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視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》 延期至8月4日發售

由Soviet Games開發的日系視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》官方宣布遊戲將推遲兩個月,將於8月4日發售。遊戲支持中文,現有試玩Demo。官方表示遊戲大體上已完成,此次是延期是為了進一步打磨遊戲細節。 遊戲發生在充滿浪漫主義的八十年代,這是一款秘密與陰謀,背叛與自我犧牲,仇恨與激情的傳奇視覺小說,是《永恆之夏》主創的最新力作。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲的主人公名為尼古拉,是兩名蘇聯工程師的兒子,也是一名普通的日本學生,他還不知道自己的世界很快將要天翻地覆。摯友和愛人,將會與他靈魂深處憂郁的幽靈發生衝突。現在,尼古拉需要決定自己可以信任誰,並且搞清這些有權有勢並置普通人的性命於不顧的人們,為什麼會對他產生興趣...... 遊戲截圖 來源:3DMGAME

冒險視覺小說《英雄與花園》 現於Steam平台正式發售

由曾經出品過《一夜溫泉》的npckc工作室開發的全新冒險視覺小說《英雄與花園(A HERO AND A GARDEN)》現在Steam平台發售,首發期間購買享9折優惠,只需19.2元,遊戲支持中文。這是一款園藝視覺小說和點擊遊戲玩家扮演一個童話英雄,他因為拯救公主不太順利,從而被迫去花園種花。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 從前,有一個公主被邪惡的女巫困在塔中。一位勇敢的英雄試圖拯救她,但事情並不能就這樣解決!但這並沒有成功,不過他很擅長園藝!命運的轉折,我們的年輕英雄現在被迫償還他對當地怪物村民造成的所有損失…他要種一個花園?在這個獨特的視覺小說點擊遊戲中,收獲漿果,滿足要求並修復當地的怪物小鎮,賺取足夠的錢還清女巫並體驗獨特角色的結局。 遊戲特色 一位真正的廢物勇者 想成為你的朋友的怪物 不想成為你的朋友的怪物 可愛的故事書風格的美術 讓人放鬆的平和音樂 遊戲截圖 來源:3DMGAME

黑白求索之旅 毛式反烏托邦劇情遊戲《暗灰》官中更新

毛式反烏托邦劇情遊戲《暗灰(Dull Grey)》已於4月29日更新官方簡中,類《極樂迪斯科》開發路線,製作者將自身撰寫的小說,輔以毛式那獨特的美學風格,改編成更具表現力的遊戲。玩家將走進一個反烏托邦的世界,體驗母與子的動人故事,見證一段成長之旅。遊戲中的選擇看似簡單,但意義非凡,唯有探索不同的道路,才能解開不同的結局。你能發現不同的色彩,看到故事的全貌嗎? 【游俠網】俄羅斯風格劇情遊戲《暗灰》官方宣傳視頻 現價:¥ 22.00  官中:√   遊戲類型:視覺小說 發售日期:2021年9月8日 Steam商店頁面>>> 白霧籠罩的山巒,暗灰色的管道……進入《暗灰》的世界,體驗關於自由意志和母子關系的動人故事,尋找幸福的結局。兒子到底應該選哪條路呢?他該成為燈夫還是理貨員?這個問題會一次又一次地出現在你面前。你可能會覺得自己已經別無選擇,但是只要花些時間好好想一想,說不定你就能發現不同的色彩,看到故事的全貌。 這是一款與眾不同的反烏托邦視覺小說。故事情節扣人心弦,選擇機制看似簡單,但意義非凡。《暗灰》擁有多個結局,只有反復體驗、探索後才能一一解鎖。沉浸在這個黑與白的世界中,探索不同結局和隱藏內容吧。 這是一個復古的近未來世界,由名為「進步程序」的組織控制。在這里體驗一出日常生活互動劇吧。不同尋常的選擇機制,為你帶來意想不到的結局和隱藏內容。 視覺風格可以追溯到20世紀早期的蘇聯藝術,遊戲主題和敘事靈感來自於俄羅斯最優秀的文藝作品:斯特魯伽茨基兄弟的小說,陀思妥耶夫斯基的小說,以及塔科夫斯基的電影,一段簡短卻意義非凡的體驗,只有重復遊玩才能看到故事全貌。 來源:遊俠網

暗夜之光 風格劇情遊戲《流星世界演繹者》六月推出

備受AVG愛好者期待,畫風亮眼的黑色幻想劇情遊戲《流星世界演繹者:Badge & Dagger》計劃將於2021年6月10日登錄Steam平台,支持官中有試玩DEMO。不被太陽眷顧的國家──第七共和國。 因為過去的大戰失去了陽光的這個國家,遭受凶惡犯罪者和看不見的陰影肆虐。 而對抗罪惡守護民眾的便是正義組織──警察廳,所發生的種種故事。 【游俠網】《流星世界演繹者:Badge & Dagger》官方宣傳視頻 試玩:√  官中:√   遊戲類型:視覺小說、劇情推理 發售日期:2021年6月10日 Steam商店頁面>>> 主角日流盧卡,隸屬於警察中棘手、問題人物聚集的十三課(通稱:箱角)。在沒有重大案件的日子里,盧卡私底下對過去發生的「教團事件」進行搜查。某一天,加入了十三課的新成員讓搜查出現曙光。 同時在警察組織內流傳著一個可疑的傳聞,存在本身就是謎團的「閃耀同盟」。在蠢蠢欲動的各種心緒中,等在盧卡、十三課、警察組織前方的究竟是…… 超能力警探黑色視覺小說 爵士風格的配樂 與夥伴之間的豐富對話與互動 來源:遊俠網

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》推出試玩Demo

LYCORIS百合視覺小說新作《從謊言開始的戀愛之夏(噓から始まる戀の夏)》現已推出試玩Demo,支持英日字幕。遊戲將於4月28日20點在CAMPFIRE開啟眾籌,正式版將於2023年2月登陸PC,正式版將支持中文。 遊戲眾籌頁面:點擊此處 遊戲Demo下載頁面:點擊此處 《從謊言開始的戀愛之夏》是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作,遊戲預定將採用全程語音。 遊戲Demo演示視頻 遊戲信息 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 遊戲藝術圖 來源:3DMGAME

視覺小說《夏日口袋:Reflection Blue》 將於7月21日登陸PS4

由製作《CLANNAD》等名作的Key出品的社浪漫視覺小說遊戲《夏日口袋:Reflection Blue》,官方確認將於2022年7月21日登錄PS4平台,遊戲將支持1080P,現已開啟預售,售價8800日元。 亞馬遜預售地址:點擊此處 《夏日口袋:Reflection Blue》是原版《夏日口袋》遊戲的增強版,該作於2020年6月26日首次推出PC版,隨後於2021年7月1日推出Switch版。 《夏日口袋:Reflection Blue》新增內容:加藤羽未、野村美希、水織靜久的分支路線;新女主神山識;更多日常生活場景;更新了桌球球小遊戲系統以及更多。該作的故事發生地點設置在一個位於瀨戶內海名為」鳥白島「的離島上,講述主人公和島上的女孩相遇和交流發生的故事。2021年2月29日該作宣布動畫化。 來源:3DMGAME

戀愛視覺小說《家喵二三事 Vol. 1》現已在Steam發售 支持中文

由Animal Herb開發的戀愛戲劇視覺小說《家喵二三事Vol. 1》現已在Steam商城發售,遊戲原價54,首發特惠享9這優惠,只需48.6元。遊戲中主人公救下了半獸天使「薄荷」,然後與其結為戀人,於是拉開了戀愛喜劇生活的序幕。可是,薄荷的老朋友「莉莉」,從魔界過來的她的突然來訪,讓原本甜蜜又熱鬧的生活有了意外的變化! 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 "一次偶然的機會,我救下了被天界驅逐後癱倒在路邊的半獸天使「薄荷」,在之後一天天的同居生活中我們慢慢地走在了一起,成為了戀人關系。就像是寵物女友一般,開朗率直又活潑好動的她,給我們的同居生活增添了許多快樂的色彩。再加上從魔界過來的「莉莉」,她的突然來訪,讓我們的生活變得更加熱鬧起來。 半獸天使薄荷,她為了報答當初餓得倒在路邊被我救回來的恩情,努力地為我製作美食,卻總是因為手法的問題把食物燒焦了。就是這樣一天天的日常,開啟了我與有著動物耳朵和尾巴的戀人的甜蜜同居生活! 『動物香草』(あにまるハーブ)的看板娘「薄荷」,和她一起生活的暖心戀愛喜劇終於要遊戲化了! 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 and above 處理器: Intel® Core i5 or higher 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: OpenGL 3.3 or later 存儲空間:需要1100 MB可用空間 來源:3DMGAME

奇幻冒險視覺小說《第七境》現已發售,國區售價32元

奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版已於今日正式登陸 Steam ,國區售價32元。與遊戲中故事背景相同,玩家可一起穿越到獨立遊戲開發者 Dark†Knight 所創造的遊戲新作世界,展開一場奇幻冒險。遊戲支持中文。 據悉,《第七境》是由《海市蜃樓之館》的開發團隊 NOVECT 製作的奇幻冒險視覺小說遊戲,所有登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,玩家所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。 故事方面,本作講述獨立遊戲開發者 Dark†Knigh t某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終 Dark†Knight 是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在遊戲內揭曉。 商店地址:點我進入 來源:機核

新作已上傳奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版上市

       奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版已於4月1日正式登陸Steam,首發即完美支持中文語言。與遊戲中故事背景相同,在4月1日這天一起穿越到獨立遊戲開發者Dark†Knight所創造的遊戲新作世界,展開一場奇幻冒險吧!        《第七境》高清版現已上市,售價32元,邀您一起進入米歇爾們的冒險旅程。        關於《第七境》        《第七境》是由《海市蜃樓之館》的開發團隊NOVECT製作的奇幻冒險視覺小說遊戲,所有登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。        《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中!        《第七境》商店頁面>>>>         來源:遊俠網

冒險視覺小說《英雄與花園》上線Steam 2022年5月正式發售

由曾經出品過《一夜溫泉》的npckc工作室開發的全新冒險視覺小說《英雄與花園(A HERO AND A GARDEN)》現已上線Steam,遊戲支持中文,將於2022年5月正式發售。這是一款園藝視覺小說和點擊遊戲玩家扮演一個童話英雄,他因為拯救公主不太順利,從而被迫去花園種花。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 從前,有一個公主被邪惡的女巫困在塔中。一位勇敢的英雄試圖拯救她,但事情並不能就這樣解決!但這並沒有成功,不過他很擅長園藝!命運的轉折,我們的年輕英雄現在被迫償還他對當地怪物村民造成的所有損失…他要種一個花園?在這個獨特的視覺小說點擊遊戲中,收獲漿果,滿足要求並修復當地的怪物小鎮,賺取足夠的錢還清女巫並體驗獨特角色的結局。 遊戲特色 一個真正沒用的英雄 想和你做朋友的怪物 還有不想和你做朋友的怪物 可愛的故事書風格的繪畫藝術 解鎖到無窮無盡的模式 安靜的音樂讓你放鬆/收獲漿果 遊戲截圖 來源:3DMGAME

視覺小說《我的可愛女兒》 上線免費更新「獻祭的兒子」

木刻畫風鍊金視覺小說《我的可愛女兒》今日上線免費更新「獻祭的兒子」,遊戲本體也開啟了折扣活動。只需16.8元,為新史低價格。 「獻祭的兒子」更新視頻 遊戲Steam頁面:點擊此處 《我的可愛女兒(My Lovely Daughter)》 講述了一個關於一名鍊金術士父親不擇手段拯救女兒性命的故事。遊戲中含有黑暗令人不適的內容,因此有可能不適合兒童或是易誘導人群進行體驗。遊戲的主人公浮士德,不僅是一位鍊金術士還是一名父親,可當他醒來時竟發現自己的女兒莫名離世。突入而來的喪女之痛讓他幾乎癲狂,因此他開始踏上拯救女兒的道路:他創造出各種合成女兒並與她們建立聯系,然後再將其殺害收割培養的靈魂…… 然而,現在這條殘忍血腥的道路已不再單單由合成女兒的屍體所鋪就。在新上線的《獻祭的兒子》中,你可以創造出各種合成兒子,他們也將聽命於你,並最終為你犧牲,從而走向合成女兒們一樣的結局。你將再一次面對內心的拷問:為了讓女兒死而復生,你是否願意不顧一切? 此外,該系列最新作《我的可愛妻子》也已上線Steam,發售時間待定。 視頻截圖 來源:3DMGAME

戀愛視覺小說《櫻花魅魔5》將於4月5日發售 支持中文

由Winged Cloud開發的戀愛視覺小說《櫻花魅魔5(Sakura Succubus 5)》現已上線Steam平台,將於4月5日正式發售。遊戲支持中文。 該遊戲是《櫻花魅魔(Sakura Succubus)》系列的第五部作品,本作中一位對日本很感興趣的歐洲公主——斯蒂法尼婭邀請日富美、廣記、海澤爾與瑪麗娜來到了她所在的國家。斯蒂法尼婭對廣記很有興趣,一段新的羅曼史就此展開。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 故事背景 小笠原廣記是一名再普通不過的普通人,直到一個命運的夜晚,他在完全無意中得知了魅魔的存在。 在遇見一群魅魔並萌生了一段情愫後,廣記准備與後宮們一起享受平靜的人生。然而,命運卻對此另有安排。日富美遇到了歐洲小國阿斯特利亞的一名貴族:斯蒂法尼婭·索菲亞·瑪利亞·伊莎貝拉。 正如傳聞中所說的那樣,斯蒂法尼婭對日本與日本文化興趣盎然,一直在深宮高牆中與世隔絕的她很高興能見到日富美這樣的日本美女。 在歌留多牌錦標賽中敗於日富美之手後,斯蒂法尼婭向日富美發出了邀請,請她留在阿斯特利亞教授歌牌,並講述有關日本的故事。 日富美並不想獨自前往阿斯特利亞,於是邀請了廣記與她同行——而在各種機緣巧合下,瑪麗娜與海澤爾也加入了隊伍。 在阿斯特利亞,廣記遇到了斯蒂法尼婭公主與她忠實的女僕伊莉莎白,並與她們成為了朋友。日子一天天過去,公主與她的女僕開始對廣記產生了興趣。不過,伊莉莎白身上有些不對勁的地方,而這絕不會逃過瑪麗娜的火眼金睛。 伊莉莎白是否並不像表面上那樣——還有,她究竟在謀劃著什麼? 人物介紹 日富美 日富美是一名在銀屏上活躍多年的女影星,名氣大到連廣記的父親都是她的粉絲。 她看起來優雅而又端莊,但在感情方面卻是無比強勢。她夢想著有朝一日能成為廣記的妻子,並且將自己的計劃付諸了行動,好能有朝一日穿上潔白的婚紗。 除了國家級明星、技藝超凡的料理家與最有希望的準新娘外,日富美還是歌留多牌界的霸主。她已經將這個頭銜保持了四年之久,也因此得到了斯蒂法尼婭的欽佩。 瑪麗娜 瑪麗娜是一位擁有自己公司的女富商。作為廣記後宮中最年長的那位,她時常會扮演裁決者的角色,並得不斷平息亞由與Cosmos之間的無聊爭吵。 雖然瑪麗娜行事專橫、控制欲極強,但也有著溫柔的一面。她稱廣記為自己的「親愛的」,並決心一定要讓他知道自己的心意…… ……如果不是忙著整天參加各種商務會議,本該是這樣的。 海澤爾 海澤爾是一名網壇明星,她的母親是日本人,而父親則是美國人。海澤爾是一名元氣滿滿、自由奔放的女性,想到什麼就會說什麼,常常會令瑪麗娜惱怒不已。 她對俊男與靚女均是來者不拒,並且對此坦然承認。在阿斯特利亞,海澤爾將大把的時間花在了與女僕談情說愛上,並且對於令冷酷的伊莉莎白心動的廣記頗為不滿。 她憤憤不平地想著,自己為什麼就沒有專屬女僕們侍奉她呢?人生真是不公平! 斯蒂法尼婭 斯蒂法尼婭是與德國及荷蘭接壤的歐洲小國——阿斯特利亞的公主。 作為一名從小在宮殿中長大的公主,斯蒂法尼婭想要的東西應有盡有。她的童年十分幸福,但因為父母的過度保護,她對外面的世界知之甚少,並且天真至極。 斯蒂法尼婭對日本和日本文化興趣盎然,並且說得一口流利的日語。她對歌留多牌十分著迷,每天都會花好幾個小時磨練自己的技藝,期待有朝一日能夠成為歌牌界的女王。 伊莉莎白 伊莉莎白是斯蒂法尼婭忠實的女僕。她雖然彬彬有禮,但卻態度冷漠,很難猜出她究竟在想什麼。 盡管她表面上看起來沒什麼感情,但卻十分期望與廣記見面。她似乎被廣記所吸引,不遺餘力地想要引起他的注意。然而,當被問起這一點時,她卻說這都是為了斯蒂法尼婭好。 不管伊莉莎白的真實意圖究竟是什麼,她對主人的忠心的確不容置疑,並且不由分說地愛慕著她。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7+ 處理器: 1.2 GHz Pentium 4 顯卡: 1280 x 720 來源:3DMGAME

4月1日!奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版即將發布

輕語遊戲今日宣布,奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版今日正式公開商店頁面,遊戲將於4月1日正式登陸Steam,首發即完美支持中文語言!同時,《第七境》、《海市蜃樓之館》的開發團隊也已於今日正式更名——由Novectacle變更為NOVECT,未來將繼續為大家帶來更多作品。 關於《第七境》 《第七境》是由《海市蜃樓之館》的開發團隊NOVECT製作的奇幻冒險視覺小說遊戲,所有登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。 《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中! 來源:3DMGAME

4月1日奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版即將發布

       輕語遊戲今日宣布,奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版今日正式公開商店頁面,遊戲將於4月1日正式登陸Steam,首發即完美支持中文語言!同時,《第七境》、《海市蜃樓之館》的開發團隊也已於今日正式更名——由Novectacle變更為NOVECT,未來將繼續為大家帶來更多作品。 關於《第七境》        《第七境》是由《海市蜃樓之館》的開發團隊NOVECT製作的奇幻冒險視覺小說遊戲,所有登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。        《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中! 《第七境》商店頁面: https://store.steampowered.com/app/1909810/Seventh_Lair/ 來源:遊俠網

關於視覺小說《聯城》的設定

有天清晨窗外淅淅瀝瀝, 樓下又響起了稚嫩的童聲:「牛牛下來耍!」 這個六七歲的小孩又在呼喚他的同伴了,喚了七八聲,他的大家終於回應了,「牛牛去我家耍。」 這個叫牛牛的小朋友也回應他的大家,但聽不清說的什麼,總之這個叫牛牛的小朋友還是沒露面,他的朋友只得悻悻離去。 成都是一個多雨的城市,雨天不知道破壞了多少玩樂的時光,但我們小時候比較「狂野」,就算在雨天也能來一場說走就走的冒險。《聯城》這篇視覺小說的創作深受我童年經歷的影響,我總是樂此不疲地回憶童年,就好像七八歲的陽光永遠都能照耀在記憶中的那片田野。 《聯城》是幻想中的城市,懷舊的風格加上科幻的設定為它添上了超現實的色彩,它更像是一個平行的世界,在那個世界在那個年代,跟我們經歷的很像,只是憑空多出了那麼一些東西。這些畫面或許我們似曾相識,但跟我們記憶中的又不太一樣。 為了更好地建立《聯城》中的世界觀,我還設計了一套VI系統,讓小說中的事物更有說服力。 懷舊和科幻兩大元素的碰撞讓我產生了強烈的創作靈感,我有時候在想《聯城》不僅僅是作為一篇視覺小說,我希望能夠探索更多的可能。 來源:機核

不尋常的失蹤事件:《幽靈線:東京》前傳視覺小說現已在PSN商店免費推出

遊戲發行商Bethesda於今日在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 免費推出了 Tango Gameworks 《幽靈線:東京》的前傳視覺小說,支持中文。據悉,前傳的冒險為主遊戲的各種事件奠定基礎。 在前傳中,玩家將了解資深刑警 KK 和他的超自然調查團隊的故事。在調查一起不尋常的失蹤事件時,調查團隊意外發現了更大的陰謀。在《幽靈線:東京》中,KK 在曉人的旅程中扮演了重要的角色,而其他在前傳中出現的面孔也會在主遊戲中露面。 隨著故事進展,玩家將與KK 的團隊建立起感情並知曉他們的故事。同時將探索這一切背後的真相,關於KK 如何獲得靈力,以及他與般若的淵源,面具男般若正是這場失蹤事件的主謀。在故事中反覆游歷,沿著各條分支前進並揭開其他細節,進一步了解《幽靈線:東京》的世界 。開發者同時確認,《幽靈線:東京》前傳視覺小說還將於3月8日登錄Epic遊戲商城。 港服商店地址:點我進入 來源:機核

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作 今年推出

LYCORIS於今日公布,百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作。本作是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。預計2022年面向PC發售。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作。遊戲預定將採用全程語音,另外,本作品也計劃進行眾籌。具體的時間和內容等將在稍後公布。 遊戲預告 官方網站:點擊此處 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 預告截圖 來源:3DMGAME

奇幻冒險視覺小說《第七境》高清中文版即將上市

輕語遊戲宣布,大受好評的視覺小說《第七境》4K高清官方中文版即將上市,現正火熱籌備中!本作由《海市蜃樓之館》的開發團隊Novectacle製作,輕語遊戲負責中文版發行。 不僅製作團隊相同,《第七境》的登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。姐妹作《海市蜃樓之館》在Steam上獲得了「好評如潮」的評價,其主機版在綜合評分網站 Metacritic上力壓眾多知名遊戲,拔得2021年度 Switch 遊戲評分榜單頭籌,當時更是獲得了讓人震驚的滿分媒體評分,可謂是銷量口碑雙豐收。不由讓人期待原班人馬所打造的《第七境》會取得怎樣的表現。 《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中! 來源:3DMGAME

和風冒險解謎視覺小說《四目神 -再會-》 今日在Steam 平台發售

由 Seec 開發發行的冒險解謎視覺小說《四目神-再會-》已於今日(2月16日)在Steam平台發售。此前《四目神》曾於安卓手機上發布,《-再會-》是此款手遊的完全重製版。遊戲原價90元,現在至2月23日購買只需76.5元。遊戲支持繁體中文。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲預告: 遊戲介紹: 初三九月,我和父親一起去了山里的爺爺奶奶家。我們到達的地方是四津村。那是一個長期以來信奉「四目神」的小村莊。在那里我遇到了一個神秘的男孩。 「『不想要的孩子』會被四目神帶走。」 初三的佐原真依和父親一起去山里的祖父母家。 真依有一些特質,讓她能夠看到和聽到周圍人無法看到和聽到的事物。 沒多久,真依到了她的祖父母那里,在旅途中筋疲力盡地睡著了。 當她從一個奇怪的夢中醒來時,兩個孩子突然出現在她面前。 在孩子們的引導下,她走進了四目神社。 在那里,她遇到了一個神秘的男孩。 「別碰我。」 「苦難會降臨到你身上。」 遊戲特色: · 追加了增添故事魅力的角色配音 · 可享受追加的全新插圖與故事 · 追加動畫,人物的表情與動作更為生動 · 在解謎(逃脫遊戲)中增加大量劇情的新類型「逃脫冒險小說」 · 結局會根據玩家的選項和使用的道具而有所不同,採用多重結局系統 · 可享受神社和日本世界觀的和風物語 · 提供第一次嘗試逃脫遊戲的玩家也能輕松享受的提示功能 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 SP1 64 bit 處理器: Dual Core @ 2.00Ghz 記憶體: 2 GB RAM 顯卡: 1GB of...

維京風戀愛視覺小說《心動末日》 現已在Steam平台發售

由BrutalHack製作並發行的維京風戀愛視覺小說遊戲《心動末日(Doki Doki Ragnarok)》現已在Steam平台發售,遊戲原價43元,現在至2月21日之間購買享9折優惠,只需38.7元。遊戲暫不支持中文。 玩家將在遊戲中扮演一個維京人,在世界各處突襲村莊,但是時間長了,突然對各色的村莊產生了好感,你變得可以和村莊對話,並知曉村莊的內心想法,最後請選出一個自己心儀的村莊。維京人的浪漫就是我喜歡你,所以我要劫掠你,征服村莊意味著戀愛和調情。 遊戲視頻 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲內容 Doki Doki Ragnarok是一個維京視覺小說,你在世界各地掠奪村莊,和村莊約會。在這個荒誕的世界里,維京人的突襲就像是和村莊在約會! 對維京人來說,突襲一個村莊不僅僅是一次戰鬥:它意味著約會,以及相互理解。展現你的對話能力吧,就像你拿斧子那樣簡單。 從各種各樣的維京人中進行選擇,揭開每個村莊的特色。從他們的夢中維京人身上找到他們真正渴望的東西。你可以隨時重溫過去的征服,體驗另類的約會。 你能找到你的夢中村莊嗎? 遊戲特點 與歐洲各地的奇特村莊約會! 從各種各樣的維京人中進行選擇 選擇你的聲線,不必在意外表 邂逅奧丁、其它維京人、當地居民和各種動物! 重溫約會,探索不同的結局 與過去的征服保持聯系,以防某人創造一個約會APP 收集成就,在你的約會中選擇最離奇、最搞笑、最不可能的選項! 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: 1Ghz Intel or AMD (x86) Processor with SSE2 記憶體: 2 GB RAM 顯卡: Direct X 10 compatible DirectX版本: 10 存儲空間:需要1 GB可用空間 來源:3DMGAME

原創短篇視覺小說丨迷途

當我收到崗位調整通知的時候我並不感到意外,要麼失去這份工作,要麼服從調配,這是我目前面臨的問題。 如果是在2年前這份通知書肯定已經被我揉進了垃圾桶,走之前項目主管油光鋥亮的腦門兒上肯定也會留下我給他的告別禮物——我的拳印。但沖動的後果已經呈現在眼前了,我應該克制一下,雖然我心中的怪獸依然在叫囂,但我的理智告訴我也許換個崗位也是一次不錯的嘗試,就算離職也不急在這一時。 在平復了情緒以後,我默默地把自己的東西搬到了新部門——外勤部,負責售後維修與場地勘測的後勤部門,往好了想,我的工作地點不固定,趁工作時間還能出去散散心,再也不用忍受辦公室里面沉悶混濁的空氣,偶爾開個小差也不怕被抓。對於這樣的改變我還是很願意接受的。 來到新崗位的第一天,我像應屆生一樣准備了一通簡短但還算有趣的自我介紹,當前台小姐禮貌地把我領到後勤部,迎接我的並沒有和善的微笑和親切的開場白,只有一台螢幕泛黃的電腦和一堆需要整理的文件,還有辦公室里面人來人往嘈雜鼎沸的環境。我想起第一次踏進學校的場景,當時我內心異常拒絕,哭鬧著要回家,還是班主任強行把我抱到教室用一塊牛奶方糖和發條玩具才讓我安靜了下來。 近來,總是收到南村的客戶投訴我們公司的機器人產品行為異常,我們懷疑是信號源干擾導致的,於是公司派我去實地勘察一下,對公司產品做售後維修,順便對當地的信號塔做一些檢測。不得不承認在接手這台古董T3型號服務維修車的時候我確實很擔心,經過長年累月的磨煉,它的空調系統已經完全失效了,從引擎蓋里傳來的轟鳴聲表明他的散熱裝置也面臨嚴峻考驗,出發前我對車況做了一番詳盡的檢查,確保這位老兵能順利地把我帶到目的地,再安全的帶回來。 「聽眾朋友們,下午好,現在是4點整,現在由交通廣播為你插播一條新聞,提醒一下廣大的天文愛好者,今晚0點38分土星與木星相合,兩星角距僅有6角分,是有觀測以來距離最近的一次,專家指出,此次土木相合可能會對地球磁場產生一些影響,不過不會干擾我們正常生活,請廣大朋友們放心;如果明天早上起來,發現你的機器保姆把雞蛋煎糊了,可能是受磁場影響的後遺症,24小時之內肯定會恢復正常,哈哈哈。」 磁場影響?這不是我想考慮的問題,我只關心今晚歐冠決賽的賽況,隨後我轉動了廣播按鈕,舒適的鄉村音樂和車窗外徐徐的輕風讓我的神經有了久違的放鬆。 「鹵蛋」是我給前任項目主管起的外號,我們經常在私下開玩笑說他的心思都花在吹牛上了,所以頭發才掉那麼快,終於在經歷無數次無效對接之後,我把自己能想到的惡毒語言對著他吼了出來,那天之後我「唐老鴨」的綽號也在公司流傳開。 一般而言,像這種偏遠地區的業務沒幾個人願意接受,耗時費力,而且一走就是幾天,這種時候往往就看部長安排,新員工一般比較「幸運」,多數時候都能得到這種鍛鍊的機會,我雖不算新員工,但很明顯部長認為我在新的崗位也需要多加鍛鍊,我倒是樂意接受這次安排,至少在戶外我的鼻炎問題能得到緩解。 不多時汽車便駛出了城,但在高速路口上卻排起了長龍,由於非法改裝的機器人誤入公路造成路面凹陷,高速道路緊急關停!這些人就是不肯放棄,為了安全起見對於機器人的外觀和尺寸相關部門已經有了明確的規定,但還是杜絕不了人們將自家機器人改裝成超大或超浮誇的樣貌。 我舅舅就是一個狂熱的機械改裝販,他專門挖了個地下室來存放他的收藏品,我學生時代沒少在他地下室尋寶,他也很樂意向我展示他的作品,可以說,我在學校里面的很多機械課題都得到了舅舅的大力幫助,他的貓「花子」喜歡坐在地下室的台階上靜靜地看著他工作,我有時候突然闖入會把它嚇得跳起來;有天我發現「花子」在我家附近游盪,那時舅舅都已經搬走很久了,每天下班我都會在陽台准備些食物,「花子」也會定時出現,吃完之後就會「喵喵」著滿意離開,其實我後來想起,這只貓有可能並不是「花子」,因為我都記不清「花子」到底長什麼樣了。 根據導航顯示我要調頭繞一大圈才能避開這段紅彤彤的擁擠路段,四周充斥著司機的咒罵和汽車的喇叭聲,我在猶豫是調頭還是等待的時候,路邊的一塊廣告牌吸引了我的注意,在這個遠離海岸的內陸地區,他裝扮得如此海濱風情,這種反差讓我忍不住嗤嗤發笑。他聽見我的笑聲也爽朗大笑起來,熱情地想向我推銷他的服務,並好心地給我指出了一條可以抄近路的小道——從前面路口拐進去,穿越開發區,上省道直達目的地。我看了看導航,由於開發區是未標注地區,沒有道路顯示,但如果照導航走,今天晚上可能都要堵在城里,我決定抄近路賭一把。 事實證明,他是個該死的奸商,這條道路把我引向了他所在的旅店,旅店老闆是一個40歲左右的中年人,鬍子拉碴,眼窩雖然深陷但卻顯示出異常亢奮的神色,他掉了一顆門牙,所以說話的時候會呼哧漏風。我把車停在了旅店門口,下車的時候看見有黃色的黏糊糊的液體從那台醜陋的機器人背部緩緩滴下,「脊柱神經積液,嘿嘿。」老闆沖我神經質地笑了笑,我不禁打了個寒顫。 在旅店用過了晚飯,走之前老闆還極力向我推薦他們的落日觀賞套餐,他說他們旅店擁有整個南部最好的日落觀景點,只收150元半小時,絕對不添加任何虛擬顯象畫面,我沖他禮貌地咧了下嘴,自從他給我端上來那碗機油味十足的蘑菇肉絲湯的時候,我就決定不再相信他任何一句話了,我懷疑他所說的這些高山野生蘑菇是他用門外那台機器的機械靜電催熟的,我沒再嘗第二口。看著扭曲的房屋和那台醜陋的機器漸漸消失在後視鏡里,我心里慢慢鬆了口氣。 我記得在小學的時候《機器人基礎編程》就正式納入了我們的課程,大概是在三年級的時候我們學習小組獨立地組裝出來了班上第一台信號操控式機器人,他能圍著操場跑道散步,能夠在操控下勉強避開障礙物,四年級的時候我們小組又添加了2名隊員,在我們小組不斷努力地探索下,對機器人深入改造,終於在5年級下半學期我們帶著近2米高的「棕熊號」參加全市機器人創新大賽,拿下了年度優秀獎,之後我們又不斷優化,「棕熊號」陪我們度過了愉快的小學時光,後來又作為優秀畢業作品被學校保留,不過那都是在《規范私人組裝機械限令》出來之前。 2個月前我回學校參加校慶,聽說「棕熊號」早已被清查出校門了,說不定眼下正躺在這片荒蕪的開發區的某個角落,看著眼前的這些機械廢料,心中升起一股悲傷,在多少年前他們也是某個人的得意之作,或許還曾在市政大廳或商業廣場上有過展出,恍惚中我仿佛看見當年拿下機器人創新大賽年度優秀獎的時候自己趾高氣揚的樣子,感覺自己就像凱旋歸來的英雄。廣播里傳來滋滋的電流聲打斷了我的思緒,我重新打開了導航想確定下現在的位置,但里面只傳來令人失望的語音——「您的路線已偏航,請重新規劃路線。」 夜幕四合,霧氣漸濃,我已經習慣了前方突然出現的龐然大物的輪廓,那不過是一些機械殘骸,旅店老闆提醒我要注意路口的提示牌,從小路轉上省道,路況實在糟糕,這片郊區在多年前就被規劃為開發區,但由於各種原因,遲遲沒有動工,住在周圍的零星幾戶人家也都陸續搬走,由於無人管理,很多私人改裝的機械都被遺棄在這里,《規范私人組裝機械限令》出來之後,很多不合規的機器面臨著報廢處理,為了省去那筆清除費用,這地方成了理想的「機械公墓」,當人們想要報廢他們的機械產品的時候,便會不約而同的想到這個地方。 我想起在紀錄片頻道看到的一個非洲傳說,當大象感到自己時日不多的時候,就會脫離群體,來到一個神秘的地方,孤獨地等待死亡降臨,那種地方被稱為大象公墓,我現在就猶如身處一個巨大的大象公墓,那些遺骸仿佛在向我訴說他們曾經輝煌的時期,同時我也佩服當時人們的想像力,居然能將改裝做到如此極端。 當前方出現星星點點的亮光的時候,我以為是遠處的燈火,正暗自慶幸終於離開了這片荒漠的時候,卻驚奇地發現這些亮光就在我面前,並不是遠處燈光發出的,在黑暗中時隱時現,飄忽不定,在墓地有時候人們能看到藍色的「鬼火」,我相信那是靈魂的呈現方式,而現在我正處於一個巨大的機械墓地,腦海里有種荒唐的想法讓我感覺不可思議。 「今晚將...天象...奇觀...滋...滋」在骨頭被這條路抖散架之前,我想聽到點關於足球聯賽的消息以便阻止我的大腦繼續進行那些荒唐的想法,但電台只傳來斷斷續續的電流聲,在這里信號干擾似乎格外強烈,忍不住將那些發光體聯系起來,在面對黑暗和未知的時候人的想像力是十分豐富的,當我看著黑暗中那些星星點光,一個詞語在我的腦海中逐漸浮現:機器之魂。 我抬頭望了眼深邃的天空,我一時分不清,到底地上的沙粒和天上的星星誰的數量更多,我甚至懷疑自己的眼睛出現了重影,今晚它們都特別明亮,每一個發光體似乎都將長久歲月里聚積的魅力散發了出來,每一顆恆星上的山川和峽谷如畫卷一般在我眼前展現,用一種神秘而古老的語言向這片巨大的「墓地」的每一寸土地,每一塊石頭講述那些從太古流傳至今的秘密,有什麼東西似乎也在這些低語中悄悄蘇醒,我感覺周圍有一種能量在緩緩升起,輕輕地上升旋轉,這種能量好像要將我融入那巨大的神秘之中。 當我再回望這片荒地的時候感覺這里生機盎然,似乎那些巨大的遺骸馬上就要抖落身上的塵土屹立而起,我相信是這奇妙的景色讓我產生了幻覺,但是這種感覺又如此真實,從地底傳來的波動隨著汽車的減震器傳到我的座位直至我的全身每一個細胞,一股蠻荒的力量在升起,我能感受到這股力量的沉重,我想,他就要醒來了。 ...... 來源:機核

Key社視覺小說《LOOPERS》將登陸Switch 2022年發售

根據最新一期Fami通周刊透露,Key社的視覺小說《LOOPERS》將於2022年登陸任天堂Switch,該作此前已登陸PC、安卓和iOS。 《LOOPERS》由龍騎士07擔任編劇,望月けい擔任原畫。 故事簡介:平良是熱衷於地理尋寶(GPS尋寶遊戲)的高中生。暑假的某一天,在與朋友們沉迷於尋寶時被捲入了不可思議的事件。交錯的現實與虛幻。陷入瘋狂的思考。明日成為了今日。 他們被吸入「時之漩渦」,被無限循環今日這一天的命運所囚禁。 在那里遇見的,是同為「LOOPER」的少年少女們。領隊的西門、以及充滿神秘氣息的少女美亞。他們齊心協力,想要從這永遠持續的牢獄中逃離,然而……。 來源:3DMGAME

解謎視覺小說《四目神-再會-》Steam商店頁面現已上線

由 Seec 開發發行的冒險解謎視覺小說《四目神-再會-》的 Steam 商店頁面已於近日上線。遊戲將於 2 月 16 日解鎖,並將同步登陸 Switch 商店。目前遊戲售價暫未公布,目前僅支持繁體中文。 此前《四目神》曾於安卓手機上發布,《-再會-》是這款移動端遊戲的完全重製端游版。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲預告: 遊戲介紹: 初三九月,我和父親一起去了山里的爺爺奶奶家。我們到達的地方是四津村。那是一個長期以來信奉「四目神」的小村莊。在那里我遇到了一個神秘的男孩。 「『不想要的孩子』會被四目神帶走。」 初三的佐原真依和父親一起去山里的祖父母家。 真依有一些特質,讓她能夠看到和聽到周圍人無法看到和聽到的事物。 沒多久,真依到了她的祖父母那里,在旅途中筋疲力盡地睡著了。 當她從一個奇怪的夢中醒來時,兩個孩子突然出現在她面前。 在孩子們的引導下,她走進了四目神社。 在那里,她遇到了一個神秘的男孩。 「別碰我。」 「苦難會降臨到你身上。」 遊戲特色: · 追加了增添故事魅力的角色配音 · 可享受追加的全新插圖與故事 · 追加動畫,人物的表情與動作更為生動 · 在解謎(逃脫遊戲)中增加大量劇情的新類型「逃脫冒險小說」 · 結局會根據玩家的選項和使用的道具而有所不同,採用多重結局系統 · 可享受神社和日本世界觀的和風物語 · 提供第一次嘗試逃脫遊戲的玩家也能輕松享受的提示功能 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

視覺小說遊戲《黑發大人的晚餐》今日發售 首周特惠中

視覺小說遊戲《黑發大人的晚餐(Kurokami-samas Feast)》於今日正式在Steam平台發售,並且首周特惠只需38.7元。下面讓我們一起來看看吧! 點擊此處前往Steam商店查看~ 遊戲劇情 被名為「黑發大人」的怪異附身的主角和同伴等三人,受到她的命令而前去收集怪異的食材。主角需要用能夠聽到人們心聲的『黑發大人之耳』,以及能夠攻擊怪異的 『黑發大人之手』,與潛藏在日常中的黑暗進行戰鬥。 關於這款遊戲 本遊戲為能夠享受遭遇怪異,以及對決的恐怖冒險遊戲 主角擁有名為「靈力」的數值 主角可以透過靈力值來聽到人的心聲, 以及應付怪異的攻擊。 請好好規劃如何使用靈力,去打倒怪異吧。 「黑發大人」是美麗而又殘酷的怪異, 她為了破壞封印著自己的結界,而支配著主角等人。 逼使主角等人為她效力,提供怪異的食材。 為了逃離她的魔掌,究竟是打倒她,還是服從她, 又或是作為男性,試著去和她搞好關系呢? 主角的命運究竟如何,全取決於您的選擇。 主角等人會遭遇種類繁多的怪異。 除了「紅鬥篷」,「扭扭先生」等近年流行的怪異當然必不可少, 「毛羽毛現」,「榮螺鬼」等歷來有名的怪異也會於故事中登場, 更有「布基先生」,「陰摩羅鬼」等西方和中國的怪異參與其中哦。 遊戲圖片: 來源:遊俠網

克蘇魯純愛視覺小說《愛的吸盤:第一次約會》 現已在Steam平台發售

由Akabaka開發的克蘇魯純愛視覺小說《愛的吸盤:第一次約會(Sucker for Love First Date)》現已在Steam平台發售,遊戲售價37元,首周購買享9折優惠,只需33.3元。遊戲暫不支持中文。 痴迷於神秘儀式的你,終於獲得了召喚一直縈繞在你夢中的古神所需的最後一件物品;一個奇怪的,亮粉色的死靈之書。你執行了唯一一個看起來不像是胡言亂語的儀式,卻無意中召喚了Ln'eta,一個可愛的克蘇魯般的女孩。她同意接吻,條件是你先為她執行書中的一些儀式。回顧死靈之書……剩下的內容你居然能夠看懂? 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《愛的吸盤:第一次約會(Sucker for Love First Date)》是一款可以跟古神談戀愛的克蘇魯戀愛視覺遊戲,以古神話為背景,採用了二次元精美風的設計,玩家們將在遊戲中和可愛的女神們進行戀愛,在充滿歡笑的故事中,解鎖不同的劇情線,推動故事的發展,在這里感受不一樣的戀愛,遊戲擁有多重結局。 遊戲特色 你所做的每一個決定都會大大影響遊戲的進行,並決定你所到達的結局 對視覺小說流派的沉浸式重新想像,充滿了遊戲性 該作中將有三位的可約會女性角色 時尚的藝術與音樂方向讓人聯想到老式的動漫和約會模擬遊戲 沒有任何恐怖元素或危險 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 記憶體: 4 GB RAM 來源:3DMGAME

視覺小說續作《牛奶袋外袋裝牛奶》發售 收獲好評如潮

2020年8月有一款精彩的視覺小說遊戲《牛奶袋內袋裝牛奶》(Milk inside a bag of milk inside a bag of milk)發售。這款名字古怪的遊戲在上市之後收獲了「好評如潮」的評價。如今,該視覺小說系列的第二部作品終於發售,而名字與第一部也是一脈相承,叫作《牛奶袋外袋裝牛奶》(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)。續作的表現也同樣不遜於初代,再度收獲了「好評如潮」的評價。 《牛奶袋內袋裝牛奶》的流程很短,售價僅6元。不過續作《牛奶袋外袋裝牛奶》的流程就要長很多,售價也提高到了35元。 兩款遊戲講述的是一個生活艱難困苦的女孩腦海內外的故事,玩家的任務就是讓她的世界變得幸福一點,當然也可以根據玩家的選擇讓她更苦一些。 續作的遊戲緊接著初代結局,感興趣的玩家不妨把兩款遊戲都玩一下。 玩家可點此進入《牛奶袋外袋裝牛奶》商城頁面,本作支持中文。 預告片: 來源:3DMGAME

視覺小說遊戲《黑發大人的晚餐》1月21日登陸Steam

視覺小說遊戲《黑發大人的晚餐(Kurokami-sama's Feast)》發售日公開,該作將於2022年1月21日登陸Steam,自帶中文。 被名為「黑發大人」的怪異附身的主角和同伴等三人,受到她的命令而前去收集怪異的食材。主角需要用能夠聽到人們心聲的『黑發大人之耳』,以及能夠攻擊怪異的 『黑發大人之手』,與潛藏在日常中的黑暗進行戰鬥。 預告片: 關於這款遊戲 本遊戲為能夠享受遭遇怪異,以及對決的恐怖冒險遊戲 主角擁有名為「靈力」的數值 主角可以透過靈力值來聽到人的心聲, 以及應付怪異的攻擊。 請好好規劃如何使用靈力,去打倒怪異吧。 「黑發大人」是美麗而又殘酷的怪異, 她為了破壞封印著自己的結界,而支配著主角等人。 逼使主角等人為她效力,提供怪異的食材。 為了逃離她的魔掌,究竟是打倒她,還是服從她, 又或是作為男性,試著去和她搞好關系呢? 主角的命運究竟如何,全取決於您的選擇。 主角等人會遭遇種類繁多的怪異。 除了「紅鬥篷」,「扭扭先生」等近年流行的怪異當然必不可少, 「毛羽毛現」,「榮螺鬼」等歷來有名的怪異也會於故事中登場, 更有「布基先生」,「陰摩羅鬼」等西方和中國的怪異參與其中哦。 來源:3DMGAME

復古視覺小說遊戲《Mothmen 1966》明年登陸Switch

發行商Chorus Worldwide和遊戲開發商LCB Game Studio宣布,旗下遊戲《Mothmen 1966》將於2022年登陸Switch平台,官方公布了一段預告片,一起來看看吧! 【游俠網】視覺電子小說《Mothmen 1966》首部預告片 《Mothmen 1966》講述了一個1966年獅子座流星雨的離奇事件。這一事件與名為「Mothmen」的生物有關,「Mothmen」是一種人類體型大小,紅色眼睛,長著翅膀的生物。 故事圍繞著大學生Lee和女友的一次看似完美的約會而展開,這兩人前往Holt的加油站,去觀看一生只有一次的流星雨。在那里,Lee遇到了Lou Hill,而這永遠地改變了他的生活。 在《Mothmen 1966》中,Lou將會調查流星雨和「Mothmen」生物目擊報告之間的潛在的聯系。 來源:遊俠網

推理視覺小說《流星世界演繹者:Badge & Dagger》上線Steam 支持中文

由Heliodor工作室製作的黑色推理視覺小說《流星世界演繹者:Badge & Dagger》今日上線Steam,遊戲有試玩Demo,支持中文。該作為《流星·世界演繹者》的續作,第一部於2019年推出,目前沒有上架Steam平台。 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲介紹 不被太陽眷顧的國家──第七共和國。 因為過去的大戰失去了陽光的這個國家,遭受凶惡犯罪者和看不見的陰影肆虐。 而對抗罪惡守護民眾的便是正義組織──警察廳. 主角日流盧卡,隸屬於警察中棘手、問題人物聚集的十三課(通稱:箱角)。 在沒有重大案件的日子里,盧卡私底下對過去發生的「教團事件」進行搜查。 某一天,加入了十三課的新成員讓搜查出現曙光。 警察組織內流傳著一個可疑的傳聞,存在本身就是謎團的「閃耀同盟」。 在蠢蠢欲動的各種心緒中,等在盧卡、十三課、警察組織前方的究竟是…… 遊戲特點 ·超能力警探黑色視覺小說 ·與夥伴之間的豐富對話與互動 ·爵士風格的配樂 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 8.1/10 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: Pixel Shader 2.0 or higher; Intel HD Graphics: Clarkdale generation or later; NVIDIA: GeForce...

《紅弦俱樂部》:一部真正具有「賽博朋克」內核的視覺小說

作者:游信編輯 在下上官南北(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 友情提示:本文涉及較多劇透,未通關前請謹慎閱讀 前言 當有一天,你擁有了抑制甚至是消除諸如悲傷、焦慮、抑鬱等負面情緒的能力,你是否會欣然接受?或者換個問法,你是否願意為了幸福與快樂,放棄悲傷的權利? 該問題出自《紅弦俱樂部》人工智慧阿卡拉與酒保多諾萬之間的一場對話,沒人能想到,這場對話將最終改變人類的命運走向。明天,多諾萬與他的搭檔布蘭迪斯將創造歷史,利用黑客技術摧毀巨型壟斷企業——超陸公司的驚天陰謀(在公司的角度看來這是人類的「福利」)。 一天之後,布蘭迪斯從超陸公司的高層墜落到了這座城市的夜雨里,就像一滴水消失在了水中。(注1) 正文 當我第二次通關《紅弦俱樂部》這部短小精悍的賽博朋克視覺小說時,內心最大的感受,依然是捉摸不透的「命運感」,就如同布蘭迪斯死前的感慨,「不知道我的命運是何時決定的」。 命運這個詞,是遊戲里反復提到的關鍵字眼,遊戲簡介甚至都直接點明「這是一部關於命運與幸福的賽博朋克風格遊戲」。 在遊戲的開場,遊戲將命運感就渲染得淋漓盡致,將故事的結局扔給了此時對遊戲尚且一無所知的玩家,即前文所述布蘭迪斯墜樓那一場景。然後遊戲立刻來了個敘事欺騙,將玩家的思緒從冰冷的夜雨與大廈,迅速拉回到溫馨恬靜的光亮酒吧,仿佛剛才看到的一切,都不過是想像與幻境。 待玩家體驗完整個遊戲,回過頭來再細想開頭的場景,才恍然發現,結局原來從一開始就已經註定,首尾呼應,形成巧妙的環狀循環。在體驗完二周目後,這種感覺不僅沒有減少,反而還加深了不少。 當然,除了敘事上的小技巧,遊戲在玩法層面,也強調「命運」這個主題。 遊戲中的玩法非常豐富,調酒、製作陶具義肢、對話等等,但所有的玩法都是為了命運的「紅弦節點」所服務(即遊戲中我們所做出的選擇)。 可能給同一人物調制一杯不同心情的酒,即使是問出相同問題,對方所透露的信息也會完全不同。裝上不同的情感義肢,會對不同人物的性格產生重大影響,並就此決定此人的命運走向。與人物交流時獲取到的情報,也不知道會在後來成為哪場談話的籌碼。正是這些紛繁龐雜的選擇肢構成的一套復雜的流程系統,讓我們很難預測我們不經意間所做出的小小選擇,會給這些人的命運,帶來怎樣不可預知的後果。 由於流程設計的精妙,讓我在兩輪遊戲中體驗到的劇情有許多差異,充滿了細節和真實感。有人因我的選擇而死,在另一個世界卻過得與世無爭、相安無事,有人愛上了我,另一個世界卻朝我無情地開了一槍,冥冥之中,我發現玩家似乎扮演著上帝的角色,任意操縱著這群人的命運,這也是遊戲「命運感」強烈的體現之一。 我想,這也是遊戲不能任意建檔、存檔,沒有一個完善保存系統的原因,玩家一經選擇,這個世界便自行運轉,玩家是上帝,可以操作卻不能決定遊戲中的一切。 事實上,遊戲也同樣用遊戲系統來表達了這一理念,除了開頭動畫暗示多諾萬的死亡,遊戲的流程圖在玩家還尚未解鎖全時,就已經早早寫明了多諾萬的未來。中間過程玩家的選擇確實很自由,卻無法改變最終結局。無論是調酒還是對話,我們所做的一切也不得不屈從於遊戲一開始就為人物設立的「命運」,無論多少次,歷經多少周目,布蘭迪斯依舊會從高層墜落,賦予了角色濃重悲劇色彩的同時,也讓玩家體會到與命運對抗的深深無力。 除了敘事與玩法,遊戲在劇情上,更是將命運給演絕了。恨不得直接將「決定論」這一經典哲學命題給拍在我臉上。(注2) 遊戲的主線講述了多諾萬與搭檔布蘭迪斯遇到了人工智慧阿卡拉,並意外獲悉超陸公司的陰謀——利用仿生人與算法,賦予人類以永恆的幸福。當然如果按超陸公司的說法,他們只是調節與舒緩人類的負面情緒,適當增強人類的正面情感,而並非任意操控所有民眾的理智與精神,一切都將在系統的精準控制之下得到完美調控。 盡管理由冠冕堂皇,動機完美無缺,過程與結果也似乎可以接受,如同魔鬼誘惑的低語,讓人一步步落入精心設好的甜蜜陷阱。但在我看來,表面上這些條件毫無問題,然而從本質上來講,這其實就是對人類自由意志赤裸裸一步步的褻瀆,試問你連自己的情緒都被機器控制,那麼身為人類個體的獨立意志,還真的存在嗎?人的命運,還掌握在自己手中嗎?對於這種將人完全異化的行為,多諾萬說出了我的心聲: 站在人類的立場,毫無疑問是要阻止這種行動的,於是多諾萬與布蘭迪斯制定了詳細的計劃,潛入超陸公司並利用病毒徹底搗毀這場事關全人類的陰謀。當一切順利進行時,在紅弦俱樂部當了幾天侍應生的人工智慧阿卡拉卻忽然出現,道出了這場事件的本質。 原來,整個一系列事件,或者說整個人類社會,包括超陸公司與多諾萬、布蘭迪斯,都不過是超級人工智慧——阿卡拉的棋子。你可以把所有人的行為想像為在玩某個大型多人遊戲,我們只能根據系統設定的路線來經歷既定事件,結局永遠註定,並且人工智慧還會用情感反饋等各種遊戲設計理論來誘導你的選擇,如果超級人工智慧的無窮算力達到一個量級,說不定真能實現理論模型「拉普拉斯之妖」。(注3)那些我們看似自由的選擇,也早已被大數據給拿捏得死死的,根本就是毫無選擇,連來這里阻止這場陰謀也是遊戲設計好的過場。 讀到這里,我幾乎是絕望的,這才是命運的真正殘酷之處,你的掙扎、反抗,甚至是一時的成功與失敗,都不過是命運捉弄安排之下早已定好的劇本,而你就像個小丑,還覺得自己在台上風光無限。這種近乎決定論的說法,完全否定掉了劇中人物所經歷的所有努力與奮鬥,一種深深的絕望與無力朝我襲來。 所幸的是,遊戲在給出了一個黑深殘結局的同時,也在最後,用這些像素小人的渺小反抗,給予玩家一些微茫的希望。 這是我認為最棒的一個結尾,用「西西佛斯」式的反抗,再一次重拾了人類的尊嚴。 「身處任何境遇都可以獲得幸福」,因為人是自由的,這是一種最輕飄無力的「存在主義式」反抗,甚至可以說是一種順從的態度。然而正是因為這種反抗,構成了人類存在的證明,體現了人類覺醒至今永不磨滅的自由意志。在面對這些巨大的「不可名狀」之時,人的存在,即為反抗。而正是這種反抗表面上的無力與毫無意義,才愈加在艱難的現實中顯得珍貴。 結語 《紅弦俱樂部》是一部真正讓我靜下心來反思的一款電子遊戲,與《極樂迪斯科》這類生澀的大部頭遊戲有所不同,《紅弦俱樂部》用短短幾個小時講了一個通俗易懂卻又令人難忘的故事。它是一部真正具有「賽博朋克」內核的小說,在一個義肢遍地、情感任意操控的賽博社會反思「人」的存在,且再一次高揚鮮亮的人文主義旗幟,找到重拾了人的尊嚴。 難能可貴的是,遊戲將思考的選擇權交給了玩家,對於一些復雜的哲學、社會學命題,玩家完全可以基於自己世界觀作出回答,這種讓玩家去主動參與和思考而非被動接受的做法,我認為是屬於電子遊戲獨有的浪漫。 遊戲唯一的敗筆就是作者似乎對某些問題有著自己的執念,設定了一些「標準答案」。當我給出一些自己的想法時,還被阿卡拉痛斥為「虛偽」,不過不影響整體的哲思深度。 在遊戲的最後,我給調酒師「多諾萬」斟了一杯「血色秘密」,並加入了一顆能夠忘記一切的藍色藥丸,點擊「上酒」。沒想到此時遊戲突然閃退,再打開時,已是一輪新的開始。這個設計讓我真正覺得這些像素小人有著自己的生命,當我殺死他們的回憶時,那麼他們自身也將不復存在,強制退出是他們對於命運最後的安排與主宰。新的遊戲,又是新的世界,也許這些角色仍然在某個我不知道的世界默默反抗著,在某個城市的紅弦俱樂部酒吧里幸福生活著。想到這里,我也不禁放下遊戲,開始好好對待眼前的工作——完成這篇文章的寫作。 注釋 (注1)語出自博爾赫斯《另一次死亡》「人死了,就像水消失在水中」。 (注2)決定論:一種哲學觀,認為既然萬事萬物都存在規律,那麼世界的運動和包括人的意識都是經過精密計算已經定好了,宇宙沒有隨機,一切都是必然。 (注3)拉普拉斯之妖:一種物理學理論模型,假設了一個智者,他能掌握全宇宙中每一個粒子的瞬時位置和速度,根據牛頓力學定律,就可以預測出未來任意時刻粒子的狀態,同時也能推算出過去任意時刻粒子的狀態。(摘自知乎) 來源:機核

互動視覺小說《Afterlove EP》上線Steam 明年夏季發售

由Pikselnesia工作室開發的治癒清新互動視覺小說遊戲《Afterlove EP》今日上線Steam。遊戲將於明年夏季發售,暫不支持中文。 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《Coffee Talk》的主創此次帶來一個關於愛、離別與音樂的日常冒險故事。玩家將以Rama的身份探索現代雅加達,在旅程中了解自己、創作音樂、尋找愛情,並逐漸接受女友Cinta離世的事實,即便她的聲音仍鮮活地於腦際響起。 《Afterlove EP》集約會模擬、節奏音游和敘事冒險於一身,別出心裁地糅合了三者特質。故事發生在印尼首都雅加達這個充滿活力的城市;玩家將扮演年輕音樂家Rama,其女友Cinta近期不幸離世。 盡管親朋好友和樂隊成員執意幫助他放下過去,但Rama始終沉湎於過去對Cinta許下的那些再也無法實現的承諾,日益形銷骨立。 不過阻撓他放下過去的,其實還有Cinta自己,她的聲音如今正鮮活地在他腦海中響起。Rama在Cinta的陪伴下探索這個城市期間,他的選擇與互動會把故事引向形形色色的潛在劇情分支,並最終走向多個不同的結局。 由知名繪師Soyatu繪制的精美漫畫風遊戲美術、佐以獨立樂隊L'alphalpha操刀的原創配樂,《Afterlove EP》讓雅加達這個不太為人所知的城市變得栩栩如生,向玩家們呈出一個真實而感性、且有一定重復可玩性的故事。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7+ 處理器: 2GHz Dual Core 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: DirectX 11 compatible GPU 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

徒花異潭什麼時候登陸ns

《徒花異潭》是一款視覺小說,這是一朵從未綻放的「花」的故事,有些玩家不知道什麼時候登陸ns,其實就是12月15,屆時就能在ns上玩到這一款遊戲了。 登陸ns時間分享 遊戲會在12月15登陸ns 具體時間是12月15日23:00解鎖日區。。 來源:3DMGAME

視覺小說《夜行偵探》新作《幽靈敵人》最新細節公布

日本遊戲開發商 El Dia 於近日通過Fami通公布了《夜行偵探》系列最新作品《幽靈敵人》。遊戲將登陸 PS4 和 Switch 主機,並於 2022 年 4 月 21 日在日本發售。 今天,官方公布了遊戲的第一批詳情、截圖以及實體版封面圖。 遊戲介紹: 《夜行偵探》第一部於 1995 年在 PC 上發布,後來被移植到世嘉土星主機,並廣受歡迎。《夜行偵探:幽靈敵人》是該系列中的最新作品,它擴展了在續集《夜行偵探:重生恐怖》中建立的世界觀。 · 原畫師歸來——曾為《夜行偵探》第一部設計角色的田島直,作為《夜行偵探:幽靈敵人》的角色設計師和藝術家回歸。該劇本由EVE重生恐怖作家Kasa Sakaki撰寫。 · 新與舊的混合——《夜行偵探:幽靈敵人》保留了經典的視覺小說遊戲風格,同時也描繪了《夜行偵探》系列眾所周知的角色互動和魅力。主要演員與前作基本相同,增加了當紅青年、人才和一流的老將,形成了一種懷舊又全新的深刻世界觀。 · 多視角系統——《夜行偵探》系列具有「多視角」場景,你可以在兩個主角的視角之間切換以前進,但在以前的遊戲中,兩個辦公室都在同一個城鎮。在《夜行偵探:幽靈敵人》中,小次郎將離開城市並留在鄉村進行調查,讓您在城市和鄉村的多個景點中享受一個案件的場景發展。 遊戲截圖: 遊戲實體版封面圖: 來源:3DMGAME

視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》今日上線steam 支持中文

由俄羅斯遊戲工作室Soviet Games(蘇維埃遊戲)開發的日系視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》(Love, Money, Rock'n'Roll)今日上線Steam,遊戲於2022年6月22日推出,支持中文,現有試玩Demo。八十年代的浪漫主義,秘密與陰謀,背叛與自我犧牲,仇恨與激情,一切竟在傳奇視覺小說《永恆之夏》主創的本次新作中。 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲介紹 尼古拉,是兩名蘇聯工程師的兒子,也是一名普通的日本學生,他還不知道自己的世界很快將要天翻地覆。摯友和愛人,將會與他靈魂深處憂郁的幽靈發生衝突。現在,尼古拉需要決定自己可以信任誰,並且搞清這些有權有勢並置普通人的性命於不顧的人們,為什麼會對他產生興趣。 女主角 緋美津是尼古拉的青梅竹馬。她善良,有愛,總是擔心他,有時甚至太粘人。但她僅僅滿足於簡單的友誼嗎?或許,多年的奉獻為她贏得了更多? 卡特琳是尼古拉的前女友,她在故事開始的前一年離開了日本。他們的分手並不體面,尼古拉對此仍耿耿於懷。或許他會隨著時間的流逝放下過去,但卡特琳突然回來了,甚至轉到了他的班上。她為何回來?她還愛他嗎?他還愛她嗎? 愛莉是尼古拉學校校董的孫女。她自負,驕傲,自視甚高,但卻不缺乏熱情。這一切真如看上去那麼簡單,還是在這被寵壞的年輕女孩身後仍有不為人知的事情? 籠目是尼古拉班上的課代表。他以前從沒注意過她,但是一系列的事件讓他們互相認識了。籠目在學校里不受歡迎,她也不屑於跟別人做朋友。她為何會如此呢?這個不合群的女孩背後隱藏了什麼?她有什麼不為人知的秘密? 遊戲特色 ·四位女主角,每個人都有她的專屬故事和多種結局 ·超過100種背景和情景動畫 ·超過3.5小時的音樂 ·Unity3D引擎 ·超過40萬字的腳本 ·全動畫背景和角色 ·多平台(包括網頁和移動設備) 遊戲截圖 系統需求 Windows 最低配置: 作業系統: Microsoft® Windows® 7/8/8.1/10 處理器: Pentium® 4 1.5 GHz / Athlon® XP 記憶體: 1024 MB RAM 顯卡: DirectX® 11 compatible DirectX版本: 11 存儲空間:需要2 GB可用空間 音效卡: DirectX® 11...

《超時空戰記》開發商Cyberstep成立視覺小說品牌

MMORPG《超時空戰記》系列開發商 Cybersteop 宣布推出「CS 小說部」,該品牌旨在通過多個平台向全球玩家分發適合所有年齡段的日本視覺小說遊戲。 「CS 小說部」遊戲通過機器翻譯支持 50 多種語言,並將登陸多平台,包括 PS4、Switch、PC (Steam)、iOS 和安卓。 「CS 小說部」已計劃將推出兩款遊戲,分別是戀愛喜劇視覺小說《ふぇち戀 :fetish love》以及恐怖視覺小說《 シオリノコトハ ~密室図書館の生贄~ 》。 《ふぇち戀 :fetish love》: Swaneye+ 2010 年發布的作品翻新版,顯著升級了角色設計和場景。曾領導過許多其他作品的設計和插圖的插畫家 Wakaba 負責角色設計。它計劃在 10 月到...

紳士視覺小說遊戲《戀神:治癒後宮》將登陸Switch

近日,紳士視覺小說遊戲《戀神:治癒後宮(LoveKami -Healing Harem-)》將登陸Switch平台,本作支持中文。 【游俠網】《戀神:治癒後宮》NS版宣傳PV 《戀神:治癒後宮》是一款休閒的冒險解謎遊戲,該作是戀神系列的第三部作品,想必玩過的朋友們都被遊戲出色的劇情以及人物立繪所吸引,而此作依然秉承系列作的特點,玩家們也會碰見三個性格各異又都嫵媚可愛的女性角色,並且與她們發生動人的戀愛故事。 來源:遊俠網

3D視覺小說《終點咖啡館 – 時間盡頭 -》現已正式登陸 NS

3D視覺小說《終點咖啡館 - 時間盡頭 -》及其所有 DLC 在今天正式登陸 NS。在《終點咖啡館》中,我們將遇到一群擁有不同陣營性格、不同身份的顧客與店員。他們相聚在24小時中齊聚在吧檯前,上演一場牽動人心的奇幻群像劇。 另外在該版本中還加入了工作室模式,大家可以自定義角色、背景、對話與故事等內容來創造屬於自己的劇情。 來源:機核

3D視覺小說《終點咖啡館 – 時間盡頭 -》正式登陸NS

「你是否曾經幻想過人生的終點是何光景?    如果那是一家咖啡廳呢?」 8月12日起,獨具特色的3D視覺小說《終點咖啡館 - 時間盡頭 -》及其所有DLC正式登陸Nintendo eShop!現在購買既享85折優惠! 死生間隙!歡迎前往終點咖啡館啜飲此杯 Hi,這里是麥蒂!歡迎來到終點咖啡館。顧名思義,這家店是您人生的終點。請不必驚慌,在這最後的24小時里,需要您考慮的事情只有一件:您想喝點什麼呢~ 來到終點咖啡館,你將遇到一群擁有不同陣營性格、不同身份的顧客與店員。他們相聚在24小時中齊聚在吧檯前,上演一場牽動人心的奇幻群像劇。神秘而龐大的故事背景,將於一間小小的咖啡館中薄發。 實驗性敘事遊戲!從未有過的風格化視覺小說  《終點咖啡館》是一款開創性的 3D 視覺小說。以獨特的遊戲美學展開創作,致力於通過動畫和電影的表現手法,讓玩家在視覺和敘事上獲得電影般的體驗,共同經歷這一段奇妙冒險。從根本上改變了視覺小說類遊戲講故事的方式,將帶給玩家不同以往常的遊戲體驗。 斬獲諸多獎項!致力打造電影級感官體驗 《終點咖啡館》由墨爾本的華裔團隊 Route 59製作,源於2015年的一次敘事遊戲實驗,原型一經推出就備受贊譽。於是在此後四年里,團隊致力於將其打造為完整版本。 憑借獨特視覺風格及音樂風格,《終點咖啡館》在metacritic 榮獲81分高分好評,隨後的幾年中陸續斬獲2017年法米通東京電玩展最佳獨立遊戲提名、2019年 Freeplay Festival 最佳視覺效果獎、2020年 AGDA FINALIST 最佳美術/敘事/年度遊戲等諸多獎項。近期官方還在Indie Game Showcase上公布了一則全新PV,期待製作組更為亮眼的表現! 進入任天堂 eShop,搜索「Necrobarista」或者「終點咖啡館」,即可下載! 趁優惠期間,速度入手體驗吧~ 來源:遊俠網

3D視覺小說《終點咖啡館 – 時間盡頭 -》 8月12日正式登陸Nintendo eShop

8月12日起,獨具特色的3D視覺小說《終點咖啡館 - 時間盡頭 -》及其所有DLC正式登陸Nintendo eShop!現在購買既享85折優惠! 死生間隙!歡迎前往終點咖啡館啜飲此杯 Hi,這里是麥蒂!歡迎來到終點咖啡館。顧名思義,這家店是您人生的終點。請不必驚慌,在這最後的24小時里,需要您考慮的事情只有一件:您想喝點什麼呢~ 來到終點咖啡館,你將遇到一群擁有不同陣營性格、不同身份的顧客與店員。他們相聚在24小時中齊聚在吧檯前,上演一場牽動人心的奇幻群像劇。神秘而龐大的故事背景,將於一間小小的咖啡館中薄發。 實驗性敘事遊戲!從未有過的風格化視覺小說  《終點咖啡館》是一款開創性的 3D 視覺小說。以獨特的遊戲美學展開創作,致力於通過動畫和電影的表現手法,讓玩家在視覺和敘事上獲得電影般的體驗,共同經歷這一段奇妙冒險。從根本上改變了視覺小說類遊戲講故事的方式,將帶給玩家不同以往常的遊戲體驗。 斬獲諸多獎項!致力打造電影級感官體驗 《終點咖啡館》由墨爾本的華裔團隊 Route 59製作,源於2015年的一次敘事遊戲實驗,原型一經推出就備受贊譽。於是在此後四年里,團隊致力於將其打造為完整版本。 憑借獨特視覺風格及音樂風格,《終點咖啡館》在metacritic 榮獲81分高分好評,隨後的幾年中陸續斬獲2017年法米通東京電玩展最佳獨立遊戲提名、2019年 Freeplay Festival 最佳視覺效果獎、2020年 AGDA FINALIST 最佳美術/敘事/年度遊戲等諸多獎項。近期官方還在Indie Game Showcase上公布了一則全新PV,期待製作組更為亮眼的表現! 進入任天堂 eShop,搜索「Necrobarista」或者「終點咖啡館」,即可下載! 趁優惠期間,速度入手體驗吧~ 來源:電玩部落

視覺小說《你我知惡魔》登陸NS 中文本地化正在路上

Steam倍受好評的經典視覺小說《你我知惡魔》現已登陸Nintendo Switch eShop歐美服,而其亞洲地區發行商Whisper Games今日正式官宣,本作亞洲版本本地化工作現已開啟,亞洲版未來將登陸eShop亞洲地區商店、Steam商店,包含中文、繁體中文、日文等語言。 《你我知惡魔》是一款發售於5年前的經典視覺小說,以其獨特的美術風格、帶有宗教意象的劇情設定與精彩連篇的台詞,講述了一位刻薄女孩、一位「假小子」與一位渴望成為女孩的羞澀「男孩」在夏令營中遇到的神秘故事,在Steam上獲得了高達92%的好評率。 據悉,《你我知惡魔》近期還將免費更新一段前傳內容,具體上線時間待定。 來源:遊民星空