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《歧路旅人2》最終宣傳片公布 試玩版已上線

今日的任天堂直面會上,SE公布了《歧路旅人2》最終宣傳片,遊戲試玩版也於任天堂直面會結束後推出,存檔可繼承至正式版。 最終宣傳片: 《歧路旅人2》是《歧路旅人》系列全新作品,以點陣圖融合3DCG的「HD-2D」畫面效果,實現了更進一步的進化。在名為索里斯帝亞的全新大地,新的8位旅人在嶄新的時代展開了旅程。要前往何方,要做什麼,要成為哪個故事的主角,全都由你決定。 《歧路旅人2》將於2月24日發售,登陸PS4、PS5、PC和Switch平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍》試玩活動 近九成玩家好評製作人受寵若驚

近日,在台北國際電玩展上,《臥龍蒼天隕落》舉行了試玩活動,收獲了不少試玩玩家的好評,好評率近9成!活動結束後,製作人安田文彥和山際真晃接受了4gamer的采訪。 據了解,在試玩的玩家中,有大約30%的玩家通關了試玩關卡。在收到的問卷調查中,近90%的玩家給出了好評,做出了積極的回應,製作人表示收到如此高的評價感到驚訝,受寵若驚。 同時製作人表示,並沒有太多玩家覺得遊戲沒意思或者太難。普遍的反饋有:一個是化勁的時機有點苛刻,另一點是氣力恢復的速度有點慢。 最後製作人表示,雖然試玩的版本是此前仍在開發階段的版本,但能夠收到大家好評的聲音還是非常欣慰的。 《臥龍蒼天隕落》將於3月3日正式發售。遊戲最終體驗版將於2023年2月24日上線。 來源:遊俠網

《逸劍風雲訣》試玩版全支線任務流程梳理

平康支線滅門之案–說客 任務難度:低(難度與普通山賊相當,請自行斟酌) 平康支線滅門之案–線索 任務難度:低(最後去找宋仵作之前記得存檔,遇到黑衣人時選擇求救難度直接下降) 平康支線–同情心 任務難度:無戰鬥(小女孩先在城內右下方。後在城內左下角的大樹底下,旁邊有個張秀才) 平康支線–平康武館 任務難度:低(也就單挑10成老陳有點感覺吧,這任務主打一個繁瑣,一共7場戰鬥,難是真的不難) 平康支線–真假玄火 任務難度:低 平康支線–五仙花露 任務難度:中(任務沒難度,但是刷刷刷太煩了,考驗人的耐心和運氣,所以提升一檔,請做好心理准備) 平康城內客棧2樓對話幻紫接任務,去碧幽林刷10個蜈蚣+10個蜘蛛後回來對話幻紫。 平康支線–千金難求 任務難度:中(有一說一,如果不是為了武功秘籍這一仗我想輸) 平康支線–化緣 任務難度:無(小和尚對話選項隨意,獎勵一致) 平康支線–命中貴人 任務難度:無(後續貌似還沒做完,暫時是沒了) 碧幽林支線–攔路打劫 任務難度:低(一進碧幽林往前一步就觸發,所以建議先存個檔) 野豬林支線–野獸的寶藏 任務難度:低(守護獸還不如普通野豬強,離了大譜) 進野豬林走到最里,左下方的位置有個紅色寶箱,走過去會遇見隱形的狼。先打掉寶箱前這只,另外一隻在旁邊的樹樁位置。兩只全打掉任務完成。 洛村支線–野豬進村 任務難度:低(比野豬林的野豬弱很多,基本跟兩條蛇差不多) 洛村支線–農忙 任務難度:無 洛村支線–養生之一 任務難度:低(從名字和劇情來看後面應該還有養生2,養生3,獎勵可能是獲得一個跟養生心法搭配的拳法。) 梧桐村(新手村) 野外精英生物/boss:降蠱師/野豬王 難度:中/高(我感覺野豬王應該是試玩版最強的boss了,貌似打完不刷新的,掉了個野豬牙不知道幹什麼用) 來源:遊民星空

姐妹惡魔城獵魔《少女魔淨》公開新試玩演示

由INTI CREATES開發製作的2D像素風格動作遊戲《少女魔淨》發布了一段全新的試玩視頻,一起來看看吧。 《少女魔淨》試玩演示: 《少女魔淨》是一款描寫為了讓化為惡魔之城的學校恢復原狀,以「惡魔獵人」為業的兩名女高中生挺身而出的2D橫向卷軸動作遊戲。玩家要分別操縱這兩名性能各有不同的角色,前往會有惡魔BOSS等待的關卡最深處。打倒惡魔BOSS就可以獲得全新武器,享受到攻略下一個關卡,或是探索全新路線等更多遊戲內容。 另外《少女魔淨》對應雙人同時遊戲,可以享受到同時操控兩名角色打造出的連攜動作。除此之外還備有玩家可以自由選擇遊戲難度的「風格系統」,以及會隨多輪遊戲產生變化的遊戲內容等等要素。 《少女魔淨》將於2月23日發售,登陸Steam、Xbox、PS和Switch。 來源:3DMGAME

《大俠立志傳》玩法實用小技巧 試玩版有什麼技巧?

玩法實用小技巧 1.首先說陣營: 神捕 燕子窩就不用說了 開頭二選一 。 如果人物詞條有先天邪氣, 那麼在捆綁之後還有殺掉的選項~~就是說 ,你可以選擇殺一個或者兩個都殺掉。 還有兩個都捆綁play ,然後走掉。 2.青山寨:應該和林子里那兩個山賊有關 ,救下來之後 推測是不加陣營直接去城里 ,然後轉道青山寨 或者現今沒開放。 3.村長地下室那些箱子都開了 ,只有需要機關的沒開 ,前半段還沒發現有機關技能的地方 。 4.個人認為比較有用的是戰鬥方式,是集氣加連擊 。 5.醫生在靈芝任務之後給的那本回復氣血的內功比較好。 6.如果想攻擊高 ,可以刷兵器精通的詞條,能裝甲兵不減命中(城里雕像給的那個大石劍) 7.初期防禦高的飾品是村里破屋的大黑鍋~那屋子里還有個採集工具製作桌子 ,需要打爛前方的障礙物。 8.快速升級的方法很簡單 ,進來先吃書 ,然後密宗林的悟道石碑 ,基本是出門就能升到二十多級 ,然後在刷林子里的任務(山賊和樵夫) ,樵夫的鑰匙需要暗取(村里的乞丐刷好感滿後會教你 但沒什麼用 加入燕子窩...

3D像素武俠遊戲《逸劍風雲決》限時試玩版今日上線

由俠萌遊戲開發,Spiral Up Games 發行的 3D 像素武俠遊戲《逸劍風雲決》將於今日上線 Steam 限時試玩版。可將本作加入心願單,下載體驗遊戲初期的流程內容,探索《逸劍風雲決》的江湖一角。 在《逸劍風雲決》中,玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,在一次送鏢過程中意外捲入門派鬥爭,進而踏入中原武林。玩家將通過選擇、互動影響江湖中各種俠客的命運,進而改變整個武林的發展與故事。 預告片: 限時試玩版將於 2 月 6 日 16:00 起開放下載,其中包含主線序章內容,玩家可以體驗到遊戲的大部分基礎內容,如戰鬥、武學修煉,經脈心法,送禮交友、鍛造製衣等多種系統。 玩家既可以磨練武藝獨自冒險挑戰敵人,也可以邀約遊戲中的其他角色共同戰鬥。除主線序章劇情外,本試玩版還將包含 10 余條支線內容,提供至少 3 小時的遊戲體驗,並且在試玩版主線結束後,各位俠客仍可留在遊戲中,體驗支線和遊戲的其他內容。 探索江湖,體驗俠客生涯 《逸劍風雲決》的遊戲舞台將包含中原、西域、江南、天山等地域。玩家既可以領略繁華的城府,也可以出入靜謐的森林,還可以領略優美的田園風光。開發者通過自學,在虛幻引擎中實現了類似《歧路旅人》的畫面效果,力圖在多樣的場景環境中為玩家帶來優秀的 3D 像素視覺體驗。 除了隨流程推進領略更多江湖風光外,玩家還可以通過主線劇情體驗一段跌宕起伏的江湖故事。玩家在主線流程中的選擇可能會改變劇情,影響故事的走向;而除主線外,《逸劍風雲決》也將提供大量的支線任務,供玩家探索、享受遊戲中的武俠世界。 在本作中,玩家將有機會向各大門派拜師學藝,掌握不同門派的獨有招式;也可以自由嘗試遊戲中的兵器,做到「十八般武藝樣樣精通」。同時作為一代大俠,修煉經脈功法亦是十分重要,玩家可以學習心法沖擊脈絡,內外兼修,打造符合自己喜好流派的武林高手,挖掘角色潛力。 本作將提供兩種戰鬥模式。如果是策略黨,可以選擇傳統的回合制模式,通過神機妙算戰勝敵人;如果是操作黨,可以選擇快捷的即時模式,通過爽快的戰鬥與敵人一教高下。 偌大江湖中亦有其他俠客。了解其他角色的故事,通過送禮、切磋等方式與大部分角色培養關系,即可發出邀約,請對方成為共同闖盪武林的夥伴。 除此之外角色們會有自己的喜好,贈送角色喜歡的東西能讓對方更加青睞主角。而根據角色經歷的不同,對方所擁有的天賦與擅長的武學也將有所不同。靈活運用角色的能力,可以讓主角的闖盪之旅更加順利。 《逸劍風雲決》Steam商店連結>> 《逸劍風雲決》今日於 Steam 上線限時免費試玩版,所有玩家都可以進入遊戲的商店頁面,將本作加入願望單,並在 2 月...

《世界大戰西方戰線》上市日期與試玩版情報公布

《命令與征服重製版》開發者宣布,旗下一戰RTS新作《世界大戰西方戰線》(The Great War: Western Front)將於2023年3月30日發售。 廠商宣布,本作將於2月6日在Steam新品節活動中提供試玩版,玩家將可體驗遊戲中的教程部分和前期戰役部分,外加上帕斯尚爾戰役內容。 最新宣傳片: 《世界大戰西方戰線》是教科書級的第一次世界大戰策略遊戲。在這個實時策略體驗中,您將重返 1914 到 1919 年的歷史,在關鍵的西方戰線中扮演運籌帷幄的決定性角色。 選擇陣營,並在逼真的實時戰鬥中指揮軍隊,或是在回合制戰略模式中下達高階指令,藉此帶領將士們贏得勝利。挖掘錯綜復雜的戰壕、研究毒氣和坦克等新科技,並做出對成功有顯著長遠影響的決定。運用司令官思維,您可以重現過往,也可以徹底改寫歷史。 來源:3DMGAME

《原子之心》現場試玩演示:暢爽射爆與怪誕美感

現場試玩: 巴哈姆特電玩瘋表示,現場試玩的部分是遊戲中的「劇院」與「競技場」部分,挑戰的BOSS是「HOG-7 刺蝟」,該BOSS在先前的實機演示中就曾登場。 《原子之心》是由Mundfish工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,該作將於2月21人發售,遊戲設定為現實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰,收集各種各樣的武器來完成自己的使命。 視頻截圖: 來源:遊民星空

類魂動作新游《匹諾曹的謊言》台媒實機試玩影片

韓國 Neowiz 旗下工作室 Round8 開發的魂系動作 RPG《匹諾曹的謊言(Lies of P)》,此次在台北國際電玩展微軟 Xbox 攤位開放玩家試玩,台媒巴哈姆特電玩瘋拍攝了現場試玩版實機遊玩影片,帶領玩家來感受遊戲風貌。 《匹諾曹的謊言》在台北電玩展 Xbox 攤位開放玩家試玩 《匹諾曹的謊言》是款以《木偶奇遇記》經典故事為藍本所打造的魂系動作角色扮演遊戲。玩家將扮演匹諾曹,解開發生在克拉特市的謎團和災難。在旅途中玩家會面對需要靠撒謊來保護自己或他人的情況,匹諾曹的謊言是玩家將擁有的最重要經歷之一。同時,這也將引導匹諾曹成為一個真正的人。在匹諾曹的謊言中,玩家會遇到熟悉的角色,他們可能是你的盟友,也可能是敵人。 在此次拍攝的試玩版影片呈現的是第二章區域。可以從影片看到遊戲特色之一武器組合系統,玩家在遊戲中獲得武器可以研究以多種方式組合,以提供應付戰鬥的手段。 另外,匹諾曹本身具有可以改造身體的技能系統,他可以改造身體的一部分,來獲得新技能並且運用在戰鬥或是其他功能上。《匹諾曹的謊言》預定今年於 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台推出。 來源:遊俠網

「艾莉」臀部好圓潤美末風格《浩劫前夕》全新試玩

Fntastic發布了《浩劫前夕》的全新預告片,展示了10分鍾的實機試玩影像。《浩劫前夕》是一款採用虛幻引擎5打造的MMO遊戲,遊戲也將會同時支持DLSS 3和光線追蹤(光追反射、環境光遮蔽和全局光照)。而通過新預告片,我們可以看到遊戲的畫面和玩法機制,一起來看看吧! 《浩劫前夕》是一款全新的開放世界MMO生存遊戲,遊戲的故事發生在大流行病後的危險的美國,這時的美國到處都是嗜血的感染者,而倖存者們則為了食物、武器和汽車而自相殘殺。這款遊戲的目標是成為一款《全境封鎖》與《最後生還者》的結合體,遊戲也將會包含PvP和PvE元素,你需要對抗其他玩家以及遊戲中被稱為「感染者」的喪屍。 而從實機畫面來看,這款遊戲的畫面也的確很有《美末》的既視感,而那個梳著馬尾辮、背著書包的拿槍少女也非常像是《美末》的女主角艾莉,不過後半段試玩畫風一轉,又有點《全境封鎖》的既視感了…… 《浩劫前夕》計劃於11月10日發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《通神榜》遊戲好玩嗎?遊戲試玩視頻分享

遊戲試玩視頻分享 《通神榜》遊戲試玩視頻分享 遊戲介紹 眾英雄機緣巧合下共聚桃花林,四季流轉,危機暗藏。等待他們的是成功逃脫還是…… 通神榜是一款快速戰鬥、生存rogue遊戲,你可以選擇各異的角色,在海量技能中組合特色的神通、發現獨特的流派構築,不斷變得更強,每一局都是新體驗! 來源:遊俠網

《代號問劍》更名為《逸劍風雲決》 試玩版6日上線

今日(2月1日),3D像素武俠遊戲《代號問劍》官方宣布更名為《逸劍風雲決》,本作將於2月6日~ 2月28日Steam新品節期間上架試玩版! 宣傳片: 《逸劍風雲決》是一款像素武俠RPG遊戲。玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為一代大俠,正式踏入了中原武林。你的選擇將改變整個武林故事,與江湖中各種俠客結交互動,甚至改變他們的命運! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《泰坦工業》實況試玩解說視頻

第1期 第2期 來源:遊民星空

武俠遊戲《代號問劍》更名《逸劍風雲決》 試玩將至

由俠萌遊戲開發的 3D 像素武俠遊戲《代號:問劍》在今日正式更名《逸劍風雲決》。本作在 2022 年 5 月官宣以來受到大量玩家關注,也被《時空勇士 重製版》製作人時田貴司先生及其團隊所注意。近日《逸劍風雲決》官方表示遊戲試玩版即將上線。在 2 月 6 日 ~ 2 月 28 日期間,玩家可以通過 Steam 免費下載限時試玩版,在第一時間體驗《逸劍風雲決》。 《逸劍風雲決》是一款角色扮演武俠遊戲,玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,在一次送鏢過程中意外捲入門派鬥爭,進而踏入中原武林。玩家將通過選擇、互動影響江湖中各種俠客的命運,進而改變整個武林的發展與故事。 自學開發、3D江湖 《逸劍風雲決》開發者早先自行學習製作 Demo,運用虛幻引擎實現了類似《八方旅人》《時空勇士 重製版》的畫面效果。在將 Demo 發展為《逸劍風雲決》後,開發者對遊戲中每個場景進行了細致的搭建,讓遊戲中的西域、中原、天山等地區各具風味,力求讓玩家體驗一段景色多樣、跌宕起伏的江湖故事。 各色流派、待君掌握 遊戲中主角將有機會掌握不同門派的招式,學習不同類型的兵器,還可以研習功法、修煉經脈。通過頗具自由度的角色養成系統,玩家可以打造獨特的武林高手,行走天涯。 本作提供回合制與即時兩種戰鬥模式,無論是深思熟慮還是爽快戰鬥,玩家可以憑借自己的喜好自由選擇。 江湖結伴,冒險同行 除了主角自身外,玩家還可以與江湖中的其他角色培養關系,邀約共同闖盪武林。不同角色將能為主角提供不同的幫助,選擇合適的同伴,江湖冒險將更為輕松。 《逸劍風雲決》將在 2...

《最終幻想節奏劇場》試玩版明日推出存檔可繼承

Square Enix宣布《最終幻想節奏劇場 Final Bar Line》的試玩版將於明天(2月1日)推出。本作試玩版中包含30首歌曲和角色,所有角色都可以升級到30級,另外試玩版的遊戲存檔可以繼承至正式版,感興趣的玩家不要錯過。 《最終幻想節奏劇場 Final Bar Line》是一款節奏動作遊戲,包含來自《最終幻想》全系列四十多款不同遊戲中385首精心挑選的樂曲,其中包含從《最終幻想1》到《最終幻想15》,還有各種重製、衍生作和原聲CD。 遊戲除了有四種難度可供選擇,還有隻要一個按鈕即可遊玩的簡易遊玩風格、兩人使用同一個畫面遊玩的雙人遊玩風格等多種遊玩方式,發售後將繼續推出眾多SE熱門作品樂曲的下載內容。 《最終幻想節奏劇場 Final Bar Line》將於2月16日在Switch/PS4平台發售,敬請期待。 來源:遊俠網

音游《最終幻想節奏劇場》試玩版2月1日上線

Square Enix宣布將於2月1日推出音樂節奏遊戲《最終幻想:節奏劇場》的試玩版。試玩版一共提供了30首歌曲和人物,所有角色都可以升級到30級,如果購買了正式版本的話,試玩版的遊戲存檔可以轉移到正式版繼續使用。 《最終幻想:節奏劇場》簡介 本作為配合節奏隨著在畫面上移動的「音符」適時按下按鈕的節奏動作遊戲。 除了有四種難度可供選擇,還有隻要一個按鈕即可遊玩的簡易遊玩風格、兩人使用同一個畫面遊玩的雙人遊玩風格等多種遊玩方式! 也能享受最多四人一起同樂的在線對戰,突破對手妨礙以奪得勝利! 發售後將推出許多SQUARE ENIX熱門作品樂曲的下載內容! 包含「尼爾」系列、「沙加」系列、「聖劍傳說」系列和「超時空之鑰」等等,會推出共計90首其他熱門作品的樂曲。 豪華版將獨家收錄FFVIII「Eyes On Me」、FFX「Zanarkand」、FFIX「Melodies of Life ~Final Fantasy」等27首樂曲。 《最終幻想:節奏劇場》正式版將於2月16日發售,登陸PS和Switch。 來源:3DMGAME

《FORSPOKEN》試玩版在哪?試玩版下載方法

試玩版下載方法 遊戲目前在PS5和PC上都有試玩版,PS5版的玩家可以再商城中找到試玩版直接下載。PC版的玩家可以在steam商店頁面選擇FORSPOKEN Demo點擊下載即可自動添加到庫,直接下載即可。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲背景 芙蕾・荷蘭德被一股神秘的力量從紐約傳送至美得令人窒息的大地「艾希亞」,並困在那里無法離開。她發現自己的手臂上莫名其妙地纏著一個有自我意識並具有魔力的手鐲,而且自己能施放強大的咒語,還能使用魔法在廣袤的艾希亞大地上移動。芙蕾給這位金燦燦的新夥伴取了個綽號叫「銬弗」,就此出發尋找回家的路。 來源:遊俠網

不妙!試玩媒體擔心《霍格華茲》被指責「種族歧視」

The Loadout透露,《霍格華茲的傳承》的主線劇情之一是學校受到了妖精叛亂的威脅——它們認為自己的種族缺乏平等的權利,而玩家則需要平息這一危機,這可能會讓人聯想到種族歧視。結合《哈利波特》作者JK羅琳的跨性別言論,可能會讓遊戲的輿論處境十分糟糕。 《霍格華茲的傳承》是一款基於《哈利·波特》系列書籍設定的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發現奇妙的野獸,自定義你的角色並製造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦並成為你所嚮往的巫師。 本作將於2023年2月10日發售。 來源:遊民星空

橫版動作新游《罪惡傳奇》3/30發行 試玩已推出

發行商Just for Games和開發商Bonus Level Entertainment宣布,橫版動作冒險遊戲《罪惡傳奇》(Saga of Sins)將於3月30日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平台。目前PC平台已有試玩版。 關於這款遊戲 •《罪惡傳奇(Saga of Sins)》由Bonus Level Entertainment工作室開發,屬於2D橫版動作類遊戲,玩家將扮演聖職者Cecil,可以變成為傳說級怪物,比如狼人、石像鬼等與被一並折磨的村民心中漫溢出的心中惡魔七大罪戰鬥,最終解放村民。 •《罪惡傳奇(Saga of Sins)》有著華麗的畫面以及宗教背景故事,加上豐富有趣的變身戰鬥動作設定,感興趣的玩家可以關注下了。 橫版動作新游《罪惡傳奇》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《魔咒之地》PC將有免費試玩版 今天上線

根據開發商官網新發布的Blog網誌,《魔咒之地》PC免費試玩版將於今天晚些時候上線Steam,Epic和微軟商城。 早在去年12月,PS5用戶就能體驗試玩版,在今天之前SE從未說過存在PC版的試玩DEMO。這對於有興趣購買的PC玩家來說,的確是一個好消息。 《魔咒之地》PC版是首個支持微軟直通存儲的遊戲,但遊戲的PC配置要求很高, 來源:3DMGAME

《蒸汽世界建造》預告正式發布試玩版已開放

《蒸汽世界》系列的開發商公開了新作《蒸汽世界:建造(SteamWorld Build)》,該作將於2023年推出,登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch和PC (Steam)平台,目前已經開放了PC平台的試玩。 遊戲簡介: 在SteamWorld Build 中,蒸汽機器人建立了一個采礦小鎮,寄望於發掘古老技術將他們帶 到太空。你能有效管理資源、滿足居民日益增長的需求,並保護他們的礦井免受地下潛伏 生物的危害嗎? 預告截圖: 來源:遊俠網

《咖啡心語第二集》年內發售 試玩版已上線

《咖啡心語第二集:洛神花與蝴蝶》已上架Steam平台,遊戲支持中文,將於2023年發售,目前試玩版已上線,感興趣的玩家可以點擊下方連結前往。 Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 如今,大家彼此隔離,而在《咖啡心語》,我們只需一杯熱飲,就能與彼此恢復從前的關系。 你最心儀的深夜咖啡店又可以開業了,調配一兩杯熱飲,與你的奇幻朋友敘敘舊。你是這里的店長,店里不僅會有人類光顧,還會有精靈、獸人之類的奇幻角色。聽聽他們的故事,調出一兩杯熱飲,溫暖他們的心。 遊戲特色: 調配熱飲 混合紅茶、姜、薄荷、巧克力、咖啡等各種原料,實驗、開發秘密配方,調出暖心的飲品,改變人們的生活。 創作拉花傑作 遊戲具備流體模擬系統,發揮你的創意,用你的拉花裝點你的飲品。 低保真音樂營造別有風味的氛圍 全心沉浸在咖啡店閒適的氛圍之中。外面下著雨,給自己調一杯熱飲,放幾首低保真的馳放音樂,聽一聽大家的咖啡心語。 都市奇幻卡布奇諾朋克 平行世界的當代西雅圖,人類、獸人、精靈等各個種族自古便已共存於世。聆聽顧客講述的故事,探索這個奇妙的世界。 邂逅形形色色的角色 店里會有各種有趣、古怪的角色,例如精靈自由平面設計師貝里斯、魅魔商業發展部部長露亞、獸人遊戲開發者默特爾。聆聽他們的故事,調配一兩杯飲料,溫暖他們的心。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

光榮再不出發售《臥龍》,我可要在試玩版里通關了

是的,你沒看錯,《臥龍》又雙叒叕出試玩了,這一次參加試玩的也是我三明。 算下來,我已經前前後後參加過3次《臥龍》的相關試玩活動了,簡直就是游俠網試玩《臥龍》的御用選手。 當然,能夠作為一名玩家被認同,也是我的無上榮幸。 這一次,我依然不辱使命,為大家帶來了很多關於《臥龍》的第一手資料。 在之前幾次試玩中,我已經拳打張梁腳踢封豨,對於《臥龍》也有了一個相對具象的預期——在《仁王》系列打響名頭之後,光榮為這類遊戲賦予了全新的名字「誅死遊戲」。 但不管是《仁王》對於武士對決時架勢和殘心的還原,還是《最終幻想起源》以多樣化轉職和心靈護盾構築的系統,那種勇者在狹路相逢生死對決的緊張感是這類遊戲的核心體驗。 《臥龍》的核心體驗依然如此,但和《仁王》相比,《臥龍》有一個一眼就能看出來的明顯改動——UI。 之前的《仁王》就是非常標準的動作遊戲UI分布,比如左上角是玩家的基礎數值,正上方是怪物的數值,左下角是攜帶道具,右下角是攜帶裝備。 《臥龍》則不一樣——它將玩家的部分數據挪到了畫面中央,遊戲角色身邊多一條血量、氣勢值。 一個優秀的UI排布能夠為玩家增添不少便利,比如更加醒目的角色數值,讓我在《臥龍》的戰鬥時幾乎不用分心去看左上角自己還有多少氣血/精力,能夠更專注於眼前的戰鬥,而這個設計更精髓的地方在於帶來沉浸感的提升。 為什麼要將士氣值放在最顯眼的地方? 這是因為士氣是本作最核心的系統,《臥龍》的一切攻防都圍繞著這一管看似簡單的數值而展開。 在平常狀態下,士氣值初始為0,既可以積攢為正顯示為藍色,也可以被削減至負顯示為紅色。 普通攻擊命中敵人、化解敵人的攻擊能夠積攢士氣,而用氣勢攻擊(重擊)、武器絕技、仙術、閃避、格擋等操作則會降低士氣,士氣下降到負值的極限時,角色會陷入「破防」的異常狀態,無法操作,而且可以被強力的殺招「破脈」一擊即潰(也就是處決),敵我雙方都是如此。 值得一提的是,戰鬥中敵我雙方的士氣變化是實時動態的。 當敵人對你發起猛烈攻擊,而你只能堪堪擋下來,那麼他的士氣值就會越發高漲,你則會陷入隨時就要破防的危機中,這場戰鬥不用想就會變得非常艱險。 如果在戰鬥中「夏姬八閃」「一味防禦」,很快士氣就會降到負值以下,當敵人的刀鋒已經逼近面門,而自己卻已經沒法防禦/閃避時,會帶來強烈的心理壓力,最終,士氣低落的一方會被對手輕松一刀斬了。 而當你主動將戰鬥節奏掌握在自己手里,用連招不斷壓制敵人,看準機會通過化解閃避,你會發現敵人的氣勢怎麼都攢不起來,而你永遠有足夠的餘裕展開進攻、反擊。 這說明士氣不僅僅是一種在戰鬥中需要合理分配的資源,這個系統也無時無刻不在照進現實,影響著我的心態。 如果說,《仁王》的動作系統是對於武士道一板一眼的完美詮釋,嚴格的上中下架勢切換和動作姿態,在精力管理中融入「殘心」「流轉」等等傳統劍道概念。 那麼,《臥龍》的動作體驗既像是馬老師口中的「中國傳武講究接化發」,又和三國時代溫酒斬華雄一樣手起刀落,快意恩仇。 它的戰鬥不需要受到精力的桎梏,可以打得非常莽夫而且越莽越強,這帶來了相當強烈的爽快感。 而通過精妙的操作和對敵人的招式理解極限閃避提升士氣,讓攻擊節奏永遠掌握在自己的手中,化勁也在一定程度上增幅了這種正反饋。 只能說,在動作體驗這一塊,你永遠可以相信經驗老道的Team Ninja。 聊完了動作系統,我想來聊聊《臥龍》的故事。 實話說了吧,本次試玩版實際上就是封印了一部分容易劇透核心劇情的過場CG,還有第二節後所有關卡的《臥龍》正式版。 所以我幾乎完整地體驗到了《臥龍》前幾個小時的內容,包括關卡、戰鬥、劇情。 也終於為我解開了一些疑惑——《臥龍》口中的三國,到底是什麼樣的? 我們知道,同為光榮旗下的作品,《真三國無雙》主要強調個人英雄主義,解構和再創作會充滿幻想和架空感,里面的大賢良師張角像是一個浪漫的理想主義者,他想要帶領那個時代貧苦人民走向他心中的仁德之世,為了弱化黃巾「賊」的形象,光榮還賦予他一頂略顯滑稽的星星帽; 而在主打歷史模擬的《三國志》中,張角則更像是一個借著宗教反抗強權和腐朽世道的革命領袖、政治家。 極度浪漫和極度寫實的詮釋就像是兩種極端,包括我在內的很多玩家也會好奇,《臥龍》的故事會落在這個天平的哪一頭上? 我體驗下來,發現《臥龍》更像是坐標系上的Z軸,它兩邊都不像。 相比於《三國無雙》的浪漫、《三國志》的寫實,《臥龍》的關鍵詞絕對是「黑暗」 在公元184年的中國大地上,白骨露於野,千里無雞鳴,呼喊著「蒼天已死,黃天當立」的義軍迷失在了欲望中,最終成為了禍亂世間的黃巾賊… 其中一關的戰場會來到兗州的東山,當看見肆虐的山風吹起漫天黃沙,士兵屍首和因尚未風乾的鮮血而生銹的武器散落在各處,你很難想像這里是曾經讓孔子贊嘆「登東山而小魯」的名勝,昔日供奉先賢的大殿因為歲月沖刷和人民暴亂而破敗不堪。 在劇情里,統帥黃巾的張角三兄弟會食用一種名為靈藥的丹丸,這種特殊的藥物可以強化食用者的全身經脈骨骼,為他帶來強大的力量,讓他能夠呼風喚雨,使用一些非常仙法一般的特殊能力,當然,得到這份強大力量也要付出不小的代價。 頻繁食用靈藥,會讓食用者的認知產生異化,他的情感會被欲望占滿,他作為人的一部分會漸漸失去,在外形上看來,食用者甚至會變成一副非人的可怖模樣。 玩過《仁王》的玩家不難猜出來,靈藥其實是就是共享世界觀中的「靈石」。 《仁王》的後戰國時代威廉遠渡到日本尋找失落的鍊金術,遇到被復活的魔王信長,《仁王2》藤吉郎一步步成為秀吉走上夢想的太閣,阿秀穿越回到平安時代打敗魔化平清盛封印「大魚丸」,一切歷史的發展都被名為靈石的物質操縱著。 這可以說是《仁王1/2》《臥龍》獨一份的體驗,他們有著一個完整且自洽的世界觀,靈石串聯起來有些魔改的世界觀恰好能夠填補歷史中語焉不詳的部分,擺脫對於歷史人物的刻板成見,不失為一個全新的可能性。 被妖魔化的不止是張角、張寶、張梁這樣耳熟能詳的角色。 在通關路上我們也能遇到為虎作倀的倀鬼,利用美貌勾引並淹死人們的水鬼,還有黃巾軍雜兵化身的屍人等等妖怪化敵人,而這些來源於山海經、中國民間傳說的怪物顯然和歷史上的三國相去甚遠。 更加奇妙的地方在於,就算知道《臥龍》是一個魔改嚴重的「幻想三國」,而當我手捏法訣,用五行奇術和火鼠、封豨、朱厭這樣只存在於古代神話中的怪物戰鬥,這個光怪陸離的世界卻為我帶來了一種真正身處於三國亂世的既視感。 或者說,一個妖鬼橫行的東漢末年,反而滿足了我對於亂世中王朝崩壞的想像——就像是《三國演義》第一回中巨蛇盤踞皇宮、民間四月冰雹、雌雞化雄等等「五原山岸,盡皆崩裂」的天地異象,真的投射到了《臥龍》里。 最後,還是來聊點很多手殘玩家非常關心的問題吧——《臥龍》到底難不難啊? 我知道誰都不願意總是看到「一敗塗地」,這會直接影響這些玩家入手遊戲的意願 我的結論是《臥龍》有一定的上手門檻,但真的不難。 畢竟,戰鬥系統爽快不說,《臥龍》還非常貼心地為這部分玩家准備了許多強力的三國時代英雄當做隊友——比如在東山之戰中,當時還是公孫瓚將軍麾下白馬義從一員的趙雲,會陪著我們直搗黃巾軍的本陣; 關於劉關張三兄弟的成名史,《臥龍》並沒有簡單地一筆帶過,而是以一場在冀州鬼谷溝發生的大戰來彰顯關張的萬人敵,真的,那一關你可以帶著關張一路砍瓜切菜,甚至在邊上坐著喝茶看二弟三弟出刀就行了。 到了歷史上真實發生過的廣宗之戰,正面戰場是朝廷的左中郎將皇甫嵩對抗黃巾起義軍,你則會陪著江東猛虎孫堅從山崖上的小道潛入廣宗城,最終斬首大賢良師張角,在歷史的黑暗中發揮自己的作用。 比起《仁王》中召喚出來並非實體的靈體,劉關張曹孫趙等等三國英雄降臨在我們身邊,一起並肩作戰顯然要更有代入感。 而眾多三國英雄的陪伴,同樣在時刻提醒我。 我可能是一個稍微有那麼一點點強的義勇兵,但我同樣是一個普通人,我能感受到當強權的壓迫到達極致,人民的奮起反抗絕不止是「免冠徒跣,以頭搶地」而已,能感受到黑暗並不能真正掩蓋將星的光芒,人們總能抓住新的希望,就像英雄總是會順應著時勢而誕生。 在見證了那段黑暗世道下九月而亡的悲劇起義,在染紅天空的洛陽大火中看著一個王朝的走向末路後,我想你應該也能和我一樣感受到——這份獨特的代入感,就是《臥龍》對於三國歷史最浪漫的解讀。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新關卡試玩 天柱山美女現身

感謝光榮和中電博亞。時隔兩月之久,我們又一次玩到了《臥龍:蒼天隕落》的試玩Demo。這次試玩包含了遊戲前兩關的內容,但由於一些限制,我們暫時只能公開第二關的情報。 《臥龍:蒼天隕落》新關卡試玩視頻: gsVideo(「B站」, 「https://www.bilibili.com/video/BV1XP4y167w8?spm_id_from=444.41.0.0」); 與之前試玩不同的是,這次我們玩到的不再是為了「體驗」調整過的關卡,而是真正「從頭開始」的流程,也看到了許多劇情演出和CG動畫,可以確定是遊戲的正式版流程了(當然不排除微調的可能性)。可以說,這幾輪試玩合計下來,我們已經要把遊戲的前期內容摸得差不多了。 龍騰欲飛之英姿 在各種過場動畫和角色描述的幫助下,《臥龍》的故事終於明晰了一些。《臥龍》的故事始於黃巾之亂,身佩玉石的主角在解決黃巾之亂的過程中,遇到了各種歷史上的賢能志士,並從他們的玉石中獲取到各種神獸的力量——這個展開不得不承認確實很《仁王》。 在第二關伊始,我們就遇到了著名的武將趙雲,此時他還是公孫瓚的下屬。與主角並肩作戰過後,他發出了「龍騰欲飛之英姿」這樣的感嘆。趙雲會全程陪伴我們完成第二關,最後瀟灑離去。換句話說,如果趙雲出現在這里,那麼之前公開試玩版中陪伴我們毆打張梁的,在正式版中應該也另有其人了。 第二關的場景處於「東山」,和上一次線下試玩的地圖一致。雖然場景和地形結構沒變,最終BOSS也是我們早已熟悉的大野豬「封豨(fēnɡ xī)」,但關卡布置有著相當大的調整,原本的火球鼠不見蹤影,一些旗幟和敵人的位置也有大幅度改動。可以明顯感覺到,《臥龍》的地圖設計有著不小的進步,由於加入了跳躍能力和各種高台,整個場景的立體感更強。 例如一些從低處往高處打的聚落,如果正面硬闖進去會吃很多苦頭,但在合適的路線規劃下,就會變得簡單許多。如此通過觀察關卡結構,改變對敵策略的地圖設計,要比《仁王》中被坑過一次之後,才知道正確打法的感覺要好很多。 這次試玩中,還出現了一個新boss朱厭,它也是《山海經》中的怪物。攻擊模式是拍地板產生范圍傷害,近距離作戰時必須利用化解。(似乎後面會變成小怪) 雖然不是完全還原三國歷史,《臥龍》中仍有不少原創和魔改的部分,但能看出Team Ninja對三國文化的細致研究。每一種兵器都詳細解釋了其出處和用途,人物傳記沿用了《三國志》的描述,妖怪圖鑒中也多次提到《山海經》原文,可以看出其嚴謹認真的態度。 也許有玩家會擔心,畢竟三國中大部分角色都是漢子,遊戲里有沒有機會看到更多養眼的美女呢?光榮還是很懂的,這次劇情里就出現了幾名原創的女性角色,例如負責升級武器的流浪鐵匠朱夏,以及在第二關結尾,被張寶准備獻祭的天柱派的女子紅晶。從她對於主角身上玉石的反應,以及最後與主角結伴離開的過場動畫來看,絕對是個重要的劇情角色。 考慮到上次公開試玩我們已經打過了張梁,而這次張寶也在第二關就露面,其實可以推測黃巾軍三兄弟屬於前期BOSS,也就是黃巾之亂的劇情應該會結束得很早。 充滿活力的新系統 此次試玩,讓我對遊戲的系統有了更加深刻的了解。例如士氣階級的設定,本質上類似於一個關卡內的「動態等級」,或軟性的進程鎖。在每關開始,玩家將會以0士氣入場。每當擊殺敵人、化解掉敵人的殺招、用「絕脈」偷襲敵人、立起旗幟等行為,都會增強士氣。 當敵人的士氣比玩家高出許多時,無論你的操作再怎麼高超,打在它們身上都像是刮痧一樣。也就是說規劃路線,暫時避開強大的敵人,頻繁進行戰鬥和插旗,才是通關最順利的方式。如果你想用「魂」的思路,繞過敵兵直奔boss房開戰,那麼大概只有慘敗一個結果。 曾在此地死亡的其他玩家會留下痕跡,不過只能供奉一瓶血藥恢復士氣,沒有血刀冢挑戰了 而「五行」的加點和奇術的作用,也越來越清晰。奇術的效果會根據玩家的屬性點產生加成,如果你是一個主點生命和攻擊,對化解不是很在行的近戰猛男,那麼你的木和火屬性的奇術效果會很高,但相對的,水或者金屬性的奇術傷害就會很差。雖然不清楚遊戲中關卡敵人的五行設置是怎樣的,但如果加點太過偏科,很難說到時會不會出現一些不利用五行克制就難以戰勝的敵人。 就目前遊戲的設計方向來看,奇術的作用還是偏向輔助戰鬥,以及對敵人進行屬性克制,而非輸出的主力。畢竟施法使用的是等價於體力的「氣勢」,在實戰中差不多連續釋放兩三個技能,氣勢就會降低到下限,必須使用近戰攻擊了,所以拿法術風箏怪物的玩法,在《臥龍》中應該是不存在的。 在這次試玩中,《臥龍》所有13種近戰武器也都解鎖了。雖然武器數量繁多,且攻擊模組、性能和絕技都有著一定差異,不過上手過程非常簡單,畢竟實戰中只需要連續進行輕攻擊連擊和重攻擊終結,偶爾穿插一些組合鍵啟動的絕技。不會再需要像《仁王》那樣盯著技能樹和花樣百出的操作表,研究半天才能上手了。 《臥龍》的裝備養成方面和《仁王》類似,裝備隨機掉落,擁有五個等級的稀有度。上面附帶的各種詞條,以及武器可施展的絕技都是隨機的,要刷到一件趁手的裝備大概得花不少時間。不過好在本作也有詞條合成系統,可以在鐵匠那里對裝備的詞條進行操作。 缺乏拓展抑或深度不足? 不同於《仁王》的「殘心」。「化解」是一個很被動的系統,也就是戰鬥的節奏必須根據敵方行動進行調整。 在《仁王》中,殘心用的好可以說無人能擋,但對手殘玩家而言即便不殘心,復讀戰技也可以打得很舒服。是一個下限低,上限也高的系統。 但《臥龍》中,如果不會化解,那麼打起來會非常受限制。畢竟恢復氣勢的方式只有化解和攻擊兩種,敵人自然不會給玩家一直輸出的機會。所以化解其實關乎著玩家的生存,而殘心隻影響玩家的進攻,這兩種系統帶來的影響可以說是截然不同的。 當然,在多次優化過後,目前Demo中的化解操作已經簡單了不少,判定寬鬆了許多。但面對一些強力敵人時,仍然可能在部分招式下死幾次才能掌握時機。對魂系玩家而言,可能要花一段時間扭轉思路,畢竟《臥龍》強制玩家使用連續攻擊和化解與敵人正面迎戰。而我熟悉的魂系列玩家,有不少都是舉盾翻滾流,很少有頻繁使用招架來應對各種攻擊的。 就目前的體驗而言,《臥龍》的戰鬥相當有趣,但仍有一些體驗上的「瑕疵」。 一方面,武器的攻擊動作和絕技的豐富程度不算高。畢竟遊戲的輸出邏輯非常簡單,沒有搓招,沒有派生,只用輕重攻擊便可打出可觀的傷害。但這種「輕輕輕重」的循環打多了還是會感覺到單調,我希望自己在戰鬥時能有更多的操作空間。 其次,「化解」與翻滾綁定在同一鍵位上的設計,還是很別扭。畢竟這是兩個完全不同的操作,現在「按兩次化解」才會變成閃避的設定,讓閃避動作變得非常笨重。導致有時我想迅速與敵人拉開距離時,卻往往會成為「失敗的化解」從而受傷。 最後是「奇術」消耗氣勢的設定,讓玩家在BOSS戰開場拍Buff的舉動變成了「負面效果」。只不過是給自己上了兩個持續十幾秒的增益效果,就得以最低的氣勢迎戰BOSS,這確實有點不太好讓人接受。 當然,《臥龍》就是《臥龍》,不是《仁王》也不是「魂」。所有這些現存的「瑕疵」,或許在正式版的後續體驗中都能夠得到答案。我也期待在做足了減法的情況下,《臥龍》能讓每一場戰鬥都充滿樂趣,在動作遊戲領域開創出新的交互模式。 結語 隨著試玩次數的增多,比起最開始的激動與好奇,現在對於《臥龍》也有了更加實際的認知。除了亮眼的「黑暗三國」題材外,它的戰鬥設計與大多數動作遊戲都不同。雖然這可能會讓新玩家感到上手困難,不過以「化解」為核心的玩法設計所帶來的新意,仍然是許多動作遊戲玩家樂於見到的,也更讓我期待《臥龍》正式版的表現。 《臥龍》現已開啟預購!快去Steam頁面加一波購物車吧! 來源:遊民星空

《代號:問劍》2月推出試玩版 預告短片公布

今日(1月16日),3D像素武俠遊戲《代號:問劍》宣布將於2月6日推出限時試玩版,試玩活動截止到2月28日,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 《代號:問劍》是一款由俠萌遊戲工作室開發的武俠題材角色扮演遊戲,玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,因意外捲入江湖紛爭,最終踏入中原武林。玩家將通過選擇、互動影響江湖中各種俠客的命運,進而改變整個武林的發展與故事。 宣傳片: 在《問劍》的旅途中,你將有機會掌握頂級武學招式,還可以研習功法、修煉經脈,以面對江湖上凶神惡煞的敵人。除此之外,主角還可以通過鍛造系統自行打造兵器盔甲,確保自己在戰鬥中無往不利。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

紳士福利恐怖遊戲《零:月蝕的假面》全新試玩影像

繼去年在主流平台推出了《零:黑水女巫》復刻版之後,光榮特庫摩又准備在今年3月推出《零:月蝕的假面》的復刻版遊戲,該遊戲最近發布了一段包含了製作人講解的遊戲演示,遊戲製作人Yutaka Fukaya和遊戲導演Makoto Shibata(他參與製作了原作)在視頻中向我們介紹了這款遊戲的玩法,一起來看看吧! 視頻的一開始,遊戲的主角之一「水月流香」拿起了鋼琴樂譜,然後該遊戲的製作人和導演便討論了遊戲攝影機和操控方式的改進。比如在演奏鋼琴的部分,他們修改了鋼琴的控制方式,使其變得更容易操作。此外,復刻版遊戲的畫面清晰度相比原作也有了提升,呈現出了更多的細節內容。 《零:黑水女巫》將於3月9日發售,登陸XSX/XSS/XB1/PS4/PS5/NS/PC平台。數字豪華版遊戲已可預購,其中包含了遊戲本體、主角的新服裝和配飾道具,以及數字藝術畫冊。 視頻截圖: 來源:遊俠網

任天堂歐服新一期試玩同樂會 《UNO》免費遊玩

任天堂公布日服的Nintendo Switch Online會員將開啟新一期的限時免費遊玩活動,本期試玩同樂會的免費遊戲為《UNO》。試玩活動時間為1月19日~1月26日。 快與你的親朋好友比賽,看誰先把手里的牌清空吧! 來源:3DMGAME

《魔界戰記7》試玩版1月12日上線 可遊玩前兩章

日本一宣布《魔界戰記7》試玩版將於1月12日在日本發布,登陸PS5、PS4和Switch平台。試玩版允許玩家遊玩至第二個章節,並支持存檔轉移至正式版中。 遊戲故事發生在日之本魔界群,怨靈的靈魂作為溫泉湧出的「怨泉魔界」,在由眾多個性豐富的魔界構成的世界中,很多居民都遵循著「武士道」信念。但是,那也是以前了。由於魔提督奧普納率領的界軍的來臨,日之本發生了變化。在日之本生活的惡魔們現在是遵循著由奧普納制定的法度活著。於是,高貴的武士們被淘汰了……。 《魔界戰記7》將於2023年1月26日發售,登陸PS5、PS4以及Switch平台。 來源:3DMGAME

NS日服新一輪試玩同樂會將開啟《你裁我剪》免費玩

任天堂宣布日服Nintendo Switch Online會員新一輪試玩同樂會即將開啟,本期的遊戲為《你裁我剪!斯尼帕Plus》,在1月13日11點至1月19日16點59分期間擁有日服Nintendo Switch Online的玩家可免費遊玩本作。 《你裁我剪!斯尼帕Plus》是一款益智遊戲,玩家在遊戲中將使用左右Joy-Con手把操控角色相互裁剪同伴的形狀來解開謎題或達成要求的形狀,也可和家人好友合作遊玩。 另外本作在這次試玩同樂會期間將開啟促銷,玩家在期間購買可以享受到7折的優惠價2138日元(約合人民幣109元),感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

任天堂日服試玩同樂會 《你裁我剪斯尼帕》免費遊玩

任天堂公布日服的Nintendo Switch Online會員將開啟新一期的限時免費遊玩活動,本期試玩同樂會的免費遊戲為《你裁我剪!斯尼帕Plus》。試玩活動時間為1月13日11:00~1月19日16:59。遊戲在活動期間將以7折的優惠出售,只需2138日元。 《你裁我剪!斯尼帕Plus》是一款2個角色對剪,使用變形後的動作解開謎題的遊戲。本作使用左右Joy-Con手把可和家人好友合作遊玩。也對應單人遊玩,單人遊玩時按下按鈕可替換角色。 來源:3DMGAME

冒險遊戲新作《太陽的盡頭》下月發布免費試玩版

獨立遊戲開發商The End of the Sun Team今日宣布,將為第一人稱探索冒險遊戲新作《太陽的盡頭》(The End of the Sun)發布免費試玩版。 本作試玩版將於2023年1月24日登陸Steam平台,包含遊戲的少量內容,市場約為50-60分鍾。 根據Steam商城頁面介紹,《太陽的盡頭》是一款第一人稱探索冒險類故事題材遊戲,劇情設定在斯拉夫儀式、信仰和傳說的世界中。 這個小村莊成為了一個神秘事件發生地,在這里神話與現實之間的界限正在危險地消失。 作為具有時光穿梭能力,並了解納維亞(人類命運塑造的另一個世界)知識的ashter (斯拉夫巫師),根據不尋常的逃亡者的蹤跡,來到了一個神秘的村莊。 不幸的是,在那里找不到任何人,至少不是以您期望的那樣。 能看到的只有那些被燒焦的壁爐。 遊戲玩法結合了探索和冒險類遊戲的玩法,雖然需要解決一些非傳統的謎題,但故事情節是最核心的部分。 感興趣的玩家可以點此進入《太陽的盡頭》Steam商城頁面 《太陽的盡頭》宣傳片: 來源:3DMGAME

《燕雲十六聲》將在杭州舉辦為期2天的線下試玩會

近日,由Everstone工作室製作,網易發行的開放世界武俠RPG《燕雲十六聲》的官博表示將於2023年1月14日—15日在杭州舉辦線下試玩會。 官方原文: 1月14日-15日,我們將在杭州開展一場為期2天的線下試玩會活動,現場只需要實機體驗《燕雲十六聲》當前版本的部分流程,並需要配合現場工作人員完成實機測試調研即可,誠邀有空的大家們報名參加! 無法來到現場的大家也別擔心,1月15日晚上19點,開發組將在B站直播試玩,記得關注我們直播間,預約直播。  《燕雲十六聲》由Everstone Games開發,是一款設定在五代十國時期南唐末年的的開放世界RPG。遊戲主角是一名神秘的劍客,戰鬥方式則有劍術、武術(包括太極)、法術的混合。自唐末流火遍地,到兵戈擾攘的五代十國,直至宋初戰火初熄。舊的英雄,已隨烽煙與傳說遠去;新的俠客,面對浩瀚江湖,又將去向何處? 來源:遊俠網

《逐光星火》玩法前瞻 試玩版現已上線

今日(12月22日),科幻敘事遊戲《逐光星火》公布玩法前瞻同時宣布試玩版現已上線,遊戲發售日期待定,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 《逐光星火》是一款科幻敘事遊戲。成為來自高等文明的訂正者,降臨於形態各異的外星世界。引導眾生走向繁榮,或將火種撲滅於襁褓之中。通過抉擇與策略積蓄力量,突破時空的桎梏前往宇宙中心,決定所有文明的興衰存亡。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《人格解體》存檔在哪里?試玩版常見問題解答

人格解體試玩版常見問題解答 ●這次的更新是只有一個模組嗎? 是的,這次新版本注重於對新玩法及新系統進行測試,所以目前僅開放了謊言與欺詐的前半部分內容。 ● 一些按鍵與交互還是令人非常難受/看不懂檢定界面/F鍵來回點擊好怪/快捷鍵更怪 因為重做了系統與UI,但是依舊處於打磨階段,加之目前製作組暫時沒有精力製作遊戲教學引導,有些玩家覺得操作難受也是在所難免,我們將在EA前將這個問題解決掉。 ● 戰鬥有些看不懂,什麼時候該進行檢定,模糊不清 大家能看得出來戰鬥系統比起上個測試版本基本是重做了,製作組也在全力打磨中,加之開放測試前沒有精力製作遊戲教學引導,所以請耐心等待之後對戰鬥的打磨與優化。 ● 幕間的作用是什麼,玩不懂啦 文字模組體驗,即使死亡也不會撕卡,正常通關後可以獲得新的特質,目前對進入次數未做顯示,可以一直用一張卡進行反復體驗。作為一個新增系統,人格解體希望未來能夠將幕間作為眾創工具推廣給玩家,讓大家也能自己在人格解體中創作文字團。 ● 索托斯變成了計算姬啦,快還我之前可以對話的索托斯 之前的AI引起的一系列擦邊問題將會影響甚至阻礙到人格解體後續的手機移動端上線,所以我們替換了另外的全新的AI,目前的索托斯很多問題無法回答,是因為製作組還沒有去配置相關的關鍵字回答,後續我們將完善這一塊的配置。 ● 為什麼手機端/Mac沒有更新/沒有手把適配? 由於貓糧及精力有限,每次更新版本相當於脫產出包半個月,所以我們只能加急先更新PC端,Mac正在加急測試中,手機及其他移動端因為性能優化/操作/UI相關的問題目前依舊在打磨中,短時間內可能無法更新(其中一個測試機因為發燙已經變成了暖寶寶了),手把適配會放在之後的階段來進行實裝。 ● 不知道怎麼裝備武器 滑鼠右鍵,即可擁有。 ● 存檔在哪里啊,我不知道該怎麼存檔 界面右下角有存檔按鈕(就在菜單按鈕的旁邊),快捷鍵L也可以直接打開。 ● 現在沒辦法給隊友東西,也無法對隊友使用道具,隊友也不能幫我檢定 因為精力+時間有限,我們暫時只實現了隊友幫你重拳出擊的功能,後續將會視情況增加其他的交互內容。 ● 之後會有創意工坊/模組創作/多人聯機嗎 計劃之中,但是實際製作起來的難度對喵法是一個不小的挑戰,只能說,只要我們能夠做到的都會有。 ● 語音太難聽了啦,電子音好奇怪 因為真人配音會占據大量的人力物力,所以只能使用跑團Replay常用電子音,如有不適,系統界面可以關閉電子對話音。 來源:遊俠網

合作跳躍遊戲《布萊德與弗萊德》發布試玩版

Sand Castles旗下新作《布萊德與弗萊德》(Bread & Fred)近日在Steam平台發布最新試玩版。本作將於2023年正式發售。 《布萊德與弗萊德》是一款合作平台跳躍遊戲,需要兩名玩家齊心協力,通過跳躍和攀爬等動作來登上雪山高峰。布萊德和弗萊德這兩只企鵝是遊戲的主角。想要達到最終目標的話,他們就需要把每次跳躍都精準地完成,才能一步一步地接近終點。 從預告片中可以看到,除了跳躍之外,遊戲中玩家還可以執行攀附牆壁和迴旋跳等操作。除此之外,本作還有單人模式,玩家可以選擇一位主角與傑夫組隊,而傑夫是一塊石頭的名字。這樣的話,在跳躍失敗的時候玩家就沒有人可埋怨了。 感興趣的玩家可點此進入Steam商城頁面下載試玩版進行體驗 《布萊德與弗萊德》預告片: 來源:3DMGAME

《Selaco》試玩版更新 全面提升遊戲性能表現

Altered Orbit工作室為旗下復古FPS新作《Selaco》試玩版進行全面大修。本作靈感來自《極度恐慌》和《毀滅戰士》。這款全新試玩版支持遊戲手把和Steam Deck,並對性能進行顯著優化。 最新試玩版提供全新血腥系統和便利性優化。另外,試玩版加入多線程素材讀取,優化遊戲流暢度,同時還對AI進行優化,修復上百處bug。 試玩版降低了煙霧特效的CPU負擔,顯著優化讀取時間,並將大部分特效融入自身的粒子系統以優化性能。 也就是說,這款試玩版主要在性能上實現優化。 感興趣的玩家可點此進入《Selaco》Steam商城頁面下載最新試玩版。 試玩版預告片: 來源:3DMGAME

【老大的快樂我不懂丨試種(51)】種菜救不活編輯部之缺少光合作用

哈嘍(,,・∀・)ノ゛鴨❤歡迎再次光臨 花卷兒與捲毛的測評小欄目《老大的快樂我不懂》系列~ 這期主題種菜特輯, 還得活泥巴,希望不要四處迸濺(沒錯這是個flag) 不喜歡看圖文請一定要戳視頻觀看——陽光花房 大媽之家官方B哩B哩帳號走過路過關注下——動漫之家官方 ❤往期測評合集❤ ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿看過就要留下痕跡呦~記得一鍵三連,麼麼噠(づ ̄ 3 ̄)づ (ps:以下言論僅代表小編個人,不上昇平台) 說來巧合!近些年口罩病頻發,社會動盪嚴重工作更是飢一頓飽一頓。小編們就私下嘮嗑,萬一的萬一我們這老破小公司劣汰員工,不幸中不幸我們中大獎咋辦!!!那不得搞點兒副業充實自己,想了半天是擺攤烤紅薯?還是炭火烤香腸?說實話更傾向於網紅產品爆漿梅花小蛋糕,就是攤子沒支棱起來,它就過氣了得不償失。 里外里的大家盤算半宿,覺得早年間我們公司被稱為擁有土豆伺服器的漫畫軟體。(當然!現在也是) 種地——是我們的不二選擇。首先找家里有山的同事開辟個小山頭,開啟二次元種地模式!什麼你想讓這顆土豆看柯南長大,滿足你!你想讓它聽搖滾,都行都行!全程直播,想想也是一條生財之道。 回歸主題,找到一個有山有地的同事~emmmmmmmm 反正只要有心一定會有的!為了練手點滿編輯們的技能點,選了新手版【陽光花房】。 組裝後如圖所示,說實話身為動手能力為零的人,我倆一度裝反拆到emo,真的超辛苦!(也不是什麼光彩的事) 一共六個碗,裝載著我們的夢想,在這看起不太結實的塑料板里,努力的生長,向著陽光……陽光……┑( ̄Д  ̄)┍ 我們沒有陽光啊!!!!!!! 靠頂燈行不行啊餵~ 可戳完整視頻觀看: A站指路→動漫之家官方 B站指路→動漫之家官方 抖音號:dmzj2333 快手號:動漫之家資訊站&動漫之家測評小分隊 直播可關注b房間號:662337 來源:動漫之家