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《臥龍蒼天隕落》開場動畫 秦始皇尋藥萬物起源

IGN今日發布Team Ninja新作《臥龍:蒼天隕落》的開場動畫。 從開場動畫來看,《臥龍:蒼天隕落》的故事還要從秦始皇追尋長生不老藥開始講起。 《臥龍:蒼天隕落》將於3月3日正式發售。 開場動畫視頻: 在《臥龍:蒼天隕落》中,時值東漢末年,硝煙四起,生靈塗炭。 昔日睥睨天下的大漢王朝,其天命如今搖搖欲墜。 在結合歷史、 奇幻與動作元素的本三國動作RPG中, 玩家將化身為無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作, 力挑各路英雄豪傑與橫行跋扈的妖魔,踏破三國亂世。 以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵, 運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》實機演示 虎牢關前戰華雄

IGN近日發布《臥龍:蒼天隕落》實機演示視頻,展示虎牢關之戰場景,並有對戰華雄的BOSS戰部分。 演示視頻: 在《臥龍:蒼天隕落》中,虎牢關是一個雪地場景,敵人的強度要比在這之前之前的黃巾軍高一些。BOSS戰對陣華雄時,玩家需要用多種不同的攻擊方式才能獲得勝利。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》新關卡試玩 天柱山美女現身

感謝光榮和中電博亞。時隔兩月之久,我們又一次玩到了《臥龍:蒼天隕落》的試玩Demo。這次試玩包含了遊戲前兩關的內容,但由於一些限制,我們暫時只能公開第二關的情報。 《臥龍:蒼天隕落》新關卡試玩視頻: gsVideo(「B站」, 「https://www.bilibili.com/video/BV1XP4y167w8?spm_id_from=444.41.0.0」); 與之前試玩不同的是,這次我們玩到的不再是為了「體驗」調整過的關卡,而是真正「從頭開始」的流程,也看到了許多劇情演出和CG動畫,可以確定是遊戲的正式版流程了(當然不排除微調的可能性)。可以說,這幾輪試玩合計下來,我們已經要把遊戲的前期內容摸得差不多了。 龍騰欲飛之英姿 在各種過場動畫和角色描述的幫助下,《臥龍》的故事終於明晰了一些。《臥龍》的故事始於黃巾之亂,身佩玉石的主角在解決黃巾之亂的過程中,遇到了各種歷史上的賢能志士,並從他們的玉石中獲取到各種神獸的力量——這個展開不得不承認確實很《仁王》。 在第二關伊始,我們就遇到了著名的武將趙雲,此時他還是公孫瓚的下屬。與主角並肩作戰過後,他發出了「龍騰欲飛之英姿」這樣的感嘆。趙雲會全程陪伴我們完成第二關,最後瀟灑離去。換句話說,如果趙雲出現在這里,那麼之前公開試玩版中陪伴我們毆打張梁的,在正式版中應該也另有其人了。 第二關的場景處於「東山」,和上一次線下試玩的地圖一致。雖然場景和地形結構沒變,最終BOSS也是我們早已熟悉的大野豬「封豨(fēnɡ xī)」,但關卡布置有著相當大的調整,原本的火球鼠不見蹤影,一些旗幟和敵人的位置也有大幅度改動。可以明顯感覺到,《臥龍》的地圖設計有著不小的進步,由於加入了跳躍能力和各種高台,整個場景的立體感更強。 例如一些從低處往高處打的聚落,如果正面硬闖進去會吃很多苦頭,但在合適的路線規劃下,就會變得簡單許多。如此通過觀察關卡結構,改變對敵策略的地圖設計,要比《仁王》中被坑過一次之後,才知道正確打法的感覺要好很多。 這次試玩中,還出現了一個新boss朱厭,它也是《山海經》中的怪物。攻擊模式是拍地板產生范圍傷害,近距離作戰時必須利用化解。(似乎後面會變成小怪) 雖然不是完全還原三國歷史,《臥龍》中仍有不少原創和魔改的部分,但能看出Team Ninja對三國文化的細致研究。每一種兵器都詳細解釋了其出處和用途,人物傳記沿用了《三國志》的描述,妖怪圖鑒中也多次提到《山海經》原文,可以看出其嚴謹認真的態度。 也許有玩家會擔心,畢竟三國中大部分角色都是漢子,遊戲里有沒有機會看到更多養眼的美女呢?光榮還是很懂的,這次劇情里就出現了幾名原創的女性角色,例如負責升級武器的流浪鐵匠朱夏,以及在第二關結尾,被張寶准備獻祭的天柱派的女子紅晶。從她對於主角身上玉石的反應,以及最後與主角結伴離開的過場動畫來看,絕對是個重要的劇情角色。 考慮到上次公開試玩我們已經打過了張梁,而這次張寶也在第二關就露面,其實可以推測黃巾軍三兄弟屬於前期BOSS,也就是黃巾之亂的劇情應該會結束得很早。 充滿活力的新系統 此次試玩,讓我對遊戲的系統有了更加深刻的了解。例如士氣階級的設定,本質上類似於一個關卡內的「動態等級」,或軟性的進程鎖。在每關開始,玩家將會以0士氣入場。每當擊殺敵人、化解掉敵人的殺招、用「絕脈」偷襲敵人、立起旗幟等行為,都會增強士氣。 當敵人的士氣比玩家高出許多時,無論你的操作再怎麼高超,打在它們身上都像是刮痧一樣。也就是說規劃路線,暫時避開強大的敵人,頻繁進行戰鬥和插旗,才是通關最順利的方式。如果你想用「魂」的思路,繞過敵兵直奔boss房開戰,那麼大概只有慘敗一個結果。 曾在此地死亡的其他玩家會留下痕跡,不過只能供奉一瓶血藥恢復士氣,沒有血刀冢挑戰了 而「五行」的加點和奇術的作用,也越來越清晰。奇術的效果會根據玩家的屬性點產生加成,如果你是一個主點生命和攻擊,對化解不是很在行的近戰猛男,那麼你的木和火屬性的奇術效果會很高,但相對的,水或者金屬性的奇術傷害就會很差。雖然不清楚遊戲中關卡敵人的五行設置是怎樣的,但如果加點太過偏科,很難說到時會不會出現一些不利用五行克制就難以戰勝的敵人。 就目前遊戲的設計方向來看,奇術的作用還是偏向輔助戰鬥,以及對敵人進行屬性克制,而非輸出的主力。畢竟施法使用的是等價於體力的「氣勢」,在實戰中差不多連續釋放兩三個技能,氣勢就會降低到下限,必須使用近戰攻擊了,所以拿法術風箏怪物的玩法,在《臥龍》中應該是不存在的。 在這次試玩中,《臥龍》所有13種近戰武器也都解鎖了。雖然武器數量繁多,且攻擊模組、性能和絕技都有著一定差異,不過上手過程非常簡單,畢竟實戰中只需要連續進行輕攻擊連擊和重攻擊終結,偶爾穿插一些組合鍵啟動的絕技。不會再需要像《仁王》那樣盯著技能樹和花樣百出的操作表,研究半天才能上手了。 《臥龍》的裝備養成方面和《仁王》類似,裝備隨機掉落,擁有五個等級的稀有度。上面附帶的各種詞條,以及武器可施展的絕技都是隨機的,要刷到一件趁手的裝備大概得花不少時間。不過好在本作也有詞條合成系統,可以在鐵匠那裡對裝備的詞條進行操作。 缺乏拓展抑或深度不足? 不同於《仁王》的「殘心」。「化解」是一個很被動的系統,也就是戰鬥的節奏必須根據敵方行動進行調整。 在《仁王》中,殘心用的好可以說無人能擋,但對手殘玩家而言即便不殘心,復讀戰技也可以打得很舒服。是一個下限低,上限也高的系統。 但《臥龍》中,如果不會化解,那麼打起來會非常受限制。畢竟恢復氣勢的方式只有化解和攻擊兩種,敵人自然不會給玩家一直輸出的機會。所以化解其實關乎著玩家的生存,而殘心隻影響玩家的進攻,這兩種系統帶來的影響可以說是截然不同的。 當然,在多次優化過後,目前Demo中的化解操作已經簡單了不少,判定寬鬆了許多。但面對一些強力敵人時,仍然可能在部分招式下死幾次才能掌握時機。對魂系玩家而言,可能要花一段時間扭轉思路,畢竟《臥龍》強制玩家使用連續攻擊和化解與敵人正面迎戰。而我熟悉的魂系列玩家,有不少都是舉盾翻滾流,很少有頻繁使用招架來應對各種攻擊的。 就目前的體驗而言,《臥龍》的戰鬥相當有趣,但仍有一些體驗上的「瑕疵」。 一方面,武器的攻擊動作和絕技的豐富程度不算高。畢竟遊戲的輸出邏輯非常簡單,沒有搓招,沒有派生,只用輕重攻擊便可打出可觀的傷害。但這種「輕輕輕重」的循環打多了還是會感覺到單調,我希望自己在戰鬥時能有更多的操作空間。 其次,「化解」與翻滾綁定在同一鍵位上的設計,還是很別扭。畢竟這是兩個完全不同的操作,現在「按兩次化解」才會變成閃避的設定,讓閃避動作變得非常笨重。導致有時我想迅速與敵人拉開距離時,卻往往會成為「失敗的化解」從而受傷。 最後是「奇術」消耗氣勢的設定,讓玩家在BOSS戰開場拍Buff的舉動變成了「負面效果」。只不過是給自己上了兩個持續十幾秒的增益效果,就得以最低的氣勢迎戰BOSS,這確實有點不太好讓人接受。 當然,《臥龍》就是《臥龍》,不是《仁王》也不是「魂」。所有這些現存的「瑕疵」,或許在正式版的後續體驗中都能夠得到答案。我也期待在做足了減法的情況下,《臥龍》能讓每一場戰鬥都充滿樂趣,在動作遊戲領域開創出新的交互模式。 結語 隨著試玩次數的增多,比起最開始的激動與好奇,現在對於《臥龍》也有了更加實際的認知。除了亮眼的「黑暗三國」題材外,它的戰鬥設計與大多數動作遊戲都不同。雖然這可能會讓新玩家感到上手困難,不過以「化解」為核心的玩法設計所帶來的新意,仍然是許多動作遊戲玩家樂於見到的,也更讓我期待《臥龍》正式版的表現。 《臥龍》現已開啟預購!快去Steam頁面加一波購物車吧! 來源:遊民星空

《臥龍:蒼天隕落》大量美圖全新女角色紅晶立繪

光榮特庫摩今天發布了《臥龍:蒼天隕落》故事預告片,首次展示了遊戲中的女性角色「紅晶」。此外官方還發布了大量高清新圖片,包括紅晶、曹操、劉備、孫堅等人的立繪圖。一起來看看吧~ 新角色紅晶: 據介紹,紅晶是隱居於天柱山的方仙道道士集團天柱派的門人。她通過艱苦的修行,能夠感應妖魔和丹藥所造成的氣之紊亂。平日裡,她遵從師命,在潛心修行的同時游歷各地,增長見聞。遊戲中她頭戴鬥笠手持長槍,紫白相間服飾盡顯婀娜身材。 劉備: 曹操: 孫堅: 董卓: 《臥龍:蒼天隕落》設定在公元184年,盛極一時的漢王朝如今日落西山,戰亂與妖魔禍亂於世。張角所領導的太平道引發了震驚天下的「黃巾之亂」。身為義勇兵的主人公在征討黃巾軍的途中偶然邂逅了一位少年,並從此被捲入了陰謀重重的亂世之中…… 遊戲採用圍繞「氣勢」展開的戰鬥。提升「氣勢」便可將積攢的氣作為能量施展絕技或奇術等強力攻擊。不過,氣勢一旦枯竭將陷入困境,運用時需要仔細謹慎。是面對逆境一往無前,還是穩扎穩打步步為營,玩家需要摸索適合自己的戰鬥風格。 豐富多樣的武器和奇術能帶來許多不同玩法,比如直刀、大刀、雙劍;九天怒雷咒、冰仗術、烈焰咒等。此外還有通過與武將結義獲得的神獸,如朱雀、白虎、玄武等,召喚神獸便可釋放強大的力量。 除了單人內容外,《臥龍》也將包含在線玩法,面對艱困的戰局,也可以與其他玩家一同協力度過難關。有了意氣相投的夥伴,不論是面對何種程度的強敵都有勝算吧。在部分戰場中將出現其他玩家入侵並遭受攻擊的情況。無法預測的敵人才是最可怕的強敵。曾經在其他戰場擊敗玩家的敵人,有時會作為可 「復仇」的對象出現在自身所在的戰場。若將其擊敗完成復仇,可獲得多種獎勵。在象徵著落命玩家的「銘旌」林立之處需要格外警惕。 《臥龍:蒼天隕落》將在今年3月3日正式發售,敬請期待! 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》全新中文配音故事預告片公開

《臥龍:蒼天隕落》全新中文配音故事預告片公開,知名三國人物在本次預告中現身,還有神秘女性角色「紅晶」和魔道術士也首次亮相。遊戲將於 3 月 3 日正式發售。 值得一提的是,預告片中作為反派出場的黑衣道士的配音演員是大家非常熟悉的,曾為94版《三國演義》多名角色配音的郭政建老師。 劉備的配音工作由《新神榜:楊戩》中為主角楊戩配音的王凱老師擔任。董卓的配音由曾為《英雄聯盟:雙城之戰》中辛吉德配音的張遙函老師擔任。影片中擔當曹操配音工作的是曾為《英雄聯盟:雙城之戰》本索一角配音的湯水雨老師。神秘女子紅晶配音工作由曾為《妖貓傳》中玉蓮的扮演者張天愛配音的李詩萌老師負責。 來源:篝火

《臥龍:蒼天隕落》有照片模式可多角度欣賞三國美女

《臥龍:蒼天隕落》在發售前向媒體提供了試玩測試版,媒體Mako Reactor的測試人員在PC版的測試版中發現,本作將有照片模式,但尚不清楚在發售時該功能是否上線。 照片模式中可以調整 燈光數量、位置、亮度和 RGB,玩家可自由移動相機位置,逐幀調整時間條。由於並非正式版,因此照片模式可能還有更多選項。 《臥龍:蒼天隕落》是《仁王》製作人 安田文彥 和《血源詛咒》製作人 山際真晃 合作打造的三國題材動作遊戲,本作已確定於2023年3月3號推出,登陸XSX|S、Xboxone、PS4|5、PC(Windows商店、Steam),首發加入XGP,還將支持中文配音。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》角色介紹圖:曹操、劉備、孫堅

Fami通周刊公布了《臥龍:蒼天隕落》中的部分角色介紹圖,曹操、劉備、孫堅等知名登場! 《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《血源詛咒》製作人山際真晃合作打造。在遙遠的東方古國里,三國的名將們會發生怎樣的故事呢? 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日正式發售,登陸PS4|5、XSX|S、X1以及PC平台,首發加入XGP,敬請期待! 介紹圖欣賞:(順序為劉備、曹操、孫堅) 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》發布劇情預告 一場陰謀在醞釀

發行商光榮特庫摩和開發商Team NINJA公開了《臥龍 蒼天隕落》的全新預告,重點介紹了這款動作遊戲的故事,一起欣賞一下。 《臥龍蒼天隕落》劇情預告: 《臥龍蒼天隕落》設定在三國時期的後漢時期,該預告展示了遊戲的故事情節。最初的劇情介紹了一名士兵將圍繞一種神秘的長生藥陰謀而展開戰鬥,一路上這名士兵不僅要面對無數的妖魔鬼怪,還要面對歷史上著名的軍閥,包括劉備,曹操和孫堅。 《臥龍蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸Steam、微軟商城、PS5、XSX/S、PS4、Xbox one和PC平台,遊戲還將加入XGP。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》發布巨牛傲因BOSS戰視頻

《臥龍:蒼天隕落》將於3月發售,今天(1月11日),媒體IGN帶來了一段與BOSS「傲因」戰鬥的視頻,一起來看看吧。 《臥龍:蒼天隕落》傲因戰鬥視頻: 傲因是中國古代神話山海經中的一種虛構的怪物,被描述成看起來像是氂牛一樣,長著四隻犄角,並且喜歡吃人腦的怪獸。在Koei Tecmo的遊戲《臥龍:蒼天隕落》中,我們可以看到它也使用了類似巨牛一樣的外形,並且擁有很長的毛發。 《臥龍:蒼天隕落》將於3月3日發售,首發加入XGP遊戲庫。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》官方介紹神獸「白虎」西方之神

《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》官方近日在推特發文向玩家們介紹了遊戲中的神獸「白虎」,一起來了解一下吧! 白虎作為天之四靈之一的西方之神,攻擊敵人時會附加Buff。玩家召喚白虎並肩作戰持續時間短,攻擊會給敵人附加負傷加重效果,另外士氣級別達到或超過10時神獸持續時間會增加。 本作中將有多位三國時期的知名人物登場,以東漢末年的中原大地為舞台,動作上融合了中華武術精髓,另外還將出現中國神話中的怪物。玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在PC、PS4/5、Xbox One、XSX/S平台發售,首發加入XGP,支持中文與中文配音,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》神獸白虎介紹 附加負傷加重效果

今日(1月7日)《臥龍:蒼天隕落》官方在推特上公布新情報,介紹了神獸「白虎」。白虎是天之四靈之一的西方之神,攻擊敵人時會附加Buff。 召喚白虎與你並肩作戰,持續時間短。白虎攻擊會給敵人附加負傷加重效果。當士氣級別達到或超過10的時候,神獸持續時間會增加。 《臥龍:蒼天隕落》將於3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP。遊戲支持中文和中文配音。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》「天柱山」場景10分鍾實機視頻

IGN針對全新ARPG遊戲《臥龍:蒼天隕落》分享了全新的實機視頻,這段視頻長約10分鍾,演示了遊戲中名為「天柱山」的新區域。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在全球范圍內登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC(通過Steam和微軟商店)。遊戲也可以通過Xbox Game Pass獲得。 關於這款遊戲 妖邪亂世 龍躍在淵 本作為《仁王》系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。 西歷184年,中國。時值東漢末年,硝煙四起,生靈塗炭。 昔日睥睨天下的大漢王朝,其天命如今搖搖欲墜。 在結合歷史、 奇幻與動作元素的本三國動作RPG中, 玩家將化身為無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作, 力挑各路英雄豪傑與橫行跋扈的妖魔,踏破三國亂世。 以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵, 運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 此外,本作還設計了嶄新的戰略要素,幫助玩家克服逆境。 【攻防一體的中華武術動作】 行雲流水之劍戟動作,盡顯中華武術之精髓, 化解攻擊於千鈞一發,體驗戰鬥於生死一瞬。 【三國亂世之下的黑暗奇幻故事】 化身無名義勇兵,踏破妖魔橫行之亂世。 結合「三國」與黑暗奇幻元素的原創故事即將展開。 【挑戰逆境的嶄新戰略】 打倒強敵來激勵士氣,並喚醒潛藏體內的力量。 在「士氣」機制下克服逆境以強化自身,拓展制勝之道。 【武器與奇術帶來的多彩遊玩體驗】 武器 從大刀至雙劍,豐富武備任君挑選。 奇術 施展五行奇術,殲敵以烈火寒冰。 隨著士氣級別的提升,還可使用更為強大的奇術。 神獸 召喚象徵武將間情義的「朱雀」與「白虎」等神獸, 為戰鬥提供有力後援。 《臥龍:蒼天隕落》「天柱山」場景10分鍾實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》已獲得ESRB評級含遊戲內購等

《仁王》系列團隊Team NINJA開發的暗黑三國誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》現已通過娛樂軟體分級委員會(ESRB)的「Mature 17+」評級,包含血腥、暴力、用戶交互和遊戲內購等內容。 本作以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 遊戲中將由多位三國時期的知名人物登場,動作上也融合中華武術精髓,另外還將出現中國神話中的怪物。行雲流水之劍戟動作,盡顯中華武術之精髓,化解攻擊於千鈞一發,體驗戰鬥於生死一瞬。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在PC、PS4/5、Xbox One、XSX/S平台發售,首發加入XGP,支持中文與中文配音,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》通過ESRB評級 包含遊戲內購

光榮特庫摩暗黑三國誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》現已通過ESRB評級,級別為M(成熟,17+),包含血腥、暴力、用戶交互和遊戲內購等內容。《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。 評語: 這是一款動作遊戲,玩家在遊戲中加入了一場大規模的戰鬥,對抗中國漢末的邪惡巫師。遊戲採用第三人稱視角,玩家使用劍、長矛、錘子、魔法和棍棒與敵人(如士兵、惡魔、食屍鬼)進行肉搏。戰鬥是快節奏的,突出了大量的血液飛濺效果、痛苦的尖叫和爆炸聲。終結技有時會描繪人物被劍或長矛刺穿的效果。一些場景描繪了多具屍體和/或大片的血泊/血跡。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》最新預告片公布戰鬥動作展示

《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》最新動作預告片公布,讓我們一起來看看吧! 這次的宣傳片主要向我們展示了遊戲中的大量新怪物以及新的BOSS戰,圍繞戰鬥動作展開,爽快戰鬥一觸即發。 本作以三國為背景,是一款動作遊戲,遊戲中將由多位三國時期的知名人物登場,動作上也融合中華武術精髓,另外還將出現中國神話中的怪物。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在PC、PS4/5、Xbox One、XSX/S平台發售,首發加入XGP,支持中文與中文配音,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

關二爺新形象登場!《臥龍:蒼天隕落》動作預告

Koei Tecmo今天(12月15日)發布了動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》的最新視頻,本次的視頻圍繞遊戲中的戰鬥動作,展示了不少新要素。 《臥龍:蒼天隕落》動作預告: 為了慶祝遊戲數字版正式開啟預售,Koei Tecmo在這次公布的視頻中展示了試玩版中未曾出現的BOSS、場景和新的武器。視頻中還可以看到三國時代大家熟悉的武將,包括關羽、張飛、趙雲和呂布。 Koei Tecmo還宣布在3月16日前購買《臥龍:蒼天隕落》實體版或數字版的玩家將獲得特別的「白虎戰鎧套裝」,而數字預購玩家將同時獲得早期購買獎勵和預購獎勵:「朱雀戰鎧套裝」。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》Boss張梁介紹:墮為異形之姿

光榮特庫摩介紹了《臥龍:蒼天隕落》中的Boss張梁! 官方介紹: 鏖戰化為妖魔之敵將 黃巾棟梁之一的人公將軍張梁在激戰之中,也墮為異形之姿。 化為妖魔的敵將怪力異常、攻勢凌厲遠超常人。面對如此強敵,一瞬的猶豫也會招致敗北,必須全神貫注迎戰才能把握克敵制勝之機。 《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《血源詛咒》製作人山際真晃合作打造。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。 遊戲將於2023年3月3日發售。首發加入XGP。 來源:遊俠網

中電博亞成為《臥龍:蒼天隕落》PC版華人區發行商

中電博亞官方宣布,已與光榮特庫摩遊戲達成戰略合作,成為《臥龍:蒼天隕落》的PC版華人區行銷推廣代表,為遊戲本地化、玩家社群構建管理等方面提供支持,為華人玩家快速、全面地傳遞遊戲信息,為Steam玩家提供更優秀的本地化服務。 ​​​​ 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》呂布人設圖 天下無雙之猛將

《臥龍:蒼天隕落》正在開發中,近日光榮特庫摩發布了呂布人設圖,並對這位天下無雙之猛將進行了介紹,一起來看看吧! 呂布,字奉先。並州五原郡九原人(現內蒙古自治區包頭市九原區)。他力大無窮、精於騎射。其勇猛堪比西漢名將李廣,而又被稱為「飛將」。與一日千里的名馬「赤兔」人馬合一之姿更是被贊為「人中出呂布,馬中出赤兔」。面對三國最強猛將,務必冷靜應戰、沉著分析,並善用「化解」、「奇術」與「武技」方能取勝! 《臥龍:蒼天隕落》是Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。該作將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中將有各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式等。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP。遊戲支持中文和中文配音。 來源:3DMGAME

因玩家需求 《臥龍:蒼天隕落》或推出PC試玩版

近日,媒體wccftech對《臥龍:蒼天隕落》團隊采訪時表示,由於很多玩家想體驗這款遊戲,而限於沒有PS5或者XSX/S主機,所以開發團隊會考慮開發PC Demo。 采訪中,在wccftech詢問《臥龍:蒼天隕落》在發售前還是否會提供試玩版以及Demo是否會登陸上代主機和PC時,開發團隊表示「由於很多玩家想體驗這款遊戲,但由於沒有PS5或者XSX/S主機而感到苦惱,所以開發團隊目前有考慮過開發PC試玩版,但有關計劃以及進度暫時無可奉告。」除此以外,采訪中還透漏《臥龍:蒼天隕落》支持多人模式和鼠鍵操作,但不支持PS和Xbox玩家跨平台聯機。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》公布新截圖展示戰鬥/技能/環境

KOEI Tecmo發布了一批動作RPG遊戲《臥龍:蒼天隕落》的新截圖,展示了遊戲的環境、戰鬥畫面和各種戰鬥技能,非常的漂亮,讓我們一起來看看吧! 《臥龍:蒼天隕落》將會充滿動作元素,遊戲講述了一個扣人心弦的故事:一個無名的民兵要在黑暗幻想風設定下的漢朝末年努力生存下來的而故事,當時各種魔物在三國肆虐,玩家需要利用基於中國功夫的刀劍戰鬥來消滅這些致命的魔物與敵人,並通過喚醒內在真正的力量來克服各種困境。 遊戲中,玩家可以通過擊敗強力敵人來鼓舞士氣並喚醒內在的力量,玩家還需要通過各種獨特的策略——比如基於金、木、水、火、土五行的戰鬥風格——來克服逆境。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新截圖 華麗對決畫面展示

近日光榮特庫摩發布了《臥龍:蒼天隕落》新截圖,展示了華麗對決畫面,以及壯闊美麗景色,一起來欣賞下吧! 《臥龍:蒼天隕落》是Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。該作將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中將有各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式等。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 全新截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》8分鍾新演示 大戰野豬Boss

Team Ninja的《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月發售,最近出現了大量的媒體前瞻報導。媒體GameSpot上傳了一段8分鍾的新演示視頻,展示了新的區域和精彩的Boss戰。 視頻: 不像限時Demo,玩家可以自由裝備不同元素的魔法咒語。你可以用閃電給武器附魔,用火焰造成傷害等等。演示的亮點是與Fengxi的boss戰,這是一隻巨大的惡魔野豬,它會沖過來,跳來跳去,用它的身體碾壓玩家。 《臥龍:蒼天隕落》2023年3月3日發售,登陸PC和新舊主機,首發登陸Game Pass。《臥龍》通關至少需要40個小時,有類似於《仁王》的任務結構。如果玩家喜歡遊玩支線和後期內容,那麼時間會更長。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

豬妖封豨登場GS《臥龍:蒼天隕落》新實機演示公布

今日晚間,國外知名遊戲媒體GameSpot公布了一條長達8分鍾的《臥龍:蒼天隕落》新實機演示,此次演示視頻中的關卡為東山,黃沙漫天。關卡還出現了很多全新的怪物,除了強盜和屍鬼,還有火鼠,除此之外視頻中還出現了一個強大的敵人:巨大的豬「封豨」。 《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《血源詛咒》製作人山際真晃合作打造。遊戲中將由多位三國時期的知名人物登場,動作上也融合中華武術精髓,遊戲中還將出現中國神話中的怪物。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3號推出,登陸XSX|S、Xboxone、PS4|5、PC(Windows商店、Steam),首發加入XGP。支持中文配音。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

谷垣健治任《臥龍:蒼天隕落》武術指導

《臥龍:蒼天隕落》官方宣布為了表現本作的中華武術動作,遊戲特設了動作導演一職,由谷垣健治先生擔任。谷垣健治自1995年便與甄子丹合作參與動作電影拍攝,曾在備受好評的《浪客劍心》系列電影中擔任動作指導。由他參與動作設計的電影《邪不壓正》與《怒火重案》曾分別獲得金馬獎與金像獎最佳動作設計獎項。 此外,概念藝術畫師幸田和磨先生擔任《臥龍:蒼天隕落》的美術設計,遊戲內的音樂製作由末廣健一郎先生負責。他曾為《異世界舅舅》《炎炎消防隊》《工作細胞》《逃避可恥但有用》等知名動畫電影作品作曲。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》體驗版問卷回饋出爐

光榮宣布《臥龍:蒼天隕落》體驗版問卷回饋出爐。 今年9月,光榮對《臥龍:蒼天隕落》的PS5以及Xbox Series X/S版本進行了問卷調查。光榮表示這次調查吸引了超過世界各地8萬玩家參與,感謝玩家的支持。開發組會認真參考玩家們的意見與建議持續完善,並為大家帶來更好的遊戲體驗。 體驗版問卷調查反饋:點此查看 TeamNINJA最新暗黑三國誅死遊戲『Wo Long: Fallen Dynasty (臥龍:蒼天隕落)』即將於2023年3月3日登陸PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Xbox Game Pass / Steam / Windows商店。遊戲支持中文及中文配音 體驗版綜合評價 調整方針 提高「化解」的易用性,使玩家能夠更容易地進行攻防轉換 改善指令輸入手感和鏡頭運鏡,減少給玩家帶來的困擾 提升多人連線質量 戰鬥 調整方針 放寬「化解」的輸入判定范圍,同時調整「氣勢」的增減量 對「氣勢」增減量和回復速度進行總調整,給玩家提供更多攻擊手段 加強「化解」成功後追擊的追蹤性能 強化「化解」成功後的視覺表現 調整部分難用的「絕技」和「奇術」,改善施放速度和「氣勢」消耗量 改善同時按下多個按鍵的輸入判定,使「神獸召喚」和「神獸共鳴」更容易發動 加快「龍愈之壺(回復道具)」使用動作,並將回復生效判定提前 遊戲畫面 調整方針 改善圖形渲染,提高畫質和幀數穩定性 遊戲音效 調整方針 強化「化解」、攻擊命中時的音效 調整音量平衡 關卡配置・難易度 調整方針 摔下懸崖時不再直接死亡,改為受到一定傷害並傳送回落下前位置 調整光影和物品位置來加強路線引導 加強未解放的「牙旗」和「旌旗」的外觀差異 教學關卡 調整方針 調整教學提示出現的時機,並加強提醒效果 追加對部分說明不足的要素的教學 遊戲UI 調整方針 增加可一次性使用多個消耗品的功能,比如「真氣碎片」 增大預設字體的大小,改善辨識度 強化「氣勢」上限降低後的視覺表現 其他交互界面和易用程度的改善 在線多人模式 調整方針 改善多人遊戲時的連線延遲 調整多人遊戲時的敵人體力和「氣勢」修正 改善匹配時的穩定性 角色創建 調整方針 增加調整各項目時,對應項目的高光顯示 增加更多發型與裝飾品的選項 其他改善方針 鏡頭 改善攻擊時的鏡頭晃動 改善位於牆邊和狹窄區域時的鏡頭運鏡 重新調整鎖定機制,讓玩家更容易選擇目標對象 士氣級別 調整擊破士氣級別較高的敵人時,所獲得的士氣點數 玩家的士氣等級可以上升至不屈級別以上的等級 消耗「氣勢」的攻擊在命中時能夠獲得士氣點數 成長要素 調整各類武器的「氣勢」和防禦性能,強化各類武器的特色 調整裝備重量帶來的影響 其他 修正各種錯誤 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售

光榮特庫摩於今日宣布《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在 PC 、PlayStation 以及 Xbox發售。開發團隊表示,本作確認首發 XGP ,支持中文配音,預購將於近期開啟。以下是各版本的詳情以及預購特典(XGP 版不包含各種特典 ): 普通版 數字預購特典:「朱雀戰鎧套裝」 早期購入特典:「白虎戰鎧套裝」 數字豪華版 《臥龍:蒼天隕落》遊戲本體(下載版) 數字美術畫集 數字迷你原聲帶 季票 季票特典:「青龍戰鎧套裝」 早期購入特典:「白虎戰鎧套裝」 數字預購特典:「朱雀戰鎧套裝 寶盒版 《臥龍:蒼天隕落》遊戲本體(實體版) 美術畫集 迷你原聲帶 DLC「祝融發冠」 DLC「共工發冠」 季票(單獨購買) 追加DLC1~3 季票特典:「青龍戰鎧套裝」 追加DLC包含新武將、新妖魔、新劇情、新場景以及新武器和其他數字下載內容。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》武器「槍」實機演示 招式華麗

近日光榮特庫摩發布《臥龍:蒼天隕落》武器「槍」實機演示,招式華麗讓人激動。一起來看看視頻吧! 「槍」實機演示: 《臥龍:蒼天隕落》是Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。該作將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中將有各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式等。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》新遊戲截圖公布 武器性能介紹

今日,光榮特庫摩在官微發布了《臥龍:蒼天隕落(Wolong: Fallen Dynasty)》最新的遊戲截圖同時介紹了遊戲中的武器種類及其各自的特性,一起來看看。 官博原文: 十八般武藝各有千秋,刀槍劍戟各展其能! 曲刀的刀法輕飛曼舞卻招招奪命;雙劍快絶連綿的招式令人招架不迭;直劍則是輕盈靈動,騰挪閃避中亦能反手傷敵。 遠程武器方面,相對於弓矢對士兵較高的技術要求,弩快速上手的特點使其成為古代徵兵時主要配發的武器之一。 《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《血源詛咒》製作人山際真晃合作打造。在遙遠的東方古國里,三國的名將們會發生怎樣的故事呢?《臥龍:蒼天隕落》將在 2023 年上半年發售,有興趣的讀者可以前往Steam將本作添加至願望單。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》武器「長槍」實機演示影像公布

《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》武器「長槍」實機演示影像公布,讓我們一起來看看吧! 長槍不僅擁有堪比大刀的長度,還擁有遠勝於大刀的出手速度,玩家可以在絕大多數進攻中都搶到先手,主動發起連招,是一種綜合性能非常優秀的武器。 本作是一款以三國為背景的動作遊戲,遊戲中將由多位三國時期的知名人物登場,動作上也融合中華武術精髓,遊戲中還將出現中國神話中的怪物。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年初發售,登陸PC、PS4|5、Xbox One、XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文與中文配音,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

【長槍】登場!《臥龍:蒼天隕落》公布最新遊玩演示

在此前的《臥龍:蒼天隕落》TGS2022 Demo 中,我們除了可以獨自或者與其他玩家聯機遊玩外,還能與手持長槍的趙雲一同戰鬥。光榮特庫摩今天正式公布了長槍的遊玩演示,這把武器的攻擊范圍較廣,但出手速度卻不慢。在演示中,長槍的綁定武技能將敵人挑起來並在空中戳刺,針對沒有霸體的敵人可以造成可觀的傷害。 另外,長槍還受木、水、土屬性的加成。這三種屬性會為血量、氣勢防禦等詞條帶來增幅。木、水、土屬性的奇術也偏向保護與機動,在戰鬥中長槍可以靈活地與敵人周旋。《臥龍:蒼天隕落》將於2023年上半年發售,登陸 Xbox、PlayStation 與 Steam 平台,並首日加入 XGP。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》呂布戰鬥演示 身騎赤兔戰力非凡

今天,光榮特庫摩官方公布了《臥龍:蒼天隕落》大BOSS「呂布」的戰鬥演示,來看看這位實力超強的武將都有什麼表現吧! 視頻欣賞: 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台(將於今日結束),參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 截圖: 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新視頻:虎牢關戰呂布

由Koei Tecmo開發製作的三國背景誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》,發布試玩版後獲得了很好的反響。試玩版中的Boss和精英怪也已經不能滿足玩家的要求,不過還好今天(9月27日)該遊戲官方媒體帶來了一段與呂布戰鬥的視頻短片,來看看這位實力超強的武將都有那些動作吧。 《臥龍:蒼天隕落》呂布戰鬥視頻: 《臥龍:蒼天隕落》將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式和舉世聞名的三國背景。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文和中文配音。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》官方公布張梁BOSS戰實機演示

《臥龍:蒼天隕落》的試玩demo已於9月16日在PS5和XSX|S平台推出,相信不少網友已經體驗過了吧.今日(9月26日),光榮特庫摩公布了一段試玩demo中BOSS張梁的戰鬥演示,領略被張梁支配的恐懼。 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台(將於今日結束),參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新實機短片 對戰張梁和酸與

今日(9月26日)光榮特庫摩官方分享了《臥龍:蒼天隕落》實機短片,展示了在試玩Demo中對戰Boss張梁和酸與的場景。這些Boss看起來非常強悍,玩家需小心應對。 實機演示: 《臥龍:蒼天隕落》將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式和舉世聞名的三國背景。該作將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》只有一種難度 開發商解釋原因

如果有玩家想在「簡單」難度下輕松體驗《臥龍:蒼天隕落》的話,抱歉,沒有這個選項。這款遊戲只有一個難度選項,而Team Ninja解釋了背後的原因。 最近有媒體詢問,有很多類魂遊戲玩家非常享受高難度挑戰的感覺,但也有一些玩家認為這樣的遊戲太難了。開發團隊有沒有做一些讓這款遊戲更簡單更易上手的內容呢?比如就像《艾爾登法環》一樣,雖然是一款很難的遊戲,但廠商也設置了靈魂這樣的機制讓遊戲對新手玩家更友好一點。 製作人山際真晃對此表示:「我們覺得,設定唯一難度讓所有玩家都去克服同樣緊張的障礙,這樣更能獲得成就感,這樣的做法會更好一些。而在遊戲中我們會給玩家提供不同的方式去迎接挑戰。」 「這樣玩家就可以與好友暢談自己打敗BOSS的方式,玩家可以在網絡上與他人交流,因為這種溝通的欲望會很強烈。」 「同樣的挑戰,不同的方式,這樣的設定非常重要。《臥龍》從各方面來說都不是一款簡單的遊戲,但我們會給玩家提供很高自由度和隨心所欲的遊戲方式,讓玩家用自己的方式克服障礙。」 「我首先想到的就是士氣系統。玩家會有一個士氣值,提升士氣的話就會變得更強,可以利用這一點來選擇自己所要面對的敵人,或者再次提高士氣去挑戰更強大的敵人,或許在玩家強到一定程度之後,會更容易打敗敵人。」 「玩家還可以像傳統ARPG一樣升級角色變強。」 「遊戲中還有多人遊戲部分,玩家可以上網與兩位好友共同遊戲,組隊挑戰BOSS。」 「我們會讓玩家探尋屬於自己的通關方式,這是《臥龍》設計中非常重要的理念。」 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》「酸與」戰鬥演示 主角被猛摔

近日,《臥龍:蒼天隕落》官方公布了BOSS「酸與」的戰鬥演示,主角被抓起來猛摔地上。酸與是《山海經》中記載的神禽。身形似蛇,長著四隻翅膀、六隻眼睛和三隻腳,只要遇到它就會有恐怖的事發生。 視頻欣賞: 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台,參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 在《臥龍:蒼天隕落》的體驗版中,玩家將會遇到前所未見的亂世妖魔,並與其展開緊張刺激的殊死搏殺。除了單人遊玩外,遊戲還提供線上合作系統,玩家無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格即可與朋友們一起享受《臥龍:蒼天隕落》的別樣樂趣。 截圖: 來源:遊俠網

備受期待!《臥龍:蒼天隕落》榮獲日本遊戲大獎

在近日舉辦的東京電玩展上,《臥龍:蒼天隕落》獲得了「日本遊戲大獎2022 未來組」的獎項,該獎為此次 TGS 2022 上展出的值得期待的未發售作品。 在TGS舉辦期間,《臥龍:蒼天隕落》於直播活動中展示了實機遊玩內容,並在PS5、XSX|S推出了免費體驗版。在 9 月 26 日下午 3 點前所有玩家均可前往下載,感受這款暗黑三國誅死遊戲的無窮魅力。 《臥龍:蒼天隕落》將以東漢末年的中原大地為舞台,將三國元素和志怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究後設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。 《臥龍:蒼天隕落》將於明年發售,登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台。遊戲 Steam 頁面現已上線,感興趣的玩家可以將遊戲加入願望單,關注後續消息發布。 Steam地址:點擊此處 來源:3DMGAME

如何在《臥龍:蒼天隕落》中存活 考驗你的技術

《臥龍:蒼天隕落》試玩版已在PS5平台登場,眾多玩家已在這款妖魔橫行的遊戲中陸續陣亡。眾所皆知,Team NINJA善於製作史上最有挑戰性的遊戲,例如《忍者龍劍傳》與《仁王》,而《臥龍:蒼天隕落》正是下一款絕佳力作,將考驗玩家們的技術。 《臥龍:蒼天隕落》試玩版蘊含取自中國武術的劍技,並通過精彩絕倫的戰鬥向玩家展現了遊戲的戰略要素和敏捷性。與此同時,也讓玩家能夠一瞥線上多人遊玩、角色創造,以及遊戲中的能力,例如縱向探索,以及士氣的重要性。 玩家們可以在9月25日前將試玩版通關,存活到最後的玩家可以拿到特別的「臥龍兜鍪」,此物品可在遊戲本體發售後於遊戲當中裝備並使用。不過在你身赴戰場之前,我會在這里透露五項必能派上用場的小秘訣,讓你能在遊戲本體於2023年初發售時向其他人誇耀那頂帥氣的頭盔。 角色創造 在進入《臥龍:蒼天隕落》的超自然世界之前,你需要創造一個面對挑戰的角色。其中一項需要注意的特性是「五行」。五行以五大元素(火、水、土、木、金)為基礎,你所選擇的五行會讓角色具有特定的能力值、奇術,以及裝甲(除此之外,還能擁有神獸!)。而且,依據你所選擇的五行,開始遊戲時會裝備相應的特定武器。武器有不同的種類,例如單手劍、二刀流,或者是闊劍。每個武器至少會有一招專屬的絕技,不過某些稀有的武器會有兩招。如果你偏好積極進攻,想要立刻大開殺戒,我推薦你在五行中選擇「火行」,因為這種五行善於進攻,還有酷炫的奇術能對敵人射出火焰。 氣勢 進入試玩版的關卡後,其中一向需要特別注意的是氣勢量表,以及氣勢量表在遊戲中會有怎樣的變化。氣勢量表顯示在畫面底部,在戰鬥中會左移或者右移,左移時代表正在消耗氣勢,右移時代表氣勢狀態愈來愈好。使出絕技或者奇術等強大攻擊時會消耗氣勢,不過在成功使出快攻或者化解敵方攻擊時氣勢又會升高。戰鬥時需要取得攻守平衡,如此一來就能知道該在何時使出怎樣的攻擊,並且確保氣勢不會耗盡。氣勢量表幾乎要達到最大值的時候,就是使出最強奇術的時機。 士氣與不屈 士氣是本遊戲相當重要的要素。士氣高的時候會讓角色變強,並且解鎖新的奇術。在戰場上掌握主控權或者打倒強大敵人會讓士氣級別提高,士氣愈高就會讓角色愈強。不過要成為十項全能的戰士,就得顧慮到士氣以外的要素。立起旌旗與牙旗來提升不屈級別也相當重要。舉例來說,假如你在士氣級別5 時死亡,但卻沒有立起任何旗幟來提升不屈級別,重新開始遊戲時的士氣級別將會降到0。不過,假如你在士氣級別5時死亡,而且有立起旌旗或牙旗來提升不屈級別,重新開始遊戲時的士氣級別將會等同於先前達成的不屈級別。 在遊戲中保持較高的不屈級別能夠避免失去先前獲得的士氣,因此務必要在試玩版當中探索能增加級別的各種路線。與此同時,遇上士氣級別高的敵人也千萬要當心。打倒這樣的敵人會讓你有不小的收獲,但你如果還沒准備好就去挑戰士氣級別高的敵人,不僅有可能讓你迅速陣亡,還會讓敵人在打倒你之後士氣級別提高1,進而造成你下次挑戰時的難度更高。 奇術 士氣提升得愈高,就能解鎖更多符合你所選擇角色的五行奇術。這些奇術會依據元素而有所不同,也涵蓋以進攻或者防守為主的各種技能。舉例來說:「水行」具有隱蔽奇術,能讓你暗中從背後解決敵人,而「木行」具有較多支援與回復奇術來幫助戰士恢復備戰狀態。這些奇術能夠在對抗強大敵人時提供輔助,尤其是在與其他朋友一同遊玩,而且隊伍當中包含不同五行的時候。 化解 對抗一個或多個敵人時,你可以化解敵人的攻擊來防禦自身,避免被擊中。這樣的動作也會提高氣勢,讓你站在發動下一個攻擊的位置。較小的敵人(例如妖魔)的攻擊比較容易預測,因為它們較少蓄力類型的攻擊,不過大型敵人(例如倀鬼)的攻擊可能就十分難以捉摸。就算你沒有直接瞄準敵人,只要在正確時機化解攻擊就不會受到傷害,此外會打擊對手的氣勢,而且還有可能讓對手姿勢不穩,讓你更有機會發動下一波攻勢。如果能在准確的時機化解對手的攻擊並加以反擊,那可真是十分痛快! 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》試玩詳解:這款遊戲,對味兒

在提前試玩了《臥龍:蒼天隕落》的 Demo 版本後,我現在只想立刻紫砂,等明年發售了再復活。 作為一名《仁王2》奈落獄深處畢業的忠實玩家,我非常期待《臥龍》能夠在《仁王》的基礎上揚長避短,在體現三國文化魅力的同時將 Team NINJA 的動作系統設計水平抬到新的高度。雖然 Team NINJA 手頭正在進行多個項目,難免讓人擔心《臥龍》的最終質量,但在我親自試玩過之後,一切的疑慮也都打消了:這款遊戲,對味兒! 話不多說,我們立刻進入《臥龍:蒼天隕落》的世界,看看這是一款什麼樣的遊戲吧! 考慮到可能有很多讀者沒有接觸過《仁王》,因此這里我先拆解一下《臥龍》最基礎的戰鬥系統,也就是基於「氣勢」的攻防博弈。 氣勢是《臥龍》戰鬥系統的核心元素,也是一切的基本。你可以把氣勢簡單理解為《隻狼:暗影雙死》的架勢條,不過要更復雜一些: 氣勢的上下限是 ±1000.使用普通攻擊可以積攢氣勢,使用重攻擊、武技、化解、閃避、防禦、奇術等一系列動作時會消耗氣勢,受到攻擊也會損失氣勢; 積攢氣勢到 +1000 後會帶來一個 Buff,短時間內所有動作都不會消耗氣勢,直到被敵人擊中或脫離戰鬥; 氣勢被消耗到 -1000 後會帶來一個 Debuff,短時間內氣勢無法回復,並且受到攻擊就會陷入巨大硬直。 很顯然,玩家在戰鬥中應該一邊迴避敵人攻擊、避免損失氣勢,一邊盡可能地打出各類連招來壓制敵人,在行雲流水間切換自己的攻防態勢。不過話都說到這里了,不介紹一下《臥龍》的其他招式怎麼行呢? 首先是重攻擊(氣勢攻擊)。這是一種特殊的攻擊類型,會消耗當前所有氣勢對敵人的氣勢條造成巨大傷害,適合作為連招的結尾使用。 其次是跳躍與閃避。跳躍的迴避距離短、無敵幀很少,但它衍生的二段跳能快速移動到敵人的身後,並且不消耗氣勢;閃避的迴避性能很好,但它會消耗氣勢,只適合在特定場合使用。 另外還有武技、奇術與神獸。武技就是綁定在武器上的特殊戰鬥動作,可以豐富連招、打出成噸的傷害;奇術是隨玩家屬性成長的「法術」,可以直接造成金、木、水、火、土屬性的傷害,也可以施加武器附魔、抗性上升等各類 Buff;神獸則類似《仁王2》的守護靈,是使用特殊資源槽的一系列技能組,釋放條件較為苛刻,但能提供強大的輸出與增益。 不過不得不承認,《臥龍》里的武技設計很讓人遺憾。《仁王2》的每把武器都擁有十餘種武技,結合上中下段、妖怪技和殘心系統可以派生出無數種連招。現在《臥龍》的武技已經不是主角的固有技能,而是綁定在武器上的特殊招式,可以同時使用的武技最多隻有兩種,兩把武器加在一起也只有四種,非常可惜。 從主角的養成玩法上看,《臥龍》在《仁王2》的基礎上做了非常多的減法。《仁王2》主角擁有 8 種屬性和 11 格裝備欄,每件裝備有 7 個詞條位置,還有守護靈、魂核、繪卷等特殊設計,給了玩家極大的配裝自由。《臥龍》主角的屬性只有 5...