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比《惡靈古堡8》試玩版更恐怖的,是Mod製作者

傳統藝能。 《惡靈古堡8》最後一輪試玩版本,已於5月2日上午8時在各大平台發布,並將在5月10日上午8時停止開放遊玩。也就是說,待到遊戲的正式版本於5月7日上線之前,試玩版本還會開放兩天多的時間。 官方網站表示,該輪試玩版原本僅開放一天,但在「得知大家的好評與希望延長時間的呼聲後」,才把發布時間延長至八天。 試玩版本分為「村莊」部分與「城堡」部分,設計了共60分鍾的時限。時間短暫,收錄的內容不多,值得深度挖掘的細節也挺少的,但體驗遊戲的概貌倒是足夠了。 不過,《惡靈古堡8》試玩版本登陸了Steam平台,希望你明白這意味著什麼:這款遊戲登陸了PC端,就必定逃不了被Mod製作者玩壞的命運,哪怕目前放出的只有一部60分鍾的試玩版本——要知道《生2》與《生3》重製版的Demo上線時,他們就已經這麼幹了。 首當其沖被Mod改造的便是頗具盛名的「八尺大人」蒂米特雷斯庫。因為某些顯而易見的原因,這位女吸血鬼似乎並不能令玩家們感到恐懼,興奮地高呼「我可以」的反倒有不少。 為了表達對她的崇敬與熱愛,UltraGamera呈上了一副墨鏡Mod。墨鏡凸顯了蒂米特雷斯庫的反派氣質,不禁讓老玩家們想起系列前作中的女主角艾達·王。 由Stevebg23製作的Mod,便乾脆把夫人的臉模直接改成了艾達·王,同時為她換了一條紅色裙子。可惜當兩位靚女的外貌特徵結合起來,帶來的不是雙倍的快樂,而是雙倍的違和感與詭異感。 不笑還好 一笑就破功 《惡靈古堡8》作為恐怖遊戲,當然少不了「兒童邪典」托馬斯小火車。前作的知名反派暴君與追蹤者,都被Mod暴改成了托馬斯小火車,因此在嘗試Crazy Potato的托馬斯小火車Mod之前,你大抵有了一定的心理預期,心想這Mod估計也就改下模型草草了事。 《惡靈古堡2重製版》的托馬斯暴君,圖源[email protected]_Fn_Wesker 然而這Mod遠比我們想像中要離經叛道。 這一次試玩版本中,蒂米特雷斯庫夫人只在「城堡」場景出現了一瞬,本不會主動追擊主角伊森,類似的髒活只會交給渾身縈繞著飛蟲的女兒卡珊德拉去干。 打了Mod就不一樣了,夫人會放下矜持親自出馬。如果你有心盯著夫人的臉,會發現夫人的臉異化成了托馬斯小火車的臉,背景音樂也會變成托馬斯主題曲的慢放版本,實在是要多陰間有多陰間。 試玩版內容有限,主角伊森暫時無法傷及吸血鬼夫人及她三個女兒分毫,攜帶的匕首、手槍、霰彈槍等裝備,也就打得過幾個雜兵怪物。 而Marcos RC看中了這些怪物,並把他們的模型逐一改成Ricardo Milos,也就是中文網絡語境下我們常說的「香蕉君」。城堡地牢里的伊森與一群邁著自由舞步的男人酣戰,這樣的場景說不好是更嚇人,還是更滑稽了。 氣氛逐漸蕉灼 在Stevebg23的一款武器模組里,伊森似乎在尋找女兒的忙亂中帶錯了裝備,掏出來的手槍形狀的物體,其實是根香蕉,而匕首則變成了勺子。 另一款模組中,伊森的匕首變成了蒼蠅拍,先不論它的殺傷力如何,多少可以拿來驅趕卡珊德拉身上討厭的蚊蟲。 就在前兩天,《惡靈古堡8》製作人神田剛,在接受媒體Axios Gaming的采訪時表示,他們收到的一部分反饋,認為前作《惡靈古堡7》「太恐怖了,根本不敢玩」。因此,神田剛希望在恐怖感與玩家的行為之間營造一種平衡,換句話說就是讓《惡靈古堡8》變得不那麼恐怖。 至少在PC端,神田剛與卡普空可以放一百個心,MOD製作者有能力補全《惡靈古堡8》恐怖的部分,或者把遊戲變得完全不恐怖。 來源:遊研社

《惡靈古堡8 村莊》自製第三人稱Mod 即將推出試玩版

近日國外Mod製作者「DarknessValtier」在推特上展示了自己為《惡靈古堡8:村莊》製作的第三人稱遊戲視角Mod。 演示視頻: 想必在經過上一代《惡靈古堡7》的遊玩後,帶給玩家的第一印象就是第一人稱的遊戲視角,大大提升了遊戲的恐怖沉浸感,但是對另一部分玩家來說卻不是那麼友好(產生眩暈不適等生理問題)。 在展示的視頻中可以看出Mod的製作尚未完成,角色的頭部目前仍沒有顯示,DarknessValtier也在推特中提到Mod將很快提供可玩版本。 此外DarknessValtier還製作了卡桑德拉(Cassandra)人物Mod,目前同樣尚未公布可玩版本,更多詳情盡情期待。 來源:遊民星空

2D像素動作RPG《失魂者》推出試玩版夏季發售

NEOWIZ在今日表示,NEOWIZ簽訂了由Megustar開發的2D動作RPG《失魂者(Unsouled)》的簽約。 失魂者(Unsouled)是一款具有吸收靈魂能力的亡國王子,揭開被死者覆蓋的世界之謎的2D像素動作RPG遊戲。以緊張感十足的快速戰鬥和有深度的動作、實時變化的美麗的像素藝術為背景,展現令人窒息的戰鬥。 特別是,可以使用角色組合的「鏈條」和提供巨大傷害的「反擊」,提高技術升級和能力值的「被動/動作靈魂」等多種戰鬥系統是增加遊戲投入感的要素。 失魂者獲得了這種遊戲的作品性的認可,在「2020 MWU(Made with Unity)」上獲得了最佳PC/控制台、「GIGDC(全球獨立遊戲製作京鎮大會)」的大獎。任何人都可以體驗Demo試玩版,2021年夏季通過Steam在全球上市後,將通過任天堂、PS4、Xbox等多種平台亮相。 遊戲特色: -超爽快的2D像素動作RPG -通過Steam所有人都可以體驗Demo試玩版 -預計2021年夏季發售 關於失魂者的更詳細內容可以在Steam頁面確認。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8 村莊》試玩版「香蕉君」Mod 閃亮皮膚、動感姿勢

隨著《惡靈古堡8:村莊》的Demo正式上架Steam,開始有大量玩家為這部作品製作搞笑Mod,PCGamer為我們分享了兩個由Mod製作者Marcos RC創作的非常有趣的Mod! 香蕉君Mod: 聞名全球的知名角色「香蕉君(Ricardo Milos)」也躍進了《惡靈古堡8》的世界。繼霸王龍巴尼之後,Marcos RC用香蕉君的形象同樣替換了遊戲中的敵人模型——現在的敵人擁有了油光水滑的皮膚、閃閃發亮的汗水以及令人發笑的動作造型…… 霸王龍巴尼Mod: 霸王龍巴尼是美國經典兒童節目《巴尼與朋友》中的角色,劇中主角巴尼通過唱歌和跳舞引導兒童活動。該片於1992年開播,主要為2至7歲的兒童服務。 而這次,玩家Marcos RC將霸王龍巴尼替換掉了遊戲中原來的敵人形象,在巴尼那令人發憷的笑容下似乎頗有些「兒童鞋墊」的感覺。 《惡靈古堡8:村莊》將於5月7日正式發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》試玩次世代雙版本對比:視效基本一致

《惡靈古堡8》試玩版現已登陸PS5和Xbox Series主機,本作在這兩台主機上都支持光追效果。《惡靈古堡8》試玩版的效果基本能夠代表最終版本的效果,好消息是,根據技術分析顯示,本作在兩台主機上的畫面效果基本一致。PS5和Xbox Series X主機在使用插值4K解析度啟用光追模式下運行《惡靈古堡8》的時候,解析度和其它視效功能沒有太大區別。 兩台主機在大多數時候都能以60fps運行本作,性能方面Xbox Series X版略有優勢。PS5則在讀取速度上有所領先,比Xbox Series X快接近3秒左右。 Xbox Series S可以在1440p解析度下運行遊戲,但是光追默認關閉。如果啟用光追的話,遊戲將會難以達到60fps,平均維持在40fps。如果玩家不想犧牲性能去追求那一點光追效果的話,最好還是把它給關掉。 分析視頻: 當前的試玩版可以在一周內進行體驗,但玩家只能玩一個小時的時間,如果想要多玩一會,可以選擇PC版本,有辦法可以繞過時間限制。 《惡靈古堡8》將於5月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。來源:cnBeta

微軟獨占FPS大作《光環:無限》或將開啟BETA測試

根據開發工作室343 Industries最新透露的消息顯示,《光環:無限》的第一次beta測試可能很快就會到來。 在最新的博客文章中,343 Industries介紹了《光環:無限》跨平台支持和在PC平台上的一些高級功能。遊戲實況製作人Sam Hanshaw探討了343工作室在《光環》新作上的測試目標。 「我們已經根據背景多樣性建立了一支規模非常小的外部團隊,來進行外部遊戲測試。看到公司以外的伙計們第一次體驗遊戲的感覺非常激動。我們收集到的多種反饋讓人頗受鼓舞,也影響了很多方面。根據調整來看到意見的扭轉是很讓人愉悅的事情。」 「放心吧,這兩個月裡面我們經歷了很多,我們將盡快擴大提供遊戲測試機會的范圍,所以敬請關注。」 Halo Insider項目的會員是第一批有機會獲得內容更新和遊戲測試機會的玩家,還可以參與調查提供反饋。《光環:士官長合集》就為insider會員提供過多次測試機會。估計未來幾個月的時間里我們能看到《光環:無限》beta測試的可能性。 來源:遊俠網

《紙片馬里奧》風格新作《麵包之子》發布免費試玩版

WildArts工作室近日發布了根據《紙片馬里奧》靈感製作的遊戲作品《麵包之子》(Born of Bread)。《麵包之子》是一款2.5D冒險遊戲作品,玩家可以與遊戲中的各種角色組隊一同參與探索。 玩家可以在不同的區域裡探索一個充滿神秘能量的奇幻世界,還將面對危險而又詭異的反派角色。 這款遊戲的大量靈感來自《紙片馬里奧》,所以採用的自然是回合制戰鬥系統。 「想要成功發動攻擊的話,玩家需要在合適的時機按下按鈕,並掌握敵人的弱點或是抗性。玩家在合適的時機守住敵人的攻擊,就能安然度過敵方回合並獲得意志點數。」 廠商並未公布本作正式版的上市日期。 感興趣的玩家可以點此下載《麵包之子》的試玩版。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》試玩限時一小時 PC玩家輕松繞過限制

《惡靈古堡8》的試玩版現已推出,不過這個過程搞得挺亂套的,採用了限時試玩和PlayStation平台搶先體驗的方式,把玩家搞得糊里糊塗。《惡靈古堡8》的限時試玩版現已上架全平台,包括PC。然後,PC玩家很快就找到了繞過一小時限制想玩多久就玩多久的辦法。 其實有辦法繞過並不奇怪,奇怪的是卡普空居然想在PC平台上搞限時。 卡普空原本只打算讓試玩版上架24小時,發現罵聲一片之後,廠商將試玩周期延長到了一周,但是一個帳號只能試玩一小時。 現在已經有玩家給出了超過一小時限制重置遊戲時間的方法(3DM論壇-秋葉123): 1.關閉steam雲,右鍵遊戲→通用→steam雲; 2.刪除存檔,C:Program Files (x86)Steamuserdataxxxxxx1541780remotewin64_save,刪除data000.bin和data00-1.bin; 3.打開SAM,重置遊戲成就; 4.繼續玩。 玩家可以點此下載SAM(Steam成就管理器)。 《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Stadia平台。 來源:3DMGAME

37分鍾《惡靈古堡8》試玩演示 試玩版現已解鎖

《惡靈古堡8》試玩Demo已經正式解鎖,包括「村莊」和「城堡」兩個關卡,媒體Gamespot放出了37分鍾的《惡靈古堡8》試玩Demo實機演示,其中包括了「村莊」和部分「城堡」Demo。 37分鍾《惡靈古堡8》試玩Demo演示: 遊戲介紹: 親愛的女兒蘿絲究竟在哪裡?在到處彷徨游盪之下,終於到達了一條荒蕪的村莊。在那裡等待著伊森的是……?此為《惡靈古堡8:村莊》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! 演示截圖: 來源:3DMGAME

343工作室:《光環:無限》今年夏季將有一次重大展示

微軟給了《光環:無限》整整一年的額外時間,雖然我們仍需要繼續等待,但官方也一直在不斷放出信息,顯示這款遊戲正在不斷地進行各類改進。 Halo Waypoint最近發布了關於《光環:無限》的進展消息,創意總監Joseph Staten透露343 Industries對於《光環:無限》的夏季更新有一個「宏偉」的計劃。他說道:「我希望你們能夠喜歡本月的新遊戲截圖,但我們知道遊戲視頻是勝過一切的。好消息是,遊戲行業的夏季盛會即將到來,而我們對此有一些『宏偉』的計劃。」 從Joseph Staten的口氣來看,我們很可能即將看到很多《光環:無限》的新試玩片段了,這也是合情合理的。畢竟這款遊戲計劃於今年晚些時候發售,而微軟也確定遊戲將會出展2021年E3遊戲展,所以夏季公布遊戲的新試玩是非常合適的。 《光環:無限》將於今年秋季登陸XSX/XSS/XB1/PC平台,遊戲將會支持其登陸平台的跨平台遊戲和跨平台存檔。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8:村莊》試玩版今日正式解鎖 可體驗兩個關卡

今日(5月2日),PS5/PS4/Xbox/Steam/Stadia《惡靈古堡8》試玩已經正式解鎖,玩家可以在本次試玩版中體驗「村莊」和「城堡」兩個關卡,時間總計為60分鍾(玩家可自行決定是60分鍾只玩其中一個關卡,還是兩個關卡各玩30分鍾)。目前該試玩版在Steam平台的總體評價變為「多半好評」。 Steam商城頁面截圖: 相關介紹: 親愛的女兒蘿絲究竟在哪裡?在到處彷徨游盪之下,終於到達了一條荒蕪的村莊。在那裡等待著伊森的是……? 此為《Resident Evil Village》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! ■體驗版可遊玩期間 CST 5/2 8:00~5/10 7:59 Steam試玩版連結 PS4試玩版連結 PS5試玩版連結 Xbox試玩版連結 PS5/PS4/Xbox/Steam/Stadia《惡靈古堡8》試玩版已經正式解鎖,感興趣的玩家可以在5月10日7:59之前體驗一下。《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series、PC和Stadia平台。 來源:3DMGAME

武俠偵探遊戲《墨影俠蹤》推出Steam免費試玩版

《墨影俠蹤》是一款武俠世界中的偵探遊戲。講述了臨淵閣弟子張笑塵,受師命下山追查江湖疑案,成為一代俠探的故事。與傳統武俠遊戲不同的是,主角不會任何武功,只能依靠智慧、三寸不爛之舌戰勝對手,找出兇犯。目前該遊戲在Steam平台推出了免費試玩demo。 Steam傳送門>>>> 這個試玩demo是名為「鑄劍山莊案」的劇本,體驗時長約60分鍾。可以體驗到遊戲的主要玩法,但美術與配音還有不足;此外試玩版的內容不會包含在正式版中,不會劇透遊戲正式版內容。 據介紹,《墨影俠蹤》採用AVG文字冒險玩法,包含大量偵探推理元素;推理環節主要參考《逆轉裁判》《彈丸論破》《福爾摩斯》等經典偵探推理遊戲。 十年鑄一劍,一劍傳百世,鑄劍山莊每隔十年,便會舉辦神劍大會。神劍即將出世,受邀者赴約前來,怎料莊主離奇命隕。俠探少年初入江湖,身陷謎案。殺人者究竟是誰,為了爭奪神劍之主,還是為了虛無縹緲的無上劍法秘籍? 目前本作正式版還在開發中,預計2021年內發售。 來源:遊俠網

NS《世界終末俱樂部》將在5月6日推出免費試玩版 存檔可繼承

今日(4月30日),由打越鋼太郎和小高和剛聯合製作的NS新作《世界盡頭俱樂部》宣布將在5月6日推出免費試玩版,此次玩家可以提前體驗序章劇情,遊玩存檔也能繼承到正式版中。 《World's End Club》是以12名小孩為主角,描述踏上1,200公里公路旅程的新形態動作冒險遊戲。打造出具話題度的本作團隊組成如下:遊戲劇情由《極限脫出》系列設計者打越鋼太郎撰寫,《槍彈辯駁》編劇小高和剛擔任創意總監,而角色設計則是由《寶可夢 劍/盾》聞名的Take(竹)來負責設計。 玩家透過簡單的操作就可以進行2D橫向卷軸動作和解謎要素,還可以體驗到在海底主題樂園賭上生命的「命運遊戲」等10多歲少年少女宏大且充滿謎團的《World's End Club》的故事。 《World's End Club》NS實體盒裝版預計會在亞洲、韓國、日本預定將於2021年5月27日推出,北美地區實體盒裝版將在5月28日、歐洲區域實體盒裝版則預定在6月4日上市。 來源:3DMGAME

《世界盡頭俱樂部》將發布免費體驗版 可試玩序章劇情

小高和剛與打越鋼太郎合作推出的死亡遊戲主題新作《世界盡頭俱樂部》Switch版將於5月6日發布免費體驗版,體驗版可試玩遊戲序章部分的劇情,支持製品版繼承存檔。 此外,官方還將於同日19點舉辦直播節目,由小高和剛、打越鋼太郎、中澤工三人直播遊玩體驗版。本作預定於5月27日正式發售,支持中文。 來源:電玩部落

《惡靈古堡8》官宣新直播 5月7晚7點 試玩場景投票中

《惡靈古堡8》發售倒計時,官方宣布將於5月7日晚進行售前直播活動。 5月7日晚7點,卡普空將帶來《惡靈古堡8》的特別直播節目,屆時《惡靈古堡8》的製作人神田剛、監制佐藤盛正以及搞笑藝人狩野英孝將亮相直播。 官方還在推特上為此次直播狩野英孝要上手試玩的《惡靈古堡8》場景開啟了投票,選項分別是村落、城堡、二者以外的場景和傭兵模式。 你最想看到哪個場景的上手試玩呢,敬請期待。 話題投票 投 票查 看 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》PC試玩版下載地址分享

下載地址:https://store.steampowered.com/app/1541780/Resident_Evil_Village_Gameplay_Demo/ 玩家也可點擊下方的連結直接下載steam試玩版本: 試玩版介紹: 此為《Resident Evil Village》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。 在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! 背景設定: 親愛的女兒蘿絲究竟在哪裡? 在到處彷徨游盪之下,終於到達了一條荒蕪的村莊。在那裡等待著伊森的是……? 此為《Resident Evil Village》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! ■體驗版可遊玩期間 CST 5/2 8:00~5/10 7:59 ※各遊玩期間內遊玩時間均有限制,詳情請瀏覽官方網站。 來源:3DMGAME

韓國戰棋遊戲《創世紀戰:灰色遺跡》發布試玩預告

在LPG 2021直播活動中,由韓國發行商LineGames和開發商StudioReg製作的SRPG遊戲《創世紀戰:灰色遺跡(The War of Genesis: Remnants of Gray)》發布了最新視頻,這款來自韓國的戰棋遊戲公布了5分鍾的實機遊玩預告,一起來看看素質如何。 《創世紀戰:灰色遺跡》遊玩預告: 視頻向我們演示了同類遊戲傳統的策略玩法,在此基礎上,也能夠看到遊戲包含自由操作角色移動並探索的部分,像是協力系統等SRPG常見的設計也在本作中有所體現。 《創世紀戰:灰色遺跡》採用虛幻4引擎開發製作,預計在2022年發售,登陸Switch。 來源:3DMGAME

《魔王大人,擊退勇者吧》試玩報告:英雄會流淚,勇士會沉默

「反其道而行之」在獨立遊戲圈不罕見,就比如經典的正邪對調,把遊戲主題從 「勇者屠龍」變成「龍屠勇者」,這已經有過不少先例。當然了,今天發售的這款《魔王大人,擊退勇者吧》也在此列(從名字就可以看出來...)。不過雖然它頂著個中二的日式名字,實際上參照的模板卻是《黑暗地牢》,在後者的經典結構之上,讓你體驗以惡魔領主的身份干翻勇者的樂趣。 如前言所述,這個遊戲的玩法是很直白的,如果你玩過《暗黑地牢》,那便更加熟悉。簡單來說,就像我們熟知的老派RPG遊戲那樣,開戰後,敵我雙方分列左右,按設定好的站位拉開架勢對攻。每個角色有屬性區分,依速度決定行動順位。輪到哪個角色時,哪個角色就可以使用它的技能——最後這一點是重中之重。這裡面實際上也存在著血量和士氣的雙軌生命值系統,無論專注於哪一項打擊,都有可能左右戰局。 如圖所示,玩家是主右視角,負責控制的不是左側的勇者而是右側的怪物大軍。所以這些勇士們也必須掂量著點了——他們要面對的不是預設好套路的AI,而是一顆靈活的大腦(必須的!) 當然,僅僅於此,還不能說明這款遊戲的興奮點在哪。對我來說,更有趣的是,它還原出了一種「與正義勢力抗爭」的快感,一種「憋在老巢里等人來送死」的快感,一種「身為大魔王將英雄們玩弄於股掌之間」的快感,一種「陰損蔫壞逍遙法外」的快感... 而全部這些快感的體現,並不單在於背景設定上的特殊性,而是由此帶來的遊戲機制的擴充。比如,你在每場戰鬥開始之前,都可以在固定的區間內為勇者們定製一系列的艱難險阻。你可以看到畫面上方有一個進度條,就像我們打清版遊戲那樣一個房間一個房間的闖關,而現在這些房間里的內容是由你這個魔王定製的。 最常見的房間種類有:怪物房(用你自己培養的怪物和英雄們直接較量),陷阱房(放置一種陷阱,造成各種傷害和Debuff),大招房(額...簡單來說就是身為Boss的你可以在這釋放一次特殊技能,效果同上),關底(自己上!)。到了後面,還會有實習生房(這個名字是配合「怪物公司」的設定而起的,實際上可以理解為「小Boss」)、篝火房/泉水房(給英雄們回血回氣用的,相對於我們來說,算是Debuff啦。)通常一整個關卡就是由這些房間隨機組合在一起的,而你要做的就是按自己的需要進行房間內容的設置,以方便給勇者們使絆子。 這里需要強調的是,玩家無法決定房間的順序,也就是說你不能決定第一間房是陷阱還是怪物,這些是關卡生成後就不能再修改的。但陷阱和怪物的具體類型由你自己決定,而這裡面依然不乏變數。 在我的體驗過程中,我隨時都在琢磨「田忌賽馬」的問題。比如一個關卡由兩個怪物房、兩個陷阱、一個大招組成,那陷阱和大招房實際上起到的是輔助作用,重頭戲還是怪物房。這里就要看你怎樣去排兵布陣了,一般情況下,先上的怪物十有八九要滅團(畢竟人家勇者也不是鬧著玩的),如何讓它們發揮出最大的效果——不論是直接削血量,還是做好疊Debuff的基礎,都是最重要的課題。 我自己玩的是普通難度,坦白說,在第一大關的後面幾個關卡中,我就有一些吃力的感覺了。遊戲的設計是這樣的,在每一幕中,每一個用羅馬數字標注的「小關」都是一次單獨的旅程,可以理解為Roguelike遊戲中的「周目」。在每一周目中,你的本體——也就是「關底」大魔王,是永久損血機制,除了一些來自於特殊事件和能力的恢復效果外,它是不能回血的。所以你在給英雄們創造磨難的時候,能不能讓他們見到關底,就成了一個非常重要的指標。如果他們總是能突破重重阻礙,來到你的本體面前,那麼其實你也撐不了幾輪,早晚會被磨死的。而避免這種情況發生,就是遊戲的難點所在。 其實以我目前通關第一幕的經驗來看,歸根到底,這遊戲打得還是Debuff。流血、冰凍、燃燒、中毒、加速、減速...幾乎每場下來,你都能看到敵人或你自己身上掛著一堆圖標。疊Debuff的層數幾乎是沒有上限的,我甚至給一個勇者把流血效果疊到了20層。換算下來,每一輪它都要遭受百點傷害(祝他好運吧)。 一說起「疊」,這里就同時引出一個技術路線的問題。怪物和陷阱的種類很多,各有專注的方向,所以把相性的人組合在一起,才能發揮出最大效果。而事實上,考慮到強化、培養等系統的因素,你也不得不這麼做。資源是非常有限的,一周目遊戲的資源,無法供你強化所有手下,甚至有時候運氣不好,只能強化其中幾個。這還是普通難度,更高難度下資源補給更甚,選擇就需要更為專注。 當然歸根究底,這種隨機性的根源,還是Roguelike元素在作祟。因為每一周目中,你的日常事件都是隨機的,獲得的怪物、陷阱和其他裝備也是隨機的,如果你打著死守一條路線的決心,那麼八成會遭遇挫折。就比如我在打第一幕最後一關的時候,原本是想走士氣路線,結果給的怪物和陷阱都是物理攻擊,我又改流血路線,結果又來了一個火焰系的英雄...循環往復,總是做出一些不得已的取捨。 其實我設計師在平衡重復可玩性這一點做得還是很高明的,它懂得在恰當的時候收尾。比如第一幕你扮演的魔王是半人馬將軍,這是一個很均衡的傢伙,看它的天賦,怎麼走都有戲。但到了第二幕,你的主角就變成了「毒藤女」,天賦是奔著放毒去的,而這個時候你還會發現,你的手下也都變成了從未見過的元素怪。那麼在這種前提下,遊戲的玩法和樂趣也就跟著一起變化了。 以目前來看,遊戲中應該是有三個英雄的——也可以理解為三幕,每一幕有五個關卡。我打到第二幕第二關用了近10個小時,這是在普通難度+沒什麼挫折的前提下。如果算上每一幕不同的怪物陣容以及每一關的細節差異,那麼這個遊戲的可玩內容還是蠻豐富的。如果你也對這種「扮演妖魔鬼怪給勇者們使絆子」的設定感興趣,那麼不妨來到這個詭異的世界中過一把癮。來源:電玩部落

《罪惡裝備 STRIVE》5月14日試玩再開 新增可用角色御津闇慈與I-No

《罪惡裝備:STRIVE》官方宣布:將於今年5月14日至16日期間開始新一輪免費試玩。本次試玩中,玩家可以使用「御津闇慈」與「I-No」進行遊戲,在之前的試玩中,這兩名角色均為不可使用角色。 由Arc製作發行的《罪惡裝備:STRIVE》是《罪惡裝備》系列最新作品,本作將於今年6月11日正式發售並登陸PS4、PS5以及PC平台,購買了本作豪華版及終極版的玩家則能夠在6月8日開始遊玩本作。 來源:遊民星空

IGN 放出《惡靈古堡 村莊》傭兵模式試玩

IGN 昨天晚上放出了《生化危機 村莊》的傭兵模式試玩錄像,在這段視頻中大家可以看到在主視點模式下傭兵的新玩法。上一次包含傭兵模式的作品還是2012年的《生化危機6》,而且456三部曲的這個附加模式也都各有不同。本次《生化危機 村莊》的傭兵模式是在新系列的主視點操作的基礎之上創造出來的玩法。《生化危機 村莊》傭兵模式的目標依舊是在限定時間內擊殺盡可能多的敵人(但對於高手來說則是擊殺全部敵人比誰用的時間更短),同樣,每次擊殺敵人系統也會獎勵給玩家對應的分數和額外時間。傭兵模式中每個關卡包含不同的區域,不同的區域之間也提供給玩家修整時間,可以在商人 Duke 那裡購買武器、彈藥或者回復藥,如果金錢足夠的話,玩家也能像單機劇情里那樣給武器升級。在攻略過程中玩家也需要對地形、敵人和武器有更好的理解才能充分發揮效能,畢竟資源是有限的,實在不行也能賣點東西換錢。IGN 的編輯表示,傭兵模式第一關的首個區域並不是很難,擊殺30個敵人比較容易達成,除了殺敵獎勵時間外,地形中還有黃色的光球能獎勵額外的30秒時間(和曾經的傭兵模式類似),藍色光球則是允許玩家在3種能力升級中選擇1種進行裝備,比如更專注於匕首傷害,或者能移動更快等等。另外,瞄準敵人不同部位也會有不同的分數。《生化危機 村莊》將在5月7日正式發售,登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 Steam 平台。在5月2日至5月10日期間 CAPCOM 也講提供全平台體驗版,玩家將有共計60分鍾來探索村莊和城堡,探索故事背後的玄機。來源:機核

任天堂eshop推出《迷托邦》Switch試玩版

任天堂通過自家eShop推出了《迷托邦》(Miitopia)Switch試玩版遊戲。 試玩版介紹: 在遊戲第一部分的演示中,你可以用各種發行和化妝創造和定製你的Mii角色。雖然扮演一個長得像自己的Mii角色很有趣,但這款遊戲還可以讓你的朋友、家人或你選擇的任何人在這段旅程中出現。看著自己的角色變成現實,並能夠與最好的朋友和親愛的老奶奶一起推翻大魔王,而大魔王恰好長得很像你的暴躁叔叔。 而通過使用Nintendo Switch Online會員服務,你還可以與朋友分享和接收Mii角色,以及從任天堂3DS版《Miitopia》中下載流行的Mii角色。將你的Mii角色在旅館配對,創建良好關系,進行一些充滿個性的互動。角色還可以學習技能,如 "伸出援手",在混戰中互相幫助。在充滿喜劇色彩的任務中,把你的朋友帶入戰鬥中,享受樂趣! 當你使用試玩版時,保存數據可以保存到完整版遊戲中,如果你喜歡這個試玩,可以去任天堂商店預購完整版遊戲。 來源:3DMGAME

《迷托邦》試玩版目前已上架各服eShop 存檔可繼承至正式版

《迷托邦》試玩版目前已上架eShop,試玩版存檔可以繼承到正式版中,故事中登場的人物,全部是製作成Q版人像角色的Mii,可把身邊的好友、疼愛的孩子、喜歡的人等製成Mii,一起展開拯救世界的冒險。本作將於5月21日發售,支持中文。 來源:電玩部落

聽取玩家意見《惡靈古堡8》試玩版延長時限

5月份的首款遊戲大作《惡靈古堡8》即將上市,Capcom方面也為本作準備了全新的試玩體驗版供玩家搶先一睹遊戲氛圍,而且這一次是《惡靈古堡8》首次面向PS平台之外用戶開放,然而試玩版僅僅一天的時限實在太過於局限,在玩家的呼籲下,Capcom官方正式決定延長本次多平台試玩時限。 原本,PC、Xbox平台這次試玩《惡靈古堡8》的時限僅有從5月1日開始的24小時,而且遊玩試玩版的時間只有1個小時。雖然這次延長時限後,玩家遊玩《惡靈古堡8》試玩版的時間仍然只有1小時,不過時限延長至一周。根據北美惡靈古堡官方推特的消息顯示,新的試玩時間從5月1日起至5月9日結束。 本次多平台《惡靈古堡8》試玩版包含「村莊」及「城堡」兩個部分,玩家可以在限定的1小時內自由選擇體驗內容。 截至發稿時,日本和亞洲Capcom官方尚未針對《惡靈古堡8》試玩版延長時限發表官方公告。 來源:3DMGAME

【更新】《惡靈古堡 Village》全平台試玩Demo開放時間延長一周

卡普空於日前通過社交媒體宣布,原定持續24小時的《惡靈古堡 Village》全平台試玩 Demo 將改為持續一周。卡普空表示,他們積極聽取了玩家的意見,經過內部討論認為延長一周會更為合適。在5月2日至5月10日期間,玩家將有共計60分鍾來探索村莊和城堡,探索故事背後的玄機。卡普空同時確認,此前已體驗了 Demo 的 PlayStation 玩家無需重新下載。 在村莊中,玩家可先一窺厚重冰霜下廢墟的昔日樣貌冰體驗一下遊戲的戰鬥內涵。而城堡則將讓玩家置身迪米特雷斯庫城堡大廳。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼。 來源:機核

PC-1夏之花/FleetingIris遊戲簡介最低配置/一夏之花/FleetingIris試玩實況

日本太太嫁到美國後與鄰居們的幸福生活;英文純劇情,有點類似bitch raider。畫風還不錯,但劇情表達方式簡單暴力,人物心態的轉變雖有描寫,但還是不夠細膩。加上還沒有完結,總體來說一般吧。 日常向RPG多條主線多項選擇分支多結局人物換裝系統 版本更新樓,請勿回復。版本號:0.85------1NP_6FAn0YVkPAO2ErvGUiQ o77x ▍遊戲簡介 名稱: Fleeting Iris類型:冒險,休閒,獨立,角色扮演,模擬開發商: Heaven Studios發行商: Kagura Games系列: Alansya Chronicles , Kagura Games 跟隨著未婚夫遠嫁異國他鄉的美少女菖蒲的甜蜜新生活因為種種原因而陷入了危機,而更糟糕的是,某些本已被她放下的往日瓜葛也跟隨著她一路來到了自己的新家,準備和她一舉清算舊賬。 ▍最低配置 作業系統: Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP處理器: 2.0 GHz記憶體: 512 MB RAM顯卡: DirectX 9/OpenGL 4.1...

《惡靈古堡8》PS4/PS5試玩開始 開放8小時 限時玩30分鍾

卡普空方面宣布,本周末的《惡靈古堡8》PS5/PS4搶先試玩版現已開放! 玩家可以在「8 Hours in Village」中先行體驗《惡靈古堡8》「城堡」部分內容,本次可遊玩時間為:2021年4月25日(日) 17:00~4月26日(一) 1:00。在此8小時開放時間內,玩家可限時遊玩30分鍾。 ※限制時間內不限遊玩次數。30分鍾內通關的玩家可以在剩餘時間繼續挑戰。 ※下載《Resident Evil Village Gameplay Demo》後,在各體驗時段均不需另行下載。 ※各平台的試玩版可遊玩時間為2021年5月2日(日) 8:00~5月3日(一) 8:00。 來源:遊民星空

長腿人妻陣前割草 油管主曝《戰國無雙5》瀨名演示

在本周的《戰國無雙5》官方特別節目第三回中,官方公布了全27名參戰武將中的最後四位,遊戲也將於6月24日正式發售。作為27位武將中少有的女性角色,濃姬、瀨名等人在遊戲中的表現可以稱得上「巾幗不讓須眉」,油管UP主Kasunamii近日分享了《戰國無雙5》瀨名試玩,一起來看看吧。 《戰國無雙5》瀨名試玩: 【游俠網】《戰國無雙5》瀨名試玩演示 瀨名(CV 照井 春佳) 今川義元的外甥女。後成為德川家康正室。性格好勝,經常激勵家康,同時又很深情,不惜為之獻身。深受舅父義元的寵愛。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》新Demo「城堡」16分鍾試玩 亞洲地區下午5點開啟

《惡靈古堡8:村莊》新試玩版「城堡」將在今天下午5點開啟,持續到明天凌晨1點。和4月18日的「村莊」體驗版一樣,「城堡」體驗版也是只能遊玩30分鍾,面向PS4和PS5玩家,可以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。 「這另外的30分鍾可是真正的血腥體驗。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼」。 目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了「城堡」體驗版,有玩家反映「城堡」體驗版比「村莊」的體驗稍微好一些,過場動畫更少,氛圍更好,有了更多的戰鬥。 下面是媒體GameSpot帶來的16分鍾「城堡」試玩視頻,不想被劇透的玩家就別打開觀看了。 來源:cnBeta

《惡靈古堡8》新Demo「城堡」16分鍾試玩 亞洲地區下午5點開啟

《惡靈古堡8:村莊》新試玩版「城堡」將在今天下午5點開啟,持續到明天凌晨1點。和4月18日的「村莊」體驗版一樣,「城堡」體驗版也是只能遊玩30分鍾,面向PS4和PS5玩家,可以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。 「這另外的30分鍾可是真正的血腥體驗。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼」。 目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了「城堡」體驗版,有玩家反映「城堡」體驗版比「村莊」的體驗稍微好一些,過場動畫更少,氛圍更好,有了更多的戰鬥。 下面是媒體GameSpot帶來的16分鍾「城堡」試玩視頻,不想被劇透的玩家就別打開觀看了。 來源:3DMGAME

《New寶可夢隨樂拍》9分鍾試玩視頻展示初期玩法

北美任天堂官方節目Nintendo Minute近日公開了即將發售的Switch遊戲《New寶可夢隨樂拍》試玩視頻,兩位主持人一起歡樂地展示了遊戲中首個區域遇到的各種寶可夢以及遊戲玩法,一起來看看吧。 《New寶可夢隨樂拍》9分鍾試玩視頻: 《New 寶可夢隨樂拍》是以1999年發售的N64遊戲《寶可夢隨樂拍(ポケモンスナップ)》的遊戲理念為基礎製作的全新作品。為調查各種寶可夢的生態,通過Nintendo Switch主機,在藍蒂爾地區未知島嶼上的冒險之旅即將開始。 雖然這一次的《New寶可夢隨樂拍》根據N64平台同名遊戲製作,遊戲以藍蒂爾地區為主,不過這一次試玩視頻中可以看到來自新作《寶可夢:劍/盾》敲音猴也加入了進來。 《New寶可夢隨樂拍》將於4月30日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

科幻題材《異星迷航:時間海洋》試玩版上架Steam

《異星迷航:時間海洋》(Out There: Oceans of Time)是一款具有創新性的科幻策略生存遊戲。 在《異星迷航:時間海洋》中,玩家和船員需要阻止脫離監管的外星人製造恐怖的威脅。 在宇宙空間遙遠的角落中,玩家正在運送宇宙中最危險的生物,前往堅不可摧的監獄,然而它逃了出來。玩家如今必須帶領一幫由探索者、不合群者和賞金獵人組成的小隊,執行一項跨越銀河系的任務來彌補自己犯下的失誤,在鑄成大錯之前找到Archon。 本作是《異星迷航》宇宙的新版本,玩家無需體驗前作即可直接融入本作的獨立劇情之中。《異星迷航:時間海洋》並不只是一款續作,在保留前作核心機制(roguelike、資源管理和互動小說)的同時,還加入了大量新功能。 廠商將在Steam敘事遊戲盛典期間對《異星迷航:時間海洋》進行為期五天的展示,同時還在Steam商城頁面上架了本作的試玩版,感興趣的玩家可以體驗一下。 《異星迷航:時間海洋》玩法預告片: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》城堡試玩全新預告片展示

《惡靈古堡8》本周末將面向PlayStation用戶推出全新試玩版,卡普空也發布了新預告片。4月23日,該預告片通過PlayStation官方YouTube頻道播放,簡要介紹了新「城堡」試玩版的劇情和玩法元素。玩家可以在遊戲中探索這一可怕建築周圍的區域,以及最初的一些房間。 當然,試玩版並沒有展示多少特定的區域。相反地,預告片提供了一些劇情概述,圍繞著玩家將會經歷的那些部分。其中包括伊森和米婭在被克里斯殺害之前的家庭生活,以及住在這座哥德式石屋附近村莊里的人們。 當然預告片中還融入了一些實機玩法。視頻中,伊桑在城堡底層與敵人對抗,與一位老人一起抵擋圍攻,並逃離臭名昭著的迪米特雷斯庫夫人的追殺。 《惡靈古堡8》將於5月7日面向PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia發行。 《惡靈古堡8》城堡試玩全新預告片 視頻截圖 來源:cnBeta

《惡靈古堡8》城堡試玩全新預告片展示

《惡靈古堡8》本周末將面向PlayStation用戶推出全新試玩版,卡普空也發布了新預告片。 4月23日,該預告片通過PlayStation官方YouTube頻道播放,簡要介紹了新「城堡」試玩版的劇情和玩法元素。玩家可以在遊戲中探索這一可怕建築周圍的區域,以及最初的一些房間。 當然,試玩版並沒有展示多少特定的區域。相反地,預告片提供了一些劇情概述,圍繞著玩家將會經歷的那些部分。其中包括伊森和米婭在被克里斯殺害之前的家庭生活,以及住在這座哥德式石屋附近村莊里的人們。 當然預告片中還融入了一些實機玩法。視頻中,伊桑在城堡底層與敵人對抗,與一位老人一起抵擋圍攻,並逃離臭名昭著的迪米特雷斯庫夫人的追殺。 《惡靈古堡8》將於5月7日面向PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia發行。 《惡靈古堡8》城堡試玩全新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《紀元 變異》新預告 今晚開啟新Demo試玩

WeGame遊戲之夜上《紀元:變異》公布了一段新預告。 視頻欣賞: 新預告中出現了一些新的敵人,包括一些SCP收容物,並且最後還展示了一小段劇情內容。 另外,今晚WeGame平台還會上線新的試玩Demo,Demo時長約半小時。 Steam商店頁面>>>>> WeGame商店頁面>>>>>>> 《紀元:變異》是北京智盛開發的一款動作冒險類遊戲,遊戲融合賽博朋克與「SCP基金會」的遊戲元素。本作通關像素與3D的巧妙結合,搭建了一個充滿賽博朋克風格的近未來世界,同時引入了「SCP基金會」中的收攏單位作為核心交互元素。玩家可以在這個世界中自由的冒險,探索,解決各種謎題,遭遇凶險的機關陷阱,與各種富有特色和個性的敵兵與Boss相遇。 視頻畫面: 來源:遊民星空

迷宮RPG《勇者隊打倒魔王(後略)》發售日公開 試玩版同步推出

在今天的EXP直播活動中,官方宣布旗下迷宮RPG遊戲《打倒怪物獲得強力的劍與鎧甲吧。至死也不要放棄變強。相信有一天勇者隊會打倒魔王》將於2021年7月15日發售,登陸Switch平台,試玩版將同步推出。 此外官方還同步公開了一些遊戲角色創建畫面以及特典等內容。 來源:電玩部落

《戰錘:末世鼠疫2》開啟免費試玩 免費DLC上線

為了慶祝「混沌荒原(Chaos Wastes)」更新上線,《戰錘:末世鼠疫2》已在Steam上開啟了免費試玩,這次試玩活動將持續到周一凌晨4點。 混沌荒原是《戰錘:末世鼠疫2》推出的一個免費資料片,目前已經是本作遊玩人數最多的模式之一。 官方日誌: 「去召集好友吧,在混沌荒原有一場遠征等著你,在永恆城堡里有你追尋的救贖!《鼠疫2》這次的免費更新使你能在類Rogue遊戲模式中面對新奇的挑戰。 不論是老手還是新手都能在混沌荒原得到絕佳的遊戲體驗,現在正是拉好朋友入坑的絕佳時機!帶上他們去消滅成堆的誓約者吧! 《朝聖者指南》詳述了混沌荒原中各式各樣的可能性。 在上次免費周末期間進行過遊戲嗎?你可以讀取上一次的遊戲進度。 此外,新玩家購買《鼠疫2》將得到75%的折扣,並且大部分DLC都有優惠。」 關於《混沌荒原》DLC: 《混沌荒原》是《戰錘:鼠疫2》的免費更新。探索充滿變數的1至4人合作rogue-lite遊戲新體驗,在新模式里拓展《鼠疫》的劇情。 險象環生的旅程 在全新的rogue-lite遊戲模式中與其他英雄一起探索混沌荒原。從零開始打造戰隊、一起決定戰術,做好萬全准備。隊伍前進得越遠,獎勵越好。但要小心:倘若沒能抵達遠征的盡頭,你的隊伍將前功盡棄。 探索15個新地點 出發前去探索15個獨特的新地點。這次旅行將帶您穿越凍土、山脊與危險的峽谷,它們全都在毀滅之力的掌控下。您的任務是找到傳聞中的永恆城堡,以尋求救贖……不惜一切代價。 適應並克服新挑戰 每次遠征都不相同。因此,您做出的選擇比以往任何時候都更加重要,甚至可能左右生死。 在進行遠征時,請謹慎選擇裝備新武器、恩惠與奇跡等獎勵。 戰勝毀滅之力 在旅途中,您可能會經過被詛咒的地區。進入被詛咒的區域時,地形本身會受到其統治者影響,可能會極大地改變您遊戲的方式。 所以您要准備好面對新挑戰、新威脅。 來源:3DMGAME
37款PC新游亮相WeGame遊戲之夜,多款新品開啟搶先試玩

37款PC新游亮相WeGame遊戲之夜,多款新品開啟搶先試玩

4月23日晚7點,2021WeGame遊戲之夜在全網各大直播平台盛大開啟。當晚,30多款精品PC遊戲陸續揭曉,其中多款新游已在WeGame平台啟動免費試玩。發布會結束後,超百位主播還會在虎牙、斗魚、企鵝電競、快手、微視、bilibili六大直播會場同步開啟試玩直播,引爆試玩熱潮。本次試玩節將持續到5月5日,各位玩家可隨時點擊下方連結或登陸WeGame客戶端,參與到活動中來。 精彩回顧:https://act.wegame.com.cn/wegame/wegame20210423/index.html 玩法豐富品類多樣 2021PC新游正式亮相 本次線上發布會共帶來30多款新品佳作,除了玩家期待已久的《Party Animals》《重生邊緣》《俠乂行:浪跡天涯》等遊戲,還有首次曝光亮相的《代號:從軍》《異夢迷城》等等。 發布會上各類玩法佳作輪番登場:《超級巴基球》《鑽頭派對》《快到碗裡來》《盒裂變》等遊戲讓你和朋友們在互相對抗中增進友誼;《墨影俠蹤》《江湖錄》《天命奇御2》則帶你走進不同的武俠江湖世界;如果你想在遊戲中經營一番事業,《天神鎮》《沙石鎮時光》《一方靈田》等都能滿足你的願望,而如果你會愛上一個好故事,《完美的一天》《蘇醒之路》《風來之國》《劍為君舞》等會帶給你久違的感動。此外,還有場面宏大的《帝國神話》《橫戈》,魔性搞笑的《累趴俠》《超逼真的攻城模擬器》,腦洞大開的《沉浮》《籠中窺夢》,探索宇宙的《重塑火星》《深暗森林》,冒險戰鬥的《紀元:變異》《卡庫遠古封印》,體驗別樣人生的《職場浮生記》《退休模擬器》。各類玩法,應有盡有。 網游部分本次也群英雲集,除了經典FPS續作《生死狙擊2》,暢爽戰鬥競技新作《野蠻人大作戰2》,狼人殺玩法的另類演繹《狼人對決》外,科幻網游大作《星際戰甲》的新版本《九重天》確定5月上線,《激戰2》新DLC《巨龍覺醒》也驚艷亮相,定檔下半年。 發布會尾聲,蛋蛋君的螢幕里,WeGame的LOGO變為彩色一閃而過,或許這意味著一些新的改變?讓我們一起期待吧。 試玩節火熱開啟 超百位主播陪你一起玩足13天 為了讓廣大玩家第一時間感受新游的魅力,本次遊戲之夜我們安排了長達13天的免費試玩活動。目前活動已正式開啟,玩家可隨時點擊以下連結,或登陸WeGame客戶端測試專區體驗。 試玩連結:https://act.wegame.com.cn/wegame/wegame20210423/index.html 本次試玩節將開放16款遊戲,其中《墨影俠蹤》、《天神鎮》、《快到碗裡來》、《超級巴基球》、《盒裂變》、《沉浮》、《紀元:變異》、《D.E.E.P.》、《重塑火星》、《蘇醒之路》、《累趴俠》、《深暗森林》、《鑽頭派對》、《職場浮生記》、《卡庫遠古封印》現已開啟,4月30日起《生死狙擊2》也將加入到試玩節陣容中來,不容錯過! 同時,我們還邀請到了六大直播平台超100位人氣主播,在線陪你玩足整整13天,參與直播互動還有海量福利可以領取,記得為你喜歡的主播准時蹲點哦! 除此之外,為了讓玩家更加了解自己喜歡的遊戲,我們將在每晚22點邀請遊戲的製作人,視頻回應大家提出的各種問題;其中,《蘇醒之路》、《紀元:變異》、《快到碗裡來》、《超級巴基球》四位遊戲的主創,還將直接空降BiBi語音房間,講遊戲,談理想,知無不言。跟策劃真人對線的機會來了,玩家們准備好了嗎? 點擊下方連結/閱讀原文,或搜索WeGame遊戲之夜參與試玩體驗吧! 閱讀原文+連結:https://act.wegame.com.cn/wegame/wegame20210423/index.html 自2017年成立以來,WeGame一直秉持著最真摯的熱愛,努力搭建玩家、遊戲、開發者之間橋梁。如今,我們欣喜地看到,越來越多的好遊戲在涌現,國產遊戲也正在受到越來越多玩家的認可。未來,我們將一如既往,與玩家一起,與開發者一起,發現、連接、創造,為更豐富多彩的遊戲世界持續貢獻自己的一份力量。 來源:3DMGAME

科幻題材輕度4X新作《重塑火星》公布 試玩版同步開放

在今日的WeGame遊戲之夜上公布了一款全新的太空科幻題材輕度4X遊戲《重塑火星》,本作由一位獨立遊戲開發者獨自研發,預計今年內上線,將由游力卡遊戲進行發行。 在遊戲中,你將白手起家,從火星上獲取礦物,能源;建造水培農場,儲備食物;蓋好居住艙,迎接一批批的火星移民。 這並不夠,火星上的各種惡劣環境會給你的殖民地帶來一大波困擾。低氣壓,強輻射,大沙暴等等。一直疲於處理各種自然災害並沒有什麼前途。 因此,你需要研究更厲害的科技,建造更強大的殖民地,來給火星做點手術,將其改造得更宜居,成為火星真正的主宰者! 另外,有人的地方就有故事和麻煩,隨著殖民地居民不斷增多,他們有著各自的悲歡,也會有各種各樣的需求。你若不理睬他們,怕總有一天他們會葬送這火星的大好前程。 所以,你需要建造生活娛樂設施,頒布各種福利政策(如果資源夠的話),給居民們提供衣食住行全方位的便利,人民有了幸福生活,殖民地才有大好前程,整個火星重塑也才有意義。 遊戲中的地名全都為真實的火星地貌名稱,並且按照經緯度,著落在大致正確的地理位置。比如水手谷,阿西達里亞平原,坦佩塹溝等。 希望這款遊戲能給你開啟一場特別的火星殖民之旅。如果你對殖民火星有著濃厚的興趣,可以進一步了解現實世界中各路大神們真正的火星重塑計劃,也許他們正需要像我你這樣平凡或不平凡人的關注。 《重塑火星》的試玩版也在4月23日晚上8點後限時向玩家開放免費體驗,如果您對這款遊戲感興趣,可以來試試。來源:電玩部落

建造經營單機《天神鎮》4月23日在Steam及WeGame開啟試玩申請

由成都星奕工作室開發、游力卡遊戲發行的建造經營類遊戲《天神鎮》於近期發布了一則公告,宣布遊戲將於4月23日晚7點起開放試玩版本供感興趣的玩家體驗。本次試玩將會持續兩周時間,試玩期間玩家都可以前往Steam及WeGame申請體驗資格。 開發商表示,此次版本在2月首次試玩的基礎上,聽取了玩家的諸多建議,新增了天氣變化、晝夜循環、商棧交易、城鎮治安、建築升級等系統,並完全重做了神力系統及遊戲的UI界面;針對首次試玩中玩家反饋較多的問題,製作組也進行了修復及優化,如角色面板信息過少、擺件分類不清晰、無法自定義出生點等等。 同時,開發商也表示目前的版本仍不完善,不代表最終的成品質量,歡迎玩家提出各類建議,他們會針對玩家的反饋進一步完善與優化版本。 感興趣的玩家可以訪問遊戲商店頁獲取遊戲體驗資格: Steam試玩申請連結:https://store.steampowered.com/app/1426730/ WeGame試玩申請連結:https://www.wegame.com.cn/store/2001525/ 遊戲簡介 《天神鎮》是一款建造經營類的遊戲,玩家在遊戲中將扮演掌管一方田地的土地神,結交各路神仙、使用各類法術,幫助你的居民建造天神鎮,從而獲得居民的供奉、不斷壯大城鎮的規模。來源:電玩部落

武俠偵探推理遊戲《墨影俠蹤》 4月23日起提供試玩

在WeGame遊戲之夜發布會上,由玄鏡工作室開發、游力卡工作室發行的武俠題材偵探推理遊戲《墨影俠蹤》首次面向玩家開啟試玩。在4月23日至5月5日遊戲之夜活動期間,玩家可以登錄WeGame平台體驗試玩版本《鑄劍山莊案》。 據遊戲開發者介紹,本次試玩版本《鑄劍山莊案》是玄鏡工作室創作的第一個劇本。故事講述了神劍大會期間,主角張笑塵探查線索、對峙疑犯,最終調查出殺害鑄劍山莊莊主的幕後真兇,揭開他們謀取神劍與無上劍法秘籍的驚天密謀。《鑄劍山莊案》的內容約為30分鍾,玩家可以體驗到一個流程完整的武俠推理故事。 《墨影俠蹤》是一款武俠背景的偵探推理遊戲。遊戲講述了臨淵閣弟子張笑塵,受師命下山追查江湖疑案,成為一代俠探的故事。與傳統武俠遊戲不同的是,主角並不會任何武功,必須依靠自己的智慧、憑借三寸不爛之舌戰勝對手,找出兇犯、懲惡揚善! 遊戲採用AVG文字冒險玩法,包含了大量的偵探推理元素。遊戲的推理環節主要參考了《逆轉裁判》《彈丸論破》《福爾摩斯》等經典偵探推理遊戲,武俠題材的融入也會讓整個故事變得與眾不同。 目前遊戲正式版正在開發中,預計於2021年年內上線。感興趣的玩家除了可以參與WeGame試玩外,還可以前往TapTap進行預約或前往Steam添加心願單獲得更多遊戲信息。 來源:電玩部落