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《雲頂之弈》11.15版本鐵盾銳雯玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本已經到了末期,在新版本到來之前有什麼好用的陣容可以上分呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵盾銳雯玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容組成:泰坦、刀妹、銳雯、豹女、武器、芮爾、加里奧、阿克尚 陣容羈絆:3鐵甲3神盾3黎明2黎明2征服2騎士 裝備推薦 銳雯:殺人劍+飲血劍+分裂弓/破甲弓 銳雯的裝備是殺人劍必備,這是銳雯後期的輸出來源也是戰鬥後期的大提升,恢復裝備可以考慮飲血劍或者是正義之拳,當然飲血劍搭配殺人劍是最佳的搭配。最後一件裝備則是分裂弓最佳,分裂弓能觸發殺人劍的被動,而破甲弓也是一個不錯的選擇,打鐵甲陣容天克。 刀妹:反甲+龍牙+救贖 刀妹的思路和之前的運營過度思路一樣,利用鐵甲的高護盾羈絆和騎士羈絆的加成,再搭配上技能的減傷能夠完全的肉起來。那麼裝備則是推薦坦克必備的神裝反甲+龍牙+救贖,能夠免疫物理和魔法傷害,還自帶有恢復能力。 豹女:光明竊賊 豹女的神裝永遠都是光明竊賊,沒有可以用竊賊手套代替。豹女的技能是變身每周豹女能夠增加45%的閃避率,而竊賊手套本身自帶15%閃避率,搭配上原有的25%閃避率,基本能夠免疫絕大部分普通攻擊。 而且光明竊賊只要能夠偷到任何一件物理輸出裝備,豹女都能夠起飛。即使是坦克裝備,也能夠讓豹女變得更加肉起來。 轉職選擇:鐵甲轉職>黎明轉=神盾轉 光明裝備選擇:光明竊賊>光明殺人劍>光明分裂弓>光明飲血劍>光明破甲弓 陣容解析 鐵盾銳雯是一套完美融合了3費卡的一套賭狗陣容,跟傳統的賭狗以單C為核心不一樣的是,這套陣容有兩個關鍵的主C,豹女和銳雯。而且這兩個都是黎明3費卡英雄,完全可以湊出一個黎明羈絆, 陣容搭配上3鐵甲羈絆,整體陣容增加70點護甲,那麼從根本上就已經能夠針對當前版本絕大部分的物理陣容。而且搭配上刀妹,減少免疫輸出完全能夠頂得住對方的輸出。 其次這套陣容控制量非常的足夠,芮爾、加里奧、泰坦以及我們的銳雯一共四大控制。而且這些搭配起來非常容易形成控制鏈,能夠保證銳雯的輸出位置。 陣容站位 正常情況下,銳雯是站在第一排最左邊或者最右邊,旁邊是刀妹,其次是武器。加里奧站在最中間,主要是靠它來吸收傷害和打控制。 芮爾和泰坦則是放在陣容的另外一邊,主要是利用芮爾的技能打出控制,給陣容增加護盾。而泰坦的控制也能進一步打散對面敵人的陣容。對面有佛耶戈的情況下,泰坦可以放置後排給佛耶戈跳。 此外豹女跟銳雯同側,保證豹女變身後能夠第一時間跳後排幫助銳雯清人,阿克尚也是同理。 運營思路 鐵盾銳雯是一套賭狗3費卡的陣容,屬於7人口搜牌。3星豹女和3星銳雯能夠穩定殺入決賽圈,除了大成的喪屍大頭被天克以外,其他陣容都是隨便亂砍。包括黑夜亞索在內。但是如果沒有3星銳雯,那麼整體陣容的質量非常差,直接掉落在T2級別。因此找到3星就是這套陣容的關鍵。 開局搶反曲弓、大劍、拳套,優先做出破甲弓、分裂弓、飲血劍、殺人劍,這些物理裝都是當前版本大熱門,也是前期連勝的關鍵。 陣容運營的核心就是光明神盾,3神盾在前期是非常BUG的存在,特別是1費卡的烏迪爾和奧拉夫。這兩個都是物理輸出型陣容,特別適合搭配銳雯的裝備,前期盡量以這兩個英雄搭配陣容,當然搭配3哨兵的奧拉夫是強於烏迪爾的。 其次也可以考慮酒桶+豬妹+螳螂+派克/魔騰組成2鬥2刺客2黎明羈絆打工,魔騰或者螳螂帶銳雯裝備也很好過度,但是相對來說沒有光明神盾過度的好,陣容在中期也不是特別容易轉型。 2-1拉4人口,奧拉夫、烏迪爾、刀妹、賽娜 前期就是3光明3哨兵的搭配組合,裝備方面盡量優先做出飲血劍或者殺人劍,這對於神盾物理輸出陣容來說至關重要。飲血劍則建議給奧拉夫,搭配3光明羈絆和奧拉夫的技能,2星奧拉夫就足夠在2階段一直連勝下去。 2-3拉4人口8經驗,2-5自動升5人口。 5人口奧拉夫、烏迪爾、刀妹、賽娜、銳雯/卡莉斯塔 5人口的核心羈絆是補充一個征服者英雄湊出2征服羈絆,如果有銳雯的話是最好不過。沒有可以選擇卡莉斯塔來代替,卡莉斯塔作為征服者1費卡,搭配2征服羈絆後一直不容小視,特別是2星卡莉斯塔觸發技能後是完全能夠一槍帶走一個後排的。 6人口酒桶、螳螂、刀妹、豹女、銳雯、武器/凱南 6人口核心羈絆就是4黎明3神盾2征服,這里建議大家小搜一波卡牌,搜到20血就不要再搜了。主要是找到體系卡牌湊出陣容,如果沒有武器就用凱南代替。盡量找到2星銳雯,那麼這樣在3階段過渡基本就沒有什麼問題了。 7人口泰坦、刀妹、銳雯、豹女、武器、加里奧、芮爾 7人口則是關鍵的搜牌過程,正常情況下是卡50利息慢D銳雯和豹女的3星,順便再抽一下刀妹的3星,這也是非常重要的。如果血量低於40的話,可以直接大搜一波找出3鐵甲讓陣容直接成型。 8人口泰坦、刀妹、銳雯、豹女、武器、加里奧、芮爾、阿克尚 銳雯3星了就可以直接拉8人口了,8人口補充一個阿克尚還能開3哨兵羈絆,增加刀妹的坦度。如果豹女沒有3星的話,我們還可以繼續去追3星這樣就比較穩妥。 這套陣容成型後是完全無懼游俠和亞索陣容的,特別是銳雯有3鐵甲羈絆就會非常肉,2星銳雯在前中期非常強勢,而3星銳雯在後期也能夠碾壓,總的來說吃雞看命,吃分一定! 來源:遊民星空

《上行戰場》加點推薦及各類裝備獲取指南

《上行戰場》有著很復雜的裝備以及加點系統,不少玩家想要深入了解這部分內容,下面請看「丁香與黑醋栗」帶來的《上行戰場》加點推薦及各類裝備獲取指南,希望能夠幫助大家。 裝備及加點推薦 技能 生物計量:生命體征(最大血量,點滿200)、身體電池(最大能量,點滿200) 框架:平衡(減少重武器移速懲罰,點滿100%)、躲避(閃避間隔) 肌肉運動:武器操作(換彈速度,點滿100%)、瞄準(減少武器散布) 神經機械:戰術感覺(戰術充能,點滿200%)、暴擊機率(點滿20%) 建議升級順序:武器操作>生命體征>身體電池>平衡>暴擊機率 (直到通關我才29級,算上撿來的技能點一共只有100多) 盔甲 早期最強頭盔:PF-40速度頭盔 後期最強頭盔:ED-60韋斯博重載頭盔 後期最強上衣:自製斷氣手裝具 後期最強腿甲:E-60賽道之王腿部裝具 武器 最強清雜魚武器:交易破壞者,動能,200發子彈的加特林(越打越快),發射霰彈。可惜在最終關卡才能拿到(拿到手後如果素材足夠,回家升滿後再來打最終關卡也是個不錯的選擇) 最強動能武器:爆炸大師,動能+火焰,單發、高傷、高爆火箭炮(近距離會傷到自己但不嚴重),打完主線異域代碼後就能在商人那里買到,素材都留在升級這個武器 前期不錯的能量武器:ES4消除者,噴子,近距離傷害優異 武器選擇上不要迷信DPS,單發高傷比連續攻擊重要的多 模塊 加強回血:加速治癒模塊,物品和技能回血量+20% 位移:標槍躲避,翻滾換成速度更快的閃避,能穿越圍住自己的敵人 義體 前期最好用控場:靜止猛跺,CD短效果強,就是對boss沒用 前期救命:全神貫注,只對飛射武器有效的球型護罩,護罩內有子彈時間效果 最強回血義體:超速運行,再來一發支線任務完成後就一直帶著,超強的脫戰回血、加快換彈速度,冷卻等於持續時間,有能量就能一直放的強悍義體 最強輸出義體:中子波,主線任務逆轉乾坤完成後到手,站樁穿透雷射炮(別再牆角用有bug射不出來),有了它所有能量武器都是垃圾 戰術 控場:GX-43"甜蜜的正義」 回血:回春戰場 肉盾+輸出:AT4自動炮塔 遊戲介紹 遊戲一共有12個主線任務,24個支線任務,總遊戲時長大概在50小時左右。 按M後可以調出地圖 黃色的小箱子是收集要素,里有武器、裝備、義體、道具、技能點,有部分是無法通過購買獲得的絕版貨 遊戲地圖相當大,分上下層,依靠O鍵來導航任務目標的位置,雖然不一定準確。 部分箱子需要更高的網絡接入倉才能黑入,沒到等級的時候不要急,跟隨主線任務慢慢來 遊戲里的武器、義體等商人售賣的物品,是跟隨主線進程來的,遊戲越往後解鎖的裝備越多 可以按下T來呼叫計程車,花錢快速移動或者坐地鐵,相對來說地鐵不太方便 部分地圖不能呼叫計程車 通幣:賽博世界的小錢錢,用來買賣血藥、武器、裝備、戰術、義體、洗點 可以通過賣垃圾、黑ATM機、殺怪、賞金人頭交給小販、做任務等方式獲取通幣 部件:材料用來升級武器等級,分為三個等級,1~5級裝備(基礎)、6~8級裝備(高級)、9~10級裝備(優質),不同等級需要的材料數量也不同, 部件會散落在整個世界(按M後地圖上黃色小箱子),擊殺隨機刷新的懸賞敵人同樣能獲得基礎、高級材料。 有時地圖上會隨機刷新懸賞精英,幹掉精英後可以獲得不同等級材料 1~5級武器需要基礎材料:2級需要1個、3級需要2個、4級需要3個、5級需要5個 6~8級武器需要高級材料:6級需要1個、7級需要2個、8級需要3個、 9~10級武器需要優質材料:9級需要1個,10級需要2個 武器最高升級為10級 技能點 每升一級可以獲得3個技能點 地圖上能撿到一些額外技能點(一共10~15個之間吧,忘記數了)。 如果覺得技能不合意,可以在義體醫生那里可以花錢重置技能。 可以消耗技能點來升級8大屬性,每個技能點提升1級 神經機械改造 改造會持續增加頭部防禦力,1級1點,改造上限40點。 戰術感覺:攻擊敵人獲得多少戰術充能。 上限20級,戰術充能+200%,神經機械+20。 暴擊機率:決定暴擊幾率。 上限20級,暴擊幾率+20%,神經機械+20。 肌肉運動改造 外觀上軀干逐漸機械化,改造會持續增加軀干防禦力,1級1點,改造上限40點。 武器操作:決定上彈速度和滾輪切武器的速度。 上限20級,武器操作+100%,肌肉運動+20。 瞄準:決定彈道散布恢復有多快。 上限20級,彈道散布+1700%,肌肉運動+20。 框架改造 外觀上頭部逐漸機械化(我覺得可能是bug),改造會持續增加腿部防禦力,1級1點,改造上限40點。 平衡:決定眩暈、擊退、晃動等異常持續時間,減少重武器懲罰。 上限20級,平衡+100%,框架屬性+20。 躲避:決定翻滾的間隔有多長。 上限20級,翻滾+200%,框架屬性+20。 生物計量改造 改造會持續增加內髒防禦力,1級1點,改造上限40點。 生命體征:決定生命最大值。 上限20級,生命上限+200,生物計量+20。 身體電池:決定能量最大值。 上限20級,戰術充能+200,生物計量+20。 戰術 戰術裝備依靠對敵人造成傷害來充能 當敵人被靜止後持續攻擊會進入超載狀態,2秒後產生巨大爆炸與范圍傷害 AT4自動炮塔 (獲取:無人之地,開箱子) 炮塔會自動追蹤攻擊射程內的敵人。 充能:1000 G4碎片手榴彈 G4是一種基礎、可靠的碎片手榴彈。按說明書操作,打開保險之後不要隨便拋弄。 充能:400 致命性手榴彈。 爆炸性區域傷害。 G6多碎片手榴彈 爆炸後會起火點燃敵人。 充能:550 致命性手榴彈。 G9多碎片為常見的G3手榴彈增加了燃燒特性,因此對於被困在連續的堆棧戰爭中的企保單位,它是實用的空間清理設備。 G92電磁脈沖手榴彈 造成能量傷害,並讓附近的電子設備失靈,這種手榴彈會讓大多數向你進攻的義體、械甲、炮塔和機器人集體滅燈。 充能:450 致命性手榴彈。 GR8多碎片手榴彈 碎片手榴彈造成爆炸性區域傷害。 充能:700 致命手榴彈 GX-43"甜蜜的正義」 (獲取:主線任務,異域代碼,爪甲空間總部的桌上) 在量子水平上快速操縱原子核的質量值。盡管還是-種實驗性武器GX-43很快被幫派找到了用武之地,他們喜歡把它稱作"甜蜜的正義" 充能:400 致命性手榴彈。 會導致突然的重力折疊,擠壓范圍內的所有東西,對其現有目標造成靜止。 口袋機甲 (獲取:主線任務,追蹤協議,擊殺操控機甲的敵人後拾取) 部署一套功能齊全的Ronin 3000外骨骼機甲套裝,機甲使用未升級的MG1000罷工平息者戰鬥,但由於只是1級所以傷害極低,並且不享受技能升級加成,所以上彈速度和開火時的移動速度都相當慢,而且穿上機甲後不能翻滾(沖刺)跑路 只能說帥是一輩子的事情。 充能:1500 非致命性配件 回春戰場 (獲取:主線任務,運轉乾坤,航天站) 治療范圍內的每一個人,包括敵人。 充能:1200 非致命性配件 震波手榴彈 標準眩暈手榴彈的更強版本,這個小傢伙還可以擊退任何試圖砸壞你大腦的人。 充能:250 非致命性手榴彈。 眩暈並擊退敵人。 靜止無人機 這台伴侶無人機會在你選中的目標附近生成靜止場域,讓它們一動不動地等你玩弄。 充能:500 無人機。 對其現有目標造成靜止。 義體 身體改造程度越高,義體受到的加成越大 樂跑龍 獲取:金沙利地圖,賭場,桌上獲得 觸發一個龍把敵人靜止。 冷卻:18 消耗:80 神經機械增加最大目標(可以多彈射擊中幾個敵人) 單任務捍衛者 (獲取:主線任務數據礦工,D聯結地圖,需要2級開鎖,開箱獲得) 部署一台強悍的持盾單任務機器人,專注於近身戰鬥。 冷卻:60 消耗:60 神經機械調節單任務機器人的生命(沒用,秒跪) 單任務鬥士 (獲取:主線任務權力賦予,擊殺近戰機器人獲得) 部署一台輕型單任務機器人,專注於近身戰鬥。 冷卻:45 消耗:80 神經機械調節單任務機器人的生命(沒用,秒跪) 單任務突擊隊員 (獲取:主線任務權力賦予,擊殺遠程機器人獲得) 部署一台單任務機器人,配備有步槍。 冷卻:60 消耗:90 神經機械增加單任務機器人的傷害(沒用,秒跪,沒輸出) 戰掠機 部署一台伴侶無人機,來幫你從地面上收集戰利品 冷卻:24 消耗:25 神經機械延長時長(沒用) 機器蜘蛛 (獲取:主線任務權力賦予,擊殺BOSS後沿路開箱獲得) 部署多個會自動跟蹤敵人然後自爆的機器蜘蛛。 冷卻:30 消耗:65 神經機械增加機器人數量(上限9個) 爆炸器 (獲取方式:麻煩氣泡,停屍間桌上拾取) 標記范圍所及的敵人。被標記的敵人死的時候會爆炸。 冷卻:30 消耗:80 神經機械增加爆炸的傷害 生命轉移 (獲取:主線任務,異域代碼,御偉方的澡堂中拾取) 標記范圍所及的敵人。被標記的敵人受傷時你會受到治療。 冷卻:70 消耗:75 神經機械擴大幅度 盾牌微型機 (獲取:邊界地圖,義體商人購買,24級敵人區域相當凶殘) 大群小型無人機形成一層防禦屏障來保護主人,持續期間無敵。 冷卻:14 消耗:60 神經機械增加屏障持續時間(最多持續6秒) 中子波 (獲取:主線任務逆轉乾坤完成後,義體醫生購買) 持續攻擊的能量波,可以穿透敵人並造成大幅傷害,攻擊期間無法移動。 冷卻:15 消耗:75 肌肉運動增加光束的最大時長(最多持續10秒,強大的輸出技能,甚至可以不帶能量武器) 歸巢多獨導 (獲取:主線任務權力賦予完成後,義體醫生購買) 鎖定滑鼠位置附近的敵人,然後發射數枚歸巢跟蹤飛彈。 冷卻:10 消耗:75 肌肉運動增加飛彈數量 液壓猛拳 強大的液壓力量造成的一記猛拳,讓敵人遠離你。 冷卻:3 消耗:60 肌肉運動增加傷害 鎖定開火 滑鼠瞄準一條線上的敵人,鎖定後自動開火命中。 冷卻:24 消耗:40 肌肉運動擴大強化效率(偶爾出現無法攻擊的bug) I/O轉換器 (獲取:主線任務逆轉乾坤完成後,義體醫生購買) 該模塊將你的所有傷害輸出,武器、射彈和炸藥轉換為侵略性網絡攻擊,現在只會造成數據流傷害,可迅速壓制脆弱的敵人。 冷卻:10 消耗:30 生物計量延長時長 生物計量時間戳 (獲取:支線任務,麻煩氣泡) 開始一個倒數計時,計時結束後治癒倒計時期間受到的傷害。 冷卻:18 消耗:80 生物計量增強治療能力 觸手殺 (獲取:支線任務,即插即樂,27級區域,完成後獲得) 延伸多個機器人觸手到地底,搜索敵人目標並造成傷害。 冷卻:20 消耗:100 生物計量增加觸手數量 超速運行 (獲取:支線任務,再來一發(需要主線做到興奮鎮),完成後獲得) 脫戰後持續恢復生命,受到傷害後停止恢復,加快戰術恢復,加快裝彈速度。 冷卻:20 消耗:60 生物計量增加強化效率(持續20秒,冷卻20秒,可以全程維持的強悍技能) 全神貫注 形成一個球形防護罩,減緩射入防護罩內子彈的速度。 冷卻:36 消耗:55 框架增加持續時間 剃刀小型無人機 設置一群無人機環繞身體,對靠近自己的所有敵人造成傷害。 冷卻:15 消耗:5 框架增加小型無人機數量(刀刃旋風,沒什麼用) 推進飛躍 (獲取:主線任務,異域代碼,擊殺失事飛船的BOSS後拾取) (或者:支線任務,黑馬,任務結束獎勵) 讓你可以用微噴發動機闖入戰場,並在著陸的地方造成大規模爆炸。 冷卻:4 消耗:40 框架增加傷害(距離太近了,傷害低) 静止猛跺 把附近的敌人踢到天上同时让它们静止。 (获取方式:支线任务双重负载) 冷却:4 消耗:85 框架增加静止时长(相当强的短CD控场,不过boss不吃这一套) 模塊 模塊屬於被動強化 戰術充能 (獲取:大地圖箱子拾取) 戰術裝備會以更快的速度充能(+100%,可以和技能戰術感覺疊加到300%)。 標槍躲避 (獲取:大地圖箱子拾取,中期商人售賣) 翻滾替換為沖鋒,動作速度加倍。執行極其酷炫的躲避動作,而不是常規的翻滾躲避。 加速治癒模塊 (獲取:支線任務,濕度博士,任務完成獎勵) 所有的治療拾取物、治療技能效果+20%。 生命體征強化劑 (獲取:支線任務,蛋蛋深處,任務完成獎勵) 增加最大生命值25點。 一點點持續的強化劑類固醇,可以把你的生命力發揮到極致。 通幣增倍器 (獲取:支線任務,先完成失物招領前置,然後完成洗洗就走,任務完成獎勵,24級區域) 每次拾取通幣時都會獲得20%額外的通幣。 貨幣讓這個世界能夠運轉。 數碼荊棘模塊 (獲取:主線任務,權力賦予,RBM-5,開箱子) 固定百分比的近戰傷害會以數字形式返回給攻擊你的人 網絡接入倉 網絡接入倉是賽博遊戲必備的個人黑客程序,玩家每撿到一個升級器,就會提升一級黑客程序的黑入能力。以下是按照拿到升級器後,接入倉升級的名字來排序的(不存在你跑到後期地圖拿一個直接滿級的情況,接入倉是一級一級升級的) 接入倉一共能升級9級,我在遊戲里發現了11個接入倉升級器(滿級後無法繼續升級) 城市踢手 (獲取:教學任務撿到) 為行為不良和誤入歧途者准備的入門級的東西。由於軟體簡單,再加F控制周圍環境的即時刺激感,城市踢手的拷貝比大多數網絡接入倉更多。 范圍:420 冷卻:0.5 分析敵人增加武器傷害,黑入1級門禁 和事佬CD (獲取:忘了在哪兒了,我記得是標準流程) 企保網際小隊標準裝載的一部分-和事佬CD直接連接並授權控制所有在標準協議上廣播的炮塔。 范圍:520 冷卻:0.5 黑入炮塔。(實際上沒有作用) ICE錐子 (獲取:越獄直線任務,開箱子) 極其難獲得,要是傳出消息說你手里有一個--那你就等著面對一群讓人不悅的造訪者吧。ICE錐子遇到對策時,總是錐子贏。 范圍:440 冷卻:0.5 黑入1級箱子。引爆油桶 插頭 (獲取:無人之地,開箱子) 胡亂塞滿了各種各樣的代碼-經常看到腳本小子和暴徒們使用這些鑰匙,他們只是想從自動販賣機得到一份免費零食。 范圍:460 冷卻:0.5 黑入售賣機,免費獲得補血道具 訪客 (獲取:航天站,開箱子) 這些算法大多在專家團體中流傳是匿名的比特騎師為盈利而定製的。所謂的訪客接入倉經常在監控不足的居民區中使用。 范圍:480 冷卻:0.5 黑入2級門禁 滿太D (獲取:幼蟲路,主線任務權力賦予獲得訪客後,開箱子) 范圍:500 一系列非法而且最難搞到的ICE破解工具的合集,在"糾纏"上買給出價最高的競價者。 黑入2級箱子 DIVA (獲取:主線任務數據礦工,D聯結地圖,地上拾取) 范圍:540 任何存儲設施最害怕的東西,沒有之一。如果使用者稍微懂一點的話,DIVA幾乎可以打開所有即時鎖。從來沒在街面上見過,這種級別的軟硬體只在超級企業的頂級黑客那里可以找到。 黑入3級箱子 拱廊通道 (獲取:企業空間,需要1級開鎖,開箱) 范圍:560 要是沒有ICE阻止你去你想去的地方,帶走你應該得到的東西,那這個世界就太自由了。據傳,人們不確定它是否存在,還是它只是個不實霧件。 黑入ATM機,獲得一定量通幣 維勒斯的電魂 (獲取:主線任務,異域代碼任務結尾,需要1級開鎖,開門後在地上拾取) 范圍:580 你知道自己不受歡迎但你的運行者技能卻表明恰恰相反。如果你有在比特熔渣中穿梭的本事,那麼維勒斯的電魂會讓你進入的。每一個犯罪集團都在爭搶電魂。 黑入3級門禁 (獲取:主線任務,追蹤協議,在桌上) (獲取:主線任務,句法錯誤,巢都尖頂地圖,地上) 武器 玩家可以同時攜帶兩把武器,用滾輪切換 傷害類型分為四類:物理(動能)、能量、數據流、火焰(點燃後每秒20%燃燒掉血) 能量武器傷害大多比物理高,但義體里有個能量雷射炮實在太強,導致能量武器只有前期有點用。主火焰的武器基本上完全用不到,而火箭炮都自帶燃燒屬性。 不同的武器帶有不同的屬性、傷害數值,敵人也有不同的抗性,依照打上去冒出的數字顏色來判斷敵人的抗性哪個強、哪個弱,多准備不同類型的武器來應對不同的敵人。 灰色:敵人抗性太強 白色:正常傷害 紅色:敵人懼怕此類傷害 黃色:產生暴擊 武器除了秒傷之外,還可以依靠擊退屬性來不斷打斷敵人動作將其擊退,敵人頭頂血條下方的黃條就是耐力值,挨打就會下降 瘋人製造者 (獲取:幼蟲路,桌上) 動能,改進的沖鋒槍,子彈射擊到牆壁上後會彈射一次。 一個妄想狂的卡爾蘭槍匠決定改造快速開火的沖鋒槍,以便適用跳彈。瘋人製造者是個備受質疑的產物。有了這個小東西你總能確保會擊中什麼目標,即使只是你自己。 烈日 (獲取:支線任務,藏匿物,任務獎勵選擇武器) 火焰,改進的霰彈槍 第八公司很快為他們的烈日霰彈槍找到了有利可圖的市場,它將對任何愚蠢到不認識這種可怕裝備的人造成毀滅性的燃燒傷害。 太空搗碎器 (獲取:主線任務,運轉乾坤,擊殺航天站大型機器人) 動能,自動火箭發射器,加特林模式越射越快,射擊期間移動速度減慢。 太空搗碎器是一款用於外太空小行星開采的動力工具,使用一連串的爆炸物阻隔來襲的流星體。當用作武器時,它很怪異同時又極具毀滅性。 P9000房間清掃者 彈道沖鋒槍,60載彈量,射速極快,彈道集中,換彈極快 RPG23發射器 火箭發射器,單發爆炸傷害極高,彈速較慢。 ER義體擊穿者 能量精準步槍,穿透。 ES4消除者 能量霰彈槍。 (以上四把武器獲取:主線任務逆轉乾坤完成後,武器商購買) E77優勝者 能量突擊步槍。 (獲取:主線任務權力賦予,擊殺懸賞的敵人) 鐵拳 動能,霰彈槍 孔射 動能,精準步槍,穿透 MG1000罷工平息者 動能,轉輪機槍,200發彈夾,加特林越打越快,開火時移動速度降低。 (以上三把武器獲取:主線任務權力賦予完成後,武器商購買) ABR指揮官 動能,彈道連發步槍,三連發,子彈會小范圍跟蹤被鎖定的目標。 (獲取:主線任務權力賦予完成後,解鎖2級黑入箱子,開箱子) EBR執行官 能量,彈道連發步槍,三連發,子彈會小范圍跟蹤被鎖定的目標。 (獲取:主線任務數據礦工,D聯結地圖,擊殺敵人後拾取) BC7分解者 能量,持續射擊直線光束武器 (獲取:主線任務,異域代碼,企業空間地圖,武器商人購買) 圍攻者 動能,改進的火箭發射器 爆炸大師 動能+火焰,改進的火箭發射器,單發載彈量,極高傷害,爆炸范圍大 致命光閃 能量,加特林,200發彈夾,加特林越打越快,開火時移動速度降低。 (以上三把武器獲取:主線任務,異域代碼完成後,武器商人購買) 壓倒者 動能+火焰,改良型機關槍,20發彈夾 (獲取:邊界,裝甲車內,位於24級區域,有精英守護) 岩漿製造機 火焰噴射器,沒有穿透效果 (獲取:金沙利地圖,賭場,武器商人購買) 肢解者 動能,特殊武器,穿透,會在牆壁上彈射多次的鋸齒飛輪 (獲取:支線任務,解放行動,27級區域,任務完成獎勵) 哀號者 動能,長得像手炮的噴子,2000的最強擊退(但沒什麼傷害) (獲取:主線任務,追蹤協議,打開1級門鎖後開箱子) 交易破壞者 動能,加特林噴子,200發彈夾,加特林越打越快,開火時移動速度降低。 (獲取:主線任務,根源訪問,86號倉筒地圖,開箱子) 裝備 通常有四個屬性抗性 以及特殊加成暴擊幾率、閃避、生命體征、身體能量等。 F-50大錘頭頭盔 (獲取:航天站,開箱子) 第八公司。高級頭部保護。 盡管公開竊取了卡納里的錘子頭的設計理念,第八公司的大錘頭實際上對其原始設計的各方面都做出了改進。把它交給那些狂熱的卡爾蘭人,它會被改得更好也是理所當然 F-30火山邊緣 (獲取:航天站,開箱子) 卡納里。中等頭部保護。 火山邊緣結合了耐熱的非傳導性微纖維和冷卻裝置幫你在任何緊張或出汗的環境中保持涼爽。它是克洛列夫礦業集團的最愛。 PF-40速度頭盔 (獲取:航天站,開箱子) U加。高級頭部保護。 速度頭盔是「極速沖擊戀"參賽者們最喜歡的頭盔,也受到了山地車手甚至黑幫成員的青睞。在發生事故(或打架)時,你的身體可能會被燒成碳渣,但頭部仍會完好無損。 PF-40居保護者馬甲 (獲取:企業空間,擊殺敵人) 居網科技。高級軀干保護。 為了相關契約工的需求而制,居保護者馬甲以實惠的價格提供了安全等級的身體防護。如果看到你穿著這件衣服,幫派成員在招惹你之前也會三思。 D-50碳網吸濾褲 (獲取:企業空間,擊殺敵人) 韋斯博神經機械。高級腿部保護。 這種修身褲會讓每一個接入倉騎師都看起來很時髦,注入碳晶的多重編織設計,可以吸收各種各樣的來襲數據攻擊,讓穿著者幾乎不會受到任何傷害。 E-50額外填充奪命球馬甲 U加。高級軀干保護。 U加奪命球馬甲的高端版本,只使用精選的材料,並在重要地方提供了額外的填充。實力雄厚的團隊、幫派或居民的優質選擇。就算你不玩奪命球,它也會讓你看起來好像在玩一樣, ED-60韋斯博重載頭盔 (獲取:邊界,開箱子,需要3級開鎖,位於24級區域,有精英守護) 第八公司。中級頭部保護。 多屏面甲可實時深入分析幾何數據。專為多信息流而設計,同時能隨時感知有同事因為工作壓力而行為失常的情況。 跑者上衣 (獲取:盛花山,開箱子,需要3級開鎖,位於24級區域) 樂跑者。高級軀干保護。 由感官收縮裝具改制而成,這款時尚的外套對多頻譜數據流攻擊提供了優越的保護。有一項附加功能,據一些使用者報告,穿著它有時會夢見電動羊。 E-60賽道之王腿部裝具 (獲取:碎片之地,位於27級區域,擊殺敵人) U加。高級腿部保護。 U加的高端產品,把像鞭子抽過-樣緊實的外骨骼肌肉和行業領先的下肢端點義體技術結合到了一起。在你邁向最終勝利的過程中,讓競爭對手喘不上氣來。 自製斷氣手裝具 (獲取:碎片之地,位於27級區域,開箱) 樂跑者。高級軀干保護。 由一位不知名的護甲研發人員製造掛上了樂跑者的商標,這件裝具原形是Sec- 7護板安裝衣,但增加了足夠的護甲,讓你比盛怒的拉奇安人還要堅固。差不多吧。 ED-60震動騎兵盔甲 (獲取:支線任務,你迷糊了你就輸了,碎片之地地圖,位於27級區域,擊殺敵人) 韋斯博神經機械。高級軀干保護。 最先進的戰鬥義體裝具,旨在承受嚴苛的傷害。自適應SI可以配合你的思維,並提供出色的反應和性能增強。倍受土吉安執行官和其他精英CGT們的喜愛。 來源:遊民星空

《上行戰場》自動更換裝備取消方法介紹

《上行戰場》中的自動更新裝備設置在某些時候是非常煩人的,因為它有時候會自動幫你更換掉好用的武器,但是很多玩家都不太清楚自動更換裝備應該怎麼取消,其實拾取裝備自動更換是按鍵問題,按一下F是拾取,按住就是自動更換,更多如下。 自動更換裝備取消方法介紹 自動更換裝備是按鍵的問題,撿裝備的時候只要點一下F就行了,不要長按F,長按就是自動更換 來源:3DMGAME

《上行戰場》單體攻擊好用裝備推薦

《上行戰場》中的單體攻擊裝備是遊戲里非常獨特的,而且攻擊效果比較優秀的很少,很多玩家都不太清楚單體攻擊有什麼好用的裝備,其實單體攻擊比較好用的裝備就是EBR執政官,它幾乎和重武器的DPS差不多,更多如下。 單體攻擊好用裝備推薦 單體攻擊EBR執政官足矣,同樣MK8的強化,EBR執政官的紙面DPS和重型武器幾乎沒有差別,加上自動拐彎索敵的能力基本只需要其它的裝備來補足其它功能效果。 來源:3DMGAME

《上行戰場》最佳裝備組合推薦

《上行戰場》中的裝備是比較多的,而且比較好的搭配比較少,很多玩家都不太清楚裝備應該怎麼搭配比較好,其實遊戲中比較好的裝備搭配就是EBR執政官,戰術回春戰場,鐵拳/太空搗碎器,爆炸蜘蛛,火箭下肢,更多如下。 最佳裝備組合推薦 遊戲中比較好的裝備組合就是EBR執政官,戰術回春戰場,鐵拳/太空搗碎器,爆炸蜘蛛,火箭下肢。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.15版本黑夜遊俠玩法指南

《雲頂之弈》S5.5賽季已經開啟,新的5星棋子阿克尚在黑夜遊俠中表現如何呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本黑夜遊俠玩法指南,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:吸豬妹、盲僧、芮爾、亞索、厄斐琉斯、皎月、阿克尚、格溫 陣容羈絆:1靈羅娃娃6黑夜2鐵騎2游俠 裝備推薦 厄斐琉斯:羊刀+飲血+殺人劍 厄斐琉斯的一定要有羊刀,因為這套陣容我們走的是6黑夜路線,6黑夜能夠給厄斐琉斯提供一個高血量的護盾,因此保命方面不用太擔心,而且搭配上飲血劍的護盾,基本上厄斐琉斯很難被秒死。 但是如果沒有羊刀,單純靠2游俠羈絆,厄斐琉斯根本疊不起來攻速,這就很容易刮痧。厄斐琉斯的傷害主要還是靠平A+技能釋放打出來,如果純物理暴力輸出陣容,那麼就需要湊出4游俠羈絆。 其他裝備飲血劍、殺人劍搭配,正義之拳和無盡搭配,這樣兩套裝備能夠發揮出最大的優勢。 阿克尚:分裂弓+正義之拳/飲血劍+無盡/巨殺 阿克尚的裝備核心就是恢復裝備一定要有一個,其他裝備就比較隨意了,物理輸出裝有什麼給什麼,盡量可以給一個分裂能夠觸發破甲效果,給正義或者飲血帶恢復能力,最後一件裝備無盡、羊刀、巨殺等等都可以的。 豬妹:反甲+龍牙+救贖 豬妹的裝備核心思路就是我們任何一套賭狗陣容的裝備,反甲、龍牙這是萬能的前排坦克裝,其次就是就是救贖這些基礎裝備。 轉職裝備:黑夜轉職>鐵騎轉職>刺客轉職 光明裝備:光飲血>光殺人劍=光無盡=光巨殺=光正義=光竊賊 陣容解析 黑夜遊俠厄斐琉斯在新版本眾神隕落時代,是當前版本最穩定的上分陣容,成型即可吃分,2星阿克尚就能夠吃雞,這是當前版本最簡單無腦的陣容。 新版本的黑夜遊俠以6黑夜羈絆為核心,6黑夜羈絆能夠觸發100%的生命值,而且附加40%傷害加成,這是黑夜遊俠厄斐琉斯傷害的關鍵來源,6黑夜羈絆是完全大於4黑夜羈絆的。但是有一點需要注意的是,黑夜羈絆只有6名英雄,而吸血鬼這個英雄是在是太弱了,如果有黑夜轉職的阿克尚的話,那麼搭配2星阿克尚,這個遊戲妥妥的吃雞。 當然黑夜遊俠羈絆還可以有其他的變形,如果是物理陣容比較多的情況下,那麼可以下了2黑夜遊俠,補充3鐵甲羈絆,鐵甲羈絆對於物理陣容還是非常克制的,特別是惡魔小炮、亡魂六刺陣容多的情況下還是不錯的選擇的。 最後還是得跟大家強調一下4游俠和2游俠羈絆的選擇問題,很多水友喜歡用4游俠羈絆。但是大家看一下游俠羈絆剩下的兩個基本都是屬於掛件,特別是韋魯斯和寒冰,基本沒有什麼傷害。一般不建議4游俠的,相對來說2游俠羈絆搭配羊刀就能夠讓游俠有足夠多的攻速,這豈不是美滋滋! 陣容站位: 陣容站位就是除了厄斐琉斯、阿克尚後排,其餘人全部站在前排。厄斐琉斯要防止被大眼對位,厄斐琉斯最怕大眼這種單體輸出秒殺型英雄。小炮跳後排不能直接帶走厄斐琉斯,但是大眼一炮就能夠帶走! 運營思路 開局裝備拿反曲弓>大劍。優先做出羊刀和殺人劍,這兩個裝備,小件裝備也主要拿拳套、女神淚、魔抗為主,這樣可以做出分裂弓、正義之拳等裝備。 運營思路小嗨比較推薦以豹女為核心的過渡思路,前期如果有白嫖的豹女最佳,搭配羊刀飲血,羈絆上搭配搭配烏迪爾、刀妹、銳雯、豹女4個英雄湊出3神盾2征服者羈絆,組成3神盾2黎明羈絆則是版本打工之神。而且如果豹女比較多的情況下,還可以直接轉去玩黎明豹女和銳雯 中期可以選擇搭配4征服者羈絆,利用卡莉斯塔打出高額傷害,同時也可以湊出4黎明羈絆增加一下前排的坦度。 無論是運營什麼陣容過渡,核心都是迅速拉到7人口找到一張厄斐琉斯轉變陣容,因此前期過渡主要根據胡的牌和裝備所決定的,因此不需要太過於糾結過渡陣容。而且當前版本40血的時候還有低保這個選擇,前期連敗在中期也更容易鎖血,因此連敗依然是一套非常不錯的過渡思路。 3-7光明裝備選擇:光飲血>光殺人劍=光無盡=光巨殺=光正義=光竊賊 這里小嗨強烈推薦光明飲血這個裝備,搭配厄斐琉斯是絕配。低於生命值40%以下的時候回獲得60%最大生命值的護盾,而黑夜羈絆是低於50%獲得100%的生命護盾,那麼也就是說,厄斐琉斯能夠獲得最大160%的生命護盾,基本上就不存在於被秒殺的情況。 4-1拉7人口,7人口豬妹、吸血鬼、盲僧、厄斐琉斯、皎月、亞索、芮爾 對於黑夜遊俠陣容而言,7人口才是正式拉開序幕,7人口直接搜卡只要來到一隻厄斐琉斯即可鎖血,注意不要直接搜光,因為單靠一個厄斐琉斯,中後期是完全支撐不住陣容傷害的,必須要上8人口找到阿克尚補充傷害。 5-1拉8人口,8人口吸血鬼、豬妹、亞索、盲僧、芮爾、厄斐琉斯、皎月、阿克尚 8人口直接開始搜卡,這里一定一定要找到阿克尚,重要的事情再說一遍,一定要找到阿克尚。否則後期傷害是不夠的!1星阿克尚能夠穩血,2星阿克尚容易吃雞。打盧錫安上鐵騎,打大眼、卡爾瑪上熊菊,沒有羊刀上4游俠,後期陣容的選擇根據場面來決定。 游俠陣容就是找到大哥阿克尚就非常強,沒有隻靠厄斐琉斯來C就很弟弟,而且黑夜羈絆里面的皎月也很關鍵,很吃對位,但是不穩定非常容易被人躲掉站位,特別像是大眼這種比較克制游俠的陣容。 如果後期有黑夜轉給阿克尚就是無敵的存在,下吸血鬼補充一個格溫,能夠支撐陣容的坦度也是一個非常不錯的選擇! 來源:遊民星空

《忘川風華錄》裝備選擇攻略 靈器強度排行一覽

《忘川風華錄》中有多種靈器供玩家選擇搭配,這些裝備中哪些比較強力?哪些值得培養?下面就一起來看看吧。 輸出類 T1:踏破(毋庸置疑,萬物皆可破) T2:正音(適合疊被動的,比如曹植、李白) 驚鳴(所有輸出裝中傷害最高的,適合速度慢仇恨值高的,比如趙雲) T3:文曲(配打火勉強能看) 姑射(雞肋建議刪除) 防禦類 T1:市隱(不多說了,多給個春哥比什麼都實在) T2:棲雲(建議仇恨值高或者有嘲諷的用,比如李隆基) 輔助類 都是看臉的裝備,不如防禦裝實用,臉黑不建議使用 T1:灼華(打火首選) 馭衡(建議群攻用,比如昭君、嵇康) T2:德盛、流光(這兩套差不多,一個凍人一個減元,臉好可以用) T3:長振:、捭闔(都是淨化減益效果的,長振能保證一速的情況下可以用) T4:物華(目前治療名士太少,而且治療效果基本都能溢出,楊玉環市隱比這強一萬倍) T5:茂和(總共降低50%治療,撐死也就大約幾千血,還得看臉能不能掛上,所有裝備中最垃圾的了沒有之一) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本復生刺玩法指南

《雲頂之弈》11.15版本已經進行了一段時間,現版本中復生刺非常強勢,還不知道如何使用的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本復生刺玩法指南,希望能夠幫助大家。 復生刺 棋子構成:從上到下,從左到右依次為:卡茲克、沃利貝爾(狗熊)、佛耶戈、艾翁、魔騰、費德提克(稻草人)、黛安娜(皎月)、派克。 陣容主C:魔騰,副C可選:皎月、佛耶戈、稻草人。 關鍵羈絆4復生+4/6刺 4刺客可選擇下螳螂上格溫。 陣容詳解 首先說明:這套陣容屬於7級賭狗陣容,需要7級魔騰追三星,特別懼怕有同行,如果棋子或裝備不胡請轉型其他陣容,不能強玩,檣櫓灰飛煙滅。 這賽季刺客羈絆加成比上賽季多,但是只有5枚棋子且2枚棋子是4-5(3階段很難達成4刺客),需要其他陣容打工轉型或前期白嫖皎月才能達成4刺,陣容不能強玩,檣櫓灰飛煙滅。 陣容主要輸出點在於魔騰,魔騰的裝備契合度更決定陣容能否吃分與吃雞。 主C棋子出裝 主C魔騰:出裝思路建議暴力出裝。 可考慮出裝:無盡、輕語、火炮、羊刀,這幾件裝備光明最優,其他可選光明裝備:光明巨殺、光明基克、光明水銀、光明法爆。 無盡:必備、魔騰最穩定暴擊裝備,這賽季對於刺客無盡比輕語契合度更高,只有爆傷高才能打出穩定輸出,但缺點就是會被反甲克制。 輕語:暴擊破甲,這對於100%暴擊的刺客來說,普攻必定觸發能極大增加對肉坦的傷害。 火炮:光明火炮增加魔騰80%攻速,開局高攻速的魔騰才是快速清理敵方後排的關鍵。普通火炮只是增加40%攻速收益略低。 羊刀:光明羊刀每次普攻疊加10%攻速,收益沒有光明火炮高,需要普攻8次才能達到光明火炮的效果,但缺少攻速裝備的時候也可考慮。普通羊刀收益更低迫不得已的時候才會出。 颶風:魔騰傷害純普攻,颶風契合度非常高,極大增加輸出效率。 光明巨殺:魔騰的另一件神器,能極大增強魔騰傷害,對於血量高於1400的敵方棋子更是能造成額外80%傷害,這版本賭狗較多收益超高。 其他棋子出裝 刺客陣容對攻速要求較高,除去魔騰裝備盡量合成基克來增強魔騰的攻速。 另一件關鍵裝備就是伏擊,伏擊能保護3枚棋子,抵擋一次技能傷害,對刺客這樣的脆皮陣容收益較高。越多越好(伏擊可疊加)。 如果有刺客轉職建議給予稻草人,稻草人有復生羈絆,復活的時候技能也能觸發,是陣容中除了魔騰外傷害最高的棋子。 在有刺轉的情況下有鬼書可給予稻草人,如果沒有刺客轉職鬼書給予狗熊或派克。 如果有復生轉職或復活甲建議給予皎月與佛耶戈。 陣容的水滴裝備建議合成冰心與藍霸符,冰心可給予皎月或派克,藍霸符可給予佛耶戈。 多餘坦度裝備給予狗熊與艾翁。 陣容站位 刺客陣容能否吃雞更多在於站位,哪怕三星魔騰站位失誤也會打出傷害。 簡單運營 這套陣容屬於賭狗陣容需要7級找3星魔騰。如果棋子不胡,或裝備契合度不高或有同行請轉型其他陣容,否則很容易後2出局。 開局選秀我們通常拿拳套、寶劍、反曲最優,這幾件裝備這版本大部分強勢陣容均可以用,魔騰的核心裝備均離不開這三個散件。 刺客陣容運營方面兩種方式一種就是裝備比較契合,且刺客牌胡可考慮正常運營,在沒有4刺客前盡量不要直接上刺客陣容,請在3階段野怪或4-1階段時候轉型陣容。 另一種運營方式就是空城,但這種方式對於對棋子與陣容理解不到位的玩家比較苛刻,更是容易空城直接變成第八。但空城的優勢就是經濟會更好。 如這場對局2-1階段2星螳螂還擁有拳套與寶劍是魔騰的核心裝備,且開局18塊的金幣,就直接選擇空城。空城除了刺客棋子其他棋子一律不拿,經濟為王。 3-2拉6人口,開始D卡,找能穩血的強勢前期C位,如2星小炮、2星銳雯、2星豹女、給他們搭配羈絆,穩血後就可攢錢准備升級7人口,刺客棋子在沒有4刺的時候不要選擇上場。 摩昂這局運氣不錯直接搜到皎月與2星魔騰就選擇上的4刺,前排棋子上了李青搭配皎月出2黑夜,保證其能釋放出技能,另一個棋子什麼坦度高上什麼,但不要選擇重騎兵棋子。 來到3階段野怪或4-1階段,用其他棋子打工的陣容如果裝備契合就可以升級7人口開始轉型陣容。玩刺客陣容7人口一定需要有4刺客與2復生+魔騰2星,否則穩不住血量。 如果有刺客轉職就上6刺+復生,如果沒有刺客轉職可考慮上李青湊2黑夜。4階段2星夢魘強度非常高通常可以連勝。穩血後就卡著50金幣用多餘的利息D卡,追三星夢魘。 來到5階段,如果這時候差1-2隻就可大搜下找3星夢魘,如果血量低於40吃過低保夢魘沒三星也建議大搜否則很容易被大入血。 在夢魘3星後就可考慮上8人口找狗熊與佛耶戈。陣容成型,4刺客可選擇掛格溫增強狗熊艾翁、稻草人的坦度。 摩昂這里就是在5-5才夢魘3星,掉了2波血量。由於刺客脆掉一次血就10多滴非常疼。 有刺客的對局節奏都會非常快,這局6-2就進入決賽圈,只要站位對,不被敵方控制住魔騰,就能吃雞。 最後再說一次這套陣容是賭狗陣容,5階段沒有3星夢魘強度大大下降,不胡千萬不要玩。但只要陣容成型,調整好站位,3星夢魘非常容易吃雞。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版小惡魔陣容運營教學

《雲頂之弈》S5.5賽季已經更新,本賽季中小惡魔陣容有怎樣的表現呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版小惡魔陣容運營教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容組成:波比、克烈、炸彈人、凱南、小炮、璐璐、盧錫安、提莫 陣容羈絆:8小惡魔1大魔王2炮兵(需要一惡魔轉職) 無惡魔轉 陣容組成:波比、克烈、凱南、小炮、璐璐、盧錫安、提莫、芮爾 陣容羈絆:6小惡魔1大魔王2炮手2重騎 裝備推薦 小炮:分裂弓+破甲弓+飲血/正義之拳 小炮的裝備是分裂弓和破甲弓必備,因為小惡魔初始能夠給小炮增加至少75%的攻速,而8小惡魔能夠增加150%,而3星小炮開啟技能後能夠增加180%的攻速,那麼在眾多攻速加成下,小炮攻速是完全足夠的,不需要做出羊刀這個裝備。 破甲弓相對來說就非常必要,沒有破甲弓打豬妹和重騎這些羈絆就像是在刮痧。分裂弓能夠讓小炮盡可能多輸出別的英雄,最後一件裝備盡量以補充恢復為主,飲血劍最佳,正義之拳次之。 凱南:復活甲+鬼書+冰心/救贖/石像鬼 凱南的裝備是小惡魔里面僅次於小炮的核心,復活甲和鬼書這兩個裝備不用多說。3星凱南搭配鬼書打出的群體AOE傷害,可以讓脆皮的後排直接一波大殘,從而讓小炮輕松收割。 凱南的第三件裝備可以搭配冰心和救贖,這兩者都有女神淚能夠讓凱南優先啟動,而石像鬼則是在戰鬥後期能夠讓凱南更加肉 提莫:法爆+青龍刀+無盡/法爆/帽子 提莫的裝備則是非常簡單,就是無腦出輸出。因為小惡魔羈絆最少也是6小起步,那麼對於提莫來說攻速是完全足夠的,一把青龍刀就能讓提莫快速釋放技能啟動。而法爆、無盡、帽子等裝備能夠讓提莫的傷害更加爆炸。 璐璐:伏擊之爪 轉職選擇:小惡魔轉職>騎士轉=重騎轉 光明裝備選擇:光明分裂弓>光明飲血劍>光明破甲弓>光明竊賊=光明鬼書 陣容解析 金色惡魔傳說,其實就相當於S5版本初期的賭小惡魔陣容。但是相對於之前版本的賭小惡魔來說,當前版本小惡魔因為增加了小炮的存在,使得小惡魔陣容前期不單單只靠炸彈人和凱南來C,准確的來說新版本小惡魔陣容是以凱南和小炮兩個英雄為主C的賭狗陣容。 這套陣容的關鍵就是卡牌的質量,跟傳統意義上的賭狗陣容一樣,3星越多陣容越強。後期依靠3星質量和全體英雄的高額攻速去跟盧錫安、黑夜亞索等陣容PK。 因為是物理和魔法混合的傷害,搭配上小炮能夠秒殺後排的能力,能夠輕松帶走重騎女槍的後排女槍,然後利用破甲和吸血能夠直接將3星豬妹帶走。但是大成的喪屍大頭和大眼比較克制小惡魔,一炮下去能夠直接帶走一群。 陣容站位 凱南有復活甲和鬼書,那麼凱南直接站在第一排,直接開局挨打沖入對面陣容,灼燒對面每人120%的生命值,並且對於恢復造成重傷效果。而如果盧錫安有轉職的話,可以跟提莫和璐璐站在同一邊,這邊能夠保證直接對角清人。 凱南如果沒有復活甲的話,那麼克烈站在最前面挨打下馬,提莫放在最里面的角落里面保證最後一個陣容,畢竟當前版本提莫的分身也是能夠觸發大魔王斬殺效果的。盧錫安放在另外一邊拉怪,打刺客凱南放小炮旁邊保護後排。 運營思路 開局搶反曲弓,優先做出破甲弓或者分裂弓,這兩個裝備對於小炮而言是至關重要的。其次我們考慮做凱南的復活甲和鬼書這兩件裝備。 金色惡魔傳說,本質就是一個以質量取勝的陣容,3星的數量越多那麼陣容的質量就越強。比較幸運的是當前版本玩小惡魔的人並不是特別多,而小惡魔的卡牌基本都是1-2費卡為主,那麼我們能夠追到3星小惡魔的機率則會大大增加。 那麼追3星的時機是什麼呢? 小嗨建議是5人口追炸彈人、波比、克烈這3張卡牌的質量,而6人口追小炮、凱南。雖然6人口2費卡的機率最高,但是5人口2費卡的機率也不是特別低,在5人口追3星的1費卡的同時,拿一些2費卡也是不錯的。 陣容運營核心就是一個字賭,那麼就需要盡可能的拿到50塊錢經濟開始搜牌。前期建議除了小惡魔體系卡牌以外所有卡牌都不要去拿,只要體系牌。如果小惡魔沒有2星的情況下,質量不行很難鎖血,但是等5人口全部2星就會發生質變,同時追小惡魔的時候可以追一下3星的賽娜,賽娜3星也是一個質變。 5人口凱南、波比、克烈、賽娜、小炮 5人口的核心羈絆是4小惡魔2炮手,卡50利息去追這幾張卡牌,同時留意一下炸彈人。如果璐璐來了,是可以留一下的,但是卡經濟和卡格子就直接賣了,前期不追3星璐璐,這非常影響陣容的經濟。 正常情況下,美服玩小惡魔都是30血開始啟動的。因為40血的低保對於小惡魔來說非常重要,萬一來了一個刷新器,那麼無論追哪個小惡魔都容易很多,再者給個20金幣也是非常不錯的。 玩小惡魔千萬不要害怕賣血,小嗨我吃雞的一把就是從12血開始12連勝吃雞的,前期輸不重要,但是輸了還沒有經濟是最糟糕的。 6人口凱南、波比、克烈、小炮、炸彈人、璐璐 6人口如果沒有小惡魔轉職,優先去湊出6小惡魔羈絆,4小惡魔全員增加30%攻速,而6小惡魔全員增加75%的攻速,直接翻了1.5倍,陣容羈絆強度不言而喻。如果有惡魔轉的情況下,3星賽娜直接給賽娜打控制,沒有就給女槍惡魔轉,後期給盧錫安打傷害。 6人口的關鍵就是卡50利息追出小炮和凱南,小炮一定要到3星,沒有3星小炮後期沒有傷害。3星小炮即使沒有3星凱南,也可以直接去拉8人口湊出8小惡魔。 7人口凱南、波比、克烈、小炮、炸彈人、璐璐、盧錫安 7人口補充關鍵2炮手羈絆,為小炮補充陣容傷害。基本上前期的質量就足夠我們在4階段開始碾壓,因此單純補充一個盧錫安即可,有沒有2星都不重要,我們要直接拉8人口找到8小惡魔。 8人口凱南、波比、克烈、小炮、璐璐、盧錫安、提莫、芮爾 8人口後期就是補充一個提莫,如果炸彈人沒有3星可以直接下了,如果炸彈人3星沒有裝備也可以下了替換成芮爾,但是需要注意的是3星小惡魔不建議大家直接賣掉,當前版本的轉職書還是非常多的,找到一個小惡魔轉職湊出8小惡魔並不是難事,等8小惡魔成型則是陣容的質變。 來源:遊民星空

《米德加德部落》好用防寒裝備推薦

《米德加德部落》中的防寒裝備在進入冰原之後是非常重要的,要不然就只能不斷的喝防寒藥了,但是很多玩家都不太清楚什麼防寒裝備比較好用,其實比較實用的防寒裝備就是烏特迦一套,而且防禦力還算不錯,更多如下。 好用防寒裝備推薦 比較好用的防寒裝備就是烏特迦一套,而且防冰很關鍵,當然也可以靠喝防寒藥直接去,不過這裝備防禦力還是很高的,做了也不虧 來源:3DMGAME

《原神》2.0版楓原萬葉裝備及隊伍搭配推薦

《原神》中楓原萬葉是一位比較強勢的增傷輔C,那麼在2.0版本中萬葉該如何選擇裝備及配裝呢?現在為大家帶來「貓冬」分享的《原神》2.0版楓原萬葉裝備及隊伍搭配推薦,希望對大家有所幫助。 角色定位 萬葉是一個非常強勢的增傷輔C角色,同時擁有的能力;雖然在副C位置上也有他大展拳腳的空間;但是其主要功能還是在於對其它元素C位的角色給予高額的增傷輔助。 武器的選擇 自由蒼古之誓是最契合萬葉的武器,不論是高面板的元素精通收益還是被動的全隊額外傷害輔助增益都是非常的優秀的;另外鐵蜂刺和暗鐵劍也能提供不少的元素精通收益對於萬葉來說雖然它們比不上蒼古的收益值,但是也能提供不俗的實戰表現;精通類的武器還有一把暗巷閃光,因為其最終等級為高額白值攻擊低元素精通收益的主屬性,對於輔C萬葉來說效果沒有前面的武器效果更高,但是如果是輔C兼職副C雙重條件下的萬葉是完全可以攜帶暗巷的; 充能類的武器推薦其實是在精通類武器之後的,不過在萬葉的聖遺物屬性提供了大量的增益的情況下,武器是可以換成充能來幫助萬葉更快的准備好元素爆發釋放。其中:祭禮劍的實戰效果令貓冬我是贊嘆不絕…… 輸出類的武器是在不依靠打元素反應的隊伍中,萬葉承擔聚怪任務時攜帶的最佳方案;例如魈的風傷隊、優菈雷澤那樣的物理隊以及雙岩體系的隊伍。雖然萬葉的聚怪表現沒有溫迪/砂糖那樣的效果,但是也有他一戰的空間;主C向的萬葉,貓冬覺得除非是魔王武裝那種有用多個掛件輸出角色的隊友,讓萬葉承擔駕駛員一職,然則還是老老實實玩輔C比較好。 聖遺物的選擇 風4聖遺物為標準的畢業套裝,輔C要求元素精通收益盡可能的高哦…… 不過對於暫時沒有風4的大家們來說,也可以用上圖中的其它方案來過度哦 個人的推薦 攜帶一把主屬性為元素精通收益的武器,聖遺物為風4,時之沙 空之杯 理之冠 都為元素精通即可;不用刻意在意這三個位置聖遺物的副屬性,首先保證其主屬性為元素精通即可;後續優化副詞條提高充能,羽毛和花盡可能的多一些元素精通/元素充能。而對於暴擊這類輸出收益的詞條,看緣分即可,不用強求。 有不少的大家反饋,萬葉總有1-2個位置刷不到元素精通主屬性的聖遺物。 貓冬的意見是:如果你已經擁有500、800左右的元素精通了,如果養成行程排的壓力比較大,萬葉是可以用攻擊沙/攻擊杯/風杯/暴擊冠/攻擊冠等先過渡…… 隊伍的選擇 推薦:純元素隊、元素反應隊 純元素隊 靠單一元素進行輸出,用萬葉對其屬性傷害進行增益。例如:神里的凍結流玩法/可莉復數火的渡火隊打法等等。另外一提:萬葉不能增強風岩倆種屬性的傷害哦。 元素反應隊 靠多種元素反應進行輸出,用萬葉對多種元素屬性同時進行增益。例如:香菱菲謝爾的超載隊/站樁火C帶行秋的蒸發隊/公子雙火隊等等。 來源:遊民星空

《原神》神里綾華技能解析及裝備推薦

《原神》神里綾華是2.0版本中新出的角色,很多玩家想要了解她該如何培養,下面請看「千羽絕響」分享的《原神》神里綾華技能解析及裝備推薦,希望能夠給大家帶來幫助。 以下圖文僅代表個人觀點 寫在最後: 關於推薦神里主E的問題: 眾所周知,神里的大招的倍率事非常強的,但是,推薦大家優先加點E技能是因為E技能可以作為一個普攻形的輸出技能(就是把E技能當普攻打)在角色的前期養成階段,相較於時間較長的大招來說,優先主E技能的話可以讓我們在一個較短的時間內打出更多的技能,累計跟多的傷害,而其次點大招,可以讓我們隊伍角色的傷害值平均化,且讓技能銜接的空白期短一些,(你要是就用一個角色當我沒說)甚至於沒有空白期,對於平民玩家來說,資源配比相對來說並不是那麼的豐富,隊伍也並沒有那麼華麗,而綾華的抽出無疑就是為隊伍中增加了一位強力的輸出形角色,而新角色的加入,當然是要讓她在最少的時間內打出最大的傷害,因此,千醬推薦大家優先加點E技能,然後加點大招,當然了,不得不提的是,神里的普通攻擊也是非常重要的輸出手段,因此,建議大家技能加點的時候盡量平均一些,不要讓技能的加點差距過大。 來源:遊民星空

知名記者稱《合金裝備6》在開發中可能就是《廢棄》

「合金裝備」系列自從2018年推出《合金裝備:倖存》之後就沒有了新消息,而鑒於遊戲主創小島秀夫已離開科樂美,不少玩家也希望這個系列就此完結。然而最近一位知名俄羅斯記者Anton Logvinov爆料稱:《合金裝備6》真實存在! 近日有網友詢問Anton,你認為Blue Box工作室那個《廢棄》是什麼?他回答說:「看起來很像MGS6。是的,科樂美正在開發它,這件事我早就知道了,顯然是有人想模仿小島秀夫那種宣發方式。」不過他也在後面補充說:「好吧,也可能是重製版的消息。」 Anton Logvinov曾經在2019年12月爆料過「地平線零之曙光登陸PC」的消息,他是最早一批爆料這個消息的人;因此這次他爆料「科樂美在開發合金裝備新作」的消息也有一定可信度。而且今年2月也有其他人爆料稱「科樂美將合金裝備IP外包出去開發」(與小島秀夫無關)。 值得一提的是,Blue Box工作室在昨天還發布了一則推特,其中的背景圖上隱約似乎有類似《合金裝備》「Big Boss」的眼罩形象,結合今天的爆料,或許Blue Box工作室的新作《廢棄》就是科樂美外包出去的《合金裝備》?當然在官方正式公布消息前,一切都只是猜測了。 來源:遊俠網

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲光明炮玩法思路

《雲頂之弈》11.15版本開啟的S5.5賽季中有很多新的羈絆和棋子,其中鐵甲光明炮陣容該如何使用呢,下面請看「鬥魚卷子」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲光明炮玩法思路,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本喪屍大眼陣容講解

《雲頂之弈》11.15版本對喪屍陣容有了很大的改動,那麼在上賽季強勢的喪屍陣容該如何使用呢,下面請看「搗蘿卜」帶來的《雲頂之弈》11.15版本喪屍大眼陣容講解,希望能夠幫助大家。 喪屍削弱後嘗試了很多種過渡思路和成型陣容,包括 龍族、炮手、惡魔、聖光,白金小號科研了兩天最終還是定下了這套聖光喪屍異端陣容。 對比喪屍大頭成型更早,棋子更便宜(81金),中期放棄了龍族血量相對健康,穩定運營能吃分,後期有吃雞競爭力。 對比6聖光控制更足,混子相對少,羈絆強度也不低。 辛德拉作為功能型副C保護能力不弱,有伏擊後大眼更安全,站位在墓碑側塞恩沖鋒可能會出現奇跡。(最近一把剛好撞飛了3星小炮跳臉) 陣容: 火男 努努 稻草人 辛德拉 拉克絲 大眼 小菊 狗熊 羈絆: 3喪屍3聖光3復生2法師2鬥士2秘術2神諭 早期過渡: 前期打工牌胡什麼用什麼,盡量打連勝保血升級,留喪屍牌和辛德拉、拉克絲,卡利息也可不留,等7級再D。 中期: 優先做大眼青龍刀、法爆,7人口搜張大眼,3喪屍3聖光穩血到8人口開搜2星大眼,來稻草人賣卡莉斯塔,喪屍只要3喪就夠。 搶裝順序: 水滴 大劍 大棒 攻速 鎖子甲 大眼 = 青龍刀 法爆 無盡 (科技槍) 辛德拉 = 電刀 伏擊 聖杯 (羊刀) 喪屍 = 隨便給 撿破爛...

《雲頂之弈》11.15版本鐵盾銳雯陣容解析

《雲頂之弈》S5.5賽季已經開啟,在11.15版本中鐵盾瑞文該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵盾銳雯陣容解析,希望能夠幫助大家。 現在雲頂「養豬流」內卷的厲害,一局能用3-4家,PBE已經對豬妹小削,但還沒有正式上限,但需要等到下次更新。今天摩昂給大家帶來的陣容是一套吃分非常穩定的陣容面對「養豬流」小克——鐵盾銳雯。 大家可以看到這套陣容吃分率高達85.29%,吃雞率更是達到29.03%。只要陣容成型吃分、吃雞不在是夢想且這套陣容只要成型克製版本大部分陣容。 鐵盾銳雯 棋子構成:從上到下,從左到右依次為:加里奧、銳雯、艾瑞莉婭(刀妹)、賈克斯(武器)、芮爾、諾提勒斯(泰坦)、奈德麗(豹女)、阿克尚/盧錫安(8人口)。 陣容主坦:加里奧,主C:銳雯,副坦:刀妹;副C:武器/豹女。 陣容詳解 首先說明:這套陣容屬於7級賭狗陣容,需要7級銳雯追三星,否則強度不夠高。 陣容搭配3鐵甲羈絆,全體棋子增加70護甲,且擁有版本3大高坦度棋子加里奧、刀妹、芮爾,陣容坦度特別足。 陣容控制能特別足。加里奧、泰坦、芮爾、銳雯均有群體控制技能,容易形成控制鏈,增加主C銳雯的輸出空間。 陣容輸出強度高:主C銳雯,依靠3星技能增加的超高物理傷害,一刀600+,2刀一個脆皮,3-4刀一個前排;副C武器與豹女,武器只要攻速疊加的快,輸出強度也非常快,豹女則是開啟技能後就可造成高傷害。8人口後添加盧錫安或阿克尚無裝備都能造成高傷害。 棋子出裝 陣容主要給主C芮爾找裝備,雙坦的裝備與副C的裝備比較隨緣。 主C銳雯:出裝颶風、輕語、飲血最優,這三件裝備光明最優。 輕語:銳雯的技能是增加攻擊力,高攻擊力就是懼怕高護甲,攜帶輕語後(70%破甲)就能打出穩定高傷害。 颶風:銳雯主要輸出手段就是普攻,颶風增加一個輸出目標(無視距離)與高攻擊力的銳雯與颶風契合度最高。 飲血:高攻擊力就代表高回血,極大增加銳雯續航能力。 主坦加里奧:出裝反甲、龍牙、日炎/狂徒/救贖最優。 只要是坦度裝備就好,只要能抗的住傷害,釋放出技能就好。反甲日炎狂徒較為優質。 副C武器與刀妹:選擇方式就是看豹女是否能三星,不能三星更建議武器。 武器/豹女建議出裝:颶風、飲血、藍霸符、火炮、殺人劍均可。 副坦刀妹:建議出裝伏擊(伏擊越多越好,這賽季伏擊可疊加)、救贖、基克。 陣容站位 運營思路 這套陣容屬於賭狗陣容需要7級找3星銳雯。銳雯3星後陣容吃分穩定,吃雞較為容易。但如果不能3星強度下降嚴重。大家一定注意。 開局選秀我們通常拿反曲、寶劍、拳套最優,這幾件裝備這版本大部分強勢陣容均可以用,更是能合成銳雯的輕語、飲血、颶風。 2階段:主要以穩血為主,打工陣容看自身來牌,沒有固定的思路,騎士、重騎、鬥士+炮手、游俠均可,但比較建議3神盾(豹女、刀妹、奧拉夫最優)過度,銳雯裝備給奧拉夫打工,摩昂這局神盾棋子不2星就選擇了2星克烈打工,強度也有保證。 3-2升6人口,3階段比較關鍵,需要看自身來牌如果這時候銳雯白嫖的比較多,就可選擇這套陣容,還需要看外面對手,是否有玩銳雯的同行,如果有盡量選擇轉型,兩家賭3費卡很容易2家都後4出門。 陣容棋子方面開始考慮轉型,像鐵甲神盾騎士靠攏。陣容最優泰坦+任意騎士(加里奧最優,別的騎士攜帶坦度裝備)+3神盾(刀妹+豹女+任意神盾)+銳雯+芮爾/武器(沒有就上高坦棋子如豬妹)。 摩昂這局運氣比較不錯,外面沒有同行,在3-3白嫖2張銳雯,選秀拿到帶反曲的銳雯直接2星。開啟連勝模式。 4-1升級需要升級7人口。開始大搜卡(留20+金幣),開始轉型。在銳雯2星與大部分棋子2星後就可停止搜卡,攢錢到50快,之後利用多餘金幣D卡找到3星銳雯。 這時候可附帶追3星豹女與3星刀妹。卡利息了就賣,他們三星只是增加陣容上限而已。 來到5階段繼續卡著50金幣D三星銳雯,如果外面沒同行,且自身血量較低,銳雯差1-2隻的時候,可大搜卡,找3星銳雯。 銳雯3星後基本無天敵,強度非常高站位更是可直接頂到第一排開局吸收傷害,釋放技能控制敵方棋子,直接收割。 之後攢錢升級到8人口,可選擇單掛盧錫安或阿克尚湊3哨兵羈絆,為陣容棋子增加護盾與攻速。這局摩昂銳雯3星的早基本屬於無敵,決賽圈遇到3星德萊文,也是輕松虐殺吃雞。 這套陣容對裝備要求不高,不像同樣賭3費卡亞索那樣需求過多反曲,裝備成型容易,如果有同行這3件裝備後期大部分物理輸出C位均可攜帶,轉型容易。關鍵點就是沒有同行就能玩,強度超高。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲盾騎玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本已經更新,本賽季中鐵甲盾騎該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲盾騎玩法教學,希望能夠幫助大家。 鐵甲盾騎 棋子構成:從上到下,從左到右依次為:加里奧、佛耶戈、芮爾、諾提勒斯(泰坦)、蓋倫、賈克斯(武器)、艾瑞莉婭(刀妹)、錘石。 陣容主坦:加里奧,主C:武器,副坦:刀妹;副C:佛耶戈。 陣容關鍵羈絆:4騎兵+3鐵甲+3神盾。 陣容詳解 首先說明:這套陣容屬於運營陣容,吃分比較穩定,克製版本大部分陣容,但比較懼怕大成九五(2星大頭)。 陣容搭配3鐵甲與4騎士強勢坦度羈絆,讓陣容不在懼怕主要以物理輸出的陣容。陣容主C是武器,武器是慢熱型騎士,想要打出高輸出就需要多次釋放技能讓武器獲取高攻速,在達到3.0攻速以上攜帶飲血除非被連環控制,基本就不會死亡進而對敵方收割。陣容坦位主要是加里奧與刀妹,這兩枚棋子技能均擁有高減傷搭配4騎士羈絆與坦度裝備會非常肉,但不建議刀妹主坦,刀妹2費棋子血量較低,且減少還需要普攻,特別怕被控制。陣容後期另一個核心棋子就是佛耶戈,佛耶戈是對抗「養豬流」與賭銳雯陣容的關鍵棋子,1星佛耶戈就能轉化敵方關鍵棋子,收益極高。 4騎士3鐵甲是中後期對局的強勢羈絆,主C並非只能選擇武器,在武器不2星,更是可下2神盾增加2遊戲/2槍手均可,如果武器裝備較差法系裝備居多,大頭、大眼均可搭配。 棋子出裝 陣容主要給武器找裝備,雙坦的裝備比較隨緣。 武器:出裝颶風、輕語、飲血最優。 颶風:武器能造成高傷害的核心裝備,在武器攻速疊加起來後,颶風能造成極高輸出。 輕語:現在版本掛掛機羈絆的陣容較多,輕語能避免武器刮痧。 加里奧:加里奧在雙抗極高60,在3鐵甲羈絆下物理減傷能到達57%,對物理傷害有極高的抗性。在搭配技能70%減傷羈絆不怕敵方大部分傷害,建議出裝龍牙(降低魔法傷害,增加輸出能力)、救贖(增加續航與群體減傷,主要針對大眼與女槍)、反甲(只為了免疫暴擊,為了對抗游俠、炮手與銳雯)、狂徒(增加血量、搭配救贖使用最優)、石像鬼(只是增加坦度,收益較低)最優。 刀妹:建議坦度裝備+救贖,多餘的坦度裝備都給刀妹就對了,如果坦度裝備少給其找個偷偷也能增加躲避,變相增強坦度。 後期關鍵棋子佛耶戈:多考慮冰心、復活等增強生存能力的裝備與增強法強的裝備與伏擊(免疫一次技能傷害)。 陣容站位 簡單運營 這套陣容屬於運營陣容7-8級大抽卡。陣容吃分穩定,但大後期遇到強勢法系較為疲軟。 開局選擇我們通常拿反曲、寶劍、拳套最優,這幾件裝備這版本大部分強勢陣容均可以用。 2階段:主要以穩血為主,打工陣容看自身來牌,騎士、重騎、鬥士+炮手、游俠均可,但比較建議3神盾(豹女、刀妹、李青最優)過度,強度非常高。裝備可以給予豹女/奧拉夫/烏迪爾均可。摩昂這局沒有刀妹、沒有豹女就用了奧拉夫打工沒有雙騎士就搭配個控制足的艾希。 3-2升6人口,目的還是穩血,少掉血最優如果騎士+炮手/遊戲過度建議4騎士,3/4階段4騎士坦度很高,很容易打出連勝。如果神盾過度建議3神盾+2騎士+一個強勢控制或強勢輸出,或6神盾過度。 4-1升級7人口。建議陣容:3神盾+4騎士這時候是否搜卡需要看情況: 如果這時候是用2星豹女打工,強度依然很高可考慮直接攢錢准備升級8人口; 如果是炮手或游俠過度就需要也需要看自身情況能穩血就速8。 如果是2星奧拉夫打工就需要看自身血量,2星拉拉夫這時候很容易被高爆發秒掉,血量高可考慮不搜卡准備上8人口,如果血量較低就需要搜卡提升坦度; 摩昂這局就是拉夫過渡輸出節奏比較慢,大搜卡,運氣不錯在選秀拿到一個武器直接2星鎖血。 來到5階段升級8人口添加芮爾湊齊3鐵甲。大搜卡找到佛耶戈與所有棋子2星。只要不遇到2星5費卡的怪物基本都能連勝。但陣容的強勢點也只是5階段,6階段後法系大成9人口,這套陣容的強度就會降低。 棋子均2星後就有兩種方式運營,如果外面武器較少,自身5隻以上考慮追三星武器。如果加里奧能3星可以考慮追,3星質變釋放技能後基本不掉血一個技能群體半血。另一方面就可考慮攢錢升級9人口,可單掛強勢5費卡。 這套陣容吃分非常容易,只要會站位能打版本大部分陣容,但比較怕大成法系(2星大頭),在現在版本用這套陣容上分比較穩定,特別是對「養豬流」的時候只要不是開局去打豬妹基本可完虐。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本奶媽拼陣容攻略

《雲頂之弈》S5.5賽季已經開啟了一段時間,各個陣容也被玩家們開發出來,其中奶媽拼陣容很多玩家不知道如何運營,下面請看「小魚一圖流」帶來的《雲頂之弈》11.15版本奶媽拼陣容攻略,希望能夠幫助大家。 棋子削弱解析 2星狂徒+光明肉裝刀妹:測試服已經把刀妹的減傷從90%降低為80%,要知道S5的3費潘森減傷都沒S5.5的2費刀妹高,現在高點的分段,刀妹家家要,基本不可能3星,狂徒1800的血量加成能讓2星刀妹最大化發揮減傷效益,再加上救贖、任意光明肉裝,足矣幫助奶媽、豹女拖足時間啟動 延伸思考:反觀現在豬豬為什麼猛,甚至熱門到一局連抓到2星都是奢望,豬豬開技能加雙抗,帶上救贖+光明肉裝+重騎兵羈絆加成能最大化提升豬豬生存能力 狂徒/救贖+光明肉裝模組:一張2星2費帶上這套組合裝備,放在合適的構築里,堪比一堵鐵牆,一個減傷一個加雙抗,刀妹和瑟莊妮馬上就被砍了,但這套出裝組合放在有相似技能效果的坦克上依然是版本答案 腰帶開局且盡量是3哨兵3盾開局,其他牌可以不多,前期最好能白嫖到1-2張刀妹,盡早做出狂徒2星刀妹,有這個開局你可以玩很多陣容,奶媽並不是唯一選,但想玩奶媽這是唯一開局條件,沒這個開局即使你在3階段搜出全2質量,前排不夠頂,依然會被入死 陣容詳解 6人口陣容組成:刀妹 奶媽 凱南 派克 洛 豹女 6人口羈絆組成:3光明哨兵3神盾2黎明2復蘇 7人口補足:露露/第二組派克/芮爾/加里奧/翠神/佛耶戈 7人口額外羈絆:2小惡魔/4復蘇(需要復蘇轉)/2刺 核心打法:腰帶開局找刀妹狂徒救贖、派克日炎、奶媽大天使,等出現2張刀妹+狂徒遊戲開始,升6強搜2星刀妹奶媽,3-6光明武器庫拿到刀妹光明肉裝,後續根據圖中運營抓牌,部分三星即可升7畢業 裝備解析 特別感謝芒果CC對裝備圖的製作與更新 刀妹:普通狂徒、救贖、光明肉裝,這套出裝放在雙抗極高的瑟莊妮或者減傷超高的刀妹身上都是版本答案,2星就能頂很久,無狂徒時光狂徒大於一切 奶媽:大天使、法爆、第二把大天使/帽子/無盡/光明鬼書,普通鬼書不做(因為這套陣容腰帶稀缺,都要給前排) 削弱影響:7月29日的熱修正檔會對奶媽初始藍量和最高藍量做出調整30/70-40/80,看似是削弱,但在出大天使情況下,第一個大招實則是加強,復蘇者羈絆也是百分比回藍,對於後幾個大招,放技能確實變慢,前美第一lightYgo評價——總體小虧 豹女:羊刀、破甲弓、飲血劍、狂徒、龍牙,作為拼奶媽的第二個C,市面上有很多攻略有說養奶媽有說養豹女的,實際判定養誰的點決定於2星豹女2星奶媽來的時間,如果2星豹女來的早,羊刀必備,補一件續航最好是飲血,第三件隨意,奶媽如果有希望3就把裝備考慮起來,否則2星奶媽不給裝備,反之如果奶媽來的特別多,豹女少,則奶媽C,裝備優先考慮奶媽的大天使 派克:日炎、法衣、狂徒、多餘的物理裝備 洛:青龍刀、救贖、反甲 凱南:復活甲、離子、日炎 先決條件:開局&第一輪野怪盡量有1個腰帶,且2階段最好嫖到1-2張刀妹 A開局:肥魚最喜歡的開局之一,2鬥2騎兵2小惡魔2騎士,便宜,星級高,血量高,全員能抗能打 B開局:4羈絆,雙炮雙惡魔3盾3哨兵,這賽季最強的開局,圖中大部分情況凱南小炮沒有,可以改滑板鞋/劍魔和刀妹湊2征服,烏迪爾湊3盾 C開局:老開局了,如圖為3光2騎2征服,核心線是日女+劍魔+任意光,可以把韋魯斯改辛德拉,滑板鞋也可以改刀妹,副線是波比,可以延伸出2小惡魔(克烈/炸彈人/小炮) 注意事項 這套牌啟動過早會死的很慘,請不要在3-2啟動,如果情況不好及時跑路 啟動時間:刀妹2張+狂徒,或者除刀妹外已有2張2星本家卡,在奶媽沒2或沒有洛的時候,請用1星女槍代替1星奶媽,奶媽天生比女槍少一個減療效果,都是1星情況下,女槍帶大天使比奶媽猛(前提是你嫖的到) 跑路:假如啟動後,豬豬、人馬、錘石一下子來一堆怎麼辦?直接刀妹扒掉給豬豬跑路啊! 啟動後:場上需要有能開出技能的凱南或派克+3神盾 搜牌思路 先定一個小目標:2星刀妹+奶媽,如果沒2,卡20-30塊錢繼續D,兩回合一動 每輸一次:搜到30塊 什麼時候加搜:8張聽牌或7張奶媽可以D到20塊,不要D干 如果奶媽少,豹女反而早:搜一個可以在3階段穩住的血量,奶媽這局空裝備,優先拉滿刀妹3肉和豹女羊刀+續航(飲血>正義>科技槍)+隨便,可轉升7人口再D 上7時間 (1)快死了快苟分,還有25血左右,且某張單卡的數目均僅有6張 (2)太胡了受不了了,世界名畫,全聽且卡池里還有想要的卡 上7補角色 有復蘇轉補艾翁出4復蘇,其他情況2星璐璐可出2小惡魔,2星加里奧芮爾補坦度,佛耶戈偷人還可以補雙刺 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女72級紅藍地獄行者流build攻略

《無主之地3》中四個職業都有自己的技能,其中魔女在72級上限的情況下該如何加點呢,想要了解的玩家請看下面「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》魔女72級紅藍地獄行者流build攻略,希望能夠幫助大家。 技能加點 武器 地獄行者 擊殺敵人後可獲得13%武器傷害和裝填速度提升,該效果持續25秒並最多疊加10層 不准嗡 擊殺受福(同上) 自由激進:適用性很廣,多准備幾把不同受福的 對付小怪,擊殺受福 一般的BOSS,「相位投擲」受福,提升250% 無敵狂蚊,「相位猛擊」受福,提升300% 克拉德的EM-P5:用來跑路 燈光展:同自由激進 地獄震盪:殺戮受福 女王的召喚:連擊受福 考桑:連擊受福 暴擊:殺戮受福 針擊槍:連擊受福和相位投擲受福,提升250% 等離子線圈:連擊受福 君王:按照自由激進的受福,並且各種元素的刷一把,用的是x4彈片的 裂魂者:「相位投擲」受福,提升250% 鐮刀:爆破前綴,同自由激進的受福 靈視:連擊受福 屠夫:同自由激進受福 碎顱者:個人喜歡的武器,「相位猛擊」受福,提升300% 護盾 反抗者:受福是主動技能結束,激活護盾效果 舊神:主動技能結束,獲得額外元素傷害 如果你沒有這兩個DLC,使用的護盾只要帶有受福主動技能結束,獲得額外元素傷害,盡量刷出各種元素的 手雷 一團槽:主動技能結束,獲得額外元素傷害。盡量准備各種元素的受福 神秘:很少用,武器不太行的時候用來打真護衛者缺口守水晶用的。一般用一團槽 神器 勝利突擊:前綴 吹雪,詞條是主動技能冷卻速度,彈匣大小,【電擊傷害,槍的類型傷害,廠商傷害,暴擊傷害】 知識之珠:你永遠可以相信它,如果沒有好的勝利突擊詞條,那麼用它。 打工人:元素傷害,主動技能冷卻速率,彈匣大小 模組 相位狂戰士:技能加成主要是「合流」,詞條根據武器選擇,視頻中的: 用自由激進的詞條:手槍傷害,主動技能冷卻速率,武器充能速度 用不准嗡的詞條:武器暴擊傷害,主動技能冷卻速率,突擊步槍傷害 來源:遊民星空

《無主之地3》魔女72級紫綠近戰流配裝思路

《無主之地3》中四個職業都有自己的技能,其中魔女近戰流玩法該如何加點呢,想要了解的玩家請看下面「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》魔女72級紫綠近戰流配裝思路,希望能夠幫助大家。 技能加點 比如:可以少點1點「相信自己」,+1點到「潮起潮落」,提高自己的生存能力。或者你感覺藍系完全沒必要,可以加到其他地方。根據你自己的需要再調整一下。 武器 受福是:生命值低於50%,獲得100%額外輻射傷害 狂人刺客:超高近戰加成。 面部穿孔機:造成的傷害是近戰傷害 護衛者4N631:根據距離增傷,最高+500% 克拉德的EM-P5:只是用來跑圖更快,沒任何影響。 護盾 受福是:使用相位猛擊後,短時間近戰傷害增加200%。 猛擊系主動技能失效後,可以觸發。 生命鎧甲:-60%的生命值+60%護盾值。 這個近戰BD主要是想同時使用五種元素,如果你不在意,你可以自己調整一下。 比如很火的一個護盾:反抗者, 也可以用,只要把武器的受福調整一下。 手雷 魚拍:造成的傷害是近戰傷害。 各種元素的都可以准備一個 模組 斷路器:根據與敵人的距離獲得高達+29%的傷害減免加成。與敵人越近,加成越大。 詞條是:濺射傷害,近戰傷害,手雷容量。 視頻中只提到了這一個,有評論說靈魂車手+元素投影儀 靜電充能十分不錯 繆斯:也不錯 神器 靜電充能:前綴是 腐蝕之石,詞條是:近戰傷害,范圍性傷害,主動技能冷卻速率。 視頻中沒提到的巨龍出擊,也是不錯的近戰神器 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤72級18響手雷流build分享

《無主之地3》已經解鎖了更高的等級上限,在72級的情況下莫澤手雷流應該如何搭配呢,下面請看「TinyOneWay」帶來的《無主之地3》莫澤72級18響手雷流build分享,希望能夠幫助大家。 技能加點 模組 思想清潔工:首選,最好有+1「重新分配」技能。每次暴擊有25%幾率掉落一枚手雷 爆破專家:最好有+1「重新分配」技能。不換彈的時間越長,濺射傷害越大(最高+100%) 血書:如果你想要更多生存 詞條選擇是+濺射傷害,+武器傷害,+彈匣大小,+手雷傷害 護盾 地獄希冀:有點小bug,特效有時不會觸發,受福選擇「主動技能激活」可以修復它(或者倒地一次) 反抗者:主動技能激活時,激活任何護盾破裂或充滿時的特效 手雷 18響:指的是紫色品質的「克隆 抓狂 追蹤手雷」。DLC1帥傑作的全景賭場的販賣機,可以更快更快獲得。 六角:屢次發生前綴(分成6個) 光速:從護衛者缺口鐵血咒徒掉落 受福是「扔出手雷,傷害增加25%在6秒內」 神器 禁緯知識寶珠:射速,彈匣大小 打工人:根據武器選擇你的詞條及前綴 武器 選擇單彈片濺射傷害武器 受福使用「連續打擊」或者半血受福 備胎:連續打擊 等離子線圈:連續打擊 暴擊:半血受福 飛鰭:連續打擊 考桑:半血受福 自由激進:半血受福 石像鬼:半血受福 花旗骰:連續打擊 獵魂者:此BD的頂級突擊步槍 其他的步槍:「鋸條」「爆破鐮刀」甚至是「OPQ系列步槍」 復雜根須:連續打擊 怪物:可以替代復雜根須 來源:遊民星空

《人間地獄》小隊隊長裝備選擇推薦

《人間地獄》中小隊隊長的武器裝備的選擇是非常重要的,畢竟小隊隊長的作用要比普通大頭兵大很多,很多玩家都不太清楚小隊隊長的裝備怎麼選,其實小隊隊長初始可以選MP40(自動步槍),3級Gew43,6級Kar98K,更多如下。 小隊隊長裝備選擇推薦 隊長武器配置:初始MP40,3級Gew43,6級Kar98K 副武器:瓦爾特P38以及手雷和煙霧,還有望遠鏡,手錶 對於萌新來說,建議使用MP40,先試著用自動武器,MP40傷害偏低大概3-4槍一個,後續槍法上來了可以使用G43,98K大栓不推薦。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.15版本鐵騎刀妹運營思路

《雲頂之弈》11.15版本已經更新了一段時間,S5.5賽季的各種新陣容有什麼好用的呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵騎刀妹運營思路,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容組成:錘石、刀妹、泰坦、武器、芮爾、加里奧、佛耶戈、蓋倫、阿克尚 陣容羈絆:3鐵甲4騎士1神王2破敗3光明3神盾 裝備推薦 刀妹:反甲+龍牙+救贖 刀妹的裝備跟傳統的豬妹、人馬的裝備非常接近。主要還是以反甲和龍牙兩件裝備為核心,能夠保證刀妹免疫物理暴擊以及魔法傷害,這對於保命和扛傷害至關重要。 最後一件裝備如果有救贖最好做一個救贖,救贖對於打持續續航的陣容非常關鍵,而且救贖提供的25%減傷對於刀妹的坦度來說也很重要。 武器:火炮/分裂弓+飲血/正義之拳+破甲/無盡 武器的裝備飲血一定要,沒有飲血可以用正義之拳代替,這兩個裝備有其中一個即可。其他裝備可以選擇用藍BUFF或者分裂弄、火炮這種功能性的觸發裝,最後一件裝備可以搭配無盡、破甲,打鐵騎用破甲,其他裝備用無盡 阿克尚:分裂弓/羊刀+殺人劍/無盡+飲血/正義 轉職選擇:鐵甲轉職>神盾轉=騎士轉 光明裝備選擇:光明救贖>光明竊賊>光明其他肉裝 陣容解析 這套鐵騎刀妹不是一套賭狗陣容,而是正兒八經的運營陣容。核心主C之一的刀妹也只不過是一張2費卡而已。如果能過追出3星刀妹自然是好事,但是如果沒有的話2星刀妹依然能夠扛住所有人的傷害。 2星刀妹的技能是釋放技能後能夠獲得50%傷害減免,而每次攻擊能夠提升10%,最多提升90%,這就意味著在加時賽的時候刀妹能夠獲得90%的傷害減免。 其次如果有救贖的情況下,每2秒釋放一次光環能夠降低25%的傷害。 再加上4騎士羈絆的40點格擋效果和3鐵甲羈絆的70點護甲,基本上能夠保證2星刀妹也能成為大肉。 畢竟刀妹只能算一個肉C,核心輸出位置還是以武器為主,武器的裝備根據陣容來決定,如果對面像是鐵甲陣容比較多的情況下,可以考慮做破甲弓。其他裝備帶一個恢復能力的即可,最後一件根據陣容來選擇。 後期的核心C位還有兩個,就是佛耶戈和阿克尚。阿克尚是後期最關鍵的輸出點,也是能夠打後排最重要的C位之一,阿克尚的裝備跟武器高度重合都是以輸出+恢復+攻速位核心,如果佛耶戈提前2星了,可以考慮直接賣掉武器把裝備給佛耶戈裝備上。 而佛耶戈這張卡牌比較強的一點在於,佛耶戈只要有一個藍BUFF就能夠切死後排,特別克制像重騎女槍這種後排型輸出陣容,2星佛耶戈基本一個技能就能夠給帶走。 陣容站位: 前排刀妹跟騎士開局直接站在第一排,錘石的位置跟對面主C對角線,保證錘石的技能能夠勾到對面主C。佛耶戈跳後排主C,而阿克尚站在後排最中間,保證技能釋放後能夠跳到對面主C後排即可,武器則根據對面陣容主C站位搭配。 運營思路 開局裝備優先拿魔抗,其次是鎖子甲、女神淚、腰帶。魔抗這個裝備基本都是沒有什麼玩家要的,我們拿魔抗和鎖子甲能夠優先做出前期刀妹的反甲和龍牙,而且魔抗後期能夠做的裝備還有武器的水銀、飲血等還是不錯的。 前期運營以連勝為主,最好的陣容開局無非就是神盾哨兵了,這是玩鐵騎刀妹最天胡的玩法。需要注意的是,我們這套陣容是以運營為主,前期需要打的是連勝,而且不需要賣血也不需要直接去追3星刀妹,只需要連勝運營到9人口就可以了。 2-1拉4人口,刀妹、奧拉夫、派克、烏迪爾 最舒服的開局莫過於3光明3哨兵了,武器的裝備給烏迪爾打工,無盡、破甲、殺人劍、分裂弓有什麼做什麼,但是比較對優先做出刀妹的龍牙。 2-3拉4人口8經驗,2-5自動拉5人口,刀妹、奧拉夫、盲僧、亞索、派克 搭配亞索和盲僧湊出2黑夜羈絆是最大的提升,這里盲僧能夠幫助神盾前排打出攻速削弱效果,而且亞索在當前版本非常強勢,如何亞索多而且反曲弓多的情況下,我們可以往黑夜亞索方面轉型,烏迪爾的裝備給亞索過度使用。 3-1或者3-2直接拉6人口,極致連勝保證血量。 6人口是一個比較尷尬的過度階段,能夠提升的質量並不是特別多,因此像比較強勢的4費卡芮爾或者艾翁有什麼上什麼,盡量保證陣容質量,極致連勝! 3-7光明裝備的選擇思路是,優先光明救贖和光明竊賊這兩個裝備,光明竊賊可以直接給武器使用,也可以留著後期給阿克尚。光明救贖則是刀妹的神裝。沒有這些裝備還是優先考慮做出刀妹的肉裝為主,這關繫到加時賽的勝利,其次才考慮武器的裝備。 4-1拉7人口,奧拉夫、錘石、泰坦、刀妹、武器、芮爾、加里奧、芮爾 7人口直接大搜一波,找到陣容體系卡牌即可。盡量找到一隻武器即可鎖血,拉8人口,中期武器非常關鍵,到了這時候的陣容不缺坦克和肉度,就是缺傷害。沒有武器作為傷害的補充就是一堆肉扛打而已。 5-1拉8人口,錘石、刀妹、泰坦、武器、芮爾、加里奧、佛耶戈、蓋倫 繼續大搜一波人口,這里需要找到2星的武器和蓋倫、佛耶戈湊出最後的陣容。基本上後期的武器有4騎士3鐵甲羈絆的加成,武器的坦度並不會特別差,只要不碰到像大眼這種爆發型的AOE傷害,想要直接秒掉武器非常難。 但是後期武器比較怕的就是重騎女槍的錘石,3星錘石只要出鉤子搭配上女槍的技能AOE傷害是能夠直接一套帶走武器的,沒有了武器陣容再肉也沒有作用。因此特別需要考驗我們佛耶戈的站位問題。 9人口補充一個阿克尚湊出最終陣容。阿克尚是補充陣容傷害的最後一環,因為在8人口我們已經陣容成型了,無須再害怕任何輸出,只是輸出有點缺乏,只能靠肉來扛。 後期只要全員2星就能夠有吃雞的希望,特別是打拚多多奶媽這樣的陣容完全就是隨便打,刀妹搭配龍牙,奶媽完全打不動,吃雞就是簡簡單單。 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》聯動《大神》 牙獵犬新裝備7月30日上線

CAPCOM今日(7月27日)宣布《怪物獵人:崛起》將與《大神》聯動,並公布了聯動宣傳影片。 聯動影片: 在影片中可以看到,《怪物獵人:崛起》的獵人騎著「天照」(《大神》主角)造型的牙獵犬,並且牙獵犬在奔跑、跳躍、以及互動時都有不同的特效效果。本次聯動將於7月30日上線,官方還預告了8月會有第三彈聯動,今年秋季將會有第四彈和第五彈聯動。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《空洞騎士》全關卡、裝備及全怪物介紹

玩家要是想順利的玩好《空洞騎士》的話就需要將遊戲中關卡、裝備及怪物了解清楚,那麼現在為大家帶來「小桑梓」分享的《空洞騎士》全關卡、裝備及全怪物介紹,希望對大家有所幫助。 遊戲操作方式 遊戲分PC鍵盤與手把兩種操作方式(推薦手把操作)  遊戲的整體操作難度不高,類似於大部分的ACT類遊戲,主要難點在於跳台的精確操作。遊戲內可以通過按鍵時間控制跳躍高度,且空中可以自由轉向,因此難度對於大部分玩家來說不會太大。 需要注意的是擊中敵人後會有後坐力導致角色後退,這一點很容易導致玩家掉下跳台。 遊戲界面解析 遊戲的畫風略為陰暗,除角色本身為人形自走發光體外,大部分區域都篇暗色調。 整體UI非常簡潔易懂,左上角分別為主角腦袋狀的能量池,白色外星人腦袋的血量以及分不清是什麼東西的貨幣數量。 遊戲內的場景互動雖然比較豐富,大部分東西攻擊都會有相應的反饋,如破舊的雕像,昏暗的路燈,都可以用攻擊來摧毀,並非只是背景。 但真正有效的場景物品其實不多,遊戲內的長椅是存檔與恢復血量的地點,無需等待,一坐就滿血且存檔,非常的nice。 遊戲內大部分的怪物都類似於各種昆蟲,攻擊方式都很單一,很容易就能摸清其攻擊規律。比起怪物,命中敵人後的角色後退,才是導致掉血的最大原因,筆者本人不知道因為這個掉下跳台多少次了。。。 地下城內隱藏著大量的休息地點,通過這些地點能恢復所有體力與能量,值得注意的是,遊戲的BGM也會隨之柔和舒適起來,陰暗的地下城逛久了,來這鬆口氣倒是不錯。 遊戲的地圖採用手繪的畫風,遊戲早期在沒有指南針定位的前提下,想通過這樣一份地圖找到目標地點並且走過去也是一個不小的挑戰呢。 遊戲中的裝備與技能體系十分簡單,沒有很大的自主空間,硬要說的話,可能在裝備的選擇上得斟酌一下是要更強大的攻擊力,還是更快速的回復力了。(雖然怪物很弱) 新手小Tips 1、遊戲中並沒有難度選項,幾乎絕大部分的小怪都是幾下就行,並且很好掌握攻擊規律,難度不大。 2、通過跳躍鍵的按鍵時長,可以調整跳躍高度,打BOSS時很有用,切記。 3、命中東西會後退!命中東西會後退!命中東西會後退! 4、強烈建議手把遊玩,鍵盤的跳躍攻擊實在很難受。 關卡場景篇 起初本人以為遊戲的整體代入感並不強,直到筆者本人抵達蒼綠之路之後,被它的鬱郁蔥蔥所打動,搭配遊戲微妙的打擊感,一位孤獨騎士行走在洞穴里的畫面感油然而生。 遊戲中快速旅行的地方,通常門口會有一個獨角蟲的標志,必須要探索後才能使用。 遊戲中有大量這樣的尖刺,一旦跳台失敗便會扣一點生命值並且從頭開始,雖然有時候很煩,但比一碰就死還是要強多了。。。。 幾乎所有ACT類遊戲的共同點,五顏六色的水都碰不得。。。《空洞騎士》也一樣,與尖刺相同,掉下去便扣一血岸邊復活。 遊戲中很多地方會藏有這類礦石,打掉後約有20個貨幣左右,建議見一個打一個,雖然有一些會有難度,但玩家哪里會害怕挑戰呢,不是麼? 本人討厭解密環節。。。尤其是這類完全不給任何提示的。。。遊戲中會有一些很早便能碰到卻根本過不去的關卡,所以碰到嘗試無法過去之後,就直接換條路走吧,不用掙扎了。 城鎮里的地圖商人,可以在這里獲得尋路的至寶----指南針!使玩家當前位置在地圖上顯示出來,和迷路跑錯路走回頭路說再見!!! 地下城里的地圖商人,幾乎在每一個未探索的地方都能看見他,有趣的是他與上面的姐姐是夫妻,並且那位姐姐成天吐槽這位老哥不回家躲在地下城里。。。抱怨著不做生意了。 美的不可方物的蒼綠之路,走在這里才真正感受一座地下王國曾經的輝煌。 靜謐叢林中的休息點,蹦累了跳台,好好歇一會在這喝口水看看風景豈不是美滋滋。 欽定的休息點,回復所有能量與生命值,就是背景有點瘮得慌。 裝備篇 遊戲中的技能與裝備很多時候都起到卡關作用,因此碰到過不去的地方,不要著急,好好轉一轉,解鎖相應技能和裝備後就會一路暢通了。 獵人日誌 第二關蒼綠之路里的「獵人日誌」,只有得到這本手冊之後才會開啟接下來關卡的路線,筆者本人不知道這個的前提下在地下城里轉悠了兩個小時。。。 而遊戲中的裝備大部分是輔助的作用,主要作用是減少過關難度,並不會對遊戲通關造成致命影響。 對本人而言,遊戲初期最關鍵的神器莫過於「指南針」了,天知道沒有這個之前筆者本人在地下城里迷了多少路。 靈魂捕手 另一件裝備「靈魂捕手」,就是典型的減少遊戲難度的裝備,帶了能讓遊戲更簡單,不帶也無傷大雅。 獵人日誌:第二關中獲得,是類似於成就書一類的物品,無實際作用,但上面對怪物的解說卻很讓玩家由收集欲望,畢竟,誰不想成為洞穴獵殺者呢~ 全技能詳解篇 沖擊波 沖擊波:消耗四分之一的能量打出一記能量彈,打敗第一關BOSS後獲得,前期的很多怪物必須用這個技能才能擊殺。 飛蛾鬥篷 飛蛾鬥篷:第二關的關鍵道具,擊敗小姐姐後獲得,學習後可以習得沖刺技能,在平地與空中時皆可使用,是一個非常好用的閃避技能。 砸地 砸地:打敗靈魂法師第二形態後獲得,能夠在擊碎不穩定的地面,傷害一般。 旋風斬 旋風斬:第六關獲得的技能旋風斬,按住X身體變會聚集力量,當松開時將會360°無死角旋轉進行攻擊。這技能不怎麼實用,因為看起來轉了很多下可實際只進行一次攻擊,本人是獲得了技能後就從來沒用過了。 水晶之心 水晶之心:水晶礦洞內習得,按住沖刺技能,蓄力0.5秒後可以超級沖刺,只要不按別的技能它就可以一直飛,非常好玩。有了這個技能你就可以去之前的地方拿挺多東西了。 蝴蝶翅膀 蝴蝶翅膀:古老盆地中擊敗破碎容器後獲得,需要習得水晶之心才能拿到,類似傳說中的二段跳,可以在空中在次按跳躍,進行兩次跳。 大刀 大刀:按住前和攻擊鍵便可以開始蓄力,在蓄力過程中可以移動,松開便向前揮砍,范圍應該是2個身位,可以沖刺揮砍,但也不是很實用。 呼嘯幽靈 呼嘯幽靈:按住B後聚集能量,向上召喚幽靈進行攻擊,攻擊范圍只有上方,可以在任何動作情況下釋放,范圍挺大的,打頭上的怪物非常實用。 暗影鬥篷 暗影鬥篷:淚之都內二刷小姐姐獲得,可以使閃避使附上黑色屬性躲避任何攻擊。有了這東西打boss就方便多了,不僅增加了閃避距離還可以穿過黑色障礙物,缺點就是有冷卻時間。 覺醒夢之劍 覺醒夢之劍:打敗假騎士獲得。可以使玩家進入戰士的夢中,為解開新的劇情所需要。 戰鬥篇 首先介紹一下遊戲基本的戰鬥方式,分別為普通攻擊與氣功彈。 普通攻擊:向前進行一次揮砍,一次性攻擊,頻率約為1S一次,沒有連招。 氣功彈:耗費氣力向前方放出氣功彈,無法穿透牆壁,可以空中釋放,初期耗費四分之一的總能量,傷害頗高。 遊戲中大部分的怪物都可以依靠普通攻擊來解決,幾乎所有小怪被擊中後都會後退,掌握好這個節奏便可輕松殺怪撿錢~ 遊戲中沒有經驗值的設定,並且很多時間都用在趕路上,因此除非缺錢,一般情況直接溜過去效率更快些。 全關卡怪物BOSS圖鑒及打法篇: 第一關:被遺忘的十字路口 繞著牆轉的刺蝟 無攻擊方式,只會繞著當前牆體打轉的怪物,形似刺蝟。玩家站好位置後兩下普通攻擊便可解決,掉2個貨幣,一般直接跳過去即可。 黑色蚊子 看到玩家後會朝著玩家飛過來,碰到即掉血,非常飢渴。幾乎每次都會飛到與角色平行的位置,你需要做的就是站好,然後揮劍,最後撿錢。 岩漿蚊母蟲 攻擊方式為兩種,(1)平均每3S生出一隻小岩漿蚊(體積小,一下就死,觸碰掉血);(2)噴射出岩漿,呈弧線自由落體式攻擊,由於此怪物經常在跳台上出現,這個攻擊比較不好躲。 普通攻擊需要打5下,期間還會被小岩漿蚊干擾掉下跳台,因此擊殺方式介意為找好位置一發氣功彈,可以直接秒殺,非常的爽快。 手無寸鐵的甲殼人 看見玩家後便低頭沖來,觸碰掉血,被擊中後會後退且三下就死是甲殼人這類怪物的一大特點,站好,揮劍,三下,搞定。 戴著牛角的甲殼人 攻擊方式同上,擊殺方式同上。。。值得吐槽的是,這個頭盔意義不明,但的確挺帥的0.0 瘦長瘦長的甲殼人 攻擊方式為跳躍踩人,觸碰即扣血,空中不會改變跳躍軌跡。玩家只需等其落地三下普通攻擊便可輕松解決。 劍盾甲殼人! 顏值瞬間變高的甲殼人!PS:明明外觀完全一樣的說。。。但為什麼就是感覺變帥了不少。 攻擊方式為原地不動,玩家一旦攻擊,其便會舉盾完全格擋,然後朝著玩家方向揮出一段三連擊。 玩家只需擺好架勢,用第一次攻擊使其憤怒襲來,然後在其揮劍露出破綻時出招,利用甲殼人家族被擊中後會退後的特性,正好三下解決對手。看上去就好似一位黑白劍士三招破去敵方三劍一般~ 地底蠕蟲 攻擊方式為固定時間固定地底固定距離的單一沖撞。筆者本人覺得它的長相比它的攻擊方式造成的威脅與影響更大些。。。 ※※火爆獸(boss) 攻擊方式為兩種(1)向一定射程內噴射岩漿(2)扔出一個車輪滾滾向玩家襲來。 可能是為了照顧玩家,這個精英怪擊殺方式簡單到爆......你只需站在如圖中的這個距離用氣功彈,然後通過用普通攻擊擊殺車輪滾滾回復能量,繼續氣功彈即可,火爆獸的噴射岩漿就是差那麼一點距離打到你。 ※※移動小火山(boss) ※※移動小火山(boss)攻擊方式為三種,噴射岩漿,噴射很多岩漿,跳起來砸人。綜合一下這些攻擊方式,會發現只有站在它旁邊揍它就好,岩漿有最小距離限制,只要注意boss本體的左右移動別被碰到就好。 ※※甲殼象鼻蟲(boss) 非常值得吐槽的攻擊方式,飛起來然後一路上下朝玩家撞過來,有時候看著那對小翅膀拼了命的扇都為它們心疼。有能量的話還是很好擊殺的,四發能量彈就幾乎能秒了它,沒有的話,這個怪物的大部分攻擊方式都是飛起來朝下沖撞,站好位置理由瞬步一下下攻擊將其磨死就好。 ※※甲殼象鼻蟲--第二彈!!!(boss) 非常心機!!小boss死亡後本以為會爆錢的死亡動畫卻會吐出一大堆小怪,難度不高,但勝在一個措不及防。小心一些站在邊緣拿劍砍就好。 假騎士(boss) 有著多樣化的攻擊方式:會使用跳躍,錘擊,沖擊波,和亂舞。每一招的攻擊速度都巨快,而且血量也厚,並且砸地面的震懾力可以嚇著你。多注意走位,否則很多地方都有點難躲,血量挺多,只要別急也別是非常好打的。擊敗後獲得「沖擊波」技能。 假騎士:失敗冠軍(boss) 假騎士有了第一次失敗後,攻擊速度變的更加靈敏了,而且跳躍技能也使用的非常頻繁,腦袋上還因為地面的震動時不時掉隕石,難度得到了很大的提升。打法還是頻繁使用閃避技能,並且在眩暈的時候把自己的學加上,建議晚些在來挑戰,否則真的有點難 蛆蟲 不會進行攻擊,被怪物當奴隸使用,非常可愛,攻擊一下便死。 第二關:綠色小徑 看上去是變厲害了的綠蚊子 攻擊方式為,玩家靠近後立刻朝玩家之前位置加速沖來,中途不會改變方向。怎麼說呢,看上去好像是升級了,但這直來直去的屬性更好對付了啊!!! 大圓鬍子花粉怪 攻擊方式除了傳統的觸碰掉血外,還會原地噴射花粉,對一定原先范圍內造成傷害,被擊敗後會扔出其本體--鬍子,產生爆炸,總體來說很好對付,並且很萌。 大圓鬍子怪 攻擊方式為朝玩家方向滾過來,速度很慢,有時候看他長像與攻擊方式這麼萌都不忍打他。 假裝很厲害的甲蟲 攻擊方式為躲在草叢里,然後捆著一身草增加體積後跳出來,被攻擊後後會迅速鑽回草里,推薦一擊能量彈直接秒殺。 陷阱食人花 攻擊方式會玩家路過1S後沖出,一般來說正常趕路就不會被咬到,可以誘其出來後擊殺,錢挺多的。 草叢賣萌怪 玩家路過後從草里跳出,然後一副受到驚嚇的樣子。。。有點不忍擊殺。 大鬍子劍盾騎士 看上去挺強的怪物,但擊攻擊方式其實與劍盾甲殼人完全相同,多了一招吐樹枝罷了,非常好躲。擊殺方式為等其攻擊時反擊便可,千萬別貪,打一下撤退就好。 ※※超大號蚊子(boss) 除了體積增大外,威脅其實並不大,攻擊方式為兩種,一種是呼叫兩只普通蚊子,另一種是直接朝玩家當前平台沖鋒,觸碰掉血。推薦站在平台邊緣打,一旦其發起沖鋒便跳下平台,不過如果有能量直接四發能量彈就解決了。 ※長腿騎士小姐(第二關BOSS) 攻擊方式非常多樣,不過只要玩家留心其實難度並不大,騎士小姐很喜歡跳在空中朝玩家沖刺,利用這一點反擊便可,就和打綠蚊子一樣。。。。一旦騎士小姐落地就躲遠一些接招便好,不推薦沖過去打。擊敗後可以獲得「沖刺」技能。 十字岩漿噴射蟲 怪如其名,攻擊方式為朝十字方向噴射岩漿,非常討厭的一個怪物,極度干擾跑圖,筆者本人一般一發能量彈搞定,不然太麻煩了。 ※※假裝很厲害但確實很厲害的小甲蟲(boss) 翻身做主人的精英怪,不會被攻擊擊退,不能用傳統方式擊殺,推薦站在邊上打兩下然後跳上平台,重復此步驟還是很好打的。 長翅膀的草叢賣萌怪 除了長翅膀外沒有任何變化,不會主動攻擊玩家,除非擋路了,還是好好讓它賣萌吧。 戰士之夢:無眼 此精英怪的戰鬥方式非常奇特,只有唯一的技能便是閃爍,你每對他進行一次攻擊或者一段時間便會進行一次閃爍。聽起來好像她只會逃跑,可是呢她有4個鬼魂,雖然不會跟蹤你,但會在4個不同的高度飛來回去,非常的煩。打這個精英怪就是耗時間,等他閃爍到下面的時候打她,別想著去上面打她那樣太難了。這個精英怪本人是打了挺久的,可能是本人臉黑的原因,她一直不下來! 第三關:迷霧峽谷與蘑菇森林 大小爆炸水母 沒長大的小水母很弱,不會移動,被攻擊一下便GG。 長大後的大水母強的可怕,不僅會上下移動,被攻擊後會迅速噴出炸彈,范圍廣速度快,極難躲避,本人多方研究後,目前只能通過迅速沖刺躲進障礙物里躲避。 步行蘑菇 怪如其名,剛開始看它滿身孢子以為有什麼特殊能力。。。。直到被筆者兩刀爆錢都在懷疑,最後事實告訴筆者本人,就是這麼弱。 大號噴霧蟲 攻擊方式為朝下方噴射毒霧,攻擊速度較慢,只需要跳起來使用沖刺一般是不會被打到的。不過講道理,這個怪真是萌。 小號噴霧蟲 攻擊方式為隨意的飄來飄去。。筆者本人剛開始還以為是朝玩家飛過來,後來發現它們只是飄來飄去罷了。。。完美貫徹賣萌主義不動搖。 翻滾蘑菇怪! 攻擊方式為很生氣的朝玩家滾來,並且還會跳,但並不會中途改變攻擊方式,也就是說不會滾著滾著跳起來。。因此它滾過來玩家打兩下然後蹦起來應對,它蹦起來玩家好好躲避反擊就好。 小蘑菇們 無攻擊能力,因此這個嚴格來說應該不算怪物,但實在太萌了啊啊啊啊啊啊,看到玩家後會四散逃開,不會爆錢,擊殺後可以加能量,筆者本人討厭這個看臉的世界,因此一般都給砍了,嗯。 蘑菇甲殼人 身上有蘑菇的甲殼人,學會了噴射毒霧技能,會向本體半徑范圍內噴射毒霧,前搖比較大,比較好躲。 飛天螳螂 螳螂的兩大怪物之一,接近玩家後會一個蓄力沖擊快速攻擊玩家當前位置一次,如果不利於瞬步的話,不是很好躲,可以直接瞬步到其下方擊殺。 走地螳螂 螳螂村兩大怪物之二,靠近後會朝玩家一個滑步攻擊,因為其霸體屬性,比較難躲開,除非和它對劍(玩家的劍擊中怪物的劍也會對怪物造成傷害)。建議一發能量彈一個普通攻擊帶走。 ※※新年快樂蘑菇怪(boss) 擁有著遊戲內最耿直的攻擊方式,磕頭,玩家靠近後會用頭沿著一個弧線連續快速的擊中地面,遠距離時會噴射岩漿,落到地面後會有一段持續傷害效果。比較好擊殺,站它面前砍,別被磕著就好,全當拜年了。 ※※螳螂領主(boss) 三種攻擊方式,和一個跳躍技能。 前刺:蓄力0.5秒向前沖刺,躲避方法只有跳躍。 下刺:蓄力0.5秒向下沖刺,速度非常快,向一邊行走可以躲過去。 飛鏢:螳螂領主飛到牆上釋放旋轉飛鏢,有跟蹤的能力速度不是很快,可以跳躍躲過。 跳躍技能:每進行一次攻擊使用一次。跳躍到地圖外面,並且隨機進行一次攻擊。 此boss考驗的便是眼疾手快,躲避攻擊後直接攻擊boss,別貪刀就不會有很大問題。當打到一定次數後會出現2個boss,但他們的血是共享的,難度也不會非常困難。 第四關:水晶礦洞 飛行水晶炸彈蟲 這個名字很拗口麻煩,就和這個怪一樣,會朝玩家當前位置扔出一發水晶彈,擊中物體後在其表面形成一朵觸碰即掉血的水晶花,很多時候玩家明明躲過去了,但是腳下的平台卻開出了一朵燦爛的水晶花等著玩家身上的另一朵花。 水晶大甲蟲 攻擊方式為在其當前平台閒逛,身上的水晶盔甲使玩家無法在後面攻擊它,只能從正面攻擊,且被擊中後不會後退,不過還是很好打就是了。。玩家與其面對面只需要一邊打一邊往後退就好。 礦工甲殼人 當了工人後有了力量與技巧的甲殼人,會朝玩家當前位置扔手上的工具,速度較慢,比較好躲,三下就死,比較好殺。 巨型穿山蟲 非常智慧的怪物,只會在這種地形出現,然後利用其霸體屬性一路朝玩家奔來。建議在其停頓的間隙攻擊,然後趕緊瞬步離開,如此反復擊殺。 水晶守護者(boss) 會釋放雷射並且還會跳躍。雷射不是瞬間釋放,當忙准你時會給你0.5秒的反應時間,但還是挺難躲的。它還會釋放恐怖的叫聲,這時地上就會出現恐怖的雷射,一共三根比較好躲。boss每次釋放技能都會跳一次,跳的方向是你的頭部,可以使用瞬移技能躲避,否則你的腦袋會很疼! 第五關:淚之都 會生氣的種子氣球 遊戲中介紹其為非常溫和的生物,只有在被激怒後才會鼓足「勇」氣反抗。初始小個子時不會主動攻擊玩家,但是玩家自己撞上去還是會掉血的,被攻擊後會變大朝玩家飛來,一下就死,很好擊殺。 自殺式爆破蝙蝠 極度惹人討厭的怪物之一,玩家不靠近時其無聲無息爬在牆上很難被發現,一旦玩家靠近便會瞬間改變顏色加速朝玩家沖過來,速度快,爆炸范圍廣,很難躲避。一般情況下趕緊跳起來瞬步吧。 連體蛆蟲 三條命,第一次被擊殺後會分為兩段,一段在空中再次朝玩家飛來,一段在地上再次朝玩家跑來,空地協同作戰,很流弊,比較難纏。 顛倒甲蟲 長相非常獨特,初始狀態為平面移動,被擊中一次後會顛倒身體變成跳躍移動,再被擊中後又會變為初始狀態。怎麼說呢,這個怪挺惡心的,筆者指的是外表。 失落劍衛士 與持劍甲殼人相同的三連擊,但因為其沒有盾牌,反而更好擊殺。在其使用完三連擊的空隙趕緊打它就好,或者蹦在它頭上朝下砍也行。 飛行的失落槍衛士 大號飛天蚊子罷了,會朝玩家當前位置加速沖刺,被擊中後會有硬直,很好擊殺。值得一說的是,玩到這里玩家會發現很多小怪的攻擊方式開始換湯不換藥了,有之前的經驗就很好對付。 失落的標槍衛士 與樓上那傢伙的區別看上去只是手上的武器長了一些,但實際麻煩程度大大增加,會朝玩家當前位置投射標槍,最好站在它身下打,這個地方耿直的怪物是扔不到你的。 大個子甲殼劍士 除了三連擊多出了一招長劍沖鋒,看到它舉劍准備沖鋒就跳起來繞過去,然後趕緊敲它兩下屁股就好。 靈魂火小法師 身邊圍繞兩個火焰,一個纏繞著怪物自己,一個朝玩家飛來,會輕微變換飛行軌跡;除這個技能外還會瞬移,玩家一般靠近後只能打到一兩下便會被其瞬走。注意好它兩個火焰的軌跡就好,不用著急,能砍一刀是一刀。 ※※靈魂火大法師(boss) 較之小法師,大法師擁有三個火焰,瞬移技能,和一招以頭搶地散發沖擊波。很不好打,好不容易躲開火焰靠近BOSS還沒砍兩刀就被其瞬移走了,還要小心它用頭撞地發出的沖擊波,多利用空中瞬步這個技能來躲避火球並靠近BOSS吧,值得一提的是,其虛弱狀態後盡量用能量彈多打一些傷害,而不要走過去普通攻擊。 ※※靈魂火大法師第二形態(boss) 完美貫徹奧運精神,更高,更快,更強。比較之前所有屬性增強,並且增加撞地頻率,但擊殺方式還是按照之前的一樣,只不過要更小心些罷了,實在擔心的可以提前換好加防禦和生命的裝備以防萬一。擊敗後可以獲得「砸地」技能。 ※※屎殼郎將軍(boss) 這會是一場有味道的戰鬥,怪物本身攻擊方式並不多,無非是扔屎球,扔很多屎球,自己和屎球一起彈跳。玩家只需要一直粘著打就好,唯一麻煩的鑽地屎球散花,也有著最小擊中距離,玩家離這個boss越近越好。 守望者的騎士(boss) 會使用近戰揮刀和將自己捲成球旋轉進行攻擊,當他旋轉的時候是無敵狀態的,所以這個時候請逃跑吧。打他最好跳在他的頭上進行攻擊,而加血的方法可以爬在牆上等2隻boss都過來了後飛到另一邊,這樣可以有恢復一點生命值的時間,所以可以通過這個方法來回飛來增加血量。這個boss煩的就是他有2隻,而且血還厚,所以筆者建議一定要把血量加到一定程度在打,否則很容易白費功夫的! 靈魂戰士(boss) 此boss會釋放跟蹤的沖擊波,速度不是很快很容易躲避,但是他的沖刺非常快,這個需要手速來進行躲避,地圖上時不時還會出現半透明的青蛙靈魂所以難度還是有點難的,還好血量不高。 第六關:皇家水道 暗影爬蟲 與第一關的繞著牆轉的刺蝟一樣,沿著牆壁行走碰到後便掉血,攻擊三下便可擊殺非常簡單。 ※※蛭吸蟲夫人(boss) 攻擊方式為吐小飛蟲,一次吐2隻在間隔2到3秒一次。如果沒血可以通過打小飛蟲加血,你會發現消耗時間正好。等血滿後在使用能量彈和他耗血便可以擊殺,難度不會非常困難。 第七關:嚎叫懸崖 ※※戰士之夢:戈布(boss) 有閃爍和雷射技能,血量非常厚,但好好掌握節奏適當使用能量彈技能,非常好擊殺。 閃爍技能:釋放情況不固定。 雷射技能:從身體為中心釋放雷射,可以穿越地形。當被攻擊10次後雷射數量會得到增加。 第八關:巢穴深處 深獵者 一般爬在牆和屋頂上,向你吐毒液,飛行速度不快非常好躲,攻擊三下便死很容易擊殺。 死屍爬蟲 在地上行走,當看到敵人會加快速度,攻擊兩下,非常好殺。 掘土孵化者 有著翅膀可以飛在天上,觸碰便掉血,通過孵化掘土者並且吐出來進行攻擊,攻擊三下便可以解決。 圍捕信徒 躲在黑暗的角落,會突然出現使用鋒利的爪子攻擊獵物。有著堅硬的盔甲,所以別想著什麼打一下跑一步,根本沒這機會,只能拿命換命咯。攻擊5下便可以擊殺,不是非常困難,把血加滿就好了。一般這東西能不打那就別打,畢竟耗血不是什麼好事情。 ※※戰士之夢:加利安(boss) 此怪物有一個可以獨立的觸手,會旋轉起來跟蹤玩家。玩家要在躲避觸手的情況下攻擊boss。boss會吐發光的氣泡,並且氣泡不會消失一直存在,所以玩家需要盡快打倒boss否則拖久了就沒機會了。 洛斯克(boss) boss只會跳來跳去和沖刺,而有個地方正好是他的死角,那便是台階的位置,你會發現只要利用好台階,你幾乎是可以不耗血的,所以這可能是最好殺的boss了。 第九關:遺忘者路口 憤怒的復仇之蠅 飛在天上觸碰便會掉血,攻擊四下後便會變成觸碰炸彈落在地上,我們可以跳著過去。 揮發性格魯茲 飛在天上拉橙色物體,類似糞便一樣,還好只會垂直掉落,所以非常好躲。它的血量很厚要攻擊6下,並且死亡後也是會在變成觸碰炸彈。 戰士之夢:同源(boss) 身邊帶著兩把光劍,每隔3秒左右便會朝著玩家射過去,最煩的是它還會回來,並且觸碰到便掉血。他的血非常厚筆者反正是打了挺久的,而且打到了一半的時候它會得到強化,便成四把光劍。這里說個小技巧,沒血的話你就去下面的階梯,那里他是不打你的。所以雖然血厚但你可以無限加血,導致非常好打。 馬萊克 固定在原地不動的怪物,會噴色大量的溶液,並且身上還有尖刺觸碰便掉血。因為是不動的原因所以非常好殺。 被感染的氣球 因為是氣球所以飄在空中,它有兩條命,打死後會在次復活,但都只要攻擊一下所以很好擊殺。 第十關:古老盆地 殘破的船(精英怪) 第一階段跳朝你沖刺或者跳起來朝下沖刺,范圍非常廣,並且還會使用巨劍原地揮舞。第二階段便會碰射被感染的氣球向上飛,並且數量非常多這個有點難躲,筆者本人一般就乾脆不躲直接拿刀砍它,反正也躲不掉嘛。這個boss攻擊招式挺多的,但血比較少,可以和他互換血擊殺。 蚱蜢 跳躍型行走的怪物,攻擊需要4下,跳躍速度很快,但不會追擊目標,只會朝一個方向行走可以很簡單擊殺。 大漏鬥 大型的螞蚱,但智商高了一點學會了找尋目標,並且因為體型的巨大所以血量也變多了。只需要打一下閃一下便好,非常好擊殺。 sibling 長相和陰影一樣的鬼魂,可以在地上行走也可以飄在空中,很好擊殺攻擊3下便可以。 Kingsmould 虛空大殿的創造者,手上緊握著鐮刀,攻擊方式異常簡單,只會近戰攻擊和將鐮刀丟出,打法只要在他頭上一直揮刀便可以擊殺。 皇家僕人 國王最忠心的僕人,在這里等待著國王的到來,不會攻擊打一下便可以擊殺,也不給予獎勵。 第十一關:霧谷 苔蘚蝶 身上披著綠色的苔蘚,飛的非常慢,攻擊2下便可以擊殺,但是擊殺之後會瞬間爆炸,所以你要往後撤一點點。 嗚姆(boss) 它會釋放閃電技能,釋放范圍非常廣,而且距離還是全屏,非常難躲。因為它身邊有閃電護盾,所以它是無敵的。你只可以通過你的夥伴破了他護盾後對他進行一頓亂打。打這個boss便是展現你逃跑的技術了,躲避閃電並且抓住時機攻擊它。只要記住千萬別和它一起進入水中,否則它會讓你嘗到什麼叫電烤小人! 第十二關:國王邊境 戰士之夢:馬克斯(boss) 聖光戰士之夢,有著2把尖銳的光劍,使得可以穿過地形;而因為是鬼魂的原因所以有著可以飄在空中的本身,身邊環繞著一個鋒利的盾牌,觸碰便掉血。當攻擊到一定血量時,boss便可以控制3把光劍和2個盾牌。這個boss非常難打,你只可以通過聲音來躲光劍,然後想辦法跳到柱子上攻擊他。而筆者一般是在他用盾牌攻擊的時候打他的,因為那個那個時候他不會動,所以非常好攻擊,而別的時間筆者就一直在跑。打這個boss要有耐心,否則很容易前功盡棄的! 外殼巢穴 身體被蜂群所占據,時不時從身體中出現小蜜蜂來攻擊目標,因為身體的肥胖所以行動很慢,攻擊4下便可以擊殺。 巢穴士兵 大型的蜜蜂,通過尾巴的尖刺進行攻擊,但需要瞄準很近,並且攻擊一次要緩沖一段時間。攻擊3下便可以擊殺。 巢穴守衛 大型的巢穴士兵,將尾巴的尖刺退化了,以至於頭部非常堅硬,通過撞擊別人進行攻擊。血量也從3下變成了5下。 第十三關:皇后花園 Loodle 生活在皇后花園中的怪物,類似海豚一樣跳躍,可以進入草堆躲避攻擊,攻擊3下,很好擊殺。 螳螂叛徒 因被感染而發瘋,所以被逐出了螳螂部落,攻擊方式多樣化,並且攻速很快,需要攻5下才可以擊殺,打它的最好方法便是跳它頭上進行攻擊。 mantis petra 長相很像螳螂,躲在樹葉之中,風在空中丟風鐮進行攻擊。攻擊方式非常好躲攻擊3下便可以擊殺。 戰士之夢:瑪母(boss) 閃爍和滾動技能,每當滾動到3次後便會使用閃爍技能,滾動速度很快而且還會跳躍。打他的方法便是找到他掉落的位置然後往上揮砍,非常好擊殺。 Aluba 長相很像蜻蜓,中立的生物,飛行很慢不會主動攻擊,但觸碰便會掉血,攻擊一下便可以擊殺。 結局一暗黑輪回最終boss:那虛空騎士 頭上有尖銳的觸角,所以輕跳是無法跳過他的身體的。近戰攻擊方式只會砍三刀,計算好他揮砍的次數進行反擊。boss還會使用沖刺技能和吐溶液技能,這些都還算好躲,唯一有威脅的就是跳起來刺地的那一下,是全圖的但有空隙,可以跳躍躲避。之後能否戰勝就看玩家的戰鬥技巧了。 結局二墮入黑暗最終boss:那虛空騎士第二形態 此boss有劍陣,地刺,聖光,聖球,閃爍技能。劍陣方向可以任意,而地刺只是為了限制你的地形,聖光可以使用閃爍技能躲避,唯一記住的一點就是千萬不要貪刀該躲就躲,等躲完之後在進行攻擊,因為boss有第二階段,你是沒法加血的所以能少去血就少去。 那虛空騎士第二形態第二階段地圖發生變形,只可以踩在柱子上,地面被黑暗籠罩會扣血,技能從原來的基礎上多了一個射雷射的技能,難度上並沒有增加很多,還是記住一點,不要貪刀!就可以擊殺。! 感想短評篇 本篇短評內容為筆者個人觀點,僅供參考。 曾經一個遊戲卡帶能玩一個暑假的日子已經離我們遠去,在這個再也不用為遊戲發愁的年代,怎樣挑選一款適合自己的遊戲打通關才是重中之重。筆者本人已經不知道有多少喜+1了。。。 這款《空洞騎士》作為傳統的ACT遊戲來說表現還不錯,筆者也是了解後才知道該遊戲的製作人僅有三人,獨自三人完成這樣一個可以稱作壯舉的事,的確值得稱贊。 在這里,只簡單談談其優缺點,如果你喜歡這個孤獨騎士的優點不妨試試,如果你受阻於他的缺點,可以再觀望一下,畢竟這樣一款遊戲耗費的時間的確不少。 優點 1,環環相扣,引人入勝的探索劇情,由玩家帶著疑惑逐漸驅散隱藏的迷霧。 2,極具特色的原創NPC與怪物。遊戲中各個角色都極富特點,且符合其背景設定,很難想像三位製作人哪位擔任美工這個角色,加了多少班。。。 3,具有一款卷軸動作冒險類遊戲應有的基本水平,如果你是此類遊戲的愛好者,該遊戲可以一試。 缺點 1,簡單的戰鬥系統仿佛回到了傳統的FC時代,除簡單的揮砍與技能外,沒有擴展性。 2,對任務指引的缺失。自由的探索帶來的便是玩家不知道現在該干什麼,且卷軸類遊戲一旦玩家走錯了路,那麼接下來的跑圖將會是一件極其痛苦的事情。 3,代入感欠缺的場景。這一點因人而異,但這款遊戲對筆者本人而言,不可否認很多地點的原畫與背景非常出色,但依舊欠缺代入感,難有一種自己在冒險的感覺。 4,對鍵盤玩家的非常不友好。當然,相對的便是非常適合手把玩家了。 總結 喜歡這類遊戲的玩家不妨一試,遊戲難度還是很親民的,並不會因為一個不小心就大俠重新來過,或許花幾個小時體驗後,你便喜歡上了這款遊戲也說不定呢? 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本重騎豬妹玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本已經更新,新版本中重騎鐵甲陣容非常強勢,想要了解使用思路的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本重騎豬女玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:豬妹、人馬、泰坦、錘石、女槍、武器、芮爾、佛耶戈 陣容羈絆:3鐵甲3重騎4破敗2騎士 裝備推薦 豬妹:反甲+龍牙+救贖 豬妹光明救贖最佳,大於一切裝備,提供的減少25%的傷害的BUFF搭配上豬妹的雙抗加成以及重騎沖刺後羈絆的減少傷害,能夠讓豬妹沖刺後能夠獲得最少60%的傷害減免,你要是說不肉,小嗨是不信的。 而且為了能夠讓豬妹更加肉,裝備推薦傳統肉裝的反甲和龍牙,如果沒有可以用石像鬼、狂徒等裝備代替也是可以的。肉裝有什麼上什麼。 女槍:青龍刀+法爆+大天使 女槍青龍刀必備,沒有青龍刀完全打不出傷害。而三星女槍即使沒有其他裝備的輸出也是非常爆炸的。其他裝備根據選秀或者其他裝備隨意搭配即可,除了青龍刀,其他裝備優先做出豬妹的! 轉職裝備:鐵甲轉職>重騎轉職>破敗轉職 光明裝備:光救贖>光竊賊>光龍牙=光反甲=光石像鬼=光日炎 陣容解析 重騎女槍,主C不是人馬,也不是女槍!而是豬妹!記住主C石豬妹,豬妹能夠追到3星,一定是有分的,最少前四。想要吃雞最好就是人馬和女槍能夠到3星,而且裝備的選擇方面不給人馬裝備,而是給豬妹裝備。即使是豬妹只有2星,裝備也要全部給豬妹,給3星人馬就是一個最大的錯誤。 當前版本豬妹因為有重騎羈絆,搭配上它的技能就能夠無限肉,核心裝備是一個救贖,有救贖和沒有救贖是完全兩頭豬,類似野豬和家豬的區別。救贖能夠保證豬妹有著持續續航的能力,只要再隨便搭配兩件肉裝,是真的沒有人能夠打得動!反觀人馬,即使是3星人馬但是沒有技能增加的雙抗,坦度是上完全沒有豬妹強的。 其次就是女槍了,獨家女槍的情況下是一定要追到3星女槍的。這是玩女槍的質變,也是關鍵。三星女槍只要有一個青龍刀就能夠打出成噸的傷害,後續我們只需要考慮給女槍一些防禦裝或者保命裝即可。而且還有一點最重要的就是,對於女槍來說當前版本很少有直接對位她得英雄,因此輸出環境還是非常不錯。 陣容站位: 豬妹一定一定要頂在最前排,這樣保證豬妹能夠第一時間開出大招,雙抗拉滿的豬妹坦度是非常強的,直接無視一切。後排重騎一字排開,女槍根據對面的站位放在左右,盡量不要跟對面同側,除非遇到像大眼仔這樣惡心的英雄。 運營思路 破敗女槍陣容強不強,運營手法至關重要,三星質量也非常重要,想要能夠吃雞,請務必看完小嗨一下的運營手法攻略!!!一定要看完! Ps:破敗女槍的運營思路跟拼多多奶媽極其相似 一、前期裝備思路 開局裝備拿女神淚>魔抗>鎖子甲。前期裝備思路是青龍刀>救贖,我們優先做出這兩個裝備。其次像鎖子甲、魔抗、腰帶這些裝備,我們隨意搭配給自己豬妹即可。 對於這套陣容而言,比較沒有用的就是反曲弓。反曲弓除了做泰坦,在前中期基本沒用,除非後期做。反而女神淚的需求比較大,需要兩個,青龍刀和救贖都是非要不可的,沒有建議賣血拿! 轉職裝備思路: 鐵甲轉:錘石 重騎轉:泰坦(沒有3給錘石) 光明裝備選擇: 1.有光明救贖一定要拿,這個是豬妹的神裝。可以搭配雙救贖,但是如果一個救贖都沒有的話就非常拉閘。總之救贖這個東西不嫌棄多,有光明救贖一定一定要拿給豬妹。 2.第二選擇是光明竊賊,這件裝備給人馬,畢竟我們沒有足夠的裝備給人馬 3.其次前排豬妹肉裝優先級高於女槍輸出裝,豬妹需要3件防裝才能夠保證站得住前排,光明龍牙>光明石像鬼=光明反甲=光明泰坦=光明狂徒; 4.最後才是考慮女槍的輸出裝,奶媽的裝備只拿光明青龍刀、光明大天使以及光明法爆,其他裝備一律不拿。包括光明帽子,小嗨覺得光明帽子就是一個弟弟,加成還不如大天使高! 二、陣容運營 開局拿到女神淚後,野怪環節只拿一個打工仔打工,烏迪爾和奧拉夫,這兩個英雄是無裝備能夠單挑1-3的。除非前期就能夠拿到豬妹或者人馬,否則不建議大家留別的卡牌,只要烏迪爾和奧拉夫打工即可。 前期不用拉人口,正常升人口即可,我們需要賣血拿下女神淚去做出青龍刀或者救贖。如果前期來了豬妹或者女槍,那麼就是最好的開局,我們可以直接上2破敗3重騎羈絆,這種情況就是前期打連勝了。 5人口如果有女槍的情況下,我們可以選擇補充一個小炮湊出2炮手羈絆過渡。沒有女槍的情況下直接上錘石和泰坦湊出2騎士。前期過渡盡量以少掉血,保經濟為主! 6人口是陣容初步成型,此時6人口豬妹、泰坦、人馬、錘石、女槍以及芮爾,如果沒有來芮爾可以用克烈代替。這里有一點很關鍵: Q:選擇6人口追3星還是7人口去追3星? A:在沒有同行的情況下,追3星豬妹、3星人馬是最穩定的。 如果有同行>2的情況下,或者豬妹要的比較多,那麼我們僅以大家直接拉7人口去追。 如果有同行=1的情況,場上的豬妹比較多,那麼可以跟同行硬剛直接去追3星,否則建議拉7人口再去追。 7人口優先考慮補充一個德萊文湊出4破敗羈絆,這個對於女槍來說是一個大提升,能夠給女槍多提供20點攻擊和法強,而且德萊文也有非常不錯的傷害。 但是有一種情況是例外!當我們前期有同行的時候,那麼我們可以多考慮追一個3星英雄努努。陣容變陣就是拆4破敗,換上一個努努給豬妹湊出2鬥士羈絆,能個豬妹提供400點血量還是不錯的。最重要的是努努是我們打同行的關鍵,3星努努即使沒有裝備也能夠一口一個小朋友! 追3星的方法就是卡50利息追,如果血量不夠的情況下則直接all in直接提升一波質量,看看能不能直接追出一到兩個三星英雄,來保證陣容血量優勢。 正常情況下,豬妹、女槍都3星了就可以直接拉8人口補充一個武器湊出3鐵甲羈絆了,不用硬拉8人口,在陣容沒有質量的情況下,8人口的性價比反而沒有3星的重要性來得高。只要豬妹和女槍3星時絕對能夠吃到分的! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本破敗重騎陣容解析

《雲頂之弈》S5.5賽季剛剛開啟,新的賽季中有哪些陣容比較強勢呢,想要了解的玩家請看下面「我真的好愛蘇暖啊」帶來的《雲頂之弈》11.15版本破敗重騎陣容解析,希望能夠幫助大家。 陣容構成 豬妹(2)、人馬(2)、泰坦(2)、錘石(2)、女槍(3)、德萊文(4)、芮爾(4) 基本陣容構成 陣容基本由低費卡組成,在前期對經濟壓力較小。關鍵卡為豬妹、女槍,後期可以替換高費卡提升自己的質量。7人口既可以成型,陣容成型快,並且互相轉換的靈活度高。 陣容羈絆 破敗軍團:【破敗軍團】英雄們擁有額外攻擊力和法術強度。每參與一次勝利,【破敗軍團】英雄們身上的來自【破敗軍團】羈絆的加成就會提升10%,至多可疊加5次。4【破敗軍團】提供40攻擊力和法術強度。 重騎兵:固有能力:【重騎兵】們一旦移動,就會朝著他們的目標發起快速沖鋒。 【重騎兵】們獲得傷害減免。在戰鬥環節開始時和每次沖鋒後,這個效果都會翻倍,持續4秒。3【重騎兵】提供25%傷害減免。 鐵甲衛士:所有友軍獲得額外護甲。2鐵甲提供30。3鐵甲提供70。 騎士:所有友軍會從所有來源的傷害中格擋固定數額的傷害值。2騎士提供20傷害格擋。 核心英雄及裝備 我們的核心卡為豬妹、女槍。主要為這兩張卡配齊所需裝備。裝備首選是光明救贖,豬妹裝備優先級為光明救贖、普通救贖、日炎、反甲、龍牙。若是沒有光明救贖那麼其他的光明肉裝均可。普通救贖、日炎、反甲、龍牙等前期可以合成的裝備可以在前期直接合成用於打連勝。 女槍的裝備優先級分別為青龍刀、大天使、科技槍。青龍刀是為了更快啟動,加速啟動的裝備還可以替換為羊刀、藍BUFF。大天使增加輸出,可被帽子、法爆代替。科技槍增加容錯,可被正義、復活代替。 先滿足豬妹的肉裝,再滿足女槍的輸出裝。 陣容過渡 打工陣容前期推薦3光明3盾是前期極強的陣容。有裝備可以直接給到打工仔身上。這個陣容連勝連敗均可玩,連勝吃雞的幾率更大,並且可以給後期留更多的容錯率。 三階段可以根據陣容的二星情況,搭配征服、炮手。這里推薦的征服為瑞文,然後用豹女代替烏迪爾,組成2黎明羈絆。連勝的情況下,3-1可以提前一輪拉人口保連勝。在前期白嫖的陣容體系卡可以留下,在大部分體系卡到齊且有兩星的情況下,可以直接換陣容。 在6人口我們需要花錢將陣容替換過來找齊所有的卡,並且提升質量。在6人口替換完,我們就基本成型。只要運氣不差,我們就能順利找到卡,然後開始存錢上人口。 6人口基本陣容 豬妹現在作張熱門卡,所以我們基本是兩星即可,便開為一始速沖人口。若是沒有同行,或者沒有多少帶豬的人,我們可以選擇在6人口抽3星豬。具體要根據對局玩家的血線及自己的卡來判斷。速沖人口可以找高費卡提升的質量也是不低的。 我們上7人口找芮爾、武器、小炮、德萊文、塞納、克烈,其中一張,補上對應的羈絆增加質量。高費卡的單卡質量比低費卡好,所以一星的芮爾大於兩星的小炮、塞納。只要陣容只要完成,鎖血能力極強,面對打運營的對手基本是碾壓過去。7人口4費2星對於運氣差一點的玩家來說可能花完錢都很難,所以我們找了其中一張補上,將低費卡找到2星之後,開始上8人口。 8人口可以更大機率找到需要的4費、5費卡。芮爾是必須找到2星的卡。武器根據是否需要鐵甲去選擇取捨。在8人口可以追3星女槍,來了大頭、佛爺,都能留下,都可以上場的卡。 豬豬破敗 豬豬游俠 豬豬大頭 這個陣容女槍沒有2星的情況下,可以換為兩星大頭。女槍和大頭的裝備互轉契合度高,並且大頭帶有生命值百分比的傷害。也可以是兩星提莫,但是後期18滴血會使容錯下降很多,所以並不是很推薦。物理裝備過度可以直接過度給月男及阿克尚。 S5.5剛開始,喪屍太強就被熱修正檔緊急調整,所以上分的大家抓緊,在豬豬還沒被削弱之前上波大分吧。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲鬥士玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本剛剛開始,新的賽季中鐵甲鬥士努努表現非常不錯,還不知道如何使用的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲鬥士玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:泰坦、人馬、瑟提、努努、芮爾、武器、蓋倫、狗熊 陣容羈絆:3鐵甲4鬥士2騎士2重騎1神王 裝備推薦 努努:反甲+龍牙+科技刀 努努的裝備似曾相識,沒錯這就是S4版本的八鬥士努努的裝備,這三件裝備讓努努又回來了,一口一個小朋友,無視物理陣容、無視魔法陣容,而且科技刀保證了努努有足夠的續航能力 豬妹:救贖+救贖+狂徒/復活甲 豬妹這個英雄本來就非常肉,3星釋放技能後就是一個肉爹,因此救贖是核心裝,有光明救贖可以帶兩個救贖這樣就肉上加肉,沒有的話可以做復活甲和狂徒等一些肉裝。 芮爾:光明竊賊 芮爾沒有多說的,就是直接拿光明竊賊,如果沒有的話我們可以拿肉裝代替,反正芮爾就是肉 轉職裝備:鐵甲轉>鬥士轉>重騎轉=騎士轉 光明裝備:光明竊賊>光明救贖>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 鐵甲鬥士努努,這是一套以當年八鬥士努努為原型的升級的陣容。在新版本搭配了雲頂最肉的鐵甲和騎士羈絆,而且還給努努補充了四鬥士,保證了努努在新版本里面有肉有輸出,這才是新版本努努的保證! 這套陣容玩法非常很簡單,就是賭出3星的努努和3星的豬妹。在當前版本努努是冷門英雄,追3星的並不是特別多,因此還是比較容易追3的。 但是豬妹玩重騎人馬和黑夜亞索的人比較多,因此並不是每一把都能夠追到3星豬妹。但是沒有關系,豬妹這個英雄有2星就可。 陣容站位 開局狗熊放在最前排,有4鬥士加成狗熊是能夠放出大招的。而其他英雄放在後排類似當年八鬥士努努的站位一樣,努努放在芮爾另外一測,這樣能夠保證努努能夠吃到芮爾的技能控制。 運營思路 開局裝備優先拿鎖子甲或者魔抗,拿的裝備跟主流陣容並不衝突,基本上都是沒人要的裝備。優先做出反甲和龍牙,其次才是豬妹的科技刀。 運營過度也是非常簡單,跟之前版本是一樣的,前期只需要拿目標英雄,連勝或者連敗吃利息即可,打第一波野怪後村50塊錢利息,拉倒7人口開始賭3星。前期我們可以去拿重騎人馬的陣容來打工,人馬拿努努的裝備都是非常不錯的! 前期根據開局情況決定陣容,有努努就上努努湊出2鬥士然後搭配重騎羈絆即可,沒有什麼固定的陣容,什麼陣容強就上什麼,盡量穩血吃經濟拉7人口。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口的關鍵點就是在於找到2星努努,否則這套陣容就缺少傷害,如果前期沒有來努努,只來了人馬裝備給人馬打工一直到7人口也是可以的,盡量是平穩上7。 3-7光明裝備選擇:光明竊賊>光明救贖>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口先抽出4鬥士3鐵甲羈絆,後續卡50利息去3星努努,這里需要注意的一點就是,如果搜了20-30金幣都沒有努努的話,可以考慮拉8人口再去搜努努。 一般情況下2星努努就可以穩血,而且追努努的同時也可以去追豬妹和泰坦、瑟提,這幾個英雄3星都是非常不錯的,畢竟也是一個大肉。 8人口根據對面陣容,選擇陣容的站位。努努的旁邊必須要有一個泰坦,這個泰坦是幫努努打控制的,其次芮爾放在努努另外一邊。狗熊的站位根據對面C位站位為主。 來源:遊民星空

《原神》神里綾華裝備及隊伍搭配推薦

《原神》2.0版本新增了冰系5星角色神里綾華,她的裝備以及隊伍有什麼好的搭配選擇呢,想要了解的玩家請看下面「貓冬」帶來的《原神》神里綾華裝備及隊伍搭配推薦,希望能夠幫助大家。 角色定位 對於缺少主C隊伍的玩家來說,神里綾華的入隊無疑是一個非常優秀的冰核體系輸出。但是就綜合來看,神里綾華在副C位置的表現更加出色。 武器的選擇 霧切是最優選,適合所有的玩法體系;綠劍在冰4聖遺物的基礎上容易出現大量暴擊溢出的情況;黑劍的總體效益良好,但是輸出表現屬於中等以下且對於元素爆發收益較低;祭禮劍需要高練度,鑒於其高元素充能效率基礎屬性,聖遺物上可以選擇新出的絕緣套,同理還有天空之刃;腐殖劍和西風劍因其收益微妙不推薦使用;笛劍的使用感覺是尚可,但是如果有更優選還是不做考慮;宗室劍屬於均衡武器,來源商店星辰兌換;匣里滅辰本身雖然擁有非常不錯的攻擊面板,但最好考慮觸發武器被動才可實現收益,感覺適合加入融化隊伍; 萌新小白如果沒有很好的武器,那麼不妨考慮一下冷刃和黎明神劍哦。 聖遺物選擇 冰4為現版本標準畢業套,但是不太適合融化隊;搭配綠劍和黑劍後容易出現暴擊溢出的情況 冰2角2和冰2宗2的使用感覺,前者更加均衡適合應對各種場合,後者對於元素爆發增益非常優秀 冰2流浪2的配裝,適合加入雙火基礎的融化隊配合打元素反應,在命座達到2以後表現更好 絕緣4為新出的聖遺物,對於單元素充能的副C角色來說非常的有用,尤其在角色武器為充能主詞條的情況下,絕緣套能照顧到不少的輸出,雖然比起常規的輸出套裝可能DPS上稍遜一籌,但是考慮到元素充能的表現形式,收益還是非常不錯的。 個人推薦 1.在不存在暴擊溢出的情況下攜帶輸出武器+冰4聖遺物,玩凍結體系 2.如果存在暴擊溢出(例如武器為綠劍)的情況,聖遺物可以調整為2冰+2宗/2角/2流浪 3.如果攜帶武器為祭禮劍/天空之刃,那麼就做成副C或者充能向主C,攜帶絕緣4套裝 4.天目影打刀在上文並未提到,是因為我想拎出來放在這講;這把武器鑒於其主屬性為攻擊加成,且獲得方式為圖紙鍛造,是很適合大眾平民玩家的,其被動也有助於神里的元素爆發循環;但其輸出DPS的表現略遜"常規輸出"武器一籌,且充能問題在凍結流的配隊中可以依靠隊友解決,而在融化流的配隊中其表現良好,但是沒有祭禮劍的表現更加絲滑。由於其充能是被動技能而非充能效率主詞綴,搭配絕緣套的表現效果也為一般。 隊伍選擇 推薦:凍結流、融化流; 凍結流闡述: 凍結流為常規的莫甘娜玩法照搬,在隊友需求方面首先需要一個水系角色,當前版本的莫娜行秋芭芭拉都可以隊,而莫娜可以通過攜帶試作金珀這個武器承擔隊伍治療的位置;另外3號位隊伍的選擇最好是風系角色且擁有一定的聚怪能力:溫迪砂糖萬葉的表現都非常不錯,如果這些角色都沒有,也可以將旅行者角色換成風系攜帶風4聖遺物加入隊伍哦。 融化流闡述: 類似於公子雙火隊伍的調整,在整體輸出的表現上,神里擁有不俗的高頻冰元素攻擊模式,能在高頻雙火的隊伍中打出多次融化傷害;鑒於後續宵宮的上線,可以在實戰情況中上限可以更高。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲重騎玩法講解

《雲頂之弈》11.15版本更新了S5.5賽季的內容,新賽季中鐵甲重騎有著什麼樣的表現呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲重騎玩法講解,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:克烈、人馬、豬妹、錘石、泰坦、芮爾、加里奧、蓋倫 陣容羈絆:4重騎4騎士1神王2破敗 裝備推薦 人馬:反甲+龍牙+泰坦/狂徒 人馬的反甲、龍牙必備,這樣打物理或者法術陣容都不用特別怕。有光明裝備最好帶光明裝備,沒有的普通裝備也可以,最後一件裝備泰坦最佳,其次是狂徒、日炎等。 豬妹:救贖+救贖+狂徒/復活甲 豬妹這個英雄本來就非常肉,3星釋放技能後就是一個肉爹,因此救贖是核心裝,有光明救贖可以帶兩個救贖這樣就肉上加肉,沒有的話可以做復活甲和狂徒等一些肉裝。 錘石:青龍刀+法強裝 錘石可謂是這套陣容唯一一個輸出英雄了,3星錘石搭配任意法強裝,一個技能是能夠秒死對面後排的,青龍刀能夠增加錘石的釋放速度,還是非常重要。 轉職裝備:重騎轉=鐵甲轉>騎士轉 光明裝備:光明救贖>光明竊賊>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 重騎人馬,可能很多水友會覺得這又是一個新的娛樂陣容,縱觀整個陣容體系沒有一個是上海輸出的陣容。但是其實不然,當前版本光明盧錫安、亡魂六刺客以及黑夜遊俠、馬後炮這些物理輸出陣容的崛起,直接壓制了法術職業的登場。既然沒有法術陣容,那麼直接物理陣容而言,根本就不是重騎人馬的對手。 重騎人馬因為物理陣容應運而生,玩法跟S5版本類似就是賭3星人馬和豬妹,搭配上重騎和鐵甲羈絆,是所有物理陣容輸出的爹。但是比較害怕法術陣容,只有人馬一個有龍牙,其他的英雄沒有龍牙,非常容易暴斃。 因此當前版本像比較熱門出現的喪屍大頭,將會是重騎人馬的爹!而像大眼和卡爾瑪這兩套陣容被物理陣容天克,所以登場率並不會太高,因此不用太過於擔心。 陣容站位 因為重騎人馬基本都是前排的英雄,除了錘石站在後排勾人以外,其他所有英雄站在前面。或者可以把重騎放在後排,讓騎士蓋倫和加里奧先扛也是可以的。錘石的站位主要根據對面主C對角,保證錘石能夠勾到,二瑞爾站在錘石另外一邊給所有人加盾 運營思路 開局裝備優先拿鎖子甲或者魔抗,拿的裝備跟主流陣容並不衝突,基本上都是沒人要的裝備。優先做出反甲和龍牙,其次才是人馬的泰坦。 運營過度也是非常簡單,跟之前版本是一樣的,前期只需要那目標英雄,連勝或者連敗吃利息即可,打第一波野怪後村50塊錢利息,拉倒6人口開始賭3星。 4人口人馬、錘石、泰坦、克烈。前期不拉人口,只留體系牌。存錢攢利息。 5人口人馬、錘石、泰坦、克烈、泰坦,前期如果質量全部2星,即可鎖血。沒有2星也不用擔心直接繼續連敗走起,就算血量下到40血我們也有低保。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口人馬、錘石、泰坦、克烈、泰坦、芮爾。6人口卡50利息追3星人馬、豬妹和錘石,只要人馬和豬妹都到3星直接拉8人口,不需要再去追其他的英雄,如果可以追一手泰坦也是不錯的。 3-7光明裝備選擇:光明救贖>光明竊賊>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口補充一個加里奧或者,因為陣容前期已經有足夠的質量了,所以不需要再過多的補充陣容,相對來說7人口只是一個過渡階段,我們需要直接拉8人口,補充熊菊羈絆或者騎士羈絆。 8人口根據對面陣容,選擇陣容的搭配。如果是物理陣容比較多的情況下,蓋倫+加里奧湊出4騎士還是非常不錯的。如果是法術陣容比較多的情況下,那麼我們還是優先考慮熊菊羈絆,我們需要的是狗熊打破對面的站位,這樣我們前排才能突進。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲炮手陣容攻略

《雲頂之弈》11.15版本已經開啟,新的羈絆以及棋子讓不少玩家不知道使用什麼陣容,下面請看「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲炮手陣容攻略,希望能夠幫助大家。 鐵甲炮手 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 加里奧、賈克斯(武器)、諾提勒斯(諾手)、厄運小姐(女槍)、芮爾、崔絲塔娜(小炮)、塞納、盧錫安。 陣容主C:盧錫安,主坦加里奧,副C可小炮或女槍。 陣容關鍵羈絆,4炮手+3鐵甲+3哨兵。 陣容詳解 首先說明:這套陣容是當前吃分穩定的陣容之一,吃分率超高,特別是在對游俠與哨兵同行多的時候,對陣法系輸出陣容需要更換棋子,可拋棄3哨兵與3鐵甲上復生秘。 陣容坦度在於2騎士與3鐵甲,讓陣容不懼怕任何以物理輸出為主的陣容。輸出點主要在於2方面:①盧錫安技能4秒超高物法雙傷,秒人非常快;②4炮手羈絆特效第5次攻擊4.5倍群體物理傷害。 棋子出裝 陣容主要給主C盧錫安、主坦加里奧找裝備。 主C盧錫安:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。 光明裝備主要推薦光明正義/飲血/巨殺/輕語/法爆等。 裝備搭配建議:殺人劍+輕語+飲血;輕語+正義+正義; 主坦加里奧:真需要加里奧吸收敵方大部分傷害,且陣容攜帶3鐵甲,物抗較高,主要出坦度與血量裝備。 裝備搭配建議:反甲、龍牙、狂徒、泰坦、日炎、離子、冰心。 陣容可選副C:女槍或小炮羊刀 女槍:青龍刀+法爆 小炮:攻速裝+飲血 運營思路 這套陣容屬於運營陣容。吃分穩定,想要吃雞大後期需要針對對手選擇更換棋子。 開局選擇我們通常拿寶劍、拳套、反曲、最優,這三個散件能合成強勢物理輸出裝備,對前期過度來說會非常優質。 2階段主要穩血為主,打工陣容看自身情況選擇,如有雙炮手就搭配2騎士/2鬥士/重騎均可,2炮手前中期打工強度非常高,炮手羈絆效果能造成高群傷害,就算輸也不會掉太多血量。5人口最優選擇的棋子就是洛,洛的技能有回血,能極大增強陣容的續航,如果沒有就添加高坦度棋子如刀妹。 3-2左右就可以升級6人口,6人口陣容打工選擇最優就是4騎士+2炮手,4騎士的高減傷能讓陣容坦度極高,如果沒有也可選擇高坦度棋子或對陣容增益較高棋子,如刀妹、洛等。 4-1左右就可以升級7人口,由於陣容主C是4費卡,7級搜到的2星的機率不高,我們的主要目的還是穩血,能早些攢錢上8人口才最優質。但如果陣容棋子陣容質量較低就需要D卡,4-1大搜一波,如果能找到盧錫安就停手開4炮手羈絆,前排最優是開2鐵甲+2騎士(芮爾+泰坦+加里奧)。這樣陣容在4階段統治能力極強,哪怕大部分棋子為1星也能穩血。之後就攢錢准備拉8人口。 在4-5或5-1升級8人口,主要看自己經濟情況保證升級後有30-40金幣搜卡提升陣容質量。大家能看摩昂這局沒有飲血/正義,陣容缺少續航,陣容裝備不算太胡,但陣容強度也能讓咱們血量優質,5-2還是80+血量,而其他對手血量最高只有30+(對局節奏較快),這就能保證咱們穩定吃分。 8人口我們主要目的就是搜到盧錫安2星大部分棋子2星就可攢錢准備啦9人口。後期對局看情況變陣,如游俠炮手多3鐵甲不動9人口高質量輸出卡或控制棋子就好如蓋倫、阿克尚、提莫都非常優質(對遊戲炮手,提莫技能減速及其優質)。 如果敵方法系陣容較多,就需要變陣下掉鐵甲棋子甚至都可拆3哨兵開2/3/4秘術,這樣對陣容敵方大頭、大眼、提莫也不在能一個技能秒咱們半管血了。 比較建議是2復生+3秘術,這樣陣容比4秘秘術多了狗熊的大范圍控制,格溫的羈絆還能讓狗熊與加里奧穩定開技能,眩暈與嘲諷。但狗熊對位的時候一定注意,千萬不要對位稻草人,他會極大機率讓狗熊技能打到我方自身范圍內,浪費技能。 這套陣容現在上分強度非常高,只要前期炮手胡,後期能搜到2星盧錫安就能吃分,和游俠對比雖說吃雞率沒有游俠高,但吃分率大大超越游俠。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本喪屍九五陣容解析

《雲頂之弈》S5.5賽季已經更新,新版本中很多玩家不知道有哪些好用的陣容,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本喪屍九五陣容解析,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:卡莉斯塔、火男、努努、稻草人、艾翁、狗熊、大頭、提莫、蓋倫 陣容羈絆:5喪屍1大魔王1馴龍大師3亡魂2鬥士2復蘇2神諭 裝備推薦 大頭:羊刀+青龍刀+白大天使 大頭的裝備還是傳統的出裝青龍刀+白大天使,這是大頭的關鍵輸出。如果沒有羊刀可以做出第二把大天使或者青龍刀,這些都是可以的。只要有兩件核心裝備足夠了,這套體系只要前排質量足夠給大頭拖住時間,大頭後期就能是神。 喪屍:反甲、狂徒、無盡、泰坦、飲血、正義、分裂 喪屍裝備優先搭配以肉裝為主,因為當前版本AD還是比較多的,可以選擇一個反甲打AD,其他裝備有肉給肉,有輸出和飲血直接給,核心就是所有裝備前期有什麼給什麼,我們只要前期連勝,後期靠大頭。 蓋倫:純肉裝 後期單純靠喪屍是完全不夠肉的,我們需要再補充一個坦度,這就是蓋倫,蓋倫只要是肉裝都可以,狂徒+反甲+龍牙最佳,沒有泰坦、石像鬼搭配也可以。 喪屍轉可以給艾翁使用 轉職裝備:喪屍轉>騎士轉>復蘇轉 光明裝備:光明竊賊>光明青龍刀>光明大天使>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 S5.5版開始喪屍羈絆因為在美測服最後一個版本得到了大加強, 生命值:1200/1700/2100 >>> 1000/1400/1800 每階段屬性提升: 10% >>> 20% 。 這直接導致了,新版本喪屍前期會比較弱,但是在4階段之後的強度顯著加強,而且比之前更加變態,更加恐怖。 血量削弱(來自B站Up主@融化的芒果CC) 攻擊削弱(來自B站Up主@融化的芒果CC) 這在5階段的屬性提升就是非常恐怖了,再加上5喪屍羈絆的加持,後期喪屍完全就是一個非常強的BUG。但是需要注意的是,新版本的喪屍羈絆是無法合成,鏟子+拳套合成的刺客轉職。只有紋章之書和後期選秀才可以開出5喪屍, 喪屍九五陣容是一個非常全面的陣容,有喪屍的坦度和傷害,而且搭配了熊菊羈絆有肉有控制,再搭配大頭群體AOE的傷害,還可以搭配像提莫和蓋倫補充傷害和坦度,總的來說喪屍九五成型基本沒有任何的短板。因此新版本上分絕對的T0陣容。 既然這麼強,那麼我們來砍一刀喪屍吧。根據設計師最新更新顯示,7.23日美測服臨時削弱了喪屍羈絆,而通常會晚兩天,或者會拖到下周4再更新這個修正檔,既然沒有更新,那麼喪屍95和大成龍族絕對是當前版本的版本答案! 陣容站位 小嗨這里建議拿卡莉斯塔、火男、努努可以放在對面陣容的一邊直接送死獻祭,我們需要最快的啟動塞恩,這樣後排才有足夠的容錯打傷害。而炮台的站位可以選擇跟大頭同側,也可以選擇放在另外一邊的角落,主要取決於對面陣容的C位位置。 運營思路 開局裝備優先拿大棒、女神淚、大劍,拿的裝備優先做出青龍刀和大天使。除此之外的肉裝有什麼就合什麼,千萬不要想著做完美裝備。 核心思路就是連勝,想要吃雞一定要對場上英雄的搭配和質量有自己的理解和運營思路,以及在血量劣勢情況下的轉換。再次強調除了大頭的裝備需要青龍刀和大天使兩件固定以外,其他裝備給喪屍的有什麼做什麼,前期一定要做,否則中期很容易崩盤。如果中期能夠拿到加里奧,或者直接可以走5龍族的路線也是非常不錯的。 前期2階段根據場上的卡牌選擇陣容過渡,開局最好就是能夠湊出3龍族或者3喪屍,有什麼陣容都是可以的。這兩個陣容要麼能夠吃到最大的經濟,要麼就非常容易打連勝。 當然當前版本還有一套打連勝過渡陣容,就是奧拉夫+烏迪爾+刀妹+卡莉斯塔+凱南湊出3神盾3哨兵2征服的過渡思路,只要是能夠連勝,不管什麼陣容我們都可以選擇。 5人口是2階段的一個過渡補充,因為需要打連勝,那麼就不要卡經濟,2-3提前拉4人口8經驗,這樣2-5就能夠白嫖到4費卡,對於中期來說是大提升。 前期無論是3龍族還是3哨兵都建議搭配3神盾羈絆,神盾羈絆對於烏迪爾或者哨兵陣容來說,都是大提升,打工強度一點都不弱於3喪屍。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口就是找到傳統的3龍族喪屍羈絆了,這里建議沒有找到羈絆的直接大搜牌,特別是在連勝的前提下更需要搜牌,2星努努和2星婕拉非常重要,前期大頭的裝備是給婕拉打工的,如果後期婕拉到3星,而大頭只有1星,那麼不用養大頭直接婕拉當C。 3-7光明裝備選擇:光明竊賊>光明青龍刀>光明大天使>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口正常來說是屬於喪屍的一個強勢期了,而且眾多玩家也會在這里發力,這時候我們需要看3個點,這決定著我們能否在4階段繼續連勝下去: 1.是否有稻草人湊出4喪屍,沒有替代品艾翁有嗎; 2.塞恩的裝備是否有兩件以上的裝備; 3.婕拉是否有青龍刀和大天使,婕拉是否到2星; 基本上只要能夠滿足稻草人+2件裝備塞恩+2件裝備婕拉這樣的條件,4階段就能夠橫著走。可以根據血量和經濟決定是否要在4-5或者4-6直接提前拉8人口去找大頭,畢竟當前版本玩大頭的人實在是太多了。 8人口利用前期的經濟和血量直接搜牌換陣容了,沒有太多的解釋找到大頭和狗熊非常重要,一隻1星大頭>2星婕拉,但是2星大頭>3星婕拉>1星大頭。小嗨打了這麼多把,感覺還是3星婕拉比較容易,大頭實在太難2星了。其次狗熊的優先級比蓋倫高,這對後期打控制至關重要。 9人口就是陣容大成,小嗨還是建議最後一個英雄補充蓋倫支撐前排的坦度,對於大頭和提莫而言,後排的輸出已經是完全不需要了,而前排似乎還是差了一些,蓋倫就能夠完美的補充這一環,而且他的技能還能夠減少魔抗,對於提莫和大頭都是非常有用的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲哨兵玩法思路

《雲頂之弈》S5.5賽季已經開啟,新賽季中鐵甲哨兵陣容該如何運營呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲哨兵玩法思路,希望能夠幫助大家。 鐵騎六哨兵 棋子構成:從上到下,從左到右依次為:阿克尚、派克、芮爾、洛、加里奧、諾提勒斯(諾手)、盧錫安、塞納。 陣容雙C:盧錫安、阿克尚。 陣容關鍵羈絆,6哨兵+2鐵甲+2騎。 陣容詳解 首先說明:這套陣容屬於比較吃5費阿克尚的陣容,一星就能吃分2星吃雞很容易。 6哨兵基本能2秒為陣容百分比血量最低棋子增加1000護盾這讓陣容棋子續航能力極大增強,變相增強陣容坦度加上2鐵甲與2騎士陣容坦度極高。另一方面6哨兵羈絆觸發的護盾期間還能為棋子增加120%攻速,這讓陣容輸出能力大大加強。 棋子出裝 陣容主要給雙C阿克尚與盧錫安找裝備。 阿克尚:出裝飲血、狂徒,第三件裝備可泰坦、颶風、巨殺、電刀(盧錫安法強裝備)、殺人劍、無盡、羊刀、正義均可。 飲血:阿克尚是純物理傷害,飲血能極大增加阿克尚續航,且在血量第一次降低到40%以下時還能增加一個護盾增強保命能力。 狂徒:給阿克尚增加1000血量,保證阿克尚在6哨兵中血量最高,開局就能獲得2秒1000的護盾和2秒增加120%攻速,這樣阿克尚可第一排站位,吸收傷害快速回藍進而快速釋放技能,開啟爆發。 第三件裝備:看情況給與輸出裝備,攻速裝備均可,摩昂比較建議泰坦,阿克尚開啟技能後攻速特別快,能快速疊加泰坦層數,每層都能增加攻擊力與法強(法強就能增加技能攻速),滿層後還能增加雙抗,增強生存能力。 盧錫安出裝:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。 裝備搭配建議:法爆+輕語+飲血;輕語+正義+正義等,需要保證有一件續航裝備(飲血、正義、光明正義)。 其他棋子裝備看情況給,不要給加里奧腰帶裝備(2星加里奧+腰帶血量比帶狂徒的阿克尚血量多),多給功能性裝備如靈風、冰心、法衣、伏擊等。 站位:有狂徒阿克尚就第一排站位,沒有就正常站位就好,注意遇到聖光大眼的時候盧錫安別斜對角站位,容易被第一波秒。 簡單運營 這套陣容屬於運營陣容。吃分穩定,出裝屬於掃套路,但陣容成型吃分穩定。 開局選擇我們通常拿寶劍、拳套最優,寶劍能出飲血,拳套能出正義、法爆、無盡,在對局前期,輸出裝備及其強勢。如果拿不到就拿反曲、腰帶、鎖子甲。 2階段我們主要就穩血為主,如果對自己運營有信心,可前三波適當賣血選擇拿適合的裝備。前期適合陣容打工的陣容摩昂建議3神盾+3哨兵+2炮手(刀妹、豹女、奧拉夫、小炮/女槍、塞納),盧錫安裝備給與小炮/女槍,阿克尚的裝備奧拉夫拿著打工。上面是最優的解,但每局不同可看情況選擇其他打工棋子。 3階段主要還是為了穩血(現在這版本除非前期對局空城,可賣血到3-2上6,在搜卡穩血),盡量讓自身少掉血沒能合成的裝備就合成,這樣可增加後期對局的容錯。通常3-2左右就可升級6人口,自身全1星質量較差就需要小D卡提升質量在攢錢上人口。摩昂這局就是因為奧拉夫一直一星掉了2回合血量。 來到4階段,升級7人口,這時候有兩種方式過度到8人口。一種就是自身血量較高,但陣容打工陣容強度還不錯,掉血也不會太多就可不搜卡,攢錢直接在4-5升級8人口,之後大搜卡提升陣容質量。 另一種就是陣容質量低容易被大入血,那麼就需要搜卡找到盧錫安與6哨兵,這樣有1-2件裝備的盧錫安除非遇到天胡哥否則4階段不會被大量掉血,穩血後在攢錢准備5-1拉8人口。 來到5階段升級8人口後就搜卡開2鐵甲羈絆,找到阿克尚和盧錫安2星,在大部分棋子2星後,就可攢錢准備拉9人口。這時候的重點就調整站位,避免盧錫安被敵方偷就好。 來到6-1階段,也可直接升級9人口,9級可添加棋子較多,看自身是否有轉職道具,搭配著來,如果有騎士轉開4騎士是最優,如果有炮手轉職上4炮,如果沒有轉職可考慮上3鐵甲或考慮上個月男給阿克尚搭配2游俠羈絆,繼續增加其輸出能力。遇到重騎體系,也可考慮上佛耶戈,找敵方炮手或亞索。摩昂這局就是上的月男,大家能看到質量輕松7連勝。 最後對局聖光大眼睛,咱們站位比較失誤,光搜卡了忘記調整站位了,讓敵方大眼技能能直接能打到盧錫安,但陣容質量在這最後還是13連勝輕松吃雞。 大家能看到這套陣容吃分還是比較穩的,這個是S5.5第二個號了明天應該能大師。摩昂測試陣容都是這樣打完一個大師號,就下一個號,保證測試陣容的強度。寫一篇攻略需要好幾個小時還不算測試陣容的時間,大家感覺有用可以點個贊哦! 下面這局摩昂覺得特別爽,隨時哦最後咱們也沒搜到阿克尚,但吊打3星大成黑夜亞索、3想大眼睛還是比較嗨的。 來源:遊民星空

《原神》雷主技能分析及裝備陣容搭配

《原神》2.0版本開放了稻妻的同時解鎖了主角的雷屬性技能,那麼雷主的技能表現如何呢,下面請看「阿狗丶」帶來的《原神》雷主技能分析及裝備陣容搭配,希望能夠幫助大家。 角色定位 雷主擁有能夠為其他角色提供元素能量與元素充能效率的獨特機制,是當前版本中唯一一個以充能為核心的輔助型角色,其天賦與命之座全部圍繞著充能這一核心進行展開。雷主以自身傷害倍率為代價為隊友提供了大量的元素能量與元素充能效率,緩解了隊友的充能壓力。雷主對天賦、武器及聖遺物的需求不高,命之座可以通過探索獲取,僅對角色等級有一定需求,培養成本低。 天賦介紹與分析 「普通攻擊·異邦驚雷」 分析:普攻、重擊與下落攻擊倍率一般。由於通常作為輔助培養,不做過多解析。 元素戰技·雷影劍 冷卻時間:13.5s 產生元素微粒:1個 豐穰勾玉:元素戰技命中敵人時將會產生豐穰勾玉,上限數量為2。解鎖命之座·豐穰的春雷 後,上限數量提升1。角色拾取豐穰勾玉時將會回復元素能量。豐穰勾玉為角色回復的能量為固定值,不受拾取角色的元素充能效率屬性影響。 回復能量:3點/3.5點/4點(回復能量提升對應的天賦等級:1/4/7) 提供額外元素充能效率:20% 分析:通過元素戰技產生的豐穰勾玉,是雷主為其他角色提供元素能量的主要手段。拾取豐穰勾玉的角色不僅能夠直接獲得能量回復,還能獲得額外的元素充能效率。由於豐穰勾玉需要元素戰技命中敵人才能產生,因此在釋放元素戰技時需要保證三道雷影的命中。 「元素爆發·雷轟電轉」 冷卻時間:20s 元素能量:80 回復能量:0.8/0.9點/1點(回復能量提升對應的天賦等級:1/4/7) 落雷:落雷命中敵人時將會為當前場上的角色回復能量。落雷命中敵人時為角色回復的能量為固定值,不受場上角色的元素充能效率屬性影響。 分析:受到角色本身攻擊速度的影響,大劍角色觸發的回能效果次數較少。表面上回能效果較好,但由於雷主元素戰技雷元素微粒產出極少,且豐穰勾玉通常是由其他角色拾取,再加上元素爆發80點元素能量與20s冷卻時間的限制,導致元素爆發回能占比較小。 「天賦·轉瞬的迅雷」 分析:當豐穰勾玉被拾取時減少元素戰技·雷影劍的冷卻時間,提高了元素戰技的釋放頻率,回能效果加強。 「天賦·回響的轟雷」 分析:基於雷主的元素充能效率,為角色提供額外的元素充能效率,也因此元素充能效率成為雷主的主要收益屬性。在雷主高元素充能效率的面板下,豐穰勾玉能為角色提供額外40-50%的元素充能效率,極大地緩解了隊友的充能壓力。 命之座介紹與分析 「豐穰的春雷」 提高了豐穰勾玉上限數量,由豐穰勾玉直接提供的總元素能量提高了50%,是雷主作為充能向輔助的立身之本。在沒有解鎖該命座前,雷主提供的能量回復效果較差。若要培養並在隊伍中使用雷主,請務必至少解鎖該命之座。 「震怒的蒼雷」 分析:為元素爆發提供了降低敵人雷元素抗性的額外效果,若搭配其他雷元素輸出隊友,有不錯的收益。但由於雷主本身輸出能力較弱,在僅有雷主的單雷隊伍中,該命之座收益較低。 「難測的雲雷」 分析:元素能量在35%以下的角色豐穰勾玉提供的元素能量提高100%。以60點元素能量與80點元素能量計算,角色當前的元素能量分別在21點與28點以下即可享受到該命座效果。理論上,在元素戰技7級的條件下,由於元素微粒回能的延遲,角色在釋放元素爆發後的吃到的第一波豐穰勾玉為角色提供的元素能量很容易達到20點甚至24點。是雷主回能的質變命座。 「憾世的神雷」 分析:技能描述有誤,實際造成傷害為原本傷害的200%。為元素爆發每第三次落雷提供了額外的傷害與回能效果,對於傷害和回能都有一定的提升。但雷主並不依賴元素爆發,提升一般。 聖遺物與武器推薦 武器:西風劍提供了大量元素充能效率的同時,自身特效還能產出額外的元素微粒。而元素戰技產生的豐穰勾玉本身不僅能夠提供元素能量回復,還能為角色提供額外的元素充能效率,使得西風劍產出的元素微粒回復的能量提高,進一步提高了雷主的回能能力。 聖遺物:元素充能效率作為雷主的主要收益屬性。絕緣之旗印的兩件套效果能夠為雷主提供額外的元素充能效率,而雷主大量堆疊的元素充能效率,進一步提高了四件套的傷害轉換效果。 隊伍搭配 優菈:優菈是以物理傷害為主要傷害類型的站場輸出型角色,其元素爆發需求高額的元素能量。優菈與雷主構建的物理超導隊,不僅能夠加快優菈元素爆發的充能速度,還能與輕松觸發超導反應,減少目標的物理抗性。 北斗:北斗作為雷元素速切、後台輸出型角色,其元素爆發能量需求大,傷害高。雷主與北斗構成的雙雷體系,既能融入大量不同的元素反應隊伍中,如煙緋的超載武裝隊、達達利亞的魔王武裝隊伍,砂糖的砂糖武裝隊,還極大改善了隊伍整體的充能循環問題。 總結:雷主能夠極大地改善隊伍的充能循環問題,是名副其實的超級充電寶!若你的隊伍有著較大的充能壓力,不妨試試加入雷主,他或許能讓你的遊戲體驗進一步提升。 來源:遊民星空

《原神》神里綾華裝備搭配及技能分析

《原神》2.0版本新角色神里綾華很多玩家已經抽取到了,這個角色該如何培養呢,下面請看「Asgater」帶來的《原神》神里綾華裝備搭配及技能分析,希望能夠幫助大家。 武器 5星武器中,自然是優先選擇霧切之回光,無論是基礎攻擊面板、副詞調的暴擊傷害加成還是被動特效都同神里綾華的相性極高;對於其他5星武器,可以選則斫峰之刃、磐岩結綠。 4星武器中,可以選擇黑岩長劍(暴擊傷害),但是需注意其被動特效在面對少於3名敵人時則無法取得最大值;如果聖遺物選擇非冰套(冰封迷途的勇士)4件時,則可以選擇黑劍為神里綾華提供暴擊率;此外,稻妻的鍛造類單手劍天目影打刀在沒有以上幾種武器時也是可以選擇的。 聖遺物 在永凍流玩法中,神里綾華可以選擇冰套4件的搭配,其4件套效果使得在詞條選擇上可以減輕考慮暴擊率詞條的堆疊,可以讓神里綾華的裝備相對快速的成型; 副詞條:暴擊傷害/百分比攻擊力 而在非永凍流玩法中,則更多選擇冰套2+角鬥士2/追憶2的搭配,當然如果隊伍中的充能條件適宜也可以選擇追憶之注連4件套。需要注意的是,因為沒有冰套4件那樣如此高額的暴擊率加成,聖遺物詞條的挑選上需要考慮暴擊率詞條。 副詞調:暴擊傷害/百分比攻擊/暴擊率 天賦命之座 對於天賦: 神里綾華更多是搭配諸多擁有脫手技能的角色持續站場輸出,且元素爆發具有短時間內高額綜合傷害倍率,是神里綾華的主要輸出手段之一,因此在天賦加點上優先選擇提升天賦3、其次是天賦1、天賦2。 1、神里綾華的普攻附魔會被班尼特6命的特效所替代; 2、神里綾華的重擊具有一定程度的前搖,中途被打斷則無法產生傷害; 3、天賦4: ①、產生的霜風可以同溫迪的元素爆發配合; ②、霜風對於小型怪物有擊退效果,但是對於大多數怪物都可以高占比的吃到霜風的傷害; ③、霜風更多是配合水元素持續產生凍結反應; (天賦3/5/6/7·效果圖) 對於命之座: 1命可以減少元素戰技的CD,可以使得其更快更多次的釋放元素戰技獲得元素能量,使得搭配追憶4件的相性提高; 2命則是增加2道元素爆發的霜風,其傷害為20%,更多是提供冰元素附著效果; 4命被元素爆發擊中之後的敵人會短暫降低防禦力,而在以2命的基礎上霜風的范圍更大則使得降低防禦力的敵人也就越多; 6命每10秒強化1次神里綾華的重擊傷害; 命之座上更多是選擇2命、4命這一對於元素爆發所帶來更多提升的命座,而6命則可以讓神里綾華也注重重擊的輸出方式。 相性搭配 永凍流: 在解鎖天賦6的情況下,可以持續地為神里綾華普攻/重擊提供冰元素附著,而且其為單手劍類型,也使得在產生水冰凍結反應時不會產生碎冰效果從而解除凍結,所以永凍流是一個不錯的選擇方向; 而在搭配永凍流時,神里綾華的聖遺物也更加推薦選擇冰套4件(冰封迷途的勇士),不僅可以持續觸發4件套的效果而且對於培養速度方面也相對於其他需要考慮暴擊率詞條的聖遺物搭配要快; PS:鍾離的元素戰技會造成碎冰效果,因此不推薦加入永凍流隊伍中! 雙冰元素共鳴: (雙冰元素共鳴·效果圖) 迪奧娜:搭配祭禮弓之後釋放元素戰技命中敵人可以獲得大量冰元素微粒,為神里綾華補充能量;其元素戰技產生的護盾、元素爆發提供的治療效果都可以增加隊伍的容錯率;武器方面優先選擇【祭禮弓】,聖遺物可以選擇「千岩2+少女2」等。 羅莎莉亞:可以為神里綾華提供更多的暴擊率加成,在神里綾華搭配冰套4件時更容易使其接近100%暴擊率;武器方面更多是推薦選擇【西風長槍】,聖遺物可以選擇戰狂4件+5星暴擊率頭冠。 水元素角色: 莫娜:元素戰技具有脫手掛水、嘲諷的效果,可以配合神里綾華持續產生水冰凍結的效果;先使敵人附著冰元素的情況下,釋放元素爆發可以使敵人凍結以此延長元素爆發的增傷時間(最多15s)。 行秋:雨簾劍具有減傷效果,並且其釋放元素爆發後可以達到脫手掛水的效果,搭配神里綾華的高頻冰元素傷害產生凍結反應。 Q1:莫娜是給「莫甘娜(莫娜/甘雨/迪奧娜)」組合好還是神里綾華的永凍流組合好? A2:優先推薦選擇莫甘娜組合,甘雨的輸出能力依舊是一個穩定的高水準,此時更多是選擇行秋搭配神里綾華。 增傷/減抗角色: 楓原萬葉:其元素爆發可以搭配諸多近戰輸出手段的角色,這也使得同神里綾華有不俗的相性,產生對應擴散反應可以增加對應元素傷害加成,而且在搭配風套4件時可以降低對應元素抗性增加隊伍的輸出能力; 溫迪:其元素爆發領域內可以產生聚集效果且觸發擴散反應,配合神里綾華在對群方面更加優異。需要注意的是,神里綾華的元素爆發是可以攻擊到溫迪元素爆發內的敵人的。 班尼特:其元素爆發可以為隊伍提供額外的攻擊力、治療效果,既增加了隊伍的輸出能力又增加了隊伍的容錯率。 (神里綾華1-90級所需材料及天賦材料) 來源:遊民星空

BANDAI ROBOT魂 二號機+S裝備-新劇場版-

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:ROBOT魂 普通版 二號機+S裝備-新劇場版- 售價:7500日元 發售時間:2021年5月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/337170.html 二號機終於到位了,至此御三家也算齊全了~這次的二號機和此前的老版二號機配置是一毛一樣的...造型有一定改動,但是都不是非常顯眼,其他改動主要集中在塗裝,另外部分關節強度感覺相較上一版有所提升(當然也有可能是我的老版把玩太多變鬆了...) 高度對比 封繪使用了實物圖,各種EVA元素的標識也為封繪增添了幾分味道 包裝使用了近期萬代產品常用的後開窗設計,個人認為取消正面大開窗最大的好處就是不在會有熊孩子用手摳正面的塑料透明板了... 高度對比 造型方面和此前發售的老版二號機沒有區別,僅僅是變更了部分位置的顏色和塗裝方式 S裝只需要替換肩甲和小臂甲即可,S裝的肩甲依舊是左右合... 頭部細節,造型改動不大,塗裝有變動,另外肩胛骨位置的細節有變化 胸部細節 電纜線依舊是直接插在背後 肩甲細節,S裝的肩甲直接替換即可,另外頂部紅色位置在老版中是突起的 手臂細節,S裝零件依舊是直接替換 附帶了六組手型 電磁弩 電磁弩後的槍托可以折疊 高震動粒子刀,內側有紅色塗裝 雷矛 雷矛前段可展開 腿部細節 胯下也有獨立的支架連結口 腿部後側細節 腳部細節 可動可參考此前測評 做工表現已經延續了SIDE EVA的高素質。而前幾款產品的隱藏水口設計在二號機身上也有體現,塗裝方面相較於老版用心了很多,至少沒有太過明顯塗裝問題出現。把玩體驗方面各關節緊實,在高強度把玩下沒有任何一處關節出現松動問題,武器配件則是完全復刻老版,足以滿足把玩需求。定價7500日元說實話有點高了...畢竟零號機也才6500,初號機則是5500...不過目前價格穩中有降,感興趣的可以考慮入手 來源:78動漫

《雲頂之弈》S5.5賽季全改動介紹

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,新版本中棋子裝備以及羈絆都有很大的變動,想要提前了解更新的玩家請看下面「融化的芒果CC」分享的《雲頂之弈》S5.5賽季全改動介紹,希望能夠幫助大家。 系統改動 稍微降低了罕見轉職裝備於5/6階段選秀階段的出現率 裝備改動 詳細裝備改動,請閱讀動態的裝備圖 羈絆改動 種族羈絆改動 破敗軍團 構成:3/6/9 → 2/4/6/8 攻擊力和法強:25/60/120 → 20/40/70/200 額外增益:12% → 10% 每層 層數上限:4 → 5 層數獲取:每裝備一件黑暗武器 → 在登場後每打贏一場戰鬥 小惡魔 構成:3/5/7 → 2/4/6/8 攻速:5/30/75/175% 光明哨兵 傳遞所需時間:4/3/1 → 4/2/1 秒 攻速:30/100/1000% → 30/120/1000% 護盾:200/800/2000 → 200/1000/2000 喪屍 新增:沖撞造成 150/200/250 魔法傷害 新增:從3/4/5階段開始,每到一個新階段,喪屍生命值和攻擊力會增加20% 喪屍生成條件:3 →...

《雲頂之弈》S5.5德萊文陣容及出裝心得

《雲頂之弈》S5.5需要玩家抓緊上分了,很多新的陣容都不是很穩定,所以此次就為大家帶來由「珍珠呢」分享的《雲頂之弈》S5.5德萊文陣容及出裝心得,一起來看看吧。 一套目前比較成熟的德萊文體系。下周可以直接拿來上分了。 羈絆上有比較多的變陣方式,這套是最常用的。 裝備上:德萊文的破甲,飲血剛需,剩下一件無盡羊刀皆可。刀妹有個狂徒就能坦1w+傷害,最好有。 光裝備上我的選擇: 光偷偷大家吹得很厲害,收益不穩定是我不使用的主要理由。 光飲血是這套陣容最希望能拿到的裝備。 光鳥盾我列的很前面可能會造成一些困惑,有光鳥盾的話你就可以開6破敗了,裝備加前排,那羈絆就加傷害。羈絆加前排,裝備就加傷害,簡單的道理。 開局弓腰帶,有狂徒直接做就行,傳送門也可以做。 打工不多說,劍魔勝率第一卡,其次哨兵羈絆前期打工強。 9級大概兩個選擇: 1、再上一個2星德萊文 2、賣泰坦開6破敗 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5光明哨兵盧錫安玩法教程

《雲頂之弈》S5.5賽季新增了光明哨兵羈絆,不少玩家想要了解這個羈絆可以使用的玩法,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5光明哨兵盧錫安玩法教程,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:賽娜、派克、洛、加里奧、艾翁、盧錫安、狗熊、阿克尚陣容羈絆:6光明哨兵2神諭2亡魂2槍手 裝備推薦 盧錫安:狂徒+正義之拳+正義之拳/狂徒+飲血劍+殺人劍/正義之拳+法爆+無盡盧錫安的裝備有三套,最佳的是狂徒加雙正義的搭配,狂徒能夠讓盧錫安的血量提升,而這套陣容的精髓就是盧錫安在前排挨打,因為有狂徒給的血量支持,搭配雙正義能夠讓盧錫安持續戰鬥。其次飲血和殺人劍的恢復能力並沒有雙正義強,但是輸出能力卻不是雙正義能夠比得上的,這個搭配戰鬥後期盧錫安的傷害會隨著殺人劍的增加而增加。 最後一套裝備搭配就是純輸出的玩法,盧錫安的技能輸出為物理傷害+魔法傷害。因此法爆無盡這套裝備是完全適用於盧錫安的,同時為了能夠有足夠的恢復能力,可以搭配一個正義最佳,飲血次之。 加里奧:狂徒+泰坦+石像鬼加里奧的肉裝隨便給,狂徒、泰坦、石像鬼、龍牙、冰心、復活甲等等有什麼給什麼,加里奧就是在前排一定要肉起來有多肉就要多肉。 其他裝備伏擊一定要做一個給洛,白伏擊改版後能夠給附近1格內的友軍一個護盾格擋技能,類似於S5版本的黑伏擊,而光明伏擊則是所有友軍都會得到一個護盾,這對於盧錫安這種比較吃控制的英雄來說至關重要。其次像如果有光明偷偷直接給阿克尚,保持後期的最大提升。轉職裝備:槍手轉職=哨兵轉職>騎士轉職 陣容解析 新版本第一套陣容,必定是新加入的光兵哨兵!光兵哨兵羈絆是新版本新加入的羈絆,既然作為新羈絆那麼必定有它可取之處,今天小嗨就給大家帶來這個新坑的正確玩法。(S5.5版本是新版本,很多水友不太熟悉,因此本次介紹會比較長,希望大家耐心看完) 光明哨兵羈絆主要由奧拉夫、賽娜、刀妹、派克、洛、奧拉夫、盧錫安、阿克尚8個英雄組成,但是需要一個轉職書才能湊出9光明哨兵,而光明哨兵轉職只有在武器庫、選秀以及野怪爆的紋章之書里出現,獲取難度比之前大多了,因此不優先考慮9哨兵這種神仙羈絆。這套陣容玩法主要由6哨兵2亡魂羈絆組成,盧錫安作為哨兵的4費卡,當仁不讓的成為主C。而新加入的奧拉夫作為一張騎士卡牌,它的坦度足夠撐起這套陣容的前排。等等,大家有沒有哨兵陣容有點似曾相識。這套陣容相當於聖光大眼仔的翻版,大眼仔屬於魔法傷害,而哨兵盧錫安則屬於物理傷害,加里奧跟芮爾差不多主打前排的坦度,然後搭配的都是6羈絆屬性,不能說一模一樣,但是基本毫無差別了。簡單來說,如果你在S5賽季對於大眼仔陣容非常熟悉,那麼這套陣容對於你來說就是非常容易上手。 陣容站位:這套陣容站位則是大有講究,站位站不好可能直接就是老八出局了。這套陣容的站位主要有兩套: 第一套是小嗨推薦的盧錫安前排站位,盧錫安站在第一排的最角落的位置,根據對面主C陣容的站位進行調整左右站位。核心:盧錫安必須有狂徒,沒有狂徒千萬不要前排非常容易暴斃。優點:盧錫安挨打能夠快速釋放技能,有狂徒也不容易被直接秒掉;其次這個站位能夠防止大眼仔對位,技能直接秒殺。缺點:盧錫安非常怕控制,如果沒有洛的伏擊,很容易直接被控制一套帶走。 第二套則是比較傳統的盧錫安後排站位,盧錫安站在後面根據對面陣容選擇左右,保證盧錫安的技能傷害能夠最大化的打到對面陣容。核心:盧錫安的裝備必定是暴力輸出裝,法爆無盡+正義最佳,有傷害有恢復。其次巨殺、破甲均可。優點:傷害最大化,能夠克制絕大部分的陣容。缺點:盧錫安容易被刺客、大眼仔針對。 運營思路 開局裝備拿腰帶>拳套>大劍。優先做出盧錫安的狂徒,這個對於盧錫安來說至關重要,關繫著後期站位的選擇問題。如果沒有做出狂徒,那麼我們盡量還是以後排站位為主,保證盧錫安有足夠的輸出環境。陣容運營則有兩套過渡思路的玩法:第一套是最為傳統的的運營過渡思路,利用3神盾3哨兵羈絆過渡到7人口,找到盧錫安轉變到6哨兵2神諭羈絆。這套過渡思路也是最穩定,最容易上分的思路,今天小嗨也主要推薦這套運營。第二套玩法則是空城流派的運營過渡玩法。 在S5.5賽季里面只要低於40血,就能夠獲得一個特殊獎勵。類似於幸運花燈,但是需要低於40血才能夠觸發,獎勵有金幣、妮蔻、裝備、英雄等等,能夠讓連敗的玩家有翻盤的機會。 而我們的空城流玩法則是基於這個機制下成立的,核心思路就是前期不卡利息,空城連敗。特別是開局只爆了兩個裝備的情況下,走這個玩法是非常容易穩血的。攢夠50金幣,一般在3-5就能夠直接上7,只要找到一張盧錫安就能夠穩血連勝。這個玩法跟之前紅蓮的空城鐵男非常類似,但是因為機制的改動,這次的空城更加穩定,更加容易吃分! 2-1拉人口烏迪爾、奧拉夫、賽娜、刀妹 開局直接找到3哨兵3神盾羈絆來打工,這是最天胡的開局。如果沒有3神盾可以用卡莉斯塔湊2征服來代替,卡莉斯塔的傷害在前期還是非常可以的。 2-3拉自動拉5人口,5人口烏迪爾、奧拉夫、賽娜、刀妹、卡莉斯塔5人口補充卡莉斯塔補充陣容的傷害,盡可能打連勝穩住血量。來了洛的話,可以用洛替代賽娜,這樣陣容整體質量能夠得到提升。如果前期走的是連敗路線的話,5人口不需要過多的猶豫,直接速度拉6人口即可。 3-2拉6人口,6人口烏迪爾、小炮、凱南、賽娜、刀妹、派克6人口用小炮替代卡莉斯塔,派克替換奧拉夫,然後補充一個凱南湊出2小惡魔羈絆,中期我們拿2星烏迪爾和小炮來打工過渡,如果小炮2星的話,烏迪爾的裝備可以給小炮使用,2正義的小炮前期的戰鬥能力還是非常強的。3-7的光明裝備則至關重要,這關繫著後期的裝備選擇,優先考慮拿到光明偷偷,後期給阿克尚是最佳的,其次像光狂徒、光正義、光飲血等等裝備給盧錫安也不錯。最後也可以考慮光基克和光聖杯、光伏擊這些輔助裝備。 4-1拉7人口,7人口賽娜、派克、刀妹、洛、盧錫安、艾翁、加里奧7人口是陣容的關鍵,找到一個盧錫安搭配6哨兵羈絆即可成型,沒有艾翁可以選擇用芮爾來代替,也可以往3神盾方面發展。盧錫安根據裝備選擇站在前排還是後排,沒有狂徒的路線老老實實站在後排發育。如果找到盧錫安都鎖不住血的情況下,血量只有30血以下就建議先找到2星盧錫安再考慮上8人口,單純1星神裝盧錫安在7人口並不是特別穩。 5-1拉8人口,8人口曰女、劍魔、辛德拉、光輝、艾翁、芮爾、大眼、千珏8人口直接再次大搜卡牌,我們這里需要整體提升陣容的質量,關鍵就是找到2星盧錫安,盧錫安2星以後,如果來了阿克尚直接下刀妹換阿克尚,派克這個英雄有控制,因此在派克和刀妹上優先考慮控制型英雄。最後找到一個狗熊補充熊菊羈絆即可成型。8人口後續的發展有兩種情況,正常就是直接運營拉9人口補充一個格溫或者蓋倫,彌補後期陣容的質量,這是最常見也是最穩定的玩法。 其次我們可以選擇直接在8人口追3星盧錫安,這只適合只有一家獨家的情況下才選擇的玩法,基本上找到3星盧錫安就能夠吃了,就像小嗨這把打的是5亡魂6刺客,輕輕松松拿下勝利。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本亡魂六刺玩法教學

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,新版本中裝備以及英雄都有了很大的變動,想要了解亡魂六刺玩法的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本亡魂六刺玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:螳螂、派克、魔騰、皎月、稻草人、艾翁、狗熊、佛耶戈 陣容羈絆:5亡魂6刺客(需要1刺轉1亡魂轉) 裝備推薦 魔騰:羊刀+分裂弓+無盡 魔騰的裝備主要還是傳統的神裝,無盡必備這是搭配刺客必須要有的裝備,沒有傷害會低很多。 在新版本黑基克已經被取消了,而小嗨一直覺得魔騰必須要有一個攻速裝備,那麼羊刀就是非常重要了。如果說有光基克給魔騰提供攻速加持,那麼魔騰就不需要做羊刀,否則還是建議大家做羊刀。 最後一件裝備就可以根據大家的需求搭配了,小嗨還是推薦搭配用分裂弓,這樣的魔騰能打出高額的AOE傷害,但是像破甲弓、殺人劍、飲血劍這些裝備也是非常香的,有什麼做什麼,3星魔騰就是隨便殺。 皎月:冰心+鬼書 新版本缺少了卡特作為副C,那麼皎月當仁不讓的成為魔騰下的第二個副C,裝備主要是冰心+鬼書,皎月 豬妹:日炎+肉裝 豬妹可以優先做日炎來打工,這個裝備跟主C的裝備不衝突,其他肉裝有什麼給什麼即可,像石像鬼、狂徒這些都是非常不錯的選擇。 轉職裝備:游俠轉職>黑夜轉職>鐵騎轉職>刺客轉職 光明裝備:光偷偷>光飲血=光無盡=光巨殺=光正義 陣容解析 亡魂六刺跟黑夜遊俠一樣,在S5.5美測服中七進七出,殺得一眾陣容苦不堪言,主要是新版本的亡魂六刺得到了新加強。因為新版本增加了一個稻草人,而稻草人是屬於亡魂羈絆的,也就是說我們現在在沒有亡魂轉職的情況下,最少也有4亡魂羈絆。4亡魂能夠復活並且恢復60%血量,相當於一件小黑暗復活甲還是不錯的。 其次新版本刺客羈絆派克替換了卡特,小嗨覺得這波是加強的,因為卡特在刺客陣容里面只能算得上一個副C,如果沒有3星甚至副C的資格都沒有。但是派克就不一樣了,補充了刺客陣容里面最重要的一環——控制。記住一句話,刺客不缺傷害,只缺控制。 而新版本刺客更為簡單了,有刺轉和亡魂轉的情況下,優先考慮5亡魂6刺客,搭配上3星魔騰基本就是穩定吃雞的節奏。但是這對裝備需求比較高,盡量優先滿足6刺客,其次才考慮5亡魂羈絆。當沒有刺客轉職的情況下,可以考慮補充鐵騎羈絆支撐陣容的坦度。 因為根據美測服測試的結果來看,主要陣容還是偏物理輸出為主,特別像哨兵盧錫安、黑夜遊俠這些純物理輸出的,想要錘爆他們,來一手鐵甲還是挺香的。 運營思路 開局裝備拿反曲弓=大劍。優先做出羊刀和殺人劍,這兩個裝備,小件裝備也主要拿拳套、女神淚、魔抗為主,這樣可以做出分裂弓、正義之拳等裝備。 刺客陣容和游俠陣容非常相似,就是純暴力輸出的玩法,而且都是在7人口才發力。而且體系內的卡牌在中期找不到合適的大哥能夠打工,我們只能藉助別的體系卡牌來組合支撐到7人口D牌才可以。但是刺客比游俠好一點的地方在於,刺客並不是一定要到7人口才去搜牌,血量太低的情況下甚至可以在6人口發力。 2-1拉人口克烈、小炮、賽娜、人馬 前期能夠過渡選擇陣容都沒有什麼關系,什麼強用什麼,像哨兵神盾可以,重騎炮也可以。至於拿魔騰來過渡,除非開局爆了一個魔騰,而且在2階段能夠給你找到2星魔騰,否則不建議你拿來過渡,沒有亡魂轉職和4刺客的魔騰傷害並沒有大家想像的高。 2-3拉自動拉5人口,5人口克烈、小炮、賽娜、人馬、豬妹 重騎炮過渡的優勢在,小炮如果多的情況下,我們可以直接考慮玩馬後炮,3星小炮依然是有一戰之力的,而且還是非常強的存在。回歸正題,正常過渡的情況下只要補充前排的重騎質量即可,小炮這張卡牌2星搭配無盡就能夠打出成噸的傷害。 3-2拉6人口,6人口克烈、小炮、賽娜、人馬、豬妹、芮爾 有芮爾上4重騎,這樣前排的質量就是無敵。有盧錫安直接上4炮手,這樣的輸出能夠最大化。無論是4重騎還是4炮手這在重騎都是非常強的。但是不需要太過追2和追3,否則這就變成馬後炮陣容了。陣容以連勝為主,最大限度卡經濟拉人口,7人口才是我們開始發力點。 3-7光明裝備選擇:光無盡>光分裂=光飲血=光巨殺=光正義=光殺人劍=光破甲 沒有這幾個裝備,優先考慮光基克、光伏擊這兩件輔助裝。 4-1拉7人口,7人口螳螂、魔騰、派克、艾翁、稻草人、芮爾、皎月 7人口直接開始搜牌,一定要搜出2星魔騰和艾翁+稻草人+皎月,中期鎖血的關鍵點就是3亡魂4刺客,少了4刺客的魔騰是完全打不出傷害的,除非你已經是3星魔騰了。 而且除非萬不得已不建議在6人口搜牌的主要原因就是,我們在7人口需要找到3張4費卡,這個機率比其他陣容高太多了。盡管這些4費卡牌都是掛件,並不需要追2星,但是沒有任何一張都能夠讓你非常難受。 等找到所有體系卡牌+2星魔騰後,優先拉8人口再考慮追3星魔騰,雖然魔騰非常關鍵,但是後期的狗熊和佛耶戈也是至關重要的! 5-1拉8人口,8人口螳螂、派克、魔騰、皎月、稻草人、艾翁、狗熊、佛耶戈 8人口直接開始搜卡,找到狗熊和佛耶戈,如果有刺轉就直接上螳螂,刺轉給稻草人湊出6刺客。沒有刺轉就下螳螂補充一個芮爾或者加里奧支撐前排的坦度。 後期魔騰的站位大概是跟皎月走,佛耶戈跟派克一起走,這兩個C位置的輸出方向是相反的,不要站在同一邊。魔騰的站位盡量不要站得太中,也不適合直接單槍直入對面後排,應該是先讓皎月突進,再從後邊切入即可。 來源:遊民星空