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《原神》煙緋技能分析及配裝思路

《原神》煙緋是1.5版本新增的四星角色,很多玩家想要了解這個角色的技能和培養思路,下面請看「一盒子」帶來的《原神》煙緋技能分析及配裝思路,希望能夠幫助大家。 基本介紹 【人物基本情況】 所屬:璃月 武器:法器 屬性:火 星級:4星 90級人物屬性:血量9352,240攻擊(四星中僅次於辛焱和菲謝爾),587防禦,24%火傷加成 【主動天賦】 註:均取9級的數據 普通攻擊 ①普攻共三段,99%+89%+129%,普攻一次賦予一枚丹火印 ②重擊,按照丹火印消耗數量不同,分別為152%/179%/206%/233%/260% 重擊消耗體力50,每消耗一枚丹火印降低15%所需體力 ③丹火印持續10秒,上限3枚,解鎖6命後上限4枚,退場時會消失 解讀:非滿命+常態下,普攻三次重擊一次,即普→普→普→重→重復 元素戰技 倍率288%,冷卻9秒 命中敵人後會賦予最大數量的丹火印 解讀:用e後可立即重擊 元素爆發 倍率310%,冷卻20秒,所需能量80 附加「灼灼」狀態,每秒提供一枚丹火印,提高重擊傷害52%,持續15秒 灼灼效果會在退場或倒下時消失 解讀:開大後盡量不切*,*招持續狀態下,普攻一下或兩下即可重擊 天賦提升優先度:普攻>q>>e 【被動天賦】 天賦1(20級突破解鎖):通過重擊消耗丹火印時,每枚丹火印提高5%火傷,持續6秒。持續時間內再次施放重擊,會先移除原有的效果(即效果會被下一次重擊刷新) 解讀:提升煙緋自身火傷,盡量確保每次重擊都消耗最多層數的丹火印,以獲得最高的增傷 天賦2(60級突破解鎖):煙緋主動施放的重擊暴擊時,額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害,該傷害視為重擊傷害 解讀:加強重擊。如果武器聖遺物加重擊傷害的話,這段傷害也會提升;搭配行秋時,這一段傷害也能蒸發 天賦3:在小地圖上顯示璃月特產 【命座】 1命:每持有一枚丹火印,都會提高重擊詠唱期間的抗打斷能力,並額外減少本次重擊10%體力消耗 2命:重擊對於生命值低於50%的敵人,暴擊率提高20% 3命:e技能提高3級 4命:施放大招時,生成傷害吸收量等於生命值上限45%的護盾,持續15秒,對火元素傷害有250%吸收效果 5命:q技能提高3級 6命:丹火印最大數量+1(即最多持有4枚) 解讀:煙緋的1、2、5、6都有相當不錯的提升,1命和6命搭配,消耗4枚印時就能實現重擊不耗體力。 至於4命的盾,煙緋90級時約為14000-17000血,7000左右的盾量不算高,也不直接提升輸出。此外,煙緋池大家都是奔著鍾離去的,有鍾離的話這個盾的存在意義更小了 定位分析 唯一選擇:站場輸出角色 煙緋的e和q技能都不是高倍率爆發技能,技能效果、天賦和命座都是為重擊而服務的,因此使用方式為站場普攻夾重擊,並用e和q技能的效果提高重擊施放頻率和次數 此外,煙緋也是火系四星中,最適合站場的角色,對於沒有迪盧克、可莉、胡桃三大火神的玩家,非常推薦練一個,整體強度四星靠前,同時煙緋也比偏向脫手的香菱更容易上手 配裝推薦 聖遺物套裝 關鍵詞:火傷、重擊 ①流浪樂團4件套 獲取方式:深淵、周本、世界boss 無論是2件套還是4件套都非常契合煙緋,煙緋可以配合行秋、莫娜、溫迪/砂糖+水/冰打反應,2件套效果的80精通約增傷15%,4件套效果直接提高重擊傷害 缺點:成套獲取難度略大,不建議強刷 ②流星4件套(注意適用條件) 獲取方式:岩本 這是特地為4命煙緋或者隊伍中有鍾離時准備的,在高額重擊增傷的同時讓盾更厚。煙緋作為遠程輸出角色,配合一定的走位,大招期間全程帶盾是可以做到的 缺點:一定要有盾,而且煙緋大招持續15秒,切人會失去大招效果,因此迪奧娜、女僕等角色的盾是無法滿足需求的,只有鍾離或4命煙緋這兩種選擇 ③魔女4件套 獲取方式:火本 基本上火C都可以選用魔女4件套,煙緋的e技能冷卻9秒,理論上能吃滿魔女4件套的效果,但實戰中一般只能吃到1層效果。綜合來看,打反應時可近似為加傷35-40% ④渡火4件套(注意適用條件) 獲取方式:火本 煙緋對史萊姆以外的大部分怪都可以維持穩定的火附著,如果隊伍中沒有水/冰角色的話,吃滿4件套的35%加傷是沒問題的。但是,煙緋的攻擊頻率非常適合配合水角色打反應,如果選擇渡火而放棄反應的話,有可能是得不償失 ⑤魔女2+角斗2/樂團2(過渡使用) 獲取方式:前者火本,後兩者深淵、周本、世界boss 火傷、攻擊力、精通,應該算是最泛用也最經濟實惠的搭配了 聖遺物主詞條 沙漏選擇攻擊,如果武器是塵世之鎖,可選擇精通 杯子選擇火傷,四風原典可考慮攻擊 頭選擇暴擊/爆傷(盡量使暴擊率達到60%,因為天賦2要暴擊才能觸發) 副詞條優先度:暴擊、暴擊傷害>攻擊百分比、精通>小攻擊、充能效率>其他 武器 關鍵詞:攻擊力、暴擊、爆傷、精通 5星武器 有鍾離或煙緋4命時,塵世之鎖>四風原典、天空書 其餘情況,四風原典>天空書>鎖 註:大招持續15秒,四風的武器效果有不小發揮空間,而且四風原典副詞條為暴擊,對煙緋而言相當理想 4星武器 流浪樂章>匣里日月>黑岩緋玉、萬國圖譜>忍冬之果、昭心、祭禮>其他 ①副詞條分別為爆傷的樂章和暴擊的日月,向來是四星法器中的最優選擇,但匣里日月的武器效果不加成重擊傷害,因此更推薦樂章 ②同樣為爆傷詞條的黑岩也不錯,但打boss的話約等於沒有武器效果,萬國副詞條加精通,效果是不錯的,但是對聖遺物要求會稍微較高 ③其他的四星法器都不算理想,只能說是聊勝於無,好過三星 題外話:之後版本或許會有適合煙緋的四星法器,未來可期!畢竟腐殖劍和風花弓都送過了,送個法器也合情合理 陣容搭配 分析煙緋的需求 ①血量低防禦低而且持續站場,需要提高生存能力 ②火屬性角色,可以搭配水角色打蒸發反應(冰被火克制,難以做到十幾秒內穩定上冰) ③攻擊范圍並不大,約等於凝光,而且重擊消耗體力,應盡量減少沖刺,推薦搭配聚怪角色 ④大招能量需求80,需要其他角色輔助充能 合適隊友: ①盾或奶:鍾離、班尼特、琴、迪奧娜 ②上水:莫娜、行秋 ③控怪+減抗:溫迪、砂糖 ④輔助角色佩帶西風武器等充能裝備、火系角色如班尼特 【通用搭配】 【變形1(有溫迪)】 因為溫迪的大招能夠較長時間持續掛元素,因此不一定綁定行秋、莫娜,可以選用冰系角色,來打倍率更高的融化反應。冰系角色選擇原則是適合脫手或速切,即重雲、凱亞、羅莎莉亞、甘雨、迪奧娜 輸出手法為:班尼特開大,上火,溫迪e擴散減火抗,溫迪開大,冰系角色放技能,煙緋輸出。如果沒有班尼特,可選用其他奶,改用煙緋起手上火 有溫迪情況下,也可以選用雷系脫手角色如菲謝爾打超載反應,但傷害比不上蒸發融化 【變形2(有行秋)】 行秋能足夠保證持續上水,再搭兩個任意角色即可(建議選擇1個風系角色用於減抗) 【不打反應型】 隊伍中最好能湊出雙火共鳴(加攻擊)、雙岩共鳴(提高傷害),適合選擇了渡火4件套的玩家,基本無輸出手法,技能狂點即可,但需留意煙緋和香菱的大招都需要80能量,建議隊伍中配備西風武器(建議鍾離或班尼特) 以上陣容中,均可用練度足夠的鍾離替代奶角色,或鍾離和奶同時使用 結語 ①煙緋的關鍵詞在於「丹火印」和「重擊」,在戰鬥時夠印就放重擊,可以有效提高輸出 ②煙緋作為四星角色,整體強度是比不上迪、可、胡三大五星火C的,但其獲取難度較低,泛用性比香菱高,更容易上手,總體而言還是非常推薦的,加上還是火屬性,算是平民戰神之一 ③命座有不小的提升但不建議普通玩家強氪,如果是在抽鍾離過程中抽出了幾個煙緋,恭喜恭喜~ 來源:遊民星空

《原神》1.6版本可莉聖遺物選擇指南

《原神》可莉的聖遺物首選必是魔女四件套,可莉的所有攻擊都是火傷,所以是全程都可以吃到該套裝的收益的。然後聖遺物的屬性選擇方面,沙漏必定是攻擊力,杯子必選火傷杯,頭根據自身屬性選擇是暴擊頭還是暴傷頭。 1.6版本可莉聖遺物選擇指南 《原神》可莉選什麼聖遺物? >> 時之沙:攻擊力 >> 空之杯:火元素傷害 >> 理之冠:暴擊率/暴擊傷害 -------- 暴擊率/暴擊傷害請根據武器適當選擇 ● 魔女4件套(首選) 不要糾結2件套吃不滿的問題, 魔女套可以為可莉的所有攻擊提供加成。 ● 樂團4件套(次選) 套裝不加成大招; 可莉大招上火頻繁,精通提升有限。 ● 流星4件套(次選) 不加成大招,捆綁護盾角色。 ● 渡火4件套(次選) 不打反應玩法的首選。 來源:3DMGAME

《原神》凝光武器、聖遺物及配隊推薦

《原神》中凝光是一位很少會出現在UP池中的角色,雖然是一位四星角色,但是練度上去也是非常強的,那麼現在為大家帶來「喲喲最可愛」分享的《原神》凝光武器、聖遺物及配隊推薦,希望對大家有所幫助。 定位 站場主c,最好別當輔助。凝光單體傷害爆發高,面對群體略顯乏力。還有岩屬性是孤兒屬性,不能和任何元素打反應,只能能生成對應元素的結晶。凝光重擊和普攻都有跟蹤怪物,如果面對移速比較快的怪物,重擊有的時候會打偏。凝光身板比較脆,需要套盾的。凝光基礎攻擊力略低需要某個倒霉蛋增加攻擊力,凝光很吃暴擊爆傷攻擊力。 聖遺物 45級之後聖遺物首推兩岩套兩角鬥士。 45級後推薦兩人套兩角斗>士四逆飛 聖遺物主詞條首選:花固定生命值,羽毛固定攻擊力,沙漏首選攻擊力百分比,杯子首選岩元素傷害,帽子首選暴擊或者暴傷 副詞條推薦順序:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力 凝光不需要元素精通,元素精通對於岩元素角色只能增加護盾吸收量,暴擊率最好60%以上,60%以下很少暴擊,堆到60%之後可以堆暴傷和攻擊力,暴擊率堆到60%~70%,暴擊傷害200%以上,攻擊力2000~2300。 武器 對於凝光這種角色還是選擇四風原典比較好,還是那句話,可以降低聖遺物要求,雖然上限不是很高,五星武器推薦順序: 四風原典>塵世之鎖>天空之卷 四星武器首選匣里日月和流浪樂章,它們的被動也契合凝光,四星武器推薦順序: 流浪樂章=匣里日月=嘟嘟可故事集>黑岩>忍冬之果>昭心 四星武器堆到2000以上都算奇跡了。 技能及固有天賦 這個是必點天賦之一,凝光靠重擊進行輸出。 這個是必點天賦之一,它的倍率很高,還能抵擋飛行物,如水深淵法師的泡泡,丘丘人弓箭手發***的弓箭等等。 這個是必點天賦之一,凝光本身發射出六個寶石,如果璇璣屏在場,它會額外發出四個寶石 ,這能讓你的輸出能力上升一個檔次。 這個很重要,可以讓凝光重擊不消耗體力。 這個也很重要,穿過璇璣屏,在釋放天權崩玉,又能讓你的輸出提升一個檔次。 這個嘛,在大世界找找礦還是行的。 命之座 三命和五命均為為元素戰績和元素爆發提升天賦等級三級,想要凝光主c,最少也得一命,當然零命也能玩,二命也很有用,可以讓你釋放元素爆發次數更頻繁,四命看起來可有可無,六命可是讓凝光變質的命座......啊呸,是讓發生凝光質變的命座,釋放元素爆發之後,身後會立即生成七顆星璇,讓你的輸出再提升一個檔次。 角色搭配 關於凝光的陣容,她的陣容比較固定,最推薦用雙岩雙火。 1.凝光 鍾離 班尼特 煙緋(帶討龍 為了元素共鳴只能當半個輔助了) 如果沒有煙緋,四號位來個火系角色就夠了。 來源:遊民星空

《原神》可莉魔女及渡火聖遺物傷害對比

《原神》可莉是一位火屬性法器角色,擁有高額的持續傷害,那麼可莉的聖遺物是該選擇魔女套還是渡火套呢?現在為大家帶來「紙畫」分享的《原神》可莉魔女及渡火聖遺物傷害對比,希望對大家有所幫助。 測試方法 疊滿4層四風,不氪藥不開鍾離盾,都是只測平a第一下,魔女先e兩次,渡火先a一下掛火。 魔女面板 渡火面板 武器與平a等級 第一下平a無蒸發反應 魔女 渡火 第一下平a帶蒸發反應 魔女 魔女 誤差分析 面板上,雖然雙爆幾乎一樣,但是魔女相對渡火,少了21精通及126攻擊力,已經不少了,因此如果補平誤差,魔女無反應傷害會追回不少,有反應傷害進一步拉大。 結論 因此,對比補平誤差後兩者傷害,個人認為同面板下,魔女肯定比渡火好,但是兩者差距也不是很大。具體的話, 1.打得反應越多,魔女越強的多 2.除非完全不打反應,渡火肯定比魔女強,但是強不了多少,哪怕一**擊中打兩三個蒸發融化反應,魔女就能追回。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本可莉技能分析及裝備推薦

《原神》1.6版本復刻了角色可莉,這名有著超高人氣的角色技能有那些特點裝備又該如何選擇呢,下面請看「瑾瑾丶」帶來的《原神》1.6版本可莉技能分析及裝備推薦,希望能夠幫助大家。 抽取建議 抽取推薦等級:★★★☆☆ 廚力黨,其實可以直接跳過看看手法就行! 作為老版本火系站樁輸出的扛把子,目前的話則是被胡桃壓了一頭,但是胡桃要控血量,對武器方面也有一定的需求,這就對普通玩家望十分不友好了;對比姥爺的話各有優劣,手機黨的話還是姥爺更舒服;這里推薦擁有四風原典/天空之卷且沒有胡桃的玩家抽取。 池子內的四星都不是很優質,除了你缺1-2命的皇女能滿命,其他也是個人猜測,因為芭芭拉的泳裝皮也已經放了出來,可能?(大家自己發散!) 角色介紹 可莉在角色定位上,是弱火的五星火系輸出角色,若想抽到可莉就升至90級需要材料為: 168慕風蘑菇、18導能繪卷、30封魔繪卷、36禁咒繪卷、46常燃火種、1個最小碎屑、9個瑪瑙斷片、9瑪瑙塊、6個完整的瑪瑙以及210w的摩拉和81本大經驗書。 可莉是一個優缺點都很明顯的角色: 優點: 當然自身有著不俗的戰鬥力的同時加上語音/走路方式 ,成為了lsp/猛男首選!(比如我,雖然好感滿分手了!) 缺點:相比於其他5星火系角色升級並沒有增加暴擊率/暴傷傷害,這樣就對聖遺物及武器要求比較苛刻;另外手感差(且要學會跳A/移動A),技能命中率偏低(有3段),個子矮腿短沖刺/跑步都比其他角色慢都是較為突出的缺點。 (背景故事)蒙德破壞神「莉莉絲」的女兒,可莉永遠伴隨著閃光與爆炸出現!傳聞有人在醉眼朦朧間,目睹了一位紅色騎士將整座望風山夷為平地的壯舉,沒錯!這樣的「危險角色」就是可莉。如果問起可莉,當然少不了可莉書包上掛著的可愛玩偶——嘟嘟可;故事發生於很久很久,媽媽為了讓可莉不孤單親手製作了嘟嘟可送給可莉,後來艾利絲又把嘟嘟可和幸運四葉草綁在了一起,掛在可莉的書包上,才有了1.6宣傳片中我們見到那麼可愛的可莉! 技能/命之座解析 為了方便各位我先講解技能加點及命座推薦後面在簡單介紹,如果都了解技能及命座可以跳過; 4命以下技能升級推薦:蹦蹦炸彈6→普攻6→轟轟火花6 4命以上技能升級推薦:轟轟火花6→蹦蹦炸彈6→普攻6 命之座推薦:0→2→6 可莉技能:普攻·砰砰、蹦蹦炸彈、轟轟火花;天賦:砰砰禮物、火花無限、全是寶藏; 技能方面可莉的除了重擊比較亮眼外,元素戰技的特殊機制讓可莉只能站樁的敵人,而元素爆發倍率較低,讓可莉被大多數新出的角色所替代。 天賦是可莉引以為豪的亮點,3個天賦都是十分出色的,天賦1普攻和戰技都有50%幾率獲得爆裂火花,釋放重擊消耗1朵火花並不耗體力,傷害提高50%,天賦2是雖然不被記起,但是重擊暴擊後,為隊伍中所有角色恢復2點元素能量是十分優秀的,天賦3(全是寶藏)是非常適合新手開荒的,在小地圖上顯示周圍的蒙德區域特產的位置。 命座方面可莉的命座對自身提升都不大,對於喜歡可莉的普通玩家來說2命是性價比最高的;因為2命詭雷會使敵人降低23%防禦,持續10秒(挺夸張的);接著就是4命,轟轟火花持續期間內退場會引發爆炸造成555%攻擊力的火元素范圍傷害,6命這里就簡單說一下,在轟轟火花狀態下,可莉每3秒會持續為隊伍中所有角色恢復3點元素能量,釋放元素戰技25秒內提升隊伍中角色10%火元素傷害(包括自己),這里的話不建議單獨抽4命,要麼就是2命要麼就是6命請各位自己考慮。 操作手法 可莉的操作技巧1——A跳/AA瞬間跳(第二下起手瞬間),這是可莉很常見的技能循環,對於可莉這種技能前後搖都十分嚴重的角色來說就非常合適。 操作難度:★☆☆☆☆ 可莉的操作技巧2——A+方向鍵,當然對於凝光廚來說肯定不會陌生;就是在你A的時候按位移讓自己A的頻率加快,這個操作在手機上也很容易實現。 操作難度:★☆☆☆☆ 可莉的操作技巧3——A重擊AA跳循環(也是技巧1的升級版),這是可莉才有的獨特操作方法,但是對於手機黨來說也是非分不友好。 操作難度:★★★☆☆ 可莉的操作技巧4——A重擊AA跳+重擊+A+E/Q取消後搖,著是可莉比較難的操作了,因為可莉較高的重擊倍率以及天賦技能加持讓可莉當主C的情況下不得不頻繁的重擊。 操作難度:★★★★☆ 總結: 沒有特定的連招,只有4命以下/4命以上,建議4命以下可以有E就放,4命以上如果技能組合打的差不多建議留一個E打完換人。 武器/聖遺物推薦 可莉常駐武器推薦:四風原典>天空之卷>匣里日月>流浪樂章>其他 可莉切人爆發武器推薦:天空之卷>四風原典>匣里日月>流浪樂章>其他 這里要給大家講解下兩個五星武器四風原典/天空之卷大家的誤區,雖然四風原典肯定是畢業武器;但是,如果都是同時出場的話打速切的話,天空之卷在15秒內的加成是傷害是超過四風原典的,15秒後四風層數疊起來超越天空(天空之卷有尷尬的空檔期);天空之卷對聖遺物的要求很高,不過還是比4星武器要強很多; 聖遺物推薦: 因可莉自身暴擊率過於缺乏,這里就給出兩套出裝方案: 1.有暴擊法器; 2.沒有多餘的暴擊法器,攜帶天空之卷/沒有暴擊屬性法器的話。 暴擊法器: 主詞綴:時之沙(攻擊力%)/空之杯(火元素傷害%、差一點攻擊力%)/理之冠(暴擊傷害%) 副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>攻擊力>元素充能效率 無暴擊法器: 主詞綴:時之沙(攻擊力%)/空之杯(火元素傷害%>攻擊力%)/理之冠(暴擊率%) 副詞綴:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>攻擊力>元素充能效率 聖遺物套裝推薦: 保證主副詞條的情況下:炎之魔女4件套>大地樂團4件套>其他散件 隊伍搭配 十分推薦深淵如果攜帶可莉出戰,搭配琴/砂糖/風主,因為他們的技能都能把可莉的詭雷聚集,溫迪卻不行。 這里的話因為考慮到氪金程度不同也分了4種: 萌新玩家來說(記得打反應):可莉+風主+凱亞/dio娜+安柏/香菱 普通玩家爆發對單(記得打反應):可莉+砂糖/莫娜/行秋+羅薩莉亞/dio娜/七七+班尼te pu通玩家深淵(記得打反應):雙風+可莉+任意能與可莉打反應的角色 小tips:這套陣容的關鍵就在於能讓溫迪的風變色! 五星大隊:可莉+溫迪+莫娜+砂糖/甘雨/琴 莫甘娜+可莉,應該是目前比較強勢的陣容之一了,本身莫甘娜就什麼都不怕,加個可莉可以說是錦上添花。 來源:遊民星空

《原神》1.6版千岩牢固套效果及適配角色解析

《原神》的千岩牢固聖遺物偏向於輔助,會增加角色的生命值上限,4件套更是能提升護盾效果。下面請看由「vdbvbd」帶來的《原神》1.6版千岩牢固套效果及適配角色解析,一起來看看吧。 前言 與守護璃月港千年的千岩軍相同,「千岩牢固」是一套更偏向於輔助的聖遺物,能在戰鬥中提高夥伴的能力並保護其免受敵人的傷害。而與治療特化的「被憐愛的少女」不同,「千岩牢固」擁有著更強的泛用性與功能性。加傷的輔助能力在目前版本也比生命回復更加具有使用價值。經過長時間的測試,下面就讓我從不同角色的角度來詳細說明這套聖遺物的使用方法吧。 屬性總覽 兩件套效果 「千岩牢固」的兩件套效果是原神中唯二的生命值加成的套裝效果。比起「冒險家」的固定生命值加成,「千岩牢固」的百分比生命加成擁有更高的上限。 並且在當前版本,生命值的作用也是愈加多樣了起來。 胡桃 胡桃的元素戰技能夠按照生命值上限來提供攻擊力加成,以90級胡桃,10級元素戰技來計算。「千岩牢固」的兩件套效果能夠為胡桃提供3110.4點生命值加成以及使用元素戰技後194.7的攻擊力加成。 這些攻擊力對於胡桃這位基礎攻擊力較低的角色來說,相當於27%左右的百分比攻擊力加成。但由於胡桃元素戰技能夠提供的攻擊力過於龐大。194.7的攻擊力帶來的實際提升其實相當有限。 佩戴護摩之杖時: 當胡桃處於半血以下時,兩件套能夠提供共計194.7(源於元素戰技)+55.9(源於武器技能)=250.6的攻擊力。這些攻擊力為胡桃帶來的實際傷害提升為6.18%。 佩戴和璞鳶時: 兩件套能夠提供194.7點攻擊力。轉化為實際的傷害提升則為5.56%。 佩戴決斗之槍時: 兩件套能夠提供194.7點攻擊力。由於胡桃佩戴決斗之槍時的攻擊力較低,這些攻擊力為胡桃帶來的實際傷害提升為6.28% 佩戴匣里滅辰等其他四星武器時: 兩件套效果能為胡桃帶來的實際傷害提升為5.96%~6.49%之間。 「千岩牢固」兩件套對胡桃的傷害提升低於「熾烈的炎之魔女」四件套或「流浪大地的樂團」兩件套,但勝在加成穩定。「熾烈的炎之魔女」四件套或「流浪大地的樂團」兩件套只有在觸發元素反應時傷害提升高於「千岩牢固」兩件套。 所以對於胡桃來說,「熾烈的炎之魔女」四件套仍然是最優選擇,但「千岩牢固」兩件套並不是完全不能使用,畢竟獲取副詞綴優秀的散件聖遺物相對容易一些。至於要如何搭配,就看旅行者自己的實際情況了。 鍾離 對鍾離來說,生命值也是一項至關重要的屬性。鍾離的生命值關繫到鍾離的傷害與護盾傷害吸收量。 以90級鍾離加滿級天賦來粗略計算,「千岩牢固」兩件套能為鍾離提供2939點生命值加成。提高了護盾961.05的傷害吸收量(滿層天賦為1201.3)。 對於屬性全加生命值的「血牛」鍾離來說,兩件套配合上天賦五能讓鍾離提高5.87%左右的實際傷害。而對於「武神」鍾離來說,兩件套的效果帶來的傷害提升高達10.4%左右。 生命回復類的輔助角色 對於芭芭拉,迪奧娜等治療角色來說,「千岩牢固」兩件套的生命值加成同樣具有重要意義。關於這方面我就不詳細展開計算了,根據環境的不同,兩件套對奶量的提升在5%~14%這個區間內。 四件套效果 「千岩牢固」四件套能夠為隊友提供攻擊力,並且還有著高額的護盾強效加成。加成的效果也是簡單明了。所以我就著重說明一下四件套的范圍與特性吧。 范圍 與其他聖遺物不同的是,「千岩牢固」四件套的效果有一定的范圍。 特性 1、只要在范圍內,聯機的隊友也能享受到加成 2、無論是單人還是聯機模式,四件套效果均只能有一層且無法疊加 3、佩戴角色在後台可以觸發四件套的效果 4、光環類的技能(如芭芭拉e後的水環、行秋e後的雨簾劍、辛焱無傷害的護盾)都無法觸發四件套效果(可以理解為不能造成傷害的元素戰技就無法觸發,但文案描述寫的卻是命中) 5、阿貝多在後台時元素戰技的傷害能夠觸發四件套效果 6、公子在場時,使用元素戰技後的普攻與對應的斷流 · 斬可以觸發四件套效果。不使用元素戰技時的普攻與對應的斷流 · 閃無法觸發四件套效果。四命公子在場使用元素戰技觸發的斷流 · 斬在切換至後台後會自動變為斷流 · 閃,所以公子在後台時,四命效果無法觸發「千岩牢固」四件套加成。 四件套的特性其實也很好理解,只要元素戰技能對敵人造成傷害,就能觸發千岩四件套的效果。 隊伍搭配 千岩牢固是一套非常優秀的輔助聖遺物,泛用性與功能性都很高。由於套裝效果觸發較為容易,所以玩法也是多種多樣。下面就讓我從不同角色的角度來介紹一下這套聖遺物較為舒適的玩法和搭配吧。 鍾離 無論是哪種流派的鍾離,千岩四都是最優選擇,二件套能夠提供較為可觀的傷害加成,四件套效果既能增傷又可輔助。在絕大多數場合都非常適用。 阿貝多 對阿貝多來說,千岩兩件套的效果可能收益甚微。但四件套的效果卻是無比的契合。持續時間超長的元素戰技、2秒一次的傷害、還有觸發結晶反應時產生的護盾。這些條件讓阿貝多極為契合千岩四件套的效果,大大提升了輔助能力。 胡桃 在無法刷出成套的魔女套時,胡桃可以選擇魔女2+千岩2的聖遺物搭配。對胡桃這樣基礎攻擊力低的角色來說,千岩2提供的生命值相當於27%左右的百分比攻擊力加成,對傷害實際的提升為6%~6.5%。雖然實際的傷害提升並不亮眼,但仍不失為一個可選的散搭方案。 多人模式中的迪奧娜 迪奧娜作為治療角色,千岩二的效果能夠有效提高奶量,四件套在提高貓爪護盾的傷害吸收量的同時,還能為隊友提供傷害加成。並且相比於「被憐愛的少女」,千岩套的所有效果均能在聯機模式中生效。在單人模式中,迪奧娜難以保證千岩四件套加傷的覆蓋率。而在聯機模式中,千岩四件套效果的覆蓋率能達到50%。所以在元素充能效率足夠的情況下,使用千岩四件套也是一個十分不錯的選擇。 相信「千岩牢固」這套象徵著守護璃月港千年的千岩軍的聖遺物,能在旅行者們遇到困難與挑戰時發揮出應有的力量,為旅行者們的旅途保駕護航! 來源:遊民星空

《原神》全五星角色武器及聖遺物推薦

《原神》中五星角色雖然很強但是也需要選擇正確的聖遺物才能夠擁有超高的傷害,那麼現在為大家帶來「楓葉歸途174」分享的《原神》全五星角色武器及聖遺物推薦,希望對大家有所幫助。 通用思路 角色標准畢業搭配均是4+1/2+2+1 其中單獨 +1 項聖遺物被其他散件代替 暴擊頭冠/爆傷頭冠要根據自己實際面板來選擇次要屬性就是副詞條 不要當成主屬性 角色暴擊爆傷面板推薦基於圖片中搭配的方式 小夥伴們的角色練度基於推薦面板越高越好 火系角色 迪盧克 面板推薦在55/120及以上 狼的末路依舊強力 能提供巨額的攻擊加成 可莉 面板推薦在55/120及以上 暴擊/爆傷 站場輸出模式非常契合四風被動 胡桃 面板推薦在65/180及以上 暴擊/爆傷 開啟e技能進入瘋狂輸出模式 啊噗魯派! 風系角色 溫迪 如果溫迪想要走輸出流派的話 就可以選擇此搭配 面板在55/150及以上 (不推薦平民選擇) 雙充流派對於平民來說是很好用的 大招不停的放 面板推薦55/80及以上 (很推薦很推薦) 魈 護摩更適合魈一些 推薦面板65/180及以上 當然和璞鴛也很不錯 而且外觀畢業 琴 在隊伍里擔任奶媽作用 但是往往會因為充能不夠沒法即使開啟大招 這里推薦武器/沙漏選擇一個充能效率 武器也有很多種選擇 很多很多 水系角色 達達利亞 角鬥士水2+2是比較綜合的聖遺物搭配 輸出能力很強 推薦面板在65/150及以上 莫娜 流浪樂章...

《原神》1.6版可莉武器、聖遺物及命之座推薦

《原神》1.6版本中,可莉得到了復刻,這位可愛的火系角色在深境螺旋中的表現非常的亮眼,那麼我們該怎麼培養可莉呢?現在為大家帶來「楓葉歸途174」分享的《原神》1.6版可莉武器、聖遺物及命之座推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《原神》芭芭拉武器與聖遺物選擇推薦

《原神》的芭芭拉是一名四星水屬性角色,有著出色的輔助能力。那麼這名角色要怎麼出裝呢?下面請看由「風傷幽冥」帶來的《原神》芭芭拉武器與聖遺物選擇推薦,一起來看看吧。 天賦命之座 芭芭拉是個純奶,但普攻有不錯的倍率,沒什麼用就是了,沒有其他任何攻擊手段。 芭芭拉的普攻倍率挺【高】的,但與C無關。適合拿來【破】火盾。比如火樹和火深淵法師的盾有不錯的效果。 E技能可以根據芭芭拉【自身】生命值上限,為自己和隊友回血,並且形成一個【持續】水元素傷害和恢復生命值的圓環在自身周圍。並且自己【附加】潮濕狀態,這時如果自己身上被附上別的元素,會【觸發】元素反應,比如你被附上冰,這時芭芭拉用E會把自己凍結。 處於E技能的芭芭拉這時普攻和重擊會為自己隊友和組隊的我方隊友回血。【重擊】會4倍恢復。 Q技能根據芭芭拉自身生命值上限,恢復【全隊】生命值。 突破1後,處於E技能狀態所有消耗體力的都下降12%。 突破4後,處於E技能時吃到能量球延長持續時間,最高達20秒。 一命:芭芭拉自身每10秒恢復一點能量。 二命:E技能冷卻時間降低,現在只需27.2秒。並且為處於E技能當前場上的角色附加15%的水傷加成。 三命:Q技能提高3級。 四命:芭芭拉重擊每擊中一個怪恢復1能量,同時擊中5個以上只算5點。 五命:E技能提高3級。 六命:芭芭拉處於後台,場上的角色掛了立即滿命回血。(偶爾還能估計死一次滿血復活。) 武器選擇 3星武器選擇 畢業武器,副詞條是生命值剛好符合芭芭拉。特效更好,讓芭芭拉多了一個加攻的能力。兩全其美。(個人推薦) 4星武器選擇 鍛造法器,使用Q後6秒內回復能量和全隊回血,副詞條為生命值,加上特效,大大提高了奶量。 聖遺物選擇 時之沙:生命值 空之杯:生命值 理之冠:治療加成 副詞條:生命值…… 以上就是最大恢復值。 少女4是芭芭拉的不二之選。 隊伍推薦 哪隊缺奶哪隊用。也可以2命後給公子加點水傷加成。 角色優缺點:芭芭拉普攻倍率不低,但技能都是回血。沒有任何C的功能,當然後期真有大佬閒得🥚疼也可以當C普攻。 來源:遊民星空

《原神》雷澤命之座解析與聖遺物選擇建議

《原神》中的雷澤是一名性價比很高的四星主C,雷屬性大劍角色。怎麼培養才能有著較高的輸出呢?請看下面由「逆流化勁風」分享的《原神》雷澤命之座解析與聖遺物選擇建議,希望對大家有用。 雷澤,物理雷系混傷四星大劍,作為一個四星角色主c來說,雷澤相對而言其他兩位四星主c(凝光,小艾咪)而言,比較依賴命之座的加成,但因為現在對遊戲的開發和理解,也能用陣容將此彌補。 命之座解析 一命加成對於雷澤來說,開大前基本是一直常駐的傷害提升10%,總體效果還是非常棒的(開大後的雷澤再用小技能長按亦或者點按都是不加元素微粒的,除了擊殺敵人以外,單靠自己不加大招充能) 二命加成暴擊率10%,補暴擊問題,雷澤非螭古的話還是比較缺暴擊的,就是要把怪砍到30%生命值以下,配合狼末效果不錯 四命關鍵命之座,對點按小技能命中的敵人減少15%防禦力,持續七秒,雷澤想要突破一刀兩萬的關鍵就在這15%的防禦力里,當然,在接下來的陣容里也有補足 六命流氓命啦,每十秒白嫖一次小技能傷害,這個傷害有雷澤自身最大攻擊力100%的傷害的雷傷構成 全低命四星陣容構成 辛焱,迪奧娜+麗莎構成雙雷,火冰盾的物理陣容,這個陣容內,麗莎六十突破後天賦大招命中的怪也可以減少15%的防禦力這項效果,配合雷澤互相充能,互相彌補了對方的充能問題(當然雷澤雖然80點大招能量才能開一次大招,但其實不是很缺充能基本上兩個以上的短按+一次長按這麼來的話,每一次長按結束就是1/3的大招能量),辛焱突破後套盾加物傷,同時配上染血騎士四件套也能有一個不錯的傷害,自身也不缺充能,迪奧娜大招和盾也能很好的勝任與雷澤打超導反應減怪40%物抗的效果。 還有兄弟們怕超載削韌,以及各個大招之間會把各個怪全部炸飛的問題,其實對於雷澤老說,能被炸飛的怪基本都是幾刀就砍沒了,炸不飛的怪基本都是爹(小寶大寶呵護你的愛,使徒達咩達咩盾喲),所以沒啥問題,砍就完事了。 聖遺物的選擇 說苛刻也是苛刻,說簡單也真簡單,就是我們平時打突破素材時掉落的角鬥士一整套,角鬥士的兩件套和四件套都是完美適配雷澤,兩件套不必多說,攻擊力加傷,而四件套普攻加傷35%則是契合了大招的加傷,雷澤大招及是按雷澤的普通攻擊傷害決定了狼魂的傷害,當然攻擊力也是可以提高雷澤普通攻擊的傷害的,這里可以直接理解為攻擊力越高,大招傷害越高,狼魂傷害跟雷傷沒得太多關系。角鬥士四件套的效果,就解決了,雷澤只有白字(物理傷害)高的尷尬處境,讓大招也可以彌補雷澤作為四星角色的傷害不足,小提示開大了免疫感電傷害哦~ 聖遺物詞條一般情況下都是,暴擊率頭,物傷杯子+攻擊沙,雷澤不是用的螭古暴擊率一般都不夠,因為普攻頻率問題,所以暴擊率最好過60%為上乘,過了之後再考慮爆傷問題,因為主詞條爆率占據,所以爆傷一般情況下不會太高,能過150%就灰常nice了,當然最好過180%,考慮到實際情況下很難達到,所以優先追暴擊率,爆傷隨緣了。物傷杯子沒什麼太多問題,因為雷傷跟雷澤大招關系不大,所以選擇物傷加成雷澤的普攻傷害為最優解,攻擊沙也是提升雷澤的總體傷害自不必多少說。 而要是給雷澤適配五星陣容,其實只要有鍾離和七七中的一項,對於雷澤就是很大的加成,後續命座到了三命之後(三命加大招等級,大招天賦加攻速也是個很不錯的效果)就開始舒服起來,四命及開始質變。 來源:遊民星空

《原神》零命低精四風可莉聖遺物選擇

《原神》1.6版本首先開啟的將會是可莉的復刻池,所以一定會有很多零命可莉玩家湧出,那麼零命可莉裝備低精四風的話該怎樣選擇聖遺物呢?現在為大家帶來「冰凌」分享的《原神》零命低精四風可莉聖遺物選擇,希望對大家有所幫助。 使用體驗 可莉在操作的時候,有各種攻略和視頻,但實戰用起來依舊會出問題。pc端如何我不清楚,在手機端上,有節奏的重復第一段攻擊我勉強能打出來,然後就是可莉a重擊的手法。 手機使用的時候和連續第一段攻擊的手法不同,a重擊的過程不能按著方向鍵,不然會總是打不出重擊。 可莉的操作挺注重細節,難度挺高的,不是好好練的話,重擊體力條一直會是空的,難度挺高的。 聖遺物 關於精1四風,或者說是低精四風到底是選攻擊杯和火傷杯。 在魔女四件套,攻擊沙漏的情況下。攻擊杯與火傷杯的差距其實很小,精1四風疊滿的時候基本差不多,但考慮到四風並不容易疊4層(實際用起來其實2,3層還是挺快的) 還是火傷杯好。但當火傷杯太拉胯,攻擊杯比較好的時候選擇攻擊杯也未嘗不可 在我用了攻擊沙漏,雙火,吃了仙跳牆之後,精2四風疊滿。(這里攻擊稀釋應該比較多了)火傷杯依舊比攻擊杯差了2000以上的傷害。 低精四風攻擊杯一定不行這一看法是有問題的,還是那大家常說的那句話,看自己的情況(即便帶班尼特開q也因為實戰問題不可能每次都吃全,雖然可莉丟2個e,後台的班尼特甚至就能攢滿一個q) 不過我現在用的是精通沙漏攻擊杯。倒是沒有這個問題。(攻擊沙漏精通杯也一樣) 不過可莉帶精通其實也挺麻煩的,在行秋掛水之後,可莉丟e又是重擊,再加上鎖定的問題,有時候打到一半,不是可莉打反應,成了行秋打反應 傷害參考 條件:雙火,魔女四件套2個e,打獨眼小寶蒸發 不吃藥有天賦加成4w86 無天賦3w89 吃仙跳牆有天賦50%加成 5w7 無天賦4w56 來源:遊民星空

《原神》1.6版本閃焰的駐足祈願分析

《原神》1.6版本將會迎來可莉的角色復刻池,其中的up角色裝備該如何選擇呢,想要了解的玩家請看下面「blue菌hehe」帶來的《原神》1.6版本閃焰的駐足祈願分析,希望能夠幫助大家。 「獲取推薦」評級標准: ★★★★★:無可替代,超強卡必抽 ★★★★:泛用性優秀,強力角色,很適合抽取 ★★★:泛用性較高,可以考慮抽取 ★★:泛用性一般,不太建議抽取 ★:還沒開發出滿意玩法,不建議抽取 可莉 推薦指數★★★ 角色介紹: 主C定位 法器 90突破+28.8%火傷 【普通攻擊·砰砰】:輸出的重要組成部分,尤其是重擊,占比較高。優先點滿。可莉的普攻手感一直被詬病,通常會使用AA重擊E(Q)W跳的連招取消二段普攻、重擊、E技能的後搖,向前跳躍正好能夠跟到怪物被重擊打飛的位置。也可以按住W然後點左鍵普攻,在可莉腳落地的瞬間再點普攻,可以實現連續一段普攻,但說實話不好用。從第一次普攻命中開始,每隔兩次普攻或是2.5s後的普攻會觸發火元素附著和反應。 【元素戰技·蹦蹦炸彈】:能夠充能兩次,連續雙E可以將40秒的輸出積累都打出來,蹦蹦炸彈每次彈跳都會有傷害,最多三次,而只有一次傷害是可以提供火元素,觸發反應的。釋放時會有一個轉身的動作,這個時候沖刺跳躍普攻鍵都被鎖死,容易受到攻擊,但元素爆發沒被鎖死,必要時刻可以按Q打斷E的釋放並用無敵幀躲掉怪物的攻擊,被Q打斷不會進入CD。 【元素爆發·轟轟火花】:浮游炮,對單會有較高的輸出,最後點滿。快照鎖面板,每2s進行一輪轟炸,每輪轟炸有3-5個浮游炮攻擊,但只附著一次或兩次火元素,還是100,1001或10010的形式。大招還是要開的,傷害上是賺的,當然用來躲技能也可以。 【天賦1 砰砰禮物】:普攻或元素戰技造成傷害時有50%機率獲得小金花,此時下一次重擊將會獲得50%的增傷收益且不消耗體力。這個被動有5s的CD。鼓勵你打出金花再重擊。 【天賦2 火花無限】:可莉的重擊造成暴擊後,為隊伍中所有角色恢復2點元素能量,緩解全隊充能壓力,由於這個天賦,可莉在培養時可以給暴率屬性有所加分。 【天賦3 全是寶藏】:在小地圖上標注蒙德區域特產。主要是找慕風蘑菇,巨好用。 關鍵命座: 【2命】破破彈片 蹦蹦炸彈的詭雷會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。「降低防禦」是單獨的防禦乘區,一般而言,這個天賦會導致你對敵人造成的傷害總體提高13%,讓討龍可莉在核爆玩法中成為強力拐。 【4命】一觸即發 吉格斯的下一次普通攻擊會造成額外魔法傷害(劃掉),在轟轟火花持續時間內退場,會對周圍敵人造成555%倍率的火元素傷害。4命以後可莉明顯成為了速切角色,打完一套之後退場,最後核爆收尾。 【Other Tips】 1命是個十分天才的設計,火花會搶在重擊之前命中怪物並消耗水元素,導致傷害更高的重擊吃不到蒸發傷害,挺迷的,新版本倒是可以不打蒸發多打一個超載。3、5命技能等級提升,不要忽視即可。6命給全隊充能和10%火傷,並不是很關鍵,不像新角色6命那麼離譜。 武器推薦: 可莉在屬性方面沒有什麼特別之處,基本就是常規輸出法師的武器優先級,四星中嘟嘟可故事集量身定製為四星首選,接下來的流浪樂章和匣里日月都是不錯的選擇,但匣里日月無法加成重擊,是一個比較難受的短板。 五星:四風原典>塵世之鎖>天空之卷 四星:嘟嘟可故事集>流浪樂章>匣里日月 聖遺物推薦: 套裝: 魔女4:首選套裝,完美契合角色機制,能夠獲得2層魔女4效果,四件套對元素反應的加成利用率也很高。 2魔女2角斗:常規增傷思路,成本較低,傷害足夠 主詞條: 攻擊沙、火傷杯、暴擊(暴傷頭) 副詞條: 雙暴>攻擊>精通 菲謝爾 推薦指數★★★★ 角色介紹: 脫手副C 弓箭武器 90突破+24%攻擊力 【普通攻擊·罪滅之矢】:在早些的版本中,菲謝爾作為物理主C存在,而現在菲謝爾作為脫手副C更強,而且是相當強,可以不點普攻。 【元素戰技·夜巡影翼】:核心技能,總共進行10次攻擊,但只有第1、5、7、11(6命)次攻擊可以提供雷附著並觸發元素反應。但6命的效果每隔約2秒可以提供一次雷附著,總之,菲謝爾是可以提供高頻雷附著的,並打出相當高的後台傷害。此技能優先點滿。 【元素爆發·至夜幻現】:變成奧茲,對周圍的敵人降下落雷造成傷害,飛行過程中不是無敵的,不能躲技能傷害。主要是元素爆發也可以召喚奧茲,與E的銜接就可以無縫召喚奧茲了(先E的奧茲打一波,奧茲下場了再開Q召出來,下場了E的CD也好了,第二個E打完Q也充滿了) 【天賦1 噬星魔鴉】:狙鳥鳥會炸,對周圍敵人造成152.7%倍率的雷傷,很迷的天賦,實戰基本沒啥用。 【天賦2 斷罪雷影】:奧茲在場時,若當前場上的角色對敵人觸發了雷元素相關反應,則會對敵人降雷造成80%倍率的雷傷。再次強化脫手輸出,皇女脫手真的不是一點兩點的強。 【天賦3 吾之後花園】:在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。求求你別用弓系角色挖礦了。 關鍵命座: 【2命】聖裁影羽 釋放元素戰技時,能額外造成200%倍率的范圍雷元素傷害,並使奧茲射程提高50%。提高奧茲射程,十分關鍵的命座,大大提高了站場角色的活動范圍。 【3命】淵色黑翼 夜巡影翼的技能提高3級,這意味著菲謝爾的後台輸出被提高很多,肯定是值得被列為關鍵命座的。 【6命】永夜之禽 奧茲的存在時間提高2秒。此外,場上角色進行普攻時奧茲會額外發出一枚30%倍率的雷元素飛彈,沒有內置CD,普攻即可觸發。6命奧茲變烏茲,絕對的質變,輸出和掛雷頻率大幅提升,烏茲,永遠滴神! 【Other Tips】 1命在以前是關鍵命座,能夠提供菲謝爾站場時沒有奧茲下的傷害,但當今是菲謝爾脫手的版本,所以1命的重要性不再顯著。4命也是更契合主C皇女機制的命座,版本所致,不再列入關鍵命座。 武器推薦: 皇女是不需要充能的,EQ都召喚奧茲根本不怕續不上,祭禮弓也是非常多此一舉的選擇,武器直接all in傷害就行,聖遺物也是。 五星:天空之翼>終末嗟嘆之詩>阿莫斯之弓 四星:暗巷獵手>絕弦>幽夜華爾茲 聖遺物推薦: 聖遺物推薦: 千岩4:新版本的首選出裝,能夠提供全隊攻擊力和護盾強效,配合護盾角色可以大幅增強隊伍輸出環境和生存能力。 2如雷2角斗:提高奧茲傷害的常規出裝。注意現在皇女是不能走主C的了,副C才是真厲害,新五星C太猛了時代變了沒辦法,所以是不帶物傷加成的。 主詞條: 攻擊沙、雷傷杯、暴擊(暴傷頭) 副詞條: 雙暴>攻擊>精通 砂糖 推薦指數★★★★ 角色介紹: 輔助定位 法器 90突破+24%風傷 【普通攻擊·簡式風靈作成】:砂糖在新版本中利用自身高精通的特性,主要靠一下7000的離譜擴散傷害輸出,而不是風元素傷害,普通攻擊的第1和第4段可以觸發擴散,頻率較高,在砂糖武裝陣容里這樣的擴散傷害很夸張。 【元素戰技·風靈作成·陸叄零捌】:沒錯我們化學人就是起名天才。對小型怪有擊飛並牽引至技能中心的效果,可以產生4個風元素微粒。聚怪效果配合擴散相當於擴散傷害翻倍,產生的風元素微粒比較多,導致砂糖本身不缺充能,並且可以帶祭禮書給魈充能。隨後點滿。 【元素爆發·禁·風靈作成·柒伍同構貳型】:說了我們化學人很擅長起名字。創造一個小型無相風,進行3次傷害和吸引效果,能夠元素染色。因為無相風的翅膀作為背景十分好看,現在有很多角色攝影都帶個無相風。大范圍吸引效果和四波的擴散都十分給力,優先點滿。 【天賦1 觸媒置換術】:砂糖觸發擴散反應時,使隊伍中所有對應元素類型的角色(不包括砂糖)元素精通提升50,持續8秒。新版本這50點精通價值千金,不急,先看天賦2 【天賦2 小小的慧風】:元素戰技和元素爆發命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%為隊伍中所有角色提供元素精通加成,持續8秒。三精通砂糖可以達到800精通以上,那麼總共就可以給全隊提供約210的精通。已經超過一個精通沙的量了,而精通收益最高的正好是這一段,可以使隊內的C位在保持正常出裝的同時也打出高傷害的聚變反應。 【天賦3 不穩定發現】:合成角色與武器培養素材時,有10%機率獲得2倍產出。 關鍵命座: 【1命】堆疊真空域 元素戰技的可使用次數增加1次。配合祭禮書連續3E,可以提供大量元素微粒充能,同時這個命座也彌補了砂糖元素戰技CD長的缺點,絕對的關鍵命座。 【2命】不羈型貝特 元素爆發的技能持續時間延長2秒,這意味著無相風的攻擊次數由3提升到4,淨提升33%,無論是傷害還是功能,都是大幅提升。 【6命】混元熵增論 如果元素爆發發生染色,則隊伍中所有角色在持續時間內獲得20%對應元素傷害加成。相當於送個10級元素杯,收益可見。 【Other Tips】 3命、5命為天賦升級命座,不要忽視即可。4命由於砂糖很少站場打普攻,所以重要性沒有特別大,但在砂糖武裝陣容中砂糖站場,這個命座的作用就比較明顯。 武器推薦: 祭禮殘章>流浪樂章>試做金珀 試做金珀為特殊玩法,利用金珀被動回血解放治療位,提高隊伍在傷害方面的投入。 聖遺物推薦: 風套4:最終必帶的套裝,減抗,提高擴散傷害。 2風2樂團:過渡套裝,精通是有效收益。 主詞條: 直接all in精通,不要猶豫 精通沙、精通杯、精通頭 副詞條: 元素精通>元素充能效率 芭芭拉 推薦指數★★★ 角色介紹: 輔助定位 法器 90突破+24%生命 【普通攻擊·水之淺唱】:就讓人家好好當個牧師別打傷害了好嗎,普攻主要是用於觸發E技能的全隊治療,聯機時掛水,單機一般不會用芭芭拉的普攻掛水。不用升級。 【元素戰技·演唱,開始♪】:核心技能,生成水環給自己掛水,周期性回復生命值,在水環狀態下芭芭拉的普通攻擊和重擊命中時都會給全隊提供治療效果,練度高的話一般三個重擊直接全部滿血。畢竟是專精的奶媽。但是……給自己掛水缺點也很明顯,會被冰系怪物凍結,被雷系怪物感電瘋狂打斷動作,被火槍哥一炮蒸發瞬秒……這也是芭芭拉再後期登場率受限的原因之一。 【元素爆發·閃耀奇跡♪】:唯一有特寫的四星元素爆發,我芭芭拉牌面!全隊瞬抬,如果是滿級聖遺物的芭芭拉就是一個Q全隊抬滿的,一般會等沒E的時候留個Q,緊急情況釋放閃耀奇跡那就真的可以創造奇跡。 【天賦1 光輝的季節】:角色在水環中體力消耗降低12%,對芭芭拉自身打重擊以治療的機制有一定作用,對於刻晴,胡桃這樣頻繁重擊的角色也有用。還可以開著水環讓開大跑路真菌永不疲勞。 【天賦2 安可】:當前場上自己的角色獲得元素晶球或微粒時,延長芭芭拉水環的持續時間1秒,至多5秒。意味著更長的內鬼時間(劃掉)額外的治療量和減體力消耗時間。對於芭芭拉是很有用的天賦。 【天賦3 心意♪注入】:完美烹飪恢復類食物時,有12%的機率獲得2倍產出。做菜叫上芭芭拉! 關鍵命座: 【2命】元氣迸發 元素戰技冷卻時間降低15%,技能持續期間,當前場上自己的角色獲得15%水元素傷害加成。降低冷卻時間十分關鍵,大大減少了芭芭拉治療的真空期,前期用芭芭拉混副本的時候這個縮短真空期真的關鍵,一旦斷奶隊友經常暴斃(比如站在冰法的霧里洗澡),這個天賦讓我混得踏實。15%水傷相當於白送二水套,有一定的拐人能力。 【4命】努力即魔法 芭芭拉使用重擊時,每命中一個敵人,就恢復1點元素能量。至多5點。該命座讓芭芭拉的充能情況大幅改善,保證E結束還能留個Q 【6命】將一切美好獻給你 芭芭拉處於隊伍後台時,若有自己隊伍的角色倒下,則立即令該角色滿血復活,CD為15分鍾。打深淵的時候如果出現失誤倒人了,這個命座就能挽回局面,至少有機會少凹一次,雖然芭芭拉本身出場率不高,但命座的作用一定是在的。 【Other Tips】 1命主要前期在大世界趕路會慢慢充能攢大招,但一般我會選擇身上掛個環,作用有限。3命5命升級的命座,不要忽視即可,芭芭拉奶量本身就是溢出的,這升3級不是很關鍵。 武器推薦: 討龍主詞條生命,被動是高額拐,攻守兼備,建議首選。金珀好在能夠全隊充能,和討龍五五開,畢竟討龍的CD比較長,而且有時候芭芭拉開完技能馬上切主C比較別扭,總覺得應該芭芭拉開水環以後再切個皇女這種副C掛個奧茲啥的……僵硬 討龍英傑譚=試做金珀=西風秘典 聖遺物推薦: 少女4:常規治療聖遺物 宗室4:提高全隊攻擊力 主詞條: 帶了治療頭那個奶量是變化很明顯的,千萬別三生命了 充能沙、生命杯、治療頭 副詞條: 生命值>元素充能效率 來源:遊民星空

《原神》可莉聖遺物、武器選擇與配隊教程

《原神》的可莉即將返場,相信不少玩家都迫不及待的准備抽了,那麼這名角色要怎麼培養呢?請看下面由「喲喲最可愛」帶來的《原神》可莉聖遺物、武器選擇與配隊教程,希望對大家有用。 可莉的定位是持續輸出型主c,當然,如果有四命的話打個瞬間爆發也不錯,並且可莉是火系人上人,突破增加火元素傷害,傷害又有**乘區,並且可莉的核心玩法是重擊,重擊又有較強的壓制性。唯一的缺點就是可莉容重擊敗容易把小怪炸飛,爆發傷害要靠重擊來輸出,很容易因為沒有體力躲傷害而暴斃,隊伍中必須有一個套盾角色,還是一個近戰法師,腿短手短,要是太遠的話還打不到怪,好啦開始下面的講解。 聖遺物 聖遺物首選四魔女,45級之後沒有刷齊四魔女,可以用兩魔女兩樂團或者兩角鬥士兩魔女作為過渡。推薦順序為: 四魔女>四樂團>四逆飛>四渡火 45級之前作為過渡的聖遺物可用(均為前期不打聖遺物副本可刷到的四星和三星聖遺物): 1.兩角鬥士兩樂團 2.兩武人兩角鬥士 3.四戰狂 4.四武人 5.兩戰狂兩武人 6.兩戰狂兩角鬥士 聖遺物主詞條首選,花固定生命,羽毛固定攻擊,沙漏首選攻擊力百分比,杯子首選火元素傷害加成,帽子首選暴擊或者爆傷。 副詞條推薦順序 暴擊傷害>暴擊率>攻擊力百分比>元素精通 後期傷害攻擊力堆到2000~2300,暴擊率50~70,暴擊傷害200以上,元素精通堆到100~200,到這基本合格,這個面板應該只有五星武器才能達到,四星武器攻擊力可能過不了2000。 武器介紹 可莉的畢業武器是四風原典,它的被動非常契合可莉,還可以降低聖遺物要求。 四星首選流浪樂章和匣里日月,它們的副詞條提供暴擊暴傷,缺點就是基礎攻擊力低。 1.6版本將推出適合可莉的四星武器-嘟嘟可故事集,增加攻擊力百分比,就是對聖遺物的要求偏高。 五星武器推薦順序 四風原典>天空之卷>塵世之鎖 四星武器推薦順序 流浪樂章=匣里日月=嘟嘟可故事集>黑岩>昭心>忍冬之果>萬國諸海鋪 技能及固有天賦 這個是必點天賦之一,建議升到九級或者十級,因為可莉靠重擊輸出。 這個也是必點天賦之一,建議升到八級或者九級,蹦蹦炸彈初始技能數量有兩個,傷害總倍率偏高,單次傷害倍率適中。 這個還是必點天賦之一,建議升到八級或者九級,別看技能倍率不高,它是持續性傷害,每秒能召喚三個火花攻擊附近的敵人。有時候可能會搶反應,在行秋元素爆發持續期間用aa接重擊。 這個天賦很重要,既可以不讓重擊消耗體力,還可以增加重擊傷害。 這個天賦也很實用。 用這個天賦找找蒙德角色突破材料更事半功倍。 命之座介紹 三命和五命均為增加元素爆發和元素戰技天賦等級三級,二命和四命比較實用,沒有火C有能力的話,兩命足夠。可莉沒有瞬間爆發傷害,如果想打瞬間爆發傷害,建議四命。如果有火C,不太建議抽。 隊伍搭配 因為可莉要打反應,所以基本綁定行秋。 1.可莉 行秋 班尼特 鍾離 2.可莉 行秋 迪奧娜 羅莎莉亞 3.可莉 行秋 琴 溫迪 我比較推薦第一套陣容,它能讓可莉有很好的輸出環境,用起來極為舒服。如果用第二套陣容的話,注意輸出節奏,不要讓冰系角色搶反應。 來源:遊民星空

《原神》聖遺物狗糧每日收集路線推薦

《原神》中聖遺物升級需要使用其他聖遺物經驗,並且消耗量很高,想要大量收集聖遺物狗糧的玩家請看下面「J2D2」帶來的《原神》聖遺物狗糧每日收集路線推薦,希望能夠幫助大家。 地中之鹽部分 1. 傳送點往身後走,跳下去後往前右拐。一共4個點。 2. 傳送點往後走找到洞口進洞,一共3個點。 3. 直接游過去,一共3個點。 4. 傳送點往前走即可看到,1個武器點和1個食物點。然後往下走過橋,橋上有個摩拉點,過橋後可看到個小房子,兩個點。 璃月上半部分 5. 輕策莊傳送點轉身屏風後的箱子1個點,然後出來過橋往前走,在門前有幾個酒壇,第二個點。繼續往前走,布匹堆第三個點。 6. 傳送點正前方的車,第一個點。往地圖右下方向走,水井是摩拉點。正前方的箱子是第二個點。繼續往前走有個破漁船,第三個點。然後往右後方走,進地窖,有5個點。 7. 傳送點往地圖上方走,有一堆盜寶團,這里一共3個點。然後往地圖右邊走,兩輛車2個點。 8. 傳送點往前走房子兩個點。 9. 傳送點往前跳,飛到正前方山峰半山腰的房子那,一共兩個點。 璃月下半部分 10. 傳送點往左後方走,路上有史萊姆可收,一直往前遇到3個盜寶團,這里兩個點。傳回傳送點往右後方走,房子周圍3個點,沿路往前走還有一個點。 11. 傳送點往右沿著路走,到達散落著東西的地方,這里有3個聖遺物點,1個摩拉點,1個食物點。 12. 傳送點往地圖上方峽谷走,路上有6個肉點。峽谷里3個廢墟即3個聖遺物點,第二個聖遺物點前的樹下有兩個松茸。 來源:遊民星空

《原神》充能流優菈武器及聖遺物推薦

《原神》中優菈主要是靠大招的核爆來輸出,元素充能速度就成為了一個很重要的點,那麼充能流的優菈該選擇什麼武器及聖遺物呢?現在為大家帶來「蒲黃榆」分享的《原神》充能流優菈武器及聖遺物推薦,希望對大家有所幫助。 面板 現在我尤拉零命八十未突破,打花的時候沒有破盾,不然扛不到大出來,現在大的傷害大概是十二萬左右,突破後應該會在高些 優點 1,大世界手感好,因為現在尤拉大招傷害完全是溢出的,而且尤拉傷害大招站很大比例,充能快也是傷害的提高 2,相當於白嫖第二命座,這里說下尤拉輸出手法,長eqaa短eaaaaa長e,之後切人上buuf,所以雖然長e有cd長,但完全沒影響。 12層深淵滿星圖證這套裝備的可行性,這是我第一次滿星有點小激動(第三間有點麻煩,雖然過了但也是壓線,上半花了快兩分鍾,完全下半趕時間,用了一分零四秒好像) 輸出手法視頻 聖遺物及武器 來源:遊民星空

《原神》胡桃聖遺物詞條選擇

《原神》中大家都聽說過攻擊稀釋,這主要是因為很多角色容易攻擊力過高導致屬性稀釋,那麼胡桃的傷害不同聖遺物中有什麼不一樣的攻擊稀釋呢?現在為大家帶來「提米親die」分享的《原神》胡桃聖遺物詞條選擇,希望對大家有所幫助。 胡桃作為現版本爆傷天花板(突破爆傷+護摩),我在給她進行聖遺物詞條選擇時就在思考爆傷是否會稀釋?在爆傷夠高(達到一定數值)時我們選擇生命比或者精通是否能獲得意料之外的收益? 37.3的爆傷杯居然只提高了1%輸出? 我用我兩個火杯子做了實驗,兩個杯子屬性分別如下: 1號杯子 2號杯子 從杯子面板來看,二號杯子屬性完爆1號杯子,而1號杯子屬性看起來很普通(除了是個魔女)。 胡桃裝備1號杯子時的面板: 但是不難看出,此時爆傷已經達到318.6%,換成2號杯子的話可以輕松達到337+ 1號杯子面板情況下我的實際傷害是這樣的: 帶公子模擬10級普攻,一個第一下的平A蒸發約3萬左右(重擊稍後補充測試)。在保證魔女四件套的情況下換成2號杯子,傷害只比1號杯子多了約300點,也就是1%左右的傷害增加,可以看出,提高19爆傷降低10%生命比只換來了1%增傷,這還是在裝備1精護摩的情況下,高精護摩甚至可能持平? 所以,你們覺得爆傷是否存在稀釋呢? 附上其他位置聖遺物: 在我目前魔女頭沒有和這個頭差不多的情況下,實戰中還是選擇的1號杯子,2號杯子 來源:遊民星空

《原神》零命胡桃武器、聖遺物及配隊選擇

《原神》中零命胡桃只要配隊科學也是可以打出非常高的傷害,那麼我們該怎樣做才能夠達到預期的效果呢?現在為大家帶來「只要配隊科學」分享的《原神》零命胡桃武器、聖遺物及配隊選擇,希望對大家有所幫助。 主副C 胡桃:胡桃生命杯和精通杯的選擇看自己的副詞條,護摩胡桃的精通杯確實反應傷害高於生命杯,我的生命換精通反應傷害差別在2000以內,但生命少了5千,非反應傷害生命>精通差距4000,我只推薦魔女4,渡火沒玩過不發表觀點。 行秋:與胡桃配隊時別帶渡火,最佳2宗室2水,充能180以上,我202充能行秋0充能到滿雙e差一點點充滿,正常打怪時會有後台充能,很少從零開始,故帶祭禮充能在180以上夠用,在此基礎上堆輸出屬性,充能不夠的時候別堆輸出。 胡桃、行秋、鍾離、阿貝多 胡桃行秋綁定的基礎上,接下面陣容 阿貝多帶岩傷杯,聖遺物可以撿垃圾,雙爆歪防禦的可以扔給阿貝多,我80未突破無套裝8級e傷害在1.35w,q1.5w不算後續傷害算可觀,鍾離盡量帶4千岩,沒有也能用,血量4.5w以上,越高越好,因為這個陣容前戲加胡桃站場的時間比較長,不能頻繁補盾,盾破了會很難受。 需求:天賦,等級 優點:傳統雙岩帶貓,這套陣容強度很 高,且籌齊了減抗增傷抗打斷,很好用,深淵鍾離放第一位。 技能釋放順序為鍾離長e ,行秋q接雙e,阿貝多e接撒花,胡桃戳。解釋:鍾離先盾,後續可以吃到減抗,阿貝多q加精通的時間是10s,如果在行秋前面撒花,胡桃吃加成的時間太短了。陣容循環薄弱點在行秋但多數時候不會斷循環(我幾乎沒有斷過循環) 缺點:陣容較貴,海王鍾離用的地方太多,阿貝多持有率低,前戲較多,破冰盾冰甲難受。 胡桃、行秋、七七、香菱 需求,高命70級+香菱,4命可用,6命香菱最佳,千岩70級+七七,千岩套裝效果即可,帶個攻擊聖遺物奶量足夠,其他位置不強化,武器祭禮較佳,沒有也行。 優點:破盾相對優秀,有減防增傷加攻,增強隊伍對群能力,冰水凍結打控制,在純水生物和機動性強的怪時(龍蜥,雷冰瑩,討債人等)表現優秀,陣容養成花費較低,七七持有率不錯,易成型,我本期深淵12下半滿星陣容,用過都說好。 技能釋放順序:深淵我多將香菱放在一號位qe,後行秋q接蒸發e,七七e接a凍結,胡桃戳。本陣容技能釋放順序靈活,只要行秋在胡桃前面放技能就行。 缺點:香菱20CD不能完美循環,香菱可能會搶反應,七七a掛符奶量太高可能導致血量高於50。 胡桃、莫娜、班尼特、砂糖 經典猴戲隊 需求 班尼特奶量低點,記得壓血 砂糖60級+,班尼特等級越高越好。 優點:對小寶寶具,一鍵黑屏。 手法:班尼特qe染色,砂糖e擴散加傷減抗,莫娜q掛水,等一下看有沒有掛上水,胡桃開q。 缺點:班尼特短板 來源:遊民星空

《原神》1.5版全角色武器及聖遺物推薦

《原神》中每位角色都需要搭配正確的武器及聖遺物才可以帶來最大的收益,那麼我們每位角色都該怎麼選擇武器及聖遺物呢?現在為大家帶來「仟橘Gibbet」分享的《原神》1.5版全角色武器及聖遺物推薦,希望對大家有所幫助。 阿貝多 武器 五星:磐岩結綠、斫鋒之刃、天空之刃 四星:腐殖之刃 三星:黎明神劍 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選岩傷):4千岩、2宗師2岩套 鍾離 武器 五星:護摩之杖、和璞鳶、天空之脊 四星:決斗之槍、黑岩長槍、西風長槍、試作星鐮 三星:黑岩長槍 聖遺物(副C:理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選生命或充能;空之杯選岩傷;輔助:全生命):4千岩(輔助選擇)、2宗師2岩套 魈 武器 五星:護摩之杖、和璞鳶、天空之脊 四星:決斗之槍、黑岩長槍 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選風傷):四風套 迪盧克 武器 五星:狼的末路、無工之刃、天空之傲 四星:螭骨劍、 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選火傷):四魔女 迪奧娜 武器:祭禮弓 聖遺物:二千岩二少女、四宗師(生命值足夠時選擇)、四少女(生命值足夠時選擇) 班尼特 武器 五星:天空之刃、風鷹劍(充能充足時選擇) 四星:腐殖之劍、西風劍、祭禮劍、試作斬岩(充能充足時選擇)、匣里龍吟(充能充足時選擇) 聖遺物(全生命、充能不足時之沙選充能):四宗室、四如雷(破盾工具人) 行秋 武器:祭禮劍 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選水傷):二水二宗室、四宗室(全場無其他角色四宗室) 優菈 武器 五星:無工之劍、松籟響起之時、狼末 四星:螭骨劍、雪葬的星熒、試作古華 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選物傷):四蒼白 甘雨 武器 五星:阿莫斯之弓、天空之翼 四星:黑岩弓、試作澹月、蒼翠獵弓 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選冰傷):四冰、四樂團(低命座四冰優於四樂團) 胡桃 武器 五星:護摩之杖、和璞鳶、貫鴻之槊、天空之脊 四星:決斗之槍、匣里滅辰 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選火傷):四魔女 可莉 武器 五星:四風原典、天空之卷、塵世之鎖 四星:匣里日月、流浪樂章、昭心、萬國諸海圖譜 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選火傷):四魔女、四樂團、二魔女二角斗 琴 武器 五星:磐岩結綠、天空之刃、風鷹劍、斫鋒之刃 四星:黑劍、腐殖之刃、西風劍 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷):二風二角斗、四風套 公子 武器 五星:天空之翼、阿莫斯之弓 四星:蒼翠獵弓、弓藏 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選水傷):四水(天空之翼用)、二宗室二水 迪盧克 武器:狼末、無工之劍 四星:螭骨劍、試作古華 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選火傷):四火 刻晴 武器 五星:磐岩結綠、風鷹劍、斫風之刃 四星:黑劍、匣里龍吟 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選雷傷、物傷):四如雷、二如雷二角斗 溫迪 武器 五星:天空之翼、終末嗟嘆之詩 四星:絕弦、蒼翠獵弓、西風弓、風花之頌 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力,充能不夠選充能;空之杯選風傷):四風套 砂糖 武器:祭禮殘章、西風密典 聖遺物(全精通、充能不夠時之沙換充能):四風套 諾艾爾 武器 武器:狼末、無工之劍、天空之傲 四星:螭骨劍、白影劍、試作古華 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選岩傷):四角斗、四流星(6命使用) 莫娜 五星:四風原典、天空之卷、塵世之鎖 四星:匣里日月、流浪樂章 三星:討龍書(輔助流帶討龍) 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能效率;空之杯選水傷):四宗室、二宗室二水 芭芭拉 武器 四星:試作金鉑、西風秘典 聖遺物(全生命,充能不夠選充能):少女套 七七 武器 五星:天空之刃 四星:笛劍、祭禮劍、西風劍 聖遺物(理之冠可攻擊力可治療、時之沙充能或攻擊力、空之杯選攻擊力):四少女、二少女二角斗 煙緋 武器 五星:四風原典、天空之卷、塵世之鎖 四星:匣里日月、流浪樂章、昭心、萬國諸海圖譜 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選火傷):四魔女 羅莎莉亞 五星:和濮鳶、天空之脊 四星:決斗之槍、西風長槍 聖遺物:宗室套、蒼白二染血二 辛焱 五星:狼末、天空之傲、松籟、無功 四星:螭骨劍、黑岩、試做古華、雪葬的星熒 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選物傷):二染血二蒼古、四染血 菲謝爾 武器 五星:天空之翼、阿莫斯之弓 四星:弓藏、蒼翠獵弓(缺暴擊率)、絕弦(輔助使用) 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選物傷或雷傷):二角斗二如雷、四如雷(輔助使用)、四千岩 雷澤 武器 五星:狼末、無工(配合逆飛的流行套)、松籟 四星:螭骨劍、雪葬的星熒、試作古華 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選物傷):角斗套、逆飛的流星套、二蒼白二染血 香菱 五星:天空之脊 四星:決斗之槍、西風長槍、試作星鐮 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能;空之杯選火傷):二宗室二魔女、四宗室 北斗 五星:狼末、天空之傲 四星:螭骨劍、黑岩、西風大劍、雨裁 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能,充能足夠選攻擊力或元素精通;空之杯選雷傷):二如雷二宗室、如雷四 麗莎 武器 五星:四風原典、天空之卷、塵世之鎖 四星:黑岩、匣里日月、西風秘典 三星:討龍 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能,充能足夠選攻擊力;空之杯選雷傷):流放者套(輔助試用)、宗室套(輔助試用)、二如雷二宗室、二如雷二流放(輔助試用)、二宗室二流放(輔助試用) 凱亞 武器 五星:風鷹劍、斫鋒之刃、天空之刃 四星:黑岩、黑劍、腐殖之刃、西風劍、笛劍、試作斬岩 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能;空之杯選冰傷):冰套、染血二蒼白二、蒼白四 安柏 五星:阿莫斯之弓、天空之翼 四星:黑岩弓、試作澹月、蒼翠獵弓 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選充能、打C選攻擊,空之杯選火傷):宗室套、二角斗二火 重雲 五星:狼末、天空之傲 四星:螭骨劍、祭禮大劍、西風大劍 聖遺物:(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選元素精通,充能不夠選充能;空之杯選冰傷):二宗室二冰、二宗室二樂團、四宗室 凝光 武器 五星:四風原典、塵世之鎖、天空之卷 四星:匣里日月、流浪樂章、昭心、忍冬之果 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊力;空之杯選岩傷):二岩二角斗 楓原萬葉(預測) 五星:蒼古自由之誓(輔助向)、天空之刃(輔助向)、斫鋒之刃、磐岩結綠 四星:鐵蜂刺輔助向)、西風劍輔助向) 聖遺物(輔助向:全精通、充能不夠時之沙換充能;輸出向:理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選元素精通或攻擊;空之杯選風傷):四風套(輔助向) 主角(風) 五星:斫鋒之刃、磐岩結綠、天空之刃(輔助向) 四星:西風劍、黑劍、笛劍、腐殖之刃、祭禮劍、試做斬岩 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊或充能;空之杯選風傷):四風套、二角斗二風 主角(岩) 五星:斫鋒之刃、磐岩結綠、天空之刃(輔助向) 四星:西風劍、黑劍、笛劍、腐殖之刃、祭禮劍、試做斬岩 聖遺物(理之冠暴擊50%以下優先暴擊、50%以上選擇爆傷;時之沙選攻擊或充能;空之杯選岩傷):二角斗二岩 來源:遊民星空

《原神》聖遺物每日收集線路推薦

《原神》中聖遺物升級需要使用其他聖遺物作為經驗,每日收集聖遺物是必不可少的環節,想要快速收集的玩家請看下面「何溧」帶來的《原神》聖遺物每日收集線路,希望能夠幫助大家。 1. 龍脊雪山 PS:①狗糧點位於洞底下 2. 石門 3. 輕策莊 4. 碧水原 5. 奧藏天池東部 6. 明蘊鎮 7. 珉林 PS:①位於接近山頂的建築里;②位於山腳下 8. 天遒谷 9. 璃沙郊 來源:遊民星空

《原神》聖遺物採集路線

《原神》中的聖遺物除了副本產出之外,在大地圖中也是有的,對於很多玩家來說,如果要採集聖遺物的話,那麼按照特定的路線走是效率最高的,感興趣的小夥伴就來看看這篇《原神》聖遺物採集路線吧。 聖遺物採集路線 《原神》聖遺物狗糧採集: 大家要是喜歡鋤大地可千萬不要錯過哦,廢話不多說,開搞! 食用前小貼士: ①細箭頭指向路線的中轉點,不指向採集點;粗箭頭直接指向採集點 ②紅色路線為普通路線;藍色路線為莫娜專用路線 1. 龍脊雪山 PS:①狗糧點位於洞底下 2. 石門 3. 輕策莊 4. 碧水原 5. 奧藏天池東部 6. 明蘊鎮 7. 珉林 PS:①位於接近山頂的建築里;②位於山腳下 8. 天遒谷 9. 璃沙郊 來源:3DMGAME

《原神》優菈副詞條搭配指南

《原神》中優菈是1.5版本新增的角色,在現版本中輸出非常強勢,想要了解優菈聖遺物副詞條該如何搭配的玩家請看下面「月影彷徨」帶來的《原神》優菈副詞條搭配指南,希望能夠幫助大家。 0命,單人。 聖遺物攻擊沙物理杯暴擊頭,經典2+2,如果是四蒼白橙色曲線會稍微低一點。 武器松籟,如果武器是狼末的話橙色曲線會壓低一點。 從上圖可以看出優菈比較需要百分比攻擊力,因為總面板(百分比攻擊力(含數值攻擊力換算)/5.8+暴擊率/3.9+暴擊傷害/7.8)不是很高 計算規則: 1、數值轉化百分比。 2、強化次數表述為「分數」,計算方式如下(僅聖遺物副詞條): N(優菈)=百分比攻擊力/5.8%+暴擊率/3.9%+暴擊傷害/7.8%+數值攻擊力轉化百分比/5.8% 3、計算物理優菈。 4、千萬不要相信所謂的體感暴擊率,特別是優菈這種一半靠大招瞬間爆發一下打傷害的,總體越穩定越好。一下不暴擊就基本上意味著重開。 優菈基礎面板: 基礎攻擊342 基礎暴擊傷害88.4% 基礎暴擊率5% 武器加成(精1): 基礎攻擊741 百分比攻擊16%+20%(默認觸發) 物理傷害加成20.7% 統籌基礎屬性: 基礎攻擊1083 基礎暴擊傷害88.4% 基礎暴擊率5% 物理傷害加成20.7% 百分比攻擊36% 小數字攻擊力轉化百分比:19→1.7544% 物理傷害加成在副詞條中沒有同類,故不考慮加成。 聖遺物滿屬性實例(副詞條未強化): 花:生命值4780,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害+7.8% 羽毛:攻擊力311,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,暴擊傷害+7.8%,隨便一個 攻擊沙:46.6%攻擊力,暴擊率3.9%,攻擊力19,暴擊傷害+7.8%,隨便一個 物理杯:58.3%物理傷害,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害7.8% 暴率頭:暴擊率31.1%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害7.8%,隨便一個 這里用暴擊頭計算可以簡化初段的結果,並且後半段函數與暴傷頭完全相同。 數值攻擊力轉化百分比:4×19→7.0% 優菈聖遺物最高評分:64814/1653≈39.2 設攻擊力獲得評分為a,暴擊率獲得評分為b,暴擊傷害獲得評分為c,等效攻擊力(除傷害加成)為E(k)。 無特殊條件下,有如下方程: E(k)=(1083*(0.058*a+0.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*(0.884+0.078*c)) a+b+c=k k∈ k替換a: E(k)=(1083*(0.058*(k-b-c)+0.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*(0.884+0.078*c)) 對參量b、c分別偏導: E』b(k)=((47770047*c+541393866)*k-47770047*c^2+((-95540094*b)-66746160)*c-1082787732*b-10324159332)/250000000 E』c(k)=((47770047*b+442179153)*k+((-95540094*b)-884358306)*c-47770047*b^2-66746160*b-12228338193)/250000000 兩個偏導取0,解得如下四組解: b=-(sqrt(166701540681*k^2+13263524215188*k-393773358205244)-408291*k+6433120)/2449746, c=-(sqrt(166701540681*k^2+13263524215188*k-393773358205244)-408291*k+11521054)/2449746; b=(sqrt(166701540681*k^2+13263524215188*k-393773358205244)+408291*k-6433120)/2449746, c=(sqrt(166701540681*k^2+13263524215188*k-393773358205244)+408291*k-11521054)/2449746; b=-(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+4421174738396*k+161008776598252)-408291*k-8684116)/816582, c=(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+4421174738396*k+161008776598252)+408291*k+6988138)/816582; b=(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+4421174738396*k+161008776598252)+408291*k+8684116)/816582, c=-(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+4421174738396*k+161008776598252)-408291*k-6988138)/816582. 其中第二組為所求解。 值得注意的是,這個方程的定義域為,即大約。 但是觀察暴擊傷害與總評分的關系: 當k∈時,c<0。 實際上暴擊傷害加成不可能小於0,故設c=0,重新計算段函數: E(k)=(1083*(0.058*a+0.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*0.884) a+b=k k∈ k替換a: E(k)=(1083*(0.058*(k-b)+0.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*0.884) 對參量b偏導: E』b(k)=(270696933*k-541393866*b-5162079666)/125000000 偏導取0,解得: b=(90232311*k-1720693222)/180464622 但b在上依然小於0。 故在k∈時: a=k 以上述內容繪制函數圖像。 來源:遊民星空

《原神》1.5版雷系角色裝備選擇指南

《原神》中雷系是幾種屬性之一,遊戲在1.5版本一共擁有5名雷系角色,他們裝備該如何選擇呢,下面請看「皮納特、」帶來的《原神》1.5版雷系角色裝備選擇指南,希望能夠幫助大家。 刻晴可以說是目前爭議比較大的角色,武器的話就不多說了,聖遺物選擇就是如雷+角斗通用套裝,還有平雷大招流,這些就要根據自己的選擇哦,武器和聖遺物也是推薦並非必須根據圖片一樣搭配! 由於「千岩套」皇女也有了其他的玩法,畢竟奧茲可以全程覆蓋,20%的攻擊力加成也是可以吃得到的,如果帶個護盾的輔助還可以吃得到護盾的加成,以為你目前大家都是五星主C比較多,四星就不推薦去主C了。 魔王武裝yyds,不過彈反的北斗也是別有一番風味,但這里還是推薦副C的北斗,可以速切彈反打出高額傷害,大招也可以打出非常高的持續傷害以及脫手能力,武器方面不管是副C還是主C狼末的優先級都是非常高的,但武器還是推薦武器沒有前後排名噢~ 麗莎是在優菈出現後麗莎的優先級稍微高了一點,因為固有天賦有著降低防禦並且穩定可以給優菈提供超導並且降低目標物理抗性,雖然這麼說但我覺得出場的優先級還是沒那麼高所以大家理性去使用 來源:遊民星空

《原神》傷害提升與聖遺物解析

《原神》中玩家到了遊戲的後期就會發現自己再想往上提升傷害就會變得比較困難,那麼我們該怎樣去提升傷害呢?現在為大家帶來「溫蒂好好玩」分享的《原神》傷害提升與聖遺物解析,希望對大家有所幫助。 如何提升傷害 角色造成的傷害=攻擊力*倍率*等級係數*反應係數*(1+爆傷)*(1+傷害加成)*(1-怪物抗性)*(1+精通傷害加成)。傷害來源於八個乘區。可以看出, ①對於不打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗。 ②對於打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗/精通。 目前提升主c輸出的手段(角色/武器/聖遺物): 攻擊拐:宗室/千岩/討龍/班尼特等 精通拐:砂糖/教官等 加傷拐:莫娜/對應屬性2件套/角色或武器技能等 減抗拐:鍾離/風套/超導等 充能拐:砂糖(給魈)/班尼特(給香菱)/流放套等 練度與輸出循環解析 大世界幾乎任何角色都能勝任,遊戲難度集中在深淵/個別刷分活動。舒服通關深淵(11/12層)主要依靠兩點:1.配對正確,隊伍角色機制完善。2.練度達標。 練度何為達標? 目前大多主c輸出循環在10-20秒左右,如魈Q15秒(冷卻28秒),甘雨Q15秒(冷卻15秒),胡桃E(冷卻16秒),尤拉7秒(冷卻20秒),而大部分副C循環時間也接近10-20秒,如行秋15秒(冷卻20秒,班尼特12秒(冷卻15秒),香菱10秒(冷卻20秒)等等。 綜合來看,大多數輸出循環中,一般輔助/副c起手鋪墊時間5秒左右,切主次輸出普攻/EQ輸出15秒左右,共構成約20秒左右的輸出循環。目前非滿命的一定練度的甘雨/胡桃/魈以及尤拉,也可以20秒左右一套輸出循環通關12層一般性關卡(已有案例證實)。 以深淵作為練度檢驗標准,通關12層一般性關卡的時間: 及格線練度:90秒/間,完成4+次輸出循環。 尚可練度:40-80秒/間,完成3-4次輸出循環。 正常畢業練度:30-40秒/間,完成2次輸出循環。 極限畢業練度:20秒以下/間,完成1次輸出循環。 值得注意的是,對於極限練度通關,充能效率詞條似乎已經失去作用,但對於前三個練度,主c適當的充能效率可以保證輸出循環的流暢性,不同主c需求不一,經驗值是充能效率為110%-130%之間,太高或者太低都不好。 聖遺物詞條追求 隊伍強度除了靠優化配隊之外,落到最後還是要靠聖遺物提升。 一般主C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C) 一般副C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C),其中,副C對充能效率要求更高。 一般輔助詞條:主屬性、充能效率。 建議對於輔助位(如盾、奶、風套、宗室、討龍等),不必刷詞條以節約資源,更不要想著輔助補輸出(傷害從500提到1000沒有任何區別),一般一套主屬性正確的聖遺物套裝已經足夠輔助發揮起作用。輔助位若要追求詞條,僅追求充能效率詞條。 關於稀釋問題,許多大佬已經有諸多計算,不一一贅述,我就直接放幾條結論吧 攻擊力達到120%之前,優先堆攻擊力,即詞條4.95%攻擊>6.6%爆傷 攻擊力達到120%之後,優先堆爆傷,,即詞條4.95%攻擊<6.6%爆傷 已知聖遺物詞條數值中大攻擊:爆傷=1.5:2,在這數值上15%攻擊=20%爆傷。 通俗地舉個例子,沒有輔助的情況下,2000攻擊+190%爆傷≤2150攻擊+170%爆傷,當攻擊不高時,攻擊收益更大。但由於宗室/千岩/討龍/班尼特的存在,主c攻擊往往達到3000-4000,這時候4000攻擊+190%爆傷>>4150攻擊+170%爆傷。 所以主c豪無疑問應該將爆傷作為第一次條,暴擊保證70左右,其次才是大攻擊詞條。 那麼2次大攻擊詞條和1次爆傷詞條哪個優呢?經過計算,當你地攻擊達到4000時(各種輔助buff下),2次大攻擊詞條的提升和1次爆傷詞條的提升基本相等;當你的攻擊小於4000時,2次大攻擊詞條的提升還是要優於1次爆傷詞條的提升。大多情況來說,2次大攻擊詞條的提升還是大於1次爆傷詞條的提升的。 聖遺物標准 花與羽毛畢業水平: 7詞條爆值(平均值46.2) 6詞條爆值(平均值39.6) 5詞條爆值(平均值33.0) 沙漏/杯子/頭畢業水平: 7詞條爆值(平均值46.2) 6詞條爆值(平均值39.6) 5詞條爆值(平均值33.0) 4詞條爆值(平均值26.4) 為了便於理解,可以採取簡單的計分制,免去了玩家每次上小程序查詢的麻煩,其中: 暴擊=1 爆傷=1 大攻擊=0.75 小攻擊=0.25 充能/精通=0.4 說明:①這里大攻擊的收益與當前攻擊有關,若攻擊為2000,大攻擊=1,若攻擊為4000,大攻擊=0.5,這一考慮到大多情況,建議取值0.75;②3次小攻擊≈1次大攻擊;③充能/精通由於輸出循環、反應頻率不一不好估算,僅憑經驗取值=0.3(略優於小攻擊,畢竟沒有充能,輸出循環不起來) 故,最高分(7雙爆+大攻擊+充能)得分為:1*7+0.75+0.3=8.05。 如果100分制60分為及格,那麼及格線為4.83。 來源:遊民星空

《原神》聖遺物獲取技巧及位置

《原神》中聖遺物的獲取是有很深的學問的,因為聖遺物的升級只能用聖遺物來做升級材料,並沒有像武器升級材料一樣的礦石,那麼我們在收集聖遺物的過程當中要注意什麼呢?現在為大家帶來「心痕23」分享的《原神》聖遺物獲取技巧及位置,一起來看看吧。 獲取技巧 1、大地圖每日刷新的聖遺物有時間盡量去拿一下,每天至少有3w經驗 ,而且隨著新地圖開放將會越來越多。 2、體力樹脂盡量留到45級後再去刷聖遺物,因為45級聖遺物副本必出金,效率大大提高。 3、不要死磕一個聖遺物本,想著要直接刷到畢業,這是不現實的。新手前期資源有限,可以優先刷主c的聖遺物,但是需要規劃好,心裡有替代方案,不要為了某個部位去硬刷。比如胡桃一般是要穿火套,但是你前期如果刷不到,沒必要死磕火本,可以2火2角斗或者2樂團先過渡。也不要對聖遺物屬性要求過高,我初期為了通深淵,必要時甚至只要聖遺物主屬性對就強化了。 4、聖遺物畢業是個遙遠的過程,需要一步一步的來替換淘汰。不少玩家聖遺物少是因為刷出好詞條的聖遺物後直接把之前強化滿級的聖遺物拿去當狗糧了,導致聖遺物數量一直上不去,輔助甚至副c都沒有一套能用的聖遺物。初期建議聖遺物採取替代淘汰的方法,就是主c的替換給副c,副c的給輔助。至少2隊角色都有一套能用的聖遺物後,可以考慮把屬性差的滿級聖遺物來當狗糧。 5、初期周本和40體BOSS會出不少角鬥士套和樂團套,可以挑選出屬性不錯的和別的套裝2+2搭配,能大大減輕前期聖遺物缺口。 6、一些用不上的套裝聖遺物,屬性好也可以強化來當散件,最適合做散件的位置排序依次是杯子,理之冠,時之沙,花和羽毛。另外有些暫時自己角色用不到的聖遺物,可以先鎖著,以後可能會用到,到時候不至於再去重新刷。 7、聖遺物強化偶爾會觸發雙倍甚至5倍強化經驗,所以某些實在副詞條很差的聖遺物可以先強化到16暫時用著,不用強化到20,16級當狗糧如果觸發雙倍經驗,可以直接把一個聖遺物強化到滿級。 8、中後期看一個聖遺物值不值得培養,一般強化到4-12級就大概能分辨出來,歪了太多屬性就及時止損,當狗糧即可。 9、玄學強化,開始先用低星聖遺物強化,等到6次以上強化沒有出雙倍或5倍經驗了,再用高星聖遺物或者強化過的的高級狗糧來強化。 獲取地點 來源:遊民星空

《原神》聖遺物狗糧收集路線分享

《原神》中玩家到了後期就會非常的缺升級聖遺物的材料,那麼每天可以在地圖上尋找的低等級聖遺物就是很好的升級材料,那麼我們該按照什麼路線收集聖遺物狗糧呢?現在為大家帶來「夏夏夏先森」的《原神》聖遺物狗糧收集路線分享,希望對大家有所幫助。 每天大約10分鍾就能刷50個一星狗糧,2萬多經驗,抵得上2個塵歌壺的祝勝精華。 這些路線只是在別的大佬的攻略基礎上做了一些小調整,不是我自己原創的,希望對和我一樣懶得朋友有點幫助 來源:遊民星空

《原神》1.5版迪奧娜培養思路詳解 迪奧娜武器、聖遺物選擇與配隊教程

《原神》的迪奧娜是一名可以加盾、回血的四星冰屬性角色,有著不錯的輔助能力。此次就為大家帶來由「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.5版迪奧娜培養思路詳解,一起來看看吧。 迪奧娜自從1.1上線以來,熱度不溫不火,一直被詬病紙盾低奶。 1.5深淵因為雷使徒的原因,迪奧娜地位大大提高。因為盾可以消除元素附著,大招可以破盾,而且還能給甘雨充能,直接成為熱門角色。 崛起的另一個原因是鍾離池子全是貓貓,不少人已經歪到6命了(非酋震怒)像我抽個煙緋就要了我50發已經不想掙扎了。 迪奧娜為什麼被稱為紙盾低奶? 根本原因就是因為迪奧娜的基礎生命太低,為全角色倒數第二,而且盾和奶都是吃生命的,並且突破加冰傷,沒有一絲作用。 基礎生命低下就代表著你帶一套20的生命聖遺物和別人帶一套20的生命聖遺物,別人要比你多很多血。 而且迪奧娜盾的加成也比鍾離低很多,11級盾比不上鍾離8級盾的加成。大招基礎奶量也是很低的,跟點贊哥也沒得比,並且是兩秒一跳。 鍾離8級盾是20.2%最大生命加成,額外生命加成也比迪奧娜高。而且同聖遺物鍾離要比迪奧娜多個12000血左右,這還是鍾離不帶史萊姆槍,貓貓帶反曲弓的情況下。 所以,低基礎值就代表迪奧娜的練度必須要高,至少要有一套20+的生命聖遺物,並且二命8級盾一個不能少80級血量30000左右的情況下,盾才能有效的抵擋傷害,不然就是紙盾低奶,無用無能。 不過,貓貓是萬金油角色,什麼地方都能插一腳,屬於那種低練痛苦高練舒適的情況。 想玩好貓貓,練度一定要拉上來,拉上來以後就是一個合格的輔助,遊戲體驗很好。 技能解析 我們不多廢話,直接講盾的機制,普攻略過。 點按射出兩枚貓爪,盾持續4.8秒,cd6秒(7級技能)貓爪會追蹤敵人,而且必須得貓爪命中物體,盾才會生成。 長按發射5枚貓爪,持續12秒,cd15秒。盾獲得額外75%的傷害吸收量,也就是175%傷害吸收量。鍾離的也才150%,所以我更推薦長按。 貓盾對冰傷有250%額外吸收量,所以傷害類型為冰傷時,貓貓的盾可以說是無敵。 貓貓盾的持續時間是根據命中的貓爪來算的,如果一個不命中,則盾不生成。 命中一個,盾2.4秒 命中兩個,盾4.8秒 命中五個,盾12秒 貓爪只要命中就會生成盾,比如鴿子,牆壁,地板都是可以的,但是只有貓爪打中敵人時才會回能量。 盾的持續時間每級技能都不一樣,升級技能會增加盾的持續時間,到7級技能時達到最大持續時間。 在7級技能的情況下,不攜帶祭禮弓,如果盾足夠厚不碎的話,長按技能的盾真空期只有3秒。 34000血,11級盾的迪奧娜,盾量在12900左右,雖然沒鍾離高,但是增加容錯還是很好的。 貓貓的盾會給當前角色附著冰元素,可以消除噬能之雷。方法是開盾以後切到有雷附著的隊友身上,可以反復切,元素附著會直接被消掉。 大招則較為簡單: 根據生命值上限來奶。2秒一跳,跳6次。頻率較低,而且基礎值低,奶量不是很高。只有高練度情況下才有不錯的奶量。 大招跳一下4000往上,就是合格的奶量,如果低於此奶量,那麼我敢斷言,貓貓盾也不會厚,摸一下就碎 領域內會持續對敵人掛冰,2秒一次。可以拿來破水盾雷盾。 6命情況下,大招可以給角色加精通,猴戲必備 大招不是原地生成,是由迪奧娜扔出去的酒瓶生成的。酒瓶有時候會亂扔,所以需要自己找大招扔到哪裡了 武器搭配 適合迪奧娜的武器有4個 五星 終末嗟嘆之詩 終末弓的精通和攻擊力加成後台也是能觸發的,如果是打莫甘溫一波流,可以攜帶,其他時間祭禮弓最佳 四星 祭禮弓 貓貓的每個貓爪都是單獨算機率,所以很少有不觸發祭禮的情況出現,哪怕是精1觸發幾率也接近100%。 祭禮弓的第一個作用是盾碎了及時續盾,第二個作用是充電。長按兩次e,一秒內可以產生10個球,給冰元素主c速充 我們使用祭禮弓主要是圖它的刷新技能cd,所以不要升到太高級,60級即可。 西風獵弓 充能工具弓,因為貓的2命加e的暴擊率,所以被動還是很好觸發的。可以給自己充能,也可以把附加的球一起給主c吃,優先度在祭禮之下 三星 反曲弓 這把弓較為特殊,是弓里的史萊姆槍( 這把弓是抽不到的,只能地圖上開寶箱找,估計大部分人都已經融了吧 主要是疊盾的厚度而帶的,如果想盾厚很多,可以考慮,優先度在祭禮之下。 聖遺物選擇 現在有三種選擇 2千岩2少女 4少女 4宗室 2千岩2少女是兼顧盾的厚度和奶量 4少女是奶量不夠時使用 4宗室讓貓貓有一定輔助能力 聖遺物詞條花和羽毛是固定詞綴,沙漏頭冠杯子全部選生命 肯定有人要疑問了,不帶治療頭麼? 廢話,你見過血牛鍾離帶治療頭麼( 扯遠了主要因為貓貓是個盾奶,所以先強化盾才是最重要的,而且奶也是吃最大生命的,不帶治療頭也不會怎麼樣。只有全生命的貓,盾才能抗住怪物的攻擊,增加容錯。 配隊 貓貓主流配隊還是插甘雨隊里,給甘雨提供保護和充能,順便組雙冰。 莫甘娜溫(莫娜用芭芭拉代替. jpg) 甘雨攜帶阿莫斯的情況下,鍾離盾減抗就吃不到,因為要拉開距離射箭,所以我們把鍾離pass掉了。不是阿莫斯是可以帶鍾離的 而且鍾離打深淵實際用起來不如貓貓,雖然鍾離盾很厚,但是甘雨的大招好的很慢,輸出不足 貓貓在提供一定盾量的同時還能給甘雨充電,甘雨沒血了開個盾扔大招奶回來,體驗非常好。不過這都是建立在貓貓高練度的情況下 莫甘溫以外的隊伍我就不多說了,因為貓貓實在很萬金油。無論是給優菈充電還是插胡桃隊里打核爆,給胡桃提供保護都是很好的輔助 命之座 1命變相減少大招能量消耗,極其實用 2命解鎖群盾,而且這個15%的盾量加成是額外乘區,**於護盾吸收量和護盾強效,提升極大,為核心命座 4命沒什麼用的命座 以前拿來破雷錘盾,現在有甘雨一般用不著 5命進一步提升盾的厚度 6命大招范圍內的隊友加精通,火系狂喜。 迪奧娜呢,我是1.1就開始練了,練到現在也算練度不錯了以前給雷澤打超導,現在給甘雨掛冰充電,貓貓拉起來以後游體驗直線上升,我還是很推薦拉的。尤其是這次12-3貓貓大放異彩我也是很高興。 來源:遊民星空

《原神》1.5版角色培養推薦及聖遺物搭配指南

《原神》1.5版本已經有了很多的角色可以選擇,那些角色可以更快的讓玩家們完成任務呢,下面請看「橙柒柒」帶來的《原神》1.5版角色培養推薦及聖遺物搭配指南,希望能夠幫助大家。 直接上養成優先度,本優先度為針對個人能力進行排位,部分角色不同的玩法和配隊會很強(例如國家隊,魔王武裝) 一、國家隊(現版本深淵很香,沒有強力主C的可以考慮國家隊) 隊伍:香菱、重雲、班尼特、行秋(高頻率元素反應,想要強,命座要到位,最好起步班尼特一命、重雲二命、行秋二命、香菱四命) 香菱:4魔女/2魔女+2樂團/2魔女+2宗室(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 班尼特:4宗室(聖遺物全生命,天賦Q>E>A) 重雲:2冰+2宗室/2冰+2角鬥士(攻擊沙漏、冰傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 行秋:2水+2宗室(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 二、魔王武裝(現在1.5版本的深淵不太合適了) 隊伍:公子、行秋、北斗、皇女(公子可換砂糖、班尼特,和國家隊差不多,都是以低星為主,可打出高頻率傷害,核心為北斗二命、行秋二命) 公子:4水(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦E>Q>A) 行秋:2水+2宗室(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 北斗:2宗室+2如雷(攻擊沙漏、雷傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 皇女:4平雷(攻擊沙漏、雷傷杯、暴擊頭,天賦E>Q>A) 砂糖:4風(聖遺物全精通,天賦E>Q>A) 班尼特:4宗室(聖遺物全生命,天賦Q>E>A) 剩下就是正常的角色搭配以及天賦加點(根據正常理解進行搭配,正常C位角色打底50爆率起步在考慮爆傷) 胡桃:4魔女/2樂團+2魔女(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦A>E>Q) 甘雨:4冰/4樂團(攻擊沙漏、冰傷杯、暴擊頭,天賦A>E>Q) 魈:2風+2角鬥士(攻擊沙漏、風傷杯、暴擊頭,天賦A>Q>E) 優菈:4蒼白/2蒼白+2染血(攻擊沙漏、物傷杯、暴擊頭,天賦Q=A=E) 班尼特:4宗室(聖遺物全生命,天賦Q>E>A) 行秋:2水+2宗室(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 鍾離:4千岩(聖遺物全生命,天賦E>Q>A) 溫迪:4風(攻擊沙漏、風傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 迪盧克:4魔女(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦A=E=Q) 凝光:4樂團/4逆飛/2岩+2角鬥士(攻擊沙漏、岩傷杯、暴擊頭,天賦A>Q>E) 可莉:4魔女/4樂團(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦A>E>Q) 阿貝多:4千岩(全防禦聖遺物,天賦E>Q>A) 砂糖:4風(聖遺物全精通,天賦E>Q>A) 刻晴:4如雷/4平雷(天賦A=E>Q) 公子:4水/2水+2角斗(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦E>A>Q) 莫娜:4宗室/4樂團(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 煙緋:4魔女/4樂團(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦A>E>Q) 迪奧娜:4少女(全生命聖遺物,天賦E>Q>A) 香菱:4魔女/2魔女+2樂團/2魔女+2宗室(攻擊沙漏、火傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 皇女:4平雷/2如雷+2角鬥士(攻擊沙漏、雷傷杯、暴擊頭,天賦E>Q>A) 凱亞:2冰+2宗室(攻擊沙漏、水傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 芭芭拉:4少女(全生命聖遺物,天賦E>Q>A) 北斗:2宗室+2如雷(攻擊沙漏、雷傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 琴:2角鬥士+2少女(全攻擊聖遺物,天賦Q>E>A) 重雲:2冰+2宗室/2冰+2角鬥士(攻擊沙漏、冰傷杯、暴擊頭,天賦Q>E>A) 雷澤:角鬥士/染血/蒼白(攻擊沙漏、雷傷杯、暴擊頭,天賦A>Q>E) 諾艾爾:4逆飛/2岩+2角鬥士(聖遺物防禦輸出都可,天賦A>Q>E) 七七:4少女(全攻擊聖遺物,天賦E=Q>A) 羅莎莉亞:4角鬥士/4宗室(攻擊沙漏、冰傷杯、暴擊頭,天賦A>E>Q) 來源:遊民星空

《原神》1.5版全冰系角色裝備搭配推薦

《原神》到1.5版本為止一共有7名冰屬性角色,現版本中這些角色裝備該如何選擇呢,下面請看「皮納特、」帶來的《原神》1.5版全冰系角色裝備搭配推薦,希望能夠幫助到大家。 新角色優菈,滿命大招500萬物理傷害的視頻應該不少人都看過了吧,雖然說低命效果不會那麼爆炸,但是對於主C來說已經非常不錯了,詳細培養可以看點這里優菈攻略哦~ 七七帶千岩的話也是可以的,因為七七的奶量確實有些溢出,個人覺得如果隊伍中有鍾離帶個千岩套裝是沒什麼問題的,可以增加護盾效果還能加點攻擊力,還是很不錯的! 甘雨這次深淵的神,不管0還是6都是可以橫掃深淵,沒抽到的真的要拍大腿啦! 迪奧娜就推薦還是當護盾流好一些,如果單純的奶會有一點小難受,畢竟迪奧娜的大招是會指向敵人jio下釋放的,都沒血了跑過去在回個血那萬一沒盾被打死了,直接就帶上痛苦面具了,所以全生命值當護盾還是很強的,當然如果想當治療的話沙漏可以考慮元素充能效率。 提瓦特男團之一,作為重雲速切副C來說螭骨劍的效果是非常不錯的,因為後台螭骨劍被動不會消失,切回來打爆發非常好,至於狼末的話性價比不如螭骨劍高畢竟對聖遺物要求還是比較高的。 羅莎莉亞雖然說也算新四星角色,但是手感上確實有點不太行,不過在優菈實裝後羅莎莉亞的地位也稍有提升,可以搭配優菈進行雙冰組合,加暴擊降物防還能為優菈回復元素爆發能量性價比是很高的。 來源:遊民星空

《原神》岩主主C培養思路

《原神》中除了劇情獲取和獎池抽卡獲取的角色以外,玩家們還有主角本身可以使用,其中岩系主角該怎麼培養呢,下面請看「白月詠」帶來的《原神》岩主主C培養思路,希望能夠幫助大家。 【岩屬性】 與風不同,岩元素無法利用反應去打傷害。截至目前,岩可與火、水、雷、冰四種元素反應得到結晶盾,且結晶盾對同屬性傷害有額外吸收效果。 【結晶盾】 結晶盾沒有防禦力,只有生命值,生命值取決於造成反應的岩元素角色的元素精通與角色等級。 但套上結晶盾的角色每次受到的傷害扣除的盾量取決於此角色的防禦力以及護盾強效。 也就是說,同一個結晶盾,原來你防禦力較低,可能抗一下就破了,但你把防禦力(或護盾強效)提高一些,就能抗兩下了。 【角色面板】(自身) 【攻擊力】白字:綠字=1:2.1 【防禦力】750~900 【暴擊率】60以上 【暴擊傷害】140以上 (暴擊+10:暴傷=1:2) 【元素精通】0以上 【護盾強效】0以上 【元素充能效率】120%以上 【岩元素傷害加成】61.6%(拉滿) 【物理傷害加成】在滿足以上條件的情況下,盡可能高 【聖遺物推薦】 【2磐岩+2染血(蒼白)】此為樓主目前所用。 【2磐岩+2宗室】 【2磐岩+2角斗】 岩熒的技能皆為瞬發技能,同時也是主要輸出方式,2磐岩附加的岩元素傷害加成無可爭議。 重點是另外兩件的選擇, 【岩+大】 岩熒的大招不像風熒,是可以輕松打滿的,宗室兩件的20%元素爆發傷害加成是很不錯的選擇,但碰上加技能cd或元素微粒流失的環境就會相當難受,不過一個大招秒殺的感覺的確很爽就是了。 請酌情考慮。 【岩+物】 相比之下用物理兩件就沒這種限制,而且總dps也不差,岩熒的技能均為瞬發,這也就意味著打【主c】會有很長的空檔期,而這段時間只有平砍和重擊能進行輸出。為了確保無誤,樓主刷了兩套聖遺物(宗室和染血),對比之下,還是選了物理。 【岩+攻】 角鬥士的兩件有18%的攻擊力加成,對岩寶是全方位的提升。 但角鬥士難畢業不說,畢竟聖遺物位置有限,而攻擊力可以說是這遊戲最廉價的屬性加成之一了,像點贊哥、宗室一套都是可以為隊友增加攻擊力的,所以兩件套的位置樓主還是覺得優先給無法被輕易替代的屬性為好,不過角鬥士作為前期缺攻擊力時候的過渡會相當不錯。 【詳細解析】 【攻擊力】 攻擊力為一切傷害的來源,優先考慮。 關於稀釋問題,之前樓主考慮到其他角色的攻擊力加成(比如點贊哥、宗室套)就沒怎麼想拉攻擊力,但後來樓主發現,稀釋只與百分比綠字加成有關,這些額外的加成均為固定綠字,所以放心拉就完事了。 【防禦力】 結晶盾給了岩熒相當高的容錯率,搭配後台【副c】角色有奇效。副詞條位置有限,樓主建議把元素精通的位置讓給防禦力,可以在無盾的情況下增加容錯率。提高點防禦力加點抗性即可,不用過多。 【暴擊暴傷】 岩熒命之座自帶10%暴擊率,可適當調整暴擊暴傷的比例,這個依個人而定。 【元素精通】 岩元素反應無傷害,盾量少的問題可由防禦力與護盾強效(後台千岩一套)彌補,隨緣歪即可。 【護盾強效】 這個就樓主的熒而言,本身沒有提高的方法。(除非你帶兩逆飛) 樓主建議讓有持續輸出元素戰技的角色攜帶千岩一套(鍾離、菲謝爾等), 或者最簡單的方法,湊一波雙岩,直接白嫖15%護盾強效。 【元素充能效率】 110%的元素充能可以讓你剛好勉強在應對3個敵人時大招不斷,想更順滑點,建議疊到120%。 ps.注意讓大招盡可能多的打到敵人 剩下的沒啥好說的,拉滿就完事了。 來源:遊民星空

《原神》聖遺物全面解析

《原神》中聖遺物是玩家們提升角色屬性的關鍵裝備,那麼聖遺物的升級以及詞條選擇有哪些要注意的地方呢,下面請看「浩瀚星空里的」帶來的《原神》聖遺物全面解析,希望能夠幫助大家。 聖遺物基礎 對於一個位置固定的聖遺物,我們要綜合考慮它的主屬性、副屬性和套裝效果。 主屬性是每升一級強化一次,且每次強化值固定。副屬性則是每升4級強化一次,若副屬性詞條數未到4的情況,則是新追加一種詞條。所以4詞條的聖遺物胚子優勢會更大,因為可以多強化一次詞條。 聖遺物升到20級的主屬性值都是固定的,並且各屬性之間會有一個固定的資源權重比(指一個單位的資源對應多少屬性值),這個資源權重比在武器副屬性(同星級同檔)、角色突破屬性(同星級)里都是基本一樣的。 然後,各個位置出現的主、副屬性都是有規律的。比如主屬性的元素充能效率只會出現在沙漏;元素傷害加成、物傷加成只會出現在杯子;暴擊率、爆傷、治療加成只會出現在帽子。具體可以參看下圖 對於副屬性,它是不會有元素傷害加成、物傷加成和治療加成的。並且副屬性不會出現和該位置主屬性相同的詞條,所以一個主屬性為暴擊率的帽子,它的副屬性是不會再有暴擊率的。 副屬性的每一個初始值跟每次的強化值,有且只有4種情況,具體如下圖所示(因為實際還有小數位,所以有時候會有0.1的誤差) 所以強化值的最低檔和最高檔,差距還是挺大的。對於同樣是副屬性加了6次暴擊率的(算上初始詞條),理論上最低為16.2%,最高則有23.4% 我們可以利用這個強化規律,來判斷一次強化的優劣,以及聖遺物總共強化了哪一些詞條。 各屬性的閾值問題 每次提升一定比例的資源,因為分母在逐漸變大,所以帶來的收益是會逐漸下降的。原神的傷害是多個乘區的值相乘的結果,若我們一直把資源偏向於一個乘區的話,最終的收益肯定是不高的。所以了解各大乘區的稀釋閾值還是很重要的,可以幫助我們更好的根據自身情況調配資源。 關於稀釋問題,簡要說明一下,就比如我們常說的攻擊稀釋問題,大概可以如下圖這樣的表述 接下來是聖遺物各屬性值得稀釋閾值分析。(資源權重*單次提升,取收益7%的時候為閾值) 攻擊百分比 攻擊是最容易被稀釋的一個乘區,因為來源實在太多了。並且聖遺物的羽毛位置,20級有311的攻擊力,相當於自帶30%以上的攻擊百分比。 下面是計算收益率時的一個方法 以90級迪盧克+90級試作古華,總共900基礎攻擊力為例,其他武器可能有一點偏差,但絕不會差太多。計算過程暫未考慮聖遺物的小攻擊力的影響,並且就聖遺物2件套屬性而言,攻擊百分比的權重要比元素傷害加成再高一點點。(2件套效果,元素傷害加成為15%,攻擊百分比為18%) 資源按單次提升10%的攻擊百分比,算提升能帶來的直接收益。單次直接提升收益=單次提升攻擊力/提升前總攻擊力。之後還得乘以資源權重比才行,因為聖遺物的不同屬性對應的值也是不一樣的。收益閾值取最接近7%的,分析過程如下圖 結論:攻擊百分比的收益閾值在90%,算上羽毛的311攻擊力,角色基礎面板里,綠字是白字的125%左右的時候,即是閾值。 元素傷害加成 相比於攻擊力,元素傷害加成的來源會少很多。並且在聖遺物里,只有杯子的主屬性以及套裝效果有元素傷害加成。 結論:元素傷害加成的閾值在120%-130%,一般是很難被稀釋的。但要注意的是,元素傷害加成是屬於傷害加成這一個乘區的,很多提升傷害的加成都是屬於這個乘區,所以也是有稀釋的可能。典型的例子就是魈,9級大招:普攻/重擊/下落攻擊傷害提升90.7%,風傷2件套的15%,20級突破天賦最高25%的造成傷害加成,和璞鳶(精1)滿層時12%的傷害提升。此時最高可有142.7%的傷害加成,已經處於稀釋區了。要是聖遺物再帶上風傷杯的話(傷害加成乘區就是***.*%),那這個乘區就是嚴重稀釋了。所以這種情況下,相比於風傷杯,魈帶攻擊杯的收益要更高。 物理傷害加成 物傷加成的權重比是不好定的,一般是根據聖遺物主屬性、武器副屬性、角色突破屬性來定,取1.875。(但聖遺物二件套效果不符合這個,2件套效果元素傷害加成為15%,物理傷害加成為25%;所以實際閾值可以下面計算的稍微大一點) 結論:物理傷害加成的稀釋閾值在180% 元素精通 元素精通帶來的收益問題,一般都是指增幅反應(蒸發、融化)。畢竟目前劇變反應的傷害就那樣,不知道未來增強後能不能有很大提升。下面以元素精通對增幅反應的提升為例,分析其閾值問題。(對於劇變反應也是類似的,本身就是一個比例差而已) 結論:元素精通的閾值在200,基本就一個精通沙漏就能到閾值了,所以說元素精通的稀釋是來的最快的。對於能持續打增幅反應的主C,在攻擊力充足的情況下,帶精通沙漏也是一個不錯的選擇。(打反應時提升是很大的,但不打反應的時間段,元素精通是沒有作用的) 暴擊/爆傷 暴擊和爆傷總是放在一塊兒討論的,因為首先得暴擊,才會有暴擊傷害。所以這個乘區一般都是算爆傷期望的,也就是暴擊率*爆傷。暴擊與爆傷配比約1:2的問題就不談了,我們來分析一下它們的稀釋閾值吧。 計算方法:每次提升10%的雙暴,按【暴擊*爆傷=最高值】來分配給暴擊/爆傷。按1點資源=1%暴擊率=2%暴擊傷害來分配。 實際期望值=暴擊率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊率)*1=1+暴擊率*暴擊傷害 結論:暴擊/爆傷是很難被稀釋的一個乘區,7%的稀釋閾值已經在100暴擊、200爆傷了。非特殊情況下,這已經是天花板級別的面板了,很難達到的。前期雙暴很低的時候,收益也是不高的。在50暴擊、100爆傷後,雙暴的收益才開始慢慢體現出來。我們在聖遺物主屬性選定完之後,最大的工作就是在堆雙暴,這也是目前聖遺物極難畢業的一個原因。 聖遺物屬性選擇 對於主C的詞條選擇,應該是沒有太大爭議的。 特殊情況特殊分析,比如胡桃適合生命值百分比沙漏,阿貝多、女僕適合防禦百分比沙漏。副屬性的主要工作是堆雙暴,一般來說,雙暴是越高越好(不能說得太絕對)。 關於聖遺物套裝選擇問題 如果大家熟悉了各種聖遺物的套裝效果,以及原神的各大乘區,那這肯定不是什麼問題。 選擇思路:一般情況下 對於套裝效果:傷害加成>攻擊加成 搭配思路:4件套;2+2;2+3散件;純散件 具體我們結合自己的武器以及陣容等做出選擇即可。我這邊想說的是,套裝效果固然是強,但如果強行配上套裝,使得自己的雙暴不合格的話,那還不如選擇散件。因為刷聖遺物的難度遠遠比我們想像中要大,所以我們完全可以選擇用散件來過渡著用。 聖遺物培養成本、升級小技巧 先看培養成本,我這邊大概整理了一下,如下圖 1級升到12級只需要8.7萬狗糧經驗和摩拉,但12級之後要的成本就很高了。因此,對於胚子還湊合的聖遺物,我們完全可以先拉到12級。看強化的副詞條的情況,如果全加在防禦之類的詞條上,那大可以放棄了。 對於單暴的3詞條胚子,可以先升到4級,如果新加的詞條也是雙暴的話,那這也是一個不錯的胚子了,可以往12級升升看。 一個20級聖遺物,如果加了3次在雙暴上,那就算合格了;如果加了4次或者5次在雙暴上,那即使其他副詞條全都很廢,也算是小畢業了。 來源:遊民星空

《原神》1.5版安柏聖遺物、武器選擇心得

《原神》的安柏是玩家前期就能獲得一名角色,雖然在後面可以被很多角色頂替掉,但是對於不少平民玩家來說也是非常實用的。下面請看還有「風傷幽冥」帶來的《原神》1.5版安柏聖遺物、武器選擇心得,一起來看看吧。 安柏是一個瞄準射擊不俗的角色,但只對單體有效,特別甘雨出現後,形成了強烈的對比。可看作低配版火甘雨,因為技能相似。非真愛黨不建議作為主C,但是作為副C僅出來丟技能絕對是百搭的角色。 天賦 普攻,沒啥好講的。 E技能,放出兔兔伯爵,繼承安柏一定的生命值,且吸引敵人攻擊兔兔伯爵,一段時間後爆炸。但會被擊飛,而且生命值被耗盡不爆炸。 Q技能,召喚一個范圍火元素傷害,冷卻短,能量少,是高爆發技能。 突破1後,Q技能暴擊率提升,且擴大技能范圍。 突破4後,瞄準射擊射中弱點提升安柏自身攻擊力,對隊友無效。 命之座 1命:瞄準射擊多射一箭。 2命:瞄準射擊射兔兔伯爵腳部引爆,兔兔伯爵受攻擊生命值耗盡也會爆炸。(入隊要求) 3命:Q技能提高3級。 4命:E技能減少冷卻至12秒,且可以放2個。 5命:E技能提高3級。 6命:使用Q增加全隊攻速、攻擊。 聖遺物選擇 時之沙:攻擊力 空之杯:火傷 理之冠:暴擊爆傷 副詞條:雙攻、雙爆、元素、充能 宗室提升Q技能傷害,火傷提升EQ傷害。 武器選擇 在後台疊層數,出來丟技能即可。只要上場不超過4秒,丟完馬上下場,效果很不錯。 這把穩定傷害,還能打打反應。 五星畢業弓,實至名歸。 玩法推薦 安柏建議作為雙火隊的副C,僅出來放EQ。安柏的E有比較強力的破盾能力。安柏建議2命開始玩,否則兔兔伯爵會被擊飛,很難起作用。2命後,兔兔伯爵被攻擊就會爆炸了,而不是被擊飛,這時的兔兔伯爵才是有用的。6命後,有個很好的輔助能力,使用大招增強全隊屬性。而且2火隊也進一步提升了安柏充能效率,一有就Q就好了。 操作推薦 突破4瞄準射擊射中弱點會增強安柏自身傷害10秒,比如對付獨眼小寶或者擊中丘丘人頭部等要害部位後,沖過去放EQ,不要浪費安柏增加的傷害。 優缺點: 安柏瞄準射擊只對單體,所以作主C不如甘雨,還不如近戰角色直接過去砍。技能也是與甘雨相似,出了甘雨就沒安柏啥位置了,真的是既生安柏,何生甘雨。除非是真愛黨。 但要玩還是可以的,E技能拉仇恨,Q能量少,可頻頻使用。建議2命才用上,否則瞄準射擊本來就局限,還來個E技能會被打飛打掉不爆炸起不到作用,那真殘疾了。 總之,安柏的位置蠻尷尬的,技能太過於像甘雨。作為主C,瞄準射擊不及甘雨。作為副C,技能也不如甘雨。雖說4星和5星有區別,但也不至於出兩個相同的角色機制,一個還明顯弱。想不懂CH為什麼要出一個完全克制安柏的角色,可能是給沒有甘雨的人一個下位替補吧? 來源:遊民星空

《原神》優菈技能分析及裝備搭配攻略 優菈隊伍推薦

《原神》1.5版本新角色優菈已經上線,她的物理輸出能力非常強,想要了解優菈該如何培養以及配隊的玩家請看下面「blue菌hehe」帶來的《原神》優菈技能分析及裝備搭配攻略,希望能夠幫助大家。 技能介紹 輸出的重要組成部分,傷害占比較高,優先點滿。 機制比較復雜,首先,短按可以強化長按E的效果,並提供相應的減抗效果。 其次,在優菈一輪普攻動作結束的同時,E的CD剛好結束,此時可以利用E技能取消普攻的後搖,承上啟下,開始下一輪普攻。 最後,「冷酷之心」提供的抗打斷能力和防禦力是鼓勵你硬接怪物的部分攻擊,以免沖刺動作打斷原來的攻擊節奏。 強調最後光降之劍的物傷爆發,這個技能應該會創造全服最高白色數字,因為高層數的技能倍率史無前例地高,使得這次爆發傷害在整個輸出循環中占比也較高,但還是少於普攻的占比,隨後點滿。 加點總結: 固有天賦: 長按E消耗「冷酷之心」將會造成額外傷害,簡單直接的增傷天賦,而且會讓長按E那一下打出好幾個數字,視覺上也比較爽 Q刷新E的CD,鼓勵你先長按E後再接Q+短按E 當然也可以利用這個天賦進行短按E+Q+長按E瞬間拉滿減抗效果。 天賦書合成時有機率獲得額外產出。區別於行秋的返還材料,額外產出是同級的,返還材料是降低一級的。 命座提升: 純粹的增傷命座,30%物理傷害加成的額度也比較高,性價比很高,有預算的話非常推薦抽取。 大幅降低長按E的CD,2命以前是2次短按1次長按,2命後可以選擇1次短按1次長按,注意,短按還是要有的,因為優菈的物傷加成更高,還是要觸發天賦1的。 正常的技能升級命座,對於Q的倍率提升還是比較明顯的,不容忽視。 4命的斬殺效果不一定好用,要看實際情況,脆皮小怪不需要這個斬殺直接就秒了,血厚的精英怪可能會有光降之劍觸發而怪物血量沒有過半,或是過半很多本身就不需要斬殺也能放倒,比較尷尬。 技能升級命座,不是很關鍵,但有總歸是好的。 氪了,總得給您反饋點爽的,變相抬高二段大招的倍率,而且幾乎是倍率翻倍程度,非常可怕的加成,終於造就物傷白字核爆第一人! 關鍵命座總結: 武器推薦 綜合排名以及各武器的傷害評分都在圖中進行呈現了。 接下來對圖中的信息進行簡單解釋: ①狼末傷害最高,但不是首選的理由在於,狼末上限更高是一定的,但問題在於被動觸發不穩定,相比之下,松籟能夠保持比較穩定的被動收益,而且外觀方面完爆狼末。 ②天空之傲的傷害其實不差,差距咬得很緊。但由於優菈對於充能的需求較高(下文將會具體分析),天空之傲能夠有效緩解充能壓力,所以排在第三。 ③雪葬的星銀表現不佳。主要原因在於兩點:第一,武器物傷詞條與優菈自身高物傷加成相互稀釋,收益不佳;第二,雪葬被動無效占模過多,提供的額外倍率相比整個流程微不足道。 ④螭骨劍不適合優菈。原因在於優菈需要利用自身韌性硬接一些怪物的攻擊以保持輸出節奏,螭骨劍往往做不到在優菈爆發期達到最高加成。泛用性一向很高的螭骨劍這次真的配合不佳。 ⑤黑岩斬刀但凡觸發了被動,就能領先四星同行許多,可以優先考慮。千岩的話目前陣容方面3璃月並不是強度最高的,可以根據自身情況選擇,如果隊伍有北斗鍾離,那麼就已經可以考慮千岩大劍了。 聖遺物推薦 由圖中主要是獲得兩個關鍵點: ①120%攻擊閾值,超過即認為稀釋嚴重,收益不佳,也就是「溢出」 ②170%物傷閾值,超過即認為稀釋嚴重,收益不佳,也就是「溢出」 接下來看充能情況: 不同微粒,優菈站場狀態與充能的關系如上圖所示。 E技能短按產生1個元素微粒,長按2個元素微粒 如果按EAAAAAEAAAAAE長按QAAAAAE的循環進行計算: (下文將會給大家推薦更好的循環,這里是建模需要,方便給大家呈現優菈的充能情況) 優菈有4個短按E,1個長按E,前台獲得充能,總共獲得1*3*4+2*3*1=18能量,祭禮貓貓雙E,一次前台充能一次後台充能的話,又可獲得5*3+5*1=20能量 現已有38能量 設優菈充能效率為y,隊友還能提供的能量為x 有:(38+x)y=80 Y=80/(38+x) 作圖: 170以內,有些缺充能的,比起其他主c對充能要求高些,沒有充能沙的必要,但是天空之傲會明顯減少充能壓力。 傷害方面可以參考這張圖: 綜上,得到優菈的聖遺物推薦方案: 配隊思路 大體思路已在圖中進行呈現。下面重點介紹第一套陣容: 練度需求: 優菈作為隊伍的主要輸出來源,應當集中精力培養,練度越高越好,裝備本文已經分析過了。 菲謝爾作為掛雷以及補傷害的副C角色,練度本身沒有需求,但等級越高總是好事。 【命座】沒有需求。 【武器】也沒有硬性要求,天空之翼最佳。 【聖遺物】可帶優菈蒼白本的副產物——千岩4,如雷2角斗2也是可以的。 北斗和菲謝爾在隊伍中的角色基本相同,輔助增傷即可,練度本身沒有需求,但等級越高總是好事。 【命座】沒有要求。 【武器】同樣無硬性要求,狼末最佳。 【聖遺物】可選宗室4兼顧自身和團隊的傷害。帶其它聖遺物套裝也是可以的。 迪奧娜在隊伍中提供治療續航以及元素微粒進行充能。練度需求不高,70級即可。 【命座】沒有要求 【武器】要帶祭禮弓,或是西風弓作為替代。 【聖遺物】可選少女4或者2千岩2少女。 技能銜接思路 (優菈小寫e代表短按,大寫E代表長按) 北斗EQ,皇女E,優菈eAAAAAEQAeAAAAAE,皇女Q,迪奧娜QEE,優菈eAAAAAeAAAAAE,迪奧娜EE,北斗EQ……從頭開始。 可根據實際情況靈活進行必要的閃避、合理切換技能釋放順序等操作。 細節分析: ①北斗採用EQ正好能吃到自己的雷元素微粒,基本細節。 ②奧茲不受充能情況限制,掛雷比較穩定,所以陣容里能換的是北斗而不是皇女。 ③優菈第一套輸出按這種手法正好能讓Q吃滿松籟、蒼白4、滿層長按E的所有buff,最後長按E以後正好二段觸發,下場換人。 ④迪奧娜Q一定要放,因為優菈在輸出的時候有些傷害是故意要接的,為了不讓閃避斷節奏 ⑤迪奧娜QEE以後優菈正好上場吃到冰微粒,然後打輸出,同時回血。 ⑥優菈第二套是沒有大招的,按這種手法同樣可以打出很高的傷害。 (實在找不到合適的方法能讓優菈每次上場都有大招了) 來源:遊民星空

《原神》聖遺物升級心得

《原神》中同一個聖遺物在升級的途中也會有幾率刷出參差不齊品質的詞條,那麼我們在升級聖遺物的時候該注意些什麼呢?現在為大家帶來「你是我的新鮮事」分享的《原神》聖遺物升級心得,希望對大家有所幫助。 聖遺物初始副屬性 測試 這里可以看到暴擊率和元素充能的數值是滿值,而生命的兩個值是3檔,我們提升4級拿第一個磁條。 這里可以看到,他避開了最高值的磁條升級了兩個三檔中的一個,我們繼續升級 10級後還是升級的生命值。 經過我多次的測試,總結了以下的結果。 聖遺物升級一共有3種類別: 1.優先點低數值型,磁條永遠優先升級最低屬性, 2.雨露均沾型,觸發幾率是50%。每一個詞條升一遍,正好4條全提升。 3.只提升一個類型,這個大機率發生在3低1高提高的或者2高2低提高一個低的(比如我舉例這個)聖遺物中。 總結 聖遺物4個詞條里,一般有3個初始項,1個隱藏項,並且最終雨露均沾機率和單項特長的分布機率大概是各50%。也就是整體機率平均但是波動挺大,防禦7.3%和生命5.8% 生命力299 精通23 這種最大值,只要出現比如初始 生命力5.8% 暴擊3.2% 爆傷6.5%這種胚子,它很可能就是成品,要麼雨露均沾也會加到暴擊爆傷,要麼除開生命力5.8%另外3選1特長。 來源:遊民星空

《原神》刷聖遺物路線分享

《原神》中當玩家到了後期獲得高品質聖遺物後會發現自己沒有低等級聖遺物可以充當升級材料了,那麼我們就需要在地圖上尋找聖遺物,現在為大家帶來「老子不是心理變態」的《原神》刷聖遺物路線分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《原神》優菈武器、聖遺物及配隊選擇思路

《原神》中優菈是一位有著高額物理輸出的冰系藍發大姐姐,雖然是物理傷害較高,但是在聖遺物與武器的選擇上依舊需要注意,那麼現在為大家帶來「Asgater」分享的《原神》優菈武器、聖遺物及配隊選擇思路,洗完對大家有所幫助。 一圖流 武器 在武器選擇上,5星武器中優先選擇松賴響起之時,其高額的基礎攻擊值可以出色的提升優菈的攻擊面板,且攻速提升可以讓優菈更為快速的疊加元素爆發的能量層數; 除松賴之外,狼的末路作為泛用性較廣的雙手劍武器也是不錯的選擇;對於無工之劍,其被動效果需要在護盾庇護下才可以最大程度的提升,因此在使用時隊伍中需要有能夠提供護盾庇護的角色使之持續提供護盾; 天空之傲也擁有高額的基礎攻擊面板,且副屬性提供元素充能效率可以緩解優菈元素爆發所需要的高額啟動門檻,並且在高精練之後則能帶來可觀的效果。 4星武器中,可以選擇螭骨劍、雪葬的星銀、試作古華: ①、螭骨劍副屬性的暴擊率加成可以很大程度上緩解聖遺物詞條上對於暴擊率的要求,並且對於優菈而言,暴擊率則是十分重要的屬性,不過缺點在於被動效果在受到傷害時則會減弱,因此也需要注意是否需要一個提供護盾的角色在隊伍中; ②、雪葬的星銀副屬性為物理傷害加成,並且其被動會產生的冰核所造成的傷害屬於物理傷害,可以得到優菈自身的物理傷害加成;(更重要的難道不是配色和優菈很契合嗎doge) ③、試作古華副屬性為百分比攻擊加成。 對於選取選擇,5星優先,其中松賴和狼末的傷害差距並不大,如果有狼末,那麼可以選擇直接搭配狼末;在4星中,如果自身聖遺物所帶來的暴擊率不高,那麼可以用螭骨劍來彌補,螭骨劍,此外螭骨劍與雪葬的傷害差距不大,可以根據自身情況選擇。 聖遺物 在聖遺物選擇上,蒼白之火4件其套裝效果可以最大程度的提升,除此之外,也可以選擇「蒼白2+染血2」、「蒼白/染血2+角鬥士2」的組合,具體情況還是要根據自身聖遺物副詞條來搭配,相對靈活。 (蒼白/染血/角鬥士·效果圖) 暴擊頭or暴傷頭? 優菈的主要輸出方式來源於元素爆發第二段的光降之劍所帶來的高額物理傷害,因此這一傷害是否能夠暴擊是一個十分關鍵的問題,且自身突破為暴擊傷害加成,因此對於優菈自身暴擊率的要求推薦在70%左右甚至更高,因此在除開搭配暴擊率武器、除頭冠位置以外副詞條所帶來的暴擊率加成高這一情況之外,主詞條為暴擊率的頭冠為優先選擇。 在副詞條方面,需要同時注意暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素充能效率這4種詞條類型。 天賦、命之座 天賦 優先選擇提升天賦3,天賦1,之後在是天賦2。 天賦2: ①、點按產生1-2顆冰元素能量微粒、長按產生2-3顆冰元素能量微粒; ②、點按疊加天賦3能量為1層,長按疊加天賦3能量為3層。 天賦3: ①、在非6命的情況下,優菈無法在光降之劍存在的7秒內疊滿30層積蓄效果; ②、光降之劍至多存在7s,需要該時間內疊滿冷酷之心並且消耗所有冷酷之心,以此達到其效果的最大程度上的物理抗性降低; ③、輸出手法可以選擇「疊加e,長按e,釋放q,點按e,平a等待ecd,然後長按e持續平a至光劍爆發」。 (天賦4/5/6·效果圖) 命之座 1命在消耗冷酷之心會獲得物理傷害加成,增加優菈的物理輸出能力; 2命則可以讓蒼白之火4件可以持續銜接4件套效果,並且可以也會持續銜接減抗效果; 6命可以讓優菈元素爆發的累積效果在疊加期間疊加至更多(最多30層),極大程度上增加了優菈元素爆發的輸出能力,這一命座對於優菈而言提升也是最大的。 (命之座1/2/4/6) 相性搭配 冰元素角色 1、迪奧娜: 優菈元素爆發足足80的啟動門檻意味著優菈需要堆疊元素充能效率或者在隊伍搭配上為其提供盡可能多的能量,以此加速優菈元素爆發的累積。 而在同元素的能量獲取上,首先可以選擇的就是迪奧娜,其不僅可以提供護盾、治療,而且在搭配祭禮弓的情況下可以增加冰元素能量的獲取。 2、羅莎莉亞: 如果想要提升優菈自身暴擊率,那麼可以選擇搭配羅莎莉亞,其天賦5可以提升隊伍暴擊率 ①、在聖遺物方面,盡可能做到疊加暴擊率以此為優菈提供暴擊率加成,理之冠優先選擇5星暴擊率頭冠; 如果僅作為為隊伍其他角色提供暴擊率加成的定位,那麼可以選擇戰狂4件,其套裝效果的暴擊率加成可以極大程度上增加羅莎莉亞的暴擊率; 當然,如果是想要提升傷害,並且作為脫手角色,那麼可以選擇宗室2+冰套2、宗室4等搭配,不過這時暴擊率詞條則需要通過副詞條來堆疊。 ②、在武器方面,如果擁有高精練的西風長槍,那麼則是已有優先的選擇搭配,其被動在產生暴擊時額外產生的元素微粒可以加速隊伍充能;而對於決斗之槍,則更多是以此提供更多的暴擊率加成。 (羅莎莉亞天賦5/命座6·效果圖) 對於雙冰元素共鳴,在規定條件下可以提升對敵人的暴擊率15%,而對於本身冰元素附著能力偏弱的優菈而言,想要在搭配其他元素時需要考慮是否能夠持續冰元素附著,這顯然是有些困難的,因此還是推薦提升優菈自身的暴擊率或者通過其他條件來提供額外的暴擊率加成。 (雙冰元素共鳴·效果圖) 冰雷超導 冰雷觸發超導反應,可以降低敵人物理抗性,這也是物理輸出角色的主要輸出手段。 雷元素的主要選擇為北斗、菲謝爾、麗莎這3名角色: 1、北斗:其元素爆發的雷元素附著頻率相對中等,並且在釋放元素爆發時候產生護盾,其在2命時可以彈跳更多的敵人,使得隊伍搭配冰元素角色更容易產生超導反應。 武器:狼的末路、螭骨劍、西風大劍(推薦高精)、祭禮大劍 聖遺物:宗室2如雷2、宗室4、如雷2/宗室2+角鬥士2 時之沙:元素充能效率/百分比攻擊力 空之杯:雷元素傷害加成 理之冠:暴擊率/暴擊傷害(且如果搭配西風大劍時,盡可能堆疊暴擊率) 2、菲謝爾:其元素戰技持續的後台雷元素附著相對北斗和麗莎需要積攢元素能量而言方便. 3、麗莎:其元素爆發可以在一定領域內對領域敵人施加雷元素附著,並且其天賦5配合元素爆發可以降低敵人防禦力。在隊伍中作為脫手副C。 武器:天空之卷、暗港的酒與詩、西風秘典、討龍英傑譚等 聖遺物同北斗類似。 (麗莎天賦5/北斗命座2·效果圖) 雙雷元素共鳴效果再觸發之後可以為隊伍提供不錯的元素充能效果,而這時如果是搭配了優菈+迪奧娜/羅莎莉亞時,本身相對雙雷角色低頻的冰元素附著會被高頻的雷元素所占據,會導致雙冰元素共鳴失效,這一點需要注意。 岩元素角色 在岩元素的選擇上,有鍾離、阿貝多/岩主這兩種選擇。 鍾離則可以提供護盾以及全元素和物理減抗的效果,阿貝多則可以後台脫手配合輸出以及充能,而岩主更多是配合1命效果在元素爆發范圍內提升暴擊率10%。 (岩主命之座1·效果圖) (雙岩元素共鳴·效果圖) 火元素角色 目前可以選擇的火元素角色有辛焱、班尼特。 辛焱則在天賦5、命座4中增加物理傷害、降低物理抗性。 對於班尼特,釋放元素爆發增加隊伍攻擊力,提升隊伍的輸出能力。不過本身為弱冰效果的優菈的攻擊會被班尼特所產生的火元素所占據而反應,很容產生搭配雷元素角色時無法持續覆蓋冰雷超導的問題,這一點值得注意。 除非是需要火元素角色破盾,否則在搭配時優先從前三種搭配中選擇。 (辛焱天賦5/命座4·效果圖) 總的來說,在隊伍選擇上,主要以優菈的充能條件為核心,因此優先搭配迪奧娜、羅莎莉亞等冰元素角色為優菈獲得盡可能多的冰元素能量。在此基礎上,可以搭配雷元素角色組成冰雷超導,單雷角色、雙雷元素共鳴組成陣容;而對於雙岩元素共鳴,那麼則更多是需要放棄雷元素角色的選擇走雙冰雙岩的組合。 來源:遊民星空

《原神》優菈角色解析與武器、聖遺物搭配推薦

《原神》優菈是最近新加入的一名角色,相信許多小夥伴早已經得到她了,這名新角色的技能、天賦等都有何特點呢?哪些聖遺物和武器比較適合她呢?接下來請看「Penta丶夢」分享的《原神》優菈角色解析與武器、聖遺物搭配推薦,希望能夠幫助到大家。 優菈 ※點擊圖片可查看大圖 角色定位 物理傷害主C;只看倍率會覺得一般,但是物理環境下的一姐,未來可期。 天賦與玩法 ※點擊圖片可查看大圖 普通攻擊 為主要輸出手段,十分建議優先升級,因為大多數時間都在用普攻來打輸出。普攻為五段攻擊,因此倍率比四段的雷澤稍微低點,但打出一套普攻的速度和不開大的雷澤差不了多少。 元素戰技 元素戰技傷害不高,因為元素戰技是唯一的冰傷,而優菈的大部分加成都是物理加成,因此,不指望用元素戰技來打傷害。但提高元素戰技可以提升長按的減抗,因此,還是有必要提升元素戰技等級的。 特殊機制-冷酷之心 點按元素戰技或者開大獲得,長按消耗冷酷之心,如果有冷酷之心長按元素戰技,會觸發減冰抗和物抗,如果有兩層,還會額外打出來一段倍率很高的物理傷害(和大招等級有關)。 元素爆發 元素爆發倍率極高,由2段加成,一段為基礎倍率,一段為蓄力倍率,在大招蓄力的7秒內,普攻或釋放元素戰技,都會提高一層蓄力倍率,最高30層(但如果沒滿命,一般也就十幾層、甚至十層左右),大招需要80點能量,需要充能好久。也是一個極大的缺點。 開大後會刷新元素戰技以及獲得一層冷酷之心,不要浪費了。 生活技能 合成角色天賦材料,10%機率雙倍。根據計算,使用行秋的話,提高收益為8.3%,而用優菈則為10%。(其實和阿貝多同理) 天賦優先級 A > Q > E 命座與抽取 ※點擊圖片可查看大圖 優菈的命座提升很大,每一命都能提高一段輸出,2命屬於質變,4命提高核爆傷害。6命能夠享受極高倍率的大招,但由於優菈強度不算特別強,如果指望有璃月3C那樣的輸出,就最好別抽了。 XP黨:抽爆好吧,強度重要?哪有老婆香~ 零氪,月卡黨:不太建議抽,強度很有限,如果缺少主C的話,可以選擇抽一個,但如果不缺少主C,還是留著抽之後的卡池吧。畢竟鐵打的輔助,流水的C。何況是優菈這種強度不算很高的C。 氪佬: 看自己情況抽取吧。 聖遺物搭配 優菈的聖遺物:2騎士+2蒼白,或者4蒼白都可以,各有各的好處。 2騎士+2蒼白:優點:穩定;缺點:上限不如4蒼白 4蒼白:上限高,但有一個缺點,就是需要在場8秒才能把被動疊滿,享受到的效果是,比2+2多18%攻擊(相當於多2角鬥士套裝)。但如果優菈沒2命,那麼一個長按元素戰技,就會讓被動進入真空期。 而對於每個位置的話 空之杯:物傷杯 理之冠:暴擊/爆傷 時之沙:攻擊力 副屬性則是主C都需要的暴擊爆傷和大攻擊~ 武器選擇 五星武器:優先選擇專武,無專武的話,狼末也是個不錯的選擇。天空可以加快大招充能(由於白字屬性高,還是比4星好的),無工大劍配合鍾離不比狼末差(甚至更強)。 四星武器:雪葬的星銀(副屬性物傷是真的香)> 螭骨劍>試作古華 隊伍搭配 1.(推薦)優菈+菲謝爾(其他雷系:北斗、刻晴等)+鍾離+羅莎莉亞(滿命) 我認為這是最合適的配隊,每個角色都能提高優菈的輸出,當然,如果羅莎莉亞沒滿命,換成班尼特(加血、增傷)、迪奧娜(雙冰補充能)、雙岩也行。菲謝爾換其他自己想用的雷系都是可以的,因為超導40%的減抗對於優菈極其重要。 2.優菈+菲謝爾+迪奧娜+班尼特(辛焱) 優菈還是挺容易死的,所以沒有鍾離,可以選擇換為奶,增加容錯。雙冰可以幫助充能,提高暴擊,也是挺好的一種選擇。辛焱的話4命減抗,被動增加物傷,也是個不錯的輔助。 至於其他陣容,只要優菈綁定一個雷系,剩餘的看自己喜好選擇其實就行。如果說溫迪等聚怪工具人,優菈打不中空中的,就很煩。 來源:遊民星空

《原神》優菈武器聖遺物搭配參考

《原神》中優菈是一位以物理輸出為主的冰屬性角色,那麼我們該如何正確搭配優菈的武器及聖遺物呢?現在為大家帶來「其音清」分享的《原神》優菈武器聖遺物搭配參考,希望對大家有所幫助。 松籟響起之時 觸發揭旗之歌 狼的末路 不觸發武器技能 觸發武器技能 無工之劍 有盾/疊滿 天空之傲 螭骨劍 試作古華 雪葬的星銀 黑岩斬刀 觸發兩層 來源:遊民星空

《原神》優菈武器、聖遺物及連招手法攻略

《原神》中優菈是一個元素傷害不高的角色,主要是打物理傷害,那麼優菈在戰鬥的時候該怎麼打連招呢?現在為大家帶來「睡不醒zs」分享的《原神》優菈武器、聖遺物及連招手法攻略,希望對大家有所幫助。 面板 聖遺物 拿優菈打了一晚上的怪,手感方面只能說沒有想像中的好(可能是我練度還不夠) 配隊 比較單一,一個脫手雷系打超導,一個冰系角色湊雙冰,然後再隨意搭配一個輔助或是副c即可 連招 首先,優菈的官方定位是周期爆發型角色,也就是說優菈作為一個站場c,輸出是分波打出而且可循環的,那麼怎麼才能讓每波的輸出最大化就是我們考慮連招搭配的關鍵。 因為本人是月卡黨,故以下分析均是基於0命優菈進行的 我們先來看優菈的元素戰技,這是一個點按和長按機制不同的技能,簡單來說就是點按會疊一層冷酷之心(最多疊兩層)而長按則會消耗所有的冷酷之心 同時根據優菈自帶天賦,長按若消耗掉了兩層印記,則會造成一次具有大招基礎傷害一半的小爆發 下面我們再來看一下優菈的元素爆發,簡單來說就是釋放元素爆發後7秒內每次自己對敵方造成傷害都會疊加光劍層數,7秒後基於層數對敵方造成高額物理傷害 搭配優菈的另一個自帶天賦,釋放元素爆發後會刷新元素戰技並且附帶一層冷酷之心 並且根據實戰演練可以發現在點按元素戰技後銜接一整套平A的時間正好元素戰技冷卻完成 那麼根據以上技能機制分析,我們便得到下面兩套輸出效率較高的連招: 1.點按元素戰技—元素爆發—長按元素戰技—五段平A至元素爆發光劍下落—點按元素戰技—五段平A—點按元素戰技—五段平A—長按元素戰技—五段平A—下一循環 2.元素爆發—點按元素戰技—五段平A—長按元素戰技—平A至元素爆發光劍下落 連招1多用於對單,敵方為笨重、血多的怪,且自身輸出環境良好的情況,需要注意的點就是在進行一整套連招前先進行掛雷套盾,平A輸出把控好節奏即可,當然根據需要可以從光劍下落後任意節點切人補技能 連招2多用來打爆發,適用於對多,敵方成包站位,怪物血量不高的情況,基本一套連招打下去岩盔QQ王也不一定撐得住 因為我倉庫里正好空了一把天空之傲,所以就扔給優菈了,在175%的充能效率下元素爆發相當於只需要45點元素能量(80/1.75),基本打一套連招1就能繼續銜接連招1或變連招2,打完連招2用貓貓套個盾換菲謝爾掛個雷大招也能充能完畢,整體打下來還是蠻順手的,基本沒有真空期 當然畢業武器還是松籟,不過個人建議還是帶一點充能比較好,畢竟80元素能量的大招算是偏高的了 總體來說優菈是一個依據技能特性比較吃輸出節奏的角色,打連招的時候不必刻意遵循順序,大體記一下冷酷之心層數就可以了 來源:遊民星空

《原神》優菈武器及聖遺物推薦

《原神》藍發大姐姐優菈終於與大家見面啦,不過很多平民小夥伴抽到優菈後就會沒有原石去抽武器了,那麼平民玩家該怎樣選擇優菈的武器及聖遺物呢?現在為大家帶來「晨風暮影」分享的《原神》優菈武器及聖遺物推薦,希望對大家有所幫助。 武器 五星武器 毫無疑問優先樂團系列的大劍,松籟響起之時,其餘兩把,這里比較推薦天空(外觀畢業),誒嘿~ 選擇1:雪葬的星銀 外觀+屬性雙畢業,這把劍應該不有誰沒有吧,畢竟是白送一把的武器,而且高達44點的基礎白值。 選擇2:螭骨劍 紀行武器,副詞條暴擊率,香吧。被動也很完美,舒服。只要你能加盾,或者操作極強,這把劍同樣非常適合優菈,或者說沒有它不適合的大劍角色(?) 這里考慮到外觀問題,所以放在第二位。 選擇3:千岩古劍 千岩劍有個很致命的問題,就是吃隊伍,但這不意味它就不行,相反,其實它很強,尤其被動疊滿的時候,所以這里給介紹一下配隊: 首選鍾離(沒有的話行秋也可以,主要是抗打斷),北斗(配合打超導,一命以上就能加盾了),七七(雙冰加暴擊,還有奶量),如果有帝君且不缺暴擊,可以使用辛炎作為第四位,辛炎的護盾加物理傷害。 聖遺物選擇以蒼白套為優先,其次二蒼白二燃血,有帝君的情況下,用逆飛套也可以。 選擇四:試做古華 試做古華,外觀不怎麼樣,但屬性上來說還算優秀,可以使用。 選擇4:宗室或黑岩 商店武器,用來補充暴擊或是爆傷屬性的武器,可以根據自己聖遺物缺哪個屬性來選擇。 黑岩加爆傷,被動加攻擊力,宗室疊暴擊且白值高,宗室還行,44基礎白值,就是被動不穩定,如果能高精煉,也是不錯的選擇。 選擇5:西風大劍 怎麼說呢?大招流?反正不是很推薦,優菈還是打物理的,但打大招也不是不行,就是相比其他武器,傷害會低不少。 如果前面的武器都沒有,西風可以用一用。 選擇6:祭禮大劍 這把劍我給的評價是:快樂 比如六段e的盧姥爺,連拍兩下的重雲,再開一次諾艾爾的盾之類的,給優菈的話,可以瞬間疊滿兩層冷酷之心效果,但充能系列的武器嘛,快樂且持久,但傷害就有些遺憾,喜歡核爆和高傷害的小夥伴可以直接繞過。 選擇7:飛天大御劍 沒錯這把極品三星物理大劍,來自開箱子的武器,准確的說它的選擇優先度應該比祭禮大劍高一點,主要還是白值低,當然,你要是雪山都沒過的萌新,而且又很歐的話,就拿它也沒問題。 首先是外觀肯定是畢業的,這流暢的線條,筆直的劍身…… 就是面板不可能畢業就是了,前期物理系神器,後期建議融了(๑>؂<๑) 這里就推薦這七種選擇,其他沒提到的武器,表示它們沒有使用的價值。 聖遺物 聖遺物四蒼白套最佳,其次二蒼白二燃血,最後是有盾情況下的逆飛套……如果你實在太非了,角鬥士和冰套也不是不能用對吧。 來源:遊民星空

《原神》優菈裝備搭配推薦及培養材料一覽

《原神》1.5版本新角色優菈已經上線,相信不少玩家已經獲取了這名角色,想要了解優菈培養方法的玩家請看下面「穿風落葉」帶來的《原神》優菈裝備搭配推薦及培養材料一覽,希望能夠幫助大家。 優菈因為有著Q高倍率的加持,正式為遊戲拉開了物理核彈的時代。 點按E的疊層可以為優菈提升防禦力和抗打能力,長按可以消耗層數對 敵人造成冰傷,並且降低敵人的冰抗和物抗。 Q可以短時間內疊加光劍層數,就可以根據光劍層數的數量造成高倍率 的范圍物理傷害,所以有了大招Q後,可以有簡的單EQEAAAAEAAAAAA 連招,沒大招期間就AE穿插使用。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空