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《蛋仔派對》桃花幣獲得方法

收集桃花: 玩家通過遊戲內活動獲取桃花獎勵,最後將這些桃花獎勵兌換成「桃花幣」。 好友互助: 完成任務後邀請好友來助力,即可獲得一定的桃花幣。 每日任務: 每天任務都可以獲取10點桃花,如果邀請好友也能獲得7點,累積點數到達100後即可直接兌換5個桃花幣。 兌換物品: 【流浪小象哆哆】典藏盲盒外觀兌換的桃花幣數量需要玩家集齊10個; 專屬小象動作「顫巍巍」的獲取方法是,需要送出一定的桃花數量來解鎖9個小象故事,桃花數獲取途徑在好友分享口令碼助力界面中哦。 來源:遊俠網

《閃耀暖暖》莞莞套裝介紹 累充套裝莞莞細節展示

活動時間: 6月20日更新後-7月3日23:59 活動方式: 活動期間,累計充值達指定尊享經驗,即領對應超值獎勵! 累計達到980充值經驗,可累計獲得稀有服飾【莞莞】等獎勵。 累計達到3880充值經驗,可累計獲得【粉鑽*2060】、限時感應道具【嬛嬛小像*20】、【記憶之軌*160】、【記憶鑰匙·普通*650】、【記憶鑰匙·稀有*260】、【既定之軌*2100】、【既定鑰匙·普通*2125】、【既定鑰匙·稀有*850】、【冰凝之心·閃耀*16】等豐厚獎勵。 來源:遊俠網

《死亡細胞》全球累計銷量已突破 1000 萬套

開發商 Motion Twin 宣布,2D 平台動作遊戲傑作《死亡細胞》全球累計銷量已突破 1000 萬套,官方將持續更新至 2025 年。 《死亡細胞》於 2017 年 5 月在 STEAM 平台開始搶先體驗,2018 年 8 月正式在多個平台發售。目前官方已提供 34 次免費更新和 4 個付費 DLC,近期與《惡魔城》的聯動更是備受玩家好評。 來源:篝火

61特輯|累充0元抽六一VIP專場!曬圖歐氣賞抽到的好物贏取多款RG高達!

又是一周福利時, 先來看看本周的抽獎吧~ 【福利時間】 在本貼下留言,曬出你的童年回憶(玩具/漫畫/零食等等) 下周五,歐柴柴會選取1位幸運鵝,送出: 中級模玩福袋*1 【六一活動】 6.1歐氣賞 歐皇本尊曬圖活動 歐柴柴特別提醒:實拍圖更可以提高中獎率哦! 6.1累充0元抽活動 【活動時間】6月1日12:00-6月8日12:00 【六一充值專享場次】 本次活動新增六一專屬VIP場·初級場/高級場,使用累充獲得的優惠券(即VIP初級場/高級場的門票)即可0元抽對應的六一專屬VIP場次,該場次每抽保底。 【活動獎勵】 1.充值金額達到5000元,可以領取VIP初級場·門票0元抽*2+小餅干*100。 2.充值金額達到15000元,可以領取VIP初級場·門票0元抽*3+小餅干*150。 3.充值金額達到28000元,可以領取VIP初級場·門票0元抽*4+小餅干*200。 4.充值金額達到60000元,可以領取VIP高級場·門票0元抽*2+小餅干*300。 5.充值金額達到100000元,可以領取VIP高級場·門票0元抽*2+小餅干*400。 6.充值金額達到180000元,可以領取VIP高級場·門票0元抽*5+小餅干*500。 【活動規則】 1.活動期間累計充值達到指定金額即可獲得相應檔位獎勵,每個ID限領1次; 2.為滿足分揀需要,獎勵商品會有拆盒拆袋的可能,部分商品會有盒損的可能,無售後不包郵;3.充值金額不包含購買歐神卡及直購消費,僅限普通充值累計;4.每檔獎勵數量有限,先到先得,領完即止;5.檔位獎勵須在活動時間內領取,逾期未領取不退補。 6.參與活動的充值金額不支持提現。 7.特別提醒:購買寄售商品不計入消費中。 【六一專場】 童年補完計劃(價格:16元/抽) 超神賞-小霸王 D101遊戲機家用懷舊紅白機珍藏版紅白機 6.1兒童節, 讓我們把回憶帶回來! 小霸王 D101無線高清遊戲機襲來—— 加厚ABS材質:手感厚實,堅固耐用 新的手柄模式:無線操控,6米有效 內置88款經典遊戲:不用插卡,隨機享受 童年的回忆-元祖高达(价格:61元/抽) W賞-PG 1/60 RX-78-2 高達 2.0 新版 在舊版PG發售22年後的今天, 萬代終於重新定義了PG元祖, 與舊版可說是天壤之別的巨大進化, 不愧為"PG UNLEASHED(完美釋放)"之名。 套件製作較為復雜, 零件分件很多, 細節也很多。 雖然是1/60的大比例, 但完全沒有很多PG看上去細節不足的感覺, 骨架-外甲框架-外甲這樣的多層設計加上各處的外甲分色和可打開艙口, 以及金屬3D貼紙, 使細節密度感得到了前所未有的強化。 另外還加入了發光系統, 以及蝕刻片和金屬零件的運用, 進一步增加了素組的表現力。 梦想无边界 童心爆发(价格:61元/抽) 冲冲赏-Figma 魔卡少女樱 木之本樱 #244 2015年发售版本 发售于2015年的Figma 木之本樱, 无论是萌王还是这款商品, 都可以说是时泪复古的童年产物了~ 这一款的可玩性整体是很不错的, 早年的Figma无论可动还是配件都非常良心滴! 虽然只是一套tv动画中的op1的服装, 但是却因为丰富的配件使得玩法大大丰富。 更多6.1特辑场次和福利活动, 请扫描下图二维码了解~ 來源:78動漫

主播挑戰《王國之淚》全內容通關:累計139小時

《王國之淚》中的內容相當之多,據統計,遊戲有著多達1000個呀哈哈、253個任務、228個食譜、135個完全升級的裝備、152個神殿、250多個BOSS以及鳥瞰台、滑翔傘等一系列的收集要素。SmallAnt挑戰完成這些內容累計共花費了139 小時 5 分 19 秒,死亡次數為28次。 當然,並非所有這些人都能在139小時內完成這些內容,重要的是享受在遊戲中的各種新奇冒險以及自由創造的過程。 來源:遊民星空

《霍格華茲的傳承》已創造超過13億美元的收益,累計銷量超過1500萬份

《霍格華茲的傳承》是一款由Avalanche Software製作、Warner Bros. Games發行的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲,內容基於《哈利·波特》系列做的設定,於2023年2月10日發售,登陸PC及遊戲主機平台。其中《霍格華茲的傳承》PC版將支持光線追蹤陰影、反射和環境光遮蔽,以及英偉達最新的DLSS 3技術。 據Seeking Alpha報導,Warner Bros. Games執行長David Zaslav近日在投資者電話會議上透露,《霍格華茲的傳承》已創造超過13億美元的收益。 David Zaslav表示:「我怕不會輕易發布一部電影或一款遊戲,除非我們有自信它是我們最好的作品。即使我們這樣做,一半或2/3的情況下,也不會成功。這是公司新的文化理念,我們是一家講故事的公司,有最好的創意人員讓我們把內容做到最好。」 本月早些時候,Warner Bros. Games就曾表示,《霍格華茲的傳承》在零售方面的收益超過了10億美元,其中不包含數字版,而數字版應該占總銷售額大概一半。這次Warner Bros. Games所說的13億美元,應該沒有包括後來才推出的PlayStation 4和Xbox One版本,僅僅是今年2月發售時的PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S版本,目前《霍格華茲的傳承》累計銷量已超過1500萬份。 近期的壞消息是,《霍格華茲的傳承》的Nintendo Switch版本跳票了,從今年7月25日推遲到11月14日。 ...

《最終幻想像素復刻》系列全球累計銷量已破200萬

媒體gematsu透露《最終幻想像素復刻版》系列全球累計銷量已破200萬份。 《最終幻想像素復刻版》包括 最終幻想1~6 總共6款作品,1~3代於2021年7月28日在STEAM、IOS和Android平台發售,直到2022年2月23號,6款作品發售完畢,並推出了《最終幻想像素復刻合集》。2023年4月19號《最終幻想像素復刻合集》登陸了PS4和Switch平台。 來源:遊俠網

6年時間《尼爾機械紀元》全球累計銷量破750萬

根據《尼爾》官方推特宣布,《尼爾自動人形(NieR: Automata)》全球累計銷量突破750萬份。 《尼爾機械紀元》是由白金工作室開發,SE發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation4與PC平台推出,隔年移植至Xbox One,2022年登陸任天堂Switch。本作是《龍背上的騎兵》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。 故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面占領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局。 此外,《尼爾機械紀元》的TV動畫於2023年1月7日開播,目前正在播放中。 來源:遊俠網

累充消費 獎勵翻倍|滿月:狼人的變身,鋼鐵的重生!

又是一周推薦時, 來看看本周有哪些新品吧! 【新累充活動】 ‍ 【活動時間】3月31日12:00-4月9日12:00 【消費獎勵】 本次活動新增了消費獎勵,活動期間,同時達成累充和消費門檻的,可以獲得對應充值檔位獎勵 的能量值*翻倍的獎勵 。 舉個例子:如果本次活動充值6000元且消費18000元,則活動結束後還將獲得統一發放的:1000*2+500*2+200*2=3400能量值 特別說明:消費獎勵將於活動結束後5個工作日內統一發放至獲獎者的歐氣賞帳戶內。 【活動獎勵】 歐柴柴特別提醒:本次活動累充+消費最高可獲得13w+能量值和1600+小餅干! 1.充值金額達到500元,可以領取能量值*200+小餅干*20。 2.充值金額達到2000元,可以領取能量值*500+小餅干*50。 3.充值金額達到5000元,可以領取能量值*1000+小餅干*80。 4.充值金額達到10000元,可以領取能量值*1700+小餅干*100。 5.充值金額達到20000元,可以領取能量值*3500+小餅干*200。 6.充值金額達到50000元,可以領取能量值*10000+小餅干*300。 7.充值金額達到100000元,可以領取能量值*18000+小餅干*400。 8.充值金額達到200000元,可以領取能量值*35000+小餅干*500。 【活動規則】 1.活動期間累計充值達到指定金額即可獲得相應檔位獎勵,每個ID限領1次; 2.為滿足分揀需要,獎勵商品會有拆盒拆袋的可能,部分商品會有盒損的可能,無售後不包郵;3.充值金額不包含購買歐神卡及直購消費,僅限普通充值累計;4.每檔獎勵數量有限,先到先得,領完即止;5.檔位獎勵須在活動時間內領取,逾期未領取不退補。 6.參與活動的充值金額不支持提現。 7.特別提醒:購買寄售商品不計入消費中。 【場次推薦】 鋼鐵之心(價格:45元/抽) W賞-【預訂】 Blitzway B社 阿童木2.0 機械內構 DX豪華版 這款全新的阿童木可使用透明外殼覆蓋於整個身體, 可欣賞到阿童木的曲面輪廓和內部細節的魅力。 此外, 可將之前發售的阿童木的金屬蓋和這次的透明蓋進行混合。繼承著華麗的燈光和可收納所有配件的DX底座(阿童木裝配台)同樣充滿著令人驚訝的小機關。兩個機械臂和兩個精密雷射模塊可展現正在進行組裝的生動感覺。此裝配台內部還使用了馬達可使裝配台慢慢升起。可通過主動力電纜可展示對所需能源正在充電的阿童木。阿童木誕生的激動人心的時刻, 希望能通過Blitzway的本產品一起感受。 First赏-千值练 铁机巧 超级机器人大战OG 古铁 出自《超级机器人大战OG》, 由南部响介所驾驶的机体 古铁 终于要在Flame Toys 铁机巧 系列出击了! 为了在收藏类玩具中体现游戏内以 拥有绝对强大的火力并能正面突破的机体 这个设计概念, 本作重点提升武装的再现性和各部位的细节。 特别是在游戏内令人印象深刻的代表性武装 转轮贯钉, 滚轮可展开并且从中取出弹药! 强而有力的外型下是大胆的究极可动域, 让玩家无时无刻都享受到由迫力的动作所带来的乐趣, 而且在手握狮子王剑摆饰时动作幅度更可进一步扩大。 本商品满载浓浓的古铁魅力, 无论是 铁机巧 系列的粉丝还是《超级机器人大战OG》游戏的玩家都不容错过! 你想要的就在这里(价格:39元/场) First赏-御模道 无尽黑夜 芬里尔机娘...

《噬血代碼》累計銷量突破300萬份

萬代南夢宮官方宣布,《噬血代碼》累計銷量現已突破300萬份。官推還放出了一張紀念賀圖(圖1)。《噬血代碼》於2019年9月26日發售,支持中文。 來源:遊戲時光

《森林之子》累了怎麼辦?角色累了怎麼補充體力分享

森林之子累了怎麼辦 1.如果角色餓了沒有及時吃飯,就會被餓死;缺乏能量時一定要注意補充,否則就無法有效戰鬥,甚至無法奔跑/逃跑。 2.動不動就累,其實就是餓的。 3.獲取食物後,生火將肉靠熟,一定要烤黑,不要直接放進火堆里就吃,那樣和吃生的沒什麼區別,回復量很少。 4.靠熟後吃掉肉,就可以大幅度補充飢餓和睡眠,這樣你基本就不需要睡覺了,可以一直吃肉補充睡眠,這樣基本實現食物自由了。 5.鹿,魚恢復飢餓多,烤熟後吃基本回一大半,所以前期看見鹿一定要弄。 來源:遊俠網

《歧路旅人2》心累支線怎麼做?心累支線完成方法

心累支線完成方法 與新德爾斯塔地圖上方出現的「精疲力盡的男性」對話開啟任務。 1.在「精疲力盡的男性」右上方樹後可以找到「胡攪蠻纏的女性」,對她使用地圖指令讓她暈厥(偷襲、進入夢鄉等) 2.觀看劇情,劇情結束後即可完成任務並獲得獎勵 任務獎勵:金錢6000、龍之領巾×1(行動後恢復SP) 來源:遊俠網

《奇跡暖暖》歲月戀詩怎麼樣 歲月戀詩累充套裝一覽

一、獲取方法 2月14日—2月20日,在活動期間進行充值或購買禮包,可自動獲得與貴賓特權經驗等量的星曜石。 活動期間,在奇淵之嶼指定界面中累計投入1460星曜石,可集齊優雅詩人套裝【歲月戀詩】! 二、套裝一覽 萊瑟妮的抒情詩被人們爭相傳唱, 她的文字優雅細膩, 曾在無數個星夜里慰藉著那些心懷愛戀的靈魂。 【歲月戀詩】含全新妝容「往昔珍夢」,精美可移動擺件「凝思撰文」、「繾綣回憶」、「柔軟依戀」、「銘心華庭」。 來源:遊俠網

發售兩周《魔界戰記7》日本累計出貨量突破5萬份

日本一宣布《魔界戰記》系列最新作《魔界戰記7(disgaea 7)》發售兩周日本累計出貨量已突破5萬份。 本作背景設定在超乎尋常的虛空之地,在那里惡魔、天使、英雄和邪惡的領主都肆意橫行。由於魔提督奧普納率領的界軍的來臨,日之本發生了變化。在日之本生活的惡魔們現在是遵循著由奧普納制定的法度活著。 遊戲中憧憬武士道的少女「皮麗莉卡」和流浪武士「富士」將在這個世界戰鬥,從入侵者手中奪回屬於他們的世界,並推翻大江戶幕府的統治,為了彼此的信念而共同奮鬥。 《魔界戰記7》日版現已登陸PS5、PS4和Switch平台,中文版將於5月25日發售,支持中文和繁體中文。 來源:遊俠網

《原神》演武傳心怎麼格擋 演武傳心完美格擋技巧

第一關:伊吹 只是獲取原石,通關困難難度即可,獲得60原石,非常的簡單。 伊吹技能解析+完美格擋技巧。 普通攻擊·上挑 看見對方的槍頭指向地面,再按格擋 技能·前刺 對方刺的時候,看見藍光特效,按格擋,完美格擋會反彈34420傷害 每次擋住攻擊,都會給自己的大招累計能量,使用大招即可完美格擋三次,或持續15s後效果消失,掛機也行,所以有技能就用即可。 來源:遊俠網

《雙人成行》累計銷量突破1000萬份

Hazelight工作室宣布,《雙人成行》銷量已經突破1000萬份。鑒於本作是一款雙人合作向遊戲,或許有2000萬人都體驗了這款作品。 來源:遊戲時光

譯介丨《魔王之影》世界設定:累卵之危

說在前面: 本擴展由本人翻譯(感謝友人嘈雜對翻譯錯誤的指明)自Jack Kaiser所著的《 The Layer of Eggs》,旨在為對《魔王之影》感興趣的朋友們分享關於世界觀的詳細設定。文中具體的數據設定不再列出,方便大多數讀者閱讀。 前言 當八歲的小喬恩失蹤時,他的父母、鄰居以及所有住在銅明鎮的人都擔心他去了舊礦井。盡管煤礦被嚴密封鎖,父母也因為害怕在黑暗中爬行的東西而警告孩子們遠離那里,但孩子們還是會做傻事,尤其是為了證明勇氣的時候。對周圍土地的搜索沒有發現失蹤男孩的任何蹤跡,其他的孩子也都沒有見過他或聽過他的消息。所有人都聲稱自己與喬恩的失蹤無關。他可能會去的地方只有一個,那里沒有人,沒有法律,沒有他的父母。沒有人會冒險進入黑暗去救一個天真的小男孩。 你聽我說,銅明鎮的居民害怕礦井是有原因的。大約三十年之前,一支采礦隊都進入了一個新的銅礦層,但他們再也沒有回來。之後又有一支隊伍進去尋找他們的下落,結果只有一個人跑了出來,他不再是跟在同伴後面進去勇敢之人了。不,他經歷了一件讓他心智失常的事情,他的褲子不僅被撕破,上面還沾滿了血。他變成了一個胡言亂語,哭哭啼啼的瘋子,一找到機會他就跑了。 正如許多生活在帝國邊境的人習慣做的那樣,銅明鎮集資聘請了專家進行調查。他們發現了一群可能是從故事書中走出來的人,因為他們當中有戰士、法師、狡猾的無賴以及一個自稱是新神之劍的牧師,這四位英雄帶著魔法光芒走入了黑暗的隧道,一同帶進去的還有他們作為經驗豐富的冒險者習慣於面對恐怖和褻瀆之物的自信。這些未來的英雄索要的酬勞讓銅明鎮希望能夠得到失蹤事件真正的結果和答案。 幾天後,當四個人中的兩個人回來時,他們得到了答案。渾身髒污、鮮血淋漓的法師一瘸一拐地拖著昏迷不醒、奄奄一息,下體被閹割的戰士走出了隧道。法師對他們的發現幾乎閉口不提,只是請求當地人封鎖礦井——把入口弄塌並用木板封起來,然後把石頭堆在木板前面他們應該用盡一切辦法來阻止里面的東西走出礦井進入外界。 兩天後,戰士死了。對屍體進行的仔細檢查後發現他的生殖器被粗暴惡毒地挖了出來。法師很快就離開了銅明鎮,報酬被留在了這里。銅明鎮的居民按照建議封鎖了礦井,並盡最大努力繼續著他們的生活。然而一代人的時間過去之後,木板已經腐爛,坍塌的隧道也被雨水沖蝕,一個惡臭的洞穴再次出現在高山的一側,等待著下一個人去探索舊礦井潮濕黑暗的地方並發現它的深處究竟孕育著什麼恐怖的東西。 【累卵之危】為魔王之影引入了一個新的敵人。我找到了才華橫溢的Kim Van Deun,讓她根據自己的想像畫出一個生物,然後我圍繞這個生物創作了一個故事,其中包括在遊戲中使用這個生物所需的機制。Kim交給我的是一隻怪異的無眼類人蜘蛛,它的臉上又一圈牙齒,背上有一個肉囊,還有一個可以排卵的奇怪器官,我推測是為了孵化出同樣可怕的東西。這幅畫的背景是一個洞穴,畫面中描繪了一些可怕的地下事物,這會給洞穴探險者、礦工和其他深度探索者帶來相當大的麻煩。我發現為插圖創作一個有趣的故事相當容易,我們的合作成果將在下一篇擴展繼續。 不當繁殖 怪物與普通生物之間的分界線表明了普通生物如何融入生態系統,以及它是否能與自然界中的其他生物共存而不會帶來災難。當然,從一個地方帶到另一個地方的物種可能對當地造成嚴重破壞,特別是新來的物種沒有天敵且在形態上比當地野生動物更具優勢的時候,然而怪物是那些在這個世界上根本沒有合適位置的生物,他們不可能通過自然選擇進化到他們現在的形態。 很久之前,各種各樣的怪物入侵了厄斯。一些來自現實界限之外的外星世界,另一些是魔法的拙劣產物,他們由不同的部件組裝而成,用以達成某種怪異的目標。不過這些怪物大多數都源於各種意外事故和災難,他們從惡臭的黑魔法水池中掙脫出來並在廢棄荒涼的地方獨自潰爛。這些生物往往會構成最嚴重的威脅,因為他們出現時幾乎不會有任何預兆,除了滿足自身的需求之外,他們也沒有什麼別的目標:吃飯喝水、可以與之交配或可以嘗試與之交配的對象。無論這些怪物出現在哪里,最好的辦法都是盡快將其處理掉,以免他們開始製造更多的自己並給他們周邊的環境帶來更大的壓力。 當礦工突破石壁進入一個有怪物出沒的大洞穴時,銅明鎮的麻煩開始了。在第一次與這些怪物發生衝突和隨後進入的礦工中,只有一個人逃了出來,但他在落下殘疾之後言行就變得完全不可信了。為這些住在山底的東西起名字的人物落在了後來的法師身上,盡管大多數人仍然稱它們為「山底那些該死的東西」、「妖怪」、「惡鬼」和「礦工之禍」,所有的這些名字都出現在當地人的說法之中,它們也都受到了當地人的認可。然而人們希望給予怪物一個正式名稱的時候,他們得到的名字卻是「莫里甘普」,這是那個精神失常的法師強加給他們的名字,而且沒有解釋為什麼。 不明起源 由於礦井已經被封閉,因此當地人和外人都不願意調查隧道,很少有人有機會找到這種危害的來源。當地人聲稱怪物肯定一直都在那里,因為沒有見過它們進入礦井,當地人普遍認為這種說法是真的,或者其真實性至少不會讓這個問題困擾他們。然而就像舌頭發現疼痛的牙齒一樣,人們一次又一次地回到了怪物起源的問題上來,就像人們所預料的那樣,一些有趣的理論從多年來的混亂討論中冒了出來。 神之詛咒 關於對性交方面的看法,比利亞姆老人從未保持過沉默。作為一名信奉新神教會中與地獄相關教派的傳教士,他在退休前的三十年里一直在詹森山上一座古老的木製神廟中的祭壇上吐痰和尖叫,他最喜歡談論的一個話題就是婚外性交。比利亞姆聲稱阿斯特麗德的「聖典」清楚地闡述了婚姻的神聖性以及通姦是如何歪曲婚姻制度的。宗教學者會同意阿斯特麗德的教義在一定程度上重視婚姻,但阿斯特麗德很明顯更關心建立良好和高尚的社區,婚姻,至少對她來說,只是一種適合建立持久紐帶的方式。這有助於擊退那些滋生腐化的分裂與不和諧力量,但禁止性交是比利亞姆的人,他很久以前就決定要死在這座山上。 無論如何,這位老傳教士都聲稱是鎮上居民的放盪,尤其是建在礦井入口外的破舊妓院「彎垂鬱金香」的營業引起了新神的滔天怒火,所以他們很快就以被這些可怕怪物襲擊的方式受到了懲罰。礦井不得不關閉,城鎮不得不遭受苦難,這一切都是神祇不悅的結果。當然,只要妓院關閉,男女之間在結婚前停止不檢點的行為,這些怪物就會消失。 歷史污點 一個可能性更高的解釋來自一群考古學家,他們在當地人封閉礦井之後不久就來到了銅明鎮。這時一支由帝國的某所學院資助的團隊,首席調查員是以為名叫弗里圖姆·巴拉比的歷史學家,他以撰寫了大量關於生活在北境孤僻地區的怪異墮落者的著作而聞名。巴拉比在北境確認了八支接近人類的部落、氏族和民族,這些部族都被認為是卡拉珊人入侵後大流亡期間的高格人後裔。這位年邁的教授在發現一些布滿灰塵的舊地圖後建立了一支由十幾名熱心的學生和十幾名不太熱心的學生組成的探險隊,因為地圖表明這條山脈曾經是一名尤為冷酷的巫王隨從——竊法師保羅的歡愉宮殿。 巴拉比通過指導他的學生們進行了幾個月的挖掘、清灰、再挖掘,他們發現了許多有趣的物品,這在一定程度上證實了他的說法,即這個地方在過去的某個時間段曾被一個使用黑魔法的人占據過,這也讓其他人把竊法師和銅山里的生物聯系了起來。然而目前沒有任何發現表明莫里甘普和高格人有什麼聯系,但黑魔法的確滋生了許多奇怪的東西,所以這種觀點並非完全不可能。 邪惡巫光 這件事如今已經很少有人記得了,但就在礦工們開始失蹤前不久,當地人,包括牧羊人桑普勒·西蒙、鎮上的酒鬼烏爾加·德林克曼尼和可靠程度存疑的實習法術師卡達巴羅斯·費爾奇都聲稱自己看到有光芒在礦井上方的山丘舞動。這些目擊者說他們看到的是不斷扭動的蒸汽狀綠色光芒。西蒙聲稱他在光芒中看到了自己故去已久的母親的臉龐,烏爾加則聲稱自己被其中一道光芒引誘並在九個月後生下了一個怪物,它在出生後幾個小時內就消失了,沒有人敢設想它之後的命運。費爾奇聲稱是他自己製造了那些光芒,因為這個翠綠色的奇景出現時,他恰好在嘗試施放一種相當初級的法術,盡管他已經失敗了很多次,不過幾乎沒有人相信他的說辭。 在此之前或之後,沒有人看到過這些光芒,有些人認為它們的來源是惡魔或是邪惡的妖精在作怪。這些光芒和將近四十名礦工的失蹤之間唯一的聯系就是時間。由於目擊者的可信度並不高,加之再也沒有任何其它的光芒以舞動、扭動或其它方式出現在山上,因此大多數當地人都把關於二者之間聯系的論調扔進了民間傳說的垃圾桶。 恐怖意圖 唯一能猜到莫里甘普想要什麼並說出懷疑的人是那個逃出礦井的法師。他的遺囑保留在三個卷軸當中,據他的遺囑所述,法師和他的同伴迅速穿過了地表附近的礦井,他們沒有發現任何威脅或阻礙調查的東西。礦井各處都能找到工人們的痕跡:一個午餐桶、一把鶴嘴鋤、一盞尖頭提燈等等。直到四人小隊到達法師所說「裂口」時,他們才發現有危險的東西。 裂口是礦井壁上的一個缺口,通往一個巨大的洞穴,洞穴內被來源未知的奇怪光線照亮,洞壁上的因此而閃閃發光的銅礦表露出了被空氣中的水分腐蝕所產生的銹跡。洞穴從裂口處向內延伸了100多英尺,向兩側延伸到了視線范圍之外。小隊掏出武器進入了個地方並在凹凸不平的地面上進行探索。剛走十步他們就發現了一具破爛不堪的屍體,其四肢呈向外展開的姿態,身上到處都是刺破皮膚的圓形咬痕。更糟糕的是,盡管死者已經死了至少一周或更長的時間,但屍體的骨盆已經變成了一攤由爛肉和骨片組成的「廢墟」,傷口處散出著糞便和血液的濃郁惡臭。這具屍體的確很可怕,但他只是這個恐怖故事的前言。小隊越往深處走,他們發現的屍體就越多,而且每一具都比上一具遭受了更猛烈的侵犯。 在洞穴里待了大約一小時之後,小隊里的無賴——名叫「二指」麥考伊的著名扒手和飛賊,這個綽號是因為他自稱用八根手指中的兩根就能偷到任何東西——察覺到了異常,那是一個背著大袋子的笨重人形生物,正在岩石上搖搖晃晃地向他們走來。法師在講述這一部分時或是突然沉默,或是講述的內容變得極為混亂或可怕,以至於抄寫員無法進行准確的記錄,但從亂七八糟的文字中可以拼湊出的是,麥考伊發現的這個東西有朋友,它們淹沒了這支小隊。新神牧師希娜被推倒,襲擊者剖開了她的腹部想要取出內髒,但卻表露出了明顯的厭惡並離開了牧師。試圖獨自逃跑的麥考伊被絆倒了,他的尖叫聲越來越大,直到最後陷入死寂。其它發生的事情都已經說過了。 舊禍重來? 銅明鎮採取措施封鎖了礦井,礦工的失蹤和山底的恐怖時間從此成為當地的民間傳說。然礦坑有別的打開方式,黑暗的隧道似乎對某些人非常具有誘惑力。每隔幾年,就會有一些傻瓜進去探險,然後再也沒有回來,或者一對夫婦去礦井進行「私密」的撫摸,結果在黑暗中看到或聽到一些東西後帶著滿心的恐懼跑了回來。然而並非所有與礦井有關的麻煩都是壞事。幾周前,掠奪者在洗劫了幾個農場後進入了礦井入口,他們在隧道短暫停留了一會之後就再也沒有襲擾過任何人。最近,銅山上似乎有越來越多的洞穴被打開,人們開始擔心古老的莫里甘普又開始狩獵了。自從最後一批行善者在這些山丘內結束了他們的職業生涯以來,已經過去了足夠長的時間,所以銅明鎮的一些人正在要求塔卡馬爾·倫費倫斯找到一些新的雇傭兵以確認礦井是安全的,不會有任何恐怖之物出現。如果事實的確如此,那麼銅明鎮或許可以重新開放這些礦山並恢復一些很久以前失去的繁榮。 莫里甘普 莫里甘普在這個世界上沒有立足之地,其它任何世界也是如此。這種怪物只能在以盛產銅礦而聞名的礦山之下的洞穴中找到,它們四處爬行,以蠕蟲、甲蟲和其它的爬行動物為食。莫里甘普需要吃東西,但死亡之父不會管它們,無論有多麼飢餓,這些怪物都可以永遠活下去,除非有什麼東西先殺死它們。這就是為什麼礦山下的危險仍然存在。 自我延續的本能驅使著莫里甘普,但如果沒有幫助,它們就無法創造出更多的同類。它們需要人形生物的性器官來使它自己的卵子受精。莫里甘普會把所有卵產在背上的肉囊里。它們通過攝取睪丸來使卵子受精,而睪丸只能來自人類和與人類相近的種族。其他生物的睪丸會產生死胎。一旦莫里甘普吃掉睪丸,它們就會用這些性器官來讓卵子受精,然後從一條自其下體延伸出來的可抓握產道內排出受精卵。由於「自願」捐獻睪丸的人顯然供不應求,因此莫里甘普必須依靠暴力來獲得它們所需的東西。厚實多肉的身體可以讓它們以相當大的力量發動攻擊,細長手指上伸出的長爪可以讓它們迅速而精確地挖取自己想要那一塊肉,衣服和盔甲完全起不到任何作用。如果遇到不合作的受害者,那麼莫里甘普就會抓住獵物,然後不停地啃咬啃咬再啃咬,以此來分散獵物的注意力並繼續用爪子去尋找它們極度渴望的那塊肉。莫里甘普並不一定是致命的威脅,但由於很少有生物願意放棄它們需要收割的器官,因此它們通常會導致不可避免的悲劇——捐贈器官的「父親」永遠也看不到他那出乎意料的後代從卵殼中孵化出來。 莫里甘普沒有視覺和嗅覺,但它們會憑借強大的聽覺了確定受害者的位置。不幸的是,它們無法感知獵物的性別,只能依靠受害者身上是否有睪丸來辨別,如果找不到想要的東西,莫里甘普會變得非常憤怒,女性受害者被肢解的遺骸就是證據。 一隻莫里甘普需要一顆新鮮的睪丸來為所攜帶的每一個卵子受精。它會狼吞虎咽地吃掉偷來的「果實」以便讓消化系統繼續工作並繼續尋找更多的果實。只有在耗盡了所有的供給之後,莫里甘普才會找一個安全的地方產卵。受精卵會在大約十天後孵化出微小且飢餓的莫里甘普,它們會以成熟的雄性殘骸為食。年幼的莫里甘普對生物構不成威脅,被視為非戰鬥生物。冒險者被鼓勵去盡情地屠殺它們。 莫里甘普(意譯為痴盲魔怪)(強度25,體型1的驚懼怪物):【感知14(無視覺)】【防禦10】【生命值48】【瘋狂—】【腐化—】【力量12】【敏捷10】【智力8】【意志14】【速度10】 免疫:目盲狀態 腫脹肉囊:莫里甘普的背上有一個肉囊,里面有2D20+10個未受精的卵。莫里甘普陷入負傷狀態時,卵囊會裂開並從惡臭的漿液中滑落出一個未受精的卵,若莫里甘普處於負傷狀態,那麼卵囊會在每輪結束時落下一個未受精的卵。當卵落下時,任何在莫里甘普1碼范圍內的生物必須進行一次擁有1點優勢的意志檢定,檢定失敗則因為目睹這種景象而陷入脆弱狀態1輪。 武器:爪子(近戰)+2擁有2點優勢(2D6+2)牙齒(近戰)+2(1D6) 特殊攻擊 致命攫取:莫里甘普試圖閹割一個觸及范圍的生物。它發動一次對抗目標敏捷的擁有1點劣勢的力量檢定。檢定成功則目標受到1D6+2點傷害。若此傷害導致一個有男性生殖器的生物陷入負傷狀態,那麼莫里甘普會使用一個反應動作扯下該生物的生殖器並將其吃掉(若無法使用反應動作,那麼莫里甘普會將偷來的肉快抓在手里,並在下一個可用的回合使用一個動作將生殖器狼吞虎咽地吃掉。)此惡性攻擊會使得目標獲得1D3點瘋狂,陷入震懾狀態1D6輪,並在每輪結束時受到1D6點傷害,直到該生物治癒任意傷害。能夠觸及目標的生物可以使用一個動作來止住傷口以結束持續傷害。 特殊動作 暴力強奪:若在戰鬥開始後的任何時候,莫里甘普都沒能成功扯下一個生物的生殖器,那麼莫里甘普會使用一個動作來對付其觸及范圍內的一個生物。莫里甘普發動一次對抗目標力量的擁有2點優勢的力量檢定。檢定成功則莫里甘普和目標會陷入倒地狀態且目標陷入擒抱狀態。目標無法站起來,直到其移除擒抱狀態,目標對莫里甘普發動的攻擊檢定額外獲得3點劣勢。 四處翻找:若莫里甘普成功擒抱住一個陷入倒地狀態的生物,那麼它會使用一個動作來啃咬目標並使用致命攫取。 輪次結束 再生:莫里甘普治癒1D6點傷害。 【修復生殖器的損傷】 擁有男性生殖器的角色在遇到莫里甘普時可能會遭受痛苦的損傷。如果發生了這種情況,玩家角色幾乎沒有任何方法來重振雄風。讓睪丸恢復的最好和最可靠的方法是通過【萬法源典】中生命傳承的「復原軀體」法術。這種有益健康的法術為恢復男子氣概提供了一個很好的機會。也許還有其它的治療方法,但這樣的治療方法應該很少,因為這些「果實」不像長在樹上的水果,它們通常不會在被採摘後重新生長出來。 來源:機核

累計銷售超3.3億 松下停產藍光刻錄碟:僅剩索尼獨苗

松下宣布,將在今年2月停止生產藍光刻錄碟。屆時,所有公開銷售的此類產品都將停產,且不會發布任何後續產品,不過仍會繼續生產藍光刻錄機。 松下表示,由於藍光刻錄碟的需求量下降,這類型產品也很難保持盈利。 松下自2006年開始銷售藍光刻錄碟,至今已累計銷售量超過3.3億。過去有不少人會選擇使用刻錄機刻錄光碟來存儲資料。 不過隨著時代的發展,網絡越來越發達,且大容量硬碟的價格也越來越便宜,過去利用刻錄光碟保持數據的方式基本沒什麼優勢了,利潤也越來越低,廠商陸續選擇停止開發和銷售該類產品。 據了解,目前仍在生產藍光刻錄碟的廠家只剩下索尼。 遊戲主機玩家對於普通的藍光碟並不陌生,購買實體正版實體遊戲就會見到。即便現在網速變得越來越快,許多玩家或許會選擇訂閱服務下載遊戲,但仍有相當部分玩家願意購買實體遊戲,因為便於二手交易,且不需要依賴於網絡。 不過藍光刻錄碟成本更高,且需求更少,松下選擇放棄是可以理解的。不但迎合了人們存儲數據方式的變化,同時在當下經濟不景氣的宏觀環境里,可以縮減開支,更好地聚焦主營業務。 來源:快科技

松下宣布停產藍光刻錄碟,自2006年起已累計銷售超3.3億

松下宣布,將在今年2月停止生產藍光刻錄碟。屆時,所有公開銷售的此類產品都將停產,且不會發布任何後續產品,不過仍會繼續生產藍光刻錄機。松下表示,由於藍光刻錄碟的需求量下降,這類型產品也很難保持盈利。 松下自2006年開始銷售藍光刻錄碟,至今已累計銷售量超過3.3億。過去有不少人會選擇使用刻錄機刻錄光碟來存儲資料,不過隨著時代的發展,網絡越來越發達,且大容量硬碟的價格也越來越便宜,過去利用刻錄光碟保持數據的方式基本沒什麼優勢了,利潤也越來越低,廠商陸續選擇停止開發和銷售該類產品。據了解,目前仍在生產藍光刻錄碟的廠家只剩下索尼。 遊戲主機玩家對於普通的藍光碟並不陌生,購買實體正版實體遊戲就會見到。即便現在網速變得越來越快,許多玩家或許會選擇訂閱服務下載遊戲,但仍有相當部分玩家願意購買實體遊戲,因為便於二手交易,且不需要依賴於網絡。 不過藍光刻錄碟成本更高,且需求更少,松下選擇放棄是可以理解的。不但迎合了人們存儲數據方式的變化,同時在當下經濟不景氣的宏觀環境里,可以縮減開支,更好地聚焦主營業務。 ...

《底特律:變人》全球累計銷量已達到 800 萬套

開發商 Quantic Dream 今日宣布,2018 年 5 月發售的冒險遊戲《底特律:變人》全球累計銷量已達到 800 萬套,其中 PC 版約為 250 萬套,PS4 版 550 萬套,另外該數字沒有統計訂閱服務的下載量。 ​​​​ 來源:篝火

《未定事件簿》莫弈心壑怎麼獲得 莫弈心壑獲取方法

「故城黎明的回響」限時累充活動開放! 1、活動時間:2023年1月12日更新後-1月30日04:00 2、活動內容:活動期間,累計充值達到指定金額,即可領取限定莫弈SSR思緒【心壑】及其思緒殘影、限定名片【鐫影·心壑】、【女神之淚·傾戀】、【抉擇之星SSR】及【未名幣】等多樣獎勵。 -累充達到398元,即可領取限定莫弈SSR思緒【心壑】,並可累計獲得【女神之淚·傾戀】×15。 -累充達到668元,即可領取限定名片【鐫影·心壑】,並可累計獲得【女神之淚·傾戀】×26、「心壑」思緒殘影×200等豐厚獎勵。 -參與累充活動,最高可累計獲得【女神之淚·傾戀】×72。 來源:遊俠網

《奇跡暖暖》琉璃鏡花怎麼樣 累充套裝琉璃鏡花一覽

一、獲取方法 1月12日—2月1日,進行鑽石檔位充值或購買禮包,每累計充值7800貴賓特權經驗,可獲得一次領取套裝的機會。 即可前往「花田詩景—懸淙秘印—雲階星軌」活動界面領取全新動態人魚套裝【琉璃鏡花】或任一往期累充套裝【極淵詠調】、【溯海鯨夢】、【風佑蒼生】、【夜魘搖籃曲】! 二、套裝一覽 水中誕育了無數生命。 森林深處,最純淨的水珠凝結出了精靈妮維利, 水域既是她的家園,也是她的世界。 【琉璃鏡花】含全新妝容「溯時誓約」,淚光面飾「細語流光」,動態連衣裙「風曳銀河」,動態特姿發型「頌詩微瀾」,琉璃魚尾「琉璃之源」,動態擺件「新蕊雋華」、「千里藤花」、「煙水雲瀑」、「曦光雲庭」。 完成套裝成就後可領取動態換裝背景「幽影霜花」。 來源:遊俠網

派對遊戲同樣大有可為,Stumble Guys累計收入超過8000萬美元

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/在過去的2022年里,派對遊戲一定是最能給人帶來驚喜的品類。 從年初的《Stumble Guys》到年末的《蛋仔派對》《鵝鴨殺》,這個品類似乎總有令人印象深刻的產品出現,而這當中頗具傳奇色彩的當屬由芬蘭開發商Kitka Games打造的《Stumble Guys》。 根據媒體引援的AppMagic數據指出,《Stumble Guys》的累計收入超過了8000萬美元,而累計下載量則達到了2.73億次,其中,該作在2022年的下載量還超過了市場熱門遊戲《Roblox》與《Candy Crush Saga》,僅次于《戰慄深隧跑酷》與《Free Fire》,成為2022年全球下載數第三高的移動遊戲。 公開信息顯示,《Stumble Guys》于2020年9月就已經正式發布,同年11月,遊戲的月下載量便突破了200萬大關,但彼時還并非遊戲真正發力的時刻,直到同年12月遊戲迎來了全面增長,月下載量突破了500萬大關。 而在整個2022年,遊戲一直處于上升的狀態,2022年4月,遊戲的月下載量達到1000萬次,同年7月,遊戲的下載量飆升至頂峰,月下載量接近3700萬。 當然需要指出的是,從最近幾個月的數據表現來看,《Stumble Guys》的市場表現似乎有所緩和,遊戲11月、12月的月下載量分別為1080萬與1180萬。 而在收入層面,《Stumble Guys》上線的第一年收入比較平穩,直到2021年底才開始出現增長,并在2022年實現全面爆發。 數據顯示,《Stumble Guys》的月收入在2022年2月首次突破100萬美元大關,同年7月遊戲的月收入超過1000萬美元,8月遊戲的月收入到達頂峰,為1260萬美元。和下載量表現類似,10月份後,遊戲的收入出現了下滑,11月的收入為775萬美元,12月則為640萬美元。 雖然下載與收入下滑,但媒體指出,《Stumble Guys》仍在積極的進行內容更新,比如遊戲在近期更新了新地圖以及大量圣誕節主題的內容,同時還與其他品牌進行了跨界聯動等等。 誠然,和大多數派對遊戲一般,隨著熱度的過去,遊戲的營收與下載量會出現一定的收縮,但《Stumble Guys》的收入其實已經能夠超過大多數的派對遊戲,更重要的是,《Stumble Guys》在商業化上的成功其實也間接為派對遊戲指出一條全新的變現方式,證明了派對遊戲同樣也有商業化的潛力。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

《風來之西林5》全球累計銷量破50萬份半價優惠中

風來之西林官方發推宣布《風來之西林5:命運塔與命運的骰子(Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate)》全球累計銷量現已突破50萬份,目前本作Switch/Steam/iOS/Android的數字版正在進行半價促銷中,感興趣的玩家不要錯過。 本作號稱是「可遊玩1000次的RPG遊戲」,以2015年6月發售的PS Vita版為基礎,追加了本作原創的新迷宮和功能方面的新要素,是作為《風來之西林》系列最新作的迷宮探索型RPG遊戲。 本作戰鬥採用了敵人和玩家同步移動的系列傳統戰鬥方式,兼備緊張感和戰略性。遊戲中玩家除了可以體驗劇情迷宮之外,還可以挑戰超高難度以獲取更強力的道具和武器。 《風來之西林5:命運塔與命運的骰子》現已登陸Switch/Steam/iOS/Android平台。 來源:遊俠網

《索尼克:未知邊境》官宣全球累計銷量破250萬份

世嘉今日(12月13日)宣布《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》全球銷售量突破250萬份。另外官方表示本作在2023年將陸續推出多個免費大型更新,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 本作是索尼克系列新作,講述了索尼克因跌入到了一個蟲洞中和邁爾斯、塔爾斯、艾米分開,它將在沉睡著古代文明的未知島嶼“星墜群島”展開一場閃電般的冒險之旅。 作為《索尼克》系列首次採用開放世界設計的作品,玩家在遊戲中將體驗到無盡縱橫的全新動作冒險,操作索尼克用氣其獨有的超音速動作自由馳騁在廣闊的島嶼上。 《索尼克:未知邊境》現已登陸PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC平台。 來源:遊俠網

《碧藍航線》茗的大促銷活動介紹 皮膚累計購買活動

喵?在茗喵的商鋪旁似乎有一些藍藍的東西! 似乎……還有一些紅色的光亮喵! 「哇——竟然是——Σ(•̀ω•́ノ)ノ」 年末將至,【茗的大促銷】將於下次維護後再次登場! 活動期間,換裝商城累計購買【限時返場換裝】(即換裝商城中【限時返場】分類下的換裝),可獲得「心智魔方」、「誓約之戒」等豐富獎勵! 在2022年末迎來了開服2022天,【特別活動-2022天紀念】即將於下次維護後開啟! 活動期間登錄遊戲,可累計獲得「鑽石×300」、「心智魔方×20」的登錄獎勵! 「嗚呼呼,今年也為指揮官准備了最好看最好看最好看的換裝喵!」 來源:遊俠網

《死亡擱淺》全球累積玩家數突破1000萬

今日(11 月 8 日)是《死亡擱淺》發售 3 周年。小島工作室官推宣布,本作各版本的全球累計玩家數現已突破 1000 萬。 《死亡擱淺》最初於 2019 年 11 月在 PS4 平台發售,並在 2020 年 7 月登陸 PC;官方後於 2021 年 9 月在 PS5...

《瘟疫傳說 安魂曲》累計玩家數超過 100 萬人

發行商 Focus 家庭互動娛樂公司今日宣布,《瘟疫傳說 安魂曲》累計玩家數已超過 100 萬人。本作是《瘟疫傳說》的續作, 10 月 18 日發售,登陸 PS5/Xbox Series/Switch(雲遊戲)/PC,首日加入 XGP。 ​​​​ 來源:篝火

《瘟疫傳說:安魂曲》累計遊玩人數突破100萬人

遊戲發行商Focus Entertainment更新動態,宣布《瘟疫傳說:安魂曲》累計遊玩人數突破100萬人。本作在10月18日發售,是《瘟疫傳說:無罪》的續作。遊戲現已登陸PS5/Xbox Series X|S/Switch(雲遊戲)/PC平台,XGP用戶可免費暢玩。 來源:遊戲時光

光榮:《仁王》系列累計銷量超700萬套

光榮和開發商Team Ninja宣布《仁王》系列累計銷量超過了700萬套。1年前,光榮曾官宣《仁王》系列銷量達到了600萬套。 國外網友在下面留言希望《仁王》能登陸Xbox,但Team Ninja在最近的采訪中直言《仁王》沒有計劃登陸Xbox。 《仁王》2017年2月登陸了PS4,2017年11月登陸了PC Steam和Epic。 《仁王2》2020年3月登陸了PS4,2021年2月登陸了PC Steam,2021年9月登陸了Epic。 《仁王合集》(收錄了兩個遊戲的復刻版本)2021年2月登陸了PS5。 此外,今年11月,PS Plus會員將可以免費遊玩《仁王2》(PS4)和《仁王2復刻版》(PS5)。 來源:3DMGAME

《惡魔獵人 5》全球累計銷量突破 600 萬套

《惡魔獵人》系列官方推特今日宣布,2019 年 3 月 8 日發售的動作遊戲《惡魔獵人 5》全球累計銷量突破 600 萬套。 來源:篝火

《惡魔獵人5》世界累計銷量突破600萬套

《惡魔獵人》系列官推宣布,系列最新作《惡魔獵人5》在世界范圍內的累計銷量現已突破600萬份。本作最初發售於2019年3月8日,新加入可操作角色維吉爾的「特別版」則在2020年11月10日發售。 來源:遊戲時光

《慟哭之星》全球累計銷量破14萬發售四周年賀圖賞

Furyu旗下動作RPG《慟哭之星(Crystar)》迎來發售四周年,官方公布了四周年紀念賀圖,同時宣布本作全球累計銷量突破14萬份,遠超最初的目標值。 本作是一款本格動作RPG遊戲,最初於2018年10月18日在PS4平台發售。以「少女的眼淚」這一角色表現為主題,玩家可以通過在少女「哭著戰鬥」中體驗讓人感動的故事。 遊戲講述了少女「幡田零」和她的妹妹「MIRAI」在死後的世界「邊獄」彷徨時被神秘的異形怪物突然襲擊,一心想保住妹妹的零覺醒了能力卻最後暴走殺死了自己的妹妹,愧疚不已的她為了拯救妹妹與惡魔定下契約的她在在異世界中徘徊,一邊戰鬥一邊展開冒險。 《慟哭之星》現已登陸PS4/Switch/PC(Steam)平台。 來源:遊俠網

《千古江湖夢》怎麼拜訪門派 門派拜訪流程

1、當門派達到九級時,掌門可派遣隊伍前往需要拜訪的門派,點擊【拜山】方可開啟門派交互,進行【拜山】活動,拜見禮需要花費銀兩100。 2、投遞【拜帖】從三種門派理念中做出選擇,會直接影響到門派之間的初始好感度,掌門可以查看需要交往的門派屬於什麼陣營,慎重選擇。 3、宗門進行建交後,掌門可使用江湖令進行【拜訪】、【挑戰】、【攻擊】、【貿易】、【任務】的交互,江湖令每小時自動獲取一枚,上限為24枚,超過上限不再累計。 4、除交談外都會耗費【江湖令】,一定要合理規劃來之不易的【江湖令】。 來源:遊俠網

累計收入將破30億美元,這款長壽遊戲如何買量的?

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/GameLook的長期讀者可能對《Coin Master》這個名字已經相當熟悉了。這款有著近12年歷史的以色列遊戲看似沒什么聲量,但一直是各大營收榜的常客。根據媒體的最新消息,《Coin Master》的累積總收入即將突破30億美金。這一業績可太過驚人,讓人不禁對《Coin Master》的各種策略產生好奇,他們是如何做UA的?他們的投放素材長什麼樣?媒體借此機會進行了梳理。 以下為GameLook編譯的內容: 《Coin Master》是眼下地球上最熱門、營收最高的遊戲之一了。這是一款結合了Slot和建造類的遊戲,他們此前和詹妮弗·洛佩茲、Cardi B、科勒·卡戴珊等多位重量級明星達成了代言合作,而且效果極好。Appmagic的數據顯示,《Coin Master》即將達成一個新的里程碑。 《Coin Master》的開發商Moon Active的IAP營收即將突破30億美金(截止發稿時為29.93億),總下載量也即將突破2.9億次。值得注意的是,Appmagic的數據來源于開發者分成,并未計入30%的渠道分成,這意味著玩家的總花費比30億美金還要高得多。 本作的月下載量和營收在2021年12月達到頂峰,開發商Moon Active該月的總流水突破了9300萬美元。本作常年和《羅布樂思》、《糖果粉碎傳奇》等作品一道占據營收榜前列的位置,本作也成了開發商Moon Active下金蛋的公雞。 在過去30天內,本作每日的下載量穩定在14萬次左右。本作的單日下載量峰值出現在2020年9月19日,在當天下載了110萬次。在過去八周內,本作的月下載量大約為400萬次左右。 這家開發商的UA策略相當精明。UA策略專家Matej Lancaric稱他們的廣告投放素材的常見套路是,一對夫婦的基地被炸毀,于是玩家要發起復仇。然後,他們還啟用了不少明星。 “你可能看到過卡戴珊玩《Coin Master》的廣告。”Matej Lancaric說,“這些明星廣告從2019年左右開始投放,在2020年6月後他們開始引入新的名人陣容。整個投放方案中不僅有卡戴珊,還有Cardi B、詹妮弗·洛佩茲、本·希金斯……等等十幾位明星。真正推動他們營收和下載數據的是詹妮弗·洛佩茲。” 《Coin Master》在2020年上半年收入暴增,彼時的玩家因為疫情待在家,而Moon Active在那時增大了UA的投入力度。Matej Lancaric認為,在其他開發者都在緊縮預算的時候去增加UA投入是一步妙棋,也是一步險棋。在當年的12月和2022年初,本作的收入再創記錄。 Moon Active隨後將投放變得更加在地化,起用了德國明星丹妮拉·卡森貝格和波蘭歌手多羅塔·拉布切夫斯卡,意圖拉攏更加細化的目標用戶群體。 如今,Moon Active在西方各大國家以及巴西、墨西哥、波蘭和西班牙等國都有著類似規模的投放。 “他們50%的投放預算都給了Facebook、29%給了Google,剩下的分給了其他渠道。”Matej Lancaric表示,“在過去兩周,他們開始采用了新的投放策略,他們在泰國開始試點在Unity和Applovin上進行投放。” Matej Lancaric估計,《Coin Master》一半的下載量都來自UA的付費下載。“我估計他們每天的預算在50萬美金左右,也就是每月1500萬美金,是很驚人的數字!” 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

《電馭叛客2077》累計銷量達到2000萬份

CD PROJEKT RED 宣布,《電馭叛客2077》累計銷量已經達到 2000 萬份。 自《賽博朋克 2077》發售,夜之城共迎來了超過兩千萬名 V – 和傑克說再見,與帕南共駕魔蜥;同朱迪共游,攜瑞弗愛似河;跟克里想些餿主意,最終舉銀手以殘軀化烈火。衷心感謝各位玩家的陪伴! 來源:遊戲時光

摩根史坦利下調AMD目標股價,2022年已累計下跌55%

在2021年下半年里,AMD的股價進入了快車道,一路狂奔,股價一度突破160美元大關。不過到了2021年12月,AMD空頭倉位就已呈現了上升的趨勢,表明更多的投資者認為股價在未來一段時期內會下降,而個別投資機構也調低了AMD股票的評級,從「買入」下調到「持有」。 事實上,進入2022年後,AMD與許多科技股一樣,股價呈現下滑的趨勢,從高位一直下跌至目前每股68美元附近,累計下跌了55%。雖然AMD在嚴峻的宏觀經濟形勢影響下,依舊有不錯的業績,仍保持增長,比競爭對手英特爾要好得多,不過這樣的趨勢似乎也將迎來較大的障礙。 據The Fly報導,摩根史坦利在新的投資報告中,將AMD的目標股價由102美元下調至95美元,不過仍維持了「增持」的評價。同時2022財年的每股收益從原先每股4.24美元下調5%至4.02美元,2023財年的估值也從每股4.72美元下降約7%至每股4.40美元。摩根史坦利表示,對AMD接下來的財報要求不高,但仍有所擔心其表現。 分析師認為半導體行業存在的廣泛且普遍的供需失衡,去庫存需要較長的時間,認為該季度對AMD來說是「喜憂參半」。不少PC廠商已主動進行調整,但要到2023年才能感知到這種影響。英特爾Sapphire Rapids延遲或許是個好消息,畢竟AMD代號Genoa的EPYC處理器正按計劃進行中,將鞏固自己在伺服器市場的性能優勢。 目前英特爾和英偉達度受到了市場需求減少的影響,而且在上一季度的財報中就已明顯反映出來,兩者今年的股價累計下跌48%和59%。不同的是,英特爾的股價在過去數年里一直徘徊,沒有大幅度拉升,但仍遭到了血洗。 ...

《月姬格鬥》累計銷量破33萬發售一周年將推出更新

Project LUMINA宣布旗下2D對戰格鬥遊戲《月姬格鬥:Type Lumina(Melty Blood: Type Lumina)》全球累計銷量現已突破33萬份。 另外,本作將於9月30日迎來發售一周年,為表紀念,官方將在當天為遊戲免費追加《MELTY BLOOD Actress Again》等10首系列作品的BGM,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 本作是《月姬》系列衍生格鬥遊戲,以視覺小說《月姬》的世界觀和重製版《月姬-Apiece of blue glass moon-》為基礎,共有10個以上的角色登場,展開扣人心弦的戰鬥。 《月姬格鬥:Type Lumina》現已登陸Switch/PS4/Xbox One/PC平台。 來源:遊俠網

《軌跡》系列全球累計銷量突破700萬份

Falcom 宣布,《英雄傳說 軌跡》系列全球累計銷量已經達到 700 萬份。 值得一提的是,上一次 Falcom 公開《軌跡》系列銷量是在 2020 年 9 月,當時的累計銷量為 500 萬,也就是說兩年的時間里新賣出了 200 萬份。 系列新作《英雄傳說 黎之軌跡2 緋紅罪孽》預計在 9 月 29 日發售,中文版 10 月 27...

《崩壞3》六周年累消活動介紹 六周年累消規則一覽

【規則一覽】 艦長可通過補給累計消耗指定水晶價值的精準、擴充、人偶、進階或SP角色補給卡,或在家園補給中累計消耗指定水晶價值的家園補給卡獲取代幣「6周年星幣」,兌換累消獎勵。 *6.1版本更新後,抽取「玉騎士·月痕」推薦裝備補給首次十連免費,將不計入周年累消活動,無法獲取「6周年星幣」。 獲得一定數量的「6周年星幣」後,艦長可前往星幣商店兌換獲取: 魘夜星淵角色卡×1、玉騎士·月痕晉升印章×6、魘夜星淵晉升印章×6、周年人偶零件自選箱×75、 自選S級角色碎片×100/靈魂×200等豐富獎勵! 本次「周年人偶零件自選箱」包含有:聖劍幽蘭黛爾零件、克萊茵零件、西琳零件、若水零件、貝拉零件、特斯拉Zero零件、曉月鎮魂歌零件、蒼玄之書零件。 艦長每開啟一個「周年人偶零件自選箱」即可獲取2片對應人偶零件。 本次「周年碎片/靈魂自選箱」新增:理之律者靈魂兌換項。 *愛醬小跟班溫馨提示: 玉騎士·月痕晉升印章在周年累消活動開啟後可兌換,但在6.1版本更新後才能夠使用。 來源:遊俠網