡人系統介紹 NPC商店玩法

隨著先鋒等級的提升,能夠進行交易的聯絡人會越來越多,他們出售的物品種類也會越來越豐富。但是別以為聯絡人那所有的東西都可以用柯恩幣買到,很多高級配件和補給品都需要用特定材料兌換才行。 * 一些道具需要用材料兌換 除了和他們做生意外,聯絡人還會交給你一些特定的任務。完成這些任務不僅可以獲取物資獎勵和柯恩幣,還能幫助你快速提升等級,從而在聯絡人處解鎖更多可購買物資。不過聯絡人處也不是什麼物資都有,等級也不是一天就能提高,此時你就需要考慮求助市場了。 * 聯絡人會隨等級解鎖更多物資 當先鋒等級到達3級就會解鎖市場的購買功能(10級解鎖寄售功能),在這里你可以花費柯恩幣購買其他人寄售的各類物品。不同於聯絡人處的明碼標價,市場的物品價格會根據供需關系處於浮動狀態。有時從市場購買兌換材料找聯絡人兌換反而會比直接從市場購買成品要便宜,大家需要自己比價。 來源:遊俠網

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹視頻公開

Spike Chunsoft 旗下人氣漫畫《來自深淵》改編遊戲《來自深淵 朝向黑暗的雙星》即將於 9 月 2 日登陸 PS4/Switch/PC,官方現公布了本作全新預告視頻,介紹了遊戲的一些系統玩法。 遊戲支持中文。本作劇情模式下玩家將扮演一名自定義外觀的新人探窟家,在協會接取任務並與莉可和雷古一起進入深淵探險,任務中玩家可以在各處收集資源,並擊敗危險的生物前進,從而不斷推進劇情。在深淵中玩家可以發現許多不同的地點,通過釣魚、採集、分解怪物來獲得各式各樣的素材,並製作有用的道具。值得一提的是本作的存檔方式為向地表發送郵件氣球。 來源:遊戲時光

《來自深淵 朝向黑暗的雙星》系統介紹預告公開 遊戲9月發售

Spike Chunsoft今日公布了旗下漫改RPG新作《來自深淵:朝向黑暗的雙星》的系統介紹預告探索篇。本作將於2022年9月1登陸PS4、Switch平台,Steam版將於9月3日發售,遊戲支持中文。 遊戲系統介紹預告 [iframe src="https://player.youku.com/embed/XNTg4NDgxMzkxNg?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen> 極具特色的人氣漫畫《來自深淵》將以遊戲的形式登場。玩家自己將成為新的探窟家,以被謎團包圍的巨大縱穴「深淵」為目標,進行探索挑戰,原作中的眾多人氣角色將係數登場! 《來自深淵:朝向黑暗的雙星》是一款3d動作RPG遊戲,玩家自身會在深淵的世界中降臨,並在不斷成長的過程中挑戰深淵的深處。本作有兩種模式,分別是「你好深淵(Hello Abyss)」和「深淵深處(Deep in Abyss)」模式。在「你好深淵」模式中,玩家可以在學習基本遊戲系統和如何在遊戲中前進的同時重溫動漫故事。在「深淵深處」模式中,玩家將扮演新探窟者,是一個原創角色,挑戰深淵的深處,故事由漫畫作者土筆章人編寫,忠實地再現了原作風格的黑暗氣氛。 視頻截圖 來源:3DMGAME

CAPCOM移除《魔物獵人物語2:毀滅之翼》D加密系統

CAPCOM日前為《魔物獵人物語2:毀滅之翼》PC版更新了修正檔,刪除了其中的Denuvo防篡改系統。《魔物獵人物語2:毀滅之翼》於2021年7月推出PC版,也就是說,CAPCOM官方在等待了約一年時間才選擇刪除這一系統。 《魔物獵人物語2:毀滅之翼》是基於「魔物獵人」世界設定的一款回合制RPG遊戲,在遊戲中,玩家身為被稱為島神之守護火龍的騎士「烈度」之孫,正以新手騎手身份累積經驗。跟認識烈度的龍人少女「艾娜」相遇後,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,而離開小島踏上旅程。在調查各地發生的奇怪現象的途中,蛋終於孵化了。破殼而出的是擁有細小雙翼、無法飛翔的火龍。 CAPCOM將已經脫離發售黃金期的Steam版遊戲刪除Denuvo系統已經不是新鮮事,本來Denuvo的意義就在於在遊戲剛發售的熱銷期保證遊戲的完整性,而且Denuvo本身也會對系統性能產生一定的影響。 來源:3DMGAME

《暗區突圍》市場系統介紹 市場交易攻略

雖然市場寄售的價格更高,但是寄售時會根據物品價值和寄售時長收取一定的手續費(物品未出售手續費也不會退還),並且成功出售後還會再根據最終售價收取稅費。因此對於一些不易成交且本身價值較高的物品,反復上架寄售反而會浪費不少柯恩幣。 前面老皮說過,市場中的物品價格是會產生波動的,比如各種穿甲能力較強的高級彈藥往往價格波動就比較大。因為彈藥是消耗品,哪怕是撤離成功率很高的老手,在戰局結束後也需要進行大量補充,因此彈藥的價格會在短時間內出現較大浮動。而當某種彈藥的價格過高時,先鋒就會更傾向於選擇其它性能相似的彈藥來代替,此時彈藥的供應量不變,需求量減少,價格也就會跌下來。總的來說,暗區中的物品價值總是處於一個動態平衡中,當然這也少不了聯絡人起的制約作用。 同時,一些收藏品,比如花瓶、古董茶壺之類的,它們無法用來兌換其它東西,價格也是比較固定的。聯絡人往往樂意以較高的價格來收購它們,各位先鋒可以將它們果斷售賣給聯絡人。節省了市場寄售的等待時間和費用,還可以把寄售限額留給其它物品。 來源:遊俠網

《騎士精神2》win7能玩嗎?win7系統遊玩指南

騎士精神2win7系統遊玩指南 騎士精神2在64位的WIN7系統中可能會遇到不能玩的情況,而出現這個問題主要是因為缺少xinput1_4.dll文件。 缺少xinput1_4.dll的解決方案就是在C:WindowsSystem32中找到xinput1_3.dll文件,復制到The MediumMediumBinariesWin64文件夾下,改名xinput1_4.dll,Win7就能玩了。 雖然正常遊戲能運行了,但是還有一些遊戲中的小問題,比如: 1.是切換不出中文輸出,無論怎麼切換只能打英文字母。 2.是按住左鍵一段時間,就會不停的自動攻擊,怎麼也停不下來,可以按其他鍵改變攻擊方式,任何鍵不按,就不停的重擊。 如果可能的話,最好還是更換成win10、win11系統吧。 來源:遊俠網

《全境封鎖2》專精系統說明

滿級黃、綠裝備才有專精系統,紫裝沒有。 具體刷精通、專精的辦法請貼吧右上角放大鏡搜索類似「刷精通」等關鍵字查詢。(墳墓已經不能刷精通了,請自動屏蔽) 專精系統分2部分升級: 第一部分 裝備上面的經驗條,這個我姑且稱為精通。這個主要是刷到精通就OK了,不同品牌不同具名奇特和不同名字武器都獨立的。 第二部分 這個在校準台專精分支里,在UI左上角,這個我姑且稱為專精。這部分的經驗值需要精通提供的經驗供給,每一級精通提供1點經驗。 具體舉例說明 假設你現在升級專精需要經驗值是140,那麼就是140級精通,那麼就是14把武器或者14個品牌升到滿精通,你的專精即可升一級。 精通上限單個是10級,如果滿了會在裝備界面看到該裝備UI上多一個白色盾牌帶星星圖標,這時候這件裝備就不會再升級精通,所以需要你反復刷沒精通滿級的裝備才能持續給專精提供經驗。 精通是通用的,即假如你的警用M4精通了,那麼所有你的警用M4都精通了。 專精強化 裝備在精通滿級情況下,專精等級≥1情況下,可以被單獨強化(只能強化該裝備,而不是該名稱、該品牌的所有裝備,所以請慎重選擇) 專精強化的程度取決於專精等級,即你的強化上限就是你的專精等級。目前遊戲專精等級上限是20級。 專精強化需要各種材料。 來源:遊民星空

《信長之野望:新生》系統介紹動畫第5彈:「演繹熱血戰國」

光榮特庫摩今日(7月1日)公開《信長之野望:新生》系統介紹動畫第5彈「演繹熱血戰國」,本作將有2200名武將登場,人數為系列史上最多。《信長之野望:新生》將於7月21日登陸PS4、Switch和Steam,支持中文。 系統介紹動畫第5彈: ■與揚名天下的武將們,一同演繹熱血戰國 本作中家臣們將依據自己的判斷發展領地以提升國力,或是進軍時審慎戰況而獻上計策,當戰爭爆發時將持續觀察戰局的變化以求縱橫於沙場,並提出最佳戰術,透過獨立思考並行動的方式展現其「栩栩如生的武將」的一面。不分敵我,保有自我意識的武將們將一同編織出栩栩如生的戰國亂世。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

新游《來自深淵:朝向黑暗的雙星》系統情報透露

Spike Chunsoft旗下新游《來自深淵:朝向黑暗的雙星》即將於9月2日發售,登陸PS4、任天堂Switch以及Steam平台,今天日媒曝料站率先透露了不少系統情報,一起來先睹為快。 •《來自深淵:朝向黑暗的雙星》將包含「你好深淵(Hello Abyss)」和「深淵深處(Deep in Abyss)」 兩種模式,在「你好深淵」模式中,玩家可以在學習基本遊戲系統和如何在遊戲中前進的同時重溫動漫故事。在「深淵深處」模式中,玩家將扮演新探窟者,是一個原創角色,挑戰深淵的深處,故事由漫畫作者土筆章人編寫。 •據點 奧斯之街 協會總部 工作協調。發布任務。 用具店 鑒定所 可以鑒定帶回來的異物。賣掉遺物可獲得金錢與經驗值。 拉菲的店鋪。食品業。 探索洞窟 必須關注體力、飢餓度、與耐力。 貨物拿多了會超重。 遊戲中途掛掉會從存儲點重來。 探索洞窟途中存儲需要道具,在阿比斯或用具店獲得。 越從更深的地方回來, 阿比斯的詛咒就會越強烈襲來。 詛咒包括限制行動、嘔吐、全身噴血以及幻覺等。 由於前進的道路回來時或許無法使用,注意多餘的食物與步調分配。 來源:3DMGAME