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美國月銷榜:《蜘蛛俠2》登頂 《瑪利歐驚奇》第二

遊戲銷量Top10: 1、《漫威蜘蛛人2》 2、《超級瑪利歐兄弟驚奇》 3、《刺客教條幻景》 4、《Madden NFL 24》 5、《EA SPORTS FC 24》 6、《真人快打1》 7、《UFC 5》 8、《NHL 24》 9、《音速小子超級巨星》 10、《霍格華茲的傳承》 來源:遊民星空

美國十月遊戲銷量榜 《漫威蜘蛛俠2》登頂

Circana(前身為NPD》公布了美國10月份最暢銷的遊戲和硬體,在遊戲方面,有大量新遊戲進入榜單。 毫無懸念,美國十月最暢銷的遊戲是《漫威蜘蛛俠2》,該遊戲也成為了今年第四暢銷的遊戲,僅次於《霍格沃茨之遺》、《賽達爾傳說:王國之淚》和《NFL 24》,這意味著這款遊戲銷量超過了《真人快打1》、《暗黑破壞神4》和《星空》。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷售額也比前作高出了兩位數,值得注意的是,新作的價格為70美元。 硬體方便,不論是銷量還是銷售額,PS5都是美國最暢銷的遊戲主機,緊隨其後的是XSX和Switch。 前十榜單詳情: 1.《漫威蜘蛛俠2》 2.《超級馬里奧兄弟:驚奇》 3.《刺客信條:幻景》 4.《NFL 24》 5.《EA SportS FC 24》 6.《真人快打1》 7.《UFC 5》 8.《NHL 24》 9.《索尼克:超級巨星》 10.《霍格沃茨之遺》 來源:3DMGAME
ASML設立首個EUV海外培訓中心 就近輔導台積電打磨先進工藝

5nm、7nm彎道超車別想 佳能納米壓印「光刻機」無法出口中國 美國封殺

快科技11月9日消息,據媒體報導稱,佳能CEO Fujio Mitarai透露,公司的新納米壓印技術將為小型半導體製造商生產先進晶片開辟一條道路,但不會賣給中國廠商。 由於該設備可以用於製造5nm尖端製程晶片,且不是基於光學技術,引起了中國廠商的興趣,但可能無法實現。 今年7月,日本擴大了對晶片製造出口的限制,但沒有明確提到納米壓印光刻技術。 Mitarai稱,佳能可能無法將這些機器運往中國。我的理解是,14nm技術以外的任何產品都是禁止出口的。 據悉,納米壓印技術採用與傳統投影曝光技術不同的方法形成電路圖案,該設備不僅功耗更低、更環保,而且成本遠低於現階段ASML的EUV光刻機。 Mitarai重申:“我不認為納米壓印技術會取代EUV,但我相信這將創造新的機會和需求,我們已經收到了很多客戶的咨詢。” 來源:快科技

英特爾或成為美國晶片補貼大贏家,預計新項目將獲得總額10%以上資金

在2021年主題為「英特爾發力:以工程技術創未來」的全球直播活動中,英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)宣布推行「IDM 2.0」戰略。其中由三部分組成,分別是面向大規模製造的全球化內部工廠網絡、擴大採用第三方代工產能和打造世界一流的英特爾代工服務(IFS)。 從那時起,英特爾就開始大規模擴張產能。英特爾之所以敢進行大額投資,其中一個原因是獲得當地政府的補貼,比如在美國就受益於《晶片法案》及國防部的項目。據相關媒體報導,英特爾很可能成為《晶片法案》里最大的受益者。 目前英特爾在美國有四個新建晶圓廠項目正在進行中,其中亞利桑那州的Fab 52和Fab 62將採用Intel 20A工藝製造晶片,預計2024年投入使用,另外兩間晶圓廠位於俄亥俄州,採用的使Intel 18A/20A工藝,計劃2025年開始大規模生產,這些項目需要投入至少1000億美元,因此英特爾需要政府的支持就不足為奇了。 除此以外,英特爾還與政府就所謂「安全飛地」項目進行談判,以減少對海外晶片製造的依賴,涉及國防晶片的問題。有消息稱,該項目所涉及的晶圓廠還會單獨獲得資金,預計在30億至40億美元。目前《晶片法案》里補貼的資金如何分配暫時還沒確認,不過傳聞「安全飛地」項目的支出來自《晶片法案》里製造業部分390億美元補貼。也就是說,「安全飛地」項目最多能占據其中超過10%的資金,加上原有的項目,英特爾顯然是該政策的大贏家。 據了解,國防部門的訂單僅占整個晶片市場2%左右的份額,而且對於晶片有特殊的工藝要求,這是其他客戶所不需要的,加上安全風險問題,製造成本非常高。有消息人士透露,由於英特爾很可能單獨獲得「安全飛地」項目,加上資金來自於《晶片法案》,將很可能限制其他項目獲得補貼的規模。 ...

中國顯示器出口創16個月新高 美國人買走近3成

快科技11月7日消息,根據洛圖科技(RUNTO)發布的數據顯示,中國大陸顯示器出口創16個月新高。 2023年9月,中國大陸顯示器出口量為1259萬台,同比上漲19.5%;出口額為107.4億元,同比上漲14.8%。 不過受之前月份的拖累,截至第三季度末,中國大陸顯示器出口累計總量為9475萬台,同比仍然下跌15%。 2023年9月 中國大陸顯示器出口市場月度規模 北美地區依舊是大陸顯示器出口的最大市場,9月大陸向北美地區的出口量約383萬台,同比上漲30%,占到總出口量的30%。 其中,美國占到了北美地區91%的份額,相當於總出口量的28%,同比增長27.8%。 向亞洲地區的出口量約為320萬台,同比上升9%,占到總出口量的25%,為全球第二大地區。 向西歐地區的出口量占比為21%,同比上漲26%。 增速最大的是中東非地區,向該地區的出口量約為67萬台,同比大漲49%。 2023年9月 中國大陸顯示器分區域出口量及變化 來源:快科技

《人中之龍8》公開初期劇情與主要登場人物的詳情

世嘉股份有限公司公開了《人中之龍8》的初期劇情和兩位主角「春日一番」「桐生一馬」關系深遠的主要登場人物詳情,以及「橫濱星龍會」的概要信息。本作預定於2024年1月26日(周五)在PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PC(Steam)平台發售。 《人中之龍8》官方網站:https://ryu-ga-gotoku.com/eight/cn/ 《人中之龍8》是由兩位主角——從「人生低谷」東山再起的男人春日一番,以及面臨人生「最後之戰」的男人桐生一馬——構成的劇情RPG,演繹出一個系列作品中最為感動人心、跌宕起伏的故事。 戰鬥進化為更具策略性的「新動態指令RPG戰鬥」。通過新增的職業,豐富的自定義玩法及養成要素,創建最強的隊伍吧。 故事梗概 2022年。春日一番繼承了道上老爹荒川真澄的遺願,在職業介紹所為幫助前黑道成員們回歸社會而四處奔走。 曾與他並肩作戰的夥伴們回到了各自的生活,追尋著新的夢想。 然而,一段誹謗中傷春日的視頻被發到了網上,讓他們再次流離失所。就在這時,紮根於橫濱的黑道組織「橫濱星龍會」的若頭海老名出面,安排春日見了一個人。 他不是別人……正是春日過去的大哥——澤城丈。 從他的口中說出了一個驚人的事實。 荒川真澄愛過的女人,也是春日的生母茜,還生活在夏威夷。 澤城想讓春日作為兒子,與時日無多的茜見上一面…… 說著,他甚至向春日低頭懇求。 為了將荒川的骨灰託付於茜,春日決心前往夏威夷。 在「人間天堂」夏威夷……他邂逅了人稱「堂島之龍」的桐生一馬。 春日一番和桐生一馬,身負龍紋的兩位男兒的命運再次有了交集,波及美日兩國的巨大陰謀正蠢蠢欲動…… 主要登場人物 春日一番(出演:中谷一博) 岬角道職業介紹所合同工 「這種事也急不得……我在一點一點地努力。」 本作的主角。 繼承了道上老爹荒川真澄的遺志,為了幫助每一名曾經的黑道成員回歸社會而努力奮斗。 得知自己的生母茜仍然在世後,盡管心存困惑,但還是毅然地來到夏威夷尋母。 其後,在這度假天堂又一次巧遇被黑道中人奉為傳說的桐生一馬。 桐生一馬(出演:黑田崇矢) 大道寺一派特工 「你個『橫濱英雄』在幹嘛呢。荒川真澄都要流眼淚了。」 本作的另一位主角。 雖然曾在黑道上聲名顯赫,但現在作為暗中活躍於財政界的調停者「大道寺一派」的一名特工,過著隱姓埋名的生活。 為執行大道寺一派的任務而造訪夏威夷,在那裡再次與春日一番不期而遇。 澤城丈(出演:堤真一) 前第八代近江聯盟直系荒川組若頭 「我知道自己沒資格……但還是有件事要拜託你,阿一。」 作為荒川真澄的手下曾風光無限的武鬥派黑道。 現在因為殺人罪,在獄中服刑。然而…… 因為某個事由,與昔日宿敵春日一番重逢。 難波悠(出演:安田顯) 醫療器械廠員工 「讓我們開啟久違的冒險,勇者先生。」 曾在橫濱的街頭流浪,春日的戰友。 現在就職於某家醫療器械廠,過著波瀾不驚又平凡的上班族生活。然而,魔爪正一步步伸向他和春日。 三田村英二(出演:成田凌) 在夏威夷偶遇的青年 「Bon voyage,就是『旅途愉快』的意思。」 因為搭乘同一班去夏威夷的飛機而與春日相識的輪椅青年。 擅長編程,日後救春日於危難之中。 雖然給人以文弱的印象,但關鍵時刻很冷靜。 艾里克·富澤(出演:井口理) 夏威夷的計程車司機 「歡迎來到夏威夷,祝你玩得開心。」 生活在夏威夷的計程車司機。 造訪夏威夷的春日偶然搭乘了他的車。 富澤懂日語,性格開朗又熱情好客,與春日一拍即合。然而…… 足立宏一(出演:大塚明夫) 足立代理調查公司法人代表 「人生只有一次,千萬不要留下遺憾啊。」 曾為一名刑警,春日的戰友。 現在成立了一家提供安保相關服務的公司,仍在堅實地實現自己的夢想。 正協助春日幫助前黑道成員們回歸社會,每天操碎了心。 向田紗栄子(出演:上坂堇) Club Silky Queen 生意合夥人 「你們幾位,有空也偶爾來我們店裡消費一下啊!」 橫濱的夜總會女孩,春日的戰友。 正經營一家恩人留下的夜總會,頂著經濟不景氣的壓力,料理店中的大小事務。 就在此時,她意外地受到了曾一同出生入死的夥伴春日的追求…… 韓俊基(出演:中村悠一) 蛛巢參謀 「勝熙跟我說過了,情況我都了解。」 橫濱的韓國黑手黨「蛛巢」的一員。 作為勝熙的左膀右臂,為重振橫濱的黑道而暗中活動。 盡管為了顧及勝熙的想法而不再與春日等人有瓜葛,但沒有一天不在擔心他們的安危。 趙天佑(出演:岡本信彥) 前橫濱流氓統帥 「既然是他們挑釁在先,就沒資格對我有意見了吧。」 曾經統率橫濱的中華黑手黨「橫濱流氓」的男人。 將統率的位置交給勝熙後,現在熱衷於展示自己引以為傲的廚藝。即便如此,其犀利的眼神也未曾暗淡過。 不二宮千歲(出演:伊波杏樹) 夏威夷的女傭 「我也嚇了一跳。沒想到茜姨還有個兒子。」 在夏威夷做女傭的女性。 在機緣巧合下,與造訪夏威夷的春日邂逅。 為人穩重有教養,但似乎有什麼不為人知的秘密…… 勝熙(出演:武田華) 橫濱流氓·蛛巢 統帥 「哼,你們只要還在這塊地方,就不許說不。」 統領橫濱的兩大勢力「橫濱流氓」和「蛛巢」的女中豪傑。 雖一度和春日等人對立,但最後握手言和並成為夥伴。 認為春日他們想過普通人的生活,就不該和黑道有所瓜葛,因此刻意保持距離。 海老名正孝(出演:長谷川博己) 橫濱星龍會若頭 「初次見面,春日一番先生。久仰大名。」 擔任黑道組織「橫濱星龍會」若頭的男人。 做事干練,代替服刑中的會長,是組內實際意義上的一把手掌舵者。安排來到事務所的春日會見了某個人物。 新舞台是「人間天堂」夏威夷,燦爛陽光的背後暗藏漆黑陰影 美國夏威夷州位於太平洋的正中,其首府檀香山市是本次故事的舞台。 沿著湛藍的海岸線是一片片整潔的城市景觀,探訪此地的遊客絡繹不絕。 正如它的另一個稱呼「人間天堂」……然而,這座城市也有它不光彩的一面。 強光所及之處,陰影也深不可測。 阿納康達購物中心 購物時可享受夏威夷燦爛的陽光 夏威夷的夜間娛樂場所 素來給人以陽光明媚印象的夏威夷,在其地下社會也存在著為陰暗所掌控的區域 暢游廣闊的夏威夷需要移動工具 ・隨時隨地,享受計程車服務! 只要在App上呼叫計程車,即便是廣闊的夏威夷,也能幫你一瞬間到達目的地。 雖然會根據距離追加收費,但這項服務可從地圖上調用,讓移動變得十分便捷。 呼叫計程車,奔赴你想去的地方吧。 在地圖界面選擇目的地並支付費用後,計程車便會把玩家載至目的地。 ・宛如在公路上沖浪,OKA沖浪者! 幫助玩家在廣闊的夏威夷通行無阻的小電驢。 除了使移動更加便捷,它還具備了自動駕駛功 能,允許玩家改造外觀。 需要注意的是,OKA沖浪者在電池電量耗盡後將無法驅動。 一邊觀賞街景,一邊感受清風吹拂! OKA 沖浪者將成為你在廣闊的夏威夷不可或缺的代步工具。 ・和夥伴們優雅地享受無軌電車巡遊! 在夏威夷,無軌電車是一種常見的交通工具。 乘坐它悠然暢游夏威夷的熱門景點吧。 橫濱·伊勢佐木異人町的黑道組織「橫濱星龍會」 伊勢佐木異人町的黑道組織。由於會長的缺席,若頭海老名是組內實際意義上的一把手。 來源:3DMGAME

《美國聯合教派》STEAM頁面上線 教派經營模擬

發行商Madnetic Games宣布,由FoxSox Games開發的一款教派經營模擬新游《美國聯合教派(United Sects of America)》steam頁面上線,預定2024年推出,本作暫不支持中文。 《美國聯合教派》:steam地址 在《美國聯合教派》遊戲中,這里有引人入勝的敘事、戰略管理和道德選擇,無縫融合在一起。作為你自己教派的領袖,你將面臨艱難的決策,塑造你團體的命運,並力圖在整個美國施加影響。 《美國聯合教派》的玩法特色: 主題選擇:玩家可以從各種不同的引導主題中進行選擇,包括嚴肅的主題,如社會主義或宇宙信仰,也可以選擇荒謬而幽默的主題,比如熱愛快餐或動漫愛好者。 故事情節和選擇:豐富的敘事將玩家帶入邪教的世界,揭示秘密、內部沖突和外部威脅。玩家所做的選擇會影響情節的發展以及邪教信徒的反應。 招募和發展:玩家需要招募信徒、管理他們的技能,並將他們分配到不同的任務中。隨著邪教的發展,玩家可以建造建築物,增強影響力和定居點的功能。 任務和旅程:將神職人員派往其他州傳播教義,並說服居民加入邪教。每個州都有其挑戰和環境,影響任務的效果。 布道和勸說:玩家將撰寫布道詞,並勸說信徒採納特定的信仰。演講中的用詞和語氣會影響其有效性和對信徒的影響。 影響力和權威:隨著邪教獲得信徒和影響力,玩家可以努力控制更多的州。這可能會導致與當局、競爭團體或其他信仰的沖突。 道德困境:遊戲可能提出與操縱人們、建立的邪教的道德方面以及社會影響相關的棘手道德困境。 多樣的結局:根據玩家的選擇,遊戲可能會導致各種不同的結局,從壯觀的成功到失敗和邪教的衰落。 來源:3DMGAME
NVIDIA宣布50多款安培服務器 史上最大飛躍

禁令立即生效 NVIDIA中國客戶的50億美元訂單被迫黃了

據《華爾街日報》引述未具名消息人士報導稱,由於美國最新的針對高性能計算晶片出口禁令提前生效,NVIDIA(NVIDIA)被迫取消了中國客戶50億美元的2024年人工智慧(AI)晶片訂單。 報導稱,對於中國客戶今年所需的AI晶片訂單,NVIDIA已經出貨完畢。 受10月17日美國頒布的新的禁令影響,NVIDIA原本計劃在11月17日禁令生效前,提前出貨一部分原本預定於2024年交付給中國客戶的訂單。 據悉,阿里巴巴(Alibaba Group)、TikTok母公司字節跳動(ByteDance)及百度(Baidu)等中國AI及雲計算巨頭此前已經向NVIDIA下了大量的AI晶片訂單,預定於2024年交貨。 一名知情人士透露,中國大廠的2024年的NVIDIAAI晶片訂單規模超過50億美元。 但是,在當地時間10月24日,NVIDIA在向美國證券交易委員會提交了一份最新的8K文件中表示,美國政府NVIDIA發出的題為“實施額外出口管制:某些先進計算項目;超級計算機和半導體最終用途;更新和更正”的通知,落款時間為2023年10月18日,要求適用於“綜合性能達到4800或以上,並且是為數據中心設計或銷售的產品”的出口限制“立即生效”。 基於此,NVIDIA表示,需要立即停止A100、A800、H100、H800和L40S產品的發貨。 由於禁令的提前生效,NVIDIA原本計劃在30天緩沖期內,提前出貨一部分供給中國客戶的計劃落空。這也意味著NVIDIA將徹底丟失50億美元的大單。 美國的最新升級的禁令,限制了NVIDIA、英特爾及AMD的多數高性能AI晶片,這可能拖慢中國發展AI的腳步。 Bernstein Research上周估計,如果使用NVIDIA 2017年推的V100晶片,會讓訓練AI系統的成本增加30%,因為這需要更多晶片、進而消耗更多能源。 來源:快科技

不給中國廠商機會 英偉達立即執行美國新規 晶片停供:損失50億美元訂單

快科技11月1日消息,美國上月突然宣布,最新AI晶片管制提前生效,這就導致英偉達不得不斷供一些正在進行的訂單。 英偉達表示,影響適用於“總處理性能(TPP)”為 4800 或更高,並為數據中心設計或銷售的產品,即A100、A800、H100、H800和L40S 的出貨。 據美國媒體報導稱,英偉達已經完成了今年向中國交付先進人工智慧晶片的訂單,並正努力在美方新規今年11月中旬生效之前,提前交付一些2024年的訂單。 然而,美國政府在上周的一封信中告訴英偉達,對包括中國在內的國家銷售高端晶片的新出口限制“立即生效”。 中國最大的人工智慧和雲計算公司,包括阿里巴巴、字節跳動和百度,都已經下了明年交貨的大訂單。 另一名知情人士則透露,2024年英偉達從中國主要公司獲得的訂單價值超過50億美元。 在新的限制措施出台後,英偉達已停止接受來自中國的先進人工智慧晶片的新訂單。知情人士還稱,英偉達計劃在該規則的30天寬限期內加急交付之前所下的訂單。 來源:快科技

《異塵餘生》創作者希望該系列能離開美國 探索中俄

蒂姆·凱恩(Tim Cain)是《輻射》遊戲系列創作者之一,最近他參加了TKs-Mantis播客節目,談論了關於《輻射》的所有事情。盡管凱恩在《輻射2》發售之前就離開了開發組,但他仍然對這款CRPG有很多想法。 在被問及他假想的《輻射3》會是什麼樣子時,凱恩回答稱:「《輻射3》本會採用3D技術,我們沒那麼做的唯一原因是它不可行。此外,我想讓這款遊戲的故事發生在其他地方。」 凱恩繼續說道:「我們曾討論過,因為《輻射》故事發生在美國。我們想要探索其他地方,比如中國和俄羅斯。」然後他透露了在20世紀90年代末探索這一概念的困難,「我們需要一個真正了解俄羅斯日常生活的人,他能告訴我們50年代的俄羅斯認為未來是怎樣的,50年代的中國認為未來會是怎樣的。我想對此進行研究。」 凱恩隨後向主持人透露,他其實已經有了《輻射》新作的想法,但沒告訴任何人。「我已經設計了一款《輻射》,但沒任何人看過這設計,因為它只存在於我的腦海里。」 來源:3DMGAME

韓國SK海力士強烈反對:美國西部數據、日本鎧俠合並失敗

據《日經新聞》報導,美國西部數據(Western Digital)與日本鎧俠(Kioxia)的存儲晶片業務合並談判已經中止。 在全球經濟形勢下滑與NAND Flash快閃記憶體市場需求疲軟及價格持續下跌的背景之下,西部數據和鎧俠均出現了持續的虧損。 在最新的季財報中,兩家公司虧損額合計高達達14億美元。為了有更多的資金來維持運營,並提升競爭力,西部數據計劃將NAND Flash快閃記憶體部門拆分出來,與鎧俠進行合並。 根據之前曝光的信息顯示,兩家公司在談判時傾向於由鎧俠的團隊來主導合並後新公司的經營,不過西部數據的高管也將發揮相對的重要輔助作用。預計合並後的新公司將採用雙重董事會制度,兩家快閃記憶體晶片製造商的高層都將是成員。新公司總部將設在日本,並預計未來會在美國納斯克以及日本東京證券交易所上市。需要指出的是,西部數據的硬碟業務將保持獨立,不在交易之列。 貝恩資本目前持有鎧俠約56.24%股分,東芝持股比例約40.64%。根據傳聞鎧俠和西部數據的交易條款,雙方合並後,鎧俠出資新公司43%、西部數據出資37%,剩下20%股權由東芝等目前股東持有。不過之後又有消息稱,西部數據將持控股公司持股約50.5%,鎧俠持股約49.5%。 根據市場研究及調查機構TrendForce的數據顯示,2023年第二季全球NAND Flash市場鎧俠的市占率僅次於韓國三星排名第二,市占率為19.6%。西部數據則排名第四,市占率為14.7%。 一旦兩家企業順利合並,則市占率將達到34.3%,這將一舉超過三星的31.1%,成為全球第一大NAND Flash廠商。 如此,不論是在營收或市場價格發語權上都能舉足輕重,也能提升目前低迷的營運狀況。 此前兩家公司的目標是在十月底前達成合並協議,但是由於鎧俠間接大股東SK海力士的反對,最終導致了該合並案的失敗。 10月26日,韓國存儲晶片大廠SK海力士在2023財年第三季度財務會議上首次正式對外表示,反對鎧俠與西部數據的合並案。 SK海力士財務長表示:“這筆交易低估了其在鎧俠的股份價值,鑒於對公司在鎧俠投資的整體價值影響,我們目前不同意這筆交易。” 據了解,2017年9月,鎧俠的前身東芝半導體因母公司東芝集團負債達1.1萬億日元的情況下,被迫拆分出售。之後由私募基金機構貝恩資本牽頭,聯合SK海力士、豪雅(HOYA)、蘋果、戴爾、金士頓、希捷等科技公司,配合日本政府等買下部分東芝半導體股權,之後再改名為鎧俠至今。 目前SK海力士通過貝恩資本間接持有鎧俠約34%的股份(價值約4000億日元,約合26.7億美元),因此鎧俠和西部數據想要順利合並,就必須獲得SK海力士這個大股東同意。 由於SK海力士的明確反對,西部數據於當地時間周四(10月26日)正式通知鎧俠,兩家公的合並案因未能獲得鎧俠的間接股東SK海力士的同意,因此西部數據與鎧俠的合並談判終止。 由於西部數據與鎧俠的合並失敗,也使得西部數據當地時間周四的股價暴跌11%。 分析人士稱,SK海力士是鎧俠的主要投資者,但同時也是這兩家公司的競爭對手,如果西部數據與鎧俠成功合並,那麼將會對SK海力士帶來更大的競爭壓力,因此SK海力士不支持這項交易案。 日經的報導也指出,西部數據與鎧俠自2021年以來就一直針對合並一事談判,但雙方常常因估值差異等問題而陷入談判僵局。 Benchmark Company分析師Mark Miller就指出,雙方的合並有機會降低成本壓力,成為市場上更具競爭力的對手。“但這同時也是一項非常復雜的協議,也不確定中國是否會批准這項協議”。 來源:快科技

《美國阿卡迪亞》有什麼特殊玩法

《美國阿卡迪亞(American Arcadia)》是一款非常有趣的頗具電影氣質的解謎遊戲,而且遊戲融合2.5維平台遊戲的元素與第一人稱玩法,而遊戲的特殊玩法也有很多,首先是一部遊戲,兩種體驗兩個世界,兩個角色,一邊需要操控特雷佛通過2.5維的解謎平台。 美國阿卡迪亞有什麼特殊玩法 一部遊戲,兩種體驗 兩個世界,兩個角色,一邊需要操控特雷佛通過2.5維的解謎平台,一邊以安吉拉的第一人稱視角入侵系統,從旁協助。兩人只有配合協作,才有可能戰勝集團,取得成功! 《海之呼喚團隊》團隊傾情奉上 製作團隊Out of the Blue向大家講述了1930年代南太平洋海島的苦澀愛情故事之後,打造了又一個撲朔迷離的世界,創造了迥然不同的體驗。 遊戲敘事由獲獎工作室精心打造,層層疊疊,精細美妙,更有經驗豐富的配音老手Yuri Lowenthal(《蜘蛛俠》1、2兩部、《海之呼喚》)、Krizia Bajos(《電馭叛客2077》、《英雄聯盟》)與Cissy Jones(《Firewatch》、《海之呼喚》)等人生動演繹這個世界林林總總的各個角色。 來源:3DMGAME

《美國阿卡迪亞》特雷佛希爾斯有什麼背景

《美國阿卡迪亞(American Arcadia)》是一款非常有趣的頗具電影氣質的解謎遊戲,而且遊戲融合2.5維平台遊戲的元素與第一人稱玩法,特雷佛希爾斯就是其中一個主角,他是一個平平常常、普普通通的辦公室文員。 美國阿卡迪亞特雷佛希爾斯有什麼背景 逃離這個現實世界,安心欣賞全球最危險的比賽節目——人氣評分只要稍微下降,就有可能喪命。 特雷佛·希爾斯 主人公特雷佛是一個平平常常、普普通通的辦公室文員,生活雖然波瀾不驚,但他十分滿意。可惜,這種生活《美國阿卡迪亞》的觀眾老爺並不買帳,導致特雷佛只有死路一條,除非他主動逃命。 所幸特雷佛走運,有人相助。 來源:3DMGAME

《美國阿卡迪亞》安吉拉索拉諾有什麼背景

《美國阿卡迪亞(American Arcadia)》是一款非常有趣的頗具電影氣質的解謎遊戲,而且遊戲融合2.5維平台遊戲的元素與第一人稱玩法,安吉拉索拉諾就是其中一個主角,她作為節目的舞台技術人員,一心想要協助特雷佛逃出阿卡迪亞。 美國阿卡迪亞安吉拉索拉諾有什麼背景 安吉拉·索拉諾 安吉拉作為節目的舞台技術人員,一心想要協助特雷佛逃出阿卡迪亞。她運用智慧和技術手段從外界協助,操縱特雷佛周圍的世界,為他開辟了自由之路。 不過,安吉拉和特雷佛並不知道這段逃亡之旅的途中將會出現怎樣的謊言與跌宕起伏。 來源:3DMGAME

美國政府強硬通知:NVIDIA的這些晶片 立即斷供中國

當地時間10月24日,GPU大廠NVIDIA(NVIDIA)在向美國證券交易委員會提交了一份最新的8K文件中表示,美國政府已通知NVIDIA,要求其立即停止A100、A800、H100、H800和L40S產品的發貨。 文件顯示,美國政府向NVIDIA發出的題為“實施額外出口管制:某些先進計算項目;超級計算機和半導體最終用途;更新和更正”的通知,落款時間為2023年10月18日,要求適用於“綜合性能達到4800或以上,並且是為數據中心設計或銷售的產品”的出口限制“立即生效”。 此前美國政府的要求是在30天後,即11月17日生效。 也就是說,理論上,按照原來的規則,NVIDIA在11月17日規則正式生效前,依然是能夠繼續對華出口A800/H800等相關產品的。 按照美國政府最新的要求,“綜合性能達到4800或以上,並且是為數據中心設計或銷售的產品”將需要“立即停止出口”。 NVIDIA給出的說明是,公司A100、A800、H100、H800和L40S產品的發貨將受到影響。 不過,NVIDIA表示,“鑒於全球對公司產品的需求強勁,公司預計許可要求的加速實施不會對其財務業績產生短期有意義的影響。” 10月17日晚間,美國政府公布了《臨時最終規則》,對於高性能計算晶片對華出口限制規則進行了升級。 (1)ECCN 3A090a針對最高性能晶片,集成電路中包含一個或多個處理單元達到以下任一標准:a) 綜合運算性能(Total Processing Performance,TPP)達到4800,或b) 綜合運算性能達到1600,同時“性能密度”(Performance Density,PD)達到5.92。 (2)ECCN 3A090b針對次高性能晶片,集成電路中包含一個或多個處理單元達到以下任一標准:a) 綜合運算性能達到2400但低於4800,性能密度達到1.6但低於5.92;b) 綜合運算性能達到1600,性能密度達到3.2但低於5.92。 這里的PD指的是TPP指標除以晶片面積(單位:mm2),這里所指的晶片面積包括邏輯運算晶片所占的所有面積,也包括使用非平面電晶體架構工藝節點製造的邏輯晶片。除此之外該規定還要求向BIS報告特定的性能略低於限制的晶片的出口,由BIS決定本次出口是否需要申請許可證。 BIS還引入了一項豁免,允許出口用於筆記本、智慧型手機、遊戲應用等消費類應用的晶片。 不過,對於少量高端遊戲晶片依然制定了許可通知要求(這里應該指的就是NVIDIA RTX4090一類的產品),目的是提高出貨可見度(並不是完全禁售),防止濫用這些晶片破壞美國國家安全。 根據NVIDIA於當地時間10月17日披露的8-K文件顯示,NVIDIA的部分高性能計算晶片超過了某些性能閾值(包括但不僅限於A100、A800、H100、H800、L40、L40S和RTX 4090)。任何包含一個或多個涵蓋相關晶片的系統(包括但不限於NVIDIA DGX和HGX系統)都將包含在新的許可要求中。 許可要求囊括可以達到總處理性能和/或性能密度閾值的未來的NVIDIA晶片、板卡或屬於ECCN 3A090或4A090分類系統。 許可證要求適用於將ECCN 3A090或4A090類產品出口給總部位於或與總部位於D5國家集團(包括中國)的最終母公司的一方。 NVIDIA當時表示,許可要求可能會影響公司及時完成產品開發、支持覆蓋產品的現有客戶或向受影響地區以外的客戶提供覆蓋產品的能力,並可能要求公司將某些業務轉移到一個或多個已確定的國家。 如果客戶需要新的許可要求所涵蓋的產品,公司可以為客戶尋求許可,但不能保證美國BIS會授予任何例外或許可,也不能保證美國BIS會及時根據請求採取行動。 來源:快科技

英偉達斷供尖端GPU/顯卡、AMD英特爾也在其中 美國確認管制新規提前執行

快科技10月25日消息,美國已經確認了,最新AI晶片管制提前生效,這也就解釋了為何英偉達要突然斷供。 英偉達表示,影響適用於“總處理性能(TPP)”為 4800 或更高,。 但英偉達並沒有在公告中透露,。 按照美國官方的說法,提前對AI晶片實施出口管制,限制中國、沙烏地阿拉伯、阿聯、越南等國家獲得高算力晶片。 英偉達此前對出口管製作出解釋,稱這會影響A100、A800、H100、H800、L40、L40S以及RTX 4090產品,以及搭載有A100等加速器的英偉達DGX、HGX人工智慧伺服器。 AMD同樣受到美國出口管制措施的影響,英特爾於7月在中國發布Gaudi 2晶片,然而10月17日的禁令將這款產品包含在內。 來源:快科技
NVIDIA RTX 30系列時間表 8月量產、9月發布

不給中國廠商備貨機會 英偉達立即執行美國新規:所有晶片停供

快科技10月25日消息,美國對AI晶片出口管制升級的同時,英偉達也是第一時間做出了相應,其沒有像以前那樣給出30天作為緩沖期。 根據英偉達提交給美國SEC的文件,上周公布的出口限制改為立即生效,影響適用於“總處理性能”為4800或更高,並為數據中心設計或銷售的產品,即A100、A800、H100、H800 和 L40S 的出貨。 根據英偉達的財報,中國市場占其數據中心業務收入的20-25%,這部分業務上一財季的營收增長了一倍多,預計本財年的收入將超過400億美元。 之前黃仁勛在接受媒體采訪時表示:“公司尊重美國將國家利益置於商業之上的決定,NVIDIA也將遵守新實施的政策。” 此外,黃仁勛也強調,NVIDIA的目標是快速拓展全球市場,同時也希望滿足在中國成熟客戶的需求。 外界認為,黃仁勛的說法暗示了一個事實,NVIDIA將被迫遵守新政策,並進一步將中國客戶需求放在後面。 來源:快科技

黃仁勛被迫遵守美國新規:中國客戶只能放一邊

據媒體wccftech報導,針對美國於10月17日再度升級高性能計算晶片的對華出口限制政策,導致英偉達(NVIDIA)A800、H800等多款高性能GPU出口受限,近日NVIDIACEO執黃仁勛進行了正面回應。 黃仁勛在接受媒體采訪時表示:“公司尊重美國將國家利益置於商業之上的決定,NVIDIA也將遵守新實施的政策。” 此外,黃仁勛也強調,NVIDIA的目標是快速拓展全球市場,同時也希望滿足在中國成熟客戶的需求。 外界認為,黃仁勛的說法暗示了一個事實,NVIDIA將被迫遵守新政策,並進一步將中國客戶需求放在後面。 報導強調,NVIDIA也意識到,為了滿足該地區的AI需求,中國的本土AI產品將有崛起的機會,尤其是NVIDIA應該擔心中國企業將在產品性能上縮小差距,原因是中國本土解決方案的開發正在大幅成長當中,以應對當前中國AI市場相關應用的需求。 來源:快科技

《完美國際2》新資料片「長風破浪」11月1日公測

富饒之海擁青鸞,黃金遍地待君來。《完美國際2》年度資料片「長風破浪」即將於11月1日正式與大家見面,同步開啟的雙線新服【永安】現已開放預約,新老玩家可結伴入駐。 繼西陸、北陸之後,充滿東方風情的東陸終於闖入了我們的視線,那裡是淘金者的天堂,無數的人們實現了一夜暴富的夢想,更為完美大陸增添了許多奇遇與傳說。淘金的狂潮已席捲而來,勇士,機會來了就別錯過。 預約入駐雙線新服【永安】:https://w2i.games.wanmei.com/net/231013server/index.html 【初探東陸 闖入國風大世界】 十年間,你游歷了充滿歐洲風情的西陸,踏遍了冰雪寒川的北陸,終於乘船闖進了這片富饒之海,踏上了東陸的土地。薄煙之下,青磚碧瓦,市列珠璣,戶盈羅綺,一幅繁榮的古城畫卷徐徐展開,呈現出東陸的大國氣韻和千年風骨。 【所有經歷皆是你的故事】 在宏大的東陸世界中,大至朝堂權謀,小到柴米油鹽,每每皆是鮮活的故事,處處皆有挑戰和奇遇。而作為東陸故事中心的你將深入朝堂之上,探尋世家的秘聞,體驗權臣之間的心機博弈;又能在一件件看上去雞毛蒜皮般的小事中,領略市井百姓的真摯情感;還能仙野尋蹤,一路破解謎題挑戰,收獲珍藏寶匣,揭開東陸這個世界的神秘面紗。 【喚醒盤古之心 獲得盤古神技】 盤古之心的形雖然已在修行者手中,但其中的神卻破碎為數道【心魂】散落東陸各地。盤古之心感受到【心魂】後會自動將其融合,但【心魂】中的【魂識】和【魂器】卻需要你在東陸收集。每道盤古【心魂】積累【魂識】,收集【魂器】後,將恢復一份盤古之力——職業專屬的核心技能【盤古神技】。 【輕松搬磚 成就富貴人生】 富饒的東陸是淘金者的天堂,它為渴望成功和富裕的人們敞開了大門。沒有高門檻限制,無需金錢加持,你只需要每天參與日常活動,便能輕松追逐財富,宅家賺得零花錢。更有機會開啟金手指,實現人生逆襲,讓遊戲成就生活。 【招募隊員 「淘金狂潮」活動即將啟程】 組建尋寶隊伍:10月20日-11月14日 淘金尋寶啟程:11月1日-11月14日 淘金狂潮活動:https://w2i.wanmei.com/net/231020team/index.html 除了東陸數不盡的寶匣,我們還為你准備了更多驚喜。「淘金狂潮」活動現已開啟組隊,快來邀請朋友組建自己的尋寶隊伍,加入「淘金覓寶」的熱潮中吧!等11月1日淘金尋寶正式啟程,就有機會獲得iphone14Pro MAX、戴森加濕器、雷蛇鍵鼠套裝、Xiaomi真無線降噪耳機、百元京東卡等驚喜寶物噢! 除以上內容外,新資料片「長風破浪」還將帶來全職業技改、十七周年龍騰盛典活動等諸多精彩內容,還有驚喜福利等待大家領取。更多詳細資訊,敬請關注《完美國際2》官方網站。 來源:遊俠網

台積電有望2025年量產2nm晶片 美國、日本工廠進展神速

10月19日,台積電總裁魏哲家在法人說明會上披露,台積電有望在2025年量產2nm工藝晶片。 目前,台積電已經開始量產3nm工藝,首發且迄今唯一用於蘋果A17晶片,後續還會疊代多個不同版本。 消息稱,台積電組建了全新的2nm任務團隊,布局前所未有,將同時沖刺2nm在新竹寶山、高雄兩座工廠同步在2024年試產、2025年量產。 台積電2nm工藝會首次放棄傳統的FinFET電晶體工藝,轉向GAA全環繞柵極電晶體,相較於N3E工藝同功耗下性能提升10-15%,同性能下功耗下降25-30%,但電晶體密度提升只有10-20%。 不過,代價也是非常高的。3nm代工晶圓已經漲價2萬美元,2nm預計會進一步達到2.5萬美元,折合超過18萬元人民幣。 此外,魏哲家還披露,台積電位於美國亞利桑那州的工廠計劃2025年上半年開始量產,位於日本的工廠則有望2024年底開始量產。 來源:快科技

美國禁售RTX 4090澄清:新卡仍可在中國零售市場銷售

快科技10月19日消息,近日,美國商務部公布對華半導體出口管制最終規則,對於高性能計算晶片對華出口限制規則進行了升級。 有消息稱,消費級GPU RTX 4090也在禁售名單之列(未得到官方證實),引發業內熱議。 10月18日下午,英偉達頂級旗艦顯卡RTX4090全面下架等相關話題沖上熱搜。經查,該型號的非公顯卡電商店鋪均顯示無貨狀態。 據香港知名PC網站HKEPC最新消息,關於RTX 4090顯卡的禁令已作出澄清,美國商務部允許在出口消費性應用可申請豁免,因此可以在中國零售市場銷售。 消息源表示,RTX 4090可以在中國大陸、香港及中國澳門消費性市場零售。 但不能輸出RTX 4090晶片作商用及生產用途,這也意味著中國代工廠不能生產RTX 4090,但是玩家還能買到RTX 4090新卡。 更多細節,需要等後續官方消息。 來源:快科技

《星空》美國9月遊戲銷量制霸PC版遊戲銷量更多

Circana(NPD)的執行董事Mat Piscatella最近與我們分享了一些關於B社開放世界大作《星空》的一些有趣的銷量數據。 Piscatella透露絕大多數美國玩家購買了PC版的《星空》,而PC平台也是B社這款最新RPG遊戲利潤最高的平台。《星空》是美國地區9月最受歡迎的遊戲,並且很快就成為了2023年美國銷量排名第七的遊戲。此外,它也是美國9月Xbox和PC兩個平台銷量最高的遊戲。 稍顯遺憾的是,我們尚不知道《星空》具體的銷量數據,我們也不知道Xbox版遊戲銷量和PC版遊戲銷量的比例。 來源:遊俠網
ASML設立首個EUV海外培訓中心 就近輔導台積電打磨先進工藝

光刻機巨頭ASML回應美國出口管制新規:受影響的中國晶圓廠數量有限

10月18日消息,對於AI晶片的管控,美國升級了新規,除了英偉達、AMD、Intel這些受傷外,ASML也在其中。 美國周二頒布了更新後的關於先進計算和半導體製造設備規則,增加了對先進晶片製造技術的出口限制。這些規定將在30天後生效。 對此,荷蘭光刻機巨頭阿斯麥(ASML)在聲明中表示,“根據目前收到的信息,我們認為適用該新規的涉及先進晶片製造的中國大陸晶圓廠數量有限。” ASML表示鑒於新規的篇幅和復雜性,它需要仔細評估潛在的影響。 “從中長期角度來看,這些出口管制措施可能會影響到我們不同的機台銷售量在各區域間的配比,但我們預計這些措施不會對公司2023 年的財務情況以及我們在2022年11月投資者日公布的2025年和2030年的長期展望產生重大影響。” ASML表示。 美國半導體行業協會 (SIA) 發布聲明,,而不會強化國家安全,因為此舉會鼓勵海外客戶轉向其他地方。 因此,我們敦促美國政府加強與盟友的協調,以確保所有公司有一個公平的競爭環境。 來源:快科技

X86、Arm靠邊站 RISC-V希望進入所有處理器 美國防不住開源

10月16日消息,RISC-V不再滿足於顛覆CPU行業。它正在對集成到SoC或先進封裝中的每一種處理器發動戰爭,這是一項雄心勃勃的計劃,將面臨來自財力雄厚的研發運營商及其構建良好的生態系統的激烈競爭。 當RISC-V International(RISC-V國際基金會)的執行長Calista Redmond在去年的峰會上說“RISC-V將無處不在”時,大多數人可能認為她在談論CPU。很明顯,該組織打算推動RISC-V進入在伺服器和深度嵌入式設備中。但該組織的目標遠不止於此。 Redmond暗示,每一個處理核心,GPU、GPGPU、AI處理器,以及所有其他類型的處理器,都可以是基於RISC-V的。加州大學伯克利分校教授、RISC-V International主席Krste Asanovi?在他的報告中展示了下面的幻燈片,使得這一點更加清晰。 隨著RISC-V International最近完成的安全和加密標准工作,這一願景開始形成。RISC-V International正在組建小組,並審查捐款,以增加對矩陣乘法的支持,這是GPU和AI處理器的基本功能。 在這些大膽的聲明背後,是數據和計算架構的根本轉變。這不再是關於哪家公司擁有最快的CPU,因為無論它設計得多麼好,所有的CPU都有局限性。 “在一些垂直市場,如5G/6G、推理和視頻處理,他們的計算工作量已無法在傳統CPU上進行處理。”西門子EDA Catapult HLS團隊的項目總監Russell Klein表示:“這就是我們看到採用新計算方法的地方。” 幾乎每個應用程式都有某種形式的控制結構。Arteris負責解決方案和業務開發的副總裁Frank Schirrmeister表示:“從內存訪問的角度來看,圖形是一種非常特殊的野獸,有著非常特殊的要求。”。“如果你看看最近發布的一些人工智慧和RISC-V,你會發現一些公司發布的處理元素下面顯然有ISAs。” 在某些情況下,這些需要正確的說明。Bluespec的執行長Charlie Hauck說:“RISC-V有一種叫做向量擴展的東西。”。“根據你如何實現這一點,你可以得到一些開始看起來很像GPU的東西,就許多並行或SIMD類型的小型單元而言。” 然而,這條路並不容易。Stream Computing研發總監Fujie Fan表示:“通過指令擴展將GPU功能添加到RISC-V架構中很有吸引力,因為GPU在人工智慧領域發揮著重要作用。”。“然而,我們也意識到這也面臨架構和生態系統中不可避免的問題。” 懷疑論者比比皆是。處理器的歷史上充斥著很多失敗的初創公司,他們宣稱自己將用新的計算架構擊敗競爭對手。許多人沒有考慮到的是,競爭並沒有停滯不前,計算環境正在經歷不斷加速的變化,轉向新的方法和工具以及培訓/再培訓工程師的痛苦和費用並非微不足道。 Quadric工程副總裁Dhanendra Jani表示:“RISC-V給被採用者帶來的價值是在控制處理領域,它擁有現成的開源工具、現成的作業系統(Linux或實時),以及通過ISA通用性提供的長期軟體兼容性/可移植性的承諾。”。 “圖形處理是一個非常不同的挑戰——一個特定領域的處理挑戰。要將基本RISC-V指令集改編成一個非常適合GPU任務的指令集,需要大量投資來定義自定義ISA擴展,構建高度復雜的微架構更改,並對開源工具進行‘重大手術’,使其幾乎與原始工具相似。 因此使用RISC-V來進行GPU任務,那麼幾乎所有RISC-V的固有價值優勢都將因為需要通過廣泛的定製而被沖淡。你將失去大部分優勢,同時可能被核心ISA功能所束縛,這些功能限制了在特定領域GPU上下文中的有用性。簡而言之,從RISC-V開始,而不是一張干淨的紙開始有什麼意義?” 那麼RISC-V的計劃是什麼呢?RISC-V International首席技術官Mark Himelstein表示:“矢量是SIMD運算,它使你能夠同時對多條數據進行運算,並讓晶片找出從內存中取出東西的最佳方式,處理單個指令,然後將東西放回內存,或將它們移到下一個操作。”。“缺少的基本功能是矩陣乘法。 我們收到了多個建議,其中一個建議就像32位指令中的矢量擴展一樣。這非常困難,需要設置指令。你設置步幅和掩碼,然後扣動扳機進行操作。但如果你想在更大的矩陣實現中具有競爭力在其他體系結構上,您必須使用更寬的64位指令。這就是很多人在談論的。” 問題是有多少復雜性被暴露出來,還有多少仍然隱藏著。Arm客戶業務線產品管理高級總監Anand Patel表示:“ISA是一個關鍵組成部分。”。“然而,GPU的復雜性通常是由Vulkan或OpenCL等標准API抽象出來的。這使得開發人員更容易瞄準多個供應商,同時將較低級別的優化留給GPU供應商。即使在GPGPU類型的應用程式中,GPU的架構也在快速發展,以跟上AI處理等新興用例的步伐至關重要的開發人員可以訪問一個成熟的軟體生態系統來跟上這些變化。標准API確保開發人員不必擔心ISA更改,但可以透明地看到這些底層改進的好處。” 宏觀架構與微觀架構 將這兩個關注點分開是很重要的,因為RISC-V只定義宏觀體系結構,而將所有微觀體系架構決策留給實現者。當移動到CPU之外時,這將成為一個更大的問題。RISC-V的Himelstein說:“Von Neumann在某些方面是有限制的,但特定實現如何與內存交互並不是由RISC-V決定的。”。 “大多數GPU實現都是通過多級管道中的內存來優化這一點的。有些東西來自內存,而有些操作正在進行。當你開始看GPU時,你會談論暴露內存交互。我們確實對事情發生的順序有一些限制,因為你想確保操作定義良好。” 看待問題有很多方法。Stream Computing研發總監Fujie Fan說:“最先進的GPU產品可以分為傳統的圖形處理和現代的人工智慧加速。”。“前者更像是一個可編程ASIC,而不是通用處理器,其核心能力來自流處理器的實現,而不是ISA。指令集通常對程式設計師來說是看不見的,總是退居次要地位。圖形處理器的設計與微架構密切相關,適合與客戶機一起實現omized指令。對我們大多數人來說,人工智慧和多媒體功能的標准化更具吸引力。要實現這樣的功能,復制GPU並不是唯一的方法。對於RISC-V來說,多媒體功能可以通過矢量架構來實現,AI能力可以通過更高效的矩陣加速器異構架構來實現。” 如果您希望外部程式設計師為您的設備編寫軟體,則某些方面會發生變化。“數據流處理可以通過幾種方式完成,”西門子EDA Catapult HLS團隊的項目總監Russell Klein表示說:“一種是使用小型通用處理器,甚至是專用處理器的流水線,每個處理器都處理一個問題的一個階段。這明顯比單個大CPU更快、更高效。 使用可編程處理器作為計算元件保留了很大的靈活性,但確實放棄了一些性能和效率。這種方法實際上可以由任何有能力的多核處理器構建而成。問題是這種方法已經被軟體開發社區徹底拒絕了。他們不願放棄他們的單線程編程模型。” 這對許多公司來說是個大問題。Bluespec的Hauck說:“如果你正在尋找一個通用處理器,根據應用需求,它可以是任何東西,從單問題、兩級或三級微控制器,一直到運行多核的多問題超標量設計。”。“或者,你會看到有4096個RISC-V處理器的設計,每個處理器都是小型的、縮小的RV32I類型的東西,它們在特定的系統架構和互連中被拉在一起,使這些東西能夠以GPU的精神運作。它們由許多較小的整數單元組成,它們正在一起合作完成一項艱巨的任務。挑戰是如何為此開發軟體?” 有了更大的靈活性,可能需要新的方法。西門子EDA首席產品營銷經理Andy...

美國無限期豁免後 三星將升級西安工廠NAND晶片工藝至236層

快科技10月16日消息,根據此前的相關報導,三星和SK海力士獲得美國無限期豁免,不需要特別的許可批准,即可為其在中國的工廠安裝帶有美國技術的製造設備。 對於三星來說這無疑是一個好消息,在取得豁免後三星也確實在採取相應措施。據Business Korea今天的報導,三星電子決定將其西安NAND快閃記憶體工廠升級到236層NAND工藝。 報導顯示,三星已開始采購最新的半導體設備,新設備預計將在2023年底交付,並於2024年在西安工廠陸續引進可生產236層(第8代)NAND的設備。 三星決定升級其西安工廠的原因主要由兩個: 第一個原因是三星想要在目前尚未復蘇的NAND晶片市場繼續保持全球領先地位。從去年年底開始的半導體市場疲軟影響到了三星NAND業務,即便是4月開始採取減產措施後也沒有明顯改變。 因此三星選擇了升級工藝來確保產品的競爭力和價格,畢竟比起第6代NAND技術,第8代新技術的晶圓投入減少了30%左右,更能平衡市場供需。 再加上由於三星的減產措施,其西安工廠的整體開工率也是大幅下降到了20%左右。 另一個原因就是美國的無限期豁免。三星西安工廠是其唯一的海外存儲半導體生產基地,第一工廠投資了108.7億美元(約合795億元人民幣),2017年開始建造的第二工廠,先後投資了150億美元(約合1097億元人民幣)。 目前三星西安工廠已經成為了世界上最大的NAND製造基地,約占了三星NAND總產量的40%。三星那麼多的投資,再加上美國現在又對其進行了豁免,升級生產工藝也就在情理之中了。 來源:快科技

《心靈殺手2》無實體版計劃 《美國噩夢》不會重製

盡管THQ表達了對發行《心靈殺手2》實體版的強烈興趣,但Remedy再次重申,截至目前還沒有這方面的計劃,同時還解釋了為什麼《心靈殺手:美國噩夢》沒有重製計劃。 在接受采訪時,Remedy Entertainment的創意總監Sam Lake回答了觀眾的問題,其中一個問題涉及到是否會有實體版本的情報,以及是否會對《心靈殺手:美國噩夢》進行重製。 Sam Lake:「我先談談《美國噩夢》。是的,當初重製的時候,我們確實討論過這個問題,但事實上,當時《美國噩夢》引擎內部的技術基礎與《心靈殺手》已經非常不同,所以分開來做是沒有商業價值的。」 「至於《心靈殺手2》,正如我們所討論的,我理解你的熱情,我真的理解,但這是一個純數字遊戲。這是Remedy的管理層和我們的發行商做出的決定。我明白你的意思,但目前還沒有其他計劃。」 這兩個問題的答案都挺讓一部分玩家失望的,不知道Remedy會不會在以後重新考慮這兩個問題。 《心靈殺手2》將於10月27日以數字形式發布,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平台。 來源:3DMGAME

效果驚悚 《漫威蜘蛛人2》3D廣告牌現身美國街頭

《漫威蜘蛛俠2》即將正式發售,這也是很多玩家非常期待的一款作品。為了給這款遊戲吸引更多的玩家,PlayStation正在美國不同城市的3D廣告牌上對《漫威蜘蛛俠2》進行推廣,就像下面這樣的效果: Marvel Games的官方推特帳號表示,這些廣告位於美國洛杉磯和紐約,而後者是遊戲設定中所在的城市,也是彼得·帕克的故鄉。廣告牌中的視頻內容正是PlayStation上周在網絡中投放預告片裡的內容。 不過,廣告牌中的結尾場景與網絡預告片不一樣,讓毒液伸出長舌,而兩位蜘蛛俠進入畫面中。廣告牌為路人提供了3D效果,突然抬頭看到毒液現身會略感驚悚。 《漫威蜘蛛俠2》將於10月20日發售,獨占登陸PS5平台,不支持跨世代遊戲。 來源:3DMGAME

怕中國廠商彎道超車 晶心科技董事長痛批:限制RISC-V將損害美國自身利益

針對美國國會議員要求美國政府限制中國RISC-V產業發展的消息,近日台灣RISC-V聯盟會長、晶心科技董事長兼CEO的林志明在接受媒體采訪時表示,如果美國真的對RISC-V施行限制措施將會傷害美國自身。 林志明表示,RISC-V是國際性開放構架標准。美國國會議員借美中競爭議題,希望美國半導體業者不要加入RISC-V聯盟,對美國企業來說是傷害也是損失,且美國晶片大廠高通(Qualcomm)都是RISC-V國際基金會最高級別的董事會成員,開放構架標準是推動產業的力量之一。 林志明認為,這樣的情況也不排除是來自Arm針對RISC-V的商業競爭手法。這情況不但從RISC-V成立第一天就開始,在當前RISC-V是Arm最大競爭對手的狀況下,相關的情況更不曾中斷過。 晶心科技總裁兼CTO也跟著強調,就如同5G、Wi-Fi、USB等技術一樣,RISC-V已經成為全球共通性標准。美國可以限制一項產品,但難以限制一項標准。 林志明進一步指出,RISC-V國際基金會成立的目標就是讓RISC-V成為產業標准。而RISC-V自2010年發展至今,雖然前期頗為辛苦,但如今已能與x86、Arm兩者並駕齊驅。 而且,至今來自產業和政府的投資已超過10億美元。而就晶心科技來說,RISC-V業務方面最大營收是來自於台灣,其次才是美國與中國大陸互相輪替。未來,晶心科技會以布局全球市場的發展為主軸。 而面對未來的發展,蘇泓萌說明指出,雖然RISC-V的發展趨勢持續向上,客戶也看好未來的商機發展,不過,客戶先階段進行的計劃還不能對公司開始有立即性貢獻。然而,未來持續的投資與發展會是不變的方向。 來源:快科技
台積電越來越依賴ASML的EUV光刻機 3nm需要20層

獲美國對華設備供應無限期豁免 台積電:只是28nm

10月14日消息,據悉,台積電已獲得美國的豁免延期,可以向該公司在中國大陸的工廠供應美國晶片設備。 隨後,台積電證實已獲准於南京持續運營,同時也正在申請在中國大陸運營的無限期豁免。台積電預計將獲得美國許可,無限期向其中國大陸工廠供應美國晶片設備。 “我們預計會通過VEU流程獲得永久授權。”台積電表示。該公司指出,他們之前並不需要申請VEU地位。台積電還在另外一份聲明中稱,公司已經獲得美國的批准,可在申請VEU地位的同時繼續運營南京工廠。 按照台積電的說法,目前正在擴充南京廠設備,以製造28納米晶片,目前被批準的也是這個及其以上製程的工藝,14nm、7nm等沒有在批準的名單中(其實想想都知道的嘛)。 來源:快科技

太重口了《美末》粉絲竟用身體組織培育蟲草菌並品嘗

近日據dexerto報導,國外的一名Tiktok博主用自己的血肉復刻了《美國末日(The Last of Us)》中導致生物感染變異的蟲草真菌,甚至在視頻中品嘗了這種真菌。 【游俠網】《美國末日》粉絲在現實中復刻蟲草真菌 博主在視頻中簡單介紹了如何用自己的血液和皮膚種植蟲草真菌。作者將真菌從罐子中取出,並將其切成兩半並分解其創建過程,用顯微鏡放大了他在創作中使用的最初的皮膚組織薄片,並將其與真菌融合後變成的樣子進行了比較。 該視頻在平台上遭到瘋傳,目前觀看次數超過了80萬,引起了《美國末日》粉絲的強烈反響。 視頻截圖: 來源:遊俠網

美國《金融時報》發文稱:為什麼日本應該出售任天堂

近日,美國《金融時報》發文表示:「出售任天堂將會對整個日本經濟產生積極影響的原因。」 據記者觀點,主要有兩個原因。一是用實際行動證明了一些知名日本公司的價值。考慮到日本本身會低估任天堂的價值,出售任天堂將為這家公司所達到的水平賦予一個精準的量化價值。記者提到微軟、迪士尼、蘋果,甚至谷歌和SONY都是潛在的買家,任天堂的經營規模可能會讓動視暴雪相形見絀。 二是日本需要一個突破自身經濟的契機,一種類似於1989年SONY收購哥倫比亞電影公司時在北美出現的「休克療法」。如果沒有外部動機,這種破壞是很難發生的,因此出售任天堂可能會對日本經濟的全面復蘇產生積極的影響。 很顯然,這篇文章相當大膽,就任天堂的未來和日本的潛在機遇提出了一個耐人尋味的問題,而之前微軟負責人菲爾·斯賓塞本人似乎也夢想著收購任天堂。 來源:遊俠網

安琪拉遊戲 美國蝸牛與《帝國神話》官方達成和解

根據協議,美國蝸牛遊戲將協助安琪拉遊戲在數字平台和零售平台上發行《帝國神話》。 中國蘇州安琪拉網路遊戲技術有限公司(安琪拉遊戲)和帝國互動娛樂有限公司(帝國互動),正式披露與美國蝸牛遊戲(Snail Games USA, Inc.)及其子公司Studio Wildcard 達成的和解協議。該協議要求蝸牛遊戲公司和安琪拉遊戲在雙方同意的情況下達成一項未公開的和解條件,標志著有關《帝國神話》(Myth of Empires)的版權和商業秘密訴訟的解決。雖然《和解與解除協議》的細節仍然保密,但雙方共同宣布解決爭議,安琪拉遊戲將與美國蝸牛遊戲進行《帝國神話》發行的合作。 原始法律投訴可以在這里找到:https://casetext.com/case/suzhou-angela-online-game-tech-co-v-snail-games-us-inc-3/ 全名:蘇州安琪拉網路遊戲科技有限公司等訴美國 Snail Games… 法院:美國加州中區地方法院 "我們很欣喜地宣布這項和解協議,並促成《帝國神話》的重新發行,這對雙方都有利,而且通過與安琪拉遊戲的合作,我們還開辟了更多的收入來源。」Studio Wildcard 聯合創始人道格•甘迺迪 (Doug Kennedy) 說道。 「經過近兩年的訴訟,我們很高興地宣布與美國蝸牛遊戲、Studio Wildcard達成和解協議。安琪拉遊戲對給蝸牛造成的任何困難表示遺憾,並期待著與美國蝸牛遊戲建立這種業務夥伴關系。並希望基於美國蝸牛遊戲方舟,龐大的用戶資源和優質的平台關系,協助我們未來的發行工作,為《帝國神話》注入更大的市場活力。」安琪拉遊戲主席YiLing ZHENG說道。 作為和解協議的一部分,美國蝸牛遊戲將撤回針對《帝國神話》的 DMCA 通知,同時安琪拉遊戲將與 PC 發行平台合作,於 2024 年初重新發行該遊戲。安琪拉遊戲計劃在2024年內在 PlayStation...
小米首次進軍顯示器!極致性價比 註定爆款

中國顯示器8月出口1250萬台 創年內新高 美國占30%

快科技10月11日消息,根據洛圖科技(RUNTO)發布的數據顯示,2023年8月,中國大陸顯示器出口量為1250萬台,同比上漲11.6%;出口額為108.8億元,同比上漲6.0%。 8月是今年以來中國顯示器的出口量首次正增長的月份,也是年內首次突破1200萬台。增量主要來自東歐、北美、中東非和亞洲地區。 北美地區是大陸顯示器出口的最大市場。8月,大陸向北美地區的出口量約407萬台,同比上漲25%,占到總出口量的33%。北美地區的主要銷售區域是美國,占到了93%的份額,相當於總出口量的30%,且也是今年首次實現物量正增長。 2023年8月 中國大陸顯示器出口市場月度規模 向亞洲地區的出口量約為317萬台,同比上升20%,占到總出口量的25%,為全球第二大地區。但在出口額方面,亞洲地區以19%的占比排名第三,主要在於印度、越南等主力國家以中低端產品為主。 向西歐地區的出口量占比為20%,同比下降13%。對東歐地區的出口量份額為8.3%,同比大漲48%,特別地,對俄羅斯、白俄羅斯的出口量同比分別大漲107%、1783%。 2023年8月 中國大陸顯示器分區域出口量及變化 來源:快科技
台積電越來越依賴ASML的EUV光刻機 3nm需要20層

開源的RISC-V 美國欲打算管制:半導體技術已無法封鎖中國?

近日,美國正試圖開辟“科技戰”的“新戰線”,包括兩名共和黨眾議院委員會主席、共和黨參議員Marco Rubio和民主黨參議員Mark Warner在內的一些美國議員,正要求美國政府限制美國企業參與合作研發在中國廣泛使用的RISC-V開源技術。此舉可能會顛覆全球科技行業的跨境合作方式。 RISC-V是一個基於精簡指令集(RISC)原則的開源指令集架構(ISA),該架構由加州大學伯克利分校的研究人員於2010年創立。與大多數指令集相比,開源的RISC-V設計是完全透明的,可以自由地用於任何目的,允許任何人設計、製造和銷售RISC-V晶片和軟體。 上述美國政客表示,他們擔心中國正在利用美國企業之間開放合作的文化來發展自己的半導體產業,這可能會削弱美國目前在晶片領域的領先地位。這些意見是對美國公司在RISC-V方面工作施加限制的首次重大舉動。 美國眾議院中國問題特別委員會主席Mike Gallagher在給路透社的一份聲明中表示,美國商務部需要“要求任何美國個人或企業在與中國實體就RISC-V技術進行合作之前獲得出口許可證”。 總部位於加州聖克拉拉、採用RISC-V的初創公司SiFive業務開發副總裁Jack Kang表示,美國政府對美國企業在RISC-V方面的設限將是一場“巨大的悲劇”。他說,“這等像禁止我們在網際網路上工作一樣。對技術、領導力、創新力以及正在創造的公司和就業機會而言,這將是一個巨大的錯誤。” 來源:快科技
長江存儲閃存進入企業級SSD 容量1920GB

三星、SK海力士在華晶圓廠獲無限期豁免:美國用心險惡

據韓國總統辦公室通報,美國商務部已經同意向三星電子和SK海力士位於中國的晶圓廠提供“無限期豁免”,即美國供應商無需任何許可,就可向三星和SK還來在中國的晶圓廠供應半導體設備。 韓國總統經濟首席秘書崔尚木(Choi Sang-mok)表示:“韓國半導體企業在中國運營和投資的不確定性已大大緩解;他們將能夠冷靜地尋求長期的全球經營戰略。” 崔尚木表示,美國已經將這一決定通知了三星和SK海力士,這表明該決定已經立即生效。 據悉,針對三星電子和SK海力士在華工廠的“無限期豁免”將通過更新 Validated End-User(VEU)清單來取得。只要被納入這份清單,就無需另外取得單獨許可,代表美國出口管制的適用性實際上是被永久暫停。 對此,三星電子在一份聲明中回應稱:“通過與相關政府的密切協調,三星電子在中國的半導體生產線運營的不確定性已經大大消除。公司將繼續密切與所有相關政府保持密切合作,為全球半導體產業維護穩定的供應鏈。” SK海力士則在聲明中表示:“我們歡迎美國政府延長出口管製法規豁免的決定。我們相信這一決定將有助於全球半導體供應鏈的穩定。” 2022年10月7日,美國出台了新的對華半導體出口管制政策,限制了位於中國大陸的晶圓製造廠商獲取先進邏輯製程晶片、128層NAND快閃記憶體晶片、18nm半間距或更小的DRAM內存晶片所需的製造設備的能力,除非獲得美國商務部的許可。 這其中就包括了三星、SK海力士等外資企業在中國大陸的晶圓廠。 雖然在數日之後的,三星電子、SK海力士、台積電均獲得了美國商務部的1年豁免期的許可,他們可以在之後1年內無需辦理任何額外的手續即可獲得美國半導體設備的供應,這也使得他們位於中國大陸的工廠的生產都將暫時不會受到禁令的影響。但是,隨著這1年豁免時間即將到期,是否還能順利延長豁免許可,則成為了他們未來在華發展的首要的問題。 目前主流的NAND Flash晶片正在邁向了128層以上的更高的堆疊層數,主流的DRAM晶片也在進入10納米級。而三星和SK海力士在中國都有著龐大的NAND FlashH和DRAM產能,如果無法獲得美系先進的半導體設備,那麼不僅現有的產線運營將受影響,未來也將無法繼續進行技術升級和擴大產能,這勢必將會影響到他們在華工廠的正常運營,以及未來的產能布局和市場競爭力。 隨著此番三星和SK海力士在華工廠成功獲得“無限期豁免”,這也意味著未來三星、SK海力士在華工廠將可以繼續升級和擴產,原有的不確定性被大大消除。 有相關業內人士表示,此舉勢必會讓三星和SK海力士加大產能,而為了重新搶奪市場,雙方可能會進一步在中國市場開打價格戰。 資料顯示,三星在中國大陸的西安、蘇州擁有存儲晶片工廠。其中,西安工廠是三星在華最大投資項目,主要製造3D NAND快閃記憶體晶片。截至目前,西安廠兩期項目總投資已高達270億美元。 數據顯示,三星西安工廠月產能將達到26.5萬張12英寸晶圓,占三星全球NAND快閃記憶體晶片總產量的42%。 2022年,三星半導體西安工廠產值將突破1000億元人民幣。 SK海力士目前在中國大陸無錫、大連(從英特爾手中收購而來)擁有晶圓廠。截止至2020年,SK海力士已累計在中國投資超過200億美元,在無錫擁有4000多名員工,並於2019年完成第二工廠C2F的建設。 隨著C2F項目的持續推進,無錫工廠將承擔SK海力士DRAM晶片全球生產總量近一半的份額。此外,在2021年SK海力士還將其位於韓國青州的8英寸晶圓代工廠M8遷至了無錫,預計2022年全部投產後將月產11.5萬片8吋晶圓,高於原來韓國M8工廠的10萬片月產能。 研調機構TrendForce數據顯示,截至今年6月底,三星與SK海力士一起占據了全球近70%的DRAM和50%的NAND Flash市場。 另有數據顯示,目前三星在中國的NAND Flash工廠,投片量占該公司 NAND Flash總產能的 42.3%,全球產能占比也高達 15.3%。 SK海力士也同樣擁有約50%的DRAM產能和20%的NAND Flash產能在中國大陸。 同樣,對於韓國來說,中國也是其最大的晶片出口國。數據顯示,韓國晶片廠商將大約 60% 的晶片出口到了中國大陸,並且韓國晶片製造商在中國工廠的產能也遠高於其他國家和地區的晶片製造商。 總體而言,包括三星和SK海力士等韓國晶片製造商對中國市場的依賴程度要遠大於其他國家和地區。這也促使韓國政府一直在積極與美國政府進行斡旋,三星和SK海力士過去一年來也一直在積極的對美國政府進行游說,最終成功獲得了“無限期豁免”。 需要指出的是,目前三星正斥資170億美元在美國德克薩斯州泰勒市建設4nm製程的新晶圓廠,計劃在2023年完成,並在2024年年底開始大規模生產。 目前尚不清楚三星是否有在申請美國的晶片法案補貼,如果三星有申請的話,那麼其在中國大陸的晶圓廠的擴產有可能將會受到一定的影響。畢竟獲得美國晶片法案補貼的企業將被限制擴大在華先進位程的產能。 PS:美國可不是“好心”放過韓國和中國NAND、DRAM產業,還不是因為我們的長江存儲崛起了…… 來源:快科技

為了打壓中國晶片 美國想出歪招:我笑的肚子疼

在技術封鎖這個大家已經看膩了的話題上,美國的騷操作又來了。 不過這次和以往不同,屬於純樂子。 就在幾日,有一幫國會議員開始向美國商務部施加壓力,希望限制中美企業之間在 RISC-V 晶片架構上的合作。 看完這個消息我直接笑到停不下來,這幫國會議員真的是光屁股推磨,轉著圈的丟人。 別的說什麼我都信,但是限制 RISC-V ? 那你還不如信我是秦始皇。 接下來我們就給大家盤盤,為什麼說“限制 RISC-V”的想法很奇葩,如果限製成真,又會有什麼影響。 不過要想把這事講清楚,我們得先花一點點篇幅,簡單講講 RISC-V 。 假如大家在 2019 年左右的時候非常關注科技新聞,那麼應該被 RISC-V 這個詞刷過屏。 大家應該知道,電腦上的 x86 、移動設備上的 ARM ,可以並稱“世界兩大指令集架構”。 前者出自英特爾,並且授權給了 AMD ,是個人電腦、筆記本能夠運行的基礎。 後者被蘋果、高通、聯發科、華為海思廣泛採用,世界上 99%以上的智慧型手機,目前都在使用基於 ARM 架構和指令集的移動處理器。 但如果硬要湊出“三大架構”,那除了這次的主角—— RISC-V 以外,還真沒有其他選項了。 它是一個由伯克利教授 Krste...

平替x86/Arm 美國喊話要對RISC-V管制 怕中國廠商彎道超車:華為等是成員

10月9日消息,有美國相關人士表示,應該對RISC-V進行管制,這引起了不小的關注。 RISC-V是一個基於精簡指令集(RISC)原則的開源指令集架構(ISA),該架構由加州大學伯克利分校的研究人員於2010年創立。 與大多數指令集相比,開源的RISC-V設計是完全透明的,可以自由地用於任何目的,允許任何人設計、製造和銷售RISC-V晶片和軟體。 按照美國方面的說法,中國廣泛使用的RISC-V開源技術,可能會實現超越,這應該加強管制(保持自己的晶片領先),特別是華為Mate 60橫空出世。 美國方面還表示,無論是在RISC-V這樣的先進半導體設計中,還是在人工智慧領域——因此需要進行一個巨大的範式轉變。 目前,在RISC-V國際基金會的高級會員中,有一半都是中國企業,包括華為、中興、阿里巴巴、紫光展銳、騰訊等。但同時也有不少的美國企業,包括英特爾、谷歌、高通、SiFive等公司。正因為此,該基金會也主要以開放合作的形象對外。 在眾多國家和企業推動下,RISC-V近些年發展勢頭迅猛。根據RISC-V國際基金會透露的數據,去年該基金會會員數量同比增長超過26%,在70個國家/地區擁有超過3180名會員,市場上已有超過100億個RISC-V核心,2025年RISC-V架構晶片有望突破800億顆。 按照這樣的發展速度,ARM在移動端近乎壟斷的地位未來很可能將受到挑戰。去年6月,RISC-V國際基金會CEO雷德蒙德在采訪中直言,RISC-V可能不會對X86構成生存風險,但ARM最好注意一下,因為RISC-V計劃在5年內,完成ARM花了20年才取得的進展。 來源:快科技

萬代在美國注冊新商標 或是《龍珠Z:電光火石4》

萬代南夢宮9月26日在美國注冊了一個新商標「Sparking! Zero」,這或許是《龍珠Z:電光火石》系列新作的名稱,在日本地區《龍珠Z:電光火石》系列發行名稱就是《ドラゴンボールZ Sparking!》,所以新作名稱或為《龍珠Z:Sparking! Zero》。 萬代南夢宮在今年三月份就宣布這款作品,但直到現在還沒有宣布官方名稱、登陸平台和發行日期。 來源:3DMGAME

外國人吐槽美國面對華為晶片像瘋了一樣:想不出如何造出來的

10月4日消息,據央視新聞報導稱,史蒂芬 佩里,是英國48家集團俱樂部主席,其接受采訪時表示,美國面對華為晶片像瘋了一樣。 史蒂芬 佩里表示,最近美國像‘瘋了’一樣,想知道華為如何造出來(新晶片)的。”美國封鎖晶片只會激勵中國:中國人做成事的能力是世上無與倫比的。 之前就有媒體稱,麒麟9000S的誕生,是對美國的一個重大威脅,而能在美國拚命“卡脖子”的情況下完全自主造出完整的一顆智慧型手機晶片,是無與倫比的成就。 這也使得中國在先進半導體工藝上只落後美國4年,而美國的封鎖原本希望這一差距能保持在最多10年,更何況中國還在開發更先進的晶片,差距只會進一步縮短。 雖然ASML已經被禁止銷售最先進的EUV光刻機給中國,尤其是中芯國際,使得製造7nm以下先進工藝非常困難,但一方面它們依然可以使用高端的DUV光刻機,另一方面中國也在全力投入半導體行業。 來源:快科技

14還是7nm?國外機構稱華為麒麟9000S工藝已不重要 中國半導體技術讓美國擔憂

快科技10月3日消息,不少美國半導體公司都很關心麒麟9000S到底是什麼工藝,在一些投行覺得這完全沒有意義,為什麼這麼說? 在Fomalhauto Techno Solutions的執行長Minatake Mitchell Kashio看來,麒麟9000S真正的7nm SoC,而是14nm SoC,不過這不重要。 瑞銀、摩根等投行也認可這樣的說法,即7nm工藝被美國封鎖的情況下,中國廠商依然可以提供幾乎不太落後該先進工藝的14nm技術,而麒麟9000S已經證明了這點。 一些基準測試也顯示,麒麟9000S獲得了與7納米晶片類似的性能表現,而投行也表示,這顆晶片製造過程中還加入了一些特殊技術,在這樣的情況下,能夠大規模生產這樣的晶片,真的是讓人驚嘆。 Mate 60橫空出世讓不少美國廠商擔憂並非多慮,因為在這些機構看來,隨著麒麟9000S的問世,中國目前已落後美國約四年,大大縮小了技術差距。 來源:快科技