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小姐姐神還原《紅警2》原版配音:讓人老淚縱橫命令與征服:紅色警戒2

小姐姐神還原《紅警2》原版配音:讓人老淚縱橫命令與征服:紅色警戒2

玩過《紅色警戒2》嗎?又有多久沒碰了?在欣賞完視頻UP主@油百萬 在微博分享的《紅警2》官方英文配音後,竟有80後留言:老淚縱橫……視頻中,博主字正腔圓、惟妙惟肖,將《紅2》中多個系統提示和單位的發音精彩還原,令人夢回遊戲。 隨着《命令與征服》高清重製緊張推進,EA已經鬆口要在未來Remaster(高清重製)更多經典IP,《紅色警戒2》呼聲極高,可能很快就能撥雲見日、好好回憶一把童年了。 地址 來源:3DMGAME

《紅色警戒2 尤里的復仇》采礦效率對比

  我們知道,《紅色警戒2尤里的復仇》有尤里、盟軍、蘇聯三方陣營,他們的采礦單位分別是奴隸礦場、超時空礦車以及武裝采礦車,那麼哪個陣營的采礦效率更高? 1、單礦車的採集效率:   把礦場緊貼礦區造,不加任何手動的情況下,蘇聯礦車,盟軍礦車,奴隸礦場三者的採集效率其實是完全一樣的。如果手動卸礦,蘇聯礦車在礦場前面停頓的時間大大縮短;盟軍礦車本來就不在礦場前面停頓,所以沒什麼效果;而奴隸礦場,不手動的時候它始終在原地采,這樣奴隸往返的路程會越來越遠,如果手動一下,它就會始終緊貼礦區采礦,這樣效率大大提高。   所以,在手動控制的情況下,奴隸礦場的採集效率大於武裝采礦車大於超時空礦車,比例大約1.2:1:0.95(這個比例是我估計的,沒有實驗驗證過) 2、多礦車的採集效率:   蘇聯礦車多輛在一個礦區采,會因為兩輛牛車同時滿礦時要排隊倒礦而耽誤一點時間;而兩輛盟軍礦車同時滿礦時,其中一輛占用了礦場,另一輛會飛到最近的另一座礦場卸礦(如果這個礦區只有這一座礦場,第二隻牛就會飛到其他礦區的礦場倒礦),然後這只牛(如果你不控制的話)還會回到原來的地方挖礦;而尤里的礦車不會出現這些問題。   所以多礦車的情況下,仍然尤大於蘇大於盟,而且差距拉大了。不過盟軍的經濟有個好處,就是開辟新礦區的時候牛車可以超時空轉移過來,不像蘇聯礦車和奴隸礦場那樣在轉移的過程中耽誤采礦的時間。 3、經濟的相互限制:   實戰中好的戰術,是在保證己方經濟運轉流暢的前提下盡可能幹擾對手的經濟發展。尤里可以利用地形,用磁電摔牛的方法坑蘇軍和盟軍。而蘇盟陣營里的伊拉克和英國能限制尤里初期的采礦。至於搶油井,蘇軍和盟軍要手速高一點才能搶過尤里,畢竟人家獸人的速度只不過比狗慢一點點,他只要用獸人點一下你的狗就可以全程追殺,而你的狗想避開他的獸人去咬工兵,需要點很多下。   盟軍無法干擾蘇軍的經濟——GIIFV和GGIIFV打礦車都不行,灰熊打礦車行但是會被犀牛追殺;但是蘇軍可以有效干擾盟軍的經濟——犀牛打礦車比較快。蘇軍前期用JJ和坦克壓着打,盟軍得補GGIIFV和地堡,這樣就比較費錢了,而且延伸得也沒有蘇軍快。後期礦石精煉器和工業工廠效果差不多,復制中心實用性差一些,因為尤里有復制中心的時候蘇軍和盟軍差不多都有防兵海的神器了。 來源:遊民星空

《紅色警戒2》1打7冷酷陸戰攻略

作者:ss60803ssxx3 有幾個地圖可以一打七冷酷 但是這樣打起來有點沒真實感(至少比北極圈好北極圈只要守一個路口= =) 小弟打了兩張地圖都是1打七冷酷敵人大多為蘇聯(不敢開太多盟軍) 第一張地圖是一個像圈圈的陸地(有點類似田字型)小弟是站右上角那個 而我左方右方有一條路相通意思是說我下方可以直通我左邊的敵人 這樣只要守兩個路口(這樣就很沒真實感了...囧) 因為這地圖沒有鑽油井所以我必須用尤里 (其實這關要不用尤里也可以啦但是別無選則一定要盟軍用間諜去偷礦建議用狙擊手+多功能清狗小弟技術不夠只能用尤理) 初期電量不夠就別生新兵來塞電廠了我下面會說明先多蓋幾座電廠吧 兵營蓋好後先花300蓋個兩面的圍牆(有時候防空還沒做好基洛夫就來要跑) 一開始邊沖邊蓋戰車碉堡然後把5之狂風塞進去這是不太重要的做法不過碉堡一定要蓋 沖出心靈探測器跟戰車工廠後立刻蓋心靈控制器先蓋個幾作意思意思 兵方面則先生個幾之尤里彌補控制器還有2之病毒 戰車方面則是生蓋特生好後立刻放進戰車碉堡 初期可能會卡錢 但只要你速度夠快可以在敵方"正式"進攻前作好這些防禦 建築物先不要蓋作戰實驗室先蓋回收場蓋完以後 專心沖心控(蓋在最前線一邊算幾個區域(防禦范圍)一塊區域最少有三座) 小弟我有一塊區域甚至蓋了10座確保安全 如果聽到第一聲機洛夫所發出的聲音時 立刻停下蓋心靈控制器先用尤理復制人撐努力沖戰車碉堡(都塞蓋特) 當地面跟防空都OK錢有6~7萬就可以准備進攻了(或是控制對方的天啟去打也可以) 說真的尤里火力不強別指望用尤理兵種進攻最多以飛碟為輔 我一打七時對方防空車異常的多囧 我第一次打花了兩小時45分第二次只花了一小時40分 打完兩次後實在沒成就感 說真的只要用幾種兵種就夠了不要雜 1.病毒2.尤里復制人3.尤里X 4.蓋特5.飛碟6.電磁(356為進攻時才有用) 7.新兵(等基地穩了後蓋完復制中心再生來放電) 你尤里的礦場再初期千萬要注意 就算煤礦了也不能讓他到處亂跑 萬一基洛夫下最時砸報了啥東西你還要崇礦場開始蓋太慢了 建議用圍牆圍起來反正尤里怎麼賺錢大家都知道 第二場是小隊聯盟中最後一個地圖 小弟站在最右下角的位置英國 一開始跟敵人貼很近真的很驚險 在戰車工廠出後要立刻去搶油井(用夜鷹不要讓工程師走過去) 空指部出來後要立刻蓋兩座光棱塔 一開始給的兵不要放太遠盡可能放在建造場旁邊 搶到油井後建議在旁邊先弄出圍牆避免不注意被敵方礦車打暴 盟軍的守法也是伊開始蓋一個兩面的圍牆 但是蓋完後要全力沖科技 盟軍裡面比較會守的也只有幻影坦克 我是一開始狂沖幻影不過真的很艱辛 因為對方光棱塔都蓋到我家門口了(汗) 我幻影整個貼到自家建造場門了 然後看情勢不對馬上弄掉光棱清對方的塔 (應該大部分的人都知道防守兵力不要貼自家太近不過前期真的是要貼緊才能) 同時也一直生多功能來防空 再這之前先概礦石精練X的樣子(忘了) 中期時可以在油井旁蓋礦場跟防禦設施 不過建議還是用幻影 到後期穩了以後 生幾之間諜這時候突然發現沒有兵可以模仿 才蓋間諜衛星 然後兵進去戰車工廠後才生光棱 生完光棱剩下不用交代了吧? 對方傘兵來時不用太麻煩 一隻海豹就可以了(落地前先移動到點) 使用盟軍建議兵種 1.工程師(廢話不然油井天生你的喔?) 2.海豹純粹擋傘兵 3.間諜 4.幻影(主守) 5.光棱(主攻) 6.多功能(主要使用愛國者不塞兵) 7.夜鷹搶油井必備 其實打完後覺得啦 只要守的住一定有反攻機會(缺錢除外) 這樣想一想好空虛喔...ˊˋ 來源:遊民星空

《紅色警戒2》盟軍最後一關簡單安全過關方法

作者:遊民論壇/c316387373     想必大家剛開始也和我差不多,要不就是被核彈給轟個半死不活,要不就是被鐵幕害慘。    在這里,我給大家介紹個好方法,那就是用超時空軍團兵。遊戲剛開始,你就安心得好好發展以及做好堅固的防禦。不過,在這之前需要迅速做出幾個超時空軍團兵,然後做個間諜衛星。首先去地圖靠右邊的中間位置,有兩個無防禦的核子反應爐,用時空兵立即過去KO它。之後,敵人仍有電力,再去地圖最下方,你會看見克里母林宮的靠下方的圍牆旁邊有4個核子反應爐,也是靠下方的,兩個屬於精英部隊,兩個屬於蘇聯。都KO了之後,敵人就沒電了,沒了秘密武器的威脅,想不贏都難啊! 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 快捷鍵

《紅色警報2》在一代的基礎上又增加了大量的快捷鍵,並且可以自定義,具體設置如下: ctrl+1~0 將選定部隊編隊alt+1~0 選擇指定編隊 shift+1~0 加入指定編隊ctrl+f1~f4 對指定地點編號 f1~f4 選擇指定地點f5~f12 嘲笑對手 H 選擇基地空格 選擇最近出事地點 S 停止G 警戒 X 分散A 同盟 Z 設置巡邏路線N 下一支部隊 U 按生命值順序Y...

紅色警戒2尤里的復仇 盟軍最後一關新玩法

   盟軍最後一關好像特別難,基地展開以後,蘇聯的核彈攻擊和鐵幕下的恐怖機器人會源源不斷地給你帶來致命打擊。我的首次過關是依賴若干次的存盤。然而最終我找到了一個完全避開蘇聯的核彈攻擊和鐵幕威脅的絕妙辦法。不知道這是不是遊戲中的一個重大BUG,反正只要你傳送來的基地不展開,蘇聯就不會開始任何進攻武器的生產,除了開始就有的那些坦克和采礦車以外,好像整個遊戲過程中只會在鐵幕裝置附近遇到唯一一個恐怖機器人,這樣一來,鐵幕就沒有了作用對象。你會發現鐵幕時限到了以後就不會重新計時,只剩下00:00:00在那裡無奈地閃個不停。不過核彈還是會一次又一次地准時發射。     但躲避的方法很簡單,當核彈警告發出,你只要把你所有的單位移動一段距離,核彈就會失去准頭,它只會攻擊發射時你所在的位置。沒有了核彈和鐵幕的威脅,這一關就變得異常輕松。用入關地周圍敵方的激光塔,把傳送來的光棱坦克的等級練到最高,用敵方的防空炮效果會更好更快——入關地右手邊就有幾個。     敵人的激光塔射程沒有光棱坦克的遠!所以用光棱坦克幾乎就可以掃平敵人的所以建築物了。不過光棱坦克的最大缺陷是裝甲薄弱,一個普通的敵方坦克就可以摧毀你的頂級光棱坦克。還有就是光棱坦克發出的是激光網,攻擊建築物時常常會連帶攻擊附近的敵方坦克或采礦車——引火燒身。這時除了用傳送來的8輛坦克,12輛多功能車、6個大兵,3個海豹隊員等做後盾外,還可以用「敵進我退」的迂迴策略來搞定。敵方坦克或采礦車一旦來攻擊,立刻「逃」向附近的建築物或者圍牆,激光可以穿透建築物或者圍牆攻擊敵方,而敵方卻不行,轉個兩三圈就可以幹掉討厭的尾巴啦,好爽啊。用這種方法可以幹掉敵方所有的天啟坦克(克里姆林宮圍牆里的先不要碰)、重工場、兵工場、激光塔、鐵幕和核彈發射基地。     現在可以展開你的基地了。記住展開基地前一定要存盤,如果基地展開後仍然有敵人源源不斷地前來進攻,那說明你一定是漏了某一處重工場或兵工場了。好像一共有四個重工場和一個兵工場。現在到你自由發揮的時候了。     這樣的玩法,別有一番緊張刺激,感覺象是潛入敵方陣地的007。靠的是策略和技巧,而不是一味蠻干。試試看吧 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 對戰速勝法

   我玩紅警多年,積累了不少經驗。最近發現一個新的方法可以速勝:    當兩人對戰時,可以不用花錢做出大量的士兵和工程師。這樣可以在短時間內在兵力上處於優勢,如此同時敵方可能還沒有做出兵營。    具體方法如下:當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為其地車,你將發現你的其地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊,    將這些大兵沖入敵方一定會使對方措手不及。    相信我,沒錯!你一定會百戰不殆! 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 最後一關三十分鍾過關法

    發展高科後,馬上造間諜衛星和四個超時空戰士,這時用運到的光棱坦克和灰熊坦克一起端掉左邊的基地。注意不要傷到重工和科極,用工程師占了它,再占左邊的電廠。用一個超時空戰士移動到地圖的最底下,注!用電廠阻礙天啟的視線!再移動電廠。這時核彈和一切用電的都會停掉。哈哈,用蘇軍重工生產天啟壓過去既可。我只用了三十分鍾就過關。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 攻略補遺

    盟軍第9關——太陽神殿     這一關開始我也玩了很多次,總是一進攻就被大量的坦克和士兵幹掉。但是後來我發現了一個法,不過要有一點耐心。     開始出來後,5個海豹突擊隊隊員直接上左邊的坡,幹掉路上所有的敵人士兵和狗,進入村子,解救兩輛坦克和10名士兵,馬上將士兵轉移到村口,其中六名占領建築物抵抗敵人的進攻,另外4名迅速趕到地圖左上角,在科技機場前展開沙包。這時,將直升機運來的五名工程師中的一名派去占領機場,另外4名裝上直升機以便運輸。     將突擊隊員分成三隊,兩個沿海洋前往地圖下方,從敵人基地的右下角的海灘登陸,幹掉附近的所有士兵,不過千萬不要招惹礦車。再分派一名突擊隊員到科技機場前防守,免得敵人的工程師得手。另外兩個加上坦克,從地圖最左邊沿邊慢慢的靠近敵人基地的左邊門,加上第一批空降的士兵駕起沙包,在哨戒炮的射程之外,將在基地幾個門之間來回巡邏的一群士兵幹掉,然後派坦克偷偷摸到東門下邊的一大堆油桶的附近,打掉一段牆,再向油桶開一炮,整個一大片圍牆就垮掉了。再派一個突擊隊員摸進去,幹掉附近的士兵,炸毀兩個電廠,敵人就沒電了。這個時候敵人的建設速度會很慢,不用怕他派出大隊的士兵和坦克來進攻了。然後就是耐心,不停的積攢空投的士兵,大概3、40個時,就可以進攻了。先將敵基地附近的大部分電廠打掉,然後工程師先占基地,造好一個電廠後再占兵工廠、礦物精煉廠,維修廠不要占,因為可以擋住敵人士兵的路。把你的士兵圍在基地周圍,上邊要多一點,下邊和右邊的可以少一點,都展開沙包,這樣攻擊范圍和威力都大很多。     由於之前炸毀了電廠,所以敵人的兵力並不是很多,很快就可以建設起一個不錯的基地,剩下來就簡單啦,造出大量的犀牛坦克,拆建築嘍!用這個辦法,我在34分鍾時就結束了戰斗。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 幾種民用建築

    油站 占領後可以不時得到一些錢    維修站 占領後可以修理車輛,有空地兩用導彈    機場 占領後可以得到傘兵    以上各建築可以直接修理,並可以在旁邊建建築,相當於多一個基地車喲。    房屋 大小不一,多的可駐扎十幾個人,少的可駐扎三五個。駐扎部隊後相當於堡壘,比機槍堡強多了。    燈塔 和房屋相近,射程好像遠些。    橋 把橋炸斷可以阻止敵人通過,如果橋在高地上(如第一幅地圖),在斷橋上放上步兵,對經過的步兵和坦克和輕型車輛有很大的威脅,由於很多部隊不能攻擊高地上的人,要繞一圈上去非常麻煩,而且坦克也無法對步兵碾壓,無形中步兵成了極有效的防禦力量。即使在斷橋的兩邊,坦克特別是自行反坦克炮對步兵的效果極差,經常打不中。    以上建築要用工程師修理,不能直接修理。也不能在旁邊建建築。    在關卡中還有其他建築如白宮,華盛頓紀念碑等,這些建築不能駐扎部隊。    地圖中往往有很多小東西,如崗哨,郵筒等,只起裝飾作用。    油桶是關卡中極有用的東西,可以燒死周圍的士兵,對車輛和建築造成毀壞,更重要的是可以炸壞牆,這對進入敵人的基地極有用。     以後我還會講一下部分單位和建築的用法,歡迎大家指正和補充。    還有:誰知道能不能在民用機場上放飛機?航母的飛機能不能降在空指部和機場上?我只試過在軍艦上的反潛機在軍艦沉沒後如果旁邊有空指部,可以降在空指部上。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 蘇軍過關心得

    紅色警戒2蘇軍倒數第二關是比較難的一關,筆者經過了一翻摸索後,總結出一套心得。首先,遊戲開始時必須主動出擊,幹掉敵人右上方有一個基地。首先迅速將自己的部隊編組。坦克、士兵、小狗編為三組,沿右邊的路攻擊。自己基地正上方的激光塔可以以後慢慢收拾。右上敵人基地先幹掉敵人的機槍和激光塔。再幹掉兵營和戰車工廠後就可以考慮退兵了。如果敵人有尤里,對付他最好的是小狗。這一輪攻擊如果有可能也可以再幹掉采礦廠和核電站,但注意不要過分戀戰。這一次戰斗的主要目的是消滅敵人最近的威脅。戰斗結束後,如果還有殘余不對的話可以先退回去。之後敵人的攻勢會減弱。攻擊完後自己的基地建設已經差不多了。注意造一些小狗,它是專門對付尤里的!不知道為什麼從來沒有人介紹。之後敵人的攻勢基本上是從左上邊的一條小路進行的這時可以派士兵守住左邊的兩間茅屋。敵人的攻勢不是很強,再派一些部隊協助防守即可。尤里主要是從右邊過來,這時你就可以欣賞小狗捕食了!不要忘了幹掉基地上方的激光塔呀。兩架飛艇可以協助防守左邊。穩固防守以後,可以造一輛基地車,同時防線前移至右上方原敵人基地前方。占領附近的幾所小屋,注意不要太靠前以防尤里突襲,要多准備幾只小狗。同時也要准備幾個工程師修理小屋。本方基地左上和右上各有一個鑽油井,要及時占領。右上還有一個機場,占領後可以通過空投來偵察敵人後方情況。這時可以再造幾艘空艇,協助防守。頂住敵人幾輪攻擊後,將基地車開至右上方路口處,同時開始造激光塔,在基地車展開同時造好激光塔(激光塔放在基地前方)。把空艇放在激光塔前面。然後多造激光塔和飛艇(筆者造了將近二十個激光塔,將入口全部封死),敵人在附近集結時基本在同一個地點,把飛艇放上,敵人的攻勢就明顯減弱了。偶爾有敵人的黑幕攻擊,損失幾個激光塔,也會很快補充上。尤里一般叢旁邊的小路過來,只需守住一間小屋即可。之後可以造一些火箭車將周圍的激光塔和防空炮全部幹掉(需要造十幾個)。之後你已經沒有後顧之憂可以用飛艇和空降兵將逐步敵人掃盪干淨,而不用再動用其他部隊了(當然也可以用地面部隊,不過不要忘了帶小狗)。克里姆林宮周圍防空炮火很強,可以用空降兵降落到最上端,幹掉兩個核電站後即可。    以上介紹的方法可能用時比較長,關鍵是需要首先主動出擊,使敵人攻勢減弱,然後再步步進逼,再封鎖路口,而後再如何進行就很隨意了,你甚至可以造核彈,來欣賞炮打飛艇的精彩畫面。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 盟軍策略

    蘇軍有三種厲害武器:鐵罩、飛艇和核彈,盟軍有氣象風暴,關鍵看誰速度快,只要用核彈或氣象風暴打一下,然後10輛坦克沖鋒就解決問題了。    和計算機打時蘇軍很傻,核彈的目標必定是兵工廠,所以只要將兵工廠造在離其它重要建築比較遠的地方就可以避免大的損失 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 蘇聯倒數第二關

   我打紅警2蘇聯倒數第二關一點都沒覺的難    方法是先用所有部隊,除飛艇。 攻擊高炮和電暴塔。然後用飛艇強制攻擊山邊的小道,再用天啟及普通坦克攻擊漏網的坦克,這樣你就有5輛3級坦克了,再占領科技中心及油井,然後再造6個飛艇封住要道,敵人就再也過不來了。原子彈兩顆可解決克林母林宮。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 用步兵車打游擊戰

    很少看見大家使用步兵車騷擾敵方的(最多是裝個工兵或間諜出去偷)。     其實步兵車裝上普通大兵之後用來拆建築,速度不比盟軍坦克慢(雖然威力小,但射速快),並且靈活機動,非常適合打游擊。     用5個步兵車裝上大兵,再用兩個步兵車裝上工兵跟着,可以在遊戲中期雙方發展的時候不停騷擾對方,也可以在雙方坦克僵持,但還未開始進攻的時候騷擾敵方礦車或者直接拆掉電站、科技中心等,對法國初期就造巨炮的來說更是毀滅性打擊(這當然要配合坦克進攻,此時對方坦克肯定比你少),也可以有效的打掉韓國的黑鷹,還能用工兵搶建築。     當然,要掌握「靜如處子,動如脫兔」的游擊戰術,對微操作還有很高的要求,我這里只是拋磚引玉,大家自己慢慢練習,很快就能得出自己的心得了。     不過,這種招數主要是針對盟軍使用的,而且最好是大地圖(冰天就可以),對付蘇軍效果差了很多,但是,在非島嶼的海戰地圖上可就是非用不可的最佳戰術了(把大兵裝在步兵車里就不怕對方來壓人了)。     特別推薦美國使用!因為大兵不用花錢。     還有一個變態招數:        在後期,幻影打主力,步兵車騷擾,可以在步兵車里放上間諜,表面上和裝了大兵沒區別,但可以去偷錢偷技術。還可以用間諜化裝成很多譚雅或工兵(用間諜強制攻擊自己的譚雅或工兵即可),沖到敵方基地再展開,對方一定要哭死……其實只是披着狼皮的羊-_-b 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 盟軍聯機攻略秘籍

    其中一人選用盟軍,另一人選用古巴。兩人結盟後,把古巴的兵營造於你的盟軍重工廠旁。盟軍狂造多功能步兵車,古巴狂造恐怖分子,然後把恐怖分子送上多功能步兵車中,就把多功能步兵車狂奔入敵軍內部撞向敵人的建築物,其威力不亞於利比亞的自爆卡車,而且其速度比自爆卡車的速度快上N倍,而且敵人也不能把你阻截,因為你的速度非同凡響,這樣5分鍾之內保證搞定一家。     註:此秘籍只能用於三人以上聯機使用,需兩人結盟配合 武器的妙用 1.士兵:派幾個美國大兵駐扎在路口、橋梁、山坡上等處,有時幾個就可以抵擋敵人的進攻,後面如果有幾輛坦克的話,就更堅固了。 2.工程師:工程師可以迅速修復建築物;工程師進入多功能步兵戰車可以變成維修車。 3.間諜:間諜先偽裝敵方人員或狗,進入電廠可以讓對方停電一分鍾,進入礦廠可以偷錢,進入兵營或戰車工廠可以使自己軍隊升級,進入作戰實驗室可以偷敵方的一個兵種。 4.時空兵:時空兵可以迅速移動展開地圖;進入多功能步兵戰車可以形成時空戰車,時空戰車可以將對方的士兵、坦克以及建築物迅速消滅,數量越多威力越大。 5.多功能步兵戰車:多功能步兵戰車既可對地也可對空;讓士兵進入可以形成裝甲車,讓工程師進入可以形成維修車,既可加血也可以卸掉恐怖機器人,讓譚雅進去既可以發揮譚雅的作用又可以保護譚雅,狙擊手也一樣,讓時空兵進去可以形成時空戰車。 6.航空母艦:航空母艦可以轟炸岸邊的建築物,兩輛以上就可以形成戰鬥力。 7.裂縫產生器:裂縫產生器可以屏蔽對方,使對方的空襲看不到目標。 8.間諜衛星:間諜衛星展開全部地圖。 戰略戰術 (1)防禦篇 1.地面防禦:如果駐地周圍有橋梁先用坦克炸掉,如果還有路口進入基地,將所有大兵駐扎在路口中央,越密集越好;再將坦克停在大兵兩側靠後;再造幾輛光棱坦克停在大兵後邊或兩側。 2.空中防禦:在基地對敵一側造足夠數量防空炮,同時造15輛多功能步兵戰車作為近程流動防禦,再造30個飛行兵作為遠程流動防禦;當敵人用飛艇進攻時用飛行兵沿途解決,當敵人用傘兵或飛機進攻時用步兵戰車解決。 3.海上防禦:當敵人用航母或無畏級戰艦襲擊時,用8架以上的飛機炸掉。 4.其他防禦:在總部周圍5到6條狗防止敵人用夜鶯直升飛機運譚雅或工程師攻擊總部;在基地造足夠數量的光棱塔防止敵人用超時空傳送進攻;在礦廠周圍放幾條狗防止敵人用間諜偷錢。 (2)建造篇 1.采礦:礦廠建在離礦最近的地方,造5輛以上的礦車。 2.占領:用夜鷹直升飛機運送工程師占領基地周圍的油廠可以不斷提供金錢,戰領飛機場可以提供傘兵,占領科技市場可以形成一個對地對空的碉堡,占領醫院可以讓自己士兵進入治療。 3.竊取:造幾個間諜用夜鷹直升飛機運送到敵人基地周圍趕快讓間諜偽裝成敵人的士兵,同時讓夜鷹直升飛機離開,讓間諜進入對方礦廠可以偷取30000以上的金錢;進入對方的作戰實驗室可以得到一個兵種。 4.發展:建一個礦石精煉廠讓金錢升值,建一個維修工廠既可以維修車輛又可以造基地車,建一個作戰實驗室可以生產先進武器。...

紅色警戒2尤里的復仇 如何決勝千里

    筆者初進網絡時一敗塗地,殺羽而歸,典型的「菜鳥」,人見人打,足見網絡對戰與人機對戰大不相同。經過3月的孤身奮戰,總算略有成效。一些心得想奉獻給各位初入網者,以求共同提高,使1v1更緊張,2v2更精彩。這也算一點私心,因筆者在戰網無固定盟友。正因為無固定盟友,也使筆者體會到不同的戰法。幸能成文,感謝各位曾經與筆者配合過或對戰過的各位玩家,尤其是將筆者殺的落花流水的玩家。     1、探路     兵書雲,知己知彼,方能百戰百勝。行軍打仗,若連對手位置、虛實、兵力、兵種選擇盡皆不明,通常是很難取勝對手的。     在1v1遊戲時,對手的位置通常在你的對面或對角。在2v2遊戲時,一般4位玩家會分布在地圖的4個角落,軍營建造出之前要盡早結盟,因為結盟後可看到盟友的位置,從而初步確定對手的方位。小竅門,按鼠標右鍵移動地圖要比左鍵快的多,返回基地用f1鍵。軍營造出後,迅速點擊2~3隻狗,探明敵情,守護重要建築(油井,醫院等)。但不少初玩者常常還沒探明敵情,狗在半路就給敵人消滅了,要避免這種情況出現。     (1)初級:選中探路狗,按ctrl+shift鍵,再點選所探位置,這樣狗會在奔跑過程中攻擊對方的狗。可是,若對方也如你操作,就不知鹿死誰手了。此外,對中文windows操作系統,ctrl+shift鍵可能導致輸入法切換為中文,帶來操作的不便。     (2)中級:探路前,先將狗編號,再如上操作,前進。但在探路過程中,時時檢查狗的情況,用鼠標操作常會手忙腳亂,影響建築的部署。將狗編號後,按alt+編號(如alt 1),就可選中和看到你可愛的小狗狗了,結合f1使用,就可做到建設、探路兩不誤。     (3)高級:熟練操作,選擇合理路線,消滅對方的探路狗、工程師(如果有,現在玩偷別人基地的人也不少),返回基地或保護重要建築。狗在未來的坦克大戰中還會發揮重要作用。     小狗在互相攻擊時,一般以靜止方勝利居多。如果已方的小狗遭到對方小狗追逐,不可回咬,而應該在某點停下來等待對方的進攻,殲滅對方。同樣道理,若對方的小狗守護某些區域或建築,不要直接攻擊,而是先在附近一處停下,等待對方的進攻。     2、建設     初玩網絡遊戲時,發現有些玩家坦克源源不斷,而自己卻囊中羞澀,沒錢造坦克。兵馬未動,糧草先行,這是人盡皆知的征戰道理。怎樣獲得足夠的金錢造武器、造建築,怎樣使自己的坦克快速出廠,還得有合理的建造順序。     合理建造順序應保證有足夠的坦克防守和進攻,有足夠的礦車采礦煉金。遊戲一開始,每人均有$10000,使用合理,是能保證戰爭軍隊不斷出廠。不能只顧造礦廠而出坦克太慢,被敵人快攻消滅;或只顧出坦克忘了造礦車,導致後繼無力,也會遭打。根據戰爭的發展要有不同的考慮。     a、戰爭初期     在探路的同時,基地的建造和生產須合理迅速,以下建造順序可供參考:     (1)電廠 - 兵營 – 礦廠 – 車廠 – 礦廠(或先造其它一件急需的建築)    ...

紅色警戒2尤里的復仇 實戰技術

    兵書可人手一冊,勝者只有一個(方),決定因數在人。     選擇何種兵種是個人的喜好,如何作戰也是因人而異,這里只想就對戰中一些常見現象和兵種簡要討論。 (1)偷襲和快攻 a、偷襲基地和反偷襲     有不少玩家,尤其是使用聯軍的玩家,常常在遊戲開始階段偷襲對方的基地或兵工廠:用一輛防空車,載1~2名工程師和一個瘋狂機器人進行偷襲。偷襲時以車尾對准要偷對象為佳。     如果不小心,還真就應驗了那句名言「出師未捷身先死」,一開始基地或兵工廠被偷,這仗還如何進行?要防偷襲,最關鍵得注意觀察對方動向和自己基地周圍的情況,隨時准備一挺機槍,在最關鍵的時候放下防守,切不可慌亂。若不清楚對方有否帶瘋狂機器人,不可輕易採用收基地的方法躲避,否則後果不堪設想(被機器人咬上後基地不能再展開)。待對方將工程師放下後,立刻放機槍。同時,你應該有坦克進攻對方。若如此,絕大部分偷襲都能化解。     偷襲有利也有弊,若成功,自不必說;若失敗,則會損失$1500~2000的金錢,影響建設的速度。     防盟軍的偷襲則相對容易一些,因為沒有可怕的瘋狂機器人,一隻狗便能有效防守。實在擔心,可花四百元錢建立圍牆,將基地牢牢保護起來。 b、偷襲礦車和反偷襲     用瘋狂機器人偷襲礦車是聯軍常用的手段,一但礦車被毀,車錢還是小事,但對金錢的補充將帶來很大的影響。     對盟軍的礦車,不用懼怕瘋狂機器人,利用超時空即可甩開對手。     對聯軍的礦車,若不是處於采礦期間,也不必擔心,因礦車的機槍會自動消滅對方;若在采礦時,則盡可能將車頭面對機器人,偷襲也不會成功;若真是不幸被襲擊,可立刻造維修廠,修理礦車;若已經來不及,只好自認倒霉,將礦車強行打掉(按住ctrl鍵),以免禍及其他礦車和坦克。坦克被襲,也是如此處理。 c、防戰爭中的偷襲     戰爭中的偷襲常常發生在對方使用盟軍的情況,尤其是使用法國的對手。這種偷襲可分為兩種:工程師偷襲和間諜偷襲(盟軍)。當對手使用法國時,用工程師偷襲任一建築,而後將大炮架到你家門口。在進攻對方的過程中,也要不時觀察己方基地周圍情況。若是持久戰則必須防對方間諜進入你的兵營或並工廠,否則一旦被偷,其再造的部隊都將升級,火力大增。     戰爭中的偷襲最難防,對方是聯軍時也要謹慎。筆者就多次進攻時後方基地,被對方防空車載多名工程師和瘋狂機器人襲擊,結果不說也罷。 d、防偷襲和飛行兵快攻     對手組合中若有盟軍,則須謹防戰爭初期其飛行兵快攻。由於存在飛行兵快攻和偷襲的可能,給防守帶來一定的困難。要有效預防,並且不影響早期建設和坦克的生產,最要緊的是探明敵情,時刻注意觀察敵情的動向。飛行兵打擊力一般,通常需生產4名以上方能奏效,一旦快攻不成,必將影響建設和生產。根據對手組合的不同,可考慮採用表4建議的生產方式防守。     表4防偷襲和飛行兵快攻生產組合 ------------------------------     對手組合:盟軍+聯軍     己方盟軍:機槍+狗+多功能車     己方聯軍:防空炮+狗+機器人 -------------------------     對手:盟軍+盟軍     己方盟軍:狗+多功能車     己方聯軍:防空炮+狗+機器人(亦可防空炮+狗或防空車+狗) -------------------------     備註:1、機槍在最關鍵時放在關鍵位置;2、機器人半路截殺偷襲者,且可繼續用於襲擊對方礦車;3、防空炮須在飛行兵到達基地上空時才考慮放。若無空襲,待生產出防空車後即取消。選擇防空炮關鍵時還可幫助盟友    ...

紅色警戒2尤里的復仇 恐怖兵種合成

    用尤里控制一個德軍的坦克殺手和英國的阻擊手,用阻擊手打坦克殺手,打到血變紅.     然後把坦克殺手放進修理廠開始修,用一個恐怖機器人強制功擊進去,這用阻擊手也可進去,然後用鐵幕罩上.     這時坦克擁有恐怖機器人的速度,阻擊手殺兵的威力,坦克殺手殺坦克的威力...... 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 防空履帶車特點

    防空履帶車特點     下面我們針對防空履帶車特點,談談運用原理和運用方法。     對地篇。防空履帶車裝甲薄速度極快,對地只能碾壓步兵。這一點上比步兵車為強,至於其他的的確沒有什麼好說的了。     對空篇。防空履帶車的主要功能為防空,它的對空攻擊力不強(要5,6炮才能殺死一個飛兵,步兵車只要兩炮)但殺傷面積大,射速快。群戰效果比較好。對空作戰要注意的一點是要將炮口對准目標方向,不能在移動中攻擊。這樣可以防止浪費開炮時間,提高戰鬥力。在常規戰爭中無外乎兩點,對飛兵和對飛機。1,對飛兵。單個飛兵攻擊力弱,但整體攻擊強移動速度快實在是很可怕的東西,防空履帶車殺傷面積大射速快,為飛兵克星。高手往往憑借一兩輛防空履帶車便能克制住對方一群飛兵,由於價廉很容易升為三級。三級後更是防空無敵。對飛兵講究敵進我退,敵退我進是所謂閃進。由於攻擊半徑大,飛兵集體攻擊我時,單個防空履帶車跑,飛兵退,履帶車追上去打。利用機動性好,玩弄敵人於手掌之間。     2。對飛機,飛機速度快,以黑鷹最為可怕,不過履帶車便宜多造一些就可以了,防飛機時特別要注意炮口方向。黑鷹攻擊200防空履帶車體力180是所謂秒殺對象,單個遇上只有閃避,閃避時做不規則曲線運動,以在高低不平路段行駛為嘉。防空履帶車對飛機的命中率遠較步兵車為好。     綜合運用篇。綜合運用主要是利用運兵多的特點,結合多兵種組合運用。     首先對付幻影光棱坦克。盟軍的幻影光棱坦克太厲害,群戰中蘇軍坦克毫無還手之力。唯一的希望是伊拉克的輻射步兵。但輻射步兵移動慢,易受空中力量打擊,要組合運用。一輛裝滿輻射步兵的履帶車沖入敵陣往往不及坐下已被消滅了,我以為可以用一前一後距離適當兩輛步兵車,前一輛裝滿大兵以吸引火力後一輛載輻射步兵則可趁機展開。     其次是偷。紅警中偷是一種很重要且有效的手段,正如我隊友CS=116所說的那樣,雙方都打不開局面的情況下偷往往是最有效的了。偷的攻防戰術實為紅警一絕。高手之偷,避實就虛神出而鬼沒,防不勝防。或是不偷而偷吸引敵人注意力和防禦力從經濟上拖垮敵人。不戰而屈人之兵。底手之偷,徒送工程師於機槍堡之下實為不智。曾經有高手善用步兵車載工程師而偷,吾不及也。步兵車速度10較履帶車略快,可能更方便些。但履帶車運量大可多帶兵員,對方一兩個機槍往往防它不住。偷基地時,一兵一工程師一蜘蛛而矣,兵吸引火力,工程師偷基地,蜘蛛殺狗,基地收後蜘蛛從容而入,不亦樂呼?至於偷到對方之後或放機槍或放巨炮,更有甚者放那將出基洛夫之重工將敵人基地蹂躪一翻,種種卑鄙不一而足。這里補充兩個細節,下車時車尾把要對向目標建築,因為兵員是從車尾巴上下來的,這樣工程師直接奔向目標建築,還有最好將工程師事先編號以便下車之際迅速選擇作。     還有一種偷——偷襲,載肉彈(恐怖分子或掛了雷的大兵)兩個,奔向敵人基地車尾對准敵人重工腰部,按D放出,敵人重工瞬時灰飛湮滅,別有一翻樂趣。     防空運用中的奇兵突出。飛兵速度快,群攻強,敵人有利就上不利則逃,我們可以利用奇兵誘殺之。兩輛裝滿10個防空步兵的履帶車,等者,敵人大隊飛兵往往強攻待敵人圍上來便放出步兵防空誘殺之。還有一種方法是將一隊防空車隱匿於重工之中(履帶車快出來重工的時候點向維修廠它就不出重工了藏在裡面),飛兵來了我們就一起拉出來。     接下來談談在普通坦克戰中的運用,普通坦克戰(15輛左右)往往關乎戰爭的勝負。大都是雙方帶齊了狗狗和坦克互相廝殺一番。高手帶狗主要是吸引對方火力,狗對勝負影響很大,雙方坦克數目相同,沒帶狗的顯然不敢接戰。不過狗狗缺點也很多,速度比坦克稍慢而且很容易為敵方飛兵殺害首選目標。用兵之道貴在用正為基,以奇制勝。我不帶狗麻痹敵人,先用一輛履帶車載輻射的步兵沖過去幹掉對方的狗狗,待到接戰時後一輛裝滿大兵的履帶車展開於敵坦克群後方,以此克敵制勝。如果經濟條件好,那麼履帶車里裝的便不是大兵而是磁暴步兵了。更有甚者載尤里或結合潭婭而用等等。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 射程的研究

紅警單位射程問題 把光標移動到敵人頭上 如果變紅 表示可以攻擊 有時完全變紅 有時一半紅一半綠 研究好久 才知道 如果敵人在射程之內就完全變紅 在射程之外就一半紅一半綠如果想攻擊敵人就要移動 而用建築物(如巨炮 機槍碉堡)攻擊 就只會出現全紅的狀態 把機槍碉堡斜着排成一條線 一個占一格的距離 測試一下單位的射程 看它能打幾個格子的距離 如下(是大約的數字): 狗 射程一 他只能攻擊緊挨着它的敵人 蜘蛛 二 殺人更容易...

紅色警戒2尤里的復仇 坦克速推論

   坦克速推,新手很容易上手的技法之一,我將本人的經驗寫下來供大家討論。 地圖: 冰天雪地 部隊數: 1 超級武器 : 關 升級工具箱: 關     開局探路,1VS1對手只可能在你的180°對角線,所以坦克可以直接拉過去,熟練後可以在基地放下的同時,坦克編號1,拉180°直線,這時候基地剛好擺好,造電場,再ALT+1切到探路坦克,可以按F居中跟隨,(空格取消)但建議不要,自己手動跟蹤好點,這時注意電場的建造進度,建好立刻H,擺好,這里出現分歧有2個建築可供建造,先造什麼就要看你了,個人覺得如果你覺得自己的建造動作比較快,可惜先礦場(本人用此法),想先出解放軍RUCH的可以先兵。     然後繼續ALT+1,注意沿途是不是有對方的坦克(因為會探路的都知道180°為對手基地,坦克走直線,很容易相遇),如果有,你可以選擇攻擊對方坦克,或繼續前進,騷擾對方經濟,(建議先出兵營的前進,先出礦場的攻擊對方坦克),隨時注意礦場或兵營的建造進度,(兵營會很快的,礦場可能等會),兵營好了之後礦場,出幾個兵,建礦場的則反之,礦車出來後注意讓它先採鑽石礦,繼續ALT+1坦克,如果選擇探路的坦克,這時候也該探到對方基地了,CTRL+F1把對方基地遍為F1,這時候聲音很重要,聽到被攻擊的聲音後立刻空格切換攻擊的地方,探路坦克很重要,先期的騷擾作用巨大,坦克找對方布防的漏洞,如果對方是解放軍瘋子的話,會出很多解放軍,那麼對後期的攻擊騷擾有一定的作用,而初期的探路坦克好處在於,因為對方的兵營剛放下來,沒什麼兵,我們可以很好的騷擾,     優先考慮攻擊目標:礦場和電場,因為這2個血少,(礦場沒了影響經濟,電場沒了,影響發展,沒電建造會慢很多),這里不推薦大家攻擊兵營和基地的原因是:兵營,初期防禦的力量都在此生成,解放軍雖然能被很快的壓掉,但是每個打你幾下,你也很快就掛,而不攻擊基地原因是:它血比較多,不等把它打黃血,對方已經有足夠的防禦力量了,足以消滅你1輛坦克,控制坦克要隨即應變,不要一味死撐,可以靈活運用,對方防禦陣地做好的話可以把坦克放到對方礦區,然後切回去繼續發展建造,     在騷擾的同時家裡也應該建好一個重工了,出第2重工,點2輛礦車,切探路坦克,探路坦克走中路,找中間的鑽石礦,出電場,出3輛坦克,出第三重工,出1礦車,後面都只出犀牛,繼續造礦場,建好後賣,賺礦車,(這樣做的好處是不和坦克搶時間),圈選一輛礦車,按T幾下,然後點中間鑽石礦,這樣你的礦車就都去中間了,注意中礦的搶奪,還有注意對手的騷擾,出幾個狗把幾個方向的路探下,我一般1VS1不出空指的,因為都已經知道對手地方在哪了,隨時F1查看對手情況,最後認為自己實力足夠的時候可以攻擊對方了,就先讓礦車上,把對方部分防禦滅了,然後坦克跟上,和對手坦克群K的時候,礦車擺中間,可以吸引對手火力,因為紅警默認上是先攻擊礦車的,好了差不多打成這樣也能夠把對手幹掉了,我說的有什麼不足或不對的地方希望大家指出,我第一次寫心得,寫的不好不要見怪。 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 采礦效率問題

  大家都知道礦車數量跟采礦的總量有直接的關系,但是要知道經濟的獲得不單單只跟礦車數量有關,它還關繫到礦區的質量、采礦的效率(包括采礦的方法、通道堵塞、排隊、礦廠到礦區路程等因素),而每個環節都不能忽視,高效才能高產,而不懂控制效率可能會讓你被表面的情況所迷惑,自以為礦車很多而不知道隱患從從,經濟不知不覺地落後對手。     如何提高采礦效率,這是個很有趣的問題,在下這里不一一詳述,只提一些注意點,其他的讓大家來討論。     我們的原則是把更多的物力用於潛力大的礦區,當然這里討論的只從采礦的方面考慮,實際作戰中還需考慮戰略地形和防守、撤退、關卡、要道等因素。 1、開發期 在新礦區開發前期,礦區處於最佳狀態,礦車大口大口的采礦,效率高,這時可以多放礦車去采,多投資多回報。 2、發展期 視礦區潛力的不同它的發展也不同,有些礦區面積大,礦物集中,地形面坦,是很有潛力的,我們可以盡量開發它,並有意識地規劃使它更有利於開采。 3、衰落期 當礦區開發到一定程度就會進入衰落期,衰落期視礦區的情況各有不同,一般礦區開采基本完成,剩下幾顆小金子我們就不應該再投放太多物力去開采;有些礦區需然還剩下不少礦物,可是路遠或者地形不好,不宜搭建礦廠,看似還有開采價值,但實際上價值不大,已經進入衰落期,就不應再花費時間。     需要注意的是:有些時候礦區開發程度大,但沒有主意控制使礦車跑的路很遠很遠,直接降低了開采的效率!     看似很好的礦區但操作不當,實際采礦效率跟最下面的又有多大差別呢? 來源:遊民星空

紅色警戒2尤里的復仇 空投建築物之高級篇

    以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?     具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.     這個怎麼說呢 ,本人的確是實現出來了,目前也不算什麼秘密了.很多的人其實都知道,但在具體操作上還是需要些技巧的. 來源:遊民星空

《紅色警戒2》任務攻略蘇軍篇

  任務一:紅色黎明   帶領你的部隊通過白宮並摧毀美國軍力的代表~五角大廈   一開始有空降部隊到達(勝利紀念碑的國旗會被換掉喔!)接着會出現建築工廠, 建好發電廠礦石精煉場和兵營,就開始努力生產士兵,狗對士兵也很強, 可以生產一些,先把右上的兵營用工程師戰領(增加生廠速度,減少兵營與前線距離) 修好橋(這是唯一往上的路),(會有援軍空降2次),過了橋照提示令士兵進入建築, 注意兩建築的後方有升級箱!往上繼續占領敵方基地(還有援軍), 語音指示說要占領科技機場,會有傘兵可以用,先往左上修復斷橋, 在往上走會有援軍(坦克喔),接着往右上以同樣方法進攻進攻, 因為有坦克(可壓人喔),所以攻擊力大增(最後有超多援軍),過關輕松.   任務二:危機四伏   美國人在佛羅里達東岸的港口集結艦隊,強行登陸建造基地,並殲滅敵軍   上岸以後先清掉碉堡(礦石精煉廠留着),就會有移動基地車出現, 接着建磁能反應爐和兵營,用工程師占領礦石精煉廠,接着建戰車工廠, 別忘記戰車工廠建好要先建采礦車,上方有兩個鑽油井,可以占領增加收入, 記得要蓋船塢,然後就可以生產軍力了,派大量坦克往左下掃光敵軍(小心樹林里有鱷魚), 海上用潛艇殺光驅逐艦.   任務三:大頻果   為了完成心靈信標,我們需要美國的科技,占領美軍的作戰實驗室,並建立心靈信標   先作三個工程師占領基地右下的鑽油井,接着建礦石精練場,戰車工廠和兵營 (雷達可以不建),接着會有援軍空降,是超能力部隊喔! 在距離基地由上沒多遠就有敵軍基地,而且敵軍會主動攻擊, 試試使用超能力部隊控制敵方部隊,受控制後的控制距離沒有限制, 不過一位超能力部隊只能控制一個,先往基地右下方高架橋的右邊往上走,...

《紅色警戒2》任務攻略盟軍篇

  背景:美國在某日發現敵軍從四面八方而來,經證實是蘇聯派來的, 打Hot Line去蘇聯問,沒想到對方完全不甩美國,原因是蘇聯找到了厲害人物來撐腰 ...美軍這時發動反擊,沒想到核彈在發射時, 軍官受到蘇聯的那位厲害人物"由里"控制了心靈,而使核彈發射失敗........ 領導人這時找上了你來指揮美軍.....   任務一:孤獨守衛   蘇聯軍力大舉入侵...軍力足足有美軍十倍,請派特務譚雅消滅沿路的敵人並與美軍基地取得聯系   基地在右下角(是綠色的),第一關純給玩家熟悉操作...   任務二:危機黎明   蘇聯軍潛入了美國心髒地帶,占領了科羅拉多空軍學院,許多高科技的武器資料都在裡面, 因此派特務譚雅與附近的美軍聯系並搶回學院   學院位於地圖的中央偏左處,地圖的右下角有升級箱可以拿(有敵人)還有右上角也有, 譚雅會游泳喔!   任務三:為長官歡呼   蘇聯軍利用了心靈控製器,控制了總統和華盛頓特區人民的心, 必須將心靈控製器破壞,拯救大家   心靈控製器位於地圖的右上角處,如果想快速過關,可以直接派數架戰機(最好4架以上)沿地圖邊緣飛行直接攻擊控製器,雖有防空炮,但是速度不快. 地圖上許多有名的建築(如自然博物館),派工程師進入修理會有額外的升級箱出現在建築旁(記得多派一個人和工程師一起去才能吃升級箱^^ )   任務四:最後機會   美軍特務發現在芝加哥有一作即將完成的大型心靈控製器,如果完成啟動, 將會控制北美洲所有人心靈,必須要在完成啟動前找到心靈控製器並加以摧毀!   先派火箭飛行兵把防波提的兩座大炮打爆,接着派所有驅逐艦進入灣內,...

《紅色警戒2》的最新對戰絕招

1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場遊戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方 一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈! 來源:遊民星空

《紅色警戒2》之「放鞭炮」

各位「RA2」的發燒友們: 咱又有整人高着了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。 來源:遊民星空

《紅色警戒2》得到大量金錢絕招

在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的: 大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時鼠標點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!! 沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快! 你可以把鼠標放總部上,另隻手按下L,鼠標就快速點擊!!!!:) 大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以! 來源:遊民星空

《紅色警戒2》空投建築物之高級篇

以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎? 具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投. 來源:遊民星空

《紅色警戒2》之無限軍隊

小弟玩紅色警戒2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。 首先用蘇軍,造出兵營和復制中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警戒2無限軍隊啦。 來源:遊民星空

《紅色警戒2》免費快速無限出兵法

剛開始,最好先把遊戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。 來源:遊民星空

紅色警戒2蘇聯人物

佐菲亞少尉 / Lieutenant Zofia佐菲亞少尉是洛馬諾夫總理重要的左右手,也是蘇聯的通訊官。由於她有着冷酷的個性,能專業有條理的掌握着最新情勢。 洛馬諾夫總理 / Premier Romanov他就是這次戰爭的發起人,終極目標是統治全世界,所以決定先擊垮美國。他的野心計畫能夠實現嗎?尤里 / Yuri身為蘇聯精神領袖的尤里,具有控制他人思想的能力,實力不可小覤,他可是蘇聯的秘密武器喔!維拉迪摩將軍 / General Vladimir維拉迪摩將軍是蘇聯軍隊的指揮官,他將率領強大的武力侵略美國,摧毀美國的所有的軍隊,讓美國嘗嘗徹底失敗的滋味。 來源:遊民星空

紅色警戒2蘇聯陣營飛機及特殊單位

基洛夫空艇 / Kirov Airship 製造費用:2000 裝甲厚度:輕型 耐久能力:2000 行動速度:5 視野范圍:8 武器裝備:Blimp Bomb 必要建築:戰車工廠 + 作戰實驗室 老兵能力:增加耐久能力、火力、視野范圍、行動速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療 這款巨型蘇聯齊柏林飛艇是空中的強大武器,能夠造成極大的損害,以密集投擲大型炸彈來攻擊,能完全毀滅整個區域。但行動緩慢是基洛夫空艇的主要致命傷。磁能坦克 / Tesla Tank 製造費用:1200 裝甲厚度:重型 耐久能力:300 行動速度:6...

紅色警戒2蘇聯艦艇

裝甲運兵船 / Armored Transport 製造費用:900 裝甲厚度:重型 耐久能力:300 行動速度:6 視野范圍:6 武器裝備:沒有 必要建築:船塢 老兵能力:沒有 精英能力:沒有 與盟軍兩棲運輛艇相同,這款裝甲運兵船可運送步兵反車輛穿越陸地及水面。裝甲運輸艇並未裝備武裝,但裝甲十分厚實,能協助乘員順利抵達目的地。台風級攻擊潛艇 / Typhoon Attact Sub 製造費用:1000 裝甲厚度:重型 耐久能力:600 行動速度:4 視野范圍:4 武器裝備:Torpedo...

紅色警戒2蘇聯步兵單位

動員兵 / Conscript 製造費用:100 裝甲厚度:超輕型 耐久能力:125 行動速度:4 視野范圍:5 武器裝備:M1Carbine 必要建築:兵營 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野范圍、行動速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療 與美國大兵同級的步兵即為蘇聯動員兵。雖然無法部署陣地,但卻比盟軍美國大兵造價低廉。工程師 / Engineer 製造費用:500 裝甲厚度:沒有 耐久能力:75 行動速度:4 視野范圍:4 武器裝備:Defuse kit 必要建築:兵營 老兵能力:沒有...

紅色警戒2熱鍵介紹

基 本 功 能 鍵 名稱 功能鍵 部署物件 / 部隊 D 警戒目前區域 G 移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl / Shift,再移到選定區域 散開 X 強制開火 按住 Ctrl 鍵,用光標指示目標,再左擊 強制移動 按住 Alt...

紅色警戒2盟軍人員作戰單位

美國大兵 / GI 製造費用:200 裝甲厚度:沒有 耐久能力:125 行動速度:4 視野范圍:5 武器裝備:M60、Para 必要建築:兵營 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野范圍、康復 精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療 美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,只能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設置猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。鼠標左擊選取一名美國大兵,即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。鼠標左鍵再點達一次,即可即消部署。工程師 / Engineer 製造費用:500 裝甲厚度:沒有 耐久能力:75 行動速度:4 視野范圍:4 武器裝備:Defuse kit 必要建築:兵營 老兵能力:沒有...

《紅色警戒2 尤里的復仇》快攻大法

  誰說《紅色警戒2》總是人海戰術~雖然很多快攻在1.0中AI都使用過,也聽說了不少,可是還是用了強大的尤里軍隊後,覺得都是沒意思   還要說是那個野蠻人!當然越多越好,不過要快攻就要:先造電場-兵營(出一個野蠻人)-奴隸場-坦克場(先不用造心靈探測,除非遇到敢死隊的對手)出能防空的坦克(忘了叫什麼)-再造心靈探測(雷達)-估計此時錢塊用完了,錢夠的化立刻出一個科技中心(為了防禦,可慢點造,多出幾個防空防地的綜合車)-造好以後就讓野蠻人進入-出來以後升到3級,不要等,去攻擊吧,你已經天下無敵了!   3級野蠻人發射的可是原子彈!!   我用的是威力加強般,不知道別的版本成不成~   [email protected] 來源:遊民星空