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《原神》夜蘭聖遺物選擇推薦 選擇哪些聖遺物?
夜蘭聖遺物選擇推薦
本攻略測評為1+1及以上畢業面板夜蘭(3.5w生命,70/240,充能130),推薦蒸夜玩法。
一、四絕緣套與2水+2千岩對比
180充能為一個閥值門檻,同面板下,180充能4絕緣q增傷與2水+2千岩q傷害持平,但e傷害差距(無拐)在5千-6千,吃拐或者蒸夜玩法中差距會被放大。
特別是在用若水的情況下,充能180閥值更是難以達到(如果用充能沙只會大幅度降自己傷害)所以1+1以上基本不推薦四絕緣
二、四絕緣套與2千岩+2宗室對比
2宗室增傷20%,4絕緣起步充能為120%(無副詞條歪充能情況)轉化增傷也有30%,2宗+2千外加的生命增加,在上述面板情況下我對應的是2+2增傷與4絕緣148充能持平
三、2水+2千岩,優越性
無論是2宗+2千或者4絕緣都是有對q的單獨乘區加成,
e的傷害則是明確的2千岩+2水>2宗+2千>4絕緣
蒸夜玩法中e傷害差距吃拐可以被放大至10w不等
至於性價比,有人說刷單個絕緣本可以給多角色適用,而刷2+2很難。那麼如果你有想以夜蘭主c的想法,絕對還是試試2+2,後期也完美解決了刷二個副本問題。
來源:遊俠網
《原神》迪希雅聖遺物推薦 迪希雅帶什麼聖遺物好
【聖遺物推薦】
方案A
施放元素爆發後的連續快拳攻擊屬於元素爆發傷害,70能量使得迪希雅需要元素充能效率優化大招循環,絕緣之旗印4件可以使堆疊的充
能效率的同時提高元素爆發的傷害。
方案B
迪希雅的協同攻擊可以施加脫手火元素傷害,進而觸發千岩牢固的效果,增加場上攻擊角色的傷害。堆疊生命值可以提高迪希雅後台消解
場上角色受到傷害的上限。
來源:遊俠網
《原神》瑤瑤帶什麼聖遺物 瑤瑤聖遺物推薦
首選:深林的記憶四件套
候選:絕緣之旗幟、海染硨磲、少女、千岩牢固
時之沙:元素充能
空之杯:百分比生命
理之冠:治療加成
副詞條:元素充能效率>百分比生命>其他
聖遺物搭配講解
①當隊記憶體在傷害占比可觀的草元素傷害(草元素角色傷害、綻放反應傷害等)時,瑤瑤作為後台角色可以考慮使用深林的記憶(草套)4件套,通過釋放元素戰技、元素爆發的白玉蘿卜降低敵人的草元素抗性。
②除此之外可以選擇提高充能效率的絕緣2件,提高治療量的海染或少女2件,也可以考慮千岩牢固等聖遺物搭配。
③沙漏的位置優先選擇元素充能效率,以優化大招的循環;杯子和頭冠則優選生命、治療加成等提高治療量。
④前期過渡可以選擇「流放者2件+學士2件」的搭配。
來源:遊俠網
《原神》迪希雅武器聖遺物選擇與配隊全解
機制解析
迪希亞機制下毒嗎
①基礎生命很高,突破也加28.8%生命。
這就使得即便迪希雅帶生火暴/爆,依然有不錯的生存能力;
②傷害和分攤都與生命值掛鉤,機制不割裂,甚至還不錯;
③唯一的劣勢:減少了隊友傷害,但沒有回復能力,在自帶回復的體系中不是很擔心,胡桃金箔等等。
技能與天賦
普攻-平平無奇
不用點,大招後是單獨倍率;
元素戰技E
核心機制:抗打斷+分攤傷害+協同
①20秒冷卻,12秒持續,解鎖2命後:+6秒持續;
②機制理解:首次E放個「瓶子」吸收傷害,再次E調整位置;
③范圍內:提高隊友抗打斷能力,2.5秒協同攻擊1次;
元素爆發Q
①收回「血瓶子」:18秒冷卻,4秒爆發,10+1次傷害;
②傷害收益:攻擊+生命值雙收益,0命攻擊收益高,1命後生命收益高;
③非普攻:無法觸發行秋夜蘭協同攻擊;
天賦1-不吝佑助
迪希亞通過E或者Q收回「瓶子」,瓶子內的傷害降低60%;
天賦2-崇誠之真
20秒一次
生命
總結
①迪希亞有著非常強的生存和面對高壓環境的能力;
②0命輸出不高,但只占4秒軸,解鎖一命後傷害比較客觀;
武器聖遺物
【傷害計算】左1命,右0命:生命、雙爆、攻擊武器+2千岩2魔女傷害計算;
【面板】生命+攻擊+暴擊+爆傷+充能;
結論
①0命:攻擊沙的傷害收益更高,但要考慮生存也不能無腦攻擊沙;
②1命後:如果1命傷害提高值享受倍率加成,1命增傷非常明顯,無腦生命沙;
【武器選擇】攻擊、生命、雙爆武器都可以選擇;
【0命純輔助】鐵影闊劍、鍾劍+千岩生生生;
【0命半輸出】
①生命武器+4絕緣/2千岩2魔女:攻火暴;
②攻擊雙爆武器+4絕緣/2千岩2魔女:生火暴/爆;
【1命+輸出輔助同收益】全武器+4絕緣/2千岩2魔女:生火暴/爆;
命座分析
①1命較為關鍵,實現了分攤傷害和輸出合並,無腦生命沙;
②2命增加E技能持續時間,隊友更好的輸出;
③因為後續會進常駐,個人建議最多抽到1命,後續可以慢慢歪;
配隊
優劣勢
①除了沒有回復,迪希雅作為生存輔助角色機制是非常不錯的;
②所以目前角色池,更推薦進入有一定回復能力的隊伍;
【純火隊】在面對自帶非火元素怪物時,有著超強的效果;
【胡桃蒸發】胡桃自帶回復,迪希雅和萬葉完成減抗和對群;
【烈綻放】迪希亞生命武器+精火暴樂園,配合精通萬葉打出後台火,草神金箔或者帶水奶駐場;
【融化隊伍】類似甘雨鍾離班尼特香菱,具體效果會詳細評測;
【散兵隊伍】散兵行秋琺露珊迪希雅,奶量略小有些吃操作;散兵4命琴迪希雅+副C是不錯的選擇;
以上是目前思考相性還不錯的隊伍。
關於迪希雅的初步使用感受和思考,優勢的話:武器聖遺物選擇靈活,機制也優秀,但目前角色確實沒有特別多的隊伍體系。
來源:遊民星空
《原神》迪希雅帶什麼聖遺物 迪希雅聖遺物推薦
輸出聖遺物可選4絕緣,4魔女,2+2散搭。
【主屬性】攻擊/充能沙 火傷杯 暴擊/暴傷頭
【副詞條】 雙暴 > 攻擊 > 生命(充能需要滿足大招循環,精通蒸發或融化隊也有收益)
輔助聖遺物可選4千岩,4宗室,4教官。
【主屬性】攻擊/生命沙 火傷杯 暴擊/暴傷頭
【副詞條】 雙暴 > 攻擊/生命(宗室需要一定充能開大)
【絕緣之旗印】【充能增傷】
優點:能增加充能效率,並且能通過充能增加大招傷害。
缺點:不加成平A和戰技傷害,還不能合成需要慢慢刷。
【熾烈的炎之魔女】【反應加成】
優點:能夠直接增加反應係數,對於蒸發融化隊有一定收益,現在可以合成。
缺點:除非帶祭禮否則吃不滿三層的特效,不打反應的話收益比較低。
【魔女 宗室 絕緣 角鬥 追憶 余響 辰砂 2+2】【散搭組合】
優點:散搭組合更容易湊齊。
缺點:傷害上限不如四件套。
【千岩牢固】【戰技觸發】
優點:後台能觸發特效,能夠增加全隊的攻擊力和護盾強效。
缺點:不能合成只能去秘境,0命迪希雅E技能冷卻20s持續12s,會有真空期。
【昔日宗室之儀】【輔助通用】
優點:可以合成畢業相對簡單,輔助角色都能用。
缺點:迪希雅大招70能量18秒冷卻,而且動畫+打拳會耗費一定時間,覆蓋率會存在一定問題,如果充能不夠沒法保證每輪都放大的話,相對收益會較低。
來源:遊俠網
《原神》3.4版全角色聖遺物選擇參考
聖遺物的選擇
1.聖遺物兩件套中,部分聖遺物有著相同的效果,在最後一p我已經做了詳細的說明,大家在搭配聖遺物時,可以根據額自己已有的聖遺物靈活變通。
2.本篇聖遺物是根據當前階段的主流玩法進行的推薦,僅供參考,大家還是要以自己的實際隊伍為准進行聖遺物的搭配。
3.如果已經有成型的聖遺物,不建議大幅度更換,培養成本高。
艾爾海森,瑤瑤聖遺物推薦
艾爾海森
艾爾海森的聖遺物有非常多的選擇,需要注意的是:
1.深林4件套一個隊伍中只能有一位角色佩戴(草元素抗性降低無法疊加),如果隊伍中的輔助已經佩戴了深林4件套,艾爾海森則可以選擇使用飾金4件套。
2. 2+2的組合傷害是略低於深林和飾金的,優點在於非常容易畢業。
瑤瑤
瑤瑤的聖遺物選擇需要根據隊伍搭配。
1.如果將瑤瑤放入草反應為核心的的隊伍,則優先佩戴深林4件套,如果隊伍中已經有角色佩戴了深林4件套,則可以選擇千岩4件套。
2.如果將瑤瑤作為一個奶媽的話,可以帶少女、海染4件套或者2+2的組合(這里就不做推薦了)。
來源:遊民星空
《原神》聖遺物狗糧商人位置 聖遺物商店在哪
1、蒙德城—石榴
聖遺物:冒險家金杯,冒險家尾羽,冒險家頭帶,冒險家之花,冒險家懷表
2、璃月港—琳琅(晚上出現)
聖遺物:游醫的藥壺,游醫的梟羽,游醫的方巾,游醫的銀蓮,游醫的懷鍾
3、璃月港—張順
聖遺物:幸運兒之杯,幸運兒鷹羽,幸運兒銀冠,幸運兒綠花,幸運兒沙漏
4、離島—山城健太
稻妻特產:珊瑚珍珠
食材:鰻肉
聖遺物:幸運兒之杯,幸運兒鷹羽,幸運兒銀冠,幸運兒綠花,幸運兒沙漏
5、大巴扎—阿夫辛
聖遺物:冒險家金杯,冒險家尾羽,冒險家頭帶,冒險家之花,冒險家懷表
來源:遊俠網
《原神》3.3版新增聖遺物強度解析
結論一覽
1.新副本屬於練散兵就刷,不練就不用刷,地位類似辰砂余響本。
2.花神套適合超/烈綻放觸發者。不適合妮露。目前最適合久岐忍。
3.沙樓套可作為散兵的畢業套裝,對其他角色無明顯優化。
4.花神套理論上可以給妮露綻放隊中的草主和心海,但預計會這麼做的人不多。
樂園遺落之花
小結
1.可以認為花神4對綻放傷害的提升總高於飾金4。
2.是給超/烈綻放玩的,最適合久岐忍;適合托馬;不適合妮露。
3.妮露綻放隊中,草主和心海可帶。
套裝屬性分析
1.四件套屬性最多是提升80%綻放傷害,也就是40%*(1+25%*4)
2.綻放傷害加成類似魔女和如雷,是加在精通收益後面的,乘區表現為:
(1+16*精通/(2000+精通)+80%+妮露天賦)
花神套的收益一般會和飾金4做對比,也就是問,80%增傷什麼收益比飾金四件套的100或150精通高?
實際上,目前花神套最適合的是賽諾激綻中的久岐忍,為雙雷隊,所以飾金算100精通更具代表性。
因為是同乘區內加算,所以應當對比的是提升量的絕對值,不比邊際。
例如:
原本面板有200精通,此時增加16*200/2200=145.4%綻放傷害
飾金加了100精通後,此時增傷16*300/2300=208.7%綻放傷害
作差得提升量63.3%
結論,
此時100精通收益不如花神80%加成。
從圖中可知,飾金四件套提供100精通時,永遠不如花神的收益高
飾金四件套提供150精通時,在面板已有380精通後,收益不如花神
實際應用中,很容易超過380閾值,可以認為,花神對綻放傷害的收益總比飾金高。
PS:解釋一下社區常說的精通收益遞減到底指什麼
你面板0精通的時候,加100精通,綻放傷害提升76%;
前文算過,面板200精通的時候,加100精通,這100精通讓你的綻放傷害又增加了63%。
同樣是100精通,一開始能加76%,面板200以後就變少了,變63%了。
但是花神這個80%,不管你面板精通多少,永遠加的是80%綻放傷害。
表現在圖里,就是精通是遞減的曲線,而花神是平行x軸的直線。
學生A一開始比B好,但學生A一直在退步,學生B一直在原地踏步,總有一天學生B的成績會超過A,就這個意思。
妮露適配性分析
可以簡單概括為兩大原因:稀釋、占比。
1.稀釋
妮露綻放中,因為妮露天賦1、2以及聖顯之鑰的存在,無論是精通還是綻放增傷,都有較高的基礎,會造成明顯的稀釋。
用上圖所示的標准面板得到2+2換花神的提升,相當於花神多出50%的綻放增傷僅對妮露自身觸發的草原核有5%的提升,稀釋了快10倍。且與此同時,隊友將會因此損失6精通和27%綻放增傷。
2.占比
花神套只加觸發者的綻放傷害,也那麼觸發占比就很重要了,妮露綻放中,由心海觸發的綻放會更多。
用現有的心妮柯妲DPS計算模板可以得到,妮露2+2換成花神4後,隊伍總傷下降。
實戰中,因為存在草神E+妮露Q秒殺一群怪的連招,在這個連招里妮露占比可以認為是100%,但兩種情況下會造心海占比反:,第一,怪是boss,沒死;第二,刷了第二波怪。
目前實戰中的占比沒有測定的手段,只能靠經驗進行評價,一般心海觸發占比會更高。
2千岩相比花神4,千岩是穩定的全隊收益,不管是誰觸發都能吃到,花神是不穩定收益,浮動較大。
穩定和不穩定也是2千岩客觀存在的優勢。
綜合上述兩大原因,花神套並不適合妮露本人裝備,妮露今後繼續2+2即可。
那麼妮露綻放隊中,基本上確定了妮露2+2,草神深林4,還有兩名隊友是可以花神的。預計會有一部分玩家將草主換成花神4,心海還是圖省事海染用到底了,懶得換。
超烈綻放適配性分析
花神4是適合超烈綻放的。
因為現在的觸發者穩定在久岐忍或者托馬,這兩名角色在超烈綻放隊中,自己帶的就是高精套裝。賽諾激綻里也存在賽諾觸發的超綻放,但賽諾也是高精。烈綻放中萬葉觸發烈綻放同理,萬葉精通本來就比托馬高。
超/烈綻放的觸發者主要是久岐忍或托馬,偶爾有別的角色,但也是高精。久岐忍/托馬的花神套收益穩定。
再加上之前已經證明,花神套對綻放傷害的收益高於飾金4,所以是適合觸發者穿的。
沙上閣樓史話
小結
1.散兵畢業聖遺物。
2.魈還是辰砂好。
3.宵宮、胡桃適用性一般。
4.不適合甘雨、提納里。
套裝屬性分析
套裝主要是增傷區有收益,四件套給的數值較高,40%,但限制了只有普攻、重擊、下落攻擊才能吃到增傷。而且要重擊才能觸發。
正是因為這些限制條件,導致了這個套裝雖然數值給的多,但能把它當畢業套裝的角色只有散兵。
散兵
對比所用的數據是散琺夜班配隊下,專武散兵造成的總傷。計算時班尼特結合實際情況,使用的是天空劍;為簡化計算,夜蘭增傷折算成了固定值,該操作帶來的誤差小於1%,而最終結論是沙樓高出余響3.51%,故折算帶來的誤差不會影響最終聖遺物優劣的結論。
散兵天賦的觸發期望是32.6645%(精確到六位),也就是平均每3.06142次普攻觸發一次,故標准手法應計為3A+shift。
本文計算時,依據錄屏測試,
沙樓專武散兵為5*AAA+AA
余響專武散兵為5*AAA+A
總之,沙樓套是散兵的畢業聖遺物,次選聖遺物則是余響4,沙樓在傷害層面本身就領先余響,同時,沙樓能夠加成重擊傷害,可以玩重擊流,但余響不能。
魈
魈採用的計算模板是魈琺鍾班,和璞鳶,手法ZEEQ插秧,重擊白字不納入計算。
總共12下插秧,宗室和班的buff會提前結束。
魈因為Q能夠提供接近100%的高額增傷,所以魈的攻擊和增傷區百分比加成一般而言會比較相近,即使有班尼特的存在。
經驗上說,對於魈,要選擇增傷/攻擊聖遺物,基本就看誰數值大就行了,這里辰砂是18%+48%>沙樓15%+40%,所以選辰砂。計算結果也證明了這一點。
並且魈的重擊對大部分玩家而言是不熟悉的操作,沙樓的觸發條件會影響整體手感,與習慣沖突,從體驗上講,也是辰砂會讓你玩得更舒服一點。
胡桃
胡桃使用的計算模板是胡行鍾夜,護摩,手法已標出。
經過多次測試,沙樓攻速對AZ手法的影響不大,裝備沙樓以後11AZ的復現率仍然很低,且已知無攻速加成時極限也能打出11AZ,從實戰表現來看,沙樓攻速提升幾乎沒有表現出來。
圖中數據表明,若你裝備沙樓後,相比之前的魔女,能夠多打一個A,那麼沙樓仍然低於魔女,若多打一整個AZ,那麼沙樓將反超魔女。建議根據這條結論,結合自身實際,進行取捨。
要我說肯定是沒必要為了胡桃再刷一套沙樓。
宵宮
宵宮所用的模板是宵雲鍾夜,飛雷。
追憶宵宮在六命雲堇buff下,穩定可打3套普攻+2發首箭。
沙樓宵宮在六命雲堇buff下,穩定可打4套普攻少尾箭。
可以看到,沙樓觸發後,總傷是會高於追憶的。
但宵宮不推薦沙樓的理由主要也是出於實戰操作,因為弓系角色的重擊需要開鏡射擊,本身就會占用時間,拖沓掉的DPS就比賺的那幾箭多了,要是一下沒射中,那就更加惱火了。
其實這是在給自己增加遊戲難度,顯然是與做攻略的初衷相背的,所以我不會推薦這個。
雖然我這邊不推薦,但你仍然可以根據自身進行判斷,客觀的數據已經給出來了,觸發以後總傷害確實比追憶高,你如果不介意什麼開鏡啟動,當然可以去刷。
甘雨、提納里
這就單純地在數值上不如樂團,增傷雖然多了5%,但是少了80精通,這倆角色的精通都是有用的。很容易想明白就不拉表了。
圖:甘雨12層高使用率配隊
前面神甘里本來就不打甘雨的重擊,後面融甘就是精通高收益。
總結
沙樓這個本,練散兵就刷,不練就不用去,沒有必刷的套裝,花神套就按順便出的心態對待即可,久岐忍本來飾金拿著就不錯。
來源:遊民星空
《原神》散兵聖遺物推薦 散兵聖遺物該帶什麼
【聖遺物推薦】
推薦選擇沙上樓閣史話4件套
「沙上樓閣史話」4件套能夠強化元素戰技發動期間的普攻和重擊。過渡期間還可以使用「沙上+角鬥士」2件套。
有成型的來歆余響也可以直接用
「來歆余響」4件套也可以大幅強化元素戰技期間的普攻,雖然就整體傷害而言不如沙上樓閣,但差別非常小,如果目前手頭有已經成型的來歆余響,可以直接使用。
推薦詞條
理之冠:【主】暴擊類【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率
空之杯:【主】風元素傷害加成【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率
時之沙:【主】百分比攻擊力【副】暴擊類/元素充能效率/元素精通
生之花:【主】生命值【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率
死之羽:【主】攻擊力【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率
來源:遊俠網
《原神》散兵帶什麼聖遺物 散兵聖遺物推薦
【聖遺物推薦】
方案A
兩件套效果為15%風元素傷害加成。四件套重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%。無論是重擊後的攻擊速度提升,還是增傷都十分契合流浪者,是非常優質的聖遺物。
方案B
兩件套提升攻擊力,四件套在普通攻擊命中敵人時,可以有機率對當前攻擊傷害進行提升,對於高頻率觸發普通攻擊的流浪者來說也是非常優秀的選擇。
方案C
二件套分別提供15%的風元素傷害加成並提高攻擊力18%,這套聖遺物適合在過渡期中使用,風元素傷害加成與攻擊力的提升都是流浪者所需要的屬性。
來源:遊俠網
《原神》行秋聖遺物用什麼?行秋聖遺物推薦
行秋聖遺物推薦
行秋是一個水屬性的輔助角色,開大後可以為隊伍持續掛水。
聖遺物推薦
4絕緣最契合行秋,充能轉化為元素爆發傷害的同時保證能量的回轉。
2+2成型容易,適用於大部分水元素角色。
4宗室隊中無人帶的情況下可以攜帶。
詞條選擇
時之沙:充能/攻擊
空之杯:水傷
理之冠:雙暴
副詞條:充能>雙暴>攻擊
來源:遊俠網
《原神》3.3版本新增聖遺物強度解析
樂園遺落之花
先看第一套聖遺物,樂園遺落之花。
2件套效果為元素精通提高80點,等同於樂團套、飾金套的2件套效果,用2精通套裝的角色目前分三種情況:
第一種是有雙暴需求且通常就是選擇2+2散搭的角色,比如達達利亞、八重神子、菲謝爾、重雲;
第二種是有雙暴需求但有4件套可用,2+2作為退而求其次追求性價比培養的,比如胡桃、賽諾、刻晴、納西妲、提納里;
第三種則是目前以綻放為核心輸出來源,主堆精通,對雙暴基本沒有需求的角色,比如托馬、妮露、珊瑚宮心海、芭芭拉、久歧忍,這些角色中珊瑚宮心海和芭芭拉大多數情況下使用4海染,僅在追求綻放上限時舍棄奶量全力堆精通。
對於以上這些角色,如果刷出合適的2件套,可以作為2樂團、2飾金等聖遺物的代替,但不推薦為以2+2為目標的角色主刷樂園套。
4件套效果為提升綻放、超綻放、烈綻放的反應傷害,最低40%,後續通過疊層最多可提升80%。
目前經常用作綻放觸發器的角色有烈綻放托馬、妮綻放妮露、妮綻放心海、妮綻放芭芭拉、超綻放久歧忍;由於妮露能為全隊提供額外的反應加成,因此後續超綻放、烈綻放會和妮綻放分開解析。
超綻放、烈綻放:
由於超、烈綻放陣容中的草原核基本穩定由觸發器觸發,因此綻放傷害基本完全依賴超、烈綻放觸發器的精通。
由於托馬和久歧忍當前主流的聖遺物主詞條分別選擇為充精精和精精精,因此在攜帶樂園套時分別視作800精通面板和900精通面板。
托馬在800精通面板時,40%反應提升約等價為100精通,80%反應提升約等價為210精通;
阿忍在900精通面板時,40%反應提升約等價為110精通,80%反應提升約等價為230精通;
對比4飾金3異色效果提供的穩定150精通,樂園套看上去確實有好幾個詞條的提升。但這幾個詞條的提升,究竟值不值得專門重新刷取呢?
顯然不值得,因為在高精通的情況下,上限3-4個精通詞條的綻放傷害提升也不過5%左右,更何況樂園套的套裝效果需要疊層,綜合收益還要繼續下降。
因此如果已經有不錯的4飾金或2飾金2樂團,實際上沒必要專門刷取樂園套,但如果目前沒有聖遺物套裝或聖遺物詞條比較差,可以酌情刷取。
妮綻放:
妮綻放陣容中常備雙水,特殊情況下甚至可能3水,由草神站場,因此在妮綻放中會吃2-3個角色的精通。
目前妮露最佳套裝為2千岩2精通,主詞條生生生;心海和芭芭拉最佳套裝為4海染,主詞條精生治,保證奶量、綻放傷害和海染傷害能夠達到平衡。
而妮露在綻放隊中觸發綻放的頻率較低,主要作用是堆生命來提高豐穰之核的傷害,生命收益是遠大於精通收益的,因此對於妮露來說完全沒必要刷取4樂園,繼續使用2千岩2精通是最佳選擇,主詞條生生生,副詞條主堆大小生命,副堆精通。
心海或芭芭拉作為雙水雙草形態下的站場位,觸發反應的頻率相對較高,但心海和芭芭拉必須兼顧奶量,因此聖遺物主詞條不可能選擇全精通,大多數情況最多帶1個精通主詞條的聖遺物,因此實戰精通面板基本在800左右,配置越高實戰面板越高。
但由於妮露能為全隊提供額外的反應加成,通常在300%-400%之間,樂園的4件套效果會與其稀釋,精通區間已經嚴重稀釋,收益極其不明顯,因此雖然4樂園比4飾金略強,但相較於4海染的多方面兼顧,實戰依舊推薦使用4海染,保證奶量、綻放傷害和海染傷害的平衡。
樂園套總結:
對於托馬、阿忍這類超、烈綻放觸發器角色來說,由於觸發來源單一,反應傷害僅與觸發器自身精通綁定,因此樂園套有一定提升,推薦沒有聖遺物套裝或聖遺物詞條比較差的旅行者刷取,如果已經有不錯的4飾金或2飾金2樂團則不推薦刷取;
對於妮露、心海、芭芭拉這類妮綻放角色來說,由於觸發來源多,精通收益分散,且妮露能夠提供高額的反應傷害加成,精通區間已經嚴重稀釋,因此完全沒必要刷取,心海和芭芭拉繼續使用4海染即可,妮露繼續使用2千岩2精通最佳。
歪到的雙暴樂園散件可以提供給達達利亞、八重神子、菲謝爾等有2件套需求的角色使用,不需要擔心刷出來沒用。
沙上樓閣史話
3.3版本第二套新聖遺物,沙上樓閣史話。
2件套效果為15%風傷加成,與2翠綠的效果相同,同時限制風系角色使用。
4件套效果為重擊命中後普攻攻速提升10%,並且提升普攻、重擊、下落的傷害40%,對打法也進行了一些限制。
目前風系角色中以普攻、重擊、下落攻擊為主要輸出方式的僅有3.3新角色流浪者、魈以及滿命楓原萬葉,其他角色都偏向技能速切或功能輔助。
後續以這三名角色的視角分別分析樓閣套對其是否有提升。
流浪者:
以普攻和重擊為主要輸出方式的e啟動站場角色。
由於目前流浪者還未實裝,因此普攻攻速的收益很難量化,不過對流浪者來說,伴生聖遺物的強度一般都是最高的,這一點毋庸置疑。
但流浪者能用的聖遺物遠不止樓閣套,作為以普攻為核心輸出方式的法器角色,在直傷方面2.6版本實裝的余響套就非常不錯,盡管目前沒辦法測算收益,但余響套的套裝效果是非常適合主打直傷的散兵的。
另外由於部分旅行者可能沒有太多成本接觸三拐一的單核散兵,因此散兵也有武裝流派,攜帶行秋、北鬥、皇女組成流浪武裝,全隊皆核,1前台3後台,且行秋北鬥能夠提供高額減傷、極限抗打斷以及少量護盾和回復。在這種流派之下,散兵還可以攜帶4風套,為後台減**抗性,收益巨大。
因此對散兵而言,樓閣套是毋庸置疑的最佳套裝,但如果之前刷取過一套不錯的4餘響,或決定玩武裝隊且有一套輸出4風套,那麼完全可以放棄刷取樓閣套,直接攜帶4餘響或4翠綠即可。
魈:
在2.6版本魈就已經獲取過一套上限聖遺物,辰砂套,4件套提供48%攻擊,以總額高達66%的攻擊提升為魈單人帶來了10%左右的可觀提升。但盡管如此,大部分玩家依舊選擇使用性價比更高的2翠綠2角鬥2追憶等聖遺物散搭。
樓閣套相較於辰砂套,兩件套效果雖然不同但差距不大,主要區別就在於樓閣套提供的是40%普攻、重擊、下落攻擊的傷害,而辰砂提供的是48%攻擊力。
由於魈目前主流陣容已經拋棄班尼特,轉為帶夜蘭後台彌補對單能力,因此魈的攻擊區間實際上還是略匱乏的,而由於魈的增傷區間已經稀釋的比較厲害,因此辰砂套的收益勢必比樓閣套要高。另外由於樓閣套需要重擊啟動,且辰砂套的攻擊收益還能作用到戰技,因此辰砂套完勝樓閣套。
對於魈玩家來說,一般依舊是選擇2+2散搭夠用,如果真的想刷取4件套,推薦選擇4辰砂,畢竟辰砂本中的另外一套聖遺物余響套還可以給綾人、宵宮、流浪者等角色使用,收益不算低。
滿命楓原萬葉:
楓原萬葉在滿命後擁有一定的直傷能力,通常選擇4翠綠,主詞條精精暴,兼顧輸出能力和功能性,在帶各種後台輸出的陣容中有巨大優勢。
但如果想打滿命萬葉的純主c,准備玩三拐一流派,不帶後台輸出角色,那麼樓閣套的直傷能力是顯著強於翠綠套的,但如果用樓閣套,需要讓萬葉進隊打輔助的時候還需要更換聖遺物,比較麻煩,只有純風直傷流派可用。
因此通常還是推薦帶4翠綠,如果是滿命楓原萬葉且有一顆純主c的心,那麼可以考慮刷取4樓閣。
樓閣套總結:
對於流浪者來說,樓閣套是上限最高的聖遺物,但如果有不錯的4餘響,或有不錯的雙暴4翠綠且走武裝隊,可以不刷樓閣套,但如果沒有,推薦刷取樓閣套獲取最大收益;
對於魈和楓原萬葉來說,不推薦刷取,魈推薦繼續2+2或者刷4辰砂,萬葉推薦使用4翠綠兼顧功能性。
總結
總體來說,3.3版本的新聖遺物本性價比不高,兩套聖遺物全都有其他不錯的代替,對於有一定聖遺物儲備的性價比玩家來說不需要專門刷取,僅建議聖遺物詞條一般的玩家以及真愛玩家刷取。
來源:遊民星空
《原神》3.3版本新增聖遺物分析
妮露自3.2版本草神上線以來,以納西妲為驅動的,妮露+心海+納西妲+柯萊綻放反應隊伍,讓妮露成為了玩家手中的香餑餑。
從4件套效果來看,無疑是打綻放類角色的專套,比如妮露,最高可提升80%(40% x (1+4×25%)的綻放類反應傷害,直接起飛!
如果沒有雷神國家隊,那麼雷神也是可以帶這套玩超綻放流的!
流浪者,就不用說了,雖然沒有具體技能信息,但是根據前瞻直播內容判斷,流浪者是一個升空打普攻或重擊的站場輸出角色,這套肯定是專套。
有意思的是,即辰砂套後,魈又迎來了屬於他的套裝。(魈:如此厚愛!)因為6命的魈,主e,這套新的聖遺物只適合6命以下的魈使用。辰砂套相對來講,更加通用省心!
來源:遊民星空
《原神》散兵帶什麼聖遺物 流浪者散兵聖遺物推薦
【聖遺物推薦】
優先級第一的就是未來3.3版本將要實裝的新聖遺物,也就是此前內鬼爆料的沙上樓閣史話-居爾套。
這個聖遺物套裝,2件套增加的是風屬性傷害,4件套是重擊擊中敵人後,加10%的攻速,而且普攻,重擊和下落攻擊的傷害都加30%。
大家都知道散兵是個可以飛行的角色,而且輸出中普攻也占很大一部分,所以這個新聖遺物毫無疑問是為散兵量身定做的。那麼這個聖遺物的4件套就是畢業聖遺物,大家在3.3版本上線後,直接去刷這個聖遺物就可以了。
次一級的選擇,加成普攻的余響套也是一個選擇。不過優先級肯定還是新聖遺物更高的。
再就是2+2散件,比如風套2+居爾套2,湊30%風傷,或者是風傷2+攻擊2這樣子。
至於風套,也就是風4的話,我們要清楚散兵是主c,不是輔助,所以風套的減抗是沒什麼用的,所以就像魈一樣,散兵完全不用帶風套,還是選擇以上的輸出套裝。
不過這兩件套比起四件套肯定差距還是比較大的,所以大家要給散兵流浪者帶聖遺物的話,最好還是選擇4件套,而且最好還是3.3版本的新聖遺物,所以大家可以現在先不刷聖遺物,等到3.3版本正式服實裝了再說。
來源:遊俠網
《原神》激化刻晴聖遺物用什麼?激化刻晴聖遺物推薦
激化刻晴聖遺物推薦
角色機制
激化刻晴以重擊為主要的輸出方式,天賦升級順序優先升級A其次Q最後E。
可依靠施放EE實現雷元素附魔(不建議帶坎蒂絲、重雲、6命班尼特)。
施放Q獲得15%的暴擊率與充能效率。
手法建議
基本出場後以EQE接4次A重再接EE+4次A重退場為常規輸出手法。
基本以EQE接1次A重再接EE+3次A重再接EE+3次A重再接EE退場。
PS:手法並不固定,視作戰環境而定,沒體力無法重擊就直接持續A或者提早退場。
聖遺物推薦
2如雷+2角鬥
易成型,且面對多樣的環境或者多樣的陣容搭配時,其泛用性就挺強。
4如雷
雖手感與輸出都不錯,但會被陣容搭配限制,比如「純色」隊(刻九萬班、刻九雙岩之類的主雷傷陣容),便不能發揮其4件套的減CD與增傷效果。不過對於激化體系來說也是挺不錯的聖遺物套裝!其4件套效果中的超激化傷害提升提高20%,簡單來說相當於50點精通的收益,並不高,唯獨核心的是觸發雷相關的反應時可以減少E的冷卻時間1秒,刻晴在激化體系中的附著頻率表現較不錯,可以頻繁觸發超激化反應從而有效降低E的冷卻時間,主要兩次E都是單獨附著,都能參與超激化反應,4如雷的優勢便是這點。
所以佩戴4如雷時,E冷卻好了就施放,進入冷卻時就使用A重即可。
4平雷
雖單次的期望傷害最高,且即使敵人處於草雷共存或者**共存時都能穩定享受其4件套的增傷效果,但是會被環境所限制,比如作戰自帶元素的敵人(史萊姆、無相BOSS等等),都不能發揮其4件套的傷害加成,相對來說其泛用性就不如上述兩種搭配。
4飾金
基本不會優先考慮,除非如雷/平雷都沒有成型的時候,而剛好有一套不錯的飾金套裝時再去考慮。
來源:遊俠網
《原神》草神聖遺物推薦 納西妲聖遺物用什麼?
草神聖遺物推薦
聖遺物選擇
草神的聖遺物推薦大家帶四飾金套,這是畢業套裝選擇。
因為草神的傷害是直接跟精通和攻擊掛鉤的,四飾金套簡直完美。
而為何不推薦草套呢?並不是它不好,而是我們完全可以讓其他角色來帶草套,我們要的就是減少草抗的效果。後台就可以觸發,這樣草神可以享受兩套聖遺物的效果!草神帶草套,就只有一套效果了。
中間也可以2+2過渡,精通+精通,或者精通+草傷。
來源:遊俠網
《原神》納西妲聖遺物詞條選擇指南
納西妲,官方定位「穩定提供草元素相關反應條件和後台傷害」的草元素法師。其特點可用一句話概括:脫手標記式掛草、場上角色精通增幅、遠程採集物拾取。
天賦
等級突破會提升元素精通,至多獲得115點元素精通。本身精通也是納西妲關鍵詞條,其會影響3個方面:元素戰技傷害、被動天賦提升自身戰技增傷和暴擊率、觸發元素反應傷害。
被動天賦『淨善攝受明論』,效果是大招持續期間場上角色獲得領域內最高精通角色25%的精通數值,至多250點。這意味著玩家只需要控制實戰中高精通角色1000點即可吃滿效果。
注意,百分比轉化類是無法獲得二次轉化的,例如妮露專武、砂糖被動小小的慧風這類;一些固定精通數值才能二次轉化,例如教官套、妮露天賦等等。說人話就是,來源是百分比轉化來的精通,無法通過納西妲天賦再次轉化給隊友,應該是擔心循環互相拐,導致左腳踩右腳上天。
被動天賦『慧明緣覺智論』,納西妲超過200精通的部分,每1點會轉化為滅淨三業的0.1%增傷和0.03%暴擊率。注意,納西妲站場期間是可以吃到被動淨善攝受明論精通提升獲得的轉化。因此納西妲面板精通如何選擇,需要依照玩家的實際使用情況。
天賦加點,戰技>大招>普攻。其中普通攻擊天賦可升可不升,大部分情況下是不會使用的,除非玩家有站場蔓激化的打算,不過收益也不大就是了。
聖遺物選擇
草套的優勢是更好匹配隊伍;飾金或2+2則是更容易配面板,但隊伍中建議其他角色帶一個草套保證減抗(若不在乎納西妲傷害請無視)。詞條選擇,盡可能保證實戰中納西妲除去隊友百分比轉化的部分達到1000精通,使其收益最大化。
詞條如下
精通(所需數值未達成時)>雙暴>精通>草傷>攻擊。一般正常情況下來說,草套多為3精或精精暴,飾金和2+2則是精草傷暴。因為天賦的增傷給得多,草傷杯優先級到沒那麼高了,且存在暴擊率的轉化,數值合適情況下帶爆傷頭即可。
只考慮納西妲自身傷害時,武器選擇如下,千夜浮夢>神樂>精5匣里日月>精5流浪>精5魔導(三星武器)>精5萬國>精5晚星>精5祭禮>原典>精1晚星>天空卷。考慮隊伍綜合性時,將上述非精通武器挪開就是了,畢竟納西妲那個精通增幅還是香的,無論是激化、融甘還是綻放隊。
注意,魔導增傷需要掛雷或掛草,上述列舉的優先級你需依照實際配隊能否觸發決定!
配隊
針對納西妲配隊推薦:綻放隊、激化隊、融甘都可。融甘可替換香菱實現多目標燃燒掛火(需保證元素反應不斷觸發滅淨三業為燃燒添柴火)。
命之座
其中2命納西妲可以更自由些,依照激化時減防禦30%持續8秒,可以為一些佩戴雷草角色不影響的隊伍使用,例如岩隊、風隊之類。整體的可玩性獲得提升,例如搭配麗莎天賦的15%降防,直接達到了45%減防,而麗莎身為法師還可以帶金箔當奶或討龍攻擊拐。不過這兒也只是簡單提一下,具體怎麼開發先別急。
抽卡優先級
納西妲2命>專武>2命之後。因為納西妲1命的自帶1層、2命的綻放暴擊激化破防都是提升很顯著的命之座,拿下這兩個後再考慮專武,而且武器本身抽取不確定也比命之座高。
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來源:遊民星空
《原神》納西妲帶什麼聖遺物 納西妲聖遺物推薦
【聖遺物推薦】
雖然飾金4的數值更高,但存在這些問題:
① 觸發的當次攻擊不享受加成
② 持續時間內重復觸發不刷新
在激化隊,每8秒就有一次攻擊享受不到加成,覆蓋率75%~80%。
在綻放隊,這個特性影響很小,但綻放隊通常都雙草,飾金4也就多20精通。
所以飾金4並不比2+2更好,挑副詞條更好的穿就行了。
來源:遊俠網
《原神》納西妲武器、聖遺物選擇與配隊全解
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《原神》納西妲聖遺物用什麼?草神聖遺物推薦
草神聖遺物推薦
目前納西妲聖遺物選擇只有須彌的兩套聖遺物,分別是飾金之夢和深林的記憶。
飾金之夢4件套
當前須彌版本的角色都有個通性就是對於精通的需求,而這套飾金是以疊加精通為主的聖遺物,在隊伍中沒有相同的元素角色,可以增加230的精通,進而減少納西妲對於精通的需求壓力,這套聖遺物可以很好保證納西妲的下限。
深林的記憶4件套
不同於飾金套,深林套有著更高的上限,無論是草元素傷害加成,還是降敵人草抗,無疑可以最大化角色輸出的,而深林套最大受益隊伍是水草反應隊伍,草原核傷害能夠吃到減草抗的收益,傷害無疑可以有巨大提升。
詞條選擇
頭:精通>暴率>其他
沙漏:精通>充能>攻擊>其他
杯子:精通>草傷>攻擊>其他
單從納西妲本身而言(暫不考慮配隊)深林套是優於飾金套的,不過這兩套聖遺物在一個副本里,所以當深林套詞條不好,可以用飾金過渡,等刷到更好的深林套再更換也不遲。
此外,其他草輔的聖遺物需求也是類似的,所以多刷這兩套聖遺物是有必要的,而納西妲處在不同配隊時,也可以靈活去調整聖遺物選擇。
來源:遊俠網
《原神》芭芭拉培養攻略 原神芭芭拉聖遺物武器推薦
考慮到大多情況下萌新獲得的聖遺物、武器有限,所以這個系列聖遺物只會介紹大世界可獲得的聖遺物,武器也只會介紹三星武器以及可鍛造的四星武器。
角色定位
芭芭拉完成蒙德主線即可免費獲得一隻,四星角色,通常情況下在隊伍中作為奶媽使用,也可以用來給敵人掛上水元素(也有非常規的養法,這里不作介紹,感興趣的話可以搜索武裝芭芭拉、芭芭拉綻放)
天賦介紹
升級優先順序元素戰技(E技能)>元素爆發(Q技能)>普通攻擊
下面對各技能進行介紹:
1.普通攻擊·水之淺唱
普通攻擊:進行至多四段的水花攻擊,造成水元素傷害
大多情況下都用不到,最多用來給距離較遠的敵人掛水
重擊:消耗一定體力(50點),短暫詠唱後,對前方所有敵人造成水元素范圍傷害
大多情況下也用不到,但有一個離譜的地方是芭芭拉重擊的倍率非常高,一級重擊就有高達166%的倍率,甚至超過靠重擊打傷害的五星角色胡桃(一級重擊136%)
但這不代表四星就比五星強,二者定位都不一樣,更別說拿來對比了。並且就像上文所說那樣,芭芭拉通常情況下是作為奶媽使用的
不過重擊一打就是一大片怪,用來掛水還是很方便的,並且重擊在e持續期間可以用來給其他角色回血
下落攻擊:凝聚水元素的力量,從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成水元素范圍傷害
看看就行,跟普通攻擊一樣沒什麼大用
2.元素戰技:演唱,開始♪
在自身周圍形成一個持續15秒的水環,期間水環會對接觸到的敵人造成水元素傷害,並對自身施加潮濕狀態(即掛水),共觸發三次;水環存在期間芭芭拉普通攻擊命中會基於芭芭拉生命值上限為隊伍中自己的角色及附近的友方角色(聯機時你的隊友)回血,重擊命中則回復四倍血量。
若隊伍中某個角色血量過低,開啟芭芭拉元素戰技後可以多重擊幾下為該角色回血,要注意的是由於水環會給自己掛水,打冰怪時要盡量避開傷害,防止被凍結。
3.元素爆發:閃耀奇跡
基於芭芭拉的生命值上限為附近的友方角色及隊伍中自己的角色恢復大量生命值
很好理解,開啟後給全隊大量回血(基本上能全滿),但是不會對敵人造成傷害
固有天賦
固有天賦1:光輝的季節
水環存在期間,體力消耗降低12%
固有天賦2:安可
場上自身角色獲得元素晶球或元素微粒(即回能)時,可延長1秒水環持續時間,最多延長5秒
固有天賦3:心意注入
完美烹飪恢復類食物時,有12%機率獲得2倍產出
聖遺物推薦
時之沙主詞條:生命值
空之杯主詞條:生命值
理之冠主詞條:治療加成(沒有就用生命值)
套裝推薦:1-3星聖遺物選擇2冒險家+2任意或4冒險家
4星聖遺物選擇4教官或4流浪或2教官+2流浪
羽毛無所謂,生之花、時之沙、空之杯、理之冠能用四星就用四星,湊不成套裝也沒事,四星聖遺物效果提升大於三星聖遺物套裝效果
武器推薦
二星武器就那一個,口袋魔導書,沒什麼特效
三星武器首選討龍英傑譚,提高芭芭拉生命值上限的同時可以為新登場的角色增加大量攻擊力(由於這一特性,討龍即使在脫離新手期後也經常使用,千萬不要看它是三星武器就當狗糧餵了)
鍛造武器試作金珀也可以用,可以提高芭芭拉生命值上限,並且釋放元素戰技後可為隊伍中角色三次恢復生命值和元素能量
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《原神》香菱快速培養攻略 原神香菱聖遺物武器推薦
香菱突破
香菱突破加元素精通,是相當有用的面板屬性。突破材料需要絕雲椒椒,史萊姆凝液,以及常燃火種。絕雲椒椒野外很多,且一次可以摘三個,塵歌壺也能種植。史萊姆遍地都有。常燃火種打爆炎樹掉落,也是遊戲最簡單的boss之一。因此香菱的突破材料獲取非常簡單。
香菱的天賦和命座
香菱的主要傷害來自她的大招風火輪,所以關鍵命座就是四命,可以延長大招4秒持續時間,總持續時間提升為14秒,四命點亮後香菱發生質變,其他命座錦上添花。
至於香菱的天賦,普攻無用,主要點大招就行,給皇冠都沒問題,鍋巴有資源就隨便點一下,資源不夠不用升級也沒關系。
香菱的實戰作用
香菱的實戰作用非常簡單粗暴,無非就兩個功能,一個是後台傷害,一個是高頻掛火。先說後台傷害,也就是大家常說的脫手技能,無論是香菱的大招風火輪,還是元素戰技鍋巴,都是脫手技能,放完後就可以切換角色了。這個特點就決定了香菱的泛用性非常廣,幾乎可以進入大部分的配隊,尤其是在遊戲前期,普遍角色還不多的時候,有個香菱這樣的後台角色,可以有效提升隊伍整體傷害。
另外香菱的兩個脫手技能都是快照機制,也就是常說的鎖面板,這就意味著,到了遊戲後期,香菱的吃拐能力也是非常優秀的。
然後就是香菱的掛火能力,作為目前全遊戲唯一的火副C,只有香菱可以做到後台穩定高頻掛火,這就給冰系主C打融化反應提供了便利,比如大名鼎鼎的甘雨融化隊。
香菱的充能問題
香菱的大招需要80點能量,而鍋巴噴火命中一次敵人才能產一個球,這個充能缺口可以說是非常大。有大招的香菱和沒大招的香菱,在隊伍里的作用可以說是天差地別,這也是很多新人玩家前期覺得香菱不強的原因,大招太難開出來了。所以盡管香菱對攻擊、暴擊、爆傷、元素精通這些面板都有需求,但我們還是必須優先堆充能,直到能保證大招可以循環為止。
再一個就是班尼特了,這個隊友絕對是香菱的黃金搭檔,香菱的短板就是基礎攻擊低和缺充能,班尼特的加入就剛好彌補這兩個缺點。班尼特的元素戰技產球2~3個,冷卻時間非常短,這讓香菱的充能效率大大增加。而雙火共鳴加上班尼特大招,可以直接給香菱提供1000+的攻擊力加成,讓香菱的傷害直接起飛。
香菱的武器選擇
香菱被稱為璃月槍王,就幾乎沒有她不能用的武器。但從適配度來說,香菱武器選擇排序為剃草之稻光>魚叉>天空之脊>西風**。
在充能和循環不愁的情況下,武器選擇排序還可以是護摩之杖>匣里滅辰>風信之鋒>決鬥之槍。總之思路也是優先為充能和循環服務,其次才考慮傷害的提升。
香菱的聖遺物選擇
首選是絕緣四件套,其次是魔女四件套,2+2搭配過渡也是可以的。
建議帶充能沙,火傷杯,暴擊或爆傷頭。如果你覺得充能循環沒問題的話,充能沙也可以換成攻擊沙或精通沙。
副詞條充能優先,其次暴擊、爆傷,然後是百分比攻擊和精通。
合格面板為,攻擊力1400以上,充能250以上,暴擊50以上,爆傷100以上,精通200以上。
香菱的配隊
作為一個技能可以脫手的後台角色,和行秋、菲謝爾、夜蘭這些角色一樣,香菱也可以適配很多隊伍,但最為出名的有三個配隊:
第一個是國家隊。這個配隊從開服一直玩到現在,配隊平民,傷害可觀,關鍵是很難被環境針對,特別是雷電將軍的加入,徹底解決了這個配隊的充能短板,是萌新最適合培養的配隊之一。
第二個是萬達國際。這個配隊是公子和香菱的雙核陣容,隊伍的傷害來自兩部分,一部分是公子的大招爆發傷害,還有一部分是公子前台掛水,香菱在後台打出的持續蒸發傷害。
第三個是甘雨融化隊,因為甘雨兩段重擊都能吃到融化傷害,所以這套陣容的爆發傷害非常高,正是利用了香菱後台長時間、高頻率的掛火能力,目前也只有香菱可以做到,沒有其他可替代角色。
好了,以上就是今天的全部內容了,喜歡就留個贊吧!我們下期再見,拜拜!
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來源:遊民星空
《原神》辛焱帶什麼聖遺物 3.1辛焱聖遺物推薦
聖遺物推薦
方案A
兩件套提供25%的物理傷害提高,四件套在擊敗敵人後重擊傷害提升50%。四件套十分符合辛焱的輸出機制,可以有效的提升輸出能力,但深境螺旋中對單能力較弱。需要觸發條件。
方案B
蒼白與染血兩件套分別提供25%的物理傷害提高,且無需觸發條件。對於任何環境下的駐場主C辛焱來說都是非常優秀的選擇。
來源:遊俠網
《原神》可莉培養攻略 原神可莉聖遺物搭配推薦
一.天賦
這里說明一下固有天賦1,該天賦有內置CD為4s,並且給予的50%重擊傷害增加是屬於增傷區的,可以通過下面的傷害差距和面板數據計算出來
另外可莉的普攻和技能都有較為嚴重的前後搖,詳細說一下縮短前後搖的部分方法
1,普攻
常用的手法為aa跳(原地跳),注意起跳時機為可莉左手收回右手准備前伸的時候,這個時機起跳可以最大程度縮短普攻第二段的前搖,實際操作時可以稍微慢一點起跳來保證穩定性
當然,根據實戰情況可以選擇aa閃,注意如果使用這種手法的話可莉的第二下普攻方向是朝著沖刺方向丟出(aa跳中移動跳同理)
此外重擊和蹦蹦也是可以取消普攻後搖的,具體就不放圖了
2,重擊(聲音比動作早出現)
重擊可以通過跳躍或沖刺打斷後搖,上面的動圖里有演示就不放圖了,另外,一定要等特效出來再打斷後搖,否則會白白浪費體力/火花而沒有傷害
這里提醒一點,重擊無法通過釋放蹦蹦來取消後搖
可以很明顯的看到在重擊過程中蹦蹦和爆發圖標都是無法點擊的狀態
3,蹦蹦(聲音比動作早出現)
蹦蹦的釋放有較長的前後搖,目前已知蹦蹦的前搖不可被縮短,後搖可以通過釋放爆發或跳/閃來解除(用爆發解後搖可以比跳/閃快一點),下面演示的是使用爆發解除後搖的操作
《注意!》如果是用爆發解後搖一定要在蹦蹦出來後再釋放,要不然就會出現以下情況
4,爆發
可莉的元素爆發和香菱類似,都是鎖面板的
二.武器
五星武器
首選為四風原典,提供高額暴擊率,讓可莉的暴擊率更容易突破80甚至到90(畢竟咱凹火花已經夠累了),特效的元素傷害加成其實在深淵里只能吃到一層,大世界吃滿還是很舒服的,另外增加的移速剛好可以彌補可莉短腿跑不快的問題
然後是塵世之鎖(必須帶盾),有效提升可莉的生存能力,並且由於可莉高頻攻擊的特點,特效的攻擊加持可以在極短時間內疊滿,有盾情況下的五星最優選擇
接著是天空之卷,高白字武器,讓大攻擊的收益相對提高,同樣無條件的元素傷害加持也可以提供不錯的增益
最後才是這把搖搖鈴,其實可莉是可以吃滿搖搖鈴特效的,利用上述的爆發吞蹦蹦的方法,手法eqee,可以做到16秒內三次e從而觸發元素增傷,但是不推薦原因就在於這武器需要3次e,可莉e技能的CD為20秒,也就是說最快也要每隔40秒才能觸發一次元素增傷,這就意味著在大世界里大部分時候這武器是個白板,在深淵里也是每2-3輪循環才能觸發一次,而且即使是觸發了元素增傷,所增加的幅度也不過和天空之卷齊平
至於副詞條的爆傷,這就和給甘雨帶飛雷一個道理
四星武器
個人認為四星中最適合可莉的是匣里日月,暴擊率副詞條提升整體傷害期望,同樣由於匣里日月的增益不寫入面板,使可莉的爆發即使已經釋放也依舊可以享受到加成
接下來是故事集,對於可莉來說特效基本上是常駐
最後是流浪樂章,和搖搖鈴一樣,不推薦的主要原因還是因為軸對不上,往往每循環兩輪才能對上一輪,而且在純火流里面精通是無效詞條,一旦運氣不好隨到了精通就相當於沒觸發
三.聖遺物
由於可莉主要輸出來源是重擊和爆發兩個來源,所以單一提升其中一個的做法收益其實是比較低的,所以目前可莉的聖遺物主要推薦魔女2+角鬥士2,如果追求極致的話可以選擇渡火4,缺點是面對部分不可被上元素的怪表現還不如2+2
四.隊伍
純火流可莉主要是玩的可莉三火,即可莉,班尼特,香菱,萬葉,其中如果對生存能力有擔心的(畢竟可莉跳a的時候容易被擊飛),可以把萬葉換成鍾離
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來源:遊民星空
《原神》賽諾聖遺物選擇什麼好?賽諾聖遺物搭配推薦
賽諾聖遺物搭配推薦
套裝:飾金4>如雷4>如雷/精通/攻擊2+2>角鬥4。賽諾可以說是為了雷草反應而生的,所以推薦如雷套和飾金套。
如雷四件套反應爆發:
如雷二件套可以增加15%的雷傷,四件套可以提高40%的除超激化的雷反應傷害,並且觸發這些反應會減少元素戰技1秒冷卻時間,可以大大提升賽諾打反應的傷害,是不錯的選擇。
飾金四件套反應爆發:
飾金二件套可以提升80點元素精通,四件套效果如圖。飾金套不僅可以提升賽諾的元素精通,四件套還能再提升攻擊力或元素精通,也是不錯的選擇。
角鬥士四件套攻擊傷害:
角鬥士二件套可以提升18%的攻擊力,四件套可以提升35%的普攻傷害。賽諾一般是開大後用普攻打傷害,所以這套聖遺物也是很適合賽諾使用的。
來源:遊俠網
《原神》草神聖遺物推薦 草神聖遺物用什麼?
草神聖遺物推薦
草神的聖遺物眾說紛紜,可以使用草套,也可以使用精通套。
如果是0+1(2+1)那就草套,精精爆。
專武265,突破115,2精就374。合計750左右了,剩下50精通,你羽毛花頭隨便歪(如果2草+50精通,可以忽略)800精通,觸發效果就是+200精通,1000精通可以完美觸發2命,同時貓咪,妮露,萬葉都可以加精通,所以裸精通800左右夠了,剩下堆充能雙暴。
2命情況,40暴擊足夠了,0命建議55+(帶個暴擊頭吧),草神e持續25秒,還是右一定傷害量,倍率等算是一個輔c。
所以草套+15%草傷,-35%草抗,對於e技能是贈傷效果,同理綻放種子也可以吃到這個-35%草抗效果。而且你看看4金套效果,雖然加精通的,但是如果你玩種子炸那傷害應該不如草套的好用。
來源:遊俠網
《原神》妮露帶什麼聖遺物 3.1妮露聖遺物推薦
聖遺物推薦
方案A
干岩兩件套提供妮露需要的生命值,妮露不適用干岩四件套,另外兩件套選擇飾金兩件套,可以提升妮露自身的元素精通,是較為優秀的選擇。
方案B
這兩個兩件套分別提供20%的生命值上限與元素精通。對於妮露來說是較為優秀的選擇。
來源:遊俠網
《原神》雲堇帶什麼聖遺物 3.1雲堇聖遺物推薦
聖遺物推薦
方案A
華館夢醒形骸記能為雲堇提供較為可觀的百分比防禦力加成,可有效提高雲堇的元素爆發所能夠提供的傷害加成。
方案B
華館夢醒形骸記兩件套能為雲董提供較為可觀的百分比防禦力加成,絕緣之旗印兩件套能為雲董提供可觀的元素充能效率,緩解雲董的元素充能效率。
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《原神》宵宮帶什麼聖遺物 3.1宵宮聖遺物推薦
聖遺物推薦
方案A
兩件套提供攻擊力,四件套釋放元素戰技時流失15點元素能量,普通攻擊造成的傷害提高50%。宵宮的主要依靠釋放元素戰技後的普通攻擊進行輸出,非常適配追憶之注連的4件套效果。
方案B
魔女2件套提供15%的火元素傷害,角鬥土2件套提供18%的攻擊力。2+2提供的屬性與宵宮非常契合,也是相當推薦的搭配。
來源:遊俠網
《原神》刻晴武器和聖遺物推薦 原神刻晴怎麼配隊
隨著3.0大版本更新草元素的出現,可以說是讓雷系反應隊得到了一波史詩級的加強,但是要知道草系的增益 Buff和回血的輔助還沒有出現,也就是說雷草激化反應隊傷害和生存還有不錯的上升空間,不過現在的刻晴在配合草主或柯萊也能打出極其可觀的傷害。
刻晴聖遺物選擇
平雷四件套和如雷四件套,以及2如雷(15%雷傷)+2角鬥(15%攻擊)或者是2角鬥(15%攻擊力)+2追憶(15%攻擊)任意加15%的攻擊力兩件套即可,如果無意給刻晴刷平雷或如雷四件套用2+2也是不錯的選擇,
刻晴聖遺物詞條推薦
頭部主詞條推薦暴擊/暴擊傷害,副詞條推薦暴擊/暴擊傷害/攻擊力百分比,
沙漏主詞條推薦優先考慮攻擊沙漏,次選精通沙漏如用精通沙漏建議激化隊,副詞條推薦暴擊/暴擊傷害/攻擊力百分比。
杯子主詞條推薦雷傷/攻擊力百分比,攻擊力百分比沙漏可用於過渡,副詞條推薦暴擊/暴擊傷害/攻擊力百分比,
花和羽毛副詞條推薦,暴擊/暴擊傷害/攻擊力百分比。
武器推薦
五星武器推薦
霧切,綠劍,物傷刻晴風鷹劍,霧切詞條為暴擊傷害,而綠劍為暴擊,霧切被動疊滿元素傷害增加40%,而綠劍其於裝備該武器生命值的1.2%提升攻擊力。
四星武器推薦
匣里龍吟,詞條為攻擊力百分比加成,被動為攻擊受到雷火元素影響的敵人根據武器的精練度傷害提升【20%,24%,28%,32%,36】
三星武器推薦
黎明神劍,滿級暴擊傷害加成46.9%,刻晴血量高於90%滿精暴擊率提升28%。
刻晴配隊推薦
雷九萬班
命座最低要求:九條六命,班尼特一命,萬葉和刻晴零命即可,
隊伍優勢,九條增加暴擊傷害和攻擊力百分比,班特增加攻擊力百分比,萬葉擴雷減雷元素抗性,從而最大化提升刻晴的雷元素傷害。
激化隊
主要是依靠刻晴和草元素角色配合打出激化反應從而造成持續傷害,如果覺得生存能力不行也可以把菲謝爾換鍾離。
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來源:遊民星空
《原神》北鬥帶什麼聖遺物 3.1北鬥聖遺物推薦
聖遺物推薦
方案A
兩件套充能效率提高20%。四件套基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害,這套聖遺物為北鬥提供元素充能效率並提高了元素爆發的傷害。
方案B
如雷的盛怒能為北鬥帶來雷元素傷害加成以及雷元素相關元素反應的加成。井且能有效降低元素戰技的冷卻時間,間接提高元素充能效率。
來源:遊俠網
《原神》草神聖遺物用什麼? 草神聖遺物推薦
草神聖遺物推薦
一、深林的記憶四件套
套裝效果:2件套:獲得15%草元素傷害加成。4件套:元素戰技或元素爆發命中敵人後,使命中目標的草元素抗性降低30%,持續8秒。裝備者處於隊伍後台時,依然能觸發該效果。
二、飾金之夢四件套
套裝效果:2件套:元素精通提高80點。4件套:觸發元素反應後的8秒內,會根據隊伍內其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每存在1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升14%;每存在1個和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升50點。上述每類效果至多計算3個角色。該效果每8秒至多觸發一次。裝備者處於隊伍後台時,依然能觸發該效果。
三、聖遺物詞條
1、主詞條
時之沙:元素精通。
空之杯:草元素傷害。
理之冠:暴擊/暴擊傷害。
2、副詞條
精通>暴擊/爆傷>充能。
優先精通,最好可以達到900精通最佳。
來源:遊俠網
《原神》雷電將軍怎麼玩?3.1雷電將軍聖遺物推薦
3.1雷電將軍聖遺物推薦
聖遺物搭配
絕緣之旗印四件套
完美適配雷神的聖遺物。
二件套提供20%元素充能效率,四件套基於元素充能效率25%,提高元素爆發造成的傷害,至多通過這種方式獲得75%提升。
千岩牢固四件套
適合後台掛雷的雷神使用。
兩件套提升20%生命值,四件套提升全隊角色攻擊力20%,護盾強效30%,持續3秒,0.5秒觸發一次,角色處於後台也能觸發,就基本等同於一直提升20%攻擊。
昔日宗室之儀四件套
主C輔助都可以,但是無論針對於主C或者輔助,上面兩種搭配會更好。
兩件套元素爆發造成的傷害提升20%,四件套元素爆發後,所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。雖然獲取的難度低於上面兩種,但是選擇上面兩種效果會更好一些。
2宗室+2絕緣也可以,宗室針對元素爆發傷害,絕緣針對充能加成。
2宗室+2千岩同樣可以,主要保證雷神的輔助能力。
如雷的盛怒四件套
主要提升雷傷,縮短冷卻時間,可能適合雷傷流雷神吧。
兩件套獲得15%雷元素傷害加成。,四件套超載、感電、超導反應造成的傷害提升40%。觸發這些元素反應時,元素戰技冷卻時間減少1秒。該效果每0.8秒最多觸發一次。
當然除了以上這些之外,別的搭配或者散搭也是可以的,大家可以根據自身情況來選擇如何去搭配。
過渡四星聖遺物
流放者四件套
兩件套提升元素充能效率,四件套能夠在雷神釋放技能大招之後掉落元素微粒輔助充能。
學士四件套
針對於雷神的元素充能效率進行提升,補充雷神元素充能的聖遺物套裝。
詞條推薦
主詞條
充能沙、攻擊杯、暴擊頭;
副詞條
充能、雙爆、精通。
這個是比較普遍的詞條搭配,具體的還得看具體情況選擇。
來源:遊俠網
《原神》3.1版雷電將軍聖遺物搭配建議
聖遺物搭配
絕緣之旗印四件套
完美適配雷神的聖遺物。
二件套提供20%元素充能效率,四件套基於元素充能效率25%,提高元素爆發造成的傷害,至多通過這種方式獲得75%提升。
千岩牢固四件套
適合後台掛雷的雷神使用。
兩件套提升20%生命值,四件套提升全隊角色攻擊力20%,護盾強效30%,持續3秒,0.5秒觸發一次,角色處於後台也能觸發,就基本等同於一直提升20%攻擊。
昔日宗室之儀四件套
主C輔助都可以,但是無論針對於主C或者輔助,上面兩種搭配會更好。
兩件套元素爆發造成的傷害提升20%,四件套元素爆發後,所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。雖然獲取的難度低於上面兩種,但是選擇上面兩種效果會更好一些。
2宗室+2絕緣也可以,宗室針對元素爆發傷害,絕緣針對充能加成。
2宗室+2千岩同樣可以,主要保證雷神的輔助能力。
如雷的盛怒四件套
主要提升雷傷,縮短冷卻時間,可能適合雷傷流雷神吧。
兩件套獲得15%雷元素傷害加成。,四件套超載、感電、超導反應造成的傷害提升40%。觸發這些元素反應時,元素戰技冷卻時間減少1秒。該效果每0.8秒最多觸發一次。
當然除了以上這些之外,別的搭配或者散搭也是可以的,大家可以根據自身情況來選擇如何去搭配。
過渡四星聖遺物。
流放者四件套
兩件套提升元素充能效率,四件套能夠在雷神釋放技能大招之後掉落元素微粒輔助充能。
學士四件套
針對於雷神的元素充能效率進行提升,補充雷神元素充能的聖遺物套裝。
詞條推薦
主詞條
充能沙、攻擊杯、暴擊頭;
副詞條
充能、雙爆、精通。
這個是比較普遍的詞條搭配,具體的還得看具體情況選擇。
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APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。
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《原神》賽諾帶什聖遺物好 3.1賽諾聖遺物推薦
【聖遺物推薦】
飾金之夢*4
元素精通提升,根據隊伍角色元素類型提供額外精通或攻擊力
如雷的盛怒*4
雷元素傷害加成。雷元素傷害提升,觸發相關反應減少戰技CD
角鬥士的終幕禮*4
攻擊力加成,普攻造成的傷害提升
來源:遊俠網
《原神》重雲帶什麼聖遺物 重雲聖遺物推薦
【聖遺物選擇】
方案A:4宗室
四件套對於輔助流重雲來說是非常優秀的選擇,40點元素能量的元素爆發可以在多個循環內都能穩定提供元素爆發。
方案B:2宗室+2冰
宗室兩件套+冰兩件套提供元素爆發傷害提升與冰元素傷害加成,對於速切流重雲來說是非常優質的選擇。
來源:遊俠網