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《刺客信條 奧德賽》獵人燃燒無雙流配裝

<p《刺客信條奧德賽》中獵人是一個玩法流派,有些玩家不知道獵人應該怎麼配裝,所以小編帶來了「Alpha8」分享的《刺客信條奧德賽》獵人燃燒無雙流畢業配裝與傷害測試,給各位做個參考。 配裝 <p分享套獵人畢業燃燒無雙流,技能箭極限輸出450w左右,燃燒11w左右,普通箭平均穩68w-80w間浮動,這算是個人獵人極限搭配。 傷害測試 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》火獵人高輸出配裝

<p《刺客信條奧德賽》和前作不同的一點就是玩家可以自由搭配各個部位的裝備,而且這些裝備會對主角的能力產生影響。今天小編帶來了《刺客信條奧德賽》火獵人高輸出配裝,希望你們用得上。 <p這套的好處在於手動上火以後,一支箭可以點燃一群人,然後無限翻滾躲技能耗時間就行,不用爆頭,隨便射就行。噩夢模式99級傭兵只需要一支箭就行了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4帝國4騎士陣容出裝與打法淺析

<p帝國是《雲頂之弈》中的一個種族,很多玩家不知道帝國流應該怎麼玩,這里就給大家帶來「傷逝的射手」分享的《雲頂之弈》4帝國4騎士陣容出裝與打法淺析,不會玩的同學可以試試。 陣容 <p帝國:德萊文,諾手,不詳,烏鴉 。 <p騎士:諾手,豬妹,布隆(騎士之誓),蓋倫/天使。 <p護衛:布隆,日女。 <p極地:布隆,豬妹。 <p總共:德萊文,諾手,不詳,烏鴉,豬妹,布隆,日女,蓋倫/天使8人口。 <p這套陣容有反甲布隆可以克制刺客,槍手。能抗住極地或者惡魔的攻擊,讓德萊文去收割。 裝備 <p德萊文(火炮,羊刀,飲血)/(羊刀,飲血,無盡)。如果反曲少的話可以選擇後面。 <p布隆(騎士之誓,反甲,龍牙)。 <p優先出布隆的裝備,德萊文有羊刀和飲血也可以。 打法 <p前期用3貴族,2騎士過度。前期防禦裝備給蓋倫,攻擊裝備給VN或者奧巴馬,哪個先2星就給誰。 <p前期有壓力就D幾個兩星的奧巴馬,VN。6人口如果血量不多可以選擇D德萊文,如果血量健康可以到7人口再D。 <p7人口的時候直到D到烏鴉就可以存錢升8人口。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4極地拉麵熊陣容出裝與打法

<p《雲頂之弈》更新9.14版本之後,很多玩家喜歡的拉麵熊玩法也受到了影響。那麼新版本拉麵熊應該怎麼玩呢?小編這就帶來《雲頂之弈》4極地2暗影拉麵熊陣容出裝與打法,希望對各位有所幫助。 視頻原址:點擊進入 陣容 最終陣容 <p4極地,2暗影,2護衛,2游俠,2鬥士,1機器人。 <p狗熊,布隆,艾希,冰鳥(麗桑卓,豬妹)。 <p布隆、日女(護衛buff疊加,可上多個)。 <p千珏,死歌。 <p機器人(大蟲子)。 前期陣容 <p狼人、豹女、機器人。 中期陣容 <p狼人、機器人、布隆、遁地獸、寒冰射手。 裝備 拉麵熊裝備 <p1、火炮:弓+弓 <p2、火炮/羊刀:弓+棒 <p3、沉默:女神+鬥篷 布隆裝備 <p反甲:甲+甲 寒冰射手裝備 <p1、青龍:劍+淚 <p2、大天使:淚+淚 <p(四)機器人裝備: <p1、鬼書:腰+棒 <p2、帽子:棒+棒 死歌裝備 <p鏟子的合成改動使得暗裔在新版本中相當於一個加強版的女神之淚。 <p1、青龍:劍+淚 <p2、大天使:淚+淚 <p3、暗裔:鏟+淚 千珏裝備 <p大天使:淚+淚 輸出套路 <p站位一般是布隆雷娜前排,拉麵熊千珏第二排,寒冰射手冰鳥死歌第三排,整體在左半場,機器人單獨放右下角。需要根據對面的陣容以及站位調整,比如對面是忍刺流可以把前排放到後排防止後排被切。 <p布隆和蕾娜的護衛buff可以給到拉麵熊以及千珏一個不錯的保護,前排比較硬;兩個鬥士羈絆也增加了拉麵熊和機器人的血量,有條件的話機器人和拉麵熊可以追三星,增強戰鬥力; <p游俠羈絆可以使千珏寒冰的攻速有幾率加快,提高寒冰控制的能力;拉麵熊火炮羊刀沉默加上極地的控制可以有效減緩對面的進攻速度,讓前排能堅持更長時間,爭取更多輸出機會; <p暗影羈絆可以詛咒敵方隨機一個單位殘血,此時死歌如果一身回藍裝迅速開大,很大概率可以秒掉一個單位;機器人的勾拉很大程度上限制了一個單位的進攻,打亂對面的陣型; <p對戰進行到這個時候,千珏和冰鳥的大也快好了,冰鳥死之能開出大就行,千珏能夠有效保護死歌和寒冰射手,最後拉麵熊寒冰以及千珏可以完成擊殺。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4忍6刺陣容構築及出裝思路詳解

<p《雲頂之弈》更新了9.14版本之後法師陣容有所削弱,但是忍刺因此變得強勢了起來。請看下面的《雲頂之弈》4忍6刺陣容構築及出裝思路詳解,希望對大家有用。 陣容 <p忍者刺說是9.14最強之一並不算過分。 <p首先我們要明確一下忍者刺大哥,阿卡麗的裝備,魔免、綠叉、綠叉、科技槍。 <p阿卡麗並不是前期可以抽的到的,想穩血連勝的情況,需要一張優秀的過度牌。 <p這3個裝備如果裝備在諾克、劍姬、盧錫安身上都有統治戰場的能力(尤其是諾克,強到無法想象)。 <p再前期沒有綠叉的情況下,要給諾克配一張騎士牌,前期最強騎士蓋倫就是你。 <p卡特身為刺客之一,可以在前期掛2帝國和3刺客的羈絆,但是成型陣容後拋棄卡特,當前版本忍刺陣容里最弱的一張牌(這版本的寡婦是真的猛,誰用誰知道)。 5人口 <p5人口初步成型,2騎士(蓋倫諾克)3刺(基本上是是劫,派克,螳螂有卡特下螳螂)。 <p前期的腰子再不卡經濟的情況下可以拿着,腰子的戰鬥力真的蠻強的,頂的雅痞 <p凱南不要拿,浪費經濟,忍者刺陣容里凱南只是一個掛件,1星、2星、3星對戰局影響基本不大。 6人口 <p剛剛6人口的時候不要着急上6刺(除非你所有刺客質量都特別高,否則2騎+4刺>6刺)。 <p這里說下原因,6人口的時候,是其它陣容初步成型的時候,很大概率會扎堆放。 <p刺客是個傷害高的一匹但是自己也脆的一匹,用自己的命去換對面前排的命很不明智,所以需要有非隱身單位把對面陣容拉散。 7人口 <p沒來阿卡麗之前,拋棄2騎,諾克+6刺,有鏟子可以7人口提前成型,但是最好不要用鏟子變。 <p有些玩家會用靈風來針對刺客,場上如果只有一個非刺客單位,而且對面會拉靈風位置的時候,會很難受。 <p所以最好拉8人口,不要用鏟子。 8人口 <p完美成型,4忍6刺。 <p不要上9,重要的事說3遍,刺客多了會卡位,對傷害的提升很有限,質量才是根本,數量是累贅。 裝備 <p大哥:阿卡麗 <p科技槍必備,綠叉和魔免,可以2選1,可以都帶,針對陣容而定。 <p如果有機會帶第三個裝備,神聖之劍>離子火花>其它所有,離子火花這版本真的很強,阿卡麗往往是活的最久的。 <p二哥:劫、三哥 :獅子狗,這兩個放在一起說。 <p再你拉不開對面陣容的時候,劫最好上一個火炮。 <p對家是約德爾人的時候,獅子狗最好上一個火炮。 <p劫可帶其他裝備:旗子*3(手動滑稽)>神聖之劍>飲血劍。 <p獅子狗其它可帶裝備:旗子*3>飲血劍>青龍刀。 <p其中劫旗子>獅子狗旗子(二哥三哥還是要分清楚的)。 其它 <p寡婦鳥盾 <p派克冰心(>腰子冰心)青龍刀(>獅子狗飲血劍青龍刀) <p腰子冰心 <p凱南救贖(<旗子) <p鶸螳螂不配吃裝備。 站位和躲靈風問題 站位 <p刺客會跳向距離自己最遠的敵人,如果被擋住,會停下來攻擊面前的敵人。 <p所以新人請拿個尺子,看看距離你最遠的敵人是誰,只要別人不傻,打刺客的時候肯定會扎堆。 <p所以你的大哥、二哥、三哥分別應該從哪個位置入場,哪個位置切入,都是可操控的。 <p如果有的情況下,盡量讓阿卡麗針對到對面的綠叉獅子狗針對到對面的魔免。 <p如果沒有的情況下,讓3個大哥盡量從薄弱的地方一點一點砍進對面的後排里。 靈風 <p靈風是一個很好克制刺客的裝備,上面也提到過,我的鏟子忍者刺被會玩靈風的人教育了好多次。 <p靈風的吹風,是固定位置的。 躲靈風有2種方式 <p1:對面單靈風並且你是8人口完美配置的情況。 <p靈風位放個沒用的非刺客牌(沒錯就是你 凱南 臭弟弟)。 <p2:對面2個以上靈風或者你是7人口鏟子忍刺的情況。 <p靈風位放個刺客,並且該位置周圍一圈格子沒有非刺客單位。 <p這種時候靈風會空吹(但是刺客還是會在落地的時候被眩暈)說白了就是拉自己非大哥二哥三哥的刺客去吃靈風。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》前期各強勢英雄出裝推薦

<p《雲頂之弈》作為一款自走棋玩法的遊戲,前期需要有個良好的開頭才能更順的過渡到中期和後期。請看下面的《雲頂之弈》前期各強勢英雄出裝推薦,希望對大家有用。 游俠(薇恩) <p前期可以出的雙游俠VN(掛件游俠)維魯斯不錯的主C,前期可以考慮這4件裝備帶起。 <p1.電刀、2.詛咒、3.基克、4.鬼刀 騎士(諾手+蓋倫) <p前期最強雙騎士肉,可以搭配的裝備如下,見過3星諾手+幻影之舞+巨龍之爪+狂徒的恐怖嗎。 <p蓋倫不是很吃裝備,心情好就給他帶上,畢竟前期爸爸一般的存在,轉起來可以魔法免疫。 槍手(小炮+男槍) <p在前期非常強力,也被稱為賭狗,賭到最後應有盡有(此功略是前期建議)。 小炮裝備優先級 <p1.巨九、2.蜥蜴長老之賜,電刀、3.折劍者,詛咒之刃,鬼刀(以上均可以帶 在裝備實在不出 也可以混合畢竟活着才有後期) 男槍 <p1.蜥蜴、2巨九(無盡也可以,看運氣畢竟需要在前面)、3盧錫安以上裝備除了鬼刀貌似都不錯,但是不建議當主C。 卡牌 <p效果還是不錯,個人比較喜歡紅牌,傷害是真的高裝備可以帶上鬼刀。 <p派克神裝只有一個,青龍刀,雖然被削弱了,但是第一個控制還是至為重要的! 虛空2人組 <p隨便加個挖掘機就可以3虛空,卡薩丁前期可以帶鬼刀,螳螂帶上青龍刀也是前期霸主。 豹女+狼人 <p前期最強1金幣卡,給上鬼刀,也可以帶上蜥蜴長老之賜,即是爸爸(本人最喜歡的前期卡牌)。 <p狼人配合豹女一前一後,裝備不建議給。 璐璐 <p璐璐的技能也很強,前期有,放出技能等於多一條命還有擊飛 。 <p蜘蛛加強變成1金幣,但是前期入別人還是舒服的。 <p鳥盾在新版本前期屬於BUG的存在,就算打不過也可以少掉N多血。 劍姬 <p新版本劍姬攻速很快,前期當個掛件還是很舒服的放一個技能不虧,兩個技能血賺。 <p最後我愛鏟子,鏟子使我快樂,陣容組成的巨大前提,優先拿哦,建議最多2個就夠了。 <p1個可以考慮變職業,2個就是升級人口(8人口到9人口的巨大依仗)。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野換形惡魔法陣容玩法攻略

<p《雲頂之弈》更新到9.14版之後狂野特質得到了一些加強,所以在陣容選擇上可以選擇這個套路來運營。請看下面的《雲頂之弈》狂野換形惡魔法陣容、出裝與運營思路解析,一起來看看吧。 <p《雲頂之弈》9.14版本更新後,狂野成為了唯一得到加強的特質,既然版本如此,我們就順應天意來使用狂野陣容。 陣容優勢 <p成型快,有納爾就立馬成型,低費棋子多,花費少,前期就能吃連勝,血量健康。 陣容劣勢 <pKey牌納爾極其關鍵,沒有納爾陣容就要崩。 成型陣容 <p6人口:狼人、豹女、蜘蛛、狐狸、莫甘娜、納爾(4狂野、三換型、2惡魔,陣容成型,以後的陣容都是在這基礎上來升級的) <p7人口:死歌和斯維因都可以使用,甚至可以補充卡薩丁或者露露填充陣容組成三法師,斯維因對陣容變化沒有影響,只是為了能夠更強一點。 <p8人口:狼人、豹女、蜘蛛、狐狸、莫甘娜、納爾、死歌、斯維因。(一般來說這個陣容已經夠完美了) <p9人口:狼人、豹女、蜘蛛、狐狸、莫甘娜、納爾、死歌、斯維因、德萊文。(德萊文補充物理輸出並組2帝國BUFF) 裝備推薦 <p前期神器,如果前期能夠合成,千萬不要猶豫,推薦豹女,狼人,蜘蛛佩戴。(誰有冰心誰當前排) <p龍爪可以有效防止技能的傷害,推薦納爾,豹女佩戴。 <p能夠更快的施放技能,推薦死歌佩戴。 <p錦上添花的裝備,自然之力能夠省下升級人口的錢,惡魔可以在斯維因來到之後,添加一名英雄至惡魔種族,升級到4惡魔buff。 遊戲思路 <p1、前期使用雙狂野(狼人豹女),配打工仔卡薩丁,有狐狸拿狐狸,有蜘蛛拿蜘蛛。 <p2、中期在納爾未來之前,使用狐狸、卡薩丁、莫甘娜、狼人、豹女,三法師和雙狂野的陣容,可以安全渡過。 <p3、我們的後期來的要比其他陣容早太多,納爾一到,五人口使用四狂野加蜘蛛,三換型的陣容擁有足夠的坦度和輸出。 <p4、按步就班升級陣容。卡薩丁可以在死歌沒來之前補充三法師羈絆。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6槍4劍陣容、出裝與運營詳解

<p《雲頂之弈》因為排位機制的上線,陣容的強度就變得十分重要,畢竟上分是很主要的目的。請看下面的《雲頂之弈》6槍4劍陣容、出裝與運營詳解,一起來看看吧。 <p最重要的一點:出什麼裝備決定你玩什麼陣容而不是出什麼英雄你玩什麼陣容,不按出的裝備玩陣容,4-5費出的早了,即便你可以成型,但是裝備不對,你吃雞率也非常低,但是你前4還是沒問題。 <p要麼就是賣血,就比如槍劍士,你第一波裝備給你個鎖子甲大棒,或者雙大棒雙鎖子甲,你玩槍劍士嗎? <p這遊戲是有裝備補正,總體到後期每人都會6-7個大件,出的時機不一樣,第一波出的多,後面石甲蟲和狼還有小龍不出裝備概率很高的,第一波如果出的多4-5件,基本決定了你後續的陣容走向了。 一、6刺4帝1忍 <p忍出2星阿卡麗賣劫,不出不賣,前期虛空刺過度,後期上德萊文刺,一星一刀1200,2星一刀2000。 <p難點:2星德萊文和1星烏鴉難出、暴風大劍緊缺、1個幽夢8人口成型、2個幽夢7人口成型。 <p陣容強度:6星 <p優點:其他的虛空刺、6刺4忍都是弟弟、不怕盾法、不怕極地、55開槍劍士。 <p特別注意:盯緊對面有沒有刺客,德萊文核心幽夢,剩下兩件看對面,沒刺客就火炮飲血,有刺客就幽夢飲血幻影之舞。 <p出火炮刺萊文不跳後排,不出火炮刺萊文跳後排或者不跳後排,看站位。 跳後排站位 <p。 <p。。 <p。 。 。 。 。 不跳後排站位 <p。。 <p。。 <p。。。。 <p前期過度:3虛空3刺,優先鏟子》大劍。 <p中期:6刺1忍2帝國,派克(副核心龍刀)、刺萊文(主核心幽夢、飲血,第三件火炮還是幻影之舞看對面陣容)、德萊厄斯、劫(阿卡麗)、獅子狗、螳螂、伊芙林。 <p或3虛空6刺:科加刺(刺薩頂)、螳螂、大蟲子、劫(阿卡麗)、獅子狗、伊芙林、派克、卡特。 <p成型:2鏟子雙大劍,6刺4帝1忍7人口:德萊厄刺、刺萊文、卡特、烏鴉、阿卡麗(劫)、派克、獅子狗。 <p成型:1鏟子1大劍,6刺4帝1忍8人口:德萊厄斯、刺萊文、卡特、烏鴉、阿卡麗(劫)、派克、獅子狗、螳螂。 <p頂配:4鏟子雙大劍,6刺4帝3虛空1忍9人口:德萊厄刺、刺萊文、卡特、烏鴉、阿卡麗(劫)、派克、螳螂、科加斯、卡薩丁(挖掘機)。 <p天敵:6約德爾、暴力鳥盾龍王+死歌(不過普通雙龍換型狂野3法被吊錘,主要還是怕2星死歌)。 二、6約德爾鳥盾保小炮 <p惡心快樂就一個字,刺客的爸爸,核心露露、小炮、納爾。 <p小炮繳械、巨九、電刀、火炮、羊刀、飲血、都行。 三、6槍4劍 <p出什麼裝備玩什麼,搶裝備優先級:鏟子》反曲弓。 <p裝備合成優先級:破敗〉反曲弓》=女神淚,第一輪搶鏟子,沒有就搶反曲弓,沒反曲弓搶女神,然後打假賽當倒1。第二輪選秀如果出了兩個大件,如破敗+電刀或破敗+九頭蛇,則直接鎖血,如第二輪沒有拿到雙核心裝備,則第三輪繼續賣血當倒1,選秀繼續墊底出雙核心裝備,注意第三輪的時候,控血千萬別控太慘,不然容易暴斃。 <p連輸到5級,有槍和劍士就買,管住手,千萬別刷新,一次也別刷,也別買經驗,一般到了石甲蟲,你會還差6點經驗升級,有30金幣左右,如果你有3-4個2星就不要升級5級,要麼就升級5級,打的過石甲蟲就行。 <p到5級刷一波,刷一次點升級一次,升到6級。 <p到第三輪選秀以後,基本就有錢爆等級了,直接鎖血連勝爆等級或者刷英雄。 <p爆等級優先級》刷英雄,除非你核心2件裝備出了但是你核心英雄還是一星,這種情況下刷英雄的優先級才高於爆等級。 <p如果是天胡局,基本在第三輪選秀的時候就已經死了4個。 <p天胡局指的是第一波選秀搶了鏟子,野怪掉了雙反曲一個腰帶或者雙反曲一個女神淚,這種前期就能把人打崩。 <p基本是一個不死連贏到頭皮發麻,或者做賭狗。 決定成敗的細節 <p1:裝備第一件必合破敗,不要手賤合其他的,不要想着野怪給你出,玩了很多把,領悟出來的,第一件手賤了電刀,或者巨九,你後面有可能賣血,然後選秀沒反曲弓,或者有反曲弓沒要帶,或者有反曲弓沒女神淚,或者有鏟子沒反曲弓,這遊戲特別真實,不要不信邪。一定不能先把破敗給到男槍或者奧巴馬 <p2:一定是第二大件成型了再給,你有破敗和反曲弓的時候,你如果想玩男槍,你可以給男槍,因為選秀大腰帶好搶。 <p但是如果你想玩男槍,你有破敗和腰帶,千萬別直接點到男槍頭上,因為1,腰帶的加成不高,2,第二輪選秀有可能沒反曲弓,即便有,你可能也搶不上。你很可能到死都沒有那個反曲弓來出你男槍的核心裝備。 <p3:如果你只有破敗和反曲弓的時候,你千萬別給奧巴馬,因為女神淚優先級也非常非常高,爆率低,且搶的優先級非常高,玩直升機卡特,玩龍王,玩龍刀派克,都要女神淚。 <p所以如果不是臉很乾淨,那麼還是賣血到第二輪選秀,再決定你的裝備給男槍還是奧巴馬。 <p4:如果對面有玩小炮的,千萬不要把破敗給男槍,因為男槍噴不出來就死了。 <p5:不要8=1追3,除非你的核心是男槍,或者對面有3星小法,奧巴馬沒必要追3,小炮更沒必要,因為小炮真的很辣雞,因為小炮不適合在這個體系做核心,小炮核心只適合6約德爾陣容。6槍4劍大哥只能是男槍德萊文奧巴馬女槍,痛的領悟=70金幣沒男槍 <p前期過度:2-4槍3劍士3海盜,小炮,男槍,奧巴馬,派克,船長,腎,劍姬,劍魔,德萊文,亞索,女槍,有了買,沒有千萬別手賤刷。劍姬湊羈絆,1星都行,劍姬沒必要追2,因為劍姬是這個遊戲最辣雞的1費,沒有之一 前期最佳搭配5-6人口初步成型的 <p船長非常重要能早出早出,三羈絆至關重要。 <p一、5人口3槍3劍3海盜打經濟,第三輪選秀後發力爆8人口,出6槍4劍。適合前期黑比: 劍魔(劍士)、船長(劍士、槍、海盜)、男槍(海盜、破敗劍士或奧巴馬破敗劍士)、奧巴馬、派克(海盜)。 <p二、5人口4槍3劍打輸出,第二輪選秀後發力,前中期發力把人打崩,適合出裝備的歐皇,這種局核心都2星就行:劍魔(劍士)、船長(劍士、槍、海盜)、小炮(女槍,槍手)、奧巴馬(槍)、腎(劍姬、亞索、德萊文),破敗給男槍或奧巴馬。 <p三、6人口4槍3劍適合黑比缺裝備的,第三輪選秀後**口出6槍4劍:男槍、小炮、奧巴馬、船長、劍魔、腎(劍姬、德萊文、亞索)。 <p四、6人口4槍3劍3海盜適合黑比,第三輪選秀後**口:男槍、小炮、奧巴馬、船長、派克、劍魔,破敗給男槍或奧巴馬,建議奧巴馬,後面分析。 <p一和四我很喜歡,因為第三輪選秀後就鎖血把所有人打崩,經濟也來的非常快。 <p成型6槍4劍8人口成型需要1鏟子雙反曲雙女神淚:破敗雙電刀奧巴馬電療師、男槍、小炮(女槍)、劍魔、腎、德萊文、劍姬(亞索)、船長。 <p成型6槍4劍8人口成型需要1鏟子雙反曲1要帶:破敗巨九男槍、奧巴馬、小炮(女槍)、劍魔、腎、德萊文、劍姬(亞索)、船長,適合打盾法不適合打極地游俠。 <p頂配8人口4槍6劍3海盜:破敗雙電刀電療師奧巴馬、男槍、女槍、劍魔、腎、德萊文、亞索、船長。 <p2星孤兒1V6真的超級很猛,1秒6刀。 <p優先級:2星的主C男槍或奧巴馬,建議奧巴馬》2星劍魔,2星劍魔前中後期都超級猛,劍魔和德萊文可以副C,劍魔一個打可以打死4-5個,傷害看不懂。 <p記住,小炮不追3,1星女槍都比3星小炮強。女槍出了換小炮,亞索出了換劍姬,哪怕都是3星的都賣掉。 <p男槍C的缺點:男槍容易逛街、要求貼臉,有人放左邊,有人放右邊,很難受,可能男槍往前走的那幾步就阻止了你的勝局,男槍放前面容易被控,容易被繳械,容易被凍住,容易被秒殺。 <p天敵:6約德爾3法盾法死歌C,4帝3劍直升機卡特大哥德萊文。 <p如果把破敗給到男槍,那麼你還有一個天敵是極地游俠。 <p陣容強度:6星 <p重點注意:這個流派,前兩輪連敗,後面連勝,一勝一敗非常虧。 <p千萬別刷英雄,一次都別刷,自然升級到5級或者在石甲蟲打不過了升5級,5級過後,刷一次英雄升級一次經驗。 <p由於8人卡池共享,出了不需要的4費,買一個賣一個,不要讓其他人拿到核心,玩其他任何陣容都這樣干。 <p賣血經驗:拿最辣雞的1費,別出羈絆開始賣血。 <p最垃圾的有:挖掘機、劍姬、狼人、鐵男、奶大力、VN <p小炮別放上去,因為有可能把人炸死。 站位 <p第一排: 。 。 <p第二排:空 <p第三排:。(近戰) 。(近戰) <p遺憾:沒試過女槍破敗,估計會更猛。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》靈風虛空刺客穩定上分打法

<p《雲頂之弈》最新更新加入了排位賽模式,很多玩家都在沖分升段,那麼目前比較穩定的上分打法是怎樣的呢?下面帶來的就是《雲頂之弈》靈風虛空刺客穩定上分打法,各位可以試一試。 <p靈風虛空刺打法。最穩定的上分路線! <p虛空,刺客是前期最容易連勝的陣容。而且低費多,初期可以用三虛空過度,裝備優先全部給卡薩丁打工,後期卡薩換大蟲子。 <p虛空的羈絆破甲,也能完美的契合6刺的輸出,使得對方出肉也無濟於事。相對忍者刺,多了大蟲子和挖掘機兩個控制也更加穩定。 <p這里要說的是,靈風這個裝備,魔抗加腰帶合成。可以飛怪幾秒,非常適合刺客陣容,刺客的中心思路是先手集火減員,如果對面控制太多例如6極地這樣,全陣容對決的話肯定有點吃虧的。 <p所以靈風這時候就發揮作用了,先飛怪,集火減員,等到他降落,我方大蟲子的大招也快好了,然後大招控一手,繼續集火減員。 <p可以補一手龍刀讓蟲哥保證能開出大招,此陣容沒有固定的c位,誰星高都可以拿輸出裝,能合靈風優先合出靈風。 <p飛怪的話建議飛後排怪,前排的話飛起來有時候會卡手輸出不到,忍者只上一個,三星劫或者2星卡特。可以給個火炮防止卡手。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備評級排行一覽

<p《雲頂之弈》更新了9.14版本,英雄和裝備等都受到了一些調整,那麼現版本中有哪些好用的裝備呢?下面就為大家帶來「s1124853762」分享的《雲頂之弈》裝備評級排行一覽,一起來看看吧。 <p美服黃金1,很菜,自己寫了個裝備評級。 <p評價極端,不是強就是弱,用來精簡選擇,不同陣容再考慮。 <p考慮的是7人口之後的情況,4費卡還沒有到2星,戰鬥節奏很快。 <p每個基礎裝備都把7個合成物重復貼上來,方面內部比較。 <p總結,能用的裝備,其餘都是垃圾: <p電刀,巨九,盧登,離子,鬼書,龍刀,龍牙,靈風,狂徒,荊棘。 大劍 <p龍刀:強,弱於悠米強於大天使。 <p基克:特殊,站一排很難受,可給刺客,但是大劍里其他實在太菜了。 <p飲血,科技槍:特殊,因為集火秒殺或者控到死導致無法回血。 <p無盡:弱,增加33%物理輸出。 <p聖劍:弱,要時間,隨機性大。 <p春哥:弱。 弓 <p電刀:強,三刀400傷害,每刀133。 <p巨九:強:假設1100血2星後排,一刀110,還能濺射。 <p降星:特殊,25%幾率降星,按照當前屬性除以倍數(0到1-1.5倍,1到2-1.8倍,2到3-2倍)。 <p火炮:特殊,給近戰或者德萊文等。 <p綠叉:特殊,減少33%承受的物理輸出,給前排用來承受物理輸出浪費攻速,給後排防刺客在我身上是沒用,阿卡麗大招傷害和基礎AD能很輕松秒我後排。 <p羊刀:弱,要時間,對比其他攻速弱。 <p聖劍:弱,要時間,隨機性大。 大棒 <p盧登:強,低藍耗,缺點是濺射范圍只有一格,理想800傷害。 <p離子:強,萬金油,給一個後排死的慢的裝上就能白嫖1000多傷害。 <p鬼書:強,AOE,假設每個人1300血,蟲子大5個,1300*0.13*5=845傷害。 <p鳥盾:特殊,站一排很蠢,可給刺客,6法現在玩不了。 <p科技槍:特殊,因為集火秒殺或者控到死導致無法回血。 <p羊刀:弱,要時間,對比其他攻速弱。 <p帽子:弱,除了給法師,假設你還有個AP道具,60*50%=30%,2星火男大招1200傷害多360,和其他AP裝備相比不夠看。 眼淚 <p電刀:強,三刀400傷害,每刀133。 <p盧登:強,低藍耗,缺點是濺射范圍只有一格,理想800傷害。 <p龍刀:強,弱於悠米強於大天使。 <p沉默:特殊,概率50%,沉默5秒,給槍手好。 <p冰心:弱,給前排增加坦度和藍量快速開大,很好,但是被減的攻速是對面的肉,對面肉獲得藍量來自承受傷害,給刺客飛進去還行。 <p大天使:弱,回藍效果弱於龍刀悠米,對於低藍耗英雄,盧登更好。 <p救贖:弱,還沒掉下來人死了,後排都滿血。 護甲 <p荊棘:強?我不知道自己的算術對不對,我算出來1300單位可以彈945真傷,但是傷害分散,可惜護甲其他都是弱。 <p綠叉:特殊,減少33%承受的物理輸出,給前排用來承受物理輸出浪費攻速,給後排防刺客在我身上是沒用,阿卡麗大招傷害和基礎AD能很輕松秒我後排。 <p繳械:特殊,on-hit,25%幾率。 <p鳥盾:特殊,站一排很蠢,可給刺客,6法現在玩不了。 <p冰心:弱,給前排增加坦度和藍量快速開大,很好,但是被減的攻速是對面的肉,對面肉獲得藍量來自承受傷害,給刺客飛進去還行。 <p紅BUFF:弱,給槍手也比巨九差,1300血單位每秒DPS-32.5。 <p春哥:弱。 魔抗 <p離子:強,萬金油,給一個後排死的慢的裝上就能白嫖1000多傷害。 <p魔免:強,萬金油,乘法疊加,結果是承受10%魔法傷害。 <p靈風:強,以多打少5秒鍾可以做很多事,現在還可以調整位置。 <p繳械:特殊,on-hit,25%幾率。 <p降星:特殊,on-hit,25%幾率,按照當前血量除以倍數(0到1-1.5倍,1到2-1.8倍,2到3-2倍)。 <p沉默:特殊,on-hit,概率50%,沉默5秒,給槍手好。 <p飲血:特殊,因為集火秒殺或者控到死導致無法回血。 血量 <p巨九:強:假設1100血2星後排,一刀110,還能濺射。 <p鬼書:強,AOE,假設每個人1300血,蟲子大5個,1300*0.13*5=845傷害。 <p靈風:強,以多打少5秒鍾可以做很多事,現在還可以調整位置。 <p狂徒:強:不要給第一集火目標,在稍微減員後可形成永動。 <p救贖:弱,還沒掉下來人死了,後排都滿血。 <p基克:特殊,站一排很難受,可給刺客。 <p紅BUFF:弱,給槍手也比巨九差,1300血單位每秒DPS-32.5。 勺子 <p自然之力:強。 <p劍客:強,難拿到弓。 <p術士:強,回藍用。 <p惡魔:強,湊出最基本的惡魔都很可能解決豬妹大蟲子。 <p冰川:強。 <p刺客:強,忍者刺里給凱南,可以把大劍廢物再利用。 <p颶風:弱,有槍手了。 <p騎士:弱。 其他 <p槍手裝備:降星,巨九,繳械,沉默。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》反傷布隆六騎雙護套路教學

<p《雲頂之弈》可以搭配高輸出陣容來快速殲滅對手,當然也可以出肉,通過反傷讓敵方自己打自己。請看下面的《雲頂之弈》反傷布隆六騎雙護陣容構築與出裝教學,一起來看看吧。 <p吃雞成功!最後對面絲血,三星布隆抗住5個人的輸出到時間把對面A了。 <p看着各種刺客跳進來把自己A死; <p看着可愛的槍手劍士打得越猛死得越快; <p看着萌萌噠的游俠被自己反死; <p(就是不好打法師,可是這版本法師羸弱不是麼~) 構築思路 9.14版本更新相關 <p·布隆 <p增加布隆的說明信息:他的盾會減少一定百分比所受到的傷害 <p傷害削減:60-90% ⇒ 70-90% <p法力值消耗:75 ⇒ 50 <p技能定向:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人 <p·荊棘之甲 <p反彈傷害:所承受物理傷害的35%→所減免傷害的100% <p傷害類型:魔法傷害→ 真實傷害 所以我們給布隆裝備上 <p·反甲(核心輸出組件) <p·龍爪(有效減免不擅長應對的魔法傷害) <p·騎士之誓(湊騎士BUFF,享受騎士的普攻傷害值固定減免效果,配合反甲食用效果更佳) <p·各種沒人要的肉裝往布隆身上扔... 單位選擇/選擇思路 <p·布隆 2金冰川/護衛,豬妹4金冰川/騎士,日女4金貴族/護衛; <p·1金 騎士:貴族 蓋倫,鐵男 暗影,諾手帝國; <p·波比 3金 約德爾/騎士,天使 5金 貴族/騎士; 理想完美陣容 <p布隆(反甲/龍爪/騎士之誓)+日女(有第二個騎士之誓就賊爽)+蓋倫(可副C)+天使(有攻速AD裝備就給她)+豬妹+(鐵男/諾手/波比) <p騎士6/護衛2/貴族3/冰川2+(雙暗影,雙帝國,夠狠還能上約德爾) 棋子升級相關思路 <p·1金騎士3兄弟是優質打工仔基本人手必備,所以前期D騎士有時候不太好找到,一般兩星就夠連勝很長時間; <p·攢錢快速50吃利息升級搶4星棋,等後期其他人把前期那些騎士打工仔賣了再考慮D; <p·天使是真的不好找。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》英雄與裝備實用小知識整理

<p《雲頂之弈》中關於一些細節介紹非常不完善,導致玩家忽略掉一些非常重要的冷知識,這些技巧就算是排位高手也很難知道全部。這里小編帶來了「朱朱京」分享的《雲頂之弈》英雄與裝備實用小知識整理,希望能幫到各位玩家。 <p廢話不多,直接講解。 <p一:龍王默認大招攻擊最遠距離敵人。 <p龍王是目前版本最強的AP主力Carry,可以輕松突破前排直接殺傷敵方後排,非常克制游俠槍手陣容,盾法龍王更是能正面剛刺客陣容。 <p面對這個無解的龍王,高手玩家一般會利用龍王的攻擊設定將機器人放在最遠位置,隨便鈎一個人對砍,保證雙方位置一直處於最遠,這樣龍王就只會攻擊機器人,不會對己方主力造成傷害,可謂破龍奇兵! <p二:紅爸爸,鬼書,卡特大招(9.14版本修復了阻止治療無效的bug),都會完全阻止治療,包括狂徒,但不能阻止最大生命值技能。 <p官方中文描述中,裝備並沒有註明重傷,是中文翻譯的一個bug。在面對高回血陣容的時候,例如up開發的1v9三防諾手,紅爸爸就是天克一般的存在,與lol中的重傷不同,這里的重傷是100%的阻止治療,而不是50%減少治療。可以阻止的包括吸血,救贖,技能回復,科技槍,飲血,狂徒。但是不能阻止變形師和露露的改變最大生命值的技能。 <p三:機器人可以拉對位的敵人,而不是最遠的敵人。 <p機器人的技能描述為將最遠的距離的人拉過來,但是如果地方將主力C位放在第二排,那麼機器人就毫無作用了嗎。然而並不是這樣,機器人通過技巧,一樣能夠到放在左右兩邊任何位置的敵人。 <p四:阿卡麗是遊戲中唯一一個技能會觸發暴擊的人物。 <p相信大家都被阿卡麗屠殺無數次了,她的技能介紹平平無奇,一級僅僅200傷害,還是單一范圍,為什麼能夠一法入魂,甚至在上個版本能讓盧登暴擊打出過萬的輸出(9.14版本暴擊盧登bug修復),這就是因為阿卡麗是唯一一個可以造成技能暴擊的人物,刺客羈絆暴擊加強450,基礎150,忍者提升40%-80%傷害,一級阿卡麗技能無裝備暴擊最高傷害可以達到,200*6*1.8,=2160,滿裝備滿級可以達到10800傷害。遊戲中應該沒人可以達到這個血量吧。 <p五:靈風的目標是對位的(這個應該很多人知道吧)。 <p很多人看靈風的介紹是隨機目標,就以為真的是隨機目標,但實際上,靈風的目標是優先選取敵方對位目標,如果你不知道對位目標是哪里,可以嘗試多點幾次裝備靈風的英雄,在敵方的棋盤上就會提示靈風位置。 <p六:朔極之矛只有在釋放技能後才會觸發回藍效果(卡特)。 <p七:貓咪可以提供雙倍回藍速度。 <pPS:把貓咪送給卡特,卡特會開心的直打轉的! <p八:回藍最快的人是魔劍士露露(可惜大招太快了不疊加)。 <p當露露有了6劍士羈絆,,45概率觸發三次攻擊,回藍速度總體提升45%,此時裝備了。 <p雙塑極之矛(青龍刀)提供30%的回藍,露露最大藍量是150,普工回藍20,計算結果為150*30%+20=65,每觸發一次劍士的三連斬就可以恢復65*3=195藍,也就是一刀滿藍。 <p看到這里是不是躍躍欲試了? <p看圖↓ <p經過實際測試,此套路局局第八,毫無用處(不排除是菜b的可能)。 <p九:布隆的盾可以可以與新版本荊棘相互作用。 <p新版荊棘反傷所防禦傷害的100%,配合布隆的大招減免90%,就可以做到,95%的反傷。,德萊文暴擊1000,你掉血50,他掉血950,真正的後排原地去世,肉的一筆的同時輸出還賊高! <p十:新版本鏟子提供雙倍基礎屬性。 <p現在惡魔和卡特更配哦(裝備了惡魔的卡特同樣獲得40法力值並且配合烏鴉觸發帝國惡魔雙羈絆)。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版六惡魔三換形陣容解析

<p《雲頂之弈》羈絆效果比較多,但並不是越多越好,很多玩家湊出了很多的陣容依然吃不了雞。下面請看由「huya陳默」帶來的《雲頂之弈》9.14版六惡魔三換形陣容與出裝解析,希望對大家有所幫助。 <p此次分享的是自己一直研究的一套陣容:六惡魔三換形兩帝國。 <p首先遊戲開始第一輪選秀能搶到反曲之弓一定要搶。 裝備 <p必要的裝備:火炮 <p副要裝備:飲血、羊刀、無盡、電刀(4選2隨緣) 所需要的英雄 <p維魯斯、莫甘娜、火男、伊芙琳、蜘蛛、烏鴉、劍魔(7選6維魯斯為過度核心) <p德萊文、德萊厄斯、烏鴉(3選2諾手為過度掛件)以及三變形所缺的納爾。 遊戲前期可維魯斯搭配陣容如下 <p兩游俠四惡魔5人口:游俠最好維魯斯+寒冰+千珏(VN替補)3選其2。 <p而惡魔可以維魯斯+莫甘娜+蜘蛛+寡婦+劍魔,5選4(火男和烏鴉看運氣,沒有的話7級後再刷)。 <p兩惡魔兩騎士4人口:惡魔最好維魯斯必要,其第二隻惡魔隨緣,2騎士最好諾手+豬妹或德瑪(烏鴉來了替換諾手)。 <p兩游俠兩惡魔兩騎士5人口:游俠最好選擇同上 惡魔最好維魯斯必要,其第二隻隨緣 騎士最好選擇同上。 <p遊戲到達6-7級開始刷德萊文.烏鴉.納爾,最好7級再刷成功率高,具體看自己血線健康程度。7人口成型:4惡魔3劍士,裝備換給德萊文大概鎖血,開始搜集6惡魔的其餘2惡魔 (如果沒有搜集到德萊文那麼還是保持維魯斯) 後期需要調配陣容的方案以及靈活的變化 <p8人口最終成型:六惡魔三換形兩帝國,有經濟上九的話,可再上三劍士,如英雄質量不高,可根據情況,舍棄6惡魔 保留3劍士多上一個大的前排控制 如大蟲子 豬妹,一切視情況而定。 <p中途可保留一下千珏,保證烏鴉刷不到的話可上千珏和維魯斯形成2游俠以及包後排的能力。 <p解釋一下:此方法適合上不了6惡魔時,就保留4惡魔,因為5惡魔的效果和4惡魔的效果一樣,這樣還不如上一個千珏。 <p最後說一下主播在這幾天犯的錯誤,老是被刺客偷雞,- - ,打刺客的時候一定要分一隻掛件英雄去棋盤的另一邊吸引火力,多注意對手站位及時調節,不然……說多了都是淚。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》鳥盾露露裝備分配與站位心得

<p《雲頂之弈》更新9.14版之後,很多地方都受到了調整,有些陣容被增強了,有些被削弱了。接下來就帶來《雲頂之弈》鳥盾露露陣容裝備分配與站位心得,看看新版本應該怎麼玩吧。 <p約德爾人元素使。鳥盾露露,改了照樣玩。 裝備 <p裝備要求真的簡單,露露兩個鳥盾,盧錫安小炮一人一把綠叉完事(有條件再給小炮一把肅靜,完美)。算下來就兩個反曲弓兩個負極鬥篷,兩個鎖子甲兩個大棒。 <p除了兩個反曲弓其他都是很好拿的裝備。而且約德爾人專克普攻陣容。兩把綠叉不要太爽,加上小法,降級直接秒露露給大,死不了。 站位 <p站位最後站一排,波比放前面,因為改了露露的盾只能給自己除外四個人。露露站中間,兩邊盧錫安和小炮,旁邊站澡子哥納爾。剩下隨意。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版英雄、裝備與羈絆排名

<p《雲頂之弈》9.14版本更新後,跟老版本相比各種變化都挺大的,想要盡快適應新版本,排位上分,那麼我們就要了解英雄、裝備、羈絆、及陣容的強弱,在選英雄裝備及陣容上有所取捨。下面就帶來《雲頂之弈》9.14版英雄、裝備與羈絆強度排名,給大家做個參考。 英雄排名 S級 <p那麼首先我們來看下英雄排名,s級英雄有7個,其中2費1個,3費1個,4費兩個,5費三個。 <p其中5費英雄天使是騎士跟貴族的5費最後一個缺件,多少人被他卡過,重要性無需多言,大招也非常給力,配合青龍刀無限給大,烏鴉是帝國跟惡魔的老大,新版本惡魔加強後更是殺人越貨之必備,只要一個鬼書打傷害,其餘兩件配肉,烏鴉開大後非常變態,孤兒索,周圍沒人加很多護盾,待你陣容成型後不妨放一個他,有盾有風,最主要快樂就完事了。 <p下面4費,大蟲子雖然削了一點,但是一點不妨礙他的強度,虛空跟鬥士的大哥,非常肉而且大招范圍大控制足傷害也不低,阿卡麗,三代目,刺客的絕對核心,且新版本有dps後,你會發現傷害基本都是阿卡麗打得,一個一星無裝備阿卡麗傷害也非常爆表,一刀一個小朋友,裝備建議大天使,直接滿藍一刀接一個技能,非常流暢,科技槍,巨額的傷害配合科技槍可以讓阿卡麗瞬間滿血,最後一件肉裝,綠叉龍牙或狂徒都可以。 <p三費狗熊,拉麵大師,新版本依舊非常強勢,本身很肉且放大後控制極強,既快樂又強勢,裝備不多說了,推薦一個減星刀,誰用誰知道。 <p2費凱南上升s級強度,因為當期版本的節奏正是忍者刺客的強勢期,成型後能與之一戰的很少,且凱南本身aoe傷害很足,dps除大哥阿卡麗外常年第二,再有金鏟子的情況下給凱南合個幽夢,提升傷害的同時可以讓大招打到更多的人,前期打工也很好用,傷害第一。 A級 <p下面a-e級就不一一詳解了,新版本劍魔加強,傷害提升,鳳凰死後大招不消失導致加強,且元素使羈絆雖然有削弱但是版本特性打不到後期所以依然很強,一代目德萊文,納爾,派克,豬女強度都下降一級,特別派克,可能控制依然不錯,但是看dps基本都是倒數。 <p不知道為什麼,奧巴馬加強,前期傷害特別足,槍手可以換成大哥奧巴馬了,慎前期特別頂,能吸收很多傷害,中後期可能被秒,總體來說二費棋子派克奧巴馬慎前期用來打工特別好用,強度很好,值得升2,升二星給你帶來的收益遠遠超過賣掉損失的兩枚金幣。 B級 <pB級強度英雄,游俠組寒冰維魯斯強度下降,二代目龍王強度再次下降,新版本很少見6法師陣容了,基本很難成型,被各種暴打,重點提下機器人,後期陣容成型後買個機器人有奇效,盯住對面陣型最後五秒換位置勾他大哥,只要他大哥靠牆站,放他鏡像位置就能勾到,所以對面有機器人,大哥一定不要靠牆站,以免被勾,可以放中間被圍起來,而且機器人打刺客還可以保護一手大哥,找准位置開局刺客跳的時候可以把大哥身邊的刺客勾走一個。 C、D、E級 <pCDE放在一起說,狂野整體下降一等級,蜘蛛變成一費,有那種心機婊前期搞個三星蜘蛛會打你很多血,非常之惡心,卡特特別吃裝備,及其不推薦使用,玩刺客從來不上卡特,基本沒有一回能放出大,放出大隊友基本也死光了,自己也殘血,也不要想着什麼貓咪卡特直升機卡特了,放心吧,基本不會成型的。 <p中期被各種血入,吐槽一下卡牌,新出的英雄立刻坐上最廢的位置,黃牌紅牌雞肋的很,藍牌稍微好一些,給隊友回藍,最主要的是切牌等待時間太長了,完全是個黑鐵選手,如果改成秒切牌能強一些,前期湊三海盜,男槍派克船長那個最後來都可以替掉他,單體英雄強度完結,下面更新裝備篇。 裝備排名 <p反曲弓依舊s級,縮小刀新版本非常變態,觸發幾率賊高,特別是給槍手或者狗熊配上,那種三星大哥真的要哭,特別是肉騎士,不是打不動你嗎,看你變成0星還嘚瑟不,這件裝備真的性價比極高,火炮自然之力依舊s級沒什麼好說的,大天使,可以讓那些藍量少需要技能的英雄發揮奇效,綠叉龍牙雙抗s級也沒問題; <pa級的鳥盾是300護甲的排名,改成200後排名還得下降幾級,現在也是前期有用,最多一件,中後期沒那麼頂。 <pbcd,反甲狂徒加強後我認為還是不錯的,沉默刀5秒沉默,配合高觸發幾率,讓你到死放不出大,我吃了不少次虧。 <p下面是每個小件裝備合成不同裝備後的等級分類及適合的英雄。 大劍 鎖子甲 腰帶 大棒 魔抗鬥篷 反曲弓聯盟 鏟子 女神淚 羈絆排名 種族羈絆 <pS級:孤兒索的浪人,極地,忍者; <pA級:惡魔,龍族,帝國; <pB級:貴族,海盜機器人,狂野,約德爾; <pC級:暗影; <pD級:虛空。 職業羈絆 <pS級:刺客,元素使,惡魔; <pA級:劍士,鬥士,護衛; <pB級:槍手,法師; <pC級:游俠; <pD級:騎士。 陣容排名 S級陣容 <p第一套,四忍者六刺客,現在版本非常適合刺客,因為中期刺客的強勢期基本就結束戰鬥了,而且陣容里面兩個s級英雄,三個a級,強度非常高,但是不認同劫當大哥,三星劫輸出都比不上二星阿卡麗,而且現版本那會那麼容易三星,大哥阿卡麗大天使加兩件肉裝或者大天使科技槍肉裝,凱南轉刺客加肉裝,非常強的陣容。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版四大崛起陣容分享

<p《雲頂之弈》更新了9.14版之後,此前一些強勢的陣容多少都遭到了削弱,但是有的陣容因更新而崛起。請看下面的《雲頂之弈》9.14版四大崛起陣容分享,包含核心棋子及出裝講解,一起來看看吧。 <p9.14版本的改動可謂非常多,新增了卡牌大師崔斯特棋子,增強了比較冷門的棋子,惡魔羈絆後期小加強,話多不說,上干貨。 惡魔劍士 <p在現在的版本中比較流行的是帝國劍士,但是在9.14版本中惡魔劍士的路線開始風靡,惡魔的路線能打控制、傷害,燒藍,德萊文調整好站位無腦砍砍砍就可以了。 陣容安排 <p這套陣容控場和輸出都很高,前排劍魔蜘蛛慎抗傷害,後排火男韋魯斯德萊文輸出,再加上莫甘娜納爾的控場,後期補個烏鴉形成雙帝國,輸出爆炸。 核心棋子 <p無腦德萊文,德萊文確實真的強,一星追着兩星砍,加上烏鴉雙帝國,雙倍傷害,輸出爆炸。 出裝推薦 <p火炮(反曲弓+反曲弓)羊刀(反曲弓+大棒)無盡(大劍+大劍) <p這套裝備不必多說,大家都知道有多猛了吧。那出這套裝備的主要條件就是運氣了。小編我是從來沒攢齊過的,哭了。 陣容分析 <p雖然這套陣容後期非常強,但是前期過渡輸出強度很弱,高費英雄也多,建議大家前期用貴族狂野等陣容過渡,中期靠歐氣來轉型,陣容一旦成型,吃雞基本就穩了。 約德爾人 <p新版本加強了約德爾人陣容的兩個棋子,一個是波比,一星錘飛一個,二星錘飛兩個,小法秒殺低星的傷害增加1萬!你有龍牙也得給我死!控場和傷害加強挺高的。 陣容安排 <p約德爾人的陣容成型線路很多,3法掛龍王傷害強度夠,掛元素使召喚小菊打籃球9人口,能打能抗也還不錯。 核心棋子 <p小法輸出很高,如果歐到3星,簡直無敵,璐璐保命能力一絕。 出裝推薦 <p雙青龍刀(水滴+大劍),大天使(水滴+水滴)小法 <p鳥盾(鎖子甲+大棒),大天使(水滴+水滴),大帽(大棒+大棒)璐璐 <p如果小法做出這三件套,毀天滅地,一R一個,9.14版本鳥盾被削弱了,但還是很強力的裝備,熾天使和大帽能讓璐璐的大招更加出彩。 陣容分析 <p約德爾人陣容非常克制刺客等靠平A的陣容,但是對抗技能輸出的陣容就顯得非常乏力了,還有火炮裝備也非常克制它。總的來說看對面陣容來決定你玩不玩這套陣容。 狂野龍 <p在9.14版本中,狂野羈絆的攻速加成從7%提高到8%,龍女的基礎屬性提高了很多,狂野龍的強度提高了非常多。 陣容安排 <p前期狂野的成型非常快,但是中期龍王卡難拿,狂野龍陣容7人口就可以成型,後期可以整個烏鴉保證坦度,也可以整法師元素使來提高陣容輸出強度, 核心棋子 <p龍王技能范圍很大,輸出也高,是核心輸出點。 出裝推薦 <p雙青龍刀(水滴+大劍),大天使(水滴+水滴) <p青龍刀是龍王必出的裝備,大天使可以使龍王更早的放出技能。 陣容分析 <p狂野的優勢是陣容很好拿,容易成型,前中期比較強勢,後期龍王烏鴉等高費卡難拿,造成輸出強度不足尷尬境況。 海盜法師 <p9.14版本新增的棋子卡牌大師是海盜法師,由於船長前期劣勢,加上女槍前期難出,卡牌派克男槍成為海盜流的第一手選擇,海盜經濟發育很強,就算前期劣勢也沒關系。(非的話前期暴斃也無能為力了) 陣容安排 <p4槍3海盜3法3約德爾 <p陣容八人口成型,前期三海盜過渡,猥瑣發育,前期女槍可以用派克船長代替,中期盡量先形成法師陣容,因為我們的核心棋子是卡牌,保證卡牌的輸出最大化。之後走4槍手路線,補足輸出,再來一手納爾形成約德爾,防止被秒。(法師槍手哪個成型快選哪個,別在法師成型的路上憋死) 核心棋子 <p卡牌的技能很全面,由於自身是海盜法師,前期海盜陣容經濟發育補足法師前期無力的尷尬境地。 推薦出裝 <p青龍刀(水滴+大劍),羊刀(反曲弓+大棒) <p青龍刀對於卡牌來說非常重要,可以使卡牌釋放技能的頻率變得更快。羊刀攻速的加強也是如此。 陣容分析 <p這套陣容的優勢在於海盜槍手的羈絆可以使前期度過的穩一些,中期也算是比較強勢,但是後期槍手的存在極其尷尬,除非你是三星槍手或者裝備極好,而且這套陣容沒有前排,後期是扛不住的,大家根據對手的陣容來選擇應對的方法,這套陣容主要就是為了玩一手卡牌大師,娛樂一下,想吃雞的話比較不易,看你的歐氣了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備合成速查表

<p《雲頂之弈》裝備也分等級,高級別的裝備需要低級別的裝備合成才可獲得,那麼具體的合成公式是怎樣的呢?小編今天就給各位帶來「鑫晴X鑫晴」分享的《雲頂之弈》裝備合成速查表,一起來看看吧。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》玩法上手全攻略

<p《雲頂之弈》中的棋子都是LOL里的英雄,並且相比其他自走棋遊戲,本作的裝備系統是一大亮點,高級的裝備需要玩家來合成。請看下面由「虎牙寧筱軒」帶來的《雲頂之弈》玩法上手全攻略,包含裝備系統、陣容及站位詳解,希望對大家有用。 界面與玩法、裝備合成、棋子類別 容搭配 站位布局 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》1.4極品紫色裝備配裝

<p《刺客信條奧德賽》中的紫色裝備相比橙裝有着更高的性價比,那麼在1.4版本下應該怎麼配,請看下面的《刺客信條奧德賽》1.4版極品紫色裝備配裝,大家不妨來借鑒一下。 <p亞特蘭蒂斯DLC的最後一部又大幅提升了一把馬拉卡的能力。DLC對於玩家的提升主要在於銘文,加成轉移,近戰/刺客AOE化再一次讓馬拉卡的能力得到了質的提升,戰士技能殺敵CD-10%在特定配置中十分有用,但最為強大的還屬集齊判官套解鎖的超級伊述人銘文,讓所有流派的生存能力和反擊能力都得到了巨大的強化(但要配合一定的戰士能力加成)。 <p做完DLC的收集就可以讓遊戲徹底無雙化,從此馬拉卡可以幾乎保持全程無敵+超高的輸出,噩夢難度從此從魂斗羅變成了無雙(還是簡單難度)。 <p為了紀念這段奧德賽之旅,分享一下現在用心調整出來的五套極品紫裝+武器的組合,幾乎每套都代表了一種玩法,體驗不盡相同,但都十分強大。 <p所有套裝都沒有用到大角弓bug,沒有追求極限傷害而是考慮到了遊戲體驗,保證容錯率。 第一套 <p關鍵金詞條:戰士加成轉移、超級伊述人 <p雙抗戰士的進化版本,由於有了超級伊述人詞條,雙抗戰士唯一懼怕的元素傷害也從此奈何不了它了。目前我使用的版本中,我把近戰傷害AOE化銘文換成了戰士技能擊殺-10%CD的銘文。 <p這個銘文的強大之處在於它不僅可以冷卻阿瑞斯的戰吼(光槍模式)這一超高輸出技能,還可以冷卻伊述強化(是的,雖然這不是一個主動技能但仍然有效)。帶上了這一詞條之後,基本上所有大招都可以隨便扔,甚至保持全程無敵。開戰開光槍(一般此時也會觸發超級伊述人模式),之後有活着的可以扔進化版混沌之環和公牛沖鋒,中了異常狀態就開個金鍾罩,容錯率極高,輸出也十分可觀。 <p另外說一下,我的暴擊率專精和近遠元素抗性點滿了,但暴擊傷害專精還沒怎麼點,點滿了滿血暴擊傷害應該還能高42%。 第二套 <p關鍵詞條:大詛咒,刺客加成轉移、刺客傷害AOE化、超級伊述人 <p新版詛咒刺客,加成轉移和刺客傷害AOE化彌補了刺客之前不足的群體刺殺和剛正面能力(等了一萬年的雙人刺殺終於回歸了,盡管好像有點不一樣)。 <p武器方面沒有選擇所有所有傷害增加10%,原因是我沒有希臘式打招呼的小詛咒,於是索性不帶這個銘文(加成也很少),選擇武器傷害加成的銘文增加正面戰場的殺傷力,有興趣完全可以拿去打征服戰。英雄一擊似乎也受AOE加成,這非常可怕;但是武裝召喚的進化版(召喚一個馬拉卡)居然不受它加成,使得這個技能徹底喪失意義。 第三套 <p關鍵詞條:大詛咒、近戰AOE化,近戰加成轉移 <p比較追求輸出的槍兵,眾所周知槍兵一定是被詛咒的配裝思路比較簡單明了,基本能做到小刺殺秒一切,兩槍一個雜魚(如果沒有大詛咒的話傷害差一點)。 <p這個版本長槍應該是最適合搭配詛咒流的,因為攻擊方式較為安全,AOE銘文極大程度上補足了原本不適應群毆的缺點。 第四套 <p關鍵銘文:傷害+250%(但不能使用技能)、近戰傷害AOE化,近戰吸血2% <p一錘超人,蓄力錘傷害400W+,可以秒殺沒有BOSS血條的一切生物。然而實際上這個配置用刀劍更好,因為刀劍的輕擊比錘子優秀太多,可以迅速收掉翻滾/大盾躲過蓄力攻擊的對手。沒有用刀劍純粹是因為目前為止我還沒刷到武器傷害+爆傷的刀劍。 第五套 <p關鍵詞條:基礎箭矢傷害轉移、大詛咒、弓箭穿透盾牌 <p滋水獵人,老實說這套配裝我不太常用,因為傷害確實不太爆炸,手把射箭的手感也不太好。但這套裝備還是比較有趣的,基本箭(注意不能附魔)滋一個=滋一片,人多的時候還是挺爽的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》德萊文主C貴族劍士流吃雞玩法

<p《雲頂之弈》中的德萊文有着帝國與劍士雙特質,所以讓德萊文為主C的話可以打出很高的物理傷害。請看下面的《雲頂之弈》德萊文主C貴族劍士流陣容與出裝推薦,一起來看看吧。 <p親測最容易吃雞的陣容,這個陣容一般成型,基本上都是吃雞局(前提德萊文要有三件裝備一件不能少,不然輸出不夠)。 <p這局我全程4個英雄都只摸到一個,沒辦法,人品太差,依然吃雞了。雖然差點跪了。但是德萊文太強了,輸出全靠德萊文。 整個陣容的核心 <p德萊文,在現在盾法流逆天的情況下,也只有德萊文秒天秒地才能破了盾法。 德萊文極限輸出裝備 <p1、火炮(必出裝備):火炮作為德萊文必出裝,也是優先裝,因為有火炮,德萊文就可以原地全圖AOE,這也是破盾法的核心裝備。 <p2、每秒+5%暴擊的 暴擊刀。 <p3、無盡(或吸血):第三件主要看你的前排其他英雄是否是夠肉,如果扛不住,那必須的飲血,扛得住 那就無盡。 <p德萊文的暴擊刀(+暴擊)+無盡(暴擊翻倍)+帝國狀態(傷害翻倍),組合毀天滅地,打肉都是2到3下,打其他的脆皮就是一刀。 <p飲血作為一件續航裝備 在自己前排不給力的情況下一定要出,有一把飲血 德萊文可以頂着3-4英雄對A,簡直無法言語。雖然德萊文被削弱了,但是依然最強。 <p龍王就不說了,德萊文打龍王 需要自己去體會。後期有個壓縮,用來拉扯對方陣容,防止對方英雄把開戰陣地放在德萊文面前,很容易被納爾變身的時候給從角落里突突出來,這也是最怕的,一旦德萊文和龍王不對角,就很容易被龍王噴到,然後GG。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》棋子羈絆與各階段玩法梳理

<p《雲頂之弈》上線的時間不久,很多大家對遊戲機制和玩法還處在一知半解的狀態,接下來小編就帶來《雲頂之弈》棋子羈絆、裝備強度與各階段玩法梳理,大家可以做個參考。 英雄棋子 <p棋子的價格不同,種族不同、職業不同。 <p不算羈絆的情況高費棋子(價格貴的)比低費棋子(價格低的)厲害一些。三屬性棋子更加優質一些,羈絆達成率更高。 <p棋子刷新率!很多大家想後期想湊1費棋子三星2個2星2個1星就是不來最後一個這也是有原因的! <p小貼士兩句話: <p1.d牌爽,一直d一直爽。 <p2.d牌需謹慎,且行且珍惜。 羈絆 <p羈絆是陣容成型的一個重要標志,達成對陣容有利的羈絆是吃雞的最大助力! <p羈絆分為職業羈絆和種族羈絆。 職業羈絆 <p刺客: <p共七人!直接越向後排屠殺後排。 <p代表英雄:後排殺手阿卡麗,控制大拿派克。 <p劍士: <p共六人,前排輸出。 <p代表英雄:版本炮台德萊文,帥哥亞索。 <p槍手: <p共五人,後排輸出。 <p代表英雄:大美女賞金,小炮。 <p鬥士: <p共五位,前排肉。 <p代表英雄:控制一蟲大蟲子科加斯。 <p元素使: <p共四位,後排法系輸出,遊戲開始召喚個石頭人。 <p代表英雄:火男。 <p護衛: <p共兩位,前排肉,加30護甲。 <p代表英雄:被遺忘的控制曙光女神。 <p騎士: <p共六位,前排大肉,6騎士巨肉。 <p代表英雄:無敵的天使,控制的豬妹。 <p游俠: <p共四位,後排輸出。 <p代表英雄:後排護衛者千珏,控制寒冰。 <p換形師: <p共五位,變形後恢復最大生命值。 <p代表英雄:吸血烏鴉,控制納爾。 <p法師: <p共七位,魔法炮台(美測服8位多了卡牌大師)。 <p代表英雄:龍王、死歌、莫甘娜。 種族羈絆 裝備 <p廢話少說直接上圖(版本更新有些裝備屬性有數值變動)。 散件強度排行 <p弓等於攻速攻速越快dps越高,藍漲得越快。 <p女神之淚藍值越大第一次用魔法越快,奠定優勢。 <p鏟子可以合成改變職業種族的裝備,兩個更能增加人口。 強勢大件 <p自然之力增:加人口上限,強度自然是毋庸多言。 <p朔極之矛和智天使之擁:回藍裝備你值得擁有100藍以上選擇大天使,100藍一下選擇青龍刀。 <p鬼索:本身有攻速和魔抗屬性,配合遠程英雄可以無限疊加攻速。 <p基克的先驅:群加攻速。 <p滅世者帽子和莫雷洛秘典:技能傷害爆炸。 <p飲血劍、疾射火炮、龍爪、幻影之舞是實用性很高的裝備。 <p裝備靠自身運用沒有垃圾的裝備只有穿錯的裝備。 <p如3個鋼鐵烈陽之匣基本上所有棋子加600的護盾(一星棋子400-600算是全體提升了一星的血量)血配合約德爾人的羈絆硬的像鋼鐵。 各階段玩法 <p這遊戲最重要的就是掌握遊戲節奏!很多夥伴們沒有掌握好節奏,導致經濟崩盤,轉型過快被血入,等等原因導致提前離場! <p我把這分為4個階段: 第一階段 <p第一階段,從遊戲開始到第二次野怪結束。 <p第一次選秀通常拿二星卡(因為賣了能得塊金幣)或者帶有鏟子、弓、眼淚的英雄。 <p之後二回合我會賣掉(特殊情況不會賣如帶着寶劍或者眼淚的派克等等)這樣就有4金幣可以買4個棋子英雄,之後找一星棋子的對子或者根據來牌拿2費核心卡牌(如露露,派克,莫甘娜,狗熊,冰女,凱南等等),前3波野怪後我會看二星棋子數量選擇是否賣血在第二次選秀搶裝備!本階段結束後運氣好的情況下可以合成到4-6個二星,人口5-6,金錢最少30以上。 <p本階段兩次選秀,5次野怪基本5件以上散件。 第二階段 <p第二階段,第一階段後到7人口,第3-4次選秀。 <p這階段的目的是確定陣容和攢錢。 <p強勢陣容: <p4狂野2龍3法3換型; <p4帝國或2帝國配4狂野或3虛空; <p3虛空6刺客; <p6法(容易暴斃); <p3元素4極地; <p3海盜4槍手(攢錢真牛); <p2射手6極地; <p6約德爾人3法或3元素; <p6貴族(運氣不好就是差一個不來)。 <p根據前期棋子確定陣容後攢錢到50吃利息最多1把5塊,連勝連敗最多3快(不建議新手吃連敗容易暴斃)。 <p刷棋子時一定記得看利息,比如這把確定能贏可以留39,49因為勝利會給1金幣正好吃到利息! 第三階段 <p第三階段,決勝階段到遊戲結束。 <p陣容成型後升全升2星提升質量,配給裝備增添控制,強勢單卡,湊小羈絆,對位秒殺。 <p強勢控制英雄,大蟲子,納爾,豬妹,日女(都4塊錢的好貴)露露,派克,寒冰等等。 <p強勢單卡,天使,千珏,蝙蝠,死歌等。 <p小羈絆2騎士2惡魔2暗影等等。 對位秒殺 <p如虛空行者對對面大蟲子讓對面用不出技能。 <p對陣刺客後排放納爾又肉又贏控制到死。 <p如靈鳳直接吹起敵方主力或者控制。 <p如阿卡麗直接跳最里面的輸出等等這個就需要多加練習了。 <p本期教程結束!希望大家10把就9雞,一把滿血吃雞! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4帝國4狂野陣容裝備分配思路

<p《雲頂之弈》中陣容組合千變萬化,如何搭配出一個戰力強悍的陣容是一門學問。這里小編就為大家帶來「塵劍嵐」分享的《雲頂之弈》4帝國4狂野陣容裝備分配思路,給各位做個參考。 陣容 <p4帝國:烏鴉,德萊文,諾手,卡特。 <p4狂野:納爾,狼人,獅子狗,豹女。 <p額外羈絆:3換形,如果拿到幽夢還可以觸發3刺客。 <p陣容特點:成型比較簡單,除了納爾,德萊文,烏鴉之外,其他的棋子都很好拿,全體2星就有非常強的戰鬥力,追3星幾率也非常高,前中後期都有相當不錯的強度,最順的時候試過滿血吃雞。 裝備分配 <p德萊文:飲血劍,火炮,羊刀(火炮不是必須品,雙羊刀也可以)。 <p納爾:幽夢,幻影之舞,龍牙(除了幽夢之外,其他兩件換成狂徒,巨九或者荊棘甲都行)。 <p如果卡特有3星的話法系裝優先給卡特,其他時候給烏鴉。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》開局卡牌選擇與過渡期玩法解析

<p《雲頂之弈》作為《英雄聯盟》的自走棋模式,沒有無敵的陣容,沒有無敵的卡牌。思路和對機制的理解才是致勝的關鍵。今天就帶來《雲頂之弈》開局卡牌選擇、過渡期玩法與裝備性能解析,一起來看看吧。 開局 <p就從開局寫起吧,選秀,個人認為以你為中心點半個圓圈內的裝備你都是有可能拿到的。只要卡好位置,一切皆有可能,美測開始玩,到現在,雖說開局不能決定整場遊戲的走向,但是影響也還是有的。 <p測試了一個月,各種平衡,各種bug的修復,目前沒有特別厲害的裝備(厲害的裝備指拿到了就決定了有吃雞的資格,美測版中bug級的紅buff,電刀聯盟等等,一個裝備決定一場遊戲)。但是目前比較優先級的裝備無疑是反曲之弓和金鏟鏟,合成平滑,裝備作用較於其他裝備擁有無限的優先級。 <p次級裝備無用大棒和暴風大劍。剩下的裝備感覺都差不多了,雖不說是無用,但某些場合卻能扭轉局面。回到選秀,開始轉動那一刻,你面前的裝備會走半圈,然後保護圈消失。 <p也就是說只有4個人和你搶,對面的人很難走得到你這邊,看好哪個裝備,就算好時間,優先卡位置,可最大概率搶到你心中所想的裝備。開局選秀中只有一費和兩費的卡牌,我更傾向於兩費的卡牌,多一塊錢,很多時候都能決定前期的走向。 <p野怪沒什麼好寫的,目前版本最少都會出一個問號,問號中有金幣,裝備兩種(經驗就是金幣,只不過是1到5塊和4塊的區別,第一波野怪給的都是一金幣,後面的會多。)三波野怪打完可以整理裝備。 <p基於上面提到的開局拿兩費卡優先,這里說一下為什麼。首先在打石頭人之前也就是3-1之前都是裝備星級決定目前陣容的強弱,也就是說裝備差別不大的情況下,兩星基本主宰戰場(兩星也有強弱,最弱應該就是薇恩了)羈絆相對於前面沒有那麼重要,當然,三貴族那個BUFF還能看一下。但是也要看隨機給的是誰,給薇恩等於沒有,(沒裝備是真的弱)。 <p第一波野怪打完,系統給兩塊錢,5張隨機卡,很多時候會出現對子,甚至是兩個對子,如果前面拿一費卡,問題就來了到底是鎖牌還是放棄呢。拿了兩費的就不存在這個問題。當然也會刷出一個兩星的。甚至兩星+一個對子(這種情況極少)。所以前期多一塊錢有可能就能剩下2塊錢。 前期強勢卡牌、羈絆 <p前期比較強勢的卡牌,還有小羈絆。 <p第一,貴族:蓋倫,劍姬,薇恩,聖槍游俠(這個和薇恩還有劍姬都不好用,都是湊羈絆)。 <p騎士:諾克,蓋倫,金屬大師(前期雙騎士格擋20點傷害還是能看一下,但是不算特別強,金屬不太行)。 <p游俠:維魯斯(唯一一個兩費的超級打工仔),後期也能玩,薇恩。 <p惡魔:維魯斯,蜘蛛(改版後為一費卡,性價比極高)。 <p狂野:豹女,狼人(基於豹女為一費最頂級打工仔,這個組合也是比較強勢的)。 <p槍手:小炮,男槍,聖槍游俠(基於新版還沒怎麼玩,但是前期槍手就要走海盜,否則很難起來)。 <p鬥士:機器人,狼人,(前期兩鬥士羈絆算是極強的組合)。 <p刺客:螳螂。 <p虛空;卡薩丁,螳螂(這兩個是一費超級打工仔)。 <p法師:卡薩丁,露露,卡牌(新出英雄,個人感覺不算強,法師羈絆前期太弱)。 <p總的來說:狂野鬥士和游俠惡魔算是前期非常強勢的組合,貴族BUFF給對人很厲害,給錯了等於沒有。 <p單卡比較厲害的:卡薩丁,螳螂,豹女,維魯斯,諾克,蓋倫,(蜘蛛不予評價)這些就算沒有羈絆也能獨當一面。 裝備 反曲之弓 <p可以說這個遊戲核心中的核心,萬物皆可反曲之弓。不知道拿什麼,反曲之弓。不要猶豫,猶豫就失去了。 輸出裝備 <p火炮,綠叉,飲血劍,神聖之刃,科技槍,電刀,羊刀,紅BUFF,分裂弓,無盡。破敗,巨九,幽夢。 <p火炮:(雙反曲之弓)遠程機會射全場,只有對角需要挪動你尊貴的步伐,基本物理主C皆可配。 <p綠叉:(反曲+護甲)一局里有兩家刺客,可配,決賽打刺客必備。 <p飲血:(大劍+魔抗)不建議出,實在沒其他裝備的時候可配,(德萊文一砍N的情況不多),紅BUFF,鬼書,直接完克。 <p神聖之刃:(大劍+反曲)極其個別英雄陣容才需要,或者歐皇打鐵鋪專用。 <p科技槍:(大劍+大棒)配特定英雄,或者配特定裝備。電刀離子火花永動機流。無敵龍女流。(這些以後有機會說) <p電刀:(反曲+水滴)前期強勢,後期乏力。 <p羊刀:(反曲+大棒)這玩意萬物皆可 <p紅BUFF:(腰帶+護甲)克制回復,傷害中等 <p分裂弓:(鏟子+魔抗)我還沒有出過,也極其少人出 <p無盡:(雙暴風大劍)老實說+100的暴擊傷害,大劍比較多的時候可以出 <p破敗:(鏟子+反曲),玩騷套路可出,某些陣容確實很快樂也很強勢,鬼畜搖頭流。 <p巨九:(腰帶+反曲),浪費反曲之弓。傷害中等。 <p幽夢:(鏟子+大劍),轉刺客書。 <p魔法喵咪:(鏟子+大棒),技能傷害爆炸,同時配備者為法師。 <p復活甲:(大劍+護甲),烏鴉可配,其餘皆不太適合。 <p帽子:(雙大棒),法術強度+100%,法師不缺,物理不用,2帽子阿卡麗極其暴力 <p盧登:(大棒+淚滴);無用之物,出者落淚。 <p冰心:(淚滴+護甲),前期作用奇效。 <p熾天使:(雙淚滴),雙天使+淚滴=開局技能(直升機卡特由來) <p狂徒:(雙腰帶)新版本+強,可配前排,適合與龍牙反甲同配。 <p反甲:(雙護甲),這麼說吧,我的拉麵熊活活被反死了。 <p龍牙:(雙魔抗),終極魔抗。 <p軍團:(大棒+護甲),臭名昭著,不說了,新版本再次臭(盾忍者刺)。 <p救贖:(腰帶+淚滴),作用不穩定。 <p騎士之萌(鏟子+護甲),是挺萌的。 <p離子火花(大棒+魔抗),與電刀同理,但後期作用比電刀要好。 <p冰錘;(腰帶+鏟子),極地轉職書。 <p靈風:(腰帶+魔抗)。勉強算個控場。 <p青龍刀;(大劍+淚滴),技能者必備,天使,派克天作之合。 <p自然之力:(雙鏟子),經濟好可無限放大你的優勢,裝備爛他會讓你裝備爛到底。 <p詛咒之刃,沉默之刃:功效裝備。 總結 <p有裝備有經濟=有機會吃雞。 <p沒裝備沒經濟=不要第一個死。 <p沒裝備有經濟=一個字苟住。 <p有裝備沒經濟=你還不會玩。 <p以後慢慢上陣容介紹和陣容選擇,還有如何過渡,什麼時候該定型,轉型。 機器人 <p機器人,這個東西說一下,這是可以決定勝負的右手!很多人往往就是一個因為一個機器人就錯失大好局面,也有人因為一個機器人翻盤。 <p大概機器人就是這樣勾的,機器人技能說明,勾理他最遠距離的人。 <p1.我個人非常討厭機器人,其實不是怕別人用,而是因為機器人會讓自己站位非常難受,特別有刺客陣容的時候,真的恨不得罵人。 <p2.機器人的用法,其實我不建議開局就用機器人,但是惡心人確實有一手。因為你開始就用機器人,必然會讓人有防範之心。越往後,效果越差。個人認為,機器人適合決賽生死關頭最後一秒上,往往會一錘定音,所以我從開局就會拿一個機器人,在不影響利息的情況下會一直保留,中途可賣再買。 <p3.防範機器人,可觀察對方機器人位置,用一個掛件去給他勾。或者調整C位的位置。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》大天使效果及英雄搭配心得

<p大天使是《雲頂之弈》中的一件回藍裝備,不同的英雄裝備上會觸發不同的實戰效果。下面小編就為大家帶來「idiuhs1」分享的《雲頂之弈》大天使效果及英雄搭配心得,一起來看看吧。 規則 <p自身放完技能,回20點藍。 <p其他人放技能不會回藍。 <p不可疊加。 藍少的英雄 <p25藍,qaqaqa。如果被攻擊,a都不用,直接放技能。阿卡麗,輸出必帶;亞索,又控又輸出。 <p35藍,qaaqaaqaa。盧錫安,帶了也是廢。 <p50藍,aqaaqaaaqaa。小炮,不如攻速;螳螂,效果一般吧;德萊文,完全沒用。 <p75藍及以上,完全不如青龍刀。 總結 <p適合帶大天使的英雄,只有阿卡麗和亞索,技能放的飛起。 <p不知是否是bug,小炮用大天使,放完技能立即回20藍,a一下之後藍瞬間變為0再瞬間變為20。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》2帝國各人口陣容與出裝詳解

<p《雲頂之弈》中不同人口階段玩家所能湊到的陣容有所區別,為了不讓各位大家走彎路,小編帶來了「really08」分享的《雲頂之弈》2帝國2騎士各人口陣容與出裝詳解,一起來看看吧。 最後陣容 <p4人口:諾手,金屬,千珏,德萊文。 <p5人口:諾手,金屬,千珏,德萊文,阿卡麗。 <p6人口:諾手,金屬,千珏,德萊文,阿卡麗,火男。 <p7人口:諾手,金屬,千珏,德萊文,阿卡麗,火男,亞索。 <p4人口核心成型,其他加上的都是補充傷害,亞索負責攪屎火男作用也差不多。 核心裝備 <p反傷甲,魔免匕首,綠叉。 <p核心陣容便宜很好湊,核心裝備基本沒人搶,選秀不用賣血反正魔抗護甲基本都會有。 <p早期什麼強拿什麼就行,什麼騎士狂野貴族強就拿他打工。 <p打野一定要贏,這套陣容比較吃諾手的裝備,其他人的裝備都是錦上添花不必強求。 <p前期混混裝備打打野存錢,六人口搜一波。 <p基本上陣容就差不太多了。最好諾手金屬能3,其他的能2就行,不能2也沒關系。 <p如果有多的大腰帶跟魔抗給金屬大師合成靈風。 <p這個陣容沒什麼特別怕的,諾手基本上能殺全家,其他英雄稍微補充傷害,分擔傷害就行。 <p諾手被集火等死了敵人其他英雄早死完了。 <p對手跳後排秒你後排那你諾手就一人完成收割。 <p只要不是對方太糊自己太非,基本上都能吃雞。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版羈絆與裝備效果改動解析

<p《雲頂之弈》新版本即將更新,為了適應新版本更新,以免大家不知道新版本該如何搭配陣容,小編帶來了「泰坦丨神怒」分享的《雲頂之弈》9.14版棋子羈絆與裝備效果改動解析,希望對各位有用。 羈絆篇 <p首先說一下9.14版本改動之後各個羈絆變化: 狂野(加強) <p回歸PBE時候的8%攻速提成,以及狐狸的加強【備注1】整體不錯的加強,但是又不會像PBE那樣過於OP。因為在PBE時期豹女前期傷害非常高,經過豹女屬性削弱,以及火炮豹女沒法在豹子形態隔空撓人,再加上納爾的屬性削弱以及幻形師的屬性虛弱【備注2】算是一種不錯的平衡,但是來總體來說回歸8%的攻速提成對於狂野陣容來說還是非常友好的。 <p備注1:狐狸技能會優先選擇正在攻擊目標,並且死亡後寶珠回收依舊有傷害。 <p備注2:幻形師變身後100%生命加成變為60% <p推薦搭配陣容1:狂野雙龍法(狼人豹女狐狸納爾璐璐龍女龍王莫甘娜【備注1】)狂野雙龍法,內測之強相信在PBE玩過的玩家都有領略,雖然說龍王的削弱讓龍王沒有那麼OP【備注2】,但是狂野攻速回歸還是讓這套陣容有了不錯的加強,成型之後陣容可以三法師,四狂野,雙龍,三幻型。 <p優點:集生存能力(幻形師變身、雙龍魔免,璐璐大招),控制,(納爾大招,璐璐大招,莫甘娜)爆發(龍王,小法師傷害)於一體。 <p缺點:前排單狼人,在幻形師變身之前陣容整體偏脆。缺少持續的物理輸出,容易被龍牙針對。 <p備注1:法師可以選擇的有很多,如果前期合成3星卡薩丁,後期可以使用死歌代替,需要控制則用莫甘娜,新加的卡牌也是個不錯的選擇,因為藍牌可以瞬間給友方提升藍量,但是其他兩張太弟弟,個人推薦使用小法師,三星小法師技能直接秒各種2星,而且能夠湊到三個約德爾人的羈絆。 <p備注2:PBE龍王削弱了了技能所需的藍量以及技能傷害,削弱的其實很正確,一口升天,兩口團滅,因為藍量少,所以技能CD短,傷害爆表。可能也是因為在測試階段,大家對於龍牙這件裝備的不重視。 <p推薦搭配陣容2:狂野虛空刺(狼人豹女獅子納爾螳螂挖掘機【備注1】大蟲子隨便一個刺客)狂野虛空刺,在於刺客擁有的高爆發可以對後排造成很大的威脅,通過秒殺後排,然後通過大蟲子、狼人、挖掘機的控制為豹女和納爾爭取變身時間,然後擁有良好輸出環境帶走對面,屬於一種中期及小後期可以使用的陣容。 <p優點:擁有秒殺能力,控制能力以及坦度。 <p缺點:後期我方刺客容易被站位克制,後排很怕刺客,如果沒有變身和秒殺敵方後排,容易暴斃。 <p備注1:挖掘機有加強,遁地時間縮短,擊飛控制時間增加。 惡魔(加強) <p兩個惡魔燒藍概率降低,六個惡魔燒藍概率提升。重點在於惡魔燒藍提供的真實傷害,讓惡魔的輸出檔次直接上升。包括蜘蛛的降價,和劍魔的加強(2級技能傷害700!3級1000!)讓惡魔有很好的過渡和起手,但是——惡魔依舊很難受,因為7個惡魔在陣容里居然沒有一個重樣的! <p游俠、幻型、劍士、法師、刺客、元素、除了烏鴉還站了一個幻型。其他的你讓我怎麼去搭配啊?!當然也可能是我個人的原因,實在是想不到,希望各位能夠各抒己見,來談談如何組建惡魔陣容。 <p當然對於惡魔陣容來言,可能最希望碰到法師吧,畢竟法師放不出技能就是弟弟,惡魔恰恰靠吸藍為生,以後應該會衍生針對法師的惡魔體系。 槍手(削弱) <p槍手羈絆改為:2個槍手50%概率攻擊另一名敵人,4個槍手50%概率同時攻擊3個敵人。不用說,槍手羈絆的極大削弱,四個槍手從攻擊范圍內的所有敵人變成攻擊3個,完全不是一個概念,小炮鬼畜甩頭死亡加特林,男槍【備注1】1秒8噴熔化對面的場景估計是看不到了。 <p而且賞金釋放技能所需要得法力值提升,作為一個擅長槍手賭狗流的人表示很難受。但是槍手也有加強,盧錫安技能第二發的魔法傷害提升,直接提升了盧錫安的輸出檔次,推薦槍手主C,船長的屬性加強以及技能傷害增加。優化賞金的大招機制。(優先向正在攻擊的敵人使用大招) <p備注1:男槍削弱,全星級的傷害以及生命屬性都被砍了。 <p推薦搭配陣容:海盜賭狗,賭狗海盜(小炮男槍船長盧錫安派克或者卡牌)。槍手我實在想不到除了在後期添加配置或者轉型,離開海盜還能怎麼玩。反正我昨晚的賭狗體驗只能說一般,一開始上去我就玩槍手,畢竟是我最擅長的陣容,然而我發現槍手屬於依舊能玩,但是要轉變思路了。 <p現在盧錫安的加強導致盧錫安完全可以成為這個陣容的大哥,因為小炮現在沒辦法A全圖了(昨天3星小炮帶紅BUFF和2星盧錫安裸裝傷害居然只差500),反倒是神裝盧錫安在後期一個人打7000甚至9000傷害,所以推薦主養盧錫安了。之後來說說新加的海盜——卡牌大師,TM這傢伙就一個字「憨」! <p上手第一局直接給了火炮吸藍刀,P用沒有,在我眼里的理解,他只是前期在海盜沒有齊全的時候去湊3海盜讓我們恰爛錢寶箱的,技能CD轉好之後還自己在那里選兩秒牌,選好牌之後還要平A丟出去,蠢到爆好不好! <p紅黃藍三張牌,除了藍牌能夠給友方全體回藍【備注1】,讓友方瞬間能釋放技能感覺還有點用以外,其他兩張牌就是弟弟,技能機制及其憨憨,建議擁有派克或者船長之後立馬讓他滾蛋,給他升級2星打工我都嫌浪費2塊錢!總得來說,我們前期湊三海盜比原來容易了,但是依舊在中期5人口需要炮槍奧船派這五個人撐大旗。後期的話各種轉型套路大家可以自行添加。 <p裝備推薦:因為槍手不能再攻擊范圍內所有人,所以小炮在火炮的需求上幾乎沒有了,巨九的受益也直接降低一個檔次,推薦小炮現在帶紅BUFF【備注1】、綠叉或者羊刀和繳械刀,小炮從一個主力輸出現在變為了一個功能性輸出,主要在戰場給我們去負責打繳械的控制以及紅BUFF的灼燒效果。 <p盧錫安:推薦裝備很多,電刀、無盡、飲血、火炮、綠叉、離子火花、繳械刀,大家根據具體裝備去合成,因為個人加強導致盧錫安直接從原來的中期戰神變為了全期戰神。槍手的具體玩法:點擊進入 <p以上三個羈絆對於版本來說是較大的變動,其他方面來說的話: 法師 <p盾盾法再見,本來也是利用法師羈絆會加強道具的BUG,明顯會修復的,只會盾法的兄弟們再見。正常法師成型依然強勢,還是最大的問題,法師的生存,以及成型前的過渡還是個問題,而且沒有鳥盾之後,成型法師大脆皮需要大家自己去思考搭配什麼前排。 帝國 <p版本沒有太多變化,唯一的小削弱是德萊文的攻速削弱了0.1(避免陣容無腦加德萊文),其實四帝國之後依舊強勢。 刺客 <p算是小加強吧,因為基克的使者(為一排友方增加15%攻速,直到回合結束)和鳥盾的改變(為攜帶鳥盾單位橫排兩格的友軍提供300護盾),因為這兩個道具改變,對於一字排開的刺客來說是個不錯的福音。 騎士 <p整體強度基本沒有變化,加強波比(分別擊飛1/2/3個英雄,而且隨等級成長,眩暈時間提升),豬妹的削弱(控制時間每個等級減少一秒,也是避免陣容無腦加豬妹),一增一削,影響不是很大。 游俠 <pVN加強0.1三環傷害,盧安娜颶風觸發攻擊特效(VN盧安娜可以同時三個三環),惡魔維魯斯可以同時抽三個人的藍,寒冰可以同時凍結三個人,不同癢的加強,騎士游俠依舊強勢。 極地 <p削弱豬妹,加強鳳凰(死亡後,暴風雪不會停止),還好吧沒什麼大的變化,極地游俠的控制依然給力。 元素使 <p火男削弱(釋放技能所需藍量增加)小菊削弱(生命值削弱,攻擊力減半),削弱了小菊的坦度,以及攻擊力,算是平衡,不讓大家無腦元素使,但是強度依然在,畢竟不可能去依靠小菊。 裝備篇 <p恭喜以上裝備喜提增強,大家可以提高它們的地位,特別是沉默之刃和繳械刀,控制時間提升為4秒,救贖在攜帶英雄生命值到達25%的時候釋放總算不會憨憨一樣的人死之後救贖之光驗屍了! 離子火花 <p史詩級增強!離子火花造成200真實傷害,前期連勝神器。 詛咒之刃 <p詛咒之刃史詩級增強!最低可將敵方英雄詛咒至0星(造成傷害減半,生命值減半)。 紅BUFF、莫雷洛秘典 <p全面禁療!貴族無法從中獲得平A治療效果,飲血劍科技槍被封印,豹女綠光纏身不見奶。 熾天使之擁 <p現在,熾天使同一單位只能擁有一件,重復不在增加熾天使效果。 鏟子 <p合成特殊道具,屬性翻倍。例如:眼淚+鏟子會獲得40法力值,眼淚+暴風大劍會獲得+40攻擊力! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》靈風用法與扣血機制解析

<p《雲頂之弈》自上線以來,該模式就受到了廣大玩家的喜愛,但是玩了這麼久,還有哪些什麼小知識是你不知道的呢?小編帶來了《雲頂之弈》靈風用法、扣血機制與裝備效果解析,希望能助大家一臂之力。 靈風用法 <p在雲頂之弈模式中,靈風是一件強力控制裝備,可以放逐一名敵方英雄5秒,並且你想要放逐誰是可以進行控制的(棋盤另一邊與靈風鏡像站位的第一名敵方英雄將遭到放逐,如果目標位置沒英雄就會吹起來目標點最近的英雄)。 遊戲機制 扣血機制 <p雲頂之弈和dota自走棋的玩家們可能都有感受,雲頂之弈節奏更快一些,後期血入20+都是常有的事情。 <p所以我們來看一下雲頂之弈的扣血機制。 <p首先每回合,輸家都會有2點基礎傷害。(每失敗回合結束後也就是對方攻擊你的最後一下) <p回合結束的時候,場上留下的每一個1/2/3/4/5費怪在1/2/3星造成的傷害如表所示。 <p一旦後期打輸了,對面場上留下多個2/3星高費怪,被入20+血就太正常了。 卡池刷新機制 <p每回合的免費刷新是可以鎖定的,在我們刷新出來中意的英雄卡,但是沒有足夠的金幣購買的時候就可以鎖定刷新。 <p遊戲界面,左下角的鎖定按鍵(7),鼠標點擊位置在刷新按鈕上方,按下後,鎖住當前抽到的棋子,下回合將不會獲得免費刷新。 <p每局的卡池總數是固定的,比如一級卡共39張,5級卡共10張,所以經常會有80幣狂刷出不來一張卡的時候,那是因為被對手拿走了,所以我們怎麼刷都不會出來的,那怎麼辦呢,我們把相同流派的打死就好了,玩家陣亡後所擁有的卡牌會再次回歸到卡池中的。 術語黑話 <p對於新入門的玩家們來說,朋友口中蹦出的「狂D」、「天胡」可能就聽不懂遼,所以這條給大家講習一下黑話! <p爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。 <p吃了/吃雞:最終獲勝。 <p吃X息:遊戲中每局對戰結束時,手里每有10塊錢即可獲得額外的1塊錢利息,利息封頂5塊。吃5息就是手持50+的金錢,每回合吃到5塊錢的額外利息。 <p打假賽:為了保持連敗獎勵或者為了在大選時獲得靠前的選位,故意不上戰力最強的組合而造成輸的局面。也指失誤時未上最強的戰力組合。(還有一種情況是pk中有英雄站着不動) <p天胡/代碼/狗/開了(gua):特指運氣特別好,早早陣容成型的幸運兒。 <p關了吧:特指天胡有大量的高級卡或早早有了關鍵紫卡和金卡,讓人認為開了掛一樣,對此的調侃之語。 <p打工仔:前期過度用,後期必賣的。 <p聽牌:僅差1張卡牌就可以升星或者湊成陣容羈絆的時候。 <p白嫖:沒花錢搜卡,光靠每回合自動給的就合成了高星卡。 <p血入:掉血掉的非常多。 <p水晶棺材:出局時,身上仍舊有大量金幣。 裝備效果 <p紅色增益裝備也就是我們俗稱的紅buff是有減療效果的,因為比較配合槍手的羈絆,所以目前一般都是槍手出這個裝備,在克制對面回血吸血之類的效果還是很好的。 <p遊戲中有一些英雄開局是自帶藍量的,就比如永獵雙子(千珏),正義天使(天使),血港魅影(派克),祖安怒獸(狼人),暮光之眼(慎),北地之怒(豬女),冰霜女巫(冰女),虛空恐懼(大蟲子),痛苦之擁(寡婦),虛空遁地獸(挖掘機),曙光女神(日女),大都是一些功能性的英雄。 <p裝備的效果在雲頂之弈模式中是可以疊加的,三個狂徒,三個火炮都是翻倍的效果,短手英雄也可以站擼,偷偷提示,在下版本盧安娜的颶風分解出來的箭也有普攻效果了喲(由分2箭變為分1箭了)也就是說vn可以1射2了! (未完待續……) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.14版刺客陣容裝備分配思路

<p《雲頂之弈》9.14版即將更新,官方對英雄數據等都做出了一些調整,那麼新版本刺客應該怎麼分配裝備呢?小編接下來就帶來《雲頂之弈》9.14版刺客陣容裝備分配思路,一起來看看吧。 原理 <p新版基克和鳥盾是佩戴在左右各兩格單位,一般陣容站一排是不行的,但是刺客可以。 <p基克=大劍+腰帶,鳥盾=大棒+護甲,很好的用上了4種裝備,剩下的可以做出降星,大天使,魔免給阿卡麗或者其他的。 感想 <p能做忍者刺就做忍者刺,玩下來我感覺鳥盾優先度可能比基克還高一點。拿裝備的時候,比如有大劍了,就拿腰帶。 <p重點大哥就是劫和阿卡麗了。基克放劫身上,有雙AD加成,鳥盾放卡特,派克身上。 <p做不出忍者就6刺,阿卡麗換掉劫,多出來的人口可以做豬妹等控制,或者機器人。 缺點 <p弱智近戰AI,如果對面一團子縮在角落飛不進不去,你的刺客可能掛機。 其他 <p還遇到一個惡心的套路是荊棘甲+救贖+狂徒,他還配了個露露,我硬生生把自己打死了,放在布隆身上好像效果更好。 <p一共50個英雄一次改動30多個,bug巨多,我最常見的就是機器人不出勾的,要走幾步。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》6約德爾人陣容出裝與打法分享

<p《雲頂之弈》已經登陸了,這幾天各種各樣的陣容搭配陸續被玩家發掘出來。接下來小編要帶來的就是《雲頂之弈》6約德爾人陣容出裝與打法分享,希望對各位大家有所幫助。 <p第二名沒火炮根本打不動納爾。 裝備 <p納爾:幻影之舞,巨龍之牙,狂徒; <p露露:青龍刀; <p烏鴉:優米。 陣容 <p6約德爾人,3變形,3法師,2狂野,1忍者。 <p推薦一下感覺吃雞率挺高的。 打法 <p前期狂野打工,豹女留着。 <p存錢別搜怪,來了就拿沒來拉倒。 <p6級50金了就可以拉一下質量。 <p兩星就夠用了。 <p露露小法可以追三,或是升等級上三變形。 <p感覺可以配個綠刀給小法秒人。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備排行 欲善其事先利其器

<p《雲頂之弈》中裝備對於陣容構建可以起到舉足輕重的作用,和陣容一樣,裝備也分為幾個等級,下面小編就給各位帶來「IAmFoolX」分享的《雲頂之弈》裝備優先級排行,一起來看看吧。 <p當前版本裝備優先級: <p(點擊圖片查看大圖) <p鳥盾法那個鳥盾是bug,只是還沒修復。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》4帝國陣容出裝思路與運營技巧

<p4帝國是《雲頂之弈》中一個比較強力的陣容,成型快,對英雄要求低。有些玩家不知道4帝國應該怎麼玩,今天小編要為大家帶來的就是《雲頂之弈》4帝國陣容出裝思路與運營技巧,一起來了解一下。 陣容與裝備 <p四帝國最強羈絆,可以搭配其他任意羈絆,帝國前期用德瑪三貴族,狼人雙狂野,露露三前排兄貴一類前期陣容過渡,存諾手(前期可用)卡特。 <p德萊文一來就可以和諾手雙帝國(盡量不要三帝國),烏鴉來了直接成型。四帝國對裝備要求較高,前期就是要搶裝備,為了裝備可以放棄陣容英雄。 <p德萊文標配裝備火炮飲血鬼索(完全體德萊文這套裝備必須,要玩帝國裝備一定不能亂合)。如果有2星烏鴉可肉裝,輸出吸血都爆炸,有3星卡特可給藍裝或肉裝。 <p四帝國最強的地方在於你可以從任意有前排的陣容快速轉成四帝國,也就是說你可以在想玩卻玩不成其他陣容或劣勢的時候快速轉成四帝國。 小技巧 <p另外說個小技巧,可能很多人都知道,前面二三十金不要留,把英雄格子拿滿,快速湊齊二三個2星,然後把其他的再賣了。 <p你們光盯着烏鴉,哪個陣容不要高費或高星英雄。 <p遇到賭狗沒辦法,又不存在無敵陣容,看運氣好,玩得好,想快速成型搶鏟子花錢升人口,增加高費出率。 <p快速領先升人口,可以更快搶高費英雄,因為沒人和你搶。另外並不需要一開始就奔着帝國去,出了德萊文烏鴉再轉一樣可以玩,不出可以繼續玩當前陣容。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野盾帝流陣容、出裝攻略

<p《雲頂之弈》現在比較主流的陣容莫屬盾法了,很多玩家在面對盾法時不知道怎麼選陣容,於是小編就為大家帶來了由「鬥魚.唐浩c丶」分享的《雲頂之弈》狂野盾帝流陣容、出裝與運營攻略,一起來看看吧。 陣容、站位 <p在玩了將近一個月的雲頂之弈遊戲模式之後,最終研究出了這套當前版本(9.13)的最強陣容,我將它取名為「狂野盾帝」。 <p為什麼將它稱之為當前版本最強陣容呢?因為不論在對上當前版本比較強勢的「游俠騎」「盾法」「鬥帝」「拉麵熊」還是「暴破刺(虛空忍者刺)」這些陣容都完全不虛,後面會附上吃雞截圖。甚至是完爆一切法師,簡直就是法師的克星,後面會詳細介紹為何說本套陣容天克法師。那麼話不多說接下來讓我們進入正題! <p7人口初步成型陣容:獅子、狼人、豹女、納爾、龍女、德萊文、卡特。 7人口常規站位 <p7人口初步成型羈絆:4狂野、3換型、2帝國。 <p8人口最終成型陣容:獅子、狼人、豹女、納爾、德萊文、卡特、諾手、烏鴉。 對手在右上角 對手在左上角 打刺客 <p8人口最終成型羈絆:4狂野(所有友方單位攻速提升)、3換型(換型師變形後獲得100%最大生命值)、4帝國(所有友方帝國單位所造成的傷害翻倍)。 <p這3個羈絆單論單個在整個雲頂之弈模式中都是數一數二的,而擁有這3個羈絆的英雄相結合在一起既有傷害、有前排、有控制,還有全體加攻速,所以這套陣容在完整成型之後的強度無疑是當前版本最強! <p但是因為我們只有納爾這一個英雄有控制技能,而其他的那些陣容大多都有2個以上的控制技能,所以我們在打決賽圈的時候一定不能跟對面臉對臉,因為德萊文一旦被控到就會非常難受,幾秒鍾沒輸出是非常致命的,所以決賽圈的時候我們一定要站在對方的斜對角位,利用自己手長的優勢去拿下這場戰鬥。如果你還有機會上9的話那麼就再補一個大蟲子,在輸出已經足夠的情況下補一手控制技能無疑是你最好的選擇。 <p追3優先級:諾手>豹女>狼人,至於別的那些都不配3,原因其一是因為太貴,原因其二是就算他們3了也沒有什麼質的提升變化,有那閒錢還不如用來升人口。 裝備分配 <p優先給本陣容核心c位「德萊文」,他的輸出是這套陣容里面最高的,旋轉的飛斧可不是跟你鬧着玩。而他需要的三件裝備則是火炮(反曲+反曲)、飲血劍(大劍+鬥篷)、龍牙(鬥篷+鬥篷)。 <p這三件裝備能讓德萊文在擁有高傷害的同時還有一定的自保能力,畢竟站得住腳才有輸出,遇到6法的龍王要是沒有龍牙的魔抗,那麼最後的結局就是被融化,而且本身他自帶帝國buff再加上狂野buff,所以根本就不可能缺輸出的。 <p在擁有了這三件裝備之後,德萊文只想跟隊友說一句「你們都讓開,我單挑他們」。至於選擇帶火炮而不帶羊刀則是因為火炮能增加攻擊射程,讓他能打得到更遠的敵人,因為只有打得到人才不會移動,不移動才能接得到斧頭,接得到斧頭你的傷害才會更高。一個沒有斧頭的德萊文就算是「文森特」來了也無力回天啊。 玩法運營 <p因為這套陣容里面只有一個核心,那就是德萊文,至於其他的那些都只是配件而已,所以把德萊文的裝備拉滿之後,接下來我們需要的裝備是鳥盾(大棒+鎖子甲)×3,你沒有看錯,我們就是要拿三個鳥盾,進一步提升整個團隊的生存能力。 <p而這3個鳥盾則是要給卡特帶上,因為卡特本身的技能傷害就很高,並且是aoe傷害,3個鎖子甲加的護甲能確保她開出大招,再加上3個大棒的技能傷害提升和帝國buff,跳進去一個大招對方非死即殘,讓對手知道什麼叫做旋轉的小彩旗。手動@第一卡特「彩旗卡特」。 <p在兩位c的裝備都拉滿了之後,如果此時遊戲還沒有結束,那就再給烏鴉拿個大天使(女神淚+女神淚),要知道開了大的烏鴉沒開大的那完全就是兩個英雄,開大瞬間變身成打不死的吸血鬼。 <p最後我們說說拿牌思路:前期不D,多拿對子,可以用任意的2星英雄進行過度,陣容內的英雄有就拿,能連勝就上你的最強戰力(前期星級大於羈絆,所以有2星怪就上),前期強力羈絆則是2/4騎士、3貴族、2狂野。 <p盡量去吃連勝金幣獎勵,在差4點經驗和8點經驗的那兩個回合升人口保連勝,然後存50塊錢吃利息,多餘的錢用來升人口,到7級開D,D出2星德萊文先穩住局勢擴大優勢,然後再存錢上8。 <p連敗則不升人口,先存50利息,然後多餘的再用來升人口,同樣也是7級開d。因為連敗的話血量肯定會特別低,所以選秀環節你會比別人先拿東西,有鏟必拿鏟(金鏟鏟),只要不是運氣特別差,拿兩個鏟子合一個自然之力,然後7級8人口板命打到低。血量一旦低於35那就梭哈板命,一分錢都不存。只要按照文章上說的這樣去運營,穩進前3,運好吃雞! <p英雄聯盟雲頂之弈遊戲模式排位賽系統即將上線,本人也是仍在繼續研究和摸索中,之後會給大家帶來更多的打法和攻略。如有任何疑問可以評論,可以來我的直播間鬥魚6432501一起研究和開發新的套路哦,每天都會直播的,能點個關注就更加感謝啦!也可以加我的扣扣群920694834,群內有多位戰棋遊戲類大神,歡迎各位新手和老手玩家進來一起交流一起進步! <p最後附上吃雞截圖和4龍王圖鎮樓,祝大家天天吃雞,天天上分! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》低裝備需求陣容吃雞教學

<p《雲頂之弈》中強力陣容往往需要同樣強力的裝備支撐,那麼在沒有強力裝備的情況下,有什麼好用的陣容呢?小編這就帶來《雲頂之弈》低裝備需求陣容吃雞教學,希望對各位有所幫助。 成型陣容、裝備 <p納爾(反甲、巨龍之牙、狂徒)主C,烏鴉(能配悠米最好、烏鴉沒來前龍女打工),豹女,小法(可追3、能配詛咒之刃最好),露露(可追3),凱南,小炮,波比。 羈絆 <p6約德爾人,3變形,3法師(如果能合成悠米),2狂野,1忍者。 運營思路 <p前期拿豹女、狼人、卡薩丁打工。 <p納爾的裝備可以先給狼人、卡薩丁。 <p前期一定別D,別手賤了,存錢到50拉6級。 <p如果拉到6級約德爾人都有了除了納爾全2星可直接上,如果沒有兩星繼續升等級到8,臉不能那麼黑的。 <p這個整容除了小法、露露、納爾,按先後順序排名,其他都沒必要3,前期別讓什麼小炮和打工怪卡利息。 <p連玩了3次,第一次主養了露露、小炮,被兩家冰川游俠搞了,發現納爾才是大腿。 <p之後兩次納爾太頂了,我沒見過納爾掉超過1/6血。 <p此套路對刺客、冰川游俠、槍手都是天克,有火炮也沒用,第三把玩游俠的就是火炮,在大部隊解決掉前排後他的游俠因為打我的納爾自己已經沒血了,打我啊就怕你不打我,還可順便攢藍,而納爾還是接近滿血。 <p對虛空刺沒有實踐過,但是預估效果也不差。 <p唯一怕的就是納爾被抽藍,所以注意一下位置就好。快去試試吧。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備排名與出裝選擇分析

<p《雲頂之弈》中裝備在陣容構建中占據了十分重要的地位,如果裝備選擇不合理,就算是再強大的陣容可能最終也無法吃雞。接下來就帶來《雲頂之弈》裝備排名與出裝選擇分析,希望能幫到大家。 裝備選擇 <p好裝備意味着你可以前期擁有更強的戰鬥力,前期陣容可以更強,後期陣容可以保命不至於提前去世,等到強勢期進行反殺。 <p小知識:我個人極不建議前期為了裝備去故意賣太多血,注意是太多,這種打法苟苟排名還行,吃雞基本上是做夢。 <p裝備排名:攻速≥鏟子>水滴≥大劍=大棒>護甲=魔抗=腰帶。 <p強力裝備:火炮、羊刀、青龍刀、綠叉、鬼書、冰心、龍牙、沉默,繳械、鳥盾,紅BUFF、電刀、飲血、吸血槍、春哥等。 <p垃圾裝備:救贖、盧登、狂徒,反甲。 <p出裝選擇:除垃圾裝備外,強力裝備任出,剩下的裝備實在沒辦法了就出。 <p火炮、羊刀、青龍刀、飲血適合所有英雄,別的不說了,有些英雄特別適合某些裝備後面再說。 <p關於裝備排名,有爭議的應該是鏟子和攻速,有些人看幾天直播,看主播搶鏟子就覺得鏟子,你有人家的意識和水平嗎?你知道人家要的走什麼陣容嗎? <p攻速和任何裝備合成都是很強力的裝備,鏟子你合個錘子,會玩的看你拿了鏟子就去堵你陣容,拿不到兩個鏟子等着挨錘提前去世吧。 <p關於卡對手英雄,裝備這個太過復雜,需要很好的大局觀,對各種陣容需要裝備都很熟悉,不講。 <p想想你拿了個鏟子,然後前期被人按在地上暴打,好不容易等到7人口打贏一次,覺得可以反殺所有人吃雞了,結果被人一波秒殺突然去世,就問你氣不氣? <p匹配的話,大家多嘗試各種陣容不要想着吃雞,只玩一種陣容是不可能進步的。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《雲頂之弈》陣容強度排名與裝備搭配詳解

<p《雲頂之弈》中裝備對於遊戲進程的影響可謂重中之重,假設我們給每個陣容都配上5件自定義裝備,那麼9.13版本的最強陣容究竟花落誰家?下面就帶來《雲頂之弈》陣容強度排名與裝備搭配詳解,希望對各位有所幫助。 <p最近,雲頂之弈幾乎把把能看到3鳥盾6法,每當看到那半條血厚的盾,就非常絕望,感覺對面是氪了金的高端玩家,而自己連別人的盾都還沒打破,人就沒了!此外,3元素4極地4游俠,4帝國3虛空出現的頻率也非常高,到底誰才是現版本最強陣容呢? T0 <p3變形6法(盾法)。 7人口組合: <p龍王,小法師,璐璐,狐狸,卡薩丁(或死歌)莫甘娜,龍女(6法雙龍)。 8人口組合: <p加一個納爾(加一個前排)。 9人口終極陣容: <p納爾,烏鴉,龍女,龍王,死歌,小法師,璐璐,莫甘娜,狐狸,龍女。 運營思路: <p鳥盾6法之所以厲害,是因為3鳥盾配合6法的羈絆,提供了總價值幾千血量的護盾,保證6法師的強力技能和三變形的強力變身技能都能順利釋放。 <p6法師3變形需要高額的經濟來保證我們成型,前期需要追連勝。裝備選擇上我們盡可能的拿到大棒+鎖子甲來合出3個鳥盾,保證我們陣容的坦度,再選擇法術輸出裝和攻速裝加強我們核心輸出龍王的爆發力。 過渡陣容: <p2星卡薩丁2星璐璐2星豹女2星狼人2星狐狸組成3法。 <p6人口加上納爾組成4野獸+三法,利用前期野獸的超強戰力和璐璐的續航,來爭取連勝保證經濟的穩定和安全的血量。 發力階段: <p3變形6法是9人口的後期陣容,建議在血量健康的情況下升級到8人口再搜怪提升我們的陣容強度,如果順風臉好可直接攀升9人口終極陣容,6法師3變形雙龍的組合。 關鍵英雄和裝備搭配: <p龍王、納爾和龍女,龍王是核心輸出,如果前期白嫖到龍王,就可以選擇玩這套陣容。龍女和納爾是我們陣容的核心前排,龍女變形有輸出,納爾有控制,配合雙龍的魔免。 <p3鳥盾給露露放陣容中間,保證發揮到最大用處,魔法裝,回藍裝給龍王,你懂的。 T2 <p4帝國3虛空2暗影。 7人口組合: <p德萊文諾手烏鴉卡特卡薩丁大蟲子挖掘機。 8人口組合: <p加一個天使/千珏/亞索。 9人口終極陣容: <p4帝國3虛空2暗影(千珏+死歌或者鐵男),次選4帝國3虛空3劍士,組成德萊文+劍魔+亞索三劍士。 運營思路: <p這套陣容是這個遊戲上下限最高的一套陣容,一個神裝的德萊文可以讓你無可匹敵,甚至在大後期打贏盾法。 <p所以我們這套陣容的唯一核心就是2級的神裝德萊文,兄弟們如果前期爆的輸出裝多,而且很早就嫖到一個德萊文,那麼4帝國3虛空這盤在等着大家! 5-6人口過渡陣容和前期思路: <p2級卡薩丁2級螳螂(後期換大蟲子)+2級挖掘機+2級諾手+2級鐵男。6人口一定就要加上德萊文了。 <p我們的前期陣容可以在前幾波拿到雙騎士或者3虛空來過渡前期。全力尋找德萊文和德萊文的神裝三件套(飲血劍+羊刀+火炮)只要擁有一個優秀裝備的德萊文我們的連勝如飲水一般簡單。 發力階段: <p這套陣容最強勢的發力期為7人口時四帝國3虛空最為兇猛,前排有烏鴉和大蟲子提供坦度,大蟲子也能提供很強力的控制,3虛空buff和四帝國buff能讓我們的德萊文一刀一個。 <p8人口9人口時可加上雙暗影(鐵男+千珏)鐵男和諾手組成雙騎士前排,千珏能保護我們德萊文的安全,也可以在89人口時加上劍魔和亞索,和德萊文組成3劍士來讓咱們的輸出更加暴力。 <p基本上對抗其他陣容時只要我們的德萊文不死,就可以逆天翻盤。 關鍵英雄和裝備搭配: <p飲血劍+羊刀+火炮,德萊文三件套,防禦裝(龍牙+冰心或者鬼書)給我們的第二核心烏鴉。如果有青龍刀可以給千珏讓他快速釋放大招來保護後排。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》吃雞套路整理與核心出裝一覽

<p想要在《雲頂之弈》吃雞需要玩家搭配好陣容並合理選擇出裝才行,很多玩家對此都沒有太清晰的思路,於是小編就為大家帶來了由「奧義暴走」分享的《雲頂之弈》吃雞套路整理與核心出裝一覽,一起來看看吧。 6法體系 6法雙龍(9人口) <p璐璐,狐狸,小法師,莫甘娜,死歌,龍王,納爾,龍女,豹女(6法雙龍3約德爾3變形) <p核心:露露(3鳥盾)或(2鳥盾1青龍刀)龍王(火炮,青龍刀,帽子) <p效果:龍王 爆炸輸出,露露鳥盾全員護盾逆天。(盾法下版本即將改動) 6法師+阿卡麗(7人口) <p璐璐,狐狸,小法師,莫甘娜,死歌,龍王,阿卡麗 <p核心:阿卡麗(帽子,帽子,盧登),適當給法師一些鳥盾抗揍 <p原理:盧登的基礎傷害=英雄的法術強度,所以阿卡麗一個技能觸發盧登,瞬秒一片(曾經還以為是BUG,了解機制才明白) 槍手體系 槍手虛空(7人口) <p小炮,盧錫安,船長,女槍,大蟲子,挖掘機,卡薩丁 <p核心:小炮(火炮,紅BUFF,繳械)。女槍(大蟲子,法強裝) 槍手虛空刺客(8人口) <p小炮,男槍,船長,女槍,大蟲子,挖掘機,螳螂,派克 <p核心:小炮(火炮,紅BUFF,繳械)。男槍(飲血,巨九,變刺客) 槍手元素(7人口) <p小跑,男槍,船長,女槍,火男,冰鳥,凱南 <p核心:小炮(火炮,紅BUFF,繳械)。火男(青龍刀,帽子) 槍手3劍(7人口) <p小跑,男槍,船長,女槍,德萊文,亞索 <p核心:小炮(火炮,紅BUFF,繳械)。德萊文(火炮,飲血,無盡) 德萊文體系 鬥帝虛空帝國(7人口或9人口) <p狼人,挖掘機,機器人,大蟲子,德萊文,諾克,螳螂(卡薩丁救贖)7人口(或卡特烏鴉上9) <p核心:德萊文(火炮,鬼刀,聖劍/飲血)。大蟲子(鬼書,冰心,法強裝) <p狼人,挖掘機,機器人,大蟲子,螳螂,卡特,派克,德萊文 六劍虛空(9人口) <p卡莎丁,挖掘機,大蟲子 ,6劍士(德萊文,劍魔,腎,劍姬,船長,亞索)。 <p核心:德萊文(火炮,鬼刀,聖劍/飲血)。劍魔(春哥,法強裝) 游俠體系 游俠元素極地流(8人口) <pVN,韋魯斯,艾希,千珏,豬妹,火男,鳳凰,冰女 <p核心:寒冰(火炮,青龍刀,羊刀)。火男(青龍刀,帽子) 游俠騎士流(8人口) <pVN,韋魯斯,艾希,千珏,蓋倫,天使,豬女,鐵男 <p核心:寒冰(火炮,青龍刀,羊刀)。天使(青龍刀,羊刀,淚滴) 刺客體系 6刺虛空(8人口) <p劫(阿卡麗),派克,寡婦,獅子狗,卡特,螳螂,卡薩丁(大蟲子),挖掘機 <p核心:劫(火炮,無盡,巨龍之牙)。大蟲子(冰心,鬼書) 6刺4忍者(8人口) <p派克,寡婦,獅子狗,卡特,劫,阿卡麗,腎,凱南 <p核心:劫(火炮,無盡,巨龍之牙)。阿卡麗(淚滴,鬼書) 其他體系 鬥士極地拉麵熊(8人口) <p大熊,挖掘機,機器人,大蟲子,冰女,鳳凰,火男,豬女(4鬥士4極地3元素) <p核心:大熊(火炮,羊刀,火炮或巨九或紅BUFF)。火男(青龍刀,鬼書,帽子) 惡魔冰(8或9人口) <p劍魔,莫甘娜,火男,維魯斯,凱南,冰鳥,寒冰,豬女 4惡魔3極地3元素8人口。 <p劍魔,烏鴉,火男,維魯斯,凱南,冰鳥,冰女,寒冰,豬女 4惡魔4極地4元素9人口。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》裝備合成指南 陣容出裝都重要

<p《雲頂之弈》中的陣容成型之後想要提升強度的話只能靠裝備來支撐了,因為本作出裝的隨機性比較大,於是小編就為大家帶來了《雲頂之弈》裝備合成指南,包括裝備合成優先級與前期出裝選擇說明,希望能為大家提供一些思路。 前言 <p一局遊戲中獲得的裝備比較隨機,而不是簡單「金幣購買裝備」的模式。剛入坑的萌新不僅要看着手機屏合成裝備,每個棋手的桌子上都有一個亮着屏幕的手機,還會因為臉黑湊不齊核心裝,一堆散件不知道該怎麼合成?合什麼?從而導致場面戰鬥力不足,陣容未成形就已經出局。 <p在身上攜帶巨款,徒有一堆不成形的散件無從下手,思維混亂。出師未捷身先死的滋味着實難受。自己的吃雞率雖然沒有那麼夸張,但是好歹能算過的去,就在這分享一下和裝備的心得。 <p第一部分介紹裝備合成的優先級。 <p第二部分則是處在尷尬期的裝備合成思路。 <p第三部分則是利用部分裝備與前期英雄的配合,讓你在前期有較大概率連勝。 <p物品合成的優先評級僅代表個人看法及建議,不完全適用不同的套路。僅供剛玩不久的萌新照搬食用,在熟悉遊戲節奏之後自然會有不同的看法。 一、裝備合成的優先級 <pS級和A級為拿到既可合成,B級及以下需要看情況合成。 <pS級(合成再說):青龍刀(女神淚+大劍),鬼書(腰帶+大棒),自然之力(鏟子+鏟子),羊刀(大棒+反曲弓)。 <p這部分裝備無論什麼時候,湊齊散件可以直接合成,無論法系還是物理系陣容都可以發揮不錯的效果。 <pA級(確定了陣容就直接合成):無盡(大劍+大劍),飲血劍(大劍+負極鬥篷),鳥盾(鎖子甲+大棒),火炮(反曲弓+反曲弓),帽子(大棒+大棒),大天使(女神淚+女神淚),紅BUFF(腰帶+鎖子甲),巨型九頭蛇(腰帶+反曲弓)。 <p這部分裝備大多都是核心裝。但是沒有放在S級當中,主要因為其對陣容的兼容性並不是特別強。比如鳥盾能作為6法陣容的核心,在其他陣容中卻難以發揮很好的作用。所以基本都需要玩家確定陣容性質之後,再決定要不要合成。 <pB級(目的是為了贏下這個階段的回合,獲取經濟優勢,選擇性合成):靈風(腰帶+鬥篷),基克的使徒(腰帶+大劍),復活甲(大劍+鎖子甲),狂徒鎧甲(腰帶+腰帶),冰霜之心(鎖子甲+女神淚),繳械(鬥篷+鎖子甲)。 <p這部分裝備放在B級並不是指他們不好用,相反,他們用處很大。但是為什麼把他們統統放在B級陣容中呢,仔細觀察就會發現,這部分裝備往往占用了核心裝的配件,前期如果直接合成,可能會導致後期的核心裝備缺乏配件無法合成,比如前期合一個靈風,後期德萊文差鬥篷出飲血劍,這種情況就會比較尷尬。 <pC級(前期卡牌質量實在太差,必須用裝備彌補了):離子火花(鬥篷+大棒),電刀(女神淚+反曲弓),沉默刀(鬥篷+女神淚),神聖之劍(反曲弓+大劍)。 <p這個分類與上面B級分類的原因類似,只不過這些裝備出了占用核心配件外,效果相距核心裝甚遠。而離子火花則是徹頭徹尾的前期裝備,前期效果拔群,但是後期雞肋,占用鬥篷和大棒雙核心資源代價未免過高了。 <pD級(大後期用來克制某些陣容的裝備):龍牙(鬥篷+鬥篷),幻影之舞(反曲弓+鎖子甲),反傷甲(鎖子甲+鎖子甲)。 <p這個分類放在D級不是指他們不重要,因為其用法大多是給C位充當防裝,幾乎全部用來克制某一陣容。比如面對法系可以給龍牙,面對物理系可以給幻影之舞。反傷甲目前來看效果不太理想,不過接下來版本有大幅加強,所以還是放在了D級。 二、碰上尷尬期怎麼辦 <pA:陣容不確定,散件一大堆,不知道該怎麼合成。 <pa:這個遊戲思路越清楚,越容易獲得好的排名。陣容不確定實則是思路不明確。我的做法一般是,發牌員意向不明確,優先保證血量,將手里的經濟轉換成戰鬥力 當賭狗 ,裝備不着急合成。發牌員意向明確,則跟着發牌員意思走,裝備除核心散件不動,其他合掉,用裝備保證經濟和陣容發展。 <pB:散件無法合成核心裝備,陣容已經成型,但是由於劣勢較大,血量堪憂。 <pb:這種局面其實是上一局面中最糟糕的一種,想了想還是單獨擰出來。首先,哪些玩家會走到這個局面呢? <p第一種,完全不管發牌員意思,自己非要玩某一種陣容,而且不考慮陣容曲線過渡的。 <p第二種,實在臉黑,發牌員刻意針對的。這就已經很明白了,注意陣容的曲線過渡其實不太容易出現這種局面,實在黑的不行除了洗臉外,可以在前期多刷幾遍 賭賭賭,單一的經濟優勢不代表後期就能發育起來,畢竟發牌員這樣針對你,有點自知之明保前四吧,不是什麼牌都能通過操作吃雞的。 <pC:核心英雄身上有一件其他英雄需要用到的裝備,譬如德萊文身上自帶一個女神之淚(選秀得到的英雄),而另一個英雄正好缺一個女神之淚。 <pc:這種情況確實很惡心,我只是偶爾才會遇上,我建議思考當前裝備對戰局的影響,影響不大則忍了保證經濟以及陣容快速成型。如果影響大,則虧經濟賣掉英雄,合成裝備之後,再把這個英雄刷出來。 三、前期大哥配裝 <p能在前期以一己之力Carry你的英雄,最強打工仔。 蓋倫+鬼書(狂徒) <p搭配鬼書是一個前期1V3的存在(沒錯,他轉起來了)。蓋倫帶上鬼書之後,放在前排主T的左邊或者右邊最好,有時候我甚至會讓劍姬給他擋傷害(垃圾劍姬)。升到三星或者再配一個狂徒甚至能在中期1V5。鬼書馬上改版了,早用早享受吧。 派克+青龍刀(鬼書、羊刀) <p2星能Carry到中期,3星後期都是大哥,如果能在加上鬼書或者羊刀,簡直無限連暈。 露露+鳥盾(青龍刀) <p嚴格意義上,露露並不是打工仔,不過太好用了還是放在這說了吧,作為法師陣容以及約德爾陣容中不可或缺的一環,露露的保人能力實在太強了,帶一個青龍刀能讓她的大招釋放更快更頻繁,但是必須有一個足夠肉的前排頂在前面。 卡薩丁+幻影之舞 <p兩星阿卡麗是娘,三星卡薩丁是爹,卡薩丁的存在是延長對手關鍵位置扔技能的時間,憑借被動,他完全可以作為一個肉頂在前排,帶個幻影之舞,只要他不是,對面前排別想開大。 <p這個遊戲運氣成分還是太重了,而且裝備不能拆卸.拆分,感覺少了很多的操作空間,比如高手,心機Boy互相更換裝備克制,而且前期後期的備戰環節時間一樣,導致前期節奏有些拖沓,而後期思考時間不夠。恕我直言,遊戲目前平衡性感覺不盡人意,主要表現在裝備上面。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》狂野龍法陣容及出裝詳解

<p《雲頂之弈》中的龍王在一些法師陣容中都是充當核心的存在,在狂野龍法陣容中應該怎麼選擇棋子,請看下面的《雲頂之弈》狂野龍法陣容及出裝詳解,一起來看看吧。 陣容詳解 <p7人口初步成型陣容:龍女、龍王、露露、狐狸、豹女、狼人、納爾。 7人口常規站位 <p7人口初步成型羈絆:4狂野、3法師、3換型、2龍。 <p8人口最終成型陣容:龍女、龍王、露露、狐狸、豹女、狼人、納爾、大蟲子。 決賽圈頂臉右邊 決賽圈頂臉左邊 打刺客 <p8人口最終成型羈絆:4狂野(所有友方單位攻速提升)、3法師(所有法師技能傷害提升)、3換型(換型師變形後獲得100%最大生命值)、2龍(龍免疫魔法傷害)、2鬥士(所有鬥士獲得額外生命值)。 <p這套陣容在完整成型之後有4位超肉前排(納爾、大蟲子、龍女、狼人),4個范圍性的aoe傷害技能(龍王、狐狸、納爾、大蟲子),2個大范圍的穩定控制(納爾、大蟲子),還有露露大招的大幅度血量提升,不論是對上任何陣容都完全不虛,所以打決賽圈的時候一定要頂在對面的臉上,這樣對方的陣容才不會散開,才能讓我方的aoe技能打滿最大化輸出。那麼就再補一個烏鴉,這局基本上已經穩穩的了! <p追3優先級:露露、狐狸、豹女、狼人,至於別的那些都太貴,就沒必要追了,錢太多的話還是用來升人口比較穩,畢竟我們的目標是要進前4上分的,穩扎穩打才是正道。 裝備分配 <p接下來是裝備分配:優先給本陣容核心主c位「龍王」,他的輸出是這套陣容里面最高的,整場戰鬥只需要放出兩個大招那麼也就結束了,而他需要的裝備則是回藍刀(女神淚+大劍)、羊刀(大棒+反曲)、帽子(大棒+大棒),這三件裝備再加上狂野buff能讓他的回藍速度非常快,使輸出達到極致,讓對手知道什麼叫做「龍王的憤怒」! <p把龍王的裝備拉滿之後,接下來再去拿裝備給核心主坦「納爾」,而納爾需要的裝備是龍牙(鬥篷+鬥篷)、反甲(鎖子甲+鎖子甲)、綠叉(鎖子甲+反曲),在他有了這三件裝備之後那就是肉成一把刀,硬的不行。而且在變身之後血量翻倍的同時還會加很多的攻擊力,傷害也是非常的不俗,總而言之用一句台詞來形容就是「你過來呀,來打我呀」! <p當我們的兩位核心裝備都已經拉滿了之後,如果此時遊戲還沒有結束,那麼可以再給露露拿一個回藍刀(女神淚+大劍),然後接下來的故事就是「快快變大」「快快變大」「快快變大」此處省去1萬字…… 拿牌思路 <p最後我們說說拿牌思路:前期不D,多拿對子,可以用任意的2星英雄進行過度,陣容內的英雄有就拿,能連勝就上你的最強戰力(前期星級大於羈絆,所以有2星怪就上),盡量去吃連勝金幣獎勵,在差4點經驗和8點經驗的那兩個回合升人口保連勝,然後存50塊錢吃利息,多餘的錢用來升人口,到7級開D。連敗則不升人口,先存50利息,然後多餘的再用來升人口,同樣也是7級開d。 <p因為連敗的話血量肯定會特別低,所以選秀環節你會比別人先拿東西,有鏟必拿鏟(金鏟鏟),只要不是運氣特別差,拿兩個鏟子合一個自然之力,然後7級8人口板命打到低。血量一旦低於35那就梭哈板命,一分錢都不存。只要按照文章上說的這樣去運營,穩吃爛分,隨緣吃雞! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》一人口吃雞套路分享

<p《雲頂之弈》到了後期基本就是拼陣容,多個棋子構成的羈絆效果與裝備加成讓自己的陣容在戰場上活到最後,那麼一個人口能不能吃雞,請看下面的《雲頂之弈》一人口吃雞套路分享,一起來看看吧。 <p雲頂之弈里陣容繁多,可是只用一個人口吃雞你們是否見過? <p僅僅1費的「最弱英雄」活生生正面剛死了8個人物還不掉血,又是怎麼做到的呢? 套路原理 <p諾克薩斯之手-德萊厄斯是雲頂之奕中少數的能回血的英雄,且回血量極高。 <p與之匹敵的只有同屬帝國的 諾克薩斯統領 。那為什麼本次主題是諾克而不是烏鴉,因為up還沒見過3星烏鴉。諾手的技能回血滿級時每次每個單位200點回血,配合幻影之舞免疫暴擊,包括魔法暴擊,巨龍之爪免疫83魔法傷害。基本只會收到普通非暴擊傷害,諾手本身的騎士buff,滿羈絆格擋80點物理攻擊。在三星的諾手有了裝備加的60護甲之後,一般的攻擊打到諾手身上不會超過80點,自然也不會造成任何傷害。 而荊棘卻能反傷35%的攻擊傷害。 <p即使敵方是德萊文雙倍攻擊,令我方諾克損失血量。但每次攻擊都會為諾克回復7點法力值。假設敵方攻擊每次傷害40,十次400,為諾克回復70%藍量,只要諾克能夠q到2人,即可回復。而德萊文將會受到600點反傷。 英雄及裝備 運營教程 <p開局選擇防禦裝備:防禦裝備不會有人搶,盡量選擇2金幣英雄。 <p前期盡量拿強勢英雄過渡,有騎士拿騎士,1費上二星,2費非騎士英雄不要升兩星。不要賣血,花錢賣等級壓低敵方血量。 <p選秀環節只需要撿垃圾即可,沒人會要護甲魔抗。 <p中期拿騎士,將其他英雄替換下來。這個時候一般回來卡特,拿下來。 <p注意:卡特沒有眼淚和腰帶是放不出技能的,有藍和血就給他合成救贖。 <p後期只需等待裝備成型,將其他人物替換下場,1v9的屠殺就可以開始了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空鬥帝體系構成及打法攻略

<p《雲頂之弈》中的虛空鬥帝流在保證核心棋子的情況下,根據其他棋子的選擇可以形成多類變種。下面就為大家帶來《雲頂之弈》虛空鬥帝體系陣容構成及打法攻略,一起來看看吧。 <p為大家推薦一款現版本T1體系「虛空鬥帝」,這是一套可以和現版本最強體系「盾法」對抗的體系,我將圍繞虛空鬥帝為大家帶來全方位的體系分析和陣容推薦,現在就讓我們進入今天的正題吧! 一、推薦陣容 <pA.極地虛空鬥帝(8人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2極地 <pB.龍族虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2龍族 <pC.換形虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+3換形 <pD.暗影虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人+2暗影 <pE.天珏虛空鬥帝(9人口):4鬥士+3虛空+2帝國+1機器人 <pF.換形狂野鬥帝(9人口):4鬥士+2帝國+1機器人+4狂野+3換形 二、完美陣容組成 1.英雄 <pA.極地虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+鳳凰 <pB.龍族虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+龍女、龍王 <pC.換形虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+龍女、納爾 <pD.暗影虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+千珏、死哥 <pE.天珏虛空鬥帝:雷克塞、機器人、狗熊、大蟲子(不要狼人)+德萊文、烏鴉+卡薩丁+千珏、天使 <pF.換形狂野鬥帝:雷克塞、機器人、狼人、大蟲子(不要狗熊)+德萊文、烏鴉+豹女、狐狸、納爾 2.羈絆加成 <pA.極地虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p極地(2):極地單位的普攻有25%幾率2秒冰凍敵人。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pB.龍族虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p龍族(2):龍族單位免疫魔法傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pC.換形虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p換形(3):換形者變身時獲得100%額外最大生命值。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pD.暗影虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p暗影(2):戰鬥開始時,隨機使一名敵軍的生命值降為100。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pE.天珏虛空鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p虛空(3):所有友軍普攻無視敵人50%護甲。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 <pF.換形狂野鬥帝: <p鬥士(4):鬥士單位額外獲得700最大生命值。 <p狂野(4):所有友軍單位每層攻擊增加7%攻速,最多5層。 <p換形(3):換形者變身時獲得100%額外最大生命值。 <p帝國(2):隨機1名帝國單位造成雙倍傷害。 <p機器人(1):機器人在戰鬥開始時就有滿額的法力值。 3.購買英雄所需要的金幣(全部2星) <pA.極地虛空鬥帝:78金幣 <pB.龍族虛空鬥帝:84金幣 <pC.換形虛空鬥帝:84金幣 <pD.暗影虛空鬥帝:90金幣 <pE.天珏虛空鬥帝:90金幣 <pF.換形狂野鬥帝:75金幣 三、體系分析 1.體系特點 <p養怪物原則和保大哥打法。 <p所謂的養怪物原則,就是為本體系中輸出最高的英雄儲存裝備並尋找打工人選,以備大哥登場。在《虛空鬥帝》體系中,德萊文是怪物的可能性是99.99%,還有0.01%是這局對弈結束都沒有搖到德萊文,所以說養怪物原則就是為德萊文存儲裝備並尋找打工人選;保大哥打法就是不惜一切保護德萊文的安全,最好的方法是用裝備和站位來彌補德萊文手短身弱的缺點。 2.四方能力 <p陣容強度★★★★★ <p前期過度★★★☆☆ <p成型速度★★★☆☆ <p推薦指數★★★★★ 3.陣容點評 <p虛空鬥帝是一個只需要7個人口的體系,其中鬥士占了四個(機器人、雷克塞、狗熊、大蟲子),帝國占了兩個(德萊文、烏鴉),虛空占了一個(卡薩丁)。 <p鬥士是前排肉盾,大蟲子提供控制,機器人限制敵方大哥輸出,德萊文和烏鴉分別是ADC和APC,虛空BUFF提供了50%的穿甲,這套體系中包含了肉、控制、ADC、APC、50%穿甲。 <p不過,再完美的體系也會有弱點,虛空鬥帝體系的第一個弱點就是核心大哥太少,德萊文的戰鬥力和存亡往往決定着一場對弈的勝負,如果德萊文裝備很差或者過早陣亡,那麼這個體系就會土崩瓦解; <p第二個缺點是控制不足,《虛空鬥帝》體系中能提供控制的只有機器人和大蟲子,控制遠遠不足;第三個缺點是AP傷害太少,烏鴉是5金幣的英雄,很難搖到,一般都是用諾手來湊帝國BF,如果沒有烏鴉來補AP傷害,那麼這個體系就非常缺乏AP傷害,雖然有虛空BF提供的50%穿甲,但遇到六貴族(羈絆是加護甲和攻擊回血)或者六騎士(羈絆是減免普攻傷害)還是不好打的。 <p綜合上述,虛空鬥帝是一套很立體但不完美的體系,故我給出的推薦指數是5顆星。 <p因為不完美,所以需要通過其他英雄來彌補《虛空鬥帝》體系的缺點,除體系需要的7個人口以外,我們還有1~2個人口可以選擇英雄,故本攻略為大家推薦6款不同的《虛空鬥帝》陣容,以備大家候選。他們分別是極地虛空鬥帝、龍族虛空鬥帝、換形虛空鬥帝、暗影虛空鬥帝、天珏虛空鬥帝、換形狂野鬥帝。這6個推薦陣容,分別有各自不同的特點。 <pA.極地虛空鬥帝:成型快,需要的金幣極少,補控制和AP傷害。極地虛空鬥帝成型只需要78金幣,這還是把5金幣的鳳凰和烏鴉算在其中,如果用諾手代替烏鴉,用寒冰代替鳳凰,它甚至只需要60金幣就能成型。後期用烏鴉代替諾手,用鳳凰代替寒冰後,可以補很多AP傷害,2極地羈絆(極地單位的普攻有25%幾率冰凍敵人)和鳳凰也可以提供一定的控制能力。 <pB.龍族虛空鬥帝:可以對抗《盾法》體系,補AP傷害。在《虛空鬥帝》體系的基礎上增加龍王,可以把龍王作為APC,然後再增加一個龍女,湊成龍族羈絆(龍族免疫魔法傷害),通過魔免對抗《盾法》體系。 <pC.換形虛空鬥帝:3換形增強了陣容的肉度,納爾提供了一定的控制。 <pD.暗影虛空鬥帝:千珏提供了保護,死哥提供了AP輸出,暗影羈絆(戰鬥開始時隨機讓一名敵人的血量降至100)可以瞬間摧毀一名敵人。 <pE.天珏虛空鬥帝:千珏和天使為德萊文的輸出雙雙護航,極大提升了保護能力。 <pF.換形狂野鬥帝:雖然少了虛空BF提供的50%穿甲,但多了4狂野羈絆(所有友軍的攻擊會增加7%攻速,最多疊加5層),3換形的存在也讓陣容有很強的肉度。 四、核心英雄 <p德萊文、烏鴉、死哥、龍王 五、核心英雄裝備 <p1.德萊文:火炮(必須要)、羊刀/無盡、飲血/科技槍/巨龍之爪、綠叉 <p2.烏鴉:復活甲、巨龍之爪、科技槍、鬼書 <p3.死哥:滅世帽、大天使之杖、青龍刀、火炮、鬼書 <p4.龍王:滅世帽、大天使之法、青龍刀、鬼書 六、基本打法 1.選秀 <p選秀時裝備優先於英雄,根據養怪物原則和保大哥打法,第一波選秀的最優解是拿反曲之弓,接下來依次是無用大棒、暴風大劍、魔抗鬥篷。如果以上裝備都沒有,就拿鏟子,用兩個鏟子合成一個自然之力(可以額外多上一個人)。以後的選秀,有裝備拿就按照這個順序拿,沒有裝備拿可以拿英雄。(但有時,也會優先選擇英雄,比如有德萊文的時候,還需要各位召喚師自己抉擇。) 2.前期過度期(1-4人口) <p《虛空鬥帝》體系的過度相對平滑,最優的解是用狂野過度,因為狼人既是狂野也是鬥士,它不僅起了過度作用,也為後期陣容積蓄了力量。狂野中的豹女,既是狂野也是變形,它也為C換形虛空鬥帝和F換形狂野鬥帝這兩個陣容積蓄了力量; <p第二優的解是貴族,因為貴族中的VN、蓋倫、劍姬都是1金幣的英雄,前期很容易做出3貴族羈絆(隨機1名友軍+100護甲並且每次攻擊回復一定生命值);第三優的解是海盜羈絆(男槍,派克,船長,羈絆效果是每回合結束後會額外獲得0~4金幣)。 3.陣容成型期(5-7人口) <p盡量在5人口之前確定好要走《虛空鬥帝》體系,從5人口開始,只拿《虛空鬥帝》體系的牌,或者德萊文/烏鴉的打工人選,其他英雄一概不選。不選其他英雄的原因有兩點,第一點是賣2星英雄會虧錢(除1金幣的英雄外),第二點是買體系外的英雄容易卡人口(備戰區的格子不夠用)。 <p陣容成型期就要考慮我們後期要玩什麼樣的陣容,以上的6個陣容都強度都很不錯,至於到底玩什麼,要看發牌員來什麼牌。如果來了寒冰,就玩A極地虛空鬥帝; <p如果來了龍女和龍王就玩B龍族虛空鬥帝;如果來了納爾和龍女,就玩C換形虛空鬥帝;如果只來了千珏,別的都沒來,就玩D暗影虛空鬥帝;如果來了千珏和天使,就玩E天珏虛空鬥帝;如果狂野牌很多三星,就玩F換形狂野鬥帝。至於到底玩什麼陣容,還需要看各位召喚師的選擇和發牌員的天意。 4.對弈決勝期(8-9人口) <p到了這個時期,陣容已經成型了,需要做的就是盡快把羈絆、裝備、英雄星級補充完整,如果發育的好,就存錢吃利息慢慢升人口,如果發育的不好,就把錢花光,有機會提升英雄質量就搖牌,有機會上英雄湊羈絆就升級人口。如果看到了這里,相信大家也走到了對弈決勝期,那就預祝各位取得本場對弈的勝利~ 七、推薦站位 <p這里推薦的站位不考慮敵方有機器人。 <pA.極地虛空鬥帝 <pB.龍族虛空鬥帝 <pC.換形虛空鬥帝 <pD.暗影虛空鬥帝 <pE.天珏虛空鬥帝 <pF.換形狂野鬥帝 <p站位並不是一成不變的,這里只是給大家推薦一些基礎站位,大家還應根據局勢來做出相應的調整。 來源:遊民星空