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育碧粉絲試玩《怒海戰記》6小時後評價:感到很失望

育碧多人海戰新遊戲《碧海黑帆》最近舉行了測試,不少玩家都參與了進去。現在,一位育碧粉絲分享了他遊玩《碧海黑帆》6小時後的體驗感受,看起來這款遊戲目前並不怎麼吸引人。 這位玩家表示自己可以算是育碧的目標客戶,刺客信條系列、幽靈行動系列、渡神紀、極限國度、看門狗軍團這些遊戲他都很喜歡。然而《碧海黑帆》卻沒能給他留下比較好的印象。可能是因為他的期待值比較高,把它當成了《刺客黑旗》的一種延續。現在他玩了6小時後,已經開始感到厭倦了。 他具體談了談《碧海黑帆》的優缺點。優點方面,這款遊戲畫質還不錯,戰鬥玩法也還比較有趣,船隻武器等有大量可升級內容,而且他也很喜歡海盜唱的船謠。但在缺點方面他羅列了更多內容,比如本作主角沒有配音很出戲,主角移動范圍很受限制,出海後只能在船上行動,靠岸時也只能傳送上岸;無法登上敵船作戰;無法探索沉船;很多QTE沒啥意義;陸上可玩內容非常少;角色配音和面部建模很差;任務很重復無聊;等等。 該玩家表示,他在玩了4個小時之後就已經開始感覺無聊了,感覺這個遊戲的劇情、角色都毫無吸引力,遊戲本身也不該當作3A級別定價70美元。此外他在試玩的6個小時里還遭遇了4次閃退問題。這都讓他對《碧海黑帆》這款遊戲的感到失望。 當然,該玩家也指出,目前《碧海黑帆》仍在開發中,這次試玩的僅為測試版本,所以正式版的遊戲體驗可能會有所改善。 來源:遊俠網

《鐵拳8》DEMO試玩視頻演示

來源:遊民星空

《帕格尼物語》試玩:EA版本問題不少

2018年科隆展育碧宣布,在《工人物語》系列在首部作品發售的25年後迎來重啟。重啟新作《工人物語:新興同盟》將由Volker Wertich打造,在跳票數次後於2023年2月17日登錄PC。 Volker Wertich為德國知名遊戲開發設計師,被稱為「工人物語之父」,主要負責系列作品第一部與第三部的開發。現階段Volker Wertich與前同事一同開設了新的工作室 Envision Entertainment並擔任創意總監,今天要聊的《帕格尼物語》就是由Envision Entertainment開發發行。 在《帕格尼物語》中,玩家將扮演一名領袖帶領乘船而來的居民建設這片幻想島嶼。雖然有九張地圖,但幻想島嶼隨機生成,如果玩家開局不順可以根據菜單上的地圖ID重新生成地圖進行遊戲。 但在遊戲開始後製作組並沒有為玩家提供任何引導,只能根據遊戲右上角的任務進行遊戲,一切的一切都需要玩家自行摸索。像是每一個地圖都存在任務—與其他勢力達成友好關系,無論是點擊項目還是滑鼠放上都沒有如何完成任務的提示。 ▲隨機任務也沒有給玩家做任何引導 0引導加上錯誤且不完整的漢化可以說讓遊玩過程變得難上加難,遊戲菜單、建造菜單、任務列表、提示信息可以說每一個頁面都存在著未漢化的問題。在現版本最關鍵的地圖選擇界面都沒有進行任何漢化,每張地圖有何差異玩家只能運用翻譯軟體得知。 ▲地圖編輯器未做翻譯 遊戲中除農田外的所有建築物都要連結道路,村舍、住宅、雜貨鋪這種還算合理,開闊領地的警衛塔、獵人小屋和農舍這種也要建在路邊多少會讓人有些不能理解。在初次遊玩的過程中,筆者根據任務列表的建造順序把可以讓附近生成樹木的林業處進行了優先建造,這個操作直接導致了林業處周圍長出了一片樹林。因為樹林的緣故附近也無法再建造其他建築,只能等待伐木工把生成的小樹林清理後再進行建造。 不僅如此遊戲在邏輯上也存在著一些問題,比如上文提到用於擴張領地的警衛塔,如果你在海邊建造生成的警衛不會沿著海岸線擴張領土。這些警衛會優先擴張無法建造任何東西的樹林,在橫向擴張樹林的過程中順帶將可以建造建築的海邊納入領土。 ▲不會沿海岸線擴張領土 《帕格尼物語》現階段可以說是強迫症勿入了,遊戲內的建築方格無法自動對齊,這就直接導致了遊戲初期搭建拆除再搭建會重復數次。拿農田舉例,三排農田如果先建造第一排和第三排,那麼第二排就有很大機率無法建造。在道路轉角處建造設施也是如此,如果沒有規劃好道路留好方格那麼就要拆除路段進行重建。 ▲農田無法批量建造且不能自動對齊 總的來說EA階段的《帕格尼物語》還存在著諸多問題,喜歡《工人物語》系的玩家可以稍作觀望,相信優化後的正式版可以為玩家帶來更好的體驗。 來源:遊俠網

《波斯王子》新作實機概覽:免費試玩1月11日上線

實機視頻 游戲將於2024年1月18日發售,1月11日推出免費試玩版,現在預購游戲可獲得「武者之心」服裝獎勵。 育碧官網>> 《波斯王子:失落的王冠》為動作平台游戲,在這次全新的冒險中,玩家將化身為一位年輕而有天賦的戰士薩爾貢,踏入奇幻的波斯世界,解鎖全新的時之力和獨特技能,並一手操控時間與空間的界限。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《波斯王子:失落的王冠》免費試玩1月11日開啟

在近日的TGA直播上,育碧宣布將於明年1月11日推出《波斯王子:失落的王冠》試玩版。同時,育碧還放出了獨家故事預告片,讓玩家能夠進一步了解遊戲激動人心的故事劇情。 《波斯王子:失落的王冠》免費試玩版讓玩家能夠親手嘗試即將推出的這款平台動作冒險遊戲,該遊戲以神話般的波斯世界為背景,由育碧蒙彼利埃工作室創作。 這個定製的試玩版將令我們第一次看到《波斯王子:失落的王冠》中等待著他們的史詩之旅。遊戲將登陸 Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 以及PC 平台(以數字版上架育碧商城)。 在全新的《波斯王子:失落的王冠》故事預告片中,玩家將一睹豐富的故事情節,並見證主角薩爾貢在穿越波斯的神話冒險中將面臨的挑戰、神秘事件以及史詩般的遭遇。 受到「類銀河惡魔城」遊戲的啟發,《波斯王子:失落的王冠》將讓玩家以自己的節奏探索一個精心打造的世界。從雄偉的知識城堡到五光十色的希爾卡尼亞森林美景,玩家將發現各種靈感來自波斯神話的環境。通過獲得新的「時之力」、解鎖獨特的技能並在戰鬥中融合運用,薩爾貢將逐漸深入戛弗山,解開難題,發現秘密並完成令人興奮的支線任務。 以神話般的波斯世界為背景的標志性平台動作冒險遊戲《波斯王子:失落的王冠》將於 2024 年 1 月 18 日正式發售並登陸Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series...

《碧藍幻想Relink》開場試玩視頻分享

碧藍幻想Relink開場試玩視頻分享 詩篇展示了開篇部分90分鍾的試玩影像,這段視頻是無解說的原音試玩。 在遊戲里,主角與同伴一行將以廣闊天空的一隅「澤卡·格蘭迪空域」為起點,開啟這一段旅途。 等待著他們的將是波瀾壯闊的邂逅,憑借自身強大的力量守護著各個島嶼的「星晶獸」以及在空域中暗中活躍的神秘組織「阿維亞教團」。 來源:遊俠網

NS歐服新一輪試玩同樂會將開啟《西瓜遊戲》免費玩

任天堂宣布歐服Nintendo Switch Online會員新一輪試玩同樂會將於12月8日至12月12日開啟,本期的遊戲為《西瓜遊戲》,該期間擁有歐服Nintendo Switch Online的玩家可免費遊玩本作。 《西瓜遊戲》是popIn株式會社於2021年12月推出的掉落解謎類遊戲,遊戲玩法簡單明了,玩家需要在一段豎直的區域內堆疊草莓、蘋果、葡萄等水果,相同類型的水果可以通過組合變成更大的水果。本作前段時間在海外突然爆火,不少的Vtuber、遊戲主播等等都在直播遊玩這款遊戲,下載量不斷飆升,10月23日下載量突破200萬,而11月14日下載量更是已突破400萬。 據海外玩家們評價,本作擁有極其令人上癮的玩法,讓人無法自拔、樂此不疲。這種上癮的感覺與古柯鹼一樣難以割捨,甚至有人開玩笑地說,一輩子都不會放棄玩《西瓜遊戲》。 來源:遊俠網

解謎遊戲《真知之島》宣布明年2月發售 試玩已上線

STEAM遊戲頁面>>> 遊戲介紹: 真知之島是一款史詩級共享世界解謎遊戲,玩家扮演探索者角色,踏上一段探求與發現真知的和平之旅。按照自己的步伐自由尋找與破解神秘謎題,穿越由漂浮群島構成的震撼世界。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《柔術小隊》試玩實況視頻

來源:遊民星空

為企鵝打造家園《聯合企鵝王國》即將推出試玩序章

由Turquoise Revival Games開發的城市建設遊戲《聯合企鵝王國(United Penguin Kingdom)》即將推出免費試玩序章的demo,遊戲正式版預計將於2024年內發售,支持中文,現可添加願望單。 (>>>點擊進入《聯合企鵝王國》Steam商店頁面) 本作是一款打造企鵝居住地的城市建設策略遊戲,玩家在遊戲中要用各種美味的食物、優雅的裝飾、有趣的娛樂場所、高科技冷卻設備和豪華房屋來滿足企鵝們的需求,同時還要建設防禦工事,留意來自於它們的天敵虎鯨和盜賊海豹的攻擊。 在遊戲中玩家需要謹慎使用手頭上的資金,還要尋找能賺取更多收入的途徑,像以物易物來獲取稀有資源,或是在集市的幫助下進行連續交易。企鵝居住地的總體評價將會化為玩家的聲望分數,當聲譽提高後,企鵝居住地就會從村莊升級為城市,甚至變成王國,在玩家當上國王後就能探索新的土地,決定是否讓新的企鵝加入王國。 來源:遊俠網

真實事件改編的恐怖遊戲《無聲頻道2》試玩預告公布

近日,由Lexip Games開發的第一人稱生存恐怖遊戲《無聲頻道2(Silence Channel 2)公布了試玩預告。遊戲將於12月8日正式發售。 【游俠網】《無聲頻道2》試玩預告公布 《無聲頻道2》是基於真實故事改編的心理恐怖遊戲,講述了一個獨特又曲折的故事。在遊戲中,玩家會接觸到一個未知的角色,在她的房子裡親眼目睹了各種超自然事件之後,一個新的故事由此展開。 此外,玩家需要解決謎題、躲避敵人、尋找隱藏物品,甚至與奇怪的生物戰鬥,揭開故事的真相並逃離陷入其中的環境。 視頻截圖: 來源:遊俠網

虛幻5《猿公劍》實機試玩:傳統劍術+朋克元素

視頻欣賞: B站視頻地址>>> 從視頻來看,該玩家試玩的主角是一位女性,手持武器為傳統的單手劍。腿部裝有義肢,整體戰鬥風格較難。場景風格為古代中國風,但加入了一些朋克元素。 該作是一款基於虛幻5引擎開發的第三人稱動作冒險游戲。游戲以唐前中國志怪文學中的白猿公傳說為基礎,緊扣歷史原型,展現四川地區唐朝時期本土文化,為全球玩家展呈現一個架空唐朝背景下的琥珀朋克世界。游戲核心玩法以避青入紅、混元氣系統、武器系統為主,為玩家提供更符合中國傳統劍術靈動多變的戰鬥體驗。 視頻畫面: 來源:遊民星空

NS美歐服新一輪試玩同樂會開啟《妖精農場》免費玩

任天堂宣布美歐服Nintendo Switch Online會員新一輪試玩同樂會將於11月22日至11月28日開啟,本期的遊戲為《妖精農場》,該期間擁有美服Nintendo Switch Online的玩家可免費遊玩本作。 本作中玩家將逃離到妖精農場的世界,在迷人的亞索里亞創造自己舒適的家園。遇見迷人的角色,培養深厚的關系,並發現如何將魔法融入到所做的一切之中。玩家可以自定義自己的角色,掌握製作物品,烹飪,調制藥水的藝術,並發現更多有趣事情。 遊戲支持單人或與最多三名其他玩家一同解開這座島嶼上的謎團。玩家可以邀請家人和朋友來到自己的世界,也可以訪問他們的家園,通過在線或者本地無線來共同前進。隨著季節的變化,玩家將能夠解鎖新的區域,並恢復周圍的世界。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》將追加新遊戲+模式、推出免費試玩版

EA《不朽者傳奇》將於11月16日推出1.0.6.0更新,免費追加一大波新內容,包括新遊戲+模式、更高的難度模式,隨之而來的還有一個免費試玩DEMO,到時候沒買的玩家也可以嘗試一下了。 根據官方公告,這次更新將會添加新的劇情設定和可遊玩內容,玩到後期的玩家也能獲得新的體驗。此外,如果已經通關,則可以選擇新遊戲+模式,這能保留大部分已解鎖的能力和法術,並且在新的周目里能遇到更強大的敵人,也能把自己的武器升到更高等級。如果這還不夠的話,你也可以選擇新增的「GRAND MAGNUS」難度。 盡管《不朽者傳奇》發售後沒什麼人關注,不過製作組還是很努力地為它開發新內容,他們也希望玩家們能給他們提供更多反饋。 值得一提的是,《不朽者傳奇》前幾天還發布了一次小型更新(1.0.5.5版本),優化了螢幕上出現大量植物時的遊戲性能表現。 來源:遊俠網

《重返藍鯨島》續作《遙遠的圓形世界》試玩版已發布

獨立游戲製作人鬼蟲兵庫在個人網站發布了《重返藍鯨島》的正式續作《遙遠的圓形世界》的超強化試玩版(不過不支持中文)。《遙遠的圓形世界》延續了《重返藍鯨島》的世界觀與人物,某日,在紐約經營偵探事務所的池田戰面前出現了一位名叫「莉拉」的神秘少女;與此同時,返回日常生活的出雲崎寧寧子在上學途中發現了一具腐爛的屍體。這兩件看似毫無關系的事件很快便以一種奇妙的方式糾纏到了一起……《重返藍鯨島》目前在 Steam 平台的好評率高達 95%,相信續作《遙遠的圓形世界》同樣會帶給玩家們別樣的驚喜。 來源:篝火

《星際公民》舉行新免費試玩活動 11月17日開啟

開發商Cloud Imperium Games宣布,作為2953年星際航空航天博覽會的一部分,其科幻太空遊戲《星際公民》將開放免費遊玩,時間從11月17日持續到11月30日,活動期間玩家只需要注冊帳戶下載遊戲即可暢玩《星際公民》了。 除此之外,Cloud Imperium Games還會在2953年星際航空航天博覽會期間揭曉更多即將加入遊戲的飛船。2953年是《星際公民》設定中的當前年份,遊戲設定中的時間與現實世界同步推進。 來源:3DMGAME

一戰策略生存新游《最後的歸家列車》試玩版更新上線

由Ashborne Games開發THQ Nordic負責發行的一戰題材生存策略遊戲《最後的歸家列車(Last Train Home)》即將於1月28日發售,登陸PC Steam,日前官方發布了試玩版的最新更新,修復問題提高體驗,感興趣的玩家可以關注下了。 《Last Train Home》故事講述了一戰結束了,但戰鬥還在繼續。指揮一隊士兵,在混亂的內戰中逃出生天,返回家鄉。乘坐裝甲列車,帶領他們穿越無情的荒野。管理您的隊員和資源,努力生存吧。 《Last Train Home》的特色: 選擇您的戰鬥 武裝您的士兵 管理您的人員 升級您的列車 穿越西伯利亞 基於歷史事件 來源:遊俠網

《無敵號》試玩:外星步行模擬器

11 bit studios因發行《這是我的戰爭》、《冰汽時代》等多款遊戲所被玩家熟知,相比之下Starward Industries這支由前《消逝的光芒》、《巫師3》開發者組成的30人團隊則是與大家初次見面。 很榮幸這次能夠在遊戲發售前受到邀請,提前試玩這款由Starward Industries開發11 bit studios發行的太空科幻冒險遊戲《無敵號》。 《無敵號》改編自波蘭科幻小說作家、哲學家史坦尼斯勞·萊姆上世紀60年代創作的同名小說,萊姆一生創作了30多部長篇小說和眾多短篇佳作,被譯為52種語言,以一己之力將波蘭科幻提升到世界水平,1996年被授予波蘭國家獎章「白鷹勛章」,波蘭第一顆人造衛星以他的名字命名。 原作小說講述太空巡航艦「無敵號」被送往瑞吉斯3號星球,去探查姊妹飛船「禿鷹號」為什麼突然失聯的故事。遊戲則是以蜻蜓號的返程展開,在休眠室中休息的主角明思娜從未知的星球醒來,呼叫基地無果後明思娜決定靠自己向最近的營地前進尋找船員們。 值得一提的是製作組在遊戲中為玩家准備了簡潔明了的漫畫來講述整個故事,每當完成一段劇情後漫畫就會更新,最終會以正確的時間線將故事呈現給玩家。 玩法方面可以總結為步行模擬器,玩家需要通過地圖、望遠鏡、追蹤器等工具在位置的星球上尋找線索找尋失聯的船員。因為只有基本按鍵介紹缺少引導,在一些新工具出現後玩家通常需要自行研究怎麼使用。遊戲中可獲取信息最多的地圖也沒有引導玩家怎麼翻頁,地圖上的每個的互動點在滑鼠指向後也沒有說明是做什麼用的。 由於是上世紀60年代小說改編,因此在遊戲中看到的事物都是復古未來設計。像是遊戲中船員休息的地方像是商場里充氣城堡;追蹤器只能通過燈陣來確定大致方位;航天服的氣壓表也是指針式的。 操作方面可以說是同樣「復古」,筆者在遊玩期間使用的是鍵鼠,選擇事件分支需要按下空格開始選擇,滾動滑鼠滑輪選擇選項,最後松開空格鍵才能完成一次抉擇。地圖翻頁也沒有設置快捷鍵,玩家需要使用滑鼠點擊兩頁間固定好的圓點才能進行翻頁。環境互動也很是苛刻,比如上台階需要對准好圓點才能開始動作,不是隨意選擇方位都可互動。總的來說就是除了移動之外的操作都需要滑鼠點點點。 《無敵號》玩起來會讓人聯想到同樣是科幻恐怖遊戲的《異形:隔離》,但在環境塑造方面後者要優於前者。整體玩法就是步行探索星球,通過獲得的線索來推動故事發展做出抉擇,讓人不能接受的是遊戲在前期做出的抉擇不會影響結局走向。 來源:遊俠網

竟可以扮演外星人屠殺人類?《世界之戰》新試玩演示

FlipSwitch Games與我們分享了一段旗下開放世界恐怖生存遊戲《世界之戰》的新視頻,展示了將近30分鍾的遊戲試玩演示,一起來看看吧! 《世界之戰》是基於科幻小說《The War of the Worlds》而製作的,這部小說在2005年因為史蒂芬·史匹柏所執導的一部電影而名聲大振。 在《世界之戰》中,你將會處於外星人入侵的中心地區,而你主要的目標就是生存下來並想辦法擊敗外星機器人。你可以在建築物中搜尋各種補給品,與其他心懷惡意的倖存者戰鬥,躲避外星機器人,盡你所能地生存下來。 有趣的是,在這款遊戲中,你也可以扮演外星人的角色,作為外星人,你的任務是消滅所有的人類,收獲他們的血液。 不過考慮到FlipSwitch Games只是一個小團隊,所以大家不要對遊戲的畫質玩法有太高的期待,但無論如何,通過這段試玩視頻可以看出,這款遊戲還是非常有潛力的。 視頻截圖: 來源:遊俠網

假的外網出現《黑神話》正開放免費試玩的虛假廣告

近期,不少玩家在瀏覽INS時,意外地發現了一則關於《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的欺詐廣告,廣告宣稱遊戲限時測試版正開放免費試玩,並誘導用戶在Steam平台激活遊戲,然而這實際上是一場精心策劃的騙局。一旦玩家點擊連結進入虛假網站,網站便會誘導玩家輸入Steam帳號密碼以領取試玩資格,從而竊取玩家帳號內的庫存物品。 其實,官網和虛假網站之間雖然非常相似,但有一些細節是不同的,比如《黑神話:悟空》官網點進去是「關注我們」,而虛假網站點進去則是「獲得測試權限」。此外,兩個網站之間的域名也不一樣,需要玩家仔細辨別。 正規官網: 虛假詐騙網站: 來源:遊俠網

《阿凡達潘多拉邊境》試玩:現在就讓我清據點

《阿凡達:潘多拉邊境》試玩:現在就讓我清據點!當IP大作遇到開放世界,《霍格沃茨之遺》《漫威蜘蛛俠2》兩部今年發售的遊戲都給粉絲們交出了一份高分答卷。而作為在開放世界射擊遊戲領域有著多年《孤島驚魂》開發經驗的育碧,結合《阿凡達》IP打造出的《阿凡達:潘多拉邊境》表現如何呢?剛剛在育碧上海工作室體驗過遊戲的杉果來和大家一起聊聊吧~ >奔跑跳躍不停歇 在上手體驗之前,我一直將《阿凡達:潘多拉邊境》當作一款《孤島驚魂》衍生版,玩家要扮演一名納美人,奪回一座座被地球人占領的據點。 而實際體驗中我卻意外發現,遊戲的體驗既與我的期待相近卻也不盡相同。而其中最主要的區別,就是塑造了主角身為潘多拉星球原住民的特別之處。 我們的主角擁有著異乎尋常的奔跑、攀爬與跳躍能力。潘多拉星球上的巨樹枝幹在主角腳下卻是如履平地,一些相隔甚遠的崖壁助跑一跳便能輕松越過。遊戲對第一人稱視角的攀爬動作處理相當流暢。場景內更是布置了具有鉤鎖、跳台的功能的植物,巧妙利用這些植物實現飛檐走壁,可以讓星球探索的過程極具爽感。 除了依靠主角自身的優越運動性能,我們還能騎上電影中標志性的飛空坐騎斑溪獸在大地圖上自由翱翔。從懸崖一躍而下,再按鍵召喚坐騎,即可平穩落在坐騎背上,無縫接入飛行過程。像電影中一樣,遊戲中有眾多浮空島嶼,也有地球人布置的空中裝置。藉由飛行坐騎,我們方便的到達這些地點。隨後縱深一躍,就能開啟一段戰鬥或是解謎與探險。 客觀地說,《阿凡達:潘多拉邊境》在探索方面花了不少心思。幾乎所有任務都沒有給出明確的地點標記,而是通過模糊的語言進行描述——諸如前往某地點西方的一顆巨樹,或是某片區域南方一個覆蓋著紫色植物的浮空島,讓玩家根據表述自行搜尋。 按照開發者的思路,這樣的設計可以讓玩家更好地扮演一名剛剛蘇醒的阿凡達,逐步探索這顆陌生星球的秘密。但在實際體驗中,這種沉浸感並沒給我帶來太多樂趣。 開頭的第一個任務就要求我們採集某種果實,我們可以通過遊戲百科了解這種果實的生長環境,在找到對應環境後,使用類似「鷹眼視覺」的能力看到果實的高亮標記。 在實際體驗過程中,這個並沒什麼難度的任務卻把我卡住了,畢竟在完全不認識的地圖中尋找符合特定地形要求的區域真的很困難…… 不過好在隨著推探索流程的熟悉,後續我沒再因為找不到任務目標而陷入長時間的迷茫。但如果有的選,我還是希望遊戲能夠給我明確的指引,讓我盡快體驗每一場跑酷與戰鬥流程,而不是在原野中艱難地尋找任務目標。 >讓我清據點,我現在就要清據點 如果讓我談談《阿凡達:潘多拉邊境》的核心吸引力,那一定還是開放世界射擊部分。畢竟近幾年的射擊遊戲大多是以對戰為主要玩法,對於喜歡射擊卻不想在多人模式里卷技術的玩家來說,一個有著無數激烈戰鬥據點的開放世界射擊遊戲具有無可匹敵的新引力。 出色的射擊手感,流暢的跑酷動作這些育碧靠著多年開發3A遊戲積累下的硬實力我們就不再贅述,《阿凡達:潘多拉邊境》的戰鬥系統最讓我滿意的對機械敵人的刻畫方式。 看過電影的朋友應該都記得雙翼直升機與步行機器人,而這兩種也是遊戲中出現最多的敵人。遊戲機械的弱點刻畫的十分細致,我們射擊機甲的核心駕駛艙部位可以將防護玻璃打碎,隨後就能直接對其中的駕駛員造成傷害。在機甲身上也有諸如飛彈發射器的弱點,使用重弓一擊就能引發爆炸。而直升機側面的機槍手更是可以被直接用弓箭擊落。如果要評選我在整個試玩中的最爽時刻,那一定是騎乘斑溪獸飛行時一箭把機槍手射飛出去的時候了。 遊戲同時提供了納美人和人類的武器供玩家選用,納美人的武器包括長弓、重弓與投石器,而人類武器我暫時只體驗到突擊步槍。其中弓箭類武器在可以靜音射擊且單發威力強大,在潛行當中效果強大,配合可發射的毒氣果實等特殊彈藥,在正面戰鬥中也能發揮作用。而突擊步槍由於高射速比較適合正面作戰,唯一讓人不滿的就是沒有機瞄功能,按下瞄準鍵也不過把視角拉近了一些。 特別值得一提的是遊戲「被發現」之後的戰鬥。在我們擊殺正面接觸的敵人後,據點內的其他敵人會進入一種高度警覺的搜索狀態,而不是一股腦地朝主角臉上沖過來。由於遊戲中的據點規模較大,建築物和掩體數量眾多,有很大迂迴空間。因此我們實際上仍處於一種接近潛行的狀態中,可以迂迴側翼再出其不意地出現,攻擊敵人背後的弱點或是射擊場景中相當多的爆炸機關。 這樣和同樣持槍敵人進行激情互射,並給出玩家迂迴空間的關卡設計曾是FPS行業的標配,但或許由於行業中心向多人對戰方向的傾斜,我竟多年沒有找到另一款體驗相似的遊戲。即便在試玩結束之後,仍然心心念念地想要再多清幾個據點…… >成長內容一窺 雖然遊玩時間與內容有限,但我們還是有機會一窺《阿凡達:潘多拉邊境》的成長系統。本作採用了RPG化的等級機制,不過先別慌,遊戲並沒有用等級強行限制玩家強度,而只是作為裝備等級提升的標示物。 遊戲中我們有兩種提升戰力的方法,花費技能點學習技能強化戰鬥、潛行、探索、生存能力,以及打造武器裝備。兩種戰力提升方式相互獨立,技能點通過完成任務獲取,而打造所需的藍圖和組件需要在部落中購買。 本作帶有一定的裝備驅動成分,裝備有種類與稀有度的區分。我們需要給部落上繳採集到的材料換取貢獻度,消耗貢獻度即可從商人處換取藍圖與組件用於打造裝備。至於遊戲後期是否有其他手段獲得某些獨有強力藍圖和組件,恐怕要等到正式版推出後才能揭曉答案。 >總結 雖然試玩的時間和內容有限,但已經不難看出本作仍然遵循著育碧遊戲一步步探索地圖清理據點的標准流程循環,遊戲的樂趣集中在對開放世界中代辦事項的逐步清理上。 這種公式化的流程設計常被嘲諷為罐頭,但育碧對罐頭填料的品質把控確實讓人十分安心。運用強大跑酷能力在浮空山間奔行,騎上坐騎翱翔潘多拉天空,以及帶上精心配裝好的武器完成一個個據點挑戰,這些過程當然不是什麼震撼性驚喜,但保證了每個時段都能帶來穩定的正反饋。 就像麥當勞肯德基這樣的標准化快餐,固然沒有驚艷美味,但依靠工業化設計與充分市場調研配製成的餐食絕對能做到穩定且好吃。如果又有像《阿凡達》這樣的IP聯動套餐推出,更是沒道理不去嘗試一次。 所以如果你對在潘多拉星球上的異星叢林中探險頗感興趣,或是偏愛《阿凡達》獨有的機械設計美學,又或者只是想毫無壓力地在一個開放世界中盡享開槍射擊的快樂,那麼我會很願意將本作推薦給你。 好了,以上就是《阿凡達:潘多拉邊境》試玩體驗分享。不知道各位讀者對這款遊戲有哪些期待?對遊戲內容還有什麼疑問?都可以在評論區中回復,我們會盡力為各位解答~ 來源:遊俠網

《幽靈騎士黑暗傳說》試玩版現已上線

開發商Grimware Games宣布,橫版動作平台遊戲《幽靈騎士:黑暗傳說》試玩版現已通過Steam登陸PC平台。 獨立開發者Arty Ramazanov在聲明中表示:「讓這款遊戲獲得如此高的質量是一項艱巨的任務,我為它目前的表現感到自豪。」「這是一款具有挑戰性的遊戲,填補了那些喜歡復古風格動作平台遊戲的玩家的空白,當然這款遊戲的移動速度更快,更現代化。」 關於這款遊戲 《幽靈騎士:黑暗傳說》是一款極具氣氛的動作平台遊戲,讓玩家沉浸在一個色彩鮮艷的鬼魅世界中。在這個世界中,一個痴迷於永生的瘋狂國王打開了通往夢魘空間的門戶。你要在亡靈、生物和野獸中殺出一條血路,阻止國王的瘋狂追求。 遊戲特性 ■緊張的平台遊戲和刺激的戰鬥 – 在險惡的地形中穿梭,與怪物和生物展開令人腎上腺素飆升的戰鬥。完善玩家的平台式戰鬥技巧,避開各種障礙,然後發動強大的攻擊和戰術,戰勝強大的敵人。 ■可怕的 Boss 戰 – 在考驗頑疾技巧的激烈戰鬥中,與巨大的噩夢般的 Boss 對決。 ■多彩的黑暗奇幻世界 – 沉浸在多彩的黑暗奇幻世界中! 《幽靈騎士:黑暗傳說》將於 2025 年第一季度通過 Steam 推出 PC 版。 《幽靈騎士:黑暗傳說》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

魔改機甲新作《定製機甲大戰》PS5試玩版正式上線

D3P推出的魔改機甲射擊新作《定製機甲大戰》官方今天(10月27日)宣布,該作的PS5體驗版上架日服商店(港服暫未上線),玩家們可以體驗到官方在TGS2023出展時提供的試玩內容。 《定製機甲大戰》將於12月14日發售,登陸PS5、PC平台,該作的中文版(PS5)將和日版同步推出。 來源:遊俠網

成為素食吸血鬼農場種田遊戲《月光峰》開啟免費試玩

由Little Chicken開發的農場種田遊戲《月光峰(Moonlight Peaks)》在Steam平台開啟了免費試玩,遊戲不支持中文,官方暫未透露正式版發售時間。 (>>>點擊進入《月光峰》Steam商店頁面) 在《月光峰》中,雖然玩家扮演的是一位吸血鬼,不過主要食物來源是詛咒的作物和鮮花。在這里可以和人類、狼人、女巫、美人魚成為朋友並發展浪漫關系,也能學習強大魔藥秘方,去探索神秘的魔法森林,向多疑的父親證明一種新的生活之道。 從廣泛的自定義選項中選擇,創建一個玩家需要扮演的角色。隨著在遊戲中的進展,玩家還將解鎖強大的吸血鬼能力,讓玩家擁有不朽祖先的特徵。從增強的感官到變形,這些能力將給玩家帶來變成頂尖吸血鬼的優勢。 來源:遊俠網

主創人員親自演示《超級瑪利歐兄弟驚奇》試玩視頻

任天堂近日公開了備受期待的跳躍遊戲《超級馬里奧兄弟:驚奇》的試玩視頻,由遊戲導演Shiro Mouri和製作人Takashi Tezuka親自演示。視頻中,兩位主創人員分別操作耀西和碧琪公主,展現了遊戲中的精彩玩法和角色特色。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》試玩演示: 《超級馬里奧兄弟:驚奇》於10月20日正式在Switch平台上發售,這款遊戲是經典的馬里奧系列的最新續作。 在最新公開的試玩視頻中,遊戲導演Shiro Mouri和製作人Takashi Tezuka親自上陣,分別操作耀西和碧琪公主展示了遊戲的精彩玩法。耀西作為一個具備高跳能力的角色,可以輕松跳過平台和敵人,而碧琪公主則通過飛行能力和浮游的特殊技能,探索更高難度的關卡。試玩視頻展示了兩位主創人員的熟練操作和遊戲技巧,同時也讓玩家們對遊戲中不同角色的特色能力有了更深入的了解。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》現已發售。 來源:3DMGAME

《星空》看了都說好《星際公民》26分鍾震撼試玩

Cloud Imperium剛剛發布了一段新視頻,展示了26分鍾《星際公民》的單人戰役模式「42中隊」的試玩演示,遊戲的畫面看起來非常的炸裂,一起來看看吧! 這段視頻中包括了遊戲的過場動畫,以及一些實機試玩片段,從中我們可以看到這款遊戲的畫面究竟如何。Cloud Imperium表示「42中隊」的遊戲內容已經完成了,目前已經進入了打磨完善階段。開發商目前正在致力於讓遊戲運行得更加流暢,並改善遊戲玩法的體驗。 「42中隊」是一個由劇情故事驅動的單人遊戲,遊戲發生在和《星際公民》一樣的宇宙中。遊戲將會採用StarEngine引擎製作,有很多著名的演員將會擔任遊戲中的角色,比如Mark Hamill、Gary Oldman、Henry Cavill、Gillian Anderson等等。 稍顯遺憾的是,目前官方尚未公布「42中隊」具體的發售日期。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《都市天際線2》試玩報告:完美接下前作接力棒

家裡剛剛有電腦那會兒,模擬經營是我最愛玩的游戲類型 —— 那時候零花錢不多,網絡又沒那麼發達,模擬經營這種「玩不到頭」的游戲自然屬於性價比最高的。除了《仙劍客棧》這類開店的,玩得最多的就是《模擬城市 2000》和後來的《模擬城市 4》了 —— 可惜 Maxis 栽在了 EA 手裡,《模擬城市》系列也再也沒搞出什麼名堂。 令人無比懷念的界面 十幾年過去,游戲類型越來越豐富,我也早就忘了學生時代的這個愛好。某日在 Steam 無意中發現一款名叫《都市:天際線》的游戲正在打折,一看居然是久違的城市建造游戲,並且玩家評論不錯,立刻就入庫喜加一,重拾當年「當市長」的樂趣。 這一玩就又是五六年。 雖然大量 DLC 讓《都市:天際線》的內容越來越豐富,但再怎麼說一代也是 2015 年度游戲,即便打上高清材質 MOD 包,游戲的不少基礎設定現在看來也稍顯過時。今年 3 月,Paradox 終於正式公布了正統續作《都市:天際線 2》的消息,游戲也很快就要在 10...

機械少女拯救世界《慟哭機巧》試玩DEMO正式公開

《慟哭機巧》官方公開了新的DEMO宣傳片,該作將於10月25日正式發售,登陸PS5、PS4、Switch及Steam平台,目前該作的試玩DEMO已經開放,玩家的試玩進度在正式版中可以繼承,Demo暫不支持中文。 《慟哭機巧》是一款由FuRyu開發的ARPG遊戲。本作故事舞台為人類已經毀滅的未來,機械少女們為了成為「真正的人類」,在殘酷的世界展開戰鬥。 預告截圖: 來源:遊俠網

超高速砍殺動作肉鴿《諸子無雙》STEAM試玩開啟

由ETime Studio發行的水墨國風超高速動作肉鴿遊戲《諸子無雙(Skybreakers)》在Steam新品節開啟試玩,遊戲支持中文音頻,發售日待定,現可添加願望單。(>>>點擊進入Steam商店頁面) 遊戲介紹: 《諸子無雙》是一款水墨國風超高速動作肉鴿遊戲。多職業選擇,數十種武器,搭配秘寶、隨機神通、心法、羈絆,打造不同流派,構築獨有的Build,對抗魔神鬼煞、魑魅魍魎,瘋狂輸出,體驗酣暢淋漓的戰鬥。本作擁有多種初始職業選擇,數十種武器設定、搭配秘寶、神通、百家心法、羈絆等多種系統,大大增加了遊戲的可復玩性。隨機詞條,以及地圖上出現的隨機元素,更是增加了冒險的不可控性。 遊戲截圖: 來源:遊俠網