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《帝王牌局古國紛爭》有什麼特色內容
《帝王牌局:古國紛爭》是一款非常有趣的融合了套牌建設、4X策略和六邊形戰旗的最佳元素的策略遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是易於上手,策略深遠,若您熟悉4X遊戲,操作起來將得心應手。
帝王牌局古國紛爭有什麼特色內容
《帝王牌局:古國紛爭》融合了套牌建設、4X策略和六邊形戰旗的最佳元素,為玩家帶來獨特的遊戲體驗。
按照您的風格構建牌組,打出卡牌以在棋盤上執行動作。在您的六邊形區域收集資源以擴大你的帝國,或者使用科技卡片來擴展你的卡組。發展經濟來支撐你的大計,同時在保障文明幸福與滿足戰爭需求之間找到平衡。
易於上手,策略深遠
若您熟悉4X遊戲,操作起來將得心應手。
利用卡牌築建城市、訓練軍隊、造就奇跡及進行各項提升。
探索由程序生成的世界,遇見其他的文明。
研發科技並實行各種公民政策,以解鎖新的單位、建築和卡牌能力。
針對不同的局勢,策略性地精簡卡組。
靈活變換戰術:對方城市防禦如鐵壁?嘗試中斷他們的食物供給。無法在戰場上抵抗入侵之軍?考慮斷絕他們的後勤補給。
簡單而引人入勝的戰鬥系統
10個具有獨特能力的文明
在全球市場中進行資源交易
使用晉升功能來自定義你的單位
用您的軍隊占據每一個六邊形區域
來源:3DMGAME
《帝王牌局古國紛爭》需要什麼配置
《帝王牌局:古國紛爭》是一款非常有趣的融合了套牌建設、4X策略和六邊形戰旗的最佳元素的策略遊戲,而遊戲的畫面表現非常獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5處理器。
帝王牌局古國紛爭需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 (64 bit)
處理器: Intel Core i5 or AMD equivalent
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon HD 7950
網絡:...
《閃耀暖暖》紛爭的序言活動介紹
1、上線時間:2023年8月31日。
2、玩家需要轉動羅盤開啟關卡,通關後可得到旅程之章和金幣。
3、旅程之章可以用來進行套裝職場優雅的部件製作。
4、關卡和套裝都完成後,玩家還可以領取精美貼紙、粉鑽、幻之券等獎勵。
更新內容介紹
1、燼夜的禱告套裝將開啟限時感應活動,光明誦詩稀有套裝將開啟限時累計充值方面的活動。
2、燭光禮品屋活動將開啟,玩家可獲得滿減禮包和燭光的禮贈。
3、巡花贈禮活動將上線新的閃耀單品、光照、濾鏡等。
4、上線全新的昵稱搭配玩法,還可以免費獲得書香華年這個稀有服飾。
來源:遊俠網
《克瑞因的紛爭》新手疊盾流玩法 疊盾流怎麼玩
一、開局流程
1.傭兵皮膚渲染藍色刷個初始護甲或敵人減血
2.商城功能里初始金幣點到17,這樣進遊戲就可以在鍛造那刪除兩張初始卡牌,優先刪除防護
3.史詩難度詞條里除了物理傷害反彈和給怪物加血量的不選以外,其他的都可以選
4.進圖先刷一二級小怪拿到核心輸出R卡輕甲撞擊,優先強化滿
5.商鋪出了移除時可以拿R卡鑄甲和R卡振奮換掉斬擊用來過渡,斬擊鑄甲振奮都不用強化
6.技能點第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,後面看你情況
這樣手里有恐懼之鐮+輕甲撞擊+2張(斬擊/鑄甲/振奮)這四張卡牌就可以去刷精英BOSS了,接下來就是將過渡卡換成核心ssr卡
二、換卡成型一波推
1.疊盾流核心ssr有肩撞,萬夫莫敵,第七的實力,老兵的胸甲,傭兵的睿智等等,本攻略僅介紹其中的一個搭配組合:萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智
2.沒開倉庫時ssr卡的獲取途徑有打精英怪BOSS怪獎勵,商鋪卡牌購買,黑市兌換,融合,鍛造變化,這里強力推薦一個省時省力獲取核心ssr卡的重要途徑——鍛造變化!
按照之前的推薦技能加點,角色4級後有5張手牌,這時遇到ssr卡無論是什麼都要選(ssr卡框是藍綠色,sr卡框是金色,r卡框無色),然後刷商鋪出變化後拿去變化,成本超低出貨率極高(第一次變化僅50金幣),配合復制運氣好5級時就可以把卡組全部換成ssr核心卡
還有個必得ssr核心卡的技巧也提一下,不過比較浪費時間,不太推薦——SL大法!
打BOSS和精英怪都是可以SL的,比如打完BOSS到領獎的界面時,沒出想要的卡牌可以直接後台清理退出,後面再登繼續遊戲又可以重打BOSS了,這樣可以一直刷到你想要的獎勵為止,另外BOSS除了刷卡牌外還可以刷三級魔石和精靈
3.當卡組為恐懼之鐮+輕甲撞擊+萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智時,就可以無腦推了(先恐懼之鐮上易傷buff,然後萬夫莫敵加盾,傭兵的睿智加連擊buff接肩撞,最後輕甲撞擊刮痧),後面可以看魔石獲取和角色能量情況補卡,這里提一下,強化滿的卡復制也是強化滿的
4.精靈只需要選給金幣和給卷軸的,其他精靈疊盾流都不需要,當然有精靈組合效果的更好
5.BOSS獎勵或兌換出了節能魔石給萬夫莫敵附魔,出了降臨魔石可以弄一張老兵的胸甲或其他裝備卡附魔,其他的魔石也各有用處,這里就不多說了
來源:遊俠網
《克瑞因的紛爭》冰凍隊怎麼玩 冰凍隊玩法
隊伍僅需6張卡,其中三張核心冰霜新星提供虛弱,寒風呼嘯疊加冷凍,冰霜洪流提供核心單體傷害。
輔助三張,奧術秘籍降費,元素強化增強輸出,賢者的睿智提供額外回合,元素強化可以在第二個額外回合再使用,因為第一回合冰冷是疊不滿的。
雙回合能夠有效疊滿冰冷(這里提一下跳過對方回合冰冷不會減半),並且可以8能量開局冰霜新星第一回合就可以打出2次,在沒有天賦,渲染和元素強化的基礎上可以打出62×2點傷害,額外回合冰冷能疊滿,在配合元素強化就能打出250×2點傷害(能量不夠就扣除這點傷害)。
生存能力強。即使雙回合秒不掉對方,但虛弱加99的冰冷也能削弱對方近200的傷害。
牌少,虛空倉庫就可以組建起來,奧術秘籍可以在副本中在獲取。
不屬於物理傷害不能被反彈。
來源:遊俠網
《克瑞因的紛爭》體系推薦 什麼體系好用
一、護甲體系
核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護甲可以累加,不會隨著回合結束消失),後面還會有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過屑女人(就是那個一直跟著你的女的)抽出來,核心卡商店黑市見到就拿。
然後主要卡牌是肩撞(甲疊起來可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無限進攻),還有一張傭兵迷藥(回復已損失血),其他就是護甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍
總結護甲系卡牌優先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護甲卡優先
二、低血流
保持低血量頻繁觸發卡牌的效果,如嗜血之鐮,傭兵秘藥等,核心牌是第七的實力(獲得已損失血量的護甲),主要卡牌是傭兵秘藥和逆襲等等,但是有老兵的胸甲還是優先
總結低血流卡牌優先度:第七的實力=老兵胸甲>傭兵秘藥>逆襲等輸出卡牌,可以拿些高護甲牌,傭兵迷藥是消耗牌,有時候會翻車。
三、新手技巧
1.一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經驗也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級遺忘卡牌
2.有支線任務讓你先去哪個地圖,後面有括號備注,進副本前先把所有任務接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升級卡遺忘卡什麼都行,現在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4.卡組並不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5.升級給的屬性點一般先把要屬性點少的先點了,要的屬性點同樣多 優先點獲得行動點的
6.三個角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點也會不一樣,比如賢者是能存的行動值天生+1
7.BOSS也有三個,對應賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個人認為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因為拳石也是疊盾然後輕甲撞擊無限進攻。還有BOSS有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8.小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點金術優先度高,但是沒有體系卡片的優先度高
來源:遊俠網
《克瑞因的紛爭》內測獎勵怎麼領 內測獎勵領取方法
由於遊戲改動較大,在上線版本中已經不存在手機號登錄了,所以針對內測玩家獎勵領取進行區分。
QQ微信玩家:
內測期間通過微信,QQ登錄的玩家,在遊戲上線後還使用原來方式登錄後,在郵件中會自動發放獎勵。
手機號玩家:
內測期間手機號登錄玩家,在上線版本使用任意方式登錄後,在設置界面,點擊內測獎勵領取,輸入內測期間登錄的手機號碼即可領取內測獎勵。
來源:遊俠網
The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#031:《赫拉克勒斯的歸來》
前言:#017 - #030 已經在本平台上發布過,所以不在本平台上重復投稿,本文末尾附上了這些文章的連結,請感興趣的讀者自行查看。本組也對這些文章重新翻譯過,詳情可跳轉本組官網查看。感謝前人的努力與各位觀眾的支持。
作者:QX
翻譯:Thunderplus
在電腦 RPG 的早年,斯圖亞特 · 史密斯(Stuart Smith)似乎是一個神秘人物。他出品的遊戲質量頂尖,忠實反映了他本人的價值觀——沒有教育意義的無腦遊戲也沒有做出來的意義。但這樣的價值觀可能也是他早早地就離開遊戲開發這一行的原因。
史密斯的第一款遊戲是 1980 年的《紛爭》(Fracas)。這個早年 RPG 可以讓八名玩家參與,並在一個迷宮一樣復雜的城市中探索。玩家之間可以選擇競爭或合作,目的是最快完成各自的挑戰目標。《紛爭》以及史密斯的後續作品都有一個基本特徵,那就是 NPC 的獨立自主性:遊戲中每一個生物都是獨一無二的,會像玩家一樣探索迷宮,撿拾道具,與其他派系的敵人交戰,最後甚至還會升級。
這個概念隨著 1981 年的《阿里巴巴與四十大盜》(Ali Baba and the Forty Thieves)越發成熟。這作里玩家探索的地牢更加復雜,不光有四十個強盜,還有商店、NPC(比如阿拉丁)和其它獨特的生物。你的目標是要拯救布迪爾布多爾公主。遊戲在鮮明地受到《天方夜譚》的影響以外,也借鑒了托爾金小說和民間故事。
他的下一款遊戲整體更加自洽,被很多粉絲認為是他水平最高的作品。《赫拉克勒斯的歸來》與希臘神話結合得十分緊密,也許都可以給它打上「寓教於樂(edutainment)」的類型標簽了。不過就像玩《俄勒岡之路》(The Oregon Trail)一樣,玩家也必須對與古希臘神話、傳說和文化有關的大大小小的方面有所了解。
遊戲的自由度可以說出奇之高,你能任意選擇你喜歡的古希臘英雄進行遊戲(珀耳修斯...