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已有半數員工離職《節奏地牢》工作室大規模裁員

據媒體報導,打造《節奏地牢》、《節奏海拉魯》和即將上市的《節奏裂隙》的開發商Brace Yourself Games部分開發人員在推特上透露了自己被解僱的消息,似乎正在進行裁員。 Crystal Savin透露稱自己在該工作室任職僅僅四個月之後便被解僱。她還表示,該工作室員工人數狂減,已有半數員工離職。 該工作室在今年4月正式公布了新作《節奏裂隙》的消息,新作更注重基於路徑的戰鬥和劇情講述。 與《節奏裂隙》同時公布的還有《節奏地牢》的DLC。這款DLC將帶來8人多人遊戲和3個全新可操作角色。 《節奏裂隙》將於2023年內發售,登陸PC和NS平台。 來源:遊俠網

《節奏地牢》開發商大規模裁員 已有半數員工離職

《節奏地牢》、《節奏海拉魯》和即將上市的《節奏裂隙》開發商Brace Yourself Games似乎正在經歷裁員。根據媒體報導,該工作室部分開發人員在推特上透露了自己被解僱的消息。 Crystal Savin透露稱自己在該工作室任職僅僅四個月之後便被解僱。她還表示,該工作室員工人數狂減,已有半數員工離職。 該工作室在今年4月正式公布了新作《節奏裂隙》的消息,新作更注重基於路徑的戰鬥和劇情講述。 與《節奏裂隙》同時公布的還有《節奏地牢》的DLC。這款DLC將帶來8人多人遊戲和3個全新可操作角色。 《節奏裂隙》將於2023年內發售,登陸PC和NS平台。 來源:3DMGAME

CDPR裁員了29人,主要跟《巫師》衍生作品有關

去年10月的時候,CDPR宣布了一系列正在開發中的項目,包括《巫師》和《賽博朋克》宇宙中的新遊戲。其中,ProjectSirius(天狼星計劃)是《巫師》的一個新的衍生遊戲,由TheMolassesFlood負責開發,該工作室位於波士頓,CDPR在2021年時收購了它。 雖然天狼星計劃被視作是《巫師》宇宙的一個創新,但是根據PCGamer的報導,在今年的3月份,CDPR卻發現這個項目遇到了一些問題,於是他們開始評估它的可行性和商業潛力,並重新為遊戲創建一個新框架。這項工作要花費大約2個月的時間,在5月的時候,天狼星計劃重回正軌。雖然聽起來這個遊戲像是要回爐重做了,但其實這次重塑框架是基於TheMolassesFlood已經開發完成的元素去進行的。 又因為開發方向產生了較大的變動,CDPR裁員了29人,這些員工主要來自上面提到的TheMolassesFlood,有21位成員在美國,而8位在波蘭。根據領英的數據,目前TheMolassesFlood約有11-50位員工,這個規模並不算大,尤其考慮到天狼星計劃提供了多人模式的這一個前提下更是如此。 根據去年10月公布的信息,CDPR手上可能至少有5個項目在同時進行,其中像《巫師》正式續作這種更是以3A遊戲標準去開發的。考慮到CDPR的規模和過往歷史,這其實是相當激進的舉動。不過天狼星計劃的這次重新出發到底效用如何,也只能等遊戲進一步公開後才能看見結果。 ...

項目難產?CDPR《巫師》衍生作裁員29人

裁員主要影響了The Molasses Flood的開發人員,該工作室於2021年被CDPR收購。CD Projekt的一位發言人告訴VGC:「因為項目發生了變化,所以正在從事這項工作的團隊的組成也發生了變化——主要是在 The Molasses Flood 方面。」 21 名美國開發人員失去了工作,8 名在波蘭從事該項目的員工也失去了工作。 CD Projekt 去年 10 月表示,由The Molasses Flood 開發的該項目「對巫師世界進行了創新」。CD Projekt 執行長 Adam Kiciński 當時表示:「這款遊戲將以巫師世界為背景,但它與我們過去發布的版本不同,它面向更廣泛的受眾。」 「天狼星將提供單人和多人遊戲。」 然而,在 3...

英特爾確認新一輪裁員:或涉及客戶端計算與數據中心業務

英特爾在4月發布了2023年第一季度財報,單季度營收跌至2010年以來最低的最低水平,並出現了其史上最大記錄的季度虧損。英特爾CFO大衛-津斯納(David Zinsner)表示接下來繼續嚴格控制開支管理。有消息稱英特爾將開啟新一輪裁員,Tomshardware就此事咨詢了英特爾,並得到了肯定回復。 英特爾回復如下: 英特爾正在努力加快其戰略部署,同時應對充滿挑戰的宏觀經濟環境。我們專注於通過多項舉措降低成本及提高效率,包括在公司各領域減少一些業務和職能部門的員工隊伍。 我們將繼續投資業務的核心領域,這其中包括我們在美國的製造業務,以確保我們為長期增長做好了准備。這些都是艱難的決定,我們會以體面和尊重的方式對待受影響的員工。 英特爾在回復中並沒有說明哪些部門會受到裁員影響及裁員的具體比例,不過上周咨詢公司SemiAnalysis的分析師Dylan Patel在社交媒體上表示客戶端計算業務與數據中心業務的預算削減了10%,結合固定成本支出,Dylan Patel預計裁員比例為20%。削減開支的具體方式將由部門自行決定。Dylan Patel還表示工藝節點進度不會受到影響,關於這點英特爾在回復中也進行了說明。 雖然2023年第一季度PC出貨量繼續下滑,不過華碩和Acer均認為今年下半年PC銷售低迷的局面將會扭轉。屆時如果市場復蘇,也能提振英特爾相關業務表現。 ...

Unity進行了新一輪的裁員,且計劃削減全球辦公室數量

Unity是一間著名的3D引擎開發公司,他們的Unity引擎廣泛用於遊戲製作和3D創作等領域中,不少遊戲都是基於它開發的,比如說米哈游的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,還有BattlestateGames的《逃離塔科夫》等。而根據PCGamer的報導,總共有600名員工在最近的第三輪裁員中離去,同時該公司也計劃著削減全球辦公室的數量,從58個減少至30個。 根據Unity的說法,這次裁員可以減少管理層人員、提高辦事效率,最終提升公司的盈利能力。此前的兩輪裁員分別發生在1月和去年的6月,有超過500人被裁。這次裁員的600人占了Unity總員工數的8%。 Unity編輯器界面 究其原因,這次裁員跟Unity的財報不無關系。雖然說在2022年第四季度里面,Unity的盈利為4.51億美元,比2021年同期增長43%,2022年全年盈利為13.9億美元,比起2021年增長25%。這看起來似乎不錯,但事實上Unity的增長速度還是放緩了。作為一家上市公司,投資者們必然是希望他們手中的股票更值錢的。 在過去數個月里面,包括微軟、Google和Meta在內的大小公司都進行了裁員,一些遊戲公司也因為財報問題而裁員以及取消了數個正在開發中的遊戲項目。很顯然,Unity也不能避免這種情況的發生。 ...

經濟增長放緩致科技裁員潮蔓延:蘋果首次裁減內部員工,指向企業零售崗位

過去幾個月里,美國不少科技公司都選擇了大規模裁員,以應對市場需求下降及宏觀經濟面臨的衰退風險。蘋果是為數不多能逆勢而上的企業,至少營收上仍保持相對穩定增長的狀態,也有著充足的現金儲備。此前蘋果採取了多項措施,以應對未來市場的未知風險及全球經濟的不景氣,執行長Tim Cook認為裁員是不得已的最後手段。 據相關媒體報導,隨著經濟下行壓力增大,蘋果正在進行小規模裁員,這也是過去幾個月科技裁員潮下蘋果的首次裁員。雖然沒有確切的數字,不過受到影響的員工非常少,主要集中在企業零售部門。這些員工主要負責蘋果門店的建設和維護,一些管理層也受到了影響。 蘋果通知了這些員工,他們有機會申請公司其他類似的崗位。如果最終確定離開,可以獲得相當於四個月工資的遣散費。此前蘋果已選擇推遲發放部分員工獎金的時間,以及推遲部分項目和招聘,以應對經濟增長放緩,執行長Tim Cook甚至減薪了40%。 盡管蘋果已經非常謹慎,不過似乎也不可避免地加入到裁員當中。當然,相比其他科技企業大規模的裁員行動,蘋果的裁員規模非常小,僅占整支隊伍很小的一部分。曾有業內人士表示,如果蘋果最終裁員,那麼全球經濟狀況比人們擔心的還要糟糕。 ...

EA宣布裁員6%並重組團隊,將放棄對公司戰略沒有貢獻的項目

遊戲業界巨頭之一的EA宣布,將裁員6%,同時會重組一些團隊。EA執行長Andrew Wilson在一份聲明中表示,這是EA今年工作上最為困難的一部分,正在以最謹慎及尊重的態度來完成整個過程。 EA的裁員工作從本季度早些時候開始,將持續到下一個財年初。EA稱,在力所能及的情況下,會為這些同事提供過渡到其他項目的機會,如果無法做到這一點,將提供遣散費和額外的福利,例如醫療和職業過渡服務。 根據Games Industry.biz的數據,EA在2022年3月時全球約有12900名員工,如果按照6%計算,大約會裁掉775名員工,相比許多近期同樣在裁員的公司,這個數字並不算高。EA的動作也非常迅速,按照其說法,大概在下個月就能完成。據了解,目前EA已經裁掉了大約200名從事支持工作的員工,很大部分是來自《Apex英雄》的團隊。 EA提到,會比以往任何時候都更必須專注於其戰略重點:構建娛樂大型在線社區的遊戲和體驗;創造轟動一時的互動敘事;並通過社交和創作者工具在遊戲內外擴大社區的力量。以上這些將是EA的優先目標, EA會更加關注其投資組合,遠離那些對公司戰略沒有貢獻的項目,並重組我們的一些團隊。這意味著EA可能會作出一些取捨,由於聲明中提及了《Apex英雄》《FIFA 23》《模擬人生》,預計這幾款遊戲不會受到影響。 ...

Meta宣布再次裁員約10000人:並關閉約5000個尚未填補的空缺職位

2022年11月,Meta創始人兼CEO扎克伯格發布全員信,確認裁減超過11000名員工,約占總員工數量的13%,這是該公司自創辦以來最大規格的裁員行動。時隔四個月,Meta再次宣布裁員,計劃裁減約10000名員工,並關閉約5000個尚未填補的空缺職位。 此前扎克伯格已經表示2023年對於Meta來說是「效率年」,目標是成為一家更加強大與靈活的企業。接下來的幾個月內公司將宣布重組計劃,將管理構架扁平化,取消優先級較低的項目,並降低招聘率。由於招聘人數的減少,招聘團隊的規模也會進一步縮減。Meta預計在4月底對技術部門進行重組與裁員,5月底對業務部門重組與裁員,在進展不順利的情況下,可能需要到年底才能完成。國際團隊執行時間表有所不同,當地管理層將跟進更多細節,總體而言,公司人員規模將減少約10000人,並關閉約5000個尚未填補空缺職位。 扎克伯格稱減員意味著告別才華橫溢、充滿激情的同事們,這是艱難的,但無法避免,他個人對他們的努力表示感謝。重組完成後,Meta計劃解除各部門招聘與轉崗凍結。 Meta在2022財年營收為1166.09億美元,同比下降1%;運營利潤為289.44億美元,同比下降38%;淨利潤為232億美元,同比下降41%。公司營收基本保持穩定,但利潤下滑明顯。 ...

Take-Two開始裁員,主要集中在公司運營以及發行這兩方面

《俠盜獵車手》以及《無主之地》系列遊戲的發行商、Rockstar的母公司Take-Two最近證實了此前關於裁員方面的有關報導,表示這次裁員對於讓公司繼續成功而言是「必要的行動」。 早前Bloomberg的記者Jason Schreier就在社交平台上發文,表示Take-Two在不同子公司都進行了裁員,這當中就包括了他們旗下發行過《奧力奧力世界》、《外部世界》以及《坎巴拉太空計劃》的Private Division。 隨後在一份發給PC Gamer的聲明當中,Take-Two承認了是有這次的裁員,不過沒有透露有多少員工或者子公司/部門受到影響。 「我們可以證實,對於美國本土的團隊進行過有針對性裁員,主要涉及公司運營以及發行這兩方面的員工。這可以幫助我們公司更好地規劃長遠目標。我們會繼續在人才以及技術方面戰略性投資,而這次人員變動對於我們在美國的開發團隊來說影響微乎其微。 而在美國之外的地方,我們也會採取合乎當地法規的程度來進行裁員。Take-Two在最近幾年間的增長巨大,而我們也會以這些必要的動作來擺正公司的位置,讓公司可以繼續成功。」 Take-Two其實在去年Q3的財報上就已經預示了會有裁員的動作。當時Take-Two表示為了削減5000萬美元的成本,可能會影響「人事、程序、基建以及其他領域,還有公司運營及發行功能這些方面」。 ...

Zoom宣布裁員1300名,eBay亦將削減500人

近期美國科技行業的裁員潮正在不斷蔓延,接連有科技公司宣布將進行裁員。Zoom執行長袁征在Blog網誌上宣布,將削減15%的員工,這意味著約有1300人將失去工作,其內部每個部門都會受到裁員的影響。 過去三年里,在新冠疫情期間因遠程工作的需要,Zoom的規模迅速擴大,24個月內增長了三倍。袁征表示,短時間內的快速擴張也讓Zoom沒有足夠時間分析團隊或評估是否朝著最高優先級的方向可持續發展,隨著世界走向後新冠疫情時代,全球經濟的不確定性及對其客戶的影響,讓Zoom重新審視自己,以便能夠度過未來這段艱難的時期。 被解僱的美國地區員工將獲得遣散費,其中包括最多16周的工資和醫療保險,其他國家和地區員工也有類似的遣散費,不過會考慮當地法律的要求。同時袁征將在下一財年降薪98%,而且放棄2023財年的獎金,其他高級管理團隊成員也會在新的財年里降薪20%,並放棄2023財年的獎金。根據監管機構的文件顯示,袁征在2022財年的總薪酬為110萬美元。 據相關媒體報導,eBay提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件顯示,也將裁員500人,約占其員工總數的4%。eBay稱,這是公司管理層對過去幾個月全球宏觀經濟形勢研究後做出的決定。 ...

PC行業愁雲慘淡:惠普裁員6000人、戴爾裁員6650人

繼Meta、Google、亞馬遜、英特爾、美光、高通、惠普、IBM等眾多科技大廠相繼宣布裁員之後,2月6日,PC大廠戴爾也正式宣布將裁減約6650個工作崗位,約占全球員工總數的5%。 本輪裁員後,戴爾的員工人數將達到2017年以來的最低值。 據彭博社報導稱,戴爾營運長傑夫·克拉克(Jeff Clarke)在發給員工的一份備忘錄中表示,戴爾預計市場狀況將“隨著不確定的未來繼續惡化”。 克拉克表示,以前的削減成本行動——暫停招聘和限制旅行已經不足以“止血”。 克拉克寫道:“我們現在必須做出更多的決定,為未來的道路做好准備。”“我們以前經歷過經濟衰退,現在變得更加強大。當市場反彈時,我們會做好准備。” 據了解,戴爾的裁員是在PC市場需求大幅下滑後作出的。2022年,PC業務所貢獻的收入在戴爾總營收當中的占比超過一半。 2022年以來,受全球通貨通脹、俄烏衝突、新冠疫情等諸多因素疊加影響,引發了智慧型手機、PC等消費類市場需求的持續下滑。 根據市場研究機構IDC的數據顯示,2022年全球PC 出貨量約為2.92億台,同比下跌了16.5%,前五廠商依舊是聯想、惠普、戴爾、蘋果和華碩. 其中只有蘋果保持了出貨量的同比增長,增幅達2.5%;惠普在 2022 年前五名中 PC 出貨量跌幅最大,達到了25.3%,戴爾跌幅也達到了16.1%。 單獨以2022年四季度的PC市場出貨數據來看,戴爾是前五大PC廠商當中跌幅最大的,下滑幅度達到了37.2%。 戴爾在去年10月底發布的(截至2022年10月28日)第三財季業績顯示,戴爾該季度的總營收為247億美元,同比下降了6%,公司業績指引也低於分析師預期。 預計戴爾會在今年3月發布2023財年Q4財報時進一步說明裁員的財務影響。 根據市場研究機構Gartner的數據也顯示,2022年全球PC出貨量同比下滑了16%,並且還預計,2023年全球PC出貨量還將繼續下滑6.8%。 顯然,戴爾此次的裁員不僅是基於財務上的壓力,同時也是基於對今年PC市場的不樂觀的預期。 在戴爾宣布裁員之前,另一大PC廠商惠普也宣布了大規模的裁員計劃。 去年11月22日,惠普宣布一項“面向未來轉型計劃”,計劃三年內減少全球員工約4000至6000人,裁員幅度約為12%。 整個計劃預計將在2025財年結束前完成,其中約60%的裁員成本會發生在2023財年,其餘將均分在剩下2個財年完成。 此外,即便是一直站在行業金字塔頂端的蘋果,也受到了消費類市場持續下滑的波及。 根據其最新公布的財報顯示,去年4季度,蘋果的營收及淨利潤均出現了同比下滑,這是蘋果自2019以來首次營收同比下滑,營收及淨利潤下滑幅度也超過了分析師的預期。 iPhone銷量也出現了自2020年以來首次出現下滑。蘋果CEO庫克也表示,不排除裁員的可能性。 根據國外裁員數據追蹤網站Layoffs.fyi的最新統計數據顯示,截至目前,2023年已有297家科技公司宣布了裁員,總的裁員人數已達94838人。 值得注意的是,根據此前“經濟日報”及“日經新聞”的報導,戴爾計劃在2024年,完全停用大陸製造的晶片,這其中包括海外廠商在大陸所生產的晶片。 另外,戴爾還預計在2025年底前,將50%的PC產能移出中國。 除了相關供應鏈人士的爆料之外,根據工商資料顯示,包括戴爾(中國) 有限公司杭州辦事處、戴爾(中國) 有限公司成都分公司等8 家工商已經注銷或吊銷。 種種跡象表明,在中美貿易戰持續加劇背景之下,該傳聞並非空穴來風。 來源:快科技

Dell將在未來幾個月內裁員6650人,約占其全球員工數的5%

近期裁員潮席捲了美國整個科技行業,由於PC銷量直線下滑,部分企業因近在眼前的經濟衰退而停工,OEM大廠之一的Dell也不能倖免。據相關媒體報導,Dell將在未來幾個月內裁員6650人,約占其全球員工數的5%。 過去六年里,Dell的全球員工總數最高時達到了165000人,是在2020年,隨著一系列的裁減,這一數字將下降到126300人。Dell副董事長兼聯合營運長Jeff Clark在給員工的備忘錄里寫道:「我們所知道的是,市場狀況將繼續惡化,未來充滿不確定性。我們為避免經濟衰退的影響而採取的措施,即便我們有著連續幾個季度的強勁表現,但已經不足夠了。」 Dell將精簡業務,包括重新調整區域銷售和技術團隊,提高成本效益,同時還對基礎設施解決方案部門和客戶端解決方案部門進行調整,以減少客戶服務的成本。Jeff Clark承認這是一個艱難的決定,不過未來企業長期的健康和成功,必須做出這個決定。 在2022年第四季度里,全球PC出貨量出現斷崖式下滑,跌至6720萬台,同比下跌28.1%。排名前五的廠商里,Dell的下跌幅度是最大的,出同比大跌37.2%,跌至1080萬台。競爭對手HP則更早做出了裁員的決定,在去年11月就裁員6000人。據了解,Dell的這次行動可以每年減少7億到10億美元的開支,有助於保持利潤率並降低了對EPS的影響。 ...

蘋果正積極削減成本:庫克稱不排除裁員的可能性

據之前報導,隨著2022第四季度與全年財報的發布,包括亞馬遜、Meta、英特爾等公司在內的許多美國科技企業啟動了大規模裁員行動。蘋果前段時間並沒有公布裁員計劃,不過近日蘋果CEO蒂姆·庫克在接受華爾街日報的采訪時表示,裁員是最後的手段,希望盡可能以其他方式管理成本。 蒂姆·庫克稱公司已對支出與招聘計劃做出了調整,在某些方面,公司有非常嚴格的成本管理,也會依據項目情況削減或增加招聘規模。 蘋果公司之所以能將裁員作為最後選項,一部分原因是在過去的三年中,蘋果公司在招聘方面比其他公司更加克制。2019年9月至2022年9月,蘋果公司員工人數增長了約20%,而其競爭對手員工數量增長了約57%-100%。除此之外,蘋果在項目投資上也顯得更為謹慎,並不會為短期不能盈利的項目投入過高成本。與之相對應的是Meta在元宇宙項目中投入大量的資金,但結果卻不盡如人意。 蘋果已公布2023財年第一財季財報,與之前分析師與研究機構普遍預計的一樣,在iPhone 14 Pro供應受限的情況下,該財季營收同比下滑。2023財年第一財季,蘋果營收1172億美元,同比下滑5%,淨利潤300億美元,同比下滑13%,同時各大市場的營收均出現同比下滑。 ...

Google將裁員約12000名,稱「為未來做好准備」

近日,Google執行長桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)發表了一篇題為「為未來做好准備的艱難決定」的Blog網誌文章,宣布穀歌隊伍中將裁員約12000名員工,包括了Google及其母公司Alphabet,約占員工總人數的6%。 雖然沒有透露每個國家和地區具體的裁員人數,但預計美國的員工會首當其沖受到打擊,然後是一些國際雇員。Google已經向受影響的美國員工發去了一封單獨的電子郵件,而其他國家或地區,由於當地法律限制,需要更長的時間。鑒於最近全球經濟環境不景氣及科技行業出現下滑的趨勢,不少科技企業都選擇了裁員的方式以應對新的經濟形勢。 桑達爾·皮查伊稱,過去兩年里,看到了大幅度的增長,但眼下面臨的經濟形勢已經不一樣了,Google對產品領域和職能進行了嚴格的審查,以確認人員和角色與其作為一家公司的最高優先事項相匹配。桑達爾·皮查還表示,為導致現狀的決定承擔全部責任。 據了解,Google的這次裁員涵蓋了技術、產品、人力資源等部門。隨著越來越多的Google員工在社交媒體上宣布離開,相信接下來會有更多有關這次裁員的細節浮出水面。對於此次受影響的美國員工,Google將在整個通知期(最少60天)繼續支付員工工資,提供起薪為16周的遣散費和支付2022年的獎金,未使用的假期也會以現金形式折現。 ...

微軟本周可能會裁員10,000人,裁員幅度達5%

消息稱微軟本周可能會裁員10,000人,在全球經濟放緩之際,此前Meta和亞馬遜已經開始大規模裁員,微軟也加入了他們大規模裁員的行列。 據tomshardware報導,根據newssky和Bloomberg的消息已經證實微軟將在「多個工程部門」宣布大范圍裁員,目前微軟在全球已經雇傭了超過221,000名員工,而在這一輪的裁員中裁員幅度可能達到5%,據了解微軟的官方裁員聲明可能將在周三發布,如果是真的,那麼這將導致一萬多名員工不幸失業。 在疫情期間,由於越來越多的公司開展居家辦公,從而產生大量的居家辦公的需求,例如微軟的軟體產品和雲服務,這使得微軟的招聘出現了爆炸式增長。在2022年9月,執行長塞特亞·納德拉表示:「微軟在2020年至2022年間已經雇傭了5萬人,而隨著全球經濟放緩乃至產生衰退,目前微軟將考慮削減成本。」 其實微軟並不是唯一開始大規模裁員的大型科技公司,此前就有臉書的母公司Meta裁員11,000人,亞馬遜也在2022年表示將會解僱18,000名員工。根據微軟6月30日的文件,目前還有122,000名的微軟正式員工位於美國,剩下的99,000人則是在全球各地的辦公地工作,而本次的微軟大規模裁員可能是在美的微軟員工首當其沖。 ...

存儲巨頭美光宣布:裁員4800人 停發獎金

存儲晶片大廠美光(Micron)公布了截至2022年12月1日的2023財年第一季度業績。 受存儲晶片市場持續下滑影響,該季度美光營收同比大跌46.8%,淨利潤也出現了虧損。 同時,美光還宣布了明年裁員約10%的計劃,預計將有4800名員工受影響。 根據財報顯示,美光2023財年第一季度營收為40.9億美元,與去年同期的76.9億美元相比大跌46.8%,與上一季度的66.4億美元環比下滑38.4%; GAAP淨虧損為1.95億美元,稀釋後每股虧損0.18美元;No-GAAP淨虧損為3900萬美元,稀釋後每股虧損0.04美元;經營現金流為9.43億美元,上一季度為37.8億美元,去年同期為39.4億美元。 顯然,美光2023財年第一季度的業績非常的難看,並且美光的虧損可能還將持續到明年。 由於目前俄烏衝突仍未結束、全球通貨膨脹壓力猶存,加上地緣政治、疫情等種種因素的影響,導致企業和消費者節省開支,持續沖擊PC和智慧型手機市場需求。 根據IDC本月最新發布的預測數據顯示,預計2022年全球智慧型手機出貨量將同比下降9.1%,並且較此前的預測下調了2.6個百分點。 Strategy Analytics的最新研究報告也顯示,2022年全球智慧型手機出貨量將同比下降10%,下行軌跡將持續到明年。至於PC市場,根據IDC的預計,2022年全球傳統PC出貨量將下降12.8%,降至3.053億台。 受PC和智慧型手機等終端市場持續萎縮影響,使得對於存儲晶片的需求持續下滑,並且根據多家調研機構的數據顯示,這一趨勢可能將持續至2023年上半年。 根據美光給出的2023財年第二季的業績指引也顯示,預期該季度營收為38億美元,高於分析師預期的37.5億美元,預估每股虧損62美分,大幅高於分析師預測的30美分。這也意味著下一季度美光的業績將繼續下滑。 美光科技總裁兼執行長Sanjay Mehrotra表示:“盡管本季度條件充滿挑戰,但美光第一財季收入和每股收益仍處於指導范圍內。在過去幾個月內我們已看到需求急劇下降,然而庫存水位仍過高,在邁入2023財年時便已發現,市場的供應與需求嚴重不匹配,預期美光的盈利能力將會持續面臨挑戰。美光強大的技術、製造和財務狀況使我們在應對近期環境中奠定了堅實的基礎,我們正在採取果斷行動來削減供應和支出。” 此前美光在11月就曾宣布,將所有 DRAM 和 NAND 晶圓產量減少約20%(與截至9月1日的2022 財年第四季度相比),並進一步削減資本支出,比此前9月份宣布的 2023 年資本支出削減30%還要更多一些。 在此次的財報當中,美光宣布將其2023財年的資本支出下調到70億至75億美元,遠低於早期制定的120億美元開支目標,並預計在2024財年繼續大幅削減資本支出。 另外,基於當前面臨的種種挑戰,美光宣布將會在2023年展開重組,預計會通過自請離職和裁員等方式,將員工人數減少10%,並且會暫停發放2023年的獎金。 根據美光向美國證券交易委員會提交的文件顯示,截至今年9月為止,該公司約有4.8萬名員工,也就是說美光此番將會裁員約4800人! Sanjay Mehrotra在財報會議上表示:“我們預計客戶庫存的改善將在下半財年實現更高的收入,並在我們度過這一低迷時期後實現強勁的盈利能力。” 同時,Sanjay Mehrotra也承認,未來一年,存儲晶片行業要想盈利很難。 值得注意的是,面對存儲市場需求的持續下滑,此前存儲晶片大廠鎧俠已發布聲明稱,旗下位於日本的兩座位NAND快閃記憶體工廠從10月開始晶圓生產量將減少約30%,以應對市場變化。 另一家存儲晶片大廠SK海力士此前也宣布,2023年資本支出將大幅縮減70%-80%。 除了大砍資本支出或宣布減持的存儲晶片廠商之外,其他科技半導體大廠也是紛紛通過縮減資本支出、裁員等方式來“過冬”。 比如Facebook母公司Meta宣布將裁員11000人;微軟已宣布裁員近1000人;硬碟大廠希捷宣布全球裁員8%,即裁員約3000 名員工;荷蘭醫療設備製造商飛利浦宣布將裁員4000人;晶圓代工大廠格芯宣布裁員5.3%,約超過800名員工;荷蘭醫療設備製造商飛利浦宣布將裁員4000人;觸控與顯示驅動晶片大廠敦泰宣布裁員約10%至13%,且中高階主管都減薪;豪威集團宣布停發獎金、高管降薪、縮減研發支出;傳聞小米也即將裁員數千人;此外,高通、蘋果、亞馬遜等企業的也都暫停了人事招聘。 來源:快科技

GlobalFoundries將在今年底前裁員約800人:約占總數近6%,主要是非製造崗位

GlobalFoundries(格羅方德)在上個季度的財報電話會議上宣布凍結招聘並裁員,這是其每年運營費用降低2億美元計劃的一部分。雖然GlobalFoundries在2022年第三季度里收入達到了創紀錄的21億美元,同比增長22%,不過隨著晶片需求放緩,接下來的一個季度預計幾乎不會有增長。 據VTDigger報導,GlobalFoundries執行長Thomas Caulfield在一次虛擬會議上告知員工,美國和新加坡的員工下周將會收到通知,德國地區的員工通知的時間會稍晚一些,裁減的主要是非製造崗位。據了解,目前GlobalFoundries全球員工數量大概為14000名,此次裁員涉及的員工大概為800名,約占5.7%。 GlobalFoundries的發言人Julie Moynehan表示,作為最近一次全體員工會議的一部分,分享了公司在整個業務中應對當前宏觀經濟環境而採取的節約成本行動,包括降低企業和製造間接成本,以及有選擇地減少不到800名員工。 目前GlobalFoundries是目前世界第四大晶圓代工廠,並於2021年10月上市,擁有五個生產基地,為200多名客戶服務。GlobalFoundries在2022年第三季度的300mm晶圓出貨量為637000片,同比增長了5%,創造了其新記錄,實現還實現了創紀錄的總利潤、運營利潤和淨利潤。今年GlobalFoundries還將其位於紐約州的一座工廠出售給安森美半導體,獲得了4.3億美元收益。該工廠原來為IBM所有,GlobalFoundries在2014年10月收購IBM半導體業務時所得。 ...

受全球經濟下滑影響,PC行業巨頭惠普宣布裁員10%,約6000人

作為PC領域的行業巨頭之一,惠普公司在當地時間11月22日發布聲明表示,將在未來三年內裁掉6000名員工,裁員原因涉及全球經濟下滑帶來的電腦需求下降等,同時也在陸續影響美國科技行業。 惠普公司的主營業務圍繞台式機、筆記本、列印機、伺服器等電子產品,而隨著個人電腦的市場需求持續低迷,惠普公司的營收也受到影響,惠普CEO恩里克・洛雷斯(Enrique Lores)表示,市場低迷最先表現在低端消費品市場,隨著各大企業裁員和技術投資受到限制,市場低迷已經蔓延開來。產業分析機構Gartner表示,全球第三季度的PC出貨量下降約20%,為自1990年代中期以來的最降幅。惠普的競爭對手戴爾也表示,今年的PC市場將持續疲軟,預計第四季度的PC營收額下降幅度更大。 目前惠普公司約有6.1萬名員工,為了管理公司運營成本,應對市場低迷,恩里克・洛雷斯表示將在未來三年內裁掉10%左右的員工,並持續優化管理公司不動產,目標是做到為惠普公司每年節省14億美元,洛雷斯還表示,我們認為現在不應假定市場會在2023年好轉。此前,社交媒體平台FB的母公司Meta宣布將裁員10000人、希捷將裁員3000人、推特將裁員7500人、亞馬遜將裁員10000人。 惠普發布聲明的當日,惠普股價在收盤後漲約1%,收盤價為每股29.38美元,而今年以來惠普股價累計下跌22%。 ...

和馬斯克加班到凌晨也被裁,Twitter 員工瘋狂嘲諷,世界首富「服軟」了

馬斯克和 Twitter 員工愛恨情仇就是今天的流量密碼。 所以有人要偽裝 Twitter 被裁員工;有人要在 Twitter 上擲地有聲的和馬斯克帶領的 Twitter 2.0 割席;甚至小紅書用戶都會看圖編故事寫一個熬夜奮戰卻被馬斯克捅刀辭退的故事。 一個叫作 @灣區搬磚工 的小紅書用戶就拿著一張馬斯克與員工熬夜奮戰的圖片講了一個和偶像一同熬夜奮戰的故事。這個故事也具備了當下看客最愛的反轉情節,打工人第二天就得知自己被裁,和馬斯克奮戰成了最後的人生高光,接下來也得為如何找工作發愁不已。 ▲ 小紅書上的反轉. 圖片來自:@Madyke 只是這個 @灣區搬磚工 的帳號之後刪除了這些內容,再加上內容包含了網友最愛的反轉梗,不少人都覺得是有人在拿馬斯克和 Twitter 員工玩梗。但玩梗之外,馬斯克和 Twitter 員工的理念衝突卻是真實存在的。 996,886 如果把自己代入一下 Twitter 員工,那你也會覺得他們這一個月的生活多少有些「兵荒馬亂」。 在過去一個月里,Twitter 員工這個群體已經變成了新聞的主角。 ▲ 假扮的...

亞馬遜或將開始其史上最大規模裁員,涉及上萬人

Amazon(亞馬遜)是美國目前最大的一家網絡電子商務公司,也是世界上最大的跨境電商平台。據相關媒體報導,亞馬遜計劃從本周開始裁掉約1萬名員工,這將是該公司歷史上最大的裁員,裁員主要集中在亞馬遜的設備部門,包括語音助手Alexa,以及其零售部門和人力資源部門。 報導稱,現在Amazon裁員的數量仍然不明確,很可能是一個團隊一個團隊地裁,而不是在Amazon公司制定業務線計劃後一次性裁掉。如果Amazon真的裁掉1萬名左右的員工,這些被裁掉員工將占亞馬遜公司員工的3%左右,占其全球150多萬包括小時工總量的1%左右。Amazon計劃在關鍵的假日購物季(如黑色星期五)進行裁員不太尋常,因為Amazon比較重視業務的穩定性,但這也表明全球經濟惡化給Amazon帶來了巨大的壓力,不得不讓其現在開始處理多年來人手過剩或業務交付不足的問題。 在海外科技公司里面,亞馬遜是比較晚開始大規模裁員的科技公司了,而且這家電子商務巨頭今年還將其科技員工的薪酬上限提高了一倍多。然而,不斷變化的商業模式和不穩定的經濟環境引發了整個科技行業的裁員。埃隆·馬斯克(Elon Musk)在完成收購Twitter這家公司後,在本月就裁掉一半Twitter的員工;上周,Facebook和Instagram的母公司Meta宣布將裁員11000人,約占其員工的13%。Lyft,Stripe,Snap等科技公司最近幾個月也在裁員。 據了解,亞馬遜10 月份公布了第三季度業績,亞馬遜第三季度淨銷售額為1271.01億美元,與去年同期的淨利潤31.56億美元相比下降9%。財報發布後,亞馬遜股價下跌4.70美元,報收於110.96美元,跌幅為4.06%,今年以來亞馬遜股價累計下跌了約 41%,超過標準普爾500指數14%的跌幅。 ...

機械硬碟真沒人買 大廠裁員、清庫存 東芝曬路線圖:30TB新品上路

SSD越來越便宜,這也在一定程度上擠壓了機械硬碟的空間,當然了對於那些大容量玩家來說,還是後者更香。 雖然整個市場不是太好,但是東芝還是公布了接下來機械硬碟的路線圖,其將在2024財年推出29TB的產品,而2025財年利用11碟技術實現超過30TB容量的產品。 其實在今年10月份時候,東芝就推出了20TB的產品,其用10碟片充氦密封設計,而他們還跟TDK合作了MAS-MAMR磁記錄技術,這也是為後續繼續增加容量奠定了堅實的基礎。 來自集邦科技旗下的TrendFocus統計數據顯示,今年Q3季度全球HDD硬碟出貨量只有3900萬個左右,相比去年同期下滑42%,環比也下降了14%,下滑趨勢是止不住了。 今年Q4季度預計銷量只有3500萬個左右,再算上Q1季度的5280萬、Q2季度的4470萬,全年出貨大約只有1.7億個,相比2021年下滑了34%。 目前硬碟市場主要有希捷、西數及東芝三家廠商了,他們現在還能增長的硬碟主要就是超大容量的系列了,雲服務廠商對18TB容量的硬碟需求還在提升,這也是三大廠商的發展重點,繼續沖擊更高的容量,不過整體環境並不好,希捷業績暴雷,減產裁員都在進行中... 來源:快科技

史無前例狂裁 1.1 萬人!扎克伯格畫的元宇宙大餅不能吃還有毒

裁員,各大網際網路公司近期的討論熱點。 如果它沒來,所有人都默認它早晚要來;如果它來過,員工擔心它會不會來第二波;而當它真正到來的時候,公司的股價上去了,招聘市場的求職者變多了,甚至外部的觀察者們還想通過每個部門裁員力度的大小推測公司未來的發展方向。 而現在,社交帝國 Meta 也要裁員了,一次性還要裁掉 11000 人。 裁員 13%,11000 人失業 對比 Twitter 裁員 50%,snapchat 裁員 20%,Meta 裁員的 13% 看上去是一個更溫和數字。 但耐不住 Meta 這個擁有了 Facebook、Instagram、WhatsApp 等社交軟體的公司大,13% 的數字變成具體的人數就是 11000 人,快接近 snapchat 和...

馬斯克的「盲盒裁員」席捲 Twitter,被裁錯還不是最離譜的

如果你在辦公室或在去辦公室的路上,請先回家。 打工人看到這句話,大部分都會心里一喜。畢竟以往都是出現了一些超出預期的天氣變化,公司才通知你在家辦公的。打工人,也基本沒人討厭在家辦公,通勤成本為 0,工作靈活自由。 但 Twitter 員工看到這句話,心里只會想——靴子終於掉下來了,裁員它還是來了。 現實比藝術更「刺激」,郵件盲盒通知解僱 半年前剛傳出馬斯克想要收購 Twitter 的時候,Twitter 員工還關心自己能不能繼續在家辦公。畢竟馬斯克可是一個不喜歡員工遠程辦公的老闆,他覺得員工聚在一起處理工作才是效率更高的一種方式。 而半年後馬斯克走進 Twitter 總部的時候,大家就更關心裁員問題了。 在和 Twitter 員工面對面交流的時候,馬斯克:請不要相信媒體的報導,我不會裁員 75% 的。而收購完成後一周,有了更多裁員消息,Twitter 將裁掉 50% 左右的員工。 ▲ 馬斯克在收購後和 Twitter 員工友好交流 上周五,人工智慧、營銷、搜索、公共政策、健康和其他團隊等部門的 Twitter 員工都在前公司的平台上表示自己被解僱了。甚至就連幫助提昇平台可靠信息(Facebook 就是因為太多不實的選舉信息飽受爭議)的管理團隊成員也被解僱了。 解僱的方式也比較粗暴,沒有 HR 預先做談話交流,而是一封簡單的郵件通知。Twitter...

微軟將裁員近千人,包括Xbox部門在內

過去數個月,全球宏觀經濟形勢嚴峻,通貨膨脹嚴重,消費市場需求下降,導致整個PC業界都受到了影響。此前就有報導稱,英特爾將在財報公布前後宣布裁員,希望通過削減成本,應對不斷惡化的PC市場,其中涉及數千個員工,以銷售和營銷部門受到的影響最大。 今年7月的時候,微軟曾表示,考慮到經濟衰退的風險,計劃裁減少量員工,涉及不到1%的崗位,同時還減緩招聘。據Business Insider報導,微軟最近就靜悄悄地在進行了裁員,本周內受到影響的員工將近千人,其中包括了Xbox和Edge團隊的成員,專注於下一代技術開發的MSMT部門也受到了影響。 按照微軟過去的說法,其裁員可能會涵蓋咨詢、客服服務、合作夥伴解決方案等多個部門,同時微軟還會對業務部門進行調整。微軟目前在全球大概有18萬名員工,如果是1%,意味著大概1800名員工會受到影響,可能接下來微軟還會裁減部分崗位。 微軟表示,已經通知了一部分員工,他們的崗位被取消了,原因是企業戰略的調整。微軟稱必須做出權衡,因為手上的資源不是無限的,而時間是稀缺的。微軟會根據業務優先次序進行調整,總結現有工作再決定下一步的行動。 ...

日本首富「失血」嚴重 移動晶片之王ARM總部也要裁員20%了

作為全球移動晶片之王,ARM這兩年的日子並不好過,雖然蘋果、高通、三星、聯發科等客戶都在用他們的IP授權,但是今年PC、電腦需求大幅下滑,而且母公司軟銀虧錢太多,日本首富孫正義也撐不住了,ARM不得不考慮裁員。 據英國媒體報導,ARM已經將英國總部的員工總數減少了20%,然而這個結果顯然是違背了孫正義收購幾年前收購ARM時的承諾,當時軟銀承諾會加大在英國的投資,增加人才數量。 ARM公司現在遇到的挑戰不僅是來自晶片市場的需求下滑,母公司軟銀近年來虧錢太多也是關鍵,今年8月份公布的財報顯示,軟銀公司報虧3.16萬億日元(約合1644億元人民幣),比上一季度的2.1萬億日元虧損額繼續擴大,這意味著軟銀連續第二個季度創下有史以來最大的季度虧損。 軟銀將原因歸咎為願景基金投資組合的市場估值暴跌以及外匯波動,關於下一步如何重振公司,64歲的孫正義表示,會全面削減成本。 對軟銀來說,2016年斥資320億美元收購的ARM公司現在已經成了一塊燙手山芋,ARM自身的營收及盈利很低,本來在2020年以400億美元的價格賣給NVIDIA,結果被美國FTC反對,交易黃了。 軟銀現在依然想出售ARM公司,最新傳聞是三星准備聯合多家公司接手,孫正義及三星掌門人李在鎔很快就會面談此事,不過出售ARM的難度也相當大,各國的反壟斷審核是個大麻煩。 來源:快科技

《柯南快快》開發工作室淨虧損一個月後開始裁員

輕度肉鴿遊戲《柯南快快(Conan Chop Chop)》開發商,澳大利亞工作室 Mighty Kingdom 今天(9 月 28 日)宣布將採取一系列削減成本的措施,包括在其開發和管理團隊中解僱數量不詳的全職員工。 根據 Gameshub 報導,該工作室沒有說明將裁減多少職位,但認為可以「在對公司可自由支配的項目目標影響有限的情況下」進行裁減。 工作室補充道,加強整個工作室的溝通和問責的努力「得到了積極的回應」。 Mighty Kingdom 執行長兼董事總經理菲利普梅斯表示:「經過大量的內部審查,我們正在採取節省成本的舉措,我們認為這是公司向現金流收支平衡和未來盈利能力邁進的轉折點。」 上個月,Mighty Kingdom 報告稱,截至 6 月 30 日的財年收入為 490 萬美元,淨虧損 1090 萬美元。該公司還告訴投資者,它將重新將資源集中在以工作為目的的項目上,以追求更可持續的收入。 來源:3DMGAME

清庫存 顯卡降價多少你會買?老黃:NV不裁員還要加薪 坐等RTX 40系列

NV業績不及預期,顯卡銷量下滑,這些對於老黃來說,應該都不是事嘛。 泄露的電子郵件顯示,黃仁勛向員工保證,即使營收不及預期也不會裁員,但公司將找到所有浪費時間、流程和材料的地方,並加以改進。 黃仁勛於美國當地時間周一向2.2萬名員工發送電子郵件,他在其中保證,NV不會很快進行裁員,盡管該公司發布了第二季度初步財報警告,顯示當季營收與業績預期相差了10億美元以上。 在發給員工的電子郵件中,黃仁勛表示,第二季度營收“明顯低於預期”,這在很大程度上要歸因於其遊戲業務營收放緩。但他向員工保證,NV的基本面仍然強勁,需求仍然很高。 NV將營收下降歸因於該公司遊戲部門表現不佳,該部門營收同比下降了44%。英偉達還承認其數據中心業務也在放緩,該業務為企業提供強大的伺服器晶片,但受到全球供應鏈放緩的影響。 另外,黃仁勛還表示,接下來要對庫存進行清貨,並且會第一時間跟經銷商一起來商討,另外大家也可以耐心等待下RTX40系列 來源:快科技

轉型困難 《寶可夢GO》開發商Niantic砍項目裁員近百人

Niantic製作的《寶可夢GO(Pokemon GO)》是有史以來最熱門的移動遊戲之一,但這家總部在舊金山的開發商無法再次復制其在2016年取得的成功。據報導,該公司發現自己處於嚴重的財務危機之中,取消了幾款產品並解僱了近100名員工。 雖然Niantic不久前才宣布即將推出新作《NBA All-World》。但Niantic執行長約翰·漢克最近告訴彭博社,該工作室「正面臨經濟動盪時期」,並且「開始在各個領域降低成本」。這包括裁員85~90名員工,並取消四個正在進行開發的遊戲項目。 其中一個被取消的遊戲是名為《重金屬》的變形金剛遊戲。另一個是Niantic與劇團Punchdrunk Entertainment合作開發的《哈姆雷特》。另外兩個取消的項目是《藍天》和《雪球》,盡管有關它們的信息有限。 《寶可夢GO》的持續流行讓Niantic的財務困境看起來很奇怪。彭博社的文章引用了分析平台Sensor Tower的報告,該報告表明《寶可夢GO》在其生命周期內的總收入為60億美元。每年收入10億美元,且是收入最高的AR手機遊戲。 然而,Niantic的其他項目並沒有那麼成功。該工作室接下來的兩款遊戲《哈利波特:巫師聯盟》和《卡坦:世界探險家》由於缺少玩家而關閉。與此同時,上述《變形金剛:重金屬》的開發進度落後了數年。2021年推出的《皮克敏》是繼《寶可夢GO》之後最成功的Niantic遊戲,但與之前遊戲的玩家人數依舊相差很遠。 不過至少《寶可夢GO》粉絲不必擔心遊戲。Niantic的一位發言人告訴彭博社,《寶可夢GO》和《NBA All-World》以及其他遊戲仍在積極開發中。包括即將推出的AR生物繁殖遊戲《Peridot》。 來源:遊俠網

為「重新調配資源」,Unity辭退全球范圍內4%員工

Unity這家創造了非常受歡迎的Unity引擎的公司在全球范圍內辭退4%員工,被解僱的員工目前有200人左右。 Kotaku首先在Unity還沒有發出官方通知時已經報導了這件事,隨後Unity向Protocol發表了一份聲明證實了這次裁員。根據美證交會的登記信息,Unity截止2021年12月31 日,在冊員工為5235名,在全球21個國家地區合計有54個辦公室。按照4%的比例來計算的話,那就是大概有200名員工被裁。 有聲明中,Unity表示此舉是為了「重新調配資源」: 「作為持續規劃的一部分,我們定期會依照公司的優先事項來評估可用資源水平。在這宗旨之下我們決定重新調配一些資源,來更好地推動及支持我們的長期發展目標。 這個艱難的決定會影響大約4%左右的Unity員工。我們很感激這些員工的貢獻,並且也會支持他們度過這個艱難的過渡期。」 Kotaku的報導提及到,在大約兩個星期前Unity的CEO John Riccitiello在一次全體會議上向所有員工表示公司目前沒有任何財政困難,並且也不會進行任何裁員。有匿名人士在Blind這個海外科技界員工常用的信息交流平台上表示,這次裁員仍然在持續進行當中,而幾乎每一處的辦公室都受到這次裁員的影響。 被辭退的員工將可以繼續領取接下來一個月的工資,並且也可以申請Unity其他開放的職位,不過據說Unity已經指示各部門暫停招聘活動。 ...

《四海兄弟3》開發商又開始裁員:裁員人數多達50人

Hanger 13是一家著名的遊戲開發商,這家工作室由2K於2014年創立,由Haden Blackman掌舵,開發了《四海兄弟3》。 這家工作室曾經在2018年的時候遭遇了重大的裁員,而去年11月,這家工作室又裁員了200人,這還沒完,本月初,工作室負責人Haden Blackman也離職了。然而看起來,它的裁員之路還未結束。 Eurogamer最近發布報導稱,Hanger 13又開始了新一輪的裁員,此次裁員的人數多達50人,將會對工作室的加州分部產生影響。那麼,裁了這麼多人以後,Hanger 13究竟還剩下幾個人呢?據悉,在本次裁員之後,Hanger 13的員工人數將會下降到40人左右,而餘下的員工將會繼續開發工作的下一個項目,據傳可能是《四海兄弟》系列遊戲的前傳。 Hanger 13母公司2K表示:隨著工作室度過一個具有挑戰性但最終終將迎來希望的過渡期,2K將致力於發展Hanger 13的未來。 來源:遊俠網

《黑手黨3》工作室Hanger 13大裁員 50人被解僱

據媒體Kotaku報導,《黑手黨3》背後的開發商Hanger 13在多個項目被取消後又經歷了一輪裁員。據報導,這家位於加州Novoto的工作室這周解僱了大約50名開發者。本月早些時候工作室領導Haden Blackman離開了工作室。 在Kotaku報導之前,2K提前發布了聲明。 2K解釋說:「2K完全致力於Hangar 13的未來,目前該工作室正在經歷一個富有挑戰但最終前途美好的過渡期。作為我們持續評估的一部分,以確保我們的資源和我們的目標一致,我們做出了一些變動,導致了職位縮減以及和一些同僚分道揚鑣。 這些選擇永遠是困難的。我們正在盡我們所能和受影響的員工一起努力,為他們在2K的其他項目和團隊中尋找新的職位,同時為那些不能再就職的員工提供全力支持,聯系行業網絡、資源、尋找2K之外的新機會。」 據VGC報導,Hangar 13正在開發一個代號為Hammer的項目,Kotaku了解到這是《上旋網球》系列的重啟作,有望在傳聞中的《黑手黨》前傳遊戲前發售。 來源:3DMGAME

《四海兄弟3》開發商Hangar 13進行裁員 幫助員工尋找新職位

近日,《四海兄弟3》開發商,2K games旗下的工作室Hangar 13在其三個地區的工作室都遭到了裁員的打擊。據Kotaku報導,此次裁員計劃由是Hanger 13在英國布萊頓的工作室的負責人Nick Baynes通知的,他此前在Haden Blackman離職後接管了公司。 此次裁員對位於加州諾瓦托的工作室影響較大,87名員工中有近50人被解僱。相比之下,當《Hangar 13》在2016年發行其處女作《四海兄弟3》時,該工作室擁有超過100名全職員工。 目前還不清楚布萊頓和捷克(前2K捷克)工作室受到了多大的影響,但Baynes表示,那些受裁員影響的人可能會轉到2K Games及其子公司工作室的其他團隊中。 隨之,2K發言人在一份聲明中證實了裁員。聲明表示2K公司完全致力於Hangar 13的未來,因為工作室正在經歷一個充滿挑戰但最終充滿希望的過渡時期。作為公司持續評估的一部分,以確保團隊的資源與目標一致,公司做了一些改變,導致職位減少,並與一些同事分道揚鑣。 2K發言人表示,這些決策總是很困難。公司正在盡一切努力與幫助受影響的員工,為他們在2K的其他項目和團隊中找到新職位,並為無法重新部署的員工提供全面支持,將他們與行業網絡和資源聯系起來,以尋找2K以外的新機會。 自《黑手黨3》發布以來,Hangar 13經歷了多輪裁員,盡管自2018年以來似乎一直保持穩定的工作人員。 來源:3DMGAME

和《FIFA》分手後 EA裁撤奧斯汀工作室100多名客服人員

據媒體Kotaku報告,EA正在其奧斯汀工作室裁員大量客服人員。一位熟悉該決定的消息人士告訴Kotaku,多達100名員工可能會受到影響,其中許多是負責《FIFA 22》的客服人員。 展望未來,EA似乎計劃將把這項工作外包出去,這是在這家公司最近宣布放棄《FIFA》IP並從2023年開始將重新命名其足球系列為EA Sports FC之後採取的最新舉措。 「我們不斷發展,為我們的粉絲提供更好的體驗,並正在改進我們的支持模式。」EA客戶體驗副總裁Joel Knutson在給員工的電子郵件中寫道,「為了降低復雜性並提高我們的效率、靈活性和可擴展性。」 這位高管表示,奧斯汀的一些職位將被取消。他還將提議,EA在愛爾蘭戈爾韋的工作室將裁撤類似職位,愛爾蘭工作室目前負責歐洲玩家的客戶服務支持。 一位消息人士稱,包括電子郵件、聊天和電話客服,將改為外包。消息人士稱,這一決定是在EA奧斯汀和戈爾韋員工多次抗議待遇低下之後做出的。 EA代表在一封電子郵件中告訴Kotaku:「我們客戶支持的變化與任何一個遊戲IP無關,也與我們上周的《EA SPORTS FC》公告無關。客戶服務功能支持著我們的遊戲、技術(包括Origin或EA Play訂閱服務)有關的各種玩家問題。」 此外據電子郵件顯示,EA正在為手機遊戲的客戶服務支持創造一些新工作崗位,下崗員工可以申請。當被問及裁員原因時,EA 發言人Charlie Fortescue發表了以下聲明: 我們一直在考慮如何改善我們的玩家體驗,包括我們如何才能最好地提供他們可能需要的支持以充分享受遊戲。考慮到這一點,我們提議對我們的客服功能進行一些更改,以提供更大的靈活性,並允許我們在玩家最需要的時候為他們提供幫助。作為此過程的一部分,我們正在考慮更改團隊中的一些職務,關閉一些職務並創建新職務。在整個過程中,我們與我們的員工密切合作,並為任何受到影響的人提供支持。 來源:遊俠網

高玩不買單了 水冷頭一哥EKWB裁員1/4:業績持續暴跌

雖然AIO一體式水冷很方便,但分體式水冷依然是目前散熱最好、效果最炫的方案,只不過價格很貴,只有高玩才會折騰。然而這個高端市場也面臨下滑了,EKWB公司也撐不住,開始大幅裁員1/4。 EKWB(EK Water Blocks)是斯洛維尼亞一家散熱器廠商,每次AMD/NVIDIA/Intel發布新一代產品,他們的水冷頭都是最引人矚目的,設計的非常炫酷,信仰燈效十足,很多顯卡廠商定製的水冷版顯卡也是用了EKWB的水冷頭。 然而EKWB的業績還是撐不住,從去年10月份以來,每個季度都要下滑20%以上,EKWB將原因歸咎於疫情,認為大家已經受夠呆在家里了,更願意花錢投資在旅行等項目中,另外烏克蘭危機也導致需求下滑。 EKWB的解釋有點牽強,不過他們說的現實倒是真的,就是高玩也不願意買高端的水冷頭了,至於是否真的是把錢花在旅遊等戶外項目中就不得而知了。 為了應對這一需求變化,EKWB能做的就是裁員,斯洛維尼亞總部裁員1/4,大約60人被裁,公司每個部門幾乎都是按照這個比例裁員,研發部門是重災區。 來源:快科技

Netflix終止一部分動畫作品的製作並裁員

根據IGN報導,在之前會員出現減少的Netflix,做出了終止一部分動畫作品的製作,並解僱部分原創動畫部門員工的決定。 這次被終止的動畫化企劃包括了備受期待的《骨頭》、《壞心的夫妻消失了》和《Toil & Trouble》。其中有消息稱《壞心的夫妻消失了》或將改拍真人劇。 隨著這次的調整,不少人猜測Netflix Animation在今後將要改變之前的方向性。雖然在之前Netflix曾向著製作者宣傳稱,想要成為一個不管是誰都可以找到自己喜歡的作品的平台。不過現在共同CEO里德·哈斯廷斯已經將這句話改成了「我們想要製作觀眾們想看的作品」。 來源:動漫之家

Humble裁員 部分策劃部與客戶服務部員工被裁

除了Steam、Epic和GOG之外,Humble也是國外非常有名的一家遊戲銷售平台,曾經還做過一段時間的遊戲發行商。但是他們最近的境況似乎有些窘迫,本周裁掉了一部分員工。 Humble此次裁員主要集中在策劃和客戶服務部門。在聲明中,Humble表示這一決定是基於最近制定的重建計劃而作出的。 該公司表示:「最近我們對運營部門進行重建,對關鍵性的增長領域和未來能對Humble Bundle電子商務提供幫助的部分加大投入。不幸的是,這意味著策劃部和客戶服務部的一些員工受到影響。」 Humble證實,此次有10名雇員被裁撤。 今年初,Humble還裁掉了整個Mac和Lunux訂閱支持部門。 此次裁員中令人疑惑的部分在於,策劃部和客戶服務部為什麼被算作是對電子商務沒有幫助的部門。 來源:3DMGAME

PlayStation北美裁員93人 將更專注於直銷業務

根據媒體Axios看到的索尼公司文件以及他們采訪的一名被索尼解僱的員工,SIE北美解僱了超過90名員工,這次裁員是為了讓公司專注於銷售和營銷部門。 媒體VGC的消息人士也獨立證實了裁員的真實性,爆料有93名員工被裁,包括幾乎整個零售營銷頻道。 在Axios報導之前索尼並沒有回應,但在發給公司員工的內部信上,SIE北美的領導層解釋說這次裁員是公司銷售和業務部「全球轉型」的一部分。 SIE正在關閉美國的業務人員團隊,其中一些員工的工作是拜訪零售商,向他們介紹公司的產品。 傳統零售的影響力正在消散,目前數字收入占據了PS遊戲銷售一半以上份額,而索尼多年以來一直在加大對消費者的直接營銷。 2019年9月,索尼SIE美國分公司推出了PS直營店(PlayStation Direct),直接向消費者出售主機,遊戲和配件。PlayStation Direct 2021年11月在德國和英國開業。 SIE CEO Jim Ryan表示,由於在新國家的擴張,PlayStation Direct預計將在索尼財政年度(截至2022年3月31日)產生超過6億美元的收入。 來源:3DMGAME

索尼裁員近90名PS業務營銷人員 將著手關閉采購部門

據Axios報導,索尼PlayStation在其北美辦事處裁減了近90名員工,其中大部分是銷售和市場營銷職位,且裁員決定將於本周生效。根據體Axios的說法,索尼做出這一決定歸因於公司高層將對業務運營模式進行「全球化轉型」。 這家遊戲公司正著手關閉其采購部門,該部門中的職位包括PlayStation代表,他們的工作通常是到零售店為即將銷售PlayStation產品做准備,並確保員工了解這些產品。 此後,索尼可能會把重點放在直接面向消費者的營銷上,而將逐漸放棄零售商和實體遊戲銷售。Axios指出,削減這些職位的決定是因為公司目前的業務收益很樂觀。索尼在上一個財年中,收入接近250億美元。索尼還表示,在去年一年里,售出的遊戲中,65%的銷售額是數字版。 來源:3DMGAME

Arm擬在美英裁員近千人,降低開支或為IPO做准備

英偉達和軟銀在2022年2月8日宣布終止此前的交易,英偉達正式放棄收購Arm。盡管英偉達和軟銀都曾做出了最大的努力,但監管方面的重大挑戰阻礙了交易的完成,雙方都同意終止協議。在很多人看來,英偉達前進道路上遭受了重大的挫折,不過更受到打擊的可能是Arm。 據DigiTimes報導,Arm新任執行長Rene Haas在發給員工的備忘錄中表示,將裁減美國和英國大概12%到15%的員工,涉及近千個工作崗位。Arm在一份官方聲明中表示,目前正在不斷審查自身的商業計劃,以確保機會和成本之間取得適當的平衡。有分析指出,Arm這次裁員是為了更有效地控製成本,同時為接下來的IPO鋪平道路。 英偉達在2020年9月,宣布以400億美元的現金和股票從軟銀手中購入Arm。雖然過去十年里智慧型手機等移動設備的廣泛應用將Arm的發展推向了新高度,但Arm營收情況並不樂觀,軟銀當初大手筆的收購沒有收到成效,而且自身也陷入到了虧損當中。在與英偉達之間的交易失敗後,軟銀就已宣布,准備在截至2023年3月31日的財政年度內將Arm上市,這將是半導體行業規模最大的IPO。 軟銀相信,Arm的技術和IP將繼續成為移動計算和人工智慧發展的動力,不過要擺脫眼前的困境,Arm還需要做更多的工作。 ...