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蘋果2022 App Store Awards獲獎名單公布,《英雄聯盟電競經理》上榜

蘋果公司今天公布了2022年度App Store Awards(應用商店獎)的獲獎應用名單,一共有16個應用和遊戲,蘋果公司表示這些應用和遊戲激勵用戶更深入地了解世界,拓展他們的想像力,並與朋友和親人保持聯系。今年的獲獎應用也代表了來自世界各地的多元化開發者社區,獲獎的應用和遊戲由蘋果全球應用商店編輯團隊選出,這些應用和遊戲提供了卓越的體驗,並產生了深遠的文化影響。 蘋果公司執行長蒂姆·庫克說:「今年的應用商店獎獲獎者重新想像了我們的應用體驗,這些應用提供了新鮮、周到和真實的視角。」「從自學成才的個人創作者到遍布全球的國際團隊,這些企業家正在產生有意義的影響,並代表了應用和遊戲影響我們社區和生活的方式。」 今年的獲獎應用表現出App Store和蘋果設備生態系統的豐富可能性。創新的社交應用《BeReal》讓用戶真實地了解他們的家人和朋友的生活,以及健身追蹤器溫和的條紋幫助用戶平衡健身和休息,以保持健康的生活方式。《GoodNotes 5》藉助一流的Apple Pencil支持,將數字筆記提升到新的水平。《MacFamilyTree 10》通過令人驚嘆的視覺族譜和與世界各地的親人合作,激發對家譜的探索,而背後的創造者維克斯將西班牙語故事提升到娛樂的前沿...... 2022年App Store大獎得主: 應用程式 年度iPhone應用程式: 《BeReal》,來自BeReal。 年度iPad應用: 《GoodNotes 5》,來自Time Base Technology Limited。 年度Mac應用: 《MacFamilyTree 10》,來自Synium Software GmbH。 年度蘋果電視應用: 《ViX》,來自TelevisaUnivision Interactive,Inc。 年度蘋果手錶應用: 《Gentler Streak》,來自Gentler Stories LLC。 遊戲 年度iPhone遊戲:...

《英雄聯盟手遊》龍魂商店12月皮膚 龍龜莫甘娜

1. 制勝金球:龍龜(4500龍魂水晶) 2. 偶像歌手:阿狸(3500龍魂) 後續可能會改動 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》段位表詳細 排位段位介紹

共計是有10個段位,其中翡翠段位是在二測版本中新增的,在鉑金和鑽石段位之間,lol手遊比lol端游要多一個段位,為了讓各個段位的玩家能夠匹配到實力相當的對手。 大師段位以下的每個大段又由4個小段組成。從黑鐵到翡翠段位,大家每獲勝一局就可以獲得一個鑽,晉級大段位還要打晉級賽。 鑽石及以上段位由五個小段組成,會啟動勝點數系統,和端游的差不多,單局提升/扣除勝點數取決於玩家當局的表現。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》DK戰隊發布人員變動公告:冠軍助力

今日,韓國DWGKIA(簡稱:DK)電子競技俱樂部官方發布人員變動公告,《英雄聯盟》S12冠軍主力AD金赫奎(id:Deft)和前NS戰隊成員金彰東(id:Canna)加盟。 DK電子競技俱樂部於2017年5月28日正式成立,其前身為MiraGeGaming,DK已快速發展成為LCK豪強俱樂部。2022賽季10月英雄聯盟全球總決賽四分之一決賽中,DK不敵Gen.G,無緣四強。11月兩位上單Nuguri和Burdol均宣布離隊成為自由人。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》伺服器故障 艾歐尼亞大區入口暫時關閉

《英雄聯盟》官方今日(11月22日)下午消息稱,艾歐尼亞大區出現故障,大區入口暫時關閉,目前正在進行維護。 官方: 【艾歐尼亞大區臨時維護公告】親愛的召喚師,艾歐尼亞大區出現故障,大區入口暫時關閉,目前我們的工程師正在維護修復,給您帶來的不便敬請諒解,具體維護完成時間請您留意客戶端/官網/官博等渠道的公告信息! 不過有網友反饋除了艾歐尼亞大區外,其他大區也有無法登陸的現象。 來源:遊俠網

瑞茲玩的太菜《英雄聯盟》設計師被舉報禁賽14天

近日,拳頭設計師Phlox分享了自己近期玩遊戲的經歷,他在玩《英雄聯盟》時,因為瑞茲玩的太菜,被隊友舉報,最終「喜提」禁賽14天。Phlox自己也發文調侃到,「我想我不應該再玩瑞茲了。」 Phlox還曬出了自己「辣眼」的瑞茲戰績。據戰績界面顯示,Phlox在近期頻繁使用流浪法師瑞茲,可惜其戰績卻並不是那麼理想,幾乎每把都被擊殺很多次,最多的一把竟然死了21次。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》新英雄劍魔怎麼玩 劍魔玩法攻略

基礎信息 亞托克斯,這個活在恕瑞瑪傳說中的英雄,卻在保衛艾卡西亞的戰鬥中被虛空侵蝕,跌落神壇的他成為符文之地新的威脅,被巨神族囚禁在巨劍之中。背景故事 數百年後,當巨劍被無名氏喚醒,亞托克斯強占宿主終獲新生,但不公的命運已然改變他的初心,在吞噬與重構中,昔日的飛升戰神早已變為凡人眼中湮滅的代表,蔑稱——暗裔劍魔。 1.技能介紹 被動技能:賜死劍氣 每隔一段時間,亞托克斯的下一次普攻將額外造成相當於目標最大生命值百分比的物理傷害,並等量治療自身。 使用普攻或技能命中敵方英雄或大型野怪時,可以縮減被動冷卻時間,但被動攻擊野怪時有傷害上限,而在命中小兵時,治療效果也將有所下降。 Q(1)技能:暗裔利刃 亞托克斯揮舞巨劍,對目標造成物理傷害,Q(1)技能觸發後可連續釋放三次,每次傷害、范圍均有變化。 後兩次釋放還將造成額外傷害,如果命中的敵人處於巨劍劍鋒處,還將被其擊飛,並受到更多的額外傷害。 暗裔利刃是亞托克斯最為主要的輸出手段,想要玩好暗裔劍魔,一定要熟練掌握三段Q(1)技能的傷害范圍,提高劍鋒命中率,將控制與傷害最大化。 W(2)技能:惡火束鏈 亞托克斯拋擲一條鎖鏈,對命中的第一個敵人造成物理傷害,並持續減速一段時間。 如命中目標為英雄或大型野怪,還將形成一片沖擊區域,當目標在一定時間後仍在該區域內,則將被拖拽至區域中心並再次造成等量傷害;如目標為小兵,則傷害翻倍。 E(3)技能:暗影沖決 其被動將為亞托克斯提供針對敵方英雄的全能吸血,主動釋放時亞托克斯將向前突進並重置普攻,在釋放其他技能時也可以使用。 此外,E(3)技能位移可以穿越部分牆體,進一步提高了亞托克斯的機動性,在實戰時十分實用! R(4)技能:大滅 亞托克斯顯形惡魔形態持續數秒,在此期間攻擊力、治療效果將得到提升,並獲得持續衰減的移速加成,E(3)技能被動提供的全能吸血效果也將進一步提升。 在大滅狀態下參與擊敗可延長惡魔形態持續時間,但有一定上限。激活惡魔形態瞬間,亞托克斯附近的小兵與野怪將被施加持續數秒的恐懼效果。 2.打法技巧 亞托克斯通常作為單人路出戰,其突出的回血能力,配合不俗的傷害以及多段控制效果,讓他在線上對拼時遊刃有餘。 不過由於Q(1)技能釋放有一定延遲,躲避相當容易。當想要線上破局甚至單殺對手時,召喚師可以藉助草叢或掩體。 三段Q(1)連招 在完成一段Q(1)技能控制後,緊接W(2)技能減速,提高二段Q(1)技能命中率並留住對手,當其被拉回W(2)技能中心後,再接三段Q(1)技能,就能穩穩打足連招傷害。 當操作熟練後,三段Q(1)技能期間還可穿插普攻將輸出最大化,或者使用QE(13)、Q閃(1閃)等操作擴大威脅范圍,打對手出其不意。 3.團戰打法 團戰中的亞托克斯是一台動力強勁的回血機器,在開啟大招後,亞托克斯可以扛起進攻大旗,先行入場,利用三段Q(1)技能沖擊對手陣型;或找准時機,繞後切入,給予對手後排英雄致命一擊。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》劍魔出裝 手遊劍魔怎麼出裝

1、黑切:劍魔的傷害是多段的,因此搭配黑切可以更快的降低其護甲,打出更高的傷害,除此之外黑切還有一定的移速加成,可以讓劍魔在攻擊的時候,避免被敵人拉扯、風箏。 2、死亡之舞:劍魔的吸血能力還是非常強的,搭配死亡之舞後,不僅可以避免我們被敵人秒殺,還能依賴自己的回復效果,讓血量回歸健康,保證存活,因此十分推薦攜帶,逆風局的情況下,我們可以選擇【斯特拉科的挑戰護手】來代替,會有更好的保命效果。 3、鐵板鞋+水銀飾帶:劍魔的鞋子推薦鐵板鞋、水銀鞋(控多的時候選擇),可以避免自己被先手控制、秒殺,附魔方面水銀飾帶、中婭沙漏都是非常不錯的選擇。 4、破敗王者之刃:劍魔有的Q技能會出現打不到人的情況,此時我們可以觸發破敗的減速效果後,我們再去Q,就很容易命中了。 5、亡者的板甲:這件裝備不僅可以提升我們的生存能力,和首次的輸出傷害,還可以給我們提供不俗的移速加成,讓自己的機動性更強,避免被風箏。敵人法傷高的情況下,可以將該裝備替換為自然之力,也有異曲同工的效果。 6、守護天使:最後一件裝備推薦選擇復活甲,因為手遊中基本沒有英雄可以扛得住敵人的全部火力,選擇復活甲可以增加後期團戰的容錯率。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》凱隱出裝 手遊凱隱怎麼出裝

一、紅凱出裝 1.【魔切】+【黑切】+【死亡之舞】+【振奮】+【血手】+【金身】 2.這套裝備是凱隱的暴力輸出搭配,魔切是提升藍量保證自己的持續戰鬥力。黑切則是起到破甲以及減少cd的效果,而且中期這件裝備的強度非常高,被動還有加速以及回血的能力。 3.死亡之舞則是跟自己的被動契合,進一步提升續航,也可以避免被敵人渺少。血手也是同理,可以在被敵人集火的時候獲得一個護盾,這兩個裝備都是可以提升自己的物理攻擊的,所以後期紅凱打脆皮強度也很高。最後搭配振奮提高自己的魔抗,以及治療效果。 二、藍凱出裝 1.【魔切】+【幽夢】+【幕刃】+【夜之鋒刃】+【怨恨】+【金身】 2.這套則是穿甲流的玩法,魔切可以讓自己的單體技能傷害得到增加,幽夢提升自己的機動性,而且這個裝備的被動效果在手遊是持續觸發的,搭配自己e技能的加速效果,gank速度非常快。 3.最後幕刃以及夜之鋒刃提供固定破甲,可以讓沒有出護甲的敵人受到大量的傷害,脆皮的話滿血就是斬殺線。而怨恨則是百分比穿甲,提升自己的對坦克的殺傷力。 來源:遊俠網

B站主播開掛被《英雄聯盟》官方封號本人:女友開的

近日,《英雄聯盟》發布遊戲環境淨化聲明,封禁名單包括多位開腳本的主播帳號,官方稱已根據玩家們提供的舉報信息,對涉事帳號進行數據對比,並進行了多次人工復查,得出部分帳號多個維度存在遊戲行為數據異常的一致性結論。 官方原文>>> 基於復查結果,對如下帳號做出了封號三年的處罰(詳見下表)。據了解,帳號歸屬分別為ID:救救窩 所屬主播:厄風琉斯;ID:numb7ever 所屬主播:厄風琉斯;ID:你看起來有點紅啊 所屬主播:黑洞king;ID:上杉繪梨衣yi 所屬主播:黑洞king;ID:你就是我的極限 所屬主播:黑洞king。 這些帳號分別屬於厄風琉斯(B站粉絲數28.7萬)和黑洞king(B站粉絲數64.4萬)兩位主播,目前厄風琉斯B站已鎖評論,黑洞king則在凌晨回應稱被封的號為其女朋友在開掛玩,本人並不在現場。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》手遊新英雄3.5 3.5新英雄介紹

一、暗裔劍魔 亞托克斯 被動技能:賜死劍氣亞托克斯的攻擊能造成額外傷害並恢復自身生命值,這個效果有一定的冷卻時間。 Q(1)技能:暗裔利刃 亞托克斯對前方造成范圍傷害,處於劍鋒的敵人還會受到擊飛效果。 W(2)技能:惡火束鏈 亞托克斯對敵人丟出會造成減速的鎖鏈,如果敵方英雄未能及時逃離減速范圍,則會被拖曳至區域中心。 E(3)技能:暗影沖決 亞托克斯朝目標方向突進一小段距離,這個技能還會被動提供對英雄的吸血效果。 R(4)技能:大滅 亞托克斯獲得大量攻擊力治療和移速加成,參與擊敗英雄能延長加成持續時間。 二、影流之鐮 凱隱 被動技能:暗裔魔鐮 凱隱對敵人造成傷害時會積蓄能量,能量值滿後,凱隱可以永久變身為戰士或刺客形態,並強化他所有技能效果。 Q(1)技能:巨鐮橫掃 凱隱向前沖刺並打擊周圍敵人,沖刺和打擊都會造成傷害。 W(2)技能:利刃縱貫 凱隱對前方造成范圍傷害,並減速命中的敵人。 E(3)技能:掠影步 凱隱在數秒內可以穿梭牆體,在首次進入牆體時恢復生命值並延長技能持續時間。 R(4)技能:裂舍影 凱隱進入一名敵方英雄的體內,並在數秒後破出,同時對目標造成大量傷害。 三、含羞蓓蕾 莉莉婭 被動技能:夢滿枝 莉莉婭的技能會施加「夢塵」效果,對敵人持續造成傷害,並且在命中敵方英雄時,獲得可疊加的移動速度加成效果。 Q(1)技能:飛花撻 莉莉婭對周圍所有敵人造成傷害,處於邊緣的敵人會受到額外傷害。 W(2)技能:驚惶木 莉莉婭蓄力造成范圍傷害,敵人離目標中心越近,受到的傷害越高。 E(3)技能:流渦種 莉莉婭丟出一枚種子,種子會在命中首個敵人後炸開,造成傷害和減速效果。 R(4)技能:夜闌謠 在短暫延遲後,莉莉婭使所有帶有「夢塵」效果的敵方英雄入睡,睡眠期間增加敵人受到的首次傷害。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》克隆大作戰在哪 克隆大作戰怎麼玩

克隆大作戰玩法介紹: 1.該玩法不僅在角色選擇上有一定的變化,在其他基礎的設定上也有一定的調整,相對於普通玩法來說,該模式下面的玩家初始經濟,經驗的增長速度,還有擊殺小兵帶來的獎勵都進行了提速調整,所以整個遊戲的節奏會比較快。 2.玩法與端游的克隆大作戰基礎玩法一致,在基礎的遊戲玩法當中,每個隊伍的英雄只能夠選擇使用一個,也就是說,在隊伍中的角色存在唯一性,但是在該玩法完全不需要擔心唯一性這個問題,克隆的意思就是能夠將所有的角色進行克隆復制,在這個玩法下,玩家能夠同時上陣五個一模一樣的角色進行對戰。 3.五個完全一樣的角色能夠帶給玩家五倍的遊戲快樂,不過在英雄選擇的時候,後面三樓的玩家是需要禁用英雄的,禁用完成之後,每個玩家都能夠選擇一名自己想要使用的英雄,然後隊伍進行集體投票,票數多的即可成為當場的克隆對象,所有玩家都能夠使用該英雄進入到召喚師峽谷作戰。 克隆大作戰將於11月18日早上10:00隨版本限時開啟測試,在12月14日23:59結束。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》北極星使者系列皮膚演示、原畫一覽

日前,《英雄聯盟》官方公布了新系列皮膚「北極星使者」的遊戲內演示以及高清皮膚原畫。北極星使者系列皮膚中的英雄包括黛安娜、沃里克(含至臻)、薩科、斯維因、基蘭、佐伊。大家一起欣賞一下吧! 視頻演示: 高清原畫: 北極星神 黛安娜 北極星使者 沃里克 北極星使者 沃里克 至臻 北極星使者 薩科 北極星獵人 斯維因 北極星聖賢 基蘭 北極星守望者 佐伊 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》在哪里改地區 地區定位修改方法

排名需要打開定位才能夠查看,否則就會出現如下提示。 1、點擊主界面下方【排行】。 2、進入排行界面後,選擇下方第二欄【英雄】進行切換,隨便找一個英雄頭像點進去。 3、點擊上方中間偏右的【】,切換至【戰區】。 4、選好自己的行政歸屬,此時戰區定位就完成了。 5、注意開啟此功能時,需要保證手機的定位系統處於開啟狀態。 設置完後重啟一下,就能夠查看到了。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》月卡值得買嗎 月卡有什麼特權詳解

新版本上線在即,為了豐富各位召喚師的遊戲體驗,全新的月卡系統首次加入,致力每日遊戲都能收獲滿滿。 本次月卡共分兩種: 魄羅典藏月卡(售價:25 元) 魄羅臻藏月卡(售價:168 元) 月卡有效期為 30 天,當有效期剩餘不足 7 天時可提前續費,每日獎勵將於 0 點清空。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》月卡系統介紹 月卡獎勵一覽

購買月卡的召喚師,在購買後可立即獲得驚喜大禮,同時在有效期內每日首次登錄遊戲都可領取獎勵~ 本次推出的月卡共分魄羅典藏月卡和魄羅臻藏月卡兩種。購買魄羅典藏月卡的召喚師,可立即獲得250點券、魄羅典藏月卡50點券皮膚抵扣劵,並提升峽谷寶典2級。 在魄羅典藏月卡持續時間內,還可每日領取10點峽谷寶典經驗值、188藍色晶石、和1個親密度道具「小小心意」。同時召喚師可享受購買英雄9折優惠和每周購買一個典藏月卡專屬戰利品寶箱。 而魄羅臻藏月卡的獎勵更加豐厚~購買魄羅臻藏月卡,可立即獲得1680點券、30天魄羅臻藏月卡專屬聊天氣泡、頭像框、臻藏之光、臻藏紋章、3張魄羅臻藏月卡100點券皮膚抵扣劵、10個水晶秘鑰、賽季征程卡等諸多遊戲道具,並提升峽谷寶典5級。 特別提醒:購買月卡獲得的聊天氣泡、頭像框、家園衛士、出生印記以及其他月卡特權,均為限時體驗,僅在召喚師處於月卡特權階段時生效。 在魄羅臻藏月卡持續時間內,還可每日領取1個橙色原石、20點峽谷寶典經驗值以及1個親密度道具「心花怒放」。同時召喚師可享受購買英雄9折優惠和每周購買一個臻藏藏月卡專屬戰利品寶箱。 此外,臻藏月卡有限期內,召喚師還可以享受大亂鬥模式免費共享全員所選英雄隨機皮膚體驗。同時享有大亂鬥骰子每日首次免費購買且買滿4次(包括首次免費的次數)後額外贈送1次的優惠。 需要注意的是,兩種月卡均只支持遊戲內直接購買,且可以疊加購買,享受疊加獎勵。月卡有效期均為30天,有效期不足7天時可以提前續期。月卡的每日獎勵刷新為每日0點,召喚師購買後記得每日及時領取獎勵~ 來源:遊俠網

《英雄聯盟:雙城之戰》官方幕後紀錄片將於11月21日線上首播

英雄聯盟動畫Arcane今天在官方微博宣稱,《英雄聯盟:雙城之戰》官方幕後紀錄片《雙城之戰:天塹》將於11月21日18點正式上線。 時隔英雄聯盟動畫播出一周年,也隨著英雄聯盟S12全球總決賽的落幕,英雄聯盟官方推出關於《英雄聯盟:雙城之戰》的幕後紀錄片恰到好處,《雙城之戰:天塹》一共五集,並將於2022年11月21日上線嗶哩嗶哩和騰訊視頻。 從最初萌生的想法,到靈感凝聚的一張張線稿,再到編織出動畫第一季的故事,是幕後的「他們」創作出的讓人難以忘懷的角色,成就了今天的《雙城之戰》,也讓我們今天有機會因雙城匯聚於此……《英雄聯盟:雙城之戰》官方幕後紀錄片《雙城之戰:天塹》將於11月21日18點正式上線,帶你走進這場故事之外的故事。——英雄聯盟動畫Arcane《英雄聯盟:雙城之戰》作為拳頭這間遊戲公司首部長篇動畫劇集,第一季於2021年11月7日至11月20日在Netflix和騰訊視頻首播,共9集。一經上線便取得了Netflix 2021年11月全球第一的成績,並在2022年獲得第49屆動畫安妮獎下的九個獎項,在第74屆創意藝術艾美獎上獲得最佳動畫節目、最佳動畫片個人成就獎,巨大的熱度和有口皆碑的品質,讓許多不了解《英雄聯盟》這款遊戲的人們知道了什麼是皮城和祖安,優異的成績也讓官方成熱打鐵,在2021年11月22日,官宣續訂《英雄聯盟:雙城之戰》第二季。 ...

拳頭起訴沐瞳侵權《英雄聯盟》案被美國法院駁回

近日,騰訊旗下拳頭公司起訴沐瞳侵權案由美國加州中區法院作出判決,法院最終駁回了原告拳頭公司的起訴。 今年5月,拳頭公司以涉嫌侵犯智慧財產權為由,在美國對沐瞳提起訴訟,指控沐瞳遊戲產品《Mobile Legends: Bang Bang》抄襲了《英雄聯盟》中的用戶界面、角色設計和宣傳材料等元素。 經過數月時間審理,美國加州中區法院認為該案件更應該在中國境內了結。因為騰訊和Riot Games分別對沐瞳提起兩起訴訟,一起在中國,另一起在美國。國內是《王者榮耀》起訴《Mobile Legends: Bang Bang》。 鑒於拳頭和騰訊在各自遊戲中自由地使用對方版權作品,且騰訊拒絕完全參與本次訴訟,因此無法明確具體遊戲元素的版權所屬,允許拳頭和騰訊同時對沐瞳發起雙線訴訟是不公平的。除非騰訊決定出現在兩個戰場上。 拳頭對這一判決有些不滿,「我們強烈反對法院的判決。讓美國公民申請簽證飛往海外,以便就在美國創作並被侵權的作品向中國法院提交訴訟,這樣是違反常識的。那款山寨遊戲甚至都沒在中國銷售,我們正在探索所有可能的選擇,包括上訴。」 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》設計團隊開通微博玩家有意見可直接提

今天,《英雄聯盟》設計師團隊正式在微博開通了帳號,玩家可直接向他們提供反饋和意見。帳號主頁>>>> 帳號的介紹中說道:大家好,我們是英雄聯盟設計師團隊!我們非常激動能夠開通這個帳號來與玩家進行討論,以及直接聽取你們對英雄聯盟玩法的反饋和意見~ 《英雄聯盟》英雄設計團隊的負責人Riot Lexical說到:「玩家們好哇!我很期待開通這個微博帳號與你們交流。我會在這里po些關於英雄製作和更新的短視頻/帖子。請多多關照啊~」 《英雄聯盟》召喚師峽谷遊戲玩法的首席負責人Riot Phroxzon說道:「我們非常激動能夠開通這個帳號,我非常期待能在之後和你們更頻繁地交流,如果你們有什麼問題,請隨時給我們留言!」 來源:遊俠網

拳頭宣布《英雄聯盟》女子錦標賽將在歐洲地區舉辦

拳頭(Riot Games)宣布推出一項名為 Rising Stars 的全新女子《英雄聯盟》獨立錦標賽,將在歐洲地區拉開帷幕,11月26號~27號舉行首屆賽事。 拳頭鼓勵16歲以上的女性組成團隊加入賽事,報名目前已經開始,截止到11月22號,在注冊時需要出示文件來進行性別驗證。符合條件的隊伍將有機會在比賽中贏得 3000 英鎊。 該錦標賽將與電子競技教育技術公司GGTech Entertainment和專注於英國的大學電子競技平台NUEL合作舉辦,旨在促進電子競技的包容性並創造更多機會。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》沃里克出裝 狼人沃里克出裝攻略

1、純輸出裝: 三項+破敗+智慧末刃+神分+復活甲+鞋 評價:不建議純輸出裝,太容易暴斃了,推薦後兩件裝備換成肉裝提高生存。 2、半肉輸出裝: 破敗+神分+板甲+自然之力+復活甲+鞋 評價:很好用的一套裝備,輸出吸血坦度都有,是一套常規出裝。 3、純肉防禦裝: 神分+日炎+板甲+自然之力+冰心+鞋 評價:前期自己很逆風的話可以先做神分之後轉肉,保證輸出給團隊當前排使用。 狼人玩法技巧 1、前期利用被動的恢復可以和對面直接打到底,打不過的話在最後開啟屏障繼續拼。 2、利用好三技能的減傷可以抵擋很多爆發很高的英雄的傷害。 3、大招可以刷新三技能,所以進場之前可以先開啟三技能再沖陣,然後大招結束再開三技能打兩輪控制。 4、二技能可以很多的追殺敵方的殘血單位。 技能介紹 1、被動技能:血之飢餓 普攻造成額外魔法傷害,生命值低於25%,可以回復造成魔法傷害三倍的血量。 技能效果:該被動可以讓沃里克在攻擊敵人時,他的魔法傷害會隨著時間的增加而提高,並且在生命值較低的時候,恢復一部分所造成的傷害的生命值。 2、一技能-野獸之口 可以點擊釋放或者長按釋放,點擊釋放造成傷害和治療效果,長按可以吸附敵人並且移動到其身後。 技能效果:使用該技能後,沃里克會朝著敵人突進一段距離,並可以額外獲得部分敵人最多生命值的傷害,同時該技能可以蓄力使用,蓄力後就會跟隨敵人一會,然後直接出現在敵人身後。 3、二技能-鮮血追獵 被動:對生命值低的單位提高攻速。 主動:可以標記全圖中的殘血的位置,向目標移動加移速。 技能效果:該技能對殘血的敵人非常的不友好,當標記到殘血時,將會獲得額外的移速加成,並提高攻速。 4、三技能-遠祖嗥叫 開啟之後提供傷害減免,然後再次釋放可以恐懼附近的敵人。 技能效果:沃里克向前跳躍突進一段距離,然後會對命中的目標造成大量魔法傷害並打斷該敵人的動作。 5、四技能(大招)-無盡束縛 向目標位置突進並造成壓制效果,壓制期間持續攻擊目標單位4次,可以刷新三技能。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》邪惡小法師怎麼玩 邪惡小法師攻略

英雄聯盟手遊邪惡小法師怎麼玩 1.小法的優點:爆發性選手,范圍性控制(3技能點滿,後面圈到關鍵,基本可以決定勝負),強制減員,可以讓自家變成5打4局面 2.缺點:缺點很多,很依賴發育,發育周期長,小短腿,前期清線很慢且前期技能傷害很低(家里野區被入侵,去支援了掉兵線,還很容易搭上自己的小命),有爆發(但是123技能全是非指向性技能,是可以依靠走位閃現躲的,往往過去支援,只有大招打了個人) 3.關於召喚師技能:我只推薦閃現+虛弱,閃現不多解釋,虛弱(首先就是留人)可以有效減少爆發性英雄的貼臉輸出,通常也是用來反打必要手段,小法很容易被動在自家塔下吃刀,血量不多加上3技能控制帶有延遲,會讓對面產生塔下強殺的想法,虛弱通常可以化解險局,甚至做到反殺 4.目前只用這套符文(符文1+2不變,3+4看個人)和裝備選擇,優先時光(抬高血量藍量外加不俗法強加成),帽子(抬高法強,質的改變開始),法球(讓大招被動更近一步,低血量直接鎖定抬走),抗性鞋/冷卻鞋(還是推薦抗性,畢竟有命才有輸出)最後兩件看戰局,補傷害可以做法穿杖,做肉就魔法盾或者其他,但前面的三件套基本是不變的 5.技能加點:主1輔2,3控制點1,有大點大,在我小法熟練度不高的時候是選擇更高的控制時間,會把3優先加點 6.技能連招解析:最基本也是對線最重要的:aqa(觸發電刑),別小看平a的傷害,但一定記得注意觀察小兵的動向,別平a一下吃對面小兵一堆傷害得不償失 來源:遊俠網

《英雄聯盟》發布新英雄奎桑提至臻皮膚:雄姿閃耀

《英雄聯盟》官方發布了至臻 至高天 奎桑提皮膚宣傳片: 原視頻>>> 官方原文: 閃耀雄姿 至臻 至高天 奎桑提,現已上線! 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》中路該怎麼打 中路對線的理解

1.中路英雄大多是法師和刺客,有些人也會選擇玩ad或者戰士,首先要明確一點,長手對線短手兩邊水平相當的情況下最起碼前3級長手是占優的,我玩法師經常碰到對面短手前幾級就跟我硬拼,結果拼不過被我拿一血,頭鐵可不是什麼好習慣,有這習慣的最好改掉,當然也不排除有些會玩的前幾級確實有操作可以跟你對拼,但這種人畢竟是少數,因為玩刺客很少,所以我講的對線大部分是法師,刺客只玩阿卡麗,有專門玩刺客中單的朋友可以再開個帖子跟大家分享,阿卡麗我也不做多說了,這版本確實挺適合阿卡麗的 2.中路長手法師對線打的就是拉扯,利用法師的長手技能不斷對敵方消耗來壓低血線,細節方面,首先要熟知自己玩的英雄的技能范圍,像我玩拉克絲都是盡量用極限e去補兵或消耗,不給對面摸到自己的機會,說回到上面提到的有些會玩的刺客,無外乎就是小魚,劫,亞索,卡特,艾克這些,1級對線看對面有沒有想推線的欲望,如果有且他走上來補兵,那就利用自己的長手技能打消耗讓他補兵也要掉狀態,當然也有一些刺客像亞索劫艾克卡特這樣的可以遠程補兵,不急於推線,碰到這種打法的我們也不速推,因為他們只用技能補兵而我們手長可以平a補兵,所以我們可以多攢一兩波兵再把兵線推到對面塔下,這就是常說的有線權,我們先把兵清光那我們就可以去河道或者去其他的地方做眼做事情,對面中單如果也來遊走那就會虧兵虧經驗,我們就是賺的 3.玩中路法師的朋友對線除了要會消耗狀態,對自己技能的精準度也要多加練習,一定要注意一點,壓制對面的時候要保持高度警惕,特別是自己旁邊沒有防gank眼位的時候,一旦你跟對面打起來對面打野突然出現,而你因為打起來把技能都交的差不多了,就算有閃只要對面打野能留人你也跑不掉,所以結合上面說的利用自己手長優勢消耗對面短手狀態,跟對面打的時候不用離他太近,慢慢消耗,也不要動太大的殺心,等到對面半血以下再去思考擊殺,這樣就算打起來了對面中單狀態不好打野來抓你也基本上能做到一換一 4.接下來說說長手打長手,一般都是法師對線法師或者ad,我是不太喜歡玩中單ad的,隊伍一旦沒有ap傷害很容易被對面抗性裝針對從而打不出來傷害,而且中單ad一般沒有控制技能,除了打輸出還是打輸出,自家隊伍缺少控制技能而對面控制很多打團會很被動,容錯率很低,喜歡玩ad的還是建議去打ad位,一般法師對線法師雙方都不會有太大的交火都是以清線順帶消耗對方為主,所以對線的優劣全靠自己對英雄的掌握和熟練度 5.最後法師對線強度排名,我覺得是火男≥拉克絲≥發條≥阿狸>吉格斯>安妮≥莫甘娜>小法>卡牌,龍王本人不怎麼玩也沒遇到過幾個,不作排名,卡牌自從削了w冷卻以後,對線強度真的不強,本來他自己只有兩個輸出技能,對上火男這種四個輸出技能的直接少兩個技能,對上拉克絲發條這種帶盾的消耗也占不了上風,以至於有很多卡牌帶迅捷步伐,這樣一來續航是有了但對線能力更弱了,火男為什麼排第一,首先火男四個輸出技能,一套打上去對面很難吃的消,其次火男的手也不短,會玩的火男捏w是很死的,專門找你補兵的時候在你腳下放,當然火男打團強不強是另一回事了,這里只說對線 來源:遊俠網

集美殿堂 新品 遊戲 英雄聯盟 盧錫安 280mm高 限定雕像

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《英雄聯盟手遊》戰利品寶箱調整 戰利品寶箱獎勵

《英雄聯盟手遊》戰利品系統在3.4版本上線,受到了廣大召喚師們的熱愛。 同時,我們於9月23日推出的戰利品驚喜寶箱(日),戰利品好運寶箱(周),戰利品天選寶箱(月)也受到了廣大召喚師們的好評。 9月23日推出的寶箱本於10月31日到期,為答謝各位召喚師們的支持,我們將戰利品驚喜寶箱(日)延期下架,同時,我們根據廣大召喚師們的建議,重新推出了兩款全新的寶箱——戰利品幸運寶箱(周)和戰利品天命寶箱(月),將橙色原石部分調整為等價值的金牛戰旗和水晶秘鑰。 戰利品寶箱調整如下: 2022年11月1日00:00-2022年12月31日23:59 戰利品驚喜寶箱(日),每個帳號在上架期間,每日限購1個;保底獲金牛戰旗1天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 戰利品幸運寶箱(周),每個帳號在上架期間,每周限購1個;保底獲金牛戰旗3天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 戰利品天命寶箱(月),每個帳號在上架期間,每月限購1個;保底獲金牛戰旗7天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 更多活動信息,請關注遊戲內活動頁面詳情。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s12總決賽直播平台 決賽直播平台

英雄聯盟s12總決賽直播平台 直播平台 1、虎牙 2、鬥魚 3、b站 4、LOL客戶端 5、騰訊視頻 以上這幾個渠道都是可以觀看這次的英雄聯盟S12全球總決賽的,其中直播平台有三個,客戶端一個,視頻平台一個,都是有直播權的,所以大家有安裝哪個可以前往哪個搜索英雄聯盟S12全球總決賽觀看就可以了。 決賽時間是11月6日:早8點開賽 S12總決賽回放在哪看? 回放的話,虎牙、鬥魚、b站、騰訊視頻都是可以看得。 來源:遊俠網

炫彩霓虹《英雄聯盟》至高天新皮膚預覽及原畫展示

今日(10月27日),《英雄聯盟》官方微博發布「至高天」系列皮膚宣傳片、預覽及原畫展示,本次「至高天」系列皮膚包括派克、賈克斯、薇古絲、扎克、劫、燼、拉克絲和新英雄奎桑提,霓虹炫彩沖擊力十足,讓我們一起來看看吧。 官方配文:「破壞,如此美妙。做好准備,與至高天 派克、賈克斯、薇古絲、扎克、劫、燼、拉克絲和奎桑提一起,加入跨維度的戰鬥。內容來源於測試服,實際效果請以遊戲上線為准。」感興趣的玩家們敬請期待。 拉克絲: 派克: 劫: 薇古絲: 扎克: 賈克斯: 燼: 奎桑提: 至臻-奎桑提: 來源:遊俠網

二款《英雄聯盟》外傳作品宣布延期至2023年發售

拳頭遊戲旗下發行團隊 Riot Forge 於今日宣布,《努努之歌:英雄聯盟外傳》以及《聚點危機:英雄聯盟外傳》二款《英雄聯盟》IP 衍生作品均延期至2023年發售。據悉,開發團隊需要更多時間打磨遊戲,因此做出了延期的決定。具體發售時間,官方會在未來另行公告。 與此同時,《破敗之王:英雄聯盟外傳》的次世代版本正在開發中,同樣會於2023年在 PS5 以及 Xbox Series X|S 發售。為表對玩家的感謝,現有的 PS4 或 Xbox One 用戶可以免費升級遊戲至次世代版本,無需任何費用。 《努努之歌:英雄聯盟外傳》是由 Tequila Works (代表作:《死光》)開發的單人冒險遊戲,玩家將扮演尋找失蹤母親的小男孩努努,踏足看似一派田園牧歌景象,其實暗藏險惡暗流的弗雷爾卓德世界。 《聚點危機:英雄聯盟外傳》是由 Double Stallion...

《英雄聯盟手遊》如何加好友id 好友id添加方法

首先我們登錄遊戲,在遊戲的主界面中點擊左上方的個人頭像,進入個人信息界面。 在個人信息界面可以右上角有兩個人一樣的圖標,點擊就可以進入好友界面。 在好友中可以看到放大鏡一樣的按鈕,點擊放大鏡即可搜索好友。 來源:遊俠網

兩款《英雄聯盟》衍生遊戲延期至2023年發售

「英雄聯盟」衍生遊戲《努努之歌:英雄聯盟外傳》和《聚點危機:英雄聯盟外傳》的發售日由原定的2022年延期至2023年,這兩款遊戲的主角分別為努努和艾克。 來源:遊戲時光

《英雄聯盟手遊》怎麼搜索好友 尋找好友方法介紹

首先我們登錄遊戲,在遊戲的主界面中點擊左上方的個人頭像,進入個人信息界面。 在個人信息界面可以右上角有兩個人一樣的圖標,點擊就可以進入好友界面。 在好友中可以看到放大鏡一樣的按鈕,點擊放大鏡即可搜索好友。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋》雲頂之巔是什麼?雲頂之巔介紹說明

雲頂之巔介紹說明 在LOL這款遊戲中,雲頂之巔,聚夢之所,是聯盟戰棋的設定背景,聯盟戰棋是英雄聯盟中的一款遊戲模式,被玩家統稱為雲巔,玩家將和其他七位對手來到同一戰場,進行至高無上的自由大混戰,從而站上雲頂之巔。 而雲頂之巔伺服器在lol中是頂級的伺服器,只有每個區的前500名才可以申請去雲頂之巔大區的資格,同時也是lol一個雲頂頂級玩家對弈的大區。 雲頂之巔伺服器將在2022年10月20日-10月25日開放,排位模式將於每日12:00-22:00期間開放。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》至高天系列皮膚原畫一覽

至高天 賈克斯 至高天 劫 至高天 燼 至高天 奎桑提 至高天 拉克絲 至高天 派克 至高天 薇古絲 至高天 扎克 來源:遊民星空

《英雄聯盟》新英雄「奎桑提」 動畫預告公布

今日(10月15日),拳頭官方公布《英雄聯盟》新英雄「奎桑提」動畫預告,據介紹,新英雄奎桑提來自於納祖芒,是一名獵手。目前,英雄聯盟暫未公布新英雄的定位、技能和上線時間。 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》RNG戰隊除ADC選手外全部感染新冠

《英雄聯盟》RNG電子競技俱樂部今日發布公告表示,在S12休賽日常規核酸檢測中發現,除了ADC選手GALA外,參加S12的RNG戰隊成員全部感染新冠,目前選手及教練已按防疫規定進行自我隔離,在隔離房間內正常參加後續的訓練。 以下為公告原文: RNG英雄聯盟分部選手Breathe(陳晨)、Wei(閆揚威)、小虎(李元浩)、Ming(史森明)選手,教練Tabe(王柏勤)、助理教練Xiaobai(楊忠賀),經理Ash(徐郁菲)、領隊Shadow(金鶴)在參加休賽日常規核酸檢測後出現檢測結果異常情況,經二次核酸檢查確認為陽性。選手及教練目前情況穩定,已按防疫規定進行自我隔離,在隔離房間內正常參加後續的訓練。 俱樂部也將與官方一起嚴格遵守各項防疫措施,做好健康監測。感謝軟泥怪們的關心,我們前線的工作人員也會盡我們所能照顧好我們的選手! 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》莫甘娜打野攻略 莫甘娜怎麼打野

巔峰賽只要陣容舒服我一定選莫甘娜的。勝率是真的可以的 。評分很容易A S 順風妥妥mvp ,不滅段位應該有14連勝的。 當然不是無腦拿莫甘娜的,還是看陣容,以及對面打野是誰,預判一下對面開野順序就能保證自己提前到5,速5後的第一波節奏點就來了。 二種情況第一種反了對面藍跟蛤蟆或者河道蟹5 一般會碰到對面打野 我會提前發信號隊友過來5級打3.4級的對面基本交閃現也會死。 第二種一般是下路雙人路,打完石頭人到5,蹲下路草叢,位置不好就q閃 ,位置好就是貼臉大基本必殺1個。 反野就三狼開,交懲戒 。對面過來看藍的時候你就2級了。不虧的。 資源團也挺好打的 順風我一般速打先鋒,然後再龍團。 我是這套出裝跟天賦。裝備最後一件可以隨意一般打不到最後一件就結束遊戲了。 那個大招的護盾是真的不錯,往往5級在野區跟人打2v2效果拔群。 面具是保證刷野效率再提升一個速度很有必要。 多說二句。莫甘娜其實4個技能上線都非常高,q的準是一方面,w位置刁鑽?惡心是重要的輸出來源,有些人玩莫甘娜沒輸出除了q不准就是w放的不到位。一場團戰放的好基本有3個起的w。e就留著counter對面控制技能 最舒服的就是對面蔚打野。基本就是吃定了他的大。 R就不說了好位置的一個大就是團滅對面。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》S12小組賽戰報:G2兵不血刃勝EG

S12世界賽小組賽第二日繼續進行,第二場比賽是在首日都吃到敗績的歐美大戰,北美邪惡天才EG將要和歐洲兔寶G2再次交鋒!誰能取得本次世界賽正賽階段的首勝呢? EG選出瑟提豹女中野應對豬妹塞拉斯,前期Jankos豬妹帶動節奏,G2不斷gank中拿下優勢!中期Inspired豹女幾乎隱身,G2團戰不斷獲勝之後拿下聽牌龍!雖然caPs塞拉斯帶線過深被抓死!但是G2上下兩人收割團戰,Inspired豹女搶龍失敗後EG再無翻盤機會!G2兵不血刃戰勝EG之後終於拿下首勝!NA主場作戰仍然一勝難求! 雙方首發: EG:上單Impact、打野Inspired、中單jojopyun、下路Kaori、輔助Vulcan G2:上單BrokenBlade、打野Jankos、中單caPs、下路Flakked、輔助Targamas 雙方BP: 藍色方EG:Pick分大樹、維魯斯、塔姆、瑟提、豹女 紅色方G2:Pick分塞拉斯、豬妹、厄斐琉斯、芮爾、劍姬 比賽詳情: 3分28秒,Jankos豬妹3級抓上,配合BrokenBlade劍姬拿下Impact大樹一血! 6分14秒,EG拿下首條小龍! 6分44秒,caPs塞拉斯偷到瑟提大招直接反手將jojopyun瑟提抱回!瑟提交大還是被G2三人圍殺! 9分10秒,G2卡住Vulcan塔姆5級時間點來了一波下路四包二!Jankos豬妹留住想鑽地逃跑的塔姆,一塔下的Kaori維魯斯也無力回天!G2雙C一人收獲一個擊殺!Inspired豹女只能拿下先鋒作為置換! 11分44秒,小龍刷新,caPs塞拉斯TP下塔來到正面,G2四人主動出擊,Jankos豬妹大招再次留住Vulcan塔姆配合隊友將其擊殺! 14分19秒,G2拿下二小龍!本局水龍魂! 16分55秒,先鋒爭奪戰,Jankos豬妹先手開瑟提被集火秒掉,但是Flakked厄斐琉斯大招直接把瑟提炸死!隨後caPs塞拉斯鎖鏈E進場先秒維魯斯再擊殺塔姆!這波雙殺讓G2打出1換3之後拿下二先鋒! 18分53秒,G2雙線開花!上野兩人磨死Impact大樹,中路三人先擊殺Vulcan塔姆隨後Flakked厄斐琉斯再貼臉秒掉Kaori維魯斯!0換3之後的G2再拿下三小龍!經濟領先3K! 23分52秒,EG多人來上抓caPs塞拉斯,jojopyun瑟提TP河道落地被G2支援眾人持續追擊!塞拉斯被秒但是Flakked厄斐琉斯趕到正面戰場給出飛輪大招,殘局BrokenBlade劍姬無人可擋拿下雙殺,G2打出1換3之後開大龍!Inspired豹女幾鏢傷害拉滿但是血量預判失誤進場過早被秒!G2拿下大龍! 25分23秒,G2拿下聽牌龍!經濟領先6K! 26分51秒,G2拆掉下路高地轉中,Flakked厄斐琉斯貼臉輸出秒掉瑟提!caPs塞拉斯利用偷到的塔姆大保護住自家AD!隨後G2開始無情收割,0換4之後一波結束比賽拿下本隊的首勝! 賽後數據: MVP: 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》喜迎一周年 製作組暢談感想與計劃

《英雄聯盟》手遊已經上線一年時間了,最近它迎來了3.4版本,更新了不少東西。近日幾位英雄聯盟手遊研發者接受了專訪,分享了不少有意思的信息,一起來看看吧~ 製作組的Maddy Wojdak表示,《LOL》從端游變為手遊時,英雄重做的最好例子就是卡爾瑪。端游里卡爾瑪的終極技能效果是加強她的基礎技能,這樣沒有較為主動的效果,所以手遊里把終極技能改成了被動,然後加了一個創造靈能圓環的獨特大招。此外她的靈鏈也有所調整。卡爾瑪的改動是端游轉手遊最的成功案例之一,它表明《LOL手遊》開始變得和《LOL》更不一樣了。而這也得到了了玩家們的認可。 一個英雄從開始製作到最終上線,通常需要9-12個月。除了常規開發成本外,最大的困難在於如何將為鍵盤滑鼠原生設計的英雄轉移到手機上。有時候他們的技能會感覺很笨拙,或者缺少互動性。還有時候,雙搖杆操作會讓一個英雄反應更靈敏、更方便,導致之前比較難玩的英雄在手遊里簡單了許多。為此他們需要進行大量遊戲測試,從而了解各種不同類型的玩家對裝備的感受。直到最後一刻,他們都會一直進行調整,有時在英雄上線前幾天也會增加一些東西。 此外他表示:今年內還會有英雄陸續發布,不過具體數量暫時先保密。今年的英雄都不會有大的改動,目前主要專注於玩家們呼聲較高的英雄,或者是能夠為峽谷創造新玩法的英雄。在未來,還會有更多像卡爾瑪這樣大幅重做的英雄。 Jared Berbach表示,《LOL手遊》想將原汁原味的《LOL》遊戲體驗與各種情感體驗一起帶到移動平台。然而它也需要在端游的基礎上找到自己的路。製作組希望能讓《LOL手遊》變得更為獨特,盡可能為移動端玩家提供更好的服務。 至於手遊和端游兩者間的聯動,目前暫時還沒有計劃,因為他們現在全力專注於提升《LOL手遊》的遊戲體驗,還有很多英雄、皮膚、玩法更新尚未實裝。未來他們也會探索英雄聯盟多元宇宙中發生的大事件和重要時刻。 對於遊戲和賽事中英雄的不同表現,Jared Berbach說他們對兩者都很重視。在為職業選手和職業比賽做平衡調整時,他們也是考慮了各種綜合因素的。 Adnan Mirza說,在提升《LOL手遊》遊戲體驗時,製作組也會面臨一項重大難題:有時他們按自己的想法對遊戲做了調整,但玩家們並不買帳。比如平衡性方面,有些英雄的勝率很低,或許是因為很難對付,從而導致玩家認為這些英雄過於強勢,所以禁用率非常高。面對這樣的情況,不能只是單純的削弱英雄,需要認真思考以理解為什麼玩家們會有這樣的感受,然後再具體解決這些問題。 製作組還希望對遊戲的進階體驗進行持續疊代升級。目前遊戲進階很大程度上依賴於排位賽,而這往往是零和博弈,玩家只有在獲勝時才會感到有所進展。雖然競爭有輸有贏,但他們相信《LOL手遊》能提供其他激勵元素,通過一套更成熟的進階系統逐步解鎖,從而對目前偏重於排位賽的局面做出有益的補充。 Adnan Mirza透露他們在未來會引入一些《LOL》端游里沒有的全新獨特體驗,因為《LOL手遊》登陸的平台不同,玩家的預期也不同,所以他們會考慮最適應移動端的會是哪些。 那麼會不會推出手遊端原創新英雄/更多原創玩法呢?Adnan Mirza說他們正在這一領域中摸索。他們希望《LOL手遊》對玩家們來說足夠吸引和刺激,推出獨有內容有利於實現這一目標,所以後續也會繼續尋找其他能帶來獨特遊玩機制的機會。但總的來說,《英雄聯盟手遊》畢竟還是「英雄聯盟」,所以肯定會確保它能夠滿足玩家對移動端MOBA遊戲的期望。 Maddy Wojdak補充說:《英雄聯盟手遊》與《英雄聯盟》可以看作是兄弟姐妹,而不是同卵雙胞胎——二者有一些共同的特徵,能看得出存在關聯,但它倆擁有不同的DNA。《英雄聯盟手遊》短期內暫時不會推出獨有新英雄,這一點仍然在探討當中。 David Xu表示,此前《LOL手遊》的輔助玩家一直都有個痛點:必須要主導團隊的大局觀,而這非常困難。因此這次遊戲中提供了更多途徑,讓輔助能更明顯地感覺到自己在遊戲中做出的貢獻,讓敵方和隊友都能更好地尊重輔助玩家的出色表現。 3.4版本新增峽谷之巔排位英雄分機制,玩家遊玩的英雄需要達到一定水平才能進入峽谷之巔,而不是進入這個模式後才來學習從未玩過的英雄。這能保證團隊中各個隊友目標一致、實力相當。 David Xu還表示,目前手遊版的作業系統中有一些難以理解、過於復雜的因素,他們將繼續打磨操作體驗,朝著可控性方向努力,讓玩家們可以在遊戲中輕松打出心中所想的操作。但這並不意味著要對操作進行簡化,那隻會限制已經精通了操作技巧的玩家的發揮餘地。 Jared Berbach說,在過去的一年中,為了改進遊戲,他們在匹配和排位的遊戲體驗方面耗費了大量的心思。排位賽是《LOL手遊》中最重要的進階系統,盡管當前的體驗離理想狀態還相去甚遠,但為了玩家們的福祉,他們會持續對這一基礎系統做出改進。 他也談了談《LOL》端游與手遊之間的異同點,這兩款遊戲及其各自的受眾需求都有很多的相同之處。玩家都專注於競爭求勝與磨礪精進;他們都想和朋友一起遊玩。而最大的區別在於遊玩的場合、對局的時長。此外手機上的交流方式和PC也不同。 來源:遊俠網