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用維京之道打牌:《UNO》全新DLC「英靈殿」現已推出

育碧和美泰公司(Mattel Inc)共同宣布,艾沃爾現已通過最新DLC「英靈殿」加入到經典益智桌遊《UNO》中來。受到《刺客信條:英靈殿》中神秘維京世界的啟發,玩家需要探索桌面並收集資源,在與其他玩家的對抗中獲勝。只有真正的維京人能在全新的DLC「英靈殿」中全盤通吃 在《UNO》中,桌面首次成為了遊玩的一部分。玩家可以明智地丟棄手牌並在桌面上旅行並收集珍貴的貨物來解鎖獨特的效果。得益於全新的資源玩法,玩家可以與對手進行卡牌戰鬥以減緩他們的速度或是解鎖長船被動效果,一次性丟棄多張手牌。 在整個探索過程中,玩家還可能會遇到隨機事件,這些事件將改變遊戲玩法,例如能夠獲得與全場貨物最多玩家同等貨物的「重獲榮耀」以及從目標玩家處偷取2份貨物的「劫掠」。此次的DLC同事還引入了全新的卡牌「艾沃爾的渡鴉」,使用這張牌能夠讓玩家前往所選的地區並獲得對應的獎勵。 《UNO》全新DLC「英靈殿」現已登陸育碧國際商城,售價為25元。 購買地址:點我進入 來源:機核

以維京人的方式打牌 UNO聯動《刺客信條:英靈殿》DLC

今日(4月8日),育碧官方公布旗下卡牌遊戲《UNO》聯動《刺客信條:英靈殿》預告,推出全新DLC「英靈殿」,玩家將跟隨「艾沃爾」踏上榮耀之路:探索、收集資源、與其他玩家戰鬥,打完所有卡牌以證明自己有資格踏入英靈神殿。 聯動視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

用維京之道打牌 《UNO》全新DLC「英靈殿」現已推出

今天,上海育碧和美泰公司共同宣布艾沃爾現已通過最新DLC「英靈殿」加入到經典益智桌遊《UNO》中來。受到《刺客信條:英靈殿》中神秘維京世界的啟發,玩家需要探索桌面並收集資源,在與其他玩家的對抗中獲勝。只有真正的維京人能在全新的DLC「英靈殿」中全盤通吃! 在《UNO》中,桌面首次成為了遊玩的一部分。玩家可以明智地丟棄手牌並在桌面上旅行並收集珍貴的貨物來解鎖獨特的效果。得益於全新的資源玩法,玩家可以與對手進行卡牌戰鬥以減緩他們的速度或是解鎖長船被動效果,一次性丟棄多張手牌。在整個探索過程中,玩家還可能會遇到隨機事件,這些事件將改變遊戲玩法,例如能夠獲得與全場貨物最多玩家同等貨物的「重獲榮耀」以及從目標玩家處偷取2份貨物的「劫掠」。此次的DLC同事還引入了全新的卡牌「艾沃爾的渡鴉」,使用這張牌能夠讓玩家前往所選的地區並獲得對應的獎勵。 《UNO》全新DLC「英靈殿」現已登陸育碧國際商城,售價為25元,詳情點擊此處訪問育碧國際商城。關於《UNO》的更多信息,請關注育碧官網和育碧中國官方微博。 來源:遊俠網

由泄露的英偉達原始碼談起,傳說中的Switch「性能增強版」離我們還有多遠?

前言 作為當前市場上最暢銷的主機之一,Switch的性能卻遠遠脫離主流。 自2021年開始,有關Switch「性能增強版」的傳言便愈演愈烈。但在萬眾期待下,任天堂只是於年末拿出了無實際性能提升、僅改善螢幕素質的OLED版本。由此看來,在一段時間內,任天堂似乎還將繼續沿襲自NGC以來的傳統,堅持用羸弱的性能與頂尖的獨占作品,脫離主機市場的性能競爭,探索藍海市場的各種可能性。 然而,就在3月初,從黑客組織LAPSU$處流出的信息,似乎讓我們窺見了任天堂在當前的保守打法下更大的野心。隨著當前顯卡市場供應情況的變化,承載著Switch系列主機未來的「性能小鋼炮」,似乎正在離我們越來越近。 與先前各媒體的粗略報導不同,本文將對本次泄漏事件中各類與Switch性能增強版本(下稱「新款主機」)的信息要素進行深度解析,並據此對新款主機進行簡單的性能與發售展望。 值得注意的是,由於本人技術能力有限,對技術細節的理解可能不盡准確,且所有信息均未經官方檢驗(也不可能被檢驗),因此本文提供的信息僅供參考,歡迎批評指正。 代碼玄機 3月,整個硬體行業最大的新聞,當屬Nvidia的代碼泄露。在LAPSU$公開第一部分約80GB的原始碼後,多個文件夾的標題引起了數據挖掘者們的重視。很快,他們有了以下的重要發現: 1. 原始碼中,出現了名為「nvn」、「nvn2」的兩個文件夾,其中nvn2文件夾中包含DLSS的開發文檔。 NVN正是當前Switch使用的圖形API。而本次泄露的一份說明文檔也明確指出,「NVN是一種用於在NX平台上開發程序的3D圖形API」,而NX為Nintendo Switch的開發代號。 從相同的命名來看,NVN2可能是任天堂新款主機所使用的圖形API,且新款主機或從硬體層面上支持DLSS。 2. 代碼中出現了這樣兩段表述: 這段文字描述了Turing和Ampere對NVN的兼容性,且提及了NX——Switch的開發代號。這將Switch的繼任者與NVN圖形API、Turing/Ampere架構的產品聯系了起來。 這段文字可能暗示了新款主機對現有Switch上遊戲的兼容性。 3. 代碼中出現了對Drake - T239與NVN、GA10F的相關說明。 在DLSS代碼泄露之前,2021年6月,推特爆料者kopite7kimi曾聲稱,T239將會是新款主機使用的SOC。 巧合的是,在本次代碼泄露有關「nvn2」的文件中,也多次出現了T239/GA10F的身影: 傳言,T239晶片基於英偉達車機產品線Orin - T234定製,Ampere架構(與之前關於「NX」的注釋相符),將採用三星8nm工藝。根據代碼注釋中的內容,T239的GPU核心為GA10F(T234則為GA10B)。 之前我提到過,NVN2或為任天堂新款主機的圖形API。正巧,本次泄露的NVN2的開發文檔中,就包含了對GA10F規格的說明。這進一步串聯起了Ampere架構 - T239 SOC - GA10F GPU - 將用在新款主機的完整消息鏈。 代碼顯示,GA10F或有12個SMs流式多處理器。相同的代碼也出現在了 「nvn」文件夾中,用於說明Switch當前使用的TX1處理器的SMs個數: 依據當前每個SMs有128個CUDA的規律,並綜合其它信息,國外famiboards.com論壇的用戶對GA10F的規格進行了完整推測: 12個SMs 流式多處理器1536個CUDA核心1.3MB L1緩存1MB...

《AC英靈殿》神話故事太失敗竟不如前作《奧德賽》

       《刺客信條:英靈殿》已於3月10日推出「末日曙光」DLC,艾沃爾進入夢境世界,伴隨神王奧丁開啟北歐神話之旅。既然新DLC是以神話為主題,那麼玩家自然而然會將其與《刺客信條:奧德賽》的希臘神話進行對比。許多粉絲認為,《刺客信條:奧德賽》處理神話的方式顯然比《刺客信條:英靈殿》更符合遊戲的主題和核心。        《刺客信條:奧德賽》里的神話在某種程度上定義了歷史和文化,它創造了巨大的開放世界,在那里這些神話廣為人知。《刺客信條:奧德賽》以美杜莎、人身牛頭怪、獨眼巨人和獅身人面像為特色,將所有的自然元素都融入了一個隱藏的秘密世界。玩家在探索後會了解到,這些是伊述族人朱諾和艾塔的實驗,這些秘密與該系列的科幻小說根源聯系起來。        在DLC中,卡珊德拉或阿利克西歐斯需要探索這些新的故事線,重建記憶。馬拉卡在亞特蘭蒂斯不是沒有原因的,DLC推動了過去和現代故事情節的發展。如果沒有《刺客信條:奧德賽》中的「亞特蘭蒂斯」DLC,就無法銜接《刺客信條:英靈殿》的故事。        《刺客信條:奧德賽》將神話與歷史、秘密和伊述聯系在一起,而《刺客信條:英靈殿》的神話則更加脫節。這對於在挪威的伊述聖者轉世來說是很重要的,但這個神話充斥著非常多的故事,而對它的講述卻如此之少。更不用說,它是用來抹去艾沃爾的神王經歷。為了通過這個鏡頭體驗這些記憶,她必須喝下一種特殊的藥從而進入夢境中。        然而,這種巨大的轉折主導了《刺客信條:英靈殿》的整個營銷——把他自己的身份變成了一個不存在的男性對手。簡而言之,在基礎遊戲中呈現的神話並不尊重主要故事,也不尊重角色,並沒有為遊戲世界添加多少內容。        更重要的是,《刺客信條:奧德賽》中的神話故事推動了故事的發展,而前面提到的只是由冗長的情境信息組成。「末日曙光」的推出並沒有推動伊述線的發展。粉絲們對很多事情都很好奇,比如艾沃爾是如何回到文蘭並被埋葬在那里的,但DLC並沒有對這些進行解釋。        「末日曙光」是第三個DLC,也是唯一一個真正與神話相關的DLC,但它們都沒有推動故事的發展。如果沒有《刺客信條:奧德賽》的神話故事,以及「亞特蘭蒂斯」DLC,《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」就與系列的歷史和世界沒有什麼關聯。 來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿-末日曙光》IGN 6分 玩法沒變

《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」DLC獲得IGN 6分評價,目前MTC上共收錄10家媒體評分,均分70分。 IGN:6分,還可以 《刺客信條:英靈殿-末日曙光》即便有著精彩的設定和吸引人的故事,但也無法掩蓋讓我們在一年半之後做和本體遊戲同樣事情這種事實。 總結: 拋開新設定不談,《末日曙光》並沒有將《刺客信條:英靈殿》的長久模板提升到新高度,沒有改變核心玩法。Hugr說唱和大量新的超能力非常有趣,但對它們的利用過於稀少導致感覺不到它們的重要性。 此外,我的20小時冒險感覺和我15個月之前在本體遊戲中投入的100多個小時體驗非常相似。雖然還是很有趣,但同樣很失望和令人厭倦,因為我太渴望新的玩法。然而,唯一值得期待的是育碧將如何重新利用我們已經看到的每一個系統來適應新的主題和環境。幾乎沒有任何改變的平庸玩法根本配不上這些美麗的地點和故事。 評測視頻: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》新DLC前15分鍾實機 3月10日發售

今日(3月9日),IGN公布了《刺客信條:英靈殿》新DLC「末日曙光」前15分鍾實機視頻,《刺客信條:英靈殿》末日曙光DLC將於3月10日推出,育碧商城售價198元。 實機視頻: 《刺客信條:英靈殿》 – 末日曙光」是本系列史上最具雄心的擴展包:這一次,艾沃爾必須親歷奧丁——諾斯人的戰爭與智慧之神的命運,走進美不勝收的神話世界,肩負十萬火急的救子之任,釋放雷霆萬鈞的嶄新神力。走完這段震撼人心的維京傳奇,在諸神被浩劫吞沒之前,拯救自己的骨肉吧。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》PC更新即將上線:7GB

《刺客信條:英靈殿》1.5.0.1更新即將在今晚在PC上推出,這次修正檔大約7GB,將為遊戲帶來一些改進。 根據官方修正檔日誌,這次更新將提升遊戲穩定性和遊戲的性能,但官方日誌只有這麼一句話,其他沒有多說。 在這次更新之前,育碧為《刺客信條:英靈殿》推出了1.5.0更新,加入了一個新的難度,新的戰鬥設定,改進了潛行等等。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》首次免費周末開啟 預載已開放

今日(2月23日)育碧官方宣布《刺客信條:英靈殿》首次免費將於周末開啟,而預載現已開放。拿好武器,准備踏上維京征程。 視頻欣賞: 官方原文: 戰火狂襲,王國隕落...這就是維京紀元!扮演追求榮耀的維京部落戰士艾沃爾,探索以黑暗時代為背景的開放世界,書寫你的維京傳奇。 2月24日-2月28日,《刺客信條:英靈殿》首次免費周末限時開啟!在史詩般的劫掠任務里身先士卒,深度沉浸於北歐神話世界,與英靈殿的眾神平起平坐,《刺客信條:英靈殿》預載現已開放,拿好武器,准備踏上維京征程。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》是系列首個收入超10億美元遊戲

在育碧2022財年第三季度電話會議上,育碧CEO Yves Guillemot透露,截止到2021年12月,他們的開放世界RPG《刺客信條:英靈殿》大獲成功,成為系列首個收入超過10億美元的遊戲。而在去年10月,育碧表示《刺客信條:英靈殿》是公司有史以來第二個最賺錢遊戲。 《刺客信條:英靈殿》一年前發售,也就是2020年11月,所以這是一個相當不錯的成就。這是一個單機遊戲,但育碧一直在更新玩家可以用真錢購買的皮膚和裝備。 此前育碧曾透露,《刺客信條:英靈殿》發售首周銷量是系列最高的遊戲。該作還推出了兩個資料片「德魯伊之怒」和「圍攻巴黎」,第三個資料片「末日曙光」即將於3月10日推出。毫無疑問,育碧的即時服務策略創造了奇跡。 在「末日曙光」到來之前,育碧將於2月22日推出1.2.0更新,同時還會推出一個免費試玩版,時間是從2月24日至28日。所以,如果你一直對這款遊戲持觀望態度,這將是你在購買前嘗試它的機會。 至於該系列的未來,據報導一個新的《刺客信條》遊戲正在開發中,主角是《英靈殿》的Basim。據說該作原計劃是《英靈殿》的DLC,但計劃在晚些時候或2023年發售,不再是開放世界,而是小型的線性玩法。 來源:3DMGAME

內容充實 《刺客信條:英靈殿》公布2022年首個路線圖

《刺客信條:英靈殿》已成為育碧得意之作。廠商今日宣布這款遊戲已經為公司帶來超十億美元收入,成為系列有史以來吸金能力最強的作品。這款遊戲發售只有一年多時間,按照慣例,育碧肯定還要進一步挖掘本作的價值,2022年我們也將看到很多新內容的發布。育碧近日公布了《刺客信條:英靈殿》的首個路線圖,雖然計劃只定到三月,但我們可以看到在新資料片「末日曙光」到來之前還有很多東西值得玩家期待。 2月22日,《刺客信條:英靈殿》將迎來1.5.0版更新。關於這次更新的細節情報並未透露,很有可能是為「末日曙光」進行一些准備。玩家在遊戲中遭遇到「山雨欲來」任務無法推進的bug,開發團隊接到反饋後承諾將於下一次修正檔中進行修復。 之前沒有體驗《刺客信條:英靈殿》的玩家,可以在2月24日-28日迎來免費遊玩的機會。 3月10日,「末日曙光」資料片就會正式發售。育碧表示這款資料片是《刺客信條》史上規模最大的一款,玩家將會控制北歐神話中的奧丁,從不死巨人蘇爾特的手中救出兒子巴爾德。 根據本月早些時候彭博社的報導顯示,《刺客信條》系列下一部作品將會是一款規模較小的潛行遊戲。根據育碧消息人士透露,系列新作本來是按照《刺客信條:英靈殿》的資料片進行開發,但後續轉為完整版遊戲進行製作。 《刺客信條:英靈殿》於2020年11月發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Stadia和Amazon Luna平台。 來源:3DMGAME

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則「神跡」的征程

去年年底,育碧正式公開了《刺客信條 英靈殿》第二年度的最新內容「末日曙光」,該資料片將把視角投向高高在上的奧丁,以一位神的視角去探尋北歐神話的秘密。就在前不久受育碧的邀請,我們參與了本作的線上分享會,通過開發者訪談以及實機遊玩演示,官方分享了一些宣傳片之外更加細節的信息。可以說不管是玩法內容,還是故事角色等,《末日曙光》的「野心」顯而易見,如果你也對這部資料篇有所興趣,接下來本文就將率先帶你窺探這場冒險的一些「端倪」。 從《起源》到《奧德賽》再到如今的《英靈殿》,被冠以「神話三部曲」的三款作品,無疑在故事的本質上已經脫離了原本「現實」的概念,在本作中玩家將親身經歷奧丁的故事,探索主角艾沃爾成神之後所發生的一切。根據官方透露的信息,《末日曙光》將會帶來超過35個小時的遊玩體驗,理論上這幾乎達到了之前《梟雄》等作品的體量,甚至會高出之前的一些作品。(當然,這些時長只能作為一個參考,具體還是要以實際為准。) 在本篇故事里,主角曾經經歷過有關「阿斯加德」和「約頓海姆」相關的劇情,而在這次的資料篇里,製作組將帶領玩家深入另一片由矮人統領的國度「瓦特阿爾海姆」。和本篇一樣,在這里同樣會給玩家帶來多樣的探索內容。《末日曙光》的故事將緊隨《英靈殿》之後,眾神之父奧丁為了從不死火巨人「蘇魯特」手中拯救自己的愛子,毅然踏上了征程。在本作中你將會體驗到奧丁性格上的多元性,整個世界也會逐漸在你面前顯露它本來的面貌。伴隨著流程的深入,玩家將會遇到豐富且復雜的人物,讓整個遊戲世界顯得更加飽滿起來。 「宏大」是初入這次冒險土地時能帶給玩家最直觀的感受,盡管在本篇里製作組就通過群山峻嶺或是激流小溪力求將風景完美化,但不可否認的是,每每在後續,他們總是能帶來再度提高視覺體驗的嘗試。遠處巨大的樹根與群山相連,幾座矗立在山端的宮殿打造出了絕非人為的景象,漫步於平原之上,當你駐足觀察,很多景色都足以給人一種流連忘返的感覺。 既然世界觀歸於了神界,那麼神話背景設定一定是個不能避而不談的話題,在本作中神話題材也將是一大新鮮的體驗元素,以此為藍本,遊戲在包括戰鬥、潛行和探索方面都做出了一定的拓展。而在這其中比較有趣且也是最為關鍵的就是「奪取」這一元素的加入,在獲得了名為「攝魂奪魄」的神器後,奧丁便可以通過擊敗敵人來奪取它們相對應的能力,這一要素的加入極大地增益了遊戲的可玩性,讓你在遊玩時可以切身地感受到身為神明的強大。 當玩家在擊敗敵人後,來到敵人的屍體旁就可以施展奪取,每次奪取都需要做出一次選擇,利用當前獲取的能力來替換掉之前的某個能力,奪取的能力每次主角自身最多保留兩種,這次的演示主要以「重生之力」為例,當該能力處於激活期內,此時被擊倒的敵人會立刻被重新激活,並以己方隊友的身份重新加入戰鬥。根據敵人的不同,奪取的能力也會帶來截然不同的變化,每種能力都對應了一種特殊的玩法,玩家大可根據自己的自身喜好選擇一個適合自己的套路展開體驗。 隨著流程的展開,玩家可以在遊戲里找到數個不同的能力,能力之間也提供了升級的空間,包括將自身化為渡鴉,前往敵人聚落展開偵查,由於這次能力是自身所化,因此當主角來到了目標頭頂位置後,可以轉回人型予以刺殺,這種玩法之間的變相結合也會充斥在其他形形色色的能力中,觀感上它們在保留了原本戰鬥體系框架的同時,也讓整體的遊玩思路得到了極大的轉變。 最後還不得不提到一個讓我感到眼前一亮的能力,這是一個基於「潛行」目的設計的技能「穆斯貝爾海姆神力」,演示時主角正在被一群敵人圍攻,而在釋放技能的瞬間,主角自身披上了兜帽,周圍的敵人立刻偃旗息鼓,失去了目標變回了巡邏狀態,主角也直接進入了潛行狀態。如果你是個潛行玩法的愛好者,那麼這個技能估計在冒險時基本屬於一個常備選項了。 資料篇將追加全新的武器「戟」,相較於過去的武器,戟擁有十分獨特的戰鬥機制,也需要玩家更為精密的操作,戟類武器可以通過混合輕擊和重擊來釋放帶有附屬效果的大范圍劈砍,也可以釋放令敵人難以阻擋的沖擊,熟練使用可以讓你在資料篇的旅途里更加遊刃有餘。除了武器以外,裝備的強化升級也是必不可少的要素,《末日曙光》中追加了全新的「神聖」級別,級別的強化不僅會帶來數據上的攀升,特長盧恩符文的欄位也將得到擴充,通過填充奧丁盧恩符文符文,可以為奧丁增強自身的神力,以應對更高難度的挑戰。 在這次演示里,官方展示了在《末日曙光》里玩家將會面對的全新敵人「火巨人」,怪如其名,一招一式里都帶著滾滾烈焰就是它們的戰鬥方式,當大量火巨人聚集在一起時,會釋放攝人的戰吼,這有點類似一種Buff,可以點燃友軍從而提升戰力,大范圍的熔岩火焰攻擊也是火巨人的戰鬥特色,當玩家面對大量火巨人時,很容易會被這種連環的大范圍攻擊牽扯得十分被動。 在地圖中還經常會看到一些裸露在地面的熔岩,在戰鬥時一些「火焰守護者」會試圖前往熔岩地區並點燃那里,如果沒有及時打斷,它們便會召喚名為「蘇魯特怒火」的強力技能,此外如果玩家沒有及時清理掉這些火焰守護者,它們還會重新復活已經陣亡的隊友,如此一來即便是一開始最簡單的戰鬥,也可能會變得十分冗長。和之前遇到的一切敵人有所不同的是,火巨人本身並不具備什麼太高深的戰術技巧,但憑借本身高額的傷害,便足以將主角逼入絕境。 「女武神競技場」是這次資料篇加入的全新模式,在該模式中玩家將會直面那些在本篇和《末日曙光》里曾經出現過的老面孔,玩家可以通過「增加難度炫技」來測試自己的戰鬥風格,不同的炫技挑戰可以刺激玩家去嘗試更多全新的戰鬥玩法。這里可以給玩家提供一個測試自己身手以及考量武器裝備的空間,每次挑戰都能讓玩家去組合「炫技」,「炫技」使用次數越多,你所能獲得獎勵就會越豐厚。 由於這里官方並沒有給出具體的實機演示,因此只能大致用官方描述的內容來大致做出一個概述了。 《末日曙光》遊玩推薦力量等級340,不過如果你的等級沒有達到這個數值,遊戲也提供了直接提升角色和裝備數值的途徑,即便你從未接觸過本篇內容也可以直接進入這場全新的冒險。 其實從整體方向來看,《末日曙光》依舊延續著《英靈殿》原本的框架,但在玩法體系上也嘗試了一些改變,以試圖找到一些之前所不具備的玩法體驗,讓玩法從原本的「人」向著「神」更邁進了一步。親臨奧丁的宿命,踏上北歐神話的征程,本作將於2022年3月10日正式推出,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。 來源:電玩部落

愛好者自製《刺客信條:英靈殿》主題PS5外殼展示

如果你是《刺客信條:英靈殿》的忠實玩家,又對PS5的外觀改造很感興趣,這里有一個不錯的Reddit文章。愛好者Fan2fanbr基於《刺客信條:英靈殿》主題製作了一款非常酷炫的PS5主題外殼。 商品描述: 這個世界上獨一無二的外殼可以將你的PlayStation 5變成了一款全新的、令人驚嘆的主機,安裝簡單快捷,你可以在不到10分鍾內隨時取下或安裝。內容包括,定製木箱,兩個個性化的前面板,定製立架,定製前帶,真品認證。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」DLC新圖

育碧剛剛發布了《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」DLC的新截圖,同時提醒玩家,該DLC已經開啟了預購(198元),預購玩家可以獲得「曙光組合包」獎勵。 矮人王國「瓦特阿爾海姆」正在崩塌,奧丁之子被火焰巨人所俘虜。艾沃爾必須親歷奧丁的宿命,釋放全新神力,踏上北歐神話的征程。 「故事發生在諾斯神話中景色壯闊的九界,而這里一直遭受著冰霜與烈焰國度的入侵威脅。瓦特阿爾海姆的矮人之國如今分崩離析;戰亂之中,奧丁的愛子巴德爾也不幸被永生不死的火巨人——蘇魯特劫走。 「《刺客信條:英靈殿》 – 末日曙光」是本系列史上最具雄心的擴展包:這一次,艾沃爾必須親歷奧丁——諾斯人的戰爭與智慧之神的命運,走進美不勝收的神話世界,肩負十萬火急的救子之任,釋放雷霆萬鈞的嶄新神力。走完這段震撼人心的維京傳奇,在諸神被浩劫吞沒之前,拯救自己的骨肉吧。 遊玩本遊戲需要擁有《刺客信條:英靈殿》。」 新圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》年二內容將於12月14日公布

育碧宣布將在12月14日凌晨1點公布《刺客信條:英靈殿》第二年的更新內容。 育碧表示《刺客信條:英靈殿》除了艾沃爾身處的米德加德之外,還有很多值得一看的地方。《刺客信條:英靈殿》於2020年11月10日發售,而推出第二年資料片尚屬系列首次。 來源:機核

《刺客信條:英靈殿》新DLC宣傳圖偷跑 預計3月10日推出

近日,育碧遊戲《刺客信條:英靈殿》即將推出的大型DLC「末日曙光」在網際網路上提前泄露,預計2022年3月10日推出,根據此前透露消息,本次推出的DLC「末日曙光」流程將在40小時左右。 根據宣傳圖,該DLC的中文名稱為「末日曙光」,此外,預購玩家還可獲得暮光組合包,揮使神明之力、暢游北歐神話、親身體驗奧丁的傳說! 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》12月14日將有重大宣布

《刺客信條:英靈殿》官推表示在該作中除了Midgard之外,還有更多值得一看的地方,似乎在暗示另外一個大型DLC。育碧表示他們將於太平洋時間12月13日上午9點公布這一消息,為12月14日凌晨1點。 《刺客信條:英靈殿》2020年11月10日發售,計劃將獲得第二年資料片,這在系列尚屬首次。最近育碧已經宣布《刺客信條:英靈殿》下一次更新(1.4.1更新)將於下周放出,帶來新的難度設定,修復潛行。 此前知名舅舅黨Tom Henderson爆料《刺客信條:英靈殿》將有一個大型DLC,2022年3月發售。該DLC將是「戰神4」風格,帶來大約40個小時的遊玩內容。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》下次更新需要重新下載整個遊戲

《刺客信條:英靈殿》下一次更新1.4.1將需要玩家重新下載整個遊戲,育碧表示這是「數據重組」的一部分,將會降低全平台遊戲的容量同時提高遊戲性能。1.4.1更新將於下周上線。 「即將到來的遊戲更新整合了遊戲文件,導致所有平台上的遊戲整體容量變小。此外,通過這種數據重組,性能將得到改善,包括更快的螢幕載入時間、更好的世界數據流和整體運行性能。」 育碧表示本作的DLC不會受到數據重組的影響,這意味著玩家只需要重新下載基礎遊戲。 從1.4.0到1.4.1需要下載的容量 PC ~78 GB PS4 ~67 GB PS5 ~40 GB X1 ~62 GB XS ~71 GB 在安裝1.4.1更新後,硬碟占用空間: PC ~77 GB PS4 ~75 GB PS5 ~77 GB X1 ~63 GB XS ~72 GB 節省的硬碟空間: PC ~34 GB PS4 ~30...

傳《刺客信條:英靈殿》有新DLC 戰神風格40小時流程

TGA遊戲典禮即將舉行,近日有人爆料稱《刺客信條:英靈殿》或在TGA上公布新DLC,還有一個大型DLC將於2022年3月推出。 知名爆料人Tom Henderson發推文稱,《刺客信條:英靈殿》一款新DLC(可能在TGA上公布)將於今年12月推出。還有另一款大型DLC將於2022年3月推出,提供新可玩內容,類似於《戰神》風格,具體情況未透露。 Henderson還聲稱這款大型DLC將提供40小時的流程長度,這也意味著其擴展內容將遠超《德魯伊之怒》和《巴黎之圍》。「類似於《戰神》風格」可能是指線性敘事方式,也可能是指偏向於維京神話風格? 之前育碧表示《刺客信條:英靈殿》還將繼續更新,推出更多新內容,讓我們耐心等待官方消息吧! 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》狂獵慶典延長至12月9日

《刺客信條:英靈殿》的狂獵慶典仍然很受歡迎,育碧原計劃在12月2日結束這一活動,但現已被延長到了12月9日。同時育碧還加入了一個新的社區挑戰。如果玩家在下周四之前用單手劍完成的集體擊殺數超過25萬,那麼他們就會解鎖新武器Basim的劍。 Basim是主線劇情的一部分,是Hidden Ones其中一個成員,也是給Eivor提供了一些關於「古人會」細節的人。與遊戲中的其他選擇相比,他的劍表現如何還有待觀察,但這是一個不錯的獎勵。 來源:3DMGAME

《刺客信條 啟示錄》:兩段傳奇的交融與落幕

本文作者:核友 前言 《刺客信條:啟示錄》(Assassin』s Creed: Revelations)是刺客信條系列「老色鬼」三部曲的最後一部正統續作,由育碧蒙特婁工作室操刀完成,安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室合力協作,最終為整個系列中的神作三部曲畫上了句號。《啟示錄》繼承前幾作動作冒險、角色扮演的玩法,在劇情、玩法、畫面風格上都基本延續了前兩部作品的特色與風格。 畫面評析 《刺客信條:啟示錄》畫面在繼承其前兩部兄弟作寫實的基礎上,增添了許多具有中世紀奧斯曼帝國獨特風格的畫面表現,無論衣服還是建築畫面基本以深色調為主,並適當減少了前兩作使用很多的淺色調構圖。這使得畫面無論站在我們東方玩家視角下還是西方玩家視角下都更有一種異域風情。 《啟示錄》對於物體與建築等的細節刻畫程度非常細膩,尤其對於電腦低配的玩家們來講,啟示錄在清晰度及優化方面甚至要比在它之後發行的3代更優秀。但它在畫面上也是有缺點的,對於一部分配置或驅動對其有些不兼容的電腦,啟示錄會出現畫面抖動、跳幀嚴重的情況,這時玩家在遊戲根目錄里面刪除一個名為systemdetection.dll的文件,這個問題大機率會得到解決。 遊戲中那些具有奧斯曼帝國獨特風格的建築也很值得一說,奧斯曼建築是奧斯曼帝國在統治時期在帝國統治地區內流行的一種建築風格,其發源於塞琉古建築,受到拜占庭風格建築的影響,同時馬木留克建築、亞美尼亞建築和伊朗建築風格在奧斯曼建築中也有體現,例如聖索菲亞大教堂這種清真建築就是奧斯曼建築的一個典型代表,啟示錄遊戲中與其前兩作在建築風格還原程度上在遊戲界放在現在都是一流的還原度。 (遊戲中的聖索菲亞大教堂) BGM評析 作為一個「被遊戲耽誤了的音樂公司」,育碧刺客信條整個系列給遊戲的配樂一直是可圈可點,尤其是艾吉奧這三部曲為代表,比如2代《Ezio』s family》的旋律基本被其之後的所有同系列續作的BGM所採用致敬。筆者今天所介紹的啟示錄,它的旋律雖然沒有2代刺客信條那麼出名,但其優秀性並不亞於他們,啟示錄的遊戲主題曲名為《Iron-Woodkid》或者直接稱作《iron》,相信所有玩過這部作品的玩家都會被它恢弘壯闊的氣勢所吸引,刺客信條系列中的曲子都似乎有一種跨越時空的魔力,能將玩家引入到主角所在的那個時代,啟示錄的這首曲子一經入耳,在沒有接觸劇情之前,玩家眼前可能就會不禁浮現遙遠的壯闊異域國度或城堡的畫面,在了解完劇情之後,玩家將會對主題曲有更為深刻、更多視角的全新感受。 劇情評析(含劇透) 《刺客信條:啟示錄》的劇情依然像前作一樣,分為現代劇情和古代劇情兩條線,確切的細分的話其實可以分為三條線,古代的劇情線又可分為艾吉奧線和阿泰爾遺留記憶線,這兩條線在最終會交融,阿泰爾的故事線是對1代劇情的一個補充作用。 《啟示錄》的劇情承接其前作《刺客信條:兄弟會》,現代劇情講述在戴斯蒙刺死露西後陷入昏迷狀態並被送返基因記憶追溯機器「Animus 2.0」以免精神崩潰。在虛擬「Animus之島」上,戴斯蒙遇上了第十六實驗體的殘存意識,他告訴戴斯蒙,必須進入阿泰爾和艾吉奧仍未讀取的記憶,使Animus 2.0能把三人的記憶分開,重組意識才能蘇醒。在之後探索過程中收集碎片解鎖戴斯蒙特殊關卡,就會破解開戴斯蒙的人生經歷以及為什麼成為了Animus實驗體的謎團。 古代劇情線中,講述了1511年,艾吉奧前往馬西亞夫,獲知阿泰爾在密室中藏了一件神秘之物,能夠解開封鎖的辦法在奧斯曼帝國都城君士坦丁堡內,艾吉奧在索菲亞和奧斯曼王子蘇萊曼的幫助下,尋找攜帶阿泰爾記憶的鑰匙,經歷重重險阻,並且幫助了蘇萊曼在王位爭奪的政治鬥爭中獲勝,艾吉奧最終成功開啟了密室,接著就是遊戲界的「世界名畫」出現,遊戲巧妙的使用了一個鏡頭轉換,展現了兩位刺客導師跨越時空的見面,艾吉奧把碎片留下後,希望戴斯蒙能替他及阿泰爾尋找他們窮其一生所找出的問題的所有答案。最終第一文明成員朱庇特現身,說出了曾經的秘密和中央密室的位置,此時現代世界中的戴斯蒙蘇醒。 這部作品的劇情設置是對前兩部的總結與升華,在主線流程上《啟示錄》是三部曲中流程最短的一部作品,但其內藏的意蘊是三部曲中最多的。尤其是在最後一個場景,在朱庇特神出現之時,玩家就可以發現,我們扮演的阿泰爾、艾吉奧,奮鬥拚命終其一生,不過都是充當了一個傳聲筒,這在某種意義上可以算是悲劇式人物,也可以是別的情況,筆者並不想在這篇評測中把話說死,對於這類劇情有深意的遊戲,在最後解讀時,可以說是沒有標準答案的,只要是有理有據的解讀都是值得尊重的,不同的玩家可以有不同的體會。同樣,對於「萬物皆虛,萬事皆允。」這個信條的含義,在啟示錄中也被深化了,至於玩家如何去理解,沒有標準答案,筆者猜測,沒有標準答案,可能也是刺客的信條「萬物皆虛,萬事皆允」要教給我們的道理吧。 劇情中體現的真實歷史介紹 《刺客信條》一直是一個歷史氛圍極為濃厚的遊戲,遊玩一個歷史類的遊戲,在了解了其真實的歷史背景之後,往往會與不了解其歷史遊玩後有不同的體驗。本作遊戲中體現的最主要的那些歷史事件就是蘇萊曼大帝即位前的故事。換句話說就是塞利姆一世時期的故事,不過遊戲內表現的側重點在宮廷鬥爭上。 真實歷史上同時期蘇萊曼在歷史上確有其人,那就是奧斯曼帝國歷史上最偉大的君主之一——蘇萊曼大帝,蘇萊曼大帝也稱印度莫臥兒王朝的阿克巴一世,波斯薩菲王朝的阿巴斯一世,後世更習慣與稱呼他為蘇萊曼大帝。蘇萊曼在其在位46年的輝煌征服生涯中,對外向西擴大了奧斯曼帝國版圖,甚至危及到了維也納,但在國內其統治期間由於後期懈怠形成了後宮干政、朋黨勾結等問題,事實上這也是奧斯曼帝國衰落的開始。 遊戲中的故事基本是發生在蘇萊曼即位之前,在遊戲剛開始時的時間是1511年,此時奧斯曼帝國的蘇丹還是第八任巴耶濟德二世,在艾吉奧剛到達君士坦丁堡的那一章節中,玩家如果仔細觀察NPC對話,可以發現有關談論巴耶濟德二世的信息對話。 蘇萊曼父親是第九任蘇丹塞利姆一世,塞利姆在1512年即位,准確說是政變篡位,塞利姆武力奪取舊都逼迫其父於1512年4月25日退位,蘇萊曼15歲就從政,期間積累了十年經驗,塞利姆在任期間進行了多次東征,這個在遊戲後期也可以從遊戲對話中獲知一二,塞利姆在前往埃迪爾內的路上生病去世後,蘇萊曼回到伊斯坦堡即位,他的父親在他登上皇位這段過程中處死了20多個皇子,最終留下了蘇萊曼。在遊戲中,玩家扮演的艾吉奧就在這段時期尋找隱藏鑰匙的同時幫助了蘇萊曼戰勝他的那些親兄弟競爭者。 玩法與操作評析 《刺客信條:啟示錄》的玩法與操作與其前作基本相同,在《兄弟會》已有玩法基礎上,《啟示錄》將武器種類增多,並設置了一個全新的製作炸彈系統,玩家可以根據自己的喜好和任務的需求來製作不同效果的炸彈。同時遊戲比前作多出了「勾刃」一物可以讓玩家爬牆更快,並且加以滑索使屋頂的跑酷比前兩作更加連貫,連殺系統也換上了一些新的動作,增強遊戲性。 《啟示錄》中的「animus之島」玩法與前作兄弟會可自由退出Animus機器這個玩法類似,不過啟示錄的要更有趣味一些,製作組修改了《兄弟會》那種只有觸發對話的玩法,在Animus之島上玩家可以體驗戴斯蒙故事,戴斯蒙故事的小關卡兼顧劇情與解密,可玩性十足。遊戲的古代劇情通過每一章節後收集到的鑰匙分為了艾吉奧和阿泰爾兩條線,雙線敘事可以更好的讓玩家了解劇情以及對刺客組織精神的感受,不過《啟示錄》的主線和支線都較短,有些缺少可持續遊玩性。 《啟示錄》還添加了塔防的玩法,玩家需要通過合理的刺客兵種搭配來抵禦聖殿騎士對刺客據點的進攻。這種設計用意雖好,不過筆者在實際遊玩過程中,感覺塔防系統並不平衡,只是做出了塔防的樣子,但沒有碰到塔防的根本,不過,在這種動作冒險遊戲中進行這種玩法增添也是個很不錯的相法。 寫在最後 網上有許多人說過「艾吉奧之後,再無刺客」,這種無論是在玩梗,還是真的這認為,其實這很大程度上反映了艾吉奧三部曲在玩家們心目中有多麼重要的地位。艾吉奧之後的《刺客信條》系列中也不乏優秀作品,同時,也有作品確實是「公式化」嚴重,「罐頭」生產。不過,在去年發售的《英靈殿》身上筆者看到了刺客信條系列的進步。總之,希望育碧公司在日後的新作品中,不要辜負玩家們的期望,希望能夠拿出充滿誠意的作品,讓刺客老粉們在感受一下往日的快樂。 來源:機核

《刺客信條》主角不是刺客 穿刺客兜帽的時代已經過去

       今天PC Gamer發布推文,告別刺客信條里主角穿著刺客連帽衫的經典時代。確實,自從2017年的神話三部曲開始,每一代的主角都不再是傳統意義上刺客組織的成員。        《刺客信條:起源》(Assassin's Creed: Origins)里,巴耶克是埃及最後一代守護者。在遊戲的結局才與妻子艾雅共同建立了刺客組織的前身——無形者。《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed: Odyssey)里,阿利克西歐斯/卡珊德拉則完全與刺客無關,他們本身只是拿錢辦事的雇傭兵,在遊戲本篇中並無刺客相關的主線(除去現代劇情)。也僅僅是在DLC《第一把袖劍的傳承》中才認識波斯刺客「大流士」,因此才傳承刺客血脈。在去年發布的《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed: Valhalla)中,艾沃爾甚至不具備刺客的血脈,他僅僅是認識了外鄉來的兩位刺客成員並從中得到了袖劍,學習了信仰之躍。        無一例外,他們的穿著打扮都已不再是1至6代里我們熟悉的刺客大師形象。巴耶克和艾沃爾的服裝也算類似於兜帽,但是阿利克西歐斯/卡珊德拉的各種雇傭兵戰鬥盔甲,很難讓人聯想到他們與刺客的關系。雖然神話三部曲仍以穿兜帽和暗殺聖殿騎士(及其前身)為特色,但已經沒有戴斯蒙那樣標志性的刺客服裝了。難道以後《刺客信條》里的主角都不再是刺客了嗎?被沖垮的艾吉奧是被逐漸忘記的舊時代遺物。在這十幾年的大部分時間里,一個微妙的文化標志正在消失。        在推文的評論區,玩家們也發表了不同的看法:        「新的《刺客信條》遊戲拋棄了刺客的主題,講述的故事與刺客並無很多關聯,它們甚至不圍繞相同的核心概念」    ...

《刺客信條:英靈殿》玩前須知的十件事

《刺客信條:英靈殿》是《刺客信條》系列的第12部主要作品。這一作《刺客信條》,育碧花兩年時間精心打磨製作,增加了更多的遊戲性,地圖也比以往大了不少,可謂是《刺客信條》神話三部曲耐玩性最高的一部了。下面給大家帶來英靈殿玩前須知。 《刺客信條:英靈殿》玩前須知的十件事 1、九世紀的英格蘭 這一次背景來到了西元872年,正處於維京海盜全面入侵英國的時期。時代遭到你走在路上還可以看到一些羅馬文明留在英國的遺跡。而當時的英格蘭上有四大古王國都是我們可以探索的。同時有一部分的挪威地圖我們也能夠遊玩。育碧曾放話說把本作所有可探索區域面積加起來會比上一代奧德賽的面積還要大一些。而且可以肯定的是,本作地形多樣性也比前作要多樣化的。巨石嶙峋的山坡、美麗的草原、白雪皚皚的雪山都可供玩家探索。 2、維京人主角 遊戲中我們將扮演一名北歐戰士艾沃爾,他從小父母雙亡,被維京國王收養。有趣的是,和《奧德賽》一樣,玩家既可以選擇玩男性或是女性,而且這個選擇在遊戲中是可以隨時改變的艾沃爾的性別,劇情還完全不會影響(對攻略NPC也完全沒有影響)。玩家只需要打開Animus選單就可以輕松切換。並且,由於這一作玩家扮演的是史上著名喜愛燒殺搶掠的維京海盜,本作比起前作更加寫實更加黑暗,還有很多很暴力的畫面和處決動畫(除了PS4/PS5亞洲版「和諧」了大部分血腥內容)。話說除了黑暗要素,奇幻成分也會出現在這一代的刺客信條中。特別是北歐神話,玩家能踏入神族領域阿斯加德,和巨人家鄉約頓海姆,還能遇見眾神之王奧丁和惡作劇之神洛基。另外,應該當地的神話也沒有缺席。例如著名的石中劍就會出現在遊戲中(所以在遊戲中我們會不會遇到亞瑟王和他的圓桌騎士們呢)。在遊戲後續DLC中,玩家還能調查貝奧武夫傳說和古老而神秘的德魯伊教派,繼續深入探尋愛爾蘭神話和民間傳說。 3、支線任務大改變 《英靈殿》這一次換掉了傳統《刺客信條》接支線的方式。玩家再也不會到一個新地區跟一堆NPC講話後,同時面對任務清單里二三十個支線任務無所適從。而這一作中,當玩家完成同步後,你會在這個地區看到三種顏色亮點來標記不同種類的活動。黃色點代表完成這個任務會獎勵你某種實際道具,例如裝備或是增加技能點的書籍。黃色亮點越大,獎勵跟挑戰也會越大。可能從一個防守嚴密的堡壘要塞,到一個需要費心思去解開的小謎題都有可能。白色點類似傳統收集要素,例如《黑旗》中要通過跑酷才能收集到的船歌,在本作中變為新的紋身圖案,用來自定義你的角色。(本作紋身圖案不會像船歌一樣沒追上就會消失,而是會在終點停留一會兒再消失。育碧對手殘黨真是太貼心了。最後的藍色點代表它是一個世界事件。基本上像是一個完整的支線任務。似乎為了平衡主線劇情那成人黑暗的氛圍,這些藍點任務仿佛製作組磕嗨了或是喝高了製作出來的,非常荒誕幽默奇幻。例如參加了維京人的搏擊俱樂部,或是跟神話生物1V1的正面對決。但我覺得最好笑的任務,還是當玩家吃了一些奇怪蘑菇後,發現居然能跟一群海豹對話。然後還要聽從他們的指示,穿過一些魔法傳送門。育碧這次推出的全新支線系統,目的就是為了避免以前那種超級長的無從下手的任務清單,讓玩家盡可能在遊戲世界中自然而然的完成這些支線活動。至於到底有沒有徹底解決歷代那種容易重復的枯燥任務,還要玩家實際體驗自己感覺。 4、技能升級路線多樣 延續前兩代RPG話的趨勢,這一次《英靈殿》里的技能樹更龐大了。讓你能打造出自己想要的戰鬥打法。而且你隨時隨地可以重置你的技能樹,改變你的技能配置。但本作畢竟是扮演「維京人」,當然還是走近戰路線最刺激啦。全面升級後的狂戰士究竟有多威猛呢。可是不管你選的是哪條戰鬥路線,解鎖出的新技能都有機會大幅改變你的玩法。例如蠻牛沖撞的技能,可以讓艾沃爾沖向敵人,把他們撞到牆上。女武神墜擊則是跳起來從天而降砍在敵人臉上。然後還有敵人倖存的話,還可以使用暴力丟飛斧的技能。不管他們站的是遠還是近,都會被飛斧丟死。那如果你是想玩遠程攻擊的玩家,升級穿透箭能夠射穿牆壁來殺死敵人。解鎖專注技能則可以讓時間慢下來,給你機會好好瞄準敵人的弱點(有點類似《碧血狂殺2》里的死神之眼)。 5、武器決定戰鬥 育碧這次決定採用求精不求多的武器設計理念,目的是要把每種武器的特色表現出來。例如每把武器都有他專屬的終結動作等等(你在敵人身前和身後的處決技也不一樣)。 尤其是這次全新的左右手系統,武器的多樣性更是再上一層。就算你兩手拿的是同一把武器,他們竟然會對應出不一樣的招式。而且只要你願意,遊戲內的每一種武器,你都能雙手各拿一把。從刀、劍、斧、錘,到鏈枷、盾牌、匕首。你還可以雙持兩塊盾牌在敵人面前左右橫跳。更別提在後期當你解鎖雙持雙手武器的能力時,你就能夠一次耍兩把長矛、巨劍或是巨斧! 再考慮到這代《刺客信條》首次加入了耐力條,代表了無腦狂按攻擊鍵這招不太好用了。因此多花點時間思考怎麼裝備左右手的武器去找到適合你的玩法變動非常重要。這里建議前期左手拿盾,因為隨時擋住傷害可能會救你一命啊。 6、敵人種類多樣化 《英靈殿》會出現《刺客信條》史上最多種的敵人類型。高達25種不同種類的敵人。每一個都會用不一樣的方式來挑戰玩家。就連一般小兵也要先把他們盾牌摧毀後才好打。可與到拿大盾的敵人,就得學會閃到他們側面或者身後去gank他們。 對上拿著匕首的輕裝兵又是另外一回事,他們特別會躲,但當你掏出弓來就會發現遊戲標記出了膝蓋是他們的弱點(《老滾5》的衛兵表示我就是膝蓋中了一箭才來守城門的)。所以當他們膝蓋被射,奔跑速度就會很慢,然後就很好解決了。 最好笑的是居然還有特別高大的敵人,會隨手把他隊友的屍體往你這邊丟,或者直接掄起來亂揮(隊友:我不要面子的嗎?)。 7、另類小遊戲 這代《刺客信條》也做了幾款全新的小遊戲。畢竟古代維京人不止會打打殺殺而已。 例如「鬥句」基本就是一種古代的饒恕battle。雙方用「文明」的語句謾罵,能想出最酷最嗆最押韻的人獲勝。如果你覺得自己很會freestyle的話還可以跟對方加碼賭錢。而且得益於本作非常牛掰的翻譯們,把晦澀難懂的英文硬是翻出了詩詞一樣的感覺,讓玩家能根據上下句的意境、押韻順利做出正確的選擇(翻譯們辛苦了,給翻譯加雞腿)。 Orlog這個骰子遊戲是一個在三輪內靠擲骰子(運氣)和祈求神之恩賜來進行決鬥的遊戲。可以想像成丟骰子版「昆特牌」 然後就是拼酒遊戲。誰先噸完三杯酒誰就贏。兩個人面對一大桶酒拿著牛角杯噸噸噸,QTE失誤了還會嗆出來。 之後還想來點放鬆的活動的話,可以試試「堆石標」的中世紀疊疊樂。就是把石塊想辦法壘起來。 不過什麼小遊戲都沒有釣魚愜意。所以玩家還能在美麗的河畔跑出魚餌等待小魚上鉤。順帶一提,本作的血量是不會自動回復的。因此吃你掉到的雨或者是狩獵的獵物,甚至是你在路邊采的蘑菇(無毒的)就非常有用了。 8、潛行要素回歸 有誰還記得《刺客信條》曾經是一款關於刺客的潛行刺殺遊戲嗎?前兩作好像都忘了這件事。不過《英靈殿》不一樣,開發者決鬥要重啟一些經典的潛行要素。首先人群潛行回歸了。你可以通過戴上那著名的兜帽,混入路上其他團體,裝作你在忙。或是說服鎮上的酒鬼去製造混亂讓你可以趁機溜走躲避巡邏的警衛。 噸噸,QTE失誤了還會嗆出來。 當然粉絲最期待的還是系列最最經典的袖劍終於再度現身!也代表了一擊必殺總算回來了。如今大部分的敵人如果成功偷襲的話都可以一刀刺死。甚至如果你想要的體驗最原汁原味的刺客體驗,在遊戲里選項中還可以打開「一擊必殺」的選項,這樣就連任何高等級的敵人也能一擊必殺。 不要忘了配上主角的攻堅技能升級後,可以輕松的遠距離狙擊啊。看起來這一作純潛行的玩法,可能也是一個不錯的體驗呢。 9、攻城略地 身為一名維京海盜,燒殺劫掠是一定要的。所以遊戲里玩家可以一路招募維京勇士,打造出一個專屬於自己的維京軍團。一起駕駛者維京長船到處掠奪。而當你行駛到一個敵人的村落,你可以吹號角開戰,帶領你的軍團一塊殺進去。看到隊友倒下,你還可以沖過去拉起他們讓他們繼續戰鬥。 此外正統的攻城戰鬥,繼《黑旗》以來總算再度出現。攻擊這些要塞城堡時要記得命令你的士兵舉起盾牌避免被城牆上的弓箭手射到。然後要與他們一起推動攻城錘來撞擊城門。一切就是為了搶到城堡里的寶貝戰利品。 10、家園系統 那麼為什麼要到處劫掠呢?在《英靈殿》中,我們有一個自己的家園要升級。其中包含了鐵匠鋪、兵營、造船廠等各式各樣城鎮需要的設施都會有。而且後面還會有敵方陣營會入侵這里,所以要靠我們來守護。特別是營地里那些可以擼的貓貓狗狗,我們一定要好好守保護它們。 遊戲開發者說這個家園在遊戲里占了很重要的成分。玩家大概每五到六個小時就會重回此處。並且隨著時間流逝,城里角色鍵會有新的衝突、新的故事線能夠推進。就連刺客兄弟會的前身「無形者」也會在家園中設立一個分部。除了可以在此接一些刺殺任務外,到時候應該可以透過他們來了解到底維京人與刺客信條兄弟會有什麼關系呢。 以上就是遊玩《刺客信條:英靈殿》前必看的十件事。但其實還有很多小細節需要玩家親自遊玩後才能發現。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》全新免費賽季:狂獵季即將開啟!

據育碧官方消息,《刺客信條:英靈殿》全新免費賽季:狂獵季即將開啟!眾神來到米德加德狩獵,他們不只狩獵野獸...還包括人! 賽季預告: 《刺客信條英靈殿》第四賽季免費更新內容:奧丁狂獵時刻即將開啟,12月2日前守衛自己的居民地免受亡靈侵擾,迎接全新任務和活動,獲取專屬獎勵! 此外,在英格蘭各處及雷文斯索普的河流兩岸,某些石頭上出現了奇怪的標記,測試跑酷技能、解開全新謎題,探索並揭開隕落者之墓的真相,獲取無法拒絕的獎勵,「隕落者之墓」即將推出,敬請期待! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》更新路線公布 「亡者之墓」、「Oskoreia節」即將上線

今日(11月6日),育碧官方公布《刺客信條:英靈殿》更新路線圖,其中光11月份便有3場更新,即便是接近年末的12月育碧官方還是安排了一次更新。 根據公告,11月9日,育碧將為《刺客信條:英靈殿》更新遊戲1.4.0版本並同時上架免費遊戲內容「亡者之墓(Tombs of the Fallen)」,11月11日至12月2日,《刺客信條:英靈殿》免費活動「Oskoreia節」開啟,12月,《刺客信條:英靈殿》1.4.1版本更新上線。 除此之外,根據此前的泄密信息顯示明年《刺客信條:英靈殿》還將迎來更多更新內容,其中就包括傳聞的「諸神的黃昏」內容。 來源:3DMGAME

《AC:英靈殿》添加新獎杯 疑似與更新內容有關

近日,Access The Animus發推表示,《刺客信條:英靈殿》更新了一個名為「Tombs of the Fallen」(墮落之墓)的獎杯列表。這個列表里有兩個成就獎杯,玩家完成一個墮落之墓可以獲得「洞穴探險者」獎杯,完成三個可以獲得「地穴專家」獎杯。這很有可能與《刺客信條:英靈殿》即將到來的更新內容有關。 發行商育碧上周表示,《刺客信條:英靈殿》已經成為公司歷史上第二賺錢的遊戲,該遊戲於8月推出的《巴黎圍攻》擴展包創造了銷售記錄。育碧還有一個名為《刺客信條:無限》的新項目在開發中。 根據最近的爆料,《刺客信條:英靈殿》的下一個DLC可能名為《諸神黃昏》。如果准確的話,資料片將以矮人王國 斯瓦塔爾法海姆為背景,並為主角艾沃爾引入一系列新能力和武器。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》第三個DLC將在未來5個月內推出

《刺客信條:英靈殿》已經收到了兩個主要DLC「德魯伊之怒」和「圍攻巴黎」,而據媒體PCGamesN報導,育碧現已在最近的財報中確認,他們會繼續支持《刺客信條:英靈殿》,表示一個新的資料片將在未來5個月中推出。 這意味著《刺客信條:英靈殿》第三個主要DLC將在2022年3月之前上線,基本上是育碧當前財年的末尾期(2022年3月31日結束)。 此前有傳聞稱《刺客信條:英靈殿》第三個主要DLC定名為「諸神黃昏的黎明」,將讓玩家探索侏儒之鄉(Svartalfheim),為玩家提供新的能力和工具。 在最近的財報中,育碧確認《刺客信條:英靈殿》是育碧歷史上利潤最高的第二大遊戲,考慮到2022年沒有新的《刺客信條》主要遊戲發售,育碧繼續支持《刺客信條:英靈殿》也是情理之中。 來源:3DMGAME

PC版《刺客信條:英靈殿》已免費追加發現之旅模式

和之前的《刺客信條:起源》以及《刺客信條:奧德賽》一樣,法國遊戲開發商育碧也為刺客信條的最新作《刺客信條:英靈殿》准備了「發現之旅」模式。通過這一全新的模式,玩家可以體驗維京時代的歷史與重要人物。 《刺客信條:英靈殿》發現之旅預告: 充滿教育意義的《發現之旅:維京時代》現已推出,通過層次豐富的敘事體驗,深入維京人與盎格魯撒克遜人的生活並沉浸其中。探索歷史,與時代溝通,在實踐中學習,穿越挪威的雪域、英格蘭的美景、以及約頓海姆和阿斯加德的北歐神話世界! 通過《發現之旅:維京時代》,在免去戰鬥干擾與遊戲性約束的地圖上,游遍整個挪威、英格蘭,甚至還有神話中的約頓海姆和阿斯加德。從故事中重溫歷史:完成八大任務,探索 9 到 11 世紀的北歐維京時代;與眾位各具魅力的歷史或虛構人物互動,包括造船師、教會僧侶,乃至阿爾弗雷德國王本人等等! 知識源自實踐:通過針對玩家體驗打造的新玩法,在歷史中扮演關鍵角色,親身經歷這些事件。《發現之旅:維京時代》已作為免費更新加入《刺客信條:英靈殿》。 PC版《發現之旅:維京時代》現獨立發售中,售價98元。通過全新的方式探索和學習歷史,旅途中還有大量可在主線遊戲中解鎖的獨家獎勵,《刺客信條:英靈殿》黃金版促銷同步開啟,限時6折! 《發現之旅:維京時代》PC版率先推出,家用機版本將於2022年上市。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》秋季更新計劃公布

育碧公布了《刺客信條:英靈殿》秋季更新計劃,將有Title更新和新的內容。如下圖,這是《刺客信條:英靈殿》最近的遊戲開發路線圖,確認秋季更新包括兩次Title更新,一個資料片和一個新的免費限時活動。 首先到來的是,1.3.2更新,10月5日上線。隨後是《刺客信條:英靈殿》免費DLC「發現之旅:維京時代」,10月19日推出。所有購買了《刺客信條:英靈殿》的玩家都可以免費體驗該教育性體驗,玩家可以探索維京時代的歷史和文化,並與之互動。 隨後是1.4.0更新,將在秋季晚些時候上線,最後是免費限時活動Oskoreia。 《刺客信條:英靈殿》最近的更新1.31於9月7日上線,為河流劫掠加入了新的內容,包括三條河流,全新的獎勵和能力。這次更新還加入了一個新的難度,將玩家受到的傷害提升了一倍,治療效果減少40%,格擋時間窗口減少38%。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》發現之旅:維京時代10月19日上線

育碧宣布《刺客信條:英靈殿》「發現之旅:維京時代」免費DLC將於10月19日在PC上推出。這一教育性體驗,玩家可以探索維京時代世界的歷史以及文化,並與之互動。 所有買過《刺客信條:英靈殿》的玩家都可以免費獲得「發現之旅:維京時代」DLC。如果你沒有購買《刺客信條:英靈殿》,但對「發現之旅:維京時代」DLC感興趣,可以單獨購買。該DLC的獨立版本將在發售時上架育碧商城Ubisoft Connect和Epic,售價16.99英鎊。然後於2022年初登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X以及雲遊戲平台Stadia和Luna。 預告片: 在設計上有著歷史學家和考古學家的參與,維京時代「將把遊戲世界變成一個非暴力的、有教育意義的體驗,玩家可以自由探索,了解更多關於9世紀英格蘭和挪威的地方、人民和文化」。 然而,與之前的古希臘和古埃及探索之旅不同的是,維京時代玩家將扮演不同的角色,跟隨他們的故事並完成任務。在旅途中,玩家將可以和探索網站互動,探索網站上有多個博物館收藏品的圖片,包括英國的漢普郡文化信託基金、普雷斯頓公園博物館和庭園、約克考古信託基金、大英圖書館,以及法國的Réunion des Musées Nationaux和丹麥的國家博物館。 來源:3DMGAME

原來九世紀的大英是這樣:《刺客信條:英靈殿》設定集展示

喜歡《刺客信條》這個系列好久了,記得玩的第一部還是《艾吉奧》系列,那時候站在百花大教堂上望著文藝復興時期的義大利,我覺得我玩個遊戲升華了。此後玩過不少刺客信條作品,其中就包括這部最新的《刺客信條:英靈殿》。 喜歡遊戲的我買過不少設定集的,有《光環》、《巫師3》、《古墓奇兵》、《薩爾達》、《戰爭機器》等等,還買過《光環》、《刺客信條》和《魔獸世界》的相關小說。在這些周邊產品中,我絕大部分都是在次元書館買的,他們家的拳頭產品之一就是引進周邊設定集和遊戲小說,這次育碧團隊推出的《刺客信條:英靈殿》設定集,國內的引入和推廣,就是次元書館。 這本書將遊戲中的主要角色和遊戲的場景都羅列其中,數百張育碧團隊製作的氛圍圖和設計草圖,能讓玩家了解到九世紀時期的英吉利群島和維京部落的生活,銀裝素裹的挪威群島,青草茵茵的劍橋小村,風景壯麗的愛爾蘭,還有神秘鬼魅的阿斯加德。 我在遊戲中選的是男性角色,用著艾吉奧老色批的服裝,打扮的像個二流子,雖然沒有設定集中的男主帥氣,不過我覺得他更像是痞里痞氣的維京海盜。 第一次玩《刺客信條2》時,我就想,這個袖劍為什麼不放手背上,那不是更帥還不用切手指麼。果然維京人的思維和歐洲大陸人不一樣,直接逆向思維,解決了刺客兄弟會早期就遺留下來的「難題」。 從黑白線稿,到彩色的氛圍圖,一張挪威白雪皚皚的氛圍圖里,是繪畫者對於當時挪威的想像與重現。艾沃爾就是在這個地方長大,成為狼吻者,成為維京海盜中的一個傳奇。 當時維京人的長船,細長的身形,翹起的船首,象徵著部落的帆布logo,讓所有的沿岸居民聞風喪膽。要不是這款遊戲,我還真不知道大英歷史里面,有維京人濃墨重彩的一筆。 才知道鳥群還能引導玩家去有趣的地點,我在遊戲里還真沒注意到。 喜歡《刺客信條》的XDM,個人建議入手一本這樣的設定集,在玩遊戲之外了解些遊戲內沒有呈現的故事。有點小遺憾的是,「圍攻巴黎」DLC沒有加入這在設定集里,不知道後續會不會有個黃金版美術設定集呢,嘿嘿~ 來源:機核

美國7月硬體/遊戲銷量榜:PS5銷售額最高 英靈殿墊底

數據分析機構NPD近日公布了2021年7月的美國硬體和遊戲銷量數據,據NPD分析師Mat Piscatella發布的消息顯示,PS5成為美國今年7月銷售額最高的硬體,但是Switch依舊是銷量最高的硬體,同時Switch還是美國2021年截至目前銷量和銷售額最高的硬體。 遊戲方面,NPD公布的數據顯示,《MLB:The Show 21》超越了《惡靈古堡8:村莊》,成為美國2021年內第二暢銷遊戲。得益於多平台發售(新增Xbox平台),《MLB:The Show 21》成為了年初至今該系列史上銷量最好的遊戲。同時,《薩爾達傳說:天空之劍HD》拿下了美國7月遊戲銷量的冠軍。 美國7月遊戲銷量TOP20 1、《薩爾達傳說:天空之劍HD》 2、《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》 3、《怪物獵人物語 2:毀滅之翼》 4、《馬里奧賽車8》 5、《我的世界》 6、《馬力奧高爾夫:超級沖沖沖》 7、《MLB:The Show 21》 8、《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》 9、《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》 10、《任天堂明星大亂鬥特別版》 11、《瑞奇與叮當:分離》 12、《集合啦!動物森友會》 13、《托尼霍克職業滑板1+2 重製版》 14、《超級馬里奧3D合集》 15、《真人快打11》 16、《新美妙世界》 17、《薩爾達傳說:曠野之息》 18、《寶可夢:劍/盾》 19、《惡靈古堡8:村莊》 20、《刺客信條:英靈殿》 來源:3DMGAME

傳聞:系列著名角色卡珊德拉將在《刺客信條:英靈殿》中登場

近期有傳聞稱《刺客信條:奧德賽》的主角卡珊德拉將在未來的育碧DLC拓展包中加入《刺客信條:英靈殿》。 根據Eurogamer的報導,《刺客信條》泄密者J0nathan在泄露的任務數據和對話中發現了這位前代主角回歸的信息。在這之前,J0nathan曾泄露了許多可靠的《刺客信條》系列細節信息。 根據泄露的數據,許多對話線索似乎暗示了《刺客信條:奧德賽》中備受喜愛的主角卡珊德拉將在即將到來的蘇格蘭斯凱島探險中遇到艾沃爾。 泄露的對話提示艾沃爾將被告知他的愛人Randvi被發現在斯凱島製造麻煩,這個島已經被噩夢困擾,並開始影響雷文斯索普。 有人認為Randvi不太可能以這種方式背叛艾沃爾,新作看來育碧可能是在利用粉絲們的想法,即Randvi和卡珊德拉有著相似的外表(至少發型是相似的)。如果這是真的,那麼艾沃爾遇到的就不是Randvi而是卡珊德拉。 而此時此刻這僅是猜測,但艾沃爾和卡珊德拉可以在斯凱島會面的想法在《刺客信條》的世界觀設定中是可行。《刺客信條:奧德賽》的粉絲們會記得,在《刺客信條:奧德賽》中,卡珊德拉獲得了神奇的「Staff of Hermes」,這使她年輕的樣子保持了超過2000多年。雖然還不清楚卡珊德拉在過去的兩千年里經歷了什麼,但也許在中世紀早期與艾沃爾的一次短暫相遇可以解釋這段時間的一小部分。 目前,育碧正准備在8月12日發行《刺客信條:英靈殿》的DLC「圍攻巴黎」。然而,粉絲們現在可能會在未來計劃的擴展中注意到斯凱島,這是育碧已經確認的將在2022年到來內容。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》DLC「圍攻巴黎」8月12日推出

今日(7月27日)育碧宣布,《刺客信條:英靈殿》第二個DLC「圍攻巴黎」將於8月12日上線。官方還公布了新預告,一起來看看吧! 全新預告: 艾沃爾將在法蘭西的這場全新冒險中踏上一條充滿扣人心弦任務的危險之路,穿越法國鄉野,體驗維京人史上最驚心動魄的征服戰之一。玩家將獲得全新的武器、能力、裝備以及技能以應對新的敵人類型。「圍攻巴黎」也標志著「暗箱潛入任務」的回歸,玩家可完全自由地選擇消滅指定目標的最佳方式。 育碧還將於7月27日發布《刺客信條:英靈殿》1.3.0版更新,限時活動「Sigrblot節」也將於7月29日啟動,持續到8月19日。將有新的活動、新的任務以及新的定居點裝飾等。玩家可以通過參與活動和任務,解鎖獨占獎勵(包括一把單手劍Skrognung)。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客:英靈殿》下周將加入新功能「敵方動態等級」

《刺客信條:英靈殿》於去年年底發售,遊戲發售以後得到了好評,而育碧官方也一直在為遊戲推出各類DLC更新,完善這款遊戲。 而現在,《刺客信條》官方推特又為我們帶來了一個好消息,那就是這款遊戲將於7月27日推出「敵方動態等級(Level Scaling)」功能(每場戰鬥的敵人等級會隨玩家隊伍等級而改變)。 此次《英靈殿》的「動態等級」功能將會有五檔難度選擇,從「完全關閉」到「噩夢難度」,你可以選擇適合於你遊戲水平的難度選項。如果你是一位動作遊戲達人,喜歡挑戰,那麼你就可以選擇「噩夢難度」,在這個難度下,敵人的實力將會大大超越你,能不能幹掉它們,就看你的本事了。 來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿》7月27日上線等級同步功能

育碧《刺客信條》官推宣布,他們將於7月27日為《刺客信條:英靈殿》加入等級同步功能。玩家將有5個選擇,從「關閉」到「噩夢」難度。等級同步將允許玩家同步地區和敵人的等級,帶來一個更加平衡或更有挑戰性的遊戲體驗。 此前育碧曾確認《刺客信條:英靈殿》下次更新將加入單手劍。 本周三,育碧發布了一個熱修復修正檔,解決了阻止玩家使用所購買的加速道具問題。 此外,育碧還確認在1.3.0更新中將修復其他一些問題,包括Saint Faith世界活動問題(因為玩家不能與NPC互動導致玩家無法繼續進度),自定義控制不可以使用以及玩家無法獲得補給等等。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》下一次更新將加入單手劍

《刺客信條:英靈殿》下一次更新將加入單手劍,這一粉絲強烈要求的功能終於要加入到遊戲中。 育碧蒙特婁高級社區開發人員Karen Lee發推:「我們也會添加社區要求的調整和功能。比如,我們會在接下來的幾周內加入單手劍。」 育碧曾在4月底表示未來的《刺客信條:英靈殿》更新,為了提升品質,更新頻率會降低。從四周或五周就更新一次的循環改成允許更充分的測試和打磨。 在上個月Lee還透露《刺客信條:英靈殿》將在2022年迎來第二年的資料片。她表示這是《刺客信條》系列首個獲得第二年支持的作品。 《刺客信條:英靈殿》第一個資料片「德魯伊之怒」5月上線,第二個資料片「巴黎圍攻」今年夏季推出。 此外,育碧還在開發一個大型在線遊戲《刺客信條:無限》,作為一個即時服務遊戲,將會隨著時間進化。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》總監加盟EA 開發未公布遊戲

《刺客信條:英靈殿》總監Eric Baptizat離開了育碧,加盟了EA Motive工作室,為一個未公布的遊戲擔任遊戲總監。 據媒體報導,Eric Baptizat於今年4月加盟了EA Motive,此前他已經在育碧工作了16年之久。此前有傳聞稱EA Motive正在重啟《絕命異次元》系列IP,預計在7月的EA Play Live上公開。 除了是《刺客信條:英靈殿》的總監外,Eric Baptizat還曾在《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:起源》等好評遊戲上擔任過高級開發職位。 EA Motive由前《刺客信條》製作人Jade Raymond於2015年創建,不過Raymond於2018年離開,EA把BioWare蒙特婁彙編到了EA Motive,並且在溫哥華開設了Motive第二個辦公室。 在輔助開發了《星球大戰:前線2》之後,EA Motive獨自開發了太空戰鬥機模擬遊戲《星球大戰:中隊》。在接受IGN采訪時,Motive新任總經理Patrick Klaus表示他們正在開發多個未公布遊戲,既有原創遊戲,也有一些知名系列的新作。 來源:3DMGAME

愛爾蘭使用《刺客信條:英靈殿》刺激本國旅遊業

《刺客信條:英靈殿》的遊戲畫面被用在了一個旅遊宣傳活動中,以鼓勵遊客前往愛爾蘭旅遊。遊戲第一部DLC,《德魯伊之怒》將玩家帶到了愛爾蘭,該國旅遊局已與育碧合作,宣傳片中展示了遊戲中一些最令人難玩的現實場景,例如都柏林、布爾本以及巨人堤道。 旅遊宣傳視頻: 愛爾蘭旅遊局在視頻的描述中寫道:「玩家們,快來看看《刺客信條:英靈殿》「德魯伊之怒」中的維京愛爾蘭。都柏林、布爾本、巨人堤道、塔拉山……看看這些在遊戲中栩栩如生的古代遺址!」 宣傳活動不僅只有這一個視頻。作為合作項目的一部分,來自英國、法國、德國、西班牙和斯堪地那維亞半島的遊戲主播將幫助展示《德魯伊之怒》中的愛爾蘭風光。這也是愛爾蘭旅遊局首次與遊戲主播合作。 愛爾蘭旅遊局中央營銷總監Mark Henry表示:「育碧在遊戲中以驚人的細節展示栩栩如生的凱爾特愛爾蘭,他們做了令人難以置信的大量工作;這一次宣傳活動是一種有趣且創新的方式,可以讓新的遊戲玩家關注愛爾蘭。我們希望激發玩家對特色地點的好奇心,並吸引他們在現實世界中來探索這些地點。」 來源:cnBeta

《刺客信條:英靈殿》1.2.2大型更新明日上線

《刺客信條:英靈殿》明天將推出1.2.2更新修正檔,這次更新內容很多,PC版將需要下載14 GB。它將添加全新的「精通挑戰」模式,考驗玩家的戰鬥、潛行等技能,並獲得獎勵。 具體而言,「精通挑戰」分為熊、狼、鴉三種,分別考驗玩家的近戰、遠程、潛行能力,遊戲世界中隱藏著許多聖壇,玩家在達到一定等級、完成「不速之客」主線任務後就可以前往那里開始試煉。 此外,1.2.2還將有2個新的可解鎖技能,能強化艾沃爾的弓箭、盾牌、沖撞能力;更新中還調整了河流劫掠內容,並對遊戲的方方面面進行了優化、調整和修復,開發者稱這是《刺客信條:英靈殿》發售以來最大的一次優化。 來源:3DMGAME