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《特戰英豪》電玩街機套皮膚評測

擊殺圖標+終結特效 媒體服主播測評 純演示 實機畫面 來源:遊民星空

雅達利收購經典街機遊戲《機械人戰爭》IP

雅達利日前發布公告宣布,經典街機遊戲《機器人戰爭(Berserk)》以及其續作《Frenzy》是其收購 Stern Electronics 的 12 部街機作品的一部分。 《機器人戰爭》是一款俯視角多向射擊遊戲,於 1980 年在街機上推出,由 Alan McNeil 設計。它是收款包含了語音合成功能的街機遊戲之一。玩家需要在一個自上而下的迷宮中突破武裝機器人的圍攻。遊戲發布了雅達利 2600、雅達利 5200 和 Vectrex 主機版本。其續作《Frenzy》於 1982 年。 雅達利執行長 Wade Rosen 說道:「《機器人戰爭》是許多人第一次在雅達利遊戲上接觸到的基石遊戲之一。《機器人戰爭》,以及其他包含在收購中的遊戲,將非常適合我們將經典復古 IP 商業化復興的策略。」 來源:3DMGAME

萬代公布《偶像大師TOURS》街機 今夏日本推出

萬代南夢宮娛樂日前公布了《偶像大師》全新的街機遊戲《偶像大師TOURS》。這款實體街機計劃於今年初夏在日本進行區域性測試,並於 2024 年全面投入市場。 街機宣傳片: 街機遊戲將包含《偶像大師》系列品牌的偶像,包括《偶像大師》、《偶像大師灰姑娘女孩》、《偶像大師百萬人演唱會!》、《偶像大師SideM》和《偶像大師閃耀色彩》。 官方頁面的介紹語稱:「選擇你的偶像、服裝、歌曲和舞台,並在這場音樂會製作遊戲的現場表演中進行實時指揮。製作點亮偶像表演舞台的特別演出。製作屬於您自己的特別表演。」 街機配備了專門的音樂指揮輸入,並承諾將提供只有街機可以獲得的體驗。 玩家將可以收集到立繪卡牌,用於定製服裝、配飾和表演。 來源:3DMGAME

TOYS CABIN:23年5月 扭蛋 1/24 迷你街機(共4款)

PROJECT DETAILS Project:1/24 ゲーム筐體コレクション Client:2023年5月 PROJECT DESCRIPTION 80年代~2000年代に掛けて、ゲームセンターでよく見られた、 ゲーム筐體をそれなりの雰囲気でガチャにしました。 テーブルのガラス面はつやつやの透明パネルなので、本物そっくり。 ゲーム畫面は任意の畫面を橫から差し込んで変更可能。 また、操作レバーはなんと、左右に動かせる、超本格ミニチュアです。 ※筐體の形は當時風のものをイメージで再現しました。 來源:78動漫

世嘉上線新神秘網站 經典街機《宇宙不意打》或復活

世嘉日前推出了一個神秘的網站,似乎是在暗示預告由 Dreamcast 發行的小眾經典街機遊戲《宇宙不意打(Cosmic Smash)》的復活。 《宇宙不意打》是一款於 2001 年推出的街機遊戲,設定在一個未來地鐵風格的地圖中,每一個站就是一個關卡,玩家使用球拍擊打球,玩一種類似障礙壁球消消樂的遊戲。看起來極簡化的風格讓人想起《Super Hot》。 如今,在 22 年的沉寂後,這款遊戲似乎將卷土重來。世嘉今天早些時候在其社交媒體上發布了一條短片,同時寫道「eye c sth forming(I和eye 諧音,c是see看到,sth 是 something 的簡寫,意味『看到某樣東西正在形成』的意思)」,這些都指向了這個名為 「csmashVRs」的網站。 網站頁面:點擊這里 網站上充滿了《宇宙不意打》風格的點陣設計,同時還包括一個可玩的小遊戲,這引發了原作粉絲的熱情。考慮到網站名是「CS-Smash-VRs」,也就是《Cosmic Smash VR》的簡寫,可以確定這應該是遊戲新作 VR 版的預告網站了。 除了世嘉以外,英國 VR 遊戲工作室 Wolf & Wood 也轉發了遊戲的預告網站,因此他們很有可能是新作遊戲的開發商。 目前該網站正在進行倒計時,根據倒計時估計,遊戲將於 2023...

BANDAI 南夢宮街機卡游《高達 ARSENAL BASE》一周年紀念繪 by 森下直親

【1st Anniversary】 2023年2月24日は アーセナルベース が稼働開始して1周年! 皆様にお楽しみいただける様々な企畫をご用意しております! アーセナルベース1st Anniversary/ アーセナルベース の1周年を記念したキービジュアルをご擔當いただいたのは ✨イラストレーターの #森下直親 さん✨ ​​​ 來源:78動漫

經典街機模式新作《機神終結者X》新預告公開

發行商Ziggurat Interactive最近公開了街機風格動作格鬥遊戲《機神終結者X》的最新預告,該作有望在2月的「Steam新品節」亮相! 《機神終結者X》是1999年推出的遊戲《機神終結者》的前傳,開發商表示新作實現了前作由於成本和開發時間限制而沒能實現的設計。《機神終結者X》將包含「2D橫版卷軸動作內容,玩家將在危險的2.5D世界中探索,通過凶殘的連技打敗敵人」。本作還將擁有多種不同模式。 《機神終結者X》將登陸PC、PS、Xbox和Switch平台,暫未公布具體的發售日。 預告截圖: 來源:遊俠網

《鐳射街機合集》將於明年3月9日發售 預告片公布

今日(12月28日), 開發商M2公布了《鐳射街機合集》的預告片,本作預計2023年3月9日在日本發行,登陸 PS4 和 Switch 主機,由發行商 ININ Games 在西方發行。 《鐳射街機合集》包含以下五款遊戲: 《鐳射部隊(RayForce)》(1994年) 《鐳射風暴(RayStorm)》(1996年) 《鐳射風暴 NEO-HD》(2023 年):《鐳射風暴》街機版的重製版。《鐳射風暴HD》於 2010 年推出,具有額外的元素和 16:9 的縱橫比,但《鐳射風暴NEO-HD》包含與街機版相同的內容並保留 4:3 的縱橫比。 《鐳射危機(RayCrisis)》(1998年) 《鐳射危機HD》(2023年):《鐳射危機》高清重製版 遊戲截圖 來源:遊俠網

經典街機高清重製版《戰鬥原始人》現已正式上市

使用新技術重新製作的HD版《戰鬥原始人》現已登陸各大平台,遊戲發行商Microids也帶來了一段視頻,展示遊戲玩法和經典關卡的新形象。 《戰鬥原始人》上市宣傳片: 歡迎來到史前叢林 我們會回到遙遠的過去,那時「Rock & Roll」還只表示石頭,「快餐」是你趕不上的晚餐。 2個名叫Joe和Mac的穴居人住在安寧而祥和的村莊。這里一直很安寧,直到一群假冒的尼安德特人搶走了村莊的所有女人。 如今Joe和Mac將去救回所有人,與致命恐龍和食肉植物對戰,在這款擁有完全重製畫面的瘋狂且精彩的動作平台遊戲中大展拳腳! 這款知名街機遊戲的高清版仍然秉承著有趣而古怪的特點,並且更長、更好、更快、更強…… 遊戲特性: 全新設計:對遊戲進行全面且忠於原作的重製, 重製版具有新畫面、新音效以及 更好的控制項,為您帶來前所未有的體驗 新模式:菜單中提供2種模式:街機模式 (重製)和+T8:U8將為您帶來更長 遊戲體驗的擴展模式。 合作模式:一位史前玩家可能還不夠, 可以邀請好友一起遊戲,體驗更精彩的冒險。 每種模式都會有新功能:訓練模式、 頭領闖關模式、分數攻擊模式,以及 速度最快的快速模式! 所有這些功能,都只為打造一款有趣、精彩 且古怪的遊戲,並為各種類型的玩家提供 充滿挑戰且內容豐富的遊戲 來源:3DMGAME

《CAPCOM街機合集》更新升級:打飛機更加休閒

近日,遊戲廠商Capcom對自家兩款街機遊戲合集《CAPCOM街機合集》及《CAPCOM街機合集2》進行了更新升級,更新帶來了啟動遊戲、視角調整等方面的改善,也有對《快打旋風2》中本田關卡場景的修改,其中最重要的一條,對於喜歡打飛機遊戲的玩家,格外便利,那就是連發功能。下面就來看看本次更新的具體內容吧。 功能追加 【追加最快的連射功能】 各遊戲單獨追加可實現最快連射、同步連射的功能(※部分遊戲除外)。 使用連射功能後,遊玩體驗會變得更為流暢與舒適。 請通過「操作設置」內的「連射速度」進行設置。 《Cho Fuyu Yosai Exed Exes》 追加輸入記錄名稱時可設定文字語言的功能。請於「遊戲設置」選擇日語或英語。 追加可設置遊玩時右搖杆是否能操作視角的功能。 請於「系統設置」設置是否適用。 功能改善 更新後,可通過顯示持有遊戲一覽的「遊戲列表」直接啟動遊戲。 更新後,可保存各遊戲單獨變更的遊戲設置。也能讓所有遊戲一次全部恢復預設狀態。 變更 《Street Fighter II – The World Warrior -》 《Street Fighter II’ Turbo – Hyper Fighting -》 《Super Street Fighter II X –...

華納《多元宇宙大亂鬥》黑亞當、街機模式預告公布

今天,華納旗下的免費平台格鬥遊戲《多元宇宙大亂鬥》公布了黑亞當以及街機模式預告,相關內容將於本周上線,一起來看看吧! 宣傳片: 《多元宇宙大亂鬥》是一款基於平台對戰的免費遊戲,當你在激烈的2v2比賽中決一死戰時,多元宇宙就掌控在你的指尖。這款平台遊戲可以讓你在一個有趣的合作或為爭奪霸權而進行的正面對抗中發揮你的幻想對決。 隨著標志性角色和傳奇世界的不斷擴大,《多元宇宙大亂鬥》將提供多種在線模式,包括基於團隊的2對2模式、1對1比賽和4人免費模式,以及即將到來的內容豐富的賽季。 截圖: 來源:遊俠網

《華納大亂鬥》黑亞當及街機模式預告 本周上線

今日(10月25日),華納遊戲官方公布《華納大亂鬥》黑亞當以及街機模式預告,相關內容將於本周上線。 宣傳片: 《華納大亂鬥》是一款基於平台對戰的免費遊戲,當你在激烈的2v2比賽中決一死戰時,多元宇宙就掌控在你的指尖。這款平台遊戲可以讓你在一個有趣的合作或為爭奪霸權而進行的正面對抗中發揮你的幻想對決。 隨著標志性角色和傳奇世界的不斷擴大,《華納大亂鬥》將提供多種在線模式,包括基於團隊的2對2模式、1對1比賽和4人免費模式,以及即將到來的內容豐富的賽季。 來源:3DMGAME

經典街機遊戲復活《變形戰機Z》確定將推出重製版

發行商 City Connection 和開發商 Granzella 宣布經典街機遊戲《Project Formation Z(Project:變形戰機Z)》的重製版將在PlayStation 4 和其他平台的「202X」年推出。本作原作是 Jaleco 開發的橫向卷軸射擊遊戲,最初於 1984 年為街機發行。 目前遊戲官方網站已經上線,發布的首批遊戲介紹如下: 為前所未有的激烈機器人射擊突襲戰做好准備! 這是 Jaleco 最具標志性的遊戲之一,《變形戰機Z》。在具有更新圖形和聲音設計的全新遊戲中,以人形機器人或飛機的形式擊敗你的敵人。士兵們,正在編隊。一個顫抖而激動人心的回歸等待著我們! 來源:遊俠網

經典街機遊戲《變形戰機Z》重製公布 登陸PS4

發行商 City Connection 和開發商 Granzella 宣布了《Project Formation Z(Project:變形戰機Z)》,它是 Jaleco 開發的橫向卷軸射擊遊戲的重製版,最初於 1984 年為街機發行。它將在 PlayStation 4 和其他平台的「202X」年推出。 遊戲官方網站已經上線,發布的首批遊戲介紹如下: 為前所未有的激烈機器人射擊突襲戰做好准備! 這是 Jaleco 最具標志性的遊戲之一,《變形戰機Z》。在具有更新圖形和聲音設計的全新遊戲中,以人形機器人或飛機的形式擊敗你的敵人。士兵們,正在編隊。一個顫抖而激動人心的回歸等待著我們! 預告截圖: 來源:3DMGAME

街機風俯視射擊遊戲《雷鳥》 在Steam平台發售

由HyenaStudio製作的經典街機風格的俯視射擊遊戲《雷鳥Thunderbird》現已在Steam平台發售,遊戲售價28元,有試玩Demo,支持中文。 遊戲中,你將作為太空戰機的駕駛員,登上宇宙舞台,參與多方勢力角逐。駕駛戰機,在槍林彈雨中體驗酣暢淋漓的射擊快,或是了解戰爭背後的真相。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲特色 ·像素風格美術 ·多種戰鬥風格的的可選機體 ·大量關卡,包含太空空間、冰霜、蟲巢等不同主題 ·多種結局 ·高難度挑戰 ·支持本地雙人遊玩 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 or greater 處理器: 2 Ghz 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: 512 mb video memory, shader model 3.0+ DirectX版本: 10 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

經典街機三消系列新作《魔力星露6》今年冬季發售

Forever Entertainment宣布將在今年冬季推出經典三消遊戲系列最新作《魔力星露6》,和Steam平台發售後得到差評的《魔力星露5》不同的是,新作由Highball Games和Storm Trident負責開發製作。 《魔力星露6》預告: 魔力星露最早誕生於街機平台,已經在各大主機和掌機平台推出了多款作品,該系列最新的《魔力星露6》保留了系列經典爽快的玩法以及可愛的角色設計,並添加了劇情玩法,玩家可以通過網絡與好友對戰。 《魔力星露6》包含15名可選角色,每人都由屬於自己的劇情和音樂。遊戲支持本地及網絡多人遊戲,並包含6種不同玩法的遊玩模式。 《魔力星露6》將於2022年冬季發售,登陸任天堂Switch。 來源:3DMGAME

《街機樂園》成就有哪些?全成就列表一覽

全成就列表一覽 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

高達街機遊戲EXVS2 XBOOST 種系模型替換畫面

高達街機對戰遊戲 EXVS2 XBOOT 種系 Seed& Seed Destiny新模型畫面 EXVS2 クロスブースト アプデで改修される『SEED』機體の新畫像や勝利演出の一部を先行公開 8月2日のアップデートで『機動戦士ガンダムSEED』関連の改修を実施。その新規畫像と開発コメントを掲載します。 ​​​ 來源:78動漫

街機音游《音律炫動》將加入5首《傳說之下》音樂

近日,KONAMI宣布旗下街機音游《Sound Voltex:Exceed Gear(音律炫動6代)》將於7月28日加入《傳說之下》中的五首音樂。 據悉,本次《傳說之下》將加入到《音律炫動》中的五首曲目都是作曲家Toby Fox的作品,Toby Fox的名字會出現在街機遊戲中,而五首曲目則分別是「Bonetrousle」、「Spear of Justice」、「Death by Glamour」、「Asgore」和「Finale」。 值得一提的是,科樂美此前也曾將《傳說之下》的音樂加入到Bemani系列的節奏遊戲中,科樂美曾在2022年5月將「Megalovania」添加到《勁舞革命A3》中。 來源:遊俠網

雙廚狂喜 《傳說之下》配樂將登陸《音律炫動》街機

科樂美宣布將於 2022 年 7 月 28 日將 Toby Fox 的《傳說之下》中的五首音樂曲目添加到 《Sound Voltex:Exceed Gear(音律炫動6代)》中。節奏街機音游的玩家將能夠在播放曲目的同時為其添加效果。 《音律炫動》將提供五首《傳說之下》曲目,分別是「Bonetrousle」、「Spear of Justice」、「Death by Glamour」、「Asgore」和「Finale」。 Toby Fox 的名字也將作為所有五首曲目的作曲家出現在街機遊戲中。 盡管一次添加了五首曲目,但這並不是科樂美第一次將《傳說之下》音樂插入其 Bemani 系列節奏遊戲中。 2022年5月,該公司將「Megalovania」添加到了《勁舞革命A3》中。 來源:3DMGAME

經典街機遊戲《幽靈》將於7月28日登錄主機平台

今日(7月22日),開發商 Shinyuden 和 City Connection 宣布 aleco的街機平台遊戲《幽靈》將於7月28日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One 和 Switch 平台發售,售價 5.99 美元。《幽靈》的原作為1991年5月推出的一款街機遊戲,之後又於1992年在掌機Game Boy上發售。 該作將主角設定為一個幽靈,從而讓玩家可以通過幽靈附身來使用大量可操作角色。當主角附身他人之時,會獲得他們的角色、能力等,並且切換身體可以獲得不同的武器和屬性。遊戲共有六個階段,玩家需要在每個階段找到一把「鑰匙」,每個階段的遊戲內容都非常具有樂趣和挑戰性,喜歡復古街機遊戲的玩家千萬不要錯過。 來源:遊俠網

縱軸清屏射擊遊戲《Ray’z街機編年史》23年登陸主機

經典縱軸清屏射擊遊戲《Ray》的合集《Ray'z街機編年史》現已正式公布。發行商 TAITO 和開發商 M2宣布該合集將於2023年3月9日在日本推出,將登陸 PS4 和 Switch 主機平台,售價 7,480 日元,約合人民幣 368 元。 同時,官方還將發布一個特別版,售價 18,480 日元,約合人民幣 909 元。特別版包括「Ray'z音樂會-STRAHL-」特別音樂會藍光光碟和兩張 CD 合集、「Ray'z軌道行動」設定集、「Ray'z關卡機動手冊」攻略指南書、五張重印說明卡片和三張重印廣告宣傳海報。 和之前公布的一樣,《Ray'z街機編年史》將包括五款遊戲,分別是: 《RayForce》1994年 《RayStorm》1996年 《RayStorm NEO-HD》2023年 -《RayStorm》街機版的重製版。《RayStorm HD》於 2010 年推出,具有額外的元素和 16:9...

打造屬於你的終極街機房《街機樂園》發售日公布

《街機樂園》是一款由Nosebleed Interactive開發的懷舊街機風冒險遊戲,遊戲支持中文。 現在,這款遊戲公布了發售日期,遊戲將於今年8月11日正式發售,登陸PS5/PS4/PC平台,以下是一段官方預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《街機樂園》預告片 《街機樂園》是一款以二十世紀九零年代為靈感來源的懷舊街機風冒險遊戲。你將扮演 Ashley,剛剛被給予了家族洗衣店的鑰匙。與其拚命洗衣餬口謀生,你決定將洗衣店轉變為終極的街機房。從超過 35 款、以遊戲黃金三十年為靈感來源的遊戲中進行選擇,將它們放入自己的街機房 – 這些遊戲全部可玩,而且都可以刷新最高得分。搶先自己父親一步,管理收入,進行投資、建造自己專屬的「街機樂園」! 遊戲截圖: 來源:遊俠網

懷舊街機風冒險遊戲《街機天堂》 將於8月11日發售

由Nosebleed Interactive開發的懷舊街機風冒險遊戲《街機天堂(Arcade Paradise)》將於8月11日在Steam發售,也將同時登錄EPIC、GOG以及主機平台。遊戲中,玩家將手握家族洗衣店的鑰匙,展開Ashley的九十年代大冒險,將一項走下坡路的生意轉變為終極的機台狂潮! 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 歡迎來到《Arcade Paradise》,以二十世紀九零年代為靈感來源的懷舊街機風冒險遊戲。你將扮演Ashley,剛剛被給予了家族洗衣店的鑰匙。與其拚命洗衣餬口謀生,你決定將洗衣店轉變為終極的街機房。從超過35款、以遊戲黃金三十年為靈感來源的遊戲中進行選擇,將它們放入自己的街機房 – 這些遊戲全部可玩,而且都可以刷新最高得分。搶先自己父親一步,管理收入,進行投資、建造自己專屬的「街機樂園」! 從布衣到富豪...真是從字面意義上的! 將洗衣和丟垃圾構造起的無聊洗衣房生意接下來,將它轉變為小城中最酷的街機遊戲中心,財源滾滾! 投幣 超過35款街機遊戲,每一款都全面實現獨有的遊玩方式,有單獨的劇情、任務和可供沖擊的高分記錄!以遊戲發展的3個年代為靈感來源,從早期的矢量遊戲,直到32位遊戲時代。 新挑戰者登場 投入第二枚代幣,與好友在眾多合作與競爭街機遊戲中一同遊玩–最多支持本地4人遊玩。 沖擊高分記錄 在各個遊戲中證明自己,記錄下自己的名字縮寫、讓你最喜歡的街機遊戲更加熱門,並且上傳到在線的排行榜上去! 值得用磁帶收藏的曲目 從單獨的遊戲到點唱機中的歌曲,均以二十世紀九零年代最熱門曲目為靈感來源–這些曲目抓住了逝去時代的重點。 最偉大的遊戲時代 你好呀,九零後。如果你能體驗這個遊戲,你會感覺到它就好比甜美的回憶。從街機機台的外觀和感受,到使用最新款電腦連接到令人興奮的撥號連接,一切的一切,我們都以純真的愛加以重現。 Riviera的Gerald Doug Cockle(以在《Victor Vran》和《The Witcher》系列作品中的配音聞名)負責扮演Ashley嚴厲的父親。由於Gerald在Riviera過於繁忙,沒法親自去見King Wash,你會接到Gerald打來的許多電話–他會向你分享他的明智建議,並且不斷地提醒你要去修理好馬桶。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 32bit 處理器: Intel Core i3 or equivalent AMD 記憶體: 2 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce...

忍者神龜施萊德的復仇街機模式有什麼特點

《忍者神龜:施萊德的復仇》中的街機模式是遊戲里非常有挑戰的一個模式,這個模式玩起來就和小時候在遊戲廳玩的闖關街機遊戲差不多,而這個模式的特點就是只有三條命、中途無法更換角色、無法存檔和沒有等級系統等等。 街機模式有什麼特點 街機模式和普通街機模式類似,特點就是只有三條命、中途無法更換角色、無法存檔、沒有等級系統、沒有支線任務和可以獲取分數在全球榜單。 來源:3DMGAME

清版動作遊戲《終極宿怨》發售 擊敗幫派成員拯救妹妹

由Bitmap Bureau製作,Numskull Games負責發行的復古風格動作遊戲《終極宿怨》現已發售,遊戲中與1到2個玩家酣暢淋漓地戰鬥,與壞傢伙和女漢子鬥毆,在危險的環境中戰鬥。該遊戲發布了一段宣傳視頻,慶祝遊戲發售的同時,對遊戲進行宣傳造勢。 《終極宿怨》宣傳片: 【游俠網】《終極宿怨》預告片 臭名昭著的「Syndic8」幫派逐漸控制了首都,還綁架了克萊爾·斯帕克斯的妹妹。不過他們太倒霉了,因為克萊爾會不惜一切代價找回她,一路神擋殺神佛擋殺佛!她與兩個朋友(也是室友)組隊 - 退役職業摔跤手米勒·T·威廉士和街頭拳手杜克·桑丘。在一個冒險任務中,他們必須一起戰鬥,在倫敦的簡陋街道在殺出一條血路,讓克萊爾和她的姐姐團聚。 克萊爾·斯帕克斯是個學生,也是一位武林高手,她不情願地捲入了營救妹妹的行動中。杜克·桑丘是來自倫敦的一名機智、擅長空手格鬥的拳擊手,因在威靈頓公爵酒吧的一場鬥毆而獲得這個綽號。別忘了米勒·T·威廉士高大的身影,這名加拿大前職業摔跤手,因過度使用武力而充滿爭議地被退賽。三位好友必須在危機四伏的倫敦街頭殺出一條血路,才能救出克萊爾的妹妹! 來源:遊俠網

《忍者神龜:施萊德的復仇》視頻攻略 故事模式視頻及街機一命通關

《忍者神龜:施萊德的復仇》視頻攻略,故事模式視頻流程街機一命通關流程(含「故事模式通關劇情流程」「街機模式一命通關」)。《忍者神龜:施萊德的復仇》是一款復古風橫板過關遊戲,是忍者神龜經典系列的最新續作。《忍者神龜:施萊德的復仇》的遊戲玩法具有開創性,它根植於永恆的經典清版闖關機制,為玩家帶來極致的打鬥體驗。你可以在精緻的像素畫面中幹掉海量的搞笑敵人,可以操作最喜歡的忍者神龜,使用每個角色獨有的技能。遊戲包含支線、挑戰、道具收集以及人物強化,玩點眾多。 故事模式1 故事模式2 故事模式3 街機模式1 街機模式2 來源:3DMGAME

包含32款遊戲《CAPCOM街機館2》發售日期正式公布

CAPCOM旗下遊戲《CAPCOM街機館2(Capcom Arcade 2nd Stadium)》近日確定將於7月22日正式發售,其中包含了32款遊戲,將登陸Steam、PS、Xbox和Switch平台。 據介紹,《CAPCOM街機館2》和此前推出的初代合集一樣,擁有倒帶、即時存檔以及調整遊戲速度等功能,此外,官方還為玩家提供了免費DLC,其中包含了全部遊戲的無敵模式。 來源:遊俠網

《CAPCOM街機全集2》含32款街機遊戲 7月22日發售

今天(6月9日),遊戲開發商Capcom正式公布,收錄數十款經典街機遊戲的《CAPCOM街機全集2》預告片,同時確定本作將於7月22日正式上市。 《CAPCOM街機全集2》預告片: 《CAPCOM街機全集2》和前作一樣,收錄了32款Capcom公司的經典街機遊戲,具體遊戲名單如下: SONSON SAVAGE BEES Gan Sumoku The Speed Rumbler HYPER DYNE SIDE ARMS Hissatsu Buraiken BLACK TIGER STREET FIGHTER Tiger Road 1943 Kai – Midway Kaisen – LAST DUEL Rally 2011 LED STORM A.K.A MAGIC SWORD THREE WONDERS A.K.A...

高達對戰街機《高達EXVS2 XBOOST》新機參戰(第11彈) : 維基納基納II 木星決戰式樣&平衡調整,福岡牛登場預告

「機動戦士ガンダム EXVS.2 XB」6/9より新機體「ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)」參戦! 「ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)」 左手に裝備したスネークハンドから繰り出される変則的な攻撃と、かつての仲間である「死の旋風(デス・ゲイルズ)隊"との連攜で敵機を追い詰める2,500コストの萬能機。 サブ射撃はスネークハンド先端のビーム・ソーを用いた射撃攻撃を行う。レバー入力の有無で連射と移動撃ちの2種類に変化するぞ。積極的に使用して射撃戦を有利に進めよう。 特殊射撃では「死の旋風(デス・ゲイルズ)隊"のローズマリーとバーンズに援護を行わせる。レバー入力の有無で変化する3種類の攻撃を使い分け、精鋭部隊の力を存分に知らしめてやろう。 特殊格闘はスネークハンドを構えて敵機の射撃攻撃を防ぎ、格闘攻撃には自動で反撃を行う。また格闘ボタンの追加入力で3種類の格闘攻撃を行うことも可能だ。 唯一無二の武裝であるスネークハンドを使いこなし、"鋼鉄の7人"として新生木星帝國の野望を打ち破った実力を見せつけろ。 「実物大ν(ニュー)ガンダム立像」コラボ機體「RX-93ff νガンダム」登場! コラボ機體「RX-93ff νガンダム」の登場が決定。 詳細は後日発表予定となっているので、続報をお楽しみに。 【6/9(木)~】プレイヤーナビ「メリーナ・マーロンフィッツ」「カノ・クランズ」に新衣裝が追加! 既存の20機體にバランス調整を実施 來源:78動漫

街機風競速《狂野泊車》全新演示 考驗玩家的泊車技術

街機風競速《狂野泊車》公開了全新演示,在《狂野泊車》中享受駕駛、漂移和泊車的樂趣。這款遊戲簡單易上手,同時又挑戰性十足,在這里您的泊車技術比您的開車技術更加重要。在這個持續更新的泊車模擬器中,收集車輛、學習新技巧、挑戰世界、自定義您的座駕吧。 《狂野泊車》全新演示: 遊戲特點: 1、准備好在《狂野泊車》中感受世界上最極限的泊車體驗吧,這是唯一一款您的側方位停車技巧比您的駕駛本領更加重要的遊戲。和時間比賽,在100多個難度不斷增加的狂野關卡中盡情拉動您的手剎。 2、以瘋狂的速度飆進指定的停車位不僅能讓您保持頭腦冷靜,還能解鎖可兌換新車輛的泊車鑰匙,以及可為您的愛車添置新裝飾品的泊車代幣。 3、想向全世界展現您從0到60邁的狂野車技?想證明您就是當之無愧的冠軍王者?挑戰全球排行榜,向您的朋友證明您確實有能力「泊」得所有人的掌聲。也許停不了這個世界,但至少能把車給停好。 4、您是否想過當一回柏油路上的設計大師,親自創作百折千回的賽道,讓一步一剎車的龜速車手們都感到抓狂?我們來幫您實現這個願望,《狂野泊車》擁有一套完整成熟的關卡設計系統。用發卡賽道、U型彎、炸彈、超高速和重力設計打造終極挑戰! 5、《狂野泊車》將是一款持續更新、不斷擴展、變化多端的遊戲。 《狂野泊車》目前已上架Steam,試玩版已經發布,感興趣的玩家可以點此前往體驗。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

譯介丨如何在業余時間打造自己的快閃街機廳

譯者按 本文為Paolo Pedercini於Game Arts International Assembly 2019所做演講的手稿。Paolo在CMU教授實驗性遊戲設計、創意編程和動畫課程。自2018年2月起,Paolo開始在業余時間經營LIKELIKE,一間推廣實驗性遊戲和獨立遊戲的新式街機廳/可玩藝術畫廊。 本文已收入日 | 落譯介計劃。 正文 我沒想到合適的標題,所以就用這個了:你能做到像LIKELIKE一樣嗎? 簡短的答案是:不。 或者說,你不應該。 我想先復刻下Lorenzo Pilla的免責聲明,來列出我各種各樣的特權。 我是一個白人男性,住在美國,有一份穩定的工作,在業內活躍了有一段時間了,我在金融危機前進入了就業市場,等等......這些都是我們要在探討成就之類的事情時要記住的關鍵因素。 但首先,讓我來簡要介紹下LIKELIKE是什麼。 LIKELIKE是為獨立遊戲和可玩藝術所設的空間。它位於美國賓夕法尼亞州的一座小城市匹茲堡。 我也住這兒。 LIKELIKE是一個完全非商業的嘗試。 而在物理層面上說,它是一個7x7米左右大小的房間。 它從外面看起來是這樣的。其實就是我的車庫改的。 在體驗上,它既是街機廳也是藝術畫廊。 從組織角度來看,它既是場地也是活動。它不設開放時間,只有持續四個小時的夜間展覽。 LIKELIKE始於2018年2月。在一年的大部分時間里,我們每個月都會舉辦一個小型展覽。 我們已經舉辦了共18場展覽(截止至2019年11月;截至本文發稿日,已舉辦30場展覽。——譯者注,下同)。 它們都各自圍繞著一個主題。 由於LIKELIKE最多能裝下6個遊戲,我得以為展覽挑選非常細分的主題,比如約會的恐怖或是通勤的樂趣。 許多展覽會有政治傾向。 上圖所示的展覽展出的是由伊朗人和伊朗僑民製作的遊戲。還有一個展覽是有關烏托邦式未來的。 由於展覽可以用極短的時間組織起來,它們可以對時事做出回應。 去年(2018年)又發生了一起大規模槍擊事件,保守派指責暴力遊戲,玩家們處於守勢。因此我們組織了一場有關第一人稱射擊遊戲的藝術與非暴力詮釋的展覽,反對暴力與遊戲之間的爭論。 我們也舉辦了兩場單一作者個人展。其一展出了匹茲堡當地藝術家、遊戲製作人Loren Schmidt的作品;另一場是Nathalie Lawhead的回顧展,她以遠程呈現(telepresence)方式出席(見上圖)。 我們不關注新鮮事物。獨立遊戲玩家不是我們的目標受眾,所以我們可以展出一款8年前的遊戲;而人們仍然會為之感到興奮,因為從數據上來看:沒有人玩實驗性遊戲。 每場展覽通常展出6個作品。 種類包括從商業獨立遊戲...... 到由美術界人士製作的遊戲藝術裝置等等。上圖展示的是由遊戲相關領域藝術家Aram Bartholl創作的剪紙作品。 我們主要展出基於電子螢幕的作品,但每場展覽都會有至少一件有點特別的展品——一件非線上的作品。 比如這個由Akira Thompson創作的有關警察暴力執法的短篇LARP(即live action role-playing game,真人角色扮演遊戲,劇本殺即為其在國內流行的一個分支)。 抑或是專門為展覽製作的遊戲,比如這個有關在維多利亞時代為女性診斷離奇病症的手術模擬遊戲。 再比如說這個城市建設的桌遊,把我自己的狗用作棋盤和隨機事件生成器(和一場災難)。 還有一些遊戲需要特製的硬體。 視頻中的展覽名為「模擬的樂趣」(Analog Pleasures)。這是目前為止我們在個性化體驗方面最具野心的一次展覽。 對展示的內容我不會做過多討論(指🤺)。 我們也會圍繞遊戲來定製裝置,前提是這些裝置具備功能性。比如這個假的工作隔間,用來玩一系列有關打工的遊戲。 再比如說這個手工製作的看台,是我們借來給體育比賽主題展覽用的。但總的來說,裝置本身沒有主題的。我們讓遊戲自己發聲,而不去花時間精力裝飾房間。 我們一直有在做的一件事是,為展覽提供非視聽層面的補充,通常涉及味覺和嗅覺。我們也做過觸覺上的嘗試。 這一部分由我們的感官總監Heather Kelley策劃。 比如,我們在視錯覺展中提供能夠改變食物味道的神奇漿果;在狗狗展中為狗和人提供形狀完全相同的餅干,你得自己找出哪個是給人吃的;在復古遊戲展中提供懷舊零食,等等。 我一直在用「我們」自稱的原因就是,如果沒有Heather Kelley和我的伴侶Tenley的幫助,我永遠無法將LIKELIKE經營下去。 還有非常重要的一點是,要有一個人來歡迎和接待參觀者,鼓勵它們參與到作品中來。有時一些路過參觀的人只是需要獲得許可,但我真的沒有精力或意願去付出那種情感勞動。偶爾也會有一兩個志願者來幫忙。 所以我用「我們」自稱,不過不包括在活動當晚活躍氣氛、引導參觀者主動體驗作品的那些時候... 我幾乎什麼都自己做。從策劃(這是最簡單的部分)到裝修: 物料製造資助申請宣傳推廣文案撰寫平面設計周邊創作文件歸檔 我經常會為展覽製作或者合作一些特殊內容。 現在我們有一個由音樂人和藝術家Jesse Stiles編程的增強桌球球桌(見視頻)。 但我還必須處理所有物理上的東西和組織編排上的事務。 這是一種幾乎病態的對DIY的追求。 但DIY並不總是一個好主意。如果可以的話,一起做吧(DIT)。而這基本上就是我創作時的限制因素。 那我是怎麼做時間管理的呢?我想說,經營LIKELIKE不是我的工作。 LIKELIKE是一個業余項目的業余項目。我真正的工作是在卡耐基梅隆大學大學教藝術、視頻、創意編程和遊戲。(視頻里是很多年前的學生作業) 這份工作薪水不錯。嚴格意義上講這是一個全職職位,但又不完全是,因為它給了我相當多的空閒時間(比如整個夏季)來做我的個人實踐項目——它們也被認為是科研和實際工作的一部分。 我的主要興趣是作為Molleindustria(作者的個人實驗性遊戲工作室)製作遊戲。主要做小型的實驗性遊戲。 我還應該提到的是,我沒有孩子,這也讓我的空閒時間更輕松。 但我有時也會懶散和放鬆。而且我年紀也不小了。LIKELIKE的很多方面就是由這種懶惰和衰老決定的。 我從2003年開始做遊戲,獨立遊戲革命還未興起,獨立遊戲的基礎設施和氛圍還沒建立起來。 所以我的作品也出現在各種行業外的場景中:從資金充足的遊戲展…… 到非正式的DIY空間。上圖是之前在浴室里開的「色情遊戲展」。 抑或是精裝修的設計展。上圖是在韓國。 我當時跟策展人說, 可不可以給我的手機遊戲設計一個類似蘋果商店的空間 。 他們做到了! 上圖是「占領華爾街」衍生運動中的外牆投影項目。 上圖是在德國卡塞爾市的歐洲最古老的博物館之一舉辦的。組織者以當地的洛可可風格做的布展。 所以,我有幸看到不同的機構和社群是如何做遊戲展覽的。它們的預算、議程和受眾天差地別。 我也學到了一些非常實際的東西:防偷措施、人體工程學、文件歸檔……做什麼有用,做什麼沒用。 比如圖中的這個人沒在玩我的遊戲,只是在刷自己的手機。因為這個裝置周圍呆著很舒服,而畫廊里往往沒多少舒服的地兒。 這沒什麼。 不過我個人是不會把這張照片用作官方展覽圖片的。 總的來說,我一直處在遊戲的藝術視角和獨立遊戲商業基礎間的矛盾之中。 上圖是在紐約的現代藝術博物館(MoMA)。我稱之為MoMA特製版吃豆人。 它是樸素的、有組織有紀律的,努力讓自己看起來像高端藝術。MoMA那群人痴迷於文化相關性,所以牆上有那一大段文字來解釋為什麼MoMA里會有一個遊戲。 而在坐標軸的另一端,是人聲鼎沸的消費者博覽會。 如果想生存下去,走商業化路線的獨立製作人必須面對這一場景。但在這一場景中,許多實驗性、個人化的遊戲沒辦法得到很好的展示。也許他們就不該把這些長途跋涉來看遊戲預告片的硬核玩家當作他們的目標受眾。 現在只有為數不多的場地和活動能兼顧兩種語境。 比如Babycastles(位於紐約的非營利性獨立遊戲文化推廣團體),或是在GAIA這里展示的其他方案。但它們都位於大城市,坐擁大量的小眾受眾人群。 在LIKELIKE之前,我組織過一些與音樂節、社會活動家(activist)節相關的遊戲活動。 視頻中是在一個朋克活動現場。挺有趣的,但也有很多活兒要干。我討厭背著設備和街機框體走來走去,拖著延長線,每次都要理出空間和處理場地的特殊情況。 我年紀大了,總是後背疼。我清楚我需要一個可以以我自己的節奏控制和進出的空間。 變老帶來的另外一個問題是,我的朋友們也老了。 匹茲堡有很多很棒的遊戲人,但他們都有自己的工作。 我本身就不擅長尋求幫助,我不能說:「嘿Scott Benson([email protected] ),嘿Angela...

孩之寶 新品 遊戲 堡壘之夜 勝利皇家 場景配件系列 藍色街機

遊戲 堡壘之夜 勝利皇家 場景配件系列 藍色街機 來源:78動漫

港漫風格桌遊《街王 劫後餘生》:帶你重回街機的格鬥世界

在毫無秩序的黑暗都市里拳腳相向,爭奪生存的資格。讓你一看就會想到《街頭霸王》、《拳皇》、《死或生》、《雙截龍》這樣的電子遊戲,又或是《北斗神拳》、《風雲》、《龍虎門》這樣的打鬥漫畫,甚至是古《墓麗影》、李小龍、《生化危機》、《古惑仔》……而這一切卻又以濃郁的港漫味道呈現出來的桌遊是個什麼樣呢?簡單來說,就是《街王》。 大家好,我是瞬間思路。 大概是兩年前,《街王》這個遊戲突然成了一個圈子里大家熱議的焦點遊戲,除了其自身的主題和遊戲機制之外,更是因為原石桌遊將其代理引入國內,出版了中文版本。因為讀者中非核心向的桌遊玩家越來越多,所以咱們還是從頭來說說這款頗具特色的作品。 《街王》的故事如同其名,絕大多數時候就發生在現實中的街頭巷尾。你可以把這里想像成金三角、九龍城寨、墨西哥城、底特律……或者任何一個秩序和法律無法控制的混亂地區。這里幫派林立、罪惡橫行,普通人的生活猶如地獄。黑幫控制著這個地方實質上的運作,無論任何東西只要有錢都能搞到,相反人命或許在這卻最不值錢。 王朝、兄弟會、金龍會、商業聯盟等實力最強的組織是這里金字塔尖上的統治者,他們早已脫離了普通黑幫或犯罪集團的概念,甚至擁有自己的部隊和實力強大的組織幹部,觸手更遍及全球。不過對這些,他們並不滿足,「王朝」決定召集一場比賽,邀請全球數百名戰鬥力高強的鬥士參加,獲勝者將直接成為王朝的幹部,但拒絕參與者都會遭到殺害。 不過,不是所有人都會容忍這一切默默發生。各位玩家就是帶著各自目的想要搗毀王朝和其他邪惡勢力的鬥士,但為了能潛入其中不被發現,唯一的辦法是參加王朝的地下死亡格鬥賽,每場比賽只有贏家能活著離開,且對規則沒有任何限制……這就是《街王》故事的開端。 《街王》雖然是個版圖遊戲,但其中卻大量融入了格鬥遊戲元素,並通過卡牌牌組的方式表現出來。 在基礎版本中玩家可以從京隆、加百列、瑛華、娜塔莉亞、梅根和布蘭登這六名鬥士中選擇自己喜歡的角色,化身其中。其實如果單看遊戲卡牌非常有格鬥遊戲的感覺,尤其是鬥士牌組,放在那愣說是個卡牌對戰遊戲大概也能忽悠不少人。 作為以卡牌為主要載體的遊戲,《街王》的學習門檻其實很大比重就是熟悉卡牌。知道什麼樣的牌是做什麼用的,不同牌上的文字、符號都有什麼意思。除了鬥士之外,敵人、場景、故事、戰利品等內容也都有自己專門的卡牌來表現,這部分需要在遊戲開始前對應說明書先看明白。 然後就是准備遊戲了,除了選好鬥士和對應牌組之外,還要選好敵人牌組、場景牌組以及依照選擇的這些牌組做好版圖的設置,准備相應配件物品。 然後就可以開始在《街王》的世界里探索了,遊戲會分成若干輪,在達到本次目標之前都會不斷進行。每一輪則包括以下三個部分: 每名鬥士進行1個回合;所有玩家共同結算敵人回合;所有玩家共同結算場景回合。 這其中的細節規則就不展開了,各位想詳細了解的話到B站搜《街王》規則教學就能找到很多UP主拍攝的視頻。 遊戲中對鬥士的戰鬥牌組做了很多細節設計,尤其是如果你有街機遊戲回憶的話絕對會有驚喜。招式、技能這些格鬥該有的東西就不說了,非常街機化的設計之一就是「積氣開大」的設計。鬥士的角色一開始可以通過一些條件在戰鬥中積累能量,在達到爆氣值的時候就可以消耗掉等量能量來進入「爆氣」狀態,這個狀態下鬥士會將卡牌翻面,並擁有最強力的攻擊招式,也就是「大招」。當然,開大之後還要翻回積氣狀態,畢竟大招不能開起來沒完。 鬥士牌和敵人牌組負責戰鬥,場景牌搭建戰鬥環境和各種突發事件,故事牌會推進遊戲劇情的進度……這些卡牌配合起來,加上場景和模型,就是一套完整的《街王》遊戲,會給玩家提供非常具代入感的遊戲體驗和很多來自於童年街機前的回憶聯結。 TIP:遊戲除了按照劇情進行的故事模式之外,還可以選擇街機模式,讓你毫無顧忌地展開一場暢快淋漓的戰鬥。 當然,有了這些具有延展性的設計基礎之後,《街王》自然也不會只有一個基礎版本,確切的說應該是第一季,因此其擴展還在不斷地擴充著整個世界觀。現在,《街王》最新擴展版本《街王:劫後餘生》來了。 《街王:劫後餘生》是《街王》的豪華擴展(註:不可獨立遊玩),增加了四個全新的鬥士,四個新的場景,新的戰利品卡牌以及更多遊戲性的內容。而且,《街王:劫後餘生》還增加了全新的MDS模塊——任務卡!鬥士可以通過任務卡獲得任務指示物,這些指示物可以在回合中幫助其他鬥士,使得遊戲的節奏更加明快;新加入的同步回合變體規則使多人遊戲時的等待時間急劇減少,玩家能以更短的遊戲時長感受與隊友相互配合、擊敗強敵的暢快體驗。 《街王:劫後餘生》中新加入的角色機制相比於第一季有了巨大的突破,設計師天馬行空的想像力在《街王:劫後餘生》中得到了完全解放,這使每個角色都有了相比第一季更為鮮明的特色。 為什麼叫「劫後餘生」呢?因為這次的遊戲故事發生在一場大災難之後,不知何處而來的飛彈將 蘭塞姆城 幾乎夷為平地,死難者達到數百萬人之巨。然而,就當那些倖存者們好容易從瓦礫廢墟中掙扎著活下來的時候,新的災難卻才剛開始。一種神秘的變化不知道從何而來,令很多之前暴露在外的人在身體上產生了可怕的變異。被困在這里的人們只能自生自滅。但幸運的是一家制藥公司——太陽傘公司站了出來開始帶頭清理廢墟恢復秩序,這些努力很快就得到了人們的認可和贊譽。 然而,就像你能想到的這類故事一樣,這家公司背後並不那麼高尚,他們一切積極努力的背後都有種種不可告人的秘密,畢竟資本總是逐利而動的。很多倖存者發現自己認識的人突然憑空消失,生死不明,而且這樣的情況越來越多。與此同時,卻有一些奇怪的變異生物從廢墟陰影中爬出來,如同一場恐怖電影正在現實中上映…… 終於,倖存者們意識到,想要活下去並找出真相就必須靠自己來戰鬥了,於是又是鬥士們率先站了出來…… TIP:最後必須要介紹一下遊戲設計師,出身於FFG的一對雙胞胎兄弟:亞當·薩德勒和布雷迪·薩德勒。《深入絕地2》《詭鎮奇談》LCG等作品都能見到他們的名號。由於對街機遊戲和港漫的狂熱愛好,才讓他們最終設計出《街王》這款產品。而且我覺得最有意思的是,在遊戲過程中找梗,看看他們在《街王》中埋了多少經典名作的彩蛋~ 《街王:劫後餘生》由原石桌遊引進並出版,如果你對這款遊戲感興趣,目前正在 新物集APP 進行預售,還請支持正版~ 更多有趣內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

CAPCOM街機名作第二彈:《Capcom Arcade 2nd Stadium》宣布

繼此前發售的《Capcom Arcade Stadium》,同樣收錄32款街機遊戲名作的《Capcom Arcade 2nd Stadium》將在Nintendo switch、PS4 、Xbox One及 PC 發售。官方確認,《Capcom Arcade 2nd Stadium》將會附送 FC經典遊戲《西遊記》(SonSon ソンソン)。 與此同時,《Capcom Arcade 2nd Stadium》的收錄遊戲之一《Wonder 3》將會作為預定於2022年6月24日發售合集《CAPCOM FIGHTING COLLECTION》的早期購入特典贈送給預約或早期購入此作的玩家。 除了購買合集之外,喜愛《Wonder 3》在內特定遊戲的玩家還可考慮超值組合包或單獨購入,以追加 DLC...

《CAPCOM街機全集2》正式面向各大平台公布

CAPCOM日前正式公布了《CAPCOM街機全集2》(Capcom Arcade 2nd Stadium),該合集將登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC (Steam)。發行日期還沒有公布,但微軟商店的後端產品頁列出了該遊戲將於7月22日推出。 《CAPCOM街機全集2》將包括32款CAPCOM經典街機遊戲。《西遊記SonSon》可以免費下載,另外預購/早期購買《CAPCOM對戰格鬥合集》(Capcom Fighting Collection )可允許玩家在本作發行時獲得(神奇三合一》作為獎勵。 之前的《CAPCOM街機全集》於2021年2月在Switch上發行,幾個月後也出現在PS4、Xbox One和PC上。該合集包括32款CAPCOM過去推出的復古街機遊戲,時間跨度為17年,從1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,這款遊戲打造了各種虛擬街機,營造出一種體驗老街機的感覺。 來源:3DMGAME

經典街機彈幕遊戲《RAY FORCE》再版 登陸多平台

發行商 City Connection 公布了將登陸 PS4、Xbox One、任天堂 Switch 主機和 PC Steam 商店的經典街機遊戲《RAY FORCE》日本家用機版本《Layer Section》以及歐美版《Galatic Attack》的 S-Tribute 系列版。 遊戲預告: 遊戲首先將於 4 月 28 日在 PS4 和 Switch 上推出數字版,然後再登陸...

《CAPCOM街機全集2》現身韓國分級網站

韓國遊戲分級管理委員日前對PC版《CAPCOM街機全集2》《Capcom Arcade 2nd Stadium》進行了分級,該遊戲為2021年2月推出的《CAPCOM街機全集》的續作。 該網站上的新條目名稱是「Capcom Arcade 2nd Stadium」,另外一個則是「Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle #1」。這兩款都有這樣的描述:「這是一款以CAPCOM開發的80年代和90年代的各種復古街機遊戲為特色的PC遊戲合集。」兩者的年齡分級為15+,當時合集包1分級年齡為12+。 據該網站介紹,這次分級年齡較高的是因為「女性角色的身體暴露」和「戰鬥遊戲中出現的肢體殘缺、截肢等」。 之前的《CAPCOM街機全集》於2021年2月在Switch上發行,幾個月後也出現在PS4、Xbox One和PC上。該合集包括32款CAPCOM過去推出的復古街機遊戲,時間跨度為17年,從1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,這款遊戲打造了各種虛擬街機,營造出一種體驗老街機的感覺。 來源:3DMGAME

日本街機早已風光不再:轉型在線抓娃娃業務急速增長

吸引無數少年的街機廳早已經風光不再,即使在喜歡保留傳統的日本,原本就江河日下的街機業也因為疫情的打擊更加萎靡不振,其中依然受歡迎的抓娃娃機也不得不困則思變,近日在線虛擬抓娃娃機業務急速增長。 日媒日前采訪了日本街機老廠TAITO,如今TAITO更多的「街機」走上了完全迥異的路線,這家「街機廳」位於租金便宜的神奈川縣一家大型物流倉庫內,數百台抓娃娃機擺放在此,然而一個顧客玩家也沒有,只有不斷調整修理的員工在四處忙活。 這就是TAITO新近轉型經營的超大型在線抓娃娃機,與傳統的抓娃娃機操作幾乎一致,不同的是玩家可以遠程操作,中獎後獎品會郵寄至玩家家中,即可以讓玩家享受抓娃娃機的樂趣,又可以居家不出迴避疫情。 TAITO的社長岩木克彥表示,自從疫情延續以來,原本會社的街機業務遭到毀滅性打擊,在決定轉型在線抓娃娃機後,如今注冊用戶不斷增長,截止2月末已經達到240萬人,而「街機廳」的面積也急速擴張至1350平方米。 另外根據統計可以看出日本的街機業市場不論業績還是店鋪數量至今都呈現大幅下滑趨勢,今後何去何從仍未可知。 來源:遊俠網