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CPU-Z悄悄打補丁:支持13代酷睿十款新U

權威硬體工具CPU-Z悄悄更新了一個2.03.1版本,相當於此前2.03版本打了個補丁,新增加了對Intel 13代酷睿H45、HX55系列的支持。 Intel將在明年初的CES 2023上發布這些新處理器,同時還有桌面版的非K系列型號,AMD、NVIDIA按慣例也都會拿出新品。 根據CPU-Z的支持列表,13代酷睿H45系列有i9-13900HK、i7-13700H、i5-13620H、 i5-13500H、i5-13420H,HX55系列則有i7-13700HX、i5-13650HX、i5-13500HX、i5-13450HX。 其中有一些型號此前從未聽說,但也少了一個旗艦級的i9-13900HX。 另外,新支持的還有入門級型號賽揚7305。 來源:快科技
還能更快國外玩家5分鍾全程跳躍速通《博德之門3》

《博德之門3》八號補丁即將降臨 補丁大小40GB

今日(7月2日),拉瑞安工作室官方宣布《博德之門3》八號補丁即將降臨,《博德之門3》首次於2020年10月以搶先體驗階段發布,之後工作室一直在為遊戲更新內容,目前已經更新了7個大型補丁。 八號補丁文件大小約為40GB左右,官方提醒玩家確保安裝設備有充足的存儲空間,此外,與之前的補丁一樣,七號補丁或之前的存檔文件將不再兼容更新。八號補丁上線後,《博德之門3》總文件大小將到達驚人的104GB。 本次八號補丁會做一些數據清理,該補丁上線後,除了兩個最新的補丁(六號和七號)外,將關閉之前所有的補丁版本的下載權限。另外,如果你安裝了任何MOD,或者在以前版本的中《博德之門3》使用了任何MOD,請在更新遊戲之前刪除。 來源:3DMGAME

《博德之門3》8號補丁即將上線一個補丁高達40G

《博德之門3》的搶先體驗版於2020年10月發布,之後拉瑞安工作室持續的為遊戲更新內容,已經更新了7個大型補丁。近日《博德之門3》官方發布公告表示遊戲的「八號補丁」即將上線,而這個補丁非常大,約有40GB,官方提醒你提前預留好硬碟空間,具體的更新內容將在後續的直播活動中揭曉。 據悉,更新後遊戲的總大小為104GB左右,與之前的補丁一樣,七號補丁或之前的存檔文件將不再兼容更新。本次八號補丁會做一些數據清理,該補丁上線後,除了兩個最新的補丁(六號和七號)外,將關閉之前所有的補丁版本的下載權限。另外,如果你安裝了任何MOD,或者在以前版本的中《博德之門3》使用了任何MOD,請在更新遊戲之前刪除。 關於不想更新還想遊玩以前版本的玩家可參考官方公告中的指南>>>> 關於《博德之門3》何時能結束搶先體驗,拉瑞安工作室曾表示《博德之門3》將在2023年發布正式版本。   來源:遊俠網

宮崎英高:《艾爾登法環》仍將積極進行補丁更新

FromSoftware對《艾爾登法環》的補丁升級調整態度非常積極,而且這個勢頭不會有任何放緩。宮崎英高近日接受采訪時表示,他們仍然不斷在為《艾爾登法環》製作升級檔。 在接受日本遊戲站點4Gamer采訪時,宮崎英高面對《艾爾登法環》未來開發走向的問題表示,還會有多款更新檔發布。 4Gamer:(笑)你確定想聊這個問題嗎?我想問的是,現在《艾爾登法環》已經進入尾聲,你們未來關於新作的開發計劃是怎樣的? 宮崎英高:首先,我要說一說《艾爾登法環》。我們未來將繼續對《艾爾登法環》進行更新。同時,我之前提過,除了我自己監督的幾款作品之外,我們還有幾款由其他人擔任監督的作品正在開發中,現在還不能透露細節。希望大家能多給我們一點點時間。 在《艾爾登法環》成功之後,宮崎英高承認,他自己也並不確定這款作品比以前的《黑暗之魂》等作品更受歡迎的原因。 4Gamer:我感覺《艾爾登法環》玩家比FromSoftware粉絲和《黑暗之魂》粉絲數量要多得多。從銷量和社交媒體熱度上可以證明。 宮崎英高:是這樣的。作為開發團隊的意願,我很樂於看到這個結果。但是呢,我必須承認自己不知道出現這一情況的具體原因。我真的不知道。原因可能有幾種吧,比如與喬治·馬丁的合作,還有開放世界設定讓人感覺規模更宏大,但我還無法准確分析這背後的原因。 來源:3DMGAME

V社《軍團要塞2》新補丁收效甚微外掛機器人愈演愈烈

我們在之前曾報導過,因為外掛和掛機機器人橫行,《軍團要塞2》玩家在論壇上呼籲V社處理相關問題,隨後V社也確定將著手此事。近日新補丁上線,玩家卻並沒有看到他們想要的,遊戲環境仍然十分惡劣。 事情的起因是2020年《軍團要塞2》源碼泄露之後,遊戲中充斥著各種「妖魔鬼怪機器人」,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型,而且機器人開始冒充合法用戶,占用伺服器資源啟動房間,玩家面臨著沒有房間遊玩的問題,甚至還在聊天中批量發送的垃圾郵件和仇恨評論。這讓還深愛著這款遊戲的玩家苦不堪言。 當《軍團要塞2》官推確認將著手此事時,粉絲們無疑非常高興。但隨著新補丁的實裝,許多人對現狀感到失望。新補丁修復了遊戲中的許多問題和漏洞,但唯獨沒有有關外掛和掛機機器人的更改。遊戲僅僅升級了投票踢人系統,新系統支持同時運行多個投票,支持將復數玩家同時退場。 在無法根絕掛機機器人的前提下,新機制讓遊戲環境愈加惡劣。在遊戲中,掛機機器人的數量遠超正常玩家,這導致程序能夠輕松的將玩家集體踢出遊戲。 目前,玩家社區希望這是遊戲後續多次更新中的第一次,而不是唯一的一次。《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。即使是2022年,遊戲同時在線人數仍然多達100000 名玩家。玩家當然希望看到新內容被添加到遊戲中,來支持他們對遊戲的喜愛。但前提是,遊戲支持正常遊玩。不過從目前的情況來看,V社是否有意願將資源投入到一個15年的老遊戲上還是一個問題。 來源:遊俠網
《風暴奇俠》1.2補丁與第一賽季更新介紹

《風暴奇俠》1.2補丁與第一賽季更新介紹

勘探者們好,是時候向大家介紹新的補丁啦,這次有很多新內容哦!沒錯,第一賽季就要開始啦! 幸宿通行證 我們的幸宿通行證就像您在其他遊戲中看到的任何其他戰鬥通行證同樣原理。它將運行一整個賽季,您將能夠在通行證中免費解鎖物品。 通行證還將有一個付費版本,950金元素您將解鎖通行證的付費部分。這包括通行證的經驗加速、新的勘探者服裝、近戰武器、表情、橫幅、武器掛件等等。 此外,你將能夠在通行證的免費素材中找到諸如武器供應箱、資源、金元素和回收代幣之類的東西。 推趣掉寶 掉寶將在23日回歸! 23日起,在推趣直播《風暴奇俠》的直播節目都可獲得掉寶,在活動期間我們會有特別限定日期給專屬的夥伴主播和行銷夥伴進行直播掉寶活動。 掉寶活動開始結束時間為6點至中午12點。 6月23日-6月25日:開放日!任何人都可以直播我們的遊戲並且開啟直播間內掉寶活動。 6月25日-6月27日:主播夥伴特別時間。只有加入我們主播夥伴計劃的主播有資格在這個時間段內進行掉寶活動。 6月27日-6月29日:行銷夥伴特別時間。只有加入我們行銷計劃的主播有資格在此期間進行24小時的掉寶活動。 6月29日-7月2日:封測一和二期間的精選夥伴主播在此期間有資格進行掉寶活動。 7月2日-7月4日:開放日!任何人都可以直播48小時我們的遊戲並且開啟直播間內掉寶活動。 注意:不支持推趣掉寶的國家和地區我們會有相應本地化活動,敬請關注! 除了以上這些,接下來讓我們深入了解補丁 1.2.0 的更改和修復! 變化 已調整死亡科學家任務的生物生成 - 將至少有 5 個初始生成的生物。 們調整了一些戰利品和敵人重生計時器。 我們為我們的匹配機制進行了另一次調整。 現在可以製作稀有鎳。為此需要 5 個普通鎳幣。 B9 戰壕槍, 銹蝕 B9 戰壕槍 和碎彈槍數據調整 腰射準度從3.5增加至5.5. 瞄準數值從3增加至5. 銹蝕 AR-55傷害13減至12 AR-55h傷害13減至12 蠍尾獅傷害13減至12 設計團隊的備註:非常感謝到目前為止得到的所有反饋,尤其是平衡方面。請一起繼續加油!我們將大家的反饋作為研發和玩家之間的橋梁,以便隨著時間的推移以及賽季的進行而正確處理遊戲問題。考慮到這一點,當涉及到遊戲後期裝備的平衡時,我們仍在觀察數據和反饋,以了解遊戲體驗的發展,因為玩家會接觸到更多遊戲後期的東西。現在下結論還為時過早,遊戲生態系統仍在迅速變化。所以請大家期待賽季期間的定期更新! 錯誤修復 友列表導入修復 修復了一些物品重復的情況 我們通過調整任務檢查解決了一些玩家卡在他們的初始任務中的問題 聖騎士之刃將正確顯示在您的庫存中並且可以裝備。 當你連接了 VR 耳機時,遊戲不會在 VR 模式下啟動。對不起,未來還不是現在。 當您沒有裝備背包時,您可以通過右鍵單擊將物品從裝載中轉移到藏匿處。 我們讓牛頓感到自豪,並恢復了明亮沙灘上墜毀船附近的以下物品的重力:...

《極限競速:地平線5》新補丁上線:PC版遊戲加入TAA選項

Playground Games發布了《極限競速:地平線5》的更新補丁「Series 9 Update」,此次更新補丁為PC版遊戲加入了TAA的選項、全新的本地化語言,並為多種語言增加了字幕和配音。 更新補丁還修復了兩個漏洞,並且為遊戲增加了「地平線故事Co-op」。 此外,值得一提的是,這個補丁包含了各種穩定性的改善與遊戲性能的改善。另外,它還加入了一個全新的「極限競速EV對手」活動,並修復了一些在線遊戲的問題。 《極限競速:地平線5》是由微軟發行的一款賽車競速遊戲,也是地平線系列的最新作品。不同於正傳Foza系列,地平線系列的擬真元素要少了許多,重心更加偏向於街車與自由度方面。操作手感上也更輕量化,更加的爽快和刺激。 來源:遊俠網

PS3模擬器RPCS3放出AVX-512補丁 性能提升了30%

AVX-512在傳統的消費級PC領域作用並不是很大,Intel在11代酷睿處理器短暫地加入AVX-512指令集後,又在12代酷睿上禁用了這一指令集,但這指令集對於PlayStation 3模擬器來說還是很有用的,RPCS3模擬器的開發者Whatcookie最近發布了一個補丁,它利用AVX-512指令讓模擬器的性能提升了30%之多。 到目前為止,AVX-512指令對於傳統的PC遊戲是沒太大作用的,但對於PS3模擬器來說,支持AVX-512的CPU所具備的大型文件寄存器、數據級並行性和LLVM編譯器是相當有用的,因為你需要模擬Cell處理器時就需要這些東西,LVVM編譯器會自動選擇可能的最佳代碼路徑,AVX-512還添加了新的掩碼寄存器,可以選擇與EVEX編碼指令一起使用。 索尼的PS3用的是IBM的Cell處理器,該CPU擁有一個Power內核和八個協處理器,採用順序執行和128位SIMD的專有指令集架構,因為通用性問題後續就沒有遊戲主機廠採用這種架構的處理器了,它多核多線程和數據級並行性的特性非常適合高性能計算領域,也適合編碼、加密等工作,甚至是遊戲領域,但想利用好的話學習成本很高,對於遊戲廠商來說還得考慮多平台兼容的問題,這也是為什麼索尼和微軟現在的主機都採用x86架構CPU的原因。 其實現在用Core i9-12900K使用RPCS3模擬器即使不用AVX-512也能達到每秒120幀以上,聽上去這AVX-512補丁可有可無,但目前支持AVX-512的處理器性能大多都比Core i9-12900K低,對於它們來說性能提升30%效果還是相當明顯的,而且未來AMD的銳龍7000處理器也會加入對AVX-512指令的支持。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》新補丁將支持TAA,並提供多款新車

在近日舉行的「Xbox & Bethesda Games Showcase」上,微軟宣布《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》將提供「風火輪」主題DLC,上線時間是2022年7月19日。不過在此之前,Playground Games仍會在《極限競速:地平線5》「系列賽9」更新上提供一系列新增內容。 在6月21日即將到來的「系列賽9」更新中,《極限競速:地平線5》PC版將獲得時間性抗鋸齒(Temporal Anti-Aliasing,TAA)的支持,諸如樹葉之類的圖形元素將會受益,這是不少玩家一直以來的訴求。過去《極限競速:地平線5》的遊戲引擎僅支持過時的多重采樣抗鋸齒(Multi-Sample Anti-Aliasing,MSAA)。遊戲里還會有一個銳度控制滑塊,以便玩家可以微調其最終外觀。 新的「系列賽9」中,《極限競速:地平線5》引入了合作玩地平線賽事的選項,最多可以有六名玩家合作。在合作模式中,小組中獲得的最高分數適用於所有參與者,因此即便有些玩家沒有達成目標,那些成功達標的玩家也可以為大家完成任務。 此次「系列賽9」還提供了多款新車,包括了2018 HotWheels 2JetZ、1968 Plymouth Barracuda Formula-S、1970 Dodge Coronet Super Bee、1957 Hot Wheels Nash Metropolitan Custom、2012...

《影子武士3》1.05版本補丁發布增加「新遊戲+」模式

《影子武士3》發布了更新補丁,本次補丁不僅修復了遊戲的部分錯誤,還增加了「新遊戲+」這一模式。 「新遊戲+」添加了能以各種方式改變遊戲的特殊挑戰,完成挑戰後,玩家將獲得勇士積分,該積分可用於解鎖新武器皮膚。此外,玩家在使用「新遊戲+」開始遊戲時,所有武器都會解鎖,所有升級與挑戰進度也將會延續到新遊戲中。 來源:遊俠網

PC配置上漲《惡靈古堡2RE》升級補丁不再支持DX11

3月份,Capcom宣布為《惡靈古堡2:重製版》發布新補丁,加入光追。昨日,官方發文表示升級補丁即將發布,配置要求也是水漲船高,一起來看一下吧。 本次升級之後將不再支持DX11,轉為DX12,這自然需要更高的顯卡支持。所以顯卡的最低要求也由之前的GTX 760和R7 260X升級為GTX 960和RX 460。這也意味著此前剛滿足最低配置需求的玩家在本次升級之後將無法運行遊戲。 目前本次升級發布具體時間尚未公布。 來源:遊俠網

《地平線:西之絕境》1.16版補丁上線 修復崩潰問題

《地平線:西之絕境》今日面向PS4和PS5平台發布1.16版補丁,修復了零工過程中可能出現的崩潰問題。 在《地平線:西之絕境》1.15版中存在零工過程崩潰問題,可能會影響到1.15版升級檔之前創建的存檔,在1.16版補丁中對這一問題進行了修復。 在之前的1.15版補丁中加入了大量新內容,包括新遊戲+模式、終極難度模式和重新分配功能等等。 來源:3DMGAME

《西部禁域》1.14補丁對比:PS5性能模式為最佳選擇

《地平線2:西部禁域》1.14補丁於昨日正式發布,該補丁除帶來服裝幻化、技能樹重置、新的極難難度等功能性更新以外,還對性能模式進行了優化,將有更好的畫面表現。ElAnalistaDeBits也為我們帶來了更新前後的對比視頻!   對比視頻: 【游俠網】《西部禁域》1.14補丁 該補丁消除了PS4 Pro和PS5性能模式下的閃爍問題,對畫面有相當大的改進,PS5的性能模式會成為最佳選擇。其它圖形設置和1.13版本無異,受益於閃爍問題的消除,顆粒效果也有所進步。 視頻畫面: 來源:遊俠網

畫面不再閃爍 《地平線:西之絕境》1.14版補丁對比

Guerrilla Games近日為《地平線:西之絕境》發布1.14版補丁,為PS4和PS5版的性能模式解決視效問題。 之前有玩家反饋本作在PS5版性能模式下存在畫面閃爍問題,PS4 Pro版本也有類似反饋。如今廠商通過新補丁解決了這一問題。 今天發布的這段對比視頻對遊戲的保真模式和性能模式進行對比,還添加了PS4 Pro版本對比。從畫面中可以看到,之前的閃爍問題已經得到解決,如果有玩家在60fps性能模式下曾遇到這一問題,現在可以放心了。 對比視頻: 來源:3DMGAME

《AC起源》更新高幀補丁對比視頻:Xbox加載更快

《刺客信條:起源》次世代主機60幀補丁已於幾天前上線,該更新為XSS|X和PS5帶來了60幀的絲滑體驗。遊戲對比評測博主ElAnalistaDeBits為我們帶來了次世代主機更新該補丁後的對比視頻!一起來圍觀吧! 對比視頻: 【游俠網】《AC起源》高幀補丁對比視頻 根據博主的說法,遊戲以向後兼容模式運行,此補丁僅解鎖60幀。受限於PS4 Pro的畫面設置,PS5最高解析度為1620p。XSX幾乎全程保持在2160p,XSS則為1080p。與PS5相比,該作在XSS|X上的加載時間更快。 加載時間對比 高清截圖: 來源:遊俠網

育碧宣布《刺客信條:起源》60幀補丁明天上線

今天(6月1日),育碧官方正式宣布將在明天(6月2日),為主機版本《刺客信條:起源》推出更新補丁 。通過更新之後,將為PS5和Xbox Series平台的玩家帶來流暢的60幀遊戲體驗。 《刺客信條:起源》設定在古埃及,文明形成的那段神秘而又關鍵的時期。玩家將扮演埃及守護者及首批刺客之一的巴耶克,來到一個鮮活、系統的開放世界,發掘大金字塔背後的秘密、被遺忘的神話、最後的法老以及銘刻於消失已久的象形文字中的——刺客兄弟會起源的故事。 值得一提的是,《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass。 來源:3DMGAME

《吸血鬼崛起》更新補丁發布:改善穩定性和性能表現

Stunlock Games發布了吸血鬼生存動作RPG新作《吸血鬼崛起》的全新補丁,這個補丁容量較小,包含了常規的客戶端優化,以改善遊戲的穩定性和性能表現。 《吸血鬼崛起》更新補丁(0.5.41591)說明: · 在畫面選項中增加了「紋理品質」選項,可以極大地減少紋理貼圖內存的使用率 · 在高級畫面選項中增加了「幀數上限」選項 · 將低品質Atmosphere改為高品質Atmosphere · 修復了「主菜單抗鋸齒選項中不能設置為除TAA之外選項」的bug · 建造菜單的城堡樓層Tab中添加了「樓梯」,以便玩家可以更容易地找到它們 · 修復了「特定世界物體對象缺失模型」的問題 · 修復了「當使用特定技能(比如鏡之攻擊)攻擊暗夜元帥「決裂者Styx」時導致遊戲性能表現下降」的問題 《吸血鬼崛起》現已通過Steam搶先體驗獨占登陸了PC平台。該作於5月17日發售,目前已經售出了超過100萬份,也是最近非常熱門的一款遊戲。 來源:遊俠網

《刺客信條:起源》60幀補丁已添加到PSN資料庫 或將更新

去年8月育碧《刺客信條:奧德賽》添加了60FPS支持(PS5和XSX|S向下兼容),去年12月育碧表示「正在考慮為《刺客信條:起源》添加60FPS支持」。 最近國外爆料者PlayStation Game Size聲稱,《刺客信條:起源》1.60版更新補丁已添加到PSN資料庫,或將於近日更新。該補丁能讓PS5版《刺客信條:起源》達到更高幀數,玩家能更順暢遊玩。 《刺客信條:起源》將於6月7日登陸Xbox Game Pass,因此60fps支持可能也將同步更新。 早先據彭博社報導,育碧計劃在今年晚些時候或2023年發售一個規模更小的《刺客信條》遊戲,專注於潛行。 來源:3DMGAME

《陸行鳥GP》5月31日更新新補丁移除零售版的微交易

《陸行鳥GP》自推出以來,在管理微交易方面存在許多問題。最大的問題在於,這些內容只適用於40美元的零售版,而Lite版則完全無法進入付費商店。最重要的是,很多角色被鎖定在「獎勵包」中,玩家需要刷任務或花更多錢才能立即獲得角色。 對於這一現象官方表示《陸行鳥GP》將在5月31日發布的補丁中移除零售版的微交易,並且從第二賽季開始,遊戲的運營策略也將大幅度改變。 第二賽季前的1.1.0補丁中,官方刪除了遊戲中的高級獎勵通行證和其他可購買的獎勵。從現在開始,所有角色都將通過基礎獎勵通行證獲得,並且只需要玩家升到20級而不是60級。 基礎獎勵通行證還將提供遊戲的付費貨幣Mythril,雖然還不知道這將給玩家帶來多少獎勵,但有些人認為這一新系統很有可能提供足夠的Mythril,並與遊戲的其他獎勵相結合,他們可以輕松地賺回購買獎勵通行證的花費。即使不是這樣,角色也可以在以後通過票據購買,這意味著不是每個人都必須支付額外的錢才能得到他們最喜歡的最終幻想角色。 最重要的是,Lite版的玩家現在可以參與多人競賽,這個功能以前是被鎖定的。對於那些希望在線與朋友聯機的玩家來說,他們可以簡單地下載Lite版本並一起玩得開心。來源:遊俠網

《刺客信條:起源》新補丁下周推出 新主機支持60FPS

《刺客信條:起源》下周(5月24-26)將獲得補丁,將讓遊戲在本世代主機上以60FPS運行。 據監視PSN資料庫的推主PlayStationSize,《刺客信條:起源》1.60更新將包含以下內容: 加入一個系列菜單 當在PS5主機上運行時開啟更高幀數 該補丁最初於去年12月被育碧公布,當時育碧明確表明「他們正在考慮為《刺客信條:起源》添加60FPS支持,敬請期待」。 去年8月,育碧為2018年發售的《刺客信條:奧德賽》添加了60FPS支持(PS5和Xbox Series X|S向下兼容)。 據報導,育碧計劃在今年晚些時候或2023年發售一個規模更小的《刺客信條》遊戲,專注於潛行。 來源:3DMGAME

傳聞:《荒野大鏢客2》次世代補丁即將到來

不管你對《GTA5》最近推出的次世代補丁有什麼看法,但它確實讓一個發售將近9年的老遊戲在英國登頂了銷量榜。所以R星為《荒野大鏢客2》這個最近幾年才發售的遊戲推出次世代補丁當然也說的過去了。 推主AccountNgt發推稱《荒野大鏢客2》的次世代補丁要來了,但自己了解的細節並不多。後來他刪除了這條推文,但還是讓媒體給截圖保存了下來。 AccountNgt曾准確泄露了《星球大戰:日蝕》以及SE開放世界遊戲《魔咒之地》的延期。 夏季遊戲節將於6月10日開始,而最近有傳聞稱索尼也將在6月初舉辦發布會,所以R星很有可能在這兩個活動中官宣《荒野大鏢客2》次世代版的消息。 來源:3DMGAME

《質量效應2:傳奇版》非官方補丁發布 修復海量BUG

Team Pyjak近日為《質量效應2:傳奇版》發布非官方bug修復補丁。這款補丁對遊戲中出現的多處bug和問題進行修復,如果玩家深受這些bug困擾的話,不妨使用這款補丁進行體驗。 這款非官方補丁支持所有官方語言,包括音頻和文本,另外還對遊戲中的部分過場進行修復。 該補丁修復了遊戲中的戰爭資源報錯問題,優化頭發透明度和面部毛發,優化通信動畫,還修復了自殺任務之後進行浪漫場景時卡住的問題。 玩家可點此下載這款非官方補丁。 作者還公布了一段視頻,對補丁修復內容進行介紹: 來源:3DMGAME

《影子武士3》發布1.04補丁更新 添加新難度英雄模式

開發商Flying Wild Hog為遊戲《影子武士3》發布了1.04補丁,新增了一個名為「英雄模式」的新難度。這本質上是一個困難模式,生命有限,你可以通過完成終結技來獲得生命,但是要注意,當用光所有生命時,你就會永遠失去該進度。 成功完成「英雄模式」玩家將獲得一個叫做「Scorch」的新皮膚。該補丁其他值得注意的地方包括蛇怪的「Frostbite」皮膚和一個新的章節選擇選項,可以用於重新遊玩以前完成的任務。除此之外,該補丁還包括修復錯誤、性能優化、調整字幕大小等等改動。 來源:3DMGAME

《盜賊遺產2》官方宣布在線玩家達2.2萬將推新補丁

發行商Cellar Door Games近日宣布類銀河惡魔城輕度Rogue遊戲《盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)》在線玩家人數已突破2.2萬。 本作在經歷近2年搶先體驗之後於4月29日正式發售,多家媒體給《盜賊遺產2》正式版打出高分好評,Steam評價也是「特別好評」。目前數據網站SteamDB上顯示的本作在線玩家人數為22811人。另外本作官方還表示將根據玩家的反饋對遊戲細節和個別內容進行系統化的調整,並在近期推出新的遊戲補丁,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 本作具備Rogue類遊戲的一切標志性體驗,並在此基礎上增加了可持續的升級,以及無窮的子子孫孫。玩家既可以破釜沉舟,在隨機生成的世界中橫沖直撞,也可以步步為營,穩步培養角色,為應對艱巨的挑戰做好萬全准備。 《盜賊遺產2》現已正式登陸Steam平台,遊戲支持簡體中文。 來源:遊俠網

《盜賊遺產2》在線玩家突破2.2萬 新補丁即將發布

肉鴿遊戲《盜賊遺產2》官方宣布遊戲同時在線玩家數量突破2.2萬名,這距離該作4月29日正式版發售僅過去了一周多的時間,在數據網站SteamDB上顯示的具體數字為22811。 除此之外,《盜賊遺產2》官方還計劃根據玩家的反饋進行更多改進,未來將發布另一個補丁。 來源:3DMGAME
上天入地 任君遨遊盤點游戲中極具創意的位移型道具

NS版《消逝的光芒》1.0.4更新補丁現已上線 詳情公布

Switch版《消逝的光芒》1.0.4更新補丁現已上線,該補丁包含了各種調整、改進和新內容,一起來了解下。 首先,遊戲的性能運行表現得到了提升,遊戲對Switch手柄的HD震動有了更好的支持,提升了遊玩時的沉浸感。其次,補丁解決了一些影響遊戲體驗的bug,比如某些玩家在探索Harran時會遇到的崩潰和黑屏問題。 此外,現在玩家已經可以在Switch上完成「TechlandGG」挑戰了,完成挑戰將會獲得獎勵。而Hellraid地牢也迎來了更新,包括軍械庫重做,平衡性改善等等。 最後,你也不要錯過Harran的Tolga & Fatin活動,這個活動目前正在進行中,這雙胞胎提出了一個特別的請求,而完成它以後就能夠得到特別的獎勵,記得一定要去拜訪一下他們。 來源:遊俠網

《詭野西部》1.02補丁更新 添加新功能新內容

沉浸式模擬世界遊戲《詭野西部》發布了1.02補丁「Snake-In-My-Boot」更新,為遊戲添加了新功能新內容,並基於社區反饋,修復了大量錯誤。 《詭野西部》「Snake-In-My-Boot」更新預告: 現在,除了使用鈍器(連同你的拳頭和腳踢)能擊倒NPC外,還可以使用近戰武器潛行殺死不知情的敵人。一種新的射彈瞄準系統也已實裝,在投擲炸藥和其他射彈時提供改進過的射彈速度和弧度。 此外,玩家現在還可以使用一個一次性清除所有武器的武器報廢系統,包括同伴和馬的物品欄內的武器。現在,管理隊伍的庫存也變得更加容易了,UI大修增加了更大的網格、物品分類、從一個角色直接轉移到另一個角色等等。下一個1.03補丁目前預定在6月中旬發布,所以請繼續關注更多細節。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒》新補丁為XSS加入60FPS模式

《消逝的光芒2》將是Techland未來幾年中的工作重心,但其前作也沒有被遺棄。初代《消逝的光芒》在發售多年後見證了優秀和長期的後期支持,雖然現在開始緩慢下來,但最近又獲得了一個重大更新。 《消逝的光芒》1.49補丁現已上線,帶來了大量內容。比如Hellraid獲得了最終的更新,加入了新的水晶消費品,武器藍圖,重新製作的武器庫和更多內容。 新的「Dieselpunk」DLC為本體遊戲帶來了新的武器,服裝。與此同時,1.49補丁還加入了新的高性能模式,尤其是在Xbox Series S主機上。 今年3月,《消逝的光芒》在Xbox Series X和PS5上獲得了60FPS補丁,當時Xbox Series S主機被忽略。而隨著1.49補丁的上線,現在這個主機能以936P(1664x936)/60FPS的幀率運行。 來源:3DMGAME

《守望先鋒2》B測發布平衡補丁 禪雅塔「金剛腿」新被動

暴雪5月6日為《守望先鋒2》B測發布了首個遊戲補丁,除了新增開放職責快速比賽,以及修復錯誤和改進UI外,還對部分英雄進行了平衡調整。 針對《守望先鋒2》B測中輔助職責不受歡迎的情況,開發者在新補丁中增強了部分的輔助英雄,包括:巴蒂斯特和安娜的治療彈藥數量增加,禪雅塔近戰的擊退距離和傷害提高。此外,部分坦克英雄和輸出英雄也得了平衡,路霸、溫斯頓、破環球得到加強,索傑恩右鍵和Shift得到加強,士兵76普通攻擊傷害降低但大招現在可以爆頭,黑影隱身後移速降低。具體改動如下。 《守望先鋒2》B測補丁英雄改動一覽: 索傑恩 電磁炮:次要攻擊模式 · 射彈寬度從0.05米增加到0.1米 強力滑鏟 · 冷卻時間從7秒降低到6秒 士兵76 重型脈沖步槍 · 單發傷害從20降至18 疾跑 · 移動速度增幅從50%降至40% 戰術目鏡 · 如果在戰術目鏡期間準星瞄準的是頭部,那麼會造成爆頭傷害 不再移除戰術目鏡期間重型脈沖步槍的距離衰減 黑影 隱秘潛行 · 移動速度增加65%降至50% 路霸 雞飛狗跳 · 這種能力已經從「引導型」終極技能(例如法老之鷹,死神,卡西迪)變成了「變身」終極(例如士兵:76,源氏,溫斯頓)。這意味著: 1.武器不再自動開火,你必須按主動攻擊模式鍵(一般是左鍵)才能使用終極技能 2.你可以在變身期間使用普通技能,而無需取消終極技能 3.眩暈將不再能夠終止終極技能 溫斯頓 特斯拉炮 · 次要攻擊模式彈藥消耗從20減少至12 破環球 動力鐵球 · 擊退距離提高了36% 查莉婭 重力噴涌 · 持續時間從4秒減少至3.5秒 盧西奧 切歌 · 盧西奧對自身的治療量從30%的削減增加至60%的削減。 巴蒂斯特 生化榴彈槍 · 生化榴彈槍次要攻擊模式彈藥從10發增加至13發。 安娜 生物步槍 · 彈藥從12發增加至15發。 生物手雷 · 效果持續時間從4秒減少至3秒。 禪雅塔 · 基礎護盾從150增加至175 Snap Kick · 新被動技能 · 增加禪雅塔近戰傷害50%,且顯著增加其擊退能力。 布里吉塔 盾擊 · 擊退距離加倍 來源:3DMGAME

利好MOD玩家《英雄薩姆:狂想曲》1.03補丁現已上線

Timelock Studio發布了《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》的1.03補丁,這個更新補丁為遊戲加入了「薩姆編輯器」、生存模式和一些新的玩家模型,官方為此公布了一段預告片,一起來看看吧!(如視頻被屏蔽,點擊這里觀看油管視頻) 【游俠網】《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》1.03補丁 預告片 具體來說,「薩姆編輯器」允許玩家MOD這個遊戲,而現在,《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》也已經支持了Steam Workshop(Steam創意工坊),這使得玩家可以更容易地分享和下載各種遊戲MOD。 而生存模式將會包含6個全新的關卡。玩家可以單人遊玩這個模式,也可以和朋友合作遊玩它。這個模式中的地圖包括:荷魯斯避難所,龍門,痛苦城堡,科利爾要塞,冰雪騎手和猴子峽谷。 最後,1.03補丁還修復了遊戲的各種問題、畫面bug等等。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《詭野西部》官方公布1.02補丁內容新增兩個旅途歷險

等角視角RPG《詭野西部》由恥辱、掠食部分開發者組建的新團隊製作,於3月底正式發售。近日官方公布了遊戲的1.02版補丁更新內容,此次更新預計於5月初推出,增加「兩個全新的旅途歷險(嚎鳴地窖以及巨蟒之口)」。 原文地址:點此進入 全文如下: 大家好,下面我們將向大家首次披露1.02版補丁全新內容。此次更新將於五月初發布,我們會和大家分享此次更新中的一些全新的區域地圖、場景,以及旅途中的遭遇(同時我們也會在接下來的更新包中繼續為您帶來更多更豐富的遊戲內容)。  此次更新(1.02)中,「兩個全新的旅途歷險(嚎鳴地窖以及巨蟒之口)」將加入遭遇資源庫嗎,供全球玩家遊玩。我們將在「當前的二級廢棄礦坑地圖中新增幽魂與畸背怪場景」,如此一來礦坑裡就不止有逃犯和塞壬妖了,同時地圖的重復性也進一步降低。自然礦洞地圖資料庫中將加入「全新的自然礦洞地圖以及3x塞壬/野獸/幽魂場景」,方便遊戲創造二級礦洞區域時調取。莊園資料庫中也將新增「一張全新的莊園地圖」,這樣玩家就不用老在同樣的莊園地圖中獵取賞金啦! 鑒於部分玩家不希望在發布前看到太多劇透,我將把尚在製作中的場景展示圖部分發在這個帖子中。 來源:遊俠網

《陸行鳥GP》1.0.5版本更新上線修復多人在線問題

Switch賽車遊戲《陸行鳥GP(Chocobo GP)》近日發布了1.0.5版本補丁,這也是本作繼本月初的更新之後發布的第二個補丁。該補丁解決了出現的各種多人在線遊戲問題,包括一些與匹配相關的問題。開發團隊還將根據具體情況刪除玩家設置的任何不公平記錄。 1.0.5更新具體內容 1.修復了匹配時傳輸信息的問題。 *由於採取了改善此問題的措施,現在將不再出現以下行為: ・比賽不得少於7名玩家 ・影響自己和其他玩家角色控制的問題。 ・圈數信息變得不准確。   2.修正了在陸行鳥GP模式下匹配失敗時減少重試前的等待時間。 3.修復了一個允許玩家在跳躍時執行特定動作,以便在漂浮的同時繼續移動的BUG。 *這些修復將對計時模式產生以下影響: ・以前版本的遊戲下載的ghost數據無法再使用。 ・以前版本的遊戲在計時模式中上傳的ghost數據無法再下載. *此外,通過使用此錯誤獲得的不公平快速時間記錄將根據具體情況進行刪除。 *所有排名將在下賽季開始時重置。 官方將繼續發布進一步的更新,讓陸行鳥GP玩起來更方便、更有趣。對於給玩家帶來的任何不便,官方深表歉意,並請求您的理解。感謝玩家繼續支持《陸行鳥GP》。 來源:遊俠網

《陸行鳥賽車GP》發布 1.0.5版本補丁 修復多人在線問題

SE目前為其Switch賽車遊戲《陸行鳥賽車GP》發布了1.0.5版本補丁,這也是繼本月初的更新之後發布的第二個補丁。這個最新的補丁解決了出現的各種多人在線遊戲問題,包括一些與匹配相關的問題。開發團隊還將根據具體情況刪除玩家設置的任何不公平記錄。 1.0.5更新具體內容 1.修復了匹配時傳輸信息的問題。 *由於採取了改善此問題的措施,現在將不再出現以下行為: ・比賽不得少於7名玩家 ・影響自己和其他玩家角色控制的問題。 ・圈數信息變得不准確。 2.修正了在陸行鳥GP模式下匹配失敗時減少重試前的等待時間。 3.修復了一個允許玩家在跳躍時執行特定動作,以便在漂浮的同時繼續移動的BUG。 *這些修復將對計時模式產生以下影響: ・以前版本的遊戲下載的ghost數據無法再使用。 ・以前版本的遊戲在計時模式中上傳的ghost數據無法再下載. *此外,通過使用此錯誤獲得的不公平快速時間記錄將根據具體情況進行刪除。 *所有排名將在下賽季開始時重置。 官方將繼續發布進一步的更新,讓陸行鳥GP玩起來更方便、更有趣。對於給玩家帶來的任何不便,官方深表歉意,並請求您的理解。感謝玩家繼續支持《陸行鳥賽車GP》。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》1.04補丁上線 追加劇情調整平衡修復Bug

《艾爾登法環》1.04更新補丁現已上線,本次更新追加了帕奇新劇情,對法術、禱告和戰技等技能進行了平衡調整,加強了特大型武器傷害、攻速等,修復了一些Bug。 主要更新: -添加了打開/關閉鏡頭自動切換功能的選項。 -為NPC帕奇添加了一些新劇情。 平衡調整: -提升了特大劍、特大類武器的攻速,並降低冷卻時間,不包括跳躍攻擊 -增加了特大劍、特大類武器的雙持傷害,不包括跳躍攻擊 -增加了特大劍、特大武器、大劍、大錘、大斧、大槍和戟的防禦性能 -增加劍骸大劍、吞世權杖的傷害 -減少了白金杖與龍饗印記的魔法與禱告補正 -降低了大盾護符對高防禦率武器的影響 -縮短發狂狀態的硬直時間 -降低了發狂槽恢復速度 -略微增加低等級時的體力與藍條成長率 法術&禱告 -提升爆散結晶的施法速度、縮短恢復時間。 -提升海摩大錘的施法速度,縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -提升爆碎岩盤的施法速度、縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -縮短爆破岩盤的恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -提升托普斯力場的效果范圍,輕微提升效果持續時間。 -提升雷娜菈的滿月的施法速度、縮短恢復時間。 -提升菈妮的暗月的施法速度、縮短恢復時間。 -在技巧屬性較低的時候提升卡利亞大劍的施法速度。 -降低熔岩球所消耗的FP,提升施法速度。 -提升滾燙熔岩的施法速度,縮短熔岩爆炸的時間。 -輕微降低格密爾之怒投射物的隨機性、提升熔岩池的傷害,擴大傷害判定框。 -降低拉卡德的怨魂所消耗的FP。 -提升神諭泡泡與神諭大泡泡的施法速度、縮短恢復時間。 -縮短罪惡荊棘與責罰荊棘的恢復時間,增加敵人的失血量。 -降低並發靈火所消耗的FP,縮短恢復時間。 -提升提比亞的喚聲的傷害與施法速度。 -降低熔爐百相之尾所消耗的FP與精力。 -降低熔爐百相之角所消耗的FP與精力,提升施法速度,在沒有進行蓄力的情況下增加移動范圍、並在蓄力的情況下提升對敵人的擊退性能。 -提升艾爾登流星的施法速度,縮短恢復時間。 -降低黑劍所消耗的精力與恢復時間。 -降低光環所消耗的FP,提升傷害與施法速度。 -提升化三光環的傷害。 -降低拉達岡的光環所消耗的FP,提升傷害與施法速度,縮短恢復時間。 -降低雷擊所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復時間。 -提升精準雷擊的施法速度,縮短恢復時間。 -縮短古龍雷擊的恢復時間。 -降低蘭桑克斯的刀所消耗的FP與精力,提升施法速度,縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -降低弗爾桑克斯的雷槍所消耗的FP與精力,提升施法速度,縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -降低冰雷槍所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -降低死亡雷擊所消耗的FP,增加死亡煙霧的持續時間。 -提升火焰啊的傷害;。 -降低感受巨人火焰吧所消耗的精力。 -降低惡神火焰所消耗的FP,增加傷害。 -增加火焰啊,纏繞吧的傷害,縮短恢復時間。 -提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,縮短恢復時間。 -提升黑焰的傷害,增加黑焰的破防性能。 -降低橫掃黑焰所消耗的FP,縮短恢復時間,擴大作用范圍。 -降低黑焰儀式所消耗的FP,增加傷害。 -降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,縮短恢復時間。 -增加授血的傷害,提升施法速度,縮短生效時間,縮短恢復時間。 -降低蟲絲所消耗的精力。 -提升猩紅艾奧尼亞的施法速度,縮短恢復時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊。 -提升難耐癲火的施法速度,縮短恢復時間,降低投射范圍的隨機性,增加敵人發狂槽的增長。 -提升發狂擴散的施法速度。 -降低普拉頓桑克斯的凋零所消耗的FP與精力,縮短恢復時間。 -降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復時間,並且在蓄力的情況下更容易突破敵人的防禦。 -降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復時間,並且在蓄力的情況下提升施法速度切更容易突破敵人的防禦。 -降低桂蕾爾的咆哮所消耗的FP與精力,縮短恢復時間。 -降低杜亞拉的月光劍的威力但提升性能,使凍結攻擊更加持續。在技巧屬性較低的情況下略微提升施法速度。 -降低火焰啊,傾注吧的單次施法傷害,但提升性能,使其能夠攻擊更多次。降低所消耗的FP。 -降低夏玻利利的嘶吼對敵人使用時增加的發狂槽,提升施法速度,縮短恢復時間。 -降低蠅群對敵人造成的失血量。 -降低癲火與劃空癲火對敵人使用時增加增加的發狂槽。 战灰 狮子斩 - 提高施法速度并缩短恢复时间。 踢击 - 增加施法速度。 荷莱露的撼地 - 提高施法速度,增加后续输入时的施法速度,缩短恢复时间。 山妖咆哮 - 降低精力消耗,增加后续输入时的施法速度,增加行进距离。 狩猎巨人 - 缩短恢复时间。 风暴袭击 - 缩短恢复时间。 卡利亚大剑 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。 伟哉卡利亚 - 增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。 重力 - 增加施法速度。 炎击 - 增加强力攻击中踏步劈砍的移动距离。 黑暗漩涡 - 在武器旋转的时候增加一个伤害判定框,并且在攻击的时候增加一个能够取消动画的选择; 雷击斩 -...

《艾爾登法環》1.04補丁說明 跳崖刷魂Bug被修復了

《艾爾登法環》在今日更新了1.04補丁,除了提高遊戲的穩定性與平衡,此外遊戲還增加了新的內容,一起來看看吧。 增加內容: 添加了鏡頭自動切換功能ON/OFF 追加NPC「帕奇」的支線任務 平衡調整: 增加了巨劍類武器/巨型武器的攻擊速度,減少硬直時間(跳劈不包括在內) 增加了巨劍類武器/巨型武器的雙持傷害(跳劈不包括在內) 增加了特大劍、特大武器、大劍、大錘、大斧、大槍和戟的防禦力 增加了劍骸大劍、吞世權杖的傷害 減少了白金杖與龍饗印記的魔法與禱告補正 降低了大盾護符對於高防禦率武器的效果 縮短發狂狀態的硬直時間 降低癲火狀態欄的恢復速度 低等級時的體力與藍條增長率略微提高 此外,FS社還對法術、禱告以及戰灰做出了一些細節調整,並修復了一些Bug,其中包括鮮血王朝跳崖刷魂的Bug。 對完整補丁修改內容感興趣的小夥伴可以點此前往了解>> 來源:遊俠網

《艾爾登法環》下午4點開啟維護:即將上線1.04補丁

《艾爾登法環》的多人遊戲伺服器將在今日下午16:00進行維護,將持續一個小時。 本次維護結束後將更新《艾爾登法環》的1.04版本補丁,補丁說明尚未公布,官方確認補丁說明將在維護結束後提供。 來源:遊俠網

《對馬島之魂》發布最終版本補丁 此後將停止內容更新

       發售近兩年,《對馬島之魂》的開發商Sucker Punch宣布,2.18版本補丁將是該遊戲的最終更新。Sucker Punch感謝粉絲們對遊戲一直以來的支持,並將持續關注優先級高的Bug。        在PlayStation博客的補丁說明說,Sucker Punch表示「我們想對整個社區說非常感謝,感謝玩家們自遊戲發行以來給予我們的大量支持和反饋。當奇談模式在2020年10月上線時,我們從沒想過一年半後還會有這麼活躍的社區,我們非常感謝在這段旅程中陪伴我們的每一個人!」        單人故事模式更新內容:增加新遊戲+(二周目)商人的絲綢庫存,修復了部分對話和過場動畫異常。 來源:遊俠網

發售2年後 《對馬島之鬼》迎來了最後的補丁

Sucker Punch宣布《對馬島之鬼》2.18補丁將是遊戲的最後一個補丁,至此本作發售了將近2年時間。 2.18補丁雖然主要影響的是多人遊戲模式Legends,但也會對單人戰役做出微小調整。單人方面,2.18補丁修復了一些對話和過場動畫問題,同時增加了新遊戲+模式商人的絲綢庫存。 Sucker Punch感謝粉絲的繼續支持,表示會監督將來的玩家反饋,以防出現任何優先級高的bug。 來源:3DMGAME
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《輻射76》更新補丁上線:修復性能表現問題和各類bug

Bethesda發布了《輻射76》的最新補丁,這個補丁將會把遊戲的版本升級至1.6.4.31。這個補丁在Bethesda.net上的容量為1.6GB,而在Steam上的容量為2.2GB。而微軟商店版本遊戲的補丁容量則高達9GB。 這個更新補丁修復了一個漏洞:即作弊者可以將NPC放置於遊戲世界裡。它同樣解決了敵人有時會「卡住」或沒有反應的bug。 補丁還修復了一些遊戲性能表現問題,比如它修復了在第三人稱視角下使用VATS近戰攻擊時候可能會發生的客戶端崩潰問題。補丁同樣修復了當你在已達到最大建造預算的C.A.M.P.中快速刪除和儲存物品時,可能會發生的客戶端崩潰問題。 此外,這個補丁還修復了一些聲音上的問題,改進了用戶界面體驗等等。 來源:遊俠網

《影子武士3》更新補丁發布 添加更困難的硬核模式

《影子武士3》發布了更新補丁,添加了一個全新的「硬核模式」,該難度對之前的困難難度進行了調整,敵人的傷害變得更高,並且會用盡一切機會來懲罰玩家的失誤。資源獲取量同時也變少了,而無敵時間也變短了,所以玩家需要更小心。 這次更新還有許多其它方面的調整,武士刀、側踢等武器的部分數值有所改動,終結技以及血球/彈藥球回復的血量會隨不同難度而變化,敵人的血量則在各難度下都一樣(Boss除外)。 此外這次更新也修復了不少bug,也包括一些其它平衡性調整。總的來說這次更新主要就是加入了硬核難度模式,感興趣的朋友可以挑戰一下。 來源:遊俠網