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《質量效應:傳奇版》可能會登陸Xbox Game Pass

最近波蘭網站XGP發現,Xbox官方商城短暫將《質量效應:傳奇版》打上了Game Pass標記,暗示該作將登陸Xbox Game Pass。 EA自己的遊戲訂閱服務EA Play和Xbox Game Pass終極版捆綁在一起。按照以往的經驗,EA新遊戲發售一年之內就會被添加到EA Play遊戲庫中。 BioWare是在今年5月推出了備受好評的《質量效應:傳奇版》,EA曾說過傳奇版的銷量遠遠超過了他們的預期。 來源:3DMGAME

Bioware公布《質量效應》N7哨兵頭顯裝置模型

BioWare日前在官推上宣布,他們計劃推出《質量效應》中酷炫的N7 Sentry Interface頭顯裝置的可穿戴模型,該設備在《質量效應》中備受粉絲喜愛。BioWare將該產品定義為「BioWare 裝備商店愛好者復刻項目」,根據該頭戴設備的商店頁面信息,該產品只有在12月8日之前至少預訂3000台才能生產。 這款頭盔是模仿《質量效應2》和《質量效應3》中的Sentry Interface裝置,可以增強了薛帕德護盾效果。當然這款復製品顯然不會包含這一功能,這款復製品包含四個電池供電的LED燈,碳纖維材質的頭罩,和透明材質眼鏡部分。BioWare還在YouTube上發布了一段視頻,展示了該裝置開啟時的效果。 該項目目前預定數量為528部(達到生產要求需3000部)。玩家可以以50美元的價格預訂,裝置預計發貨日期是2022年9月,如果你是首批預購的500人之一,可以提前一個月收貨。 《質量效應》N7哨兵頭顯裝置模型宣傳片 視頻截圖 來源:3DMGAME

質量效應的故事仍將繼續:Bioware發布2021年N7日回顧

距離謝潑德首次登上諾曼第已經過去了近14年的時間。在這十四年中,廣闊的質量效應宇宙中發生了無數傳奇和史詩,而玩家也有許多美好的回憶。除了耳熟能詳的遊戲系列外,小說、漫畫甚至是桌遊都為玩家帶來了無數美好的記憶。就在今年,《質量效應》傳奇版憑借諸多改進和優化讓新一代玩家首次了解到了這一傳奇系列,遊戲更是被金搖杆提名為終極年度遊戲 。時值N7日再度到來之際,官方也舉行了慶祝活動,紀念這個特殊的日子。 Steam 動畫貼紙 Steam 玩家可在點數商店換購 Bioware 工作室精心打造的動畫貼紙,每個只需1000點數,其中包括Q版斜坡以及更多驚喜。 角色扮演 Bioware 現已發布全新 COSPLAY 指南以幫助玩家化身遊戲內人物,同時還與 Soylent Cosplay 合作帶來實操視頻。抽獎 在推特以#BioWareGiveaway標簽 分享《質量效應》系列藝術作品即有可能贏得各類好禮,包括精美周邊等等。動圖 工作室在 Giphy 上專門開設動圖專區,供玩家更好的分享各類表情包。 統計數據 團隊分享了一些有關《質量效應》傳奇版的有趣數據。比如,竟然有15%的玩家沒有招募備受歡迎且帥氣的蓋拉斯·瓦卡里安(Garrus Vakarian)、僅有6%的玩家選擇讓烏迪納擔任議員代表等等。 質量效應的故事還將繼續 官方發布了最新海報,再度確認質量效應的故事仍將繼續。盡管團隊不能透露太多,但世界觀的全新作品正在開發當中。工作室感謝玩家一路以來的支持,並希望未來能繼續一路同行。 來源:機核

快讓我上船!官方放出《質量效應》新作海報

在近日舉辦的《質量效應》「N7Day」活動中,官方帶來了《質量效應》新作的一張海報,圖中4人小隊從飛艇下來走向一個隕石坑,雖然這幾位角色很小,但能明顯看出其中一位是虎背熊腰的克洛根人。期待官方能在未來放出更多《質量效應》新作的消息。 來源:機核

《質量效應》N7日官推祝賀發新圖 或暗藏新作信息?

11月7日是N7日,按照慣例《質量效應(Mass Effect)》社區將在這一天聚集在一起慶祝該系列。前幾年BioWare都在不同程度上參與其中,去年藉此機會,BioWear宣布了《質量效應:傳奇版》並確認了新的《質量效應》續作正在開發中。 今年官方方面則比較低調,大概是因為BioWare正在埋頭開發《闇龍紀元 4》。雖然沒有太多消息可以透露,但他們依然分享了一張預告圖片,並寫道「質量效應將繼續」。 圖為四人小隊離開太空梭,走向上方的一個隕石坑。近距離觀察這四個人中的一個是克洛根人,他們正朝著可能埋在地下的桀斯人走去。相信粉絲們會在接下來的日子里挑出細節,看看它包含關於下一個《質量效應》的其他提示。 對圖片局部放大,這是4人船員小隊的細節。 這是船的細節。 遠處隕石坑邊上的屍體,看上去像是桀斯人。 此外,BioWare還發布了一篇Blog網誌文章,其中包括對傳奇版玩家數據的深入統計。不過內含對結局的劇透,不建議未通關的玩家查看。統計Blog網誌地址>> 來源:遊俠網

新《質量效應》曝概念海報 重申質量效應將會繼續

Bioware去年首次公布了《質量效應》新作的預告片,在今年的N7節當天,Bioware發布了新的概念海報。和去年的預告片一樣,新海報重申「《質量效應》將會繼續」。 海報上顯示一個從飛船上下來的4人小隊步行前往看起來像是Geth臉部的隕石坑走去。如果放大圖片,你可能會發現其中一個人是克洛根人(Krogan)。 目前BioWare正全力開發《闇龍紀元4》,《質量效應》新作應該由團隊的一小部分人在負責,正式發售恐怕還要等上2-3年時間。 來源:3DMGAME

《質量效應》N7主題XSX|S有線手把已開啟預購

本周早些時候,Bioware公布了全新的《質量效應》N7 Xbox Series X|S手把,現已開始接受預訂。正如玩家在下圖中所看到的,這款全新PowerA增強型有線手把擁有光滑的N7設計,以及其他一些很酷的功能。 手把功能詳細列表如下: N7主題Xbox Series X|S手把 ·平台:Xbox Series ·風格:N7主題和標志 ·連接形式:增強有線 與諾曼第號一樣舒適 ·優越的人體工程學 ·直觀的按鈕布局 ·可拆卸的10英尺(3米)USB電纜 帶有尼龍收緊搭扣 遙遙領先 ·2個可映射的高級遊戲按鍵 沉浸自己 ·雙振動馬達 ·標準3.5mm立體聲耳機插孔 分享榮耀 ·提供分享按鈕,截取和分享截圖 ·語音通話,一鍵麥克風靜音 ·Xbox官方授權 與Xbox Series X|S和Xbox One兼容 ·兩年有限質量保證 任何有興趣預訂質量效應N7 Xbox Series X|S手把的人都可以在Bioware官方商店進行預訂。該網站上列出了2021年12月的交貨日期,以及38美元的價格標簽。 來源:3DMGAME

《質量效應3》開發者復盤:結局傷害了所有人

《質量效應3》開發者最近接受采訪,對當年遊戲結局引發的爭議進行了一些回顧。 經歷過這款遊戲的玩家可能還記得那個讓人極其一言難盡的結局。遊戲最終給玩家提供了三種選擇,每種選擇對應一種過場動畫,但都沒能很好地把整個系列的最終大結局給說明白,三種動畫之間只是把素材來回微調了一番而已。 這本來是BioWare功德圓滿的時刻,但最終發展變得令人非常壓抑。 不管這款遊戲的結局如何,需要注意的是,這並不是某個人拍腦袋就能決定的,而是幾十位開發者辯論之後為整個系列畫上的句號,也需要成為遊戲宏大劇情的頂點。 在最近的訪談中,《質量效應3》開發者對這次爭議進行復盤。首先有兩點需要說明:第一,即便是製作出這款結局的開發者自己也感覺非常矛盾;第二,BioWare管理層將事態引入需要長期加班的情況,傷害了這款遊戲的開發者。 本作編劇Chris Hepler、玩法設計師和Brass Lion Games聯合創始人Manveer Heir以及動作總監Dave Wilkinson等開發者接受了采訪。Wilkinson表示,結局的「三色」變體應該是從他在設計初期製作的劇情圖板上演化而來的,他當時用三種不同的顏色來代表道德選擇,用在《質量效應》里就是藍/紅對應模範/叛逆系統。 (而「綠」色代表的是第三條路,與「收割者女王」相關,但該角色在正式版遊戲中被刪除,替換成一個電腦鬼魂小孩。) 之前看過半成品創意劇情圖板並一路走到正式版遊戲的開發者,經歷了噩夢一般的體驗,迎來的是無數玩家的怒火。 玩家對《質量效應3》的結局非常不滿意,一開始還是禮貌地表達不滿,後來就變成了赤裸裸的仇恨。當時有一個新聞可能有玩家還記得,一些玩家組團給BioWare寄送小蛋糕,這些蛋糕的顏色分為綠、藍、紅三種,但味道其實都是香草味的。 動畫設計師Zachariach Scott嘆道:「我是真他媽被這些蛋糕給氣壞了。我們甚至都沒能吃掉它們!」 開發者拒收小蛋糕並把它們捐了出去,一位資深設計師表示這些蛋糕「有嘲諷的味道」。但大家都知道,跟後面的事情比起來,有小蛋糕吃還算是不錯的了。 前系統程式設計師Mark Jaskiewicz回憶道:「小蛋糕只是現實世界的一個方面。然後你每天會收到人們寄到辦公室的各種東西。」 在小蛋糕之後的是憤怒的死亡威脅,還有來自「改造《質量效應》」網絡運動持續不斷的批評。最終工作室聯合創始人Greg Zeschuk和Ray Muzyka承諾將在遊戲上市之後四個月之內推出「加長版」。 BioWare開發者面臨的不光是長達三個月的加班,向玩家的怒火妥協也會引發一些意想不到的後果,部分開發者認為這種做法打開了潘多拉的魔盒。 Scott表示,在《質量效應3》上市兩年之後,「所有人都筋疲力盡」。部分開發者直接投入到《闇龍紀元:審判》殘酷的開發周期之中,而曠日持久的加班和精神緊張,外加上玩家的負面反饋,都給開發團隊的心理打下沉重的烙印。 來源:3DMGAME

《質量效應3:傳奇版》社區修正檔 角色的黑牙美白了

本周早些時候,我們曾報導過《質量效應:傳奇版》玩家社區修正檔發布的消息,對其中《質量效應》初代進行了功能修復、調整和優化。今日,MOD團隊針對傳奇版中的《質量效應3》發布的最新社區修正檔。 初代社區修正檔類似,這款修正檔對《質量效應3》的一些問題進行了修復和調整,對多處裁剪問題以及文本中的語法問題進行修復,還改掉了Joker的一口大黑牙。 玩家可點此下載《質量效應3:傳奇版》社區修正檔。 對比截圖: 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》非官方修正檔發布 修復初代BUG

《質量效應》玩家社區修正檔團隊今日發布了《質量效應:傳奇版》的首個社區修正檔。該修正檔其實是ME1Recalibrated的精神繼承者,計劃修復《質量效應:傳奇版》里《質量效應1》的部分BUG。 這款非官方修正檔計劃修復一些臭名昭著的BUG。比如,這款修正檔修復了隨機回血激活的BUG以及UNC基地電梯新聞的BUG。 另外,該修正檔恢復了星系地圖中小行星帶興趣點的閃爍,雇傭兵和海盜裝甲也有了對應的配色。 這款非官方修正檔大小為580MB,玩家可點此下載,需要使用ME3Tweaks Mod Manager方可安裝。 來源:3DMGAME

傳《質量效應5》將於2023年開始全面製作 2025年公布

之前我們曾經報導過,《質量效應5》或將放棄寒霜引擎改用虛幻引擎,而據知名遊戲編輯Jeff Grubb在推特中表示,《質量效應5》肯定會在2023年開始全面製作,而他在文章中又表示《質量效應5》在2025年才會和大家見面。 Jeff Grubb表示,現在EA和Bioware真的已經在全面考慮打造《質量效應5》的可能性了。而且其中有一位技術總監對整個開發流程的監管非常重要。因為整個公司都想投入到次世代畫面技術的懷抱之中,也就是說到2023年《質量效應5》才會開始全面開發,而且寒霜引擎已經遠遠落後於虛幻引擎。 同時,Jeff Grubb也在他的文章中表示,大家應該不會在2025年之前看到《質量效應5》(也就是說《質量效應5》在2025年才會公布)。 當然,目前EA和Bioware都沒有公布任何《質量效應5》的官方消息,目前的所有傳聞都是一些推測,僅供參考。 來源:3DMGAME

傳聞:《質量效應5》或將放棄冰霜引擎改用虛幻引擎

據遊戲媒體venturebeat報導,發行商EA和開發商BioWare可能正在考慮用虛幻引擎來製作下一代的質量效應作品,相關消息來自EA發布的《質量效應5》技術總監招聘信息。 招聘廣告開門見山地表示希望為《質量效應》系列下一代作品招募一位資深的技術總監作為遊戲開發團隊的領導者,但在職業要求一欄中,應聘人員必須具備虛幻4及以上引擎的開發經歷。 BioWare工作室的《質量效應》系列前三代的作品都是採用虛幻引擎製作的,但在製作《質量效應:仙女座》之後,BioWare開始選擇EA的冰霜引擎來開發,這致使BioWare《質量效應》、《冒險聖歌》的後續作品都似乎少了些東西。 來源:3DMGAME

EA 2022財年Q1財報:《質量效應:傳奇版》表現出色 營收超過預期

EA公司發布了2022財年第一季度財報,截止到2021年6月30日,EA營收增長了6%至15.5億美元,但淨預定值下滑了4%至13.4億美元。利潤下滑了44%,至2.04億美元。 受《Apex英雄》、《雙人成行》和《質量效應:傳奇版》的驅動,EA當前財年有了一個良好的開端,營收超過了預期。 即時服務方面,《Apex英雄》第九賽季每日玩家峰值打破新紀錄,第一季度內該作每周玩家平均超過1300萬。同時在中國,《FIFA Online 4》每日,每周和每月活躍玩家都打破了記錄。而在完整遊戲銷售上,《質量效應:傳奇版》和《雙人成行》(上個財年末發售)表現出色。 EA CEO Wilson表示:「《質量效應:傳奇版》的發售——前三款《質量效應》遊戲的復刻——重新點燃了全球粉絲的熱情,銷量遠超了我們的預期。」 EA沒有分享《質量效應:傳奇版》的具體銷量數據,不過根據此前的統計,《質量效應:傳奇版》在Steam上還算比較火,打破了以往任何《質量效應》或BioWare遊戲的最高記錄。該作Steam最高同時在線玩家為59817人,也是僅次於《Apex英雄》的Steam在線第二高EA遊戲。 EA 2021年發售的另外一個單機遊戲《雙人成行》也超過了EA的預期。 EA COO兼CFO Blake Jorgensen說:「我們在過去的一個季度取得了巨大的成功,這主要是由於我們最近發布的遊戲表現出色,以及我們在即時服務遊戲上的持續努力。我們將在本季度發售我們的體育遊戲以及在假期及時發售《戰地2042》……我們的戰略位置從來沒有這麼強勢,今年、明年和之後都有強大的驅動。」 EA還調整了2022財年全年營收,將期望收入從68億美元上調至68.5億美元,淨預定值從73億美元上調至74億美元。利潤從3.9億美元上調至4.56億美元。 對於當前季度,EA預期收入增長54%至17.8億美元,淨預定值增長90%至17.3億美元,利潤有望下降43%至1.05億美元。 來源:3DMGAME

網友自製《沙丘》風格《質量效應》海報 有那味了

近日華納為科幻大片《沙丘》發布了特別設計的人物海報,風格鮮明很吸睛。國外網友「Xam3l」受到啟發,也製作了一些模仿《沙丘》風格的《質量效應》同人海報,真正捕捉到了《沙丘》海報的那種感覺,有那味了! Xam3l表示:「當我看到新發布的《沙丘》海報時,我就想《質量效應》與《沙丘》都有龐大陣容和科幻背景,風格也很相近……我在《質量效應:傳奇版》里利用拍照模式,拍下了成百上千張美圖。通過裁剪和放大、調色再加上藝術字體,應該能獲得「沙丘」般觀感。」 至於為何沒有「氣質女王」米蘭達的海報,他說在截圖時沒想過要製作成電影海報,因此沒有符合要求的米蘭達圖片可用。不過他會繼續努力,爭取將《質量效應》所有角色都弄成海報。 來源:3DMGAME

《質量效應 傳奇版》發布玩家選擇數據 選擇男性薛帕德比選擇女性薛帕德更多

《質量效應》官推近日發布了統計的《質量效應:傳奇版》玩家選擇數據。 在系列永遠的「主角選男還是選女」的問題上,選擇扮演男性的首次比選擇扮演女性的玩家要多(68%比32%);在薛帕德的軍事訓練背景上,選擇士兵的玩家最多,達到40%;角色背景方面,選擇地球出生和生還者的玩家最多,分別為52%和44% 以下選擇涉及主線重要劇情,所以劇透警告!!!!! 雖然玩家們在阿什利·威廉士和凱登·奧蘭科兩人普遍很討厭阿什利,但是在Virmire任務中,還是有60%的玩家選擇救下阿什利;至於萊克斯的生死問題,毋庸置疑,94%的玩家使其在任務中生還。 在Noveria任務中,玩家需要選擇是否放走Rachni女王,毫無疑問94%的玩家選擇放走她。而在《質量效應3》中是否讓其再次生還的問題上玩家就沒這麼大度了,67%的玩家選擇殺掉她。 《質量效應2》中全部12位隊友中最有可能生還的隊友如下(不過你完全可以讓全員生還): 鑒於萊克斯在《質量效應1》中的高生還率,《質量效應3》中克洛根人基因噬體的治癒率達到了96%;而在《質量效應2》的塔莉忠誠任務中塔莉是赦免還是驅逐的問題中,96%的玩家最終讓她被赦免。而在這點上,Xbox官推的吐槽非常有意思:「是誰讓塔莉被驅逐的?是誰??」 《質量效應1》中最受歡迎隊友排名,對此我只能說:校準(Calibration)大法好! 在《質量效應3》中期主線任務Quarian和Geth戰爭的結局,80%的玩家使雙方握手言和。 最後官方以兩個整活性統計數據結尾:68%的玩家使用「照臉上呼拳頭」的方式回復誹謗自己的記者 最後的這個數據引起了諸多玩家的共鳴:所有的玩家在《質量效應1》中無一例外花了超長的時間來尋找最後一個Keeper,而當大家找到前,所有玩家無一例外一直堅信自己早已掃描了這個Keeper..... 來源:遊民星空

《質量效應:傳奇版》趣味數據公開 68%選男薛帕德

近日,Bioware公開了關於《質量效應:傳奇版》的一系列有趣數據,一起來了解一下。 1、68%的玩家在遊戲開始時選擇了男性薛帕德。 2、60%的玩家在遊戲中選擇了拯救阿利什。 3、士兵成為了大部分玩家在遊戲中選擇的兵種,選擇率為40%。 4、94%的玩家沒有選擇殺死雷克斯。 5、93%的玩家在第一次質量效應中選擇了拯救蟲族女王。 6、67%的玩家選擇在第三次質量效應中擊殺收割者女王。 7、Garrus成為最有可能在自殺任務活下來的人,同時也成為了最受歡迎的盟友。 《質量效應:傳奇版》將包含單人基礎內容及廣受贊譽的《質量效應》《質量效應 2》及《質量效應 3》三部曲系列超過 40 款 DLC,更有多種促銷武器、裝甲,及各種組合包等你來拿——所有內容,全部重置優化新升級,4K Ultra HD,等你體驗。 來源:遊俠網

沙丘版《質量效應》海報

華納近期為科幻巨製《沙丘》發起新一波宣發攻勢,其中包括特別設計的人物海報。受此影響,網友「Xam3l」製作了一系列模仿《沙丘》風格的《質量效應》同人海報。 Xam3l認為拿《質量效應》與《沙丘》攀親戚再恰當不過了,前者也有龐大的角色陣容和宏大敘事……最重要的是,近期面市的《質量效應》傳奇版自帶拍照模式,玩家能方便地捕捉高質量劇照,經裁剪、調色再配上藝術字,就能獲得「沙丘」般觀感。 至於為何缺失米蘭達——《質量效應》中的氣質女王,Xam3l表示他截圖的時候沒想到日後要把它們做成電影海報,因此沒有符合要求的米蘭達大頭照可用。 另外,Oculus宣布主動召回Quest 2的可拆卸式面部襯墊——之前的召回與生產日期相關,公司現決心召回所有泡沫襯墊,不再限制生產日期。 玩家需使用臉書帳號登陸「My Devices」頁面,免費申請矽膠襯墊以替換現有泡沫襯墊,然後填寫轉運地址郵寄地址即可。 與此同時Oculus還叫停了全球范圍內的Quest 2生產流程,用矽膠襯墊替換泡沫襯墊後再恢復生產,採用新襯墊的零售版Quest 2下月24號開始交付,且標準版存儲空間由64GB升級至128GB,售價不變(299美元);64GB型號停止供應。 最後,《越獄》男主角溫特沃斯·米勒(Wentworth Miller)宣布他去年被確診為自閉症患者。 他發表感言稱,自己對此無能為力,過往所有成就甚至言行舉止均有賴於此,自閉症已成為人格的一部分,在此向那些自覺與不自覺間包容他的人致謝。 米勒還批評了漫長的自閉症成人患者確診流程,他認為該流程存在缺陷,亟待改進:「我是一個中年男而不是五歲兒童。」 來源:cnBeta

《質量效應:傳奇版》最好的畫質MOD發布 截圖對比

ALOT(A Lot of Textures,大量貼圖)是《質量效應》原三部曲遊戲最好的畫質MOD之一,甚至BioWare官方在復刻《質量效應:傳奇版》時也將其參考來提升畫面質量。昨天作者CreeperLava發布了兼容《質量效應:傳奇版》的ALOT MOD第一版。 CreeperLava指出,《質量效應:傳奇版》仍然有一些低解析度的貼圖,而有了ALOT MOD,這些貼圖會看起來更好看。因此他把這些貼圖移植到了《傳奇版》遊戲。此外,CreeperLava還為《傳奇版》重製和改進了ALOT原版的靜態光照(ISL)。 他說:「你在遊戲中看到的許多光照和陰影都是預渲染的,並存儲為貼圖。這些貼圖在《傳奇版》中沒有得到改進,這導致遊戲中幾乎到處都是塊狀陰影(見截圖)。ISL通過讓這些貼圖運行在一個頂尖的、基於神經網絡的去噪、抗鋸齒和拉伸過程,修復了這些問題,整個三部曲大約有4萬個光照和陰影貼圖被修復。」 所以就像原三部曲一樣,ALOT MOD基本上是《質量效應:傳奇版》遊戲的必備MOD。 下面是一些截圖對比,上是官方原版,下是MOD版。玩家可以點擊這里下載該MOD。 來源:3DMGAME

史上最強《質量效應》畫質MOD現已支持《傳奇版》

「ALOT」MOD無疑是《質量效應》三部曲的最好的畫質MOD了,這個MOD如此出色,以至於Bioware在製作《質量效應:傳奇版》時,將它作為了改善畫質的參考。 而昨天,MOD製作者CreeperLava發布了兼容《質量效應:傳奇版》的「ALOT」MOD。CreeperLava表示,目前《質量效應:傳奇版》仍舊有著一些低解析度的紋理貼圖,但使用「ALOT」MOD可以改善它們。於是他便製作了這個兼容MOD。 此外,原版「ALOT」MOD中包含了升級靜態光影(ISL)組件,而在《質量效應:傳奇版》的兼容MOD中,CreeperLava重做和改善了這一組件。CreeperLava說道:「你在遊戲中看到的許多光影效果都是預渲染然後儲存為紋理貼圖的。然而這些紋理貼圖在傳奇版中並沒有得到改進,這導致了遊戲中幾乎隨處可見的塊狀陰影(見截圖)。而ISL組件通過最先進的、基於神經網絡的去噪技術,抗鋸齒技術和畫質升級技術改善了這些紋理貼圖,它修復改善了三部曲中的大約4萬個光影貼圖。」 原版遊戲截圖: MOD截圖: 原版遊戲截圖: MOD截圖: 這個MOD是如此強大,小編覺得每一位《傳奇版》玩家都應該下載一個玩玩,如果你有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些MOD的對比截圖,一起來看看吧! MOD對比截圖(上面的是原版遊戲截圖,下面的是MOD截圖): 來源:遊俠網

《質量效應》粉絲驚艷米蘭達Cos 為角色死去而道歉

米蘭達·羅森(Miranda Lawson)有著多重身份,她是前塞伯魯斯高級特工,一名人類異能者,基因工程寶貝,將薛帕德指揮官從死亡線上救了回來,甚至是第二和第三部《質量效應》遊戲中的潛在戀愛對象。有了這樣的履歷,我們就不難理解為什麼這麼多《質量效應:傳奇版》的粉絲決定對她進行cosplay。 Reddit網友star_nacho進行驚艷的米蘭達COS並不是為了向這個角色致敬,而是為了在他們的第一次遊戲過程中讓她死去而道歉。 在《質量效應2》的一個事件中,米蘭達和傑克之間發生了激烈的爭論,傑克是一個被塞伯魯斯綁架的人類生物,進行了殘忍的人體實驗。憤怒的傑克要求米蘭達——以及塞伯魯斯——承認發生在她身上的事情是錯誤的,但米蘭達堅持重申官方的立場,即是一個分裂的組織對傑克實施了酷刑。Shepard有多種方法可以緩和緊張關系,其中一些方法可以讓兩個女人達成共識並合作,但另一些方法則會讓Miranda失去忠誠,最終失去生命。 Star_nacho對米蘭達的描述是,她穿著《質量效應2》中塞伯魯斯的制服,白色的蜂窩狀圖案連體衣,黑色的袖子,大腿上的黑色圖案,黑色的腰帶,以及黑色的薄領。她還戴著一頂迷人的黑色假發,拿著該系列中的一把精心製作的武器。雖然她的姿勢可能取自經典的黑色電影故事,她的表情似乎介於茫然和性感之間,但她握槍的輕松方式顯示了她的謹慎。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》中被官方刪除的臀部運鏡,最近又被粉絲改回來了

一個閉環。 伴隨著近些年來遊戲人物建模技術的顯著提升,許多遊戲廠商對某些角色身體部位「頗具匠心」的塑造,已經是人盡皆知的話題了。 像是2016年《鬥陣特攻》所引領的「屁股」文化一度成為現象級熱點,這些操作雖然多少存在些軟色情營銷的嫌疑,但不可否認能吸引更多玩家群體的關注。 但其中也有不少用力過猛玩脫了的個例——比如《質量效應》系列中的女性角色米蘭達·勞森。 作為《質量效應》系列中最具辨識度的女性角色之一,她長時間身穿乳膠緊身衣,身材火辣。 得益於此項設定,製作團隊也經常會在過場或者對話時將鏡頭長時間對焦在角色的屁股上,顯然是為了給紳士們提供更多細細端詳的時光。 此舉也被玩家們戲稱為臀部運鏡(Butt Shot),算是從遊戲中衍生出的一個名梗了 然而由於類似的演出過於刻意露骨,不知道的還以為跟馬頭社串台了一樣;其中也不少玩家對此表示出了反感情緒,聲討的聲音一度在網上此起彼伏。 「這種運鏡對米蘭達太不尊重了!」玩家Scottina123曾經在自己的頁面中抱怨道,為此他還在2018年專門製作了一款MOD,將所有米蘭達屁股相關的畫面刪了個一干二淨,只留下臀部以上供玩家觀賞。 後來隨著事件逐漸發酵,遊戲開發商BioWare 在面對該問題時也認慫了。到了今年三部曲重製版合集《質量效應:傳奇版》上線前夕,製作人Mac Walters 在接受媒體采訪時更是明確表示工作室會對部分鏡頭的運鏡手法進行調整。 這條新聞剛發布沒多久便引起了不少玩家媒體關注,等到遊戲正式發售後,官方還是用事實證明了他們的確說到做到——那些原本對著米蘭達屁股的特寫鏡頭幾乎全部都消失了: 但處理的方式很粗暴的:硬往上挪 直到目前,《質量效應:傳奇版》在Steam上已經取得了超過13000條評價,好評率高達91%。但面對BioWare的自我閹割,粉絲掏錢可以,不看屁股是絕對不可能的。 所謂上有政策下有對策,最近,一位叫做 Lunk的玩家就通過自製Mod「Miranda Buttshots Restored」將米蘭達的屁股挪了回去,只要通過三方渠道打上修正檔,玩家就可以獲得原汁原味的遊戲體驗。 估計是為了避免麻煩,作者還在頁面最顯眼的為之掛上了「成人內容」的提示 而這些年來圍繞米蘭達的屁股,官方與玩家鬥智鬥勇,結果繞了一大圈又回到了最初的原點,也不知道那些參與其中的BioWare設計師們作何感想。 來源:遊研社

紳士還原《質量效應》”屁屁運鏡” 展現角色傲人曲線

《質量效應:傳奇版(Mass Effect:Legendary Edition)》於今年5月上市後獲得了大量粉絲的支持,可惜的是重製版中刪去了舊版遊戲經典的「屁屁運鏡(Butt Shot)」,如今有位紳士再次通過Mod還原了這個鏡頭位置,下面讓我們一起來看看吧! 說起《質量效應》系列的「屁屁運鏡」也算有一段淵源,遊戲三部曲分別於 2007、2010、2012 年相繼推出,而玩家也注意到有不少過場動畫的鏡頭總是對准某些角色的屁股。最知名的例子便是《質量效應2》的米蘭妲,她在跟指揮官對話討論營救家人的事時,不少鏡頭便對准了她的俏臀。 不過,這樣的鏡頭並非每個人都喜歡,甚至曾引起部份玩家社群的反對。針對《質量效應:傳奇版》上市前夕,BioWare 總監 Mac Walters 接受媒體 Metro UK 採訪表示,工作室確實考慮調整部份的運鏡畫面。角色與環境設計總監Kevin Meek此前確實曾提出一些運鏡的討論,例如為什麼要聚焦在米蘭妲的屁股上?Walters 表示:所以在某個情況下,我們便決定〝好的,我們可以改一下那里。〞 【游俠網】《質量效應:傳奇版》屁屁運鏡刪減前後對比  於是,這就是《質量效應 傳奇版》「屁屁運鏡」消失的由來。事實上,早在 BioWare 這麼做之前,2018 年就有一位模改玩家 Scottina123 推出了移除所有米蘭達屁股鏡頭的 Mod。他在頁面甚至表示「這樣的鏡頭對米蘭妲這個角色很不尊重。 如今繞了一大圈,又有一位模改玩家 Lunk 推出了新的...

因預計銷售不佳 Bioware曾取消一部NDS作品《質量效應:海盜船》

根據前BioWare製作人馬克·達拉(Mark Darrah)的說法,《質量效應:海盜船》原本將成為一款NDS上的第一人稱冒險遊戲,玩家將乘坐飛船四處飛行,探索遙遠的星系。 達拉在接受YouTube頻道MinnMax的一次采訪時說:「我們打算將它放在銀河系中海盜較多且沒有真正完全探索過的部分。」 「這將是《Privateer(聯隊指揮官:私掠者,1993年的古老遊戲)》和《Star Control(星控,最早發售於1990年)》的結合。你會更像一個Han Solo獨立自由角色,而不是一個幽靈(Spectre)——你會四處飛翔,撿起貨物,探索。你可以探索,然後將這些信息賣給人類聯盟。」 這個想法非常有趣,並且會在很大程度上擴展質量效應的知識和故事。但盡管該團隊已經開始研究飛行控制系統和遊戲的整體故事,但由於任天堂NDS卡帶的高成本,它在製作計劃不久之後就被取消了。 根據達拉的說法,EA預計這款遊戲的銷量只能達到50,000部——而且每個卡帶的成本為10.50美元,不值得在開發上投入大量資金。 來源:3DMGAME

《質量效應傳奇版》紳士福利回來了 新MOD工具發布

《質量效應》MOD社區一直都致力於開發傳奇版的各種MOD,擴大MOD作者改變這個三部曲所能達到的程度。這款MOD工具被稱為「傳奇探索者」,目前正在公測。如果你是個MOD愛好者的話,就會興奮起來。因為你很快就會看到大量趣味MOD出現在Nexus網站上。 不過這款MOD工具並不是完整版和最終版,所以表現並不是特別穩定,但看看Nexus上的新MOD,顯然有一些MOD作者已經開始利用「傳奇探索者」製作MOD了。 下載地址:點擊前往>>> 比如「DLC Timings」MOD,推遲了《質量效應2》的DLC任務出現時間,讓它們在真正有意義的時候才出現。又或者是「Conrad Verner Remembers」MOD,修復了一些小錯誤等等。 點擊前往下載>>> 還有「Miranda Buttshots Restored」MOD,可以改變《質量效應2/3》的玩家觀察視角,在米蘭達的對話場景中能再次聚焦於她的翹臀,想必紳士們應該已經想動手下載了。 點擊前往下載>>> 來源:遊俠網

《質量效應:傳奇版》Mod新工具 恢復福利玩家興奮

《質量效應》Mod社區一直在努力開發傳奇版Mod工具,擴大Mod作者改變這個三部曲所能達到的程度。這款Mod工具被稱為「傳奇探索者」,目前正在公測階段。如果你是Mod愛好者的話,會興奮起來。因為你很快就會看到大量趣味Mod出現在Nexus網站上。 下載地址:點擊進入 這款Mod工具尚不是完整和最終版本,所以表現不太穩定。但看看Nexusmods上的新Mod,顯然有一些Mod作者已經開始利用「傳奇探索者」製作Mod了。 比如「DLC Timings」Mod,推遲了《質量效應2》的DLC任務出現時間,讓它們在真正有意義的時候才出現。又或者是「Conrad Verner Remembers」Mod,修復了一些小錯誤等等。 還有「Miranda Buttshots Restored」Mod,可以改變《質量效應2/3》的玩家觀察視角,在米蘭達的對話場景中能再次聚焦於她的翹臀,恢復紳士們的視覺享受。 來源:3DMGAME

國外老爺爺通關《質量效應傳奇版》30年來最好的樂子

電子遊戲現在已經成為了最受歡迎的娛樂之一,遊戲往往能為玩家提供一個沉浸在完全不同世界故事中的機會。不過也有人並未體驗過這種樂趣,最近有一位很喜歡《質量效應的》老爺爺就說:這是他這30年來最好的樂子。 StormRaider2000在Reddit上分享了他的爺爺第一次打通《質量效應:傳奇版》的經歷,老爺爺對《質量效應》的敘事模式贊賞有加。StormRaider2000表示這個模式可以讓他的爺爺能夠更輕松地打通遊戲並做出選擇,根據他的描述,遊玩《質量效應》很顯然是他爺爺幾十年來最享受的樂趣。 和系列很多粉絲一樣,這位玩家的爺爺非常享受《質量效應》的選擇和敘事,而不是戰鬥。《質量效應》遊戲因其故事敘述能力和呈現玩家行為的結果而備受推崇,所以大家都能從中找到樂趣。 StormRaider2000表示,他的爺爺甚至在《質量效應:傳奇版》中當起了「皮條客」。在遊戲中,他的爺爺探索了很多愛情選擇。 StormRaider2000還表示,下一次他會帶爺爺遊玩《巫師3:狂獵》,因為在《巫師3》中玩家的爺爺也能做出大量選擇,只不過他有點擔心《巫師3》遊戲難度之間的差異。因為即便是最容易的模式,不熟悉的新手也會感覺比較難。 來源:遊俠網

國外玩家爺爺打通《質量效應:傳奇版》 30年來最好的樂子

電子遊戲已經成為目前最受歡迎的娛樂形式之一,它為用戶提供了一個沉浸在一個完全不同世界故事中的機會。這在幾十年前是不可能的,因此,整代人都錯過了這一樂趣。然而,前幾代人的一些成員也開始喜歡這一愛好,包括一位很喜歡《質量效應》的爺爺,用他自己的話說,這是他這30年來最好的樂子。 在Reddit上,用戶StormRaider2000分享了他的爺爺第一次打通《質量效應:傳奇版》的經歷。這名玩家對《質量效應》的敘事模式贊賞有加,該模式可以讓他的爺爺能夠更輕松地打通遊戲並做出選擇。根據StormRaider2000的說法,這顯然是他的爺爺幾十年來最享受的事情。 和系列很多粉絲一樣,這位玩家的爺爺非常享受《質量效應》的選擇和敘事,而不是戰鬥。《質量效應》遊戲因其故事敘述能力和呈現玩家行為的結果而備受推崇,所以大家都能從中找到樂趣。 根據這位玩家的說法,他的爺爺甚至在《質量效應:傳奇版》中當起了「皮條客」。在遊戲中,他的爺爺探索了很多愛情選擇。 這位玩家表示下一次他會帶爺爺遊玩《巫師3:狂獵》,因為在《巫師3》中玩家的爺爺也能做出大量選擇,只不過他有點擔心《巫師3》遊戲難度之間的差異。因為即便是最容易的模式,不熟悉的新手也會感覺比較難。 來源:3DMGAME

BioWare曾為NDS製作《質量效應》衍生作 因成本過高而取消

日前,前BioWare執行製作人Mark Darrah在接受媒體采訪的時候透露了工作室曾試圖為任天堂DS平台製作一款《質量效應》的衍生作品,但因為遊戲對於NDS卡帶需求量問題而不得不取消。 Mark透露該作的名字叫做《質量效應:十字線(Crossair)》,一款第一人稱的遊戲,BioWare想給玩家展示一個更加「地下世界」化的銀河系,按照Mark的話來說,就是「《銀河私掠者》和《行星控制》的結合體」。「你將會扮演一位類似於韓·索羅的角色,而不是正傳的『幽靈』特種部隊成員,你的每日活動就是獲取貨物、探索、然後將各種信息或者貨物賣給星聯。」 在談及為什麼項目被取消時,Mark說NDS是最大的問題:「當時遊戲需要的每一個NDS卡帶的成本是10.5美元(約合67元人民幣),而當時NDS新遊戲普遍售賣的價格是30美元(約合194元人民幣),這樣的話開發成本在買完卡帶僱人做本地化後就所剩無幾了。」而且EA對於該遊戲的銷量預測也非常不樂觀,所以BioWare不得不取消了這款遊戲。 最後Mark說這款團隊最終將這款遊戲的設想轉化成了《質量效應:滲透者》,一款於2012年在iOS、安卓和黑莓手機上線的手遊。 來源:遊民星空

玩家自製《質量效應:傳奇版》第一人稱視角MOD

因為不滿足於《質量效應:傳奇版》中的第三人稱視角,一位有進取心的玩家製作了一個mod,將這三款遊戲中的探索部分轉換成第一人稱視角。 這個名為「第一人稱模式」的mod是由用戶Jade製作並發表到Nexus網站上的,該mod將遊戲中非戰鬥的部分轉換為第一人稱視角。這意味著你可以使用第一人稱去探索Citadel或做任何不需要Shepard掏槍的事情。如果你進行對話,視角會回到第三人稱,但從Shepard的角度來看《質量效應》三部曲中非常豐富的非戰鬥場景也是一件很棒的事。 安裝這個mod需要PC版的《質量效應:傳奇版》遊戲以及ME3Tweaks Mod管理器。你可以從NexusMods官網找到這個mod的頁面。 有趣的是,一名前《質量效應》三部曲的開發者在接受采訪時透露,BioWare曾計劃推出一款官方第一人稱《質量效應》遊戲,但是這個項目最後被取消了,所以這個mod是目前體驗第一人稱《質量效應》的最好方法。 mod頁面:點擊此處 ME3Tweaks Mod管理器頁面:點擊此處 來源:3DMGAME

《質量效應2 傳奇版》IGN 9分 史詩RPG三部曲的高潮

《質量效應:傳奇版》已經發售多日,IGN為本作中《質量效應2》部分給出了9分評價,IGN表示:《質量效應2》現在遊玩起來就像是一部現代的、第三人稱的射擊遊戲,由於其進行了4K升級,使得它(的畫面)看起來足夠棒。其槍戰射擊可能並非是同類遊戲中最出色的,但肯定足夠有趣。當然,更加重要的是,《質量效應2》的劇情和角色是如此的令人難忘——它成功的建立在Bioware非常出色的科幻世界的基礎上,並最終創作出了遊戲史上最棒的結局之一——毫不夸張。 評分:9分 驚艷 《質量效應2:傳奇版》的畫面和圖形達到了近現代的水準,這讓我們有機會再次沉浸在Bioware史詩RPG三部曲里的最佳一作中。 總評: 《質量效應2:傳奇版》是三部曲中令人驚嘆的高潮,它擁有4K升級的畫面以及超棒的遊戲玩法、出色的劇情、夢幻般的角色。隨著DLC順利融入戰役流程,這款史詩般的RPG遊戲將擁有數十個小時令人激動的任務內容,並允許你探索隊友的趣味故事以及他們各自的外星文化。遊戲的最後幾個小時則達到了整部作品輝煌的高潮。如果你曾經遊玩過本作,那麼它絕對會為你帶來全新的遊玩體驗;而如果你還沒有嘗試過這部Bioware的史詩大作,那我將為您強力推薦這部作品。 來源:遊民星空

《質量效應:傳奇版》第2章IGN評9分 三部曲的高潮

《質量效應:傳奇版》已正式發售,之前媒體IGN對本作第一章打出8分好評,今日(7月1日)又對第二章打出9分好評。IGN認為《質量效應2》的玩法超棒,畫面升級後達到接近現代的標準,該作的角色和劇情也讓人難忘。 IGN評分:9分 驚艷 《質量效應2》傳奇版畫面升級後,達到了接近現代的標準,讓玩家們能再次沉浸在Bioware史詩級RPG三部曲里的最佳遊戲中。 IGN總評: 《質量效應2》傳奇版是三部曲中讓人驚嘆的高潮,有著升級後的高清畫面、超棒的玩法、精彩的劇情、出色的角色。DLC也順利融入戰役流程中,讓這款史詩般的科幻RPG擁有數十小時激動人心的任務,玩家還能探索隊友故事以及他們各自的外星文化。戰役的最後幾個小時達到了真正輝煌的高潮。如果你之前遊玩過《質量效應2》,那新版將為你帶來全新的體驗。如果你之前沒玩過這款遊戲,那快來嘗試遊玩吧。 評測視頻: 來源:3DMGAME

《質量效應2傳奇》獲IGN 9分:遊戲史上最棒結局之一

IGN為《質量效應2》給出了9分評價。 IGN表示《質量效應2》現在遊玩起來就像是一部現代的、第三人稱的射擊遊戲,由於其進行了4K升級,使得它(的畫面)看起來足夠棒。其槍戰射擊可能並非是同類遊戲中最出色的,但肯定足夠有趣。 更加重要的是,《質量效應2》的劇情和角色是如此的令人難忘——它成功的建立在Bioware非常出色的科幻世界的基礎上,並創作出了遊戲史上最棒的結局之一——毫不夸張。 評分:9分 驚艷 《質量效應2:傳奇版》的畫面和圖形達到了近現代的水準,這讓我們有機會再次沉浸在Bioware史詩RPG三部曲里的最佳一作中。 總評: 《質量效應2:傳奇版》是三部曲中令人驚嘆的高潮,它擁有4K升級的畫面以及超棒的遊戲玩法、出色的劇情、夢幻般的角色。隨著DLC順利融入戰役流程,這款史詩般的RPG遊戲將擁有數十個小時令人激動的任務內容,並允許你探索隊友的趣味故事以及他們各自的外星文化。遊戲的最後幾個小時則達到了整部作品輝煌的高潮。如果你曾經遊玩過本作,那麼它絕對會為你帶來全新的遊玩體驗;而如果你還沒有嘗試過這部Bioware的史詩大作,那我將為您強力推薦這部作品。 來源:遊俠網

BioWare曾為NDS開發過《質量效應》衍生遊戲

近日BioWare前製作人Mark Darrah在接受采訪時爆料,BioWare曾為NDS平台開發過一款《質量效應》的衍生遊戲,玩家將扮演太空海盜在星系中探險。 Mark Darrah在接受采訪時稱:「在遊戲內,你會獨立的駕駛一艘船,就像《星球大戰》中的漢·索羅。你會到處航行,探索和撿拾貨物。你可以四處探險並將這些信息賣給人類聯盟」。 這款遊戲發生在《質量效應》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,這聽起來類似於《星球大戰》中的外環星域。遊戲的靈感來自PC經典遊戲《行星控制》,遊戲將以第一人稱視角進行,並以艦船戰鬥為特色。 在采訪中Darrah還表示:「我們所做的只是一開始的飛行控制部分,我們並沒有真正將遊戲的其餘部分整合在一起。我們曾從IP的角度思考它是應該如何運作。它並不完全適合《質量效應》的IP,因為《質量效應》中的超光速運作方式有些不同。我認為我們本可以讓它成功,只要修改IP就行,如果所有人都對此感到興奮,那它就能被實現」。 這款遊戲未面世的主要原因是NDS的經濟效益。該遊戲需要最昂貴的卡帶,但因為DS遊戲只賣30美元左右,所以利潤空間非常小。EA內部預計該作只能賣出5萬份左右,所以該項目最終被取消。 Mark Darrah在BioWare工作了20多年,在2020年12月離開公司,他曾與BioWare總經理Casey Hudson一起負責《闇龍紀元》遊戲系列。同時Mark Darrah也是《冒險聖歌》的製作人。 來源:3DMGAME

質量效應三部曲導演成立工作室打造創意新IP

去年12月宣布從Bioware離職的質量效應三部曲導演Casey Hudson近日公開宣布成立全新的 Humanoid工作室。這家新工作室位於加拿大,目前正在打造一款尚未公開的全新遊戲IP。 在其個人推特中,Casey Hudson表示將是讓遊戲開發者的創作自由並通過全新的IP為玩家帶來創新和藝術性。在Humanoid工作室的官方網站中,他們也在為新遊戲招募開發人員,涉及崗位有程式設計師、策劃、導演、創意導演、場景美術師、關卡策劃、3D美術師等。 來源:3DMGAME

《質量效應傳奇版》獲成功後 玩家重返《仙女座》

在《質量效應:傳奇版》大獲成功之後,有不少玩家都選擇了回到《質量效應:仙女座》繼續他們的冒險,更有一些玩家更改了他們對於《質量效應:仙女座》的看法,重新喜歡上了這種遊戲。 目前有多種跡象表明,有大量的玩家涌進《質量效應:仙女座》。目前在Reddit上一個高點贊文章上,不少玩家表示自己重新玩了《質量效應:仙女座》,並且發布了積極的看法。文章的作者說自己越玩《質量效應:仙女座》就越喜歡,甚至到了最後,自己實際上很希望它有一部續作。同時表示,這是一個好遊戲。 還有粉絲回復表示,《質量效應:仙女座》是他們所玩的第一個也是最喜歡的《質量效應》,當然也有玩家發表了截然相反的看法,他們稱其是非常一般,是「縮水版」的《質量效應》。 不過大部分的玩家還是比較認可這款遊戲的,一個普遍的觀點是:如果當初沒有社交媒體上充斥的負面反響和夸張的耿圖,那麼玩家會更容易享受《質量效應:仙女座》。或許《質量效應:仙女座》最大的遺憾就是EA停止開發了其後續的劇情DLC。 來源:遊俠網

《質量效應:傳奇版》成功後 玩家重返《質量效應:仙女座》

《質量效應:傳奇版》大獲成功後,不少玩家選擇了《質量效應:仙女座》繼續他們的冒險。意外的是,一些玩家甚至一改了他們之前對《質量效應:仙女座》的看法,重新喜歡上這款遊戲。 目前有多種跡象表明有大量玩家湧向《質量效應:仙女座》。在Reddit上一個高點贊文章上,不少玩家表示自己重新玩了《質量效應:仙女座》,並且發布了積極的看法。文章的作者說自己越玩《質量效應:仙女座》,就越喜歡,到了最後,自己實際上很希望它有一部續作。同時表示,這是一個好遊戲。 也有粉絲回復說,《質量效應:仙女座》是他們所玩的第一個也是最喜歡的《質量效應》,當然也有玩家發表了截然相反的看法,他們稱其是非常一般,或是「縮水版」的《質量效應》。 不過大部分玩家還是比較認可這款遊戲。要麼是一些正在嘗試《質量效應:仙女座》的玩家,意識到這款遊戲要比網絡上的評價要好很多,要麼是玩家第二次遊玩,現在更加享受它。 一個普遍的觀點是:如果當初沒有社交媒體上充斥的負面反應和夸張的耿圖,那麼玩家會更容易享受《質量效應:仙女座》。或許《質量效應:仙女座》最大的遺憾就是EA停止開發了其後續的劇情DLC。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》新MOD可以修復初代滑鼠加速問題

當初《質量效應(Mass Effect)1》里的滑鼠加速問題嗎,也是讓不少玩家頭疼不已。直到後來Methanhydrat發布了修復MOD才得以緩解。如今《質量效應:傳奇版(Mass Effect:Legendary Edition)》推出了,所以HenBagle近日也是發布了適用於傳奇版的1代禁用MOD。想要下載的朋友千萬別錯過了。 點此前往下載頁面 注意事項: 此 mod 仍在開發中,可能無法 100% 正常運行。如果您發現缺少任何方面,請給我反饋。 同時該mod只可在《質量效應:傳奇版》中使用,並不能在《質量效應1》原版遊戲中使用。 描述: 這個 ME1 LE 模組從遊戲中移除了滑鼠加速。此 mod 修改移動腳本以禁用加速,以及禁用 bEnableMouseSmoothing 選項。 兼容性: 此模組應與大多數其他 LE1 模組兼容,因為它使用新的合並格式進行編輯。 安裝: 您必須使用ME3Tweaks Mod Manager安裝此 mod 7.0 或更高版本。手動安裝是不可能的,並且較低版本的 mod 管理器將無法工作。將 .7z...

《質量效應:傳奇版》MOD禁用初代滑鼠加速功能

HenBagle近日為《質量效應:傳奇版》發布最新mod,徹底移除了三部曲中初代的滑鼠加速。該mod只可在《質量效應:傳奇版》中使用,並不能在《質量效應1》原版遊戲中使用。 HenBagle表示,這款mod修改了遊戲的移動腳本,對滑鼠加速進行了禁用,還禁用了bEnableMouseSmoothing選項。另外,這款mod使用了新合並格式進行修改,因此可以與其它大部分LE1 mod兼容。 玩家可點此下載這款mod,還需要安裝ME3Tweaks Mod Manager 7.0版方可使用。裝好管理器之後,玩家只需要將.7z壓縮文件拖動到管理器窗口,導入後即可進行安裝。 另外,這里還有一個面向三部曲的視角mod,由Jade製作,安裝後玩家可以在三部曲中自由選擇FOV。 來源:3DMGAME

《質量效應》電影黃了 BioWare解釋背後的原因

早在《質量效應》是一個完整的三部曲之前,好萊塢就計劃將BioWare的大熱科幻系列搬上大銀幕。在碰到一些劇本難題後,這個項目從來沒有任何結果。《質量效應:傳奇版》的項目總監Mac Walters最近討論了電影版的命運,指出如何將遊戲盤織交錯的敘事改編成一部商業電影上存在的不確定性。 Walters告訴媒體Business Insider:「感覺我們總是在與IP作鬥爭。我們要在90到120分鍾內講什麼故事?我們是否要公正地對待它?」 Walters還提到,傳奇影業領導層的變化是電影項目落空的一個原因。該工作室早在2010年就購買了《質量效應》的電影改編權,華納兄弟將擔任發行商。 Walters說:「從那以後,它再也沒有恢復,不是因為缺少努力。」 雖然《質量效應》電影似乎是失敗了,但近年來視頻遊戲改編經歷了一個復蘇。Netflix正在開發基於《惡靈古堡》和《刺客信條》的電視劇系列,今年晚些時候《巫師》第二季將上線。同時,HBO一直在為《最後的生還者》的系列改編作品選角,並正在推進位作。 Walters認為,好萊塢目前在高預算電視領域的投資為《質量效應》的潛在改編創造了更有利的環境。 「如果你想要講述一個像《質量效應》那樣充實的故事,那麼電視便是最佳選擇。當我們創造一款《質量效應》遊戲時,我們擁有一個主幹,也就是一個我們想要講述的整體故事,但每個關卡或任務就像它自己的電視章節。它不會提前寫好。我們講到的時候就寫出來了。所以它會被添加到主線中,有時主線會被調整因為我們在那一章節中做了一些很酷的事情。所以長形式的敘事是遊戲系列的一個很好的地方。」 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》新修正檔發布 移除D加密技術

據媒體Dsogaming報導,近日Bioware為《質量效應:傳奇版》發布了新修正檔,旨在提高PC版性能運行表現。值得一提的是,該修正檔還移除了D加密技術。 此次更新改善了《質量效應:傳奇版》在不同PC配置上的性能運行表現,修復了可能會導致遊戲無法啟動的問題。 讓人驚訝的是,EA沒有在更新說明中提及已移除D加密技術。Dsogaming經過測試後確認,《質量效應:傳奇版》里三款復刻版的D加密都已被移除。 《質量效應:傳奇版》於5月14日發售,雖然不知道EA為何這麼快就移除了D加密。但這對玩家們還是有好處的,去掉D加密能讓遊戲更順暢。 來源:3DMGAME